2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:30:35 ID:+61i8Tkb0
2ゲッツ!!
乙
おつ
>>1 乙
調整を有名プレイヤーに依頼するなら
複数採用すれば良い
そうすれば前例のような持ちキャラを意図的に強くされる可能性も減る
談合されりゃ終了だがな
嫌韓厨しねよ・・
他所でやれ。スレチだ
ID見てからNG余裕でした
すまない…
春麗のウルコンってなんていってんの
シャウエッセン!って聞こえるんだが
シャウエッセン 【鳳扇華】 発生が早く威力も高い。無敵時間が長いので飛び道具をスリ抜ける。⇒確定反撃等に。
前スレ
>>966を女としてだしてくれたらメイン確定!!(キリッ!!
>>16 溜める作業があるから実際に反確取れる場面は少ないよ
相性ゲーとオン対戦を開発が自画自賛してて吹いたわ。
前スレ酷いな
現場で仕事してるプロに向かって、プレイヤーが分かってねーやら駄目だこいつら、みたいな批判してるw
誰も技術的な事に対して文句言ってないだろ
ゲームバランスなんてコアユーザーの方が詳しくて当たり前
誠:バルログは現状でも十分強いので調整はいりませんね
確かになぁ
メーカー=全キャラ満遍なく使って遊びつくして欲しい
ユーザー=キャラバランス重視にして1キャラ使い込みたい
完全に認識の不一致だな、どっちがどうという話でもなく。
それでもメーカー側がそういう意図で作ったならキャラセレクトは両者が選ぶまでみえちゃダメだよなぁ
ルーファスは亀井さんの一声でデブになったのか・・・
>>9 カプエス2とか複数有名プレイヤー採用しても、自分が使いたいためにヤバイネタ隠したり
カプに言っても聞き入られなかったのがあるとかってどっかで見たけどどうなんだろうな
強かろうが弱かろうがリュウが多くなるのは変わらんと思うがね
やらないから知らんのだけどなんでカプエス2はカプ側のキャラばかり強キャラになったの?
全国の大会とか見たらほぼカプ側のキャラばかりで疑問になった
海外の有名会社マーベルコミックスにマーヴルキャラ強くしろやオラと
言われてヘコヘコと従ったの過去の屈辱を、
国内の雑魚メーカーSNKに対して存分にうっぷん晴らししました
>>25 もうそうなるならプレイヤーに調整任せるのは無理だな
開発にうまい人が居なきゃどうにもならない
ロケテは短期間過ぎてバランスというよりデバック作業させてるだけじゃね
>>27 ZEROシリーズ(?)をベースに作ったからじゃない?
若しくは、カプコンが作ったから。
または、SNKとの契約時に
カプコン「カプコン側を強くしますよ?いや強くします」
SNK「はい、わかりました」
>>23 相性優先のゲームにしようって決めてて後決めできる仕様とかどんだけ矛盾してんだよってなw
集団で作る1本のゲーム、
客に遊んでもらって何ぼのゲームで、
1作目に浮き出た不満点を、一切聞く耳持たないで、
ブログ上で、完璧だー、上手くいったー。と
シュプレヒコールしてるんじゃ、全然駄目だろ。
これが個人の芸術家や、漫画作品とかなら文句いわんが、
>>20 辺りはそこら辺とごっちゃにしてるんだろうな。
カプエスは1の時はSNK側に強キャラいなかったっけか?
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 15:32:53 ID:6jscFyMAO
キングナコルル
ナコルル最強
ブログのアベルの初期デザイン超かわええwww
もう、セスのプロトタイプとかが
キャミィ系強化人間女の子 ってのはいいだろ・・
アベ子がかわいいっていう奴は、キャミィ使え。基本的に見た目同じだ。
>>40 ヴァイパーの文章とごっちゃになってない?
アベ子ちゃんはテレビっこだからザンギやフェイロンみたいなスターが好き
この設定のままガチムチ兄貴に変更したらからホモキャラになったんだな
まあどうせ、カプコンUSAあたりのお偉いさんに即却下されたんだろうがな
普通に「これはスト4じゃねえな」って却下するだろ。日本人でも
スーパーでは登場デモ変えてほしいな
>>44 だよな
こんな軟弱そうな奴はアルカナにでも行ってくれと
>>40 いやあ、下駄を取ったらそれこそただのかわいこちゃんだわ。
髪型をもうちょい弄ったら良い感じになりそう。下駄はキャラ付けにいいと思う。
oi
ミス
おい
まことは出んのか?
紀伊店のか
舞は出ますか?
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:28:03 ID:m3jwpT8L0
は?
>>40 おフランスな美形キャラでFHやWHのリョウコ系だったんだろう
>>46 イラストではヒョロイがカプコナイズされれば
ゲームではちゃんとSFになると思うけどな
今のアベルって立ち位置がアレクと被ってるから・・・
もうあのタイプ胴着はいらねえよw
そういえばスト2シリーズって、サブミッションがいないな。
地味だからな
HAKANって新キャラがそっち系かもしれんが
まことは意味不明リークには出てたけど、ダッドリーが濃厚になりだしてから危うくなってきた次第であります
どこらへんでダドが濃厚になったのかkwsk
サントラは出るのかな?
前作でなかったバイソン、バルログあたりのアレンジが聞きたい
サブミッションいいな
ロレント、棒と関節で攻めて来てくんないかな
むしろ棒を使って関節極めてくんないかな・・・
関節技地味杉だろ
でも家庭用ならアリかもな
ここじゃ評判悪いけどこういう時に投げカメラって生きるね<関節
サバ折りは一応関節技
キン肉バスターも関節技
キャミィのフィニッシュも関節技
ボクサーキャラ少ないしイギリスの客を確保する為にヒゲを追加すると予想
外人受け重視の予想
ダッドリー、アレックス、ソドム、ロレント、ミカ、忍者
日本人の希望
かりん、コーディー、ロレント、いぶき、まこと、ストT登場キャラ、ヒューゴー
>>66 ユン入れろ。俺の意見が全然入ってねぇじゃねぇか。
柔道キャラ入れないかな?アベルみたいに中途半端じゃなくザンギみたいな完全な投げキャラで。
白の胴着+黒髪坊主頭(青々した坊主も化)。身長190cmくらいで筋肉質。
ドイツ勢の皆さんが可哀想だからロレントさんかヒューゴー入れてやれよ
韓国でさえ参戦したというのに……
スト4のザンギのどこが完全な投げキャラだよ
>>71 D・ダーク加えてクレクレ。奴、俺大好きだから。
・・・て、ドイツだったよな?
ミカの仮面が取れると
がろう1ビリーみたいにガクブルして
気弱になるとかそういうのを盛り込めばいい
ロレントやヒューゴー追加されてもドイツ人うれしくないと思うw
>>66 北米のマニアはガチムチキャラや軍人キャラにうるさい
ダッドリー、アレックス、ロレントなんて流行らんだろう。
アメリカ人の考えた日本人が日本で受け入れられないのと同じ
そもそもドイツオリジナルの格闘術ってなんぞ?
ザンギ以外のロシア人だせよって仕事場の露人が
なんで公式じゃPC版だせよってレスが承認されないんだが????????
ドイツと言えばネオファイヤーショット
ドイツって言われても、ビールとウインナーと惣流アスカラングレーしか思い浮かばん。
PC版ストWどこいっても手に入らなかった
売る気がなさ過ぎる
ドイツといえばシュトロハイムに決まってるだろ
ガイルはアメリカになってるが中味はドイツなんだよ
>>77 キャラ差はあれど、ようつべのコメント欄に普通に『出せ!』って声をたびたび見かけるんだが
釣り人?
スーパーマッスルボマーのブラック・ウィドーなら
ドイツ出身だよ!
自分の想像がソースの子なんて相手にするなよ
キン肉バスター使えるキャラを・・・・
完全なる投げキャラでヒューゴーを追加かな?
ザンギとTホークは違うし。ダブラリが以上に強い。ガイルに対して待ち戦法出来るとか・・・・
忍者激は海外で分かりやすい忍者キャラだろうな。追加するならハットリ君レベルの
忍術を連発してキャラ設定もしっかり作ってくれる事を望む。
スト1キャラと言いつつ実質新キャラだし
アンドレもどきのヒューゴだけは要らない
きもい
>>93 スクリューの威力がなさ過ぎる
4発決めれば一本取れるくらいにはすべき
結局大半のダメージ源が小技からのバニフラだし
つーかZERO3ザンギのスクリューって通常投げに毛が生えたような威力しかないな
ドイツといえばブロッケン。
出てくれたらハリケーンアームの入れ墨いれちゃう。
ザンギのスクリューはリュウなら3発でKO、ザンギも4発でKOぐらいが妥当か?
>>95 シュトロハイムもどきのガイルもハリマオもどきのブランカも魔人加藤もどきのベガも
ブルースリーもどきのフェイロンもタイソンもどきのバイソンもリサリサもどきのローズもいらないよね
最低でも
ゴウキで4発
普通のキャラで5発
ゴウキより若干固めのキャラで4発で瀕死くらいが理想
豪鬼たん・・・
>>101 気持ち悪くない
馬鹿っぽさとかっこよさを併せ持つ
3rdのキャラはオタくさい上にキモイ
言っとくけどこれは世間的な人気の話で主観論じゃないから
悔しかったら人気投票で上位に入るように頑張れ
あと家庭用の3rd買いまくって認知させろw
アリカキャラはカプコンの怒りを浴びて完全に黒歴史になりましたとさ…
そんなことよりイングリッド出せ!
またあの変な歌聞きながら対戦したい
握った〜両手に花〜心を〜写す鏡〜
ザンギ投げキャラに戻して欲しいね
過去作出場のほぼ新規起こしいたいなキャラが色々参戦してきたら楽しみすぎる
Hakanはアブダビに出てきそうな柔術キャラとかもおもそろう
3rdキャラはマニア向けすぎるからそのまんまのは要らんけど
うまい事アレンジされてるなら見てみたいね
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 20:04:27 ID:ou2/OpeX0
>>108 3rdからまこと、ダド、いぶきがでるなんて噂が出てるけどまことのダッシュどうするんだろうと思ってしまう
とりあえずダッドリー出ればいい
>>105 ヒューゴーはほとんどファイナルファイトのキャラみたいなもんだと思うが……
まあ別に特別3rdが好きって訳じゃないからどうでもいいけど。誰と戦ってるかは知らんがそうカッカするなよ
モーション流用で簡単に出せそうなショーンとか、
雰囲気壊さないヒューゴーはありだと思うけどな。FFキャラ扱いでも大丈夫だし。
個人的には雰囲気ぶち壊しかもしれんが、3Dで天帝ギルが見たいw
>>107 カプジャムのサントラにその歌ついてると聞いて近場のCD売ってるとこ探したけど
結局見つからず終いだったんだよなぁ
>>109 まことのダッシュは流石に低速化か硬直を増やすかするんじゃない?
しかしウルコンになるであろう正中線五段突きは見てみたいな
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2009/10/13_342.html ―スト4全体のキャラバランスについて
塚本:
僕的にはいいかなと思ってます。
一時期強いキャラがいても、時間が立つと攻略法が生みだされてまたバランスが変わる、
っていうシーソーが上手くできてるので。
田口:
僕も同意見です。
岡田:
作ってる最中にも言ってたことなんですけど、
極端に言えば1:9くらいのキャラ相性を許容してもいいんじゃないかと。
普通は全部5:5とか6:4とかっていうのがバランスのいいゲームって言われてるんですけど、
でもそれだと最終的には「じゃあ全キャラリュウタイプで」ってことになっちゃう。
なのでその辺は最初に「相性優先のゲームにしよう」っていうのを決めたんです。
「コイツはこのキャラにはすごく不利だけど、このキャラには強い」っていうような。
ストIVは結構キャラ相性の強いゲームだとは思うんですけど、
それは最初の目標には沿った形になったかなと思います。
サガットとリュウに相性のいいキャラって何?
ひょっとして、もう強キャラじゃなくなってたりする?
今はどうなのか知らんがWのサガットって、あれ相性って言うの?w
正中線五段って金的も含むんだよな…ゴクリ
ソウルキャリバーのソフィーティアが使う金的膝蹴りみたいに効果音ついたりしてな
激が出るなら技とかムクロ仕様がいいな
塚本:
サガットは全キャラに相性がいいんです。僕的にはいいかなと思ってます。
一時期強いキャラがいても、時間が立つとキャラ選択が偏って、っていうシーソーが上手くできてるので。
>>118 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 細かいことも大切だろ・・・常識的に考えて・・・
| ` ⌒´ノ
. | } ∫∬
ヽ } i.⌒i
ヽ ノ kニ l
/ く.[ニニニニニニニニニニニニ`.ニニ´ニニ´
| ヽ、二/ 〈〉 〈〉 ヽ
. | / 〈〉 ヽ
| / 〈〉 〈〉 〈〉 ヽ
ヽ、_ヾ-‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐‐--‐ゞ
ウルコンの正中線五段突きカッコいいだろうね
まことのアップで「しまいじゃぁっ!!必殺っっ!!」
「チェストォっっ!!!(ダダダン!)正中線五段突きぃっっ!!!!」
この開発の言い分はよくわからんが、
ストWはなんだかんだで一作目としては奇跡のバランスだったよな。
アケはほんと後少しだけイジれば文句ない。
問題は前家庭用8名と新規参入約8名が研究進んだらどうなるかってとこだ
正中線五段ヅキィィ バシバシバシキン バキィ!!
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>>122 キャラバランス悪くてもいいじゃん!! っていう言い分だと思う。
じゃあカードで1キャラ固定にしないでくれよ・・・と思うけどなあw
ガチ大会とか1キャラを頑張って極めるのに向かない仕様だと開き直ってる感じ。
「スト2はバランス最悪でも面白かったでしょ?」と言いたいようですな。
カプコンの開発はストWに愛着はあっても
プレイする事には大して興味を持ってないぞ
相性なんかは本当は「僕的には(どうでも)いいかなと思ってます。」が本当。
まことは未確定だろうが、正中線五段突きがストWの濃いグラとクドいカメラアングルで見れるのを考えると…ゴクリ
しかしそれ以上にダッドリーはウルコンが何になるのか気になる
>>120>>123 ワロタw
BPがキャラ別になってくれたら嬉しいなぁ
>一時期強いキャラがいても、時間が立つと攻略法が生みだされてまたバランスが変わる、
>っていうシーソーが上手くできてるので。
これって攻略法を実践できる
大会にでてるような上級者にしか当てはまらんわなw
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 20:34:26 ID:XP5Ofs1z0
全てのキャラ五分が理想だけど、無理だから言い訳にしちゃってるだけだよな。
無理でも最後まで調整頑張ったぐらいは言えよって思うわw
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 20:36:24 ID:LXFGL/hbO
ちぇすとーっ
それぞれの個性を引き出すか、バランス良くするかという選択で前者を選んだって事を言ってるんだけど
それでもバランスはかなり良いんだから、開発は十分仕事してる
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| し ス |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
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;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;| い ウ |:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:
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;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::| す .|;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;
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ケンの声、羽賀賢二に戻してくれないかな
「セイヤー、サッ」が好きなんだが
>>116 女性も居るし金的はないんじゃないかw
初撃で膀胱、そんで水月、胸骨、咽喉
〆に一本拳で人中って流れが絵になって良いんじゃないだろうか。
いっそのことキャラ総入れ替えしたらどうだろうか
ザンギを元の投げキャラに戻して、コンボキャラじゃ無くすと戦えなくなる・・・んだろうなぁ。
元に戻せないなら、やっぱりヒューゴー入れて欲しい。
ブロ前提のキャラだから、色々調整は必要だろうけど、ああいう特化したキャラが欲しい。
ちゃんとした投げキャラ使いたい。
>>134 ありがちで少し下品だけど浣腸になったりしてね。専用ボイスと専用やられ顔追加で。
岡田
作ってる最中にも言ってたことなんですけど、
極端に言えば1:9くらいのキャラ相性を許容してもいいんじゃないかと。
普通は全部5:5とか6:4とかっていうのがバランスのいいゲームって言われてるんですけど、
でもそれだと最終的には「じゃあ全キャラリュウタイプで」ってことになっちゃう。
なのでその辺は最初に「相性優先のゲームにしよう」っていうのを決めたんです。
「コイツはこのキャラにはすごく不利だけど、このキャラには強い」っていうような。
ストIVは結構キャラ相性の強いゲームだとは思うんですけど、
それは最初の目標には沿った形になったかなと思います。
シーソーっていう点で言えば、ユーザーの皆さんが研究して遊んでくれて
開発が思っていなかった部分まで引き出してくれているところが大きかったですね。
↑
こいつバカだろ。全キャラリュウタイプでだってw
まったく種類の違うキャラを5分にするだけの力量が僕にはありませんって露呈してるだけ。
こんな奴にデバッグなんてして欲しくないね。
そして、浣腸はセスだけノーリアクションでダメージがほとんど無いと。
3rdキャラ参戦の噂の出所ってどこ?
まあ実際無理だろ
開発がそれ口走っちゃうのはどうかと思うが。
鉄拳もバランス良くなってるかわりに、どんどんキャラが無個性になっていってるし
てか家庭用通信対戦が後決めできる仕様なだけに言い訳にしか見えないのがなんともw
完全なる投げキャラとなるとヒューゴーになるな。ザンギ以上に体力があるが
動きは鈍い。ダブラリとりあえず回しとけみたいなお手軽戦法も使えず、純粋に
吸い込んで投げる。
>>138 アホっぽい文だけどキャラ相性を出したいってのは良い事だと思う
弾>投げ>スピード>弾みたいな基本相性でも十分面白い、それよりも
>一時期強いキャラがいても、時間が立つと攻略法が生みだされてまたバランスが変わる、
>っていうシーソーが上手くできてるので。
これはダメだわw
バランス重視の洋ゲーが何度もパッチで変更や調整して飽きられないようにしてるのに
より面白くする事を完全に放棄してる、マジ小野P頑張ってくれ
個人的にヒューゴーは投げより合掌コンボが熱い
あとモーション遅いが痛そうな中段があるのがポイント大きいw
北斗のトキとかガンガンのフリーダムみたいなキャラを作ってもやむなしとか酷いよな
まぁ、ジェネラルクラスじゃないだけマシだけどw
>>146 痛そうな中段って立大Pのことか
昔、難波にフェラーリがあったころ開幕ギガス食らって立大P重ねられて瞬殺させられたのはいい思い出w
FHDはその辺いいゲームだったよなぁ
ダイアグラム最下位の投げキャラが上位陣に対して有利ついてたり、
強キャラにも穴がある分バランスが整ってた
まあレイだけはないが・・・
>>148 事前知識がない相手には意外とあの肘が当るんだよなw
しかしWにヒューゴーは出れるかな?
ただでさえ風当たりのきつい3rd勢で彼が枠を取るのは厳しそうだ
>>114 この馬鹿共マジで救いようの無い糞開発スタッフだなwww
>>114 開発スタッフ全員にマゴサゴットと対戦させてやりたいわw
今週のファミ通にはスパIVの情報載って無いのかな
相性あるってのは別にいいと思うけど
キャラセレで後決めだとか、そもそも全キャラに相性良いキャラがいるだとか
そういうので壊すから…
キャベツ「あの・・・前やったときボク勝ったと思うんですけど、指名しちゃってよかったんスか?いいんスか?」
マゴ「誰だコイツにナメた口教えたの・・・・・キレちまったよ・・・・屋上へ行こうぜ・・・・」
相性問題なんてほっといても出てくるから開発側は少しでも5分に近づける努力をすべき。
スト4でなんでリュウ、サガ使いばっかいるのか考えたらすぐ分かる。
有利不利がはっきりしてるキャラ差の中、全対応できるから。
色んなキャラ使って欲しい開発者の意図とは真反対の結果になってんじゃん。
ゲーセンで一生懸命ザンギに挑んでるアベル使いとか可哀想過ぎるな。
意図的に相性ゲーにされたらそりゃ流行らんわ。
なんと言うかね、この開発達には「お金を投入してゲームをする、勝負を競う」
そういう概念が欠落してんじゃないかと思うわ
>>40 女キャラで使いたかったなぁ
本当に使いたかったもったいない
女キャラかどうかは別に、ストリートファイターで
>>40みたいなキャラはイマイチ魅力を感じない
ジャス学とかああいったノリのなら喜んで使うんだけどなあ
キャミィやさくらが居るのにいまさら何言ってるの?
>>161 個人的に魅力を感じないことと、すでにキャミィやさくらがいることは何の関係もないと思う訳だが
9:1のキャラ差OKとか口にする時点で終わってる。
ジャンケンでグーしか出せない奴にパーで勝って何が楽しいんじゃボケっていいたくなる。
ヴァイパーみたいなのが好きな特殊性癖な人間も世の中には存在するんだろう
アメリカ狙いなのにアメリカで人気無いとかw
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 22:06:48 ID:MGFYvSpQO
>>163 極端に言えばだから例えじゃん
現にスト4はキャラ差つっても7:3くらいまでしかないぞ
何度も言うんだけどさ、どんなに頑張っても『システムの壁』は越えられないんだぞ!!
1:9のキャラ差があるものを開発者が作ったら、研究してもその差は変えられない。
キャラの相性は開発者が決めるのではなく、長い間かけて研究を続けた結果なの。プレイヤーが探るものなの。
好きという理由で選べるようにキャラ差が無いように作れ。その努力はしてくれ。
格ゲーで一番重要なバランス調整を、自分たちで放棄してどうするの。お前らプロだろ。
というかここ読んでいるか!?開発スタッフ。
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 22:18:10 ID:d9hyU1IaO
知らないだろうけど世間一般ではゲームキャラにどうこうって時点で特殊性癖の持ち主なんだけどね
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 22:19:02 ID:/FSYkQ4iO
うんこ頭姐さんは海外人気あるでしょ。
アレコスでは普通の髪型の出して欲しいわ。
しかし開発のバランス無視発言はなんだかなぁ。
せっかくいい意見出てるんだからブログに直接書いてあげれば?
たしかコメント欄あったよね?
9:1って言ったら、しゃがパン連打してるだけで勝てるとかそういうレベルだからな
言いたい事は分かるけど例えが悪すぎる
>>168 つまりだ、あすか120%こそが至高の格ゲーということだな?
いやごめん、分らないよなw
しかしなぁ…、まるで省みる様子がないところを見るとこの開発者達傲慢としか言いようが無い
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 22:27:51 ID:/9zm769MO
オレは正直、ジュリが好きで好きで…www
キッとした目、シュッとした顔、ドS、小さいおっぱい、腰、手つき……
ふふふふふ踏まれてぇぇええええ!!!!!!!!!
全対応(胴着系)と必殺投げキャラは基本的に強くしすぎるとバランスが狂う。
どのキャラも何かが一歩足りないってのが理想。
アベルとかケンぐらいが理想じゃねーか?
ダイヤグラムはでは横一列にして欲しいが
有利不利無くすのはつまらん。
>>141が言うように無個性になるし
>>145の2行目みたいな3すくみみたいになるのがいい。
サガットは明らかに調整ミスだがスト4はいい感じに相性ゲーになってた。
あとはバランスキャラをケンぐらいの位置にしてくれりゃ文句無い。
まあ言うのは簡単だが
それが現実に出来るのは奇跡的なんだけどな
>>171 あのコメ欄は
ウルコンをボタン一つで出せる様にしろとか言ってる奴がいると思えば、
簡略コマンドなくせば初心者が入りやすくなるとか
意味がわからない持論を展開してる奴がいたりして
開発にまともに取り合ってもらえるとは思えない。
ローズのニューハーフみたいな顔を元に戻してくれ。アニメ版のがいい。
>>181 まあここに書いても取り合ってもらえんがなw
元祖ガイルザンギってダイヤどうつくんだ?
片方が徹底したらもう片方は絶対勝てないのが9:1って認識なんだが。
そういえばKOF95のイタリアステージでの庵対チンが真の10:1とか聞いたことあるな。
開幕葵花を繰り返すだけで為すすべなくチン死亡のヤツ
合計11になっとるぞw
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 22:39:27 ID:KohDywLA0
ケンの昇竜拳に飛び道具すり抜ける無敵時間を復活させろ。
代わりに神龍拳いらんから。
間違えた、10:0ねw
>>186 チンのジャンプが遅いから着地前に殺されるヤツ
>>185 そりゃそうだw
意見聞いてもらえるのはカプコンと関係持ってるトッププレイヤー位だな
開発は基本出来上がったものはやらないしそんな暇無いから
てか満足に動かせないのがほとんどです
え?ダッドリー確定なん?
ガイル:ザンギが8:2
庵:鎮が10:0なのはステージ限定かつ両者先頭のみ
9:1はダルシム:ザンギとか慶寅:炎邪
最近ならユダ:ジャギとかトキ:マミヤもそうじゃなかろうか
そもそも9:1がどの程度の差とか共通認識としてあるのかね
常に10:0は初代ワーヒーのジャンヌ対マッスルパワーと
ストZERO2の真豪鬼体クラシックザンギ。
前者はフラッシュソードを使うだけで、後者は斬空を撃つだけで完全試合確定
開発者ブログが始まる前に
>「あれっ、そこまで言っちゃう・・・?」というレベルにまで掘り下げて語ってもらう
ってことだったけどさ、さすがに今回のは擁護できんレベルだろ
有名プレイヤーにロケテがわりに一週間くらい対戦して欲しいが、まあ無理だなw
ただウメハラも全キャラ五分みたいなマイルド調整より
キャラの強さが尖ってる方が好きだとどっかで見たような
キャラバランスに関しては船水も同じ意見だったし
まぁいいんじゃないの?
ただザンギは調整失敗してる
ザンギ使いが萎える調整だから
ダドは流出画像らしきものがあがってたね
ちらほら7:3の組み合わせが見られながらも、総合ダイヤは横並びってのが一番理想だよね
まあ、ほぼ無理だけど。
あれはコラだろ
尖ったほうがいいってのはわかるんだよね
実際家庭用のキャラは無難に作られすぎてて
使ってて面白くないキャラが多かった
ダド出ると思ってる奴の根拠がリークと例の画像が根拠と言うなら信憑性余りない
リークで3rdからでると言われているダド、まこと、いぶきについては友人の友人から聞いた話だと出てたし
画像にいたってはコラだから
>>200 シリーズ通してザンギ使いだった友人もWのザンギは受け付けないと言ってたな
スクリューを決めるまでのプロセスに品がないのが気に入らなかったとか
今回のリュウサガットはあれだ、MVC2のサンスラックスだと思う
ゲームの基本を学べつつもあらゆる相手に対して戦え、総合的に最強
ただ一部は他のキャラを使った方が強い場合もある、って感じ。
ザンギはオリコンのzero3が一番ぶっ飛んでたようなw
何気にジャムザンギは一番ザンギらしかった気がするが
なにぶん相手が人外だらけだったんで辛すぎたな
相性ゲー云々は別にいいけど ほんとに現状の無印がその理想に近づいてるのかって話
好評だった好評だったってそれしか言ってないから怖い
小野Pはインタビューで問題点にもちゃんと触れてたから尚更
>>208 小足→スクリューに持って行くまでの流れじゃね
>>210 実際サガットガイルバルログ以外はなかなかバランス良いんじゃないか。
全一フォルテもブログでバランス良いって褒めてたし。
自分の場合は地元からまともなゲーセンがなくなって家庭用でしかやらなくなったが
印象としてグルグルザンギが多いとは思ったな
ZERO2の時とか単純な動きの中でもいかにスクリューorファイナルを狙うかの読み合いを感じ取れて好きだったが
Wはあまりそういうものが感じれなかった
>>206 おまけにスクリューの威力が低いくせに異常に打撃が強いとか
開発がザンギの楽しさを全く解っていないからな
ぶっちゃけX以降の技は蛇足だろ。一度原点回帰すべき
ガイル同様、ダブラリとスクリューだけで完成されてるキャラだよ
素人なんですけど皆さんPS3コントローラー使用する時は
アナログスティックですか?
波動がつよいのか
接近戦がつよいのかどっちかにしてほしいわ
サガ万能すぎ
>>215 RAP3とか買えよ
コントローラーとかNe-Yo
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:08:15 ID:d9hyU1IaO
アベ子かわええww
アベルよりこっち使いたかったw
>>218 何が説得力がないんだよw
世界で一番ストIVやってる連中だろw
>>212 ルーファスはサガット並にぶっ壊れてると思うけど
まぁ大幅な変更なんて必要ないからね
簡単な微調整が重要なんだよ
リュウも昇龍波動は強いままでいいから通常技とセビウルコンを弱くすりゃ
ケンぐらいの位置になってちょうどいいんじゃねえかな
有名人に調整させてもどうせロクな結果にならねーって
何か前例もあったはず
もう、ザンギは今のままでいいから、ヒューゴ入れれ。
そしたら、逆に小野P褒めちゃう。
パームを絡めた読み合いと、純粋な「吸い」、先読みでの対空投げ・・・
楽しすぎる。
あ、近強Pの中段は必須ねw
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:14:49 ID:d9hyU1IaO
>>220 4では頑なにリュウだけ使っといて尖ったバランスが好きって
リュウには無関係じゃん
調整させる必要はない
彼らの対戦を見ていれば問題点は自ずと見える
ストIVに関して言えばガイルが厳しいくらいで、かなりの良調整
バルログはアレ以上性能を上げたらスパIIXの二の舞
3rd最高と言い張ってるカスが張り付いてんだよ
どうせ葬式スレの連中だろ
くっ…ダッドリーはガセなのか…
ドキドキしちゃったじゃねーかorz =3
>>221 ルーも強いとは思うが
明確な苦手キャラがいなくて、BPランクに上位にあれだけいるサガットと同列にはならんなー
格ゲーは宗教好き多いなw
>>225 投げキャラインフレ気味だし
フゴってブロがない環境だと面白いかねぇ・・・
単に切り返し技に乏しいザンギになりそう
で、ジュリ:サガットを10:0に調整するんですね分かります
サガとザンギさえなんとかすればバランス良くなる
でもジュリが全てをぶち壊す
…飛び道具持って無さげだしそれはねーか
>>219 もしアベ子が実現してたら、アベ子を灰色にして球ねじ込んだセス子がラスボスだった
ってことになるんだが、その点はみんなノータッチだな。
>>226 スト4だけが格ゲーじゃないだろw
ジャムではユリアン使ってたし。もとはヴァンパイアのプレイヤーだし。
公式ブログ読んですげー不安になった
サガが問題ねーとかまじで大丈夫か?
サガとセスは強くしすぎたと言ってたから
確実に弱体化されるっしょ
キャラの個性が薄いからバランスが良好って話はそのとおりだと思うわ
個性がつけばつくほど調整は難しくなる、互いに強い部分が違うわけだからね
開発のあの発言は3rdくらい個性付けた上でなら許すが
スト4のそれでいっちゃあダメだわ
>>241 サガ問題ないなんて一言も見あたらないんだが
こいつ何言ってんの?
3rd最高なら3rd死ぬまでやってれば?
アベルの初期案見て何か見た事あるなーと思ったらあれだ
女性化した溝口だこれ
ダッドリーは確定してるよ
ソースは俺
>>246 ゴッツいタイガーバズーカ撃って来るアベ子とか勘弁してくれww
公式ブログにバランス云々に対する批判コメ書いてきたけどおそらく認証されないんだろうな
揉み消しや言論統制するんなら最初からコメ欄とか付けるなド阿呆
うまい具合にID:Sv8jeVCx0の敵が現れて吹いたw
>>243 3rdってブロゲーだしスト4と比べてもそこまで個性あるように感じないけど
>>250 ワラタ
あんまりうっとおしい奴は透化あぼ〜んするから覚悟しとけよ
お、いぶきでるのか・・・
クソ4で使いたいキャラいなくて仕方なくケン使っていたけど
ほとんどのキャラに不利を感じる性能でムカムカしていたが
やっとそれから開放されるのか。
それともいよいよ格ゲーに見切りをつけれるのか
どっちにしても、もうクソ4はやる必要が無いな。
またアンチ3rdが現れた。自分が支持されていると思っているようだ。
スト3もストリートファイターの仲間。ZEROだろうが1だろうが2だろうが差別は良くない。
これが塩沢ブログならまだアレだけど開発の中枢でしょ
今回が「良かった探し」の回だっただけだと思いたいです
自分みたいな半端プレイヤーじゃWのケンなんて柔道家にしかならんとです…
今週こそ新キャラ「ハカン?」の発表はあるのだろうか・・・・
アベ子、アベ子言ってる奴いるけどあれ男だぞ
>>258 アベルでよかったよ。ロリとショタが大嫌いなモンで。
>>73 遅レスだがドイツ系アメリカ人だったはず
人種的にはドイツ人だけど国籍ではアメリカ人だから
軍にも入隊出来てガイルの部下になった
その後ロレントに仲間全員殺されてドイツに行っちゃったけど
ダーク来ねーかな…
今のアベル最高にかっこいいけど
対戦でまともに使いこなしてるの見た事ないんじゃないの?
次のキャラ発表はいつごろになるのかね
今さらだけど開発ブログ読んだら期待できねーな
相性9:1でもいいとか本気か?
同じぐらいの腕なら4:6で十分大きな差なんだからそれぐらいに収めるように努力しろと
しかもスト4の悪い点にはほぼ一切触れてなくて良かった点しか書いてないしな
ぶっちゃけセスなんて空気だから強かろうが弱かろうがどうでもいいんだが。
他にもっと目を向けるべきキャラがいるだろうと。
>>251 うーん?なんつーの?3rdは基礎システムから逸脱した動きをもつキャラもいるじゃない?
それとキャラごと明確に攻めと防御の狙いの違いがあるのも個性部分にしてはいいと思ってる
スト4はこういう部分が薄いと思ってるかな、だからこそ良好なバランスだとも思ってる
例に挙げた3rdに関しては個性部分のせいでキャラ間の相性は最悪レベルだとも思うしね
この辺は好みの問題だとも思う、個人的にはバランス云々よりは動かしていて楽しさが違うキャラが多い方がすき
もちろん逆にどのキャラでも良い勝負したいって人もいるし、両立が一番なんだけどね
あとこれは関係ない話だけど3rdはそこまでブロゲーじゃないよ、どっちかというと通常技の相性ゲー
強いキャラはほどほどマイルド調整に。
弱いキャラこそ強化しないといけない。
全キャラ満遍なく使って欲しいと望むならば弱すぎるキャラをどうにかする事が重要。
強いキャラを弱くする事よりも大事だ。
弱すぎて使ってもらえない事、それは製作者からしても望むべきことではあるまい。
ZEROキャラが前回大幅に増えたから今回はスト1キャラとスト3キャラの追加を望む。
スト1キャラなんて実質的には新キャラみたいなものだしね。
キャラ設定をしっかりして技を作りこめば個性も出る。
スト1の時は単なる敵キャラだったから無個性なのはしょうがない。
>>263 >同じぐらいの腕なら4:6で十分大きな差
揚げ足取ると、ダイヤグラムってのは同じレベルのプレイヤーが闘ったとしての数値な。
もちろんあくまで目安だけども。
>>266 うぜぇー
お前の言ってること全部観念論で中味0じゃねぇかよw
3rd好きです3rdが高度です3rd最高って言いたいだけだろw
お前の脳内じゃストIVに動かしていて楽しさが違うキャラがいないんだから、一生3rdやってろ
3rdの全てが許せない人なんだな。少しでも擁護すると脊髄反射すると言うわけか。
何が何でも3rdが好きな奴はスト4を嫌っていると言う風に持って行きたいのだろうな。
はたから見てたら異常だ。アンチ3rdはな。自分が世界の中心だと思っておられる。
>>266 空中ダッシュ持ってるキャラもいるし言いたい事はわかるんだが
ブロがあるから相手の強み(通常技の判定や弾、昇竜等)もマイルドにできちゃうみたいなイメージがあってさ。
まあ俺は3rd嫌いなわけじゃないし、そっちの言いたい事もわかるからいいけどねw
>>270 さっきから何言ってんのw
君の知り合いの3rd厨でもいたのかね、何処にもいないと思うが
個人的にはスト3のスーパーアーツセレクトはどうかと思ったけどね。
ブロッキングが敷居を高めたのも明白。
だからスト4に入れなかったのも正解だろう。
>>274 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いと言うわけですよ。3rdを少しでも擁護するとそいつは敵になってしまうのです。
SAセレクトはシステムとして面白いと思ったけどな
実質一択になったのは残念だけど。
自演失敗する男の人って
8キャラ追加したら間違いなくダイヤグラムは変動する。家庭用で追加されたキャラも
作りこまれるからバランスを取るのも大変だ。
サガットが仮にこのままの強さでもトップで居続けられるかどうか・・・・
サガットの不利な点は、研究しつくされてるところだな
このまま過疎が進んで、研究の機会が減れば
中途半端な強キャラがそのままトップとかになって終わりそう
>>276 アレはいかんぞ。全部使えてこそ戦略も出てくるもの。ひとつに絞られる時点で
製作者の思惑を外れている。
本当は全部使って欲しかったはずなんだ。
スト4はその失敗を受け継がないで正解。
つかスパ4はウルコン選択制っぽいけどね
まあ全く使えないウルコンが一個だけより
実質一択になっても複数あった方が保険になっていいんじゃねw
未来の2010年3月11日から来ました
ウルコンゲージにTIME表示ついてる事から分かるように、弱キャラはオリコンでカバーさせ目押しが過去の産物に。
調整は攻撃力と体力を、リュウを基準にして全キャラ少々上げ下げし、前作より強キャラ弱キャラの波を若干緩やかに。
何も考えず全キャラ均等に調整してしまう。
発売直後豪鬼とオリコン発動で即死級コンボのあるジュリだらけに。
ジュリは明らかに調整ミス。あ!そうそうガイルが
む、時間が来てしまった。では未来に戻ります。
おいちょっと有馬記念の着順だけ言ってけよ
>>282 またそんな不便な事を・・・・
ZERO3も確かに全部使えないと言えば使えないが。まあカプコンなりに考えがあってのことなんだろうな。
自分は全部使える方が面白いと思いますけどね。
読み合い差し合いを売りにしてるのに今更オリコンはないんジャマイカ?
SAセレクトの発想自体は悪くないと思うけど、1択になっちゃうのが悲しいよね
その辺はZERO3のIZMセレクトと似たようなもので1キャラ3役させようとしても
最終的にはそのキャラの強い部分の特徴が最も生きるSAに固定化されてしまうって感じ
選択の余地がある場面ってのは一部のキャラ相性の緩和くらいだもんね
それを廃してスパコンとウルコンの強制2種になったのはいいんだけど
スパコンが半分以上死にかけてるよね、EXが優秀すぎるのと
1ゲージ限定で溜まるまでEX4回分必要ってのがアレなところかも
ヒーリングとか誰も選ばないだろうけど、どうしてもやばくなったら使いたくなるだろうに。
そういう死に技だって組み合わせれば使い道はあるわけで。
例え使用頻度が低かろうと使えるけど使わないと、使えないは全然違いますからね。
もうEXゲージ、SCゲージ、リベンジゲージの3つ用意しとけよ
スパコンならヒーリングはありだな
ウルコンだと下手すりゃ永久機関になるw
全員基本的にコンボに組み込めないコマ投げをウルコンにしとけば文句ねーだろ
SAセレクトは2つで「コンボの火力を上げる」「崩し要素が増える」の攻撃的な奴と
「対空ができるようになる」「起き攻め拒否の要素が増える」みたいな防御系の奴にすれば
まだ二者択一になったんじゃなかろうか。
今回、ウルコンセレクトはもうほぼ確実として
どんなふうになるかが本当に気になる。
スパコンはディストーションドライブみたくゲージ50%で使用できればいいんじゃね?
MAXで当たれば5割近く減らせるウルコンと、
コマンドミスで破綻するリスクのあるオリコンなら、
オリコンのダメージは何割くらいが妥当?
>>234 確かにヒューゴーはブロ前提のキャラなんだろうけど、調整は幾らでも出来そうとは思うんだけどな
EXラリとミートスカッシャーにアーマーつけて、パームキャンセルダッシュ&バクステとか出来るようにしたりして。
これでも戦えないかな・・・w
個人的には、スト4には生粋の投げキャラがいないと思ってるんで、是非入れて欲しい・・・
>>296 ザンギュラさんから打撃ネタ取り上げればよくね?wwwwwwww
スト4のスパコンってほとんどウルコンと似た様な性能なんだもん
どうせ1ラウンドに1発はウルコン撃てるんだからそりゃスパコンじゃなくてEXにゲージまわすわ
>>199 出wたwよw「ウメハラも言ってた」発言wwwwwww
>>296 しかし、こうみるとEXバニシングが無敵っておかしいよな。
せめてセビ一回だよなぁ。その代りガードさせて五分とかでもいいから。
やっぱ今のスパコン空気状態はどうにかしてほしいなぁ
死にシステムがあるのって良くないだろうし。
ゲージを今の4本から3本にするだけで結構改善すると思うんだがどうだろう
>>301 普通にスパコン強化でいいんじゃね
リュウ春麗本田ダルシムは今のままでいいと思うけど。
スパコン強化じゃなくてEX弱体化じゃねーの?
全ゲージ+ウルコンゲージ消費でウルコンを超えた超ウルコン
スパコンは今でも結構強くね
ただEXが便利すぎるキャラが多いからそっちにつかうだけで
バイソンつかってるけど相手によってはスパコンに回すよ
キャラによっては唯一の対空や割り込みがなくなるからEX弱体はなあ
>>300 EXバニは小足から繋がってダウン取れるのがやばいんであって、ガード五分とか最強クラスの技になるぞw
ウルコンのHITの度合いによってウルコンゲージがマイナスになればだいぶストレス解消される。
フルHITしないウルコンや相手の位置関係で勝手に神龍拳に化けてカスリ2HITしかしない上に反撃食らうクソ調整ケン使いには、ウルコンをスカされてゲージが空になるのは納得できん。
デカイ調整してバランス保てると思えんな
>>296 何が「生粋の投げキャラがいない」だよw
馬鹿じゃねぇの?
>>307 あ、いやいやもちろんその要素も消してw
ザンギエフの小パンはスクリューへの布石にしてほしいわ。
なんつーか格闘ゲームの「らしさ」って重要だと思う。
>>310 何をもって馬鹿か書かないと意味わかんねぇだろw
馬鹿じゃねぇの?
外人って侍より忍者のが好きなのかね?
ナルトはヒットしてるけどるろうに剣心はヒットしたって話聞かないよな
>>313 侍や武将ヲタが外人に多かったら今頃コーエーが天下取ってる
チュンリーに飛び道具つけた奴って
馬鹿だよなw
>>313 忍者の方が好きそうだけど、るろうに剣心も人気あるよ。
外人が選ぶ好きなアニメキャラクターで剣心が一位になったくらい
あんな華奢ロン毛野郎でも外人に受けるのか。意外だな
まああくまでもアニメファンが対象だけどな
>>316 そうなの?
でもストに侍キャラは無理があるよなw
と思ったけどソドムがいるか
>>315 作った奴の使用キャラがツンリー
あとはわかるな?
外人は日本文化が好きなんじゃないよ
"俺達が妄想する中世日本風のファンタジー"
が好きなんだよ、たまに真剣に日本文化が好きなやつもいるが稀
日本人が剣と魔法の中世ヨーロッパ風ファンタジーが好きなのと一緒
逆に外人が勘違いしてる日本風ファンタジーってジャンルありなんじゃねーのってくらいwww
ナルトとるろうに剣心好きだけど、忍者キャラも侍キャラもまったく興味ない
>>322 あー、なんかすごいわかるわ。
日本人のイメージする魔法使いと西洋人のイメージする魔法使い違うだろうしな。
確かハリポタでようやくよさげなイメージも出来たって聞いた。
>>322 まあそっちの方が正しいが、それはどこの国もそうっしょ
向こうの忍者はやたら無駄な動きするからなw
>>301 俺もそれがいいと思う
後はウルコンゲージの溜まりを遅くするとかか
一ラウンドではなく一試合に一本くらいの割合で
>>312 打撃でブイブイいわせてるのはザンギの戦い方じゃないよな
タートルズとかバットマンとかスパイダーマンとか派手な忍者が好きだよな
ナルトも忍者とかいいながら忍ぶ気ゼロだし。とりあえずピョンピョン飛び回れば忍者なんだろ
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 01:29:02 ID:S5DJjFp6O
>>327 バットマンやスパイダーマンは忍者が起源なんだ〜へえ〜
>>326 でもある程度痛い打撃がないと投げが通りませんよね
打撃と投げの択を迫らないなら打撃喰らい逃げ1択になって
あとは悠々と距離とって時間いっぱい使って回収すればいいんだし
投げキャラってシステム上破綻してるのかもしれないとちょっと思った
>>329 ダメージ大きくても打撃でダウン取れない、くらいが投げキャラの理想なんじゃないかな。
それなら食らい逃げもそう何回もできないし。
アベルは投げでも打撃でもセットプレイ可能だけど
立ち回りにセンスがないとまず相手がダウンしないというジレンマ。
「忍術を修行した」つー設定のアメコミヒーローも結構いる。
ウルヴァリンとデアデビルの師匠も忍術使いだったし、妙な説得力を持つのかもしれん。
日本産アメリカ人がマーシャルアーツという架空の武術を使うのとちょっと似ている。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 01:45:54 ID:7uZsZaZe0
>>214 初代スト2でも、ザンギの打撃はアホみたいに強かったよ。
>>332 初代はソニックでもカウンターヒットなら3割4割持って行ったぞw
つか初代は即死ゲー
>>329 通常技がその痛い打撃だったんだよ
基本的な攻撃力が高くてリーチもあるから
相手にしたら食らいたくないし近寄らせたくない
ダウンしたらスクリューと打撃で
二択かけられるから足払い合戦が熱かった
さらに足払いを空かしての立ちスクリューとか
イイネ
いい画像だがベガの国籍ってタイなのか?
ユーリユーニってドイツなのか
てかロレントがアメリカになってる
タイに基地を構えてただけでタイ人ではないはず
公式では国籍不詳じゃなかったっけ
俺もガキの頃同じ勘違いしてたな
ベガステージがタイにあるからベガはタイ人だと思ってた
ユーリはホークの恋人又は妹なのでメキシコ人のはずだ
カナダとオーストラリアに誰もいないってのに驚いた
オージーに皆殺しにされたはずのアボリジニの末裔という設定のキャラなら使いたい
しかし、最早日本人よりアメリカ人の方が多いんだな
SFもサムスピみたいにアイヌや琉球テイストのキャラを出せよ
相性優先ってコンセプトで作ったなら
サガット、リュウ、豪鬼のそれぞれに相性がいいキャラって誰を想定してたんだ?
それとガイってアメリカ人なのか?
相性ゲーにするなら バランス良いキャラはリュウ ケンだけでいいわ
ただでさえ波動昇龍系キャラ多いんだから 他の奴らは尖った性能にして欲しい
サガットとかアパカは昇龍の紛い物だし他に対空あるから 無敵いらんだろ
ダンって中国人なのか
普通に日本人だと思ってた
ガイの出身地がアメリカになってる時点で気付くべきw
現在のホームグラウンドなら納得できる。
ダンは中国人だろ
国籍はそうのはず
中国のキャラって香港のキャラが多いな
ユンヤン、ダン、フェイロン
ダンは日系だし
出身地じゃなくて国籍じゃねーの?
なんで海外ではバルログがバイソンがベガがバルログなの?
ドリル姫 神月かりんの参戦が決定したら俺を呼んでくれ
それまでこのスレに用はない
多分永遠に用はないでしょう
>>352 バイソン→タイソンに似ててクレームを避けるため
ベガ→女性的なイメージの名前なため
バルログ→指輪物語に出てくるデカい怪物が由来なため、イメージが合わない
ナッシュはなんで名前チャーリーなの?
じゃあソドムとアクマはなんなんだよ
>>353 かりんは3作目のスパWXの売りにするキャラなんで
所詮、つなぎのスーパーに出ることはないよ
2年後にまた会おう!
どんどん新規を増やして育てたあとに、ブロッキング復活。あるあr…ねーな。
いや、最終的にはブロッキングにもってきたいんだと思うぞ
ベガ→M・バイソン
バルログ→ベガ
これらはまだ違和感ないけど
バイソン→バルログは違和感ありまくり
カススリーマンコ信者まじうぜーwww
アリカがEX作らなくなったのは
ゴウキ殺したからとか言ってるバカ電波が一番ウザイ。
ソースのない話を何百回も書けば真実になると思ってんのか。
カプコンはそんなキャラオタのバカ企業じゃねーっつーの。
そもそも死んでるっつーのが妄想だしな。
各キャラ専用のステージとBGM(もちろん選択制)用意して、ロレント追加してくれたら何も文句は言わん
>>363 カプコンはともかく、
船水はそんな程度の奴だった
>>364 でもロレ公って、スパララン!!スパララン!!ドゥワーッシャー!!か、三角とびしてペシペシ殴る印象しかないので却下w
ロレといえば立弱Pだろう
ホっ!!ホっ!!ワチャぁっ!!!
ロレントなら立ち中P対空だな
パトリオットサークルで相手のウルコンゲージが一気に満タンになります
ショーンキボンヌ
イングリッド、アストロ希望
>>371 ウルコンは間違いなくハイパートルネードだからスパコンはハドゥーかキャノン…
(´・ω・`)ショーン
元をもっとちゃんと調整してほしい。
ついに韓国人参戦か、法則発動の日も近いな
どうせ韓国人は金払わないでゲームする糞民族なんだし
金を落とさない韓国よりもっとEUを優遇すれば良いのにな。
ダッドリーとユーリの追加を希望する
そろそろ市長を参戦させても良いと思うんだ
ブログ米欄後決めつっこまれてるなw
アストロとブラック・ウィドーが出るといいなぁ
あとリン・クロサワもよろ
スパスト4動画流出
ケンVSブランカ
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 13:06:11 ID:fnRzsKLZO
カナダ出身はカナディアンマンが居れば十分
ベガはタイのスラム出身だそうだ>レジェンドオブ
そろそろ市長だせよ→市長とかザンギと技もキャラも被りすぎだろ
の流れはもう見飽きたお……
ケンのバクステの糞判定が直ってますように
>>379 俺も見た ケンの新しいウルコンかっこいいよな
動画どこあるんですか?
イングリットが登場するのは既定路線
お前らサプライズフォワードすんなよ
いいねいいね、ストスレといいタツカプスレといい、
今日は結構な情報が入る
ブランカの↑にいくローリングはなんだ? ストUダーボの技を使用してるのかな
ケンvsブランカの試合が流したのはカプコンの社員だろw
>>387 ケンの新ウルコンがサガットのワロスみたいだな
ケンVSブランカ 流失動画はミクシィにある
ソース出してから言ってくれ。
ウスターじゃなくて。
悪い、入会してないんだ…
ミクシィ入ってない
珍助動画はもういいw
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 14:13:26 ID:vff/oGPCO
ルーファス強すぎ
ちょwww
で釣るのはさすがにやめたのか
ソースを貼ってもいいけどミクシィに入ってないと見れないぞ
てか、今どきミクシィぐらいやれよ ほとんどの奴がミクシィやってるぞ
すまん友達いない・・・
mixiで検索してみたが見つからんので北斗無双の発表会見てる (・ω・)
ソースはってお!みたい!
>>401 んじゃ貼って
ほとんどの人が見れるだろうから貼って
見た感じはケンのウルコンは3rd見たいな感じで最後は昇竜拳で終わる
ブランカは↑に行くローリングでストUターボ?の技が出てる
んで、新ステージがエジプト? ピラミッドが見えた
貼ってもも大丈夫かな? それがバレてmixi強制退会されないよね?
俺は見れるから早くはってくれよw
mixiに入ってないと見れない動画とかないから
んで、マジで流出動画してたらニュー速にスレ立ってるから
そう言えばなんかテンション高いの一人だけだな
昼間から必死だなぁ
流出動画がmixiだけってのが怪しいし
その手の動画が本当に出てるなら今までの流れからだと海外のサイトからだと思うが
おまえらバカだろう
>>409 おいてめぇ!ID:qoE0cw8/0さんの機嫌を損ねること言うなよ!
mixiに入ってないと見れない動画があるって言ってるんだからあるんだ!
もうすぐ貼ってくださるのだから!
自分は今か今かと正座して鼻くそほじりながら待ってます
ていうかこれ迅雷だろ
サーセンしたぁ!
NGIDが増える増える
いつもgdgdで終わるなw
見た感じはケンのウルコンは3rd見たいな感じで最後は昇竜拳で終わる
ブランカは↑に行くローリングでストUターボ?の技が出てる
んで、新ステージがエジプト? ピラミッドが見えた
これこいつの脳内かwwwきめぇwwwww
MiXI動画援護してるやつ全部IDのやつ全部カキコ1・・・釣りなのか・・・
わかるやついたらはよURL貼ってくれ
他の話で盛り上がれなくなる
ID変えたから出るに出れなくなったのか
カワイソス
ブランカがさらにうざくなってるな
ミクシ入ってるけど普通にそんな動画無い
ソース貼らない時点で釣り
mixiっつっても広い。
「mixiにある」だけじゃどこにあるかわからん。
このスレ アホなのか
ギューン
ユーエッセッサー
あと1人ぐらい公式で発表してくれないかなー!
ウーワッ ウーワッ ウーワッ
Juriだけ大Pキャンセル236Kの繰り返しで無限コンボな予感
もう少ししたらレインボーミカが公開される
もう少しだから待つんだ
ソース?
脳内だ
ミカいらね
もう全員裸で出てくれればいいよ
アレコスいらなくなるし
ストリップファイター4ですね
わかります
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 16:02:15 ID:W5mlC+flO
ユンヤン出してくれ。二人無理なら、ユンを出して
アレコスでヤンに…
チュンリーのOPに出てたから出そうっちゃ出そう
ユーニをかわいいコスチュームで出してください。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 16:13:27 ID:fnRzsKLZO
かりん様カモン
ユンヤン出すなら李出せよ
>>439 そういや叔父設定だったな
ユンとヤンの技のいいとこ取りで出せるな
ユンはカプエスに出してもおまえら使わなかったじゃん
普通にいらね
イーグルでいいよイーグルで!
おんなじスタイルのキャラばっかり偏らせたってツマンネーだろ
イーグルはなんでいい男になっちゃったんだ
イラストや漫画ではアドンにやられるヘタレなのに
アドンに半殺しにされるイーグルさんマジパネェ
>>445 読んでないけど、どうせメダルゲームだろ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 19:09:49 ID:ZphTCPjK0
ユンのウルコン見てみたいなぁ。
ヤンユン使いたい奴はルーファス使えよwww
あのデブが100kg痩せたらな
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 19:32:25 ID:obb+9a1Y0
チュンリーのお父さんって生きてるの?死んでるの?
元とはどんな繋がりなの?
誰か詳しい方教えてください(ペコ
>>453 ベガに殺されたから追いかけてるんだよ、元は親父さんの師匠だそうだよ。
RETSU
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 19:37:58 ID:obb+9a1Y0
ということは、チュンリーにとっては元はおじいちゃん的存在なのでしょうか?
ベガがチュンパパを殺す理由は、またいつもの「ボディが欲しくて」なのでしょうか?
新しい設定は適当に跡付けするので忘れてください
イングリットは当確として、問題はストEXのキャラが出るかどうか
一人二人は欲しいんだけど
アリカは馬鹿っぽくて愛嬌のあるストIIキャラのテイストをよく分かってるから、いい
最人気キャラのダランはちょっとあぶな過ぎて駄目かもしれんが…
>>450 毎回ユンユン言ってるやつはただのキャラヲタだから(腐女子の可能性あり)
追加されるだけで満足して、まともにプレイしないヤツだからほっとけ
ミカ厨イング厨も同様
ヤツらは好きなキャラ追加だけが目的で、決してお金を落とさない
お目当てのキャラが追加されて買わない馬鹿なんていないだろ
まともにプレイしようがしまいがカプコンにとっては同じお客様
ああ、今回アーケード出ないんだっけ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 20:07:06 ID:XdEJAYdG0
>>460 それがいっぱいいるから困るのよね。
要望するだけならタダだから。
ネットで出せ出せ言われてて、実際に出てみたら全然売れなかったって商品をたくさん見てきたよ
ネットじゃオタクの声がでかいからスタッフが勘違いするんだよ
イングリットってキャラ薦める人多いけど
ストシリーズのどこで出てきたキャラなの?
>>463 まぁそれはあるかもな
でも要望してる人は確実に買ってるだろ
>>459 ユンヤンに関しては違うと思うぞ。
スピードのあるキャラだから是非出て欲しいと思う。
フェイロンだけではなんか足らん。
>>464 ストZERO3ダブルアッパー限定あとカプコンジャム
ドマイナーゲームにしか出てないにも関わらず
希望!or絶対出すな!
って声が大きいからキャラ自体の力は相当あるんじゃない?
アンチが大きく騒げば騒ぐほど逆効果かもねw
ぶっちゃけ新キャラとか一人もいらんわ。
ろくにキャラ調整もできないのにキャラ増やしても
バランスがむちゃくちゃになるだけ。
俺箱もPS3も持ってないけど
アーケード見据えて要望出してるけどなw
そういうヤツは旧作やってりゃええねん
>>464 カプコンファイティングオールスターズがぽしゃって、
カプコンファイティングジャムで登場。
別にユンヤン嫌いじゃないよ
厨が嫌いなだけだ
>>465 確実って根拠は?
>>462は買わないって言ってるしどっちなんだ
>>471 せっかくのお祭りゲーだったのにポシャって出損ねた
市長がカワイソウデス、ナムカプには出てきたけど。
>>473 ジャス学で一番好きな
まことが出ないショックがでかかったw
後、隆の「風の拳」(正確には違う名前だったと思う)も見たかった
イングは設定・世界観の問題で無理だろ
ZERO3↑↑もパラレルで家庭用だからゲスト出演できたわけだし
>>475 パラレルのハズの
ZEROのさくらがWに登場した時点で
もう、「なんでもアリ」になってしまったような
さくら自体もカプコン内では嫌ってる人や存在に疑問を持っている人は何人かいたけど
そういう連中、みんなやめちゃったw
>>472 根拠なんかないけど普通に考えてなんの為に要望すんの?
思ったより売れないのは要望した奴が買わないんじゃなくて一般の需要とネットでの需要が違うだけ
>>476 むしろWに出たことでサクラは公式歴史に入ったんじゃね
zeroがパラレルなんだし
設定とかこまけぇこたぁいいだよ。
売れりゃいいんだよ。
風の拳って元ネタなに?
称号にあったけど。
売れないゲームは要望関係なく元から売れないと思うがw
だいたい要望出してるやつって何百人〜何千人単位だろ?
そいつら全員買っても結局は同じことだわな
>>480 中平のマンガ「RYU FINAL」に登場する
隆の最終奥義
っていうと語弊があるかも、
なんというか一種の境地のようなもの
風の拳見てみたいよなあ。セービングアタックがそれっぽいけど。
イング厨には申し訳ないがスパ4では絶対出ない
出るとしても4シリーズ後期だよ
イングは固まり切った後期購買層にオタ購買層を追加するための要員だからね
風の拳ってゲームに出したらただの正拳突きにしかならんようなw
イメージ的には風の拳って
ストUダッシュの
バイソンのファイナルカウントターンパンチを”カウンター”で決める感じかな?
滅・昇竜拳
どうりで心理戦に長けてると思った
リュウファイナル見てた手前ナムカプで風の拳を覚えた時は
「うおぉぉぉぉぉ!風の拳キタ-----!!!」と叫んだな
しかしその30秒後、ただのスキルと発覚してズコーとなったのは忌々しい思い出…
>>477 ZERO3のミカとかカプエスのユンとか実際たいしてプレイ人口いなかったし
いちいち厨の要望に答えてたって意味ないよ
カメラアングルとエフェクトつけて一撃の重みを演出すればカッコよくなるんじゃね?
でも漫画みたくカウンター技として演出するのは難しいだろうな
ユンはカプエス枠なのかよw
しかし風の拳って殺意の波動を超越した活人拳って設定だったろ。
大威力で相手をぶっ飛ばす超正拳突きみたいな技にされても困らないか?w
これまで必殺技として採用されなくて正解だよ
モンゴルマンのフライングレッグラリアートみたいな演出ならいいかも>風の拳
わかりづれえw
まぁ風の拳はリュウの集大成にしてリュウの真の象徴たる技(?)だからなぁ
「セビキャンから風の拳で余裕でした^^」みたいな扱いになったら嫌だわw
スト4もいいけどバランス調整したカプエス2をだしてほ
>>498 メガマン(ロックマンの米版タイトル)や
ヴァリスのアメリカ版パッケージみたいのを想像し恐る恐る覗いてみたら普通に日本の絵柄で吹いたww
カプエスのユンはともかく、zero3のミカはzero3が初出だから要望関係ないだろw
まあメジャーどころばかり集めてもアレだし人気のない脇役も必要だろう
ダンだっていなけりゃやっぱ寂しいだろ、使用率ダントツで低くてもさ
でもアレックスは高確率で採用だと思うw誰も要望なくてもなw
>>498 中平の絵柄というか
原因は「ブルマ」だなw
パンツの修正とか、色々なマンガで良くあるよ
中身はともかく、表紙なら大暮 維人のエアギアの北米版でもあった
ぶっちゃけ採用されるキャラなんて開発の気まぐれで選ばれるのがメインで
要望は二の次とかじゃないのかと思いたくなる
ダンは普通に人気あるだろ・・・
さくらがんばるの影響とかでかいかもしれんが
連だが
>>501 なるほどw
言われてみたらブルマが見えなくなってる
てか、むしろそっちの方がエロいですw
ダンとブランカの友達設定は
完全に中平が初出だ
ダンがジミーって呼ぶのもw
>>502 ローズとか意味不明だったよな
欧州の需要とか言ってたヤツがいたけどどうなんだか
ローズはあんなニューハーフみたいなモデリングじゃなあ
欧州の需要ってw
単にZEROシリーズの代表的キャラってことで選抜されたとかじゃないのかよ
どうでもいいんだが映画「マレーナ」や「ジェボーダンの獣」、あとマトリクスに出演してた
イタリアのエロ系女優のモニカ・ベルッチなんかにローズの格好させたらそっくりな気がする
>>507 アニメのローズは美人なのに、ゲームのローズはニューハーフだもんな・・・・
ZEROの時はこんな事無かったのに。
>>506 ローズは飛び道具跳ね返せたり結構立ち回りキャラで
対戦ツールとして追加したんだろ。壊れすぎず弱すぎず新キャラで一番良キャラって言われてるし。
欧州人気はあったみたいだが別に外見はどうでもいいや
>>506>>508 さくら:日本で人気なので(参戦発表時の小野のインタビュー)
ダン:さくらがいるから分かりやすいコイツも(全国大会での小野のインタビュー)
キャミィ:アメリカで人気なので(同上)
フェイロン:アメリカで人気なので(同上)
ローズ:テクニカルキャラを入れたかったので(同上)
元:テクニカルキャラを入れたかったので(同上)
つまり、日本枠1、アメリカ枠2、カプコン枠3という追加バランス
元なんて連付きとバッタしかいねえじゃねえか
久々ゲーセンに行く
県内で1番対戦できる店に18時入店
21時、対戦回数0のまま帰宅
だーれもこないからメダルでパチンコして遊んでたお
そりゃスーパーもアーケードには出さないわなこれじゃ
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 22:04:34 ID:xIXYXfh80
さくら:日本のキモヲタのために渋々
ダン:我々スタッフの趣味です
キャミィ:アメリカ人に媚びました
フェイロン:アメリカ人に媚びました
ローズ:我々スタッフの趣味です
元:我々スタッフの趣味です
わかりやすく言うとこうか
ローズ不人気だな
もういっそでっかいサングラスでも着けてリサr・・・
おっと誰か来たようだ
家庭用をゲーセンでできないの?素人の素朴な疑問
ローズいいじゃん
南欧系はあれくらいくどくて丁度いい
>>510 モニカベルッチでやったら使う奴が激増するな。俺は使う。
ジュリ:韓国人の圧力に屈しました
ハカン:アラブのテロリストに屈しました
>>516 結局誰追加しても文句言われるって事かw
ニューハーフ面じゃなかったら文句は言いません。
ローズ自体は好きですから。
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 22:18:06 ID:fnRzsKLZO
キャミィやさくらはキャラ選択時の絵は可愛いけど
ローズは選択時からキツイ顔だもんな
外人女の顔なんてあんなもんだろ
顔より髪型が違和感ある
ローズはZEROシリーズがお姉さんっぽい感じだったからそれが好きだった人が受け付けないんじゃ
髪はジェルでバリッバリに固めたような髪だし顔は微妙だし何とかして欲しいよ
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 22:30:15 ID:fnRzsKLZO
オレはジュリが楽しみで仕方ない。おっぱいが小さい。ドS。
ただ、サガ以上の強キャラになりそうだから、使えないかもなー。
おとなしく春たんのふともm
体力無さそうだし、後は弱体されるだけみたいだしサガット以上は無いでしょ
またネットにおいて俺のダルシムが猛威をふるうのか・・・
勘弁してほしいぜ
>>513 >元:テクニカルキャラを入れたかったので(同上)
発売前にそれ聞いて期待してたのにガッカリさせられた
>>529 ローズは性能の調整よりもまずは髪をなびくようにする方が先だよな
他の女キャラのように髪が動きに合わせてなびいてくれれば
それだけでマシになる
携帯でageる奴は例のキチガイ
ダルシムにヨガアパカっていう対空つけてくれないかなぁ・・・
発生3Fで無敵付きの。
>>536 お前のダルシムが猛威をふるうのにそんな強化するの勘弁してくれよ
>>534 ローズは強過ぎることもなく、使っててしみじみとした面白さがあって良かったんだけどなぁ
顔はもうちょっと女性らしい柔らかい感じを出してほしかった
>>536 なんでもヨガつければ(ry
ヨガレジェンドはだめ?
>>534 針金入ってるようなマフラーも修正して欲しいぜ
明らかに不自然すぎるんだよなあ
まあスタッフがモデリング作るのかなり嫌がってたから
要望無きゃ入れてない的な事を小野Pが言ってたしな。
ローズのウルコン手抜きじゃね
ローズは日本じゃキャラ人気要員でもないしあんなもんで良いんじゃね
さくらやキャミィがアレだったらもっと文句出てただろうなw
ローズのウルコンださい
ヨガレジェンドかっこいいよね
ヨガシャングリラはあんな感じだといいな
ヨガリセットは最強技
>>498 バタくさいのが来るのかと思ったら普通に良いじゃねーかw
逆に中平絵のが垢抜けないと感じるくらいだわ(古いから当たり前なんだが)
ローズの布で捕まってエネルギー送られてる間の無言の時間はなんなんだ
コンビニで弁当あっためてるの待ってるときの店員との空気にそっくりだよ
心臓に悪いよ
ローズは顔濃いのは別に構わんけど、色気のある濃さにして欲しいもんだ
密着でのヨガカタストロフィは、投げに対して弱いから
投げにきた奴とEX竜巻をだしてきた奴を殺害できるウルコン追加してくれマジで。
>>549 おいおいヨガシャングリラも知らないのか?
キャミィは良い出来
春麗とヴァイパーもまずまず
ローズとさくらは全力でモデリング作り直せ
ダルシムの新ウルコンはやっぱ「スーパーヨガ折檻」にしてほしい
ストUの高難易度のダルシムがやってくる体力半分持って行かれるアレな
さくらも駄目なのか
さっぱりわからんw
俺もさくらはダメだなー
なんか男っぽすぎない?
友達に似てる奴がいるから尚更
ジュリがかわいいから開発がすごくやる気出して
既存の女性陣が全員西村キヌタッチに変ってたって夢をみました
>>555 紹介してくれよ
一生便秘で困らないようにしてやるっつってさ
モデリングは良いけど
なんか軽い、春風脚とか
重心の位置が…もっと下半身に粘りをですね
さくらより春麗の方が違和感ある気がするが
まああれで十分だ
キャミィはSS公開された時点で大人気だったなw
キャラセレの絵も大分スパUのに近いと思う。
てかもうトゥーンレンダリングで作ったらいいんじゃね?
キャミは紐ビキニをデフォルトにしてくれればおk
よくわからんけど開発はカプコンじゃないんだっけ?
>>563 開発はディンプスだよ、元SNKスタッフの集まりの・・・とは言え
社長はスト1作った人だけどな。
まあカプ側も細かく注文つけてるみたいだしほぼカプコンと思っていいかと
監修はカプコン陣って話だたような
ジュリがカワイイとか言う奴が定期的に現れるけど、明らかに朝鮮人工作員w
お勤めご苦労さんですw
というより釣り針じゃないの?
全然反応ないけどw
まあチョン抜きにしてもかわいくはないわな
腹筋がちょっといいなって思ったくらいだ
>>564 自分の作ったイーグルを変な設定に変えられて切れていいレベル。だから4でイーグル出すなら
女好きのキャラに変更して欲しいね。
ローズは3Dモデルの顔がデカ過ぎだろ
イラストだと異様に首が長くて顔ちっこいのに
あといまいち個性が薄いんだよなぁ
イリュージョンなくなってから薄くなる一方だし
リサリサのパクリってだけで終わってる感じ
>>570 でもあの当時だしキャラ付けなんて無いに等しかっただろうから、
案外あのキャラ改変も気に入ってたりしてな。
モーションは文句なしに良かったし。
>>571 どこの素人が作ったんだ?PS1か?キャラもクオリティも全然違うし。。
>>555 女にしては髪が短すぎでボリュームなさすぎなんだよな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8496059 このビデオの4:20〜に出てくるさくらのMODは服装以外に髪あたりも変えてるんだが
これくらいの髪の長さとボリュームの方が女性的だし、今までのドット絵さくらにまだ近い
1試合目に出てくるさくら(髪無調整)と比べると良く分かる
散々言われてるけどローズもまず髪に問題がある(他にも問題あるけど)
髪は女性の命なんやでカプコン!
ヒドイコラだw
でもボーナスステージ自体は復活らしいけどね
きもちわる
>>572 イリュージョンはオリコンで影薄くなったし
唯一飛び道具跳ね返せるから個性はある方じゃね
うん・・これはね
春麗にまかせチャイナっていう、世にも珍妙なパチスロの激サム演出だよ。
「オリコンもゼロカンもないローズなんて…」とは
誰もが思ったはず
>>573 まあそうかもな。でもアレはあくまでもカプエスのイーグルであってスト1のイーグルじゃないから
スト4で設定を変えるのも問題なし。
モーションはいいと思いますよ。棒術使いで個性も出てますし。
ローズはウルコンがとてつもなく地味で格好悪い
しかし実用性は十分
>>580 ああゼロカンはわかるが
ガーキャンみたいなもんだから強すぎっしょ
追撃ができる当身必殺技ぐらいでしか再現できんな
ローズにテコ入れしたって今更人気出るわけじゃないし
どうでもいいじゃん
>>573 むしろあのホモ設定はキャラが立って良かったと思うがなあw
ローズはグラが終わってるから人気でないよ
>>578 オリコンが共通になっちゃって残ったのが
弾と対空技っていうありふれた技で性能も中途半端だし
唯一の個性が飛び道具を跳ね返すだけだからな
相手が飛び道具持ちでないと空気だし
もう少し個性付けしてやってもいいんじゃないかと
リフレクメインに戦えるキャラにするとかさ
どうすれば良いのかは思いつかないけど・・・・
>>571酷すぎワロタw
これ見るとダッドリーのコラ作った人凄いなと思う
ローズはヨーロッパで人気があって参戦したんだから
その辺りの需要があればいいんじゃないの。
見た目だけじゃなくて技とかそういう方が重要だとは思うけど。
皆の衆、新キャラのことであるが
まこと確定であるぞ
俺はローズ好きだな
家庭用参戦で歓喜したし
>>589 ウルコンも変わってるし十分だと思うがなあ。細かい部分なら投げ無敵の通常技なんかもあるし。
スルー対空はEXしか無敵無いから波動昇龍系にもくくられないからし。そらダルシムとかに比べりゃ薄いけど。
失礼
×くくられないからし
○くくられないし
キャミィなんか劣化ルーファスとか言われてたなw
さすがに今は違うんだろうが
>>592 女の空手家は要らないから、鬼瓦寅男みたいな
渋い空手家が欲しいわ
普通URLを貼り付けるものだから完全な釣り
まだ、ミカやかりんの方が現実的だw
フェイロンの遠撃蹴使えなさ過ぎる
どうせならオハラ役の人を本気でぶっ飛ばしたあの蹴りを再現して、
受身不可のダウン攻撃とかにして欲しいわ
もう新キャラの話しても無駄じゃね
どうせリークされても発表されるわけだし
592だが、「それはまことか」って一言が欲しかっただけなんです
今週のブログも全国大会の告知とかだろうし、少しでもこのスレが暖まればと…
今は反省しています。すみませんでした
それはまことか
これでいい?
>>592 まことだすなら金的あり、カンチョウありの技で全キャラのリアクションと専用やられ顔グラフィック付き
とかやってギャグキャラにでもしてしまえ。
金的はセスを除く男性キャラのみ2倍のダメージ。カンチョウはセスだけダメージが少ないうえにノーリアクション。
ちょっと下品すぎるか・・・・
これからリークの話題知らない人はもしリークどおりだったら
アドンとかダッドリーが発表される記事みていろんな意味で驚くんだろーな
あの地図の記事んとこに海外の希望キャラ乗ってたけど
ずいぶんマニアックだったような
アレハズレも多いから半分デマだろうね
公式で追加キャラも8名って言ってるのに10名以上名前挙がってたし
ストVならQとユリアンにして欲しかった…
リーク通りで無いことを願うまでだけど
今の所当たってるな
リークで出て欲しいのはアドンだけだしw
リークはアケが先行ってなってたけど
先行どころか出ないじゃん
リークって言えるのかねぇ
だから半分はデマだろう
大嘘や詐欺のコツは
デタラメの中に僅かな真実を入れることらしいからね
新キャラ当たってるのは相当な精度だろう
>>603〜604
全俺が泣いた(棒)ありがとうw
>>607 屋上でこくじんが待ってるのかw
とりあえず金曜日まで、体操座りしながら部屋の隅で大人しくしてるよ
中肉中背またはそれ以外の男か女と思われるみたいな感じだったよね
ボーナスステージはセスの失敗作がゾロゾロやってきて
それを30秒間倒し続けるものです
大抵、中攻撃以上を当てれば一撃で倒せますが
たまに耐久性の高いのもいるので、攻撃されてダウン等しないように注意
最初の10秒くらいはザンギなら適当にダブラリ連打してるだけでパーフェクトだが
それ以降はジャンプ攻撃してきたりするので、引き付けてダブラリなどの対策が必要
今んとこ当たってたのって
「ジュリ」って新キャラとウルコン2種、時限制ウルコンか。
さすがに新キャラの名前まで当てるのは妄想では不可能だから、
その筋からのリークであることには間違いないんだろうな。
問題はこのリークが表に出るまでに、どれだけの人間の間を渡ってきて
どれだけ尾ヒレやら嘘が含まれてるかだが、
少なくともジュリの件から「HAKAN」は信用度高いと思う。
ヴァイパーといいジュリといい何でカプコンは女キャラにウンコ乗せるのか
スパ4Xでは頭に3つウンコ乗せた新キャラ登場の予感
>>619 「このヘアースタイルがサザエさんみてェーだとォー! 」
>>619 髪の毛の動きがめんどくさいんじゃね?
キャミィもバルログも一本に結ってるし
ゴウケンが一番髪が長いかも。それでも髪を束ねてる。
まぁどうせ髪の毛がフサフサあっても、
本田の腰周りの浴衣みたいに変な張りぼてみたいにしかならんだろうね
ポリゴン特有のあの感じ
今作でもアレクとヒューゴーのにらみ合い欲しいなー
でも、アレクはでてもヒューゴーはないんだろうな
ザンギいるし
アレクもアベルいるから無理くさくないか
リュウケンタイプがいっぱいいるのに
○○がいるし出ないよ
ってのは納得いかないね
自分がでて欲しいキャラのための枠を取るための
言い訳っぽいw
ブログでも思うんだが
○○出さないでくださいって後ろ向きなのは
むしろ逆効果だと思うぜ
もうぶっちゃけ誰が追加されてもいいけど
既存キャラの調整を頑張って欲しいわ
さらさらの髪やたなびくマントなんかは3Dゲー永遠の課題と聞くしな。
リアル路線ならまだ良いんだろうが、ストWのデフォルメでは難しいのかも。
設定資料の春麗のアレコス案で最初髪をまとめないでサラっと下ろすヤツがあったんだが、
その画の近くに「無理だったら下ろさないでいいです」と書いてあったのが印象深い。
俺も誰が来ても別にいいよ
ただここで〜出して欲しい連呼する奴や脳内設定得意げにレスする奴は死ねばいいと思う
リークは嘘も入ってるだろけど、キャラに関してはデマではないのでリーク通りだろう
>>626 誰もこんな便所の落書きで叫んで
自分の出て欲しいキャラの枠が空くなんて思ってねーよ
いや、一部本気で思ってる人もいるか
既存キャラの調整どうなるんだろうなぁ
出来た事を出来なくするって方向の調整はマジ勘弁
ダメ元のなったらいいな程度の願望だろ
>>633 一瞬、元の悪口かと思った。
確かにスト4の元はつまらないが・・・
強キャラを弱くするより、弱キャラを強くする調整の方が
良いって話聞くけど、皆はどっちの方が良い訳?
俺個人としては後者の方が白熱すると思うんだけど・・・。
>>628 髪下ろした春麗見たかったんだよなあ・・・
ここやブログで○○出してくれって言ってる人の9割以上が実際出ても
ちょっとプレイしてまた辞めるんだろうからカプコンもあまり参考にしないで欲しいな。
ネットで声が大きい人ってのはどちらかと言えば毎日対戦してるようなゲームプレイヤーより
ネットを巡回してるゲームキャラクターのファンの方が圧倒的に多いから。
カプコンの今までの調整は強キャラを弱くするのが主流
ディンプスはどうか知らないけど
>>637 ロクにプレイしなくてもゲームを買ってくれれば
カプコン的にオーケーじゃないの?
なんの為に最近のアニメや週間マンガ誌なんかが、エロ枠や腐女子枠ってのを作ってるんだよw
金だけ出すキャラファンなんて最高だと思うけど
それにブログで名前が多く挙がったキャラは出すって
小野がもう言ってるし…
嫌いなオタキャラが登場してもめげないでねw
どんな奴が参戦しても楽しむぜ。
「え…?」ってキャラが参戦しても、ゲームの出来さえ良けりゃやがて馴染むだろうし。
まぁそれでもやっぱり出て欲しいキャラってのは居る。
かつてのMYキャラTホークは実現したんで、まこととソドムを頼むぜ小野Pよぉ
そうそう、ファンは素直に好きなキャラをアピールするのが一番!
ブレーストーミングの基本はアイデアを否定しないことだ
○○は既存のキャラと被るからダメとか
世界観が合わないから登場してはダメってのは
例え嫌いなキャラでも気分が悪い
ガイだけは頼みますよ
もうエルフォルテを使うのは勘弁です
ZEROのガイ並みに大暴れしたいお
>>641 別にダメとは言ってないんだけどな
出るの厳しくない?って言ったつもりだったんだ
でも気分悪くしたならごめんね自重する
作ってる最中にも言ってたことなんですけど、
極端に言えば1:9くらいのキャラ相性を許容してもいいんじゃないかと
1:9とかカオスすぎるだろw
今のまま熱帯で相手の決めるキャラわかったら
後決めされたら終わりじゃないかw
現時点でザンギ見てからサガセス余裕だからな
なんとかしないとヤバい
さくらの声前に戻してほしい
あの腹の底からドカーンな声が良かったのに
カプエス2の真空波動とか最高
>>645 なんか前の方でもやたらその「1:9」に噛みつく人いたけど
ちゃんと「極端に」って前置きしてるくらいだし、前後と併せて読むかぎり
「キッチリかっきりマイルドに作るより、エグ味があるくらいのほうが面白い」
って程度の意味で言ってるんだと思うよ。
あと後決め云々って声けっこうあるけど
そんなの今まで殆どの格ゲーでもそうだったし、
自分が絶対先に決めないようにすりゃあ良いだけの話だべぇ
尖った方が面白いってのは異論はないだろ
ただダイヤの最上位キャラが器用万能じゃ本末転倒じゃねえのかと。
キャラセレのタイムが0になる直前、カーソルを最速で動かすのが流行りそうだなw
そしてキャラ選択ミス・・・
そして、みんな茶色のリュウを選ぶ事になる訳だな
>>639 それが真理だな
さすがにホストファンタジーやマッチョウォーズみたいな
あまりにも極端な方向へ偏るのは勘弁して欲しいが
いきなり落ちゲーになったりもぐらたたきになったり
>>650 とりあえずダンにカーソルを合わせて待つ奴が続出
キャラは見えてもいいからとりあえずカーソル位置と色を記録させろ
色選ぶの面倒
猛り狂って1:9ふざけんな!
リュウばっかだぞふざけんな!的なことを、ブログのコメに書いたら掲載されたよ。
俺の声は開発に届いたのだ。馬の耳に念仏の確率がチョモランマより高そうだが
俺はその表現好きだぜ
昔ワールドヒーローズで0:10なんてのが付く組み合わせがあったような。
>>658 ダッシュとかのシステムが無い上にすさまじく歩くの遅いプロレスキャラがいるのに
空中飛び道具キャラとか無敵滞空必殺技で端から端まで移動しちゃうキャラとか居るからな
10:0と言えばやはり庵vs鎮のイタリアステージ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 10:42:49 ID:Y/i38F2RO
タツノコカプコンてムレステ3ででないのかね
つか動画見て知ったんけどあれも3Dなのね
なんでこのスレで聞くの。
1人1人のキャラに長所と短所があれば面白くなる。
サガットは砲台だけど動き遅いとか、
ザンギは近づくのが難しいけど、近づいたら一気に持ってけるとか
ダルシムは遠距離で完封が理想とか
ガイルは鉄壁だけど一度転ばされてまとわりつかれるとヤバいとか・・・
キャラセレクトした時点で「終わる」ようなキャラは良くない。
工夫のしがいがあるということが重要だ。
転ばすまでが相性で 結局起き攻めループで片付くようなゲームは嫌
ヒューゴ入れろとか言ってたけどブロッキングなかったら死にキャラだよな
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 11:21:31 ID:F4rEpCgyO
全キャラに無敵つけろ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 11:42:31 ID:NR6HV4voO
全キャラ無敵で勝負つかんやん
もうザンギに性能のいい飛び道具を付ければよくね?
投げキャラが飛び道具を持ってちゃダメって事は無いんだし
全員に飛び道具と無敵対空とコマ投げつければバランス良くなる
>>665 波動が強いのにブロないと終わるにきまってるだろう
今更ダブラリみたいな波動ぬけれる技つけれるわけねえし
EXラリアットは飛び道具無敵とかでいいよ
ヒュゴは猫だましで飛び道具消せればいいよ
>>669 それじゃあまだ足りないな。
全キャラ3フレ無敵と飛び道具、攻撃力も同じにしてコマ投げ(発生2フレ)追加して体力も同じにすればバランスとれる。
何この糞ゲ。まぁブログにも書いてあったけどバランスゲーより相性ゲーの方がやってて楽しいだろうな。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 11:59:46 ID:NR6HV4voO
拍手で波動消してゲージ貯めて
EXラリアットで波動無敵にすれば!
ヒューゴなんて出ないから
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 12:02:21 ID:oXYQO9kIO
めくりがいらない。
起き攻めめくり地獄は画的にもつまらん
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 12:09:29 ID:DomSwHgAO
のり麿だぜばいいんじゃね?
>>673 相性ゲーの方がやってて楽しいってのはあるな。
KOF、GGXなんて自分のやりたい事やってるだけ。相手がどんなキャラだろうと関係無い。
ダッシュのないゲームで相性ってのはどうよ
>>681で挙がってるのはどれもダッシュありだし
昇竜弾避けとめくり判定の曖昧さをどうにかしてほしい
見た目表で裏判定の多いこと
ザンギュラに新技スーパーラリアッ上が欲しい
ザンギュラのスーパーウリアッ上な。誤植をさらに誤記してどうすんだお前
不覚にも
インド人を右に
ヒューゴはセビをムーンサルトでキャンセルできればいんじゃね
ヒューゴは小P以外全ての技がセビクラッシュ
ウルコンのあてやすさは
リュウ、サガット、ジュリがまた優遇される可能性大
タメキャラは今から見限って他のキャラに乗り換えた方がよさそうだな
>>679 見えたッ!グルグル見えたッ!グルグル
ヒューゴとかアーマー状態にでもなる技がないとはやおが使っても無理だよな
>>690 当て易さ一番はルーファスだろ
威力はワロスだが
ルーファスって一番ウルコンの発動率が高いキャラだよな。
負ける時は1ラウンドに必ず1回はウルコン喰らってる気がする。
こいつもなんとかしてほしい。クソゲーにされすぎ。
リュウの波動の硬直の無さとサガットのタイガーショットの回転率は性能良すぎ
ブロッキング無けりゃ死んでるキャラはコマンドブロっキング装着すればいいじゃない
全キャラに歩腹前進つければいいじゃない
匍匐
セービング後ダッシュよりダッシュセービングがほしい
性格特性選別でもううんざりだお・・・
個体地とか言ってる奴らすげえよ
すまん。誤爆った
最近は固体値や性格遺伝させるアイテム大量だからな。
20〜30ぐらい孵化させたらある程度妥協できるものがいるはず。
育成モードを追加
ストーリーをすすめるごとに技を買ったりできる
それをセットして自分のキャラクターに。
対戦はオフライン専用 という夢を見た
そろそろリークに載ってた多段セービングについて語ろうぜ
サガットはワロスコンボ削除するだけでいいよ。
それより弱すぎて使ってもらえないキャラをどうにかする事に力を入れるべきだ。
サガットはあのまんまでいいよ
飛び道具系のウルコン追加でさらに強化してもいいな
サガットを弱くするのはやめて欲しい
弱い帝王なんてあんまりだ
弱いキャラを強くするのは大歓迎
バルログをなんとかしてやってくれ…
>>704 予想1 小足連打とかにこちらもタイミングよくセービングを入力して
ブロッキングみたいになる。
予想2 セービングアタックからセービングアタックをキャンセルして
出せる。例)リュウが正拳を入れまくる
サガットは確実に弱体化するだろ
個人的にはブランカを削除してほしいがw
じゃあサガットラスボスにしちゃってセスを普通のキャラにすればいい
712 :
格闘王ベガ:2009/10/15(木) 17:59:40 ID:VNur0DOIO
サガットは強くないとな
変わって嬉しい調整をするってブログで言ってるしダウンはないだろ
ただカウンターヒット喰らうと胸の傷が開いて即死するようにすればいい
追加キャラ サガケン
サガットの師匠。最近意識を取り戻した
アイグーはチャージ可能
上段EXは多段ヒットでジャンプでの回避不能、EX下段も高さがあり、ジャンプでしか回避不可能で多段ヒット
ニーは当てて有利な今の仕様に加え、空中でも出せるようになり、逃げに使えるようになった
さらに、投げからステハイ→ウルコンが繋がる
サガットは明らかにバグみたいなワロスコンボだけは何とかした方がいいよ。
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 18:17:44 ID:oXYQO9kIO
セスは歴代No.1がっかりボスになったな・・
セスは無かったことにして人間の新ボス出してほしい
ボスはセスで良いんじゃないか?
Vだともうシャドルー壊滅してるってんで新たに神様みたいの出せたけど、
ラスボスではないけど巨悪としてベガが現役な以上、
今更「あの御方」スパイラルに起こられても困る。
サガットは威力を調整するだけでいいよ
あまり繋がらなすぎても相手にしててつまらん
そうそう威力だけでいいね
あと体力もちょこっと減らそう
そしてその分ザンギの体力が上がるんですね
3のボスも人外だよな
セスは徐々に服を着ていって欲しい
外の世界を知るごとに恥じらいみたいなものを覚えていって
ブリーフ〜トランクス〜脱オタ中ニファッション〜B系〜アメカジ〜ゆるカジサロン系
みたいな感じで
そろそろハガー市長にも招待状をだな・・・
> 脱オタ中ニファッション〜B系
すごい流れだな
神庭にて
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < それじゃ、ローザーズのほう始めたいと思いまーす
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
もう許した
起き上がりにバリエーション欲しいんだよなあ。任意のタイミングで起きれたり前転できたりさ。
現状起き攻めのめくりが強いキャラが多すぎて疲れる。こんなん見えるわけねーだろってのが一杯あるし。
受け身取れる技増やせばいい
通常投げに受け身が取れないのが最初納得いかなかったな
ラスボスセス!とおもいきや裸体自慢のユリアンが乱入してエイジスリフレクターコンボで瞬殺
ラスボス真ユリアン(ブロッキング有り)
ファイナルベガでええやん
そろそろベガに日の目を当ててやれや
ファイナルベガがファイナル強くなってファイナル分身すれば良いと思うよ
ファイナルターンパンチの溜めが2秒になります
ファイナルベガは確かサイコドライブがないと成れなかったハズ
そして、サイコドライブは「イングリッド」が本来の持ち主
ファイナルベガが登場するという事は、
イングリッドの出番か!
これは、是非ともファイナルベガに登場してもらわなければw
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 21:39:56 ID:nte/JNtQ0
>>718 ×相手にしててつまらん
○自分が使って勝てないからつまらん
サガ豪鬼の調整よりもまずは家庭用キャラのパワーアップだな
全身無敵全拒否キャラばかり増えそうなので家庭用キャラは据え置きで
たしかにあの角度の斬空が普通に撃てるのはまずいだろ
ゼロ1ゴウキを思い出したわ
EXにも出たんだからサイコドライブなんて無くてもファイナルベガは出せるって!
バルログEDの複線はどうなった?新たな力手に入れたっぽいじゃん
ブランカ、バルログ、フォルテ、ルーファス、キャミー
このすばしっこい奴らと対戦しててもつまらないから
削除してほしいが無理だろうなw
リュウ戦が一番楽しい
勝てないからって言えばいいのに・・・
フォルテだけはマジで勝ってもつまらん
負けたらつまらん上に悔しい
どうにか戦ってて楽しい、負けても再戦したくなるキャラにしてくれ
戦ってつまらんは雑魚の言い訳の定番だからシカトしとけ
フォルテはアバネロバックダッシュ存在抹消
ひたすら前に突っ込むキャラで
でプロペラトルティーヤは食らいモーションさっさと終わる感じで
すばやい動きに翻弄されて、わけ分からん内に終わっちゃうからつまらないと感じるのか?
ラッシュは別にいいけどフォルテは下がったり逃げてる時間のが長い
ルーファスは一部キャラいじめが酷いからな。
昇竜無いキャラとかだとほとんどリスクないからひたすらファルコンファルコン。
んでたまに投げとか小足銀河混ぜるだけ。こんなんでバルログとかガイルとか死んでいく。
その様子が本当にいじめみたいなんだよね。いらんでしょこんなキャラ。
>>747 わからん、とにかくつまらん
なぜだかわからんが本能ってやつなんだろうな〜!
今までのストっぽくないのとかゲームスピードが一人だけ違うからかなあ?
斬空ばっかの豪鬼やタイガーばっかのサガットなどドンと来いだがフォルテだけはダメだ
俺も戦ってつまらんなんて雑魚乙と思ってきたが
フォルテだけはマジで本気で勝っても負けてもつまらんキャラ
こんな気持ち初めてよ
>>749 ほら、開発が相性ゲー万歳みたいなこと言ってましたし
エドモンド本田の強化しろよ。
飛び道具対策として、塩を投げれるようになれよ。
それかベガワープみたいな新技「すもうワープ」
フォルテは後ろに走ってるときは停止とバクステとジャンプしか出来ないようにすりゃいい
>>751 サガットやリュウに有利付く下位キャラがいれば納得できたけどね
ストUでいうバイソンにザンギ有利みたいな
サガットが万能すぎるから説得力がない
スト4で
すばしっこいキャラと対戦してる時の感覚をジャンケンに例えると
すばしっこくないキャラと対戦してる時
ジ ャ ン ケ ン ホッーー!
すばしっこいキャラと対戦してる時
ジャッヶホッ!
↑こういう感じなんだよw
起き攻め糞択とダッシュばかり、ザンギとバイソンの嫌な要素だけを入れたようなキャラ
ただし弱いから強キャラ厨にはうざがられない、というか便利すぎる択技はつまらん
相性ってのはある程度仕方ないと思うんだけどな
その相性を覆せるテクニカルな要素を盛り込むと3rdみたいに初心者お断りって言われるし
もうどっち転んでも"クソ"って言われるのはわかってんだから好きにやれよ
加えて言うとアケのスト4はそこまで絶望的なダイヤグラムつかないだろうし
わりとマシといえると思う、タメキャラのシステム的に不利な部分はどうにかしてやれとは思うがね
フォルテはルチャ魂が不足している
次回作ではプロレスファンがニヤッとするような要素を追加してほしい
入場テーマ曲やウルコンで勝つとテーマが流れたり、スカイハイとか流れるとニヤニヤしっぱなしかもw
とりあえず、マスクを増やしてくれ…
あんなサントみたいなマスクは嫌だ!
>>730 おしい
細かく言うと対戦前のデモで、セスが天パーカツラとフンドシ装着
俺もプロレス好きだからフォルテには期待してたんだがなあ
あんなキャラとは思わなかった
起き攻めが運すぎるからつまらんのかなあ?
とにかく楽しいキャラにしてくれよ
フォルテのアレコスつかってる人見た事ない
>>757 まあ人間性能とは言えバルのグラマス存在しちゃってるしな・・・。
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 22:48:09 ID:F/R2sqDE0
つーか、開発陣が1対9の組み合わせを許容してしまってる時点で終わりじゃね?
>>755 そうそうそう。将棋でいきなり秒読みで指してもつまらいのと一緒
それはまことか
>>740 ファイナルベガにはどの道、自力ではなれない。何らかの機械でサイコパワーを増幅する必要がある。
ベガはあまり修行とかしないタイプだから自力でファイナルベガになったりするのはおかしいし。
本田は頭突きが反確されないされない事と、百貫の高速化でいい。飛び道具とかザンギの
バニフラみたいな気を使った技は要らない。
肉体のみを駆使して戦うのがいい。
本田は十分強いだろうが!贅沢言うなや!
とバルログ
本田もザンギもそうだが歩くスピードが遅すぎる
もうちょっと速くて良い。早くする必要はないが遅くする必要は無い
リュウと同じくらいで問題ない
歩きが遅すぎると波動や中足のガードバックで押し戻される
つまらん試合が続発する
本田ねー
EX頭突きが弾抜けないと使う気にならんな
あと対空も弱いし
ブランカは怖いが本田とザンギは遠くからタイガーしてるだけで勝てる
こうなったら日焼け本田出してしまえ
本田が今より対空強かったら本気で超クソゲー
本田って上位の弾持ちとかはきちーけど
弾持ってないキャラとかに対しては普通にかなり強くね
>>771 スト2時代の本田の小頭突きの強力さは絶大。バルログのバルセロナやベガのヘッドプレスを引き付ければ
一方的に返せるからね。それも初代スト2のバルログとベガのを・・・・判定がすごく強いのに返せる。
Xベガのヘッドプレスは横方向に判定が強いけど初代ベガのに比べると下方向への判定が弱いからXベガのはもっと容易。
そうだがネットだとリュウが多いからな
ザンギも回ってるだけで勝てるな
うむ。弾無しにはすでに強い。
本田にしゃがまれたら詰む、っていうキャラも居るだろうね。
キャラのバランスはもちろんだけど、リプレイシステムの改善と観戦システムの導入を強く希望。
なんとかなんねーかな・・。
凶悪なDベガをN本田は完封できるほど・・・・
相打ちになりやすいけどヘッドプレスを小頭突きで返すと、相手が狼狽するのもイイ。
なんかスト2感覚じゃないなスト4の本田は・・・ガイルも微妙に。
>>770 どっちかと言うと逆だな、胴着キャラは万能の癖に波動が強いから投げにも強くなる
ガイルみたいに飛び道具特化型以外は弾弱体化させるべき
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 23:12:13 ID:F/R2sqDE0
で、結局おまえら開発陣がスト4のバランスはうまくいった。
キャラ差1対9も許容してもいいんじゃないかと開発陣がいっていることについてどう思う?
またサガットみたいなクソキャラ生み出すんじゃないかと不安なんだが。
ランクマッチだけでいいから実ダイヤグラムとってほしいかなー
バランス調整にも役に立つと思うんだけど・・・
っていうかもしかしてアケはカードシステム導入してるからやってんのかな?
プレイヤーに公開してないだけでカプの鯖だけで集計とかやってそう
許容するけど実際は無難に仕上げるよ
いいバランスに仕上げます!なんつってるほうが糞ゲー作ってくる
>>783 小野ならジュリを全キャラ7対3にしてるれると思ってる
ロケテや日本ユーザー完全無視だし
>>782 つか、波動のガードバックを今の二分の一程度にするだけで大分解決する気がする。
下がりすぎだろ。
本田は別に最強になって欲しいとは思わない。つーかなったら駄目だ。だが波動拳は
もうどうしようもない。百貫を高速化して、EX頭突きですり抜けられれたら・・・・
サガットの下タイガーは弾が巨大化しているから抜けられなくてもいいけど。
そういえばKOF2002のルチャキャラも戦ってて糞つまらなかったな
ルチャを出すとそうなる運命なんだろう
ルチャなんて良く知らないやつの方が多いから
ダルシムで多くの小学生にヨガを勘違いさせてしまったくらい
むちゃくちゃやっちまえよとちょっと思うわ
>>183 この画像いいなw
なんだかんだで60以上もいるんだなー
しかしどのキャラも濃いw
本田も火でも噴けば?
>>755 ゲームに大切な間がないんだよ、スピードキャラは
早い動きで相手を翻弄するってコンセプトはいいんだけど、
実際ゲームでプレーしてみたらつまらないってやつ
ザンギそろそろ最強にしないとロシア民がきれるころ
バルログはもっと早くていいんだけどね。あと爪と仮面がポロポロ外れすぎ。
>>792 本田は小細工抜きで己の肉体のみを武器として戦うからいいんだ。
>>784 家庭用発売の時にデータを取ってるという記事を見た記憶があるので
その辺りはちゃんとしてるんじゃないの。
特に家庭用からの参入キャラに関してはここが良い悪いの情報は
もう持ってると思うよ。
本田はバイソンみたいにパンチだけで戦うべき
>>795 いくら一番足早いと言っても二番目と大差無いし
フォルテとかヴァイパーのが実際は機動力あるしな・・・
もっとハッキリ付けていい。
ルチャっぽいといえば
アストロくらいに徹底した方が格好いいのに
あれくらいマンガっぽいのもキン肉マンやタイガーマスクみたいで良いよ
アストロがルチャドールかといえば疑問だが
おそらく、佐山タイガーの四次元殺方と彼自身のシューティングスタイルがモチーフなので
あの当時の最新のルチャスタイルだったと考えると感慨深い。
あのゲームではエル・スティンガーが完全なルチャドールで
ミステリアス・ブドーがメキシコ修行したって感じかな?
まぁ、グレート・ムタにルチャスタイルを組み合わせたってのが実情だと思うけど
本田のEX頭突きに弾抜けさせるな、っていう本田使いがいるからなw
でも上タイガーくらいは通常頭突きで抜けてもいいと思う
>>793 どいつに対して言ってんの?
ダルザン本田胴着以外全部速いと思うけど、アベル・豪鬼も速いし
EX頭突きで弾抜けできたらさすがに寒すぎだ
流れぶった切って悪いんだけど、
>>308の
>相手の位置関係で勝手に神龍拳に化けてカスリ2HITしかしない上に反撃食らう
これどういう状態のこと言ってるの?
相手の位置関係で神龍が化けて出るってピンとこないんだけど
>>802 EX百貫が相手の位置をサーチして降ってきたら…! ゴクリ
>>805 たいして意味無いと思うぞw
落下してくる時は無敵じゃないんだから
アレックスが本田に見えてくるからやめろw
恐らく開発者の言いたい相性ゲーってのは
「本田はガイルに厳しい」「ガイルはダルシムに厳しい」「ダルシムはバルログに厳しい」
みたいなことだよな
でもサガットが有利ばっか、バルログが不利ばっかだからおかしくなってる
サガットやリュウにバルログ有利じゃないと
本田のウルコンUは大蛇砕きになるのかな
発生早すぎるとザンギの再来になるし、遅いと存在価値無くなるから調整難しいだろうけど
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:10:58 ID:1bRDsPl50
例えば、有利ががつくキャラには不利のつくキャラを
不利がつくキャラには有利のつくキャラを
5分以上にやれてしまうキャラに対しては、全てのキャラに対して5分であればよい。
>>806 フーリガンや百鬼より早ければきっと大丈夫…!
でもそんな相撲取りなんだか嫌!
本田が玉なしに強いって意味あるのか?w
俺がよくいくゲーセンの対戦相手はほとんど玉アリなんだけどw
ストUは3:7だの2:8が多かったけど、そういったバランスは良かったよね
本田やダルシムガイルに2くらいのザンギが上位キャラのバイソンに6だったり
ダイヤトップのダルシムがバルログに不利で、バルログはバイソンに不利だったり
まあホークとかいうどうしようもないキャラもいたけどさ
そいつはそいつでタイフーン決めたら盛り上がるし
>>814 昔はザンギやホークが相手に接近してピカーンと光ればお〜とか歓声があがったけど
スト4のザンギがウルコンだすとはいはいクソゲークソゲーwだもんなw
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:21:23 ID:1bRDsPl50
フェイロンという名の玉無しキャラについて 皆はどう思う
ダイヤグラムで1:9とかあったら、アケでは出さないほうがいいと思う。
大会の決勝戦でこのダイヤグラムのペアで対戦になったら、戦う前から
勝敗が予想できて少しも面白くない
>>816 最高にイケてるキャラですね。あとは、空中技が付いたら超最高。
まあこのシステムで1:9とか作ろうと思っても難しいレベル
ついてもせいぜい3:7ぐらいだろうけどそれぐらいなら無理ゲーまでは行かないしな
玉あり玉なし議論は不毛だからお引き取りください
そのうちアベルもビーダマンの〆打ちができるようになるはず
>>821 開発が1:9っつってても研究が進むと3:7だったりする訳だよな?
逆に研究すすんで0:10生み出されたら最悪だなw
上タイガーがしゃがみにも当たれば1:9いけるんじゃね
スト4作った奴は馬鹿だと思う
10連勝の実績なんて切断する奴増えるだけなのにw
自分も最初のほうは本田で春麗倒せないと思ってた。
本田が弾持ちに強かったらもうそれは本田じゃないと思うんだ
現状でも横向きに昇竜が飛んでってほとんど反確なしって感じの技なのに
加えて弾無敵とかやりすぎだろ。ガードされたら全キャラ反確とかにしてもまだ強い
ブランカやベガ、バルのEXを見ればわかるはず
10連勝くらいならやってりゃそのうちできるでしょ
ケン-ブラの動画つべかニコ動に来てないの?
>>830 10連勝どれだけやってもできないような人が切断し始めたら切断率大変な事になるなw
対戦でアレンジBGMを流してくれるのか
ブログにもコメしたけどそれだけが心配であります
そういや昇竜潰せるくらい強い空中技持ってるキャラとか無理なのかな。
モーション的にはまことの空中かかとみたいな感じで。
相手の対空技はほぼ潰せるけど、ガードされると着地の隙を晒す、とか。
一人くらいいても面白いと思うんだけどな。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 01:44:48 ID:xNesvBem0
>>730 > ラスボスセス!とおもいきや裸体自慢のユリアンが乱入してエイジスリフレクターコンボで瞬殺
> ラスボス真ユリアン(ブロッキング有り)
その展開好きだよ
今日ブログ更新だよね!新キャラ情報ないかなー
さくらキャミィ発表の時は意外と盛り上がらなかったけど
もしミカやかりんが発表されたら厨が騒ぎそうだ
ファイナルファイト勢を頼むよ
どうせ本シリーズは続編出ないんだ。日の目を見させてやってくれ。
3rd勢が盛り上がりそうだな
>>838 カプコンオワタスト4オワタとネガ書き込み溢れたらヤだなとちょっと心配
ポジティブに性能予想とかで溢れると良いな
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 02:14:43 ID:tXeu2uOl0
>>837 だいたい前の週でそういうのにおわすから明日はないかもね
かりん来たら三本買ってやる
イングきたら5本買う
本当にかりんとイングリッド来ないかな?
アストロでもいいぞ!
…まぁ、来ないだろうけど…orz
あくまであくまで個人的なんだが、発表された3人はどれも使いたいと思わないんだよね
ファンや気に入ってる人ゴメン!本当にゴメン!
でも、まだ5人以上は発表されるそうなんで
食指の動くキャラであることを期待するのみ!
イングリッドとかかりんとかマジいらねえ
ロレント来いよロレント
もう一人の新キャラってどういう奴だろうね?
どうせなら、鉄拳のブライアンや一八みたいに黙って人が殺せるようなのを希望したい所
最近ミカチュウに代わり
アストロ厨・かりん厨の活躍が目立つなw
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 03:47:34 ID:i9F1NU1OO
かりんとかイングとかいらねえよ。コーディー出るなら買う。
ハッハーしたい。
修正しないのならキャラの使用率わかるようにしてくれBBみたいに
ブラ・ザンギとか時間の無駄だから蹴りたい
全キャラダイヤグラム統計でイーブン。基本5分でキャラ差は今の6対4の範囲で収めれば良ゲー。
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 05:47:05 ID:g1Q/dAD7O
DJにダックみたいなリズミカルな発生技も欲しいところ
ウルコンヒット時にA A B A Cとか押したい
まぁ 今でもケンとかで打撃に合わせて押してるけど
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 06:16:17 ID:3t1MlDJB0
DJが誰得キャラなのはああ見えてタメキャラだからだな
タメてたらリズミカルに動けないよ。飛び道具もいらないし中途半端
今日もめぼしい情報なしで終わりそうだな
こんなことならスパ4自体の発表をもう少し先にしてほしかったでごわす
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 06:35:39 ID:CqdxSPT7O
あ
正直ガイとコーディとユンとヤン以外の男キャラはもういい。KOF12みたいに不人気男キャラがにやけて中途半端な仕様で多数出てきたら最悪
有名キャラが揃ってるんだから女キャラ優先にしてくれ
俺は○○出してくれればあとはいらない系はチラシの裏にでも書いておいてくれ
それかブログでお願いします。もう見るたびに腹立つわ
何も聞いてないのに俺はラーメンとカレー好きだけどハンバーグはいらないよみたいに言われてるみたいな
顔も知らないお前の好みなんか知りたくもねぇんだよって感じ
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 08:08:12 ID:uV6mmkUNO
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 08:38:49 ID:hGJivLstO
韓国の女キャラだしたんだから北朝鮮の男キャラも出さないと不公平だろjk
カプコンはもっと考えてほしいわい
釣られんよ。
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 09:12:16 ID:GqSr9K/+0
チョン出した時点でもう俺の中のストファイはオワタ。
そしてカプンコもオワタ。
マジでゲーセンでプレイしないし家庭用も絶対買わんよ。
まだ韓国キャラの性能が壊れてると決まってないだろ
KOFじゃあるまいし
ジュリは結構気に入ったけどね
ベロ出しいいじゃないの
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 09:30:53 ID:E/4qnkiSO
>>865 ストファイとか言っちゃうような奴は二度と触らないでください
ストファイって変な略だね。
けっこう使われてるの?初耳だよ。俺が知らないだけかな?
STなら通
ストファイはNG
ストファイはSMAPの草薙がTVで言ってたな
FFをファイファンと言うのに似てる
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 09:43:51 ID:GqSr9K/+0
>>868 今回のスパストWやストUだけじゃなく
初代もZEROも含めて全て嫌になったんだからストファイでいいだろ。
>>866 強い弱いとかそういう問題じゃない。
カプウンコがストファイでもチョンに媚び始めたのが嫌なんだよ。
ロスプラといい、今回の事といい、SNKみたいにスタッフに在日でも紛れてんのかね。
そういえば小野の顔ってちょっとチョン顔?・・・
もーーー嫌だ!!
いいだろ、じゃねーよ。
ストファイなんてあり得ないの、諦めろや。
まだ大阪人がスト4に居ないから終わってないし
やらないんならさっさとスレから消えなさい
いつまでもグチグチ言ってるとみっともないぞ
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 09:47:53 ID:MQJFivJH0
五輪の種目にまでなっているテコンドーを今更出したのは遅すぎたぐらいだと思わないのか?
嫌韓厨もここまで来ると哀れだな
俺も出すことになった経緯が半島の方々の猛烈なプッシュというのは確かに気に入らないがな
あんなキチキャラにしないでリュウ・ケンみたいなキャラにしとけばよかったのにな
リュウと性能互角くらいなら日本からも韓国からも文句もでないだろうしw
シリーズ全体指すにしてもストかSFだよなあ
初期にはそういう略し方もあったけどオールドファンにしては言ってる内容は幼稚すぎるし…
FFをファイファンって言う俺でもストファイはないわ…
マックとマクドくらいどうでもいい
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 11:23:34 ID:25OYt8HD0
公式HPに投稿されてたものだけど、おれもこれが全てじゃないかと思う。
やっぱりというか、開発側とユーザー側ではっきりと考え方の違いがあると思いました。
「1:9くらいのキャラ相性を許容してもいいんじゃないか」とありますが、バランス調整の時点でそんなキャラバランスはユーザーは望んでいません。
複数キャラがいる時点で相性が全く無いというのは不可能ですし、
「コイツはこのキャラにはすごく不利だけど、このキャラには強い」
というのも5.5:4.5くらいの意図的な調整だったらアリだと思います。
「一時期強いキャラがいても、時間が立つと攻略法が生みだされてまたバランスが変わる」
とありますが、だったらはじめから1:9の相性など目指さずに、5:5の相性で調整すれば研究によってバランスが変わっていいのではないでしょうか?
邪推すると、5:5に近いバランス調整に自信がないのかと思ってしまいます。
最後に、スト4においてもシーソーが上手くいってるとは思えません。
たしかに、研究によってどんどん強くなっているキャラもあります。
が、開発側が調整した極端なバランスは全く崩れていません。
重複になりますが、5:5調整をしてユーザーの研究に任せた方がいいのではないでしょうか?
全員が平等な強さのゲームなんかつまらんだろ
例えば全キャラが「平等に」無敵技セビキャンウルコンが出来たらどうだろう?
つまらんと思うぜ。
5!5調整なんてどんな奴がやっても無理じゃん
もう1キャラだけでいいんじゃね
でもジュリのテコンドーなんて韓国人も納得イカンだろあれw
キムとか鉄拳のヤツみたいな精悍な男キャラを熱望してただろうに
ビッチ韓国人なんて誰得だよww
本田はもうスモーでもなんでもないから
スーパー頭突きは首が伸びるでいいよ
反確無しで
ダンを強くするのは勘弁して
>>884 テコンドーって馴染みがないからイメージわかないよね
空手、柔道、相撲、プロレス、ボクシングなんかはイメージわくけど
テコンドーはヨガみたいにジュリでイメージが決まりそうだ
ジュリが男だったら今より日本人の批判すごいぞ
5:5が現実に無理であっても、最初から9:1のバランスを目指すってのはアホ。
某映画ゲーの某キャプテンSに比べたらジュリなんて
キムチ食って回復とかしないだけマシだと思え
今日ブログ更新日
とうとうRミカが発表されますよっと
ネタ小出し小出しにするからなぁ
いきなり新キャラ出したらそれはそれでビビるわ
>>889 相手が乱入してきたら捨てゲーするかもしれん
実際スト4は6対4以上はないけどな
>>881 俺もこの書き込みは秀逸だと思ってる。
開発陣の痛いとこを突きつつ自制利いた口調で穏やかにまとめてある。
言ってる内容も言い方もまとも過ぎてブログ管理してる奴も載せざるをえなかったのかと思うくらい。
開発陣にとっては目障りな書き込みなんじゃないかな。
「だったらはじめから1:9の相性など目指さずに、
5:5の相性で調整すれば研究によってバランスが変わっていいのではないでしょうか?」
これ反論不能だろ。
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 12:46:34 ID:25OYt8HD0
5:5を望んでるってのも嘘だよな
そんならバーチャ2やスト2や鉄拳シリーズ自体流行ってない
一度たりとも5:5だったことはない
5:5を望んでるに決まってるだろ。
ハナっから9:1目指すなっつってんだよ。努力した結果が7:3くらいならしょうがないが。
5:5じゃなくても成り立ってるのは、比較的弱キャラを使う美学もあるから。
小野Pが作りたかったのはスト2キャラで個性あってバランス取れた神ゲー
次もロケテして調整したいのに上層部と開発がそれを完全に壊そうとしている
リュウとサガットがいなくなればいいよ。
スト4の時でもサガットやリュウ見てるとはなから5:5で
バランス取ろうとして作ってたとは到底思えない
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 13:05:21 ID:25OYt8HD0
結局のところ、ハゲの技はいいにしても体力までおかしいから
すべてが狂っちゃったんだよな。ハゲの技の強さからいったらセスなみの
豆腐体力でちょうどバランス取れたんじゃないかと思う。
暗いステージでも見やすくしてほしいよ
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 13:06:02 ID:aUara2a/O
全キャラ相手して総合的に考えて5:5に近くはなって欲しいが、各キャラ相手に毎回5:5なんてのはイラネ
ザンギはガイル、ダルシム相手には勝てなくていい
鉄拳TAGの三島やバーチャ2のラウで嬉々として暴れてるプレイヤーを見るに
5:5なんかハナっから求められてなくて
分かりやすさやゲームの攻撃性、逆転性なんかが重要だと分かる
平等な横並びゲーなんて盛り上がらないってこった
五分のザンギvsガイル戦とか糞すぎだろw
もはやスト2アンチとしか思えんな
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 13:20:12 ID:25OYt8HD0
ジュリがエロかっこよすぎてジュリ使いbっかりになりそうな予感・・・
てか、俺も恐らくジュリつかいになりそう・・・・
そもそもサガットは元々体重78kgだったんだから、触られたら骨折するくらい貧弱な体力で良いw
今回のサガットは
カプエス2と同じことやったからな
どうしようもないアホ
五分でつくってあとはプレイヤーの研究まかせ
ばかだろ
>>899 小野P自身「四天王は強くていい、強いキャラを倒す喜びもある」と言ってるが
全キャラに個性持たせて5:5なんてまず無理なんだろうな
だな
>>911 惜しい!!2分43秒辺りの立ち位置確認が無ければ・・・
まぁ普通に可愛いとは思うけど少なくともキャミィじゃない
>>912 ベガ&バルログ「(´・ω・`)・・・」
開発者側が5:5で統一できるようにしてプレイヤー研究で7:3がついたら意味のないこと
結局文句の荒らし
5:5でゲームができあがるのは不可能
開発者側が相性のあるゲームをつくりたがろうがなかろうが相性は生まれるんだよ
>>5:5調整をしてユーザーの研究に任せた方がいいのではないでしょうか?
これは皮肉だろ?ガチなら沸いてる
待つんだ、ベガが自虐することはお父さん許さないぞ
バルログ?
ロケテで張り切っちゃうから…
開発は9:1の前に「極端に言えば」と付けているからね
恐らく、ストU時代のような「ザンギはブランカに不利」「ブランカはバイソンに不利」「バイソンはザンギに不利」みたいなことを相性ゲーと言ってるんだろう
ただ、ストU時代はそれが極端過ぎた。1:9とまではいかないが2:8や3:7があったし
だからこそ生まれるロマンもあった訳だけどね。
やっぱり4:6くらいの相性がないと面白くないと思う
開発だってホントに1:9なんて作ろうとは思ってないだろうよ
被せゲーじゃつまらんのだけどなあ。1キャラに拘って対策するから面白いのに。
個性重視する分相性が出来るのはある程度仕方ないと思うし個性化はむしろ歓迎だが
各技のモーションのリーチ、攻撃判定の発生時間、全体フレーム
無敵時間、投げ無敵なのか打撃無敵なのか完全無敵なのか
ガード時の硬直差、ダウン時の受身の可否、キャンセル、セビキャンの可否
特殊吹き飛び属性、追撃属性etc
いくらでも調整できる可能性はあっても開発側はどこを触ったらどういう結果になるのか
予測がつかないんだろうな
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 14:40:59 ID:25OYt8HD0
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 14:43:50 ID:aUara2a/O
バルログがロケテで猛威とかウソだろ。
同時開催のn択を除けばロケテは全部行ったが、活躍してたのはサガット、ブランカあたりだった。
ロケテの時点でアパカセビor相討ちからニー追撃で異様なダメージ出してたし、ライトニングキャノンボールのガード方向の分かりにくさも指摘されたが無視。
なのにバルログとかw
つーかバルログ自体あまり見なかったが
でもあそこで1:9もアリとか言っちゃうのはどうかと思う
保険だろうけど、反感買うだけでしょ
質を疑うっつーか頭悪い印象しか受けんし
30キャラもいて優劣をなくすとか不可能な話だし
開発が死ぬ気でやっても6:4は普通にあるだろうしあっていいと思うが、
7:3以上の組み合わせがゴロゴロあるなら調整投げてる部分があると思う
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 14:44:16 ID:25OYt8HD0
そもそも今のサガットの現状見てキャラ調整はうまくいったとか自画自賛してる時点でもうね・・・
相性で7:3ならいいけど格差でそのダイヤつくのはイヤだわ
あと「このキャラなら相性良いから五分でいける」みたいな悲しい状況
俺はZERO3同様にRミカ使いでおk
サガットとセスに関しては強くしすぎたって言ってはいるよ
流石に1:9がゲームでなく作業でしかないのはわかってるはず
トキ使ってマミヤ相手にしたらわかる
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 14:52:33 ID:25OYt8HD0
個性持たせながらキャラ差埋めるならやっぱ体力調整に頼らないと無理だよね?
何度も言ってるけどスト4で言えばサガットの体力がセス並なら全て解決じゃね?
あっ!!あとダブラリの下方向の当たり判定のおかしさもあったな・・・
とりあえず修正出来るような作りにして保険かけておいてもいいとは思うw
それで10ヶ月後辺りで、どうしてもヤバイ所は修正すると。
今回ロケテ無いんだから、寧ろそれ位の準備はしてもいいのではないかと
>>921 いや、それ1人の俺だから
サガット使いではない、サガットおもしろいけどな。
ブログのコメントみるとあきらかにガチでもない9:1発言に触発されて妄言をふるってる子たちが多いもんで、ついな
あくまで「極端な話」だしな
各キャラごとに多少の優劣がつくのは当たり前だと思う
最終的にダイヤグラム組んだ時に「どんぐりの背比べ」だったら問題ない
(キャラセレクト画面は目隠し前提)
問題なのは「基本的に不利のつかないキャラがいる事」とか
「飛び抜けて有利が多いキャラがいる事」じゃないか?
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 15:02:09 ID:25OYt8HD0
>>930 それ1人の俺だから >そんなこと分かってますが何か?
あきらかにガチでもない9:1発言 >どこをどう読んだらガチじゃないと読み取れるんだ?
君の文章の読みとり方おかしいよ、たぶん大幅に周りとズレてる。
>>932 俺も9:1発言は本気じゃないと思う
「極端に言えば」だからね
ストWだって9:1なんて組み合わせなかっただろ?
>>931追記
逆説的に「有利の少ないキャラ」ってのもあるな
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 15:10:39 ID:25OYt8HD0
>>934 サガットなんてクソキャラ生み出してる時点で9:1は極端かも知れないが別にOKって思ってるに違いないと感じないか?
>>932 なんで喧嘩腰なの?
意味わかんない
周りもいってる通り『極端な話』ってことだろ
それを真に受けて開発側は9:1のゲームをつくろう としてるととらえてる馬鹿がブログに多いって言ってる
ずれててもかまわんよ一個人の意見だし
ピョンピョン跳ねるのが有利なゲームやめてください
対空入らないめくりとかセスとかセスとかゴウキとかゴウキとか
でも開発がそういうスタンスだと分かって同意できる格ゲーマーはそんなに多くないと思うけどなあ
5分で作ろうと思っても相性なんて勝手にできるのに最初から相性作ろうとしたら
極端なことになりやすい気がする
飛び込みにサマソ出したときに、相手は正面に着地しているのに振り向きサマソがでる現象は
出来るだけ解決して欲しい。
>>941 逆に五分にもってける可能性がないわけでもない
公式更新きたな
DJが立体に見えてきた
>>40 これ使いたいとかwwほんとキモオタはキモい
これだけかよ すくなっ
追加キャラに女キャラがいるとわかっただけか。
もしリーク通りならいぶきとまことだが。
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 15:44:38 ID:VJ35oYAz0
お前らにとってナッキーって何なの?
来春発売だから、新キャラ情報はチビチビ出していくだろうなあ
あと
ミカは出ないお(´・ω・`)
来週追加キャラ発表ってことは無さそうだな
早くて、来週のブログで再来週に発表することを発表するという感じか
ブログきたー
ジュリエロすぎだろ
胸の部分がペロっていっちゃいそう
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 15:55:54 ID:HherHvTt0
>>951 KOFスレに帰れぇえええーーー!!!!!
不吉過ぎる><
DJの一枚目は格好いいけど、キャラ的には二枚目って感じ。
一枚目は獰猛さが強くて陽気さがあんまり無い。
来週は新キャラ頼むぜナッキーさんよぉ
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 15:58:20 ID:hGJivLstO
じゃあイングは出るんだね
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 16:03:46 ID:HherHvTt0
ジュリだせぇ・・・
上半身だけだとまるで韓国要素無いな
エロ+韓国なら乳出しチマチョゴリでも着てればいいのにw
3rdのケンはマジでイケメンだな
ジュリいいなあ
ディージェイは断然1枚目がいい
リュウとケンの格闘スタイルが
格闘スタイル 暗殺拳をルーツとした格闘術
ってなってるんだな
昔は「空手・柔道・テコンドーをベースにした格闘技」
だったんだけどなぁ・・・
>>963 ストシリーズの設定は「まぁゆでだし」状態だから気にしたら負け
それスト1の設定?
北斗のオマージュ的にずっと暗殺拳だと思ってたが。
一枚目のDJは口はいいんだけど
もう少しユルイ感じの方がいいな
二枚目の方はインパクトが無くて
印象に残らない
さて困った
まだまだキャラ出るんだから次に期待
>>964 まぁ、そうなんだけどねぇ
>>965 ゼロが出るまで確かこうだったはず
中平漫画で暗殺拳がうんたらかんたらって
出てきたんだっけかなぁ?
>>959 同感だぜ。
イケノに限らずカプ絵師は皆ホント絵上手いからな。
3Dからイラスト起こすのって労力が少なくて済むからなんだろうか?
あんまそんな感じせんけど
>>957 起き上がり時、アベルの中Kめくりにサマソするとよくなるよ。
ひょっとしたらサマソのモーションでアベルを潜ってるのかもしれない
あれ、年齢無かったっけ?既出?
年齢消えてるね
全キャラそろってからでもいいから年齢を復活させて欲しい。
いい加減、春麗が40歳とか言っている奴がいるから・・・・
年齢消えたね
やっぱ他キャラとの兼ね合い考えて記載しない方針にしたのかな
密かにリュウ、豪鬼剛拳、春麗さくらの正式な年齢が判ると思ってワクワクしてたんだが…
プロフィールに関してずいぶんバタバタしてるな
どうでもいいわ
これから先まだこのシリーズ出るのかわからないが
下手に年齢設定つけると色々おかしいとか騒ぐやつもいるし
ゲームのストーリーとかもやりにくくなっちゃうしな
KOFや鉄拳も年齢なんかはうやむやになってきてるしw
年齢が消えて、さらに他ナンバリングからの参戦が容易になったねw
年齢よりも生年月日を設定したのがそもそもの誤り。まあ深く考えてなかったんでしょうけど
当時のスタッフは・・・ここまでスト2が人気出るとは思ってなかったでしょうし。
一作で終わるつもりで作っただろうからね。
____
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/ (●) (●) \
| (__人__) | <年齢とかどうでもよくね?
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
3rdの三十路近いチュンリーとか明らかに他シリーズと魅力が違うだろ
年齢は超重要
サガットの体重に比べれば瑣末な問題だな
春麗40歳
サガット78kg
だから時系列4のが前だっつーの・・・
春はともかく、さくらは色々と無理があるから
うやむやにしたんじゃないの?
>>949 ジュリの腕輪がチュンリーのに似てるな
チュンリーの腕輪に比べて安っぽいニダ!とか言いがかりをつけてきたりして
ジュリの風水エンジンはオヘソに搭載した方がもっとエロくてよかった気がするw
両乳首に搭載して光らせろよ
要削除希望:フォルテ、ルーファス、ブランカ つまらない。
要弱体キャラ:ルーファス、サガット 御手軽UCとその他火力が高すぎて防御力もあり
ローリスクの行動が多く相性差がありすぎるキャラがいる。
要強化キャラ:バルログ
技やコンボの修正して欲しいキャラ:ガイル(通常対空を弱くサマソを強く)
ルーファス(ファルコン、EX技や追撃UCの火力低下と防御力とセビキャン以外はUCは繋がらないように。)
サガット(判定、追撃、全体の火力とUCの火力低下と防御力とセビキャン以外はUCは繋がらないように。)
フォルテ(起きハメいらいない。その分体力うp)
リュウ(目押し猶予が楽すぎるから少なくしてセビキャン以外はUCは繋がらないように。)
ブランカ(電気もっと弱くて略、ロリは迎撃でダメ2倍でEXで弾抜けいらんだろ。ズサーあるし、サプライズウォー?あれもいらん。
UCも火力を低下。ロリ電気だけで強すぎ。)
スト4やめればいいんじゃないかな
自分で開発したらいい
ルーファスよりザンギの方が糞だろ
ザンギとか適当にやっても強いわ
ケンとホークの胸囲が同じとかおかしいだろ
DJとホークの胸囲を間違えてんじゃねえか?
ルーファスのファルコーンはジャンプ頂点だけ
サガットのニーをアマブレ削除、アパカをアマブレに
これだけでいいや
削除希望キャラがつまらないというのはわかる
ブランカってウオウオ言って勝手に死んで行くイメージ
どんな調整したってまたその中でキャラ叩き始めるんだからどうでもいいわ
1000ゲット
1000ならサガット強化
1001 :
1001:
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