【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part53
■ネスツキャラ乱入戦(ステージ4終了後)
1〜4戦目終了時までに・・・
1.超必殺技で3回KOを奪っているとランダムでいずれかのキャラが出現
「KUSANAGI、京−1、京−2」
2.MAX超必殺技で3回KOを奪っていると出現
「クーラ」
3.MAX2で2回KOを奪っていると出現
「ネームレス」
4.上記3つのいずれの条件にも当てはまらない場合にランダムでどちらかが出現
「フォクシー、アンヘル」
※なお、出現条件の優先度は上から順に3→2→1→4となります。
■ネスツボス戦(ステージ5終了後)
ステージ5の最後の相手に対し・・・
1.超必殺技、MAX超必殺技、MAX2以外でKOした場合
「クリザリッド」
2.超必殺技でKOした場合
「クローンゼロ」
3.MAX超必殺技でKOした場合
「オリジナルゼロ」
4.MAX2でKOした場合
「イグニス」
■オメガルガール戦(ネスツボス戦終了後)
1戦目からネスツボス戦終了時までにCPUに取られたラウンド数が3回以内なら出現
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 14:03:27 ID:r1ZkihGH0
立ってないから勝手に立てた
つーか立ててから埋めろよこのスネオヘアーども
すいませんでした
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 15:32:16 ID:b3PrZR4FO
リョウの下段受け や上段受けから相手にカウンターくらわせる事できるの?
相手の出してる行動(技)による。
カウンターになる行動もあるし、ならないのもある。
へ◆ヘ
=゚ω゚=ゞ
★<(,_uuノ
へ◇ヘ ≪イチ・オツガロン
=゚ω゚=ゞ
☆<(,_uuノ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 15:55:10 ID:b3PrZR4FO
>>6 じゃあまり使わないほうがいいな。
あとブルマリーのスピンフォール強の奴は
上空からだから
しゃがみ防御された時にやれば普通あたるよね?
何でこれ防御可能なの?
ストレートスライサーは立ち防御相手に下を狙えるけど
スピンフォールの場合はストレートスライサー来るだろうと予測させといて
しゃがみ防御を引っ掛けて上空から狙う技だよな?
何でそれで防御可能なのか不思議。
弱スピンフォールじゃなきゃだめなのだろうか
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 16:58:28 ID:b3PrZR4FO
強はCで弱はAの事ね
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 17:38:44 ID:N7LKr9MkO
弱が中段
強は上段
必殺技を含む格ゲーの技というのは、
技別なのはもとより強弱でも性能に差が付けられてるものだからだよ。
テリーのクラックやジョーのカカトも、上から振り下ろす技だけど屈ガード出来るしね。
因みにスライサーも基本は下段技だけど、
C版のスライサーを近距離で出すと立ちガードで防げたりもする。
使い道の説明は他の人に任せま。
背向け起き上がりの特性って
起き上がって動けるようになる前に
ガードか緊急回避しか出来ないフレームが発生するってこと?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 19:15:47 ID:b3PrZR4FO
>>11 ストレートスライサーがガードされたら
クラッチからスタンファングに切り替えればカウンターは免れるからね
裏ロバの打撃投げ糞技すぎるんだが
あれを起き上がりに重ねてくる相手にはどう対処すればいい?
ムックの予定はないってサポートから返事きた
ニコ動の自演って何があったの?
てかジョンのスライディングって結構確定反撃あんだね。
フレームデータって大事だね。
>>15 無敵ついてる、昇竜か投げで無理やり返すか
ロバ側の一段目を前転で抜ける
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 21:56:09 ID:b3PrZR4FO
WIKI見て1番よくわからないのが
どこでもキャンセルの事なんだけど
どうゆう状態の時に
どこキャンなの?
なぜマルチ・・・
>>17 カラーエディットに対してあったコメントに
「ネタカラーだろ」みたいなこと書いてた気がする。
23 :
京:2009/10/06(火) 22:50:15 ID:b3PrZR4FO
ネームレスの6Aにクイック発動して勝手に6B出るじゃあないですか?
そこからコンボ決まるからどうでもいいことなんですが
6Aにクイック発動させて6Bを暴発させないというタイミングは存在するのでしょうか?
クイック発動した場合ヒットストップの終わり際に発動すると
Bボタンが暴発するという仕様は理解しています
今日セスと対戦してボロ雑巾にされてきたわ
いい物持ってるのね彼…
26 :
京:2009/10/06(火) 23:40:23 ID:b3PrZR4FO
前の麟のカラーがどうこうとかコメントした本人でさえ覚えてないようなものだし
自演も些細なものだった
うp主が一人で真に受けて慌ててたんだよ
自演の度合いで言えば従兄弟シリーズのほうがよっぽど酷かったけど堂々としてるだろ
裏ケンスウはやっぱ先鋒だよね、龍連打の削り的な意味で
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 00:18:20 ID:6/zZYzYm0
これって攻略本出てるの?
強キャラにボコられる→やる気なくす→しばらく経ってまたやりたくなる→最初に戻る
最近こんな感じだわ。上手い人の毛とかもう勝てる気がしねえ。
リリース当初のみんなの技術レベルにそれほど差が無い時のが面白かった。
まぁ俺が上達してないだけだが・・・
>>24 ダッシュ仕込みで発動すれば暴発しないで走れるよ。
66B+Cって入力ね。
ただ、6A初段以外は出来ないこともないけどかなり無理な難易度。
キムの立C初段やヴァネ立C立D初段や名無しの立C1、2段目みたいなのもダッシュ仕込みを使えば暴発無しで発動できるよ。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 02:23:48 ID:7TnM/oAgO
クリスのディレクてやばくね?
牽制するとディレクされるんだが。
JD・から牽制してもディレク
クリスが倒れた時に起き上がり時に牽制してもディレク
クリスに接近戦で持ち込まれた時 屈Bや立ちBみたいな目押ししても
ディレク
どう対処すればいいかわかんね。
>>30 俺もそんな感じだわ。
強キャラにボコボコ→やる気無くして暫く放置→久し振りに行くと弱キャラで強キャラをボコボコにしてる人発見
→やる気復活→強キャラにボコボコ
のループ。
>>32 それが一つの強みでもあるが、そう多用は出来ないよ>ディレク
決まればフルコン、外したら被フルコンだから、ハイリスクハイリターンな技。
こっちが攻撃振る時や被せる時は、ヒットorガード以外にも、ディレクを出してくるかを意識した方が良い。
後は割り込まれるような連係は控えるとかかなぁ。
正直クリス側は相手の牽制や弱攻撃を“見てから”ディレク出すのは不可能だから、ポンポン喰らうなら相手がよほどのぶっぱ野郎か
>>32がよほど動きが読まれてるか。
ぶっぱ野郎なら垂直小Jを多めにしてディレクすかしてフルコンすりゃイイ。
動きが読まれてるのなら、牽制や飛び込みのタイミングをいつもと変えたり、普段連係するところを単発止めにしてみればイイんじゃないかな?
ディレクは初心者がぶつかる最初の壁
なんだ攻略本も出て無いマイナーゲーかw
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 03:41:45 ID:7TnM/oAgO
>>34 ディレクにたいするカウンターは垂直ジャンプからでしかカウンターくらわせられないのか?
正直垂直ジャンプは対空技ぶちこまれそうであんまり使いたくない
ディレクは出足全身無敵だから厄介だわ
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 03:45:26 ID:7TnM/oAgO
>>35 それはない。
試しに強い奴に工夫をしてディレクやったら何回かひっかかった。
なぜ強い奴にディレク使ったのかはどうやってかわすのか盗みたかったから。
基本的に俺はクリスなんて使わないけどかわしかたが知りたかった
ディレクを意識してかジャンプしてた奴には普通に対空技やったら
相手からしたら混乱するわな
>>37 基本的には垂直Jでかわすモンだと考えておk
クリス側はディレクをわかされると着地時に硬直があるから、その隙にコンボを喰らってしまう。
着地時に硬直があるから、ジャンプでかわしても対空技は出せない(少なくとも自分は喰らった記憶がない)。
垂直J以外にも逃げJ攻撃や、持続・上方向の判定に優れる地上技で潰せたりもするが、それだと単発になるのでおいしくないので、反応出来る限りは垂直Jでかわすことを意識すべき。
対策として
@全体Fが長い牽制技を控える
AJ攻撃を被せる際は、対空ディレクを警戒する(自分側の着地硬直にディレクの掴みがピッタリ合うことはあまりないので、意識しつつクリス側がディレクを出したのが見えたらちゃんと垂直Jからコンボを決める)
B非連続ガードの連係を控える
こんなところかな。
個人的には牽制潰しや割り込みのディレクより、クリス側が連係で挟んでくるディレクの方が嫌だな〜。
固まりがちな場面で、忘れた頃に出されるとつい喰らってしまうことが少なくない……
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 04:29:14 ID:7TnM/oAgO
AJ攻撃を被せる際は、対空ディレクを警戒する(自分側の着地硬直にディレクの掴みがピッタリ合うことはあまりない
掴みがピッタリよく合うだろ?
おまえクリスに上からJDした事ないのか?
JDして着地してさらに連続技やろうとするとあたるんだよね、これが
つか着地したじてんであたる。
近距離タイプはクリスとは相性悪いよ
マジで。
なんだプロか
ディレクを避けたあとはジョーの世界だと思ってる
次スレからageてるお馬鹿な長文の人は
荒らしなのでスルーしましょうってテンプレにいれようぜ
先日。
両親と妹が親戚のとこに行って夜まで帰ってこないので、家には俺ひとりきり。
そこで俺は最高にゴージャスなオナニーをしようと思いついた。
居間のテレビでお気に入りのAVを再生。洗濯機から妹のパンティを取り出し、全裸になって頭からそれをかぶり、
立ったまま息子を激しくシゴいた。
誰もいない家で、しかも真昼間にやるその行為はとても刺激的だった。
俺はだんだん興奮してきて、「ワーオ、最高!イエース!永久コンボ!」と叫びながら
スティックをグルングルン回すように部屋中を動き回ってオナニーをした。
テーブルに飛び乗り、鏡に自分の姿を映し人気キャラの奇妙な勝利ポーズ髣髴させる動作でチ○ポをこすってみた。
すさまじい快感で汗とヨダレが流れるのも気にならなかった。
「ヨッシャーいくぞー!! 強キャラMAX発動即死コンボだぁ!!!!!!!!!!!!」
俺はゴミ箱の中に直接ザ○メンをぶちまけようと後ろを振り返る。
が、
そこには両親と妹が呆然と立ち尽くしていた。怒りとも悲しみともつかない不思議な表情を浮かべながら…。
「なっ、なんなんだよっ!お前らっ!!!」
俺は叫んだ。絶叫した。今思えば「なんなんだ」と叫びたかったのは父のほうだったに違いない。
あの瞬間、俺は世界一不幸な男だった。それは断言できる。その後の数週間いや数ヶ月も辛かった。
家族から向けられる蔑みの視線…。
その数週間いや数ヶ月の間にせめてムックが出ていればどんなに救いになった事か・・・・。
…sageてるお馬鹿な長文の人もだな。
>>44 コピペか何か知らんが先日なのか
数ヵ月前なのかはっきりしてくれ。
>>28 MAX2決めるチャンス多いから2番手にしてる
49 :
プロ:2009/10/07(水) 15:53:56 ID:7TnM/oAgO
俺はここにいるぜ。
今は無職だからな。
50 :
プロ:2009/10/07(水) 18:22:09 ID:7TnM/oAgO
最近は目押しも多用するようになった。
前に目押しをメインにしてくる奴に乱入されたけど、結構苦戦したしキツカッタ。
間合いがある時は目押し使うのもいいな
…おれ盛大にカフェオレ吹いてもいいかな?
52 :
プロ:2009/10/07(水) 18:29:25 ID:7TnM/oAgO
どこでもキャンセルの意味を教えろ
53 :
あ:2009/10/07(水) 18:30:04 ID:NQD8gfyh0
今回庵よわいねーこれ
54 :
プロ:2009/10/07(水) 18:30:40 ID:7TnM/oAgO
どこでもキャンセル
DCはどうゆう意味なんだよ!?
食らえ〜ボディが〜食らえ〜ボディが〜ふっふっ〜はぁぁぁぁぁ
56 :
プロ:2009/10/07(水) 18:35:55 ID:7TnM/oAgO
ブルマリーで
スタンファングからどこキャンで
バーチカルアロー>スプラッシュローズが繋がるらしいが、
スタンファングからバーチカルアローやっても繋がらないんだよね。
つまりどこキャンの意味を理解してないのかなと思って聞いている。答えろ
57 :
プロ:2009/10/07(水) 18:37:07 ID:7TnM/oAgO
WIKI見ると
繋がるみたいに書いているんだが
どうゆう意味なんだろう。
どこキャンと連続技は意味が違うんだろうか
58 :
プロ:2009/10/07(水) 18:38:40 ID:7TnM/oAgO
最近はシンゴも使うようになった
シンゴキックで先っぽアテの牽制はなかなか使えるしな
確かに使える
60 :
プロ:2009/10/07(水) 18:43:11 ID:7TnM/oAgO
>>60 コテハンやめて普通の喋り方にしてくれたら
相談に乗ろう。
スタン>バーチが繋がらないのが端っこ以外で届かないって意味なら
バーチ強で出してんじゃないの?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 18:54:36 ID:7TnM/oAgO
>>61 いや、バーチが出ないんだよ。
スタンファングから→>>バーチ>>スプラッシュローズ
て本当に繋がるの?
やり方が悪いんだろうか
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 18:57:51 ID:7TnM/oAgO
スタンファング>スピンヒールアタックなら出る、
ただスタンファングからバーチやスプラッシュローズなんて出るもんなのか?
じゃあ、順番に確認していこうか
1ゲージがある時にBC同時でドコキャンモードに
2ドコキャンゲージが残ってる状態
3スタンファングは4ため6のあとの派生のしびれさせる方の派生
4ドコキャンのタイミングが遅いのかも。スタンファングが当たる気持ちちょっと前に
623+Bで3とBおしっぱで先行入力。
スピンヒールは当たる前から当たったあとちょっと遅くても出るが
ドコキャンのタイミングは当たる前でしかも猶予が狭い。
京のボディ〜がで試してみ。『派生』の次の技ゆっくりでも出せるけど、
『ドコキャン』で轢金なり何なり出そうとすると出るタイミングとってもせまいでしょ?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:09:14 ID:7TnM/oAgO
>>64 ちょ、ちょと待て。
どこキャンてのはBC同時押しでMAX状態にして
どこキャンできる状態にしろって事?!
優しすぎワロタw
ちょっとなに言ってるかわかんないんだけど、
どこキャンできる状態にしないで、どうやってドコキャンしようとしてたの?
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:14:27 ID:7TnM/oAgO
>>68 いや、だからMAX状態にしなきゃ、
スタンファングからバーチは繋がらないの? て聞いてるの。
BC同時押しのMAX状態にしないで練習してて
何で出ないんだろうなっと思って。。
えっとね。
>69はMAX状態を勘違いしてるんだと思う。98とかとごっちゃになってんのかな。
このゲームのMAX状態はどこきゃんモードとかいわれててね。
ドコキャン=必殺技(スタンファング)から別の必殺技(バーチ)が出すこと。(一回出すごとに出すと下の時間が減る)
で、つまりこのモードじゃないとドコキャンはできない。98みたく攻撃力上がらないしむしろ落ちる。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:22:29 ID:7TnM/oAgO
あれ、居なくなったのか…
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:24:00 ID:7TnM/oAgO
>>70 そうだったのか、知らなかった…ありがとう。
あともう一つ聞きたい事があるのでお願いします。
KのAorC からクロウバイツからヒートドライブ
ブルマリーの
ストレートスライサーからマリータイフーン
とスーパーキャンセルで繋がるらしいけど、
これも具体的に教えて下さい。
さすがにこれはw
釣り針デカすぎ
ああ。なんだプロかよ
じゃあしかたねえ…
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:34:43 ID:7TnM/oAgO
>>73 いやマジで知らなかったぞ
俺がBC同時押しする時は決まって京のMAXオロチナギや各キャラの潜在超必を使うためのMAX状態として利用してたから
この状態がどこキャンの意味だなんて知らなかったわ
そしてどこキャンとして使える事も初めて知ったわ。
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:40:04 ID:7TnM/oAgO
でも攻撃力は落ちるからこのためにわざわざゲージを消費して
ブルマリーのスタンファングからバーチ>スプラッシュとやるのはもったいないな
98UMと違い02UMはゲージがたまりにくくなってるからな
どこキャンは使う事はないかも。
従来のやり方でやるか。
ただスーパーキャンセルの場合は必要になるよ。
いざと言う時のために。
どこキャンはともかくQM発動してからの連続技は俺にはできないから無理してやらないよ
堅実にできる事だけやって相手の体力減らすのがいいな
77 :
プロ:2009/10/07(水) 19:41:51 ID:7TnM/oAgO
78 :
プロ:2009/10/07(水) 19:45:33 ID:7TnM/oAgO
たしか草薙京で
どこキャン状態で
毒噛み→荒噛みとループで出来るはずだったな
確かにどこキャンが必要ないキャラもいるしなくてもそこそこ戦える
でも覚えといて損はないよ
>>72はタイミングを教えてって事?
>>75 スパキャンは、
必殺技>超必に繋ぐこと。超必の1ゲージとは別にもう1ゲージ使うから
必殺技>超必は2ゲージ。MAX状態じゃないときボタン二つ押しでMAX超必につなげるなら3+1で4ゲージ使う。
ドコキャンモード中はタダ。
MAXの場合もMAX超必の1ゲージの分だけで済む。その代わりやると、ドコキャンモード終了。
タイミングは必殺技が当たるちょっと前にコマンド入れ終わってる感じでボタンと十字キーは最後の部分で押しっぱなし。
クロウバイツは強でも弱でも1段目と2段目両方にかかるんだけど、
623+A6236AでOK。
歩きながら236Aを二回出す感覚かな。
超必のコマンドは全部入れる必要なくて、
クロウの623の中の『23』をヒートの最初の23の部分として一緒に受け付けてくれてるから
6236で出てくれるのさ。
マリーの場合は4ため6Dのあと単純にタイフーン出すだけ。
最初は遠くからやれば多少やりやすくなるかな。
スキルシストで「SC」ってなってるのがスーパーキャンセル対応技
2ゲージ消費で必殺技をキャンセルして超必殺を出せる
簡単なのだと裏クリスの強鬼焼きの2ヒット目と3ヒット目がSCできるからそこにオロチナギ入れてみ?
ちなみに発動中だとSCもドコキャン扱いになるから1ゲージでできる
ドコキャンでわかりやすいのがキムの飛翔脚中に空中鳳凰脚とかかな
飛翔脚はSC対応じゃないけどドコキャン中ならできる
あとは京で荒がみと毒がみをループさせる練習とかしたら?
>>76 ドコキャンとスパキャンの損得は技によって違うけど基本的にはこう考えたらいい。
ドコキャン
@ゲージなくなるまで延々と必殺技を繋げられるやつ。
A浮かしてから生で発動して追撃できるやつ(1ゲージで済むから)。京1京K'とか。
スパキャン
@必殺技の威力が高いやつ。裏クリスの623Cとか。ジョーの爆裂拳ラモンのソバット>ボディープレス>引き起こしなど。
A無敵技とかで対空から出せるやつ。庵の623から236236Dとか
B必殺技が崩しになってるやつ。ラモンのソバット>ボディープレス>引き起こしとか。
ちなみに発動中だと文字通りどこでも出来る(出来ないのも多くあるが)けど、発動してない状態でスパキャンする時は技をキャンセルするタイミングがだいたい限られてる
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 20:07:42 ID:7TnM/oAgO
>>80 なるほど。とてもわかりやすい回答だ
ただマリーの場合はストレートスライサーがあたったのを確認してから
タイフーンだしても大丈夫だよね。
Kのもやはりそんな感じか、超必殺技を全て出さなくてそうゆう簡単なやり方があるのか
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 20:11:33 ID:7TnM/oAgO
>>81 そうそう、WIKIに載ってた通りキムで
ひしょうきゃく中に空中鳳凰脚できるから
それ練習したら全然出なくて何でだ!?と思って
BC同時押しでどこキャンモードにしろって事だったのか。今日初めて知ったわ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 20:16:08 ID:7TnM/oAgO
どこキャン対応の必殺技てのは
分かりやすく例えると
その必殺技からなら何でも他の技に切り替える事ができるって意味でいいだろうか?!
鬼焼きでブッパが失敗するかもしれない事をイメージして鬼焼きあてて別の技に切り替えれるって事だよな
それはWIKIで各必殺技のとこに
SC
DCで表示されてるしね
>>84 試してみればわかるとおもうけど、タイフーンは多分確認してからじゃ遅いんでないかな。
基本どのキャラのスパキャンもドコキャンも当たった瞬間に入力終えてるくらいがちょうどよくて、
あんまし遅いと出てくれない。
他なんか知りたいことある?
今日は早めに仕事が終わって特別ヒマだから、答えられることならしばらく相手するよ。
マリーでタイフーン当てるだけなら起き上がりにハンマーアーチ重ねてヒット確認から余裕で繋がるからこっちもありだね
>>86 MAX発動してなくても2ゲージ使用で超必殺に繋ぐことのできる必殺技ってこと
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 20:27:10 ID:7TnM/oAgO
>>87 なるほど、わかった。
ありがとう
練習して見るか。あと
ネームレスもっと強くなれればいいと思うが
キャラ的に好きだから
Kやら京やらテリーは俺は強いて自信あるけど
ネームレスはWIKI見るとゲージに依存しがちだが
こいつの場合はQM扱えないなら使わないほうがいいんだろうか。
攻撃力はたいしてないから。
あとチャンの潜在超必はガード不能なの?
逃げてもガードしてもジャンプしてもあたるんだけど…
なんか今日皆優しすぎて気持ち悪い。
雨で暇だからな。
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 20:32:40 ID:7TnM/oAgO
>>89 いやだからどこキャン対応の必殺技は
BC同時押しでどこキャン状態にすれば
どこキャン対応の必殺技から他の技に切り替えれるからカウンターもくらわなくてすむんだろ
REDキックからどこキャンて他に何が繋がるのかイメージわかないな
>>86 DCと書いてあるのは必殺技からその必殺技に繋げられるという意味。
手前の必殺技は基本的には打撃技で飛び道具だったり投げだったり浮いてなけりゃなんでもいい。
つまりはじめはDCって書いてなくてもいいってこと。
理想は威力の高い必殺技>DC技>DC技>DC技>DC技>超必で丁度タイマーがゼロっていうのがエコロジー。
けど、超必以外はDCかけると威力がさらに落ちるからそんなにがんばって繋いでもたいして変わんないんだけどね。
これ自演?
>>90 ネームレスが最強クラス(強い上にどっか反則気味な部分があるグループ)にいるのは
4ゲージあれば全快から死ぬっていう部分だから。
QMがないとまあ普通の強キャラってトコじゃないかな。
技自体はいいの持ってるしゲージたまるから1番手とかでおくならいいんじゃない?
チャンのMAX2はガード不能。遅いから見えたら止めたいトコなんだけど。
コマンド投げとかぶっ飛ばしの後だともう間に合わない。
ダメージが低めなのが救い(止めてる間に与えられるダメージが決まってる)
>>92 REDキックからは何も出せないよ。
>>93の2行目でも書いたが
REDキックは浮いてるじゃん?次に繋げられる技は空中で出せる技じゃないといけないけど、京にはないでしょ?
ドコキャンして技のスキをフォローしようって発想は合ってる。
ただ、ガードされたの見てからじゃとても間に合わないから、スキのない技に繋ぐってかんじだけどね。
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 20:47:34 ID:7TnM/oAgO
>>95 やはりチャンの潜在超必は無敵なのか…
どうりであたる訳だ
ネームレスはWIKIで見るとQMのが多かったからな
あっそうそう、キムの
覇気キャンと覇気キャクとかよくわかんないだけどこれはなんだろうか? よく最強の技とかうたわれてるから
キムはよく使うから。
>>92 ドコキャン対応技とスパキャン対応技は違うぞ
スパキャン対応技ってのは発動中じゃなくても1ゲージコストを払って超必に繋げることができる技
ドコキャン対応技は発動中のみそれをキャンセルして別の必殺技か超必が出せる
REDキックは空中技とかないし対応してない
マリーだと弱スライサーとバーチカルアロー一段目が確かSC対応技だが発動するとスタンファングもキャンセルできるようになる
>>97 覇気脚=22Bで出る技。スパキャンがない98のころからスパキャンぽく鳳凰脚が出せた。
(昔はタダだったけど今はスパキャンとしてゲージ一本取られる)
覇気キャン=98も含めてゲージが足りない時ないときに覇気脚>鳳凰脚と繋げようとすると
『覇気脚はキャンセルされるけど何も出ない(普通に動ける)ていう状態になる』
これが覇気キャン。
だから立ちC>覇気脚>覇気キャンしたあとダッシュ立ちC>覇気脚〜みたいにインチキくさいコンボができたり、
ダッシュの部分をいろんな攻めにできるわけだ。これが強み。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:22:04 ID:7TnM/oAgO
>>98 なるほど、やはりDCは覚えといたほうがいいかな。弱じゃなく強スライサーからでもタイフーン繋がるだろ
バーチからならスプラッシュローズになるのか?
>>99 それは強みになるんだろうか、でもだいぶわかった。いろいろ教えてくれてありがとう。
家庭用はないからゲーセンでまた練習するか
テリーのライジングタックルからもSC対応だからパワーゲイザーが繋がるしな
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:31:07 ID:7TnM/oAgO
最近、草薙京の相手が倒れた時に
琴月で
掴みあげて燃えろ!ってする奴にはまってんだけど
通常のダッシュして燃えろってする琴月じゃなくて
倒れた相手を掴みあげて 燃えろってするのは
あれって 神塵MAX2の後でしか繋がらないから使い所があまりないけど、もっと使い所あればいいよな
>>100 どういたまして。
最後のフォローしとくけど
スライサーSC関連は忘れていいよ。強スライサーから出せてもガードされててもタイフーン出ちゃうからあんまり利用価値ないし
近C前Aタイフーンが1ゲージの割りにかなり減るほうだから。ゲージ効率考えると基本これだけでいい。
覇気キャンして走ってる時、相手はまだガードの硬直が解けてないくらい有利に動けるわけよ。そこを崩すわけだ。
ガードクラッシュもあるしゲージもすごいたまるしね。
まあ入力がメチャ忙しいし、ゲージ少ない時だけだからそんな使わなくても支障ないよ。
年々過疎ってるなか新規は貴重なんで、がんばってくれ。
無職ゴミニートがやかましいスレだな
草薙京って無印で3弱の一人だったみたいだね
今回は強いのかな
使わないからわからない
3弱所か最弱
システムボイスは小野Dかな
聴いてるとやや興奮するんだが
無印で使ってた人なら愛でカバーできないレベルじゃないだろ
愛が無い奴には荷が重いかもしれんが
私服京は火力やコンボが改善されてるけど
立ち回りや空対空の弱さはほぼそのまま。
厳しいと思う
110 :
あ:2009/10/07(水) 22:52:14 ID:NQD8gfyh0
体力ゲーじがちょうど10等分してあるから
ダメージ計算しやすいよねこれ
>>101 琴月は75式・改からの連続技で繋がるよ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 23:16:32 ID:7TnM/oAgO
>>102 えっ?ガードされても出ちゃうのか…
それじゃ使うのやめとくべきだな。
でも教えてくれて感謝してるよ。
なら戦い方は従来通りでやるしかない。
ただWIKI見て
キャラで
屈Bの目押しからライフをかなり減らせる連続技もあってやりやすそうだったのもあったし。
草薙京とか 近Cの牽制が優れてるとも知らなかったしありがたい情報だ。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 23:33:30 ID:7TnM/oAgO
>>111 それは壁側限定だよね。
まぁたしかに神塵もそうだけど
WIKIで奈落落としから近C>神塵と
連続技があったけど
こんなの繋げられる奴いないだろ…
簡単に神塵繋げる場合
これはWIKIにも載ってないけど
神塵は先行入力しながら立ちA>そのあと残りのコマンド操作で神塵繋がるけど
みんな知ってた?
2001の時は俺よくやってたから
俺も始めたばかりの初心者だけど流れに乗って質問してみる
メイリーの前宙蹴りしてくる超必殺技ってガードしても隙ないんですか?
当たったらよくわからんお手玉コンボされるし、反撃しようとしたら逆に連続技くらったりするし…
おとなしくガードせずに、見てから出の早い技で暴れて潰しにいくべき?
>>113 >先行入力しながら立ちA>そのあと残りのコマンド操作で神塵繋がる
これ近Cが立ちAになっただけでやってること変わんねーよw
>>114 神獣脚はガードさせても-2Fでほとんど隙ないみたいね
1F投げ持ってるキャラ以外は普通にガードでいいと思う
頑張れば通常投げでも反撃できるかも知れない
見てから潰せるかどうかはちゃんと検証してないけど、
無理に反撃とかしなくてもゲージ無駄に使わせられるなら十分じゃない?
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 00:22:01 ID:aWOMkT7vO
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 00:23:17 ID:aWOMkT7vO
ネームレスの雪風から
超必につなげるのも
これもSCの事なのか…
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 00:28:37 ID:aWOMkT7vO
98UMと違いいかんせんゲージがたまりにくくなったからなぁ。
ネームレス使う時は相手が接近タイプを使ってきた時にはいいな
キムはクリスのディレク対策で
ハンケツザンはディレク技の天敵だからな
>>113 シャイニングウィザード搭載する前のクラーク(97頃から)でよくやってたが
今でも入力時間考えればできるし
入力時間もなにも押しっぱで余裕だろ・・・
根性入力でも間に合うが
ちょっと外で「泣け、叫べ、そして死ね」って騒いでくるわ
今回も庵やK'って他のキャラより防御力低いの?
某サイトに載ってたんだが、試してもそんな感じはしないんだけどな
ちったぁ過去ログぐらい読めや
その話題何度目よ
先日。
両親と妹が親戚のとこに行って夜まで帰ってこないので、家には俺ひとりきり。
そこで俺は最高にゴージャスなオナニーをしようと思いついた。
居間のテレビでお気に入りのAVを再生。洗濯機から妹のパンティを取り出し、全裸になって頭からそれをかぶり、
立ったまま息子を激しくシゴいた。
誰もいない家で、しかも真昼間にやるその行為はとても刺激的だった。
俺はだんだん興奮してきて、「ワーオ、最高!イエース!永久コンボ!」と叫びながら
スティックをグルングルン回すように部屋中を動き回ってオナニーをした。
テーブルに飛び乗り、鏡に自分の姿を映しキャラの特殊演出ポーズを髣髴させる動作でチ○ポをこすってみた。
すさまじい快感で汗とヨダレが流れるのも気にならなかった。
「ヨッシャーいくぞー!! 庵とK'MAX発動超絶美麗コンボだぁ!!!!!!!!!!!!」
俺はゴミ箱の中に直接ザ○メンをぶちまけようと後ろを振り返る。
が、
そこには両親と妹が呆然と立ち尽くしていた。怒りとも悲しみともつかない不思議な表情を浮かべながら…。
「なっ、なんなんだよっ!お前らっ!!!」
俺は叫んだ。絶叫した。今思えば「なんなんだ」と叫びたかったのは父のほうだったに違いない。
あの瞬間、俺は世界一不幸な男だった。それは断言できる。その後の数週間いや数ヶ月も辛かった。
家族から向けられる蔑みの視線…。
その数週間いや数ヶ月の間にせめてムックが出ていればどんなに救いになった事か・・・・。
>>123 すまん、過去ログまで目を通してなかったわ、出直してくる
ライデンとアテナが防御力同じとかどんだけ手抜きだよ
12スレと間違ったw
128 :
プロ:2009/10/08(木) 15:22:09 ID:aWOMkT7vO
KOF映画化しないかなぁ
しらじらしいと言うかなんと言うか
ボディが甘えってばよ!
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 16:46:17 ID:49Y+Qvw80
みんなの地域のゲーセンってボタン配置ってBOX?
こちら新潟なんだけど、それまでどこのゲーセンもほとんどA落ちだったのが
アケ版2002UMから急にBOX配置ばかりの店で困惑中。
関東地方は旧来からBOXが多かったみたいだけど、
中京圏以西もBOXでほぼ統一されたかな?
俺大阪だけどどこいってもA落ちだよ
L字配置って言うのかな
関西だけど切り替え式かA落ち
今日も対処法の分からん技や戦法にくそみそにやられて来た訳だが
皆どうやってそういう物の処理を学んでるんだろう
>>133-134 まじか。うらやまC・・・・。
新潟は今まで9割型A落ちだったのに、2002UMから何を思ったかBOXの店ばかりになった・・・
なんでプレイしたくても出来ないでいる。
もう10年以上もA落ちでやってたから、いまさらBOXなんかできないや
>>135 ・自分で触ってみる
・動画漁る
・壁際でギャラリーモード
・したらば
さあ選べ
BOX以外の配置とか片手の指で釣りが来る程度しか見たことねえぞ…
最後に見たのも10年以上前だし地域によってそんなに違うものなのか
>・自分で触ってみる
うーんこれかなあ
>・動画漁る
>・壁際でギャラリーモード
この二つはいわゆる強キャラ以外だと使用率的な意味でちょっと難しいし
140 :
プロ:2009/10/08(木) 22:32:14 ID:aWOMkT7vO
やはりA落ちなのがやりやすいよな
BOXはやりにくいわ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 22:41:36 ID:THSIujF9O
ちょっと質問
皆得点稼ぎってどうやって稼いでんの???教えてちょ
>>139 つかお前さんがボコボコにされた相手と他の対戦相手の試合見ればええやん?
>>142 家庭用ネオジオのスティックがだな。
筐体自体がボックスって感じだな
福岡だと博多はBOX北九州はA落ちだったりする
>>146 A落ち全然見たことないのはそういうことだったのか…
>>142 すげえ懐かしい
当時小学二年だったなぁ
左は駄菓子屋とかちっちゃいゲームソフト屋、右は本屋さんにあったなぁ
ほんとどこにでもあったよね
ビデオ屋とか、パチンコ屋の外とかにも
箱○版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
銭湯とかホテルとかにもあったなー。
販売員の人たちが日本だけじゃなく世界中で置いてくださいって頭下げて回ったらしいね。
95の時代だな
今のタイミングで02UM配信すれば僅かとは思うけど
箱の売上に貢献出来るとは思うのだが
配信はデュエルも公式大会もとっくに終わった来春になるお!
98UMにパッチあててオンラインのラグなくせば
02UMの配信の期待は上がるだろうね
今の俺に一番必要なのはガード能力向上。我慢する心。
アンヘル面白いけどよくわかんねえwww
クラークのMAX2の追加の入力タイミング教えてたもれ…
ゲーセンでやってみたけど全然できんかった…
>>159 やらなくていいよ、すげーがっかりするから
>>159 とにかく早め早めでおk
演出も威力も糞だけどね…
ゲーセンでやったら周りから笑われちゃうよ
ちなみに最初のフランケンシュタイナーは暗転見てからじゃ間に合わないよ
>>162 ほぼロマン技だし俺は感心するが、笑うけどね
シェルミーのMAX2も投げ連発だけど
あっちは勝手にやってくれるし
しかもダメも結構あるよねw
アンヘルはUMになってすごい簡単になったな
マニアックなキャラなんだから無印みたいな性能のがいいのに
クラークのMAX2はめんどくさいだけ
ゲージやダメージを考えると結局ランニングスリーの方が上なんだよねw
クラークのMax2はコンボになるっていうメリット以外ない
むしろコマンドをミスるリスクのほうがでかい
同じ3ゲージなら近C二段目→QM→近C二段目→MAXウルトラのほうが確実だよね
ジョンみたいに立ち回りで戦うキャラでおすすめってない?
本当は京庵がよかったけど、QMから繋げられなくて断念したわ・・
舞かケンスウ使えば?
立ち回りで戦うキャラで代表がジョン? 何故それで京庵?
しかもQMできないから断念? 意味が解らん。
京庵が使いたかったけどQMできないからそれがいらない立ち回りキャラの強キャラ教えてくれって事だろ
>>168 京庵のQMコンボが無理ならジョンは余計に駄目だろw
というわけでKとキングがオススメ
>>165 簡単になったというより
できる事が少なくなったんじゃない?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 15:54:45 ID:BJXkGr25O
コンボ簡単でそれなりに強いシャンフェイおすすめ
てか京庵無理ならコンボキャラ全部無理でしょw あと立ち回りは個人的にはコンボよりむずいとおもう
キング、ユリとかいいんでね?
97以来のKOFの俺にはQMからのコンボ無理すぎw
変なコマンド入力増えたなーとおもた
まさかKOFで瞬獄殺コマンド入力する日が来るとはw
瞬獄殺コマンドって02UMにあったっけ?
あ〜マリーか
2002は格ゲー離れさせたいのかといわんばかりに酷かったしな
立ち回り強いキャラならキング使えばいい
普通、立ち回りや挿し合いなんてCPU戦じゃ身につかないだろ
逆に対人ばかりやっててCPU苦手な人もいるけど、基本CPUはパターン覚えるだけだしな
キングで波動昇竜、固め投げしてりゃそれなりに見えるよ
一番つまんねぇけどな
香緋の小攻撃→6Aの繋ぎ難さは何なんだあれ
嫌がらせレベルじゃねえか
とりあえず箱版にもとめるもの
・GGPOレベルのラグ無し環境
・アーケード待ち受け
できればプラクティスやその他のモード中にも待ち受け選べればベスト
・PING値優先の自動マッチングシステム
・ラグの増加につながらないのであれば観戦機能
・ランクマッチ
できればグラマスみたいな称号などもあるといい
他なんかあるかな?
>>180 UMって大体そんなもんだよ
繋ぎが早いだけで入れ込みが安全なシャンフェイや雛子なんてまだマシ
クリスなんてヒット確認して出さなきゃいけないんだから
>>181 1500円でうるだろうから
全部なだろうね、それ
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 21:03:28 ID:SX4+U4wn0
ゲーセン人いなくね?
イグニスにチャンピオンパンチャー当てるとシュールww
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 22:50:00 ID:rXr11ij4O
>>181 いつかの講座に載ってた没ステージとか入れてほしいな
申し訳ない、書いたのは
>>171って意味で
普通のコンボはまぁある程度できる
QMの後に通常技繋ぐのと、あまり早いコマ入力はきつい。
例えば荒〜毒ぐらいはできても、琴月〜鬼焼きの連続はきつい・・
それで、条件足すと
男キャラで見た目が良いのだといないかな?
一応持ちキャラは京、庵、ジョン、ラモン、裏クリ
だからケンスウを使えと(ry
なに?見た目が不満?
裏ロバとかどうだろう。
>>186 同意。あの背景はボツにするのがもったいない。
クーラステージとか2000思い出して好き。
あとギャラリーの絵はキャラ単体で見れるようにして欲しい。
無印版みたいにキャラ選択で表示する方が見やすいんだよね。
で、キャラセレの絵や勝利画面とか選んで見る方式で。
EDギャラリーとかも追加してくれんだろうか。
UMのED絵は好きなのが多い。餓狼ボスの麻雀とか温泉レディズとか。
>>187 >男キャラで見た目が良いのだといないかな?
タクマ一択、と言いたいところだが…そのメンツだとラモンか。操作も少し忙しいが。
守りも安定して立ち回りがメインなら、リョウもいいキャラ。無印と違って色々出来て面白い。
98も02も総集編なんだから過去のステージ、曲をそのままもってきても良かったのに
ニコニコで好きなだけやれこっちまで持ってくんな気持ち悪い
これ小技の繋ぎがやりにくいね。98UMやった後とか特にそう思う。
早いというか、98は「ビシ!ビシ!超必」ちゃんと確認できて余裕だったけど
これは「ビッ!ビッ!」って感じ。分かりにくいかな。
いや、ヒットストップが短いっていう具体的な理由があるのは周知の事実だから
七年前の02稼働前のアルカの記事で既に指摘されてたよな。
だからどうしたって話だが。
まあ一応今夏の新作だし
中野TRFってBOX配置?
>>187 俺の真似して京、テリー、リョウの主人公チームにしてもいいぞ
>>199 95ではよくあったチームだよね
96でリョウさんがガドウケンを習得してみなくなったチーム構成だけど
ロバートはまた龍撃拳を飛ばせる事に成功したのに
坂崎さんとこの兄弟はばかだな
>>194 オロチ編(97〜98)、ネスツ編ごとに共通したシステムだろ
アッシュ編はさらに短いけど
>>200 最初の頃はわからないキャラより知ってるキャラで〜って感じで、みんな京、テリー、リョウだったからね
今では個性的なキャラも増えて自分に合ったキャラ使うのが普通だから、主人公チームはまず見ない
専用EDも無いし
個人的には98無印でリョウを裏にしてよく使ってたな
俺は94はチーム固定だからテリーチーム使って
95からテリーとリョウと京を使ってたな
96から京だけ外してたな
02UMでもテリーとリョウは固定してる
96は庵クラークチン
96はJCDゲーだからなあ
>>202 02と11はヒットストップ一緒
ってか02より短かったらもうヒット確認できん
このスレ2002UMで検索かけてもかからないんだが
今のシステムでもチーム制にすればそれほどバランス悪くないのかもな
ほとんどの奴が女性格闘家チーム使うだろうけど…
京、紅、大門
舞、キング、香澄
チームの2強だな
庵や龍虎チームも悪くないが上に劣る
確かに虎煌拳は飛ばないが
虎砲等で追撃できることを知ってからはどうでもよくなった
意味不
キムチもかなり強いんじゃね?
チャンが足引っ張らないか
残りの二人は弱体化はしてもまだいけるレベルだとは思うが
家庭版は小足から直接必殺技キャンセルできるキャラ多数だったが
アケ版もそのまま?
>>216 そういった部分は基本的に変更無し。
つーかアケ版早く家庭用でやりたいわ。バグが消えてるって部分で楽しみ。
クリザも色々と修正されたみたいだし。
あーあユリの小足→2Aの繋ぎが旧作並の繋ぎ易さだったらなあ
アケ版仕様の家庭用っていつ出るの?
普通の家庭用買おうと思ったけど、近日なら待とうと思うんだが
来年早々にきてくれ〜箱○版
間は鉄拳6でつなぐぜ
社の2B2A遠Aミサイルは失敗の可能性も高いが、HIT確認楽だしいいな。
小技FIのみの時より全然神経使わんしガンガン狙っていける。
社やクリスは98の時から嫌いだから、弱体化してざまぁだな
2002UMは紫舟、アメスポチーム、ボスチームがいないのが残念だけど他はあまり文句ないな
システム上ネームレスが強過ぎる気がするけどな
98の京、マリー、裏マリー、裏ギース、ヘビィD!、紫舟、裏リョウがいないのが不満
02のマリーはひどいわ
確かに02マリーは愛が感じられないな
ヴァネッサも下段技欲しかったな〜
02UMは少し残念なキャラが多い
庵の屑風は無敵付けてやれよ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 05:42:47 ID:Lui5hdGoO
Mダイナマイトスイング
の操作が98と比べ格段に難しくなってるじてんで本当終わってるよ
Mダイナマイトスイング命だったのに
>>218 ユリは02では繋ぎ易いほうでしょ
それよりジョーが難しい
ダイナマイトスイングの性能とコマンドが一致してないよなw
あのコマンドならガード不能完全無敵でもいいくらいだわ
でもおかげで前Aからのコンボ簡単になったやん。
つかダイナ難しいか?
咄嗟に出しにくいってのはあるかな
真空波動コマンドならとりあえずグルグルレバー回しておけばいいから
瞬獄コマンドは元ネタのRBSにあわせたんだろうけど
立ち回りで仕込んで対空で出そうとすると
たまにB・Cが早すぎて発動が出る
俺は2B2Aから出そうとして2ゲージ使ってしまう事が多いな。
それと他キャラのQM即MAXは殆ど出来ないけど、
マリーの2B2AMAXダイナだけは出来る様になったのがちと嬉しい。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 11:27:13 ID:HYT+Nw5dO
>>136 まだ見てるか解らないけど国道113号のゲオの隣ににある遊+はA落ちで100円2クレです。
よかったらどうぞ
でも確かハンマーアーチ超必のみ単発キャンセルできるのはあのコマンドのおかげなんだよな
そう考えると悪くない
1ゲージタイフーンも復活したしな
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 14:10:18 ID:Lui5hdGoO
Mダイナマイトスイングは相手の牽制を立ちガードしてる時に
カウンターとして出すとあたりやすいんだけど
あのコマンド操作だと
ガードしながらはだせないわ
弱パンチや弱キックなんてガードしながらだしてたら牽制ヒットするから
カウンターとしてダイナマイトスイングはだせなくなったのが痛い
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 14:17:09 ID:Lui5hdGoO
むしろあの難しい瞬獄殺コマンドは
キムの潜在超必が最も合ってるだろ
マリーあんま使わないからわかんないんだけど、早く入力すると発動すんの?
豪鬼みたいに空キャンからとか無理なのか?
>>236 コマンドがAA6BCの順押しだから
早く入力しようとするとBCを同時に入力してしまうことがあって
結果発動する
アケでこのゲームやってると結構な割合で入られるな。そしてフルボッコに・・・
239 :
プロ:2009/10/12(月) 16:01:13 ID:Lui5hdGoO
ここまで語ってたのは実は俺だったんだ。
マリーはかなりの強キャラだったからな
テリーもパワーチャージの出方が何か変だし
ライジングタックル繋げるタイミングが難しくてわからんわ
NG、NGっと
241 :
プロ:2009/10/12(月) 16:05:46 ID:Lui5hdGoO
>>238 わかる。けっこうこのゲーム人気だよな
おっさんもやってたし
鉄拳を凌ぐ人気だわ
俺は鉄拳なんかやった事ないがな
>>239 実は、ってここまで誰もお前にレスしてないぞ
別ゲーの話をしてるのかと思うくらい一人だけ話が噛み合ってない
243 :
プロ:2009/10/12(月) 16:17:42 ID:Lui5hdGoO
いや、だからブルーマリーの超必が出しにくくなってるから弱体火してるんだよ。
あとBOX型配置のとこおおすぎ
関東に横並びは無いな
BOXが公式配置だからな
今時A落ちなんて中国や大阪ぐらいだろ
全国のゲーセンに新宿ラスベガスみたいなボタン切り替えあったらいいのにね
>>237 そんな指テクじゃ女を満足させられないぞ
マリーのスイングは
A、A、3、B、Cで出したらいいっすよ
6だとB押したときに6Bが出てウザイ
使えない二段技が暴発しますよね
あとマリーって所々でA連打しておいて
相手が飛んだら3、B、Cと対空しますよという態度を見せておけば
とびっけが多い相手への抑制にもなるでしょう
>>246 ラスベガスって、今カーニバルって名前に変わった店のこと?
251 :
プロ:2009/10/12(月) 18:25:36 ID:Lui5hdGoO
やっぱりREDキックは驚異だな。
最強の牽制技だわ。
弱はとくにね。
前がかりになる相手を封じ込めるしな。
俺が1番好きな必殺技だな
252 :
プロ:2009/10/12(月) 18:29:55 ID:Lui5hdGoO
奈落落としとREDを使い分ければ最強だよ。
真吾キックのが強いよ
>200
どっちかというとテリーがハブられて坂崎兄というか
Mr雷神剛の方が物凄い勢いで大量発生してなかったか?
マリーって他の2つの超必で十分なのにスイング使うメリットあんのかwww
何このプロって人
>>222 そこらへんはネスツ偏に出てないからしゃあないんじゃね?
アメスポチームとかあんな中にいたら浮かないか?
あの3人だけ一般人って感じするし
257 :
プロ:2009/10/12(月) 20:51:57 ID:Lui5hdGoO
スイングは絶対使うだろ。タイフーンがいらないわ。
真吾キックはめりこむ可能性あるからな。
先端あてでも目押しは食らうだろうし
REDならガードされてもスキはない
>>256 最近02UM知って、自分が気付いた事を得意気に書いてるだけのアホ
半分荒らし
>>256 つまり
大多数のKOFオリキャラ
───世界の滅亡が云々という世界観の壁─────
餓狼龍虎風雲武力キャラ アメスポ チャン チョイ ジョン他
こういう事か
このセミプロが使ってるのが京なのか京2なのかわからん
京と京2なら奈落とJDで使い分けしなきゃならんのに
しかもマリーの弱体化はバックドロップだろjkw
バックドロップは強化された部分じゃん
ああ 技名間違えたわ ごめん
264 :
プロ:2009/10/12(月) 21:58:08 ID:Lui5hdGoO
>>260 使ってるのは草薙京だよ。
京2使ってたけどやめた
奈落落としも動作が鈍くなったし
動きもモッサリして扱いにくい
レス番飛びすぎて話の流れが分かんねぇ。
マリーのダイナっていい対空技だと思うけどなぁ。
ただ早出ししたら捕まえないけどな。
状況によるけど、俺はあえて堂々と仕込む。
最近お気に入りの連携は
JDorJC>5C>6A>QMダッシュ>5C>6Aor6B>46D>236A>623B>ダイナ
お手軽だからミスりにくいしね。
裏シェルミーの画面端の固め結構きついなー
安定して出す自信があるなら対空ダイナはありでしょ
おれは自信ない
>>264 京なら奈落強いからめくり表落ちを狙えれば相当うざいよ
何番手で使うか知らんが、浮かすコンボはミスらんように練習しといて損は無い
5Cって初めて見たわw
キングと香澄に挟まれた舞に価値はあるのか
272 :
プロ:2009/10/12(月) 23:15:05 ID:Lui5hdGoO
>>269 奈落でめくりは難しいからやらない。
めくりはJBからのが楽。
基本的に京は1番手だね。
ゲージ貯め要員として1番。
あと02UMやってて京の有り難みを感じる時があるんだけど、
無印と違って MAXモードにしなくてすむから
MAXモードにすると明らかに神塵狙いに行くのがバレルから接近超必があたらないんだよね。
だけど02UMだとゲージ3つあればMAXモードにしなくてすむから、
バレナイで不意に接近超必を決めれるから
うれしい。
それで今日決めれたからな。
BC同時押しのMAXにするとバレて露骨にジャンプばかりされるからな
神塵命の俺には02UMは神ゲーだよ!
273 :
プロ:2009/10/12(月) 23:18:37 ID:Lui5hdGoO
キムの近Cから>>覇気脚がどうしてもでないんだがタイミングが悪いんだろうか…
それともまさかこれも
ドコキャンモードにしなきゃ出ないとか言うなよ
キム使う時はたいてい単発攻撃で相手倒してるな
連続技が難しいからな
>>272 なら2001やれよw
体力関係無くいつでも出せるじゃねぇか
>>271 揺れるやん
性能も使ってて楽しいスルメ型なんで、もうちょい時間が立って強キャラが飽きられてきたら使い手も増えるだろうね
とかいってみるテスト
276 :
プロ:2009/10/12(月) 23:22:44 ID:Lui5hdGoO
>>268 倒れた時に起き上がるまでの時にだすなら簡単なんだが
それだとガードされたらカウンターくらうしな…起き上がり時には出したくないけど
コマンド操作が難しくなったからその状況でしかだせなくなったわ
277 :
プロ:2009/10/12(月) 23:25:39 ID:Lui5hdGoO
もしかして今気付いたんだけど
普通にJB>>近C>神塵て
もしかして繋がるのか!?
テリーのビルドアッパー出にくいなー
てか早すぎてパッドじゃ追いつかねえorz
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 23:39:29 ID:Lui5hdGoO
テリーの3Aもだせないなんてどんだけド素人なんだよ!
テリーのは3Cじゃなかったか?
>>278 小足から繋いでる?ならタンタンタン(早目)のタイミングで2B2A3Cを押せば繋がる
コツは全て同じ間隔でボタンを叩く事
それ以外ならハンマーアーチのほうが楽
格ゲーカプエス2以来なんだわ
しゃがみ弱からアッパー、タッコォまで繋ぐのしんどいぜorz
目押し失敗するわ、こんなむずかったかなぁと
>>282 ちなみに2Bから3Cに直接繋ぐのはかなりシビア
間に2A挟むならタッコーよりナッコーのほうがいい
密着してないとナッコー入らんが
確実にスカるタッコーよりはいい
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 23:53:01 ID:yBeSsIFLO
プロにマジレスしてる奴を初めて見た
>>283 レスありがとう
2A挟むより2Bからのほうが、個人的には楽なタイミングっぽい
パッドなんで楽だし安全なナッコーで落ち着きます
俺は最初から3B3A3Cって、ずっと3に入れっぱだけど。
普通はそうだよな
288 :
プロ:2009/10/13(火) 01:20:14 ID:ivIj+udZO
俺は3B3Cだな。
こっちのが楽だぞ
>>279 言い方考えろよ
お前みたいな奴がいるからアケは人減って、KOFは人気無くなるんだろが
新参や復帰組も取り込んで行かないと、アケ無くなるぞ?
スパ4でさえ出るかわからない時代なんだからな
いや名無しのQMコンボが出来ない俺ですらすぐ出来たぞ
流石にないだろ
全くできないわけじゃないんだよ
3C後にパワーチャージをキャンセルかけようとすると、テンパって3Aの目押しからミスるんですわ
アッパーまで繋がったと思ったら、入力甘くて終了
ナッコーなら余裕もってできるんだけどねorz
>>289 その程度の言い方変えたって人口変わらないから
何でも大袈裟なことに結び付けようとするな
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 06:13:52 ID:mXnPUcq7O
>>250 そうです、空港通りのとこですよ〜
先週入荷しました。
自分も顔出した時に人がついてたら出来るだけ対戦するようにしてます。
インカムないと撤去されかねないので
294 :
283:2009/10/13(火) 06:29:39 ID:uWA60A4gO
>>286 俺もそうだわww
ただ、3Bとかって書くと特殊技みたいに見えるからって思いながら書いてた
そこまで気が回らなかった
マリーって欠点らしい欠点が見つからないんだが強キャラになれないのはなんでだろうな
発動コンボの火力の低さとか?
マリーとアンヘルはエロキャラだと俺はずっと思ってました
欠点が目立たないだけで、性能的に尖がってる訳でも無いからなあ>マリー
包かわいいよ包
>>295 97から性能はほとんど変わってないけど
97は強キャラだったな〜
97との大きな違いは・・・スプラッシュローズとタイフーンのダメージが大きく下がったのと
バックドロップがリアル限定になって、近C二段目キャンセル可、
ジャンプDの判定とめくり性能低下…
この中で一番大きいのが、ジャンプDの劣化だろうね
97のマリーはJDの依存度が高かった
UMマリーは中核になるジャンプ攻撃が無い。
突出した強い飛び込み技を持ってないとKOFじゃ基本的に厳しいんだろうなぁ
早出しJCオススメ
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 12:04:06 ID:YH2slYE5O
マリーは97と比べるとスパイダーが生出しできなくなったり、スライサーが上段になったり3Bがなくなったり6Bが付いたりで結構変わってないか?
3Bとかあったねそういや
やっぱ器用貧乏みたいなところが強キャラまではいかない原因か
97からずっと持ちキャラなんだがコロコロ所属チームが変わるから新作の度に消えないか不安になるキャラだわ
303 :
みつくに:2009/10/13(火) 12:47:51 ID:Os3KPhD0O
3B3Cからサニーパンチ連携はガチ
97マリーは画面端でスプラッシュローズからスナッチが繋がったね
1ゲージで凄い火力だった
97のスナッチ追撃と01のスナッチ〜ダイナが好きだった
>>304 スプラッシュローズ→スナッチは11にもあったな
あれ好き
にしてもバックドロップが普通のコマ投げにならんのは何か理由でもあるのかね
1Fドロップ慣れない
確かスプラッシュ〜スナッチはXIで復活したよね
02UMのマリーって近C2段目キャンセルかかるでしょ。
タイミングがシビアなだけで普通に近C(2段目)>6Bとか出来るが?
必殺技以上なら簡単にキャンセル可能だし。
マリーは2001が一番面白かった。
スライサー>クラッチ>ダッシュMAXダイナとか
屈A>1B>スピンフォール>ダイナとか
ダウン回避可能ネタやキャラ限も含めると
いろいろ出来てよかったな。
>>304 端じゃなくても出来なかったっけ?
それにコマ投げ(バックドロップじゃない方)の後にも入って脅威だった。
マリーは小足からまとまったダメが取れたらなぁ
2Bからスライサーが繋がればもっと楽しかったろう
ってか俺が1フレリアル出来ないだけなんだけど
普段身内とパッドでやってるから入力難しい
KUSANAGIの3D琴月とか
テリーのアッパーチャ−ジとかもきついわ
もっとコマンド入力精度を上げたいわ
鬼焼きから大蛇薙ぎだしたら近C鬼焼き→フルコンとかなるしorz
>>310 まあ小足からならゲージさえ使えば
2B2Aダイナorタイフーンとか
2B>ずらし発動2C>4A>スライサー(以下どこキャン)orMAX2とか結構ネタはあるけど
ワンフレリアルはやっぱり覚えたいよねぇ
MI発売中止みたいだけど箱の2002は大丈夫だよね?
>>293 まさかこのスレにそんな身近な方がいるとはwww
遊は徒歩で10分かからないところに住んでるんでもし対戦相手になったらよろしくです
しかし入荷してたの知らなかった
オメガルガールが鬼畜すぎるわ・・・
98UMのときより超反応ジェノサイドカッターorz
オメガで一番きついと思わされるのは
あの体力の多さ
オメガルガールの倒し方が分からん
無理ゲーだろ
中距離当りでオメガの突っ込んで蹴り→ジェノサイドが来るの待って
ジェノサイドぱなしてきたらその隙に攻撃、強ジェノサイド撃ってきたら大チャンス
オメガのゲージ溜まったらギガンティックガードして反撃
こんくらいだったかなあ、ただオメガの体力上がってるから倒しにくくはなってる
ハイデルンだと端同士でクロスカッター撃ってると勝手に当たって自滅してくれる
俺の中では
最強→94ルガール
最弱→02ルガール
なんだけどなぁ
だって黙ってりゃジェノサイド空振ってくれるし
今回のルガの防御高すぎだなw300はあるんじゃw
94は即死もあるからな、ジェノサイドカッターで。
02のはそんなに強くないが、硬くてウザい。だから面白くない。
あとリバサには完璧に反撃してくるが、それ以外はユルめなのでパターンにハメづらい。
パターン化は無印のほうが楽だわ。
確かに94ルガールは最強かもなあ
あれ下手するとキムチームなんかでやると詰みゲーだぞ
自分が使うのだったら98が最強
>>321 ところがどっこい。94はチャン先生がルガールに強いw
遠距離Dの先を当てるように出すと反撃しようとしてヒットしたり、
ジャンプふっとばし(94はジャンプDと同じグラ)の先端当てるように出すと喰らったり。
チャン先生一人で「レベル8クリア余裕でした」やったからよく覚えてるわ。
しかし02UMにノーマルルガール欲しかったな。98UMがベースのでいいから。
94ルガールに限った話じゃなく昔の格ゲーのCPUは普通に強かったからね
攻略本読まないとクリアするの大変だったし。
今みたいに飛びこみからコンボ入れてりゃ勝てるゲームなんてあまり無かった記憶がある。
コパンで飛び道具誘って飛び込むとか本当に攻略っぽい攻略だった
相手の動きのパターンとか覚えて、隙のある攻撃に反撃とかばっかだったよなあ。
その分パターンにさえ出来ればワンコインクリアが楽勝で半時間は遊べた。
どっちかと言うとアクションゲームだったよな、昔のCPU戦。
KOFのラスボスは三人ぐらいチーム組んで出てきても良いのに
そんな君にMIA
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 02:24:25 ID:7GsdAC6KO
>>313 自分も物凄い近所です
今週は夜勤なのであまりいけないと思いますが見かけたらボコってください。K'クリス辺り使ってます。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 14:40:46 ID:ERGNAGa8O
南越谷のプレイスポットでやってる奴いる?
対戦しようや
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 14:50:47 ID:ERGNAGa8O
ちなみにここでやってる奴等かなり強いよ。
夜なんてこれやりたさに人がかなり集まる位
ボコりに行きます♪
よろしくです♪
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 17:22:27 ID:ERGNAGa8O
南越のプレイスポット知ってるの?
かなり激戦区だよ
詳しくないので分かりませんw
激戦区という事で楽しみです♪
近いうちに行きます♪
>>333さんは常連みたいなので、見た事ない顔のそこそこやるのが居たら自分なのでよろしくです。
周りが強すぎて、まったく相手にならないかもしれないけど…
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 17:58:03 ID:ERGNAGa8O
ボコラレないように気をつけな。
あそこは夜は特に2002UMの台だけ人がたまってる位だから。順番待ちは当たり前だから
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 18:03:32 ID:ERGNAGa8O
02UMで負けない自信があるなら南越に夜に行ってみる価値はあるぞ。
駅から徒歩1分だから。
井の中の蛙とはこいつのためにある言葉だな
最近気づいたが、俺は移動する時歩き使わんで常にダッシュしてた。
勝率うp。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 18:13:06 ID:ERGNAGa8O
>>337 南越のとこは激戦区でレベル高いのは有名だよ。02UMの台だけ行列できるのも異常だわ
このスレで南越の常連はいるはず
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 18:19:29 ID:ERGNAGa8O
>>339 忠告しとくが自信がなければ行かないほうがいい。戦意喪失するだけ。
レベルが桁違いにあそこは高いから
金土日の夜は特に異常
>>341 詳しくありがとうございます。ハンパなさそうですね…
でも行きますよ!
せっかく教えてもらったので週末夜に行きます♪
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 18:30:19 ID:ERGNAGa8O
行くなら夜がいい。明るい時間帯は少ないし強い奴来ないから。
KOFに自信ある人も南越は一度行ってみる価値はあると思うぞ
かなりの激戦区だから
おいおい香澄使ってんだったら重ね当て使えや
香澄使ってる人で使ってんの本当に見ないぞ
必殺技としてあるんだし使ってくれよ
使ってるよ
投げからJCDで追撃しようとしたら低空で出たり
マキシマリベンジャーって99の時「いっちまいますかー?」って言ってたよね?
社がマキシマの肉じゅばん着てたんだな
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 00:12:01 ID:omLmee20O
ERGNAGa8O
普通にキモいな
KOFの空耳の多さは異常 もはやわざとそう聞こえる様にしてるとしか思えんな
人類だーい好きちんぽー!
>>344 バクステから置いとく
端での固め
J軌道修正
みんな普通に使ってるだろ
兄弟対戦の動画見てたんだけど、あのバイス異常だなw
オーバーキルって対空に使うのかよ
キャバクラするんじゃないよ
おら、乳がデカい
南越ってお茶が金、土に来るね。
俺KOF2002UMやってないけどあそこは盛り上がってるよ。
お茶出してくれるのか、俺も行こうかな
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 01:58:58 ID:L5bfK7rwO
たしかに南越は02UMのとこはけっこう盛り上がってるよね
激戦区なのもわかる
俺はカプ2やってるけど
リバサJとかをオーバーキルでとられたら
もうその試合負けてもいいというくらい清々しい気持ちになるw
カンニバル・コープスがやたら強いんだがw
>>359 ジャンプしても笑いながら追いかけて掴んでくるバイスを想像したら震えた
そいや友人がバイス使っててMAX2出したとほぼ同時にCPU庵も八稚女を出してきたんだけど、
押し合いしててどっちも発動してなかったな。
その後、八稚女の動作が終わって手を出したCPU庵がバイスに喰われてた。
福岡だけど激戦区なら福岡のレベルにも着いて来れるかもね
バイスのMAX2、1ヒットで良かったな、クソだせえ
>>362 K'の真っ黒も押しあいになる
ていうか八乙女はどういう判定なんだ?全身当身で取れないって打撃判定じゃね〜のか?
いや、バイスのMAX2は直前に攻撃当てたのが自分じゃないと成立しないから
当身としてはあり得ない使いにくさ
久々にKOFゲーにハマッタんで2003とⅪのストーリー調べたんだが
大変なことになってんな〜アッシュ?とかいうのが力盗みまくってるらしいじゃん
ストーリーが無い12(笑)とか02UMとか出してる場合じゃなかったんだなw
バイス使うとどうしてもオーバーキル使いたくなって勝率下がってしまう
マチュアのおしっこ飲みたい
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 15:11:19 ID:PAADhrzGO
どうぞどうぞ
>>366 どういうこと?
出す前に攻撃しとかないとダメってこと?
最初のキャラ選び画面がバイスになってて
その胸の谷間にまずビビるなw
製作者狙ったな
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 20:16:09 ID:xlwuOQYeO
裏クリスの大地を払う業火が強い
はい、死んで下さい
アップルジュース!
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 01:08:11 ID:gCKILZacO
ハイデルンて物凄い強くないか?
こいつ使う相手にはどうしても勝てない。
体力も吸収されるし
ハイデルン対策て誰がいい?
デルンは強いよ
6強に入ってるからな
6強ってK4人と紅とハイデルンなの?
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 01:24:23 ID:gCKILZacO
マジで、6強の一角なの?どうりで勝てない訳だ。めちゃくちゃ強すぎ。
対策ないのか?
6強て事は キング ハイデルン 香澄 K ユリ ネームレス のこの6人なのか
違うか
3K、紅、鉄雄'、ハイデルン?
あり得なくね?明らかにクーラの方が安上がりで強いだろ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 01:27:21 ID:gCKILZacO
とにかく ハイデルンは何とかならないか
強過ぎて勝てん
>>380 ユリは入らないだろ
↑から数えても3位集団辺りだと思うんだけど
デルンとレオナはチクチクが腹立つね
ネックローリングくらっちまわね?
中間距離でおもむろにだされたらなんかあたる
馬鹿みたいに飛び込みからのコンボに執着する奴はまずJCDで落とされる
庵なんかではキツイと思う
デルンの弱点はクロスカッターがスカる包やチンとか、スライディングで反撃喰らうとことか、Vスラも見せとけば相手はうかつにクロスカッター打てなくなる
02といえばアテナ、ウィップ、ユリ、レオナが強いって印象だったがなんで弱体化させたんだろうか
それがなきゃ無印超えてたのに
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 01:42:43 ID:zyS4KosE0
,.へ
/::::::::::::\ /ヽ.
/:::::::::::::::::::::\ /:::::::|
|::::::::::::\:::::;::->──<::;;;_::::::| × 何言ってるか
ノ::::::::::;:-/´ ,. -─-、 `ヽヽ. ×
ヽ、:/:::/ / ヽ.´`ヽ. -┼‐ | ‐十 o | |
/:::::/ / / /| 〉 ', ,.-┘ | _| レ |
./::::::,' ノ / /|`メ、 | /| ハ i ', '、__ つ レ (_,|ヽ _,ノ
/:::,.イ イ / | ./-─‐-、レ' | /_ | ハ i
く::::::::ノ レヽレ'| " レ'___ `/ | ,ゝ _|__ -┼- 、ヽ | ヽ /
`/ |. | `| ハ ハ |/-‐-、 | | └‐-、 /‐ァ
〈. / |. ', /´ ̄`ヽ. "|Yノ レ' '| ノ ノ 、ノ ____,ノ / (__ノ
)ヘ / ', '、 | / ,.イ ', 人___
レ、 ヽ. |>ゝ.,__/,.イ ノ 〉 ,.、 (
'\ )--ヽハV、 \_/ヽレ|/`ヽ( ノ i ⌒
\/ `ヽ::::ヽ.\/ヽハ、 ./ 'ァ- 、
、/ ';::::::', (ハ) |:::Y`ヽ. / ノ、二{
─-〈 〉::::::|___ハ__|:::::| ', / ィ{___,ノ
ゝ、_、r‐`'"ヾ::::::::::::::::::i::::::::::::i 〉 / ァ‐''
どうせなら社も戻してあげて
投げキャラがシステム上弱い
無印で弱かったキャラを上げ修正、逆に強かったのを下げ修正
主役級は底上げ
何で庵は弱くなってんだよ
>投げキャラがシステム上弱い
へーそうなんだ
今までと何が違うの?裏社とかそんなに弱い感じしないんだけど
ダメージが上がってるからコンボにならん投げキャラが不利ってことよ
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 02:23:52 ID:gCKILZacO
ハイデルンは ストームブリンガー キリングブリンガー
ムーンスラッシャー クロスカッターと
技が全て驚異だよな。
JDすればキリングブリンガー
ガードすれば ストームブリンガー
か連続技
遠距離からはクロスカッター
太刀打ちできない
まるでクラウザーレベルだな
>>391 うーん
言われてみるとそんな気がするようなしないような
聞いておいてごめん
またプロが湧いたのか
>>393 投げキャラはどこキャンの恩恵がほぼないからね
大門だけあるけど
>>387 ユリは弱体してないぞ
ただアテナは確実に、露骨に弱体化してるがね
レオナとウィップは弱体してないけど周りが強くなったから順位が下がっただけ
クーラは少し弱体したかな
クーラってB連打が売りだったのにこれを出来なくしたのは本当に酷いと思う
なんでそんな事する必要があるのかわからん。強キャラじゃねーのに
何これ、おっきぃ////
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 04:27:51 ID:gCKILZacO
ネームレスの
近C>前A>超必ってこんなに早いタイミングで超必までつなげられる奴いるのかよ
近C>前B>前Aが精一杯だな。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 04:33:31 ID:Y9N1GZvZO
>>396釣りか?
クーラは無印から強キャラだった
ちなみにUMでも10強候補になってる
ネームレスのやつは
キャンセルというイメージでやるより近Cから
/→A\↓/←\Aってコマンドの技だと思わないと俺は出せん
牽制とかで/→Aと入力したやつがあたったの見て
\↓/←\Aって入れてもなんか間に合わないし
そうとう猶予短い気がする
コテ気取りのクソ野郎が名無し潜伏してんなよウゼえ
このゲームをゲーセンでやっているプレイヤーは皆、強すぎます。
私には家庭用を持っていても全然勝てないです。
どうしてそんなに読みや反応や入力精度が凄いのですか。
入力精度だけなら家庭用でも何とかなるんでない?
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 12:52:28 ID:gCKILZacO
>>406 おまえだろww
まさか自分がプロだとみんなにバレてないとでも思ってんのか?
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 13:14:33 ID:gCKILZacO
違ぇよ。俺はプロじゃねえ
証拠はあるのかよ?!
>>407 >>239みたいに
ここまで語ってたのは実は俺だったんだ。
ネームレスはかなりの強キャラだからな。
ってやるつもりだったのかねw
コテであろうが無かろうがgCKILZacOはウザイ
411 :
天才:2009/10/16(金) 13:18:13 ID:gCKILZacO
俺は強い。 京の
近C>神塵は
近Cすると間合いがあくからとてもじゃ繋がらなかった。
直接だすほうが賢いわ
412 :
天才:2009/10/16(金) 13:20:28 ID:gCKILZacO
キムの近Cから覇気脚がどうしても出ないんだが
出すタイミングやコツを教えてくれ
プロとかいう上級者気取りの馬鹿はもう無視しようぜ
書き込み方に特徴ありまくりだしすぐわかる
なによりいろいろとうぜぇ
414 :
天才:2009/10/16(金) 13:29:01 ID:gCKILZacO
いいから教えてくれよ
UMどうやったら流行るかな?
416 :
天才:2009/10/16(金) 14:06:02 ID:gCKILZacO
意味分からん事聞くなよ
>>415 対戦相手が居なくなるのは困るが居すぎて自分の番が回って来なくなるのも困るところ
やっぱり対人戦ゲーって敷居が高いからね
スパスト4のアケ化の話でも大会でも主催したり
自分からやろうぜとか言ったりとかかなぁ
自分から動かないと勝手に盛り上がるようなものじゃないからね
芋主催で大会あるんじゃなかった?
優勝賞金1000万とかにすれば流行るんじゃね?
420 :
天才:2009/10/16(金) 15:11:51 ID:gCKILZacO
俺が優勝する!!
421 :
天才:2009/10/16(金) 15:44:48 ID:gCKILZacO
ネームレスの螺旋を出す時は台をバンって叩きつけて出すんだが、
それでミスした時は
相手に何か勘違いされて
胸グラ掴まれた時はマジあせった
螺旋出す時は叩きつけなきゃだせないよな。
今更始めたり復帰したとしても上位陣に下克上起こせるようなゲームじゃないし…
たかがゲームの大会にそんな賞金は…
ウメハラが優勝した時って賞金出たの?
日本の法律では賞金と言えるほどの金を渡す事はできないんじゃなかったっけ。
だからと言って青龍刀とかパプリカを商品として渡した某カードゲーの大会も凄いが。
かなりくだらない質問なんだけど、
MAX発動時にみんなどうやってボタン押してる?
俺は親指でB、中指でCを押してるんだけど
イマイチなんだよね、やりやすい方法ないかなぁ
98以来だからボックスに慣れない俺…orz
親指なんて使ったことないわ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 17:54:55 ID:gCKILZacO
誰か亀戸でやってる奴いない?
430 :
みつくに:2009/10/16(金) 18:26:10 ID:eJZbJ2oMO
俺が天才なんだよ!
こっちはKOF歴13年で人生かけてんだから
自称天才はでてくんなボケ!!
>>427 ボックス配置で発動は、
B 人差し指
C 薬指
でやってる。これだとずらし発動で他のボタンを押す時も、
A 中指
D 小指
これで簡単。
ボックス配置を頭に浮かべてテーブルとかに指を置くと解ると思うけど、
人間の手の構造からこれが一番楽。
今日、仕事のついでに新橋にあるニュー新橋ビルっいうところに行ってみたんだけど
そこの地下にあるゲーセン街にKOF マキシマムインパクト レギュレーションAが置いてあったよ
最近置かれたみたい
ちなみに筐体は32インチのワイド液晶でグラフィックがキレイなやつ
KOFマキシマムファンなのか、珍しいからなのか、6人くらいが対戦してたな
それにしてもアーケード版は初めて見た
>>424 海外なら結構出るんじゃなかったっけ?
レッツゴージャスティーンがそんなこと言ってたぞ
モンゴリアンリベンジャー
東の2Bから2Aに繋ぐの妙にやりにくいな
あれは猶予が短くて難しい
一応UMだと2Bから直接ノーキャンセルで爆ハリが繋がる
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 23:19:39 ID:gCKILZacO
亀戸でやってる奴等はたいして強くないからだめだ
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 23:25:15 ID:gCKILZacO
BOXだとAB同時押しの前転が出しにくいんだよね、A落ちのコマンドのほうがやりやすい。
あと亀戸の連中はガラ悪いの多過ぎ。
ハイデルンて、強いことは強いけど、何かウザイぐらいのレベルじゃない?
ストームなんて無敵無くて遅いしそうそう食らわないけどな。
香澄や毛とかキングとは比較にならない気がする。
せいぜいトップグループのキャラを除いた第2集団ぐらいな強さな気がする
440 :
439:2009/10/16(金) 23:40:55 ID:2ZuyXEgG0
しまったハイデルン強いって書きまくってるのは奴だったか
ちゃんとリロードしろ俺。。。
>>436 しかし毎回それじゃ仕様がないもんな〜orz
東は生瀬に戻ったら使うことにするわ
442 :
プロ:2009/10/17(土) 00:08:17 ID:buw1vL+VO
>>440 それどうゆう意味だ?腹立つわ。
クリスのディレクより厄介なのがハイデルンな事にきづかされた。
クリスのディレク対策のためにキムを使えるように頑張ってきたんだ
次はハイデルンときたか、ハイデルン対策にはあいつを練習するしかないな
裏社と裏クリスの新技邪魔すぎる
>>442お前みたいなカスプレイヤーランダムで勝てるぜ
>>419芋ごときがそんな大金払えるとは思わん
そんなことしたら潰れるぞ
100万くらいなら出来そうでそれなりにプレイヤー出来そうだが
そうなったらかなり盛り上がると思うね
対戦レベルも上がりそうだし
>>438 公式のBOX配置で慣れた方がいいぞw
俺はブラストなどのA落ちではなく
本家MVS筺体の配置が好き。Aがちょい左下になってるやつ
普通のA落ちはBのほぼ真下にAだからやりづらい
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 02:30:33 ID:buw1vL+VO
廉価版出るとしたらバグとか直るのかなぁ。
直るなら待ってそっち買った方がいいのか…
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 03:45:14 ID:buw1vL+VO
>>450 それKの事?
ハイデルン相手にKか、そういやハイデルン相手の時は俺いつもたまたまテリーで勝率0%なんだわ。
さすがにテリーだとハイデルン相手には厳しいな
クラークやシェルミー でハイデルンと戦ってるみたいなもんか
そりゃ無謀だわな
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 03:56:46 ID:buw1vL+VO
そういや
相手がシェルミーやクリス使ってきた時もテリーや京 とかじゃ歯がたたなかったんだよな
だけどキム使ったらこいつ等にも 楽に勝てるようになったよ
やっぱりキャラクター別に相性てあるよね。
キムはディレク封じにもなるし
接近キャラが苦手な俺もキムのおかげで楽に勝てるようになったし
やはり使えるキャラクターは豊富に持っといたほうがいいな。
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 04:01:16 ID:buw1vL+VO
だけど俺は強いから強キャラは使わない。
ユリや香澄
K キングとか言った強キャラはね。
俺はKは使えるけど 。例えKが強い強キャラで勝っても凄くないし中堅キャラで勝ち抜ければ十分。俺みたいなうまい奴は強キャラには頼らないのさ。
リョウやシンゴ 草薙京みたいなキャラで勝ち続ければかっこいいだろ
これで十分
クリスや接近キャラクターを使われたらキムとか使うけど
キムも中堅キャラに過ぎないしな
強キャラに頼らない俺マジカッケぇ〜
偽プロか…
芋屋主催の大会なら
優勝報酬でバランス調整に口出せる権利とかでいいんじゃね?
博士に文句いいたい上級者はいっぱいいるだろ?
それはまずありえないだろ。
仮にやったとしても戦犯として長く語り継がれるだけで全然有難くない。
C前Bのように。
ってかそこまでの上級者はバランスがどうこう言わない
俺が思うにKOFシリーズの中ではかなりバランス良い方だと思うんだけど
98umもやってるけどあっちはクラウザーが半端なくウザイので
それよりはKだとか香澄はまだマシと言えると思うし
>>461 アチョーの決勝かw
なんかメンバーばらけてるな
やっぱりトップがこれだとバランスいいほうなんじゃねーの
ばらけてるって言っても一応全員が半分から上のランクキャラだけどね
ハイデルンがいるのにはビックリしたが
半分から上ってことは30人くらいだから充分ばらけてるんじゃないか?
確かにそうだが
極端にバランス良いという根拠を見せるなら
チャン 京1 メイ あたりで優勝してほしいけどね
俺のテリーが弱いのにバランスが良い訳がない
あくまで『KOFにしては』バランスがいいってだけだろ
あれだけキャラ多けりゃしゃーない
チャンK´ネームレスとかなら勝てる
メイ香澄紅丸 とかなら勝てるお
テリーつよくね?
よく行くゲーセンではキャラ使用率もいわゆる強キャラや京庵に混ざってベスト10に入ってる
470 :
プロ:2009/10/17(土) 14:46:09 ID:buw1vL+VO
>>461 俺のテリーのが強くないか?
こうゆう奴等は本当、目押し好きだね。
京はさすがにうまいと思った。
てか裏クリスには新技あるだろ。
>469
飛びぬけてる所は無いけど、何でも揃ってて高水準のスタンダードキャラって感じかな。
下段中段始動コンボ牽制対空飛び道具揃ってて弱いってのは無い。
ただゲージ使用コンボの火力にちょっと物足りなさを感じるときは有る。
473 :
プロ:2009/10/17(土) 14:59:21 ID:buw1vL+VO
あの動画見て、一つ気になったのが、京でREDでダウンさせて
その後前転して
そっからめくり攻撃は初めて見る光景だよ。
こうゆう戦法は見た事がない。
あと後ろ向きに前転する奴なんているんだな。
>>469 そりゃ見た目はかっこいいからな
兄より優れた弟がいるなんて…
プロって何者?
話の内容聞いてたら弱すぎて吹いた。
>>475 相手にすると調子にのってウザさが増すからスルーでおk
>>469 どこが強いんだよ
中流家庭の中の中じゃねーか
下もいるってだけで、強いキャラではない
>>473 >>後ろ向きに前転
後転だろw
「後ろに緊急回避」ならわかるが
>>478 98UMが弱すぎた反動でやたら強く感じる
481 :
プロ:2009/10/17(土) 15:44:32 ID:buw1vL+VO
>>475 俺は難しい事はしたくないからね、 だが前転めくり攻撃は初めてみた。
だけど俺強いよ?
テリーは新技がやたら強いな
対空は3C
下タメはコンボ以外意識しない方が良いな
割り込みには使えない事も無いが…
超必はコンボかぶっぱ用
先鋒でゲージ溜め要員にしてる
テリー使いだが正直ゲージいらんかも
めくれるし下段始動あるし中段あるしコンボ簡単だし
99性能だから仕方ないが
パワーチャージ後の追撃が自由に出来たらなあ
今回アケのスコアは無印同様に筐体の電源切るとリセットされる?
古参はこんなのばっかりなのかよ
勘違いしてもおかしくない書き方ではあるけどな
読み返さないで、反射的に噛み付いたのは擁護のしようが無いけど
テリーはクイックバーンが面白い。近距離だとゴリゴリと押せるし。
ただ、接近するまでと対空に難があるからなあ。中の上ぐらいの強さだと思う。
でも全体的にはリョウとかと同じくらい面白みの増したキャラ。UMのテリーは使ってて楽しい。
>>484 そこで発動からのどこキャン。ゲージに余裕があるとき限定だけど。
生発動でも相手に圧力掛けられて、こっちが優位に動けたりするし。
今回のテリーって立場的にスト3のリュウに似てる
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 20:47:55 ID:UNXb0SydO
494 :
プロ:2009/10/17(土) 21:31:50 ID:buw1vL+VO
クイックバーンてあまり使い道ないだろ。
単発で使う位ならライジングアッパーのがいい
二段アッパーなら一段目上段二段目中断にしてくれたほうがまだよかったな
クイックバーンはガークラ値が高いだけ
マキシマの声が新録されてるみたいだけど
前の方が良かったですね
メイリーも馬鹿っぽくなった
ユリは慣れました
大阪のシャトーEXにあるのって海外版?
>>496 GCふっとばしバグがそのままなら海外版。
>>495 そんなあなたにベイパーキャノンンン!!!!
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 23:19:32 ID:buw1vL+VO
マキシマの潜在超必はガードしても3割はダメージくらうからキツイよな。
つかリョウの撃 リュウコランプがなかなか出ないんだけど何かコツある?
C押しっぱなし
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 23:25:34 ID:buw1vL+VO
236>C>A
何回押しても撃のほうはでない。
C>Aはずらす感じで押してんだがな
無敵が長くガード不能らしいから使える潜在超必だと思うんだがな
まだ一度も出した事ない
503 :
プロ:2009/10/17(土) 23:46:50 ID:buw1vL+VO
撃 リュウコランプの出し方のコツ教えてくれ
あとキムの近Cから覇気脚のコツも頼む
504 :
プロ:2009/10/17(土) 23:47:41 ID:buw1vL+VO
早く教えてくれよ。
なぁ頼むよ
505 :
プロ:2009/10/17(土) 23:48:54 ID:buw1vL+VO
レスないよ? 返事まだー!?
レスの返事遅いよー!!
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 23:50:04 ID:5QcZCaE+0
プロは自分で調べる。
ゆとりはとりあえずネットで聞きまくる。
それがプロと雑魚の違いなんじゃないか?
507 :
プロ:2009/10/17(土) 23:50:19 ID:buw1vL+VO
どうしたの!?返事遅いよーー!!返事早くくれよ!!
みんな分かってるくせに教えないなんてケチ臭い事しないでくれよーー
508 :
プロ:2009/10/17(土) 23:53:40 ID:buw1vL+VO
>>506 調べてコマンド操作は合ってるんだよ!!
覇気脚は単発なら出せるんだが近Cからだと出ないんだ
撃リュウコランプも
出ないんだよ。
Kの潜在超必とコマンドの位置が違うだけでやり方はかわらないのに
Kのはだせるのにリョウのは出せないのはおかしいだろ!!
509 :
プロ:2009/10/17(土) 23:54:46 ID:buw1vL+VO
みんなは簡単に出せてんだろ?隠さないでケチケチしないで教えてくれよ!!!!!!!!!!!
510 :
プロ:2009/10/17(土) 23:55:59 ID:buw1vL+VO
あれ返事来ないなー
レスが全然ないなぁ
どうしたの?みんな?俺聞いてるじゃん。
答えてくれよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
511 :
プロ:2009/10/17(土) 23:56:54 ID:buw1vL+VO
何で返事来ないの!!??無視はよくない!!
無視はな!!!!!!!早く教えてっっっっっっ
俺もうプロはNGにするわ
513 :
プロ:2009/10/18(日) 00:01:47 ID:nlmAkHpeO
NGにする位なら教えてくれよ!!!!!!!!教える事も出来んのかよ!!!!!!!!!!!早くーーーーーーーーー
514 :
プロ:2009/10/18(日) 00:03:29 ID:buw1vL+VO
いいからキムの近Cから覇気脚
リョウの撃リュウコランプの出し方のコツ教えてくれヨーーーーーーー!
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 00:05:40 ID:BLRxE00uO
アホだなw
お前には教えても出来んよ
無理無理ムーリw
>>514 98UMのレシオマッチ、何て名前で登録した?
試合動画で探したいんだけど。
517 :
プロ:2009/10/18(日) 00:07:11 ID:nlmAkHpeO
>>515 おまえうざい!!!!!他の奴頼むから教えてくれヨーーーーーーーー!
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 00:08:22 ID:BLRxE00uO
教えないヨー
519 :
プロ:2009/10/18(日) 00:08:36 ID:nlmAkHpeO
>>516 今俺質問聞いてる途中だろ!!俺の話しを勝手にそらすな!!!!!!!誰か教えてクリ!!!!
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 00:09:43 ID:BLRxE00uO
諦めてクリ
龍孤乱舞は俺がちゃんと教えたのにスルーしてんじゃねえか
レオナとウィップどっちが強い?
523 :
プロ:2009/10/18(日) 00:11:58 ID:nlmAkHpeO
>>521 撃 リュウコランプの出し方なんて俺聞いたの今回が初めてだけど…
近Cから覇気脚の出し方も今回初めて聞いた
524 :
プロ:2009/10/18(日) 00:13:28 ID:nlmAkHpeO
>>522 下らねえ事聞くな!そんなの個人の力量の差だろ!
そんな事聞いてどうしたいの?何か意味あるの?おまえが強くなれるの?
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 00:13:59 ID:BLRxE00uO
>>519 お前国語1だろw
質問聞いてるんじゃなくてしてるんだろw
日本語勉強してからゲームしろよ ゆとり
>>プロ
やっぱ口先だけかwwwww
98スレでの逃亡は見事だったなwww
527 :
プロ:2009/10/18(日) 00:15:54 ID:nlmAkHpeO
>>525 そんな事でレスつける位なら俺の質問に答えたほうが有意義だと思わないか?
時間の無駄になるレスして恥ずかしくないの?
NG突っ込んでも馬鹿が構うから意味がない
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 00:17:32 ID:BLRxE00uO
アホをおちょくる方が有意義だよw
530 :
プロ:2009/10/18(日) 00:18:13 ID:nlmAkHpeO
>>526 いいから早く教えろよ!こっち質問してんだろが
誰か心の優しい奴教えてくれヨッ!!!!!!!!
プロ、98UMスレでもはききゃくのこと聞いてるな
マジレスするならコマンド登録だな
532 :
プロ:2009/10/18(日) 00:21:36 ID:nlmAkHpeO
>>531 コマンド登録通りやってでないから聞いてんだろ?
236>C>A 撃リュウコランプ出ないし
覇気脚は単発 2>2>Bなら出せるんだが近Cからだと出ないわ!!!!!!
>>530 撃についてはここで散々出し方は教えたし、登録の仕方も書いたがお前には無理。
>>1のまとめwiki見たところでどうせコマンド入力出来ないだろうから。
こいつレシオ逃亡したプロなのか?
違うヤツなんじゃねーか?
前はもう少しまろやかだったはず
二代目なじゃになったら面白いとおもうよ
相手にすんなって
536 :
プロ:2009/10/18(日) 00:50:53 ID:nlmAkHpeO
>>533 WIKIのコマンド通りやっても撃はでないから
コツがあるのか聞いてんだよ
>>534 まぁ偽物でも本物でも
んな事いいから早く教えてくれよ
また湧いてんのかよ
コマンド出るまで自分で試せよ
歩きながら波動拳レベルの質問じゃねーか
自分のスキル見直して一からやれや
538 :
プロ:2009/10/18(日) 01:18:13 ID:nlmAkHpeO
それだと コオウケンが暴発しちまうしな
硬直時に出すのがいいらしいが
CおしっぱのままA
540 :
プロ:2009/10/18(日) 02:09:47 ID:nlmAkHpeO
でたらめぬかすなよ!!
プロってのはマジで無視した方がいいのか
撃龍虎
236を入力した後に4か2に入力してC・Aを4フレームぐらいで入力する
馴れると結構出せるぞ
つまり入力をめちゃめちゃ速くするのとレバーを後ろか下に入力しとけばOKだ
>>542 言ってもたかが数回しか施行しないし、自分に出来ない事は嘘だと言い捨てるような奴に構うことないよ
1000回ぐらいやってから聞けよって感じだ
544 :
プロ:2009/10/18(日) 02:58:55 ID:nlmAkHpeO
>>542 わかった。明日やってみる。
4フレームとは何の意味?
しかし、ここまで香ばしいと
逆に清々しいなw
フレームはわからなければ気にするな
まあ物凄く速く入力する事を考えれば良い
条件(体力5分の1と3ゲージもしくはMAX発動中で1ゲージ以上)が揃ってて出ないなら入力が遅いだけ
547 :
プロ:2009/10/18(日) 04:08:50 ID:nlmAkHpeO
最後のコマンドは2を押した状態にしてみるよ。
キムの近Cから覇気脚の出し方のコツも教えてくれる?
これも何か先行入力するの?
単発覇気脚なら出せるんだがな。
近C>覇気脚>覇気キャン>
こっからどんなバリエーションの攻めができるの?
WIKI見ると ゲージ2までは覇気キャン使えるらしいが
覇気キャンは鳳凰脚コマンドだろ?
1ゲージ使う鳳凰脚コマンドで2ゲージまでなら大丈夫てのはおかしいよな?
それとも近Cから覇気脚繋げるには
またドコキャンモードじゃなきゃだめなのか?
1ゲージで覇気脚から鳳凰脚出してみろよ
硬直時に出すのがいいってわかってて出せないならそれはもうプレイヤースキル的に無理だからあきらめろ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 11:45:38 ID:71ItpoIO0
゜ , , 。 . + ゜ 。 。゜ . ゜。, ☆ * 。゜. o.゜ 。 . 。
。 . .。 o .. 。 ゜ ゜ , 。. o 。* 。 . o. 。 . .
。 . 。 . .゜o 。 *. 。 .. ☆ . +. . .
。 . . . . . 。 ゜。, ☆ ゜. + 。 ゜ ,。 . 。 , .。
゜ 。 ゜ . 。 ゜ * 。. , 。゜ . 。*。 ゜. . . . .
。 . . 。 。゜. 。* 。, ´。. ☆。。. ゜。 。 .。 . 。 .
. 。 ゜ ゜。 。, .。o ☆ ,゜。 *。. 。 。 . 。 .
゜ .゜ ゜ 。゜ 。. 。 * 。゜。゜., , 。゜. 。 . . , , .
゜。゜ ゜`, o。。.゜*。゜ 。.゜ 。 ☆+。。゜. ° 。 . , ゜ ゜
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まあかわいい
京の百八拾弐式って何で2000版じゃないのかな?
99版はカッコ悪いよ
なんで全く違う技になったのか
それが問題だ
コテの奴本当態度悪いな。丁寧に教えてくれてた人もいたのに。
あいつはプロとは言っても名前だけで、
お前らと変わらないからな。
>>552 11で、ドリキャンにつなぐ印象がついたせいか、
締めに使うとしょぼく見えるから99の方がいい。
557 :
プロ:2009/10/18(日) 14:51:04 ID:nlmAkHpeO
じゃぁどっかに出現して名乗ってみろよw
どうせCOMとしかやった事ねーんだろ?w
口だけでひょばってもしょーがないだろ。
559 :
プロ:2009/10/18(日) 14:56:59 ID:nlmAkHpeO
草薙京の 超必殺技で これで決めるぜ!
てパンチぶちこむの
あれは99みたいな一発タイプのがよかったな。
今回の場合は2ヒットだから 2ヒット目はなかなかアテにくいしな
560 :
プロ:2009/10/18(日) 14:58:06 ID:nlmAkHpeO
99版も00版もどっちも使えればよかったのに
と思う俺は恐らく少数派
562 :
プロ:2009/10/18(日) 15:41:24 ID:nlmAkHpeO
99の京都一発派のぶちこむ超必殺技はけっこうじゅうほうしたなぁ
わざとらしく誤字って突っ込み待つ構ってちゃんは死ねばいいのに
このブローのことか?
何の技の事なのかさっぱりわからん。
565 :
プロ:2009/10/18(日) 16:30:33 ID:nlmAkHpeO
>>564 そう、それだよ!それしかねえだろ!!
02UMでは2ヒットになってるから残念
99では1ヒットであんなにダメージ奪えたのが02UMでは2ヒットで1ヒットぶんになってるのが残念だがなあ
一昔前のクーラ厨といい
なんでこう02UMスレっていうのはキチガイが居着くかねぇ
567 :
プロ:2009/10/18(日) 16:36:21 ID:nlmAkHpeO
俺よりキチガイは他のスレッドにもっといるだろ
俺はまだ可愛いほう
誰もお前だなんて言ってないしお前じゃないとも言ってない
それなりにキチガイなのは自覚あったんだwwww
こうしてスレが無駄に消費されていくのです
99と02UMが2ヒットでカッコ悪いんだよ
てか百八拾弐式って99の時から2ヒットだよね
構って欲しいからデタラメ書いてんのかな
>>561 俺もだ。00版はモーションが花山薫のパンチだったなw
03では中ジャンプに相打ちカウンター狙いでお世話になったわ。
>>572 公式に「99版の」と明記されてるのにな。
まあ、実際にゲームしてるのか解らない阿呆は無視しようぜ。ウソしか吐かないつまらない奴だし。
このブローは
>>572も言ってるが、99でも2hitだろ
ただ浮かせてからもタイミング合わせれば1発は入った気がするけど、今回は入らないかな
まぁ割り込みにしても神塵の方が使い勝手いいし、俺はあまり使わないな
575 :
プロ:2009/10/18(日) 18:33:27 ID:nlmAkHpeO
いや、俺99やってたし。
京の一撃ブローは当時は1ヒットだったよ。
今のは2ヒットになってて使い勝手もよくない
パワーゲイザーみたいに一発式でダメージ食らうのがいい。
しかもパワーゲイザーよりは出足が早いからな!
576 :
プロ:2009/10/18(日) 18:38:22 ID:nlmAkHpeO
たしかに神塵は使い勝手いいよな。
でも目押し多様する奴も多いから
神塵なかなか入らないんだよね。
言われた通りやってるんだがリョウのなかなか出せないぞ…
諦めるしかないだろうか
どこキャンコンボの締めにしか使わないね、その超必は
起き攻めされたらリバサで出すよ
2002UMのは99ので2HITだろうが
俺は99の轢鉄(字こんなんだっけ)の方が好きだったな
CMで2B2A轢鉄このブローが好きだったから2002UMで182式を99版にするなら轢鉄もあれにしてほしかったわ
まあどこキャンで考えるとしょぼいが
580 :
プロ:2009/10/18(日) 19:02:09 ID:nlmAkHpeO
みんなは苦手なキャラクターいる?
俺は チャン チョイ シェルミー ハイデルン 表クリス。
これらを使う奴とはあんまり対戦したくない
581 :
プロ:2009/10/18(日) 19:10:39 ID:nlmAkHpeO
おまえ等もたぶんこいつ等使う奴は苦手だろ…
>>576 ヘタクソだなぁ。
99のこのブローは2ヒットだぞ。
ちなみにリョウのガー不乱舞、8フレで入力完了させないとダメ。
慣れたら出せるよ。
バックステップからやJ攻撃後にも出せるようになるよ。
相手すると苦戦するのはハイデルンかなぁ。
表クリスやシェルミーは苦戦しない。
うまいK'も嫌だけどな。
苦手なのは紅丸
雷付くとマジうざいってかうるさい
その前にゲージ吐き出させるように闘わないとならないからメンドイわ
あとは屈伸しないから投げキャラが苦手だな
上手い人のお見合いポイントで狙ってましたと言わんばかりの1F投げを物の見事に食らってる
パワーチャージの硬直だんだん長くなったよな〜。
97くらいの硬直でいいのに。
パワチャーパワチャーパワチャー
>>580 俺は
庵、香澄、K、オリ京、テリー、ハイデルン あたりかなあ
>>プロ
こんブローこと百八拾弐式は99当時から2ヒット技だよ。1ヒット技では無い。
空中では1ヒットしか当たらないけどな。
お前絶対99やってないだろ。ってか覇気脚といいKOFの対戦やってるなら誰もが知ってることを何一つ知らないな。
>>588 オリ京も苦手だなぁ。
技の判定も強い気がする。
何げに立ち強Kが下段無敵なのが嫌だなぁ。
591 :
プロ:2009/10/18(日) 20:52:37 ID:nlmAkHpeO
俺は99やってたぞ。
テリーのハンマーパンチとか99にあった奴だしな
K使い始めたのも99からだしな。
96 97 98 99 2000 2001 2002 と96からやり続けてたし。
ちなみに98で初乱入した時の使用キャラは キムとベニマル テリーだったな。
592 :
プロ:2009/10/18(日) 20:54:03 ID:nlmAkHpeO
>>583 だから8フレームとかどうゆう意味かわからんのだけど
0.8秒の事か?
593 :
プロ:2009/10/18(日) 20:57:53 ID:nlmAkHpeO
みんな共通して苦手なのはやっぱりハイデルンか。
ハイデルン強いよなぁ〜
K相手なら俺得意だよ。
庵は若干苦手でやりにくい印象があるがまだ大丈夫。
やばいのはハイデルンだな。
ただシェルミーも凄い苦手なんだ。
シェルミーや表クリス相手にJDはできないからな。
シェルミー ハイデルンはどうしようもない位強い。
>>593 シェルミー苦手なんだ?
シェルミーは弱く感じるがうまい人が使えば強いかもね。
うまい人は何を使っても強いだろうけど。
投げキャラではバイス1強に感じるけど俺だけか…
バイス、ランダム、ランダムのチームから最終的にバイス、シェルミー、紅になったんだが・・・・どういうことなの?
>>592 そんな昔から格ゲーやっててなんでフレームを知らないんだよ。格ゲー知識としては初歩レベルだろが。
格ゲーにおいて1フレームは、60分の1秒のことだよ。
8フレームは60分の8秒で、60フレームで1秒となる。
世の中には1フレームや2フレームというシビアなタイミングを、対戦中に高確率で決める人間が結構いる。
プロに構うほど話題がないのかw
599 :
プロ:2009/10/18(日) 21:37:54 ID:nlmAkHpeO
シェルミーやチャン チョイ クリスハイデルンはうまい奴が使うとやばいわ
ちなみにそれで他の者と対戦してるのも見たが
やはり苦戦してたよ。
香澄は簡単に倒せるけど
強い奴の香澄とたまたま対戦できてないだけだと思った
Kはうまい奴でも倒せる自信はある
600 :
プロ:2009/10/18(日) 21:42:08 ID:nlmAkHpeO
>>597 583が言ってたけど8フレームで撃 リュウコランプを完成させなきゃいけないって言ってるけど
それなのに操作はこれでもかって位早くする必要あるのか?
つまり8フレームで8秒の事だろ?
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 21:51:20 ID:sFGB1aqcO
>>600 お前じゃ俺のクリスとk'には勝てんわw
頭大丈夫か?
みんな何と闘っているんだ…?
京2の火力すげえなぁ。
気づいたら半分減ってるなんてことがよくある。
プロよ。
なぜみんなのアドバイスを否定するんだ?
みんなが教えてくれてる内容は正しいぞ。
素直になれ、君はそれだけで今よりは強くなれるよ。
何で一々構うの?
>>600 小学校上がる前か?
8フレーム=8/60秒=0.1333333333秒
算数から教えるのは御免だわw
607 :
プロ:2009/10/18(日) 22:03:41 ID:nlmAkHpeO
>>601 クリスとか強キャラ使って反則と思わないの?
強キャラKやクリス使わなきゃ俺に勝てないの?恥ずかしいなぁ。
俺はK使えるけど強キャラに頼らず中堅キャラで倒すのが俺の醍醐味だし。
シンゴ 裏京 リョウ でおまえなんか勝てるよ。
俺みたいな中堅キャラで強い奴のがかっこいいよな
608 :
プロ:2009/10/18(日) 22:05:07 ID:nlmAkHpeO
>>602 はぁ? 何か俺間違った事言ってるか?
8フレームは60秒分の8なんだろ?
だから8秒でいいんだろ
>>604 否定してないよ
聞いてるだけじゃんか
ちょっとアンヘルで抜いてくるわ
人の話を理解する気がない低能以前の猿人は
さっさと携帯片手に腕組ながら人のプレイを後ろからのぞいてうんうん頷いてろゴミが
611 :
プロ:2009/10/18(日) 22:09:02 ID:nlmAkHpeO
>>606 そんなの習ってないし
今初めて知ったよ。
612 :
プロ:2009/10/18(日) 22:10:30 ID:nlmAkHpeO
>>611 俺も
>>597もさっき答えただろ
読みもせず、自分で計算も出来ない
自分が出来ない事=嘘つき呼ばわりする
頭沸いてるとしか思えないんだが
614 :
プロ:2009/10/18(日) 22:17:30 ID:nlmAkHpeO
>>613 ちゃんと読んでたけど理解できなかっただけだよ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 22:21:08 ID:NVhrmiitO
スルー推奨の方向で
616 :
プロ:2009/10/18(日) 22:25:32 ID:nlmAkHpeO
俺がわかるのは足し算と引き算だけだよ。あとはそんな難しい事はわかんないから
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 22:30:42 ID:sFGB1aqcO
>>608 頭わりぃんか?www
60秒しかないのに技出すのに8秒もかかるかよ!www
普通に流れからいって誰でもわかるだろ!
しかもk'そこまで強キャラでもねぇしw
アホなんですか?
まぁ、ほぼ全キャラ使えるし俺は誰使ってもお前に勝てそうだなw
エセプロ乙
618 :
プロ:2009/10/18(日) 22:33:16 ID:nlmAkHpeO
俺は勉強もできないし体力も力もないし性格も頼りないし、仕事もよくクビにされたりと人に誇れる物が何もない
そんな俺の唯一の得意なのはKOFなんだよ。これを失ったら俺は何のために生きてるのかわからなくなるから
俺が自信を持ってやれるのはこれしかないんだよ
乱入も何回か経験して自信を深めたしな
おまいらバカはスルーしなきゃ
相手にするな
プロって人は8/(60秒)って読んだんだよ。多分。
(8/60)秒って書けば理解出来るよ。多分。
それにしてもウゼエウゼエ言いながら、皆ちゃんと教えてあげてんのな。
格ゲーやる人ってもっと恐い人らかと思ってたけど、意外と優しいのね。
621 :
プロ:2009/10/18(日) 22:40:00 ID:nlmAkHpeO
>>617 ほぼ全キャラ使えるんだ?それは凄いわ。
俺は全キャラは無理だな。十数人程度が限界
庵とか使い切れないし、使い切れないキャラ使っても宝の持ち腐れだしな
ただどんな奴がK使っても俺は一人目で倒せる自信あるよ。
クリスやハイデルン シェルミーだと苦戦するがまぁでもクリスやハイデルン シェルミーが苦手だったから
そいつ等と相性の良いキャラクターを使えるようになったから今は大丈夫かもしれない。
622 :
プロ:2009/10/18(日) 22:46:37 ID:nlmAkHpeO
>>620 亀戸は怖い人がよくやってるよ。キャップみたいなの被ってる奴もいるし、イカツイ顔だし。
だから怖い人やカップルがやってる場合は乱入しない。
カップルは怖いとかじゃなく
挑発してくる奴多いから。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 22:47:56 ID:sFGB1aqcO
>>621 本物のバカなの?
相性ってw
クリスやk'のキャラ勝ちは叩いといて、相性で勝つのは正攻法なんだなwww
残念だが君にプロを名乗る資格はないよ。
お前はっきり言ってホントは弱いだろ?w
プロは就職活動でもしてろ。
そんな話も通じないレベルで「誇れる」になるの?
625 :
プロ:2009/10/18(日) 23:02:23 ID:nlmAkHpeO
>>623 じゃおまえ聞くけど
クラークでKやネームレスに勝てる自信あるか?
シェルミーで表クリスに勝てるか?
まぁ難しいだろな
包でハイデルンに勝てるか?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 23:07:03 ID:sFGB1aqcO
クラーク、シェルミーなら楽勝だなw
パオは若干キツイかもしれん…多分勝てると思うが。まぁ、馴れれば楽に勝てると思うがね!
何が言いたいの?
相性の差でどんな強い奴でもキャラで負けるとか言いたいの?
頭大丈夫?
627 :
プロ:2009/10/18(日) 23:14:04 ID:nlmAkHpeO
>>626 ほら認めた。
サッカーでもそうだろ?相手国の戦術によって自分達の戦術も相手によって変える。岡田ジャパンみたいに相手の戦術無視して自分達の戦術を貫き通してたら一方的に相手国によってはいいようにやられるだけ。
うまい奴てのは対策をねるんだよ!
おまえレスのしかたキモいけど
亀戸トッピーによく来てる意地悪そうなチャラ男じゃないの?
いかにもそんなキモいレスしそうな感じ
俺KOF2002UM強えぇ!みたいな態度が滲み出てたしな
特殊学校から抜け出してきた池沼だろコイツ
相手にすんなよ
池沼にケータイ持たせる親も親だ
>>625 フレーム数もしらないでKOF96からやってたのか?尊敬するわ。
つーかアンタら荒らし相手に何をムキになっとるか。
毎回スルーしろ言ってんのに。
631 :
プロ:2009/10/18(日) 23:21:09 ID:nlmAkHpeO
>>628 特殊学校って名門学校の事?
そこまで頭はよくないけど。。
>>629 96の時は体力が3分の1よりちょい上で
点滅して超必殺技使い放題だったのがよかったよ。
98よりは体力が多い状況でね
アンディの超レッパダンをよく使ってたし
テリーのパワーゲイザーが無敵がなかった時代だよな
懐かしいわ。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 23:21:23 ID:sFGB1aqcO
>>627 悪いがそんなつもりはないけど!
上には上がいるのを俺は認めてるしねw
俺が言いたいのはお前よりは絶対強い!ってことw
しかも俺が認めたのはガキVS軍人だけでしょがwww
しかも馴れれば勝てる=戦略練れば勝てるに繋がるんだけど!
作戦でも100%成功の作戦は中々ないだろ?
ダメなら次、さらにダメなら次ってな具合に色々対策、指示があるっしょ!
それと同じで、俺も馴れれば勝てる訳よ!
おわかり?盆仁くん?w
最近スレが伸びてると絶対これだな
お互いよく飽きないもんだ
634 :
プロ:2009/10/18(日) 23:24:48 ID:nlmAkHpeO
>>632 おまえのは苦し紛れの言い訳て言うの。わかるか?
対策ねっても 包の突進がメインの技は
ハイデルンのクロスカッターに弱い
せいぜい立った状態でかわせるのが救い
突進メインの技だから上から攻撃しようもんなら読まれやすいわな
レッパダンwwww
96からやってて漢字もわからないのかwww
おもしろいからもっとやれwwww必死に知識オッピロげてるが、んなのみんな知ってるネタばかりwwww
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 23:32:02 ID:sFGB1aqcO
>>634 だからどうしたの?お前の言い分だと相性=勝敗決定って言いたいんだろ?w
ガキは絶対に軍人に負ける!有り得んねそんな話w
実際にパオ使いでハイデルンに勝てる奴結構いると思うがねぇ?
初心者なのかな?
キャラ勝ちと相性についてはちゃんと勉強したんだねw
まだまだ知識不足、付け焼き刃w
君センスないよ!
ちなみにパオはクロスカッター屈でしか避けれないwww
立ったまま避けれるwwwスゲーよプロ様はwww
さすがプロ、絶妙だな
ただあんまりやりすぎると
分かっててかまってやったとか言うやつが出てきそうだな
639 :
プロ:2009/10/18(日) 23:41:29 ID:nlmAkHpeO
>>636 まぁ強がり言うなよ!
おまえはほぼ全員使えると言ったが
おまえが包 裏シェルミー 裏社
他の奴が キング ハイデルン 庵 おまえは勝てねえよ
やはり相性てのはある。
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 23:46:12 ID:sFGB1aqcO
>>639 うるせーよレッパダンwww
つーか裏社と裏シェルだけで充分なんすがw
ホントバカ。
レッパダンが蘊蓄を語らなぁ〜いw
しかもあくまでも他の相手なのね。
お前がそのキャラ使っても俺には勝てない訳ねwww
あ〜、お前じゃなく他の相手が対戦相手なら負ける気がしてきた!
みんなお前より絶対強いよw
0時になりそうだ。
プロ様がID変わって名無しで包囲はりそうな予感。
642 :
プロ:2009/10/18(日) 23:55:57 ID:nlmAkHpeO
>>640 あ〜俺?
つかおまえの最強メンバー誰よ?
K クリスは使うと言ってたな
後一人は誰?
もうここの住民VSプロで組手やればいい。
上野か亀戸だったら何人か集まるだろ。
面白そうだしな。
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 23:56:42 ID:sFGB1aqcO
まぁ、バカチキンプロは逃げるが相場でしょw
頭わりぃ確定的だから行動も安易にわかるwww
受けろ…ロゥブロォォォ!
にしか聞こえなかった10年前
もう10年たってんのかよw
646 :
プロ:2009/10/18(日) 23:58:10 ID:nlmAkHpeO
>>644 おまえ98UMスレッドで俺に吠えてた奴か?笑
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:00:15 ID:PtMFqFMYO
俺は「受けろ昆布を〜」って聞こえたな
このゲームはアーケードでおっさんがやってる奴多いよな
なんでだろ…
おっさんはストリートファイターしかやらないイメージ
649 :
プロ:2009/10/19(月) 00:03:47 ID:frenyZHpO
どうでもいいwwww
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:11:01 ID:PtMFqFMYO
おまえを見てみろよ。96から誇れる物がこれだけだからってやり続けた結果、オッサンになった奴ばかりだよ。
で、結局プロはフレームについてちゃんと理解出来たのか?
8フレームは8秒じゃないぞ。8/60秒だぞ。つまり1秒よりずっと短い時間だ。
・1フレーム=8/60秒
・60フレーム=1秒
・3600フレーム=60秒=1分
ここまで書いても理解出来ないなら、お前は小学校一年生の算数も出来ないことになるからな。
優しすぎww
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:24:53 ID:5ks2hENWO
>>652 おいぉぃ
1フレーム=1/60 秒だっつーの
パオってゲージあると3強食えるレベルだぞプロ
どこキャンコンボの恩恵を一番うけてるキャラだから
プロはkofスレ民との対戦を三度も当日に逃げたチキン釣り師だってわかってるのか?
わざと突っ込まれる文にしてるんだから相手にするな
どうしても構いたいなら、隔離スレ立ててそこでやれ
>>654 やべっ、書き間違えた。すまん。
1フレームは1/60秒で。
658 :
テクニシャン:2009/10/19(月) 00:29:02 ID:ty2H3Xp70
KOFならなんでも知ってるぞ全部プレイしてるからな
フレームとかはわからんなKOFはコマンド記憶は
フレームじゃなくて別のだったよなたしか
>>658 何言ってるんすかプロさん
マジパねぇっすwwww
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:36:38 ID:c2m68bd0O
やっぱりプロとか口だけかぁw
なんて情けないんだろ。
散々調子こいて突っ掛かってきた割にはw
さすがレッパダンだわw
日付変わって得意のトンヅラかぁw
>>658 えっ?もしかして小一レベルの算数も理解出来なかったわけ?
ちなみにKOF家庭用のコマンド記憶は全てフレームで管理されてますが?
っつーか格ゲーに限らずフレームという概念は、全てのジャンルのゲームで共通事項なんだけど。
662 :
プロ:2009/10/19(月) 00:45:49 ID:frenyZHpO
フレームの事はわかったよ。ならリョウの撃はなかなか出すのは難しそうだな
逃げてねえよ
ここにいるだろ
663 :
プロ:2009/10/19(月) 00:48:10 ID:frenyZHpO
>>651 いやうまい奴も多いけど初心者も多いんだよな。35以上のおっさんとかやってるけど
02UM以外ではそんな光景なかなか なかったけどな
02UMはまさか爆発的に人気なんだろうか
664 :
プロ:2009/10/19(月) 00:50:43 ID:frenyZHpO
ストリートファイターや鉄拳はできないけど
KOFならできる。
こんな俺にも特技があるってだけで素晴らしい
KOFがなくなったら俺の生きる意味がなくなるからな
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:54:05 ID:c2m68bd0O
>>663 おい、レッパダンちゃんとコマンド入力は出来るのか?w
35でオッサン表現となるとお前は32、3の中年と見たwまぁ所詮家ゲーでの実力。外でフルボッコってとこだなw
学校じゃいつも誰から話しかけられることも無く机とにらめっこして静かな子なんだろ
ここでも空気読んで黙れよ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:58:03 ID:c2m68bd0O
>>664 誰もんな事聞いてねぇよw
勝手に妄想してろ!
ちゃんと鬼焼きぐらい出せる様に練習しとけよ33のオッサンwww
668 :
プロ:2009/10/19(月) 01:06:22 ID:frenyZHpO
>>666 何でわかるの?
学校の頃友達いなかったしよく便所で飯食ってたなぁ
遠足の時も一人でシート敷いて弁当やらお菓子食ってた。あの頃が懐かしいけど
あんまり思い出したくない
669 :
プロ:2009/10/19(月) 01:07:55 ID:frenyZHpO
>>667 おまえ黙ってろよ
俺は乱入する側だって言ってんだろ
鬼焼き所か神塵出せるし
右向きからじゃ出せないけど
670 :
名人:2009/10/19(月) 01:08:22 ID:ty2H3Xp70
だから俺はKOF全部プレイしてるからそんな強さとか
フレームとか知らんしプロでもない
KOFのクイズ王なんだよ
家でKOFについて勉強してるだけだ
それでもシリーズ全部強いからな
無限コンボも94から12までできるからな
>>664 KOFを特技にしている人は普通フレームを理解しているし、撃・龍虎乱舞やキムの近C→覇気脚は
人に聞かなくても出来てます。
初歩的な内容を自分で調べも練習もせず、人にやり方を聞いている時点で特技とは言わないっての。
お前のは「特技」じゃなくただの「趣味」なんだよ。
>>664 ストリートファイターの方が難しい入力コマンド少ないからおすすめ
キャラも少なく、対戦は1対1だからその1戦に集中できるし、知識が物を言う
逆に同じキャラ同士でラウンド数を争う為、無理ゲーな組合わせも出てくる
どっちが面白いとかは人によるけど、プロにKOFは向いてないから大人しく引退してくれ
んでもって糞スレ立ててんじゃねえよ
673 :
プロ:2009/10/19(月) 01:15:51 ID:frenyZHpO
>>672 糞スレて何の事かな?
ストリートファイターは動作が鈍い
KOFは動きやすいしね。
バランスとれてるよ。
674 :
プロ:2009/10/19(月) 01:19:55 ID:frenyZHpO
俺のレス見れば
>>668 みたいな感じの奴だって分かる奴にはわかるのかぁ
>>673 KOF VS ストリートファイター
ただでさえ闘劇の結果からKOFやった事もない奴らがストリートファイタースレ荒らしたりしてたんだからさ
空気どころか文字も読めないし、記号も理解出来ない鶏頭がコテつけてんじゃねぇよ
立てるなら初心者スレでも立てて、そこで質問してろハゲ
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 01:29:32 ID:c2m68bd0O
>>674 お前性格ひん曲がってるから友達いないし、右からしかコマンド入力出来ないんだわw
間違いなく趣味レベルだなwめでたい奴だよホント。
ちょっと調子こいて乱入して勝ったからってプロ気取りですか?
じゃあ俺はKOFの神になるそうだよwww
糞スレ(KOF対スト)はお前が立てたんだろバカ!
記憶力までないとはw
とりあえずKUSANAGIとマキシマを使ってる俺に先鋒向けのキャラを教えてください
678 :
プロ:2009/10/19(月) 01:35:21 ID:frenyZHpO
>>675 俺の何が気にくわないの? 黙っててくれよ
>>676 おまえのレスは性格の悪さが滲み出てるよ。
俺は神塵が右向きからじゃだせないだけで
左向きからならだせるし
通常の必殺技なら向き関係なくだせるし
ただ庵みたいにめくりから連続や
屈Bからの連続みたいな高度な連続技はできないけどな
自分が使えるキャラクターしか使わない
679 :
プロ:2009/10/19(月) 01:36:25 ID:frenyZHpO
KUSANAGIとマキシマと
あと誰使ってるの?
順番は?
最近家庭用で本腰入れて練習してるんだけどアーケード版と仕様の変わってる技って結構あったりします?
気になってまとめ探してみたんだけど見つからなくて
681 :
名人:2009/10/19(月) 01:37:56 ID:ty2H3Xp70
だからKOFもストリートファイターもシリーズ全部プレイ
してるしバーサスでたたかわなくてもいいだろ
バッタとフンコロガシが協力してアメリカなり台湾なり
倒せばいいんだよ
ストリートファイターがどうのこうのって
在日だかチョンだかしらんが
俺はPS2持ってないけど
とりあえず家庭用ではユリちょうスラッシュのスキが少ないらしいぞ
考えただけでも恐ろしい
>>677 ゲージも貯めれてゲージ無くても強い香澄、K'、クーラ、キング辺りは?
今回は最弱候補にマキシマとか言われてるけど、京一、麟、メイとかの方が弱い気がすんだけど
684 :
プロ:2009/10/19(月) 01:48:42 ID:frenyZHpO
KUSANAGI使ってんなら先鋒はKUSANAGIだろ。
攻守共安定してるし相手の実力見ながら戦える万能キャラだから
確実に先鋒向けキャラだな
ゲージにも依存しないキャラだし
マキシマは二番手でいいと思う
おまえは三番手キャラを探す必要がある
その三番手キャラは草薙京がいい
麟は結構 評価高いんじゃなかったっけ?
コンボ火力は無いが嫌らしい攻めは出来るぞ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 01:51:42 ID:c2m68bd0O
>>678 バカなの?
なんで庵のめくりごときが高度な技になっちゃった?www
しかも96からやってて。
はぁ〜、情けない。
本気でプロ名乗る資格ねぇし。
糞コテをプロ(見習い中)に改名した方が良くねぇか?
性格悪いってなぁ、お前によりはマシだと思うがw
しかも2チャンに何故性格を求める?
しかもお前の方が性格わりぃだろ?
>>656のこれはなんだ?w
対戦する日程決めといてブッチとは。
性格の悪さが滲み出てるぜオジン!
>>678 >右向きからじゃだせないだけで左向きからならだせるし
自慢になってねーよ馬鹿。
神塵程度のコマンド、どっち向きでも簡単に出せるだろが。
このド下手。
あと庵のめくりや屈Bからのコンボは高度でもなんでもない、基本レベルのコンボだよ。
これを高度に感じてる時点でお前は格ゲー初心者かそれ以下だ。
>>685 麟あれで評価高いの?
明らかに火力不足で、3回コンボ入れてもキャラによっちゃ1コンボで逆転されそうなんだけど
689 :
プロ:2009/10/19(月) 01:59:58 ID:frenyZHpO
>>687 急いですぐに出せるか?
神塵。
難しいと思うんだがな
落ち着いてやれば出せるが。
ブルーマリーの 瞬獄殺コマンドも難しいし
初心者以下って
初心者以下が乱入して勝てるレベルかよって話しだ
普通に乱入して勝ってんだから
別に庵使えなくとも他のキャラクター使えてれば十分。
あと相手が強鬼焼きして俺がガードして
相手にスキができた時
3>C (強パンチ)から連続技やろうとするといつも投げ技になっちゃうのは何でだろうか?
690 :
プロ:2009/10/19(月) 02:00:38 ID:frenyZHpO
訂正3Cじゃなく
6Cね!!
691 :
プロ:2009/10/19(月) 02:03:19 ID:frenyZHpO
>>686 だって俺が使うキャラクター全員使えないポイント式の設定の大会になってたし
つか庵の上からめくりの連続技
下段からの連続
俺には無理だがなぁ。
別に庵使わないし
他のキャラクター使えるから十分なんだけど?
十分上級レベルだよ。
俺は。
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 02:04:44 ID:c2m68bd0O
>>689 >あと相手が強鬼焼きして俺がガードして
相手にスキができた時
3>C (強パンチ)から連続技やろうとするといつも投げ技になっちゃうのは何でだろうか?
それはお前が下手くそだからです!
も〜なんで逆半回転×2ごとき急いで出せないんだ?w
それと俺へのレスは痛いとこ突かれたからスルーしたんだなwww
都合悪い事はスルーってホントバカなのかよ?
>>691 上以外からどうやってめくんだよ
前からでも相手の背中に当たる技が庵にあんなら教えてくれ
>>689 神塵程度のコマンド、瞬時に出せるだろ普通。どこが難しいんだよ。
マリーのダイナマイトスイング(俗に言う瞬獄殺コマンド)も咄嗟に出せますが何か?
お前基準で物事話すな。世の中の多くの現役KOFプレイヤーは、神塵も瞬獄殺コマンドもすぐに出せるっての。
あと庵の話をしてるなら、6Cじゃなくて6Aな。
6Cじゃ投げになって当然だろ。
お前の頭の悪さは正直病気レベルだな。
695 :
プロ:2009/10/19(月) 02:09:36 ID:frenyZHpO
裏クリスの 太陽をほふるほのお から
ドコキャンモードで
オロチナギ出なかったな。
だからこうゆう宝の持ち腐れするキャラクターは使わないようにするよ。乱入しても勝率悪くなるだけだし
シンゴ・KUSANAGI・裏社・テリー・マリー・草薙京・K・リョウ・クラーク・キム他の奴等使えなくてもこいつ等使えれば十分だろ。
宝の持ち腐れ的に中途半端にしか使えないキャラは
裏クリス ネームレス だな。
あとのキャラクターはあんまり興味ないから
これ以上は使用するキャラクターは増やす気ない
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 02:10:13 ID:c2m68bd0O
>>691 なんだレス返してきやがったか。ってブッチの件はどうしたぁ?www
都合悪い事は黙秘かねぇ?
ポイント制の大会って。
はぁ〜、そりゃぁ小学生の大会かい?
めくり、逆半等出せん人間がよく上級者気取れるよ。まぁ、大会出るのは自由だよね!
一回戦敗退も一応大会出た事なるしね。
でも気をつけろよ!小学生でも高学年になったら中々上手い奴いるからな!
あいら伊達に暇してねぇぞwww
697 :
名人:2009/10/19(月) 02:10:14 ID:ty2H3Xp70
あのなあキャラとかコンボとかそういう問題じゃなくてだな
男なら雛子一択だろうにロマンがないのか
ミニョンでーすとか悔しかったらやってみ
この名人の推奨公式キャラはテリー、雛子、ユリだバミョーン
もう寝るぞ
698 :
プロ:2009/10/19(月) 02:14:09 ID:frenyZHpO
>>692 痛いレスてなんだよ?
じゃ聞くけどよ前転したあと神塵左向きからすぐに出せるか?
無理だろ。難しくて俺には無理だわ
前転だと急がされるからな
>>691 庵を使う使わない関係なく、庵のの基本コンボ程度の操作が出来ない人間のことを、
世間では「上級レベル」とは言いません。
「下手くそ」と呼びます。
700 :
プロ:2009/10/19(月) 02:16:20 ID:frenyZHpO
>>693 しらねえよ。だから俺は庵のめくり攻撃や
スカシ下段屈Bからの連続技はできないよ。
庵の場合はね
他のキャラクターはめくりできるんで。勘違いしないでね
>>698 無理なのはお前だけ。
前転からならかなり入力に余裕あるだろが。
初心者でもちょっと練習すればすぐ出来るレベルじゃねーか。
702 :
プロ:2009/10/19(月) 02:20:16 ID:frenyZHpO
>>694 庵の話しじゃねえよ
ブルーマリーやシンゴとかで
強鬼焼をガードしてスキができたとき
6C・強パンチから連続技やろうとすると
投げ技になるって言ってんだ
庵じゃねえ
勘違いするな
いやマジ神塵や瞬獄殺コマンド難しいから
ネームレスのレイジングストームコマンドも
左向きからだと難しくてだせないな
右向きからだとだせるのに。
向きによって難しくなるようにコマンド設定されてるよな
流石にレス乞食に構いすぎだろお前ら。
ちょっとくらいはともかくだが、約二日も荒らしの相手するのは勘弁してくれ。
704 :
プロ:2009/10/19(月) 02:29:25 ID:frenyZHpO
庵の基本コンポは難しいし。
まぁ俺使わないから。他のキャラクター使いこなせてたら十分。
庵庵うるせえな
ブッチの件はポイント式だからって言っただろ
それにしても強鬼焼きからスキできて
6Cから反撃しようとしたら投げ技になるのはなぜだ?
相手がダウンして起き上がり時にはいつも6Cから攻めてうまく行くのに
強鬼焼きをガードしてスキができた時に6Cから攻めると投げ技になる
スキができた場合限定でだ。
とにかく近距離強パンチから攻めたいんだが
かと言って鬼焼きが着地してからダッシュ6Cするとその時にはガードされるしな
落ち着いて立ちCしてから攻めるべきなのかな
KOFプレイヤーっておっさんばっかだと思ってたが意外と子供が多いんだな
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 02:29:47 ID:c2m68bd0O
>>703 このバカプロ(見習い)は丸二日もこのスレにいるのか?
アホとしか言いようがないのだが。
707 :
プロ:2009/10/19(月) 02:30:10 ID:frenyZHpO
>>703 KOFの話ししてんのに荒らしも何もないだろ
>>706 正にその通りアホだよ。
今年のKOFスレの名物キチガイ。
>>688 3回は使わない
毒吐く方がダメ高いよ
超必対空にJDと穴掘りを駆使して攻める
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 02:40:45 ID:c2m68bd0O
>>707は痛い、痛すぎるぞwお前は確かにKOFの話をしているが嵐と一緒だな。
とりあえずそうだなぁま〜だ、ホント初心者なんで色々教えてください!→質問攻めとかなら可愛いげがあるが、たいして上手くないのにプロ気取りだもんな。
プロ、まぁ上級者でも何でも良いがコマンド入力が難しいだの云々言わだろ普通www
燐の小J攻撃に対空云々よりガードが間に合わんorzなぜだ
>>709 穴掘り隙でかくね?
麟相手にしてる時に穴掘ったらフルコンいれて下さいって言ってるのかと思うんだけど
相手が穴掘りの使い方が下手なのかもしれんが
YouTubeに上がってる姉妹強すぎじゃね?
714 :
プロ:2009/10/19(月) 02:50:36 ID:frenyZHpO
>>710 だから前転があるんじゃないの?
それが俺の強さを維持できる秘訣だよ。
他のゲームじゃ前転とかはないから俺には厳しい。
向きによって使えない技も前転してやりやすい向きに移動すればいいだけ。
715 :
プロ:2009/10/19(月) 02:53:29 ID:frenyZHpO
必殺技系すら出しにくいなら死活問題だけど
必殺技系は向き関係なくだせるが
超必殺技 や潜在超必になるとコマンドによっては向きが重要になってくるしな
>>712 隙はデカイがリターンもデカイぞ
特にガン待ちに有効
ガン攻めには使っちゃダメ
717 :
プロ:2009/10/19(月) 04:45:05 ID:frenyZHpO
穴掘り使うなら
ハイデルン ダイモン チャン相手に限定
するべきだな。
でかくてジャンプ力なさそうな奴には有効かもな
穴掘りは俺ならめったに使わない
穴掘りとJDを駆使して戦うとか
俺なら絶対そんな戦い方しないな
ましてや燐なんて使わないが
718 :
プロ:2009/10/19(月) 04:49:31 ID:frenyZHpO
ちなみにクラークのシャイニングウィザードて何の意味あるの?
ただ走ってるだけじゃん
レスしてる奴はこいつが98のスレでも叩かれてる奴だと知ってるのか?
1日中掲示板に張り付いてるおっさんだぞ?
720 :
プロ:2009/10/19(月) 05:05:51 ID:frenyZHpO
イグニスのMAX2見た時はびっくりしたな。
何か球みたいなのに閉じ込められて
球全体に光が放出するの
あれにはしびれたわ
やっぱりKOF史上最強のボスはイグニスで間違いないな
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 09:30:20 ID:c2m68bd0O
>>720 は寝ずに何時まで起きてんだ?バカなのか?
張り付きのプロか?
つーかイグニスなんか使わね〜からどうでもいいよw
そんなに永久やりたいのか?www
まぁ、9割減らすぐらいなら一応永久じゃないからな。やりたい放題だなwww
あるあるネタでも投下
遠くから「お、クリス使ってる人がいる。裏かな?」
近づくと「なんだ、結局表クリスかよ」
裏クリ、本当使ってる人いないよなあ
表クリばっかで
俺は裏クリの方が使いやすく感じるのに
裏クリスは行きつけのゲーセンでよく見るぞ
たいてい大将たまに中堅
それよりも表ロバとメイリーが絶滅危惧種
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 11:18:32 ID:PtMFqFMYO
裏クリより表クリの方が強化されたからかな。
>>709 三回セットコンボしても、他のキャラの一回セットコンボに劣るって話だろ?
三回って「はいぃいぃ」じゃねーぞ。
荒らしのせいでこのスレ見る気なくなりそうなんですけど
みんなのレス見たいけど荒らしに対してのレスは不毛だから見たくない
頼むからみんな荒らしは無視してくれ
YouTubeの姉妹強すぎじゃね?
730 :
プロ:2009/10/19(月) 13:49:32 ID:frenyZHpO
おはよう、今起きたよ。
連鎖あぼ〜んオススメ
734 :
プロ:2009/10/19(月) 15:34:28 ID:frenyZHpO
ずっと俺無職だよ
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 15:40:23 ID:mPrgB9XAO
これダックキング出ますか?
出るなら買いたいやりたい
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 15:45:22 ID:mPrgB9XAO
ごめんなさいまとめみたら出ない事わかりました
ダックキング人気ないのかなあ
好きだから出て欲しい
ダックキングいないけど凄くキャラいて面白そうだから今から買ってきます
ガロウ伝説スペシャル以来のSNKプレイです
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 16:18:21 ID:PtMFqFMYO
11ならダックいるよ
KOFでダックキング使いたいならXI買えば?
そろそろオンライン対応の2002UM BEST版出ないかな…
739 :
プロ:2009/10/19(月) 16:30:33 ID:frenyZHpO
誰かうまい奴と対戦したい
俺と対戦しないか
亀戸トッピー今からまたやりにいこかな
就職活動してろ
おれの苦手キャラ。
クーラ
ハイデルン
本当に苦手すぎる。
742 :
プロ:2009/10/19(月) 16:58:02 ID:frenyZHpO
就職つっても資格や職歴ないしな。。
ハイデルンはやっぱり苦手だよな。
キツイ
743 :
プロ:2009/10/19(月) 17:18:46 ID:frenyZHpO
KOF12って凄いレス数だけどゲーセンには設置されてないよな
クラークのシャイニングスパキャンスーパーアルゼンチンってまだあるの?
無印からめったに見なかったけどw
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 18:06:08 ID:c2m68bd0O
>>722 いちいちんな事レスすんなバカ
お前もバカなんだろ?
今日、
>>366の書いた、バイスのMAX2の当身が相手の攻撃を取れない謎を検証してみた。
結論は、
「MAX2を出す前までの状態が『相手の攻撃を食らった』で出すと、当身の判定部分が大きく前にずれてしまう。」
普段はバイスの当たり判定を覆っているMAX2の当身判定が、約1キャラ分前へとずれるのが原因。
だから画面上で見えるバイスのグラには当身の判定がほとんど掛かってない。
逆に、端から端に離れた時に出したら、バイスのグラのかなり前の部分で相手の牽制を引っ掛けたwww
この現象のおかげで条件が発見出来たんだが。
ちなみに、MAX2を出す直前の攻撃がバイス側だと当身判定が通常に戻る。
家庭用で調べたんだが、アケもひょっとしてこのままなんだろうか。
公式のアンケがまだ生きていたら、この情報を書いてこようと思う。
これは大発見だな
とりあえず、アンケがまだ生きていたので報告してきた。
ついでにベスト版、Xbox360版では没ステージの追加してくれ、とか要望も。
日本版のアケ版ではGCCDバグも消えてたぐらいだから報告が有効だといいな。
アケ版が地元には無いので、すでにアケで修正されているかも解らないのだが。
>>329 今日行ってみたらやってる方々がいたので乱入して盛大に負けてきましたww
山崎を使っている人だったんですが性能を充分に知った戦い方をしていてとても上手かったです
それと友達もそこに行ってるみたいなんですが、ぼちぼちとやっている人いるみたいですね
盛り上がってくれることを祈りつつ今日は悔しさで枕を濡らすとしますww
なんでそんなバグが出てくるんだろうな…
たいして難しい処理をしてるとは思えないんだが
飛ばせてオォラァ!
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 23:22:36 ID:+ptm6Ahz0
KOF2002UM、PSPで出せや!
K´の昇竜強いって言ったけど
スマン、ありゃウソだった
潰されまくるやん
オラア!
バシン!
「ぐぉ」
コロコロ
「やるじゃねぇか」
マリーのMAX2がよくバクステに化けます。何か上手く出すコツとか無いですか?
一応スト4とかの同系コマンドは出せてます。
K´の昇竜は十分強いでしょ
結構ひきつけなきゃつぶされることも多いけど
昇竜ひきつけは基本だし
昇竜最強は名無し、次点でクーラかな?
弱昇竜に無敵があるキャラうらやましいよw
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 04:12:24 ID:rr3QK5sPO
草薙京の弱鬼焼きは無敵らしいが
KUSANAGIの弱鬼焼きだと潰されやすいらしいな
と言うか無印の頃でさえKの強昇竜は生命線だった
強化された02UMで弱い訳が無い
>>759 リョウ フォクシー 京 ジョーも強い
リョウ、フォクシーに関しては隙なくてドラゴンダンス出来るし安心だね
>>762 京は強いね
リョウは対空だけでなく対地の暴れにもつかえて便利
ただジョーのタイガーキックはなんか使いにくい
なぜ前進するかな
>>762 隙無くてなんて初心者がみたらモロに誤解してしまうような表現はやめましょう
半キャラ分空いた状態でガードさせたら
ダッシュされて密着立ち強攻撃での反撃を受けないとかなら
リョウはキャラによっては連発できなくも無い
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 05:17:31 ID:rr3QK5sPO
日曜日の夕方に上野の方に行ったらおっさんがやってて乱入して勝ったんだけど
で、そのままCPUと対戦してる間にカップルが来て
ガンダムかシューティングゲームかの台にに座り始め
男がこっちをチラチラ見ながら彼女に何か言ってて
何かうぜえ奴だなぁ。と思ってたら
男の方が俺の対戦台のとこに乱入してきて、
彼女にいいとこ見せようってか?
と俺は思い、そのまま放置してすぐ帰ったわ。
一人で来て乱入してきたんなら相手してやったけどね。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 05:57:32 ID:BcEX6c6p0
KUSANAGIって使いやすいね
>>758 MAX2は溜め時間が少し長めなので注意。
あと、1タメ316といった入力でも出る。こちらだと正確ならバクステはしない。
ストシリーズやってたら慣れてるだろうからこの入力を意識してみては?
>>746 シャンフェイもそうだし、他にも該当するキャラいそうだな
>>770 実際にありそう。同じプログラムの技はあるだろうし。
あと、こんな症状の技は以前にも何かで見た覚えが。
それで「もしかして」と思い発見に繋がった。
ちなみに確認した理由も
>>366の書き込み見る前日に友人と対戦しててバイスのMAX2が不発。
相手の攻撃を食らったので疑問に思っていたらこの書き込みで興味が出た。
…ホントにベスト版や箱版では修正されてて欲しい。逆転狙える技がバグ持ちってのはちょっと不満が。
>>762 フォクシーでドラゴンダンスなんぞやったら死ねるぞ。
無敵に関しても相手の地上技なら大体潰せるけど
対空だと逆に潰されることも多いし。
どう見ても敵前逃亡のヘタレ負け犬です
本当にありがとうございました
みんなプロをかまいすぎwww
>>758 レバーの入力の最後とボタンを押しっぱにすれば出しやすくなるぞ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 14:01:17 ID:rr3QK5sPO
逃げた事になるの?
だって入った時おっさんがやってたから普通に乱入したよ?
で後からカップルの男が乱入してきたから
彼女にいいとこ見せてたまるか!と思い帰ったんだがこれは逃げた事になるの?
奴が一人で来てて乱入してきたんなら対戦してたよ。
俺乱入されて帰ったのあれが初めてだし
いいところ見せてたまるかってなら戦って勝てばいいじゃん
おまえがどういう意図で捨てゲーしたにせよ向こうからしたら逃げたようにしか見えんだろうし戦って負けるよりダサいよ
男「あ、逃げやがったカスだなマジで」
女「きゃはは、マジダサすぎあのキモいおっさん!」
っていわれてるよ間違いなく
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 14:22:18 ID:rr3QK5sPO
カップル相手に勝っても負けても後味悪いし気分悪いだろが。だから帰ったんだよ
喋るなゴミムシ
いつもみたいに誰と話すことなく一人腕組みしてキモく頷いてろ
女の子が見てるからってのを捨てゲーの理由にするのは、ちと格好悪いかな。
見られてると思ってたら実は無関心でしたって事の方が殆どだから、
そういうの気にしないで普通に対戦しておけばよかったんだよ。
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 14:29:39 ID:rr3QK5sPO
カップルとだけは対戦しないって決めてるんだよ。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 14:33:06 ID:rr3QK5sPO
>>783 俺はカップルとは対戦しないて決めてる。
一人で来て乱入してきたんなら相手してたよ。
上野のほうはたまに一人で来て乱入してくる奴多いから
そう言う奴はみんな相手してたよ
ただカップルはね。。無理。
相手しなかった俺は大人の態度をとっただけだ
大人(笑)
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 14:47:14 ID:rr3QK5sPO
>>586 おまえ笑ってるけどさ
俺に勝てる自信あんの?
逃げちゃダメだ…
逃げちゃダメだ…
逃げちゃダメだ…
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 14:48:05 ID:7bcmpE8DO
カップルってだけで対戦しないって・・・
どこが大人だよw小さすぎ。
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 14:48:10 ID:rr3QK5sPO
訂正。
>>786にね。
おまえ俺に勝てない癖に随分生意気じゃないの?
もう構うなよw
こういう奴らが立ち食いそば屋に椅子を持参するんだろうな
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 14:50:35 ID:rr3QK5sPO
だから逃げたんじゃねえよ。
小さすぎって冷静に大人の対応をとったまでだ。
彼氏が対戦でフルボッコにされた時の彼女の心境はどうなのか
普通の彼女ならゲーム弱っ!さっさと別の所に行こうよだな
不愉快だからみんな構うなよ…
>>794 彼女の心境はよく分からんが
高確率で彼氏によるスーパー言い訳タイムだと思う。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 15:53:21 ID:rr3QK5sPO
ベニマルの遠B連発されるとあたってしまうんだが
これって崩せないのか?
たぶん目押しの中でも1番判定が強くないか?
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 16:02:42 ID:wkB+RtBYO
>>798 ユリの遠立ちAもしくはB
クーラの遠立ちB
キングの遠立ちC
この辺りも似たような判定だと思うが対処出来ないなら辛いな
使用キャラは何だい?
今まで疑問に思ってたけど目押しって何?
これ見るたびコーヒー吹きそうになるw
いいこと聞いた
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
目押し
マルチ相手にすんなと
連続で繋げる事が可能な技(京の屈小キック→近大パンチ)等を画面のモーションを確認しながら入力する事。
近年は液晶化が進んでいるモニタで遅延の為、ブラウン管時代より成功させ辛いと思われる。
マジレスワロタ
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 16:57:11 ID:rr3QK5sPO
>>799 草薙京やリョウ マリーで 全く通用しなかった
判定が強いよな
ベニマルの遠立ちBはな
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 16:59:29 ID:rr3QK5sPO
>>803 屈B>>近C
これはなかなか難しいと思うぞ
俺も試したが
近Cが繋がらないしね。
目押しって…
さすがプロ
次スレからは馬鹿も相手にする奴もスルー必須と
テンプレに入れてやるからお前ら守ってね
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 17:35:32 ID:rr3QK5sPO
ベニマルの遠立ちBされたら
離れた位置からJ+DCで
潰せばいいかな
近くで攻めようとするからだめなんだ
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 17:49:27 ID:rr3QK5sPO
みんなはジャンプ防止用の遠立ちBされたら
どうやって潰す?
>>810 彼女にいいとこ見せてたまるか!と思いながら帰る
とりあえず今日はID:rr3QK5sPOをスルーしとけばよいのですね
マジでプロさぁ。
リアルがプー太郎のキモメンで誰にも相手されないからって、ここで俺強いとかキャンキャン喚いで何したいの?
おまえがいるせいで不愉快な奴ら一杯だよ。顔とか無職とかより性格が一番の問題だよ。
頼むから消えろよ。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 18:53:04 ID:rr3QK5sPO
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 18:54:11 ID:rr3QK5sPO
>>814 現実で誰にも構ってもらえないから
ここでは構ってほしいから書いてるの
寂しいからいいじゃん
氏ね
マジ氏ね
プロってクリス厨と芸風似てるよな。わざと色々細かい違いを出しているが。
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 19:26:33 ID:5DPsqzEM0
プロ…まず協調性をみにつけろ、それが出来ないなら書いちゃ駄目!
プロの他にまたキチガイが湧いてきて粘っているか
何が大人の対応だ
こうなってくると
プロにかまうプロ以外のやつが全員間抜に見えてくるな
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 22:06:37 ID:rr3QK5sPO
プロは荒らしだけど俺は普通だよ!
俺はプロよりはマシ
こいつヤバい
まじでヤバい
改めてヤバいと感じたわ
なじゃみたいな事するなよな
両親泣かせる事はするなよな
単発でのPC荒らしも同時にやってんのか。
そういや幅はID切り替えも知らずにミスって荒らしてんのバレたよな。
その時よりは学習したって事か。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 22:25:54 ID:i+pgJ2TdO
アク禁になってくれねえかなぁ
とりあえず何も知らんであげまくってる椰子は放置して…
使用率ワースト5は何かな?
近所だと最下位からチン、メイリー、ヴァネッサ、シンゴ、ビリーだな
表ロバと表シェルミーは意外といる
シンゴとビリーは全然いるなぁ
チャンのほうが自分から取る人みないわ
身内でやってるとチャンとチョイのコンビは見ないな。
アンディとヴァネッサも少ない。チンは性能がけっこういいので使うのも居る。
メイリーとアンヘルもUMで使用率が減ったな。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 23:44:06 ID:rr3QK5sPO
俺がプロに一言!!
プロよスレッド荒らすなよ!
おまえが荒らすから迷惑かかるんだ
早く出てけよ!
地元は何故かチャンをメインorサブで使ってる人が3人くらいいる。
マキシマも同様、ヴァネとチンは壊滅状態かなぁ・・・
慎吾とかマキシマは火力はあるからか、使ってる人は見るな
メイリーとかアンヘルみたいにある程度テクが必要なのに微妙な性能なキャラは本当に見ない
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 23:53:19 ID:rr3QK5sPO
俺はシンゴ使うぞ!
シンゴキックはなかなか使えるしな。
>>833 俺、チンメインだけど・・・
そんなに使う人が少ない?
>>834 威力のあるキャラはまだ見るな。ツレに京2のMAX2が好きで使っているのとかも居る。
メイ・リーとアンヘルはなあ…家庭用なら使ってもアケではちょっと。金の無駄にwww
>>836 少ない。人気の無いのも原因だが「どう動いていいか解らん」とはよく聞いた。
テクニカルキャラでも強いほうだが、立ち回りでクセがあるから使う人は少ない。
身内対戦なら6強は控えるな
特にキングと香澄
リョウと包もかなり不評
使用率高いのは京シリーズと庵、ケンスウ、裏タクマ、両クリスかな
俺はユリ香澄を控えるな
ぶっぱが強いから寒い試合になること多いしね
ぶっぱが強いって言うのもなんか変な感じだな、強いんならもうぶっぱじゃないんじゃないかと思ったり
裏ヤシロはたまにDQNか初心者が使ってるような感じ。
何故かその時裏クリスとセットになってるパターンが多い。
ぶっぱの定義は地域性と個人の認識の問題だからなんとも言えないな
飛び道具見てから反応して名無しの超必出してもぶっぱだったり
空振りする攻撃や行動は全部ぶっぱだったりするからうるさい椰子には牽制すら迂闊に振れない
ジャンプ攻撃はすべて喰らうかガードするしかない
離れたらガン待ちと言われるからダッシュで間合いを詰めないといけない
バッタ禁止、昇竜で対空禁止、連勝禁止
これら接待プレーを強要されてるのとあまり変わらんよ
自分で対処出来ずに喰らう攻撃はすべてぶっぱと言う椰子はよほど対戦相手に恵まれていない地域以外なら変な癖が付く前に疎遠になっておいた方が身のためだ
ニコのコメでキャラ寒いとかよく見るけど
俺の身内でそんなこと言ってたら間違いなく嫌われるな
虎砲や鬼焼きのドラゴンダンス的連発に対する反撃って
出の早い突進技を単発で当てるかリーチの長い通常技をぺちりと当てるかその辺に徹底した方がいいな
いい加減ダッシュから1セット入れようと欲張って迎撃される癖をなんとかしたい
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 01:42:57 ID:WhPiuvQiO
なんでユリのアッパー弱体化させたんだろ
チンはキャラ特性尖りすぎで組み合わせによってはガチで攻めれないからなー
>>844 妥協を徹底しないで最大反確がどれかを見極める努力を徹底しろよw
反撃しにくい技は調べれば有名人あたりが不利フレーム調査して書いてるし
自然と答え出てくるだろ
>>845 そんなわけないでしょう。
これはまたまたご冗談だね。
>>769 レスサンクスです。そんな入力でもOKなんですね。
ストシリーズは3以外は触った程度なので元々慣れてはいないんですが、今度試してみます。
>>777 ありです。これからはそれも意識して入力してみます。
俺は楽しんでやりたい派だから家庭用とACのCPU戦ではオールランダム ってもその中からある程度練習したいキャラ選ぶけど
ACで全く同じキャラしか選ばない人を相手にするのはちょっとつまらないなぁ
もちろん対戦である以上は勝ちにこだわるのも大事だからそういう人を真っ向から否定する気はないけど
>>843 実際に大会動画のキャラは寒いよ
60人近くキャラいるのに出てくるのは強キャラ6人+自キャラぐらいで、多くても12〜13キャラぐらいか
今後一切大会動画に出てこないキャラもいるだろうしな
レシオ制にすりゃ普段見ないキャラも出てくるだろうけど、ハッキリとレシオ差付けられる程差もない
京ですら大会動画じゃ滅多に見ないってどうよ
すいません。東京都多摩地区に住んでいる者なんですが
自分の生活圏内で2002UMの筐体が発見できずに困っています。
どこかいいゲーセン紹介してもらえませんか?
出来れば立川あたりの。
>>851 そういや、京なんてみないな。いるとしたらカスミやキングで三人目のホームレスが多いな
ラルフは全く見てない
>>850 マキシマ、慎吾、麟の固定でキャラ愛で使ってるんだけど、だめ?
大会はしょうがないんじゃね?記念参加じゃなくて勝ちに行くなら
うちの身内はDUELに出てたらしいけど
強キャラに文句言うならそのキャラ使えばいいって考えみたいだしね
まあ野試合とか家庭用ならキャラ愛大いにありだけど
大会はやっぱしゃーないよ
中堅以下のキャラで惨敗したら最初から強キャラ練習しとけよとか言われるしな
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 10:13:15 ID:fvq2arDcO
立川になら02UMあるんじゃないのか?
過去レスで誰か言ってたぞ。
つかやっぱり紅丸の遠B目押しはあたりやすいな。
目押し連呼する奴程ウザイ者はいないな!!!!
立川より吉祥寺辺りに遠征すればあるんじゃね?
野試合ならいろんなキャラを使うのは有りだと思うが負けたら終わりの試合で中堅下位キャラは辛いな
特にチャン、マキシマは無理
勝ちにいくなら6強を使うのは仕方ない
チンは使っててめっちゃ楽しいのに
正直名無しや香澄、K'は使える気がしないぜ。
それならまだハイデルンやマチュア、ジョーを選ぶ
基本はバイス、ランダム×2かバイス、紅丸、シェルミーだけど
チンは強いけどあんまみないな
相性悪い奴といいやつの差がありすぎるってのが1つの原因だろうけど
つまらんからだろ
強い弱いで言ったら今回のチンは強い
固定が一人二人いりゃあ、キャラ練習なのかな、とは思うが、
三人ランダム使いは基本「何がきても使える俺カッケー」の自己満足か
「ま、対戦で負けてもランダムだし。本気じゃねーし」の予防線ヘタレ、もしくはその両方かしかいねえ
ランダムで乱入してきて負けてもまたランダム、三回くらい負けてようやく固定キャラ取るとかみっともないんでやめてください
CPU戦がつまんなすぎる。
後半に行くと、超反応の超必・無敵技ぶっぱばっかりで練習にならん
ボスも回復が異常に多くてタイムアップ狙いが基本だし・・・
どうしてこういうくだらない調整するかなー
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 11:32:59 ID:fvq2arDcO
イグニスは体力3分の1になると必ず超反応で潜在超必使ってくるよな!!
>>861 チンが使わない理由は単発ダメが相対的に下がったから手数を稼がないといけなくなった事と6強とスピードあるキャラに辛いから
下位や中堅の遅いキャラには圧倒的に強いんだけどな
ランダムなんて自分以外誰もやってる人間がいない時にCPU戦で使うくらいだね。
まあそれやってると
>>863が言ってるランダム2回+負けたら本キャラって奴が乱入して来る。
昨日対戦してて倒しても延々紅、京、ネムレスのみで乱入してくる奴がいたんだが皆持ちキャラ何人ぐらいいる?
俺は負けたら8人ぐらいの中から色んな組み合わせで乱入するんだが
>>868 そういやロバ拳KUSANAGIの三人だけだわ
マチュアとキングはよく使うけど練習中だし
でも本当に上手い人ってけっこう多くのキャラ使えてね?
俺がだいたい見ると3人ともエディットランダムする人がよく勝ってるし
>>868 俺は練習中のを含めると
アテナ、アンヘル、メイ、リョウ、アンディ、京1、京2、草薙、表ロバ
裏クリ、テリー ぐらいかな
>>868 上手くはないけど10キャラ位かな
リョウ固定で残り二人を適当にチョイス
対戦で色んなキャラ使いたいからね
俺も8キャラだな、98はランダム行けたけど
これは結構な数のキャラが長くやっても使いこなせそうにないから
スタメンはユリ、キング、ネームレス
サブはリョウ、両ケンスウ、両タクマ、アテナ、ウィップ、フォクシー、東、クラーク、草薙、舞、アンディ
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:20:52 ID:CEmrY+qcO
リョウは反則だろ?お手軽で強すぎ
竜巻旋風コマンドPの技卑怯だろ
反則?6強は反則じゃないと?
それにしてもリョウは覇王の暴発多すぎ
>>875 レバー回しすぎるとそうなるな
今回は連舞拳がないから注意すればそこまで暴発はしないよ
コマンド被る暫烈はほとんど使わないしな
>>875 空気読めとだけ言っておく
リョウは天地覇王拳がMAX超必になったのが何気にデカイな
あと画面端で弱コオウケンのあとに弱コホウが当たるのは前からだっけ?
無印は出来なかったはず
出来たのはNEOからじゃなかったっけ?
無印は屈強Pがはいる
03からは虎咆が確定だったけどな。neoからかは忘れた。
03のリョウは立ちBの12、3発で相手が倒せる鬼みたいなキャラだったなw
しかし、虎咆疾風拳の存在はかなりのものだな。
無印との決定的な違いはこれぐらいなのに面白さがグッと増した。
荒波といえばスパキャンモードなら超必にも必殺技でキャンセル出来たっけ。
画面端で乱舞→弱コオウ→弱虎砲とかやってたなぁ。
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 18:03:24 ID:MsKL5ygti
吉祥寺でまともに対戦できるやつなんかおらんけどな。
いきなり何いってんだこいつ
>>881 俺は乱舞→ザンレツ→ライジンセツにしてたな
それをやる為だけにスパキャンモード選択してた
俺もフィニッシュ暫烈拳とか飛燕疾風脚にしてたわw
結構みんな同じ事するのな。
遂に家庭用を買ったんだが
なんだかアーケードの方が操作感覚が軽い気がする
kofのレバーってサンワがいいの?セイミツがいいの?
>>886 ビリーの三節棍の追加入力でスパキャン余裕でしたw
今日JOYBOXで途中でばっくれてゴムンネゴメンネ〜
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 22:40:04 ID:fvq2arDcO
俺思うんだけどさ
先頭キング相手にリョウやK、マキシマ、シンゴ クラークを先頭に使う奴てどうかと思うんだけどね。
不利だと思うんだが
何で何回も使うんだろ。
相性てのあるのに
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 23:08:35 ID:fvq2arDcO
あとチョイて使う奴見かけないけど
うまい奴が使いこなせば
キングやK ユリ 香澄に全然通用すると思うんだがな
>>887 俺は家庭用で7割〜8割成功するコンボがアケだと全く出来ず涙目になる。
98ではあれほどいたチャンが姿を消した
デかいキャラだけでも体力差はやっぱつけるべきだったよな
正直体力一律なのは手抜きとしか思えん
地元でトッププレイヤーの方々が大会で香澄に荒らされて
初戦敗退ってケースをここ最近よく見るな。
898 :
亀戸NO1プロ:2009/10/22(木) 00:23:51 ID:1fdwkzuBO
香澄相手にはリョウが絶対いいな
体力差つけると主人公補正とか出てきたりしてややこしいけどね。
弱い奴にかかるならいいけど、ダッシュとかにかかりそうでこわい。
900 :
亀戸NO1プロ:2009/10/22(木) 00:30:23 ID:1fdwkzuBO
亀戸は4台2組設置されてるから、乱入大歓迎。
リョウ シンゴ 草薙京使う奴いたら俺だから。
地元で50円1クレの店やっとみつけた
さすが一時期はKOFのメッカだっただけの事はあるなUF○
亀戸のトッピーにそんなメンツ見ないな、裏社使うガキは居るけど
>>892 ヒント:ロマン or 主義
>>893 通用しないだろう。
ジャンプも飛猿系の必殺技も封じられて終了。
>>897 香澄は歴代KOFの中でも一番やり込みが必要無いお手軽強キャラって気がするよホント
この間ランダムで初めて使ったけど、2Bからの扇溝流しコンボだけであっさり2人抜き出来てビックリ
>>900 何だかんだ言ってなかなか強いキャラ使ってるんだな。
906 :
亀戸NO1プロ:2009/10/22(木) 00:53:29 ID:1fdwkzuBO
>>902 う〜ん…じゃこれならわかるだろ。テリーも使う奴いたら俺だから
いつも草薙京やリョウシンゴな訳じゃないけど基本はこいつ等。
さすがに亀戸トッピーでテリー使う奴は俺以外はいないはずだからすぐわかるだろ。
>>903 チョイはめくりがやりやすいから
ジャンプしながら
めくりやスカシ下段や
いろいろあるから
うまい奴が使えばかなり厄介な相手になるんだがな
907 :
亀戸NO1プロ:2009/10/22(木) 00:55:44 ID:1fdwkzuBO
>>905 リョウやシンゴ 草薙京て強くはないだろ。
キング 香澄 ユリ K ハイデルン ネームレスと強キャラ使ってないし
十分な中堅キャラだよ。
>>904 99から香澄やりこんでた俺からしたら、荒らしてりゃいいみたいな使い方がすげーむかつくんだが
909 :
亀戸トッピーNO1プロ:2009/10/22(木) 00:59:55 ID:1fdwkzuBO
リョウやシンゴ 草薙京で勝つのが俺のロマンだよ。
立ち回りが優れてて、
様子見しながら攻撃できる。
これで負ければテリーとか使わしてもらうけど、あえて使わずにこの中堅キャラのメンツで勝つのが俺のロマンだよ
2000の香澄触ってたときに下段からのコンボが貧相だったから
「せめて扇溝流しが弱攻撃から繋がるくらい発生速かったらなー」
とか思ったりもしてたけど、まさかこんな糞キャラに化けるとは思わんかったw
まあそれだけじゃないのは確かだけどさ。
MAX2が手軽にコンボ組み込めて、さらに減りすぎなんだよね
昔からゲージ貯まるの早いし、技出しきって反撃貰いにくかったし、強くなる要素は多かった
背小さいし体重も軽そうだからダメージ少なくてもいいと思うんだけどね
弱点が変なやられ判定があるぐらいで、そんなもん滅多に食らわないし何だかな〜
最近のプレーヤーは愛がないよな、愛が
912 :
亀戸NO1:2009/10/22(木) 01:17:04 ID:1fdwkzuBO
リョウより表ロバートのほうが技的にも有利なの多くないか?
ロバートも練習してみよかな
俺はリョウで撃龍虎を露骨に狙いたい
疾風から飛燕をせずに撃龍虎が熱い
まぁ今は虎皇に化けまくるけど
やっぱ体力差は欲しいよな。それも含めてキャラの強さや個性だし。
あと家庭用とアケ版との違いって質問多いから、一応纏めてみたよ。
結構この質問多いからね。まとめwikiとかにも載ってないし。
次スレ近いからテンプレにでも入れてくれれば。
■家庭用とアーケード版の違い
・ボスキャラとギース、ゲーニッツがプレイヤーキャラとして使用不可能。
・大門の超受身から無敵時間が削除。
・ユリの飛燕足刀(ユリちょうスラッシュ)が弱体化。
・キングのトルネードキックが弱体化。技後の硬直時間が激増。
・ハイデルンのネックローリングが弱体化。発生が非常に遅くなった。
・一部の背景をリニューアル。(公式より)
・家庭用で指摘されたバグのほとんどが修正。
・アーケード日本版はガードキャンセルふっとばしのバグも修正。
915 :
亀戸プロNO1:2009/10/22(木) 01:34:48 ID:1fdwkzuBO
>>913 撃狙うなら天地を露骨に狙ったほうがよくないか?
ガード不能でピヨるから追加攻撃できるし。
>>915 愛だろ、愛
ロマン溢れるガー不
普通の龍虎だと思ってガード安牌だと思ってんじゃねーぞコラァァ!って感じだな
まぁ天地も使うけどね
99の時はKリョウ香澄だったのに二人強キャラなったから、京テリーリョウに戻したりしたんだけど、
テリーの攻めは相変わらずオーソドックス過ぎて辛い
今更紅○使う気にもなんないし、なんか日本人キャラいないの?
あと一人入れるならやっぱ舞なのかな〜
もう香澄は飽きたよ
どの対戦台見てもいるし
舞ならKOF、餓狼、龍虎でバランスいいけど、今まで一切触れた事ないキャラを使うのはキツイわ
千鶴か紫舟欲しかったわ
918 :
亀戸NO1プロ:2009/10/22(木) 02:04:08 ID:1fdwkzuBO
香澄なんて使いたいとも思わないな。ユリも強キャラだけど
昇竜コマンドが起き上がりの切り返しやJDからの切り返しに使えないからね
だから使わない
キングはちょっと試したけど
俺に合ってないし使うのやめた
マイもあんまり興味ない。
そういや俺女キャラほとんど使わないな
自分のホームで強キャラ使って連勝出来るクラスになれたらキャラ愛でランク下げても良いとは思うがね。
微妙なランクだけ使い続けても強キャラ実際自分で使って尖ってる場所しっかり把握しないと勝率あがらんからな
俺は女キャラ使いまくるね、プラクティスのサンドバッグにw
蛍、まりん、桃子、ジェニーとかは普通に使ってたな
98無印の京、千鶴、庵の三人がシリーズ通して一番よかったな
全部強いし一応チームだからな
>>919 無印でも京、リョウは使ってたから弱いとかランク低いとかあんま思わないかな
言わば最弱の京で立ち回りは相当鍛えられたはず
ただK'とハイデルンは露骨に強いのがスゲーうぜーけど
格ゲー自体に3年のブランクあったけど、まぁそこそこ対戦楽めるようになれればいいよ
強キャラってなんかまとまり無いし
敢えて使うならk'クーラホームレスだな
ネスツチームみたいなノリで
扇溝流しの火力とガークラ値下げて重ね当てのほうがコンボダメージ強くすれば良調整だったと思う
藤堂流なのに重ねあてがバックステップのとき出すくらいしか使わないキャラってダメだろう
MAX2がお手軽なキャラは他にもいるしそれくらいは許せるけどさ
98UMみたいに立ち回りが上手い人が使うと強い通好みなのが香澄でいてほしかったな〜
当身と重ねあてで戦うキャラだったのにバリバリ攻めて固めれる香澄なんて香澄じゃね〜だろ
今思うとユリは家庭用のままでも別に問題なかったな
香澄は02UMで今までの攻撃を捌くってイメージが押しつぶすってイメージに変わったなあ
渋川がジャックになったくらいのイメージ変貌具合
気付きゃ3時かよ
また4時間半しか寝れねーし
KOF買ってから、まじ睡眠時間がガッツリ減ったわ
スト4には全くまらなかったのに、カプエス2と02UMは中毒性あるな
>>907 02UMのリョウとオリ京は強い方だけどな。
6強のすぐ下ぐらい。
927 :
プロ:2009/10/22(木) 03:00:34 ID:1fdwkzuBO
そんなに強くねえから
買って2週間くらいになるが、未だにQM発動のタイミングわからん
なぜ発動と同時にBが出るのか、さっぱりだ
あれ出たり出なかったりするよね
そこまで強くないだろ
紅丸、クーラ、ジョン、包の下辺りでセス、アンディ、京、テリー、リョウ、京二、キム辺りか
まぁこの辺りのキャラは使い手次第だけどね
俺のレオナはゲージあっても弱いし
ところでラモンってどうなの?
前はヴァ姉、ラモン、アンヘルはわかんねーよ、うぜぇwって感じだったけど
発動のタイミングが遅いとB出るから早め心がけるといいよ
>>931 遅いからBが出てるのか
あんまり遅いのかどうかイマイチわからん
技の攻撃判定当たった瞬間でok
934 :
プロ:2009/10/22(木) 03:50:42 ID:1fdwkzuBO
QMにあんまりこだわるのやめたほうがいいよ
無くても全然問題ないし
げんに闘劇や各地区の決勝戦の動画見ててもQMから攻撃してるのなんてほとんどないだろ
そんな事より読み合いやめくり攻撃、連続技の精度あげてるほうがよっぽど有意義だぞ
自称プロの中下級者に言われてもな・・・
936 :
プロ:2009/10/22(木) 05:51:12 ID:1fdwkzuBO
でも死んだら死後の世界ではこう言ったゲームもできなくなるんだよな。
死後の世界でもおまえ等とこうやって対戦していたいよ
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 06:48:35 ID:nibGtw+Y0
おまいたまには良いこと言うな
なんか泣けてきたよ(´Д`)
はぁ?
無職のおっさんが死んでもゲームしたいって言ってるだけだぞw
問題ない
やれ
まず氏ね
何だ、このスレラモン使いいないのか
>>941 残念ながらいないな
各種レアキャラ使いも皆無だとオモ
そういや近所に雛子、ラモン、セスでやたら強いのがいたな
その前は京1、雛子、マキシマ
6強を遠慮なく使う場所だから流石にマキシマは辛かったのかな
ラモン使いだが、余り無印と変更点が目立たなすぎる。MAX2の出が早くなるとか。だから楽しみがちょっとない。
ステキャンが無印とタイミングが少し違うのが痛い。
使っててカスミと空中戦かち合うと相討ちとか納得ならない。
全体的に対空が強化されたからラモン生命線のめくり攻めにくくなった。
他のキャラがアッパー仕上げなのに話題すらない放置気味の悲しいキャラだよ。
謎の下方修正が入るよりはマシだ
>>944 俺もラモン使うけど弱体点あるよ。
GCCDの隙が増加。
これにより、ただでさえ切り返しが大変だったのに
絶望的。
火力も低下。
4セット決めてもこのダメージはないよな…
だから今は狙えるなら
2セットQM>C>ソバット>追撃>引き起こし>スピンorMAX2
ばかり使ってる。
ぶっちゃけ強化点はMAX2が速くなったくらい?
追撃可能技追加されてるけど当たらんし。
何より全体的に他キャラのアッパー調整がつらいわ。
アテナで庵やKに勝てる気がしないよ
庵は相性悪すぎでKは単純にキャラ差
下手するとダイヤで8:2近いかもしれん
今回は龍虎キャラの優遇具合が凄いよな
あとはMAX発動絡みのコンボキャラ
単発キャラや投げキャラが不遇過ぎてかわいそう
せめて体力差ぐらいは設定してても良かったと思う
チャン、大門とチョイ、包が同じ体力なのは納得出来ない
おれは体力均一のほうがいいと思うがな
NWの最終とジョンには絶望したからwww
馬鹿か
950 :
プロ:2009/10/22(木) 14:50:28 ID:1fdwkzuBO
今起きたよ!おはよう。
全然働いてない
どうしようか
そのまま死ね
952 :
プロ:2009/10/22(木) 15:00:44 ID:1fdwkzuBO
こんな時間に書きこんでるおまえもやばいんじゃないのか?
953 :
プロ:2009/10/22(木) 15:04:40 ID:1fdwkzuBO
>>937 たまには良い事言うだろ?
へへっ…
死んでもKOF02UMやりたいな。
ただもし今死んだら
KOF02UMやる相手はいないだろな…
だって02UMは最近出たばかりだし
それをやってる奴等で最近死んだ奴はまだ誰もいないだろうしな
そのまま氏ね
奇跡的に需要があるみたいだからラモン使いと呼べるほどの者じゃないが、キャラ愛だけで使い続けてる俺の調べた結果を書いておく。
・ステキャン後のフレーム数が少し短くなってちょい歩きがし辛くなった。
・クロスチョップがしやすくなった
・サベージが光らない
・立ちAの先端があたり判定に
・アマラモンが無敵増加で対空に使える
・生命線のケツキャンのダメが無くなる
・MAX2がステコンに繋がる早さに
>>955 あんた虎だぜ・・。
フォースオヴウィルからの引き起こし追加も地味にいい。
UMのマリーはなんかよくわからないけど強いな
>>956 CDカウンター>QM>フォースオブウィル>引き起こし>DCソバット>追撃>引き起こし>MAXタイガースピン
というロマンを一緒に追い掛けないか?
>>957 コンボが簡単な上火力もなかなか、高性能なスライディングや当て身があり、ハンマーアーチの中段からヒット確認余裕で超必に繋がる。
相手の癖を読んでそれに対応した動きが出来る人には持ってこいのキャラだと思う
>>959 いや、無印とこれといった変更点みかけないのになんか強くなってる気がするってこと
マリー人口も増えてる気がするし
的確だな
マリーはキツイ
というか使いこなすのがムズい。
>>962 技術的に難しいのは1フレドロップぐらいだよ
あとは立ち回りと反応速度と先読みで勝負
マリー1ゲージタイフーン追加は嬉しかったけどMAX2もうちょいなんとかならんかったのか…
ぜ い た く い う な byラモン
>>957 対空、下段の奇襲、火力と揃っているからなあ。
ジャンプの低さも攻めの強さを支えているし。中段の崩しまで持っている。
ディフェンス能力の高さは何気にこのゲームでは大きなポイント。
マリーズタイフーンも超必殺技に変更されて投げまで増えたし。
正直、強くなったキャラだと思う。元があんまり弱くないのにw
うわ、用事しててレス遅れたら皆同じ事言ってるwww
それより銀魂みようぜー
1フレドロップってなんか家ならコントローラ変えたり
アケならレバー変わっただけで8割近く出るようになったりならなくなったりするんだけど
そーいや次スレどうする?
950はカスだから立てないたろうし。
むしろ立ててほしくない。
んじゃ、立てれたら立ててくるわ。
マリーは無敵対空・当身・コマ投げと全部そろってるけど毎回良調整のキャラだよな
>>978 確かに。毎回そこそこ強いしねえ。おまけに使ってて面白い。
歴代マリーの中でKOF98UMの裏マリーが一番面白い
>>976 乙
マリーはどこキャン絡みの火力がちょい貧弱だけど、スタンファング〜スピンヒールアタックのおかげで通常連続技の火力が上がったし安定度はかなり高いキャラだね
巨乳だしな
べた褒めの割にお店での使用率は低い
今回アッパー調整のキャラが多いのがよくわかるな
良調整とかその辺の話は置いといて・・・
実際3Kその他上位陣キャラを相手にするとかなり辛いのは事実。
んなことネーヨって言う人いるなら動画でマリー無双を見せてくれい。
中学のときはマリーにお世話になりました
俺も中学の時からだわ
他人が99でマリー使ってて面白そうだったから使いはじめた
JD→近C二段→4A→スライサーだけで楽しかった
「お世話になった」の意味が違うように読み取れるんだが気のせいだよな
マリーは3Kで香澄はまだしもキングとか涙が出てくるw
玉を全般的に避けにくいんだよなぁ
多分夜的にお世話になったんじゃ・・・・
だよなあ。おっぱいは正義って感じだ。
俺は乳より腋が好きです。
舞に世話になった人数なんて世界で五万どころの話じゃないはず
及川奈央と西田美沙の舞コスプレにはお世話になりました
及川見たことねぇ…orz
シャル似の外人は短いの見た事あるが。
マリーは胸でも腋でもなく腹筋だろが!
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 23:00:23 ID:yNho0N0FO
全く関係ないが聞きたいことがあるんだ
幅さんって今どーしてるの?
プロとして日夜働いてます
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 23:48:29 ID:g9C7oIk2O
梅
1000だったら弱トルネードキックから無敵削除
1000ならベストで鉄雄復活。
1001 :
1001:
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