【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part111

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル  :THE KING OF FIGHTERS XII
■ジャンル  :2D対戦格闘
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■機種    :@アーケード    APS3/Xbox360
■発売日   :@2009年4月10日 A2009年7月30日(木)
■使用基板  :TAITO Type X2

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/
・THE KING OF FIGHTERS XII 家庭用サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/

□海外公式サイト
http://www.kingoffighters12.com/

□攻略サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII @wiki
http://www33.atwiki.jp/kof12/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS( PC )
http://jbbs.livedoor.jp/game/39749/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS(携帯)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39749/

□前スレ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part110
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1253179402/
2俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 21:05:34 ID:YEr5aYYl0
□コマンドリスト
■公式HP版
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/character/command01.html
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/character/command02.html

□システム
■吹っ飛ばし攻撃
通常技からキャンセル可能(立ちC>>吹っ飛ばし>>各種必殺技等)
地上のみタメ押し可能、最大まで溜めるとガードクラッシュ誘発
吹っ飛ばしのタメ動作中、必殺技or超必殺技でキャンセル可能(通常技を相手にガードさせ
吹っ飛ばしと見せかけてコマ投げ等に使える)
■オーダー選択
スタートボタン押しながら選択すると順番が隠せる
■カラー
A=ノーマル
B=青
C=赤
D=緑
3俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 21:06:24 ID:YEr5aYYl0
□家庭用情報

■プレイ中の一部事象についてのお知らせ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/info/info01.html
■Xbox360版「True Skill Rankポイント」について
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/info/info02.html

■追加キャラ
エリザベートとマチュアが参戦

■家庭用新要素
ユーザーのレベルに合わせた2つの入力モード。キャラ、イラスト等の鑑賞モードなど。

■ゲームセンターを彷彿させる「オンライン対戦」
オンラインルーム内には待ち行列が実装され、ゲーセンさながらの雰囲気を演出。
対戦待ちの間は、対戦中のユーザーの観戦が行える、観戦機能を搭載。
ルーム内のコミュニケーションを行うためにチャット機能を搭載。
■ネットワークでの新しいコミュニティ機能
「クラン」・・・プレイヤー間の交流を深めるために「クラン」を利用したコミュニケーション機能を搭載。クラン掲示板、クランチャレンジ等を利用してクラン戦を楽しむことも可能。
「フレンド」・・・ルーム内にある「フレンドスロット」を設定する事で、ルーム内に友人を招待する特別枠を設ける事が可能。
4俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 21:07:35 ID:YEr5aYYl0
■[「KOF XII」アレンジBGMパック配信開始
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/arrange_bgm/

■『THE KING OF FIGHTERS XII』 オンラインアップデート実施のお知らせ
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=219

今回のオンラインアップデートは、「PlayStationRNetwork」「Xbox LIVE」に
おけるオンライン対戦環境の向上を目的としたものです。
これにより通信速度が遅い環境下ではスムーズな画面表示を可能に、
速い環境下においても、より快適なレスポンスが得られるようになります。
 その他にも、オンライン対戦時のアンテナアイコンの表示仕様変更、
特定キャラの組み合わせによる動作の修正、
チャット制限ユーザーの動作仕様変更(プレイステーション 3版)、
ランクマッチの仕様変更(Xbox360R版)を実施いたします。
 なお、オンラインアップデートの実施予定日は以下の通りです。

≪オンラインアップデート実施日≫
●プレイステーション 3版オンラインアップデート ・・・2009年9月1日
●Xbox360R版オンラインアップデート ・・・近日実施予定


5俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 21:08:30 ID:YEr5aYYl0
□家庭用攻略本
『THE KING OF FIGHTERS XII OFFICIAL GUIDE』
http://game.snkplaymore.co.jp/goods/goods91.php
出版社: ホビージャパン
発売日: 2009/7/30
価格  : 2,000円
6俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 21:49:45 ID:a3N/4VliO
いちおつ
7俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 22:47:09 ID:PFBhgDFH0
ここが新スレけぇ・・・・なんともチンケなスレだのう!!
8俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 23:16:11 ID:vYEiOBZnO
>>1
π乙
9俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 23:48:15 ID:LFQ72IB3O
>>1
今度こそ新スレ埋まるまでにパッチ来ますように(;´Д`)
10俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 00:06:55 ID:c4j8IiCLO
あっ!>>1しゃん あそこ!!

乙!!!!
11俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 00:12:23 ID:udSXnc7J0
総合スレも貼ってくれると良かったのう
12俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 00:59:58 ID:b+jvHPWQ0
>>1
乙です

>>9の未来にいい事がありますように…!
13俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 01:39:35 ID:xj9mcF7YO
アッシュはイケメンなの?
14俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 01:57:46 ID:xjV4z5R50
ちょっと待て、マギーQって去年のニードフォースピードに出てたあのオバハンか?
15俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 10:48:05 ID:xj9mcF7YO
舞に全然似てない
16俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 10:50:31 ID:pgctsewg0
だがそれでよし!
17俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 11:57:15 ID:gDrFKkZ10
KOFXIまでの技の平均数は特殊技で2〜3つ、必殺技で5〜6つ(ただし派生・追加攻撃除く)、超必殺技2つにMAX1つ
特殊とか必殺技までは数をクリアできてるキャラもいるのに、それでも圧倒的に技が少なく感じるのは
超必殺技が1つしかないからなんだろうな
18俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 12:24:19 ID:xXvIdMFB0
今までが多かったしなあ
しかも死に技じゃないものも削られてるから、ものすごく少なく感じる
19俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 12:43:56 ID:7a0Qt6bp0
ロバートは完璧すぎるぐらいだけどな
技多いわ、めくり特殊あるわ、乱舞に特殊モーションあるわで原作超えだ
20俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 13:01:03 ID:ZpYbJSH0O
変なKOF製の捏造技ないもんね。
つけるの面倒なだけだったかもしれんけど
21俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 13:32:49 ID:gNVE9JVP0
リョウはkofのリョウサカザキになっちまった
22俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 13:35:38 ID:gDrFKkZ10
しかしその捏造技が無いだけでずいぶん寂しいんだけどな
技の名前が同じなだけで過程は全然違うってのは分かってるんだけど、
超必殺技がリョウと一致ってのがな……
23俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 14:03:07 ID:ZpYbJSH0O
>>21
我道拳だもんな…
24俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 14:21:18 ID:e8KwH5F/O
今までのKOF虎煌拳だって飛べないがせめて牽制技になろうとしてる感じしたのに
12のはマジでやる気が見えない
25俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 15:16:55 ID:URyG1puh0
95か96か忘れたけど特殊コマンドで飛ぶ虎煌拳連発出来た時期あったよな?
覇王翔功拳も混ぜれて飛び道具だけで最強キャラの一人だった記憶があんだけどw
26俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 16:08:24 ID:guCcWClBO
95さね。確かに強いが避けはあるし、大Jからフルコン叩き込まれて終わるからな…。
今とは違って当時のお覇王は飛び越されやすかったし。お覇王に関してはあらゆる意味で今のほうが強い。
27俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 16:12:23 ID:DkF8H1qa0
覇王なんて昔は通常必殺技じゃん
28俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 18:10:33 ID:ZQBzMw1d0
死体に鞭打つのは止めようぜ、悲しくなるだけ
29俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 18:17:33 ID:KyEAKHZDi
やっぱボーナスステージで会得しないとな。
30俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 02:43:09 ID:vAE1lhgz0
ズームイン、ズームアウトが2段回で極端なのはドットの障害なのか?GGもそうだよね
ストWは離れると少しずつズームアウト、近寄ると少しずつズームインですげー滑らか
あの辺の感覚はパクってほしい
31俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 03:27:28 ID:+2og0sk80
3段階だよ。CCのときはスタート時よりさらにズームする。
うちは32型のテレビなんだけど、CCのズームになるとあまりにドットが荒すぎて見てらんないよ…。
ゲーセンだって液晶使ってるご時世にスタート時の間合いで既に拡大されてドットが荒いって
どういうことなのよ?一方でキャラ選択画面とかの1枚絵とかは普通に高解像度だし、余計に
疑問に思う。あの解像度じゃ描き直してる意味が全く無いね。
32俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 03:31:50 ID:mkKLD8w30
そういやなんでワイド画面なのこれ?
33俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 03:33:19 ID:vAE1lhgz0
>>31
いやCCはシステム上のズームアップだからなあ
ある意味スト3のスパコンズームを長時間にしたようなもん
CCは今後採用されないだろうし
34俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 08:16:47 ID:BGg6aNtv0
お覇王とか言うの初めて見た
なんかのネタ?
35俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 08:49:48 ID:9CnmIywWO
元を辿ればふたばちゃんねるのネタ
最近はニコニコの影響が強いだろうが
36俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 08:52:59 ID:DWxDbAQgO
CCは今後どうすんだろ?
CC決まってもCC→超必の演出がカッコいいからそればっかやっちゃうんだよな…
というかあの演出見る限りMAX入れるつもりだったのかなぁ
37俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 08:57:49 ID:Hk7uFBlg0
ドットの荒さが気になるなら、
表示のスムージング機能か何かがあったと思うからONにした方がいいよ。

まあ、スト4はポリゴンだからズームインアウトが自然で当然なんだけど、
12はキャラが大きく動くと拡大縮小が間に合わなくて引っ掛かるのはいただけないな。
そんな所まで旧NEOGEO時代に原点回帰しなくていいわw
38俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 12:32:17 ID:/u4q65ifO
ズームインは好きなので、上手いやり方見つけて残してほしいな
39俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 13:40:55 ID:qNQrsbC90
>>31
同意

他ゲーみたいに等倍が基本だよな
それで離れたら縮小、CCで拡大なら解るが
通常時が既に引き伸ばされた状態でアウト時が
等倍とか意味不な事やってるのこのゲームだけでしょ
これじゃ描き直した意味が無い

キャラを大きく表示したいなら小手先の誤魔化しじゃなくて
BBやスト2HDみたいにキチンとHD基準で描けっつーの
まあ、それが出来たらこんな事になってないか・・・
40俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 15:19:43 ID:Hk7uFBlg0
NAOMIが稼動した後からは、キャラと背景が等倍じゃないゲームもちょこちょこ出てるけどね。
まあ、キャラは元々あのサイズでやるつもりだったんだろうけど、
昔みたいにハード的な制約がある訳じゃない状態で
背景まで同じ解像度にする必要はないと判断したんだろうな。
41俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 21:58:02 ID:rdGErI3H0
試聴する前にダンスミックスダウンロードしてしまった‥‥うんこだコレorz
42俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 23:11:12 ID:j6P67pVW0
ダンスミックス配信開始したのか
43俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 23:13:21 ID:j6P67pVW0
>【ゲームキャラ】映画版『The King of Fighters』 原形をほとんど留めていない登場人物たち
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1254576275/l50
>あの鉄拳やストリートファイターに続きハリウッドで
>映画化が決定していた『ザ・キング・オブ・ファイターズ』。
http://gs.inside-games.jp/_files/images/10448.jpg
>海外の情報によると既に撮影は終了しており、
>来年にもアメリカでロードショーされるそうですが、
>最新の プロモーションムービーでゲームの原形を
>ほとんど留めていない登場人物や撮影シーンを確認すること ができます。

>不知火舞役のマギー・Qやルガール役のレイ・パークのまだしも、
>渋めのオッサンキャラになってしまった テリー・ボガードや、
>なぜかアイスホッケー選手になって襲いかかる八神庵の姿は、
>ゲームファンの理解を はるかに超えています。

>この映画版『The King of Fighters』は、別次元を股にかけた
>SF風のストーリー設定が用意されている ということです。

>※PV動画はソース元でご覧下さい。
>GameSpark
http://gs.inside-games.jp/news/204/20448.html
44俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 23:55:36 ID:DWxDbAQgO
>なぜかアイスホッケー選手になって襲いかかる八神庵の姿

こwれwはwww
45俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 23:56:00 ID:3TVBNNSr0
PS3みたいなライトか中途半端な情弱ユーザーしかいないハードなら、ああいう
適当なパッチとかでも騙し騙しできるけど、箱みたいなコア層相手にあんな
パッチやったら、火に油を注ぐ事になるのは目に見えてる。

コア層納得させられる、パッチ作れるまで箱○のパッチは来ません
46俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 00:02:32 ID:W0qD/svV0
KOF実写映画は日本じゃ公開するのか?

>>44
何やってんだ八神
47俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 00:08:50 ID:u/sj/hrwO
伝説の映画になるな
48俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 00:19:35 ID:F/0d+ppu0
京のプロフィールとごっちゃになってるとかもうね
キャッチコピーは強気なんだろうな
49俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 00:19:55 ID:klIqrS5r0
アイスホッケーって京の方の趣味じゃなかった?
50俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 00:32:27 ID:HjAoVKNN0
>>43
流石にあちこち貼り過ぎ
うざいよ

>>48
京が趣味にしているアイスホッケー
そのプレイ中に八神が変装して襲いかかるんだろ
51俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 00:33:19 ID:e/HHlt3q0
だからその趣味のアイスホッケーに興じてるところを、ホッケーマスクで
顔隠して相手チームになりすまして襲い掛かってくるんだろ。
血の暴走というか尿検査されちゃうレベル。
52俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 00:46:32 ID:hXcx+vNG0
サンドバッグキムの立ち弱k連打に負けた
最高だなこのゲーム
53俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 01:12:05 ID:+vbDrcdt0
ワールドヒーローズでこんな奴いなかったっけ?
54俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 01:23:02 ID:87+uOxUF0
アーモンドショット!
55俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 02:52:28 ID:e/HHlt3q0

アンダーアーモンドショット!
56俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 03:15:14 ID:/O7GmHTR0
>>37
PS3の話じゃないよな? だとしたら間違ってるぞ
57俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 04:45:51 ID:2pJZgtCt0
>>56
37じゃないけど何も間違ったこと言ってないと思うぞ
俺はドット好きなのであえてフィルターはOFF

しかしストWのなめらかなズームイン、ズームアウトは素晴らしい
MIAなんかは離れるとキャラ小さくなりすぎで近づくとでかくなりすぎ
58俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 05:33:55 ID:/O7GmHTR0
>>57
スムージングっていうから、てっきりPS3ハードのゲーム設定のことかとおもった
ゲーム内のソフトフィルターのことをいってたのか・・・ だったら訂正です。ハイ
59俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 05:35:54 ID:2pJZgtCt0
確かにスムージング機能っておかしいなw
フィルターに見えた
60俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 05:40:25 ID:2pJZgtCt0
もしKOFの新ドットがリアル系だったらと思うと12の方向性が残念でならない
理想は鉄拳をそのままドットにする感じや森の絵をそのままドットにする感じ
ドットの出来より新ドットの方向性が残念でならない。背景もそう
リアル系なら実写系ポリゴン背景とマッチしたのに
61俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 07:07:42 ID:LN8Hyyi4O
それはそれで問題な気が…
62俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 10:05:05 ID:MDG7ryGc0
えらい安いから買ってみたけど、いろいろ残念だった
マチュアとか要らなかった 必殺技2個ってorz
63俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 10:46:16 ID:uLjKU0OtO
買う前にココ来ればよかったのにな
6437:2009/10/06(火) 11:05:49 ID:dVDsOKUY0
>>56-57
それっぽい機能って事しか把握してなかったんで適当な名前で書いてしまったんだわ。
すまん&フォローども。
65俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 12:28:05 ID:u/sj/hrwO
江坂ステージ追加してくれ
66俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 13:37:20 ID:KJi0esLo0
この会社が新たにゲーム出したとしても価格と伴ってない内容
熱帯はラグラグ、バグあってもパッチ放置で
有料BGMや有料カスタムテーマ作り等に没頭
十中八九こうなりそう
67俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 14:43:23 ID:qUr4Y2FrO
いまだに箱○パッチきてないのが信じられないんだが…
この会社の近日って何時だよ
68俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 15:01:57 ID:KEkZ2ZWyO
また曲配信か〜ロックは買って損なしだったが………キャラマダー?
69俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 17:02:37 ID:87+uOxUF0
>>68
曲配信自体はともかく500円とかボッタ過ぎ。
せいぜい200円だろ。全部買ったら3000円くらいになっちまう
こんなモンよりキャラ追加しろよ・・・
>>67
特に理由も無いのにPS3版の配信から一月経ってるし
もう配信する気ないでしょ
70俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 17:25:01 ID:2pJZgtCt0
12にも江坂あるみたいだがどこでかかるんだ?
71俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 17:52:19 ID:w4j2vfxH0
>>68
ロックverはお試しで聴いてけっこういいなーと思ったが買わなかった。

ダンスverが出たのでお試し聴いてみようと思ったが無かった・・・
どんな感じか超気になって我慢できずに購入→/(^o^)\
雑誌の袋とじページとかにも弱くてよく買っちまうんだよなぁw
72俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 21:50:31 ID:3KZ0FDx+0
懐古キャラばっかりだし、
その上新しい参戦キャラはライデンで本当に誰得ラインアップ
ここは全新の新キャラ参戦させとくべきだろどアホ
73俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 21:51:04 ID:AkjgN71U0
格ゲで人気の女性キャラベスト29海外編
ttp://slobsofgaming.blogfaction.com/article/102485/the-25-most-ridiculously-hot-female-fighters/


これをみれば芋屋がどれだけ馬鹿かわかる。
74俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 22:15:45 ID:AkjgN71U0
アンヘルと舞エロくして出せば海外に売れんだよ

家庭用のストIVも売上げの7割は海外

この時代、海外市場を視野に入れてない馬鹿会社
75俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 22:16:25 ID:AkjgN71U0
一人も入ってねぇよw

豚とレオナだけとか死ねよ
76俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 22:21:41 ID:INlIVCNx0
>>71
ロック買って500ポイント余ってたから勢いで買ったらガチで後悔した。
試聴用意して無いの故意だろアレw

>>73
ランクインしているキャラが一人も参戦していないXII‥‥
それにしてもキヌの舞は若々しくて可愛いなぁ。
何故か自分の中で舞って年増なイメージなのよね。俺だけじゃないと思うけどw
77俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 22:30:14 ID:3KZ0FDx+0
というかプロデューサー誰だよ
FALCOONにやらせとけよ
なんでこんなに懐古臭く作り上げてまでこのバカスタッフたちにやらせたんだよ
78俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 22:56:36 ID:5ZLdXbbW0
というか芋の上の人間って自重するっていう考えが無いのか
FALでもノナでもデブフェチでもさぁ
79俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 23:02:09 ID:AkjgN71U0
>>76
ノナの舞いいよな
80俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 23:40:18 ID:3KZ0FDx+0
FALCOONとノナは癖があって俺は好きだな
他のやつは勘弁
キング・オブ・ザ・平凡
ああいう頭が80'の人はリストラしちゃえよ
81俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 23:46:17 ID:G0cYNC/10
CC発動時のドギャ!ってのが好きだw
82俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 00:41:39 ID:iPxcp4UP0
>>80
てかKOFはもう懐古たちがやってるゲームになっちまってるから
新規を取り込めるほど今のKOFはこれ以上進化できないんだよね
ファルやノナ叩きの連中やネスツとアッシュアンチから見ればお察しだろう
まぁ懐古キャラばっかりじゃねぇかksgって言われてももうしようがないと思うんだ
KOFは卒業だとて思ったほうが精神的に衛生だと思う

>>81
sageようぜ
83俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 01:25:35 ID:YSFhFbzU0
>>76
舞が年増ぽいのは、初出からずっと「アンディーに追ってる」って設定で引っ張り続けてる
なかで、「大胆にアプローチしてる」ってことを演出しようとして必要以上に「結婚を焦る
行き遅れ」みたいな振る舞いに終始しちゃってるのが原因だよな。
2002UMの花嫁姿フィニッシュとか、逆に痛々しいw
まあKOFで毎年順調に年齢が上がるとしたら、いま33くらいか?
84俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 01:27:34 ID:k4hFbfDu0
声もおばさんぽいしな
85俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 01:30:02 ID:gFBflwfu0
キャミィと同世代なのに…
向こうは春麗やヴァイパーのおかげで未だ少女扱い
声優を今時の人気声優に変えれば若々しくなると思う
86俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 01:36:24 ID:a3DgC+2v0
お前らは今いくつ?
俺20代前半
KOFは中一のとき駄菓子屋に置いてあったやつでやり始めた
87俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 01:37:15 ID:YSFhFbzU0
声変わっちゃうのはいやだなあ。

年々低年齢化していくサカザキさんちの長女は特殊例。
さすがに子供こどもしすぎてて、ロバートももう絡められなくなってる。
88俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 01:48:35 ID:uTvkL/jeO
>>86
なんという俺。
ネオジオが高嶺の花だった小学生の頃を思い出した
89俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 01:51:23 ID:ifz4D1FR0
>>86
俺は小5くらいかな・・・
スティック苦手で、家庭版出るのをずっと心待ちにしていたわ
いまだにパッド派なんだわな
90俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 02:10:38 ID:oaadB8q80
ノナ絵は人気無いの?、歴代で一番好きなんだけど・・・。
2002でやたらムキムキだったのがまずかったのか。
でもセスとラモンはマジで格好良いよ、女性キャラもみんな可愛いし。
まあ山崎とかは弁護のしようがないけどさ。
91俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 02:17:35 ID:Nrfk8ETl0
人気は無い、あんたは好き、それで良いじゃないか
92俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 03:52:15 ID:KXRaZ3AF0
>>39
まーたHD厨っすか
93俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 04:00:34 ID:2d3VytpQ0
ファルコン絵は海外(アジア除く)でそこそこ人気あるがノナは全く人気ない
つか舞、ジェニー、マリー、アンヘルが人気なのは巨乳だからだろうな
日本だとロリキャラとかの人気ありそうだが
香澄、クーラとかも一応ロリ系ともいえなくない
94俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 05:21:56 ID:91UzFa470
K9999だけは2002ノナ絵しかないね
癖というか特徴強調する絵が一気に増えた中で
K9999は2001と比べてもカッコよくなったし
95俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 06:17:32 ID:3Rp0/IoM0
>>85
SFは声よりもパラレル設定ってのが大きいよ
KOFは年は取らないけどストーリーは続いてるからな
>>92
購入厨とか何でも厨付ければいいってもんじゃないぞ
96俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 06:36:34 ID:2d3VytpQ0
アマゾンで新品67%オフw
新品定価で買った人がかわいそすぎる
97俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 06:42:18 ID:ifz4D1FR0
>>96
もはや攻略本と大差ない値段かw
98俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 10:37:41 ID:eOn3CcJsO
情弱ざまあwwwwww
99俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 12:07:30 ID:MUE63TdY0
>>76
視聴無しなのはわざとだなw
こりゃ売れねぇwwwと向こうもわかってるから
ロックで釣って売ろうとしたんだと思う。
酷すぎるわw
100俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 12:42:15 ID:e4enFMPYO
俺も小学生でKOFやり始めて今20代だ(途中、離れていた時期もあるが)
今は仕事の合間のささやかな楽しみだ。まったり遊びながら次作を待ちますよ
101俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 12:44:05 ID:iFz1b4eZ0
ロックで釣ってって釣れるほどの物でもないでしょ
あんなものを本当に買った奴がいるのかも疑問だわ
102俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 12:51:55 ID:e4enFMPYO
ロックアレンジは割と好みだったけどね
まだ配信するなら、和風アレンジ作ってくれ
103俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 13:38:56 ID:3Rp0/IoM0
全部で5種類くらいあるんだっけか?
その配信が終わったら完全終了だろうな
104俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 14:06:56 ID:DlsiJcmF0
サポセンの人が言ってたんだが箱○のパッチは13と同時開発してるんだと。
こんな調子だと一体配信されるのは何時になるのやら・・・。
105俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 14:27:40 ID:c+2t0oNYO
>>82
お兄ちゃんがやってるの見て今から始めようと思うのですが、やめたほうがいいですか? 
キャラが好きになりました
106俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 14:40:33 ID:hT2rNyWZ0
>>105
初心者なら楽しめるよ
ただ今までのKOFやってると人数と技が少なくてモノたりないんだよ
107俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 15:11:56 ID:4/oKgaD4O
>>105
こんな面白くないゲームより
俺ともっといいことしよう
108俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 15:12:15 ID:uTvkL/jeO
>>104
出しませんっていってんのと同義だな
109俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 15:19:25 ID:3Rp0/IoM0
サポセンがそんな事を言うわけがない
110俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 15:33:38 ID:c+2t0oNYO
>>106
レスありがとうございます、今まで全くやった事ないのでやってみます♪

>>107 
遠慮します(^^ゞ
111俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 15:51:42 ID:CP5Px0MjO
サポセンもそう言わざるをえない
112俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 16:03:20 ID:oICiZn/60
>>93
巨乳だから人気というより海外だとある程度大人な女性キャラのほうが大体人気者
そこに出てないKOF出てるキャラだとキング、ヴァネッサあたりもわりと人気高い
で、大人系に露出要素が加わると一層人気が出る
ただ海外でもアジアはちょっと違ってて大人系も人気あるが
KOFヒロイン的なアテナ、クーラあたりも安定した人気をもってる
113俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 17:20:15 ID:4/oKgaD4O
ふられた…
泣きそう…
114俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 17:22:40 ID:bAW4xr3H0
タン先生出して
115俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 18:32:26 ID:c+2t0oNYO
早速、近くのゲーセン行ってきたけど、ずっとやってる人がいて…(~ヘ~;) 
見兼ねた?連れの人がアイス買ってくれてラッキーでしたが☆彡 
プリクラだけ撮って帰りました、また明日行ってみます。
116俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:01:54 ID:JkO6Xu6XO
>>115
さすがに無理がある
117俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:14:04 ID:4/oKgaD4O
>>115
黙れよブス
118俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:45:20 ID:3Rp0/IoM0
こんな過疎スレで釣らなくても・・・
119俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:52:13 ID:hT2rNyWZ0
>>115
家庭用じゃなくてゲーセンかよ!
120俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 20:32:24 ID:4/oKgaD4O
サブローにパッチまだ?
121俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 20:37:46 ID:c+2t0oNYO
>>119
普段ゲームやらないから持ってないんです… 
ゲーセンにはプリクラ撮りによく行ってるので。 
こーゆうゲーム置いてるコーナーは初めて行ったけど高校生とか居ないんでしょうか?
122俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 20:41:02 ID:4/oKgaD4O
>>121
俺と遊ばない時点でブス確定なんだから帰れよ
123俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 22:06:19 ID:JkO6Xu6XO
>>121

まだ続ける気か…

40〜50代の援交親父の妄想みたいなJK口調が正直辛いんだけどねみおすさん
124俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 22:36:39 ID:40jrUINX0
ps3版より箱版のが安いのなんで?
125俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 23:12:53 ID:xhMd+n090
単純に在庫の余り具合。
普通はここまで安くなる前に在庫ハケ始めて反発してくるはずなんだけどなあ。
2600円のときにこれが底値だろうと買った俺も涙目www
126俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 23:14:51 ID:IwEAW+ki0
127俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 23:23:44 ID:Ep3/OMWH0
古っ
128俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 23:24:22 ID:HISRYbiQ0
夢だけど・・・夢じゃなかった!!
129俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 23:37:42 ID:nVRU8cMJ0
何のコラだい?
130俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 23:50:26 ID:Bo4xaVHY0
1キャラ500円で追加アップデートしてくれ
131俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 00:05:22 ID:Z7L1NoryP
京が強いね
こんなに強いのは95以来かな
次回は最弱キャラになりませんように
132俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 02:12:54 ID:WHrzLjyA0
ラルフとクラーク、メタスラに行ってる場合じゃねーだろ
逆にこっちに誰か呼んでこい
133俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 02:20:54 ID:u20yUMqS0
逆に考えるんだ
ラルフとクラークは向こうに行って戦車ぶっ潰したりゾンビ化したりしたからあんなガチムチになっちゃったんだ
134俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 06:08:59 ID:3I0duyNE0
ライデンでタイムアタックやってるけど本当にこのクソ暴れCPUむかつくわぁ…
135俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 12:22:00 ID:u7GrVoQqO
メタスラからフィオ連れてきて
136俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 12:25:45 ID:u7GrVoQqO
メタスラの絵ってトンコなのか?
137俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 12:33:41 ID:6FLlpDBrO
AmazonでXbox360版を買ったら初回特典が全部ついてきたw
「特典付き」って書いてなかったんだけど…w

で、遊んでみたわけだが… あれ… 普通に面白い… よ…
確かにボリューム不足かもしれないけれど(女キャラ少ないし)、思ってたよりも楽しいね
打撃音が良いなぁw
138俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 12:43:27 ID:CZ331VoA0
ぶっちゃけ1on1なら現在のボリュームでも結構楽しめる
あの少ない中から3人選ぶのがメンドイ
139俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 13:01:21 ID:u7GrVoQqO
いっそ同キャラ3人選べても良かったかも
140俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 14:06:21 ID:6FLlpDBrO
アーケードが3人固定なのは辛いなぁ
一人で8人とかもやりたかった まぁステージ足りないけど

オンラインやろうかな
過疎ってそうというか、上手い人しか残ってなさそう
予想外の楽しさなので対人戦がしたいなぁw
141俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 15:12:46 ID:wuCBJ8pgO
>>140
面白そうだね。 
自分は95以降やってないオッサンだけど、グラ凄いなぁと思っていろいろ見てたら意外と評価低くて驚いたw
やってみようかな、安く買えそうだし。 
テリーが随分ガチムチになったんだねw
京やジョーはあんまり変わらない気がするけど。
142俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 15:13:57 ID:sBc6K1bN0
>>138
通常技や必殺技が少ないからシングルだとやること少なすぎる
2on2がよかったかも。龍虎チームも2人だし
143俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 16:05:44 ID:6FLlpDBrO
>>141
Amazonで2400円くらいでしたw
楽しいですw

でもオンラインに人がいない…
そして無理矢理3人組にしないといけない…
アテナだけ使いたいのに…
144俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 16:23:43 ID:WHrzLjyA0
>>139
いやー京、庵、ジョー、テリーの三人同キャラは、はっきりいって楽しくなくなるぜ?
もちろん、相手がな。 ただでさえSSランクが10戦以下の初心者相手に、何度も
京、庵の両者入りを変えずで狩ってるんだぞ。
145俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 16:29:14 ID:CZ331VoA0
>>141
95以来なら楽しめるよ
京なんて95と技構成同じじゃないか?
95以来なら98UMもオススメだけどね
146俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 18:15:30 ID:6qfdPXEq0
クラーク恐ろしいぐらい弱いな。
打撃に投げ無敵付けなくても十分バランス取れたんじゃないかこれ?
大門の地獄極楽があの吸い込み範囲のままで打撃の投げ無敵なくしたらちょっとあれかも知れんけどw
147俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 18:49:29 ID:UHLVQ5uT0
ケンスウ、マチュアの方が弱い気がする
148俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 19:51:17 ID:wuCBJ8pgO
>>143 >>145
thx、買ってくる。 
軽くググったら〇〇編とかストーリーが結構展開されてるんだね。
95はNGCDで毎日やってたくらい好きだったから楽しみだ。
149俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 19:51:46 ID:IXlwO0060
俺もサターンの超ロード早い95やってたわ
150俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 19:53:09 ID:6e0UXkvu0
その代わりCC攻撃のリーチが最長だけどね>大門クラーク
あとクラークの立ちCは全キャラ最速の強攻撃だったりもする
151俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 20:46:19 ID:WHrzLjyA0
クラークVS大門だったらクラークの方が強いぜ
152俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 22:42:59 ID:6qfdPXEq0
・・・なんかクラーク強く思えてきたw
サンクス!ぼこられてくる!
153俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 23:01:53 ID:gjIkNqcZ0
96のロードはバイスの裸背がエロい
154俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 23:15:57 ID:6FLlpDBrO
これもしかしてオンラインは外国人キック出来ない…?
155俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 23:16:30 ID:gjIkNqcZ0
54 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/10/08(木) 22:01:59 ID:ChbR0/wj0
http://loda.jp/test_test/?id=90.png

この太もものむっちり具合は春麗にも引けを取らないな。

加えてバスト97センチ

ごくり…
156俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 23:37:17 ID:u+5pE0hM0
>>141
テリーは元々ガチムチじゃ!

餓狼シリーズの話だけど
157俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 23:59:47 ID:XYL25Lbl0
オンライン対戦やるなら、ここでもしたらばでも告知してくれると嬉しい
まだ初心者で下手だけど、どうか対戦してくれ
158俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 01:10:45 ID:cvVradAQ0
>>136
正直XXはトンコくさくない。
ナスカ時制作チームの真似してるのかな。
159俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 01:17:14 ID:Ksv+re2wO
>>154
できない。部屋名が日本人専用って英語で表記しておくぐらいしか対策方法がない。
それでもウヨウヨ入ってくるがね。
害人キック機能つけない芋屋はホント馬鹿。

せめて日本だけ隔離サーバーだったらもう少し熱帯が盛り上がったかもしんない。
160俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 02:04:57 ID:PnRU/dh60
>>155
むちむちキャラで一番かわいいのはクーラだな
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/727.html
161俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 12:22:14 ID:F56E2X2g0
自分で部屋建てて蓮根放置の試合数稼ぎをやる場合、
部屋の設定はどうカスタムするのがいいですかね?
教えてエロい人
162俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 12:33:23 ID:sv8po2QTO
女投げキャラチーム組みたい
バイス復活希望だ
163俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 12:34:22 ID:nV7nGV/b0
>>161
部屋の名前でそれだとわかるような名前をつけるだけでいいよ
例として挙げると、dummy、houthi、shadowboxing、とか
164俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 12:47:12 ID:F56E2X2g0
>>163
レスdです
winner stay?などの設定はどうするのがベストなんでしょうか?
蓮根放置同士で引き分けでタイムアップした場合、どちらが勝利扱いになるのかが
分からなくて、それで悩んでます
165俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 14:33:39 ID:CF8IFYs5O
>>130
だよな〜ひと月2キャラずつやってほしいわ〜舞とユリならひとキャラ1000円だすわ
166俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 15:57:26 ID:j9aJ4s0UO
>>137
打撃音はかなり爽快なんだけどヒットストップ短すぎて台無し
167俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 17:00:43 ID:nb+N8sQr0
箱○版アップデートマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
168俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 17:03:03 ID:0xo8czYW0
>>164
消えろ、ゆとり。
放置の話題とかここでもオンでも邪魔以外の何でもねーんだよ。
169俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 18:06:00 ID:Uk+LCNdM0
>>167
今はBGM製作で忙しいから
年内にはアップデートあると思うよ
170俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 19:20:58 ID:9+8kMaiQO
他二つはともかく、houthiは突っ込んでいいのか放置すべきなのか迷う
放置部屋なだけに
171俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 21:20:24 ID:EYcyzFi7O
BGM製作にプログラマーやデバッガーいるの?
172俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 22:06:06 ID:F56E2X2g0
>>168
ゆとりでごめんなさい
新参なもので、放置の話題はNGとか知らずに質問してしまいました
173俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 22:10:36 ID:4xxDT7x80
なんで糞つまらないBGMなんて制作してんだw

パッチと13に力いれろよw
174俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 22:12:40 ID:HiGM6Qhq0
>>171
実はプログラム・デバッグ・BGM兼任


何時のゲーム製作現場だよ
175俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 22:44:53 ID:GOhgX3TJ0
発売されてるムックに没ドットとかデザイン載ってるらしいけど何ページ
くらい載ってるの?
没ドット目当てで買おうかと思うんだが
176俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 23:47:56 ID:HqpCqsgo0
合わせて
2ページぐらい。
前ウプされてた。
177俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 23:57:52 ID:xXi0L4et0
神ゲースカイステージのロケテストきたぁああああああああ!!!!!!!!!
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/
178俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 00:00:40 ID:6RTNeE5g0
シューティングの京はネスツ編の服なんだな
いつの間にか随分衣装持ちになったもんだ
179俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 00:28:19 ID:Ug6prgY1O
>>159
やっぱり出来ないんですね
昨日初めてやったオン対戦は中国の人だったんだけど、ラグがちょっとあって
それから外国人が何人か入って来たんだけど蹴れないから困ってましたw
キックは欲しいなぁ…

>>166
技使わずにパンチとかガードアタックしてる方がバキバキいってて楽しいというw



てかCPU相殺しすぎw
クラークがジャンプキックでサイコボール消しまくっててワロタw
180俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 00:32:58 ID:Ug6prgY1O
ってAmazonまた安くなってる…
181俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 00:53:38 ID:G/PBI8Lj0
>>176
ありがとう
182俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 01:11:40 ID:o2Y8hLBxO
>>177
それってロケテの意味あるのかな?
箱の配信ソフトだっけ?

ほかにやることあるはずだろ芋屋
183俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 01:23:50 ID:w9M6ct/X0
1500円になったら本気出す
184俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 02:19:28 ID:YvfmYIb/0
攻略wiki編集者さんよお
丁寧な攻略はいいんだが煽ってんじゃねえよ…
自己満足やりたいなら個人サイトでやれよ
185俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 02:20:28 ID:mCpIrgpr0
超必殺技だけじゃなくて、相殺できない飛び道具持ちも欲しいな、サイコシュートとか
つか飛ばせて落とすスタイルを復活させて、それに対して緊急回避が有効って形が良い
今のままじゃ緊急回避が空気過ぎる
そのおかげで通常投げも割り食ってる感じがあるし

つーかできる事が少ないのは技が少ないせいというより
小足と小ジャンプの二極化が著しいからだよな(クラークとかマチュアは論外として)
小足からはフルコンボはいらない、小ジャンプ攻撃は中段扱いにならない
とかくらいの思い切ったバランス調整やってみたら良いのかもしれない
格ゲーを触りでしかやってない人間の戯言だけど
186俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 02:40:19 ID:WQWEoG6W0
>>182
アケにも出るのよ。
だからAMショーに出展されてた。
187俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 03:37:58 ID:5/vhlKyV0
>>184
どういう意味だ?
188俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 03:50:43 ID:w9M6ct/X0
編集内容が気に入らないんだったら自分でサイト作ればいいっていう自分への戒めじゃね
189俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 03:57:45 ID:mCpIrgpr0
「CC?事故ゲーwwwなんてほざいてる奴は狙われてるのも分からないヘボ」
とかいう感じの言い分(やや極端だけど)にカチンときちゃったのかもね
190俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 05:45:19 ID:XPM94xf30
小・中ジャンプ、後から加えたらしいけど無くても良かったかも。
191俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 06:21:51 ID:KmG9fNw+0
>>166
俺はヒットストップ長いと嫌だ
短い方が簡単にコンボが入って気持ちいい
98より02派
192俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 06:29:25 ID:5/vhlKyV0
>>189
極端過ぎるだろww
193俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 08:53:17 ID:08vNOmcjO
パッチよりロケテ優先ってどういうことだよ
売り逃げ姿勢は相変わらずか
194俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 11:10:57 ID:rVZDX1zZ0
KOF13が出るまで極めるか
98UMの方が遙かにおもしろいけど
195俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 12:01:32 ID:mVsoaqMaO
UMだってさ
しかも98
196俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 12:10:31 ID:8GpvoE+W0
噛み系の技を削除したSNKに文句言いたい
あれが無いと京らしさが無い
197俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 12:20:07 ID:pY+Fc9sCO
95の時に飛ばせて落とすキャラばっかだから96でスタッフが頑張ったのに13はまた波動昇竜キャラばっかだしアホすぎ
京がその典型だからな
198俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 12:27:54 ID:KmG9fNw+0
京の性能は庵のせいだろ
くだらないストーリーのせいで京が犠牲になった
95京自体はかなりいいキャラだよ。98京が最高だけど
199俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 12:28:39 ID:8GpvoE+W0
京の当身技いつの間にか消えたんだよな
200俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 12:29:42 ID:KmG9fNw+0
くだらないストーリーのせいで庵が犠牲になり
その影響で京を初心者向け性能にしたって意味
201俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 12:30:28 ID:8GpvoE+W0
あー今回強いからな京
カウンター狙っていけば普通に勝てるレベル
だけどオロチナギしかSC無いのが困る
202俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 14:10:29 ID:55pxzzFd0
それにしたってスタンダード系なら人気者なテリーだのリョウもしくはロバがいるんだから
今さら京庵が接近戦オンリーなキャラになったって別に良いだろとネットを見てる限りだと思う

しかし近所のゲーセンの98UMや02UMだとやっぱり京庵の使用率が高いな
203俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 14:36:10 ID:mCpIrgpr0
京はこぶしで殴りつける荒咬み毒咬み無くなったせいで、足技豊富なイメージがついちゃったな
闇払い鬼焼き大蛇薙は炎の塊をぶつけてるし、琴月はつかみ掛かる技だし
つーか75式改も朧車も飛び上がって蹴りつけるって事に変わりが無いから、同じような技が2種類もあるってので
そんなイメージになっちゃったのかもしれん

K'も足技多いイメージあるよな
つーかあいつは追撃含めれば必殺技全部足使ってるわけだけど
204俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 14:37:42 ID:fbSH5kEO0
別にそんなイメージ無い
205俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 14:41:15 ID:3OARcoam0
ないな
206俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 17:01:02 ID:DaBSEyM+O
ない
207俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 17:22:11 ID:IDtclkv20
>>185
緊急回避は使うぞw
アテナのボールの2個出せるから相殺後に前転で2個目回避に使うし
あと位置入れ替えやら、最大溜めふっとばしとか回避に

拳と拳のぶつかり合いにするなら、バッタ弱体化、対空強化、地上技軽くする必要があるな
KOF全般に言えるが地上で押してくor差し返すより、バッタした方がローリスクで簡単でリターンもあって旨みがある

KOFって地上でけん制は、飛びで割られやすい。
歩いてけん制だと、発生の関係で割られるから
そういう位置だと、バッタけん制で飛びとある程度横を抑制するわけだが
そういうバッタけん制の飛びも落とせるのが、よりによってバッタが鋭い京、庵w
強キャラは上とられることないからさらにバッタしやすくなってるw

208俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 17:33:18 ID:PpjfaGmP0
>>207
鉄拳になる
209俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 18:09:44 ID:pY+Fc9sCO
>>199
あったな。普段は使わないけどたまに無理してでも使いたくなる技だった。そして負けるww
210俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 18:10:40 ID:YvfmYIb/0
BLUTUS…12に舞はいねえぞしかもEXILEてなんだよ…
何が何だか分らない…
211俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 18:29:01 ID:Yaw8s61v0
こんだけキャラがいるんだからそろそろゲイ・レズキャラも欲しいところ
212俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 18:36:02 ID:pY+Fc9sCO
>211
新キャラならともかく遺産キャラでんなことされたら暴動おきるなww
213俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 18:49:36 ID:Yaw8s61v0
>>212
新キャラでもいいから出ても言いと思うんだ。

後MI系じゃなくてもニノン出てほしかった。
214俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 19:04:03 ID:D84jZzVD0
ゲイとかレズとかいらねーよ。
215俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 19:10:23 ID:R48WU1DsO
>>211
つ ローレンス
216俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 23:06:42 ID:UtD75NpnO
ホモだったのか
217俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 23:46:40 ID:E50zUwk8O
雛子やまりん辺りはぶっちゃけ男と全く絡んでないからレズとかでも問題なかったりする
218俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 00:23:39 ID:EjEmrVsDO
じゃあ女子高生を出そうぜ
219俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 00:25:31 ID:go74xOqF0
>>218
アテナ。
220俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 00:54:21 ID:oCkow4f00
Amazon \2222 ワロタ
221俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 01:08:35 ID:lfgoDHLwO
発売日にサントラにESAKA?や嵐のサキソフォン2入ってるといいな〜ってワクワクしながら(糞ゲーだと理解しつつも)買った俺は何なの?
これでは道化だよ…
222俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 01:20:02 ID:4qPG8OKJ0
>>221
単なる情報弱者なんじゃね
発売前にサントラの内容が公開されてたんだし
俺もBGM目当てに買おうとしたけど、その記述見て予約取り消したよ
223俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 01:46:07 ID:Btg2LpmsO
ESAKAは入ってるんじゃなかったっけ
224俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 01:50:10 ID:ywNN0pI10
元々アーケードでキャラ少ない技少ないで評価低いうえに
家庭版でもオフで遊べる要素少ない熱帯はラグありで最低評価
買う人いないのは当然だろうな
まだまだ価格下がっていきそうだね
225俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 01:59:35 ID:SYM0NHyJ0
BASARA Xだってもう少し値下がりは遅かったぞ
芋屋…
226俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 02:04:25 ID:vt6YJoX40
>>221
ESAKAは12にもあるよ。俺は聴いたことないけどw
227俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 02:06:50 ID:vt6YJoX40
>>220
あとちょいすれば1980円ぐらいになるしそうすれば買う人も増えそう
それだけにネット対戦がラグで機能してないのが残念すぎる

02UMはゲオで高価買取中ででっかく広告されてるのに12ときたら・・・
228俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 03:05:15 ID:0jDZLuj2O
でも合計売上は12>>02UMだったりする
229俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 03:07:29 ID:TfpzKqkP0
だから何だよw
230俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 03:11:21 ID:qj0UL2db0
XIIIってちゃんと作ってるのかな…?
231俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 03:35:57 ID:vt6YJoX40
>>230
さすがに今回ばかりは相当精神的なダメージ大きかっただろうからまだ開発はスタートしてないと思うよ
傷が癒えたら会議開いて今後の方針決めるんだろうけどどうなる事やら
232俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 03:58:14 ID:04+9CAEO0
KOF開発してないときは、ゲーム部門の社員はいったい何をやってるんだろうな
スロ開発の応援?それともスカイステージ?

まあ、ドット絵はチクチク進行してるぽいけどな
12全キャラ揃った時点でもノナはドット打ってたっぽいし
それがエリザとマチュアだけだったとも思えん
233俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 04:05:14 ID:vt6YJoX40
>>232
マチュアは13用ってより12の家庭用キャラのつもりで作ったと思うよ
13に出ないだろうし
234俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 04:06:38 ID:SYM0NHyJ0
家庭用じゃないだろ
アケ版用で間に合わなかっただけ
それを無理矢理ねじこんだと
235俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 04:07:32 ID:aBG7dZjsO
>>230
12月17日発売だって
236俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 04:08:44 ID:04+9CAEO0
>>233
いやいやいやいやマチュア出ないとかありえんだろそれは
あの眼帯つけてる意味とかのバックストーリーすら出てないのに、あれで退場とか意味不明すぎる
オロチ復活?という再登場フラグだって立ってるし、ただでさえキャラ少ないのにそこから削って何の得があるんだよ
237俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 04:17:28 ID:qj0UL2db0
>>233
どういう人生歩んできたらそういう発想に至るわけ?
238俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 04:21:41 ID:vt6YJoX40
マチュアのジャンプはバグ
あんな酷い作りかけキャラは見たことない
239俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 04:25:36 ID:vt6YJoX40
>>236
まあ芋は何の得もない事するしありえないって事はないな
どんな事だろうと悪い意味でありえる
240俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 05:28:45 ID:0jDZLuj2O
家庭用の為に1キャラ作るとか何処の会社でも今時やらんぞw
家庭用追加キャラはあるけど大抵過去作の使い回しか続編のを先出しするかだ
BASARA辺りは続編が出てないから本当の意味で家庭用専用かも知れんが
そう考えたらスト4もスパスト4がACで出ないならそうなるか
241俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 05:30:22 ID:qj0UL2db0
>>239
だからねーよw馬鹿かこいつ
242俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 06:16:04 ID:vt6YJoX40
>>240
ストWはとんでもないな。さすがだわ
243俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 06:19:56 ID:vt6YJoX40
>>241
お前は芋をなめてるなwマチュアが13のストーリーに絡むとは限らんわ
馬鹿スタッフが勘違いして通ぶったキャラ選しただけかも知れんぞ
244俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 06:43:24 ID:lfgoDHLwO
まぁマチュアたん、ちゅきちゅきな御上が自称神ドットのマチュアを作りたかっただけな可能性無くもないが…俺も普通に本来のストーリーに絡めるつもりだったとは思うぜww
245俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 07:17:27 ID:Btg2LpmsO
龍の気関連残ってるのにケンスウと包リストラ
オロチ起きたのに山崎11でリストラと前例っぽいのはあるな
山崎は昔の衣装復活までしたのに
246俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 10:40:31 ID:KcEoJ/sW0
眼帯してなきゃただのサービスキャラだけど
眼帯までしてもう出てこないってことはないだろ
247俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 10:57:18 ID:04+9CAEO0
そりゃK'と舞の絵を出しておいて参戦しなかった、なんてアホな事やってる芋屋だけどよ?
現にあるマチュアのドット絵を次のお祭りまで放置してキャラ数減らすなんてどう考えても不自然だろう
次回作は30人はいないと話にならないって感じの評価なのに
248俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 11:46:26 ID:XJeB8R0R0
わからんよ
アッシュ編最終回じゃなくなったり、AC版に参戦予定のエリザがCS版に回されたり、
もはやどう削られるか作り手すら予測不能なんだ
13も例外じゃない
249俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 12:13:17 ID:Dn/7u+MG0
キャラ消してる余裕が芋にあるわけないだろ
そもそも13が出るのかも怪しいくらいだ
もう格ゲメーカーといえばカプとアークになっちまったなぁ・・・
250俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 13:47:57 ID:0jDZLuj2O
カプコンもスト4出るまでは長らく格ゲーと無縁だったような気がする
251俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 13:59:39 ID:4qPG8OKJ0
>>249
ナムコは?
252俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 14:07:29 ID:TfpzKqkP0
各メーカーからすっかり置いてきぼりにされた芋屋
253俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 14:08:46 ID:XPP+bapI0
芋屋はSTGで天下取ります
254俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 14:44:46 ID:KcEoJ/sW0
普通にアッシュ編完結をUMスタッフの旧ドット組にまかせて
いったんそれでお祭りまで出してその次から新ドットの人数多いストーリー付き出せば期間もたっぷりとれて
ユーザーも満足じゃね?
255俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 15:55:50 ID:Vy+FZy4R0
さすがにそれはない
UMならまだしも今更荒いドットで新作とかないわー
256俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 15:58:20 ID:QV6uo3LXO
つまり芋屋にまともな新作を出すなんて不可能という事だな
257俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 19:14:57 ID:XJeB8R0R0
>>253
STGって格ゲー以上にプレイヤーの目がシビアなんだぜ…
258俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 20:37:56 ID:Y5eX6ScQ0
>257
だな
プレイヤーって格ゲーよりうるさいというか
こだわりのあまり、格ゲーユーザーより基板持ってたりするし
そんなジャンルで式神焼き直しみたいなSTGじゃあ・・・
259俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 23:38:24 ID:lfgoDHLwO
式神は3がチョン製の糞ゲーだっただけで、2までは普通に人気あった。
スカイステージが式神の焼き直しとか式神に失礼な話だぜ
260俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 23:59:08 ID:Vy+FZy4R0
スカイステージもそのチョン製って噂じゃなかった?
つまり期待できないって事かと
261俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 00:21:45 ID:PcU+R0Q/O
そもそもKOFの名を冠したネタシューティングを作ってる余裕あったら
その人員なり資金なりXIIIの開発に回すとかもう少し考えた方がいい。
スカイステージなんぞXII以上の爆死が確定してんだし。
262俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 00:32:33 ID:GKCJpEhf0
>>261
スカイステージはたぶん黒字だろ。そういう計算がなきゃあんなネタゲー作らない
KOF12以上の大赤字ゲームはSNKや芋作品にはないんじゃね
263俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 00:38:43 ID:4xeCoKMN0
キャラを一人でも多くしたい現状、12のキャラは全員出るだろ
ていうかデメリットが大きすぎるし、リストラとか言ってるやつ意味分からん
264俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 00:52:34 ID:EKCFnNfd0
オンラインは月額いくらか見つからないんだけど無料なんですか?
265俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 00:58:15 ID:Wflza7ey0
どっちの機種の話だよ・・・
266俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 01:13:13 ID:rIlRXBiZ0
>>231
XII(アケ)出来てから1ヶ月ぐらいしてスタートしてないと人件費はムダになる。
なので走ってると考えたほうがいい。
(開店休業中ってこともあるがw)
267俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 01:53:34 ID:PcU+R0Q/O
>スカイステージはたぶん黒字だろ

そこまで言い切れる根拠が知りてぇ。
あんなんどう見ても仕入れるゲーセンは無いし、その上大コケしたXIIの後だし…黒字になる要素が全く見当たらない。
268俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 02:18:29 ID:qXIpvxT9O
まぁ、12は取り敢えず売り逃げで黒字は出てるだろ
真の赤字は閃サムに違いない
269俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 02:26:45 ID:tqha98ii0
3年も開発費を掛けたのにあの売上げでペイ出来るの?
270俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 02:29:14 ID:hhTTrIirO
STGは格ゲー以上に絶滅ジャンルだからな。そのユーザーは当然格ゲー勢以上にコアにシビアになる
271俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 02:34:32 ID:nLfmDbFE0
返品制度が無い日本ではメーカーから小売りに売った時点でメーカーの儲けが確定してるのよ。
客が買わなきゃ損するのは店だけ。
その代わりサムスピ閃の受注は激シブになるだろう。
272俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 02:40:28 ID:N865Glpm0
サムスピこそ日本での売り上げはどうでもいいって思ってる感じだな
どっちかっつーとアメリカ向けに出すつもりじゃないかな、あれは
273俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 02:57:23 ID:GKCJpEhf0
サムスピが箱のみの理由は
1、箱のみだとマイクロソフトから開発費がもらえる
2、開発が容易

この2点に尽きる。PS3で出せば開発大変だわ、開発費もらえないわでマイナスになると予想したんだろう
274俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 02:58:28 ID:GKCJpEhf0
もう1点挙げるとすれば閃サムやる層が箱系な所かな
275俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 03:03:56 ID:henzZy4A0
>>269
色々と掛かるけど人件費だけを考えても厳しい
276俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 03:06:14 ID:4xeCoKMN0
>>268
開発期間考えたら黒はかなり厳しい・・・
277俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 03:09:03 ID:U45xszD10
そんな大作なのかよって位に時間掛かってるからな
278俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 03:13:08 ID:GKCJpEhf0
そこそこ売れたMI2ですらお通夜モードだったんだから12が黒字はないだろ
279俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 03:26:37 ID:ZL5CLUJBO
閃サムやる層ってないよね
280俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 03:31:43 ID:PI7KQcCW0
スカイステージレベルのネタやるなら
KOFキャラで野球やサッカーやテニスもできそうだなw
281俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 05:53:25 ID:fl/HhWddO
SNKプレイモアさん、ファミ通のレビューが10点中、5点5点7点5点でしたね。

家庭用発売前に舞とK'をXIIと同じタッチのイラストで公開するなんて、
正気とは思えないような意地悪をするから、バチが当たったんじゃないですか?
282俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 06:04:57 ID:4xeCoKMN0
>>281
あれはww本当に酷かったよなwwww
未だに意図が分からん…。

本当に正気とは思えないマーケティング
狂気の沙汰だ
283俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 06:11:14 ID:PcU+R0Q/O
ありゃ企業としてやっちゃいけない事だと思うわ。
284俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 09:33:01 ID:u68QwZUA0
>>273
開発費が出たのも昔の話で、今はスタッフ供与だとさ
問題は芋屋が使いこなせるかだが

12も赤でSTGも赤、閃も赤と来たらいったい芋は何で食ってく気なんだ
285俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 09:58:18 ID:2nSr6TP90
KOFMIA2だろ
ファルコン大作作ってる
286俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 09:59:58 ID:LNk81GNX0
MIA2www
イランですがなw
287俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 10:12:34 ID:nN3/HDZgO
ま〜た目茶苦茶なキャラデザ格ゲーか。
288俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 10:44:41 ID:kC8RbcQA0
ファルコン辞めたんじゃなかったか?
どっちにしろ、今更MIA2出しても赤だろ
289俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 10:56:03 ID:jsh7nBwDO
MIA2よりは3のほうがストーリー進む分まだ期待できるんだが…
どっちにしろ無いか
290俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 12:01:12 ID:cN+Jp2R2O
>>280
テニスは携帯アプリでやってるぞ
291俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 13:41:21 ID:Wflza7ey0
バレーボールも前にあったな
292俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 14:31:40 ID:2nSr6TP90
>>288
いやミリオン売れると思うで
プロジェクトファルコン
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
293俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 17:35:22 ID:N865Glpm0
次回作は安牌切ったほうがいいな
KOF98や2002等と同様のゲームシステム、UMシリーズの安価なゲーム基盤
その上で12のドット絵を使った新作だ
ドットの解像度自体はネオジオの2倍程度だから能力の落ちる基盤でも充分動かせるはずだし

新システムで初心者に間口を広げるなんていうチャレンジは別の機会、違う作品でやればいい
294俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 17:52:45 ID:A44X42M00
正直なこと言うとさ


背景抜きならネオジオで出せるキャラドット。
龍虎が出来たなら出せる気がする。
295俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 17:59:27 ID:vSNAKNrP0
>>293
KOF信者がどんだけ残ってると思ってるんだよw
新規ユーザー(初心者)取り込まない限り100%赤字になるだろw
296俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 18:02:17 ID:N865Glpm0
>>295
本当にそんな状況なら、KOF2002UMに客入ったりしないだろ
297俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 18:50:07 ID:jsh7nBwDO
>>296
02UMに人入ってるか?
298俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 19:52:22 ID:N865Glpm0
>>297
KOF12よか多くの店で入荷してるし、息が長い
299俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 19:58:58 ID:LNk81GNX0
フェアリーテイル見たけどやっぱ炎で殴るのってちょっとかっこいいな
300俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 19:59:59 ID:cN+Jp2R2O
まあ今現在生き残ってるKOFユーザーの大半がXI→98UM→2002UMと移ってるだろう
301俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 20:16:03 ID:/BOt06hzO
プレイモア社長「もっとユーザーに満足してもらえる製品づくりをしましょう」

開発スタッフ「そういう愚痴はご自身のブログにでも書いてて下さい」
302俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 20:18:23 ID:GKCJpEhf0
>>294
ネオジオじゃ無理だろw
NAOMIとかなら出せるかもしれないけど
303俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 20:24:13 ID:EPXsec1g0
もうよっせ芋屋
304俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 20:28:43 ID:u68QwZUA0
>>298
02UMもオペが満足するほど客が入ってる店は、日本でもごく限られた地域だけだと思う
305俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 20:31:36 ID:GKCJpEhf0
新ドットのテリーがMOWでリョウが餓狼WAだったら最高だった
時代的におかしいけど舞、ユリはずっと若いままなんだから問題ないだろ
一番カッコイイ時期をドットにしてほしかった
306俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 21:50:46 ID:pddevQ3U0
このゲームいくらなら元とれる?
307俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 22:03:11 ID:C8kdwY1S0
GEOで買取1000円だった
308俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 00:04:51 ID:FR1aSBUt0
>>298
>>304が言っているのが真実だよ
あれじゃゲーセンのオペさんいい顔しねえよ
それにKOFというゲームそのものがさ…
309俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 01:12:56 ID:b/zJ2KY00
一部の地域と言え02UMが賑わってる聖地なんてあるのか
追加要素あるとはいえ今更02をやろうとは思わないのだが…
310俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 01:20:39 ID:zhqOwt1nO
つうか余程KOFが賑わってるような店いかないと人いないだろ…
隣のギルティやメルブラ、BBなんかの賑わいを見るとCPU戦やってる自分が惨めになる。それ位人いないよ
311俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 02:17:51 ID:/dNpwKXw0
人が居るのは大都市の一部だけだな
つか、もうKOFってゲーム自体がねえ・・・
地元のゲセンも入れなくなっちゃったし
312俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 05:52:45 ID:Si4FO+RN0
>>309
秋葉原や新宿の数店舗だけだと思う
02UMと言わず、格ゲーなら(12を除いて)大抵のものはある程度人が付く
313俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 08:06:19 ID:aS2DNBKw0
12稼動初日に12の置いてあるとこだけぽっかりスペース空いてたのが忘れられない
314俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 09:16:48 ID:IVLY2UNT0
さてKOF久々に起動してみるかな
パッチ来てなかったら流石の俺も怒るぜ
315俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 09:43:03 ID:WMGAH96u0
来年はKOF2000が10周年、13までのつなぎに、
ザ・キング・オブ・ファイターズ200Xの発売が予定されています。

ストライカーを廃止し、アナザー・マニアックストライカーだったキャラが操作可能に。
カウンター・アーマーモードを改良、選択キャラは4人で内1人は待機メンバーとして1戦ごとに変更可能。
316俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 10:07:12 ID:K1sUSWNTO
そろそろ買おうかなと思うんだけど
結局12ってK'いないの
317俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 10:12:56 ID:DkjSStfLO
12を赤字とか言ってるやつは未完成のβ版で金を搾り取られてる事に気付いた方がいい

普通の会社は完成品まで金とらないから
318俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 10:32:27 ID:ciISv8cuO
>>299
けどこっちの炎のグラはクソだからかっこよくないよね
あれなら実写の炎そのままくっつけた方がまだまし
319俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:22:32 ID:RGJwsK+s0
MIA2まだかよ
爆発的に売れそうな予感しかしないし
早く出せよ
320俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:30:58 ID:IbJ35DlB0
588 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14:30:21 ID:23HbsUzhP
初bあい中止
電子メイドDS  SNK
野菜でポンDS  マーベラス
KOFまきしまむインパクト3 PS3
KOFまきすまむA2 PS2



321俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:33:15 ID:1Wql/n230
( ´_ゝ`)フーン
322俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:33:17 ID:+6rciqJ10
芋屋つぶれるのか・・・?w
早くつぶれて欲しいな
他の会社に権利渡して欲しい
323俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:33:51 ID:IbJ35DlB0
発売中止
KOFマキシマム360   360  SNK
324俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:35:02 ID:RGJwsK+s0
>>320
嘘こけ
ソース出せやい
325俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:35:22 ID:IbJ35DlB0
>>324
今すぐゲハにいくんだ!
326俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:37:05 ID:+6rciqJ10
ゲハのフラゲだからネタじゃないっつーの
北斗無双とアルトリネコ3の画像出してるから
327俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:37:13 ID:RGJwsK+s0
ぎょえええええええ
あの宇宙人とかどうなったんだよ!
ストーリーの続きが気になって夜も眠れません
328俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:45:14 ID:1Wql/n230
宇宙人にさらわれた弟はそのままお星様に・・・
329俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 14:51:32 ID:mfq0UbOT0
うわー、まじで発売中止かーMI3
これはまじでパチスロのみの企業になるかもわからんね。
潰れる事はないだろうからこれからのKOFは…
330俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 15:01:24 ID:3tWDTITZO
アケの新作予定は今んとこスカイステージだけになるのか
331俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 15:35:01 ID:w/fidVuBO
遺産食い潰してもまだ手放さないつもりなのか芋屋は
もう勘弁してくれ……
332俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 15:41:18 ID:JIcktSlo0
せめてストーリー完結くらいしてほしかったなぁMI3
このままアッシュ編もなかったことになったら・・・
333俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 15:47:14 ID:/dNpwKXw0
なんかもう終わりだな
334俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 15:51:50 ID:RGJwsK+s0
終わりや終わり
335俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:26:25 ID:WkKdGhxF0
往生際の悪いかいしゃだから、これから何をしでかすか心配だ!
336俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:39:10 ID:Yx/SyG1m0
サムスピ閃が最後のパッケージになったりして
337俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:44:35 ID:q3xOeCr10
MIAキャラがいいからおもしろかったのになあ
ファルコン辞めたのマジだったって事か
338俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:45:53 ID:3tWDTITZO
焼き直しでもう一回な雰囲気出してたMIA2まで中止か
やっぱりダメだったのかA
339俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:47:48 ID:7BnfOaRi0
マキシマムインパクトがKOFシリーズで一番好きだったのにな…。
次世代機のマキシマムインパクトはプレイしてみたかった。
340俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:48:22 ID:RGJwsK+s0
マキシマムインパクトは、マキシマが主人公かと思ったら普通に違ったな
341俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:53:50 ID:RGJwsK+s0
オンコレコレクションまとめ売り2つ、サムスピ閃、PSPメタスラXX
これ全部あわせても5万いくかどうか
342俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:55:11 ID:7v+vqKPv0
もう何も期待出来る物がないな
343俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:56:30 ID:RGJwsK+s0
新作格ゲー作ってほしい。
龍虎、餓狼、侍魂、月華、KOFとかもういいから
344俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:57:49 ID:Pk4L13Om0
MIが中止になったのは12のせいじゃね
345俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:58:39 ID:q3xOeCr10
そろそろ女キャラの18禁がきそうだな
346俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:03:18 ID:cDx7es0/0
KOF次回作は旧ドットに戻ってるか

もしくは打ち切りの予感
347俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:06:54 ID:Yx/SyG1m0
スーパーKOF12は出ますか?
348俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:08:12 ID:q3xOeCr10
旧ドットが拡大されて新ドットと一緒に出るよ
349俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:21:37 ID:k0cb+zh0O
MI厨ざまあwww
350俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:21:51 ID:UNhy+/Mm0
前にMIシリーズはもう出ない
最大理由はファルコンが辞めたからでも12がこけたからでもなく
データ持ってるノイズと絶縁状態になったから、みたいなの見た記憶があるが
MIA2もMI3も中止って事はこの話もしかして本当だったのか…?
351俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:23:31 ID:q3xOeCr10
>>350
MI3は新グラだろうしデータとか関係なくないか?
352俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:25:35 ID:Mg+B0oRDO
あーあ…3Dグラフィックで出せば良かったものを…
なぜ今更アニメ絵ドット?
12値崩れしまくりだったもんな…
353俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:31:31 ID:8PSqrkYy0
悲惨なのは小売だよ
354俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:32:58 ID:q3xOeCr10
>>352
ドットなのはいいんだけどアニメ系デフォルメが嫌だよな
MIみたいなリアル系のノリでドット打ってほしかった
355俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:44:20 ID:RGJwsK+s0
MI中止だと、KOF13の開発が早くなるかも。
というかKOF13しか出すもんない。
来年の夏ぐらいかなぁ
356俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:47:41 ID:q3xOeCr10
>>355
MIはほとんどノイズだから2DKOFスタッフとは関係ないと思う
来年の夏じゃまた中途半端になりそうだがそれでも出すしかないかもね
357俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:50:01 ID:/dNpwKXw0
MI2のプロモーションでアニメ作ったり
どき魔女が売れてた頃が最後の花火って感じだな
こんな状態で13出るのか?ゲセンも入荷しないだろ
358俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:54:17 ID:zyKzP4NH0
>>332
別にアッシュ編打ち切りでもいいんじゃね?
大手少年漫画誌や大手ラノベ出版社がSF、ファンタジーのネタ切れに苦しむ
このご時世、衰退著しい格ゲの背景ストリーなんぞに今さらwktkな超展開が
期待できるとも思えんし
359俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:54:45 ID:q3xOeCr10
まあ旧ドットキャラ全部集めてオールスターKOFを無難な98システムで出せばそこそこ売れそうだけどな
それが最後の花火かな
360俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:54:50 ID:/dNpwKXw0
つか、13の前にパッチ配信だろ。箱ユーザーが悲惨すぎる
回収レベルのバグを二ヶ月放置とかほぼ売り逃げ
361俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 17:59:17 ID:zhqOwt1nO
一言アナウンスすればいいのにね、箱○パッチ。
技術力がないからパッチ出せなくなりましたー、ってさ
362俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 18:01:08 ID:Pk4L13Om0
>>332
13でまとめて完結すればおk
363俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 18:07:05 ID:UzyRnzGU0
>>362
彼の地の〜は宇宙人だったわけですね
364俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 18:20:23 ID:JIcktSlo0
目的不明で神器の力を集めてるアッシュも
実は宇宙人でした、と・・・
365俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 18:22:07 ID:/dNpwKXw0
>>361
技術力うんぬんじゃなくて二度目のパッチは
MSへの上納金が発生するからでしょ
それでも配信するのが当たり前なんだけどさ
366俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 18:41:20 ID:moHewXQcO
上納金じゃなくて制裁金な
要は「パッチで直せばいいや」と半端な作品を売るメーカーを戒める目的のもので、まさに芋屋にうってつけのシステム
一方、更なるゲームバランス向上を目指して、完成してる作品に3回4回とパッチを重ねる意欲的なメーカーもあるわけだが

しかし本当金をケチってパッチ出さないなら、続く閃を売る気がないとしか思えない
367俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 20:11:01 ID:JyPWkcn20
閃はもう売る気ないだろ
出したという既成事実がのこればいい、みたいな
368俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 22:12:31 ID:Z3o0iwDk0
KOFMI3とKOFMI360はともかくKOFMIA2も開発中止かよ
もう完全にオワタな芋屋
369俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 22:33:28 ID:HNIzRrrK0
正直MIA2でキャラ追加してくれるだけでよかった。
ああ、もうプレイモアに期待できるものはないか…
まぁ98UMと02UMが出ただけましだったか…
370俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 22:52:24 ID:UyEFniXA0
MIなんかそもそも期待してない
プレイモアには3Dはまだ早いわ
技術なし、製作はバイトか外注、そりゃ自社のクリエイターは育たんわ
371俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:03:06 ID:xNS3NRk80
というか13出せるのこれ?
MI全面中止とか、12の失敗で終わっちゃったんじゃないだろうなここ
372俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:04:39 ID:KrGzaXYE0
12の失敗とかじゃネエだろ
今までの失敗が積もり積もって12でとどめだっただけだ
373俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:08:30 ID:atwkggI50
3Dはまだ早いって、今どこも大体3Dなのに
芋屋…
374俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:40:08 ID:rEQp+9M80
これはもうダメかもしれんね
375俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:43:10 ID:Yx/SyG1m0
ダメなのは知ってた
376俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:50:31 ID:FvyyrD/70
会社が死にかけの時こそ神ゲーが生まれんだぜ
377俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:54:32 ID:p05FrfAH0
相殺が意外に面白かった
378俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:28:56 ID:ELiyWkGrO
>>366
そう考えると、全然売れなかったのに今年まで細かく、何回もバランス調整してたGG2ってすげーよな…自分達の作品に責任と誇りを持ってるっつーか…
一応箱○12はGG2より売れたのに何やってんのよwww
379俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:38:37 ID:c9lnaqi30
>>378
GG2より売れたといってもたった150本くらいの差だぞw
まあ、芋屋は無能なのは同意だが

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/xbox360.html
>ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 7,217
>ギルティギア2 オーヴァチュア 7,062
380俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:43:10 ID:c9lnaqi30
ところで何でKOF本編はなぜ3D化しなかったんだろう?
スト4は3DになったからKOFもそろそろ3Dにならいと
KOFMIは論外
381俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:43:48 ID:Ctsi7vmW0
しかし、なんだな。
KOF12の絵で、98や02のシステム・技数だったらすごい嬉しかったな…
キャラクターは少なくたっていいから。
382俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:44:22 ID:ELiyWkGrO
あらそんなもんだっけ。投げ売りされてもあんま伸びなかったね
383俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:45:39 ID:Ctsi7vmW0
>>380
2D格ゲーの火を消したくなかったから。どっかのインタビューで言ってた。
良くも悪くも芸術家気質というか… アテナとか受け入れられなかったみたいだけど。

MIは外伝だからこそ面白い。
俺は好きだけど、流石にあれ本編でやられたらいやだわw
384俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:49:42 ID:ELiyWkGrO
>>383
某アフィ乞食のサイトのインタビューだな。
他社がやらなくなっても自分とこは最後まで残るみたいなこといってたんだっけか?
哀れだなww
385俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:53:39 ID:kDKFgs5UO
俺箱しか無いんだけど
実際PS3ってパッチ当たってラグとか減ったの?
場合によってはPS3で投げ売りしてるのを買ってくるんだが
386俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:54:41 ID:KW9JmVYoO
まあ3DゲーはSNK時代から地雷続きだし、12で大ゴケした芋屋が今やったら今度こそ息の根止まるからな。
スカイステージ(笑)とか作って危機感がまるでないあの会社じゃ、やりかねないが…。
387俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:55:29 ID:eKXn1u4f0
どっか別のサイトによると12も両機種あわせ4万本は売れてるんですけどーみたいに言われてたりしたが
その辺は結局どうなのかねぇ
388俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 01:03:24 ID:50kkQohk0
>>387
出荷本数じゃないのかね
アマの値引率を見る限り、そこまで売れてないのは事実だと思う

3Dは芋屋に技術がないからあちこち外注だしたんだろうしねえ
389俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 01:06:48 ID:ELiyWkGrO
海外入れると両機種で10万突破って前スレで話題にならなかったっけ?
外人の被害者多そう
390俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 01:22:15 ID:lZVdHOeY0
youtubeの外人のラグ体験動画は面白かったな
「wow〜 slow mode...」
391俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 01:45:04 ID:aXdOoiyn0
>>383
もう2D格を背負ってるのってアークになっちゃったな
MIレベルの3Dじゃもう通用しないし…
392俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 03:11:53 ID:ujpQWXdLO
新ドットで餓狼新作出して、12は11ベースでアッシュ編完結させてから13を新ドットで出すのが今までの法則性から見てもしっくりくると思ってんのは俺だけじゃないはず…
393俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 03:27:05 ID:+ZM21QsJ0
11のジェニーよりMIAのジェニーのがいいし
12のレオナよりMIAのレオナのがいい

MIがなくなったのは残念すぎる
MI1、MI2と芋の作品としては一番売上、評価高いだろ
394俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 03:44:04 ID:Ctsi7vmW0
評価が高いかは微妙だろ… 好きだけどさ。
395俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 03:53:42 ID:+ZM21QsJ0
>>394
評価は微妙かw売上は一番だけど
でもMI2とかおまけ要素多いしレビューでボロクソいってる人は少ない気がする

12は9割がボロクソだけど
396俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 03:59:19 ID:eKXn1u4f0
>>392
餓狼は例え芋屋が作ろうとディンプスが作ろうとカプコンが作ろうともう売れないんじゃないかなぁ
そうでもないかね
397俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 04:05:20 ID:PZcIslVN0
SNKが倒産するときにMOWの続編が7割方くらいできてたけど芋屋がお蔵入りさせたんじゃなかったっけ?
398俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 04:16:12 ID:+ZM21QsJ0
>>397
12のドット見ると餓狼のが向いてそうだ
20キャラでも問題ないし
399俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 04:18:24 ID:LvVFnNUI0
MIはオリキャラがダメすぎたからしょうがないよ
400俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 04:27:56 ID:+ZM21QsJ0
アナザーリリー、シャオロン、ニノン辺りはドットで本家に出てれば人気出てたかも
マチュアやエリザベートが追加されたけど誰も使ってない
でもこの3人ならかなり使用率高いだろう
401俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 04:54:08 ID:Ctsi7vmW0
どうだろうなぁ。シャオロンは飛族だからともかく
ニノンは敵でもなく脈絡無く出てきたら相当違和感のような。
アナザーリリィは認めます。俺が使います。
402俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 06:01:51 ID:ogH06fdx0
>>378
売上本数は少なくても、一応GG2は結構な黒字だったらしいぞ
3年も非効率な製作法をやってたゲームとは、根本的にスタッフのゲーム製作の姿勢が違う
403俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 06:55:31 ID:pSRp1Ulx0
>>337
じゃなくて
制作してた外注ノイズと不仲になったから。
製作元が変わると例えソースがあったとしても
プログラム的には一からつくることになるので
(プログラマーは人によって方法が変わるから)
金がかかる。
404俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 07:46:33 ID:OfSCl5EQO
あんなクソエンジン初めから作り直して当然だと思うけどな。

ノイズだったらクソゲーのままで芋だったら作れない
なら最初からMIは未来なかったんだよ
405俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 07:48:20 ID:jtSezYu1O
MIマンセーしているのキャラヲタだけじゃねえの
いきなり話持ち出しはじめてさ
406俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 08:37:00 ID:Y/76Wba8O
あんな魅力のないMIキャラにヲタなんていんのかよwwwwww
407俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 11:29:04 ID:ELiyWkGrO
当時のMIスレだとニノンだけは人気あったよな…
まぁ社員いっぱいいただろうし、実際の人気は謎だ。
408俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 11:50:05 ID:chaodZWQO
テリーの勝利ポーズ過去作品とは比べもんにならんぐらいクソカッコイイな
帽子投げた後の手の長さといい頭の角度といい大満足のデキや
モーション、デッサン、パースどれをとっても違和感なく自然で、
さすが時間と労力を惜しまず手間隙かけて3Dから起こしてるだけのことはある
これなら確かに納得だわ
409俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 12:12:34 ID:hcqLWunpO
OK!の時の後ろ髪がカブトガニに見えて仕方がない
410俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 12:31:22 ID:OyyHkbqeO
テリーは渋カッコよくなったな
411俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 12:48:34 ID:L2aPk2iQO
MIボロクソ言われたりするけど芋製品の中で一番楽しかったから残念だ。

>>409
今職場じゃなければカブトガニとテリーの合成画像作りたくなるほど鮮明なイメージが浮かんだ。
412俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 12:53:17 ID:ZgE5jmfdO
MI開発しないと分かったとたん皆持ち上げ始めてワロタw
413俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 12:55:16 ID:S9/hRWYYO
俺は今でもMIダメだわ
414俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 12:58:18 ID:CN5pFH+Z0
面白かったけど、手放しで人に薦められるほど敷居が低くは無かった。
てのがMIシリーズの個人的な感想だったな。
415俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 13:09:12 ID:aXdOoiyn0
>>403
A2はともかくMI3や360には関係ないんじゃね?
まあ、芋に3D開発の環境があるとも思えんが
>>407
ニノンは人気あったな。強キャラだったというのも大きいか
MI2は芋にしては遊び込める要素が多くて好きだった
MIAはキャラ増えたけど良い部分も削られてたのが残念
416俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 14:47:29 ID:1TVbkHNc0
芋たたけりゃ何でもいいと思ってる奴も多いだろw
417俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 15:13:47 ID:jtSezYu1O
ないないw
418俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 15:18:09 ID:FeJnDTvw0
アンチなのかファンなのか微妙なラインを泳いでる奴は確かに多いわ
419俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 16:11:04 ID:D9eDgh0Z0
ラグラグでオンライン対戦が盛り上がると思ってる思考
芋屋は救いようがないと思う
420俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 16:15:20 ID:aygUpo8U0
なんでも都合が悪くなると不仲になったで済まされてるような気がする
421俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 16:55:49 ID:hAajleHs0
MIというかポリゴンKOFなら次世代機って事でまだ仕切り直せるかも

どうせファルコンいないならMIってタイトルは取っちゃって
新シリーズとして立ち上げ直した方がいいかもしれないな
422俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 17:00:53 ID:jtSezYu1O
その3Dを一からやれる状況じゃねえんだよ
423俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 17:07:58 ID:+ZM21QsJ0
12の批判部分て見事にMI2のいい部分だからな
キャラ少ない、技少ない、ストーリーがない、1人用がつまらない、ネット対戦の仕様がひどい等

424俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 17:30:19 ID:jtSezYu1O
MIだって結局12とにたようなもんじゃないかよ
グダグダで要望いっても改善されず
Aだって話なかっただろ
今更持ち上げるなら、熱帯なり稼動中にゲーセンで盛り上げろっての
ネットでしか騒いでないから社員だ擁護だ言われるんだよ
425俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 17:49:52 ID:LvVFnNUI0
お先真っ暗や
426俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 17:57:37 ID:uNuy9guu0
MIが売れたのはパンチラとか色々エロかったから
427俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 17:59:38 ID:kDKFgs5UO
んだよ
誰もパッチについてわからねーのかよ
お前らソフトも持ってないのに文句言ってんなよ
だりぃ
428俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 18:23:17 ID:eKXn1u4f0
MIはもう売れるモンでもなさそうなのは分かるが捨てるには妙に惜しい気もする微妙さ
これが鶏肋というやつか
429俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 18:27:08 ID:OGQ3Si760
MIAは3on3になって格段におもしろくなった
次世代機の画質にあったMIの続編はほしいな
ユリと舞をもっとカワイくしてほしい
430俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 18:47:25 ID:aK+FTtE30
いやもう打ち切りだから
431俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 18:50:24 ID:ELiyWkGrO
MIは家庭用オンリーなら楽しめた内容。アケじゃ無理
432俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 19:07:17 ID:YDcTy/g90
庵とクーラも飛ぶらしいんですけど
433俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 20:33:41 ID:VEmU/c330
やめてくれやめてくれ芋屋これ以上はホントやめてくれ
434俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 20:37:54 ID:N2yBDQV/0
どうせなら今2D格ゲ作ってる会社にキャラ版権を格安で売ってやってくれ
どうせ、作った人間はいないんだろ?
カプコンだってカプコンUSAに売り払ったんだ
自分らで作ったキャラじゃないし、
まともな会社にキャラ達が移ることによってファンは喜ぶんだ
良いことずくめじゃないか!
435俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 21:06:57 ID:sK7fyYd40
あははは
もうゲーム会社でも欲しくないじゃろそんな過去の遺産は
売れるとしたら同人サークルくらいかね、格安ならオレが買うぞ
436俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 21:11:03 ID:N2yBDQV/0
ゲームを製作した人間が版権を持ってる
レッスルエンジェルスはPS2で復活したけど

製作した人間を追い出して、キムタカを怒らせた
VGシリーズはキャラの版権を握ってる会社が完璧に腐らせている

KOFってVGみたいだw
437俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 21:13:47 ID:9IKYsOZY0
レッスルエンジェルスって格ゲーだっけか?
438俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 22:33:25 ID:tYdeTLt30
今回の投げキャラ3人が割と好きなんだが
対戦するほうは濃すぎて嫌がられそうだw
439俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 22:35:53 ID:GrMRy51NO
>>437
エロゲー
440俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 23:46:14 ID:AJkqLgZCO
明確に18禁扱いなのは、シリーズのうちの1本だけだったかと>レッスル

初代の頃はそういう機構が無かったかもしれんけど。
441俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 00:47:47 ID:UkVP0Pdd0
なんでライデンだけ2パターンコスチュームがあるの?
442俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 01:25:20 ID:9Y2Ox8EzO
>>441

あれはパレットを替えてるだけ。
443俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 01:28:16 ID:uRYgHxR30
こりゃ、おそらくアッシュも参戦するな。スカイステージ。ってかラスボスか?
ライデンまで参戦させたらさすがにネタゲーとして評価するんだけどなぁ。
444俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 01:29:56 ID:IzpN1IEOO
ラスボスはマガキです
445俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 01:47:28 ID:uRYgHxR30
あ、ってかネスツ編ってことだったっけ。じゃあラスボスじゃなくて隠しキャラだな。アッシュ。
>>444 自分でも間違えといてなんだが、ネスツ編だぞ?ラスボスマカギってどこ情報よ?
446俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 02:32:12 ID:u762UD9v0
水中戦の次は空中戦かよ…
番外ストーリーでもなさそうだし事実上の13なのかね?
447俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 02:37:41 ID:+oCVFZKbO
アッシュ覚醒してる続編ぽい画像海外サイトでみた
448俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 04:04:07 ID:yLCifh6C0
ttp://www.jeuxactu.com/article-40155-exclu-tgs-2009-kukino-evoque-kof-xiii-.html
今年のTGSでインタビュー受けてたんだな
449俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 04:09:56 ID:wiqwsc6I0
>>445
いや、マガキはギャグだろうよ。
あの弾幕はシューティング向きつーことで。
450俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 04:15:46 ID:+dTl0JNA0
>>397
そこまで出来てるなら確実に出すよ、芋なら。
451俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 05:50:53 ID:NNGOuGXk0
倒産時にデータ廃棄したから芋からMOW2出なかっただけで7割出来てたのは本当らしい
嬉野がジョーの弟子のクァン見せてもらったりしたそうなんで
出来てたのは間違いない
452俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 11:38:39 ID:6ItGgQBk0
じゃあもう存在しないのか
453俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 12:44:49 ID:E8jT8mV8O
マガキとは懐かしいな
生きていたらムカイと後一人でチーム組んで欲しいぜ
454俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 14:09:38 ID:Gf+iKHOH0
サイトリニューアルされてるし、やっぱりMIA2とかさりげなく消えてるw
http://game.snkplaymore.co.jp/
455俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 14:12:24 ID:Esq50Urn0
どれだけ迷っても
必ずどちらかひとつに絞るべき
何故なら
両立するできるほど簡単なゲームではない
どちらかひとつ中途半端になる
どっちかひとつに絞り
上手くなってそのゲームの面白さを知るのだ
456俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 14:23:37 ID:9Y2Ox8EzO
>>455

芋の場合、両方中途半端になるんと違う?
457俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 14:45:29 ID:v5lZ/tH6O
アッシュ編の完結作はシューティングってマジ?
458俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 15:18:33 ID:zFnAnUMz0
MOW2は開発途中だったけどKOF2000だかを先に出すために一旦凍結してSNK倒産ってのはどっかで見た
459俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 16:21:27 ID:naQZbO/YO
MOW2はやりたかったな。復活の可能性はないのかな
460俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 17:14:57 ID:zFnAnUMz0
もうKOFしか作らないっぽいな
だってKOfでソラまで飛ぶんだぜw
メタスラに京とかが参加するほうがまだ自然だよw
MOWはストーリーがハンパだからとりあえず完結させたほうがいいと思うけどね
キャラはKOFに輸入できるんだし
461俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 17:20:34 ID:tmdjQ6z60
MOWはストーリーだけで言うならあれで投げっぱなしたほうが良いと思わなくもない
462俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 17:26:33 ID:47A3Am/H0
芋屋が作るMOWとか絶対嫌だなあ・・・
463俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 17:41:47 ID:87uY1a0uO
そんなことやったりしたら、マジで愛想尽かされるな
話担当がどうせあのラノベ作家でしょ
スカイステージもらしいし
464俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 18:34:33 ID:rOvMiUdsO
月下はあれで完結してるのかな
庵みたいな奴の正体が謎のままだったけど
465俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 18:43:07 ID:89yDa6lFO
三幕も企画はあったらしいが倒産で常世に…
466俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 18:46:51 ID:YJiTsZmb0
スカイステージのblogにコメ欄があったら面白かったのに
467俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 18:49:32 ID:YIvZdJNo0
月下は完結に見えるからいいじゃん
468俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 19:20:28 ID:RKb0VS5BO
日本人がいないぜ…
469俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 19:27:03 ID:RKb0VS5BO
よしやめた ポケモンやろう
470俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 20:42:06 ID:vornSNA8O
おいでませスカイステージスレッドへ ┐(´ー`)┌
471俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 22:12:01 ID:Us3mWEoy0
SNKの築いた遺産はかけがえのない物であった。
多くのシステム、魅力的なキャラを生み出したSNKの功績はあまりにも偉大だ。
そのシステムは人々を惹きつけ、そのキャラは男女を問わず愛された。
まさに一大ゲームメーカーでありゲーム史の中で欠かせぬ存在であるのは否定できないであろう。
だがその輝かしい歴史の裏には数えきれぬ失敗があった。
アミューズメント施設や携帯ゲーム機の失策はSNKの寿命を削っていった。
そして2001年、SNKの歴史は儚くも幕を閉じた。

その後、多くのいざこざに巻き込まれていったSNKの遺産であったが、最終的にSNKプレイモアの手に収まった。
だがそのプレイモアの計画性の無さ、センスの無さ、技術の無さのために我々の愛したSNKの産物の魅力は失われていった。
焼き回しの新作はさすがにある程度の人気を誇ったが、完全な新作はことごとく期待を裏切り、
熱心なファンさえもその愚かな社風に絶望した。

とうとう発売中止の作品が数多く発表された。この中にはKOFシリーズもあった。
もはや言うまでもない、プレイモアは堕ちるところまで堕ちたのだ。
かつて現在の大手ゲームメーカーと肩を並べたSNKの面影は完全に失われ、ただの弱小ゲームメーカーである。
これを会社の死、歴史の終焉と言わずして何というだろう。

SNKプレイモア、ここに没す。
         2009/10/15
472俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 22:30:28 ID:DsS2c9qV0
全部、無能でアホな経営者のせいか…

ストWを作ってる人らって元SNKが多いって聞くし
今、プレイモアに残ってるのは引き抜かれなかった人達なんだな…

ゲーム会社に限らずなんでもそうだが、
日本は開発者、作家といった現場、営業といった末端が優秀で
経営者やプロデューサーが超無能で愚か
そして、そんな無能な奴らに金がいく仕組み
なんとかならんもんかね…
473俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 22:35:17 ID:+o1VzGJtO
>>472
キミのような人が現状打破してくれる日が来る事を切に願う
474俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 22:59:16 ID:XTxd6FCy0
>>472
待つんだ。
ただ単純に有能な末端と無能な上部が有名なだけで
無能な末端も有能な上部もたくさんいる。
ただ、無能な末端は給料安くて当然だし、有能な上部は給料が高くて当たり前だから
気にならんだけだ。
475俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 23:00:47 ID:qwSCw9mH0
プレイモアの上は人間性が腐ってる
476俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 23:01:09 ID:YJiTsZmb0
もし俺が芋屋社員だったら早々に退職するわ
退職金貰えなくなったら困るし
477俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 23:03:22 ID:7m7pzgWk0
>>476
今は退職金制度とかないところが多いんだぜ
478俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:08:27 ID:8uvaTVwx0
本当に悪いのはSNKを潰した元凶アルゼだ。
アルゼの子会社になってから大きく歯車が狂っていったよな。
479俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:11:44 ID:Bjrv9WG+0
プレイモアが少しでもまともな神経をもっていれば問題無かった
480俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:13:06 ID:e5jHW3Dn0
>>448
なんか新しい情報あった?
481俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:14:45 ID:e5jHW3Dn0
シェンはカッコイイ系のキャラだった事を始めて知った
この人、マキシマや大門と同じポジションだよね?
482俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:18:49 ID:s0at6Iuk0
>>480
聞いてみるとわかるが来年KOFでトップシークレットの展開があるよ
っぽいことを言っている
483俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:24:15 ID:e5jHW3Dn0
マジかw
のんびり待つかな
484俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:30:54 ID:O3iYnFPE0
来年新しいゲーム出す?と聞かれてトップシークレットです、って答えただけじゃん。ただのお茶濁しだ
今度のKOFは多くのキャラクターと多くの新システムを導入すると言っていたけど、とりあえずのリップサービスだろうな
キャラはともかく、システムに関してはそんな詳細が決まっているとは思えん
485俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:35:57 ID:e5jHW3Dn0
システムはどうなるんだろうね
やっぱり今はコンボゲー要素があったほうが受けるのかね
486俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 01:22:16 ID:eqJ3nLHC0
人数と技が増えれば十分おもしろいと思う
システムとか動きとかは結構いいと思うけどな〜
あ〜ゲージストックはほしいな
シングルならいいけど3対3なら最低でも3本はストック出来るようにしてほしいわ
っていうかKOFのナンバリングはこれからずっと98UMのシステムでいいんじゃないかな
98UMのシステムで今回のドットでキャラと技も多ければ俺は満足だよ
毎回システム変えるから客減ってるしな
ストライカーとかシフトとかいらん
コンボもドコキャンとかないほうがバランスとりやすいしね
SCはともかくどこキャンは恩恵受けるキャラとそうじゃないキャラの差がはげしいから
487俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 01:51:15 ID:YyoRYVl90
システムは98UMのADV、EXT、NWのGB、M2の4つから選択できるようにすればいいよ
GBモード何気に面白いしさ
普通の人はADV、初心者はM2、懐古厨はEXT、マニアはGBでバランスいい

488俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 01:58:19 ID:XPM05EiH0
もう毎回総集編でやれってことだな
489俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 09:32:25 ID:v5oFedQuO
システムそのままでキャラだけ増やして欲しい
今のままでも楽しいけど、おなじみのメンバーはいないと寂しいなぁ
490俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 10:33:38 ID:i/nuFqGUO
一部の声がでかい人達がシステム増やせと騒いでいるけど、当初の目的はコンボゲーにした結果衰退する一方だからシステム減らしたのにまた追加してどうすんだよ
491俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 12:10:50 ID:7kMxE/ESi
おっしゃるとおり。ゲームバランスを大事にしてほしい
492俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 12:21:29 ID:eqJ3nLHC0
2000のストライカーから即死コンボの嵐になって
そっからおかしくなったじゃん
98まではよかったんだから
98UMのシステムが一番完成されてるよ
493俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 12:24:58 ID:MZDIb3RO0
ううん・・・そうなっちゃうのかなあ・・・
494俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 12:26:24 ID:0/Ml0bQ/0
>>492
97がおかしくなかったとでも
495俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 12:30:15 ID:UysTssP2O
MAX発動とか各種ガーキャン行動を追加するとゲージ複数にせざるを得なくなると思うんだけど、そうなると超必の威力が今以上に抑えられそうなのが嫌だな。

システム追加するにしても、今回のCCゲージみたいな、普通のゲージとは別の1ラウンド限りのゲージがあるようなタイプにしてほしい。
496俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 13:23:19 ID:YyoRYVl90
98UM見てもADVのみよりEXTもあった方が面白い
カプエスなんかその典型でCとNの2つより6つから選べた方が面白い
やっぱ選択制だな
497俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 13:49:47 ID:WoK7uF8jO
カプエス並のセンスで舞やユリを出してくれ
498俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 16:22:40 ID:Wwx5msNz0
360版のアップデートまだこないの?

中の人いたらいま社内で何の作業しているか教えてくれないかな
近日予定から1ヶ月以上も経つけど開発チームではどのあたりのフェーズにいるの?
499俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 16:50:15 ID:h9hYobla0
>>497
同意。
キャラは変にマニアックにしないであくまで普通に綺麗にしてほしいね。
500俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 17:04:26 ID:Weu0BnouO
>>498
正直もうパッチ来ないと思うけど、パッチ来ないと零SPほどではないにしろ、後々まで尾を引くだろうなぁ…
501俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 17:07:59 ID:LammWNpvO
カプエスのユリは幾らエロ担当とは言えエロ過ぎだと思うんだが
カラエディしたら舞よりエロいよな、あれ
502俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 20:16:30 ID:cLpWKQqL0
>このゲームまじめに出すんだね・・
>冗談かと思ってた。

体験版を真面目に出すのは冗談じゃないのか
503俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 20:24:40 ID:BTMngYcJ0
GBはまだいいんだが、EXTとの対戦はつまらんから嫌だな。
避けとか差し合い拒否システムだし、ゲージ溜めも攻めなくても溜まるのが嫌だ
MAX2モードはマジ糞。STはSTG、要塞ゲーになるからおもしろくない
504俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 20:43:58 ID:sTbNkmeY0
今日、仕事のついでに新橋にあるニュー新橋ビルっいうところに行ってみたんだけど
そこの地下にあるゲーセン街にKOF マキシマムインパクト レギュレーションAが置いてあったよ
最近置かれたみたい
ちなみに筐体は32インチのワイド液晶でグラフィックがキレイなやつ
KOFマキシマムファンなのか、珍しいからなのか、6人くらいが対戦してたな
それにしてもアーケード版は初めて見た
505俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 21:27:52 ID:DNPo8TsGO
誤爆したのか宣伝なのかどっちなんだ
506俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 21:35:20 ID:eqJ3nLHC0
カプエス2のあとSVCをあのクオリティで出せる勇気はすごいよな
507俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 23:43:24 ID:HhmxO29N0
EXTモードあってもいいな
初心者用って事で
508俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 23:56:39 ID:AzoU9GOqO
で 上級者が使って無双か(笑)
509俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 01:06:54 ID:5zb03U/p0
結局そうなるな
510俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 02:17:51 ID:fK2ttbd60
>>506
ドットや雰囲気はSVCのがいいと思う
あとキャラ選もいい。でもキャラ少ないから意味ないか

まあゲーム性は圧倒的にカプエスだね
6つのシステムから選べる所が最高にいい
KOFも6つぐらいのシステムから選ぶんなら楽しそうなんだがなあ
511俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 05:02:04 ID:Di7F5UnU0
ドットや雰囲気、キャラ選はお前が好みなだけだろ
512俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 05:39:35 ID:fK2ttbd60
>>511
そりゃどんなもんでも個人の好みだろ
その総数が多ければ評価される
513俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 06:25:17 ID:DGcxh03T0
SVC、ドットもキャラによって差がありすぎてなあ
514俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 06:46:06 ID:7Vsrqq6J0
そんなにSVCのキャラ選って評価されてたのか
>>510みたいなのがチョコチョコいるだけだと思ってたわ
515俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 10:02:51 ID:P9mAZAFh0
SVCは爽快感のないヒット音とKOしてるのに足払いで転ばせたくらいの「え?終わったの?」っていうあっけない演出
システムはカプエスみたいに選べるのが無理でも
わかりやすいアドバンストモードでよかったのに意味不明な初心者受付拒否のシステムとか
516俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 11:11:48 ID:O7d4IaSgO
>>482が気になる
517俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 11:22:30 ID:45afTX5C0
>>514
いや、SVCのキャラ選って昔から別に評価高くなかったよ
いつも>>510みたいな同じヤツがマンセーしてただけ
518俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 11:29:47 ID:ERvq6wpS0
悪くもないけど良くもないって感じだったよね
ノイズが2D作るとイマイチなんだな
519俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 11:34:58 ID:KWKdqE4D0
SNKプレイモアにメール送ってみたよ。


来年はKOF2000が10周年、13までのつなぎに、
ザ・キング・オブ・ファイターズ200Xなんてどうでしょう?

ストライカーを廃止し、アナザー・マニアックストライカーだったキャラが操作可能に。
カウンター・アーマーモードを改良、選択キャラは4人で内1人は待機メンバーとして1戦ごとに変更可能。
チーム構成は京・霧島・紅丸・大門の4人、庵・アナザー庵・マチュア・バイス的な感じで。

一人負けるごとにゲージ一本追加。
4人プレイヤー、もしくは3人プレイヤー&1人ストライカーのどちらかを選べる。

などなど。

ユーザーもいろんな新しい作品を待ってます。
もしよければ検討してみてください。

と。
520俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 11:59:12 ID:Ik2iDTHw0
13のアテナはどう変わるのか
521俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 12:11:26 ID:IjPRQ/Ws0
>>506
まともな神経なら恥ずかしくてとても出せないな
特に音系は素人なんじゃないかってくらい酷かった
>>515
俺もKOFだろうと思ってたら予想外に斜め下でビックリしたわ
開発はあのシステムのどこが面白いと思ったんだろうか
522俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 13:05:25 ID:ZlFNdRZgO
音はカプエスの方も1が良かったから2は今一に感じた
何でアレンジ無くしてオリジナルにしたんだろ
SVCがカプエス2に勝ってるのはEDだな、一応全てにちゃんと絵があるし
カプエス2のEDは流石に手抜きすぎるだろ
逆に効果音はSVCが手抜きだが
523俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 14:40:34 ID:E5lOKO+n0
SVCの効果音は嫌いだが、バトコロの効果音は好きな俺がいる。
524俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 14:41:39 ID:IjPRQ/Ws0
EDとかどうでもいいよ
525俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 14:48:14 ID:P9mAZAFh0
12のドットでSVC2を出したらドットに餓えたカプコン勢を取り込むチャンス
まぁスカイステージとか作る会社に期待しちゃダメだな
526俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 14:51:16 ID:cyUZdtKN0
あんな気色悪いドットで取り込めるワケがない
527俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 14:59:57 ID:wkC7fKnSO
デミトリやアスラのドットは評価出来ると思う>SVC

だが技を出す度に巨大化するリュウ他胴着組や、
デカいだけで技の重さが全く感じられないフゴはちと頂けない。
528俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 15:55:46 ID:pndNrDFI0
SVCにアスラは居ません
529俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 17:24:59 ID:t5bGFMGZ0
MIA2開発中止ってマジか?
PS3で出来る日を楽しみにしてたんだがなあ、残念だ

12は体験版やってみて動きは悪くなかったがキャラの少なさで買うのやめた
530俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 17:36:40 ID:O7d4IaSgO
>>529
とりあえず、12買いなさいよ。 
幸せになれるよ。
531俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 19:47:04 ID:Acb39v66O
何こいつきもっ
532俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 20:07:27 ID:MfNoo28J0
んなこたーない
533俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 20:20:48 ID:nIbZjOGGO
>>529 ちょ、それはまじで?俺めちゃ楽しみにしてたのに・・ソワレとか続き気になるのに・・
534俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 20:35:03 ID:qidQ8UwM0
大抵、俺とかいってキャラ気にする奴は女
そういうキャラスレ行ってぼやいてこい
535俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 21:01:35 ID:wkC7fKnSO
>>528
あー、アスラはNBCか
色々とごっちゃになってた
536俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 21:11:01 ID:fK2ttbd60
デミトリにしてもアスラにしても芋にはものすごいドッターが今もいるんだよな
カプコンやアークにはそのレベルのドッターはいない

それなのにノナみたいな無能がトップに立ってドット打ちしたのがおわっとる
537俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 21:27:30 ID:qidQ8UwM0
>536
一応、ノナは昔から仕事してるぞ
MOW OPなんかがいい例
無能じゃなくって絵の受け具合やインタビューの答えが叩かれるだけだろ
ノナぐらいしか残っていなかったんだよ、まともなドット打ち出来るのがな
538俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 21:32:36 ID:84N3+G260
結局どこの会社にもまともなドッターがいないということか
539俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 21:35:40 ID:fK2ttbd60
>>537
素直にオグラの絵を基準にドット打てばいいのに
なんでノナの絵が下絵になってるのかがわからん
ノナやファルコンは「絵・デザイン」に関わらなければいのに
540俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 21:37:25 ID:qidQ8UwM0
>539
おぐらにまでそっちの仕事させたら、KOFの仕事回らんだろう
おぐらだって12はゲージ周りのデザインやらやらされたらしいし、人が
殆どいなかったんじゃないかね
541俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 22:01:57 ID:lBHxxo830
MOWのノナ絵は言われてみないと分からないレベル
542俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 23:06:30 ID:P9mAZAFh0
12は明らかに技不足なキャラとそこそこちゃんとそろってるキャラの差が激しいよな
543俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 23:57:45 ID:GDcgsA/pO
ちゃんとそろってるキャラのほうが多いと思うんだけど、ラルクラがちょっとあれなのと
期待された追加キャラに両方作りかけ臭がしたのが印象に強いのかも。
あと紅丸も技少ない…かな?
544俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 00:07:55 ID:/BCOnofg0
>>543
紅丸は少なくないだろ。新技2つあるし

ロバートは一番できいい
極限流連舞拳のドット打つのが大変だから幻影脚を流用してる所が減点だが
その分乱舞とかの演出いいしね
545俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 00:35:03 ID:0J6cbEjGO
確かにロバートは良い
リョウは絶対に許さない
絶対にだ
546俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 01:25:00 ID:/w/LHiXlO
紅丸が技少ないって言ってる奴は片手ゴマ好き
547俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 01:27:05 ID:F33WqM+z0
しかし片手ゴマ無くなるとおもわなかったぜ
548俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 01:36:29 ID:0Jn3/n2m0
どこぞのK9999問題にビビってる所へタツカプにまさかのオリジナル登場で消したんじゃねw
と思ったけど反動三段蹴りは残ってんだよな

単に空前絶後の2Dドットグラフィックスにおこし切れなかったんじゃないの?
549俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 01:39:02 ID:VPF/BgUq0
仮に片手駒復活したとして、94の吹っ飛ばし効果は勘弁だぜ
550俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 01:50:21 ID:hz6D07OD0
>>536
そのドッターは一連の12騒動(1回作り直し)の時に辞めてるよ。
ノナも辞めたかったけど敗戦処理で12開発終了まで頑張った。
で終わったから辞めた。らしい。
551俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 01:58:06 ID:VPF/BgUq0
そんな話は初めて聞いたぞ
そもそもノナやめたなんてどこにもソース無いじゃん
552俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 02:15:22 ID:/w/LHiXlO
ノナ辞めた説は最近ノナがインタビューや雑誌へのイラストを描いてないとかからか
逆におぐらが最近異様にインタビューやイラストや企画物に出過ぎである
553俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 02:52:48 ID:KrBSugJR0
いいこと考えた。スカイステージをティンクルスタースプライツみたいな形にして
タイトルを13にして出したらいいんじゃね?
554俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 03:13:03 ID:RDZsf64n0
>>550
自称情報通乙ww
555俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 03:24:31 ID:coux9+g/0
>>553
一応スカイステージは対戦モードもあるっぽい

>>548
だよな
単に書き起こせなかった、時間がなかったくさい
556俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 04:29:45 ID:2Q2WGPIw0
結局12は何だったんだ、芋屋の悪ふざけか?
557俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 04:39:29 ID:tBZgWvQi0
今回の不気味なグラフィックって次回もそのまま?
558俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 08:07:34 ID:Vdz0dXHO0
俺も>>550はどっかで聞いたがソースが思い出せない
559俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 08:17:25 ID:JZ+3p9a30
スト4からの新キャラ見て思ったんだけど、
キャラメイク力は旧SNK>カプコンだと思うわ。

本当にSNKキャラは魅力あるね。
97のニューフェイスチーム(以降オロチチーム)は良いキャラクターだと思う。
560俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 08:51:33 ID:FEL9ALDZO
他にもギースや庵、ゲーニッツの敵役におけるカリスマぶり、一時的にだが他業界にまで影響だしたナコetc…
格ゲー全盛期においてメストキャラクター賞の上位をほとんど独占していて、あの頃は本当に輝いていたな。
561俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 09:28:03 ID:VPF/BgUq0
いまだとヒットキャラメーカーって誰になるんだろうな
562俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 09:30:26 ID:N/yvq/QN0
餓狼キャラとか原点回帰で原作初期基準のキャラになってるのにリョウだけサイキョー流なのは・・・
あとタイムアタックって・・・
こういうときのためのルガールさんだろ
復活と自爆を自在にできる設定なんだしw
563俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 09:50:10 ID:YMed4wgc0
>>550
はいはいw
564俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 10:38:14 ID:ixYRTOXSO
今さらだがファルコンってやめたの?
565俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 10:42:52 ID:QOi+XAUr0
13はあるかどうかわからないが
流石に12アテナの評判が悪いのは解ってるはずだし
アテナのグラが変わるのは毎回の事なんで
13では11の頃のアテナに戻ってるだろ

アテナが変わっていなかったら、相当会社がヤバイって事かなw
566俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 11:39:55 ID:F33WqM+z0
餓狼も龍虎も途中でおわってるよね、じゃあKOFも・・・
567俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 12:25:15 ID:/w/LHiXlO
そもそも格ゲーでちゃんとストーリーが完結したのって数える程しか無いような気がするんだが
全て続編に繋げられる様にして結局続編が出ないってパターン多いからなぁ
風雲黙示録は…一応完結したのか…?
568俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 12:29:38 ID:F33WqM+z0
言われてみればそうだなー
GGとかもう目もあてられないわ
569俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 13:51:21 ID:MoS7F4260
終わり方云々で言えば、風雲STBぐらいがちょうどいい。
プレイした感じだと一応完結させといて、最後の獅子王が生きてる部分ちらっと
見せて、続編の可能性もちょっと残すぐらい。
月華みたいに、もう完璧に完結させちゃうのもいいけど、それだと続編作れないからな。

かといって、餓狼MOWやKOFみたいに謎や伏線だけ無駄に張って、期待感
煽るだけ煽って、ネスツ編みたいな完結や打ち切りで謎のまま終わらせるのも
ユーザーからしたら不満だから難しいな
570俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 14:08:25 ID:Vdz0dXHO0
>>567
明確にストーリー未完終了の格ゲーはMOWとGGくらいじゃないっけ(龍虎は何かあったっけ?)
BBを除けば、おおむね他社は一作完結、続編で設定追加のパターンだと思う

まあ作り方の違いだと思うが
最近はRPGですら次回作を匂わせるラストは多い
571俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 14:30:22 ID:MoS7F4260
そういや、最初の最初の計画だとアッシュ編ってKOF2005で完結する
ハズだったんだよね。
最初は、MVSで全部出すって発表してたけどすぐ後にアトミスに移行発表したり
でその話はなくなったけど…
572俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 15:14:14 ID:V9NBYQN50
あのKOFとストリートファイターならどちらがオススメですか?
ちなみにハードはPS3です。
573俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 15:16:51 ID:jqaZqYxA0
そりゃーもちろん

   ↓
574俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 15:21:21 ID:F33WqM+z0
バトルファンタジア
575俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 15:45:37 ID:MoS7F4260
>>572
両方買え!新宿2丁目行って体売ってでも買え
576俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 16:03:18 ID:wHRkNZZtO
>>572
お世辞でもKOFでしょうよ、まぁキャラはKOFのが良いと思うんだな♪
577俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 16:46:49 ID:MoS7F4260
小技でチクチク牽制しあう部分は両方同じだけど、連続コンボで逆転するチャンス
も若干交じってるのがKOF。
チクチク牽制しあって、若干コンボが欲しいならKOF。
最初から最後までチクチク牽制しあって、じっくり対戦したいならストW

どっちがいいとか悪いとかじゃなくて、好みで決めろ。
俺は両方持ってるけど、二つとも好き。

あとは、そういう楽しみは少数派かもしれんが、カウパーフル回転する
ぐらいドット絵好きならKOF。

そうじゃなくて、格ゲ初心者でじっくり対戦できればいいとかならスト4。
あとオン人口はスト4
578俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 16:51:54 ID:0Jn3/n2m0
最初に断っておくが、全く煽るつもりとかは無くて純粋に感想なんだけど、

>最初から最後までチクチク牽制しあって、じっくり対戦したいならストW

・・・え?
579俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 17:13:23 ID:/BCOnofg0
>>565
11に戻ってもうれしくないな
全く新しくなるか、2000に戻すかがいい
580俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 17:15:03 ID:/BCOnofg0
>>572
金ないんならKOF、金あるんならストW
581俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 17:21:13 ID:F33WqM+z0
99か2000のアテナが好きです
582俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 18:51:20 ID:kbIIhk8v0
アテナは96と2000がいい
583俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 19:18:12 ID:wHRkNZZtO
>>580
kwsk

>>581-582
アテナは全部好きだぜ。
584俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 19:58:11 ID:Vdz0dXHO0
12の方が価格割れしてるって意味だと思う

本スレでこう言うのもアレだが、マジレスするとCPU戦でも対人戦でもストWの方が評価が高い
で、どうしてもKOFやりたいなら12ではなく過去作の方をオススメする
585俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 20:49:14 ID:2FLHbDKW0
>>583
KOF12はストWの半額って事
586俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 21:17:54 ID:wHRkNZZtO
>>584-585
あぁ、そういう意味か、thx。
587俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 22:51:07 ID:N/yvq/QN0
スーパースト4が出るのに今スト4買うのはどうなんだろう?
どっちかでまよってるならKOF12カット家
588俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 23:49:16 ID:1XZewdzJ0
芋屋もさっさとKOF13の発表しろ
589俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:24:35 ID:0TFWJzLx0
KOF13か次のUMのタイトルだけでも発表しないとな
発売日とかは未定でいいからユーザーに期待というエサをくれ
590俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:25:20 ID:DSyfexxX0
MI続編中止かよ
591俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:26:31 ID:sJvUVMgC0
話題さえ、ない。
592俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:54:33 ID:VseqE36G0
これ話題になるかな
チャムチャムとミナをクイーンズゲイトに送り込んだらしい
ちなみにD○Aの霞とソウル○ャリバーのアイヴィーも送り込まれてくるらしい

もう格ゲーだけじゃだめな時代?
593俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:57:39 ID:O4IOqo3s0
>>592
その話は大分前に出てただろ
594俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 01:23:46 ID:sJvUVMgC0
格ゲーも廃れ加減が激しいからねぇ
まぁ今盛り上がってるのはどんなジャンル?って聞かれても答えられないけど。
FPSくらいか?
595俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 01:45:56 ID:auP8Wc+w0
HEYでスカイステージのロケテやってたけど
まんま式神オブファイターズって感じ
アテナがアテナと戦ってたけど
どういう層に向けて作ってるんだか・・・
596俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 01:52:13 ID:yL7ZR28b0
2009年10月15日
【黄色ユサ】
さて皆さん。何かお気づきでは?
そうなんです。本日ゲーム情報サイトをリニューアルしました!

そういえば昨日…
アテナ:「アテナ飛っびまーすっ!」
京:「飛んだろ?」
のかけあいで始まる『KOF SKY STAGE BLOG』が始動。
さっそくサイト担当者の書き込みが…気合い入ってますね!
今後も開発スタッフや関係者で色々情報を発信していっきま〜す!

ロケテで追加参戦するキャラクター(庵・クーラ)も判明し、17日・18日がさらに楽しみ。
この機会にお試しあれ!!



【抹茶ユサ】
このゲームまじめに出すんだね・・
冗談かと思ってた。

そういえばスカステブログに変な書き込みが・・

きゅもももーん

って誰?イタすぎますけど・・あんなのうちにいたっけ?

597俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 07:13:16 ID:zynILKKv0
テリーがものすごく好きで使いたいのですが
今作ではテリーは使いやすいですか?

            /|
  __     /| / |
  |テリー |_ /|/ |/ |/|  バーンナッコー!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /         /
 (_)ノJ/______/
598俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 08:11:35 ID:pv+t9p7y0
パワーゲイザーが出ないお(´・ω・`)
599俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 10:19:52 ID:fg6hxUxJO
>>592
ナコリム姉妹が行かないのは最後の良心か

ナコルル脱いだらアレの再来だしな
600俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 10:48:10 ID:Pd2PXp7b0
去年の段階で既にいろはと舞が出てるしな。
ゲイトの方は最初の一人以外全部ゲストキャラみたいだし、
色んな方面から身売りキャラが出てくるんだろか。
601俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 11:15:28 ID:CVyTGMVz0
>>597
テリーは使いやすさはナンバー1。
テリーはメインでないが、ランダムで出てくると超強くて困るw
全キャラで一番バランスがいいと思う

小足4Fで距離問わずコンボ入る。
ジャンプ攻撃が高めでも先端気味でも繋がる
小中J高めジャンプガード後や端の最大ためふっとばしされた時ののとっさの暴れに使いやすい。

小足コンボは減る。
2B刻んで5B6Aかゲイザー。キムとか小足鳳凰はたまにミスるけどw
テリーは猶予が長くて5B出す時に236Bで出してあとヨガフレでゲイザーは簡単。

JDはリーチ長く発生強攻撃では早くかぶせや固めにとても使いやすい。
JBは空対空性能では使いやすい。飛んだの見てから落とす時や空中戦でどうしても勝ちたい
ジャンプ攻撃は対地、対空、対地空ある程度兼ねた奴と揃ってる

5Dは発生早く判定強く隙も少なめで
すかる位置で目の前で置いても飛びにひっかかりやすく、戻りに差し返されにくい。
タイミング悪くジャンプで割られてもけっこうガードが間に合う。
遠距離でカウンター当たってもダッシュ5Dが間に合いやすい。

CCコンボがお手軽で超減る。見た目も技の構成がかぶりが少なくて美しいw

頼れる無敵対空。溜めなんでとっさに出せないが、
コマンドの関係上ジャンプ攻撃ひきつけやすいんで、とっさの対空や切り替えしには使いやすい。
中距離の相手のバッタ落とせないが、着地うまくかぶせてくなり、出際をバーン、クラックひっかけたり
弾着地にあわせたりすればおけばいいんで困らん。ゲイザでも落とせる
相手側も守りづらいんで、テリー側は攻めていきやすい

近距離:小足、5D、5B
中距離:置きJCD、6A、置きクラック、弱バーン
遠距離:パワーウェイブ

やることこれでおk
置きJCDカウンター当たったら、ゲイザーかJDで追撃
端だとJCD(CH)は、CDで拾ってコンボ
置きクラック、5Dがカウンターで当たったら5Dから再度コンボ

近距離の固めで使うクラックは10Rに1回ぐらいでいいと思う。
たまに混ぜると投げの選択肢が生きてくるんで俺はたまぁに使う
バレバレだとGAの的なんで。忘れた頃のジャンプ攻撃の直後とか変なタイミングで出すとしゃがみガードさせやすい。
立ちガードされると3フレ不利?なので、バクステとかで仕切り直し。
ヒット時有利。カウンターでコンボ確定。
602俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 11:17:37 ID:mNYAEZtA0
おもしれーよまじでこれ
キムの弱k連打だけでオン勝てたし
603俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 15:33:44 ID:0TFWJzLx0
ゲイザーコマンドと236236がRAP2SAで出にくいんだけど
コンバータでつないでるから?RAP3なら快適?
604俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 16:22:26 ID:PtMFqFMYO
>>595
スカイステージはアーケードでるの?
はじめは箱の配信のみって話だったが変わったのか。
605俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 17:00:52 ID:auP8Wc+w0
冗談としか思えないけど出るよ
606俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 17:08:12 ID:YVaY7sf70
体験版今頃出したか
607プロ:2009/10/19(月) 17:15:14 ID:frenyZHpO
何かここ凄い伸びてるな
ゲーセンに設置してるのみた事ない
608俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 17:44:27 ID:wuRTHeJv0
あるけど隣のブレイブルーに女子がたかっていたんで時の流れを感じた
しかも対戦台がKOF一台に対して三台もあった
昔は女子のファンが多かったイメージだったんだけどね…
609俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 17:56:06 ID:Q1XR/8bCO
>>601
勉強になります!
610俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 18:56:17 ID:j+dhOfW90
            /|
  __     /| / |
  |テリー |_ /|/ |/ |/|  バーンナッコー!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /         /
 (_)ノJ/______/
611俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 19:48:26 ID:afwIy+ti0
それバーンナッコーじゃないだろw
612俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 20:04:59 ID:Q1XR/8bCO
私も気になってた…
613俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 20:12:25 ID:fGdmWo+70
10年前に戻りたいなあと思ったけど、SNKが死にかけてるんだよな。
時の流れ速すぎでしょ。
614俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 20:29:37 ID:r/FKt5jd0
            /|
  __     /| / |
  |テリー |_ /|/ |/ |/|  パッワウェイ!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /         /
 (_)ノJ/______/
615俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 20:30:00 ID:PtMFqFMYO
スカイステージがアーケードで出るだ・・と・・・・
冗談だろワロスワロス・・・・
616俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 20:31:29 ID:PtMFqFMYO
ダンクして
617俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 21:14:36 ID:gmQKRmeO0
           
         
         ライジンタックー!
     ∩ 
 ⊂(   )
   |テリー |_ 
  ( ゚Д゚ )
   ∪ ∪
618俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 21:22:53 ID:j+dhOfW90
         
         バーンナッコー!
     ∩ 
 ⊂(   )
   |テリー |_ 
  ( ゚Д゚ )
   ∪ ∪
619俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 21:38:23 ID:gmQKRmeO0
         
         クラックシュー!
    |テリー |_ 
   ( ゚Д゚ )つ      
   ⊂(  )⊃ 
     ∪   
620俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 22:41:35 ID:lMkM129ZO
しつこい
621俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 23:28:22 ID:lNXwuVKhO
新品2980円じゃ高いよね?
あー早く安くならないかな
622俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 23:48:57 ID:ccc6sHK30
>>601
参考にさせてもらいまつ!
京もよく使うけど、強キャラのようで嫌がられるかな
623俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 00:13:02 ID:CR+PcABM0
ゲイザーコマンドと236236がRAP2SAで出にくいんだけど
コンバータでつないでるから?RAP3なら快適?
624俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 00:47:38 ID:+YvAIpiO0
>>623
ゲイザーは餓狼とかみたいにしっかり214の後の1をしっかり入れないと出ないぞ
11、MI2とかみたいなゆとり使用じゃない
625俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 10:29:20 ID:k8NBAyc10
  __
  |テリー|_ 
 ( ゚Д゚;) バーンナッコー出そうとしたらコマンドミスって
〈 ⌒  |  レイジングストームが出たでござる
 (_) J
626俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 11:24:36 ID:CR+PcABM0
>>625
それはスゲーだろ
テリーがレイジング
627俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 13:17:16 ID:ydVbufyiO
テリーは超必追加されるならハイアングルとバスターウルフどっちになるんだろ
地味にパワーストリームは今回のシステムだと強そうだが
628俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 15:18:00 ID:y0impcXD0
>>627
やっぱり赤帽テリーでバスターウルフは止めて欲しいわ。
つってもハイアングルもあんまカッコよくないし。
MAX版でトリプル追加してくれればテリーはゲイザー一本でいいよ。
629俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 17:37:51 ID:k8NBAyc10
  __
  |テリー|_ 
 ( ゚Д゚ ) おめーオレが昔波動旋風脚使えたの知らないだろ
〈 ⌒  |  レイジングぐらい無我夢中で出せるよ
 (_) J   でもブラッディフラッシュはきついかな・・・サーベル持ってないし
630俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 18:43:14 ID:i+pgJ2TdO
そこでライジングビートに行くのがプレイモア。
631俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 19:03:37 ID:ONwHO5BL0
テリーに乱舞系だけはかんべんして欲しい
632俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 19:08:40 ID:0SssgRzH0
3とWAのアッパーからのゲイザーが好きだ
入ってるKOFあったっけ?
633俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 19:37:06 ID:uSmy77qsO
アニメの波動旋風脚は使ってるシーンかんがえたら
実にカッコ悪そうだったな

竜巻のエフェクトしか見えなかったからよかったが
634俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 19:47:56 ID:3B0e9AFV0
            /|
  __     /| / |
  |テリー |_ /|/ |/ |/|  紅ー刃拳
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /         /
 (_)ノJ/______/
635俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 19:50:42 ID:uSmy77qsO
KOFの失敗の原因ってのは色々あるんだろうが…
根底のベースを和風ファンタジーで売ってたものを
無理にクローンだのサイボーグだのでだして
科学ネタにシフトさせた愚行

京に私服きせたがるのはまだしも
(でもあきらかにスタッフの私服の趣味が悪い
特にあのネスツ服はひどすぎる)

クローンに学生服をあたえて
主人公が元の衣装に戻れなくした愚行

このあたりが大きい気がする
636俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 19:54:51 ID:CR+PcABM0
12からゲストキャラが原作基準だから
テリーは追加されるならバスターウルフじゃないか?
637俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 20:00:12 ID:o4USZaOw0
>>635
そのあたりが大きい気がしますか
それは大変ですね
638俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 20:13:18 ID:CR+PcABM0
あきらかにストライカーが失敗だろ
王道の3on3を続けてればこんなことには・・・
99から離れた人多いだろうし
あとSNKが遊園地作ったりしたからな
639俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 20:54:56 ID:74sE6eo4O
12を見てるとコンボゲーが良くなかったと気付いたが既に後の祭りだったって感じが漂ってるな

シリーズ的にも会社の状態的にも
640俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 21:51:33 ID:EHLFMku80
だけど同じ3on3路線でずっとやってたら
流石にシステム的なネタも尽きて飽きが来てた可能性も高い上に新規も入りづらい、
結局98以外要らないんじゃね?となって
02やXIのような固定客の付くシリーズが出ていなかったかも知れん。
641俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 22:10:41 ID:+YvAIpiO0
確実に言える事は今はコンボゲーのが売れるって事
スト2という基本がある限り他は全てコンボゲーでいいんだよ。ZERO3も売れたし
ストWがコンボゲーだったらコケてたと思うか?おそらく現状以下はない

KOFだってそう。コンボゲーにすることによって売り上げを下げることはないね
KOF12が売れまくる事はなかったにせよゲームスピードの速いコンボゲーなら現状よりマシなはず
642俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 22:14:24 ID:+YvAIpiO0
KOFはもうファンがかなり少なく対戦人口も少ない
この状況も1人用で楽しめるコンボゲーのが良いって理由の一つ
12みたいにゲームスピード遅くするのだって対戦を重要視しすぎた結果だろうしね
643俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 22:15:52 ID:+YvAIpiO0
そういやロケテのKOF12はゲームスピード速くてもっさり感がなく結構面白いって意見もチラホラあったな
644俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 22:23:40 ID:dSO2eyNP0
http://www.youtube.com/watch?v=1zL2zerw4aA
すんごい初期のやつ
645俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 22:29:10 ID:Pw7HTVUd0
AIのことすっかり忘れられてるけど歴代最低だよね
芋屋じゃあ今後もCPU戦は期待できないっぽいのかなー
646俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 22:35:36 ID:+YvAIpiO0
ロケテのゲームスピードは
遅い→速い→普通となって最後のバージョンが製品化された
647俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 22:46:40 ID:sJgPkSBc0
ストーリーあるんだったらAIは95並でもいい。
最近のはcpuと対人戦の差がありすぎる。
648俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 22:54:02 ID:EHLFMku80
>>644
なんかスト2´ターボからスパ2に変わった時と似たような感覚が。
649俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 23:29:04 ID:wuL/D2FW0
ゲームスピード遅いかな?
これくらいがちょうどいいと思ってたけど、初期はかなり早かったのだな
俺も年取ってしまったか・・・
650俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 23:34:15 ID:+YvAIpiO0
>>644
これ遅いバージョンの奴だね
速いバージョンは確か新宿だったかな(うろ覚え)
ゲージデザインは今とほぼ同じなので結構後期
651俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 00:05:30 ID:bk9JdaZ80
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 カタカタ ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     < `∀´ ><今日の昼は、ほっかほっか亭で済ますニダ!!
   _| ̄ ̄||_)_\____________
 /旦|――||// /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/
652俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 00:10:46 ID:t9qJgpze0
次はゲームスピードはもっと早くなるのかね
653俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 00:19:23 ID:1YwSdJ+f0
KOFMI3を開発中止しないでくれよor2
654俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 00:27:53 ID:pX6Ur7h6P
13では龍虎キャラをもう1人増やしてチーム組めるようにしてくれよ!
俺との約束だ!
655俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 00:35:03 ID:0SRW03c10
パワーストリームは空中発動できるようになって復活すると良いな
判定発生まではワンテンポ遅れるけど、それまでは完全無敵だから空対空で効果絶大みたいな
パワーダンクのてっぺんでスパキャン発動できたら凄いカッコよさそう
656俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 01:15:21 ID:qNGFPUDo0
パワーストリームそのものがカッコ悪いと思うがな
657俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 01:25:46 ID:BZFhvjQ90
ネオジオランド楽しかったよなぁ
なんかあれが失敗って悲しいぜ。
658俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 02:51:34 ID:XLFEw9t/0
>>651のMIAスレが見たくて探してるんだけどみつからないんだが
スレどこにあるの?
659俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 02:59:21 ID:aP5QGf4l0
ジャンプが早いからゲームスピード遅いと感じたことないよ
キャラがデカイからか?
660俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 03:14:50 ID:qb8265ke0
ネット規制推進してるので不買運動よろしく

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
こんな馬鹿企業をほっとくと自分の首を絞めることになる
自由な社会には匿名が必要

警察はきれいな言葉を使い国民の自由を奪い、権力者を守ろうとしてる。

★★★★★★不買するネットカフェなどの一覧★★★★★★

ゆう遊空間、TSUTAYA、カラオケ店「メガトン」「ワオキューブ」   
自遊空間   
TVゲームショップ桃太郎、モモオー ドットコム、桃太郎王国、ゲームセンター「アミ ューズメント桃太郎」
Airs Cafe(エアーズカフェ)
フリークス
コミックバスター
アプレシオ
CYBAC(サイバック)
複合カフェ「快活CLUB」、「快活フィットネスCLUB」
アイ・カフェ、古本市場

不買の理由はこれを読んでください
不買!→TSUTAYAゆう遊エアーズ自遊空間(ポルノ規制)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/netspot/1256060489/
web魚拓
http://s02.megalodon.jp/2009-1021-0255-59/pc11.2ch.net/test/read.cgi/netspot/1256060489/
661俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 04:54:44 ID:nTEbJVIbO
ライジングビートのフィニッシュ以外は以外と好きな自分がいる・・・
なんで最後がバスターウルフのモーションなのかいまだに不明だった。
662俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 06:33:38 ID:3rI00DetO
12が売れなかったのは非コンボゲーとかゲームスピードが遅いとかいうことじゃない
もっと根源的なことだと思う
663俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 06:42:13 ID:wXsmqg+o0
まあコンボゲーにしてゲームスピード速めたら売れるかっつーと
全然そんなイメージは湧かないな…
664俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 06:54:55 ID:X9gVotZEO
>>662
格ゲーにとってはだいぶ根源的なことじゃね?
665俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 07:07:17 ID:+bVGUAfP0
キャラゲーのキャラが少ない&
いるキャラもなんかムキムキだったりして微妙
売れる訳ねーべ
666俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 07:15:02 ID:Ok27XdmV0
古参に媚びた仕様にしたが古参なんてもういなかったって感じ?
667俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 07:18:36 ID:gLsSBe23O
↑こいつ最高にアホ
668俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 07:27:23 ID:lYRIlXnpO
キャラグラをあんなムキムキにしないで
キャラ選択を間違えなければもっと売れたと思うよ
あのアテナとかムキムキラルフクラークとか、貴重なキャラ枠にチンを入れるとか
心から開発頭悪いと思った
何で周りは止めないんだろうね
669俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 07:44:04 ID:3rI00DetO
>>664
スピードやコンボ調整は製作過程である程度変更できるが、
今回は基本コンセプトや製作方法、人員不足の点で、作る前から歪んでた気がしてならない
670俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 07:51:27 ID:X9gVotZEO
実際ロケテでコロコロ変わったし制作過程においてそうでないのはわかってるが
プレイヤーにとっては根源的な部分でしょ
671俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 10:05:01 ID:aP5QGf4l0
人数と技の少なさ
あとアテナの大幅変更による絵師への不信感
672俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 10:17:47 ID:np+amg73O
スピードが遅くてコンボゲーじゃないのは芋が意図的にやってることなんだが

その根本的な部分でコンボゲーが好きな客を相手にしてても商業的に成功しないと判断されてんだよ
673俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 11:32:35 ID:X9gVotZEO
意図的にやってることがどうかしたのか
674俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 11:46:04 ID:uBF382+u0
5ステージしかないのに、キャラの配色次第で見え辛いステージが2つもあるという奇跡
675俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 12:31:09 ID:9viuS8WpO
>>671
絵師は責めないでやってくれ…アテナ奇形化前は万人向けのイラストだったんだぜ?

センス絶無のデブ選馬鹿上司が「もっと太く!もっと!」と描き直しさせたんだよ…。
676俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 12:37:35 ID:6moY6Q5T0
エリザベートがバイスなら売れたよな?
677俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 12:37:46 ID:3rI00DetO
ぶっちゃけるとID:X9gVotZEOみたいなプレイヤーは対象としてみてないゲームってこと
煽りとかじゃなくて、制作者が意図的にやったゲームデザインを否定するならそのゲームに向いてないとしか言いようがない
そういう意味も含めて、今回は自社資源も勘案しつつ、最初のコンセプトをもっと煮詰める必要があったよねってのが>>662だった訳だが

まあ結果的には>>663に同意
678俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:05:51 ID:X9gVotZEO
売れなかった根源的な原因に意図的だったかどうかが関係あるのか尋ねてるんだよ
679俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:09:11 ID:X9gVotZEO
ゲームデザインを否定とかどっから出た話なのかわからん
680俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:21:05 ID:pXw0H11p0
>>662
同意
コンボゲーならウケたとか単純な問題じゃなくて
開発力が進化しなかったのが衰退の原因だろう

夢のコラボ作品がSVC、究極のグラフィックが12じゃなぁ・・・
カプエス、GG、BB、スト4、鉄拳なんかの方が
派手で面白そうに見えるし実際良く出来てるしな
681俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 14:28:10 ID:hgglTWLT0
エフェクトがハデすぎてこっちの攻撃が当たったのか迎撃されたのか
一瞬で判断できないことがあるのがすごい嫌。
特に中国ステージの左端。
682俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 15:30:10 ID:OjHP7iEz0
エフェクトはいいと思う。派手すぎず見やすい。
ラルクラアテナも12の方がいい。12に慣れると過去KOFは細すぎると感じる。
豚が走ってる上海ステージの右端が鎮とか緑京が背景に溶け込んで見づらいわ
683俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 15:42:04 ID:2QmyoSAc0
>>682
>ラルクラアテナも12の方がいい。12に慣れると過去KOFは細すぎると感じる。

順序がおかしくね?そりゃ12基準で見たら従来KOFが細く感じるだろうけど
時系列は勿論として、ヒットの度合いから見ても客は従来KOFに慣れ親しんでるのが当然な訳で…
だから12のラルクラアテナが太い、違和感があるって思われてるわけでしょ
684俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 15:44:39 ID:aP5QGf4l0
エリザベートはアッシュ編のヒロインだからいいけど
マチュアはあの技の数でなぜ出したのか不思議
超必殺のエフェクトはカッコイイけど
それならルガールかアーデルハイドでもいい気がするし
685俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 15:46:01 ID:aP5QGf4l0
コオウケンが飛ばない=空中コオウケンも打てないだから
KOF12はロバート>>>>リョウだよな
686俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 15:47:35 ID:OjHP7iEz0
>>683
好みの問題だと思うけどね。俺は12の方がいい
書き換えたところで売り上げ全然変わらないと思うんだが
687俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 15:49:58 ID:GR0iXHwV0
>>685
12のリョウは見た目も何もかもダセーけど
ロバートは格好いいしな
688俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 16:19:42 ID:1R8WLraPO
>>683
順序とか関係なく、単純に12と旧ドット並べたら10人中10人が旧ドットを選ぶだろ
あれが万人受けすると思ってるなら池沼レベルだし、敢えてハズす俺カコイイ!とか思ってんなら勘違いにも程がある
どっちに転んでも終わっとる
689俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 16:34:54 ID:ePYp5qatO
まあ・・惨敗の・・・・結果が出てるから。
690俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 17:08:20 ID:/1RZ2pqd0
ドット絵の質としては旧作の方がいいと評価されるかもしれないけど、
正直な話、並べて比較した時に旧ドットを選ぶのは
旧作メインの格ゲプレイヤーだけだと思う。
691俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 17:45:53 ID:gLsSBe23O
それ以外の奴等が解像度しか見てないとでも?w
692俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 17:51:50 ID:ePYp5qatO
>>690
新規プレイヤーなんてついてないし、さらに旧プレイヤーにも逃げられたんだよ。
693俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 17:52:56 ID:9viuS8WpO
そりゃ旧作メインを基準にするはそうなるわな。
もう十数年経つんだぞこのシリーズ…。

かといって新規の客が何を基準にするのかというと、下手すれば十数年前の旧作を比較するよりも最近でた格ゲー…BBやらスト4を基準にするのは自明の利。
すると12はそれらと比べてどう判断するかはお察し。
694俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 18:02:40 ID:OjHP7iEz0
クラークラルフはイラスト通りで超カッコ良いっしょ。怒っぽくていいと思うんだが
アテナもイラストは微妙だがドットはレトロっぽい雰囲気で好きだ。

12が不満なのは、リョウはコオウケンのエフェクトがしょぼい
マチュアエリザがイラストと違って顔が般若みたいで違和感ある
マチュアのモーションがぎこちないぐらいだな
何をもって万人向けか知らないが、02ノナ、03ファルコンより癖少ないと思うけどね
あとMIのクーラとか引田 天功みたいなCGとか
NWのボンガロテリーとかあれより全然マシだと思うんだけど
695俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 18:10:27 ID:OjHP7iEz0
家庭用売り上げは、一人で遊べるモード充実させなかったのが一番問題だと思うんだがなぁ
スト4、BBは、ストーリー、アニメ、EDとかきちんと用意してた。
696俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 18:11:01 ID:4aa7Jx9X0
12のドットは画風が不気味でキャラが気持ち悪くて嫌
697俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 18:32:31 ID:EYdwSMDf0
リョウが不評ぽいが俺は今回のリョウはいいと思ってる
96だったか変テコなニュートラルに変更されて今まで最悪な気分だった訳で
698俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 18:49:36 ID:2DmrMuRmO
>>695
芋屋じゃあ家庭用は期待できないしな
バグ満載
ラグ熱帯
クソミッション
アホCPU
話がだって宇宙人のあの作家担当じゃあ…
699俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 19:02:43 ID:dWaUyXxrO
>>695
あの未完成品に対戦ツールに特化!とか寝言ぬかす前に
一人用を充実させて欲しかったな。
ストーリー無くてもEDイラストくらい付けても良かったろうに。

あと、台詞やキャッチコピー、キャラの名前が表示される糞ダサいOPは今回で止めて欲しい。
700俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 20:12:41 ID:yjwTYZEu0
            /|
  __     /| / |
  |テリー |_ /|/ |/ |/|  バーンナッコー!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /         /
 (_)ノJ/______/
701俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 21:38:12 ID:wXsmqg+o0
360のパッチはまだかね…
702俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 21:42:08 ID:yjwTYZEu0
芋屋「360版KOF12のパッチはPS3版KOF12です!」
703俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 22:09:23 ID:OaVxxwX60
いまさらながら墓標のレビュー見た

舞'詐欺に吹いたwww
704俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 22:11:12 ID:uBF382+u0
ラルフとクラークは、あの他と変わらない体系で上空に人をポンポン投げるから格好良かった
今回みたいに見た目マッチョで上に投げられてもフーン、て言う感じで格好良くない
つーかあの筋肉だったら上空に投げて受け止めるより、シンプルに地面に相手叩きつけた方がよっぽど格好いい
705俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 22:14:57 ID:uM8TgZiC0
まー細身でポンポン投げるキャラは山ほどいるからな
ムキムキなラルクラならちょっと叩きつけたら地が割れるくらいの派手な演出でもいいな
706俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 23:05:21 ID:RxHV13x40
>>705
それどこのアラレちゃんwww
707俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 00:02:02 ID:yAvTq9Mz0
餓狼 龍虎 サイコソルジャー
と原作の初期基準の衣装にするのはいいけど
それがわかるのはむしろSNK時代からのユーザーだけだろw
新規を取り込みたいならあんまり関係ないよな
そして原作基準でアンディにも飛び道具復活したのにガドウケンのリョウwww
708俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 00:09:01 ID:5ViyoJtM0
ロバートが飛び道具飛ぶからじゃね?
709俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 00:18:29 ID:PfAmk4pQ0
KOFのリョウはお笑いキャラだからサイキョー流にしました
710俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 00:23:02 ID:0VFrNJwU0
近日実施予定で既にに2ヶ月が経過しようとしている・・・。
やっぱ半端ねえなプレイモア。
711俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 00:25:45 ID:kg1+qcXf0
リョウって新規には全体的に動き軽くて癖がなくてロバートより使いやすいと思うけどね
ロバートってバッタ気味なるけど、上手いリョウはどっしり戦えるからカッコイイぞ

リョウのコオウはロバより軽くて中距離のけん制に使いやすい。
弱昇竜が隙少なくてカウンター時は追撃しやすい。W昇竜とかとても爽快感ある。
厨房臭いが先端ひっかけ置きぶっぱもばれない程度なら痛い反撃受けづらいw
小足が早くて2回刻んでも5Aから飛燕が繋がり、減るし端運べる。
そしてリョウの端コンはとても楽しいことになってる。
まさに超火力なんでリョウフィーバータイム

上段下段受けを極めるのも楽しい。
強攻撃ならGAとられても、反応がいい奴は気合入れれば見てから上段受けで逆に返せるかもw
まあ俺はほとんど読みだけど、GA受けでとったらCDから龍虎乱舞だ!端ならもちろん火力伸ばせる。
712俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 00:32:07 ID:lIpDUd0cO
ロバートと比べるならロバートの方がやれる事多いし動きも格好いい
無理してリョウみたいなダサいキャラ使わないよ
初心者なら使いやすくていいかも知れないけどね
713俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 00:56:31 ID:4kVdq8SSO
プレステ版やったんだけど、そういや挑発てあったけ?
勝ちポーズは二種類ぐらいあった気がしたが
714俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 01:04:30 ID:8yOOPhu+0
普通体系、イケメン、美女でいいじゃん。それがKOFだしそれで人気出たんだろ
テリーもリョウも普通体系の金髪イケメンのままでよかったと思う
俺は原作のが好きだけどKOFは一般受けするイケメン、普通体系の方向性のが良かったと思う
アテナにしても普通体系の美少女でいいのに
715俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 01:34:53 ID:GKgW99OP0
KOFは格ゲーではなくギャルゲーってことですね
もう芋に未来ないな・・・
716俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 01:53:39 ID:kg1+qcXf0
>>714
デイズオブメモリーズがお勧め
717俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 01:56:44 ID:8yOOPhu+0
>>715
いや今まで通りの方向性でいいって事
まあ3人の主人公(京、庵、アッシュ)のドットがほぼ問題ないってのは救いかな
この3人の路線で他キャラを作れば旧KOFファンに新ドットを袋叩きにされる事もなかっただろうに
718俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 02:19:21 ID:yAvTq9Mz0
庵や京のドットはほんと問題ないもんな
あとリョウのコオウケンは飛ばないほうが強いとかそういう問題じゃなく
原点回帰なら飛ばせという意味
「強い」より「飛ぶ」の方がいい
95使用な感じでね
719俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 02:26:12 ID:8yOOPhu+0
>>718
テリーもリョウもKOFじゃあ普通体系のイケメンだからな
見た目はKOF路線でいいのに
服装、性能、性格とかは原作基準でもいいけど
720俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 02:36:10 ID:dEcxycne0
このCPUのアルゴリズムって本当にどうなってんだろうねえ。
試しに放置してみたら、文字通り暴れてるだけで積極的にこちらを殺しに来る
わけでもないんだよなあ。
721俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 03:12:47 ID:mSAWcfxU0
テリーはともかく京は足が細すぎる、あれじゃ旧 紅丸並みだ
(ももだけ異様に細いのにパンタロンってのがまた…)

ジャケットで隠れてるけど上半身の大きさともかなり合ってないから
ひどいバランスの悪い体型になってる…

立ち絵とか見ながら、ちょっと裸にした所を想像してみるといい
すごい変な体型だから
722俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 04:55:41 ID:3rWVqvE40
KOFってかSNKって写実的な所が売りじゃなかったんすか
723俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 05:28:30 ID:lqiCoBzk0
>>721
> 立ち絵とか見ながら、ちょっと裸にした所を想像してみるといい
数スレ前でも話題になったが、アテナって腰と太もものラインがつながってないよな
724俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 08:41:11 ID:3rFt/qbx0
きっと360パッチはsnkサンタのクリスマスプレゼントなんじゃよ
725俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 09:45:34 ID:yAvTq9Mz0
>>722
もうSNKじゃないんだよ・・・
芋屋なんだよ
SNKの優秀なスタッフはもう引き抜きされてるんだよ・・・
726俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 14:54:35 ID:D4Hb/Oub0
KOFとか手がけたSNKスタッフって、なぜかストWを作ってる会社にいるよ…
727俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 15:37:17 ID:HAz+eRXx0
久しぶりに11やったらコンボ少なくて糞つまらんかったわ

立ちCの後にCDとか、やったけど出ないでやんのw
12はふっとばし絡めたコンボできるから端もってきやすい。
クラークの空中投げとかなんでも判定でなくて掴めない。
ちょっとテクくて俺つえーって勘違いすることができないw
固めのパーツも少なくカウンターとっても安くて爽快感ない
キャンセルふっとばしとかバルカンとか混ぜれない。

12はやっぱ神ゲーだわ。
728俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 17:13:22 ID:zj3DaupP0
釣り針が太すぎるぞ
729俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 18:20:43 ID:LLCf9yeaO
今作のアテナ並だな
730俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 18:23:23 ID:9vhXxPeIO
つーか名の知れたプレイヤーが一人もいないってこのゲームくらいじゃね?
731俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 19:25:38 ID:DZeK7QKa0
いつも思うんだけど、有名プレイヤーって対戦しか楽しんでないんかな?
ストーリーとか音楽とかグラフィックとか興味なさそうに思う。

自分は対戦バランスも大事だとは思うけど、そういうのもいつも楽しみたい。
732俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 19:26:34 ID:i7x71azd0
まず大会も対戦会も見かけないからなぁ
733俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 19:27:00 ID:lqiCoBzk0
ストーリーを気にしてキャラ萌えしながら闘劇出るプレイヤーも居るよ
734俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 19:29:17 ID:zj3DaupP0
対戦会どころか対戦も無い
735俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 20:35:07 ID:e/WPtNpRO
そもそも置いてない
736俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 20:42:02 ID:LLCf9yeaO
そもそも出てない
737俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 20:43:47 ID:8yOOPhu+0
12というかKOFの人気のなさはマジでやばいよ
都内だと鉄拳、メルブラ、アルカナ、BB、GGとかは人気ある
ストWもそこそこ
そこから大きく離れてKOF98、02、3rd、ハパ2とかあたりかな
MOWとか人全然いねーw
738俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 20:47:34 ID:Y9bmZY0LO
まずまともに遊べる物から作らないとな。
739俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 20:51:02 ID:01wsPp8u0
KOFってゲームの出来云々より、キャラファンが多いゲームなのに
○ストーリー無し、ラスボス無しの展開
○オマケに、アテナブタ化で不細工化、エリザベート、マチュアの露出度が下がって般若顔で萌えオタが去り
○KOFに取って重要なお得意様だった腐女子も今回のドット絵のイケメンキャラにはたいそうご不満で
 みんなBBへ移りましたw

これじゃ仕方がないよ…
子供にも受けるわけないし、一体誰が喜ぶと思ったんだろう?
740俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 21:24:33 ID:/ua95T/I0
今更'94より人数が少ないことに気付いた
741俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 22:34:43 ID:iFP4xv9d0
SNK格ゲーって
現実と空想の世界の中間にあるような独特で硬派な世界観が
好きだったって人が多いと思うんだけど
その魅力的な要素がプレイモア作品ではことごとく潰されてるのがおかしいよな
客観視したって何が魅力かぐらいは分かるだろ
どうしてプレイモアってSNKのキャラをアニメ調にする傾向があるんだ?
742俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 22:48:32 ID:d4vGZedZ0
>>730
おそらく12プレイヤーとして最も認識が広まってるのはセブンアイランド動画の投稿者。
12最強プレイヤーも彼ってことでいいよ。
743俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 23:13:55 ID:TKTBo4egO
これだけ不満点挙がってるのに改善されないのはな…、社員一人くらいここ見てるの居ないのかな…
744俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 23:28:45 ID:8AXw9a5G0
見てても改善されないでしょ
するわけがない
745俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 23:29:43 ID:01wsPp8u0
解っているけど「無理」って線が濃いと思うよ

沈み逝く船って感じなんだろう…
クイーンズゲイトへの公式エロ本キャラの追加、外国製シューティングKOF、次々消える企画
KOF12が最後の花火だったかもね…
さようなら、プレイモア…
大した事出来なかったけど、お疲れ様でした

キャラ版権は、キチンと運営してくれる所へ”格安”で売り渡してください。
もともと、KOFキャラを手がけていた人材が多くいるディンプスなんてどうだろう?
間違っても、中韓の企業だけは、どんなに金を積まれても売らないようにお願いします。
最後はキチンと締めて欲しい…
746俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 23:38:02 ID:J/GI6DTc0
SNK第二幕 終演
747俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 23:39:39 ID:vCZ4Ev8I0
とりあえず98UMと02UMとMIAと
それなりに面白いメタスラ6・7を出した事は讃えたい。
748俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 23:41:07 ID:8AXw9a5G0
まあ98UMはよくやったほうかもな
ありがとう芋屋
俺たちは芋を見るたび思い出すだろう
749俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 23:49:44 ID:A6qAVpvB0
>711
俺も今作はロバートよりリョウが面白くて好きだ
みんなはやっぱり飛び道具持ちの方が使いやすいのかな
750俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 23:50:24 ID:J/GI6DTc0
あとは98UM、02UM、MIA、メタスラ6,7、おまけでXIIの入った
プレイモアベストコレクションをPS3、360で出せば大団円
751俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:01:11 ID:PfAmk4pQ0
さらば、プレイモア
752俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:02:06 ID:sW9UOFzFP
12で一番面白いのはテリー
異論は認める
753俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:03:13 ID:a0wEwIwX0
>>743
ここで挙がってるのって大抵不満点ばっかで改善案じゃないからな。そりゃ変更しないだろ。
仮にここで多く言われてる、メインにおぐらを据えてラルクラ(他)のドット変えて
女キャラいっぱいのキャラ選にしたって、どうせ今と同程度の評価しかされてない。
754俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:04:08 ID:AMVH+u90O
個人的にはXIIで独自の進化を遂げたシェン・ウー
755俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:04:15 ID:0XaN+GJrO
結局なんだったんだろう、このメーカー
756俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:04:40 ID:sW9UOFzFP
12はテリー、リョウ、京のチーム組んでるぜ
帽子テリーがやっぱりいい
757俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:06:10 ID:w2qDuH0H0
>>754
シェンはイイ奴なんだろうな
アッシュに騙されてる気がして気の毒
758俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:08:15 ID:bv1aItKF0
潰れる前にKOFXIまでのキャラを全部出したUMを作ってくれ
759俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:08:51 ID:SNrwUksfO
>>753
しかも正式稼動からずっと同じ様な愚痴を繰り返してるしね。
新しい話題はバグパッチ関連位だし。
760俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:13:20 ID:AMB7GDdh0
そうだね社員さん
761俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:16:00 ID:eqRBf/lh0
文句言ってるけどアンチスレに食いつく奴が多いのは何でか
お前らまだKOFに未練があるのか?ww
762俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:16:27 ID:YSaOT8F30
最後に華々しくネオコロなんかのキャラも全部持ってきて
SNKオールスターをやって散って欲しいな
763俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:16:55 ID:w2qDuH0H0
個人的にはキャラカラーの配信して欲しいな〜
ライデンみたいに半裸にもできるようだしさ
764俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:18:06 ID:w2qDuH0H0
ネオコロのラスボスの人は使ってみたいかも
765俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:25:36 ID:ZNNz/y1F0
KOFギャルズのエロバレを出してください!
766俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:27:23 ID:a0wEwIwX0
>>760
ん?社員がいるのか?
チャンスじゃん、改正案だしとけよw
767俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:30:45 ID:sW9UOFzFP
>>763
色数増えるとカラーエディットは難しいんだろうか
まあほとんどやったことは無いけど
768俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:34:57 ID:pcoi+cFtO
倒産するなら13よりUMシリーズかNBCの続編を作って欲しい
769俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:36:05 ID:sveBBBO10
>>753
せめて箱○パッチくらいは出して改善してくれてもいいじゃないか…
770俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:36:28 ID:pxUqQpOZ0
大体
肌 7色
服 各色ごとに7色
髪 7色
こんな感じ あとは目とか

大門は、髪、肌、帯、下駄、道着だから35色+αくらいか

十分できそうなもんだが
771俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:37:19 ID:ZNNz/y1F0
TUKAコーエーテクモと合併してくれ
そしてチームニンジャがKOFエロバレを作ってくれ!!
772俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:43:02 ID:4NUwiSjT0
会社の意識が変わらないとこの悪循環は抜けないだろうな
11はせっかく良い感じだったのに
02UMだってPS2でバグだらけの売ってアーケードでバグ修正のバランス再調整を作るとか
ユーザーを有料デバッカー扱いだし

12は完全に作ってる途中のものを出してるし
龍虎から2人しか出てなくて龍虎チームでプレイできないとか
あの少数から3人セレクトなんてすぐ飽きるに決まってるだろが
773俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:43:29 ID:w2qDuH0H0
>>770
ブラック大門作ってみたい
774俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:45:24 ID:w2qDuH0H0
人数は少ないよりは多い方がいいのかな
13では倍増させて欲しいw
775俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:48:46 ID:tFVxrfCS0
>>774
13があればいいね…
夢を見ることは良いことだと思うよ…
776俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:55:12 ID:kJajnxzdO
>>711
ファル豚と板垣
ふたりで熱く乳揺れ口論して欲しかったわw
今はどっちも会社やめてるけどな
777俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 00:58:08 ID:7y82xYZA0
リョウのコンパチでタクマが追加されるさ
778俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 01:00:12 ID:bv1aItKF0
タクマまであんな格好悪くされたらたまらんな
779俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 01:02:47 ID:7y82xYZA0
京と同じ服来たコンパチの慎吾が追加されるさ
780俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 01:03:26 ID:dyrNGfNZ0
>>771
コーエーならKOF無双だろw
781俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 01:06:53 ID:UDUAf+h20
Falcoon氏は何でやめたの?
あと今何してるの?
782俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 01:11:37 ID:7y82xYZA0
ホア・ジャイ、ミッキー・ロジャース、チョイ・ボンゲ、ワイラー、不破刃が参入でいいよ
ユリ舞キングとか飽きたぜ
783俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 01:59:05 ID:JTBtv9pa0
どうせクローン出さないんなら
これを機に学生服に戻せばよかったのに…

京本人には学生服きない理由がない(卒業したなら別だが)
784俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 02:02:27 ID:+mOvaR9/O
なんかネガな意見ばっかだな… 
社員見てるなら何とかしてくれ、俺はKOF好きだから簡単に芋SAYONARAとか言えねぇ…
785俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 02:17:32 ID:BkebufVlO
今さら京に学生服に戻られてもそんな嬉しいとか感じないなぁ
んでもバンダナ無ければまだ見られるかも
786俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 04:16:31 ID:+GCbZ53TO
今の革ジャンコスも学ランと似てるしね。背中に日輪もあるし。
787俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 06:28:54 ID:sveBBBO10
KOF好きだからこそ今回にNOなプレイヤーは多いだろう
12はKOFタイトルでやる内容じゃなかった
788俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 10:06:37 ID:4NUwiSjT0
KOFは好きだからこそ会社にはしっかりしてほしい
別に延期しまくりでいいから出すものをシッカリ作ってほしい
789俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 10:09:06 ID:RkcC5CibO
残念ながらそれが事実。
昔ネオジオ2台持ってた程の信者よりの連れさえも12は見限ったからな…。
01や03さえも、「なんだこんだいっていい」、と評価していたのが12は開口1番「ダメ」と断じた程だぜ?
というかそもそも12を評価してる人間にお目にかかったことがない。
790俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 11:06:48 ID:+4H0AiF7i
13ではきちんとストーリーを付けて、
香澄もアテナ並にぽっちゃりさせてくれれば良い
791俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 12:40:46 ID:+GCbZ53TO
香澄は出場するのかな?
せっかく仕切り直したのだから、頑張って欲しい
新キャラも見たいぞ
792俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 12:44:47 ID:DcowsZvZ0
なんか涙が出てきた…
うん、うん、13楽しみだね…
793俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 12:54:05 ID:2+Eb+0U0O
┐('〜`;)┌
794俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 13:01:05 ID:RgCu4KM40
12はマジ神ゲーで面白いぜ
今までの京の遠C、遠Dとか今回スポットライト浴びた感じ
カウンターでごっそりで爽快感バツグンなんだぜ
795俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 13:14:21 ID:Yfrp8Y4rO
まあSNK倒産から10年近くの間、淡いながらも夢を見続けさせてくれたことは評価してもいいんじゃないの
ほとんどがナイトメアだったけどな
796俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 13:20:06 ID:dyrNGfNZ0
他社は続編や家庭用の話で持ちきりなのに・・・
ここまで落ちぶれたのって他はVFくらいだな
797俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 14:32:31 ID:8j7m+982O
グッバイ、江坂・・・。ゲームは悪くないし方向性も俺好みなんだけどね〜・・・。倒産か、残念です
798俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 15:01:10 ID:4NUwiSjT0
>>789
95を一番やってた俺には12は結構ちょうどいい部分がある
音も動きもいい
でもやっぱダメなとこのほうが目立つな〜
・タイムアタックってなんだよ
・人数すくないよ
・技少ないキャラ多いよ
・こんなハンパなもん出したら信用失うぞ
とかね
799俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 15:19:32 ID:kJajnxzdO
>>792
ああ楽しみだな
サッズやらライトニングやら魅力的なキャラ多いしグラフィックもいいし期待してるよ
800俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 15:28:16 ID:RgCu4KM40
使っててつまらんのは、ライデン、大門、レオナ、ケンスウ、マチュアだけだな
801俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 16:06:07 ID:4NUwiSjT0
マチュアなのにエボニーティアーズがないからな
802俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 16:23:33 ID:CSlqliqZ0
803俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 16:24:57 ID:CSlqliqZ0
誤爆スマソ
804俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 17:56:40 ID:DWVvXx640
この会社はユーザーが喜ぶようなアップデートまったくないよな
バグ直すのなんてのはあたりまえ、当然即直すべきことを一ヶ月放置
ラグ減ったかどうか疑問抱くほど微妙すぎるラグ改善
無料で配信しても良いくらいのBGMを有料配信
他社では無料で配布してるカスタムテーマも有料
箱版においては発売から3ヶ月近く立つにも関わらずバグすら直さず完全放置
ダメだこりゃ・・・
805俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 18:07:32 ID:eqRBf/lh0
ゲージ周りがゴテゴテ過ぎる、俺はシンプルな奴が好き
806俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 19:43:49 ID:rlYdOC/WO
ゲージ周りはシンプルじゃね?
807俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 19:52:43 ID:+mOvaR9/O
てか、箱パッチまだなのか? 
どんだけ…
808俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 20:01:22 ID:gwKwjJNVO
このまま逃げ切る気か
いつも通りといえばいつも通りだが
809俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 20:15:55 ID:X4Z5QO3+O
発売後3ヶ月経ったゲームのパッチは違約金を払う必要がない、とかそういう裏ルールとかあるのだろうか?

そう疑ってしまうくらい来ないな
810俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 20:26:58 ID:sveBBBO10
それが真実だとしても芋屋のクズ度を上げるだけだな
811俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 20:27:14 ID:dyrNGfNZ0
12もクソだがサービスやサポートもクソ過ぎるからな
どうせ次回作もろくなもんじゃないだろ
812俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 21:20:50 ID:AYTmjtI60
買う ≒ 騙される みたいな話だからな…
813俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 23:08:26 ID:7EbNCnVI0
中の人いますか?
360のバッチは今寝る間を惜しんで開発中なのかもう諦めて遊んでるのかどちらなのでしょうか?
恐らく後者だと思うけど。。。真っ当な開発者ならユーザを騙して心が痛まないのかな?
814俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 23:12:39 ID:+mOvaR9/O
俺は13がスゲー良作てか神ゲーになるなら、パッチの件は許してあげてもいいんだぜ? 
社員さん
815俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 23:19:16 ID:Kulv/LQb0
ハードごと12買おうと思ってたけどこのスレに来て怖くなってきた
そんなに酷いのか?
816俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 23:37:23 ID:5j7GAx+r0
発売一週間で対戦部屋が多くて6部屋くらいだった
いまはどうなってんだろな?もう数ヶ月起動してないしわかんね
817俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 23:41:37 ID:/qGikijtO
>>815
キャラも技も少ないからすぐ飽きる。
まだ2002UMの方が良いと思う…
818俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 23:55:36 ID:4NUwiSjT0
1on1モードで遊ぶと楽しい
3on3だとあの少ない中から3人選ぶのがたるい
819俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 23:58:09 ID:YevS6hAX0
倒産するなら最後にNBC2出して
820俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 00:04:02 ID:JJzLIFgB0
11より売れてるよこれ
821俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 00:07:03 ID:YevS6hAX0
過剰出荷しちゃったんだもん
822俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 00:17:54 ID:pPGE0pQb0
815だけどレストン
つまり技と使用キャラが少なくてストーリーもなくて対戦部屋も過疎でCPUと遊ぶしかない
のにCPUAIがバカでグラフィックも微妙とそういうことか?
13待ったほうがいい感じだね
823俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 00:18:11 ID:Gjmxs7yb0
2000のアテナのケンスウとの掛け合いの「てへっ」って奴
あれすげえ可愛い
普通にドットとかどうでも良いわ。あんなドットでも可愛いと思えるんだから、ドットとか拘んなよ
そのドットも改悪ばっかだし。もうね、馬鹿にされても旧ドットに戻して、キャラ増やせ
っでユリとまりんと桃子ちゃん。これで金入れまくってやるよ
824俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 00:22:44 ID:AlwpDZIj0
ドットというかゲーム性は戻した方が良いんじゃないかな?
このままじゃキャラと技を多少増やしたところで客付かないだろうしさ
それ以上に画期的なシステムを生み出せるならそれにこした事は無いけど
825俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 00:57:49 ID:5Xzf1gUC0
94Re-Boutをプログレ出力した映像の方が個人的には好みだな。
ハイレゾ処理してるんだっけ?これ。
826俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 02:39:00 ID:JJzLIFgB0
>>822
そこまで過疎ってないよ
827俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 02:49:40 ID:vQAToq/m0
>>822
グラフィックが悪いってよりアテナみたいにデザインの時点で間違ってるキャラがいる
むしろ庵あたりはよくなってる
あとCPUがバカ(攻撃フリまくり)なのはクリティカルカウンターをCPU戦で出やすくするためだろうからあのくらいはいいかな
PS3をBD観賞目的で買うならついでに買ってもいいレベル(今安いからね)
特典で付くサントラCDが歴代OPとキャラセレ曲入っててイイしね
箱を買う予定なら修正パッチでるまで様子見でいいと思う
クリティカルカウンターはめっちゃキモチイイからPS3なら無料体験版DLあるはずだからよさそうなら買ったら?
828俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 03:15:42 ID:HU+piizX0
1ヶ月前に買って1週間毎日、寝てる間と仕事行ってる間サンドバッグしててランクSSS行ったから
まだまだ人はいるんじゃない?毎日同じ目的の外人から感謝のメッセ来てたなw
829俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 03:39:13 ID:ntzG1/TEO
>>815
俺は好きだよ、しばらくやってなくて久々にやったんだけどね、KOF。 
毎年(継続)やってる人からすると不満あるのは理解できる。
830俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 04:12:02 ID:e3qz2b2J0
技少ないのて、マチュアラルクラぐらいじゃね?
キャラとっかえひっかえ使ったり対策とか楽だから、今ぐらい必殺技とキャラ数が調度いいんだけど
やること自体は12のゲームシステムのおかげで増えてると思うんだが
ガーキャン前転から隙にフルコン食らうとないから必殺技連携に混ぜやすいし
831俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 06:51:01 ID:OPwsfzkV0
>>822
選ばなければ対戦相手いないってことはないと思う。
だけど接続の相性良い人探して対戦しないと、
日本人相手でもラグ試合になることも多々ある。
快適に遊ぼうと思ったら限定されていくので最悪相手見つからない。
そういう意味では過疎ってるのと変わらないかも。
832俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 11:00:50 ID:mK3x8Gnz0
>>827
過去スレで出てたが元々はカッコよかったキャラをファル豚がみんな豚化したせいでこんな事に・・・
833俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 11:21:07 ID:vQAToq/m0
どっちのハードを買いたいのかでアドバイス変わるぞ
箱の人には他にやりたいゲームがあってついでにKOF12もってならOK
PS3でBDとか他のゲームが目的でついでにKOF12もってならOKだ
KOFのためにハード買うってなるとそこまでのもんじゃない
PS3なら無料体験版で京とテリーは触れるからそれでよさそうなら買ったら?
箱はバグ修正パッチ出てないからKOF12目当てなら見送れば?

俺はBD見たい時にちょうど新型でて安くなったから買って無料体験版でやってみて結構よかったからソフトも買った
834俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 11:29:22 ID:jwNyZA8vO
体験版やってみた。
巷で言われている程悪くない気がする。

今度買おうかな
835俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 11:52:19 ID:Fx2M0WPnO
最初は良いと感じても飽きが早く来る可能性が高いゲームだから気をつけるんだ
836俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 11:52:30 ID:lv+BvWeu0
散発する「買おうかな」の書き込みに意図的なものを感じてしまう俺は病気
837俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 11:59:48 ID:HxK9CJH/0
>>822
もう底値だけど12の為にハードごと買うのはやめとけ
熱帯に期待してるとガッカリするしオフでやりこむ要素は皆無
正直、箱だったら98UMの方が楽しめると思う
838俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 12:01:35 ID:2dS1OqiA0
>>836
俺も同じことを感じているから問題ない
買う気があるならさっさと買ってプレイしてその絶望感を書き込めばいいと思うよ
839俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 12:09:47 ID:hKo6A4ou0
12神ゲーだよ
一人で遊ぶのがメインの人は飽きると思うが
対戦はスルメゲーで全然飽きないぜ
840俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 12:11:35 ID:pPGE0pQb0
プレイした人の意見は参考になるなぁ
BD目的で一応PS3は買おうと思うからまず体験版をやってみるよ
パッチ出ないっていう悲痛の叫びを目の当たりにしてるから箱はないなw
841俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 12:49:21 ID:iBOI4DAk0
箱はPS3の方にパッチ来る前から過疎ってたからな
発売翌日から一ヶ月遊んだけど8月末には同じ人しか見かけなくなってたし
国内部屋が1部屋も無い時も結構あった
842俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 15:48:56 ID:HxK9CJH/0
>>840
それがベストだな

箱はもうパッチこないでしょ・・・
パッチ宣言して鎮火してからダンマリ決め込むとか
大往生といい箱の製品はどうしてこうモラルが低いんだろ
843俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 16:01:27 ID:tp+DT8D80
>>834
ぶっちゃけ12は結構面白いよ
たぶん体験版やった人はほぼ0点の評価のゲームなのに
あれ?結構面白いじゃんみたいに思う

問題はすぐ飽きること。1週間持たない
844俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 16:16:59 ID:5Xzf1gUC0
>>842
海外シェアは意識せずに捨て市場だと思ってるフシがあるな。

国内市場だけで食っていける見通しがあるのか、
もしくは見通しが無く、M&Aへ向けたカウントダウン中なのか・・・。
845俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 16:36:49 ID:oRHs9woE0
まあ本当に面白いゲームならゲーセンで流行ってるって話ですがな
846俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 17:08:49 ID:vQAToq/m0
生まれ変わったKOFだしな
製作途中で出さないで完成品を出せばちゃんと客とれただろうに
847俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 17:11:51 ID:fgAfFeYUO
今のシステムじゃ無理
848俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 17:17:42 ID:NLUN+UZ2O
ボスやストーリーがあれば、とりあえず妥協した人は少なからずいたと思う
849俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 17:26:30 ID:QskYLVyDO
したらばの過疎っぷりも半端ないな
ここまで人の集まらないKOFは初めてだ
850俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 17:32:59 ID:K6bscDwz0
>>832
豚じゃねーよ、改変したつうか注文してたのは抹茶。
私怨房?
851俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 17:46:39 ID:Gjmxs7yb0
ぶっちゃけ攻略で語るようなことが無い
852俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 18:28:44 ID:6YMSeL/40
キャラランクスレでさえ1スレ目で止まってるなんて初めて見たかも
853俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 18:34:44 ID:U4FLNO3E0
オンラインで自分のところにアンテナ表示されてないんんだけど
どうやって表示させるの?
854俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 18:35:37 ID:U4FLNO3E0
オンラインで自分のところにアンテナ表示されてないんんだけど
どうやって表示させるの?
855俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 19:22:12 ID:inWeFfOR0
まあKOFはバッタと小技ペチペチゲーはいい加減やめた方がいいな
ゲームスピード速いから新規入りづらいし
856俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 19:47:34 ID:hkAU8F7D0
パッチがきてから自分のところのアンテナは表示されなくなった。
そもそもあのアンテナは相手との相性を示した相対的なものだから
自分のが表示されてる意味はないんだけれども…
857俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 20:44:29 ID:tp+DT8D80
思い切って小足なくそうか
A弱P、B中P、C中K、D、強P、E強K
858俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 21:15:02 ID:FLt/CIYT0
12UMはよ、出せや
859俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 22:05:33 ID:vQAToq/m0
ゲージ一本は少ないって思ったけど
仮に数本ストックできたらCCの時超必殺がゲージ分だけ入ったりしそうだな
そうなると即死ゲーに逆戻りだし
ストック制をとるかCCを取るかになるね
860俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 22:17:46 ID:y7hwUgFd0
>>858
絶対売れないと分かっている物を出す会社は無い
861俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 22:31:43 ID:ntzG1/TEO
>>858
13をお楽しみにお待ち下さい。
862俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 22:42:13 ID:gpHu21Gi0
12の悪いところ
・グラフィック(今後数年使う事を理解せずにデザインしてしまっている使い捨てグラ)
・操作性
・当たり判定、やられ判定が意味不明でストレス

いいところ
・つまらないから金を浪費しないですむ
863俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 22:49:50 ID:yJZRsncs0
絶対売れないと分かっている物を出す会社は無い

と芋屋を知る前まではみんなそう思っていた
864俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 22:53:35 ID:cn2+eziE0
こんなゲームだけど
トレーラー出た頃は皆歓喜してたんだぜ
865俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:06:35 ID:gpHu21Gi0
おれも歓喜してた一人なんだけどな・・・w
まさかkof2003以上のがっかりを味わうことになるとは思わなかったぜ

なんかkof12見ると、KOFのディレクターとか変えたほうがいい気がするわ
抜本的に作り直す絶好の機会だったのに、その意識が足りてない。
866俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:07:55 ID:wti17Jr1O
今回判定は意味わかんなくないよな?
867俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:17:11 ID:gpHu21Gi0
通常技の差し合いでよくわかんないんだよ 今回は
有利フレームで小足重ねても、一方的に潰されたりするし
なんで、判定がおかしくなってんじゃないかと感じた
868俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:26:23 ID:1ETqLjd40
1年しか使わないグラフィックって真サムぐらい豪華だよな…
あれも初代→真で描きなおした上でかなり不評だったけど

でも、12も描き直さなきゃいけないレベルだと思う

たとえいくらもったいなくても
花風院和狆とかチャムチャムとか
不評でおわったものは、いさぎよく一回こっきりで捨てなきゃならない
(…あ、チャムチャムは一応、復活してたか)

結局、ユーザーにそっぽ向かれたものは
すっぱりきって、新しい演出で出直させないと
ズルズル駄目なまま落ちるだけだと思う
869俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:38:58 ID:Gjmxs7yb0
没にされたドットならここまで不評じゃなかったと思う
870俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:41:41 ID:MgMpTp/nO
両方ゴミw
871俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:49:51 ID:ECzdlaqM0
どの道出来上がったヤツは書き直しする訳ないだろ
いかに楽して儲けるかがプレイモアの経営方針なんだから
夢を見ず素直に諦めろ
872俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:52:30 ID:ziR/cqpnO
XIIIの情報って今年中に出ると思う?
873俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:55:48 ID:yJZRsncs0
スカイステージで我慢しなさい
874俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 00:00:57 ID:Br5FozIA0
シューティングなんてヤダヤダ!
875俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 00:07:50 ID:YUAlI+J1O
12月の02UM大会のトークショーあたりで13発表のサプライズとかありそうだけど
仮に発表されても会場が湧き上がる絵がまったく想像できない
876俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 00:17:16 ID:IDqRVWpd0
ネオコロUMでも発表した方がまだ盛り上がりそうだな
877俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 00:19:53 ID:RuCKsh300
>>871
むしろあの作画でユーザーを維持できると思う方が夢だろう
儲けが出なきゃ続編なんて、はなから無理なんだから

「夢を見ず素直に諦めろ」と言う場合、
「(KOFの続編がまだあると言う)夢を見ず素直に諦めろ」以外にない…と思うね
いや、マジで

そうじゃなきゃ描きなおすか、11以前の流用で続編つくるしかない
(まだ後者のが若干ありえそうだが…)

悪いがあんたが思っている以上にあの作画は駄目だしされてると思う
出来上がってるから出せるってレベルじゃない
878俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 00:24:12 ID:WTm6TY2q0
>>867
有利フレ取れてないじゃないの?
12は通常投げとか強攻撃とか出遅いから潰されるとかあまりないんだが
879俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 00:39:42 ID:WTm6TY2q0
ドット普通にできいいだろ

操作性めちゃくちゃいいと思うんだが、SNK特有の入力の癖はない。
技も出しやすく、暴発もない。
小技の繋ぎも楽。キャンセル猶予も長い

880俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 00:45:58 ID:nqg8n8Ml0
問題はドット絵のデキじゃなく、クセが強い上にオリジナルを尊重してないノナデザインにあるんじゃないの?
881俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 00:56:34 ID:SiHzpUUi0
あのグラフィックのどこが良いんだ?
芋屋最高のグラフィックはアークが十年前に通り過ぎたところだ
今時、SD画質でやってんのはエクサムみたいな中小だけだろ
12って一応、TYPE-X2なんだぜ・・・
882俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:05:41 ID:eHW9TxiU0
>>881
解像度が高いだけで、グラデーション皆無のベタ塗りのどこがいいんだか
883俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:10:57 ID:HMYvMOfh0
今回のドットが良いとは全く思えないが、単純な綺麗さなら断然KOF12だわ
筐体並んでるときに見れば分かるが普通に別格。もう無いけど
884俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:13:34 ID:WTm6TY2q0
12ドットは職人芸の域に達してる
デザインも素晴らしい
885俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:14:35 ID:8HPfOTdpO
メクラさん乙です^-^
886俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:19:20 ID:vm1K9VLt0
一部のキャラ、ギャラリーに酷いデザインはいるけどグラフィックはいいと思うよ

KOF12のグラフィックのみが旧KOFだったらって考えてみろ
それこそ本当に終わりだ
887俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:22:14 ID:WTm6TY2q0
12がゲーム性も素晴らしい。
超面白いぜ。
888俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:22:35 ID:Mih2ieQx0
12のドットってキャラを拡大しすぎなのか近くで見ると結構荒いよね
次回はあそこまでズームさせなくてもいいと思う
あとキャラデザインが酷すぎるので一新して下さい
889俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:29:12 ID:WTm6TY2q0
ズームイン機能は間合いどりが把握しにくい時があるからあれだが、
画面上下に視点移動するのはかなり面白い要素だと思った。
カメラワークの視覚外から攻めが面白い。
空中の相手を上方向に強い強攻撃で追撃するとカメラワークが上にいく。
その際、最大溜めふっとばしとか溜めとくとか下方向にいくと上手い具合重なるという。恐ろしい連携がある
アンディとか庵とか恩恵受けやすい。
890俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:31:51 ID:SiHzpUUi0
>>882
グラデが皆無とかマジで言ってるなら眼科行け
もうアークに限らず大手は全部HDだろうが

高解像度やベタ塗りが出来ないヘボメーカーが
お手軽にキャラをデカくしようとキャラを原寸から引き伸ばすw
という暴挙を行って出来たのがジャギジャギのキャラだろ・・・
これのどこが評価できるってんだ?
891俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:55:51 ID:NYTeeeCyO
キャラはもう少し小さく表示した方がいいとは思う。
892俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 02:15:03 ID:WTm6TY2q0
いや12は対戦ほんと面白いから
愚痴ってる奴は、ちょっとやり込んでみてくれ。
12特有の駆け引きが分かってくると12の虜になる。
これで未完成って言うなら、13物凄く楽しみなんだが、
現状神ゲーだから神ゲーを越えたらなんて表したらいいいんだ?超神ゲー?
wktk要素しかないわ。夜も眠れませんね。
893俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 02:25:53 ID:Br5FozIA0
前向きすぎて怖い
894俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 02:26:54 ID:Ew3kL26U0
そこまでやりこむ奴が果たして何人いることやら
895俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 02:30:05 ID:WTm6TY2q0
新規ははじめは気軽に遊べる一人用がメインだから
魅力的なストーリー、演出、エンディング、アニメ、トライアルモードとか一人で遊べる要素充実させるべきだったな
今時対戦ツールだけでは盛り上がらんっちゅうことや
896俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 02:59:40 ID:eHW9TxiU0
まあ芋屋もXIIの大失敗で、なにが足りなかったか気付くだろ
反省をいかした次回作に期待!

897俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 03:09:51 ID:7R9krl9L0
ID:WTm6TY2q0
一人でテンション高すぎだろお前
898俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 03:13:16 ID:WdEfGO570
>>896
もう一度全てを
最初から作り直した13に期待してるよ
899俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 03:14:49 ID:Ew3kL26U0
キャラグラを12ベースにした過去作リメイク挟んで13かな。
900俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 03:25:11 ID:XFYbzdfJ0
アッシュは普通でよかったよな
他のキャラも同じようにすればいい
901俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 03:38:02 ID:9H5VgMy90
なんであんな気色悪い背景やキャラデザインにしたの?
902俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 04:25:57 ID:vm1K9VLt0
そもそもKOFドットってちょとクセのある餓狼、龍虎のドットを
万人受けするデザインに変えたんだがな
903俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 04:28:15 ID:Ykg5aC/50
>>890
これは元々VGAサイズレベルの大きさで作ってたってだけで
別に原寸大から引き伸ばしてる訳ではないんじゃ?
背景はHDサイズでキャラだけ〜って話なんだろうけど、
ハード性能で言えば簡単に解像度を上げられる部分まで
態々キャラと同サイズで描く必要が無いだろうしさ。
904俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 07:10:19 ID:KURyoHyS0
・操作性
・当たり判定、やられ判定が意味不明でストレス

ないだろ
操作性はいいし当たり判定とかに疑問もないぞ
905俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 09:42:41 ID:rU12LtGO0
あのもっさりで操作性がいいとか
906俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 09:50:00 ID:5GfUDNMP0
パワーゲイザーがでねぇ
小足重ねると強攻撃に一方的に負ける事が多い
一フレ投げなのに、投げがスカル事がある!

この辺がおかしいのでやめた
というか研究する気も起きなかった
907俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 11:52:51 ID:SiHzpUUi0
>>903
VGAサイズで作ったキャラを拡大表示してるんだよ
ズームアウト時が原寸サイズ
ネオジオ焼き直しで培った技術なんだろうけど
完全新規でそれやるとは思わんかったわ

旧SNKや他社みてもやってないだろ?
普通はドットバイドットで表示するのが当たり前だからな
ズームインアウトさせるなら龍虎や侍みたいに原寸→縮小が基本
キャラグラってグラフィッカーにしたら一番見て欲しいところだろ
これで究極のドットとかギャグで言ってんのかとw
908俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:53:55 ID:BpdD4ENp0
>>907
激しく同意だわ
KOF13はキャラを一から作り直して欲しい
909俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:59:05 ID:nqg8n8Ml0
せめて拡大表示の演出をやめてくれれば見易くなるし、ジャギもマシになるのになぁ
ただでさえHDの2D絵じゃないんだから、もっと身の丈にあった見せ方にしてもらわないと
910俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 13:07:19 ID:Ykg5aC/50
画面のサイズ的に言えば拡大表示されてるけど、
それは最大ズームアウトで背景とキャラの解像度が
一致する様に作ってるからじゃないかな。

ちなみに背景とキャラのドットサイズが違う作品なら
MvsC2・カプエス・ジャム・メルブラ・KOFXI・02UMなんかが多分そうだよね。
カプエス2とかは3D背景だけどキャラドットより背景解像度が細かい点は同じ。

それと旧SNK時代に使用してた基板では、表示能力の関係で
選択肢が無いんだからドットバイドットにするしかなかったのよ。
逆に制限がある中であれだけの表現が出来ていた
旧SNK時代は凄かったと思ってるけど。
911俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:10:39 ID:gmfEs1Yx0
だからってHDドットじゃないことの理由にはならないだろ
912俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:50:52 ID:vaDiOwPhO
作れるんならHDドットキャラでやってるんじゃね?
出来ないから今の状態な訳でさ

というか、今の芋屋にHDドットキャラの格ゲー作れるとは誰も思ってないっしょ
913俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:19:23 ID:I33gime0O
>>906
パワーゲイザーは簡易入力じゃなくてちゃんとコマンド表通りに入力すること
下二つは仕様だけど……子足が潰されるってよっぽど不利フレームの時に振ってるんじゃないの?
914俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:54:31 ID:OO4U62tXO
360版が2000円ちょいなんで買ってみようかと思うんですが
このゲームどうなん?おもしろい?
KOFは98くらいまでしかやってないんですが。
915俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:55:54 ID:LbatimU60
ROMれカス
916俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:57:04 ID:28Tp+RsI0
バランスいいぜ
917俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 17:17:45 ID:YUAlI+J1O
三年前の芋屋にはHDって発想がなかっただけだろ

「たぶんこの先も主流はSDだ、HDなんてどこもやらねぇだろww」→BB、スト2HD
918俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 17:43:38 ID:vm1K9VLt0
ただでさえ技少ない、キャラ少ないって叩かれてるのに解像度あげろって馬鹿だろ
919俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 17:43:49 ID:dyfTE9/60
ttps://www.snkplaymore.co.jp/snk-game/inquiry/index.php

毎日360バッチの進捗状況をメールで問い合わせよう
920俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 19:00:56 ID:Sqm+d0N20
芋が需要ないに等しいし360版のパッチ作ってる可能性は
PS3版の新パッチ開発するよりも可能性低いと思う
それぐらい絶望的かと
921俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 19:07:29 ID:RduA3PfF0
パッチ無いほうがいいよ。
スローかからないとガード出来ないよ
922俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 19:15:25 ID:vm1K9VLt0
パッチよりも水中ステージ追加してほしい
923俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 19:49:30 ID:SiHzpUUi0
>>910
その辺のゲームのキャラグラは流用品だからな
本来はドットバイドットで作るのが当たり前なんだが
需要があれば作るのは当然だしある程度は仕方が無いと思う
でも基板の能力が低くてドットバイドットにしてたってのは違うだろ

高解像度化にキャラの拡大流用が追いつかなくなって
レゴブロックの様になったキャラをごまかす為に
アンチエイリアス掛けまくってボカしたりしてた
それ自体は仕方が無いかもしれないが完全新作でやる意味は皆無だ
>>918
ただでさえ技少ない、キャラ少ないって叩かれてるのに解像度も低いとか馬鹿だろ
924俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 19:49:36 ID:QQ4COv93O
パッチは諦めて13への要望を送ろうぜ  
今なら間に合うよな?
925俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 19:57:26 ID:Dn4xBpNy0
>>906
12の強攻撃とか大体6,7フレで糞遅いから、強攻撃暴れ弱いぞw
98みたいに2,3フレじゃねぇからw

庵とか立ちCとか上に強いが7フレで余裕で潰せるし
他は有利フレ1、2フレとれてれば、上いれっぱで回避可能で隙にフルコン入るw

1フレ投げとかないよ
12は暴れると大変なことになるんで
クラークとか暴れ潰しの強攻撃がカウンターで指されば
5Cor5D(CH)>最大溜めCD>中JA>5D>3A>SABで半分持ってくからw
926俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 20:05:53 ID:Dn4xBpNy0
CDの後ステップ忘れた
927俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 20:07:43 ID:KURyoHyS0
むしろスカイステージをあきらめて13作れって言いたい
なぜ失敗するとわかってるゲームのGOサインを出せるのか知りたい
928俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 20:12:47 ID:iIDiM6Kh0
>>927
雨の中傘を差さずに踊る奴がいてもいいって事なのかもしれん。
929俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 20:36:33 ID:Dn4xBpNy0
あとゲイザーとか超出しやすいだろw
八乙女、龍虎乱舞とかどうしてるんだ?
11とかとも簡易入力なかったから今更だな

簡易入力はキムで覇気キャンは便利だが、テリーだと困らんな
ゲイザーが見てから対空として機能する年の方が珍しい。ほとんどコンボ要因だし。
930俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 20:37:33 ID:vm1K9VLt0
>>923
だから解像度がVGAでもキャラ少ない、技少ないなのよ
HDならもっとキャラ、技少なくってさらに叩かれてたよ
解像度なんてGGぐらいでいいじゃんてね

そりゃ理想はHDでキャラ、技多いだけどな
931俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 20:49:38 ID:dyfTE9/60
>>920
作ってないなら公式で発表しないと詐欺にならないのか?
近日予定からもう2ヶ月も経つのに
932俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 21:08:57 ID:SiHzpUUi0
>>930
RPGのパラメータじゃあるまいし努力の総量って決まってるの?
一方を作りこむと他の要素が減るという前提がおかしいから
しかも周りは理想を現実にしてるんだから取り残されるだけ

まあ、どうしても出来ないなら別に付加価値を付けるしかない
映像面は弱いけどボリュームが多いという従来のKOF路線とか
ボリュームは少ないが美麗キャラが滑らかに動くというのもアリだろう
しかし12は映像面もボリュームも貧弱という出来だったんだから
933俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 21:12:49 ID:QQ4COv93O
ダメな部分を補って余りある魅力的な部分があればな
934俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 21:50:29 ID:vm1K9VLt0
>>932
ネオジオ解像度での作りこみ(例えばデミトリ)みたいな方向性でキャラ、技多い方がいいって意見のが多いのに
今より解像度あげてもしょうがない

そもそもBBは解像度高いだけで作りこみあまい

他社というかまだHD解像度でしっかり作りこんであるドット格ゲーなんて一つもないよ

もしあるのなら他社はあんなに凄いドットなのに芋のドットは・・・てなるけどな
935俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 22:44:43 ID:SiHzpUUi0
>>934
一般的には綺麗なグラフィックでボリューム多い方がいいに決まってるだろ
今時、ネオジオ解像度とか現実的にありえないだろw
解像度上げてもしょうがないんじゃなく現実に
上がってるんだから対応せざるを得ないんだよ

どういう風に作りこみが甘いのかも例を挙げないと単に煽ってるだけ
実際に芋の評価は見る影もないだろうが。もう少し現実を見るべき
936俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 22:52:51 ID:x0smGQAVO
このグラフィックで2002まんま出せば良いんちゃうん?
937俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 23:26:45 ID:3rmasGD/0
原点回帰っていうなら
94のハイレゾリメイクを目指してほしかった…
938俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 23:32:06 ID:vm1K9VLt0
>>935
一般人はそもそもポリゴン>ドットだから

ドットにこだわる人は解像度なんかにゃ拘らない
939俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 23:34:48 ID:vm1K9VLt0
実際に解像度上がってるって言ってるがドットだとBB1つだけだろ
別にBBのドットが絶賛されてるわけでもないし
940俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 23:35:16 ID:vaDiOwPhO
当時のバタ臭い絵柄をそのままVGAにしただけぽいけど、
それが不評だったからもうやらない的な事言ってなかったっけ>94re
941俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 00:08:37 ID:xP60FJPn0
理想はBBの解像度、旧KOFのリアル系デザイン、グラデ、ストVの滑らかな動き
KOF02UMみたいなキャラ数、技数だろう
でもそれはあくまで理想。現実的に無理だし、今後それをやろうとするメーカーは現れない

KOF12のドットは一部のキャラ、背景のノナセンスが不評なだけで
解像度なんて全然問題じゃないね

解像度上げろって意見は今回の失敗をまるで理解してないて事になる
解像度下げろって意見のがまだマシ
942俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 00:09:41 ID:JPs5z4sO0
>>937
KOF'94RE-BOUTで一度ハイレゾリメイクして大失敗したのにまたやれと
943俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 00:27:35 ID:Q4T7D4Ss0
KOFはキャラの頭身がもっと小さい気がする。
女性キャラはとくに見てガッカリする。

表現方法はドットか3Dかなんてどうでもいいんだよ。
一般の人はストWが3Dかどうかなんて把握すらしていないと思う。

解像度なんてこの時代に出すなら当然の話のはずなのに、まずそこなのか…
944俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 00:35:50 ID:xP60FJPn0
>>943
当然も何もBB1本しかHDドットは出てないよ
じゃあポリゴンにすればいい?
ストWはポリゴンだから成功したんじゃない。ポリゴンでも成功した
まあドットだとキャラ数少なくなるだろうから同じ条件にはならないから比べられないけど
945俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 01:01:42 ID:eDnrBJYc0
解像度やドットの問題じゃなく
ユーザーに不評になることがわかりきってるデザインでGOサイン出したり
未完成の作品を売ったり
パッチ配布が遅かったりが問題
946俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 01:29:42 ID:laEMMN6p0
>>941
開発の怠慢を正当化してるだけだな
そういうゲームはUMで間に合ってるから
>>943
表現力が評価出来るものかどうかであって
ドットとか3Dとかどうでもいいんだよな
947俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 01:40:06 ID:xP60FJPn0
>>946
つかKOF12の失敗を受けて「解像度を上げるべき」と思うんなら話にならないね
ドットか3DかなんてどうでもいいっていうがポリゴンはMIシリーズがあったわけだが
948俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 01:45:42 ID:qQzPo+shO
さあ香ばしくなってまいりました
949俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 01:46:15 ID:xP60FJPn0
KOF12が大失敗。じゃあ13はどうしようかって考えた時
ポリゴンにしましょうとかキャラの解像度をあげましょうは馬鹿だろって事
デザインが酷いのに解像度上げたらもっときもくなるぞ
950俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 02:17:19 ID:xP60FJPn0
ストWのストーリーモードで特定のキャラと闘うとき
会話して戦う演出ある。あれこそKOFがやるべき演出だと思ったね
12は1人用がつまらなすぎる。CPUはアホだし
951俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 02:21:54 ID:E/+akgff0
CPUはカウンターコンボの練習とかするとなかなか楽しいよ
屈Aガードさせた後に強攻撃や連ガになってない必殺技出すと大抵カウンターになる
952俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 02:23:26 ID:laEMMN6p0
失敗したのは映像面も内容も評価すべきところが無いからだな
それなら全部良くしないとダメだとはどうして考えないのか・・・

時代に合った表現方法をしろと言ってるだけなんだが
せめてSDでも良いから拡大とか安易な手法に逃げずに原寸で作り込め
エクサムのほうが遥かに真面目にゲーム作ってると思う
953俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 02:28:24 ID:xP60FJPn0
>>952
解像度上げて13作るとしたら出るのは早くて6年後だな
954俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 02:31:56 ID:xP60FJPn0
ようするに6年もかかるんなら旧ドットコピペでいいよってなる
だから解像度はこのままでいい
思い切って旧ドットでアッシュ編完結させるのもあり。少なくとも解像度上げる選択よりよっぽどいい
955俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 02:44:15 ID:rqe+BVgrO
アッシュ偏終わらせてから新ドットにしたらよかったなに
956俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 03:07:04 ID:Q9LnP4k40
なんだかドットやら解像度やらHDだSDだと盛り上がってたようだが、
根本的に分かってない、または勘違いしてる奴ほど、文句をいってたみたいだな。
957俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 03:46:47 ID:huD52Nwn0
どうでもいいけどワイド仕様どうにかならないの?
958俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 08:22:35 ID:Dy+7Aj7Y0
959俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 11:24:05 ID:dVmHDASIO
ドットとかポリゴンとかどうでもいい
出ればそれなりに遊ぶ
オンライン対戦を快適に遊ばせてくれ
960俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 11:47:23 ID:NmIeGRqFO
最近のKOFはおまんこを舐めたくなるようなキャラがいない
961俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 12:04:29 ID:eZdvWN1mi
ストライカーでナコルルが出て…はいたが、
最近とは言えない程時間が経っているんだた
962俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 12:35:09 ID:gFzJQGw7O
外伝含めていいなら熱闘95にプレイヤーキャラとして出てたな
963俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 12:36:14 ID:VYf1VKfyO
ストライカーとは懐かしいな
964俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 13:42:41 ID:BjiX36FmO
>>960
禿同ですな


しかし舞ちゃんアテナちゃんのオマンマンは何年経っても舐めていたい魅力があるでござるよ
965俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 14:48:33 ID:mgdOMzBz0
      、,,,,,, -.ヽ__________、
      _ミミミヽ,,,,__ KOF LOVE__ヽ_,       
    -==三ミミ     ,,=-==  ̄ ̄ ̄==、~~iミ=-、_.    
  _ン三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'.    
  -=彡ミ彡ミミミ|  ン|      |ー|      ||ミ彡==-'
_,彡彡三ミ三ミミレ'~ |.   @  |  ヽ @   |ミ三彡三=-、
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、.
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、_ 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-   
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=.
 -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三=='     
 '' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、'  
   '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'     
     -=='' ̄て.|  : : : : : :::::: ̄ ̄ ̄:::::::::|彡      
                                    

966俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 14:57:22 ID:WIHzSgFsO
>>922
ワロタwww
967俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:01:10 ID:eDnrBJYc0
ストZEROとかで時系列戻して本編では死んでるキャラとか出したみたいに
KOF零とか作ってガイデルとかジェフとか出してほしいな
968俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:02:29 ID:EJBlqYff0
それこそ別にKOFじゃなくていいだろう
969俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:23:06 ID:6mRoi3Zq0
竜虎の拳の新作がでれば完璧じゃね?
970俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:45:09 ID:qQzPo+shO
そんなのでねーよボケw
971俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:52:20 ID:6mRoi3Zq0
夢見たっていいじゃない!!
972俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:59:26 ID:Tb0SgfXZ0
ステージ演出が欲しいです
973俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 16:07:58 ID:eZdvWN1mi
そろそろ2ライン制にしても良いのではないか
974俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 17:02:41 ID:Jy3c89pG0
芋になってからステージにも魅力なくなったよな
画廊3の水族館ステージとか、感動したのに
975俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 17:32:17 ID:O2Vxjc7J0
餓狼伝説ジョーを出してほしい
ジョー東にスポットを当てた番外編
龍虎外伝みたいな立ち位置の作品
976俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 18:00:14 ID:6mRoi3Zq0
ジョーも主役だったのにね
977俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 18:20:44 ID:zc2spkAGO
13はスト4みたいなグラで出してみたら? 
と言ってみる。 
真面目に結構好きなんだが…
978俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 18:53:18 ID:5OSCWuK60
グラだけ3Dにしてゲーム性はいつもの2D格ゲーっていう手法は
スト4以前にストEXでも行われてて昔から好評を得てるのに、
何故かSNKと芋屋は毎度「グラを3Dにしたんだからゲーム性も相応に変えなきゃ!」と
シリーズモノであっても独特のゲーム性に変更して不評・ヒットせずを繰り返してるんだよな
いい加減、学んでほしいわ…もう遅いかもしれんけど
979俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 19:08:13 ID:jTWqult40
KOF本編をやめてKOFMIの新作を出せ!
980俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 19:18:16 ID:p1S5KPdlO
外注費考えたらMIシリーズはもう無理でしょ
981俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 19:24:34 ID:O2Vxjc7J0
MIA2出るよ
ファルコン大作作ってる

982俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 19:27:21 ID:bkJNpFpd0
KOF実写映画を作る余裕があるのに
983俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 19:28:23 ID:bkJNpFpd0
>>981
もう開発中止だよ
984俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 19:59:33 ID:6mRoi3Zq0
MIシリーズって叩かれてるかと思ってたが待ってる人おおいね
985俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 20:12:12 ID:laEMMN6p0
ドット厨とか老害のアンチぶりが凄かったけど
芋ゲーとしてはかなり真面目に作ってると思うよ

当時としては熱帯も快適だったし乱入待ちうけを導入していたのも素晴らしい
あの頃の芋はどこに行ってしまったんだろう・・・
MI2はソロでのやり込み要素も多かった。MIAでカットされてしまったのが残念
986俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 20:12:40 ID:Jy3c89pG0
MIって結局おっぱいとパンツが全てだろ
987俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 20:13:16 ID:O2Vxjc7J0
MIA2出るよ
ファルコン大作作ってる
988俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 20:38:47 ID:O2Vxjc7J0
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part112
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1256556700/
989俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:00:38 ID:VYf1VKfyO
>>988
乙です
990俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:06:58 ID:VYf1VKfyO
991俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:08:37 ID:229Gs+di0
>>989
おつかれ!
992俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:11:24 ID:Bm/SSAAq0
>>985
1キャラのSA何個か覚えて俺tueeeeする分には
そこそこ楽しめたよね、MI2の熱帯
隠し項目出すのが苦痛でしょうがなかったけど


12はXIから約3年半のブランクで大分客を逃がした気がする
993俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:13:35 ID:229Gs+di0
3on3になったのは嬉しかった
ストライカーやマルチシフトも嫌いではないけどね

994俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:16:56 ID:229Gs+di0
うめ
995俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:17:39 ID:229Gs+di0
996俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:18:20 ID:229Gs+di0
997俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:19:22 ID:229Gs+di0
998俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:20:13 ID:229Gs+di0
999俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:21:00 ID:229Gs+di0
1000俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:22:05 ID:VYf1VKfyO
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