1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
テンプレ:2009/09/27(日) 09:32:45 ID:zOceN8aQ0
946 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 17:52:57 ID:TU7kzgCf0
それよか、こっちのほうがもっとやばいんじゃねーか?
Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/MYBLOG/profile.html これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?
↓↓転載↓↓
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/21413130.html 08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田
11回
4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京−大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。
・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を
経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:20:26 ID:WAqBfIv10
kof12葬式スレだか空気スレだかで
抹茶ユサ(現社長)=soimenで驚愕の真実(まぁ疑惑だけど)が次々明かされてるが
閃サムのエクゼクティブプロデューサーもこいつか
KOF12は言うまでもないがマジにSNKブランドを潰す事しかしとらんなこいつは…
今更すぐるという突っ込みはわかってるので
364 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19:07:38 ID:3aROz5UpO
pixivみつけたの俺だけど社員じゃないし
念のため検索したら速攻見つかるようなSOIMENアカからリンク貼ってるねおみすが悪い
362の言うとおりだとしたら火曜に疑わしい社員が何人か社長室に呼ばれそうな勢いだなww
もしくは社長が会長室に呼ばれるかww
366 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 16:21:57 ID:Dt2qRb9K0
フツーにmixiに居るんだな。パンチラ社長さんwww
ねみおす (3日以上)
名前: ねみ おす現住所: 東京都性別: 男性
へたれ絵描きのねみおすです!格ゲー苦手なのにSNKのキャラが好きです。
キャラ好きなのでKOFもサムライも餓狼も好きです。
最近格ゲーも復活の兆しがみえてうれしいです。
でもやってるゲームは魔女神判だったり(|| ゚Д゚)・・・コミック購入しました!
367 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17:34:33 ID:1djhdnl6O
ねみおすはコメントでもタグでもかたくなに「SNK」と書くのな
「SNKプレイモア」とは書かないとこがなんというかまた…
てかはやく潰れろ
545 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 06:19:34 ID:NohSdyYc0
×デモブラ
○KOF12
>>523 芋が糞なのは確かだが捏造はよくないぞ
零SPCPU超反応にしたのは芋の口出しは一切関係ない
ソースは↓
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235309842/446 585 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21:08:23 ID:6vSuL71E0
売れたというよりコレクション目的で買う奴や予約分だろうね
でも初動があまりにも悪いって店関係はちょっと不安みたいだ
格ゲーって初動が売れて、そのあとだんまりみたいな傾向だし
ちなみにどき魔女
時機を逃すとぼろぼろになるいい例
MIの時と同じ轍踏んでいる
2007年07月:DS「どきどき魔女神判!」1.2万本
2008年07月:DS「どきどき魔女神判2」9900本
2009年07月;DS「どき魔女ぷらす」3800本
617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:36:47 ID:hjcvPQ100
どーでもいいけど、この会社は他社との付き合いが下手糞だよな。
今まで、業務提携とか結んで事業発表したりしまくったけど、ことごとく
どれも大々的に発表して、知らぬ間に仲が悪くなってダメになってるし。
初期の頃だと、韓国のメガと共同出資で会社で作ったり、MI2ぐらいの時
も韓国の会社と業務提携してオンラインに力入れるとか言ってたが…。
公になってる下請けだけでも、ノイズと雪とかも絶縁状態。
新しい会社やら事業はアレだけど、商品の品質上げる開発力の向上とか
考えると、有力な下請けとかの付き合い大事にした方がいいんじゃない?
自社だけの開発力が乏しいなら尚更。
少ない協力会社を片っ端から、ぶった斬って業界に敵作りまくって孤立して
るもんな
303 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/02(日) 20:54:05 ID:lZMWlJ1a0
箱○の11日に当たるアップデートの先行プレビューでインスコ時の容量が減るのよ。
今までは完全にイメージ化だったんだけど、
パッチ当たると今度はインスコ時にダミーデータ取っ払ってイメージ化してくれる。
容量減ってゲームによってはロード速度も上がる有難い感じのパッチ。
で、本題だがパッチ後インスコした時のKOF12容量がなんと「702MB」。
腐ってもキャラ増えた家庭用がこれだとゲーセンはもっと少ないってことだな。
データ量がゲームの面白さに直結するわけじゃないけど、
キャラの多さが売りのKOFでキャラ減った上にこの出来だとなんか
KOF12は直結してる気がしてくるね!
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00:36:35 ID:QasBm+ne0
SNK時代、毎日社員が朝礼で言わされていた社訓
「遊びを進化させ社会に貢献せよ」
739 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:20:22 ID:/BhP4wxu0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html キモすぎだろ・・・ドリームクラブやってろ
785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03:26:24 ID:lCUx6fT90
この人達どこいったの?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041110/kof94r.html 790 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:25:52 ID:BdG9eElrO
人の容姿がどうこうは別にかまわん
仕事の内容がなってないから困る
昨日今日やっていた格ラジ聞いたか?
ユーザーないがしろにしている芋屋製品はまったく話題にならなかったぞ
他ゲー勢の話題になったのはSNK時代の餓狼、KOFばかり
それだけ他ゲー勢が思い入れもっている作品片っ端からボロクソ改変して新規も懐古もついてくるかっての
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03〜08/09)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1250084509/ 862 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 16:51:07 ID:1fp91cfiO
>>855 出荷本数もいってせいぜい1〜2000くらいじゃなかろうか
豪華(?)スタッフの陣のギャラすら払えないですね
ブログじゃ目指せ100万本とか言ってたが正直泣けてくる
ついにスレタイにナンバリングが付いたな
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:19:45 ID:oJilpMgY0
KOF'97総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211117752/467-478 これ俺が旧SNK資料から抜粋した設定だが、芋さんはこんなの全く知らないだろうな
あんな糞オナニーをぶち込むくらいなんだし
951 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:13:58 ID:XolZ5VYv0
>京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。
>八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。
つまり、京の技で三神技の弐と参がこなきゃ駄目だったのかよw
952 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:44:57 ID:xJOqXeRB0
すくなくとも98まではそうだったっぽい。
で、02でお遊びだけどそっくりの零式が出て、
03でアレレーになって、NBCでは壱ノ段やら、もうワケ分からん。
無式のバーゲンセール
954 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:55:59 ID:oJilpMgY0
>>951 つーか「三神技の壱」・「弐」・「参」を総じて“無式”と呼ぶんだからなw
これを見ても分かるとおり。
↓
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
設定原画集/開発Q&A
Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
とっておきの技は最後まで見せないということで。
947 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:37:29 ID:tt2/gHbMO
設定しらんとか同人にも劣るよね。
今の社員が設定知らないなら、せめて当時の資料くらい集めたらどうなの?
芋社員
必殺技
やりこめば面白い 236+A
とにかくマンセー 236+C
SNK時代からそうだっただろ 623+P
君は負けず嫌いだね 41236+K
携帯駆使自演 22+C
超必殺
いい加減うぜぇ 2141236+P
どっちもクソ 火病ゲージMAX時に236236+AC
芋工作員
必殺技
俺アンチだけど 22+A(構え)
いくらなんでも見苦しいだろ A構え後 B
ぶっちゃけ同レベルだろ A構え後 C
いい加減飽きたわ A構え後 D
俺SNK時代からのファンだけど 22+B(構え)
最近のプレイモアは頑張ってるよ A
最近のファンは贅沢なんだな C
零スペに残虐描写は要らないだろ D
超必殺
グロ厨乙 22+B→D後ABC
以上、テンプレと言うよりただのコピペになったけど
これを見た人に芋屋の職務怠慢さと
プレイモアがとことんファンを馬鹿にしてる会社だという事が伝わってくれれば幸いです
>>1乙!
本当に1日も早くスレタイどおりになってほしいもんだ
>>1乙
明日社員が出社したらシャッター降りてて張り紙が貼ってあったりしないかなー。
仮にプレイモアが潰れたとしたらSNK関連ゲームの権利はどうなるの?
カプとかセガとか、格ゲーを出してる他社が買い取って続編製作って形になるのかね。
それともプレイモアおわたらSNKモノ全滅?
カプエス3は出して欲しいんだけどなぁ。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 14:19:38 ID:jUICCmfJO
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 15:45:18 ID:WC6BFEKYO
カプエス3なんてありえない
だってもうSNKのことなんか誰も知らないんだもん
財産買って続編作る価値なし
前
>>952 98までじゃなくて「旧SNKが存在していたときまで」が正しい
倒産して設定なんて知りも理解もしない糞芋が勝手にオナニーを垂れ流しただけ
>>20 最後にそのような具体的な説明が挙がってたのが98だから「少なくとも」と書いたんだよ
プレイモアは永久に不潔です
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 16:15:27 ID:WC6BFEKYO
あえて言おう
カスであると
>>15 残念ながらまともな所はどこも欲しがらないと思うよ。
チョンのパチンコ屋位だと思う。
>>15 カプ、セガの大手がSNKの遺産なんか欲しがる訳がない。他の日本国内の中小も同じく欲しがらんだろう。
中韓のゲーム会社が買い取ると予想。
そうなる前に大人しく墓に眠らせておくのが一番良い。
つーか版権の買取とか散々話題に挙がって結論が出たのにまだやるのか
能無しメーカーが骨までしゃぶり尽くすまで汚した遺産なんて誰もほしがらないんだから
安らかに眠らせてやれ
間違っても中韓には譲渡しないでほしい
>>21 なるほど
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 16:42:11 ID:jUICCmfJO
SNKが潰れたころなら魅力的な版権だったと思うんだよね
あと三種の神器関連の設定はもうムチャクチャ。
>>27 98までならまだしっかりとしていたしな
つまりKOFは98で終わっておけば有終の美があったんだよ
>>26 でもまあアレだよね
「最終決戦奥義・無式(三神技の壱)」って名称だったんだけど(最後確認できるのは多分、旧SNKの用語辞典やカプエス)、
芋のSVCになったら「三神技の壱」って表記がなくなってたもんな
で、03で三神技の壱、MIでもSVC表記、NBCで無式・壱乃段となったわけだ。
最後に出た壱乃段とやらは、
ひょっとすると後々に弐乃段、参乃段と出して昔の設定に近づけようとしてたのかも知れんけど意図は分からん
それでも既に他家が無式を持ってるからどうしようもないが
芋から出版された完全読本やエンサイクロペディアも支離滅裂で
内容スカスカの糞設定ばかりで購読する価値なしだからな
つくづく頭の悪い企業だよ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:50:55 ID:jUICCmfJO
>>完全読本はまだ良かったと思う。今じゃ貴重な毎年のチーム別ストーリーが03のアーデルハイド以外全部載ってるし。それだけでも価値はある
今年でたエンサイクロペティアは擁護できないけどね
>>26 すなわちこう理解してよいのかな?
『器じゃねぇんだコラ』
でも言われてみたら確かにそう思う。
芋屋のことだから
京は99でネスツに色々実験体にされたせいで
無式が使えなくなったって設定も知らずに
三神技の壱とか言っちゃってるんだろうな
なんかますますゲハっぽくなってるな。
>>18 原点回帰(笑)と称したアテナのデザイン変更に目が行きがちだけど、
>「ゲージに飾りとかいらんよ」
>「名前表示も邪魔やな」
>「顔表示もいらんね」
>「とにかく何もいらんから、タイムカウントとライフバーのみの表示にして」
も問題だと思った。
>>15 マジレスすると同業他社が買い取るのはよほどいい条件でないとありえない。
また倒産する時はほぼ借金ある状態(不良債権の塊状態)
ゆえに債権者が版権とかを借金のかわりに持って行く。
相当安く叩いてもっていくはず。(版権なんて値段があってないようなものだから)
債権者がもらった版権をどうするかは債権者次第。
大概が値を吊り上げて、そこでいうゲーム会社に売ったり、貸したりする。
どっちにしてもボラれることは確実。
債権者=ヤクザ(もしくは協力者として)だから。
不良債権はヤクザに買い取ってもらったりするしな。
芋もヤクザとは仲がいいけどカネのキレメが縁のキレメだからな・・・
全滅と考えた方がいい。
まぁ天然でバカなセガくらいしか買い取る所はないだろうな。
最近のセガは財布の紐が硬いからそれはない
国内メーカーは間違いなく買わんだろうな
任天堂のせいでゲーム業界は大不況だし
こんなところでゲハ釣りされても・・・
なんだ豚がいるのか
Wiiじゃ糞ゲーの12すら出して貰えないもんなw
むしろWiiにゴミが排出されないで妊豚ひと安心だろw
GK、痴漢、燃えないゴミを押し付けられ大迷惑www
またこの流れかよw
またGKが湧いたか
12なんて糞ゲー頭下げられてもごめんだよw
っ結論:どこの会社も一緒
芋社員
必殺技
やりこめば面白い 236+A
とにかくマンセー 236+C
SNK時代からそうだっただろ 623+P
君は負けず嫌いだね 41236+K
携帯駆使自演 22+C
超必殺
いい加減うぜぇ 2141236+P
どっちもクソ 火病ゲージMAX時に236236+AC
芋工作員
必殺技
俺アンチだけど 22+A(構え)
いくらなんでも見苦しいだろ A構え後 B
ぶっちゃけ同レベルだろ A構え後 C
いい加減飽きたわ A構え後 D
俺SNK時代からのファンだけど 22+B(構え)
最近のプレイモアは頑張ってるよ A
最近のファンは贅沢なんだな C
零スペに残虐描写は要らないだろ D
超必殺
グロ厨乙 22+B→D後ABC
結局ダメな作品(ソフト)がハードの寿命を縮めるんだ
芋が販売した劣化メタルスラッグ、劣化KOF、駄目コラボ格闘ゲーム
そしてネオジオの最後ソフトにして最悪のバグ移植であるサムライスピリッツ零スペシャル
ネオジオを返せよ糞芋屋!お前が汚したSNKの名誉と誇りを返せよ糞芋屋!
黄金時代のテリーを京をリョウを返せよ糞芋屋!
潰れよプレイモア!
首吊れゴミ抹茶!
つーか平気で嘘つく会社にまで堕ちちゃったのな。
まともなゲームも発売できず、バグ修正パッチの出来も配信も半端
宣伝は真っ赤な嘘とかもう何なんだよ?
閃サムなんてやらねーけどさ。芋ゲーなんて全然やってねーけどさ。
SNKの名前語っといてこういう商売するんなら、本当に消えてくれ。
いい大人になっちまった今の視点で見てるとさ
あんたらの働き方でSNKとか名乗られると、昔好きだったってことさえ恥ずかしくなってくるんだよ。
雑誌のインタビューでもそうだが、こいつらって自分達が一時期カプコンと並び立っていた
今は亡き親族の遺産を平気で食い荒らす底辺以下のゴミ企業ってことは認めているのかもな
だから只管ファンに嘘を付いて少しでも会社の利益を肥やそうと言うどうしようもない考えに至ったんだろう
救い様がないね
末期のSNKも似たようなもんだけどなw
甦侍とかストライカーシリーズとか
ごめん、エンターキー押した。
それでも芋屋よりは数倍マシって入れようとしてたの
>>52 少なくとも出来損ないは販売しなかったよな
あの風雲ですらゲームは完成してるし
毎度繰り返される発表作の延期と反比例したクオリティの低さも酷いけど
零スペでの販売方法とか収益獲得手段を見てれば、芋屋の劣悪な体質は理解出来る
12の追加コンテンツがアレンジBGMとかなんなの?
そもそも昔は家庭用移植に際してアレンジBGMは最初からあって当然のものだったのに…
56 :
15:2009/09/29(火) 03:35:40 ID:75D/l1cY0
なるほど、皆さんレスd
ちょっと未来は暗そうなんですね・・・(´・ω・`)そっかぁ
>>49 ウソなんか言ってないよー
前言ったこと忘れて違うこと言ってるだけ。
そんなんだから発言が矛盾してようが関係ない。
イモ屋はバグでもミスでも、意地でも「お詫び」の一つも言わないからな
朝鮮だか中国だか、「謝ったら負け」っていうような一般的な諺があるとか聞いたっけ
本当か知らないけど。
そのあとに続けるなら「そして周りには誰もいなくなった」と付けようか。
お詫びすらないのも論外だけど
毎回当然のように不具合がある方が問題
そら周りに誰もいなくなるわな
ライバルなど、いない・・・誰も・・・
閃サムなんてやるつもりないし、ましてや海外とネット対戦しようとも思わないから正直どうでもいい
でもその売り方は酷すぎる
きっと修正もお詫びもないんだろうな><
芋は旧SNKより早い年数で崩壊しないといけない
>>60 うーわー・・・・・何処まで騙し売りすれば気が済むのこのメーカー
誰も買ってくれないから嘘を付くしかないと思ってんの?
>>63 旧SNKは社名変更する前は、『新日本企画』って名前だったんだよな?
新日本企画が設立された日って確か70年代だったか?
>>60 おいおい・・・
それとam-netにKOF98-英雄 先行稼働とかっていって見慣れない基板の98UMが
アップされているんだが(台湾メーカーらしい)
まさか海外で調整したのを逆輸入展開?
ま た ボ ッ タ ク リ か
ネットで工作しても実売に反映しないことはこの会社が証明してる
オンリーオン付いてるけど機種信者でも喜ばんだろこれw
モードもお決まりのパターンだし売る気も感じられない
ナイフ作る金でモードのひとつでも作れよ
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/30(水) 05:23:38 ID:dpfkM59bO
尼レビューとかもそうだけど、芋屋のは大手ゲーのと比べて
根本的に数が出てない割に、いつも激甘知ったかレビュアーの何と多い事
申し訳低度に添える一般批判意見も、その後に何の具体性もない
「〜でも良作」で、すぐ相殺印象を付けたがるし
久々に格ゲ板に来て色々回ってるんだが幅って消えたんだな。
なんて快適なんだ!
幅すら見放す
それが今の芋屋の現実
幅に見捨てられたどころかヲタ太郎にすら呆れられてんだぜ
もう完全に駄目だろw
仕方ないよ。芋屋の自業自得
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/30(水) 11:34:19 ID:kgBzQ8Nq0
>>60 それSTGスレにも貼ってきたが
「隔離鯖はみんな喜ぶし別にいいのでは格ゲは別鯖じゃないとラグ外人ウザイしそのせいでプレイヤー減っていくし」
だってさw
じゃあブレイブルーはなんだってんだよw あれだって海外とオンやってるのにラグなんて殆どないぞ
衰退は老人のせい
1P練習ならオンコレでOK
…住人が浅い芋擁護層なのはわかった
>衰退は老人のせい
芋が古参の言うことなんか聞いた事一度でもあったか?と言いたいw
ファンの言う事聞くフリしただけの暴走はよくあるがなww
現時点で旧SNKに近い会社はディンプスだが、そのディンプスもあまり期待はできない。
むしろなにやらストWに関わってるみたいだし。
芋屋の倒産は大歓迎だが、版権はキチンとやらないと今よりヒドい状況になるカモ。
>>68 寧ろそこアンチが立てたんじゃない?
叩く的をあえて作り出したのかも
83 :
脚:2009/09/30(水) 17:56:50 ID:GJ5YNXVjO
芋屋=ヴェルディ(笑)
アンチがゲハにスレ立てるメリットなんてないだろw
閃スレなんてどこに立てても袋叩きだから安心しろ抹茶さん
85 :
2ラインオヤジ:2009/09/30(水) 21:19:54 ID:321cMIqNO
閃サム出るんか。あんなんでもシステムとキャラ特性理解してやれば面白いのかな?さすがの俺でも一回やってお腹いっぱいになった芋ゲ−はこれだけだけど。
せめてBGMがもっと良ければなぁ。サントラも一回聴いたっきり。
そういえばアルカディアに載ってたけどKOF2002UMで全国大会やるみたいだな。
12じゃなくて2002UNってことは、ほぼ12は失敗と認めてるようなもんじゃない。
閃のBGMは個人的にはなかなかの出来と思ってる
あまりにもベタな曲も多数だけど
>>86 そりゃあなた、関西の聖地ACHOの大会参加者3人ですから<12
ほぼというよりレジェンド級の失敗でしょ
02UMも充分失敗作だから安心しる
89 :
2ラインオヤジ:2009/09/30(水) 22:39:45 ID:321cMIqNO
02UMなぁ。最初は面白かったけどCPU戦つまんないから秋田。先だしの家庭用よりキャラ少ないとかアホだし。まぁネオウェイブよりは楽しめたけど。
てか02自体が不愉快な要素多いし芋ゲ−代表みたいで好きくない。やってる奴はうんこ。
芋はうんこだがプレイしてる人まで巻き込むなよ
あと「今の」芋屋の代表作はXII
作品会社ともにうんこな意味で
うんこ02UMもお忘れなく!
12と02UMの大コケで次はどうするつもりだ
>>90 キチガイを相手にしては駄目
コテをNGしろ
この会社本当にまだ社員200人以上いるの?
どうも嘘臭いよね
ひょっとしてこれも「社員はまだこれだけいますよ」っていう虚勢アピールなんだろうか?
アッシュ編完結ご期待!とか13とか言うけど、もうスタッフいないだろ…
残ってたとしたら、スロ部門ぐらいか。
しかし、芋の事だから今まで右肩上がりに社員増やしていったのに、ここで
急にありのまま、今の少なくなった社員数をわざわざHPに更新しないだろうな。
それじゃなくても、社員の離脱説も囁かれてる上に公式の人材募集もしてなくて
怪しまれてるからな
アッシュ編完結とか、出さないで潰れるってことはないだろう
完結を最大のキャッチフレーズにして売り出し、
少しでも稼ぐための閉店セール、各誌面で自画自賛
でも中身はスッカラカンの社内からひり出したボロクソ
そんな感じだろうな。
…ネスツのラストから何も変わってねえ
>>86 アルカもネタないんだよ
経営ヤバいのはどちらも同じ
都心部ならともかく、2002UM置いてあるようなゲーセンまだあるんだろうか
来年の闘劇またずに大会やるってことは、来年まで02UMが持たないのか闘劇自体が危ないのか…
まぁ現状02UMは既に終わった感があるのは確かだけど
芋は意外と生き残るかもしれない
12は大コケしたが、02UMの安さを考慮すると
芋のスロットも大手に比べると随分安いらしい
これからは開発費の低いゲームだけを作って、店に低コストで卸すということを徹底するかもしれない
しかし最近爆死続きだから、インカム稼げそうにないと見たら安くても買わんだろ
今までの信用も兼ねて
しかも完全新作出る気配ないし、使い回しのネタはどんどん尽きてきてるし…
>>1 ちょっとこのスレタイはヤバイだろ
倒産後に裁判になっても知らんぞ
裁判(笑)
どきどき芋裁判www
零SP詐欺は?
こんなことやっておいて裁判とかないんじゃ
芋屋の不満にいつも便乗して零SPのROM問題に持っていこうとする奴が居る件w
>>105 文盲か?
こんな詐欺じみたことやった会社が被害者づらして裁判とか笑わせんなって話だよ。
>>101 なにこの会社こわい
>>105 単に不満を漏らすより例を挙げた方が分かりやすい件
零サムの件はもっとも酷い例として捉えてるんじゃないかな、ここの住人は
急に仕様変えた上に、その所為でバグが出来たとなると、仕入れた店からしてみれば詐欺と思われても仕方がない
その時に芋がきっちり回収なり謝罪なりしていればここまで叩かれる事はなかっただろうに
零SPの件は芋とユーザーとの間に決定的な溝を作ったな。
けして埋まることのない溝だよな
只のサムスピのナンバリングでも問題なのにそれがネオジオ最後のソフトでやっちまったんだからさ
まあ零スペ問題に関しては、よく火消し風化工作のために
被害者達を残虐厨だの何だのと悪者にして、場を鎮静化させる風潮があるけど
消費者庁や三者機関に法的観点から調査したら、100%芋屋に非が出るしな
そもそも売りきるまで前情報無し&キャンセル受け付けなしの改変強制で
この場合どうすれば顧客側に落ち度が発生するんだ?
ID:faRqlJ+QP
社員さんご苦労さん^^
>>99 無理だろ
ここのところ失敗しかしていないし本業のパチスロも不振
12の基板なんか糞高い上に家庭用も大量に出荷しておきながら盛大に爆死
ゲーセンも問屋も信用できなくなってるんじゃない?
正直、俺も最初見たとき同じこと思ったけどな>スレタイ
いくら批判対象がクズだろうとお前らがバカやんのはまた別問題だぞ
社員さんお疲れ様です
今度は携帯からか
ワンパターンだな
殺人予告じゃあるまいし、スレタイで裁判になるとかどんな異世界の住人だよ。
VIPで半年ROMってろ。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/01(木) 17:52:54 ID:h0BCGRSkO
いやまぁ正直俺も、ちょっとスレタイやりすぎじゃねぇ?とは思ったが、前スレで『明日〜』が入ってるほうがいいとかなんとかって流れだったしな。
社員も工作してる暇あったら箱○にパッチよこせ、と。もう1ヶ月たったぞ…
ってか零スペ問題の時に署名なんかしないで、徹底的に法的対処をしてれば潰れてたか、あるいはかなりの
ダメージを与えることが出来たんじゃね?
今からでも良いからこれまでの所業をまとめて消費者センターに提出するなりすれば、行政指導くらい
入ると思うがいかがか?
もうこの会社は存在してはいけないレベル。ただの詐欺師集団だよ。
認定厨は落ち着け。
基本的にこのスレの住人は子供っぽいの多いから自分らが安全圏にいる限りやりたい放題。
芋から営業妨害やら名誉毀損で因縁つけられてもメンドクサイ思いするのは2ちゃんの管理人だしな。
匿名掲示板だし悪いわけじゃ無いけど人間性の低さは否定できない。さすがの芋でもそんな輩相手にマジで争おうとか考えないでしょ。企業イメ−ジがさらに悪くなるだけ。
詐欺にあった時、未成年とかどうしていいかわからんもんだよ
芋はそれわかっているからつけあがる
上場会社でもないし風説の流布ていってもなぁ
ここはアンチスレだし、零SPの話は潰れる日が来るまで出続けるだろうな
スレ自体不買運動の一環みたいなもんだし
>>118 それでもそんときは零スペ購入者一人一人が署名したものを見れば
芋屋も少しはユーザーの気持ちを配慮してくれると思ったんだ
んでプレイモア本社にそれを持ってった時の芋屋の台詞
「そんなものは受け取りません」
被害者の会におまえら逆に裁判で訴えてやるぞ!と脅しをかけるのが芋屋
なんだこのやくざ会社は?
アンチを増やしたのは全部お前ら自身が行なった嘘とカス製品の乱発のせいだろうが
自分は関係ない全部おまえらが気に入らないのが悪いんだぁ
とか公式で堂々と発言できる厚顔無恥の糞野郎、おまえの会社はとっくの昔にもう終わってんだよ
これ以上馬鹿にされるのが嫌ならスレタイ通りとっとと会社倒産させろや!!
>>112 芋のスロット事業って不振なんだ
ゲームも爆死したし、潰れるかもな
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/01(木) 20:01:33 ID:ML7FCmraO
えらくお怒りのようですね・・・
零SPのときに客は問屋とかトンデモねーこと言ったんだっけ?
この頃の自社を反省する気微塵も感じられん
ごめん
零SP問題kwsk
だからってこっちも何しても良いってのは墓穴だと思うけどな。
スレタイくらいは問題も無いと思うけど。
零以降のサムスピはマジでゴミ以下
はいはい
>>122 受け取り拒否のひとつが個人情報がのってるから受け取れないだったなw
そのくせアンケートはがきとか個人サイトに連絡とか
個人情報保護なんて気にしてないのがばればれで矛盾しまくり
だったら社員のスタッフロールとか個人名だすのやめたいいのに
ここは人生を賭けて芋に粘着している基地外をニヤニヤと観察しながら、一緒に芋叩きをするスレです
空気の読めない擁護やクソコテはチラシの裏にでもお帰り下さい
上にもあったけど
芋に都合が悪い人間はとにかく悪者にしようとするな。
スロットはそこそこ稼げてるので
簡単には倒産しないのではないだろうか。
ゲームと比べて利益率が半端ない。
決算の売り上げ額を見るとゲームだけでは、ありえない数値だし。
>>135-136 こんなスレにまで平気で工作しにくるからな
よっぽど叩かれるということに恐怖心を抱いてると見える
事あるごとにスロが売り上げがあるとか利益がとか言う奴、芋スロの評価見てこいよ…
稼働設置店舗も台数もあれだし、割引しまくっているし
スロは三流以下、ゲームも三流以下。
なんなのこの会社
>>139 残念ながらスロ業界では評価が悪いからって全体の売り上げに響くわけでもないからな
完全芋屋製品ボイコットってならプギャーできるんだが
意外と海外での収益がいいらしいし・・・憎まれっ子世にはばかると言うが、この不況にしぶといな
>>105 それなりの事してるんだし自業自得じゃない?
問題風化して誰得かと言えば、結局は芋屋と一部の転売屋くらいのもんだし
>意外と海外での収益がいいらしい
ソースをくれ
閃サムとかどーでもいいから、とっとと零SP移植しろよ。
PS2で移植か箱○で配信しろよ。出したら6800円でも買ってやる。
どうせCERO18とかにしてもしなくても、サムスピなんて世代的に18
以上のやつしかかわんだろうし、CERO18でいいから出せよ
零SP>売れるのなら出してる
違うだろ、六番勝負のときに収録すれば良かったじゃん。機会はあったよ
>>145 誰も売れる話なんていってないんだが?
よく読め文盲
仮に零SPがオンコレ収録されたところで、移植のダメさはもはや言わずもがな
4万出して家庭用ROM買った所で、ネオジオソフト唯一の酷い劣化品をつかまされます
つーても移植する機会あったのに見事にスルーだからな…
残虐云々に関しては天サムだってかなりのものだしさ
敢えて反感を買おうとしてるかのようにしか思えない位対応が最悪
まあ芋が勝手に逆切れして移植しない宣言しただけだから自業自得
ちゃんとした対応すりゃいいだけだったのに(いまどきゲームソフトに4万も
だしてた優良顧客を犯罪者予備軍扱いだしなw)
しかも海外版ではこっそり移植しようとする卑劣さ(騒がれて後日名前が消える)
移植物は移植物でバグ劣化移植
マジ倒産してほしい
要望のメール送ると、口だけでも「前向きに検討します」的な事言うけど
零SPに関しては、はっきり移植しないってメールできたことあった。
少しでも小遣い稼ぎするためのオンコレや配信、リメイク商法
旧作も骨の随まで削り尽くす。
でも零SP移植の最大の難関は裏切り者レッテルを貼られた悠紀開発ってこと
先の件でもイモ屋と悠紀の確執の話はあったからねー
六番勝負は海外だと七番勝負として零SP収録されてるよ
社内クーデターが起こってくれんかなぁ…。
そすればもっとましになるだろ。w
>>153 >脱衣ではなく着衣させていくゲーム・SNKギャルズアイランドに待望の新作が登場!!
え、、、待望?誰が?
近いうちに芋屋はゲームから撤退するんじゃないだろうか。そんな気がするよ。
芋屋はスロ専門に転向。
そっちの路線は別にいいよ、顧客層まで敵視するつもりもないし。
ただ、オリジナルでやれと言いたい
SNKギャルズ、みんなこれ格闘家ですよね?
媚び路線向けに遺産商法繰り返しても、結果的に潰れてしまえば
それだけ遺産に深い爪痕と悪名を残すだけなんだけどね
>>152 完全版と交換するなり、高い金出してロム買った購入者達にそれなりの対応をしない内は
雪以前にユーザー反感が肥大化する事が、安価の別ハード移植の足枷になってるんじゃない?
この問題は逃げてる芋屋の完全な自業自得だけど
あれから五年以上たってんのに風化することなく語られ続ける零SP詐欺。
こんなことになる位なら芋屋もちゃんと対応すりゃ良かったのにな。
>>153 パズルの回転ネタ
プレステのゲームであったなー
パクり。
あの時に零SPロムを4万も出して予約して買うのってずっとネオジオロムを買ってきたユーザーだろ。
いわゆるSNKに付いてきてくれてるファンみたいなもんだ。
そんな大事な人達を騙して裏切るとか・・・普通の会社はしないだろ・・・
カプコン裏切りの歴史の方が酷い件
未だに零SPとか言ってるヤツは心底芋屋が好きか極度の粘着なんだな
俺はそんなものなんて忘れちまったよ
とりあえず、サムスピスレで暴れてくれ
あの詐欺事件はかなり悪質だったからな
まさか、ストW新verがアケで出ないってファビりたいだけじゃないだろうなw
カプコン裏切りの歴史も知らないとかどんだけにわかなんだよ
糞みたいな擁護してないでググってみろ、やまほど出るから
社員さん必死ですね
最後の悪あがきなんだからニタニタしながら見とけw
潰れたらもうこんな書き込みも見れなくなるんだからな
バイオベロニカはDCでしかでませんといったとか
バイオ0、これからバイオはCG独占です
っていって4なんかPS2とかに移植とか
バイオのためにCG買ったオレは覚えてるよw
SNK倒産後の十年で
カプコンはモンハンを作り,バイオの実写映画がハリウッドで作られ,ストWが世界中で大ヒットした
芋屋はドキ魔女を作り,KOFの実写映画がハリウッドで作られ,KOF12が海外でも販売された
……もういいじゃないか、カプコンの足を引っ張ったところで、なにも生まれないし、なにも変わらない
まあ、カプコンは売り方もひどいが
一応遊べる商品は作っているし
芋屋は移植すらまともにできないんだし
サポートもひどいと
ID:G7k3WFoz0
ID:QiRhh7CN0
社員さんこんな時間まで書き込みご苦労様
>>153の言うとおり、会社もそろそろ終わりそうだから焦っちゃってるんだね^^
あいつらもやってるし〜とか言い訳は厨学までにしてくれ。
都合が悪くなるとすぐに他社の話を出してくるな、社員は。
>>170 その手のやり方はカプじゃなくてもやってない?
バイオも最初に出した方もきっちり遊べる作品になってるし
いつも思うんだが血しぶき飛びまくり人体切断しまくりのサムスピで
残虐厨とか言ってるのがあまりしない人間からしたら滑稽にしか見えない
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 11:16:38 ID:Gm/v8XLU0
>>175 月華ではほとんど話題にすらならなかったのにな。
つまり、そういうことだ
>>162 俺それ知ってからカプコン嫌いになったわ、芋屋の方がましだよな
2D格闘も作れないみたいだしもう用済みだな
ひでえ自演
::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ..
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:::::::::::::: ,;;'" i i ・i.
::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;..
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>>162 >>177 ::: i;" ___,,,,,,, `i"
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::: |; `-、.,;''"
:::: i; `'-----j
裏切りの歴史(笑)
ああ、NEOGEOCDなんて出しておいて即サターン移植だの
ネオポケ発売から一週間でカラーだのやった腐った経営がいましたね。
そいつらは芋にまだいるみたいだけどw
>>177 くっそワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「自演バレとかどんだけにわかなんだよ
糞みたいなカプ粘着してないで勉強しろ、やまほど憶えることあるから」
ID確認をしてる余裕もないほど芋擁護自演に必死なんだな…
世評操作(のつもり)や、その場凌ぎで零SPの件から逸らしても
芋屋が判断した劣悪販売の事実は変わる訳じゃないのに
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 13:39:34 ID:8toJzpS7O
てか、どこどこが倒産て、風説の流布で逮捕されるんだが、誰も通報してないのか?
>>184 じゃあお前がしてくればいいと思うよ^^
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 13:51:57 ID:KE6WwKU7O
こないだ、江坂行って新社屋みたが、御堂筋線の最寄り改札口がKOF'98江坂と反対側になってるな 社屋横に江坂なのに何故か畑あるし
ID:8toJzpS7O
また一人必死な社員が
>>170 SNKは似たようなことやってたな。芋屋ではないが。
とゆうかお前は何を買ったんだ。
90年代末のSNKって端から見てもおかしなことやってたな、今思うと。それでも月華やMOWとか良作出してたが…この時点で危なかったのかなぁ
(´・ω・`)
お台場のネオジオワールド閉園や倒産する前年のTGSを見れば「ヤバイんだな」の一言だったよ。
そして今度は芋屋もそろそろ同じ末路を辿ると言うわけか
SNKが倒産したときはまだ惜しいと思ったけど、このメーカーには何も思わんな
ああそれと今度はKOF15年の歴史スレで社員さんが暴れてるようだ
IDがNGの奴は落ち着け。
援軍に来てほしいのか知らんが他スレのトラブル持ち込もうとするなよ。
>>154 亀レス
そんな大嘘前スレで無意味になってる
>>155を書いた者だが、やはり皆スルーと言うことは、
そんなもん、もう期待できないってことなのだろうか?
(´・ω・`)
だってもう人材がいないんだもの…
知り合いの弁護士に聞いたんだけど
このスレタイはガチでやばいぞ
プレイモアじゃなくお前らの人生が倒産すんじゃね?w
スレタイネタはもうういよ。
引っ張りすぎ。
スレタイには噛み付くけど
ガチ詐欺の零SP問題の方には触れたくないんですね
仮に本当にやばかったとしても、
ぶっちゃけ俺が書いた訳じゃないからどうでもいい。
>>197 誰を指して「お前ら」って言ってるか知らんけど、
このスレに書き込んだ時点でお前も「お前ら」の仲間入り
クズ社員がうるせーから次スレは普通に皮肉のきいたヤツがいいな…
つか工作する暇あれば全力で仕事しろよ。近日配信つった箱○パッチどうなってんのよ
今度は知り合いから聞いた(笑)かw
V8Ro3YhK0みたいなクズ工作員が何が何でも芋を叩かれてほしくないと
必死に擁護してる行動はいつ見ても滑稽だわ
まあその擁護も中身が全くない無意味なものなんだけどね
以後、スレタイにどうこう言う奴は社員認定。
禿同すぎてかえって切り出せないに一票
安価つけ忘れスマソ
>>195 禿同すぎてかえって切り出せないに一票
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 07:40:55 ID:qin4yPctO
やばいよ 俺の司法書士の臨時講師の卵に聞いたら、
「このスレタイは法律に触れている可能性が極めて高く、悪質ないたずらにしても悪質である」
だってさ
誰?逮捕されてしまうよ?
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 08:00:22 ID:+qgwaUDQO
つかスレタイ程度の事なんか住人同士で普通に指摘すればいい事なのに
明らかにアンチスレ住人を敵視しながら突っ掛かってる時点で…
実際問題の零SP詐欺の悪質性には直視する気もないんだろ
212 :
1:2009/10/04(日) 10:31:18 ID:TaVpyvOM0
仮に本当にスレタイがやばいとしてもそれは俺一人の問題であり
そのことで俺が勧告を受けるか法的制裁を受けたところで
今のプレイモアを取り巻く状況が変わるとはとても思えん
スレッドタイトルは俺の願望であり
20スレッド続いたプレイモアアンチスレッド最終目的でもあり
サムライスピリッツ零スペシャル問題はプレイモアが行なった紛れもない事実なんだからな
PCの書き込みで叩かれたから次は携帯か
つくづく言う事やる事がワンパターンなんだよな社員は
まあ滑稽だからいいけどw
虎の子のKOF12を前に今時数少ないドット打ちの椅子を捨ててドッター達が逃げ出して
慌てて社運をかけたプロジェクト(笑)にバイトドッター募集してて完成間際まで募集してた会社とか
まさに潰れそう以外の何物でもないなー
今の今まで詐欺商法で反省の色も見せてなかった事による毒が
ここまできて本格的に回ってきていよいよ機能不全を起こす状態
つかドッターさんはこの会社の財産だろ?
なのにデュオやオズのドッターさんには辞められる始末だしさ。
だから既存のプログラムを海外でなぶらせた02UMアケ版とか今ロケテやってる98UM-英雄とかばかりみたいなのになっていくんだろうなあ
ゲーセンのオペだって焼き直し連発じゃいくら安くても見放すわ
何英雄って?まさかUMから更に出すの?
98のスレ見てきたがロケテの話題のぼってんな、英雄の存在初めて知った。
つーかまたリメイクって正気か?
いっそ明日潰れてくれたほうがまだ救いがある気がしてきた。
中国で作って中国で売ればいいんじゃねぇの?
基本代わり映えのしないシリーズなのに復刻リメイクを再リメイクとは正気の沙汰とは思えんな。
なりふり構ってられないって感じがヒシヒシと伝わってくる。
まあ信者は馬鹿だから永遠にリメイク作でもマンセーしつづけるだろ
信者は儲けとはよくいったものだ
馬鹿だから搾取されてることに気づいてないし
それにしても他格ゲーは進化してるのに…
さっき書いて思ったけど
芋屋買収しそうなのって中国だよな
技術ある中小が中国に買収されてるみたいだけど
技術は無いけど、芋版権の価値が最も高いのは中国だろ
>復刻リメイクを再リメイク
いつも完全リメイクでなく軽くちょっと調整されてるなと思ったら
別のところにバグがあるような代物のくせにな
もうまさに10年間に11回レイプ発言だなこりゃ
>カプコン裏切りの歴史
カプコンファイティングオールスターズとか
ウォーオブザグレイルの出す出す詐欺か?
ナコルルビデオの2巻や恋のいろはなんちゃらや
PS3で発売予定だったMI3のことか
MI3は嬉野が宇宙人オチ出してグッチャグッチャにした印象
PSPの六番勝負どうなったんだよー?
>>228 デザインとゲーム内容もあれだったけど、それをフォローするための
話があれじゃねえ
一時期、そういった話に対して否定的な層を徹底的に叩いていた人達はどこへ行ったんだろう
あんなにいっぱいいたのにwwww
あと2002UMもそうだけど、公式開いてキャラ設定コミのあんな長い文章読みたくない
ここはカプ社員が多いな、アークの方がまだマシだわ
今度はそうやって矛先を変える手段ですか
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 02:38:31 ID:1zkLJhFJ0
カプ社員が芋なんか相手にするわけなかろう
格が違いすぎるわ
>>225 98UMはクラウザーさんもひどかったしな…
98UMはただの劣化移植
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 03:03:53 ID:MOaRDZ87O
庵 ひどいなこれ (;_;)
>これはあれだ…きっと庵は京が趣味であるアイスホッケーをしている所に
>怪しくないよう選手に変装して殴り込みをかけただけに違いない…、たぶん
じゃないのか?wwww
芋信者の大半がすでにキャラ設定なんて忘れ去っているけどな
神話が元の話を外人が理解できる筈がない
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 04:34:31 ID:rPKWOE220
末期のSNKは、狂ってた。
そしてプレイモアは
それに輪をかけ狂ってるな。
>>238 もう何て言うか・・・・ハイハイって感じだなw
こういう原作レイプの駄作を平気で撮る方も問題だが、許可する方はもっと問題だ。
例え頭悪い監督がこのゲームを映画化したいとかぬかしてきても、版権持ってる会社が断固拒否すればいいだけの話。
つまり芋屋が原作レイプを容認した結果の産物でしょコレ。
この趣味の悪さは情報提供した芋屋ならでわ
俳優達も可哀想だが、一番の被害者は抹茶にこう作れと強制的に押し付けられた監督
ID:KH6ApSrg0
またファビョって意味不明なことを言ってきたか社員
カプ・アーク・エクサム・その他格ゲメーカー・同人格ゲ>>>>>>芋屋
でしょ現状
中の人はアークやエクサムにはまだ勝てると思ってんのかもしれないけど
正直開発能力が既にそれらよりも劣ってるといわざるを得ない
>>244 芋屋を擁護するわけじゃないが、さすがに抹茶がどう言おうと映画の内容に影響は出ない。
海外の映画では一番の発言権を持っているのはスポンサーで、よくオリジナルの原型を留めていない
映画が出来上がるのは、スポンサーがあれこれ注文をつけるから。
スポンサーが「オリジナルのままでは面白くない、売れない」と馬鹿な判断をして、デタラメな指示をする。
特に監督側にあまり力が無いと、特にスポンサーの影響力が強くなってしまう。
なのでドラゴンボールやストリートファイター、DOAといったKOF以上に世界的に有名な作品でも、
版権元の意思とは無関係に滅茶苦茶にされてしまう。
残念ながらハリウッドでは、版権元<スポンサーという力関係。
芋屋が口を出すには自らスポンサーになれば良いが、そんな金は振っても出ないだろうしね。
逆にスパイダーマンやXMENなどのマーブル作品が比較的忠実なのは、マーブル自体が自社で映画スタジオを持ち、自らスポンサーとなり管理しているから。
またそれ以外のアメコミ系の作品が忠実に作られるのは、マーブル同様版権の管理が恐ろしく厳しいのと、
そもそもスポンサーが自国の作品で思い入れが強かったりするので、ぶっ飛んだ内容にはなりにくかったりする。
>ストリートファイター、DOA
前者は分からんが後者は世界的に有名か?
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 12:39:35 ID:DWxDbAQgO
ハリウッドのストリートファイターはファンの間でも語り草になってるからなwwガイル大佐とかなwww
まぁ映画の収益のうちいくらかが芋屋にいくなら、少しはまともなゲームも出るかもしれないんじゃない?
無理だろうけど
>映画の収益
殆ど出ないだろw
許可出したのは海外支社だろ
国内の芋屋へたすると映画化なんて知らなかったかもよ
下手に芋が噛まない分面白かったりするかも
そうか、芋屋海外支社とスポンサーの暴走だったのかも知れんな。
俺の無知で日本にある芋屋本社が悪いんだろうと勝手に思い込み叩いてしまった事は謝る。申し訳ない。
以前、自分に非がある時はちゃんと認めないと駄目なんだって芋屋を反面教師にして学んだからねw
まぁだからってこの映画の評価が高くなるわけではないが…。
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 14:52:57 ID:anSuZ3OoO
とりあえず、アッシュ編完結させてくり…
龍虎の続編や画廊モウの続編とかは諦めるしかないが
>龍虎の続編や画廊モウの続編
仮に作ったところで信じられない劣化品になるんだから絶対に作らないでほしい
あとアッシュ編なんてどうせMIみたいに打ち切りじゃないの?
つか先ほどから「映画は面白そう」だの「続編作ってほしい」とか言っている人は信者か何かの類か?
画廊とか書く奴は大概腐女子だよ
同人板では伏せ字で書く
アッシュ編も餓狼も龍虎も芋屋にはこれ以上いじってもらいたくない
未完でかまわん
画廊って普通に変換面倒なとき使うだろ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 16:59:08 ID:anSuZ3OoO
>>256 あ、確かに今作らしたらへんになりそうだね
当時の資料とかもあまり残ってないだろうしね…
(^_^;)
>>258 そうなんです、変換めんどくさいんです、一発ででないんだよな…
それ故に画廊で変換
>>257 同人とかはわからんですにょ
今作られると確かにダメかも]Uなんかはマチュアたんにしか魅力感じなかったです。
>当時の資料とかもあまり残ってないだろうしね
>も]Uなんかはマチュアたんにしか魅力感じなかったです
どう見てもキャラオタの芋信者です本当にありがとうございました
いや、信者ではなく工作員か?
>>258 大抵のスレで画廊なんて使う奴はいねーよ
頓珍漢なことを口にするな
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 18:23:48 ID:rPKWOE220
KOFのキャラは、無茶苦茶にしてもいい。
餓狼や龍虎のキャラを餓狼ファン、龍虎ファンに喧嘩を売る
改悪してきたKOF。
今度はKOFのキャラが、壊される番だ。
なんで芋屋潰れるの?
rPKWOE220はあの前に暴れてた例のキチガイか
「あの」とか「例の」とか意味分からん
過去ログを見れば幸せになれるよ
ラルフと思ったらテリーだったでござるの巻
というか今の芋屋を見てると
○○vsストリートファイターズの乱発で俺がスト2に全く興味を失ったころを思い出す
けどカプゲーはそのあとジョジョやカプエス、スト3等の良質格ゲー続きで再びやり始めたけど
(食わず嫌いだったバンパイアもすげえ面白かった)
プレイモアにはスト3の代わり(俺的には)に出した12が大ゴケして
カプエスの代わりに出したSVCはとんでもないシステム、バランスの駄目ゲーで
ネオコロは○○vsストファイと同列に語るにはあまりにもお粗末な出来&ヘボドットと、まるでいいとこが見つかんないよ
本業のスロットも不調なんだからこれ以上悪くなる前に会社畳んだら?
>>265 そいつはキチガイKOFヲタで見えない敵と一人で戦ってます
書き込みがワンパターンなのですぐわかるでしょ。
ID:vh9Lu4QD0
ID:NGCBzdtZ0
ID:LSIhk/0U0
ID:jypetGBC0
工作員認定厨も工作員なのでスルーよろ
まぁ当時KOFがもっとも流行って時(94〜97)
キャラ人気で京と庵のやおい本とかアテナやKOF舞のエロ本出してた
ゲームやんないでキャラ萌えだけしてた人種、ここで言うKOFオタ?の集まりが今のプレイモアだと思う
連中メタスラ参戦やら学園物ギャルゲーやら先生物BLやら失禁ゲーコミのQBに出演やら挙句の果てには空飛んでSTG参戦とか
まともなファンの事を考えているとはとても思えん。自分でブランド価値下げてるんだから愚かを通り越して滑稽だ
KOFもジョーの尻だしとかユリと舞と山崎のいかれっぷりみたいに、オリジナルのファンとしてやめてくれ!ってのはあったが
プレイモアのはもうそんなの問題じゃないくらいに酷い
>>274 おそろしいことにキャラヲタ連中は今なお芋屋が何を出してもべた褒めなんだよな
DOMもSTGも
そいつら基準に芋屋はキャラ人気考えているので手に負えない
だから認定厨は落ち着けと何度も・・・
てか
>>258みたいなニワカもイラつくけど今だに飢狼て書く馬鹿は何なの?
どうせKOF厨なんだろうけど、そんなうんこ達がホッケ−マスクの庵に顔真っ赤にするのは笑えますなぁwww
オヤジみたいな老害が一番キモいです
キモイオヤジに関わるのもどうかと思ったが
どうしても言いたかったので、ゴメン。
飢狼はどう考えてもメスト誤植ネタ。
>>274 ラルクラのメタスラ参戦は「怒」からの参戦じゃね?
キャラ紹介とかみたらそう思えたんだが
>>279 実際はそっちからの参戦だったと思う。
ラルフがタフだったりするのはKOFぽい気はするけどな
>>278 いいや、違うね。飢狼とか書くニワカからはそんなユ−モアセンスや愛着は全く感じん。てかネタとしてもツマランし不愉快。単に餓狼に興味無いだけ。
ま、主観だけどな!
竜虎とか月下とかね
>>283 10年ぶり新作が結局焼き直しとかもう死んでくれたらいい
>>283 > 本作は,前作「メタルスラッグX」以来10年ぶりのシリーズ最新作となる。
2の+バージョンなだけのXがまるで独立した作品かのように紹介されてるのが意味分からん
ネオポケの外伝やポリゴンメタスラじゃなくてなぜXで最新作なんですか芋屋さん?
UM以下だろそれ…
文章見てるだけならwktkしたが画面写真見て絶望した。
さすが芋屋だ。俺たちの予想の斜め下を超特急だぜww
まさここでコピペゲーの悪夢
しかもXの焼き直しという(Xは2の調整ver)
しかしまあメタスラ信者も馬鹿ばっかだからなぁ
あの出来の6.7を褒めた称えるような奴等だし
なんか年末にオンラインコレクションコンプリートボックスとか言って
これまでのオンコレひとまとめにして限定販売するらしいけど
どこまで使い回しに頼りゃ気がすむんだこのゴミメーカーwww
なんかい同じの売るつもりなんだろw
>>290 さすがにデマだよ…な?
作品は一応SNKのものだから
月華を完全版に修正してるなら7000円代くらいなら購入を検討してもいいが
けど販売が芋屋だから検討するだけで絶対買わない
>>292 いや、自分も最初嘘だろって思ったけど発売予定見たら載ってた
1万近いぞ、しかもそれが2つ
バグが直してありますとかならまだしも、そのまんまじゃないかな・・・
復刻版 ELカードセットはちょっとほしい…
公式サイトにももう書かれてるね
けど久々に芋のサイト見たらMIA2と恋のいろはがまだ発売予定になってて驚いた
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 00:35:42 ID:uTvkL/jeO
尼でもう予約受け付けてんな、早いよwww
なんかもういよいよ手段選ばなくなってきた感じ。マジ大丈夫か?
遺産の詰め合わせのさらに詰め合わせ…
最後の花火がこれって芋屋らしいっちゃらしいが
予約だけ集めといて夜逃げも考えられる
これを最後に倒産しそうだな…マジデ
144 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:12:15 ID:o97Gl7bt0
リメイクなんだから4のコピペとは意味が違うだろ
2とXのようなものができればいいのだが・・・
はっ?
>>289 6、7は微妙だけど全体的に良くも悪くも纏まってる方だから
4やGBAに比べてそんなに悪感情はないんだよな
しかし7のアレンジ版ってのを徹底的に隠そうとするのは何でだろう
360版は投げたのか
エロゲメーカーみたいなことするねって思ったら捕虜パンツか。
普通に使うんだったら普通のパンツ買ったほうがいいし、捕虜のじゃオナヌにも使えん
実用にも鑑賞用にもイマイチじゃまいか。
>>285 ただの箔ツケ。
結局DSの7の移植だけどレイアウト違うから
XXですか、はあ。
こんなのタイトルのつけ方PCエンジンのドラキュラXと一緒じゃねーかw
(SFC移植でXXになった、やってないので違いは判らん)
オンコレBOX出るのか・・・ふーん、BOX・・・おまけ付きで・・・
そっか、出るのか
全 部 揃 え た 俺 は バ カ だ と い う こ と か 。
もう笑えよ、なじれよ、叩けよ
SEGAよ、HODの新作出せよ
どんまいw
しかし、久々にこのスレ見たけど酷い悪行ぶりだな
俺全盛期にSNK触ってたわけではないけどこんなに廃れてはいなかったぞ
芋「おお、おぉ、まだまだ溢れてきおるわ。ブヒブヒヒ。ほーれ、もっとひり出さんか!」
SNK「ふふ・・・でるー・・エフフフフ・・・いっぱいいっぱーい・・・だすのー・・フフ・フフフフ」
>>304 同志よ、俺も全部揃えて保管してら。
糞移植でもSNK全盛期に小学生だった俺にとってネオジオは高嶺の花だったわけで…オンコレが発表されたときは狂喜乱舞だった!
まぁ出来のほうはズコーだったわけだが(´・ω・`)
>>301 ラルクラ、KOFからの助っ人いうとるやん
怒なんか古い作品だしもう2人は出番数的にもKOFのキャラだけど
もう冗談ヌキで倒産するだろ。芋屋
え そんなやばいの?
倒産って具体的には何がどうなる事なの?経済詳しくないからさっぱりわからない
>>304 >>307 オンコレを揃えてるあんたらは誇ってもいいと思うよ
むしろコンプリートboxを買う奴がバカでいいじゃないか
糞移植&付加価値も望めないウンコレパックなんかで
安価のカプコンパックと同類の気になってこんな売り方をする事が
逆に勇気いるな
>>303 ドラキュラXX(SFC版)はX(PC版)のリメイクと言っても内容は全然別物だし
どちらも名作なだけに、メタスラXXなんかと同類に見るのはあまりに失礼かと
芋屋って悪い意味で期待を裏切らないなw
カプコン、コナミ等>>>
新作、大作の陰でひっそりと、コアなファンのために旧作を安価で販売する
調整やリメイクにも意外と力が入っている
芋屋>>>
旧作やリメイクのリメイクをあたかも新作のように販売する
バグすら完全移植+新規バグ実装
KOF英雄とやらにメタスラオンコレ完全版
多くの新作大作が目白押しの年末商戦に向けて、ひたすらリメイクリメイク使い回しの三連発!
サムスピ閃だけがかろうじて新作だが(ただし一年半前の)
稼動中から長年の信者の大半が愛想つかして閑古鳥鳴いてた台な上
海外版演出最初からなしさらに国内のみの隔離オンライン
追加要素はボス2体だけ
どっから見ても爆死フラグです本当にry
ここまで無残だといっそ笑えてくるが
これだけ焼き直しに頼らざるを得ないって事はマジで開発ヤバいんだろうな…
ま、一切同情しないけど
ハパ2・ダクコレ・ゼロコレクラスの物を芋が出したらもっと大げさに騒ぐだろうな
出せないだろうけど。
サムスピは値崩れしたら買います。
もう12の悪夢はこりごり
値崩れどころか芋屋そのものが崩れさりそうです・・・
オンコレ在庫詰め合わせ品の画像を見て思ったんだけど
改めてセコい遺産小分け売りしてたんだと感じる
この収録数で何回ディスク出し入れさせる気だ
それはつくづく思うよな
オンコレ全部でもディスク2枚には収まるだろうに
小分け売りしてあのザマとか勘弁してくれよ
完全移植バグなしならまだ食指が動くがどう見てもなあ
文句言いながらも買う奴が結構いそうw
まあ酷い売り方してるよな
メタスラ→DS7の焼き直し
コンプリートbox→ゲーセンのプラカードつけてクソバグ移植詰め合わせしかも高い
サム閃→元がアレ出来かつオンは日本オンリー箱なのに
KOF英雄→また98の焼き直しw
もうね金だす奴は笑われてしょうがないレベル
ただでさえ他ゲー勢から失笑されてるのに
二万も出せばカプのCPS2移植物やコレクションを買い集めても
オマケ要素も充実していて映画まで見れて、お釣りも来るのに対して
かたや手抜き劣化エミュ移植で一万円×2とか高すぎだろ
アンディ「超劣化版!」
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 23:07:51 ID:TSWgp51HO
確かに最近特にひどいラインナップだなぁ
なんかここまで叩かれてると芋が可哀相に感じるよ
一行目と二行目が繋がってない・・・
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 00:25:21 ID:3w+wbjPCO
>>328 あの映画何度見ても最後のベガが大型トラックにのってリュウに突っ込んでくるところが笑えるwww
春麗のおっぱいシーンがカットされてたあれですか
>>331 じゃあ、餓狼バトルアーカイブス1・2のそれぞれにアニメ映画(大張)追加だ!!
あれー?なんかZ指定になっちゃったよー?
てか、3・RB・SP・2の全キャラで遊べるバランス崩壊上等モードくらいやれないもんかね
そういやRBもマリーの乳首拝めたな
オンコレでは当然カットされてたけど
>>331 春麗のシャワーシーンはきれいだと思ったけど
舞のシャワーシーンはきめぇと思った…
まあ、バリは今でも一般だろうとエロだろうとおかまいなしにきめぇ乳キャラを入れてるけどさ。
芋屋の海外予定見たんだが
メタスラXXは PSP 11/19日発売
SNKの昔のソフトばかりのアーケードクラシック0とかいうPSPものも11/19
また海外で制作っぽいからどうなんだろ
メタスラまでUM商法とか…どんだけせこいんだか。
>>333 当時メインなり現場レベルで携わってたプログラマが1人でも芋屋に残ってたら作れると思う、つまりほぼ不可能ってこと
逆に考えればディンプスに抹茶が土下座でもすれば可能性もある
芋屋の方に一から作れる人材がほぼ皆無になったんだろうね
携帯ゲーが精一杯
>>313 だからやってないって書いてるやん。
ドラキュラシリーズってだけで買いで積み。
俺は台風ならやってくれると信じてる
劣化メタスラなんぞ風に乗って去ってくれ
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 18:58:57 ID:LSPsJI8l0
>>238 とりあえず教えてくれてありがとうございます
・
・
・
これはサムライスピリッツ現代版 の映画なのですか?
笑わせてもらいました でも・・・・・
なぜでしょうか 現状のプレイモアよりはまっとうな人がいると
思えてしまうのですが・・・・・・
>>344 そもそも溝口を武道家にやってる時点でダメダメ
シェンとかああいうタイプと組ませるなら判るけどな
>>344 ビリー、リリィ、まりんとかすでに正気を疑うレベル
面白いゲームを作る気があるのか、単にキャラの名前が並んでる名簿が欲しいだけなのか
たいていの妄想サイトは後者なんだがこいつもその程度の存在だな
>>471 カプコンの工作がばれたとかなんとか
昨日みてたけど今思えばそれっぽい気がする
話題反らしで白けさせようって腹か、下らねぇ
死体にむさぼりついて小銭稼ぎしか出来ない能無しのウジ虫連中が。とっととくたばれ
ショートパスきた(´・ω・`)
いいえミドルパスです
ここしばらくの芋屋の不甲斐ない動向のせいかSNKのころからのファンサイトや攻略、レビューサイトがめっきり減りました
あまりの減りっぷりにある意味感動です
ピクシブで、しでかしたのも大きかったようだが本当に冬イベントやって人集まると思っているのかね
>>ピクシブで、しでかしたのも大きかったようだが
詳しく
>>355 公式イラストコンテストやったけどそこまで集まらず
むしろ公式に見られてると嫌だからピクシブに芋版権作品絵投稿止めますって言った人が結構出た
soimenのことじゃね
芋屋なりの歩み寄り表現が癇に障った人は多いと思うんだよね
同人でもイラスト描きでも
soimenのことが本当かどうかはともかく、公式に見られているのはいやがってた人は
多い
格ゲーなんて特にそうだと思うよ
ゲームだけやっている人に見つかりたくないからって隠れている人も多いのにさ
コンプリートボックスねぇ。
俺みたいな古参はELカードのために買ってしまいそうだわ
こんな今まで売ったやつの詰め合わせを予約して買うようなカモなら
一枚に纏めた事でどんなバグが入ってようとクレームはつけてこないと踏んでるんだろう
なんも手を加えてないただのエミュのあつまりに
二枚で一万とかじゃなくて一枚で一万とかどんだけ強気にでてるんだよw
カプコンやタイトーの爪のあかでも飲ませてやりたいわ
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 00:44:32 ID:mSWI4Yy9O
ディスク1枚に余裕で纏められる内容だけど、それだと在庫処分にならないし
余計な手間かけて1枚1万円なんて大作も真っ青な糞割高価格で売れないからw
>>358 個人サイトへの過剰介入とかもな…
美形会議とか喜ぶと思ってんのか?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 01:00:22 ID:NVJboAAQ0
>>359 ちょっと待ったあぁぁぁぁぁぁ
もう半年ほど待て そうすれば全?12枚セット プラス
KOF12のようなオマケまでついた
アルティメイトコンプリートボックス(笑) なんてのが
14800円くらいで出るはずだから
・
・
・
まだ高いか???
やっぱり一枚辺り1000円にならないとダメか?
出来はともかくあのBOXは古株にとってかなり魅力的な商品だと思うよ
ただ今更PS2 (苦笑) でオンやる奴はいないだろうねw
古株だけどNEOGEOでやるから
内容も手抜きなのに、せめてカプのCPS2詰め合わせゲーくらいの
低価格実現は目指せないのか?これ
たしかにリッチな古株は既にネオジオとソフトを持ってるだろうし
そうでない古株は既に自分がやりたいオンコレのソフトを買ってるだろうから
ただの在庫詰め合わせであるこのソフトに需要はないわ
バグ修正したものを一枚1000円、合わせて2000円なら洒落で買ってもいいが
一枚9000円は客を馬鹿にしすぎ
せめてバグ修正とプラクティスモードはつけてほしいなぁ
新参なんかは当然目にも耳にも入らないだろうしなあ
装丁はどうなるんだろう?
専用収納box付とか観音開きの専用ケース仕様とかならまだ良いけど
まさか不良在庫そのまんま6枚まとめてビニール包装しただけとかじゃないよな…
>>368 ( ^Д^)ハハハ…まっさかー、そんな事する訳ないじゃん!
お前心配しすぎだよ!
(;゚Д゚)…とは言ってみたものの、芋の事だからもしかしたら…
どこぞのメーカーみたいに不良在庫2種をボックスケース梱包、ここでしか見れないおまけ映像DVDつきとかやるような会社じゃないしな…
>>356 人が嫌がることを平気でするからなあのメーカー
んで、自分がやったことに罪悪感も感じていない所が尚更、性質が悪い
またやらかした
携帯サイトの待ち受けで中心にデカデカとK9999がいるイラストなのに
おもいっきり2000のロゴつけてる
うわあ・・・・2000と偽って鉄雄を堂々と載せてるのかよ
AKIRAの作者にまた怒られそうだな
作者からの苦情だけならいいな
この件、旧SNKファンは勿論の事、芋のファンまで敵に回しかねんぞwww
もうレイプの盛り合わせだな><
んで、芋は叩く奴は誰であろうとアンチ認定する、と
もう潰れろよ、これで訴えてきた作者にまでアンチ認定し出したら救い様がなさ過ぎる
携帯サイトの方は前から突っ込みあったけど
アンケートやらクイズやら昔からのユーザーは?というキャラ設定が載っていたりしたから
もしかしたら携帯サイトの方は外注か、そこらが詳しくない人が担当しているのかもなあ
それでも投げっぱなしではなく、外注元にもするべき事はある筈
完成した画像のチェックぐらいしろと
まぁチェックした上であれならもう何も言わんが
カプ社員必死すぎワロタwww
携帯の待ち受け画像にまで文句つけるとかw
今更カプコンがわざわざ工作員使って相手するまでもないだろこんなダメ企業・・・
釣られないぞ
というか鉄雄問題知らない芋信者もいたりするからなあ
ムックや公式サイトでビジュアル削除までしたのを知らないとか
ああオ、ンラインコレクションって
収録タイトルを一つのパッケージに納めてるのかと思ってたが
BOXだから、ただソフトが纏めて送られてくるだけか
マジで在庫処理じゃねえか
なんだよああオってメタスラの悲鳴じゃないかorz
公式のメタルスラッグサイトも7入れてないし、とことん怠慢な企業だな
オンコレが発表されたときは本当に嬉しかったよ。第一弾のMOWも悪くない出来だったし。
なんで月華からあんな糞移植に…月華が一番好きなのに
スタッフが抜けたんかなぁ
有能なスタッフはディンプスに移ったり、カプコンやコナミやナムコの主力チームに引き抜かれ
韓国の会社にはエミュやマジコンで裏切られ…
2ちゃん的にはSNKもKOFも不要って感じだね。
思い出は思い出のままで終わらせてくれって言う…
シェンムーみたいなやり場のない空気だけが残って終わりそうな
移植作業がエミュって時点で…
PS向けに遺産データを1から組み直すスキルもない企業が
旧ネームのSNKを強調してるんだもん
アークでもエクサムでもかまわないから
現在2D格闘が出来る会社へ
「格安」で版権を譲り渡してほしい
>388
マスターのデーターがないんじゃしょうがないんじゃね?
>389
んで、ギルティっぽくなってやっぱダメだってたたくんですね。判ります。
もうサムスピ零SPでもそうだけど2ちゃんねらで勝手に作っちゃわね?
ディンプスなんざスト4でるまでは底辺だったのにな
今じゃ立場逆転
>>391 もうムゲンでSNKキャラの改変で
芋屋なんか比べ物にならないほどカッケーモーションや
カッケー掛け合いするキャラのデーターが溢れかえってるよ
芋屋のセンスは個人でやってる素人以下だ
大体アークやエクサムに売れと言ってもだな
カプコンvsSNKみても判るように他社のブランドを扱うと失敗する。
>392
でもスト4は見事なまでにオオゴケしたよ。
半月に100円とか200円とか最早。
まぁ開発はスト1は作ったけど、スト2作る頃には抜けてたし。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 20:31:30 ID:pY+Fc9sCO
>>395 いやいや日米あわせて家庭用の売上200万本だぞ。
芋屋なんか一番売れたの日本でのMIの10万じゃないか…海外含めてもそんなにもいかんだろう
あんなに売れたのにオオゴケなのかあ
アーケードだけならコケたと言っていいが、家庭用が売れたからなぁ。
エクサムにサムスピがわたればある意味元の鞘
零SP外注で作ってた悠基はエクサムの前身だし
故に芋屋社員はエクサムが大嫌いという
ストWは別にこけてないぞ充分成功作品だ
でも、マニアや古参の人が中心で、中高生は置いてけぼり感が漂っているけどw
ゲーム的には2Dそのまんまで悪くないんだが
鉄拳、バーチャ、家庭用のハイクオリティな今時のポリゴンゲーと比べると
見てくれが悪いからかな?
スト4がコケたなら、12は…
俺は常々思ってるんだが、SNKに限らず、プロジェクトリーダーのスキルが低いのと
開発のゲームの腕と知識が低いのが、ゲームの不作の原因だと思う
特にスレ住人と制作のスキルが違う証拠と言えるのがKOF2003のデュオロン。
餅は餅屋っていうようにやっぱり俺に庵を作らせろとか
俗に言うオタ相手にはオタが対応した方がいいんだろうね。
社会的には最低と言われても、ゲーム業界ではそれが常識なんだと思う。
>>400 売り上げとは関係ないと思うけど、効果音がなぁ>スト4
効果音だけなら、12の方がまだいいや…
昔からだけどプログラマーの腕が悪過ぎ。
>SNKに限らず
芋屋の間違いでは?
芋は消費者舐めてるから無理
スト4は爆コケだろ
ゲーセン赤字続々の粗大ゴミ
>405
プレイモアに限ったことじゃない
格闘ゲームブーム終焉のあたりとか、現状じゃ音ゲーでもそうだけど
ろくに大した腕もない奴が調整しすぎ。
ビーマニで言えば五段もやっとの人間がオートプレイで見ることしかしないくせに譜面作るから
結局BSSやCNを採用せざるをえなくなった。
ご意見無用は時期が悪かっただけ。
プレイモアに限らず、ゲームメーカーは闘劇ランカーや公式ランキングの上位陣を
テストプレイヤーとか開発に関わらせるべき。今からでも遅くはない。
ストWが爆死ならKOF12は死産か
>409
まぁゲーセンで言えばオペレーター的にビデオゲームは
全社がライセンスを出してエミュレーターを出してくれればOKって感じ
カプコンをコケにすればするほど
それ以下な芋屋が惨めになるな
地雷ゲーを遥かに超えるブラックホール爆弾、だな
芋屋が技術力、企業態度において最底辺なのは間違いない
>>407 確かに今は家庭用の評価で言われているだけだしなあ
ゲーセンは導入費用は高いしで、オペ側から文句だらけだった
だから今度は家庭用でばらまいておいて、様子見させてアケへ・・・って
ところかね
芋屋と違って内容はしっかりしてるし,オンライン対戦もまともに出来るから
だけど
12は
ロケテやったゲーセンが入荷しない(大抵付き合いで入荷してくれるのに)
稼動前アケ締め切り日に家庭用発表でオペブチ切れ
入荷しても案の定爆死インカム0多数
大会参加者3人
家庭用は家庭用で
フラゲでいきなり致命的バグが発見
オンライン対戦がまともにできない
発売一週間でワゴン常連
アップデートがいまだにこない
と凄まじい伝説を作ってきてるからなw
ストWがクソ?ははっ
>415
隣の芝生が青く見えても実際は…
芋屋:長い開発時間かけて家庭用入荷そこそこ?業務用入荷は惨事
ゲーセン:大惨事
ゲームショップ:ワゴン
アケゲーマー:ライバルなど、いない
家ゲーマー:悲惨なオン対戦
]U叩いて楽しむねらー以外、誰も得してないんじゃないかこれ
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 22:15:39 ID:e2EgvMYH0
12はもうどうしようもないだろ
あの幅さんですらこんな糞ゲーわたしにも擁護できません
って言って退散したくらいだ
名無しこて故、本当に本人か成り済ましかは分からんが
少なくとも俺はそれ以降格ゲ板で幅らしき書き込みは見ていない・・・
>>417 ナンバリング新作にも関わらず闘劇選外
年末のイベントで公式大会やる種目は02UMってのもあるなw
スト4で特に評判悪かった部分と言えば新キャラのセンスとカードシステムまわりだが、
前者は好みによるところも多いので言及しないとしてカードまわりについても
「カードを作らんと隠しキャラも使えないNWとかよりゃマシ」などとさんざん言われてたという。
つーか12なんてクソゲーで「すら」ねぇわ。
作りかけのもん売るな。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 22:47:32 ID:FgvjJLcq0
>稼動前アケ締め切り日に家庭用発表でオペブチ切れ
kwsk
ストIVはどうしようもない糞以下ゲーの代物だが
12がどうこう言える立場ではない
>>422 ゲーセンのオペレータがアケ版の基板を企業に予約注文するのよ
その締め切り後に家庭用発売発表
たしか3ケ月後だったっけ?
回収率下がるからきれた
カプコンもやる方法だけど、カプコンの方は見返りあるからまだ許されるようなもので
プレイモア商品とスト4と比べるなんておこがましいにも程がある
しかもストWやブレブルより値段が高いんだよね12
スト4とBBの足元にも及ばんよ
アケだけでなく熱帯もね
>>426 ストW(4台)
筐体なし:240万弱
筐体セット420万弱
KOF]U(2台)
筐体なし:40万弱
筐体セット:確か100万くらい
だぞ
>>426 ストWじゃなくてアルカナとかFateとかだな。
ネットワークとカードシステムは高額に繋がるので避けて、
安くて楽しめる対戦ツールにしましたって言い訳してたが
技術力が無いだけだろうな
XII熱帯の糞仕様はどうにかならなかったのか…
しかもラグに対する言い訳がゲーム作ってる会社とは思えない程、程度が低い言い訳だったし。
普段どんなに言い負かされても
話のすり替えやら間違ったうんちくやら揚げ足取りやらで
形だけは余裕ぶった態度を崩さなかった幅が
12に関しては敗走を繰り返した末にそのまま消えたからな。
あれをこの板から消したという点だけは12を認めてやらなくもない。
アマゾンは箱○が2ヶ月余りで7割引きだわ、したらばは昨日のアクセス人数がついに2桁の大台に突入してるわ
知れば知るほどマジパねぇ
微妙にスレチかもしれんが芋屋工作員マジパネェw
零SPスレの次スレが零SP問題テンプレ入りで立ったら
テンプレなしのを重複で立ててやんのww
したらばの過疎っぷりはKOFとは思えないな
だってやってる人が居ないから対戦できないし
対戦できないから研究もできないし大会もできないし
一人でやるにしてもつまんないし
早くも50円1クレ多発はダテじゃねえっす
アケではやったことなかったけどPS3で体験版落として
「あ、そりゃダメだわコレw」と心の底から思った。ファイルサイズ83Mbにも驚いたが。
>>433 どうしても話題にされたくないんだろうね
そんな事しても既に色んな所でバレてるのにさ
>>390 マスターデータはソフトからぶっこぬきゃ出来る(吸出し)
そっから解析する能力がないんだよ。
もしくはそのスキルがある移植会社はそれなりに金がかあkるから頼まない。
>>438 そういや零サムの時、
芋屋が機材もマスターデータも貸し出してもらえなかったから
悠紀がデータ吸い出すとこからやってて大変だったみたいな話あったな。
×芋屋が
○芋屋から
文意が逆になっちまうorz
>>439 普通のメーカーなら自分んとこでデータ吸出すのは当然だろ
必要な物を全て揃えて寄越してくれると思っているなんて
悠紀も芋屋と一緒でありえないし無能だな
>441
ちょっとだけ説明すると、ゲームのデータは、ゲームを開発する過程で
これ以上余計なデータが弄れないようにロックする。
基板とロムでいうと、基板側に入っているというわけ。
ロムは新しく書き換えて入れることができますが、基板の中は触れません。
この説明でわかる?
同じMVS同士でも古い素材データがあっても、
それがすぐ別のMVSにてそのまま使えないのはわかるよね?
プレイモアは予算と納期を重視するのと、あとプロジェクトリーダーの管理能力が低いんだろうね。
ただよく関連スレで文句が出るクラウザー無双とか藤堂無双は、
開発の場合大体テクニックで何とかするし、
敷居を高くしすぎないようにゲームに詳しくない人間を中心に調整をさせるから、
あれで問題はないと判断したか、プロデューサーのミスでしょう。
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 10:15:28 ID:u+CPhD+F0
自分は責任を取らずに
部下とユーザーに擦り付けるのが芋のプロデューサーなのです
責任は取らないくせに手柄は総取りします
良いところなんて一つも無いんだから手柄なんてないだろw
>>443 まあ芋に限らずSS版ガンフロという悪しき前例があるな
>>445 スタッフロールを見ればわかるがUMシリーズの調整は闘劇で優勝してるような有名プレイヤーを
使ってる。ハイタニとかカオルとかウーとか。
だからこいつらが自分で対処出来るから問題ないと思ったんじゃないだろうか。
実際カオルとか中国プレイヤーのクラウザーや庵相手でも、唯一勝ち続けていたからな。
だがそれはあくまでプレイヤースキルが高いから対処出来るんであって、一般的にはきついバランス
であることはわからなかったんじゃね?
調整チームのみんなが大丈夫=他のやつらも大丈夫、って。
ID:VG2QwXvj0
敬語使ってる所から幅さん?
>450
UMシリーズもそうだったけどMI2もプレイヤーに参加させたらしい
上級プレイヤーだけにいじらせて、調整させるから他の層が逃げると
>451
ID:VG2QwXvj0 は幅だよなw
他にもギャアギャアとか芋系のスレでしょっちゅう書き込みある
口調を変えてるだけで普通に板にいるよ
02UMアンチスレでボコられた影響か、かなり逃げ腰になってるけどね
馬鹿ぶり妄想ぶりは依然健在
じゃあNG決定か
幅と認定厨の対決は見ものだなw
と社員がファビョってます
幅って生きてたんだ…いないと寂しいけどいるとウゼェ
寂しさを感じてる時点でお前は立派な幅信者だよ
>>458 ちょっと滝に打たれて目を覚ましてくるわwww
だんだん寒くなってきてるからな、風邪を引かないように気をつけろよ
475 :名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 15:03:33 ID:RkjdwK1Z0
>>472 手抜きって、やる気無いから片手間なんでしょ
>>471 誰がゲームでぼろ儲けって言ったの?
パチスロは筐体も自社で作ってるから、利益が半端ないのよ
おおっぴらに言ってないだけで
だとさw
だったらゲーム撤退すりゃいいのに
341 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/31(月) 09:17:50 ID:vl8YEhut0
餓狼:ギース死後のサウスタウンや新たな主人公を描くと思いきや打ち切り
龍虎:日本で修行する若ギースや、ギースとジェフの対決の時期を描くかと思いきや打ち切り
風雲:獅子王が次回作の匂わせておいて打ち切り
武力:「武力ONE」といかにも武力TWOを作りそうなタイトルで出しておいて一作のみ
侍:2Dでは設定崩壊、3Dは次から次へと超級クソゲーを繰り出して爆死
月華:珍しくまともに完結
KOFオロチ編:珍しくまともに完結
KOFネスツ編:もともと意味不明のストーリーだったが完結前に倒産、芋が引き継いでさらに意味不明のラストに
KOFアッシュ編:完結させず数年待たせておいて最新作はストーリーなし
KOFEX:オロチ編の続きを独自展開と思いきや打ち切り
KOFMI:ギース死後のサウスタウンや新たな主人公を描くと思いきや打ち切り
いや、ひどいねこりゃ
>>462 武力は武力ONEまででタイトルだと思う
Kー1みたいに
ネオジオフリークでそんな質問と回答があったな
>>462 打ち切りとかやっつけな終わりが目立つな。
中途半端な精神の企業体質が露骨に伺えるわ。
芋に比べればSNKはまだマシよ
そもそも格ゲーは売れるかどうかで続編作れるかどうか怪しいんだから
>>462のコピペもおかしいんだけどな
月華が珍しく完結?二幕でいきなり設定が加えられたりして結構メチャクチャですが。
餓狼:新しい主人公を描こうとしたら狙い過ぎだのなんだの言われ、最近になってようやく評価された
龍虎:3の時点で新しいのに挑戦しすぎた
風雲:話をどうやって広げろと…。
KOFネスツ編:イオリス側の妙なプッシュがなけりゃまだまともにやれてたかもね。
つかKOFは三部作って認識されたの、ここで無理やり纏めたからだろ
KOFアッシュ編:毎年出せてた事自体奇跡に近いわ。途中からナンバリング変えてるからややこしくなってんだろ
KOFEX:EX2はともかく初っ端が酷すぎたし…。
KOFMI:抹茶が好き勝手言い過ぎ。
思わせぶりな打ち切りってのはある意味テンプレだけどな。
その前に会社が打ち切られそうだ
普通の喋りにしようとしても幅はすぐ癖がでてばれるなw
まぁそこまで言うならお前らが SNK2ちゃんねるワンモア とか言って
共同でソフト作成すれば良いだけでは?
2ちゃんの実績として事実
キーボードマニア4thMIXとかbeatmania8thMIXなんて筐体にセットして稼動可能なレベルまで来てたんだし。
>>433 見てきたが
住人の意見が分かれてどうしましょうかってところに
認定厨が沸いて議論もままならなくなったようにしか見えない
重複立てたのはただの馬鹿。
>>470 > まぁそこまで言うならお前らが SNK2ちゃんねるワンモア とか言って
> 共同でソフト作成すれば良いだけでは?
>
> 2ちゃんの実績として事実
なにか勘違いしてるようだけど
ここに芋屋と一緒にみんなが満足出来るゲームを作ろうなんて思ってる馬鹿はいないよ
ここはプレイモアという底辺会社が垂れ流した汚物を騙されて買ってしまった人達が
憎しみと怨みを書き殴るスレだ
何この幅みたいなやつ
>473
プレイモアに恨みつらみを言うくらいならお前らがプレイモアのゲームを作ればいいだけ。ってこと。
まぁスレ住人の大半は、
上手いゲームは作れても美味いゲームは作れない。
この意味がわからない人は一生分からないだろうけどね。
>>476 芋より出来のいいキャラがMUGENにいくらでもあるの分かってる?
この時点で素人>>>>芋
この香ばしいのはやっぱり…w
つかじゃあお前らが作ってみろよって
言っちゃいけない言葉なんだけどね
>上手いゲームは作れても美味いゲームは作れない
可哀想に
芋屋のうんこゲーばっか食ってて味覚がおかしくなっちゃったんだね
お前がやってみろなんて言葉が言えるのは対価を求めてない奴が言う事だよね
金取っといて逆切れw
>477
所詮は著作無視のフリーウェアとか既存のものでしょう。
>479
俺はSNK好きだよ。SNKリースのお店でバイトだってしてた。
つうかKOF98やりすぎて留年して内定も蹴った。後悔はしていない。
SNKプレイモアも俺としては頑張って欲しいんだよ。
>>474 > >472
> 垂れ流した汚物を騙されて買ってしまった
>
> っていうけどじゃあお前は具体的な代案は出したの?行動したの?
>行動したの?
>行動したの?
>行動したの?
零スペの時あんまりにもムカついて実名住所載せて署名した
それをてめえらがシカトしやがったんじゃねぇか
消費者なめんじゃねぇよビチ糞野郎
やってみろってよくもまあ言えるよなあ
みっともない社員だわ
>>477 でもmugenでクオリティ高いキャラや技作っている人って本職やそれに近い職業の人が多かったりする。
本職と言っても仕事では格ゲー作ってない人らだけど。
出来が良いことで有名なグレンラガンのヨーコの作成者は某漫画家さんだしね。
まあmugen=素人作成はあまりに短絡的過ぎるが、それだけやる気や腕のある人間が多いのは事実
なんだから、そういった人らを集めて作れば芋屋の糞作品なんか目じゃない作品は作れるはず。
問題なのは格ゲーメインの芋屋の人間が、格ゲーを生業としてない人らより遥かに気持ちも腕も
劣るとこなんだよな。
>>482 このご時世にあれだけ高額なソフトを買ったユーザーに対して
ツバ吐きかけて突っぱねたってのはひどいわな
>>484 スマン、俺が言う素人ってのは仕事で格ゲ作ってない人って意味だったんだ。
プロの反対。
>所詮は著作無視のフリーウェアとか既存のものでしょう
こんな幅みたいな物言いして信じてもらおうなんて甘すぎる
シケた釣りだな
>482
ゲームメーカーでバイトにもぐりこんだり、SEとかやった事があれば判るんだが
100%基板が壊れたり、100%セーブデーターが破壊されない限り
それはその固有の環境での出来事として処理されるから、個別のスタンツまで構っていられない
というのがビジネス的な考え方。
サミーのギルティは100%データーに不具合が出るから対応したのと、
KOF99と2000はセキュリティ対策とネオジオのバージョンが原因だから、別。
※これはゲーセンで働いたり、基板持ってる奴は思い当たる節があるはず。
あとサポートセンターが機能しないのは、サポートセンター会社にもろなげしてるから。
開発内部のコアな情報が漏れかねない事を自社でやってるわけがないから。
プレイモアサポートの名を借りてるだけで実際は違うよ。
>484
> そういった人らを集めて作れば芋屋の糞作品なんか目じゃない作品は作れるはず。
> 問題なのは格ゲーメインの芋屋の人間が、格ゲーを生業としてない人らより遥かに気持ちも腕も
> 劣るとこなんだよな。
ところがどっこい今のゲーム業界は「遥かに気持ちも腕も劣る人」こそ求められる人材らしい。
>>488 ありがとう、いかにプレイモアが腐った会社か分かったよ
昔は美味かった店の二代目に
アンタ、先代のメニューの焼き直しばっかだし腕前は下だなと言ったら
お前が作れよバカ野郎とキレられたでござるの巻
>487
では、私がどういう立場の人間であればあなたは納得するのか?
幅とか言うのはよくわからんが、
ゲーム会社の人間?それとも社長などお偉方なら納得するのかい?
今の自分は、ゲームより離れているが、
その立場で「変な発言をするな!」というご要望でしたら、はっきりとごめんこうむる。
そもそもお前のような奴がファン交流会などに殴り込みをしてでも
言うべき事をはっきりと言わずに来たツケが回ってきた結果だ。
現在ゲーム業界の客にある(であろう)大半の書き込みの住人から、
現状を追認しているだけで責任の無い発言をしている以上、第2第3のプレイモアは幾らでも現れる。
まぁパワートダイの頃からゲーム業界や関連業界でSの付く会社は
碌な会社じゃないって言われてたけど(笑)
>某漫画家
誰だっけ?
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 22:10:47 ID:HoDYx44Q0
あれれー?
貸し出しショップのバイト君が
いつのまにかメーカーのバイトとして効果音担当者した人にかわってるぞー?
いくら無理のあるフォローして誤魔化そうとしても
プレイモアがその中でも最底辺の会社である事に変わりはないのに
>489
プレイモアだけじゃなくほぼ全部そうじゃないかな。
ちなみに外国のゲーム業界。例えばアメリカと比べると
日本のゲーム業界は、う〜ん。ニンテンドウ以外はカス以下になると思う。
実際に見ればわかるが外国のゲーム業界はサポート体制も同人活動支援も
完全に整っているから、日本の様に拗れる要素がほとんどない。
あと同じ日本開発でも様々な違いから外国出荷版の方が出来も何も優れているというケースは多いよ。
個人的には中国とか台湾なんかは現状、昔の日本のゲーム業界の様にコピーが蔓延しているが
ちゃんと整えばみんなアメリカか中国に興味を移すようになり、日本のゲーム業界は
所謂ゲームじゃないゲームがメインになっていくんじゃないかな。
>493
ゲーム専門学校に通えば幾らでも求人はあるし、お前には友達が居ない事がよく判った。
整う事はありえませんw
大手メーカーがアジア圏で映像媒体展開を諦めたなんてこともあったくらいだしな
ゲームじゃないゲーム?
ああ、ツキビト(笑)なんてやろうとしてコケたメーカーがありましたね。
498 :
489:2009/10/11(日) 22:14:25 ID:QV6uo3LXO
>>495 なるほど、そう言われるとプレイモアの酷さが余計際立ってくるなぁ
客に苦情言われたら「もんくがあるならお前らが作ってみろ」なんてプロとして恥ずかしくないの?
プライド無いんですか?
仮にもゲーム製作のプロがアマチュアのMUGENに負けてて恥ずかしくないんですか?
生きてる価値あるんですか?
>499
02UMの京1京2KUSANAGIの追加技ひどかったよなー
全部既存モーションの書き換えと切り張りでやんのw
>497
信じられない話だが大半が動画の某有名RPGに大して、
あれでも難しいむしろ動画を増やせというスイーツがいるらしいよ。
あくまで噂だけど。
ただタイトーとかナムコって今あっちで市場展開とかいろいろやってなかったかな?
中国の意識が変ればあんな広大なマーケットはないでしょう。
売国とかの印象を与えたら申し訳ない。
>489
う〜ん、日本のゲーム業界全体が「あいまい」な方がいいっていう結論付けしてるから
今のままだと、さっきも言うように第2第3のプレイモアは幾らでも出るだろうし
大手でさえ質の低下は否めなくなると思う。
>500
俺個人としてはマスターデータの扱いがどうなっているのかが気になるところ。
ただ2002UMは基板の性能自体はいいらしいよ。
ID:VG2QwXvj0
だれもお前の貧しい経歴も頭の足りない物差しで書き込んでる妄想も興味ないから
今すぐ自殺するか回線切るかしてくれませんかね?
自称業界人(笑)さん
大体、散々プレイモア製品が言っても無駄とみんなが判断したのは
前科のせいだろ?
ロケテで出した改善案がほぼ全て通らず大コケ、
キャラの設定無視した新衣装出して「ぶっちゃけ慣れます(笑)」
>504
勝手に自己完結しないでください(笑)
ビジネスの世界を知らないあまぼーちゃんは
どうぞNGワード指定してください。何を悩む必要があるんですかねぇ。
この板じゃまともな議論なんてできないぞ
俺はそういうの嫌いじゃないが他でやった方がいい
ID:oeoiY3vROの方が貧しい脳味噌に見える件
ビジネスの世界を知らないのは、
まだ初期は10万売れてたシリーズを2万前後まで売れなくした芋屋だろwwwww
格ゲー自体は売れない?キャリバーとストWの世界売り上げと
このご時世にGGXX以上の世界売り上げを達成したBBなんて例があるのに甘えてますね
何を「ビジネス的な考え方」とかしたり顔して言ってるんだか
「金と誠意の無い会社の考え方」の間違いだ。アホが。
SEやった事があるんならな、例え嘘の可能性があろうと
自分の関わった製品のバグやミスの報告が一つでも届いたら血眼になって探すわ。
それで再現しない時に、初めてサポートに頭下げて「調べたけど見つかりませんでした」
ってお客さんに言って貰うんだよ。
ふざけた事ぬかしやがって。適当な出任せで技術者を馬鹿にすんな。ガキが。
好きな会社を擁護したいのは結構だけどもっともらしく言ってる事の何もかもが間違ってるんだよお前は。
その出任せの擁護は結果としてお前の大好きなプレイモアも十二分に貶めてる。
お前の無い頭で思いついた「きっとこういう事なんだろうw」っていう推論はな
考える頭と社会経験が少しでもあれば判別が付くんだよ。
ハッタリかますにしてもまともな実経験をしてから書けよ。
可哀想・・・ただのバイトで芋屋の効果音に携わっただけの人が
自分には未来が見えてるんだと勘違いして他社のことまで語ってるよ・・・
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 22:35:29 ID:BzABxyYPO
ガチで社員降臨してんのか
釣れてよかったなとしか言えないな
何が基盤の性能はいいらしいよだw
そこに乗せるゲームが産廃以下なのを叩いてることくらいわかれよ
>505
ttp://joe_2.at.infoseek.co.jp/suzuki/suzuki07.html ユーザーを大切にするということとユーザーの意見を聞くと言うことは必ずしも一致しない。
beatmaniaを例にすれば次回作のCNとBSSがそう。
高橋がなりも言ってたな。ユーザーは良いものは作れるが、
売れる物、その先の発想に繋がるものは作れない。
というわけで、俺の中では散々言ってるが、プロジェクトリーダーやプロデューサーのスキル責任でしょう。
新トレンドやその先の改善に繋がってる作品が、SNKプレイモアになって、ないわけじゃないが
現状のスキルや状況ではもう一ジャンプが出てこない。
前にセガサミーと組んだ時も(アトミス時代)セガサミーからそういう指導はあったらしい。
気になる人は天下一剣客伝やメタスラ6が出たときのAMJをみれば。
なんか、オトメディウス失敗スレで無茶苦茶な擁護を展開してた論調タンを思い出したw
殴りこんででも意見を言えと言ったり
素人の意見は聞く必要がないと言ったり忙しいね、このワナビちゃんはw
KOF98で内定無くなったってことはもう三十路越えだろ?
生きてて辛くない?高齢フリーターちゃんw
>510
だから「100%確実に起きるとか、影響を与える不具合じゃない限り」つってんだろうが。
>513
基板のスペックを見てから言って欲しいが、出力がスイッチひとつで変えられたりとか
出力変えられるとか割と重要よ?
100%確実に起こる不具合…
ああ、ボタンバグとMAX技でフリーズと四股相打ちみたいなものですね!w
すまんが、某漫画家が誰なのかを教えてくれ><
>518
いずれもそれでハードが爆発した?火花が出たりした?
それを対応しないんだったらSNKプレイモアを訴えれば勝てるよ?
ひょっとして
BktMhSVq0さん
HoDYx44Q0さん
AC0gTXp70さん
ゲーム批評(笑)のライターっすか?
それでもセーブデータロストよりマシだな
音ゲー比較したってユーザーも開発者も層が違うんだから・・・
何を必死にたとえ持ち出すんだろ
言い訳にもなってねーぞ。ガキ。
発生確率が1%でも日本の全ユーザーが合計100回試行したらバグるだろ?
ならバグじゃねーか。
確実に起きない限り、物損を招かない限り直しません?www
そんな事言ってる奴が客の立場に立って物を作れるのか?考えられるのか?
お前みたいな寝言言ってるカスは新入社員だったら張り倒すし中途なら即クビにするわ。
>521
カプコンのロックマンだっけ?コピーガードが製品版で誤って起動したとかいうの。
まぁさっきのに追記だけど
ゲーム開発にかけられる資金が日々減っている中、開発の負担が増大してて
自分たちが実現できることと出来ないことを正確に見極める力がないと、思わぬバグが出てくるんだよね。
エリザベートにライデンの超技当てるバグがなんだって?
>523
「それを百発百中だれが試しても発生するなら不具合だ」って言ってるんだっつーの
本当に最低な会社なんだね、SNKプレイモア
ロックマンXのコピガ誤爆は発売前に発覚して延期になりましたよ?
攻略本が前倒しで出るハメにはなったけどね。
詳しい割りに肝心な所で無知なんですねw
三十路高齢フリーターさんw
訂正
×
「それを百発百中だれが試しても発生するなら不具合だ」って言ってるんだっつーの
○
「それを百発百中だれが試しても発生して、それがハードやセーブデーターの破損に繋がるなら不具合だ」
って言ってるんだっつーの
SEやったことあるなら分かるけど確実じゃなくても条件満たしてバグ起こるんなら不具合扱いだ。
物損しなければ不具合じゃないってか。
脳に不具合があるな
てゆーか
BktMhSVq0さん
HoDYx44Q0さん
AC0gTXp70さん
が、ゲーム批評(笑)のライター経験者か子供である事を祈るよ。
ゲーム批評はとりあえず反対するのが仕事だし、子供は何をやっても無罪だしね。
>>528 当時の朝日新聞に回収の記事載ったよ、工作員さん(笑)
KOF02UMのフリーズはセーブデータ破損した人がいたよね
簡単に言うと
こんな難しいこと出来ないんだよ!ボケ!と
他のとこもみんなやってんだからいいだろ!
こことかそこも見えないとこでやってんだよ。証拠はないけどな
という言い訳を詭弁を交えて言ってるだけですね。
いい加減スレッド違いですしあなたがまともな社会人でしたら
これ以上会話がかみ合わない受け答えをしてあなたの国語能力の足りないのを
晒すのも恥ずかしいんで止めにしませんか
お前、自分で詭弁を言ってるってわかってて押し通そうとしてるだろ。
物を知らない事は恥ずかしい事じゃないぞ。それを認めないのが一番恥ずかしい。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 23:01:54 ID:cSHMDuIa0
ID挙げてる三人に言われたことがよほど頭にきたと見えるな
ゲーム批評が三年も前に潰れたのも知らないようだし
>>532 その子供達にゲームを販売する仕事の方へ
まともな商品を供給しろと言う権利はユーザーにはありますよ
どんな年齢、職種にかかわらず
問屋だけが客という芋屋さんには理解できない話なんでしょうかね
シルバーウィーク以来のスレの伸びだな。やっぱ社員くると伸びるなwww
>537
ゲーム批評(笑)は廃刊になって当然でしょう。個人的にはエンターブレインもつぶれてよいレベル。
>538
問屋はゲームを知らないよ。100%そうじゃないけど。
イレブンのギースだかでもデータ破損のバグがあったな。糞芋屋
この暴れ方w
間違いないね
あとデーター破損言ってる人。他の方法は試したの?PS2の型番は違うのでやってみた?
ゲームをやらない人とかとーちゃんかーちゃん全員にやらせた?
回避方法がなく、100%重大な不具合が起きない限りは不具合にならないんだからね?
回避方法を開示すれば良いだけだから。
ご納得いただけました?
これが今のゲーム業界のやり方なんだよ。生き残れば勝ち。勝てば官軍。
すさまじい知ったかぶりだな
芋屋認定でも良いけど、とてもどこかの社員とは思えない。
言ってる事が「中学生が社会を妄想して語ってる」レベル。
ていうか俺、何かゲーム批評のライターっぽい事書いたの?w
>>544 お前の頭じゃゲーム業界人にすらなりきれない。
言ってる事が幼稚すぎて、突っ込むのもアホらしい
データ破損で有名なのはキャリバーVにアクセントコアか。
しかし検索すると真っ先にPSPの話が出てくるのは酷いもんだな
はぁ、ドミネーターも回収して
SC3やソウルクレイドルも不都合は公式でアナウンスして
小売店の製品にもこれにはこういうバグがありますってソフトに説明書きを貼り付けたりして
一応最低限の誠意は見せるのに
芋屋はそういうのすらないんだよな
みんなやってるからバグがあっても謝りませんはないだろ。会社としておかしい
コンパイルの仁井谷みたいじゃなきゃいいよ
コンマイですらギタドラ4&3の交換やったのになぁ
>>550 芋屋の放置っぷりはすごいよな
バグあったらサイトにこういうバグがある模様ですとか一言載せるだけでも違うのに
2chでバグ報告出るともみ消そうとすると
バグ報告すると(社員に)気違いアンチ扱いされるのが芋屋スレ
KOF12の熱帯は存在そのものがバグ
今どき国内ですらラグラグって最低
芋屋ひど過ぎだろw
つうか箱○のパッチはどうなったんだよ…
どうせ12売れてないし出すだけ無駄じゃねって感じで、
パッチ開発のために計上されてた費用は抹茶と愉快なお友達の飲み代に消えたんじゃね
勝てば官軍、いい言葉ですね。
つまり芋は負けて賊軍って事かw
せめて、ハーフミリオン…いや、20万本くらい売れるソフト出してから勝てば官軍(笑)と言ってくださいよw
へぇーたのしそうだなーいもやって(棒
つか実際に芋の何かのイベントで「おまえらが作ってみろ」みたいな事を言って
観客達をドン引きさせてた事があったな…
今来てる幅みたいなのと芋屋って結局は同じベクトルだな
文句が有るなら株主になって文句言えよwwwww(実際は身内で全部株管理してる)
って専属シナリオライター様もいたね。
散々耳塞いでおいてクビ締められたら
どうして警告してくれなかったんだよ!!!って騒ぐのが芋か…
>>557 いつまでそんなの待ってんの?きたところで面白くなるとでも思ってんの?
芋屋なんかに期待してないで売って他ゲー買えよ
>>444 MVSはそのロックが甘くて海の向こうで
コピーされちゃったんで
他基板に移項したんだけどな。
そして中国はコピー基盤が簡単に作れるからKOFが大流行とw
>>462 ゲームの売り上げが悪かったから打ち切り状態になっただけ。
なので伏線とかネタをゲーム内で消化できずに終了したり
続編におわす、ありがちなシェチェだったりするのは仕方ない
(売れないとも思ってないからw)
ジャンプ打ち切りマンガと一緒。
アッシュ編だけは無能の結果だけどな。
なんだWii総合の豚が荒らしてたのか
ゲーム買わないで2chで荒らしとか救いようがない奴らだな
そら出すソフトが軒並み爆死するわけだ
さあ良く分からないなすりつけが始まりました
凄まじいのが来てたみたいだなあ
いいなあ、俺も一緒に遊びたかったなあ。
「100%重大な不具合が起きない限りは不具合にならない」
↑
ちょっとこれ消費者庁に問い合わせてくれよ
返ってくる答えは解りきってるが
他の業種の人間からすればゲーム業界は異常だぞ。
お互いがお互いを信用していない。
>>563 配信しますって宣言しないで配信しないのと、元からなにもいわないで配信しないのとは意味が違うでしょ、今回は。
近日配信っていった以上何かしらのアナウンスを行うのが筋じゃないの?
待ってる人いてもおかしくないわけだしさ
>近日配信っていった以上何かしらのアナウンスを行うのが筋じゃないの?
そうそう
一言遅れるなら遅れると、アナウンスするだけでいいのにな
パッチに不具合が見つかりましたので、再度検証中ですとか
うそでもいいからコメント出しておけばいいのに
要領悪いよね
芋やってプロ意識ないよね
ID:rHqSr6mq0
酷いキチガイだ・・・
図星でしたか任天堂信者さんw
ブログに突撃したりガキの性器をおもちゃにするのはキチガイじゃないんですか?
嘘でも良いからって実際にコメントを出したらまたここで叩かれるでござるな
まぁMSがごたごた抜かしてる可能性も否定は出来ぬが。
>>575 金も品も無い餓鬼はさっさとゲハに帰れよ
プロ意識と言う前にゲーム系とビジネス系の違いってあるんじゃないんすか?
ここでいうプロ意識って
商売人としての当たり前の態度だろうよ
ごめん、だから何?
そもそも何故バグを抱えたままゲームが出るの?
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 16:29:15 ID:MCFL8pQu0
,. ---――- 、 / / ヽ| ,. -―、,ィ'´,ィT;;T ヽ、
/ ヽ ト、| ヽハl />- // ///;;/ i!
知 テ 質 質 ヽ l ヽ、Ll {_/__ ノ/ ///;;/ /:l _,. -――‐、
っ ス 問 問 ヽト、 <_ノノノ/;;/ /:::ノ
て ト 文 文 |lヾ'', - ' ´ `ヽ、;;//::::/
た 0 で に .| Y へ,_ '' __,,. -'ヽヽ / ひ 成 お
か 点 答 対 l | ,tt:ァ、ノ ,.,、__ 〈/ と り っ
? な え し >l '' ノ :: `ー'´ 、/; り 立 と
マ の る / l、l ,、ヽ',、 ノ// 登 た 会
ヌ と | ,、 l ノ三ヽ、 、//l 場 な 話
ケ l/ ', ー-- ` // .| ∫ い が
ノn /.l _ //レ l ∫ ア
ヽ_____,. -/⌒ヽ/ ヾ、_`ヽ _,,. // / ハ ホ
r'―‐-、 ヽr'=、、ヽ' /-、::::: : : /// / ノ が
|:: ::: ヽ/:.:.: ノノ r' 〉 } // /、-、 ̄ヽ
__f::: 、 r'=、、/Y ハ l, 、/\ // /::::ノ/:.:.:.:.:.:.ヽ、____ノ
ヽ--、__/ヽ='_'l_(__)' >、lー/:::ノ  ̄.//-'::::) /イ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>
-イ´ {  ̄ ; ノ、/ |ヽ、f:://-ヽノ:/ イ|:.:.:. :. :. :. _,,. - ´
l 〈`ー----イ// l ヽ//_::ノ__,. - 'l | ヽ、
l ヽ、___;,.-'´ノ l トj レ o ≫
_ノヽ ヽ--- < l /o、 // /イ
`ヽ ___/:ヽ、 ヽ l / >':::ヽ〈/ |
ごめんsage忘れた
んんんんんー、許るさーん!!!
だから何で不具合とか問題とか抱えたままでもゲームが出せるんだって聴いてるんだが。
質問に質問のどこがおかしいんだ?
いいか このゲロ野郎………… 質問すんのはこのオレだ オメーは答えるだけだ それだけに集中しろ いいな… よけいなことを言ったりやったりするのはやめろ
物売る会社で問屋が客ならそれでもかまわん
しかし問屋だってユーザーが文句や不満ぶちまけ続けているのを放置した結果
不良在庫の山になるような商品ばかりの会社をいつまでも相手にするとでも思っているのかね
バグ満載のオンコレBOXが一万円?3000円の間違いじゃ?
抽出 ID:tdFDKCvB0 (4回)
578 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 15:37:24 ID:tdFDKCvB0
プロ意識と言う前にゲーム系とビジネス系の違いってあるんじゃないんすか?
580 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 15:59:44 ID:tdFDKCvB0
ttp://unkar.jp/read/gimpo.2ch.net/moeplus/1239377786 まぁここといい勝負だろうな
582 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 16:21:24 ID:tdFDKCvB0
そもそも何故バグを抱えたままゲームが出るの?
586 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 16:53:31 ID:tdFDKCvB0
だから何で不具合とか問題とか抱えたままでもゲームが出せるんだって聴いてるんだが。
質問に質問のどこがおかしいんだ?
この的が外れてる上に唐突な話題反らし
さすが芋工作員である
こういうマヌケな擁護は芋も迷惑なんじゃないかな
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 18:01:48 ID:pPUaXtwB0
オンコレBOXとか値崩れ確定でしょ
何故バグを抱えたゲームが出るのか?
一応元業界にいた身として芋屋云々とは別に語らせてもらうなら、実際問題大半のゲームはバグを
認識していても発売はされます。
ここで勘違いしちゃいけないのは、どんなバグでも黙認されるかというとそうではなく、納期や
バグの程度を考慮した上で放置されるかどうか。
基本余裕があればどんな些細なバグでも直されるけど、例えば納期2日前とか、逆に納期直後にバグが
見つかると、その内容によって直されるかどうかが判断されてしまう。
例としてフリーズバグをあげると、ゲームを進めるとプレイヤーの腕に関係なく100%フリーズする、
といった内容なら、この場合はどんなメーカーでも時期に関係なく修正する。
と言うかハードメーカーのチェックもあるから、そこで直せと命じられる。
けれど100%フリーズするものでも、そこに行き着くまでの過程が恐ろしく難しい、長いなど、
普通にプレイしたり少々マニアックなプレイ程度では起こせないものになると、納期を優先をされ
直さないまま発売になってしまう。
あとは地味なバグとかもスルーされてしまうかな。(SEが鳴ってない、文字のサイズが微妙に違うなど)
納期がずれるとそれだけで損害がかなり出るから、やむを得ず黙認してしまうんだよね。
ただ有名人気作は些細なバグでもブランドにキズをつけてしまう恐れがあるから、納期前後にバグが
見つかった場合でも作品の価値を落とさないために少々延期してでもバグは直す。
以上のことから過去にあったキャリバーのデータ破壊バグなどは、信じられないと思うが放置して
いたのではなく、ナムコもソニーも見つけることが出来なかっただけ。
しかし芋屋の場合は細かなバグがやたら目立つとかを見ると、単純に直す時間が足りなくて放置した
と見てる。
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 18:46:15 ID:gh2fM3Rp0
オンコレBOXって何?そんなん出るの?
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 18:48:16 ID:gh2fM3Rp0
てゆーか、PS2の02UMは何で急にネット対戦なくしちゃったの?
02UMこそ、今、一番ネット対戦したいのになぁ
廉価版でネット対戦つけるとか噂聞いたけど。。。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 19:02:08 ID:gh2fM3Rp0
公式みた。ふ〜ん。94REBOUTの存在は黒歴史になってんのかねww
いまさらPS2で有料ネット対戦とか、ワンダースワンに新作を出すぐらいの無駄じゃねーの
>>595 箱○だかPS3だかで配信されるはずだからそこまで待てば?
ラグラグだろうけど
>>593 文章力無いから業界からハブられたって事か・・・
>>595 2010年「予定」。まあいつもの糞ラグだから少数信者がやる程度だろ
バグだらけの零をそのまま販売した任天堂も芋同様に糞ってことだな
頭の弱いスイーツは騙せても俺達は騙されんぞ
>>598 それは上司によく突っ込まれた。お前は文章力ゼロだって。
学生時代ガチガチの理数系で、文系の科目は軒並み壊滅的に悪かったよ。
文章力はともかく
まあ593の言ってることは間違いない。
94の時のスルー攻撃(ぶっとばしだっけ?)、ダメージ0も誰も気がつかなかっただけw
3文字とか言わないから、せめて3行にしてくれ
>94の時のスルー攻撃(ぶっとばしだっけ?)、ダメージ0も誰も気がつかなかっただけw
うん、メストにものってるくらいの仕様だね
どうでもいいが実は任天堂結構好きなんだ
悪気はあった、みんなごめん
ミスってのは
他のキャラとガーキャンのダメージがコンバートキャラだけおかしいとか
防御力がコンバートキャラだけおかしいとか
そういう事言うんだよ
このスレ見てるとプレイモアの糞っぷりがよく分かる
PS2の無印2002もKUSANAGIで闇払い弱→強→…ってやってたら
出るはずのない七拾伍式が出る素敵仕様だったな
家庭用の追加キャラのみ吹っ飛ばし攻撃にダメージがないってアホなバグ出してるし
つかテストプレイしてんのか?
ふっとばしのダメ無しとかボタンバグなんかすぐ気づくだろ
テストプレイしてたら、チャンより堅い柴舟やジョンに気付くだろ。
今思うと家庭用11は(芋屋にしては)奇跡の出来だな…
ネオコロのコピペだけど追加キャラ多数に歴代人気の新BGM、アテナの歌、これといったバグなし、チャレンジはほどよい難易度、完全移植、と。
なんで以前できたことができねーんだよ
>>598 >>593のどの辺が文章力ないの?
読んで普通に意味が解るんだけど?
いや、
>>593を擁護するとかじゃなくて、自分も文章力無いなぁって思うから
>>593を読んでもなんとも思わないのかなぁ?って思ったから。
文章が長いからとか?誰か教えて。
よくわからんがそんなことにいちいち噛み付くなよ
カルシウム足りないっすか?
>>613 ID:XEfsBQEv0=ID:DTvY6OeWO
test
芋ゲーはバグもそうだが読み込みも遅いんだよな
他ゲーと比べるとストレス結構溜まる
>>612 もっと簡潔にまとめることができるし、
もっと読みやすく区切ることもできる。
まあ、文章として意味が取れないレベルではない。
gest
アテナの体型やボスがいないこともバグだよな…
はやく修正しろ
仕様をバグといったらキリがありませんw
アテナは削っちゃう(封印する)ほうが早いレベル。
(゚Д゚) あ れ ア テ ナ だ っ た の か !?
588 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14:30:21 ID:23HbsUzhP
初bあい中止
電子メイドDS SNK
野菜でポンDS マーベラス
KOFまきしまむインパクト3 PS3
KOFまきすまむA2 PS2
654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14:31:41 ID:h9Ret7Cv0
SNKは箱○の味方だからな
PS3ざまぁ
645 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14:31:28 ID:23HbsUzhP
あぁwwwww
MAGのことかwwwwwwwwww
サンmクス!!!
日本発売決定!!!!!!!!!!!!
おっと書き忘れ
発売中止
KOFマキシマム360 360 SNK
681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14:32:28 ID:h9Ret7Cv0
>>645 書き忘れじゃねーよボケ
なんだ、またガチ倒産か
もう格闘ゲームってジャンル自体落ち目だしな・・・
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 15:07:56 ID:w/fidVuBO
キャラ版権だけに頼って、勢いで何作もクソゲー作るぐらいだったら
一作品ぐらい時間をかけてしっかりと作りこめば良かったのに
この会社は10年以上もの間何をやっていたんだ?
>>622 その末尾Pのコテは本当に馬鹿で空気が読めない糞コテだから
あんまり相手にしてはいかんぞ
プレイモアの没落KOFにまだネームバリューがあると本気で思ってそうだ
本格的に店をたたむ準備にはいったな
次の更新で公式HPの発売予定リストが一気にスカスカになるな
閃サムが最後のゲームになりそう
いよいよスレタイ通りになりそうな勢いだな
やったぜ
いま何作ってるの?
KOF12も出て、サムスピも出て、どき魔女もDOMも出て、MIシリーズが中止と来たから、もう何も作ってなくね?
KOF13も抹茶の脳内妄想で実際に作ろうとしているか怪しいし
よかったな
これで好きなだけ傷心旅行ができるなw
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:46:35 ID:cmklqqXeO
>>624 新しい作品やその登場キャラを育てる気も無さそうだしね。
旧SNKの作品やキャラが使い回しされるはずだよ。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:50:18 ID:cmklqqXeO
現社長と博士を切れば、プレイモア純正の完全新作が出るかもしれん!
…えぇ、絶対無理だと解ってて書いていますとも。(^ω^)
冗談抜きでアッシュ編終わる前に潰れそうだな。こんなんだったら旧ドットでいいから完結しとけばよかったのに。
>>629 海外基板の98UM英雄がロケテやっていた
パチモンでもなさそうだったし、
ゲームは海外に丸投げして今までのシリーズ焼き直しの海外生産で食いつなぐのかも知れない
98UM英雄って何も知らされなかったら200%パチモンだと思わせるネーミングセンスなんだが、
それだったらNEOGEO時代のキャラを全員登場させて性能違い含めて計70人ぐらいの「量>質」ゲームを作ったほうがいいんじゃね
オペレーターは 量>質
ここのスレを含めたプレイモア関連スレ的にはゴク僅かながら 質>量
という雰囲気がある
量うたっても芋屋じゃコンパチばかり、あるいは酷いデザインが大量に増えるだけだろ
鉄拳のコスみたいにサプライズがあるわけでもなし
MI2あたりから芋屋はさらにダメになっていった感じがする
そろそろ形だけの決算報告がくる頃だと思うけど
ゲーム部門全爆でスロも不振の今期
自称の年商(笑)すら去年の半分いかないんじゃなかろうか
本格的に芋終了かな…
さて、版権は何処に回るのかな?
この際、丸美屋とか伊藤園でもいいや
ただアジアにまわすなら封印してほしいな
KOFに頼ってたのは分かるけど、なんでサムスピの続編をあんなに出してたんだろう
餓狼が汚されなかったのはうれしいが
芋屋のせいでサムスピのHPは0に・・・・・。
恋のいろは発売中止かよ…正直ショックだ
つかガチで倒産なりゲーム事業から撤退しそうだな
格ゲー全体が斜陽だったら回収率に厳しいカプコンが一時の様子見に出した
スト4やタツカプに続編、マイナーアップ版なんか出さないと思うけど。
つか無印版でも十分プラスらしいしな。
これはよく出来た同人誌だ
サ-クルどこ?
『発売中止』
[360] SNKプレイモア「KOFマキシマム360」
[PS3] SNKプレイモア「KOFマキシマムインパクト3」
[PS2] SNKプレイモア「KOFマキシマムA2」
>>643 こっちの分野はもう行くとこまで行ってほしいな
芋屋がなくなれば版権も気にせずにもっと先まで行けるねっ!
>>640 気を悪くさせたらすまないが
餓狼も竜虎もある意味KOFに吸収された感があるけど
サムスピは独自性のあるシリーズとして残ってたから白羽の矢が立ったんじゃないかと
>>642 故意のいろはは携帯アプリの方じゃなかったけか?とググったら
正式名称(仮称だけど)が電子メイド手帖恋のいろはだったんだな、すっかり忘れてた
正直剣サム直後に出さなかった時点でこうなるだろうなとは思ってたが
期待だけさせて結局裏切ったんだからますますアンチを増やしたわけだw
カプコンもそうだけど、ブレイブルーなんかを見ていて思うのは
芋屋のやる気のなさったらないよなということだ
家庭用が充実してて少しでも面白そうと思わせてくれたのはせいぜいKOF11と剣サムくらいで
あとのゲームはただ出てるだけ 面白そうな要素が微塵もない
KOF12や閃サムにいたっては21世紀に出たとは思えないくらい退化する有様
これじゃ娯楽の溢れてる昨今信者だって見限る奴が増えるわな
SNKキャラが陣痛イイ!になる日も近いのか?
振り返れば振り返る程、旧SNK遺産に負を齎すだけのメーカーだったなぁ…
そしてチョット前まで零SP問題の事を棚にあげて
「スレタイで訴える」とか、やたらと突っ掛かってた奴がいたと思ったら
いつの間にか早いペースで次スレに迫る勢い
>>648 というか、芋屋のことだから発足当時にまだナコルルの単品売りが成り立ってて
サムスピシリーズはいける!できる!→外注で零、SP
→結構受けたから続ける→色々出すみたいな流れだったのかもね
餓狼に芋屋があんま触ってないのは餓狼チームの方針のおかげもありそう
「KOFにロック?バカじゃねえの?使わせるわけねー」的な話もあったし
しかし、さっさと撤退してどっかのマトモにゲーム作れるメーカーが二束三文で
買っちゃってくれるのが一番よさそうだと思えるってのもヒドい話だな
>>649 ヴァリスの時はガチで泣いたけどなぁ
SNKキャラがエロゲになっても芋のせいでやっぱりなみたいな感じ
さんざんやらかしてくれてるから
ここまで客に唾吐きかけたメーカーも珍しいし
>651
現状が二束三文どころかタダで総取りしてるわけだからな
ヒューマン、テレネット、皆潰れた。
ざまあwww
ヒューマンも潰れたあとスパイクやらカプコンに昔のゲームをレイプされたクチだったから、SNKと同じ被害者だな
嫌々付き合ってる社員の事もあるであろう事は察してやれよ。
まぁ日本のゲーム業界は見放して今は洋ゲーばっかでちっともプレイしてないけど。
スマン。タイプミス
嫌々付き合ってる社員もいるであろう事は察してやれよ。
まぁ日本のゲーム業界は見放して今は洋ゲーばっかでちっともプレイしてないけど。
スレ汚しスマン。罰としてじゃあバトコロやるわw
まぁ日本のゲームにはもう世界的需要が殆ど無いから、洋ゲーばっかりになったんだけどね
「アンチャーテッド」や「ギターヒーロー」も洋ゲーだからってやらない人って可哀想
>658
日本はプレイモアや■や「ようこそ」みたいな悪い手本の例が多いからな。
今度は「日本のゲームは斜陽」で来ました。
いい加減、他の会社比較に出して話題そらすのやめたらどうですかね
日本で売れてる洋ゲーは海外で既に売れてるゲーム
だから日本国内でも売れる
日本ですら売れないゲームは海外でも売れない
芋屋の販売したSNKのキャラを使った劣悪な同人ゲームなんてだれもいらない
海外が欲しいのは芋屋が版権を持っているSNKのゲーム
芋屋死んでしまうん?
あ そ び は お わ り だ っ ! !
前の会社からの懐古ファンもうここのゲームに興味はないのに
懐古ファンをターゲットにした商売をしてるから間もなく潰れる
MI3が発売予定から消えてたり、色々やばげだったが、こうして情報はっきりくるとなんともwww
サムスピとオンコレの後の弾が思いつかないし、いよいよもって潰れそう…
はいはい懐古のせい
あたかも懐古が満足し続ける物を提供してる口ぶりだな
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 00:23:46 ID:g1hfQN/Z0
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーーwwwアーヒャヒャヒャwwwww
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ID:vHIgiQ/H0
一々他社を比較に持ち出すなよ・・・
空気読まずにカプコンと比較してみようか…と思ったけど芋屋があまりにも惨めで可哀想だからやめたwww
実際の所、懐古が一番ガッカリしてるような・・・
マトモに移植出来てないし・・・
ネオジオROM持ってる俺としては移植がクソで内心ニヤリとしてたりする。
ROM手放さなくて良かったと。
実際ネオジオROMのデカさ高級感はすごいしな。
いまだにファンがいるのも肯けるよ。
いらねー
そんなこといわないで…
いまだにROM持ってる自体がすごいな。
俺はCD派だったが、壊れて捨てた。
ROMはいつ壊れるか不安だよな
でもNEOGEOって結構丈夫だよな。
もう15年以上現役で使ってるが壊れる気配はまだ全然ない。
ROMの方が頑丈じゃね?
ファミコンのソフトも未だに動いてる。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 10:39:23 ID:ELiyWkGrO
ウチはスーファミが現役で動いてるぜ…
光学メディアってやっぱどうしてもROMよりは耐久性が劣るんじゃない?
どうでもいいだろうがDVDでもROMだろ
じゃあカートリッジROMでOK?
OK
よく考えたらネオジオって芋が修理してくれるわけないから壊れたらもうそれまでなんだよな…
株式会社ショウダイってところで対応してるんじゃなかったっけ?
まぁNEOGEOに限らず、読み込みがない半導体ROMの時代が懐かしいよね
NEOGEOは頑丈だけどCDの壊れやすさは異常だったな
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 16:35:21 ID:ZQaafA68O
芋屋=ヴェルディ(笑)
ネオジオCDの思い出と言えばコントローラー
使い勝手は良かったがめちゃくちゃもろかった
本体売却した友人に頼んで片方譲ってもらったがそれもすぐイカレた
斬サムのおまけモードのステージセレクトでエンディングまで見られたのもまた思い出
圧縮率とメディア要領の兼ね合いなんだろうが
後期のタイトルになるほど移植度が下がっていったのは切なかったな
おまけはそれなりに充実してたけど。
月華2なんか挑発勝ちポーズ殆ど削除だし
骸の構えモーションの中抜きすぎwww
プレイモアはとっとと潰れて
キャラの版権をアーク、エクサム、ノイズF
とか現在2D格ゲを作っている会社に「格安」で譲ってやってくれ
お前らが持っていても腐らせるだけだし、
大事な大事な版権キャラを作った人間は結局一人も残ってないんだろ?
まず、サムライスピリッツをエクサムに譲ることから始めようぜ
カプコンにKOF作ってほしい
芋屋よりはマシなの作るだろ
KOFをアーク、
餓狼をノイズ、
サムスピをエクサムにやればいい
プレイモアはどき魔女抱えて沈め
>691
芋屋がうんこなすりつけた過去の遺産を欲しがる会社は少ないと思う……
ほんとゴミ溜めみたいな会社だよ芋屋
抹茶も来年はマグロ漁船か西成で日雇い労働者だな
これヒロアキ絵をトレスしたんじゃねえかな・・・
京見たときヒロアキぽいけど何か違うと思ったんだが
>>697 KOFNWの時もエロゲの原画家がKOF95の森気楼のイラストをトレースしてたし、
スカイステージもヒロアキ絵を真似した偽者だね・・・
ねえ、なんでこれKOFつかってんの
なんで
ロケテに何人くらい来るんだろうな
カプコンも今格闘ゲーム作れる人は居ないよ。
ディンプスかエイティングが委託開発って流れになる。
>>698 えぇ〜、トレースしてあの絵だったのかよ…
ディンプスもエイティングも自社で好調だから
芋の中古なんて受ける理由がないな
ついに終了か。
自業自得だが、とりあえずお疲れ。
他社に権利が移ったらどうなるか、ちょっと楽しみでもあるな
芋にレイプされつくしたからこれ以上に落ちることはないだろう
だがしかしエロゲメ-カ-に版権渡ってさあ大変
…なんて二番底だけは勘弁な
本社がある江坂に住んでるんだが、なんかいつの間にかなくなってるっぽい…
ネタ半分でこのスレ見てたが、ネタどころじゃないんだなもう
投資の失敗。ゲーセン関係ではハイパー64の性能の低さにオペレーター唖然。
その後アルゼから資金を調達。(当時アルゼはあちこちに資金を出していた)
アルゼが筆頭株主に。ゲームやらパチンコ関連で再建計画を出すも、アルゼは
全て却下。資金の償還を要求。結果、償還日までに再建計画を発表できず倒産。
結局アルゼはSNKが持っている知的所有権の一部がほしかっただけなのか?
当時は欲しかったはず
芋屋の倒産は計画的なものでアルゼに版権を渡さないための策でも
あったそうな
その頃のスロ景気は異常だったしな
何に対しても強気にいけたわけだけど
ユーザーに受けない物作ったり、ユーザー逆撫でしたり、落ち度は言い出したら
キリないけど…
やっぱ、スロットの業績が大きいかな。
4号機全盛期のスロブームがあったころは、ゲームがアレでゲームユーザーから
そっぽ向かれてもスロットで資金得てたんだろうが…
実際、芋屋設立から今に至るまで開発したゲームの大半は、開発分ペイできてなか
っただろうし。
それでも、ああやってコンスタントにゲーム出し続けて(ユーザーの評価は別として)
MI2ぐらいの時の、大々的なプロモできる余裕もスロットの儲け分があったからだと。
スロットが斜陽迎えてから、見事に業績もリリースペースも落ちたけど
>>690 サムライスピリッツをエクサムになんて
零〜剣サムと変わらないようなもんだろうから最悪だろうが
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 01:11:31 ID:PhvXxmFK0
芋スレageとくね♪
>>714 零
零スペ
剣サム
って最悪どころかプレイモアが外注に作らせた中でもかなりの良作じゃね?
とでも突っ込んで欲しかったのか開発力零のゴミ屑?
つーか、エクサムに作らせた
いろはで色々稼いでおいてプレイモアはあまりにも情けなすぎる…
あんなキャラを自社で作れなくなったプレイモアに価値はないよホント
アルカナと同レベルのグラフィックのサムスピが見たいぜ
零、零スペは悪い評判はあまり聞かないな。もちろん移植は別で。
ポリサムはシラネ
>>689 容量の関係だから仕方ないw
あれでも、どれを抜くとか作る方大変なんだよ。
ROM終わってもCD作るためにまた考え直し。
エクサムのサムスピは挌ゲーとしてはいいと思うけど
腐れ外道とかいろはとかのうけつけない人はとことんうけつけないキャラとか
SNK時代のキャラ設定・ストーリー無視でキャラゲーとしてはどうなの?って思う
閃はやりたいとも思わない
>>717 出来たらグラフィックは影が多くて渋めがいいな
全部、アークに作らせればいい。
エクサムとか糞すぎてありえない。
>>717 電子手帖は時期外しすぎて結局お流れになったし。
まあフィギュアだのゲイトだの稼いだ事は確かなんだろうけどな
なんか電子手帖発表の段階で抹茶が「いいねこの腰骨」とか発言してた
前後の文が定かでないがいろは関連なら、こいつがパンチラ絵描きらしいてのがかなり真実味を帯びた気がする
>>718 関連スレじゃ一部のキャラヲタアンチがうるさいがね
ゲーム部分に関してはバランス以外の文句は比較的聞かない
>>720はまぁそのとおりだと思うけど、逆に言えば
好きな奴はとことん好きになれるキャラを生み出したって事でもある
とはいえ今のエクサムに零スタッフは一部しか残ってないからな
版権渡る先がアークにせよエクサムにせよ(仮定)、厨テイスト溢れるサムスピになるのは間違いなさそうだw
長文すまんかった
>>723 覇王丸が空中浮いてコンボ稼ぎするのか・・・
大斬りが無条件でごっそり減るのって天までだっけ?
詐欺被害で声をあげてるのがキャラヲタアンチだけなのか知らんが
零スペ騙し売りの件で批判が並ぶのは、完全に芋側の自業自得だけどな。
>>720 あくまでエクサムは下請けだから当時芋屋の指示以外で動けなかったんじゃね
内容も発注元の芋屋の要求したものにする必要があるだろうし
委託開発だとトップダウン形式だからね。
ディンプスのスト4も、
エイティングのタツカプも
アリカのドルアーガ、ドラゴンボールも
トップからの指示で仕様どおりに動く事を要求される。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 20:57:47 ID:RDLBJ8J70
冗談ですまされなくなってきたな
スレタイが現実になれば何の法的問題もないよね
で、実際に版権が他所に渡れば満足なの?
それとも思い出は思い出のままに何所にも汚されないでシェンムーみたいな終わり方になって欲しいの?
俺の予想では、ゆでたまごの闘えラーメンマンに近い終わり方になりそうな気がするw
>>730 今の芋の惨状だと「俺たちの戦いはこれからだ!」すら
言わせてもらえないままフェードアウトする可能性の方が高い
>>728 今まで長かったけどプレイモアが木っ端微塵に潰れてくれるなら
もうなにも言うことは無いぜ
(つぶれてくれて)ありがとうプレイモアさようならプレイモア(と残りかす社員)。
ついに新型プレステ3を購入しましたので念願だったKOF12も買ったわけですが、
お前らなんで止めてくれんかったの?殴ってでも止めるもんだろうが普通は!
謝れクソボケどもが!
スカイステージスレって、本当に芋屋に期待してるっていうか、
KOFキャラでSTG面白そうとか、あのキャラ出してとか
わけわからないこと言うんだな。
何も出さないでくれ…
本社って見た事ないんだけど
90年代の全盛期はそんなに凄いビルだったわけ?ここは・・
「SNK」ってでかい看板でもたってて、超高層ビルまるごとみたいな?
当時本社の周りにはゲームセンターが物凄くたくさんあってやたら華やかだったみたいな
事はよく聞くし、ゲーム画面の背景になってたりするのでわかるんだが。
買ってから殴るとか鬼畜
>>736 昔のことなんであんま覚えてないがSNKって看板デカデカと掲げたビルはあったと思う
超高層ってわけではなかったんじゃないかな(当時だとそれなりに大きい感じだったが)
確か御堂筋線沿い(社屋がそのあたりにあったから)に
ネオゲオランドとかいう直営ゲーセンめちゃくちゃ作ってたような記憶がある
当時のSNKは1992-1997ごろのカプコンと競り合ってて
一番勢いのあった頃だからボコボコ事業拡大してたような
まあそれが命取りになってSNKは潰れちゃうんだけど
>>734 もう少しびっくりするようなネタがあるゲームかと思ったら
STGファンなめてるレベルだったぞ、あれ
普通過ぎる・・・あんなので客つくとでも思ってるのか、スレ住人は
STGスレも発売前から葬式状態みたいだが?
新情報出のタイミングで一時マンセーが連なる(結果には結び付かない)のは芋スレ共通だし
もはや非難の回避手段「ネタゲームなんだから」の免罪符すら通じなくなってるほど
あのスレのほとんどの住人は冷ややかに情況を見てる印象
スカイステージとストームブレードはどっちが面白いですか(´・ω・`)
自社ビルを建ててわざと赤字を作って銀行からお金を借りて・・・
ゲフン。
まあ、よくある手よねえ・・・
やばくなると・・・っていうのもさ
芋屋になってから自社ビル背景が多くなったな
つーか、自社ビル格ゲーの背景にしてるゲーム他にねえだろ
ちゃんとゲーム作らないくせに自己アピールだけはうざいぐらいにするんだよな
>>742 KOFXIの家庭用には2ステージほど該当ステージはあるけど、それ以外であったか?
俺の知っている限り自社ビルが描かれている背景はKOF96と上のやつしか知らないが。
(江坂というくくりでなら、他に94、95、98、MI2がある)
思い込みで書き込みすると恥かくぞ。
龍虎2のジョンのEDでジョンのハニーは
キングじゃないのかと言う噂が当時あった
その頃はなんだかんだでロバート×キングの流れの方が多かったけど
メガスマーッシュ?
格ゲ板でいうのもアレだけどメタスラでキャラゲー商売しようとしちゃあかんよなあ
潰れるなら出来るだけ早く潰れてくれ
このメーカーって自分の好き勝手に作りたがるけど
もっとユーザーに媚びればいいのに
ファルコンやノナとかにしても自己顕示欲が強そうだもんな
ぶっちゃけ慣れますやら、怪獣いいじゃないですかとか言われてもさぁ
>>753 そいつらは元の絵からしてアレなのでどうしようもないが、
12のキャライラ担当の小倉だっけ?彼だけは気の毒だった。
折角アテナを可愛く描いてくれたのになぁ…
上が馬鹿だと本当にどうしようもねぇな。
芋アテナは駄目だありゃキモすぎる
あれだけ改悪されたキャラも珍しいもんだ
>>753 痛い発言者だったら
そこに抹茶や博士も加わるな
>>754 せっかく社員にオグラさんみたいな遺産キャラのイメージを損なわない絵を描ける人がいるのにね…
オグラが担当するゲームはネオコロや12みたいなゴミばかりとか不遇すぎる
>>755 12アテナのデザインが筆頭に上がるけど
2002や2003のブリブリな台詞を吐くキモいアテナも相当酷かったな
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 16:11:36 ID:3xebcVw4O
森気楼が今風に書くとしたらおぐらの絵柄が近いんだよなぁ。
だからおぐらのイラストはプレイモア絵師の中では一番好きだ。
最近名前があんまり名前が出てこないヒロアキも良いんだけど…
どちらかと言えば、あの絵柄は別ジャンルのゲームでやった方がヒットすると思うんだ。
ノナもFALCOONもそうだけど。
MI続編も開発中止になったしいよいよかもな
>>759 ネスツキャラはヒロアキが合ってる気がする
他には版権持ってるギャラクシーファイトとかニンジャコマンドーとかも合いそう
男前部門→おぐら
イケメン部門→ヒロアキ
って感じだな
>>741 ちょっとレス遡って、そういうのもいなくないってだけだよ
開発ブログできたってのに失速してるな。
ネタとして見てきた人にも痛すぎて笑えなくなってきてるんだろーな
しかしさ、こんだけ芋屋の葬式スレが重複しまくってるのは何でか
一○八の葬式スレが集いし刻(とき)、芋屋に終焉の刻来たる
このクソ会社、MIシリーズを開発中止にしてもスカイステージとか爆死確定のネタゲーを出す余裕はあるんだな。
とらぬ抹茶の芋算用
スカイステージのブログも寒いよな・・・
「飛んだろ?」とか「アテナ飛っびまーす」とか
その前にパニールとか偽名使うの止めろっての
カプコンみたいにちゃんと名乗るべきだし
責任逃れっぽく見えるわ、そんなに責任取るの怖いのか?
責任から逃れれば楽になれるという腐れ切った考えなんだろうさ
いかにも日本人のお偉方って感じだな。
ああ、もしくはアジアの一部の人。
>>765 過去ログとか見ると芋屋ってさ、MIAシリーズをそもそも作らせてた
ノイズとケンカ別れしたらしいんだよな
結果データは大半そっちにあるとかで続編が不可能になったらしい
真偽は不明だが結局ファルコンもケンカ別れの形で退社したとか
これは個人的な妄想にすぎないんだが
KOF12にストーリーがなかったのはオズやデュオロンのドッターだけでなく
シナリオ担当にも退社されたから、て可能性は考えられないだろうか
ケンカ別れしすぎだろ…
ヤクザでも敵増やすだけでは自分の身を滅ぼすって気がつくぞ、多分
>>771 いや、12は話らしきものは例の作家が用意してあったっぽい
ただ携帯サイトへの流用になったようだけど
憶測だが時期的にあうし
>>772 敵どころか、このままでは社内に誰1人いなくなりそうな勢いですよ…
MIシリーズはある程度売れる本数が分かってんだから無理にブランド潰す必要は無かったんじゃないかと。
豚も居なくなったんだし豚要素抜いたテコ入れの余地も残されてたはず。
それが開発元とケンカ別れとか。何処まで腐ってやがるんだ糞抹茶
過去ログから見ると金の問題で古参下請けも自社開発すらも切って
プロデューサー?だけ残して中国とか安いところに作らせたら
出来が悪くて、プロデューサーに責任取らせてクビ
結局、何も残りませんでしたつう感じだからなぁ
>>775 あの糞みてぇなデザインセンスさえなければ、
ゲーム自体はそこまで酷いって訳じゃないしなぁ。
それこそデザインを小倉辺りにやらせて、チーム戦を廃止すれば
小遣い稼ぎくらいは出来たと思う。2Dと違ってデータは使い回せるんだしさ。
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 04:38:54 ID:7W12J7Oq0
ゲームがダメなのは
技術や能力がなく
どうしょもない気がする。
MIは動きがショボすぎるな
サム閃もそうだが今時あれはないわ
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 07:06:42 ID:6+A2dt1AO
今の芋屋ってスクエニのスクウェアと似てる気がする
誰得なゲーム作るとことか旧時代はいいゲーム作ってたとことか上が無能なとことか
スレタイどおりに芋が潰れるのは構わんのだが、
版権はどこが引き取ればいいんだろ…
スクエニやバンナムみたく合併ってのはありえんかな
もしくはどっかの子会社になるとか
>ゲーム自体はそこまで酷いって訳じゃない
酷いよ
>スクウェアに似てる
言いたい事のニュアンスはわかるが
芋屋なんて■と比較対象にするには失礼すぎるよ
MIや閃のような3D系に関しては■eやカプコンと比べるまでもなく他社に技術で劣ってる
が、2Dに関しては技術・能力がないからではない
メタボ化やUMシの出来のヘボさは技術とは無関係だから
今のゲーム業界が異常という典型的な例な気がする。
ゲームダメでいいから、コストと納期優先の風潮が良く現れているというか。
納期は守れてないじゃんw
UMシリーズの発売日延期と発売日発表の延期は酷いものがあったな
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 10:52:04 ID:FSDv4MwR0
>>761 ヒロアキは2001のネオジオ版パッケージのような
濃さがある絵を書いてくれればいいんだけどな。
2002UMのとかは、無理にアニメチックにしようとしている気がする…。
芋は発売延期を繰り返す事を笑いになる自虐ネタと勘違いして
客を小バカにした常識観の欠けた稚拙さを丸出しにするようなメーカーだからな…
そのクセ零スペは仕様変更による予約キャンセルを回避するため
改変告知もせずに納期厳守で出し切るとか、マジでやる事が悪質だし
逆に、よくまとまった作品を作る所は納期から逆算してやりたい事を詰め込むってやるわけだが。
>>783 ID:6+A2dt1AOはageてる辺り釣りなんだからスルーしろ
ID:TGvz7lx80もゲームが酷くないとか勘違いするな
793 :
785:2009/10/17(土) 14:16:43 ID:XlzQ/Tw60
だから、納期を守らないといけないのにマネージャーのチーム管理能力が低いから納期が遅れるんだよ。
KOF12で言えばPもか。
どんなに他社を比較に貶しても惨めなだけなのに
どんなにゲーム業界の衰えを唱えても何の擁護にもならないのに
ところで最近このスレに来たんだが抹茶って?芋屋の関係者?
社長
さんくす
社長なのか…
Wikipediaのプレイモアの項目の代表取締役の細谷壯一郎ってのが抹茶?
>>798 そうだよ
一時ユサ日記とかいううさぎ?のキャラに語らせる形の公式サイトの日記で
抹茶ユサという名前で書いてたから抹茶って呼ばれてる
あとどんなのがいたかちょっと思い出せんけど
ちなみに最近のゲームではsoimenと名乗ってエクゼクティブプロデューサー
なんかをやってる
その辺についてはテンプレの
>>3-4参照
知り合いに旧SNK時代社員でその後芋屋に面接に行ったのがいるんだが
抹茶にものすごく邪険にあしらわれたって言ってたよ
本人が言いたがらんからそのときの模様はkwsk聞き出せんけども
そいつによると抹茶がパンチライラスト描いてるのはホントらしい
細谷壯一郎のwikiあったみたいだけど消されたの?
またIDがNGになっとるwww
てかMIはやってる時は面白かったけど一度熱が冷めると再燃しないんだよな。味が無いって感じなのか。MIAなんか噛み終えたガムにちょこっと風味つけて出されたって感じだったし。
どうでも良いけど。
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 11:34:00 ID:n+nGlg7q0
博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。
UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。
そのスタッフの筆頭格はすでに退社。
のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック
博士がこうしたい、あぁしたいは言うので
それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。
博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース)
ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。
博士は内容チェックのみ。
博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので
実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。
ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って
事前に念入りに打ち合わせをしている。
ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが
もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ
次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中
もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。
KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。
基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず
開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。
ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。
ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み
久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。
ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。
ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
今更だがテンプレ入れんの忘れてたから次も立てることになったら
おぐらのアテナ変更のソースといっしょに入れとくわ
MIは芋屋版ジャス学だと思ってる
ジャス学も対戦用としてはクソゲーだからなぁ
あれはキャラゲー特化だから対戦が盛り上がらなくても問題ないのかもしれないけど
>>794 Pは予算とか開発の管理が本来の仕事。
納期延びると開発費が増える。会社的マイナス。
芋のPと言うと
片手間で同人やってたりとかそんなイメージ
>>806 ジャス学が対戦ゲーとしてクソゲーなのは否定しないがキャラは良かったろ。
MIはむしろ逆にキャラゲーとして見たらクソ以下の産廃。
ジャス学はゲストでさくらが居たぐらいだったか
MIは最初からKOF頼りでオリキャラは印象にも残らないクソばっか
そのくせ餓狼の補完なんて言い出すんだからおこがましいにも程がある
ジャス学の雰囲気はオリジナリティかなり高い
当時から今でも似たようなものは無い
MIのオリキャラは鉄拳やバーチャから痛いのだけ引いてきたような連中
黒ゴスや魔法使いにすら既視感がある
昔の学園バトル物マンガ風ゲームって時点で独特だからなぁ
芋屋には職人魂を感じない
生気のないゲームばっか作ってる印象
キャラ改悪したり痛い新キャラつっ込んできたり、MIで餓狼のストーリー補完とかキティな事言っても
売上げが凄くて新規のファンが大量についたってんなら、古参のファンだって時代の流れか…と思って
ここまで怒らないと思うんだが結果が全く出てないからなw
芋になってからはゲーセンでは閑古鳥に家庭用の売上げも激減
古参のファンは大量に離散し新規のファンは居るんだか居ないんだか分からない
程度しかついてないと言う・・・
芋社員だか狂信者だかは格ゲージャンル自体の衰退のせいにしたいみたいだが
スト4やBB見てる限りそういう言い訳は通用しないよなw
ゲーム事業部門だけを切り離して新会社を設立させたほうがよくね?
エクサムみたいな。
あっ、もちろん抹茶や博士とかは入れない方向で。
でもプレイモアの完全子会社だったら意味無いよなぁ…。('A`)
せめて最低でも連結子会社で。
在籍中の人員使っても、劇的変革は望めないと思う
>>815 パチスロ事業があるとはいえ、そこまで資本が頑強とも
思えない芋屋本体から分離会社作ったところで、
ヒトも技術も金もない、貧弱な会社が出来るだけなんじゃねーの?
>>817 技術ある新社員雇えばそれなりのゲームは作れるんじゃね?
あ、社長は抹茶の息がかかってないやつとしてな
技術ある新社員を雇う(もしくは引き抜く)だけの好条件を用意できるとでも
万が一技術ある奴を雇ったとしても、12の状況見る限り、抹茶のイエスマンじゃないと作らせないだろう
>>818 狭い業界、能力ある奴は雇うと金がかかるし
新人なんて芋屋なんぞ就職したがらないだろう
版権だけ別会社に移して逃げるという手ももう使えないだろうし
>>813 SNK存命時からそんなんだったじゃん
なにを今更
「旧SNKの頃から〜」の言い訳は定番過ぎて聞き飽きましたよ社員さん
少なくともアイレムスタッフによるKOF94のグラデ塗りや、
ハードの性能を引き出した月華のグラには職人魂を感じた
>>821 どの作品の事言ってるのかさっぱり。全力で擁護してやるから上げてみろよ。
旧SNKは失敗を恐れず全力でテーマパークやハードやらを作りました
ルーチンワーク回すだけでKOFから離れられない芋屋とは
次元が全く違います!
経営陣って旧SNKと芋屋で変わったっけ?
ほぼそのまま
でも旧SNKの頃のほうがまだもう少しマシな経営だと思ったな
ネオジオランドやらHNG64やらネオポケやら変なのを開発してたが
新しい事に挑戦するチャレンジ精神があったのは良かった
芋は設立当初から遺産にしか縋っていない上に遺産レイプを平気で行う糞会社
旧SNKはゲーム開発以外の無謀なことをやれるほど儲かってたようだしな
芋屋は肝心のゲームも駄目で話にならない
まぁまて、誰が社長になってから酷くなったか考えるんだ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 22:08:57 ID:k48wVhVx0
ねぇねぇ、教えてよ
なんで今のプレイモアの社長って無能なの?
旧SNKも空気が読めないバカだったと思うがw
SNK市場を皆が勘違いしたいい例だと思うよ。
判りやすく言えば、SNKもSNKプレイモアも、ヤムチャかスーパータオパイパイの違い
全盛期に調子に乗って遊び狂うバカと、この瀬戸際に需要のわからぬSTG出すバカ
風雲、餓狼3、斬紅郎、KOF96、龍虎外伝、モノクロのネオポケ、NEOGEO-CD、サムスピRPG…
全部首の骨が折れる音がした。
ディンプスの人たちには嫌な思い出かもねw
あ、サムスピRPGは責任の半分は外部らしいが、トダイ情報なので参考程度に。
空気は読めなかろうとファンを喜ばせるものは沢山生み出してきたと思うのだが?
まさかまた「旧SNKの頃から〜」という言い訳を吐き連ねる社員じゃあるまいな?
510 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/15(木) 11:05:10 ID:tyfz3d0PO
「貴方達が作ってみますか?」「改良は告知しません」
「好きなように作った」「最初から六分構想」「使命をうけている」
「傷心旅行」「文句は株主になってから言え」「きみは負けず嫌いだね」
etc…
大手ではタブー視される芋屋の発言の数々は
ダイレクトに負で満ちている…
旧SNKもゴミだったろ、老害信者は擁護に必死だな
おっさんだから他に生き甲斐がないんだねw
事実旧SNK時代は格ゲ分野でカプコンを押してる時期もあったからな
少なくとも今の競技場にたどりつく前にリタイアしてる芋屋よりマシ
>>837に書いてあるような事言って客の忠告全く無視してきた結果が
虫の息の今の状態だろww
ざまぁみろw首括る準備でもしとけよww
ID:osee/0Qi0
と必死な社員が物申しているのであった
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 00:25:09 ID:38Xom6xQ0
九十年代後半SNKがおかしくなった。
そしてプレイモアになってより悪化した。
KOF'97〜'98と良かったものを出せばHNG64というおかしなものも出していたよな>90年代後半
まあ俺は面白かったからいいけど
相変らず思考がズレてんだなぁ
昔と比べてじゃなく単に今がクソって事なんだが
他の格ゲーメーカーと比較してな
旧SNKが引き合いに出されるのはSNK関連スレなんだし当然の事
旧SNK信者の老害が懐古補正で旧SNKを評価して俺達を認めないんだとか
ズレて狂った考えしてるからいつまで経ってもまともなゲーム作れねぇんだよ
悔しかったらゲーマーからナム・カプ・アーク・セガより上の評価を
一度でも良いから受けてみろ
まぁ無理だろうがなw
結局ID:3ySoSQemOは逃げ出したか。なんか急に旧SNK批判を始める池沼が沸きだしたけどなんなんだ?
僕の大好きなプレイモアが虫の息なのは古参の懐古賛美のせい!とでも言いたげで痛々しいわい。
>悔しかったらゲーマーからナム・カプ・アーク・セガより上の評価を
>一度でも良いから受けてみろ
>まぁ無理だろうがなw
私はそこまで高望みはしないので
せめて11のクオリティを維持していただければついて行きます
まぁ無理だろうがなw
途中からお前のレスもズレまくってるぞ?
俺たちにゲーム作れとかバカじゃねーの?
>>845 ってよく見たらお前のレスを間違った見方で捉えていたわw
すまん、
>>847は忘れてくれ。社員と勘違いしていたんだ
>>835 龍虎とハード展開以外はどれも
次作で(質に関しては)は持ち直したじゃん。
ゲームとしては駄作だったけど
上で言われてるような職人魂的な部分は
むしろこのへんが最高潮だったような気もする。
今では高機動コンボゲーでデフォになりつつある
ハイリスクな無敵脱出システムが
正反対のゲーム性の侍魂(天草)発祥というのが
この会社のズレた先進性を感じさせて面白い。
いや、大元はメガクラッシュなんだろうけどさ。
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 04:32:32 ID:32a/SehJ0
芋屋潰れてしまうん???
もう許してやれよ
潰れたら許してやんよ
そして召された芋屋は零スペ等の問題共々
浄化されます
多分芋屋の名と共に零SP問題は語り継がれると思います
誠意を持って他機種移植でも行えば少しは汚名を挽回できるのでしょうが
まあ無理(ry
ID:jcFEfKybi
マルチ乙
もう零SPだけなんかじゃないよ、KOFシリーズについても
餓狼の扱いについてもキャラ売り媚びゲーについても
劣化移植セカンドレイプについても社員の態度についても…
芋屋はもう絶対に許されない。絶対ニダ
芋屋が潰れた場合版権はどこが買い取ってくれるんだろ?
カプコンはないだろうし…
中国ならまだブランド価値あるから中国の会社だろ
国内の惨状見ると手を上げる国内メーカーは無いと思うが
そもそもまだブランド価値あったと思われるSNKが潰れた時ですら
誰も手を上げなかったんだから、推してはかるべき
なんか例の発売中止の件は13に金入れるためなんだと
家庭用は基盤的に移植の楽な360独占とのこと
なんにしても13は流れも悪いし駄目=倒産、だろうな
>>861 どうせならMMO大国の韓国のメーカーが買い取って欲しいな
萌えの意思と今時の潮流にも付いて来てるし
今もKOFのMMO製作中だし
厨国なんざに売っちまったらゲーム業界有史以来の最悪なガチレイプをするぞ
厨国や三国人半島に買われたって、メタスラやKOFのMMOが作られてたいした人気も出ずに終わりそう
もうすでに宇宙開闢以来のレイプ継続中
国内メーカーに版権売却及び譲渡が絶望だとしても、海外に流出するくらいなら潔く潰れて封印してくれ
海の向こうに流れるのだけは本当に勘弁
韓国資本になったらキム1強(全8:2以上)のクソバランス連発とかやらかしそうだな
>>867 いや、もうキム一族ってゲームつくるんじゃね?
>>860-861 >>863 また版権買い取ってほしいとか抜かしてるバカがいるのか・・・
潔く眠らせる方が一番良いってのがいい加減理解できないの?
特定アジア以外の海外なら別にいいや。アクティヴィジョンあたりなら良い下請け会社を見つけてくれそう
なら国内版はスクエニ販売ですねw
>>869 永眠が出来れば苦労しないってw
残念ながら、永眠が一番非現実的で”絶対にあり得ない”
特定の作者個人作品でも不可能に近い
中国or韓国企業に売られるのが一番現実的
次に欧米の企業に売られるのが二番目に現実的
国内の企業に売られるのが三番目に現実的
頭悪
「臭いものには蓋をしろ」という言葉があってだな
視野狭な悲惨すぎる流れなんで
空気の入れ換えage
>>862 その話が本当ならそろそろプレイモアは逝くかもな
こんなマンネリのkofなんぞ今さら売れん
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 04:07:09 ID:xTSXXwVbO
格ゲーのブームに乗っかっただけで正直自力は
カプコンに比べあんまり無いよな
というよりカプコンが会社として化け物過ぎるというだけで
この会社はそんなに悪い会社ではなかった
え?
答え@芋屋は新たなKOFを1から制作中
答えACAPCOMに助けを求める?
>答えBもう無理。現実は非情である。
>878
旧SNKのことを言ってるならまだしも
芋屋がその域に達してると思ってんの?
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 09:08:00 ID:+0F/sneJO
そう言や、よろっと次スレが近いな…
慎重にスレタイ考えないと、また「訴える!!」とか言いだす奴が来るぞ
もうか、芋系で最も勢いあるスレだな
別にええやん、スレタイ適当でも。
何か言ってる奴がいてもすぐいなくなるし。
>>874 12のかび臭い人選は蓋を閉めとくべきだったな
2001が黒歴史って言われてるけど俺から見たら12はそれの何倍以上の黒歴史に思う
一体誰が得したのかなあの人選は
芋のマーゲッティンガーはバカだろ・・・
スカイステージのクーラとアテナ以外の人選は爆死状態だから芋にはもうこれ以上は無理がありそうだな
12を擁護するわけじゃないが
人選が古臭いって騒いでる連中は誰が選ばれれば満足だったのか書くべき
悪いが懐古には教えないな
「そのキャラは〜」って騒ぎ出して「古き良きあのキャラのほうが〜」って非現実なアピールし出すから非常にウザい
いくら美化してもしようがないものははしようがないし、現に新規は12なんざ目くれてやってもいないから
人選が古臭いと言ってる奴ほど誰々が出てたほうが良かったという事は言わない
寧ろゲームもしないで叩きたいだけ
12をやろうと思う奴なんて狂信者と社員だろ
>891
あれだけ出回りが悪ければ、アルカディア初回全1が狙える
そう思った時期が俺にもありました。
>>890 以前に、芋製キャラだけでやってみろと「キングオブ芋屋」という想像図を作ってみたが
とてつもないクソゲーができあがったことがある
あのコピペどこかに残ってないかな
キャラが古いと言い出す奴に見せつければ一撃で沈黙させることができるんだけど
確かに12のキャラ選は微妙すぎる
せめて2チーム分程度は新参キャラにすべきだったろ
何故ドット打ち直してまで既存のキャラばっかに
したんだろうな
>>890 なので巣に戻ってなさい
懐古主義(笑)に洗脳されすぎてマーゲッティング力すら低下したな
>>890 世界一品のカレー(キレイなドット?とシンプルで爽快な殴り合い?)だよってつっても
形が見栄え最悪な下痢糞(むさくるしくて見栄え最悪でマンネリを促す懐古キャラ)だったらおまえ食うか?
>>883>>885 前回スレタイ案出した連中の一人だが
今度はこんな感じにしとく?
明日もプレイモアは遺産を焼き直す 22回目
そろそろSMKプレモアはSNKレイプモアに改名した方がいい
↑でもかまわない
それだと「もっとレイプを!」と求めてるようで嫌だ
実際、懐古とか言い出すとネスツ編なんて十年も前だしな。
餓狼で言えば初代〜MOW間に相当する立派な懐古。
2003〜11で増えたMOWキャラも当然懐古。
武力も懐古。風雲なんて懐古の極み。
アッシュ編からのキャラと
ファルコンの置き土産のMIの奴らだけで12やったら
きっと新規も入ってきたのにねw
餓狼はリアルバウト焼き直しの印象が強いが
実際には本編ストーリー進むたびにほぼ毎回
フルモデルチェンジとキャラ大幅入れ替えを繰り返す異常なシリーズだった。
格ゲーブームあってこそのものだろうが。
久しぶりの12批判か。どうせ批判してんのはほとんど旧KOF信者だろうけど。そういうKOF厨のために02UM(笑)なんてのがあんだからおとなしくそっちやってりゃ良いのに。まぁ馬鹿なんだろな。
>>890でID:8GJfRA7q0に何回もレス返されてるんでアレな人なのかと思ったりするが、それはさておき。
>>900 アッシュ編も2003年からだしMIも十分な懐古になる気がするけどなー
>>894 既存キャラにしないと食いついてこないと思ったんじゃない?
つか12のチーフ?自体が感覚おかしいからなぁ…
アテナのだって初期案の方がはるかに良いと思うのに、あの指示内容だしな
新参キャラ入れたところでもっと酷くなるような気がする
UMなんぞ懐古にすら見捨てられてるだろ
アッシュ編というか03ぐらいまでかな
懐古は
ネオジオロムがあるからこそ今の芋屋のクソ移植に文句がでるわけだ
MIは別ものだからいらね
懐古も新規もいらねえだろ
別会社の没ゲーからインスパイアデザインだし
>>888 教えないなら勝手にこっちが分析するわ
12はオロチ編とアッシュ編の主要メンツで構成されてるから
ネスツ編あたりのキャラファンだろ?
出れなかったアッシュ編の残り物キャラのファンとかだったら笑っちゃうわw
ネスツ編のキャラファンだよなあ
露骨だっての
アッシュ編なんて、アッシュなんてとかあちこちで言ってる奴だろ
うざすぎる
キャラも駄目だがブランドとしてもう惹かれるものも何も無い
プレイモアとかKOFとか聞くだけで期待出来ない。
また年イチ小遣い稼ぎのルーチンワークか、ってだけ。
ちょっとずつ変わってるようなもの作るんじゃなくって
いっぺん何年も寝かせてから大きく進化したKOFを見せてくれよ
でなければこれ以上ブランドを汚さないで永眠させてあげて。
>>888プレイモアが作ったキャラって微妙なキャラしかいないじゃんか。
キャラ以前の問題じゃんw
(新作全滅)プレイモアが不渡り出したんだってさ(倒産セール)
↑アンチスレなんだからこれくらい攻撃的でいいだろう
おまえらぬるすぎ
芋屋でもKOF2002までとサムスピゼロはまだ良かった
もっとも芋屋よりは開発スタッフの手柄だろうケド
懐古を断ち切りたいな全部新キャラでKOF作れば良いじゃない・・・
ここ数年のKOFの新キャラってネームレスだけだし・・・
しかもそれK9999の焼き回しだから新キャラと呼べるのかすら疑問
KOF2002ってグラフィックも音楽も演出もスーファミ時代に退化し、対戦バランス以外褒める所が無いのだけど信者はそれで満足なんだ。へー
MVSの基板性能自体がスーファミクラスじゃなかったか?
>915
よく覚えてないけど実際はスーファミレベルだっていうのを昔2ちゃんでみたような…。
あれは夢か?幻か?
>>906 一連の懐古排除懐古排除うるさい奴は
むしろアッシュ支持でしょ?最新シリーズなんだし。
っていうかこれでアッシュ編まで否定しちゃったら
マジで懐古じゃないキャラってMIくらいしかいなくなる。
彼の基準では違うのかもしれないが、上でも言われてるけどネスツ編キャラは既に懐古の範疇。
しかもストーリー上既にKOFに首突っ込む理由がない。
これで本当に正解がネスツ編キャラだったら大笑い。ネスツ編はきれいな懐古(キリッ
お前今からネオジオとスーファミ買ってきて家で比べてみろ
ソフトはガロスペな
幅かもしれんぞ
疑ってかかった方がいい
ようわからんが12信者が湧いてるようだな
それとも02UM完全版が360独占で涙目のゴキかな?w
ID:fA8Cxapc0とかな
「12を擁護するわけではないが〜」と前置きを言う奴こそ信者ということをよく体現している
そもそも12など何一つ擁護出来ない!何一つだ!
>>896 それだと古臭いマンネリキャラのスト4が
12など比較にならんほど売れた説明がつかない。
スト4は人気のある古参キャラを使ってるが
グラフィックが超パワーアップしてるから
全くの別物
グラは寧ろ退化してるだろあれは
そうじゃなく只のブランド力の差だろ
糞芋ゲーと比べる事自体が失礼
スト4はマンネリでも久々の新作という点と、初心者でも遊びやすい点がウケたんじゃないかな
KOF12はやってて爽快感がないのがな…動きがもっさりしてるし
あれならネオジオ時代のドットコピペで新作作った方がまだマシだったんじゃないのか
12のドットでもスト4は越えてる
芋屋は餓狼や龍虎や月華といった旧SNK第一開発部のゲームの新作開発には手を付けてないよな
サムスピやメタスラには手出しまくってるのになんでだろ?
「他社を潰してでも」とは言うが、2Dで新規から作る技量がないから
(使い回し前提で3D着手したKOFでは、餓狼統合とか作品枠の隔たりを無視してるが)
3年かかった12が出るそれまでの2Dゲーム群が
SVCにしろNBCにしろ、KOFソース改変
幅だったらもっと自信満々に知ったかぶるだろ
芋信者「12はキャラ選が古臭いから流行らなかった」
住民「だったら古参キャラばっかりのスト4もこけてるハズだろ」
芋信者「スト4はグラフィックがパワーアップしてるから別物」
……って、あれ?
それじゃあ何年もかけて作った12のグラはいったい何だったんだ
ということにならないだろうか
しかも「12のドットでもスト4は越えてる」という話なのに
幅なら「昔2ちゃんで見たような」なんて曖昧にせず
ソースもろくに述べずに、自分の妄想を明確な事実であるかのように語るな
幅さん、いてほしくない時にはウザいくらいいついてたのに何故今いないんだ
12と閃サムと今の芋屋の迷走を超理論で弁護してくれよおぉ!
ところで他社を潰してでもじゃなく
(2D)格ゲーを最後まで作ってるのはうちです、みたいなんじゃなかったか
うん、そうだよ
潰してでもとは、言ってない
ほんと糞な会社だな
>>916 MVSの基板性能はファミコン以上スーファミ以下だったと思う。半透明処理とか出来なかったしな。
その代わりスーファミと違ってROMの容量を沢山使えた+ドッッターが頑張ったなどで息が長いハードになったんじゃない?
>>939 あと一つの筐体にいくつもゲーム積めたのと
ゲーセンそのままを家庭用に持ち込めたのも大きいな
旧SNKの経営には問題点もあったけどネオジオに関しては上手くやったと思う
>>924 >>896は『グラフィックやゲーム性をウリにしても
キャラが古臭くてはそもそもプレイされない(だから12はこけた)』
と言っているわけだから
『グラフィックがパワーアップしたから(だからスト4は売れた)』
では理屈が通らない。
まぁ要するに
>>896の論理がおかしいってだけの話なんだけど。
>>928 龍虎に関してはぶっちゃけ独立したシリーズとしてはもう商売にならないでしょ。
餓狼、月華は単純に作れる人がいないんじゃないの。
>>942 読んだら抹茶が言ってんじゃん
芋屋全体じゃなくて抹茶のみの妄想だろ
知ってるか
抹茶って社長なんだぜ
しかも超ワンマン
>>945 インタビューに社長のコメント載せておいて
「あれは個人の見解なので社の総意ではありません」ってのは普通無いよ
社長がテメーの役職伏せるばかりか、まるでキャラクターみたいな体で
自社サイトやファンサイトのインタビューで放言連発とか
まともな会社のすることじゃねーな。
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 23:18:44 ID:gaASMYZkO
抹茶個人の発言だから芋に全く関係ないし、MI餓狼統合も傷心旅行発言も
真に受けてるようなユーザーや顧客側が悪いと言いたいんですね
ID:a73PsLfp0
社員お疲れ様です
バカ?芋じゃなくて抹茶に押し付けてる時点で社員だろ
実際は抹茶含めた芋全体が悪いんだからさ
どうでもいいけど2chでここまでバレバレの自演を何度もする会社って
底辺以外の何者でも無いよね、一回潰れたほうがいいと思うよマジで
見苦しいにも程がある
アンカーと「社員乙」のパターンしか無いとか…芋はどこまで無能なんだ。
>>955 2003、12、NW、ネオコロ、MIといろんなスレで狂ったような工作によるマンセーしていたよな
んで、ほんのちょっとの批判や改善を述べたら即行でアンチ認定とかキチガイとしか思えなかったよ当時の流れは
>>956 キチガイ社員乙
場を混乱させてうやむやにする為に、嘘すらも平気で並べたりするのは
零スペスレの事件隠蔽の流れでよくわかった
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 00:32:36 ID:LVtXcw3OO
ついでに次スレ案を出していかないと
空気レス連投で埋められていくぞ…
プレイモアって昨日も何もしなかったね 発売中止22本目
プレイモアは明日も遺産レイプしかできない
プレイモアは明日も遺産をレイプモア
22も入るなら入れた方がいいかな
>>2-10のテンプレも忘れずに
他にもこのスレでテンプレになりそうなものってある?
プレイモアの遺産レイプモア22回目
>>963 個人的に今のスレタイとその案は芋社が嘘を流布したみたいな
因縁付ける口実になりかねないと思うので止めた方がいい気がする
>>965 抹茶とは何者か、について一応解説がほしいな
新参の人が入りやすいように
抹茶のポジョンと一通りの発言集めて、パンチラ絵かき疑惑の前にでも添えておけば?
(22箇所の)プレイモアは業界の癌だよね(悪性腫瘍)
今日はプレイモア社員が22人退職したよ
プレイモア希望退職者22人募集
(逃がすな)プレイモアの社長が夜逃げするぞ 22時決行(捕まえろ)
↑好きな方をどうぞ
プレイモア22回目の旧作レイプ
俺も
>>966に同意
あんまり過激なタイトルつけるとまた風説の流布云々でごちゃごちゃ言われる
マッチポンプに乗って、わざわざスレタイで口汚く罵る必要はないと思う
個人的には
>>962くらいが妥当かなあと
プレイモア>カプコン 22勝目
プレイモアは明日も芋なのか
明日のプレイモア降参確率22%
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 14:03:33 ID:S8aNQ6YK0
プレイモアとは結局なんだったのか?
…やっぱりこれは、このスレのシリーズ最後に持ってくるものだな。
まぁ、プレイモアの倒産か版権譲渡次第だが。
あるSNS上のコラムで、プレイモアのことをさしてるような言い草があって笑った。
977 :
転載:2009/10/22(木) 18:06:20 ID:YkqSdnCl0
最近の失敗ゲーム増加の傾向の一端には、どうも制作側の態度に現れているようです。
記者会見やゲームのショウを見てもWEBを回っていても、よく見かけます。
制作者側は、お金さえ入れば良いのです。
そのゲームの感想で「面白かった」「面白くなかった」と言われることよりも、お金が入ることがまず優先事項です。
商売でゲームを作っている以上それが当然でしょう。我々から金を巻き上げるのが仕事なのです。
実際そう公言している人も少なくなりません。
ゲームの製作会社は、規模が大きくなってきているので資本力がなければやっていけません。
広告を出さないと、どんなに良くできたゲームでも売れないのです。
ゲームを売るためには雑誌の力も必要不可欠です。
しかし雑誌に特集を組んでもらうためには、当然雑誌に広告を載せないと、記事のスペースが非常に狭くなります。
ゲーム自体にかけた費用に匹敵する、広告料をばらまかなければ、ゲームは売れません。
嘘でも褒めちぎってもらえれば、買わせた後に「糞げー」と言われても、痛くも痒くもありません。
次回も同じことをして、思わせぶりなレビューを書かせて、今度は馬鹿と情報力が無い子供に、ゲームを買わせるのです。
家庭用や業務用のゲームと違う点は、制作者の発売後したゲームに対する態度です。
WEBで製品紹介をしている場合は多いですが、それだけではなく、きちんと自らがサポートに回っているのです。
会社の規模が違えば小回りがきくかどうか変わるといってしまえばそこまでですが、
そういったサボートがある会社は、売りっぱなしにはしません。
それは売ってお金さえ入れば良いという、家庭用、アーケードの制作者とはまったく違った態度です。
制作者にとっては売れたかどうかが評価です。売れたゲームを模倣する事によって、
ゲーマーの声を反映します。それに対して小さなゲーム会社は直接の感想を反映してゲームを作ることが出来ます。
売れるゲームを作ることが目的の会社で、いつのまにかその一部となって、
「ゲーム機がなくても、ソフトだけ買って」と言い出す人間になったら、とても悲しいことです。
そんな会社にいくるらいなら、
零細ソフトハウスで、ゲーマーの声を聞きながらゲームを作れる環境の方がよっぽと幸せ「かも」しれません。
ゲームは売れ続けています。しかし私達は本当に、ゲームが面白いと思ってやっているのでしょうか?
半ば条件反射で手を出して、苦痛を伴いながらプレイしているのかもしれません。
芋屋のことじゃないな
なぜなら金が入るほど売れてないから
上にもあったように、最悪な社長のオナニー経営だから記事にされる以前の問題
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 18:43:07 ID:m6Vzq6XRO
ふかし芋の社長とエコールの社長の違いか
>苦痛を伴いながらプレイ
ファンの方から自発的に「買い支える」なんて言い出すようになったら末期だよな
ユーザーが買い支えてて許されるのは弱小メーカーか同人チームぐらいだな
すみません。
977と988の間に1箇所抜けがありました。
パソコンや同人の世界では、小さな規模が中心です。
とくに、所謂アダルトゲームやシューティングに多いのです。
パソコンのゲームはけっして安くはありません。薄利多売は不可能なので、
開発費用を減らすことによって採算をとります。
パソコンのゲームはゲーム開発用のライブラリを買い取るような支出がありません。
通常、家庭用ゲームやアーケードゲームは、そのゲーム機専用の開発ツール一式を
会社から買い取ることによって、ゲームを作ることが出来ます。
そこまでを自社開発すると、時間と費用がかかりすぎるのです。
そして広告費を足すと億単位でお金がかかるのです。
パソコンのゲームは、素人でも簡単に作れることから分かるとおり、
開発言語さえ買えば、ゲーム開発が可能です。
余計な支出は言語製品と関連書籍だけです。残りはすべて人件費です。
実際コナミのアーケードゲームやタイトーTYPE-Xはこの構図です。
アダルトゲームの場合は、絵さえうまければ売れます。開発入門に使いやすいジャンルです。
しかしそこで出来る限り面白いゲームを作ろうとしている会社も多いのです。
乙
まあ要するにエロゲーメーカー以下の対応してやがると
キャラをエロゲーに下げ渡すのもそう遠くないというか
芋が自分でエロゲー作りかねんと思ってるからなあ……
そのうちアテナが陣痛イイとか言うのかね
しかし、会社が立ちゆかなくなったらキャラ版権どうなるんだろ?
なんかそのまま永眠しろって意見も見えるが、
小銭欲しさに抹茶共らが、売り払うのが関の山だろ?
まぁ、借金まみれだった場合、普通弁護士側とかの支持なんかでそうするし
未だに海外で人気の女性格闘ゲームキャラとかやらで
何人もノミネートされるくらいだから、欲しがる所は多いだろうし
残念ながら、国内の企業が買う可能性が全く無いってことだな
最後の最後でまた評判を落としそうだw
ちなみにKOFのトレカとかあるけど、
それに付随してか、カード破産と言うコラムもあったw
裏側
ゲームの世界にはお約束というものがあります。今回は特別編、KOFの裏側。
ラスボス「京を見つけだすのだ」
幹部「御意。京を使ったユーザーが勝ち進むのを待てば、容易きことにございます」
京「ラスボスはどこにいるんだ!」
紅丸「敵が強くなれば見つかるんじゃない?」
ジョー「ぐぅ、炎が当った!なんで水の上とかでも火が燃えて、筏の上では筏が炎上しないんだ!」
アンディ「プログラマにしてみれば、オブジェクトや処理の違いしかないからじゃない?」
ラスボス「何故フィールドにまとめて攻め込めないんだ?」
幹部「御意。されどどこかのギルティギアイスカの様な惨劇になりたくない故、何とぞご容赦を」
クーラ「いつも背景でうろうろしている人、仕事してるのかなぁ?」
フォクシー&ダイアナ「あれが仕事なんじゃない?」
ケンスウ「何故ラウンドが変ると昼夜切り替わるのに、試合中は昼夜が切り替わらないんや?」
アテナ「背景は移動させるだけだけど、それ以外は処理が大変なんじゃない?」
ラスボス「暗殺の為に送り込んだやつはどうなった?出だしの京暗殺にはもってこいのはずだ。」
幹部「御意。されど、この世界の創造主は、隠しに入れてしまい、普通には出てきませぬ。そういったをことまるで考えぬ愚か者であったようでございます。」
ラスボス「一度当ると続けて当れば永久に当り続けるマントとはどういうことだ?」
幹部「御意。プレイヤーは愚か者故、2人以上で同時に攻撃するという発想がありませぬ。これで完璧にございます。」
ラスボス「おい、京の実力を確かめるために参加を見送ったら一度参加しなかっただけで、ユーザーから苦情がきておるぞ」
幹部「御意。下々の声などお聞きになっては、お耳汚しでございます。捨てておくのがよろしかろうと存じます」
ラスボス「おい、糞ゲーとなって22本目のスレが出来上がろうとしているぞ」
幹部「御意。実は参加見送りの件、資金と時間とスケジュールが底をついたことに関するごまかしと片づけるための策略であったことが判明いたしました」
京「ラスボスがいない!タイムトライアルも終わった!決勝にも勝った!しかしラスボスが来ない!こうなったら相手が隙を狙ってくるのを待とう」
大門「でもこれって相手も同じ気がしない?」
ラスボス「幹部と書かれているが、貴様本当は何者だ」
幹部「ふぉっふぉっふぉ。家庭用でキャラ追加ドーン」
ラルフ「仲間がやられた!ストライカーナコルルで回復を!」
レオナ「ベタだけど、もう敗北扱いだから次のステージまで無理じゃない?」
京「ついにラスボスを倒した!」
紅丸「おつかれさん、でもコンテニューされたら意味ないんじゃない?」
シェン「空に謎の文字が駆け抜けていく。あれはいったい何なんだ?」
アッシュ「世界を混乱に陥れた創造主の名前一覧じゃない?」
ケンスウ「ラスボスが最後に言っていた、これで最後だと思うなとは一体」
アテナ「売れれば続編が出るんじゃない?」
京「ここはどこだ、無敵を極めたのに何で第1ステージでしかも空の上で3ボタンなんだ!」
庵「出ちゃったねシューティング。」
>>987 海外の方がなんぼかマシだよ
国内じゃまともなメーカーが引き取る事はまず無いし
他の3流メーカーや倒産後に芋社員どもでまた小さな会社作って
そこに版権わたったら今以上にレイプされかねないし
最悪エロゲーメーカーに版権売る可能性もある
外国人が作ってクソゲーになったとかキャラ設定がおかしいとかなら
まだ諦めもつくしエロゲ出すなんてアホな事もやらないだろ
今さらだが、ソースが自称社員さんの書き込みしかないし
ほんとにプレイモアは何人も退職してんの?
やばいの?
>>993 芋屋社員退職の真相は知らんが
公式アナウンスや出してるゲームの売れなさ、発売予定タイトルの次々の開発中止
これで何も感じないとしたら、おまえ相当頭残念だぞ?
まともな会社に版権が渡れば、巡り巡っていつか復活の目を見る日もあらぁな
スト4のようにさ
まああれは身内に版権渡したようなもんだけど
>>993 次世代のドット絵(キリッ お前らとは次元が違う(キリッ
↓
アルバイトさんきてくだしあ;;
なんというか語るに落ちるっていうか
1001 :
1001:
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