BLAZBLUE (ブレイブルー) part113
ありゃ?
テンプレどうした・・・?
貼ろうか?
実
質
114スレ目
◆マナー
Q.乱入ウゼー。練習させろ。1ラウンドとらせろ。
俺ルールの押しつけ禁止。ゲームセンターは皆の空間です。
自分にだけ都合のいい空間ではありません。場の空気を読みましょう。
人のいない場所や時間帯を探す努力をしているプレイヤーもいます。
◆ゲームの特徴
Q.どんなゲーム?
A.ギルティギアを作った会社の新作格闘ゲームです。
そのままではありませんが基本的にはギルティギアに近いシステムです。
Q.GG新作?
A.違います。
完全新作ですが、メーカー的にはギルティギアの後継作として考えているようです。
Q.じゃあ石渡さん居ないの?
A.BGMは全部ミギー担当だそうです。
Q.なんかどっかで見たことあるキャラ多いんだけど
A.似たキャラ見つけたら一人でニヤニヤして楽しみましょう。言わないでやってください。
Q.どのキャラ使えばいいの?
A.主人公性能のラグナ、バランスの取れたジン辺りがクセが無く、まず最初のさわりとしておすすめです。
その他のキャラはクセがあるキャラばかりなので、ある程度ゲームに慣れてからの方が良いでしょう。
Q.カラー少なくない?
A.全キャラ12カラーです。キャラ選択時にスタートボタン押してみると幸せになれます。
◆ゲーム内容にまつわる基礎知識
Q.何すればいいの?
A.とりあえず公式ページで基本のシステムと挙動覚えましょう。
Q.ダウンしたらそのままコンボ食らったんだけど?
A.受け身や起き上がりをしましょう。(詳しくはWiki)
Q.ポンポン投げられる…
A.投げ抜けしましょう。、コンボやガード硬直中は投げ脱げ猶予が長いです
Q.ジンの氷が…
A.レバガチャかバリア連打しましょう。
Q.「DANGER」って何?
A.バリアバーストを行うとそうなります。
DANGER表記の時は大きく防御力が下がった状態になりたいへん危険です。迂闊にバーストしないようにしましょう。
Q.キャラが赤いオーラにつつまれてる! 何これ?
A.ネガティブペナルティ(攻撃しない、逃げてると防御力がかなり下がる)って言うのよ。恥を知れ
Q.キャラが白い線につつまれてる!なry
A.これが磁力の力だ!!(テイガーの技の中にある相手を引き寄せやすくする攻撃。当たるとそうなる)
Q.バグあんの?
A.投げ抜けすると稀に動けなくなるらしい?
発生条件は紫!投げに対してカウンターアサルトと投げ抜け同時発動?詳細不明
悪用しないように、固まった場合、タイムアップで決着がつきます
Q.隠し要素について・1
A.無敗+DD(超必殺)フィニッシュを決めまくるとラスボスが分岐するようです。DDフィニッシュはラウンド数に関係なく10回。
分岐した場合アクセントコアのボス聖ソルのようなチート性能ラグナが出てきます。
Q.隠し要素について・2
A.止め専用技として隠し技も用意されています。
条件は「相手の体力が20%以下」+「最終ラウンド時限定」+「ゲージ100%使用」で
・ラグナ 2141236+C
・レイチェル 222B
・ν-13 222D
他のキャラは家庭用で解禁されるとのこと
Q.ボス使いたい
A.ハクメン、νともに解禁されました
.解禁されてない場合、公式から方法を印刷等して持って行き店員に解禁してもらいましょう
ありがとうごめんね
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
/ ,、
/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
. ( ∧ ノ
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= |/
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
スレタテもテンプレも乙だ!
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 02:04:41 ID:0iSGhQ+D0
とりあえずageとく
いちおういちおつ
この速さだと950ぐらいが立てても問題なさそうねぇ
1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 02:05:16 ID:VgDbVi1h0
1000ならテンガさん強化はロケテだけの夢
おい、前スレ1000www
このスレは実質114です次立てる人は気をつけてね
凍結解除のレバガチャに文句ある人はアンケ送るように
送ってないなんてことは無いよな?
このスレは実質part114、もう一個重複スレあるけど、それを利用しないなら次はpart115で
もう一個?っと思ったら全角だった
どうしてこう(ry
ジン使いさん一杯いるだろうから、アンケ送る時にレバガチャの件もよろしく!
ジン同士の対決も多いだろうからレバガチャはないほうがいいだろう
崩し 6A
固め 各種通常技がJCできる時点で余裕
対空 A昇竜 JA
空対空 新JC
あるじゃん
ジン使いはレバガチャ必要なところといらないところわかってるからそんなレバガチャ気にしてない
レバガチャに関しては修正しろって思ってる人ばかりだろうから、ちゃんとアンケ送ろうな
アンケにレバガチャ削除しろこらって送っといた
凍結解除にレバガチャとかめんどいんだよかす!そんなことする時間あったらカップラーメン作るわぼけ!
ロケテ参加してなくてもアンケート送れちゃうってのはw
しかもまだ初日だし。焦って送る必要もまだないと思うぞ
レバガチャは残すべきだと思う
サボったり反応できないとダブルアップの危険があるっていうのもフロストバイトの強みの一つだし
ただ腕を振らせる回数は減らした方が良いとおもう
ついでにパンチラも書いてくれよ
ウザイとか抜きにしてもレバガチャはなんとなく台に優しくない気がするしなぁ
まあレバガチャがなくなったらなくなったで、凍結解除のタイミングが固定されるわけだから擬似起き攻めができるようになるんだがな
レバガチャに代わる氷の効果があればいいんだが
フロストバイトって名称久しぶりに聞いた気がする
>>27 いや、レバガチャに関しては送ってていいだろう
せっかくの機会だから、ここ要望出しとかないと
削除はしないだろうから、
>>28が言ってるみたいに軽くレバガチャするだけで解凍出来るようにとか
左右に一回ずつくらいでもいいけど。ボタン3回くらい連打のがいいかな
>>28 オレもそう思う
てか今のままでもいいとおもうんだが
ボタンだと暴発からカウンターでまたうぜえって流れになる気がする
>>32 凍ると動作が遅くなるとか・・
いや適当に言っただけです
>>35 そして暴発する5Aにカウンタッ!となるわけですね
化物語見ながら書き込んだらバッチリ1000だったぜ
もうレバガチャでいいだろ
そんなに嫌ならブレイブルーやるなって話だ
ストUでバイソンに投げられたら発狂するんだろうなwww
解凍直後にバクステとかが暴発するの無くしてくれー
軍神様もいいけど、せっかくのあの美麗なエフェクトは残したいし・・
むずかしや
じゃあ時間制限有りでボタン一回で解除とか
どっかの蟲さんみたいにゲージつけてMAXになったら凍るようにしようぜ
解凍不可バースト不可で
軽くレバガチャで解凍出来るようにしてって送っといた
現状じゃ最速解凍するのに疲れる
凍結はもうレバガチャ無しで一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる(相手は死ぬ)でいいよ
ロケテって何回すんだろ…まさかこれだけじゃないよな、不安だな
そろそろ主人公のデッドスパイクさんのこと話題にしてください
解凍ボタンをつけたらいい。
そもそも凍結解除の仕様によっては、凍結>煉獄・白夜なんて悪夢も…無いか
解凍なんてハナから諦めて傍観スタイルの俺に隙は無かった
>>54 ジン使いとしても最速解凍前提で動いてるからそれでも問題が無いという
>>32 凍結中はゲージ減少とか
ダメージ取りたい場合は追撃、立ち回りを優位にしていきたいなら放置
こんなことくらいしか思いつけないがレバガチャなんて前時代の遺物は廃止すべき
レバガチャ面倒だから凍らされたあとにスタートボタン一回復帰でよくね?
>>54 それが一番正しいんだよなw
DSは強化なのか?
>>46 D技の特性が他キャラと被るのはまずいからそれをやるなら強化系DDにでもすべき
そういや夢幻はどうなったんかね。特に硬直。
凍結自体は今のままでいいよ、レバガチャを軽くで済むようにすればいい
>>56 でも相手がレバガチャしてないの見えたら痛いの入れてあげるでしょ?
>>63 そこは使い手の良心だと思う
俺は明らかに黒ビートの場合は、相手がレバガチャしてなくても波動飛ばすなりするだけで、
最大コンは狙わないようにしてる
性能は散々弄るのにレバカチャは直さないのね。
ピントずれてるよなー
良心って何だよw
解凍音聞こえなかったら6Cからのフルコン狙ってくる奴ばっかだし
それで当たり前だろ
大会とかで必死にレバガチャするのはやるのも見るのもキツイ
もう
>>61でいいですから
ラグナはどんな感じっすか
凍結は自動解凍で凍結中に始動したコンボは強烈な補正が掛かるとかはどうだ?
とりあえず自動解凍の方向でアンケ送ってくる
次スレ900でいいんじゃね
>>66 レバガチャするのもされるのもうざがられるのはわかってるから、
繋がらない行動はそもそもしないってこった。
熱帯やってるとわかるが、上手い人ほど(おそらく)そういう心情の人は多いよ。
格ゲーでダメージ取れるところで取らないのは
ただの舐めプレイのようなきがしてならない
黒前提の6Cするアホは
きっちり反撃しているが、パッドだとレバガチャ楽
>>61でいいんじゃね?年内稼動だし大幅な変更はしないだろう
>>73 凍結からのコンボに関しては相手のレバガチャ関係無く
最速解凍でも繋がる様にコンボするのは普通
相手がレバガチャしてないけど高ダメージ狙わないってのは舐めじゃないよ
>>72 それはマジでタダの舐めプレイだ
最速解凍なら繋がらないのでコンボしません^^って相手を馬鹿にしてるようにしか見えん
ラグナさんは新必殺技で接近手段追加、あとは今のところ微調整レベル
火力下がってるけどこれはゲーム全体の傾向だろうし
まあ相対的には間違いなく強くなってる訳で、初代ジンぐらいの位置にいきそうな気もするが
やっぱ紙装甲が足引っ張ったりするんだろうなとかそんな感じ
最速解除⇒上級者
凍結解除無しを見極めて6C⇒熱帯
黒前提の6C⇒アホ
…あれ?3つ目は正しいとは思うけど
>>76 逆に最速レバガチャで繋がらないのに
疲れるから最速解凍しません^^ってのは舐めプじゃねぇの?
>>77 新技のベリアルエッジが今んとこ死に技なのがな…
出がそんなに早いでもなく、上段判定でヒットしても何も繋がらず、ガードされると不利(相手の小技で反確)。
デッドスパイクさんが微妙に強くなってるから、今回はガークラ狙いで戦えってことなのかねぇ?
どうも
>>64が良心とか言い出すからこじれてる気がする
ジンに当身とられてツバキに必殺キャンセル必殺とられて
(;◇)我の個性は…
デッドスパイクさんはいつになったら飛ぶんだよ
確かに立ちD先端後にずうずうしくダッシュ6Cとか明らかな
黒ビートコンボ狙って来るのは大抵残念な腕の人
ブライン中くらいスパイクさんはエグゼビーストになって良いと思う
凍結って毎度レバガチャするものじゃないような…
レバガチャ放棄してると突っ込んで6C狙って来たりする事もあるから、6C狙ってきそうならレバガチャすればいい
まぁ…6C来ないなと手を止めてたらフルブッコされる事もあるけどさ
>>84 スパイクさんは年々成長していってる気がするから、次回作辺りで飛ぶんじゃね?
【スパイクさん成長の軌跡】
前作:当てて有利。見た目がかわいい。
今作:端で3C>スパイクから拾える。ガードプライマー削り効果有り。
ベリアルって反確あるのか、微妙だな…
>>90 ヒット・ガード問わず技後は間合いが離れるんで、入っても小技一発程度だよ。
小技先端ヒットから安定コンボがあるキャラだとちとマズいかもしれんが…
まぁ今回の調整が気に入らなかったのなら
違うキャラに乗り換えるだのなんだのすればいいじゃない
そのうち新しいコンボとかも発見されるだろうし、
気楽に行こうぜ
ベリアル、空中で当てて起き攻め移行できるとかじゃないの?
>>80 そうなんじゃねえの?
俺はいつでもガチャりまくってるからしない奴ってのはよくわからんが
スパイクさんは成長していずれアモルファスに成ります
暖かく見守って上げてください
>>93 突進の角度が急だから普通のエリアルからは入らないんだよな…
一応インフェルノディバイダー>叩き付けからディレイで出して相手の起き上がりに当てたりしてたが、その後が続かないのが何とも。
しかし凍ってる相手に6C前提で話が進んでるが
普通に攻め継続くらいすると思うけどな。
>>96 エリアル後の状況が芳しくないラグナのための技だと思ったけど、
まだ検証が足りないみたいだね
つロケテ
まさか、現在の調整でアーケードに出ると思ってるわけじゃないだろ?
今からキャラ代え云々は気が早すぎるだろうに。
時間経過でデッドスパイクさんレベルアップとかあれば
難しいコンボなんて全部なくなってしまえばいいんだ
そう言えばキャラ性能ばかりでシステムの話が出ないけど
バーストストックとかガークラ死兆星方式とか正直微妙
自分でしなくても、それを見る楽しみはある
とりあえず朝一でツバキ使ってくる。
情報少なすぎだろ
テイガーのガジェット後は体感ほぼ5分っぽい。
たまにこっちのAが先に当たってたり逆にカウンタッになったりしたし。
なんというかひょっとしたらどこかの世紀末小パン王みたく
ガジェット後は目押しでA繋がるんじゃという気がしてならないので
今日試してくる。ジョイヤー
>>99 でもノエルの6CみたいにF鈍くされたキャラは元に戻るとは考えづらいだろ
誰か今回のロケテストのひどさをヒトラーシリーズで作ってくれ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゲオルグ!ゲーオールーグー!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
./i iヽ:
__ :/ .|: | i /ノ:
ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、:
:,' ンr ´ _ ヽ、ン i:
i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l
:| i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l:
l レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | : l |
… … … .l .i :!Y!!"U ,___, U""| !ノi .| l .|:
:i ̄ ̄ ̄)━━━━━━ L.', { _ノ l l ,| |: l |:
:| i/ ̄ ̄ ̄)━━━━| ||ヽ、 ヽ _ン ,イ| リレ: l l
:|∪ '/ ̄ ̄) リ. \レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' :
:\ '' /T'' +_|\ \.ヽ ./ / ././ ///
:ヽ ): \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
:) /: \|=( )=( )= |/:
:/ ´|: + | " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:::|:
:/ |: | ´ト‐=‐‐ァ` .:::|:
:/ |: … /\ ),r-r-/ .:::/+
:/ |:_____/'''"" ヾ`ニニ´∪/ ̄"'''
:| )'''' ヽ\ ノ
| v |/| ∪
ゲージ持ち越し的なことはしてほしくないな。一試合づつちゃんと区切ってほしい。
バーストを今使っても勝ち目薄いから次の試合で使おう、みたいなことはしたくない。
ガークラ市長制システムってどゆこと?
なんか技当てたらけずられんの?
>>107 アンケートとか沢山の人かいたらそれくらいは多少かわるんじゃね
技追加とかはないかもだが
バーストは今のままでギルティとも差別化できててよかったのに
>>108 今から作ってくるε≡≡ヘ( ´Д`)ノ待っとけ
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 03:32:10 ID:45JJCuhkO
ジン、ノエル、レイチェルの弱体化でバランスいい感じになりそうだな
逆にジンノエルレイチェルが弱すぎオワタで前のバングテイガーになって
ハクメンが今度は強キャラ糞とか言われたりしてなw
ライチやバングやアラクネもテイガーも微妙にまだわからんし
まだロケテ一日で回転数も少ないからバランスいいかとか全然わからんと思うぞ
新作が出るたびにマイルドになったとか言ってたら後で絶望するのは格ゲーの伝統行事
図書館レイチェルが弱体化しても実はアラクネラムダは依然狂キャラとか良くある事
アホか稼働少ないめちゃ混みの1日でバランスいいなんて分かるわけねーw
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 03:58:02 ID:PgzZNSbU0
ジンのD攻撃は食らっても動けないけどガードは出来る仕様にして欲しいわ
ノーマルヒットは攻め継続。
カウンター時は追撃出来るようにとか…
レイチェルって何気に遠距離戦は強化されてね?
固めも崩しもやりづらいから
STGに徹するのが主流になったら
それはそれで嫌われそう。
>>123 まぁニューが増えたと思えば
あぁ、ラムダだったか
スパイクさんの範囲は広がりました?
デッドスパイクチェイサーの追加マダー?
デッドスパイクさんが風にのって飛んできた
デッドスパイクさんはメイのイルカ設置みたいにボタンホールド→離すと出てくるとか
>>115 使うとかなり不利になっちゃうのはどうかと思うけどね。
今のままだと早い段階で使うと大幅に不利になるから、使うタイミングが限定されてしまってる気がする。
デメリット無くなると、ブラインが弱くなりそうだから、ラグナ使いの俺としては微妙なとこなんだけど…。
普通に1ラウンドに一回のほうがわかりやすくていいとは思う。
レイチェルは歳だしツクヨミなんとか使ってちょっと疲れてるだけなんじゃね
ツクヨミ
ジン ノエ レイ
の下降修正に文句言ってる奴はキャラ性能に頼ってたカスがほとんどなんだな
ザマァWWWWWWWWWW
早く次ぎの強キャラに移住しろよWWWW
流石に今から並ぶ奴は居ないか…
>>129 使うタイミングが限定されてるから
バー対もかなりやりやすいんだよね
相手の体力減ってきたらとりあえずゲージ50持っとけば何とかなるもんなぁ
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 06:03:27 ID:mUKEPFUX0
ロケテって100円使うの?
ゲーセンだと過疎ゲーだからロケテが一番儲かったり
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 06:07:10 ID:EbjILOfnO
984 :名無しさん:2009/09/26(土) 23:06:38 ID:NO88I7h60
ロケテ行ってきた。
画面見える位置に移動してからおよそ30人以上は
プレイしてたはずなのに誰も使ってくれなかったから
事前情報全くなしでプレイ。
以下殴り書きだけど確認点。
D系統の射程は体感では変わらず。
身内のアラクネに1ラウンド貰って結構試し撃ちした。
5DD>4DDが繋がらない。
4DDの発生鈍化というよりは5DDのヒット時のよろけ?が短くなってる。
5DD>シックルも繋がらず。
シックルは上にも書いてあるように停滞技に。
5DDと4DDがJC不可能。
2DDはJC確認。
2DDからの6Cのガトリングルートは健在。
スパイクチェイサーヒット後の受け身不能時間が減ってる気がした。
ヒット後に5Dで拾えなかった。6Dでは拾えると思う。
クレセントは上にもあるようにバウンドするように。
自分で受け身を取ったわけじゃないから確証はないけど
反確は無いような。
アクトZweiについては
Aアクトは前方移動技。
従来のアクトみたく終わり際を各種技でキャンセルできないただの移動技だった。
端に追い詰められそうな時の逃げ技にしか使えねぇ。
Bアクトは前方移動攻撃技。
下段判定。5DDから繋がってたはず。RCして6Cに繋がるかどうか。
Cアクトも前方移動攻撃技。
判定については不明。当たり判定は意外と上まであったように感じた。
ヒット後に2DDが繋がるのを確認。5DDから繋がるかは試せなかった。
それぞれのアクトZweiには上半身無敵とかは無さそうな感じがする。
アラクネの上から降ってくる蟲にゴリゴリ当たってたので。
BアクトとCアクトの移動地点は大体同じだった。
従来のアクトほど長距離ではない。
>>130 本体じゃなくて主にカエルがニート化してるんですw
あのしばらくプレイしてなかったから質問なんだが
ランキングでいつも試合終了後に△ボタンでランキングに対戦リプレイが出来たのに
なぜか今は対戦リプレイ表示できないのだが、他の人はできてるみたいだかやり方わかったのか?
そういや今日もロケテあるんだったな・・・勢いあるのはいいことだが・・
コンドムブログのミギーが描いた森に吹いた
つーか昨日森の誕生日だったのな、知らなかった
勢いだけでまともな情報が出てきたのは半分くらいじゃね?
使用キャラが偏ってたのか文章に纏める力がなかったのかは分からんが
>>139 実際やってないからなんともいえないが、文章読む限り産業廃棄物臭しかしないんだけど
待ち時間7時間なんだから
今並んだ方が得なのは明らか
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 07:00:19 ID:SPf/hTFPO
そいや前スレ?のテルミだとかいう画像、どうなってるんだ?
何か黒く塗りつぶされててよく分からないけど…
俺はテルミよりハザマが使いたいんだけどね〜…
BLEEDさん早く森Pの前でライチ無双してくれー!
>>147 ハザマのままだと目立った行動出来ないんじゃね
というかハザマを演じる必要ってまだあったっけ?あいつ今も図書館にいるのか
ハザマの紳士ルックでヒャッハー!やってる方が素敵じゃねw
まあツバキの例があるから、ハザマorテルミもどうなってる事やら…
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 07:48:17 ID:SPf/hTFPO
>>149 確かに暗躍はしづらいかもだが、あのナリはせめてボスじゃないと小物過ぎる気が…
ハザマはトゥルーEDでツバキに暗殺命じてたし、今も図書館員でしょ
前スレのはボス状態のテルミ、使えるのはちゃんと人間形態なハザマ・・・あたりが妥当な線じゃね
ジンが図書館から離反したらノエルとの対戦の
前口上はなくなってしまうのか
性的な意味でボロボロのところを拾われて、ロボ化しても簡単にレイプされちゃうとか
俺らむたん使うわ
そろそろ秋葉にいこうかな
ジンの凍結も紫投げ抜けみたいにボタンで抜けられるようにすればいいんじゃね
猶予を何フレ〜何フレって三段階くらいに分けて
やっぱだるそうだな
ラグナは前作でも3C>デッドスパイクさん>ダッシュ5Aとか出来るから、実質変って無いのか…
開店前に並ぼうと思っていたのに寝坊したぞおいィ?
今何人くらいHeyにいるんだろ
今日のロケテ、台が増えてたり人が昨日より少なかったりしたら
報告してほしいです
昨日のロケテって閉店までやってた?夜は人少なくなってたりしないかな。
ロケテの動画ってまだ流れてない?
どうやって撮れと
新型のnanoとか
あのゆとり性能のせいでνが死ぬ程嫌いだったが
νが死んであんな人並みの性能したΛが出てこられたら惚れてまうやろ
既に3、40人はならんでるすなぁ
168 :
定点まとめ@:2009/09/27(日) 09:11:47 ID:OU8zroM70
【全般】
もっさり
ガークラが北斗の死兆星システム。ガークラ誘発技をガードすると星が消える。
ロケテ回転率悪すぎだろ。日が暮れるぞ。
↑日が暮れても並んでた
↑日が昇る前から並んでた
バーストにペナルティ無し
負けたら次回のラウンド開始からバースト回数+1
ガードライブラ持続
アストラルヒート使用可
エフェクトが一新 ゲージ横の数値は健在 瀕死になったとき、体力が真っ赤になり見づらく
ライブラは本数制。ガークラ属性のついた技を受けると消費。一部2個持っていく。以下本数
テイガー11 ハクメン・バング6 ジン・ノエル・ライチ?・ツバキ?5 ラグナ・レイチェル・アラクネ・タオカカ・カルル4 Λ3
AH使用可能 後1ラウンドで勝ちのところで既存のAH発動条件を満たすとキャラが白く光る?
キャラ選択画面の小窓及び立ち絵、体力横のキャラ絵は書き直し!
【ラグナ】
デッドスパイクさん健在!デッドスパイクさんでガークラはじまた?
現地組、少し前の話だがラグナ使いが開幕デッドスパイク連発クソワロタwwwwwwwww
中段からの火力低下
新技はめくりに使えるかもしれない+ガード後は不利はないかも
BC時のJD小さく
まだお固定ダメ400
ベリアルさん通常ガードでも微不利かも
ベリアルガード後ノエルとラグナ同時に2Pしたらノエル側がCHで勝ってた
ダメージは2HITで544だったと思う
C、2C リーチ減 硬直減少 発生早く
【ジン】
5B遅い
J2C追加
ジン5Bはそんなかわらん
JBは露骨におそい、上り中段とかコンボできない
C昇竜→カウンターで当ててもかなり高い位置で受身されてた(´д`)
B竜巻→ダウンしなくなった。
C竜巻→位置が少し高くなってた。
C波動(地上)→出が早く2発出る。
雪風→カコイイ( ◇)
氷刃→出の速さや隙の無さとかは相変わらずだけど威力下がったような気がする。
JB→明らかに遅い酷い
JC→モーションがD竜巻2段目と同じ。( ◇)もやってた。
5Bの硬直が増えてる様に感じた。
しゃがみ食らいでの5C>6C>5Dの5Dがスカってた。5Dが微妙に届いてなかった。状況が悪かったのかも。
なんか2Dが早くなってたような気がする。
なんか5Dが短くなってた気がする。
画面端で雪華陣から5C>6C>6D>ダッシュ6D〜のコンボ繋がってた。。
B竜巻の2段目でダウンしないのでそれをラピッして5Bからコンボが繋がってた。
ロケテでゴミになってるジンチェルの強化wktk
今のところ、人並み性能に調整されたΛは好印象みたいでよかった。
【ノエル】
チェーンリボルバーが変更(最初が前作の5Cに)
今までのバージョンのD→5Cで出る5Cが新作のDになってる
火力低下(6B始動のコンボが3100に)
バレットレインに着地硬直あり(カウンターした)
オプティックの発生が少し早くなった気がする。
6Dはかなり早くなってた。チューンの色が青じゃなく黒だった。以上
空中6Dで前に飛んで着地→今までの6D。上段だがめくりはがんばればできるかも
姫様中央ネオハイダーで2700
6Aはほぼ全キャラのしゃがみにスカる(バング、ニュー、カルル、ジンで確認)
5Cのリーチが短くなったがかわりに発生がはやくなった ちなみに5B>5C>2C>3Cはちゃんとつながったよ
おそらくだが5Cはコンボに組み込める
6Cループは可能だが6Cの発生がかなり遅くなったためかなりむずかしい
中央では二回やるのすら困難
その代わりと言っては難だか、6C>5A>6C>5A>6C>ブルームが可能に
ちなみにそのループは二回まで確認 ただ5Aをはさむため威力は下がる
D>5Cの5Cは今のバージョンの通常5Cに
【テンガ】
顔が怖い
コレダー頭属性無敵
ガードライブラ約2倍
全体的に動作が機敏になった
なんか5Cの発生が上がった?っぽいから立ち食らいで5Bから5C繋がるんかね
まずD技を出す。テイガーの体が金色に光る。それだけで観客が湧く。
新技のダウン引き起こし。ダメージ0のテイガー版まだお。
フレーム的にはほぼ5分で磁力付けて近距離状態。
3Cの他にAドラから引き起こし確定!熱いwww
立Dも吹っ飛ばしダウンからスレッジのようなヨロケやられになって近距離を維持しやすく。
立Cも振りが速い。新D技のリーチ短めなロケットパンチもカウンターで追撃可能か。
しゃがみにラグナの立ちAが空振るぐらいスリムになったwww
Aドラ→3Cからは22Dは繋がらない
立ち喰らいでA→2Bが繋がる
BスレRC後の慣性がさらにきつく
Dの通常ヒットが崩れ落ちるように
チャージ、スパーク関連は特にかわらず。多少早くなったか?
相変わらず遠距離キャラへの対抗手段に乏しいが強化されてるのはたしか
コレダー頭属性無敵は体感できた
移動速度は若干速くなった。J移行は体感ではほぼ変わらず
jc、中段技は変わらず。5C発生速くなった。気のせいレベルで2Cのスキ少なくなったかも
磁力持続時間短縮。体感で3秒くらい
Aドラ、D系の引き寄せ力ややアップ。画面端同士で2Dすると密着に
まだおの後最速Aドラは紫
コレダーのモーションやや遅く。実害は不明
Λ6C初段と2Dが相殺したから判定強くなったかも。
生スパークなのに5C6Aコレダーのコレダーが繋がらなかった
Aドラの発生が微妙に早くなった
コレダーは吸い込みが少し弱くなった
172 :
定点まとめB:2009/09/27(日) 09:13:40 ID:OU8zroM70
【タオカカ】
おっぱいでかい
猫2の判定が真横になったから〆を少し変える必要がある
猫2が変わったから3C>JD6>JC>猫2>J2DBが繋がらない
5Bカウンターから6Cが繋がらない、、、
爪攻撃のエフェクトが変更されていた、範囲は今まで通り(?)
猫2が横向きになって素早く足の爪を突き刺す攻撃に変更された
エリアルの猫2〆は2回刻み×nで可能
挑発コンは完走してる人を確認、DCループも今まで通り可能
各種猫魔球の発生がとても早くなり実用レベルに
2A連打が3回までになったよ。
キャラ選択画面のタオカカは顔よりもおっぱいがメインの構図。FFシリーズの黒まどうしのビビみたいにキュートな顔に…
たぶん猫3の発生が早くなった。生猫3が猛威をふるう!?
アストラルヒートが暴発して勝ってしまった…
メタギタが強くなったような?ダンシングエッジの当て派生の硬直が若干減ってた感じ
【レイチェル】
新DDは風全消費で風の数で性能変わる
なんか画面外から色々飛んでくる。イメージは山田さん
アイリスのコマンドが変わって空中可。逆波動C
風は使ったあと一定時間回復しない
3C9D後の拾いがシビア(?)
JCの受け身不能が減った(?)J2Cが繋がらん
J2Cの着地硬直をキャンセルできない
カエルが風でズサーッとすべってきた
タオの小パンで蛙消えた
カエルは相手がダウンのときには発動しない仕様になった
カボチャの発生保障なくなった
【アラクネ】
ダイブ上段、遅い、ダイキャン不可
蟲ではガークラ不可
虫がやたらでかい
各虫の上に丸いマークがついてた
攻撃食らっても烙印消えない
霧はさわってもガードしないけど触れると消えてゲージ上昇
【バング】
各種Dが全体的に速くなった。転移も速度上昇? A釘の毒が強化
J4C上段になったっぽい?
6CがノエルにもHIT!! 新DDは打撃投げ。バング落としの超強化版のようなもの
風林火山。バーンバンバンバーン!!
【ライチ】 A・2AからBに繋がるように 棒高跳びのような新技追加
燕がRC可能。だが受け身不能時間減少値増加で従来の運びコン始動には使えない
JDを空中でCHさせたらGGACのスライドダウンみたいなかんじになった。
緑一色は遅くなったかも
【カルル】
投げハメ不可(投げ抜け後姉行動不可)
かわいい
J2C上段
姉さんブリオ8Dはバリガ不可
8D空中復帰不可
新技は発生速くて画面端まで届く
2C受け身取られやすい
6Aはあんまし変わりなし
アレキャンあり
5Bガードさせ時ジャンプキャンセル不可?(だったような
6Dループはアレキャン使ってだと硬直で間に合わない
姉さん死ぬの早い&復帰めちゃくちゃ早い
滑空投げも変わりなし
2Dも4Dも変わりなし
J2Cは遅く(低空で出す分には変わりなし
ゲネラルダメージ増
173 :
定点まとめC:2009/09/27(日) 09:14:21 ID:OU8zroM70
【イケメン】
2Dとか6Dの持続結構長くなってる
ハクメンさんが飛び道具切ってバリア(対飛び道具のバリア)出てきたときの盛り上がりがやばかった
飛び道具判定の技を切るとそこに発生。白い円で円周上に封の文字がびっしり。飛び道具判定の技がバリアにあたるごとに大きくなっていく。相手に当たるか一定時間で消滅
ハクメンバリアはその場で固定かな?たぶんね
5C6Cの発生大分早くなったから狙いやすいんじゃないかな
あと4Cでまんまガトツ
J4C(今までのJ2C)発生遅く
ゲージは前より断然見やすくなってるし、一部の通常技の発生が早くなった。
残鉄後に5C届かない
【ν(現Λ)】
ラムちゃん
攻撃範囲狭い
通常技のリーチ短い
屈C鈍化?
コンボダメージ低下(2700〜3400)
「行くよ!ラグナ!」とか言わない
シックルストーム:一定距離に現れて,微妙に移動するけどほぼその場で4hitくらい停滞する技になった。
クレセントセイバー:相手がバウンドして即受身可能(今までの少佐の竜巻みたいな感じ)
スパイクチェイサー:横に長く伸びるようになった
ボイス:機械的というよりうつろな感じになってる気がした
火力はクレから3Cつながらなくなった以外はあまり変わらない気がしたけどどうだろ
5DD>4DDが繋がらない。4DDの発生鈍化というよりは5DDのヒット時のよろけ?が短くなってる。
5DD>シックルも繋がらず。
5DDと4DDがJC不可能。
2DDはJC確認。
Aアクトは前方移動技。
従来のアクトみたく終わり際を各種技でキャンセルできないただの移動技だった。
端に追い詰められそうな時の逃げ技にしか使えねぇ。
Bアクトは前方移動攻撃技。
下段判定。5DDから繋がってたはず。RCして6Cに繋がるかどうか。
Cアクトも前方移動攻撃技。
判定については不明。当たり判定は意外と上まであったように感じた。
ヒット後に2DDが繋がるのを確認。5DDから繋がるかは試せなかった。
それぞれのアクトZweiには上半身無敵とかは無さそうな感じがする。
アラクネの上から降ってくる蟲にゴリゴリ当たってたので。
BアクトとCアクトの移動地点は大体同じだった。
従来のアクトほど長距離ではない。
レガシーエッジの射程がかなり短い。2キャラ分先で消える。
シードを当てた時の浮きが高くなった。シード→6Aがスカる。
シックルはゆっくり移動→段々速く移動して停滞。多段攻撃なので固めに使える。
クレキャンは従来のより速くキャンセルできるようになった?即行動が取れる。
【ツバキ】
移動速度はノエルと同じ
5D・2D・JDでチャージ。JDは押してる間落下速度減少。隙0?空中行動可能
強化必殺技を使うとチャージは減少 夢幻のようなDDあり。チャージ減らなくなる
チャージ1の打撃投げDD1800、チャージ5は5000 普通の昇竜っぽい技あり。突進切り上げ技あり(ロックイット3か?
【カルル画像url】
ttp://imepita.jp/20090926/392690 ↑テンガさんこわいよ。。。
あたまのもっさりっているか?
やった感じ特に思わなかったんだが
>「行くよ!ラグナ!」とか言わない
/(^o^)\
>>174 ゲーム全体のスピードとしては変わってないよ
ノエルのジャンプ移行やライチの滞空時間が若干変わってるからそう見えるだけ
ラグナとかカルル、アラクネ見れば変わってないのが一目瞭然
むしろカルルとアラクネは空中ダッシュ早くなってるかもだし
Λの5DD4DDのつながりは現段階では繋がる事もあるとのこと
5DD4DDツヴァイ6DD〜って出来た報告もある
入れ込み前提なのかしゃがみ食らい限定なのか分からないけど
今更かもしれんがバースト増やしていいのか?
STG弱体化したと聞いたがその分バーストで余裕でしたが怖い
ブリオはバリガ可、8Dはバリガ不可
一人できたけど寂しいなこれ
今日は前より人居ないのかな
>>173 ハクメンの旧J2CはJ2Aで旧JCがJ2C
新JCがジンと同じモーションになってる。
>>129 逆に言えば序盤に6B当てて即バ打たせれば後半確実にブラインからごっそりできる、とも考えられる
バースト打てばかなりの確立で状況有利になるのに後半まで確実に残ってるってのが問題だったんじゃね?
ギルティの経験上後半に残せば残すほど読まれる確立が高くなるから序盤にさっさと使うってのは戦術としては主流だったし
ブラインの危険を考えると序盤にバースト打てない、っつう長所となる可能性だってある
9:30時点で100人くらい
ロケテにコスプレで来る猛者はいないの?
>>184 予想的中か…
昨日はそんなことなかったのに
まぁ寝坊した時点で今日は捨てだな
格ゲー斜陽のこのご時世に、三桁集まるってすげえな。
>>185 その画像もいい加減見飽きたな
えぇい、他キャラはまだか!
二日目も混むと見込んでキャンセルした人多数
なので1時頃に来てまた混雑すると予想
なんかニセットになってるらしいな
>>184 マジか・・・
ちょっと冷やかしにいこうかと思ったけどやめとこ。
194 :
183:2009/09/27(日) 10:10:37 ID:lcG/gWEt0
と、思ったけど最終ラウンド二個持ってた方がずっとマシか
バースト読み読み読み読みまでされないと死なないんだもんな
マジか?俺今から行くわ
2セットになったみたい
キモグラサンが筐体横に立ってるぞ
ツバキは扱いによっちゃノエルより人気出る女キャラだと思うが、惜しいな
あの格好がなあ、だぼっとして可愛くない服だし、なにより露出が全くないとはこれいかに
変な帽子で顔もちょっと隠れてるし
ノエルみたいに背中出してくれよ森さん。
誰だ?ノエルの旦那か?
ツバキってどんな感じなんだろ
ロケテいけないから俺ざまあすぎる
色んな格ゲのロケテやってきてるのは見たが、あそこまで異様な混雑っぷりは見た事無いぞw
割とマイナーなタイトルだったら列が出来るほど並ばないし。
森Pw
と思ったら前スレにツバキあったのか
これは…誰も使わないのも納得…
虫まじででけえなおい
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 10:27:35 ID:lE53cGboO
バングレポ
A釘弾速うp
2A二回まで連打キャンセル可
6Bはキャンセル不可
3Cはキャンセル不可
JC、J4Cともに中段
カルルに2A〜6CjcJDまで繋がったので全キャラ立ち状態に6Cヒットかな? あやしいのはレイチェルくらい
新DD発生保障ないっぽい
傘は特に性能変わってない…かな?発生保障未確認
設置釘硬直増加は1クレじゃあまり感じられなかった要確認
ラウンド開始時の「ACTION!」てボイスがださくなっとるw
「ェアクショォン」て感じ
>>205 バング殿はほとんど変更なしか
6Cが全キャラ立ちに入るようになるのは嬉しいなぁ
キタ!6Cヒットキタ!これでかつる!
なんかヒット・ガード時にブルブル震えるようになってる?
さすがバング殿は最強でござるな
バングの3Cjc可能っていうのはホント??
(●Λ^)
秋葉のロケテ混んでる?
6C入るって事はバングだけ火力アップしたりしちゃってるのか
(●Λ`)
俺的には通常BBも近くにあればよかった
ロケテ目当ての人や家庭用組から入った人が触れるいい機会だと思ったんだけどね
>>214 逆に考えるんだ、元のバングが安すぎたと考えるんだ
いやでも、全キャラに入るのはやりすぎかなあ
カルルレイチェルあたりは入らなくても良かった気がする
そっちより5Aの方を全キャラヒットにしてほしかった
ギャラリーどれぐらいいる?
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\.\ .\| |/ / ././ ./|_ < (●Λ^) <廃棄寸前だったのを助けてくれたテイガーさん大好き!
._|\ \.ヽ ./ / ././ /// \_____
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ 7/
.. \| = ( )=( )
| ,,ノ(、_, )ヽ、,::| カタカタカタ
| ト‐=ァ' ::| ______
\ `ニニ´ ./ | | ̄ ̄\ \
/ `ー‐--‐‐―´´\___| | | ̄ ̄|
/ \___ .| | |__|
| \ |つ .|__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
アーケード稼動スルーして、箱とPS3ですぐに出して欲しい。
Λちゃん片目の立ち絵あるの?
バイザーのしかうpされてないけど
バングの5Aが全キャラしゃがみに当たって
2B>6Cのコンボがこれまた全キャラの立ちに当たったら
これだけてバングは強くなるな。
ラムダちゃんは、登場シーンからユニット装備してるからな(新規含む)
もしかしたら装備前の姿は拝めないのでは
ストーリーモードでバイザー壊れるとかあると嬉しいわ
( ◇)<風林火山を起動したバングを捕らえられるか否か、それが重要だ
相変わらずワンセットしかないのか?TGSの影響もあってか、昨日よりはマシな感じだが…
>>220 家庭用厨必死だな
まあ有料でもいいから新しく調整されたキャラをトレモのみ使用可なら俺もうれしいが
>>223 PC版あるとmugen移植されてウゼーんだよな
1、2強にならなきゃいいんじゃね
対戦台を見たら○○しか居ない→台にだれもいないの負の連鎖さえなければ・・・
>>227 機動力は上がってないけど、新JCか4Cなら届くかもな。
ゲーセンにいくのがめんどくせぇ
1プレイごとに金を払うのも馬鹿らしい
家庭用まで待ってりゃいいじゃん
せめて家庭用スレで言えばいいのに
テイガーさんはSTG勢の懐に飛び込めるようになるかな
地元が田舎なせいで近くのゲーセンまで車で30分もかかってしまう
俺も車で30分くらいだけど、どうせゲーセンに3時間は居るんだから気にしない
昔みたいに駄菓子屋とか本屋に筐体あればやりたいんだけどな
ゲーセンももっと入りやすければいいんだけど
今のゲーセンはうねうねみたいなやつしかいないニャス
まだ不良が屯してた頃の方が会話できたからマシだったニャス・・・
ゲーセンは意外に金のかからない遊びだからな
まあ絆とかはあれだけど格ゲなら1クレ100円でも一万使うのに100回投入しなきゃならないからあんまり減らないんだよな
週7勢の人は関知しないけど
だれかグラサンに話しかけてやれよ
レイチェルジンノエルが可哀想なレベル
どんな調整うけてもそいつ等が可愛そうに見えないレベルになってしまった
ロケテ混んでるのかなぁ?
>>242 ノエルはまだしも残り二名は擁護できねーわw
カエルニートとかコンボNEEEE!とか騒いでたからな、散々。
ゲーセン入りにくい言ってる奴は十中八九、家庭用組か腕に自信の無い奴だろ
テイガー大勝利
テイガーさんメガネどこいったの?
アーケードがあってこその家庭用なイメージなんだがな
まあゲーセンにいく時間がない人とかは気持ちはわからんでもないが
それでも時間は作れるもんだしなぁ
レイチェルジンノエルはバング位で良い
だがアラクネ、Λはテイガー並にしろ
>>250 テイガー並はやりすぎだろ、ちゃんとバランス取らなきゃ
>>246 鍛えるのにもゲーセン行く必要があるわけで、後者はどうかと
弱くなったアラクネで強くなったハクメンをざまぁするのが
僕の夢です
そもそも強くなる為には対戦慣れしないとね
CPU狩って俺TUEEEする奴なんてそうはいないだろうに
タバコが苦手な人はゲーセン行きにくいよね
まぁ通っている内に耐性付くけど
>>249 ゲーセン以外にやることが無ければ、な…
新作はゲーセンでプレイしてみるかなあ
でも筐体って慣れないと近すぎて画面全体が把握できないんだよね
ガチで対戦できる場所なんて限られるぞ
地方と呼ばれるところのゲーセンなんて馬鹿でっかい筐体とパチンコだけ在って鉄拳
田舎なんていったらゲーセンって何?状態だぞ
ゼェイゼェイがうざがられる時代がきたか・・
周りが軒並み火力落ちている中で一人だけ火力上がってるバングが地味に怖いな。
特に目立った弱体化もないみたいだし。
バングは怖いな
天敵のアラクネ、ジンはめちゃくちゃ楽になるだろうし
RAPを家で使ってると、ゲーセンのスティックには触りたくないと思う
5A始動で〜6C>JD> 6A>双> 6C双>2Cで3800行くんだよな
6C>双の部分もキャラ限だった気がしたがそれでも火力向上は美味いね
いままでのキャラ差が酷すぎたんだしこれくらいの調整で良いのでござる
バランスが改良されたらかなりの良ゲーになりそうだが
地元が田舎なんでゲーセンが遠い…でも楽しみだ
森嫌われすぎワロタ
>>256 仕事帰りとか休みの日とかの一、二時間あれば十分じゃね?
2chとか見てるような人間に一、二時間を惜しむぐらい忙しいゲーマーなんていないだろうし
筐体増やしたのか
モニターもあって観戦しやすいかも。
それにしても人減ったなおいw
っていうか昨日のロケテ行った人は確実に今日はダウンしてると思う・・・
俺もその一人
バングの新天敵はテイガーだな、コレダー頭無敵こええ
GETBもそうだけど、2戦目3戦目でバースト二回使えるようになるシステム上
3800確定のジンの雪風は強いんじゃないか?
仕事中の人間の邪魔すんなよ
7時間並んだとかだよな・・・
写メとか撮ってた奴血祭りにならんかった?
ぶっちゃけ良ゲーだろうが糞ゲーだろうが短い期間で過疎るんだろうな…
今のゲーセン事情を考えると厳しい
>>270 お疲れ様!
二日連続でビンビンな猛者とかいるかなw
>>259 ハクメンは騒がれてるけど、C系強化されたかわりに火力低下してるからな。
特に中央だと蓮華>残鉄しても打ち止め、浮かせても適当エリアルしかできんし。
なんか残鉄の威力自体も落ちてるっぽいし。
ジンの雪風当身?
>>269 あれ、まさか今から行っても全然余裕な感じなのか?
ジンって結局
粘着しにくいから強化氷翔剣で牽制しつつ
吹雪で撃退が基本?
ツバキJ必殺は両方上段だった
地上通常技キャンセルDはできたが空中では無理だった
立ちC短すぎて密着ぎみじゃないとBからつながらんかった
カーネイジシザーに玉属性無敵はあるの
>>271 バースト2回考えると、博打としては全然有りだな雪風のダメ高いし
現BBのハクメンと同程度の性能の雪風だったら嬉しい
>>280 そんな感じになりそうだ、波動強化はそういう使い方させたいんじゃないかな
って、この話前スレで散々やってるけど
レイチェルは固めが反則だったのであって風から何から全部弱体化
させただけってのは調整になってないと思う
なんにせよロケテの段階なのに文句言うなってならロケテやる意味すらないだろ
ロケテでは言いたいこと言っておかないと テイガー使いだった俺はそう思う
観戦は階段の踊り場にモニター設置されてる
さすがに昨日のは店側も叩かれるの必至だったしなぁ
観戦場は5人位。座りながら余裕。
並びは2Fあたりかな?回転率もあがってるが
さすがに見てるだけでいいやもぅ
なんか写メいる?
さすがに運営側も対策立ててきたか
撮るんならキャラセレ画像かな
2Fまで伸びてるのか・・・まあ昨日よりかは人いないけどそれでも・・・
>>285 ねーのか
飛び道具に弱いのは相変わらずか?でもシューティング勢弱体化されたからまあそんなもんなのか
d
Heyやるなw
さすがに2日連続で行く気にはならないけど
さすがHey頑張るなw
結局筐体1セットなのか?
>>289 微妙と言われてたベリアルエッジが接近用としては使えるらしいから
空中からの接近手段は増えた。
2Fまでって・・・
筐体あるの4Fだっけ?まだまだ並んでるじゃん
ジンの雪風>氷翼月鳴が楽しみだ
バースト2回使えるなら雪風>氷翼月鳴で5kバー対余裕でしたが楽しそう
>>295 ラグナが一瞬だけかっこいいバングに見えた
>>295 どうした!スネーク!応答しろ!スネーク!
>>296 なんというロマン
って、ゲージ150%要るじゃないかw
え?メンさんの雪風は硬直を必殺技以上でキャンセルできるからラピッしなくても雪風>氷翼月鳴いけそうだなって思ったのに・・・
ロケテ組さんジンの雪風がキャンセル可能かどうかをなにとぞ
あ・・あれ?バング殿もしかして対空DD取得したでござるか!?
>>303 まさかそんな、ちょっと期待しちゃうじゃないか
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 12:09:12 ID:0L56YTPI0
>>303 凍結した相手が刀を鞘に納めた瞬間崩れ落ちるような感じで,上に飛んだりしないから
試すまでもなく無理だと思うぞw
そういやガークラシステム変わったからコンセプトがガークラなキャラとかできるんだろうか
>>303 凍らせて斬るから氷翼は入らないと思うけど氷刃なら入るかも
>>306 そうかジンの雪風は相手が上にはねるんじゃないもんな
だが鞘に収める前にキャンセル可能なら雪風>凍牙氷刃ができるじゃないか!
>>306で絶望した、まぁ繋がるわけないよね・・・当て身から5割になっちゃうし
でも氷刃なら、氷刃ならきっとなんとかしてくれる・・・
>>307 つデッドスパイクさん
BK>デッドスパイク>闇に喰われろ
とか狙おうかな
ジンはともかくハクメンさんは中堅かちょい上くらいに落ち着く予感
モニター設置したんなら動画取れるんじゃないか?
崩れるモーションに凍牙は絶対入る
絶対入るんだよ 入らないなんて認めん
新キャラが弱いわけ無いよ
きっと立ち回りが確立されたらスッ語彙事になるよ
>>314 STG以外にはわりと普通にやれてたから中堅以上は固いな
今までメインジン・サブハクメンだったけど、メインハクメン・サブジンになりそうだ
両キャラで雪風・・・ワクワクが止まらない・・・
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 12:17:29 ID:ofRI2MfjO
氷翔剣を雪風してその雪風を雪風するなんて最高
しかしほとんどが弱体化されてんならハクメン以外に誰が強キャラポジション
なるんだ?
なんか根本から変わったアラクネ、新キャラのツバキ・テルミに持ってかれそう
新三強
ハクメン・ツバキ・テルミ
オワタ四天王
ジン・ノエル・レイチェル・Λ
まぁテイガーレベルにはいかないだろ
Dからの拾いがしやすくなったタオの火力が前作のままなら強キャラだろうな
アラクネはエディみたいにいつのまにか上にいそう
>>322 ハクメン、テイガー
後は弱体化が少ないタオカカ辺りが来るんじゃないかと
カルルはよく言われてるけどJ2Cが中段になったのが…
あとはやっぱアラクネが来るのかな?
あたしニュー使いだけどラムちゃんはまだジンレイチェルより戦えるとおもうの
テルミはどういうキャラコンセプトなんだろう
ギルティでいうとバイケンかアクセルあたりがいないが
ハクメンは髭+ロボカイ、アラクネはザッパ系だし
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 12:23:16 ID:lE53cGboO
オワタ四天王っていうか戦い方考え直せよって感じの調整
妄想を語るのは良いが妄想でランク付けんなよw
テルミもシューティング勢って聞いたよ
>>322 ハクメンが強キャラはまだ分からないだろう、中堅以上は確定だと思うけど
アラクネはキツい気がする、霧に攻撃判定無いし消せるし
でもアラクネ研究家の手によって強キャラへの返り咲きもありえるような
最弱候補がレイチェルなのは一番ハッキリしてる気が
第一回ロケテだしまだわからんさ
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 12:25:46 ID:j9aF8AxR0
今から行っても、やれて夕方くらいなのかな。。ライチの燕RC情報求む
>>331 左斜め上が空いてるのか
全員揃うと円になるな
''';;';';;'';;;,.,
>>331おっぱい!おっぱい!
''';;';'';';''';;'';;;,., おっぱい!おっぱい!
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
_ vnm_yvwnym_vynmyn_vy、
_ ∩(゚∀゚)彡(゚∀゚)彡(゚∀゚)彡_ミ(゚∀゚)っ
⊂(゚∀゚ )彡と(゚∀゚ ) ⊂ミ (゚∀゚ )っ (゚∀゚ )つ
ゝ⊂彡(゚∀゚ )っ _ ∩ (゚∀゚ ) .(ミ⊃ r
し u ミ⊃ r⊂(゚∀゚ )彡 ⊂彡 i_ノ┘
i_ノ┘ ヽ ⊂彡 しu
(⌒) .|
三`J
>>328のカルルJ2Cは上段です
混乱させてすまん
おっぱい強調
まあレイチェル使いがたくさん不満を出してるだろうから最終的にレイチェルも
中堅上位にいそう まあ風回復鈍化はホント意味無い調整だと思うし
>>331 裾がスカートみたいに見えて女の子って感じで可愛いな
あとおっぱい
>>331 その様子だとキャラセレ画面が14分割されてるっぽいな、やっぱあとテルミハザマで合計14人か
それよりもタオカカの乳の人っぷりがすさまじい
>>331 自由と尊厳を感じさせるな
あとおっぱい
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 12:32:10 ID:j9aF8AxR0
まじか、今から行ってみるか。。
お昼御飯美味しそうですね><
タオカカなんで目がでかくなってるんだ
なんかきもいぞ
二セットありか
パンパースは要らないな
いつも思うけど、アラクネってレギオンが元になってるよな
製品化されたらタオカカとアラクネどっち使おうかなぁ。
タオはひんぬーのほうがいいのに・・・
つかビギナーモードなんかすげぇなw
直ガGETB余裕でしたな仕様になるな
>>354 レギオンといわれても沢山の犬と鳥が相手を轢き倒す超必しかうかばない
テルミは取り付いた先の名前が同じな闘魚のキャラの如く
やや紙装甲だが全キャラ中最強の火力、ラッシュ力、スピード、ゲージ効率なキャラがいいかも
タオカカおっぱいを強調しすぎじゃない?個人的にはうーん・・・
おっぱいに惹かれたら勝利モーションで引く人がいそうだw
ビギナーモードはあってもいいな
これで格ゲーユーザーが増えるなら
ゲーセンでビギナーテイガーが流行るんじゃねーのかww
ビギナーモードでテイガーとか格ゲーとして面白いのか?
タオは最初から割と乳でかいよな?
いいんじゃね?初心者の垣根が外れて・・・
>>331 次回もタオ使う元気が湧いた
でもロケテでは5Bカウンターから6Cがつながらないってほんと?
N ノーマル
H ヘヴィ
途中で書き込んでしまった
N ノーマル
H ヘヴィ
S スペシャル
までは読めるんだけどTって何?テイガー?
プレマで使う簡易テイガーもマジで糞だからな
あ、DDは押しっぱなしにしないといけないのか
多分ビギナーモードはちょっとやりにくいのかもな
とりあえず格ゲーに興味無い人に触ってもらうためのモードな気がする
>>359 ガメラに出てくる敵キャラね、レギオン
腹脇から昆虫みたいに足が左右8本くらい出てる敵
ビギナーモードはデモブラ仕様か
N...ノーマル
H...ヘヴィ
S...スペシャル(必殺技)
T...スロー?(投げ?)
バーストラピッドカウンターは無しか
まぁぶっちゃけ使わないから良いけど
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 12:41:02 ID:kOxfy8QL0
ハクメンさんで照美と死闘を繰り広げたい
画面いっぱいの飛び道具を新技バリアで切り抜けたい
でも実際にあるとありがたいのはオートガードのほうだとは思うが…
ビギナーモード使用感とかだれかれポある?
連レスすまそ
個人的にDDはN+HかH+Sにして欲しかった
ビギナーモードはコマンド入力は下手だけどとりあえず演出を見たい人向けか
>>379 オートガードはどの格ゲーだったか忘れたけど、猛威を振るったような
記憶違いかもしらんけど
ハクメンが飛び道具使わないキャラだからテルミにはガンガン使ってほしいな
一刀を得物とする漢と卑劣な悪党という関係で
ロケテにくるような層がビギナーモード試すとは思えん
ゲームショウ終わったら混むかもしれんね
仕事帰りの人も来るだろうし
総統がハクメン強化に喜んでた
>>389 二時間かけて秋葉原まで行くか、それとも来週の池ギまで待つか迷ってる俺に一言
>>387 まぁ調整版だしサイクルするまでも…って感じなんじゃね?
さて俺も行こうかね
弱くなっても俺が一番レイチェルを使えるんだい><
>>387 カルルって既にガチロケテ勢によってかなり調べられてなかったっけ
いやまあ好きにやったらいいが
アキバに近いとか、ええどすなあ。
普通に行って2時間半ぐらいかかるわ。
俺もビギナーモードはオートガードでよかったと思う
2時間かけて秋葉で池袋行く気があるってことは湘南新宿線沿線なのかしら
Tは投げと投げぬけって書いてあるな
>>391 二時間なら全然余裕でしょ
俺もそれ位かかるが行く予定だし
>>397 だろうね
あでも新幹線なら名古屋とかからでも・・・
テルミ持ちキャラにしようかと思ってたけとΛも結構面白そうだな
これは素直に期待
レイチェルはカエルが6Dで端端まで行くらしいし相手のとこいくと放電なら
強化版大砲みたいな感じでつかってくのかな
しかも相手の飛び道具もあるていど貫通できるだろうし
>>398 流石に投げ抜けないとビギナー専用即死コンが量産されるからなw
なんかマジでハクメンさんが主人公みたいだなあw
ラグナただでさえストーリー中不憫な扱いなのにな
カルルのヴォランテ使いやすいな
波動さえ出れば後はガードしてても当たってくれる
>>406 全員にきちんとストーリーあるからな
タオカカはコメディリリーフで落ち着きそうだけど
ビギナーモードて
ワンボタン昇竜とか糞すぎると思うんだが
ビギナーは中段技しゃがみガードしたらガードできる代わりに
ガークラ一個減るとかでいいんでね
跳び跳ねなかったらゲオルグがカエルである意味ないし動きだけは今までどうりでよかったかも
それ以外のゲオルグの部分はなんとかするべきだが
バリアシステムは結局どうなったの?
バーストはストック制になったというけどバーストしたあとバリア貼れるの?
ヴォランテは昨日調整要望を集団で送っといたよ
>>415 他に強すぎる部分での調整要望を送った物ってなんかある?
いずれにせよゲオルグは要塞として使える気がする
研究されて要塞っぷりが磐石になってきたらまたゲオルグ糞とかいわれそう
>>416 特に目立ったのがヴォランテだけで、他はすごくマイルドに見えたのでこれ以外は今のところは無い
各キャラ大人しいね
タオの小パンで消し飛ぶ要塞か
現地ついた
MBAAみたいに上級者使用のビギナーモードキャラが猛威を振るいそうだな
なんかビギナーモードの調整が一番難しい気がしてきた
ロケテ勢はビギナーモードは基本的に使用しないだろうし
ボタン配置選択は当然あるよな?
高速乗った
俺はもう引き返せない
格ゲーってかテイルズだけどな>ビギナー
ビギナーのデメリットってなんだ?
バースト使えないとか?
テイルズっつーよりはスマブラみたいな感じがする
>>421,422
オートガードとかないから別にそんなこともないと思うけど
格ゲーにおいて「初心者向け」とかいってシステムやキャラ調整すると、
上級者がそれを使いこなした場合、とてつもなく寒いことになる
ここら辺をアークにはよく考えてほしい
>>419 これは酷い調整だよな
抜け出し不可の固めさえできなくしてくれれば後はそのままでよかったのに
∧←なんてよむの
ビギナーのこの仕様だと振れる技が限定されてくる気がする。
どうせ付けるんなら通常モードにステップアップしやすいような作りにすればいいんじゃね。
>>425 立ち回りで通常技の振り分けが出来ない所とかかね
牽制できないよな
新規を入れるための調整は難しいな
>>428 グラント「全くだ」
ケーブル「そうそう」
そういえば新作公式ページっていつ開くんだろう
新しい絵は愛嬌を感じない絵だな
ビギナーモード使えば暫く乱入できなくなるって感じにした方が
良いんじゃねスト4みたいに
そっちの方が初心者が上達しやすくなるような
くそ!何故だ!何故ライチの話題が…!
雑談時ならまだしも、こんな時くらいもっと!もっと!
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 13:27:33 ID:lE53cGboO
レイチェルにもバング6C入った
全キャラ立ちくらいで2A〜6Cまで入るわ
あと設置釘の硬直は変わりないかな?Heyのレバー固くて変な感じだったからわからん
あとさっき新DD発生保障ないっていったけどあるっぽいですすいません
あとバングレイチェルに相手ダウン>2B>双>2B>双確認
カルルもダウンに2B>双で拾えたからこれも全キャラ共通かも…?
バング始まりすぎwwwwwwwwwww
>>437 まあ絵は好みの問題だしな
ただ絵自体は別にいいんだがタオの絵が胸強調されすぎな気が
「タオってああ見えて意外と胸あるよね」的な健康的な色気っていう
キャラコンセプトが失われてしまった気はする
今人どのくらい並んでるの?
それ次第で行こうか考えてるんだが
バング糞キャラ化か残念だ
>>440 キタキタキタ━━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━━!!!!!!!!!
30人弱くらいかな
カルルに2B>双入るとか凄い楽になるな
>>443 そんなキャラコンセプトもとからないだろ
バング始まったwwwwwwwでも何か複雑だwwwwwwwww
>>447 ありがとう
そのくらいなら頑張っていってみることにするよ
カルルも強くなってる?
(5B→5C→6D→J2C)×3→J2C〆の13ヒットで3800程度だって
ロケテの時点で、エディ系のキャラで
バング殿基礎火力上がった所でタオきつそうなんだけどなー
カルルに釘無駄に使わなくていいのは嬉しいけど
バングの6Cがまともに機能するようになったか( ;∀;)
>>328 なんかそいつらが強キャラになるのが想像できん
>>449 設定資料集に書いてある
俺としては天然お気楽キャラなのにスタイルが意外と良くて
しかし本人はそんなことは気にも留めず無防備っていうギャップが良かったんだが
今回の立ち絵だと露骨に胸が強調されててなんだかなーと思った
ま これも俺個人の意見なんで気に障ったならすまない
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 13:40:43 ID:lE53cGboO
カルルダウンに2B>双はもしかしたら黒ビだったかもしれないです
確定じゃないですすいませんorz
粋がるなビギナー
気にも留めず無防備に強調してるんだろ
変態じゃねーか
誰かまだ居たら森にゲージ自動上昇は仕様かどうか聞いてくれ
ついでにサイン貰ってくれ
むしろ最高じゃねーか
グラサンは12時ごろにどっかいった
>>452 それ火力下がってね?
前はそのループで5000近く飛ばせたはず
レイチェル終わってるだろ
どうすんだこれ
プレイヤー人口絶対減るよ
6C入るならシールかなり集めやすくなったな
終盤バースト減りそうだし風林火山高火力コンボ決められる機会も増えそう
ハジマタ
>>467 したらば見るとネガペナ耐性が悪化した模様
ネガペナ耐性は悪化したけど
バーストはストック制のデメリット無しになったんじゃないの
バングのネガペナ耐性ってこれ以上下げれるの?
現状でさえアラクネ追っかけてたら勝手にオーラ纏いだすんだけど…
ていうか全体的にネガペナつくの早い気がする
ゲージが自然回復するらしいからその辺は厳しくしないとな
そこらへん森に聞けばよかったのに
インストに書いてないんじゃ仕様じゃないんじゃないの
マ○ト「どいつもこいつもツバキ!、テルミ! 私の出番はまだか!?」
トレモがあるらしい。基盤の設定のときに時間設定が見えた(初期設定7分?)。
設定資料集のマコトは可愛かったのになぁ…
ラムちゃんは変身後で出てくるのか・・・νの変身前好きだったから残念。
家庭用出たらアンリミで良いからν出してくれ。
カルルヤバイ
ヴォランテに発生保障とか修正だろ
>>302の画像可愛すぎでヤバイヤバすぎる
発生保証の意味がいまいちわかんね
今から行ったら何分くらい待ちますかね?
現地の人お願いしますm(_ _)m
ググったらすぐわかったけど、ジンの6Dが発生保証ついてるみたいなことが
ウィキに書いてあったが、あれついてるのか。普通につぶされたような
今40人こえたかな。ようやくモニタが見える
>>485 ダメージ受けようが出っ放しの技
バングの傘なんかはバングが攻撃食らうと消えるけど
カルルが攻撃食らっても消えないってことだろう
>>490 ああ、よくわかった。判定出るまでの保証じゃなくて
一度判定出たらダメージ受けても消えないってことか。サンクス
もうすぐ着くのに増えてきた…だと…
姉さん波動は攻撃食らうと消えるんじゃないの
攻撃受けると消えるっぽいすまん
でもガードでは消えないらしい
>>487 ジンに発生保障技はないよ。
相打ちになれば凍結解けるし。
ゲオルグはアラクネやバングに当てた時の声が面白ければ良調整
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 14:27:17 ID:2h+KAaWh0
レイチェルはゲオルグ削除でいいよ、もう
秋葉は夕方から込む。
>>466 よし、お前らレイチェル使うなよ!
俺が使いますので。
レイチェルはもうちょっと身長が伸びておっぱいが大きくなったら使ってあげる
>>489 ラグナ微妙過ぎ泣いた
ジンは若返った?
格好いいから良いが
ツバキ帽子があああ
いまんとこ見たすべてのキャラ絵の全部、元のがいいと感じてるのは俺だけ
バング殿は確実に前の絵の方がよかった
>>504 バングは前の方がカッコよかったな
森は渋い絵が得意なのかもしれん
ラグナもジンも眉毛が立派になったんだな
感じる違和感はこれか
慣れてしまえば問題ない
テイガーは親しみにくすぎ
今回の
…並んでんなぁw
ジンは前のがよかったかな
テイガーさんは流石赤鬼って感じでカコイイ
ラグナあれぐらいでいいと思うけどな
加藤さんはシンプルめに描いてるからバング殿にむさくるしさが足りないのかもな
むさくるしいのも描けるんだろうが、他と画風が変わってしまうんだと思う
俺はシンプルめなの好きだから全体的にこっちがいい
カルルきゅんはめっちゃ可愛いカルル使いでよかった
ってか人数とか現地実況したら増えるに決まってるじゃん
そこは空気読もうよ
>>502 お前なにもわかってないな
ロリババアだから最高なんだろうが
>>512 男の子って感じじゃなくなったけどな
最初から女キャラで出せよ
前スレで言ってる奴いたけど
ラグナバングは峰倉かずやになってしまった
実はラグナをとても大切に想ってるツンデレロリババアは最高すぎだよな
>>515 足つきが女の子入ってるのは否定しない
顔はEDとか家庭用だともともとこんなもんだったぞ
乳がねえ女なぞデッドスパイクさん以下の存在ですよ
俺もキャラセレの絵は前の方が好きかも
男と服の質感が重厚でよい。まあ、この塗りのせいで女キャラがきもくなったのは残念だが
もうこの状態でいいから稼動しないかな
○<重要なのは背中だと思います。
□<重要なのは感度だと思います。
>>519<おっぱい大きくしたら怒られました。でも直しません。
カーネイジ・スパイクが搭載されるのまだ?
レイチ弱体化か。まあBBはキャラのバランスが崩壊気味だったから丁度いいかもね。
>>495 なんで発生保障=相打ちになれば凍結解けるなんだよ
解けようが何しようが食らってるのに技出てたら発生保障ありだろうが
スタッフの中に巨乳派と貧乳派と感度派がいるのか
これは激しい戦になるな
レイチをレイチェル×ライチと一瞬思ってしまったwwwww
ライチの衣装も最初は下乳出てたのに女社員がNG出したとかもうね。死ね
そもそも感度ってなによ
曖昧なんだよ
腐うざいな
まあゲームよりラジオに夢中になってるくらいだから
企業の私物化って感じだな
エロ大好きな俺だが
あの旧ライチは流石に突っ込まれても仕方ないと思った
>>530 ミギーだったら
女社員「そこの者止まれぃ!」
ミギー「押し通る!」
女社員「…!こいやぁああ!」
って感じで推して参るだろうな
ミギーが下乳なんて…あれ?
>>528 ノエルがアークエネミーもって会社行きました
ヴァレたんは谷間&下乳全開でしたなw
でもデズは普通に通ったぞ
インストのコピー紙とかって配ってたりする?
下乳というかイノの存在とか今だと禁止かねえ
イノとかよくOKでたよな
変態じゃん
そんなこと言い出したら初代ミリアなんか鼻血噴出すレベル
>>539 配ってたら誰かスキャンしてるだろうし
ないんじゃね?
どっかにロケテのまとめ無い?
したらばを探してもある
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 15:07:50 ID:QaNEirSp0
僻地に住んでるから今日やっとオフィシャルの同人s…薄い本届いた。
裏表紙、ジンの二の腕がカブレラのようだ……
格ゲーに乳揺れはロマンだろう…
セクシーキャラがいない格ゲーなんて格ゲーじゃない
女がこんな事いうのは可笑しいだろうけどマジでそう思う
>>551 狂おしく同意する。
DorAのプリンのような乳を初めてみたときの感動といったら。
あとライチの没デザは突っ込むべきところは乳じゃなくて下半身だと思うんだ。
乳揺れなくても格ゲーは格ゲーだろ。
イケメンいないと格ゲーじゃない!ってのと同じような言い分だぞ。
で、乳談義はいいから新情報マダー?
ライチの没デザって何で見れる?
筋肉やスタイルみたいに優れた肉体を誇示しているのは
格闘を題材にしたゲームなら自然だと思う
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 15:19:11 ID:in0wFbVqO
テイガー使いが調子に乗っててムカつく死ね
>>554 資料集。没デザは下乳解放だったり履いてなかったりスパッツだったりする
今の服も好きだけど、モリガンみたいな服もみたい
DLCで配信しないかな・・・と夢を見たときもあったがドットめんどいだろうしなあ
でもアラクネウェディングドレスぐらいなんとかならないですかアークさん
ザンギの悲劇再びか
ブラックオンスロート!ブラックザガム!ナイトメアレイジ!デッドスパイクっ
そんな実力で俺の前にryデッドスパイクっ(`・Д・´)
(゚q゚)テルミのAA出来たよー
>>563 あれザガムって言ってるのか。やっと解決した
大門が強かったりスト4ザンギが強かったり別に投げキャラが強くなった例も少なくは無い
ラムダと言われてもカオスブレイカーのオアーオアー
>>561 それは気になる…
というかコスチュームチェンジとかもあればいいな
同じ制作繋がりでGGコスだったり没デザを着せたり…
牽制も対空も投げもできる万能パワーキャラは大体強いよ
ポチョみたいな万能肉塊はともかく投げ関係で喰ってきた上位キャラは零SPの腐れ外道くらいしか知らない
あれも前転あってこそだが
投げキャラが強い時って大体打撃が強いんだよなぁ
>>568 絵だけならノエルがライチにやられてたなぁ
カード対応させて2ラインに…いやなんでもない
テイガーの移動手段に調整入れてこなかった辺りはGJ
2段ジャンプやハイパーアーマー付き突進技とか追加されたら萎えてた
よく考えたら外道にも牽制と対空あるか、舌とか骨とか
森の絵は嫌いだが、ラグナジンバングは森の方がよかったな
特に今回のジンの顔は何か違和感あるわ
ザガムじゃなくてザグナルかも
なんかバング殿はイケメンになりすぎて・・・いや、元からイケメンだったでござるよ
ジンはこれでもいいと思うがラグナバングは大体同意
アルカディアのフラゲはまだかな
ラムダのライバルキャラでアーマー着てて肩からビーム出すようなキャラ出ないかな
それなんてテッカマン
タダカツー タスケテクレー
>>574 あれ、テイガーってD系にアーマーついたんじゃないの
ライチ、ノエル、カルル以外は森さんの絵のほうが俺は好きだな。
とくにハクメンは絶対森絵のほうがいいな。
他キャラの今の絵もいいんだけど、何か硬派さがたりないというか・・・。
>>585 ついていたらバングの存在価値なくなるだろw
特にテイガーのDは空キャンセルできるんだかは
ラグナジンノエルバングは森絵のほうが好き
レイチェルライチカルルは今回のほうが好き
アンケートってキャラ絵の変更も要望できるの?
石渡でいいのに
ぶるらじでチラッと移ったラグナジン絵格好良かった
バング可愛くなってるような
あのラグナジンはカッコよかった
ラグナジンバングハクメンタオカカは前の森さんの立ち絵が好きだなあ
資料集の表紙見ると森さんがもう一度描いたら違う感じになっちゃいそうだが
カルルは今回の方が好きだし一般ウケしそうだ
男性陣は前の森さんのほうがカッコイイよな
女性陣は今回がいいが
家庭用でよかった・・・・
タオカカの目が ○ から 0 になったのは何か意味があるんだろうか
>>596 あれ某アクションゲーの雑魚にしか見えなくなってしまったw
アークだからってなんでもかんでも石渡にすりゃいいとか言ってる奴はなんなの
絵に文句言ってる人は立ち絵全体を見て文句言ってるのか?
あれくらいはっちゃけてた方がインパクトはあっていいだろうw
なんでそんなにキャラ絵が気になるのw
ドラバングがいた気がする
森さんの絵にあんなに文句垂れ流してたくせに変えたら変えたで森がいいとか文句言う奴はなんなの?
はやくアルカディア見たいな
全員分のキャラセレクト絵と新キャラ情報載せてくれ
>>602 バングの時代が来そうだから嬉しいだろうなw
森絵でダメだったのは主にライチだったからな
でもまあ立ち絵変わったほうが新鮮味があっていいんじゃないかな
なぁにKOFのイラスト劣化の連続になれた俺はまだまだイケル
>>602 「身内に借金してまで闘劇優勝するためにやり込んだ。闘劇終わったから身内に借金返して就職する!」
とか言ってたけど就職はできたんだろうかw
>>607 森気楼が神過ぎたからな、あの劣化の流れに比べれば全然良い
ドラバングが本当にラスボス化しそうだ
GGXXACの時と同じ流れだな…
当時の俺は絵変更より持ちキャラ全員の声が変わった事に絶望していた
BBは変わらずに済んだみたいで良かった良かった
>>603 このスレに書きこんでる奴が何人居ると思ってんだよwwww
なんでその意見がこのスレの総意みたいな事になってんの
>>607 ノナ絵のほうが好きな俺みたいなのも居てだな
声変更ならGGACよりも剣サムのほうが酷かった
ドラバングがいた、をどらバングがいたて呼んでしまい、大量のバング使いがいたのか?と思ってしまった俺は味噌の国
声優と言えば、リュウはコロコロ声優変わってんだよな気付きにくいけど
>>615 別にそういうつもりで書いた訳じゃないよw
ただ603で書いたみたいなレス書いてた奴は何なの?って思っただけ
森さんの叩かれかたはちょっと目に余るものもあったし
結局は個人の好き嫌いによる所がデカイよな。
ACの時は一ゲーム社員が描きましたって感じの絵に感じたけど
今回の絵はスゲー上手くなってんなーって感じた。
ロケテで強すぎたキャラは修正される
>>622 ロケテに居なかったキャラはぶっ飛ぶんですねわかります
アルカディアっていつ発売するんですか?
30日
明日フラゲ出来ないかな
>>624 名古屋弁で「どら」は「物凄い」「大量の」の意味
絵戻して欲しいってのは森絵がよかった!じゃなくてこれと比べたらまだ森のほうが・・・だからな!
つまりどっちも(ry
ハクメンさんは変わりようがないんで問題ないです
味噌っていうから札幌かとおもた
おい、風林火山中のピンピンバングがテイガーDDで即死したぞwww
>>631 いや、こちらこそ熱くなってすみませんでした
あーうっせえ
身内で大声でしゃべって階段封鎖
こいつら死なないかな
直接言えよwww
>>636 障害がぁ! って言えよ
みんな喜んで道開けてくれる
「消えろよキモイw」とか「はぁ?きこえねーww」とか言われたらどうすんねん(´・ω・`)
したらばレイチェルスレより転載
824 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 15:36:25 ID:qXtdZhUo0
とりあえず色々調べてきたよ
想像だけで強い弱い言ってるのはスレチだと思います
まずプラス分の内容から
・空中アイリスは一旦停滞するけど風で動かせる。ただ動く距離がかなり短い
どれ位短いかというと低空アイリス+2Dで着地は無理程度。表裏択でギリギリ使えるかも?
・4B少し早くなったかも。ただ変わってても相変わらず崩しに使えないレベル
・JCからJ2C繋がらないと書かれてましたが繋がります。でもいりません
・新技DD。残り数秒で体力リードしてたら出せばいいと思う。他の場面での使用は皆無
マイナス面
・J2Cは完全にキャンセル不可なのでエリアル〆で使うと逆に状況悪くなります。完全に死に技
・ゲオルグさん+6Dは画面端端状況でやると1キャラ分相手キャラの手前で止まる
それ以外牛歩なので相手にガード強要させる事はかなり難しい
・BとC大砲の硬直少し伸びてると思われます。B大砲>ダッシュ6A繋がったからレシピの変更はなさそう
とりあえずアンケ用考えてきます
ドラ借金っていうと大量の借金になるのか
TSってなんだっけ?
じゃあロケテにいっててこのスレ見てるやつは16:25になったら障害がぁ!って叫ぼうぜ
俺ロケテ行ってないけど
レイチェルとジンは終わりすぎてて話にならないね
次回どうにかなってると良いね
そういやボイスって使い回し有り?それとも全部新録り?
タオの立ち絵が前作の方が好きのは多分俺だけ。
しかし当てB出来なくなったか…挑発コン習得しないと。
当てBできないっていうか猫2が変わったから猫2>J2DBができないってだけで多少変えればいいだけじゃ
>>645 おまえだけじゃないぜ
というかたぶん結構いる
タオにあーいう女の子っぽいポーズさせてあんなに胸を強調する理由が分からん
タオは人間っぽい猫でいいのに
無印と変わらぬ使用感って奴はいないのか・・・
新曲はどうなのよと
家庭用持ってないから知らないけども
ν死んだんなら変わるんじゃねえの
素顔を見せるフラグかもしれんね
5A発生鈍化。6Cは判定縮小?+発生遅く 6Aはほとんどのキャラのしゃがみにスカ
5C→その場5Dに 5D→チェーン5Cに J6D追加。今までの6D?
オプティックの発生が早く チェーンリボルバーが一部変更?
チェーン中の5Cはチェーン6Aに
火力低下(6B始動のコンボが3100に)
バレットレインに着地硬直あり ハイダー大幅火力減
チェーンリボルバーのオーラが青から黒へ
Cハイダーの受け身不能時間減少 地上で今までのJDが出せるとか
JA鈍化&判定劣化 ←New!
ドライブ攻撃のけぞり時間減少 ←New!
2D上段 ←New!
5Cジャンプキャセル不可(jc可能技が5Aのみ) ←New!
あれ、思ってたより深刻かもしれない
ライチ先生大好きだぜ
マイルド調整だらけだとぶっ壊れキャラが出た場合そいつに対抗できなくなるぞ〜
>>653 まぁこのくらいやらないと納得してもらえないだろ、それでも使うけど
>>653 2Dは中段でもいいよな
慣れれば見えるだろあれ
>>656 それに対抗するぶっ壊れ気味キャラが2人くらいいても結局3強とか言われるだけだぞ
絵で違和感あるのは、むさくるしくないバングくらいかな
ラグナは戦い方によく合う、いい面構えになったし、全体的に描き慣れてる感じする
>>653 2D上段はさすがにかわいそうだなw俺は6B見えないけど
>>659 2Dは下段をすかす為の技だから中段である必要性がない
jc可能技が5Aだけとか終わってるなー。5C直ガしたら反確なる技何個あるやら
キャラごとに壊れ性能技が1つでもないと面白くない
プラスが目立つ:ハクメン、テイガー、バング
マイナスが目立つ:ノエル、ジン、レイチェル、ν
多分マイナス:カルル、タオ、ラグナ
方向性が変わりすぎて何ともいえない:アラクネ
情報が無さ過ぎて判別不可:ライチ
弱キャラと強キャラてわけか
ノエルざまあああ
量産型終了www
ジンに不利つけられそうだな・・・・ノエル
ざまああああああああああああああ
情報が〜にツバキと∧も入れてやってくれ。
>>653 >ドライブ攻撃のけぞり時間減少
あれ?これ以上短いとガード割りこめるんじゃね?
燕の性能低下と緑一色はマイナス
ついに ねんがん の 5A2Aから リボルバーアクション をてにいれた
のはプラス
総合的に見て他キャラほど大幅な強化も弱体化もないある意味可哀想なキャラ
…あ、立ち絵は大幅強化されてたな、立ち絵的に強キャラだわ
>>668 空対空はジンに勝てなくなるだろうな、ジンの新JCで
今までの逆になりそう
ノエルをもっと弱体化してもいいからパンチラを実装してほしいもんだ
974 名前:
>>973 続き[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 16:36:31 ID:QkzpEFAc0
報告がなくなったツバキの分
【ツバキ】
移動速度はノエルと同じ ネガペナ耐性は低い様子 チャージは非アクティブ? テンションは高めの様子
5D・2D・JDでチャージ。チャージ速度は遅い。JDは押してる間落下速度減少。隙0?空中行動可能 「術式充填!」
5CC有 6Aは中段 A>B>CC>22A>チャージで2本溜めれる?
強化必殺技を使うとチャージは減少 夢幻のようなDDあり。チャージ減らなくなる
チャージ1の打撃投げDD1800、チャージ5は5000 普通の昇竜っぽい技あり。突進切り上げ技あり(ロックイット3か?
各種コマンド・名前・性能 なおDD以外はすべてABCD対応
波動 審技・閃ク壱ノ撃 ロックイット。A(隙なし・速度遅い)〜B〜C〜D(隙でかい・速度速い)
D版 追加攻撃後裏回り。5Aが繋がる程度の有利F
昇竜 審槍・空ヲ突ク槍 昇竜らしい。無敵あり?ジンのようなものか
竜巻 審剣・光ヲ断ツ剣 小突進後、本で孤を描きながら切り上げ。5Cから繋がる?
22 審剣・風ヲ凪グ剣 リンクの回転斬り?羽で攻撃
空波動 審技・空ニ閃ク光 ファミ通のあれ。羽広げて横移動?
D版 某世紀末の聖帝のような飛び道具が出る
空竜巻 審技・空ヲ駆ル翼 ファミ通のあれ2号。アテナの落下技?
DD
真空波動 C・前方に魔方陣を張り、飛ばす D・チャージ使用してC版+光の球発射
真空竜巻 Dこれが投げか?情報少なくわからず
コマンド不明で夢幻のようなものあり。
どれかの名前が天ヲ駆ル焔
使用者減るってのは早計だぞ、なんせロケテだ。
>>671 なんてことはない。ただ2Dでしゃがみ食らいになっても6Bが繋がらない程度さ
アラクネは方向性変わってるけど今まで猛威を振るっていた強行動が
軒並み使えなくなってるし実質かなり戦力削がれてるでしょ。
蟲空ガ可、蟲ガークラしない、ダイブ前後移動無し、JD上段、JDからの烙印コン削除…と
烙印中の弾幕っぷりの見た目が面白いだけで実際かなり弱いと思う。
5Cがjc出来ないってヤバいだろ、その後ノエルさんドライブ打つかオッペケバレルしかないのに
ぶっちゃけアラクネもかなり弱体化しとるよ
JD烙印コン好きだったのになー
早く実際の画面が見たいのぅ
想像つかん
ノエルさん2Dヒット確認サマーが熱いキャラになる訳ですね
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 16:49:08 ID:45JJCuhkO
ノエル、ジン終わった ×
ノエル、ジンが普通になった ○
今まで性能の上にあぐらかいてた量産ジン&ノエル使いが発狂してるだけ
何の問題もない
クソゲーSTG勢は軒並み弱体化
676 名前:名無しさん 投稿日: 2009/09/27(日) 16:31:29 ID:MQeMilkg0
5A6AJA6C2Dが弱体化……
え、何で戦っていくのこのキャラ……?
677 名前:名無しさん 投稿日: 2009/09/27(日) 16:39:52 ID:IEXPKYzAO
>>676 キャラ愛
J6Dって下段なのかね?
678 名前:名無しさん 投稿日: 2009/09/27(日) 16:41:56 ID:33degk7U0
>>674 別に絶対嫌というわけじゃないけど現状追加された技を考慮しても伸び様がなry
>>675 >>ラグナのDS並み
節子、それ大したことあらへん!
まあ立ち絵は超強化だよね。がんばっていこうず
679 名前:名無しさん 投稿日: 2009/09/27(日) 16:43:42 ID:1olkqT8cO
ぶっちゃけやることないよ
最弱変更といわれるレイチェルと五分ぐらい
攻めるには技のリーチと発生が悪く、一回守ると切り返し技がない
攻め継続は相変わらず苦手で、起き攻めできず、火力も低め
新たに発見したやること
オプティック>オプティックの2HITコンボ
どうすんだ若干お通夜っぽくなってきたじゃねえか
>>684 5AとかJAとか6Cがアレだったノエルはともかくジンは解凍以外はあんま弄る必要なかっただろう
5Dの上方向判定削ってJBの判定をちょっと弱くすればよかったんじゃないかなあ
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 16:51:39 ID:XFZEnX0S0
まあロケテだしちゃんとした理由とか代替案とか書いて駄目出しすりゃ改善されることもあるだろうし
あんまりネガティブになるなよ
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>>684 そして弱キャラ使ってた人は弱キャラということに胡坐かいて言い訳してたのが無理になりますね^^
あ、今度は別の弱キャラ使いますか、頑張ってね
キャラ性能にどっぷりつかってた奴らざまああああああああああああああああああああああああああああ
>>684 その2人は強かったというよりうざかったって印象だが
聞いている限りだとすごく別ゲー臭するね
もし調整ミスの壊れキャラが出たらそいつの対抗策が無いからさ
それよりはキャラ全員に何かしらの武器があったほうが釣り合うかと
>>689 むしろ慌てなきゃいけないだろ、年内稼動だぞ?
これが今までの磁力の人の気持ちだ!
ジャンプキャンセルなくてもなんとかなるよ
ソースはテンガ
コンボが無いのを普通とは呼ばない。
通常技やドライブ技のあらゆる連携が無理になったとかはさすがに酷すぎ。
( ◆)ぼく黒面
( ◇)この流れをコクウジンオウギアクメツ
磁力の人はワンチャンの火力が高いから希望もまだ持てたんじゃないかな。
ワンチャン貰えない?それは諦めるしかない
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 16:55:45 ID:MGa1voCs0
別に強キャラにしてくれなんて書いてるのなんていないのに。
バランス良くしてほしいってだけで。
キャラ&キャラ使いへの私怨で文句言うの多すぎ。
自虐弱キャラ使いと強キャラ厨の使用キャラが逆転ですね、わかります
強キャラ好きな人は違う強キャラに乗り換えるだけさ
ジンの【〜3C>2B>立ちC>HJB>JC>JD】はまだ入る?
>>690はすでに頭がおかしくなったみたいだなWW
可哀相に・・・ザマァWWW
( ◇)・・・ズェア・・・
>676 名前:名無しさん 投稿日: 2009/09/27(日) 16:31:29 ID:MQeMilkg0
>5A6AJA6C2Dが弱体化……
>
>え、何で戦っていくのこのキャラ……?
5B5DJB裂氷B霧槍が弱体化……
え、何で戦っていくのこのキャラ……?
格ゲーキャラの作り方ってどうなんだろうな。
動きやコマンド、バグが無いかを優先的にチェックして
技の強弱やダメージ、補正なんかの細かい数値は後回しにしてるのかね。
バランスに関してはこれから詰めていく段階なのか。
ハザマの戦闘立ち絵がなにか気になる
人間ノーマルか逆さ髪か緑の巨人
青リロ髭→/ソルカイ→ACテスタポチョ
こんな乗り換えかたする人間がいるぐらいだしな
ざまあってどんな気持ちで書き込んでるんだろ・・・
私怨剥き出しで気持ち悪いぞ、見る限り極一部っぽいけど
一番良調整って言われてたジンをあんだけ弄り回すのはどうなのよ。
波動強化して他弱体化してどうするんですか。劣化/カイですか。それともまたSTGですか。
>>710 氷翔剣強化でさらにうざくなります^^
・・・(´;ω;`)ぶわっ
ジン使いは弱体化しても嫌われるのか
>>702 ユダ対ジャギとオクラ対農民ではどっちがマシかということさ
前作は二流に武器が無かったから(GETBは単なるロマンだった)
まあカルルみたいなハメは勘弁だけど
>>714 格ゲーそのものがあまり好きじゃないんじゃね?
普段からグチグチ言いながらやってるんだろ、これから先も変わらないんじゃね
大切なのは、次回作でも姉さんの声が実装されているかどうか
変更なしってことは声優変更もないんだな
>>716 レポ読むと氷翔剣硬直増えてSTGにすらならないらしいよ
∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ / ヽ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= | 5K5S5HS2HS2Dヒートナックルハンマフォールが弱体化…
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | え、何で戦っていくのこのキャラ…?
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>719 あんなキモイ人形がしゃべったら怖いなんてレベルじゃなry
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:06:19 ID:45JJCuhkO
強キャラ好きは居るな
しかし弱キャラ好きなんていねーよw
好きなキャラが解析出てフタ開けてみたら弱かっただけだろ
弱キャラという極寒の地に住みながら強キャラと渡り合って来た奴らのプレイヤー性能は高けーぞww
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:07:39 ID:onp5E5bpO
池袋GIGOで既にロケテ台あるんだけどさ……
>>723 普通に弱キャラ使いは居るぞ、俺の存在を否定するな
大盛況につき1週間ロケテやりますだったらいいね
これからはバングが空気読めない子w
まぁジンやノエルの数が洗練されるのはいいことだろ
ノエルはなにするキャラなのかわからんね 前作の馬火力キャラは間違ってると思うが
オードソックスな波動昇竜キャラが2人いてスピードタイプにはタオがいて・・・
あれ? 立ち位置がみつからない・・・
>>723 某魔法戦士は余程トキにレイプされるのが好きだったんだろうか
弱キャラ使いというかレアキャラ使いは多い気がする
って俺言ってること矛盾してるな
弱キャラ使ってるのによく居るタイプだな
強キャラに負けて、「弱キャラ使ってる俺の方がプレイヤー性能は上なんだ!」って自分を誤魔化す奴
うん、
>>723みたいな人のこと
>>723 キャラに惹かれて買ったら強キャラだったっていう奴もいるけどな
ソースは俺
アラクネに一目惚れしたんだよ……
>>714 学習能力ないままボコられ続けて逆恨みしてるだけだからな
辞めずにダラダラ続けては勝てないとネットでファビョるからタチが悪い
弱キャラ使いは 現在弱キャラと呼ばれているものを使う人
弱キャラ好きは 続編が出て、使っていたキャラが強くなったら、別の弱キャラに乗り換える人
っていう認識
ジンのjB無双もダウンなし?
お前らもうキャラ性能かよ。早漏にもほどがあるぞ
所詮ロケテだし、研究進んで鬼コンボ見つかって順位急上昇ってのはよくあること
結局正式に稼動するまでは分からんよ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:12:45 ID:MGa1voCs0
>>723みたいに強キャラ使うのは悪、卑怯、人間性能低いって思い込んでるのは少数だろう
少数だと思いたい
もう一部の店で先行稼動とかで良くね?
それでデータ取って正式版をリリースすりゃいいんだし。
俺はアラクネ使いでハクメン使いだ
つまりアレだ、俺はお面が好きらしい
ところで、強いはずのノエルはなんで3強に入ってないの?
しかも次に来るのはジンだろ。
勝率5割程度のバング、テイガ使いがサブでも無いジン、ノエル使ったら
同じ勝率くらいのメインキャラがジン、ノエルに圧勝なんてザラにあったよな
しかしその逆は無いという
>>740 少数なら前作で3強はほとんど見なかっただろう。でも実際はみんな使ってた。つまりそういう事だ
バングがワンコンボで風林火山全部溜めててワロタ
バング使い本人も苦笑
>>739 失念してた
ドライブ攻撃のけぞり時間減少ってあるけどさすがにD連携が繋がらないなんてことはないわな
>>744 そんなもの当てにならないだろ
そんなこと言ったらテイガーで闘劇出た奴が3強使ってれば最強だろ
>>742 (∵)人(◇)
俺もだ、色物はいい、心が洗われる・・・
>>738 ショタがバレー部員になると誰が予想しただろうか
>>743 STG勢が苦手だから
近接の中じゃ圧倒的に強い
ロケテで弱いのは強化フラグだけど。
ざまあw言ってる奴は気付いてるのだろうか。
>>749 釘は使ってた。バング使いじゃないからコンボとかわからんけどループが成立してた
(#◇)<おい今誰か我のこと色物って言わなかったか?
>>753 釘使用マーク4つは大分前に開発されたよ
>>745 逆じゃね?ちゃんと読んだ方がいいぞ
強キャラ使うのが悪だって思い込んでる人が多数だったら強キャラ使い少なくなるだろ
どのキャラ使っても卑怯でもなんでもないってことだ
>>753 シール4枚溜めるコンボは現状でもあるけど、全キャラできるようになってる臭いのか?
>>752 気付いてないだろ
製品版はジンレイチェルの2強と予測
ジンはスレイヤーみたいになる
バング殿が強キャラになったら愛されなくなってしまうの…?
とりあえず弱キャラ使いの性根は捻じ曲がっていて凄くうざいってのはよく分かった。
lー-、 _/'、 ___..、
ォ---?U ′  ̄` /
\ _..--- 、 \、
_--‐' 、 _..-―''''' ̄''‐-⊥-.._、 ゙' 、
ノ′ ゙'、 _..............‐''" 1 ../
_〃 `‐ ヘ ヽ
r' / --...._ ,,..-‐'ヽ、 1_ ヘ 、
/’丿 / __、ニ _..- ___ ヘ、 │〔′
丿 丿 ./‐''’ ̄’ `'''''´  ̄´ ―'ヘ │ '、
l’ | ノ _ _..ゥ'´ ヘ '、│
,' │ ‖ ミ爻‐..__ 、ィ r_ノ' ィナ冖’ ..廴 '、 1
! _ノ'l :l|| ニニtxニ''l+/ _rテ'―'、 ||1 │ │
、レ'´ |! :}1 (y○')》コ^7く(y○')刀 '、 || 1 l'
'、 〕 'l ` ..r父_―‐ニt_ l ! 〕 卜
.ヽ || 1 /ナ'´|{l爻廴 ゙′ 卜 l| │
ヘ卜 ゙' 、 _ ニ..-- 、 _ _/’ :ト1,'
゙ 弋 /ン一''''''''`ー∧ > tト「
ゝ、'l''ヘ1'|||| !! !!||| : ||│''''1_:rゝ
`゙l'、 ヤぃ....,,_,,..丿ゝ _/〔゙′
゙ゝ ´゙'ゝ、..-<′ /’
゙'、 ゙'''''''''´ _/
\ _ _ _ /
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二>
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
_______________________
| | \ /;| |
| | \_,,;;─;;,_/;;;;;;;| |
| ヽ__/ ヽ;;;;;;;/ \__ノ .| こちらフォックス
| 〈 __ V __ 〉 |
| | ヽ∀`、^,´∀ノ;;; | | 援護してくれ!
| ヽ ~ ノ ヽ~ ;;;; ノ . |
| '-、´,,_●_,,`,-'' |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おまいらジンは強化されてるところちゃんとあるぞ
5Dのダッシュキャンセルのダッシュ部分が通常ダッシュらしい、ここ大きくないか?
>>748 闘劇WWWWW
量産型が闘劇を引き合いに出すとかどんだけだよWW
ハラいてーWWW
>>753 釘使うなら今でも出来るよ
ラグナはトントンみたいで良かった、やれる事は変わってないらしいし
>>760 どんな性能だろうとバング殿はバング殿さ
>>760 アラクネだって強い強いちんこ言われながらも愛されてただろ
そんなもんだ
真性が居るんだが、怖いぞ・・・
とりあえずWWWWをNG登録しといた
バング殿が増えたら各地のゲーセンでバーンバッバッバーン
俺結構いろんな地方のゲーセンに行ってるんだが体感的には数が多いのは
ジン>ラグナ>テイガー>ハクメン>バング>ニュー>ノエル>レイチェル>タオカカ>ライチ>アラクネ>カルル
って感じだったんだけど、熱帯だと違うのかな。
上半分はサブで使う人が多そうな感じだけど。
闘劇終わってからは3強はあまり見なくなったから猛威をふるってて糞ゲーって感じでもなかった。
マジか
ジン5D当たったら無双してた
強くても弱くてもキャラ愛があれば使うだろ。
バングやテイガーを弱キャラwとネタにしてた奴等は知らないが。
おいそれは余計だろw
ちんこビームって名称結構ショックなんだぞ
>>769 間違いなく隣のゲームやってる奴からうざがられるなw
結局は人それぞれ、使いたければ使うってことだな
単にそのキャラが合うとかテクキャラは使えないとか強いキャラがいいとか色々だね
弱キャラ弱キャラってデッドスパイクたんが泣いちゃったじゃないか
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:27:21 ID:45JJCuhkO
>>797 アラクネは強キャラだが中の人も強いもんな
お手軽強キャラで溢れかえってたキャラとは訳が違う
愛せる強キャラ
生ゴミから手足が生えただけの糞人種、日本人男性(笑)
猿が服来て歩いてるだけの糞人種、日本人男性(笑)
昼間から女性店員なのにエロビデオのコーナーに居る日本人男性(笑)
股間と少ない給料握り締めて連日風俗通いの日本人男性(笑)
女性差別する癖に些細な事で男性差別と騒ぎ出す日本人男性(笑)
「スイーツ(笑)」と平気で女性軽視する日本人男性(笑)
海外で電車の便を止めて損害賠償要求され世界に恥を晒した日本人男性(笑)
低能日本人男性「日本人男性は海外でモテる」←(笑)
低能日本人男性「女性専用車両は男性差別だ」←(笑)
低能日本人男性「男性専用車両も作れ」←(笑)
性欲の塊でしかない糞日本人男性(笑)
何時まで経ってもレディーファーストを覚えない日本人男性(笑)
痴漢冤罪被害者の会(笑)
低能日本人男性「日本は男性差別の国だ」←(笑)
男尊女卑の塊でしかない糞日本人男性(笑)
他国の紳士>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>にぽんじんだんせい(笑)
世界最悪の糞人種、それは・・・日本人男性(笑)
つーかそもそもあれなんでちんこビーム亀頭ビームなんだよwww
ひどいネーミングすぎるw
ニューだって中はコンドムだぜ
>>777 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまたご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
レイチェルはプレイヤー性能も必要だったからここまで弱体化しなくてもいいんじゃないか?
これじゃ職人キャラだよ
格ゲーのキャラなんざ見た目で選ぶもんだ
チンコと言ったらACデズの立ち絵
アークシステムワークにバランス期待しても無駄だけどな。
みんなキャラ被らないように空気読んでる地方ゲーセンには関係の無い話ですね
ロケテではトキ最弱説かと言われてたんだっけ?
>>763 本当なのか?本当なら嬉しすぎるんだが
5Dそのものは弱体化されたけど、まさかそんなところが強化されるとは思わなかった
>>775 ジンが多いのは使いやすくてテクがあまりいらなくて強かったからだろうな
俺もそのうちの1人だ、しゃがみHIT確認とか5CH>6Cが中々出来なくて最初は酷かったけど
>>781 アラクネ使いで強い人は普通に強いぞ
強キャラに物凄い怨みを持ってるのが2〜3人居るな
格ゲーやめればいいのに
>>770 ゲーセンでは熱帯よりはキャラバラけてる気がする。
強キャラ嫌われるのは熱帯の場合だと、強キャラ使って極端な行動する奴いるからじゃないの?
普通に強かったら文句言われないでしょ。
そろそろポケモンのコピペが出てくる頃合だな
もうスト4みたくスタンダード最強にしようぜ
/カイのダメな点だったSスタンハメはもちろん再来しないようにしてさ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:33:49 ID:HIiuKEUI0
>>782 職人キャラって立ち位置的にはすごい美味しいと思うんだが
いまのところバランスが最もよかったのはDOA4
どうせ下手だから見た目が気に入ったキャラしか使わない
使わないというか簡単に乗り換えられるほど器用じゃないから使えない
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:34:57 ID:45JJCuhkO
>>782 それも同意だ
ジン、ノエル使いの中の人があまりに糞性能だったからここまで嫌われてるんだよ!!
(もちろん例外はあるが)
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
バランスとか開発期間だけでどうなるもんでもない
明らかな壊れ技とか無い限り研究する気のあるプレイヤー次第だよ
>>791 そう、だから俺はバングを薦めた
以下略
>>777 キャラは愛せるが流石に性能までは無理だわ
3強はどこまで押さえられるかなぁ
今回のテイガーさんは懐に飛び込めればいいけど
ジャンプキャンセル減らす傾向なのは俺は良いけど、
それってギルティじゃなくてストシリーズに近くなると思うんだが
その調整でギルティ系プレイヤーは納得できるのか
一週間後には、宴会と葬式が入れ替わってるよ。
さらに稼動時に入れ替わりそう。
つよいキャラ よわいキャラ
そんなのコクウジンシップウ
どんなキャラ でもつかいこなすのが
ほんとうの まほうつかい
>>797 格ゲーで負けまくって荒んでる人はそうなりやすいマジで、心が蝕まれてる
楽しんでやってる人は負けまくってもキャラが云々このキャラの使い手は云々言わない
>>789 レイチェルやアラクネなんか強キャラなのになWWWWW
叩かれるのはジンノエルばっかりだなWWWW
理由は
>>790が言ってるねWWWWWW
全角大文字の草うぜぇ
>>782 いいじゃない職人キャラ
狂った飛び道具や設置にずっと俺のターンとかで糞キャラ呼ばわりされるよかましだよ
最弱キャラともなれば同情するがね・・・
強キャラがあーだこーだ強キャラ使いがあーだこーだ言ってるのは数人
相手しないでロケテのことについて語ってくれ、負け犬根性染み付いてる奴の遠吠えは無視だ
一週間って書き込みがあるがたった一週間で性能が変わるのか?
GIGOのロケテは日を改めた二回目のロケテって意味でキャラ性能は変わらないんじゃないの?
>>810 池袋GIGOにはもう届いてるって誰か書いてなかったっけ。
つーか今日はスレの進みが昨日と全然違うなw
来週のロケテ時までになんらかの修正があると思っている奴がいるのか?
全角でWのやつは昨日からいるキチガイだから
仮にハクメンが今言われてる性能通りに来るなら注意しないとなー、近くのゲーセンの一番強い奴がハクメン使いなんだよ
いや、俺メインラグナだから戦法は特に変わらないんだけどね
>>811 それは流石に釣りだろ
公式でしっかり発表されてるのにその一週間も前からやる意味が和からなあ
ノエル使いはどうすればいいんです?
前作はどんくらいロケテやったっけ
>>810 >>812 あれ?違うの?
そのための複数回のロケテだと思ってた。
数値関連なら後でもいじれそうだし。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:46:21 ID:45JJCuhkO
ただ単に強キャラが叩かれてるってマジで勘違いしてるのか、そう思い込みたいのか・・
Dぷっぱのみノエル
お願いノエル
サーフィンジン
C連打ジン
ネガペナ付きまくりジン
熱帯はこんな格ゲーなのにコンボ無しで格闘しないジンとノエルで溢れてたんだからそりゃ叩かれるだろうぜ
ロケテの盛り上がりがなくなってきたからいつもの流れになりつつあるな
>>819 いい加減そこから離れたらどうだ、今そんな話はどうでもいい
〜キャラ使いは糞とか言ってるのは例外なく本人が糞
結局どうなるかは稼動してしばらく経つまで分からないよね
ID:45JJCuhkO
ID:v/U/xb1i0
誰かこの頭悪い雑魚引き取れよ
>>823 だな
誰がどのキャラ使おうが自由
文句いうやつは格ゲー初心者かただの池沼
>>823 絶対格ゲー楽しんでないよな、思考回路が分からない
>>819みたいに使い手叩くなんてそれこそ酷い
ジンが終わってるのは単純に弱体化されたからじゃなくて、出来ることが激減したからだろ
昇りJBコン消滅、B霧槍締め不可とか何すりゃいいんだよ
個人的には2AとJBだけ調整してくれればよかった
>>819 そんな明らかな初心者層じゃ今回のロケテで判明した変更点も関係ねーよ
強キャラなんかとはまた別次元の話だから
ジン ノエル使いが必死WWWWWWWW
ねーねーどうするの?
強キャラに大移住するの?WWWWWWW
>>819みたいなのとは当たらないぞ熱帯で、それ始めたばかりか上手くない人達だろ
そういう人に当たるってことは同じ実力ってことだろうに、偉そうに何を言ってるんだ
さっきから叩いてる奴を叩いてるのはノエルかジン使い
もしくは強キャラ使い
とりあえずNGに放り込んだ
ニュー使って負けまくるような雑魚だったけど、キャラ愛のおかげでかなり楽しかったよ。
何度も言うけど、ジンノエルは弱体化云々以前の問題だからね?
コンボが繋がりにくいからDぶっぱやサーフィンぶっぱみたいな単調行動しかできなくなってるの。
それが今回のロケテなわけでして。
かまってる奴もNGにぶち込んだ
よほどジンやノエルにボコボコにされたことがあって
恨みでもあるんだろう
>>834 どんだけ捻くれてるんだよ・・・負け続けて負のオーラに包まれるとこうなるのか・・・
上級者同士の戦いでも大丈夫な調整しつつ初心者でも使えるようにするのは至難の業だよね
そういう意味で超性能の技は初心者でも楽しめるように1つくらいあっても良いと思う
>>830 ある意味今回の調整はDぶっぱとサーフィンに対する抑制になってると思うけど
イージーモード追加っていうのも初心者なりに多彩な動きができるようにっていう配慮なんじゃないの?
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:56:20 ID:UDnYrzZrO
ライチの追加情報はまだかのぅ
○○から○○が繋がらない
コンボがなぁーい
とか言ってるけど
どーせコンボなんてして無かっただろWWWWWWWWWWWWW
ぶっぱ技性能が下がると大変ですねWWWW
つまりこの流れは前作でニュー使いだった奴は叩かれずにすんでたということだな・・・!
中の人のせいて嫌いなキャラはあるな
家庭用では一部の使いのおかげでラグナとテイガー嫌いになっちまったよ
使ってる人多いと変なのも多いな
レイチェルは強キャラ厨ざまぁwwwで黙殺されるけど相当酷いと思うよ
>>838 それ以外考えられないな
バング使いでジンには散々煮え湯飲まされたけど、ジン使いだからって何とも思わないぞ
連戦はちょっと疲れるけど、使い手が悪いわけじゃないし
やってて楽しければそういう負の感情はあまり生まれないけどな
どうせジンもノエルも稼動すれば新しいコンボ見つかってそこそこな火力出せるんだろ
ツバキは能力あたりからAC聖ソルの位置になりそうな予感
ねぇ、ID:v/U/xb1i0 ……
キス……しよっ……?
「稼働したら」とか言ってたらロケテやる意味ねー
>>どうせジンもノエルも稼動すれば新しいコンボ見つかってそこそこな火力出せるんだろ
大人だね
しかし今必死な奴らはコンボなんて出来ませんWWWWWWWW
ν使いってνは削除だと思ってんの?
Λだと「行くよラグナ」がないから駄目なのか
今回のロケテのジンDから通常ダッシュが出るらしいから安定して6C繋がるんじゃないかな?
って睨んでるんだけけど
ナギッが導入された奴が最強
ニューというキャラが好きな人達は、確かに悲惨だな。
ニューのキャラ性能が強くて、使うには躊躇してた人達
にとっては気分一新でとっつきやすくもなってるけど。
>>838 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:55:44 ID:AdgcIYpU0
よほどジンやノエルにボコボコにされたことがあって
恨みでもあるんだろう
どーやったらぶっぱだけのジンやノエルにボコられるの?WW
ねーねーWWWW
>>836 なんか叩いてばかりの人に限ってそういのわかってないよな
PS3スレでもコンボの〆にBサーフィン使うの知らないで
「ジン使う人はサーファーしかいないからうざい」とか言ってた人いたし
>>855 必死にコンボ練習したオレみたいな奴もいるぞ
νの見た目だけが好きだった俺は勝ち組
>>857 今よりは繋げ易くなりそう、とりあえずダッシュC出しといても不利は無いみたいだし
もしかして5D通常ヒットから6Dが繋がるようになってたりするんだろうか・・・
νとΛは性能似てるけど別の存在。どちらでも良いしどちらも好きです。
>>857 ダッシュキャンセルが通常ダッシュになったのは確かに何かありそう。
ダッシュCって誤解招きそうだな、ダッシュキャンセルのことね
獣兵衛来ればみんなでもふもふして解決なんだが
テイガーマジでちっちゃくなったのか
縮小なんて面倒な事よくやったな ちょっと驚いた
Dぶっぱノエルとかはむしろ「ああ、多分ぶるらじ聞いて新しく入ってきた奴なんだろうなぁ」と思ってむしろ和む、そしてディバイダー
そんな事をしばらくしてたらそいつが6Cループ→ブルームコンボ覚えてきててちょっと焦った、ミス多かったけど
やっぱジンレイチェルノエルは色々と人気あるんだなあw
使用キャラな人も多いから対戦する人も多いしなあ
大変だな
とりあえずアンケにアーマー無しの素足大剣ムラクモで戦う目の下に隈があるヤンデレ可愛いνを隠しで出してくれと書くか…
アーマー好きもいるだろうから現ν(Λ)とは別に用意してほしーの
とりあえずまだ直るんだからマジでジン使ってた人は本気でアンケ出したほうがいい
ここでアホみたいに騒ぐよりはマシだろう
あとバングの6Cが全キャラの立ちくらいに当たるみたいだけど、そっからラグナやハクメンみたいに普通にJD繋がる奴って増えたのかな?
>>859 それは俺だな
弱くなったら使おうと心に決めてたのに・・・
ぶっぱのみで勝とうとするジン ノエルWWW
あれほど見苦しくて可哀相な事はないWWW
上手い人は素敵
しかしゴミ多かったなWWWWWWW
ザマァWWWWWW
つーかノエルもジンも大幅弱体でも全然OKだけど
そもそも全キャラに対して言いたいんだが出来る限り多くの項目を弄ってくれ
折角の新作なのにやること変わってない、なんてのが一番つまらんからな
ノエルって実質追加された技って始動のJ6Dのみなのか?
何か局地専用ぽいっし、どうせならチェーンリボルバー中の新しい派生技が欲しかったな
νは家庭用のおまけに期待
正義ポジションに落ち着きそう
ぶっぱジンノエルはぶっぱハクメンテイガーに成り代わるのではないか
テイガーのサイズ縮小って正直どうなの
ほかのキャラのjc少なくなったんだからいらなくね?
ぶっぱはラグナジンノエルライチがうざかったな。
初心者と戦ってたヘタレの俺のせいだけど
ハクメンは3Cからの拾い発見のせいで
ゲージ効率上がるだろうから、ぶっぱしやすくなるな……
>>878 ラグナの立Aがすかるようになってしまったんだよ・・・。
もともとすかるキャラ多いから固めや割り込みでは使わないんだけどさ。
楽しみだけど特にレスする話しがない。
グラフィックや動きを見てやってみようと思うゲームになれば文句はない。
投げキャラ増やせば良いのに……
まだ自キャラでやることやりきってないんで、大幅に修正されても困るなあ
とか思ってる俺もいるニャス
新技とかは大歓迎ニャス
>>878 いや必要だろ。
テイガー限定コンなんて結構合ったし、動画サイトのコンボムービーは
テイガー総出演といっても過言ではない。
あと、ぶっちゃけゲージが見にくい時あるんだよ、あの巨体だと。
ほぼ2匹になるを重ねがけでほぼ3匹になりたいなー
>>876 アンリミ時に色がνに変わるとかはありそう
>>880 しかし硬直は変わらないままみたいだから無闇には3C振れないぞ。
俺の愛用してるラグナはぶっちゃけた変更はないようだ
新技追加されたくらいで弱くなった部分見当たらないなw
バースト回数でBKが使いづらくなった感じもするけど他キャラも弱くなってるし
>>884 当たり判定だけ小さくなったと思ってたんだが
グラフィックごと小さくなってんの?
なにそれかわいい
赤鬼が本気になってダイエット成功
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 18:24:49 ID:45JJCuhkO
冷静にレス読み返して来たわ
気付いた事がいくつか有る
・強キャラでもレイチェル、アラクネ、νはあまり叩かれて無い
・ジン、ノエルの弱体化は大半の人が賛成
・ジン、ノエル使いの人でも弱体化についてコンボ練習したなど技術持ちは過剰には気にしてない
・熱帯でお手軽だったせいか極端な量産型が多数居た為にキャラ印象まで悪くなってる
・元々弱キャラ使いだった人は自キャラの変化に対して穏やかな反応してる
>>877 残念ながらテイガーの変更点からするとぶっぱするだけなら今までのテイガーとなんらかわらん
真っ当に投げキャラする分には明らかに強化だけど
投げキャラ相手の限定コンなんて伝統みたいなもん
ジンはテイガーには昇りJB入ってたな、うん
テイガーだけドットが妙にギザギザなのか…
877 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 18:15:18 ID:YjaYDTql0
ぶっぱジンノエルはぶっぱハクメンテイガーに成り代わるのではないか
ホントWWW
ゴミジンノエル使いはウザイよなWWWWWWW
でもテイガーさんだけに入るコンボが沢山存在する運命だけはかえられそうにないんじゃね?
ぶっぱしてるジンやノエル使われは顔で選んでるからテイガーになることはない
ほらほら
ゴミジンノエル使いさんWWW
早く突っかかって来いよWWWWWW
俺が消えちゃうぜWWWWWWW
ぶっぱジンノエルとか鴨だろ
私のガードゲージは11です
>>893 空中喰らい判定変わったって話も聞かないし限定コンは普通にありそうだが
要はジンノエルレイチェルあたりに登りジャンプ攻撃中段(非F式)からコンボ繋がったのがあれだったから地上の判定は縮小ってことでしょ
なんか可愛いぞw
>>892 そもそもテイガーでぶっぱして大丈夫な技ってそんなに無いよな
>>892 あとハクメンもただCブンブンしてるだけじゃ全然弱いと思う。考えて振り分ければ強いけど。
テイガーが真っ当な投げキャラならこちらは真っ当な差し合いキャラとしての強化か。
ツバキ結構乳でかいのな
拡大ならともかく縮小してガタガタになったりすんの?
後輩には絶対に負けられないというプレッシャーのせいで
テンガさんはこうなってしまったんだよ
ぶっぱジンノエル
ザマァWWWWWWWWWW
帝ガー 白面様に移住も出来ないWWWWWWWWW
>>907 俺が吸ったりもしたからな
ていうか学生時代に比べてでかくなりすぎじゃね?
既に立ててるのがあれば、再利用でも良いんじゃないだろうか。
・・・タオに新技なかったな。
タオ版風林火山をほんのちょっとだけ期待してたのに。
ほぼ4人になる!
236236236236+B+Aでほぼ二匹になるセカンド
>>915 発動モーションでバッサバッサしてすんごいところまで見えちゃうんですね
今日はロケテいけなかったけど冷静に考えると
レイチェルは風ないとまともなコンボなくて風も回復遅いのはかなり厳しくないか・・・?
体力が5秒ぐらいで半分なくなるんですね?
でも
>>1自ら削除依頼出してくるって言ってるから微妙だろう
part115を立てたほうがよさげ
ツバキはぶるらじ配信時の人気と一転して空気だなw
やはりあの趣味の悪い衣装のせいか…
お嬢様キャラだし露出やエロは求めてないけど、
それ抜きにしてもあり得ないからなぁ
そりゃーみんなあの限られたプレイ時間では自分の持ちキャラがどうなってるかで精一杯じゃないの
2周目もつらそうだし
なんであんなにジンを弄ったんだろう
弱体化はともかくコンボルート激減とかどう見ても改悪だと思うんだが
アークの人が整理券配布しなかったのが悪い
>>922 あの変な兜が無ければよかったんだろうけどね
>>919 ( ∵)烙印ないとまともなコンボできません
( ◇)ゲージあればドライブなくてもコンボできます
エロと言えば、もう一人くらいはお色気担当がいても良いと思うんだが、
露骨なのはライチさんだけだな。ある意味フェティッシュなキャラは多いけど。
椿は和服がよかった
勝手に稼動後のキャラランク予想
A カルル ハクメン ライチ
B ラグナ タオカカ バング テイガー ツバキ レイチェル ジン Λ
C ノエル アラクネ
>>923の気がする
お世辞にも前作はバランス良いとは言えなかったからなあ
全員が「絶対俺のキャラもバランス調整されまくってんだろ、ツバキ?ちょっと待て」と思ってても仕方が無い
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 18:50:38 ID:JZFWfrvP0
>>922 図書館勢だからてっきり制服でくると思ったら配色とか関係なくはるか斜め下のデザインだったでござる
あれも森デザインなのか?
>>929 GGとの差別化もあるんじゃね
BBはフェチ方向なのは同意
コンボルート削ったら前作以上に量産型が増えると思うんだけど
どうなの、その辺
格ゲーってかわいいキャラを使うもんじゃないの
>>927 ほんとあの兜だな
ノエルもベレー帽だし、マコトが参戦するとしたらやっぱり何かしらの怪しげな帽子装備になるのだろうか
格ゲーは変態的な服装のキャラを使うもんだろ
>>939 強キャラ使うよ派とか弱キャラ使うよ派とか
見た目でキャラ選ぶよ派とか使用者が少ないキャラ使うよ派とか
色々いるよ
>>939 そうだよ
使ってないのは女の子と接したことがない童貞
>>939 当たり前
だがBBは悶えるキャラがいなかったので燃えるバング殿使っております
勝ちポーズではツバキも兜を取ってくれるのか?
>>939 可愛いキャラアラクネぐらいしかいねーんだもんBB…
良く考えたら単にキャラデザの森さんが貧乳マニアだから
乳尻ボーンの直球お色気キャラが少ないのかも
貧乳キャラのエロ絵沢山描いてるやん
特典テレカ一覧
>>947 そういうのはアルカナとかでやればいいんじゃないかな
しかし、キャラデザ変わってツバキの服が出来たとは思いたくないな。
そうなるとアークのセンス自体に期待が出来なくなる。
なんつーかツバキは見た目で損してるよな
聖ソル好きだったしちょっと使おうかなと思ってるがあの兜と盾がいかんいかん
>>939 カルルきゅんかわいいよーおにんにんぺろぺろしたいよー
でもロケテのアンケート見たいのあってダッセェって意見が9割あったら変えるんじゃね?
強きゃらに
>>947 貧乳ってどこが良いのか理解できないわ
貧乳が好きなら、男でも良いだろ
ブリジットとか可愛すぎる
>>956 一日経ってもカルルの超進化に興奮したままなんだがどうすればいいか教えてくれ
ツバキのデザインからバトルファンタジア臭がする
これは売れない匂いだ
>>957 980が立てることになってるみたいだが
>>962 あぁ、ブレイブルー稼働前のノエルもそう言われてたよ
重複したスレ先に使えよ
カルルを性能で使ってる奴もキャラ萌えで使ってる奴も
どっちも濃いってことが良く分かった・・・
ツバキ以外で一番最初に画像があがったのもカルルだったし
ED時のツバキでよかったお
>>968 EDの時と配色は同じっぽいのにな
戦闘モードになると目やら羽やらが出てくるのか?
カルルきゅんかわいすぎるカルル使いでよかったよ姉さん
1000ならテイガーがSASUKE完全制覇
>>968 それはつまりノエルはポンチョ着たままで良かったってのと同じ
テイガーハクメンが強化されてよかった
前作のSTGは見てて本当につまらなかったからな
見た目が格ゲーになるならこの2キャラ使用人口が多くなってもいいや
>>1000なら亞羅苦音闘法・究極奥義「亞羅苦音森羅万象」が追加
賛成〜
削除以来出したんだろ?
やべえそれ見落としてた
>>943 あれ・・・?
俺童貞なんだけど・・・?
あぁそうか十分条件ではあるが必要条件ではないのか
で、新しく建てるんなら立ててくるけどどっちよ
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 20:04:46 ID:2NKfGHbm0
>>943 かわいい男の子使ってるけど女の子と接してるよ
もうめんどいから俺が立ててくる
今は950が建てるんじゃないのかテンプレ
おつ
おつ
おつ
オチュー
乙埋めー
はやくツバキ使いたいぜ
乙
1000ならアラクネとライチが幸せになりますように
ロケテは…初心者が行っちゃいけないなorz
1000ならツバキはふたなり
1000なら2はなかったことに
1000ならバングがライダーに変身できるようになる
100ならカルルきゅんのおにんにんは俺のもの
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........