ドラゴンボール RAGING BLAST Part.30
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
要望スレ見たのでたてたよ
おっつー
>>3 おめえはほんとに、このスレの救世主かもな!
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 17:49:06 ID:YZeK8KZ00
今日は祝日だからさすがにレイブラTVも更新ないよな?
明日は得意技だな、楽しみだ。
>>1乙
テンプレ貼った者だが2019年直すの忘れてた…すまん
スマブラみたいに方向キー含めて4つあると良いな得意技
クリリンがそのタイプだったろ? 「得意技が4つ」とはニュアンスがちょっと違うかもしれんが
他にもそんなタイプのキャラもいるかもな
欧州は一ヶ月早いとか言われてたけど最近ではかわらず11月とも言われてる?
欧州のが発売早いのってどこソースだっけ?
悟空はノーマルも超1も超2も超3も得意技共通なのかな?
改のザーボンの人変身後の方が結構頑張ってたなと感じた
17 :
あ ◆3zNBOPkseQ :2009/09/23(水) 19:35:54 ID:EwNjNbFPO
?
前スレ1000さんよ
おめえも赤鬼好きだなあ
気を溜める時に変な効果音鳴るようになってるなあ
急停止の時のカカッ!といいちょくちょく余計な事してるの公開してる気がするなあ
あんな音ないんだからまたちゃんと取り消されればいいんだけど
今回は、変身したとき「こいつが超ベジット!!よっしゃあー!!」あるかな?
よっしゃー は合体した時で変身した時は こいつが〜だけでそれはメテオまでで既に言ってたよ
カットイン無しの変身あるみたいだけど
ブロリーがそれするとなんか変な感じになりそう
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 21:14:51 ID:n9TII5vwO
レイブラTV以外の更新もレイブラTVと同時に更新していくスタンスなんだな
メテオの時もそうだったな
表向きに言ってたわけじゃないけど、毎週火曜にキャラ+αの公開だった
スペシャルや???の内容も早く知りたい
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 21:22:56 ID:58/u9/txO
キャラボイスエディットで自分の声吹きこんだらいい
>>25 さっきと言ってる事かわってるじゃねーかよ
変身する時の掛け声か
原作にあるコマだからってなんでもかんでも取り入れる必要ないと思う
ちゃっ!!!とかなんでそんな掛け声なのってくらいダサいし
>>27 あ?お前に関係ねーだろ?勝手に質問に答えやがって。いちいちカンに障る野郎だぜ。byベジータ
>>29 お前は何も分かってない……本当にドラゴンボール好きなのか?
たしかに「ちやっ!」は初めて見たとき吹いたなw
こんなかっこいいキャラがなんで?って
はやくベジットの得意技ちゃんと見てーわ
連続回し蹴りみたいなの
RBはBL以上メテオ未満の出来と見た。
登場キャラなんかでメテオの方が・・・とかは確実に言われるんだろうなー
それ以外の良くなってる部分がどれくらい評価されるかって所かね
今までの最高と最低の間だからな
とりあえず明日は最低でも
純粋ブウとピッコロ
ラディッツとグルド
剣トランクスとベジット
の得意技の詳細が判明するのかな
グルドの得意技は時間止めって前のレイブラTVで出てた
一番重要なのはグルドの声優だな
いやそれは分かってるんだけど
どのくらい止められるかとか細かい所の詳細ね
ブウの腕伸ばしはピッコロとは違った感じになるのかね
なんか殴ってたし
ラディッツはなんだろう
回数制限とかあって3秒くらいかね、止めてる間にブラストをかませられれば上出来か
グルド弱すぎるし
それにしても他のステージも縦への広がり凄く感じられるけど
武道会場の高低差は更に凄いな
もちろん横幅が他より半分以上狭いから出来てるってのもあるだろうけど
SS3悟空 対 デブブウとかDBCでもこの上の方でやらせる方が雰囲気近そうw
>>42 技じゃねえだろwスカウター壊れたら使えなくなっちゃうし
なんというかラディッツは無難なところに落ち着きそう
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 22:32:28 ID:mEX/53j0O
ちやっ!!
このセンスは異常
>>40 思いつくのは「後ろっ!」の時の後ろ蹴りで背後の敵に振り向かずにすぐ攻撃できるとか
でもそういう事ってシーンがなくてもラディッツにできるなら他の強い奴もできなきゃおかしいだろって事になるしなあ
そこら辺もほんと難しいよな。こういうDBゲームでキャラごとに固有技つけるなんて
まあバータとかあの宇宙一発言だけでラッシュが全キャラ最速になってるくらいだから有り得ない事はないかも
ラディッツの得意技が泣き落としだったらヤダな…
ゲームとしてのバランスってのもあるしな
印象というかイメージ的な感じで得意技とか特徴決めてるんじゃねーのかな?
ラディッツの得意技が背後回り攻撃とかだったら強すぎるしな
雑魚キャラもこういうので補えるといいけど、おそらくないか
これといった特技の無いキャラは、ガードブレイクとか連続エネルギー弾でごまかすんだろうな
>>50 ごまかすも何も元のネタが存在しないから仕方ない
ヤムチャは狼牙風風拳なんだよな
キャラによってはこれまでブラストになってたものを得意技で補えたりしたらいいんだけど
「さーらーにっ!ちゃっ!!」
俺もこの台詞好きだ
ハイパーディメンションで言ってたよな確か
なんでキュイが居ないんだ?
キュイの戦闘力は18000ぐらいだからナッパやバーダックより上だぞ
雑魚じゃないだろ
>>54 雑魚
一瞬で消された雑魚キャラ
フリーザより遥かに強いセルジュニアは雑魚じゃないって屁理屈言ってる事と同じ
SS3ゴクウのジャネンバラッシュ確定してくんないかな〜
ラッシュ確定してるのは分かるけど
超3のラッシュってUBだっけ?普通のだっけ?
UBには龍拳も入ってるのかね、ヒルデガーンいないけど
>>58 メテオはUBだったけどどうなんだろう
あとSS3ゴクウ、ベジットやらゴジータの気溜めポーズが反り返りがなくなってるね
メテオ仕様のほうがかっこよかったけど
俺は今回の方が好きかも
特にベジットとかゴジータはなんか静かに溜めてる方が余裕があってかっこよく見えた
Pセルとかはあのままだったな
グルドは原作で時間を止めたままの攻撃はエネルギー消耗大きすぎて無理だとか言ってたよね?
ゲームでも同じ仕様だったりしてな。時間止めたらただ逃げ隠れするだけw
明日はTGSのビジネスデイだな
まあ軽くダーブラ、アルティメット悟飯、未来悟飯、栽培マン、セルジュニアあたりが確定するんだろうね
そもそも二人金縛りで止めながら更に別の超能力使えるんなら
最初からそっち使う方が遥かに便利だよなw
超3悟空とかの気溜めポーズはブウ最終戦がモデルになってるのかもね
どうせDLCで追加キャラが…
>>55 いやハイパーディメンションでは「さーらーにっ!」って言うんだ
小学生の頃ドラゴンボールごっこでよく言ってたわ俺
あれそう言ってたのかよw
「さらんやっ!」って聞こえててなんのことかと思ってたわ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 23:53:25 ID:GrrFg5QB0
アニメのベジットの声ってどんな声だったっけ?
>>68 ゴクウ、ベジータがハモリでしゃべってる
合体キャラは全部2人のハモリ声
声優さんは難しくなかったのかね!?
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 00:18:53 ID:4U+IgLyRO
ちゃっ!
はいるよ
ハイパーディメンションはかなり再現できててよかったよな
「よっしゃ〜」を聞くために何度ベジットを使ったことか
どうでもいいんだがスパイクはいまいち迫力ないよな。
ハイパーディメンションなんてめちゃくちゃ大迫力だったんだが
ハイパーディメンション面白いけど大迫力はありえない
合体キャラなら今回ピリリン参戦しそうだな
前にうpされたキャラ紹介画面の並び方からして新キャラは合体キャラの気がするし
今までの情報纏めると
敵キャラはもう埋まってるから
・味方キャラ
・ゲーム初参戦
んでインパクトあるキャラ
たぶん新キャラはピリリンだろ
今回は60fpsだし打撃の重みもかなり上がってるから大丈夫さ
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 00:52:51 ID:wzAUs0Gz0
やっぱりこのゲームは普通の対戦が窮屈で見辛すぎる
やらないからどうでもいいけど
場外負けなくなったみたいだな
すげえ嬉しい
>>74 そうかなぁ・・・確かにスピードはあるんだけどパンチに重みが無いというか・・・
超3でスパキンになったからUB撃ってくれるかと思ったのに…
それはそうとBGMに「Raging Blast」ってあったな
やっぱりオリジナルなのかな
なんでブラスト使わないのかなぁ・・・
>>79-80 相変わらず皆が気になってるポイントを見せてくれず
ワンパターンなラッシュ連発ばっかりする外人だなと感じたよなw
てか今回普通に対戦するだけでポイント溜まっていく様になってるぽくないか?
これもうれしいな
ブロリーは気を溜めるだけで光を纏う演出が付くなら、
「気が高まる、溢れる」エネルギー弾とか発動できたらいいな
最後のステージはやっぱり洞窟か
面白そうだ
>>81 17号戦の神コロの発言を用いたネタレスだったので、そこの所を突っ込んで欲しかったw
変身の時の悟空の体の震え具合が前より上がってるな
んなもん誰が気付くかw
>>83 戦闘中の評価とかでポイント増えたりすんのかな
ミニゲームが無駄じゃなくなったのもいいことだな
悟空、SSJ2になるのに時間かかりすぎだろw
ポイントって何に使うの?
ゲームのことよくわからないんだが、60fpsって1秒で60枚の画像で構成されるって意味だよな?
現在ではそれを超える70fpsとかって、ゲームで存在するのか?
システムやモードにセレクト画面とかは総じて今までの不満が解消されてる
あとは製品版でゲーム自体がどうなってるか
超3のUBを見せろよと
>>92 PCだとあるけど60以上は人間には認識できにくいらしい
変身するとき、わざわざ場所変わるのは改善されないの?
>>96 されなきゃ一斉に叩かれるし、俺も叩く
開発だっておかしい事くらい分かってるし
恐らくはまず各キャラの変身演出全部確定させた後で一気に設定するとかそんなとこじゃないかな
体験版はまだか
ステージに洞窟があるけどいつ戦ったっけ?
今までの動画見てると今回ってはっきりスパキン状態までならなくても
ゲージ二つ分あればUB使えるみたいだな
洞窟はゲロの基地とかブウの体内を兼ねてるみたいだけど・・・
単純にブウの体内作るよりもイメージ的に他にも併用できる感じにしたくてこうしたのかな?
地面まで一緒に落下するやつギャグだろ
>>102 ゲロの基地はあんな洞窟じゃないし実際に戦ったのは外だからいらなくね?
>>104 イメージとして併用できそうな作りっていう事。
ちなみに17号がゲロを殺したジオラマがDBCにあった
まあそれ自体いるのかって話にもなるけどね
にしても顔アイコンの時から思ってたけどSS2悟空の顔なんか変だな
一緒に落下は高度からならオーラとかスパーク纏うとかで見栄えよくなりそうだけどなぁ
そのままで長いのはきついな
ちゃんとCaveって書いてあんだな
ターレスのところとかか、ターレスいないが
でも内部系のステージも欲しいと思ってたな、ウィロー要塞とか
原作で洞窟といったら無印でブルーと戦ったところしか思いつかんw
皆様、お久しぶりです!
TGSがいよいよ間近に迫ってきましたね。
チェックしてほしいところなどを教えて下さると嬉しいです。
今回は予め余裕を持って聞いておきたいと思います。
もしかして今回ってバニシングの↓□でライトニングになるのかな
それプラス、バニシングの上限回数までいくと自動的に発動とか
>>109 おおまた頼もしいぜ
ナメック星編までの声優関連の変更とか、ナッパの「カッ」があるか見てほしいな
俺も行けたらいいな
>>109 ロードなしでその場変身できるかどうか確認してきてくれ
>>109 おおお、千葉人久しぶり
聞きたいことはハッキリ言って山ほどあるけど、とりあえず超3悟空のブラストがどんなのか知りたいな
あとは格闘システムの変更点とかも
明日は新しい17号の声がどんなのか分るかな
最初のブロリーの顔良いね。悟空の台詞のトーンと表情が少し残念だけどw
気を溜めてる時の効果音とかクセになって無駄に溜めそう…
変身動作中は背景を真っ暗にしたら不自然に感じなくなるのになぁ。
>>109 格闘の派生でメテオと違うところがあるかどうか
>>109 どもーとりあえずはキャラセレクトの段階で
格闘トランクスのコスチューム2がどうなってるか
青年悟飯の中にアルティメットがいるかどうか
フリーザ最終形態のコス2がどうなってるか
ゲーム中操作に関しては正直変わってるところが多いから
それの仕様変更なんて満足に把握・確認はできないと思われるので
使ったキャラの得意技がどんなのだったか教えて欲しい
○ボタン押すだけで出せるんで
あとは曲だな
今までみたいにZまでの曲が入ってるかなくなってるか
PS3でもカスタムサントラ対応してるかどうかも知りたいけど
この辺は発表待ちだなぁ
>>118 あとそれがあったな
しかしノーマルブロリーの丸目表情も豊富だな
スカベジが悔やまれる
と書いてて思い出したがスカベジの技もどれくらいか気になるからお願い
>>109 技がたくさん増えてればいいな
ブラ参戦マダー?
スパキンシリーズの続編という位置づけならZのBGMは入るだろー
それが売りのひとつだったんだから
ついでに改のBGMも入るのかな
ところで当然サラウンドになるんでしょ?
次世代なのにまさかただのステレオ2chのみってことはないよね?
>>122 PS360でステレオ2CHなんてゲームは存在しない
無理矢理探せばあるかも知れないが普通は無い
360版予約したお。
6000円以下のゲームに何を迷うことがある。
だよね
じゃあZのBGMがマルチchで聞ける可能性が…
たのしみだなあ
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 03:12:01 ID:Lmo3CNn/0
千葉人さん、派生技の種類や固有技がどんな感じか知りたいです。お願いします。
リアルタイム変身はどうなったのか気になります
千葉人さんdきれば確認をお願いします
たくさんのお書き込みありがとうございます。
箇条書きにしてメモに書き込んでいます。
調べきれない事もあると思います。
予めご了承ください。
いや本当にありがとう
良い結果を期待しよう
派生は聞かなくても固定で決定だろ…
>>125 元々本来の音源でもないのに何言ってるんだ
千葉神ありがたいぜ
何回世話になったんだろうw
千葉人キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
べジータ(スカウター)のUBがギャリック砲かどうか確認お願いします!
悟飯吸収魔人ブウのUBがゴーストアタックかどうか確認をお願いします。
(個人的には他の技になっていてくれることを願っています。)
>>128 ここのクズ共の要望なんてきかなくていいよ
てかプレイはどれくらいできるの?一人で何回も並んでやれるのかな
あともし人と対戦しなきゃいけないのだったら余計にゆっくり確認できそうにないけど
相手がスパキン経験者なら空気を読んでくれるはず・・・!
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 06:12:54 ID:UBpo6afNO
並んでる奴の勝手だろ
好きにさせろ
>>137 ある程度千葉人が絞ったことでいいよな
必ずこういう輩が出るよなw
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 06:18:55 ID:nR3sBAguO
ドゴンあるかどうかお願いします!千葉さんm(_ _)m
悟飯にボージャックの時のコスあって欲しいなぁ
SSJ2の超かめはめ波
やけにあっさりしてるな
効果音良くなったんだからもっと溜めが欲しい
ヒット表示が完全に顔に被ってるからそこ修正されそう
相手が上にいるとき顔上の方向くようになったんだな
バカだな
声優が改基準なんだから当然BGMも改基準に決まってるだろ
伝説ブロリーのチャージちゃんと周囲から丸く集約されてくる感じも再現したのかw
明後日だい
TGS企業日行く人は、このスレにいるの?
行くけど教えてやらない
>>147 お前馬鹿だな。改ともZとも書いてないだろ?これが、ドラゴンボール改 RAGING BLASTだったらそうかもしれねーけどよ。これは無印なんだよタコが!
そもそも改で登場してないキャラが大半なのに改基準にする意味がわからない
BGMはオリジナルだと思うけどな
Raging Blastなんて曲があるくらいだし
アニメ曲が一番いいけど、微妙なアレンジ+ぶつ切りになるくらいならオリジナルのほうがいいかもね
曲の出来にもよるけど…
その出来がな
懐古厨と再現厨は違和感ばかり口にする
音楽なってるんだよな?
人の声や雑音で全然聞こえないが
>>152 メテオではボージャックいたけど今回もいるの?
俺はピッコロさん大好き流しながら戦うからいいよ
最初の三戸インタビュー動画でBGMはゲームオリジナルって言ってたじゃないか
千葉人さんこんにちは
やっぱりベジータ(スカウター)に超爆発波があるかどうか、UBはギャリック砲かどうかが一番気になるとこですw
>>159 言葉足らずだったな。
今回ボージャックいないせいで、その頃の山吹胴着コス悟飯もないからメテオで我慢しろということ。
てか今回ブラストは付け替え制なんだから
増えてるにしても初期設定とかはメテオのままの可能性が高いと思うけど
千葉人さん、
BOOST!実行で気力消費とダメージが増えたり演出が強化される等、
その存在意義が今回こそはあるのか確かめてほしいです。
PSNに動画来てるな
ワクワクが止まらない
PS3無いと見れないの?
PVなんか見当たらないんだが
PSNのトレーラーは2つとも公式のと一緒だった
すげー手抜きだわ
マジで?今落としてるけど・・・
なんであんな影もつけてない段階の物をこんなに堂々とPVとして展開できるんだ???
一番初期の動画でフリーザとピッコロが戦ってる時のエレキのBGM好きだわ
いいかんじにドラゴンボールゲーに合ってる
今までのは超劣化アニメBGMだったから微妙だった
カスサンできれば最強だしね
TGSでも同じの流し続けてたら流石にあきれる
MOVIE1ってなってるとこを見ると後々追加はくるんだろうけど・・・
若干再編集されてる。
やべぇ、さすがにちゅんと落とした動画は迫力あるわ、音も超いい
グラの淡さとか微塵もないけど超綺麗ってほどじゃないな
フリーザセルピッコロなんかの人外系は綺麗だわw
あと、表情がまじ半端じゃない
TGSでの紹介ムービー?の方が更に短く編集されてるだけだな
もっと力入れろよ・・・
>>174 DVDの特典では感じなかったけど
PSNで落としたの見比べるとPSNの方が若干ジャギってる
やっぱりしょうがないのかなこれは
早く帰って動画見たい!
PSストアはちゃんとした解像度で見られるのが良いね
ジャギーに関してはやっぱりプレステは駄目なのかね〜
>>175 まじで?
つかスローやコマ送りにして見てるけどまじ表情すげぇw
これ動画が静止画保存できないのかね?
目ひんむいてるとこまじすげぇw
Xboxにはきてないのか
ブロスリーが面白すぎるwww
顔やばいってwww
フジモンに見えてきたwww
ボクサーざまあw
モニターがでかすぎるのかな?
といっても22インチそこら そんなにでかくはないはずだが・・・
結構ジャギってるの目に見えて分かるなあ
ジャギが気にならないとか無理だろ。
PCゲーでもやってろ。
んーまあ気にしないように心がければ気づかないとも言えるかもだけど・・・
箱だともうちょっと滑らかなのかなあ
>>178 ベジータ殴られて嬉しそうに見えてワロタ
やっぱりPS3>XBOX360(笑)って事だな
つかメテオのモノラルバグ最悪だったな
精密さよりフレームレートを優先させたのかな
箱○みたいなゴミと比べるなよ・・・・
ある程度離れて全体を見るようにすれば気にならない
なんでPS3でジャギが目立つって話をしてんのに箱○(笑)になるわけ?
相変わらずゲハ脳の思考回路はわからんな
箱○馬鹿にされてイラッとしちゃった?w
相変わらず沸点低いね(^Д^)ギャハ
余所でやれ
いやいやいやwXBOX360(笑)には映像が来てないよーって所なんだが
>>193 直接線を見なくてもそこら辺がチラチラとちらついてるのが分かるのよ・・・
キャラ以外の要素ではそんな事ないんだけどね
やはりアニメ系シェードは機種との相性が悪いのかもしれない
そもそもナルティメットストームだってデモと体験版落としてるけど、かなりジャギってたの思い出したよ
まぁこの愚痴はこの辺にしとくわ
ところで、最近のTVでHDMI接続なら60fpsをちゃんと体感出来るんだよな?
ジャギが気にならないゲームとか現世代では皆無だろ。
箱○でグラ評価高いジャギアーズだってジャギジャギだぞ?
何言ってんだろ。こいつ
やっぱps3版ってジャギー酷いな
海外ユーザーがいろいろな要素含めて360版オススメしてる理由が分かるわ
カスタムサントラもあるしまともなクオリティでやりたいから360にするか
>>201 いや他のソフトではそんなに目立ってなく
アニメ系で強く目立ってると思うから言ったんだ
鉄拳とかニンジャガとかは全然ジャギってるなあ・・・とか思わなかったし
AA全く掛かってないんだからジャギジャギなのは当たり前だw
>>206 製品となるゲームROMでは違うってこと?
それは分からんべ
AAってなんぞ
馬鹿には分からない言葉
ジャギジャギ言ってんじゃねーよ!ここは、RAGING BLASTのスレだぞ。ジャギの話したい奴は、北斗の拳のスレでやれ!!馬鹿共が
不覚にもワロタ
ジャギ「おい、お前!オレの名を言ってみろ!!」
なんとなく自己解決した
実物を見てないから何とも言えんが、そういうのは改善されたりしないのかね
兄弟対決といや〜新キャラ、ターブルか
べジータに勝ったら何て言うんだろW
>>215 キミってリアルでもそんなにおもしろくないんだろうね
友達いないでしょ?^^
ターブルとかヤム飯とかピリリン?だっけ?あとクリーザとかマジで言ってるの?
それで面白いのか
>>178 顔攻撃されて両目見開いてるって何か違和感あるなw
>>216>>217 そいつ毎日いるキチガイだからスルー推奨
どうせそいつが言ってるのは誰ひとり出ないから安心
マジで言ってるのも何も新キャラはターブルが一番可能性あるでしょ
ターブルって誰よw
細かいことだけど、公式サイトのメニューで
システム紹介にあるドラゴンバトルコレクションの項目をクリックすると
なぜか、メニュー上ではキャラクター紹介を選択していることになっているな…。
ボージャックがいないという事はクウラもいないのか!?
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 15:13:57 ID:q0Htm/niO
更新マダー?
ターレスまだー★チンチン
本当にジャギの話終わったな。
電撃プレイステーションみたけどベジータスカウターつけたままだなー
TGSのPS3と箱○の体験コーナーだけど
PS3の方のTVに比べて箱○のちっさくね?
倍ぐらい違うぞ
売り上げに差があるから扱いの違いは仕方ない
多分PS3 30万
箱○ 5万
このぐらいの差が出ると思う
でも海外だと互角か箱の方が売れるかも知れん
あくまで国内の予想ね
チョン箱買う奴は障害者か在日だけだからな
普通の日本人ならPS3を買う
箱○5万はちょっと厳しいと思うけど
箱○版買うけどオン対戦外人ばっかになりそう
国内30万売れたら相当だな
PS2よりも売れるっぽいし
売り上げは多くてもPS3が19万、箱○が4万ぐらいだと思うけどね
どうでもいい・・・
ベジータ【スカウター】をベジータ【悪】に表記変えてくれないかな…
スカウターつけたまま戦ったのはキュイ戦だけだし…
なんかスカベジは妙なこだわりがあるみたいだから無理だと思う
スカウター無しのコスが追加されることを祈る
何だコレ・・・
変身の時の場所不自然すぎだろ
上空で変身しても一度地上に降りたことになってんのか
さすがに手抜きすぎだろ
網羅の意味も理解してないしもうムチャクチャだな
よく堂々と発表できたもんだ
>上空で変身しても一度地上に降りたことになってんのか
ほんとだ・・・w
これ発売までに修正されるだろうか
>>240 されないでしょ
海外じゃもう1ヶ月きってるのに
>上空で変身しても一度地上に降りたことになってんのか
マジ?気づかんかった
修正されることを祈るしかない
>>241 体験版がいつの段階かわかんないだろ…。
さすがに致命的なところだし、修正されるだろうとは思うが…
万が一が怖いな。以前変身ヤブウ編の有無がどうとかいってた時みたいに。
メテオでモノラルバグ他かなり色々やらかしてるから、
¨万が一¨なんてお世辞を言ってもらえる資格はないけどね。
うっわ〜マジ心配…。
リアルに¨お金を払って遊ぶ体験版¨になるかもね、今回。
でもその場で変身させるとしたらカメラワークとか難しそうだな
肝心の変身シーンが障害物に隠れて見えない、とかなりそうw
せめて上空と地上の変身場所?を用意して欲しいね
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 16:58:53 ID:Lmo3CNn/0
ラッシュブラストが固定位置なのも何とかしてほしいよ、変わってないよね?
せっかく壁にめり込むんだから勿体無いなぁ
人の欲望ってほんとキリがない
>>247 大きく動くやつは無理なんじゃね?
確かハイスピードラッシュとかは投げみたいにその場だったよな?
変身はさすがにあれだが。
変身は普通に修正されるだろ
PS2で出来たことが出来なくなるわけないし
開発中に気付かないなんてこともあり得ない
箱にもトレイラーきたね
交代もネオではその場だったのにメテオではステージ真ん中だったよな、なぜだ
キチガイアンチの正体はゲハだったのか
それとも煽りに使えるなら何でも利用する奴か
今トレイラー見たけど、公式のとほとんど同じだったわ
ほとんど、ってどっか違ったところあった?
れいぶらTVきた
なんでとっくに分かってる事を
更新きた
ごめんまったく一緒だったw
ニコニコにあったやつが文字が英語だったから勘違いしてた
公式更新きたね
これキャラページ、バグってないか?
グルドの声は変わってないな
公式重すぎだろwキャラページ動かん
ちょっと似てるけどやっぱグルドは塩屋ではないな
しかし実況どもの声マジでうるせえ
ラディッツわろたwww
狼牙風風拳が全くコンボになってないぞ
これは使えないな
ベジットも最後の蹴り食らわせる前に相手飛んじゃってるな
箱○でトレイラー落としたんだけど60fpsじゃないのは俺の環境が悪いの?
得意技もクソだと分かった 所詮キャラゲーに毛が生えた程度か
PVまさかアレで終わらんよな。PVだけでいえば今のところBLの方が勝ってるぞ
今までで最高に2人のノリがうざかった
得意技はネタキャラはネタキャラらしく
上級キャラはより原作に近い形で自由に出して格闘に組み込めるといった印象
PS3と箱○で得意技紹介するキャラ分ければいいのに
全く同じ説明されてもなぁ…
今日は早いんだな
…グルドの時止めダサすぎだろ!2,3秒自由に動けるとかの方が良かっただろ…jk…
ってかまたサーチは自動なん?なんで?
ブウの得意技なにあれ?
箱版でトランクスが得意技から追い討ちかけるときに
得意技の剣くるくる回すエフェクトがその場に残ってるw
これグルドの声違うだろ
ラディッツの声とかは使いまわしあったのに
得意技ってひとつだけなの?
スーパーサイヤ人になったらまた別のになるのかな?
得意技ってあんなに接近してても全部当たってないな
得意技で戦闘の幅が大きく変ると思ってた俺が馬鹿だったわ
ま 得意技はこんな感じだろうな
キャラゲーであり再現ゲームだから
でもこれでも全キャラ被らないようにしてたら大した物だよ
ところでグルドの声はどうなんだこれ
エドの甲高いトーンでのむかつくw連発がうざすぎる
>>278 変わらないよ
今までの悟空で分かってただろ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 17:51:32 ID:QDVGD/YU0
得意技なんてこんなもんでしょ
悟空とかピッコロとか幅が広がってる性能のキャラもあるにはあるけどな
でも流石に全キャラ不自然でバランス崩れない固有技とか無理なのは分かってただろ
剣の効果音が打撃のままとかいうのは開発中だからという事にしよう
ベジットは真武みたいにカウンターでもよかったかも
得意技わろたwww
おまけってことでわりきるしかないなw
ヤムチャはどうなってんだ?トランクスのも当たってないのがある
方向キー入力したり○ボタンのタイミング変えたりで当たるようになるのかな
ゲロのは気力吸収になってたけど、そうすると普通の投げはどうなってんだろ
得意技で気功波吸収とかも考えたけどそれだと強すぎるか
得意技は連発可能だしそんな演出強化はなされないみたいだな
○だけって、ガードピシュンボタンは変わったのか
ゲロの声はかわってなかった
やっぱり人造人間編以降の声は大丈夫ぽい
でもボス以外の敵キャラで一番需要あるのはフリーザ編だけどね
ところで気をためるのって↓ボタンになったの?
うん
状況別に使い分ける多彩な技があると思いきや何これ
スパイクのセンスとアイディアの貧相さが良くわかったわ
所詮しこしこ再現プレイのファン専用ゲームか
もうバンナムゲームに手出すのやめるわ
ためてる途中からすぐ移動に切り替えるのがやりにくそうだよな
ところで次回は流れ的にフリーザのクリリン爆破見れそうな気配だな
>>293 で、どんなのを期待してたの?
って聞いても的外れで抽象的なことしか言わないんだろうな
得意技はまぁこんなもんだな。撃ち合いはまだ見れなそうだ。TGSの動画くれば良いな
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 18:12:41 ID:Lmo3CNn/0
>>266 おそらく壁めり込み時に全段ヒットで大ダメージとかじゃない?
まぁ得意技はこんなものだと思ったよ。牽制の一つにはなるけど
複数欲しかったな。
一つだけでも全キャラクターの得意(シチュ再現)技予想するだけでも大変だろ
ブウは繰気弾みたいな腕とばしの方が良かったな
しっかし改仕様でナッパとかまで声変わったらかなりショックだな
前回のバータと今回のグルドとドクターゲロはオリジナルの人だな。
改悪仕様じゃないみたいだ、よかった。発売が楽しみだw
ブウだけなんか残念だな
地面に足突っ込んで少し離れたとこを攻撃とかはやっぱ難しいか
そもそも空中じゃ使えないしな
予告の時点で大層な性能なんて当然期待はしてなかったし、
あくまで再現用的な要素って事で別にいいんだ
その後追い討ちもできるとか、ちょっと違いあるだけでも十分
でも純粋ブウは正直ガッカリだった・・・
あれだけ自由度の高いキャラで原作最後の敵が伸縮パンチ連打ってのは微妙
最近のゲームじゃジョジョ3部ぐらいか?
ゲーム性でも再現でもいい感じなのは
もっともあれカプコンだけど
変わってるのか変わってないのかどっちだよお前ら
トランクスはzero2の元みたいに剣の有る無しでブラストごと技が変わればよかったのに
トランクス(剣)とトランクス(格闘)があるけどそれじゃダメなのか
グルドの時間止め、なんでラディッツが後ろ向くの?
どこいった?みたいな事言ってたから
探してるんだろ
もうちょい作り込んで欲しい。
このシリーズは大事にするべき
グルドの声は妙に高くなってるんだが、純粋ブウの声でやってるようにも聞こえるしな
でもオリジナル声優独特のダミ声があるし安心していいのかねえ
>>313 なんかソリステとか動画に演出が追加されてるが、動画自体は既出だな
正面向いたままだったらそっこう見つかるだろw
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 18:40:28 ID:cn+Mgka+O
PSstoreにきてるPV見たけど、画質かなりいいな。
パソコンの動画とは比べものにならん。
グラフィックはBLの方が上かと思ってたが、アニメに近いレイブラの方が全然上だったなW
これで何一つBLが勝てる要素無くなったわけだW
まあ一応、歌がいいから売ってないが
>>313 既出だよ
このスレは新動画なんて大抵すぐ貼られてるんだから貼る前に
ttpでスレ検索とかして確かめるといい
ん?キャラのページどうなってんだこれ
全体止まって固まってるぞ
ミスが多い公式だなあ
いやいやグルドは高戸靖広だろ
特選隊は改キャスト確定だよ
操作性すげぇ悪そう…
360版も見たけど予告に居た17号が居ないな
ゲロは改キャスト確定してないからいままでの録音使いまわしなのかな
改も変わらないといいんだけど
予告に17号なんていなかったよ
予告にいた17号って何?
グルド変わってるのか
違和感まるで感じなかった
ちゃんと似た声出せる人を選んだんだな
得意技ひでえなあ・・・
そんなに大そうなものじゃなくてもいいけど
攻撃が全部ヒットしないキャラがいるってのは問題だろ
ヘビスマ当ててからの追撃に使えるかもしれないが…
戦況を変えるほどの活躍はできそうもないな。
後は、「開発中のROMです」という文字に期待するしか無いな
キャラクターのページ見れねえんだよ!ったく
全部ヒットしないってのは格ゲーの技でもたまにあるな
初撃をかわされたり、ガードされたり
そこだけずらされたりした時のため・・・でもそんな大層な物ではないか
今のとこ一番優秀なのはやっぱりピッコロさんの引き寄せかな
あとガードクラッシュとかイロモノではない地味なところの方が強力になりそう
狼牙風風拳がゴミだというのだけは分かった
まぁヤムチャだし
壁にめり込ませてしか狼牙の使い道が・・・
でも狼牙風風拳て
>>298の言う様にめり込ませてから近づいて使うといい感じに全部入るんじゃないか?
でも壁にめり込ませて使うような技かな
天さんの四妖拳からのマシンガン突き思い出した
壁にめり込ませたらブラスト撃った方がいいと思う
つーか何でもっと色々試そうとせず一回使って終わりなんだかな
ヤムチャだからってネタキャラ扱いすんなや
グルドも時間止めてる間に攻撃して見せたりすればいいのに
そもそも壁にめり込ませないとヒットしないって時点でおかしい
狼牙風風拳ってそういう技じゃないでしょ
個性つける為にあえてああいう技に設定したんだとしても
あれだけ空振りさせるくらいなら、壁めり込み時しか発動できないような仕様にしてほしい
そもそも最後の一撃はたぶん吹き飛ばしだろうし
普通に使って全発当てられるように改善してほしいな
マジレスするとまだ調整終わってない段階だったってだけでしょ
まあ冷静に考えれば、あのまま発売するってことは無いわな
お前等w 得意技にどれだけ期待してたんだよw
得意技がこのゲームのメインじゃ無いだろ?
しかしキャラ数からして続編商法全快な所は流石バンナムだなw
お前らが満足出来る完成度になるのは次回作が出た時だろ?
信者は何時も通りβ版を買えば良いんだよw
>>347 追伸 俺も信者だからβ版を買うけどなw
てかどう考えても格ゲー板にたてるゲームじゃないよねこれ
いやドラゴンボールの世界を完成させるとかどこにも無理だというのが俺の結論
そもそも元がルール無用・設定曖昧すぎる作品だから
狼牙風風拳は製品版ではもっと前進しながら使う技になってるのかな
得意技はこんなもんとは思ってたが、ライトニングアタックとかはまだ演出強化の余地があるな
高い所から落とした時とか間延びするしな
>>353 そう思うなら高すぎる所から使わなきゃいいだけ
キリがない
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 19:37:14 ID:GsfdRHsd0
うわー乗り遅れたがコレってオイラの大好きなスパキンシリーズの正当後継と受け取っていいの?
有る程度の距離で敵だけ突き落とすようにすればいいんだけどな
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 19:41:42 ID:GsfdRHsd0
なんだ・・・違うのか・・・しょぼん
おとなしくスパキンやっとけ。
いやいやちゃんとしたスパキンシリーズの正当後継だからな
HD版になったことでキャラ減ったのは仕方ないが
>>356 イメージとしてはステージの内部空間にそういう設定するって事かな
>>358 基本システムとか制作会社がスパキンと同じな
スパキンシリーズを超えたシリーズだよ
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 19:46:25 ID:GsfdRHsd0
まじでか!wwきゃっほーーーー予約しよっと!www
(´ー人ー`)今度はゴクウの変なナマリ言葉が無くなってますヨーニ
キャラ数減ってるからそのへん理解した上で予約してな。
操作も全然違うから注意な
>>361 落下中もう一回ボタン押せば突き落とせるって方がいい
>>353 まだわからんけど、レイブラTVの説明じゃライトニングなくなってるんだよな…
3段目以降の追撃に強制的に入るとかブラストコンボみたいな感じ?
頻繁に出されたら適わんから正解かな。
というか攻撃側に押してる間だけ蹴り続けるなり、やられてる側にも脱出手段がありゃいいのにな。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 19:54:01 ID:GsfdRHsd0
教えてくれてサンクス
11月が待ち遠しい・・・
もう部屋用のHDテレビ買っちゃおうかな
ブウの特殊技は、地味に実用性が高そうだと思った。
最後まで当てると、仰け反ってるよね。
>>367 普通に出してるよ
2回目の箱の3:48くらい見るといい
公式スタッフはまだキャラページの不具合気づかないのかよ・・・
下バイニシングがライトニングになったんじゃないの
そう言えば箱のプロモはジャギーどうだったの
>>370 あ、本当だ。よくみたらバニシングの回数少ない。ってことば○ボタンあたりに健在か
>>372 さすがに動画で下方向に飛ばすバニシングは出てる
>>374 □だけだと叩き落しで
方向キーの↓+□だとライトニングになるんじゃないかと言いたいんじゃないか?
いや、下方向はデフォでしょ
下バニシングなかったらセルフメテオスマッシュ出来ないぜ…
あぁ、そういやバニシングは水平に飛ばすのがないんだっけ…忘れてた。
バニシングはなんで水平はなかったんだろ…
2回目の悟空対ブロリーの序盤
悟空がグランドスラッシュを溜め中にキャンセルしてる
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 20:56:27 ID:GsfdRHsd0
レイブラTVってサッパリわからんかったが
あれか!DVDをクリックするのな
しっかしあの映像は驚いたわ
あの上下運動はすげーな
完全体セルの両手を前に突き出すのはカウンター系の得意技なんじゃないか?
今これが発売される事を知るのってタイミング良いな
おれは7月から待ってるから待つ事に飽きてきたよ
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 21:10:46 ID:80FE3u1jO
グルド声優ちがう…もう駄目だ。。オレ今回パス
改なんかいらんかった
わかりましたー
やっとキャラページ直った
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 21:18:57 ID:80FE3u1jO
ホンマ糞、ギニュー特選隊とか中ボス級並に存在感あるのに、よりによってドラゴンボールでも一番もりあがるフリーザ編の変更とか正直ありえん…
体験した人BGMはどうだった?
Zじゃないからオリジナルかな?
>>387 分かったから余所行け。騒いだところで変わらん
世界中の戦士たちとオンライン対戦!って書いてあるけど
あれ看板?映像だったら新PVだろうけど
PSストアの動画見たけど思いの外きれいで笑ったwww
たしかにジャギー目立つとこもあったけど全然許容範囲だな
だめだと思ってた色使いが、いざHDテレビで見てみるとちょうど良いわ
>>391 キャラセレ画面か…
フランスのでは殆ど使えてるし、イベントも二回あってずるいな
今回、武道会場はリングアウト無くなった?
レイブラTVでリング外で叩きつけしてもスレスレで止まってるようだが。
見間違いなのか、チュートリアルだから落ちないようにしてるのか。
どうなんだろう?
普通の対戦動画でもリングアウトにならないから、そういう仕様になったか
もしくは天下一武道会のモードの時だけルールが適用されるとか
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 21:49:02 ID:GsfdRHsd0
♪レイジングブル! レイジングブル! それ陸橋だ
このCM知ってるかな・・・
>>392 文字からしてこれは多分新PVで間違いないと思う
この文体だけ看板にするのは変だし
なんとか救われた気分だよ
しかし待ちに待ったTGSでこの仕打ちとはな
いつの段階の体験版やらせる気だよ
違法とはいえ今まで散々海外の体験版の映像が流れてる事まさか知らない訳ではないだろうに・・・
一般公開でROM変更とかしてればいいんだが
箱のほうでPV落としたけど凄い面白そう
よく↑の画像でキャラ8人までとかわかるな。
俺にはデモのコーナーだってことしかわからん
1枚目の画像の左端の試遊台の映像がわかりやすい
キャラ8人は仕方ないとして、中身もその頃まで逆戻りなのか?
残念すぎるww8人デモwww
でも予想はしてたマジでw
どうしてこうなった…
何かの間違いであってくれよ
てかこれ1080P対応してんのか
ヤバい、得意技も糞仕様っぽい
演出も原作再現してるっつっても気づかないだろこんなもん
ゲロのモーションはMETEORの投げの使いまわしだし・・・
コンボに組み込めるっていう割にはヘビーの時点でコンボ途切れてるし
つーか通常ラッシュ後の踏み込み?無くなったのか?
>>407 表示ないのにコンボ途切れてるってなんで分かるんだ
ステップインはあるよ
>>408 当たる前に喰らいモーションが無くなって立ちに戻ってる
だから恐らく途切れてる
まぁコンボなんかは後で分かるからどうでもいいけど
得意技はガッカリすぎるわ
せめてまともに当たるようにならなきゃ完全に空気技な上に
どこが原作再現なんだよっていう仕様だし
ラディッツとかもっと演出強化してやれよ
>>409 それ単に押すのが遅かった時じゃないかな
戻ってないで繋がってるのもあったけど
まぁキャラの数が多すぎるから、得意技がお情け程度なのは仕方ない気がするけど
飴玉にされてもベジットだけ最強とか、グルドに超能力使われても味方にベジータがいれば
援護可能とか、北斗の拳6の夢想転生はカイオウには効かない的な再現が良かった
原作再現原作再現って原作再現だけじゃゲームにならんだろ
タッグバトルじゃないと無理じゃないかそれ
ラディッツなんだからあれでいいでしょ
ブラストでもないんだし
>>411 サウザーに通常攻撃しても全く減らなくて!?ってなった
懐かしい
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 23:06:03 ID:GsfdRHsd0
カイオウって強かったんだな
夢想転生が効かないなんて・・・
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 23:09:16 ID:GsfdRHsd0
俺はてっきりバブルス君と遊んでばかりいるのかと・・・
ラディッツ、ネタキャラへの道へ
なんだかんだでラディッツとは最初に闘うことになるし、毎シリーズで優遇されてきたんだけどな
>>409 ちゃんと繋がってるときは何かエフェクト出てるじゃん
>>417 超サイヤ伝説では1ターン目のカメハメ波で即死しちゃうカイオウ様
ラディッツはピシュンッからの
原作でやった後ろからの肘打ちならかっこよかったのに
そうだな、その背後取り攻撃もカウンターで発動なら強すぎるってことはないだろう
レイブラTVは、いつもイライラしながら見てるんだけど
第4話は笑いを堪え切れなかったぜ。
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 23:32:04 ID:GsfdRHsd0
微妙に二人が一瞬軽く険悪なムードになったりしてなw
レイブラTVおもしろいと思うがな。
昔友達と格ゲーでコンボ練習とかしたのを思い出したわ。
残りはどうすんのかね
次回多分変身も同時にやると思うんだよな
6回目がめり込み攻撃紹介で
7回目が防御かな?
残りはモード紹介とか普通に対戦とかやってくれたらいいな
実況よりかMETEORフレンド勢の対戦動画のほうが客釣れそうなのが残念な所
友達に操作方法教えてる最中にちょっとイジ悪してボコるみたいな昔、自分がやったことあることを見てるような気分だw>レイブラTV
>>429 「それ俺できない!どーやってやるんだ!」ってフレーズが懐かしくてしょうがないわw
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 00:01:51 ID:t4VXfeq70
>>429あるあるw
これが相手が弟だと大喧嘩になって
怒った父親がファミコンを踏み潰したりして・・・・w
レイブラTVはゲーム音量上げるだけでも評価は変わるのに
あとえどの高笑いが煩い
>>431 やめてお父ちゃん!ファミコンは悪くないわ!
>>428 そういうの見せた相手と自分との温度差がものすごい事がある
「早過ぎて何やってるのかわからん」とかね
下手したら引かれる
「やたらストイックな対戦より、ワイワイ楽しそうにやってるのを見せるのが引き込まれる人が多い」
と踏んで実況野郎引っ張ってきたんだろう
まぁ俺もどっちかっていうとそういうものの方が好きなクチ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 00:12:43 ID:t4VXfeq70
昔近所にさ頭のいいオニイサンがいてさ
父が壊したファミコンやテレビのリモコンとかを
ハンダごて一本で直しちゃうんだわ
もう俺たちにとっては神様だったよ
あだ名が高橋名人って呼ばれてた
そらスレも止まるわ
不覚にもワロタ
DBC
ラディッツ戦
必殺技 太陽拳 時間稼ぎ かめはめ波 メテオコンビネーション
究極技 超かめはめ波
ナッパ戦
必殺技 太陽拳 残像拳 かめはめ波 界王拳フィニッシュ
究極技 超かめはめ波
ベジータ戦
必殺技 太陽拳 界王拳 かめはめ波 界王拳アタック
究極技 元気玉(小)
こんな感じ?
体験版DL出来るのっていつ頃だろうか
得意技に関しては予想通り
3Dアクションだから2D格ゲーの技みたいなの入れても合わないし
かといって無闇にDBの自由度に任せて高性能にすると
対戦ゲームとしてのバランスが酷くなって機能しなくなるし
とは言っても、まだまだ判明してないキャラが大半だから今後も楽しみではある
ベジットと純粋ブウはいいな
ハイパーディメンションを彷彿させる
トランクスとヤムチャは性能悪い
超2悟空の得意技は激烈連脚みたいな回し蹴りだったら面白いけど
全形態統一なのかね
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 01:51:51 ID:t4VXfeq70
もうアラレちゃんとかはいいから
小さい頃のゴクウだしてほ・・・
まあ要望は他スレでね
魔人オゾットだしてほ・・・
魔人ベジータは頭突きか膝蹴りならハイパーディメンション
全形態あのしょぼいギャリックシューティングじゃつまらん
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 02:04:02 ID:t4VXfeq70
クリーザとか・・・・
悟空Jr.出して欲しい
技組み替えは個性が出ていいな、前期〜後期はコスチュームでなんとかなるし製作側もやりやすいだろうし
前の動画で少年悟空でてたような気がするが
もしかしたら悟天だったのかもしれない。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 02:16:27 ID:ezc6+3te0
>444
出る
組み替えなら無印からメテオまでに使えた技は全部組み込んでほしい
必殺技と究極技も一部は組み替えできたらいい
そういえばこれが実現する
スカウターベジータ1サイヤ人編地球来襲時
爆発波
フルパワー
フルパワー連続エネルギー弾
超爆発波
ギャリック砲
スカウターベジータ2ナメック星編
爆発波
サイヤ人魂
ギャリック砲
ファイナルギャリックキャノン
汚い花火
>>451 つまりそういう事だろうね、基礎のモーションは無印から出来てる訳だし
ギガブラスターが久しぶりに拝めそうだ
地球来襲ベジータは無印の技で文句ないなw
ナメックベジータは・サイヤ人魂・連続エネルギー・両手のフルエネ波・アメイジング・花火ってとこかな
ギャリックキャノンはイラネww
ギャリックキャノンは今回は表情に期待できるだろ
丸目ベジータの顔が見られるかわからんが
アメイジングはメテオだと後期だったけどギニューにやったやつだからな
箱でトレーラー見たけどやっぱ迫力あるな
けど顔の作りが何か微妙すぎる・・・
技組み替えってことは技増えてるって思っていいんだよね?
そうじゃなければ何で時期分けなくしたんだって話になると思うし
>>456 まず間違いないでしょ
セルは元気玉復活してるといいな、オリジナルだけどなんか好きだから
>>454 ラッシュ気功波があるっていいたいけどなさそうだからこうか
・連続エネルギー・ギャリックキャノン・両手のフルエネ波・アメイジング・花火
それにしても地球来襲とナメック星を自分で選べるのは嬉しいなw
スカベジの技はめちゃくちゃ増えてるといいよな
エドアンドフミイチがなんかリアクションとりづらそうだなw
箱○で一瞬だけどHD画質でグラみたけどちょっとしょぼめで残念だった
セル対SS悟空はまあまあ綺麗だったけどブウ対SS3はスゲーしょぼかった
何か説明できないけど違和感がハンパなかったです
超3は毛が上半身貫通してるしな
正直しょぼいよなw
メテオの界王拳アタックも残っててほしい
>>465 それは残ってる
三倍界王拳だーって掛け声追加で
これで技入れ替えも全然数無かったらオワタ
多いのはゴクウ達主役級のキャラだけです!
他のキャラはいつも通りね^^とか
>>440 お前頭悪いだろ
だったら超武闘伝で使ってる気弾とかも合わねーじゃねーか
合わないじゃなくて合うように調整するもんだっつーの
2D格闘みたいな技=波動拳、竜巻旋風脚とでも思ってるんじゃないの?w
このシリーズで対戦やる時にブラストなんてまず使わないから
得意技は魅せ特化でいいのに
演出ショボくて一瞬え?ってなる上にデフォでスカるとかもうね
連続攻撃は全部投げ扱いの投げゲーにしたらいいと思うよ
狼牙風風拳始めダッシュでヒット確定時連続技叩き込むようにすれば良いのに
それにほんと動きつけるのへたくそだな すげーかっこ悪いわ
てか使い回しだよ
>>468 >だったら超武闘伝で使ってる気弾とかも合わねーじゃねーか
ごめん 意味が分からない
>>472 ブラスト無くなってて風風拳があれだけだったら
ガチのヤムチャloveな俺が死ぬ
ていうか深夜の抽象的批判タイムはもう恒例だな
対戦ではブラストなんて使わないから得意技は魅せ特化でいいのに
とか勝手通り越してもう意味不明
手とか足だけ動かしてるからかっこ悪いんだよな
>>466 そうか良かった
ナッパにやったのよりあっちの方が見てて気持ちいいから
動きつけるの下手
手足しか動いてない
アニメの動きが大体そんな感じだから仕方ない
それにアニメやZシリーズよりはまだ腰も入ってる
なんか顔丸っこいなwドクタースランプの頃思い出した
グルドが相当よわいならタイムストップは連発できないように
消費多くして相手が何処にいようが3〜5秒動きを止めるでも
良いくらいなのに当身形式とかなんで既にある技術の流用しかしないんだ?
開発力がないのか?
>>481 せめて相手じゃなくてグルド自身の位置が変わってほしいよな
時止め中に回り込んだ感じで
>>476 対戦でブラスト使わないのはMETEORやってりゃ分かるでしょ
wifiじゃB1B2禁止が暗黙の了解
当然便利な得意技も残像拳みたいに使わなくなるから
ダメージ雀の涙で演出特化ならよかった
狼牙風風拳の動きがショボいだけで全体の動きが糞みたいに言われても
>>484 中途半端な擁護は己の身を滅ぼすだけだから止めとけ。
動きがショボいだけならいいけど
当たらないって・・・
PV今頃見たけどぶっちゃけバーストリミットのほうが見栄えはいいな
こっちはちょっと地味
信者にぶっ叩かれるぞw
しかしなんだな ゲーム性が薄いのはディンプスだろうと
スパイクだろうと同じだな マジでカプコン辺りがつくってくれねーかな
>>487 出たwwwテカってないと高画質だと判断できないコンポジブラウン管厨wwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうせスピーカーもテレビのスピーカーなんだろうなwwwまさかモノラルじゃないよね?wwwwwwwwwwwwwww
画質じゃなくて見栄えの話だというのに。
読解力なさ過ぎ。
>>490 出たwwwテカってないと見栄えが良いと感じられないコンポジブラウン管厨wwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうせスピーカーもテレビのスピーカーなんだろうなwwwまさかモノラルじゃないよね?wwwwwwwwwwwwwww
結局テカテカしてれば見栄えいいって感覚なんでしょ?
グルドの時止めなんだよあれ
ありゃ時を止めたグルドが移動してって演出なのに
一人相撲で背中見せるとかアホか
とりあえずNEOよりマシでよかったじゃん
全然よくねえよ
ひとつひとつのシーンに全く繋がりが無いw
シーンごとの演出もクソの極みだし。OPが駄目なのは最早伝統だね
無印は良かったのにまさに竜頭蛇尾
ベジットとブロリーってどっちが人気あるのかな?
海外ではマッチョなブロリーかな?
トランクスの剣攻撃はあれだ ガード不能の連続攻撃で
スウェイじゃないと防げない仕様なんだ と思いたい。
見切らせるためと考えればそれほど速くもないのも納得できる
>>500 海外ではムキトラとブロリーの人気が高すぎる
トランクスだけ専用サントラもでてる
絶望への反抗の洋題も、ザ・トランクスストーリー(笑)だしな
原作の未来編も似たような名前だったと思うが
とりあえずOPはネオメテオ以上無印未満ということで、微妙と
デモ版のROMはやっぱり8人4ステージなのね……変身も少ないしorz
海外のやつはガチムチがすきなのか
日本でもトランクスは人気あるしな
ガチムチ形態は好きじゃないけど
お前らいい加減にしろよ…
悪いとこばっか指摘しやがって…
少しは良いとこも探したらどうだ?
このクズ野郎…
えがきれいになった
得意技のレイブラTV見て「もっと色々できないの?」ってのが
普通のアクションゲーマーの反応
レイブラTVは売ろうとする気持ちが全く見えない
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 10:54:38 ID:j1vTX//Q0
>>507 だったら発売後叩けるなら叩いてみろよぐらいの余裕を見せろよ。信頼してないんですか?
人間キャラがいまいち似てないよな
内山の作画を見てるようだ
実況者起用する試み自体は面白いけどあれでおkなのが信じられん。
録り直しとか何回もしてあれなのかな?
普通に広報とかにやらせたほうがマシだろ・・・
なにを意識してんのか知らんが鼻の輪郭が無いのはどういうことなんだ?
ぱっと見鼻が削がれてるようにしか見えないんだけど
>>513 ああいうのはあくまでもユーザーがやるからおもしろいんであって
公式がやることじゃないってこれでわかったな
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 12:24:07 ID:5AaESyenO
>>515 あれが面白いと思ってたらやばい。相当寒い
>>514 ある
でも漫画やアニメみたいにその時その時正面からでも認識できるように線で描いてるんじゃなく
完全に形付ける事で表現してるから正面から見ると時折ないように見えてしまってるんだな。
斜めから見ると鼻自体が形として付けられてるのはよく分かる
>>515 まったくだな
他のゲームでも声優ネタとか身内ネタにはドン引きする
今のところ
■良いと思ったとこ
60fpsにワクテカ
グラ綺麗 はやく高解像度でやりたい
表情凄い フリーザ様の汗とかあって凄いな
スーパーライジングの急上昇かっこいい
壁めり込み凄す
マップが広い(上空から見た街や天下一凄いな)
ブラストがかっこよくなってる&増えてる
気溜めがかっこいい(ブロリーの球体溜めも好きだわ)
効果音かっこよくなってる
セルパーフェクトのビリビリすげー
ボロコスになりやすくなってる?
ブウ編まである
■残念に思ったとこ(改善されるとこもあると思うけど)
体の周りのオーラがしょぼい(やりすぎると相手が見えなくなるだろうけど。直に見ると違うのかな)
変身演出がかっこ悪い(100%フリーザは好きだが、通常ゴクウの変身 髪の毛逆立たないし)
吹っ飛び時やかめはめ波撃っても髪の毛動かない
得意技がしょぼい 特徴的なやつに期待したけど、ただのラッシュとか なんだ
(ピッコロの腕伸ばしやベジのギャリックシューティングは良かった、ほかが・・
純粋ブウは地上限定でいいから、地面に脚入れて敵の下から蹴り上げが良かった。
デブブウに肉片グルグル巻きかチョコビームに期待してたけど、だめかも。
ラッシュブラストでチョコビーム→ふみつぶし→キック嫌いなんだが。自分で殴らせてくれ
グルドも相手がビーム撃ってきてもビームごと止めたかったな。当身じゃな・・
ベジットはバリアーだったらダメなのか)それとも得意技じゃなくてあるのか
腹が減った
純ブウの気溜め胸ドラムじゃないのか
気円斬が貫通してない
不満もあるけど絶対買います
>>514 解像度低い動画だと鼻は判別しづらいね
人間キャラはそこで大分損してる気がする
いつも思うんだけど
デジカメでとってあげてる場合
なんで目の前で録ってる映像の音ほとんど聞こえてないのに
周りの台と思われる音ははっきりでっかく聞こえてくるんだろう
>>519 大体同じ意見だわ
まぁ俺も一応買うけどいまいち盛り上がらないのは確かだな
一通りプレイして終わりそうだ
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 12:35:22 ID:bYeBVa+v0
壁めり込みいらなくね?
胸ドラムってふざけてただけだろ
>>519 チョコビーム使ってるとこなんて出てないと思うんだけど
キャラ数メテオ並にしてくれれば尚最高だったのになー
ちくしょーーーー!
多分だがトレイラーにきてたピッコロ対ピッコロの勝利台詞新しかったから
残り体力によってちゃんとセリフ変わるようになったのかもしれない
今まではほんとに余裕の時はよかったけど、ギリギリ勝利でボロボロ状態でも
同じ余裕だった的なセリフ共通でかなりおかしかったからな
>>526 メテオでのラッシュブラストじゃない?
俺もあれは嫌い
グルドの時間停止が当身ってw いくらなんでもひどすぎる
土曜に新トレーラー見る奴が出てくるのか・・
主にオンライン対戦と合体技をアピールしてるだろうな。予想では
エドフミは早く降りれ、つまんねー
逃げたり殴ったり使い方によって色々できると思ったのに
あれじゃ接近戦での打撃にしか使えないじゃん。
プログラム組むのが大変なのか手抜きなのか
ハードチェンジで手間取って余裕なかったのか
>>530 酷くないっての
あれを自分からいつでも好きにだったら強すぎるだろうが
そういう事考えられないのか
>>482 それ自主的に回り込まなかったら相手のサーチ外れる設定とかそのままとかはどう設定するんだ
空間どこにでもいけるのに正確な位置判定設定とか無理に近い
ここの奴らはそういう事関係なしっていうか考えもしないで無茶な妄想押し付けて開発叩きすぎなんだよ
もういい大人がほとんどだろうに・・・
子供の頃に見てた物に関する事だと当時の思考レベルでしか物考えられないのかって感じだよ
>>534 そんなの消費、リチャージにかかる時間、
停止時間とグルドの時間停止中に生み出せる最大攻撃力による
そっちこそ良く考えれば?
>>535 よるって現段階ではブラストが使えないって分かってないだろう
今分かってる力だけでも発動したら天下一武道会で強すぎるんだが
>>517 むしろ斜めから見たときが一番ひどいんだが
一瞬鼻ねーじゃんって思う
解像度の問題とかじゃないと思うけど
>>537 その発想はなかったわ
斜めから見て何故鼻ねーじゃんと思うのか俺には理解できない
ばいばい
全部当たらないのは酷い
→まだやられ判定の微調整がすんでないだけ
自分の中のドラゴンボールが完っ璧に再現されてなかったらどれだけ頑張ってようが微妙だと思います
また原作やアニメにないところの表現は自分がいいと思ったらアリで駄目だと思ったら原作無視と叩きます
ゲームだとかゲームのバランスだとか関係ありませんって事だと言いたいんだな
俺もようわからん。天下一ってのはオンラインの事だろうが
まぁ後ろ取れる、サーチ解除と高性能といえば高性能だけど
当身はあくまで当身。独立した技にしてくれた方が俺は良かったわ。
>>538 なんでそんなに必死なんだ
理解できないならスルーすりゃいいのに
海外のレビュー
いや読めないけどさ
過去作だってこの時期の動画と完成品はかなり違ったよね。
細かいところはなんとも言えなすぎる。
キャラ数と(仕方ないとはいえ)声優変更は残念だが、それ以外はメテオをはるかに超えた作品になると思うよ。
サーチ外れてる訳でもないのに
偶発的に相手が横や後ろにいった時にいちいち
あり? 何だと!? どこだ とか言うの直らなそうなのが残念
てか「どこだ!?」連呼しすぎじゃね?w
食らった後もどこだ!とか言ってるのにはワロタ
トランクスの剣攻撃の判定が弱いのかベジットの蹴りの判定が異常に強いのか
>>538 まぁお前に言ってもしょうがないか
なんか言ってることも的外れだしな
所詮子ども向けキャラクターゲームなのに
高い理想描きすぎてるから変なところでガッカリする事になるんだ
所詮とかいうなよ
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 14:12:38 ID:mlUMplXv0
そもそもPS3やXBOXで出す時点で、『子供向け』の言葉のさす意味での子供は
メインターゲットから外れる。
レイジングブラストのメインターゲットは、過去ドラゴンボールが好きだった高性能ゲーム機を持つ年齢層。
つまり俺たちだと思うけどね。
横のお供え物の迫力はガチ
キャラゲーとか以前に
METEORと比べて進化より劣化が多すぎるからでしょ
いろいろ改悪してよくなったのがグラと物理だけとか
>>553 やっぱ鼻が気になるなー
なんで鼻筋の線描かないんだろ
立ち絵ではちゃんと描かれてるのに
このシリーズの弱点はガチャプレイができなくて
どういう行動が取れるのかある程度やった経験者じゃないと分からないから
初プレイ者がちょっと触ってみても□連打する以外まともな操作ができず、つまらないと感じさせる事
端からドラゴンボールが異常なくらい好きな奴でないとのめり込めないんだよ
だからそれなりに好き程度の俺の友達らなんかはこのシリーズはてんではまらないで
今も慣れ親しんだ横式であるZシリーズばっかりやってる
>>557 まともな意見言ってる風に装って
自分がアンチだとばらしてる以外の何でもないレスして何が狙いなの
改悪もあるにしても、よくなったのがグラと物理だけとか言っちゃうなんて馬鹿だな〜
>>560 鼻が無いとは言わないけど潰れちゃってるよなw
もう多分直らないだろうけど
キャラ減った以外の改悪なんて良くなった点に比べたら無いに等しいだろw
俺にとってはまだ変更点について「良くなった」か「悪くなったか」
判断できる段階じゃないんだが・・・お前らなんでわかるんだ
>>560 それは確かに酷いと思った
というか基本SS2悟空の顔酷いね
>>564 お前が常にケチつける事を目的に見てるのがよく分かるよ
お、ここ悪くなってる! ここは明らかに微妙だ!っていうポイントしか残らない脳みそになってるんだろうな
黙ってメテオやりながら続編待ってればいいと思うよ
出るか知らないけど
物理ってなに
そこにどれだけまとめてるんだよw
内山でももうちょっとうまく髪かけるぞw
なんだこの適当なツンツンヘアはw
>>560 別に顔はそこまで変だとは思わないけど、目付きも鋭くなったし
それより普通の超サイヤ人でも思ったけど前髪のカーブ具合がなんか気になる
もっとカクッとしてたほうがかっこいいような
クリームはいい感じなんだけどな
>>566 それは多分人間は基本的にいいところよりも
マイナスイメージの方が強く印象に残っちゃう物だからってのもあると思う
>>570 まず房一つ一つの太さが超サイヤ人と変わってない
もっと細くするべきだな
両脇の垂れてる部分も一本でいい
なにより髪の毛のボリュームが多すぎる
今すぐ修正して欲しいもんだ
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 15:06:15 ID:VIIpKcPyO
■良い点
・60fpsでヌルヌルグラ綺麗
・表情豊か。これがかなり大きい
・スーパーライジング、壁めり込み、得意技追加
・マップが広くてかなり上空で戦える。破壊できるオブジェクトがかなり増えた
・ブラスト演出強化、増加、付け替え可
・効果音改善
・ピンチ時ボロコスになりやすい
・打ち合い演出強化
・モード充実。アーケードなど
・オンライン対戦可
・天候が変わる?
・合体技らしき物がある
■悪い点
・キャラ減少
・変身、ラッシュブラスト当てると固定位置のカメラ
・気弾が小さくなった
とりあえずざっと思い浮かんだのはこんなもんかな
発売日にメテオ買って今だにやってる俺は十分な進化だ。今年一番の楽しみ
3がかなりかっこいいんだけど直前の2が変
髪以外に目も変 メテオの2はよかったんだから表情修正に期待
変身のカメラ位置なんて、影がないんだけど…と同レベルの心配だと思うぞ
なんかメテオまでと同じスタッフが作ってるとは思えないよな
キャラ選とか顔のパーツの不自然さとか
この盛り上がらなさと言い今回はなんか変だ
第一作目はあえて微妙に作ってるんだろ
スパキンだって一星龍出なかったし、デカキャラがとりあえずアーマーになってたし、劇場版敵キャラも最終形態だけだった
メテオの頃はもう前作で大盛り上がりだったNEOから全てにおいて
更に単純な上乗せが加わるのみ!って感じだったからな
惑星破壊やボロコスの仕様だとかモード関係とかの改悪、クソは発売されるまで分からなかったし
今回は基本的なところも
全て再構成していく段階を見せられてるから影とかブウ編とか変身とかそんな事ですら
はっきり視認できるまで確実に安心もできずに
不安な気持ちで次の情報待ちながら月日を消化してるんだからあの頃とは違うわな
俺は早くやりたくてしょうがないんだけどな
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 15:40:49 ID:f+amD1Cy0
ネオ時代からDBゲームスレにいるけど、ネオとメテオは祭り状態だったからなぁ
Zシリーズや無印スパキン時代って盛り上がった?
>>577 別にメテオまでの顔がめちゃくちゃ良かったとは言いえないと思うんだけど
ベジータとかはっきり今回のほうがいいと思えるし、人外キャラはクオリティ超アップだし
表情もついたしな
レイブラTVは自虐にしか見えない
あの微妙そうにしてる間で笑いがこみ上げてくるw
だって海外の体験版動画なんて全然満足に動かせてないんだから興奮できないの当たり前じゃん
メテオだって下手な奴と凄い人の動画では同じゲームと思えないくらいスピード感や迫力に差があるだろ?
今回のを凄い人らがやり込めば絶対メテオ以上にスピード感のある攻防戦になるのは今までの情報で皆なら分かってるだろ
>>582 おれも悟空以外は軒並みクォリティアップしてると思ってる
ただどうも悟空だけは馴染めないと言うか何と言うか
多くを求めすぎなのかね
悟空は通常と超3は良くなったと思う
超2は髪型とか色々微妙、今のところ
普通の超サイヤ人は「超サイヤ人孫悟空だ!」のスクショはかっこいいけど動画で見ると何か変、特にクリームじゃない方が
もっと綺麗な画質で見たいわ
っていうか、おまいらの要求レベルがあからさまにインフレしてる。
メテオの時はブラストはなんだとかコスは何があるだとかばかりで、
今回のような粗探し的な要求は少なかったぞ。
単純な外見的な話か
確かにせっかくステージがあれだけよくなって究極技に演出ついたのに通常ブラストの爆発や気弾の小ささが目立つのは残念だね
でも俺はそこにはまだ期待している
程度こそあれ
みんな若干飽きがきてるんだろうな
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 16:23:21 ID:j1vTX//Q0
システム面は大目に見てやってたよメテオまでは。
今回は大きく変えるチャンスだからこそ言ってるんだよ。
まさかまたセーブが面倒くせぇとかねぇだろうな
個人的にはキャラ数は仕方ないと思ってるが
俺もキャラ数は許せる
むしろ一発目にしてはマトモだと思うね
BLみたいなゴミがあったせいもあるが
あと超ベジットの気溜めポーズも微妙
セルと同じでいいのになんでああいういらんことするかな
ブロリーの気溜めがかっこよすぎる
あれは改良です。お前がいらん事と思っても俺は絶対にあの方がいい
今回下ガードとか上ガードあんの?
正確に言えば悟空2と悟空3はセルと同じタイプのままにして欲しい
けどベジットとゴジータは今回の方がかっこいい
次世代機で続編出すと残念な事になるのがもはや当たり前っぽくなってるから
レイブラも怖い
しょっぱなからキャラ70人だし
>>599 おまえの感性も俺にとってはキモイ
一般的にみたいに押し付けんな
あくまで自分がそう思うと言え
メテオも微妙だけどな
モノラルバグとかその他改悪が多かった
ネオは1年やったけどメテオは3週間で飽きた
レイブラはメテオを軽く超える出来になると思う
東京ゲームショウどうだったん
一般公開は26日からだろ?
>>603 たしかにメテオは改悪もあったがネオよりはいい
メテオはたまにやるけどネオには絶対戻れない
あの大量公開はなんだったんだ
フランスだけだとしたら俺ら随分扱い悪いよな
今回超サイヤ人の残念なところ
・クリーム悟空の髪がスポンジみたい
・配色が大雑把でシャープさがない
→無理にクリーム色を再現する必要があったのか?
・同じく髪のラインにもシャープさが足りない
・ベジータの髪型がおとなしすぎる
→SS1はともかく魔人やSS2に迫力がない
・同じく超ベジータも逆立ち具合が不足してる
・SS2悟空の髪が前髪以外完全にSS1の使い回し
通常悟空の出来は良かっただけに残念
あとビジネスデイって2日も必要なのか?
今回はさすがに劇場版ストーリーで修業前のトランクスを使うことになるようなことはないよな!な!?
どうせまた立ち絵で言ってるんだろ
「NEOには戻れない」ってフレーズよく聞くよなぁ
俺はNEOの方が好きなんだけど
ブロリー3になるストーリーが話し自体もゲームのストーリーも糞なんだろうなw
クウラ・ジャネンバぐらいは欲しいな
>>616 なんというか光ってないよね髪が
まあこれは結構前に出たSSだから調整される可能性はあるけど
傷もまだないし
>>612 一応動画とSSは全部確認してる
ちなみに立ち絵はゲーム中のモデルを元に描いてるっぽいから
そんなに差はないはずだぞ
そもそもベジータの2や魔人の髪なんて原作でもアニメでも基準なんてないんだけどね
ゴジータの髪は他の超サイヤ人よりフワっとしてる感じなのを再現してくれたらいいなぁ
スパキンのはツンツンしてるし髪のボリューム足りなかった
髪とか顔とかどうでもいいよ
アニメのスタッフだって設定画に忠実に描いてたわけじゃないでしょ
初期べジータの顔用意しろ!とか言い出したらキリがない
個人的に大ショックなのはオリジナルと一部声優さんが違う所。ザーボンさんは兎も角
ナッパさん ドドリアさんは似合ってないと思う。
ゴジータと言えばゴジータもクリーム色あるよな
劇中では終始金色だったから違和感ある
いやむしろ初期べジータこそ特に別のキャラモデルを作るべき。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 18:22:08 ID:bYeBVa+v0
ナッパの声も改声優なのか。
初期ベジータは丸目で表情も豊富だしな
>>628 まあ1枚絵だとそれでいいけど
これを回転させるとどう見えるの?って話なんだよ
メテオよりネオ大人気だけどどこがいいの?
モーション使い回しひどいし、ストーリーモードはちょいシチュ変えただけの
バトルが永延とでくそだるかったんだが。
>>628 鼻の頭も線をハッキリさせるだけでいいと思う
あと個人的にテカりは余計
まあ落書きに言っても仕方ないがw
とりあえず傷は間違いなくちゃんとつけてほしいな
>>633 あのね、どんな角度から見ても漫画通りになる3Dモデルなんて出来るもんじゃないよ
TGSのデモがE3のと同じだったらどうしよう
怖いこと言うなw
GamesCon?だかなんだかっていう8月ごろのデモと同じじゃないか?
>>636>>637 3Dモデルがどうとかよくわかんないけど
おれは鼻筋の線があった方が絶対良いと言ってるだけだ
今のままじゃ鼻があるのかないのかよくわかんないじゃん
ちゃんとした画質と大きさだと分かるよ
外人もTGSの情報を楽しみにしてたんだろうけど
とんだガッカリイベントになりそうだ
>>640 その線がテクスチャで描いてあると横向いたときに奇妙な鼻筋ができる
おまえらアホだろww
>>643 じゃあ現段階ではこれが精一杯ってこと?
メテオはどうだったっけ?
そっちは鼻以前の問題
まもうちょっと影で何とかできない事はないと思うけど
>>646 なるほど、よくわかった
このことに関しては自重するわ
おれが悪かった
おまえらちょっといい奴だな 俺も謝るわ ごめん
いあ俺もなんかごめん
俺のピッコロさんとフリーザ様と若本様の出来がかなりいいので他は全て許す
今はSSとかわずかな動画で話してるから細かいトコに気付くけど、
実際プレイしたら一番気になるのはエフェクトや演出と声であって、
前髪が〜とか鼻が〜とかなくなるな。
悟空の訛りとセルの声さえ直っててくればいいや。
あとSS2少年悟飯って、もっとドスのきいた声じゃなかったっけ?
メテオとか声高くて違和感あったんだけど。
演技忘れてるからな…
改の効果か3倍の発音は「ばい」になってるけど、他の部分はどうだろうな
使い回しもあるっぽいし
若本は祈るしかない…
若本はわざわざ演じ分けしてたんだっけ?w
あれワロタわ
>>655 SS2少年悟飯に関しては実は武闘伝2をはじめ
ゲームでは昔から基本全て怒りモードじゃない普通の少年モードなんだよ
ゲーム収録では指導者がそこまで細かく要求しない限り無理ぽい
そもそもあの状態の少年悟飯ってアニメでも映画でもダメージ食らわされたり
攻撃中にいちいち声発したりもしてないから違和感あるのかも
唯一大打撃だったベジータ庇った時の左腕負傷時も確か声だす演出なかったし
なんか最近の皆は野沢がちょっとでも訛るとネタにしたり演技忘れてるみたいな扱いする風潮にあるな!
Zの頃から いがいはいげえと読んだり他にも
おでれえたぞ とか言ってたんだぞ
でえこんだの3べぇ4べぇたおぺーぺーはさすがに言わねえよ
やたらテンションの高いすっとんきょうな演技も増えたしな
個人的には訛りよりそっちのほうが痛い
>>655 プレイしてたら基本的には後姿で、敵は遠目?に映るくらいだからね
キャラがアップになるにしてもブラストのカットインとかそんくらいで動作の流れでのカットだからあんまり気にならんと思うな
いや改めてじっくり見てると結構なところで訛ってるよ
名詞はともかく動詞はどこで訛ってもおかしくない感じ
>>660 正確に言うとそういうことだよね。
みんな、その違和感を「訛り」って一まとめにしてるんだと思うよ。
アニマックスでブウ編やってるけど、明らかにスパキンの悟空はおかしいってわかる。
改いい感じだし、野沢さんはなんとなく今回の収録は大丈夫だと思うんだが
若本に関してはBLのPVで良くなったかと思えば結局変わってなかったオチだったから心配
野沢が悪いとかじゃなくてスパキンは監督のせいな気がする
もっと普通にしゃべればいいと思うんだけど
悟飯とか超4悟空とか聞くと声そのものの劣化はそれほどでもないし
無理に演じ分けようとしてる気がする、もしくは指導してる監督の悟空への思い込みが悪い
ニコニコのPVの叩かれ方凄いなあ
まああんなPVのまま流してるスタッフが悪いんだけども
ごめんなさい、ないです
取り敢えず明日を楽しみに待てばいーんじゃない?
>>671 変身時間は前と変わってないぞ
未だにメテオの方が早いし
>>671 空中コンボから追い打ちできるようになったのか、良かった
他の派生もできたらいいなー
>>673 それ箱○のだろ
箱○はPS3より遅いのよ
今まで特に気付かなかったが、前を向いたまま後退できるのは見た目もいいな
うは数字がぬけてた
3秒くらいね
>>675 なんで機種が分かるんだよ
この動画はバラバラなのを集めてるんだから分からないし
今日TGSでプレイしてきた。
正直いろいろ劣化した印象。画面は綺麗だったけど。
あとBGMはアニメのやつだった。
Zカウンターっぽいのは2分42秒かな
画質悪すぎて何してんのかわかんないけど、ドゴンって効果音は無いな
ラッシュをそのままピシュンできたらいいんだけど
セルリン参戦させて若本のギャグ演技はセルリン専用でいいよ
>>679 やっぱり劣化してるのか。
スパキンも2作目からだったし、今回はスルーするかな
だから一般公開は26日からだろ?
今日出来るわけねーから
関係者なんじゃないw
アニメBGMって時点でウソくせーけど
今日プレイできた業界の人間なのかもしれないぞ
でも本当か嘘か分からないけど
本当ならもっと細かく書いてほしいんだよ
いろいろ劣化した印象とか半端な事書かれても どこどこが?ってなって荒れるだけだ
こっちは
>>679がどれほどのテクニック盛ってるのかもどういうプレイしたのかも分からないし
書き方に知性が感じられん。
でもこんな業界入る奴なんてこんなもんか?w
その可能性もゼロではないけどさ
感想見る限り業界の人間には見えない
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 21:30:40 ID:/D+qH36bO
海王拳よんべいだぁー
今回試遊台で使えるキャラが少ないかもしれんが、BGMくらいは国内用になってるはずだよな
一般公開の報告を楽しみにしてる
>>689 うわあ
今までずっと英語だったから気にならなかったけど
クラッシュってカタカナで表示されると結構ダサいな・・・
しかしやっぱりキャラとステージはあのいっぱいバージョンじゃないんだな
メテオの頃は基本的にTGSでは大部分のキャラ使えたのに
とレスした途端にアニメBGMと判明か!
タイトルにZが消えたからこれも不安の種だったが良かった良かった
つかまたP2で書き込んじまった
新キャラってターブルかなぁ
696 :
679:2009/09/25(金) 21:34:00 ID:dxQC+8VR0
TGSは昨日からやっている。
BGMは恐怖のギニュー特戦隊を確認
劣化したとは、結局今までUPされた動画と何も変わっていない。
残念だけど。
ベジータでプレイしたが得意技が微妙だった。
キャラ選択時にコスチューム2つ選べた。
劣化したと感じたのは、エフェクトと操作感、それにカメラワーク。
これは実際にプレイしないとわからない点かと思う。
詳細はまた1時間後に書きます。今ちょっと時間がないので。
TGSのビジネスデイがちゃんとした人ばかりだったらカム撮りなんて頻繁にうpされるわけないだろ…
確か業界っていってもゲーム専門学校とかの生徒とかも入れたはず…。
>>693 なわけねーだろ
BGMアニメのはいいんだけど、またぶつ切りっぽいような…
まあカスサン使うだけだけど
>>696 それはだからここでは事前に分かってた事だよな
何で時間ないのにわざわざこれだけ書いてまた一時間後なんだろうな
より本物っぽく見せるためにやってるようにしか見えない
>>696 そりゃ操作変わってんだから操作感も変わるだろうよ
最初は慣れも必要だし
それを劣化と表現するのはどうかと思うが
>>699 今まで見てた動画よりロードの筋斗雲が早く感じたw
BGMは使いまわし特に変更はなさそうだが、ソリステのサビは今回こそはなんとかしてもらいたいな
期待薄いが
>>697 いや、ステージ選択画面に「天下分け目の超決戦!!」って曲名出てるじゃん
動画からもわずかに聞き取れるけど
本当に信者は気持ち悪いな
アンチのほうがまだ心地良い
まあでも体験版の内容が8月くらいのと変わってないのは確定ぽいなあ
明日になっていっぱい増えてるとは思えないし
格トラのコスやアルティメット悟飯の確認は無理か・・・
しかしBGMはそのまま
でもフリーザ軍の敵は改仕様になるのか・・・
>>693 倍速にしたら音がえらいことになるから、あれがデフォなんだろうな
スピード感が増して良さそう
>>706 自分の意見を書き込んだだけで
擁護してるだのアンチだのと解釈して
つっかかってくるお前みたいな奴がいるから
スレが荒れるんだよな
また着メロか
アニメBGMかちょっと安心
でもそれなら声優もZ版にして欲しかったなぁ
レイブラTVだけ改版で製品版はオリジナルとか・・は無いよな・・
アンチはアンチの時点で論外なのに気持ちいいとか気持ち悪いぜ
>>707 やってることに整合性が見えないな
BGMも主題歌も思いっきりZなのに声優は改って
やっぱり聞き間違いなんじゃないかと思えてきたわ
それともあれか、事務所が若手の声優ごり押ししてんのか
>>709 お前みたいなやつのこと言ってるんだよ
お前がつっかかてるだろうがどう考えても
キイントウンのしっぽは直線にすべき
>>707 いや気力チャージ時の変な音が追加されてるから
キャラ数抑えてるだけで開発の進行具合は
最近のと同じかそれ以上だろ
グルドの声はオリジナル声優の新録だとしても、なんで調子が高くなったんだろうな
Z1のグルドも高い声だし、演技忘れてるなんてオチで済んだらまあいいけど
体験版はキャラ数少ないだけでバージョンは最新の物だと思う
箱○版だけどロード時間が12秒とかなり早くなってるし
グルドも改版だけどな
高い声出してるんじゃなくて完全に別人だよ
高戸靖広って人の声聞けば分かる
>>689 また打ち込みアレンジなのか。まぁしゃーないか。
サントラ未収録の曲とか入れてくれないかなー
それも疑わしいが、あの人にダミ声とかあったか
グルドの気を溜める声とかでも判り易いが
完成度80%ってのに望みをつなごう
動画短すぎる。折角画質良いのに。
しかしこんな堂々と良く撮れるな。確か撮影禁止だろ?
>>724 一部の所以外は割とどうどうと撮影してても何も言われないみたいよ
SCE、MS、スクエニあたりは撮影してると速攻言われるらしいけど
たぶん撮影禁止なんだろうけどもう思い切って
ガードマンにつまみ出されるまで撮影しまくった方がいいかもな
>>725 そうなんだ。
そういえば気弾のスピードこんな速かったっけ?
逃げ気弾&ブラストがメテオよりうざくならなけりゃ良いけど。
メタルクウラでそれされてストレスがマッハだったわ。
>>720 画像順番に見てったらいきなり女の子のアップでびっくりしたw
しかしやっぱ建物でけえ
ベジータがビルのヘリみたいなとこに乗ったのがなんか感動した
つーかさっさとスクショみたいな爆発とエフェクトつけてくれよ!
お蔵入りじゃないだろうな
>>728 スクショみたいな爆発とエフェクトって?
やっぱ8キャラか・・・
TGS行く気無くなった
なぁ、今回セルの声はどうなんだ?
また若本のやつふざけてんじゃねーよな?
原作までとは言わねーけどスト4のベガの時くらいはやる気を出して欲しいな。
ちっくしょぉぉい☆
はもう勘弁www
PS3の試遊台の上にデッカイモニターで新PVらしき映像が流れてるから
誰かこれを撮影してきてくれ
最初っから行く気無いひきこもりが言うな。
TGS糞仕様みたいだね
密かにオリジナルBGMに期待してたけどな
レイブラTVしかないか
住まん
>>391をよく見たらモニターじゃなくてただのパネルだったわ
METEORの時もPVにしか使われない曲あったな…
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 22:13:15 ID:SIeU48hxO
また悟空は訛ってるのか?
もうよんべーだー!と現金分けてくりぇーは聞きたくない
>>729 公式にもあるかめはめ波が地面に当たって爆発してるのとか、ムキトラのフィニッシュバスターっぽいのとか
まあ爆発のほうはなんかウソっぽいけど、ムキトラみたいなのは最終的につくと思うんだけどなぁ
対戦でRBオリジナルBGMを選択できるならいいけど
ストーリーモード中に変なロック曲は嫌だな
海外版みたいになる
>>738 多分あの爆発ぽいのって瞬間的にぱっとでてる奴だと思うんだけど・・・
E3のUB演出つく前のフリーザの俺に殺されるべきなんだが当たった時みたいな
スクショの爆発は多分コマ送りにすると見えるんだと思う
操作の劣化はなんか分かる気がする、超簡単操作になってて派生とか無いんじゃないだろか
>>742 爆発してるにはしてるけど、あんな精密な爆発じゃないような気がするんだけどな
まあそれならそれで、もっと長く爆破の瞬間を見せてほしい
今のままだとすぐに消えすぎだと思う
残りの20パーセントで演出と表情とエフェクトの最終段階ができるんでしょ
20%はデバッグかもしれんしそんなのメーカーしか分からない
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 22:31:51 ID:PUhl263fO
セルの究極技でかめはめ波打つ動画あったっけ?
メテオと同じBGMか・・・音質が気になるな。
それとクラッシュ位英語で良かったろうに
スパキンもNEOで化けたし
今回はスルーでいいかも分からんね
これの続編がでようがもっと凄くなろうが
これだって十分今まで以上の内容なのにやたらスルーだとか次回をとか強調する人は何考えてるのw
よくそんなに長い間待てますねw
まあメテオも最後のほうになってから色々エフェクト追加されたのもあるし、まだわかんないね
とりあえず何でもいいからデモ版プリーズ
>>751 本体安くなったのに買えない貧乏人がただ妬みで書き込んでるんだろ。
きっとまだPS2でゲームやってんだよw
流石にデバッグは開発作業の内には入らないだろw
しかしキャラがこの8人でSSも1までなら
明日TGSいく人らは何を確認すればいいんだって話だよな
この8人と4ステージで新たに確認できる事をまとめても
セルと18号の得意技
派生からのコンボもあるかどうか
その他基本操作関係くらいか
個人的にナメック星で
家が数個建ってるところまで行けるのかどうか気になってるんで確認してくれると嬉しい
流石に音質は上がってると思うけどなあ。
アニメ曲が続行ならそれで十分だ。
後はキャラが揃う次回作を待つだけ。
とりあえず曲はブツ切り無しで初代からの曲は全部入れてほしいな
シリーズ進むにつれて消えた曲もけっこうあるし
ある程度メテオをプレイした人の感想が投下されると嬉しいが、
どんだけメテオをプレイしてるかなんて分からないのが辛いところか・・・
そういやTGSのデモ版はブラスト固定なのかな
替えられるなら今まであったやつの他にどんなのがあるか知りたいけど
特にピッコロのUBに魔貫光殺砲がつけられるかどうか
あと20倍界王拳かめはめ波も見たいな
761 :
679:2009/09/25(金) 22:42:16 ID:dxQC+8VR0
上の方でいろいろ言われていますが、確かに「劣化」という表現は語弊があるかもしれません。
楽しみにしていて方、気分を害されたかと思います。すみませんでした。
先程は移動中でして、帰宅後改めて書こうかと思った次第です。
遊びで行ったのではない為、4,5回しかプレイしていません。
また、スパーキングシリーズはWii版も含めすべてやっています。
そんな感じですが、私見も含め書きたいと思います。
>>754 そういう細かいところが一番重要なんだろ。
それ以外何見ろってんだ?w
>>756 箱○はDVDだからなあ・・・PS3版だけ音質向上とか
まずやらんだろうな。
スパロボXOは結構音質良かった気がする。
764 :
679:2009/09/25(金) 22:44:53 ID:dxQC+8VR0
まず、60フレームはかなりいい感じだと思います。
とにかく滑らかで気持ちいいです。
BGMの音質は明らかに上がっていると感じました。
あと2分割対戦でも60フレームを維持していたのは◎
1人用でも処理落ち等まったくありませんでした。
>>749 1〜2年我慢しろと・・?
すまん、俺は我慢できない・・・
>>764 乙、過去のスパキンやってると絶対操作に戸惑うよな…
釣りはよそでやれ。動画評論家なんていらん。
周りがあれだけ煩いのに音質が向上してるとかお前の耳は聖徳太子かよ。
>>762 BGMくらいDVDだからってそんなに音質は変わらんよ。mp3の64kbpsとかで入れるわけじゃあるまいし。
そりゃPS3だとリニアPCMとかあるけどさ。
>>761 これを信じるなら遊び目的なら何回でも並んでプレイできるって事か
772 :
679:2009/09/25(金) 22:48:29 ID:dxQC+8VR0
ボイスについては使いまわしっぽかったですが、
すべて確認したわけではないので、製品版ではどうなっているかは不明です。
キャラ描画、特にスーパーサイヤ人が微妙でした。ぼやっとした感じで色味が薄い印象。
セルやフリーザはいい感じだったかと。フリーザの表情はすごく悪そうでいい。
ちなみにフリーザは最終形態とフルパワーを選択できました。
773 :
679:2009/09/25(金) 22:51:25 ID:dxQC+8VR0
>>771 いや、何回もプレイはできないと思います。
一般日だと精々1回ぐらいでしょうか。
ちなみにバンナムブースにはPS3版が4、360が3だったかな。
あとはMSブースに6台、SCEブースに2台、こちらは座ってプレイが可能。
さっきも思ったけど普段からこのスレにいるって訳ではなさそうな人だな
775 :
679:2009/09/25(金) 22:54:40 ID:dxQC+8VR0
>>767 そうですね、大分戸惑うと思います。
一番気になった点としては
・B1、B2が右スティックの上下左右を倒すだけで発動
これはかなり違和感がありました。簡単操作を目指したのかもしれませんが、必殺技なのでボタンを押したかった。
私見ですが、スティックを倒すだけなので、感覚的にしっくりこないというか。
ちなみにUBはR3ボタン(右スティック押し込み)
>>769 すみません、未確認です。
>>773 試遊台の上に公式サイトで公開されてるのとは違うプロモは流れてなかった?
>・B1、B2が右スティックの上下左右を倒すだけで発動
これは大分前からわかってたことだけどね
簡単操作というよりボタンをフルに使うためじゃないかな
初めてここにきたんじゃね?
変わった操作法とかキャラどれを選べるかとかはとっくに判明して皆知ってるよ
779 :
679:2009/09/25(金) 23:00:49 ID:dxQC+8VR0
あと気になった操作
・気力チャージが十字キーの下
これだと移動系が左スティックなため、
いちいち親指の移動距離が長い為、一瞬ですが各動作へ移行しにくかったです。
・ドラゴンダッシュが×ボタン1回押し
・Zバーストダッシュが×ボタン2回押し
簡単にはなりましたが、これにより
・ドラゴンダッシュキャンセル、方向転換といったジグザグに動くような魅せプレイができない
(ただ、自分の知らない操作でできるかもしれませんが)
・ガードがR1
これは慣れれば問題ないかもしれませんが、重要なボタンなので○がよかったかも
>>776 流れてました。
ボイスが使いまわしとかほんとに全作やってんのか?
ってレベルの感想だな。
溜め系ブラストはやっぱりスティック倒し続けることでチャージってこと?
?
Dダッシュは×2回のはずなんだがなあ
それだと操作面かなり改悪じゃないか?
気力タメとか従来通りでイイジャマイカ!!
784 :
679:2009/09/25(金) 23:05:27 ID:dxQC+8VR0
>>776 ジース&バータとドドリアのifの映像が流れてましたw
あとはカメラが残念というか、
敵がスーパーライジングをする→プレイヤーとの位置が急角度になる
→上空で相手がぐるぐるうごく→カメラがぐるぐる動き酔いそうになりました。
これは是非とも製品版で修正してほしいところです。
>>780 数回のプレイで聞きなれたボイスが聞けたので、そう思っただけです
もちろんすべて聞いたわけではないので詳細は不明です。
少なくとも今回のプレイアブルでは前作にもあったボイスが多数あったと思います。
R1+ボタンでブラストに変えて欲しい
ま、本当か嘘かは半日後には分かる事だから
軽く聞いておけばいいと思う
787 :
679:2009/09/25(金) 23:07:29 ID:dxQC+8VR0
>>782 ごめんなさい。もしかしたらおっしゃるとおりかもしれません。
プレイ時間が180秒設定だったため、あまり細かくチェックできませんでした。
そういえばR2を押しっぱなしで変身コマンドが画面左上に表示されました。(変身はR2)
>>719 ソースは? レイブラTVとか言うなよ。
>>783 従来のボタンが他に回ったからだよ
まあ分かってたから前から実際にコントローラーもってイメージしてたが
確かに気力チャージが方向キーは改悪だなスティックに指移動させる間ができてしまう
790 :
679:2009/09/25(金) 23:10:56 ID:dxQC+8VR0
爆発エフェクトとかほとんどない、または印象に残らないレベルだったのでちょっとガッカリでした。
あまりにあっさりしすぎなので、エフェクトはこれから改良していって欲しいです。
>>786 明日詳しくプレイした方の書き込みがあるでしょうから、自分で調べ切れなかった点がわかればと思います。
なんかわかってることばっかりだな
アニメBGMもつべに上がってたし
千葉人に期待
>>784 連続で質問して悪いけど急角度の場合光線ブラストとかはやっぱり命中しそうにない?
気弾やラッシュブラストでもいい。
エフェクトはfps保つためには多少控えめになるのもしゃーないと思うけどな
>>784 >ジース&バータとドドリアのifの映像が流れてましたw
そいつらの声は確認できた?できたら
今までの全部やってるほどDB好きなら声優変わったかどうか分かると思うんだけどどうかな
BGM選べんなら
何が入ってるのか分かるんじゃないの?
>>794 お前こそいらんとこに突っかかって何がしたいんだ?
俺もプレイしてきたけど神ゲーだったよ 非の打ち所がない出来だった
最高傑作と言っていいから期待してくれ
確かに口調が最初と明らかに違う上に同じIDなのに
さっきは移動中でして帰宅後改めて書こうかと思った次第ですっておかしいなwwww
まぁ、でも体験してきたのは本当なんじゃない?
既出情報だけども、その感想はいたって普通だし。
十字キー↓でタメはやりにくいよなぁ。
まさかのモンハン持ちか…。
スパーキング伝統だが
レイブラもセリフには期待できんな
動画でブロリーのあの「ちぇ〜い」をきいた時点で絶望した
セリフは完全な使い回しだな・・・
仕事ってなんの仕事?
雑誌とかの記事用とか?
803 :
679:2009/09/25(金) 23:20:00 ID:dxQC+8VR0
>>792 残念ながらしないと思います。
試した感じではできませんでした。
>>795 すみません、未確認です。映像が流れていただけなので。
音声まではわかりませんでした。
>>799 自分で読み返しましが、確かに変わりすぎですねw
えーと、移動中だったので、手短に書いた為だと思われます。
今はじっくり書き込めるので。
>>799 ノートPCなんだよ!!!!
まあ嘘でも本当でもどっちでもいいというのが正直なところ
>>801 ゴジータに関してもそうだが
このキャラは絶対そんな叫び方しないとかって言ってるのはただの決め付けだろ
そういう俺は武闘伝の声やZシリーズの笑い方の方が変だと思ってるけど
>>804 ノートでも接続元やエアーの回線環境が変わればID変わるんじゃないの?
4、5回やったのが本当なら遊んだキャラクターとその得意技全部教えくれ!
存在知ってるんだから当然キャラクターごとに得意技使ってるはずだよね!?
808 :
679:2009/09/25(金) 23:28:36 ID:dxQC+8VR0
ステージに関しては、高さがものすごいことになってました。
特にナメック星。海が今までの5倍ぐらい?深く感じました。
それではこの辺で。
おーい
新しいPVネタ以外は全部今までの動画で分かってる事だったな
バータ&ジース ドドリアのIFネタ以外なんかなかったのかとか聞きたいが
>>805 ゴジータは優しくて物静かなキャラだよ
ベジットもあの挑発は自分を吸収させるためだから強気だけど子供っぽくはないキャラだよ
最後に
>>806 孫悟空とベジータしか使ってないので、既出の情報しかないです。
ベジータの得意技の気弾は速度はいい感じですが、当ててる感じが希薄な印象。
気弾のサイズが小さいすぎるのと、エフェクトが寂しいからでしょうか。
>>811 あとはトランクス(幼年期)とトランクス(剣)のif、
それから魔人ブウ(善)とビーデルが並んでなんかしてました。
それではこれで去ります。
明日いく人プロモ撮影してきてくれよな
なあにばれやしないよ
せっかく色々説明してくれてるのにお前ら文句ばっかだな
>>679 乙です
ちょっと引いた
いきなり既出の情報避けるとか・・・動画評論家乙でした^^;
聞いておいてなんだが画像とかの証拠がない限り鵜呑みにはできんからな
でもきっと本当のネタなんだと信じるよ!
>>813 あり乙
ブロリーはZ3のギガンティックミーティアの高笑いをレイブラに持ってきてほしい
声優に関してZシリーズとスパーキングじゃなぜこうも違うのか不思議だ
>>819 俺はあれが変だと思ってたんだがなw
結局こういうのも人それぞれか
レイジングベェーストから漂う地雷臭が半端無い件。
スパイクは消費者を舐めているとしか思えない。
なんでそんなにやって悟空とベジータしか使わないんだよ!…
メテオの時も見間違えやらガセネタやらでガッカリしたもんな
せめて画像で見るまでは信用できない
そんなん好きなキャラ使うのは当たり前だし勝手だろ
このスレに報告するためだけに遊んだんじゃないだろうし
でも、圧倒すると余裕こくのは孫家の血だからなぁ。
ベジータもそうだし、ベジットは頭を使うお調子者のイメージだ。
ゴジータは情報が少ないからわからん。
ゴテンクスの例(まぁこれは2人がガキだからだと思うけど)や
フュージョンポーズや合体失敗時のデブガリのせいで、
フュージョン自体にシリアスなイメージがないという。
挑発が自由にできないのはつまらない
メテオは最悪だったからな
まあ今回の情報がガセでもがっかりすることは一つも無いが…
新PV早く見てえ
>>820 そうなのか
ブロリーって映画ではあんな感じだよ
声も低くてカッコイイし笑う時もZ3みたいな高笑いする
なんか知らんけど、このスレの一部住人ってカム撮りのプレイが下手だと
「クソ外人はいつもこれだ」とか言ったり「何で〜をやらなかった・見なかった」とか
情報提供者に文句垂れたり、やたら態度でかいのは何なんだろう。
毎回同じ奴がぶーぶー言ってるだけなのかね。
>>828 ブロリーに関してZシリーズスパキンシリーズ両方酷いよ
信じるとはいったが正直怪しいw
今までPVでIFネタの内容見せた事ないし
この話が本当なら事前にネタバレしすぎな気もするし
得意技の事を聞かれて今までの動画や記事で完全に
見た目や仕様が分かってるベジータのにか触れてない辺りとかいかにも
半信半疑で明日の情報待つよ
ブロリーがチェーイと叫ぼうが高笑いだろうがあんま興味ない
それより悟空にかっこいい演技がほしい
クリームにはオレ口調使ってほしいんだけど時期分けないから無理だろうな
コスで一部の台詞変わったりすれば…無理だな
ヤム飯早く参戦して欲しいな
ブラ参戦させてください
>>834 こいつの他の投稿物を見てくれ
改めてこのブロリー3がそこらの外人子供ファンが考えたAF的妄想の一つが実現されてしまった形だと分かる
>>833 ストーリー以外でオレと言う様な場面もなくね?
>>832 なんか違うね
もっと低い声なんだよね
やっぱ当時の声と比べたらZもスパキンも全然違うな
改めて残念だ
>>829 NEOだったかメテオだったか忘れたが
過去にもTGSに参加した人が情報書き込んでる中
散々文句垂れて、挙句
「情報提供者なんて自己満足でやってるのに、何で下手に出ないといけないんだ」
とか言う奴まで出てくる始末
何故だか知らんが、スパキンシリーズのスレにはこういう連中が集まる
>>843 きっといっつも同じ奴が常駐してるんだろうね。
ほんと毎回目障りだし情報提供者が減るからああいう連中は消えてほしいわ
まあメテオの時も嘘情報や勘違い流してる奴がいたからな
足払いをジャンプでかわせるとかクウラの変身にマスクカシャーンがあるとか
正直言うと右スティックでブラスト使うのはクソだと思う
初心者救済用にそういう操作を用意してるのならまだ話はわかる
でもコマンドじゃなくて右スティック傾けるだけで必殺技が使えたりスティック押し込みで超必殺技が出せるのは
格闘アクションとしてどうなのって感じた
思ったんだけどマップ選択だとかクラッシュだとか
その他モードのタイトルだとか、こういうところって英語で表示して欲しいと思う
日本人がこんな事言うのもなんだが、こういうところが日本語だと途端にかっこ悪く見える
普段やってる他のゲームが項目とかは説明以外の項目とかは基本英語が当たり前になってるせいもあるけど
キャラゲーだと全年齢対象だから仕方ないのかなあ
ネットなんて嘘があって当たり前
数ある情報の中から本物を見抜けない奴が2chなんか見るなっつの
信用できないならスルーすればいいし
証拠画像うpしてる奴か、千葉人のように実績のある人のレスだけ見てればいい
いちいち「嘘だ」「信用できない」と騒ぎ立てて
情報提供し辛い空気を作られる方が嘘情報よりはるかに害
別にこれ技発動にややこしいコマンド操作求めるようなゲームじゃないし
今までのL2+△と大して変わらん
>>850 変わらないならL2+△も残してくれ
右スティックなんて嫌だわ
スティックでカツカツうるさくならんかは少し心配だな
>>847 妙なこと言うね
今まで大袈裟なコマンド入力があったのならともかく
今までだって2つや3つ同時に押してただけじゃないかw
より便利にしただけだと思うけどな。
残像拳やワイルドセンスは気力ゲージをチェックしてないと
発動させた事が分からなくなったので嬉しいよ
今までだとどうしても気力チャージの出だしの動きが入っちゃってたからな
>>851 俺に言われても……w
嫌ならやらなきゃいいんじゃん?コマンド入力にどんなこだわりがあるのか知らないけど
キーコンフィングで設定とかできればいいね
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 00:44:11 ID:1M+9HZxA0
一々うるさい奴らだな、操作なんて慣れだろ。
それにコントローラー操作のタイプがあるかもしれない、
擁護もウザイが一々騒ぐ奴もウザイ
例えば今まで波動拳コマンドで出せた技が右スティック傾けるだけで出せるようになりました
果たしてこれは操作性がよくなったと言えるのだろうか?
俺なら波動拳コマンドのままの方が馴染んでるしやりやすいよ
今までより簡単に出せるようになったからいいだろって言うのは違うんだ
今までやってきたコマンドで技がでないことが問題なんだよ
この先もこうやって変わった点はなんでも
前の方がよかった 戻して欲しいと言う奴は必ず出てくるからな
一々相手にしてたらキリがないぞ
たかが同時押し入力がスティックに変わった程度だろ、どうでもいい
そんなもんより気力チャージのほうが心配だわ
なるほど
NG推奨ですね
>>857 それなら同意できるが、スパキンのブラストは元々2ボタン同時押しだから、かわらねーよってことだよ。
ボタン同時押しとコマンドを同列に語るって…
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 00:50:56 ID:1M+9HZxA0
波動拳等のコマンドは暴発防止にもなるから必要、このゲームの場合必要ないと思うが
ボタンを押すのとスティック倒すのとでは入力の手応えが全然違うんだけどな。
特にSIXAXISもDS3もスティックがフニャフニャしすぎてて技を出した感が薄味になるわ。
Rと△をガシッ!っと押してバーン!と技が出る感覚が気持ち良いんだが。
>>861 元々2ボタン同時押しで行けたものをなんでなくしちゃったのって思うわけよ
別に工夫すれば問題なく今までの操作でいけたと思う物をわざわざスティックに代用した理由が分からない
あと気力溜めるのが十字キーの下に変更なんてる
箱○のコントローラーだとモンハン操作とか無理だし十字キーの下が凄く遠く感じるんだが
>>866 どうせ気力溜め中は何も出来無いんだから、右手の親指でも使っとけ
まー確かに技出してる感じはスティックだとあまりしないな…溜め系だと尚更。
ただスパキンで初めてUB出したときに正直3つ押しってどうなのかな〜って思った。
2ボタン押しのL2+△ぐらいならいいんだけど、それに↑や↓入ってくる3ボタンはちょっと面倒じゃないか?と。
結局慣れたけど、もうちょっとシンプルに落とし込めなかったのかなぁって。
例えばL2と○△□×の組み合わせとか。これやるとDダッシュとか操作変わってきそうだけど。
コンフィグは無理なのかね
俺はDダッシュで飛び回れないってのが気になるわ
この流れに便乗させてもらうけど
個人的には移動がスティックになってるのが嫌だ
普通にやり辛い
まー、慣れりゃどうでもよくなるんだろうけど
ダッシュキャンセルができないってのは勘違いであって欲しいな
レイブラTVでバータが細かいダッシュしてたが、そういうのも普通に出来るみたいか
レイブラTV第3回で普通に飛び回ってんじゃん
おい!誰か親切な奴頼む!!
ドラゴンボール ファイナルバウトのOPの曲名教えてください。
ググれカス
>>876 ググっても解らないから聞いてんだろボケ!お前頭悪いんだから、調子にのるな。
ググったら2ページ目に出てきたぞ。節穴すぎ。
つーかスレ違いなんで知りたきゃ余所でどうぞ
>>878 本気でググってんじゃねーよボケ!お前調べたんだったら教えろや!カス
>>877 どんなググりかたしてんだよ
いくらでも出てくるじゃないか
ググってねーよボケ
ブラストは指の移動が少なくて済む
ボタン同時押しのままが良かったな
Wiiリモコン(笑)でメテオをやり込んだおれとしては、
ブラストがスティックだろうが同時押しだろうが寂しい
Wii(笑)で唯一リモコン操作が面白いと思えるゲームだった
…もういらないけど
>>884 PS3でもリモコン出るだろ
あれに対応してもらうようにアンケート送れ
ブラストは今回の方がいいけど
チャージは操作性的にも改悪だな
スティックで移動ならこっちはL3でチャージにすればよかったのに
新しい操作体系はやってりゃそのうち慣れるんじゃないかな
今まで出来たことが出来なくなってなければ問題無いんだけど
十字キー下って箱の糞十字じゃ死にそうだな
>>885 いや、一人で元気玉のアクションとかもうやりたくないわ
>>881 ベジットかっけえええええええええええええええええええ
スティック倒すだけで必殺技とか普通に嫌だろ…
FPSの射撃がボタンやスティック倒しだったら嫌だろ
普通に今までのでよかったんだが意味がわからん
まぁどうせ難しいだのなんだのって馬鹿からクレームきたんだろうな
妄想が好きだのー
FPSの射撃みたいに連打しねーじゃん
ブラストが右スティックになったり
チャージが下になってる事なんて
E3のコントローラー画像から分かってた事なのに今更騒いでる奴らなんなの
>>894 初心者向けの救済操作で従来通りコマンドでも出せると思ってたからなぁ
いや連打とかの問題じゃなくて使用感なんだけど
トリガー引く感じになってる
スティックちょんって必殺技感あるかって話し
スティックが初心者向けの救済って何?ボタン同時押しが複雑な操作だとでも?
>>897 はぁ?アーマードコアだってPS3になって大幅に操作変わったけど
従来のユーザー向けに複数の操作形態用意してたぞ
いきなり180度操作変更するメーカーの方が少ない
>>895 そんなに無茶苦茶な割り振りかね?キーコンフィグでもできなければ慣れるしかないと思うけど
まぁ今まで通りやらせて欲しいって気持ちは分かる 知ってるだけに最初はイライラするだろうしね
>>899 スパキンの時複雑だって言われてたのは事実
でもスティック傾けるだけで出せるようにしろなんて誰も言ってない
クラシックモードとかあるとおもう
てめえらの感覚なんて知ったこっちゃねーって話なんですよ
こっちはブラストが右スティック四方向+押すになった事で操作に手応えがなくなったとか別に思ってないっていう
>>901 慣れる慣れないと操作し易いかし辛いかは別でしょ
スティックで出せるのはなんか体感的でいいと思った
あとスティックなのは振り分けする為だろうね
ウザいの一言
実際に操作したわけでもないくせにくどくどくどくどくどくどくどくど……
キー設定変えられるようにに望みを繋いでろ
発売前から賛否じゃ出来は良くて佳作だな
>>908 なんとなくグイって出せるじゃん、そういう感じ
多分技4つに増えたことでボタン+キーが面倒になったからだろうね
>>905 うん
だからやっていく内にその違和感にも慣れるだろうと書いたんだけど
プレイヤー側で調整が効かない程酷い配置だとは俺は思わないので
前作通りやらせてくれるのが1番だとは思う
>>902 初耳なんだけど
ボタン2つ3つ同時に押すことも出来ないようなやつがスパキンの他の操作は出来るわけ?
>>912 スパキンのとき操作クソだろって散々暴れてたコテいただろ…
>>912 確かにそうだけど3つ押しはさすがにアレじゃね?
他の操作でボタンとか足りないのはわかるけど。
>>911 まぁ結局は慣れるしかないんだけどな。
何でもワンボタンで出せれば良いってもんじゃないと思うんだよね
今までの操作プラスαで全く問題なかった
気溜めはトリガーだったっけ?十字キー下はねーよw
変身を右スティックにすりゃいいじゃんと思ったけどまえは右スティックだったよな
まぁ配置を換えられると思うから問題ないけど
なんか新しいことやろうとして失敗する
よくある続編の匂いがするんだよな
ずっと違和感があったけどスパイク迷走してるだろ、なんかグダグダだぞ
まじでスタッフ替わったのか、公式もディンプスっぽくなってるし
メテオの時みたいな自信に満ち溢れた堂々とした感じがしない
面白いね
TGSのを観るとBGMはZアニメ版だな
最強のフュージョン〜ジャスコver〜
ブラストしょぼすぎ。ドラゴンボールわかってんねぇよ!
エフェクトに文句付けてるやついるんだな
大体今から派手にするんだろ
メテオであんな派手だったのにこのくらいのレベルで出すわけがないだろ
とりあえずこれで変身で地上に降りてる様も直したと
やっぱり開発状況はこれが一番進んでそうだな
>ドラゴンボールわかってんねぇよ!
>ドラゴンボールわかってんねぇよ!
>ドラゴンボールわかってんねぇよ!
スティックだと必殺技出した感じがしないとか痛すぎるなw
こういうやつってテレビの前で叫んでそうだwきもちわるっ!
操作感も解らない馬鹿は死ねよ
ただのアンチでしょ、叩くところがしょぼすぎてこっちが泣けてくるわw
得意技で○つかってるのが痛いな
あんなほぼ1種しかない技なら□+△でよかったのに
アンチとか叩きだとかほんとに気持ち悪いな
迷走とかグダグダだぞとか言ってる方が気持ち悪い
キャラが前作よりどれくらい減ってるかだなぁ。
それくらい自分で計算しろ
レイブラTV4のオチがワロタ
ヤムチャVS20号
「もういいよ・・だいたいわかったから・・」
っw
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 08:05:19 ID:ZCGVvreR0
そろそろ950だから立てられない人は注意して踏まないようにな
俺はスティックでブラスト反対派だな。
打ち合いとかでスティックをグリグリ回すんだから、勢いあまってブラストが暴発しそうだ。
1ボタンで大技を撃てるのは魅力かも知れないが、暴発がしないような設計にしてもらいたい。
お前ら超3ブロリーが参戦するらしいぞWW
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 08:57:57 ID:fcqONB0LO
なぁお前ら1番肝心なこと忘れてね?
セルの声が不安じゃねーのか?スパキン、メテオでの声は酷すぎだったろ
他キャラについても心配だ
キャラゲーとしてじゃなくてゲーム性そのもの目当てだから
声とか音楽にあんまり拘り無い。
>>941 回す手が右スティックに当たっちゃうかもしれないって話でしょ?
>>944 絶対とは言いきらんが普通当たらないだろw
いや、左と右をまとめて一緒に回すでしょ。
メテオはやってないけど、ネオではそれが有効だったし。
もしかして右のグリグリは反映されなくなったのか?
コツさえ掴めば簡単な事だぜ。
てめえたちのように操作性だけに目がいってるようじゃ無理だがな。
もっとも、今までのオレもそうだった。
おはようございます。
降りるバス停間違えましたw
第一報はお昼頃になると思います!
ほどほどにがんば
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 10:38:48 ID:MyarL3LJ0
確定しました。やっぱり来るみたい。今回は10月1日までは警戒が必要。
千葉神奈川静岡東京茨城や他の関東が危険
(重要事項につき会員同時公開) 2009/09/25
(5) なお、HAARPに誘引されて、関東地方ではM5前後の中規模地震が発生するだろう。
(3) HAARPの影響は大気イオンのみならず、気象現象や通信、動物の狂乱状況をも生み出し、
疑似宏観異常現象を発現させる。いわば環境テロである。
(2) HAARPは電磁波を宇宙に向けて放出、電離層を刺激し、反射して地表付近の大気イオンに影響を与えるものと聞いている。
HAARPの運用状況と大気イオン濃度変動を見比べると、明らかに同期しているとの指摘を多数頂戴した
大気イオン地震予測研究会e-PISCO
理事長 弘原海 清 大阪市立大学名誉教授
http://www.e-★pi★sco.jp/r_i★on/at★tention/090925weekly_z.html
http://s01.megalodon.jp/2009-0925-1414-33/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090925weekly_z.html
http://s02.megalodon.jp/2009-0926-0102-46/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090924weekly_e.html
HAARPの動きを四川地震のパターンに今回に当てはめると9月27日が危険
http://gol★den★tamat★ama.bl★og8★4.fc2.com/blo★g-date-20090922.html
http://s03.megalodon.jp/2009-0926-0114-47/goldentamatama.bl★og8★4.fc2.com/bl★og-date-20090922.html
世界的科学者がハープは地球の気候や人の脳を損傷させる兵器の疑いがあると
http://www.yo★utube.com/wat★ch?v=8A★MlqRsHUXI&feature=player_embe★dded#t=51★1
2ちゃんねる地震情報
http://li★ve2★4.2ch.net/eq/
9.11事件、破壊されたWTCで働くユダヤ人は1名も死んでいませんでした。
http://da★mhantaikanuma.we★b.infoseek.co.jp/Sonota/91★1dead.html
地震来たら権力者達が犯人。・・・ユダヤ人は大量に人を殺しています。
>>946 ネオじゃ有効だった気がするがメテオじゃ無効になった
だから左のみ
>>923 変身するとき背景ついたのかw
他に改善されたとこ無いのかね
>>949 スカベジを確認してほしいけどキャラ数やばそうなんで任意挑発について調べて欲しいです
まだ他いってる人いないのかな
>>949 千葉人乙
セルと18号の得意技の詳細を頼む
スキルリスト見れば説明あるから
とりあえず軽く感想です。
箇条書きで申し訳ありません。
操作体系が変わったせいかやはりやりにくいです。
慣れの問題だとは思います。
PS3版はモニタが大きいせいかジャギは結構目立ちます。
箱版はモニタが小さいせいかPS3よりは目立ちませんでした。
カーソルを合わせるだけでコスチュームの変化がわかるようになったのはGJ。
BGMは、ウィガッタパワーと僕たちは天使だったのインストがありました。
次スレ神龍にたのんでみるわ
新PVやべぇ熱いw
僕達は〜のBGMか
戦闘向けじゃないけど密かに希望してた曲だ
誰かプロモ撮影してくりぇ
we gottaがあるならチャラヘッチャラも・・?
>>961 可能ならばBGM全てメモっていただけないだろうか
無理なら新しく増えたぽいのだけでも
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 12:09:09 ID:1M+9HZxA0
>>961乙
コスチュームが分かるのはいいな、音楽はチョイスはいいがサビがないとかだったら残念だ。
セルの得意技、構えチェンジっていう名前でした。
カウンタ技ーっぽかったです。
試そうと思ってもCPUが攻撃してこなくて出来ませんでしたが、説明からいってカウンターだと思います。
PVは多分悟空がハイテンションでしゃべってました!
聞き取れませんが、なまってそうw
昨日報告にあったとおり、IF編の紹介がありました。
字幕にあったのが「もしギニュー特選隊に新メンバーを募集するなら」のようなことが書いてあり、
映像にはボコボコにされるドドリアがいました。
あとは、ビーデルとブウのツーショット、バーダックと(多分)ちび悟空がむきあった映像、
天下一武道会の屋根が映った映像がありました。
どんなIFなんでしょうね。
>>961 乙
インストのアレンジはどんな感じだった?騒がしくてよく聴こえないかもしれないけど
>>966 乙
>>969 覚えてるのが、最強のフュージョン(movieサイズ)、未来からきた少年、
ドラゴンボールZ、恐怖のギニュー特選隊だったと思います。
タイトル長くて覚えにくいのがありました(確か&という文字があった)。
ちなみに主題歌は…なんとかション(英語)です。
>>973 セルはカウンターか
悟空はやっぱり訛ってそうなのかw PVだけであってほしい
主題歌は影山のPROGRESSIONだな
最強のフュージョン(movieサイズ)はボーカルあり?
>>971 ボコボコにされてるドドリアわろたwww
千葉人乙です
もしかしてもうプレイ自体は完全に終わった?
18号の得意技はどうだったかな
ウィガッタパワーのインスト選択しましたが、やはりうるさくて聞き取りづらいです。
でも、イントロは良かったと思いましたよ。
さっきの書き込みのBGMは&じゃなくてvsの誤りでした。
なんちゃら悟空vsなんちゃらフリーザのような感じです。
BGMはパッと聞いたところ、メテオと変わらない気がします。
18号の得意技はバックステップです。
しかも、後ろへジャンプして後退するだけの見た目も変なものでした('A`)
>もしギニュー特選隊に新メンバーを募集するなら
このIFサイヤマンいないと生きないだろ
>>977 怪物フリーザVS伝説の超サイヤ人じゃないの?
あー18号はあれが得意技だったのか
なんでなんだろうなw
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 12:35:32 ID:I1IPq9790
まさか魂VS魂じゃ。。。
>>977 BGMはやっぱりループ無しのぶつ切りだった?
18号のは何なんだろう…回避技?
ほとんどゲーム中音声は聞き取れないって言われてるのに
分かりそうもない事聞く奴多いね
18号の得意技ってまさかサタン戦のアレ…?
>>979 多分それですね。
ひとまずほかのところ回りましょうかね…。
帰宅後もゆっくり書き込みますから、楽しみにしていてください!
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 12:41:30 ID:DJ5YpOZEO
千葉さん!楽しんできてください!書き込み楽しみにしてますねっp(^-^)q
挑発っぽいのは出た気もしますが、それを見た後に放置しても挑発は発動しませんでした。
放置で出たかボタンで出たかは不確実です。
あとで確かめます。
ちび悟空がいるってことはこの前のリスト以外にまだまだキャラいるのか?
>>990 本当に乙乙
パリのみたいにキャラが揃ってないのが悔やまれるな
別に使用キャラである必要はないんじゃ
ロードなしの変身とかは?
うめ
千葉人乙
チビ悟空って悟天の見間違いとかいうオチじゃ…
というかまあ、無印キャラなんてほしくないんだけど
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:02:23 ID:1EtfiCIvO
新プロモは動画ですぐあがるのかなあ
メテオの時ってどうやって公にされたっけ
ああ、悟天か・・・じいさんと孫が会うっていうIFストーリーっぽいな
1000なら赤鬼からも乙
1001 :
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