【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part81
<登場キャラクター>
EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート)
名前が赤色で表示される。表は使用出来なくなる。
'95草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU/家庭用専用)
<アドヴァンストモード(ADV)> 体力ゲージ緑
・基本ベースは無印とほぼ同じ。
・「キャンセル前転」1ゲージ消費。通常技、特殊技をキャンセルして前転へ移行。
・前転中は投げ外し不可。
・ゲージを3本消費して、発動状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押し。強弱あるものは「弱」が出る。
<エキストラモード(EXT)> 体力ゲージ黄色
・歩行速度がADVと比べ1.3倍。
・前ステップ中は必殺技は出せるが特殊技は出せない。
・投げ抜けが可能に(攻撃避け中は不可)。
・「キャンセル避け」1ゲージ消費(EXTゲージ発動中はタイマー半減)。
通常技、特殊技をキャンセルして避けへ移行。強攻撃>クイック避け>避け攻撃キャンセル必殺技など可能。
・瀕死時ライフ点滅で超必使用可。後のキャラほど点滅までが早い。使用後数秒点滅が止むため連発は不可。
・ライフ点滅+MAX状態で超必がMAX版に。
・「ライフ点滅+ゲージストック有り」時、超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。
<アルティメットモード(UM)> 体力ゲージ青
・ADV&EXTからゲージ、ダッシュ、緊急回避を個別に選ぶエディット式モード。 擬似的96モードも可。
・ADV&EXT、それぞれのシステムと同じものをエディットした場合は自動的にADV、EXTになる。
・ADVゲージ選択時は3本消費MAX版が可能。・EXゲージ選択時はキャンセル発動可。
・ステップを選ぶとダッシュ選択・ADVに対して歩行速度が1.3倍になる。
<CPU戦ルート条件>※公式より
■第4戦目(乱入戦)
第3戦目終了時点で超必殺技フィニッシュの回数が・・・
・ 3回未満 【真吾】
・ 3回以上6回未満 【香澄 or 影二】
・ 6回以上でかつ1人も倒されていない状態 【ルガール or 暴走庵 or 暴走レオナ】
■第6戦目(最終チーム戦)&第7戦目(ラスボス戦)
第5戦目終了時点で超必殺技フィニッシュの回数が・・・
・ 3回未満
【第6戦目:八神チーム or アメスポチーム or おやじチーム】 【第7戦目:オメガルガール】
・ 3回以上6回未満
【第6戦目:96ボスチーム】 【第7戦目:ゲーニッツ】
・ 6回以上
【第6戦目:裏オロチチーム】【第7戦目:オロチ】
<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。
これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。
<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・BGMは乱入者側の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。
追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・龍虎の変(KOF94) 〜リョウロバートタクマチーム
・The Origin of Mind 〜オロチ
・ART OF FIGHT 〜香澄
・FUNKY ESAKA 〜裏京、紅丸、大門
・CLUB-M 〜青空にフルート〜 〜裏テリー、裏アンディ、裏ジョー
・Get'n Up 〜キング、舞、香澄
・かみきり虫→ 〜裏リョウ、裏ロバート、裏ユリ
・DESERT REQUIEM 〜ハイデルン、ラルフ、クラーク
・C62-シロクニ- (餓狼) 〜裏山崎
・N.D.R 〜裏ビリー
・まいまいきゅーん 〜裏舞
・地を這うベース 〜裏キング
<クイック発動>
・EXTゲージ選択時限定。MAX発動がいろんなとこでできる
・出来る状況:ジャンプ中、ガード中(硬直は減らない)、打撃(必殺技含む)ヒット時
・無理な状況:もともとかからない技がいくつかある(打撃でも)、各種投げ中、喰らいモーション、超必(ストックないから)
・攻撃中発動すると、その時のヒットスップ(無印どおりなら通常技特殊技ともに11フレーム)がなくなり、
結果、技のスキが減る。02のように技がキャンセルされるわけではない。
現状の使い道
・スキ消し ・J攻撃高め当てから強引に繋ぐ
・弱攻撃×N>横に大きい強攻撃(千鶴の2Cなど) ・浮かせ技>(MAX)超必
・浮かせるが追撃がしにくい技(荒咬・幻影脚・弱朧車・トラップショットなど)>時間的余裕で別の技で拾えるように
<その他メモ>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。
・投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。
・EXT同士で挑発してもゲージは減らせない
・全体的にダメージ軽量。 気絶しにくくなってる。
・GCCDは全体的に発生遅、受付短、隙増。
・選べるはカラー8色。A B C D AB BC AD CD
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加。
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった
・ガーキャン避けはない
・ゲーニッツ、オロチ、暴走キャラ、オメガルガールは取れない(いまのところ)。
・掴み投げは相変わらず投げ外しできない。殴る回数は減ったが一発の威力は上昇。
・ダウン攻撃追加、砌穿ち・D覇気脚・急降下爆弾パンチ・雷煌拳・C蛇使い(裏)・ヤキイレ・仙鳥酔歩・影縫い・空中虎煌拳
レッグプレス・M.ダイナマイトスウィング(裏)・社(裏表)6A・ デスダンク ・ギース(裏表)雷鳴豪破投げ
・裏山崎のレベル5ドリルは
6321463214+AorC後>AとC連打(掴んだとこから連打を受け付けてる。BやD触ると連打回数リセット)
>山崎が両手広げたら(レベル4状態)ABC同時押しで画面暗転>発動(MAXだと残り五割からでも死亡)
ADVゲージの場合、発動時1ゲージ消費、通常レベル5は2本、MAX+即出しだと4本必要
EXTゲージの場合、瀕死+ゲージストックあり=通常レベル5ドリル、瀕死+発動中=MAXレベル5ドリル
こう言ってはなんだが私と戦うには
君は
>>1乙過ぎるな
前スレで2強の中に庵が入ってたけど、何が強いのか詳しく教えろ。いや、教えて下さい><;;;
葵花からループするN択起き攻め
立ち回り?なにそれって運ゲーキャラだから
何がなんでも葵花を当てればいい
N択って何?
基本的な狙い方
下段2B2A〜
牽制潰し2A〜
牽制の遠C〜
百合折り〜
暴れ近C6A〜
屑風〜
生で葵花(姿勢低くなるから一部立ち技刈れる)
こんな
>>9 葵花は受け身不能だよね?
だから
下段、JCで飛び込み、屑風、百合折り、後、めくりJCとかで、択をかけれる。
どれが当たっても再び葵花へ繋がるからまた起き攻め。
殺せるなら、やちおんーなへ繋いでいけばいい
まだ会ったことがないが皇帝はもっと強いのか
あれは強いっていうかズルイ
皇帝は「対戦にならないよこのキャラ」ってレベル
なんか技性能も穴がないし素の攻撃力が違うな
あとは防御力高くすれば普通にボスキャラだと思う
オメガルガールのジェノサイドキックも結構ウザイと思う。
と素人が言ってみるw
あ、これボスキャラじゃないんだな、あははw
異常な火力だなw
皇帝は無印大門よりヤヴァイ
いやー大門の方がヤバくね?
小技とワンボタン対空の性能がヒドい。
ワンフレ無敵の両投げと切り株が強制ダウンで地雷追加のクソダメージだし。
まぁどっちもクソキャラなのは間違いないがw
技の判定とかいじったり裏表に分けなくていいから
ほんと最後の調整に皇帝だけ全ての攻撃力を今の65%ぐらいにすりゃよかったのに
京都アチョーもうUM誰もやってねー
みんな無印ばっかだ
>>71 そりゃ今よりマシになる程度であって、それはそれで文句言うでしょ
>>22 無印は千鶴と大門とステップ京と裏社ゲーだから…俺はUMの方が好き
他のキャラ使ったらぬっ殺される
ステップ京の奈落永久とか死ねよ
ただ、無印のそれと同じでUMもクラウザー、影二、庵辺りで固めるとツマランww
まあ、楽しみたいなら相手を選んだ方がいいな
永久・極悪コンボを相手が使うかわかるエスパーは居ないだろw
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 22:09:52 ID:9oKHFjrT0
キャラクターのサイズがネオジオ版よりも少し小さくなったよね?
ゲーセンで隣同士のumと無印を見てて思った。
あくまで98ベースなんだから無印にボスチームがいたらどんな使用だろってのが表で
付け足したいのがあれば裏つくればよかった
皇帝はKOF96皇帝とあまりにかけ離れてる
>>27 そうそう。2002みたいだよな。
なんかカクカクでキャラ小さい。こんなのよくやるよな。
誰かUMやってくれよ・・・
無印ばっかやりやがってよ・・・
無限コンボが出来て面白いんじゃないの?w
CPUが強くて困る
アメスポ好きとしては断然UM
無印98のアメスポ使ったが何だありゃ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/22(火) 08:13:12 ID:yUgbPr1u0
>>33 アメスポはUMで本気になったと言わざるおえない
ヘルバウッ・・・
ラッキーはネオジオバトルコロシアムの招待状が届いた男
Dの強化には少し萎えた・・
あの使いにくいレトロな感じの
各必殺技が魅力だったんだがね
ルガールが使える子になったのはよかった
ソバットが2ヒットすると普通のキャラの超必殺の減り
それをアンリミの追い討ちで入るってダメだろう
乱舞の途中で端まで届く場所ならソバットまで含めて超必殺2回分の減りが約束されてるってキツすぎるよ
ナコルル、萌、カラテ、強さ調整したボスキャラを追加した98UMRを作ってほしい
UMRのRって何のRだい?
レインボー
エネルギー
ミカ
Dは無印のままなら裏ジョー以下のゴミキャラ
格ゲー初心者でKOF新参の俺が家庭用買ったんだが
オススメのチームってある?
>>46 オンラインをやらないなら庵は初心者向けだよ
オンラインで庵つかうと嫌われるから気をつけて
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 09:33:39 ID:zyv83EX00
2002UMがアーケードに登場して、そのせいで98UMは廃れた?
それともあまり影響ない?
>>48 場所によるけど2002umが追加されて98umがなくなってるところは
たまに見るね
>>49 そうか…
それは寂しいね。
98UM好きとしては。
98UMと12と02UM全部ある店があるが
98UMは俺しかやってないw
ちなみに12は全くやられてない
>>51 360のデモで配信された12やってみたけど、
発売1ヶ月で50%OFFになった理由が分かった。
・間合いが近いとキャラがデカ過ぎて訳分からなくなる
・オマケに体力バーでキャラが隠れてさらに意味不明に
・キャラと背景が溶け込みすぎて激しく見難い
・システムボイスの下手すぎる英語(笑えるレベル)
・キャラが少ない、技が少ない、魅力が全く無い
>>47 レスどうも
強キャラみたいですね・・・バイスは投げキャラかな?
マチュアさんは使いやすそう
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 00:08:56 ID:Aj+DLSx0O
全員に裏キャラついた新バージョンだして下さいよもう
クラウザーとか2で割れ
つーか餓狼龍虎キャラは基本的に裏がいるのになんでクラウザーが分けられてないの
>>54 ほんとそうだよな。
飛び道具、投げの通常必殺技に加えてそれぞれの超必
乱舞系の超必から高威力の追撃ができて攻撃力も高い
ドラクエなら間違いなく勇者だなw
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 00:32:43 ID:Aj+DLSx0O
唯一の欠点、アテナやラッキーの荒らしでやられたり大ダメージ奪われたりする…ぐらいかな
それは他のキャラにもあてはまるから弱点かどうかわからんけど
立ち回りで押されてもソバットであっさり逆転…
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 00:57:55 ID:vG7CotaUO
BIG・バイス・影二で頑張ってる俺が通ります。
(Θ_Θ)
影ニを舞に変えたら応援する
裏キャラにもっと変化がほしい
タクマとカラテとかちづるとマキみたいに
見た目同じで弱いだけのキング、裏ジョーなんて存在してる意味が分からない
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 01:57:58 ID:K+VSvD6d0
上級者のEXキムなら何とかクラウザーは倒せる模様
レシオマッチ動画を見ると解かるけど
キムはクラウザーに結構勝利している
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 02:07:25 ID:MCoQ7Jq+0
777が強いだけじゃねーの基本
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 02:28:37 ID:K+VSvD6d0
勝ったから何なの?こんな時代遅れなゲームで
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 07:30:53 ID:Aj+DLSx0O
>>60 キングはかなり違うと思うが
ジョーはタイガーキックを95のモーションにしてエフェクトつけて相手が燃えるようにしたり
スラッシュキックを手間向きで蹴る餓狼仕様にして強だと二段目が出るRBSP仕様
とか、差別化はいくらでもできたな
スクリューの撃ち方、形状なんかも原作とは違うんだし
ロバートって起き上がり低い位置にジャンプD当てようとするとスカるねw
俺が早すぎるのかな、起き攻めがうまく出来ない初心者です。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 16:18:38 ID:fp9g1NUQO
ニコ動で、ケツ毛とかケツ毛王者決定戦とか書いてあるのは何なのかわかる人いますか?
何か気になるんで教えて下さい。
>>67 身元がバレてる同士の対戦ってことだよ
気をつけろよ
69 :
67:2009/09/24(木) 21:11:28 ID:fp9g1NUQO
>>68さん
なるほど、親切にありがとう。
気をつけます。
何を気をつけるんだ?
そりゃあんたハメ撮り写真がですね
これに懲りず今後とも弊社製品をご愛顧くださいますよう、よろしく
お願い申し上げます。
プレイモアからの返事なんだけど、
なんかこれって日本語おかしくない?
しかもただの問い合わせなのに
返信に1週間掛かるって・・・。
さすがだぜ
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 01:03:52 ID:Erjtz85J0
どういう返信だよそれはww
客が今まで懲りてるの知ってるんだろ
腹割って話しすぎだろw
ゆとり社員だなw
>>60 というよりほとんどのキャラって裏の方が弱くね?
裏キャラって大抵が飛び道具持ってるけど
持ってない方が良いんかね?
>>79 飛び道具自体はそこそこ性能いいと思うんだけど
基本スペックが低いからダメダメなんでしょうね
オメガルガール強すぎワロタ
カイザーウェイブみたいなの卑怯すぎるだろ
バイス永久って2149Bだと思うんだが、中Jレビナスでいいんですかい?
レバー9にいれっぱにすると出ない
レオナって弱くね?
Vスラの使い方しだいだな。
中JへのカウンターでJDに仕込んだり、牽制を低空で刈り取るとか工夫すればプレッシャー上がるんじゃないか?
それでも弱いと思うw
ゲージためづらいし、要らない技ばかりw
レオナは、シンゴやジョーやケンスウやチョイなんかの設定上強くないキャラ相手のときだけ、
対戦前に「あなたでは勝てない」っていうのがどうも気に入らん。
ジョーは設定上でも弱くはない筈なのに言われちゃうんだよな
あと、ラルフも(こっちは97の時にチャンと組み合わせ間違えて
そのままラルフはレオナに舐められてるって設定にになっちゃったのか?)
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 00:32:11 ID:/a4LA6/c0
レオナはかなり強いぞ
強い通常攻撃、ダッシュで潜れる、Vスラ
弱足から繋げ易いムンスラ
EXなら弱足からVスラまで入るコンボすらある
ケンスウはのちに龍の気とやらで設定上最強クラスになったけどな
まぁロンが言ってるだけで龍の気が強いとは限らないが
レオナが強い動画は無いの?
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 11:34:26 ID:q3T8/cP20
>>86 レオナが台詞言うのはジョー、ユリ、ラルフ、アテナ、拳崇、チョイ、庵、真吾
俺は強くない相手に言ってるというよりラルフと庵以外はレオナ判断で戦いに相応しくない
行動や言動が多い相手に言ってるんだと思ってた
でラルフはチャンと逆、庵は暴走しがちで力の制御できてないから
「あなたでは勝てない」なのかなと
紅丸は入ってたら不自然だよ
ラルフはレオナと親しいからじゃない?庵はさっぱりわからんが。
実際の性能差で言えば、庵>レオナでしょ?
親しい?
親しいかもしれんが相手は上官だぞw
ラル>クラ>レオナ
>>97 そういう事言える仲って事じゃない?
この辺はストーリー読んでない人には分かりにくいのかもね
ストーリーか〜
オロチ編なんかは対人戦じゃなくても良い出来だったわな。
それにケチャのBGMが秀逸すぎた
あ、わかった。
庵に対しては、ただの強がり。
怒りチームなのに
メインのラルフとクラークがそんなに怒ってない件
むしろ陽気すぎるなwクラークとかちょけすぎ
釣りですか?
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/28(月) 13:42:17 ID:yMg19qB9O
庵に対しては
「(オロチの力が制御できないような精神力の)アナタでは勝てない」
じゃね
レオナって制御できてるの?w
庵よりはできる
自分の意思で覚醒もできる
ちょっとだけよ
2002umだと制御しているみたいだけど、98でもしていたっけ?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/28(月) 23:47:12 ID:xLdMLydo0
>>82 中JレビナスはJCDカウンター時の発動しないでできる永久(難しい)
通常はタックル発動からの大Jレビナス(2149☆B ☆ニュートラルにしないとでない)
>>108 ありがとうございます。できました。
あとはこれを繋げる練習…
エイジの攻略法教えてくれないか?
守りに死角が無い気がする。
使うキャラは表ギース、庵、裏クリス、表ゆり
こんな強キャラ使ってて勝てないのは情けない;
>>111 海外版KOF98UMのバランス調整版だったりして。
調整するところ個所数的にはほとんど無くないか?
あるだろ
雷光片手駒の声とかw
キャラの性能差でまず勝てないキャラ同士ってありますか?
クラウザーと庵以外で。
>>110 裏キャラ解放版かな
97も隠し解放済みの特別版とか見たことあるお
>>112 ぶっぱ霞or2Cは空かして刺し込み。
遠Dには付き合わないよう、間合い調整。
気孔はフルコンの的。
仕込み霞or斬鉄には、仕込み中にダッシュ2Bが通る。
ダメージは崩しよりも、逃げや暴れを狩る意識で取っていく。
>>116 マジレスすると、そんな組み合わせは一つもない。
まあ、そうだけどさ、俺の言いたい事わかるでしょ?
じゃあこれなら?
勝つのがものすごい難しくなるキャラ同士。
結局、プレイヤーの読み合いや反応次第でどんなキャラでも大抵は勝てるけどさ
明らかに性能が違うキャラっているじゃん?
打撃にしても相打ちどころか潰されるだけとか、相打ちでも相手が有利になるとか。
キャラによって技の性能があって、ガードされたらほとんど反撃確定の技しか持ってないとかさw
技で固められるキャラとそうでないキャラで全然違うと思うのだけど…。
アンディなんてほとんど技の後に隙がないような気がするし…。
それに実際、強い人らはレシオマッチ?だと庵・ユリ・クラウザー・ギースがほとんどだよ?
マリー・レオナ・表キング・裏ジョーとかで勝ち残れる人なんているの?w
連投すまんw
レシオマッチで庵・ユリ・ギースで勝ち上がってるやつなんていないだろ
っていうか使ってるやつがほとんどいない
>>121は闘劇と勘違いしてないか?
バカを装ったレス乞食っぽいから相手しないほうがいいんじゃね?
馬鹿だけど、馬鹿は装ってないなw
KOFは初心者だから疑問をぶつけてみただけだよ。
レシオの意味はわかってないかもねw
英雄・・・・
PGM2基板だから台湾向けってことか?
こういうの見るとTypeXみたいな
Windows基板って本当に無駄だよな。
腕があればひっくり返せる程度の差しかないよ。
キャラというより特定の戦法が苦手なプレイヤーはいるみたいだけど。
投げキャラ対クラウザーさんは相当キツそうだな〜と見てて思う。
まぁでも「詰み」って感じの組み合わせはそう無いんじゃないかな。数年待たせたリメイク作でこのバランスはちょいとお粗末だけどねw
皇帝を本当に皇帝にした芋は一体…
パッチが配信された場合、ラスボスはゲーニッツ/ルーガルではなく、皇帝になります悪しからず
アンディの空中で突っ込んでくる技、
幻影不知火だっけ?あれってガードされても隙がないの?
この前ガード後に近C連打してたんだけどガードされるんだよなぁ
5回くらい使われて全部ガードされた
ネット対戦だからラグがあるのかもしれないけどなんか腹立つw
FIとか発生がめっちゃ早い技でしかまさか無理?
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/30(水) 11:18:35 ID:ZHytebC70
FIと近Cの発生Fは同じくらいなはずだから無理でしょ。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/30(水) 14:59:15 ID:PDCVJFrIO
下顎は反撃不可っしょ、間合い離れるし
ほぼ五分の状態になるはず
なるほど〜、見た目は隙あり!って感じなのになぁ・・・・
チョイのジャンプ攻撃ってなにげDも使えるよね
特にさ画面端でのジャンプDって自分でもメクったと思っても着地は正面だったりするよね
チョイなんて大嫌いだ!!><
チョイは97で嫌いになった。
いまだにチョイ戦は待ち昇龍以外何すればいいのかわからない俺
捕まえたら露骨にめくってやれ。
後の細かいコトはちょっと前にづねさんが解説してた。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/01(木) 19:52:36 ID:cafCtBNB0
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/02(金) 00:54:17 ID:he/5f1zbO
体当たり部分の判定弱くない?めくりにくいし
アンデーは攻撃力高くてコンボも簡単で使いやすいな
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/02(金) 09:18:24 ID:vklwpNepO
量産型チョイならジャンプをダッシュで潜ったり、
ジャンプしだすときに技を置いて落とす練習になるお
下手な空対空はチョイ相手にやるだけ無駄だお
クラウザーって強くね?
何を今更
アーケードじゃ使えないけど家庭用なら対人戦でも使える
オロチ、オメガ、ゲーニッツはクラウザーと比べるとどんな感じなんだろう
やっぱボス三人の方が強いのかな
家庭用で1人でルガールを使ってたら「対戦でグラビティスマッシュを連発したらほとんど勝てるんじゃない?」と思ってるけど、実際そううまくいかない?
スト2レインボーみたいな海賊版
虎砲使うと呼応件もでるよ
・PGM2基盤によるラグ減少
・ゲームバランスの再調整
・新技追加+性能調整
・ボスキャラクターの性能調整
・新規ステージ追加
・CPUアルゴリズムの見直し
・BGM、SEバグ削除
海外にて先行稼動の予定
>>145 体力と攻撃力が既に皇帝の遥か上。
技の性能も反則(追撃可能な竜巻とイカズチ、必殺から超必殺に楽に移行可
3ボスから見れば皇帝なぞ稚戯のレヴェル
>>149 それマジか?日本版も期待しちゃっていいんすか?
CPUの3ボスははっきり言って無理ゲーレベルじぇね?
2002umもやってるがこっちのラスボスの方がまだマシじゃん
お前ら、調整繰り返すだけで一生やれそうで何よりだ。
むしろ下手に続編作らずどんどん調整繰り返して欲しい
ネット使える時代なんだし、パッチでいいな
だな!
ωルガールはMAX状態なら近Dヒットすれば10割ある。
弱点はのろまな所かな?
わんひょうフルヒットからダウン追い打ちよのかぜで半分持っていかれて泣いた
クラウザーはアンリミをRB2みたいにデットリーレイブやサイキック9みたいなボタン押し乱舞にすればまだマシだったかもね
無限大の中森明菜
ノーマルルガールに新超必殺追加ほしいね
>>157 きんたまルガールにしか見えなくて
お菓子かった
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 01:34:26 ID:g1tXeTX40
地元の葛西ドットで先行稼動するらしいからいろいろ調べてきてやるよ。
まずはクラウザーさんだな。
kof流行ってない地域だから沢山出来ると思うんだ。
何か調べて欲しい事とかある?
調整は芋屋がやるのかな?
調整版楽しみですな!
DIO……様
あなたの期待は…満たされるでしょう………
必ずや最高のバランスに……調整して………ごらんに……いれます………
クラウザーって火力下げるだけいいとおもうんだけど
なんか理不尽な仕様の部分とかある?
NWの柴舟みたいな
ソバットがブリッツボールでキャンセル可能ってのはおかしい
トマホークだけならまだしも
あとアンリミのあとの追い討ちは不可にすべき
火力と判定とハッフッホ!がおかしいな
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 06:43:23 ID:tWRsJlA3O
96風の裏バイス、裏マチュアいたら入荷する
やっぱおもろー
ずっとやれそうだ
クラウザー
アンリミを上半身無敵のみに、追い打ち不可
ソバットダメージ減少、必殺技でキャンセル不可
JB判定弱く
遠Cと2Cを4Fぐらい重く
影二
霞切りの判定持続を短く
庵
闇払いの隙増加
チャンビリー裏テリーの調整
これぐらいしてくれたら大満足
クラウザーが弱体化すぎワロスwww
それやりすぎじゃね?
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 09:47:46 ID:BbPvp7sXO
本当に出るの?
出るのなら嬉しいんだけどな〜
エイジの飛び道具の威力弱くするか
アテナの超技の飛び道具の火力を上げるかしてくれ。
香澄に当身超必追加も頼む
10強に入る裏テリーが見たい
どこにその新情報ある?探しても全然見当たらんw
釣りだったら残念ポ
エイジは気持ち弱体化ぐらいでちょうどいいかもな
クラウザーみたいにウザイレベルじゃないわけだし
だれか英雄やりにいったやついないか?
今やってる
勝利メッセージ含めて全部英語なんだが…
あと技出にくい
CPUは同じぐらいだと思うよ
CPUがアホみたいに飛び込むと対空って仕様?
あと前の98よりはもっさり感なくなったけど技入力が変な感じだな…
クラウザーはどうでしたか?
どこに置いてあるんだよ
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 18:32:35 ID:hHfk+xoi0
アルティメットマッチのゲージがなんか嫌だな
BGMが途中で途切れるとステージがダサイ
無印の方がいいと思うのは俺だけでいい
まぁでも名作98には変わりないから金だして買う価値はある
一応、2店舗のみの先行稼働
でもロケテってポップあるんだがインカムロケテってことかね
無印の方がいいなあ
クラウザーはわかりません
対戦相手もいないし
せめて12ぐらい技出やすくCPUマイルドにしてくれないと練習もできないよ…
メッセージは英語だしさ
とりあえず1週間ロケテらしいのでまた時間ずらして行ってみる
このゲーセンで対戦ゲーのロケテ自体無謀だと思うけどなあ
これで強キャラ嫌いな奴も遠慮なくクラウザー使えるようになるな、まあ俺はあんなださいヒゲおっさん使わんけど
庵の葵花のダメージを下げてくりゃれ。屑風にも無敵いらねえや。
八乙女にもいらんわ
KOF98 英雄
↓
KOF98 えーゆー
↓
KOF98 au
↓
KOF98 au by KDDI
つまりMMBB対応のアーケード版98UMなんだ!!
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
a
規制とけてたすまん
家庭用のオメガルガールの攻略法とかってある?
サービスつかってもボコボコにされる・・・
>>193 ジェノサイドカッター当たらない位置に空ジャン攻撃で飛び込むと、ジェノサイドカッターぶっ放してくれるんで、そっからフルボッコすればおk
てすと
>>193 規制解けた記念に
↑でも言ってるが、適当に垂直ジャンプで対空誘って転ばす。
で、起き上がりにめくりの感覚で飛び越えるとまた対空スカるんでまた転ばすの繰り返し。
結局今やってるロケテはなんなのかね?メーカーがスペジェネのとこになってるみたいだし。
いつもの海賊版だとしたらロケテなんかしないだうし。キャラやステージとか分かりやすい変更もないみたいだし。
チームにユリとかテリーとかジョーとかの転ばせられる突進系必殺技持ってるのがいれば
開幕距離で当てる→おっさん転ぶ→起き上がりに当てる→おっさ(ry
で余裕の一人目パーフェクト
ちづるの昇竜拳とかでも同じことできる
てかちづるの昇竜は全CPUからこのパターンでパーフェクト取れる
>>194>>196 レスありがとう
参考にしたら何度かやって勝てたよw
上手くなったらこいつにも普通に勝てるようになるのかな・・・
葵花出ねえええええ、俺下手すぎワロタ
200 :
163:2009/10/03(土) 22:22:12 ID:CJNZ0X9O0
ドット行きました。
調整とかないです
ただの海賊版でした。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 22:23:01 ID:mPcre9gq0
KOF98 英雄
技が出にくいっていうのは多分この会社の何時もの奴だな
IGS製って話だけどここだとすると凄く技が出にくくてゲームにならないと思うぜ
スペクトラルVSジェネレーション
シンイーケン
のあの会社だ・・
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
TypeX本体がいまだに高価でソフトセットにするとかなりの金額になるから、
IGS制の安価な基板に移植した海外(アジア)向けの98UMと予想>98UMひでお
(ヽ'ω`)
>>203 一番の問題だったラグが解消されるんだからいいんじゃね
中国では皇帝がどうのよりラグが問題で不満が出てたらしいし
入力ラグあるKOF98UMで中国、韓国がそっぽ向いたのを忘れてるっぽいな
技が出しにくいとか無いわ
>>206 だからラグのほぼない中国基板にしたんじゃないの?
正直タイプXは酷過ぎだよ
どんな出しにくさなんだろう、悪名高い96は慣れてもう自由自在だぞ
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 22:48:48 ID:mPcre9gq0
>>208 もしスペクトラルVSジェネレーションとシンイーケンと同じなら
96とは違う種類の出しにくさになると思うぜ
まあ後は報告待ちかな
裏京:鬼焔?(CVSで暴走庵が使ってたやつ)追加。鬼焼き三連発。MAXは最後の鬼焼きが柴舟のMAX超必と同じ感じに。
裏テリー:まさかのシャインナックル追加。
まんまMAX2にノーマル版を作っただけ。
ラウンドウェイブはパワーウェイブと動作一緒に。
トリプルゲイザーもRBSPぽくなった。
裏アンディ:撃壁削除。斬影が昔のやつになって、
追加入力すると残像が前に来て間合いが離れる。
RBSPの裏アンディ。超裂破が1ヒットしかしないが燃える。
裏ジョー:タイガーが95のグラフィック+エフェクトになってた。燃える。
スラッシュキックも95。強だと回し蹴りがつく。
スクリューのグラフィックもなんか竜巻が95になってる。MAXではちゃんと飛ぶ。
以下はCPUで見たキャラ
裏龍虎チーム:95みたいな立ち方してた。技は自分で使ってないからよくわからない。
弾の型が違う?あと乱舞がすぐでてる時と溜めてから突進してる時があった。
表オロチチーム:スライドタッチやらハンティングエアやらで97版があった。
社だとミサイルマイトバッシュ。別技とは考えにくいから多分強弱で変化かと。
近C>カーニバルされた。
ルガール:超必に94版ジェノサイドがある。でもギガンよか減らない。カウンターで倍になる系?
裏クリス:四肢から焼き尽くされたんだがやばくね?勝ちポーズで「虫けらにしては〜」が復活。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 23:09:58 ID:rxNoi8lp0
虫けら復活w
日本の市場も意識してるって事か
英雄ってネーミングが謎
撃壁面白かったのになんで削除なんだろ?
つかバグ系(飛び道具防御不可)とか修正してほしいんだが
それもまたテクニックだとか言って残ってるのか?
BIG使いたくて久々にやったがキャラのサイズとかBGMとか02UMより馴染むなぁ
クラウザー弱体化するかな?
(´;ω;`)
エイジ、裏キン、庵、皇帝、裏ギースが弱体化するだけで神ゲーの(゚∀゚)ヨカーン
>>213 飛び道具防御不可の否定派は圧倒的に少ないからあえて残してるんだろう
あるほうがいい 5割
どっちでもいい 3割
ないほうがいい 2割
ってぐらいの割合かな?
なんかよくわからないけど
メール覧の釣り宣言は無視して祭りってことでいいの?
どこでプレイした?
混んでた?
今では当たり前だけど元々はバグなんだから飛び道具防御不可は削除して当然なんだけど
98のリメイクならって考えると残してもいいなって思うわ
ドットコムでやってきたけど、なんも変わってなかったよ。
223 :
163:2009/10/04(日) 01:13:47 ID:1x0v74RJ0
ちなみにアンリミバグは残ってた
>>224 インストのイラストもそのままみたいだな
さらなるリメイクは期待してたが
とりあえず画面荒すぎるのなんとかしてほしいわ
無印のがキレイに見えるとか
youtube鯖オチしてるのか
>>228 下の動画の音楽はなんかサイバスターの曲っぽくてワロタ
hinataって人強いけどチョイと鎮ばっかなんだよなぁ
だからあんまし連戦できねー
そいつは厄介だぜ
233 :
231:2009/10/04(日) 09:58:42 ID:aNryoP6u0
箱スレ間違いました。ごめんなさい。
今日もロケテ行ってくれるのかな?
調整が気になるなぁ
制作者側が飛び道具ガーフバグなんかに頼らずにキャラバランス調整してほしいんだが
特にアテナ
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 15:55:24 ID:ZzdP3fwPO
裏京と裏テリーの超必殺技はいつになったら増えるの?
完全体クラウザーはいつになったらフュージョン解けるの?
>>227 ロゴの付けたしが、昔よくあったハックKOFのようなパチモノみたい
まぁ中国人あたりがデザインしたから(タイトルとかも)仕方ないけど
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 16:21:10 ID:puDt4p3mO
死ね
そのまま
貴様の命でな!!
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 17:45:44 ID:tKC9CMfv0
稼働店舗2店のうち、1店舗が運よく地元にあったので
「英雄」触ってきました。
あんまりやらなかったけど、思ったのは
・画面がよくぶれる(とくに超必出したときとか)
・ラグが多い(隣に普通の98umがあって、比べてあきらかに…)
・ゲームスピードが遅い(〃)
くらいでした・・・
ちなみにキャラバランスの調整は…あるのかな?誰の何が変わったか
気づけませんでした…
ハック版によくあるボス解放ですが、スタートボタン押しながらカーソル
全キャラ回りましたが、現れませんでした…
他にもやった方の意見を聞きたいです。
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 18:01:50 ID:ZzdP3fwPO
つまりラグと入力しづらさとスピード低下がついただけの
劣化コピーってこと?
ゴミじゃん
さすが泥棒中国
劣化コピーの逆輸入に釣られただけか
なんという残念
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 18:44:39 ID:7MtmQpJ+O
TypeXよりラグが無い(笑)
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 19:14:50 ID:tKC9CMfv0
>>242 追記ですが、技が出しにくいです。残念ながら自分にはそうとしか
思えませんでした・・・
庵とクラウザーを調整、裏ギース、裏キング、裏ユリ、エイジあたりが
微調整されてるとか、そういうの期待していただけに正直悲しかったです
ね;
なんで劣化コピーをわざわざ輸入するんだろう
こういうの見るとゲーセン潰れるのってほとんど自己責任だよね
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 20:07:53 ID:ZzdP3fwPO
安いからって粗悪なコピー品仕入れて、
新規の客が出来の悪さに幻滅して、本元のメーカーの他の作品からも遠のく………と
流れ思いっきりぶった切って悪いと思わないが、家庭版やってるんだけど、PS3のパッドだと重くてなんか使い辛いな
Dで屈A, B, 6A入力すると、6Aが236Aにすぐ化けちまうぜ
俺だってちゃんとコンボ繋げて幸せになりたいんだ
ロケテ行ったけどせめてインストにどこが変わったか記載しておいてくれと
ヨガフレイム系コマンドまでUMに比べて出しにくいような気がする
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 20:59:43 ID:ZzdP3fwPO
>>249 しゃがみB>しゃがみA>6+A じゃなく?
まあ連打稼ぐコンボならA開始か
最初のボタンを押しっぱなしにする方法がパッドだと難しいから、
レバー3でしゃがみ弱攻撃出してみたら
上にも書いてる人居たけど、コピー品じゃなくてただの廉価基板移植verじゃね?
カプやセガ等と組んでゲーム開発をしてる普通の台湾メーカーだし。
報告見ると、ここの基板特有のレスポンスの悪さが出てる様だけど。
家でやるには基盤買わないと無理なんかな
てかそこそこ評判のいい02UMの基板にすりゃいいのに
ぶっちゃけ一番はNAOMI
ラグ少ないし入荷が楽だろうし
なんかNAOMIじゃ無理な障害があるのかね?
あとエクサムのエクスボードでもいい。こっちはプライド的に無理なのかな
>>251 レスありがとう
お察しのとおり、「しゃがみB>しゃがみA>6+A」のことです
チキンなんでいつでもガードできるように2で屈状態作ることしか思いつかなかったですw
アドヴァイスの通り試してみます!
>>254 情弱だろw
もしくは脳内処理がラグあり?
NAOMIのラグっぷりはzero3アッパーで証明されてる
もともと、新JAMMA準拠だから、ラグある上に、基盤独自のラグがある
type-xより断然ラグラグ
エクスボードは、処理に限界がある。
大人の事情ってのがあるのさw
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 23:01:28 ID:pQ18Hnyp0
98umのドット打ちなおし&再調整&キャラ&ワザ追加
これでOK
ゲーニッツを普通に使えるようにしてくれ
SVCでもやってろよ、ボス厨は。
ゲーニッツとかいらね
ゲニ子出せ
技の性能がぶっ壊れてても、
威力が低くて良調整とされてるキャラって居る?
KOFやその他の2D格闘ゲームの中で。
あんまそういうのは見かけないな
大体、威力下げようがボスとかは超高性能な技ばかりなのがほとんどだし
ターボベガとかガロスペクラウザーとかはボスでも弱かった気がするけど
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 00:34:22 ID:JGwjpW5KO
>259
>260
分かってないな
分かった、無限やっておいで。
なんでこんなにカクカクで発売に踏み切るのかのぅ
そこを問題と思ってないんだろ
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 06:52:31 ID:JGwjpW5KO
>264
分かってないな
EX絡めたシステム調整はかなり良くできてると思うけど
新規のためにはもっと画面綺麗にしないと…
KOF12
スパIIXHDみたいにグラ描き直したKOF98UMなら
1万円でも買うから作ってくれ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 13:40:01 ID:UIQxzK1mO
KOF94リバウトのグラを流用していないキャラは書き起こせばいい
12のグラフィックで98UM作って欲しかったんだが、さすがに容量的に無理かなw
>>272 容量はいけるよ
会社にその力がないだけ
いや、力はあるけど、時間は恐ろしくかかるだろう
チン毛が白くなった暁には出来上がるかもしれん。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 15:02:57 ID:UIQxzK1mO
12のグラはアニメみたいで好かん
しかも全体的にキャラが肥えとる
イレヴンの画面はグラはかなり良かった
イレブン結構いいね!キムの服がなびいてたww
良ゲーになるのか?
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 20:13:01 ID:JGwjpW5KO
芋キムのドットはさぁ、ニュートラルはなかなか良いんだけど、
技出した途端にデッサン狂いまくりのリュミーン状態だから使う気起きんかったわ
飛燕斬出した瞬間首が胴体にめり込むわ、
ジャンプD出せば腕がユリ並に痩せ細るわ、
鳳凰脚のフィニッシュ空砂塵部分じゃ首が折れないと見えないハズの位置に来る
どっとよりなによりまともなゲームを作って欲しい
12のドットでKOF98UMマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
俺も今日葛西の方でやってきました。
調整されてる事を期待して皇帝様使ってきましたが・・・・・
なんだこれ?全く変わってないんですが・・・
火力から、アンリミ追い打ちに至るまで
期待しすぎたのがいけなかったのかなぁ・・・
他キャラを庵皇帝と同ランクくらいにアッパーしてりゃ絶賛するんだけどな。
まぁ期待はしないでおこう…
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 21:54:47 ID:mGjusvHD0
ラグはなくなったのかな?
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 22:36:37 ID:BgEvWVtiO
対戦よりもキャラエディットにはまってしまった
楽しいなこれ
KOF98UM英雄はいつもの劣化海賊版ということで終了だな。
騙されるなよ
もう皇帝いっそのこと一から作り直してほしいわ。
どうにもモーションや演出がダサすぎなんだよな。
それともあの癖のあるダサい感じをワザと出してるんだろうか。
ギースとクラウザーはまず無印で出てたらどんな性能だっただろうってとこから見直してほしいわ
96ベースでギースのレンジングMAXは光の柱だっただろうし
クラウザーのソバットもあんな性能じゃなかったはず
その上で98UM用にアッパー調整すればちょうどよくなったはず
BIGはそれができてるしね
新しくやりたいことがあるならそれは裏でやればいい
一応言っとくが、IGSは中国じゃなくて台湾だからな。
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 04:41:53 ID:2pJZgtCt0
何気にKOF96ギースのMAXレイジングかっこいい
あれが糞ゲーの96でしか使えないのはどういう事だよ
博士は餓狼ヲタらしいがそのせいで餓狼からのコピペばかりなのかね
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 08:25:15 ID:C8MD8kFqO
>291
あれ個人的には好きだけどやっぱり「KOFアレンジされた技」だからなぁ
原作持ちキャラは再現できるなら原作の仕様が優先されちゃうのは仕方ない
マチュアのMAXヘブンズゲイトはちゃんと96の再現して欲しかったけど
ドクロ血柱てださくないか?あれってルガール専用エフェクトならまだしも、
他のオロチ勢まで使いだして光柱より上位みたいな扱いされてんのが気にくわない
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 09:46:57 ID:TeNCf+No0
98umのドット打ちなおし&再調整&キャラ&ワザ追加
これでOK 新シリーズはいらん
俺思うんだけど
実力のある人はクラウザー使うの控えた方が良いんじゃないの?
あれはガチで強すぎだと思うしつまらない戦いになるし
ソバットなかったら表キングくらいの性能になるんだがなぁ
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 12:55:29 ID:C8MD8kFqO
火力減らして、防御力減らして、2キャラに分ける。これで解決。
表
レッグトマホーク
ブリッツボール(KOF、ちょっと弾でかい、遅い)
カイザーキック(弱=出を遅く、強=隙増加)
カイザースープレックス(無敵投げ)
カイザーデュエルソバット(通常技から繋がらない程遅く、無敵は足元のみ)
カイザーウェーブ(KOF)
アンリミテッドデザイア(ガードされたら反撃される、追撃不可能はもちろんの事、出も強攻撃からしか繋がらないくらい遅く)
裏
レッグトマホーク
ブリッツボール(原作仕様、弾小さめ、速い)
中段当て身投げ&フェニックススルー(上段当て身)
リフトアップブロー(1フレーム投げ)
カイザーウェーブ(原作仕様、最大溜めでガード不能)
ギガティックサイクロン(無敵投げ、吸い込み効果あり、コマンドを半回転2回に)
みんなで皇帝を使わなければよい。
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 14:08:45 ID:+UPlVMf3O
みんなで大門を使えばいい
とにかくひとまずは発生が早くて出始めに無敵時間があって判定が強くてガードされても隙無くて
キャンセル弾やカカトを仕掛けることもできてGCABで反撃されることが無くてヒット時は起き攻めや弾ガー不を狙えて
端で一段目のみ空中ヒット時や二段目カウンターヒット時は追撃もできてゲージがどんどん溜まって威力が高い強ソバット
を調整してほしいな。
スラで軸足つついてるのにふっとばされる立ちCDも優先して調整して欲しいです
>>292 表がKOF仕様なんだから、
KOFスタイルのレイジングストームで問題ないと思う。
血柱も元々オロチの力を使えるのが
95のΩルガールで初出で、
96のマチュア・バイス・ゲーニッツ
97のクリス・シェルミー・社・山崎・オロチ
の順で出てきたんだから、
他のオロチ勢まで使い出したっていうよりは、
ルガールが血柱を使えるようになったっていう設定なんじゃないの?
血柱初出のマチュアの「獣」の力も元々八卦衆全員に備わった力だし、
ある程度同系統の技(エフェクト)をオロチ衆は使えるっていう表現じゃない?
むしろ95のルガール死亡(オロチの力が暴走して自爆)エフェクトが血柱+髑髏だったんで、あれがオロチの象徴だと思ってた。
ハハッ!ワロス
笑えるか
調子こいてんじゃねーぞ、コラーァァ!!!!
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 21:09:56 ID:YUisC56T0
昔って血柱はドクロなかった気がするんだけど
95ならあるよ、ドクロ
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 21:44:20 ID:b3PrZR4FO
WIKI見てもどこでもキャンセルの意味がわからなかったが
どうゆう状態の時にどこキャンなの?
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 22:45:59 ID:WSccSszi0
皇帝の試合開始前のかけ声が、とっても空耳なんだが・・・
芋になってから柴舟のオロチナギみたいな
少ない動きでかっこよく見える技って出てこなくなったよね
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 23:54:59 ID:nt0FWqxZO
ドイツの皇帝
ヴォルフガングクラウザー
火力防御共に増やす。
見た目よりも喰らい判定を小さく
近Dは97社のように中段ローキック
レッグトマホーク 中段、画面端にかぎりアンリミで追い打ち可
ブリッツボール 原作の弾の形で一回りでかく 強攻撃から連続ヒット 弾速アップ ガロスペボイス 上段下段中段
カイザーキック 尻餅つかず隙減
カイザースープレックス 無敵1F投げ
カイザーデュエルソバットすべてのMAX超必を含む必殺技でキャンセル可能な上に画面端に限りブリッツボール、レックトマホーク、カイザーキック、アンリミ、カイザーウェーブのみ繋がる
中段当て身投げ
フェニックススルー(上段当て身)
リフトアップブロー下段当て身 ダメージ後にギース様下段当て身のように追撃可(アンリミなどで)
カイザーウェーブ (必殺技)ルガールバージョン
カイザーウェーブ(超必)最大まで溜めるとガー不
アンリミテッドデザイア 弱攻撃から繋がる 一撃一撃のダメージアップ、スピードを遅く 弱強共に画面端で追撃可
ギガティックサイクロン(無敵投げ、吸い込み効果あり、コマンドを半回転2回に)
ぼくのかんがえたさいきょうのくらうざー
オメガクラウザー様か
クラうざー
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 00:12:38 ID:UHbv52t/O
>>313 おいおいぼくが考えたんだよ
お前のアイディアにするなよ
日にちはまだ変わってななかったな
>>304 中古とかならバラのが安いか
どうせならPS3でアーカイブにしてオン機能をPS3水準に・・・
欲しいのだけ持ってたらええじゃん。
むしろ、今さらPSの95とかもあのバグのままの状態でおまけで入れて欲しいわ。
>>310 レッツ!バニラ!
レッツ!ヴァ○ナ!
レッツ!バーニングラブ!
俺はこんな風にしか聞こえない。
>>312の無敵1F投げってのが謎なんだが。
1F発生なのにどこに無敵時間入れるんだw
それともすかりモーション中無敵ってコトかしら。
レッツ!ヴァ○ナ!
結局、ゲームとしても行き詰っててバランスが取れた良作でもなんでもないって事か。
未だに皇帝の愚痴言いながらやるくらいなら止めるから02UMでもしてろよw
98UMのADVはKOF史上最高のシステム
これに魅せ技のMAX2でも乗せて全キャラ総出演のKOF出せば売れそうだ
98UMのEXとかまじで糞
発動コンボなんていらねーんだよ
なにがいやなのさ?発動コンボ
足遅いキャラは使いやすくなると思うんだがな
EXのDはかわいいぜ
このゲームで皇帝の次に不満挙げるとすればチャンだな
あまりにも弱すぎ、本当に考えて調整したのかと問い詰めたいわ
>>322 投げスカリモーション無しにすればいいんじゃねwwwww
チャンとチョイは弱すぎるくらいでいいよ;
なんじゃこりゃ
不知火舞がアメリカ人ww
まあ、あれだ。見なかった事にしとくわ
伊織がアイスホッケーするんだよな・・・最高に面白そうじゃないかwww
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 18:18:06 ID:KiRlPRgi0
よーく聞くと庵じゃなくアイオリって言ってるしな
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 06:07:50 ID:nAw3h4EjO
ブリッツボールをカイザーウェイブにしたら最強
アンリミの後ろにカイザーウェイブ付着させたら投げ以外反撃不能
カイザーキックの足先にカイザーウェイブ付着させても判定広い以外あんまり意味はない
カイザーウェイブ最強だな
キョウ・カサナギって誰?ww
ボンボン龍虎を思い出したww
>>340 軟弱とゆうほかはないッ!
覇王翔吼拳!
リョウ ナガサキというのは記憶にある
前に映画情報が出たときリョウがリョウ・ハズキになってて誤植かよと思ったが
京がキョウ・カサナギで舞がマイ・シャラヌイになってるって事は
間違えたんじゃなくてもしかしてガチでリョウ・ハズキなのか?www
シェンムーと勘違いしたんじゃないか
外国人に発音しにくい名前は意図的に変えてるんじゃないかな
347 :
プロ:2009/10/08(木) 18:42:07 ID:aWOMkT7vO
クラウザー対策には影二がいいな。絶対。
楽に勝てるようになったぞ
箱○のプレイ中でマチユアになってる
349 :
プロ:2009/10/08(木) 19:05:35 ID:aWOMkT7vO
クラウザーとやる時は
離れた位置で
236・C をやるのが効率的。
近寄れないからね。
ジャンプ力もたいしてないから上空から攻撃はなかなかできないし
できるだけ接近戦に持ち込まれなければいいだけ
近寄られたらメクリ連続技やれば
クラウザーの超必にあたらないし。
とにかく離れた位置でブリッツボールしてくるのを待ってザンテツ波ぶちかませばいい
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 20:43:25 ID:trmudRUwO
プロw
いや本当にスカイステージとか作るくらいなら裏キャラ追加して調整した98UMアッパーバージョン出すべきだって
>>347-9 誰も聞いてないのにこいつ・・・勝手に喋りだしたよ。
誰か相手にしてやれよ。
まだいたのかww
354 :
プロ:2009/10/08(木) 21:04:24 ID:aWOMkT7vO
さっきクラウザー相手にやられたわ
クラウザーなら影二かブルマリーがいいな
本当にまだ生きてたのか
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 22:25:58 ID:trmudRUwO
ブルテリアの仲間かなにかですか
357 :
プロ:2009/10/08(木) 22:36:18 ID:aWOMkT7vO
生きてちゃ悪いのかよ
生きてても問題はないが
レシオマッチから逃げたプロさんだーーーーー
360 :
プロ:2009/10/08(木) 23:30:15 ID:aWOMkT7vO
逃げてねえよ。
過去レスで来てるレスがあっただろが
また失業して暇になったかレス乞食
362 :
プロ:2009/10/08(木) 23:49:28 ID:aWOMkT7vO
失業したから困ってんだ
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 07:00:21 ID:35Au+dPEO
>360
それガセ
つかお前の自演だろ?
痛い奴w
もう無視しようぜ。。。みんなw
クラウザーみたいな変なおっさんが最強キャラっていいの?
KOF2002umのKの方がよっぽど最強キャラって感じするけど
クラウザーって実際人気あるのかしら
>>360 じゃベスト8いかなかったらもうスレにこないって言ってたのは何?
367 :
プロ:2009/10/09(金) 15:01:06 ID:eTev1kG1O
プロは荒しに近いからな。
レシオマッチって録画したのがニコニコにあるんだけど
プロはなんて名前で登録したの?
このスレにプロが降臨した時
プロの存在知らない方がやさしーくレスするもんだから…
また荒れるな。
プロも学習したのか。
ソースなんて言葉覚えて戻ってきて
お前はセルか
>>365 RB2のクラウザーすごい面白いぞ。ドットも滑らかだし
株式会社ギガンテック
代表取締役 ヴォルフガング=クラウザー
業務:サイクロン式掃除機の開発、販売
売れ筋商品 ギガンテックサイクロンシリーズ
カイザーウェーヴって名前のマッサージチェアをキボンヌ
コーエーみたいにコーテーでいいんじゃね
ギガティックサイクロンか、ごめん
マッサージチェア 『カイザーウェイブ』
CD 『レッグ=トマ フォークソング集』
自分で最低目標と言っておいてそれすら出来なかったプロ
952 名前:プロ[] 投稿日:2009/08/12(水) 19:16:37 ID:NEpstQXdO
ACバグとかねえから適当な事またぬかしてんじゃねえぞ
ベスト8はあくまで最低目標だ
選べるキャラが限定されるってのもあるからな。
土曜日が楽しみだ。
勝敗より×と○が汚い方に目が行ってしまった
書きにくかったんだろ
○の始点って下だよな
今後プロがきたら「最低以下がきた!w」ってみんなに思われるんだな
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/10(土) 23:47:16 ID:hUDp5fvY0
熱闘KOF96で暴走庵のBGMの名前知ってる人いたら教えてください
ハッフッハ
レッグトマホ
デリィィィィィィシャス!!!!!
あーっ、プロって大会始まってない時間に嘘実況してた恥ずかしい人か。
しょうがないよ。
プロ(自称)だから。
なんかしょうもない輩の話題で盛り上がりたそうな奴が一人いるが
別にそんな話したくもないんで消えてください
表ゆりのエクストラ
屈B>屈A>クイック発動>遠C>飛燕鳳凰脚の
屈A>発動>遠Cに繋ぐコツ知らないですか?
根性でやってるんだけど、あきらかに遠Cが遅いタイミングで出る。
屈B1回>発動>近Cならできるんだよなー。これだとヒット確認の自信が無いよ;
ボタン押すのが遅いだけです。
ポンポン(弱攻撃)パポン(ABC〜遠C)
ポンポン「パン」ポンとならないようにするといいです。
遠Cまで繋がるようになりました!
こっから飛燕鳳凰脚か・・・
屈B1発からは発動屈Cに繋いで超必のレバーまで回しておくとヒット確認やりやすいよ。
ここまでとりあえず入れ込んでおいて当たってたらボタン押して超必発動。
ぬるい歩き小足とかしてくる奴には暴れからこのコンボで悶絶させてあげましょう。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 15:56:12 ID:Ddp3aVewO
秋葉原でこのゲーム対戦出来るゲーセンてあります?
398 :
プロ:2009/10/12(月) 19:43:32 ID:Lui5hdGoO
おまえ等は02UMやらないの?
2002は嫌い
ユーエムはおもしろそうだけど
02やったら98弱くなるからやらない
98UMの方が好きだけど何故か02UMの方が勝率よかったので今ではすっかり02UMです
タクマの龍虎乱舞って最後の覇王至高拳打つ前は必ず相手は気絶してるけどどうしてそこで止めないのかね?
02UMは箱に配信されたら本格的にやる
98UM
02UMの箱版はアケ版初移植、初ネット対戦だから98UMより買う意味大きいよな
づねが包子の裏マリーを絶賛しててすげえ気になる
包子動画いろいろ出てこないかしら
裏マリー使ってたんだ
去年の闘劇ではD!、ラッキー、皇帝、クリスだけだったよな確か
台湾じゃ純正EXの裏マリーって結構評価高いみたいね
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 03:30:28 ID:WMGAH96u0
UMのゲージデザイン微妙じゃないか?
DC版1999のにしたら良かったと思う。
DC版はラウンドごとに音楽さえ途切れなければ最高なんだが。
リトルボーイと包子って何歳?すげえ幼く見えるんだが。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:11:23 ID:MT2LT0kfO
チェリーボーイと包茎??
リトルは18か19
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 16:51:16 ID:z0KvPlXY0
折れは皇帝より庵が苦手だ
性能良すぎて、持ちキャラの裏テリーじゃなかなか勝てんw
初級者が上位3キャラ、
上級者が下位3キャラで戦っても
上級者がひっくり返すことって難しい?
9:1みたいな組み合わせって98UMにはある?
それはない
>>414 そんなバランスだったら格ゲーとして失格じゃね
>>414 強キャラは分かってる人が使ってこそ強さを発揮する
強みを知らない初級者がどのキャラ使おうと大して変わらないよ。
初心者相手ならランダムでも3人抜き出来ないとヤバイ
>>396 ヘイにUM復活してるよ
電気街口出て道路渡ってちょっと右いったとこの3階
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 01:35:37 ID:DLmqH5930
>>414 どんなゲームでもそりゃねーんじゃねーかな
なんかあるだろうか
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 01:56:44 ID:zFqO/YJh0
どんなキャラを使っても、やりこみは裏切らないゲームではあると思う。
俺は中級者だが俺が最強の3人とってもごしょの最弱3人には勝てないと思う
同意
それは普通に勝てるだろ
庵皇帝使えば弱キャラじゃキツイ
有名人を買い被りすぎだ
闘劇のDVD見てて思ったんだけど、クラウザー入れてないやつほとんどいないよね。
その中でベスト8までいった大御所はやっぱすごいよなぁ。
かっくいい!
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 09:35:10 ID:lrJTNO3G0
結局最強チームの3人って
庵とクラウザーと後1人は誰?
エイジ・裏ギース・裏ユリ・裏社あたりから1人じゃない?
最強チームにクラウザー固定はわかるけど庵は違うだろ
ゲージ相性で変わるから単純に三人は挙げられないだろうし、
ADVとEX、ULTの選択システムまで分けてそれぞれ書いた方がいいんじゃね
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 14:45:54 ID:ERGNAGa8O
草加の桃太郎でやってる奴いる?
>>430 そこは対戦が盛んなの?
だったら行ってみようかな
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 02:00:33 ID:L5bfK7rwO
かなり盛んなほうだね
>>424 ねーよ…庵皇帝は別に無敵なわけじゃねーし
初心者臭いな
皇帝は初心者じゃ火力高いだけでもてあますけど
庵は難しい立ち回りとか関係なく鬼焼きと闇払いと葵花だけで十分戦えるだろ
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 11:07:38 ID:tv3ZjGCaO
草加の桃太郎ってどこにある?
>>434 そっちがな。
有名人=負けないみたいな幻想抱いてる時点でアレなわけだが。
中級が使う手堅い庵皇帝+仮に裏社として、裏テリー裏ジョーチャンで勝てるのか?
馬鹿じゃねーの。
チャンはどのキャラとも実戦値で詰んでるに近いから、実質弱2キャラで勝てと?
どうすりゃいいのか具体的に教えれ、自称熟練者さんよ。
なんでケンカ腰なの
こういうやつが多いと思われたくないなー
もう遅いんだろうが
実際レシオマッチで優勝するようなレベルの裏テリーや裏ビリーだったら
そこら辺の中級者の量産型庵・皇帝には勝てるでしょ。
つーかね、上級>>>>>中級って意味合いなら、どんなキャラ差を
付けても勝てっこない。
上級>中級>初級って程度なら、勝てる。合いの問題。
言い合いしている2人にとって、中級者の強さが一致しないんだろう。
プレイヤー同士もレシオ制にしないと議論にならねーよ。
どういったらいいかはっきりわかんないが、中級ってと、KOF基本駆け引きを理解してて、そのキャラの要点を抑えて、強さをしっかりと押し付けるみたいなイメージ。
上級になると、プラスα応用やラフなプレとか、その人独特の動かしかたできたりする。
あと異常な反応。中級は戦法が通じないときの立ち回りがもろくて守りかたがワンパになりがち。
上級はそのへんのカバーや切替えがうまい
つうか、そんな自分で作った定義を語られてもな
はっきりと判らないなら黙ってろよw
認識の違いだった。俺個人の勝手なイメージだわスマソ。あと馬鹿とか書いて悪かった。房丸出しだわ俺
ランダムで闘劇チケット取るヤツがいるんだ
ダイヤに固執しすぎるのも問題だな
ひどい自演だな
うむ、ダイヤにばっかとらわれると、足元すくわれるってのは
今まで散々あったね。
蒸し返して悪いが…
>>437 チャンが実戦値でどのキャラにも詰んでると言える根拠は?
無印と比較して、画面の幅が広がったこと、全キャラ体力均一化+チャン自身の絶対的な攻撃力低下、JC&JCDの先端にも食らい判定付加などマイナス要素はあるが、JAJD遠Aは健在でノーマル圧殺の強化もある。
とりあえずステップのキム対チャンで8:2つけれるもんなら見てみたいもんだな。キムはワンチャンに賭けるしかない展開になると思うが。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 03:19:33 ID:6ct+bzmW0
初心者の言ってることを本気にしたらダメだろ
有利・不利はあると思うけど
詰んでるとかいう人はきっと普段何も考えずにキャラ動かしてフルボッコされてるんだよ
まぁ、スペック的に底辺なのは変わんないだろ。
全キャラに対して7:3以下とも思えないけど、バカセの「全キャラのポテンシャルはクラウザーと同等(キリッ)」とも思えない
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 12:30:05 ID:9LnTDsf70
長袖の山崎ってなんか格好悪いんだよなあ・・・。
RBシリーズの半袖は格好良いのに。
Lv5ってゲージ一本使うんだねw
プラクティスでしか見たこと無かったから気付かなかった。
あの赤い弾は
オロチの力と見ていいの?
一応八卦の中では「闇」担当らしいけど・・・。
倍返しのアレは
敵の気弾と自分の力との混ぜ物っぽいけど。
半暴走で無意識に使ってるかも
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 18:46:08 ID:CluNWbnjO
>>456 ドリルレベル5はリアルバウト2からの輸入技だぞ
パラレルのオロチ設定とか関係ねえ
山崎が無理からにオロチ設定なのは分かってるけど、
オロチ設定が付けられたのって'97からで、
RB2より早いんじゃない?
少なくともkofの山崎はオロチの血が混ざってるんだから、
設定としてはオロチの能力を使えてもおかしくない。
気弾以外にオロチらしい技が無いし。
(蛇使いは関節を外してるだけみたいだし
って、山崎のwiki見たら
kofについては倍返しはオロチの力って書いてあった。
>>450 庵皇帝裏社(もちろん大将ゲージADV)、な。俺の書き方悪かったわ。まあ煽りたいだけのやつ(
>>450じゃないよ)と議論しても無駄だからこれ最後な。
462 :
450:2009/10/16(金) 22:34:17 ID:aBJlZNb2O
山崎のオロチ設定は本家の餓狼が山崎をキチガイキャラにしたせいだと思うけどな
理屈が分からない
山崎オロチはどうしてもオロチが8人にならなくて
山崎がヘビ使いだからちょうどいいってことで餓狼制作チームに「山崎もオロチでいいですか?」っていう流れだぞ
山崎のLV5が、練習モードでも出せない・・・連打じゃなくてコマンドにして欲しかった
>>466 AC同時に、しかも誤ってBDを押さないように連打すれば簡単だよ。
何で表キャラより裏キャラの方が弱いキャラ多いんですかねえ
通常性能は変化せずに技が微妙なのに変えられたらなんでも弱くなるだろう
なんで裏のほうに微妙技がセットされる事が多かったのは知らないけど
キング、百合は相当強いし、テリー、アンディ、マリーも癖掴めば強い気がするけど
てか裏のが強いキャラ多くないか?
>>466 山崎が相手を鷲掴みにした瞬間から
連打受付してるから、AとCを連打すれば
すぐ両腕を開いてくれるから、その時に同時押しすれば
山崎がオロチの血に目覚めるよ。
>>472 その前に練習モードで出せるようになったほうがいいとは俺の気のせいか・・・
まぁがんばりな。
癖になるよドリルLV5は。
>>468 >>470 勝手に比較してみた
個人的な感想なので適当に流してくれ
京:技の多さと火力でやっぱり表か
テリー:さすがに表
アンディ:幻影不知火が強くなったし表か
ジョー:やっぱり表でしょう
リョウ:火力で表かな?裏は虎咆も弱くなってるし…
ロバート:難しいところ。表は連舞脚が弱体化したし、裏?モードによるかも
ユリ:やっぱり裏か。表もイケると思うが
舞:これはわかんね。舞使いの人教えてください
キング:やっぱり裏かと思うけど表もかなりイケるよね
山崎:微妙に表?裏はパチキないのが地味に痛い
マリー:これどっちだろ?ゲーセンではあきらかに裏の方が多いけど
ビリー:表なのかな?当身と昇竜で守りが堅いイメージ
社:裏かなぁ。表は崩しがないのが…
シェルミー:表?裏は慣れない人には強いが…
クリス:どっちだろ?五分五分の印象が
ギース:表も強いと思うけど大会とか見ると裏のイメージ
って、この手のネタはしたらばでもう議論されてるのかな?
したらば見てないのでワカンネ
マリーはキャベツさんの裏マリーの印象で増えただけでやっぱ表のほうが強いとは思う
ユリは上級者が使うなら断然表のほうが強いぞ(攻めのバリエーションが多い)
裏舞:飛翔龍炎陣のありがたみがよく分かる
裏ユリ:ちょうアッパーのありがたみが以下同文
裏ユリ:サイファバリアがつおいんだお
表マリー:ハンマーアーチからコンボが楽かな
でも裏のほうが崩し技多くて使いこなせれば・・・って感じがする
裏京の鬼焼きってめくりも落とせるよな?
裏ユリは砕波と雷おうに頼りきってバラ巻く奴が多すぎる
裏アンディはEXで激壁→超必をマスターしないと表のほうがいいな
クリスって表も裏も同じくらい強いんだ
2002umの裏クリ使ってる俺からしたらかなりうらやましく感じる
2002umは明らかに表クリ>裏クリ なもので
480 :
プロ:2009/10/18(日) 00:00:29 ID:nlmAkHpeO
キムの近Cからの覇気脚の出し方って何かコツあるの?なかなか出ないんだ
単発なら出るんだが
481 :
プロ:2009/10/18(日) 00:10:15 ID:nlmAkHpeO
シカトしないで早く教えてくれヨーーーーーー!頼むっっっっっっっっっ
482 :
プロ:2009/10/18(日) 00:22:21 ID:nlmAkHpeO
おーーーーーーーーーい!!返事まだか!!!!
近Cを波動で入力するか一瞬下→ニュートラル近Cがあるよ
根性でできると3連覇気キャンとか可能になるけど
それすら出来ないのに自称プロ
486 :
プロ:2009/10/18(日) 14:53:12 ID:nlmAkHpeO
マジで、難しいから。
なかなか出せないんだ。
自称プロなのは勝率高いから。
CPU相手に対して、か。
こいつプロクリスとかいうガキか?
>>480 632NC→2Bは、セットするわけじゃないなら安定する。
236C→2Bは、最初の2の認識時間が無印より短くなっている?ので、やるときは速く入力する必要あり。
セットしたいなら近Cを入力した後、22Bで出す。
3セット決める場合は上の方法じゃないと不可能。
490 :
プロ:2009/10/18(日) 18:50:02 ID:nlmAkHpeO
491 :
プロ:2009/10/18(日) 18:52:06 ID:nlmAkHpeO
>>489 セットて何?
近Cのあとに22Bじゃいくらやってもでないんだが
近Cが2ヒットしてから出すのかそれとも1ヒット目で出すのか?
言い方が悪かった。ごめん
近C覇気脚を1セットと呼ぶことが多い。
近Cには一段目しかキャンセルできないよ
覇気脚が出ないなら、入力が少し遅い
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 19:50:57 ID:NmrXYtxk0
2chのほうも初心者なのか?
自分で調べることもできない教えて君なら、せめてその間は目障りなキャラ引っ込めとけよ
とりあえずお前もsageれ
近Cが2ヒットしてから出すとか言ってる時点で初心者だってバレバレw
てかこれも釣りだからw
あのキチガイまだいたのか
何だよ、プロって人ここにもいるのか
てっきり2002umしかやらないのかと思ってたわ
プロにとっては98と2002、どっちの方が好きだ?
こっちが発生源だから。
NGワード推奨ということか
ここはプロにとって絶好の釣堀ですから…
502 :
プロ:2009/10/19(月) 17:08:02 ID:frenyZHpO
このスレッドが発生源で
今は02UMにはまってるよ。
潜在超必が使えるしね
そんなシステムはありませんよ、と
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 15:55:47 ID:rr3QK5sPO
ベニマルの遠Bてなかなか崩せなくないか?
よくあたるんだけど。
たぶん目押しの中でも1番判定強いと思うんだが?
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 17:21:20 ID:/uWQSJQsO
香澄使いで強い人っていますかね?
アドバイスして欲しい
遠Bに足払いじゃだめっすか?
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 18:59:47 ID:rr3QK5sPO
>>504 紅丸の遠Bは先端同士が空振りする間合いで2A系振れば潰せる。
が、リードされててそれじゃ埒があかないときは、祈りを込めて遠Bの戻りにノーマルJするしかないと思う。
紅丸戦は基本、遠Bの外で読み合わないといかんのでは?
触れるな
構うな
そして
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 08:09:20 ID:ePYp5qatO
氏ね
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 10:08:10 ID:fvq2arDcO
>>508 そうか、なるほど
だけど遠Bされた場合は
当たらない位置からJ+CDで潰せたりもするんだろうか?
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 11:36:10 ID:fvq2arDcO
>>513 遠Bの戻りに祈ってJするしかないって
遠Bは空中の牽制潰しだからJしてきたら遠Bされるだけだから
その言い方は答えになってないぞ
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 11:37:13 ID:fvq2arDcO
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 12:21:15 ID:F3ClJjJwO
空中の牽制潰しってなに
そいつプロだって
完全に頭逝ってる
携帯(ID末尾O)でアレな書き込み
見分け方は簡単だろ?
あらら、疑心暗鬼でギスギスしちゃってるな。
名無しがプロかどうか確証は無いんだから、あまりナイーブになると自分が辛いぜ。
少しリフレッシュすると良いんじゃないか。
まだプロいたのか
竹ノ塚で対戦しようぜ!
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 16:59:41 ID:fvq2arDcO
本当疑心暗鬼になりすぎだよ。
俺はプロじゃない!!
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 17:23:57 ID:Qq0XogmXO
>>521 02UMスレでMAX2を潜在超必っていうのお前っていうかプロだけじゃんw
プロよぉ、コテハン使うなら全うしろや。
中途半端はするんじゃねぇ!!
525 :
プロ:2009/10/22(木) 00:36:50 ID:1fdwkzuBO
ちゃんとコテハンつけてるぞ
あと顔画像貼るなや
竹ノ塚に住んでんのか?
>>プロ
いや、竹ノ塚じゃないが確かプロのホームは竹ノ塚だった気がして
遠くはないからね
527 :
プロ:2009/10/23(金) 03:47:44 ID:cMHxr3XrO
どこに住んでんの?
竹ノ塚か
50円のとこか?
あそこはごくたまに凄く強い奴がいる
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 01:26:46 ID:3NqaIg23O
これの箱版やってる人いる?
無印と動き全然違うから、練習したいんだけど
>>529 ネットゲーム板へGO!
ちなみに人が増えてくるのは21:00以降から今ぐらいまで。
ランクマもプレマも対戦相手がたまたま空いてないだけで、人自体はたくさんいる、って時があるから、過疎だと嘆かないようにw
>>530 つまり過疎ってる訳かw
まぁスト4も過疎ってきてるし、しょうがないか
しかしクラウザーはマジで糞キャラだな
ユリスラッシュに無敵投げ、対空に超必とアホかと
532 :
プロ:2009/10/24(土) 02:46:39 ID:a6px+5gZO
>>528 ごめん…本当は亀戸。竹ノ塚なんて知らん。
亀戸トッピーでやりこんでる
>>532 もうここに来ないでくれよ。
って言うより2ちゃんスレから消えてくれ。
>>533 あっー!あいつに構うなー!
構うとそれを養分にしていつまでも粘るぞー!
NGID、もしくはNGコード推奨。
どうやってNGコードに?
536 :
プロ:2009/10/24(土) 20:19:43 ID:a6px+5gZO
NGにしなくてもいいだろ…
なんでPS3で配信ないんだろう?
PS3はちゃんとソニーが怒るからちゃんとパッチでてオンライン快適になりそうなのに
開発がめんどくさいんじゃない?
勝利ポーズ同様に勝利画面のセリフも自分で好きなように
表示させることってできるのですか?
ボタンで
PS3ででたら、箱卒業決定だww
皇帝って試合開始前に、レッツパーティーって叫んでるよね?
レッツヴァギナでしょ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 04:33:53 ID:wbTciCv10
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 04:52:04 ID:wbTciCv10
外人てpartyを「パリィ」って言ってる気がする。tが聞こえにくい
ベアですねわかります
クラウザーと対戦するのがとことんつまらん
トリクラは興醒めする
トリに
クラーク
竹ノ塚のアドベンチャーってゲーセン、98UM撤去された?
この間、久々に行ったら2002と2002UMしかなかったような……。
>>547 イギリス式はちゃんと t 発音するらしい
皇帝はドイツあたりの人じゃないの?
>>554 ステージや名前の読み的にドイツ人ぽいけど餓狼2の頃から台詞は英語なんだよね
ヘビィDなんてセリフ日本語だぞ
しかもペラペラ
D!はサングラス外すと純日本人っぽい顔してるよな
柴舟の大蛇薙ぎモーションって異様にかっこいい
>>558 ハイデルンやルガールはドイツ人っぽいが何人かわかる?
ガロウ2のデータに、各国表記があったはず。
闘牛士はスペイン、ボクサーはアメリカって。皇帝はドイツじゃなかったっけ?
>>560 設定上、二人とも不明。
>>561 いや、確かに国表記あるんだけど
キャラの国籍ではなく所在地の表記だよ。
さもないとパンツ男はタイ人に、斬影ハゲはイタリア人になっちゃうぞ。
それにしても平和だなここ。
久しぶりに隣の兄弟スレを見ると大荒らしに・・・。
そもそもドイツ人ってなんだ?
ゲルマン人の事なのか?
どんだけ知能低かったら見た目でそんな事を言うんだよw
ハイデルンの目の色と髪の色でドイツ人(笑)はねぇだろw
うむ、どう考えても韓国人であることは間違いないな
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/28(水) 15:40:58 ID:JAQNeVDTO
(´ω`)
94クリアしてハイデルンの昔の写真でも見てりゃ解るんだがな。
にわかは見てて面白いね。
567 :
ぽん酢 ◆Rz6NvdgzXE :2009/10/28(水) 18:19:12 ID:1jGHq2b50
強くなりたいお( ^ω^ )
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/29(木) 17:50:46 ID:Nk7vqonxO
すいません。98UM初心者です。分からないことがあるので教えてください
たまにこのスレでEXキムってみかけるんだけどこれって何のことですか?
テンプレやサイトには裏キムは載ってないしPS2板でセレクト押して選んでも普通のキムしか出てきません
これはアーケド限定のキャラなんでしょうか?
それとも別の意味があるんですか?よくわからないんで教えてくださいお願いします
エクストラモードのキムってこと。
覇気脚っ、あたっあたっあた〜〜っ
sageてないところを見て釣り臭いな
例えばADVキングとか書かれて誰も裏キャラだと思わないだろ?
カプエス1のやりすぎかもしれん
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/01(日) 00:17:32 ID:N1nzQLKWO
家庭用って両方LV7に会わせたのが最強なのかな?
他の組合せと大して変わらないんだが
一説によると両方合計=7のほうが最強。
まぁただの噂話に過ぎないと思うが。
とりあえずCPU戦1チーム目が いきなり強いのは勘弁してほしい。
今回援護攻撃消えたかと思ってたけどあるんだね
一人家庭用で実験
クリスが気絶して待機中のゲーニッツが援護
香澄が気絶、待機中の如月にんにんが援護
しかし急に過疎ったな
2002UMに鞍替えした人多いのかな?
ネタが出きったんじゃない?
98無印やってた自分からするとUMはクソゲーじゃあないけど
何か物足りない感じだったお
そんな時に02UMやりはじめたら98UMなんてどうでもよくなったんだお
今では完全に02UMが主流で
98UMはたまにはやるかぐらいだお
撤去されても別にいいお
派手さがない
クイックできない俺は98UMで我慢するのであった。
結局3年かけて上位キャラはマイルドになったが、
新キャラが終わってるという最悪の調整になったしな
こらこら庵を忘れるな
箱のダウンロード版を買おうか迷っているのですが、どのくらい人いますか?
あとやっぱ発売当初とくらべて人数は減ってますか?
昼間はさすがに人少ないが、夜は安定して人いるよ。近い人とやるとラグ殆ど無いから
君が関東圏なら勝ち組。
>>586 そうですか、ありがとうございます
関東なんで買ってみます、安いし。ヘタクソですがよろしくおねがいします
ユリってしゃがみ弱k→弱P→立ち弱P→強Pって入るんだ?
立ちAの時点でクイックMAXしたらできるんじゃない?
クイックMAXなんてあるのか(゚ω゚)!
EXモード、またはULTのEXゲージを選んだら使えるんだが・・・
もしかして新参?
そうだったら一通りシステムを勉強したほうがいい、うむ。
無印の98はやっていたんだけどね、UMは新参かもしれない><;
>>592 なるほど、クイックMAX知らないわけだな。
まぁ無印から十年経ったし、新しいゲームと見なしてやるといい。
と、同じおっさんの俺が言ってみる。
>>593 こんなものに引っ掛かると思ってんの?
同じくおっさんの俺は、クイックMAXからのMAX超必が気持ちいいと
今日気がついた。
EXって発動しないとMAX超必撃てないんだっけ?
俺はADVしか使えないんだが、よく空中攻撃と共に発動してコンボやってる人いるが
わざわざ忙しく発動しなくても空中攻撃→立ち攻撃→超必でいいんじゃねって思うけど
クイック発動のメリットって何?
>>596 ・隙消し
・コンボダメうp
・崩し
・俺KAKKEEEEEEEEE
さあ選べ
>>596 普通にMAX状態なら攻撃力アップじゃん
上りでJ攻撃に発動かけたら、地上技に繋がるからじゃない?
高速中段から超必までの強力なコンボ。
ガードされてもリスク無し、
パワーアップするしまぁいいっか。
みたいな〜ww
>>599 上りJ攻撃で発動したら即地上技繋がるのか、それなら確かにやる意味あるね。
攻撃力アップは分かってたけど、上昇値がわずかだと思ってたしすごい難しそうだから
難しさの割りに見返りが少ないのかと思ってたわ。見せコンって訳でもなかったのね。
めくりですかし超必投げって、入力どうなるの?
なんか普通の技が出たり、よくミスするんだよ…。
めくりすかしって
暴れ読みで飛び越してんだよね?
素直に殴りから始動すれば?
>>602 そっか、それがいいのかもね。
それから打点がどれだけ高いJ攻撃でも、発動したら即地上コンボに繋げられるの?
詳しくわからんけど、キムのめくりJA、マリーのJB早出しの発動コンボはよく実践で見かけるよ。
でも未だにエクストラモード使いこなせないw
でも誰もかれもエキストラになってるわけじゃないから
アドヴァンストでも不利ってわけじゃないんでしょ?
その人の戦い方と、使うキャラの相性じゃないですか?
アドバンストの方が断然使いやすいですけど。
システムバランスはとてもいい思うよ!
キャラバランスは…
毎年こんなもん?w
庵すばぬけて強くないか?
京と互角だろ
京よりは強い。
よりはっていうか庵ってクラウザーと並んで2強でしょ?
庵のクローンとか作らんのかねw
画面端で相手を背向けダウンさせて、起き攻め大ジャンプでガード方向揺さぶるやり方詳しく教えてくれないですか?
飛ぶタイミングで表裏変わるのかな?
後、背向けダウンができればどんなキャラでも上記の攻めは可能ですか?
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/15(日) 17:03:24 ID:rGllR9bvO
吉祥寺で対戦といったらどこですか??
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 15:37:35 ID:X9wY2DVp0
98UMのスレでもこんなに過疎るんだな。
DNA4の動画挙がってたら包子の裏マリーで盛り上がってデュエルの種目から外れる事もなかったかもしれないのにね
02UMみたいにくだらない書き込みばっかりもいやだが
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/20(金) 14:41:54 ID:IiQmOt+O0
さあ、みてごらん
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/20(金) 15:43:10 ID:KAKYIrH70
渋谷会館以外に50円でプレイ出来るところを
どなたか知りませんか?
ハッフッホ
っていうか京って庵並に強かったのか
とてもそうは思えなかった
扱いが難しいからねぇ。
プレイヤーのほうが振り回されること多いし。
>>620 無印は特に。UMは近C認識が狭すぎる。でも扱いはそんなに変わらないはず。
やや火力ダウンしたが、MAX発動絡めればまた変わる。
ちょっとスレ違いっぽい質問だが、ゲーセンメインで対戦してる人は
何時間ぐらいゲーセンで対戦に困らずやってるの?閉店時間は0時ならその時間まで対戦できるのかな?
平日、週末で全然違うだろうけどどんなもんなのかなと気になった。
こっちは98UMも2002UMも全然ゲーセンに無いから箱オン対戦でやってるけど
ゲーセンで対戦したいよなぁやっぱ。
初歩的な質問かもしれませんが、裏ギースのダブル烈風ってどう処理すればいいですか?
前転すると、そのスキにコンボ決められるし、飛び越えるのは難しいし、やっぱりこっちも飛び道具で相殺しつつ近付くしかないですか?
なんのキャラ使ってるかは知らないけど、飛び道具持ちなら相殺したり、
げずられ覚悟でガードしつつ間合いを詰めるとかするしかないかな。
裏ギースは間合い詰める事が大事だと思う。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 12:56:40 ID:Eb+xkFLx0
>>624 そんなあなたにダークバリヤーをお勧め。
624です。
みなさん、親切にありがとうございました。
>>624 あれ見た目より小さいんじゃなかったっけ?
庵の闇払いより判定は小さかったはず小Jでよけれたよね
ダボーだよ?避けれねーよ
ちなみに裏ギースのレイジングストームは背後に回ると当たり判定が無いよ
うん、この前初めて知ったんだ
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 00:39:24 ID:TkT1cPoQ0
ダブル烈風を前転でよけてもコンボきめられないような気がするんだけど
烈風はだめだけど
裏ギースのレイジングは背後どころか密着状態でもすかったよね。
ルガールファンとしては是非ルガール使って欲しいな。
ダークバリアーとカイザーウェイブは、距離によって使い分ければダブル疾風だって何とかなるからさ。
踏みつけに行くのも楽しいよw
ルガールの強化はうれしいUM
しかもやりすぎではなく良調整なんだよな
個人的には弱ジェノサイドを安定対空技にして
強ジェノは無印同様相打ち事故仕様だったら完璧だったけど
漢ならデッドエンドスクリーマー
ハッハッハッハッハァー
弱キャラが強化されてるのはだいたい良調整だよな
追加キャラの調整が甘いのと三強のくせに弱体化されなかった庵がぶち壊してるけど
庵は気絶しないだけマシ
って感じかね。
もしEXに庵が順応してたら…
荒れ果ててたな
>>637 しゃがみの座高が変更されたとか・・・
いや大した弱化じゃないか。
気絶値変わってたのか。気付かなかった。
641 :
あ ◆nKc6C5oysM :2009/11/23(月) 03:31:47 ID:42hc49K7O
どなたか、クラウザーの曲名おしえてください
クラウザーにわさび だったかな。
>>641 「レクイエム ニ短調 K.626 ディス・イレ」
家庭用持ってるなら、サウンドセッティングで曲名確認できるよ。
>>642 適当だなw
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 08:32:19 ID:jnGEFrbe0
食らうザーにわさび吹いたwww
ディエス・イレじゃなかったっけ?
ディエス・イレだな。日本語だと「怒りの日」という意味。
キリスト教の「審判の日」の事を指している。
クラウザーの曲はモーツァルトとその死後に弟子が補完して作り上げた名曲。
ヴォルフガングつながりでモーツァルトからの選曲なんだっけ。
クラウザーの名前の元ネタの一人だもんね。二人の名前の合体で生まれた名前。
ヴォルフガング モーツァルトから
クラウザー カール・ゴッチ(カール・クラウザー)から
EX最強はクラウザーだけど
ADV最強って庵じゃね?
最強議論は無意味だって。1億2千万人にアンケートとって、どんな
レベルの人でも「これが俺の最強キャラです」ってのを出すなら
意味がある。
クラウザーは適当にやってても強いが、庵は下手な人がやったらしごく弱い
>>637 ヘヴィDとか無印の時いなかったし
あのルガールでさえもマシな性能になってるんだからなぁ
MMBBでも使用率ナンバー1だからな庵は、お手軽糞キャラw
庵京エイジ裏ギースが4強。
クラウザーはそんなにいない
こわいよぉ><
使ってる人がいないって意味でしょ。ヘビD
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 20:16:52 ID:ag3maYOTO
まぁ使えたら楽しそうなキャラではあるD
仲間2人はつまんねーぜになっちまったが
D面白いよ
固めが最高に気持ちいい
二択が強力なD!
モーアキタゼ(*゚∀゚)b
ラッキーも面白いと思うけどなぁ。
ガメラも追撃できるところとか良い。威力は低いがw
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 00:57:00 ID:VD3V1KrW0
>>661 お前はまだガメラの恐ろしさを知らない・・・
ウオー
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 03:29:42 ID:J4BHHMI8O
アヒー
ガォ
ヘルバウッ
…なっ!!
>>662 恐ろしさっていうか、それも込みの面白さだけどな。
巧い人のガメラは見てて面白い。
そして中段がかなり見えない。あれはなかなかに強い。
タックルに隙が減ったのも大きいね。
武器を持った相手には!
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 18:42:59 ID:QTgkd63H0
>>670 と言っても結構KOFって武器持ち多いよな
棒・・・は棒術なのでまだいいとして
ドスとか拳銃とか
あと12では中ボスの武器が槍っぽいし
マキシマのレーザーガンなどの武器の前には
槍や棒など霞んで見えるけどね。
武器なんて外道だよね
どの口で言ってんだよと思った
火が出るのは問題ないんだな
98以外なら、衛星とか外野の人間が氷ごと殴りに来たり・・・
98の中なら、ドスと棒と能力外の火と爪武器と鉄球とクナイとバスケと扇子と酒w
とトンファ・・・おっとこれは体の一部か。
最凶は下駄。
中坊の頃は気づかなかったが
ちづるのおっぱいでかすぐるな
勝利の踊りですごい目立つ
最近遊び始めたんだが
チキンプレイされたらエイジとか裏ユリとか、近づくこともできん・・・
こっちまで熱くなってワンパターン化してるせいもあるんだろうが
こういう戦法ってどう対策するもんなの?
徹底的に待つ
>>678 679の言う通り、徹底的に待つ。
相手が焦って動きが単調になった所を、逆に仕留める。
エイジならめくり、ユリならすかし小足さえ気をつけてれば、そうそう大きいダメージは喰らわない。
待のが性に合わないならば、皇帝とかでw
リード取られてたら時間切れで負けますがな
タクマの残烈拳が覇王によく化けてしまうんだが何かアドバイス頼む
646じゃなくて979って感じで入力してみ
>>683 682じゃないけどジャンプして吹いたw
ちくしょう・・・。
>>683 サンクス
化けずに出るようになったわ!
686 :
678:2009/11/28(土) 18:51:43 ID:tdgCo9rA0
>>679-680 thx。
けど、例えば裏ユリ相手で待つと飛び道具でじり貧にならない?
ずっと避け続けるだけじゃ何も変わらないし、一度でも食らうと今度はこっちが焦る・・・
よく遊ぶ相手がエイジ・裏ユリ・裏ギース(もしくはかすみ)なんて組み合わせで
んでこっちは個人的に使って楽しいD!、BIG、バイス。
なんか単純に相性悪いんじゃないかって気がするわwww
>>686 裏リョウの飛び道具を全て避けてたら、あっちが飛んできおったわいw
>>686 いい練習になるじゃん。相手に感謝しなきゃ。
つーかキャラ選択が張り付き系ばっかでワロタ
すいません、初心者なんですけど
xboxのコントローラでは必殺技とかなかなか出ません。
ゲーセンのようなコントーラでやりたいのですが
みなさんは何を使ってますか。RAPとかいうやつですか?
>>686 相手からすると、
「飛び道具で待ってれば突っ込んできた相手が勝手に飛び道具に当たってる」
って状況がダメージソースになることをわかってやってると思うから、
とにかくその思惑通りにダメージを食らうことがないようにする必要がある。
こっちがタイムオーバー上等な態度を見せて、相手に伝われば
相手は何かしら別の行動を絡めてくるようになるのでは
それでも行動が変わらなければ、相手も相当覚悟決めてやってるのか、
単純にそれ以外の行動できないんじゃないかと思う
相手の行動が変わって近づけるようになったときは千載一遇のチャンスなので、
ここで絶対にダメージ取って体力リードする必要があるけど
>>686 確かに只待ってるだけでは、ジリ貧になるけど、闇曇に攻めても、690の言う様になって相手の思う壷です。
キャラ毎に出来る事を言うと
Dなら飛び道具見てから、ファイナルインパクトで余裕でした(ただこれを主に狙うのでは無くて、ゲージある時には、迂闊に飛び道具を打てないと相手に思い込ませる事が大事)
禿げはクルクルで飛び道具跳ね返せるので、適度に返しつつ、間合いを詰める。
バイスは、あんまり触った事無いから分からんw
攻撃避けの方選んで、こまめに避けつつ間合いを詰めるのも有効だと思います。
疾風にしろ、雷にしろ、着地の隙は多少あるので、思い切って潜るのも有(相手の行動を読んだ上で)
あとガーキャン前転とか。
相手が、中級の下ぐらいならこれぐらいで充分かと。
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 18:53:20 ID:b4Q/x3Qb0
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 19:56:38 ID:z64DHNpx0
家庭用やってる人へ
プレステのコントローラーで屑風とか
暗黒地獄極楽お年とか出せるかい?
指がデカすぎるのか、たいていの場合「どうしたー」とか
「とったー」とかに化ける…orz
化けると言えば山崎のギロチンコもさばきの匕首に化けるんよねー
>>693 楽勝、というか技をちゃんと出せるのは基本中の基本。
俺はざんれつけんが覇王翔孔拳に化ける
あと天地覇王拳も覇王翔孔拳に化けることもあるw
飛燕疾風脚→覇王至高拳w あるある
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 21:11:09 ID:5O3w+GY2O
>>693 SFC版餓狼SPでパッドでブラッディフラッシュやブレイクスパイラルやってたからな
楽勝だろ
スーファミ版はコマンド認識の仕組みがわかれば自由に出せるからなー
SFCパッド使いやすいだろう。
餓狼SPなんて入力の癖を掴めばどうということはない。
SNK時代の鬼畜なコマンドを忘れない。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 03:49:04 ID:QrEfekHI0
ネオジオCDコントローラーに比べれば
全部出しやすいよね・・・・
なんだったんだあのレバーは
>>701 餓狼3の潜在のことか。
>>702 技を出すだけなら別に難しくないが
ジャンプもダッシュも思うままにならない・・・。
どう戦えって言うんだ・・・。
思いきってアナログスティックでb
パッドで性能良いやつなんてあるのか?
格ゲーやるならスティック1択の気がする。人によるとこもあるだろうけど
箱の純正パッドの十字キーは厳しすぎる・・・。
>705
箱の純正パッドは、本当に最悪だよね。
技がでない、、というか→を入力するだけでも困難。
十字キーのゴムいじるなりしたら結構いけると思うんだけどなー
俺はコントローラーなら箱○コンじゃないともう無理
フィット感が違うわ・・・が、まぁほとんどの人には受け入れられてないだろうなwww
暴走庵を倒したいと思ってるんですが
なんどやっても暴走レオナが乱入してきます。
何か理由があるんでしょうか?
>>707 格ゲーじゃないなら箱コンは俺も一番かな。
ただ十字キーメインで使う場合は無理・・・。
波動拳コマンドが安定しないのは初めてだったよ
あとKOFの場合小、中、大ジャンプの使い分けも全然安定せん。
十字キーのゴムいじったらそんなに変わるのかな??
>>705 SFC、SS、ドリキャス、PS系の純正パッド
どれも使いやすいと思うよ。
あとシーマンコントローラー
これ個人的にかなりお勧め
死ぬほど使いやすい&壊れにくいよ。
しかもPC、コンシューマー両対応(USBパッドなので)
余裕があればぜひ入手すべし。
箱版買おうと思ってるんだけど、キーコンフィグあるよね?
横にABCDじゃないとダメだから…。
あるよ
щ(゚д゚щ)カモーン
>>712 即レスども。
本体とスティックポチったから、週末ぐらいからはじめてみるわ!
>>709 変わると思うよーぐぐって色々参考にしてみるんだ
俺はゴムをちょっと切るのと、厚紙を入れてとても快適。
おまいらNEOGEOパッドの使いにくさを知らないから、そんな贅沢言うんだ・・・!
格ゲー会社が作ったクセに66入力の難しさったらないぜ!
俺はPS2コンで満足しちゃう、98UMは。
2002UMはクイックできない。
そもそも何考えてあんなパッドにしたんだよと
>>708 キャラ内にレオナ入れれば良くね?
ネオジオパッド2はそこそこ使いやすい
けど速攻で壊れた
>711
箱用で横に4ボタン並んでいる
コントローラなんて売ってたっけ?
箱○なんだけどオンライン人いないよ(´・ω・`)
さっきつないだケド寂しくなってきた
ホントに上手くないケド対戦してー!!
タグはgから始まるロケット
本日 江坂の方に出張でいったら ネオジオビルが 貸店舗に なってた。
切ないなぁ〜(つд`)
システム的なことなんだが
背向けダウンについて詳しいサイト知りませんか?
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 21:12:13 ID:Fcq3ASPn0
少ししか関係ないけど フィギュアスケート
安藤美姫がSP1位なのは
音楽が良かったぜ
ユーアーパーフェクト ・・・・ って
言葉を送りたいけどそれでは終わってしまうな…………
キム・ヨナへは
I will chosen your ・ ・ ・
でやめておこう
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 21:25:00 ID:XEHkOeXA0
>>724 え、キムヨナ負けちゃったの?
おれあの演技で心にズキューンきたんだけど・・・/////
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 21:29:00 ID:s7UkgNvuO
どう関係あるのさ?
キム・スイル
そうか安藤クラウザーやるな
で、明日はチートで逆転します。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 02:51:46 ID:bQypQWrX0
またレシオマッチがあるようだし
安藤にはクラウザー使用で出て欲しいなww
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 03:51:42 ID:+QbdNTWGO
PS3で出ないかな?
オン機能搭載で出ればいいけど、ラグ満載だろうなw
733 :
プロ ◆pkHqiBUzVI :2009/12/06(日) 14:32:55 ID:HvzodrC/0
ヘビィD!最強
アメスポ最強
箱のオンラインはラグ修正できんのか?
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 02:12:18 ID:KW/d/u+t0
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 10:18:42 ID:7+B5ymupO
まじっすか
サムスピも買うのやめっかな
オンではサムスピみたいな格ゲーは地雷じゃないか・・・?
毎日XboxでOn対戦してるケドなかなか勝てない…
飛び回るのやめて、待ち気味にして動きをよく見るようにはしてるんだケド。
肝心な時にコンボがでない!!コントローラー改造するしかないのかコノヤロウ!!!
箱パッドでやってるのか…
せめてPSパッドなら様になる動きできるんだろうけど。
思いきってスティック買っちゃえ!
スト4はラグないんだよね
あれは快適だった
芋屋も見習え
ブレイブルーもラグほとんどない
大きいタイトルのその二つの出来が良かったせいで
それがデフォになっちゃった感あるよね
02UM配信されたら皆そっち行っちゃう?
期待せず様子見かな
98UMのレシオ表ってどこで見れる?
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 04:57:46 ID:NheIy4550
>>746 これだな 今回は合計13までらしーぞ
9:クラウザー
8:庵(ダッシュ)
7:影二・ブライアン(ステップ)
6:社(裏)京(表)キング(裏)・ ギース(両)クリス(両)マリー(表)・チョイ
裏マリー(EX)・キム(EX)・ユリ(両)・レオナ(EXダッシュ)
5:アンディ(表) キング(表) 社(表) 千鶴 大門 へヴィD! ルガール
ブライアン(ダッシュ) レオナ(ダッシュ)庵(ステップ)裏マリー(ADV)バイス(EX)
4:紅丸・ 拳崇・ 柴舟・真吾・京(裏)・舞(両)・アンディ(裏)・ジョー(表)・テリー(表)
リョウ(表)・ロバート(両)・クラーク・ シェルミー(両)・タクマ
レオナ(ステップ) キム(ADV) バイス(ADV)
3:香澄・山崎(両)・テリー(裏)・ジョー(裏)・ビリー(両)・リョウ(裏)
ラルフ ・アテナ・ BIG・ ハイデルン・ ラッキー・マチュア
2:チャン チン
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 05:32:31 ID:NheIy4550
庵(ダッシュ)が8って其処まで強いか??
強いと思う
>>747 サンクス!
同じキャラでもモードによって変わるんだね
自分のメイン3人で10しかいかないな、そんな低かったのか・・・。
皇帝使う場合チャン、チン固定なんだね
今回のレシオマッチかなり混沌としそうだな。
それはそれで新しい試みだわ。
大御所でないかなぁ。
本キャラで出れるしw
ヘビィ・D!はひろし君だったのか
すみません、自分初心者なんですが、失礼致します。
みなさん庵とクラウザーが強いと書いていらっしゃいまするが、
庵はなんとなく分かるんですが、クラウザーはなんか使いづらいんです・・・
なんかコツとかあるんでしょうか?
初心者向けのキャラや上手くなる方法がございましたら是非ご教示くだされ
新宿ベガスでレシオ対戦してきたぜ、1回しか勝てなかったwwww
その修羅の国なベガスの中でも
ちょーヤバイ、1人かなりつえーのが居ると思ったら…
噂のキャベツだったwwwwwww
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/12(土) 12:37:42 ID:/6cRTXpc0
えっ!?キャベツさん来てたの!?
新宿行くの遅かったけど、昨日は最後まで強い人たちがいたなぁ
>>755 クラウザー様は適当にブリッツボール投げて、牽制振ってるだけで強いよ
庵は個人的に難しいんだがw
対戦動画とか見て気に入ったキャラを普通に練習すればいいと思うよ。
なるべく強キャラで偏らせたくなければ、レシオマッチとかの動画見るのが参考になるかと
まぁ俺も下手なんでこんなとこですw
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/12(土) 13:34:57 ID:dTf3xG0JO
キャベツや大御所は
今やベガスじゃ中の下だよ
レシオ大会出場しても絶対優勝はできない
二回戦がいいとこだろ
本当にベガスでやってきたのかよ
もっと強いのゴロゴロ居るぞ
>>759 マジでか!
もっと強い人が居るとは益々レシオ大会が楽しみだぜ!
>>755 知らないキャラは動画でどういう風に立ち回ってるのか見たほうが手っ取り早い
慣れてきたら自分なりの立ち回りをプラスしていけば良いし。
>>759 キャベツは第1回、第2回の優勝者な上に大御所は2位な訳なんだがwww
ageてアンチ書き込みに嫉妬がにじみ出てるな
PS2版のネオジオモードはボタン変更出来ますか?
流れ切ってごめんなさい
PS2のコントローラーでやってる人いますか?
クラウザーのソバットがブリッツに化けて上手くだせません…
鬼焼きと闇払いはどちらの向きでだしても、絶対と言っていいくらい化けないのに、なんでクラウザーだけ化けるのかわからなくて…
多分自分が下手なだけなんだろうけどコツとかあったら教えてもらいたいです
>>765 単発で化けるの?だとしたら練習不足か、コントローラ壊れてるのかもよ
>>765 俺もPS2コンで、同じように化けるよ。
正直言って、PS2コンの斜めは認識させ辛いから仕方ない。
斜めのつもりが横って事は多い。特にコントローラがヘタれてくると。
普段気をつけるなら、斜め+BorDにおいて、しっかり斜めに入れ続ける意識かな。
方向キーがつながってるタイプのコントローラー使ってるが
何の気なしに技を出すと化けるよ。
ちゃんと斜め下を意識してコマンド入力すれば大丈夫。
>>768 単発はホント5回に一回でればいいくらいで…逆に屈Cからだとすんなりつながったり…
>>769さんも自分と同じようにソバットだけ苦戦してる感じですか?
斜め意識してもやっぱり無理でした…
ソバットのないクラウザーとかwスティック買おうかな
レスありがとうございました!
>>770 マジすか?じゃあやっぱり自分の技量不足なのかも…
ソバットは鬼焼きなどの技と違って、斜めしっかり入力しないと出ないような特性があるんでしょうか?
なんか質問ばっかでごめんなさい。
とりあえず練習します
ふっは、ふっは、はっふっは
レシオ動画見たけど
ルガールのしゃがみBから立ちBのタイミングが解からない・・・
>>774 確かそれタイミング結構シビアだよ
しゃがみBの代わりにしゃがみAにすると多少やりやすくなるらしいからそっち練習した方がいいかも
>>772 ちゃんと斜め下に入れてBってのを練習してみ。プラクティスで。
必ず終わり際は左手を離さないで、斜めに入れたままで。
絶対に離さない。それなら出るはず。それでもないならコントローラのせいか、
ちゃんと斜めできてないか。
それで出るようになって、試合の中で出ないなら、左手離すのが速いか
横まで手が回っちゃってる。
って当たり前のことだな・・・
予想すると、1P側でソバット出ないだろ? 2P側と比べると。
親指の位置でそうなる。だからやっぱ入力が巧く出来てないんだろう。
後はもしかしたら炎弾の受付時間が長いとかかもね。詳しい人に聞いてくれ。
チャンは無印の頃は強キャラでしたよね?なぜこんなにレシオ低いんですか?
>>777 元々鉄球攻撃の判定と単発の攻撃力が強い反面、機動力がなくサイズもでかいので、相性差の激しい“条件付きの”強キャラだった。
それが、鉄球の判定が弱くなり、かつ全体の体力が増えた影響で、相対的に攻撃力も下がった。
結果、機動力無し、サイズでかい、判定並、攻撃力もコンボを考えるとむしろ弱い方、という満場一致の弱キャラとなってしまいましたとさ。
フンフフンフンフーン
チャンとチョイは弱くてもいいや。
>>778 無印では大門とも戦えるいいキャラだったんだけどね…
UMでもアメスポとか、座高高めのキャラ相手ならなんとか…
ブライアンにも頑張れるし
でも庵とかクリスとか、判定小さいキャラはマジキツい。
攻撃当たらないし相手の技にも判定勝てないでいいことない。
使ってても全然楽しくなくなった
あ、座高高くてもクラウザーは無理。上段ブリッツ撃たれてるだけで基本終わる
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/15(火) 17:28:14 ID:K4d2+GhNO
バイスってEXだとADVとくらべて性能全然良くなる?
バイスは端で永久コンボあるよ。
久しぶりに箱○の98UMつないだら
4人ほど部屋作成して待ってるんだけど
俺が部屋作っても誰もこない・・・
部屋作成したほうがラグ少なかったりするの??
なんだか悲しくなったが、オフ専の俺には何もしてやれない。すまない・・・
そんな早い時間に社会人帰ってこれないでしょ
いてももう少し遅い時間じゃないのかな?
チャン弱くなったのは悲しいんだけど
真空パンチの対空技がCHじゃあなくても2HITして反撃受けなくなったので素晴らしい
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/15(火) 22:44:19 ID:29msVLxi0
バイスは端で永久コンボあるけど実際には
始動が端じゃあなくても端まで持っていける
完全中央辺りでなければ永久いけてしまう
Gamasutraが選ぶ「2009年 見過ごされたゲームTOP10」で
KOF98UMが見事6位にランクイン!Live Arcade版ね。
以下コピペ
格闘ゲームは始めからニッチです。
SNKは多くのKOFをリリースしてきましたが、
ハードコアの中でもさらにコアなユーザーしかついてこれませんでした。
しかしKOF 98UMは、これまでのKOFで最もポピュラーな作品の再調整版です。
もしあなたが格闘ゲームが好きで、
KOFとはいったい何だったのか知りたければ、
このゲームから始めるべきでしょう。
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/16(水) 03:25:08 ID:OShP3bFmO
見過ごされたゲーム…
どういう意味なんだろ?注目されずに消えていったみたいな意味なのかな?
sage忘れた…ごめんなさい
実際しばらくKOFやってなかった人からすれば、キャラセレ画面無印とほぼ同じだし、背景もドットも変わらんしで、新作と気付かず見過ごす場合も多かったと思うよ。OPも流用多いし。
そういう点も省みての2UMはキャラセレや背景を新規にしたんじゃないかと思う。
ハッフッホ
ハッフッホッのせいで無印よりバランス悪いよ。
BGMは最高だが…リピートする前にいちいち途切れるのが冷める。
もっと作り込めたろう…勿体無いなぁ
クラウザーは動かしてもつまらんから問題ない
はっふっほ居なかったら庵ゲーになってたろうに。
それでも10倍面白いかw
はっふっほの出始めに無敵なくて攻撃力落としてたらよかったの?
>>797 攻撃力は皇帝ってことで納得するとして
ブリッツボールとトマホークでキャンセル化ってのがヒドイ
どこキャンじゃね〜んだからさ
>>792 同意
せめてOPデモをリニューアルしてれば新作と思われたかもね
無印がずっとゲーセンにあっただけにUMきても気づかない人多かっただろうし
やはりもう一度調整しかない・・・
UM2ですか
>>798 隙無い・糞火力・無敵時間がやばい
キャンセル可なんてどうでもいいよ、別につながらないし
元から隙無いから、隙消し目的ってわけでもないし
素人がアーケードやり始めたんですけど、京の荒毒咬みや庵の葵花の三段目が全くでなくて困ってます。タイミングが悪いのでしょうか?動画見ても同じキャラとは思えなくてorz
>>802 二段目は出るんだよな?
三段目は入力速めにしてコマンド完成後はボタン押しっぱなしにすると比較的安定するよ。
かなり早い段階から入力しても受け付けてくれるのでボタン押しっぱだけ覚えておけばOK。
>>803庵は二段目でるんですが、京はボディが…
おしっぱですね、明日やってためしてきます!ありがとうございます。
速めにしておけば勝手に出来る気がするのだが・・・
キャラの動きを見ないで、タンタンタンと出す。
>>804 >>805の言う通りキャラの動きに合わせて入力ってよりも、何も考えずにひたすら入力した方がいいと思うよ
しかし連続技の入力できないレベルの人でも
まだKOFに参入してくれるのは嬉しいな、がんばってくれ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/18(金) 15:27:29 ID:j2R2pYoz0
初心者レベルの質問なのですが
例えば裏ギースのコンボで
↓弱B→↓弱A→邪影拳
を出したい場合しっかりと邪影拳のコマンドを入力しているのでしょうか?
中々上手くいかず↓弱B→近立ち弱A→邪影拳 となってしまいます
しっかりとというのは
簡易コマンドがあるかという意味です。
それとKOFというのはコマンド受け時間が長いゲームなのでしょうか?
まずは根性入力だ
>>809 >それとKOFというのはコマンド受け時間が長いゲームなのでしょうか?
レバー方向さえ合ってれば、たとえ一秒ほどかけてゆっくり入力しても受け付けるぞよ。
京で弱Kでめくるとき
何ジャンプでめくってるんですか?
>>812 相手しゃがみ状態なら小ジャンプ、立ちなら中ジャンプ、
相手が立ちなら奈落落とし(ジャンプ中2C)の方がめくりやすい
けど上手いプレイヤーは計算して奈落をしゃがみでかわしてくる可能性あるから、通常Jでも基本は保険の意味こめてJBにしたほうがいい場合もあると思う
しゃがみデカキャラ(ボスチームとか)は小Jから奈落でも一応めくれる…意味あるかは知らないが
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 05:13:19 ID:H+ZGlZL90
>>801 元から隙が少ない上に相手のゲージの無い状況からならキャンセルは
超有効、出し得
EXモードだと更にキャンセルレッグトマホークを発動隙消し
そしてそこから追い討ち、発動による攻撃力UPという皇帝っぷり
キャンセルは重要だよ
クラうざーの仕様でごらんの過疎様だよ!!!
12月のレシオマッチ大会のあとでまた盛り上がるに違いない
なにやら集団で絶望が鬼なっていたので「どうした?」悲しい顔をした格ゲーマーが「KOF98の調整版をやってるんです」「ほう?」
「外れでしたクラウザーがすべてぶち壊してくれましたよ。はは」「そうか」と言い俺は去った彼は空元気で笑ってるのが一目瞭然で
「残念だったな」と言ったら「バランスが悪いのが残念じゃないんです」「皇帝の性能が狂ってるのが残念でならないんです!」
他の仲間のゲーマーも続けて言うそうだ終わったってレベルじゃねーぞこんなの調整版じゃねーよ「調整版じゃない?ほう?」「僕ら古参プレーヤーのために調整してくれたんだと思いますだけど僕らはこんなのを望んでいなかった」なぜだと聞く前に彼らは続けて言う
なんとプレーヤーキャラのはずなのに攻撃力激高で技もすべて揃ってる上はやくて並キャラじゃ太刀打ちできないとか
皆必ずクラウザー入れてくるから入れなくても負ければ絶対入れてくるなんということだあと他に八神もぶっ壊れてるからもうまともに対戦もできない地雷確定だよ
といったので俺はここで普通ならなぐさめるのそんなことないよとか普通だがきつくいっといた一足はやく気づくべきだったな?もう十年も前の格ゲーの幻影にしがみついての自己中でこの結果だよ?
キングオブファイターズ98UMはごらんの有様に終わったKOFプレーヤーには悲しみとかだけがのこったちなみにこの話は実際にあった内容で英語でいうとノンフィクション
ん?
凡キャラで皇帝に勝ったりできるよ
なんか過大に言われすぎ
仕様理解と対策をしっかりね
でもリトルもあっさり負けたりしてるから、やっぱ無印より荒らし的要素強いのかな
やり込みは裏切らないよ
意図的に皇帝を調整した開発者は今どうしてるんだろう。
経験豊富な敏腕社員としてバリバリ仕事が回ってきたりするわけ?
全キャラがクラウザーと同じ潜在能力を秘めてるってのが開発の言い分
闘劇でクラウザー多いのは稼動当初で研究されてないから一見手軽なクラウザーが多かっただけと言ってた
少なくとも対戦成績が近いレベルの人とやると、クラウザーのあるなしで
優劣がつきやすい傾向はある。
スタッフには、対クラウザーの立ち回りを教えて欲しい。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 02:52:08 ID:/rCH94a/0
無印98スレで中野TRFの告知が有ったし
俺も支援を兼ねてレシオ告知してやるぜww
第5回KOF98UMレシオマッチ
開催日・12月27日(日曜日)
登録開始はその日の営業から13時30分まで 大会開始は14時より 参加料は100円
(ただし登録人数の調整やノリで登録長くなるかもです、14時30分には確実に開始したい)
友達や知り合いの代理登録もOK、但し出場しない場合の返金は無し
今回登録時にボタン配置で関西配置、台湾配置を希望の方は登録時に
書き込みをお願いします(用意しますので)
大会ルール
・1P、2Pはトーナメントの順番で決定、基本先の人が1P
・キャラとモード変更は不可
・キャラの順番は試合毎に変更可能
・レシオの合計は13まで
・ランダムは不可
・エクストララウンド(6ラウンド目)で勝負がつかない場合は両者敗北扱い
・途中のキャラ変更は不可
・一発トーナメント形式、3位決定戦以外は完全一発
大会詳細
・今回もニコニコ動画には出来るだけ試合UP
最初は2〜3台進行でその後1台進行になりますが録画された試合は全てUPします
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 02:54:29 ID:/rCH94a/0
第5回KOF98UMレシオマッチレシオ表
レシオの合計ポイントは13ポイントまで
9:クラウザー
8:庵(ダッシュ)
7:影二・ブライアン(ステップ)
6:社(裏)京(表)キング(裏)・ ギース(両)クリス(両)マリー(表)・チョイ
裏マリー(EX)・キム(EX)・ユリ(両)・レオナ(EXダッシュ)
5:アンディ(表) キング(表) 社(表) 千鶴 大門 へヴィD! ルガール
ブライアン(ダッシュ) レオナ(ダッシュ)庵(ステップ)裏マリー(ADV)バイス(EX)
4:紅丸・ 拳崇・ 柴舟・真吾・京(裏)・舞(両)・アンディ(裏)・ジョー(表)・テリー(表)
リョウ(表)・ロバート(両)・クラーク・ シェルミー(両)・タクマ
レオナ(ステップ) キム(ADV) バイス(ADV)
3:香澄・山崎(両)・テリー(裏)・ジョー(裏)・ビリー(両)・リョウ(裏)
ラルフ ・アテナ・ BIG・ ハイデルン・ ラッキー・マチュア
2:チャン チン
注意点
・レオナは ステップで4 ダッシュで5 EXダッシュで6になります
・庵のダッシュとステップでは数値が違います
・キム、裏マリー、バイスのEXは通常と数値が違います
・ステップブライアンは別ゲーというかガメラなので数値が違います(`・ω・´)
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 03:01:39 ID:/rCH94a/0
クラウザーや庵なんて使うなと言いたいのか制限きつそうだな
博士「いや、僕はどちらかというとマスコットみたいな立場なので・・・」
あと宣伝するのは別にいいが
いちいちあげなくてもいいんじゃない?
妥当だろ
ごめ、ageてた
>>825 821は博士の発言が元ではあるんだが、随分恣意的に解釈してあるよ。
そしてキャラクターですが、やはりダントツで“クラウザー”、次いで“庵“の2キャラがかなりの使用率を占めていました。
他にも”裏ギース“、”裏キング “、”ユリ“、”裏社“などが多く、あとはそれぞれのプレイヤーが”キム”、“ブライアン”、”ラルフ”などこだわりを持って使われていました。
しかし今回は稼動した最初の年。今後、さまざまな攻略や対策などがプレイヤー同士で行われ、キャラクターの使用率は変化するのではないかと思われます。
中でも今回の闘劇で台湾の選手が見せた”ヘビィ・D“などは、今後使用するプレイヤーが増えるような感じがしました。
ちなみに博士のいる研究所の所員からは”シェルミー“が強いという声も上がっています。今後、どの様にキャラクターのダイヤグラムが作られていくのか、博士も非常に楽しみです。
これが闘劇後の博士のレポ。
ま、結局闘劇当初と使用率もさほど変わってないのが現状だから、アホな発言には違いないなw
ただ、潜在能力が全キャラ同じとまでは流石に言ってない。
>>830 アホ発言には違いないが
これで潜在能力が全キャラ同じという解釈はやりすぎだなw
ステップブライアンとか確かに強いけど
ゲージまでレシオつけちゃうのはどうだろう?
他の2キャラもステップにしなきゃいけない縛りが付くんだからステップでレシオわけたりって違うと思うわ
ステップで特徴伸びないキャラは、レシオをマイナス1下げみたらどうだろうか
てかステップのがわからん殺しできそうだから強いような気もしなくもない
>>832 ステップで庵とレオナ使ってみなw納得の数値だと思うぜww
前ダッシュが出来ない庵の使い辛さはかなりの物w
「ステップでも間合い詰められるだろww」って言われそうだけど
庵のステップは驚きの性能の悪さなんだぜ……
レオナも軸になる前ダッシュ潜りやダッシュ溜めが無くなる分辛い
>>833 庵とレオナ以外居るか?
>>834 そりゃ庵はダッシュの方がダンゼン強いぜ
でもそこまで細かくわけたらつまらないじゃん
もっと言えば「こいつ強いよね」って話し合って決めるレシオより
前回大会での使用率で上下させるほうがいろんなキャラが見れる大会になると思うんだよ
今回のレシオマッチは裏ギース多そうな予感。
>>835 お前したらばのレシオスレにいる使用率使用率言ってる奴だろーw
使用率でレシオ上下させてどーするんだよww
使いやすい使い難いも有るのに使用率で変更したら無茶苦茶になるぜww
835「影二が使われていないのでレシオ下げろ」
835「ユリが使われていないのでレシオ下げろ」
有り得ない、レシオってそのキャラの強さ基準だろ??使用率じゃないぜ??
きっと使用率+勝率を加味してくれって言いたいんだろうよ
レシオがお得なら使われる、お得じゃないなら使われないってのが基本になっちゃうんだし使用率でいいじゃん
>レシオってそのキャラの強さ基準だろ??使用率じゃないぜ??
正解の基準がないからユーザーで決めてるんだろ?
だったらプレイヤーのスタイルとキャラとの相性だってあるから誰もが納得の客観的正解にはたどり着かないだろ
>835「影二が使われていないのでレシオ下げろ」 >835「ユリが使われていないのでレシオ下げろ」
いいじゃん別に下げて使用者多くなったら次は上げればいいじゃん
レシオ値は毎回変えればいいしこの方が公平でしょ
自分の持ちキャラのレシオ値上げられても納得しやすいでしょこの方がさ
レシオマッチってそもそもいろんなキャラを見たいって大会なんだしさ
全然使用者いないのに「このキャラ実は強いんだよな」とか話し合いしてレシオ上げて誰も使わなかったら意味ないじゃん
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 00:36:46 ID:cD98SsMU0
したらばのスレも見てきたが…
お前が考える納得のレシオ表出してみろよ
使用率低いやつレシオ下げても、一緒じゃね?
性能の高いキャラが全体的に増えたら、
性能低いキャラは誰も使わなくなるだろ?それじゃレシオマッチの意味があまり無くなる。
今回はレシオ緩和されてるから十分バランスいいと思うけど。
ニコニコでいつ頃うpされるだろ…
元旦あたりに雑煮食いながら見れるとちょうど良い
並びが完璧だったら良かったんだが…
俺のID
98UMが入ってるwwww
惜しいな
一応98スレに書き込んで来い
てか、バカセの発言が叩かれてるのはそれだけじゃなく
ロケテで庵と表裏ギース強くね?クラウザーやばくね?と最初に言われた時に
「強いと言われてるキャラもきっと欠点があります!弱いと思われてるキャラも意外な長所があります!(キリッ)」
なんて言ったからだけどね
>>846 これはこれで特に叩く要素がないような?
結果として欠点なしのクラウザーにどこまで言っても底辺なチャンな上に闘劇後のバカ発言はなぁ…w
>>841 >>842 毎回変えるんだよ
増えたら次回レシオ値上がるから次回は減るし
誰も使ってないキャラはレシオ値下げてって毎回変動させればいいじゃんってことね
じゃあクラウザーや庵が高レシオ過ぎて放置される事態が続いたら
6くらいに落ちて皇帝祭りの週なんかが出来るわけだw
もしそうなったらそん時だよ
そしたらまた上がるからいいじゃん
6まで落ちるほど使われなかったってことだし
K6TBAqYq0は本当に解かって無いねー
人気やレシオの組み合わせによって使用率が下がるって事も
有るのにww
使用率で上げ下げしてたらそれこそお徳キャラが増大するだけじゃんww
戯言は良いからお前の考えるレシオの表を出してみろってwww
ここまで頭の悪いレシオ分配は初めて見たわ。
そのまま、ぼくのかんがえたさいこうのれしお表を一生作ってろ。
前回使われてないなら次にお徳キャラになってもいいじゃない
その時に参加するハメになった奴の身にもなれよw
まぁたまにはそういう大会があってもいいかもねw
あまり緻密に練られるとは思わないけどw
第一回レシオマッチで表社がレシオ3でお得で使用者多かったし活躍したから次回でレシオアップはわかる
でも使用者は少なかったのにキャベツさんが使ってて活躍しただけでレシオアップされた裏マリーは違う気がした
キャベツさんが使えばそりゃ強くみえるでしょ?ってね
その後もキムとかプレイヤー性能で活躍してもレシオ上げられてたし
上位になったプレイヤーが次回不利なレシオ決めな気がするんだ
キャラの使用率ならある意味参加者全員の投票みたいなもんだし
したらばの話し合いよりは公平だろって思っただけさ
得意キャラ使えなくなれば、ただ出場しなければいいだけの話なんだが
キャベツさんの活躍後、裏マリやらキムも使用率と同時に使用者の勝率が上がってるんだよ
だから今回は6まで引き上げられたんだと。
表社のときと変わらないと思うんだが、何が違うんだろうか
単純使用率だと公平には違いないだろうけど、回を重ねるにつれて、逆にクラウザー祭りみたいな偏りが出ちゃうと(今回のレシオだと次回がなっちゃうぞw)。
そうなると極端にレシオが変動しちゃって、上位プレイヤーってか一番困るのは真ん中くらいのプレイヤーだぜ
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 22:56:07 ID:jReO0Ffg0
攻撃力が低すぎてつまらなかった思い出しかないな
ダメレベル、気絶レベルを95にしてくれたらよかったのに
キャベツが真吾使用で活躍後もレシオはそのままだったりなーw
無茶な上げ下げは出来ないって事だろ
でも使用率ってある意味考えるべき点ではあるかも
対策や掘り下げ部分で高使用率キャラより未知の部分あるし…
まあ、でも使用率重視すぎるのもおかしいがw
そのあたり上級者はどう考えるんだろ
あ、俺が言ってんのは今日までのキャラ使用率ね
レシオ変動による、ではなくて
大体が使われなくなってる理由が
上位陣と相性が良くないとか、上位キャラの劣化コピー状態だからなぁ。
おまいらならこのレシオ表でどう組む?
俺なら
裏ユリ、裏ロバート、裏リョウの裏龍虎チームだな
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 01:55:53 ID:fBSFBJ/RO
俺なら
ルガール、紅丸、バイス
かなぁ
上手い人達の組み合わせ楽しみ
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 02:02:41 ID:8bZXS6L6O
炎のさだめのクリス
山崎龍二
マチュア
です
sage忘れたごめん
裏ロバ、やっぱっぱー、裏クリス
裏マリー、香澄、表社。
やっぱっぱー?w
やっぱっぱーはD!じゃないか?
…もしそうならば868はレシオオーバーw1ポイントオーバーしてる
>>870 あっ超えてた?w
ちゃんと表見ないで決めてたわw
御託はいらねぇ・・・とっときなーッ!
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 10:52:25 ID:D2hyE9qf0
御託はいらねぇ・・・やっぱっぱー!
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 22:10:05 ID:p/RJASZm0
もう秋だぜ!
巨乳だぜ!ィヤッーーー!
今日は楽しいクリスマスー
皇帝「マジ パネーナッ!」
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 00:58:24 ID:mMOHUiC90
さて、レシオマッチが明日な訳だが誰が優勝すると思う?
地味にインフィニティ辺りが優勝とかしてなーw
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 01:10:08 ID:eAOPtMdp0
あいつ毎回勝ち上がって来ないからw
大御所さん来てほしいなぁ。
クラウザー使いはまじでいらないわw
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 04:52:16 ID:mMOHUiC90
いやいや、クラウザー使い一度も優勝していないし
今回はクラウザー使うと他2キャラがチンとチャンだぜー?w
この状況でも使って優勝とかしたら面白いだろー
ひろとがクラウザーで優勝するのを見たいなーwww
前々回あたりでひろとさんがクラウザー入れて優勝してなかったっけ??
優勝コメントで「ニコニコの皆さんごめんなさいwww」みたいな感じで煽ってた記憶があるんだが。
チンとか上手い人が使ったらめちゃ強い感じがするんだけど。チン対策知らないときつくない?
クラウザー使う人は悪役っぽいよねw
いいとこまで行くのに優勝できないところとか、ざまぁwww
ってなるw
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 12:05:22 ID:teXmijBeO
レシオ大会でもクラウザーを使う人がいるから盛り上がるというのもあると思う。
今回のレシオではキャラ使用率がどのようになるかが個人的に楽しみ。
結構バラけるんじゃないかな?
今、チンが熱い!
以下、下ネタ厳禁
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 10:14:50 ID:yLP/VKp40
そんなひろとは昨日の大会で
98UM、2002UM共に優勝と絶好調である
11もレシオ大会やってたが、使用率は考慮してたね
毎回キャラごとの使用数発表してたし
上位だけはあまり変動させない感じだったな
キャラの強さがどうこうより、普段使われてないキャラを使わせようと
楽しく対戦しようという目的があったぽい
また使用数か
使用厨乙
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 23:01:16 ID:ViXRXGeL0
インフィニティどうだった?
インフィニティは0回戦負けww
見てたけど相手が悪かったみたい、バスケ部との対戦ですたw
俺が気が付いた事
:キャベツは来ていなかった
:無敵の龍って強いプレイヤーが居た、02板作りまくる荒らしの自称「プロ」が以前最強の虎とか無敵の龍
とか言っていたネタがあったので自称プロかと思ったが違うよーだww
:参加人数は36人位
:TRF98勢のたろ吉が来てた
:俺が出ていたような少人数大会と違い盛り上がりが違って面白かった、熱かった
:ベガス勢は俺とはレベルが違ったww
:次回もやる予定で3月に有るらしい
:それと同時に98UMの全国大会が3月にあるらしい
レシオマッチだとクラウザー微妙にきつくね?
チン、チャン固定じゃん。
チャンは絶望的なキャラとかいるし、そうなると実質2キャラ…。
上級はクラウザー免疫高いだろうし
それでも皇帝使ってくるなら逆に好感持てるな
まさに最後の砦って感じだな
ラストエンペラー
上手いラッキーとかに荒らされて乙ると悲しい皇帝
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/31(木) 01:49:49 ID:QgYSIgmD0
レシオ動画まだぁ〜?
無印と比べてラルフとキムの横タメ技が出づらくない?タメ時間が長くなった?
暴発防止のために開発者がわざとそうしたのか?だとしたら糞過ぎる
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/31(木) 13:07:00 ID:mZuQxHnO0
確かにラルフキックのため時間長すぎるよな
どっちかというとガトリングアタックの方が使わないから
ため時間長い方がいいよ
ガトリングは95風にすれば良かったのに。カス当たりしにくい。
あまり使わん技を出づらくしてさらに使いづらくするのは調整と呼べるのか。
というかね、死に技が魅せ技ならいいが、そうじゃないのに
使えないだけの技は、明らかに調整不足かやる気がない。
頭が働いてないんじゃないだろうか、直そうと。
そして全てが使いどころが有る皇帝やらギース見てるとムカつくよな
立CD(皇帝)と屈C(ギース)が強過ぎて
Fスルーと上段当て身投げの使いどころが少なくなってるけどな
皇帝の死に技はギガンティックだけ
使いどころが無いっていうか使わなくてもいいだけで
他のキャラにあったら活用されるレベルではあるんだよな
02UMのヴァネッサやメイなんかもそうだけどキャラ殺しておいて良調整(笑)なんてよく言えるわ
宝の持ち腐れ
可哀相なチャンにあげろよな
レシオマッチの動画ちょっとだけだけど来だしたね。
どこにきたのか知らないが、結果が知りたい。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 11:19:30 ID:ep4B2iOY0
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 15:52:46 ID:reflkPSL0
フルボッコ動画を薦めんなよ
足元がお留守ってやつか
ヤムチャ
2002の方がやってて面白いな
>>913 じゃあそっちのでスレ行けばいいじゃないの
>>910 ありがとう! 楽しかった。
闘劇とかじゃ見れないキャラとかも出て、レシオマッチって面白いね。
初心者だけど対戦してぇ・・・
ラッキーの6B中段に見えない
上段に戻してほしい
負けちゃったけどチャン、バイス、チョイの人上手いね。
バイスもあれだがチョイが上手い
追加された投げ超必全てに言える事だが暗転した瞬間に掴む前から相手がのけぞってんの不自然だな
文句ばっかりですまん
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 14:32:40 ID:115YlUR+0
>>917 最後の小足入っていれば2B2A竜巻で勝ちだったよなー
ウキーで防御方向を逆にする狙いと下段狙いは良かったが
ガードされちゃったな
最後にコメントでC投げしろって言ってる奴居るけど解かってないw
あのタイミングじゃ投げは成立しないww
ちょっと訂正
無印でも掴む前に相手が仰け反る技があったが弱攻撃の仰け反りだった
UMのは強攻撃の仰け反りで見てて変
>>919 相手が画面よく見てたね。
端ウキー警戒されてたのかも。
でもすごい良い対戦だったよ。
バイスも永久モラルってたし(詳しくルール知らないが禁止だったんかな?)
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 22:42:34 ID:uc2RnxmJO
モラルってたし
ってなんぞ?
文脈把握推奨
>>922 永久コンボをあえて途中で止めてたって事じゃないですかィ?
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 01:02:27 ID:t/holRHH0
ふつーに失敗じゃない?
それならそれでいいんじゃないって話ですわ
ハッフッハア
今日のHEYで10円の無印台でランダムで勝ちまくってた人は結局何連勝までしたんだ?
40勝ぐらいまで見てて帰ったけど
1セットづつしかないからあの10円コーナーは熱いよなw
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 13:24:39 ID:jQnmPR6j0
98UMも10円にすればいいのになw
ちなみにおみくじって何者?
ランダム上手い人?
どうもKOF好きな連中はキャラクターへの愛が足りなくて戦っていて面白くない奴が多い
もうおみくじの自演にしか見えない
最近になってストック3本でMax超必殺使えることを知ったんだがorz
今まで生発動してた俺は一体・・・
アケならインスト、家庭用なら取説に書いてあるだろ、そんなの
シリーズ通してやってたら今更説明書やインストカード見なくてもおかしくないだろ
しかし10円台なんて存在するのか、こっちじゃせいぜい100円2クレだな
HEYはUMも10円にするどころか、対戦台なくなったぞwww
無印以上に糞キャラがいて複雑なシステム
存在そのものが不要なんだよ
芋屋の焼きまわしは何一つおもしろくない
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 12:42:52 ID:BgH8vWMT0
どこが複雑なんだ
そんなに嫌ならボクシングでも始めたらいい
信者には人気のようで安心安心
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 13:31:51 ID:xRIKjt6Q0
無印以上にバランス悪いよねこれ
使用率TOP3のキャラを使っただけのチームが優勝とかw
しかし初心者が3強使っただけでは上位4までも残れんだろう
優勝するような人はただ強キャラ使ったから優勝してるわけないし
ベスト8のうち7人がクラウザー使用は明らかにバランス破綻ゲーだろ
いくらアジア勢に荒らされたとは言え無印98はもっと使用率ばらけてたぞ
発売して10年経ったのと1年くらいのもので比較するのもどうかと
無印だって大門まみれじゃないか
>>944 正直その頃ほど今はクラウザーは脅威じゃないと思うけどね
時期が時期だけに当時はクラウザー使うのが近道だっただけだと思う
大門は扱いが難しいし弱点もあんだろ
地雷バグはレシピがあるの知ってるか?
一生でクラウザーで遊んどけ芋信者w
どこをどう読んだら芋信者になるんだろうか
俺は98UMも2002UMも大門使ってるけど無印では使わなかった。16年使ってるから強さなんかどうでもいい
へぇ、脅威じゃないって根拠は?
レシオマッチ(笑)のポイント見てから話せよ
>>950 レシオマッチの動画観るだけでも分かるっしょ
あとは実際アケとかでプレイしてれば分かるよ
ちなみに当時ほど脅威じゃないとは書いたけど、弱いとは書いてないからね?
逃げ文句乙w
まぁ、後出しで発売したくせに無印にもバランスが劣ってて
Duelからも見捨てられたゲームプレイヤーらしいアホさだな
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 16:30:49 ID:BgH8vWMT0
>>952 噛み付くなぁ
無印の方が好きならそれでいいだろ…毒吐くなよw
あとキャラやバランスを持ち出すって事はそのゲームルール自体に言い訳してん
のと同じだよ、皆同じ土俵の上でやんだから…UMはUMのゲーム性がある。
クラウザーと庵を縛ればいいじゃない
しばる必要がない。
強いなら使って対抗したらいい。
使わないでグチグチ言うなら手持ちのカードで頑張るしかない。
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 19:56:11 ID:QiAg68ca0
はいはい、デュエルデュエル
づね乙と言われたいのか?
ゲーム性ねぇ
レシオマッチなんてルールにしないとゲームにならないクソゲってことかい?w
このゲームバランス悪いよ!でも大好き^^
バランス悪くても楽しめればそれでいいじゃない。
やってる当人は楽しんでるのに、やらない外野がどうこう言っても意味ない。
格ゲーの場合対戦相手がいないと良ゲーでもしょうがないから
98、98UM、02UMみたいな感じで客がバラけるのは厳しいだろうな
糞ゲーには同等のプレイヤーが集まる
芋屋と思考回路が同じような子がUMを喜んで遊んでるでしょ
無印もUMも喜んで遊んでる人もいるワケで
糞ゲーと思うならこのスレに来なくてもいいような
ちゅっちゅ
クラウザーに何か全キャラに共通して不利がつくようなバグなりテクニックなりが発見されればな・・・
前転距離を伸ばすのって説明書に載ってる?
>>962 なにが目的なのかイマイチわからん。
半年くらい前にも沸いたな。こんな子。
中の上くらいのキャラに庵・クラウザー限定大ダメージコンボレシピでも見つかれば話は別だけどね
つーか、昔ほどクラウザーは脅威じゃないって言う割には根拠無いんだよなー
上級者同士の対戦では庵が勝つ局面が多いってだけでそうだとしても2位と1位が入れ替わっただけで何の意味も無いw
ランク議論系のスレも停滞しまくってるし
UMに何の恨みがあるか知らないが、
Duelはもともと98無印のために始めたような大会だから
他のゲームはともかく、98無印だけは見捨てないってだけだろw
あと無印は長年やってて、今さらレシオマッチとか
やる意味もあまりないだろうからそのままなだけで、
仮に無印が最近出たゲームだったとしたら、
やっぱりレシオマッチやるって話が出たんじゃなかろーか
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 19:20:23 ID:1Ynb0s400
>>965 kwsk
>>968 98無印は強キャラが弱キャラに比べ
強すぎるのとUMに比べて単調な所が有るから
レシオマッチは成立しないかもな
>>969 前転の移動距離を1.5倍ぐらいにすることができる。
自在に使えたら戦略の幅が増えそうだけど、
移動距離の感覚に慣れてないから結局普通の前転しか使えないけど・・・。
ジャンプ攻撃とスライディングのチャンが攻めきれません。
弱キャラと呼ばてますけど、理由が分かりません。
上手い人のチャンは手が付けられません...。特にこっちが投げキャラの場合。
単調?縛りをなくしたら皇帝・庵・上位から1名ゲーになるゲームの事かいw
UMにもよい所はあるだろADVとEXのバランスが無印よりははるかにマシ
>>970 もしかしてガーキャンABのことじゃないだろな?
確かに無印のエキストラは何のためにあるかわからん位使用率低かったしな
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 06:15:24 ID:sHlx6xyy0
まあステップ奈落(EX京&舞)の為にあるようなもんだろ
バランス調整レベルのリメイクに3年近く開発に時間を割いてこの出来は完成度低いって…
距離伸ばすってダッシュ緊急回避の事でしょ?
かなり昔からある有名なテクニックだと思うけどw
>>976 たぶんそれそれ。
これは無印からある仕様なの?
それともバグ?有益に使う方法見出せないから特に意識してないけどw
それよりもチャンの封じ方教えて下さい。
気付いたら死んでます。攻撃力高杉晋作
>>977 裏リョウでも使えばいいじゃないか
てかどんだけ巧いチャンとやってるんだろうか
散々、調整版の癖に二強と底辺キャラの調整甘すぎって言われてるから
チャン持ち上げキャンペーンじゃないの?
02UMでも底辺キャラだし
>>978 こっちが飛び道具キャラなら苦労しないけど、
投げキャラの時には近づくと鉄球ぶつけられてシヌ
鉄球の判定強すぎない?それとも単にビビりすぎてるだけ?
けん制が下手なだけかそのチャン使いが上手いだけ
チャン・・・どんな上級プレイヤーが使っても可哀相なキャラなわけで・・・
いくらなんでも負けなくね?
小回りきかんし飛び道具しんどいしめくられ放題だしゲージ無いと死ねるし大門格下げで存在感無いし
レシオ無料でいいと思うぐらいだ
チャンだけ体力を倍にしてくれよ
UMの強いチャンとか聞いたことないけど、誰かいるん?
チャンは強かったら強いでウザそうだけどな
test
UMスタッフにチャン対策が出来てなくてイライラした奴でもいたのかってくらいアレはひどい
戦えるとしたら座高高いキャラくらい?
しゃがみにJCDが当たるような
チャンに対してはどういう立ち回りが有効(嫌われる)んですか?
飛び込んだら通常対空とかAorC連打もらうし、
近づいたら近づいたでスライディンで転ばされる。
んで何気に前転コマ投げがウザイ。
AorC溜め攻撃はガードポイント付いてるし、リーチもあるから
下手にカウンターでももらえばメチャクチャ減るから溜め中も動けない・・・。
チャンを(定石どおりの戦い方で)フルボッコにしてる
動画ってありますか?
とりあえず自キャラ書けよ
前転見たら投げろ。
>>988 バイス・ラルフ・表ギースです。
キャラ性能では圧倒的にこっちの方が上なのに、
チャン一人で壊滅状態に・・・orz
表ギースで当身で取っちゃえ
>>989 チャンの3Aは少しでもめり込んでガードすればバイス、ギースなら反確だぞ
タックル、弱邪影で
ぶーわーとか言う横鉄球技は前転かGC前転で抜けてコマンド投げか連続技
つかギースなら烈風とダブル烈風出しまくってるだけでチャンはキツイぞ
次スレは?
よし!そろそろ次スレを頼む。