そういやアテナアテナ奇形奇形って騒いでたウザい奴いつの間にかいなくなったな。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 12:21:36 ID:PaIzrps3O
>>1 ROMを解析したら未実装キャラのファイル置き場予定地が見つかった
これも追加で
エリザの腰から下太いな
安産体系ww
前スレから転載
932 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/09/09(水) 01:58:13 ID:W0ryFlHG0
ザ・キング・オブ・ファイターズ'97 キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
開発インタビューQ&A
Q:超必殺技が、京が「最終決戦奥義 “無式”」という相手を攻撃するもの、庵が「裏百八式 八酒杯」という相手の動きを封じるもの、
ちづるが「裏面八拾伍活 零技の礎」という相手の技を封じるもの、とそれぞれ草薙、八神、八咫の役割を果たすようなものになっていますが、
これはやはりオロチに対する三家の宿命を表しているのでしょうか?
また、京の技は「三神技の壱」となっていますが、庵とちづるの技はどうなのでしょうか? それぞれ「三神技の弐」と「三神技の参」なのでしょうか?
A:庵の「八酒杯」とちづるの「零技の礎」は、1800年前のオロチ一族との闘いで使用された技です。特に「八酒杯」は草薙との連携技で、
八尺瓊が「八酒杯」でオロチの動きを封じ、草薙が「大蛇薙」で止めを刺したといわれています(NCD版『KOF'96』三種の神器チームのエンディング参照)。
京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。
八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
設定原画集/開発Q&A
Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
とっておきの技は最後まで見せないということで。
手元にあった資料から旧SNK開発者のQ&Aを抜粋しておいた。
はい、芋屋さっさと倒産しろ・・・。
>>929 合ってる。
>>931 キャラクターブックではなく、完全攻略マニュアルなどに載ってあった。
↓
R.E.D.KicK(七百七式・独楽屠り(こまほふり))
三種の神器の設定を知らない。
R.E.DKicKの別名と由来を知らない
同人以下ですか?
4 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:46:15 ID:nvo/tGbn0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html 芋社員さん全員死ね
前スレの情報をテンプレにしました
見やすいように削除改修改行しています
ID:TU7kzgCf0とID:3eUZjz00O、ID:aEJFL0FM0に感謝
ここから↓
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/gsl/ps2/twinclestarsprites/tss.html 博士(つじむらもとのり)がデバック出身だってのが一目瞭然だな。
やっぱ空気スレの情報あってんじゃんw
芋屋の糞社員一覧表
・抹茶=soimen(?)
・ノナ
・ファル豚
・つじむらもとのり=ネオジオ博士
「ねみおす」soimen←読み。
細谷=soimen=ねみおす=そいちろ
エグゼクティブプロデューサーのsoimenって抹茶(細谷壮一郎)のことだよな?
壮 SO
一 I
郎 MEN (郎は男って意味だからか?)
まぁ、soimenでググってみると
しょっぱな、こんなのが出てくるわけだが・・・まさかな・・・
ttp://soimen.cocolog-nifty.com/photos/pantira/photo.html Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/MYBLOG/profile.html これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?
↓↓転載↓↓
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/21413130.html 08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田
11回
4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京−大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。
・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww
32 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 22:36:28 ID:Q1T7QBmg0
クソゲーオブザイヤースレのテンプレより
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
なんだろう芋屋のゲームにすべて当てはまるような…
15 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 17:44:04 ID:HaHQM+KL0
ついでに空気スレのテンプレも転載
ここから↓
博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。
UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。
そのスタッフの筆頭格はすでに退社。
のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック
博士がこうしたい、あぁしたいは言うので
それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。
博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース)
ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。
博士は内容チェックのみ。
博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので
実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。
ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って
事前に念入りに打ち合わせをしている。
ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが
もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ
次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中
もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。
KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。
基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず
開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。
ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。
ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み
久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。
ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。
ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
初期12開発(ぽしゃったやつ)で抹茶の主張する方向性に耐え切れず
かなりの数のデザイン、企画、プログラムのメイン級が離脱したらしい。
その離脱組みの中にノナも入る予定だったが、抹茶任命のもとアートDに就任してしまい
逃げ出すこともできず、アケ開発終了までは責任もつってことでアケ終了後に離脱。
闘劇魂の特集記事で出ていたディレクターの木本という人は
早々に使えないという理由で開発から離脱させられ他部署(非開発)へ強制移動
リストラすると会社負担の出費がでるので、お荷物はすみっこに寄せとこう的処置なのだとか・・・。
管理職を含め、メインが抜けすぎた開発を補強するべく
抹茶が外部からクキノという人を突然開発に放り込む。
最初は管理をするためだけに呼ばれた人だったので
外注(12のドット絵発注)管理や人材管理を取り仕切るだけだった。(開発内容に口ははさまないのが前提))
ところが、12の開発も進んで広報露出がはじまったときにディレクターだった木本はいないわ
アートDの野中は露出を拒否るわで、抹茶からクキノに勅命がささる。
プロデューサーの誕生である。
開発経験もなし
KOFの知識ももちろんなし
開発からは雑用のオジサンあつかい
抹茶の下僕、イエスマンという印象しかないらしい。
ちなみに企画の山本という人は
デバックあがりのバーチャプレイヤーとのこと。
企画の人が大量に離脱して繰り上がっただけで
なんのキャリアも無いただのパンピーらしいです。
今後、AOUやTGSでは必ず出てくるであろう抹茶とクキノP
注目です!
ちなみにネタ元は同じです。
じゃ、バイトいくんでこのへんで!
サムスピ閃も抹茶=社長のせいだもんな
こいつ本当ゲーム会社に向いてねえよ
大阪のゲーム会社に居たら必ずこの会社の悪評は聞く。
しかも会社の悪評のほとんどが抹茶の評判。
12を作る際に手当たり次第小さめの会社に声かけまくっっては
すげー上から目線でモノ言ってくるらしい。
オレのツレが同僚から聞いた話では
「12のグラフィックの手伝いできるんだから、おたくにとってもいい話じゃね?」的なことを
抹茶は平気で言ってくるらしいぞ。
で、仕事うけたらうけたで相当値切った挙句、文句ばっかりで一方的に契約中だろうが打ち切ってくるそうで
大阪界隈のゲーム会社からは相当嫌われてるそうだよ。
ちなみに12のグラフィック作るのに5社か6社くらいかんでるそうだけど
どこの会社ももう付き合いたくないって言ってるそうだよ。
大阪は狭いから怖いねぇ・・・情報つつぬけですよ。抹茶さん。
ここまで
テンプレおわり
足りない情報やソースがあったら追加よろしく
コピペ防止なのか急に転載することが出来なくなってしまったので
残りは代わりの人にお願いします。(前
>>72の動画など)
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 13:57:02 ID:UJByPsesO
KOFスカイステージがまさかのアーケードで糞ワロタwwww
携帯ゲーかよくてもXBLAだと思ってたのにwwwwwww
12で痛い目みたとこにシューティングという死にジャンル、入荷するオペは希少だろうな
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 21:10:06 ID:oPzRtOyQ0
!!!.data:827B0680 # "vice"!!!
!!!.data:827B06A0 # "hwa"!!!
!!!.data:827B06B0 # "takuma"!!!
!!!.data:827B06C4 # "boss_chara"!!!
!!!.data:827B06C8 # "darkash_chara"!!!
!!!.data:827B06CC # "mai"!!!
!!!.data:827B06D0 # "king"!!!
!!!.data:827B06D4 # "yuri"!!!
!!!.data:827B06D8 # "iori98"!!!
!!!.data:827B06DC # "billy"!!!
これのことか
それのソースは?
ID:xdIFy4p90ソースソースうるせぇよ、ググレカスが!
ググっても不確かな情報しか出ないよ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/12(土) 01:02:52 ID:qa0Qg+Su0
つか前から上がってた情報だな
12キャラデータスペースの事とは言わないけど、芋スレは某国主張と同じで
根拠も無くてもひたすら言い続ける事で、それが当然の如く定説浸透する場合も結構あるのは事実
ぶっちゃけ工作しやすい環境
抹茶は一度精神病院へ診察に行くべき
薄型のPS3だからかもしれんが
相殺エフェクトが出るだけでフリーズする仕様は糞としか言いようがないな
パッチで相殺無くせよ芋
必要ないだろアレ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/12(土) 11:05:59 ID:+IyPk9G6O
工作してる暇あったらその人員をデバッグ作業に使えばいいのに。
葬式スレストW越えも見えてきたなwwww
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/12(土) 12:12:16 ID:DibnY/hCO
芋屋は現金の方が大事なんだろ。
ゲーム屋の俺でも、バグすら次回作制作の方が大事なので謝罪も詳細も発表せず放置なのは頭が狂っているとしか思えないけど。
>>32 実質アンチスレ分散してるし、本スレも今はまともだけど以前は葬式だったからストWより上じゃない?
あっちはケタ違いのプレイヤーがいてのスレ
kofなんか本スレでも変な擁護すれば社員認定される
12の本スレはまたおかしな擁護ばかりなのかな?
只今、STG板のKOFスレも変な擁護が現れ始めてるし
変な擁護はないけど次回作とかキャラの話とかばかりで12の内容の話はあんまり無いな
だって12の内容で語ることなんて無いじゃん。自然と次回作とか絵師の話しか話題がなくなる
そんなに内容スッカラカンなのに
宣伝やら火消しやらで、大手ゲーよりスレ数を重ねたりするのが芋の本スレ
40 :
わにくん:2009/09/13(日) 21:27:46 ID:+avRVhVR0
芋屋関係者は何故現実から目を背け続けるのか?
芋「現実から抜け出して傷心旅行逝ってきます。わーいお星様きれいだぁ」
どこが衝撃だ
>>41 イモッコ「私一人では死なん!貴様(旧遺産)も一緒につれていく!!」
迷惑な子…
秋葉原Heyの12はエスカレーター前から奥地に移動してるのな
しかも1P専用一台という
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/14(月) 15:37:01 ID:wQxYKmSM0
>>43 大きなKOFが、売れたり絶賛されたりしている・・・
あははは・・・大きい!
STGかな? いや違う、違うな。
STGはもっと、バァーって動くもんな!
・・・アンチうざいな、ここ。ふぅ、MI出られないのかな?
おーい、新作出してくださいよ! ねぇ!
47 :
わにくん:2009/09/14(月) 17:18:26 ID:3nVqKejrO
芋屋首脳は今のKOF潤落の要因をマジで分かってない悪感がする。
↑↑全然元ネタがわかんねえw
今更だけど、スレタイがKOF総合葬式会場みたいになってるな
>>46 あ…あぁ………
艦長……高津艦長…
……旧遺産が…
聞こえますか…森気桜?
そう……
テリーもSNKに帰りたいのね…
>>49 やぁオレは抹茶。
これから仲間達と一緒にSNKの遺産を盗んで大儲けするんだ。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 05:24:27 ID:9W3MQFw6O
盗んだ遺産(Ζ)でゼータザク量産ですね
抹茶がそのポジョンなら
妹を散々暴行したあと身売りさせるなw
クソゲー
格ゲーじゃない!格ゲーじゃない!
本当のことさ!
みんなが寝静まった夜
部屋で2ちゃんを見ていると、とても凄い物を見たんだ!
ねらーは みんな笑いながら
「同人の見すぎ」
と、言うけど僕は絶対に絶対に、嘘なんか言ってない!
常識と言うルールで、芋屋の未来を語れはしないのさ。
過去作、見捨てた
汚い商売人よ
格ゲーじゃない!格ゲーじゃない!
不思議な新作
格ゲーじゃない!格ゲーじゃない!
シューティングなのさ!
格ゲーじゃない!格ゲーじゃない!
おかしい会社
格ゲーじゃない!格ゲーじゃない!
本当のことさ!
本当のことさ!
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 06:57:49 ID:+cwmGJ2nO
抹茶「ならば、今すぐ社員全員に英知を授けてみせろ!」
社員の心の声(それはエゴだよ!抹茶!)
まず抹茶に英知を授けたいよ
逝け芋や
忌まわしき記憶と共に!
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 18:05:31 ID:xKLy9Nf30
売れないのは地球の民(客)が悪いので、アクシズ(オナ芋ゲー)を市場に落とします
そして芋屋の産物は歴史の一部として、正統SNKの元に召されるそうです
まだだ!まだ倒産(おわらん)よ!
ボスなんて飾りですよ
客にはそれが解らんのです
なぁに、かえって倒産が早まる
どうして!?あそこにいるのはSTGじゃない!!
抹茶「こんな評価っておかしいですよ、ファミ痛さん!!」
あえていおう…(芋屋は)カスであると!
せっかく減ったファン人口です
これ以上増やさず優良なカモだけを残します
この風この肌触りこそ好きなんだが、この流れも程々にしないと
またユーザー人気を勘違いした流されやすいメーカー「芋屋」に
MIアナザーみたいなパクリや糞デザインをぶち込まれるぞw
ガンダムは好きだ!
しかしたしかに俺もMI2の赤い彗星の人のパクリはひいた
博士「僕が一番ギースを上手く扱えるのに!」
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 21:18:28 ID:d5KDHWpJO
抹茶「マニュアル通りにやってますとは、アホの言うことだ!」
悲しいけどこれ、新作なのよね…
まだアテナがデブになる前の全キャラのドット画像みつからねぇ
12ムック本
ps3のダウンロードkof12の体験版が出てるね。
これでツンデレの皆さんも感涙だねw
77 :
わにくん:2009/09/17(木) 17:20:07 ID:g4hi2/64O
スカイステージも「購入してくれたらKOF13の最速稼働権を与えてやるよ(藁)」
と言う抱き合わせの道具になるな。
>>77 12の惨状を見てSKYSTAGE入れてまで最速稼働しようと思う店があるかが問題だな
つうか12の葬式スレの続きって、ここでいいの?
スレタイからだと歴代KOF総合葬式スレみたいになってるし、過去スレURLもないようだし
過去リンクあったね
スマソ…
体験版はいいからはやく12の完全版まだ?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 08:07:30 ID:IRDPpCt/O
>>77 今に始まった事じゃないけど、旧遺産のブランド力がなければ
芋屋が強気になれる要素が皆無な抱き合わせ内容だな…
自分達で新規にオリジナルものを作らない or 作れないってのが性質悪いな
遺産に縋る事でしか客を集められず、しかもその遺産を只管汚して客やスタッフを
敵に回すとかどんだけ救い様が無いアホなんだろうな
昨日秋葉原のHEYに行ったらKOF12の対戦台が青リロになってたなぁ。
まだ半年も経ってない上に12入荷してからの新作ゲームだって02UMと豪血寺くらいしかないのに撤去とかすげぇわ。
どんだけつまらないんだよ。
>>84 旧作格ゲーの奥にある1P台も危なそうだな
86 :
わにくん:2009/09/19(土) 06:53:35 ID:fN9vBbAPO
>>84 そしてそれにいつまでも目を背ける芋屋上層部
北朝鮮ですか?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 13:06:05 ID:EsYGPY47O
売国奴の民主党にも似てるね
諸君らの愛してくれたKOFは死んだ!!何故だ?!
>>83 社員達は新しいゲームを作りたくて何度も新企画をあげているけど、抹茶が
全部却下しているって聞いたなあ。
残りカスが一滴も出なくなるまで遺産で絞りとるってスタンスで、新しい企画を
提案しても「じゃあお前が金出して責任取るんだな」って脅すらしいよ。
なのでツキビトやどき魔女みたいな外部が持ち込んできた企画でしか
新規ゲームを作らない。
しかも遺産に関しても、ほとんど内容は抹茶が言い出してやらせるから、
DOMやクイーンズゲイト、スカイステージみたいなとんでも企画が次々と
生まれる、と聞いた。
ソースは芋屋と長年仕事をしていた外注に勤めている知り合いから。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 16:00:37 ID:JvTiJR0BO
いやまじで
スカイステージで京がお空をブーンできる理由をどうつけるのか楽しみwww
敷き紙の城みたいに※ゲーム中の飛行はイメージ映像です って解説すればいい
すっごい大ジャンプなんですよ
385 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 16:25:47 ID:sqO+jNUx0
AMショーで触ってきたが、案外面白かったよ
ひと昔前のSTGという感じで、接近破壊で1000点?アイテム+コンボで稼ぐ
溜め攻撃は中型敵を接近して速攻倒すのに使うといい、高得点アイテムが一杯出せる
2ボスは庵か京のどちらかが出るみたいだけど条件は不明、100万点やノーミスじゃない
2面エンドだったからか、異常に2ボスが強かったね、クリアできたのは数人だと思う、一応自分は2回やってどちらもクリアできたぞと自慢してみる
↑
STG板から
へぇー、面白いんだ
95 :
わにくん:2009/09/19(土) 17:12:30 ID:fN9vBbAPO
>>89 本気で社員がクーデターを起こせないものだろうかねぇ。
すまんがあのKOFSTGじゃ動画見た限り、期待も何も…
むしろがっかりしたわ
敵だって期待したらあれだし
>>89 今回のXIIはプランナーだけじゃなく抹茶もノリノリだったんだろうなぁ
抹茶が早逝でもしない限りこのスタンスは続くんだろうな
>>96 つーか面白いとか言ってるの社員かにわか信者じゃね?
芋信者含めあれだけスカイステージ(笑)と嘲笑されているのに
面白いなんてセリフはないわ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 18:22:56 ID:JvTiJR0BO
KOFキャラを使う事でシューティングの醍醐味を何も生かせないからな
むしろデメリットしかないだろ
巨大な敵とか、オプション攻撃とか、アイテムとか、
そういうシューティング特有のことがKOFの世界観やキャラのイメージが邪魔してできないorやったとしてもKOFの世界観やキャラのイメージがぶち壊しで違和感あるの2択
で、見事にその両方になっちゃった
ボスキャラが庵とかw闇払い沢山撒いてくるのを縫って……
わざわざ格ゲーのキャラでやる意味あんの?
MUGENで格ゲーにしゃしゃり出てきた東方キャラと立場は逆ながら場違い加減は一緒だなw
東方の格ゲーは公式であるわけだが
392 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 18:29:27 ID:sA6r7pbj0
まあ、格ゲーのクソゲーを出すよりはマシかもしれん、
格ゲはクソだとマジで終わってるからな
393 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 18:38:37 ID:cwzLg6Mf0
対戦相手のいない格ゲーは確かにダメダメだろうな
↑
これは芋ゲーに対して言ってるのかね?
>>94 何か「僕が考えたシステムの解説」臭ぇ…
いちいち難易度高いけど僕はクリア出来るとか一文加えてるあたり
回転率あげる為の難易度設定への逃げ口上みたい
KOFSTGなんかを面白いとか言ってるバカはKOFを知らないか
完全に社員。
387 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 16:50:21 ID:cwzLg6Mf0
となると、取った金の数とかかな?
主観だけど、上手い人は庵が出てる感じだった
あと、最初にやった時に遅延をかなり感じた、まあ慣れだろうが
これなんか特に酷いぜw
慣れとかこんなの信者でも言わねぇよw
400 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22:04:40 ID:d6AzSlONO
KOF葬式会場 撤去9台目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1252628381/ ここのレスが晒されて笑い者にされてる件について。
芋スレでもだけど格ゲ厨て何でこんなに上から目線なんだ?
403 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22:32:49 ID:JWsxgli70
晒されてるのがすべて俺のレスでワラタ
遊んでもいないギャラリーが語るな
405 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/19(土) 22:46:59 ID:BqOqby5U0
叩くだけならバカでもできる
楽しみを見つけて嗜むのが大人だろう
↑
スッゲーーー!!社員さんマジパネェっすw
上から目線とか遊んでもいないとかそんな次元の問題じゃあないのにw
ぶっちゃけ笑いものにされても仕方ないことやってるよな…
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 01:59:26 ID:+fqlDts8O
飢えてるシューターが楽しみにしてるだけだと思うが…
近年シューティングの終わりっぷりは2D格ゲーの比じゃないからな
ただ基盤は売れないで欲しい、これ以上ゲーセンに痛手を被らせるのは勘弁
飢えててもここまで地雷ゲー臭いものに手を出すとは思えないんだが…
シューターも兼ねてる俺からいわせればケイブとグレブと東方がある限り餓えてないから。STGは自分の限界まで長く遊べるゲームだし、本当に好きなゲームをずっと遊ぶ。スカイステージの入り込む余地は無いよ。
コナミSTGに注ぎ込んだ金額は考えたくない世代の懐古格ゲーオヤジだけど
SNKキャラがSTGに出ると言われても、これは金落とす魅力を全く感じないんだよね…
バカゲー臭しか漂ってこない
>>104 遅延厨に向けて先手を打っているようで、遅延厨の親玉であるミッハーラにそれ以前の問題と斬り捨てられてる罠
>>109 お前本当はグラディウスマニアなんじゃねえのかと勘ぐりたくなる
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 08:26:34 ID:ZH2O27gsO
いや待て、シューティングで遅延って致命的じゃね?
>>111 いいえ、オトメディ…ゲフンゲフン
>>112 遅延に関しては作り手側の工夫でなんとかなるんじゃないだろうか。同じく遅延が命取りと思われる格ゲーにおいてのBBを見る限り。
スカイステージにそれができてるかは触ってみなきゃわからないけれども
>WFIxG1kdO
とりあえず金落とさせたいのは解るけど
出たら出たで具体性のないマンセーを並べだして
どうせ客の批判の声なんか聞く気ないんだろ?
なあ工作員さん
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 10:22:07 ID:ZH2O27gsO
社員がキモイのは仕方ないが、過敏になるあまりID見ないのはいかがなものか
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 10:23:32 ID:ZH2O27gsO
何故俺が工作員に(´・ω・`)
遅延って液晶の遅延なのかなぁ…デスマ2とか全然気にならんから遅延を感じるスカイステージは現状マズいと思うが
>>116 プレイモアスレも同じような感じで荒れてるしな
昨日から2ライン親父に似たキチガイに粘着されてるし
ついに芋社員が叩かれてる事にファビョり出したのか?
火病
ぼ、ぼくはツインビーが好きです・・
パ○テルのアイドル化計画とか、KOF96辺りのSNKの展開と似てる部分があるかもw
…恐らく今までやったSTGの中でも1番金使った箇所であるグラVキューブ面が
いまだに安定しない…orz
>>123 キューブ面(特にキューブラッシュ)が安定出来たら人間じゃない。格ゲーで言うなら全7:3ひっくり返すくらいの修練が必要
しかしスカイステージって何なんだろうな。式神嫌いな俺が式神の方がマシじゃね?と思うくらいの出来だぞ
>>123 藤崎詩織のあいどる計画つうのもあったな。
>>122 合い言葉はBEE!
おっさんしか居ないなこのスレ…
KOF94からやってればそりゃ歳もとるわな
アテナのカセット手に入れるのに躍起になってたゲーム廃人から見りゃ、カワイイもんだよw
…昭和ガンダムやらコナミ世代とか、こんな芋スレにも意外といるもんだな
芋屋の遺産の扱いや、にわか原点回帰への批判が強い理由も何となくわかる気がするw
グラディウス3やツインビーの話題が違和感なく繰り広げられてんのが凄いよww
ファミコン世代とか多そうだなww
そんな世代は年齢的にもゲームプレイして
こんなスレで芋屋に対してグチってる余裕なんてないだろ
休日だからどうした
休日だから、少し年がいってる人でもこのスレ来てておかしくはないってことでしょ。そもそも旧SNKからのユーザーなら20代以上は結構いるんじゃないの?
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/22(火) 11:25:00 ID:H7lDBcfEO
んでKOFのSTGって市場に出回ってるSTGとは違う、何か独創性とかあるの?
ただ無個性STGを、KOFキャラ当てはめてやってるだけって印象なんだけど
スーパーカセットビジョン世代な俺になんかくれ
>>134 印象っつーかそのとおり
とにかく楽しくないよあれは
抽出 ID:zrxndt7t0 (1回)
342 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/18(金) 18:43:25 ID:zrxndt7t0
今日も粘着ごくろうさまです
抽出 ID:pGnUPJV90 (3回)
431 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/20(日) 12:02:59 ID:pGnUPJV90
>>428 大王ディスってんのかああ?
454 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/20(日) 23:00:17 ID:pGnUPJV90
いつもの粘着君だろ、ほっとけほっとけ
456 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 23:11:41 ID:pGnUPJV90
レスの癖
抽出 ID:SujzGsP20 (3回)
466 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/21(月) 11:29:55 ID:SujzGsP20
やたらネタゲーとしてを強調してるのは粘着君だけなので・・・
469 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/21(月) 12:23:27 ID:SujzGsP20
今日の粘着君が誰かはわかった
488 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/21(月) 23:59:03 ID:SujzGsP20
>>486 雷龍Uの存在を忘れてもらっては困る
抽出 ID:LIb/xlKd0 (1回)
509 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/22(火) 12:17:21 ID:LIb/xlKd0
今日の粘(ry
↑
>>134 そのSTGスレだけど、ちょっとでも芋に対する批判が飛び交うと
そのレスした奴にageて「粘着乙」などと書き込むこいつって明らかに社員臭いね
人の事を粘着と言ってる暇があるならゲーム性をよくすることを優先しろって感じ
追加
抽出 ID:A6Ay5TV6O (1回)
510 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/22(火) 12:56:26 ID:A6Ay5TV6O
解りやすいよな
KS(笑)
まあ俺達の知ってるKOFはSNKと一緒に死んだから、今あるKOFは同人作品だしな。でなければフェイク。
おとなりの国もアクションゲームでKOF作ってるし、
これでまだ出てないジャンルはRPG、シミュレーションくらいか?
もういっそのこと全ジャンル制覇してくれよwwwww
>>139 ちょwアクションゲーム詳しくwwwwww
でもcoopとか入れて大暴れできるならそれが一番面白そうな気がする
少なくとも12よりは・・・・・
無双みたいな感じになるのかな?
そういや来年実写映画やるんだっけ?w
アクションじゃなくってオンラインのアクションゲームだろ
もう何でもありだな…
格ゲー、クイズ、アドベンチャー、STG、オンラインアクション?
あとなんかあるかな…
>>140 ググッたら出てくるが韓国が作ってて、2010年からベータ配布らしい。
すこし前に京、アテナ、ジョー、ルガールあたりで開発画面うpされてた。
どうでもいいけどアクションとオンラインアクションが全く別のジャンルなのか?
そういう意味ならアクションはまだだな。
ちなみにネオポケでカードファイターズのタイトルで、カプコンとの共演ながらカードゲームも出してたし…。
テーブルジャンルも制覇、といいたいとこだけど無理があるか。
家庭用オンリーはどれもイマイチなんだよなあ
12の葬式スレ、なくなったもんだと思ってた
XIIやSTGの所為でKOF自体終わりそうだから
そう思うと、XIIの数字を外したこのスレタイもすんなり受け入れられた
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 14:04:13 ID:jGQ+qjjc0
まあそれだと94から今迄の歴史の中で総合して
葬式スレがたったの9しか立たなかった超良作みたいだけどな
正確には芋のKOFが葬式状態であって旧SNK産のKOFは含まれていないんじゃない?
99年で既に終わってたしどっちでもいい
そういや映画の続報来ないな
まあどうせ凍結じゃね?
芋コンテンツだけにありえる
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 16:08:29 ID:oJilpMgY0
宣伝してんのかコピペか分からん
設定とかゲームが面白かったらなんでもいいよ
って層はしっかり作れば取り込めるだろうに…オナニー設定で設定を生かす気がないんならさ
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 07:50:00 ID:hbK4kRJiO
ゲームが面白かったら……か?
もっと絶望的な気もするけど
SFC時代のNEOGEOみたいな群を抜いたクオリティのゲームならまだしも
選択肢の多いこの御時世になぁ
12やってみたけどテリーが見た目はいつも通りなのに通常技や必殺技がMOWっぽくてやりにくい
つか画面くらくて何やってるのかよくわからんし超糞ゲーになってた
こりゃあもうKOF新作はやらんわ、アニメみたいな綺麗なキャラだったけど
操作系が全くの別物になってしまったし普通につまらんね
つまらんというのには同意だけど
全くMOWっぽくないよ。あれ。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/30(水) 19:52:25 ID:kgBzQ8Nq0
>>155-156 旧SNKは設定もゲームも面白いよな
HNG64の武力も割と人気あったし
芋は・・・・・あれ?面白い要素なんてあったっけ?
武力が割と人気とかどこの大都会だよ
>>159 いや、そのSNK擁護には無理がある。SNK時代にも格ゲーでクソゲーは一杯出してるが
その代わりに魅力あるキャラ、設定、ストーリー、98みたいに今でも楽しまれてるゲームも作ってる
それだな
SNKもゲーム性は酷いの多かったがそれ以上に魅力溢れるものが
多かったから人気があったんだよな
あえて言おう旧SNKにはセンスがあると!
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/30(水) 23:25:02 ID:1VsbU7PbO
あえて言おう、芋やはカスであると
HNG64にはセンスは無かったけどな
武力を馬鹿にするやつはこの俺が許さん!
SNKって玉石混合って言葉が似合う会社だよね
ゲームのデキがバラバラ、同じ格ゲー作り続けるてるのに
何でこんなに質が違うのって今も思う
だがどれもキラリと光る要素はあった
芋屋にも光る要素がないとはいわんが、次回作で光る部分が捨てられることが多くて
萎えるよ
評判いいところ残して、悪いところ消すってそんなに難しいのかよ
昔からゲームは永久とかハメとかあったけどさ、
それ我慢してでも楽しめたもんなあ
おまえが大人になったんだよ
03の時もなんだかんだ言いつつ楽しんでやってたからな…
11を作った奴ら辞めたのかな
楽しめてる時点でお前はまだ信者だよ
XIまでとUM2作品はやり込み具合は違えど素直に楽しめる
XIIは遊べば遊ぶほど絶望してくる
kofは昔からちょくちょくクソゲーだった
プレイモアになってからもそんなに変わらない
同じクソゲーでも芋には魅せ付けるものがないけどな。
まだまともな11スタッフを採用しない限り未来はない。
ID:riazMKpT0
また「昔から同じ」と同じ事しか言えない芋屋工作員であった
ああウザイ
>>172 それも「芋屋のゲームにしては」だからな
旧SNKなどに比べたら遥か格下
>172
そりゃXIもUMも旧SNK時代のKOFに近いからだろ
俺は01や03を素直に楽しめるお前を心から尊敬するよ
172にも信者認定か?
先ほどから矛盾しか述べてないお前が信者だ
そりゃ芋は酷いけどそこまで徹底したらそれはそれで痛い
芋屋スレとか見ていないのか?
徹底されてもこのメーカーは仕方ないんだぞ?
>>178 XI『まで』だと、あの2001や2003も入るから。
あれを「やり込み具合は違えど素直に楽しめる」とか言っちゃあ
さすがにちょっと。
本屋で12の攻略本立ち読みしたら
京と庵のコスチューム案ひでーのばっか。
あの12庵がまだましな方だったことにびっくりだよ。
183 :
172:2009/10/02(金) 23:34:23 ID:cRs1+2QRO
まさか信者認定されるとは思わなんだ
まぁ旧SNK製限定なら認定バッチコイだが
やり込み具合好き具合を大まかに分けるとこんな感じ
98,オロチ編全般 >>> 94,99,2000,XI => 02,UMシリ-ズ >>> 01,03 >>> (越えられない壁) >>> NW,EX >>> MIA >>> (ゲ-ムとしての最低水準) >>> XII(笑)
雰囲気やセンスも考慮してこんな風に書いた
(この点では芋やより旧SNKの方が圧倒的に上)
EX2や家庭用MIシリ-ズはプレイしたことないから除外
以上チラ裏スマソ
ゲームとしての最低水準とか言うなら
歴代最壊れゲーでセンスも雰囲気も終わってる01や
もはや操作感覚がおかしいレベルの03がその位置はないな。
12は別にゲームとして成立してない作品ではないんだよ。
ただ致命的にクソつまらんだけで。
あれだけを別格のクソゲーにしようとするからおかしくなる。
このスレに書き込むならオロチ編>×∞他のゴミ
くらい言い切らないといけないらしい
オロチ編=94=98≧ネスツ編(旧SNK産)>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>芋ゲー
XIは評価してやってもいい
NGBCの対人戦もな
01はともかく03は糞ゲー殿堂入りしていい出来
いくらXIIが超絶糞ゲーでもゲームとしての最低水準なら03の方が余裕でぶっちぎってる
まぁどっちも弁護不可能な糞ゲーには違いないしゲロとウンコのどっちがマシか比べてるようなもんだが
>>183 何か色々ツッコミ所あるけど
とりあえずKOFEXが格闘ゲームの最低水準とやらを
満たしているとしている時点で話にならんわ。
というかEX1とEX2を一緒くたにしてる時点で
EX1とEX2は01と02位の差はあるぞ。
ダンスロック(笑)ハードロック(笑) 各500円(笑)
いくらなんでもユーザー馬鹿にしすぎだろ
EX1と2の差は01と02ですむレベルじゃないような気が
つかEXが格ゲーの最低基準満たしてるって感想をアレやったことある人間が
持てるとは思えないから釣りなんじゃね?
だな…過大評価すぎたな。
EX1はゲームそのものが成立してないからな…。
キャラ人気で生きていくしかないのに
大門だのチンだのフハジンだの斜め上の奴ばかり出すから失敗する
ライデン復活は良かったけどキャラ数少ない中で選ばれたのは馬鹿ジャネーノとしか思えなかった
ストア体験版やったがテリーがゴリラ過ぎてワラタ
△で決定したもんで真っ黒いの出てきてマジでゴリラだったw
スカイステージロケテストとかワロタwwwww
というかこの店って12のロケテやって製品版を入荷しなかった店じゃなかったか
レイプつーか、もう売るものがないんだろう
しかし今更PS2でこんなセット出されても買うやついねえだろ・・・
どうせなら箱かPS3用でセット出せばいいのに
>>202 だってこれ要するに体のいい在庫処分だから。
いりもしない他のソフトとインストがついてきて
廉価版とっくに出てるから値段も大して得じゃないなら
普通に欲しいの単品で買うわな。
わざとかもしんないけど組み合わせもわかってねーな。
侍魂&サン電子と風雲&月華が逆としか思えない。
しかしこんなの出すってことは
どうやら本格的にやばくなってきたんかね。
>>203 12の究極のドット(笑)にそうとう金がかかってるんじゃね?w
>>203 メーカー側は確か出荷した時点で利益があって
在庫処分するのは入荷してしまった店のはず
売るものないし作ってないから手間をかけずに楽に集金できるものを
とにかく出しとけって感じじゃないか?
>>201の方はキモオタがやりたい事を好き勝手やってるだけ
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 01:17:13 ID:oleiKKVqO
>>200 こ れ は 酷 い
目先の利益だけ楽して手に入れたいよ〜、ってとこか?
今時誰が買うかよこんなもの…
こんなん企画してる間にXBLAのラグなんとかして欲しいわ
んんんん〜許さ〜ん!
もうゲームは切ってパチスロだけやってろよ
企画した馬鹿は首吊りモンスターだろ
最近2003に興味持ち始めたんだけど、そんなに酷いの?
今更ながらはじめてプレイした。最初と中盤デモはマシな気がするが、4試合目ぐらいで捨てゲーした
今、俺的ゲーム速報見たら芋記事が載ってた
PSP『メタルスラッグXX』が最新作とか言いながらDS版の使いまわしな件
溜息しか出ねぇ
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 02:41:34 ID:TSWgp51HO
3以降はほぼ使いまわしだろ
この場合、使いまわしではなく正しくは移植。
画面が4:3である時点で過去作のエミュレートに毛がはえた程度のもんである事はあきらか
古本屋漁ってたら
11と間違えてKOF12のムック買ってしまった・・・
不覚だ・・・こんな呪われたゴミを買ってしまった
13を作るとして
・ゲーム部分の根本的な見直し
・一部人外キャラの描き直し(恒例かつあの有様のアテナは当然としても)
・スッカスカの既存キャラ全般をちゃんと完成させる
・当然新キャラもそのレベルで作る
どこまでできるのかな。
アホほど金と時間を費やした作品が大コケして
古いものは二十年近く昔の作品の移植の廉価版の詰め合せを出す会社に
そんな体力はない。
恥ずかしくてKOFXIIできないwwww
筋肉ムチムチすぎてwwww
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 19:07:23 ID:LSPsJI8l0
>>213 いやけっこう貴重品じゃない?
とっておいたほうがいいと思いますよ
別に買った金額以上で売るために買った という
訳じゃないんでしょ
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 19:50:23 ID:VFqFHvoHO
13は11ベースに戻るだろ。
でなきゃ12のように20秒で撤去されるぞ。
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 22:48:51 ID:trmudRUwO
>219まで擁護に見えるのか?
いや本気で11ベースに戻せると思い込んでるのか怪しくてさ・・・
一応確認のために聞いておきたくて
普通に考えれば批判が多かったからと言って
グラフィックを旧作に戻すというのはちょっと考えられないけど
あのサイズと、それでどうしても大味になるゲーム性で
マルチシフト復活というのもちょっと考えづらい。
(それに移植した場合、12でもバーチャ2デュラル戦状態なオン対戦に
せわしないキャラの交代が入ったらどうなることやら)
何か12に毛が生えたようなのしか出てこない気がしてきた。
さすがに220みたいなのはバカだろ
いや、全部アンチ分裂を謀る工作員の仕業だ
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/09(金) 08:58:30 ID:P7wtJSsrO
いや、アンチ分裂を謀る工作員に見せかけたレス乞食アンチだな
もう自分以外みんな信者でいいよ
>>224 グラフィックしばらく使い回すんだろうから無難な感じのにすれば良かったのにな
時間と労力かけてわざわざ好みが分かれるような癖のあるものするってアホ過ぎるな
>>224 ズームイン時のガタガタぶり見りゃわかるけど
キャラドットの実際の解像度はギルティよりちょい上程度だぞ。
12みたいに無理してデカキャラ格ゲーにしなきゃ、マルチシフトは十分いけると思うけど。
面白くなるかは定かではないが。
___
/`ー―':\ ,.‐冖r―‐rrー――‐┐r―冖―┐
/: ::', ,.ニ7 ニ7 ノ] |:| r―‐┐|⊥二 二.⊥
|::. __ __":::| ,ニ7 r┼'┴‐!:| ゙ ̄ ̄ トr―――‐┤
厂;!:'てO>! KOアヽ}¨ヽ / / _]| iコ !::`フ T F-、| 二二 |
{ハ{ ´,.ィ' ヽ.` :|ノ/ / ヽ;|__|/ /! | |」,.ヘ二フ\!_
ヽハ. _/ノ'‐-‐ヘ、_.:;!'′ |/\___」::! /:::|_____∧_ノ/:\._」
|i::.{.ハ二二¨フノ/ト、_____ \:::::;ヘ;:::::::::::::::Χ::/!::::::::∧::::::;.ヘ、:::::;ノ
|ヽ.ヽ`ニニ´イ/:i:|ヽ、  ̄`ヽ、 `′  ̄ ̄ ̄ ` ` ̄´  ̄  ̄
人 \.___;ノ :ノ:!::. :. . ..........:::=≧=‐- 、
_/ .:ヽ :i::::::::/: /:::':.. .:..,. ''. :: . :.:.:`ヽ
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/ . .:.:.:./:. `ヽ、::/ .:::、:.. .. . :. :. .::i ...:.:∧ 筋 肉 こ そ わ が 命
| . . .:.:.:;イ:: .:i::. . .::`''‐-=、ヽ、.:.. . .:: .:ノ: :!
/{::. : : .: '´.:.i::. . :|: . .:: :.::::::::::::/゙"ヽ、:..:.::´::..: :|
,' `: :...:.:.:.::.::;!::.. . .:.:|: . . . :: :.:.:::::::::{::. .::;'`:‐ .::.: ;!:| 筋 肉 故 に 我 あ り by ラルフ&クラーク
{ :. `''''゙´|:::.:.:. : . . . .:::l::. . . . .. .. .:.::..:.:::::::::::|::. . ::i ..:::iく ::|
{:.:.. .:.. . .:.:::ト、:.:.. . . . .:.:;!、::.. . . . ... .:.::..:::::::_;;.ゝ、..:| ..:ノ :. ヾ、
/`''' 、,,,___:ノ \::. :.....:.:ノ::..`'ー::.....;;;_;;:.-‐''....:...:::,>'=、 .::i :.::}
. {:.:. . ___\ ` ‐-=、:::.:.. ..::r ー-=、.....:...::..::::/ . .:::! :; ::|
!ー: . /:::___;>┐ \:.. :! ,.-―:‐、:: ,,.:‐''´ . . :__;ノ.イ.:.:|
';.:../:::::/´、  ̄)ヽ. _,r―‐亠- 、!::::::::::::::|「: . . - '''´. : :丿.:/
ヽ!::::::{ :..  ̄ ̄厂:く__,.-‐'' ..|::::::::::::::|!:. . . .. ... - =_ヲ''ーヘ
|:::::::| .. ー―‐イ:::[___,. ...::|::::::::::::::|!__,,..-―‐''フ ̄:. : .:|
ヽ::::ヽ ー―ノ::人______,,. ...:::|::::::::::::::|! ..::/:. .. :. .::|
\:` ̄¨´/ `'-、‐' ...::::ノ|:::::::::__;;|! ..::/:.: :::. . .::.. .:::|
 ̄ ̄  ̄ ̄´ ` ̄
今時700メガのクソゲーなんか買うかよ、客を甘く見るな
せいぜい遺産ってゆー貯金を切り崩しながら生き恥を晒しながら細々とやってろ
言われなくてもそうするだろうから、潰れるなら早々に潰れてくださいお願いします><
アマゾンでポチってきたぜ。
2222円なんて発売日に入荷した
ゲーセンのオペレーターの気持ちを考えれば
なんてことないからね
ゲーセンのオペレーターの気持ちを考えれば
家でつまらないゲームを延々とプレイするより
ゲーセンで他の面白いゲームを22回プレイした方が良かったんじゃ・・・
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 23:39:56 ID:lfgoDHLwO
ねぇ…箱○のパッチってどうなったの?
パッチまだとか俺は悪い夢を見てるだけだよな?
諦めろ
社員に何かを改善できるという能力と根気なんて最初からないんだ
ギルティとかゼクス出たの九年前だぞ…
芋屋の時代遅れっぷりは何なんだ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 11:09:31 ID:M+1xlWhYO
このスレ、12の葬式会場じゃなくなった途端に
急に人減ったな
明日は〜スレと住人被ってると思うし、本スレも実質葬式だからじゃない?
というかいつまでも終わってるゲームの話題でグダグダ続くわけないし
KOFM3の製作が中止になりました・・・・・
スト4葬式スレを追い抜く勢いだったのに
確かに急激に失速したなw
スレタイ変わって大半に消えたと思われてるんじゃない?
KOFどころか芋屋の葬式になってしまう・・
588 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14:30:21 ID:23HbsUzhP (p2)
初bあい中止
電子メイドDS SNK
野菜でポンDS マーベラス
KOFまきしまむインパクト3 PS3
KOFまきすまむA2 PS2
KOFマキシマム360 360 SNK
MI終了のお知らせか
ん?
初bあい中止
↓
発売中止、って事でいいのか?
よく『どうせウダウダ言いつつ気になるんだろお前らwww』の意味で使われる
「好きの反対は無関心」という言葉だけど、
だからって好きと嫌いはそもそもの方向が違いすぎるし
好きがそうであるように、嫌いが無関心に転じることもいくらでもある、という
当たり前のことをまるで考えず、執着だけを抜き出した頭悪い解釈だよなー。
そしてとうとうその無関心になってしまった芋屋。
MI頓座に寄せ集めボックスじゃ本格的に終わりかな。
あれだけキャラいるんだから無双系ゲームの路線に切り換える時期かもね
>>251 あの無双系の一度に大量のキャラ表示して動かす技術は各会社の専売特許らしいからなあ…
ホイホイ作れるものじゃないらしいから
今の芋屋じゃ厳しいかも
韓国で開発凍結したVerのオンラインアクションKOFを思い出したww
芋屋じゃそれくらいでイッパイイッパイだろうな〜。
どうせ見限れるわけがないとタカくくってたら
12で一斉に離れられて大慌てって感じ。
ダメ男が、書き置き残して出て行かれるまで
相手が自分を捨てられるわけないと思い込んでるのと同じだね。
>>251 無双系は
相当高いレベルのプログラム技術が求められるものなので
芋には無理としかいいようがない。
ヘッドハンティングすれば可能だが金かかるからなおさら無理。
2222円で売ってるの箱版だけだな…なんでだ?
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 18:29:21 ID:9gfULjqqO
そりゃ糞箱の方がハケが悪いからだろう
特に箱版は数千しか売れてないし
確かかなり出荷してたよな
大体これで売れる方がおかしいが
入荷する店も店だな
まあ次はないだろうが
>>251 無双とは違うがギルティ2も結構凄かった
HD画質で70体同時に動かしたり高度な画像処理もやったりしていた
これで新人で作ってたらしいがC言語ができれば作れる箱じゃなきゃ無理だったな
こうやって培った画像処理技術やオン技術とかがBBにも生かされてるんだよな
箱○は格ゲー人口が多いとかで爆売れ夢見て出荷しまくったんだろ
馬鹿じゃねーの
いくら格ゲー好きでもクソゲーには飛び付かねえよ
早く倒産して経営陣一新して出直せ
しかしツッコミどころ満載だな
敵っぽいもの何ちゅうセンスのデザインだよ
「飛んだろ?」ってなんだよ…
ツッコム事すらアホらしいKOF
オリジナリティ溢れる遺産崩壊な芋指針ゲー
旧SNKのKOFが如何に面白かったかを物語ってるな
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 20:00:12 ID:xlwuOQYeO
大地を払う業火ですねわかります。
雷光拳で攻撃ですねわかります。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:06:21 ID:JIha2/w80
クーラもアテナもブスすぎだろw
>>263 また墓標あたりが大喜びでネタにするんだろうな。
それを見た芋屋関係者が「多くのユーザーにウケた」と勘違い
→ますます悪ノリをする芋屋
という悪循環の完成だ
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 07:52:53 ID:u/9gtWD9O
>>265 バランスが悪いとかバグが多いとか言われてたけど面白かったんだよな・・・
とりあえず草薙の城のクーラのブサイクさには恐れ入った。
誰だよアレ、コスも変なアレンジ入っててダサいし…。
うるせーよノナの絵でシコシコやってろ
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 12:34:53 ID:CluNWbnjO
上げたっていいじゃん
むしろ批判する=「お前みたいな誰彼構わず社員認定する基地」だと認識されたくないからやめてくんない?
判断基準が病的なんだが
なら芋屋とそのKOFだけを叩くようにしろ
日本語でおk
ファビョって「日本語でおk」か
言う事やる事ワンパターンでつまらん工作だな
そうはいっても、芋屋とそのKOFだけを叩くようにしろ、って言われたら
クーラもアテナもブスすぎだろw
も芋や製品を叩いてる訳で、立派にご要望に適っているわけだが。
「芋屋のKOFだけ」を叩け、っていうなら話はわかるんだけどね
いちいち工作工作うるせーんだよ屑共が
お前らは黙ってKOFやってりゃいいんだよ
と一人物申す社員であった
>>281 >「芋屋のKOFだけ」
いやだからそれを言っているわけなんだが・・・
ああ、なるほど。
単に日本語が下手なだけだったのね。ごめんごめん。
分かりにくかったか、すまんな
> クーラもアテナもブスすぎだろw
芋製品のイラスト叩いてるわけだが頭悪いの?
みんなブスってことでいい加減和解しろよ
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 20:18:52 ID:CluNWbnjO
とりあえずさ、ブスは置いといて
戦ってる相手の機械はなに?
人間は乗ってなさそうな大きさだけどw
あとなんで飛んでるとか説明は一切なし?
今日、仕事のついでに新橋にあるニュー新橋ビルっいうところに行ってみたんだけど
そこの地下にあるゲーセン街にKOF マキシマムインパクト レギュレーションAが置いてあったよ
最近置かれたみたい
ちなみに筐体は32インチのワイド液晶でグラフィックがキレイなやつ
KOFマキシマムファンなのか、珍しいからなのか、6人くらいが対戦してたな
>>290 早く言えよ京浜東北乗っちまったじゃないか。
って言おうとしたけど何そのどうでもいい情報。
最後の行、マキシマファンって読んだ
アテナはいいとしても、京とクーラと庵…
どうやって飛んでるの?
乾いた笑いしか出ないとはまさにこのことだ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 07:37:07 ID:8pR4R8VPO
俺がもし芋だったら
空中ステージ、視点とスクロール方向固定のシューティングじゃなくて、
地上限定で近接攻撃メインの360゚アクションを提案したのにな
マキシマムインパクトのアクション使い回して、ガンスパイクかスパイクアウトみたいなゲームにすりゃ良かったのに
自機とボスのデザインが戦闘機とかだったら
もうこれKOF全く関係ないくらい世界観に原型ないよな…
あとMIAの対戦者達
頭数程度にでも大会に参加してやれよw
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 10:08:37 ID:Acb39v66O
短パン
SNKプレイモアにメール送ってみたよ。
来年はKOF2000が10周年、13までのつなぎに、
ザ・キング・オブ・ファイターズ200Xなんてどうでしょう?
ストライカーを廃止し、アナザー・マニアックストライカーだったキャラが操作可能に。
カウンター・アーマーモードを改良、選択キャラは4人で内1人は待機メンバーとして1戦ごとに変更可能。
チーム構成は京・霧島・紅丸・大門の4人、庵・アナザー庵・マチュア・バイス的な感じで。
一人負けるごとにゲージ一本追加。
4人プレイヤー、もしくは3人プレイヤー&1人ストライカーのどちらかを選べる。
などなど。
ユーザーもいろんな新しい作品を待ってます。
もしよければ検討してみてください。
と。
ID:KWKdqE4D0は空気の読めない信者
いや高度なネタ振りだろう
アナザーとかマニアックとかほとんど新ドットになるだろうに
そんな下絵のないモーション打ち込めるワケないのは周知だろう
257 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 18:29:21 ID:9gfULjqqO
そりゃ糞箱の方がハケが悪いからだろう
258 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 19:10:54 ID:itHDWp3AO
特に箱版は数千しか売れてないし
確かかなり出荷してたよな
大体これで売れる方がおかしいが
入荷する店も店だな
まあ次はないだろうが
昔は庵の妹出してほしかったが、
SNK時代の設定を忘れる今の芋屋を見てると
むしろ出ない方がいいと思えるわ・・・
どうしてこうなった
スト4からの新キャラ見て思ったんだけど、
キャラメイク力は旧SNK>カプコンだと思うわ。
本当にSNKキャラは魅力あるね。
97のニューフェイスチーム(以降オロチチーム)は良いキャラクターだと思う。
ヒロアキ絵だけは好きな俺はこんなものに使われて本当にもうね
>>305 でも社は去った社員の原案かき集めじゃなかったか
ネスツあたりも
堕落天使のキャラ見るとやはりM氏のキャラ作りがSNK時代のKOFのポイントだったなあと思う
>去った社員の原案かき集め
そうだといえる根拠はなんだ?
ソースプリーズ
堕落開発者のサイトにその辺は色々書いてあった
だいぶ前にサイトが消滅しちゃったから今は見れないけどね
95完成後に主要スタッフが離脱して彩京へ
↓
その際、後に灰児の原型になるデザインをSNKに置いてった
↓
そのデザインを元に生まれた社が97に登場
こんな流れ
なんだ〜、どのみち旧SNKデザイン>>>芋デザインな事に変わりないじゃん
>>309 なるほど。
まあ寄せ集めにしても結局魅力あるキャラクターに仕上がったんだから問題ないな
>>310 芋のは明らかに世界観に合っていないのが殆どだからな
アッシュとか本当に酷い
オズワルドやアデル、劉雲飛ぐらいしか見当たらないな
因みに、アンヘルは芋キャラとして初登場したが2000のムックのボツ画集にアンヘルの基が載ってあったから
実質的には旧SNKなのかも知れんな
>>310 灰児の方がかっこいい気がするぞ
元は一緒でもね
誰も灰児のことなんて聞いていないんだが?
ストキャラは個性バリバリの作りで、KOFはかっこつけたニイちゃん
方向性から違うと思ってるから比べられるものじゃないな
アッシュとか、ビジュアルや設定的に捻った主人公にしようって
コンセプトだけが先走りしたつまらんキャラだよなー。
逆に『あざとい』『狙い過ぎ』と一まとめにされた
後期SNK格ゲーの主人公たちの方がよほど性能的には挑戦してるし個性的。
山岡さんなら「見てくれだけか」と吐き捨てて帰るところだぞ。
>>314 誰もストキャラのことなんか聞いていないんだが?
空気を読め
KOF99からデビューしたKダッシュとマキシマは完全に堕落天使のパクリでしょ
このブロォォー
ああもしかして305の流れに対してか?
それは悪かった
でも個性バリバリなら旧SNKだって含まれてると思うんだが?
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 20:38:17 ID:5wpqCyC70
KOF12はもう終わってるな
帰りのついでにゲーセンにあったから寄ってみたけど
1つも12の台がなかった
2002UMと98無印はあるのにw
それに対戦ゲーはまったく盛り上がってないしね
どうでもいいがメルブラがKOFの隣にあって驚いた
結構知名度あったんだな
>>321 ある意味いいゲ-センだな(;ω;)
(別のゲ-ムの為に足を運んでるが)
うちのホ-ムでKOFと言えば、常にガラガラの12しか置いてないんだぜ
隣にあるタツカプでさえたまにやる人いるのに…
せめて2002UMを入れるなり98UMに戻って来るなりして欲しいと願うばかりなんだぜ
イレブンから3年半以上の時間を掛けて開発してこのデキだもんな
何かスト4と似ているよな
下手にグラフィックをフルCGでいじり過ぎたり、その割には全然ゲーム性が大したことないし
グラフィックに関して言えば、ドットでもいいのにな
KOF12に関しては、完全版を作り直そうみたいな話も出ているらしいけど、作り直したところでどれだけの店舗が買うのだろうか
この業界って一体何なんだろうな
ずいぶん突っ込みどころが多いな
だれか翻訳を
売り上げは全然似てないね
それを言っちゃあおしまいよ
おそらく現時点でのゲーセンでの稼働台数も似てないと思うよ
どっちも格闘ゲーム、ってところは似てるかもww
本社が大阪ってとこ
>>307 もりおかのこと言ってるなら間違い。
ダラテンにしてもKOFにしても出来上がったもの
の絵かいてるだけ。
森さんとかと一緒。
>>311 アンヘルの元ラフもドットも同じ人、出戻り。止める奴もいなかったからキャラ採用。
虫姫の人。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 05:41:18 ID:nJXlVqXf0
式神の城や虫姫みたいなのが
原点回帰ならチーム固定にしろよw
コピペやめたら京のドット打つのめんどかったからって今更闇払いに戻したり
まぁ最新作は02UMなんだけどさ
もう許してやれよ
02UMも閑古だけどな…
行きつけのゲーセンの店員から
「02UMより貴方がプレイしてる龍虎2の方がまだ集金出来るw」とか言われた日には…
恥ずかしいからとりあえず「餓狼SPに変えてください」としか答えられない
もうその勢いで「龍虎の拳2の達人」とか
「あ、あいつは… 噂の達人!」そういう風に呼ばれるほどに
やり込んじゃいなYOU
>>335 もしその龍虎の拳2…好きだからプレイしているというのなら…
恥じる事はない…胸を張っていいんだぜ…
しかし芋とは言えKOFに客が寄らない時代になったのはちょっぴり寂しいんだぜ
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 09:42:48 ID:eCyEMMxY0
一人目から殺しにかかってくるCPUで一応ある新しいシステムを試す余地が一つも無かった
と、いうか、最初も最後もCPUの強さ変わってなくね?
致命的な所たくさんあるゲームだけど、1戦目のCPU難度も致命的な部分の一つだと思う
家庭用は弱くできるのかな
しかもただ純粋に強いとか超反応とかではなく
「こんなムカつくプレヤーいるよねw」って感じの動き(間合いの取り方、暴れなど)をしてる
でも飛燕疾風脚が遠くから必中したり、CPUのCCが全く参考にならない動きだったりとかもうね
>>339 >でも飛燕疾風脚が遠くから必中したり
ロバ-トの飛燕疾風脚ですスマソ
>>337 KOFってなあに?という格ゲープレーヤー多いよ
この前、某対戦会へ行った際、話が出たんだが知らない世代の方が多かった
前にアキバ行った時、稼働直後の12よりあのアカツキの方が人がいたしな…
まず間違いなく、KOF ALL STARSって感じの
94-2k3まで全キャラ総出ゲーが出るだろうな
どうせこれが出ても撃沈だろうが
むしろ、KOF勢事件で名前は有名になったよ
イメージが最低になったがなw
>>342 カプコンやバンナムなら片手間にファンサービス程度で作りそうなネタだけど、
芋屋がそれ出したらもう後には何も残らないよww
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 20:15:58 ID:fGdmWo+70
おまいら高津さん呼び戻してきてよ。
>>338 家庭用はイージーとハードの実際の難度がミスで逆になってるらしい
気がつかないと初心者ボコボコだな
いや、イージーからハードまで大きな違いも無いんだけど。
>>345 ああいう変な広報担当出すからおかしくなるんだ
芋屋の宣伝はだめすぎる
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 20:40:27 ID:fGdmWo+70
>>349 ストW優勝チームの名前が「KOF勢」で二人とも優勝経験ありの有名プレイヤーだから
KOFプレイヤー全てが最優秀なゲーマーだなんて言うバカが大量発生。
それなら9月に逮捕されたなじゃもKOFプレイヤーだから
KOFプレイヤーは声優ストーカーのニートってなるよなw
レベル高くて誰が優勝してもおかしくなかったのになぁ。
見ててみんな楽な試合はなさそうだったし、実際現地であの様子見たら、そんな優劣つけて煽る気にもならないよ
出場どころか見に行ってすら居ない名無しだのづねだのが外野でギャーギャー言った結果がこれか…
まぁ一番強い宣言するなら、同時にニートストーカーって十字架も背負ってもらわないとねw
svc2003nwのクソゲー三部作でも文句垂れながらプレイする人着いてたけど
その点12は凄い。マジ過疎でスピード撤去。
KOF勢優勝でKOFは優秀とか、変な優劣を煽ってスレ乱立されまくったりしたせいか
ストWの客足が急に停滞したゲーセンなんかも結構あるんだよな…
かと言ってKOFの方に人が増える訳でもなく、結果的に格ゲ過疎を煽っただけ
>>353 ニュースでも「ケロロ軍曹に出演する声優にストーカー行為」とか、引っ切りなしにやってた
あれが“なじゃ”だったのは、ニュー速ではじめて知ったが
98UMや02UM、12の大会を放ってスト4をやり込んでるKOF勢って、
頭に「元」の字がつくと思うんだけど
>KOFプレイヤー全てが最優秀なゲーマーだなんて言うバカが大量発生
ならお前らがスト4プレイヤーと対戦してこいよって話だよな
糞ゲーに成り果てたから見捨てられてることに気づいてないと見える
芋屋がクソなら、信者までクソってか。
片手間なKOF勢に負けたというが
ごしょもキャベツも数千試合こなしてる件
>結果的に格ゲ過疎を煽っただけ
あの件、あの騒ぎが
業界にとってプラスに作用する要素なんか無かったんじゃない?
アルカディアのレポート漫画ではKOF勢に優勝されたカプコンプレイヤーのリベンジに期待
みたいに書いてたがぶっちゃけKOF勢騒動思い出して不愉快なだけだった
格闘ゲーム界の癌
KOF勢が片手間でスト4をやり込んだ結果、
いっぽうのKOFは、関西の聖地で参加者3人という記録を出していた。
12は地元じゃ全然ないのでちょっと電車で遠出してやっと1台見つけた
早速プレイした
…つまんなかった、それ以来12はやってない
まぁDQ9のすれ違いの目的もあったから遠出は無駄にならなかったが
ぱっと出てきた完全新作のBBの方が国内でも海外でもずっと売れてるんだもんな
しかもサミーやセガで売るのではなく自社販売で
これだったらもはやKOFの名前で売る意味とかなくね
まさに遺産の食い潰しだな
>>360 もちろんKOF勢の優勝自体を排他的に悪く言う訳ではないけど
騒動も含めて、結果的にカプにしてみりゃ迷惑なだけだったんじゃない?
大御所やキャベツが悪いわけじゃないだろ
なんだかんだで数千試合やりこんで
大会で倒してきた相手も文句の無い強豪ばっかりだし
全ては、空気の読めてないKOF信者とそれ煽った某大会主催の責任だろうな。
挙句アルカナの優勝者も元KOF勢!みたいに騒いでた奴が出る始末だしw
>全ては、空気の読めてないKOF信者とそれ煽った某大会主催の責任だろうな。
同意。
肝心の12をやらないでスト4を片手間どころか数千試合やってるなら
もはやKOF勢とはいわねえだろ
>>361 つうか、いくら狭い市場だからって専門誌が2ちゃんや一部世評と同じ気になって
プレイヤーのメーカーやゲーム派閥分けをするようなような書き方をしてどうすんだよ…
確かに「KOF勢」なんてわかりやすいのが他社ゲー大会に出てたにせよ
パンピーにまでカプゲープレイヤーとKOFプレイヤーの隔たりを煽るような事をするから
人工が多い方のゲームなんか目に見えて人が減ったりするんじゃないか?
最初聞いた時は
いくらなんでも釣りだろうと思ったらマジで絶望した
該当のページの一部うぷるわ
…ってうpらないのかよ!
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 19:27:09 ID:iDJTtZjfO
闘劇前でごしょは5000近くやってたしキャベツは6500オーバーだしな。かなりやり込んでる。
戦争と同じで勝者が全て
つまり優勝した本人たちが喧伝してる訳でもないのに騒いでるやつが馬鹿と
裏側
ゲームの世界にはお約束というものがあります。今回は特別編、KOFの裏側。
ラスボス「京を見つけだすのだ」
幹部「御意。京を使ったユーザーが勝ち進むのを待てば、容易きことにございます」
京「ラスボスはどこにいるんだ!」
紅丸「敵が強くなれば見つかるんじゃない?」
ジョー「ぐぅ、炎が当った!なんで水の上とかでも火が燃えて、筏の上では筏が炎上しないんだ!」
アンディ「プログラマにしてみれば、オブジェクトや処理の違いしかないからじゃない?」
ラスボス「何故フィールドにまとめて攻め込めないんだ?」
幹部「御意。されどどこかのギルティギアイスカの様な惨劇になりたくない故、何とぞご容赦を」
クーラ「いつも背景でうろうろしている人、仕事してるのかなぁ?」
フォクシー&ダイアナ「あれが仕事なんじゃない?」
ケンスウ「何故ラウンドが変ると昼夜切り替わるのに、試合中は昼夜が切り替わらないんや?」
アテナ「背景は移動させるだけだけど、それ以外は処理が大変なんじゃない?」
ラスボス「暗殺の為に送り込んだやつはどうなった?出だしの京暗殺にはもってこいのはずだ。」
幹部「御意。されど、この世界の創造主は、隠しに入れてしまい、普通には出てきませぬ。そういったをことまるで考えぬ愚か者であったようでございます。」
ラスボス「一度当ると続けて当れば永久に当り続けるマントとはどういうことだ?」
幹部「御意。プレイヤーは愚か者故、2人以上で同時に攻撃するという発想がありませぬ。これで完璧にございます。」
ラスボス「おい、京の実力を確かめるために参加を見送ったら一度参加しなかっただけで、ユーザーから苦情がきておるぞ」
幹部「御意。下々の声などお聞きになっては、お耳汚しでございます。捨てておくのがよろしかろうと存じます」
ラスボス「おい、糞ゲーとなって22本目のスレが出来上がろうとしているぞ」
幹部「御意。実は参加見送りの件、資金と時間とスケジュールが底をついたことに関するごまかしと片づけるための策略であったことが判明いたしました」
京「ラスボスがいない!タイムトライアルも終わった!決勝にも勝った!しかしラスボスが来ない!こうなったら相手が隙を狙ってくるのを待とう」
大門「でもこれって相手も同じ気がしない?」
ラスボス「幹部と書かれているが、貴様本当は何者だ」
幹部「ふぉっふぉっふぉ。家庭用でキャラ追加ドーン」
ラルフ「仲間がやられた!ストライカーナコルルで回復を!」
レオナ「ベタだけど、もう敗北扱いだから次のステージまで無理じゃない?」
京「ついにラスボスを倒した!」
紅丸「おつかれさん、でもコンテニューされたら意味ないんじゃない?」
シェン「空に謎の文字が駆け抜けていく。あれはいったい何なんだ?」
アッシュ「世界を混乱に陥れた創造主の名前一覧じゃない?」
ケンスウ「ラスボスが最後に言っていた、これで最後だと思うなとは一体」
アテナ「売れれば続編が出るんじゃない?」
京「ここはどこだ、無敵を極めたのに何で第1ステージでしかも空の上で3ボタンなんだ!」
庵「出ちゃったねシューティング。」
ああ、チラシの裏側か。びっくりした。
>>205 「作った本数を全て出荷できてる」のなら赤はないね
>>262 だったら12でクーラだ…せ…?
なにこの三角っぽい奇形児…
これがクーラ?ははははは
pixiv見てると芋信者って結構いそうだな・・・。
あとは「KOF=MUGEN」としか見れない奴も。
まあこうなったのも全部抹茶含め糞芋のせいだがな。
ああ早く倒産しろ。
MUGEN厨は同意だが芋信者っていたのか?
百歩譲ってキャラ信者だろ
ゲームは知らないけどキャラは好きって奴だな。
まあこれは東方やブレイブルーとかも同じなんだろうが、この手のタイプが一番ウザイ。
>>373 それ仮にも全国向けの商業誌だろ?
同人感覚か知らんけど、それ描いてる奴も配慮欠けすぎだし
掲載許可する方も無神経すぎじゃない?
今あの雑誌はライターがそのゲームの有名プレーヤーなんかに声かけて代筆してもらっているらしいけど、書いたやつが…
変に派閥分けを明記する事でスト4プレーヤーの中にはモチベーション下がる人も出る
KOFプレイヤーは他所ゲーに交われない存在のように扱われ他ゲーへの進出に尻込む
どちらも楽しむプレイヤーにも前のような騒動を鵜呑みにするプレイヤーがスト離れる
大袈裟かも知れないけど専門誌でこういう事が平然と書かれるのは末期なのかもな
プランナーにデザイナーにプログラマ募集と書かれると
嫌でも前スレの書き込みを信じそうになるな
>>388 単純に影響力が均一なら、KOFからストWに入ろうと思う人より
圧倒的にストW離れる人口被害の方が多いだろうしな…
>>388 なんか99年頃のメストで読者がハメ待ち論争やってるところに
ライターがハメ正当化するコメント出してるの見てメストも末期だなぁと
考えたの思い出した
ライター同士でも温度差があったような感じがするけどね
天草降臨ムックの羅刹ガルと修羅蒼月
方や羅刹ガルは武器を捨てる所からはじまる、方や何らかの技を封印して戦ってもいいかもしれない
MV○はハメだろうがゲームで出来る事はなんでも使えの人だったみたいだね
初期スト2のガイル真空投げを推奨していたライターっていたのだろうか?
>>383-384 いや2D格闘ゲームについては今やMUGEN始めフリーソフト勢の方が
多くの点で優れてるんじゃないのか? 真面目な話さ。
まあ色々問題在るけど現役の面々がヒド過ぎる&力尽きてるからね……
つくんの糞ダリィよMUGEN
>>388 カプどころか業界に一利無しでは?
スト勢からKOFに流れる人がいたとしても、肝心のKOF本編は爆死状態だし
>>393 どこが優れてるんだよ
終わってる芋KOFと他の格ゲー一緒にしてフリーソフト持ち上げてんなよ
>>393 ageた上に如何にも分かりやすい煽り
荒らしが出てくるから黙ってろ
「社員」って単語が含まれるレスに芋屋の都合悪いものも多いからって
無差別に社員の大安売りしてウザがられてまで、NG化を促そうとしたいのか?
そして
>>398は結局こう続くんだろ
83 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 23:38:06 ID:T7cEugvd0
社員乙をNGワードにしたら四分の一ぐらいのレスをあぼーんできそう
84 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 00:11:27 ID:0LOqjEHS0
「社員」「工作員」「擁護」をNGにしてみたら結構まともに機能するスレになった
85 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 01:17:05 ID:6BRxFLvK0
相変わらず陰謀論が渦巻いててすごいなw
401 :
391:2009/10/26(月) 05:14:44 ID:zHpUQ7us0
>>399>>400 あーw最近、芋関連スレでやたらと社員だ工作員だと騒いでて
まともに議論ができないと思ったらそういう事ね・・・
この前も芋スレでXII叩いてたのに社員扱いされたしw
ほんと毎度姑息でキタネェやり口だな
その芋スレでも只今、芋屋の叩きに対して「社員乙」と一言だけトンズラする奴が現れ始めたよ
まさに
>>398みたいにな
これさ、今まで定期的に擁護しようと思ったら持ち前の頭の悪さでいつも下手くそな擁護しか出来ず、
即行でバレてしまうものだからファビョってアンチの真似して誰でもいいから「社員乙」と言いたくなったのかもな
こんなことしか言えなくなって来ているんだからそろそろ会社の倒産も近いんだろうね
以前社員扱いされたレスが大方本物で焦って妨害しようとしてるんだろ
ここの人達は社員って言葉に敏感すぎる。
さては、おまえら社員だな?
と、妨害しスレの流れを荒らそうとしている社員が何か申しております
芋屋への「称賛」ではなく、「叩き」に対して社員と言われるのか?
よくわからんくなってきた。
芋スレ見て行きな
明らかに芋を叩いているレスに社員乙とか意味不明なことを言ってるクズがいるから
いよいよ倒産間近なのか歯止めが効かなくなって暴走を始めたな
適当に社員乙とか言えばアンチの評判を落とせると思い込んでそうだ
わざわざ単独犯装おうが、実際には複数犯だったとしようが
荒らし確信犯の言う誘導弁護に説得力ないよ
いや、俺だよ
俺が!俺達が!芋社員!!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で は あ り ま せ ん --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
相変らず脳味噌ウジ虫レヴェルの連中だな芋わw
こんな掲示板で小細工しようがお前らの情況は良くならないんだがな
古参が批判してるから売れないんじゃない
お前らの作ってる物がゴミなだけ
マジで面白いゲームならアンチが騒ごうが何だろうが売れるからw
つか面白くないだけならまだしも遊んでて胸糞悪くなるんだから
売れなくて当たり前w
理解できたら転職先探すか首吊る準備でもしとけよカスw
あの原点回帰とは名ばかりの珍化キャラ珍化システムで
「原点回帰したのに売れなかった!懐古は害悪!」とか思ってるなら
バカもいいとこ。
次は大元のドットか3Dモデル作った段階で
ネットで公開して反応でも求めたらいいんじゃねぇの?
リョウは凶悪な顔もさることながら
奥側の握り拳の落書きみたいなガタガタぶりもひどいなー。
「懐古の意見を取り入れた結果、こうなりました」だもんな
バカが。
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 00:54:55 ID:si12LEfCO
とりあえずやっと終わりが見えてきたな。KOF
無差別社員荒らしが空気を変えたおかげで
前騒動の話題やカプ損害や業界全体の被害話しなんかが大きくならなくて
本当よかったですね^^
まあ大体は荒らしが来て荒れる前の話題に原因が見えるからな・・
KOF勢のストW大会優勝自体は全く悪くないにせよ
騒動が他社や業界に及ぼす実害の話しとか
芋屋にとっては気まずい流れだったろうな
2年前に箱○ででたGG2と3ヶ月前にでた箱○版KOF12の
売上げってほぼ同じなんだな
・箱○の普及率が現在より圧倒的低い2年前
(GG2から3ヶ月後にでたDMC4すら5万5千本程度の時代)
・宣伝無し
・not格ゲー
・箱○大作3本と同時期に発売
の超悪条件下のGG2とほぼ同じ本数なんだぜ・・・
で密林で価格比べると
KOF12・新品最低価格1959円、中古最低価格1939円
GG2・新品最低価格7000円、中古最低価格4580円
見事に差をつけられてる
12はいい反面教師になるだろう・・・・普通ならば
でも、芋なら「NETの意見を聞いたからこうなった。今度はオレの好きにやる。」
って解釈するんだろうなぁ・・・・
好きにやったからアテナがああなったのだと思うのだが
抹茶先生はマジでその矛盾に気づかなそう。
しかしあの体型のバランスおかしいキャラたちは
一度、元にしたというポリゴンモデルを見てみたい。
ポージングついてると多少ましだろうけど
素立ちだとアテナなんかどんなことになるのやら。
>>422 芋屋に反面教師なんて解釈が出来れば
サムスピ零SPの騙し売り → BA2で同じ轍を踏む事はないと思う
なんでマリーの演出消しただけでビリーの潜在に影響でるんだろ・・・
同じ告知なしデータ改変バグでも、零スペの奥義演出削って出したバグより
後者は実戦に影響大きいバグだけに、ある意味タチ悪い
よく北斗と比較されたりしてるけど、その改変も元からCERO審査枠内の許容表現なものを
CERO通さず芋側の自主規制でやってる事(意図的に告知しない?)って見られてるし
謎だよな・・・
>>423 前アルカ立ち読みしたときアテナができるまでみたいなのが少し載ってた
最初のドットはまだ普通な感じなのに次の3Dモデルで急に太ももムチ化のアレになってて
何故ここでこんなに変わったんだ?と思わずにはいられなかった
散々絵師のコメント貼られてただろ
芋屋なぞ潰れちまえばいい
>>426 もっとタチ悪いのは
どちらも完全移植・完全再現を謳ってる商品なのに
注意記載すらなく劣化改変してる事
騙し売りと他所に責任転嫁することしか頭にない底辺以下の汚物メーカー
それがプレイモア
433 :
わにくん:2009/10/29(木) 18:26:15 ID:aYc0xEiu0
それでも後数年は生き延びそうで怖い。
芋屋内部社員の暴露話もそのうちくるかもしれない……
なんで資本金15億も持ってるのこの会社?
だったらもっとマシなゲーム作れよ
435 :
わにくん:2009/10/29(木) 19:37:39 ID:aYc0xEiu0
今更出た所で「ああそうですか」しか思わんなw
もう購入した奴のほとんどが売却しただろ
>>434 15億とか明らかにデタラメだろうな
本当は異常に少ないのかも
実際、中古屋で既に結構見かけるからなぁ…
あれ見ると、とっくに諦めて売った人も多いんだろうと思う
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/30(金) 09:50:59 ID:APSqqkmRO
パッチ云々の話題が出る以前に
アケのを知らず買った → 糞ゲ → 糸冬了
の流れじゃまいか?
熱帯パッチが出てもゲーム自体がクソだから買う価値ゼロ
遊びたいなら体験版で十分、どうせボスもストーリーもないんだし
ボスもストーリーもない。挙句の果てには家庭用の追加要素が必殺技二個しかないマチュア程度
の追加要素。芋は今すぐ氏んでほしいわ
芋屋内部では、
出荷してしまえば儲かる→売り上げ的に成功した→ユーザーの声、否定派アンケートetc→芋屋∩ ゚д゚)あーあーきこえなーい
→この調子でスカイステージ(笑)作ろう!→出荷してしまえば(ry
と、ループしてそうだから困る。
マキシマムインパクトてどうなったの?2で終わり?
MIシリーズは作るのやめたって聞いたけど…
中途半端なとこまでつくって投げるとか子供かよ…
これもファルコンが辞めたせい?
MIの内容自体が遺産を好き勝手に解釈した揚句に
ゲームそのものとしても極端にファン減少の一途な作りだったからな…
ファル豚の身上なんか知らん
446 :
わにくん:2009/10/31(土) 15:57:29 ID:h3YuEjHi0
餓狼補完だの全6部作だのMIA2ではキャラ大幅追加だの、言うだけ言ってたけど
番外含む3作で既に売り上げは相当厳しいところまで落ち込んでいたし
グラフィックは続編を予定してた次世代機やゲーセンなら鼻で笑われるレベル。
かといって作り直す金も技術も人もない、と。
12の大コケがトドメだったろうが、どの道続きが作れる状況じゃなかった。
バカ社長とバカ絵描きは、妄想具現化マシーンに
てめーの壮大な構想だの狂ったセンスのデザイン画放り込んだら
ゲームが出来上がるとでも思ってたんだろうか。
980円でも欲しいと思わんなぁ・・
SNKがなかったら一介の同人集団に過ぎない
KOF12をクソゲー大賞にエントリーしたらどうだ
頼まなくてもエントリーされそうだけどねw
今日試しに12をゲーセンでやってみた。これマジ酷いな。芋屋おかしすぎる。
今更パッチ出しても元々12自体人気ねーのにな。
とりあえず次回作でCC消せ。
CCは能動的に使えないオリコンっつうか何というか…
いまいち面白くないんだよな。
相殺もそうだけど、12の新要素は軒並み作り込みが甘い
抹茶は退任もしくは辞職するべき
諸悪の根源はコイツ
箱○パッチ来たのに、その具合に対する報告・感想が
未だに本スレやしたらばにもろくに書かれてないの見ると、芋スタッフに憐れみを感じてしまう
今まで]Uに一円も金使ったことないけど
いいじゃないか
某正闘派(笑)なKOFしゅーてぃんぐは公式リニューアルした日の本スレの書き込み数が8
しかもその内公式についてちょびっとでも触れている書き込みが0だったんだから…
芋についての関心なんてそんなもんなんだよ、もう
まあみんな芋が嫌いだからな
嫌いというか愛想がつきた、のほうが正しい
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/02(月) 13:26:54 ID:7mpYnPghO
芋屋になってから嫌いになった
そりゃ旧SNKとは別の会社だもの
>>464けど実質同じじゃね?プレイモア建てたの旧SNKの社員だし。
旧SNKは技術はあったけど経営が下手
芋屋は技術も経営も下手
まあ経営陣が同じだな
でも生み出してきたものは旧SNKのほうが遥かにクオリティが高い
ゲーム性が悪くてもそれ以外が非常に魅力的だったからな
>>457 出せ出せ言うから出したのにろくにやりもしないんだからな
本当芋信者は屑すなあ
>>465 頭おかしいのになりすましされたか…
ホント必死だな
芋屋と旧SNKは経営陣は一緒
ただスタッフがごっそり抜けたからな…
少なくとも旧SNKのゲームはシステムに問題はあっても楽しめたのにねえ
>>469 旧スタッフはなんで散り散りになったのかな
普通に「SNK」が倒産したから。
そりゃ食うためには転職せにゃならん。
まあ、ちりぢりになったとはいえかなり分散したんだが。
糞ゲーの代名詞だったディンプスはスト4作っちゃったし、広報の高津さんは独立したんだっけか…
今の芋屋は残りカスか
エース級は他社ヘ引き抜かれたからなw
引き取り手が無く行き場がなかった雑用(ファル豚、ノナ他)と
同人レベルの新規クリエーターでオナニーやってるのが芋
ノナは離脱したあとしばくして引き戻されたんだぜ?
ゲームスタッフだったし、仕事はRB餓狼から関わってる
仕事もドット打ちやop作ってそれなり
豚みたいに、ゲームスタッフじゃねえ奴がゲームに関わったのが運のつき…
ほんと豚の大罪じゃねえかよ
あと抹茶
絵師スレもKOF本スレも芋屋スレも
ノナ“だけ”は叩くと間髪入れずにフォロー入るよな
だいぶ前から気になってるんだがさw
しばらくしてってノナは2001から関わってるし
豚もNG64のゲームの開発には(雑用だが)携わってたはずだが?
(豚が芋公式で発言してる旧SNK時代からKOFの
開発に携わってたってのは嘘だがw)
ノナに関してはおぐら共々餓狼スタッフとしての実績じゃねえの
ドットもゲームも絵もやれるわけだし
KOFに関してはノナはムックでやっちまったがなw
12は人がいなかったから除外
豚は実績ないだろ
それよりも自分は豚の軌跡をほめてMIシリーズを持ち上げる連中の方が
気になりますけどWWWWWW
豚の実績の話しになると
某カプコラボのカードゲーを阿呆みたいに持ち上げる奴(自演?)がくるから勘弁
引き戻されたっていうか行くあてがなくて
結局戻ってきたが正しいと思うのだが
空白期間どこにも属してないんでしょ
そりゃ2001みたいな絵見せてもどこも雇ってくれんて
ノナは『画力はある』とか『癖が強いだけだから癖を抑えると良い仕事する』って擁護があるけど、どうなんだろ?
癖が強い上に画力は無いんじゃなかろうか…
ノナ、海外行ってたしなあ
画力というか仕事はやれるんじゃねえの
どっかの豚みたいに自分の絵に慣れろとか言わないだけましだわ
まあ、この会社自体客相手にまともに喋れる奴はいないのはたしかだかな
抹茶、豚、ノナ、博士、外部で嬉野
余計な一言多いよ
親族経営だし企業本質がアレだから
揃いも揃って発言が内々寄りだったり痛いものになっても
たいした指摘も入らない毒の沼状態なんだろ
>>477 ああ、Wi-Fiすら対応してなくて
敵キャラが途中から服の色変えただけの使いまわしになって
セリフも殆ど同じなあのクソゲーかw
スペシャルパック1個でフルコンプ出来るのはマシなのか
そこまで遊んでもらえないと既に読んでやったことなのか
ノナを叩く奴はキャラヲタだからだろ
そうでない奴は叩く理由がないし
普通に絵がキモイから叩かれてるんだろw
芋じゃなくても使いみちねーよあんな絵師
つかキャラ興味無い対戦厨がなんでノナ擁護すんの?
絵なんて興味ねーんだろw
ID:zDnDe0O+0
はい、気違い降臨
ノナは実績は良くても2001、2002と立て続けにファンから反感を買われた行為をしてきたんだから
いくら擁護しても結果は変わらんだろうな
イラスト自体は独特だがKOFでやるものではない
ノナさん毎日お疲れ様です
でもMIやDSの失敗棚上げして、降って湧いたように始まるノナ叩きも異常だがな
そのくせMIはよかったとか、いいだすのはどこのどいつだと
思えば芋屋の今の悲惨な状況は12よりもその前からの失敗の
ダメージ引き継ぎがでかかったと思うんだが
だから結果的には両方とも糞だったということ
ノナと豚、どちらがマシだなんていうのはありえない
1on1ならともかく3on3としては情報量が多すぎる豚イリッシュアーツなんかもな
批判するとアレくらい覚えられないゆとりは向いてないから失せろって言う奴が必ず出るんだがw
あれ沢山種類あるのって知ってるやつがわからん殺しするためだけだよね
クソゲーにありがちな覚えたもの勝ちっていうどうしようもないシステムだった
ゆとりがじゃあやらないで去った結果がこれだよ!
勝てるようになりたければ家庭用を買いなさい
負けず嫌いでも、ぶっちゃけなれます^^
( ゚Д゚)なん…
( 。 。)…
(゚Д゚)だと!
>>481 亀レスだが、カプコンは親族経営でも業績好調だぞ
カプは危なくなったときに不死鳥のごとくヒット作を出してきたからな
バイオなんかそうだったらしいし
シューティング→ときメモ→音ゲー→メタルギアやネトゲのコナミ
格ゲ→バイオ→モンハンや逆転裁判のカプコン
別ジャンルで活路を見出だすのが大手なんだよな
>>498 上場企業っていうのは他の投資家もいたり銀行の介入(融資先)もあって
芋みたいに好き勝手できない。
504 :
わにくん:2009/11/06(金) 02:03:42 ID:sShqMM2X0
マキシマムインパクト3はまだ?
発売中止になったんだけど
このスレ社員しかいねーなw
なにおいう
あんちもしっかりせいそくしているぞ
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/06(金) 16:36:06 ID:88tN2wowO
>>504 アメリカ人でもkofファンは「ねーよw」と思ってる出来だよな
つかハリウッドは悉く原作レイプしかしてないわ
金輪際オリジナル以外作るな
ドラゴンボールでまだ懲りないのか?
ハリウッドの考えることはホントわからん…
>>504 これで実写格ゲーが出たら黒歴史の再来だな
映画の大元はハリウッドだが監督は元々香港映画の監督だろ
京一応学ランなんだな
>>510 ゴジラ
スーパーマリオ
ストリートファイター
ガンダム
ドラゴンボール
黒歴史というか、ハリウッドに糞映画作られてこそ一流の証明のような
実写のガンダムなんてあったっけ?と思ったけどシャアがピザのアレか…
焼き芋がおいしい季節になった
今更だけど何でKOFがハリウッドからオファーがかかったのか不思議でしゃあない。
KOFが向こうで人気があるようには思えんし…
酷いといったら実写版DOA
規制解除チェキ
>>518 だよな。むしろアジア圏からオファーがありそうなものを・・・。
ハリウッド自体、今はブランド力ないよ
それに出資元は韓国とオーストラリアの会社だったはず
監督は香港系だし
アジア圏で人気があるから回収出来るってふんだんじゃないかい
あと本当はKOF12が話題性があると踏んで大々的に乗っかるつもりだったみたい
それだけ期待されてたんだよ、タイトル的にもゲームが
海外メディアが何回も取材に来てたっていうのに芋屋のあのゲームの出来じゃあ
ねえ
まあたしかにKOF12自体が物凄い不評だったからなあ
KOFのオロチ編の時みたいに人気があったらもっと話題になっただろうに…
もしザ・キングオブ・ファイターズ ザ・ムービーがACで出たら・・
>>521 確かにKOFXIIは話題になったな
あまりのクソっぷりで
12は投げ売り状態だもんな。
労多くして実りが少ないとは正にこれ。
規制解除ktkr
原点回帰をうたっって結果的にKOF12になったことは興味深いものがある
今にして思えばやっつけでつくられたような技やひどい小ネタの数々が根本というか
エネルギー源だったのかと思えてしまう
そしてUMシリーズをまた作るようなご意見募集が公式で始まった模様です
いい加減にしてくれ・・・
もはや旧作レイプすることしか出来なくなってるようだなこのメーカー
よくこんなんでXIII作るとかどの口が言うんだか・・・
>>516 Gセイバーにあやま……らなくてもいいや
話題に乗るふりしてしれっと晒すお前みたいな豚の方がウザい
スレ住人が同調して荒らすのでも期待してるのか?
>>532 すまん、ついカッとなって晒してしまった…
気をつける
>>534 いっつも平謝りして同じこと何回も繰り返してるじゃん、お前。
よく見てなかったけどそもそも
>>385って二週間前の書き込みか
話題にのってすら無かったんだな。
どう見ても晒しが目的です。
そもそもカッとなって突発的に晒す方がよっぽど頭おかしい
ああ本当に痛すぎるわ俺・・・
アホだからこういう事を平気でやるんだろうな
もうしないのなら…イ`
またやらかしそうなら…半年ROMれ
上手い人ばっか晒してるからただの嫉妬だろなwwwwwwwwwwwww
これは酷いわ
好きで絵描いてるだけで晒すとか最低だよ
こいつ認定厨っていう有名なクズだからな。
さあ盛り上がってまいりました!
伸びてると思ったら何この流れ
矛先変えに都合よいキッカケ
まあいいわどうでも
そんな事よりMIも打ち切りとなった今、芋屋はどうするんだろうな
売上も6割程度落ちたし頼みの綱はKOFSTG(笑)ってか?
むしろ、伸びなきゃおかしい年なのにね
3年かけたKOF12にUMシリーズの第二作はそこまで時間かからずリリースできたんだからw
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 13:54:50 ID:2WJ1MHyDO
パチスロも駄目だろう…何やっても駄目だな
委託開発なら、人件費だけだよ。
KOF2002UMは、マスターデータがあったから製作ができたんだよ。
ネタが無いからループするしかない
スカイステージはネタにもならないし
いよいよオワタ感じ
売るものがない
そろそろ自分の財布で勝負に出ないとまずいと思うんだけどねぇ…
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 21:43:11 ID:bqQPiwOgO
AMIがつぶれたのは、KOF12が在庫の山だったから。
会社を大きくしようと、税理士や銀行のススメで、本格的に始めようとしたものの、先払い制度によりKOFなどSNK製品が大量に余ったから、いきなり大赤字。
たぶん、新声社末期みたいに、まだ確認などの最中では?
あとは、会社情報が非公開だったり、帝国データバンクにのっていなければ…
HPにもつながらない。
KOF12は1回やってつまんなかったからそれ以来やってねぇな
旧ドットコピペ使い回しのまま作り続けてた方がまだマシだったんじゃねえの
餓狼:ストーリー的にはRB餓狼DMの続編となるRB餓狼3
MOW:MOW2。ロックはいったいどうなってしまうのか
龍虎:龍虎4兼餓狼0と成り得る日本での戦い
KOFオロチ関係:十種神宝絡みの話をまとめるEX3
KOF飛賊関係:サイコソルジャーチームに一任っぽいけどこの話はどうなった
KOFアデル関係:怒チームに一任っぽいけどこの話はどうなった
KOFアッシュ編:旧ドットでストーリー完結させた方が良かったのでは
KOFMI関係:餓狼の補完とかはいいからとりあえず宇宙人だけ独立してはよ終われ
バトコロ:われずとかいう組織の話はどこに消えましたか
風雲:やってくれるはずですよね、明言した以上
これだけ続編待ちというかストーリーが切れたまま放置されてるんだけど
これでUMとかやってる場合じゃないはずなんだけどねえ
芋屋には何も期待できないな…そもそも設立当時から雲行きが怪しかったし
自らの愚行にいまだに気付きもしないメーカーもそうそういないな
コンパイルに近い構図を感じる。
イエスマンしかいないか、感覚か目の前の金しかみていないか。
コンパイルっていっても皆知らないか。
KOF知ってるやつがコンパイル知らないわけないだろ
>>556 やだなぁ、ちゃんとやってくれますよ
芋倒産後、まともな企業が版権買い取ればの話ですが
取り敢えず、このスレで上がってるのを上手に伝えておいたよ。
ワザワザ報告しなくても普通に視認してるよ
でも批判の数々をネタ程度くらいにしか受け取らないから
ネオコロのアイとかいうキャラの設定みたいに間接的に公に皮肉や愚痴をしたためる
よく芋社員が2ch見てるわけないとか書き込むヤツがいるが
アイのキャラ設定とか見るととてもそうは思えんなぁ
好きなもの:同人格ゲー・ゲーセン
嫌いなもの:お芋・肥満・発売延期
「見てるわけないだろw」とかほざいてる奴は十中八九工作員さんだろ
芋呼ばわり、ファル豚呼ばわり、延期で叩かれる
が嫌いって事かw
アンチスレだと思っていたが、みんなKOFのアンチじゃないな。プレイモアのアンチだ
そりゃなんだかんだいってついてきたKOFファンからも見放されてるからな
小清水には芋に
「ゆるさない!絶対に!」
って言って超必殺忍蜂してほしいな。
芋屋社員は既に脳ミソ溶けてるからバスクード・クライシスは効きません
>>569 やっとおばさん声優いなくなったけど・・・遅すぎだろ
MI2の時に声優新しくしておけば、舞がおばさんとかテリーがアホの子とか馬鹿にされることもなかったのに
芋屋はいつも時期を見誤るな
はあ?
あれは長台詞とアニメアテレコの弊害だろうが
あの声のしゃべりはともかく技の声はあの人だな
今度の声優だって噂やら一癖持っているし、芋屋スロがらみじゃねえかよ…
つーかモウヨッセとか芋の音響の責任だろ
台詞が変だったら録りなおすのが普通
2002UMの新録の声が軒並みおかしいとか
どう考えても声優の責任じゃねーしw
バカなの?w
ゲームの中身がシッカリしていれば
主人公や某人造人間の喋りがおかしくなってる若本よろしくキャラゲーや
初代バイオみたく、声優の下手さなんて語り種やネタ程度で済む話し
芋のOK出す物の音感根本が狂ってるとは思うが
>>564 当時は前発表ばかりで発売延期繰り返して叩かれまくったりしてたな
今だと嫌いなものが「詐欺」とか「ブランド改悪」とか、下手するとダイレクトに「老害」とか
前より明らかに増えてるだろうなw
ID:vCVQP3ny0は勘違いしちゃってるアホ
声ヲタきもくて必死すぎだろ・・・
そして都合が悪くなると認定ですか
本当頭悪すぎ
売り出し中の声優器用するのはいい宣伝になるだろ。
声優オタならワンコインくらいしてくれそう。
問題ありな声優らしいからどうなるやら
あんまり問題は聞いた事無いけどなぁ
晒し者になった事があるだけで
嫌われ者だよな。
金無いんだし、無理にアニメの声優使わなくてもいいのに・・・
テリーの声を変えるべきって意見は初めて聞いたなぁ。
特に声優の声がおかしくなったわけでもなし
キャラ自体も今では若々しいキャラでもないし
むしろ、京庵並に変わった方が違和感あるキャラじゃない?
モウヨッセの一言がそこまで気に食わなかったなら仕方ないけど。
テリーの中の人を責めるのはモウヨッセ
あれはさすがに擁護できん
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/11(水) 14:14:02 ID:FX9TO0qRO
>>504 映画化w
初めて知ったわwww
キャストの画像だけで壮大な糞映画と予想できるなんて流石www
これは間違い無くストU・DBを超える
テリーの声優がホワイトアウトに出てるのは有名。
橋本さんは舞台演劇好きの人間には知名度あるだろ
劇団が有名だし
マチャミとキスシーンだってやってらあ
俳優なわけだし
モウヨッセは演技に注文つけなかった芋屋が悪い
過去、餓狼のゲーム内では台詞しゃべっていたが問題なかったからな
590 :
前田アケラ:2009/11/11(水) 20:00:52 ID:6UzbI3VAO
KOF過去の試合数(最大)
KOF94 9ステージ
KOF95 9ステージ
KOF96 11ステージ
KOF97 10ステージ
KOF98 8ステージ
KOF99 8ステージ
KOF00 7ステージ
KOF01 8ステージ
KOF02 8ステージ
KOF03 8ステージ
KOFNW 6ステージ
KOFXI 8ステージ
KOF12 5ステージ
もし、テリーの声優変わるとして誰が適任だろうね?
舞があれだから意外な人になりそうだのう・・
>>589 むしろプレイモアがあんな演技を注文したのかと思ってたぜ。
そんな意味ない仮定の話してもな
テリーの声叩かれるなんて珍しいな…
モウヨッセ以外ちっとも気にならないのだが
テリーの声はMOWの時が一番よかった
パワーウェイブがファッキューの奴だろ
モウヨッセって何?
MI2でテリーがビリーに『モウヨッセ、ビリー。復讐は〜』と自分のことを棚にあげて復讐について説教するんだけど、このときの発音がネタになった
テリーは餓狼1でギースに会う前に「俺の戦いはこれで終わったんだあああ」と
美女に囲まれて大喜びだったじゃないか
そのことを言ってるんだよきっと
モウヨッセ!ビッリィー!オマエが 生きてるのWA 死んだ人間のTAMEじゃNAI!
天下の橋本さとしに演技の指導するのに
その内容が「ぼくがおもうがいじんさんのにほんご」級のハイセンスだからな
本当に何なんだ?
旧SNKが遺した遺産に不必要な不純物を混ぜまくった芋屋…
>>599 そういやあったなそんなのWWW
あの爽やかな笑顔が何とも
過去のSNKみたいに独創性がないのに、
12みたいな一部のエゴだけで作った作品じゃ売れないのなんでわかってなかったんだろうね。
荒削りとはいえ11で多少バランス調整してうちの周りでは初心者や新参増えたのに・・。
旧SNKの時なんて、毎回驚かされたインパクトばかりあった。
子供のころクラウザーのBGMがクラシックで驚いたあのころが懐かしいね。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/16(月) 16:21:54 ID:mfWI1IPT0
結局ここって12とか関係なしに
もうKOF総合の葬式会場でFA?
>>603 旧SNKは独創性をしっかり持ってたしな
ゲーム性は悪くてもそれ以外がその悪さを気にさせないくらい魅力的だった
魅力はあったとは思うが、独創性ではないだろう
世界観、キャラクター、ストーリー、演出、設定に独創性が無かったと?
本当に無いならブレイブルーとかも勿論無いってことになっちまうな
独創ってのは模倣に頼らず自らの考えで物事を作る事、なので
昔からいろいろな所からキャラの台詞や技などをパクってたのは間違いないんで
旧SNKが独創性あったって完全に言い切るのは少し無理があるって言いたいのでは?
パクリネタもあったけどそれを上手に使って魅力ある物にしてたのが旧SNK
鉄雄そのまま使ってキャラ出せなくなるような状況を作るのが芋屋
そういう意味か
まあ巖陀羅の製造講座は少なくとも独創性はあったな
因みに、旧SNKのことを指して言ったので
こうして参列者がKOFの生前のご活躍を語らい合う
葬式会場に相応しい雰囲気じゃないか
94〜98良い作
99 新展開&新主人公で話題
2000 そろそろ飽きられてくる
2001〜 もうやる気しね
取りあえず、国内10万本売れる新規タイトルを作り出してから
ブレイブルーの悪口を言おうね、カビ芋ちゃんw
ブレイブルーは国内10万いってないよ
海外含めると30万以上だけど
そもそも初代餓狼が、未熟とはいえ3Dゲームの前に奥行の攻防を取り入れているし
龍虎〜餓狼2、SPあたり発祥のシステムや技は十分独創的と言っていいものだったと思うけど。
現にそれらが今の格ゲーではデフォになっているわけだし。
(『当て身』『乱舞』なんてもはや格ゲー用語だもんね)
SNKがやらなくてもいずれどこかが考えた、とかの不毛な話はなしで。
対戦格ゲーのパイオニア・カプコンであっても
四キャラ追加でドット大幅に描き直した入魂のスパ2がコケて
慌てて出したスパ2Xでスパコン導入、条件付隠しボス等
SNK作品を意識した要素を取り入れざるをえなかったわけで。
一種自虐的に「SNKの歴史はパクリの歴史」とか言うファンもいるけど
オリジナリティだってちゃんとあるし、本家に与えた影響も大きいんだけどね。
個人的にSNKで一番独創性があるのは初代侍魂。もはや存在が独創的。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/16(月) 23:50:59 ID:DsrxCsw80
>>616 初代サムスピって期待されて無かった故の輝きだよな。
もう何事も機体しないでおこうと思う。
そのほうが称賛や失意もバランス取れそう。
そもそも新作は出るのだろうか
顔真っ赤すぎる
スマン、違うスレを見ていたw
本スレっててっきり芋屋スレのことかと思ったんだw
ただでさえ、アンチスレが分散している最中だから「芋屋アンチスレの本スレ」と誤解してしまった
俺から言えることはただ一言、
真サム最高
スレ違い
SNK好きが集まるスレなんだから、スレ違わねえよ馬鹿
nihongo de ok
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/18(水) 23:30:53 ID:N1Hfp6RB0
五反田のアムネット四階 には
KOFUMの二つと 12 がある
いったいいつまでこの三台存在しているか・・・・
ネスツ編みたいにアッシュ編も伏線とか放り投げっぱなしで未完のまま会社潰れるのかな
その可能性は高いね
結果上で真サム最高(笑)とか言ってるスレチさんに便乗すれば
緋雨閑丸みたいな放置キャラや設定が増えそうだw
まりんの所属する組織なんか完全放置だろうな・・・。
まりん好きだけど、新ドットで作るほどのキャラじゃないのはわかってる。
シューティングに味を占めた次はまりんを主役にしたアクションゲーやるかもしれん。
正直格ゲーのキャラっぽくないんだよなー
もう京と庵でスーパー神器ブラザーズでいいや
ちょうど八傑集で8ステージ作れるし
神楽もいれてやれよw
無論最初さらわれるのはユキ。
>>631 まりんってそこまでのキャラじゃないだろ、と思ったけどギャルゲーでメインキャラやらせた
大抜擢というか暴挙があるんだよなw
つかSNKキャラのギャルゲー何作も出しといて最新作にほとんど女キャラ入れない、追加も
需要無視のチョイスってマジ意味わからんわ。
完全新作を製作しつつ、旧グラを活用してアッシュ編完結くらいできなかったのか?
何?まさか13でるの!?
2006年当時の12リリース決定の広告
全俺が泣いた
つうかこのスレ見ててそんなのも知らんの
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 01:15:25 ID:3zvK98SMO
>>635 ・・・・12の最初に出された立ち絵じゃねぇか、くそが。
結論:12は未完成のまま市場投入された
>>635 完結!?
っていう東スポ的アオリだからなw
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 02:51:26 ID:nzUAeDIm0
ナコルル出せ
零SP面白かったな〜
>>644 零SPなんか楽しめる奴なら12も楽しいんだろうなw
少なくともACHOの大会3人に比べたら最盛期は参加者多かったなぁ零SP
ID:66cQHAap0
必死だな社員さん
的を得ているなwww
まぁ墓標は墓標で辛口具合をどうにか抑えてあれだったがwwwww
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 08:20:31 ID:JfrJ+5T/O
墓標は芋屋とナァナァになってから
親芋記事が痛すぎて見てないからワカンネ
MI2あたりは少しべた褒め入ってたが
MIAや12のレビューは妥当なとこだと思うぞ墓標
>>650 かなり問題点を挙げている
一応長所は挙げているが、逆にあそこまで書ける程のセンスとやり込んで"あげた"根性には正直恐れ入る
>>645 無理だったorz
ただ、12の後に3rdやると面白さが増す
>>648 なんかここの板の人間がホームページ作ったようにしか見えないレビューだなww
でもそれを載せると今度は、社員や工作員がファビョって罵倒しそうだ・・・
首が180度回転する投手もいる世の中だから腰くらいどうってことはないな。
>>648の他のレビュー見たけど、割合MI2や02UMには好意的なんだよね。
そんなところですらキレられる12って…
12だけはどうしても楽しめなかった。
MIシリーズも3Dってことでいまいち食指は動かなかったが、
やってみればそれなりには遊べたもんだが…
芋は12をなかったことにするのだろうか
それとも今更旧ドットに戻れないと茨の道を歩いて潰れるのだろうか
>>648を読んで今更ながらに気づいたんだが
ライデンが追加キャラに選ばれたのはデブキャラだったからか……
なんか、ビリーやホアと餓狼ライバルチームでも組む予定だったっぽい話を聞いたけど。
>>655 2002UMの方、勢いがないうえにキモいな
一ヶ月程前のユサ日記で抹茶がスカイステージについて「マジで出すんだ、冗談かと思ってた。」とか書いてたが、
KOFプレイヤーはKOF12のロケテでも全く同じ感想を持ったぞ…。
スカイステージの事を馬鹿に出来るような立場じゃないだろ、このデブ専は。
ライバルなどいない(キリッ
664 :
わにくん:2009/11/27(金) 10:10:30 ID:xzdwH0BYO
都合の悪いことは脳内消去が原則の連中ですから…
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 11:13:24 ID:dkT1+iZ6O
12は開発者がこぞってグラが凄いとかいうけど
たいして凄いとも感じなかった
技術的には上がってるのかもしれんがキモイだけだったな>12のグラ
ムックにあった初期グラだったらまだマシだったんじゃね?
単に手間掛けただけのレンダリングだしな
芸術的な凄さとは意味が違うと思う
アッシュに関しては腕のある人が職人技を見せてくれたと思うが
基本バイトの人海戦術で後期に発表されたもの程手抜きになってるのが丸分かりじゃな
魂のドットにはバイトの魂がこもってるんだお
まともに見れるのはアッシュとシェンだけだな。
某ブログによると、a-choから12撤去されたって?
まあ大会参加3人じゃあな…聖地にも見放されてやんのww
キャラデザおかしい、キャラが少ない、技が少ない、3年待たせてβ版とかいろいろ欠点はあるが
格ゲーとしてやってて面白くないってのがKOF12最大の欠点
ニーズの読めない芋屋。
ニーズが読めないのは旧SNKから変わらないな。
ニーズを読まなくともたまに爆発的なニーズを集められるのが旧SNK
ニーズを読まない事に気付かず売れないのは客の所為にしつつ誰得な珍ゲ-を量産し続けるのが芋屋
格ゲーブーム初期、各社が安易に客のニーズに合わせた結果生まれたのがスト2もどきの泡沫作品群。
全盛期のSNK作品にはそれらとは違って客をリードしようという強い気概があったと思うよ。
たまに置いてけぼりにされたけどw
>>672 「旧SNKも同じだった」って工作紛いのレスは見飽きましたよ
旧SNKもニーズ読めなかったから倒産したってのは事実だと思うが。
ただゼロから(でもないが)客のニーズを読んで試行錯誤を繰り返しながら客の求める物もたくさん生み出してた旧SNKと、
旧SNKが生み出した客のニーズに合ったヒット作を引き継いだにも関わらず客のニーズに合った物なんて作れた試しの無いプレイモアじゃ事情が違う。
挙句その作品にクソみたいなオリジナル設定やキャラ勝手に追加して、自分から遺産の価値をゼロにしてるんじゃ世話ないわ。
森気楼いなくなってからさらに死んだ印象がある
芋屋スタッフをはじめ、ノナとファル豚がとどめを刺したんだ
2001からおぐらやヒロアキだったら多少は違和感は和らいだ筈
旧SNK、技術はあったけどニーズが読めなかった。
SNK芋屋、技術も無くなり知的所有権が残った・・・今もニーズは読めない。
センスもなければテクもない。二つも欠けてれりゃ絶望的だよなby kof2000のクラーク
>>676 ゲームがコケて倒産ならわかるんだが
余計なもんに手をだしてヤケド倒産だからなーw
経営陣が一緒だからなあ。
ただ、旧SNKは経営陣が無能でも開発組が有能だったから良いものもたくさん作れてファンから好評を得ていたし。
経営も技術もセンスもモラルもすべてがカス以下の以下なプレイモアにはファンが喜ぶどころか呆れ果てることしかしていないよな〜w
あとは経営が厳しくなって社員数減ったせいで
無能の経営陣が現場にまで口を出すようになったり
現場監督になったおかげでこの様だよ
アスラ斬魔伝の巖陀羅の製造講座とか凝ったコンテンツも作っていたのを見てると、やっぱ旧SNKは凄いわ
芋にあれほどのものを作るのは無理だろうねぇ
格ゲーの基本なんてキャラだからね。
カプコンとSNKが他の格ゲーと一線を画してた理由。
芋が潰れてSNK版権が有能な経営陣&開発スタッフのいる会社に行って欲しいけど
経営陣だけ変わらずに別会社名義で版権持ったまま復活しそうだなあ…
出資募って、2ちゃんねるで買い取ろうよ。
ハードルの高さは気にするな
687 :
わにくん:2009/11/29(日) 09:58:06 ID:QDY5ew7A0
第一アークあたりに移って、ギルティみたいなシステムになってもお前等は叩くんだし、ディンプスでも嫌なら、
スレ住人で買い取るか、某5鍵盤ビーマニかKMみたいに自分達で開発すればいい。
(MUGEN流用は負けを認めたことになるし所詮エミュだからNG)
それも嫌なら、買わない、やらないを貫いて、ゲーセンで遊んでる奴を指差して笑えばいい。
昔からSNK関連スレやビーマニ関連スレは、他社スレと違って、中山元セガ社長のような「武士はくわねど」とか、餅は餅屋って良くも悪くも頑固者がおおいね。
芋は芋屋www
なんかもう…色々と手遅れというか、後の祭りだな 芋屋は…
>>688 前半大いに同意だな
自分たちは何も動かない癖して文句だけは壊れたレコード並に囀る。
動いても何もしてくれなかったのが芋屋
アンケに答えても
ロケテで指摘しても
ROM騒動もサポートがらみの対応も何もしてくれない会社相手に何をしろって?
これ以上過去作品なぶられるの嫌なだけだ
俺はディンプスに版権引き取ってもらいたいと思ってるんだけどな。
龍虎と餓狼をつなぐ作品を作ってもらうとしたらやはり生みの親に限る。
>> 692
> アンケートに答えても
ユーザーが望むものだけを作ると、作り手もユーザーも進化しないし、DDRや格闘ゲームブーム末期の二の舞だよ。
> ロケテストで指摘しても
開発やランカーはテクニックやシステム、強いキャラでカバーします。ただ、プレイモアに関わらず、最近は格闘ゲームなら、格闘ゲームが苦手な人にディレクターをやらせる。つうか、詳しい人にやらせるとビジネスで失敗するから…あとは、わかるな?
> サポート対応
過去ログで解説さるてるからそれ見ろ
> 693
受注やオペレーター、問屋、流通の対応含めて、色々ありすぎたからなぁ。
昔のKOFブームの旨みが忘れられなくて、名前だけで作品を選ぶ傾向にしてしまったから、我々含めて勘違いしたのかも。作ってもらえない可能性が高いかも。
というか、プレイモアに関わらず、ゲーム業界自体がおかしなことになってるけど、もうどうしようもないのかな。
>>694 ・何のためのアンケートだよカス
・何のためのロケテだよカス
・誤字乙だよカス
・社員乙だよカス
てかさ、誤字含めて日本語おかしいんだけど在日とか中華とかの工作員バイトですか?
その前後のからすると「関わらず」じゃなく「限らず」・「限った事ではなく」にするだろ普通
・スレ住人で買い取るか、某5鍵盤ビーマニかKMみたいに自分達で開発すればいい。
・ユーザーが望むものだけを作ると、作り手もユーザーも進化しないし、DDRや格闘ゲームブーム末期の二の舞だよ。
どっちだ。ID:pdQjueKSOはアホか。まだMUGENでリョウカスタムとか作ってる人の方がマシだ。
同じ素材でもこうすればもっと良くなるというものを形にして見せている。
負けを認めた事になるとかw どう見ても芋の負けだろうが。
か、かころぐ・・・?
> 698
それはコピーと言わないか?グラフィックやデザインにまで文句を抜かすのに既存のものをつかうとか、訳が判りません。
>>698 お前が言ってるのはバッドコピーだろう
スト2レインボーが云々言ってるのと変わらん
それに、アレはあちこちのキャラから切り貼りされた紛い物だ
ID:pdQjueKSOとID:bRHyyGFb0の絶妙のコンビネーションがイイネ!
>>691 >自分たちは何も動かない癖して文句だけは壊れたレコード並に囀る。
ID:bRHyyGFb0さんは「。」使わない人なのに、この一文だけつくのはどうしてですか?
>>704 たまに使うが?
全然使わんって訳じゃない
また社員が自演しながら暴れてるのか
無関係な事にまで突っ込む社員さんの必死さが伺えます
携帯とPCで自演するヤツは句読点の打ち方や改行の仕方を変えたり
文体を意図的に変えるからな。携帯PCで足並みが揃い過ぎのヤツらは
疑われてもしょうがない。まして句点が消し忘れたかのように残っているのは
怪しまれてもしかたないわな。
そもそも改行がうぜえ
旧SNK派の支柱である墓標を崩されたのは大きいね。
もう旧派がまとまる事はない
勝手な脳内派閥もいいが
そこにきて墓標はないわ…
何故個人サイトを持ち出す?・・・
pdQjueKSOの言いたいことはよくわかるぞ。KOF2002が有名プレイヤーに
プレイさせてゲーム調整をした結果、ただのKOF98延長線になりくさったからな。
プレイヤーにこうやって遊んでもらいたいっていう意識がない奴が関わってくると
ほんとに今までやってきたこと+技追加程度に終わる。UMシリーズとか分かりやすすぎる例。
作り手の意識>≒プレイヤーの意識じゃないと駄目。あえて挑戦することで必ず進化はするから。
ただリンクにあった鈴木氏の考え自体が古いというか(上の俺の考えも古いけど)
作り手の意識にプレイヤーのニーズが追いつくと信じていた頃だろうね。
プレイヤーのニーズは結局変わらなかったし変わろうともしかたっけけど。
今の芋には作り手もプレイヤーの意識もないがな。
芋スレで絵師叩きとスレ住民を認定厨、社員呼ばわりして荒らしてるクズがたむろっていてウザイ
つーかあのスレにだけ一方的に粘着してるのは何か恨みでもあるのかな
>>714 456 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 14:00:28 ID:sZp8+EY70
>>453-454 冷静にそのとおりだな
スレ汚しスマソ、しばらくROMってる
ほら、そしてこんな風に意味不明な粘着をしてくる
おぐらとコタニを叩かれるのがそんな嫌か
そんなに、低レベルで仕事が無いはずのおぐらとコタニに君が意味不明な粘着をしてる方が不可解だよ
まさか、その二人未満の実績どころか絵師志願レベルの無職三十路がファビョってるのか?w
>>713 誤字だらけな上に内容も意味不明。
まぁおつむが弱いのはわかったからもう書き込まなくてもいい、誰もお前の自演に興味ないから。
自演ではないが上の文章の意味すら分からないようならば正直芋屋以下だぞ。
>>719 まず最初に713は他企業でKOF作っても結局文句出るんだから自分達で作ればいいって意見に賛同してるんだぞ?
それなのに有名プレイヤーというゲームをプレイしている自分達に一番近い位置にいる人間によって調整された02に「ただのKOF98の延長線になりくさった」とか文句言ってるのをおかしいとは思わないのか?
それに「作り手の意識>≒プレイヤーの意識」とか書いてるが、コイツの賛同してる意見は作り手=プレイヤーなんだぞ?
絶対なる訳ねーだろ。
KOFを自分達が自分達の為に自分達の都合の良いKOFを開発するのに「プレイヤーにこうやって遊んでもらいたい」なんて意識存在するかよ。
自分達でKOF開発って意見に賛同してるようで実際内容矛盾してんだよ、意味理解出来るのかコレ。
まぁ賛同元にしてる意見からして意味不明だから、どうせ自演だろうって思ったんだよ。
お前が713の自演かどうか知らんが、自演じゃないなら相当頭弱いな。
芋に高望みしてもしょうがないとしか。
イメージダウンなんて気に留めずにキャラ脱がしてる時点でプライドも向上心も無いのわかりきってるだろ。
つかこれから真面目に頑張られてももう殺意しか沸かない。
散々泥塗っといてどの顔下げてブランドを名乗るのかと。
02UMだけは、まあ色々不満はあるけどグラにさえ目をつむれば今風に落とし込んであって普通に遊べる
これが奇跡だと思って文句言うのも期待するのもやめようよ。
何が楽しくて自演なんてしてんだろ
ゆうめいぷれいやー調整がユーザーに対しての絶対主義か
消費者も十人十色な事を考えない芋屋の思考と変わらん
ID:fprciwWc0=ID:U0iCWQWWO=ID:Wvop47Hv0
失せろ自演野郎
>>723 有名プレイヤー調整がプレイヤーの目線に一番近いって書いてんだろうが。
そりゃ有名プレイヤーだって人間だ、調整ミスだってするだろ。
自キャラを強くしたいとか思わないとも限らん。
だから開発者だって手を加えるし、一般プレイヤーの意見聞くロケテだってやるんだろうが。
どこに絶対主義って書いてるんだよ。
頭だけじゃなく目も悪いのか?
自分達の為だけに自分達のKOF作りたい奴等なんて、
デブいアテナを自分の趣味の為に無理矢理通してる12の開発者と変わらねーよ。
芋屋と同じ思考はテメーだろ。
自演の擁護してねーでとっとと失せろ。
バーチャ全盛期に有名プレイヤー(笑)が調整したバーチャ風格ゲーが大コケしたなw
てか、有名プレイヤーの根性の悪さなんて有名だろ
ロケテで嫌いな奴が使ってるキャラを触って強い点叩きまくって
自分の持ちキャラの長所は隠して稼動後TUEEEEEなんて当たり前のようにする輩は昔からだしw
つまり有名プレイヤ-(笑)に見向きもされなかったから神バランス(失笑)なXIIが爆誕した訳ですね
有名プレイヤーからそっぽ向かれる対戦ツールというのもまったく新しいな。
さすがSNKプレイモアだ。
プレイヤーに開発の手が委ねられたら作り手の意識を持つ必要が出てくることに
気付かないのか?
作り手に回ったのにただのプレイヤー意識しかない奴の姿勢に疑問があるということ。
芋がその意識が無いなら自分達で作ればいい。だが、プレイヤーのままなら芋+αだ
という意見に賛同しただけ。
大半のMUGENキャラとレベルが変わらない。プロじゃない=無料配布なら好き勝手にやっていい。
12の開発姿勢については02UMの10倍は評価できるぞ。
完成しなかったから評価は1/10だがなw
連日長文乙。今日もNG行きにしてやったから有り難く思えよ。
こうすると携帯で擁護が入るのもいつもの事だな。
731 :
724:2009/12/02(水) 17:21:50 ID:QOH6CGcO0
ID:ggFfjSAEO
ID:fprciwWc0
ID:K/RnELeN0
間違えてた、自演はこっちか
ID:ggFfjSAEOは違うんじゃないだろうか
は、また間違えてたか!?
じゃあ上の流れから自演してる奴のIDってどれ?
ID:Wvop47Hv0
ID:pdQjueKSO
ID:bRHyyGFb0
ID:fprciwWc0
自己解決した、これか・・・・・
おっと忘れてた
これも追加
ID:K/RnELeN0
ID:j2DgrWQJO
いつから特定ID葬式会場になったwww
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 16:18:09 ID:iZmbzF4H0
MI3を開発中止にしちゃった芋に未来はあるの?w
未来なんかとっくに無い
設立当初から破滅にゆっくりと進んでる
出る作品もどんどん劣化してるしな
完成されているものをコピペして改悪する事しかできないからな
3D技術は皆無、この状況を打破するアイディアもなし、新しいものを想像する頭もない
過去の作品を切り売りで投売り、自社作品の価値を自ら下げたり
傍から見ても馬鹿の集まりにしか思えない
旧SNK時代のエース級技術者は引き抜かれ、お馬鹿な旧SNK経営陣はまんまだからなぁ。
生き残れるとは思えない
何もしなくてもいつかは廃れるジャンルなのに自分から手当たり次第に駄目にする芋って馬鹿なの?死ぬの?
いや…
(人望なく技術者から逃げられる芋経営陣は)馬鹿だ!
(そして版権を目先の利益目的で加速度的に腐らせる芋経営陣だけは)死ね!!!
>>741 さらに芋に残った一応技術ある人も逃げていくという話だからな…
今や「バイトでも出来るゲーム作成講座」と化している><
バイトの魂がこもった魂のドット絵かwww
人を大事にしないからこうなったんだな。
ゲームは看板が作るんじゃないんだよ。
と、またユーザーに責任転嫁しようと工作する社員が申しております^^
747 :
プロ ◆pkHqiBUzVI :2009/12/05(土) 22:29:41 ID:iPyXp3j+0
文句あるやつは亀戸に来い!!
ぶっつぶしてやるぜ!!!!!!!
>>744 同意
しかし最近は芋ほどではないにせよ、遺産切り売りするメ-カ-が目立つ罠
あ、芋が最先端に酷いのはガチ
>>744 芋内部でどんな事になってるか非常に気になるよなw
わずかに残ったマシな人も辞めていくってどんだけ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 00:11:13 ID:fNTiNL3hO
オズとデュオロンのドッターさんが辞めたのが象徴的だよな
12って遊んでる奴いんのかな?見た事無いんだが。
08UMとかはちらほら見るが。
うちのホ-ムでは週に1回くらい誰かが遊ぶ
俺も最初は乱入したけどCPU戦が絶望的なので、いつからか全くやらなくなった
そんな金あったらまだBB(1作目)やった方がいいもんね
ネオジオ博士って何者なんだろな
コイツが提案したアイディアって改悪ばっかりでうんざり
早くどっか行ってくれないかなあ
抹茶含む経営陣、ネオジオ博士、豚、ノナ、嬉野、その他芋スレで工作してる能無し
こいつら全部死んでくれたら万々歳なんだがな
そういえば乳揺らしの人も辞めたんだっけ?
>>753 948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 11:34:00 ID:n+nGlg7q0
博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。
UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。
そのスタッフの筆頭格はすでに退社。
のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック
博士がこうしたい、あぁしたいは言うので
それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。
博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース)
ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。
博士は内容チェックのみ。
博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので
実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。
ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って
事前に念入りに打ち合わせをしている。
ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが
もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ
次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中
もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。
KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。
基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず
開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。
ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。
ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み
久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。
ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。
ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
芋はこの先2DKOFをどうすんのかね?
12をなかったことにして11までのドットでシリーズ作るのか
作ってしまったもんはしょうがないと12のドット路線で続けるのか
それともMIのように開発中止にするのか
いずれにしてもろくな未来じゃないな
作るならいつものコピペで良いと思う。
12は酷いから(いろいろと)
だがしかしドットはバイトによる人海戦術
コピペさえもろくすっぽ出来ない
そして今や外注のアテもない
いずれにしてもろくな未来じゃないな
13は作りたくても、もはや開発許可が下りない状態なんじゃなねーの。
12はどう考えても3年半の開発費用未回収の赤字プロジェクトだし。
ゲーム事業部自体、事業凍結間近の最終通告受けていそう。
舞の声優変更とかで13の妄想膨らませている連中には気の毒だが、
次回のTGSシーズンまでに制作発表すらなかったら、打ち切りと見ていいと思う
昨日のイベントなんてまさにうってつけだったのにな
ほかのゲームもUM化します(キリッ)
芋屋が潰れた夢を見た。
現実に起きそうな気がする。
芋屋見てて無能が遺産を持ってても無能な使い方しかできないのがよく分かったよ
もうびっくりするくらい12の話題が出ないし、工作員も擁護しないのなw
噛めば噛むほど味が出るスルメゲーならじわじわプレイヤーの数が増えてもいいはずなのに
聞くのはせいぜい撤去の報告ばかりだぞ。
だって大会開いてくれた関西の聖地(参加者3人のアレねww)ですら撤去されたと聞いてるし。
そこまで見離されちゃ、いよいよもって終焉まっしぐら。
芋が工作やら自己マンセ-などしなければまだマシな評価だったかもな
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 09:12:08 ID:2+MN8WatO
>>765 3人と言えば、ゲハの芋スレいわく
この板の芋アンチスレは、芋アンチが3人で回してるそうだ
大量のファンに嫌われ売上も急落させてるのに
製造したものに反省も責任感もなさそう
むしろ向こうのスレこそ社員が三人くらいで回そうとしてるよな
相変わらずエクサム叩いてるしw
3"0万"人を略して「3人」だろJK
…3"00万"人の略でしたかサ-センwww
>>767 つまりゲハの芋スレには工作員が屯っててこっちの板の芋スレを悪者扱いしたいわけかw
相変わらず関係の無い場所に責任転嫁するのが好きな輩だな奴等は
>>760 KOFの版権をどっかにまともなところに売ってくれるなら
むしろそっちの方がありがたい
芋屋になってからのKOFの一般的な評価(UM除く)
01、最低
02、ぼちぼちの良作
03、駄作
NW、ポケモンフラッシュ!11、そこそこ良作
12、駄作
13は出るのか?その前に芋屋は生きてるのか?
無理だろ
今後の展開聞かれて13の進退じゃなくて「UMシリーズを出します(キリッ)」
ディンプスは色々ありすぎたから、アーケードとは距離を置くかもしれない。スーパースト4の開発をする可能性もあるし。
スレ住人的にはアークだろうが、ギルティやブレイブルーみたいなKOFを受け入れられるかどうか。
ガンフレイムみたいな闇払いに、ドラゴニックバイパー(だっけ)みたいな鬼焼きでいいなら。
結果、スレ的には公式に停止してもらって同人に任せたほうがいいというオチの予感。
>>772 ポケモンフラッシュってなに?
そんなに光強かった?
>>775超必当たればピカピカ、MAX2はピカピカピカピカ。
目に非常に悪い
777 :
プロ:2009/12/10(木) 19:18:07 ID:h8vsVBAj0
新作にチョイボンゲだせ
95以降すっかり時計の針が止まってるけどそろそろ動かしてもいいんじゃない?
KOFみたいな格闘大会が毎月開催されてるってのも変だし・・・
今更時が動き出してもなぁ
テリーやロバート(XI家庭用)がいつの間にか老けてるゲームだし
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 00:49:38 ID:OotyHxH20
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 00:55:40 ID:tTDO8OQIO
時計の針は止まってるが、進んでるところでは進んでるよな
平気に去年の話してたり、大門に子供できてたりさ
サザエさん時空というよりこち亀時空か
あれも部長の孫が生まれて成長したりしてるけど基本キャラは年取らないよな
まともな会社に版権…で質問だけど、PCゲームで出たらみんな買うのかな。
>>784買わないでしょう。
よっぽどコアな人じゃないと
PCゲーだと芋屋には不利だろう
今の基板はWindowsベースで開発、移植は楽だしバグがあった場合のパッチの対応やオンライン周りで、手抜きがばれてしまう
KOFのSTGのミニゲームブログパーツ見たんだけどさ、
あれどう見ても初期の頃ユーザーがMUGENでふざけて作った
予想動画まんまじゃねえかよ
いちいち、ニコの受け狙ってるあたり、がっかりしたわ
見て来たけど、ソニック飛ばすアッシュがまんまじゃねーかw
>>787 芋屋ってやたらと外の声を意識した質の低いネタを突っ込んでくるよな。
んな事やってるくらいなら、グダグダなゲーム部分に余力まわせよと…
うけると思ってやってるならマジで寒い。
>>789 美形会議を公式イベントでやったり、改悪を通り越してもはや
完全に別人性格にデフォルメされたDOMの出演キャラとか、
無意味にギャグに走ったカーファイDSのキャラテキストとか、
自分で自分のブランド失墜させてるんだから世話ないよな
今やSNK PLAYMOREと聞くと、ゲーム業界だけでなく、ファンの中でも失笑するだけの存在になりつつありますが、最近そういうゲームメーカーは増加傾向にあり、その理由は多数あります。
やることなすことすべて見ても、トンチキなことが、ここ数年増えております。それは何故起きるのでしょうか。
結論から言ってしまうと、ディレクターに原因があります。
ディレクターとはゲームの中身を決める人で、ゲームバランスから隠し要素。ゲームの中身やスケジュールに関して、しっかりと指示を出して、お金を含めた管理業務をやっていく役割です。
つまり、ゲーム制作に関しては一番の要になる人です。それが今はいないわけです。
元々SNKの成功の秘密はMVS基板の安価性と機能性でした。
安価に作れ、餓狼伝説3のようなものでなければ、仮に大した数を売らなくても、
オペレーターもメーカーも一定の収益が得られるようにしていたので、何も問題はありませんでした。
ですがセガサターンとプレイステーションの登場によりゲームセンターからはビデオゲーム自体が撤去され、
追い討ちをかけるように、アルゼが絡むお家騒動で元カプコンの人たちが大量に流出する羽目になり(現在ディンプスに居る人達)
当時のスタンツでは成り立たなくなっているのにも関わらず、上記の積み重ねで社員のレベルが上がらない。
バブルの甘い夢が続いていると思っている上層部。さらにアーケード・家庭用含めて開発費がかかるゲーム機の登場や、社会情勢の変化などもあり
SNK PLAYMOREは急速に悪化しているわけです。というか、ほぼ大半のゲームメーカーがこの流れです。
そして、良くも悪くもKOFというものがSNK PLAYMOREと弱小オペレーターを駄目にしております。
KOFがSNKの財源を稼いでくれる。KOFなら我々オペレーターも導入できる。
そうやって考えていくとSNK PLAYMOREのゲームの悪化は、ディレクターに原因があります。
ちゃんと指示が出せ、改善点や改良点がまとめられ、班長をさせるべき人間がいなかったから。
また、それによって時間や費用がかかるのであれば、会社側に説明し、最終的には経営者を、 説き伏せることをする。
そうした人材が、「SNK PLAYMORE」だけでなく、今のゲーム業界には100人に1人居るかいないかです。
これに追い討ちをかける事態として、ロケーションやレンタルスペースの減少。
これは大手ロケーションを見ても判る事でしょう。
一時はショッピングセンターに併設させる形で店舗数が増えていたのですが、法律の改正などの影響により店舗のメリットが減り、現在は出店がパタリと止まり、大小問わず店じまいが多くなりました。
これにより、商品を作っても売り先が減少するということが発生し、値段も高くなります。
店舗側も移植されかねない高いビデオゲームを買う余裕はないので、買わない店舗が続出。
そうなると、より規模の縮小が発生し、現在ビデオゲームと音楽ゲームは惨劇とも言え、
MAMEを縦横1台ずつしか置かないロケーションがドンドン増えてきているという最悪の流れです。
アニメ業界の変化や秋葉原のメイド云々も、ゲーム業界には強い影響を与えます。
2ちゃんでキャラ設定改悪とか言われておりますが、それはこの辺が原因なのです。
そして今の経営者は、メーカー・ロケーション問わず利益優先にシフトしております。
そうなると、現場や現実を見る事も無く、低品質のまま市場に商品が流れ、評価は低く、結局インカムが減り、市場全体を冷え込ませる断末魔という流れになろうとしております。
あと、アルカディアが無くなればとか、アミューズメントジャーナルが無くなればアーケード業界は良くなるという
純粋真っ直ぐちゃんが多いようですが、広告費としてお金を使わないと、最終的にロケーションの首を絞める原因になります。
結局行き着く場所は、スト2バブル・KOF定収入・VF2バブル・DDRバブルで成功体験を持ってしまった事なのかもしれません。
特に上層が関西の人の会社は、儲け一辺倒の社風です。セガも同じです。
日本の経済がバブル経済を期に最不景気になったように、ゲームだけでなく他の業界も全ての原因がバブルだった。皮肉な話です。
796 :
わにくん:2009/12/17(木) 12:12:30 ID:OvrU/FsYO
長文だが気持ちは伝わった
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 12:44:35 ID:C/3POdptO
もう追い詰められてんだからいっそネオジオ復活させてくんないかなー
ビデオゲームが少なくて寂しい
サードパーティー募ってまたネオジオ流行らせてくれんかねー
アトミスウェイブも全く続かなかったんだし
コピー対策さえすれば
2D格闘はネオジオの性能で充分だと思うんだが
ゲーセン側はビデオゲーム自体入れたがらないよ。
MVSの時のような市場もないのに、参入したがるサードなんてないわな
>>760 13は馬鹿社長が作るとユサ日記で漏らしてたから作るはず
出来の良し悪しは別にして、12のドット再利用しないと元が取れん
が、そのドット自体が不評でどうなる事やら
>>799 昔は駄菓子屋とかスーパーのゲームコーナーとかいろんなとこにMVS筐体あったけど
今じゃMVSゲームがあるのはゲーセンぐらいだからな。
かつての筐体は回収したのかどうか知らんが、またMVS筐体配るような真似が今の芋に出来るとは思えない。
餓狼3がコケて1年以内にRB作ったってのに…
スカイステージくらいしか来年売るのないよね。早く13作らないとまずいんじゃ・・どうせそれしかないんだし
バカセが自信満々に何か言ってなかったっけ?
改悪ばかりでもう本当に勘弁してほしい…
UMまた作るって発言だろ
とことん遺産レイプに走る糞芋ってどうしようもないな
新作作らないとか高度なネタ振り以外考えられないんだが
素でそんな事言い出すんなら、なけなしの金はたいて金とか原油の看板買って先物やりやがれ糞が
ユサ日記ってあれ公開する意味あるのか?
抹茶のパワハラ日記じゃん。
あんな社内で言ってるような小言をわざわざ見せて、客が面白がるとか本気で思ってるんだろうか。
だから、この様なんじゃないか
わかりやすい
>>792 はっきりいうとその役目はプロデューサーです。
そしてユサです。
>>802 RBのグラ流用だから。
風雲STBも同様。
使い道がツライ外伝は終了。
KOF13はリメイク94みたいに旧ドットハイレゾ化でやりゃいいんじゃね?
12?なかったことにするのは得意技だから平気だろ?
餓狼伝説3の何が問題なの?生産量のことかな?
>>809 通常他社はディレクターの役目だよ。
wikiの転載で申し訳ないが
プロデューサー [編集]
ゲームの制作において全体の方針やスケジュールなど、プロジェクト全体を管理する人。
大きな会社ではない場合、宣伝などもプロデューサーが行うことがある。
ディレクター [編集]
プロデューサーの決めたことに基づいて実際に指揮を行う人。
いわば、現場指揮をする人で、この人次第でゲームの品質が大きく変わる。
そのため重要性が高い メイン・サブといった区分や、特定の範囲だけを行うディレクターなど、
製品の大型化に伴い、分業を取っている場合が多い。また企画という場合、この役職をさすことが多い。
>>811 94リバウトみたいなただ細かくしたドットを使うくらいなら12のドットを使うくらいなら11までの小さいドット絵でいいよ
芋氏ね
テイルズオブグレイセスのアスベルはK9999みたいに著作権に問題がありそうだな
彼もまた著作権問題で祭り系に出すのが難しくなりそうだな
どうして芋の話をしないの?w
アレをギアスのパクリ言うならスポンサーがそもそもバンダイ同士だから…
>>816 唐突に他社のキャラの話題を持ち出すとか荒らしたいの?
死ねよゴミ
ぱっと見てこれはK9999と立場が似てるからここで聞こうとしただけだ
そもそもここ糞スレだから話すことなんかなにもないだろ
>そもそもここ糞スレだから
頭、打った?
KOF14まだかなー
スカイステージ以外に話題になる新作が今のところない=12などの話題ループ=話すことがない=糞スレ
立場似てないだろw
無関係の企業が鉄男をパクったのと
同じスポンサーの元で生み出されたキャラ。
そんなのでギャーギャー言うなら別のアニメの
キラを揶揄してると言われた保志声のキャラなんて論外だw
どうも他メーカー叩きに話題を反らしたい馬鹿が粘着してるみたいだ
なんか、定期的にスレを伸ばせって使命でも社員はあるんじゃねぇの?w
MIAスレなんか見てると特に思うが
スレチな話を続けたい所だがどうも叩かれるようなので無理のようだ
でも結局ここは何も話すことなんかない もしもスレ同然状態なんだからスレチな話しても別にスレチも糞もないと思うんだけどな
9月以降ずっと話題ループを繰り返してたんだろ?
(キリッ)
わめいてろカス
もうしばらく次スレは要らんだろ
とまあこういうお客さんが来るから次スレも必要だね
話題をそらす上に新スレ不要論!
まさに社員!と言われたいんだねw
ほぼ社員だな
こんな所で油売ってないで会社の存続のほうを気にしろと
>>824 幅じゃね?それ。
ギャーギャーって表現してるし。
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 08:53:18 ID:nN6h8n4jO
殺人予告あげ
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 08:59:24 ID:Iii26FjY0
殺人予告と聞いて
通報しますた
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 10:16:15 ID:nN6h8n4jO
殺人予告を見守るスレとして残すためにも次スレいるよね?w
わめいてろ!同じ穴のムジナがぁっ!!
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 11:00:52 ID:nN6h8n4jO
逮捕には半年から一年かかるから楽しみに待っててね^^
ゲームキャラの台詞の真似だったなんて理屈効かないからw
>>2 ドット絵とアニメ絵じゃ苦労が段違いだろ???
>わめいてろ!同じ穴のムジナがぁっ!!(キリッ)
必死すぎるwwww
苦労して作ろうが市場に求められるものでなければ出来たものはゴミ
努力した事自体を褒めてもらえるのは小学生まで
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 12:26:02 ID:yKycLdCGO
コレって通報したほうがいいの?
箱○ライブアーケードに無修正零SPまだぁ?
>>842 本当に努力してない人に対する台詞なんですねわかります
本当に努力してるなら誰かしら手は差しのべるのにね
>>844 わざわざ海外版六番勝負から途中で削除するような会社に何を求める
>>ID:Tncwfv0eO
名無しさん必死だなm9(^Д^)
やっぱり次スレ要らねえだろ
昨日の人か
芋スレと12スレあんだから次スレ要らんだろ
今まで殺したいとかスレチな話しても誰も叩かなかったような気がするのだが
お前らの正体が社員だから殺したいとか言ったら叩こうとするのか?
普通に遊んでる人もいる12スレでアンチ話題するわけにもいかんだろ
つかここはもう12だけでなくシリーズ全体の葬式会場だし
KOF格ゲーの新作がいい出来ならいらんだろうけどさ
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 16:09:47 ID:yKycLdCGO
自分に都合が悪くなるとこれだよ
>>2 解像度が高いだけの絵なら誰だって描けるだろうが。
おまいにとっては解像度が全てなのか?
必死に擁護しすぎると哀れだから辞めてくれ
まーたアホが粘着してきた
ギャアギャアうるせー!
幅さんディスってんじゃねーよ!
>>851 二行目以降は無視ですかww
つか次世代の究極のドットとかほざいておいて
解像度がGGと同じって時点でアホ
究極を名のるんならBBと同じ解像度じゃないとw
あとXIIみたいに荒い仕事のドット絵なら素人でも描けるよ
動いてると分かりづらいけど一枚一枚よく見ると
かなり汚いからwXIIのドット絵は
そもそもドットは解像度じゃなくて表現力なんだよな
それさえあれば、別にネオジオどころかスーファミクラスのサイズでもいい
「究極のドットで表現された2D格闘」っていう膨大な風呂敷と作業量を
3Dモデル・工程の単純化・拡大でごまかしたKOF12はただ「ハイレゾでドット」と言う要件を満たしてるだけ
意思だとか、拘りとか、ゲームのどの部分に掛けても言い訳にしかなってない。
本当に恥ずかしいサイトだな。
>>そもそもドットは解像度じゃなくて表現力なんだよな
それさえあれば、別にネオジオどころかスーファミクラスのサイズでもいい
だな、消費者はそこまで基本頭回さない
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 01:48:07 ID:1eQzTGH3O
やっと10年近く前のアークに見た目だけ追いついたのか…ほんとやることが時代遅れなんだよな
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 01:53:44 ID:JhV4Y+U5O
犯罪予告あげ
>>859 どう見てもギルティより描き込みが深いでしょ
仮にそうだとしても「10年近く昔と比べりゃ当然」だと言われるのが関の山
さらに問題なのは各ゲ-ムのキャラの解像度を比較するとXIIがGGにさえ劣っている点
それで「神ドット」と謳ってたんじゃもうね('A`)
どこがww
グラデかけまくって汚いのを誤魔化してるだけだろw
一見綺麗っぽく見せてる“だけ”
あの糞ドットが綺麗だとか細かいとか言ってるヤツは
ドット絵の知識をもっとつけてから発言してくれやw
だいたいバイトにドット打たせてたって時点で問題外w
ゴミドット(笑)
プロドッター様が降臨されたぞー
ドットうんぬんよりゲーム自体がつまらん
868 :
わにくん:2009/12/27(日) 05:11:15 ID:lT+mJIrB0
激しく同意
今日本全国で何台稼働してんだろうね、このゲーム
家庭用は新品が投げ売りなのにさっぱり売れないし
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 13:29:40 ID:xKIqLrOnO
このゲームよりGGのほうが面白い。
あ、GGってゲームギアのことね^^
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 14:11:19 ID:Vp2o0RxUO
それはそれで納得しちまう位なんだよな…もちろんゲームにもよるが
ゲームギアのゲームより勝ってるのって画質位しか思いつかん
ネオジオポケットじゃないの?w
さっき冗談半分でプレイしてみたけど12クソつまらんな。技無い、キャラ無い、ライバル無い、ボス無い
>>872あんたのIDネオジオポケットだな
KOFは厨二病すぎる
庵(笑)が出てきてからエスカレートしすぎ
94で終わらせるべきだった
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 15:01:10 ID:OUV5f4tOO
どうして通常版と廉価版とで敵の強さが違うんですか
教えてくださいネオジオ博士
>>874 下らない荒らしする暇あるならもっと生産的な話題を振れよクズ
オペレーターの甘えもあったと思うよ。
KOFだったら大丈夫っていう。
その甘えが許されたのもMIAまでだろ?
アレが大コケしてから98UM→KOF12と導入台数激減したような
KOFだから良いなんて99で既に終わってたよ。
>>879 やっぱりMVS基板という所にオペレーターとメーカーの甘えがあったと思うが。
安価で済むとか、夏休みに出るとか、MV-4の普及率とか
オペレーターの甘え(笑)
03、NW辺りでオペには見放されてたような気もしなくもない
決定的だったのは俺もMIAだと思うけど
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 20:03:52 ID:xKIqLrOnO
で最終的には空飛んじゃったと
ゲーム的には99ですでに終わってたな
99というか98ぐらいですでに終わっていたな
決定的だったのはXIがゲーセンに出た時
03ですら人が稼動から1年はいたのに、最初からろくにいなかった
世代が変わったんだなって思ったね
あと誰かKOF MIスレで必死に一人闘っている携帯からの信者をかまってやれよw
あれ、どう見てもろくにゲームやっていないMI好きな腐だろ
そういえばアルカカップにもバカな女ユーザー参加して博士や嬉野に
要望出したみたいだな
ああいった層は切り捨てるべきだったんだよ
俺のとこじゃ03は稼動一週間で無人だったなw
MIスレは社員が暴れてるんだと思ってた
前後してアンチスレは荒らされなくなったし
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 02:17:23 ID:SrcSqS+D0
>>885 ライトユーザーは必要
今以上に格ゲーを廃らせたいのか
>>888 必要なのはわかっているだろ
芋屋の場合は勘違いしているから、だめなんだよ
美形会議が万人ウケすると思っているとか、不破出せばいいだろとか
京と庵の人気なんて今更どうこうしたって戻る物でもないし
これ以上いじれば、わずかな支持層すら愛想を尽かすってこと
美形会議とか不破とかコアもいいとこ
そんなネタを公式に取り入って管理者を更に泥沼にはめるは、XIIにネタ仕込んでも肝心のゲ-ム内容がぐずぐずだから新規獲得どころか顧客から見放されるは…
小手先と口先だけでまかり通そうとすり芋屋は糞です本当に><
12やるとクソゲー扱いの2001がマシに見えてしまう
>>889 ぶっちゃ旧SNK末期の時点で既にSNK人気は衰退してたからなあ
SNK潰れて残ってたファンも離れた感じ
芋になって出戻ったのもいるだろうけどそんなのは少数だろうし
XIの時に前回から2年ほど開けちゃったのだけでも痛かっただろうに
それから3年費やしてXIIじゃそりゃあなぁ
MIAのアケ稼働に踏み切った芋屋は本当に凄いと思う。
ゲーセン自体が廃れ気味なのに、キモオタしか狙ってないクソゲー出したところで誰がどう見ても赤字にしかならねーだろw
MIAはいろんな意味で12よりヒドい。
サムスピ閃も酷い出来だったがなんですぐ3D作ろうとすんのかねえ
昔も3Dガローサムスピで大コケしてたのに
しかも劣化キャリバーをな
>>892 初作MIから次作であれだけ数減らしてるし
結構残ってたファンも『芋屋』が突き放してるだけじゃ
>>895 まともなドッターがいないんだろな
ましてや外注となると
BBばりの美麗映像で初代の雰囲気でサムスピできたら最高なんだが…
MIはコアな格闘ゲーマー向けになってから、付いていけなくなった
マニア向けに作ればいいってもんじゃねえけど
サム閃みたいに地味にするのもどうかと
ドッターもいない(アルバイト)、3Dも作れない(外注)
まさに八方塞だなww
12が悲惨なことになったのに芋は13作る(作れる)のかね?
変な技術自慢(3Dから落とし込んだとか何とか)するよりギルティやBBの手法パクればよかったのに
もう900オーバーか
スレタイから12の文字が消えてから、えらいスローテンポになったけど
次スレのスレタイはどうする?
KOF葬式会場 KOF12在庫10本目
で両方入れるとか?
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 14:38:28 ID:/hihD3fCO
12限定でいいよ
シリーズ総合葬式でいいんじゃねえの
MI開発中止になったしPSPは未だに出ないし
もう同人で作ったらいいんじゃね?
同人業界の中でなら中堅くらいにはなれると思うぞw
古参のファンに荒らされて終わりだな
古参どころか最近のファンにも荒らされるだろ
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 23:38:24 ID:1+/MWPBK0
荒らしてくれる人がいるだけでも
今では喜ぶべきでは?
>>904 総合だとSNK期の作品も含まれるから
当初のスレの趣旨や意味合いがかなり変わるんだよな
以前とは別スレだと思われてるようなスレもチラホラ出てたし
ストW葬式スレに追いつく勢いだったのが急に失速したのも
そういう所からじゃね
単にほとんどがアンチスレと化しているのと、語る程の話題がないのが原因ではないかと
俺はスレタイから「12」が消えても「芋屋製品、特に12が旧SNK産を道連れにして死亡した」と解釈しているから違和感はなかった
ただ他の人の事を考えると次は「12」をつけた方がいいのかな
俺も単に「葬式総合」にしたら旧SNKのまで含まれる気がするから好まないな
やるなら「芋屋製のKOF葬式会場」にした方が良い
さらにテンプレに目立つように
「※ここはプレイモアからのKOFを叩く場であって旧SNK時代のKOFを叩くのはスレ違い」
と銘打てば尚良いと思う
どうだろうか?
>>912 映画化(笑)を持ち掛けた人が12をどう受け止めてるか気になるなww
たぶん、どうしてこうなった、な心境だろうけど。
KOF終焉
芋市ね
このスレで前スレから極端に人がいなくなった印象はあるな
いまさら次スレでXIIの冠を戻して
葬式スレが消えたと思って離れた住人達は戻ってくるだろうか
コレってぜってー紛らわしいよなぁ
最初見たときKOF総合の葬式会場みたいな名前になってるから
芋工作員の話題逸らしかと思った
次ぎはKOFXII葬式会場 撤去10台目でイイのか?w
なんか一時期アンチスレまとめるとスト4抜いてた気がするんだがw
みんなこのクソゲーをクソゲーオブザイヤー2009の方にノミネートしに逝かないの?
大賞獲れそうな勢いなんだがwwwww
amazonのPS3、XBOX360用の3作品とも地雷タグ付けられてるしwwwwww
ある意味10年以上も旧ドットを使い続けれたのが「奇跡」だったんだよなー
>>917 このスレ立てたの俺なんだけど
ごめん、数字入れ忘れただけなんだ
次は元に戻しておいて欲しい
人払いとしては大成功スレなんじゃね
>>919 だが新ドットがカスだった以上、芋屋は何しても無駄に終わるだけだろうね
12で今まで芋信者だった人間も去って行ったかアンチに回ってしまったわけだし
ナンバリング以外の外伝扱いで一旦様子見とけば、
あはは芋やがまた原作レイプしてるねwwwwwwww
ですんだかも知れんのにな
ま、その後ナンバリングを正式に出したとしてゲーセンがそれを入れたかはともかくとしてw
>>923 試験的に新ドットでお祭りゲーと初めから逃げておけば
こうはならなかったよな。何食わぬ顔でいつものドットで
アッシュ編完結できた。その上で好評ならば
新ドットでストーリーつきの続編を作ればよし。
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 11:51:50 ID:dBxdrMtD0
次のスレはどうする?
前みたいにストW葬式スレを追い抜くペースまではいかないかも知れないけど
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 16:41:38 ID:AVIT0Bhe0
次だせるのか?
まあ一応立ててみるか
俺もまだまだ芋屋製のKOFは叩き足りないんで
末期のエヴァンゲリオンだな
女キャラ脱がせて金儲けって
新劇場版で生まれ変わった作品と比べるなんておこがまし過ぎwwwww
大体EVAなんて最初のテレビ版で全裸だのセックスを案じさせる描写だのあっただろ
KOFも最初から脱衣KOあるのでなんとも言えぬ
脱衣KOあった頃よりも芋になってからの方が女キャラが下品になってる不思議
女キャラは前から下品な気がする、舞とかシェルミーとかのクソビッチ
その下品さが受けてたんだ
そう見えたなら盲目どころか脳内も異常だろうな
>>930 それでもプレイヤーからウケてたからOKだろ
芋屋の振るネタは毎度毎度ファンの神経を逆撫でするものばかり
>>932 どこがどう下品だったのか具体的に教えてくれ
的確にな
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 21:19:02 ID:4r7yZMyV0
>>935 普通にスマートでセクシーにカッコイイならいいけど、
あからさまに性を見せ付けてるようなキャラは下品だと思う。
餓狼の舞は下品じゃない、KOFの舞は少し下品だと思う。
シェルミーって芋屋以降のおかしなのはともかく、
旧SNKのはそういった「萌え」とか「下品」を感じさせない妖しさを放つキャラのはずだがね
確かネオフリかそれの関連設定資料集で、オロチ=化け物という設定で人間に擬態しているというコンセプトに
成り立っていたチームだったから「萌え」を装ったキャラクターだろうな
同じく社もクリスも残忍冷酷なオロチとしての本性を覆い隠した感じのキャラだったし
でもオロチ自体は、まったりボスって感じだよね
芋産オロチ(ミズチ)みたいに
厨二臭い台詞ばかり吐かれても萎えるけど
ヲタ臭い女キャラより厨二の方がマシ
ヲタ臭い女キャラ、厨二病・・・両方とも芋屋キャラじゃのぅw
くそみそであり産業廃棄物であり生ゴミ
とどのつまり芋屋は死ね
的中タイピングおみごとです
でググッてみたら・・・もうスカイステージ(笑)でどうのとか言ってられない絶望感
な ん ぞ(;Д;)こ れ ?
やるならてめぇんとこの娘でやってください芋屋さん
>>943 12で大失態→スカイステージ→的タイ・・・
いよいよもって芋屋死ねといわざるを得ない。
しかも芋屋製じゃなく純正SNKキャラを採用しているというのが・・・。
テメェの会社で作ったキャラに自信が無いのか知らないが、
芋「うちの子は売りに出せませんので、引き取ったこの子の姉をどうぞ」
と、受け取ったよ。鬼畜だなマジで。
「的中タイピングおみごとです」
クイーンゲイトとかいうのでも他力本願なキャラ売りしてたけど
これも酷い…
tes
>>940 芋産じゃなければいいよ^^
芋は何やっても寒いだけだし
>>944 316 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 10:55:58 ID:9LV463J30
クイーンズゲイトは詳しく知らないけど
身売りさせてる舞やチャムチャムは旧遺産キャラだし
いろはやミナは外注の生んだキャラだったっけ?
エリザなんとかとかマリンとか
肝心の芋屋陣が考えたキャラは出さない(出せない?)のな
317 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 14:25:20 ID:9gTabCpZ0
単純に人気がないからでしょ。
個人的にエリザベートはキャラ自体はいいと思うけど、技がすごく微妙だと思った。
あんな細い腕で上空に吹っ飛ばしたりとか、絶対キャラに合ってない。
↑
単純に考えてこれが原因じゃね?
しかし今度はタイピング(失笑)で身売りかよ…
どうしようもねえな、早く潰れろよ
まぁ芋製の女キャラは人気無いからなぁ
脱がしても誰も買わないだろうなw
つっても旧SNKのキャラ使われても迷惑だし
遺産の価値堕とすだけだから早いところ倒産してほしいね
こう言っちゃうと異論ありそうだけど
元ゲーありのアテナ、舞以上の人気女性キャラを作れなかった時点で
KOFの女性キャラメイクの弱さは出てたんだよなー。
アテナは実質KOFのキャラと言えなくもないが。
>>949 まあ異論はないが、芋のヘンテコなものに比べたらまだSNK時代のKOFは遥かに魅力あるキャラを作れただろ
元ゲーありとか関係無しにさ
旧SNK:レオナ、クーラ
芋屋:まりん、ももこ・・・・・・・・w
クーラはマジで良キャラと言わざるをえない。
中の人(の声が)人気でたよな
やられたときの声がメタスラの宇宙人に似てると思った
>>950 SNKレイプモアにとうとうアテナがレイプされちゃったのかな?
だれうまと言いたいところだが
だいたいあってると言わざるを得ない
ファンから黒歴史扱いというとGGイスカもKOF12と同じだな
でも少なくともイスカは作品として完成してた
一方KOF12はどう見ても未完成という
イスカは新しい物を狙ってコケたって感じ
旧SNKの駄作と似たようなものだが、XIIの手抜きとは全く異なる
12と○○は同じってのはその○○と並ばせようという社員の必死さです
次スレのタイトルは?
【投売り価格】KOF12葬式会場その9【980円w】
その10だったわ
古本市場で新品2980円w
もう駄目だな
二度目かよwww
もう駄目だな
旧SNK時代にもされてんだから2度目じゃないだろ
記憶にありませんが?何の話しですか?w
KOFの凋落と崩壊はプレイモアの所為だけでなく、
SNK時代から既に始まり出して居たのでは無かろうかと
俺は考えて居るのですが……皆さんは如何思われますか?
取敢えず'99以降の事は無かった事には出来んのだろうかと。
>如何思われますか?
オロチ編>>ネスツ編(99〜2000)>>>>>>>>>>>>>>ネスツ編(2001)=アッシュ編
ご納得いただけたかな?w
どうしても旧作を巻き込みたいんだな
お前ら信者は芋KOFが貶されるたびにそうやって言い訳して回ってろよw
確かに旧SNKにもKOF凋落の原因があったのかも知れない
初期KOFの頃は餓狼龍虎などがメインでKOFがおまけみたいなものだった
しかし時代が進むにつれKOFの人気が出て他作品がコケにコケて立場が逆転し
いつの間にかKOFに依存する形となった
そして99で新システムに挑戦して見事にコケた
さらに会社はいろんなモノに手を出してコケた
んで倒産…て風に見える
だが旧SNK産は99や2000でさえ作り手の気迫やセンスを感じさせるくらいの完成度はある
緩やかに凋落していたKOFが芋屋になってから加速度的に急降下していったのも確か
XIは芋屋なりに頑張ったがXIIが出るまでにすべてがオワタ
>>970 まあ大体俺もそんな感じですよ。
>>971 だから俺はプレイモア支持者じゃないって……
>初期KOFの頃は餓狼龍虎などがメインでKOFがおまけみたいなものだった
>しかし時代が進むにつれKOFの人気が出て他作品がコケにコケて立場が逆転し
>いつの間にかKOFに依存する形となった
>そして99で新システムに挑戦して見事にコケた
>さらに会社はいろんなモノに手を出してコケた
>んで倒産…
↑が無かったらプレイモアに乗っ取られて急降下する事も無かったのだと考えると
どうにも遣り切れぬ思いに駆られますね。当たる盛りに自戒せよ、と。
なんで、こんなに暗いのこの人達。
なんで、炎出ないのこの庵もどき。
なんで、技が少ないのこの人達。
12でアンチ活動すら疲れた人が続出
もしSNKが真っ当な会社だったら今頃プレイモアなんぞには……
経営陣の責任だな
旧SNKは十分な技術もセンスもあった
倒産後は有能なスタッフが他所に移ったが一応それなりの技術はあった
しかし今となっては社員に逃げられてまともな技術さえもないという
芋屋の経営陣が内外ともに人を大事にしないからだ
11までは期待出来ていたんだがな…セガも関連サイトでプロモ流していたし。
今出ている12、スカイステージ、果ては的タイなどのアプリ、クイーズゲート…泣けてくる。
今はもう旧SNKのBOF(笑)やっていたような時代じゃないことをいい加減猛省してほしい罠。
それなりに好評だった11のドッターも多くがやめたらしいね。
11はまだKOFだった、バランスが悪くても遊べた
12?あれはもうKOFじゃない、しかもつまらん
闘劇でもKOF新作で初めてノミネートされなくなったからな…12。あ、MIAもか(笑)
カプコンなんかスト2、3、4と三作もノミネートされてるというのに…まぁ、金の力もあるんだろうけど。
それ以上に12はBASARA以下という現実。
BASARAが上手いと腐にモテルぞ
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 10:09:38 ID:T77AN+7JO
この前ゲーマーの友達に
「俺KOF12持ってるよ」
って言ったら大爆笑された。
もうストリートファイターにかなう時代は来ないんだと実感した。
オン対戦の話題が全然無かったな
>>964-968 アテナレイプって何度目だろうな
・99以降しばらく髪を切られたり変な服着せられたり
キモいショタやメイド服やロリと組まされる事に
・01以降?急激に知能低下が進む
・02以降アホの子みたいにぽかんと口あけて戦うように
・3Dでパンツ丸見え
・ギャルゲー
・水着でドンケツ
・先祖だけどアホみたいな小説化
・アヘ顔
毎年毎年レイプされ続けてすっかり汚れ芸人
こち亀の中川・麗子・部長並の転落人生だよ
02辺りで既にヲタ向けになったな
何と無くどれくらい糞なのかやってみたくなったが
稼動しているところ何処にもねえな
どこも2002UMばっか
秋葉原の某ゲーセンは12入ってないけど11入ってるぜ。
12入ってた頃は対戦してる所なんて見た事なかったが、11は対戦してる所をよく見るんだよな。
>>987百円が勿体ないからしないほうが良いよ。
マジ12はつまらないから。
自販でジュース買ってたほうがまだマシ。
肉まん食った方が得になります
ピキ-ン!!
ピザまんや…
次スレは?
元々の12葬式スレでいくのか
このまま全部ひっくるめた総合スレとしていくのか
12の葬式だと思うけど。
>>985 やっぱりSNKの頃から既に腐りだしてたのか……「当たる盛りに自戒せよ」とはこのことだ。
>>997乙
埋め立て開始。ファイヤースープレックスから、マスターバーンズを次回作の
KOFに出せば芋屋を許す。素人にプロレスごっこなんかさせてんじゃねえよ。
(特にアンヘルwww)
出すならビッグ・ボンバーダーだろうが
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 22:02:04 ID:QTl7ZDjFO
1000なら芋屋倒産
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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