餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 31
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 22:46:50 ID:ifRAA74K0 BE:189342645-DIA(309445)
【現在餓狼MOWの稼働が確認されているゲーセン情報】(情報あれば随時募集中)
《関東》
★東京
☆中野TRF◎ボックス配置◇1PLAY50円△3本先取
稼働日、イベント日程は流動的なのでHP参照→
http://www.trftrf.com/event.html 毎週木曜日21時より初・中級者大会、土曜日21時より無差別級大会を開催。
また、毎月第一土曜日は20時より斡旋有りの2on2大会を開催。
様々なレベルのプレイヤーが集まるが大会もあるので初心者でも入りやすく、行けるのならここがベスト。
大会参加費は全て100円。キャラ変更不可。2本先取制(野試合は3本先取)。
大会の模様はこちら(ニコニコ動画のアカウント不要)→
http://www.nicozon.net/search/%E9%A4%93%E7%8B%BCMO ☆大久保αステーション○セレクト台-B1階に対戦台2セット◎切り替えコンパネ◇1PLAY50円△3本先取
いわゆるガチ勢の拠点で土曜日に数名集まって対戦をしている模様。平均レベルは高いが初心者にもきちんと教えてくれるはず。
☆Hey○セレクト台-対戦台◎ボックス配置と横一列配置の切り替え可
様々なレベルのプレイヤーが集うゲーセン。身内臭がないので誰とでも対戦しやすい。セレクト台なので競合するタイトルがある模様。
☆立川ゲームオスロー第1店、弟5店○セレクト台-対戦台◎ボックス配置とA落ちのL字型配置の切り替え可※筐体レンタル可。
☆UFO八王子○セレクト台
☆タイトーイン綾瀬○セレクト台-2階に対戦台◎ボックス配置
☆高田馬場ミカド○セレクト台(WHP・月華2・FHDとのセレクト台)◇1PLAY50円
★神奈川
☆プレイランドパルス○セレクト台-対戦台◎ボックス配置
在庫タイトルとして保存されているようなので店に行って稼働していないようであれば店員さんにお願いしましょう。
★千葉
☆ゲームビンゴ○セレクト台-対戦台△3本先取
タイミングにもよるが割と人はついて対戦している模様。
☆丸地下○セレクト台-対戦台◎ボックス配置
セレクト台でKOF02が流行っているらしくプレイは中々困難らしい。
☆ゲームインファンファン船橋店○セレクト台-対戦台◎ボックス配置
《関西》
★大阪
☆ゲームプラザソフテム○ストV3rdとの切替台-対戦台1セット◎ボックス配置
>>1に載っている関西餓狼MOWの人たちが主に毎月第2、第4土曜日に集まって対戦会をしている。
参加したい場合はそこの掲示板で参加を希望するとよい。新規勢も少しずつ増えてきている。
☆モンテ○真東方不敗というエミュレータによる対戦台-3階に設置
☆ハイテクランドセガアビオン○風雲STBとのセレクト台-対戦台◇100円2PLAY
☆茨木VIP○セレクト台-対戦台
★京都
☆a-cho○セレクト台(KOF02、月華2とのセレクト)-対戦台◇1PLAY50円
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 22:47:15 ID:fSPZQ+vmP BE:227211438-DIA(309445)
《東海・北陸》
★愛知
☆アーバンスクエア大須店○シングル対戦台-対戦台1セット◎ボックス配置
週末に人が集まりやすく、このスレで呼びかければ来てくれる人がいるかも。
☆クラブセガ春日井○シングル対戦台◎A落ちのL字型配置
☆La・fiesta豊橋○セレクト台-シングル台◎ボックス配置
☆天野ゲーム博物館
★新潟
☆スターフィールド○シングル台◎ボックス配置
《北海道・東北》
★北海道
☆GAME41○セレクト台
☆スガイビル
★宮城
☆プレイランドエフワンR○セレクト台(KOF95、98、02とのセレクト)-対戦台◎ボックス配置◇100円2PLAY
02勢が多くプレイはやや困難。
☆宝島 台原店○セレクト台(餓狼SP、RBSとのセレクト)-対戦台◎ボックス配置◇100円2PLAY
24時間営業だが駅から遠い
★秋田
☆ハイテクセガ秋田○対戦台
《中国》
★広島
☆JOY サンモール店○セレクト台-対戦台◎ボックス配置
たまに人を見るがガチ勢がいるかは微妙。
☆GIGAZONE広島駅前店○セレクト台-対戦台◎ボックス配置
たまに人を見るがガチ勢がいるかは微妙。
★鳥取
☆アミューズサルビア○セレクト台-対戦台◇1PLAY100円
各ゲーセンの地図などは大抵の場合こちらに載っています。
STGのできるゲーセン集(仮)@ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/ 全国ゲーセン地図Wiki
http://www5.atwiki.jp/gesen/pages/1.html ◆告知◆
2010/03/21(日)京都のゲーセンa-choにて餓狼MOW、月華2、KOF98の大規模合同大会開催予定。
SNKプレイモア公認の大会です。
公式サイトはこちら→
http://www.classic-evo.net/~eclipse/
乙!
4もらったー
まだだ
まだ死なんぞ
乙んのも飽きたろ!
ちゃんと乙りな!
>>14 そこから引っ張ってくるかww
俺より自由な奴は貴様が初めてだ…
ククク…極上のスレ立てに感謝しろ…
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/10(木) 10:08:06 ID:Eo7vWHeGO
百済なさすぎ次スレいらないな
つまり時代は高句麗と?
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/10(木) 14:59:56 ID:NSYy0uK/O
今日からグラントの練習する
勝つために何を練習するべきだろう
耳栓つけて当て逃げ飛行練習
>>19 円月輪の反確状況を覚える
しゃがみ小パン円月輪の成功精度上げ
突進の移動距離を把握してカウンターヒット時の追撃も忘れず
逃げ後ろジャンプ強Kの牽制で相手の攻めを狩りまくる
一発逆転中段からの大ダメージコンボを覚えとく
ジャンプ攻撃は滅焼飛刹を混ぜつつガーキャンされないように
投げはいらない
着地ガード不能円月輪覚えたら便利。バクステじゃ回避できないからね
困ったら円月輪回しときゃええねん
適当に書いてみた。グラント一回も使ったとき無いけどな!
強豪弾劾をガードさせて裏回ったあとの
逆ガード二択(2Aor円月輪)も
とっても素敵だよ!
しゃがみ小パン円月輪はHIT確認とか言うレベルじゃないぐらい猶予あるよな。
空気読んで大会では絶滅してる
寒い寒いグラント使いと評判のガチ勢(笑)がいてだな…
強豪弾劾にリスクを負わせないことには絶対グラントには勝てない と思った
グラント使いは有事に備えて体を鍛えておこう
自己顕示欲を無くし、グラントの強さを引き出す作業だけに専念する事だ
5年ほど弱キャラを愛用してる。
3ヶ月やったグラントのほうが勝率がいいのは内緒。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 03:04:17 ID:hPMkITfF0
>>28 おかげで弱キャラでのグラント戦の勝率がちょっとだけ上がった!とか言う効能はあった?
ええい!何が強いのかいまひとつパッとしないけどブッパと火力の暴力が凄まじい角仮面の話はもういい!
最後には勝たせてくれる懐深い大人ばかりの小猿使いとどれだけ鍛錬しようとも暴発防ぎようのない金髪リッシュテーゼについて語れ。
行くぞ!小悪党
覚悟だ!!大悪党!
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 08:56:24 ID:bR6cUDe7O
自演乙
悪と言えば、なんでジェイフンは牙刀をラウンドデモで悪認定してんだろうな。
他にラウンドデモで悪認定されてるフリーマン・グラント・カインは
勝ち台詞でも悪人呼ばわりされてるけど、牙刀は逆に気を遣われてる感じだし。
円月輪は目が痛くなる
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 16:20:59 ID:+QRDHBCNO
カインプレイヤーは認める
グラントプレイヤーは別に興味ない
お兄ちゃんの悪口は許さないから!
cpu戦で高評価とる条件ってなにかわかる?
その試合で当てた技の総得点とどんだけ短時間でけりをつけたか
パーフェクトだとボーナスあるような気がする
TOP中だと点数高いんじゃなかったっけ
CPUレベル1、TOP先頭にしてボコるのが一番だな
フォントサイズによってはズレるだろうけど大目に見てくれ
時間\得点 40k以上 30k以上 20k以上 15k以上 12k以上 10k以上 8k以上 8k未満
10秒以内 Miracle SSS SSS SS SS. S S AAA
15秒以内 SSS SSS SS SS S S AAA. AA
20秒以内 SSS SS SS. S S AAA. AA AA
25秒以内 SS SS. S. AAA. AAA. AA AA. A
30秒以内 SS S AAA AAA AA AA A A
35秒以内 S. AAA AAA AA. AA A A A
40秒以内 AAA AAA AA AA A A A B
45秒以内 AAA AA AA. A A A B B
50秒以内 AA A. A. A A B B C
55秒以内 A A. B B B B C C
55秒超過 B B. B B B C C C
時間切れ ―――――――――――――― 一律C ――――――――――――――
TOP中にデッドリーレイブが一番高得点。
MOWは他ゲームからのシステム盗用が目立つし
基本設定&ビジュアルも妙なテイストだったし
幾ら続編企画してたからって話の丸投げ度がヒドいし
全体的に悪い意味で餓狼らしく無かったしで
当時は結構やった割に余り良い評価出来なかったんですが……
そんなに良ゲームなんですか?
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/12(土) 07:55:58 ID:U0nmVKm3O
人それぞれ
>>47 取敢ず餓狼は出来る限り写実的で硬質で
デフォルメ入れてないビジュアルじゃ無いと
どうにも違和感の方が目立つからさ(理由は上手く説明出来んけど)。
言い方は悪いがつまり俺が嫌いだから糞ゲーって思ってるんだろ?
別にいいんじゃないか。自分の考えを人に押し付けるなら池沼だが
>>49 其れじゃ皆は余り違和感は感じなかったのかいね。
まあ別に討論するわけじゃ無いけど良かったらその辺についてさ……
見た目や設定のことばかりで対戦ツールとしてのできのよさを語る気が無い奴と何を話せって言うんだ
餓狼伝説の続編としてはイマイチ。
でも、立ち回り中心の格ゲーとしては良いデキ(一部キャラ除く)。
という見方が多いんじゃないか?
ぶっちゃけ
「俺にとっての餓狼はこんなんじゃないのに何で皆は気にしないの!?」
とか言われてもアッソーフーンとしか答えようがないわな。
趣味や嗜好の異なる人間にそういう話題を振ること自体が不毛の極致だろ。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/12(土) 11:51:35 ID:s4Y46gUnO
餓狼のグラフィックがリアル指向だったのはせいぜい3までじゃん
RBSPからはKOFよりもずっとデフォルメがきついアニメ調だったし
多少ましになったMOWで餓狼だと認めたくないなら3からやり直ししなきゃな
MOW嫌いな奴は大抵キャラオタや設定オタだが好きなやつは対戦ツールとして好きな奴だからな
会話するだけ時間の無駄
キャラオタはゲームに金出さないからそもそも餓狼ユーザーですらない
餓狼ユーザーじゃないやつに餓狼らしさを語る資格があるとは思えない
>>56は話の流れを理解してないからレスする資格がない
MOWやってたけどって書いてあるだろ
TOPとJD+ガーキャンで十分システムにオリジナリティを感じるし、ドット絵も綺麗だと思う。
話の丸投げは会社つぶれちゃったんだからしょうがないじゃん。
どうせ対戦ばっかりなんだから、お話なんて飾りだし
>>57 別に46に限った話じゃない。キャラオタの一般的な傾向を語っただけ。
だいたい自分で結構って語れるくらい対戦したんなら着地まわりの読み合いとか独自の要素いくらでも思い浮かぶだろ。
そいやオリジナルなシステムでブレーキングもあったね。
体力減で超必打ち放題とラインシステム無くしたのは英断だったと思う。時代錯誤でしょあれ
餓狼って名前をつけなければ誰もが納得してただろうな
確かに、これが伝説MOWなら誰も文句はなかったな。
納得しない人は元々餓狼をほとんどプレイしないような人逹だから納得してもしなくても関係ない
たまにこうやってうるさいハエが紛れこんでくるだけ
ブレーキングはロマキャンセビキャンの先駆け
うわ、無敵技から超必につながるのかよ、スゲーwと思ってプレイしてたな
切り返しのダンクBR→バスターウルフの流れが大好きで続けてるなあ
ブレーキングはただのキャンセルじゃなくて技を止めるモーションが入るのが好き
>>60 コンビネーションアーツをほぼ削除したのもいい判断だと思う。
ラッシュ中の駆け引きのタイミングとかが画一化したり
切り返しがゲージ消費型ガーキャン頼りになったりして
正直好きになれなかったんだよねアレ。
でもコンビネーションがフェイント頼りのコンボになって操作が難しくなったのはいたい
簡単な操作であつい攻め方できるシステムを実現できたら一番いいんだけどこれがなかなか
RBは別ゲーだろ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/13(日) 13:26:05 ID:lfkqtH+FO
難しいから頂けないって出来ないだけじゃないか。
このゲームにこだわらないで別のゲームにおゆきなさい
けどキー1個増やしてBRやフェイントをまとめて割り当てられたら便利かもしれん
ここの連中にとっては難しい操作をこなせるかどうかこそが大事なんだろうけど、
フェイントコンボは単に手がだるくなるだけだから嫌いなんだよね
テリーなんてすぐ疲れるからわざと負けてキャラ変えしないとやってられん
で楽なグラントとか使うわけだから相手にしちゃロクなもんじゃねーよな
簡単に出来ないからバランスが取れてるんだよ
ヒット確認余裕でした連携組んでもミスしませんゲームだったらクソゲー
>ここの連中にとっては難しい操作をこなせるかどうかこそが大事なんだろうけど
こんな言い方するヤツなんて相手するだけムダ
簡単に出来ないからバランスが取れてるというのは別の話だろう
画面端永久だけを見ればまさにその通りなんだけど
フェイントコンボでヒット確認できないなんてことないだろ、自分でやってみればわかるよ
今は単発でふった小パンをヒット確認できるかどうかの時代なんだぜ?
北斗丸はコンビネーションとフェイント両方使いこなす感じで楽しいよね
北斗丸使い、少ないなー
youtubeで見つけても、大抵ボコられてるw
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/13(日) 15:24:56 ID:AX4pCeqy0
俺はフェイント好きだなあ
攻めに幅が出る、この一言に尽きるね
フェイントめんどくさいなら使わんキャラ使えばいいだけだしな、ガトー辺りで。
RB時代のコンビネーションアーツはルート覚えるのめんどくさい意味で敷居高く感じてた。
【横綱・石川賢の主な「これからだ」】
・ゲッターロボアーク → 「でたな ゲッタードラゴン!!」
・魔獣戦線 → 「神よ おまえがマリアの体と血が欲しければ取りに来い!!」
・真説・魔獣戦線 → 「おまえはまだ・・・ 何をやろうというのか!!」
・虚無戦記 → 兜卒天羅王降臨す!!
・虚無戦史MIROKU → これよりラ=グース神の軍団との戦い3000年に及ぶ そして!!
・5000光年の虎 → 「5000光年彼方よりこの宇宙に殴りこんできた 虎だ!!」
・邪鬼王爆裂 → 「まだまだ人間も捨てたもんじゃないぜ!!」
・スカルキラー邪鬼王 → 「ジャッキオー!!」
・魔界転生 → 「やってみろ!!天草四郎!!」
・柳生十兵衛死す → 「戦いはこれからだ!!」「忍びの時代はこの十兵衛が 十兵衛が斬る!!」
・信州纐纈城 → 「やつに地獄を見せられるのは俺だけだ!!」「何!!」
・爆末伝 → 「俺達にゃこの国は狭すぎる!!」
・回天 → 「まとめて海の藻屑にしてやるぜ〜!!」
・ユーラシア1274 → 「うおおお!!」「大陸の果てまで!!」
・烈風!!獣機隊203 → 「もっと面白いことがある」「それは」
・極道兵器 → 「ワシは極道連合初代会長 岩鬼将造じゃ!!」
・禍 → 伝 説 未 完
・ヤクザウォーズ → 「何年 何十年かかろうと ぶっ潰したる!!」
・海皇伝 → 「私が・・・この国をつくる!!」
・サムライスピリッツ → 「どんな敵が現れようと 俺たちがいる限り好き勝手にはさせねえ!!」
・餓狼伝説 → 「行くぜ!!つぎのバトルステージへ!!」
ID:a9BAhDsD0
今日のMVP
>>今は単発でふった小パンをヒット確認できるかどうかの時代なんだぜ?
MOW続けてれば何年も前から基本レベルに達してるはずなんだけどなw
2on2大会のわた道場見たかったなぁ
初段がヒットしてれば連続ヒットする連携技のヒット確認の話だろ
ID:a9BAhDsD0
繋がらないけどフェイントで短縮して有利な状態を保ち別の技へ
連携させる場合は無視か
むしろこっちが重要だろ
当たってるの確認してフェイント出すの止めて必殺技にするなんて出来ないから
強い北斗丸ねぇ
ガチ勢以外だとHeyにいたな
固めはそれほどキツくないけどGC超必とこっちのジャンプを読んで下をくぐるのがやらた上手かった
今もいるかどうか知らんが
北斗丸はグラントが相当辛い気がする
いやまあグラントがキツイキャラ沢山居るけども
とりあえず午前中起きてる間は繋ぐ。誰か来て ふるぼっこOK
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/14(月) 09:59:30 ID:zYWv6IThO
GGPOに常駐してると超初心者が日々がんばって中級者ぐらいまで成長してるのを見れたりして楽しい。
アドバイスをしたいけど余計なお世話だろうな。
つまり一緒に遊びたいって事(´・ω・)
できればゲーセンにも来て欲しい。
同じ人とやるのもいいけど、やっぱり色んな人、キャラと戦いたいよ。
今は特にカインとやりたい。
コバ、負けたからって司会捨てて飯とかどんだけ調子乗ってんだよ
昔α行った時はヨシミズさんやキンノジさんはよくしてくれたけどこいつはダメだな
潰せ
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/14(月) 11:19:24 ID:l/GMSAHQO
粘着きもすきもす
潰せ(笑
あれ飯行ってたんじゃなくてトイレで泣いてたんだよ。
本人恥ずかしいから言うなっつってたけどバラしてやったwwww
コロッサスさん(´・ω・`)
なんという萌えキャラ
今回の2on2決勝全然盛り上がってなかったなw
・・うん、コロッサスさんは何も悪くないよ!多分www
た、たまたまみんな疲れてたんだよね!
潰せwwwww
ニコ生のほう自体では盛り上がっていたのだが・・・コロッサスさん(´・ω・`)
ヨシミズジェイフンが美し過ぎて濡れたわぁ
他ゲーみたいに全国大会もどきやらないんかな?
例えばガロスペとか関東で大会あったら関西勢が関東に、
関西で大会あったら関東勢が関西に、ってそれこそ10人単位で遠征してるし、
アカツキとかあの辺のちょっと過疎ってるゲームでも同じく遠征者が10人単位でいる。
MOWはそういうのがなくて、あっても個人遠征が一人か二人ぐらい。
地方同士の横の繋がりが他ゲーより薄いんかなぁ。
全国大会もどきやるだろ何言ってんだお前は
まゆが三連覇してるやつか
コディオさんバンカズまだですか
コバ死亡確認wwwwwwwwwwwwwww
かのぼのが面白いしもう来なくていいよウンコバ
かのぼが面白い笑
シゲルさんがキレキレだった
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 22:10:03 ID:E2UzNY68O
こばもそうだけど負けてる時こそ楽しくしてほしいわ
機嫌悪くしたりばかかと
コバントが負ける試合を観るのは最高に楽しい、コバアンチじゃないけど何故だろう
最近マルコで頑張ってるのはいいんじゃない?
>>107 そういった点でコロッサスさんの実況はほのぼのしてて良い&貴重。
今回のも最後までのほほーんと見れた。
最近カイン使い始めたんだが
ダッシュランツェってどうやんの?
コツとか教えてください
つーか「大会で」負けて悔しくならないガチ勢なんてガチじゃねーだろ
大真面目にのめりこんで参加してるからこそ負けて悔しくて不機嫌にもなるもんだ
文句言ってる奴らはどうせ大会どころか家から出ない・・・2chで吠えてるだけだから当然か
たけさんとか負けても陽気すぎるどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
悔しくなるのは当然
でもそれで周りに当り散らしたりしちゃうのはガチ勢とかそういうの関係なく人間的にダメだろ
動画見て無いから実際どう言う雰囲気だったのか知らんけど
地上コンボ スパドン下手なドンファンってただの蝿だな。
そんなのに負けるお前はなんなのよ
>>111 悔しくなるのはいいけど、それを表にだすなよ
周りまで気分悪くさせてどうするのさ
子供じゃないんだから
実況ほっぽってどっか行くとかありえんだろw そんなんなら最初からマイク持つなよ
いつ覗いても文句ばっかだなこのスレは
>>110 どこで聞いたんだったかな、確か661でダッシュしてACかADで立ちA出して
そのあとため時間ギリギリで8Bだったはず
ダッシュから直には出せないと思う、間違ってたらスマン
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 09:26:28 ID:YVvDVaMXO
>115
負けてないから蝿と思っただけです。気に障ったならお許しください。
最近、牙刀とばかり対戦していたら自分のキャラに0Fがない悲しさグラビディー。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 09:39:22 ID:8MJvwo/0O
フリーマンて「貴様は何を考えている?」て言うからカインがちゃんと説明したのに
「ゴタクはいい」てひどくね?
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 10:52:22 ID:YVvDVaMXO
フリーダムw
>121
×「……私はわかったのだ。弱者に対し(以下くどくど)」
○「弱い者は死ねばいいと思っている」
ということなんじゃないだろうか。上から目線で長々喋ってたのが
気に食わなかったんじゃね?w
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 12:13:48 ID:pm6cVo8pO
ボタン配置教えて下さい
>>120 勝つ余裕があるなら蝿とかいわんし、いちいちageて反論になんか来ない
必死乙
>>118 コバさんこんちわ^^
それともかのぼさんかな?
かのぼは普通に2chネタかますから困るwwwいいぞもっとやれ
名前が有名になると辛いね
>>124 どう答えたらいいのかよくわからんが関東では
AC
BD
関西では
BCD
A
が主流と言われている。
最近は関西でも上の配置が増えてなってきてるとか。
>>119 ありがとうございます!
チャレンジしてみます
かのぼガチホモ
尻を賭けた勝負とな?
ボタンもエスカレーターみたいに東西で分かれてたの!?
お尻合い〜
今度の土曜日19日の夕方頃からアチョで集まって対戦する予定ですので
時間がある方が居られれば来てみてください。
来るのは皆うまい人?
みんなパンピーだから存分に狩っていってね!
MOWつまんね
フリーマンって強キャラと当たるとどうしようもないレベルなの?
対戦してるとすごい強い奴とかいるけど
上手いジェニーとかにガン攻めされたらどうしようもないような気はする。
まあ、全部JDすれば勝てるけどな
ハリアバカなジェニーだったらイケちゃうかもね
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/17(木) 04:27:46 ID:T5bett1bO
上手いジェニーってあんま居なくない?
なにも考えずにハリアー連発する奴が多い気がする
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/17(木) 04:39:19 ID:PnnrJOKyO
脳内達人
ハリアの対処できる人があんま居ないからだろうな
なにも考えずにハリアー連発するだけで勝てる
フリーマンでグラントに勝てるビジョンがまったく思い浮かばない件
グラント攻略がわからない。
ゲージがないグラントはゴミだから攻めれ続けろ。
間合いが開いたら飛び道具をつかいつつ突進ゲージ溜めの阻止。
とアドバイスされましたが難しい・・・。
テリー ジェイフン 北斗で挑み続けています。
ゲージがないグラントはゴミならこのゲームの殆どのキャラがゴミ以下ですね
まぁ密着からなら凶兆コンボ繋がるし
ゲージ溜めも黒炎や凶兆BR使い分ければ飛び道具だけじゃ止まらない
ゲージ無しグラントは剛弾劾とジャンプに便りがちなのが多いから
きっちり捌いて痛い目見せられるかがまず要かな。
弱剛弾劾の射程を把握して安易な目前停止→屈小Pの連携をさせないことや、
強剛弾劾をきっちりジャストしてその後の流れで優位を明け渡さないだとか、
ジャンプ攻撃キャンセル滅焼に惑わされずにきっちり対処することとか。
大阪府高槻市のリブロス高槻店に餓狼が対戦台ではいってました。
一応報告しときます。
>>146 その通りだな。148が言う通りやる事をきっちりしても分が悪い事が多い。
その内ゲージももたれる。
ゲージなければゴミとか言うならドンファンとかどうなるんでしょう。
グラントは体力値もケタ外れなので、ゲージをためるまでの立ち回りは十分に可能。
グラント使いが負けた言い訳とかにしか聞こえない。
上手くて凶鳥逃げにも躊躇いの無いグラントはもうどうしようもない
強キャラ厨は迷わず選ぶよ
無限ループ
強いグラントやケビン使いって大抵は延々と安定行動の繰り返しだから
やっててよく退屈しないな、と思う
他のキャラで強いなと感じる場合は人それぞれに立ち回り方に工夫があって興味深いんだが
確かに安定行動が強いからこその強キャラだよな
その安定行動を崩すとなるとやはりぶっぱしかないのかなあ
割に合わないよ…特にグラント
潜在ガトリングとか円月輪・破天弾ぶっぱで荒らしに来られるのも期待値高くて恐ろしいから困る。
いやまあ対応できない俺が下手なだけなんだろうけど、
今日CPUのジェイフンが
潜在鳳凰天翔脚の後の追加攻撃してきた
知らんかったからかなり焦った
はあああああああああ とりゃー
あれの後って弱飛燕斬>強飛燕斬って入ったっけ?
やろうと思っても出来たことない(´・ω・`)
個人的には5強で一区切りじゃなくてケビングラントの2凶、その下にカインジェニー牙刀の3強だと思ってる。
上位に関しては相性で優劣付いてる感じで、どのキャラが強いかーって感じじゃない気がする。
ジェニーなんかはわかりやすくって、他はわりと有利に戦えてグラントだけやたらきつい。
まあ体力と喰らい判定の問題で安定しないってのもあるけど、それでも強いキャラだし。
プレイヤー性能には自信あるから強キャラつかえば上級者と渡り合える。
つまり、強キャラ非難するやつは強キャラをつかわないから悪い。
その釣り餌にはもう飽きた
コバ実況きたぞ
潰せ
2番煎じ
散々失笑を買っても続けるあたり神聖粘着なのか
場をシラけさせるのが大好きなアホか判断に困るな
どっちにしろいらん子だけど
強キャラ使わないから悪いってのは対策が出来るレベルに達してないってこと?
それなら正直同意なんだよね
別に餓狼だけじゃなくてこの板にあるいろんなスレで強キャラ談義になる場合大抵そうだ
結局ヨシズミが言ってたこと誰もわかってなかったってこと
他板のスレの影響でズミになっちまった・・・ミズ、だ
グラントが嫌いならカイン使えばええやんって事かと思った
>>168 >結局ヨシズミが言ってたこと誰もわかってなかったってこと
信者すぎだろ
有名人の発言を知ってて当然、さらに真剣に言葉を受け止めて悩んで当然って感覚がきもちわるいよ
まあでも、強キャラ使ってみて新しい切り口が開けるってのも確かにあるね
俺はテリーやロックをメインに使ってるが、最近対策のため強キャラをちょいちょい使ってみて、
それぞれ意外な脆さもあるんだなって分かってきた
同意はできるんだけどね。だから対策・研究を日夜頑張ってるんだけど、
例えばGCを頑張ろうと思っても、突進の弱・強を使い分けられるだけで動けなくなって心折れる。
俺が下手なのかなーとも思うけど、やっぱハードル高いよなーとも思ってしまう
二年ほど前にブログで名指しでここが批判された時あんだけワーキャー言ってたのに
逆に人が殆ど入れ替わったならそれはそれで良いかも解らんがな
要はどうすれば勝てるかを考えた方が当人のためにはなるってこと
しかしその後ミクシーでケビンやグラントは自重すべきって発言を残してるんだけどね。
最近もカインの行動に制限付けるべきとか言ってたし
ヨシミズさんでもこいつらはお手上げのようです
そんなことどうでもいい
コバ潰せ
老害もいいところだなw
人がいないゲームに限ってキャラランク談義&初級者が強キャラという悪循環に陥る
箱○熱帯って人どれくらい居ますか?
全くいないことはないが、お前の想像するよりかは確実にいない
対戦には困るくらいですかね?
結構いるよ
>>183 時間にもよる
21時以降なら、だいたい人がいるよ
ggpoなら人そこそこ
おいおい、対戦中に途切れて俺が負けたことになるんだが
134です。
明日は、ソフテム勢4〜5人で行く予定なのでよろしくです。
>>189 これからは出来るだけアチョでやってよ。
他のゲームも遊べるし、メシ処や終電逃した時の選択肢も多いから助かる
どこでやろうが自由だろ、関西はよく知らないけど移動が面倒だったりインカム維持したりと色々があるだろうし
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 09:44:41 ID:Uoaf4LjDO
achoを盛んにさせたいのもわかるが、あそこの馴れ合いは気持ち悪い。
GGランバトとか一度参加してみろ。イケメンとどキモオタの巣窟。
くさいわ
MOWが同じ位にリリースされた、3rdやGGXXAC(他のタイトル出してスマン)に比べて、
いまいち盛り上がりに欠けるのっていうのは、
何が原因なんだのだろうか?
もっと人気が出てもいいゲームシステムだと思うんだが…
MOWも昔のゲームにしては十分盛り上がってると思うけど
あえていうなら3rdは盛り上がりすぎw
比べるから盛り上がってないと感じるのでは?
どうでもいいけどオレの中で今、テリーが3弱に入りそうなくらい評価が落ちてる
グリフォンの方が強くね?みたいな
上段避けが地上戦の立ち回りで使えるような技だったらよかったのに
>>193 新シリーズ開始したと思ったら1作だけで終了したからだろ
ストIIIだって2nd以降出てなかったらとっくに消えてるかもしれん
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 14:53:43 ID:Uoaf4LjDO
テリー3弱ばかなの
強パンフェイントキャンセルを3ループは出来ないとロック以下だろテリー…
にわかにテリーな流れ
ダンクBR、たまに持続の後半だけ当たってるっぽい感じになることあるよね
どうにかして意図的にできないもんかなあ
>>195 安定行動が本当にないもんなあ
図々しくいかないと勝てないけど、図々しすぎると死ぬし
遠Aとダンクで相手が懐に入ってくるのを防止しつつ、勘で一気に間合いを詰めるってイメージか
>>198 意外と入力精度が求められるよね
何気に端での1P側と2P側の火力差はでかい気がする
2P側はデメリットもあるけど
あちょは火九軍団がうざすぎる
さらに火九自体が痛すぎる
コバなど足元にも及ばないぐらい痛い
どうせ来年のMOW大会もしゃしゃり出てくるし絶対いかねー By関東勢
馴れ合いキモいってのは
往々にして輪に入れなくて妬んでるだけって場合が多いから、なんとも判断が付かん
コバや火九のことはよく知らんが、
他ゲーだとマジで関わりたくないような痛い奴結構いるからな
動画で実況とか聞いてる限りじゃ言うほどやばそうでもないけどなこの二人
ゲーセン(特に対戦格闘で)群れ作られると正直うっとおしいわな
ああいうのは一期一会でいいよ
集団作らないと対戦出来ないゲームは必ず衰退の一途をたどるよ
キャラ・プレイスタイルの対立や人間関係の軋轢もあるし
何より勝てない人間から集団内の顔が立たずやめてくから規模縮小の要因にもなる。
集団作らないと対戦出来ないゲームってなあに
どうでもいいから鳥について語れよ
原稿用紙5枚くらいでいいぞ
衰退したからコミュ作って対戦確保してる
鳥か、色々いるがまず肉もおいしいし、玉子もおいしい鶏から語っていくか
噂のアチョーのHPを見てきた。GGACランバト入賞者のコメントがださいな。
人を煽るようなコメントや練習してないけど入賞しましたみたいな皮肉まじりの強がり。
センスないわ・・・。
kwsk
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 09:39:17 ID:D7LM2iP/O
おとなしくαステーション行こうぜ
いやーやっぱHeyで一期一会でしょ
最近始めた初心者だけど名古屋のアーバン行きます
初心者向けはほたる!
対空超必、虎尾脚のブレーキングが簡単!
飛び道具の攻撃力が激高!
基本三段で相手は瀕死!
虎尾脚→飛び道具で相手は即死!
他にもいい感じのキャラはいるが
マルコはブレーキングがむずすぎる
フリーマンは対空ない
なによりほたるは軽やか!
動かしていてたのすい!
虎尾脚のブレーキングの簡単さがその要因なんだろうが
本当いいよ
しかしほたるは下段が薄すぎるよ…
騎上位決めるたびに周りから失笑がもれるキャラなんてつかいたくありません
αによくいくがあそこも独特な雰囲気あるわ。α好きだけどアチョーのほうがフレンドリーな部分があるので馴れ合い求めるならありだ。
>>202 格闘ゲームでそれなりに知り合いが出来たが、社会的にも付き合えるやつはまだいいと思った。
こいつとは付き合えないと思ったのは、
・親の金でゲームしてるような実家暮らしのNEET
・まったく社会を知らないがゲームやアニメは詳しく理屈っぽい残念人生
・ゲーセンに来る服装がいつも同じ
これらは大体が地雷だった。
子供が屁理屈な知恵をつけて大人になっただけ。
ゲーセン内だけならいい付き合いにはなる。
MOWの稼動してるゲーセンがあちこちにあるのか。
選択肢があるだけうらやましいなw
付き合いに関しては半分同意だ。
少なからず自由な金ができるぐらい働いてると、ニートは金を使う同じ遊びが出来ないから誘えない。
そういう人が何人かいたな。
確かにゲーセン内だけって割り切ればゲームバカだから楽しい。
友達として、大人としては付き合いたくないけど。
ところでみなさんは牙刀戦はどう楽しんでる?
付き合うのも面倒なぐらいつまらんのだけど。
お前ほどつまらなくはないよ
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ ● / / /
/ ト、.,../ ,ー-、 お歳暮ウメー
=彳 \\‘ ̄^
/ \\ \
/ /⌒ ヽ ヽ_>i
/ │ `ー−'
>>214 ほたるいいよな
最近色々触ってるけど一番戦いやすくて勝率高いのはほたるだ
実家暮らしのフリーターです、服は大概一緒です
死にたいです
ほたるは昇り連撃蹴がうまくいかぬ
ジェイフンの使い方がわからね
基本的に何を狙えばいいのかわからん
カインが溜キャラじゃなくてコマンド系だったら
そこらじゅうにカイン使いがあふれてたんだろうか
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 16:40:20 ID:D7LM2iP/O
>>224 服が大体一緒でも良い奴は居るから気にするな
鳥さんととマルコちゃんが楽しいお
>>226 ダッシュと小足を軸に地上戦をこなしつつ、
端に追い込んでからのラッシュを目標に横押ししていくってとこじゃね?
ドンファンと違って自分から積極的に跳んでもいいことないし。
>>226 小技ペチペチして固めつつ2Cフェイント後とかから小ジャンプAで飛び込んで着キャン飛燕斬BR
このあと飛燕斬BR連発すると結構引っかかってくれたりする
あとめくりジャンプAが強いから積極的にねらってそのあと逆ガードを狙うといい
このゲームマルコとか一部除いて全体的に崩しが弱いんであせらず行った方がいいよ
崩しよりもガクラ値蓄積させて割ることを念頭に置いた方がいいかもね
まぁ弟は下段あるから小ジャンプAと見せかけてすかし下段とかも悪くないかも
小パンとJA、小JB、避け、ガーキャン潰しも兼ねた小足連打で粘着しつつ
ヒットしたら2Cにつないで強流星落。
端に追い込んだら5D、2C→フェイントの固めでガクラ狙い。
操作お手軽だし補正無し安定大ダメージの鳳凰脚あるし
勢いと火力で5強にもボロッと勝てるのが魅力だよなw
ジェイフンは小パン確認鳳凰脚とかGC飛燕斬BRとか強いよね。
でもあからさまなGC飛燕斬狙いのガン待ちしかしないジェイ使いはやってて萎える
GCひえん狙いのガン待ちなら簡単に殺せない?
JDF確認GCヒエンとかならやべーけどw
ジェイフンに限らずGC狙いの相手には立ちJD不能技か屈みJD不能技を重ねるといい。
そこら辺きちんと用意されてるのがこのゲームの優れたところ。
ゲージ効率の悪さNo1を獲得したキャラか
おまえらアドバイスありがとう
おれはとびすぎていたようだ…
フェイントまったくできないんでトレモしてくる
ここできいてよかったわ
2Bx1〜2>鳳凰脚も練習して安定させるといいよ、画面中央で結構チャンス拾える
ダイヤで3:7付いてたけどそんなに北斗丸って対ジェイフン厳しいの?
>>213 行く時はここに書き込んで
俺も行くから
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/21(月) 11:14:19 ID:ncOTnaE0O
今からACHO行きますー。
あげちったすまそん
がと グランド ドンファン使いです。
グラント使いはオナニーしてろというのがスレの総意です
5強と言えど操作や立ち回りで難しい部分が多い為勝てるようになるまでかなりの修練を要する
だが例外としてあんま練習せず適当にやってても勝てる奴が居る それがグラント
そんなわかりきってることを何回も繰り返し書いていく脳障害者、それが
>>245
グラント使う奴悪評入れるから^^
グラントが叩かれると
>>246みたいな煽り
ガン逃げグラント対策どうすんの?ってなったら答えられないからゲームやめろとか他キャラがどうだと話題すり替え
グラント使いさんは今日も元気ですね
>>242 今日a-cho来ても大変じゃなかったかい
四股踏み牙刀でも微妙な雰囲気になるアルファ
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/21(月) 21:41:23 ID:7MmIf/Ch0
V.O.Dって何の略?
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ V | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l V ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| O l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | O |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
【イ
>>251 Vision Of Disorder
ハードコアバンドの名前
フリーマンとかKOFのバイスの技名は全部デスメタ関係
>>243 近いから俺も興味あるんだけど楽しめた?
申し分ないキャラ選択だな。
今日アーバン勢はおらぬか?
グラントの弱Kだけでテリーに勝てる
はいはいクマクマ
これボタン1回しか押してないのに214弱Kで
しゃがみ弱キック→レイジランダンクが出たりするんだけど
仕様なのかなあ 箱版なんだけど
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/22(火) 18:14:57 ID:9/9vYDHG0
コマンド受付時間がやたら長いことによる仕様だと思われ
PS2でもネオジオでもそういうことがあったと記憶している
どーも
足出たの見てからハードエッジ入れた方がいいんか
こういうのはボタン押すのが早い人でもちゃんと必殺技出るようにしてあるからね
擬似連打キャンセル以外利点が浮かばんわこの受付時間の無駄な長さ
ミスるときのだいたいの原因は、この受付時間の長さにあると思う
ロックをやり込んでるけで勝てない。屈弱K2回から確認シャインできない人用に何か代用オススメコンボありませんか?
下段からダメージがとれません。
グラントなら下パン円月できるぐらいの確認能力です。
入れ込み2Bダブル烈風ぐらいしか思いつかなかった。
2Bからシャインはノーキャンでも繋がったと思うから、がんばれば確認できないかな?
初心者です
ドンファンの飛翔脚に対応できません
反撃しようにも画面みない空砂塵BR×2スーパードンファン脚で涙目
使用キャラはガトウで零牙で反確はいいのですが
ゲージがなくなるとまとわりつかれて飛翔脚や紫電脚など技出され放題になってしまいます
ドンファンだけに限らずジェイフンの飛燕斬BR飛燕斬BRといった
連携にどう対応したらわかりません
アドバイスお願いします
>>265 アドバイスになってないと思うけど
小パン円月燐出来るなら練習すれば出来るようになると思うよ
0フレが1フレになっただけだし
>>267 ドンファンの飛翔脚は微妙に隙がないからなあ
できれば全段ジャストディフェンスしてガーキャンが良いんだけどね
画面見ないほどの空砂BRがうざいなら焦らずにガードした方がいい
空砂ガード後はドンファンの方が6F不利なので、距離にもよるけど確定反撃はある
飛燕斬BR連発は1P側なら投げで割りこめる
2P側でもジャストディフェンスできれば投げが確定する
フレームで言われてもピンとこないな・・・。
俺の連れはカップめん出来上がりまであと何フレーム!と絶叫するぐらい熱心なカクゲーマーだった
フレームに言及している箇所をスルーしても問題なく意味は分かるでそ
空砂塵ブレーキングはノーゲージ牙刀だったら2A>236A(Cもあり?)>追加…が大体の距離で確定するんじゃないかな。
もっと使えるコンボあったらごめん。
とりあえず空砂塵はきっちり地上ガードしてから捌くことが大切だと思うよ。
今知ったんだがホクトマルって設定ではアンディの弟子なんだな
不知火忍法とか言ってるし技が舞っぽいのにねえ
まあ設定なんかどうでもいいけどさ腐女子じゃないし
wikiでも読んでろ
そもそも北斗丸の技は舞っぽいかあれ
>>267 露骨な飛翔脚を自重させるには一度全段JD→GC風牙旋牙→零牙でリスクを自覚させるのが一番手っ取りばやい。段数見誤ってカウンター貰ったりが怖いなら雷牙か龍牙でGCすれば多少リターンは薄いけど確実に潰せる。
空砂塵BRは他にも書いてある通り通常ガードでも小技が確定する。というか画面見てないのは相手Pゲージなのに手を出してる方だと思わないでもない。
紫電脚は見てから下段避けあたりで割れる。雷鳴斬はガードしてれば仕切り直し。近D主体の横押し固めは普通にガードしてれば怖くはない筈。めくり飛びでまとわりつかれるなら近Dで落とす。
飛燕斬の露骨な連打はGCするかバクステで拒否るか投げるか。ただし投げは無敵仕込みしてくる相手には使えない。(投げ無敵仕込みつつさらにBR連打なんてそうそうできないけど)
北斗丸は完全に舞だろ
まあ設定にこだわるのはキモオタだけでいいよ
アンディも舞も不知火流忍術でしょ
wikiみると骨法ってことになってるようだが
公式設定だと骨法&不知火流忍術ってことになってる。
骨法らしさなんて小Pの掌打に辛うじて見て取れる程度だけどな。
>>265 煽りじゃなくマジレス。
屈B×1確認シャインが出来ないならロックやめたほうがいい。
これが出来なきゃ勝てない。リュウ使ってて波動拳が出せません並に致命的。
屈B×2でも確認シャインできないなんて論外だ。
悪いことは言わない、持ちキャラをグラントに替えるかアーバンチャンピオンでもやってろ。
>>283 テリーで弱K弱Kバスターウルフできない俺は?
>>283 小足>ノーキャン社員なら難なく出来るが、実戦でヒット確認含む、となると途端に難しいw
やっぱ小足入力した時点でコマンド入力してるの?
これだとガードされた場合、弱パンで牽制するとレイジング暴発おいしいです(^ρ^)
エブリパ、今、箱更新したら繋がらなくなるぞ
誤爆しちまった・・・すまん
>>283 上級者相手と遊ぶって決まってるわけじゃないんだからそれは言いすぎだろ。
ただまぁ、できないと安定したダメージソースがなくて厳しいのは間違いないから、できるようになった方がいい
>>285 俺は小足>236まで1セットで入力してヒット確認してる。
>>288 成る程、それなら俺にも出来そうだわ。マジ感謝!
格ゲー上級者には陥りがちな傾向だよな。
TRFの初中級者大会とかでもケビングラントはケビン有利とか言うし。
試合自体はケビンが勝ってたけど中級者同士のレベルまでならやっぱりグラントのが強いと思う。
どう見てもスパドン2回できない初心者ドンファンが追い詰められた時に
「ゲージあるからワンチャンありますよー」とか。
初中級者大会の実況としてはやっぱりずれてるよな。
上級者全体に言えるけど要は上手くなりすぎて下手な人の目線で見れないんだな。
強い弱いも、難しい簡単も上級者レベルと初心者レベルで全然変わったりするからな。
解説自体は上手いんだけど上級者の意見だからって鵜呑みにすると初心者は痛い目にあうこともあると思う。
ケビンはまゆくらい上手くないと
そういうのあるかもね
以前別んとこで初心者っぽい人が自由人が扱いやすいっつってた
仕込みフルブラとかしなくても飛び込みからVODまで決めればお手軽で強力なんだろうね
初心者にはコンボが簡単で高ダメージな方がいいんだろう
そういえば稼働当初シフト真空やチャージ連携が強かったのを思い出したよ
初心者同士なら今でも強力だろうね
293 :
267:2009/09/23(水) 20:59:25 ID:hKEFNv4U0
アドバイスありがとうございます
やはりガーキャンが重要みたいですね
JDならある程度できるようになったけど
そこからガーキャンになると・・・
MOWは奥が深いですね
GCとか相当レベル高い話だと思うんだけどな。
最初はブロッキング仕込む以上に緊張すると思う
上級者「ジェニーのハリアには多段ジャストからガーキャンして対応しましょう」
>>295 上級者は初心者に簡単にそう言うから困る
出来ない初心者はそう言われて無理と感じやめちゃう。
飛翔脚もそうだけど、簡単な対処法としては上取ればいいんだけどね、
状況的にできない場合の方が多かったり、リスクリターン微妙だったりでそうアドバイスするには抵抗がある。
だからグラントの弱Kで全部終わりだよ
ハリアは無敵技でGC取っても胡散臭い判定でスカったり着地されることあるから、上段避けカウンターから限定コンボで拾うほうが良い気がする、多分GCより難しいけど
俺のGCに対する認識は
GC無理だろ…→GC楽しいw、いらない技まで取ってやるお→GC頼りとか立ち回り負けしてる証拠ですよねー
こんなだった、多分みんな似たような感じだと思う
一段階目の初心者に三段階目の人間が「実はGCはそんなに必要にならない」って言うのは手順が間違ってる気がする
二段階目でGC厨と化してコマテクを身につけるのとGCの脆さを実感するからこそ必要な時といらない時の区別がつくんじゃないかなー、と
初心者に「ハリアには多段ジャスト」と言っちゃうのは、
ここでよく言う「ジャスト極めたら〜」とある意味同レベルだよね
グラントの弱K最強伝説
三段階目っていくら何でも飛躍しすぎだろ
すっぱい葡萄のようにも読めるぞ
初心者にいきなり最大コンボを求めるやつもいる。
安い
いまのはry
直接言ってこいよw
話の流れとはちょいと違うけど、初段さえとれればGCは多段の方が簡単だよね
初段取ったのを確認してタイミングよくコマンドを入れ込むまで時間の猶予があるし
初心者にまず勧めるGC練習は、CPUの飛燕疾風脚やクロウあたりかなあと思う
>>299 概ね同意
単発GCに関しちゃ対空除くとほぼぶっぱと同じだしな
まあ、格ゲーに限らず色々なことに言えるわな
新しいことができて初めて見えることってのは多い
ハリアを上段避けで…ってのは相当勇気がいるなあ
上段避け出ても潰されること多いし、そもそも発生そんなに早くないし
できたら美味しいのは間違いないけど
直接言いたいけど近所のゲーセンの常連さんで親切に画廊講座してくれたりするので逆らえませんw
だからグラントの弱K→弱豪弾劾の連打でおしまいだって
グラントが一番強いの?
実力の差をグラントなら埋めてくれると信じてる。
でもホームにはいないなぁ。
グラント カインなしだと牙刀やドンファンが一番つらい。
グラント使いの言い訳として「カイン戦が〜」とか言っちゃう、文句言うならカイン使ってみろよ
そうカイン
"グラントの弱K"をNGワードに突っ込んでしまうかどうか少しだけ悩む。
ここまでケビンの役不足ネタなし
理論上最強の男
>>310 それいっちゃうとじゃあグラント使えになっちゃうから他のいちゃもん考えたほうがいい
ggpoだとグラント自重してる人多いよね
ヘラクレススルー→ポセイドンウェーブって端でもできたのな
グラント対カインは五分だと思ってるのは自分だけですか?
ランツェBRさえミスしないでガン待ちもシュトゥース多段バグも自重しなければ普通のグラントなら全然カイン有利に運べるよ
そもそもカイン使いをあんまり見かけない
凶鳥逃げもアーテムで落としたりなんかしないよ
アーテムは弱Kで潰せるし
やけにドンファン使いが多い日だった
グラカインなしで納得いかない技
↓
牙刀の近D
強い技上げればキリがない
むしろモービット、半月斬、龍閃虎閃と使えない技のほうに物申したい
鳥のポセイドンとオリンポスはもう少し考えてくれても良かったかなぁ
もうアクティブテュポーンやナイトメアはなかったことになったのか?w
カインの立ちDほど使い道のない通常技もないな
グラントの2Cもすごい
アクティブテュポーンはまだ使い道がある方だと思うが
ナイトメアはCPUが使うとこちらの技を上手い事すり抜けてくるからうざい
ほぼ使う必然性のない技というと
ロック … レイジダンク TOPアタック
テリー … 強バーン TOPアタック
ジェイフン … 半月斬 TOPアタック 潜在天翔脚
ドンファン … 潜在スパドン 潜在雷鳴弾
マルコ … 龍閃 虎閃
グリ … オリンポス 強ポセイドン
北斗丸 … TOPアタック
フリーマン … 弱VOD三段目 弱フォビア ナイトメア モービット
ほたる … 特になし?
牙刀 … 崩山砕壁牙 カトンボ
ケビン … 特になし?
ジェニー … 強イワン
グラント … 強剛裂衝
カイン … 特になし?
適当に並べてみたが、まあこんなとこか。
>>328 テュポーンはJ攻撃を多用した後に
着地後即出すと意外と引っ掛かる人もいる。
あくまでたまに狙う程度だけど。
ほたるはDコビとか
TOPアタックは使えるキャラの方が少ないと思うけど
カイン、グリは突進系な上に直接割って追撃可なので優秀
グラント、ジェイフン、フリーマンはガクラ値蓄積に使えなくもない
マルコは一応コンボパーツとしてダメージが伸びる
程度のものじゃね
逆に強砕けよと強イワンは一部技のGCで差別化される
レイジダンクをいらない子とするならクラックシュートも同列な気がするな
ジェイのTOPアタックはガクラ値削りで普通に優秀じゃない?
基本崩せないキャラで硬直差-1で25削るなら、全然選択肢に入っていける。
潜在天翔脚も安定対空で使えなくもない。
ケビンはTOPアタックと潜在ラッキーストライクが死んでると思う。
カインのDパンツァーも使う場所ちょっと思いつかない
ゆーじがggpoやってるな
強ガフルトマホークあんまり使えないんじゃないかな。
でも俺に対して使われると喰らってしまう不思議
昔ちょっと触ってたけど、動画とか見てまたやりたくなった。
大宮アルシェの地下にあるし、久しぶりにやりに行こうかな……。
潜在ラッキーは超必版より突進力があるので飛び道具をすり抜けたりするのに使える
歴代ガロウの中でテリーがいちばん弱いのは確か
3D餓狼のテリーも相当酷かったぞ
扱いにくいし積極的に攻められないしでアレは弱かった
初代だと3人の中で明らかにテリーが一番弱かった気がするぜ!
RB1も弱いよ
ggpoで30分ほど北斗丸ほたるを使用して対戦してて負け越し。
最後にちょっと本気とグラントを選択したら
N*****:空気嫁
と切られました。
ガト使いのNから始まる人。
そんな悔しいからって晒してやんなよ
本人にやり返せよ
しかもさらすんだったら伏字にすんなよ
へたれすぎだぞお前
情けねーなあ
だせえぞ
双方のID晒せよ、あとggpoスレでやれ
向こう過疎ってるからなんでも燃料になる
>>343 初代はパワーウェイブが異常に強かった憶えがある
まあ初代はゲームバランスという感覚自体なかった頃のゲームだからなあw
IDなんて晒してもすぐ変えられるけどなw
まぁIP見れば分かるんだけどな
>>344 そうか?
立ち回りは悪くないし画面端での壁クラッシュ性能と
見えない中段下段二択とか結構えげつなかった気がするけど。
>>352 斬影拳とタイガーキックが狂った性能だったから
相対的に弱かったって感じだな。
>>355 イーン!イーン!イーン!イーン!イーン!イーン!イーン!イーン!
めくり後の逆ガードってグラントとかグリフォンみたいな背が高いやつだとタイミング違うのかな?
でもスト2出た後に初代だから
あの頃のsnkは技術かけらも持ってなかったんだな
よく2であれだけ向上したもんだ
カプコンでスト1とか手掛けてた西山氏が餓狼2をプロデュースしたからねえ。
第一開発部長としてMOWに至るまで関わってたわけだし、
正に餓狼の育ての親って感じなんじゃね?
ディンプスの社長になって独立して
スト4の開発を請け負うことになったってのもまた奇縁な話だけど。
今日昼過ぎぐらいにheyに行きますん
お暇な人はよろしく
ジェニーのアンニュイのコツを教えてください
>>361 「パッと開かず、グッとにぎって、ダン!ギューン!ドカン!」だ!
通常技でもっとも使えないのはロックの近D派生じゃないだろうか
>>362 全くわからない・・・
ジャストディフェンスの後、最速でA、B、Cですよね?
成功する気配が全くない・・・
スライドさせる感じでパパパって押せばいい
>>365 ありがとう
ちなみに箱のパッドなんですがもうすこしやってみます
チャーリー強いな
溜めキャラに見えないwww
ランツェぶん回しまくるだけで面白くは無い
別にお前を楽しませるためにゲームしてないし
ニコニコのコメントとかにもそう突っ込みたいわ
プレイヤーは単に自分の為に遊んでるだけなのに連中は何か勘違いしてる
滅多に見れないから良かったわ(GGPOにいるらしいが・・)
擬似連打キャンセルランツェとかがさりげなく出てきてステキ
>>370 いやニコニコにアップするってことは
一応見てもらいたいってことじゃないの?
どっかの大会を勝手にアップするとかならともかく
よく知らない人が見ても楽しめるってのはいい事だと思うけどね。解説ありがたい
仕事しなよ。
>>374 何のためにアップするのかってことじゃないの?
何かしらのコメントを求めてアップするんじゃないのか?
見てほしいからアップするんだろ
自分の意に沿わないコメがあっても許容するくらいじゃないと
カインつえーって話をよく見かけるけど
あのレベルでの話だよなw
にしてもカイン使いは少ないよね。
やっぱりためキャラだからか?
何だあのキャンプ場みたいな漁村は、馬鹿か
またチャーリーの自演か
やっぱ殺伐と対戦すべきだよね!
このゲームの現状で殺伐とやってたらプレイヤー絶滅しそうだ
ガチ勢の対戦見てると十分殺伐としてる気もするがw
UC絡みの試合とかな!
勝ってもはぁ?でワロタ
ジェイフンの近Dとか多段系の永久が全然うまくいかねー
しまいには半月斬とかでだすから困る
立ち回りでは負けていないが勝負には負けてて納得できない。
ぶっぱなしからのダメージ負けか?
>>387 ぶっぱがある相手ならぶっぱ警戒しろよ
無闇に攻めてるんじゃないの
それを立ち回りで負けたっていうだろ
もしかしてフェイントキャンセルしておれうまいって勘違いしてるのか?
>>387 ぶっ放しを食らうって事は動き読まれてるって事だぞ
キャラの特性とかもあるぜ
例えばジェニー使って事故るのは使い手の責任、紙装甲と引き替えにあの性能があるんだから立ち回りなんて優位で当然
>>387 ぶっぱなしにはガードが有効だよ。
ガードを覚えよう
牙刀ですが。
ぶっぱなしを喰らうって事は読まれてる?
理解できません。
ぶっぱ対策してないやつが立ち回りで負けてない訳がないだろ
強キャラ批判の方向へ持って行きたい馬鹿かただの馬鹿か判断しかねる
>>394 どういうところでぶっぱなされるのか言ってみれば?
そうすれば
>>394がほしい回答を得られるかも
ちなみに俺も393と同じ意見でガードを覚えればいいと思うけどね
格闘ゲームの基本的なとこからして理解できてないんだろうから
ここで聞くよりほかで色々教えてもらった方がいいと思うよ
ブッパ喰らうのは隙のデカい技連発してたり画面を見て無いからじゃないの
俺が考え付くぶっぱポイントとしては、被起き攻め時とか
連携の隙間とかかな。
起き攻めは、ただ攻めのターンの継続を狙いにいくだけじゃなくて、
時にはあえて「近距離で(密着してると投げられるので注意)一瞬ガードして待つ」のも非常に重要な選択。
ぶっぱガードできたらフルコンボ狙えるよ。ガーキャン対策にもなる。
同じように相手を画面端から逃がしたくないとか、興奮して頭に血が上ってると
発生の早い技でもつい連続ガードにならないタイミングで強気に出してしまいがち。
ただ技を連打してるだけだと、いつかどこかで割りこまれて大ダメージを受けてしまう。
不安かもしれないけど待ったり安全な距離でウロウロしたり突如ダッシュしたりして動きに緩急をつけてみるのを意識してみては。
押せ押せスタイルよりよっぽど厄介だよ。
みんなー
初めてハリヤー→ハリヤーできたよー
超うれぴーよ〜(^o^)
おめでとう
牙刀で事故負けするのは攻め過ぎじゃないかな
固めまくってガクラさせるようなキャラじゃないから一度大きくリードを作ったら殺しきるより守りきる意識で立ち回るべき
拒否れる部分は拒否って要所だけGCや龍牙で捌いていけば事故る要素なんてなくなる筈
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/30(水) 13:23:41 ID:l0ox9JlEO
>>404 何故お蔵入りにしやがったんだろうね実に勿体無い。
KOFの為に中断とか一体あの時のSNKは何をどうしちまったんだろうとしか……
俺は頭悪いんで其の辺はわからんのだが皆さんはわかりますか?
405がニートなのはわかった
おおすげー
ドットのクオリティーも全然落ちてないな、むしろ上がってる感じ。
つかなんで家のテレビ?に映ってるんだ
やりたいじゃないか!!
どうみてもクオリティさがってるけど?
>>406 いやニートとかじゃ無しに真面目な話さ(まあ頭悪いは余計だったな)。
繰り返しになるけどお蔵入りにしちゃあ駄目だろコレは。何でまた?
(尤もリョウ・サカザキについてはチト微妙な気持ちがね……出来る事なら
龍虎新作で活躍する彼の姿を見たいんだよ)
なんやねん
会社が倒産するってのに新作ほいほい出しても仕方ないだろ
>406
ニートはお気楽なもの
3年ぐらい社会にでないでゲームやらエロゲーやらばかりな兄をもつとリアルすぎて泣ける
クリスマスはパソコンの萌え画像とシャンパン飲む始末(´・ω・`)
これからHey遠征しまつ
MUGENとかがこれだけ世にはびこっている昨今でそんな画像を簡単に信じるのもどうかと・・・
真偽は知らんが某スレでまんまKOFのリョウに天狗の仮面付けただけとか言われてたし・・・
どちらにしろその画像をこのスレに貼り付けてほしくはなかった
今更どうしようもないのに変な期待もつ奴もいるだろうし
これを機に芋屋にたいして続編希望の声を出すやつとかがいないことを祈る
某スレってどこ?
じゃあおれ芋屋に続編希望のメール出してくる
ぼく信じちゃうぞ!
409 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 03:00:09 ID:BLnPoP3R0
嫌な事は忘れて楽しく行こう
昔、コラか何なのかは知らんが
餓狼MOW2の開発中の画面写真と言って貼られた画像に
天狗の面を付けたリョウが出ていたけど
あんな感じでもいいからリョウを登場させて欲しかったな
410 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 04:51:45 ID:In672gYI0
それってまんまKOFのリョウに天狗の面付けてた画像か?
マルコと対戦してた奴
MOWは今でもやり込んでるがリョウも登場してほしかったと今でも思う
マルコも面白い性能だがね、後グリフォンの性能をもうちょい何とかしてくれ
411 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 11:56:17 ID:OuspH6WDO
そういえばあったねそんな画像、懐かしい
MOW時代のリョウなら餓狼WAから更に技を追加した感じになるのかな?
ここら辺の文面を読む限りではどうも何年も前に出回ったガセ画像っぽく思えるわけ
オレも当時餓狼の製作に携わっていた人がまた手がけてくれるなら続編ほしいぜ
それがありえないだろうから芋屋には何も望まないし、勘違いも起こしてほしくない
文面をググッたら分かったがリョウのキャラスレか
>MUGENとかがこれだけ世にはびこっている昨今でそんな画像を簡単に信じるのもどうかと・・・
あんなバカな住人どものレスを簡単に信じるのもどうかと・・・
何も望まないってのは言い過ぎた
ディンプスに版権譲ってほしいな
それだけは望んでる
>>419 でも件の画像にしたって出所がわからないしみんな続編の画像だって言われて何の根拠もなく信じかけてる
それはそれでどうかと
実際のところオレは画像の真偽は結構どうでもよくて芋屋に勘違いしてほしくないだけなんだけどね
画像をネタに続編の妄想するのは全然いいと思うよ
オレも芋屋以外の製作で妄想することはある
お前もアホな住人達の書き込みを
何の根拠もなく信じかけてるという同類じゃないか
同類でも別にいいぞ
釘をさしておきたかっただけだからな
(キリッ
MOW2の追加キャラにリョウとか聞いたこともないな
たしか新キャラ4人で旧キャラ復活はなし
ソースは?
あるわけない
>>412 遠征した結果はどうだった?
平日でもMOWやってる人いるのかなあそこ
時間帯はよかったはずだけど人がいなかったから一人用すらやらなかったよ。
結局側のパチンコ屋で軽くあそんで帰宅しますた。
どうでもいいけど今時「しますた」はないわ
どうでもいいと言いつつそれだけでレス返してる不思議
なんだかんだでαか中野に行ったほうが人は捕まる、30分位CPUと戯れてれば誰かしら乱入してくる
ただしゲーセンの快適度はHey>α>中野というジレンマ
Heyも土日の午後とか誰かしら捕まると思うけど
Heyは微妙すぎる奴しか来ない。
中野やαにあまり馴染めなかった落ち武者ばかり。
>>434 HeyはMOWメインの人がいないだけでしょ
まぁMOWやるなら中野だな。αでもいいけど対戦中、ブツブツ強キャラ、スタイル批判。相手が弱ければ舐めプレイのピンクな人を見て行くのは止めたな
他の人は凄く親切だけどね
台パン常備
>>436 自分だって強キャラの一人を使ってるのに
他人の強キャラは非難するんだよな。
>>436 やっぱ思うことは一緒だなw
JRさんがチクチクケビン嫌厨に言われてるの見て悲しくなった
あ、俺自演でもJR氏でもないので^^
上手いし言葉とかプレイに色々出しちゃうくらいMOW好きなんだろうけど、それはガンとか言われてもしょーがないよね
ここはゲーセンで見かけた俺が嫌いな奴スレになったのか
仕事帰りによくHEYに行くんだが、
着くのが21時近くになってしまうので対戦を満喫できるのはごく稀。
実用性のない連続技を黙々練習して帰るだけの日も多い。
TRFやアルファの対戦事情は行ったことないから分からないけど、
HEYで対戦やるなら休日を狙うしかないと思う。
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/01(木) 23:31:29 ID:iIG1dqxrO
格闘ゲームは関西が飛び抜けてレベルが高い。
コバさんが前ニコニコでαにはすげ〜うるさい奴がいるとかなんとか言ってた気がするけどそれってやっぱり・・・
>>439 別に予防線張らなくても本音でJR擁護する奴なんて俺の知る限り誰もいないし
間接的に言ってくれる分でも親切だと思うぞ。
誠もそうだが中野は厨を容認してるから今ひとつレベルが上がらないし毎週行く気にもならない。
>>442 落ち武者乙w
撤去されないよう保守に頑張ってなwww
キャラ叩き、プレイヤー叩き、ゲーセン叩きと三拍子揃った見事な糞スレ
北斗丸は地上戦はどういう立ち回りがいいんでしょうか?
初心者なので上級レベルの操作はカンベンでw
>>447
ピンク乙
簡単な強キャラ教えて。
グラント様は無しで。
今から初めてもある程度でいいから勝てるようになりたい。
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/02(金) 11:29:27 ID:GPSKW9X2O
自分がどの程度のPS持ってるかかけやハゲ
ある程度勝てるってんなら牙刀かジェニーだと思うけど、後々伸ばす部分が難しい。
基本コンボがある程度安定できて単発確認に自信あるならケビンの方がおすすめかな。刺しあいが結構独特だけど、強い
まあフィーリングにあうやつ選べばいいよ
MOW自体初心者ってなら始めからカインって手も無くない。
最初は飛ばして落とす、ってやればいいし。
フィーリングで暴れるのが好きならばマルコも推したい
このゲームは簡単なようで無茶苦茶難しい
ジェイフンのコアコア鳳凰脚ができない…
画面端密着限定なのか?小足二回いれると距離が離れすぎて鳳凰脚つながらん
他にもガーキャン飛燕BRとか出来ないことばかりだし、自分のへたさにイライラしてくるぜ
@コアコアが遅いので距離が離れすぎる
A鳳凰脚出すタイミングが遅い
つまりテメーはノロマなんだよッ!
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/02(金) 15:46:30 ID:ZgaJRwwk0
気張るばかりが努力じゃないぜ!
コアコア鳳凰脚ってノーキャンでも入ったっけ?
距離で入る時と入らない時があったような、うろおぼえ
キャンセルかければ絶対繋がるからキャンセルかければ問題無い。2B362BC36Bでおk。BCが押しにくいならBDでもいい
>>455 いやいやいやw
一度も触ったこと無いような格ゲー初心者でもない限り難しくは無いだろう
こんなに戸口が広いゲームも珍しいぞ
>>459 同じ押しか
入力はやすぎると流星暴発するから遅くしてたんだが解決の兆しがみえたよ
ありがとう
これってマーク・オブ・「ジ」・ウルブズだよね?
>>460 最初は間口広く感じるかもしれないけど、ハイレベルな戦いしようとすると…って意味だと思うよ。
同時押しとかGCとか。
コアコアの用途はヒット確認だろ?キャンセルさせてどうするの?
え?コアコアならキャンセルでも普通にヒット確認できない?
連係で出して2発目の小足にヒット確認をかけるってこと?
小足ノーキャン鳳凰は小足の当たりが浅すぎると繋がらない。
小足小足なら一発目でヒット確認取れるからキャンセルしない方が損。
ノーキャンで補正切りができるってわけでもないし。
236236は23623で出るからそっちで出す癖をつけた方がいい
明日の午後、というか夕方HEYに行きます
結構長居するつもり
コアコアはキャンセルかけても余裕でHIT確認できるな
皆コアコア最速で出していないのか?
>>462 何を鬼の首でも獲ったかのように嬉しそうに指摘してるんだ?
今日びアメリカ英語なら、子音母音関係なしになんでも「ジ」だよ。
「ザ」と「ジ」を分けるのはダサくて古臭いクイーンズの発音だけだ。
サウスタウンはアメリカ内の架空の都市って設定だからな。
だれもクイーンズなんか使わんよ。
逆にいえば和製英語とすれば、なんでもかんでも「ザ」でも可なんだがな。
鬼の首でも獲ったかのように嬉しそうに指摘してるのはお前だろw
ガトにしました。
PSは初心者レベル。
ギルティしかやってませんでした。
GGPOでの参戦です。
ジだろうがザだろうが自分の読みたい様に読めば良い。
wikipediaとて完璧なのではないのだから。
>>462は疑問として聞いただけだと思うんだが。
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/02(金) 22:32:18 ID:V6p1jvLZ0
wikipediaとて?
wikiなんぞガセ8割のクズじゃねーか
>>474 wikiだと餓狼の場合はどの情報がガセなの?
wikipediaなら以前は北斗が酷かったな。最近見てないから現状は知らんけど
事実無根なわけではないが、wikiとしてはえらく痛々しい文だった
>>471 普通にあたりまえのことをあたりまえに説明してやっただけだが?
鬼の首をとったように嬉々としてるのは
>>462とか、おまえとかだよ。
アホスw
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 00:12:46 ID:X5dgAI120
キャラ設定について必死に書かれてるの見ると
苦笑いがこみ上げてくるよ>wiki
>>462 ぼくのPS2のベスト版にはでかでかとマーク・オブ・ザと書いてありました><
顔真っ赤w
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/03(土) 02:49:43 ID:lnHA8lSK0
>>333 剛裂衝はJD決めたときにかまして浮かした相手にぶっぱなしきめるとかっこいい
と個人的に思う
コマンドがJDと相性がいいと思うんだ
ストリートファイター3rdやハイパーストリートファイターU等と比べると
今ひとつパッとしないのは何故なんですか?
>>479 キャラクター設定見ても苦笑いなんかこみ上げない俺は異常なんですかね。
まあそういう発言は余りしない方が良いかと。
いくら枝葉レベルとは言えキャラ設定そんなに見下さなくても良いでしょうに……
「暗黒の血がうずきやがる・・・・・」とか正直笑うわw
ロックとカインはちょっと狙いすぎだろ
>>486 まあギース絡みのネタに余り納得できないのは同意しますけど。
ギースはもう解放してあげて良いだろう真面目な話。
あとロックの台詞の滑りっぷりについては
テリーの教育内容に由来していると思われるのですが皆さんは如何ですかね。
其れからカインとアベルにはアメリカより日本で行動起こさせろと言いたいですよ。
セカンドサウスなんて正しく今の我が国其の物じゃ無いですかい。
尤もアメリカだって日本レベルの惰性と平和ボケはしてないけれど
昔から今まで様々な宿痾に侵されて居るから何とも言えないんですが。
若し2001年以降に制作されていたとしたらストーリーやキャラクターは
一体どうなって居たんだろう? まさかシビル・ウォーでもやるんだろうか……
産業でおk
じゃあ分かりやすく言おう
ギースはもうそっとしといてやれよってとこ以外の
変な主張はキモいからイラネ
キャラオタ、設定オタはゲームキャラ板とか他所で語った方がいい
君の考えた理想のMOWなんて誰も興味ないよ
こういう妄想が暴走してる感じの書き込み
コピペ以外で久々に見たw
苦笑いがこみ上げる理由がわかったわwww
色々細かくキャラ設定に触れると荒れるからスルーしてみる
そもそも486はロック厨二杉www
って意味で言ってるんだろ
それをキモチワルイ設定ネタとカンチして受け取った上に長文書いた487オツw
長々とやりあわなくてもそれで終了でいいじゃねぇか…
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 08:40:10 ID:rUfe3mcKO
設定厨キモス
ケビンってなんでアレスト付いてるんだろう
ほたるは紙な上に下段が弱いから斜上腿ありだと思うけど、
せめてしゃがんでる相手には入らない仕様か打撃投げとかにしてほしかった
これとあと潜在ガトリングから追撃はできない仕様にすれば
ここまでケビン叩かれなかった気がする。
ガーキャンってJDしたら入力するものだと思ってたんだけど
事前に仕込み入れるのもあるのか
後者のほうが多い?
単発GCなら仕込んでる場合の方が多いかな。
昇竜、超必でGCする場合なんかは分割入力で
キャラ設定とかないとゲームできないキモオタかわいそうです
まあMOWはいかにもなキャラデザだから
ある意味ゲーム自体の話のみが先行してるこのスレのほうが少しおかしいのかもなw
どっちかっつーと既に通り過ぎて久しい道って感じだな。
>>498 波動コマンドはJD後に根性入力でやってるけど
他は仕込みでやってるな。
バランスのいいなMOW
なんでグラントさんは岩から出てくるんですか?
超必GC(滅多にしないが)以外は根性入力だな
コマンド仕込むなんて頭良いこと俺にはできない
生で必殺技ぶっ放すときにガード要素通しとくと
稀に当て逃げ事故が起こせる(゜Д゜)ウマー
仕込みガーキャンしようとすると
JD確認しないで技出しちゃう・・・
そしてカウンターシッショー
飛燕斬しこみって難しそうだな
ガード方向のコマンドふくまれてないのに根性入力お断りのため技
相手の起き攻め読んで超必コマンド入力>相手様子見>俺取りあえず小足>アーユーオケーイ?
咄嗟にボタン同時押しすれば暴発は防げるが…
テクニック向上を目指すと暴発と同時押し失敗が面白いゲーム
ムキー!!!
本当に初心者な俺がXBLAにあったのに惹かれてつい買ってしまったのだが
このゲームで格ゲーの基本を覚えれるだろうか
初心者ならフリーマンかほたる
他は動き重い
淫乱ピンク
>>511 とりあえずJDとフェイントキャンセルをある程度手に馴染ませれば
「これが出来ないと勝負にならない」ってな要素もないし、
格ゲ初心者でも取っ付きの悪くないゲームだと思うよ。
>>511 とにかく同時押しの使用頻度が高いゲームだから、スティック買ったほうがいい
すでに持ってるなら失礼
ほたるが使いたくなって買ってしまったんだがコンボは大体できるんだが立ち回りがからっきしだめだ
この子立ち回りで何に気を付ければいい?
ある程度大きくリードしたら躊躇なく待つこと
初心者はせっかくファーストアタックとって優位に立ってるのに変に欲張って殺しに行ってGCやら貰って逆転→少ない残り時間向こうに待たれて乙ってパターンを良く見る
最終的に一番辛いのは最初からけん制のリーチ差でジリジリ削りに来られること、ここを奇襲にダッシュや波動拳、踏みつけや連撃逃げでどれだけ誤魔化せるかがほたるのキモだと思う
買ったばかりと言ってる奴にそんな突っ込んだ話分からんと思うぞw
とりあえず対空がんばって地上戦すればおk
踏みつけの判定が異常に強いから、立ち回り次第で対空に使えるって聞いた
空中戦強いってことでバッタしがちだけど、なるべく地上に張り付いて戦ったほうが安全だよ。
空中はジャストしか身を守る手段無いから。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 23:01:40 ID:K1DrRrnGO
踏みつけ対空(^皿^)
523 :
516:2009/10/05(月) 23:17:16 ID:pKUGIo5s0
皆さん、ありがとうございます。
別の格ゲー(主にコンボゲーですが)をやっているので、いろいろ言っていただけたらそれらしい事はわかると思います…
JDとかガーキャンとか慣れませんが、アドバイスを元に頑張ってみます。
アルカディアから出たムック持ってる人いる?
今からでも読む価値あるかな?
古いキャラランクとかじゃなくてシステム上の小ネタとかスタッフインタビューとかでも
ちょっとでも読む価値あれば買ってみたいんだが
よく「GC極めれば鳥でも勝てる」って書き込みを見ますが、
鳥に限らず極めてる人の対戦動画とか極めてる人のプレイを見れるゲーセンってありませんかね?
>>525 極めれば〜とか、正直あれはネタで言ってるようなものだよw
動画では、最近だと中野trfかハワアリ勢のランバト動画かな
そういうこと(ネタで)言うやつ結構いるけどGC極めるより永久極める方がまだ現実的だよな
無理だからネタなんじゃね
スト2の、全部昇竜で返せば〜ってのと同義だよ。
530 :
525:2009/10/06(火) 01:16:46 ID:iL3svRSGO
どうもです。
うーんそうですか。
GCでのジャスティスを訓練中なんで、狙いどころの参考にしたいなと思ったんですが…
>>525 HEYも時間帯によるけどヤバい人はいくらでもいる
>>524 ネットで調べられる以上ののネタがあるかどうかって意味だと、
これといったネタは特にないねえ。設定画集も大してボリュームないし。
けどまあ、現上位キャラの攻略の煮詰めは流石に甘いものの、
システム面のデータや考察はしっかりと書かれてるし、
おさらい的な読み物としては悪くないと思うよ。
とりあえずGC真空あたりができるとロックでも強い
発生遅すぎてGCで使っても博打だけどね
出来ても別に強くは無いよな
着地確定シャインが安定すれば強いとは思うんだけどねー
いまだに着地確定1Fの仕様がわからないんだが
喰らい着地の接地にビタで1F技重ねたら当たるってこと?
コマンド投げ持ってるなんて反則だろ>ロック
主人公だからって優遇されすぎ強過ぎ。
波動昇竜もあるし、当身もあるし全部揃ってるよな
これで最強じゃなかったら嘘だろってレベル
>>539 着地にかならず最低1Fは着地硬直が出来るからそれに技重ねられるとガード出来ないんだよ
その理屈だと普通に通常技でもガード不能になりそうだけど、ならないよね?
やられ着地時3F硬直があって
最初の1Fに重なるように1F発生技を出すとガード不能になる
じゃないっけ
>>542-543 それは別に1Fじゃなくてもなんでもいける
空ジャンプ潰しの小足持続置きとか普通に使ってるだろ
>>544 ガー不ってことは後キャンなどで返せるの?
なんか完全にコンボとして成立するみたいなことを聞いたんだけど
着地バックステップとかは?
>>544 最初の1フレに重ねるとダメ
終わり際2フレに重ねる
え、喰らい着地でもまじで1フレ硬直あるの?しらなかった
ネオジオのROM版で今試した
テリーのジャンプをJCで撃ち落として着地寸前の1Fでシャイン光らせれば確かに当たった
>>544が正解で、コンボ数も繋がってたので恐らく回避不可っぽい
というか結構サクサクできるんだがこれある程度上手い人なら安定するんじゃね
0フレ技じゃなくて1フレ技か
そもそも前提を間違えてた
>>549 喰らい着地硬直はちゃんと無敵あるよw
普通の技なら重ねてもガードはできる
>>536 以前COM相手にGC真空しまくってる人に「対戦じゃ使えねーよw」と乱入したら
同じように投げられまくって涙目な俺が通りますよ
GC真空を使いこなしてる人は
自分がコマンドを仕込めて、かつ相手が手を出しやすい状況を作るのがうまい
それを駆け引きと呼ぶか博打と呼ぶかは人それぞれかもしれんが
GC真空確定するのってキャラにもよるけど凄く少ないよ、大きな隙には投げ無敵付加とか無粋なバグもあることだし
煽りじゃなしに聞くけどどういう状況で投げられてるの?
たぶんそれ説明できるなら、投げられる事はないんじゃないか
理屈では分かっていてもいざ対策を取ろうとすると難しくなくても意識する必要があったり
その辺は慣れだけどな
GC真空はそれに頼るだけじゃなければアリの選択肢だと思うよ
確定しなくてもガード不能だから潰されないと思える状況なら結構いけるかと
ほたるの技で投げ無敵が付いてる技とかってありますか?
むしろこのゲームって投げ無敵付の技ってありますか?
ほたる昇竜投げ無敵あるんじゃね後キャンでクリーピング抜けれたし
共通でバクステと小J、しゃがグラもどきがあるからあんまり意識しないな
ん?w
最近、ほたるのことばっかり聞いてますが、ガーキャン乱姫って複合入力(仕込み)などありますか?
くれくれすみません…orz
複合入力も何も、回してからJD→ボタンで出る
236JD23
23623JD
まぁ小技先端とかだとGCでもカスるんですけどね!
リバサで確認取る時以外は生当てしたほうが良い気がする
いつもありがとうございます。毎度のほたる使いです。
がーきゃんの話ですが、と言うことはハリアなどを2段ジャストから乱姫する場合は、236JD236JD・Aみたいなイメージであってます?
AじゃなくてBでした…
どの技を二段目でジャストするかによると思うよ
牙刀の近Dみたいに早い技ならそのイメージかもしれないけどジェニーのハリアビーとかなら一段目(二段目)JD23623JD・Aってやる
それじゃらんきは出ないね
釣られてAと答えてしまった
ありがとうございます
まだ仕事中ですので帰ったら練習してみます
…何時にあがれるかな
>>532>>534 遅レスですが情報どうもです。
週末の連休にHEYに行ってみます。
ggpoは…箱○でもう少し遊んでみて、
やり込むことに決めたらカートリッジ買おうかなと考えてます。
>>533 その感じじゃインタビューとかもなさそうな感じだな
ま、古い攻略だからこそ逆に参考になるみたいなこともないとも限らんし
一応ちょっとだけ探してみようかと思う
情報どうも
>>571 インタビューは2ページあるよ、設定画にもスタッフコメント付きだし
攻略は上で言われてる通りまだ甘いけど当時にしては頑張ってるんじゃないかな
地元の古本屋で300円で買えた俺は勝ち組
ジェニーの技のガクラ値教えて下さい
小攻撃:4
大攻撃 近D&JC:3×2
それ以外:5
避け攻撃:6
近A→A→A:4→4→5
遠C→C:5→9
T.O.P.アタック:25
バッフルズ:A 2×3 / C 3×3
イワン:A 7 / C 8
ガルフ:4×2
ディハインド:B 2×2→3 / D 2×5
ハリア:2×3→3
メニメニ:A 2×7 / C 3×9
オーロラ:B 7→5×3→2×6 / D 10→7×3→2×12
アンニュイ:5×8
ハリア3×4だと思ってたけど意外と控えめだな
単発技の近Cでフェイント固めできるのは鬼畜だけど
余談だけど、大抵のキャラで小攻撃のガクラ値は4、大攻撃は5か3×2(カインの立ちDは3×3)。
グリフォンとグラントは例外的に立ち強攻撃のガクラ値がやや高めで、
グラントの屈Cはガクラ値が10×2と異常に高い。
フリーマンの近AAAも異様に高いよな。
5>9>9
ってどんだけ削るんだよ
これがジェニーのAAAみたいに有利付いてたらフリーマン強かったなw
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 16:28:17 ID:mZkQAPGXO
ガトーの近距離Dは?
2Hitの強攻撃はほぼ例外なく3×2
く、詳しい
テリーのガクラ値も教えてほしいです
本当だ。これは申し訳ない
gpoにチャーリーいるね
また自演か
自演じゃないだろ。コバント調子よかったな。
コバントは今、中野にいます。
1のガクラ値掲載サイトに載ってないキャラのガクラ値はどうやってわかるの?
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 22:09:15 ID:piu/hsytO
どうみても自演です本当にありがとうございました
あやつの自演はニコニコの試合コメ見て納得した
そういうのはGGPOプレイヤースレでやれ
中野 牙刀だらけw
なんと
水曜日拳
技術必要無く勝てるグラントがムカつく、他ゲーでもこいつ以上の初心者救済キャラは知らない
トキィ
トキィはナギッを自在に出せるようになるのにも結構練習が要るぞ
まだレイのが初心者向けだ
グラとカインは元々隠しキャラだししょうがねえよ
ていうか対戦でカイン使いとあったことねえや
カイン使いが増えたらどうせお前らランツェふってガークラ連携するだけの糞キャラとか言うんだろう
カインはコンボも同時押しが多くて難しい方だしランツェBRも特殊で失敗したら隙もある、暴発地獄で通常技同時押しも必須
グラントと違って相当技術が必要だからか、カイン相手にボコられてもよく使いこなせるもんだと感心するわ
グラカイは隠しだから放置して、初期キャラの中でもGATOは格闘ゲームをそこそこ理解していて簡単な確認が出来るだけでも十分勝てる性能なだけに中級者に多いな。
大会と関係ない時間帯の中野がまさにそれ。
カインさんガードして少し間合い詰め
そこで弱パンチ牽制しようとしたら飛び道具がでる
それならと弱キックでも出る
同時押し失敗しても出る
ミスター暴発
あの暴発地獄があるからこそランツェBRやらガクラ連携やらエグい要素があっても
あんまり悪し様に言われずに済んでるってのはあるだろうなw
当時、キンノジも三日でカインをマスターしたって書いてたし
言うほど難しくないでしょ。
>>606 三日って牙刀とかじゃないんだから。
カインは見えないテクニックが満載ですよ?
グラントケビンが一番お手軽最強だと思う
カインは暴発ガトウはリーチとバクステが短いジェニーは紙っていう弱点が一応あるわけだし。
ケビンの遠Aコパン確認ガトリングから8割は鬼畜すぎる。
まるでグラントとケビンには弱点が無いみたいな言い方だな
ケビンはお手軽ではないだろ・・・
それは今まで結構格げーやりこんできて操作技術に自信がある人前提の話
その位の人ならちょっと攻略サイト見りゃ大抵のキャラは普通に動かせるだろうよ
×キャンセル出来ない
○キャンセルしなくてもいい
>>608 牙刀はむしろリーチ長めだろう。ゲージたまったらうかつに跳べない
牙刀リーチ長いか?
まあ、立ちポーズの姿勢が重心後ろ気味だったりしてよく分からん感じもあるけど
特殊技あるから歩き、ダッシュから立ちA、立ちB…という小回り効かないから短く感じるんじゃないか。
2Bもギリギリの距離で当てると零牙届かないし。
けん制技が小足一本なので、機能する相手にはトコトン強くて、それ以上の技持ってる相手には中距離死ねるのが牙刀
>>615 といってもジェニーグラント以外にはどうにかなる牙刀。
強いケビン牙刀に会った事ねえな箱○だけど
お前ら全員フリーマン使ってろ
と、フリーマン使いが寂しがっております
フリーマン使ってて結構楽しいぜ
テリー使いだけどな!!
おまえらさ、カインやガトを簡単に強キャラ扱いしてない?
カインは同時押しの暴発防ぎやBR精度や立ち回りでのプレイヤー性能が問われるんだぞ
ガトとかはもっと難易度高いだろう
ジェニー = ハリア厨
カイン = ランツェで全拒否&ガクラ連携厨
ガトー = フンハー→零牙厨
ケビン = トゥルトゥル→ピコーン厨
グラント = 厨
カインの難しさと牙刀の難しさは別種だと思う
コマンド入力の難易をいうならカインは難しいし、牙刀はこの上なくお手軽
立ち回りの話をするなら結局どこまでも対応読み合いの牙刀と、何か引っかけた時点で一人用ゲーム開始のカインなら後者の方が情報量は少ない
カインや牙刀を手軽な強キャラ扱いしてる奴なんていないと思うけどな
その手のキャラはグラントという最悪のヨゴレがいるから尚のことw
牙刀はそんなに難しくないと思うけど。ヘルキャンより風キャンのほうが格段に楽だし失敗してもリスクがそこまで高いわけじゃないし
コマンド入力の面では簡単だとすぐ上で言われてますが
煽りじゃないけどカインでそんなに暴発しないよ
たしかにダッシュ立Aとかのときは気にするけど
あとBRも他キャラに比べれば簡単だし
>あとBRも他キャラに比べれば簡単だし
ランツェはしっかり8入力しないと出ないから難しい方だと思うんだが
ジェイフンみたいに入力出来ないから時々JBに化ける
ケビンも確かに強いがトラップBRミスやアヴォイド暴発など簡単とはいえミスる機会が多く
大事な場面でそれが原因で負けることなんてよくある
そういうミスが一切無ければ最強キャラだと思うけど
いくらネタがないからって凄いなお前ら
ここのやつらにケビン使われてもロックで負ける気しないわ
>623
ガトゥ使いでカインはやってなさそうな意見ですね。
カインが暴発どうのこうのというのは俺もないと思う
暴発するのはこのゲーム独特の癖になれてない、
例えば他のキャラなら超必出そうと思ったら波動に化けるような人だろう
ランツェBRも主力の弱なら寧ろ簡単な部類。
空・ガード・ヒットいずれも対応のタイミングもすぐ掴めるし
>>631 両方それなりに触ってるよ
だからカインの辛いところもそれなりにわかってるけど、それでもゲージ持って何かしらガードさせればほぼガクラが確定するっていうのは凄い気楽
ランツェのお陰で投げも通し易いし、攻めても守っても強制力がある
ガチの動画なんか見ててもカインが負ける時って何処かで暴発から痛い反撃貰ってるパターンが多い
ある程度使い方限定されてる他のBR技と違ってゲージ溜めに守りに攻めにフルで撃ちまくることになるから尚更
でもそれでランツェ自重してしまうと結局一番怖いゲージ回収率が落ちていく。そこで自分の精度と相談することになっていくと思うんだけど
基本的に前ダッシュAの話だと思うんだけど>カイン暴発
どれだけ軸に組み込んでるかで意見が大きく分かれてる気がする
ちょっと初心者が話きるけどこのゲーム小足小パンからキャンセルかけにくい気がするんだが気のせい?
俺も最初はそう思ってた
慣れれば簡単に出せるようになる
北斗なんかはキャンセル受付がかなり長いから
KOFとか餓狼の猶予の短さには戸惑った
3rdのコアコアよりは楽なような気がする
コパンヘルトラが全然出来ない
誰かコツ教えて
波動A>B>ABでやればいいんだろうけど、どうも半回転はいってるみたいでコマ投げががが
A→236B)AB
早めにレバーを回すんだ トレモすればそのうち出来るようになる
馬鹿みたいにピョンピョンとダッシュで荒らして来るガトーってどこのゲーセンにでもいるな。
MOW設置少ないけど見てて微笑ましい。
だってガトーのバッタって全キャラ一番強いんだもん
まあ続編を希望しないのは2ちゃんの 住人だけ。
俺の仲間はみんな望んでいる。
続編を希望してるのはキャラ設定とか大好きなキモヲタだけ
時間開いてmowに慣れきってるし
満足の行く続編ができる可能性は低いだろうなぁ
>>643まあ貴様がどうほざこうが、希望している人の方が圧倒的に多い事だけは確実だ。
>>644まあ、そうかも知れないけど、どんな形であれ続編が出るって、わたし信じてる!
まあ仮に続編が出てクソゲーだったとしても、
旧作が注目されて多少人口ふえるかもしれないから、出ないよりは出た方が良いってレベルでは希望してるよ。
9割どうでもよくて1割希望ぐらいのバランスで続編希望してるよ。
俺の仲間はみんな望んでいるキリッ
続編を望まないんじゃなく芋屋の改悪は真っ平ご免ってとこだろ。
抹茶の専横でKOFの存続さえ危ぶまれるほど内部はズタボロだし、
外注先として期待を寄せられてたエクサム(悠紀)はデモンズブライドで大コケしたし……
とりあえずプレイモアには期待するほうが馬鹿
デモンズブライド(笑)
気の強い女子と配下。ジェニー。
ストーリーなしボスなしのKOF12(笑)
何がしたかったんだろうカス芋屋…と思うが、それでもストーリーの続きが気になります!
芋屋が係わるとw
いい加減スレチは消えろよゴミ
韓国人キャラだらけになる悪寒
>>654続編気になるよね?ね?ね〜え?
よし!俺はここでも続編希望のレスをしまくるぞ!
迷惑なんて考えないぜ!
文句があるなら勝手に言えよ。
俺は寄生してやるW
たとい今のプレイヤーが納得できる良作を出せたとしても、おそらく他のゲーマーには評価されないまま泡と消える
最近の新作は本当に面白いかつまらないかの判断も付かない段階で過疎る
まぁアーケードが死んでるからしょうがない
他所の板で見かけたんだけど、
コンシューマ向けの芋屋の発売予定タイトルが5個ぐらい発売中止になってんのな。
こんだけ瀬戸際じゃMOWの続編なんて到底ムリじゃね?
>>628 ザンギの4268最速立ちスクリューや、ライデン、8ため完全2や2ため完全8が当たり前のアルカナ冴姫に比べりゃ簡単すぎ。
完全8が100%精度で決まらないなんて初心者か、格ゲープレイヤーとして下手すぎのカスだろ。
熱いね
わたしじゃなかったのかい?w
わた氏なら100%出せるってことか
kanzen hachi
30も前のレスに煽りいれる程の何があるというのかw
17日にachoへMOWをやりに行こうと思います
夕方〜夜にいけると思いますので、お時間が空いている方よかったら対戦しませんか?
当日楽しみにしてます
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/13(火) 23:49:23 ID:fKWz4ZFzO
続編希望なら芋屋にメールしろぼけ
>665
ギルティ勢だけど参加。
しかしあちょだと2002を遊ぶふざけた野郎が多いから困る。
なんで02やるとふざけてることになるんだ
XBLA版どう?
オンは格ゲーをやりこんでない人でも確認できるほどのラグが発生する。たとえpingが近くても
芋屋の技術力のなさが如実に分かる環境。移植自体はPS2のとおそらく一緒
ギルティ勢の人とかもやってるんだな
ギルティやってないけど全然違うタイプのゲームってイメージなんだがよく対応できるな
俺はもともとシリーズやってきたから普通にこのゲームもやってるけどやっぱ他ゲーから手出してきてる人とかも結構いるのかな
>>667 achoの筐体は4スロット選択型
確かMOW 2002 月華2とかだったかな。
2002人が稼動してる事が多いからふざけや野郎は言い過ぎだけど、MOW遠征人にとっては厳しい存在ってところかw
>>671 空投げ大好きバッタゲーになりそうだけどな。
れでんがギルティ勢だったと聞いたことあるけど。
>>672 3行目何を言ってるのか良くわからんw
02は専用台で稼働してるからスロット台でわざわざやるなってことか?
アークゲーも別にちゃんと考えて動かしてる人なら餓狼に持ち込める経験値も多いと思う
立ち回りよりセットプレイで殺すスタイルの人はちょっと苦労するかも知らんが
>>674 ・・・^^;
遠征時に1台しかないMOW入りスロット筐体が2002でフル稼働だったら悲しいって話。
acho行くと結構2002やってる人が多いんだよ。
2002人^^;
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 21:27:35 ID:kLkxOmuiO
>678
それぐらい理解する脳が無いのかよ
ごめんねごめんね〜
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 23:38:59 ID:Q7m1pOOZO
尻
クソゲーのスレageんなカス
死ねよ
ギルティ勢は口が悪いなw
ヲタは常日ごろ日陰にいるから
こういうところでしか強気でいられないんだよ
何かと思えば、ギルヲタか…
グラントでも叩いてたほうがまだマシな流れだな
ギルオタ言われてるけどギルティ齧ると色んなゲームでの幅が広がりますよ?
立ち回りも負けないし。
MOWのような強キャラで強い通常技で押し込んでGC仕込めば勝てるゲームなら負け越さない。
ならTRF行ってギルティ勢って名前でちょろっと優勝してきてくださいよ
これは恥ずかしい
JD中以外では派手にヒットストップコマ送りしないからそう簡単なものでもない
単発立ち弱キャンセルでも高難度
しゃがみ技振れば安定するゲームでもない
どこから突っ込めばいいのやらって感じだな
>>687 ヲタクゲームなんかやりたくねーんだよw
きめぇんだよお前ら
そういやMOWって世間的にはコンボゲーとして認識されてんのかな?
世間には存在を認識されていないと思う
ん?勘違いされてるか?
つまり、ギルティ勢もMOWが好きだぞって事だ。
17日のa-choを楽しみにしてますw
アイスクリーム
ジェニー難しい・・
ジェニーか
相手にすると厳しい・・・。ジェニ:ガトは7:3ついてもいいとおもう。
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 18:48:51 ID:XO5qRcX50
>>693 普通は空中コンボがあるゲームや
せめてオリコンなどのコンボ専用システムがあるゲームを
コンボゲーって言うと思う
ギルティ勢もやってるのか。
皆は同時進行してるゲームってある?
俺は鉄拳か。
地上も空中もチェーンがあるゲームが大抵コンボゲーっていわれるんじゃないかな
まぁコンボの引き出しと精度が大事なゲームではあると思う
なんか変な奴が居付いたな
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/15(木) 22:58:59 ID:GWB0FgqS0
あげ
ジェニー対グラント戦は戦車に
マシンガン一丁で挑むようなものだと思った。
俺ギルティ勢だけど
なんかごめんなさい
ギルティa-cho勢だけどMOWやってるんでw
17日楽しみにしてます。
変なやつ扱いしないでください!
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 00:00:54 ID:O7aJr35QO
基地外か
ジェニ−グラはダメージソースがハッキリしないから心理的にジェニーがキツいねぇ
TOPメニメニが入ればだいぶ楽になるんだけど
立ち回りも細かく対策して5分って感じだからジェニー使いの真価が試される組み合わせだと思う。メインでやるなら投げずに頑張ってみたら?
グラントはある程度腕がないとどのキャラ使っても対抗できないしね
逆にでもグラント側が使われレベルならどうとでもなる
良くあるのがハリア潰せない距離まで詰めたら即JDロケッティアで安定だと思ってる奴。普通に歩いて画面端だし、凶兆逃げもあんまり見え見えだと振り向き即バッフルズ普通に間に合ったりね
けどあんまり体力差付くと上記の行動でもう安定みたいなことになるから、TOP中盤配置してそれが消えたら諦めてゲージ調整ぐらいが良い塩梅かなと思う
みんな複数の格ゲこなしてるんだな。
MoWとラブプラスで精一杯。
まなかは俺の嫁だし。
俺の嫁っていうやつは
ラブプラスプレイしてない気がする説
凛子は俺の彼女
>715
こういうのが本気できもっ・・・
あ!?
俺のケビンと勝負するかコラ
アチョーでギルヲタ件MOW勢って火九の子分か?
あいつ前の大会で俺の影響で回りもやり始めたとか調子こいてたが
ロックの羅刹が確実に入るタイミングってあるの?
関東関西は結構盛り上がってるのに東海は盛り上がらないなぁ
羅刹はいらない子
明日の夕方頃a-cho行きます。
ドンファンとマルコをメインで使うんでヨロシク!
責任、結局カオスやるんだね、ってことはHELLとかいうのもやるんだね
誤爆すまねえ
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 23:25:08 ID:ZjLP10fM0
GEO行ったら、
このゲームのパッケージが何故か目に付いたので買ってしまった!
格ゲーとか全然やらないのに・・・スト2しかやった事ない><
とりあえず説明書読んでるお(@_@)
なんかロック、テリー、ガトー、フリーマンが強そうなオーラ醸し出してる(^q^)
とりあえずロック使ってみるお
その中ではガトーを使うのが正解
正直全キャラ一通り動かせるぐらいじゃないと対戦なんかできんでござる
>>727 自分は2キャラしか使えないけど大丈夫でござる
>>725 勝ちにこだわるならガトーでいいとおもうよ
Gatoは中野でも減ってきたね
お寒いキャラだからw
中野だともっと寒いキャラの人口が多い気がするが と釣られてみる
牙刀を寒いっていう奴はこのゲーム分かってないか他の5強使ってる馬鹿
5強の中じゃ一番下だし
牙刀寒い言ってる奴は他の五強、特にグラントなんか使われたら台パンとかするんだろうな。
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 13:05:38 ID:beHloTWyO
Gato使いは猿のように釣れるなw
PCと携帯からとか…
あげ
牙刀寒い言うID:beHloTWyOは何使ってるのか、厨発言からグラントだろう
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 13:31:16 ID:beHloTWyO
グラントはさすがにない
Gato使いですよ
これからァチョ向かいますー
お寒くてもオフラインの対戦環境があるだけウラヤマシス
ぶっちゃけ餓狼のキャラ差なんて他のゲームに比べりゃたいしたことないし
グラントフリーマンくらい終わってる組み合わせなかなかねーよw
いやいっぱいあるだろ
MOWにあまりキャラ差ないとか言える人は凄いね
ァチョ人増えない みんなきてくれ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 17:12:11 ID:o1duCBKc0
今更だけどドンファンええキャラしてるわ〜好き
北斗丸とか終わってるもんなー
北斗丸動かしてて楽しいヽ(゚∀゚)ノ
火力もうちょっと欲しかったけどね
>>744 仲間だ
もうちょっとだけ攻撃力がほしいよな・・
端に追い詰めて潜在竜巻決めるまでのプロセスが楽しい
その前に死ぬことも多いんだけど
福山おじゃ
>>744 CPUに生だしこっちだおーくらって火力たけぇwと思う初心者なおれ
BDヒット確認からの爆炎クナイが熱い
後は北斗丸相手だと着地0フレ無警戒な人も結構居るので
空対空JAから着地ガー不潜在竜巻とかも楽しい
ゲージはそこそこ溜めれるキャラだし
>>748 俺も昔はそう思ってたw
慣れてガードできるようになると、強チャージが確定するくらい隙があるって分かるけどな
小ジャンプB・C>立ちA>超手裏剣
が安定しなくて難しい
逆だ小ジャンプC・B
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/17(土) 23:09:54 ID:dQHj9THFO
立ちABでおけ
今から、アチョで餓狼ガチりに行きます。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/18(日) 17:13:46 ID:R3lMhwQRO
ジェニー一択
ロック使いじゃなくても参考になる
そういえばレベル8ってキャラ性能変わるとか何とか聞いたんだけどそうなの?
少なくとも体力(防御力?)が数割上がってるのは分かる。
後はナイトメアガード後の小足シャインがガードされたのは
単なるミスでいいんだよね…?
>>757 家庭用の話だけど攻撃力と防御力が大幅にあがってたはず
グラントが小ジャンプくらいの高さの相手に円月輪打ったら地上食らいになってることがあるんだけど気のせい?
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 17:32:52 ID:VIBBnvojO
GGPO人 少なくなったな…。
初心者同士の対戦みるのが好きな俺は寂しい。
彼等の成長がなによりもの生き甲斐としていたのに。
きもい
ggぽ人少ないか?
時間帯が合わないだけで結構いるとは思うんだが
ジャンプ直後にJDFするのってニュートラル挟んでガード要素いれてるんでしょうか?
挟まなくてもOK
むしろNに戻すと小Jに化けることが多いから上要素→ガードって直接動かした方が良い
thx
空中判定になった瞬間からJDFってできるものなの?
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 22:25:50 ID:c4iRRNFE0
今更だがテリーの声かっけぇw
JD自体に高度制限はないけどジャンプ移行Fは下段投げ無敵な代わりにガー不、だから全部が全部低空JDで拒否れる訳じゃない
橋本さんはミュージカルもできるすごい人
とゆうかあっちが本業だろ
もともと劇団新感線の所属だっけか
初期のSNK格闘の声優って大抵あそこから引っ張ってきてたよな
オタ話になったらスレとまるからやめようや。
キャラ設定とか声優やらの話にくいつくやつが常駐していていやだ。
ターン終了
別の話題を振るならともかく
自分がわからないからってそういうのもどうよw
橋本潤の二役は言われるまで気づかなかったなぁ
カインボイスの方が断然好きだが
ゲームスレでゲームの設定やストーリーの話になるのは自然な流れだと思うが?
ガチの対戦メインの人もいれば家庭用などでまったりプレイする人もいる。
楽しみ方は人それぞれ
脱線してボクの考えた最強設定発表会やSS投下になるのだったらそれはさすがに
別スレでも立ててやってくれと思う。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/20(火) 20:31:36 ID:v+2gom6+0
ロッキュー!
ふと気になったけどマーキーって誰が声当ててんだろ
北斗丸の人かしら
なんかネタとかキャラ設定の話は極端に温度低くする奴しかいないのよ。
寒すぎてそのレス間だけ浮いてるというか。
悪いけどこのスレの住人に限っては自重して
このスレそんなに特別なの?
気にしすぎなんじゃね
妄想話する奴と過剰に反応する奴、端から見たらどっちも同レベルだよ。
誰も妄想して無いこの状態では、むしろ
>>778が痛い
おまえさんも充分低くしてるけどな
設定に熱い人は最近やり始めたのかい?
まあマッタリ行きましょう
多少なら設定ネタもお付き合いできるかな
めちゃくちゃ熱すぎると付いていけないかも
>>778 お前みたいな奴のせいで温度低くなってるって自覚ある?
まあこのゲームのキャラデザは元々その手の需要を満たすため的なところあるからなあ
ロックとテリーとかホモ好きな腐女子のためにあるようなもんだし
末期のSNKはキャラオタに媚び過ぎてて駄目だって意見の奴がいるのもうなづけるわ
えっ
ああなるほどこういうやつがスレを駄目にするわけか
(゚∀゚)
(゜ω゜)
某大会動画の某ドンファンプレイヤーの試合見たんだけど
低空ジャストでGCスパドンとか一体どういうコマンド入力してんだ?
2362369で仕込み入力ジャンプしてるんじゃね?
グラントで画面端に追い込んで凶BR or →←→浮かせから魔壁再浮かせは4回までかい?
マルコの当て身って動作中投げられ判定残ってるよね?
なんかこっちが気づいた時には逆に投げられてる…
残ってるよ
反応のいいCPU相手にやるとパカパカ投げてくれた
>>791 凶鳥BRからは魔壁×3→凶鳥&滅焼or潜在破天
剛裂衝からは魔壁×4→凶鳥&滅焼or潜在破天
魔壁を1回減らせば超必破天も間に合うけど
凶鳥&滅焼〆に比べてダメージが僅かしか増えないのでお勧めはしない
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/22(木) 00:07:01 ID:F6fLrlOfO
カプエスPROの背景カット版が動作してりらしいな
カイレラもりあがるだろうか
暗黒空手習いたいんだけど、どこ行けば教えてもらえる?
カインくそげー過ぎる
カインくそげーって言う人は
カイン使ってくそげーにしてやればいいと思うよ
カインはキャラの強さ以上に試合自体が寒くなる。
今回のTRF決勝とか見りゃ良くわかるでしょ。
カインを使ってみてわかることもあるし
使っている当人同士じゃないとわからない、伝わらない面白さもあろう
今見てきたけど、いい試合に見えたけどなあ
俺はカイン相手にしてて楽しいけどな
寒いと言われるカインにまで仕上げるのは至難だからな
お手軽グラントとは訳が違うぞ
まぁこれに限らず○○は寒いとか汚いとかは
そのキャラを全一くらい使いこなせて初めて言えるよな
まぁ、カイン使いって基本的に待ちで露骨にGCランツェ狙ってる感があるしね。
赤いのとか特にそう。
私怨乙としか言いようがない
プレイヤースレでも立ててそっちでやってくれ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 自演まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
テリーって使いこなすの難しいのな、
GCダンクとかチャージ連携とかちゃんとできる人尊敬する
しかも労力が報われづらいキャラ
マルコと同様に勢いで試合を引っ掻き回せるセンスのある人向け
グラントとケビンってどっちが強い?
余裕でグラントだろ
ケビンで神がかってる奴はほかのキャラでも強いやつ
中級者が多いスレですね
グラントしか使えない奴ってわりといるよな
相手にしてつまんねーってカインには遭遇あんましないけど
グラントはたくさん遭遇する
グラントはあまりにもお手軽過ぎるわやっぱり
永久もちのケビンより嫌われるグラント
それがグラント
ケビンは飛び込みが捌きやすいし、触られるまでは扱い易いからね
それに殺す時はひと思いにドカーンでいっそ清々しい
カインはダウンから長ったらしい連携でJD仕込みながらぼーっとしてる時間が苦痛
グラントは立ち回りが拷問過ぎる。触るまで一番しんどいし触ってからも堅いという
グラントなんかリード奪えば勝ちなんだから
逆に奪われたら消火試合でそうそう諦めつくからいいと思うけどなw
カインは特定のキャラには弱いからカインに入られたらさっさとジェニー使うわw
果たしてどうかな?
グラントなんかリード奪えば勝ち(キリッ
くらいのレベルだったらどんなキャラ使ってもある程度立ち振る舞えそうな気がする。
あとカイン相手にヘタなジェニーやってもあまり意味ないぞ。
ジェニー限定コンボがカインは簡単すぎるし
小ジャンプをすべて空投げで返して
小足ヒット確認から遠Aメニメニ余裕でした
くらいのレベルになってやっとカインに有利くらいだし。
へ?カイン有利ジェニー有利
どっちやねん
ダイアグラムでは5:5だね
カインに有利付いてるキャラはいない
牙刀、ジェニー、ケビンの5が最高
ランツェを簡単に対策できるから他のキャラよりは戦うの楽だと思う。
ただダウン取られるとキツイのは他と変わらないし耐久力もアレなので簡単に有利とはいえない
カイン使い怒るどwww
小足遠Aメニメニなんかミスる気がしないけど小Jに毎回空投げ見てから合わせるなんざできそうにないな、もしやれるならジェニー使い凄い
ハリアは上段避けねじ込まれると死ねるから小足のバカでかい有利F使って投げ択かなぁ、溜め解除見えたら小JDもありか
といっても結局潜在ゼーレ溜まるとまともに攻めれないのが痛い、ガクラ値低いのは他にも居るから愚痴れないね
週末は盛り上がると信じてACHOにいくわ。
丸子 ガト初期カラーです。
ギルティはメイ
基本的に小足でチクチクやって飛ばせて空投げでいいんじゃないの?
甘えのフレイムにはGC強ハイホーで。
それで一番大事なのはいかにカウンターもらわないかだな。
フレイムカウンターから着地重ねアーテムで4割飛ぶ理不尽
グラント戦苦手だったけど、慣れたらと割といけるようになった。
攻められても、こっちが画面端背負っちゃえば崩される事はない。
まーリードされたら乙るがなw
そんな言われる程理不尽でもないと思うよー
余りやり込んでない人同士の対戦ではぶっちぎり最強な気はするけどw
キャラダイアがグラント一人飛びぬけてるとは言わないけど
やっぱり重量級キャラの技と防御力持ったキャラがぴょんぴょこ逃げ回れるのを見ると理不尽だとは思う
崩されないっていうけど魔神岩とか連ガ円月→無敵仕込みでガクラ値削る手もあるわけだしねー
なんだかんだバランスいいと思うけどなこのゲーム
バランスいいとか馬鹿。
別ゲーのバランスと比べてまだましと思ってるのか?
カインケビンはケビン不利との声も聞くがどうだろう
ランツェの対処がとにかく面倒
MOW2が出てたらなバランスのおかしい部分は改良されたんだろうな
おっと禁句だったww
>>833 さらにバランス悪くなった上、新作ということで旧MOWが撤去されるという悪夢
ロックでもがんばれば8割いけるゲームだし
続編出るとバランスよくなると思ってるやつってゆとりかなんか?
ロックは別に火力不足は感じないな
瞬間火力が低いのは鳥とか中央の北斗丸とか
フリーマンって上段避けフルブラ以外にコンボあんの?
ゲージが良く回るから小技と上段避けからきっちりフルブラ撃ってれば問題ない気がする
確かに壁限定コンボとかないのは痛いかもね、近D5,6回繋げばかなり減るけど
遠Aフルブラがフリーマンの生命線
格ゲー経験値0でPS2版買ったけど上手くならない
近い内匿体でもやりたいんですがどうやって練習すればいいですか?
ひらすら練習だ
トレモでコンボ練習 アケモでジャストやGC練習
後はF表とか見て知識付けるとか
熱帯やりたいならggpoなんてのもある 検索してみろ
まずRAPを持ってるのかって話だな
>>831 うん。お前のグラント、俺のフリーマンでぼこってやんよ?
>>831 おれはこのゲームバランスいいと思うぞ、おれの考えるバランスの基準に従えばだが・・・。
格ゲーのバランスってダイヤ作ったときに2位から最下位までが団子でも1位が飛びぬけてたら意味ないと思う。
みんなそいつしか使わなくなるから。3rdの春とか98UMのクラウザーとかがいい例。
下のキャラが上のキャラにかなわないのはもうある程度はしょうがない。
それよりも最上位グループの数の多さで考えた方がずっとバランスいいはずっていうのがおれの考え。
そう考えたときにこのゲームは上5人くらいは普通に戦えるし、他数名も相性にもよるが戦える。
他の格ゲー見渡してみても6強、7強っていうゲームはあんまりないだろ、実際。あるならいくつかあげてみてくれ。
このゲームは適当にキャラ選んでも半分くらいは強キャラに当たるんだから悪くはないだろ。躊躇なく強キャラ使えばいい。
ただ中級レベルまではグラント1強なので人口の少ない現状ではどうしてもグラントだけが飛びぬけているように見えてしまう。
人口増えて全体のレベルが上がればある程度は解消されるだろうがグラントが一番嫌われるキャラなのは変わらないだろうな。
ダンやショーンが5人くらいいると考えればOKってことだね
長いのは悪かった
要するに強キャラがたくさんいるんだからそんなに卑下するようなバランスでもないだろう
ってことがいいたかったわけ
このゲームには強いキャラと物凄く強いキャラしかいないよ
そうだよなロックなんかお手軽9割コン持ってるし皆強キャラだよな
achoのMOW大会とか楽しみにしてるわ。
色々なキャラがみられるんだろうな。
中級者レベルまでならグラント一強とかいうけど、それならグリフォンもなかなか厄介だと思うぞ
上級者の定義がよくわからんが、きっちり投げ無敵仕込んでくる相手じゃなければ高い体力と牽制の強さである程度喰える
弱い弱いと言われる割には、上から押さえ込まれて為す術のないドンファン・ジェニーと
牽制すら拒否されてしまうカイン以外にはそこそこ戦えるわな。
けど、一気に体力を奪うような機会がどうしても乏しいし、
一度守勢に回った時の切り返し難さを考えると、強いキャラだとは到底言えないと思う。
マブカプ2ってバランスがいいゲームなんだね!!
発生早い無敵技と1F技持ったキャラの守りが弱いと言われるのがこのゲームのインフレっぷりをまさしく表してると思うんだ
まあバランスに関しては完全にカプのほうがSNKより調整うまいよな
そうでもない
カプコンも結局バランスいいゲームなんてほぼないだろ
バランス云々というかVSみたいに相手のターンに全然切れ目がないゲームは苦手
BLとかJDとかは攻めてる時もパターンを読めれば常に一発を狙えるから守ってる時も楽しい
このゲームって意外と細かいところこだわってるよね。
必殺技だして何もしてないとキャラ固有のモーションが入ったりとか
(ジェニーが髪をかき上げたりカインがタイを治したり)
挑発したらそのステージ独自の動きがあったりとか。
もう出てから10年くらい経つんだけど全く遜色がない。
フリーマンて本名?
フリー・マンさん
姓名のいずれでもフリーマンという人は実際にいるけど
偽名でも通り名でもおかしくないタイプだしな
そういや血液型も不明だ…。
名前の割には不自由な男よね
女「ご職業は何をされているんですか?」
男「サラリーマンです。」
女(ふっ…、リーマンかよ!)
>ご職業は何をされているんですか?」
この質問はおかしいだろ
>>856 煽ってるんだろうけど4強で括れるんなら上は実際バランスいい方だと思うぜ、マジで。
要は突き詰めていったときに巷のゲーセンで何人のキャラが見られるか、みたいな考えだから。
もちろんおれの考えが全てだなんて全く思ってないよ、考え方の一つにすぎないんで。おれ自身もこの基準が全てだとは思ってない。
キャラの強弱とは別の部分でバランス悪い、みたいな見方をされるゲームも多々あるだろうしね。
不利男
ナイトメアとかクロウで画面を縦横無尽に跳ねるスタイルを想定してたんじゃないか
実際にはじりじりけん制で歩いて詰める地味なキャラになった訳だが
11月8日の14時〜
名古屋のポート24八事店で大会があります。
シングル大会トーナメント2本先取の予定です。
皆様の参加お待ちしております。
宣伝失礼しました。
>>871 ナイトメアは隙がでか過ぎるし、クロウは中段技どころかJDの的だし
地味な立ち回りも面白いけど、必殺技としてある以上は使える性能にして欲しかった
ナイトメアでハリア対策できないかとか夢を見ているんだが所詮は夢なんだろうか
置き方次第ではできんことはないだろうがフォビアや上段避けでカウンター狙っていったほうが楽だし高い
立A、2B、上段避けと各種リーチ長くてリターン取れる技揃ってるから地上戦はフリーマン優位に進められそう
ほたる「飛びます」
ジェニー「飛ぶわよーん」
グラント「相打ち上等」
個々の要素っつーか必殺技以外はいい駒に恵まれてるのにねえ。
V.O.D.とフルブラストしか信用できないってのは流石にマゾい。
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 19:59:27 ID:wvcEaTH80
名古屋で大会とかマジですか
行ったら北斗でしたとかないですよね?
ジェニーはおとなしく地上戦はしてくれないなぁ
ハリアジャストから信用できるGCがないのとキチガイ判定のJDがなかなか落ちないのがキツい
フォビア3Fにしてくれたら5分れると思うw
ハリアへのGCはナイトメアがいいんじゃない?
ハリア厨には弱フォビアを振っておくと勝手にカウンターになってくれることが多いw
バックダッシュ見えたら弱フォビアでカウンターウマー
って毎回いけばいいんだけどね。。
どっちも厨対処だな。
高さとか確認しないで出すのは事故狙いじゃん
イヤイヤ、バックダッシュ見えたらだよ?
悪くて相打ちとれるし。
ていうか、出し得技にはしっかりリスクを負わせておくことが重要だと思うんだが。
ハリアしかりランツェしかり。
GCナイトメアは着地間に合って酷い目に合わないか?
厨対処とかどう見ても釣り針だから真面目に反論しなくていいよw
ランツェ対処はフルブラ仕込み遠B先端置きがあるから結構楽な印象
目の前でスカったのみてからも入るしね、やっぱり地上は強いよフリーマン
自由人:俺と焼き鳥以外はジャンプ禁止な。
焼き鳥:そうだそうだ。お前らのキャンプは卑怯だ。
キャンプ・・
ジャンプ不可MOWか、鳥無双だな
またはけん制払えるマルコあたり
>>883 前に試した感じだと三段目GC弱ナイトメアなら間に合った気がした
VODでやれって話もあるけど。
ランツェ対策はどうしても上段避けに頼っちゃってた。
遠Bかぁ。今度試してみるわ。
あとカイン相手にはパンツァー仕込み上段避けにしっかり遠Aフルブラを入れたり
結構強フォビアが使える印象。
小ジャンプDとかに引っかけててカウンタ取れたりするし
ランツェ暴れスカして当てたりとか。結構ダメ大きいしね。
ハリア3段目で取るなら本当にVODで良いと思う、4段目まで出されてもナイトメアならスカせるっていうんなら有用だけど
単純に高いのは2段目にGC潜在フルブラ発生保障ねじ込みだけど、向こうの派生タイミング次第でカウンター取られると2段目消えて涙目
名古屋で大会あるんか…
テンション上がってきたぜ!
>>888 潜在フルブラの二段目って発生保障なかったのか
以前無敵時間切れ直後に相打ちになった時に二発目も出てたから保障されてんのかとオモタ
名古屋大会あるのか(゜A゜)
ジェイフンリハビリせなあかんやん。
冒険大陸カナンが2Dの頃のFFのようではまりすぎ。そのせいで二ヶ月はなれてしまったよ。
伝わらないのが悔しい
>>891
きもー
ド田舎に住んでる初心者が日曜に名古屋行くけど、アーバンと大会開催する所はどっちが人いますかね?
今更だが、MOWって良作だよな
超必当てられたときの焦燥感はさすがSNKってとこだ
芋屋の02UMは威力低すぎて面白くない
「バランスが」って意見も一理あるが、おれは格ゲーは「盛り上がるもの」だと思ってるから丁度いいわ
最後に良いものを作ってくれてありがとう
まぁ、要は鳥にフルボッコにされたわけだが
発動コンボ減るからだろ
UMが火力低いとか何の冗談だよw
>>892 ブラウザゲーだから最初は酷い作りに感じるけど中身は素晴らしいぞ?
ソロでもペットを壁にして戦ったりできる。
FFのようなATBなのでパーティプレイも盛り上がる。
無課金で楽しいし夜は3000-4000人もいる。
と・・・GGPOがスペック的に無理で近所にMOWの対戦台がない田舎者な俺のチラ裏でした。
>>894 確かに潜在メニメニとか確定させたときすごくワクワクする
良作つーか、普通に名作。俺にとっては。
このゲームより面白い格ゲーあるなら教えてほしいわ。
自分が名作だとそう思うなら他人にそれ以上のゲーム聞いたってどうしようもないだろ
俺なんか武力が神ゲーだと思ってるから
ブリキってじゃんけんを進化させた解りやすいゲームだった。
主人公の二段回し蹴りを当てると気持ちよかったのは覚えてる
ハリア厨クソだりい
ランツェもダルイけどまだハリアより対処しやすい気がする
ミスったときはハリアより痛いけど
ジェニー戦は我慢とワンチャンスだからダルいとか言ってるとメンタル的に無理
ジェニー側としてもせっかくハリアで追い詰めてがんばって固めてダメージとっても
ワンチャン1回でひっくり返されてたりするからだりぃけどね
ところで、たまにサバイバルやってるんだけど、どうしても3:30の壁を越えられない
難易度7なんだけど、早い人は3分切ったりするんだろうか
テリー使うと割と楽
飛び込みからの基本コンボで安定して減らせて
パワーウェイブ〆でCPUの棒立ち誘えるからタイムアタックにもってこい
このゲームってKOFみたいに、ボタン長押しで受付時間延長される?
へたくそな俺のスキルでは考えられないほど
目押しが成功するんだが……
先行入力受付が長いからだとおもうよ
まあ長すぎて暴発するんだけどな
有利フレームが長いだけだろ
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/29(木) 11:37:17 ID:P1cdo75M0
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1
早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
中野TRFの餓狼プレイヤーって写真晒されたりします?
ゲームなんかで顔を世界発信されたらかなわんのですが。
見たことない
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/29(木) 23:15:08 ID:ymGuwzlgO
ドタマ大丈夫?
格ゲで顔晒してるやつってイケメン多いじゃん
ブサメンとかはさすがにいない。
>>916 世の中にはごくまれにだが、人様の顔を勝手に晒す池沼がいてだな
今日の夜にアーバン行きたいと思います
10時くらいになりそうですが人いますかね?
俺の家でMOWしようぜ!
PS3で出てなかったのか。
てっきり出てるものだと(´・ω・`)
achoは上位をかならず公開してる。
GGACのランバトとか見ればわかる。
参加者は同意のうえだろうが、許可無くさらすとこはないだろう
初中野 見学だけだったが楽しめた。
>891
スクエニのコンチェルトゲートに来ないか。
無料で楽しめるしATBだよ。
パーティ組むとドラクエモードね。
スレ違失礼
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/01(日) 15:31:12 ID:VoijY+yjO
箱で買おうと思うんだけどまだ人いる?
大人しくggpoやっとけ
TRFって大会以外ではどれくらい人いるの?
行きたいんだけど誰もいないってこともあるのかな
俺がむかし大会じゃない日に言ったときは誰もいなかったな・・
北斗勢とかに聞くのがいいかもしれん
初心者だけど今日夜7時頃箱で部屋作って待ってます。
誰かドンファンの立ち回りとコンボ教えてくれ
立ち回り→相手の硬直にスパドン
コンボ→スパドン→スパドン→くうさ
中野動画でドンファン全一かのぼのプレイ参考しる!
遠距離で隙あらば紫電脚でゲージ溜め
相手を固めて紫電脚と雷鳴斬の2択
相手の通常ジャンプは空投げ
相手の小ジャンプはバックジャンプスパドン
で対応
ゲージがあれば2Cから雷鳴弾を見逃さない
フェイント(2ACか6AC)も練習しとくといい。
近D一段目や2Cを繋げたりスキ消しできるようになって接近戦が強化される。
ボタン確認したいんだが、LP=A、SP=B、LK=C、SK=Dであってる?
違う
BとCが逆。
Bが弱キック、Cが強パンチ。
ジェニーで下B立ちAメニメニって、ジェニー使いの人ってどうやってるの?
(BD2)3623(AD6)って感じで練習してるけど、ボタンに対する指の置き方が悪いのか
すんげー難しい…。
2B36AC23パンチ
ニュートラル通してないのでフェイントは出ない。
ありがちな失敗例としてAC同時押しの辺りでバッフルズが出る。
マルコの虎砲BRって思いっきり最速でも出ないことがあるんだけどタイミングなのかな?
虎砲BR安定してる人コツ教えてください
>>941 レバー入力完成後、一瞬待ってから
A→A+B
でキャンセル以外は安定してる。
上級者の意見が聞きたいところ
ロックの近Cレイジランからの真空が連携じゃなく、連続技ならどれほど嬉しかった事だろう
>>943 それでも強キャラにはなれないであろう主人公とか悲しすぎる。
今日数年ぶりくらいにMOWやってきた。
TRF動画に出てる人たちがどれだけうまいかよく分かったわw
レイジランからの派生が真空だけじゃなくていくつかあったらよかったかなぁ
ドンファンってブレーキングから追撃できるんですか?
俺様で追撃可能
状況限定で他にも追撃可能な技はある
ポート24の大会は完全アウェイだったけど楽しかったです
地元じゃゲーセンで餓狼MOW対戦出来ないんでまた大会開いてもらえれば嬉しいです
>>946 ジャンプ攻撃へのGC空佐ブレーキングだったらドンファン脚間に合うはず
地上ヒットはだめ。
950 :
946:2009/11/08(日) 19:33:31 ID:WEjbUSTnO
回答ありがとうございました。
比較的にコンボが長く繋がるキャラって誰ですか?
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 19:51:09 ID:+4w0OTXkO
グラント
北斗丸とジェニー
永久的にですか
ジェイフンもだな
フリーマンは?
ガトーさんも風キャン使えば、永久できないこともないな。
むしろ全キャラやろうと思えばコンボ長い
鳥も中央ヘラクレ>イカロスで時間だけは長めだね!
一番長いのはケビンの3ゲージコンボか?
A級
このゲーム即死コンボとかあるの?
ケビンが即死だったような違ったような曖昧な記憶しかないんだけど。
A級あるからw
即死は沢山あるけどとても実用的じゃない
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 23:37:09 ID:sSr5oCnEO
GGPOで何度もガトーばかりで乱入してくるワンパうんこ飽きる
GGPOはキャラ変えると弱いくせに変えんなとか叩かれるし、
逆だと
>>964だしで大変だなww
連れにゲーセンでモウの後に呑もうさそったらしばらく急がしいと断られた。
その理由は沢山やらないといけないゲームがあるとのこと
モウ仲間だけといらない子
次スレテンプレは
>>1の前スレの部分を変更するだけでいい?
>>969 大会あったみたいだし愛知のゲーセン事情に
☆ポート24八事
だけ追加してあげて
しかし判定確認サイト中々完全復活しないなー
運木庭う財視ね
弟に浮気してから久々にドン使ったら小技の回転の悪さに驚いた
コアコア俺様とかこんなに難しかったかなぁ、キャンセルタイミングが全く違う
兄貴は手技が連打聞いて弟は足技が連打聞くんだよね
やはり兄貴はさぼってたから足が動かないのか
箱○版のオンラインは日本人何人くらい居ますか?
日本人どころかシナチョンすらいないよ
大丈夫?SNKのオンライン対戦だよ? クオリティだからな
過疎になるのも仕方ない
ggpoやるかゲーセンに餓狼置いてくれと頼んだ方が対戦出来ると思うよ
今月の2on観たがかのぼドンファンの対応力が凄いな、全体的にドンファンが5強食いまくってワロタ
しかしまぁドンファンって難しいキャラだな、カインやジェイフンよりムズいと思うわ
動画見てたら高まってきたw
対戦したいなー。
かのぼ自演乙
東海の方の天野ゲーム博物館はCPU専用台で1クレ50円のネオジオ配置、ポート24八事はシングル台でBOX配置とA落ちを選択出来る台でした
tst
TRF行ったらかのぼにぐちぐち強キャラ氏ね云々言われた
丸坊主のブサ面の癖に何様なんだ?
私怨乙pgr
コバアンチの次はかのぼアンチか、本当にプレイヤー叩きが好きだなお前ら
ここでぐちぐち文句垂れてないで直接αやTRF行って倒してくればいいだろ
>>984 かのぼも恐らくそういう場面でしかストレス解消できない哀れな人間なんだからそのくらい受容してやれよ
ぷげらっちょ
都内だとどこに行けば強い鳥さんに会えますか?
990 :
彼女募集停止:2009/11/18(水) 23:17:01 ID:5V/ae28KO
中野来て下さい.
TRFって所ですかね?
連休中に一度行ってみます
どうもです
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/19(木) 09:52:06 ID:4adZ/QMjO
結局ギルティのほうが楽しい
暇つぶしになったよ
強キャラ相手にストレス溜まるならかのぼはMOWやめればいいじゃないの。
残されたゲームはバトコロしかないけどなw
こういうの見てると名の有る人は大変だな
是非とも本人に直接言って来いよ
まぁでもかのぼは叩かれても正直仕方ないと思う。
一度見た事あるけど対戦中結構でかい声で相手の愚痴ばっか言ってたし台パンするしマナー悪すぎ。
全盛期にケビン使ってたんだが、まだ流行ってたんだ。ナツカシイ
書き込みついでに、ケビンで間合い離れた時に214B→即D?だっけ?
昔良くゲージ溜めに腕立て伏せ動作→即起きでゲージ溜めてたんだが
使ってる奴居る?今じゃ基本かな?
もっと効率のいいゲージ溜めがあるんで
全く使いません
>>996 ∩___∩ |
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| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
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( \ / _ノ | |
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1000ならMOW終了
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