ドラゴンボール RAGING BLAST Part.24
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/02(水) 04:04:36 ID:HbDOpDMD0
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/02(水) 15:43:26 ID:Pw9kDXi+O
レイブラTVきた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ベジータスカウターの必殺技に超爆発波を追加して!
TVはじまってんぞ
とりあえず無印、NEO仕様の簡易ボロコス化が復活しているのが判っただけでも満足。 体験版で選べた大破ボロコスはコスチェンじゃなくてプレイ中に変化できるものと思いたい。 あと、実況イラネ。開発者自身のプレイ動画でいいよ。
ため気弾の効果音と当たって時の爆発音が格段によくなったな
やっぱり空暗くなるのは、どう見ても時間経過だろ
なぁ、レイブラTV見たけど まさか派生技全キャラ固定・・・?
これPS3とXBOX用にわざわざ2回撮ってるんだな どっちかは初プレイのフリして撮ってるって何だかなぁw
それは今までの動画見てて予想はしてた・・・ もしかしたら今回全員共通してローリング 気合砲 ヘビーなのか?って 今までなかったフリーザ最終もローリングしてたし でもべジータとかは腹パンチ連打とか違う事してた気がするけど
3つ目に無空脚が抜けてた まあ違う可能性もあると思うよ
とりあえず「えどさん」のハゲっぷりは見るに耐えん・・・
ヤム飯参戦してほしい
21 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/02(水) 17:54:42 ID:Z4CjscBCO
このレイブラTVの状態はもうほとんど完成版てこと?
ニコニコ(笑)とか興味無いんだが… こんなゴミコンテンツ消してくれ。
公式更新きたな
発売まで毎週この感じでやっていくわけだ まぁふざけすぎずにノルマ通りやってくれそうではあるから別にいいか しかしメテオまでをやってきた人間は今更で結構苦痛だな 新しい表情やステージじっくり見れるのはいいけど
ヒューンの強弱がついてるようなのは気のせいか
毎週水曜更新で全11回だから 9月の9・16・24・30 10月の7・14・21・28 11月の4・11 に更新ってことになりレイブラTV終了の次の日11月12日に発売。
経験者のための動画じゃなく新規ユーザーを取り入れるためっぽい? 実況プレイヤーの初心者感覚と一緒に学んでほしいって感じか? 実況動画なんて公式見る人にとっちゃ誰得だと思うんだが。 それこそニコニコに動画でもあげときゃいいのに。視聴者が興味持ってくれるだろうし。 普通の対戦プレイ動画でいいんだがな約10回ぶん、ステージとキャラ変えてさ。
やる事基本同じでも2機種分の収録でそれぞれ中身結構違ってるのは より長く楽しめていいかな
ていうかこれ画面は完全に一人用の視点みたいだが 悟飯が実況者の一人でピッコロをもう一人が操作してるみたいだが ピッコロ操ってる方の視点はどうなってんだ? 体力ゲージもないし、この企画用の独自な撮り方なのかな
白けるけど、このシリーズは難しく新規がとっつきにくいと思うからいいんじゃないの まあニコニコに上げて売上に貢献させろ
派生全キャラ共通になたぽいね これは賛否両論になりそう
正直これをニコニコにあげても叩かれるだけだろ それにどうもこの2人はニコのゲーム視聴者からは嫌われてるみたいだし尚更
えどさんの操作やノリがps3の方が慣れてるから xbox撮影した後にps3撮ったなコレ
ニコニコ自体普通の人から嫌われてるだろ。
こいつら元々二人で実況してたのか 知らんけどこの人選はなんだ
普通に打撃と気弾当ててるだけでもボロボロになるのなw
次回が全然楽しみじゃない
>>34 お前それは一人で随分変な思い込みをしてるな
どうでもいいけどね
ピッコロの腕伸ばしが思った以上に早くてびっくらこいた
てかPS版ってジャギー酷いな・・・ 360版は滑らかというか何というか 海外ユーザーはこういう事も配慮してたのかね
横サンダーはコンボの合図とかだな
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/02(水) 18:24:53 ID:N9qsG8EbO
派生が全キャラ共通とか、なんて糞仕様だよ 戦闘がディンプス並にワンパになっちまうんじゃね?
ピッコロのラッシュブラスト食らって吹っ飛びながら悟飯が笑ってるのはなんだw ボロボロは普通に戦ってるだけでもダメージによって傷がついて 大技食らうと服が破けたりするとかかだったら最高だな 今まで見る限りきっとそうだと思うけど
ピューン意外と普通だったがガチャーンひどくて泣いた 派生共通とかピシュンし放題なうえにワンパになりそう
ガークラの音はずっとああいうガラス割れるような音だったのに今更気になるのか
派生の場所はキャラによって違ったら良いんだが・・・全員共通だとちょっとね
スパキンになった時に付近の相手がひるんでない これはまだ製作途中段階だと信じたい
開発中と言っても海外じゃ来月発売だしな 今から劇的に変わるとは思えない
表情ていうか口の動きがかなり滑らかで感動した 直プレイ中にもここまで豊かになったとは表情もう完全に超えたんじゃね
ヒューンの音が全部同じなんだが
海外来月?海外先行なのかよw
ヒューンは音量下げて発生するタイミング遅らせたような気がする 今までより目立ってない
あー派生統一したのはいいな ただでさえ複雑なのにキャラによって変えてる意味ないから
ピッコロに弾かれた気弾があたるとき 気弾がご飯に吸収されてるみたいになってるし しかも効果音ないし
今まで派生が2種類しかなかったりしたキャラの幅が広がったと見るか
全体的な操作の幅が狭くなったと見るかだな
気爆破とラッシュ気候波なくなったのかなあ
あと
>>47 とか
>>56 の件は十中八九これがまだプロトタイプの状態だからだろう
今までもぱりぃんとかだったと思ったが
初プレイのフリして実況は萎えるなあ。しょうがないけど。
何回もリハしてたりしてな
これでゲームにも今までみたいに 練習モードの一つにチュートリアル的なモードがあったら笑える いや笑えないか
チュートリアルはあるだろ
レイブラTVは悪い意味で予想通りだった しかも一週間ごとに基本項目1つ2つだけとか
それでもBLのサイトより数倍マシっす
今回の動画も外人はツベに投稿しまくるのだろうか
公式の痛々しい感じがバーストリミットとそっくりだ・・・ もっとマシな企画なかったのかよ やる気ないだけか?
スパキンメテオと変わらんと思ってたが街のクオリティがダンチだな。 はやくやりてえええええええええ
収穫は時間が経てば夜になってそこから段々明るくもなるというのが分かったことか 今のところ荒野でしか確認されてないけど他の地球ステージでもそうだと遊ぶのがより面白くなるな
レイブラTV(笑) なんか不安になってきた…
今回もピッコロが気を溜め始めたあたりで時間変化したな、偶然か
偶然すぎるw 溜め始めてすぐだったしスパーキングもしてないし
やっぱ無印スパキンと同じで試作品くせぇ
黙れよ任豚
派生が共通って、まさかビーデルが気合い砲とか…?
さっきジャぎーどうたら合ったけどこのストリーミングでも大きな違いでてる?
派生に関してはまだ別に全キャラ全共通と決まった訳じゃないよ 使ってる幼年悟飯に合わせてああいう文章にした可能性だってあるし
てかストリーミングじゃなくて高画質でDLして見れる様にして欲しいなあ 鯖負担で無理なんだろうけど
まだトップのメニューしか更新してないとか素人仕事臭い公式だな
レイブラTVクソすぎるだろ・・・
何もしなかったバーストなんとかのサイトよりはマシだけどね
レイブラTV ちょっとイラッとした。
素人臭いっていうか、そもそも売り出し方は最初から変だったよなあ 今公式のプロモになってる奴にしても、それが公開されたゲームショーの体験版よりも前段階の物とか元も子もない事してるし いい様に捉えれば、それだけ凄い速度で常に開発状況が進んでるという事だけど・・・ でもようやっとオープンされたと思った公式で 影がついてなかったり、表情変更前だったり、爆発エフェクトつけてない段階のをプロモとして公開してるのは はっきり言ってアホだ。改ディスクにつくPVの出来に期待しよう
でもメテオを思い返すと、スパイクからドラゴンボール愛を取ったらあまり残るもの無いんだよな・・・
レイブラTV なにこの糞実況・・・
夜になるのってON/OFFできんのかな 勝手に変わられてもうぜーんだけど
>>84 クソだと判断して音消してみたら今度はテンポが悪いしな
別にこのシリーズさえよければそれでいいし スパイクが現時点で最高のドラゴンボールゲーム製作してるところだから評価してるだけ ていうか他のゲームやった事もない
茶番ではあるけど、冷静になって見ると ああいう感じにしてはまだ断然見れる方だったよ 特に指導係は進行に忠実でよかった たまにキャラとして勝手に操作してるプレイヤーに制裁加える程度なら全然構わないし それくらいなら動きや技を見れるという利点もあるし
昼夜変更早すぎるだろ… 夜とかほんのちょっとしかないじゃん やる意味あるのか?
この世に意味のないことなんてない
石野卓球とピエール滝が遊んでると思って見ることにした
始まってから夜になるまでは5分だな 早いどころか普通にやってたらここまでかかる事は滅多にないぞ
打撃は重くなってていいな しかしこの動画で派生共通と決め付けるのは早計なんじゃない? 絶対無いとも言えんけど
わざわざ二回収録したのかな…
学校のパソコンルームから追い出されちまった
派生が全キャラ共通なら薄っぺらい対戦になるな ピシュンし放題で魅せも出来ない
パソコンルームにいながら携帯から書き込みとか謎だなお前
ピッコロの溜め気弾の硬直短くなったな 当たり前か
2chへの書き込み不可にされてるんだよ
派生が共通ならピシュンし放題とか関係あるか?
>>94 明らかに箱○の方があとに収録した感じだったぞw
レイブラTV…普通に楽しんでしまった…
>>100 キャラ毎に覚える必要がなくなる上に
決まった動きしか出来なくなるから見ててもつまらなくなる
無個性化
次世代機で続編出すと劣化する法則がスパキンにも・・・
ごめん、おれもレイブラTV平気になってきたわ
俺はPS3の方を先に録ったんじゃと思うんだがね
吹っ飛ばされてから踏ん張る時になぜか出る、敵発見!のSEはどうなったのか知りたい
えどさん&ふみいちは最近どこでもでてくるな。 SIRENの屍人時代が懐かしいぜ。
>>102 いいんじゃね
俺もバカバカしいなあと笑いながら見てたよ
未体験の人にもどんなことが出来るのかわかるだろうし
>>103 でもラッシュ中の選択肢は派生以外にもあるし
どこで押すかは分からないんだからピシュンし放題にはならんと思う
大体覚える必要がなくなるっていうか
使用キャラ変える度にコマンドリスト開いてこのキャラのヘビーは何番目か・・・とか確認するの面倒くさくなかったか?w
まあまだ共通と決まった訳じゃないけど 派生からの魅せ技が見られないのも気になる点ではあるな
ガチだとピシュンし放題だからと散々言われてなくしちゃったのかなw
えどふみでてたのかお
溜め気弾ヒットのSEが「チュドーン」になってるのが嬉しい
無印式にボタンごとに割り振っても良かったと思うんだが…
共通だとラッシュ気功波なくなっちゃうわけだが、となるとスカベジにはまたギャリックキャノンが入るのか? まあ付け替えできるからいいけどさ… コンボ減っても出来ること増えてりゃいいよ
お、もうツベにあがってる 字幕なしで日本語分からない外人がどういう反応示すか地味に楽しみ
>>115 ワロタwwww あっちから見た糞外人かw
117 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/02(水) 21:28:38 ID:MiqRn5oMO
五分経って夜になったらチチの声で 「いつまで戦ってるだ!はやく風呂さへえってメシにするだぞ!!」って台詞が入ったら最高だな。
夜になるのはいいんだけど 朝になるのはえーなw
シェンロンでしょ
あ、コーナーページの右下に 撮影には開発中のROMを使用していますってちゃんと書いてあったね
そりゃ開発中なんだから開発中のROMしか存在しないからなw
>>121 その注釈は動画中にも常にいれておくべきだろ
>>116 一応操作説明出てるから
動画の意図は理解できるだろ
溜め気弾のSEがポーヒーになってる。ktkr
BGMオリジナルも入るらしいから「メーヴェとコルベットの戦い」いれてくんねえかな
素人のおっさんの実況なんかいらんから… 普通の解説にしてくれよ。
今までの動画と比べてみたが やっぱり吹っ飛び音の聞こえてくるタイミング変わってる 今までは当たると同時に聞こえてたけど今回明らかに遅くなってる。 気にならなくなった気がしたのは、この変更の影響だな
書き忘れ あと音量のバランスも調整されて音の消え始めも早くなってる 今まで当たると同時でっかくキィーーーーーーーーーンだったのが キィーーー・・・になった感じ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/02(水) 21:59:03 ID:MiqRn5oMO
自分でスピード調節してみたいが、オンラインある以上無理か・・
前スレの732の内容になったって事か
見る度に進化してるみたいだな
ゲームスコンのトレイラーの悟飯対セル ブウ対悟空の場面の キーンキーン具合と比べると分かりやすいよ
レイブラTVワロスwwww これは実況とかなしの普通のバージョンも作るべきだろ 俺はいいけど実況とか嫌いな人は辛そうだな
PS3版を先に見たんだが箱○のも殆ど同じ内容で笑ったw 次からはどっちか1つしか見ないわ
今回のPS3 空変化一周 今回の箱 ピッコロさんのボロボロラッシュブラスト
腕伸ばしが実用的な感じだったのは良かった
まぁでもかっこいいプレイを編集した動画とかじゃないから実際のプレイの感覚が分かりやすいかもな
あと気弾はじきも一応確認できたな 企画内容が同じだから1つしか見ないというのも分かるが 皆もっと発見を楽しもうぜ
そういやなんで箱○の方は夜にならなかったんだ? 設定とか条件とかあるのかな
発見とかどうでもいいな 買ったときの楽しみに取っとくわ
そういえば箱は5分経ってもスパキンになっても最後まで空何も変わらなかったな 単純にランダムなのかも
レイブラTVのなにが一番さむくて痛いかというと紹介文にプロの実況ってかいてる ことだと思うんだ・・・なにをしてプロなんだ・・・
あいつらはゲームの会社から依頼されて金をもらってゲーム実況してるやつら。
>>144 もともとニコ動で実況プレイあげてた人達
メーカーに宣伝としての実況プレイを商品として売り込むって形で商売するらしいよ
まさかドラゴンボールとかメジャーなゲームで見るとは思わんかったがw
ニコニコのノリかよwまさに誰得
俺得
これは好き嫌い別れるから声なしverも作ったほうがいいな
そんな事するはずがないし 世の中にこれは好き嫌い分かれるからで双方向けに用意された物なんて殆どない
声なしなんて作ってもモタモタしすぎでイライラするだけだろうな ちゃんとしたプレイ動画は別に上げてほしいわ BLの時はATARI公式でうpしてたよな
あと数ヶ月でプレイできるからプレイ動画自体いらんわ
>>150 宣伝のためのものだし不満が出ればそのぐらい用意すると思うけど
このスレで海外版買う奴いる?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/02(水) 23:00:42 ID:N9qsG8EbO
海外版って10月だっけ? 何日発売? 我慢出来なくなったら海外版買っちゃうかも……早く普通のブロリーで暴れたい
>>153 そんな事するなら最初から
こんな感じで依頼してやってもらうとかしないよ
次第にうまくなるのに乞うご期待!って書いてるくらいだし
何故ナレーションを用意しなかったのか・・・ ニコ厨釣っても通信対戦荒れるだけなのに・・・
あれを万人が好んで受け入れる訳がないなんて事くらい始める前から分かってるに決まってるでしょ
最近一部のノリが万人に受けてると勘違いしてることが多い
今見たけどこれがプロwなのか・・・ 水戸さんがやった方が断然マシだったろ・・
誰がやったってそう変わらないし、 両方ともがギャーギャ騒いで脱線しまくるケースも考えればこれはマシなほうだし 公式のやると普通すぎる進行になって更に見所ないと思う様になったけどな 考えてもみろよ 脱線なしで公式ナレーションで淡々と今日の 基本格闘と気弾と吹っ飛ばしだけを済ましたら つまらないなんてもんじゃないぞ
公式のやると → 公式がやると
>>162 つまらないだけならまだしも実況プレイに不快感覚える奴だっているだろ
むしろあれに不快感を覚えない人がいることに驚きを隠せない。
>>164 実況っていうだけで嫌という単に偏見持ちなだけの奴のために考えてあげる必要もないからなあ
まさかゲームの解説だけですべてみないと評価がくだせない状況になるとは 思わなかった・・・
ニコニコの名前が絡んできたのがまずかったんだろうな これだけで先入観を持って見る人がグッと増える よくわかんないオッサン二人がゲーム内容紹介してるだけなら、ここまで叩かれなかったと思う
ふつうに開発者が冷静に説明しながらプレイするだけでいいと思う・・・
どうでもええ とりあえず海外のカム撮りとか公式の編集動画と違って、実際にプレイしてる空気感が漂ってて新鮮だった グラもなぜか今まで見てきたのと別物に感じた
不快っていうか思ったより普通の実況だった ブロリー3ですら普通に楽しんでる人間だってそれなりにいる訳で
>>170 どうでもええっていいながら下の感想はわりと満足してるやんw
>>172 いや、ニコニコがどうとか実況がどうとか、そういう議論がどうでもいいってことね
>>170 直接キャプった映像だからじゃないかね。やっぱカム撮りとは印象違うよ。
だから新鮮だったって言ってるんでしょw
でもfps的には直接キャプよりカム撮りのがいいんだよな
>>29 気になるね。KO時に聞こえる不思議な音も
ゲーム機2体用意して懐かしの有線対戦でもしたのかなあ。 それとも熱帯の回線を試験的に使ったのか?
熱帯とか言っちゃってるけど恥ずかしくないの?
えどふみは他のスパイクのゲームも実況してたよな
あぁスパイク繋がりか
気になったのは溜め気弾追尾しすぎじゃね?と思った 特に幼年悟飯の溜め気弾であれはちと不自然というか
あと舞空脚は上ガードじゃないと駄目とかいうのもなくなってるぽいから需要あるのかな?と
そうか?原作でも追跡撃ってたし別にいいんじゃ・・・・・ORZA
撃ってたっけ?ならいいんだけど
ひゅーんが直ってるのが分かって何より
弾速はもっと速くてもよさそうだけどな なんかあの勢いある構えからゆっくりの弾だから違和感ある
ヤム飯だしてー ネット対戦ヤム飯でSS3ブロリー厨をこてんぱにしたい
まだ分からないって言ってる奴多いが この動画の説明と画面にでてくる説明文だとどう見ても全キャラ共通で □△ ローリング □□△ 気合砲 □□□△ 舞空脚 □□□□△ ヘビー ですよって言ってる事になると思うんだが。ピッコロもその順番通りだったし
それらは共通で、他にキャラ特有のコンボがあればいい
このキャラ数だから共通にしても良い気がするが・・ 対戦前にいちいち確認するのもめんどくさいし ほかのとこで新システムがあればおkだと思わないか!
今回どうせキャンセルチェーンコンボあるから 共通のほうがわかりやすくて良いかも
>>191 いや思わないな
モーション違えどやること全キャラ同じとか…絶対飽きるぞ?
外人さんのペシペシプレイ動画を延々見せられるようなもんだぞ?
>>193 わかるわよ〜〜(^ω^)
私もそれが、そう、飽きる、これが怖いのよね・・・
まあまだそれを補完するNEWシステムetc・・
やったときの感触、爽快さ、面白さ、悟空さの言葉を借りるなら
「やってみなきゃわかんね〜!」
ってことだと思うから、
気長に待ってましょうよ(^ω^)
俺も共通は嫌だな 個性がなくなるし、どのキャラ使っても同じだとつまらん
キャラ減った上に派生も手抜きだったらもう
まあ固有技やブラストの仕様なんかもあるし 格闘もまだわかってない部分多いから気長に情報待とうや
まあ常識的に考えて共通はないんじゃないかしら・・ 例ブラテレビは悟飯のを説明しただけだと思うけど・・・・・・・ どうなるのかしら
以下、否定意見=アンチという考えの信者禁止
どいつもこいつも どんだけわがままなんだよ。 新ハード移行1作目なんだから 今後改善の余地ありだろ? 今回はこのシステムだけど 次回は改善されると思えないのか?
>>200 新ハード一作目と言っても同じシステムで4作目なわけですから
あんな無理やりな時間変化とかいらない ハイテンションで雲が吹き飛んで暗くなるほうが格好良かった
>>200 そう寛大にもなりたいとこだけど、前作まであったものが削がれてると素直には喜べないよ
次回作つったって何起こるかわかんない世の中なんだから、絶対でるとはいえないしさ
とりあえずさ、まだ詳しいことわかってないんだから少しは様子見たら? ブウ編無いだの変身無いだの言ってた頃と同じことを繰り返す気か?
基本格闘は結構新システムになってるのは間違いないしな 派生は別に共通でもいいんだけどさあ キャラ毎に調べるのとか面倒なだけで結局その後は同じだった訳だし ただ気爆破好きだったからなくなってたら残念
>>203 ゴラァッ!!!不謹慎だぞ!
大地震が起こるなんて怖い子というなw
実績が気になる ON実績は少なくしてくれよ〜
改はギニュー達声違うのか…ジースは田中さん亡くなったからRBも代役だろうけど
声優はまあ心配しなくてもいいような
SSの髪がクリームなのって結局フリーザ戦時の悟空のみぽいなあ 一番最初のスクショみたく基本皆クリームでよかったのに
>>208 確かに気になる
ストーリーの実績なら良いけど
オンラインの「5(10)連勝してください」とかの実績はマジでやめてほしい
スパイクさんなるべく簡単なのお願いします
一番の理想はキャラ開放して実績解除が最高
>>202 なんで雲が吹き飛ぶ事で空暗くなるんだよ低脳
ベジータスカウターの必殺技は超爆発波にしてほしい 泣いて喜ぶよ
ギャリック砲でよくね?
派生は共通でも気にならないなぁ・・・ 今回は固有技もあるから、派生で個性出すより共通にしてオン対戦でのキャラバランス取ったんだろうと メテオはやってないけど ネオでは舞空脚とヘビスマしか無くて、とても戦えたもんじゃなかったビーデルみたいな キャラもいたわけで、そういう弱キャラでも共通派生で強キャラと平等な手数を持てるなら メリットこそあれ、デメリットはないと思う
全員ヘビー、気合砲、ラッシュ気光波出来てもいいよね ぶくうは派生でぶくう、リフト、グランドスラッシュ選べるのが一番いい
悟空の固有技って高速移動でスマッシュだよね? あれ元ネタはボージャックを殴ったあれかな
にしても本当に次から次へと不満が解決されていくのが面白い ぶっ飛び音はもう諦めかけてたのに
あ、となるとコマンド振り分けがめんどいな… ↑△はリフトで△はヘビー、↓△がグランド…→か←でぶくうかな
それにしても今回のレイブラTVで 今までの外人プレイ動画が、揃いも揃って□(X)連打ばっかりだったんだなとw 改めて思い知らされたね えどふみコンビは好みが分かれるだろうけど、レイブラTV自体は有用なコンテンツだ
レイブラTVだけどもう見る気しないw
ただしいやり方だと思うけどね ほら…BLだかなんだよりはマシ
次が楽しみ 1週間に1度決まった更新+他の何かしらの更新てのはいい
レイブラTVは見ないけど他のコンテンツに期待するか まだニュース、キャラクター、スペシャル、???が見れないしな
どうせ見る癖になんで見ないとか言っちゃうかね(*^m^*)
いや見ないよ? 操作も下手だしな
>>224 多分メテオやネオで更新おせーとか言われてたからかな
さすがに俺もPS3版と箱版1回ずつ見ただけだが、ヘタレ外人の動画より見る価値あるよw 前作経験者は、レイブラ買ってからちょっとの新要素の為に、またチュートリアルをやるより こうやって、公式ネット動画でサラッとおさらいしてもらえば、ほぼ操作マスター出来るからねぇ でもそういう意味では、初心者向けって言うより経験者向けコンテンツだなレイブラTVは
ピッコロ操ってる奴は箱版でスーパーライジングから後ろに回ったりしてたな 事前に結構やらされてそう
外人動画より画質は断然上だからな
>>230 さっき見たけど多分経験者だろう、操作全部知ってる素振りだし
次回予告の映像に映ってたけど 今回のビルは当たったら全部崩壊じゃなくて 上部だけ破壊されて下の方は残るビルもあるみたいだな メテオのマッスルタワーな感じで
ヘビーの重量感と振動いいねえ 硬直長すぎのズシンとくる一撃、目ん玉とお腹びょーんがますます惨めだ
>>234 やめろ!!!!!!思い出すwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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236 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 04:08:13 ID:AmzJW87fO
今回のはスパーキングシリーズなの? メテオはめちゃめちゃはまったが
実況はアレだがフィールドの広さを再確認できた。
ここまで広大になるとワクワクするな
>>236 スパーキング系列
ハード変更で名前を変えたって所だろ
レイブラTVPS版と360版と2回楽しめていいな どっち先に撮ったのか気になるわ つかそれを公表した方が無理して初心者キャラ作らなくていいんじゃね
ピッコロ使ってる方はある程度、操作を把握してるみたいだし、 初心者役が調子に乗った時の制裁でガンガンブラスト使ってくれればいいかな カム撮影じゃない激烈が見れれば良いなぁ
次は悟空とベジータだな 制裁で界王拳か元気玉使ってくれw
スパキンと比べてどのくらいフィールド広くなってる? 1.5倍くらい?
コンポ衝撃波発生早過ぎないか? あれ見極めて緊急回避するのは大変そうだ 近くでもガンガンZバーストとレイジング使えるし 今回難易度高そうだな てかゲームバランス大丈夫か?
ゲームスピードは上がってそうだな あとやっぱりガードかこええわ
むしろ難しい位がちょうどいい
最近は子供向けのぬるいゲームばっかだもんね
>>246 ?
君もしかしてWiiユーザー?www
>>247 誤字失礼
×Wiiユーザー
○Wii(笑)ユーザー
その煽りはおかしい
そもそも煽るタイミングがおかしい
横サンダーはチェーン? トバル2のジャストフレームシステムみたいな感じなのかな この例え何人に通じるんだろ
>>242 俺の見立てでは横は大体1.5〜1.7くらいで
縦はもうほとんど倍以上の高さになってる
今のところは街が一番楽しみだ ビルでかいし広そうだし 武道会場の広さはどうなるかな PVで一瞬だけ映ってたけど
>>251 あの光る奴か?
トバル2の投げの概念も面白かった
あと攻撃をガードしたときのモーションもよくできてた
>>255 そう タイミングよく押す事で滑らかにモーションが繋がっていくコンボね
箱○版の7:11から溜め気弾までの流れでそんな印象を受けた
フィールドそれだけ広くなったなら大猿とかヒルデガーンとか さらにでかくしてほしいな。
縦倍以上は同意だが横は1.2くらいだと思うが
なんか夜になってるって言ってたけどてあれ雲がかかって暗くなってるだけだよな
雲がかかって暗くなってるというレベルの暗さではないと思うw 言うなら夜になったが自然
>>259 どっちでもいいよ
要は空が暗くなった事を簡潔に表現してるだけだろ
>>260 いや雲がかかってるだけでしょ
夜って言う方が不自然だわ
何が気に入らないのか知らないけど夜だろ その後の変わり方が早朝→昼な変わり方だし 何より昼間に雲かかっただけであんなに暗くなりません
まああれ夜じゃないのは確かだな 夕方もなくいきなり暗くなるかよw
でも夜じゃないのなら二人が夜って言った時にスタッフから説明か画面上に本来の意味説明でるんじゃねえかな
>>258 1.7は言い過ぎたかも
周囲はそれくらいかな
>>265 「夜になりましたよ!?」
「夜になります」
とは言ってるけど、説明係の人が今はまだ詳細を話したくなかったから適当にスルーした
って可能性はなくはない
でも夜だろコレは
>>264 あの実況してる奴らが勝手に夜だと思っただけだよ
夕方がなく空には星もない、黒い雲が突然空を覆い暗くなってる
そして昼と夜の時間はほぼ同じはずなのに夜の時間が超短いw
夜じゃないとしたら何なんだってことだわな まぁいずれ判明するからどうでもいいな
夕方や朝方がないから不自然なんだよ 夜からいきなり昼になってるし
あと影が時間の変化が起るなら影の位置も変わるはず 全く変わってないから夜になってるように見えない
だからシェンロンだって
物事分けて考える事のできない勘違い馬鹿の相手は疲れるよね
>>245 Sparking!系の操作の難しさは気に入ってる。
忙しくコンボ入力しても結局チマチマ格闘なのがZシリーズ。
、
一方、軽快な入力で爽快感を得られ、
ぶっぱと上手いプレイヤーの違いが明らかのがSparking!シリーズ。
てかRBはまだ360度完全に回ってる動画がないから周囲幅に関してはいまいち分からないね 大抵いずれか2面側しか壁がでてなかった
夜があるかどうかはかなり気になるところだが、 今あの動画だけで論議してもしょうがないだろw
詳細はともかくあんなに暗くなってるんだから夜になったで別にいいだろって話 夕方になってないとか影そのままとか言う所じゃねえ
夜でも雲でもいいけどOFF設定できるようにしてくれ 前触れもなくいきなり暗くなるとか違和感ありすぎるわ
だからハイテンションに連動して雲が吹っ飛ぶ →メテオのブラストみたいに暗転 で良いよ
そろそろヤム飯を出して欲しい
>>243 ありゃ見てから判断して避けるというより
あらかじめ予想するか反射神経でやるしかないな
OPムービーの一部が流れるけど 今回もテンポ悪そうだな なんで実際のプレイよりgdgdなんだよ…
6:10あたりから雲が晴れるのが見えてるから 夜じゃなく曇ってるなあれは ちと暗すぎるが
今日PS3きたけど、ネット対戦はできなそうだ 書いてあることむずすぎw俺には無理
PCがあるのにネット対戦ができないとはこれいかに
ID見る限り調べようともしないのも納得
289 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 13:56:10 ID:SX1BFktE0
ブラストで地面吹っ飛べば最高なんだけどな〜 技術的に難しいことなんですかね?皆さん
まぁねぇ 技術力のあるメーカーならともかくスパイクだし
地形の任意の箇所にクレーター作るとか相当技術いるんじゃないの
そんな事できてるゲームないし
聞かずともとてつもない作業だって事くらい分かれ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 14:38:20 ID:SX1BFktE0
まぁ確かに。せめて焦げの跡みたいのは欲しいなと思いませんか?
ステージ数を3つくらいに絞って、スタッフが死に物狂いでやれば出来るかもね ていうか最新のFPSで戦車に乗って地面に砲撃しても、せいぜい粉塵が舞い上がる程度だし 日本の弱小ゲームメーカーに、実装難しそうな演出をあれこれ言うのはね・・・
開発にかかわったことのある人たくさんいるな〜wwwwwwwwwwww 糞ワロ⒯wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マッハで昼夜変ってるけど試作段階かね
298 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 16:16:11 ID:s2hdygebO
ところで、なんでいつも1000は赤鬼参戦て書いてあるの?
ブラストで銀河系吹っ飛べば最高なんだけどな〜 技術的に難しいことなんですかね?皆さん
今日これ知った これ原作のBGMつかわれてればスパキンメテオ超えそう 楽しみ 原作のBGM使われてたスパキンメテオは最高だった ピシュンとドゴンもDBぽかったし
定価で買ってやるからDLCも手を抜くなよスパイク!
改なんかできちゃったしこれからアニメのBGMって使われることあるんだろうか 使ってない曲たくさんあるからゲームにくらい使ってほしい BGMも新規になったドラえもんも同じ作曲家だよね 同じ運命なのかな
あぁそれもそうだなー 旧BGMじゃなかったらちょっとかわなさそう
サントラに未だ収録されてないZのBGMがさりげなく 原曲で入ってたりしたら神どころじゃないが、まぁ無理だな…w
旧BGMでもメテオの使い回しだったらあんま嬉しくないけどな…… 劣化ぶつ切りはもう飽きた PS3でもカスサンみたいなこと出来るらしいから、おとなしく自分で音源用意するわ
なんでオリジナルを使えないの?
JASRACに大金取られるから。
PS3にほんとのカスサン機能(ゲーム中のこの曲が掛かる場面で自分で用意したこの曲を掛けるってのができる) が付いてくれればゲームの音楽とかどうでもよくなるんだけどな
GTのBGM好きだからGTキャラ出たら流したいのに GTのサントラ自体が発売されてないし。
GTうぜえ なまじにも公式作品なもんだからゲームにしゃしゃり出てこられるんだよな いっそのこと完全に同人だったら良かったのに ふざけやがって…なにが超サイヤ人4だ最強は超サイヤ人3なんだよ!
正直3も大概だと思う
まあ今回はZだけで良かったじゃないか
夜になる機能いいな ぼろコスきちんとネオ仕様になってて安心した 心配せずとも色々修正しまくっててさすがだな
316 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 19:00:59 ID:s2hdygebO
超サイヤ人4というより超大猿サイヤ人だよな。 3から変身したんじゃなくて大猿からだからな〜。 まあな、設定に矛盾がでてんだよ。
最強は伝説のスーパーサイヤ人3になりました
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 19:05:00 ID:s2hdygebO
夜になるのがついたってことは通常→雨変化雪原→吹雪も夢じゃねえだろWW さすがに贅沢か
気力チャージの時ネオではブウの頭から煙でてたのも復活して欲しいなあ
ナメック星での雷演出が出来るといいな
321 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 19:10:12 ID:s2hdygebO
まさかの皆既日食だったりして。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 19:19:01 ID:s2hdygebO
>>322 ワットアンナイディーア!
GJw見れなかったから見たい
あと気になるのは変身の時の位置ちゃんと直るか暗転とかさせるかだな ひゅーんのタイミングまで修正されてたから絶対あのままって事はないと思うけど ところでレイブラTV次回予告のノーマルベジータの勝利ポーズみたいのかっこいいな SS悟空もかっこよくなってたし、その他のキャラも皆今までと違うモーションになってたし ここら辺も楽しみだ
特定キャラは夜になったら自動で大猿になるのか?
PS3でもカスサン出来んの!?
>>325 夜になったら変身ボタン押すと大サル化とかだったらいいな
まあ大ざる自体いなさそうだけど
328 :
ジェレミア :2009/09/03(木) 20:02:45 ID:fHx/8HEAO
今から神が降臨するから誰か画像の載せ方教えて下さい
いめピタで画像うpしてアドレス貼れば 毎回聞いてないかお前
この時期に画像ってなんだ? 来週のジャンプとか?
331 :
ジェレミア :2009/09/03(木) 20:13:51 ID:fHx/8HEAO
店頭用資料
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 20:14:37 ID:s2hdygebO
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 20:16:22 ID:s2hdygebO
334 :
ジェレミア :2009/09/03(木) 20:18:30 ID:fHx/8HEAO
GJ 小分けでいいから全箇所見れる様にうpしてくれ!
>>334 おう本当に神になったな
今回もシリーズ売上データ載せてんのか
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 20:23:04 ID:s2hdygebO
>>334 サンキュー!
やっぱりDLCでキャラ配信かー
金とんのかな…
おお、GJ 携帯ってことは出先?帰ってからでいいからキャプは無理かな
341 :
ジェレミア :2009/09/03(木) 20:25:58 ID:fHx/8HEAO
カスタマイズキャラの下もうちょっと見せてくれ ゲーム内では決して出来ないってコスか、それともアイテム関連か
キャラの配信じゃなくてカスタムキャラの配信だな 正直どうでもいいなw
>>341 うおおい
ここまでせんでいいからw
さっきの大きさで切れてる部分見れる様にうp希望
もう12時過ぎるまで無理なのか・・・
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 20:28:47 ID:s2hdygebO
>>341 おK
疲れてたらむりしてうぷしなくていいからな
明日の夜でも良いから
>>341 お前がナンバーワンだ
「カラダがぶっこわれても〜」の悟空がピンピンしてるのが気になる
ジャンプに載ってた画像では上半身裸でスカベジと戦ってたよな
何なんだろう
ありがたいけど携帯で貼る奴は歯がゆい奴が多いな
348 :
ジェレミア :2009/09/03(木) 20:31:19 ID:fHx/8HEAO
>>346 あのセリフはメテオと同じでプレイ中に流れてる奴だろ?
>>348 良くやったオーレン
カスタマイズはアイテム関連か、コスとかあれば興味も持続すると思うけどな
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 20:35:32 ID:s2hdygebO
ユーザーの興味を持続するための施策を展開wwwwww 悲しいこと言うなよ
カスタムキャラ配信はメテオのパスワードキャラと同じだろうな
メテオで言う鬼神とか限界突破とか付いてるキャラかね
>>353 たぶんそんな感じだろな
オンラインじゃ使えないだろうし微妙
ベジータスカウターの必殺技に超爆発波を追加してくれ! DLCでもいいからサイヤ人編で使った技のみのベジータスカウターが使いたい
>>348 あり
これ冊子みたいだけどどれくらいあるのかな
DBCは行動によりイベント変化か・・・
メテオの限りではこれは期待はできないけどw
このシリーズはいつも発売前の新情報の方が盛り上がるしな ダウンロードで技追加とかもいいな
なんか格トラと少年ご飯が戦ってるな 修行かな
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 20:45:55 ID:G4DFnAMPO
限定アイテムとか隠しキャラ配信ならわかるけど、カスタムキャラってwイラネーw
カスタムキャラが装備してるチートアイテムをくれよ
361 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 20:48:26 ID:s2hdygebO
トランクスのタンクトッポコスくるか
フリーザ様のボロコスを確認したい
神乙 やっぱDLCは有料なんだろうか
これは無料であってほしいレベルのものだが
お前ら面白いな
PS2のメテオはやったことがあるんだけど、 あれよりフィールド大きいかな? メテオは狭く感じてもったいなかた
スカベジ、そろそろ通常ベジータと顔少し変えて欲しいな… 無料だけしかやらないのか、はたまた有料DLCも別個あるのか…
半年もカスタムキャラ出され続けてもwww
また店頭用PVに期待してしまうわ 編集上手いんだよなぁ
1月に1キャラだったりして
PS3版か箱○版かどっち買ったらいいだろう? 尼ではPS3のが安いみたいだけど。 対戦人口では箱のほうがいいかな?
クリーザ参戦してくれよ
>>372 好きなほう。
コントローラーが使いやすい方。
もしくは発売日に買わないで良い雰囲気の方。
今断定する奴は信用できんよ。
>>372 ソフト自体はPS3が圧倒的に売れると思う。
箱○版はコントローラ操作性、実績、インストール◎、しかし対戦ほぼ海外 PS3版はマルチ関して◎・・・かな
PS3は今日買ったけどレイブラは箱で買う モニタの関係というオチだけどね PS3でも良かったけどテレビが・・・
フィールドが広くなるのは良いがひたすら鬼ごっこなのは嫌だな。バーストで追いつけるだろうが。
心配する程広くないから大丈夫
妙な事心配する奴が多いなあw
OP曲戦闘意欲わかないな
382 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 22:49:12 ID:5foekZitO
鬼ごっこというより かくれんぼ出来るくらい広い方がいいくらいなのになあ
無印のコンセプトはそういうのあったっぽいよな… 地形を利用して〜とか。メテオで任意にサーチ解除すらできなくなったけど。
派生が固定だったら2、3日様子見だな 固定じゃなかったら即日買う
その分け方意味わかんね
386 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/03(木) 23:28:53 ID:j2ITPcnW0
今回はじめて宅急便で買ったんだが、 なんかすげー楽なんすけど、買ったって実感が沸かないな。 ソフト買ってないせいかな
神はまだか
>>387 まぁ派生が全キャラ共通でも、気合砲からの追撃とか、ヘビーフィニッシュからのコンボとかで
従来通り個性分けされてると思うよ
それに派生に優劣があると、オンライン対戦でみんな派生が強力なキャラ使って
結果似たようなメンツばかりの闘いになってしまうと思うし・・・
派生共通にして、ある程度キャラ格差をならして置くのは、オン対戦では必要な調整かと
共通の方がいいと思うんだがな
というか共通はもうほとんど確定だよ
よく見るとE3から今までの動画皆
>>189 に当てはまってたよ
派生コンボはまだあるかどうか分からない
今回そこら辺のシステムがまだ謎
レイブラTVでやらなきゃいけないのはここだと思うんだけど
3,4回目辺りでくるかな
タダでさえ没個性だったのにコンボ共通にしたらつまらなくなるな 固有技が沢山あるならいいけど1個しかないみたいだしガッカリ
>>390 そっか俺もこれまでの動画いろいろ見てみるわ
まぁ派生コンボはまだ1回も映像として出てないから
今後のレイブラTV見んことには判断できないよねえ
>>391 やっても無いうちからツマラナイって決め付けたら
ほんとにつまんなくなっちゃうし、そこは良い方向への改変だと思って待ちましょ
まだ新基本格闘システムの概要はわからんと皆言ってるのに 1つの事から勝手に決めつけ落胆してる馬鹿達はなんなの
ピリリンを使いたいお
初期の動画でくそみそに言われてたところ全て修正してあるしな まあそれだけみんな楽しみにしてるんだろうなあと思うよ 俺はいまでもドラゴンボールゲームの新作発売してくれるだけでも ありがたい
>>391 元々あの派生技は共通の物を振り分けてるだけの時点で
キャラ毎の個性ではなく、単純に不公平でしかなかった。
1つがヘビーで残り3つ舞空脚のキャラとか前半後半で綺麗に2種類だけのキャラとかひたすら不利なだけだったし
今回の仕様の方が全キャラ均等に幅が広がっていい
今までは個性があったんじゃなく単に人気キャラが有利なだけだった
公式のシステムのところの次回更新予定の画像か
仮って そんな画像をネット上に上げておいてどうするんだよw 早く差し込んで更新してけろ
404 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 01:43:14 ID:GBWgC4FxO
私は帰ってきた!
天候変化か これが戦闘にどう影響するのか謎だな
407 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 01:47:19 ID:GBWgC4FxO
つーかみんなとっくに気付いてるもんだと思ってた>天候変化の画像
>>407 ちょwwみんなが「待ってたよ」くらい言ってやらないから神が寝るって
いや乙でした
>>408 つーか普通、上がってても公開されてないもんは
解析でもしない限りわかんないだろ…w
せいぜい立ち絵か、抽出してみようと思うのは。
ていうかこれ数時間前の画像と写ってるとこ同じじゃ・・・
やっぱりあのATARIの情報は確かだったんだな
>>414 が新たな神となりました
つか大発見だろw
交代と合体必殺技ありとか
これは戦略の幅が広がりそうだな
>>414 うわったまんねえ
合体技はほんと切に願ってたし
交代する時攻撃してくれるのもすげえいい
>>414 おいwww
なんかとんでもないものを見つけてくれたなw
海外サイトであるとは言われてたが、記事まで上がってるとは…
公式上げるのは公開する分だけにしろよw
>>414 やりおるな
悟空の元気玉くるか、クリリンと悟飯の
>>416 初期のころそういう噂みたいなのはあったけど確定するとうれしいな
交替のとき攻撃してくれるってのは初情報だけどうれしすぎる
タイミングってぇとやっぱり浮かぶのは バニシングとか追撃を途中で交代する感じかなぁ
早く画像か動画で見たいなあ・・・ いや、こんな超隠し玉的要素はスパイク的にも引っ張りたいだろうが…w 何にしてもこれでアンチがやいのやいの言うような スケールダウンする要素は皆無になったわけだから、スレが荒らされる事もなくなったね
ATARIのサイトには他に何が載ってたかな?・・忘れたw
事実だったんだね。
>>407 ありがとう!!!
細かい部分も色々変わってるけど メテオから大きな新要素だけをまとめると 60fps実現 スーパーライジング 壁めり込ませ攻撃 キャラ特徴に合わせた固有技 UBでそれぞれ演出 ブラスト付け替えシステム 天候変化 その場変身 交代・合体攻撃 こんなとこか 何だかんだで相当あるな マイナスはキャラ絞った事くらいか
俺は神とは呼ばんぞ・・・ デンデ、サンキューっ!
>>425 その内日本で公式に情報として発表されたのはまだ
60fps実現
スーパーライジング
壁めり込ませ攻撃
キャラ特徴に合わせた固有技
ブラスト付け替えシステム
だけなんだよな
まだまだあるかも分からないし、未発表要素の詳細も楽しみだな
マジでワクワクしてきた!
変身シーンはまだエフェクトパワーアップしそうだね メテオ以下の演出ってのはありえないし しかし表情というかメテオと比べてキャラ全体がただの人形みたいじゃなく 生き生きしてるなあ良い感じだ
ストーリモード出来そうだな合体技 サイヤ人編の元気玉とかクリリンの技になるのか?ww 楽しみだ
撃ち合いがどうなってるか気になる
433 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 02:40:18 ID:GBWgC4FxO
>>432 その名の通り演出なしのリアルタイム変身
まだ確定してはないだろうけど動画見る限りほぼ確定要素
GJ神
見たいとこの画像にピンポイントで光が当たって見えないだと・・・
>>433 ストーリーモード紹介のページでさっき切れてた部分のうp希望
てかこの店頭用資料ってもう店にあるの? ジェレミア氏はどうやって手に入れたんだ
440 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 02:54:05 ID:GBWgC4FxO
>>433 新潟か、まあいい良くやった
合体攻撃は早く見たいな
>>440 ブロ3はパラレルとかじゃなくて4度目なのか…
不死身過ぎるだろ
>>443 ゲームオリキャラオリストだからパラレルのパラレルになるんじゃないの?
よくわからんけど
ストーリーの複数対戦がどうなるのか気になるな
>>434 サンクス!
そんな事も出来るのか。
つまり簡単に言えばスパーキング!状態になるように
トランスフォームするって事だよね?
演出なしってのも逆にカッコイイかもな〜
>>445 可能性としてはハッキリ詳細はわからんが
オンオフで切り替えるのか
一度目はカットイン演出でそれ以降はリアルタイム
後者だろうなあと予想してる
>>446 どっちにしろ良いね!
リアルタイムって事は
映画でのヒルデガーンに立ち向かう時の
悟空や悟天みたいな感じだもんね。
なんか知らん間に神が降臨しておる
あの後半からよくやってた一瞬でブフィー!するやつか
あれやるんならオーラも描いてほしいところだ あと解除するときはハァー!みたいにしなくていい
何度見てもブロリー3はキモ過ぎるな〜 色素薄い、眉無し、白目で逆にインパクトないわ ま、合体技とか他にワクワクできる部分あるからいいけど
今まで2人登場の技があったのは ゴテンクスとピッコロ 17号と18号 とかだけどバレーとかが合体技専用になって ゴテンクス単体の技と完全分離とかだと嬉しすぎる
453 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 07:01:21 ID:oQESnaMkO
格闘トランクスの髪型&コスを豊富にしてくれ〜! 頼むスパイク!
コスチュームを統一して、格闘と剣を選ぶ形がベスト 髪型を一つ増やせば完璧
コスが実装されれば言うことなしだな ムキンクスのせいで微妙だが
タンクトップがないのはムキ体格作るのが面倒だからなのだろうか
髪縛りなんか需要ないことに早く気付いてほしかった
>>450 画面揺れとオーラは結構あった気がする
そもそもムキンクスが・・・ストーリーにすら無理に出さずにとばしちゃえよってくらいの産物なのに これのせいで・・・
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 07:55:34 ID:oQESnaMkO
よけいな汚物に感じる、、ムキンクスがここまでコスの弊害になろうとは 無理に出さなくてもいいのに、、 髪しばりばっかり飽きたし
DLCはメモリーで追加できるようにしてほしいわ ネットが繋がらんから死にたくなるorz
んなあほな
トランクス【格闘】のコス要望 1 長髪戦闘服(髪縛る) 2 長髪戦闘服(セルゲーム)3 短髪戦闘服(未来セル戦)4 長髪タンクトップ(ブロリー戦) 5 短髪タンクトップ(未来人造人間戦) 6 長髪ジャケット(ブロリー戦変身前)
最後の未来で髪が長いのがすげー違和感あるんだよな、あれでヒートドームやるし
>>462 お〜い、
7.長髪ジャケット・トランクス(ボージャック戦)
が抜けてるぜ!
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 09:37:05 ID:PRCEo/H50
合体技といえばピッコロと悟空の魔貫光殺法だよね
467 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 10:37:23 ID:GBWgC4FxO
>>466 やった後味方の悟空も死ぬぞw
いくつか原作じゃやった事もない捏造技があると予想
>>466 とりあえず思い浮かんだのは…
ナッパに対してやった、ピッコロとクリリンと悟飯の連携プレー(悟飯がビビらない成功版とビビる失敗版)がやりたいな!
ライバル関係とか師弟関係のキャラはなんかありそうだな 悟空とベジータとか、悟飯とピッコロとか パープルコメットはついに再現されるのかな
あ、
>>467 乙です
ところでフリーザ第一形態の対戦相手になってるキャラって誰?
天下一武道会が8人? どうみてもこのトーナメント表は16人なんだが
交代攻撃はピッコロさんの見せどころだな
バーダック確定だな 今回は諦めかけてたが出てくれてすげえうれしい オリジナルでも文句言わないから 親子の合体技でもやってくれねえかな
>>474 やっぱりそう見えるよなあ
ここでまさかのバーダック確定か
さすがスパイクだ
>>475 確かにw
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 11:15:08 ID:V9ndfASHO
ドゴンはあるのかい? あれ決めると気持ちいいんだが。
バーダックはもうコノシリーズのレギュラーキャラだな。スパイク空気よめすぎだろ!
一番最初の頃海外で言われてた73が本当ならもうそろそろ全枠埋まりそう バーダックよりも純原作キャラである未来悟飯が確定すればもうそれでいい
バーダックキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
よかったよかった この調子ならクウラも大丈夫そうだな せっかく壁めり込み追加されたのにクウラがいないなんてなあ
これでBLにもいた二人はやはり両方とも確定したか 残りだな問題は
映画キャラはあまり期待はできないな せめてクウラだけは出てほしいけどなあ
オンライントーナメントの決勝はシードでサタン(CPU)で 対人トーナメントは最大8人だったりしてww
ジードなんていないように見えるけど?
ピッコロは服は破れずに傷だらけの状態も確認されてるし バトルダメージ表現は過去最高になったんじゃないか? 普通にダメージ与えていくとネオの傷だらけになっていって ブラストあてるとメテオでの本当のボロボロ状態になると
ターレスとクウラは我慢しますので、なにとぞ未来悟飯さんをお願いします 隻腕じゃなくてもいいんです また悟空の「さあ、立て!悟飯!」が聞きたいんです
>>488 決勝戦みてみろ最大8人のトーナメントの決着のあとに
もうひとつのびてるだろ?
そんな線見当たらないが
バーダックワロタ いつもこういう思いもよらないところからすごいのが確定するよな メテオの時もCMでセリパとか、最初のPVでGT悟空とか
496 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 12:27:51 ID:GBWgC4FxO
>>493 まぁおちついてみたらわかるさ
実は表記ミスで16人対戦か8人対戦+αが濃厚
製品版も吹っ飛びから復帰する際はスティックを回さなきゃいけないのかな・・・ スティックが壊れないか心配
>>496 乙!!
おお明日から各WEBサイトで情報公開していくのか!
>>496 おお!ありがとう神よ!!
店頭PVは10月半ばか・・。それまでは千葉人サマに期待するかw
壊れないにしてもチンコでいう竿の部分が傷つくよな なんでグリグリが撤廃されないのか不思議
>>496 必殺技のカスタマイズも可能!ってなってるとこの
キャラの顔のとこのアップ頼む!!
>>496 カスタムか・・・
またランクマッチでカスタム使えたらプレマ専になるなぁ
アーマー糞すぎ
>>495 準決勝ですでに8人トーナメントの決着がついてて決勝が更にある
16人対人or8人+α
オンラインは最初最大16人って言われてたような 画像から見てもこの冊子の8人ってのがミスに見える
506 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 12:39:14 ID:NEzhfhw8O
カスタマイズのキャラの所の上3人の一番左はスカウターしてるバーダックにみえる
この雰囲気はメテオの時を彷彿とさせるな
ガンダム戦記では発売前に登場機体70機以上とうたってて現在確定してるのが80機なんだ。 …期待してるぞバンナムスパイク
ころころ意見が変わって申し訳ないが
>>496 の2枚目にチラッと写ってる全10種ってのがステージのことなら
かなり前から
>>471 の記事で書かれてたことだから
もし8人トーナメントが表記ミスならキャラ数73人はガチかも
そしたらダーブラかサタンがリストラにあうことになるけど
あ、
>>496 乙です
>>508 しかも向こうはDLCで追加あるからね
…高いけど
交代攻撃と言えばピッコロのさっさと元気玉とやらを完成させちまえの不意打ちキック
>>508 だったらこのATARIの情報分を全部信じるならRBも80以上はでるのかなり期待しても良さそう
* More than 80 characters with 2 exclusives characters for this game .
* New combination moves. Use 2 characters to launch special attacks
* Special attacks : Super Dashes, Health Drain, Time Stop, Rocket Punch, Wolf's Fang and many more!
* Online mode with many different modes (budokai tournament, single or team battle mode, spectator mode where you can rate players...)
* More interactions with the ground of mythical battlefields * Maps feature destructible objects such as rocks, mountains and even the ground
* Ground can be splitted, shattered, destroyed...
* By launching an opponent into a wall, a player can cause the enemy to get stuck into the wall and immobilized
合体技だったら あいつら残り少ない気で無理しやがっての W気功波ありそうだな
514 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 12:47:55 ID:GBWgC4FxO
>>502 上手く接写できないので書きます
左上から
バーダック、ラディッツ、ブロリー3、セル、ドドリア、ヤムチャ、ナッパ
ザーボン、フリーザ、16号、幼悟飯、ピッコロ、スカベジ、ゴジータ
ギニュー、17号、少悟飯、悟空、ベジータ、ゴテンクス、リクーム
18号、青悟飯、クリリン、Mベジ、ベジット、ジース、19号
天さん、格トランクス、剣トランクス、バータ
横並び順に書き終わったあとこれは縦に並んでいるのだと気付いた
泣きたくなった
515 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 12:47:58 ID:J1xvApgv0
キュイ、コルド大王、界王様もお願いします><
ゴジータw
これはあれだな 70以上ってのは原作内のキャラだけでその数字で それ以外も含めると80以上でしたっていう嬉しいオチだな そうに違いない
ゴジータきました 必然的にジャネンバ確定しました そしてジャネンバより人気あるクウらもほぼ確定しました
ゴジータwwwwww
521 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 12:52:34 ID:GBWgC4FxO
剣トランクスではなくチビトランクスでした 申し訳ありませんでした
これは70人台じゃまず無理だな ましてや73人など 80以上はほぼ間違いなさそうだ
あっさりバーダック、ベジット、ゴジータ確定www チンカス涙目www
>>521 マジ神あり!
ゴジータは確かだよな?w
誰も気にしてないけど 「フレンドを招待できる」って事は熱帯は部屋制確定か!?
まさか、超2悟空の見間違いなどということは…
528 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 12:55:29 ID:NEzhfhw8O
クウラはいないですかーー!??よーく確認してくれーー頼む神様ー
映画キャラブロリーだけじゃなかったってのはでかいなあ ボージャックはきびしいだろうけどクウラは出る可能性は高くなった
530 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 12:58:27 ID:GBWgC4FxO
クウラ様は見当たらないです ゴジータ様は視認しづらいですが、ゴテンクス、ベジットの並びにいるので間違いないと思います
>>529 今更だけどディンプスのZ3の人選は良かったと思う。
TVスペシャルからバーダック、劇場版キャラの代名詞のクウラ、圧倒的存在感のブロリー。
んでやっぱりクウラはいないとダメな気がする…。
ゴジータでジャネンバが参戦するなら初期の映画のクウラはバランス的にマジでほしい。
合体必殺技があるって事はヒュージョンやポタラもリアルタイム合体できるか!?
ゴジータとベジットのアップだけなんとかなりませんかデンデさん!?
でもこれ明らかに下の方にまだ続いてるはずだからクウラもある可能性かなり高いな
19号の右とばしてないか?
>>531 クウらはジャネンバよりも人気あるし
実質ブロリーに次いで圧倒的2番目人気だし
出ないってことはないとおもうなあ
デザインもかっこいいからな
538 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 13:06:36 ID:GBWgC4FxO
>>537 未だにメテオのフラゲ者の報告でクウラ変身時に「マスクシャキーン!を確認」
っていう見間違いには根に持っているw
実装してほしいけどキャラモデルが徐々に変わっていく変身とかって難しいんだろうな。
ゴジータは確かだろう この画像だとノーマルがあるキャラは皆ノーマルだし ブロリー3とゴジータと魔神ベジだけが最初から金髪だからな ちゃんとそれに当てはまってる
>>539 なんか仮面ライダーみたいなかんじなんだけどなぜかかっこいいクウラ
映画キャラはどうでもいいと思ってたけど
ジャネンバ出るならクウら出してくれないと納得いかないけどなあ
>>538 ありがとう!悟天か
縦に幼小青と悟飯がきて次がアルティメットじゃないって事はアルティメット本当に青年の中に入ったか?
それか登場順番的に悟天の下にアルティメッとがくるのかなあ
19号の下が20号 バータの下がグルドなのは間違いと思うけど
543 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 13:12:09 ID:0HBqcbju0
初代スパーキングではスーパーサイヤ人4のゴジータがいても、イーシンロンがいなかった。 ジャネンバもまだわからんぞ。
しかしドドリアとザーボンの配置位置が謎だなw
ジャネンバがもし居なかったら(居てもか)、ストーリーでの超3ブロリーの相手はゴジータになりそう。OPでダンスしてた仲だし しかしジャネンバが出たらブラストと瞬間移動の演出に期待せざるを得ないw
今日は深夜から新情報発覚がすごいな 交代攻撃 合体技 バーダック ゴジータとかw ゴジータは本気でいないの覚悟してただけに最高すぎる
>>545 OPといえば今度もショボそうだなぁw
無印の時はZシリーズのアニメからCGになって当時は微妙と思ったけど
今見直すとスゲー燃えるCGだ。NEOがうんこすぎたってのもあるが。
548 :
ジェレミア :2009/09/04(金) 13:19:45 ID:GBWgC4FxO
19号の下は20号っぽいです 天さんの下は餃子っぽいです 凝視してみると黒くて丸っこい形が分かるのであの帽子かと
バーダックがうれしかったなあ 親父は出してくれないとなあやっぱ しかしバーダックの超化とか可能性が0じゃなくなったのも怖いが
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 13:22:22 ID:NEzhfhw8O
いなかったか・・・ありがとう クウラとチャットさえあれば神ゲーだーー
アンチは何で叩くのか困ってるだろうなw 変身できないのこれ?とか懐かしすぎる スパイクはやはり違うな
魔人オゾット出してくれ
この並びはキャラ選択画面と同じなんだろうな スマブラみたいな感じだな ブロリー3の逆にもう一人いそうだ
>>550 ク、クウラ様とチャットだと・・・?
それは緊張するな
しかし考えたらこの法則だとブロリー3は他のブロリーとは別枠って事だろうか
>>547 まぁ…OPはねぇw
CGに拘る理由は何なんだろう?Z2、3のアニメーションのがまだマシだわ。CGのが安価なんかな?
無印のCGはリアル感がすごかったんだが ネオメテオと酷いよなあ 違う人が作ったのかな?
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 13:32:55 ID:7D+YtOfjO
80以上でそうww てかスパイク魅せすぎww
神の携帯はCSかw ならば・・・憎いぜw
キャラや新システムのこと 簡単にだれかまとめたのむ
とりあえずは
>>425 でいいんじゃね?
キャラは懸念されていたバーダックとゴジータが確定と
>>551 7月頭くらいまでの感じ本当に懐かしいよなw
564 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 14:00:13 ID:t15GEhDUO
タッグ技どんなのあるか不明だけど、メタルクウラ戦の悟空&ベジータのタッグってディンプスカードゲームにあるよね 前向きに考えてクウラ出ね〜かな〜
565 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 14:04:10 ID:NEzhfhw8O
クウラ、メタルクウラ、ターレスでたら もう何も文句言わないで買うー みんなもそうだろーー!?
悟空戦う→べジータ攻撃交代→べジータ「勘違いするなよカカロット、貴様を倒すのはこの俺だ!」
七月くらいまでの感じ懐かしいよなww ここで暮らしてる馬鹿でもいるのかな…
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 14:18:50 ID:NEzhfhw8O
結局は80人ぐらいいるのかなー ゴジータでてきて邪念場でないのおかしいし・・
夏休みは終わったはずなのにまだガキが居ついてんのか
孫家三代親子かめはめ波きそうだな・・
邪念場いなかったら超3ブロリーの対戦相手ゴジータだったりして
ジャネンバがいないと3のジャネンバメテオラッシュねえだろうが!! いい加減にしろ!このクズやろう!!
>>571 めっちゃありえる。
メテオのオープニングでゴジータとブロリーが二人でダンスしてたし…
もうクウラとジャネンバはほとんど確定だろ 二人とも初代からいるし
必殺技カスタマイズがあるからベジータスカウターの必殺技は超爆発波と連続エネルギー弾を復活させてくれ 究極技にギャリック砲を追加してくれ
>>573 その書き込み見たの2回目だぞ!自重しろよ、鋼の
もしかしてブロリー3は個別なのかね
ベジータスカウターに必殺技は超爆発波欠かせないから頼む
ドラゴンボール改の新作映画とか作られるんだろうかね
>>580 べジータの声をなんとかしないとなあ・・
あれはもう引退レベル
カラオケ行き過ぎなんじゃね
超爆発波厨しつこすぎ ていうかスカベジ厨は毎回こうだな 見苦しすぎるから無視されるんじゃねw
ベジータ王譲りの必殺技超爆発波はベジータスカウターに必要 カスタムに期待
ステージ数は10種で確定か… 残り1つは精神と時の部屋と神様の神殿どっちだろな
今でもMETEORやってるけど 改めて思ったがスパイクって各キャラの技の設定おかしいな このときの悟空がこの技?!とかいろいろ違和感ある 残念ながらドラゴンボール愛があってもセンスがない・・・ まぁ愛もセンスも無い会社もあるけどね レイブラ大丈夫だろうか
586 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 15:30:52 ID:LJWK/p1X0
地上に立ってる時くらい歩いてる感覚をつけてほしいなぁ。 ずっと舞空術ってなんか萎える。 舞空術とは別に前後とか左右とかにロングジャンプ入れて欲しい
>>585 カスタムがあるから大丈夫でしょう
ベジータと悟飯も不満だらけでしたが今回は自分好みにカスタムできるようなので
ベジータスカウターに超爆発波があれば大喜び
泣いて喜びます
ベジータ王と言えばフリーザに反乱を起こした時の部下のエリート戦士ジャガも参戦して欲しい
悟空ってメテオスマッシュとかか? あれはサービスだし あとおかしかったのは少年ご飯くらいだろ
>>587 おぉ・・・技カスタムできるのか
それは良いね
ベジータの超爆発波って「ずあっ!!!」ってヤツかな?
とにかくカスタム可能ってことはそれだけたくさん用意されてるってことだろうし
期待できますね
これはたのしみだ
保守派厨がカスタムに反論してたなぁw
>>590 ずぁっ!!ってやつです
技は心配ないとして
あとはベジータスカウターが壊したはずのスカウターつけて闘う事に違和感があるので
スカウターをつけないコスなどもカスタムできないのでしょうか
そのブラスト付け替えについてなんだけど、これまでB2扱いだったメテオスマッシュとかをUBに変更出来たりするのだろうか?出来たとしたら演出は変わらず威力だけ上がったり? それともブラストの系統によって付け替え出来る技が元々限られてるとかかな? 元気玉はUB専用で小、中、大と付け替え可能って感じで…気になるなぁ
超爆発波いらね ギャリック砲も普通の必殺技でいい
超爆発波はいらんな
超爆発波とか誰得だよ
ギャリキャノと花火が一番いらねーよ
UB専用のブラストはあっても構わないが、 どのブラストもUBに設定出来るようにして欲しいわ
>>596 あっても良いんじゃないの?
設定するしないは自由なんだから
大元気玉もピッコロの蹴りが必要
>>601 じゃあブウに撃ったやつはベジータとデブブウが必要だな
いやむしろサタンの一声か
花火は娘のブラに伝承させてやれ ブラ「もう汚いんだから☆」
なに言ってんのお前ら
既存の技で合体技になりそうなのは兄弟かめはめ波、パープルコメット、ブウブウバレー、サディスティックダンスくらい? あと何かあったっけ 兄弟かめはめ波はそろそろ悟空の幻影も入れてやってくれ
合体技ってストーリーモード限定とかないよねぇ
>>607 メテオでフュージョンとか組み合わせ限定変身導入してるし
それはないんじゃないかな
>>593 今更だけど悟飯の立ち絵、超1と超2の髪の色の差が激しいな。ゲーム中は変わらないが。
ベジータとか外見の変化が少ないからゲーム中これくらい変わってくれても良いと思ってしまった。
メテオとかのせいで未だに濃いほうがしっくりくる。
合体技ならオニオンとブロッコの怪光線なんかカッコ良かった 次回作あたりに二人の参戦望む
超爆発波いらないとかいうやつはただのスカベジアンチだからスルー カスタムで設定できるんだから技は多いに越した事はない 超爆発波をZ原作で使用したのはベジータスカウターのみ
>>610 もうそういうの要らないから
いい加減にしてくれ
ブラストってキャラごとに集めなきゃいかんのかな かめはめ波手に入れたら悟空でも悟飯でもクリリンでも付けれるようにならんのかしら
せっかくフュージョンとか組み合わせ限定変身導入してるし ヤム飯も参戦させてやればいいのに
ムキンクスも濃いような… もしかしてSS1を薄くしたのって二段目の変身を濃くして明確化するためとか? ごはんや特にムキンクス、ゲーム画面でも若干濃いような…
ご飯の片手カメハメハはもちろんだけど あの一回目のセルのカメはめは打ち返した余裕のあるカメハメハ も残しておいてほしいな
>>614 もうそういうの要らないから
いい加減にしてくれ
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 16:30:47 ID:iHHGDjKY0
公式サイトの『キャラクター紹介』の項目、早く見たいな。 いつ更新されるんだろう?
【天津飯と餃子の合体技】 餃子が敵に張り付いて自爆→煙から敵だけが出てくる。 天津飯がここぞとばかりに泣き叫んで片手気功砲で力尽きる→煙から敵が出てくる
せっかく表情アップのカットイン入れてあるんだから もっと表情を使いまくっていいね ファミコンDBゲームの表情カットインだけでもすげえうれしかった記憶あるからなあ
>>612 フリーザセルブウ編に比べてサイヤ人編が寂しいから要る
変身できないキャラも スカウター手でブチ壊したり戦闘服吹きとばしたり ピッコロならマント脱ぎ捨てたりとかこれから続編あるなら色々やってほしいな
>>616 それは残ってるだろう
メテオは台詞が変だったから、カットインで「かめはめ…」で撃つとき「波ー!」言ってほしい
所でブロリー全形態+SS3まであるしフリーザも100%まであるけどバーダックやスカベジータの大猿はどうなんだろ?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 16:44:11 ID:LJWK/p1X0
ヤムチャのソウキダンを自在にコントロールさせてくれ。 したら買うよ。
>>624 それそれ
あの余裕のカメハメハいいね
メテオでもかっこよかった
ゴジータはブロリー3への対抗策なだけと思うんだけど 普通のSS3御供とSS2ベジータで勝てたら出た意味がないし バーダックは一応原作にもいるしフリーザ編語る上で導入部分に必要だからいるだけだろ
ベジータスカウターに必殺技でも究極技でもいいから超爆発波を追加してほしい 泣いて喜ぶ
にやにや
そういえば今回はブラスト中メテオの時の +□とかのコマンド入力で演出が代わるらしいな
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 16:57:16 ID:HVbjrwv50
新キャラもう一人誰なんだろう・・・
ベジータスカウターに超爆発波を入れないでほしい ID:XrpzUL64Oが泣くw
伝説のスーパーサイヤ人の父親であるスーパーサイヤ人パラガス といいたいが どうせ地獄で強くなったSS1バーダックだろ
ジャネンバ無しでゴジータ確定なら最後の新キャラは ss3ゴジータで間違いないだろ。 ss3ブロリーよりインパクトがあってべジットみたいな 無茶しにくい原作キャラでもないキャラっていったらこいつぐらいだろうからな。 やっぱ特にジャネンバいないのにゴジータだけいるって所が怪しい。 メテオのオープニングでゴジータとブロリーが二人でダンスしてたし…
>>633 ソースは忘れた
かなり前の情報だったけど確かに見た記憶がある
ブラスト中追加で演出が変わるって感じで
新キャラはターブルだろ
ベジータスカウターの必殺技に超爆発波を追加しろ
原作キャラのお祭りキャラだし 新キャラはゴタンでしょ
ブロ3が出てるとこみると 親父の超化などがある可能性も少なくない
じゃあなんでそういうキャラは予約特典で最初から使えるようにならないんだ? ここまで特殊なサプライズはブロリー3で終わりだって常識的に考えて
それにしても公式側の動向が謎というか・・・ なんで新記事に古い段階のもう変わってしまってるスクショしか出さないんだ?? ここら辺は正直馬鹿かと言いたい
てか一部キャラの固有技の詳細でてたのか なんで皆反応なしなんだ?w
ランキングに影響しないっていうプレイヤーマッチはいいな 影響するなら空気読んで負けたりとかしたくないしな あとバーダックは良かったな
海外と対戦できると書いてないってことは対戦は日本だけでランキングは全世界共通ってことなのか? BLのときは全世界と対戦できるとデカデカと書いてたし
テイルアタックかなり面白そうだな 今回フリーザ様魅力上がりすぎだろ
>>647 なんか付き合うのがしんどそうな変な考え方やね
大猿の声と性能の見直しってもうとっくに話題に上ってるかな? 事実上変身すると別ゲーになったりほとんどメリットが無かったりしたからなぁ
>>647 そんなわけないだろう
対戦画面でわざわざ国旗が表示されてるんだし
>>649 バンナムの鉄拳5は海外と対戦出来なかったからな
正確にはアジア圏とは対戦できたけどラグが酷すぎて実質日本だけだった
称号システムとか何となく似てるから気になった
他のキャラの固有技が楽しみだ いくつかは使いまわしだろうけど
ピッコロの腕伸びはかなり使えそうだな 吹っ飛ばして股捕まえてタコ殴りとかできそうだし
>>645 新しく分かった奴がいないからじゃない?
固有技といえば、純粋ブウが腕伸ばしたり悟空の瞬間移動したりでよく分からないんだが
>>655 いやキャラは同じだけど今回の記事で今まで分からなかった詳細がかなり判明してるよ
てか悟空のは今回のでちゃんと説明されてるじゃんw
あまり言いたくないけど ここって本物の馬鹿が多いよね
>>656 もしかして何か勘違いしてないか
純粋ブウの固有技がよく分からないって話で、悟空は関係ない
>>659 じゃあ悟空の瞬間移動したりでよく分からないんだが ってのは何だ?
あと純粋ブウが分からないってあれはどう見てもピッコロと同じタイプの物だろ
なんであれ見てよく分からないってなるんだ
正直言うと海外と対戦できることはあまり嬉しくないんだ できればプライベート設定だけじゃなくて国内マッチング設定とかも欲しいな
>>514 なんとかしてキャラ顔画面写してうpしてくれ〜。
接写じゃなくてもいいから顔が見えるくらいに。
国えらべるじゃん と思ったけどゲームによって違うのか
5日からってなってたけど HPが27からオープンしたように もう今日からWEB上での更新されてるんだな
ラグさえなけりゃ全宇宙とでも構わん
>>666 Wiiのときはほんと酷かったぞw
国内だからラグがないとは限らないけど海外と一緒くたにされるよりはマシだ
>>662 投げられた後でピシュンピシュンしてる奴か?
あれはE3から全キャラやってる防御関連の共通ピシュンだよ
>>668 そーなのか。やけに話が食い違うと思った
俺はどうでもいいけどカードバトラーズには ムキンクス状態のセルいるんだなw
GTのゴテンクスって何か変じゃね?
もの凄く情報に遅れてるんだが ブラスト付け替えってどういう内容でしょう? Zシリーズみたいなキャラ自体のなのか、 超ドラゴンボールZみたいな他のキャラの技を持ってこれるのか。
トランクスも悟飯も戦士のくせに髪形変えすぎなんだよ、めんどくせえ
>>673 どっちかで言ったらZシリーズのが近いだろうな
なんで常にジャネンバやクウラより先にバーダックは入ってるんだ? べジータ王レベルのキャラ擁護してる暇あったら敵キャラちゃんと出せよ。 ゴクウを弄ればすぐだからというならそれこそターレスが先だろ? なんでターレスがハブられなきゃいけないんだよ ブロリーは仕方ないとしても、外人に人気があるのか知らないが いいかげんバーダックしつこい。
どう考えても バーダック>>>(越えられない壁)>>>ターレス
>>674-675 ありがとう!
Zシリーズシステムなら安心だw
でもこれだと次作があるとしたら
時期分け出て来なくなるって事だよね…。
METEORで悟空やピコーロ、ベジータに
時期分けあったのはwktkしたのになぁ〜
ターレスってドーピングしまくりのチート野郎ってイメージがあるからなぁ 確かに技とか演技はかっこよかったけどバーダックとは比べられんわ バーダックのほうが悟空との関係も深いし
680 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 19:10:34 ID:S+UCs1KT0
エネルギー波系を直進だけじゃなくて、弧を描くように撃てたらアニメっぽくて格好いいのにな
681 :
ラディッツ教信者 :2009/09/04(金) 19:11:36 ID:BXN0loHG0
ラディッツ様の超サイヤ人3が見たいです
>>670 影のつき方がこれぐらいリアルだったら
レイブラは二列目の三番目に近い
内山?
>>682 2列目の3番目って…誉めてはいないねw
それはその時の周囲の状況によって陰影具合変わってるからでは ブラスト集見るとレイブラは暗転した時の陰影具合相当レベル上がってるぜ
どれもちゃんと影ついてるね
30過ぎのおっさんはどこで予約すればいい? Amazon発送日が1日遅れの13日〜22日とかになるんだけど。 発売日にほしぃ。
レイブラはキャラだけセルフシャドウしてるけど なんかそれが逆にアニメっぽくないような気もする
ふーん なんだかよく分からないけどとにかく気になるんだね
>>690 特典が欲しいので予約したい。
店に出向くのは恥ずかしすぎるんだ。
DB系のゲームって予約してないのに 毎回予約特典もらえる
住んでる場所にもよるけど、大抵発売日には届くと思うよ 運がいいとフラゲもある 悪いとkonozamaだけど
ではAmazonにしときます。 ありがとう。
なんでyoutubeはちゃんとワード入ってるのに
検索結果から漏れる事が多いんだろ
まだ見つかってないプレイ動画いくつかある気がするなあ
>>489 はたまたま今日某海外板で見つけた物だし
696 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 20:16:19 ID:cOmqXceo0
ドゴンあるよね!?あるよねぇ!?
売上の数値に貢献するって意味で信者的にアマゾンだな
でもネオやメテオの頃から必ずkonozama報告してる人いるけどな
メテオはWii版買ったけど、来たの発売日の翌日だった。 特典付のをだいぶ前に予約してたけど。 静岡在住だが、ほかのソフトも発売日に来たことない。 どうせ店には発売日なんかに買いにいけないし、安さと利便性でよしとしてるけど。 DQ8のときは発売日に来た記憶がある。
>>687 亀レスだけどタイトルをメモして店員に見せ、このゲームを予約したいんですけど・・・って感じで
あくまでも自分はよく分かってないけど息子のためですよ的な感じを演出するのもありだぞ
と、書き込んだ後気付いたけど受け取るときは普通だった。
店員は別に何とも思わねーよ
いや、店の人は仕事だから何もおもわねぇよw まだエロゲとかそんなのならわからんでもないがドラゴンボールなら平気だろw
堂々とかえよww
707 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 20:51:46 ID:NlxjUmD/O
携帯の俺に今日の流れの簡単なまとめを頼む
合体技
>>708 空が変わるのは天候の変化
交代攻撃、合体技が公式画像から発覚(記事自体は未公開)
キャラにバーダックとゴジータいるのが確定
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 21:01:31 ID:NlxjUmD/O
ゴジータまで確定したのかwww 合体技もマジ情報とは 流石スパイクだ!
千葉人は今回もTGS行くのか?
このゲーム発表当時のスレに現れてTGSの時には行くのでって言ってたよ TGSに行かない千葉人はただの千葉人だ
得意技ひとつだけとかやめてねw
普通に一つだろ
717 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 21:18:45 ID:mUuoFTJW0
裸ナッパは出るのか?
世の中には取り柄がひとつもない奴だっているんだぞ!
>>714 千葉人RBスレに来てた!?全然知らなかった…。有難い!
TGSは約2週間後か!楽しみだがPS3は大丈夫だろうか…w
そういえばジェレミア神の画像に体験版配信の文字が見当たらなかったなあ あるとは思うんだけど
>>718 そんなやつはわざわざ操作キャラとして扱われないいよw
ブルマとかランチの3Dモデルも見たいな
どうせ下から見てパンツ見えた!とかやるんだろ
ドラゴンボールのゲームが出る度に思う事 ストーリーモードが面倒くせぇ
久しぶりに来たらDB新作しかもスパイクか スパキンの延長線上な作品ならかなり期待しちまうな でも一作品目だからセル編までとか 糞ディンプスみたいな ことはしないよなスパイク
どんだけ懐かしいこと言ってるんだよお前
お前まさに今このスレ見つけたんだな
ほんと7月が懐かしいわw
5月6月はもっとアレだった
>>715 単調な戦いにならないようにもっと欲しいよな
純粋悪ブウは地面から蹴り食らわす攻撃あるのかね ああいう敵の虚を突く攻撃とかも欲しい
普通にスパキンの続編として「ドラゴンボールSPARKING ○○」と冠せばいいのにレイジングブラスト? 一見さんだと乱発してる完全新作の一つもしくはBLの続編と勘違いする奴とかいそう 改を放送してるからなんだろうか、スパーキングはタブー?
BLの続編だと思ってレイブラ買わない人多そうだなw
スパキンのイメージを取り払いたかったんじゃね 操作も変わったところが多いみたいだし
そんなアホな
>>735 BLならともかくスパキンで取り払っちゃ駄目だろ
地上で下スマッシュ空振りしたら砂ぼこり上げてほしいな よくある光景だし 空振りがかっこよくなる 邪魔かな?
740 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 22:23:27 ID:0HBqcbju0
スパーキングシリーズは「Z」が付いてるからな。改があるから、Zは外したかったんだろ。
この画像じゃいまいち判断できない・・・ ちなみにアイコンは別のになってる
>>738 でもスパキンってキャラ数を売りにしてるところがあるし、完全な続編で数減ってたら文句言う奴も出てくるんじゃないかな
まあ今の状況でも文句言う奴はいるけど…
>>741 いや…ちょっとこれじゃ小さすぎてわかんねえよ
パッと見の雰囲気とこれまでの傾向からメテオよりは良くなってそうだけど
>>741 やっぱスパイク超2悟飯かっこわりぃ
テレビ185話後半パート参考に作り直してくれ
馬鹿だけどあんまり否定してやんなw
セルとかブウとか人間じゃないキャラはよく出来てるんだけどね
今回は特にフリーザ最終がいいしな 悪役フェチの俺には最高だ でも悟空とべジータもかっこよくなってて満足
そういえばアニメで前の話では16号の死で超サイヤ人2にすぐなったのに 次の話ではなぜか元に戻ってたのはひどかったな
精神と時の部屋と神殿は入れて欲しかったなあ。
そう?俺はあんなつまらない2つより何としても他のステージを優先して欲しいなあ
精神と時の部屋が無くなるとすると、修行場所をどこにするかだなあ
動画で一瞬写るグルドのリアルさに吹いた セルもいままでで1番顔いいね
BGMはアニメの使うのかオリジナルなのか
精神と時の部屋は真っ白な空間だからこそ良いのに、ゲームではキラキラだから別に要らん。
試しにプレイしてみた人に聞きたいんだが ステージの広さ(半径)はメテオの何倍くらいになったんだ?
>>748 フリーザの時のナメック星が爆発した時の話で、
前の回の終わりに悟飯をボコボコにして立ち去ったベジータが、
次の回に普通にいて、あんなボコボコに顔はらした悟版も元に戻ってたのはたまげたわ。
少年2悟飯の固有技は高速移動で瞬時に 相手の後ろに回って重い一撃で粉砕する、 でよくね?
技なんかメテオの使いまわしだろ 今作どこがパワーアップしてんだか俺にはわからん
今回は不安だったモードセレクト画面もシンプルになっててほんとよかった。 後は気弾がこの小さいサイズのままなのか、Aセーブ機能がしっかりしてるか、1080pで来るか(780pだろうけどw)
>>755 試しにプレイした奴はここには確実にいないが、広さは1.5倍位にはなったかな?
1.5倍か… 2倍(面積4倍)くらいを期待していたんだが残念 前作はすぐ壁にぶち当たったんでアレだったから まぁ広くなっただけいいけど
今んとこ1080pのゲームってどれくらいあるんだ? なんかもう60fpsで満足しちゃってるんだけど
高低差もかなり付いたから、meteorよりはかなり広く感じるハズだよ。 ・・ループステージを作る事って難しいのかね?
難しい
まさか超3ブロリー用のステージなんて事は…
鳥山絵って少し目の形変わるだけで全くの別人になるよな。アニメとくらべたらよくわかるわ、 眉毛と水平に目を書くとかっこいいんだな
鳥山の絵に限らず、なんでも目は重要だよ。 そんなことよりオフの分割対戦はほんとに出来るんかい?
770 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 23:42:34 ID:NlxjUmD/O
この何度も何度もオフ分割対戦あるか聞いてる奴は真剣に馬鹿っぽいな
粉砕でよくね?って どういう意味だよ しかも反則すぎるだろうが もう馬鹿は黙ってろ 一応ここから取ったんだじゃねえよ どんだけ馬鹿なんだよ
むしろ原作より好きかも・・・ハート)
馬鹿馬鹿言う奴が多いけど リアル子供なのかね
BGMはもう何でもいいや iPodから赤白の端子ぶっさしてアニメ曲かけたら済む話だし
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/04(金) 23:58:21 ID:NlxjUmD/O
技メテオの使い回しだろとか言ってる奴いるけど アニメーションもカットインもモーションも作り直されてる上に新技だって確認されてるんだよ 完全に過去作と同じのどこかと同じにしないでくれよw
正直派生は使いまわしどころか劣化だと思う
原作の同じシーンを元に作ったら全部使い回しに見えるんだろうよ
DBゲーム主題歌で一番好きなのは? Z2の曲以外全部名曲すぎて決めれない・・・
いや派生はよくなっただろ 固有技が思ったより個性溢れる内容になってるし これで平等になって本当のキャラごとの戦い方が生まれる
何でもかんでも原作とかアニメから持ってこなくていいっつーのw
>>778 前作までの派生の部分も含めて
今作では通常のラッシュになってると思えばOK
何かブラスト系の技の角度が変な気がするんだけどな
コンボの種類はもっと増やして欲しいな メテオからなにも増えてないんだっけ?
そんな事まだ判明してない
ピリリン参戦お願いします
>>785 名前が違うだけの使いまわし技じゃねーかw
Zバースト対策の後ろまで攻撃判定のある回し蹴り系の攻撃とか
ライジング対策の真上に放つ気弾とか得意技ぐらい有用性で考えろよ
毎日恒例の謎決めつけからの不満タイム突入
コマンドリストには目新しいコンボなかったしな 体験版だからこれから追加されると言うのは楽観的すぎやしないか
ブラ参戦してほしい
>>789 フリーザのテイルアタックはもしかしたら当てはまってるんじゃね?
てか固有技はまだ6人しか分かってないから何も言えないわw
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 00:19:18 ID:Im0A7QFQO
コマンドリストって いつの動画の話してんだよ アンチは未だに未知数の点に関してはE3動画が武器かよWW
ちょっと要望を言っただけでアンチとか 7月ぐらいからずっと夏休みの人がいるのかしら
なんでもアンチにするのは良くないよ
>>792 コマンドリストはまだ全部見れてなかったと思うんだけどな
ホーミングやバニシングも確認できなかったけどちゃんとあったし
まさかの同時刻
すごいね!よかったね!
801 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 00:22:30 ID:hf1BHYRb0
おまえらもほっとけばいいのに
ねー
ID:RBRよかったね!
>>798 少なくとも体験版のリストは判明してる
こんなに動画が投稿されてるのに新しいコンボ一切見てないしね
てかリフトストライクとかも見てないような…
バーダックとゴジータの参戦が決まり満足だお 後はクウラの参戦が確定すれば大満足れすぅ(^Q^)
リフトは結構前にあったような
>>794 かもな 書いてて思った
他の奴の固有技も早く知りたいわ
でも正直1つだと物足りない せめて2〜3個は欲しいわ
判明してない事を一方的に決めつけて 要望を言っただけでアンチとかという理解し難い発言 久しぶりだね
ID:clGTOkyh0 GTOきたwwww全然関係ないけどwwwwwww
そりゃ外人は派生ボタン押すことすら珍しいからなw しかしリフトストライクなんて腐るほどやろうとしてる動画あったよな よっぽど動画見ずに発言してるんだね
>>807 結構前にようつべで見たよ
URLはさすがに覚えてないw
グルドや天さんの得意技は何だろなー
>>811 リフトストライクやってる動画あった?
メテオにあったボタン連打の打ち上げは何度かあったけど
ボタン連打の打ち上げてなに
>>812 フリーザのやつだったら上でも書いたとおり、一番右端のページが全部見れてないよ
多分その欄の下の方にホーミングとバニシングがあったんだと思う
そこにコンボもあるという保証はないけど
>>815 □ボタン連打するとお手軽コンボができる
>>817 不思議な事を言うねえw
あのお手軽打ち上げこそが今まで一度もでてないし
どう見てもあれはなくなったんだなって皆認識してるのにw
どこにあれをやってる動画があったのか気になるわ
スキルリストで思い出したけど、ブラストや格闘などで分けられてる中で、得意技が別ページなのが引っ掛かる 1種類しか無いのにわざわざ分ける意味あるのかな ちょっと気になったわ
もういいって どんだけ演技しようが低脳アンチはすぐ分かるんだよ 決めつけと適当発言ばっかりだからな
>>819 別に1種類しかないと決まった分けじゃないことないか?
もし1種類ならかなり(´・ω・`)ショボーンなんだが
盲信してるやつもアンチもどっか行けばいい
>>821 今までのB1もブラスト枠の中に入ってるのに一人にいくつ得意技があれば満足なんだよwww
で一体どこにメテオのお手軽打ち上げやってる動画があったの?w
>>822 はげど
どっちも相手を叩くことしか考えてないのが見え見えでウザイ
>>821 さあな
そもそも得意技ボタンは一つしかないし
クリリンみたいに方向キーと組み合わせて特性を変えるキャラのためかもね
>>826 俺もそう思うわ。
一キャラに何種類かあってカスタム出来たとしても
1〜5行しか使われないんだろう
リアルタイム変身の詳細が知りたい
今現在アンチの減りに減った使えるネタ 詳細がまだ誰にも分からない基本格闘について勝手に決めつけて避難する 出来ただけで素晴らしい得意技に一つだけかよと無理のある難癖をつける
>>829 出来ただけで素晴らしいとか気持ちわりぃから
>>821 リフトストライクやってる動画なんていくらでもあるけどアドレスいるかい?
>>831 いやもう俺の勘違いってことでいいよ
これ以上引っ張るネタでもないし
>>832 それはお前の言った打ち上げも含めて勘違いってこと?
笑
>>821 横に強いGスライサー気円斬バージョンとか
縦に強いフリーザの大地烈斬とか頭をひねって考えて欲しいよな
それのどこがひねってるんだよw
縦や横に強い技があればいいんだな
じゃ他に中距離において動き回る相手に有用なアイディア 挙げてくれよ
2、3個欲しいとか言ってる人はちゃんと全キャラクター分考えてから言ってね
>>839 普通にダッシュで近づけばいいじゃんって話
ガード不能の攻撃で動きを止めるってのもありだろ
大地烈斬とか今までブラストであった技だしブラストでいいじゃない 横だとナッパのピッとかもあるよ ブラストで既に個性でてる
>>841 そりゃそうだろうけど、
そうゆう技が有った方が、付け替えによるプレイヤーの個性をさらに出せるんじゃないかな
ってことじゃないの?
合体必殺技といえばブウの体内で悟空とべジータがやった べジータのファイナルフラッシュの構えに後から悟空が抱きついて かめはめ波の体制を重ねて打った頬すりすり技があるな。 撃った後ちゃんとべジータが頬をふいていたら完璧。
>>844 そんな気休めの雰囲気だけの処置でそう思うんなら
今までだって十分個性分けされてた事にならないか?
>>836 の案だって本当に動き回ってる相手に当てられるような物とは思えないんだが
そもそもこっちが何も出してない時に縦や横に動き回ってる様な奴がいるか?
縦技がきたら横に避けるし 横がきたら縦に避けるだろ
無理矢理な案でひねって考えて欲しいよなとか言わないで欲しいな
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 01:29:17 ID:QKnijXJq0
>>845 そんなアニメだけの気持ち悪ぃ技イラネーわ
キャラクターの目となってプレーしたい第三者視点じゃなくって
>>844 いや そもそも相手のが遅いとも限らんし
追うって行為は相手に向かう軌道だから止まって
気弾で攻撃されるって事もある。
だったらガード不能の横に強い攻撃するのも選択肢としてはあり。
>>846 んなの範囲とスピードによるだろ。
中間距離は気弾警戒して旋回して、撃ち終わりに近づく方がいいだろ
今判明してる中だと実はピッコロの引き寄せが一番実用性高そう
とにかくオンライン対戦があるんだからある程度バランスはいるな 対戦相手がブウやサイヤ人ばかりなのは嫌だ
>>847 いや実際見るとかっこいい技だし、かなり可能性高いと思うよ。
他にタッグしたといえばメタルクウラの時くらいだからね。
今回、メタルクウラはいないからそれこそ可能性は高い。
逆にどこにも存在しない捏造合体技の方がよっぽど見たくない。
ピッコロとゴテンクスは間違いなくブウブウバレーボール。
合体必殺技と言ったら 気円斬の上に乗ったチャオズが真っ二つにした上半身に抱きついて 自爆ってやつを再現してして欲しいわ
悟空とベジータの合体技はいいが、くっついたり頬すりすりはゴメンだわw
得意技ってブラスト技にするほどの物ではない小技集みたいな感じだし それはブラスト技だろってのを得意技にしろよってのは何か違う気がするなあ あと横に長い距離を同時に攻撃できる技とかDBにあったっけ まあ中間距離相手ならべジータやクリリンの高速で発射する奴がいいらしいよ
>>846 いろんな選択肢があって駆け引きが生まれるわけだから、
ダッシュで近づけばいいってよりは良いと思う
ゴクウ時べジータと交代するときって いきなり飛び蹴りかまして 「勘違いするなよ 貴様を倒すのはこの俺だ」 絶対これだろうな 実際これだったら交代するのが楽しくなりますわ
久しぶりに来てざっと動画見たが投げる前の動作がかなり早くなってるのが分かった 18号の投げビンタ廃止でうれしい
>>849 バランス崩壊のZバーストダッシュが通りますよw
結局は接近戦ばかりの単調な戦いになる
ジャンル選択は成功したけどアクションゲとしては浅い
それがスパイククオリティw
そういや交代の固有セリフとかありゃいいな 身分の差とかも弁えたのも
そうだね 皆なんでもかんでも出来るようにしたらいいね
>>857 トランクスからべジータに交代する時は気弾かなんかを敵に当てた後に
ボージャックの時のべジータ登場シーンみたいに
ビルとかの障害物を破壊しながら腕を組んだべジータが下からゆっくり上がってきて
上がってきながら途中でssに変身するあれがいい。
バーストダッシュは発生は遅いから後見で使って避けようとすると普通にぶち当たるし 気力消費は一番激しいから追い討ち以外でまともに使用できる場面少なかったと思うがな
>>862 ピッコロはいきなり光線が飛んできて崖の上とかに登場だったらいいな
かっこええんだよなあの登場
>>859 それがドラゴンボールの戦いじゃん
何を言ってるんだか
つまりクソゲー
バーストダッシュはスパキンでは外せない要素だと思うけどなあ あんなかっこいい演出はDBでははずせない
やったことあるとは思えない批判が多い 動画見ただけでこれはこうだろと勘違いしてるような
>>771 煙がはけて出てくる時の悟飯超かっこええー!!
バースト近くで使うとあんまり消費してなくなかったか?
バーストはメテオでやりにくかったから改善されてるといいな あれで追撃カッコいい、ピシュンと二種類あるってのがらしくて
>>864 そう!ピッコロさんは絶対高い所じゃないとダメだね!
なんだったら劇場版でピッコロさんが登場する時のBGMも入れて欲しい。
案外、悟空とだったら13号の時の敵の両足を下から突然つかんで
「よう、孫。」といった後相手を回してぶん投げるアレが来るかも。
「よう、孫。」ってこのセリフがいいんだよな。
ピッコロ登場時のBGMはサントラですらろくに収録されてないし、 ましてやゲームで使用だなんて可能性低いな
BGMなら銀河ぶっちぎりの、ベジータVSボージャックが如何にもスパキンに入ってそうな感じの良い曲だな
>>872 映画のピッコロやべジータの見せ場は登場シーンだけだからなw
最初の一撃はでかい演出なんだよなあ
べジータ登場して「近づきすぎてやけどするんじゃねーぞおお」とか臭いセリフはいて
秒殺されるべジータとかw
ピッコロはそこそこ良い活躍するけど
ただひとつ心配なのはブラストが増えたことによってメテオみたいにムービーなしの現状のシステムだけのストーリーモードになりそう…
>>864 が実装されてたら泣くわww
交代攻撃にカウンターできたら
もっと楽しそうじゃない?
ピッコロの登場は無駄に格好良かったからな
もしジャネンバいなかったらss3ブロリーの相手はss3ゴジータだったり? 。。。ないか。
18号と17号の合体技はあれとしてUBは二人何になるんだろう
ジャネンバステージあるから確定だろ
>>877 面白しろそうだけど交代の意味がない
まあ実際は蹴りとかあっさりした感じなんだろうけど
もしそういうところまでやってくれたら良いなという願望だね
劇場版は別にそんな好きではなかったけど登場シーンだけはいいな
べジータやピッコロなどの準キャラはあそこに全て賭けてる感じでよかったわw
やっぱフリーザに対しての悟空の交代攻撃は「「だっはーっ!!! 」でしょうw
だっはー!がメテオにあった時は泣かなかったけど喜んだ
「だっはーっ!!! 」の声はジョジョの「なにをするだー!!」並に入れて欲い。 「なにをするだー!!」があったあの時は感動したものだ・・・(泣
じゃあ光線ブラストが当たる直前の交代でよけろバカを
ジャネンバは欲しいな。 あの瞬間移動再現してほしい
それと超3のジャネンバにやったラッシュだな、あれがあれば超3は完璧になる 動画みた限り本場かめはめ波あるみたいだし今回良さそう
>>891 そうそう、あのラッシュは絶対欲しいね。
だからこそジャネンバは絶対出ていて欲しい。
ジャネンバだけでも確定してくれれば心底安心できるんだけどな・・・
>>885 勿論、カウンターはくらっても交代はされるって事だよww
>>893 そのラッシュは第1ジャネンバにやった奴だよね?
まだ大猿も確定してないから第1ジャネンバも厳しくない?
オレもあのラッシュ好きだけどね
尼覗いたらレビューなしか もしかしたら発売前レビューは禁止になったのかな
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 07:07:36 ID:MbwRHKHcO
17、18号の合体技があっても未来ご飯が出なければ全く嬉しくない、、
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 08:04:09 ID:lorvmjOjO
未来悟飯はマジで出してくださいバンナム・スパイク様 つか今回のキャラ選ってどうなってるんだろ? 原作に登場したキャラを一通り網羅して、おまけでブロリーとバーダックて感じか
「そこをどけっ ヤムチャ!!」 交代攻撃ってコレ? うーん、面白い。
悟空とバーダックの家族としての絡みは未だにないよね。 あの二人のそういう絡みは想像できん 「デッカくなりやがって…」
「うわっ!何すんだ!オラのしっぽはそこじゃねえ!!」
馬鹿とガキしかいねーのかこのスレは
今回ガード方向指定はあるのか?
>>821 悟空で
↑+△:衝撃波
見えない高速の気をぶつけて相手を吹き飛ばす中距離奇襲技
↓+△:配置気功波
その場に気弾を2つ配置 もう一度押すと発射の時間差攻撃
盾としても一応使える
○:高速移動
↑+○:四龍烈脚
四連続蹴り。2,3撃目は方向キーを入れることによって下段判定や
上段判定、横判定に派生でき相手のガードを揺さぶれる
←or→+○:ローリングソバット
後ろまで攻撃判定があるカウンター攻撃
ジャンプ中○:スラッシュダウンキック
空中からの強襲技
ぐらいは欲しいよな
交代攻撃で演出はあってもダメージはいらないかな ただ敵との距離をとるためのものだと思って
今度こそ、グルドにザ・ワールドは追加されるのだろうか?
今回も戦闘中に変身可能?
908 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 10:21:25 ID:SAP4kFSs0
そういや、今回からは改の声優バージョンかね? テンさんはルカワ?ナッパも変わってる?亀じいちゃんも?
故人はともかく、その他は今までと同じだと思うけどな 改で決定してるのはフリーザ編までのキャストだし、一部だけ新キャストで他はオリジナルキャストというのも変な話
今までのドラボーゲー基準だと天は変えるだろう 天下一大冒険もあの人だったし 改キャストは亀じいだけ支持するけど・・・
>>904 そこまでいくと「固有技」とは言いがたいが、それぐらいできると楽しそうだな
ただ全キャラ分用意するのはかなり大変そうだがな
912 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 10:53:55 ID:SAP4kFSs0
たしかにマスオさんの亀じいはふざけすぎてるからなぁ 三代目の改の亀じいがいいなぁ。
>>885 残念ながら登場してから5分でもうやられてるのが映画の悲しい所
テンポが悪くて台詞に矛盾がでる糞技ファイナルギャリックキャノンと 地味でネタにしかならない糞技汚い花火はいらないから削除してくれないかな それか汚い花火はB2に降格でファイナルギャリックキャノンは完全削除にしてほしいわ
915 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 11:22:22 ID:R8lC7txq0
ブウ編まで完全につくりこんでくれればいいや。 それとステージ数が10ってことだけど、ステージ少なくね?
若干足りないステージもありそうだな 各々の質が上がってそうだからいいけど DLCで配信とかないかな
スパイク出し惜しみはすんなよ わざと不完全なシステムにして続編で修正したりわざとキャラ少なくしたり コーエーやディンプスみたいなことはやめてくれよ
もうやってるだろ
ガンダム1MS300円 どんどんもうけまっせ
なんかもう色々と・・・・ 発売が近づいてきてからってのもあるのかな
ウアッー!
ナッパからスカベジへの交代時には処刑する。
キャラはともかくシステムはあれだけ色々手を加えてんだから出し惜しみってこともないと思うがな
>>919 戦記はたぶん続編出さないだろうから搾れる内に搾っとこうという感じだな
ドラゴンボールは定期的に続編出すからDLCは逆効果だと思う
ガードクラッシュはその場でヘビーフィニッシュがだせて 全く溜めなくてもガード不能で溜める事でフルスマになるんだな 結構魅せの幅がありそうだ
926 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 12:15:46 ID:PM7DiI0R0
>>922 「へへ・・すまねえべジータ・・・」交代のタッチをしようと手を出した瞬間
手をつかまれて後方に吹き飛ばされて
「何を?!べジータ!べジータ!べジ・・・」
ブロリーなんかどーでもいいからクウラ様出せよ
ワイルドセンスからも追撃できるようになってるんだな
929 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 12:36:44 ID:dG6kthHpO
こんな糞みたいなゲームに何を期待してる訳? 幼稚臭くてやってれんな俺は
930 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 12:40:10 ID:aFsk0J+p0
ドラゴンボールのゲームとしては面白いんだけど 基本的に戦い方がラッシュ攻撃一発目からだから単調なんだよな いきなり派生技とか違う出だしのパターンの攻撃ないのかね
固有技は思ったよりかなり良さそうだったな 最初はちょっと無理矢理な装飾かとも思ったが 昨日の説明見る限りどれも使い方や特性に幅を感じた
932 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 13:00:00 ID:PM7DiI0R0
>>927 そうだ!クウラ様を出せ!
そしていいかげんスーパーノヴァのセリフを
「この星ごと消えてなくなれ!」に戻してくれ!
スパキン1の時はちゃんとこのセリフだったのに
NEO・メテオとわざわざ違うセリフ入れやがって。マジ意味フ。
ジャネンバでるのにでれないクウラw
ジャネンバもまだ確定してなかったはず
>>932 ほんとに変えなくていいセリフを変えるよな、桃白白のどどん波もネオの時は「どどんっ」だったのにメテオでは変わってたし
ゴジータが出るのは普通にブロリー3の相手のためなんじゃねと思えてきた
超4ゴジータがいるのに一星龍がいなかったこともあるし 必ず作中の敵も出るとは限らないしな
>>911 まぁそうだけどそこを色々参考にしたりして付け加えるのが
プロの仕事だと思う セルとかも衝撃波使ったりしてるから
威力とか消費、射程とか調整してある程度使いまわしてもいいと思うし
>>930 俺もそれおもったわ 派生は多いけど
独立してて対処が異なる攻撃手段が乏しいんだよな
このゲームにそんな合わない物を入れるくらいなら 普通に2Dの新格ゲーとして出せよって感じだ
なんでもいいけど対戦が面白くなるようにしてくれ ドゴン合戦やビシュン合戦はもう嫌だお
とりあえずドゴンは撤廃してほしい あと界王拳がどうなってるか早く知りたい
なんでここまで不満がで続けるんだろうね 何を入れても基本部分からケチいれるとかもうどうすりゃいいんだろう お前らの無限大の馬鹿げた基準や感覚に何か一つでも達してなかったら駄目ゲームかよみたいな? 未だに根本的な操作とシステムに不満があるくらいならとっくに見限っておけよw
ブロリーSS3って何なんだよ・・・ スパイクがこんな馬鹿なことする会社だとは思わなかった・・・
>>904 何これ 面白いとでも思ってるの?
こんな必死に考えた感丸出しの無理くりな事羅列しておいて
ぐらいは欲しいよなとか
>>944 ディンカスゲーに先に出てるからスパイクのせいじゃないよ
947 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 13:40:54 ID:qc072I400
オナニーID記念ぱぴこ
個性が欲しいのはわかる、どのキャラでも同じ操作じゃすぐ飽きるよな この辺は海外でもどのキャラもクローンばかりだと批判あったから改善してると思いたい
そんな事言ってる連中は絶対普通の格ゲーだってすぐに飽きるって言うよ それ以前にキャラごとにやり込んだりしないだろうな
ていうか普通の格闘ゲームだってほとんどクローンだしコマンドも同じだがな
例えばスト4とか鉄拳のキャラが全部同じコンボで同じ操作だと飽きる以前に非難囂々だよね 一応格ゲーなんだからもうちょっと個性があってもいいんじゃないの
そういえばZ3ではゴジータいるのにジャネンバいなかったな
>>948 すぐに飽きればいいじゃん
どうせ大した時間変わらないだろ?
俺は数年は遊んでられるから問題ない
ネオもメテオも未だ現役
そのもうちょっとて一体どれくらいの事言ってるのよ 今回の固有技じゃ全然満足できない訳? 格闘ゲームでもないキャラアクションゲームで
ネオとメテオを遊び分ける意味は
>>953 俺も遊んでたよw
でもそういう意見があるのは事実だし無視するのもどうかと
ゴジータとバーダック確定みたいだけど 画像とかでたの?
このスレにある
そういや画像見れなくて涙目だったな
>>959 確かにいるなw
>>945 舞空脚:上段判定攻撃 ヒット後でも上ガードできる
コンボ衝撃波:相手のガードを崩すことが出来る
必死で無理くりですねw
何が?
964 :
930 :2009/09/05(土) 14:33:35 ID:aFsk0J+p0
>>938 まずラッシュ格闘で、それからこの派生だろ〜みたいなパターンしかないよな
なんか三国無双みたいだ、単調なところが似てる。
例えば中距離でのけん制技があったとしてそこからコンボとか、そういうのを一つでも作るだけで
戦略の幅が広がるし見栄えも格好いい、同じパターンじゃないからな
ドラゴンボールぽさのために2Dの格ゲーまでとは言わないけどある程度あったほうがいいよな
だからできたキャラクターもいるし 違う点で独自の攻撃ができるようになったキャラクターもいるだろと何度言えば
>>959 ありがとう
バーダックとゴジータ確定か〜
家庭用は平和だな 同じタイミングでスレスタートしてまだ1も終わってないのには驚いたが あっちの方が理解力ある人集まってるなあ
どこがやねん 毎日毎日糞キャラ要望しかないからテンプレから外されたんだろ
>>965 もう何を言っても駄目みたいだな
どうやら彼らは真剣に頭悪いみたいだし
>>964 やめとけ
またボクの好きなDBゲーにケチつけないで君が噛み付いてくるぞw
平和って言うか人がいないだけじゃないのw
973 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 14:50:23 ID:aFsk0J+p0
別にいまのままでも面白いが、攻撃パターンは多い方がいいと思うけどな 何故そんなに嫌ってるのかが分からない
>>964 それを作ったら
「牽制技って・・・一つかよ。それじゃ意味ねーじゃん。
まだこんなのだとか〜あんなのだとか〜最低これぐらいは欲しいよな」
ですね
>>973 俺もバリエーションは多ければ多いほどいいな
なぜ嫌がるのか理解できない
今のままでも面白いがという前提がないからおかしいんだろ
ていうか基本部分からの馬鹿げた追加案なら要望スレに書くのが筋だよね ここに垂れ流すやと言いたい
今のままでも面白いけどバリエーションは多い方がいいよね
>>974 無意味にいちゃもんつけてるだけと思ってるとか馬鹿すぎw
メテオストライクやDダッシュが追加されたときは不満なんて特になったよ
てかせめて全キャラの固有技が判明するまで待てんのかと
ひとつだとなんで意味無いの?馬鹿なの?
悟空の固有技なんて今までの動画見る限り 向いてる方向違っててもピシュン後にはちゃんと相手の方向いて攻撃するようになってるし つまり上で上がってる背後対策攻撃としても使えるという事 しかも割と高低差があっても対応できるようになってる しかも溜めで威力加減可能 1回で吹っ飛ばす選択肢もひるませてラッシュにつなげる事もできる ちゃんと見てればこれ一つでこれだけ特色が出せる事が今までのクソ外人プレイ動画からでも分かるんだよ
988 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 15:13:23 ID:aFsk0J+p0
だったら個性技に期待するしかないな、けん制等の攻撃パターン追加希望 現存する派生技の使いまわしのようなことはしないで欲しい
牽制にしてもべジータの奴とクリリンの特殊気弾の一つが既に当てはまってるがな もちろんピッコロの腕伸ばしなんてモロに
900なら魔人オゾット参戦
技は原作からして大した個性無いからな
海外の方が発売早いらしいけど製品版の動画貼りまくるのは勘弁してね ネタバレはネタバレスレで頼む
990だったorz
1000ならクリーザ参戦
オレが化け物?違う・・・オレは悪魔だ!ふはははは!!!
いろんな状況があるのに1つで十分とか どんだけ単調な戦いしてんだよw
1つでも様々な使い方や状況生み出せるのに それができないとかどんだけ単調な戦い方してんだよ
埋めええーっ
1000なら今作では赤鬼は諦めてください
1001 :
1001 :
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