■FAQ■ Q:マニュアル技表無い A:ポーズメニューに搭載 スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる Q:技表の▽って?なによ A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ Q:コス増やしたい、お着替え A:ストーリーorタイムアタッククリアで一つずつ、オンラインでも購入可(ザックポイント) 髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択 こころの着物コスは使用できません Q:シークレットキャラは? A:アイン(ヒトミでクリア)ゲンフー(エリオットでクリア)レオン(ザックでクリア) 主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア、真のエンディング) スパルタン(エレナストーリークリア)万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア1本設定可) Q:リプレイ記録できない( TДT) A:VSモードでどうぞ。時間無制限にしてると記録できない。 Q:オフェンシブホールド(OH)って? A:見た目投げだけどホールドなんです。打撃の出掛かりをつかめるが、投げに弱い ディフェンシブホールド(防御的つかみ)に対してオフェンシブ〜(攻撃的つかみ) Q:よろけてボコられまくりなんですけど・・・ A:よろけ(クリティカル)中はディフェンシブホールドでキャンセルできます レバガチャ(Fボタンを押しながら)でよろけを早く回復もできますが、 ホールドの暴発には気をつけましょう Q:ダウン時にボコボコにされるどうしたらいいの? A:ダウン時に受け身を取らなければダウン攻撃や強制起こし技など喰らってしまう ボタン連打せよ。横転起き上がりや、起き上がり蹴り、特殊起き上がりもある ■スパーリングモードについて■ Q:すぐにキャラの場所が変わる A:LBボタンで初期位置に戻ります Q:キャラの技を見たい A:STARTメニューからエクササイズを選択 LBボタンでお手本が見れます Q:技のホールド属性を知りたい A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にすると、攻撃の上中下が表示される 投げなのかOHなのかもこれでわかる。ホールド属性のある打撃もあります。 Q:かすみの封神歩ってどう出すの? A:P+KやF+Kを出して前方向を入力すると霞が走り出す。それが封神歩 走ってる間にボタン押したら技がでるよ Q:ハヤテの雷神が出ない A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです 相手を打ち上げたら最速で第二、 第三コマンドはコマンド入力可の内に入力。 レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです ・無抵抗のCOMに数発当てて、よろけさせ、浮かせ技で浮かせ、コンボを叩き込む ・COMの反撃をホールドにする。こっちが攻撃して相手がホールドを出したところを投げる ・COMにコンボを出させて、それをガードしてから投げるorコンボの最後をホールドで獲る ・COMの技の出掛かりを、しゃがみステータス技等で返り討ちにする→そのままカウンターで 浮いたりするので、コンボを叩き込む(しゃがステとは一瞬しゃがむ技だお) ・COMの反撃を蹴りにする。投げ倒して、起き上がり蹴りをホールドする(対人戦用) これらを練習するとだいぶ上達する、はず。
■DOA4初心者用アドバイス■ *最低限スパーリングモードでこんな技が出るんだなってのを少しでも覚えて下さい。 いきなりストーリーやタイムアタックをテキトーにやろうとすると苦労します。 *このゲームは打撃ばかりやろうとするとホールドの餌食になります。3すくみが大切です。 COMのガードが固いなと思ったら投げてみて下さい。ホールドもできないと厳しいです。 *ホールドの超基本はPPPの3発目を中段パンチホールドです。 正確にはもっと派生があるのですが(PPPが上段上段上段のキャラもいます。)、 最低限これくらいはマスターして下さい。後はスパーでCOMに技(コンボ)を出させて練習。 *相手が浮いてもいないのに、むやみにコンボを打たないほうがいいかも?ホールドされます。 各キャラの浮かせ技と、その属性(上中下)を知っておくと役立ちます。 *今回はダウン時の受け身が非常に大切です。受け身ができないと、ダウン攻撃や強制起こし技を 喰らいます。起き上がり蹴り(上中下)はCOMはよく喰らってくれますので積極的に出しましょう。 *ストーリーやタイムアタックのCPUは他のモードより手強いようです。クリアするだけが目的とか 楽に勝ちたいなら、突進技や溜め技が有効なようです。バーサスモードは擬似対戦っぽいです。 *CPUは受け身完璧で、さらにオンラインバージョン後のノーマルレベル以外は投げコンボ3段はまず、 入らないし抜けられないので、ダウン攻撃・ダウン投げ・強制起こし・投げコンボの練習をするなら 最後の一撃や、スパーリングモードでやった方がいいです。 *COM戦ばかりやってる人・初心者はオン対戦でガードが弱い人が多いようです。 あと起き上がり蹴りをホールドで獲るのに慣れてない人も多いので気をつけて下さい。 自分が攻めることばかり考えて防御がおろそかではいけません。COMと対人戦では大違いですから。 *相手(CPU含む)にホールドを出させて、それを投げたり、相手の出す技を読んでホールドできる 様になると楽しくなってきます。あとはLIVEで同レベルを探して読み合いを積んでって下さい
■「デッド オア アライブ4」の神マッチングシステム■ ・ヴィジュアルロビーによる部屋制 仮想ゲームセンターを実現、3頭身ドール(動物・昆虫も)によるアクション可 ドールのアクション…万歳 、拍手 、笑い 、♪ 、お辞儀 、怒り 、泣き 、お別れ ドールの見た目はカスタマイズ可 部屋自体も数種類ある ・部屋の名前を付けられる 「初心者部屋」とか、「忍者禁止部屋」など、なんでも付けられる ・部屋を建てる時、ランク制限ができる SS−Fランクまで、自由な幅で入れる人を決められる ・部屋の対戦形式を選べる 勝ち残り、負け残り、組み手、チームバトル、サバイバル、トーナメント それぞれシングル、タッグでできる (組み手なら待たずにひたすら自分VS部屋の全員) ・部屋の人数を決められる 二人部屋から、16人部屋まで作れる。もちろんフレンド部屋も。 ・ロビーでは文字チャット、もちろんボイスチャットもできる 文字チャットはある程度履歴見れて、文字の脚色(拡大・枠強調)もできる ・ロビー内にいる人の国籍、自分との対戦勝率、回線相性が見れる 部屋に入ってからも、部屋に居る人達の情報を見て、それから試合にエントリーできる ・試合にエントリーしなくてもロビーのモニターテレビで観戦できる さらに試合にエントリーすれば順番待ち中にフル画面で観戦できる ・日本語限定部屋と言語気にしない部屋、どっちでも作れるので、日本人のみの部屋が建てられる ■オンラインロビーにて■ LT---RT:視点回り込み (こころスティックでは黒ボタン) Lスティック:ドールの移動 Lスティック押し込み:表示系のON---OFF Rスティック: (こころスティックでは黄色ボタンを押しながらスティック) 上:万歳 右上:拍手 右:笑い 右下:♪ 下:お辞儀 左下:怒り 左:泣き 左上:お別れ 十字キー:ドール選択カーソルの移動 (こころスティックでは赤ボタンを押しながら) START:受付メニュー BACK:セッションから抜ける RB:ログの表示---十字キーでログのスクロール キーボード入力の操作 :(キーボードの何かキーを押すと入力モードへ移行) F3:入力モード変更 Rあ→Rア→A F4:フキダシ形状の変更 F5:文字サイズの変更 F7:入力文字のカタカナ変換 *ルールでは無いが気遣いマナー* 勝ち残りや組み手部屋で、プレイヤー二人きりになった時は、勝者・ホストがロビーに戻らないと、 敗者・非ホストが抜けることができません。(ずっと連敗してるとギブアップという項目がでますが) 3ロビと部屋名とかに入れてるのは、上記の状態で3戦もしくは、3連勝したらロビーに戻りますよという意味。 こういう決まり事があるわけではありませんが、二人きりの時は気遣って相手に続けていいか、ボイスチャットや テキストチャット(Xボタンでソフトキーボード)で尋ねたほうが、いいかもしれません。
■小ネタ知られなさがちな事■ ・字幕表示できる ・天狗はタイムアタック1本設定でも出る ・ラスボスは楽に倒す方法はある ・パッドを改造すると操作性がアップ ・パッドの振動はガイドボタン設定でオフできる ・公式HPに技フレーム表ダウンロードできる ・ボタン連打で受け身ができる ・飯綱落としや雷神は対人戦でも余裕で出せる人は普通にいる ・飯綱とマリポのデジャブはレバーグルグルボタン連打で出る ・ジャンリーのドラゴンキック・バースのアックスボンバーはガード不能 ・ザックのストーリーはニンジャガパロディーバージョンがある ・タイムアタックのスパルタン登場ムービー ・よろけはホールド(固有・背向け・OH除く)でキャンセルできる ・よろけを持続したほど、浮きが高くなる ・ムービングデンジャーはホールドでよけられる ・椰子の実デンジャー ・エキスパートホールドや固有ホールド、背面ホールド、ホールド打撃 ・斜面投げ、タッグ投げ、タッグプレイの存在 ・全ストーリー・全コス・全キャラボイスゲットで、対戦で畳ステージが選べる ・ランキング上位のリプレイをダウンロードできる ・ランキングはリセットされたことがあるので、初期組のは消えてる ・日本語限定部屋で検索した方が部屋数はあったりする ・ロビーでXボタンでテキストチャットの入力画面でる ・キーボードで入力すると書き込みマークはでない ・自分のゲーマーカードのモットーがロビーやステージに表示される ・部屋を建てる時、ランクを制限できる ・組手部屋や少人数部屋にすれば待たずにすむ ・対戦しないでロビーで観戦やだべってるだけの部屋もある ・ロビーで他人とペアを組んで、タッグ戦ができる ・ずううっと連敗してるとスタートメニューに「ギブアップ」が追加される ・同じ相手とばかりずううっと連勝してるとアンオフィシャル試合になる ・バグでSSになったり、切断数999999とかFだらけの部屋が存在したりする ・DOAUはセガサターン版初代DOAと大幅にリメイクされコスが増えたDOA2の2枚組 ・DOAUはDOA3のデータが無いとヒトミを使えない ・DOAUはサバイバルで全アイテムゲットで全員のコスが一挙に出る ・DOAUで全コス出すとスライドショーと板垣インタビュー出る ・DOA3のボタン設定でアナログにしてると技まともにでない ・攻略本は、基礎と対人戦攻略、キャラ性能については書いてあるが、 α攻略、オンラインロビー操作、カメラ操作については全く書いてない
今はテクモ退社になった板垣プロデューサー語録 ・愛するキャラをチンドン屋にされたくないからカスタマイズさせない ・表情が暗くなるからセルフシャドーは使わない ・アーケード→家庭用と、同じ作品に2年時間かけるくらいなら家庭用1本で毎年新作を出したい ・A君、B君、C君、D君全てを満足させる気は無い ・ネットやメールより手紙の意見を尊重する ・忍者がプロレスより弱くてはいけない ・キャラバランスは7:3ぐらいであってもいい ・弱いキャラで強いキャラに勝つのが楽しい ・CPUが棒立ちである必要はないから1面から殺しに行かせた ・待ちゲーが嫌いなので攻めてる方が強いゲームにした ・勝った時の達成感を味わって欲しかった ・最強のマシン(XBOX360)で最強のゲームを作るのがチーニンのめざすもの その後の発言 ・E,F,G,H,I,J君くらいまで視野に入れてる ・インターネットの掲示板を見ていたら、〜〜いう意見が多かったので搭載しました ・弱いキャラに合わせた調整をしない ・死体を蹴れたり、殺したあとに弄りたおせるのが残酷と思わない ・どんな議論が出ようとも、僕は僕の作りたいゲームを作ります
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
板垣新作は格ゲーじゃないと明言されてんだからそのリンク要らんだろ 荒らしを呼び込みたいなら別だが
>>6-7 っていらなくね?
テンプレ化する必要は無いと思うんだが
7は別にあってもいいけど、6はいらねーなー 実際にこれからDOA5が出るとしても板垣信者はネガキャンしまくって荒らすだろうし
このスレは実質DOA4までのものだから、もし5が出たら、新しいスレ建てるとか話なかったっけ? 5が出たら全く違うゲームになるだろうから、テンプレも全部入れ替わるんじゃね? どっちみち新作が出たら、DOA信者も板垣信者も一般層もみんな帰ってきて、論議は交わすでしょう。 最近はアンチとエロ派といつもの○○○社員しか居ないじゃん!
>>7 こそ要らないだろ
長谷川も辞めちゃったんだし
俺はアンチやエロ派でも無ければ社員でもない 板さんのゲムもDOAしか好きじゃないし、信者でも無い 自分は忍者の性能の優遇ぶりに嘆きつつも、『性能を憎んでキャラを憎まず』を通してきた生粋のDOA支持者だ
性能はいやだけど、かすみタンもあやねタンも好き…ってエロ派とはいわんのね。
>>14 頭のおかしい板垣信者が板垣がパトロン連れてコーエー買収するとか夢見てますが
最近の板垣信者のウザさは異常 神谷や鉄拳のネガキャンはどうでもいいけど、テクモ関連のスレも片っ端から荒らしてるし 箱○のイメージが悪くなるから勘弁してくれ
みんな何時くらいにオンしとる? だいたい週末の夜10時くらいにやってるんだけど最近2,3部屋しかヒットしないや
疾風もてすぎ
最近板垣板垣いってんのはアンチの方だろw ってかばればれだよ。ゲハに帰んな。
格ゲ板で、ねちねちとコーテクや残った社員叩きしてる板垣信者こそ、ゲハに篭ってろって感じだが
たしかに まぁ、ネタも無いからな〜
↑こいつのことか >テクモ関連のスレも片っ端から荒らしてるし
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 11:20:39 ID:ACh+ZcsvO DOAスレで「ウザイ板垣信者がテクモ関連のスレを片っ端から荒らしてる」とか書いているお方が… 神谷とか鉄拳なんてDOAスレと全然関係無いし、 テクモ関係のスレ巡回してるの自白してる。なりすましってやつか。 くれぐれもDOAスレに来て相手しないでね。奴の思うツボだから。 板垣信者ってこんなのばっかだな
新作が出てくれさえすれば誰が作ろうと構わんのだが、とりあえず女キャラ追加で コスももう一度気合入れて作ってね
TGSでDOA関連の発表がなかったらマジで終わる。 みんな鉄拳に流れるだろう。 続編がでるという希望だけだしてくれば踏みとどまるだろうが。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/08/27(木) 01:11:53 ID:G5iWeUrK0
ないないw
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/08/27(木) 01:12:07 ID:G5iWeUrK0
能力も余裕もなし 以上
鉄拳に流れる事はまず無いが この辺でDOAの情報が全く無ければ 俺の格ゲー人生が終わるかもしれん
っつーか、普通は鉄拳もやってるのが多いだろ 人それぞれだけど、バーチャ、SC、ついでにランブルローズ辺りも含めて、 DOAやってるのに他の3D格ゲをやらない方が珍しい
じゃあ俺は珍種か…
オレももうDOA以外の格ゲーはやらないであろう。
続編がなくてもDOA4は、細々と続けるけどね。
オレを含めて、2人以上日本人プレイヤーがいる限り・・・
よろしくたのむぜ、
>>33 よ。
チーニン信者だけど普通に他格ゲーしてるわ 4年たってるからな
てか鉄拳信者が必死にしか見えん。 普通にいろんな格ゲーやって(DOAオンリーでもo.k)、秋に鉄拳6やって、 その後DOAが出たらまたやる。 てか格ゲー以外もいっぱいやるもんあるし、DOA信者とか板垣信者とか言うカキコがある度うぜー。
NG登録しとけ
あの、DOAオンラインって新作があるんですが・・・
どこが新作なんだ?
俺は発売日からずっとDOA4しかやってないぜ!キモイ?
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/08/27(木) 21:17:32 ID:mms8FuZS0
なんだよ!みんなもっと貶しくれよ! つまんねぇの・・・・けっ
>>48 それはスマンカッタ
このエロエロ親父め!
そんなドMには、あやねタソが蔑んだ目で両足コキだお( ^ω^) 紺ハイソにぶっかけたらおしおきだお( ^ω^)
箱本体と一緒にDOAX2とDOA4買った俺はどうなるんだ
>>53 もちろん全裸にネクタイでプレイしたんだろうな
相変わらず気持ち悪いなお前ら
一番キモい人に言われると反応に困るよな
>>56 気持ち悪い?
いや、これはDOAキャラへの我々の愛なのだよ
そろそろ合作の発表が近づいてきたか
日中合作? コーエー テクモ合作?
三国志の格ゲーだな
コーエーならやりそうで困るw
最初の三国無双はPSの格闘ゲームじゃなかったかな あれはもういいよ
DOA4なんですけどサバイバルのアイテムって何種類あるんですか? 実績取りたいのですが。
あやねたんの脱ぎたて紺ハイを、ボッキちんぽに被せてシコシコするお( ^ω^) 紺ハイオナホに中だしだおっお( ^ω^)
67 :
64 :2009/08/29(土) 05:07:31 ID:x2C9bkDk0
レスありがとうございます。 25種類もあるのですか・・・。 大変そうですが地道に頑張ってみます。
DOA4がゲームオンデマンドで配信したら、ちょくちょくオンライン対戦しそう。 バーチャ5が配信したら、ちょくちょくオフラインのCPU戦してストレス発散しそう。
どっちかっていうとDOAXry
エロいものが出れば とにかくよし!
このスレによく来る社員の会社の女がFlushでヌードになってた。
テクモか
晒しスレはもうムーの自演場になってて本来の機能を失ってるからもう作らなくていいよ
ヌードよりも蛇の百万水着のほうがエロそうだ。
DOAX トリームクラブ 出してくれ
>>75 お前、いい事言ったな
それなら今のテクモでも作れそうだ
えくすとりーむ
恋愛シミュレーションだったら簡単に出来そうだな 男キャラも口説ける801仕様
神ゲー
エロバレーであんな糞調整した板垣に比べて、新チーニンはなんていうか、「わかってる」感じだなw
はあ?
ニンジャとかどうでもいいからエレナ様ガイデンだせよ
エーレーナー
>>80 揺れるのは楽しかろうが、ニンジャガでする事じゃないだろw
なんやかんやであやね目的で薄型ps3かっちまった
シグマ2関連スレで自称硬派のわかってる信者様暴れすぎw
>>87 揺する事によって敵を挑発して自分に注意を向けさせるんだよ。
協力プレイで役立つ。
問題はブサは何が揺れるのかと・・・。
おっぱいアグロメーターですね わかります
ハイハイ、ニンジャガは硬派アクションゲーですねw
そのうち、おっぱいビームを実装するのではなかろうか
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 17:28:05 ID:Fx6F6Ucw0
DOA2ハードコアを最後にシリーズやってなかったんだけど、今更なんだがDOA4が最近気になる。 オンライン周りはどうなんだい?日本人同士だとラグとか少ない? まだやってる人いるなら、おまいらと一緒に遊んでみたいんだが。。
オンライン周りは最高のデキ。 日本人同士ならラグも少ないと思うけど、 さすがに発売日から時間が経ちすぎた。2005年発売だぞ。 でも、土日夜ならまだポコポコ部屋がある
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/05(土) 19:53:26 ID:Fx6F6Ucw0
>>97 ありがと。まだ部屋があることに驚いた!
友人も誘って買ってみることにするよ、初心者いたらかわいがっておくれ(´・ω・)
あやね「遊んであげる」
ザック「無茶っス」
あー、こころのおっぱいなめたい
闘い終えたばかりのヒトミの汗だくの腋を舐めたいんですが、どうすればいいですかね?
ドイツで空手道場探してこい んで親父にボコられ(ry
104 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/08(火) 00:02:52 ID:0kfrqx0t0
買ってきたんだが、このゲームやたらCPU強いな。 昔と違ってホールドもなんか色々増えたんだな。。
>>104 CPUは糞みたいに強いよ。
スパーリングして、いきなりオンいったほうがいい。
そうだよ ジャブとかしゃがパンとか普通にジャストで取るからね ハヤブサさんのホールドは、人間が操縦するより恐いよ
後だしジャンケンCPU
360になってからの板垣の糞調整っぷりは酷すぎるからな ちょっと調子に乗りすぎて勘違いしちゃったのかもね エロバレーなんて最高にガッカリだった
次のゲームショウいつだ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/08(火) 17:37:49 ID:ltnnUv7O0
買ってみたよ。16人トーナメントとか面白そうだったから、昨日部屋作ってみたんだけど誰も来なかった。。 需要ないのかな?明日また夜にでも部屋作るかも知れないから暇な人おいで。ぽまえら一緒に遊ぼうよ。。 俺弱いけど、みんなでわいわい遊びたいよ 疑問なんだが、みんな日本人でも大人数だとやっぱりラグでやすいのか?
>>110 昨日って6つくらい部屋たってたような?
平日だからたってないことも多いけどさ。
立てるのもいいけど、まず入ってみたら?
USBキーボードがあるとテキストチャットもできるから必須だよ。
>>110 あと、検索するときは言語「日本語」にしろよ。
「気にしない」はだめだからな!
110俺も一昨日買った。あまりにcpu強いから、オンで修行しようと思う。明日トーナメント参加するよ。
>>110 来ない来ない
君が強くなって、みんなとフレンドなって、呼びかければくるようになる。
というかトーナメントじゃ人こないよ。 トーナメントは内輪でたくさん人が集まったときにやるのみ。 よく人がくるのは 勝ち抜け>>>>>>>>組み手≧負け抜け>>>>■越えられない壁■>>>>サバイバル≧チームバトル=トーナメント
2006年にタイムスリップすれば、サバイバルもトーナメントもしょっちゅうあったよ。 もしくは…デマンドで配信したら… …どうだろう?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/08(火) 21:14:40 ID:ltnnUv7O0
>>116 最近配信された、卓球も面白くてやってるんだがオンラインに人居ないよ。。
>>115 需要ないのね。。
>>113 トーナメントは人がいないみたいだから、勝ち抜けとかにするかも。
チームバトルとか面白そうなルールあるのに出来ないのは残念。もっと早く買っていればよかったよ。
>>117 オンラインゲームはナマモノだからね。
発売に合わせて買うのが一番。
別に360が特別過疎ってるわけじゃなくて、
オンラインゲームってこんな感じよ。
っていうか今でもこんなにいるのが異様だよ
発売日に買ったが週1くらいでやる
121 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/09(水) 08:14:36 ID:+aiHeZTr0
スレ過疎だな
DOA自体ゲームとしては過疎だからな 知り合いが誰も知らないぐらいだ
「へえーデッドオアアライブやるんだ?エロいの好きなの?」 まず格闘ゲームという認識をしてもらえない
へえーデッドオアアライブかあ。ああ、懐かしいなあ。俺もよく聴いてたよ。って言われる事の方がおおい。
TURN AROUND AND COUNT 2 TEN が好きだ あと、YOU SPIN ME
>>126 パソコンから見れないのでやめてください
Youtubeだったから、タイトルをコピって見た。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/09(水) 17:55:24 ID:1Xp7hq5p0
>>123 エロいの好きだろ?素直になろうぜ。
エロいのも格闘ゲームも好きだ。
エロいからDOAやってるよ エロいのが好きじゃなかったらとっくにバーチャやってるよ
お前らどの女キャラで一番オナニーした?
豚
133 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/09(水) 20:37:49 ID:1Xp7hq5p0
さすがに072はしてないよ。 エロいのでいえばソウルキャリバーもいいよ。絵的にはあっちの方がすき。
DOAはちょっとマネキンっぽいからなぁ あとエロさが露骨というかちょっと馬鹿っぽい ソウルキャリバーのエロさの方が良いね でも武器持ってると間合いが全然わからなくて、ソウルキャリバーの格ゲー部分についていけなかった
もうちょっと顔が動いてくれたらな。 DOAって、 目が開く・閉じる 口が開く・閉じる しか変化がないんだよ。いまどきのゲームじゃ考えられない。 むしろ現実より大げさに動くくらいで丁度いいんだがな。
4年経つからいまどきのゲームじゃないしな
5年前のHalfーLife2とかグニャグニャ動いてたけどなw
( ´,_ゝ`)プッ
おっぱいくらい、表情もずんどこ動いてほしい。
ヘニャヘニャしてるからやられ声もエロというよりか萌えなんだよな SCはやりこんだ事無いけど、あれ女キャラでも大概やられ声キテるよね おがぁ んぎぃ げぉ みたいなん無かったっけ?
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/10(木) 01:06:32 ID:VygGC5j40
ランブルローズも質感が良い感じだよね。。
>>110 さん部屋たててたのかな?
見当たらなかったよ…。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/10(木) 07:34:11 ID:VygGC5j40
>>143 初心者部屋たててたよー。フレンドと一緒に遊んで待ってたんだが何人か、入ったらすぐに抜けてった。
自分らが下手すぎてみんな抜けてくのかねぇと話してたよ。orz
自分以外にも、初心者部屋みたいなのあったから途中その部屋にもお邪魔した。
今度一緒にあそぼう
>>144 勝ちすぎると相手の人は凹むことが多いからね。
気を使って抜けたんだと思う。
初心者の人には楽しくプレーしてもらって上達も感じてもらいながら長くプレーしてもらいたい。
がんばれ。
逆に明らかな初心者がくるとどうしたもんか困る 一方的に勝って、もうイヤ!ってやらなくなっちゃうのも悲しいし、かと言って手加減ってのも失礼だし とか色々考えてたら負けちゃったりw
どうだろう、チャットしてその人のスタンスを聞けば それなりに楽しくできるがね。 ごく稀に俺と同じで一方的なフルボッコ食らっても 楽しげに挑戦してくる人とかいるしな 基本的には8割以上の気合で臨んでるなー
初心者相手にすると上段ホールドが恐ろしいほど決まる あと相手の起き上がり蹴りに下段ホールド
149 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/10(木) 23:55:01 ID:VygGC5j40
>>148 そうか。それ気をつけよう。。。
ガチャプレイだからいつもホールド決められてたんだな。。
まねしてひたすらホールド狙ってたら殴られてぼこられた俺。
ゲームショー、何も無いだろうと思ってたら、PC版の映像出展するんだな。 東京バイキングの出展とか発表でも無いと行く気しないな。
オンラインってまじで出すつもりなんだな
韓国じゃトップだけど中国じゃ360はゴミ以下だからな PCなら普及するかもと踏んでるんだろう
オンライン出すにしても展開が遅すぎ。
いまさら旧箱のゲームやりたいやつなんかいるのか?
かすみちゃんクラブにも、DOAファンクラブにも、GAMECITYにも登録してオレに 何のメール通知もなしで、TGSで映像流すだって!プンスカプンスカ。
通販メールなんかでもdoaグッズ全く宣伝しないしな・・・
オンラインはグラも内容もDOAUと同じという認識でいいのか?
一部技の性能が変わってた
ドラゴンキックが防御可能(話にならない)だったり、 ティナにPP2K(センスわりー)が増えてたり しょぼいバージョンアップかな。
えええ、防御可能とかどういう事だよ まあ、やんねえけどさw
>>159 稼動初期(昨年秋)の頃、少しやってたけど、後からいろいろ変更されてるんだね。
中国人のジャン率高かったから、ドラゴンキック連発に対処できない人から、
ネットで批判キャンペーンはられたんじゃないのかね? 少し慣れれば対処できるのに・・・。
ドラゴンキック厨とかいたんだろうな・・・w
10年以上続いてる割にはゲーム業界でもあまりメジャーじゃないゲームだけど、こういう展開だとさらにマイナー化が進みそうな気がするな。 5はまだか!
まぁ、確かに格ゲーやらない友達とかに聞くと、バーチャとか鉄拳は知ってるけど、DOAやキャリバーってあんま知られてないよね そして後者ふたつが好きなオレ…
俺も… なんかしらんが、いつも少数派についちゃうんだよな俺…。 Xbox360だってそうだし。アマノジャクなんだろうか。
キャリバーは有名だろ
鉄拳とバーチャに比べたら全然だろ
外人には有名だな
外人は基本的に格ゲー=コンシューマだから、 アーケードにもあるとか、コンシューマ専用とかそういう垣根ないからね。
>>165 未だにDCで2やってる俺より完全に多数派だから気に病むな
たとえ少数派でも、楽しんでるもの勝ちだろ。 有名であっても、いつまでも少数派を煽ってネガキャンしてひがんでる方が惨めだ。 オンライン場(2ちゃんねる場では無い)と世界的には決して少数派では無い。
お前らもDOA CUREみたいにPS3でチーニンゲーが出るのが許せないタイプ? それともDOAの続編が出るならどのハードでも良いってタイプ?
それをきいてお前にどんな得があるの?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/13(日) 09:20:36 ID:31V28fBV0
360キャリバー持ってるが、今オンラインは外人が多いな。 DOAも外人多いし、外人は巨乳と忍者が好きなんだろう。
>>172 むしろPS3で出してくれたらハード一個で済むのに派
エロ規制がなければ何でも良いよ 新作ならPS3買うきっかけにもなるし
レス乞食
178 :
age房 :2009/09/13(日) 12:55:01 ID:uEujQzL00
ならば俺は上げる!
ゲハでやれよ
DOACUREってアレだろ PS3のゲームはすべて箱○とのマルチになるべきとか言ってたくせに、 Σ2が出るってことになったらファビョって批判始めたハード信者だろ
ゲハでやれ。あと期待してるようなことはないから諦めろ
DOAも鉄拳やVFみたいにバージョンアップ版を別製品としてどんどん出せばいいのにな DRだかBRだかバージョンDだかRだか知らんが他メーカーは節操なくやってんだから オンラインが主流の今メーカーにとって格ゲーがコストの割にリターンが合わないジャンルってことは ユーザーもさすがに分かってるんだからお布施の意味で多少金払わせたって文句は言うまいよ
2のときには近いことをやってたな。バージョンミレニアムとかいうの。
あったあった
http://ja.wikipedia.org/wiki/Team_NINJA テクモ社内からの編集について [編集]
本記事においてIPユーザーであるIP:122.212.194.82(会話 / 履歴 / ログ / whois)さんによる元スタッフに関する記述の削除が繰り返されていますが、
このIPはwhoisによれば株式会社テクモからの編集です。
正当な理由があって記述を修正するのならもちろん歓迎なのですが、特定の元社員に関する記述のみを理由も示さずに消そうとする姿勢は、
Wikipedia:自分自身の記事をつくらないの観点から見て問題だと思います。--SINOBU 2009年8月17日 (月) 23:25 (UTC)
a. [Network Number] 122.212.194.80/29
b. [Network Name] TK0005550117
g. [Organization] TECMO LTD
m. [Administrative Contact] JP00022296
n. [Technical Contact] JP00022296
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/14(月) 02:49:07 ID:l6RoUGkf0
最近急にラグくなったんだけど何か考えられる原因ってある? 因みにキャリバーやってみたら大丈夫だったんで回線の問題ではないと思うんですけど
他ゲーで平気なら、単純に相手方との相性じゃない?
いや、前まで大丈夫だったのに、最近だれとでも微ラグが発生します こないだLANケーブル換えたのが原因かもしれないですけど、他ゲーは大丈夫だしなぁ…
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/14(月) 12:26:44 ID:l6RoUGkf0
なにやってんだろうな、ホント・・・
よっぽど暇なんだろな なんか続編作れよ、暇人の集まりのテクモは
>>183 DOAOにお布施するの?
必要PCスペックどんくらいだよ
今DOAUのあやねエクササイズやってますが、 PPPの覇神双昇 →K↓Kの迅雷狼槍脚 だけど〜〜しても出ません 何でもいいのでアドバイス頂けないでしょうか
試合開始時に ジャンリー「覚悟はいいか」レイファン「覚悟はいい?」 ヒトミ「行きます!」エレナ「行くわよ」 みたいにセリフが被ることってよくない?
197 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/14(月) 22:53:57 ID:52+ULzh3O
チーニン好きなのに萎えるわこういう工作
198 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/14(月) 23:04:35 ID:TkgTaLgh0
196 あるね。あれは萎える。 なんか初心者部屋がさっきあったよ。初心者一緒に殴りこみ行こうぜ
リサ「試してみる?」 あやね「試してあげるわ」 こころ「いきますえ」 あやね「いかせてあげる」 あやねは素直な子だなぁ
レイファンかわいい
メタルギアに対抗して バイマンorクリ外伝つくれよ
なんか最近、初心者部屋がよく立ってるね。いいことだ。
ソウルキャリバー4に追いつけ追い越せだ!
ようつべにもニコにもあんま対戦動画ないね オンのうまい人の対戦見るのが一番早いのはわかるんだけど
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/15(火) 21:55:05 ID:frC9KbE10
そうだね、対戦動画ってよりネタ動画だな。 それにしてもCPUつえー
上手さが分かりづらいからな 五分〜微不利からしゃがステ浮かせ技でカウンター狙ったら下段OHで吸われたとか よろけをガチャ回復するのを読んでOH重ねたところを逆に12F投げで返されたとか 見る人が見れば読み合いの応酬なんだけど傍目には分からん罠
TGSの映像出展みてよさそうならオンラインやるわ
こないだ久々に外国部屋行ったらヨーロッパ圏の人がいて話しかけられたから適当なスペイン語で返したら、それ以来しつこくメールされたりライブパーティに誘われたりしてたんだけど、今日なんかイケメンの写真が送られてきたwww
〃 i, ,. -‐ r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / ! :l ,リ|} |. } / .や . {. | ′ | } l レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な . ヽ.ヽ {:. lリ | . }.iーi ^ r' ,' ノ い !| ヽ. ー===- / ⌒ヽ . /} \ ー‐ ,イ l か __/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
210 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/16(水) 01:00:44 ID:BHUkpxuz0
ノンケですってメッセージ返しておけよ
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, そういえばこの外国部屋は
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. ハッテン場のトイレがあることで
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, 有名なところだった
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ いい男に弱い
>>208 は誘われるまま
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| ホイホイとトイレに
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ ついて行っちゃったのだ
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
いま実写版映画DOAやってんぞ ケインコスギがハヤブサとかってやってるw 糞杉るw
ケインハヤブサより遥かに酷いのが忍者姉妹…
あの中ではケインが一番マシだろww
同人映画だろ もちろん見てない
ケインはほんとにましなほうw レイファンみると、忍者姉妹でもまだましと思うほど
ハヤブサさんの声はシュバルツじゃないとなー
ハヤブサさんの声はセクシーすぎる。
>>208 俺のドイツフレは何故かしょっちゅう今日の飯画像を送りつけてくる・・・
このゲーム最近買ったんだけど、当て身?がいい味出してるね。なかったら普通の格闘って感じだけど、あれのせいでかなり駆け引き生まれるね。
ホールドのことかな? それがあってこそのDOAだからね。 ホントに格ゲー極めてる人からするとホールドみたいな要素はコンボが崩されて嫌かも知れないけど、 一発逆転ができるから初心者でも希望が持てて面白いよね。 ジャンケンゲームとかいう人もいるけど、 そのおかげでシンプルな駆け引きになってるのがいいと思う。
>>217 飯ww
いやなんかビートルズにいそうな(よく知らんけど)感じのそこそこイケメンだったんだが、あんな顔でもゲイなのかな?
箱○コワイよ〜
>>219 コンボを崩されたくなかったら、浮かせればいいから、浮かせたもん勝ちだな。
一方的に攻めるとか攻められるなんて、駆け引きとしてオモロないもんな。
むしろ空中コンボも無くしてくれてもいい。
浮かす技でも二択三択を込める それが俺のOAをやる理由
>>222 当たり前のようにやってたから気付かなかったけど
浮かし技を選択し読み合う
DOAっていいゲームだな
ダメージ狙いのホールドするだけじゃなくて
レバガチャがあったり、最速しゃがみホールドもあっていい読み合いだ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/16(水) 23:42:31 ID:pC/YtAXh0
読み合いが熱いのがDOA だがもう次が出ない(としか思えない)のが残念で仕方ないね
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/16(水) 23:45:45 ID:pC/YtAXh0
>>221 空中コンボまでの地上クリティカルコンボをどうつなげるか
そこでの与ダメージの大小で、ダメ効率が変わってくる
読まれすぎのやつはすぐ浮かしに行きゃいいが、そりゃダメが少ない
読みを外して地上でいたぶってから、どこで浮かしに行くかっていうことだろ
さすが博打打ちが作ったゲームだと思うよ
DOAのいいところは強い技は相対的にホールドに狙われやすいところだと思う 他の格ゲーで強い技ばっかりで攻めてくる人がいて読み読みなのに防ぎきれなかったりすると、 ホールドさえできれば…、と思ってしまうw
っていうかPS3でニンジャガの体験版きたけど、あやねの顔がけっこういい感じだった 中身まんまでいいから今のグラフィックでDOA4やりたいのぉ
4のムービーみたいな感じの顔だった いまさら4なんかいらんDOA5はやくしろ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/17(木) 18:10:06 ID:PCbqj8yjO
DOA4Σとか出せばいいのにな。 ハヤシってリメイクやアレンジは得意そうだし。
wikiに自分の名前いれるくらい自己主張強いから新作作るだろうな doaかはしらんが
格ゲー部分はDOA4のまんまでいいから、ロビーが広大なクエストになってて、 テストドライブみたいに、近くの16人で自動的に同一セッションに入るみないなDOA4改がいい。 オンデマンド専用だったら流通コストもかからないしね。
いらね(゚A゚) お前は格ゲーじゃなくてロビダラがしたいんだろ? DOAオンラインやれよ
>>232 ロビダラはすでにやってるよ。
でも、DOAオンラインみたいに、対戦中も文字チャットができればいいなといつも思いながらDOA4やってる。
DOAオンラインは格ゲー部分がDOA2だから、さすがにいまさら感がある
4はいまさら感ないのかよw4にこだわるなw
DOA4もなぁ 今やると色々とショボイよな 続編じゃなくてもいいからグラフィック向上させていろいろ調整して出してくれねーかな
>>233 >ロビダラはすでにやってるよ。
日本語でおk
>>233 対戦中にコミュニケーションしたいならボイチャしろよ。
なんでもかんでもテキチャテキチャって、韓国のネトゲみたいでなんか嫌。
どうせ対戦してる側は文字も見れないんだし、打てないんだし、
それだったらロビーでしてろって話。
韓国産のFPSで対戦中に立ち止まって
「よろしくおねがいします」とか打ってる姿は滑稽だったw
ようは、セガがXBLAでオン対戦可能なDOA2を出せばいいのさ
Windows Live メッセンジャーでフレンドとチャットができるらしい
技術のないカスが出て行っただけだろ
板違い、ジャンル違いのネタを必死に貼ってかわいそうですなあ 格ゲー作ってからまた来て下さい
そもそも板垣自体が板違い なんつって
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/18(金) 12:12:38 ID:kF4lIPTt0
DOAの版権はテクモが持ってるのか?
しかしオフの方がオンより難しいってあんまねーっていうかありえねーな 普通はオフで練習してさらに強い奴がいるオンで戦うってのが普通なのに どこかに出て行ったプライドの高い裸の王様がこんな仕様にしたんだろ? この仕様で得する人ってそれこそ上級者かMユーザーだけじゃん
格ゲのオフに過剰な要求するつもりは無いが、上級者でもつまんないんじゃね? パターンやハメだから、Mってもマゾじゃなくてマニア向けな感じ 技の練習とかコマンド覚える為のモノぐらいで良いんだけどな>CPU戦
CPU戦は上級者でもつまらんよw P見てから、ホールド余裕でした!だもんw
CPUには入力ばれているしな
バーサスモードのCPUは難易度上げても割と普通の戦い方してくれるよ。
もうすぐゴールド切れて シルバーになるのですが シルバーでもフレとかの勝率、GPのランキングはみえますか? ランキング見るのが好きなので
うげえ RBとRTにPとKを配置するのが俺のジャスティスなのに このゲームではできないのか! なんてこった! まあいいか
DOAのCPUは結構賢くて好きだ ボサッとPPPなんかやったらきっちり取るし
何年前の話してんだか いつのゲームだっけ、これ
現在進行形です。
キャリバー3と同時期に出たゲーム
代替ゲームの面白さ=難易度と思ってる板垣のアホのせいで4は失敗しちゃったんだよね 海外向けにやったといえば聞こえはいいけどw 難しいから面白いんじゃなくて、やりがいがあるから面白いというのに気付け>板垣 昔はゲームが買って貰ったらすぐクリアしてつまらないから難易度上げて長時間やらせるってスタイルだっただけだ
もういない人だから勘弁してあげて
バーサスのCPUがなぜか良い感じがするのは、ディレクターの誰かの良心というか、 板Pの目が届かない部分で変更を加えているのでは?と妄想。
面白さ=難易度ってのは間違ってないと思うけど、 難易度=理不尽さと思ってる板垣は馬鹿 特に箱○になってからの板垣のオナニー調整はマジ酷すぎる
>>252 PPP(3段目)を見て取ってくるならまだ分かるけどな
霞やクリスのPP(2段目)を見て取ってくるんだよこのCPUは
ひどい時はエレナの9Kの2段目やザックの6P+Kの2段目を取ってくるときもある
これはさすがに超反応と言わざるを得ない
>>258 どっぷりバチャっ子だったから思うんだけど、バーチャ2で「こうだったらもっと楽しい」って事をやってるっぽいから
作る方もそういうの意識して作ってるんじゃないの
CPUがちょこちょこアホとかアキラ以外でもサバキたいとかあったし
5こなそうだしもう鉄拳にいくわじゃあの
さんざん言われてることだけど、
>>260 が書いている通りの、ありえない所でCPUがホールド取るのは、
つまり超反応で取っているのでは無く、スパーリングモードで反撃をホールドにしてるのと同じ、
攻撃された途端、博打ホールドモードに切り替わっているだけ。
その証拠に打撃を途中で停めると勝手にホールドを空振りしてたりする。
ドンピシャ取られたのは偶然の可能性が高く、属性を変えてれば取られていない。
必ず博打ホールドモードに切り替わるとは限らないで(わざと)喰らってくれてる時もあるし、
一発目を(わざと)取りに行く時もある。←これは対人戦でも普通。
異論ある人はどうぞ。それに対して反論はしない。
人間で言うところの『読み』もCPUで再現しようとしたら、超反応乙になっちゃうわけで かと言って全然ホールド無かったら、それはDOAじゃなくなっちゃうし どっちにしろDOAっていうゲームのCPU戦を面白くするのは無理なんじゃないかと思う
今体験版やってて買おうと思ってるんだけど 製品版はコレよりCPU強いのか?w
>>264 に同意だが、
DOA4は、
>>263 が言うようなホールド空振りが、少ない気がするんだよね。DOAUのCPUよりも。
DOAUの頃は、こちらが繰り返してるとそれを取ろうとしてホールド空ぶっちゃった、みたいな
人間くささがCPUの動きに垣間見えたのは気のせいか・・・。
中古で気まぐれで買ったがこれのノーマルって他のゲームじゃ ハードだよな…格ゲー下手な俺にはつらい… ステージは妙にこってる割りに他荒いし
DOA5はやくしろ
難しいっていうか調整放棄っていうかw 昔のSNKと同じでCPUには適当に超反応させておけばいいやっていう
とりあえず買ったら、 オンを視野にいれてほしい。 CPUが強いからってオフでやめてしまうのは余りにももったいない。 対戦がアツさでは他の格ゲーに劣らないと思うから。
レバーでもボタンでもガードが出来るし、 レバー入れっぱなしでも技がでる(レバーとボタン同時押しは初心者には難しかったりする)。 コンボを覚えなくても、ホールドで大ダメージが狙えるから勝ちやすい。 初心者でも入りやすい格ゲーだよね。
初心者の俺はスライムで投げた
オン対戦苦手なんだよな…グラフィックはシンプルで嫌いじゃないし 声優は割と好きな人出てるんだけどな… コツコツやるのが好きだから邪剣4は楽しめたんだけど
コツコツと使用キャラ増やす楽しみがあって、何年経ってもなかなか飽きないけどなぁ。 ホールドシステムがあるから、全キャラ極めるという大きな目標に向かっていける。
もう過疎ってる? DOA2やってたんでゲンフーでいわしたるわ
>>275 おめえの腕じゃどの部屋入ってもいわされるわw
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/21(月) 08:00:12 ID:kwbX4B3l0
>>273 オン対戦面白いよー。
>>275 トーナメント部屋よく立ててるから今度おいで。
言っておくが俺は弱い。
部屋が一つも無い
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/21(月) 11:01:03 ID:kwbX4B3l0
さっきみたが、3つぐらいあったぞ
いよいよだね・・・
昨日買ってきてオフで練習してるから待ってろ!
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/21(月) 14:28:23 ID:kwbX4B3l0
オンラインで一緒に練習がてら遊ぼうぜ。 暇だったら夜に部屋立てるよ。16人トーナメント部屋
A+53000の俺がいわせてやるか
ごめん、いわしってどういう意味?
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/21(月) 15:33:20 ID:kwbX4B3l0
魚の種類じゃないか?
それは俺も考えたけど、どうやら違うみたいなんだ
いわしよりさんまとかさばの方が好きだな
寿司屋行ったらシメサバオンリーな俺。
俺は蒸しエビ
俺はプリン
俺の好きなプリンは銀杏とか百合根はいってる
あんま雑談こいてっと全員いわしたるど?おっ?
ごめん、いわしってどういう意味?
魚の種類じゃないか?
それは俺も考えたけど、どうやら違うみたいなんだ
寿司屋行ったら、シメサバに加え、プリンも時々頼む俺。
ヒィヒィいわしたる! ほれほれ!
これ一人用難しすぎだろ作った奴キチガイか?もう二度とやらん
299 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/21(月) 19:18:24 ID:kwbX4B3l0
オンラインやってから考えろ。
>>297 やめて、ここは男ばっかりよ
アーーーー!!
いわし部屋立ててやったのに誰も来んやないか せっかくいわしてやろうと思ったのに
高難易度じゃないとコスゲットできないUに比べれば4は楽勝 ノーマルならα以外はゴミ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/21(月) 20:51:00 ID:kwbX4B3l0
>>303 せっかちだな。
負けなきゃたくさんゲームできるぞ。
トーナメントは勝っても11試合分待ち時間があるんだが
306 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/21(月) 21:13:20 ID:kwbX4B3l0
観戦きらいか。。 やるなら1ラウンドマッチかな。
>>301 あんまり特殊な名前の部屋だと、フレンド同士の集まりかと思って入るのに躊躇する。
自分以外みなボイチャで和気藹々という経験があったよ。
あー俺邪魔してんなあ、と思ってすぐ抜けたが。
俺はそういう部屋の空気を乱すのが好きだ
いよいよだな・・・
今月の初めに買ったド初心者なんだけど、これサバイバルの100人抜きとかやたら難しいな 昨日やっとこさゴールド取れたとこなんだが、強キャラ強キャラ言われまくってる心でだったし… なんか安定させるコツとか無いかな?取り敢えず→→Pと逆波動投げがクソ強いのはわかるんだけど…
>>310 こころが強キャラかどうかはまぁ置いとくとして、
そういう議論での「強キャラ」はオンライン対戦の話であって、
サバイバルで使えるかどうかはしらないよ。
もう100人抜きしたの!
女キャラ全員抜きした俺も誉めてください
こころはサバイバルにも向いてる方だと思うよ 基本性能も高いし打撃投げホールドまんべんなくふっとばし性能が付いてて壁ダメージをとりやすい ハイスコアはあまり期待できないけど ちなみにゴールド≠100人抜き ゴールドは80人以上抜きだったかな 100人抜きとゴールドの実績は別扱いになってる
2D格闘やりたいわけじゃないしなぁ
板垣氏がいなくなったのにまだDOAの続編待ってるウジ虫どもがいるのか
>>318 2Dだけだと嫌だけど
そのあとテクモ作(テクモvsカプコン)も作ってくれると良いなぁ
揺れる春麗とホンダの乳
でもいくら3Dになっても波動拳出されたら困る リュウさんが肉弾戦してくれるならいいけど ダルシムがDOAのシステムに参戦したらすごそうだなw
2Dならやらない 作りこまれたパンツ見えないならやらない
ダルシムの腕がビヨビヨ伸びて・・・
これ自分が部屋立てて、相手が戦ってる間にロビーに戻って部屋から出るとどうなる? みんな切断されちちゃうのか?
場合によるが、基本的には続く
>326 そうか安心した DOA自体初めてなんだけど女の子キャラで初心者向けとかある?
かすみ
>328 ヒロインの子か
うちの妹が言うにはバースとゲンフーが使いやすいとか どーんで勝てるときがあるからだと思う
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/22(火) 21:32:17 ID:gH+rqWsn0
ティナも使いやすかった気がするよ
基本が揃ってる、という意味ではティナ、レイファン お手軽強キャラというのならカスミ一択、次点であやねとこころ
あやねはくせがありすぎてお手軽強キャラと言えないと思うが
コンボ簡単で高火力だし 螺旋ぶっぱと背向け技を覚えりゃAぐらいまでは一気に上がる 俺がそうだったから
俺も似たような物だからそう思う気持ちは分からんでも無いがそれだけだとその先がやたらと厳しいぞ あと一応言っておくがあやねが弱いって言う気はないからな あやねって多分ハイリスク・ハイリターン型(リターンが超過しているが)のキャラだからリスクをいかに潰すかってのが 重要になると思うぞ
ヒトミがオススメされないのはなんでだろ。 アインほどじゃないけど、空手って直感で分かりやすい気がするけど。
>>325 自分または他人の勝敗がついた直後に直に部屋を出ると、
部屋がフリーズしたり、巻き添えで他の人が落ちることがあるので注意されたし。
他の人の対戦が始まってから、ロビー→退出すれば安全ナリ。
個人的にロビーに戻らないで抜ける人はなんか そんなに負けたのが悔しかったのかと思ってしまう
>>338 会話したくないから。
格ゲーなんでもっと殺伐とやりたい。
>>339 ロビーに戻ったからって会話する必要はないと思うが
と言うか対戦中はロビーには誰もいないぞ
リサも使いやすかった
>>339 無愛想に振る舞い過ぎると対戦相手が居なくなると思うぞ
馴れ合えとは言わんが、 少ない人口のなかで礼儀くらいはもってもいい気がする。
たまにテキストチャットもエモも何もしない人居るけど 良い感じはしないねオンラインでそれは無いだろと
うるせー!チャットなんてめんどくさいわ!
あのチャット打つのすごく時間かからない?挨拶はするけど、めんどくさいからキャラでお辞儀するだけって人の気持ちもわかる。
みんなもっとオンにきてくれよ、誰もいないぞ コスとか買いたいからお金増やしたいのに
ボイチャで挨拶すら出来ないのか
ボイチャなんてあるの?それならいいな。いらんことまで話しそうだが。
ボイチャとかたいていキモい声が聞こえてきて不快だわ 自分の声もどうせそう聞こえるだろうから使ったことない
17時くらいからオンしませんか?
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
>352 Σ(゜Д゜;)
またモエナツの発売直前・直後に次のDD発表されるんだろうな
360でボイチャ使ってない人って多分半分くらい損してる
これ負けてる方に選択権があるみたいなんだけど ずっと同じ人としかできないの?
Aランクの人達しかいないし勝てないしお金も溜まらない、なんだこれ?
>>357 夜はB以下制限の部屋もあるよ。
B以下でまったりやってる人はオッサンが多いんで、
平日も休日も昼間は家にいないから。
>>357 最初はそれでいいんだよ。
サバイバルや強い人たちのコンボ見て、強くなればいい。
ぶっちゃけ、500試合は負けまくるとおもったほうがいい。
ガンバレ!負けるな!
まずは一人のキャラを重点的に練習しろ。
後、最初から忍者キャラで強くなろうとするな!
話を聞いてると別タグじゃないようなのに 試合数少なくて勝率50%くらいキープしてる人がたまにいるけど、 負けた瞬間部屋から抜けちゃうんだよね。 どうやら連敗するのに耐えられないらしくて部屋を転々としてるらしい。 最初は何十連敗もするのが当たり前なんだから、 負けるたびにイライラしてたらキリがないよ。
あと一回負けると本キャラを引っ込めて、ハヤブサかカスミを使う奴もな。 なんで負けたか、どうやれば勝てるか考えることを放棄してたら強くなれないよ。
人のかってやがな
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/23(水) 20:02:27 ID:xa638Nsz0
俺B以下だから今度やろう。
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
忍者は実力放棄
買って一週間のザコだが、霞って使いやすいね。あの前宙から投げるやつがいい。
買って一ヶ月のザコだが、霞って使いやすいね。あの前宙から投げられるやつがいい。
負け残りの場合ずっと自分だけ試合してていいもんなの? なんか上手い人の中に自分だけ弱くて数回負けたら抜けてるんだけど
>>350 ボイチャの音量0にしてるは
前、聞き間違いか知らないけど
弱いとか聞こえてきてへこんだよ
幸せ投げって呼び方がツボ
今日、モニタ買った ↓ 3Dゲームをブイブイいわしたい衝動 ↓ 360がソフト多い ↓ DOAまだあるんだ ↓ ちょこっとやりたい衝動が襲ってきている (今後) 運良く箱エリートが購入できてLiveがつなげられたら行くかも。
俺もモニタ買い替えた時はとりあえず箱○の持ってるゲーム全部回したなぁ…w 「すごいよ、デッドラの字幕がはっきり読めるよ」みたいな。
ラスボス強すぎワロタ
タイムアタックは2回倒さないとダメだからマジで無理ゲー
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/23(水) 22:18:35 ID:2jvVUEAcO
>>366 言っとくがオンラインでは見てから余裕でしたでしゃがまれてアボンだからあんま強くないよ
俺はたまにうっかりくらっちゃうが…
>>371 たしかにグラフィックの凄さを実感するには次世代ゲーム機が一番だよな
アルティメットの彩音のストーリーで霞倒したあと、この抜け忍が!ってセリフだったのに、 今日やったら、霞の死体に向けて忍法食らわせたww 条件に違いがある?
倒したときの霞との距離
今やってる途中でいきなりデータが消えたんだけど 部屋立てようとしたらあなたは部屋を持ってません、好きな部屋を選んでくださいってなった まさかと思ってキャラ見たらコスとか全部消えてる、戦績とかは残ってるのに
またCPU戦でイライラしないといけないのか・・・
>>379 コントローラーを二個差しでやったか、それともプレイ中にコントローラーの差し込み口変えたりしなかったか?
ストーリーはまだいいとして、タイムアタックはアルファが鬼畜入ってるからな…
>381 コントローラー差し替えはダメなの?それやったよ あと、本体更新で接続が切れたのも悪かったのかな?
アルファから二本取るのまじで厳しすぎる。一本取って負けたらかなり萎えるな。
アルファは、ただの作業と割り切ったほうが良いよ。 2〜3種類の有効な技を機械的に繰り返すだけ。 慣れると少しホールド取れるようになってきて、やや楽になるけど、 何年やっても楽しくない。アルファだけは。
始めて二日10時間程やって、それなりに戦えるようになってきて 鬼畜CPUともある程度駆け引きできるようになってきて楽しいな、でもアルファ死ねよ ってのは間違ってなかったのか
なんか初心者多いのかな? それともおんなじ人が書き込んでるだけ?
俺はアルファ戦は好きだぜ。超人と戦ってる感がいい。 技を空振りさせない、隙をみせない、取れる所で確実にホールドを取る! ちゃんと浮いたり、ホールドを空振りしてもくれるんで、確実にチャンスをモノにする! 楽にやろうと思えば、溜め技を作業で(しかし確実に)やればいい。 オンラインではBランクの俺だけど。つまらないのは3の幻羅戦。飛び道具ウザー
これ一キャラのコス全部取るにはオンラインショップ使用しなくてもいいの? デフォで2着、ストーリー1着、タイムアタック1着で計4着だけど他にも取れるのかな?
>>388 まだまだあるよ!w
オンでもオフでもどっちでもいいんだよ。
全部でいくつあるか、攻略本かテンプレ先から確認しときなよ。
マジでキチガイ難易度だなこれ過去最高にムカつくわ CPUにパターンとかあるの?これノーコンでクリアできるやついないだろ なんでここまでキチガイ難易度にしたんだろ?
板垣のオナニー調整の被害者がまたひとり
α以外は別に余裕だろ DOAオンラインの映像出展どうだった?
>393 そうなの?最後の方に出てきたあやねでコントローラー割りそうになった 板垣はこれ楽々クリアとかできるのか?イライラせずクリアできるのか一度やってみて欲しい
CPU戦はパターン覚えての運が重要、後半は特に ゲームだけど楽しもうと思っちゃダメだなw
キチガイってほどでもない気がするけど… バーチャのCPUみたいにサンドバックにはできないけどさ。 ストーリーモードなんて1勝すりゃいいんだし、コンティニュー無限だろ。 ホールドとかの存在しらないとしか思えない。
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/24(木) 19:35:26 ID:4hYSp8U40
しこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CPUあやねはアルファに次ぐうざさ
他ゲーからくると打撃で押しがちになるのかもね。で、チートホールドとられまくりでイライラ 打撃と投げとホールドと満遍なくダメージ取れるように意識すればそんなでもない
むしろステージ7あたりに現われるバイマンが恐怖
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/24(木) 19:46:45 ID:4hYSp8U40
投げぬけがまだ出来ないフレにDDTを馬鹿みたいにやってたら、フレ切られたしこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
例えば、アヤネに苦労したとする。そしたらスパーリングモードでCPUアヤネに コンホ゛を出させたり、COM動作にして、ラウンド関係無く動かせて相手の動きを覚えるんだ。 全てをガードしたり、ホールドで取ったり、どこに隙があるか研究する。 現実の格闘技でも、初めて対戦した相手を対戦中に見切って勝利するなんて、 感がいいか、運がよいか、他のゲームみたいにわざと勝たせてもらってるだけ。 まず、自分が最低限の動きができるようになって、それから相手の動きを見切り、 研究して、その上で運を含めた瞬間の駆け引きを楽しむ。それが格闘やアクションゲーの醍醐味。 要するに、一言で言うと慣れなんだけどね。最初から楽に勝たせてくれて、俺ツエー!したいなら、 それなりのゲームがあるからね。エラソーに書いてスマン。俺は関係者じゃないからね。
>402 いやオンで負けたりするのは別にいいんだけど CPUの異常な反応が嫌なんだ
>404 だよな
いやオンに通ずるだろ 個人的にはオンで慣れるほうが精神的にいいとおもうけど オンやらないなら知らん
尼でBD二枚注文したんだけど 一枚だけ発送された、こういうときは発売が遅い方と一緒になるんじゃなかった?
>407 誤爆した
ストーリーモードをクリアしたら αを練習相手に出来るとかにしてくれると あの難易度も楽しめると思うんだが
バーチャの頃から練習法は変わってないでしょう 食らった技覚える ↓ 対処考える ↓ 対処考えたら二択で、もう一方食らう ↓ 分岐の前にどないかする あとはモーション覚えて取るとか
いくらCPU相手でも投げ確やスカ確にコマ投げ入れれば抜けられないし 見える打撃をしっかりホールドで取れば抜けられないし 浮かせれば空中コンボを抜けることは出来ないんだから CPUが糞だ糞だって言ってる人って こういうことが全然出来てないだけだと思うんだが
10月15日DOA5発表きたな
10月14日だった
>>411 たぶんSC4の塔とか楽しめる人には向いてるんだと思う
アレも超反応含めて難易度だけは高い方
勝つとか負けるじゃなく作業感が強いんだよ
CPU戦はパターン覚えて繰り返し
どの格ゲでも基本はそういう作りなんだけど、(勝つには)幅が狭い操作になっちゃう
>>414 うーむ。ないと思いつつも期待してしまう
自分は4から入ったからDOAの新作にwktkしたことないんだよね。wktkしてみてー
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/24(木) 23:25:56 ID:aU/Uu8Mt0
360で出るのかね?5は
>>350 おれ弱いからこの人に勝てる気しねえ って言ったんだよ
フレンド同士だと、わりとどうでもいいこと喋ってることがほとんどだよな。 スピーカーからだと何喋ってるかわからないから、疑心暗鬼で悪口言われてるみたいに思う可能性ある。
>>414 ごめん、クォンタムセオリーとかいう奴と思ってしまった
コーエーの新作の可能性はないの?
マイクの出力先をスピーカーにすることができる
424 :
371 :2009/09/25(金) 00:18:04 ID:aGy57JD90
帰り道3件のショップでエリートがあったらやろう。 無ければさようならと思い 一軒目売り切れ 二件目そもそも無い 三件目あった。。。涙流して買ったさ んで、とりあえず色々足りないけど、つなげて 23:00頃ふらっと対戦(その前はバリ1外人だったので対戦せず) 日本人どれだけいるのかね?(一人は見かけた) 3年半振りだったが 気持ち同じ感じで動けたし、まぁコマンドが変更になっているのは愛嬌だ コントローラーでプレイするのもスト2スーファミ版以来17年位振り? まぁそのうち買うさぁ。。。。 って思ったらDOA5だって? 練習組みが復帰してくるかな?
>>424 検索するときは
言語「日本語」にしなさい。
「気にしない」とは違う部屋が出てきて、日本人のみだから。
今からでいいなら部屋作ってくれたら参加するよ。
426 :
371 :2009/09/25(金) 00:34:46 ID:aGy57JD90
>425 サンクス。 俺の生活リズムが22:30-5:30睡眠なんでくらくらするんだ。 当分の間は、人居ない時はコス集め、たまに様子見でONします・ あぁ、スティックコントローラ探さないと XBOXの奴は使えないだろうな。
>>426 スティックの中に紙を仕込めば、コントローラーでやってける。
ただし、一部の投げ技だけは無理
もう5待ち飽きた〜
アナログスティックの中に紙なんて初耳だぞ。 どうやるの?
パッドの十字キーでしょ
パッドの十字キー
たぶん十字キーと書き間違えたんだろう。 もし、十字キーに厚紙仕込むことも初耳なら、 「xbox360 コントローラー 厚紙」でググれば、やり方がでている。
俺はアナログスティックに紙挟んでるけどな 押し込みが弱くなったからスイッチの所にかぶせてる まあ、格ゲーはファイトパッド使ってるからどうでもいいけど。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/25(金) 13:25:26 ID:ky+tDDDo0
>>414 それ、北斗の拳無双だってさ
女性はユリアっぽい
トロイ無双もでるのに同時に発表するわけないだろ
高層ビルの形さえ見れれば分かるんだがな 過度な期待はせずに待つわ
どう見ても北斗の拳だな
つーかそもそもコーエーの作品だしな
北斗の拳夢想って、くだらねぇ
なんか毎年こんなことをやってる気がする…
パチスロだな
これオンライン対戦が日本人同士でもラグいんだけど、こんなもんなの? SC4とかなら大丈夫だから自分の回線は問題ないと思うけど
>>444 こんなもんなわけねえじゃん。
みんながそんなんだったら大問題になってるわ。
そんなん書いてると、またいつもの〇〇コ社員かと思われるで。
>>426 Madcatzかサイボウズのやつが安くてつかいやすいよ。
アマゾンでも買えるはず。
妹が迷惑かけてます m(_ _)m
>>426 イラストさえ気にならないなら今なら鉄拳6対応のRAPEXが予約を受け付けているんじゃないかな
(少なくともアマゾンで受け付けているようだ)
>>444 相性の可能性、特定の人とだけラグる
あとDOA4のロビーの特性としてロビーが逝かれることがある
>>444 古参はたいていルータ設定いじってるから大丈夫なんだけど、
新規さんはそのまんまな方が多いので、ルータ相性問題が一時的に増加してるみたい。
最近は、日本人どころか、米国人でもラグ少ない場合が多いよ。
>450 そのルーター設定とか詳しく説明してるサイトないですかね?
サブタグで部屋荒らしに来るやつにはウンザリ過ぎる そんなにプレイ人口減らしたいんだろうか
初心者とか外人じゃねーの?
>>451 ぐぐるとポート開けろとか出るけど、ルータ設定初心者(オレも含む)が、
むやみにポートを開けると、傘下のPCが危険らしい。
(1)箱丸を固定IPにする (2)ルータのDMZ設定のIPを箱丸のIPにする だけで、
箱丸がDMZになるので、箱丸に対しては全ポート開放状態になるそうです。
(1)のやり方は公式サイトにある(古いけど)
(2)については、環境によって違うので自己責任でヨロ
UPnPがついてないルータなんて今ほとんどないから、DOA4以外のゲームだと
何もしなくても大丈夫なのかもしれない。
すんません、くわしくないので詳しい方補足願います。
いまさらだけど、最近新規さんが増えてるのであえて書きました。長文すまん。
アンリ乙
457 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/26(土) 14:52:14 ID:eSKUtiwO0
アンリしこ!!!!!!!!!!!!!!!
>454 >455 どうも詳しくありがとうございます、やってみますね
もう鉄拳6かうしかないのかなこれは…
大半は鉄拳も普通に買うだろ
別に鉄拳もベヨネッタも普通に買うぞ まあ、特別好きっていうよりは全然まともなゲーム出なくて飢えてるし興味あるからってのが理由だけど
オンライン期待しとけ
TGS行ってきたけどDOAの話題かけらもなし オンラインなんて動画出展のみ しかも動画見るのにはブースの二階に上がる必要があって 上がるのに整理券が必要という・・・・ DOAだけ見たいのに信長の野望やら無双の整理券もらわないといけなかったよ すげぇめんどかった
三年ぶりくらいにログインしたら、まだ人がそこそこいるのなw まあ初期によく見た強い奴らは消えちゃってたけど。当たり前か。
でオンラインの動画はどうだった?
コーエー側のオンラインゲーはPS3にも対応してるけど、DOAオンラインはどうなるのかねー MSもメーカーの自社サーバーでの金儲けを許せばいいのに
>>467 スクエニのFFXIなんかは普通に自社サーバーで金儲けしてると思うが
FF11の時はほかにゲームがなかったから渋々了承したんだとさ でもその後は拒否しまくり FF14もそうだし、最近では韓国メーカーの有名MMORPGが結局許可降りずに販売中止
でも正直DOAオンラインにこられても 4から移る気にならん
必要PCスペックどんくらい? 中国でもやってたんだからそこまで高くなさそうだな
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/27(日) 10:13:18 ID:CcPcTQCy0
クロムハウンズは、live終了したじゃん。 オンライン対戦できないDOA4はさびしすぎる。 疾風の、風神だせねー。コツおしえてくれ
オンラインもやるけど5がやりたいまじで 4年くらいまってるからな
ハヤテの風神?
>>471 Core2 Duo E8400 + Radeon HD 4670 で中華版やってたけど、快適でした。
8000円程度の安いグラボで十分いけます。
DOAオンラインは、旧箱くらいのスペックで十分いけそうな気がする
>>469 EAは全タイトル自社サーバーだし、BungieのHaloだってそうだろ?
どこの情報なんだそれ?
EAゲーって別に登録必要だもんな でも、ゴールド切れるとちゃっかりEAゲーもできなくなるんだよな。あれって何?
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/27(日) 12:38:36 ID:CcPcTQCy0
>>474 風神じゃなかったっけ、一回転投げコンボ。名前うろ覚えだから間違ってたらごめん。
EAゲーのバーンアウトパラダイス体験版やったときに、EAサーバーよく落ちてた印象強くてそれからEAゲー買い控えしてる。
>>478 EAは登録しても課金必要ないしなぁ。
FFは必要
>>479 ハヤテの雷神の3段目はコマンド入力受付の「combo throw」が出てからコマンドを入力しなければ出ない。
>>467 鯖は肥が用意というか運営するという微妙なごまかし臭いアナウンスがあったが
どうなんだろね
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/28(月) 00:33:34 ID:h6wLA46b0
>>482 そもそも、一発目の回転が出ない。。コツあったら教えてくれ。。
F押しながら高速で十字を切るように入力すると出やすい気がする。要するに2段目のコマンド。 ただし2段目はタッタッタッタと1つずつ確実に入れた方がはるかに安定するが 1段目でこの入力をするときは一気にいかないと出ない。
ちょい訂正。F押しながらってのは立ちから直接出すときな。 ついついエクササイズのときの入力を書いてしまった。
487 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/28(月) 07:37:15 ID:h6wLA46b0
エクササイズで詰まってるから、助かったよ。あとで試してみるありがとう
488 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/28(月) 08:12:58 ID:ELaawrde0
3からのXbox独占供給によってこのシリーズが注目され始めたと思うが。 当時全くDOAやって無かった俺は、 Xboxの救世主キラーソフトになろうとしてんのか〜って思ってた。
誰に言ってるんだ
1から色んな意味で注目されてたと思うが
ここまでのパンツゲーは見たことがない。迷いがなくて逆に清々しい。
DOAオンラインまた延期かよ、今年の今頃にやるって言ってたくせに。 もういらねからDOA5作れよ。
今年のテクモブースのコンパニオンの質と衣装はどうだったの? 板垣居た頃はレベル高かったけど。
DOAといえば乳揺れ格闘だろうに
495 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/28(月) 14:28:10 ID:h6wLA46b0
>>493 ニュースサイトみたが、ニンジャガイデンのレイチェルの格好した外人がいた。
2005年
来年はオンラインか 5は今世代にはこないなこりゃ
>>488-490 DOA1が出た当時なんて
ストゼロ2・KOF96・VF3・鉄拳2〜3・ソウルエッジと
2Dも3Dも格ゲー全盛期の戦国時代だったからね
泡沫の格闘ゲームもたくさんあった
よく生き残れたと思うよ
499 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/29(火) 00:15:39 ID:qoBjlxIeO
いやらしい技いつになったら増えるんだよ 霞の股も流石に飽きる
>454-458 残念だが人違いだw 【雷神入力法】 ☆パッド☆ 慣れるまでは【2P+K】入力から出すと良い 一回転=23698741236と入力すると化けにくい(つまり波動から一回転) 4682=十字キーなら指先でチョンチョンと触る程度に入力 上手くいかないなら左スティックを使おう 9173=【91】を右スティックで入力 左スティックで【73】を入力 ☆スティック☆ スティックの持ち方=小指と薬指の間にレバーを挟む持ち方 (持ち方の名称忘れたw) 一回転=スティックの場合は回しやすい方でOK 4682=親指で【4】そのまま中指と薬指で【6】 親指で弾く様に【8】そして中指で【2】 親指は玉からチョンチョンと動かすと楽 9173=玉を軽く持って【91】 ニュートラルに戻して二段目の【82】入力と同じ様に 親指で弾く様に【7】そして中指で【3】
バイマンorレオンとバースのタッグ投げが熱い スカートコスの女キャラだとパンツ丸見えでバンザーイ、バンザーイって胴投げされてる風に見えてシュールな上にかなり萌える
何をいまさら
俺のオナニー方法、裸で霞と対峙、シコシコしてイクーって瞬間に幸せ投げを食らって そのままイックゥゥゥーーーっていう妄想。どう?
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
どう?じゃねーよw ちょっと笑っちゃったけど
疾風の素投げって階段際でやると相手抱きながらゴロゴロ転がって落ちてくんだな もう長い事やってんのに今日初めて知ったよ あれ疾風側も絶対ダメージ受けるだろ
斜面投げか… 全キャラで試してみるがよろし 車をホールドでよけるのも個性あるなり
>>507 車ってホールドで避けられるの?
知らなかった!
一部のキャラは斜面+崖になってるとこだとさらにモーションが変わる。 俺のオススメはボストンクラブで滑っていってタイガードライバーで叩きつけるティナ。
アレは酷い ジェイクホワイトのヘルサーファー思い出すレベル
オイオイ。 ニンジャガΣ2の追加キャラに隠しが いるとかいないとか噂になってんぞ。 今から店いって買ってくるが マジだったらキャプして報告してやるわ
隠しでハヤテだったらどん引き 霞だったら普通 ギンくんだったら神
513 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/30(水) 13:14:03 ID:xpH28oov0
ネタバレ注意 隠し:バイマン
ムラマサだろ?
興味ねえな
517 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/09/30(水) 19:45:22 ID:Coz9HNLU0
Σ2のあやねは美人で好き。 DOAもあれぐらいのグラフィックで出してほしい。
DOA4はロンチだったから今見て汚いのは仕方ない 次があればもっと綺麗になるだろ でもΣ2は現実的な顔になってるからDOA4みたいなアニメっぽいのが好きって人にはウケが悪いかも
Σ2のあやねは最初発表した顔にdoa信者のクレームがはいってdoaの顔に作りなおしたんだろ
>>511 お前だけがやるんじゃねえんだからネタバレすんなよゴミ
>>519 あの顔はDOAというよりは無双の顔に近いと思う
http://koeiwarriors.co.uk/news/upload/comments.php?id=1571 During the TECMO KOEI Europe launch party yesterday,
we managed to talk to Team NINJA regarding the first game
they're going to publish in Europe, which is NINJA GAIDEN SIGMA 2
for the PS3. One interesting information piece we got is that
they're going to change Ayane's face back to Dead Or Alive's version
for the game because of the fans pleas.
Another thing we are surprised about is, Ayane is only a 14-year-old girl in the game...
テクモはDOAの顔っていってる
ひいき目に見ても名ばかりのDOAで もはや、完全に別キャラだな 板垣の変態的厨ニ嗜好が合わさって 初めてDOAのキャラは完成してたんだな 個性が薄くなって無双のキャラっぽいわ
ニンジャガとか初代からDOAとデザイン違ったじゃん その後にでたDOAは普通だったし。 なに今更ぐだぐだ言ってんの。
専用スレでやれや
ここが一番適したスレだろ。 ニンジャガスレでやったらそれこそDOAスレ行けって言われるぞ
ニンジャガスレでやれ 単に向こうが流れ早いから構ってもらえないってだけだろ
ニンジャガスレは盛り上がってるなー それに比べてこっちは…
530 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/01(木) 18:24:15 ID:hTE+bIoQ0
DOAスレっぽく。 みんなで、トーナメントして最強決めようぜ!
俺は霞一択でいくお
なんか最近はじめたやつだかしらないけど、 やたらトーナメントしたがってるやついるな…。 トーナメントなんて人数揃わないと面白くない&揃っても死ぬほど待ち時間ある でいいことないのに…。
水差すな!このドサンピンファイターが
>>532 トーなめは、勝ち残りよりも強弱いろんな組み合わせが発生するので、利点はあると思うけど、
途中で部屋に入ってきた人が、決勝終わるまでロビーで待ち続けなきゃなんない。
さらに、ロビではトーナメ進行が把握できないのがつらいんだよね。
>>534 他にもトーナメントには
・人数が少ないとつまらない
・人数が多いとラグでつまらない
この相反する問題点も有るな
ぶっちゃけ野良でやっても、 知らない人同士の組み合わせなんてどうでもいいしな。 身内でワイワイやるならあり。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/01(木) 23:37:35 ID:hTE+bIoQ0
代表して部屋立てようと思ったが、不人気なんだなトーナメント
ダイアグラムもないのでいまいちわからないんだけど忍者系キャラってそんなに強いの? まぁこれからやろうとしてる初心者だからあんま関係ないだろうけど
カスミは壊れキャラと言われている。他のゲームの絶望的な組み合わせなんか目じゃないくらい 忍者+レイファンとその他キャラの強さはかけ離れている
なるほど。なかなかめんどくさいね
どうでもいいから早く5
バイマンは?!バイマンはどうなの!?
レイファンって具体的にどこが飛び抜けて強いの? やたらレイファン強い強い言う人がいるけど毎回具体性が無いし 餅A氏などの達大会常連は「基本が揃ってる中堅」って言ってる っていうか彼らは忍者の次に強いのはザックエリオットって言ってるし
>>543 あんま2ちゃんに書き込まないが、気分で書こうと思ったので、個人的な意見を言わせてもらうが、
Sクラスをアヤネ、ハヤブサとするとザックもレイファンもエリオもこころも、エレナもSクラスに
入ってると思うよ。本当の上位もそう考えてるし、ただあんま言わないのは
忍者最強とか言ってる人の相手が面倒なだけ。むしろ、かすみはそこまで怖くは無い。
理由7F投げがないから(あるけど抜けられるし66のため)安定はまずしない。崩しが強いからその人の強さが見えにくい。
理由は、まず、肘の性能がおかしい、ハヤブサやハヤテで例を挙げると6PPと6PKがあって
どちらも強いのだが、レイファンは、6PKのKがカウンターで浮くから、6P
ガードしてる側は手を出しづらい=肘のあとの投げなども食らい安い。
しかも、6PkのあとのPもある。これはどう考えても強いよね。こういうと
ザックの肘とかおかしすぎるんだけど。
2、OHの性能が高い・・66ででる、しかも16Fで17FのOHより1フレ
早い。
3、3Kや3Pなどの性能も高い。46Pも強い。
4、使いこなしてる人を見たこと無いけど、エキスパートホールドなども
もし使いこなせるならもっと強くなる。
他のキャラに比べてこういった優遇されてる点がある。以上
まぁいっちゃ悪いけど、何でDOAで忍者強いとかって言われてるのは
確かに忍者も強いけど、忍者使ってる人たちの人間性能もかなり高いから
なんだよ。他のキャラはそういわれないのは、(もちろん強い人もいるけど)
そのキャラつかってる人の努力が足りないからと思うよ。
>>538-540 DOA4はバランスは良くはないがそんなに悪くもねーよ
これよりキャラ差が酷いゲームは沢山ある
>>544 それより忍者が強いと言われるのは明らかに人間性能低い奴らが勝ててしまってるところだろ
他キャラ使って防御側に回るとなんもできないような奴が攻撃側に回ってごり押しで結構勝ててしまうから
強キャラは強キャラと言われるようになる
まーDOAに限った話じゃないがな、格ゲー全般に言える
安易暴れで初心者でも勝てちゃう強キャラだから、 忍者厨と言われてるだけで、 ちゃんとつかいこなしてれば忍者使ってても文句はないし、 つかいこなしてれば暴れ忍者より強いキャラはいる。
俺はゲンフーとロボもつよいと 思ってる
中に人はいってるからロボットじゃないんだが、 なんでDOAではロボと呼ばれるんだ…。 メトロイドのサムスと一緒だよ。
ロボ???????? だった まさかスパルタン♀とは
>>530 トーナメントやりたかったらTGNいくべし
>>548 ロボスーツという言葉があるじゃないか
因みにクリスティって強いの?速さについていけないんだがorz
>>551 セーラー服着てるカスミのことを「セーラー」とは呼ばない
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/02(金) 16:26:52 ID:iRgrIPtD0
屁理屈多いなおいw ここのDOA住人は、DOA以外にどんなゲームしてるんだ?ハード問わず。
箱○はDOA専用機だな あとはPS3でスポーツゲーとか
360持ってるなら外国のゲームやらないと損だぞ。 あとXBLAとかも結構おもしろいゲーム多い。
3D酔いが重症だからムリなんだ しかしあれだな、ソフト1本で年5000円はちょっと高いな。毎年ソフトを買い直してるようなもんだ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/02(金) 18:15:02 ID:iRgrIPtD0
3D酔いかぁ。
FPS面白いのあるのに、ちょっと厳しいな。
友人も同じだったが、酔いながら遊んで最終的には克服できたみたいだが。
3D酔いしなさそうなゲームなら、HALOWARSとかお勧めかも。
>>555 ライブアーケードのcatanとかカルカソンヌは俺もお勧め。
N+も何気に面白い。
他の格ゲーやると、改めてDOAの良さに気づくこと多い。 でもスト2HD・真サム・バーチャロンは好き。 レースゲーはテストドライブとニードフォーMW アクションはニンジャガ黒(クラシック)とバレッチ・ロスプラあたり。 DOAとニンジャガのモーションは秀逸だね。DOAX2はジェットスキーだけ〇。
カスミが怖くないとかありえんからw あのおっぱいやばいからwww
>>556 同じく3D酔いに悩まされてる。
左右回転のみのレースゲーならなんとかOKだが、
PUREとか、上下移動が入るとアウト。
DOA4みたいに横回転なら大丈夫なんだよね。
ソニックやりたいんだけど、体験版で吐きそうになったよ・・・。
>>559 とりあえず投げ弱いって言われてるが全然そんな事ないな
確かに7F投げは使いづらいが10Fが66ダメ+壁&天井効果あり、下段投げも64ダメ+壁っつうダメージだからな
忍者最弱はハヤブサ?
ジジイとエリオを選ぶなら外見でエリオ使えよ
エリオたんにタックルするティナはどうみても痴女
>>523 今後コイツもニンジャガに出して大量虐殺させるつもりなのか…
もうニンジャガはいいからフツーにDOAシリーズを出して。
もう、板垣含む格ゲーチームは何人か抜けてるんだし どうせ、DOA5を出しても別物になるなら思い切って DOAキャラに武器や飛び道具入れて欲しいわ 忍者=龍剣や小太刀+手裏剣や我王掌とかの飛び道具 レオン=ガトリングカン、手榴弾、戦車、核ミサイル バイマン=ナイフ、ライフル、C4爆弾 レオン最強だな…
きゃりばーでもやってろ
>>568 キャリバーじゃダメだ
無難な武器格闘で完成されてる
DOAは、いつも調整不足の未完成品しか出てないし
思い切って百烈拳や天覇活殺を使うジャン・リーや
開幕首切りで瞬殺するハヤブサとか
鉄拳以上の、とんでもないバカゲーにするのも
一つの手じゃないかと思う訳だ
ヒトミのフライパンなめんなよ
オモシロソウダネ
ブシドーブレードでもやってろや
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/03(土) 14:37:30 ID:Wz6Y2hnC0
ずいぶん懐かしいものを。。 ランブルローズに参戦はどうだ
>>569 どうやって飛び道具のホールドとるの?
ホールドなくなったらDOAじゃなくなるから
飛び道具はいらないな、クソゲーになるから。 DOAの投げコンボはなぜボタン早押しなんだろう? 続く投げが1種類だけなら分かるんだけど2、3種類と分化している。 ボタン早押しのせいで使い分ける必要がない。 バーチャぽく方向で読み合えたほうが技が無駄にならないし、楽しいんだけどな。
DOA4のプレイ時間の実績って、トレーニングやウォッチの放置で解除できる?
>>575 飛び道具は飛び道具専用ホールドで
避けたり打ち返せば良い
ボーガンの矢が効かない世紀末救世主の様にね
それ面白いの? 全キャラシューティングカスミみたいになるじゃん
>>579 DOAはもっさりしすぎなんだ
もっと、一瞬の油断も許されないような
緊張感が有った方が良い
銃で撃たれればピチユる
刀で首を斬られればピチユる
かすみの股に挟まれればピチユる
その当たり前のピチユり方が無い
もういいってば そんなゲームだったら今このスレにいないわ
そんなクソゲーいらねぇよw
続編が出れば何でもいいよ PS3で出るようなことになったらDOAだろうとユーザーが死にたくなるくらいネガキャンしまくるけどw
ユーザーに向けるのかよ
別に360じゃなくてもいいけど、 出るんなら360が終わったあとがいいかな。 他の機種でDOA5が出て、本体ごと買ったけど、 今まで対戦してたフレンドは相変わらず360に残って違うゲームやってる、 いるのは新規さんばっかり、とかだとちょっと悲しい。 DOAOにいまいち興味がわかないのも、そんな感じ。
心配せんでも数ある格ゲーの中でDOAを選んでるプレイヤーは機種ごと引っ越すよ ぶっちゃけ箱でもPS3でもどっちでもいいんだよ むしろ懸念は中途半端にマルチ展開やバージョンアップ商法でフレや対戦人口が分散されることだな
ま、心配せんでもオンライン以降 そう簡単にでないだろ
開発力がないからな 移植ならともかく新作なんて夢だよ 現実として今あるものを楽しめばいい
板垣が居る時は 実際の制作期間が半年とか とんでもないデスマーチだったもんな セクハラ問題はともかく パワハラは有ったんだろうな
辞めた途端チーニンの技術力が上がったしな 態度はデカイけどプログラマーとしては無能だったんだろうな
まああれで上がったと思えるんなら 幸せな頭で結構なことだ
Σ2で敵の数へらしまくったにも関わらず処理落ちしまくりなのに 技術力上がったとはこれいかに
パンツが無地になりそうだなps3だと
再来年くらいにはwiiや箱は次世代機でるからそのロンチでいいだろ毎回ロンチだしな 今までのファンも買うだろ
板垣はプログラマーとしては無能だが プロデューサーとしては一流 板垣が途中から殆ど関わらなくなった ニンジャガ2と初代ニンジャガを比べれば 完成度に雲泥の差が有るしな
ロンチには毎回でてはいるけど、 DOAは別にロンチ専用じゃないぞ。
いまのご時世プロデューサーがコード叩いてたりするのん? ま、どっちでもいいけどΣ2の霞の衣装前がどうなってるか知りたい
>>586 こう何年もやってると、たとえPS3で出会っても戦い方で誰だかわかりそうだなw
>>597 プロデューサーに対して
プログラマーとして無能とか
会社の仕組みを知らんバカが多いよな
トヨタの社長が工場で働いてるかって話しだw
ニンジャガ2の基礎エンジンを作っててバグや糞カメラがどうしようもなくなって他の開発者に投げたのは板垣だけど?
せいぜい工場長だろ…
こんなの見つけたんだがテクモ なにかだすの?DOA関連だとうれしいんだけど 「何やら10/14に新作発表があるらしい。 イメージ映像には、 百合、女性、高層ビルの廃墟 だとか。」
百合、女性って百合族かw? コードクロノスではな伊予柑
>>602 それコーエーのゲームだし
北斗無双ということで話は終わってる
>>602 身を投げるユリアに見えたから、北斗だろうな
>>600 投げたっつうより
会社と揉めて退社に追い込まれたからだろ
もうこのスレの話題って北斗無双しかないよな
まぁ、ケンシロウはかっこいいからな
Σが武器なし方向に進化してくれれば、まだ目はある。 霞も次作は出そうだし。 大階段でバイマン使いたい。
1と2人減ったなぁ。残念でならない。 2を部屋満タンで徹夜でワイワイやりたいんじゃがのう。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/06(火) 01:47:03 ID:4ROV01yZ0
アルティメットのことかい?あれまだ人いたんだ。。 最近、買ったから今度一緒にやろう
うん。ありがと。
>>610 進化という気はしないが、それだったら「対戦が出来るニンジャガ」でいいような
どっちにせよこの板の住人の需要を満たすものにはならないだろうなぁ〜
多人数バトルが出来るエアガイツみたいな感じか
もういいから自分で作ってろよ
しかし、板垣問題でテクモは終わったよな 成功したらインセンティブを出す契約で 実際、成功と言える本数を販売したDOA4 結局、約束は反故にされた上に退社に追い込まれて セクハラ問題の事実関係がどうであれ開発陣への影響は強かったな デスマーチ続きな上に安月給で働いている開発陣が 続けて退社してボロボロになるのは必然だったな 果たして、零シリーズは今までのクオリティで出るのかね? 多分、今のチーニンって 無双のΩチーム入ってるよな?
ぶっちゃけ板垣とかどうでもいいから今のチーニンに綺麗なグラフィックのDOAを作って欲しい
綺麗なだけならもう十分じゃん
619 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/07(水) 02:07:41 ID:OO1Cqk2y0
DOA4ってどんだけ売れたん?
>>619 世界で累計103万本
実際、中古ユーザーを含めると多少増えるだろうな
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/07(水) 07:33:57 ID:KQr+veL/0
しこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ハヤテ強すぎませんか?
ハヤテは板垣が自分に投影させ、モテモテ設定にし当然強く、 そもそもDOAは、板垣が自分がオナニーする為だけに作ったものだからなあ。
ソースは?
投影したかどうかはともかくさすがに忍者4人目はいらないな ライドウみたいな重量級の極悪忍者ならともかく男の正統派忍者はリュウ・ハヤブサだけでいい あやねをかばってαに殺されたことにしちゃってもいいんでないの
お前が死んでろ
Uのアインのサングラスコスとか諸に板垣だったな
カスミ何カップ?
貧乳キャラっていないね。 俺は、巨乳好きだから別にいいんだけど
俺にはGカップにみえるぜ
1が最高だなー。まだまだ飽きない。 いつも待ち受けしてるから暇な人よろしくね。
>>634 DOA1Uのオンラインって、やったことないんだよなあ。
2Uばっかりやってたからなあ。今度やってみようかな?
>>616 インセンティブ契約の話はホントなのか?
ちゃんと契約書があるなら
退社とかセクハラとか関係なく裁判やっても勝てる
口約束なら、そもそもそんな事で会社と対立するのはアホ
契約書が無いかぎり言った言わないの話になるだけで
裁判やっても勝てないよ
板垣はテクモ相手に支払請求の裁判やってるのか?
>>636 とりあえずテクモと板垣伴信氏による全面戦争のまとめってサイトがあるからそこを読んでからレスした方が良いんじゃね
結構、複雑だからな 「契約書」自体はあるし、裁判起こしたのも事実 まぁ結果が気になるなら大人しく待つしかないよ
当時の流れを知った上じゃないと、ここで話しても噛み合わなくなる恐れが…。 板垣がやめた後、岡本氏のテープで出てきたあたりから、展開がすごかったのは覚えてる。
>>637 どうもです
一応NSの奴を読んでみたが、こちらの読み落としでなければ
会社との成功報酬についての契約書は無さそうなんだが・・・
裁判ではきっちり提示されているんだろうな
>成功報酬は社内規定に則って支払っている
>それ以外の成功報酬に関しては決議決定がない、前経営者時代の話である
テクモ側の対応もおかしいが板垣もなんだかおかしな奴だね
信者が多いというのは不思議な感じがする
探せば画像も出てくるけど、それが有効なものかは裁判次第 旬も過ぎてるし、妄想・信者・アンチが沸くだけで、 ココで話す様な事じゃないよ
和解したんじゃなかったの そんな話を前に聞いたけど。ガセだったのかな
板垣は変な奴だが安田は悪すぎるだろ
安田は弁護のしようがない
貧乳と微乳も入れて下さい。 ちなみに、俺のアソコも入れさせて下さい><
DOAに貧乳求めるなんて カレー専門店に蕎麦も置けと言う様なもの そもそも来る店を間違えてる
引っ張って悪いが、「契約書がある」というのにもめているのが不思議でね・・・ Kotakuというのを見てみたが、提出された書類の「取締役会」と題された書類は 署名捺印が無いから「議事録」や「決議書」と同じ効力は無い この「取締役会」という書類、普通は読んだだけで怪しいと思う 3年間の営業利益の4から6.66%を社員である社長・部長に支給というのはちょっと考えられない 実績のある社外契約プロデューサーでもそんなに取れないからね、せいぜい3から5% 社員の四人に営業利益を基準にした成功報酬を合計23.98%も支給したりしたら株主総会で問題にされる さらに、営業利益を基準にする契約は普通有り得ない、赤字だという事にされたら成功報酬0になるからね 企業が成功報酬を約束する場合は普通はプロジェクト単位にするので「取締役会」に書かれているような あいまいな表現は使わない 書かれている事が役員会で決定したのなら社内で公表されているはず 通常は、給与・ボーナス以外の高額支給になるので個別に辞令が渡され「契約書」が作られると思うが どうやらそれは存在しないようだ 疑問だったのは、双方が署名捺印し収入印紙を貼った「契約書」があるのなら 裁判はすぐ結審しているはず、その「契約書」が効力のある本物かどうかを精査するだけになるからね
続き 「契約書」が存在しない事と陳述や録音されたテープの内容から判断すると 契約について無知だった板垣が「取締役会」という書類を見せられて決定事項だと勘違いしたようだな 安田前社長に上手くあしらわれたって感じだね、どういう意図だったのかがイマイチよく解らんが おそらく板垣を黙らすためだけに「取締役会」という偽書類を作ったのだろう 安田という人間が怪しい奴なのは間違いないが あんな書類を見せられただけで信じてしまった板垣もどうかと思うね 3年間だけではなくDOA4から生じる総収益(利益ではない)からの成功報酬を得られる プロデューサー契約を交わす事を時間をかけてでも詰めるべきだった 結局のところ、企業としてのテクモと板垣や関係者が安田という怪しい奴に振り回されただけのようだね テクモもこんな奴を社長にした責任は有ると思うが、どっちも被害者という感じだな 安田は退社してまた社長に納まったようだね・・・絶対問題起こしそうだけどね 板垣は安田個人への民事訴訟を起こしているようだが勝てるかどうか
>>642 確か、和解に落ち着いたのは
セクハラ問題の方だな
実際に裁判をしたら
女性側の証言が二転三転したので
発言の正当性が疑われて板垣が勝訴してたんじゃなかったか?
セクハラ訴訟って判例検索できないんだよね。かわりにこんな文章がでてきた。 「かすみ」を含む登場キャラクターの戦闘姿をデモンストレーション するオープニングムービーにおいて,半透明のゼリー状のものにくるまって横たわ っている裸体の「かすみ」が表示されるが,これらのオープニングムービーを表示 することのみを目的として「かすみ」の裸体影像に関するポリゴンデータが作成さ れているとすれば,顔とともに乳房がクローズアップされた正面からの影像,斜め 後ろから「かすみ」の全身裸体を表示した影像,裸体の「かすみ」が戦闘相手に向 かって足を大きく蹴り上げる動作をしている影像をそれぞれスムーズに描くのに必 要なポリゴンデータを作成する必要はないから,これらのポリゴンデータが作成さ れていることは,本件裸体影像が表示されるように本件ゲームソフトが開発された ものとみるべきである。
>>650 板垣は会社の金をバックに裁判、女性側は金が尽きて折れたんだよ
テクモ側の見解は結局、黒に近いグレーってレベルだった
>>652 セクハラ自体は証明しにくいからな
社内の人間にしたら何も無かった訳ではない事はみんな知ってるはずだが
日本人は会社の不利益になる事はどんなに悪事でも口を閉ざすからね
板垣がヒット作を作った事で増長して色んな意味でトラブルメーカーになっていたんだろう
さらにタイミング悪く使えない安田という男が社長になってグダグダになったんだろうね
退社は時間の問題だったんじゃないのか
一番ガッカリしたのは板垣が手柄を独り占めしようとしたというあたりだな
売れた事でスタッフには当然ボーナスが増額支給されたんだろうけど
裏では安田とつるんでそれとは桁違いの報酬を得ようとしていた訳だから
少なくとも清廉潔白とは言えないよね
テクモ総合スレじゃねえって何度いえば分かるんだよ
ニンジャガΣ2にかすみが でてきたが、何しにきたのか意味が 不明だった。
次回作の宣伝にでてきたんだろう 「次回は私が主人公です!」と どうしても自己主張したかったんだ
ブサイクなあやねを笑いに来たら可愛くなってたでござるの巻
俺のおかげでな
いや、俺だろ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/09(金) 23:02:33 ID:aptd5sAgO
おっぱい揉みたい
ガイ(CAPCOM)とあやね(テクモ)は勝負が見たい
ニンジャガ乙2のときは、まだ疾風健在だから、霞は「抜けてない忍」だよな。
665 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/10(土) 04:17:31 ID:SEjrdm2UO
カスミGカップか…
俺はGカップのおっぱいを3時間しゃぶり続けた事がある
お前がデブだということはわかった
自分の乳吸えるとか相当だな…
違うわ!出会い系で会った女のだよ
そうか、で自分の乳舐めると気持ちいいか
デブでGカップなんてねぇよw カップ=トップとアンダーの差なんだから デブは胸囲太いだけで貧乳が多いわwww というか、貧乳はステータスだ! 希少価値だ!! 貧乳+高校生とかたまらんぞwww
>>671 貧乳はステータスって久しぶり聞いた…
こなた乙
まぁ、顔可愛けりゃ胸なんてどうでもいいけどな。
いや、胸あったほうが嬉しいが
三時間も前戯は長いな。
初心者の霞使いで攻撃当てる、バック転で逃げるって戦法の繰り返しのやつがいた。悪評送っといた。
>>674 狭量な奴だな…
対戦相手に文句垂れるくらいなら
オフでオナってろよ…
頼むから鉄拳はやらないでくれ
あと、小柄+貧乳+細身はたまらんぞ
>>676 それだけパターン化してる奴なら簡単に勝てそうだけどな
もう新作は出ないの?
バック転で逃げるなら、追いかけて 壁まで追い詰めてから こっちのターン! って感じでしょ しかし初心者とか決め付けて 対応すればいいだけなのに 悪評送っといたとか、書き込むなんて···
誰か昨日のTGNのDOAの動画を持っている人か、リンクを知ってる人いる? 探しても見つからないんだが・・
>>678 抜け忍製の産地偽装DOAはちょっとね・・・
ベストなのはテクモ倒産→他社が権利を買い取って板が作る、だな
>>650 土原恵理子が板垣伴信に対して提起した損害賠償請求は、東京地裁で原告土原恵理子が敗訴。
原告土原恵理子が控訴したが、東京高裁は原告土原恵理子の請求を棄却し、土原が敗訴した。
この後、原告土原恵理子は、最高裁への上告を断念し、ここに土原恵理子の完全敗訴が確定した。
よって、和解に落ち着いた云々とか、裁判費用が底をついたというのはデマ。
裁判費用が底をついた云々というガセネタが流れたのは地裁判決前であるし、
最高裁への上告を断念したのが金の問題と言うなら、最高裁が何を争う場であるかを勉強してから出直した方が良い。
板垣信者はゲハから出てくんなよ
もう、DOAの新作は要らない 板垣以外の実力者までごっそり抜けすぎ もう、劣化DMCのニンジャガΣ2も要らない ニンジャガは1が最高だっただけに 如何に、黄金期のスタッフが素晴らしかったか 如実に現れてしまったな
ニンジャガもバレーも1、2共に面白くない。 板さんは格ゲー作った方がいい。
面白くないしメンドイけど、バレーはエロだけで良いじゃん
まぁ、家庭用ゲーム機で乳首ポッチとマンスジを完備する猛者はそうそういないよな その一点のみでは残念ではある
ポッチもスジも水着もいらない。 俺はパンツを拝みたいだけなんだ。
バレー1作目なんて衝撃的ですらあったもんね あのかすみやあやねがヴィーナスやマッハみたいなエロ水着着てビーチリゾートだもん かと思いきや次に出たニンジャガ1では正義の忍者ハヤブサさんが殺戮の限りを尽くすバイオレンス 刀やヌンチャクなど武器モーションも1作目とは思えないほど作りこまれてて関心した 1を2にするのは確かに難しい だが0から1を生み出すのはもっと難しい 俺が板を評価する点はそこだな
バレー1の頃は高校生で親と住んでたのでできなかった 大学生になって一人暮らしになって速攻旧箱とDOA3とエロバレー1買いに行った
キャラ・デザインもモーションもデータの蓄積があるから 新規のスタッフでも出す気になれば割と早く出せそうだけど その気配が無いのはテクモにその気が無いからだろう 今までのもストーリーは中2レベルだし映像的にも特出している訳でもないし 他の格ゲーより特別優れている部分がある訳でもない 個性的なのはキャラやその見せ方なんで前作を踏襲し発展させるのは すでに手本が有るんだからそんなに難しくはない 基本コンセプトを崩さずに新キャラ追加と新ストーリーで十分売れると思うけどな
妄想から創作するクリエーターにとって 厨ニは最大の褒め言葉 貧弱な一般人は大人になるにつれ 厨ニの様な妄想力は失っていく 極稀に厨ニの様な妄想力を強化しながら大人になる人が居て 一般人では、ただの変人や狂人でしかないが 【奈須きのこ】【板垣伴信【坂口憲二】】 月姫・DOA・FFなど厨ニ設定全開だろ 妄想力の必要なクリエーターにとって厨ニ病は褒め言葉
>>692 この人は根本的な勘違いをしているね
まず前段について。
営利企業であり、不審にあえぎコーエー・株主両面から突っつかれているテクモに「その気が無い」などありえない
次に後段について。
そんな簡単に作れるならとっくにDOA5がでているだろうよ
貴方の言う通りなら、なぜいままでDOA5が出ないの?
やる気がないから? アホかとw
まあまあ落ち着けよ 板垣いなくなって技術力上がったのは公然の事実だからDOA5も凄いことになるぞw
問題は技術だけじゃ面白い格ゲーは出来ないってことなんだよな…
>>698 厨ニ病で作られた設定は
作った本人以外は理解してないから
他の人が作ると辻褄合わなくなる
原作者の居ないDOAは
同人作品でしか無くなる
つまり、ハリウッド版DOAが
ゲームでも再現される
>>696 開発機器の性能が上がって
それで、技術力が上がらないなら問題だろ
だが、ニンジャガを見る限り
綺麗なプログラムを組める様になってるとは
お世辞でも思えないな
大人しくDOAは捨てて
別のゲームを作った方が得策だろうな
まぁ、版権を売ったら売ったで
コナミ辺りが萌えないゴミに変えそうだがwww
ランブルローズやラブプラスみたいにしてくれるかもしれないじゃないか。
役に立つ中二病患者なんてブツブツくらいなもんだ
ってかなんでストーリーをプロに任せないんだ? 原案担当でいいじゃん 厨二以下のゴミストーリーを恥ずかしげもなく人に見せる神経がわからん まああのブツブツ顔で偉そうに人前に出られるんだか恥ずかしいという感情がないのかもしれんが
デッドオアアライブのキャラで、零作ればいいんだ! 霞「みんな、イっちゃった…」 あやね「待ってよ、お姉ちゃん!」
そういえばもう出ないと思っていた刻命館シリーズが影牢2として発売して、その微妙な出来に失望したもんだがあれは別のスタッフが作ったものなのか?そっちにも詳しいヤツいる? テクモからDOAが出ないなら板さんに格ゲーを作って貰わないと困る
ランブルローズやラブプラスみたいになるかもしれないじゃないか
>>703 厨ニ設定だから良いんだろが
まともな人間に忍者がどうとか書けないぞ?
適当に、ドラマみたいにキャラ同士で恋愛させて
親友でライバルだった奴が何故か敵になって
その親友が自分の恋人を殺しちゃって…
なんて感じの、安易なお涙頂戴に逃げるだけだ
ニンジャガなんて厨二どころかまともなストーリーにすらなってないんだが
確かに、売れてるプロなら火傷をおそれてゲームのオファーなんて全蹴りだろうなw
>>709 >売れてるプロはやらない
間違いないなw
>>705 >そういえばもう出ないと思っていた刻命館シリーズが影牢2として発売して、その微妙な出来に失望したもんだがあれは別のスタッフが作ったものなのか?そっちにも詳しいヤツいる?
あれは外注
菊地はオロオロ、柴田はニヤニヤしてただけ
結果は知ってるだろ
原作者が我が子をレイプするという稀な話だね
あんなこと普通はやらない
ストーリーとか心底どうでもいいんだが…
>>708 既にニンジャでも何でもないしな
あれこそ正に、超忍ってより厨忍
キャリバーのストーリーよりはましだろDOA
>>714 意外とキャリバーは設定作り込まれてるぞ
もちろん、厨ニ的な意味でだがwww
>>715 君の発言を上から見たけど、100%同意だな
厨2とファンタジーは別物って事をわかって欲しい まぁキャリバーは妙にと言うか無駄にと言うか、ちゃんと凝ってるけどな
カスミとアルファが相討ちになって墓の前でアヤネが憎まれ口叩いて終わりでいいと以前に書いたろ。 ストーリーなんぞ安直でいいんだよ。
>>718 すまん、前に書いたの読んでなかったわ
それでエンディングでいいんじゃないの
「厨2的なストーリー」と「陳腐なストーリー」が別モノだってことも知ってほしいね。 当然DOAは陳腐なほうだが…。 厨2的なストーリー自体は別にいいんだよ。 ある一定の層には需要があるんだし、それ以外の層が口出しすることじゃない。 例えば絵本とかは当然幼児向けだけど、 わざわざ「幼児向けw」とか笑わずに、そういうもんだと思うでしょ。
厨二ニーズに対して内容でしっかり応えた好例は最近だとブレイブルーとかだね 作り手が厨二と言って開き直るのは単にそいつがプロじゃないってだけの話かと
ブレイブルーは長いこと話を引っ張る予定だから言葉は見せても意味は分からないように厨二ワードを多用してるだけな気がしないでもない
DOAで実際のストーリーは 1で殆ど完結してるからなw その後のストーリーは適当に継ぎ足したから 流れが変になったんだろうな 頭領の疾風が雷道に殺られる >次期頭領のかすみが敵討ちに出る >雷道を殺す >DOA++から雷道の娘であやね登場(ここから変になる) >DOA2で疾風がまさかの復活 >同時にレオンやヒトミなどこじつけ的なキャラ参戦 >天狗は悪い気を出してたから殺すbyハヤブサ(ぉぃw >DOA3であやねの育ての親が魔人化 >仕方無いのであやねが殺す >次に、エロバレー発売 >かすみとあやねを仲良く…なんてファンの声 >DOA4にて意味不明なエンディング つまり、ファンの声を反映した結果 クソゲーになりました
DOA全部やってきたけどそういうストーリーだったのかw知らなかった 完全にエロバレーで踏み外してるw
2でDOATECとの絡みが始まって、 3でまだ、かすみα開発中なので脱線、 4で一応、決着ついたけど、αは逃げたし党員生き残りもいるかもしれないし、 ダグラス愛人もいっぱいいるから、まだ続けようと思えば続けられるでしょ。
こころの母親は絡んできそうだな
そもそもエロバレーは誰の趣味で出来たんだ 踏み外した張本人はDOAファンに懺悔だな
おまいも遊んだだろw
>>727 アレは利益重視の指示で作成
つまり、安田社長の指示
>>728 格ゲーとしてのDOAが好きなんでバレーはパスした
他人はみんな自分と同じと思うなよ
>>789 指示した安田ってトラブルの元を作った前社長だよね
そいつに言われて作ったのは誰なんだよ
金の亡者?
ミスった
>>729 指示した安田ってトラブルの元を作った前社長だよね
そいつに言われて作ったのは誰なんだよ
金の亡者?
とかいって抜きまくったんだろー 正直になろうぜ
>>731 金の亡者とか関係なく
一企業の一社員でゲームを作るのが仕事なら
作りたくなくても作るしか無いだろ
好きな物を作りたいなら同人でやるしか無い
それが、商業でやるって事だろ
>>733 そうか、作りたくなかったんだね
作りたくないのに無理矢理2本も作らされたんだ
なんでその時辞めなかったんだろう?
エロバレーに関しては安田も板垣も意気投合しただろ どっちが言いだしっぺかは別として 「売れるかどうかわんかないよ」「いいよいいよw」 なんて言い合ってたんじゃないのかw
そもそもエロバレー1のとき、馬鹿安田は会社にいないから
A連打で腰を動かす B連打で腕を動かす Y連打で抱いてる相手を上下に動かす X連打で抱いてる相手を左右に動かす こんなDOAもいつかは出るはず
一応言わせてもらうがエロバレーはパラレルワールド的設定だから本筋と混ぜると分からなくなるのは当たり前じゃね
パラレルじゃない
パラレルというと語弊があるかも知れんがエロバレーは基本的にザックが優勝した前提で話が始まるがその次の本編が ザックが優勝した前提になっているわけではないだろ
あと
>>723 に言いたいのだがDOA4にかすみとあやねが仲良くしている表現はないと思うが(有るのはエロバレー2だけだろ)
意味不明なエンディングとはかすみエンドの事なんだろうがあれはかすみの見た夢って事だろ
(ちなみにあやねのエンディングにかすみは出てこないしかすみのエンディングにもあやねは出てこない)
エレナ様のEDが霞が火の中のエレナ助けに行こうとしてるところをあやねが引き止めてたじゃん
引き止めたら仲がいいのかよ。 恨みがあってカタキをとりたくても、 かすみが炎に巻き込まれて事故死するのはあやねも望むことじゃないだろ。
あのシーンは、常に情に流される無鉄砲なかすみと、想いはともかく現実を見据えてしまう綾音を描いた演出だろ あれをみて仲がいいとか思う人はあまりいないと思うんだが いるの??
DOA3でコス少ないとか水着よこせとか散々言われたから エロを期待するニーズにエロ特化したDOAXを出して、 格ゲーに乳揺れもパンチラもイラネってニーズに答えて ガチアクションのニンジャガを出しただけじゃね 結果としてチーニンタイトルはうまい具合に住み分け出来たと思うぞw
主軸の格ゲーにエロとグロだもんな
激しいストレスを感じてテクモを辞めた方は今何やってるの 格ゲー作ってるのかな?
アクション
馬鹿社長とグルになって成功報酬独り占めしようとしたぐらい 格ゲーのエキスパートなのに何故かアクションを作っているのか 格ゲーの依頼は何処からも来なかったのか?
>>745 が正しい
つか、他の人は間違ってるというより、経緯を知らないんだろうから仕方ないね
・正統DOAに水着入れろ、コス少ねえ → ほらよ、300着作ってやったから集めてみろや
・どうせ格ゲーしかつくれないんだろ → ほらよ、アクション作ってやったからありがたく遊べや
要するにこんな感じ
この傾向は近年でも同じだな
・安田(笑)が、会社を辞めるなり裁判でも起こせば? → ほらよ、裁判起こして辞めてやったよ、株価の面倒はお前が見ろや
・・・どんだけ戦闘的なんだよw
>>750 なるほど
テクモ社員の女性にも戦闘的だった訳ですね
後始末はヘタだったみたいだけど
まあ歴史の影には女ありと言ってな・・・
バレー買って来たよ。だれかオンライン対戦しようぜ
〓〓〓━-¬ | .(∩).| | .| [].| | | .| .| || | | | | |.|| | |.| | __人_从_人__/し、_人_入 | o∪ | .| 、_) |(◎).| .|; _) お断りだぁ〜〜〜!!! .| . .. |. /~ミ `) ,.| ⊂ ⊃ |,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/ ̄ ̄ ̄ .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 | ̄ ̄|_| ̄ ̄|__H;;;ミミ─ |__| |__| };;彡ミ ゙i o o ||^!,彡ミ _,,__ ゙iヽ∠ゝ/ ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,|`ー' | /;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>753 一回も人いたことねぇ…
ジェットスキーとか結構面白そうなんだけどなぁ
ウェーブレース64みたいで結構面白かったよ
ジェットスキーとかも対戦できるんだ
強キャラ・弱キャラは、DOAtipsとオンラインの強さランキングのどっちが正確? オンラインでの強さランキングというのは、単純に勝率を反映しているだけ? クリスティとかキャラ総合性能8とtipsではなっているけど、ランキングでは下の方にあるし。 かすみなんて性能9の割には、ランキングではハヤテやゲンフーの方がぶっちぎりで上位にあるよね。
あの、ランキングなんてあてにならないでしょ。
強さとかマジどうでもいい。 その人の得意不得意があっていいだろ。 なんか実力が俺よりちょっと上のフレンドがいるんだけど、 たまに俺が連勝すると「まぁ〇〇は強キャラだからね」とか言ってきてマジうざったい。 いつもは負けてんだから関係ないだろ。
本当に正確なのを知りたいなら大会常連組に聞け
ジェットスキーは発売日に対戦して面白かったなぁ… 今となってはサインアウト法潰しのパッチ当てられるから誰もオンせんわな
オクでフルコンプデータ買った俺に隙はなかった でも人いない…
教えてやるよ、バイマンが最下位だ
>>758 クリスティは2006年のバランス調整パッチが入る前は最強の一角だった、今は並キャラ
かすみは主人公でカーソル初期位置にあるから右も左も分からない初心者がまずは選んでる
スト2だって初心者はまずリュウを選ぶだろ、それと同じ
>>683 遅くなったが、リンクありがとう。見れました。
面白かった。
>>761 確かに大会常連に聞くのが一番信頼性あると思う。
キャラの強さ教えてくれた人ありがとう。 まあ、性能を知りたがる人で上手い人は少なくて、 そういう人の周りにはもちろん大会常連者の知り合いなんていないわけで。 googleで調べて出た東京ゲームナイトの出場者見たけど、見事に接点がない。 760のフレンドみたいな人はどのゲームでも実際いるから、面倒がないよう強キャラの確認がしたかった。 オンラインのランキングに皆が信頼を置いているなら、これほど便利な指標はないからねえ。 けど、あんまり信頼されてないんだね。 大会常連者の言葉なら正確性はあるんだろうけど、大会常連者の認識が共有されていないだろうから、 自分のプレイレベルではあまり意味がないという落ち。
>>767 まぁでも、何でその人がそのキャラを強いっていうのには考えがあるんで、
そういう強い人の考えを理解するのも大切だとおもうよ。(大会常連達の話で)
大会常連って言われてもピンキリだからな〜出るだけなら誰でもできるしw 特に今回は強いやつはほとんど出場してなかった
出るだけならだれでもできるんだったら出ればいいじゃない。 実際今現在頑張ってる人間がでてるんだから、話を聞く価値があると思う。 誰でもできるしwっていって自分がでてないんだったらまったく説得力 ないですよ。大会出たんですか?
遠すぎて出られなかったんでね、実際参加者の中より強いやついっぱいいますよ。 ま、信じなくていいですよ。
参加者より強い人たちがいっぱいいる?少なくとも、餅AさんやLEYさん やさいはてさんやマサスノーさんより強い人って誰ですか? 俺知らないんですけどw
いったい誰とたたかってるんだ
こっちがききたいですw
このシリーズでリョナ目的にオススメの作品を教えてほしい 無性に味わいたくなって
フレンドに「たまに俺が連勝すると「まぁ〇〇は強キャラだからね」とか言ってきてマジうざったい。」 と言えばすむ
なんで言ってないと思ったんだ?
言ったの?
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/15(木) 22:54:24 ID:L5+bFCsyO
>>779 ごめん、よく違うスレで見る言葉だったので勘違いしたw
かみあってねぇw
北斗無双、かすみがユリアの声をやるのか… テクモはコーエーの手助けするんかな?
7月の大会俺も出たよ
たいかいに出てると強いってんなら ウザドラも痛い会のメンバーじゃねえか
大会とかで良い成績を目指そうって人になると違うんだとは思うが、 好きなキャラで適当にLiveで良い戦いしたいってなると、 使っても使われても忍者は強キャラって感じるな
どうでもいいけどいい年してゲーム大会とか恥ずかしくないか?
そんな俺はいつもランダム
俺はまだいい年じゃない
自分でいっといてなんだけど、いい年って何歳だろう 因みに自分は3日後に22
ゲーム大会となると、はたち越えてると痛いな
>>790 そういう意識が国民全体にある限り日本のゲーム産業に未来はないな(結局ゲームは子供の娯楽って意識から脱却できてないって事だろ)
アメリカや韓国ではプロゲーマーって職種もあるから20歳超えてても普通に大会に出るだろ
仮にゲーム大会は大人が出るのが普通、ってなってもゲーム産業に大きな影響は無いと思うぜ 未来はないとか言いすぎ オリンピックレベルで盛り上がる大会ならともかく、せいぜいTVチャンピオンのSPくらいだろ 対象ソフトもテトリスやマリオ、よくてSFとか ゲームは娯楽、楽しければおkってのが普通じゃない? そういう部分を見過ごす方が未来は無いと思うけどな
>>792 おまえWCGとか知らないの
それに俺が言ってるのはゲームが子供の娯楽って意識を無くさない限り海外のゲーム会社に太刀打ちできなくなるぜって事だぞ
>>793 知らないよw
それにゲームが「子供の」娯楽なんて思ってる奴もそうは居ないだろ
そういう面で任天堂が頑張ってるじゃん
俺が言ってるのは大会なんてゲーム産業発展のスパイスにはなるかもしれんが、
大人が大会に出るのは痛い、って感想・感情程度で日本のゲーム産業に未来は無いとか言いすぎってだけ
大会どうこうはともかく ゲームってのは競い合う場で有るべきだとは思うな 格闘ゲームに限らず昔から RPGでどこまで進んだか聞き合ったり 先にクリア出来るか競い合って しばらく、進んでない人には攻略法を教えてたはずだ
>>794 任天堂ががんばってる?
任天堂こそゲームが子供の娯楽だって意識を植え付けた元凶だろうが(メーカーの戦略的にはありなんだろうが)
あとWCGを知らないで大会がどうとか語るなよ(それってスポーツ観戦するのにオリンピックを知らないってのと同じようなレベルだぞ)
それにおまえのレスを見る限りおまえはゲームが「子供の」娯楽だって思ってるようにしか見えないがな
ゲームは娯楽だけど、18禁も有るぞ しかも、Linux使えば箱○やPS3でも…
>>796 大会にいけばあんたみたいなのがいるから痛いんだよ
おまえら、落ち着けニャス。そこの忍者と、いい人もなんか言ってやれニャス。
>>798 自分がゲームを子供の娯楽だって思ってるって事は否定しないんだな
だいたいそう思うならこんなスレ覗くなよ
あとな俺自体は大会に出た事無いぞ(何かと予定が合わなくてな)
おいらは別人だ まぁ、世間一般ではゲームは子供の娯楽と思われてるからしかたない。趣味はゲームですとか言えないし
>>799 あやね「片腹痛いわ」
ハヤテ「全て喰うナリ」
かすみ「重みが違うわ」
ハヤブサ「憐れナリ…」
>>801 その状況をどうにかしないとゲーム業界の未来は暗いんだよな
794なんかはそう思ってないようだが少子高齢化で子供の人口が減りまくってるのにいつまでも子供相手だけじゃやってられないだろ
「大人が大会に出るのが痛い」のではなく 「大人が、大会に出るほどゲームに時間が費やせるのが痛い」のだと、思う。
>>803 別にその認識は昔からたいして変わってないから関係ないでしょ
未来が暗いのは開発費の高騰とかだと思うけど
>>804 流石にそういう人は大会云々じゃなく、ゲームそのものを嫌ってるんだろう
大会に出るってのは別に草野球やお祭りに出るのと大して変わらんよ
違うような…
祭りに出るのとは全然違うだろ
いや一緒だろ 結局は趣味でやってることなんだ じゃあお前には趣味が無いのかよっつー話 「大人が、大会に出るほど野球に時間が費やせるのが痛い」 「大人が、大会に出るほど将棋に時間が費やせるのが痛い」 「大人が、大会に出るほどゲームに時間が費やせるのが痛い」 どう違う?趣味趣向の違いだけやん ゲームだけを批判するのはそれは元からそいつがゲーム自体を嫌ってるだけ
次に風潮だとか社会的にとか言い出すな
ゲーム大会に出てる奴らがファッションに無頓着で ダサい奴が多いからイメージ悪いんだろ
>>809 もうちょっと社会に出たほうがいいと思うわ
>>809 小学生からうん十年ゲームやってて思うんだけど、
野球や将棋は、世代を超えて共有できる何かがあるんだよね。
ルールが変化しても、本質的に変わらない幹のようなものがある。
ゲームは、各ゲームごとの製作者が作った狭い世界で踊ってるだけというか、
たとえ格ゲーの同じシリーズだって、バージョンアップするたびに大きく変わるし。
確かに、しょせん趣味なんて意味を求めるものじゃないけどさ。
年食うと実感としてわかってくるよ。
オレは野球観戦も好きなんだけど、毎日のように野球見てても何も言われないけど、ゲームしだすと妹に軽く罵られる そんなもんよ
なんつーか、日本ってほんと考え方がダサい人が多い。 野球や将棋は世代を超えて共有できる何かがある? そんなん、特に格げーだって、コミュニケーションツールとして成り立って いる部分だってあるし、やりこんで見える部分もある。 ゲームの大会に出るのが痛い?だったらそもそも、DOAやるなよw。 少し楽しもうっていう人と、本気でやろうっていう人の違いだろ? そもそも、人それぞれ趣味があって、それがゲームであれ本気でやることを馬鹿に する人間はほんとの馬鹿だよ。
そうやって、釣りに対してマジメに反論してるから 体よくからかわれるんだよw 趣味ってのは、他人にどう思われても関係無いだろ ゲーオタは、結局キモイんだから受け入れちまえよwww
そうそう。俺達はキモいのだ
>>816 そうやって、そもそも話す気がなくてあきらめてるんだもんねw
だから反論してあげてるんだよwww
みんな!キモってるかーい?
俺はマジレスするぜ
>>805 おまえ本当に何も知らないのな
日本のゲーム市場規模は1997年をピークに基本的に右肩下がりだぞ(新型ハードがでるとしばらく上向くがそのうち縮小する)
もうすでに日本のゲーム市場はジリ貧って状況だぞ
実際問題今日本のゲームメーカーでも海外を無視して利益の出せる会社は存在しないだろ
確かに開発費の高騰も問題だがそれ以上にゲームが売れない状況の方が問題なんだよ
そもそも大会の話とゲーム市場にそこまで関連性あんのか? 10年前と比べたらハゲた様なオッサンや受付嬢も普通にゲームを始めてる感じはするし、 そういう奴等を大事にする方が効果的とも思うんだが
大会どうこうではなく20歳を超えて大会に出るほど本気でゲームをやる事をキモイとか言って批難する状況が問題だと思うのだが もちろん新規を大切にするのは必要だぜ その新規が入ってくるきっかけになるであろう華麗にプレイする上級者が尊敬されないのであればそもそも新規が入ってこないんじゃないの
>>821 話し変わりすぎ。それとゲームに対する認識とは関係ないと思うけど
売れないのって娯楽の多様化とかのせいじゃね
>>823 もうさ「ゲーム大会」なんて世間的には恥ずかしいことであるのは間違いないんだよ。俺もゲーマーだから悲しいけど、しょうがない
キモいと認めないで、必死に反論するのはコンプレックス丸出しでもっと恥ずかしいぞ
>>823 上級者に対して特別尊敬とかはしなくね?新規ならなおさら
勿論、すごいね〜とか上手いね〜とは思うけど、ネトゲ中毒に対する人みたいな感じ?
俺はゲーム好きだし間違いなくゲーオタの部類の人間だけど、そういうレベルになると引いちゃう部分もある
上手い下手っつーより良い年して大会参加って部分が(ネタとしては楽しめるけど)
高橋名人みたいなキャッチーな人間なら尊敬にも似た気持ちにはなるけど、そういうのとは別ベクトルだし
>>825 日本ではそう思ってる人間が、少なくは無いが、じゃあ外国ではどうなの?
ってなったときに、普通に職業であるしお金も(勝ち続ければ)たくさん
もらえてる。
またそういった考えをなくそうと、TGNとか神庭とかはじまってるし
そういう鎖国的な考えこそ恥ずかしいとおもうけどな。
>>826 ネトゲ中毒って・・w別にきちんと働いてゲーオタなら問題ないでしょ。
まあ何より格ゲー板でそれをいっちゃあ逆に幼いわ。
>>826 だから日本のゲーム業界はジリ貧なんだって言ってるんだがな
他の業界に例えればわかりやすいか
例えばイチローなんかすごい選手だが彼が棒きれで玉を叩いて遊んでいるだけのキモイ奴なんて評価されたら野球をしようと思う子供が増えると思うか?
>>829 そうか。主張はよくわかったが
業界うんぬんまで話がしたいんなら他所でやってくれ。スレチにのさばられるとウゼェから。
簡単な話だよ 将棋・野球などに比べたら、ゲームは市民権がないってこと 趣味という意味で言ったらどれも趣味だけど、将棋・野球は文化と言っていいレベルだけど、ゲームは違う テレビでも野球番組や将棋番組は毎日、少なくとも毎週あるが、ゲーム番組はそうではないし、流されるにしても扱いの大きさが違う これが世間でのゲームの位置づけ 海外ではWCGやプロゲーマーなどがいるじゃん、という主張もあるが、 これらはゲーム業界が地位向上のためにお金をまいて取り組んでいるだけのことであって、 観客やファンの支出するお金で食えてるわけじゃない 一日署長みたいな客寄せバルーンにすぎない もっと言ってしまえば、そこにお金の授受があれば、社会から職業として認知されるわけでは決してない 俺はゲーム大会などを見かければ、おおやってるね、と興味も持つし親近感も持つゲーマーの一人だが、 社会から見たらゲームなんてそんなもんだよ だが普通の人も別に「痛い」とは思わないんじゃないかな。「好きものだね」とは思うかもしれないけど。
832 :
826 :2009/10/18(日) 01:11:10 ID:zAL7QJT/0
>>827 問題ないけど引いちゃう人が居るのも現実なワケで、825が言う様に開きなおちゃった方が良い
その方が見てる方も楽しいしな
億とは言わんが百万千万単位で稼げる様になったら自然と尊敬する人も増えるって
>>829 イチローは棒きれで玉を叩いて遊んでるだけのキモイ奴じゃないから、尊敬もされるし野球界に貢献もしてるんじゃね?
ゲーム業界のイチローっつったら、高橋名人とか最近じゃ有野課長とか?・・・で
>>822 になるんだが
>>832 ゲーム業界のイチローって言ったら、ウメハラでしょw
まぁ見方次第なんじゃないの?
>>832-833 がまさに面白いことを言ってるよ
>>832 は、ゲームを作る側のハドソンの高橋さんが、野球におけるイチローだという
>>833 は、ゲームを遊ぶ側のウメハラが、イチローだという
野球は、棒と玉みたいなもんがあればいつでも遊べるが、ゲームって作ってもらわないと遊べないもんだからね
作ったって遊ぶやつがいなけりゃ意味ないし
野球や将棋などの競技とは、ぜんぜん違うと思うんだよね
業界がうんぬんとかは全く関係がない おまいらがDOAを楽しいゲームだと感じたら好きなように遊べばいいし大会にも出ればいい
どうでもいいよ。そんなもん スレ違いもいいかげんにしろや
あやね「バッカみたい」
なんか中二くさい流れで鼻つまみたくなるんだが スレの趣旨を崩さないように答えるなら、恥ずかしい事なんて言わずに見守ってやりゃいーんじゃね? そして無理の無い程度にやってる人らに協力してやんなよ。痛いなんて斜に構えて俺カコイイなんて思ってないでさ 継続的な支持がないとメーカーも次をやろうなんて考えないぞ
いや、どっちにしたって次は・・・
エリオットに豊富なおっぱい追加に決まってるだろ
格ゲーの続編は新キャラ出してどんどん閉塞に向かっていくしかないのがな。 鉄拳みたいに世代交代して悪あがきか。 その点KOFは上手いことやったよな。
上手いことやったって最新作が盛大にこけて、何故かキャラ使ってシューティング出すこと?
格ゲーはバンナムの一人勝ち状態じゃん カプコンがスト4で持ち直したけど
今度の鉄拳ってアーバンレインみたいな一人用かCOOPあるの?
とりあえず鉄拳はパンツ目当てで買う オンはしないだろうなぁ
512MBのメモリーユニット買ってきたんだけど、このゲームだけ 「移動」「コピー」が出来なかった。 なんとか移動する方法ない?
残念ながら、ない。最初から作り直しガンバレ。 うらむなら板をうらむべし。 あるいは裸かすみを作ったやつをうらむがよろし。
まだ人いる? バーチャで五分か不利の時にしゃがみ ダッシュして立つ防御テクをみにつけたぜ
いることはいる
>>849 サンクス。
とりあえずメモリーユニットにセーブした自分をうらんどきます。
もうすぐテツケン六が出るので、やや過疎る予定じゃが、 今だにDOAやってる人はいずれ戻ってくるので心配いらぬわい
そうだよね バーチャでもキャリバーでも発売時は浮気したけど、結局もどってきちゃう でも最近確実に減ってきたよなー
>>852 メモリーユニットにセーブで正解だと思うヨ
オメーラーが弱いから帰ってきても張り合いがねえんだよ!精進しろや!!
>>855 jasperアーケードには、内蔵256Mメモリがメモリーユニットと表示される(まぎらわしい)。
故障して基盤交換したらデータは復旧してもらえないことになっている。
それで512MBメモリを買ってくるが、DOA4のデータが移動できない!
>>852 はたぶんそんなとこでしょう。
なんでDOAってアケ出来ないんだろうな 4のボスみたいなキャラ出さなきゃ、すこしは間口広まると思うんだが バーチャみたいな中途半端リアルよりも鉄拳みたいにボコスカ派手ゲーが 売れてるんだし、ようは新規さんを手に入れれるかどうか、集めれるかにかかってると思うんだが
そんなあなたに
>>6 数を売る為では無く、クリエーターが作りたいものを作っただけの結果がこうなって
そのために、アンチが暴れる。それでも動じない元プロデューサーなわけだが、まわりの仲間はどう思っているんだろうな?
お前みたいなアホはやんなくていいって思ってるだろw
フォルツァ、シュタゲ、ベヨネッタ、鉄拳、FIFA10、 10月は面白い&面白そうなゲームが目白押しだぜ!! もうDOAにこだわって5を待ち続けるのは疲れたわ…。
別にいいよDOA4は何年たっても面白いし、ただガチるだけじゃない楽しみがあるし。 xbox live が続く限りは、細々と愛好者が集って対戦してるから。
>>6 これは共感できるところとそれは無茶だろっていうのがかなりあるねー
個人的には棒立ちよりも向かってきてくれる、手ごたえのあるゲームの方がいいんだが
でもそれはDOAというヒット作シリーズのやることじゃないんじゃないかな、役目を放棄しちゃいけないといえばいいか
サターンのバーチャみたいな牽引役をやるには一部じゃなくてやはり広いユーザー層を得なきゃならない
そうすることで自然と360が売れるようになって、板垣の望むゲーム業界になる
ゲームってやる人は個人だけど作る人は個人じゃないんだから、そこは割り切らないと、でも割り切らない人だからDOAが作れたんだろうけど
同意しかねる
一匹エロバレースレとここにずっと粘着してるな
あやねの生意気な感じが足りない
コスのセンスが絶望的だろ
>>870 DOAあやねのデフォコスのアレンジ版?で悪くないと思うけどな
板垣とその取り巻きが抜けたら、実際もう終わりだろう DOAやニンジャガの成分がいったい何だったのか、早矢仕がまるで分かってないのが痛すぎる
>>873 ちょっと気になるので聞いてみる
そのDOAやニンジャガの成分とは何?
センスだろ
>>876 こういう人昔からいたけど、今の惨状を見て、まだなにか言えるってのが不思議だよ
何を言っても無駄な見本が早速降臨 信者様は何に期待しているんだろうね?
アヤネは3の基本コスがかっこよくて一番良かったよ。 4でもあったら良かったのに
DOA3のあやねのコスは確かにカッコいいけど全然エロくないからなぁ・・・
抜け忍信者様はゲハに巣があるんだから篭ってればいいのに
しかしホントにシリーズ終わりなのかね…モーション使い回し焼き直しゲーでもいいから出してほしい そうすりゃやる人の数も回復するだろうし。 最近土日の夕方ですら人いなかったりするよね
オンラインでるだろうが
オンラインでいいよもう
今更DOA2ベースなんてやりたくね
紅葉とレイチェルを追加したDOA4Uを出してくれ! あと乳揺らし機能も搭載してくれw
DOA4U(笑)ずっといってんなこいつw
5なら欲しいけど4はもういいわ 十分遊んだだろ
Σ2のモデリングでエロバレー出してくれよ 板垣のオナニー調整と違って女の子鑑賞に専念できるヤツを頼む
エロバレーとか出してる場合なのかよ。 ぶっちゃけカスミとかアヤネとかのキャラクターの人気があるからこそのタイトルなのに、 新作がでないから今のところその人気は右肩下がりだろ。
まぁメトロイドできるまで新作はないから安心しろ
アメリカはクリとティナ豚人気が圧倒的だな
はみケツや尻スジが描画出来るまでにパンツのグラ表現が向上するならば、水着とか別に無くてもいいな。 というワケで次作るなら5だ。
・・・で 板が居ないからテクモには作れないという信者のレスがついて無限ループ
鉄拳6買ったけど…。 DOA4のスパーリングみたいなやつはあるけど… エクササイズにあたるやつが使い勝手悪い…
鉄拳はなぁ バージョンアップしたとは言え2年前のゲームだからな… もっとこう次世代機に慣れてきて技術力が上がってきた最近のゲームがやりたい
DOA4のプラクティスはCOMの設定が後もう少し痒いとこに手が届けばと思う部分はあるが、中々快適で気に入っている。 鉄拳6は買う予定が無いんだが、暫く経ってから評判を見て興味が出れば手出そうかな。 鉄拳は4しかやってないけど、結構今でも引っ張り出してやるくらいには面白い。シリーズファンには評判悪いみたいだけど(苦笑)
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/28(水) 22:23:29 ID:RJjh0zvmO
へぇー凄いね 帰っていいよ
別に帰らんでもいい ゆっくりしようよ どうせ新作なんて出ないんだから
>>901 どうかな〜?
いつになるかは知らないけど、新チーニンの商売が下降していけば出しそうな感じはするけど。
それこそ板さん嫌ってるDOAファンや単純にDOAの続編を望むファンがいるのも承知だろうから、もっとイージーでワイドレンジな作品にすれば新規獲得のチャンスもあるし、まだDOAで稼げる余地は十分にある。
エロコス増加にストーリー強化など家庭用でのやりこみ要素を増やすとかさ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/29(木) 08:32:31 ID:hHa8gXtrO
家庭用も糞もこのゲームは途中からアーケードねぇから
アーケードは無いけど、絶賛開発中のオンラインがあるじゃねえか まあ、オンラインは自分も全く眼中にはありませんけどね
鉄拳迷ってたんだけど、あっちのスレみたら、ラグくて対戦になんないとか。
DOAはちっちゃい文字じゃなくて、アイコンでわかりやすいのが今更、なにげに見やすくて親切なのがわかった。 コンティニューもロード無く快適。他のゲームをやると改めてDOAの良さがわかる、ってのは本当だな。
ラグなんて気になるのはそれこそトップどころだけだろ それにアケ移行しようと思えばできるわけだし アケがなくて、オンしかない、オフがまるでつまらん 理不尽な4とかよりはマシだわ
鉄拳6のラスボスのが数倍理不尽に思えたけど… 慣れの問題か?
鉄拳6買ったけど モッサモッサしててつまんないね それとストーリーモード こんな一昔前のゲームつけやがって なめてんのか グラに関してはいうことねえよ
>>908 技の範囲は鉄拳だけど、ダメージはコッチだな
動きも比にならん
4を購入予定なんですが、キャラのやられボイスはオフにできるのでしょうか? 対戦動画なんかだと、うるさくてうるさくて仕方がないので…
>>909 鉄拳スレ不満だらけでわろた
オンが酷いらしいな
いまさらながら痛感してるがDOA4のオン環境が神すぎた。 アケが好きで買ってみたが鉄6はホントクソ。 板垣よ、ガツンと5作ってくれ。 んで雑誌とかのインタビューであからさまに鉄6こきおろしてくれw
>>911 やられボイスはオフに出来ないがオプソンでボイス音量下げて声無しにする事はできる
>>914 でもボイス音量ゼロだと試合前のも消えてしまいますよね…
まあやってるうちに慣れるかな。
どうもありがとうございました。今から買いに走ります。
鉄拳は駄作だよ 俺嫌いなゲームベスト6は全て鉄拳だわ 何が面白いのあれ
そうなるね
ゲハにDOA4と鉄拳のスレが建ってるから、そっちでやれば?
>>916 板垣乙
まぁ、6で初めてやってみたけど、確かに面白くはなかった
920 :
914 :2009/11/01(日) 06:03:17 ID:ipjj4UfTO
>>915 人それぞれかも知れないけど、そんなに煩くはないと思うんだが…。
俺はSCやってるからそう感じるだけかも知れないな。
携帯ばっかだな 皆規制されてるのか
まぁ他のゲームに比べるとキャラがよく喋るのはDOAのウリでもあるからな…。 個人的にはスト4のほうがうるさかったが…。
格げー下手な俺に言わせれば ストレスなくコンテニューできるDOA4は神
鉄拳関係のスレ覗いてたら、鉄拳で初めて箱〇買ったとか、3D格ゲー初とか… たまにDOAの話題が出ようとも、何それ?的な、全く眼中に無い的な雰囲気だな。 DOAの快適さを知らない人達がかわいそうにも思うが、CPU戦の難易度がもう少し幅があればな…
925 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/02(月) 00:14:36 ID:JrGuJNml0
DOA発売から4年も経ってるから快適かと思ったら 鉄拳よりDOAの方が遥かに快適なんだもん。 バンナムは酷いな。
ラグに関してはわざとだろアレ。 アケで人気あるからインカム落とさないように熱帯をラグラグな仕様にしてるんじゃないかと疑う… アケ捨てて家庭用に専念したDOAの決断は正しかったな。
>>924 だいたい天秤にかけられるのはスト4かVF5だったね。
あと、モニターの遅延を、あーだこーだいってる奴もいた。
2フレ遅れでどうのこうの。
おまいなーって感じ。
それなりの腕の人が近くにいるならオフラインのバーサスやってみ。 DOAもオフラインとオンラインでかなり感覚違うから、実は結構ラグってるよ。 アーケードがないから「そういうタイミングのゲームだ」とオンラインに慣れちゃってるだけ。
鉄拳もDOA4も初心者だったけど、鉄拳の方が初心者に対して必死な人が多い気がする この技が防げないと分かると連発してくる。こんな時ホールドあれば余裕なのに、とつい思っちゃうw
>>929 俺はDOA1のアケから付き合ってきたが、このゲームは伝統的に人が少ないのだ
人を増やそうと必死に努力してんだこっちわw
にもかかわらず、板垣の野郎、ほっぽり出して会社辞めやがってw
どこの雑誌で読んだか忘れたけど、DOAUはネット対戦まわり専門のプログラマーが2人いて、 16人同室の検証のために16画面のモニタのある部屋で開発してたとか。 あと、あまり遊ばれてないけど、人間4人タッグってのを実装してるDOA4はすごい。
>>931 チーニンの主要メンバーが殆ど抜け忍になっちゃったんだから
やはり会社側に相当な落ち度があったんだろうと思われ
板垣の所には元チーニンが20人以上集まってるんでしょ確か
DOA4に飽きて他の格ゲーに手を出すと 逆に改めてDOA4って良ゲーだなと実感してしまう 最近では鉄拳がいい例 オンのロビーとか見習ってほしいわ
何で他の格ゲーのオンは 多人数ロビーがないんだろーか・・・ DOA4が出たときは これからの格ゲーオン対戦は これがあたりまえになるんだろーなぁーすげーぜ! とか思ってたのに・・・ 実は技術的にスゴク難しいことなのか?
全然そんなことない。 ビジュアルロビーなんて今どき韓国のネットゲームにだって普通についてる。 「格ゲーのロビーってこんなもん」 みたいな感じで考えが凝り固まってるだけだと思う。 スト4とかはそれでもその中で最低限のものは用意してくれたと思う。(1vs1オンリーだが…) 鉄拳はそれを下回ってた。
家庭用コンソールであれやるのは結構大変だよ サーバつかってないし
ラグラグ鉄拳で人増えた?
クリスティ使ってもサバイバルの100人抜きは無理ゲーすぎる。 あれクリアしてる人どうやってるの?
なぜクリスティ? もっとぶっぱキャラのがやりやすいと思う。オススメはこころ
>>935 技術的に難しいんじゃなく、ゲームの方向性の違いじゃない?
ガチガチの対戦だけじゃなくて、面白おかしく駆け引きを楽しむプレイも許容する、
DOAが持つゆるい部分が、馴れ合いロビーの存在に違和感を感じさせないのだと思われ。
>>939 自分が最初に100人抜き達成したのはアインだったけど、慣れればそんな絶望的でもない。
ロープ際でも浮かせる技を使って意識的に空コンでダメージ稼いでいくようにすればいい。
無論だが確反はしっかりと
最近やり始めてティナを使ってるんだが、攻撃が遅くて困ってる。 切り込むのに便利な技って何がある?基本ターンホップキックを出してるんだが
>>940 >>942 サバイバルでアインとこころを使ってみた。
確かに吹き飛ばしキャラの方が心持ちいけそうな気がする。
アドバイスTHX! もう少しがんばってみるよ。
945 :
943 :2009/11/04(水) 23:53:48 ID:V/s//4kaO
ごめん分かってきたわ。単発技ばっか出してたから隙だらけだったw
数年ぶりに買い戻したらオンが猛者だらけに・・・ ザック貯まらないなぁ・・・心が折れそうだ
いらないのが多いよ 他スレを参考にテンプレは簡潔にした方が良い
■DOA4ラスボスα攻略法■ 開始後すぐコンボで稼ぐ。7Kのサマーソルト系も有効。 αに自分から近かづかないで、ワープして、動き始めた瞬間に、4P+Kや1P+Kの溜め技を当てる。 もしくはダウンしたαにダッシュで近づき、起き上がりに溜め技を当てる。 後ろにワープされたら慌てず振り向いて。以後繰り返し。残り体力1でも逆転可。(逆転負けもありえるが) 基本はこれだが、溜め技っぽくないキャラもいる。突進する技が有効。 ☆キャラによって有効な技があるので、詳しくはマトメサイト等を読んで下さい。 ■DOA4オンラインロビーにて■ LT---RT:視点回り込み (こころスティックでは黒ボタン) Lスティック:ドールの移動 Lスティック押し込み:表示系のON---OFF Rスティック: (こころスティックでは黄色ボタンを押しながらスティック) 上:万歳 右上:拍手 右:笑い 右下:♪ 下:お辞儀 左下:怒り 左:泣き 左上:お別れ 十字キー:ドール選択カーソルの移動 (こころスティックでは赤ボタンを押しながら) START:受付メニュー BACK:セッションから抜ける RB:ログの表示---十字キーでログのスクロール キーボード入力の操作 :(キーボードの何かキーを押すと入力モードへ移行) F3:入力モード変更 Rあ→Rア→A F4:フキダシ形状の変更 F5:文字サイズの変更 F7:入力文字のカタカナ変換 *ルールでは無いが気遣いマナー* 勝ち残りや組み手部屋で、プレイヤー二人きりになった時は、勝者・ホストがロビーに戻らないと、 敗者・非ホストが抜けることができません。(ずっと連敗してるとギブアップという項目がでますが) 3ロビと部屋名とかに入れてるのは、上記の状態で3戦もしくは、3連勝したらロビーに戻りますよという意味。 こういう決まり事があるわけではありませんが、二人きりの時は気遣って相手に続けていいか、ボイスチャットや テキストチャット(Xボタンでソフトキーボード)で尋ねたほうが、いいかもしれません。
この後に
>>5 をコピペで終了・・・とか、どうですか?
>>949 次スレはギリギリになっても、終わっても立たないことあったぞ。
DOAXは完全に板違い。
価格は今さら意味ない。
常連はスルーすればいいテンプレだけど、今でも新規の人が参戦することあるから、
削らないでそのままでもいいと思うけどなあ。他スレより初心者にわかりやすい。
板垣テンプレとかもういらねえだろ
ゲームの内容削って、DOAX2のリンク繋げるとかおかしいだろ
エロバレーはあっても良いと思う、デッドオアアライブなわけだし ロビー説明と板垣、つべ同人リンクは要らん 新規相手だってFAQがあれば充分
>>1-
>>20 まで見たら板垣いれても荒れるだけってわかるしいらんな
むしろもうこのスレ自体いらん
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/06(金) 14:20:52 ID:E2kZZcQEO
いまさらになってなんでピーピー言いだしてんの?
960 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/06(金) 14:54:55 ID:U4wfNf/9O
テンプレ話は毎スレ出るから、そろそろちゃんとした方がいい いつも話がまとまる前にスレも次いっちゃうし
自治厨うぜえな
963 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/06(金) 18:26:49 ID:NoLocZzk0
964 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/06(金) 18:54:44 ID:VDYF1vSA0
DOA5 prduction for PS3
>>956 初心者のことを考えず、自己中心的な趣味に走るあなたは板垣そっくりですね
>>963 >It looks like retailers are already being made aware through distribution channels
>that DoA 5, the long anticipated sequel to Dead or Alive 4 on the Xbox 360 is
>indeed in the works as a multi-platform title.
マルチか
チーニンが開発してるPS3と360向けのタイトルってこれかな
>>965 初心者相手に>6-7は要らんだろw
FAQと>950に小ネタで充分と思うんだが、逆に何でテンプレに必要なんだ?
情報源が小売?
いよいよ5なのか?
またいきなりだな。 信憑性あるのか…?
マルチでプラットホーム不明って・・ 来年のオンラインどうすんだよ
>>967 ロビーの説明まで要らんって言い出したくせに都合いいやっちゃなあ。
とにかくエロバレー繋げたらアンチの思うツボ。ゲハでもお前のことネタにされてる。
>>6-7 は確か初心者というより、アンチ向けのお決まりの煽りに対する答えとかアピールだったんじゃないかな?
>>4 やムービーも知らない人へのアピールだろ?なんか気にし過ぎじゃねえか?
>>972 書き方悪かったなスマン、ロビーの仕様の説明は要らんって事だ
操作説明の方はあった方が良いよ
まぁ俺の一意見だし新作情報も出た所だが、不満も多いしテンプレくらいは話し合っても良いべ
エロバレーで何故アンチの思うツボになるのかはわからんが、荒れる様なら削った方が良いね
話し合いw お前の変えたいようにしたいだけにしか見えんが
テンプレくらいで何言ってんだか
>>974 俺は変えたり削ったりした方が良いと思ってるんだよw
なぜそこまで変えたくないの?って思う
例えば>1より>953の方が見やすいと思うし、
>6とか信者とアンチ(DOAじゃなく板垣の)用みたいで必要性がわからん
勝手にスレ立てたりはしないし、俺の意見が絶対、ってわけじゃないよ
不満も多いから話し合い、変えたくない理由があればそのままでもあり
板さんテンプレは記載しておいた方が事情知らない奴のためにあった方がいいと思う…んだけど、それでもまだ質問してくる奴いるからな〜… 裁判問題とか特に
だから小売がソースってどういうことだよ?
>>977 そもそも、テンプレ見ないから質問してくるんだろ
>>976 「板垣」の信者とかアンチって発想自体がちょっと違うんじゃないかな?
DOAという「格闘」ゲームは好きだけど、必ずしも板垣個人を心棒していたり
逆に板垣アンチだからDOA自体も嫌いという人ばかりというわけでは無い。
ゲームに対する予測できる不満や質問に、「俺達DOAファンに毎度言われてもうぜえ!
開発者(の代表)がこういう趣旨で作ったそうだから…」で済む便利な語録だと思う。
ある海外サイトの情報により、テクモが現在デッドオアアライブの新作を開発中であるとの噂が
伝わってきています。この報告によれば、ある小売業者をソースとして、
Dead of Alive 5がマルチプラットフォーム向けに開発されていることが確認された、とのこと。
マルチプラットフォームということで、Xbox 360とPS3が可能性として挙げられています。
ソースが確かでなく、具体的な情報も何もないことから、現在はあくまで信ぴょう性の
低い「噂」として報じられています。
http://gs.inside-games.jp/news/208/20850.html
もういい加減次頼むぜ
ニュースサイトのアクセス数増やしたいだけでしょう
シリーズのスレだから別に板垣がどうとかも少しはあってもいいとは思うけどな まあ、あまりに長いのは確かだけど。
985 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 10:23:14 ID:mBGJo8WVO
俺は単純に痛垣嫌いだし、そういうのとは別に無い方がいい。 不満とかプロデューサーの責任なのは当たり前、出来がよければ褒められる。 居た頃ならともかく。
Qから離れたバーチャは、3以上にバーチャでは無くなってるから 板垣の話はどっちでも良いけど、ゲームとして別物になる可能性を頭の隅に置いといた方がいいよ 格ゲーは細かな違いが特に引っ掛かる物だし
10分以内にレスがなかったらそのまま次スレたてる
kwsk
>>986 ニンジャガΣ2があんな事になったので
様子見はするが全く期待してない。
DOA新作ほんとならいつごろ発売予定なんだろ 今噂レベルならさすがに早くて1年後かな
4月のコーエーテクモのパーティーでのインタビューではまだ開発に話が降りてきてない って言ってた。ソース元が小売だし信憑性は低そう
993 :
947 :2009/11/08(日) 03:56:07 ID:eMxx9iOhO
>>989 乙
俺が眠ってしまった直後に建ったのね。夜中に目が覚めたらネカフェ行って建てようかと思ってたよ。
ちなみに板垣語録と板垣リンクをテンプレ扱いはしないけどテンプレの次に貼っておこうかな?と。
もしDOA5が出るなら、4とは別ゲーになるだろうから、新しいスレ建てて、
このスレは1〜4までのものとして保守スレになるんじゃないかな。
オンデマンドで配信されてまた新参者が来る可能性もあるからね。
パンチラに厳しいPS3で出す意味があるのかと…
箱○とPS3に両方出すのはお約束みたいなご時世だからじゃね
こんなソース元信用してる時点でな
まあ鉄拳やソウルキャリバーの半分以下の出荷だからねぇ マルチになるのも当然というか
キャリバー見る限りはそんなにチェック厳しくないように思えるけど
箱がエロオタ用ハードだという先入観が強いんでしょ
DOAでアイマス商法やられたらヤバイ
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