【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part108
テンプレここまで。
リョウとロバートが最近面白い。次はユリかタクマを追加して欲しいな
乙
糞スレ乙
キングも使ってみたい
13以降があるとして、12のキモドットキャラ使いまわすのは止めてね
作り直しよろしく。無理なら作るな
今まで家庭用専門だけどKOF好きでずってやってきて、PS3でオン対戦ができるので喜んで12買ったんだけどテンポから何から今までと全然違う。
結局、素人同然になっちゃったからオン対戦は諦めた。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 21:03:52 ID:A5LnPlhOO
>>11 そんなこと言わずにオンに来てくれ。
俺なんか100試合以上してるけど、まだ勝利数一桁だぞ。
やめたくなる…
みんなそんなもんさ
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 21:43:14 ID:hj8u5KNiO
んで俺は箱版と3版どっちかえばいい?
どっちも過疎らしいのでお好きな方を
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 21:47:29 ID:hj8u5KNiO
箱はラストレムナントしかやってないからサッパリなんだがソフトインストールとかするとなんか変わるの?
kofに関して
12は生駒分が足りない
ラウンドコールは?
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 22:25:18 ID:Mnz4UxLp0
ブルー・マリーは(相手の)ドット書くの大変そうだから当分無理だろうか
そもそもマリーの関節技って食らう側に専用モーションなんてあったのか?
のけぞりあたりからソレっぽい部分合わせてるだけじゃね?
そうなの?それなら期待しておこう
キャラ追加されて女だらけになったな
理想の女キャラ数って…
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 22:57:51 ID:OV6H6nnx0
CC中に超必殺技当てると威力倍増なんだな!
初めてしったぜ
慣れてくると結構おもしろいな
>>12 マジ?
俺以外にもそんなレベルの奴がいたとはw
いまのところ40戦7勝
(7勝のうち4勝はやる気のないプレイの同じ人から)
対戦したらほとんど負ける
>>12と対戦したいなぁ
トロフィー狙いのA連射サンドバッグが居るって聞いたのに全然居ないし
オンで100勝とか出来る気がしない
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 00:14:03 ID:ygyWp6Ut0
オズワルド出してくれ〜
次回作は13〜15キャラ追加なら買ってやってもいい
今作は一度もやってないわ
やっぱ賑やかじゃないとだめだな
6キャラ追加で、技が2、3しかない奴は1つ追加でいいかな
キャラ多いと作り込みが甘くなって使わないキャラが出るし、対策大変だし
来年の2月ぐらいに出してほしい
キャラと技が少ないってのもそうだけど
やっぱサクサク溜まるゲージでストック1は
3on3って環境じゃ駆け引きとして足りないな
各キャラにMAX超必殺が追加されるかもな
1人目3ゲージ、2人目4ゲージ、3人目5ゲージ
クラークはフランケンかなんか追加で
マチュアはなんか追加した方がいい
この2キャラはさすがに、技が少なすぎる
多すぎても敷居高くなるし、万能化で使われないキャラが出てくるからあれだが
13まだか
最近入ったKOF02UM誰もやってないぞw
これもすぐ撤去だな
キャラ今のままでいいよ
どうせ上位10キャラしか使わん。
スト4とかキャラ少なくても売れたぞ
逆だよ
少なくても売れるストWと張り合うためにはキャラ増やすしかないんだよ
チーム戦なのにスト4よりキャラ少ないのはいかがなものかと
せっかく個性派キャラも多い事だし、たくさん出場してほしい
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 09:13:58 ID:5yd4vdvOO
今週パッチくるかな?
そろそろアナウンスあってほしいよね
対戦したい…
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 09:51:33 ID:JYKwYZx80
オン少しやってみたが
ほぼ全員が俺より上手い 勝率2割に届かない
PS3版だけど、オンに初心者ってもう居ないの?
初心者に負けてんじゃね?
>>43 君をロックオンしてる
ずっと初心者と対戦していたい
大胆予想、KOF13はこうなる!
・アッシュ、シェン、デュオ
・京、ベニマル、大門
・アテナ、ケンスウ、鎮
・テリー、アンディ、ジョー
・レオナ、ラルフ、クラーク
――ここまでチーム確定―――
・リョウ、ロバート、(NEWキャラ:龍虎勢、リョウのコピペのタクマか?)
・キム、ライデン、(NEWキャラ:餓狼勢、外人に人気あるお色気舞か?)
・庵、マチュア、(NEWキャラ:マチュアのコピペのバイスか?)
・エリザ、新キャラ2人か?
・コピペキャラ2人(タクマ、バイス)
・新キャラ3人
・ボスキャラ1人
計6人が追加されると思われる
まあ予想として総キャラ30人弱が妥当だろうな
>>43 初心者以前にこのゲームをやってる奴が殆どいないだろ
まだ夏休み中なのにゴールデンタイムの寂れっぷりとか
ここの書き込みの少なさ見れば分かるっしょ
つーかゴールデンは逆に過疎るだろw
PS3版だが家庭用ロードが出るのがなぁ
ラウンド毎に2、3秒ぐらい入るぞ
箱版はロードある?PS3で開発慣れたら解決するのか
ロード入るなら背景とか解像度落としていいわ
ロード短縮モードか
中古の12「4780円」と中古のスト4「4280円」が並んでた
何故か俺は12を手にとってレジに並んでいた
という訳で今日から箱○勢よろしく頼む
あーあ・・・
新品3980円で売ってるのに。。。
スト4も新品2980円で売ってたのに・・・
スト4そんな安くねえべ
ワゴンがない店でのぅ(ω´)困ったもんじゃ
>>57 6月上旬だったかなトイザらスで特価があったんよ
このゲーム近距離での対空技が全部潰されるな・・・スト4に慣れてるからか、すごい違和感ある
新品1980円くらいまで下がったら買おうかな。
クラーク追加技
・ウルトラアルゼンチンペットブリーダー
これもしかしてオンライン対戦で相手のping値表示されないの?見当たらない
回線重い奴と対戦するのは苦行だな
コンボ繋がらん
テクニック云々ではなくラグ慣れしてるかどうかで勝敗決まる気がする
パッチはまだか…
>>68 パッチについてコメントするより先に、抹茶が13とかいっちゃっているしなあ
あんまり期待できないね…
マジで売り逃げするきかよ
開発者の風上にも置けない奴らだ
そんなすぐにパッチを出せるようならそもそもこんな出来にならない
やっぱりゲーセンとユーザーを巻き込んだ壮大な有料体験版ってことみたいだな
AC稼動から4ヶ月ロケテストやったから
そろそろ本稼動かね?
技減ってるの知ってるのに無意識に過去あった技コマンドを
入力してる俺がいる
技が少なすぎるのも悲しいし、揃いすぎるのも皆やること同じになりそうだし難しいな
庵で無意識に闇払い入力して寂しくなる…
庵ほど技が変わらない奴もいなかったからな
PS3が値下がりってことで本体ごと12も買おうと思ってるんだが
箱とPS3で差ってある?
スト4なんかはPS3が劣化版だったとか噂できくんだけどKOF12はどう?
差がまったく無いってことは無いんだろうけど
基本的にゲハの煽りで誇張されてるだけで
体感できるような差は無いって認識で良いかと
オンのプレイヤーが割れるから
なるべく自分が持ってるハードに人を引き込みたいとか
自分の選んだモノが「損な選択」と評価されるのが嫌で煽り合ってるだけだよ
まぁこのタイトルに関してはどっち選んでも人が居ない
こう言っては何だがハードの選択より、ソフトが損な選択なのが実情
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 20:44:30 ID:5yd4vdvOO
PS3でサンドバッグ部屋作って待ってる。どんどん勝利数稼いでくれ。
とか言って、入ってきたらボコるんだろ?
日本人専用でも関係無しに外国の奴らが入ってきやがる
外人て積極的だな
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 21:48:44 ID:5yd4vdvOO
サンドバッグ部屋に入ってきた人がやたらCC上手いとちょっと得した気になる。
つか、どんなにバランスが良くても、刺激的なシステムでも、もう平面のドットでは
直ぐ飽きちゃうなぁ。
空間をいっぱいいっぱい使って表現できる3Dの方が、演出も派手に出来るし、
やれることも沢山増えるはずだ。
一度キャラモデル作っちゃえば、自由に動きを付けれるし。
単純に、利点の方が高いよね、ポリゴン化は。
ドットはUMに任せて、新規KOFはポリゴンにして欲てくれ芋。
クラークの対空投げにフライングアルゼンチンバックブリーカー、移動投げにタックルアルゼンチンバックブリーカーとか追加して
アルゼンチンバックブリーカーに特化した手抜き投げキャラになったら何か面白そうだ
格闘スタイル:アルゼンチンバックブリーカー
>>70 公式の開発メッセも発売日から更新無いし
売り逃げっぽいよね
今回も客は問屋か…
更新はもう更新するネタがない
クラークは以外に素早い動きができるのだな
更新→公式
>>85 そんな貴方にはMIシリーズがオススメですよ
>>93 MIはやったけど、あれはKOFなのか?
スタイリッシュアートと捌きがなければ、良かったのに。
ただ、演出やボリュームに関しては気に入ってる。
キングオブファイターズではなく、ケーオーエフが正式名称。
システムからキャラまで外伝的なモンだと思えばOK。
シリーズがひと段落したら、3Dとかドット以外の表現を使用しても驚かないかな
あまり、アレもこれも手を広げるよりこれがKOFってものをじっくり作って欲しい
おお、そういやケーオーエフとしかいってないなw
クラークとラルフの技がほぼ一緒だった時代はパワーのラルフ、スピードのクラークだったよね
96からだっけ?クラークが投げキャラになったのって
俺パッチが出たら・・・家庭用買うんだ・・・
開発は休みなしで働いてアップデートしてくれ
待っているんだから
>>100 今は家で寝てるか、家庭用スト4で遊んでる頃だろうなw
>>102 明日には来いよまじで。期待してるから。
問題はラグが改善されているかどうかだな…
フリーズ直ってるといいな
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 01:21:25 ID:4LpiBMpMO
>>98 スピード違ったっけ?
なぜかクラークの立Dの先端にやられ判定無くて
強かったのは覚えてる
投げ間合いはクラークが広かったんじゃなかったかな
外見はともかく今回のラルフは使っていて面白い
げっここまで面白いさが詰まってるぐらいの過去最高のラルフだよ
やっとこさ10勝 何日かかったことか…
サンドバック部屋って全然一度も見かけないんだけど
誰か俺のために1/2の部屋つくって
100勝させてくれないかい?
既に10勝してるけど、それでも100戦は絶対するからさぁ
>>109 自力で勝利を掴み取るんだ。ガンガレ
>>109 今のオンは人いないからね〜
サンドバックも効率悪いんだよ
効率的にやりたいなら募集スレに行ってみるといいよ
ただし1400戦じゃないと人は来ないかも?
(そうなると連射コン必須)
すごい初歩的な質問なんだけど、
重ね当てって、リバサ前後転でかわせるの?
たとえばアッシュの通常投げ→最大タメCDとか。
追加キャラトゥードゥー?
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 07:46:17 ID:f1wuBUldO
上の動画の別のページに、キャラ選画面や戦闘画面に
舞やK`がいる画像があるけど、コラか?
キタコレ!芋屋がんばったな!
けど、キャラセレ位置がひでぇなw無理やりねじこんどるw
>>115 ちょwwwwまじでくるのか?wwwwww
対戦好きで買ってラグで熱冷めてたけどテンション上がってきたあああああああああ
キャリバーのベイダー、ヨーダは500円だっけ
問題は値段だな
うん、俺もアッシュに対してK` が何か違和感ある。
だから完全に信用出来ない。
これが13の開発が面であるって言われても
なるほど、ありえるなと思ってしまう。
画面と水平でないコラは難しいって聞いたことあるよ。一応画像は本物なんじゃない?
ところで重ねあて・・・
>>112わかる方教えてくり。
そろそろパッチ来る?
追加キャラはネタっぽいな
もし本当に追加キャラ来てくれるんなら
13でまた騙されてやるのも悪くないって気になるんだが…頼むよホント。
とりあえずFFLで扱ってるゲーム画面のSSで、
ロゴを入れてるモノは今まで見たことが無いな。
画像は開発段階のものであってコラではないとかそういうオチか?
現状でマチュアとか技少ないキャラもいるのにキャラ追加してくるとは思えないなー
コラ画像をテレビに出力して、カメラに写しただけだったらヘコむ。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 10:26:35 ID:KRWUM+cxO
追加キャラマジか?
トロフィー100%にして売っちゃったけど、K'来るならまた買ってくるぜ。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 10:28:55 ID:buxjrHr/O
おまえらって学習能力無いよな(笑)
良いカモだわほんと
>>119は普通にコラかと
下の画像のK'のドットはpixivに投稿されてるやつっぽい
pixiv確認した。
コラ決定。つまんね。
よく見るとダッシュの後ろに京がいるじゃねーか・・・orz
囃し立ててごめんよ・・・。
一瞬だけいい夢見たよ
クラーク、マチュア追加きたー!
つか、どうみてもコラだろ…
今更舞とK´が来てもテンションなんか上がらんよ
追加キャラよりまずアテナ、ラルクラ、大門辺りを描き直した方がいいんじゃね?
描き直さんでいいよ
アテナ、ラルクラ、ダイモンのドット大好きだし
ジョーも描き直してほしい
あんな細いジョーやだ
ジョーは書き直んでいい
引き締まった体にうっとり
原作っぽくていい
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 12:22:56 ID:KRWUM+cxO
再確認だけど、新キャラ追加は可能性は0じゃないんだよね?
フルインストールなんだっけ?
ここで追加するより、13で御披露目じゃないか
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 12:32:08 ID:v+c6Nmvq0
Lはいつでんの?
ゲーセンは過疎だし家庭用も売れてないみたいだし出ないんじゃないのs
12にキャラを追加する意味はぶっちゃけ無いね
>>143 バグすら放置で売り逃げ状態
可能性はゼロに等しい
海外はパッチ配信されたのか?
>>145 今年の12月に多分出る
早く出さないと忘れ去られる
>>150 そんな早くは出せないって。12ver.Bとかなら別だが。
12の開発自体に3年掛かってるし(グラ廃棄からなら2年)、第一12自体出たのは今年の春だぞ?
最速でも来年春。テコ入れなんかが色々入るとなると来年の夏が妥当な時期。
12verB完成版でいいよ
システムは今のままでストーリーつけて、キャラちょこっと増やせば問題ない
闘劇種目なら特定層はやるだろうし
闘劇種目とかないない…といいたいがネオコロや2003もあったしな…
…過去レス見たら ID:WidOq/Fv0 は真性か。相手するんじゃなかったわ。
3年といっても最初は、少数チームでどういった手法にするかあれやこれや試してただろうし
初めのプロトタイプで打ってたドットは破棄したらしい。
半年ぐらいあれやこれややってただろう。
ドット打つ人材を本格的に集めだしたのは確か去年だったし
今は手法や流れ作業も慣れてや人材も集まってて、製作スピードが速くなってるはずだ。
13まで間が空きそうなら、キャラや技追加して12のVer2010年を出したらいいんじゃね
>>153 3月まで出れば余裕で闘劇種目確定だろ
メーカー協賛だし、新作だからオペレータも入れてほしい
>>156 こんな大コケ作品を少々改良しただけじゃまた閑古鳥が鳴くぞ
大幅改良なんていらんだろう。
ストーリーとか演出面強化だけでいい。
システムはこれ以上難しくするとライト層はやらなくなるし
あと着せ替えはドットだと現実的じゃないし、カードシステムはオペ側が負担がかかる。
あと闘劇種目にすれば特定マニア層はやるだろう、KOFだし。
すでにライト層やってないじゃん
ちょくちょく言われてるけど
「12を完成させる」って名目では最早予算は下りないんじゃないか?
そんな予算が下りるんなら、闘劇エントリーに間に合わない時点で
未完成品を春なんかに出す意味がないし
>>155 12の完成でノナ退社、バイト解雇したって話もあるけどな
2D格ゲ知らないディレクター使ったり人材に関してはボロボロだと思うのだが
ストーリーもボスもいないからな
13は、実質12の完成版だろうな
予想以上に長引いて開発費がなくなって、12未完成で出してとりあえず資金回収したんだろうから余裕ないだろうし
どっちにしろ不評キャラのドット描き直しは必須だな
12のまま使い回すのが一番最悪
お前そればっかだなw
もう「シンプルにすればライトユーザーが帰ってくる」てのは夢物語だろうし
どーするかね
13は今どんくらい出来てるんだろな〜?
ストーリー、ボス、キャラ数、技数…
課題がありすぎて開発は地獄だな
12は言う程シンプルじゃなかったかな
直感的に動かしにくいというかなんというか
多分遠距離攻撃少ないせいかな。あとレバー入れ使い分けとか色々厄介
>>167 やっぱ98がシステム的に一番完成してたと思うけどね
まあ、コンボ要素を好む人も多いしプレイヤーの嗜好が多様化してるから
EX、ADV、シフトみたいに選択式にするのがベストじゃないかと
ドット今のままでいいよw
シフトはいらん。
コンボが糞長いのと、攻めのターンの区切りが分かりづらくて何やってるか対応がダルイ
02UMがアケ化したから闘劇は02UMだろ
02UMって11より入れてるとこ少ないうえに過疎ってるじゃん
02UMの方がプレイヤー多いしな
闘劇2010の2日目はストV、KOF12、KOF02UM
とか恐ろしいことになりそう
PS3版って発売行こう、修正とかアップデートあった?
700Mっていう本体丸ごとサイズのパッチがあたったくらいじゃね?
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 16:24:04 ID:4LpiBMpMO
>>167 ライト層は対戦以外のストーリーやクエストとかの要素を充実しないと無理でしょ
いくら対戦バランスや新キャラ増やしても対戦はライト層には厳しいと思う
対戦に興味持ってもヘビー層があっという間に駆逐するからw
>>167 もう少しシンプルにする必要があるんだろうな
あと家庭用で鉄拳みたいにストーリーとかカスタマイズとか鉄拳バレーみたいなミニゲームとか
一人でも遊べる要素充実させてユーザ増やさないとな
パッチ容量が700なのは強制インスコされてるから
鉄拳は家庭用がKOFの10倍売れてる
一人でも遊べる要素を増やす前ゲームそのものを面白くしないと駄目だろ
鉄拳の家庭用は面白くてなおかつオマケが豊富だから売れるんだろう
>>119 追加分の選択ウインド、微妙にズレてるやんw
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 17:10:26 ID:ZS+b3CIn0
グラフィックとか別にKOF94レベルでもいいし
とにかく新作早くだせよ
家庭用追加モードはKOF大運動会で
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 17:12:34 ID:4LpiBMpMO
チャットルームを好きなキャラをアバターにして
対戦背景で吹き出しチャット、操作も出来て他のアバターに攻撃可能に
これでライト層にも売れるはずw
つうか2003、11のストーリー忘れたよww
アッシュとかこのソバカス誰だよって奴多いと思うんだが
KOFのチャレンジの難易度は確実に新規を避けてる
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 17:49:42 ID:4LpiBMpMO
>>188 さすがに前作やってストーリー忘れてても
それは無いわ
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 18:13:28 ID:KRWUM+cxO
>>289 それは思う。11はwiki見ながら頑張ったが、02UMは途中で諦めた。
ノーヒント、つまり最初に攻略パターンを見つける人はすごいと思う。
チャレンジはKOFに慣れてる人だと一日でクリア出切る難易度だし
あれより簡単にすると全く歯応えが無くなりそう
でも初心者だとワケが分からないだろうし調整が難しいね
格ゲーで追加キャラがパッチで出た実績ってあるの?
>>193 ソウルキャリバー4
まあ、あれは元から完成したデータが入ってた気がするから、今回の参考にはならないと思うけど。
ネット周りは悪いし売る気がないようにしか見えん
途中まで作っていたグラフィックを一度破棄した ってのはソースあるの?
アルカディアかなんかで言ってたな
といっても全キャラでなく一部のキャラだけだと思うが
カラーエディット復活希望
抹茶「カラーエディットなんてつけたらスペシャルカラーをダウンロードコンテンツで販売できなくなるじゃないか!」
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 22:32:44 ID:2o4AOnHo0
(´・ω・`)
駄目だ。箱はマジで人がいない・・・。
薄型の発売に合わせて、PS3を買おうかと思うんですが、
PS3の方は常時日本人何人ぐらいいるんでしょうか。
ちなみに箱は最近日本人ゼロも珍しくない・・・。
誰か教えてエロい人。
個人的に1人でも遊べる要素bPはプラクティス
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 22:36:30 ID:2o4AOnHo0
舞としたいお(´・ω・`)
PS3も少ないけど18〜24時あたりはまあいるにはいる
参考に昼の12時くらいに3〜4人と戦えた
でも糞ゲーなんでいつでも過疎る心配はありますよ
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 23:00:09 ID:sLHRjQh9O
PS3版なら俺も繋いでる
>>204 ありがとうございます。
今残ってる人は今後もまったりやってく人かとは思ってます。
やはりPS3かな・・・。
ゲーセンも家庭用も過疎るの早かったなー
まあこの出来じゃ当り前か
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 23:18:03 ID:2o4AOnHo0
そろそろ買おうかな
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 23:22:13 ID:qaSCzu1G0
早くパッチ来てくれよ・・・。
ラグのせいでバッタゲーすぎるぞこれ・・・。
未プレイなんだけど、どう出来が悪いの?
システム?対戦バランス?
美しいCCコンボを見たい
>>211 やることの少なさが一番致命的だと思う。キャラの少なさオフのモードやらなにやら全てに置いてボリューム不足。
対戦はまあ面白いと思う。CPU相手だとアテナがずっとリフレクしてたり糞ゲーだけどね。
個人的にはシステム自体は買えないで調整していけばいいと思う。特にGAはリスクが大きすぎる。
グラフィックの出来の悪さは未プレイでも分かるでそ。
キャラクターについては・・・もはや語る必要は無いかな、あれらが旧作より好きだって奴は間違いなく少数派だし。
後はやんなきゃ分かんないけど、背景に日向と日陰があるステージがあって、日影がキャラが見え辛くなって最低。
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 00:07:17 ID:KRWUM+cxO
上手い人とやるとGAの使い方が分かってくる。
CPU戦じゃ攻めてばっかりでまずGA使わないからな。
てか、CPU頭悪すぎで練習にならない。対人だったらワンパ野郎って非難されるぞ。
建物の陰に入った時の暗くなるのは割と好き。
でも対戦時、見辛くなるなら少し明るめにしてもいいかな。
箱○の人は人いないんなら98UMやろうぜ。
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 00:25:35 ID:zMPPAT8l0
いやさ、もう十分愚痴書きこんだっしょ?
いつまでもネチネチ書いても何も変わらないんだから、
せめて対戦してくれないかね。ラグいラグいっていわれてるけど
それは赤以下の話なんだからさ。日本人同士は概ねラグないよ。
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 00:38:12 ID:orLwBNW80
箱ならただいま対戦中
対戦するときはここでもしたらばでも告知してくれれば、
都合付けば行きますよ!
家庭用新作でKOF京みたいなのやりたい
GAは調度いいな。発生も早いワンボタン当身のGAがリスク少なかったらやばくね?
今回通常技対空で落としやすいし、緊急回避とか無敵技なり暴れなりバクステ混ぜるなり、
的を絞らせなければ相手側もリスク与えにくくなる。今でも選択肢の1つとしては十分機能してると思う。
これ以上強すぎると攻める楽しさや連携組む快感が薄れる
ストイックな対戦になりすぎると思う
グラフィックだけ旧作に戻したら売上落ちると思うけどなw
>>211 システムはかなり面白い
カウンター絡みの仕様が面白い
地上でもコンボいけるようになったりとか熱い。
相殺も慣れてくるととても面白い
投げ抜け不能の通常投げや、ガード不能の最大ためふっとばしとかあるからガード崩しにも困らない。
CCコンボも最高だ。
対戦バランスはKOF過去最高に良い。
3:7つく組み合わせはないと感じる
ぶっちゃけ、神ゲー。
購入しないと人生損してるレベル。
あえてダメなところいうと
画面のズームイン機能がなんか気持ち悪いww
中距離の立ち回りがけっこう大味というか
詰め将棋的な感じが薄いのが寂しい感じ。
MIシリーズが一番近いかもしれん。
>>223 ちょっと持ち上げすぎな気もするが、
確かにこれやると旧シリーズがショボくて戻れない・・・。
あとついふっとばしをキャンセルで出そうとしてしまう。
CCは良いと思うので13でじはシステム変えないで欲しい。
変えたら無くなりそうな気がする。
キャラ数とアケのCPU、オン
ここらがほんとに致命的。アケのあれとか、ホントに練習しづらい
でも確かにただ動かすだけでも楽しさを感じるし、システム面も面白いし…。しっかりシステムの質をキープor向上させてのマンネリ打破で好感持てる
13で化けて傑作に、ってなりゃあ良いが、もうユーザー来ねえか? w
>>218 日本人であろうが青回線であろうがオフ感覚でできたことないんだが…
最近やってないけどラグ改善されたの?
単純にキャラ数というか性能に個性が出せないと微妙じゃね?
アイテム選択があるとはいえ18人しかいないカオブレのがキャラ数が多く感じるよ
ラグで思ったんだが
水中ステージってのがあっても面白いかもね
その手のギミックステージは常に否定される宿命だろ・・・
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 10:59:27 ID:gSXTOKEG0
トロフィーのスピードキング(3分以内にクリア)って
ライデンで「ジャンプD→近距離C→投げヘッドクラッシュ」でいけるらしいけど
これかなりムズくない?
イージーに設定してもコンピューターキャラ動き回るし
安定しないから結局、1キャラ倒すのにうまくいけば20秒
時間かかれば30秒かかる
他に簡単な方法ないですか?
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 11:12:06 ID:ShyKj2a2O
>>231 正直出来るかどうかは運だと思う。
ちなみに俺はレオナでやった。
今回のKOFは従来のものに比べてやっぱキャラ間の個性が少ないと思う
バランスは悪くても大人数による多様なキャラが魅力だったのに
大体全キャラ波動昇竜持ち、投げキャラも火力なくて魅力無い
投げキャラも火力あんだろ
こんなゲーム、誰もやりこむ気無いから、部屋にいる人みんな
テキトーにランダムでキャラ選んで
「(ノ∀`) アチャーこいつ技しらね〜よ」
「うはっw CC始動したのに焦ってコンボ入れ忘れたw」
って感じでワイワイやってるのに、ガチで入ってきて俺ツエーって奴
が入ってくると急激に冷めるよね。
で、「ハイハイお開きね〜」って感じでみんな出て行く。
>>235 タイトルにRANDOM_ONLYと入れたらどう?
>>233 波動昇龍orソニックサマーのどれか持ってるキャラをざっと集計しても14/20
全キャラ?
コンボ火力は劣るとしても、超必の単発火力ならトップ3はライデン大門クラーク。
必殺技の単発火力でも発生102Fの激拳最大タメや当てて反確の龍ボッコ4段階を抜かせば
大門ライデンクラークが上に来る。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 12:12:19 ID:DvvJT+t4O
>>231 難易度はバグってるらしくて、イージーとハード逆になってるらしい。
海外でも同じこと言ってる
現に、俺はイージーでは3分切れなかったけど
ノーマルでは切れた。
難易度はよくわからん設定なのでスピードキングはノーマルで挑戦するのが無難
>>232 運か これさえ取れればプラチナ取れそうなので是非狙いたい
レオナは「飛び込みD→C→下溜めシュパンって切る技」でいいのかな
>>238 >難易度はバグってるらしくて、イージーとハード逆になってるらしい。
これマジ?!!
そりゃイージーのキャラ激しいワケだ
全キャラの無敗トロフィーを全部イージーでやったけど
全部ハード状態だったのかw 無駄なことしてしまった
スピードキングはとりあえずハードでやってみて
無理ならノーマルにしてみる
>>232>>238 レスありがとう
難易度バグって98UMでもあったなぁ
ライデンバグやリセットバグにしても普通はありえないバグだ
まあ、パッチ当たるだけマシかな…
当たらない状況なら確実に売り逃げだろうし
>>235 いるそういうやつ
たいてい京・デュオロン・ライデン・アッシュあたりを使う
今の時代に格ゲでタイムアタック弖何がおもろいのか、
弖
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 14:50:57 ID:oHFQ0q7nO
最近の格ゲー全般にいえるけど
昔みたいに得点の割り振りするのが
めんどくさいんだろうな
スコア稼ぎで1プレイが長くなるの嫌ってんのかもしれんが
ランキングに挑む楽しみ無くなったわ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 15:47:50 ID:ZCajOiLkO
買おうと思うんだけど通信対戦のラグってどんな感じなの?
タイムも得点も気にしないからどうでもいいけどCCはこっちがダメージもらわなきゃいけないせいで
アケで練習しづらいのがダルイし、実際メインのシステムをアピールする機会減らしただけな気がする
CCとか相殺とか練習させるボーナス面とか作ればよかったのに、せっかくストーリー無しなんだし
車相手にCCコンボ叩きこむのか
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 17:02:33 ID:W3cZjcCxO
芋屋「情弱から巻き上げた金でまたオナニーするおwwwwwwww」
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 17:13:14 ID:gSXTOKEG0
>>245 もの凄く動きがゆっくりになる
水の中で戦ってる感じ
技のコマンドやコンボも受付時間が違うから
恐ろしく技が出しにくいストレスの溜まる戦いになる
>>231 ライデンの地上はCじゃなくDにした方が楽
コマ投げでコンボ〆てるからレオナよりやり易いよ
40秒以上かかりそうなら2Pで乱入して仕切り直せば誰でも取れる
>>250 初めて見たけどコレは酷い。買わなくて良かったわ
ラウンドごとにいちいちロード入るの糞ウザイ
日本人同士ならそこそこ軽いけど問題は日本人がいないところ
そこそこ軽いっつっても
>>218みたいなのは嘘でしょ
日本人同士ですら他社格ゲーより遥かに劣ると思う
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 20:03:03 ID:C0dUi7Wm0
買いにいったらまだ5000円とか
13まだぁ?
前作からもう4年ぐらいたったような感じがする
発売日に買うんじゃなかった
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 20:40:48 ID:dTrOZayP0
京とテリーに小足戦法徹底されたらかなりきツイね。
2b×3→立ちb→3D(テリーは6A)が
難易度のわりに減りすぎでしょ。
反動三段蹴りコンボより減るってどういうこった。
アッシュはもういらん。
古すぎるもう過去の人。もう6年経つ
PS3から新しく始めたユーザーが入りにくい。
新章開始で、新キャラ主人公にしてくれ。
気がつけば京より長い期間、主人公やってるんだな
>>238 逆なってる以前にまず難易度の違いが分からん
どれも同じに感じる
てかね、発売日からもう一月経とうと言うのに何のアナウンスも
ねーのが腹立つわー
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 21:29:27 ID:P6TwQ0GI0
>>250 糞ワラタ
なんでラグでスローモーションになんのwww
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 22:04:53 ID:ShyKj2a2O
サンドバッグ部屋立ててしばらく放っといて戻ってきたら、外国の方か分からんが、赤回線ラグラグプレイで20勝ぐらいしてた。
よくやるな、あのラグで。
外人は良くも悪くも積極的だな
俺は日本人だけで快適にやりたい…
俺も日本人だけでやりたい
アンテナ5本とかより明確に、回線状態わかるようにして
カイレラだとping50以上は入室禁止みたいに設定できたじゃん?
あれみたいにアンテナ5本のみ対戦可能とか設定できるようにしてほしい。
相手日本人でもマンツーマンはいやだぉ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 22:49:53 ID:7yWCTrW90
シェンはアッシュの悪事に気付いてないんだろうか…
アルカナ勢になるわ
KOFはオワタ
ご自由にどうぞ
つかあれだね、ストWとかはブログ等でファンの声を聞いて、それに応対してるけど、
芋屋はHPの更新すらしない・・・
別にプログラマーが更新するわけでもないんだから、忙しいわけじゃないだろうに。
何かしらの小さな情報でも、こまめに出してくれてたら、まだ救いもあるのに。
会社としての姿勢が問われてる事に気付いていないのか。
個人的にはゲーム製作に集中して、余計なことは言わないで欲しい派だ
何か言っても、それはそれで深読み?したり揚げ足取るようなのも面倒だ
小さな情報ってのは「パッチ製作中です」みたいなメッセージかな?
ピアキャスだともうここ数週間夜に誰もやってない気がする
盛り上がりは非想天則の方が遙かに上
本格的に12に金を使う気が無いんじゃないか?
コメントすら無しとか、かなり気合の入った放置だと思うが
>>260 確かにキツいな
何か封じる手段はないものか
>>278 自社の看板タイトル、そのうえ正規のナンバリング作品だと言うのに
発売以降は音沙汰なしとか凄まじい放置だよな
>>21 あるよ
クラブクラッチやられは専用のもの。
ちなみにXIのガイスパイダーも専用やられモーションがある。
移植時にNBC組のソレを態々描き足した話があった
芋にも事情はあるかもしれんが・・・・。
さすがにエリザ・ライデンのバグは1ヶ月も放置していいものなのか?
そもそもあっちゃならないようなバグなのに・・・。
>>260 フッフッフッハッハァ!!
フッフッフッハッハァ!!
オオウリャ!
フッフッフッハッハァ!!
フッフッフッハッハァ!!
オオウリャ!
K.O.
こいつマジ糞キャラ
>>260 しかもその2人とも立ちDで相手の小足を潰したり、ジャンプの昇りを潰したりできるという
>>239 CPU戦で一番つらいのはジャンプ攻撃が通らないこと。
前転しまくるバカAIのせいでタイムアタックが狙いづらい
ライデンのジャンプDは判定も強いし、めくり範囲も広い。
タイムアタックにはもってこいのキャラだよ
>>272 家庭用の出来なら正直アルカナもどっこいどっこい(ry
今回はスルー安定だな
>>262 そうなんだよな……
待ちすぎて感覚がおかしくなってたけど、普通そう思うはずだよな
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 03:23:42 ID:dUs72DWyO
今日は何か追加コンテンツの配信あるかな?
過去BGMとか…
まあ、そんなことよりアップデート早くしろって話だが。
>>262 大蛇にしろネスツにしろシリーズ終わってるわな
03、11、MIA、12と特に進展もなくダラダラ出てるだけで
技性能もK'みたいに個性がある訳でもないしなぁ…
やはり11ベースの12でアッシュ編完結すべきだったな
んだんだ
11ベースでストーリー完結させておいて
13かNEOWAVE的な感じでこの12を出すべきだったと思うよ
アテナのパンツ見えないけど、不自然
今日はパッチ来るかな?
パッチは結局こないの?
公式にも情報きてないし、どうなってるんだ
京が最強なKOFは久しぶりだ
パッチとかまだ芋屋を信じてるところがすごいね
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 13:52:56 ID:OFIRcn0p0
アッシュの6C→CDが出来るときと出来ないときあるんですが、
誰か条件知ってますか?4B、6Bには毎回普通に繋げれるんだけども
そもそも何のパッチ待ってるんだ?
水中戦解除パッチか?
ホストの遅いプレイヤーキックパッチ?
パッチなど、こない
>>302 ホスト遅いキック機能ほしいな
つかラグある奴が有利だよ
2フ、3レぐらいラグあっても俺は変わらんが、
俺は光でPS3直結だから、毎回ころころタイミングが変わるのがやりづらくてしょうがない。
冗談ヌキで異様にストレスが溜まる。KOFは特にw
ラグがある奴にあわせる仕様だから、ラグある奴はいつも同じタイミングで有利でムカツク。
やってられん。
ちょっと言葉足らずだな
2,3フレぐらいラグあっても毎回安定してるなら問題ないが
2〜8フレとから毎試合ころころ変わるのはきつい。
外人とだと水中対戦になるがあれは問題外でやる気すらおきないし。
バグ出したんだから修正パッチを出すのは企業として当たり前の姿勢
いくら糞な芋屋だからとはいえ、パッチを期待している人を馬鹿にするのはお門違い
こんな最低限のことすら、芋屋は信用されてないってことだな。
>>304 根本的にこのラグは回線速度の問題ではないから
相手からすればお前さんを糞回線だと思ってるかもしれないぞw
>>301 6Cにキャンセルかけるってこと?
キャンセルは不可だったハズだけど・・・。
一応、6Cがカウンターで当たってCDで追えばコンボ表示は繋がるよ。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 16:01:02 ID:EvbxYwoRO
>>306 おまえは何も解ってない それが芋屋クオリティ
コレと同時に買った塊魂の方が100倍面白かった罠w
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 17:12:47 ID:Cvjy8C5R0
>>267 サンドバック部屋をいつも探してるのに
一度も出会えない
2人制限のサンドバック部屋で100勝させてよーー
俺より弱いやつに会いに行くのも限界
なかなか俺より弱いのは居ない
もう実績狙いはコンプして売り飛ばした後
うお、パッチきてる
わっきゃなーい♪
わっきゃなーい♪
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 17:29:16 ID:sI0kwr3q0
ゲオで¥4k位だった、¥2980になったら買いまふ。
(´・ω・`)
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 17:58:39 ID:xi8tS8umO
誰がPS3で対戦しよ〜
無線でやってるカスや外人しかいなくてラグ酷すぎだから嫌
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 18:26:38 ID:rMZTtKVE0
おれ無線
>>313 PS3かい?
箱はいつもサンドバック部屋あるんだけど
今検索かけたら部屋が3つあって1つは外人部屋で残りがサンドバック部屋…
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 18:52:13 ID:OFIRcn0p0
>>309 キャンセルですね。出来たとき、アレ?っと思ったんで色々試してるんだけども
タイミングが難しいとかじゃないみたいなんですよね。
ちなみに、超必でもキャンセルできました。これもたまにしか出来ませんね
>>322 236C236BかDで簡単に超必でキャンセルできるよ
たんに受付時間が短いんじゃね
しかしKOF12の壮絶な爆死具合見ると
結局の所KOFMIA2をみんな待ってるんだろうな
ファルコンをみんな待ってるってことやな
公式フィギア更新かよ・・・。
アップデートはもしかして半年後とかいうオチでは・・・。
待ってない待ってない
なんか今たまたま起動したら
更新してくださいって出たんだが
わっきゃなーい♪
わっきゃなーい♪
プレイヤーがまだ残ってる今、下手なアップデートをしたら炎上だから
アップデートを利用するプレイヤー総数が減るのを狙ってるんだと思う
>>324 え!?
13に比べたらMIはまだましってだけで、MIA2なんて待ってないから巣へ帰れ
・・・待てるシリーズがないってひどすぎる
ユーザーの鬱憤が溜まってるこんな時にファルコンが現れたら
どれだけ凄まじい反響が来るだろうか
フィギュアはあと噂だとK'だっけ?
でも香港だと日本が監修で製作中キャラ発表はあった
日本が女キャラ優先にもってくるのは誰かさんの趣味だろうね
第一彈: 草薙京(KYO KUSANAGI),八神庵(IORI YAGAMI) (2009年9月推出預定)
第二彈: 泰利‧波格(TERRY BOGARD)‧不知火舞(MAI SHIRANUI) (2009年預定)
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 20:19:46 ID:MjrLF1AwO
MIはスタイリッシュアーツだっけ?あれを無くして
トンデモなアナザーコス無くせば
取っ付きやすく楽しめると思うんだ
>>324 今更SDの3D物出されてもなあ
閃サムですらしょぼいのに
3Dとなるとどうして鉄拳VFと比べられるからな〜
出すならせめてキャリバーDOAレベルで作って欲しいがまあむりだしな
MIのアナザーコス舞はカッコ良くて好き。
ちょっと、いやかなりDOAぽいけど。
ただナントカソワレ兄弟がキモ寒くて無理。
つうか全体的にうっすら漂う南鮮風味がキツい。
まぁモデルがマネキンとかリアル趣向なものじゃなくて
イラストとかのイメージに沿っていて、多少奥行き使ったりしても
中身は2D格ゲーとしてのKOFですよ
ってことなら3Dでも構わないんだけどね・・・鉄拳っぽい要素とか要らないから
3D(つうかバーチャ)の影響受けまくりで2D作っちゃったこともあったね。
龍虎外伝ですけど。
もし今SNK残っていたならスト4みたいなタッチで
森気楼のイラスト完全立体化なんてことも出来ただろうに…
今通販でMI2をカートに入れたけど
買うか迷っちまったじゃねーかorz
MIシリーズが一番売れたKOFだからな
MIA2今真心込めて一球入魂でファルコンが作ってるよ
2DKOFのラインは停止して、3DKOFラインを強化
ファルコンに予算回すべきだな
久しぶりに背景に待機キャラを復活させて欲しい
何気に性格出ていて面白い
>>329 PS3のパッチは従量制だからマジでそうかもしれん…
>>337 つか、ディンプスに任せれば良いんじゃね
スト4みたいな感じなら全然OKだわ。次のKOFはそれで頼むよ
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 22:31:37 ID:9HVNw+BQ0
>>343 背景キャラいなくなったのは何時からだっけ…
>>343 俺は94の時から背景の邪魔としか思って無かったな
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 22:40:16 ID:xi8tS8umO
おいまた対戦中に切れたぞ糞が!
こんな致命的なキチガイバグなんで早くパッチ出さねーんだよボケ
俺は後ろで弁当食ってるチャンだけ凄く好きだったわ
モコモコぉぉとか挑発するチョイが好きだわ
背景は、チームメンバーが負けると地団駄踏んでるマリーとか
大門の地震でこけるメンバーが印象的だな
京と紅丸だけ95からジャンプでかわしたりな
いかにもトイレに行きたいのを我慢してる社はおもしろかったなあ
あのせわしなさはトイレ行きたがってたのかw
オンラインでIDの最後に数字3つ『555や777や999等』付いてるプレイヤーが全員重いんだけど兄弟か何かか?w
ちょっと動きを見てうまいんだろうなーって人もいるんだけど、数字持ち全員ラグくてやってられねー
IDに数字が付いてるから重くなるとか・・・・・・あるわけねぇかw
何かの動画のコンボでレオナがぶっ飛ばしからボルテック出してたのを見た記憶があるんだが
後ろタメしながらぶっ飛ばししたらガードアタックになるのにどうやるんだ?あれ
GAはキャンセルして出せない。
CDをキャンセルから出せば4or1タメ始動技も出せる。
>>356 生でふっとばし>ボルテックはやったことないからわからんけど
4CDだとGAになるけど1CDならふっとばしが出るから
C>CD>ボルテックの場合はC(1で溜め)>CD>ボルテックが出来る
4タメ立ちC>1に切り替えCD>キャンセルボルテックみたいなこと出来るのかね?
試したことないし、あんまいらないとは思うけど
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 00:48:35 ID:0lBVopGb0
ロバートでC→6B→6A→飛燕疾風脚をやられたことある
>>357>>358 なるほど、画面端限定だろうけどちょっと練習してみるかな
アッシュならヴァントーズが隙消しに使えるから使いこなせたら強そうだな
強攻撃からのキャンセルなら1だろうが4だろうがGAは出ないって。
ニュートラルなら1でも4でもGAを出せる。
playすると意外と面白いよね
>>355 同じ人なんじゃね?
複製アカウント取ってたり
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 02:48:30 ID:gl6G253G0
>>358 >
>>356 > 生でふっとばし>ボルテックはやったことないからわからんけど
> 4CDだとGAになるけど1CDならふっとばしが出るから
いや、全ッ然ちがう。
ガードアタックは「4+CD」 or 「1+CD」
強攻撃をキャンセルすれば出ない。それだけ。
キャンセルしないで生出しだったら斜めにタメてようがGAが出る
>>364-365 一瞬、なんで俺の言ったことわざわざ反芻して書き直してんだと思ったら、
そんなくだらない下ネタを自作自演したいがためかよ・・・。
なんとなくこうして大仰に独り言書いておかなきゃ
気に病む人が居るかもと危惧して書いておく。
XMBに戻されるバグのせいでディスコネクトがとうとう10に…
回線の相性いい人と闘えると、それだけで興奮する。ラグ発生が嫌で立てたことないが、複数人部屋でも相性良ければラグ発生しない?
やってる人いたら教えてほしい。出来ればVC使ったときのことも。
1位 トモダチコレクション NDS 任天堂 8万3000本(81万本)
2位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 NDS スクエニ 7万9000本(372万3000本)
3位 モンスターハンター3(トライ) Wii カプコン 5万1000本(80万本)
4位 メルティブラッド アクトレスアゲイン PS2 カプコン 4万4000本(4万4000本)
5位 Wiiスポーツ リゾート Wii 任天堂 3万2000本(103万9000本)
6位 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ PS2 バンナム 2万6000本(25万8000本)
7位 おおかみかくし PSP バンナム 2万3000本(2万3000本)
8位 モンスターハンターポータブル 2nd G(Best) PSP カプコン 1万8000本(90万7000本)
9位 ぷよぷよ7 NDS セガ 1万8000本(12万7000本)
10位 金色のコルダ2 f アンコール PSP コーエー 1万4000本(1万4000本)
メルブラのメーカーがカプコン…?
情報元のメディアクリエイトは、現在だときちんとエコールになってる。
転載したブログ側では、カプンコになってた。
てかメルブラとかフェイトとかは別な層も買ってるから、単純に比較出来るもんではないかなと。
BASARAXですら初週2.7だか2.4万行ってるしね。
>>366 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ふっ飛ばし攻撃の使用方法が広がったのはGJ
KOFも別の層を狙ってたのに・・・
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 11:41:35 ID:8mAeuZ7JO
神ゲースレ晒し
必死に小足擦ってる京テリーを見るとメルブラ馬鹿にできない出来だなーと思う
パッチ遅すぎ・・・
マジでバックれか?
そりゃメルブラ以下の出来なんだからメルブラに負けるのは当たり前だろう
鎮爺がイイカンジだ
次はオズワルドとシルバーチーム組みたい
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 12:14:09 ID:n9852lLiO
対戦したら外人が部屋に入ってきて日本人同士でも糞ラグくなった
これ本当に究極の糞仕様なんだけど…
社員はキチガイなの?マジでふざけんな
つーか何で日本人部屋に真っ赤っ赤の外人は平気で入ってくるの?しかも弱いくせに
今頃、外国の時間は夜中になるのかな
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 12:35:50 ID:+4omRxXsO
>>378 チームメイトにパイロン入れて下さい
薬貰いにきたオズからシェンの話聞いた薬屋が
パイロンに依頼したとかでw
売り上げ減少率が低く
日米だけで10万超えましたw
おめでとうヽ(´ー`)ノ
平均年齢80歳チームも夢じゃない
385 :
366:2009/08/28(金) 12:46:41 ID:GUl73NWo0
>>371 お前・・・w
ひどい場違いさに少し笑ったが、真面目にレスするよ。
366はお前を煽るためにレスした訳じゃねーよ。
上で俺が358さんに対して同義の文章を復唱する方法で指摘を入れたから悪感情を抱かせてしまった可能性があるだろ。
そこに加えてアンタのわっかりづれぇ下ネタにパッと見、誹謗中傷にも取れる落ちで顛末させるものだから
358さんからしたら、そこまでぶしつけな言及されるほど不味いことを言ったかなって気を病みかねないじゃないか。
だから独り言を装って358さんに、俺とアンタは同一人物じゃないよ、ってことと、
365は彼なりの辻褄がちぐはぐなジョークであって貴方を侮辱しようとしてる訳じゃないと思いますよ。
って、意図を伝えようとしたんだよ。そんだけだ。
このレスはアンタに向けてだから
レス番にアンカーつけて371のコメすれば、多少は有効かもよwやってみ。
銀爺は爺キャラに入るのかな
>>379 クイックマッチだと言語日本部屋も含んでマッチングされるよ
外人の対戦動画見たりするとわかると思うけど
大抵クイックマッチで試合組んでるし
ラグ自体が仕様で多かれ少なかれラグあるから
ラグると割り切ってラグの酷さは気にしてない人多い
>>388 356あたりから358さんの立場になってみてスレを読み返してみ。IDを気にしながら。
357と361で俺が似たような言葉で異論してるだろ?
だからそのまま読み下っていくと、また似たような言葉で同じ指摘をつつく364が361と同じ人間の書き込みに見えかねないんだ。IDが違かろうともさ。
さらに358さんが365をジョークだと気付かなかったら根拠のない誹謗中傷だと感じるじゃない。
そうして358さんが不快に感じてしまったら悪いなと思ったから、一応
361と364は別人でっせ、ってことと、365はジョークのつもりだと思いまっせ、ってことを伝えようとした、って訳。
これで良いかい?
3行で
356あたりから358さんの立場になってみてスレを読み返してみ。IDを気にしながら。 357と361で俺が似たような言葉で異論してるだろ?
だからそのまま読み下っていくと、また似たような言葉で同じ指摘をつつく364が361と同じ人間の書き込みに見えかねないんだ。IDが違かろうともさ。 さらに358さんが365をジョークだと気付かなかったら根拠のない誹謗中傷だと感じるじゃない。
そうして358さんが不快に感じてしまったら悪いなと思ったから、一応361と364は別人でっせ、ってことと、365はジョークのつもりだと思いまっせ、ってことを伝えようとした、って訳。 あとは各々ctrl+- を押してくれぃ。携帯はわからねw
大門の投げ間合い恐ろしい
でも98あたりの大門と比べたら大人しい方か
ついにパッチきたな
大分ラグ無くなった
めでたしめでたし
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 15:19:29 ID:EprmZJfnO
終了
部屋立ててもいつも外国人に乗っ取られる。なんであいつら自分から出て行かないのよ。
海外には来てるみたいだけど、日本にはパッチ来たの?
一応解ってるとは思うけど
>>396は一ヶ月前の動画で、
今日パッチ来た云々とは違うからね
パッチ来たなら今日オンしてみるか
なんか逆にすげえ不安だけどw
公式発表なしですか?そろそろキレますよ
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 17:21:47 ID:+4omRxXsO
キレてるんですか?
キレてないですよ。俺をキレさせたら大したもんですよ!
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 17:37:43 ID:+4omRxXsO
最近 小力みてないなぁ
確かに見ねーな
嫌いじゃなかったんだが。
俺も
>>404書いてて同じ事思ったわ。
小猪木も見てねーな。猪木のモノマネはこっちの方が好きなんだが。
小力はアメトークに出てたな
一発屋芸人で
どうせライデンエリザバグが直るだけだろ
ラグ軽減なんて芋の限界越えてること出来る訳無いじゃん
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 18:33:18 ID:aAx8DDiM0
小猪木に加えて春一番も見ないねぇ。
ムーディは順当に消えてくれて一安心
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 18:34:42 ID:rfzjmGAi0
パッチ(笑)
もうおせーよ
ラグは回線だからなぁ
フリーズが直ってるといいな
西口プロレスはテレビでこそ見なくなったけど
興行やチャンピオン読者ページではバリバリ現役
ついにスレ違いのことを話しだしたぞw
芋屋なんとかしろよ!
西口プロレス一回はみてえな
面白そう。
パッチ来てなくね?
>>416 >>393が単発の時点で察しろよ。多分昨日の ID:834bUe0OO だろ、コイツ。
大体パッチ完成してたら、公式で大々的に発表するって。
開発の連中は自己顕示欲の塊みたいな阿呆だらけだし。
>>417 がんばってパッチだしました!
みたいな?w
419 :
sage:2009/08/28(金) 20:22:34 ID:wMYL9x1B0
パッチなんぞ来とらん!
来るはずがない!
>>418 マジでそんな感じだから始末が悪い。
公式へ飛んで「メッセージ」の項目見てみ。
421 :
sage:2009/08/28(金) 20:24:01 ID:wMYL9x1B0
間違って名前にsageって書いちゃったじゃないかよ
公式に
>我々開発スタッフもネットワーク対戦にどんどん参加していきますので、
皆さんと熱いプレイで盛り上がっていきたいと思います。
この夏、家庭用「KOF XII」を遊び尽くしてください!
って書いてあるんだけど本当にやってるのかな?
やってるんなら「あれ?これラグひどくね」って普通なるよな。
一瞬、いなくなった芸人スレかと思った
パッチくるまで話すこともないしなあ
スタッフ遊んだこと無いのバレバレだなw
SNKから芋になって、一から作った格ゲーはこれだけだから、処女作といえなくもないが、
それを差し引いても酷い出来だよな。
更に酷いのは、不具合だらけでも何の音沙汰もないところ。
企業として終わってる。
そもそも、エロゲもどきしか作れない会社に、格ゲーを期待したのが間違いだったんだな。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 22:54:28 ID:OKGTtUq60
デュオロンはこの期に及んでアッシュとチーム組むんだろうか
悪いやつだと気付いているはずだよね
>>426 今までのストーリーやキャラ設定を理解してないスタッフだぞ。
機体する方が間違い。
それかストーリー有りの場合はエリザベートと組むのかな
エリザベートはイケメンメンバーに恵まれてるなw
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 23:11:51 ID:OKGTtUq60
ストーリー無しの場合は、アッシュ・シェン・デュオロンでひとまとめにして欲しいかな
>>425 新キャラを練り上げる労力を省いた時点で
「一から作った」とは言えないと思う
ライデンは復活キャラか
ムックでは新キャラ案も載ってたけど既存キャラのみで力尽きたのかなw
スタッフは死ぬ気で頑張って欲しい。
エリザやオズは結構好きだったから、また新キャラ作ってくれ
あのムックに載っていた新キャラじゃ、インパクト的に無理だろうなあ
>427のいうように既存のキャラですら設定を把握していないし、改変してしまって
KOFという名前の魅力なくしてしまった芋屋がこのまま13を作っても
今回の12と同じことになると思う
長夢くんはちょっと笑ったw
94ネタ覚えている人どれだけいるだろう
>>359 それは6Aの演出が時間あるから、
6A入力した直後に1に入れて溜めを作る、と公式ムックに書かれてた。
マジか。ちょっと試して来る
復活キャラか…
まだKOFに登場していないキャラでは
リチャード・マイヤ、ローレンス、アクセルホーク、山田十兵衛
カーマン・コール、不破刃、ジャック・ターナー、ジョン・クローリーとかか?
俺は嬉しいけど、誰が喜ぶんだろうか?
リックがほしい
ムキムキでもよい
どぎゃんしたのかねぇーの刑事さん希望!名前忘れた
山田十兵衛は出てほしいなぁ
>>438 ホンフゥ
そういえばリチャードマイヤはポリゴン版のKOFに登場していたけど
アレはノーカンにしたいw
KOF京の草薙葵を希望する。
リチャードだすくらいならボブだな
葉花萌でお願いします
京パパ出すべき
んで京サマに荒毒返して><
ID:GUl73NWo0
リアキチ…初めて見た…
パッチきたと書き込みあったのでひさしぶりに起動してみたけど
釣りだったか・・
いい加減売るかな・・もうゲームできる時間あまりとれそうにないし
どうせならもっと早く売とけばよかった
ひさしぶりにきんたーずが安く売ってると思い
PS3版買ってみたら..
格闘だから容量セーブでインストしないでおこ→パッチが770M?
アテナがおたふく、リョウが雑魚悪魔、新キャラの横顔が般若。
ああ、たしかに新生したよねって思った。スレも見ないで買っちゃだめだよね。
ゲーム買うのにいちいち2ch参考にするとか有り得んわ。
過去のゲームの評価なら参考になるかもしれんが、
発売されたばっかの新作ゲームが2chで絶賛されてるとこなんて見たことねぇよ。
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 02:43:05 ID:EtR0sbl10
>>447 他はだいたい同意出来るけど、リョウだけは譲れない
今回のリョウのカッコよさは異常…
あの逞しい肉体から繰り出される暫烈拳セイッ!と龍虎乱舞は個人的に歴代一位
キャラ板のリョウスレだと全否定だったけど>KOF12
>>448 そう?俺はこのスレ見たからこのクソゲー買わずに済んだぜ
まぁそれ以前にアーケードと発売前情報も見てたから、
十中八九地雷だってのは分かってたけど、それを裏付ける補強にはなったな
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 02:54:12 ID:h9wgO+Y4O
>>449 リョウとロバートはカッコイイよな。
てか、正直男キャラはグラフィックはそれほど不満ない。
スレ見なくてもゲーセン行ってプレイしていた奴は
少なからず警戒はしたぞ
リョウの顔おかしくね?
俺的にはこのゲームとファイティングジャムを新品で買った奴こそチャレンジャー
もしくはモノを見る目の無い情弱
もちろん分かってて買った奴は除く
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 03:36:14 ID:EWkHIhvlO
XIまで楽しくやってたがXIIで見限った
昨日買ったが即返品したよ
まず画面が近い。敵と近い
そして京を触ってみて脱力
75式の上がりが低い
鬼焼きしか入らんとこが俺はアウト
今までのKOFはなんだったんだ
こういうのはストリートファイターでいいんじゃないのか?
シフトチェンジも結構だが、俺みたいにコンボゲーとして楽しむ奴もいるはずだから
簡単にこういうのはやめて欲しかった
どこで買ったんだ?
返品なんて出来るの?
>>436 ホア・ジャイ忘れるな
チン+ジョーみたいな感じでいい感じになりそうなんだけどな〜
早くMIの新作だせよ
>>457 買って封を開けて遊んだ後に返品ww
買ってないのはバレバレなわけだけど、もう少しまともなアンチ意見用意しなよ
復活キャラなら10年ぶりにD!を。ボクシングキャラいないし。
11のダックといい、最近は復活キャラ枠があるのかな
>>457 >簡単にこういうのはやめて欲しかった
それ店員のセリフ。
このゲームはクソゲーだよ
でも初代からずっと続けてきた自分や他のファンと共にクソゲーだと叩き合うのはいい
だが他ゲーやってる奴がこれをクソゲーと叩くのを見ると無性に腹が立つ
少なくとも俺には、このKOFシリーズを一緒に育ててきたという、ちっぽけな、でも確かな自負があるんだよ
俺は単なる1ユーザーでしかないけどな、毎年プレイし、多少イベントにも参加し、ドラマCDにツッコミ入れたり某雑誌に黒歴史投稿したり、システムだってロケテに参加してアンケートに意見書いたりな
そうやって育ててきたこのKOFシリーズを、今回ほとんど一方的にブチ壊されたわけだ、キャラもシステムもな
このメーカーの裏切りに対して俺は怒り、悲しみ、そして憎んでいるんだそういう事情も知らず、興味もないくせに外野から叩いてるヤツら
お前等にいったい何が分かるってんだ?
ただ単に自分達が好きなゲームを持ち上げるために貶しているだけじゃないのか?
どのキャラがどう変わったしまったのか指摘できるほど知らないだろう?
システムにケチをつけるほど、対戦バランスに文句をいうほどやりこんだのか?
馬鹿にするな。
お前等が考えなしに口にするような「クソゲー」なんて浅い言葉でひとまとめにされるようなもんじゃないんだ。
信じていたものに裏切られた怒りだ、愛したものが去っていった哀しみだ、誇りを傷つけられたものの屈辱なんだよ!
>>457がそうなのか知らんが近くに
買ったゲームを3日以内で、購入金額以下のソフトと交換できる中古屋ならあるな
結構昔からあるなそういうの
返品じゃなくて交換したのかもな
ライデン作ったからグリフォンマスクの登場は当分ないかな
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 06:24:30 ID:es/AlJaKO
12って、そこはかとなく、あすか120%に似てるな。
相殺とか、カウンターとか。エフェクトやヒット音関連も。
13がでるならあすかシリーズ並みに攻撃的なゲームにして欲しいな。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 06:54:06 ID:BbiLs9Ok0
なんで頑張らなきゃいけないの?
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 07:12:05 ID:92E44vU2O
>>465 やったことないけど君のおかげでドクソゲーってのはわかったよありがとう(笑)
ところでどこを縦読み?長すぎて初心者のぼくにはむずかしいよ><
>>471 この人のコンテンツ見たけど典型的な批判家?みたいで途中で気分悪くなって
読むのやめた、あと2ch通りのゲーム評価つけててつまんね。
確か最近、完全読本とかいう資料本のコンテンツで会社と関わったみたいだし
同じノリで新作叩けないんじゃない
墓標がクソなのは昔から
全部読む奴は偉い
美形会議なんぞおもしろもないのに
公式でもネタ続けていて寒すぎるわ
ふーん。でも
>>471の話を継げば、地上牽制振らずに空中牽制振ってみれば?って気にはなったなぁ。
起き攻めの詐欺飛びにはリバサバクステ一択で。
465はちょっと感動した。俺はKOFとの付き合いそんなに長くないけど
何もわからずに正当な批判に便乗してまくし立ててる輩がいることぁわかる。
>>465 そんなこと2ちゃんに書いても意味なし。
メーカーに言えキチガイ。
メーカーに直訴するのも吉外の所業だと思うが
2chのチラ裏に意味を求める方が異常
>>465読んでないけど
長文を指して「読んでない」と主張する奴は必ず読んでいる法則
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 09:46:08 ID:l1LfQUk4O
慣れてくるとCDタメの攻防が凄く熱いことに気が付く。
キャンセルして超必殺入れると楽しいね
>>465は読んでないけど
ガードアタックのおかげで読み合いも深くなったよな。
ホント、もう少しキャラが多ければ……
あと
>>465は読んでない。
ゲージはストック出来る方が嬉しいぜ
あと技だね
技が増えればもっと戦略のバリエーションも増えると思うんだ
>>465?読んでないね。
前作までのKOFも好きだけど
ちとコンボとか過剰になりすぎて部分あると思うから
今回のシンプル化は良かったかなぁ
不満なとこもあるけど、これから改良されてくだろうし
確かにキャラ数や一部のキャラの作り込みまでシンプルになりすぎだけどねw
まぁ今作がダメな人のためにKOFUM、KOFMIと3ライン作ればいいんじゃね?
俺は新しいKOFとして毎晩箱on楽しんでますw
え、毎晩楽しめるほど相手いたか・・・
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 11:03:25 ID:l1LfQUk4O
コンボゲーじゃなくなったところは俺も評価出来る。
ていうか8人部屋作ってる人は、8人中1人でも外人が部屋にいると
糞ラグタイムが始まることをを知らないのかな?
490 :
465:2009/08/29(土) 11:22:11 ID:k2qhnZyd0
(´・ω・`)ケータイカラガンバッタノニ
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 11:31:01 ID:nG5yJ7K5O
>>488 時間帯にもよるのかもね
サーチして部屋無いと諦める人が多いのかな
自分で部屋作れば人くるよ
確かに人少ないけどw
外人相手に水中戦を遊ぶ時もあるしね
スローモーションなのに不用意に動く外人美味しいですw
芋屋は物を作るセンスが無さ過ぎ
12とかMIAとかトロフィー実績とかいつまでたってもバグまみれ家庭用とか
もう近所の店で2980円なんだが
これくそ?
お遊び感覚の水中ステージあったら面白いかな
ボタンやコマンドがデタラメになるステージとか
>>492 1000試合やらないと取れないランクSSがブロンズで1400試合やらないと取れないSSSでやっとシルバーとかあれはおかしいわ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 12:01:58 ID:wHzNofyB0
2980円なら買おうかな。PS3?
わっきゃなーい♪
わっきゃなーい♪
最近じゃあもう、ココにすらKOF12知ってる人ほとんど残ってないのな。
ツマンネ。
KOFは98以来の復帰組だけど、ゲーセン行ける歳でもなくなった今はオンライン対戦はありがたい
これからは、こちらにも力入れて欲しいな
そして、マチュア姐さんの眼帯気になる。秘書スーツならルガールとセットで使いたい
>>497 そりゃあこんなやり込む意味が全然無いゲーム未だにやってる奴なんてごく少数だろう
>>500 ん?弱パンがどうしたって?
聞かせてくれっ!
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
元祖眼帯キャラのハイデルンが登場しますように
>471んとこサラっと見てきたけど
KOFとしてやっぱりバッタも・・・ってのが余計だったにせよ
地上技カウンターヒットからゴッソリってのは凄く鉄拳的で
龍虎外伝で不完全燃焼だったから今度はKOFで
またそういうことやろうとしたのかなって思ったりする・・・MIとかポリサム・閃サムだしたり
なにかこう常に鉄拳っぽいゲームに憧れてて
そういう要素を入れたがる奴が偉い立場にいて
ソイツが余計なこと言ってるのかなって
一行目の文に意味あるの?
471の文章と503との関連性がいまいち見えん。
鉄拳的というのは初めて聞いたな
KOFのシステムは昔から試行錯誤しつつ毎回変えてる印象あるから
案外13では全く違うシステムになってたりして
そこが楽しみでもあるがね
>>503 2D格の開発経験無くて鉄拳大好きなディレクターだからな
始めはもっと鉄拳チックだったんだぜ?もう3Dでやれと
>>501 弱パンにはしっかり有利フレームがついてる。
下段の警戒が少なくなるが逆転、地上戦が好きなら使わない手は無い。
通常投げが投げぬけ出来ないことを知っていれば連携が組めるはず。
>>507 当て投げ?5F以上有利つく弱パンはなかったはずだから
完璧な当て投げは無理だったと思ったけど・・・。
てか、今ムックで気づいたけどアンディのしゃがみB、硬直差+13ってどういうこと!?
ただの誤植・・・?
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 13:22:03 ID:nG5yJ7K5O
ズームはCCの時だけでいいなぁ
あとCC生超必はMAX超必て感じで技演出変わったらいいな
>>504 地上戦でせっかく地位を確立してる強攻撃がバッタでスカされてフルコンだから
結局小足バッタゲーになってるって所から
それじゃバッタが出来なかったとしてどうなんだ?って
基本的に3Dゲ畑の人間だからそう思うだけかも知れんけど
俺が12の地上戦で抱く印象がそんな感じ
牽制潜ってカウンターヒットで浮かしたり、崩れ狙ったりってのが
CCを狙うって感覚と被るなぁっていうね
>>510 KOFはジャンプがメインなんで
地上>ジャンプになったらダメだからな
今回はその辺のバランスいいんじゃね。
703MBしか容量ないならDL版も売ってくれよ
>>510 ??
<バッタが出来なかったとしてどうなんだ?って
<地味に地上戦が熱いカルトゲーとして一定の評価も期待出来た気がする。
って感想述べてるよ・・・?
>>511 コアコアから強攻撃には割り込まれるけど
コアコパからなら強に繋げれるとかそういうこと?
>>514 弱Pで有利フレーム取って、投げとCCで二択って意味じゃない?
でも無理にCC狙って流れ止めるよりバッタと小足で攻め続ける方が強いか。
>>507でも言われてるけど、“地上戦が好きなら”って話だと思う。
強攻撃バッタですかされてフルコンって当たり前だろう。
KOFに限ったことでない。
今ままでのKOFって弱攻撃すかされて、フルコンすらあるから困る
ああ。ナルホド。理解したです。
>>516 そういやそうだね。
98UMでも普通に小足>大足の連携の間にジャンプで割り込まれて死ねたよね。
俺は2Cの対空が軒並み判定弱くなったのがバッタゲー加速のアクセルだったとおもうなぁ。
GAは何気に超リスク
地上技を返そうとして失敗した場合
CC確定
GAは現状、リスク大きくて使わないから空気
当たった時は吹っ飛ぶんじゃなくてカウンターヒット状態とかにしてリターン増やして欲しいなぁ
>>520 それはやめたほうが・・・
個人的には流れを止めるだけで充分
>>520 バッタでラッシュかけてくるの見てから返せるのは12では貴重だよ。
今までは近Cとか立ちAで追い払ったけど、12でそれは難しいから。
他はクラックシュート見てから返すとか。
ぶっぱじゃなくて、だいたい100%当たる場面で使う。
>>520 それは無いわw
今ので十分使いどこある
ちなみにGAは地上弱、強攻撃は取られてからキャンセル前転で回避できる。
どこまで新システムをイジメたいんだと。
まぁ、さすがに見てからは辛いものがあるし、GA読んでるならカウンターからの
フルコンのほうが断然良いからほぼ使う機会はないだろうけど。
俺もGAはリターン少なすぎるとおもうな。カウンターはひど過ぎるにしても
波動一発分ぐらいは欲しいところだと思う。
でもそれすると多分初心者が余計にGAに頼りだすんだろうなー、とも思う。
SNKのセンスが残っている旧作(一部除く)を弄ってる分にはまだマシだったのに、
センスのない芋社員が作ったらこのザマだよ。
芋になってから、オリジナルゲーム作ってこなかったツケが回ってきたんだ。
しかも、これから10年、20年とあのグラで行くつもりのようだし、もう色々無理だろ。
抹茶じゃ遺産を使いこなす事も、新しい事をやるのも無理だべ
KOFのナンバリングでやらなきゃここまで批判なかっただろうな
餓狼MOW2として出てれば絶賛だったかも
こんな気持ち悪いグラフィックで
餓狼は絶対やって欲しくない
あーまたゲームシステムに触れないネガキャンが始まっちゃったー
>>525 俺はGAはリターンUPよりもリスク軽減が良いと思う。
せめて大足一発くらいの隙にして欲しい。フルコンはキツイよね。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 15:44:53 ID:7bfbhHFT0
wwwwwwwwww
正直ネガキャンくらいしかすることない
529 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2009/08/29(土) 15:41:38 ID:PW/y+F7d0
あーまたゲームシステムに触れないネガキャンが始まっちゃったー
これ頭悪そうでいいw
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 15:53:41 ID:EWkHIhvlO
>>461 >>457たが近所の店は中古でレシートがあれば一週間以内なら返品出来る
っていうか言えばゲオですらやってくれると思うんだが無理なのか?
>>530 その調整は難しいんだろうね。強攻撃がクリーンに入る隙だとフルコンだし、
強入らずに投げは入る隙の微細な調整しても投げが入れば弱始動のフルコン確定だし。
せいぜいそれに近い調整をするなら
GAの隙に限っては打撃無敵がついた投げ確定硬直をつけるって感じ?
これはこれでGAが強い気がするなぁ。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 15:58:21 ID:nG5yJ7K5O
あんまりGAにリターン付けると
今後出る予定?の俺のセスさん、カーマンさん、ギースさん(当て身キャラ)の
してやったり感が減っちゃうよ
>>534 「遊んだけどこれ面白くなかったから返す」ってまかり通るのw?
じゃあ中古屋行ってどんどんソフト買ってこよっとw
こち亀の両さんがそんな手法で返金を強要してたきがする
540 :
520:2009/08/29(土) 17:15:32 ID:94RUJYdy0
色んな意見聞けて良かった
>>524にもある通り、攻撃読んでいるならGA以外の選択の方が安定なのが
いまいち腑に落ちなくてリターン付与とか言ったんだけど、まぁ調整難しそうだし事故の元になるわな。
GAは安易には手を出しにくいシステムではあるけれど、使わないで立ち
回れればそれに越したことは無いんだよね
システムを元に戻した方がいい
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 17:32:55 ID:Lm7wC3JkO
グラもなwwwww
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 17:34:53 ID:8Y3Po2VB0
UMやればいいんじゃないかな?
全て変えるべきだな。
システム、グラ、声と全て変えて不評だ。
真っ当な会社ならとっとと「無かった事」にして新作作ると思うがね。
Meみたいなモンだろ、KOF12の存在は。
公式でも13だねといってるしな
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 17:47:25 ID:nG5yJ7K5O
従来のがいい人はオロチ、ネスツ、アッシュをまとめたKOFUMとして別シリーズを博士に続けて貰えばいいんじゃね?
まだKOFって需要あるのかな
ゲハ速か?
まあ帰れ
このゲームの開発費ってどれくらいなんだろうな。
中途半端な出来を見るとあまりかかってなさそうだけど。
人数にもよるだろうけど、数十人単位で3年も人を使えば億は余裕だろう
>>551 ゲームの開発費ってほとんど人件費だからな
>>540 少し勘違いしてないか?524はGA打つ側の選択うんぬんの話はしていないぞ。
被GA側が、地上でGAくらった(当て身で取られた)ら、
キャンセルABでGAの反撃部分を回避できるぞ、って書いてあるんだよ。
>>547 しかしKOFのリメイクはもう出し尽くした感がなぁ
KOFXIベースのマルチシフト作品のUM出したら、全キャラに裏キャラを実装して、2002UMみたくゲームデザインを一新したKOF98UM2とか出すしかないじゃん
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 19:19:51 ID:ckKDZ76zO
98UM2は要るな
クラウザーとか2人にわけなきゃいかん
>>556 リメイクじゃなくて
旧ドット使ったお祭りKOFとして全キャラまとめて
追加希望キャラ公募とかして増やしてけばいいんじゃね?
ルールもシフト制、ラウンド制切り替え出来るようにして
別タイプのKOFとして旧ドット、新ドットで楽しめばいいし
ついでにMIも
あと、したらばのアッシュスレとかにも出てたが
CDならGAで取らしてからキャンセル超必で結構GA狩れたりする。(もちろん例外アリ)
解り易い例はラルフのCPU戦で相手の地上CDをGAしてみて。
CPUラルフは地上CD→ギャラティカをよく振って来るから簡単に試せると思う。
自分のGAが狩られる側の話ね。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 19:43:35 ID:nG5yJ7K5O
ほうほう起き上がりにGAされると思ったらやってみようかな
当てる側で試したいのならCPUキム、ロバート、大門戦あたりがオススメ。
この辺のキャラがリバサGAを多用してくる。
相手をダウンさせてから詐欺飛びよりも速く着地するジャンプをしてから起き際にCDを重ねるイメージで。
起き攻めにジャンプをしとかなければリバサGAは撃ってくれない。
うおぉお・・・。CPU戦ばかりが上手くなっていく・・・(泣)。
12のグラは見た目も出来も悪いし今後使い回して欲しくないな
>>558 ハパ2みたいに94・96・97・99・00・01・02・11って感じにシステム変えれるとかもいいな
>>563 多分00が最強
アクティブSTとアーマーモードは強すぎだ
00だったら3人のうち一人はSTにならなければいけないとかないとダメだな
02UMも出したし芋屋は潰れていいよ
てかSTのは省いて良いだろ・・・99〜01なんてシステム黒歴史だし
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 20:33:14 ID:nG5yJ7K5O
別ルール同士で戦うのは流石にw
まあ普通に考えて、総登場ならシステムは02UMベースか98UMベースの二択だろ。
98ならそれまでのシステムが入るし、ストライカーはバグしか生まんからまず使えない。
03以降のシステムも賛否があるし。
俺は03と11の合体したUMも見てみたいが。
2001のキャラ数によってゲージのストック数と長さが変わるのが好きだったんだがな
シリーズでの戦いで思ったがもし94から02UMまでのボスで戦わせた場合最強はどいつだろう
候補としてはやっぱり98UMオロチかな?
ゲーニッツか94ルガールじゃないの?
02UMのプラクティスのウォッチモードで2本先取でやったらルガールが最強だった
02UMだけの話だけどね
>>569 それは俺も好き。99、00、01はどれも一年は最低やってるし。
02なんか今でも対戦するもんな。UM出てからも。
…12はなぁ。パッチまだー、としか言えん。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 22:00:57 ID:Trp+e23h0
てめーら12の話しろよ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 22:13:47 ID:nG5yJ7K5O
突っ込むだけじゃあダメだ
流れってもんは自分で作るもんだぜ 坊や
つまりだ 話題をふれってこった
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 22:41:27 ID:UcJCpU7YO
12が出るまで随分な時間が掛かったけど
13は何年かかるんだ
個人的には13は来年夏にまともな形で出して、それからまた一年毎に夏に新作(まともな)とか理想。芋屋には無理だろうけど
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 22:47:33 ID:qABvMWYtO
スト4’が出たら
>>576 もし出るとしても、そんなには待たされないだろう。
いや、ごめん。芋屋だからどうなるか全然分からないや。
マルチシフトみたく斬新なシステムを積むとかするために再び1から組み上げるとかで無いなら、
12ベースに新キャラ作って既存キャラに技追加してバグ取りとバランス調整する、ってぐらいじゃないかな
文句を言われているシステム周りはパラメータ調整で何とかなりそうだし
順番オーダーを相手にわからないように選べるシステムを使ってたのに
またバレバレの方に戻す意味がわからんよな
00だったか対戦のときキャラの選び直し出来たよね?
あれよかったんだけど
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 23:53:23 ID:nG5yJ7K5O
オーダーて任意で隠せなかったっけ?
ボタンで順番決めるのはどのキャラがどのボタンに割り当てられているのかがパッと見では分かりにくくて間違っちゃうときがあるからな
ただスタートボタン押しながらで隠せる〜ってのはありえん仕様だと思った、スティックと決定ボタンを片手で操作する羽目になるから
どうやら売り上げは前作11を超えそうですw
PS2と違って一応対戦相手は確保できるっていうセールスポイントはあるからな
なんでそんなに売れるんだ
クソゲーなのに
オンのレスポンスとインターフェースはクソだけど
ゲームの内容はクソっていうより駄ゲーというか凡ゲーだからなぁ
一応完全新作絵だしな
熱心なKOFファンには受けが悪いかもしれないが
アテナとマチュア以外は、好みもあるだろうが
それなりに受け入れられてるみたいだし
>>540 GAはハイリスク、ローリターン過ぎて
対打撃のシステムとしてはイマイチだよな
似たようなシステムのセービングも微妙だったけどそれ以下
弾き、捌き、ジャストディフェンスくらいには
性能が尖がってないと新システムとして売りにならないし
ぶっちゃけKOFの場合はGPの方がキャラの個性が出て面白いと思うわ
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/30(日) 01:38:37 ID:oDFlDiduO
>>537 それでまかり通ってる
チェーン店でもなんでもないから出来る事かもね
店長さんも「一週間以内ならいいよ」って言ってくれてるし
店の方針なのかも知れない
日付も流れも変わってんのにご苦労なこって。
早くゲーセンでA2だせよ
やっぱり格ゲーは海外で売上強いみたいだな
国内向けのブレイブルーも結構海外で売れてるみたいだし
ギルティの知名度はあるからその層が流れたかな
>>585 たしかXIは40000強だった気がする…
XIIは現在何本売れてんだろ。
GEIMINでさくっと見た限りじゃ2002UMとは意外といい勝負なんだな12
>>589 信者にもライトにも両方受け入れられてねーと思うよ
つーかごらんの有り様なのに12の何かが受け入れられてる訳ねーじゃん
まぁ、11と違って海外売上が加算されるからなぁ
KOFXIIってストVが出た時の反応に似てるんだよね
ストVも当初ボロクソでブロッキングに関しては今でも否定的意見が多い
3rdでようやく市民権を得たって感じなんで
安直に[を出すよりもキャラや技を追加して、少しずつバージョンアップしたほうがよいかもしれないが
下手すりゃヴァンパイアシリーズの二の舞になるかもしれないから難しいところw
ハンター2とセイバー2の件で永遠にヴァンパイアシリーズ出せなくなったからね
ただカプコン格ゲと違って
KOFシリーズにゲーム性やバランスはあまり求められていないので
ラスボス無し、エンディング無し、同人受け良さそうなキャラ無し、
ゲーム上のキャラも背景もキモいってのは
確かに今までのKOFをまるっきり否定するコンセプトなのは事実だねw
スト3はカプコンに取って大赤字だったそうだが
ゲーメスト大賞とかじゃかなりの高順位で
ユーザーからの評価は高めだったぞ、12とは全然違う
一般層からマニアックすぎると言われたり
当時の新システムが破綻してると言われたりはしたが
さすがにラスボス無し・CPU戦だと勝利セリフ無しなんて事はしなかったなw
更に、ストVが商業的にコケた分はZEROシリーズがカバーしてくれたが
UM(笑)じゃカバーは無理だろ。98UMなんて開発かかりすぎだし
確かにw
>>600 ゲーメスト大賞
1 ヴァンパイアセイヴァー
2 KOF97
3 電車でGO!
4 怒首領蜂
5 G-ダライアス
鉄拳
7 ストリートファイターV
ベストグラフィック賞1位
ベストVGM賞5位
年間ヒットゲーム7位
年間インカム4位
ストVはあくまでカプコンに取ってコケた作品だが
かなりの人気と売上だぞ
取りあえず、ゲーム性に問題は無かったし
動きが滑らかすぎてキモイって意見はあったけど
ストVのグラフィック技術は凄いってのは間違いない見解だった
だがKOF12は凄さって見解すら一致して無いw
ストVがコケたのはむしろ、2ndだった気がする
ショーン最強だったな
なんか名前変わってるし
選挙行かないとな。
611 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:46:25 ID:M+PmrGcT0
800 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 22:43:17 ID:5yrfAXYt0
2002UM神ゲー認定するしかないクオリティだと言わざるを得ない
今まで2Dの最高峰はギルティ青リロ、反論できるとしたら
それはスパ2Xだと信じていたが、今では2002UMが2Dの最高峰で
それでに反論できるのは青リロだと感じてる
801 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 22:55:37 ID:rbd6hsur0
素晴らしいゲームだから、どんどん布教しないと
02UMの信者気持ち悪すぎだろ。
02UMは操作性なんとかならなかったのか
613 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:00:19 ID:ZPC+suViO
02umは新技が変テコ過ぎて笑えたよな
無理に新技入れなくていい従来の技追加で十分だ
ある意味技少なくて正解だったかも12は
98UMの追加技と比べたら02UMのは見れるようなの増えたよ
あと3回ぐらいUM出したら継ぎ接ぎコピペの新技のセンスもましになるだろう
そう考えると既存モーションの組み合わせで作った技も
2000ぐらいまではかなりカッコいいの多かったな
今の芋をみる限り無式のようなカッコいいモーション流用技作るのは不可能だな
ほんとに12の話がなくなってきたな
今更だけど紅丸に真空片手駒がないのが納得できない。
あと紅丸ランサーとか紅丸ローリングサンダーとか名前ダサいよ。
もっとダサカッコよくしろよ。なんでも紅丸つけりゃ良いってもんじゃねぇぞ。
次回は片手駒と紅丸コレダーとエレクトリッガーも追加してくれよ。
結局何が言いたいかって言うとパッチ早く出せうんこ。
12って全キャラ防御力統一されてるの?
>>617 この技がないって不満は紅丸だけじゃなくほぼ全員に言える事だがな
>>591 アホ丸出しww
言うに事欠いて店の方針てw
>>600 スト3は従来のシリーズとのギャップが激しく賛否が分かれたが
新システムのブロを絡めた新しい攻防に魅力を感じた
プレイヤーによって対戦はちゃんと行われていたからな
ギャップにより従来のファンから避けられるのはともかく
代わりになる魅力が無いから新規を引き付ける事が出来ない
それゆえに対戦も行われない12と比べるのはお門違い
このままバージョンアップして人気回復出来るほど甘くないと思うが
>>587 PS3と箱もってるユーザーが「せっかく高い金出して次世代機買ったのにソフト買わないのもったいない」って理由で買ってくれてそう
ガードアタックがハイリスクローリターンが少ないって言うけど、どんな仕様にしたらちょうど良いんだろうね?
ガード取れたら攻撃判定出現までガードポイント出るとか、ふっとばしたあとにスパキャン可能とか
>>617 んなこといい出すときりないぞ
京の荒毒返せとか
なんかカプコンの新作に大神やらジャス学から出てるらしいが芋もそれくらいの選出はないの?
格げーなんてキャラげーでしょうに(´・ω・`)
ネオコロが限界
>>621 最近こんな調整ばっかだな
キャラの個性を無視してるし逆それでバランスとることもできると思うんだけど
え?そんなに売れてんの?
初日はどっちも1万いってなかったよな
いや合計ってのはわかるけど
なんで地味に売り上げ伸びるのかがわからん
・こわいもの見たさ
・他にやるゲームがない
・コレクター魂
・ファミ通で酷評なら良ゲーじゃね?
・スト4で格ゲーに興味出た
・ワゴン効果
・何も知らずに…。
さあどれだ?
安くなってるからじゃねーの?
ここの連中みたいに1980円なら〜なんてやつは少ないだろうし
635 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:15:33 ID:k6xc2V9uO
>>629 お母さんソースくれ
相変わらずの過疎に低評価、パッチなし
じわ売れする原因が見当たらないが…
占いの数字ほどは売らない
バグ持ち商品を売りつけ
アップデートで対応すると公言しておきながら
発売されてから一度もアップデートなし
HP更新すらない完全放置
まさに売り逃げ
悪徳業者にしか思えない
ざまあww
皆同じキャラしか選らばねーな
>>637 トン
でもここのデータだと初週の売上の時点で他所の情報より数が多いな…
全く信頼できないわけじゃないんだろうけど
よしゃ。暇なやつプレマやろう。箱版で
644 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:14:09 ID:ULo75O85O
クラークの空中投げ絡めたコンボがハンパなく難しいな
いまだに成功しないや
変に難しいよな
>>629 こんな不完全商品が3万も売れてるようじゃ芋屋がますます手抜き商品だしそうな予感…
発売日に買った事で芋屋に妥協精神を推進してるみたいで少し後悔…
ゲーム自体は割りと嫌いじゃないけどね。
バグは仕方ないとして
オンラインのラグが他社と比べてあきらかに悪いってのはなんとかすべきだよな
っていうかPS3と箱のメリットはパッチ修正なのにそれが利用できないって困るよな
次世代機で1戦ごとにロードあるものな〜
買ったんだから文句いうなよ
なかなか斬新な意見だ
「買わないなら文句言うな」とか「買ってから文句言え」は見たことがあるが
いったいどんな条件下であれば文句を言うことが許されるんだろうか
株主になるとか?(笑)
しかしバグ告知から一ヶ月放置か
そろそろ予定日くらい告知してもいいんじゃないか…と思ったが、芋が守る訳ないな
芋屋は告知したから責任は果たしたくらいのことを思ってそうで困る
パッチはサービスであって利益にならんって思ってそう
そういうサービスをキッチリやるって信用が今後の利益になるのにな
「パッチでたらKOF12買おう」「ラグがないならほしい」って人は多いだろうに
まあ、予想通りの展開だわな
パッチ当てる詐欺でこのままフェードアウトする気だろう
信用とか考えてるならそもそもこんな状態で出さないよ
ボス追加とかしてくれたら幾らかカネ出してもいい
ていうかタイム競いましょうってそりゃないよ・・
>>650 いや多くないよ。
元々出来悪いから、このゲーム。
だからラグとか関係無いゲーセンでも全然流行らなかったんだよ。
パッチくれば云々言ってる奴はもう少しちゃんと現実見た方がいい。
俺はパッチ来たら買うよ
まあ、客の信用を真摯に考える会社は
「問屋には説明したから末端消費者に言う必要はない」
なんて絶対に言わないしな
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/30(日) 21:05:16 ID:x4hIZcf+0
>>650 エリザ・ライデンバグなんてぶっちゃけどうでもいいんだよな
問題なのはラグ仕様。
多少のラグは目をつぶるとしても、
『外人が部屋に入ってくるだけで全員ラグる』って馬鹿げた仕様は
どうにかならなかったんかねぇ…
おかげでせっかく部屋にいる日本人もみんな一斉に退出してしまう始末。
キック機能もないのに、どうすりゃいいんだよ…
前代未聞やでこんなネット対戦は
もちろんその仕様もクソだけど外人はラグが酷いのをわかってて入って
くるからな。
あれもなんとかならんかな。
しかも俺は「おまえのクソ回線のせいだ。もうやめろ」みたいなメッセージ
送られてくるし
パッチは新規を増やすためじゃなくて買っったひとにより快適にプレイして欲しくて出すもんだろ?
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/30(日) 21:31:49 ID:x4hIZcf+0
外人怖くて8人部屋なんて絶対作れない。
何でみんな8人部屋作ってるんだろう…
>>657 JAPANESE-ONLYっていう2人部屋作った時に外人入ってきて、
スタート押さないで退出するの待ってたら
「fuck you kiss my ass」ってメール来たww
>>652 タイムはないよな
普通に「KOF優勝おめでとう」でいいのにな
MMBB方式が一番いいよ
あれだと乱入専門だと、明らかにラグい奴回避できたし
はい次!はい次!って感じで対戦の回転率も良かった。
今までもそうだけどカラーエディットがあればゲーム部分には
ある程度目を瞑っていた、でも12は
お前らは勘違いしている。パッチを充てるのはなぜだ?失敗をリカバーするためだ。
パッチが来ない、すなわちすべて「仕様」ということ。完成しているんだよ、あれですでに。
「ラグ」じゃない。「演出」なんだよ。
カラーエディットかー
一キャラに何色使ってるんだろな、これ。
128色以上とかだと、基本色変える程度の変更でも面倒くさそうw
カラーエディットなんてどうでもいいです
キモイアテナの色変えたってしゃーない
意外と売れてるみたいな話があるけど、初日の消化率が3割強って事は出荷6万近くあるんだから
売り上げがそれに近づいていくのは至極当たり前な気がするぞ
当然小売の値下げ等の努力でな
3980円が新品価格のデフォになってる
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 02:22:37 ID:1U5+zk8IO
高過ぎ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 04:05:10 ID:e7godoT0O
9月1日、本体アップデートとともにパッチ来る。
1ヶ月以上放置か。
そろそろ芋にクレームのメールでも入れとくわ。
ユサ日記見る限り13出す気はあるらしいね
アテナ描き直してくれ
13だすまでせめて12をちゃんと遊ばせてくれw
このままパッチバックレる気じゃ…?
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 09:21:44 ID:ZVHxXSOO0
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 09:30:44 ID:ZVHxXSOO0
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 09:38:18 ID:zs3WA+KGO
>>675 そりゃまぁ確かに認めざるをえんが、反面荒咬みと毒咬みが無い以上手を抜いてるとも言えるんだよな…京に限った話じゃないが
こうしてみると、絵が綺麗になったってのは意外にどうでもよくて
動き自体は昔も今も変わってないんだなとしか思わない
技が減ってるぶんだけ昔より劣ってるんだよなあ
どうも努力の勘違いって感じるんだよな
作り手の自己満足でキャラと技を減らしてたら駄目じゃんね
パッチもまだだしプログラマ何やってんの?
退職届でも出してんじゃねえの
FFも絵が今にくらべるとしょぼいFF5FF6がおもしろいもんな
ゲームは絵じゃないんだよ!!
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 11:40:31 ID:lobackkf0
ps3の買って楽しみにオンラインしたら凄い重くて困ってます。
日本人だけとかで対戦相手を選べないのでしょうか?
なにか対策があれば教えてください
CCで毒咬み→荒咬みができればなあ
>>679 このクオリティで98並みのボリュームがあってこその新作だよな
一部を改良しても全体的にはマイナス。未完成以外の何者でもない
つか、ライデンバグパッチくらい早急に配信すべきだろ
一月以上も一体、何やってるんだか…
てかps3のアケードの敵弱すぎ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 12:20:16 ID:ZVHxXSOO0
>>682 現状では、たとえば8人部屋に外人が一人でも入ると、信じられないことに
全員の対戦がラグる!!!
【現状での対策】
・8人部屋は絶対作らない。作ってる人はアホ
・2〜3人部屋を作って外人が入ってこないことを祈る
(祈るのはキック機能がないから)
・japan onlyやjp onlyやjapanese onlyなどの部屋名にする
>>682 俺は360なんだけど
PS3も外国人ばっかあたるの?
イメージ的にPS3ならほとんど日本人同士でやれるのかな〜
とか思ってたんだけど
まあ根本的な人口が少ないのは仕方ないとして
なんか向こうのゲーマー層は「日本人と対戦してみたい」
っていう要望が結構強いらしくてPS3を選ぶってのが増えてるらしい
もともと箱と比べてヨーロッパ方面はわりとヒットしやすかったんだけど
最近アメリカも増えたなぁ・・・ってのがストWやってて思う印象
>>688 マジか
クソ迷惑な話だな
新型を期に格ゲーはPS3に移ろうかと思ってたのに
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 13:41:22 ID:py3bIR/OO
携帯のQ&A読んでたら、やっぱりK´は直前まで出すか迷ってたらしい
さすがにXIIIはネスツキャラ出るよね。
そしてストーリーありだから最低でも1チーム、つまり3人はいると
そうなるとK´と誰が組むんだろう…マキシマかクーラかウィップか
アッシュ編のストーリー的に
オロチが復活でレオナは暴走防止のため出れないから
ラルフクラークムチ子
K'マキシマクーラ
でしょ
ムチ子なしでデルン復帰はありえるけど
オロチ復活の影響でレオナが暴走し途中乱入キャラ化
(通常レオナがアデルと共にエディット枠へ、暴走はCPU枠)
怒チームにムチ子編入
XIのED画から…K'マキシマクーラ
辺りか。
ネスツ枠はこの4人で終わりかねぇ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 14:24:19 ID:lobackkf0
>>686 解決策ありがとうございます。やってみた結果サクサクできました。
>>687 そうですね、全然オンラインしてる人いませんし、日本人は少ないしいたとしても
めっちゃ強すぎてかないませぬ
とりあえず10月のTE買ってその頃にちゃんとパッチ来てたら本気だすよ
もし来てなかったら庭に埋めてくる
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 14:29:30 ID:uQVTEbJg0
>>691 > アッシュ編のストーリー的に
> オロチが復活でレオナは暴走防止のため出れないから
もうその前提がおかしい。
じゃあ庵も欠場か?
キーパーソンだからこそ出るって発想はないのか?
それにせっかく数少ない女キャラを削るメリットがどこにある
>>695 03の怒チームEDと11の怒チームのメンバーを覚えているか?
現実的に考えて12のキャラを使い回さない訳が無いだろうに
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 14:54:42 ID:aifqinjU0
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 14:55:45 ID:KdNl0Q3ZO
使い回しするんだから今いるメンバーはほぼ当確。
しかし人気のないキャラでストーリーに関係がなく、人気キャラとチームが組めない(組む必要がない)キャラは必ずしも当確ではない。
12は13の作りかけなんだからキャラはそのまま持って来るだろ
ただでさえ少ないキャラを削るメリットなんて一つも無いし
技も追加してくれなきゃ困る
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 15:19:16 ID:py3bIR/OO
レオナは人気もあるしXIIで削るとかありえないだろう(´・ω・`)
何が悲しくてせっかく新規で描き起こしたキャラをストーリーのために削除しなきゃならないんだ?
暴走したとしても、そこら辺はデモシーンで保管すりゃいいだけの話
>>698 ラルクラやアテナの批判はあれど、やっぱり格段に綺麗だな
早くシェルミーや舞を新グラフィックで観てぇー!!!
レオナはもう基本的な技は揃ってるしなぁ、無いのはアイスラッシャー位だ
追加するなら超必位だし、わざわざ次回に使わない訳がない
超必追加されるならリボルスパークかグラビティストームかな
>>695 11のEDで庵はオロチの影響で暴走して京と真吾ボコっただろ
それに11の公式ストーリーでハイデルンがオロチの影響のせいでレオナがおかしくなってるから今回は出さないといってる
庵の場合は元々はオロチ一族じゃないからアッシュに力とられてる今はオロチの影響の外にいるけど
レオナはオロチ族であるガイデルの娘だから逃げようがないし
公式ストーリーで96で死んだはずのマチュアが復活してるのもオロチが復活してるからだと思うし
公式ストーリーを12のスタッフが理解してるかどうかはしらんがね
まぁオロチ絡んでるだから山崎とかもまた出てくるだろうな
オロチ自身も出てきてやられてじゃうんざりするな
クリスが全力を尽くせば数秒だけ復活できるから
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 16:24:54 ID:uQVTEbJg0
てか、庵ってオロチの力で炎出してたわけじゃないのに
何でオロチの力奪われただけで炎出さなくなった?
やさかにの赤い炎ならだせるのに
ストーリーありで12のキャラ全て出すのは勘弁してくれ。
アンディとかチンが出るKOFなんて今時じゃない。
アンディはテリーと違ってフェロモンがないよな・・・
チンは需要が無いのにレギュラー
>>711 アッシュは三神器の力を狙ってたんだから、
ちづるのヤタに続いて庵の八尺瓊の力もXIのEDで盗ってるだろう?
さらに別チームのEDだかでアッシュが紫の炎を出してたって事は、
庵のオロチの力も盗ったと考える方が自然じゃないかと。
>>698 影は3Dのを何も考えずにそのまま持ってきただけ
だからアニメーション的にはない方がいい部分にもついてしまっている
つうか全体的に陰影がクドすぎる
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 17:12:51 ID:uQVTEbJg0
>>711 八尺瓊の力も奪われたから赤い炎も出せません。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 17:13:38 ID:uQVTEbJg0
>>712 今回のアンディの良さがわからない奴は異常
ストーリーありでチーム編成が昔と同じだったらキレるよ?
03やXIみたいにストーリーの都合でこうなったみたいなチームじゃないと面白味なさすぎ。
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 17:18:44 ID:VI60fr+r0
パッチも出さす放置か
こういうメーカーなんだねよくわかったよ
とりあえずストーリー的に考えてこれだけは言える。
京と庵は組む可能性は高い。3人目は真吾かもしかしたらまさかのちづるかもしれない
デュオロンとシェンはアッシュとはストーリーを考えると組むわけがない
マチュアとバイスも庵と組むわけがない。
京 紅丸 大門
K′ マキシマ ウィップ
テリー アンディ ジョー
リョウ ロバート タクマ
アテナ ケンスウ チン
レオナ ラルフ クラーク
ユリ 舞 キング
このチーム編成なら仲良しチームだし最後のKOFだからこそ限って昔を思いだして組む可能性は高い
チンは今作のキャラのなかだとかなりデキがいいね
技が一新されたのもよかった
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 18:08:06 ID:aifqinjU0
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 18:13:50 ID:aifqinjU0
>>722 > マチュアとバイスも庵と組むわけがない。
これ前から言ってるよね君w
なんで言い切れちゃうのかわからん
べつに誰とでも組む可能性なんてあるでしょ
>>724京 紅丸 大門で組むと真吾はどうするんだ?って感じになるからできれば13は4人チーム編成にしてほしいよな。勿論ストライカーとか余計なシステムなしで。
03やXIみたいな変わったチーム編成も好きだが今までで一番よかったチーム編成はやっぱり01だと思う。
日本チーム アメリカチーム 極限流チーム サイコソルジャーチーム 怒りチームなんかかなりよかった。
過去作のストーリーとの関連性に拘らなくて良いと思うな
拘ると古参、マニア層だけしか理解できなくなるから
よりKOF離れ進んで行きそう
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 18:33:19 ID:aifqinjU0
>>726 2001のチーム編成だけはよかったね。凄くしっくりきた
4人じゃないとやっぱりあぶれる人が出てきちゃうんだよなぁ
真吾とかパオとかセスとかハイデルンとかタクマとか…
あ、おれ別にいらなかったw
>>727 新シリーズ開始・アッシュ編打ち切り
アッシュは何をしたかったのか、今後どうなっていくのか、彼の地の連中は何者だったのか
ファンの皆様が自由に想像してください
ということになるんですね
庵の炎も無事に帰ってきてめでたしめでたし
>>728 京 紅丸 大門 真吾
K′ クーラ マキシマ ウィップ
庵 エリザベート デュオロン シェン
アッシュ 没新キャラ3人
テリー アンディ ジョー ジェニー
リョウ ロバート ユリ タクマ
ハイデルン レオナ ラルフ クラーク
アテナ ケンスウ 包 チン
キム ジョン グリフォン ライデン
キング 舞 まりん 雛子
中ボス マチュア バイス
ラスボス チートアッシュ
これなら文句ないと思う。
>>716 いや、何も考えずってさぁ…
別に手間がかかってることに代わりはないんだからさ…。
いちいち批判しなきゃ気が済まないんかと
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 19:00:46 ID:UqRDzgOz0
>>732 オズワルドは動作が凄いから出してくれないような気がするんだ・・・・でも家庭用なら!
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 19:15:29 ID:4Wvsh23A0
キャラ編成とかあまりストーリーに固執しなくていいよな
どうせ取って付けたようなストーリーなんだし
京の力も手に入れたアッシュが彼の地のボスをフルボッコ
ボス「・・・これでわが主復活のお膳立ては揃った」
アッシュ「そ・・そんなバカな・・・」
主に乗り移られダークアッシュ誕生
そこに駆けつけるエリザ「ま・・間に合わなかった・・」
庵「他人から力を奪った結果がこれか・・・無様な」
ちづる「力というものは鍛錬によって高めるものよ」
京「奪った力で強くなってもそれは真の強さじゃない」
京、庵、ちづる「アッシュ、借りを返してもらうぜ」
そしていつもどおりうやむやになって終わりと
京や庵ならまだしも、仮に
>>730の編成なら
雛子やまりんあたりにやられてけなされるんだよなあ……
設定を壮大にすればするほど、噛み合わない場合のアホさが増していく
オロチだって実はジョー、チャン、チンでも勝てるんだから
神器チームとか必要ないんだよね
チン、ライデン、大門はいらんな
チン、大門はやっとリストラされたのに復帰とかいまさらすぎるし
ライデンだったら流れを汲んでグリフォンか、もしくはチャンでいいだろ
>>734 ゆき「待ってるからね…京」
─ 完 ─
大門は投げキャラ枠でレギュラーとして出して欲しい
>>736 チンは俺が使うっつってんだろ
糞にまみれて氏ね
大門はいても良いんじゃね?
チンとライデンは確かにいらん
投げキャラ枠はなぜかグリフォンやらライデンやら
ザンギ系を押し込みたがるからなあ
芋屋がいらん オレはどうすればいい?
>>736 > チン、ライデン、大門はいらんな
はあ?
大門もチンも使うっつーの
くたばれバカが
>>740 やはりKOFの投げキャラは大門だろう
投げキャラが全てザンギ系になる必要はないよな
そもそもライデンってビッグベア時代から毒霧とレディ〜のイメージが強くて投げキャラという気がしない
投げキャラって大門、クラーク、シェルミー、グリフォン、テムジン、腐れ外道くらいだろう
バイスもラモンも乾社もいるじゃん?
KOFの投げきゃらといえばクラーク
大門はどっちかっていうと厨キャラってイメージだな
いるとたいていクソキャラ
一番投げキャラしてるのはライデンだな
結果的にライデンがいて良かった
>>746 裏社とバイス忘れてた
ラモンは投げキャラとは違うと思う
>>716 それはないだろ。
背中に落ちる髪の影が立体にあわせてついてる所から察するに
その方法だとアクションから生じる服のシワにまで
全部立体を持たせてモーション付けてるってことになるんじゃねえ?
そこまで緻密な3Dモデルはかえって面倒そう。
通常必殺技と超必殺技(1ゲージのみ、MAX、MAX2は含めない)で投げ技が3つ以上あるキャラで
投げキャラのイメージがまったく無いキャラっていなくないか?
ラモンも打撃で固めるラッシュキャラというイメージもあるが
投げキャラではないとはいえないだろう
かといって絶対投げキャラです、なんてことはいえないが
みなさんお久しぶりだお(´・ω・`)
とりあえずパッチ10月までは出ないお(´・ω・`)
ゆっくりしてて欲しいらしいお(´・ω・`)
いくらなんでも8月中に来るとは思っていたが…
Amazon 48%OFF 3,687円
こりゃバーストリミットコースかな
ちなみに13も鋭意製作中だお(´・ω・`)
13は30キャラを目標にしてるけどこのままじゃ危ういお(´・ω・`)
デブキャラ担当がツラそうだお(´・ω・`)
まぁ別に居ても害があるわけじゃないし・・・w
スレ立てしてくれたこともあったし。
13には舞はでるのかお(´・ω・`) ?
>>758 舞はまだわからないお(´・ω・`)
自分たちは出したいお(´・ω・`)
みんなに早く使って欲しいお(´・ω・`)
>>751 ラモンは投げキャラの前にルチャキャラじゃね
必殺技、超必に投げ技があるのが基本だけど
立ち回りやダメージソースがどのくらい投げに依存してるかかと
逆にいえば投げが無くても戦えるかどうかかな
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 22:16:56 ID:pps9ibjd0
>>758 いや、ていうかお前みたいなそういう質問がウザいわけで
こいつ別に社員でもリーク者でも何でもないのに
偉そうに社内情報知ってますみたいに振舞ってるのが鬱陶しいんだよ
ほぉかw悪かった。
でもみんな信じちゃいねってw
大門流空手で柔道を出すまでもなかったな
とかあり過ぎて困ったしな
>>760 そういわれると自分は1フレ必殺投げ一個あれば他の投げいらない感じだ
11で追加したロープ投げ?とリーダー投げは完全にいらんね
ラモンというキャラクターには似合ってる技だったけど
>>761 すまないお(´・ω・`)
舞は出ないお(´・ω・`)の人もかなり前から見てないねぇ
言葉遣いをまねしようとしても覚えてないぜ
迷惑だったならすまんかったよ
コテも付けられないような奴のリークを信じてる時点で終わりだけどね。
なんか舞が出ないのは声優を変えたからだとか偉そうに言うとったなぁ
でも一部の人が本当に信じててビックリしたww
そいつらに10万の壷売る自信あるわ
草民の匂いがする
小ジャンプ、途中で付けたらしいけど無かったほうが良かったんじゃないかな。
地上戦はいい出来だと思うけど、結局小ジャンプ連打のバッタが強いんで
勝とうと思ったらバッタゲーになっちまう。
バッタだけ狙ってそこからのコンボだけしてたら単なるキャラ数・技数少なくなったKOFだし。
なんだかなぁー
MAXゲージも複数でガーキャンぶっ飛ばしできるようにしてた方が良かったと思うわ。
新ドット打つならKOFEXキャラの権利もらってきて10種神宝参戦でよかったのにね
3種の神器の危機なんだからいたほうが自然だし
庵とチーム組むのに理由が一番自然だしな
投げキャラ
ザンギエフ>ヒューゴ>>>>>>クラーク>>ラモン、大門>ラルフ>庵、ダックだな
あまりKOFって投げキャラっていないね
むしろ投げキャラ過剰かと・・・裏社に表シェルミーにバイスとか
12から大門というか投げキャラ使い出した、楽しい。
スト4ぐらいラグ無くて人多かったらKOF12ばっかりやるんだけどなぁ。
大門は当身キャラだと思ってました
次回作の出場キャラで言い争いかよ
なんか久々にKOFっぽい流れで涙出てきた。
マチュア、バイス、カーマン で付き人チームはどうだ
オズワルド、セス、カーマンのほうがいいなあ
不破刃、ショー・疾風、溝口誠がいいな
男くせぇw
リョウ ユリ タクマ のサカザキチームと
ロバート カーマン ロバートの甥とか というロバート財団チームでどうよ
>>777 溝口は絶叫分が足りない
不破、ハヤテと組めるSNKキャラは炎邪しかいない
溝口は京やアテナと高校生チームを組むか
カルノフ、チェルノブとデコチームで夢の参戦
>>770 ヒューゴが挙げられているのに、主人公が触れられていない現実に絶望せざるを得ない
まあKOFの投げってコンボに組み込めちゃうしなぁ、ザンギほど投げ単体に印象ある感じはしないね
アレックスはなげきゃらじゃないっしょ
>>769 確かにあのネタ使わないのはもったいないな
北斗における五車星みたいなイメージだ
彼の地みたいな大蛇紛いの連中を出すなら
ストレートに大蛇復活で良かった気がするし
グリフォンは?
スト4のザンギ見た後だと、どうしても投げキャラNO.1は、ヒューゴーと言わざるをえない俺。
鈍足・パワー・2回転は、投げキャラの必須要素w
え?テイガー?なにそれw
KOFって、純粋な投げキャラっていなくない?
ラルクもライデンもグリフォンもそれなりに機動力あるし。
コンボに投げが入らないという意味では、ダックは特徴ある投げ(?)キャラで、大好きだけど。
マチュア、バイスともう一人はアーデルハイドに決まってるだろうjk
グリフォンとか下手したらライデンより薄いキャラはいらんなぁー
チャンコーかテムジンを投げキャラに改良して出した方がまだマシ
グリフォンより存在感のあるテムジンってーとアレか、電脳戦機か。
アレを出せというのかお前は。
ジャンプを途中でキャンセルして垂直急落下できる性能で、バランスブレイカーになる
つーかそれトキの空ナギッか
グライディング・ラムとか当たらないだろ
とりあえず大門は基本ただの卑怯キャラ
本当に物凄い努力だよな、職人技だよな
しかしそれらが、ユーザーが全然望んでないあんなキャラやこんなキャラにまで費やされたかと思うとなぁ
しかもゲームとしては格段につまんなくなってるんだから
本当に単なる自己マンでしかない
趣味だよな、趣味
>>769 > KOFEXキャラの権利もらってきて10種神宝参戦でよかった
ないないwww
スパロボもZで新ドットになったが賛否両論だったなぁ
綺麗にするよりも出すペース上げてくれって人もいたし
早く980円になぁ〜れっ!
全然職人芸でもなんでもないだろ
下請けとバイトにレンタリングさせる力技だ
もっとこう、アイレムちっくなドットの正当進化系のグラを期待してた。
加えてエフェクトがドットじゃないからなー。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 07:59:21 ID:jVNJJd2F0
ドットのエフェクトの天井はMOW
案の定、8月中にパッチは来なかったな
8月中もなにも永遠にこないよ、わかってるだろ?
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 10:08:23 ID:Jk4VG92c0
SNKが存命だったらなあ
追加キャラがエリザベスとマチュアと分かって終わった感じがする
自分の使用キャラじゃないけど大門・チャン・舞はいないと寂しいキャラだ
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 11:14:25 ID:jkOIPJzR0
『THE KING OF FIGHTERS XII』オンラインアップデート実施のお知らせ
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=219 今回のオンラインアップデートは、PlayStationRNetwork」「Xbox LIVE」におけるオンライン対戦環境の向上を目的としたものです。
これにより通信速度が遅い環境下ではスムーズな画面表示を可能に、速い環境下においても
より快適なレスポンスが得られるようになります。
その他にも、オンライン対戦時のアンテナアイコンの表示仕様変更、特定キャラの組み合わせによる動作の修正
チャット制限ユーザーの動作仕様変更(プレイステーション 3版)、ランクマッチの仕様変更(Xbox360R版)を実施いたします。
大丈夫かなあ・・・
ってかPS3自体のアプデに驚いてる
オフゲーマーの俺には殆ど無関係か・・
っていうかジャンライン的な事にならなきゃいいけど
あんま違い無いような…
ってか確立出来ませんでしたが多い。
まあ人数少ないから相性かもしれんが。
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 12:26:26 ID:GDSyqnbpO
新グラフィックの舞は乳揺れも尻揺れもダイナミックにしてくれ(´・ω・`)
布面積は規制ギリギリまで小さくするんだ
そうすれば変な層の人にも売れる!
かつての初代箱のDODみたいに
PS3の方アップデート確認した、容量17M
とりあえずライデンでエリザに超必ちゃんと当てれるようになってる
オンラインで部屋に入った時たまに部屋の環境によりまともに対戦できない可能性があるよみたいに表紙される時がある
オンライン快適になったなら俺のシェンが火を噴くぜ
新キャラは?
なぜ夏休みが終わってから出すんだ・・・?
従量制だからでしょ
アメスポ復活ならブライアンがゴリラ担当だからラルフとクラークがあんな感じにならずにすんだのに
パッチ来たか…
売り逃げ体制と決め付けてたけどこれは評価しよう
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 13:09:20 ID:a40ANk0s0
PS3でやってみたけど、遅延はかなり無くなってますね
これならオンライン対戦ゲームとして及第点かと思う
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 13:10:34 ID:GDSyqnbpO
いや〜大学17日まで休みでよかった
いま対戦してるけどなんか快適な気がする(゚∀゚)☆
でもキック機能はない!!
パッチなんか来るわけねーだろカス!
とか吹いてたヤツ飛び降りて死ねよ
キック無いのはなんなの?だよな
なんでわざわざ糞ラグ外人に作った部屋譲るようなことしなけりゃいけんのよ
キック無いけど外人相手だと相手の反応が無いって部屋に入れなくね?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 13:19:34 ID:a40ANk0s0
赤ともやってみたけど、やっぱり赤はダメだw
でもガクガクじゃなくて、単に遅延があるだけの試合って感じにはなってる
動き自体はすごいスムーズ
うお!なんかネット対戦もリプレイデータ保存出来るようになってる
やっとまともな対戦出来るね
UPDATE@JAPANで部屋作ってみんなを待ってます( ^ω^)☆
やばい・・・3000yenなら買ってもいいレベル?
1980まで待ってろ
了解。
ぶっちゃけ絶対放置だわって思ってたから、このパッチは最高
いま試しにアンテナ赤い外人と対戦してみたら仕様が全然違うわ
今まではスローになって水中戦みたいだったけど、アップデート後だと
ストIVみたいにレスポンスが遅れる仕様になった
今までは部屋に外人がいるだけで全員ラグくなる仕様だったけど、
その辺は改善されてるのかな?
ちょっと8人部屋作って試してみる
消臭剤まいて臭いをごまかした生ゴミか
臭う生ごみと無臭の生ゴミか・・・まあアレだ
持ってる人にとっては最高だろ。
俺も近ごろネット対戦が楽しくて格ゲ始めたぐらいだし。
やっと来たか・・・
一ヶ月以上とか時間掛かりすぎだろ・・・
芋屋に愛想つかした人らがどれだけ戻って来るか・・・
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 13:41:45 ID:GTZUuJjDO
パッチ遅すぎ
愛想つかして大半はやめたろ
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 13:43:08 ID:GDSyqnbpO
ていうかいま普通に黄色いアンテナの人にメール送ろうと思ったら韓国人だったんだけど…
韓国くらいの距離の相手ならラグなくなったのかな?
これもしかして神アップデートかもしれん
神ゲー発売と聞いて
韓国なら相性にも依るがアップデート前でも普通に対戦出来る人は出来た
360のアップデートは近日実地予定って事はまだって事?
プレイヤーが欲しいならこのアップデートの良い所を書きまくって
俺を買う気にさせてくれ
>>840 もとが糞だったからやっと普通に戻っただけだよ!買わないほうがいい
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 13:55:34 ID:jkOIPJzR0
発売日買ったのに
まだ一度もネット対戦してない(´・ω・`)
>>842 勇気を出してネットにGOだ(`・ω・´)
>>836 神アップデートも何も異常なのが正常に戻っただけだろ。
騙されてはいかん。
キャラ増えた訳でもないんだし
第一オフ専の俺には一切関係ない
箱はいつやねん(´・ω・`)
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 14:37:45 ID:bvr2kgeZO
うまいコードかけたなら98UMも頼むよ博士
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 14:37:59 ID:brQ/5BXi0
パチスロKOF2のファルコン絵は凄く良いと思うんだけど、
何で2003の絵は全体的に気持ち悪いんだ?
なんだかうpデートしたら重くなったの自分だけかな?
今ある日本語検索の部屋にいる人全員赤いんだけどwwww
外人に乗っ取られただけかな?w
実際に今でもゲーセンでプレイしている者です。
発売前に名古屋のソフマップナカ店で体験プレイしたんだけど、
プレイしていてロードが気になっていたから店員に聞いたところ、
「PS3版はインストールしてロードが早くなりますし、クランが組めますよ!」
と言われました。
ロードはインストールしてどのくらいの早さになりますか?
外人にJAPAN部屋乗っ取られたwww
次のアップデートでキック機能付けてください
>>852 やっぱり乗っ取りかよwwww
全員赤だからどうなってんのかと思ったわw
あれだけキック機能付けろって言われてんのに・・・
そういや、98UMやMOWとかにはキックあるのかな
まぁ、あっちはあんまり外人の比率高くないだろうが
fuck'n jap^^
そういやクランって機能してんの?
まあ本スレもしたらばもこんな状況じゃあ大体察しも付くが
こんなゲームやる外人ってどんな人よ
アップデートしてから自分のアンテナアイコン無くなったんだけど・・・俺だけ?
ちなみにアップデートする前は三本立ってた
パッチ当てたけど劇的に変わるわけじゃないのね。
ぶっちゃけかなり微妙なんたが。
芋がこれで自分らの責務果たしたと思ってるなら救い用が無い
赤や黄回線のラグがマシになったとかはどうでもいいんだけど、
スト4やBBみたいに日本国内の相手なら基本的にアンテナMAXで操作の違和感全く感じないレベルになったの?
>>864 さっきやってみたけど青回線でも
スト4に比べたら酷いと言えるレベルだった・・・
スローにならずカクカクなる感じで以前よりラグが目立つから
ラグが減った感じがしない・・・
プレイモアって馬鹿なの?
いきなり仕様変更で喜んでるけど小jどうすんの?
見える?
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 20:12:36 ID:bvr2kgeZO
パッチ前から国内対戦ではカクカクなんて無かったんだが
回線次第だと思うよ
PC版スト4でも国内なのにクソ重い人とかいたし
PC版はスペックの問題もあるから
そりゃパッチ前はカクカクじゃなくて水中戦だったからな
国内でも
どっちみち、昨日だか今日香港でPS3の新型が発売だから
それにあわせたんじゃないのかな
パッチ当てる前後で同じ人と対戦した時の比較はどうなん?
874 :
インプレッサ:2009/09/01(火) 21:34:35 ID:yzkXIlAuO
PSPで出さないかなぁ〜
PSPで十分だせそうだしな
初めて回線切られた・・相手は顔真っ赤かな?W
なんだ、箱○はまだなのか・・・
878 :
867:2009/09/01(火) 21:59:17 ID:epGtMUfd0
戦いが先読み重視になりました。
このアテナなら今のゲーセン層ほとんど捕まえてたな
苦肉の策だったんだろね。
統計取ってたのかも・・・
スロー補正をモードとして残して欲しかった。
読み合いは安くなり外人対戦はスト4みたいにRPGになってるorz
結局、今のプロデューサーが能無しって事だろ。
自分の趣味嗜好だけで決めて、世の中のニーズを考えなかったと。
毎月1日はパッチの日
>>881 読み合いが安くなったってどういうこっちゃ?
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=219 『THE KING OF FIGHTERS XII』 オンラインアップデート実施のお知らせ
今回のオンラインアップデートは、「PlayStationRNetwork」「Xbox LIVE」におけるオンライン対戦環境の向上を目的としたものです。
これにより通信速度が遅い環境下ではスムーズな画面表示を可能に、速い環境下においても、より快適なレスポンスが得られるようになります。
その他にも、オンライン対戦時のアンテナアイコンの表示仕様変更、特定キャラの組み合わせによる動作の修正、
チャット制限ユーザーの動作仕様変更(プレイステーション 3版)、ランクマッチの仕様変更(Xbox360R版)を実施いたします。
なお、オンラインアップデートの実施予定日は以下の通りです。
≪オンラインアップデート実施日≫
●プレイステーション 3版オンラインアップデート ・・・2009年9月1日
●Xbox360R版オンラインアップデート ・・・近日実施予定
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 23:00:49 ID:GDSyqnbpO
>>885 携帯ならまだしも
PCなのになぜに前のレスを読まない
発売中のKOF関連本「ザ・キング・オブ・ファイターズ キャラクター エンサイクロペディア」には、
残念ながらKOF12で登場しなかった新キャラや、没になったキャラクターのイラストが掲載されているようです。
その中でも、没になった初期バージョンのアテナのイラストが非常に良さげです。(なぜこれが没になったのだろう?)
また、2chにゲームディスクの解析データらしきものが書き込まれています。
それによると、既存キャラの他に、バイス、ホアジャイ、タクマ、BOSS、ダークアッシュ、舞、キング、ユリ、庵98、ビリーといったキャラクターデータがあるようです。
これらのキャラは、時間的に間に合えば入れる予定だったのでしょう。
たらればになりますが、KOF12にこれだけのキャラが揃って、アテナが初期バージョンだったなら、世間の評価も少しは違っていたんじゃないか?と思うと残念でなりません。
ロード時間はちょうどいい。
ちょっと間ができた時に、彼女とキスできるし。
っつうか、わざわざ英語でJAPANONLYとか書いてあるのに、対戦ルーム
に入ってくる赤ラグ外人まじで脳みそくさってるんじゃねーの?
字読めないのかよ
それが俗に言うクソ外人です
外人は日本人とやりたがるって言われてるしな
GGPO見ればわかるが、アジアとそれ以外の実力差ありすぎ
向こうの人には日本人と対戦したいって願望があるそうな
自分でJAPANONLYというルーム作って、CPUで乱入待ち。
そんで、日本人乱入してくる。
対戦してる間に、日本人が集まってきていい感じに対戦の流れ出来ても
クソラグ外人が紛れ込んできて、一気に重くなって集まった日本人みんな
退室されると、本当に外人脳みそ腐ってるとしかいいようがない
で、本当に昨日アプデ来たの?箱だからわからんのだけど。
PS3の人教えてくれ
アップデートで快適にできるようになった人多いのかな?
自分の場合スロー補正がなくなっただけでラグはあるままなんだけど
自分以外とは快適にやってるかもしれないと思うと
相手に悪いから対戦自粛してしまう。
>>888 ホアジャイってマジかw
餓狼以外に何かに出てたっけ?
ホアジャイはマジで嬉しい!
アテナの決定稿がアレになったのは初期案がエロ過ぎるからだろうね…
アテナがエロくてもいいと思うんだが…
ホアジャイ出すなら龍虎2のテムジン出してくれよ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 00:40:10 ID:UThffuenO
>>897-898 いやそれガセネタだから
中国の2chみたいな掲示板の書き込みを誰かが翻訳してここに貼っただけ
現に今まで誰もソースを貼ってない。
なんだなんだ?
ホアジャイって名前聞いただけで通じるなんて、みんな俺と同じ世代
か?
ストU世代はオッサンとかいうやついるし、格ゲ板は年齢層が若くなった
のかと思ってたが
>>889 一番右は13で採用すべき
他二人はいらん
>>889 真ん中のヤツがニセナルホドくんにみえる
またホアジャイとか騒いでる阿保がいるのか
スロー補正のありがたみを思い知らされましたw
次のアップデートはいつかな?
結局、ラグラグのままか・・・
>>906 思いっきりソースは2chって書いてるなコレ
アップロードしても所詮クソゲーはクソゲーのままだったな
ダウングレードって出来ないのかな?
アップロードてw
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 02:12:41 ID:UThffuenO
>>907 ラグはめちゃくちゃ改善されたよ。
日本人同士ならまず問題ない
問題は外人が部屋にいるだけで全員ラグくなる糞仕様が改善されてないこと。
なんで部屋の住人全員でラグ共有しないといけないんだ?
つーか対戦マジ面白い
アップデートしたら2人部屋で青の人とならスト4並に快適になったわ
ホストによるキック機能の追加と
対戦中の部屋への出入りを禁止してほしかった。BBみたいにね
>>912 それじゃ改善の意味も半減だわ
あれだけ言われてるのになんでキック機能を付けないのか
序所に改善されて行けばいいがこれでパッチは終わりだろうなぁ・・・
「キックのパッチ」って書くと「キックとパンチ」に見えるな
まあ、パッチ云々じゃなくて、本来は最初の時点で達成されてるべきクオリティだよな
PS3の白騎士のように発売後パッチパッチパッチで完成系に近づいていくんじゃね?
じゃあランクマでやればいいのか
プレマは二人限定と
全体的に初期グラフィックのほうが格好良いね
新品3580だったから買ってきたけど、この値段でも微妙だね…わかっちゃいたけども
>>922 ごめんね、キミの大好きなKOF12をけなしちゃってwww
遂にパッチ来たのか
月イチくらいで配信してくれ
いい加減害人を弾く機能つけろや糞芋屋
927 :
sage:2009/09/02(水) 16:12:02 ID:86NUruTU0
なんかアップデートしたらオプションの設定がリセットされたんだけど・・・
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 17:06:04 ID:+0s+9S4ZO
ワゴン!ワゴン!
12で復帰したんだけど、アッシュはオカマキャラなの?
なんか紅丸のちょいタメCDが生CDより微妙に発生早く見える。
気のせいだとは思うけど、その辺検証してみた人とか居る?
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 17:33:57 ID:7W0bKYuz0
緊急回避後攻撃がなんかガード方向がおかしくなるんだけども
これは仕様なんですかね。前入力でガードしなきゃならんときがある
すげえ分かりづらい
>>889 これいいじゃん
そのまま動かせばよかったのになぜ豚化したりさせたのか・・・
庵の構えも今よりいいね
何よりラルクラが普通に見える
>>933 Pがデブ専。インタビューで聞かれてもいない背景のデブの設定を語ってた。
何かのインタビューで、アテナのデザインにもやたら口はさんできたっけ。
もっと太く!とか連呼していて…デザイナーもいい迷惑だよな。
オンやったらフルボッコにされたでござる
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 19:13:36 ID:X1itOLPV0
まあそんなもんだ
それより糞外人の方がむかつく
ラルフクラークアテナついでに個人的な好みでケンスウを元に戻してほしいわ。
上手い人の動きは参考にする
でも勝てなかったりするorz
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 20:40:39 ID:UThffuenO
庵の新コスチュームに関してはかなり気に入ってる。
雰囲気を壊してないし、Cカラーの赤・黒の組み合わせがカッコイイ
正直、フッフッハァ!があんまり好きじゃなかったから今回使ってて面白いわ
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 20:56:43 ID:GPj0A9Ro0
12よりもMOWや98UMのパッチ出したほうがいいんじゃないの?
今後02UMも出るしliveアーケードの方が需要あると思うんだが・・・
庵、ハヤテ、紅丸で腹だしチーム組みたい
切断厨っているんだなww雑魚すぎてワロタww
¥ 3,687 もう一声だな
前は無かったのにアップデートしてから試合中の同期、切断が多発してるんだが
13はキャラを増やして技を増やしてストーリーを入れて
女キャラのビジュアルを何とかすれば化けると思う
いつも箱の方が安くなるよなー
>>947 プレイ人口が極端に少ないゲームだし
ゲームの根底というかシステム自体変えないとどうにもならないと思う
>>947 ないな。重要なのはシステムだよ
セービングはやるのも見た目もいいがガードアタックや溜めふっ飛ばしは面白くない
CCよりウルコンのがいいしね
つかこれだけ出尽くした感のあるシステムのなかでセービングを生み出したのは凄いと思った
セービングとウルコンてスト4でよく批判喰らってる部分じゃないか
セービングほめてる奴久しぶりに見たわ
ブロッキングと違って誰でも出来るのが売りだったような気がするが
使いこなしているのってウメハラぐらいじゃなのか?
完全に間違ったシステムだと思うぜ
>>953 いや上級者はみんな使いこなしてるだろ
リトルですら使いこなしてるぞ
セービングはないわ
いや〜、でもまずは見た目でしょう。
新規も復帰組も触るかどうかは見た目で判断するんだし。
勘違いしないで欲しいんだけどシステムをおざなりにしていいと言ってるんじゃないよ。
システムと見た目を比べた場合、より重要なのは見た目の方だという事。
つー訳でビジュアル関係は全部やり直しだな。
ビジュアル関係やり直しは必須
今回は駄目ビジュアルの為にシステム適当だったからな…
いいとこないわ
>>954 セービングだけはねえわ
ガードブレイクとロマキャンを中途半端に纏めただけで
あんな適当なシステムはガーキャンステップ以来だ
セビもウルコンもキャラ格差の原因になってるし
ラグ外人に部屋乗っ取られたのがトラウマで、もう一週間オンやってません
タメキャラに恩恵が無いのがどうも…セービング
EX技で空気化してるスパコンもあるけど
正直超必殺技が空気なゲームは
KOFやカプエスに慣れ親しんだ俺にはちょっと辛いんだぜ。
だからスト4のスパコンや12の超必殺は悲しい。
いやストWはウルコンがあるじゃん
あれこそSNKが生んだ超必殺技でしょ
ピンチからド派手な演出ととんでもない威力で大逆転
ウルコンはキャンセルで入るか入らないかでかなり差がつくからな
最近だ02UMのMAX2がウルコンに近いな
でも温存効かないしゲージ消費でもないからなーウルコン、そこがちょっと
SVCのエクシードがUCに一番近いというか
むしろタイミング的にも内容的にも元というか
カウンターを重視ってのは良いけど
CCゲージに関しちゃ溜まるとMAX2・エクシード・UC的な何か撃てるゲージ
って方が良かった気はする
特定の技にカウンターで浮きとか崩れで良かったんじゃないの?
って散々言われてるんだろうけどさ
ぶっちゃけウルコン無いほうがバランス良かったな
まあ、セビキャンがそれを加速してるのもあるけど
少なくともEXセビだけはいらんかったわ
CCは爽快感はあるしどこキャンよりは良いと思うけど
CC中はMAX超必演出くらいやって欲しかった
それと超必ゲージが一本しか溜められないのはチーム戦の意味が薄い
用途も超必しかないしなぁ
1on1ならともかく攻略的にはつまらないゲージだよ
このスレの住人(KOFファン?)にとっては、ウルコンこそ至上なんじゃないかと思ってたが、意外に冷静な見方が多いんだな。
意外だ。
スト4って目押しで通常技が繋がりやすいゲームだから、
溜めキャラでもセビキャン→目押し通常技数発→溜め必殺技
とかがセビキャンからの基本コンボだよね。
XBOXのほうがパッチまだきてませんか?
>>970 派手な技は好きだけど条件はそれなりに厳しくないと嫌だな
サガットやリュウみたいに容易にコンボに組み込めるのは駄目だろ
もっと当てづらくしろよ その分威力上げていいから
よそでやれ
待ちに待ったパッチ当てて10あったラグが9になった気がする
かなり快適だわw
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 01:08:47 ID:u1vKufNZO
初代女性格闘家チームの舞・キング・ユリが全員リストラとか何を考えてるんだ…
社員は早く脱衣KOのドットを打ち込む作業に戻るんだ!!
キモいドット絵w
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 02:19:33 ID:MKnQT1z5O
ノナ死なないかな〜
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 02:21:33 ID:ot6CDWJvO
新キャラ追加はやはりなかったか…
ベティ使うの面白いな。後ろに回り込むの楽しい。
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 02:26:19 ID:u1vKufNZO
ラグの仕様変更
目押し→通常のタイミング
パッチが来たというよりはパッチが無くなったという印象
やっぱりこっちの方がみんな慣れているのかな?
2980円
ノナってファンに叩かれまくってるのになんであの地位にいれるんだろ
当身投げキャラもいっぱいいるんだからあのシステムはいらないわな
画力はあるよ
ノナは、一般ドット打ちの時は良かった
ノナは好き勝手が出来るようになると
本当に好き勝手になるタイプだからな
ノナの絵は基本キモイ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 05:48:55 ID:u1vKufNZO
おまえらノナさんディスッてんの?
そして梅
アップデート後のオン対戦のラグはどの程度ありますか?
3週間くらいまえに対戦しててジャンプ攻撃したのに攻撃でなかったりして
売ってしまった者なんですが・・
まぁスト4レベルのものはもちろん求めていませんが、どの程度のラグかというのを
おしえてほしいです、おねがいします
umehara
梅
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 07:26:04 ID:BJo8Ui630
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ノナは画力がある
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
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999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 08:09:26 ID:u1vKufNZO
いや画力はあるだろ
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/ \ /\ キリッ
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/ ⌒(__人__)⌒ \ いや画力はあるだろ
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