1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
FFLや墓標辺りじゃかなりの高評価
芋に買収されたんだっけ?その糞サイト?
っていうか抹茶
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:05:04 ID:yd43vdcq0
「もっと脚太くして!」
「・・・・・・もっと太く!」
なんで?と聞きたいね。
どうして足を太くしたいのですか?と。
前スレの初めの方にある抹茶情報をこっちにもコピペした方がいい?
「ゲージに飾りとかいらんよ」「名前表示も邪魔やな」「顔表示もいらんね」
「とにかく何もいらんから、タイムカウントとライフバーのみの表示にして」
ディレクター様の指示だとよ。
とりあえず12のスタッフは全員死ね。おぐらは別だが。
夏期休業が夜逃げフラグだったり
開発スタッフがお盆明けに出社したらシャッター降りてて貼り紙してあるとか
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:21:21 ID:IdJxDx5S0
芋休み、芋休み〜
>>4 そのブログの記事で「『アテナ』の頃に戻したんだから今までの変で糞」とアホ擁護してる奴がいる件
社員は製品をバカにされるとファビョってどこにでも現れるんだなw
前スレの情報をテンプレにしました
見やすいように削除改修改行しています
ID:TU7kzgCf0とID:3eUZjz00O、ID:aEJFL0FM0に感謝
ここから↓
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/gsl/ps2/twinclestarsprites/tss.html 博士(つじむらもとのり)がデバック出身だってのが一目瞭然だな。
やっぱ空気スレの情報あってんじゃんw
芋屋の糞社員一覧表
・抹茶=soimen(?)
・ノナ
・ファル豚
・つじむらもとのり=ネオジオ博士
「ねみおす」soimen←読み。
細谷=soimen=ねみおす=そいちろ
エグゼクティブプロデューサーのsoimenって抹茶(細谷壮一郎)のことだよな?
壮 SO
一 I
郎 MEN (郎は男って意味だからか?)
まぁ、soimenでググってみると
しょっぱな、こんなのが出てくるわけだが・・・まさかな・・・
ttp://soimen.cocolog-nifty.com/photos/pantira/photo.html Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/MYBLOG/profile.html これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?
↓↓転載↓↓
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/21413130.html 08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田
11回
4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京−大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。
・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww
ついでに空気スレのテンプレも転載
ここから↓
博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。
UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。
そのスタッフの筆頭格はすでに退社。
のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック
博士がこうしたい、あぁしたいは言うので
それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。
博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース)
ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。
博士は内容チェックのみ。
博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので
実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。
ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って
事前に念入りに打ち合わせをしている。
ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが
もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ
次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中
もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。
KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。
基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず
開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。
ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。
ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み
久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。
ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。
ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
初期12開発(ぽしゃったやつ)で抹茶の主張する方向性に耐え切れず
かなりの数のデザイン、企画、プログラムのメイン級が離脱したらしい。
その離脱組みの中にノナも入る予定だったが、抹茶任命のもとアートDに就任してしまい
逃げ出すこともできず、アケ開発終了までは責任もつってことでアケ終了後に離脱。
闘劇魂の特集記事で出ていたディレクターの木本という人は
早々に使えないという理由で開発から離脱させられ他部署(非開発)へ強制移動
リストラすると会社負担の出費がでるので、お荷物はすみっこに寄せとこう的処置なのだとか・・・。
管理職を含め、メインが抜けすぎた開発を補強するべく
抹茶が外部からクキノという人を突然開発に放り込む。
最初は管理をするためだけに呼ばれた人だったので
外注(12のドット絵発注)管理や人材管理を取り仕切るだけだった。(開発内容に口ははさまないのが前提))
ところが、12の開発も進んで広報露出がはじまったときにディレクターだった木本はいないわ
アートDの野中は露出を拒否るわで、抹茶からクキノに勅命がささる。
プロデューサーの誕生である。
開発経験もなし
KOFの知識ももちろんなし
開発からは雑用のオジサンあつかい
抹茶の下僕、イエスマンという印象しかないらしい。
ちなみに企画の山本という人は
デバックあがりのバーチャプレイヤーとのこと。
企画の人が大量に離脱して繰り上がっただけで
なんのキャリアも無いただのパンピーらしいです。
今後、AOUやTGSでは必ず出てくるであろう抹茶とクキノP
注目です!
ちなみにネタ元は同じです。
じゃ、バイトいくんでこのへんで!
サムスピ閃も抹茶=社長のせいだもんな
こいつ本当ゲーム会社に向いてねえよ
大阪のゲーム会社に居たら必ずこの会社の悪評は聞く。
しかも会社の悪評のほとんどが抹茶の評判。
12を作る際に手当たり次第小さめの会社に声かけまくっっては
すげー上から目線でモノ言ってくるらしい。
オレのツレが同僚から聞いた話では
「12のグラフィックの手伝いできるんだから、おたくにとってもいい話じゃね?」的なことを
抹茶は平気で言ってくるらしいぞ。
で、仕事うけたらうけたで相当値切った挙句、文句ばっかりで一方的に契約中だろうが打ち切ってくるそうで
大阪界隈のゲーム会社からは相当嫌われてるそうだよ。
ちなみに12のグラフィック作るのに5社か6社くらいかんでるそうだけど
どこの会社ももう付き合いたくないって言ってるそうだよ。
大阪は狭いから怖いねぇ・・・情報つつぬけですよ。抹茶さん。
ここまで
テンプレおわり
足りない情報やソースがあったら追加よろしく
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:49:14 ID:BzMlAfIgO
ドッターじゃなくてディレクターじゃないのか?
>>12 なぜバトコロに本人が登場した時にそうしなかったのかと
あのバスト79という数字は未だに信じられない
97の誤記のはずだ
バトコロって同人以下のドット沢山いたよね
/ ̄\ 頭身が高すぎ! / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\ ニッコリさせちゃダメ!
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i))) もっと脚をふ・と・く☆
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
元バイトさんのリアルな芋屋内情を暴露話がいい
ノナとファルコン辞めたとか言ってるから工作員だろw
上の「元社員の告白」は怪しいけど、
ここんとこ軽いことで工作員認定する奴いるだろ
狂アンチでもなんでもいいがお前がスレ潰しにつながる。
>>12 そのブログに限らず2chやふたばで前から同じ事やってるよアイツ等。
「XIIのアテナは原作に忠実で神!今までのは糞w」ってね。
ラルフ、クラークに関しても同様。
書いてるやつ等が抹茶や社員じゃねーって言うんならお前ら今まで何を見てきたんだと思うわ。
アレが原作の再現とか絶対にありえ無ぇ。
そいつら急に湧いたんだよな
稼働前の時点で相当叩かれてたのに不自然すぎる
そもそもKOFアテナと最古アテナは別人だし
原作に忠実も糞もないわけで
キャラドット書き直せとかぼざいてたクズのせいでKOFが終わっちまった
単なる好みの問題だろw
なんで意見を統一する必要があるんだよ
↑ No.80317 2009/08/07 20:33 URL | 名無しさん #- |
えええええw
今回のアテナが糞であるって意見はアンタの主観じゃないんすか?ww
↑ No.80333 2009/08/07 20:48 URL | 名無しさん #- |
↑
こういうのとかな
仮にこれが社員じゃなかったら、きっととんでもなく目と脳がアレなファンなんだろう
で、難易度設定はいつも通りレベル1〜レベル8の8段階か
1〜2=EASY 3〜4=NORMAL 5〜6=HARD 7〜8=VERY HARD みたいな感じかな
でも芋ゲーのEASYは全然EASYじゃない罠
俺はスレの統合とかに噛み付いてる奴に言いたかったんだ
いやスマン…、新スレに移行した後だしもういいな。
ゲームに関しては褒めるところが無い
31 :
わにくん:2009/08/07(金) 22:13:46 ID:NKcMGJa10
………
いい加減抹茶はネット上の批判意見にも耳を傾けろよ・・・
マンせーばっかりでは何も先に進まない。
クソゲーオブザイヤースレのテンプレより
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
なんだろう芋屋のゲームにすべて当てはまるような…
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:45:13 ID:yd43vdcq0
当てはまるんだがどれも弱いんだよな。KOTYにはほど遠い。
ライデンエリザ級のバグが大量に、あるいはもっと激しいバグ等あればネタになったんだが。
プレイしてつまらない。ネタとしてもつまらない。それがKOF12。
>>29 XIまではまだEASYだったけどね
XIIに至ってはなんだこれってレベル
>>32 だが、住民に興味をもたれて無いからノミネートされないんだよな
格ゲーと言うジャンルだから仕方がないが
つまり「終わっちゃってるゲーム」
バクセントコアやアルカナ2がまだまだと言われるKOTYではこれでも余裕で選外。
あっちのスレで異常に推してるやついるけど絶対に無理だから。
昇竜打ったらそのまま宇宙飛行するとかアテナの首が180℃後ろに曲がるとかあるなら別だが。
格ゲーでも売れるものはまだ売れている
クソゲー愛好家にすら見向きもされない
その存在自体が終わってるゲームだってことだな
>>27 描き直せって要望自体は別に間違っちゃいないでしょ。
ただ、三部作?の二部まで既存のもので作っておきながら
えらい半端なタイミングでやりやがったことと
肝心の描き直したグラフィックがあのザマだっただけ。
ノナに任せるのが間違い
今後何年も使い回しするであろうキャラドットをノナに任せるってのが狂ってるよなw
次ぎがあるんだったらラルフ、クラーク、アテナ、大門は描き直せよ
リョウの顔とマチュアの顔も直せ。 できないなら出すなよ
ラルフとリョウがなんで殺意の波動に
目覚めてんスか?
ノナの趣味です
ある会社の幹部クラスの女社員が言いました
「上がバカだと下が苦労する・・・」
>上がバカだと下が苦労する・・・
そのとおりだ
何か今回同一作品から出てるキャラでも統一感がまるで無いよな…
何故か餓狼1使用のジョーと何時も通りのテリー。
ロバートは疾風脚や龍神脚・龍牙にオーラ部分が復活した龍虎2仕様なのに連舞拳がない。
でもリョウは毎度お馴染みのKOFリョウだし。
12は開発チーム内で意見がまとまってなかったとしか思えないわ。
>>44 「ベンチがアホやから野球ができへん」ですね!
プロレス好きの俺にとってはラルフ・クラークも
ガタイ良くなって好みだわ。
お前レスラー馬鹿にするんじゃねえぞ
ID:7FuRC8PN0
自称ですね、わかります
初めて社長の写真見た
馬鹿面で笑った
本スレKOF12のパート106がねえw
>>12 つかその時点でフォローも間違ってるし。
アテナの頃ってSVCかつうのw
>>55 このオッサンがパンチラ絵ばかり描いてる人?
>>56 書いてるかどうかは分からないけど
パンチラ画像集めまくってるのは確か。
どこでどうしてそんなことがバレるんだよ
駄目すぎる
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 09:50:03 ID:Ecs0T2GwO
テンプレ読めよカスが
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
そういやキャライラストもだけどドット絵の方のアテナも泣きそうな表情してるのは
この指示のせいか?
元戻すんならアテナ本人を出せよ
このアテナは悪い意味で別人
仮にもアイドル設定の
キャラを「笑わせるな」
「足を太くしろ」ってどういう
指示だよ
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 11:42:02 ID:3oBrW9jg0
94〜11のアテナは笑顔で人を蹴りまくるスレンダーなアイドルだったのに「ニッコリさせるな」「足太くしろ」はディレクターの異常性癖としか思えない
何が原点だよ。KOFアテナの原点は94だろ。
まぁ02から急にヲタに媚びだしたけどな。
変なユニットまで作ったし
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 12:35:56 ID:ThEHxL26O
いいえサイコソルジャーです
芋になってからアテナに限らず開発側の趣味全開で改悪されまくり
死ね
アテナにハロプロネタを入れた時は流石に呆れたけどな。
挙句に今回の、かぼちゃワインの足みたいなアテナ・・・。
>>1 前スレのバグ動画はテンプレに入れなくてもいいのか?
旧ドットに戻せ 大門とか酷すぎる
その前に芋屋が倒産してくれればいい
メーカーの売上って出荷しただけで入ってくるんだろうか?
12本スレの住民曰く、そうらしいけど
mk2見てきたけど、Eかよ
褒めてる奴ですら60点台ってどういうこと?
そんな酷いの?
当たり前
ゴミ12の家庭用もしかしてある程度成功した?
家庭用番売上げ
KOF12 PS3 13000本
KOF12 360 5500本
ゲームやらないけどキャラは好きみたいな糞や狂信者、情弱が買ってるんだろうね
果たしてこれが芋にとって成功しているかどうかだが
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 15:40:38 ID:3oBrW9jg0
11はどれぐらい売れたの?
ていうか12はゲーセンで爆死してるから、家庭用が売れても厳しいだろうね
次回から入荷してもらえないかも
本スレ住民が出荷=売上に繋がるとのことだが、果たしてそうなんだろうか?
遅レスだが
>>55 thx。
見るからにバカ面っつーか変態親父臭いなw
通勤途中のバス等で女の尻触ってんじゃねーの?と勘繰りたくなるわ
>>78日本は小売が全部買取だから、出荷した分の売上は利益になるが
黒字かどうかは芋の経営者のみぞ知るw
開発費もろもろがどの程度かかってるかだしな。
あと海外もあるか。
アーケードは見事に爆死してるし、その辺はどう利益になってるのかわからん。
出荷できてるから黒字です(キリッ)毎回連呼してる信者だか社員だかワロスw
今更だがマチュアとエリザは何か口元がおかしい。
ジョーカーみたいな口裂けに見える。
イラストはいいのにドットがケバすぎる…
>>80 収益−費用=当期純利益(又は純損失)だからな
3年かけて費やした費用を売上で補えるかどうかだな
間違いなく赤字だろうな
家庭用だけみれば黒だろうな
どうみたって手間かけてない手抜き移植だし
家庭用だけ見たってしょうがないだろw
俺は出来れば芋屋スタッフ全て皆殺しにしてやりたい。許せねえ!!
零スペやBA2、六番勝負なんかの製品でも、この会社に騙されてる人は大勢いる
まあ落ち着け
>>60 やっぱ、むっちりした娘がリンとした顔で
戦うってのが抹茶の趣味なんだろうな
>>65 しかしサイコソルジャーって
ベガあたりが組織しそうな名称だな…前から思ってたけど
ファイヤ ファイヤ 最古ソルジャー
>>89 キャライラストやドット絵を見る限り“リンとした”顔じゃなく
泣きそうな顔にしか見えないけどな
社長の容姿にまでムカツク人はもう何があっても好転することは無いだろうな
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって言うしね
まぁそこまで憎まれる坊主(KOF12)が悪いだけの話だが
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 22:11:11 ID:3oBrW9jg0
KOF12家庭版は海外でフルボッコだからな。少なくとも日本以外では死んでる。韓国とか香港の売上じゃどうにもならんだろうし
通信対戦さえ付ければ糞でも売れると思ってる芋やは本当に頭悪い
通信ぐらいでスゲーと言われるのはドリキャスまでですよ
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 22:30:06 ID:GDy0pTBQ0
愛されてなくてもいいじゃないの クソゲーだもの
みつを
このゲーム髭親父分が足りないフランコ・ローレンスを追加しろ
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 22:47:28 ID:GDy0pTBQ0
カーマン・コールも
髭親父は「KOF ドミネイテッドマインド」で。
プレステ1で。
アニメ追加のボス追加で。
親父ファイターズか
どうせイロモノで埋めてウケ狙うんだろ?
どうせ出てもタクマだよ、諦めろ
タクマは使いたいな。
良性能キャラなのに人気無いから最近はあんまり参戦しないよね。
じゃ「KOO 〜ザ・キング・オブ・オヤジーズ〜」で。
脱衣ありで。
坊主に憎けりゃ袈裟まで憎いってこの場合的外れだよな
袈裟は関係ないモノだろ?芋屋スタッフはバリバリ関係あるじゃないか
というか腐らせた元凶だろ?
袈裟は関係ないものだろ?KOF12と芋屋スタッフはバリバリ関係あるじゃないか
一応こう書いておこうか
容姿というかそいつに怒りを覚えるのは普通
なんで容姿と細分化するのかわからない
単純にゲーム内容がクソゲー
実際に何もかもが憎い
こんな奴を世に出したこいつの親も憎いわ
早くもBBの360のスレよりも勢いがなくなってる時点でねぇ
褒められるところが本当に無いんだもん。
キャラ減少、技数減少、システム劣化、ラウンド毎の背景変化無し
頑張ったはずのキャラドットも壮絶に滑ってる。
もう建て直し不可能だと思うよ、マジで。
>>80 業務用基板も家庭用と同じ売り切りだから
爆死してても死ぬのはゲーセン側。
置いててもインカム増えないので撤去&他ゲーム入替え。
仮に黒字でも次から入荷発注シボられるから結果的に首しまることにはかわらん。
先考えたらこんなもの売ってはイケナイ。
出荷できさえすえばいいと思ってるんだろ
まあそれでもあの程度じゃ赤だと思うが
こんなものを売りつけられた小売は次から買わなくなる
特典付が未だに大量に余ってるんだからな
海外だとさらに返品されるからそれすら通用しない
サムスピ零SPの売り逃げ事件もあったしな
>>110 それより家庭用の両機種スレが全然進行していないというのも異常だな
それだけこのゲームが如何に終わってるかを物語ってる
ゲーム画面みたときにウゲっとは思ったが・・・
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 05:00:17 ID:rZF1S/RKO
格ゲー全般に言えるが基本一般人が殴り合うだけのゲーム内容なのに
話しの風呂敷広げ過ぎ何だよな…
只のマフィアのボスや
只の麻薬密売組織のボスたちは一体何処に…
よくわからんエネルギー弾をみんな出してるから
只の、じゃないけどなw
はじめましてっ
>>117 オロチ編はマシだったがネスツになってから狂ったな
121 :
にゃははは:2009/08/09(日) 05:13:13 ID:mJRNYfjzO
>>120 狂ってるのはお前だよ(*^m^*)
12はキャラ同士の距離が近い時、キャラがアップになり過ぎ。
ジャンプした奴が画面の上にはみ出して見えないから何やってるかわからん。
ステージの一部が暗かったり、背景にキャラが溶け込んで見辛いのとかを直してない時点で、
客に遊んでもらう気皆無だな。
123 :
うぴゃ:2009/08/09(日) 05:16:22 ID:mJRNYfjzO
>>122 お前目の病気だろ(≧ω≦)bダサ
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 05:48:46 ID:rZF1S/RKO
SNKやCAPCOMは
格ゲーに見切り付けたんかな…
この2社の製品で
育った世代なだけに
この2社の格ゲーがドンドン衰退してく様を見るのは悲しい…
もう新たなストのドットは
見れないのかなぁ…
まあストWはそこそこ盛り上がったが
KOF12と来たら・・・
ドットと背景だけしか評価するところがないかな
一新して失敗したからもうKOF終了だな。既に人気無かったけど
kofはSNKの他の格ゲーがぽしゃってる状態じゃ魅力半減
そもそも旧SNKは龍虎とか2Dサムスピを切るべきではなかった
KOF2000より餓狼MOW2を優先するべきだった
てか余った人材しかいなかった芋屋が版権を持つべきではなかった
今からでも遅くはない
旧SNKからの引き継ぎ人材が殆ど逃げてKOF次回作の出来も絶望的、XIIも大赤字なんだから、版権をどこか別の会社に売り渡すべき
今更死に瀕した版権買ってくれるような酔狂なメーカーいるんか?
>>120 まあオロチ編自体、いや94の時点で主人公が特異な一族の末裔って設定だから普通ではないな
それでも当時、壮大なスケールを持ったストーリーで繰り広げていたからゲーセンでも大人気だったしね
ネスツ編はストーリーの質がオロチ編と比べてかなり低下してしまったのが痛いね
んな人気の落ちた不良シリーズ、どこも欲しくないだろw
KOFは実際90年代でコンテンツ的にはほとんど終わってたのを無理矢理延命してただけだ
KOFは'98で既に終了したからな
ネスツ編なんて無理矢理先延ばししただけだよ
まあな。15周年とか言ってるが5・6年程度で流行は終わってたからな
イオリスとか糞芋屋なんざに続編作らすより00で終わってた方が良かったな
期待を裏切るゲーム内容の質の低下
妙に趣味的設定やオリキャラの挿入
旧来ファン達の多面多方アンチ化
芋が旧SNK遺産を扱った結果、効果の旨味すら無い版権と化してしまったのは確か
いまさら「他社へ…」とか言っても、どこも余計なアンチ達なんか抱えたくないだろ…
オロチチームみたいなゲーマーからも同人層からも受けが良いキャラはもう作れないのか
作れるはずないじゃん、こんな底辺企業に
遺産に頼らないと経営すら出来ないメーカーなんて潰れて良いよ
むしろ糞ゲー連発しておいてよく潰れないなと思うわ
銀行騙して金を借りてるっていう可能性もあるだろうな
銀行だますためのKOF12ですよw
ちゃんと商品だしてますよ!って銀行にアピールするため。
銀行は基本、体裁整っていればいいから内容チェックしないし。
しかし今回は客をも騙してたって結果。
半端なもんだしていれば首はしっかり絞まっていく実証。
「まだまだ未完成ですが必ずストーリーを完結させます!!」
こんなこと言ったらユーザーに早くも「12はいいからさっさと13作れよ。」って言われるとは想像もつかなかったんだろうか?
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 15:57:45 ID:rZF1S/RKO
お金が有るなら新作を作れば良いのにね…
餓狼や竜虎みたいな看板商品になるかは分からないけどさ…
新作や餓狼竜虎の続編を作ればKOFの続編を作る度にとって付けたようなオリキャラを大量に追加する必要も無くなるのでは?
ストーリーが2つも3つもあるのがわけわからん。
ケンスウの話とか飛賊の話とかどこまで引っ張るんだよ…
ケンスウなんて99あたりから始まったよな?
そんな余力があんなカスメーカーにあると思うか?
設立当初から遺産にしがみ付いてることしかしていない状態でオリジナルなんて作れるはずもないだろ
まあどき魔女(笑)とかなら作れるんだろうけど
ストーリーを続けたいと思っても資料が無いんじゃないの?
ネオフリとマンセーサイトだけが参考資料なんだろうね。同人以下
ネオフリなんてあいつらが使うと思うか?
自分にマンセーしてくれてるサイトの糞情報しか調べない池沼の巣窟だよ
KOFってタイトルを
変えれば年に何回でも続編が出せ
ひろげた大風呂敷を畳められやすいのでは?
SNK時代はむしろKOFの名前を変えて一年に一回出さなくていいと言われてた
悲しいけど今は状況が…
>>147 そこでもうちょっと気を遣って、もしくは他人に頭を下げる勇気を出して
「こういう筋書きを考えてみたんだけど過去設定と矛盾してるかな」と
マンセーサイトの管理人にこっそりメールで聞いてみたら
すぐに分かる程度のツッコミはもらえたと思うんだがなあ……
そんなことしたらマンセーサイトの管理人が調子乗り出すだろうが
そうだな、自分とこの独自設定をねじ込みにかかるかもしれん
やっぱりよくないな
あきらかにマンセーサイトの同人設定鵜呑みにしているみたいな
部分はあるな
同人ものでキャラ設定把握しているのなんてほんとにいないぞ
今此処にいる面子は
SNKの社員よりも
SNKの事を真面目に考えてる紳士ばかりだ
×SNK○芋屋
違った
×SNKの社員○芋屋の社員
>>143 どっちもメインネタ考えた人間がSNKの頃にいなくなったから。
ヒゾクネタはかろうじてキャラ周りだけパクってMIAに出しているレベル。
>>155 まだ芋屋=SNKと見なしている子がいるとは・・・・
芋屋の社員よりも、SNKの遺産を大事に思ってるってことでしょ
今の芋屋はクリエーターじゃなくて金持った同人活動だからな
色々と考えてる人達がいるところ言いにくい事ではあるんだが
正直いまさら芋ブランドから何出しても二次創作もんにしか見えない…
もっと言うと芋屋ってだけで信用出来ない
そりゃ今の芋屋ならな
XIとMI2の頃の芋屋ならまだ良かったんだが
良かったと言っても芋屋の割にはだけど
芋ゲーで遊べたのは11だけ
特に名作ってわけではないが
MI2が良かったとか本気で言ってるのか?
どこのキモオタの趣味か分からないコスプレフォームやおかしな難易度とか下らない通り越してキモいんですけど?
MIシリーズはコスチュームとキャラデザインのセンスが絶望的すぎて・・・
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 18:27:57 ID:Kdi+U03a0
MIAはさばきがクソゲーすぎる
ガンダムのコスプレとか正気の沙汰じゃなかったな
どこのキモオタでもあんな格好させたがらんぞ
あんまMIのころはまだよかったとか言ってると
またあのアホが、餓狼のミッシングリンク埋めるとかって
誰も望んでない狂った使命感に燃え始めるから控えめによろしく。
こっちはアホがブチ上げたスターウォーズみたいな構想がポシャりそうで
心から安心しているので。
豚と嬉野と抹茶だっけか?
まあMIが良かったとか言ってる人は、今までロクな格ゲーを味わわなかったんだろうね
糞社員が話題そらしてるんだろ
>MI擁護
近頃いろんな12アンチスレでMIやファルコンを持ち上げる風潮があるみたいだけど
近々MIの続編でも出るのか?
俺ちゃんと「芋屋の割には」って言ったじゃん・・・
あんなクソ会社の社員に認定されるとか、痴漢の冤罪で捕まるレベルの屈辱じゃねーか
MI3(仮)はどうなるんだろうね
個人的には企画どころか会社自体無かったことになってくれた方が有り難いんだが
MI3なんか作る体力あるの?
外注先のノイズ次第じゃね?
ノイズがメインのデータ持ってるらしいし、芋屋には3Dなぶれる部署ないし
かといって今更一から別の外注に作らせるだけの体力もないだろうし
MIのキャラ選はゴミ12と比較するとかなり良かったように思ってしまうのは確かだろ?
何度も言ったが正直12でアンディが居ること知った時点で焦ったがまさか普通にジョー ライデン ケンスウ チンとか今時ないキャラ出すとは思わなかったぜ・・・・
正直俺は昔のキャラ選嫌いなんだろうね。
逆にストリートファイターは古くさいキャラの方が人気あるんだよね。芋屋はあっちが古くさいキャラばっかり出して成功してるからこっちも真似しようと考えたのだろうか?
懐古としてはアンディ復帰やロバートの龍虎ぶりは素直に嬉しい
だがアテナてめーは駄目だ
スト4の場合は古臭いっつーより定番になった面子だろ
芋屋は遺産の残りかすで遊び呆けててろくに定番のキャラを作れず
(アッシュやMIがそうだってんなら笑わせる)
意外性だけで勝負することしかできなくなった結果だよ
キャラ選に関してはMIより12の方がまだいい
セスとかマキシマとかいらないだろ普通に
溝口はちょっと驚いたけど、良いといえたのはそれくらい
>>178 スト4はすごいよな
2Dから3Dになってもちゃんとストリートファイターしてるから
>>180 ストWがストリートファイターしてるって言うんなら、12だって十分にKOFしてるだろ…
アレ旧来のファンからは死ぬほど評判悪いんだぞ。
家庭用は普段ゲーセン行かないような層を騙して売り抜けたけど、アケ版のインカムは最低だしな。
斧はストW'とか作るつもりなんだろうけど、続編なんて無理だろ…どう考えても売れるわけない。
まぁ開発陣が腐ってるのはどっちも同じだが。
おーおじまったはじまった
もっとやれもっとやれ
>181
格ゲーの聖地で大会開いて参加者三人だったゲームが何だって?
>>181 ストIVもクソだがXIIはクソ通り越して有害物質だろ
一応聖地とかで人がやってるだけストIVのがまだマシ
てか、スト4と比べて云々言う以前の問題だろ、もう
>>181 おーまた社員か信者が必死に御託を並べに来ましたよっとw
ストWを糞12と同列に語ってる時点で既に的外れ
今度はもっとちゃんとした言い訳でも考えてきな^^
スト4家庭版って全世界出荷200万本突破してますが・・・
KOF12は20万本売れるといいですね^^
某ブログに12のムックの中身について記事があって、
次回作(KOF13?)に出す予定らしいキャラのグラフィックを見たが、酷いな…。
K´やマキシマ、ウィップとかブルーマリーや舞やキング、ユリを作らないで、
こんなクソキャラ作ってたのかよ…。
>>187 完全新規のBBは全世界で20万かそれ以上は行ったらしいね
KOF12なんてネームバリューをもってしても、一生その値には達しないだろw
潰れる前にKOFのエロゲー出してほしい
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 01:24:47 ID:yD6Dc6eLO
いやいや出さなくていいよ
エロゲメーカーに版権売ってくれればいいよ
つナコルル〜あのひとからのry
>>191 どこにも売らずに静かに眠らせてあげるのが一番
>>192 それエロゲーじゃなくてギャルゲー
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 01:40:16 ID:3eZk4BrXO
195 :
たかし:2009/08/10(月) 02:24:00 ID:qGZ0e2FA0
あの女の声がむかつくんだよな
システム音声?みたいな
カプコンを見習え
>>194 MIより12の方がキャラがマシだって言ったら信者なのかw
正直いえば両方クソなんだがw
MI押し→社員
12のほうがマシ→信者
スト4批判→論外
それもこれも芋屋のせいだな…
MIはもともと最低限のキャラはいるからな。
12はそれがない。
12のキャラ選は今時のキャラが少なく昔のキャラや不人気キャラばかりなのにどうして12の方がキャラ選がいいのか分からない。
俺は芋屋スタッフを殺していいなら殺してやりたいよ。
不人気キャラばかりと言ってるけど
不人気とまで言われるキャラってそんなに居ないと思うんだが
>>200 むしろMIを押すのがわからない、ほとんど12とでてる奴同じだし
違うのは黒歴史ネスツのクソキャラ達とファル豚のどうしようもないキャラだけ
ファル豚の工作員に見えてくる
少なくとも舞とユリはいるからな
家庭用追加除くと総キャラ数は同じ20だが、
向こうはシングル戦だからちゃんと数戦やってからボス戦の流れになってたしな
ストーリーや演出はそれはもうひどかったけど
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 06:56:32 ID:utMj33KhO
そもそも様々な12アンチスレで毎度MIを引き合いに出して
良かった良かったと連ねていく意味がわからない
舞とユリなんて今となってはどうでもいいようなキャラだと思う。
とくに舞、11で居なくても何の違和感も無かった。
今となってはどうでもいい(笑)
どっちもいない12がどれだけ売れたかわかって言ってんのか?
このキャラがいないからとか人選がどうのこうのとかより
単に人数が少ないからとオモ
人数少ない上に誰得人選で糞ゲーで絵が気持ち悪くてつまらなくて手抜き臭が半端ないから売れないんですよ
これらを解消すればきっと皆買ってくれると思います。
箱○なんだけどどれくらい人いますか?
箱○は今順調に値下がりしてるから、もう少し待ったら少し増えるかも
今は3,980まで下がった
>>201 不人気確定ってのは鎮とライデンぐらいだからなぁ
後は一定以上のファンがついてるキャラばかりだし
ただアンディ、ジョー、ケンスウとか居ても良いが
K´や舞とかの上位人気キャラを差し置いてってのが
問題になってる気はする
芋になって一番売れたKOFMIのキャラ数は20人だったし
単純に12が半端なくどうしようもないんだよな
唐突にMIがマシとか舞、ユリがいれば人気が出たとか寝言を吐き捨てる工作員のカスはウザイから来なくていいよ
前スレでもこんな流れが続いていたからな
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 11:00:47 ID:wfxLMLH00
MIで遺産の信用を一気に落としたってのもあるんだろうけど
ID:P9Kh9xBRO
少なくともお前は芋屋に期待してる事だけはわかった。
キャラ選とかそういうの含めてな
いくらキャラ増やそうがクソゲーなのには変わりない
クソゲーの一因でもある
俺は逆にアナザーだけでMIがそこまで叩かれるのが解らんなぁ
12のラルフやアテナみたいに選択肢が無いわけじゃ
ないんだから嫌なら使わなきゃいいだけだろうに
どさくさ紛れにMIを褒める奴が出てくるから困る
お前はMIを褒められると宗教上問題でもあるのか?
>>221 残念だけど12と同じようにMIも糞ゲーですよ
ID:Z4rWoxVj0
寧ろ褒める点があるのか疑わしいんだがね
MI1はある程度はマシだったがMI2で媚びたキャラやらファッション、
糞システムと糞ストーリーが出てきて萎えた
>>222-223 別に面白いとかつまらないとか言ってないだろ
アナザーでそこまで騒ぐのがアホらしいって言ってるだけだ
MI貶めて12持ち上げようとしてんのかと勘ぐりたくなる
スト4のアナザーも残念なデザインが多かったし
VFや鉄拳なんか原型留めてないから今更って感じだよ
まあ、万人が納得するデザインなんて無いんだから
3D化してカスタマイズ出来るのが一番だと思うがな
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 13:14:19 ID:utMj33KhO
MIがアナザー“だけ”で叩かれてるとか
批判なんか直視しないで印象操作ばかりしてるんだろうね…
>>224-225 「糞システム、糞ストーリー」ってのも書いたんだが?
何でアナザーにだけ注目してるんだ?
アンチ同士で喰い合うなんて頭悪すぎだろ
たとえKOF12がMIのようにキャラ人数だけ揃えたって
企画もプログラムもグダグダだから結局は糞ゲーしか生まれん
抹茶をはじめとした腐った上層部のやつらがいなくならない限り
そういうことだ
「芋屋の割には」マシだと思えた作品なんてXI以外に無いだろ
サムライスピリッツなんてすべて外注に丸投げだしな
芋屋の割にはましって言っても結局旧来のKOFに似てたからだけどな
12やMIが芋屋の本当の実力だよ
本当の実力=こんな糞しか作れない程度の技術力
って意味か
すんげぇ、今更なんだけど芋屋作品のアンチスレは、大抵芋屋そのもののアンチスレになるよね
MIシリーズはファル豚の「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいKOF」状態だから叩かれるんだよ。その中でも一番目立つのが誰得アナザー。キャラゲーでイメージを崩しちゃダメだろ
>>231 だって芋の作ってる格ゲーなんてKOFだけじゃん
だから必然的に芋=KOFとなって、芋が叩かれるハメになるんだよ
剣サム楽しかったなー
芋ゲーは「遺産ありき」の縋りゲー
剣サムもサムスピを知らない奴が作ったとしか見えないからな
零で既存キャラに糞設定をぶち込むし
>>232 「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいKOF」
何を今更、11にしろUMにしろ芋のKOFなんて全部そうじゃねえか
12はそれにすら届いてないけどな…
そのとおり。設立当初から改悪しか行ってきていないから既存ファンは減る一方
まあこんな糞改悪で満足してる新規ファン(笑)はいるんじゃない?
KOFの15年の歴史が終了したわけだが・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1249480620/ ID:spuAYGlgO (抽出5回)
101 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/10(月) 15:49:10 ID:spuAYGlgO
まだまだ終わらんよ!新グラも完成し、次は13だ!
104 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/10(月) 15:54:40 ID:spuAYGlgO
音楽は復活した雑技団がいるから問題なし。演出とストーリーは次は間違いなくつけてくるからむしろ楽しみな部分しかないぜ!
107 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/10(月) 16:02:15 ID:spuAYGlgO
>>106 チームオブ12って曲があるでしょ?あれの作曲者は昔esaka?を作曲した人の作品だぜ
110 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 16:08:18 ID:spuAYGlgO
簡単に言うと新世界楽曲雑技団はいまだ健在ってことさ。
112 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 16:15:35 ID:spuAYGlgO
>>109 おれが落胆するとはかぎらないだろ?君が落胆しても。出されたご飯は食べるからね俺は一応。12は悪くなかったんだが味が足りない。醤油がほしいな。演出という名の醤油がな
115 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 16:25:18 ID:spuAYGlgO
>>113 言ってることの意味がいまいちわからん。なにをどう言おうが当人の自由だろう、あんたのほうが臭いわ。なんなんだその社員ってのは。対戦は悪くなかったよ?ほかんとこで評価落としとるけど
↑
これさ、アンチスレでこんなことが言えてる時点で社員だよな・・・?
>12は悪くなかったんだが味が足りない。醤油がほしいな。演出という名の醤油がな
上手い事を言ったつもりかな
117 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 16:59:30 ID:spuAYGlgO
>>116 まさかとは思うがホントに社員だと思ってないよな?心配だぜその結論が。いやほんと、まさかとは思うが
↑
言い訳タイムハジマタ
そんなのはそっちのスレで遊んでやれよ、こっちに持ってくるな
ゴミ痛の評価
スト4 9/8/8/9
アルカナ2 6/7/6/5
ブレイブルー 7/7/8/8
KOF12 5/5/7/5
MBAA 6/7/7/6
芋スレにおいての社員は
ニコニコの「神!」と同じくらい適当
おっと、そうだった
それにしても、ゴミ痛にまでこんな酷評受けてるんだから救えないよな
>>243 そういう事にしとかないと、失言かました時に追求されても
日付変わるまで逃げるのは苦痛だもんなw
>>243 それは社員認定が?それとも上記のような必死に芋ゲーを擁護する奴が?
247 :
わにくん:2009/08/10(月) 17:39:38 ID:7FU+jWiaO
本当に芋屋社員の精神は病み過ぎとしか…
SCEやセガも大変だな。
自分の事に対してか?
悪いが、邪魔だから本スレに行って存分に先ほどの妄言を語って来い
あんたは昔は大好きだったんだろな〜ネオジオフリークは俺も好きだったが。もうないんだよ昔のKOFは・・・。
社員ってことも無いだろ。窓際社員程度が擁護しても何も待遇変わらんし
いつまでもKOFに固執してる盲目信者だろうな
芋ゲー程度に満足してるんだからよほど昔から良い娯楽品に恵まれなかったんだろうね
だからいつまでも芋KOFに多大な期待を寄せてしまうのか・・・・
SVCカオスより面白そうだから
値段が暴落した頃に買おうと思ってたけど
やっぱりやめるわ
>>253 中古で買う分には芋屋の利益にはならんからいいかもな。まあ俺なら金もらってもいらないがw
今日のインサイドXBOXに芋屋社員出てるらしいから誰か詳細よろしく
>>207 そんなどうでもいいキャラがいたところで
ゲーム自体がクソゲーの12は売れません
インスタにプロデューサーとディレクターでてるよ。
以後ツッコミよろしく。
>>259 箱○をネットに繋げば見れるよ。
ラルフクラークのガチムチの秘密が今分かった。
d
でも箱持ってないから見れないんだ・・・・
終わった
>>262 トン
クラークについて素手の殴りあいだから体格がアレくらいの方が良いみたいな事ぬかしてるが
それだったら京とか紅丸とかも筋肉ゴリラにしろってんだよw
何がデザイナーの拘りだよw 芋って毎回好き勝手改変して評判が悪いと言いわけがましい事言うのな
265 :
わにくん:2009/08/11(火) 12:13:55 ID:TWpGtVU5O
芋屋社員は「都合の悪いネタは全てアンチの戯言」扱いですか…
基板業者でも中古が結構出回っているのに気がついてないのか。
現実を一度たりとも直視せず、
ただ都合のいいように紆余曲折した情報しか得ない糞メーカーだからな
現実逃避する企業って絶対今に潰れるわ
ラグが酷くて話しにはらない、kof最大のクソゲー
98UMもラグラグだし芋ゲーは全部そうだな。
KOFは芋屋からただのクソゲーになりました
今までは2000、2001、2003みたいなクソゲーでも
最低、次のナンバリング新作が出るまでは置いてあったのに
12は二ヵ月ちょいの命だった。よっぽど赤字だったのだろうか。
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
KOF史上最も駄作と呼ばれる2003ですら割と流行ったのに、12ときたら……
>「とりあえず出た」これです
ウンコ出したみたいな言い方だな
つーかウンコだろこの汚物ゲー
15周年に間に合わせるために無理やりひり出しました
この出来じゃ出さない方がマシだったと思うがな
うむ
ケンスウとジョー絶対喧嘩売ってるよね
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 19:14:51 ID:BVVKVP6E0
とりあえずウンコ出してみた
もどせ
出した本人は気持ちいいかもしれないがな
自己満は(・A・)イクナイ
身内で抜いてしまった時みたいなもんだ
その時は気持ちいいけど冷静になったら後悔しまくり・・・
ロケテ始まる前から色々おかしい部分が指摘されてた部分が多かったのに
殆ど意見聞かずに言い訳してゴリ押ししやがったからな(携帯公式など)
直した部分は超必の暗転とゲージ関連だけ…
予算だの期間だの技術力だの色んな問題はあるだろうが、今回は開発者の自己満足が酷過ぎたな。
アルカでも終始、開発の苦労話一直線だったからな
「こんな出来だけど頑張ったから褒めて褒めてー!」と小学生みたいにはしゃぐクズだったわけか
カイン「結果を生み出さぬ努力など単なる自己満足に過ぎないのだよ」
クラーク「甘ったれるなよ!過程が褒められるのは学校だけだぜ!!」
アデル「結果が全てだ!その過程は何の意味も成すまい」
このキャラたちの勝利メッセージが生かされる日は未来永劫と来ないだろうな
これでもう12以降はこの路線ってのが決定だな。
カススタッフは大したものだな。
15周年にこれだけ決定的なゴミを作って新シリーズはこの作品から、と。
はい、シリーズ終了。
( ^ω^)<原点回帰なのになんで京がだっせぇ革ジャンなんですか
( ^ω^)<ストーリー無いのになんで庵は炎が出せないんですか
( ^ω^)<チーム無しなのになんで特定のチームが出来上がるんですか
( ^ω^)<プレイモアはいつつぶれるんですか
アンチではなく、普段熱心に応援してるKOFファンサイトでもXIIを買ってない報告が目立つ。
ゲーム自体の出来はもう当たり前で、発売前の致命的なライデンバグやKOF総合サイトであたかもK'と舞を家庭用XIIに参戦させるみたいな酷い釣りとか原因は様々
熱心に応援してる奴らの気持ち踏みにじって楽しそうだなお芋屋さんは。
>>289 どうせ次でキャラ増えてストーリー付いたら買うんだろwww
と鼻をほじりながら芋屋社員は言ってそう
頼むから俺たちを
見返す作品を作ってくれ!!
作ってみてそれで思った程に
遊べず・売れなくてもそれは今までの行いによる自業自得だが
頑張って作れば必ず
作品にその痕跡が表れ
ユーザーの次回作への期待・会社への感情が今とは全く違う物になる!
真面目にやるって事
それは会社の利益になる!
それがどうして分かってくれないの…
そんな常識有ったら12の出来で商品として出そうと思わんわな。
頑張って作ったらしいじゃん
サイト作ったりインタビューで散々にアピールしてるし
クソゲー作って売れなかったからって「傷心旅行」するような連中だぜ
期待するだけ無駄
頑張ったとアピールする事を頑張ってる様にしか見えないなぁ・・・
いくら頑張っても未完成じゃ意味がない。
未完成のレポート提出して、頑張りましたとアピールしても単位はもらえない。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 23:30:15 ID:q5+8pA5uO
あれだけ散々と遺産の小出しシリーズ化してたオンコレの終始進歩の無さを見れば
いかに芋が遺産効果やブランドにすがって、旧来客にいい加減な商い姿勢見せてたかがわかるし
XIの家庭用とか良かったんだけどね。一人用でも十分楽しめたし。
いくらアケから最速移植とはいえXI移植した時のやる気くらいは見せて欲しかった。
>>297 オンコレは完全外注な上にかなり安い金額でやらせてるから仕方ない
今はパッケージ販売やめてwiiと箱○Liveダウンロード配信にして楽に金稼ごうとしてるみたいだが
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 01:05:03 ID:kK4C1LFO0
どき魔女の方がよっぽどしっかり作ってあるのが何とも。
スレも平和だし評価も高い。
途中送信してしまった
>>295-296 過程が褒められるのは精々中学校までが限度だよな
芋屋は義務教育を受けていられる子供と同レベルのお頭とモラルの持ち主
>>301 でもそれも最新作は初代のリメイクなんだから酷い
やっぱ金をユーザーからぶん取って利益得ることだけが目的なんじゃない?
どき魔女までUM商法か。
やる事がいちいち小汚いんだよなこの会社…
>>303 リメイクつってもほとんど別物っぽいけどな
別物でも評判良かった作品を利用する商売にムカつく
しかも三作目でリメイクっていうシリーズ間としてはかなり短い
UMだってそう。ほんとどうにかならんかね・・・
あと唐突にどき魔女の話題を挙げても芋屋に対する悪評は変わらんしね
狂信者はなんで13のチーム編成の妄想をストーリー有り予定なのに
アッシュ デュオロン シェン
京 紅丸 大門
K′ マキシマ ウィップ
庵 マチュア バイス
エリザベード 新キャラ 新キャラ
テリー アンディ ジョー
リョウ ロバート ユリレオナ ラルフ クラーク
アテナ ケンスウ チンキム 舞 ライデン
ボス数人
とかアッシュ編は古くさいキャラが引退したりストーリーの都合であのキャラとあのキャラが組んでたり今までにないチーム編成だったのになんで昔と同じチーム編成しか考えないの?
12を使い回すから?昔のチーム編成が好きだから?
>>307 逆に聞くけどさ、お前はどう予想するワケ?
もちろん芋のつたない開発力も踏まえて現実的な範囲でな
>>307 別に狂信者じゃなくてもそういう予想しかできないだろ
芋の開発は1キャラ作るのに死にそうだとか腱鞘炎になったとかキャァスカ騒いでる程度の連中だぞ
使い回し+作りかけのキャラで仕上げてくる以外何があるってんだよw
つかその編成ならお前らの大好きな新し目の芋キャラちゃんと入ってるじゃんw
どんな編成だったら文句ないんだよ?
言ってみ?
喚いてろ!同じ穴のムジナが!
予想することが意味無いってことじゃないかな…
それと、良い予想は芋屋に限らず裏切られるもの。
意味が無い
>>310 それであんたの予想はどうなの?
>>307で言った昔と違う、それでいて芋が作れそうなチームって何?
アッシュ編にあった「94からの常連もばっさり」は
12見る限りじゃそりゃ期待できないな
2003、11のキャラ専は個人的に良かった
12で退化して終わった
03、XIでリストラ経験があり大して人気が無い古参キャラがXIIで大量復活してるのは一番の疑問。
何がオーソドックス&リ・バースだ糞が。
ID:ufhFffsVO
ま、こういうキチガイはNGってことで
>>307 解析データらしき情報では他にタクマやキングやビリーやホア・ジャイの名もあるから
少なくともそのチームではないな。どうやらネスツ編の奴らは予定すらなかったようだが
こうなると、おぐらにケーダッシュのイラスト描かせたのは本当に単なる釣りなのな。
メンツからして、そうアクロバティックな編成になるとは思わないけど
ジョー、ホア、ビリーでジョーチームなんてのもいいかもね。
セコンドと彼女の兄貴。
もっとも、『13=当初の予定通りの12』になるかはかなり怪しいと思っているが。
>>318 ジョーが悪人のビリーと組むわけがない。
つか俺をキチガイ呼ばわりしたり普通こうだとか冷静に語ってる奴どう見ても社員か狂信者じゃねえかよ。
・ストーリーあり
・古くさいキャラ引退
・あのキャラとあのキャラが組んでる夢の構成
……で、ホアジャイの名が加わる理由は何なんだろうか
11路線の継承なら、餓狼はRBまでのキャラを削りMOWキャラを徐々に投入
同じように龍虎から武力へと移行、隠しキャラとして風雲とかマイナー系格ゲーも参加させ
完全新規のキャラはストーリーに参加することが前提で……となっていくはずだが
まさかホアジャイが飛賊とか超設定を繰り出す気だろうか
それともMIのリチャード・マイヤのごとく古参ファン感涙を目論んで思い切り外すんだろうか
2ちゃん受け狙うんならユリアン不破サムチャイのチームを作ればいいのにねえ
一応狂信者や社員らしき奴等の質問に答えとく。
芋屋が倒産して違う会社が製作またはまた芋屋が作るというなら次回作のタイトルをまた12にしてGGXX#Rみたいに赤から青と色が違うだけのタイトルにして再びXIベースのグラにすればキャラ作るのに手間が掛かったりしないんじゃないかと思う。
>11路線の継承なら、餓狼はRBまでのキャラを削りMOWキャラを徐々に投入
>同じように龍虎から武力へと移行、隠しキャラとして風雲とかマイナー系格ゲーも参加させ
>完全新規のキャラはストーリーに参加することが前提で……となっていくはずだが
龍虎から武力へと移行???
粘着してくる真性の池沼って酷いな
答えになってない……
龍虎から武力へと移行って…
無知が騒ぐと恥ずかしいな
>>264 殴り合いするから筋肉付いてて太い方が良いとかド素人丸出しの意見じゃねえかよw
打撃だろうが関節だろうが寝技だろうが筋肉付きすぎてるとダメなんだぞ
腕が太すぎて上手く技が極められないとか拮抗筋が邪魔して打撃力落ちるとか知らんのか
格ゲー作ってるなら少し格闘家の体の作り方位調べてこいよw
まあ過去作の資料すら満足に読まない奴がそんな事調べる拘りが無いのは当然とも思うが
つうかその11は、MOWやら武力・風雲からキャラ出す一方で
新規でダックが出たり、香澄はともかく久々に影二が復活したりもしてるので。
元々餓狼龍虎は一部以外毎年消えたり戻ったりだしね。
皆勤だったロバートや舞が消えたインパクトは確かにあったけど。
MIにいたなあリチャード・マイヤ
MIに出るまでも忘れてたし、MIに出てたのも忘れてた
MIはポリゴンがもうちょっとキレイだったらねえ・・・アニメ調のモデルだってできないわけじゃないんだし
なんで3D=キモいリアル顔になるかわからん
KOFなんてキャラクターメインなんだから無理して鉄拳の後釜狙わなくてもいいのにって思ったな
ドットのKOFはもし次があるなら、あのドットでどれだけキャラ増やせるかだな
格ゲー、というよりKOFは社長の趣味らしいからシリーズが終わることはないと思うから
終わることがないなら、会社の終わりを望むしかないな
金かかってるらしいしこの売上じゃお終いだろ
つヒント 海外市場
しかしその海外でも案の定爆死
終わったな
「県庁の星」の弁当だよな。
高い豪華弁当作ったが客が買わずに売れ残り大量。
客の好みや需要を考えずに馬鹿が突っ走った結果。
経営の責任問うべき問題だろ。
MIって同時期の鉄拳5どころか鉄拳4より画質が酷かった
すべてのRPGがFF基準とでも言うのか?君は・・・。
芋にナムコと同等望むのはいじめだぜ。
一番いい手段は芋屋は倒産せずアルカディアとかでインタビューに「前作はいい加減に作って大変申し訳ございませんでした。今回はなるべく皆さんの期待を裏切らないように作りますから前作のことはなかったことにして下さい。」と発言してXIに近いHDグラにすることだ。
これなら狂信者もアンチも多分満足するだろう。
家庭用のバグの謝罪で似たようなこと言い続けてるからな
誰も信用しないって
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 20:20:41 ID:IiJquRez0
おまえらまだやってたのか・・・
信用出来ない理由は「更に良い品にするために発売を延期します。」と言いながら結果がスケボーバグが早くも発見されたからか?
>>340 携帯だからって改行サボるのは良くないよ
後、会話が噛み合ってない無い事を自覚した方が良いよ
さすが携帯
芋やと同じだな
黒歴史って悲しい戦争があったって意味だよな?
ああ恐ろしい・・・・
表に出てこない歴史ミステリーのことだろ
KOF95とどっちが面白い・・・・!?
聞くまでもなく95
つか比べ物にならんよ
SNKゲーと芋ゲーなんて比べるまでもない
だって、
SNKゲー>>>>>>>>>>>(次元の壁)>>>>>>>>>>>>>>>芋ゲー(笑)
これが揺ぎ無い事実だし
なるほど・・・しかし、稼動前はノナ良い仕事したなとか凄く期待されていたのに
今では酷い言われようだわ・・・・ww
SNKの地雷ゲーの風雲黙示録&リュウコ外伝よりつまらん
その二つはまだ風雲拳と不破忍道を生んだが
12は何か生み出しただろうか
変なアテナ
芋屋さっさと倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ
倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ
倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ
倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/13(木) 14:35:17 ID:iHcvDQT4O
まあいろいろ次回次回と芋屋に期待する意見を並べてるけど
もういい加減マジで再建しなくていいよとは思う
今芋スレ見てきたけど、ツキビト750本だってw
ざまぁwww
ああいう奇抜なのは大手メーカーみたいなブランド名と宣伝力が無いと無理でしょ
ターゲットのパンピーなんかには芋?何それwみたいな状態だろうし
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/13(木) 15:19:14 ID:iHcvDQT4O
タッチペンの変態テキストおさわりゲーを「高評価」と売りにする会社です
ww
変態ゲーでも
芋信者はマジで良ゲーとプッシュしてます
天生峠制覇
>>361 208 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 12:53:27 ID:VkSk/G4I
826 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/08/13(木) 12:39:50 ID:2H3Q7WiN0
にゅー
11.Gジェネ戦Wii 33000
12.バハムート 32000
17.パーソナルトレーナー 10000
18.BLEACH DS 10000
23.レッドファクションPS3 6000
24.流行り神3 5900
外.レッドファクション360 4600
外.しゅごキャラ 4400
外.ソニックRPG 2100
外.ステキにナース 1700
外.ポップン 1500
外.Strikers1945+ 1100
外.アイテムゲッター 970
外.ふしぎ発見 860
外.ツキビト 750
外.ホッタラケ 740
外.コロリンパ2 640
ほか
13.ぷよ7 26000 77000
14.MHP2Gbest 24000 894000
15.ちびロボ! 14000 80000
16.ペンギン 13000 88000
20.WiiFit 8200 3488000
22.プロスピPS2 7200 89000
25.ギアーズ2 5800 54000
26.プロスピPS3 5700 111000
27.ぼくなつ4 5600 116000
28.東鳩2P 5500 38000
29.マリカWii 5400 2300000
30.リズ天 5300 1781000
これを見て察するんだ。
でも所詮、750本だからな
ブログでは目指せ100万本なんていう寝言が書かれてあったんだぜw
>>362 ありがとう、察したw
こりゃ、芋屋は萌えやKOFに頼るしかないよな
750本って下手したら中堅同人ソフト屋の方が売れてるんじゃ・・・
小中学生あたりが、全国に750本しか売れてないものを持ってるせいなんかで
いじめられることが無いように願うわ。
>>362 それなりに宣伝してたアイテムゲッターがヒドいです。
しゅごキャラも売れてねーな。
>>362 ポップンヤバくね?
仮にもメジャータイトルだろ?
太鼓は売れたのにな
ポップンやべぇwwwwwww
最近ビーマニとかDDRの新作出ないなあと思ったらやっぱり音ゲーは売れないか
まぁギターヒーローのが面白いからどうでもいいけど
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 05:44:26 ID:m3wKW9vPO
ツキビトよいしょと他ゲー話題逸らしばかり
>>372 これまでのレスでツキビトよいしょとか本当にそう思ってるなら、病院にいった方がいい
もう芋屋は業界撤退しろよ
こんなんじゃゲーム部門あっても意味無いだろ・・・
パチスロだけやってろ
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 08:05:02 ID:Bh5YsKYRO
アテナがクソデブ
↑これだけでこのゲームやる気なくした
まぁ真っ当なアテナファンだったらアレ見たら怒り狂うかやる気無くすよな
そのポップンはWii用のお子様向けのやつ?
15以降移植しないでそんなのをいきなり出しても売れるわけないだろうに。
私的に家庭用追加キャラの顔がくどいのは、アテナの足並に嫌なんだが。
マチュアってあんなんだったっけ…?
違うよwあんな濃い顔してないw
アレって唇が太過ぎて色も濃すぎる上に影のラインが唇に沿ってるから
口が裂けてるみたいにみえるんだよなぁ…下手くそ過ぎだろ
多分今までの傾向からして舞たちが出たら舞やキングはマチュアやエリザみたいな顔に
ユリとかクーラとかはアテナみたいにされるんだろうな
もうゲームはいいからドラマCDだけ出してくれよ
ネオジオDJステーションも毎年だしてくれ。全部買うわ
ID:g+79nR240
まだこんなメーカーに期待するバカが一人・・・
正直格ゲーというジャンルでここまでアンチスレ多いのは初めて見た
まぁこの出来じゃSNKが好きだった人ほどアンチになるわな
スレが乱立気味ではあるけどね。
いっぱいあるけど話題が細分化されてるわけでもなく
どこでも芋全体を叩くスレになっちゃうし、住人も共通してるだろうし。
なんか新しい話題が出るたびにスレが増えるからなあ……。
仕方ないわな。
この作品は叩いても叩いても埃が尽きないわけだが、
そもそも原点回帰とかほざいてながら、原点に対するリスペクトが全く感じられない。
ジャンル問わず作品を作り上げる上で根本となるコンセプトからして破綻している。原点回帰ではなく破綻してるんだよ。
これは偽KOFだよ。
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 14:30:50 ID:m3wKW9vPO
芋屋に関しては仕方ないな…
遺産利用上での理念・思想、プロモーション、製品、販売方法etc…
やる事なす事が、どれもアンチの発生するようなヤッツケ仕事だもん
よりによってこんな会社に遺産が渡るとは
流石にスレ乱立まで会社のせいにすんなよ
相手が悪けりゃ何してもいいって話ではない
これくらい2chなら普通
スレが乱立するのは仕方がないということではなくて、それぞれのスレで話題が細分化されずに
どこのスレに行っても芋の悪行を総合的に叩く事態になるのは仕方がないってことじゃないか
まあ、だからこそ乱立する意味はないわけだが
先ほどその乱立していたスレのいくつかがdat落ちしたぞ
個人的にオロチ編スレまで落ちたのは非常に残念だが……
家庭版が大値崩れ起してるのに、マンセーサイトの管理人が必死にプレイして面白さアピールしてるのが超ウケるw
どこのサイト?
墓標?
>>371 システム自体、いままでのポップンと違うからな。
>>390 管理人がもはやアフィリエイトでの小遣い稼ぎにしか興味ない
みたいだしね。
一本でも多く自分のサイト経由でソフト買ってもらえるよう、
否定的な意見は書かないだろう
アフィの小遣い稼ぎするくれーなら
内職したほうがはえーと思うが・・・
内職するぐらいならバイトの方が5倍以上稼げるんだが
アフィは放置してるだけで金入るからな
っつっても文字通りすずめの涙っしょ
100本アフィで売れたとしてもね
まぁ墓標は殆ど内輪で回ってて人気が減る一方だしね
墓標なんて気持ち悪いサイトよく見るわ。
あんな「自慢したがりのオタ」ほどキモい生き物は無い。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/15(土) 17:53:46 ID:HbaU+dCr0
おいおいこのゲームも切断技あるじゃねえか・・・
ただでさえ人少ないのに平然とこんなことする奴って
モラルも糞もねぇな
こっそり断末奥義搭載かと思った
切断技ってなんだよ?
回線切断じゃないか?
零スペに関しては切断技が魅せ場だしなw
ゲーセンでの演出を知ってたうえでロムの購入決断した人がほとんどだったんだろうに・・
これからはオンラインがメインとなるのに、その辺のプログラムをしっかりやってない時点で終わってる
抹茶は経費でコミケ遊び行くとかちょっと・・・
パッチのプログラムも放置だし
絶命カットは時代背景から百歩譲って許すとして
勝利ボイスと音楽がバグってるのは2分もプレイすれば気づけるのに
売り逃げようとした芋は詐欺と呼ばれても仕方ない。
本スレ見てたら家庭用のパッチ期待してる人結構いるんだな
今までの芋屋を見てきたんだろうになんで期待できるのか本当に不思議だわ。
芋パッチが仮にきたとしても他の不具合でそうだしな
彼らはどんな気持ちで芋ゲーを買ってるのだろうか
つか開発現場とかみてみたいわ
>>407 背景は零SPの場合、情報を事前提示してないし、出した後の結果論なので関係ないな
予約キャンセルを防ぐために事前告知しなかったり
売り切った後の返品すら受け付けない、あの売り方が許されるなら
世の中の詐欺のほとんどが法に触れないわけだが
1: KOF2002UMBBS
292130 pt(Yesterday1670 pt)
KOF2002UMBBS
2: KOF98UMBBS
869820 pt(Yesterday510 pt)
KOF98UMBBS
3: KOF2002BBS4th
1093060 pt(Yesterday300 pt)
KOF2002攻略のための掲示板です。
4: KOFXIIBBS
100750 pt(Yesterday280 pt)
アーケードゲーム”KOFXII”に関するBBSです。
5: KOF98BBS
1018260 pt(Yesterday140 pt)
KOF98の匿名掲示板です。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/16(日) 14:06:43 ID:EOhcdSlP0
>売り逃げようとした芋は詐欺と呼ばれても仕方ない。
呼ばれても仕方ないじゃなく、ガチなんだが
完全に確信犯だよな
客を騙して利益を得ようとしているのがバレバレ
よくまあ裁判が起こらなかったものだよ。普通ならどう考えても起こるだろうに
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/16(日) 15:08:20 ID:wbAmNIhbO
ジャロに言えばどうじゃろ?
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/16(日) 15:43:57 ID:94ecbGxCO
芋的にはもう信用ないからなにやってもダメだろうしドラゴンフライに権利売って終わりになるんじゃね?
仮にそうなったら制作中のオンラインにさえ劣る12の絵は破棄されるだろうな
>>407 時代背景って佐世保の女子小学生事件か?
あれも何のアナウンスも無く、売り出した『後』から取って付けたように言ってる事だし
(元から別の圧力等で演出カットが決まっていたとしても、後付けで時事ネタに託つけて言える事)
もし芋が事件を意識して演出カットに手を加えてたとしても、ネオジオ販売のうえでの約束上
事前告知義務が無い訳でも、発売延期や予約キャンセル、返品回収が出来ない理由も無いんじゃない?
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 11:09:39 ID:xc7tLZ6J0
誰も触れてないが過疎がひどい件
つーか、ここ何のスレだよ
話題そらしはその辺にして芋屋さんパッチはできたのかね
>>417 どこも同じようなもん
ここなんかまだ良い方だろ
他の12アンチスレなんか大量に消えたし
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 11:41:23 ID:xc7tLZ6J0
いやいや
対戦のことをいってるんだよ
盆あたりから急激に減った
いても2、3人、9時〜12時位の間でも
誰もいなかったりする
それ以降の深い時間は知らん
箱○版の方ね
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 11:53:21 ID:G263l3uZO
こんだけネガキャンやってて人なんて来るわけねーだろ!!
実際 未完成な糞仕様だしな!(笑)
>>420 スト4が飽きたらやってやんよ
その前に鉄拳6が出るから最低1年は待ってて
>>420 んな駄ゲーやりこむとかスゲーな・・・・
買ったからにはとりあえず
クソゲーでもある程度やるもんじゃね?即売りが主流か?
>>425 ヴァンプリで目が肥えたせいかあまりパッとしないな
ファル豚死ね
>>425 誤爆装った宣伝をこんな所にまでアピールか…
正直ウザ過ぎ
というかこれは晒しだな
宣伝ウザー
スマン、少し重要そうに見えたものでつい・・・
気をつける
芋屋スレで見たけど、またキャラを売却したらしいね
今度はアテナだったか? 会社の存続のためなら遺産を平気でレイプする糞企業はどうにかならんのか?
重要?www
>>424 こんなもの 何故 買った?と ツッコムべきなのかね?
こんな産廃なんか買うほうが間違っとるわな。
しかし公式もあんなラグ対戦でよくネット対戦名乗ってられるな。
開発がネット対戦のテストやってる場面が出てるが、よくこんなので商品にしたものだ。
ありがと
開いた瞬間、できの悪い同人誌だと思った
この絵で一応公式なのか・・・
舞の時も思ったけど持ってくる絵師ひどすぎる
こんなもんだろ
のいぢとかだって…
himaに頼めばいいのに
一度アテナ描いてたはず
KOF12どころか芋屋製品ひとつも闘劇でてないな
・・・オワタ
>>443 待ってくれパチスロのチャムチャムは数に入ってないのか
いかにナコルルやアテナと比べたら人気がないとはいえ
>>446 それパチスロとはいえ一応自社製品だからじゃね?
そうか、自社製品だからか
確かにそこまで入れたらギャルゲーに出た娘は全員身売りってことになるからな
まあ親が死んで養父に売春されられてるようなものだけど
>>449 ってかチャムチャムの絵描いてんのBLADEじゃねぇか。
この人エラい昔にチャムチャムのエロ同人誌描いてたってのに…
一番やっちゃダメな人選だろ。
どこがダメかわからない俺は毒されているようだ
格ゲーでるのかなぁこれから
だから描かせたんじゃないの?
この人のこともこのゲームのこともよく知らないけど
原作ゲームのことを知らないヤツが描くよりいいと思うが
この分だと脱がしたらエロそうなSNKキャラはもれなく身売りされそうな勢いだな
個人的にはこれはこれであり
>>439>>440 身売りを平気でする芋を叩くのは大賛成だが、依頼された絵師を叩くのはお門違いじゃね?
俺としてはよく判らん人ではなくミヤスリサ氏で良かったと胸を撫で下ろしている
おまいらは誰が描いていたら満足なんだ?
誰が描いても駄目だろ?身売りなんだから
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 06:48:50 ID:TFkVIP2BO
そして芋の延命小遣い稼ぎの為、人気キャラが小出しで売られていくのでした…
早く手取りで、変態魔女ゲーとは違う万人向けの自社ブランドをシッカリ築いて固めないと
下げまくった遺産価値なんか、どこも欲しがらなくなるよw
終わってるよ
もう滅んでいくしかないな
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 21:38:38 ID:w37xRPp/O
抹茶日記でなにげに13匂わせるな。
その前に12をきちんと仕上げろ
13出せんの?出しても12にキャラ付け足しただけだろうが
もしそれだけだと100%コケるだろうが
もう今の芋にはそれ位しか作れなさそうだな
12は未完成の体験版だから、13はあと20人ぐらい追加しますよね?よね?
やっぱドットは使いまわすの?
>>461 そんなにキャラ追加したら13完成まで芋屋が持たないw
つーかキャラ追加しろとかほざいてるのって工作臭いな・・・
12なんていう話にならないものを堂々と出してきたメーカーが13で改善するようには見えない
そんな工作誰が得するんだよw被害妄想いい加減にしろw
12だから12人。
13は13人。
これでいいのだ。
>>465 じゃあ期待を抱いてる可哀想な人でいいよもう
13出せんのかよ
どっからそんな金が・・
ベースが12じゃ、多少キャラ増えたりアッシュ編ストーリー組み込んだ所で
既に全くやる気が起こらんけどな…
それ以前に、12の次作体験版の爆死っぷりでオペの大半が警戒するだろ…
12は完全廃棄で13は全く新しいグラフィックで作り直しても一向に構わん。
つーかこれ以上無駄に12に金をかけるぐらいなら、絵師とPCの人選やり直してさっさと13作れ。
今度は3年もかけんな、3年とかアホか。
自称究極のグラも廃棄処分じゃしょうもないな
どちらにせよもうお仕舞いだし廃棄処分なんだろうけど
俺は好きだけど、あれだけ叩かれまくってたのになんでKOF12のキャラドットにノナの作風にするかなあ。
豪血寺一族新作の方が解像度低いけど、キャラが細すぎず太すぎず、断然見栄えが良く万人受けするよなぁ。どうも芋屋にはセンスも適した人材も居ないような気がする。もう潰れてくれ
せっかく作られた渾身のドットも廃棄させて
キャラ増やせだの早く出せだの…
もう金もスタッフも無いんだぜ?
おまえら鬼かよ
俺は芋のご冥福を願う。
メーカーの内情など知ったこっちゃないってのがファンにとっての普通だと思うがw
今までファンの心情を無視し続けた芋屋になら尚更な
つか同人で1人で同クラスのドット打って作ってるのがあるんだし無理難題じゃ無いと思うがな
できないなら別に出さなくて良いしw KOF終了で良いだろ
だいいちXIIの評判が悪過ぎてゲーセンにも小売りにも警戒されてるし
どっちみち芋屋に今の状態で続行なんて選択肢はねーんだよ
ドット絵よりスト4みたいなトゥーンレンダリングで作ればいいのに
>>473 その開発が散々苦労アピールしまくった自称究極グラの12渾身ドットとやらも
発売時には既にそれを上回る名の通り他社の『HD格ゲー』が出てた訳だし
続編ったって、結局その12グラを今後も長いスパンで使い回していく気なんだろ…
…何より、またシリーズ重ねる度に『俺らは頑張ったんだ』とか
いちいちメディアアピールされても欝陶しい…
・ラルフ、クラーク、アテナ、大門、リョウなど評判の悪いキャラドットの全面修正
・ノナ臭の排除(もちろん本人は二度と関わらせない)
・CCなどのクソシステムの改修
・キャラは最低でも30人前後
まぁ続編出すつもりなら最低でもコレくらいはやらないとな…煽りとかじゃなくてさ
今回ので逃げちまったファンが大勢居るし、残ってるのもみんな芋に不信感持ってるからな
これからもゲーム作る気があるなら最低限の事くらいはやれよ
素人の感想だからアレだけど、12のドットって大して質感よくないと感じるんだよなぁ
肌の色数少ないし、肌の濃い部分がやたら面積広い+全部1色で済まして
そこに筋肉の線を適当に見えるスミ入れしてるからなんか変に見える
せっかくまともだった11を無駄にした時点で芋の支えは潰えた。
>>478 素人とか関係なくしょぼいよ
SD画質のドット絵を引き伸ばしてる時点でお粗末なデキなのに
神ドットとかアニメ塗りよりマシとかほんとにプレイしてんのかと思うわ
重々しいキャラの作風の割に動作が軽すぎる
濃いドット絵の割におぐらのイラストが普通すぎてラウンドコールも媚びた声で「れでぃ〜ご〜♪」ってこれはアルカナハートですか
ゲーム作り初心者の芋やさんは雰囲気作りから始めたら良いと思います^^
ラウンドコールは98を思い出したけどな
一番好きなのはツンツンな96
>>478 同じ素人感想だが、背景を含めて色合いを調節すれば絵をいじらなくても見栄えが良くなると思う
と思ったが、見直すと確かにもう一色か全体的に書き直さないと不自然なキャラが多いよな
モニターの調整とか背景を、色々試した上で描いたのかも疑問
個人的に97とネスツ編のラウンドコールが好きかなあ
テンション高いものはやり込んでるうちに五月蠅く感じてくる。CVS2とか
>>482 そういや本スレだったと思うが明度を上げたキャラグラ上げてて
明るくなるだけでだいぶ印象が変わると思ったよ
あれにアンチエイリアス掛ければだいぶ変わりそうなんだが
中学生の時だったか、97が出た時は
そりゃーゲーセン盛り上がってたな
タイトル的にも一番もりあがるところで。
もうあんな雰囲気を味わうことはないんだな・・・
>>484 そんな些細な事でこのゲームに対する印象がガラッと変わるなら
いくら手抜き芋屋でも家庭用で多少の調整はくらいはするだろ…
色彩以前に、もっと見直すべきところが色々あるんじゃねえ?
色よりキャラデザだろ・・・
アテナ・・・
アルカナでもいねえよ
あんな奇形
アテナでよく言われてる足の太さだけどあれはピザ体型なだけで狂ってはいないんだよ
とにかくその腿の上に乗ってる胴体〜肩幅の小ささがやばい
頭の大きさはデフォルメの一言で済むけど首から下のバランスの悪さは異常
顔もヤバいだろw
うん、まぁ顔の出来もとても酷いなw
初期にめちゃくちゃアテナ叩いたけど
ボツ画見た後だと今は本当に絵師に謝りたい
CCってクソシステムなの?
>>492 始動技(近距離立ち強攻撃)を当てたもん勝ちだから、キャラ性能に左右されすぎる=システム的に不公平って奴だし、
まぁクソシステムだろ。
昔ロケテのみでお蔵入りになった拳獣ってゲームがあったが、アレにも拳獣覚醒っつー攻めたモン勝ちなシステムがあってな…
開発陣は逆転要素として入れたつもりだったんだが、実際は攻めてる側・勝ってる側にのみ有利に働くシステムだったわけで。
コレと似たようなもんだな。
よく導入される逆転要素って勝ってる側に有利に働いちゃう事多いよね
そもそも超必自体が逆転要素なんだけどね・・・今やコンボのレシピ・・・
ゲオで既に新品4999円だった
4999円なら高い方だぞ、既にワゴンに行ってる店だってあるぜ。
ソフマップだとどっちも3980
発売数週間でこの値下がり
まさにライバルなど、いない
ある意味ライバルなら居るぞ。wiiのモンハンwww
どっちもワゴンの値崩れでのライバルだがw
しかしモンハンはかなり売った上での値崩れだが、KOF12は……
正直、100円払うのも馬鹿馬鹿しいな>KOF12
>>500 12はモンハンの1/10も売れてないんだぜ
そういえば昨日テレビのニュースで、高級の化粧品と偽って実際は化粧品とも呼び難い粗悪品を
客に売りつけていた悪徳業者が警察にバレて逮捕されたんだってな
しかも従業員に客を装わせて質の悪い糞レビューもしたとかなんとか?
これってまさに芋屋そっくりじゃんw 零スペ詐欺とかも含めて
モンハンは戻ってきてるじゃん
12とかいう産廃と一緒にしちゃ失礼だよ社員さん
どっちも似たようなもんだろ。数余らせてワゴンとか。
カプはしょっちゅう同じミスするしな。
まあそれでも12の売り上げ本数と今の値段は高すぎると思うが。
12なんて500円で売っていてもまだ高いと思うのに。
おまけにこのゴミが1万本以上も売れるなんて、頭のおかしいのがそんなに多いのか?
ここにもすぐ社員認定する気違いが居るが。
消化率でも12の方が酷いしレベルが違うよ
モンハンは消化率8割だな
wiiのモンハンとKOF12をやたら同列視するID:ImlL9g9u0は何なんだ?
なんかモンハンに恨みでもあるんだろうか?
横に太い以外はアテナの顔カワイイと思うけどなぁ。
脚はダメだなありゃw
アレが可愛いと言っている人って眼科に行っても手遅れと診断されるタイプだろうな
いやこの場合、脳のほうか
かなぁ。いや、まぁ別にそんなに強く肯定するワケじゃないから
別にいいけど。
買わないし。
いや、「横に太い以外は」という但し書きが付いているんだから
「もしもアテナの顔が横に太くなかったら可愛いと思う」とほぼ同義では。
ちょうどアテナ没案イラストみたいになるわけだ。
けどなぁ・・・仮に顔が太くなくても目やロリ体型はどうすんのって話
あれもあるから受け付けない
おまえら本当にアテナ大好きだな…
アテナアテナって、アテナの造形以前に、12自体問題だらけなのに
好きに決まってんじゃん。
彩画堂的な意味も含めて。
>>515 アレ自体が問題の一部だろ
アテナに限らずラルフ、クラーク、大門の造形とリョウの顔、テリーの質感の異常なジーンズとか
異常な造形のキャラグラは叩くポイント
つかゲームをプレイする以前にキャラグラがキモくて触る気もおきないってのは大問題だと思うが
いや、オレは別にアテナは好きではないよ。
嫌いじゃないけど。
上の方で語ってるから言ってみただけ。
基本的に女キャラ使うの好きじゃない。
持ちキャラで女キャラは格闘ゲー歴で無い。
12にはキャラの造型や数以外に
もっと大事なものが欠けてるんじゃないか?と言いたいのかしら
>>518 お前が女キャラ好きか聞いてねーよ
黙ってろ
STQzGJV0みたいな奴が性犯罪とか起こすんだろうな
三次元に一切興味がなければ性犯罪を起こす可能性はない
三次元に一切興味が無い人間なんていねぇよw
ネットだけのネタを真に受けんな
アテナを擁護する奴を社員呼ばわり性犯罪者呼ばわり
この流れ前にも見たな
いやw 手当たりしだいに社員扱いはどうかと思うが
普通に紛れ込んでたりはするだろ
明らかに言ってる事オカシイのとか居るし
あんなあからさまなの社員じゃなかったら脳ミソが腐ってるとしかw
>>506 つか、数間違えてワゴンは店の失敗。KOf12
モンハンは盆セールとしての目玉(微妙に発注失敗)、だから値段戻ってる
年度末なんかでなんでいまごろこれがワゴンっていうのがメーカーの失敗
(見込み発注で作りすぎ、倉庫代もったいないから店へ格安処分)
ワゴン云々の前にモンハンとは面白さに差がありすぎるだろ
近年まれに見るガッカリゲー
アテナなんかどうでもいいけど、12ベースで今後シリーズを続けていくのかと思うとな・・・
発売時から既に他社メーカーにも劣ってる究極ドットってやつを何シリーズもさ
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 17:40:29 ID:uUFbFlS+O
真の意味でKOFがHD化するのは
「12ノナグラキャラ使い回しであと十数年 + 新規HD向け製作期間が数年」
(延々と遺産頼り)
…十数年後に期待ですね
芋屋が存続してるとも思えんが
KOF12→初動13000
メルブラAA→初動27000
もう格ゲーから撤退するしか手がないんじゃ・・・
2、3万程度のKOF12と80万のモンハン3を同類にするってw
新手のポジキャンか?
プレイモアスレでも同様にプレイモアそっちのけで旧SNKを脳内ソース(笑)で叩いてたよそいつ
まあ要するに、真性のキチガイだったんでしょうな
まあ旧SNKが慢心と暴走の果てにつぶれたのは事実だけどな。
それでも墓泥棒のプレイモヤよりはずっと良いが
ネオポケだのHNG64だの結果は見事に終わっていたが
それでもオリジナルに挑戦するという姿勢はあったからな
先人が築き上げた遺産にしか縋りつかないレイプモアは存在している価値はない
KOFしかない芋やはまるでネヴァーランド(笑)しかない一昔のIFみたいだよな
売れても数千〜1、2万本な所が。
全グラ書き直しで20人しか作れないならオリジナル格ゲー作った方が信者から叩かれなくて済むのに、馬鹿だねぇ
>>534 芋は経営陣だけじゃなくて
クリエイター連中まで腐ってるからどうしようもないよね。
携帯ゲーム機参入、アテナをマスコットに写真シール機参入
新基盤で不向きな3Dゲーばっか作らせる、アミューズメント施設経営……
思い起こせば正気を疑うような愚行ばかりだが
少なくともゲームを作ってる奴ら自体は頑張っていた。
今は一番重要なそれがない。
バイトのドッターたちは相当頑張ったんじゃないかと思うけどね・・・
アテナのデザインも言うものがなだし
とにかく12は現場の上にいて決定を下す役割の奴が馬鹿だったとしか言いようがない
バカは自分のことがバカと気がつかないから
バカなのです。
思えばかの幅にも言ったこと。
内輪でもしも芋屋が完全新作で空中コンボゲーでも作ったら…って話になったが北斗も真っ青とか、斬サムみたく全キャラ永久(即死)搭載になりそうって結論になった。
ヲチも兼ねて某KOFコミュニティ入ってるが管理人の異常12マンセーを見てると、本当にこいつ社員か?!と思ってしまう。ごく一部だけど未だにアテクシ芋屋さん信頼してま〜す♪な信者もチラホラ。
芋屋は自分でどこにいるかバラしてしまったのが痛いよな
ふたばはどき魔女スタッフが公式でしでかしたし、、嬉野は同人サイトと2ch
抹茶、ファルコンも2chとpixiv
バラしすぎて、ありとあらゆる場所での発言が、社員の自演としか受け取れない
どこってばらさずにネットでの意見とか場所をごまかしておけばいいのを
>>541 同人女でろくにゲームやってない奴がKOF12楽しいとかやっていると、ふざけんなとかって思うわ
某画像掲示板をネタの引き合いにしたり、芋は潜伏静観出来ない自己主張の激しい出たがりが多いしな…
「見てるだけで工作等に関しては完全潔白」とか信じられる人には
むしろに関係者が近くに見えて良いとか思うのかも知れないけど
個人サイトへの過剰介入とか、このメーカーの「ファンとの距離の縮め方」って
大手なら過敏に警戒するような手法とか、ユーザーフレンドリーと勘違いして結構大ザッパにやるよな…
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 14:06:53 ID:wJXDR6Ib0
あー。確かに「出たがり」ってのは感じるね。
ファンの前に出るゲーム製作者ってのは劇薬になるのが世の常なのに、
芋屋の出たがり陣はそういうところ本当に何も考えてないように見える。
「ファンに近い」と言うよりも、「スタッフが素人感覚」と言うのが正しいんだろう。
自分達の言動の意味と影響を分かってないから、毎回マイナス効果しか生んでないんだよなぁ。
素人つーか幼稚だよなw
本当に社会人なの?と疑ってしまう発言や行動ばっかw
まぁアイツ等がアホだからネット上での工作も同レヴェルのアホ信者しか
引っかからないような低レベルな物で助かってるがな
>>541 全キャラ永久も、壁際ボタン連打ゲーくらいの域になりそう
ウチのゲーセンでも他ゲーは全て賑わってるのに12だけここ1ヶ月誰もプレイしてない…
隣のストWは客が溢れるくらいいるんだから撤去してストW増やして欲しいよ(´・ω・`)
開発者らが宣伝してるイベントやニコ動配信、ネットラジオとか
スタッフブログも少なくないけど…
まぁ諸問題の根はゲームの出来だな…
糞ゲ作ってる連中が身内で「究極」なんてほざいてたら
罵声も卵も投げつけられるってもんだワナ
12は黒歴史として葬って
13は前のドットの使いまわしでいいよ
もうどうでもいいや
13はDSとか携帯に出してくれ
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 05:13:44 ID:dyymEivvO
市場がデカイからと、安易にナンバリングを携帯ゲーに移行させたメタスラ…
実際の出来や操作性、期待度や売上は案の定
メタスラなんて移行前から死に掛けてたけどな
11の素材を使って13を作れ、それでアッシュ編終わらせろ
>>551 7なら芋ゲーでもかなり良い方じゃねえか
嫌らしい配置調整と多間接大杉は気になったけど
むしろ「携帯」メタスラの方がコピペ乱発で何がしたいのか分からない
555 :
わにくん:2009/08/23(日) 07:41:53 ID:qDmZJP5k0
ただでさえクソゲー連発で評判下げまくってたところに3年以上待たせてコレだからな
開発能力も完全に無くなっちまったし撤退しか選択肢はないな
次は5年後に20周年記念で13出せば良いよ
>>552 メタスラは4を数回プレイして縁切ったわ・・・
3のEDできっちり作品が終わったと思える作りのおかげで割り切れた
メタスラ7は良ゲーとかネット上では度々見るけど
現実にコアなメタスラヲタ達からはそんな話し聞いた事ないんだよな・・
>>555 スタシカの値段また上がってるじゃねーか!
メタスラは海外で大人気だからな
芋屋の唯一良心じゃないか?
まあ、あれもスタッフロール見ればわかるけど完全外注だけどな・・・
懐かしさに誘われてX-BOX版を新品で購入してしまったものだ
1時間で飽きた・・・
まず、デブキャラいらない、テリーとか何かもういろいろと「でかい」
技の隙もジーンズも、あらゆるものがでかい、ださい
京の炎から黒い煙出てるのがださい、あれやめてほしい
背景の手抜きっぷりに唖然とした、み難い、少ない、味がない
タイムアタックとか誰が得をするんだろう・・・・
技が少なくなってる、シンプル、それはまぁいいとして、速い
何かもう挙動がいろいろ速すぎてわけがわからん。
もう今回なかったことにして、次回は11みたいに戻すべきだと思う。
消防の時から遊んでる俺でも、これは弁護できない厳しい出来だったわ。
なぜゲーセンでテストプレイしなかったのだ
何で開発段階で
「これはやばい」と誰も止めなかったのだろう
旧SNKの時と同じで、同じようなミスを繰り返す
晩年は先見性がなさすぎるメーカーの筆頭というか・・・
最初12の画像が公開された時から、キャラがでかすぎるだの
確かに綺麗にはなってるけど・・みたいのは皆思ってたと思うんだが
>>559 シリーズを一通り1コクリアできるようなコアなメタスラファンがやるには簡単すぎるわ、7は
ただなんも考えずバリバリやるアクションゲームとしては普通に良いと思ったな
>>563 置いてあるゲーセンがなかなかなくてな・・
まぁどういうものかはネットで知っていて、やばいとはおもってたが
社会人なってお金に余裕もあるし、購入したんだ。
>>564 2001からKOFってだけで売れてきたんだぜ
「KOF」って付いてるんだから間違いなんてなかった。
>>564 ロケテの時、本スレでどれだけ批判が出たと思う?
絵だけでなく、システム、操作性、演出、とゲームの根本部分のほぼ全てで。
さすがに声まで変えたと知った時は想像の斜め上だったが。
全てはそれをほぼ無視して押し通したプロデューサーとプランナーのせい。
上が悪いと下は馬鹿見るわな。で、また社員が逃げると。
13は11までの絵で出したら爆笑モンだな。意地でも12の絵使って総スカンだろうが。
声を変えたのは一概に悪いとは言えない
舞の声はとっくに限界だし2002UMのユリの声とかもう限界だよ
なんで出てないキャラの声について話してんの?
アイドル声優オタか?
30代で声が限界とかねーんだよ
つか2002UMはユリ以外も新録の声がおかしいキャラが多数居るし
声優のせいってか収録してた芋屋の責任だろ
キャラ改悪とか勝手な声優の交代とかナメたことばかりやりやがって
芋はマジで死ね
元が役者なだけに演技とかなら30代でも全く問題ないだろうけど、
舞の中の人が舞以外で声優やってるの聞いた事無いんだよなぁ
職業声優で日々声出してるならともかく、1年にちょびっとだけ声優やってる訳だから…
下手したらアイドル声優よりも劣化しててもおかしくは無いと思うわな、限界なのかはともかく
というか舞の中の人40代だし
大門そのままでリョウの声替えるって・・・普通逆だろ・・・
大門の声なんかどうでもいいので・・・
大門ディスってんの?
>>562 タイムアタックにすれば各技の得点を設定しないで済む、手抜き。
ついでに得点ないならヒット時、ダメージだけ減産すればいいので楽、手抜き。
肝心のオン対戦もラグラグだしな
新型PS3買うついでにイイソフトないかなーと検索してKOF発見したのにこの評判とな?
13まだか
>>579 同人ゲーですらきちんと同期取れてほぼラグ無しな昨今の状況でこれは凄いよな
どんだけ技術力無いんだよ
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 15:52:43 ID:bgPNVBIs0
技術力・モラル・経営力・etc...
これらすべてが皆無に等しい糞メーカー。それがプレイモア(笑)
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 17:18:59 ID:VnHWCrKM0
そもそもSNKの版権を継ぎ
KOFを作るのが、プレイモアには、無理が、あるんじゃないか?
SNK倒産時に、人気シリーズの版権売却なんかをせず
伝説として眠らせておけば良かったんだ・・
生かすも殺すも作り手しだいか‥。
未だに芋とSNKの経営が同じということがわかってない奴が要る
開発の多くは倒産前にディンプスに分かれたんだから
芋として復活せずにディンプスに渡すのが一番良かったんじゃね?と思う
ID:C7PW2ads0
一個人の素敵な捏造はお断りします。
アテナ可愛いじゃん
ププークスクスクスw
結論、ほぼ懐古キャラしかいないからこけた(さすがにまともな神経で考えればこれに辿り着く)
いいよ、すごく・・・懐古主義だよ!////
10年以上前の古いキャラしかいない98UMですら
そこそこアケでも盛り上がったんだから
キャラ云々以前にゲームがつまらなかっただけだろう
懐古キャラとかぬかしてるバカをよく見かけるけどネスツ編のキャラも10年前のキャラなんだが?
だいたい出てないネスツ編以降の上位人気キャラってK´とクーラぐらいなんじゃねーの?
つかコレ開発の人間だろw ゲームが糞なんじゃないキャラが古いからウケないんだ(笑)
他にも懐古の意見を取りいれて作ったからクソゲーになったとか責任転嫁してるしな
12なんか原点回帰(笑)とかぬかしておいてあの結果に終わったからな
単純に自分達の身勝手なオナニーをぶちこみたくてやったからウケないだけなのに
自分の悪い所はすべて棚に上げ責任転嫁する糞芋って救い様がなさ過ぎる
あのデブ専プロデューサーとカスプランナーどうにかしてくれ。
好みでキャラの外見変えた変態と、ゲームの根本ぶっ壊した無能。
デブ専の方はインタビューでもキモかったな。背景の豚の設定語り始めたり。
懐古のオッサンから見ても12キャラ達が回帰してるようには思わないし
古キャラベースのスト4はあれだけ売ってるからなあ
スト4は意外にも大ヒットしたもんな。発売前は「3Dかよ史ね」とか言われてたのに
KOF12がこけたのは意外でも何でもないけど
あーアテナ可愛い可愛いよアテナ。
ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラw
無駄な労力ってこのことだな
XII擁護派がただのキチガイにしか見えなくなるだけなんだがなw
マヂで頭わりーんだなぁ
一人でクスクスクスクスとか書き込んでる所想像すると泣けるな
芋擁護が最終的にまともに反論出来なくなって、キティ装ってスレ荒らしたり、住人を罵倒しだしたりして
人払い→批判風化待ち→ほとぼりがさめはじめたら「あの作品は良かった」「実は良ゲー」の連呼
いつもこれの繰り返し
ちょっと前に突然MIマンセー達が急に激増したように、いずれ12を讃えだす集団が来る周期がまわるよ
その周期が丁度今の本スレに来てるっぽいよ。
まさかの神ゲー発言まで出てるし、見た瞬間はポルナレフ状態だったぜwww
クソゲーやマイナーゲーには基地外が寄り付きやすい法則
605 :
わにくん:2009/08/26(水) 12:13:17 ID:3pmIyFdjO
ROMやソフトの中古価格が暴落している要因から目を背け続ける自作自演大好き企業芋屋
マイナーゲーや世間で評判が悪いゲームは
『わかるやつにしかわからない(俺にはわかる)』って自意識をくすぐるから
好きな奴らだけで内輪であーだこーだ言い合ってる内に
どんどん評価がふくれあがっちゃうんだよね。
投稿レビュー系サイトで大して売れてもいないマイナー作品がアホほど評価高かったり。
あ、もちろん12はそのレベルですらないけど。
家庭用、今度は難易度までミスってるという疑惑が。
ハードとイージーが入れ替わってるそうだ。
3つにまで減らしても根本的な部分でミスるとは…やっぱこの開発スタッフはダメだわ。
もしかして業務用の時点で入れ替わってたりしてね!
あのクソいCPUの動きからして
>>607 あーそうなんだw
難易度イージーにしたら何か前よりCPU強くなってね?とか思ってたんだがw
ホント救いようがねぇな芋わ
やっぱりかw
難易度の時点でバグとかどこまでアホなのよ糞メーカー様は
>>602 今はMIスレはどうなんだろうね
まだキチガイが暴れている?
MIスレ、落ちてないか?
まあそれなら立てる必要はないだろうが
KOF自体餓狼や龍虎の外伝と思ってたが、MIって外伝の外伝なのか
KOFは餓狼や龍虎のキャラこそ出てるがストーリー上は繋がりは無いパラレル
MIはKOF(SNK各作品のパラレル)の外伝
そのパラレルの外伝で餓狼MOWのストーリーの補完をおっぱじめようとする
キチガイメーカー それがプレイモヤ
餓狼MOW自体が同人ぽかったけどな。
唐突にギースの嫁の話になるわ、話ブツ切りで終わるわ。
普通なら一作目作った時点である程度続編のストーリーは考えとけよと思った。
後日そのストーリーだけでも公開しときゃロックの影も薄くはならなかっただろうに。
評価出来るのはマルコ・ロドリゲス君ぐらいだろ。
MOWの続編は7割出来てたんだよ
データ全部廃棄しちゃったけど
今の芋屋にまともに話を作れる人もいないしな
今の芋やにMOW2の続きを作らせたら大変な事になる・・・
稼動半日で大P→必殺→ブレーキング→大P……
が見つかって終了だな
>>608 >もしかして業務用の時点で入れ替わってたりしてね!
!?
アーケード版って結構ムズかしかったよな
もう全部の難易度がハードになってたんじゃねーのー
普通に考えてさ
先出の98UMでも、高い難易度の事であれだけ客やオペが声をあげていたばかりなんだし
難易度の作りに関して、その辺を全く意識せずに製作するとも(一般メーカー基準なら)思えないんだが…
いくら12が間に合わせの試作品程度の完成度でも、あれだけの猶予期間があって市場に流す以上
最低限のテストプレイやデバッグくらい何度も重ねてるだろうし
新規新作ゆえ、高難易度でも予定ではもっと12がウケる前提でインカム効率を打算で考えていたのか知らんが
この難易度絡みの調整は、バグに託けて確信的にやってるんじゃないか?とすら思えるんだが…
アケ版各所で難易度高過ぎって言われてたからなぁ
客にノーマルでムズイって言われてイージーに設定したら
芋のミスで難易度が入れ替わってて余計にムズくなってたってオチじゃね?
しかし発売から4週間なのに相も変わらずバグ修正はしないのな。
まあこんな馬鹿スタッフじゃバグの修正なんて一切出来そうにないが。
このまま売り逃げでシリーズ潰す気かな?
会社も一緒に潰れて
難易度入れ違えるミスとか、初めて聞くわそんなもの
>>617 何でそんな勿体無い事するんだよ……
ヤバい裏事情でもあったんか?
まあ俺はMOWについては
>>616で言われてる
ストーリーやキャラ辺りの理由で余り良いモノだとは思って無いんだけど
だからってそういう暴挙はどうかと、ね。
正直KOF無理に続けるよりは餓狼新シリーズの方が
色んな意味で良かったんじゃないかい。
98UMで双角のテーマ曲を間違えて舞のテーマ曲として収録しちゃったりしてたりと…
ここのメーカーさんは本当にプロのゲームクリエーターさんが作ってるんですか?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 21:48:10 ID:NUjxTKcx0
223 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/26(水) 05:58:51 ID:tPDbkdpM0
グラフィックだけ旧作に戻したら売上落ちると思うけどなw
>>211 システムはかなり面白い
カウンター絡みの仕様が面白い
地上でもコンボいけるようになったりとか熱い。
相殺も慣れてくるととても面白い
投げ抜け不能の通常投げや、ガード不能の最大ためふっとばしとかあるからガード崩しにも困らない。
CCコンボも最高だ。
対戦バランスはKOF過去最高に良い。
3:7つく組み合わせはないと感じる
ぶっちゃけ、神ゲー。
購入しないと人生損してるレベル。
この人病気です。
>>630 これ酷いよなw
褒め殺しでかえってアンチなんじゃないかと思った
ププークスクス
バーカw
こういう連中って良いとか面白いとか連呼してても
具体的にどこがどう面白いのかちゃんと説明してるヤツって皆無だよね
>3:7つく組み合わせはないと感じる
このゲームが他の作品に2:8〜0:10で負けてるのに何を言ってるんだか
でもどの組み合わせでも7:3付かないってのはこのゲームの評価として正しいかもしれん
要するにどのキャラ使っても似たり寄ったりの事しかできなくてつまらんって事だもんな
このゲームが売れない流行らない理由が端的に表されてて素晴らしいw
ジョーが遠目で全裸に見える…
20キャラしかいないといわれてるけど
出来る事からしたらもっと少ないイメージがある
>>628 出せるところまで開発できずにMOW組
ディンプス行っちゃったからじゃね?
開発トップから大概の人間行っちゃったし。
考えたら行った人間KOF組ともか多かったけど
サムスピ組は少なかったなー
つか研究されないとダイヤグラムなんてまともなのできねーよw
>>602 叩かれていたMIや11がマンセーされ始めたのは
過去は美化されるというのを踏まえても
12の未完成っぷりが予想以上に酷かったからだろうなぁ
完成してるだけまだマシだったという呆れと諦めが混ざり合った感情
過去美化もあるんだろうけど、芋ゲーを3rd的ポジションに見立てて再評価を煽ってる感じもする。
対戦攻防の楽しめるポイントには具体的に触れないクセに、MIとかNBCみたく「対戦は良い」の一言とか
「システム理解しない奴らにはわからない作りこまれたスルメゲー」みたいな上辺だけな持ち上げ方するし。
しかしまぁ世の中にはカプエス2より1の方が良バランスなので良ゲー
なんて思う人もいると聞くしビミョーに良対戦ツールとして持ち上げられるのは有り得るな
13でグラを完全に12を使い回してチーム編成を京 紅丸 大門とか昔と同じつまんない編成はやめてくれよ。アンディとかジョーとか今時出すキャラじゃねえだろ。
03とXIみたいなチーム編成にしないなら13なんて作らなくていいから潰れてくれ。
>>641 各所でソレやってるからなぁアイツ等w
そのうちXIIもほとぼりが冷めたら「対戦は面白い」、「老害の旧SNK信者どもが
ネガキャンやりまくって売れなかっただけで実際は良ゲー」とか騒ぎだすんだろうな
では、おさらいのために11の陣容を
アッシュ オズワルド シェン・ウー
京 庵 真吾
K' クーラ マキシマ
リョウ ユリ キング
テリー キム ダック
ジェニー 牙刀 グリフォン
アテナ 拳崇 ももこ
まりん 香澄 影二
ヴァネッサ マリー ラモン
エリザベート デュオロン 紅丸
ラルフ クラーク ウィップ
う〜ん、微妙すぎ。
本当にこの路線で13作ったら爆死決定。11もそうだったしね。
>>642 良対戦ツールととらえるのは個々それぞれの感じ方だとは思うが
芋スレの過去賛美レスは641が言うように具体性のない上辺的なのばかり
しかも毎回それが単発で短時間に集中的に連なるから胡散臭い
>>644 602も言ってるけど
人払いが済んだら、また「老害意見のせいで〜」とか並べ始めるんだろうな
とりあえず二度とKOFを作らないでくれ。
いっその事、芋屋がつくったキャラだけでKOF作ればいいのに・・・
なにそれこわい
>>641 >>644 匿名掲示板っていう狭い中で上辺を述べれば世間的にも良作(笑)に見られるとでも思い込んでるんだろうね
社員なのか知らんが、んな狂信者か情弱しか釣れない戯言を述べた所で
芋屋とその製品に対する悪評は変わらないんだからさ
>>645 システム関連で「芋屋にしては」良ゲーなだけだからな
旧SNK含め他社ゲーと比べれば、まだまだ糞以下。
>>643 まあ20キャラしか作れないのに大門とかアンディ作るなよって気持ちはわかるw
仮に20キャラしかいなくても
アッシュ シェン ディオロン
京 庵 K‘
テリー キム 舞
リョウ ユリ キング
ラルフ クラーク レオナ
アテナ クーラ エリザベート
+中ボスとラスボス
とかのラインナップだったらまだ許せた
いや、「昔と同じつまんない編成はやめてくれよ」「03とXIみたいなチーム編成」って言ってた人がいるから
11の人選をあらためて貼ってみただけなんだが。
システム関連というのはまた別の話じゃないか?
11路線のチーム編成ってどういう意味なのかよく分からんから11そのものを貼ってみたけど
次にこれで出してきたら凄いと思うよ。当然、悪い意味で。
過去に酷評を受けてる作品でも、その作品がいかにも価値がある物と思わせる事で
(作品の再評価やナンバリング、旧来ブランド力や小数生産等、様々な要因はあるけど)
高額投資できる客層や、単純に高価値化=企業評価と錯覚する消費者も中にはいたりするからなぁ…
旧遺産に縋ってるとは言え、なまじシリーズの続いた物ほど
どんな駄作とはいえ、後々コレクター的に欠番が無視出来なくなるのも事実
プレミアスレなんかのでも、そういう住人層をくすぐって
印象操作臭いレスを連ねる事なんて結構あるもんな…
発売から4週間経ってもバグ修正の音沙汰無し。
どんだけ技術力無いのよ。盆で休んでました、とか言い訳にもならんわな。
>>655 >いろいろとやらなければならない課題が多くて、正直どこから手をつければいいのか・・
>時間がかかってもなんとかするよ。
>とりあえず、13だね。
13開発>>>>>家庭用12のバグ修正だっておwwwww
キチガイ社長すぎてわらえんよな・・・。
初週販売数
SF4 12.1万
BB 5.9万
MBAA 4.2万
KOF12 1.8万(笑)
>>658 ごちゃまぜ格闘アクションのテイルズVSにもボロ負けしてたな
格ゲーファンだけじゃなくキャラファンすら買わないって末期すぎる・・・
オタくせーってバカにしてたBBやメルブラの半分以下かよwwwww
頼みにしていた海外ではレビューサイトなどで国内以上に酷評され売上も爆死
ちなみにBBは北米だけで20万売れ今でも売れ続けてる
BB、スト4と立て続け格ゲーが中級のヒットを飛ばしているからなあ
もう格ゲー=マイナージャンルだから売れないが通用しませんよ、どうするの?芋さん?
世の中アニヲタいっぱいいるんだから
アニヲタKOFも売れるはずなんだが
そこでシューティングだから売れないスカイステージですよ。
「対戦のバランスは良い」とか、何を見てそうなるんだ?
システムもわけわかめ。
相殺、カウンター、緊急回避、
強ふきとばし、ガード不能投げ…
CCはもちっとなんとかならんかなぁ・・・
これようにコンボ憶えんのめんどくさい
後、もうXIIに関しては対戦がほとんど成り立たないくらい人いないから
あきらめたほうがいかもね。パッチもないだろうしDLキャラくらい無いと
もう無理だね。残ってんのは異様に強い奴とかばっかでやる気せんわ
どのキャラも小足小パンペチペチ当てて必殺技に繋げるのがベターな行動だからバランスは良いって事
バランス良い≠面白い
客に楽しませようとする姿勢が感じられない
>>668 僕たちの為のKOFです
君たちゲーマーの意見は聞かないから
なら存在している価値なんてないよね
潰れていいよ
>>669 実際そんな感じなんだろうなー
よもや腐っても15周年記念タイトルで発売前からあのレベルのバグ発覚、
その上1ヶ月もそれが放置されるとは、さすがっす糞芋屋
下手するとSNKよりも格ゲー作ってる期間が長くなりそうなくらいなのに
一向に2001から良くなってないってのがスゴイな
辛うじてマシなのがXIだけで社運を賭けたXIIは過去最低の出来と言う…
それにしても最近芋屋は静かだな
昔はSVC→サムスピ→ネオコロ→2003と立て続けに乱発しまくってたのに
これじゃ本当に潰れちゃうかと思うよ?
既に追い詰められてどうしようもない状況だったりして
ラ イ バ ル な ど 、 い な い
おもしれぇよな、このキャッチコピー
パチスロは黒字なの?
キャラソンもドラマCDも今ならもっと受けたろうに…時代を先取りし過ぎたな。
この会社のキャラものは微妙なので
当時買った身としてはやめてくれと
なんかひどいのばっかりだったよ
詰めが甘いんだよな
昔から
XIIは詰めが甘いなんて生易しい状態じゃぁない
根本からクソ
抹茶はとりあえず13だねなんて言ってるが
XIIでどんだけファンが離れたり業者の信用失ったりしてると思ってるんだよ
次ぎは皆確実に遊ばないし仕入れてももらえないだろ
15周年記念でフィギュア出すのはまあわかる。ご時世だし
だけどその面子が12版エリザベートと02UM版マチュアってあたりからわからなくなってくる
揚句完成品ではなくガレキで販売ってあたりでさらにわからなくなる
オマケにそれがホビーラウンド2で限定発売って完全に理解不能
KOFの人気中堅キャラのキャラファンで塗装の技術持っててホビーラウンド2行ける奴相手の商売って、
15周年記念でどんだけニッチな層狙う気なんだと
つーかプライズグッズ6,279 円(税込)はいつになったら直すんだか
ゲーセンで見かけたことすらなかったけど
何時も何を作っても明後日の方向むいてるのがプレイモアw
芋製のキャラの作り見ててもどの層をターゲットにしたいのか見当がつかないし
上でも書かれてたけど唐突にMIシリーズでMOWの話しの続きやろうとかしたりと
毎回行動が理解不能
もちろんXIIもなw アッシュ編完結してないのに急に方向転換して
上辺だけの原点回帰ってのおっぱじめて開発のキメェ妄想でキャラ改悪w
完全にファンと真逆向いて突っ走ってる
685 :
わにくん:2009/08/28(金) 12:05:57 ID:N80g80HXO
マジでSCEは制裁食らわせた方がいいな
フィギュアはエリザは辛うじて服のデザインが変わったあとだったけど
マチュアは12は本当はこの旧式のスカートタイプで出る予定だったと
版権、原型制作から考えて02UMはちょっと考えにくい
>>684 まあ、芋的にも12マチュアが失敗だと解ってるんだろ
12エリザも失敗だった事には気がついてないらしいが
つーか、12のマチュアとエリザベスは無いわ。
技が少ないのは未完成ってのは理解出来るが、それ以前の問題。
顔がキモい口裂け女だもんな。服の表現もなんか汚いし。
開発やデザイナーは良かれと思ってあんな見た目にしたのだろうが、
その感覚が一般と大きく違っているのに気付かない。
もう致命的だな。
おぐらは早くフリーになったほうがいい。こんな連中と一緒に居るとセンスが狂うぞ。
>>689 12のアテナは嫌々描いたっぽいもんな。今まで通りの感じで描いたら何度も「もっと太く!」って言われたんだっけ
体にぴったりしてる服の方がドット打つのが簡単だから手抜いたんだろ
ガレキで組み立てパーツが少ないから初心者向けってアホか!
髪と顔面同一パーツだったりしないだろうな?
>>691 かつ服の色も単色。
すべては新規ドットの作業効率のことだけを考えてのデザイン。
細谷がトップにいる限り芋屋は良くならんよ
キャラバランスとかそれ以前の問題
物売るってレベルですらない
ゲームが研究されてないことをいいことに実はバランスがいいとか抜かしてるのもいるが
そりゃ馬鹿にしてるヲタゲー以上に内容がワンパターンなんだからな
>>692 写真見た感じだと顔と髪は別パーツ、両方とも10パーツ強くらいってところか
初心者向けと書いてるが約¥10000する未組立ガレキを買う初心者ってまずいないと思うが…
もっと安けりゃ挑戦してみようって気になるかも知れんがこの値段だと無理だろ
まあ狂信者かよほどのバカなら買うんじゃない?
プラクティスモードは、途中でキャラセレクトに戻れないカスゲー
今時ガレキって誰得だよw
しかもパンツも見れないなんて売る気ないだろ
>>684 ひとつも欲しいものがないグッズも珍しいな
>>697 早速「公式見たら『とりあえず13だな』って…これKOF13だよね!!キャラ増加も期待していいよねキャッキャww」な狂信者(♀)の日記見たよ
>>693 なるほどなあ
あのスカートは面倒くさいから衣装変えたのか
そう言えばアッシュ、シェン、エリザベート、オズワルド、シオン、マガキがみんな細くてズボン履いてるよな・・・
流石に個人で日記つけてる程度の奴を叩くとかないだろ・・・
本スレみたいにこれは良ゲーとか押し付けてくるのならアレだが
俺はブログでやんわりXII批判してたら本スレにアドレス貼り付けらて突撃された挙句に
“知ったか”扱いされた事があるがな…
まぁ普通は個人の日記晒すとかキティな奴しかやらないからな
本スレの社員だか狂信者だかと同レベルな事は止めようぜw
スマン、気をつける。
批判的な意見書くとよく訓練された狂信者が突撃、晒しするのは
当たり前らしいからなあ
その反対のことやったとしたら、連中と同レベルになってしまう
生暖かい目で見守ってやればいいんじゃねえの
あんまりにもアレなことを書いた場合はどうかとも思うけど
>>700の狂信者はまだ12がクソだと認めてる風にとらえられるからな
>>684の塗装見たら悪くないとか思ったけど、
販売は未塗装のみかよ。
そんな技術求めてくんな…
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 21:32:21 ID:lMkkTk/BO
エリザはただでさえやること少ないキャラだったのに
必殺技まで減らされたら……
プラティーヌ・ミラージュ=当て身
クー・ド・ヴァン=突進
エタンセル=近距離牽制用気弾
グラン・ラファール=高速突進兼追撃
シエル・エトワレ=投げ
ノーブル・ブラン=広範囲気弾
この6種類から残ったのはリー超だけ
あとは名前こそ前作と同じだが全くつまらない単発打撃と化したエタンセル、
仰々しく名前つけて必殺技と見せかけたただの避け、しかない
コレが手抜きじゃなかったらなんなんだよ
MUGENの未完成キャラか
W.I.P・・・マチュア完成度40%
W.I.P・・・エリザベート完成度50%ってところかw
必殺技少ないわ挑発は無いわ、掛け合いは無いわ勝利ポーズは一個だけ…
他のキャラも良くて完成度70%って感じだな
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 22:01:23 ID:lMkkTk/BO
>>649 アッシュ、デュオロン、シェン、オズワルド、エリザベート、まりん、桃子、アーデルハイド、無界、紫苑、
禍忌、牡丹、ローズ、
メイ、アンヘル、けーふぉ…ネームレス、イグニス、
乱、七、賽、ミスティー
アルバ、ソワレ、リアン、シャオロン、ミニョン、
ニノン、ルイーゼ、デューク、ハイエナ、チェリム、ナガセ、シヴァートマ
誰得
すっげ地味w
男は結構好きなのもいるが
女がほんとにどうでもいーな
>>710 12そのものが延期し過ぎでフィギュア製作の後行程の予定が立たなくなって
売り時逃したから未塗装で販売だったりw
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 22:12:47 ID:lMkkTk/BO
>>713 ストライカークリザとロンが芋版権じゃないから省いちまったわ
クルガンいたら俺持ちキャラ決定なんだけどw他に使いたいキャラ居なすぎてw
>>711 旧SNKキャラが出なくなれば叩く必要が無くなるから助かるがなw
今後の芋にまともな物作れる人材や資金なんて無いから
旧SNKのキャラ使ったまともで面白いゲームってのは絶対に無理だと思うし。
ぶっちゃけもうKOF自体出さなくてもいいんじゃね?w
>>711 MIキャラは名前がすでに寒いワロタ。ソwワwレw
社とか麟とかシンプルでカッコよかったのに
>>711 このメンツで立て直すのが芋屋の義務だよなあ
客寄せのために侍チーム解禁、鈴姫いろはミナで組めば一定層の客は見込めるはず
それ面白そうだな、ぜひ挑戦して欲しい
そして壮絶なる爆死を見てみたい
とりあえずカテゴリー分けしてみた。
【主人公】アッシュ、シェン、オズワルド、エリザベート
【サイコソルジャー】桃子
【韓国】メイ、チェリム
【謎の組織】まりん
【飛賊】デュオロン、乱、七、賽、ミスティー
【ネスツ】アンヘル、ネームレス、イグニス
【アデル】アーデルハイド、ローズ、
【彼の地】無界、紫苑、禍忌、牡丹
【MIはよく分からん】
アルバ、ソワレ、リアン、シャオロン、ミニョン、ニノン、ルイーゼ、
デューク、ハイエナ、ナガセ、シヴァートマ
なんとなく作れちゃいそうだ。
バトコロのグッドマンも入れられるかな。
そいつらも大分古臭い
サムスピ好き自体年々縮小してんのに一定層ってほど残ってねえよ
こだわってんのはお前みたいな一部のキモヲタだけ
信者に言わせれば打ち切りMOWを拾ってやったMIは
感謝こそすれ恨まれる筋合いはないらしいが
どこまで本気で言っているのだろうか。
そもそもMOWは不人気で続編が出なかったわけではないのだが
10年も経つと記憶って色々都合よく改ざんされるもんだね。
ギース・ハワード死後のサウスタウンがメフィストフェレス(笑)だとか宇宙人(笑)だとかに乗っ取られて
MOWの補完ですかそうですか死ねよ
>>711のメンバーって、そういう「先人の遺産に糞ぶちまけて喜んでるんじゃねえ」ってものがないから
逆に新鮮な目でスルーできていいかもしれないな。KOF13はこれで行くべきだ。
旧来で芋後のシリーズも許容出来る、寛容寛大で高出資も出来る本当にコアなサムスピファンは
零スペ問題の時に、芋屋の自業自得な悪徳商法で芋屋自体に不信感を持って、大半が離れたしな…
MIは、MI→MI2で大きく売上落とした揚句、旧来KOFファン層にも大勢逃げられたもんだから
安易に餓狼客層まで対象拡張をはかって、作品理解も浅いのに勢いで例の補完使命発言をしたんじゃない?
MI2開発中の時期じゃなかったかな……よく覚えてないけど
侍は零スペ問題以前にリムルルとミナでかなりの衝撃だったところにいろはでとどめをさされて再起不能
たとえ家庭用で絶命が入ってたとしてもあれはないわ
舞いろはチャムチャムでクイーンズゲイトチームでも作れば誰か釣られるかねえ
この三人だけ脱衣KOありで
>>725 強力な固定ファンがついてる作品で適当に設定作るって危険性が全く分かってないな芋は
同人以下のド素人集団w
キャラクター人気ははっきりいって、もうないでしょ
コスプレだって見かけることなくなったし、同人だってろくにない
ファンサイトだってまともにない
ピクシブだってコンテスト終わったらまた閑散だし
フィギュアだって…
新規を開拓せずに懐古に頼り続け、その懐古すら裏切ったんだから当然だ
自分で自分の首を絞めていることしかやっていないからな
文字通りの自業自得だわ
でも連中は今尚、「失敗しているのはファンと時代とジャンルのせいw俺たちは何も悪くない」
と開き直ってまた同じ事の繰り返し
パチスロさえも不振の今、もはや終わりだろこのメーカー。早く潰れて楽になればいいのにさ
遺産に頼って食いつぶすことしか考えてないんだろう
もう押し売りできないと判断されたらあっさり切るんじゃねえの
切ったら切ったで何も生み出せなくて終了だろ
設立当時から遺産に縋った事しかやってきていないんだし
まあ自ら何かオリジナルを生むっていう発想が
最初から全くない無能で構成された会社だから仕方ないのかもな
所詮、旧SNK倒産時に雑用等しかやってきていない余り物の人間しかいなかっただろうね
むしろまだ潰れないのが不思議
銀行騙して金を借りてるか国内だと出荷=売上っていう法律だからわざと大量に出荷して
それを肥やしにしているのかのどちらかだな
今回の件で完全にそれらの信頼も失墜しただろうな
ピクシブは「公式の目が入ったからもうKOFジャンル描くのやめます」なんて人出たしなw
736 :
わにくん:2009/08/29(土) 20:08:22 ID:RqkMOwvz0
>>735 芋屋のやり方を批判したら芋屋から恫喝・つるし上げを食らうと……
芋はバカだから「公式のボクちんたちが見ててあげるよ!嬉しいでしょ!」
とか平気で思えるのかも知らんが同人描いてる側にすりゃ迷惑だわなw
遺産効果の蓄えがある内に、芋屋が新規ブランド開拓と模索して生み出した物の結果…
広大なDS市場で「SNKネームを冠した、変態テキスト&恥部お触りゲー」という安直媚び発想
大まかに企業名伏せてエロ媚びに走る大手は数あれど、芋は先々の企業イメージや方向性をこれで行く気満々なのか
DS市場下での売上数の事には言及せず、恥ずかしげもなく「好評」と公表する事が売り
バカ抹茶は「とりあえず13だね」なんて軽々しく言うが
今の状態で続編作って売れると思ってるのかね?w
格ゲーブーム真っ最中の頃の餓狼シリーズでさえ餓狼3で大コケして信頼失ってから
鳴かず飛ばずになっちまったのにXIIなんか虫の息の状態で大失敗したんだから
次回作なんて言える状態じゃねぇだろ・・・
いろはとかをヲタフィギュアに使うにしても、
そっちはエロゲジャンルが最大の敵
昔から積極的にフィギュアを扱ってるだけ、慣れてるし。
芋屋と張り合えるレベルのライバルなど、どこにもいない
>>735 まじで引き上げる人多かったんだよなあ
そりゃあ目立ちたがり屋とかは賞もらってヒャッハーしてたけどさ
>>739 抹茶のとりあえず13発言にはまじでカチンと来た
あの状態の12はどうなるの、パッチは?とかずっと待っているっていうのに
普通は予定がなくても、12の対応を考えてますとかいってアナウンスしておけば
誠意があると見せれただろうに…
ああまだパッチとか期待してる馬鹿がいたんだ…
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 21:29:31 ID:+Ptna4YLO
抹茶まじで死ねばいいのに
とりあえずビールみたいに新作を独り言のように発表するようなヤツが社長って時点で終わってる
>>742 パッチそのものを期待なんてしてない
むしろトンズラされると思っている
芋屋のオンもDLCも期待できないというのはわかっているし、
パッチがもしも来たところでどうにもならないっていうのも
ただメーカーなら次回作の予告よりも、何らかのアクションはとるべきじゃねーのって話
凄いよね、FPSでラグ無し60人同時対戦(ADSL無線LAN)とかやってる時代に、お芋やさんはパラパラ2D格ゲーがスライドショー状態だもんね。ドリキャス以下ってw
PS3「BLAZBLUE」 20万本突破(北米含む)
Xbox360「BLAZBLUE」 10万本突破(北米含む)
BBは北米では完全にジワ売れモードに入ったな
後20万くらいは伸ばせるだろう
>>747 30万も突破か、やっぱアークはさすがだ
どっかの宣伝下手糞でネット掲示板で押し売りと他社叩きしかしない会社と違って
>>748 現在でも両機種合わせて30万だしな、まだまだ期待できるぜ
北米BBは発売からだいぶ経ったけど週間売上の減少が小さいし
後は来年発売の欧州版やあるのか知らないがアジア版もどうなるか気になる
アークは市場調査とかもやったんだろうが
一見国内でしか売れなさそうな内容でもここまでやれるものなんだな
逆に海外にはない内容のゲームとして注目されてるのかな
楽しくないくらい開発中に分かるはずなのに
>>750 BBは飢えてるギルティヲタを結構掴んでるんじゃないかな。雰囲気はさらに中2だけど、中身は面白いらしいし
個人的にギルティ新作がやりてぇ
あとギルティと異なりシステム面が初心者にもとっつき易いところだな
これも売れてる要因の一つ
スト4(懐古、海外向け)もBB(厨2向け)もアルカナ(ヲタ向け)も、狙ってる客層が物凄く分かりやすいんだよな
バーチャ4だってDQNに人気だった頃にゴウとブラッドというエグザイルみたいな二人を投入してたし、鉄拳は客層を掴んでるうえで相変わらずゴーイングマイウェイだし
気持ち悪い開発者の趣味丸出しの誰得KOFが売れないのも納得
どう考えてもやっぱりアンチKOFと格ゲー衰退議論スレに向けたよなコレ
という疑問が拭えない…べつにそいつらが悪い!てーわけじゃないんだが
普通じゃないよマジで
どう考えても面白くない、これじゃ売れないって分かるのに
芋はKOFに恨みでもあるのか?
>>756 なぜこういうことになったのか、理屈は分からんでもない。
それだけに「失敗」という明確な事実を突きつけられると
かねてからの持論・願望は間違っていたのかという気持ちになって辛い。
ショボいドットって叩かれたので本気出したお!…か
つか、技術的にも人材的にも開発レベルが
低過ぎてどうにもならなくなってるんだな
そもそも3D畑で鉄拳好きなディレクターに2D格任せるのが間違い
だから中途半端な代物が出来上がる。だったら素直に3Dやった方がマシ
どうしても2Dでやるならやる気のある人材引っ張って来い
ドットの他にすごくシンプルな自称拳のぶつかりあいシステム
硬派で定番な人選
オーソドックスな性能多めでキャラバランス取り
ストーリーや演出省いて対戦ツールに徹するも一応入るか
あとなんだろ
2Dが得意な連中は全部アルカナとBBチームに行っちゃいました(^^)v
700M総入れ替えパッチってなんだったん
764 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:36:59 ID:M+PmrGcT0
800 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 22:43:17 ID:5yrfAXYt0
2002UM神ゲー認定するしかないクオリティだと言わざるを得ない
今まで2Dの最高峰はギルティ青リロ、反論できるとしたら
それはスパ2Xだと信じていたが、今では2002UMが2Dの最高峰で
それでに反論できるのは青リロだと感じてる
801 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 22:55:37 ID:rbd6hsur0
素晴らしいゲームだから、どんどん布教しないと
02UMの信者気持ち悪すぎだろ。
765 :
わにくん:2009/08/30(日) 11:06:56 ID:jSocmO1d0
>>764 そいつら全員芋屋のネット工作員か社員だろ
そりゃ確かに02UMはバランス良いらしいしキャラもかなり多いけどさ
お祭りゲーを焼き増ししてどうすんのよと
相変わらずMAX2はショボいやつ多いしさ
767 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:43:47 ID:Y3jopWxbO
芋作品の11と02UMを間接的持ち上げる流れになりそうだと聞いて
つーか芋社員はいつまで工作続けるつもりなんだよw
もうこんな末期状態になったら何やっても無駄なのに…
12でどんだけファンが離れたと思ってるんだよ…
うーん、02UMよりは98UMのほうがいいんじゃないかなあ
UMのまずいところはゲームの出来そのものではなく、98UMと02UMと12を立て続けに出してしまったことだと思う
KOFが3つもあったら、プレイヤーはそれぞれ楽しいと思うやつに散ってしまうだろう
そして従来から大きく変えたものが一番人が来ないだろうから肝心な12が閑古鳥となって撤去
これじゃ13にも繋がっていかない
12の開発に時間がかかることが分かった時点で速攻で98UMを出し、2〜3年は98UMでもたせて、その間に12を発売
それから13を出すまでの開発期間をもたせるために02UMを出して……
という流れの方が良かったんじゃないか
あと、よく言われることだけど11のドットでアッシュ編を終わらせておいて、
新グラフィックは新シリーズでやったほうがよかったはず
作品の出来ばかりでなく、経営戦略自体が下手なんだよなあ
小銭稼ぎにいろはや舞やアテナを切り売りとかねえ
UMなんて所詮旧作の焼き回し劣化商品でしかないんだからな
まずプレイしていて既に「無印で体感済みです」っていう雰囲気が出しまくってるのが酷い
そして、UMで猛威を振るってる要素が追加キャラや追加技なのが笑えるw
98UMだとクラウザー・ギース・影二
02UMだと香澄にキングにすらーっしゅ(笑)とw
…でも正直、UMは調整と言う名の遺作破壊に感じられる部分が大きいな…
芋スタッフが遺産である先人の評価作の恩恵に縋りながら
「僕のやりたい事」を無作為に入れたクラッシャー的存在って印象
>>769 つか、UMみたいな懐古商品で新作が霞んでしまってる事が問題
ハパ2のせいでスト4がコケるとか言ってるのと同じだ
一般的には旧作の焼き直しタイトルで2、3年も持たせられる訳がないし
UMが無かったら12の人気が上がるわけでもない
スケジュール管理が全く出来てないのも問題だが
新基板の時点で旧ドットのハイレゾ化くらいはやっておくべき作業
経験も無いのにいきなり高度な事やっても上手くいくわけが無い
開発始まってからバイト募集してる時点でヤバイ雰囲気はしてたがな
774 :
いっその事:2009/08/30(日) 18:45:36 ID:alNIB9AAO
武力ONEの新作でもやってた方が良かったのに……
出た所で旧作の改悪でしか出ないってのが理解できないの?
もしかして馬鹿なの?
もっと酷い13が出たら12も持ち上げられる流れになって
もーっと酷い14が出たら13も持ち上げられる流れになるw
無限の神ゲー認定システムw
そりゃねえだろう
それこそがKOFの歴史だったような気がする
「これよりひどいのを出すのは不可能」という記録を塗り替え続けてきた
>>778 98以降はまさにそう
99→2000→2001→2002→2003でどんどん劣化していった
99→00と01→02は劣化してねーよ
99→00はある意味正当進化だな
>>775 そりゃそうだけど
今のプロデューサーは3Dの方が好きらしいからさ……
其れなら少しは期待出来そうだと、ね。
>>780 02は演出、音楽、グラフィックが大幅劣化じゃん
バランスが取れてるとか言うけど、実際は新キャラ無し、ストライカー無しの2001を調整しただけだからそりゃバランスは良くて当然。実際ネスツ編はストライカーが居なければ全体的にバランス取れてるし(ケンスウ、フォクシー除く)
それでもチョイみたいな調整漏れキャラが居るし、実際はそんなに名作でもねぇよ
みんなのKOFは98で終了したんだよ
>>782 鉄拳好きだから空中コンボ追加とか余計な事されると思うよ
>>783 >02は演出、音楽、グラフィックが大幅劣化じゃん
それは分かるけどゲーム自体が劣化っていうのは違和感があったから…
ストライカーとか削ってるって意味では退化って言われた方がしっくりくる
2000はろくでもないデキだった上にギルティとカチ合って
ゲーセンの隅で延々デモ流れてた印象が強いな。
あの時はこれ以下のKOFはもうないだろうと思ったもんだけど
まさか倒産して、更に次の年も無理矢理出して
ソッコーあれ以下の物が出てきたのはさすがに予想外だった。
ギルティとのグラフィック差が悲惨な事になってたな・・・2000。いくらなんでも16ビットハードじゃもう無理だって思ってしまった
実際2000のドットは99と比べて減色されてて、やたらと湿っぽかったし
XIIなんか完全新規で3年かけて究極のドット絵(自称)にリニューアルしたのに
先に発売してたBBにグラフィック面で完全に負けたがなww
>>785 02はネスツ編とのギャップでマシに感じるだけだな
ぶっちゃけ98の焼き直しだし
99はケンスウ、
00は一部ストライカー(ジョー、セス、社、ヴァネッサ、クーラあたり)、
01はフォクシーがバランスブレイカーだったけど、それ以外は結構バランス良かったよね?
まぁそれらが致命的すぎたからねー。99はチョイもかな。
特に2000は根幹をなすシステムが壊れてるわけだから
>>783 02は仕方ないだろ。ロムの容量考えたら頑張ったほう。
音声やグラ、演出などの削りかたなどを見ればどれだけ苦労したかが解る。
12は時間も容量もあったのにどうしようも無い。未だに家庭用のパッチも出てない始末。
>>792 02の劣化は容量の問題じゃないだろ
容量の少ない98があれだけやってんのにさ
>02は仕方ないだろ。ロムの容量考えたら頑張ったほう。
>音声やグラ、演出などの削りかたなどを見ればどれだけ苦労したかが解る。
何勝手に苦労話してんの?
メーカーの過程なんか語ってもしょーがないんですが?
誰かが言ってたよな
「結果を生み出さぬ努力など単なる自己満足でしかないのだよ」
「甘ったれるなよ!過程が評価されるのは学校までだぜ!」
「結果がすべてだ。その過程は何の意味も成すまい」
とりあえずID:TsCgf0Ch0のようなキチガイはNG確定
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 12:20:30 ID:yu2Bo+Pb0
02のロバートってすんげーしょっぱい出来だったよな
あれも仕方ない頑張った我慢しろって言いたいのか?
マスターシステムみたいなショボイ音楽は容量関係無いだろ
大して強キャラでも無かったのにテリーの特殊技やタクマの必殺技削りやがってそのくせキチガイコマンドでやたらっと弱いMAX2付けやがって死ねばいいのに
その結果も「遺産地盤ありけり」なんだけどねぇ…
まぁ、劣化云々をロム容量のせいにするのはお門違いだな
今芋屋に必要なのは政権交代ではないか
政権交代つっても、取って代われるだけの人材がいるのか?
この会社に
全くないな、潰れたほうが効率的
データ削った話なら00だってそうだった気がする
要領少ない94〜00であそこまでやれて
01〜03までの大容量つかってあれな芋のKOFは…って話になるわな
個人的に評判のいい02もねぇ全体的にドットガクガクだし
ついでに12は700MBだったな
CDかよ
ダウンロード専売ゲームレベルだな
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 14:38:52 ID:brQ/5BXi0
パチスロKOF2のファルコン絵は凄く良いと思うんだけど、
何で2003の絵は全体的に気持ち悪いんだ?
本編の人気を下げてMIシリーズを持ち上げようとしてたから
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 14:50:51 ID:kZf8WgzTO
そういう発想の時点でいかれてる
どこまでも客にオナニーを押し付けたがる腐れ企業か
本編の人気を下げるため…とか言うのはともかく
本当にまともな企業ではないと思う
パチスロでたのは最近だろ?
2003年から5年も6年もたってんだし上手くなっただけだろ。
時とめて考えるなよwww
KOFの没になった初期スロはあれだったもんなあ
原作あってのグッズ&他ジャンル展開だからな
本編原作が11や12じゃ関連製品になんか目がいかないわ
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 06:25:46 ID:ovM9JGpnO
まだ昔の森イラストのグッズの方が『SNK』って感じするもんな…
そりゃ森さんがいたころが名実ともにSNKだからね。
芋屋は違う会社
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 18:30:14 ID:T3j7qqUw0
12のアマゾン評価が☆2.5個・・・
ジャンライン、アンサガやローグギャラクシーと同じ・・・
ていうかもう中古3000円弱か
>>817 新品で3980で投げ売られてるんだから中古3000円台は高いくらいだなw
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 21:55:46 ID:9oB6eolXO
いつものアマゾン評価だと、実質的には更にマイナスで見てしまう
とくに芋ゲーの評価は
ウチのゲーセンでぶっちぎりの不人気だから撤去してほしい(´・ω・`)
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/04(金) 02:59:14 ID:LSlY9zSFO
>>820 むしろ未だに置いてあるだけ貴重な店だよ!
尼の箱版は安いがPS3版は下がらないから困る
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/04(金) 14:32:34 ID:nOilAWiT0
困るか?
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/04(金) 15:01:23 ID:50WKvI8A0
一度潰れた会社ってこんな品質の作品しか作れないのかね
変な醜態晒すくらいならSNKはもう一回潰れてくれ
そしてもう甦らなくていいよ
そういや昔、制作に携わった関係者らしき人物が、あまりの不評にここでブチギレてたなw
>>824 SNKと芋屋を同一視する奴がまだいるなんて・・・
SNKからセンスを抜いたのが芋屋だもんなあ
芋屋が作ったものはゲーム性からキャラまでセンスの欠片も感じない
>>824 一度潰れただと・・・?
芋はしょっちゅう死にかけてるけど潰れたことは一度もねぇぞ
>>827 ま、SNKは時代の潮流に追いつく作風に対して、芋は懐古主義だから、完全に別モンだろ
ま、懐古キャラばっかり出していったいどこまでがんばれるのか見ものだな
アッシュとかMIキャラなどの新キャラを作ったことをほめてあげたいが、このまま懐古主義厳守(笑)だと絶対にそのうち潰れる
正直KOFはもうXIで終わりだな、家庭版は神アレンジ、おかげで新規もそこそこ増えたし
でもな、XI以降のナンバーリングはXIには絶対に超えないと信じる
完全に懐古ユーザーを切り捨てないと、芋は絶対に死ぬ、本当に死ぬ
単に面白くないから、だろ?
面白けりゃユーザーが減りもするが
勝手に増えたりするんだよwww
今の懐古臭な芋ゲーが面白い・・・?
ワゴンでちらほら見かけるから見たまんまの人気っ振り
ゲーセンのユーザーは減るが、家庭とネット対戦のユーザーはそうでもないな
ま、懐古ユーザーを切り捨てろって言うが、芋のポリシーに反するから絶対しないだろ
あ、あと、癌は懐古だけじゃなくて、MUGENっていう最凶な癌は何とかしろ
対策もせずに傷心旅行とか商売する気ねぇじゃん
ならアッシュ編とMIのキャラだけでゲーム作れよ
これなら芋屋のウザがってる懐古主義者も離れるだろ
>830
うちのキャラをMUGENで使わないでください! とか言い出したらさすがに笑うわ
朱天祓(笑) 火加具鎚(笑)
>アッシュ編とMIのキャラだけでゲーム作れよ
思うのは山々だが、懐古主義厳守がさー
あと、なんかうわさ聞いたけど、ファル豚をクビにしたっけ?
バカにもほどがある
話に戻るけど、懐古が離れなきゃ新規も増えねぇぞ
新規はどんどん増えていくに大して、昔からいたユーザーは飽きたら離れていくもんだよ
クリエイト職ならどんな職業も新しい物を世に押し出さないといけない
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/04(金) 17:59:44 ID:tGIHtKlvO
随分と閉鎖的思考のが来てるな…
芋屋のトップもこういう思い込みが激しく視野の狭い奴なんだろうな
逆だろ?
じゃなきゃ今の糞ゲー作れねぇ
それと、閉鎖的思考ってのは懐古マンセーってこと
懐古も新参も関係ない
芋屋に付いているファン(笑)は狂信者と情弱のみだろ
>>832 色々手出しまくってつぶれたSNK
堅実な潰れないハドソン、プレイモア
プレイモアは身の丈知ってるね。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/04(金) 18:42:03 ID:Qmuv81PIO
キャリバーみたいにCSだけにしたら?
さらにDLで売ればもっといい
まぁあの一応MIの主人公らしいダセーメッシュの赤グラサン野郎とかが
切り捨てるべきだという懐古キャラに、せめて並ぶ程度の人気が出てたなら
その理屈ももうちょっと説得力出るんだがな。
もう新しいもん作っても、その古臭いキャラたちの落ちぶれた現状にすら並べないんだよ。
キャラ造形やらセリフばっか凝ってて、肝心の性能が凡庸なアッシュって
ある意味今の芋の象徴だよね。奇をてらうしかない。
終焉
ID:85PKscsF0
ID:Yn+9YL5j0
とりあえずNGするか
懐古解雇うるせーなオイ
昔からのファンとしてはキャラ改悪が見るに耐えないから
旧SNKのキャラは早いとこ切ってくれると助かるんだがな
芋以降のキャラで作れば文句も言われないで楽だぜw
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/04(金) 20:19:06 ID:nOilAWiT0
>>842 そういうのいちいち宣伝しなくていいから
このゲームどこまで値段下がるんだろ?
ストWやBBはまだ高値なのに。
落ちるところまで落ちるのが芋や
13本当に出せるのかよ・・・
まぁKOFしか売り物が無いから出すしかないのだろうけど
その前にサムスピ閃をさっさと移植してほしい
閃なんて稼働日から一週間で撤去した店とかあったくらいだし出さなくていいよ
まぁとりあえず完結作だけは旧グラでだして欲しい。以後はこれでかまわんから
完結作出る前に潰れたりしてな
MI3も結局中止になっちゃったし
85PKscsF0はただの煽りでしょ。
昔のイメージで作ろうとした形跡があるのって12だけじゃん。
あと芋が作ったやつで、古参ユーザー向きに作りましたってイメージがあるやつなんてないだろ?
今まで出てきたゲーム列挙してみれば分かるでしょ。
サムスピ閃とか12よりひどくないか
いやクソなのはどっちも一緒か・・・
>>839 大丈夫、
大門とかよく分からんキャラなんざより十分ある
ま、下と比べちゃいかんがな
それと、懐古キャラが足引っ張ってるから売り上げがああなってるわけでー
ファンアートだって新キャラの方が多いし、どれほどの人気があるか見れば分かる
>>849 MI3すげぇやりたいな
ソワレのあのあとの話気になるし、新キャラもwktk
ま、ks芋屋がファル豚を切ったからもう3は出ないだろう
>>851 確かに12はksだが、閃はシンプル2000並のksっ振りだった
鈴姫以外の新キャラってなんなんだ・・・?あれはないだろ
どこの背景キャラなんだよ
鈴姫はバスターソードがあるからある程度キャラが立ってるのに
ID:85PKscsF0
これは酷い
ID:85PKscsF0
ファンアートっていうけど、腐女子のホモ絵しか見かけないんだがw
っというか12のボツキャラにしろファッションセンスが
宝塚ガウンとか揶揄されたプロレスリング・ノアのレスラー並みなんだが
はやく12よりもっと酷い13を出すんだ。
それまで12は叩かれ続けるぞ
芋キャラが人気って普通に芋以降から入って来た連中だから何も考えずに芋キャラ描いてるだけだろ
つーかこう言うウゼェのがまともなファン追い出しにかかってるしゲーム自体もまともなの望めないから
もういい加減SNKのキャラださなくていいよ
既存の芋キャラに新キャラでも加えて勝手に続編でも何でもやれば?
アッシュ編なんて話し自体が滅茶苦茶なんだから、いきなり京とか出なくなっても話し成り立つだろうしw
大門とかよくわからんキャラときたか
相変わらず糞芋の信者は目が腐ってるな
アキバ忍者(笑) 宇宙人(笑)
懐古懐古って馬鹿にしてるけど、2D格ゲーなんて古臭いジャンルに執着してる
85PKscsF0自体が懐古
おおかたXIIが原点回帰(笑)で失敗したから懐古キャラとそのファンに罪をなすりつけたいんだろw
XIIはゲームも問題外の糞だが肝心のキャラクターの回帰も芋屋開発陣の勝手な趣味全開の
改悪でファンの望んでた物とはかけ離れてたし、良かった所なんて一つも無いから爆死しただけなんだが
昔のキャラ居ないと成り立たないのかね
パチとか携帯アプリとかサイトで情報だけ公開とかで
反応いいキャラを売り出すとかすればいいのに
毎週数体のペースで新キャラ延々と公開し続けるサイト作って
人気投票とか
ジャレコが似たようなのやってたか
芋屋の携帯サイトなんてそれこそ偏ってしまっているような
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/05(土) 00:43:09 ID:qRecu0KdO
芋の管理や手が加わる以上、尼の評価のように「芋の都合」を一般評価の如く
下手な三文芝居演出をグダグダ続けられるだけで、間違いなく公平なものにはならないな…
だって芋だし
>>15-16 これ、今始めて見たんだけど初出はいつなんだろ
殆どあってるのがすげえ
だがブレーン(笑)、てめーはダメだ
ブレーン筆頭格(笑)も博士に負けず劣らずの無能の役立たずだった
自分を美化したそいつ視点の話だというのがよーくわかる文だわ
いまやKOFなんて誰もやってないわけだが…
そう思うと豪血寺一族はスゲーな。
一回トドメ刺されておきながら見事に復活したわけだし。
ん?豪血寺新作面白いのか?
あのシリーズは開発会社変わったのに初代とずっとプレイ感覚が変わらないからかなり好きなんだが
>>868 開発なら一作目からずっと変わってないぞ。
元々豪血寺シリーズ作ってたアトラス関西支部が独立してノイズファクトリーになり、ネオジオでレイドラと闘婚を作ったわけで。
新作の先祖供養もノイズ製だしな。
>>869 芋屋はノイズエクサムと下請け開発会社を見事に手放してるな
ここまで同業者に嫌われてる会社というか社長も珍しいw
>>869 正確にいうなら
企画メインの人がノイズ社長のわけで
グラとかプログラマは入れ替わり立代わり状態。
つうか、豪血なんて初代からプレイ感覚に一定感が無い格ゲーの代名詞みたいなもんだろ…
大まかなシステム継承はあっても
1〜最強、GOF、闘婚〜先祖、で別ゲーの如くファン達の中でも比較される扱いなのに
豪血寺の皮をかぶったレイドラじゃないの?
絵が違いすぎてとても豪血寺に見えん
豚義理亀レスすまん
>>851 確かにどっちも糞だが
ショボショボでもボスとストーリーモードがあるだけ
閃のがなんぼかマシかもしれんと思ったり
閃は面白いかどうかは別としてゲームとしては一応ちゃんと成立してるからなぁ
ストーリーもボスもちゃんとあるし、キャラレイプもないし
XIIは開発に“3年以上”もかかったくせにストーリー無し、ボス無し、キャラ大幅削減、理解不能の
キャラチョイス、挑発やかけ合いが無い、必殺技少ない、劣化したシステム、ノナ絵でグラが気持ち悪い
微妙なBGM、前以上のキャラレイプと…良いところが無いどころかファンに喧嘩売っんのかってレベルだし
家庭用に至ってはバグが早々に発覚するわ、ラグが酷いわロード長いわでアケ以下だし
挙句の果てには難易度の設定ミスでイージーとハードが入れかわってる始末w
>キャラレイプもないし
サムスピは前段階での芋の騙し売りや安定感の無いキャラレイプで、固定ファン層を離しまくってるし
新規狙いにしても、あの挙動やモデルの超劣化キャリバーを選ぶ理由が無いからなぁ…
昔から知名度で知れてる作品だから多少マシってくらいで、同期の格ゲーと商業レベルで比較されたらな…
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/05(土) 17:27:21 ID:8EaHnQc40
そもそも芋の排出物が遺産レイプって感じだけど
>>868 本当に豪血寺シリーズやったことあるのか?
>>877 遺産に縋りつきその遺産を汚す事しかやってきていないからな
あとTGSで芋屋ブースがないらしいけど本当か?
本当だとすれば芋はもう終わりなんだろうな
>>857 旧SNK時代から付き合っていて未だに芋を信頼しているアホなんかも
pixivとかにはゴロゴロいるぜ
まあああいう連中って脳味噌が根本からおかしいのかもな
お互いにお互いを巻き込まない
この姿勢を持たないとなーんも変わらんよ
芋屋がやたらと「SNK!」と自分達を旧ブランドで強調するように
自身を「旧SNKの時からの信者」とか有識者アピールしておかないと
芋を持ち上げるにしても、説得力が生まれないしな
大概はネット上のネタや資料系サイト仕込みの情報で
知ったかぶってるにわかだがな。
すごい漢だの風雲拳だのサニーパンチだのと
合い言葉みたいに言い合って喜んでる奴らとか。
本当に旧SNKからの信者ならオクでネオフリ、メスト、その他設定資料集・画集を買い漁るはずだよな
芋屋からSNK作品に触れた人も恐らく多くは旧SNKのほうにしか触れなくなったんじゃね?
>>884 オクで買わずとも、大抵はすでに設定資料とかは持っている
手に負えないのは当時からゲームもせずにキャラにだけすがりついてきた
そっちの連中
ネットで拾った情報鵜呑みにしてブログやピクシブでおおはしゃぎ
芋屋もまたバカだからそういった連中の反応ばかり気にしてた
SNK時代とか芋屋時代とか関係ないな
>>883 下手したらニコ動でMUGEN見て入ってきてニコ動wiki読んで墓標読んで情報収集終わり
なんてやつがいるかもしれんのだよなあ
>>883 墓標系のSNKネタで騒いでるヤツ嫌い
スゲェにわか臭いしアホっぽくてさw
リアルタイムで遊んでた連中は不破とか疾風はスルーだろ
当時は極一部のファンの間でネタになったぐらいだしな
>>885 同意
当時からファンやってたらネオフリとかムックとか普通に持ってるからな
今から買うって必要はほとんど無い
最近になって当時のムックとか買い漁ってる人がいるけど
旧キャラのファンになって昔(SNK)の情報が詳しく知りたいってなら良いが
ネット上で知ったかするために資料集めてるなら止めてもらいたいな
ウザイから
>>886-887 不破や疾風で騒いでる奴って
なんかニコニコでブロントさんが出ている二次創作の動画じゃなかったっけ?
確かそれに不破も出ていたような気がする。
まあいずれにしろ、ウザイから連中には死んでもらいたい。
あと知ったかしたい奴は「このキャラってこういうのだけど俺の(脳内の)情報のほうが正しい」
とかキチガイ染みたことを一方的に並べそうだな。
まともな奴なら純粋に世界観やキャラクターに惹かれた上で
「もっと深く知りたい」という目的で買うしな。
なんか原理主義者じみてねえ?
危険思想の類似の匂いがする
死ねとは思わんが凄い漢とか全く新しいとかのネタで騒いでる連中は頭悪いだろと思ってる
せめてもーちょっと12に話す内容があれば
ファンがどうだ社長がどうだとはならないんだろうが…
ついでに本スレも早く何かしら情報出ないと2003スレのようになりそうだ
たとえ目的が何だろうと、このご時世に古いゲーム雑誌やらムックやら
紙媒体の資料を手に入れて実際に目を通そうとしているあたり、
うろ覚えやファン個人の創作、憶測設定が入り混じったネット情報しか
調べない連中よりはよっぽどマトモな気がするがな。
つーか、芋屋のKOFメモリアルサイトや餓狼メモリアルサイトの情報量の
少なさ、最近出たKOFエンサイクロペディアの内容の薄さを見るにつけ、
制作サイドである芋屋の連中が、下手したら、このスレで言われてるにわかファンに
すら負けるほど、過去作品の設定等について把握も整理もしていないのがバレバレで腹立つ
芋の連中も信者もマジでキチガイだわ、死ねよ
墓標なんか見てる時点でどうかと思う
>>711 >>721を更新
キングオブ芋屋
【主人公】アッシュ、シェン、オズワルド、エリザベート
【飛賊】デュオロン、シャオロン、乱、七、賽、ミスティー
【MI】アルバ、ソワレ、ルイーゼ
【韓国】メイ・リー、チェ・リム (+1名)
【超能力】桃子 (+2名)
【魔法少女】ミニョン、ニノン (+1名)
【謎の組織】まりん (+2名)
【フリー】ナガセ (+2名)
【アデス】デューク、リアン、ハイエナ
【アデル】アーデルハイド、ローズ (+1名)
【ネスツ】ネームレス、アンヘル、イグニス
【彼の地】無界、紫苑、禍忌、牡丹
【宇宙人】ジヴァートマ
もうテリーも京も出して欲しくないからこれでいいよ……
稚拙なヲタ妄言をバラ撒きながら
人知れず勝手に宇宙戦争でもしていてほしい面子だ・・・
>>895 こりゃあパねえな
ネスツオンリーよりひどいじゃ
テリーたちを出して欲しくないからもうこいつらで勝手にやっててくれ
と思ってまとめてみたけど、確かに面白くなりそうな可能性がないな……
変な組織複数いすぎで収集つかないだろ
最後は人間は全部協力してVS宇宙人&彼の地で閉めるか
>>895 もういい加減謎の祖域(笑)とかやめようよ
ナガセもどっかのエージェントじゃなかったっけ?
あとこうしてみるとやはり安い萌えキャラが多いよな
SNK時代は萌えキャラでも一条あかりみたいなそれなりに味わいのあるキャラだったのに。まぁチャムチャムとメイド服の薫は酷かったが
祖域→組織
>>900 wikipediaの情報だけど
>自称「くノ一」であるアキバ系パソコン忍者。正体は「アデス」の下部組織
>「ベルフェゴール」により改造された「N型強化人間」の少女。
>「アデス」への忠誠心は毛頭もない。
>『MI2』のエンディングで、「アデス」を裏切る(抜け忍となる)事に。
という経歴らしいのでフリーにしてみた。
2001以降のアテナも「実は2000より前のアテナとは別人だった」って公式設定作って出してくれ
>>902 アデスwwwwww
ベルフェゴールwwwwww
N型強化人間wwwwww
内容は褒められたものではなかったけど、2001を出してネスツ編を完結させたことだけは感謝してる
組織のバーゲンセールだな
組織を出すのは良いが全部の組織が詳細が謎と言うのは何?何も考えてないで作ってんの?
その内「今にして思えばMIキャラは良キャラだった」とか言われるようになるのかな
その頃には「今は亡きプレイモア・・・」ってなっているんじゃないの
それは無い。何故なら次回作が出る前に芋が倒産するから。
早く倒産してくれ
「今にして思えば亡きプレイモアは名作を
ありえないか。
>895
全員「大ネスツ」に統率されて、オールSNKvs大ネスツってゲームを
他に類を見ないクソゲ臭がするか
かわいそう
ゴッドハンドが
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 16:14:12 ID:sR4SL7dF0
kusoge
>>852 すんげーいまさらだけどアルバ?よりは大門のが人気あるだろ
>>919 用語集すげえな。
京は無式が使えなくなってるなんて設定初めて知ったぞ。
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 20:32:30 ID:ihgW188K0
クソゲーキング
その設定を芋が忘れているか知らんが、名前こそ違うけど2003で同じ技があるな
ネスツに拉致られたから炎が弱くなってんだっけか?
それはともかく芋屋は何を考えて無式を三神器の壱に改名したんだか…
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 20:58:56 ID:wEGhLGNlO
三神技まわりの設定はもうメチャクチャ
その上、庵やちづるの三神技とやらもグラの使い回しだったしな
ほんと遺産レイプが得意なカスメーカーだぜ・・・
旧SNKの設定資料集を見たけど
元々三神器の「壱」「弐」「参」は草薙家だけにしか存在しない的なことが書かれてあった
設定資料もロクに集めないで「ぼくのかんがえた〜」をやる姿勢って
ぶっちゃけMUGENストーリー(笑)を作る連中と全く一緒だな
頭の中まであんなのと同レベルなんだから救い様がないわ
MUGENのアナザーKOFみたいなもんかw
つーか金取ってたり公式レイプやってる分ムゲソより性質が悪いw
無式=三神器の壱に関しては理由づけの一つもなくいきなりだからな…
何考えてんだ?
庵やちづるの三神器を見る限り芋屋としては1800年前にオロチを封じたときの技として再現したかったのかもしれんが、オロチを祓った技は大蛇薙だからなァ
>>919 R.E.D KicKの最後が大文字ってのも忘れられてそうだ。
コレ、探せばいろいろ芋が忘れてる設定が出てきそうだな。
オロチを葬ったのは大蛇薙で、オロチ復活の時の為に編み出したのが無式だった気がする
R.E.D.Kickの大文字は覚えてるかもしれんが、別名の“こまほふり(字忘れた)”は忘れてそう…ネオフリの攻略記事だと字数省略の為に別名使ってたと思うんだけど
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 01:58:13 ID:W0ryFlHG0
ザ・キング・オブ・ファイターズ'97 キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
開発インタビューQ&A
Q:超必殺技が、京が「最終決戦奥義 “無式”」という相手を攻撃するもの、庵が「裏百八式 八酒杯」という相手の動きを封じるもの、
ちづるが「裏面八拾伍活 零技の礎」という相手の技を封じるもの、とそれぞれ草薙、八神、八咫の役割を果たすようなものになっていますが、これはやはりオロチに対する三家の宿命を表しているのでしょうか?
また、京の技は「三神技の壱」となっていますが、庵とちづるの技はどうなのでしょうか? それぞれ「三神技の弐」と「三神技の参」なのでしょうか?
A:庵の「八酒杯」とちづるの「零技の礎」は、1800年前のオロチ一族との闘いで使用された技です。特に「八酒杯」は草薙との連携技で、
八尺瓊が「八酒杯」でオロチの動きを封じ、草薙が「大蛇薙」で止めを刺したといわれています(NCD版『KOF'96』三種の神器チームのエンディング参照)。
京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
設定原画集/開発Q&A
Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
とっておきの技は最後まで見せないということで。
手元にあった資料から旧SNK開発者のQ&Aを抜粋しておいた。
はい、芋屋さっさと倒産しろ・・・。
>>929 合ってる。
>>931 キャラクターブックではなく、完全攻略マニュアルなどに載ってあった。
↓
R.E.D.KicK(七百七式・独楽屠り(こまほふり))
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 03:04:24 ID:rU8v86X3O
>>932 おおーありがと。独楽屠りか、思い出した。芋制になってからこの名前見なくなったんだよなァ…この分だと96の京の独楽屠りとR.E.D.Kickの名前に関するエピソードとか完璧忘れてるな
Rainbow
Energy
Dynamite
KicK
京が自分で技編み出した!ってオリジナルの名前つけたけど、
実は草薙流に既にその技あったって設定だよね。
京のネーミングセンスも大概だな
虹の力を借りて今ここにエネルギーキック!
>>935 確か京の趣味ってポエム書くことじゃなかったっけ?w
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 08:09:39 ID:b1T4hRwYO
>>932 草薙の技である三神技の弐、参を、存在を知らない筈の八神や神楽がなぜ使うのか
2003でやっちゃったな芋
何をいまさら
>>931 いやいや、覚えてないだろw
>>930の公式でR.E.D.Kic「k」になってるぞ。
ついでにお前もなってるぞw
私が当時の開発責任者だったら、オロチ編はあと3年は引っ張ったな…
つーか、オロチ編終わらせてから後のシナリオ考えたろ?
でなきゃ、クローン、秘密結社云々なんて凄惨なシナリオにGOは出ない。
芋も酷いが、SNKもずさんだ。
うーん、K'とマキシマとか人気はかなりあったしネスツの企画自体は受けてたと思うけどな
ただ99、00はゲームそのものに参った
キャラはともかくストーリーは質が低い、イミフって悪い評判を浴びてたぞ
まあそれも最終章でやらかして黒歴史のように終わったが
日本神話からいきなりぶっ飛んだからな
つかイグニスが何がしてーかよーわからんし
ルガールに近いのか?
永遠の命と最強の肉体が欲しくて、毛走りが強くなるようにしむけてたんだっけか?
別にこれ自体は悪くないが、肝心の毛走り、クーラとセーラの過去が曖昧なままだからね
んで、最後は自暴自棄になって自爆
個性も糞もねーな。魅力なんて皆無
>>945 K'とクーラはネスツの改造人間として幼少期は兄妹のように育った
記憶の操作によってお互いその事を忘れていたが01で記憶を取り戻した
…って感じじゃなかったっけ?
ウイップはK'の実の姉であるセーラのクローンであり
K'のクローンであるクリザはウィップを姉として認識していた
セーラ本人がどうなったのかは解らないな。やっぱ死んでんのかな
ネスツ編の裏進行
ケンスウ、飛賊を忘れちゃいませんか
ネスツ編はSNK倒産のグダグダがあったからまぁ仕方ないじゃない
2001が年内に出たこと自体が奇跡だったし
10年近くやっても相変わらずイミフのアッシュ編よりマシだよ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/09(水) 15:39:37 ID:rU8v86X3O
>>947 その辺り曖昧だよね…
そもそも記憶はイグニス戦前に戻してもらったはずなのに、その肝心な記憶が後のストーリーでわからないままっていう
麟「俺の出番まだー?」
つ2002UM
龍「若返ってるらしい俺は?」
り・・・龍
オロチ編は伸ばすなら四天王と言わず頭の数の8人を、
ゲーニッツのようにラストに1人ずつ出せば・・・
しかしダラダラやってたら、それはそれで
97の異常な盛り上がりがなくジリ貧になってたかもよ。
ニューフェイスも、死んでも引っ張りだされるほどの人気キャラになってたかどうか。
>>941 間に98だって挟んでるわけだし、
ネスツ編っつうか99が急造だったとは思えないんだよなー。
ただ致命的に方向性間違ってただけじゃないかな。
他には、意味深な割に全く意味がなかった隠しエンディングとか何だったんだろ。
テリー瓦礫に埋もれて行方不明とか何の伏線でもなかったね。
ネスツ編は主人公K'を全面に出して京たちが脇にまわったが、
それでもK'というキャラが弱かった
因縁相手のネスツも主人公に引っぱられて薄い
何もかも薄い。
しかし存在感の薄い主人公ってのも最早おいしいポジションになってるよね
>>956 99のヤツか。なんかストーリーでも珍しくジョーがシリアスに嫌な予感めいたものを感じてた挙げ句、テリー行方不明。
ここまでは良かったが翌年何事もなかったかのような扱いだからな。飢狼チームへの手前、借り物のキャラで勝手なことできなかったんだと思うが
ネスツと言えば、2000でグローブを捨てて100パーセント(笑)の力を引き出したっぽいK'って一体・・・
ネスツ編のハイデルン特殊部隊マンセーなストーリーで
俺は逆に怒チームが嫌いになった。
人外な敵集団VS軍部VS第三勢力の主人公
の構図はアッシュ編やMIシリーズでも続いているし。もう飽きたよ
主人公T以外、特にテリーらは完全にゲストだからな
ストーリーに絡んでこないし、勝手に絡められても批判するだろ
EDで行方不明→生きてました、くらい、他社ゲーにもざらにある。
伏線打ち消すよりも、残したまま、行方不明のままの奴のほうが困るな。
そういやストIIIの高木リュウの声っていまだに聞いた事ないな
全然イメージが沸かないわ
すいません、誤爆しましたm(_ _)m
99の下水道ステージの曲はマジでかっこよかったんだけどなー‥‥‥。
>>955 お前そんな事したら完結前にSNK倒産して何の意味もないし
それにかえってグダグダだから今のままでいいよ
>>956 オロチチームはあれはあれで実は意外に人気あるよ
キャラクターもそうだけど何よりあの三人のストーリーだね
ネオジオフリークのファンアートであのEDで感動したってコメントをよく見かけた
衝撃的なEDだったからな
>>957 K’だけじゃなくてマキシマ、ウィップ、バネッサと
出てくるキャラがドレもパンチが弱かったな
そして客が離れていった
クソゲーだったのが一番の原因だけどなw
ネスツは今思えばまだ渋さがあったよ
新キャラも皆黒スーツとかでアングラ住人ぽい雰囲気は作ってるし。
それでもネスツの頃からだけど、抹茶監修デザインの非人類生み出すことが
優先されて、どんどん世界観むちゃくちゃになってきてる。
アッシュ編、一体なんだよ中世剣士女みたいなのとかドレス魔法少女とかw
どこの時代なんだ、ん?
BBやアルカナで十分だしw
アッシュ編にドレスのキャラっていたっけ
ローズ?
声優ストーカーで捕まった奴がKOFスレにいたってマジ?
今度はそういう手で話題逸らしかw
とことんクズだな
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/10(木) 14:11:37 ID:PqvBwGNX0
次スレは?
アンチスレの数だけはストWより多いな。スレ分散してるし。良かったな!芋屋!成功したストWより注目されてるぜ!
この拭い去れないモッサリ感の正体はなんなんだ・・・
説明できない
3Dモデルをバカ正直に延々なぞったからね。
緩急が全くない。無駄に枚数増やした75式なんか
無重力みたいにフワフワしてる。
スレ潰してんじゃねーよ
まぁ落ちたら落ちたで新スレ立つけどね
>>970 ネスツ編の時は抹茶監修ねーよ。
少なくともXIまでは開発サイドにはこなかった。あれは開発センスw
でもXIIで偉くなったかなんかしらんが口だすよーになって皆離反、作り直しw
家庭用かってきたんだが
kof98の頃はマチュアの必殺技が8つあったんだが
12だと3つ(超技含む)で唖然とした
格ゲー途上期でもこんなボキャブラリーの無い性能キャラは、そうそういない
作るのがめんどくさかったんだろう
魂のドット(笑い)
デュオロンやオズワルドみたいのを魂のドットっていうんだよ…12は駄目
992 :
わにくん:2009/09/11(金) 06:50:53 ID:PaIzrps3O
抹茶は一度精神病院に行った方がいい。
抹茶は無能すぎ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........