【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part105

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル  :THE KING OF FIGHTERS XII
■ジャンル  :2D対戦格闘
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■機種    :@アーケード    APS3/Xbox360
■発売日   :@2009年4月10日 A2009年7月30日(木)
■使用基板  :TAITO Type X2

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/
・THE KING OF FIGHTERS XII 家庭用サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/

□海外公式サイト
http://www.kingoffighters12.com/

□攻略サイト
・THE KING OF FIGHTERS XII @wiki
http://www33.atwiki.jp/kof12/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS( PC )
http://jbbs.livedoor.jp/game/39749/
・THE KING OF FIGHTERS XII したらばBBS(携帯)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39749/

□前スレ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part104
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1249181670/

2俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 14:10:08 ID:XQtar1dS0
□関連スレ
【Xbox360】キングオブファイターズ12 1【KoF12】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1249031050/
【PS3】キングオブファイターズ12 1【KoF12】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1249032490/
3俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 14:15:55 ID:3wSDZMur0
>>2 どうも
□コマンドリスト
■公式HP版
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/character/command01.html
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/character/command02.html

□システム
■吹っ飛ばし攻撃
通常技からキャンセル可能(立ちC>>吹っ飛ばし>>各種必殺技等)
地上のみタメ押し可能、最大まで溜めるとガードクラッシュ誘発
吹っ飛ばしのタメ動作中、必殺技or超必殺技でキャンセル可能(通常技を相手にガードさせ
吹っ飛ばしと見せかけてコマ投げ等に使える)
■オーダー選択
スタートボタン押しながら選択すると順番が隠せる
■カラー
A=ノーマル
B=青
C=赤
D=緑
4俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 14:17:04 ID:3wSDZMur0
□家庭用情報

■プレイ中の一部事象についてのお知らせ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/info/info01.html
■Xbox360版「True Skill Rankポイント」について
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/info/info02.html

■追加キャラ
エリザベートとマチュアが参戦

■家庭用新要素
ユーザーのレベルに合わせた2つの入力モード。キャラ、イラスト等の鑑賞モードなど。

■ゲームセンターを彷彿させる「オンライン対戦」
オンラインルーム内には待ち行列が実装され、ゲーセンさながらの雰囲気を演出。
対戦待ちの間は、対戦中のユーザーの観戦が行える、観戦機能を搭載。
ルーム内のコミュニケーションを行うためにチャット機能を搭載。
■ネットワークでの新しいコミュニティ機能
「クラン」・・・プレイヤー間の交流を深めるために「クラン」を利用したコミュニケーション機能を搭載。クラン掲示板、クランチャレンジ等を利用してクラン戦を楽しむことも可能。
「フレンド」・・・ルーム内にある「フレンドスロット」を設定する事で、ルーム内に友人を招待する特別枠を設ける事が可能。
5俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 14:17:47 ID:3wSDZMur0
■PS DAY 第4回プレイステーション夏祭り出展
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/event/090730/index.html

テンプレは以上です。
6俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 14:18:14 ID:jDBQ9pSJ0
□廃棄スレ
KOF12オンラインスレ PART1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1247115254/
【Xbox360】Kof12 part1【Xbox LIVE】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1248929048/
7俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 14:19:54 ID:b56LNCQG0
次回作の登場キャラクターです。
変更はありません!

!!!.data:827B0680 # "vice"!!!
!!!.data:827B06A0 # "hwa"!!!
!!!.data:827B06B0 # "takuma"!!!
!!!.data:827B06C4 # "boss_chara"!!!
!!!.data:827B06C8 # "darkash_chara"!!!
!!!.data:827B06CC # "mai"!!!
!!!.data:827B06D0 # "king"!!!
!!!.data:827B06D4 # "yuri"!!!
!!!.data:827B06D8 # "iori98"!!!
!!!.data:827B06DC # "billy"!!!
8俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 14:44:04 ID:zGwwnhAh0
変更がないのなら確実に出るってことか
まあ無理だな
そして恥を晒すID:b56LNCQG0
9俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 16:06:53 ID:3wSDZMur0
こんな糞ゲーで恥も何もないだろうさw
10俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 16:39:59 ID:rl23tgpn0
弱攻撃に投げ無敵は無し
遠距離技は自動判別に 後ろCorDでどこでも近距離技出せる
GAはヒット時のみキャンセル可
バクステは短いのがデフォ 後ろ押しっぱなしで長いの

この辺改善してくれよ
11俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 16:48:04 ID:ZqDEdJMp0
初日
KOF12(PS3) 9300 26% 
KOF12(360) 4300 25%
初日合計 13600

スト4の初日は86000本位 ブレイブルーは36000本位

国内販売本数
スト4 195000本
ブレイブルー 72000本(スト4の約1/3)
KOF12 現時点で13500本、最終予想2〜3万本(BBの約1/3)

但し世界的に見れば200万本出荷のスト4と比べたらBB(世界販売推定約20万本)もKOF12も同じようなもんだ(棒)
12俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 17:13:10 ID:R0HYFrwP0
消化率ってことは芋屋はPS3 4万 360 2万 出荷したって事じゃないの?
UMシリーズが3万前後だから売れたと言えば売れたんじゃね?
アメリカとかどのくらい出たんだろう
13俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 17:34:33 ID:ZqDEdJMp0
ヒント
UMシリーズ:元データを流用した大して金かけてない焼き直し
KOF12:全キャラ1から作り直した金かけまくりの完全新作

これで「UMと同じくらい売れたからOKじゃね?」って言うのは頭湧いてるとしか・・・
14俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 17:42:49 ID:R0HYFrwP0
いやいや金の話じゃなくて、前評判とかアケの状況から考えて
UMシリーズより売れなさそうだったのに意外に出荷数あるんで
いくら腐っても新作ならこれ位は出るんだナァって思っただけだよ
15俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 17:48:53 ID:ZqDEdJMp0
× クソゲーでも新作ならこれ位は出るんだ
○ クソゲーとは言え新作でこれしか出ないんだ
参考にするといい
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main2.html
16俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 17:52:10 ID:2PJs5vXh0
94um
95um
96um
97um
99um
2000um
2001um
2003um
neowave um
ex um
これで後十年は頑張れる
17俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 17:56:14 ID:ZqDEdJMp0
18俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:02:50 ID:mpIeZynU0
19俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:05:32 ID:O+U9pCZd0
>>16
UM商法も限界があるだろ。
12みたいにグラを一新しようとすれば時間と費用がかかり過ぎ。
かといって使い回しグラで登場キャラ増やして、なんでもかんでもお祭りゲーム
にすれば、祭りの希少価値が下がるだけ。
現時点で98と02(NW、UM含む)しか祭りがないからこそ、まだありがたみもあるわけで
20俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:12:07 ID:Mgzozn/l0
>>13
確かに作り直しだからそこに金はかかってるかもしれんが
オン対戦用のサーバーにほとんど金かけてないらしいからとんとんじゃないのかな。


21俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:14:17 ID:Hg1hksF+O
>>12
UMは推定2万前後しか売れてないぞ
どちらも初週16000くらいがソースのある最終データだった気がする
今回も下手すると2万行かないなんてことも
22俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:21:52 ID:hRPswyBmO
アルゼン鎮バックブリーカーワラタww
23俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:34:00 ID:R0HYFrwP0
>>17 
いいもの見せてもらったネオポケのランキング見れるとわ
メタスラ1STも2NDも買ったけど1万も出てなかったんだな
PSPとかの現シリーズじゃなくて3rd出て欲しかったけどこりゃ無理だな
24俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:46:44 ID:EN/VcuYd0
紅丸の三段下痢は236B・↑Bで出せることを発見したぞ!
25俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:47:34 ID:YoSo8xQz0
いちおつ
26俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:53:03 ID:J2jKtTJGO
前スレで挙がってた新キャラ三人は13にでんのかな?
黒い少年からクリス臭がする
27俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:57:17 ID:0aB1k3Vq0
あの元ドット打ってた3人?
それならあの黒い子は女の子だよ
28俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:58:44 ID:J2jKtTJGO
>>27
あれ女だったのかwショタいるとか聞いてたから黒いのがそれかと思ってた。
しかし女だとしたら無駄に露出激しいな。
29俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:02:31 ID:0aB1k3Vq0
あ、ショタの画像欲しいならうpするけど欲しい?
30俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:06:31 ID:J2jKtTJGO
>>29

mjdk!うpして貰えると有難いです。
しかし何だかんだ言っても13が楽しみだw
31俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:08:36 ID:w1JdBEe5i
>>18
こうして見るとやっぱりノナは飛び抜けてるな。斜め上に。
32俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:16:23 ID:ViuVZIsg0
ファルコンよりまし
33俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:18:55 ID:iHJ9ynUl0
>>21
98UMはファミ通の2008売り上げ一覧に3万3000って載ってたお
02UMもたぶん最終はおんなじくらいかと
34俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:23:33 ID:unvfXk1a0
>>18
キヌが一番いいな
35俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:25:43 ID:iHJ9ynUl0
キヌって舞のフィギュア作ってた希ガス
36俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:27:56 ID:czqtuW010
キヌは最高だな
他社のデザイナーの方がクオリティ高いってのもねぇ
37俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:28:56 ID:0aB1k3Vq0
38俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:30:56 ID:BEynip1WO
オンラインで相手が同じチームばっかでも気にしない?
39俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:32:16 ID:iHJ9ynUl0
そんなこと言ってたらKOFってゲームができない
98やUMでも同じチームとばかり当たるのが当たり前なんだから
40俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:33:31 ID:0aB1k3Vq0
オンラインやってる感じだと結構キャラ変えてきてくれるよ
京は毎回ほぼ必ずいるけどw
41俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:35:37 ID:unvfXk1a0
>>37
酷いな
42俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:35:38 ID:J2jKtTJGO
>>37

乙。上から二番目かっこよす
43俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:36:54 ID:EN/VcuYd0
>>38
気にしない。
44俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:38:21 ID:ViuVZIsg0
追加キャラも含めて全部ダサイな
45俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:38:50 ID:kICZhrLo0
>>37
ショタのデザインも微妙だなぁ…これ出すならオロチ繋がりでクリス出しといた方がいいな
中核的な存在だからマチュアよりよっぽどストーリーに絡めやすいだろ
コピペで簡単に裏キャラが作れるってのも作業量で苦しんだKOF12には丁度良かったろうに
46俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:40:28 ID:ViuVZIsg0
帰って来てオズワルド・・・
47俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:41:40 ID:0aB1k3Vq0
マチュアバイスはまだ死んだの誤魔化し利くけど
クリスは流石に死んだだろ…あれは…
まぁ、オロチ復活したみたいだから八傑集も復活するんかな
ガイデル復活したらどうするんだw
48俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:42:34 ID:iHJ9ynUl0
オロチ復活でレオナの親父まで参戦か
使ってみたい
49俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:43:20 ID:J2jKtTJGO
>>46

新キャラの中ではかなり良いよな、オズワルド。人気もそこそこあるみたいだしでないかなあ。
てかショタが微妙過ぎるな。上でも言ってるけどクリスのが幾分ましだ。
50俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:45:29 ID:0aB1k3Vq0
黒い太陽のスカンク頭は炎使えそうな雰囲気は出してるが…
51俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:47:52 ID:ViuVZIsg0
>>49
っていうかデザインされるキャラがことごとくダサ過ぎるんだよ
まりんとか何故出場できたのか
52俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:48:01 ID:J2jKtTJGO
>>50

京が髪型変えたのかと思ったがどうだろう。
庵よりも京に関係してそうだ。エリザ関係者は性転換したようにしか見えん
53俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:50:00 ID:unvfXk1a0
いろはのデザイナーは今考えれば神だったな
狙いまくりのデザインでちゃんと受けたんだから
54俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:51:06 ID:ViuVZIsg0
シェンとかぶってるね、スカンクは
55俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:52:12 ID:qJC1mfOk0
MIでデューク使ってた人が好んで使いそうだな
56俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:54:46 ID:J2jKtTJGO
>>54

それは俺も思ったwスカンク頭は結構好きだなー。
この中から何人が13にでるんだろうか。モンゴル相撲は誰が得するのかほんとにわからんわ。
57俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:57:11 ID:0aB1k3Vq0
草薙関係者ならKOF京から出しちゃえばいいのに
58俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:59:03 ID:gxipkGjJP
京の親父って三種の神器関連の話でも完全にスルーされてるな
59俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:00:25 ID:czqtuW010
モンゴル相撲ならすでにテムジンがいるだろう
60俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:06:02 ID:EN/VcuYd0
このドットのクオリティだからこそ、ジョー東の尻出しを再現すべき。
61俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:08:55 ID:nQuRioj10
現在PS3のバトルポイント1位の奴のトロフィ見たらプラチナ54も取ってる廃人ゲーマーだったw
62俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:13:14 ID:ViuVZIsg0
ストーリーなんてどうにでもなるから社とかクリスとか人気キャラは服装かえても復活しないかなぁ

個人的にノーマル版白スーツ禍忌が出てほしい
山崎のライバルみたいな位置付けで掛け合いとか面白そうだと思うんだが、まぁ無理だな
63俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:28:47 ID:LxTyKaI90
コンボ動画ほしいわ。
特にシェン。
64俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:29:16 ID:z9VjDMfqi
テリーはあのボリューム感になっちゃうならMOW版にした方がしっくりくるのに。
65俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:33:34 ID:ZqDEdJMp0
>>18やっぱりKOFは森気楼が一番
>>37全部ダセえ・・・
66俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:40:41 ID:J2jKtTJGO
コンボ練習してオン言ったら立ち回りが糞すぎて何もできなかった\(^O^)/
67俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:50:49 ID:qFsfFIzGO
携帯なんで上の方の画像は見えないや

しかし、先日からここで評判のいいボスの幼女も
個人的にはあんま好みじゃないなぁ…
戦うにも幼女じゃあんまり絵にならんだろうし
どうせなら格闘家っぽいボスのがいい
68俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 20:53:02 ID:tVIOqoIU0
CCの終わりが未だにわからん
69俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 21:04:42 ID:unvfXk1a0
そういえば幼女がボスの格ゲーってあったっけ?アルカナ以外で
70俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 21:04:42 ID:4nrg5AosO
タイムアタックのレオナって具体的にどんな動きをすればいいの?
71俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 21:05:17 ID:UIaXoef6O
>>37
ショタだが、パーカーとマントつながりでおさむ君かと思った…どうでもいいですねハイ。
72俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 21:05:44 ID:gxipkGjJP
メル豚が幼女がボスだっけ
73俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 21:05:59 ID:6c1nU3YI0
>>69
ゼクスが3歳の幼女
74俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 21:13:04 ID:zGwwnhAh0
>>71
うん、おさむ君ネタを何度引っ張るんだろうかと俺も思った……
75俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 21:14:17 ID:DpHfxUmW0
相手と接続きれたら何も操作きかねーじゃんこれ
マジ作りが甘いな・・・
76俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 21:30:49 ID:KP0pWyXHO
>>69
豪血寺
77俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 21:38:24 ID:5tyn/ba7O
ゼクスって真吾のことかと思った。
78俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 21:46:57 ID:/eYNj1QpO
ディズィーは見た目は幼女じゃないからだめだ
79俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:00:47 ID:cogXZH5g0
>>77
ユニバーーーー・・・いや・・・ゲフンゲフン
80俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:04:08 ID:wybDGxFl0
>>79
それちがわね?w
81俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:10:10 ID:OcDR7WCw0
げっこーちょーであるっ、じゃないのかと
82俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:13:18 ID:5tyn/ba7O
>>79
「○○蝶を呼ぶんじゃない!!」の人?
83俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:20:52 ID:4mMawHrx0
>>37
ショタは靴をなんとかすれば結構いけると思う
ってか全体的に足元おかしいよな
84俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:20:58 ID:KWtndPB+O
>>66
お互いがんばろーぜ
練習の成果が100パーセント発揮できるのはいつの日か
85俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:25:31 ID:cogXZH5g0
みんなガンダモ好きだねw

ところでキャラクターの本買ってきたけど
また新しい12のボツイラストのってた
これでいけよもう どうして肉感的な仕上がりにしちゃうのよう
まあ人それぞれでしょうけども 俺はこの細くてへそだしてるセーラーアテナがよかった
86俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:26:53 ID:Hg1hksF+O
多分ほとんどの人はそう思ってる
> 臍アテナ
87俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:27:30 ID:tVIOqoIU0
もっちもちアテナ
88俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:38:19 ID:YEma1bxo0
>>37
2枚目は良い厨二。ドルジも色物としていけそう

新キャラはどれもランブルみたいだな
これで完全新作でもよかったんじゃね
89俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:46:02 ID:qeluqoR20
>>68
体力メーターの下にあるメーター
90俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:51:37 ID:J2jKtTJGO
スカンクは京と同じ革ジャン着てるしやっぱり炎使えるのかな?
はやくスカンクのドットが見たいぜ
91俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 22:54:58 ID:2BK2ZeXo0
ノナはSNKじゃなくてもいいからKOF以外で新作のキャラデザして欲しい
今回はKOFってことが完全に足枷になってるけど、やっぱこの人の絵好きだ
92俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 23:02:42 ID:XDGJOU9n0
ノナはイメージ悪すぎ自業自得だけど
どんなにいい仕事しても正当に評価されにくいでしょ
改名して裏方に専念した方がいいよ
93俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 23:03:39 ID:YEma1bxo0
>>91
まったくだぜ
新作じゃないとノナの個性を生かしきれん
既存の作品だとどうしても原作のイメージを保たなきゃならんからな
94俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 23:06:08 ID:kICZhrLo0
>>88
ないないw ダメさのベクトルが違うけど、スト4の新キャラ並に魅力ないよ
95俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 23:10:59 ID:D3WMiVee0
野中さんは絵が巧いのは分かるんだけど
自己顕示欲が強すぎるんだよね、人に合わせる事を知らない
普段から横柄な態度だしああいう人は違う職種でやった方が良いと思う
96俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 23:15:07 ID:tVIOqoIU0
>>89
ありがとう( ^ω^)
97俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 23:16:20 ID:YEma1bxo0
漫画家とか?
98俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 23:21:16 ID:f79pbOWl0
>>69
初代ブラッディロアのウリコ。
99俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 23:28:36 ID:J2jKtTJGO
てか>>37は没キャラ?13に展開していくキャラ?

100俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 23:38:25 ID:0aB1k3Vq0
出るか出ないか五分五分でしょ
あのドット打ってる三人は確実だろうけど
101俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 23:51:52 ID:rAbiAulDO
ドットだけなら細いアテナや旧服の怒チームも打ってるんだから
でないんじゃないか?
出すなら今絵を公開しないんじゃ…しかも初お披露目がムックって…
102俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:00:58 ID:LC/4aaNzO
>>37
なにこれ……
同じモンゴル相撲でもジグジット・バートルというかっこいいキャラ作れるアリカには足元にも及ばんな
103俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:03:40 ID:aKS3H3tfO
何にせよ上の二枚は丁寧に描いてるんだから無駄にするのは勿体無い気がするわ。
とにかくアッシュ編完結させるって明言したんだから中途半端な出来にしないよう頑張って欲しい。
104俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:06:32 ID:PppRpVyFO
>>101
元ドットと言うか初期ドットな
と言うかあの三人は横の紹介文でどれれも完全新規キャラなので次回作に期待しよう!
っていかにも出す気満々だから確実だと思う
105俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:08:25 ID:EEd9+UcW0
モンゴル相撲ならテムジン先生を出せばいい
106俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:12:24 ID:K1HKtAPt0
今更だけどアテナを毎回出す意味がもうないんじゃね?
今回こやつのせいでどんだけ皺よってるか
107俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:15:19 ID:EqICZjHi0
アテナも巧い奴となら戦ってて楽しいんだがな
なんか最近ぴょんぴょん飛ぶのが多くてちょっとさめるんだよな。
108俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:15:34 ID:DIfvQKf70
悪いのはアテナであって芋屋に責任は無いんですね、分かります
109俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:21:19 ID:ud74jBqY0
どのキャラがいるいらない談義はキリがないぞ
110俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:21:45 ID:Kr3CYPqw0
KOF12でKOFは死んだ
111俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:25:22 ID:PppRpVyFO
飛び回るアテナとかむしろ、良い的じゃね?
厄介なのはリフレクターだろ
112俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:27:50 ID:CNdjNFLK0
芋やの何がダメかというと
今格ゲーで一番重要視されてるネット対戦だろ

これだけで売ってきたよ
ゲーム事態は好きだったんだがね
113俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:28:18 ID:ZxN1sLfm0
リフ連発するCPUアテナ
114俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:29:24 ID:ud74jBqY0
というかアテナ自体
そんな強くないから楽
京とか庵みたいな鋭いジャンプ持ってる奴に
ぴょんぴょん飛ばれるとつらいけど
115俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:30:47 ID:lMhe3XPa0
そのネット対戦以前にダメな部分が多すぎるから
ゲーセンでも廃墟だったわけで…
116俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:33:11 ID:ud74jBqY0
>>112
それはわかる
ブレイブルーみたいな気合入った家庭用追加要素もないから
オンのみが唯一の売りなのに、あの惨状…あとバグ
格ゲーとしてではなく家庭用ゲームとしたら最低レベルだろ
117俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:34:32 ID:qIqTy5U60
超反応リフレクター
118俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:38:08 ID:YDVDXb4U0
相手が飛び込んでくるのが見えても、手は反応できずにしゃがんだままでコンボ喰らうし
ジャンプ防止の牽制技とやらを振っても、足払いで転ばされるし
焦りすぎで攻撃が当たっても、小足×3や強パンふっ飛ばしで終わるといったしょっぱい行動しか出来ないし
俺の格ゲーセンスの無さは異常だぜ
119俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:38:20 ID:EqICZjHi0
いやだから簡単に落とせるアテナと戦っても正直詰まらないだろうが
シリーズ通してそういうアテナがいるじゃねえか
120俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:43:37 ID:zoZw3UGT0
スカンク頭ってMIシリーズに居ただろ確か
121俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:44:51 ID:PppRpVyFO
>>119
あ、そっちかw
今回シャイニングクリスタルビット強いよな
攻撃判定いつ消えるか解らなくて勝手に当たってくれる奴多いし
同じ理由で外しても反撃貰いにくい
122俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 00:47:13 ID:EqICZjHi0
>>121
強いんだけどあの追加技がないとなんかちょっと寂しいんだよな
123俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:04:01 ID:+riHQklN0
ブレイブルーって家庭用で追加キャラもいないのに
124俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:06:11 ID:Kr3CYPqw0
ブレイブルーにはイケメンが忍者がいるでござる
125俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:37:42 ID:pZJVAwIh0
BBよりは断然楽しめてる
テキトーに暴れてりゃコンボ繋がってどうにかなるBBは
実力で勝った気がしない
126俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:45:41 ID:MW3EzHjM0
BBは寝てると浮かされてエリアルに持っていかれるからな。
127俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:49:46 ID:EqICZjHi0
まあまあほかのゲームの事はいいじゃん
みんな仲良くしようよ
128俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:50:25 ID:VK9/fYzOO
で、2回目のパッチはいつくんの?
129俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:51:13 ID:jZnsR4SIO
他ゲーを貶して必死に持ち上げる信者
完全に腐り切ってるなこのゲーム
130俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:51:23 ID:2yI/rSxa0
>>128
盆明け
これはマジ
131俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:56:36 ID:VK9/fYzOO
…盆明け?
バグ出しといて呑気に夏休みですかそうですか
132俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:57:10 ID:EDwcYhcO0
つーかライデンが出た意味がやっとわかった
ビリー、ライデン、ホア・ジャイのチームで出そうと思ったわけか
因縁的にもテリーに対してビリー、アンディに対してライデン、ジョーに対してホアジャイでしっくりくるし
チームとして見ても絵的、性能的にバランス取れてていいチームだわ
133俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 01:59:08 ID:Kr3CYPqw0
( ゚д゚ )
134俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:00:07 ID:PppRpVyFO
公式のストーリー見る限りライデンとホア改心後だからビリーと組むのは無いんじゃね?
解析の奴もキムライデンホアの並びだったし
135俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:04:14 ID:EDwcYhcO0
>>134
それだとチャン、チョイが・・・
この2人はKOFのオリキャラの中ではトップクラスの良キャラだから出ないとしたら痛いな
136俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:05:04 ID:cy73JHmuO
ビリー中ボス、ギースラスボスのほうが原点回帰でしっくりくるな

もちろんビリーはオーバーオール、ギースは白装束で腕時計
137俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:05:21 ID:Kr3CYPqw0
ライデンホアとかイラネ
138俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:06:37 ID:PppRpVyFO
マイケル・マックス「あ…?俺は…?」
139俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:11:55 ID:EDwcYhcO0
ビリーはスキンヘッドなら服装やバンダナのデザインはどっちでもいや
140俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:17:44 ID:VK9/fYzOO
人気キャラ多々リストラしておきながら、ホアなんて出して誰が喜ぶんだよ…

そういや、11のテリーはMOWバージョンだったのになんで元に戻したんだ
141俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:21:59 ID:EqICZjHi0
まあイメージなんだろうな
俺もMOWが良かった
142俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:28:40 ID:EDwcYhcO0
>>140
アンディ、ジョー出したいからでしょ
143俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:32:19 ID:Q4b+Tu/k0
すごいな、こんな家庭用出たばっかりのゲームで
スレに殆どオン対戦の話題がないなんて・・・
144俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:36:30 ID:vGWoOLwuO
と言うことは、今後、舞はでる可能性あるけど…
グリホンマスクはでねーのか(´・ω・`)
145俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:40:34 ID:VK9/fYzOO
アッシュいるし庵炎出ないし
ストーリーないけど時系列的には11より未来なんだよね
アンディとジョーのためにテリー退化ってのもなんかなぁ

>>143
俺はバグパッチ入れたくないのでオンやってない
146俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:41:41 ID:EDwcYhcO0
俺もMOWテリーが好きだけど餓狼チーム(テリー、アンディ、ジョー)でテリーだけMOWはいくらなんでもって思う
アンディを歳とらせると舞が・・・って事になるし
リョウも二代目カラテが好きだけどユリが・・

MIAみたいに京、テリー、リョウは別バージョン入れてもいいぐらいの需要はあるとは思うけど
今はそれどころじゃないな
147俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 02:42:54 ID:1KOQ3Xsh0
DやEがちらほら出だしたね。
>>145
そのうち直るよ
148俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 03:00:25 ID:PppRpVyFO
オンラインは
青が快適
黄色が軽かったり重かったり人によりけり
赤が確実に重い
って感じだね

俺はあんまりラグ感じてないから現状で満足してるけどエリザが強いとわかったのか使用者増えてきたね
149俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 03:03:03 ID:EDwcYhcO0
青なんて自分以外で一度も見たことないが実際いるのか?
150俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 03:03:30 ID:1KOQ3Xsh0
>>148
エリザベートはJ攻撃の判定が弱いです。
画面端は楽しいよ(・∀・)
151俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 03:05:43 ID:EqICZjHi0
エリザベートで強いのにあったことねえなあ
俺は青の奴にはあったことねえが殆どラグなしで出来てる。
時間帯によるのかもしれないな
152俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 03:08:30 ID:EDwcYhcO0
青ってもしかしてPS3版?
箱で青は見たことないし聞いた事もない
153俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 03:10:20 ID:PppRpVyFO
PS3だとたまーに青見掛ける
青になったり黄色になったり不安定な人もいるけど
ずっと青も稀にいる
154俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 04:08:30 ID:NpuXDbUwO
PS3版だけど、今やっと、パーフェクトファイターのトロフィー取れた。後はランク系を残すのみ。
てか、公式ムック間違い多過ぎる。誤字脱字ならまだしも、格ゲーでコマンド間違えて記載するって駄目だろ。

オンに関しては、青回線の数人のフレと部屋作って楽しんでるから満足だ。
155俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 04:34:26 ID:1KOQ3Xsh0
ランキング見たらAランクの人がいたw
156俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 04:47:12 ID:7VlZU4940
クソゲーオブザイヤー2009、上位入選濃厚の一本。
唯一の救いonline対戦も日本人が少なくラグが頻繁に起きゲームにならないのも度々。
157俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 05:30:06 ID:DmTNopPb0
KOF12ってあれな割にはスレ結構進んでるよね
158俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 05:32:21 ID:1KOQ3Xsh0
みんなツンデレなんですよ。
159俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 05:35:01 ID:EqICZjHi0
まあ過疎ったらマジで終わりだからな
それだけみんなこのシリーズに何かしらの思い入れがあんのよ
俺はおおむね12は悪くないと思うが、拒絶反応起こす奴の気持ちも分からないでもない。
次に期待だな
160俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 05:36:05 ID:DmTNopPb0
なるほどね
KOF12でKOFシリーズ初めてなんだけど俺は好きだよ
次回作も出るといいね
161俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 06:22:25 ID:UqFFTsdf0
>>160次回作なんてでねーよ禿
162俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 06:23:26 ID:Z/6ZWbZx0
と冷や水
163俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 06:42:55 ID:DmTNopPb0
はげてねーし
164俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 06:49:46 ID:lMhe3XPa0
そこかよw
165俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 07:27:31 ID:yFelLfLK0
デビッド・イーグルが鷹村さんに勝ちますように
166俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 07:35:52 ID:aKS3H3tfO
>>120
いやいないだろ
167俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 07:42:51 ID:9kQR/MecO
プレイモアになってからやたらビリーが優遇されてる気がするな。スタッフにファンがいるんだろうな
168俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 07:48:47 ID:E4HNzJq4O
ビリー出るなら、CC→サラマンダーストリームで画面燃やしたい
169俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 07:55:00 ID:yFelLfLK0
くそぉぉぉ!!!!
170俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:10:38 ID:lTh4q7RJ0
youtubeはかなり対戦動画増えてきてるな
ニコニコはコンボ動画とかは挙がってるけど
171俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:13:22 ID:DmTNopPb0
ニコニコにほとんど動画が上がってないのはある意味凄いな
だいたいならわれ先にとあげるのに
172俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:21:09 ID:Kr3CYPqw0
94のスポーツチームをアッシュチームに置き換えるだけで良かったのに・・・
まあそれでも24人だから2人足りないんだけどね
173俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:23:11 ID:GqsRl4Kw0
過疎ならまだいいけどランクマッチ見つからないってどういうことだよ箱版
174俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:26:11 ID:lTh4q7RJ0
>>171
いや、それはニコ厨の発想だろw
175俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:29:12 ID:3JZgICUNO
親父組全員要らねぇ…
龍虎枠余ってるしキングは欲しいけど
176俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:30:34 ID:DmTNopPb0
サーセンww
177俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:31:14 ID:Kr3CYPqw0
ニコでもつべでも良いから対戦動画が見たい
178俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:32:33 ID:SxEbgphd0
キモイ声付き下手糞動画でイメージダウン戦力ですね
わかります
179俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:35:55 ID:lTh4q7RJ0
>>177
つべなら探せばぼちぼちあるぜ
ニコニコはCCコンボの人が全キャラやるっぽいからそれに期待
>>175
ハイデルンは欲しいけどな
ムーンスラッシャーとか使いまわせるし
ただ、怒チーム全て埋まってますが
180俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:36:35 ID:ptx2mDuRO
龍虎枠なんてねーから!
いっそ餓狼も龍虎も切ってしまえばいいのに
ストーリー的に空気すぎる
181俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:45:22 ID:iQj3qFDh0
餓狼も龍虎も必要だろ。
182俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:47:01 ID:nhxiPNcS0
リプレイとかは沢山あるけどリアル対戦を録ってる動画ないかな?
ラグが気になるんだけど

>>180
むしろ餓狼と龍虎だけに絞った方が良くね?
KOFやめて餓狼VS龍虎とか
183俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 08:48:47 ID:lTh4q7RJ0
>>182
リアル対戦動画はオンラインだと名前出ちまうからなぁ…
184俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 09:05:48 ID:0aLyYESIO
編集して隠せばいいじゃん
185俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 09:08:20 ID:lTh4q7RJ0
そこまでしてわざわざ挙げる奴はいないだろ…
普通はリプレイの方が手間も省けるし、いざこざになりにくいし
186俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 09:13:43 ID:zp40kpRK0
つか、入る予定だったキャラ見てもパッとしねえ
相変わらず龍虎が極限流ばっかとかいい加減にしろ

キング、ビリー、舞、ユリ辺りは解るが
タクマとかホアジャイとか入れてる場合かよ?
喜ぶのは俺くらいだっつーの
187俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 09:24:15 ID:JKWf+t7y0
>>145
パッチ入れてない人に聞きたいんだけど、
パッチを入れないとエリザの強攻撃がガードできないって本当なの?
前にちらっと過去スレで話題になってて気になったんだけど・・・
188俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 09:45:51 ID:3PHfV3WQ0
原点回帰ということで、初代竜虎 VS 初代餓狼 でいいんじゃね?
189俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 09:48:48 ID:zDp3rS5/O
で?
190俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 09:50:02 ID:lTh4q7RJ0
>>188
遂に藤堂がKOFに出る時が来たのか
191俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 10:01:11 ID:iQj3qFDh0
飛び道具、全体的に小さくね?
闇払いなんか特に。
192俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 10:05:20 ID:0lbvD/CL0
>>182
プレイ動画を見たってラグなんてわからないだろう。
自分でボタンを押さなきゃやらなきゃ。
193俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 10:13:51 ID:TvxNVmi9O
レオナでアーケードで3分30秒を切るにはどう立ち回ればいいか教えてくださいm(__)m
194俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 10:17:28 ID:GgHImaFS0
ジャンプC→しゃがみC→キル
繰り返し
195俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 10:18:32 ID:ZxpfGFYT0
>>188
そこでストリートスマートvsファイヤースープレックスにならない時点で甘すぎる
原点でも何でもない
196俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 10:29:44 ID:1y/tJ+K/0
追加でタン先生出してくれええええええええええええええええええ!!!!!
197俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 10:43:18 ID:PppRpVyFO
KOTYスレに突撃したの誰だよ
あっちの住民かなり怒ってるじゃねぇか
198俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 10:49:02 ID:psWQ4jD7O
このゲームって強攻撃のキャンセル受け付け時間って全体的に遅め?
最速で出そうとすると失敗することが多々あるけど
199俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 11:05:02 ID:PppRpVyFO
強攻撃は確かにキャンセル遅めに感じるかな
ぶっ飛ばし攻撃がキャンセル早く感じる分
200俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 11:48:10 ID:lTh4q7RJ0
>>197
まぁ、今年はアルカナがいるからアレ超えないとノミネート無理だしな
全キャラフレーム遅延が起こるとかじゃないと無理だろ
201俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:14:22 ID:lNOD5hFh0
アルカナよりファミ通の点数低かったのに何言ってんだか
202俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:20:15 ID:3JZgICUNO
流石に家庭用アルカナと比べられると困るわ
203俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:23:38 ID:qIqTy5U60
いつからファミ痛の点数を基準に使えるようになったんだ?
204俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:31:52 ID:zkcelFCZ0
昔から低得点「だけ」は参考になるというのが定説じゃないかw
205俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:32:29 ID:qIqTy5U60
初耳だわ
206俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:32:44 ID:FWINZnCgO
まあアルカナもああいうもんだと割り切れば遊べなくもない
そういう意味ではファミ通も一つの指針にはなる

要は12のデフォがアルカナの糞劣化以下だと言われてるわけで
207俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:33:16 ID:SxEbgphd0
ニコニコにアップしたせいで騒ぎたいだけの子供が増えた気がする
KOTYは。最新の奴見たけど明らかに媚売ってるというか
狙いすぎな印象を受けたわ
208俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:34:14 ID:zp40kpRK0
KOTYネタには事欠かないけどな

後発なのにラグラグとか、パッチという名の全データ差し替えとか
差し替えたら初歩的なバグ発生とか、703MBしかデータ量が無いとかetc
209俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:42:59 ID:lTh4q7RJ0
そもそも長寿シリーズってだけで今のKOTYは敬遠される流れにあるからな
要は○○だからいけないって意見が多くなっちゃうからな
今回もKOFだからダメであって、新規格ゲーだったら問題ない
ファンにはがっかりかもしれないが普通の人からしたら普通のゲームって
KOTYスレの方で言われちゃってるし
210俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:44:48 ID:VrZTzRbR0
前作(11)から考えたらグラ以外いろんな要素がダウンしてるんだから
その辺もネタになる
211俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:45:49 ID:u+1yOD7zO
今回はぶっ飛ばし攻撃がいい感じ
これは次回以降も踏襲してほしい
212俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 12:58:32 ID:GudHS4mS0
KOTYで話題になるのはそのゲームがクソかどうかではなく
他のノミネート作品に匹敵するほどのクソなのかどうか、ということ
KOFとしては駄作だとしてもそんな域には到底達していないというのが
現在の流れだね。
213俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:01:00 ID:3JZgICUNO
周りはドラクエ9とかモンハン3で忙しいし
214俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:02:03 ID:SxEbgphd0
>>209
格闘ゲーム滅多にやらなかった俺にとって一年くらい前までは
GB版kof96もスーファミ版初代餓狼も神扱いだったからなあ
ゲーセンでやり込むとかしない人にとっちゃそんなもん

>>210
それをいちいち説明するのがなー
格ゲを糞かどうか判断するには必要な予備知識が多すぎるwww

215俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:12:58 ID:ZxpfGFYT0
あっちはあっちで独自知識の塊みたいな連中だから
格ゲー板で独立してやるほうがいいと思うけどね
もう「今年一番のクソゲーは何か」じゃなくて「KOTYスレ住人の気に入ったネタは何か」になってるから
そこの住人と同じ感性になってないと話が通じない
216俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:22:29 ID:zp40kpRK0
>>215
あーほんとそんな感じだわ
スレ住人の感性についていけないというか
まあ、格ゲなんか他所からみたら最たるものなんだろうけど
217俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:23:56 ID:lTh4q7RJ0
というか年々レベルが上がって行ってるからこの程度だと
ノミネートどころか相手にもされないってのが正しいと思う
っつーかノミネート狙うならKOFシューティングの方がネタ的にもいけそう
218俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:28:00 ID:411ZYniJ0
KOTYにノミネートされる時点で終わってるのに
なんで芋社員と信者は必死に抵抗してるの?
219俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:29:08 ID:vpO1j3xU0
KOTYスレ住人が必死なだけだろ
220俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:34:40 ID:ZxpfGFYT0
「なにがなんでもKOTYにねじこんでやる」とごり押しする方がおかしいよ
実際盛り上がってるのはあそこのスレの住人だけだもん
たとえばKOFなのにキャラ20人だとかアッシュ編の途中でこれだけ待たせておいてストーリー無しとか
そういうことがどれくらい駄目なのかと言うことはKOTYスレ住人には理解できない
KOTYスレ住人に駄目さが分からない=ノミネートされない=KOF12は歴代受賞作よりマシ
なんておかしいでしょ
格ゲーの糞は格ゲー板で決めるのがいいと思うよ
221俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:38:55 ID:qIqTy5U60
別にクソゲと認めてないわけでもないだろ、
KOFとしてはとか注意書きする時点で軽めのクソゲとしてスルーされてる
222俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:42:07 ID:IPbdSsTf0
ただ「ツマンナイ」とか「ガッカリ」じゃ弱いんだよ
出来に関しちゃ毒にも薬にもならない凡作だろ

まぁパッチをあてたらバグが出たってのはアピールポイントかと
223俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:50:53 ID:JKWf+t7y0
KOF12は間違いなくクソゲーだけど、世の中にはもっと凄まじいクソゲーが溢れてるわけで。

KOTYスレで扱うのは、FISTとかKOFEXとかウィンディウィンダムとか、
「もう格ゲーじゃないだろこれ」と呼べるレベルのクソゲーでしょ。
それにあのスレは、「そのシリーズのうち、どれだけ他より酷いか」を見るんじゃなくて、
「そのゲーム単体としてのクソさ」を求めるところだし。

正直>>209
「ファンにはがっかりかもしれないが普通の人からしたら普通のゲーム」が結論だろうから、
もうKOTYがどうとかはスルーしておくべきだと思う。
224俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:53:58 ID:zp40kpRK0
ただ、12のクソっぷりはシリーズうんぬんを超えてるとは思うけどね
225俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:54:55 ID:f/nny4jl0
>>223
超球弾や
226俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:59:32 ID:Q7Oz03rQ0
ボリューム不足だけどクソじゃないよ
内容はアケまんまだし
227俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 13:59:39 ID:KBOvQms90
2D格闘の歴史が変わる
究極の2Dドットグラフィックスを採用
ライバルなどいない
228俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:01:28 ID:SxEbgphd0
>>225
え〜いブイィィン
229俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:08:26 ID:XgHxL1Hw0
>>226
オンが快適ならここまで文句も出てなかったように思う。
230俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:09:24 ID:40Ob6uaV0
>>227
確かにライバルはいないなw
231俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:10:06 ID:werKCqz80
〜気がする、〜ように思う、じゃ学会で認められる論文にはならないぞ。
232俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:11:39 ID:Kr3CYPqw0
なんかもうイミフ
233俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:11:49 ID:vpO1j3xU0
え?誰かKOF12の糞さについて学会で発表すんの?
234俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:12:09 ID:ZxpfGFYT0

231 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/08/05(水) 14:10:06 ID:werKCqz80
〜気がする、〜ように思う、じゃ学会で認められる論文にはならないぞ。
235俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:13:14 ID:SxEbgphd0
学会じゃなくても駄目だろw
てか学会て言葉使いたかっただけとちゃうんかとwww

とにかく芋は猛省するんだ
いいな
236俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:20:07 ID:XgHxL1Hw0
231 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/05(水) 14:10:06 ID:werKCqz80
〜気がする、〜ように思う、じゃ学会で認められる論文にはならないぞ。


何この臭いやつw
237俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:21:26 ID:u+1yOD7zO
どのくらい有名か解らんが、KOFの宣伝になるならいいよ
ついでにやってみようという人がでてきたら万々歳じゃねw
238俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:23:22 ID:KBOvQms90
239俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:27:03 ID:werKCqz80
                         / ヽ
                           ,/    ヽ
               . ∧_∧   ,/       ヽ
                 ( ´∀`) ,/          ヽ
               (    つ@            ヽ
    .__          | | |                ヽ
    |――|        (__)_)                ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
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                   <           >     ( / ⌒ヽ
                  < 吊られちゃったNE >      | |   | >>234>>236>>238
                   <           >      ∪ / ノ
                    ∨∨∨∨∨∨∨        | ||
                                      ∪∪
240俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:28:31 ID:IPbdSsTf0
ホントに「ライバルなどいない」ってのは
このタイトルにとってこれ以上は無いくらい相応しいキャッチコピーだったな・・・

対戦相手はいないし
未完成過ぎて同ジャンルからも見向きもされんし
KOTYでも「この程度でクソゲーとかwww」みたいに言われてるし
241俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:29:32 ID:jZnsR4SIO
>>239
そして必死の後釣り宣言
こいつは臭ぇ、ゲロ以下の臭いがプンプンするぜ…
242俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:29:53 ID:Pz4gnGw30
>>239
……。
243俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:30:31 ID:GqsRl4Kw0
後釣りとか夏すぎる
244俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:30:42 ID:SxEbgphd0
>>239
>>235を忘れんなよ使えねーな
245俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:31:10 ID:Z/6ZWbZx0
恥ずかしいな
246俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:31:33 ID:SxEbgphd0
というかちょっとまて前でも後でも釣られた事には
変わりないのではないだろうか…www
後釣り宣言に釣られる餓鬼どもワロス
247俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:31:42 ID:qIqTy5U60
まあ実際そういうゲームばっかだと思うよ、そしてKOF自体外ではほとんどがそういう評価って言う
248俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 14:42:17 ID:Z/6ZWbZx0
本当に恥ずかしいやつめ
249俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:15:26 ID:zp40kpRK0
夏だなあ…
250俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:22:01 ID:tat56ILE0
正直普通の時代遅れシステムの格ゲを出した感じだわ、これ
いまさらリアルバウト1をリメイクして次世代機で出したような

こんな浅いゲームじゃ今更盛り上がれないお

まぁどうしてもKOF02UMとシステム面で比べてしまってはるかに劣るからねぇ
251俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:27:31 ID:PppRpVyFO
98UMと比べるなら解るが02UMと比べるならシステムはそうでもないと個人的には感じるけどな
CC発動しても大P大K連打や即超必でいいし、敷居が低くていい
どこキャンとか出来ねーべ、クイックMAX発動キツすぎ

似たようなのでブロッキングが無理な俺にはジャストディフェンスは良かった
252俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:30:24 ID:tat56ILE0
どこキャンよりジャストディフェンスのがむずいだろ…
あれで技キャンセルして立ち回るなんてのは俺には無理だわ
253俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:33:10 ID:Gj8h7H7D0
>>251
攻めのシステムがまるでないからなぁー>12
CCたって基本カウンターだし受動的で自分から発動させるシステムではない
GAもそうだし
攻撃寄りのシステムがことごとくオミットされてるせいでKOFらしいスピード感が全然ない
何より技の少なさでやれることが少ない。
コンボ以外のけん制が楽しくない。レバー入力技と通常技遠近はせめてねぇ・・・
254俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:36:17 ID:PppRpVyFO
>>252
そうかぁ?まぁ、どこキャンもジャストディフェンスは系統が違うから比べようが無いけどさ
CCとどこキャンに似ていて比べられそうなのはオリコンと連斬にシフトコンボってところかね、有名なとこだと
チェーンコンボはちょっと違うのかな?
255俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:39:26 ID:tat56ILE0
>>254
そもそもシステムって言って、どこキャンだのEXTRAなどを押してるんじゃない

今までの空対空の3すくみや、KOFならではのスピード感ある駆け引きがかなり弱いって思うのよ、12は
GAとかのシステムのせいもあるだろうけど、どのキャラもやることが同じになってる
256俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:39:54 ID:X/MlZoJZ0
メルティブラッド アクトレスアゲイン 6/7/7/6


ライバルなどいない!
KOF12  5/7/5/5
257俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:41:13 ID:PppRpVyFO
>>253
その割りにガン攻めが強いのは気のせいだろうか
258俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:46:48 ID:PppRpVyFO
>>255
スピードは11が早すぎたから意図的に遅くしたって言ってなかったっけ?
ジャンプと言うかバッタをもっと強くしろって事かね
ジャンプ弱いか?画面端だと今でも結構キツいんだけどな
でもあんまりゲームスピード上げると敷居高すぎるでしょ
仮にオンライン化されたら全くの別ゲーになりそうな気がするぞ
259俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:47:54 ID:Gj8h7H7D0
これでガン攻めが弱かったらソレこそKOFじゃないだろ・・・
攻め中にも守り中にもやる事がないのが問題
CC事故ヒット狙いとかGAより回避安定とかもうね
これまでのKOFは攻め中に出来ること多かったしやられ側も出来ることが多かった
なんかKOFの振りしたアカツキみたいな感じ
260俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:53:47 ID:qy8sO4lJ0
このキャラのでかさだったら今のスピードが限界じゃないかね、京とか庵相手にすると目が疲れまくる。
デカくて迫力あるかもしれんけどこのキャラの大きさは3D格ゲー的なゲーム性じゃないと成立しない気がする。

ガン攻めっていっても小足と一部キャラのバッタが強いだけで、しかも強い理由がそれへのまともな対抗策がシステム的にないからっていう。
小足からコンボいけるから無理して強攻撃あてる必要ないし、防御側も小足が読めたところでできることほとんどないし。
261俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:53:53 ID:znMLr0Kn0
MIA 7/7/8/7
262俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:54:17 ID:tat56ILE0
>>258
ジャンプが弱いとかスピード上げろとか一言も言ってないだろ

むしろジャンプは強い。なにせ空対空の3すくみが今回はないに等しいからね
263俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:59:24 ID:Gj8h7H7D0
これで切り捨てられた11のシステムが惜しすぎるわ・・・
後一作で完成だと思って楽しみにしてたのに
リー超・シフト・ドリキャンと戦略性高かったから余計に
264俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:59:34 ID:PppRpVyFO
>>259
何か三竦みが無いみたいな書き方してるが三竦みあるじゃん
投げ→暴れに弱いけどガードと前転に強い、CCゲージが溜まったら相手にCCをちらつかせつつ固めた相手を投げるのが定石
暴れ→投げに強いけどカウンターのリターンが大きいから危険が付きまとう
ガード(GA)と前転→暴れに強いが投げに弱い、GA成功後は起き攻めに移行出来る 前転は投げに吸われる為に多用は禁物

一応ムック持ってるから今作のシステムには詳しいと思ってるんだが
265俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:02:04 ID:Gj8h7H7D0
>264
いや弱暴れ一強だよ
GAなんか発動見てから余裕でガード間に合うし
266俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:04:09 ID:tat56ILE0
>>264
小足はGAで取れないお
それにこの新しい3すくみは本当におもしろいかね

これが受けなかったのも、爆死した原因であるわけだし
267俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:04:35 ID:PppRpVyFO
>>260
ムックには小足読みは垂直ジャンプ攻撃で潰すのが効果的らしいよ
>>263
戦略性高いって言ってもさ…結局使われるのガトクラオズじゃん…
リーダーも一部のキャラしか殆ど見かけないし…
まぁ、そっちのシステムは11UMで完成だろうけどね
個人的には11のシステムよりはネオコロのシステムの方が良いと思うけど
268俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:08:05 ID:Gj8h7H7D0
>>267
キャラバランスとシステムは別物だろ。
このゲームはほんとシングルでいいんじゃないかと思う。
3VS3の意味が皆無
269俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:09:56 ID:LW8OzLdFO
弱暴れ一強とか笑わせてくれる
270俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:12:31 ID:tat56ILE0
>>267
11のシステムより受け入れられなかったのがネオコロのシステムだけどね
アケのモードのせいもあるけど

ガトクラオズとかで批判するのは今の話の流れだと何言ってるのかわからん
キャラバランスなんぞシステムの話と全く関係ないじゃん
271俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:12:48 ID:PppRpVyFO
弱暴れ一強は流石にこのゲームやってないでしょ
弱暴れなんてしてるとカウンターやCCとか普通に取られるからリスク高いぞ
京の小足だけは確かに別格だけどさ
>>268
むしろ、11のシステムで良かったのはスキルゲージだと思うんだけどなぁ
ジャッジメントインジゲーターはよくわからなかった
272俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:13:42 ID:daQzxaQy0
KOF11はキャラバランスやらの問題があったが、シフト制は良かったよな
勝ち抜き制だと相性が悪過ぎる組み合わせの戦いは半ば捨てゲー状態だったが
シフト制なら交代できればそういう状況を打破できるし

KOF12はなんでシフト制をブラッシュアップしなかったのやら
273俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:16:38 ID:qy8sO4lJ0
>>267
まず、投げのダメージ<小足コンボのダメージ、この時点で…
小足暴れを掻い潜って投げることの困難さは自分で対戦して理解して、CC溜まってる時以外投げ狙いたくなくなるから

小足暴れは、有利フレーム取った後以外強攻撃をほぼ潰す&当然投げも潰す
強攻撃カウンターからきちんとフルコン決められるのは必須条件、出来ないなら強攻撃を振る意味ほぼ無し

GA→よほど何も考えてない小足ならともかくガードされてフルコンもらう
CC溜まってる相手に狙うとCCの的、仮にGA10発食らってもCC1発でお釣りくる
リスクリターン的にGAに頼るのは主に自分が画面端→成功後起き攻め間に合わない

前転→投げ食らう。成功しても小足ガードで仕切りなおし、最悪小足刺さる

小足読んで垂直J→下に強い判定持ってるならともかく普通は着地に小足刺されるか対空食らう、小足の隙<垂直Jの隙だし
274俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:17:54 ID:tat56ILE0
>>272
グラ変わったから11のシステムはまず無理だったと思うよ

システムを普通に98UMにしとけばここまでコケなかったとも思う
275俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:18:32 ID:PppRpVyFO
>>270
リーダー技を持ち味にするなら全体的にリーダー技の性能上げて欲しいって事
ガトクラオズ全員通常性能も高いのにリーダー技も強いし
極端だけど通常性能強い奴はマキシマみたいにリーダー技弱くして
通常性能弱く奴はアテナみたいにリーダー技特化にさせる方が良いと思うけど
後、ガーキャンぶっ飛ばしあるならセービングシフトはいらないと思う



まぁ、一番チームで戦ってる感があるのはストライカーだよな
276俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:20:09 ID:vpO1j3xU0
これにこそジャッジメントインジケーター付けるべきだったな
カウンター怖くて逃げたり固まってる相手に体力勝ちされたんじゃシャレにならん
277俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:25:12 ID:4IRyo7buO
セービングシフトは攻めるクイックシフトの対としては要るんじゃないか
コンボ長いんだからくらったらはいそれまでよというわけにもいくまい
278俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:25:13 ID:tat56ILE0
>>275
セービングシフトいらないとかまじで11やってねぇだろ
279俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:28:32 ID:Gj8h7H7D0
ガトクラオズハ批判されてるけどやれることが多かった結果だし
少なくともガトウもオズワルドもある程度やり込まないと強くなれなかったしその過程が楽しかった
身内で遊ぶ分二杯までも面白いゲームだと思ってる。なにげに凱とか楽しすぎるし
12はできる事が少ないから10プレイもすれば飽きる
動かしてて楽しいキャラがいない
280俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:30:03 ID:tat56ILE0
動かして楽しいキャラが少ないっていうか
ほとんどやることが一緒なんだよね
281俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:30:26 ID:qIqTy5U60
もう黙って11やってろよw
282俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:31:32 ID:PppRpVyFO
>>278
やった事ある、と言うか家庭用持ってるけど、言葉足らずだった
ガーキャンぶっ飛ばしかセービングシフトどっちかで良いんじゃない?って事
ガーキャンぶっ飛ばし無しなら一人になったら凄い不利だし、マブカプみたいな感じになっていいと思うんだけど
後、11は戦略性はあるかも知れないけど好きなキャラでチーム組めないんだもんなぁ…
クイックシフトの相性が悪いキャラ同士は組ませられないし
283俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:32:45 ID:PppRpVyFO
動かして楽しいキャラって言うなら11よりもネオコロ押すけどね
各キャラ物凄い個性的だし
284俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:34:30 ID:tat56ILE0
>>282
>クイックシフトの相性が悪いキャラ同士は組ませられないし

意味がわからん
クイックシフトを組み込みやすいキャラはいても
キャラごとに相性なんかないだろ
マキシマはキャラによってはクイックシフトが役に立たなくなるとでもいうのか?
285俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:35:09 ID:daQzxaQy0
>>275
いやその「チームで戦ってる感」が一番あるのはシフト制だろ、流石にw
ストライカーはキャラというよりアイテムって感じだし、選択キャラを全員任意で動かせるシフト制と
比べたら、ストライカー制は制限あり過ぎっしょ
286俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:35:19 ID:Ma4h8vt30
ジャッジメントについてはムックで「リーダーの行動のみ偏りが大きくなる」ってのを見て
チーム戦らしさを出したかったんかなーと思ったもんだがどうなんでしょね
287俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:43:39 ID:PppRpVyFO
>>284
マキシマと相性良いのは確かまりんでしょ
相性悪いと言うか勝つためにはどうしてもある特定のキャラ入れたらもう一人特定のキャラを入れざるを得ないのが難点って事
勝つのを度外視するなら別に好きなチームで組んでも良いんだけどね
まぁ、ある意味チーム戦の格ゲー全てに言える事だけど
288俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:43:46 ID:qy8sO4lJ0
>>284
キャラAからB、Cって移行する時にBが単なる橋渡し程度のダメージしか取れなかったり、
本当はAで浮かせてシフトしたいけどBがそれだと拾えないから地上で妥協とかそういうことじゃ
要は好きなキャラで組むとシフトコンボの火力が微妙になると。

ていうか ID:PppRpVyFOのレス内容見るに家ゲー専門で対戦やらない人なんじゃないの。
なんか色々ズレてる。
289俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:52:56 ID:PppRpVyFO
>>288
ぼちぼちACでもやるけど基本的には家庭用専だね…
12は結構ACでもやったけど
290俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:53:15 ID:tat56ILE0
>>288
まぁたぶんそうだろうね
なんか自分がおかしいとは絶対思わないところがなんとも
セービングなしに関しては失笑レベルだし

確かまりんとかなんだよ
マキシマは一発で気絶させれるのはオズやアデルくらいでどのキャラでもお手軽フルコンで相性いいだろうに
291俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:57:20 ID:tat56ILE0
>>289
まぁ家庭用専が別に悪いわけじゃないけど
KOFを10年以上ずっとACでやってる俺みたいなやつは
システム面で12が98や02と同格なんてことは確実にないと
言い切れるくらい12は底が浅いんだよ。

こんな叩いてばっかりだけど13には凄く期待してるんだよ
微妙なゲームだとわかってても12を発売日に買って要望をアンケートに書いたりしてるKOFヲタだしな
292俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 16:58:19 ID:0KLyR58+O
12がクソゲーだから叩いてるんじゃなくて自分の気に入らないシステムだから文句付けてるんですね
わかります
293俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:00:02 ID:OLznZ9AIO
>>291
あんたみたいなヤツは好きだ。

俺も13には期待してるよ。
294俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:02:17 ID:qIqTy5U60
正直シフトも結構叩かれてたよなあ、俺はシフトこそKOFじゃねえって思うわ
295俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:04:06 ID:PppRpVyFO
>>291
98は確かに比べようも無いのはわかるよ
でも02はUM抜きなら微妙じゃない?
どこキャンがキャラによって差が有りすぎるし、MAX2はコマンドが無駄に難しい為にやりにくい
UMありなら解るけどね
296俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:07:22 ID:qy8sO4lJ0
浅いけど方向性は悪くないと思う、02とか11的な方向で進化しても既存のファンは喜ぶけど新規増えないし。
まあだからこそこういうのをKOF名義でやる必要性がないんだけど…もうKOFしか作る体力残ってないしなぁ。
297俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:09:29 ID:PppRpVyFO
餓狼がMOWでラインが消えたせいで餓狼じゃないって言われたのと同じって事かね
298俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:09:47 ID:daQzxaQy0
>>294
KOF最大の売りは「チーム戦」であって、勝ち抜き制じゃなきゃ違う云々とか言ってたら進歩がないぜ?
ゲームとしてのテイストで言うなら96以前と今では根本から違うし、線引きが難しい
「チーム戦である事」や「格ゲーとしてのバランス」を考慮したら、シフト制は現状の最適解じゃないか?
299俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:11:24 ID:zp40kpRK0
まあ、03の時に今更マブカプのパクリかって思ったのも事実
STにしても交代制したいんだろうなって感じだったし…

俺も3on3派だったけど11でシフト制もありなんじゃないかと思い始めた
まあ、STやシフト制で敷居を上げてしまったというのもあるけどね
適当にキャラ選んでも3人分は楽しめるのがKOFの良いところだったしな
300俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:13:15 ID:drKdyX9u0
GAで小足取れるよ。
でもGAって相手の攻撃が触れたら発生8Fで無敵無しの打撃を返す技だから、
単発小足なら返せるけど小足連打やキャンセルして発生早い技を出されると潰されるし、
隙少ない技の持続重ねを取ったりするとガードされたりもするね。

むしろこのゲームはカプ勢に受けがいいぽいな。
カプエス2でNグル使ってた人とかが結構楽しそうにプレイしてる。
301俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:13:27 ID:qIqTy5U60
風雲TAG式の交代なら受け入れられたかも
302俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:19:55 ID:Ma4h8vt30
まぁほとんどのキャラが近接戦闘せざるを得ないKOFならエリアのみ交代もイケ…
どうだろ
303俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:21:23 ID:PppRpVyFO
でも12でゲージストック増えたら確実にCC即死コンボでるよね
個人的には今回のシステム(CC、GA、相殺、ぶっ飛ばしコンボ)は13でも改良して受け継いで欲しいけどなぁ
03→11みたいにさ

従来のシステムはUMがあるだろうし
304俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 17:30:26 ID:PppRpVyFO
でも良く考えたらどこキャンにも即死コンボあるから見せ技みたいな感じになるのかな
実戦で決められたら尊敬に値するとか
305俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:10:07 ID:ZxpfGFYT0
>>285
一時期「3人1組のチーム+助っ人のセス」という大会があったなあ
どのチームを見てもセスだけ明らかに浮いてた
306俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:13:44 ID:Re9DoJcv0
>>297
それまでの系統からガラっとかえると文句が出るのは、どの作品でも同じこと。
バーチャは毎回変えないとボロクソに言われるけどw
VF4FTから5になったときはボロカスだったし。
307俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:28:31 ID:IziIofqX0
もうSNKプレイモアじゃなくてSNK養老所に改名すればいいよ
今の時代は誰もみんな新しい物を作って売り出そうとしてるのに
この馬鹿会社だけが過去遺産をいちいち引っ張り出して、
その結果、懐古臭のKOF XIIが出来上がりました

え?ドット打って腱鞘炎?
しらねぇな、馬鹿の考えは休むに似たりてんだからな!
308俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:30:19 ID:FWINZnCgO
新しくなれば文句は出るもんだが、それを乗り越えるほどの面白さがあるかどうかだと思う

面白ければ、多少のプレーヤーはふるい落としつつも、多くの既存プレイヤーと新規を牽引してくもんだが
今回は既存のほとんどをふるい落としつつ、新規を全く寄せ付けない有様だからな…
309俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:41:05 ID:wJ9JZd5e0
面白いけども、これがKOFってのが問題なんだろな
310俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:41:32 ID:IziIofqX0
>新規を全く寄せ付けない有様
ホントだよな、懐古主義(藁)

またアッシュ厨がKOFに参入した時みたいに
新参がKOFをやりたくなるようなキャラ出さないかね
311俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:44:33 ID:kNqY7NxC0
新宿界隈でも閑古鳥鳴きまくってるもんな。
過去叩かれた作品はスト3にしろVF5にしろプレイヤーは居たのに、今回のKOFは記録的な過疎でしょ。

相殺システム、ぶっ飛ばしコンボは好きだけど、CCからのオリコン流れはいらないな。
KOFにカプコン従来型のオリコンいらんだろ、カプゲーでも基本不評なシステムなのに。
312俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:48:47 ID:PUw1NK720
どんなシステムが受けがいいのかねぇ
313俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:50:02 ID:IPbdSsTf0
かといって新規獲得するほどのブランド力も無いだろ
新規キャラもそれほど人気があるわけでもないし
誰得なのかサッパリなのがこのタイトルだろ

アンチ懐古派が一番レアで盛り上げもしない空気なんだから
ソコのニーズに応えてどうするよ
314俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:53:53 ID:IziIofqX0
>>313
いや、大丈夫
カビが生えたなんかよく分からん物体よりはうけがいい

>閑古鳥鳴k
またおまえか
特定しやすいな
315俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 18:57:46 ID:GqsRl4Kw0
システムの良し悪しは置いといて、チーム戦という観点でゲージストックの引継ぎは要る
CCもゲージ消費にすればよかった
ストック型と蓄積自動MAXの選択、98のシステムがいちばん好きかな
12がアレすぎてもう語ることないな
316俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:03:17 ID:wJ9JZd5e0
アークがコンボ固め路線だし、カプは読みあい、さしあい路線だから
芋もどうしたらいいのかわからんのだろ
中間をとってできたのが12のような気がする
そんなことはどうでもいいからラグ改善パッチ早くだせ
317俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:13:56 ID:9RxI2RV5O
客に不良品掴ませといて、よく平然と大型連休なんて取れるもんだ。
先にやることやれよ。
318俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:16:25 ID:kNqY7NxC0
バグ改善パッチは出すみたいだけど、ネットコード含めたラグ改善パッチは出せるのか?
319俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:34:57 ID:g5E8BgkwO
PS3でDランクの人がランクアップボランティアって部屋立ててたから入ったらキャラ選んだ後何もしてこなかった
おかげで10勝できた、が何が目的なんだろ
320俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:39:40 ID:82rZafLkO
懐古に媚びて新参にも媚びる。
これしかないはずなのに…

K´や舞を始め、人気キャラはほぼリストラでアンディやチンを参戦させる。
新規を取り込めるようなかわいいキャラは一人もおらず、新キャラはライデン一人…

正気の沙汰とは思えない(;゚Д゚)

まあ個人的にはアンディ復活はすごく嬉しいんだけどね。
ていうか美形キャラ会議に出てた奴が本当にかっこよくなってしまった気がする
321俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:41:19 ID:0hVRR06L0
ジョーはクールになった
322俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:46:03 ID:lTh4q7RJ0
クールなジョーと言うと某有名な餓狼漫画を思い出す
323俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:50:09 ID:wJ9JZd5e0
めっちゃ対戦したいのにほとんど人がいない
勝ち負けにこだわらずに何回もできる人とあたればいいんだけど
遭遇しないな、12じゃ無理なのか
324俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:51:59 ID:o+bl0/9mO
カポエラ…
325俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:53:53 ID:lTh4q7RJ0
>>323
PS3なら付き合うけど
326俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:58:02 ID:wcjKkBfb0
>>316
kofはスト4よりもさしあい路線だとおもう。
まぁ、なに路線であろうがスト4、ブレイブルーに遠く及ばないけどね

327俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:59:14 ID:qIqTy5U60
KOFはテンポが好き
328俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 19:59:18 ID:8jd/uDib0
キャラは人気投票で決めてもらおう
329俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:02:02 ID:K1HKtAPt0
ジャレコ=プレイモア
330俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:05:57 ID:wJ9JZd5e0
>>325
ありがとう、でも360なんだ
ランブルフィッシュのときも思ったんだけど
クソゲーって言われるゲームが何故か好きw
331俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:06:18 ID:g5E8BgkwO
KOFにゲハのコテハン出せってか?
332俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:11:56 ID:h43+JZjQO
>>330
箱使いだが仕事中だ
残念
333俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:13:30 ID:JuHS+BTg0
>>319
トロフィ目当ての放置じゃね
箱にも試合数でのランク実績解除の為に連コン放置しているのいるらしいし
334俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:15:54 ID:1KOQ3Xsh0
>>333
ちゃっかり戦績残るのにね
335俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:17:43 ID:vpO1j3xU0
勝ち負けのポイントとか関係無しに試合数でランク上がるとかおかしいよなw
336俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:21:43 ID:lTh4q7RJ0
>>300
あー、箱かー
こういう時に限っていつも機種違うんだよなw
337俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:28:47 ID:S+cFYdsr0
>>335
1回40勝350負くらいのCランク見たよ
338俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:38:21 ID:yGvOhsH30
大門の超必投げって、もしかして無敵付いてないの?
潰されたんだが。
339俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:40:58 ID:wJ9JZd5e0
>>338
通常技の出始めは投げ無敵らしいよ
必殺技はしらない
340俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 20:42:14 ID:GgHImaFS0
>>337
俺は100勝600負けのAランクだぜ。ハッハッハ
>>338
今作は敵の攻撃モーションに投げ無敵があります
341俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:01:21 ID:SxEbgphd0
暗転後入力でも間に合うというw
ま、前Cで暴れ潰したり切り株返しで強引に掴んだりと
一応選択肢はあるからどうにもならんわけでもない。がんばれ
342俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:07:12 ID:S+cFYdsr0
勝数ではなく試合回数でランク上がるなら根気よくやれば誰でもトロフィ、実コンプできそうだな
ブレイブルーの方が楽だけど
343俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:11:18 ID:yGvOhsH30
>今作は敵の攻撃モーションに投げ無敵があります


舐めてんのかプレイモアw
今作は投げキャラ涙目だな。
344俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:17:32 ID:1KOQ3Xsh0
>>343
ccで逆転
345俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:17:54 ID:d0WxBKHE0
3分半達成記念
346俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:22:02 ID:wJ9JZd5e0
大門のアーマーは最高だろw
クラークは使ってないからわからん
347俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:26:16 ID:g5E8BgkwO
XIIの投げキャラ達は少なくともテイガーよりかは強い
348俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:28:41 ID:lTh4q7RJ0
積極的にフレンド登録して行ったら
結構フレンド集まったなぁ
349俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:33:43 ID:qy8sO4lJ0
>>343
地獄極楽の投げ間合いを調べてみるともっとびっくりするはず
強攻撃とかガードしたらほぼ地獄極楽で反撃確定な勢い
切り株のガードポイントで暴れを吸えるからそれと二択で飛び読みで雲掴みでもいいけど
350俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:38:58 ID:/M9IWhz0O
暴れ吸えると言うが、足払いとかには弱い気がする

今作は投げキャラあんま怖くないね
351俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:39:03 ID:JdfuUpFN0
352俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:41:40 ID:wJ9JZd5e0
これやってたやつさっき部屋にいたわw
353俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:45:12 ID:OxP5XXTj0
アマゾン 
出店価格2600円ワロタ
354俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:46:06 ID:lTh4q7RJ0
コマンド投げは今回ダメージ半端ねぇから嵌まると怖いな
コマンド投げ持ちって大門、クラーク、ライデンに
庵、ロバート、シェン、エリザベートだっけ?
エリザのコマ投げも優秀だよなぁ
355俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:48:13 ID:/M9IWhz0O
>>351
なんか言ってること矛盾してるな

談合フレいるのに、こんな事やってるフレは教えて→解除しますんで。とか

他人に迷惑でしょとか言える立場じゃねぇな
356俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:49:03 ID:zFTA5/x1O
マチュアが難しい
ってゆーか弱い
357俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:52:50 ID:qy8sO4lJ0
>>350
足払いはガードすればコマ投げ確定だから、まあ読み合い。先出し気味に出さなきゃ切り株に負けるし。
今回はコマ投げ狙うってより有利フレーム取ってコマ投げをチラつかせて暴れたり飛んだりするのを狩るのがメインって感じ。
積極的に投げそのものを狙うと効率悪い。
358俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:54:47 ID:fAmsvu9g0
>>349
今作は全ての強攻撃がCDでキャンセルできるから反確ではない。
ムックでは地獄極楽の発生4+0って表記されてるけど、この4って何?
他のキャラは1+〜で表記されてるから暗転分のフレームだとは思うけど・・・。
投げ超必は暗転のフレームが長いの?>>341って本当?
359俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:56:10 ID:/M9IWhz0O
>>357
なるほどね。上手い人が使ったら凄い怖いな

俺には扱えないなぁ
360俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:58:27 ID:wJ9JZd5e0
エリザの同時押しの当身は最高に使えるだけど
波動と竜巻の当身の判定がよくわからん
これ使いこなせたらかなり面白いんだろな
361俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 21:59:19 ID:fAmsvu9g0
大足もCDキャンセル可。反確ではない。
362俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:02:16 ID:h43+JZjQO
>>358
足払いもCDでキャンセル出来るの?
363俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:03:38 ID:fAmsvu9g0
出来るよ。ABでも出来るよ。余談。
364俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:09:19 ID:lTh4q7RJ0
>>360
飛び道具狙いだね、前後の当て身は
365俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:10:55 ID:vpO1j3xU0
351のブログに突撃したの誰だよw
366俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:13:25 ID:qy8sO4lJ0
>>358
体感では暗転終了したら掴む感じ、他の打撃系より暗転→発生が遅い気はする。
普通の格ゲー基準で考えるとふざけんな!ってタイミングで小足に潰されたりするし。

まあ強攻撃はCDでキャンセルできるし、さらに必殺技でキャンセルできるけど
強攻撃ガード→様子見でキャンセルCD出してないの確認して間に合うと思うけど…厳密には調べてない。
ディレイかけてキャンセルできるほど猶予なかったと思うからフォロー可能で読み合いが入るけど安易に振ったらほぼ反確って考えて良いんじゃないかな。
反確って言い切れるほど簡単なもんでもないけど。
367俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:26:15 ID:OmeyuCtS0
2000円ワロタw
368俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:28:09 ID:ZoFiHxSs0
2003とか98 PS3ででないかね。
こっちのほうが普通に面白いだろ。
369俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:34:15 ID:zDp3rS5/O
ノナのギロチンショーまだー?
370俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:35:03 ID:/M9IWhz0O
>>368
出ても芋にはネットを快適にできないんじゃないか?

箱の98UMもラグあるみたいだし。あと画廊も
371俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:39:04 ID:+ZC22AKJ0
318 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/08/05(水) 22:34:32 ID:svPm1xLN0
にゅー
13.CRエヴァDS 13000
14.KOF12PS3 13000
17.どき魔女ぷらす 9400
19.つよきす2学期 8800
22.エヴァオーケストラP 7100
24.ルシアンビーズ 6500
28.KOF12360 5500
30.めちゃモテ 5300
外.脱がせる 4400
外.呪怨 4000
外.トップスピン3PS3 1600
外.サイキン恋シテル 1200
外.ギアーズツイン 1100
外.靴下にゃんこ 650

ほか
11.MHP2Gbest 21000 870000
12.ペンギン 20000 76000
15.プロスピPS2 12000 82000
16.プロスピPS3 10000 105000
18.WiiFit 9100 3480000
20.ぼくなつ4 8100 110000
21.塊魂 8100 37000
25.プラチナ 6400 2462000
26.マリカWii 5500 2295000
27.DB 5500 17000
29.リズ天 5500 1775000
5300本以上で30位ランクインでした。

脂肪確認
372俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:41:13 ID:IPbdSsTf0
PS3版の703Mってのは総データ差し替えだったのか・・・
これだとメディア自体はキーディスクに過ぎなくて、事実上のフルインストール

当初PS3は部分的なインストールに限られて、箱もソレに引きづられる形で
「大幅な変更を伴うパッチはあたらないんじゃないか?」って勝手に思ってたけど
逆に根幹から変更するようなパッチもあたる可能性もあるわけか・・・ってのは期待し過ぎか
373俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:44:34 ID:411ZYniJ0
14.KOF12PS3 13000
28.KOF12360 5500

うわあああああああああああああああwwwwwwwwwwww
ブレイブルーの半分wwwwwwwwwwwwww
どうすんだよこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
374俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:46:54 ID:kAOaeowB0
いや半分以下だ
375俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:47:11 ID:vpO1j3xU0
うわあああああああああああああああwwwwwwwwwwww
ブレイブルーの半分wwwwwwwwwwwwww
どうすんだよこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
376俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:47:24 ID:+ZC22AKJ0
もちろんワゴンいきでござる初日に買ったやつは馬鹿
377俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:48:11 ID:411ZYniJ0
累計は1万5千ぐらいだなこれw
360版は7千本ぐらいかw


参考ブレイブルー
■ブレイブルー オンライン人口
>RPランキング (日本が6/25北米が6/30発売なので国内人口測定は6/25-7/1)
>PS3    6229(06/26 16:00) 17455(07/01 16:26)
>XBOX360 5655(06/26 16:00)  11573(07/01 16:26)

>売上げ   初日  初周   2週  3週
>PS3    21000 36000  42000 46000
>XBOX360 15000 23000  26000 ランク外
378俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:48:49 ID:zTmVVMg+0
はっはっは!こいつぁヒデーや…
379俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:49:28 ID:411ZYniJ0
さすがに初日2万5千とかいくとおもったのにwwww
これはwwwwwwwww
開発費回収はまちがいなくできてねぇよwwwwwwwwwwwwww
芋屋おわったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
380俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:52:27 ID:411ZYniJ0


あまりの糞さに家庭用ゲームユーザーにすらスルーされるKOF12wwwwww



並じゃねぇよwwwwwwwwwwwwwww


 
381俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:53:05 ID:LW8OzLdFO
誰かー草刈り機をー
ついでに救急車もー
382俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:53:50 ID:411ZYniJ0
>>381
芋社員は自殺相談員呼ばなくていいの?wwwwwwwwwwww
383俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:54:52 ID:411ZYniJ0
いいいいちまんさんぜんとwwwwwww
wごせんごひゃくうううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


おおおおわたわわわわわたたたああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
384俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:54:53 ID:GgHImaFS0
箱版は日本で検索すると
部屋が多くても5つ程度しかみつからないくらいだし、もっと少ないかと思ってたw
しかし購入した約18000人の内、半数以上は既に売り払った後だろうな
385俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:55:40 ID:IPbdSsTf0
ワゴン行きか否かは在庫数によるから出荷を絞られると
爆死でもワゴンには行きづらい・・・消化率はソコソコだったりするんか?

まぁ箱の98UMやらの具合からオンの環境がダメな疑惑はあったし
購入したのは無知か人柱覚悟の俺みたいなのだけじゃね?
格ゲーは出来を問わず、とりあえず買うコレクター層だから購入はしたが
どう見ても様子見が正解で「買って対戦しようぜ」なんて
とてもじゃないが勧める気にはならんかったもんな
386俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:55:54 ID:VrZTzRbR0
さすがに98UM02UMイレブンがそろったら箱買うわ
ネット対戦の出来がMMBB以上カイレラ以下の芋ネット対戦でもな
387俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:56:01 ID:RikysByV0
初週販売数

>KOF12 PS3 13000
>KOF12 360 5500

爆死確定。マジで責任とれよ
388俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:56:08 ID:lGPEI+Un0
いやこれ累計でも2万いかないんじゃないか

BBに勝つる勝つる言ってた時代が懐かしいな
1/3くらいで決着か
389俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:57:25 ID:g3Chg0bs0
売り上げ見ると02UMはPS3で出せばいいじゃないの
390俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:58:16 ID:N8EMFHVE0
俺ぐらい12愛してると、家でプレイしながらガングリオンを感じ取れる!
391俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 22:58:43 ID:fRd0ctwd0
何万くらいいくと普通は安泰なものなの?
392俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:00:23 ID:RikysByV0
メジャーな格闘は大体5万本以上
393俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:05:12 ID:IPbdSsTf0
5万本くらいじゃね?
こんどPS2に移植されるメルブラの売れ行きがある意味見ものだよな
終焉を迎えるハードで型月信者が一体どれくらいいるのか?とか
いい加減新ハードへの移行を迫られるであろうエコールの今後とか
394俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:05:21 ID:2wBElwsg0
>>385
推定出荷数は、PS3が36000(消化率36%)、箱が17000(消化率32%)
初動型の格ゲーで18500止まり、余りは推定34500

ワゴンだな
395俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:05:24 ID:PUw1NK720
98UM+2002UM+土器魔女ぷらすの利益>XIIの損失




だといいな
396俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:05:37 ID:GPfOD1u/0
未完製品で追加要素ナシでこれだけいけばいいほうじゃない?
397俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:06:42 ID:fRd0ctwd0
>>392
ありがとう
つまりまったく売れてないんだね。近くのゲーセンで即効撤去されてたから、よほどつまらなかったんだね
398俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:06:54 ID:kAOaeowB0
K キング
O オプーナ
F ファイターズ
12
399俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:07:43 ID:lGPEI+Un0
芋屋は初回出荷分でちょうどギリギリラインってとこか
赤字爆死だな

>>393
よその予想よりウチの結果を見ろよ…
400俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:08:15 ID:411ZYniJ0
家ゲーの人なら騙せて売れると思ったんだけどなぁwww
まさかそんなに死臭が酷かったのかwww
401俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:09:30 ID:hQwcoe8h0
「ライバルなどいない(キリッ」

今となっては、むなしいな。
対戦相手がいないという意味だったんだね
402俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:10:15 ID:lTh4q7RJ0
利益出ない芋屋死亡wとか言ってる奴がいるが

ぶっちゃけ出荷本数は結構出てるから利益は出てる
403俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:11:09 ID:PUw1NK720
ああ、そっか
ワゴンで買えばお買い得やん!1980円になったら買うかな
404俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:12:04 ID:411ZYniJ0
他のスレではKOF12が爆死した事自体スルーされてる件w
馬鹿にされるよりきついなおい・・・
405俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:12:42 ID:hQwcoe8h0
11駄目だろ
敷居が高すぎる
ライト層が何もできずに、スタンコンボとか長ったらしいコンボクラって
出現時にまためくりクラってゲージコンボって瞬殺されてるのをよく見た


12路線で、ストーリーしっかりつけて
キャラ増やしてと技1つ追加してくのが急務だな
406俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:12:44 ID:411ZYniJ0
>>403
ライバルが居ない格ゲーって・・・
407俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:13:26 ID:411ZYniJ0
芋屋・・・俺らが爆死したことに触れた事感謝しろよ・・・
408俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:14:24 ID:2wBElwsg0
>>393
メルブラは開発費自体違うから多分損益ラインも違うと思う
というか他所との比較はいい加減やめようぜ…
409俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:15:26 ID:hQwcoe8h0
KOF13はACに3月頃に出して
家庭用に7月頃出してほしい
410俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:16:47 ID:zTmVVMg+0
>>405
でも11は12の倍以上売れてるじゃないか
411俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:17:03 ID:2wBElwsg0
>>402
今回は辛うじても、次は入れないだろうな
ゲーセンもゲームショップも
412俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:18:02 ID:hQwcoe8h0
>>410
初週の売り上げは変わらんだろ
最終ラインの出荷は12の方が上だし
413俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:18:19 ID:1KOQ3Xsh0
海外はどうだったんだろ?
414俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:18:59 ID:411ZYniJ0
コレだけ売上げが低いと失速も早いんだぞおばかさん
PS3版は1万5千以下、360版は6千本ちょっとで終了だろどうみても
415俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:19:15 ID:lGPEI+Un0
海外なんて日本以上に売れる要素がない気がする
一部「海外では大人気!」を連呼する奴もいるが
416俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:19:18 ID:g5E8BgkwO
>>393
去年末でたFateは20万売れてる
メルブラも確実に売れる
海外含めたら分からんが国内で一番家庭用が売れる格ゲーは型月関連だよ
417俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:20:08 ID:IPbdSsTf0
比較つってもゲームの出来とかそんなんじゃなく
ハードの盛衰、格ゲーってジャンルと移植メーカーの今後とか
その辺の興味ってだけだけどな

ライバルなどいないこのタイトルそのものを他と比較しよう
っていう気はさらさら無かったんだ
418俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:20:20 ID:lTh4q7RJ0
>>411
99(失敗)→00(微妙に成功)→01(失敗)→02(成功)→03(失敗)→11(成功)→12(失敗)
だから次はむしろ成功するんじゃね?
正直これでキャラ数増えたら不満ないし
419俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:21:54 ID:GsLcSD+v0
大阪のゲーセンだと置いてるところがほとんどない
んで今日たまたま出先で見かけたからやってみたら1ステージ目でCPUにボッコボコにされた
二度とやらねえ
420俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:22:03 ID:2wBElwsg0
>>418
売る側はそんなとこまで読まないだろ
ゲーマーとしての評価はともかく、KOF自体はずっと下降線だし
今回は決定的
421俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:23:02 ID:lTh4q7RJ0
>>416
>>国内で一番家庭用が売れる格ゲーは型月だよ

スマブラ「なん…だと…?」
422俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:23:56 ID:lGPEI+Un0
スマブラを「格闘」ゲームとするのは未だ議論の余地の残るところでありまして
423俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:27:05 ID:hQwcoe8h0
しかしこんだけ売れないと
ノナとか社員もガッカリだろうな

丹精込めて打ったドットが対して評価されない。
何をやってたんだと俺は〜、糞ぉぉやってられねぇぜ!
格ゲーおわっちまえ!
となるかもしれない
424俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:27:30 ID:lTh4q7RJ0
>>420
その理屈で言うと2001やネオウェイブ、MIA辺りも盛大にこけてるし
ゲームショップはともかくゲーセンは何だかんだで入れるところ変わらんと思うよ
格ゲー盛り上がってるところは格ゲーってだけで入れるし
425俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:28:31 ID:hQwcoe8h0
アークやカプコンは笑いが止まらんだろうなw
426俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:28:42 ID:FWINZnCgO
>>418
そんなざっくりとした予測で商売ができるかww
不満ないのも個人的意見だろw
427俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:28:57 ID:IPbdSsTf0
なんかコケてる理由を長いこと察し損ねてる感はあるよな
428俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:29:21 ID:zDp3rS5/O
丹精込めてウンコ作られてもねえw
429俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:30:32 ID:lTh4q7RJ0
>>425
実はカプコンも格ゲーじゃないがモンハン3が派手に過剰出荷でな…
amazonで結構値下がり始まってる
430俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:32:01 ID:zTmVVMg+0
>>429
12みたいな不良債権と比べるのもおこがましいけどな
431俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:32:36 ID:MEhm0Nj30
スマブラはwifi対戦が盛大にコケたからもう駄目だろうな
開始と同時にカービィが十字↓連打するゲームになってるし
432俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:33:35 ID:2wBElwsg0
>>424
ゲーセンだけの話に絞るなら、基板の価格もある
外した時の痛手はMVS時代の比じゃない
しかもType-X2なら、わざわざKOF入れなくても他にも稼げるソフトが十分に出る

> 格ゲー盛り上がってるところは格ゲーってだけで入れるし
そんなゲーセンですら速攻撤去されてるのが今作なわけですが
433俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:33:37 ID:kAOaeowB0
KOF13の家庭用出るとしたらかなり出荷しぼられそうだな
434俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:34:40 ID:hQwcoe8h0
13何時頃出るんやろ
猿渡が闘劇入れたいから3月までは出してくれといってたが
435俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:34:54 ID:Ma4h8vt30
これは本当に今年の12月くらいには13出さないとマズいんじゃないか
436俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:35:06 ID:SxEbgphd0
>>369
おっと・・・これはアウトかもわからんね
437俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:35:51 ID:lTh4q7RJ0
>>434
あわてて出さんでもどうせKOFは2002UMが闘劇はいるだろうしなぁ
438俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:36:44 ID:hQwcoe8h0
じゃあ来年の年末ぐらいか?
439俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:36:59 ID:LnZEFEkr0
>>358
あ。投げ超必の暗転所要フレーム4は、
開幕超必を確定させないための救済処置か。今気づいた。
440俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:37:02 ID:lGPEI+Un0
慌ててまた未完成品を売って評価を下げる芋屋が視える
441俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:37:19 ID:1KOQ3Xsh0
どうせなら7月ぐらいがいいな
442俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:37:24 ID:IPbdSsTf0
MH3もせっかくWiiに開発乗り換えたのに
クラコンproをほぼ前提にしたりして「これじゃWiiの意味無いじゃん」って
完全に迷走した感があるよな・・・
蓋を開けてみればWiiとか恐ろしく毒饅頭なハードだったな
443俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:37:56 ID:ud74jBqY0
2002UMって流行ってる?
近くのゲーセン、いつも芋の新作入れてくれてたんだけど
KOF12が壮大にこけたせいか入って無いんだよね
444俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:39:35 ID:TbeaNV/A0
02UMも爆死っぽい
445俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:40:04 ID:lGPEI+Un0
>>443
流行ってない
もちろん、12ほどじゃないが
446俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:40:47 ID:g3Chg0bs0
カプコンといえばバイオニックコマンドーでしょう

>>433
今回の事でKOF12での儲け以上のもっと大事なモノを失ったね芋屋は
447俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:40:57 ID:K1HKtAPt0
舞の出し方教えてください
全キャラでクリアしても出ないんですが
448俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:42:12 ID:lTh4q7RJ0
既に失ってるような物を何をいまさら
KOF12じゃなくてサムスピ閃もあるし
そういや、サムスピ閃いつでんだ?
449俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:42:21 ID:t5H14led0
ライバルなどいない(キリッ
450俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:45:58 ID:lTh4q7RJ0
まぁ、一応過去のSNKの例だと
こけた餓狼3→餓狼リアルバウトが超スピードで出たが
どうなんだろ?
でも、13はキャラ追加だけじゃなくストーリー必要だしなぁ
451俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:47:00 ID:LnZEFEkr0
さっきゲーセンでやってきたんだが、
アッシュのCC特殊演出ブリュヴィオーズがレオナにスカった。
立ちCを距離の離れた所で当てたせいだとは思うが、
CC直超必は相互距離が自動修整されるんじゃなかったっけ?
上手くすれば直サンキュロを2HIT以上させることもできる?
452俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:47:06 ID:Kr3CYPqw0
餓狼3とか俺の中じゃ良ゲー
453俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:47:35 ID:g3Chg0bs0
あとサムスピ閃だけだね
これからどうするんだろ芋屋・・・新作格ゲー作ってるのかな?
454俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:47:52 ID:2wBElwsg0
>>449
冗談じゃなく、本当にスタッフが自嘲の意を込めたキャッチコピーなような気がしてきた
泣ける
455俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:49:13 ID:jZnsR4SIO
>>450
あの頃のSNKぐらいの開発力があればそれも可能だろうけど芋屋だよ?
456俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:49:29 ID:lTh4q7RJ0
>>453
KOFスカイステージディスってんのか?
457俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:49:48 ID:MyA+RSaq0
>>448
今までは「あぁまたクソゲー出しやがったな」で済んでたが、
今回はそうじゃない。
作りかけのもんを出すなんて、どこのクソゲーメーカーでも
あり得ない事を平気でやってのけちゃった。
そこに痺れないし、別に憧れもしない。
458俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:50:52 ID:lTh4q7RJ0
>>457
CAVE…
459俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:52:03 ID:g3Chg0bs0
>>456
ごめん忘れてたw
460俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:57:24 ID:IPbdSsTf0
MIとか閃を見ていると
SNK時代から餓狼のライン制やらKOF94だかの頃のインタビューとかで
避けについて縦と横以外の軸を意識したとかそんなこと言ってたり
龍虎外伝やら、ブリキ、ポリ餓狼、ポリサムやら飛び道具が飛ばなくなったり
3D格ゲっぽいというかリアルな格闘っぽい要素を盛り込みたい

って言い続けてる人がいるように思えて
ソイツが癌なんじゃないか?って勘ぐってしまうのは俺だけだろうか
461俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:58:15 ID:2wBElwsg0
デスマ2はアップデートでどうにかしてるけどな
ゲーセンには基板代無料の基板貸し出しみたいなこともやってるし

今更よそと比較した所で12が帳消しになるわけでもないが…
462俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 23:58:31 ID:411ZYniJ0
スカイステージwww
マジ忘れてたわwww
DLゲーだから本数がわからないのが悔しいwww
463俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:02:14 ID:ZV0/Q2Vb0
>>457
超球弾や
464俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:06:20 ID:t5H14led0
>>454
だよなwあー残念だ。ネオジオゲームやるためにネオジオパッド3つ持ってるくらいSNK好きなのになあ
465俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:10:02 ID:cWP8Xk2i0
このまま13を、何の反省もなしに作っていきそうな気がするなぁ。
芋社員より、ゲーセンから格ゲーマーをバイトで雇って作らせた方がいいゲームできる気がするんだが。
つか、KOF以外の格ゲー作らない時点で、SNKをかたって欲しくないわ。

つまりは、やっぱ芋だな。
466俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:14:04 ID:bEBHVNwK0
格ゲーマーに作らせるって実質ネオジオ博士じゃん
467俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:17:57 ID:lBkzXKkTO
博士はどっちかというと「KOFふぁんのかんがえたKOF」て感じでないか
468俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:19:29 ID:36oCeT2A0
ある意味、速攻生徒会とかそんな感じだよな
ゲーメストライターが関わったとかで
イラストをトレスしたとかで見た目がアレだったけど
結構面白かった覚えはある・・・しゃがみくらいで永パとかあったけど
469俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:22:12 ID:OETHkceT0
御意見無よ…イヤナンデモナイ…
470俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:26:34 ID:KhzxzkRi0
他ゲーの話ばっかりだな
もうKOF12に関して語ることすらないのか
471俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:27:35 ID:yFPIU5gx0
つーかもうアケで出さず
家庭用に専念したほうがいいんじゃね?
2002UMもアケこけてるみたいだし
これからはオンの時代でもあるしね…でも今のオンの様子を見るとそれも期待できそうにねぇなぁ
はぁ……
472俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:29:06 ID:Z8dv7+xk0
13は出ないお(´・ω・`)

必死(笑)こいて作った今作がこの有様じゃ
もう社員はやる気にならんだろ
赤字もバカにならんと思うし、赤字覚悟の趣味でやってると言っていても限度がある
12は糞だけど13には期待してるって人はご愁傷様
今のご時世で「今回は失敗したけど次は頑張ろう」なんて甘いことはないんだよ
473俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:30:36 ID:OETHkceT0
>>472
×必死こいて作った
○必死こいて作ろうとしたが、途中でなげた
474俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:30:41 ID:QasBm+ne0
お前ら、グダグダ文句垂れる前に俺みたいに家庭用を発売日に買ったり、それ
か今から家庭用買いやがれ!
475俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:30:48 ID:zZ8/Qv510
>>469
ギャグ王。まぁ、違うだろうとは思うけど。

くっそー小足で上手に戦う奴と対戦してみてぇなぁ。ほんとに対処がないのか確かめてみたい。
ってか、誰でもいいから対戦してぇよ〜。
476俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:38:47 ID:Ia/EbU5VO
>>475
家庭用買ったらオンラインで大量の小足京が待ち構えているぞ
477俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:39:31 ID:7IJ+XFo7O
こんなゴミを発売日に買うとかwwwwwバカジャネーノwww
478俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:42:38 ID:QasBm+ne0
14.KOF12PS3 13000

17.どき魔女ぷらす 9400(リメイク)

28.KOF12 360 5500


KOF大勝利!
479俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:45:31 ID:U+E1HyefO
え?一万三千本も売れたの?捏造だろ
480俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:45:59 ID:36oCeT2A0
上にもあるとおり、対戦ツールを所望なら
このタイトルは様子見が正解だわな
481俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:47:46 ID:ks1VTg0E0
KOFMIA2って出るの?
482俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:48:25 ID:aGNABZtw0
>>477
同意wwwww
俺は発売翌日に買ったから大勝利( ^ω^)
483俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:48:41 ID:QasBm+ne0
え…あのつまり…
キャラはおろか背景も、VGAに引き伸ばしただけ…だと?
484俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:50:27 ID:GZFSPbV30
ラグが改善され、かつ安価なBest版を買うのが無難と思われ。
そう、今は様子を見るのだ。分かったな。
485俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:52:20 ID:zZ8/Qv510
>>476
俺はアケ専。PS3とか箱○とかもってねーもん。

小足に苦しむならフロレアールとか下段受けとかストライクアーチとか
狙っていかないのか?キャラごとの対処法とはいえ効果的だと思うんだけどな。
486俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 00:54:25 ID:ZxaCMF3u0
ガンガン押して3タテできそうだったのに
ラストの京に3タテされたでござる
487俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:02:40 ID:QasBm+ne0
まあ、確かにKOFのナンバリングやら対戦ツールとしてとか、考えると
未完成品だろうな。

だけど、俺はドット絵フェチだからあのドット絵を動かしたり見てるだけでも
楽しめる。
オンライン対戦で、他の人の対戦見てる時は余裕を持ってプレイしてる時以上に
ドット絵を凝視できるしな。

そういう意味では、買って損したとは思ってない。俺だけでもいいさ
488俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:07:35 ID:ks1VTg0E0
KOF13は今年出せよ
12飽きたぜ
489俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:13:10 ID:4e3qEmRL0
KOFはもうストやBBと比較できるシリーズじゃないな
アルカナにも負けてるだろうし
490俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:14:31 ID:ks1VTg0E0
ぎょええええ〜ゴキブリが大量に出たぁぁ
491俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:19:10 ID:36oCeT2A0
>>487
自分がそういうふうに満足しても周りに「オマイラも買って対戦しようぜ〜」
って言えるかどうかだよな・・・
492俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:27:09 ID:JmMZ3FX60
>>471
kof02umのアケは全然コケてない

格ゲ流行ってるとこなら対戦さかんだしな

12は撤去されてるけどw
493俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:28:16 ID:sddW4uCu0
12もそのうちUMとしてパワーアップして出されるだろうよ
494俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:28:45 ID:QasBm+ne0
>>491
いや…リアルで友達いないから薦めるも何もないよ。
オンで対戦してる。
昔はサターンとかドリキャスで友達と、放課後や休みの日に集まって
対戦してたんだがな
495俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:29:26 ID:4dB6NKA50
PS3版はラグやバグ改善される前にオンラインサービス終了しそうだな
と思いつつ盆前にパッチ来ることを期待してるもう一人の俺ガイル
ってか盆前にパッチこないなら売り行く
496俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:36:08 ID:Qe1cVRVa0
社会人になったら対戦相手がいなくなったでござる
やはりオフで対戦する友達がいないとなぁ
497俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:45:19 ID:zZ8/Qv510
KOF好きで、格ゲー好き。けどへたっぴで、だけど上手になりたい。
そんなごく一部の人に支持されてる作品だと思うな。
KOF好きな奴に格ゲー下手な人少ないもんね。
(CPUレベル以外は)初心者向けでいい作品だったよ。
498俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:56:20 ID:QasBm+ne0
   ,-‐' ̄                 ::::::::::::::ゝ
  /_                      ::::::::::\
/.‐'/        ヘ              :::::::::ヾ
 /          /: |   |             :::::::ヽ  バカかおめえら・・・・・・・・
./..../     / /::  | :|: |  :∧、         :::::ヾ
.//     // /::    | | : | |:: ::|、         :::ヽ  うちの会社の 「演技・演出」 が
. /    /: /./:::    | :|   | |: __;:|、         :::|    なぜわからない・・・・?
/.../../ \|/:::      |:|__, -||' __,-l、        :::|
///:: \| \    _,- '| __,-|‐' ::::::\..      :::|
 / | ___\||  |||: _二____ :::::::|       :::|  12の売り上げは
..  |  ̄ ̄ ̄oラ   ≡  ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ :::::::|.../⌒i   :::|  はんば計算の上
    | ` ‐--‐/,:::::::   ` ‐---‐ '´ :::::::::| .|l⌒l:|   :::|  撒き餌だってことが
.   |    ::/,:::::::::::         :::u:::::|..|l⌒l:|   :::|   どうしてわからない・・・・?
.    |  :/,:::::::::::::::   U     ::::::::::| ||6: |  ::::::|
.     │ /,::::::::::::_::)        :::::::::::::|.|__ノ   :::::|  しっ・・・・! 静かに・・・・!
..    | .(.:: ' ______   ::::::::::/l      ::::|
     |  (______) :::::::::/:::/       :::| 今 魚が餌に食いついたんだ
.      |            :::::::::/: :::/        :::l
       l   ━━   ::::::::/::  ::/      :::::  :::l  あとは竿を立て
        /l         :::::/::  ::/      :::/\:: :::|   網で掬うだけ
      /. ヽ      ::::/:::   :/     :::::::/  \ ::|
..    /   ヽ   ::/::::  ::;/     :::::::/    \ :|  だからもう騒ぐな
.    /     ヽ :/|::::: ,-‐'/     :::::::/_,‐'     〉:|    取り逃がしたくない
.   //     ::/ |, -‐'  ̄ //    ::::::/      /::\
.  //    :::/| ̄      /    ::::/ _,‐'   ./:::::::::::
   /   ::::/ /|       _//   ::/__, ‐'    /::::::::::::::::
499俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 01:59:36 ID:QasBm+ne0
        ___  ___       うんざりなんだよっ…!
        `>  `'´   <´   売り上げ本数だ 未完成品だ… ドット絵 キャラ少ないだ……
       ∠´          `ヽ、       そんな話はもうっ…!
      /             ヽ
      /               ヽ   そんなことを話せば話すほど…
     ,.イ  /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、     `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
     ´/ ハ/\\|/ `,// \    |   この釜の底を……!
     / r| ==\!  |/=== ヽ. r‐、 |  わかんねえのか…!その姿…
      7 | | `-v゚/  `--u゚‐'′| |こ!| |   そして そんな姿を見て 他ゲー信者は喜ぶ……
      ,/ | | u / u     U | |こ!| `、
     / `| /_  - ヽ u'     | !_ン  ヽ   オレたちが……
      .イ  ヽ lニニニニ二ヽu /|      \ 損得に振り回されれば振り回されるほど
     /   ヽ`ー──―'/  /   ハ~"''‐- ヽ_  血道をあげればあげるほど
       7'    ヽ ~~~ /    /  ,/ ヽ~"''‐-  結果的に そのゲス野郎の思う壺…
      /__,.,.ィィ  \_/ u'   / / `、`、      意のまま……!
  -‐''"~  /~7  /|      /ノ ',  `、ヽ
      / /  / |‐-、 ,r-―"|  ',   `、ヽ   悔しくねえかっ…!
     /____///__|   |    |______`、   悔しくねえのかよっ…!!
500俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 03:03:40 ID:V0xEnJlg0
nurupo
501俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 03:11:16 ID:6XyJp61/O
格ゲーのオフでの対戦相手は兄貴しかいないお
502俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 03:52:54 ID:+xWegaAVO
まだ買ってない人には嬉しいお知らせ?
近所のTSUTAYAでは既に中古が4800円で売られてた。これはもしかすると、お盆前には4000円近くまで下がるかな?
503俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 04:09:24 ID:wTW4Qvim0
おまえら売れてないことよろこんでるけど、
まともなラグ修正パッチすらもう出ないかもしれないんだぞ
504俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 04:14:07 ID:1UyJR9Co0
KOF12パッチもうすぐ
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/06(木) 04:12:15 ID:qVqPs6mf0
Performance tip unveiled
Ignition Entertainment has announced that SNK PLAYMORE is working on patch for The King of Fighters XII to
address the animation glitch that users have encountered in which Elisabeth's character sprite becomes "frozen"
for the duration of the round when the character Raiden performs a specific move on her. If you are experiencing
exceptionally poor online performance, you have to limit the number of players in a room to two, as the addition of
a spectator with a slow connection can currently create latency for all users in the room. Also, if your Internet connection
is configured behind a firewall using NAT Type 3, you should reconfigure your setup to utilize NAT Type 1 (for PS3) or an "open" setting (for Xbox 360).

http://www.gamershell.com/news_81458.html

2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 04:12:40 ID:qVqPs6mf0
どうやらエリザベスパッチとオンラインパッチがくるらしい。
505俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 04:14:11 ID:bXdllFk30
http://www.gamershell.com/news_81458.html

↑もうすぐパッチがくるそうだ。
今オン対戦しているやつらは部屋の人数を2人までに制限するべきだ。そうしないと、
見ているだけのやつが赤いだけで対戦車二人(黄)までがそのラグをくうことになる。
506俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 04:17:13 ID:ZzHslrPf0
色々と手遅れなソフトだ
507俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 04:50:27 ID:goAQUNI70
ライデンパッチだけでオンパッチは書いてなくね?
2人部屋にしろって書いてあるだけ
508俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 04:51:53 ID:bXdllFk30
黄色二人の観戦に赤がいたらラグりまくりってのもバグみたいなものだろ?
言及があるってことはパッチがくるってことではないか?
509俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 05:01:38 ID:+xWegaAVO
>>508
それはちょっと違う気がするけど、まあ普通の会社ならパッチ出すだろうね。
今のままだと、オンが試合にならない。オンが快適ならとりあえず満足。後は13に期待する。

あのさ…オンが快適になったら誰かクラン組んでくれないか?すごい楽しそう。
510俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 05:40:52 ID:Iref34gY0
エリザ、ライデンのバグにパッチでラグ関係は観戦者回線に影響受けてラグるから
2人でやれと促してるしてるだけだね。

511俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 06:23:50 ID:bXdllFk30
IGNITIONというパブリッシャーは以前からオン環境の改善をsnkに要求していたし、
次とは言わずとも今年中にはオンラインパッチはくるだろ。
それがないと観戦(回線状況しだいで)すらできないし、観戦中に部屋をでることもできないし。
512俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 06:32:05 ID:KhzxzkRi0
要求されたくらいで芋屋が応える企業とは思わないが
513俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 06:36:20 ID:bXdllFk30
パッチを作っていることは確か。
514俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 06:41:41 ID:NLO3LaD40
そういえば、1年くらいまえにコーエーの無双オロチ?が一部ステージで
動作がスローになる現象があってたたかれてたことあったね

1ヶ月くらいで修正パッチきて問題なく遊べるようになったけど。

まぁ、1ヶ月まって音沙汰なしだったら売ろうかな
515俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 06:43:01 ID:Rggr4hIm0
ライデンパッチだけな
別にIGNITIONやらの言うとおりにオン改善したり舞出したりはしないだろ
516俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 06:50:54 ID:oBOp7MRbO
オン改善は最優先事項って書いてたような気がする
517俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 07:19:14 ID:mBbBZJHs0
我慢できずにアンサイクロペディアとkof12ムック買っちまった・・・。
アンサイクロはKOF12の没イラスト以外は全て既出情報なので、
買う価値無し。イラストとかが多く入ってんのかと思ったらキャラ
の立ち絵だけかよ・・・。しかも大きいイラストは歴代で1枚だけ。
開発裏話も全てファンサイトからの流用。これで2,900円って・・・。
ムックはフルカラーでまあまあの出来です。 キムの鳳凰脚の移動
時無敵で飛び道具抜けれる、って書いてあったので検証したら
ハリケン、スクリュー、覇王も抜けれてワラタw
518俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 07:38:05 ID:ngKkF0KnO
部屋は2人サイズで立てるのを基本にしよう
519俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 07:38:58 ID:VSygUf0t0
なんか12やってると11やりたくなるわ
もう11売ったけどね(´・ω・`)
520俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 08:03:06 ID:aOuu0bGd0
11やろうよ
521俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 08:07:15 ID:1ed05IXL0
バッタゲーという記憶しか残ってない
522俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 08:15:06 ID:lg2H6LEo0
KOF上級者に軒並み嫌われたあれか
523俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 08:17:48 ID:VSygUf0t0
オズワルドは最高でした
524俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 08:24:56 ID:Bhv4Lhhn0
身内対戦は面白い
ガチでやるとストレス
525俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 08:43:29 ID:TrfNN4pM0
気が付けばタイムアタックをすごく楽しんでた
3分28秒、達成感と虚無感。もう売るかこれ
526俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 09:06:48 ID:bXdllFk30
'The King of Fighters XII' (ALL) Animation, Latency Patch Coming

We're pleased to announce that the next software update will address the animation glitch that users
have encountered in which Elisabeth's character sprite becomes 'frozen' for the duration of the round when the character Raiden performs a specific move on her.

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=64927

↑こちらでは遅延問題も扱われている。
527俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 09:17:31 ID:VNz5LG760
>>478
あんま最近のPS3の売り上げ本数とかに詳しくないんだけど、
初週で13000本って数字はどうなの?
528俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 09:20:35 ID:bXdllFk30
モンハン3は54万本売れてる。
529俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 09:39:25 ID:yXApYmCeO
初週
KOF12PS3 13000
KOF12360 5500
合計 18500
KOF98UM 16000
KOF2002UM 17000
文句言われつつ生き残ってるは固定ファンは一応はちゃんと買ってるんじゃね?
530俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 09:49:41 ID:387zSBg10
合計からPS3版と360両方買いましたって人の数分マイナスしたらだいたいUMと同じくらいの数になりそうだな
531俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 09:51:42 ID:wTW4Qvim0
今回は機種が変わってるからPS3も360も持ってない層が影響したのかも
532俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 09:51:52 ID:u8SaxQRW0
両方買う人間なんて1%も居ないだろ
533俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 09:52:03 ID:36oCeT2A0
単純にコレクター層がそれくらいいるってだけな気もする
534俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 09:53:49 ID:GZFSPbV30
死体蹴りスレ伸びすぎワロタ
このゲームは死体蹴り出来ないからそういう
つまらん話題で盛り上がる事がないからいいな…
せいぜい天地返しで死亡確定したとこであれこれするぐらいじゃね?
これでネット対戦完璧だったら定価で買ったのになーw
535俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 09:54:35 ID:BhbOMdDn0
ファミ通で10位台には入れるのか?
536俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 10:03:23 ID:VNz5LG760
>>529
逆に言うとその筋金入りの固定ファン以外はもう買わなそうだな
2週目以降もう数字伸びないだろうね
537俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 10:10:28 ID:UsrZKFcT0
>>535
芋屋にそんな金あるわけないだろ
538俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 10:12:05 ID:Ia/EbU5VO
キムの飛翔脚ダメ低すぎて使う価値無いような気がするんだが何か使い道ある?
空中技なら空中半月斬の方が起き攻め移行出来るし
539俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 10:35:26 ID:uTMBqUjM0
飛翔脚がライデンの空中投げで掴まれてたのには笑った。
同じタイミングでかち合ったのか読まれてたのかは知らないが
2回とも投げられてたよ。
540俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 11:03:47 ID:XY6OouOi0
大門の立ちDも投げれる
541俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 11:06:33 ID:cGVy7ynaO
ギャラリーって何やれば増える?
542俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 11:13:38 ID:Ia/EbU5VO
>>541
キャラはトロフィー獲得と同じ
つまり、1キャラのみでアーケードクリア
ステージはアーケードモードでそのステージで10回勝つだったかな
543俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 11:19:16 ID:cGVy7ynaO
ありがとう。アケモードやってるのになかなか増えないと思ったらそんな条件だったのか。
544俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 12:38:40 ID:cksCYyWg0
>>538
端でタメCDヒット崩れ→ちょいダッシュ→C→66D→飛翔脚と繋げると
ダメ微妙だけどちょっとかっこいい。
545俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 12:53:52 ID:HmcqSlrCP
うpデートまだかよ
546俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 14:51:32 ID:yC7BZ1GM0
547俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 15:17:57 ID:/CcIByJy0
Xbox 360、アップデートでHDDインストールの容量減少
joystiqのこの絵は酷いwテリーが太ってるとも
中身ねいよとも取れる。
世界各国でネタにされる程度に12は認識されてるんだな。
ttp://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/harddrivesave.jpg
548俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 15:19:57 ID:7Cr5NaDC0
ふとっテリー
549俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 15:21:27 ID:TrfNN4pM0
テリーはまだいいよ、俺のラルフがどうしてこうなった
550俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 15:23:23 ID:uTMBqUjM0
ホンジャマカの石塚みたいになってるしな。
551俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 15:38:14 ID:e8WPcful0
舞、ユリがいれば大満足だったのに。惜しい、
552俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 15:59:02 ID:XY6OouOi0
>>547
テリーの体格のことかと思ったらゲームの容量を表してるのかw
553俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:13:54 ID:EdXmxVnKi
>>551
アテナみたいになっちゃうのが目に見えてるのにか。
ユリとかどんだけ間違った方向(萌え萌え的な?)に振られちゃうやらw
554俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:23:15 ID:h/gULx+D0
ジョーがラルフみたいなことになったらどうなっていたであろうか
まあもうちょっとぶっとくてもよかったけどねジョーは
555俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:29:32 ID:iyI4Cu0iO
今更箱○版を買おうか悩み中だけど
オンのプレイヤー3人の体戦を楽しみにしてるんだが…どぅ?
もう人いない?
てかラグも気になるし…
やっぱシングル戦ばっか?
556俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:31:11 ID:GNJgErr1i
ていうかアッシュが萌えキャラぽい顔になってるのが地味にムカつくんすけど
あんま触れられないのはアッシュがもともとイラっとくるキャラだからか。
557俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:31:52 ID:TrfNN4pM0
>>555
いない、とんでもなくいない
夜なのに「探したけど誰もいませんでしたー」って言われる
これランクマッチだとシングルしかできない仕様だと思う
558俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:32:02 ID:HYhWoYbt0
>>553
そもそも今までのKOFでユリが萌え萌え的な役割振られてたことなくね?
ユリは酷くなるとしたら一層アホ化が進むだと思うw
559俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:33:01 ID:TrfNN4pM0
アテナと同じ道を辿るなら舞のムチムチ化は見てみたい
同人なんかに既にたくさんありそうだけど
560俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:37:47 ID:mtpxvN2M0
背景のセレブ共みたいな舞が現われるぞ
561俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:39:21 ID:iyI4Cu0iO
>>557
そうか〜ありがとう…。
(;´д⊂)

団体戦楽しみにしてたんだがそれじゃ〜キツいの…
562俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:53:13 ID:V0xEnJlg0
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563俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 16:59:13 ID:Yu3DAlsHO
フレンド作って呼び掛ければよろし
564俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 17:00:48 ID:QaKrHf5q0
>>556
むしろアッシュはアレが正しいようなw
565俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 17:04:56 ID:Dd/+4Oyw0
>>562
それ、専ブラ使ってる人の数が入らないからまるで当てにならないんだよね
意気揚々と貼ってくれたとこ悪いけどさ
566俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 17:19:54 ID:3tQPS1QP0
>>565
言わない優しさもあるんだぜ・・・
ほっといてやれよ。
567俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 17:54:06 ID:7Cr5NaDC0
568俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 17:56:17 ID:UnLQBgQp0
>>567
フイタw
569俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 18:08:14 ID:VSygUf0t0
今売ったらいくらくらいかな
570俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 18:09:07 ID:xarQbi7+0
>>567
www
571俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 18:09:51 ID:kKa/Ye7m0
一瞬釣られそうになった
572俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 18:10:54 ID:yFPIU5gx0
>>569
近所のブックオフは4500円で買い取りしてた
のりこめー(^o^)ノ
573俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 18:15:49 ID:evEsyEFL0
>>567
これ店頭で見たら絶対吹くwww
574俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 18:19:01 ID:We/UxW3i0
>>551
俺も舞とユリ居たら良かったなぁ。
舞もユリも元々むっちりしてるし、
原点回帰とやらで性格が初期に戻れば文句無しなんだが。
…あと脱衣と。
575俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 18:29:37 ID:eHVPoYpk0
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576俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 18:32:03 ID:ngKkF0KnO
ユリとかいつまで真昇竜する気だよ
577俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 18:35:31 ID:LGTUEZE8O
>>576
ちょうアッパー!ちょうアッパー!ちょうアッパー!の
昇龍裂破に戻ります
578俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 18:42:57 ID:VSygUf0t0
ユリの神竜拳マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
579俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 19:01:15 ID:mBbBZJHs0
家庭用の発売を終え、このゲームの評価も大体定まった感じだよね。
あとは今回の仕様が好きな人だけで次回作までまったりいきたいもんだ。
でも13までの繋ぎが何を出すのかも気になるけど、正直2〜3年この会社は
鳴りを潜めたほうがいい気もするw
580俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 19:18:23 ID:xarQbi7+0
鳴りもそりゃ潜まるべ。
つぶれるもんよ。
多分半年後には、またKOFの版権をどこが取るかとか話題になってると思うよ。KOF開発の部署も解散なっただろうし。

憶測だけどな。
581俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 19:19:16 ID:cBlvU6bFO
今ウワサのサンドバッグ部屋にいます(´・ω・`)
582俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 19:24:00 ID:evEsyEFL0
【夏季休業中のユーザーサポート休止のお知らせ】
誠に勝手ながら弊社ユーザーサポートの受付を2009年8月8日(土)から8月16日(日)の期間休止させていただきます。
583俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 19:27:15 ID:gr6WH1n5O
>>581
箱でしたらよしなに
584俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 19:32:18 ID:ngKkF0KnO
格ゲは稼ぎ頭じゃないでしょ多分
585俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 19:38:55 ID:lg2H6LEo0
普通ならもう撤退してるとこだろ、趣味でやってんなら続くべ
586俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 19:50:07 ID:cBlvU6bFO
>>583
箱です。Eさんですかな?
連射コンないから効率悪いかも……スマンね
587俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:06:29 ID:axMO8YP30
>>582
逃げたwwwwwwww
588俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:30:54 ID:GZFSPbV30
大門のA地雷震…地面に両手ついてる間に無敵があるんか?
八神のやおとめがスカッったんですけど…
589俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:36:07 ID:w4JktkPD0
>>586
そういうあなたはCさんですか?お付き合い感謝してます
590俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:37:39 ID:Yu3DAlsHO
八神も丸くなったな
大門が土下座したからって見逃すとわ
591俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:48:04 ID:axMO8YP30
592俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:50:58 ID:BaNNpVNO0
>>591
高いな。
593俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:52:07 ID:3eUnMIlO0
>>581
なんだそりゃw
594俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:53:45 ID:9BXe1UqRO
>>591
懐かしい
595俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:54:52 ID:lg2H6LEo0
それ11だろ
596俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:56:20 ID:6FT0pRh50
597俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:58:20 ID:61wMt9Y/0
KOFスタッフのみなさん頑張って〜銀河の〜果てまで〜キラッ☆
598俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 20:59:07 ID:GZFSPbV30
>>590
あーそういう風にも見えた気もするw
まぁぎりぎり射程の外だったんだけだろうが

あ、Hey対戦台復活してたよひと組だけだけどー
専用筺体で
599俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:01:32 ID:9BXe1UqRO
マジか。行きたいな〜
600俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:02:45 ID:Ia/EbU5VO
これでジョーの超必が高性能だったら恐らくジョーの一強だっただろうが
ジョーは超必はそこまで性能良くないから京の時点になったって感じるな
601俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:04:00 ID:VSygUf0t0
Heyは98UMを10円台にすべき
602俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:04:54 ID:5mz+0FGZ0
>>576
じゃあ次は浮いたらどこからでも入る「メッ☆はおーしょーこーけん」で
603俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:05:20 ID:VSygUf0t0
誤爆しますた
604俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:12:16 ID:6FT0pRh50
>>600
超必の性能にもよるけど大蛇薙より高性能だったら京に並ぶくらいじゃね。
飛び込みは京に分があるし、対空も京の方が優秀な気がする。
CCコンボはまだどっちも(研究する人がいれば)伸びしろあると思うけど現状は京の方が火力高いし。
ジョーはうざいけど攻めがあんま怖くない。
605俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:12:38 ID:WXi8Pabo0
>>600
わからんよ、日本人はKOFヘタクソなんだから。
606俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:15:58 ID:tJnPf3P20
>>604
分があるとか、気がするとかってなんだよ
どう考えても明らかに京が上だ
607俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:17:48 ID:UnLQBgQp0
>>602
あの顔芸はカットインで再現すんのかw
608俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:22:16 ID:Ia/EbU5VO
>>604
なるほど、現状のキャラランク(エリザとマチュア入れて)のキャラランクってどんな感じなんかな?
個人的には京の次に庵ジョーが来て、その下に潜在能力が高そうなアンディチンエリザシェンケンスウ辺りが来ると踏んでるんだけど
609俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:27:28 ID:+xWegaAVO
そろそろ飽きたな。とりあえず、アップデートくるまで他のゲームやってよ。
俺は芋屋を信じてる、やれば出来ると。だから売らずに待ってるよ。オンを快適にしてくれればとりあえずOK。
610俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:30:39 ID:ApBUG9ol0
>>609
お前詐欺とかに引っ掛かり易いタイプだろ
611俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:35:30 ID:6FT0pRh50
>>608
俺も全キャラ使えるわけじゃないし、まともに対戦したことないキャラもいるからなんとも。
でも京、庵、ジョーあたりは不動じゃないかね。
個人的にはテリーはジョーと並ぶかちょい下くらいあると思う、派生関係の精度しだいではシェンも
チン、ケンスウ、あと投げキャラ達は自分のターンになると強いけどターンとれずに死ぬことが多々あるから難しい。
アッシュ、キム、リョウが中堅上位かなーくらい。

ていうか人口少なすぎてダイアも糞もないって感じなのは否めない
612俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 21:38:10 ID:yFPIU5gx0
オンでシェンの派生
安定してる奴いる?
613俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:01:18 ID:LGTUEZE8O
ジョーは今んとこCCで総ダメ535までしか出来てない
色々やってるけどスクリューが繋がらないことが多い
614俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:13:47 ID:61wMt9Y/0
12のやりたい方向性は、大体わかるだけに今回の作品は残念だった・・
クラークのグラとかお芋屋さんには13で頑張ってもらいたいね!マジで!
615俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:18:29 ID:FJU03oUt0
KOF13は何時出るんやろ
今年の年末には、スト4ダッシュが出るだろうしなぁ
616俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:22:21 ID:FJU03oUt0
ブレイブルー2
スト4ダッシュ

でパイが埋まりそうだな
KOF13の居場所などない
617俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:24:57 ID:D3iWfjdf0
一度94のシステムに戻して出せば、懐古厨も飛びつくと思うのにな
チーム制だったからある意味おもしろかったのに、今は強キャラ3人で
終わっちゃうからな。システムも複雑になってどんどん人減ってるし。
http://dec.2chan.net:81/b/src/1249555747346.jpg
618俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:27:53 ID:mBbBZJHs0
>>538
亀レスだが、飛翔脚は当てるより相手の目の前に着地して、投げか下段
を迫るのがいいかと思う。そんな感じでギリギリの距離を心がけると
最先端当てで跳ね返り無しになることもある・・・かも。
619俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:29:18 ID:KDrWnSDF0
今更戻したところで宣伝できるだけの金がなかろ
620俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:29:53 ID:FJU03oUt0
雑誌のレビュー見てもシステムは評価されてるよね
シンプルでいいって
621俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:31:29 ID:GZFSPbV30
>>616
ストWいらねえ…
いつまで続きものに頼ってんだかw
モンハンで儲かってんだろうがどどーんと新作だせよ!
とひとりごと
622俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:33:16 ID:ApBUG9ol0
アラサーゲーマーの獲得に成功したスト4が無くなったら子供向けの無限コンボゲーしかなくなるわけだが
623俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:33:57 ID:+xWegaAVO
酒井法子さんの長男保護されたらしいぞ!
624俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:34:18 ID:Ia/EbU5VO
ストの方も正史にZEROキャラだしちゃったけどストーリーどうするんだろ
まぁ、ゴウケン復活した時点で何でもありだろうが
625俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:35:47 ID:sddW4uCu0
ストIV自体を黒歴史にするしかないな
626俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:45:04 ID:goAQUNI70
>>609
明日来なかったら17日までは来ないから
売ってパッチ来てから買い直した方がいいかと
>>621
それKOFを思いっきり否定してるな
627俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:47:43 ID:Ia/EbU5VO
確かスト4のプロデューサーはヴァンパイア作りたいって言ってたよね
628俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:47:51 ID:3Y7FE0no0
スト4は波動昇竜キャラばっかで嫌になった。
629俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:51:47 ID:GZFSPbV30
>>626
よくぞ読み取ってくれたwそうKOFにもうんざりしてるんだよ俺は

>>628
昔と近い感覚で読みあい出来てシステムとの相性抜群なんだから
そうなるのは必然なり

630俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 22:57:54 ID:yXApYmCeO
XIIの更新サイトの更新ネタ尽きたしツキビトも同様
来週から更新どうするの?
新作くる?
631俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:01:29 ID:5NFMUQCw0
廃れるの早いな
632俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:04:34 ID:hkaLQ3Rg0
格ラジ・・・・
KOFないやんww
633俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:14:03 ID:cWP8Xk2i0
KOF以外の作品を出す気がないよな、芋は。
何考えてるんだろ。
634俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:14:24 ID:r9oh58ng0
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1288.html

PS3のパッチはゲーム丸ごとだったらしい
この会社大丈夫なのマジで
635俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:15:56 ID:sddW4uCu0
サムスピをストIVみたいな感じでカプコンに作ってもらえよ
閃よりは確実に売れる
636俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:16:10 ID:QasBm+ne0
SNK時代の画集5冊ぐらいと、KOF10周年画集と完全読本とか持ってる
けどこないだ発売した15周年画集は買い?

12の設定画とかドット絵とか見たいんだけど
637俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:26:29 ID:cWP8Xk2i0
>>635
同意。
カプコンちゅうか、ディンプスだね。
元SNKの人もいるという話だから、是非やって欲しいわ。

個人的には閃は結構楽しめたんだけど、サムスピの続編としてみると落第点だからなぁ。
演出やキャラ個性が足りなさ過ぎた。
それでも、12よりは面白い。
638俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:30:18 ID:evEsyEFL0
閃は箱○のみで秋には出るんだよな
639俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:30:26 ID:GZFSPbV30
>>637
投げが全て同じモーションてのは酷過ぎると思った…

鈴姫は今もフィギュア作られるほど人気ある。がそれだけだな…
640俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:32:43 ID:70S3vCrw0
>>613
CC始動が条件ぽくてしかも端限定でしかも今んとこムズいけどジョーは
永久行けちゃったよ。
画面端のCCコンボで600ちょいくらい行くんだけど、それの練習してたら
偶然見つけちゃった。どうしようw
641俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:37:11 ID:XY6OouOi0
今度はジョーかよw
ラルフみたいに変な硬直付けられても困るw
642俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:43:49 ID:OETHkceT0
>>638
普通ならGK涙目wwwwwwwwwwwwwww
とか言われそうなもんだが、そんな気配は全くないな。
643俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:43:52 ID:ApBUG9ol0
もう何でもありだなw
644俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:50:59 ID:q/RzAB2O0
多分というか恐らく予算の問題なんだろうな
ディンプスに委託する予算が無いから天誅つくってた所しかなかったんだろ
645俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:54:10 ID:Ia/EbU5VO
ディンプスもアルカナの所みたいにそのうち独立して格ゲー作るのかね
646俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:58:57 ID:oTIJfLuG0
>>644
ディンプスってそんな大層なソフトメーカーじゃないだろう
むしろ基本的に「開発:ディンプス→オワタ」ってなってしまうほど評判悪いメーカーだし
テイルズオブザテンペストの事は忘れようにも忘れられん
647俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:59:20 ID:LgSCswKJ0
>>645
ランブルフィッシュ2が箱○に移植決定!

……そんな夢を見た。
648俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:59:51 ID:QasBm+ne0
このゲーム、歴代シリーズに比べて先行入力受け付け厳しい?
キムの、C→CD→鳳凰脚が出にくいんだが。
649俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:01:19 ID:OETHkceT0
>>646
ディンプスはな、3D「軸」のあるゲームを作らせるとクソゲー連発だが、
2Dゲーはそれなりに良い物を作る。DSのソニックラッシュとか。
650俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:01:47 ID:QM1wjbyGP
ディンプスは有名作品の開発を安い金で請け負って適当に作って儲けてる会社だぞ
651俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:06:48 ID:tjXqaQvMO
俺はディンプス=ドラゴンボールの印象が強いな
652俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:08:10 ID:jqmgtp110
元餓狼スタッフがいるだか何だかで高く評価してる人をたまーーに見かけるな
653俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:09:53 ID:kVapo4Es0
とりあえずジョーの永久動画をアレでナニな場所に上げといたんで
見られる人は見といてもらえれば。

>>648
先行入力は結構利く方だと思うけどC+Dのキャンセルタイミングが
これまでと違ってちょっと独特な気はする。
654俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:13:44 ID:e2eADj3P0
エンサイクロペディアの舞イラストはいつのイラスト??
タッチが他の12キャラと同じな感じなので12用?今後DLCで舞がくる??
655俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:14:31 ID:vd6K8YMq0
次回作
656俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:16:06 ID:K9ZKU0wu0
>>653
今までのシリーズでもキム使ってたんだが、今回のこの連続技は入力タイミン
グが難しいというか、イマイチ掴めん。
盆休みに練習して、オンで実戦でならしてくしかないか
657俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:18:57 ID:26XonQUX0
>>653
URL貼ってくれ
658俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:19:15 ID:O53HTMr60
しょうもない予算で作品をでっちあげる技術力がある証拠だろ
恐らくそれなりに予算がもらえたスト4はそれなりのものができたんだし
なにが悲しくて隠密アクションが得意な所に格闘ゲーム委託してるんだよ
659俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:20:37 ID:qi5Szjgki
なんでリョウが龍でロバートが虎なの?
リョウが虎皇拳、虎砲、ロバートが竜撃拳、竜神脚、
反対なのになんで?
660俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:21:47 ID:O53HTMr60
龍虎の拳の謎にもっともらしい回答がでていましたけど
ぶっちゃけうっかりミスです。
661俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:22:10 ID:K9ZKU0wu0
まあぶっちゃけ、K2の児玉さんは94の産みの親だから、欲を言えば
K2に12作ってもらえたならなあ…
もうなくなってるけど
662俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:22:22 ID:7e8sFzSa0
>>659
まあそれにはいろんな理由があるんだがぶっちゃけ設定ミスのゴリ押しだよ
663俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:23:35 ID:ZsBFxOuT0
せめてKがイたら・・・
まさかの半裸デビューで褐色の筋肉がグリグリ動くKが見たかったぜ
664俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:24:31 ID:kVapo4Es0
>>657
sm7860393
665俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:26:18 ID:qi5Szjgki
単純にそんなモンなんだ。
小学生の時にスーファミ版龍虎1やってからの疑問がとけたわ。ありがとう。
666俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:28:23 ID:udLjRvj70
いや、龍虎の拳での設定はマジで、KOFでの設定変更は
ミスだろwウソ教えんなw
667俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:30:04 ID:kQoydlcI0
668俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:34:07 ID:26XonQUX0
>>664
thx
端のノックバックがなくなるのか
条件がわかればラルフでもいけそうだ
669俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:35:38 ID:ggdIiqYI0
>>450
あれはデータの再利用だからすぐできた。なので出来が悪いキャラはRBSで差し替え。
風雲>風雲STBも同じ。
670俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:41:20 ID:O53HTMr60
>>666
虎を煌うとか龍を撃つとかは初めにあった設定だけど
2や外伝ですっかりお忘れになってるじゃない
671俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:47:40 ID:8Hk2nRyd0
ジョーに永久があるとするとキャラランクが変動することになるぞ
ジョーが京抜いて最強キャラか
672俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:51:03 ID:K9ZKU0wu0
俺一人買おうが買うまいが変わらないのは分かっちゃいたが…

KOFが復活して、もっと発展して欲しい!
という思いで、今まで芋製品買ってきたわ。KOFとかだとロムやPS2版
それぞれ買って、お布施してきたが…
今回の12も発売日に買ったけど、こりゃまじで二度目の倒産で本当にKOF
はなくなるかもな…

ありがとよ
今までいい夢見させてもらった
673俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:53:58 ID:0ayGXFBk0
>>667
女の子、ノーパンじゃないか。
674俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 00:56:55 ID:8Hk2nRyd0
>>672
そんだけ今まで買ってきた奴はむしろ12で離れるわけないだろ
2001か2003でとっくに見限ってる奴らが多数だろ
675俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:00:42 ID:vd6K8YMq0
俺は02で戻ってきて11もそれなりに楽しんだわ
12はゲーセンでちょっとプレイしたけどハマらなかった
676俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:01:29 ID:K9ZKU0wu0
>>674
いや…個人的には12もすげー面白いよ…
だけど、このスレでも時々話題になるけど、俺達が望もうがなんだろうが
会社がなくなりそうやん…
格ゲーだけで会社もつわけないし、12もこの結果だし。

コピペのNEOWAVEやベタ移植のオンコレや餓狼サントラボックスも買ってきたが
いやはや…
本当に個人の力なんかはかないもんなんだなあっと、思い知らされた
677俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:03:53 ID:8Hk2nRyd0
>>676
まぁ、格ゲーは利益出てないし、趣味でやってる
って社長自ら公言してるし良いんでね?
というか何気に資産は結構あるんだよな、この会社
意外と規模大きくてびっくりしたし
678俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:09:43 ID:K9ZKU0wu0
>>677
恐縮だが、格ゲーは趣味発言ってソースは何?ユサ日記?
でも、ゲーム部門においては格ゲーは間違いなく芋屋の主力だし、資金調達
みたいな感じのスロットも縮小してるらしいし…
これから出すゲームも開発者もいないって、素人目にみてもヤバイ。

バグが搭載されていようが、ロム発売後すぐにPS2で出されてもソフト買って
お布施してれば、いつか会社が大きくなって開発力を蓄えたら、いつかSNK
みたいな会社になってくれると信じて、ここ数年間自由に使える金の殆ど
つぎ込んだが…
今回の12の、惨敗はまじで笑えない
679俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:10:01 ID:r9x2/RboO
>>668
地上ヒットでループ性のあるコンボ持ちだと行けそうな感じがするね。
アッシュもA>4タメ6A>A〜が2-3セット当てられる様だから該当するかも。
680俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:13:05 ID:O53HTMr60
スロット縮小なんて聞いた事ないんだよな
神たまが販売台数振るわなかったという話は聞いたことあるけど続編でるし
そもそもガロスペがアホみたいに売れたしな、まぁこれの出来がホールを裏切って神たま売れなかった原因だけど
681俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:14:25 ID:HZtWhHaC0
>>676
駄作は買わない。一度本気で分からせないと今後何作られるか分かったモンじゃない。
今までも散々辛酸を舐めてきたけど、ここまで酷いのは初めてだよ。

>>677
ニュースだとパチスロメーカーって紹介されてるもんなー。
CAVEやアークが敵じゃない!ってくらい規模が違うのにゲームの評価はそれ以下だ。
682俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:16:15 ID:8Hk2nRyd0
>>678
一応言っておくけど会社の利益は実売じゃなくて出荷なのはわかるよな?
12は実売はともかく出荷はかなり捌けてるからぶっちゃけ利益は結構出てるぞ
小売涙目で次は知らんが
683俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:16:49 ID:K9ZKU0wu0
>>680
そうなの?
縮小の話しか聞かない…っというより、スロット産業自体が縮小してるから
つい、考えてしまったが。
ガロスペは、うちの地元の5店舗ぐらい廻ってもなかったよ。
メタスラのやつは、どこいってもあったけどガロスペの時代から見なくなったから
ヤバくなったのかと思った
684俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:31:55 ID:SJt9xp/Q0
>>664
チンの永久が発覚した時点で予想は出来た内容のコンボなわけね
685俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:49:12 ID:Wrf7EeF90
もう終わった事は仕方ないよ。

今年はTGSも出ないらしいし、
まったりこれからの事考えながら13に期待しよう。
過去の事や会社の愚痴ばっかり言ってても拉致があかないしなあ・・・。
686俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:50:00 ID:uL5yhkXz0
ジョーの永久は簡単に出来たけどラルフはいくらやっても出来ないな
687俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 01:52:44 ID:0ayGXFBk0
紅○は出来そうなきがする。
688俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 02:34:32 ID:ppcrZkc+0
どっかのインタビューでスロの開発は10チーム以上あるとか言ってたから
縮小したほうがいい。ほんとこれじゃスロットの会社だよ。
689俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 02:49:11 ID:LDfgjvYZO
なんでこの人スロットが芋屋の本業じゃないみたいな言い方してんの
690俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 02:50:17 ID:8Vk5izcrO
いやだってパチスロメーカーだし。
691俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 03:19:19 ID:xyQg0Jme0
KOF終了だな
スタッフのモチベが続かんだろ
究極ドットも不評だったしな
692俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 03:27:07 ID:QM1wjbyGP
このスレの住人が一人でも開発に関われば劇的に良くなりそう
693俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 03:27:40 ID:xyQg0Jme0
余計糞ゲーになりそう
694俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 03:27:51 ID:m+TqpCIR0
特殊システムを多くすると複雑化するけど、キャラの特性として昇華すればキャラの個性になって結構良いと思ったから
次回作ではそういうキャラとか技を増やしてほしいな
クラークも96で緊急回避とか12でステップとかあったわけだし

ガードキャンセルふっ飛ばしを超必殺技で持つキャラとか意外性ありそう
695俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 03:28:47 ID:tiSSmNhH0
>>681
超球弾や
696俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 03:32:04 ID:xyQg0Jme0
さっきネット対戦してたがジョーの永久食らったぞ
糞ゲー確定!
697俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 03:47:06 ID:xyQg0Jme0
みんなジョー使うんだ!
時代はジョーだ!
立つんだジョー!
698俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 04:12:40 ID:Geh9jrzY0
ジョーの無限ってどういうコンボだった
699俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 04:13:23 ID:xyQg0Jme0
>>698
北斗百烈拳って感じかな
700俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 04:17:33 ID:Geh9jrzY0
>>699
具体的にどういうコンボだったか言え
701俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 04:17:56 ID:xyQg0Jme0
めんどくさいぷ〜
702俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 04:19:10 ID:K9ZKU0wu0
スロットの開発10チームってマジ!?
人員分散おかしいだろ…

せめて、新規グラに描き変えたり、キャラ増やすような今とか、12開発期
ぐらいは、ゲーム部門にちょっと人回せよ…

まあでも、UMといい12といいどれも現在のゲームの作り方じゃ理解できん
ぐらい、少人数スロースケジュールでやってたしな…
スロ部門の人員を、ゲームに回して製作スピードなりキャラ増やしても
ゲームで利益取れないだろって言われたら何もいえんしな。

格ゲーは採算取れないから、趣味でやってますって言えるのも納得できる
703俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 04:35:33 ID:ajfuVkKTO
熱帯はまともになったかな?どうですか?
704俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 04:46:02 ID:rsmPXyTd0
>>703
3日ぶりくらいにオン対戦つないでみたら、対戦部屋3つしかなかった。
2人のとこにはいってみたけど、相変わらずラグかったです。
夜11時くらいだった。

前は、ラグくない部屋にあたるまで入りつづければいいか、とおもってたけど
人へってきて部屋自体がないので、これはまずいかもしれんね

705俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 04:52:04 ID:xyQg0Jme0
fjふぁhjkfshjkfはsふぁふぁえklふぁjslkふぁsf
叫びたいあふぁふぁfds
706俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 04:52:44 ID:IcBesRML0
パッチが来るにしても休み明けから作業開始だろ
当たるのは早くて月末辺りか?それまで人残ってるかね
バトファンより早く過疎ってるんだが…
707 ◆VIPPER/R9c :2009/08/07(金) 05:32:32 ID:5jGDWBDQ0
ネット繋いだはいいけどラグすぎ
ラグくない部屋もやっぱりあるのか
708俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 06:27:07 ID:yKtfFs120
神回線同士なら普通レベルには対戦できる。
まぁ他ゲーと比べると糞ラグだな。さすが芋屋
709俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 06:55:41 ID:g0hMxkH00
>>700
動画あるんだから見てくればいいんでないの?
710俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 07:00:20 ID:J9sVIrqu0
KOF存続のため芋屋にお布施してるとか言ってる奴はしっかり箱丸版買えよw
PS3版はマージンが高い上、ネット対戦やパッチの鯖代は全部メーカー持ちだからな
711俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 07:01:47 ID:kQoydlcI0
>>709
当人じゃないからわからんけど
ニコニコが見れないんじゃないかね?
712俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 07:35:12 ID:BJ8L4/wx0
今日こなければ今月末までまつのか。
しかし、パッチがもうすぐくるっていうIGNITIONソースのニュースが海外ニュースサイトで報告されていたし、
たぶん今日。
713俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 07:37:12 ID:BJ8L4/wx0
The King of Fighters XII Patch Soon
http://www.gamershell.com/news_81458.html

↑今日こないかなぁ
714俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 07:38:52 ID:BJ8L4/wx0
対戦部屋は2人までが常識です。
2人以上入室可能な部屋を建てるのはやめましょう!
715俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 07:39:08 ID:BJ8L4/wx0
×2人以上
○3人以上
716俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 07:44:38 ID:nVYVXgtMO
今日神パッチが来てかなり快適になるよ!
でもバグが増えてまともに対戦出来ないよ!
717俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 08:09:51 ID:+L7EoMU00
ここの住人参加させようなんてバカな事書いてる奴は
素人が思いつく程度の事は既にプロは思いついている事が分かってないw
718俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 08:14:01 ID:unhfrPrE0
芋は素人以下だろ……
719俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 08:39:03 ID:Xqck0KFJ0
>>717
それで出来たゲームがこれかよ・・・

>>706
そもそも発売日にも誰もいなかったからな
720 ◆VIPPER/R9c :2009/08/07(金) 08:43:33 ID:5jGDWBDQ0
パッチがきたらどーなるの?っと
721俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 08:46:04 ID:+L7EoMU00
いや、開発者一同がバカで普通に気付かなかった可能性も否定出来ないけどw
この出来じゃあな…
722俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 08:47:47 ID:yzaMBo86O
KOF13を出すときに直して欲しい点(アップデートで直ればベストだが…)

とりあえず、自分はプラクティスを改善してほしい。
・今まで通りセレクトで技一覧が見られるようにする
・キャラ変えるのにいちいちメインメニューに戻さない
・データ表示は有り無し選択出来るように
・データ表示はもっと細かく。出来れば最大ダメなどはそのまま表示しといて欲しい

正直、この程度アップデートでどうにかなりそうなもんだが、まあ、やる気なさそうだし、今回は試作品ってことで我慢するから次回作頑張れ。
723俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 08:47:50 ID:YDdbyVMl0
趣味の格ゲー部門で働かされてる人は気楽でいいのかやりがいが無いのかどっちだろうな
724俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 08:50:38 ID:0xkb1Iq3O
そういやセレクトで技表出るの何でやめたんだろ
725俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 08:53:24 ID:xcreeWZv0
>>722
プラクティス
ポーズメニュー2ページ目があるよ。
726俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 09:16:08 ID:lGyixb0A0
箱○のほうがサンドバッグスレになっててワロタ

ところでPS3の方撮影対戦会とか需要ある?
727俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 09:16:58 ID:faYT+0ug0
まったくない
728俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 09:17:03 ID:yzaMBo86O
>>725
本当だ。知らなかった、恥ずかしい。
729俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 09:32:47 ID:7HGxQ9iW0
部屋検索遅すぎてカスだわ・・・これの後にスト4やったら感動したぐらいだし
730俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 10:14:40 ID:tSMEJJdfO
箱版をプレイ開始したら、アップデートみたいな作業でメモリを使いまくりましたが、ソフとは即座に売っ払ってしまいました。このアップデートは消していいんですか?
731俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 10:50:18 ID:IcBesRML0
>>717
パッチという名のデータ再配布とか
斜め下過ぎて確かに素人には気がつかねえなw
732俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 10:58:30 ID:yzaMBo86O
>>731
それよく分からないんだが、ようするに元のソフトに入っていたデータは全部意味なくて、起動のためにソフトが必要だってこと?
だったら、やる気次第では新キャラ追加とか全くの別ゲーにすることも可能ってこと?
733俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 10:59:07 ID:BJ8L4/wx0
>>729
オンラインで2人部屋立ててシングルプレイしながら待つとそうでもない。
734俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 11:00:17 ID:BJ8L4/wx0
>>732
俺はSNKプレイモアの今回のゲームアンケートにインターネットで答えたが、(ソフト購入者ならば誰でも回答可能)
DLCを買うかどうかの質問項目があった。
これはDLCを需要があれば出すという意味だろう。
735俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 11:24:23 ID:sGefonHZ0
>>732
概要を簡単に言うと
・光学メディア「ソフト本体DVD等」にはロードの高速化のために
 高頻度の情報は重複していろんなところに書き込まれていて
 「全容量=ゲームに必要なデータ」では無い

・MSの仕様で、箱○へのフルインストールに対応するには
 3.4G(だっけ?)以上で無いとダメっていう下限が設定されていて
 本来、ファイルの小さいソフトも強制的にそういうサイズでインストールされていたが
 最近その下限が緩和(ほぼ撤廃)されて、ソフト本来の必要サイズがほぼ判明

・そんなわけでKOF12の本体サイズってどんなもんよ?703M?1Gもねーじゃんwww
 ・・・ってアレ?コレどっかで見た数字なような・・・PS3のパッチがこんなサイズじゃなかった?

こういった経緯でデータ再配布じゃね?って憶測が立った
736俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 11:34:10 ID:tjXqaQvMO
>>726
youtubeはともかくニコニコの方は対戦動画希望してた奴見掛けたし、需要はあるんじゃね?
737俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 11:44:02 ID:TbRM5Ecm0
何時頃にパッチ来そうですか?
芋屋と言えど不具合ほったらかしで
長期休業に入るってことはないですよね?
738俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 11:46:02 ID:tjXqaQvMO
本当に今日来るとするならいつも公式を更新する時間帯じゃね?
16時から18時位だったか?
739俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 11:57:41 ID:yzaMBo86O
703Mって…確か、アーカイブスのグランディアでも1Gぐらいなかったかな。
内容スカスカだとは思っていたけど、渾身の新作がPSソフトのサイズ要領より少ないってのは酷すぎるな。

なんかここまで酷いと、アップデートでいろいろ追加していって「芋屋やるじゃん」を狙ってるんじゃないかと思ってしまう。
もしそうだとしてもみんなやめてしまいそうだが。

前のほうで格ゲーは趣味で作ってるみたいにあるけど、大好きなシリーズだから頑張ってほしい。
740俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 11:57:51 ID:IcBesRML0
>>732
パッチの容量制限が無いPS3では大したデータ量じゃないから
フル配信という暴挙に出て技術力の無さに世間の失笑を買った

追加パッチは可能だけどPS3のパッチは従量制だし
箱は容量制限&2回目からは有料だからやらないでしょ
パッチ当てると芋がハードメーカーに金払わなきゃならん
まあ、未完成品を出荷した芋の自業自得なんだが
741俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 12:28:25 ID:0xkb1Iq3O
緋想天だって1Gくらいあるのに不思議なもんだな
742俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 12:33:39 ID:7HGxQ9iW0
やばい同時期に買ってみた11のがおもしろい
743俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 12:38:10 ID:Gh8cWUBsO
魔法少女アイ惨の1.5倍くらいしかないのかよ…
744俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 12:57:14 ID:L95sk8a/O
サウンドが一番容量食うんだっけ

で、アカツキと容量大差なくないか?
745俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 13:07:35 ID:BJ8L4/wx0
容量はたいしたことなくても、それを作るまでに手間がかかっているんだよ
746俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 13:07:54 ID:BJ8L4/wx0
PS3鉄拳5DRなんてたった800M。
747俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 13:10:35 ID:nmfIZKFd0
>>667
あなたは狂ってるんだ!
748俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 13:21:54 ID:tiSSmNhH0
>>740
超球弾や
749俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 13:42:50 ID:5eNYQ3zh0
たいしたデータ量でもないのに結構なロード回数と時間がかかってるのは納得いかねえ
750俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 13:47:27 ID:K9ZKU0wu0
原点回帰なんだからさるのお手玉みるか、ネオフリ読めってことだろ
751俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 13:55:51 ID:EYgkZLSF0
芋屋「原点回帰です。皆さん、ファミコン時代を思い出して下さい。
    あの頃、誰もがゲームのバグをシステムの一部として楽しんでいました」
752俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:05:43 ID:w4N9L9Cg0
まさかバグ放ったらかしで8/16まで夏休みに突入するわけ無いよな?
753俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:05:56 ID:tjXqaQvMO
バグのせいで山田の爺さんが最強な時代もありました
754俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:06:12 ID:GR8PYW8z0
ザキングオブフイタww
755俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:08:46 ID:K9ZKU0wu0
13でアッシュ編完結ならストーリー上

・舞
・オズワルド
・K´
・クーラ
・ムチ子
・アーデルハイド
・ハイデルン
・牙刃
・ジェニー

あたりは確立高いか?

756俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:11:50 ID:sGefonHZ0
牙刃ってダレよ・・・
757俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:11:53 ID:GR8PYW8z0
紫苑出せ紫苑
758俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:16:45 ID:K9ZKU0wu0
すまん。牙刀だった…
紫苑も必要だな。あと、親組織の四天王みたいなの。
個人的には、ジョンとかヴァネッサ欲しいけど需要なさそうだしな…
759俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:17:38 ID:Gh8cWUBsO
アンクアヴ「ようやく私のバグに時代が追い付いたな」
760俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:35:58 ID:unhfrPrE0
格ゲーでバグを引き起こし
ディアボロの大冒険では屈指の嫌われキャラ
2ちゃんのネタスレでは酷い扱いにされ
スティールボールランでは何の見せ場もなく再起不能
アヴドゥルって呪われてるんじゃないか
761俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:41:12 ID:0GG6RdQdO
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/hatima_kof_atena_riyuu.jpg

第1回ロケテ後、「インターフェイスデザインの実装」とか言ってたのも
なんのことはない、自信を持って作ったけど評判悪かったから
慌てて修正しただけじゃないか…おぐらかわいそうだ

アテナとか気がくるっとるとしか思えん。。。
762俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:52:34 ID:JRTbn/ZM0
俺は今回のポッチャリアテナ好きだけどな!
763俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:53:13 ID:ZJRoq0Vc0
うん、すごくわかるけどそうじゃない
アテナじゃない
764俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:53:56 ID:rTHk9IF10
>>761
ひどいな・・・こんなおかしなセンス持ちの上司だから有能な社員が芋屋からいなくなったんだな。
おぐら氏には大変同情するわ。
765俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:55:16 ID:V214CQ+U0
最初のデザインは本当に等身高すぎて大人っぽ杉だがそれがなぜあそこまでっていう
766俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 14:59:34 ID:EdgM/Q0l0
>>761
このディレクターさえいなければもう少しマシになっていたんだな
767俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:04:32 ID:kb1xAs+o0
糞ディレクターのせいでKOFの世界観までおかしくなってしまった
KOFは特にキャラゲー色が強いから一番大事にしなきゃいけない部分なのに
もっと周りの意見をしっかり聞くべきだったと思う
768俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:07:36 ID:59JMyPaN0
アテナはレオナと同じ18なんだから最初ので良い感じなんだけどな。
おぐらさんの絵好きだから早く他の会社行って芋屋と縁切ってほしいわ・・・
769俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:10:22 ID:ZJRoq0Vc0
なんだかんだで12のレオナも好きなわけですが
ただ、スラッシュやセイバーの鋭利な刃物のような印象が薄くなった
770俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:23:22 ID:tjXqaQvMO
ぶっちゃけアテナは02〜03辺りから壊れてた
771俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:23:44 ID:TCIp2Z0K0
>>761
うわぁ…
馬鹿な上司に作品を滅茶苦茶にされて本当に可哀想だ

つーか、このディレクターって誰?
772俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:29:29 ID:Wb5uhpc7O
サウンドテストにあるESAKAアレンジはいつ聞けるの?
773俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:35:08 ID:hUX7qhLC0
まぁディレクターというか抹茶なわけだが・・・
もう金だけ出して黙っててほしい。
ARESUとかおなじタイプの人間
774俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:38:06 ID:JznOWspO0
>>761
このディレクターの実名出してくれよ
775俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:38:50 ID:QI5D1EQs0
>>761
マジで気が狂ってる…
こんなゴミみたいな奴が開発しきってんのかよ
マジでKOF終わりすぎってレベルじゃねーぞ
こんなドキチガイはさっさとクビにしろクソボケが!!!!
おぐらさんが可哀想過ぎる…才能あるのに
776俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:40:46 ID:JznOWspO0
あまりに腹が立ったからメールと手紙送りつけるわ
777俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:50:42 ID:wTiExGAt0
>>762
今回のアテナはポッチャリじゃなくて豚
778俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:55:32 ID:uL5yhkXz0
ゲージをシンプルなデザインにするのは分かるが
名前とキャラ表示は要らないは流石に狂ってる
779俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 15:58:58 ID:E3PLnTgFi
つうかこれ、なにげにずいぶんぶっちゃけたな。
まあセーフだから活字になってるんだろうけども。
780俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:14:56 ID:tjXqaQvMO
イラストレーターって結構あっさりフリーになるし、その気になれば辞められるんじゃねーの?
流石にスクエニの野村とかあそこら辺のレベルになると厳しいだろうが
781俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:40:39 ID:AEFdSLmF0
おぐらの絵の評価は高いのか?
俺は顔がキモイのばっかでやなんだが
782俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:43:43 ID:hUX7qhLC0
顔のキモサならノナが最強だろ
783俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:45:11 ID:jqmgtp110
スタッフロールだとプロデューサー兼ディレクターが久木野とやらじゃなかったっけ?
784俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:45:46 ID:ZJRoq0Vc0
いつのまにキムカッファンがキムになったのか
785俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:47:06 ID:Gw7JSDbMP
初期のゲージデザインの指示出した奴アホだろ…
786俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:48:16 ID:ea47VSsL0
2000年くらいだったっけ(キム
787俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:48:40 ID:tjXqaQvMO
>>784
2002頃からずっとじゃまいか
788俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:49:36 ID:ZJRoq0Vc0
そんなに前かよ
名前見てないな
789俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:51:22 ID:BhxsO43j0
HPで過去のゲージ見てみた
初代スト2みたいだ
790俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:52:52 ID:nczkMRRW0
>>775
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html
791俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:54:10 ID:tjXqaQvMO
キムの下の名前が使えないせいで息子達を出せないとか聞いた事がある
792俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:55:41 ID:yDeHf0gni
>>761
怒りが込み上げてくるな
793俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:56:05 ID:pcVSip3Y0
上が馬鹿だと何やっても駄目だな
売れてたら調子に乗ってただろうし
12が爆死してくれて良かったわ
794俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:58:19 ID:mdxEL8Uui
これじゃ13も期待できないな。辞めてくんないかな
795俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:58:24 ID:nczkMRRW0
売上自体は、1万超か2万ちょいらしいけど3年もかけてこれなら赤字確定だろうな
796俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:58:54 ID:ZJRoq0Vc0
韓国で発売するからには韓国キャラひとりは入れろ、って最近あったの何だったっけ
なんでカッファン使えなくなったの
797俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:58:57 ID:IdJxDx5S0
ドン&ジェイ「ゲェェッ!!」
798俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:00:06 ID:tjXqaQvMO
赤字確定とか言ってる奴は出荷と実売の区別が付かない馬鹿なの?
799俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:00:56 ID:X5A105a40
>>784
2003から
800俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:01:28 ID:nczkMRRW0
>>798
すまん。ごっちゃにしてた
でも今回のこれはどちらにしろ、赤字じゃないのか?
801俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:02:34 ID:Y7IZG8NGi
消化率どんくらいだろね。まあ赤だろね
802俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:03:33 ID:tjXqaQvMO
>>800
出荷なら結構出てるから微妙何じゃね?
今回は02UMとかに比べたら単価高いし
803俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:03:43 ID:AEFdSLmF0
2001でイオリス(韓国企業)が出資して、その際に韓国美少女キャラ出せとかラスボスイケメンにしろとか指示が出されていってた気がする
キムのカッファンは元々SNKと交流があった韓国の会社の社長の名前から取ったけど、その会社と仲が悪くなりカッファンを取り除いたって聞いた
804俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:04:47 ID:rTHk9IF10
どのみち元凶となる無能ディレクターがいなくならない限り、
芋屋は二度と奈落の底から這い上がれないな。
805俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:04:53 ID:nczkMRRW0
>>801
初日のだけどかなり低い

KOF12 360 4300 25% 1.5-2
KOF12 PS3 9300 26% 2-3
806俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:09:45 ID:tjXqaQvMO
>>803
いや、仲が悪くなったからじゃない
まぁ、縁が切れたのも原因だけど2001辺りからのキムが余りにも偽善者の悪党になってるから
これは本人に失礼なんじゃね?って事から名前取った
807俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:10:05 ID:hwNZK73ui
>>805
ありがと。25%はまずいねぇ
808俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:11:58 ID:IcBesRML0
抹茶はRDみたいな雌豚が好きらしいからな
アニメ見て感化されたんだろ
809俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:13:12 ID:TictIYNVi
無知ですまんが抹茶ってどんなやつだ?
810俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:14:01 ID:nczkMRRW0
ユサ日記というものをご存知か?
あと現社長のニックネーム
811俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:14:49 ID:IdJxDx5S0
芋屋って商売下手だよね
812俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:16:34 ID:YDdbyVMl0
去年はネタでアテナほめたりしたけどやっぱ間違ってたみたいだな
813俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:17:20 ID:3Mbv1drhO
経営がバカだとカプコンクラス(真面目に開発させたら国内トップクラス)でさえ苦戦するんだ

ましてや芋では…
814俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:19:57 ID:TictIYNVi
>>810
ユサ日記みてみた。なんだかよくわからん日記だけど抹茶が登場すんのかね
815俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:20:23 ID:IcBesRML0
>>800
出荷の時点で芋に金は入ってるでしょ
PS3でパッチ当ててるから既に上納金発生してるし
次のパッチが来るなら両ハードに上納金が必要になるな

でも、マイナスならスパイクみたいに
売り逃げするだろうから利益は出てんじゃね?
どっちにしろ小売は涙目だけどな
816俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:21:08 ID:qJQl5UVr0
出荷できてるだけで黒字ならSNKはつぶれないわけでw
817俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:22:21 ID:TictIYNVi
>>815
日本だとそうだけどアメリカとかだとそーいうわけにはいかんでしょ
818俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:23:21 ID:nczkMRRW0
アーケードにだってインカム率というのはあるからな
出荷だけで儲かるなら旧SNKも未だに存在してるはず
819俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:24:03 ID:TictIYNVi
SNKはネオジオランド的なものであれだからな
820俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:38:51 ID:qUsFK+Q80
ジョーの動画見て来ました
821俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:39:20 ID:r0wxD04YO
>>746
あれだけ要素詰まってるのにそれだけしか容量取らないのは素晴らしい企業努力だな。大した変更もないのに700MBも使う芋とは大違いだわ
822俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:42:13 ID:nczkMRRW0
>>821
3.4GBらしいけど実際はたったの703MB程度・・・
大量のダミーデータぶち込むっていう時点で悪徳商法にもほどがあるわ
823俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:44:18 ID:jK+iM8IM0
祖父込むで投売りきたーっと思ったら
スティックだった
824俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:45:05 ID:IdJxDx5S0
12ボリューム不足だけど普通に対戦面白いじぇ〜
だけど、遠距離通常攻撃欲しいじょ・・・
825俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:50:02 ID:D1a0xbLZO
だっておww
826俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:51:47 ID:GlmzA1NHO
対戦は面白い(キリッ
827俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:52:16 ID:nCye1O+h0
                  ____
                /_ノ  ヽ、_\
         ,. -- 、,  o゚((●)) ((●))゚o 
     ,―<,__    ヽ::::⌒(__人__)⌒::::: \
    /          ヽ  |r┬-|     |
   __|           }.  | |  |     |
  / ヽ,       / {   | |  |     |
  {    Y----‐┬´   、  | |  |     |
 /'、  ヽ    |ー´    ヽ | |  |     |
.{  ヽ  ヽ     lヽ_!´    ヽ`ー'ォ    /
 ',  ヽ  ヽ    ,/     }
  ヽ  ヽ  、,__./    __/
   \  ヽ__/,'  _ /
     \__.'! 〈  _, '
828俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:53:12 ID:vd6K8YMq0
          γ"ヽ
..       /:::。:J
      /:。::::。:/
    /:。:::::。::J  あたし的にはないとおもうわー
  _/。:: 。:::。::/
 (::\ :::( ゚Д゚)   
  \::\(ノ /つ
..   \ ヾ/
..    ∪J
829俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:53:28 ID:N4MfHDFdO
社員の宣伝という名の言い訳は聞き飽きたぜ
830俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:57:58 ID:IdJxDx5S0
楽しめないならさ〜本スレに粘着しないで欲しいよ・・
いい加減にさ・・・はぁ
831俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:58:22 ID:IcBesRML0
>>816
本のように引き取り制度が無いから出荷=メーカーの売り上げだよ
SNKの倒産はハード展開の不振と不動産の失敗が原因
>>817
アメリカの場合も販売委託してるところの買い取りだから同じだな
だから芋よりも宣伝に力入れたりパッチ要請とかしてんだけど
832俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:00:25 ID:N4MfHDFdO
>>830
他のスレでアンチ発言しておきながら随分と態度が豹変しているなw
833俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:00:27 ID:tjXqaQvMO
これもだけどモンハン3も過剰出荷で小売大変だなー
834俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:08:38 ID:GlmzA1NHO
小売りは自業自得じゃん。
こんな手抜き売れる訳ないのに発注する方がアホ
835俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:13:04 ID:aKEx6csk0
スト4売れた! BBも売れた!

だからKOFも売れる!と踏んだんだろうね
ネームバリューもそこそこあるし
836俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:14:18 ID:nczkMRRW0
で、実際の結果がこれかw
どうしようもないメーカー様だな
837俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:16:02 ID:hUX7qhLC0
>>814
抹茶ユサだよ
日記かいてる社長のハンドルが
838俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:17:51 ID:Y6d5I9Yj0
家庭用で未完成だった部分を全部補完した完全版を出すんなら分かるけど、
未完成のまま出したって売れるわけないわなぁ。
一体、何考えてんだか。
839俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:18:33 ID:tjXqaQvMO
流石にID:nczkMRRW0は只、批判したいだけだろ
アンチ系のスレ全て掛け持ちしてるし
と言うか前葬式スレの>>999>>1000は恥ずかしいと思うの
ここなら未だしもKOTYスレの方には迷惑掛けんなよ
840俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:22:12 ID:vd6K8YMq0
スト4のインカム率良かった方だし売れるのは分かってた
BBの家庭用はキャラのデザインも良くストーリーモードなどの追加でオタク向けに売れるような出来だった
KOF12は微妙なキャラが二人追加でネット対戦は微妙
購入意欲なんて全く起きない

次回作に期待してとりあえず買っとくかってレベル
841俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:22:20 ID:FuiHjPYnO
たしか初週消化率は30パーセント位だった気がする
じわ売れするタイトルでも無し、もう頭打ちだろう
小売りはどうするのかな
842俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:23:50 ID:XXrezGZf0
a
843俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:25:02 ID:hUX7qhLC0
小売はどうするかって?
売れない新品ゲームが7割市場に残ってる上に買い取りも大目なんだぜ
考えないでも分るだろう?
844俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:26:23 ID:nczkMRRW0
ID:tjXqaQvMO
アンチっつってもここだってそもそもそういう流れになってるのに今更「アンチは他所池」も無いんじゃないのか?
現にこの流れでも分かるとおり失望されまくってるだろ
845俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:26:28 ID:IcBesRML0
そりゃおめえワゴンにきまってらあなw
846俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:30:09 ID:tjXqaQvMO
>>844
知識がある批判なら未だしも出荷と実売との売上の関係を知らないとか
出荷だけで儲かるなら旧SNKがある筈とか無知すぎるのが問題なんだよ
AAとかも無駄に貼ってるし、批判したいならちゃんと知識付けてからにしろ
847俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:33:23 ID:hUX7qhLC0
まぁ売れる売れないはともかく出来が納得できないのが一番の問題だなぁ・・・
正直トップがアレな限り次回作も期待できないし・・・
アーケード格ゲーとしては客もオペレーターもこの出来のゲームをリリースされる事は害悪でしかないから
いっそ当分開発やめたら?
848俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:36:26 ID:nczkMRRW0
>>846
それは謝るが、貼り付けてるのどう見てもAAじゃないだろw
芋スレのレスをコピペしてるだけなんだが?w
849俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:43:06 ID:bzNm4cSJ0
消化率はともかく出荷したから芋屋は安泰、なんて呑気を言ってる奴がいるが、
アップデートの件を忘れちゃいまいか

PS3は転送量メーカー持ち、箱○は2回目以降は制裁金なんだぜ
まあ芋屋のことだから赤字になる前にケツはまくるだろうけど、
無様なアップデートを繰り返すほど薄利になる
850俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:47:42 ID:tjXqaQvMO
>>848
あぁ、すまない コピペだったな、申し訳ない
まぁ、コピペにやたらめったに色んなスレ張りまくるのはどうかと思うけどな

ってか批判(アンチ)な流れだから問題ないと言うが本スレのアンチは今作に文句いいつつも
次回作に期待してるアンチだと俺は思う、と言うか自分が若干そのタイプだしな
流石に芋屋潰れろやバイバイプレイモア^^とか言ってる奴はアンチスレ行けよ
851俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:48:15 ID:hUX7qhLC0
最近のSNK作品は切らないで良いところまで切って回転率上げようとしてる気がする。
バトコロの一人死んだらゲームオーバー仕様とか
MIAとかの1人用はタイムアタックでエンディングなしとか
対戦がメインの格闘ゲームで
基本一人用のプレイタイムを絞ったって悪評が出るだけだと思うのになぁ
北朝鮮の3毛作で土地が枯れるようにゲーセンから人が離れていくよ・・・
852俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:50:33 ID:J9sVIrqu0
本スレから特定のスタンスを排除することがナンセンス
結局皆がスレタイの件に関して好きなように書き込むのが本スレだろ
853俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:51:40 ID:bzNm4cSJ0
まあ、アンチスレ行けってのも聞き飽きたよな
仕切りたくなるくらい我慢できないなら本スレ見なければいいのに
854俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:55:38 ID:gasTlTGO0
ワゴンマダー?はやくやりたい
855俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 18:55:55 ID:tjXqaQvMO
>>852>>853
それじゃあ、アンチスレ必要無くね?
いっそのことアンチスレが無い方が全て本スレに集まってわかりやすいかもな
何かやたらとKOF12アンチスレ建ってるから若干ウザがられてるし
856俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:01:43 ID:hUX7qhLC0
人格批判とかプレイヤー批判みたいなおかしな事いってるならアンチでいいけど
別におかしい事言ってないと思うが売れてないのも事実だしバグ有るのも事実
マンセー意見だけが本スレって訳じゃないべ?マンセーするのも難しいけど・・・
857俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:04:58 ID:O53HTMr60
しかし年がら年中アテナの足の話されてもね
アテナの足が細かったら名作なのかと
858俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:11:36 ID:K9ZKU0wu0
まあ、ぶっちゃけ芋屋は理想ばかり高くて、やってる事はそれに遠く及ばない
dでもなく旧世代の考えだよな。

少人数開発が会社の方針らしいが、他のメーカーのように一定のモノを一定の間隔
でリリースするなら、もっとゲーム開発に人増やさないとだめだろ。
カプコンとかみたいな、トップクラスのメーカーですらハイエンド機でゲーム作る
場合は50〜100人使うし。

カプエス2なんて、ヘルプやちょっとした修正するスタッフまで入れたら、把握しき
れないぐらいの人が関わったらしいし。

スロとか旧作の移植や、今までみたいなコピペ時代ならともかく今回の12
でそれはマズかった。
この時こそ、人を多く使ってキャラ増やしたり調整すべきだった
859俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:11:53 ID:hUX7qhLC0
ならループしない話題を

とりあえず次回作に期待すること
背景をKOFらしく乗り物に乗ったステージを作ってほしい。
後、人物を普通にw
鴉が飛んだり川下ったり門が開いたり時間経過で昼・夕方・夜になったりって言う
背景演出もKOFの要素の一つなのにどんどんなくなって来てるよ。
860俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:15:03 ID:nczkMRRW0
>>857
足以前に顔とかも問題ありすぎw
861俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:20:03 ID:O53HTMr60
新キャラ1人減ってもアテナを書き直した方がいい!(キリッ
な、奴も多いよなぁ、どうかしてるよ
862俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:21:58 ID:tjXqaQvMO
>>859
あの没ったらしいブラジル?(ジャングル)ステージを次に持ってくるのかね
後、世界中って観念で縛るならスタジアムステージが日本らしいけど
パッと見日本ってわかるステージ持ってくるんかな
863 ◆VIPPER/R9c :2009/08/07(金) 19:23:01 ID:5jGDWBDQ0
ジポ法にひっかかりそう
864俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:23:23 ID:tjXqaQvMO
あのアテナは雛子に使い回しが出来ると思うんだ
雛子ならあの位太くても問題ないだろうし
865俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:23:48 ID:DvJhQajz0
>>861
俺は大半のキャラは描き直して欲しい
866俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:28:20 ID:HaHQM+KL0
>>822
ダミーデータは外側にデータを置いてドライブに負担かけないようにするためじゃなかったっけ?
他のゲームソフトもダミーデータ入れてるからコピー防止とか何かしらの意味があるんでしょ
867俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:28:22 ID:roQ9azkHi
描き直し以前に、まず完成させてくれw
ってこれがループの元かww

俺だって出来れば手放しでマンセーしたかったお(´;ω;`)
868俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:31:30 ID:O53HTMr60
>>866
データを格納する位置でもアクセス速度に変化があると聞いたが
869俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:32:31 ID:gasTlTGO0
追加コンテンツないの?
870俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:33:09 ID:HaHQM+KL0
>>868
そうそう
外側に置くと読み込みが早くなるだな
871俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:33:10 ID:ihmd6XEz0
         / ̄\
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   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
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 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / KOF12  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄KOF12/|  ̄|__」/_KOF12  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/KOF12 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ KOF12 /|  / .|
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872俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:33:29 ID:tjXqaQvMO
でも文句言われてる割りには前よりもアテナの使用率が高い様な気がするのは気のせいなのか
キャラ数少ないのもあるだろうけど弱キャラって言われてる割には今回良く見る
873俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:39:29 ID:FuiHjPYnO
これしかない需要だろ
キャラ少ないし
874俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 19:42:20 ID:hUX7qhLC0
特に女キャラは明らかに少ないからなぁ・・・
舞とかユリとかキングとかの使用者が流れっててるんじゃないの?
レオナとマチュアも良く見かけるし
875俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 20:08:42 ID:aai8EsGCO
1〜3の絵を見たら、人体改造系のエロマンガを思い出した
876俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 20:12:31 ID:xkGdKlX80
12やるより死体蹴りスレでも読んでたほうが不毛で面白い件
877俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 20:22:33 ID:12udMqN60
既存キャラの書き直しは無理だろ。それこそまた何年かかるか分からないし・・・
13出すって言っても4,5人の新キャラと技追加、ゲームシステムの作り直しくらいだろ

まあ13の前に幻となった11ベースの12を何らかの形で出してきそうだが・・・つうか出せよ
878俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 20:36:53 ID:AEFdSLmF0
書き直せとは言わないけど、今回のアテナが改悪だったってのは芋屋に深く反省して欲しいね
879俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 20:42:10 ID:B3awXHS0O
書き直せって言ってるバカは頭おかしいんだよ、相手すんな
880俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 20:49:20 ID:bzNm4cSJ0
その理屈だと大多数がおかしくなるな
881俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 20:58:42 ID:V4t2Ms8s0
ラグどうにかしてくれ…まったく動けん
882俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 20:59:10 ID:B3awXHS0O
もう出来上がったもんは仕方ないんだから直せってのがおかしいんだよ、暇も手間も無いことくらい理解できるだろ
そんな下らない要望よりキャラ増やせ技増やせって言えよって話
883俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 20:59:19 ID:mdONSOTq0
俺は今回のアテナ結構すきですぜムチムチで
884俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:01:53 ID:kyZYqgUD0
今日、ゲーム屋行ってきたが「特典付き」って札付けられた
KOFⅫがあった・・・まだ売れ残ってるのか・・・。
885俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:06:35 ID:rYlScXUr0
>欧州市場においては、小売店がメーカーへの連絡無しに価格を下げ、
>後から差額分をメーカーへ請求するというのが当たり前になっております。
ttp://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51524653.html

欧州にも出荷してたら大赤字確定じゃね
886俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:07:01 ID:bzNm4cSJ0
初版が7割売れ残りですよ
もちろん2版なんか作ってないから全部特典付だと思う
887俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:07:50 ID:6hwQJB8X0
>>882
確かに出来上がったものは仕方ない、12に関しては納得したよ
というわけで13で全部描き直せ
888俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:08:52 ID:B3awXHS0O
>>887
んもう、バカぁ!
889俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:09:35 ID:J9sVIrqu0
確かに、次回作が今回を継承しなければいけないというルールはないな
失敗作に肉付けするか、一から作り直すか、芋屋の決断だな
890俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:09:59 ID:O53HTMr60
現実味の無い提案は煽りと変わらないねぇ
891俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:13:06 ID:tjXqaQvMO
アテナはまだ衣装替えあるから望みあるけど他は無理だろ
892俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:13:32 ID:bzNm4cSJ0
13などない
これが最も現実的ということでどうだろう
893俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:16:11 ID:oKCqosDki
ネット対戦て面白そう。やってみてえなあ。
俺んちISDN以前の、ただのプッシュ回線しかないんすけど。
894俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:20:22 ID:nczkMRRW0
>>890
同意。アンチスレでも舞出せだのと喚いてる奴がいるけど出した所でそれが将来性に繋がるとでも思ってるんだろうか?
「書き直せ、13に期待、すべて作り直せ」と色々と連呼してるけど
果たして今の芋屋にそんなことが出来るだけの努力と根気があるのかも怪しい
3年以上かけて作ったこの12がこんな出来なら次の作品出るのなんて一体どれくらい待たされるか分かったものじゃない
895俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:21:30 ID:tjXqaQvMO
まぁ、舞は欲しいけど舞いても使う奴見掛けないんだよなぁ
少なくとも歴代のシリーズでは
896俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:27:33 ID:J9sVIrqu0
現実味だけを求めるならブラウサを閉じた方がいい
ここはそういう場所だろ
897俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:27:50 ID:gHXv6ZemO
まあ13は旧キャラドットにして出さないと爆死だな。やらなきゃ潰れるだろう
898俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:28:42 ID:GkBl6P/a0
もう、KOFばっか嫌だ!(嫌いじゃないんだけど)
SNKはKOFだけじゃないのに、芋はバカの一つ覚えみたいにKOFばっかり・・・
バカなの?

・餓狼SPの調整版(永久の削除・ライン移動の調整・キャラバランスの追求・キャラの追加)
・餓狼オールスター(旧餓狼とRB、MOWを1つの作品に)
・サムライ閃をスト4のような方向性で(演出の強化・いらんキャラの削除・キャラの個性化・モーションの改善)
・サムスピ&月華をオールスターで1つの作品に

こんだけ出してくれたら、一生芋についていく。
無理難題で、自分でもアホだとは思うけどなw
面白く作れるかどうかより、作るという意志と、発売までのワクワク感を与えてくれ。

あと今後は、格ゲーマーをもっと雇って、ちゃんと意見を出させろ。
ロケテだけでは絶対に足りないだろう。


抹茶、見てるんだろ?
格ゲーでもドキドキさせてくれよ!
899俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:30:43 ID:bzNm4cSJ0
まあ万が一13が超良作でももう相手にされないかもな
12を掴まされたところは特に
900俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:31:09 ID:yR69yQrC0
今更おぐらさんのインタビュー見たわ
ディレクターひでぇな
こいつがすべての元凶かよ
朝鮮人?
901俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:31:36 ID:hirs7LLYO
とにもかくにも13は出るべ。
先月号のアルカディアで例のアホプロデューサが出すって言ってたぞ。「次はいよいよアッシュ編完結です!これは期待していて下さい」とまで言ってた。
902俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:32:40 ID:YDdbyVMl0
ディレクターにダメ出す人はいないか
903俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:33:46 ID:HaHQM+KL0
>>901
KOFMIA2は出すと言って未だに音沙汰ないが
904俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:46:31 ID:B3awXHS0O
>>903
アレは開発費の無駄遣いだと思うんだが
905俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:53:52 ID:K9ZKU0wu0
3年3年って、言うけど今のバージョンの12は実質2年ぐらいだろ。
最初の一年は、11のバージョンアップ作って没にしたんじゃないか?

で、作り直しが決定してHDで打ち直す事が決まってドッターのバイト募集
しだしたのが2007年の春先。
徐々に実際の製作が動き出したのが、その年の夏ぐらいで半年後のAOU20
08でトレーラー公開したんじゃないか?

新しいグラフィック・製作手法・プログラムを取ったから、どのセッションも
試行錯誤を繰り返しながら作ったと思うんだが、12という土台をとりあえず
完成させたから、グラフィック・プログラムの基本は出来上がったんじゃない?

12を踏襲した作りだったら、13は3年かからんと思う。
でも、ココに書かれてるみたいにまた崩して、描きなおしたら3年かそれ以上
かかるだろうな
906俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 21:53:55 ID:yzaMBo86O
13で京に荒噛み、毒噛みの復活を望むのは無茶な要望?
これが無理となると、どこまでならやってくれると思うんだ?
掛け合い復活ぐらいはいけるか?その前にボスキャラを出してしっかりストーリー作るならエンディング複数必要だろうからそこまで手が回らないか?

なんか、もう全然駄目な気がしてきた。
907俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:00:31 ID:tjXqaQvMO
>>906
それはやろうと思えば出来るだろうが
今でも強い京にそれらが付くと間違いなくバランスブレーカーになるだろうな
REDキックもロケテではあったけど消されたし
908俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:06:12 ID:aatYGXuK0
舞の肛門
909俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:06:22 ID:O53HTMr60
未だに旧ドット渇望してる人も一種の病気だろう
普通の人なら黙ってUMやってる筈だし

ノウハウの蓄積で新キャラは最低でも5人以上
既存キャラも技やら演出やら追加で来年の早いうちには出せると思うけど
910俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:07:12 ID:++pQtuk00
おぐらみたいな純粋なKOFファンがトップに立って作ればいい作品できそうな気がする
ドットのデザインだってノナじゃなくオグラがすべき
911俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:09:29 ID:tjXqaQvMO
ぶっちゃけおぐらがやるならKOFよりもネオコロの方がいい
ネオコロの絵は殆どのおぐらが担当してたし
おぐらはKOFの人間と言うよりは餓狼の人間だった気がする、ノナもだけど
912俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:10:36 ID:++pQtuk00
必殺技より通常技増やしたほうがいい

優先順位はキャラ>通常技>超必>必殺かな
クラークみたいな極端に必殺技少ないキャラは増えるだろうけど
913俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:10:41 ID:2kDC39jP0
格ゲーは利益出ないから趣味でやってる……っておかしいよな
利益出ないのはちゃんと作らないからだろうが
914俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:12:09 ID:tjXqaQvMO
>>910
その理論だとネオジオ博士がトップになれば良いという結論になる訳だが
ファルコンも確か自らが格ゲープレイヤーだったけどな
915俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:12:38 ID:YDdbyVMl0
利益出ないけど趣味でやるって事だろ、ていうかディレクターさんマジ頼むよ
916俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:13:05 ID:1yfhPuHuO
バランス良いと言われたので12で出たキャラは特になにも足しません!
13の新規参戦も中身少なめにします!とか言い出さないか心配になってきた
917俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:14:09 ID:JQcNnQ0U0
PSPでもはつばいしゅるのかな
918俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:15:06 ID:tjXqaQvMO
と言うかディレクターばかり責められてるがもう一人誰かいたよな?
プレミアイベントとかでいた若そうな人、あの人はどんなポジションなんだろ
言っておくがノナじゃないぞ
919俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:17:37 ID:yzaMBo86O
システム面での調整は前にも出てたけど、GA成功時に必殺でキャンセルかけられるようにしてほしい。
あとゲージのストックだけど、これありにするとCCで即死コンボ持つ奴出るよなぁ。これはどちらか切り捨てるしかない?
920俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:20:14 ID:GkBl6P/a0
>>918
プランナーのYだろ。
ファミ通かアルカディアか忘れたけど、雑誌インタビューとか、公式サイトでも発言してたな。
Yの知り合いと俺は知り合いなんだが、彼も相当な個性を持ってるそうで。
マイナスの方向に。
921俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:20:21 ID:fhjozd/90
全キャラ即死コンボ完備すればどちらも切り捨てなくていいんじゃね?
922俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:20:28 ID:0pHHFfWYi
CC中は超必殺技一回の制限かけるとか。
923俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:21:15 ID:kLEaCGmC0
TGSの芋ブースは複数のパチンコ台でも置いとけばいいじゃね
924俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:21:28 ID:tjXqaQvMO
>>919
まぁ、どこキャンにも即死コンボあるし…
見せコンや決められたら尊敬に値するコンボみたいになるんじゃないか?
あんまりにも簡単な即死コンボは不味いが
925俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:22:01 ID:++pQtuk00
パワーゲージは最大でも3ぐらいがいいと思うが
CCがある場合は1ゲージのみだろうな
MAX超必待望論が多いからCCが続編で使われる事はない
926俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:22:43 ID:K9ZKU0wu0
格ゲーが趣味発言ってどこで言ってたの?
927俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:23:45 ID:0pHHFfWYi
超必殺技発動でCC終了でもいいかもな。
928俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:26:32 ID:tjXqaQvMO
とは言ってもぶっ飛ばしから超必繋がるからCC無くても正確に出せる奴は
ゲージストックあるとヤバくなりそうなキャラはいるな
となると超必の威力ダウンだが文句言う奴いそうだしなぁ
929俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:28:46 ID:gHXv6ZemO
11も利益なかったんかね だとしたら12なんか大赤字だな
930俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:30:05 ID:uaj++Mfh0
じゃあ旧作のようにふっとばしから繋がらないようにするとか。
あれいまだに慣れない旧SNK派な俺w
931俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:32:12 ID:jZOInVmD0
マチュアには技を増やすべき。
せめて214Bは3回入力の派生を付けろ。
あとディーサイド。
932俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:35:32 ID:2kDC39jP0
SVCのノナの絵酷いな
洗脳されたケンとかなんでこんなに頭爆発してんだ
933俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:35:35 ID:tjXqaQvMO
>>930
まぁ、13は今回のシステムの改良型みたいな感じで良いと思うわ
アッシュ編後のお祭りでまた2002みたいに従来のシステムに戻る可能性もあるし
934俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:37:07 ID:yzaMBo86O
今回、吹っ飛ばしのおかげで大抵のキャラが簡単にコンボ繋がるからな。
強>吹っ飛ばし>超必を安定させるだけでオンでの勝率も上がってきた。
吹っ飛ばしの調整も大きなポイントだよね。

個人的にはCCも吹っ飛ばしからの連携も楽しいのでこのままでもいいけど。
935俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:38:33 ID:++pQtuk00
>>930
つーかふっとばしから繋がる事によって誰でも簡単に超必締めコンボ出来るようになっただけであって
今までもそれなりの腕があれば特殊技挟むなりして簡単に出来た事だからなあ
936sage:2009/08/07(金) 22:38:35 ID:JzJJN6TV0
キャラが好きだから我慢してきたけどこれはひどすぎる
大人しくスト4やります
937俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:38:43 ID:IcBesRML0
>>882
暇も手間も無い?何ヌルイこと言ってんの?
不評な商品なら作り直すのは当たり前だし
その為の3Dから2Dへの落とし込みじゃねーの?
どこも限られたコストと時間でやってんだよ

どうしても間に合わなければ稼動を延期する、
アケは未完成だったが家庭用でキャラを追加して完全版を目指す、
キャラは追加できないがオン周りやインターフェースは
プレイヤーが快適にプレイ出来るよう改良に努めるetc…

…いくらでも挽回の余地はあったはずだろ
11の家庭用は楽しませようという開発の気持ちが感じられたが12は微塵も感じられん
これじゃ幾ら時間や金があってもろくなモンは出来ねえよ
938俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:42:20 ID:tjXqaQvMO
>>937
亀レスだからか話の繋がりが見えないんだが
>>882は「既存のキャラを全て(一部)書き直せ」って意見に言ってるんだろ?
暇も手間も無いんだから既存のキャラ書き直すよりもキャラと技増やせって言ってるんじゃないのか?
939俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:43:28 ID:9QuqRHa70
KOFがここまで叩かれるって2003以来だな
940俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:43:45 ID:epfJcIrR0
とりあえず、「ライバルはいない」なんてアホなキャッチフレーズを考えたのは誰だ
それともこれは自嘲としての皮肉なのか
941俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:46:04 ID:tjXqaQvMO
99から1作品毎ずっと叩かれてる様な気がしてならない
99、01、03、12とな
ネオウェイブとかも叩かれてた様な気もするが覚えてない
942俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:46:10 ID:uaj++Mfh0
今回のふっとばしは俺も好きだけど突進技あるやつの手数が増えただけじゃね?
投げキャラとかは不利になると思う。
943俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:48:34 ID:tjXqaQvMO
>>942
大門は雲掴み、ライデンはライデンボムが繋がるじゃん
まぁ、ライデンはジャイアントボムの方が安定だが
クラークは…空中投げ繋がるんかな、オンラインで見たような気がしたけど
944俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:48:48 ID:Cs1HeEep0
>>937
言ってることは正論だし、立派なんだけど…君働いたことある?
945俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:50:52 ID:yzaMBo86O
>>942
そう、投げキャラはめちゃくちゃ損する。CCの恩恵も少ないらしいし…
でも、このシステムを元にした良い改善策が思い付かない。まあ、それを考えるのが開発側の仕事なんだが。
946俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:52:12 ID:uaj++Mfh0
>>943
画面端だけだよね?
947俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:53:37 ID:YDdbyVMl0
11も結構叩かれてた、移植が良かったので家庭用厨には受けがいい
948俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:54:31 ID:IcBesRML0
>>938
暇も手間も無いとか言ってる時点でアホだと言ってんだよ
開発期間と作業効率は芋が決めるんだからな
暇と手間が無いなら捻出しろとしか言えん

問題点は全て修正しつつ顧客満足度を得られる
ボリュームアップを目指すのがメーカーのやるべき事じゃねーの?
暇と手間がないから修正しませんでした→再び自爆じゃ何の意味もねえよ
949俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 22:57:39 ID:tjXqaQvMO
>>946
中央で繋がったらダメヤバいしな
でも投げキャラも恩恵あるよ、投げキャラはぶっ飛ばしがタメられるのがでかい
起き攻めに重ねてガードクラッシュ誘発させめまた投げたり
タメぶっ飛ばしと見せ掛けてコマンド投げとか出来るから
オンラインで上手い人が使ってくるぜ
950へい:2009/08/07(金) 22:59:43 ID:ZLmruYyvO
家庭用の隠しキャラっています?
951俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:04:24 ID:IcBesRML0
>>944
過程を評価してくれるのは学生までだって知らないの?

消費者がメーカー側の都合を考えて購入してくれるかよ
手間も暇も掛けられない商品ならスルーするだけだ
それで12がこんなザマになってんだろうが…
これだけ芋に舐められててよく擁護する気になるね
952俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:06:03 ID:O53HTMr60
>>951
正論だけど絵空事過ぎてなんともはや
お前の言う事を実践してるメーカーなんて世界にひとつもないぞ
953俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:09:24 ID:J9sVIrqu0
何にせよ、どうしようもないよね、色んな意味で
もう妥協も絵空事も許されないし
954俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:10:12 ID:djqGNZ3hi
>>837
亀レススマソ。あんがと〜
955俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:11:27 ID:djqGNZ3hi
まあでもアテナが芋虫になったのと抹茶はあんま関係ないよなね?
956俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:14:02 ID:HaHQM+KL0
>>955
最終決定下すのは抹茶=社長だから
具体的に言えば、ディレクターOK→プロデューサーOK→社長OKだから責任は多少なりともあるだろ
957俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:16:16 ID:tjXqaQvMO
でも抹茶は02UMでナイトメアギースの事知らなかったっぽかったぞ
958俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:17:52 ID:++pQtuk00
社長自らファンが見てるだろうブログで博士を痛烈批判しファルコン呼び戻すとか言ってるもんな
すげー性格悪そう
959俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:24:49 ID:IcBesRML0
>>952
実践出来ないのはまだしも実践しようと努力すべきだろ
そういう気持ちや姿勢は必ず商品に現れる

何もパーフェクトじゃなくていい
AがBよりも優れていれば大抵の人間はAを買う
そういう意味で12よりもBBを選択した奴が多かった
960俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:28:20 ID:++pQtuk00
12とBBはジャンルが違うから比べられない。
KOFの場合ストW、アカツキ、バトファンあたりが同じジャンルの格ゲーって感じ
961俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:30:52 ID:Cs1HeEep0
>>959
でも既存キャラのグラを描き直すとかぶっちゃけかかる労力に対して無駄が多すぎるよ、仮に下っ端社員だったらそんな案をどうやって上司に通すの?
上司は既存グラにOK出してるわけでしょ(あのアテナとか上の指示らしいし)
既存グラで技増やして、システム練りこむのが一番現実的だと思うけど。
気に食わなきゃ買わなきゃいいし、芋屋に見切りつけりゃいいじゃん、実際俺家庭用買ってないし。
962俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:33:56 ID:aai8EsGCO
いや、もう12vs02UMで比べれるだろ
後者が勝ってるけど
963俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:36:35 ID:ALZyr5d4O
すいません、このゲーム買うか迷ってるんですけど面白いですか?
964俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:36:53 ID:+L7EoMU00
>>961
超球弾や
965俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:37:25 ID:xDyUefeU0
>>960
KOTYにすらノミネートされない中途半端なクソゲーをスト4と一緒にすんなwwwww
966俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:39:27 ID:1CFke4e30
>>956,957,958
なるへそ。まあ社長だから責任あるだろうけどゲームのことよくわかんない人ってことか
967俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:39:40 ID:tjXqaQvMO
>>962
売上はPS+箱の合計なら02UM大して変わらないんだけどな
968俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:39:41 ID:yzaMBo86O
>>963
オンさえしっかりすればそれなりに遊べる格ゲーだとは思う。
このスレを見てて、パッチが来てからまた考えたほうがいいと思う。その頃には4000円近くなってるだろうし。
969俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:41:38 ID:xDyUefeU0
>>968
旧作の熱帯が未だに改善されてないのに12だけ手を加えるとは思えんなあ
970俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:44:28 ID:ALZyr5d4O
>>968
ありがとうございます参考になりましたあとキャラは何人いるんですか?
971俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:46:58 ID:BhxsO43j0
コスト的に一番ダメージが少ないのは11ベースに追加していくことかもしれんけどね・・・
世間的には笑われるだろうけど
972俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:47:33 ID:2gNhSsS6O
>>969
リメイクよりも完全新作の12の方が修正される可能性は高くないか?
973俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 23:51:14 ID:xDyUefeU0
>>972
そんなに力を入れてるタイトルだったらこの有様は有り得ないよ
少なくともパッチ無しの状態で完成されていないとおかしい
現状はパッチ当ててもデバッグモードだろ
974俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 00:15:28 ID:XmgkfC3F0
SNKの格ゲーの魅力はキャラクターとストーリーだと思ってるんだが、12ではバッサリだからなぁ
975俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 00:16:36 ID:rDKwAydy0
俺は速さかな
976俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 00:23:57 ID:XmgkfC3F0
確かにKOFはテンポいいよな
977俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 00:31:39 ID:bYEtrhZ40
>>953
ここまで妥協しまくってきたメーカーがいきなりまともになるとも思えないしな…
ファンの気持ちも相当離れてるからどうでもいいやって奴も多そうだ
>>961
既に11の延長線上の12を捨てて作り直しとかコスト無視な事やってるけどな
グラに掛ける労力を緩和するための3Dから2Dへのコンバートだろうし
もう出来る出来ないってよりもやるしかない!って所まで追い詰められてると思うが
まあ、そんな芋のお家事情までプレイヤーが考慮する必要は無いって事
978俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 00:54:34 ID:mYqFxqbiO
まあコスト無駄とはいえ
グラフィックシステムキャラ数全部大不評の12路線続投とか自殺行為だしなあ
979俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 00:59:01 ID:WjtTYQDL0
ここで毎日金切り声で12のグラ捨ててって騒いでも絶対に適わないから
UMスレ行ってくれないかなもう、ボケ老人みたいに同じ事ばかり言わないでくださいよ
980俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:00:11 ID:w5iWNF+aO
オプションのフィルターレベルってなんだ?
981俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:03:06 ID:tJ9t8D5J0
KOF12は最高に神面白いです
982俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:04:20 ID:7oYzk8b00
下B>下Aをガードしたら、下Aとかで次の技に割り込めたりするの?
983俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:07:08 ID:rDKwAydy0
まあここでアンチ活動するよりメールでも送った方がよっぽど意味あると思う
984俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:20:38 ID:5a4ZcnjbO
( ゚ω゚ )
985俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:26:25 ID:CS3uOxGR0
実際プレイした社員はこれで面白いと思ってるのかな
986俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:27:02 ID:/zDi4e0D0
どうでも良いけど京にREDキックなんて初めから無かったぞ
987俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:27:48 ID:pfW3YF+EO
>>980
キャラグラのドットを目立たなくする補完処理のレベルじゃない?
>>982
下Aガード後は基本的にガードさせた方が有利なので、
何か技を振ろうとしたら暴れ潰し連携でカウンター取られる。
ちょいダッシュから下B下Aという攻め継続連携を狙って来るなら、
発生の早い技を置いて置けば逆にカウンター取れる。


ぶっちゃけ02UMは、プレイヤー視点からすると面白いゲームなんだけど、
周りが殆どVGA以上のグラになってる中で今時の携帯電話より解像度の低いキャラグラってのは
継続して無印や98UMをプレイしてる人以外からの評価はかなり厳しいと思う。
988俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:30:45 ID:2c9K4Aa7O
(#^ω^)
つKOF12と
989俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:32:23 ID:M45oUotqO



KOFの版権をカプコムが買えばいいんじゃないか



俺馬鹿だから
990俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:35:55 ID:Dl00yVpF0
カプコンの格ゲーは確かに面白いが、キャラセンスが絶望的…。
芋屋にも劣ると思ってる。
991俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:37:05 ID:Kc6rAfw70
何で誰もパッチの話しないの?やってないの?
992俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:47:53 ID:YTlXhz/fO
アルバイト(笑)に作らせたゲーム
993俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:47:59 ID:yIBbczlZO
起動したけどパッチ来てないじゃん…
994俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 01:53:08 ID:7FuRC8PN0
どこでもキャンセルとか連続技覚えるのメンドイからイラネ。
今ぐらいのシンプルさがいいわ。
けん制技も生きてくるし。
995俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 02:06:19 ID:8H3m9ByeO
旧ドットに戻せばまた遊ぶよ
996俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 02:09:26 ID:bYEtrhZ40
やっぱりパッチ来なかったか…
まあ、大往生みたいに未だに目処も立ってない
ゲームもあるしかなり気長に待たないとダメかな
997俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 02:14:17 ID:mYqFxqbiO
戻せば笑われる
そのままだと客がつかない
かといって直すのは十中八九無理
八方塞がりだなこりゃ
998俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 02:23:17 ID:ikNVWKq50
>>992
今の芋社員より、バイトに作らせた方がいいゲームが出来るだろうよ。

999俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 02:33:24 ID:CS3uOxGR0
999ならパッチで舞がこないお
1000俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 02:35:18 ID:HjvhwmBy0
1000なら芋屋倒産
10011001
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