【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part102
□家庭用情報
■追加キャラ
エリザベートとマチュアが参戦
■家庭用新要素
ユーザーのレベルに合わせた2つの入力モード。キャラ、イラスト等の鑑賞モードなど。
■ゲームセンターを彷彿させる「オンライン対戦」
オンラインルーム内には待ち行列が実装され、ゲーセンさながらの雰囲気を演出。
対戦待ちの間は、対戦中のユーザーの観戦が行える、観戦機能を搭載。
ルーム内のコミュニケーションを行うためにチャット機能を搭載。
■ネットワークでの新しいコミュニティ機能
「クラン」・・・プレイヤー間の交流を深めるために「クラン」を利用したコミュニケーション機能を搭載。クラン掲示板、クランチャレンジ等を利用してクラン戦を楽しむことも可能。
「フレンド」・・・ルーム内にある「フレンドスロット」を設定する事で、ルーム内に友人を招待する特別枠を設ける事が可能。
なんだかんだでオンライン対戦は楽しみだ
KOFXUムックってどこ出版すか?
調べてamazonで買おうかと思うんだけど
ホビージャパン
THE KING OF FIGHTERS XII OFFICIAL GUIDE
これかな?
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 12:51:51 ID:jgGCeeLa0
PS3だとバグないな
おい愚民共、俺とネット対戦しようや
何か俺の回線青で他の人は黄色ってことが多々あるが実は黄色が一番回線状態いいとか?
はおーしょーこーけんはあるんだな…
つか入場シーンなし、勝ちポーズ一つだけ、挑発もない、技の演出が地味…これマブカプより手を抜いてない?
オンラインランクSSSって時間かけたら取れる?
負けたらランクは下がる?
誰か頼む
PSストアにいろいろ来たね
昔のPSPのDL版
アーケード経験者なんだが、これラルフの無限コンボ対策してやがる
弱バルカンの後に硬直が付いてる
故に弱バルカン>>立ちD>>吹っ飛ばしの主力コンボすら出来なくなってる
マジふざけんなw
ラルフざまぁwww
>>17 したらばにも書いてきた
マジで泣けるwwww
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 13:34:04 ID:bYH+krcA0
オンで対戦してたけど早速メールで「氏ねオタク」てきたよ・・
なんかしょげた、うん、それだけ・・・
上のレビューは7.9/10だったw
なんかボイスが小さいな。ラウンドコールはかなり大きいのに。
どう調整すればいいの?
>>19-20 そこって海外の大手レビューサイトだっけ?
そんな所からも袋叩きされるんだからこのゲームが如何に糞かがわかる
発売日なのに盛り上がってないのね
livetubeで見たけど
エリザベートの足もふてええええええええええええ
このゲームの評価は
格闘部分、アーケード通り
一人プレイモード、特になし
オンライン対戦、とりあえずできる
ホント今日発売日かって思える程人いないな
何とか対戦は出来てるからいいけど
届いてしばらくやって見たお(´・ω・`)
ん〜む・・・取り合えず休憩ちて
これまた今日届いたばかりの
国内版ライフフォースの基板でもやるお・・・。
>>20 下はただの個人のレビューなんだけど
死ねよ社員
上のレビューはあてにならないことで有名なゴミサイト
オプションでフィルターを2にしてHUDをアーケードにするといい感じになるよ
追加キャラクターは、ファンからの要望が多かったというエリザベート・ブラントルシュとマチュア
誰だよこいつらお願いしたの
まあなんだその・・・・12は完全に終わったけどさ
13は期待してるよ
え、アケと家庭用でバランス違ったりするのか?
スト4やブレイブルーは壊れたところまで含めて同じなのに?
>>32 社員は現実を明後日の方向にねじ曲げて捏造解釈する池沼だから馬の耳に念仏
オン対戦はマトモにできるのかどうなのかそこだけでいいです
>>32 そうかただの個人レビューだったか
芋屋に辞表提出してくる
オンでブレイブルーみたいに人の試合って見れないの?
まともにできなすぎるW
とりあえず箱はKOF98UM、MOW、KOF12ともに全部同じぐらい
感覚としてはMMBBと同じぐらい
MMBBは日本人てかおそらく近場が多かったんだろうけど
>>20 お前さあ、アンチも糞もそれ上はゲームじゃなくてトレーラー動画の点数、
下は単なる一個人のレビューだぞ
お前の方が工作員丸出しじゃん
大手ゲームサイトの評価は軒並み
>>19 どうすんだよこれ
ムック見たらエリザ、ちゃんと11衣装で初期ドット描かれてるじゃんか
芋屋のデザイン担当ってユーザーの空気読めてないな
追加キャラクターは公式で投票させるべきだった
それで1位2位ならなっとくできたのに
ラグさえなければ結構楽しいw
前スレにも書いたけど画面比4:3に対応してるの?
>>47 それだけで何もかもじゃねえかよw
まだ届いてないけど届いても空ける気しねえ。GoW2やるか
>>48 対応してるHD機のゲームを教えてほしいぐらいだが。
ドットが出来た順にキャラを追加するんだから、
投票で追加キャラなんて増やせるわけ無い。
少なくともスト4とマヴカプ2は対応してるが<4:3
つかロードは思ったより速くて驚いた
PS2の02UMは酷いけど12は全く問題なし
あれだけ早いんなら読み込み中の表示いらないのに
>>53 そりゃ失礼した。スト4やってたのに気づかなかったわw
>>52 うん(/ω\)
実はラグなんてそうでもなくて・・とか妄想中
元気出そうと必死
格ゲーには甘甘のIGNで6点てお前よっぽどだぞ・・・
>>56 オンだと小足×nのコンボが安定しないよw
この会社も冥界みたいになるのかな
いやなれるのかな
海外レビューサイトだとオンラインが酷いって大体書いてあるね
したらば行ったら、全部のスレがまだpart1で噴いた
どんだけ人いないんだよこのゲーム
BASARAワロスか
苦情の電話をしよう
>>61 こんだけひといません(^q^)
アルカディア インカムランキング 月刊アルカディア6月号掲載分
ttp://www.arcadiamagazine.com/ 1 位 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION
2 位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT
3 位 ブレイブルー
4 位 すっごい!アルカナハート2
5 位 MELTY BLOOD Actress Again
6 位 GUILTY GEAR XX ∧CORE
7 位 STREET FIGHTER IV
8 位 Virtua Fighter5 R
9 位 STREET FIGHTER III 3rd Strike
10 位 タツノコVS.CAPCOM
Amusement Journal 今月のインカムランキング(5月下旬〜6月下旬集計)
ttp://www.am-j.co.jp/ 1 鉄拳6BLOODLINE REBELLION
2 機動戦士ガンダムガンダムvs.ガンダムNEXT
3 バーチャファイター5R
4 ストリートファイターIV
5 BLAZBLUE
マチュアさん眼帯wwwwww
右側幾たびに位置変えないでwwwwwww
やっぱ試合中でも人入ってきてくれるのいいな
どんどん入ってきてくれるから嬉しい
マッチ等のオン環境で言えば
ストW>>>(超えられない壁)>>>KOF98UM(同実力のマッチが無い)>>バーチャLA(マッチすると対戦拒否ができない、それが例えラグ外人相手でも・・・)
ラグ度で言えば
ストW>バーチャLA>>>(高い高い芋の壁)>>>KOF98UM(PINGが良くてもラグる)
ラグり具合でKOF12とKOF98UMが同等ならば、12はマジで買うほどの価値はない
>>43が真実なら2000円でもいらんなぁ・・・1000円なら買ってやってもいいが
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 14:18:00 ID:ELITfdzD0
産廃発売記念カキコ
買ってきた!
トレモとアケやってみた。
売ってくる。
みんな自分は青色なんだろうけど相手で青色いる?
買った人教えて欲しいんだけど、
THE KING OF FIGHTERS XII OFFICIAL GUIDE
ってフレームデータ載ってるの?
カプンコみたいにGGPOの人雇えよ。
電波よくなってるよ
まじでゴミだ
なにこのラグ
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 14:31:27 ID:hfEJgnfdO
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 14:32:40 ID:MiKvjxam0
自分以外みんな赤か黄
青見たことない
今後よくなるかな?
おれも青みたことね〜や。青、それは俺のアゴ
青色の相手いるんだ
自分は黄色しかいない
「そんなにラグるのか? どうせアンチの工作だろ? フルプライスだし、キャリバーやストWやブレブルと同程度のはずだwww」
と思ってる貴方は、芋屋の技術力の無さを思い知る事になる・・・
黄色の人と対戦したけど多少は良くなってたw
フィルターと画面設定をアーケードに変えて見ればいいと思う
相手の1キャラも倒せず3タテされるんだけどどうすりゃいいんだよksg
PS3 KOF12
安部「キャラ減少でストーリーモードがなくかなりパワーダウン。
オン環境か対戦する人がいないとすぐ飽きる」
デイリー「システムはすっきりしていて○。キャラもモードも少なく中穂半端」
モリガン「従来のシリーズからの変化は評価したい。キャラが少ない。
通常技や必殺技がへっているのでファンにはものたりない」
さじ「ボリューム不足。もっさりで爽快感がなく新システムも存在感なし、
CPUもだめで作りこみ不足」
箱KOF12
安部「対戦以外の遊びが皆無。間口が狭い。TureSkill対応は箱ならでは」
デイリ「お祭りムードは低い。ストーリー性もなくモードもあっさり。熱心なファンなら
モリガン「簡易コマンドが選べるのは○、システムはわかりやすく初心者も入りやすい。
対戦は読みあい重視で技が決まると爽快。ボスやEDがないのはがっかり。
オンができて対人戦が好きなら楽しめるかも」
さじ「PS3と同じ内容。気になった部分も同様。
ストーリーがまったくなくボスがいないのも拍子抜け」
ブレイブルー
河田スガシ 7点
デイリー松尾 7点
モリガン長田 8点
ウワーマン 8点
すっごい! アルカナハート2
サンフランシス小山 6点
阿部ピロシ 7点
戦闘員まるこ 6点
デイリー松尾 5点
>>76 青とか黄色って自分との通信速度なんじゃないの?
相手が全員赤か黄色の奴は
あいつとの回線速度を量ってみよう・・・500Kbpsか、黄色だな。
あいつとの回線速度を量ってみよう・・・120Kbpsか、ゴミが。
あいつとの回線速度も量ってみよう・・・500Kbpsか、ゴミだらけだ。
と思っていたら、実は自分の回線速度のMaxが500Kbpsだったとかそんなんじゃないかと。
まだKOF12が希望に満ちていたあの頃
------------------------------------------------------------
498 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 12:02:57 ID:IQpLwcjx0
ってかとりあえず前から出てる動画で凄さ分かるよな。
初めて見たときはスト4より普通にインパクトあったわ
まあ全部があのクオリティなのかは分からんが…。
511 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 12:15:15 ID:MwaAjv9l0
ひょっとして今回のボスはチームなのかなぁ
571 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 12:48:48 ID:YLKGwNa/0
原点回帰を謳うんなら舞もユリもいるとおもうがな。
むしろいらないのはレオナだと思うが。
602 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 13:00:33 ID:I6vQQYoi0
キャラグラ500って意外と少ないな。
ヴァンパイアシリーズと同じぐらいだな。
ただ、ヴァンパイアよりも技が少ない分、
一つ一つの動きはこっちのが細かそうだ。
634 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 13:13:16 ID:OzKCeqqyO
チームじゃない方がストーリーやエンディングの数は多くなるんだよね。
当たり前の計算だけど。
まあ普通にチームあるんじゃないの?
666 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 13:24:51 ID:BBPr4beDO
まぁ、11も何だかんだで最初は枠がいっぱいだから隠しキャラ出ないとか言われてたけど
結局枠外に隠しキャラ出たからあんまり当てにならん気もする
SVCだって初期キャラは少ないが隠しキャラ多かったし
699 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 13:43:20 ID:F+78wl/i0
>>695 このくらいのイケメン画像がないと新規はこないよ
これくらいならかわいいもんだろ
しかしすごいな。ライバルなんていない宣言!
BB涙目ww
795 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 14:49:46 ID:dhBhR3TO0
>>781 大量追加は無いだろうね。キャラセレ画面作り直すにしたって結構時間かかるんだ
素材入れて動かせるようにしたのにレイアウトから作り直すことはなかなかねーよ
多分TIMEの左右にタイムリリースで中ボス大ボスが追加されるって感じじゃね?
808 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 14:57:54 ID:EN2HYnJ00
芋 屋 が 本 気 を 出 し た
これは褒めざるを得ない
稼動まで頑張ってくれ
912 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 16:33:51 ID:nTJOZAAP0
今までのお通夜モードが嘘みたいで思わず笑ってしまうw
MoWでラグに泣き98UMでラグに泣き
フルプライスなら芋屋でも・・・と思っていたが、マジなのか
今日届く予定だが正直怖い
これでラグ酷かったら流石に芋屋見限る
>>86 いちいちユーザーの回線速度計るわけないだろ
無意味だし
pingだろ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 14:45:12 ID:qEHQo0byO
買ってきた
まだ一回しかやってないけど
ラグは全然感じなかったな相手によるのかな?
あとボイスが小さい気がする
一緒に売ってたXIIのスティックも買ってみたよ
こっちはあんまり置いてなかった
>>88 やめてくれ!
あの頃はよかったなんて懐古厨なこと言いたくない
>>88 まさかこんな酷くなるとは思ってなかったあの頃
>>88 たった一年で何もかも変わるものなんだなww
これ何でキャラセレのとこチームになってないの?
舐めてんの?
そういえば一番最初の12の煽りは「アッシュ編完結」だったなぁ
>>88 もう少しで完全に20キャラってのが判明するんだよな確か。そこで「あれ…?」
となってそれでもゲーム部分やボスに期待したら結果がこれで…あの頃は「芋屋がSNKになった!」
ってみんな喜んでたな…
チーム組めないのもいるじゃない。
龍虎とか。
アーケードスティック始めて買ったんだが
これスト4とかでも使える?
?付いてたか
発表当初の思い出というと吹っ飛ばしで壁叩きつけ搭載なんてのもあったな
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 15:03:42 ID:5NaMnTQ70
参加人数をしぼったりVCしぼったら快適だぞ
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 15:03:49 ID:5Wa7FhX80
>>88 2006〜2007年のPS3ユーザーのコピペ並に切ないなこれ…
>>88 その一人目のレス、俺だよ。書き方で分かる。書いた覚えあるし
そこからあのラルフが発表され、ユリ舞が出ないと確定…。新品では絶対買わない
>>103 当たり前なのかは知らんが、今後格ゲースティック買う必要ないのかな?
壊れたら修理も出来ない使い捨ての廉価版ゴミステ買うくらいならRAP.EXSA買った方がいいぞ
ちなみにRAP.EXは糞HORIのボタンなのでペコペコ
EX.SEはSTG用でレバーカチカチなので格ゲーに向かない
但しヤフオクにしか無いけど
>>108 コントローラーの形が変わっただけだろ
どう考えても当たり前だ
>>108 意味がわからんのだが、、、
全てのゲームに共通だよ
壊れない限り今後買う必要はないよ
>>108 ボタン配置が違うくらいなので、他のゲームでも使えるよ。
KOFとXboxには何か共通するものを感じるw
一個いいのを買うのを勧める。
何でキック機能付けないのか意味がわかんないな
外人来たら終じゃん
ボタン買えばいいと思うw
それで目隠しも付ける
アプデでキャラ追加は可能?
と言うか一個いいのを買えば後は何もいらない
まあFSEX2等の糞ステでも出来ない事は無いが・・・使用感がダンチだからなぁ
wikiが見れん
とりあえず受身がオフのタイミングじゃ全くできないんだけど、
青回線同士の場合はオフと同じく着地の瞬間ABで100%できる?
>>120 受身の操作変わってる
今回はどれかのボタン一つ連打してれば受身とれる
攻略本買った人レポよろ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 15:28:19 ID:ELITfdzD0
______
|←Book|
| Off |
. ̄.|| ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ □
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 15:31:25 ID:ZDzcT9Ha0
ロバートかっこよすぎだろ。
どないしたんや??
売るならブコフよりゲオの方が高いでしょ
日本橋のソフの体験会行った人いる?
どんな感じですか?
>>122 買ってきた
連続技紹介にも写真がのってて吹いた
べつにここキャンセルポイントだよ☆とか書いてないし
それならもっと必殺技とかのグラみせてよと
あと前月のアルカにものってた開発途中のグラがいっぱいのってた
これでいけばまだよかったのにと個人的には思いました
いいところ・・・?出版されたことじゃないかな!!
ロバートみたいにちょっとだけいじってくれればよかったのに。
なんでラルフが異形で大門がただのデブで庵がホストなの…
ケンスウの葵花が汚いぐらい強いな
ケンスウばっか使ってるわ、俺
アテナは良いのか?
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 15:38:43 ID:LAQ4MYMfO
>>97 「芋屋がSNKになった!!」
あの頃の湧きあがりは夢のようだった…
今は夢の後…
京、ベニマル、テリー、アンディ、レオナ、ライデン、アッシュ、シェン、ロバート、ケンスウ、チン
このへんのドットはいいと思うな
アテナとクラークはまじで勘弁
画面比4:3対応か?
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 15:43:51 ID:BVG5kMzEO
なんか観戦できないけどどーするんだ?
人いなさ過ぎだな
>>135 出来ない事は出来ません!
する気もやる気もありません! by.芋
>>130 悪くはないが、火力不足っぽい
その分リフレクターやGA使えばかなり堅そう
敵に回せば攻めるの大変そうなキャラみたいよ?
俺はコイツ系統の扱い苦手なんだよなぁ
>>137 _, ._
( ゚ Д゚)
対戦してたらできたけど入室?時にはできない糞仕様なのかそーなのか
>>138 130が言ってるのはデザインの事じゃね?
THE KING OF FIGHTERS XII OFFICIAL GUIDE に各キャラのフレーム表が
載ってるかどうか教えてくれ。
>>139 ん?普通に観戦できるよ
観戦の部屋にいけばよくね?
対決してるところの下に自分のIDがいくだろ
>>139 入室した部屋が対戦中なら観戦できずにロビーで待機
その対戦が終わるまで待ってれば次の試合から観戦できる
何だかんだ言って桃鉄よりは売れそう。
Playstation storeがあるってことは
キャラ増加は期待していいんだよな?
なっ?
キック機能ないからず〜と対戦了承しない奴いるな
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 16:09:00 ID:ZDzcT9Ha0
おっぱいが無いKOF
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 16:09:44 ID:rOgtR3hXO
クリアしてもギャラリー出ないんだけど、条件何?
スティックで1番いいのは猫だな
なにげに今回のKOFはDLC対応できるから、
バグフィックスだろうが新キャラだろうが思いのまま
>>146 カラーでもなくギャラリー開放だったりしてな
外人共が入るだけで重くなるなー
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 16:20:28 ID:jgGCeeLa0
ラグとか言ってるやつなんなんだ
PS3でネット対戦やってるけどほとんどないぞ
3人だけあったが><
>>155 スト4のならデザイン含め最高なんだけどなあ…ウメハラもジャスティンも使ってる
グラを書き直せと言われて書き直したら「糞ゲー!」
惨いw
俺的にグラだけなら94REレベルの書き直しで良かったんだけど。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 16:24:34 ID:hfEJgnfdO
キック機能追加しろ〜
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 16:26:54 ID:n0C9opVcO
馬鹿かテメェ
今の所外人以外はラグはあんまり感じず快適
昨日の夜、部屋名をjapaneseにしてたのに外人が入ってきてラグがすごかった
オレが勝ったらメッセージで「お前の回線はpussyだ」って言われた
ちなみに良く使う言語はスペイン、日本、英の順で自己紹介欄に
「SFIV THE KING」って書いてあった
キングはうめはらだろ?
>>157 猫TEの事?持ってるけど自分はデザインだけ気に入らない。シンプルなRAPの方が好きだな。
部屋数2
チャットなし
でやってると黄色でもラグ少ないよ
>>131 逆に言えばその辺が解消されれば・・・ってもう遅いのかな
13以降化けてくれれば良いんだが。路線変更は流石にしないだろうし
発売日に部屋数1つって・・・
バトルポイントランキングみたら4400人しかいないな
そのうち何割が日本人なんだよ
>>162 オフ専だからよく知らんのだが、JPN ONLY とかは書けないのか?
>>169 他のゲームでもそうだけど、japan onlyにしても
入ってきて居座る外人はいるから抑止効果は薄い
キック機能がないのが本当にね…
さっきは外人が入ってきたから放棄して立て直したと思われる
同名の部屋がいくつかあって笑ったww
一度外人が入ってきたら外人退出後も謎ラグが起こるって本当?
もし本当ならキック機能あってもあんまり意味ない気が
箱○なんだけどランクよりアーケードマッチの方が人多いね
外人お断りにしたいなら
少なくともjapaneseよりはjapan onlyとかにした方が良いと思う
これさ、下手なCCコンボ狙うより、CC生出し超必の方がダメージ高い時もあるね
どのキャラも使えないけど
ほんとうにラグいのか検証する為、数戦やってくる
ムック面白いなー。ヨーロッパ版三神器の三人目らしきキャラのドットもあるな。
結構好みなデザインだw
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 17:15:34 ID:3+zsqk7aO
このゲーム画面比4:3に対応してるか?
今試しに日本オンリーのとこでやってみたけど・・・
キャラ選択画面のカーソル移動すらラグっててワロタ
試合は思ってたよりフツウに遊べたよ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 17:25:11 ID:+H13sUCU0
ムック買ったけど、初期ドットの方がデザインは良いな
エリザベートも構えかっこいいし、アテナも細い、怒はいつもの衣装だし
新キャラ3人のドットも悪くないじゃないか
ボススケッチの長夢(オサム)も格好良くていい感じだし
13には期待しても良いかな??
長夢て最近のガキかよw
>>122 没キャラとおっぱいベティのドットが載ってる。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 17:30:32 ID:7kjHfPkJO
おさむって………今の日本人ですら………………
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 17:32:29 ID:5NaMnTQ70
オサム君
じゃあ13のラスボスはのりおって事で!
エリザ興味なかったけど、初期ドット見たら惚れるw
舞並の揺れ揺れだな
もう戻らないのかな…ドット…
つか13は来年か再来年か…早く情報公開してこのお通夜何とかしてくれ
>>189 焦らしてゴミ流出は勘弁
とは思うものの、これだって3年の月日を費やしてこれだからなぁ
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 17:37:44 ID:hfEJgnfdO
ホントに開発期間三年かと疑いたくもなるよな
10億円の開発費を回収するためにまずはスカイステージをぜひ!
団体戦のレポないですな〜
団体戦はどう???
>>189 ラルクラレオナもやっぱ前のコスの方がいいわ。
あとリョウが微妙に二代目カラテ寄りだな。
>>192 だから開発費10億ってどこの情報だよ。
サムスピ閃もここのメーカーだろ?
稼動してるの見たことないんだが
最近格ゲ始めたコンボゲー世代はKOFなんか目もくれない
あとは古参頼み
がんばれ芋屋w
10億って釣りでしょ?
この程度の出来なのに
下請けに外注出しまくりだったんじゃね?
だったら金なんか湯水の如く消えていくだろうし
ゲーセンのボタン配置って
弱P 強P
弱K 強K
であってるよな?
オサムw
俺はアーケードでやりこんでたから今日は同じレベルの人には会えなかったわ
コントローラーでやってたけど全然できる。少し超必が出にくいけど。投げとlk+hkはさすがにショートカット
あと勝利後のモーション変ってるな。別に要らねえ
つか開発期間が長期化すれば半年単位の延期で
人件費数十人で億単位の金はすっ飛ぶんじゃね?
ゲーム開発費は知らんが意外と地味な工事なんかでも期間延長で億とか飛ぶよ
ずっと読み込み中なんだけどなんなの?バグ?
オワットルな
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:03:39 ID:j1TPjmr80
>>197 2D格ゲーなんて同人でも作れるジャンル
人件費考慮しても10億とか考えられん
ソースもはっきりしないのに数字だけが一人歩きしてるよ
開発費のソースなんて出るわけねーだろw
しょうゆでも飲んどけ!ボケwwww
2chなんだしもっと肩の力ぬけよw
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:11:04 ID:CXrA1tEO0
我慢出来ずに買ってしまったけど、全然期待してなかったせいか普通に楽しめてる俺…画面に慣れるのに時間がかかりそうだ。
パッドに対して同色ボタン使ってるだけなんだからボタン替えればいいだけのこと
210 :
三年目の浮気:2009/07/30(木) 18:13:33 ID:fe7rG0100
♪12作目の駄作ぐらい大目に見てよ♪
開き直るその態度が気に入らないのよー♪
♪12作目の駄作ぐらい大目に見てよ♪
両手を突いて謝ったって許してあげない♪
>>207 昔ゲーセンにあったMVS筐体のボタンを再現してんだよ、きっと
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:14:07 ID:eS9h5fuK0
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:14:18 ID:2hsbEuMPO
HDゲームの開発に3年かけておいて
10億で済んでいるのが不思議
>>205 その同人よりも地味で爽快感ないのがなんとも・・
BIG BANG BEATやふうかたいせんのほうがまだおもしれえよ
最近の02UMとか無駄にコンボとりいれたから
少し嫌になってきたが…
ファミコン世代には今のガキが好きなブレブル当の
コンボゲーはついていけません…orz
本体だけは持ってるんだが通信対戦ってゲームソフトと何が必要?
ゴールドメンバーカードとハードディスク?てかハードディスクは必須なのかな
調べる気もないってことはその程度の興味ってことでしょ
ゴールドメンバーカードとハードディスクは必須だな。
ハードディスクあると
ソフト起動の画面でYボタンおしてソフトフルインストールできて
ローディング早くなるしドライブ音PS3より超静音になるからお勧め!
インスコしないと相手に迷惑
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:22:39 ID:j1TPjmr80
どうでもいいけど団体戦のレポをだれか…
まさかシングル戦しか人気ないのか…
回避方法
エリザベートがフィニッシュダメージ状態(地面に倒れこんだ状態)の間に
ライデンがしゃがみ弱キックをヒットさせると、通常通りにプレイを続けることができます。
回避してないじゃないかw
終わってんなw
このゲーム誰得なわけ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:28:34 ID:n0C9opVcO
いいね
今のこの時代にこんなカスみたいなゲーム作れるなんて・・・
無能プレイモア社員
THE KING OF FIGHTERS XII OFFICIAL GUIDE に各キャラのフレーム表が
載ってるかどうか教えてくれ。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:30:40 ID:hfEJgnfdO
発売日なのに人がいないな〜
いやアップデートで直すって公式発表来ただけマシだろ
今までのなんてアップデートで修復出来なかったんだから
>>222 でもアップデートで修正するあたりは評価できるな
あとは
キャラ数2倍増加
技数増加
戦闘システム改善
オン環境改善(外人キック可能・ラグをストWと同じ程度にする等)
のアップデートをすればブレブルの半分くらいは売れるはず
むしろ直さなかったら残ってるファンにも見捨てられるレベル
>>229 そこまで出来たらそもそもこんな状態で発売しないだろ
マジでキャラ配信ぐらいしないと忘れさられるぞこれ…
オン環境改善は無理だろう
そんな能力はない
>>228 確かに早期対応は今までにない事だしやってくれるだけこっちは助かる。ただ、
延期も結局修正間に合わず→7月発売をごり押しするためにパッチでの後付修正に移行→
パッチのチェックに手が回らず、結局これも見切り発車→バグ→ほんとすいませんまた直すから許して
っていう流れが見え見えすぎて素直に評価出来ないんだぜ
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:38:18 ID:ELITfdzD0
まったくムチャしやがって・・・芋!
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:38:30 ID:j1TPjmr80
>>178 帰ったらヨロ!9時くらいかな
あ、ちなみに機種は?
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:39:52 ID:j1TPjmr80
>>176 ムック持ってるけど、どれのこと言ってるんだ?
正装してる大柄な男のことか?
マチュア
アマチュア
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:42:27 ID:CXrA1tEO0
>>186 AKIRAみたいなガキのことか・・・
あれ何のムックだっけ?
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:42:38 ID:LAQ4MYMfO
>>229 無茶言うなってw
たかだかアップデートでそんな別ゲーにできる訳ないし。
完全に新作じゃないか
今は13を待つしかない
>>229 他はともかくオン環境改善はソッコで対応すべきだな
外人キック出来ないのは酷すぎる
なんか有料でMMOのベータ版やらされてる気分だ
そもそも最初のパッチは何修正したんだよって感じ
今日届いてプレイしているんだけど、こりゃ思った以上に手抜きで吹いたw
何だよインスト700MBってw
……体験版?
>>229は完全にネタなんだからマジレスしないでくれよ・・・
何故庵のパンツは白なんだ?
茶か黒だろ、上服の配色から考えても
配色センスねーなーホント
>>245 みんなそれだけ思うことがあるのさ
受け止めてやれ
っていうか、芋が2ch見張ってんの丸出しだよな>このタイミングでのバグ公式対応
つーか、株上げようとして発売日前に動画まで出したの社員じゃねーの?www
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:47:45 ID:CXrA1tEO0
141 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 15:59:55 ID:0Z/A3hNY0
THE KING OF FIGHTERS XII OFFICIAL GUIDE に各キャラのフレーム表が
載ってるかどうか教えてくれ。
212 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/30(木) 18:14:07 ID:eS9h5fuK0
>>141 載ってる。
226 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 18:30:13 ID:0Z/A3hNY0
THE KING OF FIGHTERS XII OFFICIAL GUIDE に各キャラのフレーム表が
載ってるかどうか教えてくれ。
載ってるっつってんだろ!
全ページカラーだボケ!!
部屋たてたからきてくれえ
アップデートでロード中の文字を消すくらいなら出来るよな。
インスコしたらあの表示は邪魔でしかないし、
どうせ直すならついでに出来る範囲のマイナーチェンジくらいはやってほしいぜ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:50:39 ID:j1TPjmr80
>>246 ホスト系ギャル男ファッションを目指したんじゃね
254 :
ビックリ!:2009/07/30(木) 18:55:14 ID:xQ891m9N0
音の良さはTOPレベルだったヽ(´ー`)ノ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:55:31 ID:rOgtR3hXO
>>241 `94と餓狼3のムックのラスボス案だった筈。
それよりギャラリーの条件を誰か…。まだ誰も判明してないの?
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:57:03 ID:jNcAjJl10
ストーリーなしとか物足りねえ
でもファミ通レビューで書いてあったもっさりというのは感じなかった
エンディングロールでイラストNONAって書いてあったんだけど
KOF2001の人だよな?
NONA絵すげー好きだったのにアテナとか劣化したデザインにしやがって
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 18:57:07 ID:6UBwEKVc0
よしよし。このままの調子なら来月には1980円だな。
んで、そのくらいにアップデートで舞、ユリとボスキャラにギース、ルガール
あたりを出してくれたら買ってやろう。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/30(木) 18:59:09 ID:gqWAgadl0
ONやってみた
98um MOW と比べてちょっとラグがマシ程度かよ
さっさと潰れて他に版権移れよ、ほんと(溜息)
BBネット対戦の黄色表示みたいなのばっかなのか?
ちょっと考えちゃうな・・・
バグ修正後回しでいいから、舞とK′入れてくれ。
どうせライデンなんか使わん。
1つ聞きたいんだが、
先行入力早すぎると技出ない気がするけど
kofって昔からこうだったっけ?
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 19:06:31 ID:+H13sUCU0
イラスト出現条件
・キャラ(22人)…アーケードでそのキャラを先鋒に登場させて、すべてのキャラをKOする
・背景(全6ステージ)…アーケードモードでそのステージで10試合勝利する
・色紙&販促イラスト…上記すべてのイラストを獲得する。
全部で45種類。*背景にはラフ、製作途中とかがある。
265 :
名無し:2009/07/30(木) 19:10:08 ID:/Di3fRWlO
オンラインで対戦しようとすると、読み込み中になっていつまでたっても始まらないからリセットするしかなくなる…
ランクSSSって1000勝くらい?
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 19:17:24 ID:hfEJgnfdO
>>266 バトルポイントで上がるから良くわからん
一位の外人が30000でCだった
Xbox360®版「True Skill Rankポイント」について
Xbox360の「RANKED MATCH」において、同一ルーム・同一の相手と繰り返し対戦を行った場合、2戦目以降「True Skill Rankポイント」は変化いたしません。
新しくルームを作るか、プレイヤーのどちらかが一度ルームを出て戻ってきた場合は対戦結果がオンラインランキングに反映されます。
意味が分からん、だったらMOWや98UMのランクマッチみたいに一度闘ったらメニューに戻るようにしろよw
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 19:23:39 ID:xeM03bnt0
結局買わないほうがいいの?
>>263 だよね
ふっとばしキャンセル超必とかライジングアッパー→弱バーンとか
昔のように流れるように入力じゃなくて当たってるのを見てから入力するぐらいじゃないと
キャンセルで技が出ない
あまりの不評にさすがのぼんくら芋屋も焦ったかなw
俺はアケ未体験だしソフトまだ届いてないから楽しみなんだが
舞とマリーが追加配信されると予想して今買って来た
早く配信汁!
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 19:29:05 ID:bIXkpnRr0
キャラセレで順番決める時にバグある?
決定した順番通りにならないんだが・・・
>>270 12が好きなら対戦できるだけでも買い
やった事がないなら薦めない
他の格ゲーのような快適さを求めるなら薦めない
追加キャラ以外の追加要素を求めるなら薦めない
>>274 俺も選んだ順番と逆になったんだがなんの陰謀だ
評判悪いからどんなクソゲーかと思ったら
対戦だけならいままでのKOFで一番好きだ
回線の相性が悪くてラグいやつは
空気読んで自主的に部屋から出て行ってくれ
キックないから蹴りたくても蹴れないんだよ
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 19:32:43 ID:jNcAjJl10
ライデンとかただでさえ少ないキャラ枠に入れるなよ・・・
それにエリザなんかよりフォクシーの方が人気あるだろ
リョウ、ロバートがいてユリがいないのもありえないな
日本、ガロウ、怒り、サイコ、アッシュのチームがいて
他は中途半端に揃ってないのがほんと腹立つ
まぁ今更なんだけど
ギャラリーどうやったら出んの?
もう全部出した人とか居たら教えて
>>274 あーそれAボタンで決めりゃ普通に出来るぞ
オーダーは弱パンチで決めれ
キックできないって、ある意味98UMより糞仕様なんじゃ・・・
バグを公式謝罪したのは初めてじゃない?
今までは売り逃げって感じだったがちょっとだけ見直したかも。
社運かけたゲームで売り逃げしたら終わりだろ
すでに販売面では終わってるよw
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 19:39:01 ID:bIXkpnRr0
>>280 ほんまや・・・
どういうことなの・・・
98UMのデッドリーフリーズもなんか公式発表あった気がするけど。
今回のは初回のアップデートで発生するモンだから対応早かったんだろうな。
ギアーズ2と一緒に買おうと思ったんだけど、
買わないで正解だったか・・・
結構面白いじゃん、1週間は楽しめるな
このタイミングでバグ告知は分かってて売った可能性もあるな
あと穿った見方だが、「いつ」パッチを出すかは書いてない
バグドセプトだってジャンラインだって「バグすいませんパッチ出します」位のことは言ってる
>>バグドセプトだってジャンラインだって
そこと並んでんのか コレw
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 19:45:12 ID:hfEJgnfdO
フリーズで電源切ったら切断率増えてた
対戦始まる前だったのに
てかこのゲーム相手の切断率みること無理じゃね?
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| パッチは出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' パッチの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
正にこれだなw
konozama予約キャンセルして正解だったかな
中古で半値か、ワゴンまで見送りでいいよ
新作出るならやるかぁ、程度だし。
パッチで追加キャラ来たとしても、そのキャラもデバッグしてなくて
ライデンみたいにならないといいけど・・・
いやさすがにわかってて売ってはないと思うぞw
そんな注意力や悪知恵が働くなら
こんな状態にはなってない
A以外で順番決めると逆順になったり、
何か押しながら決定で順番分からなく出来るのも仕様だよね。
KOFはキャラ順決める所から既に対戦が始まってると言われるけど、
そこから駆け引きさせようとしてあんな風にしてるのかねぇ。
>>289 俺はギアーズ2と一緒に買ってきたぜ 箱○版だけ売り切れてて3件回ったけど
知らなかったけどPS3版って2種類もスティック出してるのな
新作売り場にそれぞれ4〜5台積み重なってて塔みたいになっててびっくりしてたら
レジ後ろにもっと積み重なってて唖然とした 掃けるのかな、あれ
>>197 昼時の飯屋でネオジオ博士が開発費の話を大声で語ってたらしい
というのはフェイクで本当は抹茶に不満をもつ関係者が産廃スレか葬式スレに降臨したらしい
実際、江坂で食事した時ゲーム関係者らしきヤツが何かのグチを話し合ってるのを見たことあるが
いくらなんでも具体的な数字を出してまで話さないだろ
これもXBLAで800ゲイシで出せばよかったのにな
韓国人が入ってきたらカクカクになってしまったw
困ったものだ
散々既出だと思うけど、背景チームに何故へヴィーD!がいないのさ
>>236 PS3です
ヨロシク
勝っても負けてもトロフィーのためと思ってプレイしてます
ゴールドの3分30秒以内クリアを達成した人はどれだけいるのだろう・・・
今後はより一層の品質管理体制強化に注力してまいりますので、ご理解賜りますようお願い申し上げます。
これ何回目よ、いい加減にしろ
今更ながら、どっからマチュアとエリザが出て来たんだ?
これなら、すごい漢が出た方が納得いくわw
夜になったら盛り上がってきたね
中継にすごい漢でてきてるんだし、いきなりnew challenger!!
とかなんとかでて参戦してきても良かったと思う。
そしたらまだ今ほどスベらなかったと思う。
箱丸アーケード、日本語、組み手で部屋立てますので誰か参加しに来てください。
オーダー終わった後の画面で処理落ちすんのなこれ。
細かいことかも知れんがなんか気持ち悪い。
ってかPS3で処理落ちってwww
>>294 大往生なんかまんまその状態だよな
パッチが当たるまでに何人が所持してるやら…
ファミ通レヴューは5575だったが実際に買って
プレイしてみたおまえらがこのゲームに点数つけるとしたら何点よ?
>>299 ガセネタだらけのアンチスレを信じちゃう男の人って…
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 20:24:52 ID:JkQDd1KoO
アーケード3分30半どころか4分すらきらんぞ
どうやったらいいんだ
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 20:28:29 ID:wTYFbRaSO
2ちゃんねるでクランとかあるのかな?
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 20:29:51 ID:jNcAjJl10
体験版とまでは言わんがまるでβテストをやらされてるような気分だ
12やった後に98やってみ。
すごい神ゲーに感じるから。
オンラインやってるんだけどみんなつえーな
さすがに今更98やったら古臭いわ
で、どうよ。
この多人数同時ログインのオン対戦まだよくわからんな。
ラグイ人が一人でも混ざるとよくないみたいだし2人限定
で立ち上げたほうがいい気がする。
>>311 7点ぐらい。対戦が普通に出来る時点であるかなより上。エリザバグは酷いけど。
したらばに人いないからこっちで聞くけど、アテナの立ち回りってどうしてる?
>205
3年で10億ねぇ。単純に機材で1億、人件費1年3億として
3億÷12ヶ月=一ヶ月で2千5百万
社員10人、外注10人、バイト30人、程度な開発規模…?
人員割り振りもあるだろうし、機材はもっといるだろうし
案外妥当な額じゃないか?とド素人考えをさらけ出してみる
>>320 今んとこそんな感じっぽいよね。
日本人部屋立てて数戦やったらまた立て直す、みたいのが安定っぽい。
最悪ではない
ただし回線の相性がいい対戦相手がいる、
あるいは見つけることが絶対条件
10点満点中俺なら7点
マチュアってどうすればいいの?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 20:52:51 ID:hJM0puQ4O
なんだかんだ言いつつ買うんだよな
そんなオマエラ好きだぞ
mineii強すぎ悪評いれといた
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 20:59:29 ID:wTYFbRaSO
回線青結構いるじゃないか
それでもラグることがあるのはまじ勘弁
箱で初心者部屋立ててたけど
皆強いねぇ
また明日も部屋立てるのでよろしく
330 :
名無し:2009/07/30(木) 21:04:49 ID:/Di3fRWlO
対戦始まる前にフリーズばかりするのは俺だけか?
もう軽く飽きてきたな。まあやってる事ゲーセンと同じだからな。
相手は俺がアカペラで歌いながら戦ってることも知らないんだな
ゲームもいいが
ムックと百科事典買ったやついたらコメントくれよ、オズワルド載ってる?
家庭用で初めて12プレイしたが
操作感がなんだか氷の上をツルツル滑ってるみたいだ
百科事典はまだ発売してない
>>335 そんな会社と一緒にするなよなー
IFに失礼だろ
赤い人とやるとスローゲーになってある意味別ゲーw
でも実は対戦できないこともないんだな。
スト3ターボでスピード落とした感じだ。
338 :
337:2009/07/30(木) 21:19:54 ID:2PQK0Pfz0
失礼。なんだスト3ターボってw
スト2ターボです。
追加キャラ必殺技2個?
うまい人が使うと化けるか?
これオンライン糞すぎだろw
なんで一々部屋入らないといけないんだよw
他のゲームみたいに、待ちうけ一覧出せよw
スト4の時に比べると盛り上がってねえな
あの時は勢い3000は行ってたぞ
つーか他の人のアンテナが黄色しかないんだが
たまに赤もいるけど、青の人いないw
マチュアにもバグがあるんだろうな
パッチで修正しても別の所にバグが飛びそうで怖いわ
愚痴はいいから攻略の話でも……したらばも過疎ってるし。
部屋入っても試合すぐできないし
自分で立てても人来ない。。。
ナニコレ?スト4のマッチングが神だったことが実感しますた
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 21:35:13 ID:JkQDd1KoO
無線LANの俺ですら青なんだが
マチュアは弱から弱メタルマサカーに繋ぐと密着で五分だから熱い
双方CC点灯してるともっと熱い
自分は青だべ?
相性悪いと即赤い
12やって5時間ぐらい・・
マチュアいいな。
C→CD→デスペアー
C→CD→ヘブンズゲイト
簡単に繋がって良い感じ。
マチュアはやっぱりC始動じゃないとダメージとれないよね。
B系から入ってもろくに動けない
格闘部分自体が微妙なゲームなので攻略する人もいない
ネット板書き込めないけど
他の人が黄色以下に表示されるのはデフォみたいだね・・・
これルーム介さずに試合できないの?w
それと他人の試合も見れないのか
で、実際どうなのよお前ら
あのライデンのバグとかオンのラグとやらは
明日届くわけだが不安でたまらねえのよ
PS3とXbox360、どっちが人いてる?
家庭用で初めてやったけど前評判ほど出来の悪いゲームじゃないな
技数が少なくなったのは嫌だけどグラと演出が迫力あって良いな
これDLCでキャラ増加やストーリーモード入れてくれたら文句ないんだけどなー
それ以前にエリザーベートのバグ早く直して欲しいけどw
全体的に対戦の手探り感半端ねぇなこれw
お互い牽制にもなってない通常技ブンブン振り合ったりさw
みんな「初めてKOFやった日」状態か?
>>355 バグ直るまでオフ専用で遊んでればいいんじゃない
ネット繋げなければライデンのバグないよ
CDから中々繋がらない。誰かタイミング教えてください。
>>360 サンクス
まあそれも気になるんだがラグはどうよ
システム覚えると、対人戦結構たのしいな
3時間ほどオンライン対戦やったけど言うほどヤバくないですね。
結構快適だなぁ〜と思って4人部屋で遊んでたんだけどいきなり重くなったwwwww
何度か書き込みあったけど一人でも外人混ざると本当に全員ラグくなるんだねw
オン対戦ステージセレクトが欲しいな。
スタジアムで対戦したいわ。
>>364 その部屋で一人でVC喋ってたかもしれんwwいきなり重くなってほんとびっくりだよ。
パッチはやくしろー
CC決める数>勝敗 でいいや
狭い日本国内の人同士だと普通に対戦できるレベルだね。
アメリカみたいな国だとオン対戦は絶望的なのかも
アテナリフレクトばっかりでうざいな
正直に感想書いたら社員乙されちったよ
2002UMとか自ら12潰ししててワロタ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 22:22:35 ID:5NaMnTQ70
終わってるがな
>>371 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
ポイズン
マルチなのに機種信者同士でスレが荒れてないのはいいね
まぁそれだけ過疎ってるって事だけどw
オンラインでみんなそれなりに上手いのに1人だけ下手な俺涙目。
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 22:27:46 ID:jNcAjJl10
超必って演出違いのVerあったの説明書見て気付いたわ
クリティカルカウンター後限定じゃめんどくせえな
手軽に全キャラの特殊超必演出動画とかない?
てか、CPUのAIどうなってるんだ?同じ技狙いまくりとか回避で逃げまくるとか、もっと正々堂々勝負してほしい、ってかブレイブルー見習え
ムックのレオナとマチュアの超技コマンド間違ってない?
我々開発スタッフも修正パッチはそこそこにしてネットワーク対戦にどんどん参加していきますので、皆さんと熱いプレイで盛り上がっていきたいと思います。
これ説明書の技がすべて?マチュアこれだけかぁ・・・
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 22:31:50 ID:LAQ4MYMfO
>>382 アケやってないんだけど、演出違いっていってもパワーMAX超必みたいに内容変わる訳じゃないんだよな?
CPUの難易度3つとも同じに感じるの俺だけ?
何か明確な違い分かる人いないか。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 22:33:56 ID:BVG5kMzEO
>>382 残念ながら特殊っていっても、発動時に派手に光るだけだぞ
ちなみに公式サイトの「コンボムービー」に全キャラのってる
マッチングシステムめんどくせーなーこれ。
ストIVみたいに無差別に対戦してくみたいなのがよかったわ。
>322
と言うか、開発に3年使ってるのに、10億なんて有り得ないと言う奴のほうがちょっとおかしい。
社員2名のエロゲーじゃないんだからさ。
ランク上がった人いる?
Fから全然あがらん、同じ人と対戦は駄目なのかな
2人オンリー部屋立てを推奨します。
なんか多人数部屋のルールがよくわかりません・・・。
>>392 TSがその方式だと上がらんみたいだからランクについても
同じなんじゃない?
それ許しちゃうと談合しまくれちゃうし。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 22:47:48 ID:BVG5kMzEO
>>303 ランキングで確認できるよ。
3分30秒切ってる人結構いるなぁ…
使用キャラ見てるとレオナがいいのかな?
ていうかムック本、対戦にしか特化してないから実績トロフィーなんもわかんねぇ…
ギャラリーってどういう条件で新しい画像が出てくるのかわかんねえ
おしえてください
>>390 待ちうけ対戦ってMI2で芋のほうが先にやってたのに
劣化してるってどういうこっちゃ…
>>390 待ってるときとか暇すぎだし、これはありえんわ。。
多人数部屋の利点がまるでわからんし。
ランクについて実績wikiに書いてたわ
勝ち=100P、負け=10Pでスコアが加算されて、5000単位でランクが1つ上がる。(負けて下がることは無い)
らしい、どうりで上がらんわけだw
やはり買うならPS3版だったな。なんと独占の大容量ダウンロードコンテンツがあるらしい。
KOF12 PS3版、レビュー
ttp://ps3.ign.com/articles/100/1009079p1.html (色々問題がありすぎるが略)
最も問題があるのはオンラインプレイでの受け入れがたいラグだ。
完全にプレイ不可能だ。
レビューを執筆している間、 私はPS3とXbox360の両機種のパッチをDLすることが出来た。
しかしまだ圧倒的な量のラグに苦しめられている。
そしてこの「パッチ」と呼ばれるものが、
少なくともPS3版では実は700MB以上ものサイズのダウンロードとインストールが、
通常のゲームのインストールと合わせて強制されることを忘れてはならない。
何故プレイヤー達がこのようなパッチを強制されなければいけないのかがわかりません。
>>391 どう考えてもペイしなくね?
会社真っ赤っかになるぞ
スクエニのRPGとかなら掛けた分
返ってくるけどさ
格ゲなんて売れないジャンルでそんなにかけて
やっていけるのか?
ストーリーがなくてがっかり
でも楽スィ
ところでクリカンで狙って出せるもの?
>>398 1人で待ってる時に一応CPU戦出来るよ。
相手が入ってきたら乱入の演出が出る。
初心者しかいない?
20戦くらいやって1度しかまけてないんだけど
経験者しかいない?
23戦やって1回も勝ってないんだけど
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:04:24 ID:5NaMnTQ70
KOF12って全員初心者みたいなもんだろ
したらばの9割以上のスレが半年経ってもPart.1のままのKOFで経験者さがす方が難しいだろう
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:06:46 ID:hfEJgnfdO
>>406 俺もそんな感じがする
アケ勢は買ってないんじゃね
マジつまんね
LIVEシステムも糞だしw
ksg
>>405 それやってたけどCPU戦3試合してる間に乱入なかったからやめたわ。。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:15:16 ID:BVG5kMzEO
ネット対戦はストIVしかやったことがないんだけど、
KOFXIIって個人個人で代わるがわる対戦していくこと出来ないの?
部屋を作って限られた人数で回していくのって尋常じゃないくらい面倒臭いんだけど…。
ストIV方式に慣れてたから、部屋の中で他人の対戦待ってるのが苦痛だわ
連戦したいなら勝ち続けるか、2人部屋作れってこと?
それとも何かいい方法があるの?
これと02UMどっちが面白い?
>>413 まだやってないんであれなんだが
組み手で立てられない?
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:19:56 ID:F4B6hpk2O
いさぎよく2000で終了しとけばよかったんだ。
SNKファンとして悲しい
赤回線退出させたりもできねぇのかよw
ふざけんな
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:21:37 ID:5NaMnTQ70
箱版の02UMに期待
俺はどちらかと言うと98の方を進めたいがな
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:24:25 ID:BVG5kMzEO
>>369 文脈に少しでも「いいね」ってあるだけで速攻社員認定かよww
もうアンチは一種の精神病だな
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:24:44 ID:jNcAjJl10
とりあえずただでさえ少ない枠に誰も望んでないライデンとチンを入れた意味がわからん
早く02UM配信しろよ
もう12は飽きたからマブカプ2落としてそっちに移行した
いやライデンかっこいいじゃん
チンは要らないけど
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:28:06 ID:88Qb1Oh8O
オンライン周りさえもう少しなんとかなってりゃまだ遊べたんだが
ライデンは既存のキャラ全部出してから出すべきだったな
そのせいでぼろ糞に叩かれてる
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:28:50 ID:Vfkiy2jAO
結構、シンプルで楽しいんだけどなw
エリザかなり強くないか?技は少ないけど猛威ふるいそうなw
快適だと楽しいなwwマチュアが案外まともに戦えるのなww
バーンナックルを華麗に避けた時はかっこ良かった
格ゲー的なキャラバリエーション的にプロレスラーと爺さんを入れときたかったんだろ
昔とか新作なら理解できるけどね…今使われないキャラとして既に固まったKOFでやる意味はないだろうなぁ
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:33:06 ID:BVG5kMzEO
>>404 長いことこのスレにいるけどクリカンって略し方は初めて聞いたなぁw
最近、ロケテ〜アケ稼動時期に多かった質問内容をよく見かける
ひとつだけ言えることは、ネットのラグ対戦じゃCCの取り合いの熱さは味わえない(´・ω・`)
誰かぶっ飛ばしからの追撃タイミング教えてくれー
誰かギャラリーの画像見せて…
誰かソフト譲って…
>>431 キャラによって違うがほぼふっ飛ばし直後に出せば当たる
後、画面端な
>>431 どのキャラ使ってるからわかんないからアレだけど
ぶっ飛ばし入ったらとりあえず打撃系の必殺技、端っこなら通常技。
konozamaすぎる…キャンセルしようかな
CD欲しいから良いや
SVR2008で作ったKOFキャラに曲つけるんだ。
ボイチャで爆笑されたからしばらくオンには行きません(´;ω;`)ブワッ
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:47:59 ID:5NaMnTQ70
涙拭けよ
CDは正直一度触りだけ聞いたらもう二度と聞かなくていいレベル
>>437 気にするな
世の中には色々な人間がいるだけさ
>>431 ニコニコ動画にうまい人のプレイ動画あるよ
ぶっ飛ばし使った連続技よく使ってる
ファミ通レビューは高得点は信用しないが
低得点にはそれなりの信頼を置いている
このスレも一通り見たけどやっぱ駄目っぽいな
近くのゲーセンに無くてやった事無かったから購入検討はしてたんだけど
キャラ選のラグはどうにかして欲しいな
やりにくくて仕方がない
後は回線いい同士でもじゃっかんラグがあるからオフの感覚で対戦出来ない気もするがこればっかりは仕方ないか
たとえ02UM配信しても芋クオリティでラグが酷いのは確定臭いな
スト4やブレイブルーはしっかりしてるのにどうして芋は芋なのか
BBでほぼラグなしの回戦なのにこっちだと結構ラグっちゃうんだよな…
ほぼラグなしの人も居るっぽいのにまったくもう
ふっ飛ばしと投げボタン設定すると大分操作楽になるな
>>435 必殺技だそうと思ってもでないんだよねorz
入力が遅いのかな?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:06:21 ID:hfEJgnfdO
何かゲームも微妙でオンラインは糞てどうすんだよ芋
せめてオンだけは快適に出来たら全然違ってた
てかもう贅沢は言わないキック機能を追加してくれるだけでいいです
被クリティカルカウンターってどういう意味?
普通のクリティカルカウンターとは違うの?
回線が切れましたっていうのは相手に切られたって事ですか?
ずっと読み込み中なんだが、ゲーム切ればいいのかな・・・
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10310619205.html そして予想よりも若干元気がないと感じられるのが
「PS3&360:ザ・キング・オブ・ファイターズXII」です。
ブレイブルーと同規模の動きを期待してもよさそうでしたが、
そこにはやや届かないレベルの動きをしています。
公式サイトではトラブルの告知が行われており、
発売延期までしてこの状態というのは、
納得のいかないユーザーも多そう。
最終到達地点もシリーズの中で微妙な位置になりそうです。
>>450 被害をこうむる側の話でしょ。
>>452 うざいけど待ってりゃそのうちタイムアウトで切れる。
456 :
名無し:2009/07/31(金) 00:15:14 ID:ZoFU7WU3O
>>452 3人に1人の割合でなるからその度にリセットする…
回線遅いわけじゃないけど自分側に問題があるんだろな
メンバー設定3人以上にしたら
対戦動画鑑賞はじまた・・・
しかも試合中退出できないし。見たくねぇよ他人の試合なんてw
観戦したくてもできないゲームだってあるのに・・・
>>450 被害者って言葉の意味わからんのかおまえは
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:22:48 ID:nKDCTL8r0
昔のみたいにsんkのほかのゲームのキャラがでる
ドリームマッチは期待できない?
早々に売らないと値下がり早いと思うお
Amazon発送こない
>>460 昔みたいにって例えばどのゲームを指してるの?
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:28:50 ID:nKDCTL8r0
94ー97かな
PS3だが初回起動時アップデートで766メガ(数字は誤差あり)ってすごいな
アップデート中本体フリーズしたからググってくるよ
初フリーズでパニックだ
2000円ぐらいなら許せるレベルだな
家庭用で初めて12やったんだがあの手抜きOPアケにもあるの?
Rからの招待状が出てたけどあれ本編とは何の関係も無いただの釣り?
だからXBLAでだせと
相性良い人とやると滑らかになるねw
どんな条件があるんだろ
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:41:43 ID:wOH5AsDm0
家庭用ってCPU馬鹿みたいに弱く出来る?
ゲーセンのAIはつまらんかった
レベル上げりゃいいんじゃね
>>464 K'とかアッシュみたいにストーリー絡みの新キャラは今後も出るでしょ
怒、サイコみたいな元ネタありきのチームは元ネタにするものがもうないような
アメスポみたいなKOF用の独立した新規は難しいんじゃない
何でもありのお祭りみたいなノリで始まったけど、長く続けるうちにKOF的な世界観みたいなものが出来ちゃったから色々と融通きかなそう
MMBBに比べるとラグがマシになってるけど
発売前はスト4BBぐらい快適なんだろうと期待してた・・・
青色ドコー
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:51:24 ID:YIPa3vCc0
フレと2人部屋で対戦したが、ラグも気にならず、快適に遊べた。
キック機能なし、言語設定無視の外人特攻がある以上、
現状、そういう遊び方くらいしかないな
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:51:28 ID:oh6X/rEeO
ボイスがいきなり小さくなった なんで?
なんかフワフワしてる感じがなんだかなぁ
さっき11時半ぐらいから、オンやりだしたが二試合しかできないぐらい相手
見つからんし、スローゲーのラグラグだわ箱○版
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:57:10 ID:invgU8wEO
初めてやってるけど、やる事が無さすぎてつまんねえんだなコレw
キャラによって技数に差がありすぎ。
でも紅丸楽しいね、いつも変わらん気がする。
赤色は論外
黄色でも若干ラグあるからダルいな
青色はまぁまぁ
PS3版は人居る?
>>472 もう、「優勝するべく設定された一部のヒーローに蹴散らされる常連雑魚チーム」としてしか存在意義がないよね
そんなことになるんなら出さないで欲しい
青色同士でもラグラグになるぞ…
アケの鬼CPUが家庭用だと弱体化してる。
CPUもっと強くて良かったのに
家庭用もAIだよきっとw
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 01:01:51 ID:oh6X/rEeO
ラウンドコールの声だけ妙に大きくてキャラの声が小さい 直せる?
青色はラグないかな
まぁ赤はまじで終わってる
>>481 11時くらいだが40人以上はいたがそれでも発売日のゲームとしては少ないね
ラグ無いって言ってる人はオフと同じレスポンスって意味で言ってる?
それともただマシなだけ?
流石芋屋・・・・
延期までしてこれかよ・・・
初日の売上げ本数が別の意味で楽しみ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 01:29:09 ID:b0zsZJyaO
庵が火でなくなってるし
京が闇払いに戻ってるし、ふわふわしてるし…
スタート押しながらキャラセレしたらあらがみ、どくがみ使える京とかないの?
>>489 相手によっては無い。超人たちが感じる数F遅れとかは考慮しない
バグというか通信の不備、今ぶち当たったのでご報告
試合開始→途中でちょっとスルーになる
→「通信が切断されました」的な文章
そのまま部屋に戻されたんだが
誰の名前も無い。自分の名前も表示されてない
椎茸ボタン(箱○なんで)しか受け付けてくれない
既出だったらごめん
>>493 格ゲーで数F遅れとかを考慮しないって、お前、凄いな
スルー→スロー
後、赤ピンが部屋にいるとどうなるか検証した
観戦してるだけでラグい。
解決策は現状人数制限2の部屋立てて
赤ピンきたら抜けるしかないな
4人部屋立てて赤が入ったらいい相手がいても潰さないといけなくなるし
>>494 アーケードでも遅れてるのに家庭用に期待しちゃいかんでしょ
LAのガロスペからずっとラグいし
芋のネットには期待しないほうがいいのか…
マジでプログラマの質は重要だよな…
30勝以上してまだFなのかぁ
オフなみに出来る人は余程環境がいいんだな
俺んちの回線が悪いのかはわからんが、じゃかん重い
アケで遅延あったっけ?
>>496 いや、アケで遅延あったかどうか以前に、数Fも遅れあったら普通のプレイヤーでも気になるだろ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 01:39:42 ID:v/Xx68AqO
>>499 ポイントだからね
40勝したがFのまま
確か5000でEになるとかスレに書いてあったよ
>>502 2Fとかの話だぞ?
普通のプレイヤーは分からんよ
>>498 そうだね。
これ作るのに3年以上かかった理由は、
ほとんどはドットだったはず。
3年以上期間があってこの程度のゲーム性じゃ、「プログラマは何やってたの?」
と言われても仕方が無いわな。
ライデンバグの修正パッチは有料配信ですみんな買ってね(^^v
スト4やBBと同程度にプレイ可能か?って意味で聞いてるんじゃね?
>>504 そうか・・・
もうKOF12では目押しコンボ安定されられるレベルで超人認定なんだな
>>507 ストWやった後だと失望するね
そんな感じ
BBは知らん
俺は相手によるけどスト4と同じくらい快適にできてるよ
でも人がいません
マジでライバルいませんこのゲーム
まさに微妙な出来。
やっぱキャラと技が少なすぎるよ・・・。
ファミ通の5点は妥当、俺的にはもっと点数低いけど。
>>505 ドットが仕上がった時点でもう満足しちゃってる感じの作りだなw
印象的には’94リファインって感じだ。
対人戦はそこそこ楽しい気もするよ。
分かるだろ2Fくらい…
まあ新しく変わった一作目だからな
今後出す時マシになっていくだろ
多分ラグやバグを修正することはあっても
キャラとか技を追加することは絶対に無い
なあ、アケで遅延あったの?
行ってる店はブラウン管筐体で特に遅延も感じたことないんだけど
カウンターごっそりのこのゲームで遅延あったんならもう二度とやらないわ
数フレームがどの程度を指すのかわからんが
かりにPingが50とすると(Pingの値は1000分の1秒)
50/1000で0.05秒 毎秒60フレームとすると
Ping50で常に3フレームのラグがあることになる
(無論、実際にはこんな単純ではないけど)
3〜4フレーム程度が気になるというのであれば
このゲームに限らずネット対戦は出来ないのでは
11の入力認識具合と技とキャラがもうすこし増えてたらすこしはマシだったな
載せてないだけなんだろうが、それにしたってスタッフロールに載ってる
スタッフ見る限り少なすぎる
とても次世代機の開発規模とは思えん。
ネオジオコピペのアトミス時代と同じかそれより少なくナットる。
2Fってーとあれだ
ギルティのFRCの猶予Fと同じくらい
体感で分からないほうがおかしいレベルの遅延だろ
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 02:03:59 ID:uilvGso8O
あーラグうぜぇ!
タイミングずれすぎて全然CCコンボ使えねぇよ
相手はCCコンボしても強P連打しかしてこないから
「よーし、おじさんがコンボのお手本見せてあげるぞ」って思ってんのによぉ(´・∀・`)
>>518 ない。多分だけど家庭用にもアーケードにもラグはほぼないかと。02UMと並立してプレイするとよくわかる、これは自信ある
普段ブラウン管のとこでやってて、HDのとこいったらラグ感じるかもしれんね
まぁそれはどうにかなるけど、アズ比が微妙に違うから距離感が掴めなくてgdgdになる方が問題だが・・・w
おまえら実際にライデンバグやってみた(やられた)?
CCの練習してたらレオナで画面端でムンスラ強弱織り交ぜてるだけで
ノーゲージで634行ったぜ…どういうことなの…
これ状況覚えてコンボ入れられるようになると楽しいね。
>>512 ドットが仕上がった時点でもう力尽きちゃってる感じじゃね?w
ダメだわ〜
ラグ井…ps3
ライバルなどいない(オン過疎な意味で)
まじでオン、スローモーションゲー
>>515 そのためにアンテナとか色とかで、自分とラグが少ない人とかわかるようになってるんだけど…
なんでかKOF12は一番良い状態なはずの青同士でもラグる時は酷いラグが来るから困る
やたら早期移植でその上延期してこのラグ祭りだったから本当に困る
どうせ固定層しか買わないのに、その上前作から数年も待たせてるのに、
今更早期移植だからって褒められて売り上げ伸びるわけでもないのに、
なんでその辺すらじっくり作りこむ気がないのかと
キックすらないあたり、熱帯のノウハウを全く持ち合わせてもいない連中が突貫で作った、
そう考えたらむしろこれで褒められるべき完成度なのかもしれないけどさ…
ちなみにさっきフレ達と対戦してたんだけど、住んでるとこが割と近いフレとは
そこそこ快適で、ちょっと遠いとこに住んでるフレとはちょっと厳しかった。
回線の相性もあるんだろうけど、今までやって来た他のオンゲーよりも
ちょいと快適になる条件がキツくなってる気がする。
他にライバルソフトがいないPS3版でも過疎とはたまげたなぁ
KOFブランド地に落ちちゃったのか
発売日なのに人少ないし、以後増える見込みもないし、
オワタ感があるな。
微妙だろうという事は覚悟してたけど、もうちょっとマシだと思ったんだよなー。
これほどまで人が集まらないとは思わなかった
一ヶ月も経ったらどうなるんだろ…
もう週明けから人数減るのは判りきってるしな。
オンの出来の悪さの評判も響いて様子見してた人も中古で値崩れして少し触れば
いいか状態になってるし。
最低限のオンの仕事も出来なかった芋の自業自得だが
それでも少しは期待してた少数はいる訳で、まあ酷い仕打ちだな。
>>523 さっき観戦でキムの綺麗な必殺技コンボ見た時は感動した
>>530 一応格ゲーは出てるだろw
>>528 >KOF12は一番良い状態なはずの青同士でもラグる時は酷いラグが来るから困る
予想はしていたが、XBLAのKOF98UMから全く進化して無いんだな・・・
もし12が98UMと同じ運命を辿るとすれば、一ヶ月後には夜しかマッチしなくなるぞ
>>528 つか、アケ版が明らかに未完成だったのに
それを直移植してくる感覚がおかしいと思う
スト4やBBを見て開発は何も思わんのだろうか…
本来ならストーリーを含めた各種モード、技の追加や調整、
ボス含めた追加キャラ等のサプライズがあってしかるべきだし
稼動三ヶ月で家庭用移植ってゲセン側のイメージも最悪だろ
時間かけてもいいから家庭用で挽回する方法はあった筈
他社と比べて楽しませようとかタイトルを
育てようって気が全く感じられないんだよな
叩き売り&有料デバッグくらいにしか思ってないのかねぇ
ルームに赤いのがいるだけで全体がラグくなるのはマズイだろう・・・。
なんで観戦者の回線が影響されるように作ったんだ・・・キックないのに・・・。
これだけオワタ感があると攻略本も売れねーだろうな
10月に鉄拳6に乗っ取られて終了かな
鉄拳6を引き合いに出すのは、豪鬼vs真吾くらい無理がある
と言うか既にマブカプ2に乗っ取られてる
公式にある
Xbox360版「True Skill Rankポイント」について
も実はバグなんじゃないの?仕様にしてるけどさぁ。
つーかこんなに不具合だらけじゃ、全部バグにしか見えねーよもう…
というかパッチ当ててバグるとかデグレじゃん。
どんだけ管理がいい加減なんだよ糞が
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 03:16:14 ID:uilvGso8O
ごめん、さっきムック本に実績・トロフィー載ってないって書き込んだけど
思いッッ…きり載ってました
申し訳ありません…
中でも一番きつそうなのは「オンラインでSSSランクになる」かな
鉄拳は核みたいなもんだからな
BB、ストWの人も少なからず吸収してまうだろうね
ゲーム性もパンピー向けだしな
だが逆に鉄拳するために箱買う人もかなり期待できるから
中古でBB、ストWを買うという流れもありうる
KOFは知らんw
やってて思うけど
KOFに流れてくることはないな
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 03:26:23 ID:7lZvy+F+O
オンラインで対戦できなかった。なにこのマッチングシステム?
スト4やバイオっていうかカプコン見習えよ
>>547 部屋制も理解できないって
ネットゲーやったことないのかアホなのかどっちだ?
つーかネット対戦はMIAが最高だったわな。
なんで劣化してんのよ
キャラ選やネットシステムはファルコンが指揮したほうが良かったんじゃないの?
ファルコン辞めて芋がまともになるかと思ってたら逆に酷くなってる
結局、懐古の幻想だったわけだ
ファルコンのせいでKOFがだめになったとか
MIAのオンラインシステム知らないんだけど良い作りだったの?
>>551 いいってか芋の中では最高だと思う
シングルと3on3選べるし待ち時間でCPU戦できる
自分が乱入する場合は待ち受けてる人の一覧が出るから
好きな人選んで対戦する感じ
>>552 他の熱帯できる格ゲーと比べると普通のことにも見える
>>553 まあ確かに
98UMやMOWもこの仕様期待してたのに裏切られた
なんで過去の作品のネット対戦システムより劣化すんだろ
家庭用でオンライン対戦できるからって購入したんだが、
オンライン回線青でもラグ少しはあるじゃねーか・・・
ストWとかは快適なのかな?
お願いします、何とかしてください社員さん
っていうか2人でしか対戦できないかつ観戦もできないスト4を見習えとか意味わからんレスあるんだ
どう考えても優れてるのはBBだろう、ネット対戦に関しては
Aはラグかった記憶があるな
MI2は良かった
KOF12そこそこ好きだけどやっぱゲームで一番どうでもいい部分をあえて選ぶならグラフィックだと思うんだ
だからその部分に一番力を入れたのはミスだったと思う
幸い格ゲーのドットは使い回せるから無駄にはならないだけマシか
アンチに異常なほど叩かれてたけど
ファルコンは頑張ってたと思うんだよなぁ
悪乗りし過ぎた面もあったがキャラ選は悪く無かった
MI2はソロで遊びこめるモードが豊富だったし
オン対戦にしてもそれまでの悪いイメージが払拭された
広報活動にしてもアニメ作って付けたりとかさ
MIAでモードが減ったのはマイナスだったけど
溝口復活は個人的には最高のサプライズだったし
プロデューサーとしては良い仕事してたと思う
12のプロデューサーは何やってたんだ?
これはまさかのガッカリゲー?
それはないわ
ファル豚もノナもシステム面は駄目
システムは博士
ビジュアルはこいつらと分業すりゃいいだけ
11じゃ出来たくせに
ファルコンの追加キャラ(MIオリキャラ除く):アッシュ、マリー、溝口
KOF12の追加キャラ:エリザベート、マチュア
このセンスの差は酷い
最近で褒められるのは12のドッター達とアケ版の02UMくらいだろ
この会社
>>553 今はそうだけど当時はかなり画期的だったんだぜ
DOA4や鉄拳DRとかでも待ちうけが出来ればなぁと思ったもんだ
>>556 待ちうけの存在って結構デカイよ。特に過疎るほど重要になる
青アンテナの人が一人もいないわ
みんな黄色
ネオジオ博士ってよく叩かれるけど
システムに関しては、98UMのエキストラや02UMのどこキャンとかの調整はうまいと思ったなぁ、俺は
>>564 ん?待ってる間同じようにCPU戦できるじゃん
これも
何よ
いきなりファルコン擁護?
ばかいうな、KOFが魅力失ったとどめは
MI2あたりからのがっかり感がでかいだろうが
KDDIの体験会の開場ですらラグッたゲームじゃねえか
>>564 過疎ると半端じゃなく重要
ティンクルとか待ち受けできないから誰もいないし
待ち受けさえできればCPU戦をプレイしてれば誰かが入ってくる
正直待ち受けは最重要だ
>>556 ストWはゲーセン感覚でできるのがいいんだよ
部屋立てや観戦をウザく感じる俺は気軽に対戦できるストWシステムの方がいい
つかBBとストWじゃ売上げ本数が3倍違うのに、相手が持ってるかどうかも確かめず偉そうに言うなよ、信者認定すんぞ?
スト4とかみたいに別コスチュームの配信はないのか?
>>571 ドットだからありえない。
新キャラ作る並に手間かかる
そんなのなら新キャラ作ったほうがいいしな
>>568 ファルコン擁護というより今までより劣化してるってことだろ
そういきり立つなよ
発売したてなのに対戦相手少ないんですけど・・・
>>567 BB含めた大抵の格ゲは出来ないんだよ
待ち受け対戦って一番アケっぽい雰囲気が味わえると思うんだ
まあ、両方あるのが一番いいんだが
このゲームでも一人で対戦待ち中はCPU戦出来るよ
すまん同じこと既に書かれてあった
キャラ選がもうミスってるからな
12ではシャオランが11仕様で使えるのでは?
と思ってwktkしてたのが馬鹿らしいw
オズもいねぇし、ストーリーとかも放置だし
キャラデザも2002UMみたあとだと、人によると思うけどかなり違和感ある
MMBB解約しようかなw
KOF配信されたら意味ない…
カプエスも配信してくれードリキャスで出たのとかMMBB出たゲームをPS3とXBOX360.wiiで配信されたら良いと思う
庵は炎使えないのにアッシュは緑の炎のまま
って無神経なことやらかす時点で
プロデューサがKOFになんも愛着持ってなくて
何作りたかったかすら分からんのが想像つくわ
>>579 アッシュはまずいよな
ランダムで紫の炎になるとかあったらよかったのになw
なんで庵は炎だせなくなったんだ?
血でもネスツに吸われたか?
アッシュのだめだめって言うの挑発でしょw
芋屋「ただひたすら金が欲しかった、今も反省していない、KOFはワシが育てた」
神楽と八神の力を得て覚えたのが…この設置技だ!!
ってジェルミナールはどこいった
>>582 アッシュにとたれた
次のターゲットは京の炎
という設定
>>587 なるほど、ありがと
02からプレイしてないからわからなかったんだ
馴染みのあるSP、SKじゃなくHP、HKってのがムカついた
HPとかHKとかだとなんかカッコ悪いしわざわざ変える意味ないだろ
相殺やGA絡めて、小技で牽制しあってちょっとしたコンボ入れたりして
やり合うっていうのは、アケ版でも思ったが…
でも、それって対戦ができてこその話で、その対戦ができなかったり対戦
でラグりまくりじゃ、意味ないんだよ。オラアアアン
エリザベートの強パンチって全てガード不能?
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 04:54:13 ID:s3yfzVSd0
技が少なすぎる・・・
PS3をネットに繋いでいないからパッチを当ててないのだが、エリザの強パンチがガードできない。
やっぱ、バグ?
っていうかパッチあてろよw
今PCから書き込んでるんだったらそれ抜いて刺すだけだろwww
最近はシンゴが火出せるようになったからな
なんで待ってる人の一覧が出ないんだよ
人数少ないのバレるのが嫌なのかw
kofってゲージを大将に残してタクマみたいなキャラで大逆転を狙うってのが醍醐味だったのにねぇ
12じゃなんか知らんがCC発動しちゃってごっそりもっていったよ!
だからな
誰か暇なやつ相殺連続動画作ってあげてくれ
みたい
あ、あれ? もしかして
スト4で言うウルコンみたいな ABC同時押し→超超必 も無いの???
このグラフィックでKOF98UM作り直してくれないかな・・・嘘(笑)
(笑)
>>605 一応ある。そこそこ演出がカッコイイCC超必
大門とかライデンなら凄い減る
やっぱCC超必しかないのか、ぶっぱできない超超必になんの価値があるんだ
大門の ABC→地獄極楽 が決められないんじゃ意味が無い・・・
KOF生誕15周年メモリアル作品でこの出来かよwww
2003くらいからだけど、このゲームどこへ向かうんだ?
もう京も庵もうんざりしてそうだな
11は好きだけどな
ドット打ちした人達は乙だが
もうこの糞みたいなKOFやめて新作作った方がいいかもなw
テリーとかどうやったらあんなにダサくできるんだ・・・
みんなが言うほどラグなくない?
かなり快適で超熱いぜこのゲーム
何でブルーマリーいないの?
前作で何かあったとか?
何か赤より低い人もいるみたい。
色が表示されてなかった。
当然超スロモでした。
「色々ひどい言われようだけど買っちゃったよ♪
こんな状況で出してくれるだけでもありがたいと思わなきゃね☆彡ミャハ♪」
な♀の日記発見wwせいぜいバグを楽しんでくれwwww
テリーかっこいいだろ
次回はジーンズ履き替えて欲しいけど…
>>614 今回は出場枠が少ないからねぇ。餓狼代表女性キャラの舞さえハブられてる状況で
ブルーマリーは出せないっしょ。俺は舞よりマリーのが良いけど、無理なのは分かるw
あとマリーは関節技を喰らってる専用モーションを全キャラに用意しなきゃいけないから
根本的に出すのが面倒なキャラなんだよね
テリーはいつからゴリラになったんだ
>>616 今回の芋屋はそういう層狙いだったのかもしれないwww
バグとか関係ないもんな、対戦やらない奴って
テリーは慎重190センチクラスになってるよな
腕が太いのは原作通りだからいいけどあまりにでかいのが気になる
なんかSVCリュウの竜巻旋風却みたいに技使うとさらに巨大化するし
>>618 しかもそれを散々言われて追加した女性キャラ2人が
完全に誰得な2人だから困る
K'やクーラなんかはあえてはぶったって感があるよな。ってかネスツ編の連中は2002で止めとけば良かったのに。
>>625 まぁエリザベートはアッシュ編の重要キャラ(ストーリー的にはシェンやデュオロンより重要ぽい)だから
まだ分かるというか、むしろKOF12にデフォで出てないのが驚きだったw
とはいえこれまた意味もなくコス変更されてるわ胸が小さくなってるわで何がしたいのやらって感じだけど
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 07:57:57 ID:wOH5AsDm0
このゲームよりもMOWの方が楽しいな
多分アッシュの服の赤黒に対しての青白って感じなのかもしれないけど
それなら色変えるだけでよかったと思うんだorz
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 08:04:07 ID:xNEBhNEo0
挑発ってないの?
まさかとは思うけど
ラグい中頑張って外人倒したのに、バトルポイント入らないんだが
3回勝ってるのに0のままってどういうこと?
プレマでやってるんじゃねーのか?
>>616 飢えで苦しんでいる地域にヘリから支援物資投下作戦だと思ったら爆撃機が飛んできました
でも何か落ちてきただけ有り難いと思いましょうね
という理屈か
いやいやランクマッチだよ
1回勝って、入らないからもしかしてプレマだったかと思い
今度はしっかりランクマ確認して勝ったけど0のまま
せめてボスキャラにルガール位だせよ。
>>637 そこは一応あいつじゃね、アーデルハイドだっけ
03、11と前フリしまくっといて12でいきなり綺麗サッパリ消えるとは思わなかったぜ
アデルはぜひ描き直して欲しいんだよね
11の絵は駄目すぎる
これ見てるとKOFの次はないな。
これが最後のKOFかぁ
鳳凰脚が出にくいような気がしてきた
くそげー記念かきこ
ファミ通のランキングトップ5には入るかな?
今のゲーム市場だと運がよければ2万ぐらいでも入れそう
2万も売れないと思う
両機種でなら2万はいくんじゃないかな
佐川早く来てくれー
アーデルと言ったらローズもなんか出場フラグ立ってるんだよな
中国ステージの日陰になるところが見えづらい
影暗すぎるよなこのゲーム
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 09:06:08 ID:yzUWUc+K0
オレも次回作ないと思う。餓狼もMOWで終わったみたいにKOFもこれで終わりなカンジ。
デジャブってる。
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 09:06:19 ID:1k9GxcYH0
ゴミゲー晒しage
みんな
明日から休みだし一緒に楽しくオンライン対戦しよう!
今のネット対戦の惨状見たらKOFオワタなのは誰でも分かるだろ
ネット対戦の惨状以前に、ゲーセンの導入具合とか対戦の惨状で十分わかるな
シンプルモードって超強い気がするんだけど使っても良い雰囲気?
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 09:20:14 ID:zbmxIAJM0
さすがに12を新グラで出しちまったから次回作があってもこのグラのままか・・・
クーラさえいれば何でも買うがな
誰かPS3版のを買ってくれ〜。サントラマウスパッドが未開封で付いてたのも付けますんで・・・
ゆうメール込みで4.5kでおながいします。一回やっただけです。
おれはもういいい・・・
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 09:56:40 ID:oh6X/rEeO
なんでリングコールの声は大きくてキャラのボイスは小さいんだ?誰か教えて 直らないなら売ってしまいそう
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 09:59:39 ID:jJqlZtxd0
俺持ってるけど、近所で買取高いから買ってやるよ
今すぐ俺んちこいよ
K'が使えるのか使えないのか誰か教えてくれ!
ゲーム内容の話よりネガキャンばかりでふいたw
ここ本スレだよな?
ここは見ないほうがいいですよ。
部外者が荒らしてるだけだから。
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 10:17:50 ID:w67NusDjO
13では新キャラ以前にエリザとマチュアのデザインを従来に戻せよ…と
マチュアの眼帯にしたって誰得だよ
ノナだけじゃこの先不安だわ。ファルコン呼び戻せ芋屋
修正でCOM戦の難易度増やして欲しい。
すぐ終わる上に、弱いわ。
スマン、マチュアは今の服の方が好きだ。
ファルコン呼び戻してMIのキモダサ衣装にされたらマジでKOF終わる
マチュアさんはどんな姿だろうと綺麗だよクンカクンカスーハースーハー
手に入ったんで早速アッシュの画面端コンボの練習してたんだが
JD>C>CD>強ヴァントがベティとマチュアにだけスカる。
あとそれ以外のキャラにならかなり難しいけど
強ヴァント後一歩進んでサンキュロ>追い討ちまで確認。
みんな〜ちゃんとアンケート書こうね〜♪
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 10:38:27 ID:xNEBhNEo0
挑発のやり方を教えてくれ
マブカプ2の方が人気ってどういうことだ
アーケードモード 3分30秒以内クリアカキコ。
レオナがいなきゃ俺には無理だったぜ。
結局隠しキャラ無し?
無しだと思う
アーケードで3分7秒出した。
オンライン登録しといた
>>677 素直にスゲーと思った。
どんな感じでやったの?
3分7秒ってどうやったんだw
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 11:16:49 ID:oh6X/rEeO
なんでリングコールの声は大きくてキャラのボイスは小さいんだ?誰か教えて 直らないなら売ってしまいそう
グリフォン、マリー、舞がいれば神だった
一昨日見たランキングの時点で2分40秒ぐらいがいたぞ。外人だろうけど
綺麗にはまれば、レオナで一人9秒で倒せるから
9秒×15で2分15秒が理論上最速と思うが、運ゲーだし厳しいか
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 11:22:23 ID:xNEBhNEo0
やっぱレオナなのか
たった今売却してきた。
3500円でした。
10回くらいプレイしただけ…
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 11:32:17 ID:v/Xx68AqO
うちの近所のゲーム屋4700円買い取りだったよ
まだ売らないつもりだけど
xbox360のKOF12、ちょっと中みれないかなって抽出したんだけど
gamediskimg.arc って圧縮ファイルの中(解凍は出来てない)に
下のような感じでファイルがあるんだ。
media/demo/rank_icon_ash.dds
media/demo/rank_icon_athena.dds
media/demo/gauge_face_l_kyo.dds
media/demo/gauge_face_l_matr.dds
media/demo/gallery_i39.dds
media/demo/gallery_i5a.dds
(2642ファイル)
この "demo" ってなんだろうな・・・。
他のフォルダ構成は、下のような感じなので
メインフォルダは、上の"media/demo/"になると思うんだ・・・。
media/fighter/
(265ファイル)
media/audio/
(127ファイル)
media/scene/
(38ファイル)
ちなみに、K'とか舞らしきファイルネームは見当たらなかった。
舞いないけどま、いっか
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 11:42:55 ID:7royEcUYO
今日買って初プレイしたけど
不評なのがわかったわw
グラは好き嫌いあるだろうから置いといても
操作感?プレイ感?がKOFしてないね
MIのシステム改良してグラ強化した方が良かったかもw
アナザーコスはファルコン一択じゃなく歴代SNK絵師にデザインさせてさ
まぁ今後に期待しつつ遊びますw
女性アナウンスの「レーディーゴゥ!」「ケィ!オゥ!」の音が割れる
これはカステレビのせいですね
>>690 12の感覚が従来のKOFと違うのは分かるとして、MIは更に別物でしょ
あとファルコン要素は欠片も要らないっす、ホントに
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 11:52:05 ID:7fsZNsDsO
7000円だっけ?
まぁ 時給くらいの値段で買ってみようかな
気にいらなければ
コースターがわりに使えば良いし
買ってくる
今回のれおにゃそんなに強いのか
レオナ対戦画面だと目細すぎじゃね?
京もなんか顔変だし
>>593 コースターはもったいな過ぎるだろw
…せめてカラスよけとか…
散々言われてるけど、K'と舞出ないのに何でイラストのせてんの?
正直がっかりだった
58インチのプラズマでやってるけどドット絵が汚い
ジャギーが非道いしブレイブルーの様な感じの書き方で良かったのでは?
ステージに個性が無くBGMが悪い
観客の雑音がうるさすぎる
技表が見にくい
何よりゲームの爽快感がない
今回はファミ通のレビュー(5575)は良くやったと言いたい
SFやGGよりKOFが好きな俺からすると、この惨状は悲しすぎる・・・
BGMやステージは従来の良かったものを流用とかで良かったのに
BGMはオンラインでもカスタム効くから文句あるなら変えれば?
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 12:21:17 ID:oh6X/rEeO
リングコールの声は大きくてキャラのボイスは小さいのって俺だけ?
ゲーセンでやった感じ対戦はホントに面白いんだよ。
でもオンラインはラグりまくりだし、システム回りもすげぇウザッたいし。
正直ちょっとガッカリかな。
それよりみんな
>>670は結構どうでもいい感じ?
アッシュ使いの身としては結構死活問題なんだが。
芋屋に言っても「仕様です」で済まされそうな微妙なとこだし…
オンラインラグりまくりって昨日からずっとオンラインやってるが信じられないんだが
自分がPSだからひょっとして箱の方が酷いのかね?
外人は流石に論外だよな?国内対戦なら二本の人でも普通に出来ると思うけどなぁ
少なくとも昨日オンラインずっとやってる感じでは
熱帯でも勝ち台詞出るようになったのは評価出来るんだけど、だったらCPU戦でも出せと
個人的に11のBGMは2000以来の出来だったのに、なんで今回こうなったかね。
12は総じてプロデュース方向や力の入れ方間違えてるだろ。
ユーザーとの乖離が激しすぎる、オン対戦設定うんこだし。
後リングコール日本人英語イントネーションで不自然過ぎだろ、ネイティブ雇えよ。
BBとかぶっちゃう
>>705 俺もPSなんだけど…三本立っててもラグある。
家の回線が悪いんですねゴメンナサイorz
でもスト4は快適にできたもんだから残念…
箱○版買ったんだが熱帯は人いる?
ゲーセンでは1回しかやってないからドキドキするぜ
ネガキャンしてる人は全員ゲーム持って無いよ
実際は数年ぶりにかなり新鮮なKOFで神ゲーだし
>>704 アッシュのそのコンボ、距離やタイミングでスカることあるみたいよ。
他のキャラ、たとえば庵やアンディなんかにもスカりやすい。
安定しやすいキャラとそうでないキャラがいるって認識でいいんじゃないかな。
>>706 つバーサスモード
後はオンライン待ちのCPU戦では勝利メッセージ出た筈
アーケードモードだけ勝利メッセージは無いっぽいな
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 12:34:09 ID:7fsZNsDsO
どんだけ糞なのか確かめる為に買ってきた
でも再生するハードが無いのにいま気づいた
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 12:34:47 ID:oh6X/rEeO
CPUアテナのうざさは異常、なんだあのバリア連発わ…
>>704 キャラ限定だと思えばそんなに気にならないかな。
CD→弱ヴァントゥース→弱ニヴォorブリュにすれば
ダメ下がるけど安定するしね。
>>711 さすがに社員乙と言いたい
>>707と同意見で力の入れ方間違えてる
もっとリサーチしなきゃ
社員のマスターベーションで1キャラ6ヶ月半かけてドット絵を書き込むよりもっと他にすること有ったろ
背景やキャラ、ゲーム内容や爽快感とかも含めてブレイブルーに完敗
キャラの声も変わってたり古参のKOFファンとしてはもう昔のSNKじゃ無いのねって感じでした
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 12:38:50 ID:1tvu1stpi
今ギアーズもあるからラグいんじゃね?
1出た時多少他ゲーにも影響あったぞ
そこで音量変更のパッチだろ
がんばれ
手に持ってるものは何だ?電話だろ
476 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 00:51:28 ID:oh6X/rEeO
ボイスがいきなり小さくなった なんで?
486 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 01:01:51 ID:oh6X/rEeO
ラウンドコールの声だけ妙に大きくてキャラの声が小さい 直せる?
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 09:56:40 ID:oh6X/rEeO
なんでリングコールの声は大きくてキャラのボイスは小さいんだ?誰か教えて 直らないなら売ってしまいそう
680 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 11:16:49 ID:oh6X/rEeO
なんでリングコールの声は大きくてキャラのボイスは小さいんだ?誰か教えて 直らないなら売ってしまいそう
703 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 12:21:17 ID:oh6X/rEeO
リングコールの声は大きくてキャラのボイスは小さいのって俺だけ?
716 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 12:34:47 ID:oh6X/rEeO
>>703 の件、どうしたらいいかわからん
>704
このゲーム自体どうでもいいという状況になりつつあるから・・・
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 12:41:08 ID:PIBX8BN0O
>>705 俺も昨日はまったくラグなく快適にできた。箱版だけど
>>705 単純に、ラグりまくりと言ってる人とおまいさんのラグの許容範囲が違うだけかと
特に360は格ゲーが多くて快適なネット対戦に慣れてるゲーマーが多いから文句が出やすい
とくに気にならなかったけど、勝利ポーズの音声は確かに小さいな〜たいてい飛ばすけど。
みんな、ライデンを使えばアーケード3分30秒切るの楽勝だぞ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 12:43:02 ID:oh6X/rEeO
キャラ数だけでなく技数まで減らしてどうすんだよって話
超必ほとんど1つだけなのに一部のキャラだけ超必が2個以上あったりするし
何の待遇の差だよ?全キャラ最低でも2個は用意しろよ
今までのKOFで当たり前にあったものがなさすぎてほんとイライラする
グラフィックも完全にスト4に負けてるし
もうちょっと何とかならなかったのかよ
>>730 そんなに気になるんだったら電話すれば良いじゃん
こんなに不評だと中古の回転が良すぎて新品が売れない気がしてきた。
でも12がこんだけ酷いと逆に13が楽しみになってくる気がしないでもない
>>731 >グラフィックも完全にスト4に負けてるし
???
キャラボイスが小さいのは気になるよ
BGMを小さくしてSEを大きくすれば観客の雑音も大きくなってもうどーしよーもねーなって感じだ
設定項目の変更も1ボタン余計に押さなくちゃいけないしスクロールさせなきゃ技表見れないしプラクティスのコンボ数とかの背景が透明じゃないのも誰得って感じだし
テストプレイヤーとか使えって感じ
BBとか2Dゲーと比べるならともかく3Dゲーのスト4と比べるのは流石にお門違いだと思う
確かに観客音は初めおおと思うけど直ぐに邪魔に感じるね
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 12:54:33 ID:Ywx2cY+YO
ってか、おまえら所詮格ゲー板内で言われていることをユーザーの総意みたいな勘違いしていて痛すぎ(笑)。
まぁ、面白いからもっとやってくれ(笑)。
>>713 あー庵やアンディ試してなかった。
比較的当たり判定小さそうなヤツ手当たりしだいにやって当たったもんだから
てっきり皆いけるかと。見た目じゃないのね。
帰ったらちゃんと検証してみる。
>>735 「ドット絵」であることに異常にこだわる一部の人達以外にとっては、スト4やBB以下のグラフィックだと思うよ。
キャラがVGAの割にはデカく表示されてるのもあって、HD環境だとジャギー等の荒が目立つ。
11ほど小さくしろとは言わないけど、もう少し縮小したほうが見栄えはいいと思う。
これ本当に社運かけてるの?
とても一番重要な宣伝部分に力入れてるように思えないんだけど・・・
46型の俺のテレビでも少し粗いからね
キャラ選択画面のキャラ配置も統一性が無く分かりにくいよ
リョウサカが2人いるしw
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 13:03:16 ID:w67NusDjO
あのさ、真面目な話、13でキャラは増えるけど、通常技や必殺・超必って増えるだろか?
何か14の祭り編終わるまでみんな変わらない悪寒が…
キャラ数は30人+中&ラスボス・隠しを3〜4人。で十分だから技のボリュームを従来レベルに戻してくれ!
一キャラでもっとバリエーションある色んな闘いしたい
>>741 たしかにキャラ表示がデカ過ぎだとは思うね。粗が目立つのもあるけど、ゲージ類に被って見辛く感じられる
HDのブレイブルーだってゲームプレイも考慮してあれぐらいのキャラ表示に留めてるのに、
いくら描き直したとはいえSD止まりの12がどうしてあんな無駄に大きいキャラ表示にしてるんだか
キャッチコピーとかもそうだけど、もしかして芋屋は12のグラに対して本気で自信満々なのかな…
>>745 やっぱ京には荒咬み・毒咬みが欲しいし、無式か神塵もないのもなぁ…
原点回帰と称した手抜きは勘弁して欲しいわ
オンラインアップデート確定なんだから、バグ修正のついでに
キャラ選択後の妙な処理落ち
「読み込み中」の表示を消す
プラクティスのポーズメニューの改善(技表を1ページ目に)
くらいはやってほしいな。このくらいならパッチ修正出来るだろ…。
ところでムックにあった初期ドットがとことん今のものより好みなんだけど、この悔しさはどうしたらいいの
現時点で強キャラなのにこれで次回作に荒咬みとか付いたらやべぇぞ…
無式はわかるが神塵よりはこんブローじゃね?
原点回帰ってのは要素削ることに対しての言い訳に使うもんなんだよな大体
荒咬みなんか搭載しちゃったら、大量の派生技分のドットが必要になるじゃないかw
芋屋は手抜きしたいからやりません
ぶっぱしかできない素人がいなくて助かる
芋屋「REDキック追加で勘弁して下さい」
今買ってきてやってるがそんなに悪くないと思う。
それは俺が今までKOFやった事無かったからか?
味は悪くないよ。
ただお茶碗が小さい。
仏さんに供えるやつくらい。
芋屋「チャットの位置を変更しました^^」
>>745 >>747 本当に同意見だわ。
明らかに技とか減点にもどしたといいつつ只の時間が間に合いませんでしたので今回はこれでゆるして感がすごくする。
ちなみにもう田舎のゲームショップでは買取4000とか4000以下とかに…
値段下がりそうだな…
なにげにオークション新品5000円以下で販売してる
みんな!
次のアップデートまでにデバッグに協力しましょう!
DLCでキャラ配信はまず来ないだろうな
仮に万一来たところで有料だろうし、その際おまいら金払うの腹立たない?
俺は好きなキャラだったらよろこんで買うな、愛だよ愛。
>>759 まー追加キャラ自体は良いとは思うけど、それより前に修正すべき点が色々あるからねw
特にネット対戦はラグも含め、仕様が色々と不便過ぎ。長く遊ぼうと思っても保たないわコレじゃ
お待たせしました!次回アップデートは9月13日です。
アップデート要求内容は、原点に戻る。という事で、なんと
アメリカンチームの復活です。
ぜひ楽しみにしてお待ちください。
ソウルキャリバーでキャラ追加課金あったけど
その場合オンライン対戦で追加した奴と追加してない奴が当たった場合どうなるの?
キャリバーのは最初からデータ入ってて
それの解除パッチ配信だった
KOF12の場合は当然データなんてないだろうから
買わない人用にもアップデートでキャラデータ入れる必要がある
>>761 確かにラグひどいな
俺ゴールドメンバーなんだけどこれシルバーでもオンできるっけ・・・
ゴールド限定でこのラグじゃつくづく腹立たしい
>>763 キャリバーは元からキャラ入っててアンロックだけの
DLCだから普通に対戦できる(確認してない)
ほかのゲームだと無料DLC追加してない人はマッチングしないとかある
>>763 キャリバーは使えないだけで最初からキャラデータは入ってたんじゃなかったっけ?
絶対ないけど、kofで追加キャラが来ると仮定するなら
配信と同時にアップデートで対応されるだろう。絶対ないけど
キャラ少ない、ストーリー無し、ボス無し、システムの大幅変更。
ここまでは許せる。
だが、技の少なさはどうしようもないなぁ。
せめて通常技ぐらい一通り揃えろよ。
というかもともとキャラ数が異常に多いだけで22人て丁度良い多さだろうが
北斗なんか10人しかいないのに未だに愛されているぞ
俺ゲームシステムだけなら何の文句はないわ
対戦熱いな、でもすぐ人居なくなるんだろな
芋は早くパッチ作ってくれ
北斗と比べてどうすんだよw
KOFといえば昔からキャラ数の多さが売りの一つなんだから
技数とかもそうだしキャラ少なくした分、1キャラずつしっかり作りこんでくれたら
まだ許せたがこれはさすがにねーよ
さすがに北斗と比べるとかねえわw
>>769 22人なんてのはKOFで許される数字じゃないんだよw
12作も作り続けてきてその辺を芋屋が全く分かってなかった事自体にファンは相当驚いたわけだ
3人チームだから30人+ボス位はそろえないとなぁ
んまー正直アケの状況や今回の家庭用のデキなんかを考慮すると、
北斗が比較対象として挙げられちゃうのも仕方ないのかもしれんねぇ…
通常技すら満足にないのはどうかと思います。
辻褄合わせる為に出来てる技とかも随分削ったんだろうな…。
あとプラクティスのダメージステータスが邪魔。作ってる最中に誰も何も言わなかったのこれ?
バカ?素人?
企画、ディレクター、プロデューサーは全員首くくれ
でもキャラ数多いわりに結局見掛けるのは一部のキャラってのはあるな
舞とかユリとか追加希望あるけど普段のKOFでほぼ全く使ってるのを見掛けないんだが
家庭用ならまだ見掛けるが特にACは舞とか下手したら一回も見たこと無いかも知れん
どうせキャラ多くても3〜4人以外は使わないんだから文句言うなよ
舞がいれば売り上げ伸びたものを。。
>>778 じゃあキャラ3、4人でよくね?wwwwwww
とりあえずKOF12飽きたやつはマブカプ2が配信されたばっかだからそっちやるといいぞ
今回の配信バージョンは画質も向上してるしな
この勢いでジョジョも配信きてくれねーかな
いやその前にKOF2002UMを早く頼む
もうKOF12はやってられん
>>769 俺も似たようなことを考えていた
キャラが40人も50人もいても結局使われるのは一部の強キャラだけ
人数が増えれば増えるほど壊れキャラ発生率が上がるんだから
人気があるキャラや性能が独特で他に換えられないキャラ、
ストーリー上必要なキャラに絞ってバランス調整をした方がいい
長年続けたもんだから不必要に技が溜まっていってわけわからん状態になったから
一度ごっそり技減らしてシェイプアップすべきだと
だが、そんな方針でできたのがKOF12なので愕然としている
方針が間違っていたのか、それとも作り方が下手だったのか……
みんないっそ芋屋にプランナーとして入って
抹茶のオナニーの手伝いしてこいよww
いろいろここでくっちゃべってもはじまんねーだろ。と。
北斗なんて中野TRFがなかったら闘劇06の時に完全に消えてたわwww
キャラは40人とか極端な数はいらないが、技の少なさは頂けないわな。
無理してドット打ちなんてしないほうが良かった、ジャギも隠せないし。
第一に動きで見せたいならモーション原画のパターン、枚数配分等色々改定すべきだったし
結果として技やキャラ数減少の未完成品になってしまって始末だもんな。
身の丈に合わない事しないで、カプエス2塗りやBB塗りでやればよかったんだよ。
それ以前に開発スケジュールすら管理出来ない開発に格作業工程に掛かる時間計算出来たか謎だが。
取り合えずオン環境なんとかしろと。
>>783 「意見があるなら株主になってください」とかほざいた誰かさんと同意見なんですねわかります
>>782 無駄を排し深みを出すってのは良いと思う。でもそれって一番難しい事でもあるんだよなぁ
とりあえず12はそういう見地からみたら完璧な失敗例かと
>>783 初老のちんこを愛撫する作業とか
どんだけ底辺労働なんだよw
まぁ、抹茶曰く格ゲー部門は赤字で完全に趣味でやってるらしいから
実質その時点でオナニーなんだが
791 :
303 :2009/07/31(金) 14:26:05 ID:2zA+vKaf0
昼間は全然人いないねコレ
今晩もjananeseで部屋作るからみんな来てね
メインはアッシュ、デュオロン、シェンなんでヨロシコ
追記:3分30秒切れたぜ!
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 14:27:01 ID:7royEcUYO
ドット打ちましたって言ってんだから
ジャギどうこうとか
>>789 その人毎日午前中は生放送してるんだよな
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 14:28:43 ID:ARP7jLmQO
抹茶のオナニーを邪魔されたくないから新卒社員とってないんだろ?
なにが少数精鋭で頑張りますだ
お前らは芋や如きに色々求めすぎだ
小さい頃龍虎とか餓狼とかストUやってた時のことを思い出して初心に戻ろうぜ
あの頃は技の多さとかキャラの多さなんて気にしなかったじゃないか
みんなでオナニーを盛り上げてやってるんだな。
いい人ばっかりだなぁ。ここは。
全然盛り上がってねーよ
絶望のおたけびだっつーの
>>797 ゲームの楽しさが、その当時の水準にも達してないから12は叩かれてんだろうが。
12作以上も続いてシリーズ一作目以下の続編なんてそう無いわ。
>>780 キャラ4人で4人チーム制
バランスも取れて一石二鳥じゃん
テイルズオブテンペストの悪口はそこまでにして貰おうか
昔のKOFは積み重ねのお陰で膨大なキャラ数を維持できたけど
今回は新ドットだから多く求めるのは厳しいだろ
>>745が言ってるような
>30人+中&ラスボス・隠しを3〜4人。で十分だから技のボリュームを従来レベルに戻してくれ!
って高望みにしか見えない
シングルだと10+αのキャラ数でも許容されるのに
3on3だとその3倍近くのキャラ数を求められるということを考えると3on3ってメーカー側にとっては割に合わないな
>>801 さすがにKOF94と12ではクオリティーは12が上だろ
>799
盛り上がってる人>抹茶
盛り上げてる人>あなたたち
盛り上げてる対象>抹茶のコチン+摩擦
良く考えたらカプエスやったら解るがカプコンキャラは全体的に技少ないんだな
4つ以上必殺技持ってる奴がレアな印象がある
逆にスーパーコンボは結構数あるけど
このキャラ数なら1対1のほうが良かった
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 14:39:39 ID:v/Xx68AqO
買う前は不評はあるがオンはそれなりにいると思ったら予想以上に少なくてガッカリ
さすがに94だと12のほうが上だわ…
問題は98や02UMのが圧倒的におもしろいってことで
尼で予約したのにまだ着かねーよ
読み込み中
>>804 12やった後で94やったら解ると思う。
一見チーム固定で自由度が無いが、不自由だからこそ生まれる戦略もある。
キャラの方向性も多岐に渡り、遊んでいて楽しい。
バグや永久も多いがテクニックになるのもあって(アテナの投げビットなど)楽しめる。
94は洗練が無いが荒削りな面白さがある。
12は「出来のいいのを小さく纏めました」といった感じで面白みが無い。評価できるのはライデンぐらい。
>>804 何を持ってクオリティーと呼ぶかで意見は分かれると思うが
製品価値は94に劣るよこれ
いたるところで未完成な所多すぎだろ・・・
チーム固定最高だよね
初日
KOF12(PS3) 9300 26%
KOF12(360) 4300 25%
>>815 俺の予想は5000前後だったから
まぁまぁ・・・かw
しかし、数字が現実的すぎて引くわ
公式のアンケートって一日足らずで終わったの?
公開を終了致しました。
ご協力ありがとうございました。
ってなってるんだが...
>>777 俺は餓狼2の時から毎回舞を使ってるぜ。
でも下手糞だからそんなに人の居る所で進んで乱入とかしないけどな。
地元や穴場的なところで友達とワイワイやるくらいだ。
一人のときは殆ど家庭用だな。
やっぱりキャラ愛でやってる部分はあるし、
KOF上手くなりたいと言うより、ただ舞を使いたいみたいなタイプも多いんじゃないかね。
だから女キャラ好きは専ら家庭用で、そんなにゲーセンには行かないんだろ。
そんな俺は今回使うキャラがいないからパスかなぁ。
98UMや02UMより売れてないのか芋屋・・・
家庭用爆死記念かきこ
02UMのアケは台湾とかでバカ売れしてるけど
これはヒドいもんなんんだろうね
結構売れたんだなw
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 14:56:09 ID:lMUb6Hwh0
>>815 スト4、BBとHD格ゲーにいい流れが来てたと言うのにこの結果は・・・w
チャンスを潰すのが得意だな芋屋はw
余りまくりだろw
まぁ皮肉だろうけどw
>>812 いや流石に”対戦格闘ゲーム”として評価するなら洗練されてない荒削りなものより
こじんまりとでも破綻なく纏められた作品の方が良いわw 一人用のACTじゃないし
いわゆる尖った格ゲーって激減りコンボや一方的連携、見えない崩し技なんかの押し付け合いに終始しがちで一人用感覚よね
個人的には全員強キャラでバランスを取ってる格ゲーより全員弱キャラの方がジリジリして好きやわ
キャラ数20なんて、従来のKOfからすれば半分な訳で・・・
超必が1キャラに1つなんて、従来のKOfからすれば1/3な訳で・・・
女性キャラ2人だけなんて、従来のKOfからすれば問題外な訳で・・・
ぶっぱできる超超必が無いなんて、従来のKOfからすれば考えられない訳で・・・
結論:12はKOFではなくKIF、キング・イモ・ファイターズ
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 14:56:56 ID:1k9GxcYH0
売れすぎワロタ
>>818 今見てきたが、どき魔女のページも公開終了になってるので設定ミスの可能性も。
しかしこの出来で5万程度売る気だったのか…
今後のワゴンでどれだけ伸びるのやら。
結構売れてるじゃん、ただやっぱ恥を忍んでもうちょい出荷数抑えとくべきだったかな
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 14:59:41 ID:lMUb6Hwh0
ちゃんと作ってりゃBBとスト4の間くらいは売れてたのになぁ
まぁ自業自得だな
ストーリーもないし、キャラの服装もセンスないし、ボスすらいないしな
作りかけのゲームを売るなよな・・・
正直なところ使いたいキャラが漏れてる上に
とくに愛着も無いキャラでの同キャラ戦頻発というのが凄く萎える
この人数なら1on1のが良いよ・・・ゲージストックも無いし直ぐ溜まるし
初週はPS3 14000本 xbox 6000本で合計2万くらいかな
>>826 「洗練されてない荒削りなものより、破綻なく纏められた作品の方が良い」
「いわゆる尖った格ゲーって激減りコンボや一方的連携、見えない崩し技なんかの押し付け合いに終始しがち」
「全員強キャラでバランスを取ってる格ゲーより全員弱キャラの方がジリジリして好き」
KOF12はそういう意図で作ったはずだとは思う
俺もそういうタイプの格ゲーの方が好きだ
だが、なぜこうも駄目なんだろうか
理屈は通っているはずなのだが……
>>815 とりあえずUMシリーズくらいは売ったのね。
今回のコケは不完全商品売ったのが原因だから傷心旅行とか抜かすなよ糞抹茶
尼のレビューがおすすめ多くてフイタw
面白くないから
>>824 国内販売本数
スト4 195000本→(約3分の1)→ブレイブルー 72000本→KOF12 現時点で13500本、最終予想2〜3万本
流れ的には正しい
世界的に見れば200万本出荷のスト4と比べたらBBもKOF12も同じようなもんだけど
ブレイブルー7万かよ、吹いたわ
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 15:06:30 ID:lMUb6Hwh0
ちなみにスト4の初日は86000本位 ブレイブルーは36000本位
そしてKOF12は13600本
どうしてこうなった・・・
対戦は結構おもしろいね
2002UMが初日1.3万だったから一応は数少ない固定ユーザーは買ってるみたいだが
その少ないユーザーをマルチのせいで見事に分散させてしまった感じだな
おもしろさは理屈じゃないんだよ
>>835 一応12の方向性は好きなんよw ただスピード感の無さ・全体のデザイン・キャラ選、そして未完成感が何とも
家庭用は家庭用で追加キャラが「?」って感じだし、一番重要なネット対戦のデキがまたガッカリだったのがね
結構…だけだね
「全員強キャラでバランスを取ってる格ゲーより全員弱キャラの方がジリジリして好き」
ってのが案外ズレてんじゃね?
簡単にランクが見えてこないってのが良いんだと思うよ
しかもキャラの性能的個性が希薄じゃん?優劣の差は感じるけどさ
「対戦を繰り返しても個性が強すぎて誰が強くて誰が弱いのか結論が出て来ない」
コレがベストだと思うよ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 15:09:47 ID:H5NB7xkb0
話の流れを折るようですまないんだが、オン対戦はシングル戦あるんだっけ?
>>827 なのに何故かアッシュは超必が3つもあるVIP待遇
使える使えないは別だけど
個人的にはせめてクリティカルカウンターMAX超必が欲しかった
対戦は面白いが・・・ここまで面白いならなぜ他の部分にも力を
メタルギアオンライン並に配信でデータ落としてくれないとやってられないな
>>815 %って消化率だよな
PS3版、4万本近く売る予定だったのかよ。どんな皮算用だよ
>>776 ダメージステータスは設定で消せるよ
RB押して次のページ表示してみ
スト4はいつの間にか出荷270万本に…
全キャラ弱いほうが良いよな
スト4はみんな強すぎてウンザリ
>>835 ジリジリ同意
>>845 「未完成」「キャラ選択」あたりは弁護の余地がない大失敗だからなあ
仮に方向性が間違っていなかったとしても、これじゃ駄目だなあ
>>815 予想より売れてるな
バトファンより売れてるなんて芋は頑張ったよ
なんか、キャラもやることがみんなほとんど一緒なんだよね
やっぱり「このキャラはこう攻める」とかが大切でしょ
PC版も出たしな
>>835 ・キャラが少ない
・特に女性キャラが少ない
・技が少ない
・超必も少ない
・超必ストックが無い
・連係に組み込める超超必が無い
・キャラグラが太ましすぎる
・アテナが制服
・チャンコがいない
理由なんて簡単だろ・・・バランス以前の問題
こんだけ文句があると言うことは
ここまでKOFに期待しているユーザーが多いわけだ…
わかってるんだろうな…芋やさんは。
マジで技だけは多くするべきだったな…アンディとか京とか超必1つとかありえん。
クリムゾンは2つあるのによ〜
幾ら売れてもスト4はもうやる気にならない
あんなストレス溜まるゲームもそうそうないわ
>>859 おいwチャンなんて出したら余計やばいぞ
ただでさえ暑苦しいキャラ多いのに
名目として、みんなそれぞれの個性を持った厳選したキャラだったのにね
やることみんなあんまり変わんない
ゴミすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
02UMみたいなみんなほとんど強キャラってのは理想だと思うけどな
キャラ個性って一番大事でしょ
不満も色々書いてきたが、唯一褒めるとしたら個人的には竜虎2仕様ロバート。
これだけは好みだったよ。
だがリョウは駄目だ。
俺はアッシュとかシェンとかテリーとかドットに関してはいいと思うキャラが結構いるよ
でもそれだけ
ロバート乙と言わざるを得ない
ロバートの龍乱ダサい
何あのチョッキをぐってやる仕草
それとキャラボイスを大きくすると観客の雑音も大きくなるのヤメレ
龍虎2というより94仕様に見えた
Twitterでこんなつぶやき見かけた
「ライバルなど、いない」に対抗して「俺が、ライバルだ」というキャッチを
提案してたんだけど自分で却下しておいて良かったと今日発売された家庭用を見て思った。
>>847 理想としては分かるんだけど、結論として個性の強弱関係なしに強キャラ・弱キャラは出てきちゃうものなのよ
変に強い個性づけをしようとすると「俺だけ別ゲー状態」みたくなって対戦が噛み合わない駄キャラになったりもするし
始めに全体的に強くor弱くするといった感じでゲームの方向性を決めておかないとバランス取りが難しいのが現実かな
テリーとか筋肉質キャラの腕とかは良くできてるけど庵とかのガリキャラの胸とか腹は一色でペタッとなってるから見た目良くないな
背景とかもキャラと同化して見にくいしブレイブルーを見習ってほしい
>>869 チョッキwww
おまえにダサいと言われたら終わりだな
>>869 アンディがいちいち髪上げるのもウザいよな
腐女子狙いすぎだ
技が少ないといわれているが
クラークにバルカンパンチがついてるだけで俺は大満足だ。
>>873 ブレイブルーとは路線が違うからちょっとそれは言い切りにくいと思うな
まぁ未完成といわざるを得ない
VSモードのキャラセレクト画面で元のモードセレクト画面に
どーやったら戻れるの?やり方わからんからキャラ適当に選んでラウンドはじまってから
ポーズかけてゲームエンド選んでんだけど・・・すごくわずらわしい!
それとキャラ選び間違えたとき、キャンセルってどうするんだ?
だれか教えてください。
KOFって元々お祭りゲーで各格ゲーの主役クラスを集めてるわけじゃん。
今回のKOFはキャラ数少ない上にそういう連中ばっかり優先した
わけで、似たようなキャラばっかりになるのは当然だわな。
主役キャラは一通りなんでも出来るスタンダードキャラなんだから。
>>874 何だお前もチョッキ着てるのか?
庵とかもシャツの丈短すぎるだろ
スティックで超空破弾が出ないからコツを教えろおまいら
かれこれ二時間くらいトレーニングモードやってます
>>881 超空破弾は下に3時間溜めないとでないぞ
>>866 個人的には1の鼻で笑う勝ちポーズにしてくれればいうこと無しだった
これ観戦者が試合中切断したら切れるとかあるの?
>>880 せめて「ベスト」って言えってことだろ。
売上見てきたがむしろ、どき魔女ヤバくね?
>>882 ありがと。 やっぱ、そうなんだ・・・
アップデートで改善されるのを期待しよう
どき魔女は初日で消化率4割近くいってるからやばくないでしょ
こっちは25%しかはけてない
>>872 極端な相性を構成で補うってのも醍醐味になりうるわけで
チーム戦だからこそ、とりあえずバランスは置いといて良いと思うんだけどね
「明らかに強キャラだけど天敵がわりといる」ってなれば事情も違ってくるし
以前の庵みたいなオールラウンダーが強キャラだと弱点無くて意味無いけど
>>880 庵のイラスト見たわけじゃないから、なんともいえんけど
あれライダースジャケットじゃないの?だとしたら普通
アテナは媚びすぎだぜ
NWと12だったら、どっちが黒歴史なんだ?
3人一組ってシステムがまず初見をはじく
差し合いゲーってのが最近のコンボゲー主流に慣れたプレイヤーをはじく
残った古参ファンの要望から著しく逸脱したものになる
誰が買うと思ったの?芋屋さん
NWは壊れてて02より劣化だから糞ゲー
12は未完成だから糞ゲー
アテナのむっちむちだけは評価しよう
CPU アテナの超反応バリアにイライラしてきた。
葬式スレかどっかにUMシリーズのメインスタッフは全員デバッグの
アルバイトみたいなことが書いてあったけど、12はそのバイトを
寄せ集めて作った代物以下ってことになるんだなwww
もう12のスタッフは首つっていいよ。
生きてて恥ずかしくねーのか。
>>879 それは総キャラ数にもよるだろ
対戦ゲームでキャラのバリエーション想定するのは当然
40キャラの格ゲーと20キャラの格ゲーがあったとして
似たようなキャラを10人突っ込むとか後者では避けるべき
主役級とはいってもこの人数で餓狼枠なら
テリー、アンディ、ジョーよりテリー、舞、キム、
竜虎ならリョウ、ロバよりもリョウ、ユリorキング、
辺りの方がバリエーションやビジュアルに幅が出る
12はそういうのを全く考慮していないキャラ選だよ
K'やクーラなんて人気的にも外すメリットが感じられんし
02UMはネオジオ博士とその他数人で作ったんでしょ
それにしてはシステムの調整とか凄く頑張ってるよ
バグ満載だったけど、家庭用だけのゲームだったのに
対戦動画が上がりまくったし、やってる人も
おもしろいって認識してプレイしてたんだろうな
ダッシュとクーラもスタンダードタイプだからその辺は難しいな
個人的にはダック欲しかった
>>898 確かに酷いよなwゲーセンでもこの状態だったのかね?
02UMもゲージ節約のシステム変更は地味に大英断だったな、今の所全然叩かれてないし
それはあるな
K´クーラと舞ユリは必須だったと思う
こいつらは人気キャラトップ争いだしな
>>900 クーラの代わりにクラークがいるじゃない^^
>>904 だよな、システム面で叩いてるやつを見たことがない
結構別ゲーと認識されてるけど、02無印組がごぞっと移行してるし
>>900 似たようなキャラ避けろとか言ってるのにK'とクーラは駄目だろ
どちらか片方なら未だしもさ
ユリも他のキャラと微妙に被る様な
と言うかライデンとか鎮とかに文句言ってる奴が多いから性能被り止めろとか建前だろ
まあ素直に新作を楽しもうや
ブルーマリーが出ないなら13も買わんぞ
木曜発売じゃなくて土曜発売だったら大作「感」を演出できた
ブルーマリーは当身のモーションを他キャラに作らないとだめだから無理そう
マリーはスタッフがマリー作ると全キャラに関節技用の新ドット作らないといけないから作るとなると時間は掛かる
って確かプレミアイベントの時に言ってたな
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 16:01:30 ID:w67NusDjO
>>911 みんなモンハンしか目に映らないだろうけどな
>>891 シャツって書いてあるやん。
ああいうジャケットはあるけど、
あんな丈の短いシャツは見たことないぞ。
BBは海外でも評判いいからなあ
なんかよくわからんランキングTOP10位にはいってたし
ボーナストラックのESAKA'08いい感じのアレンジだな。
これBGMに戦いたい。
つかステージBGMはどれも糞曲ばっかだな。
過去曲をアレンジしたキャラ別BGMにすりゃいいのに。
>>908 それを踏まえても人気が高い場合は別だよ
個人的にはマキシマとかラモン入れてほしいが…
アッシュ アッシュ、デュオロン、シェン
オロチ 京、紅丸、大門、庵
餓狼 テリー、舞、マリー、キム
竜虎 リョウ、ユリ、キング
ネスツ K'、クーラ、ウイップ
怒 レオナ、ラルフ、
サイコ アテナ
ボス ギース、ルガール
今回ストーリ無いんだしこのくらい媚びても良かったんじゃね?
看板が傾いてるんだからもっと危機感を持てと言いたい
>>917 ロシアステージの曲は良いと言ってみる。
だが別にステージ毎の曲じゃなくてキャラ毎の曲にすべきだったな。
>>918 投げキャラ三人いないと絶対駄目って層がいるだろ
今更だけど、特典サントラのレーベル面にもK´写ってるのなw
何の嫌がらせだよこれw
しかし未プレイだったせいで一緒に買った箱通の攻略記事が地味に役立つ
雑誌見ながらプレイとか何年振りだよほんと
むしろ、リョウ消してロバートの方が良くね?
今回のロバート評判良いし
直前にドラクエ、同日にGOW2、直後にモンハン。
更に、自社から同日に魔女・直後にツキビト
何重にも重ねられた、死のサンドイッチ攻撃
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 16:16:34 ID:v/Xx68AqO
フリーズで電源切ったら切断数上がってた
アッシュ編のキャラってみんな微妙だな
ストーリーない今回はデュオロン、シェン 、エリザはいらないぜ
こいつら人気あんのかな
「絵は全然なめらかじゃない(バランスも適当)ですが参加キャラが100名ほどいます」
…とかのがKOFの正当進化っぽかったかもな
ロバートは従来並の技がそろってるからなぁ
アッシュ、シェンもそろってるけど
ロバートがいなけりゃリョウが龍虎仕様だったんだろうからロバ消せ
みたいな感じだろう
アッシュはするめキャラ
>>925 もともと全員パターン少ないから芋屋が助かる
>>925 俺全員好きなんだが…
俺だけなんかな、シェンウーかっこいいじゃん
PSのトロフィー
ノーコンティニューでクリアの上、アッシュの下
誰か教えてくれんか・・・
シェンはアッシュ編の中じゃトップクラスに人気だろ
アッシュ編じゃ
1位アッシュ
2位シェン
3位オズワルド
って感じだと思う、個人的には
舞やK´をスルーして、エリザや鎮を入れ更には、ゲージにキャラアイコンも
要らんと言ったディレクターは色々な意味で凄すぎる
>>925 ストーリーがないならアッシュが一番いらない
不要というか場違いというか邪魔というか
大健闘じゃん、良くやったよ、ドラクエとかモンハンとか今年はミリオン行くんじゃね?
>>923 よく何々と被るから売り上げ低下みたいな書き込み見るけど、
モンハンや洋ゲー買うからKOF買わないって奴はそういないんじゃないかい?
購買層が違うだろう
仮にKOF12とブレイブルーの発売日が逆だったとしても
結果は一緒だったと思う
>>925 俺に人気がある
つーか、デュオロン、シェンあたりは女性人気があるらしい
昔は圧倒的に京庵だったのに時代の流れかね
固定ファン様様だな
デュオロンが嫌いな奴は多分03でトラウマになったんだろう
昔でいうアンディ
8時間ぐらいオフでやってるんだが、未だギャラリーに何も出てこない・・・
>>925 そいつら居なかったら俺がXIIやる理由がなくなってしまうわ
むしろ元々、芋屋になってからは固定ファンしか買ってなかったのに
その固定ファンすら激減してるのが今。
そう考えると、あれだけ旧SNK時代のトラウマがあってロクに宣伝もしなかった
MIが10万本売れたとか信じられん
嘘みたいだろ…SVCは家庭用20万売れてるんだぜ…?
第二次格ゲーブームの頃だな
CvSだろそれw
ちなみにMIは割とCMしたから売れて当然それでも赤字
>>937 金銭面とかでどっちかしか買わないって人は居るでしょ
何よりヤバイのは消化率だろうな
ブレイブルーは初期出荷は完売して出荷した分はけたからめでたしだろうけど
KOFは売り上げも消化率も惨敗
ギャラリーはステージがそのステージで10回だか何回だか勝利する、
キャラはそれぞれのキャラでCPU戦を一人で勝ち抜く、じゃなかったかな。
攻略本に条件載ってるらしいね。
20キャラしかいないのにデバッグもまともに出来ないってどういうことなんだろう
マジでスケジュールギリギリだった?
そもそも今どき全ドット打ちなんて前時代的なことしたのが全ての原因だよな…
すまん、20万は売れてないわ
>>950の前年だったか次の年にもランキング入ってたから
それにネオジオ版入れたら結構売れてたと思うけど
>>950 イスカが7万売れてるのに驚いた。自分も発売日に買ったんだがw
ドット全打ちが前時代的は言い過ぎ
むしろ、今はDSのおかげでドットが需要ある時代
KOF13は何年後になりますか
ラウンドコールの声がデカ過ぎてムカついたので売ってくる
>>952 センクス!
オンライン対戦じゃないと出ないのかと焦ってたw
MI1は赤字じゃないぞ
GGはいつも7万くらい売ってる
476 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 00:51:28 ID:oh6X/rEeO
ボイスがいきなり小さくなった なんで?
486 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 01:01:51 ID:oh6X/rEeO
ラウンドコールの声だけ妙に大きくてキャラの声が小さい 直せる?
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 09:56:40 ID:oh6X/rEeO
なんでリングコールの声は大きくてキャラのボイスは小さいんだ?誰か教えて 直らないなら売ってしまいそう
680 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 11:16:49 ID:oh6X/rEeO
なんでリングコールの声は大きくてキャラのボイスは小さいんだ?誰か教えて 直らないなら売ってしまいそう
703 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 12:21:17 ID:oh6X/rEeO
リングコールの声は大きくてキャラのボイスは小さいのって俺だけ?
716 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 12:34:47 ID:oh6X/rEeO
>>703 の件、どうしたらいいかわからん
730 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/31(金) 12:43:02 ID:oh6X/rEeO
>>723 みんなは気にならないの?
958 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 16:36:11 ID:oh6X/rEeO
ラウンドコールの声がデカ過ぎてムカついたので売ってくる
格ゲー自体が死んでるからな…ブレイブルーはぶるらじやストーリーで売れたが
>>957 KOFMIA(箱)
KOFMI3
KOFXIUM
KOF12UM
KOFDS(UMのネタがなくなったんで旧ドット使いまわし用)
QUIZKOFDS
その次ぐらいおそらく2年後
おとなしくKOFMI3でも作っておけばよかったのにな・・
>>941 ギャラリーは欲しいキャラ先陣にしてそのキャラでずっと死なないでアーケードクリアで出る。
ムック買ってきて読んでるんだけど、これマチュアとレオナのコマンドリスト票
逆になってない??
もしかすると他のキャラもなってるかもだけど。
amazonのレビューがガチの感想なのか社員の工作なのかわからん
>>968 やれやれ、気にくわないないようでもあったかい?
次スレは950か?
何だかんだで勢いはあるなw
全部★一つじゃなけりゃ嫌なんだろ
これやめて98UMやろうぜ
>>972 そちらでもいつでも相手してやるぜ!そしてこれも楽しむ
マチュアとレオナのコマンドリスト票が逆になりすぎてムカついたので売ってくる
確かにBGMや効果音と比べて
ラウンドコールの声でかすぎてうるさいな
プラクティス中の技表の見方ってどうすればいいの?
スト4に慣れすぎてふっとばしのタメ中にバックステップやろうとしてしまうの俺だけじゃないはず
>>976 やっと話を聞いてくれる人を見つけたぜ いやーそれがさ、起動して30分ぐらいはキャラのボイスは普通に聞こえてたんだよ。 そしたらいきなりボイスが小さくなってラウンドコールの声がでかくなったんだ びっくりしたぜ
>>980 もう売ったんだからどうでもいいじゃないw
さっさと忘れてイライラを収めることをお勧めする
>>979・982
有難う、俺一回一回説明書開いてたよ
面倒だった、本当に
午前中から配達中の表示になってもまだ届いてない
どうなってんだ・・・・もう待つのは疲れたよ
ムック欲しいが本屋に無い件について
今から買ってくる
今から売るぜ 頼むから売った後に改善方法とか教えてくれるなよ
売る売る詐欺
構ってちゃんはウザイから早く行け。そしてリアルで友達作れ
オンなにこれキャラセレのカーソル移動すらラグあんの?
売上出たね。
PS3版が9300、Xbox360版が4300本
比較ブレイブルー
PS3 2万1千
Xbox 1万3千
きつい風当たりだな・・・さすがにブレイブルーのあとじゃ厳しいよな
ブレイブルーが原因w
私の戦闘力は4300です。
消化も2割だって。ヒドス
>>993 流石に初日売上と初週売上比べるのはどうかと
初週出てからでも遅くないだろ
両機種合わせても1万行くか怪しいとか言ってた奴いたけどそんなことはなかったか
>>993 おいおい間違ってるぞ
箱版は1万6千だぞ
ブレイブルーのね
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 18:00:53 ID:HbPGRtTSO
ちんかゆ
1001 :
1001:
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