【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part100
□家庭用情報 ■追加キャラ エリザベートとマチュアが参戦 ■家庭用新要素 ユーザーのレベルに合わせた2つの入力モード。キャラ、イラスト等の鑑賞モードなど。 ■ゲームセンターを彷彿させる「オンライン対戦」 オンラインルーム内には待ち行列が実装され、ゲーセンさながらの雰囲気を演出。 対戦待ちの間は、対戦中のユーザーの観戦が行える、観戦機能を搭載。 ルーム内のコミュニケーションを行うためにチャット機能を搭載。 ■ネットワークでの新しいコミュニティ機能 「クラン」・・・プレイヤー間の交流を深めるために「クラン」を利用したコミュニケーション機能を搭載。クラン掲示板、クランチャレンジ等を利用してクラン戦を楽しむことも可能。 「フレンド」・・・ルーム内にある「フレンドスロット」を設定する事で、ルーム内に友人を招待する特別枠を設ける事が可能。
テンプレここまで。
スト4やBBがアケ稼動した時は微妙な感じがしたけど、 家庭用にはしっかりと追加要素を入れて仕上げてきたなと感じた。 KOF12も同じように期待したんだがなぁ・・・ 新キャラいるけど、あらゆるところで未完成すぎる。 せめて意味ありげにイラストがあるK'と舞と期待したいが、 いたら真っ先に公開するか。売り上げ伸びそうだし。 予算の関係で発売するしか無かったのか?
いちおつ
>>11 強いよ 3Dとか鬼焼きとか高性能な技がたくさんある。
そういえば昨日乱入してきた人がランダムでキャラ選んで来たからあまり強くないのかと思ったらどのキャラも強くてびっくりしたなあ。
テリー使ってて思ったんだけど技の発生が遅くて固められるとつらいね。GAはリスク大きすぎるし
>>12 サンクス
いつも使ってるから気になってたんだ。
95仕様の京は久しぶりだから、練習しないと
あえて言おう!SNKが最後まで続けるメーカーであると! 2D格ゲーを最後に作るのはSNKだぞ! アークじゃないぞ! アークを、アークを潰してでも…潰してでも… アークを つ・ぶ・し・て・で・も! うちが最後にやってやるッッッ!!!
今回はランダムが楽だな 覚えるキャラすくないからw
1キャラごとの覚えることも減ってるしな…
>>16 2D格ゲーを最後に作るって要するに2Dにとどめを刺すってことだろ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/26(日) 17:26:16 ID:i/IawXuA0
>>8 もしK’と舞が出るなら今隠す意味が分からないから、出ないんだろう
エリザだってタイトル発表時にイラストあったのに結局家庭用まで出なかった
開発が遅れたまま発売に踏み切ってるのが随所に窺えちゃってるね
うちのホームのゲーセンは、旧型モニターで稼動させてるから はっきり言って、HD画質を存分に味わえない。 それでも、こないだ出かけたゲーセンはビューリックス使ってて、その ドット絵の綺麗さが際立ってた。 家庭用予約してあるから、家のHD液晶でプレイするのが楽しみだ
またしたらばで今度は適当にMIAと比べてみたが 各キャラのスレの伸びはMIAのが上だったんだなー五十歩百歩なのもあるけど と言っても12はまだ家庭用があるから追い上げを見せられるかしら
つべのフラゲ動画見てたらほしくなってきたぜ・・・
>>23 このスレでそういう事言うとボロクソに叩かれるぞw
ID:ZM67+vV+0 ID:8WdXs3QA0 とりあえず、二匹ともアホ
kusoge-
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/26(日) 17:51:49 ID:7lck/7Kg0
対戦相手などいない
信者も信者だがアンチもアンチで家庭用発売前にKOTYスレに突撃するアホだしなぁ
エリザベスとマチュアいれるとか頭大丈夫か? 誰が欲しがってんだよ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/26(日) 17:59:43 ID:eoJTYzj1O
キチガイ病人が居るだろ
この時、家庭用12があまりの出回り低さに数年後、かつてのネオジオ ロム(風雲STB・メタスラ)並みの、プレミア価格が付く事を誰が 予想できただろうか…?
風雲にはやられたは
>>28 あそこは予想外の糞っぷりのインパクトを味わい楽しむスレなのにな
GGXX以来、とにかくノミネートさせて名だけでも残そうという輩がいて困る
KOF12をノミネートさせるなら、発売後のバグを待たないとな…
箱○だと、初動641本のエブリパーティですらプレミアつかない
デュオロン使ってきたけどハイハイハイの仕組みがわからんまま終わった。ヒモウキャクが入力後少し間を置いて移動って感じだったりでかなり使いにくかった。 大門の開幕地獄投げおいしいです^^
西暦2014年 KOFが出て20年の年月が過ぎていた。勿論20周年記念企画が始まっていた。 そこで月刊アルカディアでKOF20周年記念として特別に今までのKOFを紹介した。そこでかつて悲しい時代があっという黒歴史と書かれてる謎の作品が載っていた。その名は ザ・キングオブ・ファイターズXU あれ?XUなら4年前に出た初の○○○○が開発した待望のアッシュ編完結編と同じタイトル名?・・・・開発会社はSNKレイプモアという違う謎のゲーム会社が作ったと書いてあった・・・・
しかしここまで開発がひどい状況だと たとえ7、8割ぐらい出来てようとそれがライデンとかチンとのキャラなら投げ出して 人気キャラを一人でも多く投入できるように人員さくべきじゃないのかね? まあ、チーム制だから無理ってのもあるんだろうが… しかしここまで人選おかしいと、なりふり構わず エディット専用の単キャラだけでもバンバン追加してかないとまずいだろう ボスがいないってだけでも最悪 ストーリー無視して、ルガールでもギースでもいれりゃあいいのに 形にこだわってられる時じゃない状況だろうに… どっかの将軍様が言い出した農業法が 全然うまくいかなくても、将軍様が撤回できなくて下も方法を変えられないように トップが失敗を認めず、軌道を修正できないような状況なんだろうか?
Fate稼働初期に開幕カルキノスがちょっと話題になったのを思い出した
このままいくと12は格ゲー界の ナージャ・アップルフィールドと呼ばれてしまいそうじゃないか…
>>29 むしろエリザは新章の重要キャラなのに、アケ版からいないのがおかしいんだよ
でも、マチュアは何だろうね
ストーリー的に矛盾するキャラをわざと入れることで、
お祭りだからストーリーなくて当然でしょってアピールを狙ってるんだろうか
タンとビリーが入る枠が無いんだけど一体どういうことだ?
>>40 マチュアは単純に「オロチ復活したから蘇ったよー」的な扱いで普通にストーリーに出るんじゃない?
庵の力を奪った件からして、バイスと一緒にアッシュチームの一員になりそうな予感がするんだけど
ドット打っといて今回限りってことはないだろうから、眼帯ネタ含め次回作への複線だろうねえ いくら間に合わないからってお祭ゲーでネタバレとは
しかしわりと、まじめな話… 仮にキャラがそろってたとしても 今のキャラデザじゃ人が敬遠しそうな気がする 往年のデザインをつぶして、今後これでいく…ってつもりなんだろ? なんかそれがうまく言っても釈然としないんだよなぁ 「このデザインで今後いくなら、ここでつぶれてくれたほうがいいかな?」…って気持ちがどっかある 眼帯とか、デブ化とか、チョ化とか、ダブダブ足とか なんか誰か個人の同人誌的な設定改変を 公式扱いされてるような、見ていてつらい心苦しさがある… 愛着のあるキャラ達だっただけに、それがまるで 誰かの私物みたいに個人の趣味を反映させられてるような感じで 登場させられるのは見ててつらい… 別に同人とかパラレルならいいが、公式でやられると…
12でのキャラデザインのやりたい放題っぷりはMI2とダブる
北千里にデザインさせろよ
だって他に出来る人いないから仕方ないだろ ヒロアキ→ドット打てるけどフリーだから時間がそこまで割けない おぐら→社員だから時間は大丈夫だがドットが打てない
人いねーなら無理して出すなよ
ぶっちゃけバイスが使いたかった俺的には 追加キャラはガッカリすぎる つーかなんで片割れだけ追加してるんだよww エリザベスの人気のなさは異常 一応あいつ主人公ポジションだろ
ざっと見てると、批判が集中してんのは ・キャラ少ない ・キャラデザインがダサい って2点だけだよな。 キャラ増やして、アートディレクターからノナ氏を外せば神ゲーになるのかコレ?
>>50 ちがう
ゲーム以前に、キャラクター選択の時点で問題ありという「入り口」の批判
いわば神ゲー云々どころかゲーム性以前の問題
CPU難易度調整やキャラ数やストーリーやらを付けた後で待ってるのは 「このゲーム根元がつまんなくね?」だと思うんだけどやり込んじゃいないので断言はしない
仮にキャラが増えたとしても技が少ないんじゃつまらないだろうな 次回作に向けての課題作りすぎ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/26(日) 20:06:05 ID:x9YrszdAO
>>50 ・キャラ1人あたりの中身も薄っぺら(代名詞的な技の削除=やれること少ない、そのキャラの今まであった持ち味が台無し)
ストーリー、ボスなしもかなりのマイナス これで本編バランスがが神ゲーとかなら まだ評価されたかもしれんが…無難程度としか言いようがない てか、このデザインであと10年ぐらい戦えると本気で思ってるんだろうか? 必死こいて、作画できそうな人間を探してきて 当て込むのがこういうののプロデューサーの腕なんじゃないの?
この22キャラ分の労力を旧グラでのキャラ製作に回せば何キャラ新たに作れたんだ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/26(日) 20:12:10 ID:x9YrszdAO
>>56 家庭用]Tかそれ以上のクオリティーは期待できたな
さて次のKOFは何年後になることやら・・・
来年とかに早くも発表されたら、それはそれでガッカリするだろうなw
だいたいさマチュアなんてあの眼帯つけて 何年も登場できないだろう 「お前はいったい何年、ものもらいなのかと!」言われるのがオチ
今の芋屋ってKOF以外の格ゲー作ってないのかな?
あれは復活の際に、片目が失われたって事じゃないのかねぇ? 多分、バイスは反対側の目が無いんだろう。
63 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/26(日) 20:24:36 ID:ISeZK7wIO
>>56 ホントにそう思う。
イチから作ることと客が喜ぶことは別なんだよなあ。
その労力をもっと別なことに使ってればね。
発売日はとりあえず熱帯で大門の開幕超投げやってみよう
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/26(日) 20:28:27 ID:x9YrszdAO
眼帯なんてデザインとしても2D向きじゃないだろ 左右位置が変わるんだから
それは今更だろ 眼帯はサガットの頃からあるんだから
マチュアのコス変更は、12のデザインの悪さを象徴してる気がする
グラフィックやキャラ数には文句はないんだが ストーリーモードがないだけでなく、ストーリーに関係しないボスまでいないとか… おまけにXBLAの芋ゲは旧箱のストアニよりもラグラグだし。 予約してたけどゲーセンで1プレイしてガッカリした。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/26(日) 20:45:39 ID:x9YrszdAO
>>66 それをわざわざ3Dモデルまで作ったグラでやる無意味さときたら……
つーかマチュアにはとってつけた感があり過ぎて全然似合わないし
多分衣装手抜きでシンプルにし過ぎたから適当につけて個性にしたつもりなんだろうな
全部キャラ選が悪い キャラ数22でもこんなキャラ選じゃなきゃ
例えがナージャとは流石ボギャ貧オタクのvp/qoemI0だなw
これは恥ずかしい誤爆ですね
一から作るならKOFで無くてもよかったんじゃないかな? 完全新作作りましょう!という元気のあるディレクターはいなかったのかな? 12は対戦においてバランスが取れているとは言い難いけどまだ許せる出来。 全く別の物を作れば昔のKOFの方が良かったと美化された過去を持った ユーザに批判される事も無かっただろう。
それだとバトファン以上の空気だったと思われ
今になって無茶でしたと分かったことだしな 全キャラ新規と知った当時は皆期待してたよ
それならそれで「こんなもん作ってないでKOF作れ」と言われただけだろ
つまり11の延長で作っていた12を破棄せずに 今作を新規としておけば悪くなかったかもな
11悪くなかったしあれの延長線上で良かったんじゃね? なんて意見が普通に出るようになるとはな…喜んで良いやら悲しいやら
まあグラ偏重が今回の残念な結果の原因の一つには違いないな コストなり期間なり効率なり計画的に考えれば、もっとマシなゲームが出来てただろうになあ 手間隙苦労のアピールでゲームの未完成部分は埋められれませんよと
これをKOFにされるくらいなら新規でよかったな 飽くまで俺としたら、だけど
これ、やっぱ開発者の中には反対者も結構いて それが通らず離れていった人間は結構いるんじゃないかなぁ… 例の書き込みが本当かはわからんけど 離脱者が結構いても不思議じゃない感はある と言うかさ 眼帯とか、ものもらいにせよ、眼球を失ってるにせよ 女性キャラでやるのは趣味わるいよな 男ならいいって言うのもなんだが まあ、キャラづけとしてはよくあるネタなんでなれがある 包帯綾波が好きとか、ダルマ少女が好きとか そういう趣味の人間もいるんだろうが あくまで一部の人間の趣味だけだろう… もしスタッフの趣味でわざわざ眼帯にしたとしたら なんか露骨な性欲がでてていやだ
>>75 そんな感じだったね。俺はそうだった。
最初のトレイラーが出た頃は、スト4が3D化でがっかりしてて、
BBの存在も無かった頃だったから確かにライバルが居なかった。
開発期間が長すぎた・・・
ドットオタ共が芋屋に無茶言ったせいでこうなったんだから ちゃんとKOF12にお布施しろよ
MIオタにこんなこと言われるなんて…悔しい><
KOFもスト4みたいにグラMIでシステム2Dでええやん なんでMIを鉄拳とかみたいにしたか知らんが
お前ら、何かと新作出す度にコピペやめろとか言ってたくせに描き直して 文句言うなよ。 格ゲーのドット絵で、グラ描き換えたらその分人数減るのは分かってただろ。 規模の小さい芋屋なら尚更 旧グラでとか言うやついるけど、HDが前提の今の時代であの解像度で新作 出したら、今まで以上に叩かれてただろ。 10年前の今頃ですらネオジオのグラは古臭かったのに、それを今まで使いまわして きたんだから、遅かれ早かれこういう転換期は逃れられなかったんだよ
>>87 なんで早く変えなかったの?って事だよ
後、02UMが一定の需要がある件
そもそも最大の問題は対戦バランス云々じゃなく 一人プレー時の糞ゲー加減だからな
中間デモのドット作成の分ラスボスに回せたんじゃないかといつも思う デモぐらいイラストで良いじゃん
何でここまでゲームの話がでないんだ?金入れて文句言うなら分かるけど明らかにプレイしないで今回の失敗に対して偉そうに物言いしてる奴のが多いだろ。 システム見て脳内で試合展開してCCは運だの言ってさあ…。正直そこまで悪いゲームじゃないと思うぞ。友達といっしょにやってみろよ。 少なくとも俺には次回作に期待させてくれる出来ではあった。まず文句言うなら根拠挙げていけよ。理由なしで意見言ったって説得力の欠片もない。
やりもしないで批評とか人としてどうよ? 俺はこのスレで誰がどう言おうと叩き売りされてから買うけどな
格闘ゲーム業界を盛り上げようと企画された、
『GODSGARDEN』
ttp://godsgarden.jp/ 再び格闘ゲーム全盛期の熱さを取り戻そうとするこの企画にKOF勢も是非参加するべきだと
思います。
www.godsgarden.jp/vote
ここのプレイヤー投稿の賛成の部分に「きょく」「キャベツ」「ごしょ」「ノヴァ」
といれてあげてください。
ノヴァさんはKOF勢では知らない人もいるかもしれませんが現在スト4でのBPが10万を超えて
いる強豪です。「書記さんの弟子」としてKOF勢を代表するに相応しいと思います。
マチュア バイス好きな奴もキチガイだが何時ものドレスじゃなくてがっかりしてる奴もキチガイだな。
>>91 友達を引き込んでまでやるほどの価値が無いし
もっと面白い対戦ゲームはいくらでもあるし、
試しにやってみなよと言ってあのクソCPU戦体験させたくないし
マチュアンの眼帯が白ってのがださい。病院行ってきましたって感じ 眼帯も黒がよかったかと
>>95 だったらそのもっと面白いゲームで盛り上がっててくれよ。毎日毎日ドットがキモいとか聞かされて迷惑してんだよ。
>>87 ここまで極端にボリュームダウンすることを想像してた奴なんていないだろ?
究極のドットだか何だか知らんが、わざわざ効率悪い方法で「頑張ったでしょ?」とかいわれてもなあ。
>>91 >何でここまでゲームの話がでないんだ?
ゲーム以前の難点が多いから。
友人誘うにも興味惹かせるものがないし、実際対戦しても数戦でもういいや、となる取っ付きの悪さ。
しばらくはやってた俺も、読み合いの煩雑さ(≠奥深さ)、読みきったときの爽快感のなさで匙を投げた。
何より、このゲーム性ならKOFでなくていい。未完成品をやるなら他のタイトルで充分。
ストーリーもEDも無い、デモも演出も地味な02が何年もプレイされ続けた例を考えると12って…
信者スレで解決!
そうなんだよなあ、結局、ゲーム部分も奥深かったり面白いとは思わせないんだよなあ どんぐりの背比べで語ることがないと言うか 第一、そんなに面白かったらもっとしたらばが盛り上がってる
>>88 そういえば10年近く前だったかな、DCに餓狼が移植されたときのファミ通のレビューも「絵が古臭い」だったわ
今考えるとよくあの汚いグラで続編出し続けてきたと思う
3年かけて煽って期待させて「そこまで悪くない」って時点でアウトなんじゃないか
>>98 確かに未完成何だよなあ。君みたいに批判述べる人が少なかったからちゃんと12見てた人もいるんだなあと安心したよw
読み合いは調整不足だよね。画面端でGAで固められた時にGA読んでディレイしたら投げられた時は投げ抜け欲しいと思ったな。
まあ俺が下手くそなんだけどもww
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/26(日) 22:22:27 ID:a2pfKc7+0
ストーリーモードとボスないんだ、知らなかった。 どおりで専用スティックが発売されない訳だ。
聞かされてる? 君が勝手にここに来て聞いてるだけだろ? 過疎したらばを君の素晴らしいポジティブ書き込みで盛り上げてくれよw
>>106 いやいやアンチスレがあんでしょ。って言うかお前だって自分の意思でこのスレ見てるのに何自分のこと棚に上げて物言ってんだよww
あーなんかもういいや。俺が馬鹿だったよ。楽しんでる身として黙って家庭用待ってれば不快にならないで済んだよな。
スレ汚しすまなかった。
ケンスウ ジョー「うへへへへへへへへWWWWWWWW」
信者スレがたったというのに
キャラ一人の覚える事が少ないというのはそれだけ早く慣れる事が出来るし、 ちょっと頑張ればランダムプレイで玄人気分が味わえていいんじゃないかな? と最近プレイしてて思うようになってきた。
>>108 いや本スレから批判意見やアンチを締め出すのはおかしいだろ
どうしても
>>91 や
>>97 みたいなテンションになるなら
2chを見るのをやめるかマンセースレに引篭もるかだな
>>108 勝手に来て他人の物言いにケチ付けてる奴を批判しただけだろw
お前がポジティブな意見を言うのは勝手だが
このクソゲーを褒める=馬鹿か他にゲームしたこと無い可哀想な子と見られるってのは仕方ないんだわw
>>108 アンチ意見はアンチスレ行けってのは乱暴だと思うんだぜ
本スレには色んな意見が集うのが当然かつ自然なわけで、
それに耐えられないなら、
>>112 も言うとおりそれなりの機転を利かすべきだと俺は思うけどね
このスレいつ見ても アンチが〜信者が〜しか言ってないな
煽りとかじゃなくて、純粋に疑問なんだが02UMとか需要あるあるとか言うけど KOFの一部ファンにしか受け入れられないだろ? それこそネオジオ時代からのコアなKOFファンぐらいで、他ゲーや普通の 層からしたら、「今時このグラって…」ってなってゲーム部分触る前に離れてく だろ。 ライト層はおろか、残ってるファンを食い止めるのもままならいKOFだが それでも、もう正統なナンバリングタイトルでネオジオグラでやったら 残ってる数少ないファンですら離れてくだろ 今回の12は、ゲーム的にアレだがグラ変えて基礎作るのはもうこれ以上 遅らせるわけにいかなかったんだと、個人的に思う
>>115 大体の人は12をネガティブに捉えてると思うんだが、
それを一部のアンチだと思ってる人がアンチ呼ばわりする
で、更にそれを疎ましく思ってる人が信者呼ばわりする
ゲームそのものに対する評価はスレ読んだ感じで間違いはない
それなら、もっと早く行動すべきだったとしか言いようが無い
遅ればせながらファミ通見てきたが、気がついたらGOW2予約してた。
>>111 よし、12はランダムで全キャラ使いこなせることを目標にするぜ
投げキャラはよく分からんのだが、システム的に合っているのかな
>>116 はっきりいおう
KOFってシリーズ自体が経年劣化で人を呼び込める
タイトルではもうない
新鮮さはどうしたって出せない
よって新規客がつかない
新規のつかないタイトルは流行ることはないよ
>>118 気持ち「だけ」でいえば、芋屋もSvCとか2003辺りでグラ描き換えは
やりたかったんだろうが、立ち上げたばかりで当時は開発もブレッツアとかに
分散してたのを自社に引き入れたり、韓国出資じゃなくて自社ブランドで出す
だけで、精一杯だったんだろうな。
散々言われてる事だし、その道を選んだのも芋屋なワケだが、色々な意味で
立ち上がったばかりだった芋屋に旧SNKのキラータイトルを手掛けるのは
あまりに無謀だったと…。
会社立ち上げから、韓国出資なしの自社ブランド確立・開発スタッフの吸収
とかやって、やっとグラ描く変える余裕が出てきたのが発表した06年ぐらい
だったんだろ。そんで作り始めたら、没にしたり主要スタッフ抜けてのグダグダ
になって出来上がったのが12だと思う
技術も人手も資金も足りないのに グラは無駄に手間のかかるやり方を選択しちゃうし
>>123 正直無理して2003出した時点で間違っちゃったのかもね。
練り上げてKOF10として出してれば良かったのに
とにかく03年度に出そう!で出来たのがDDゲーだし…
>>123 そうゆう情報通ぶった書き込みが一番要らない
大体さっきから自己主張たっぷりな改行はなんなの?
ドット書き換えにしても、予算と実力内でやれって話だよな
マチュアの眼帯は開発中、抹茶がストパンのもっさんに転んだため 急遽追加となりました とかありそうで怖い
>>113 >このクソゲーを褒める=馬鹿か他にゲームしたこと無い可哀想な子と見られるってのは仕方ないんだわw
これが意味わかんない。
>>121 投げキャラは厳しい。
12は打撃出した時点で投げ無敵がつくからね。
例えば大門なら通常技(5B、5C)キャンセルしてつなげるか、
打撃中心の立ち回りを徹底して大人しくさせた後に出すか。
>>129 井の中の蛙よ、もっと世界が広いことを知りなさい。
バカなら勉強しなさい。
別に従来のKOFを楽しんでてこれも楽しんでる人もいるでしょうに
>>122 マンネリ感を打破しないと客が減っていくばっかだろうな
なんかドラスティックにいろいろ変えないとやばいと思う
続けるんならさ
>>130 そうなのか。天下の大門も今回は大人しいのかな
11の延長って要は旧ドットに中割とか全体的に枚数増やすってこと? 02UMの開幕掛け合いも棒立ちで声だけってのがかなり気になったから 旧ドットのKや京、庵がMOWぐらいには動くのはみたかったな やろうと思えばMOW潜在みたいにゴリゴリ爽快感のある 表現ができないわけではないんだから
一から新しいシステムを作ったのにまた新しく作ったら良いとかw キャラと技さえ揃えれば皆寄ってくるんじゃないの? それとも通常技→特殊技→必殺技の流れとか飽き飽きしてるの?
話しぶった切って悪いんだけどコンボの話だ 紅丸のふっとばしキャンセル雷光がどうしても出ない… かといって雷迅は当たらないから、どうしても火力が安定しない(´・ω・`) まあ今回の紅丸は超秘に頼らざるを得ない時点で厳しいんだけど なんか入力のコツとかない?
俺も236236のカプゲーコマンドは苦手 京とか庵のSNKコマンドは最高にコンボ向き
家庭用発売まであと3日!
>>134 地獄極楽が狂った投げ間合いだから大攻撃ガードして相手がガードさせて有利な必殺技でフォローしなきゃ吸える。
立ちD、JDはかなり使い勝手良い方だと思う。
2B2A天地はできないときついかも。
天地後は起き上がりにCD溜めでガークラ、暴れ避けにキャンセル受身、飛び読みで雲掴み、前転後転読みで天地あたりで読み合い。
切り株にガードポイントある。
一旦ペース掴んだら結構強いと思う、CCと超必両方溜まってる時はかなり鬼。
糞って言われてるけど 動画みたら面白かったスト3みたい シリーズ重ねてキャラクター増えれば人気出るかもな
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 00:32:32 ID:UglYXttG0
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ バカス | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
>>118 ほんとだよな
新基板のNW辺りでハイレゾ化くらいやっておくべきだろ
家庭用移植でチャレンジしてもいい訳でそれがスキルの積み重ねになる
今まで何の努力もして無いのにいきなり高みに登れるはずが無い
芋を増長させた懐古ファンにも原因の一員はあるかもな
アニメ塗りw3D化wwと他社を馬鹿にしてる間に
芋のスキルが浦島太郎になっていたということだ
究極の対戦ツール(笑)なのにバージョンアップ前提とか
>>120 AC版未プレイ組だけど思ってたより早くて問題無さそう
今まで隠しに隠してきたトップシークレット要素として、家庭用には DLCでホア・ジャイとマイケルマックスが出ます
許るさん!
本スレが反省会状態だな 俺の通うゲーセンじゃ02UMとXUの筐体が並んでる 02UMはいつも席が埋まってて対戦が盛んなのに対して 隣のXUは対戦どころかCPU戦すらやってる奴は殆ど見かけない 俺はとりあえず02UMやってボコられてXUやらずに帰った
久々にここ見たけど 12の出来は別にしても 今の方向性に批判多いのが意外だ KOFは全シリーズやるような濃いファンじゃないが 今回のモデルチェンジはかなり良いと思ってるけどな 今までマンネリが長すぎた 続編での変化が新キャラとストーリーに頼ってる感じがしたし 今回の変化は今後に期待できそう
身内と対戦できりゃそれでいいし中古で安くなったら買うかな
>>148 フィルターて初期設定でONじゃないのか?PS2のKOFみたいに
>>150 時期が悪い
12を今まで通りに作ってストーリー完結させてからでも遅くなかった
ストーリーが完結していたらいくらでも時間をかけれる(5年でも10年でも)
んで、「あのKOFが新たに復活!!」とか銘打てば新規も常連も呼び込めるものになってた
本当に勿体ない×商売下手×焦りすぎ=破壊力な出来
「自分たちだけでも2D格ゲーで生き残る」ってのたまったのなら、デンと腰据えて余裕を見せながら制作すべき
それが出来ないレベルなら大きいこと言うべきじゃない
結局時間切れで未完成品とかもうね・・・
三行にすると
芋屋よ
商売とは何かを
勉強しろ
まあ想定外の事態もあったんじゃないの?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 02:15:23 ID:FUhpDmmVO
>>116 とりあえず俺は02UMからの新規だけどな。12は正直おもしろくなかった。ウィップいないし
オレはウィップは使えないが居ないと嫌だ派 クーラはガチで使うので居ないと嫌だ
毎度思うんだが、ギャラリーモードでイラストが鑑賞できるとか無駄なことはいいから その書き下ろしたイラストでもクリアしたキャラ対応でスタッフロールでタレ流しときゃいいのにな。 そんな誤魔化し手法すらとらない芋・・・。
家庭用は世界水泳のようになるといいね。
>>148 普通はフィルター掛けた方がシャープで綺麗に見える
アンチエイリアスなんてもう常識的な技術なんだし
ジャギー=ドット絵という認識からそろそろ離れるべき
HD液晶の場合はフィルターないとヤバいよ HDブラウン管の場合はない方がいいかも
今のゲーマーはダメ出し好きだねえ ネット社会の弊害だな。餓狼3や龍虎2だって散々な内容だったんだぜ?新作グラの処女作くらいは多目に・・・・見れる訳ないなw ボスが居ないなんて話にならん
龍虎2は一晩中対戦してても飽きないな
164 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 05:39:10 ID:tQFYaAIU0
しかしKOFに集まってる作品も そろそろ忘れ去られそうなのが現実 ビール瓶切りは得意でした
>>164 キャラセレ後の暗転もないしロードも早くなってる。今までのはなんだったんだ?w
でもローディングの黄色い枠の存在意義が分からん
/ ̄ ̄\ / \ ..____ |::::::: U | / \ . |::::::::::::: | / ⌒ ⌒ \ ところでKOFマキシマムインパクト3と |::::::::::::: |/ (●) (●) \ KOFマキシマムインパクト360って . |:::::::::::::: } | (__人__) | どうなったんですか? . ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ ヽ:::::::::: ノ | \ ファミ通でずっと発売日未定に /:::::::::::: く | | | | なってるんですけど出す気あるんですか? -―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
>>166 PS3版と360版でロード時間違うんじゃないかな?
どっちが早いんだろね
そろそろフラゲの阿鼻叫喚が始まる時期か…
>>164 のは分からんが、この前の4秒のは360版だった
ただ、一般的にはフルインスコの360の方が早いといわれてるから良く分からん
>>168 体験会行った時両方ならんでたが好きな方買えば?な感じだったけど両方インスコしてるか不明^^;
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 07:42:54 ID:SlzNobjXO
社員が会話してるよ・・・・
なんでPS3の方だけロード時間がすげー短いんだ??? 箱○と何が違うの??
マチュアとエリザベートってアンロックなのか?
編集してるとかじゃなくて?
海外版は出てるんだよね?秘密の実績判明まだかな
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 08:10:47 ID:RnlgGFlnO
家庭用って予約特典あるの?
>>166 GTの動画は100%編集されてるから騙されたら駄目だw
これ尼辺りでそのうち値崩れしないかな。 3000円くらいになったら購入を考えるわ。 一人用が普通に遊べる内容なら発売日に買ってもいいんだが。 ああでも対戦が相変わらずのラグ具合だったら安くても買わんな。 この辺は人柱の報告待ちだわ。
>>169 とりあえず真っ先にネット対戦試してほしいw
芋ってだけで叩いてるやつ大杉 自分はプレイして面白いと思った 爆発力で戦局変えるCCは楽しめる ダメ連呼する前にプレイしてみろ センパイ面した老害もウザい えらそうなだけで何も知らねーし
縦読みもダサいね
携帯で縦読みとかどれだけ叩きたいんだ
でもその怒りは皆同じだろw
インスコしててあの読み込みだったらどうしよ〜って不安がある…今思うとイベントの人に聞けばよかったかな^^;
今更だがマチュアって正直キモくねW?悪人の癖にあれでタイツとか想像するだけでメシがまずくなる。 キモい悪人のクセにドレスとタイツとかやばいことを自覚したから衣装をスーツに変えたんじゃねえの?
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 10:51:38 ID:1TrcG2DcO
タイツ???
188 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 11:09:13 ID:ATzKGVg3O
そんなことよりモンハンやろうず。
モンハンみたいな作業ゲーじゃ興奮しねぇんだよ 無能スタッフがチンポコしごきながら設定した装備やクエスト(笑)に 何十時間も費やすなんて頭がイカれてるとしか
Gジェネ買うわ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 11:52:33 ID:OpE9dWmHO
明日には購入出来るけど、一人プレイがあれだからオンやりたいんだが、フラゲしてまでこれ買う人は猛者ばかりだろうからな…俺みたいに興味本意で買う雑魚がいっぱいいればいいな。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 12:02:34 ID:1TrcG2DcO
>>192 実績・トロフィーのシークレットが何か報告頼む
気持ち的には、明日にでもフラゲしたいけど予約してある店は発売日 以降にならないと買えない
195 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 12:06:53 ID:4SllF6lvO
自分も弱いけど明日買う予定 カラエディあるかなぁ…
196 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 12:08:45 ID:1TrcG2DcO
>>185 一日限りのイベントでわざわざインストールするとは思えないけど
実際はどうだったんだろうね
社員バイトしてるのかW
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 12:28:11 ID:4SllF6lvO
ないのかぁ、凄く残念な気持ちだ… 後、庵の鬼焼コマンドの技モーション何とかならなかったのかな… 昨日初めてやったんだけど通常技かと思った
炎無しに飛ぶ所見たかったな
そろそろ発売日か?やっと届くのか。 今度コナゾンが発動したら許さん
>>199 家庭用買うまえにゲーセンで試して買えばいいのに。
いつも思うんだがシューティングや格ゲー移植の家庭用で
変な不満言うやついるけどゲーセンで一回くらいプレイしてから購入を検討すればいいのに。
特に12なんか稼働してから不評なんだからスレや動画とか見ればいいのに。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 12:38:07 ID:4SllF6lvO
熱闘の96の暴走庵見たいに跳んだ後叩き落とせば炎が無くても視覚的には良かったんじゃない?
204 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 12:44:03 ID:4SllF6lvO
>>202 地元に無かったんだよ…
それで、遠出したら合ったからやって見たら…
ゲーセンで遊んでから検討とかいうけど近場どこも一切稼動してねーんだよ このスレの不満は同じ奴らばっかのネガキャンで全く参考にならねーし で、プレイ動画見たら少しは面白そうなわけだからちょっと欲しいんだ
グダグダ言ってないで買いたきゃ買えよ、うぜぇ
俺はホントに面白いと思うんだが世間では既にクソゲー扱いなので 人に自信持ってオススメすることはできない
家庭用買う奴の中にはゲーセン行かんっての多いからな、俺もフレで買う奴いるけどやったこと無いって奴がほとんだ スト4もブレイブルーもそうだった
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 13:06:39 ID:w9JYdHmT0
あんだけ格ゲーヲタでKOF大好きッ子だった俺でさえもうここ5年ぐらい 全く格ゲーやってねえからな 今でも関心はあるから時々情報だけはチェックしてこの板にも来たりしてるが、 大会動画とか見てるだけでもう十分だw プロ野球観戦してるおっさんと同じ立場だよ
同じ奴のネガキャンならどれだけマシなことやら…
ゲーム雑誌でも微妙な作品扱いだし 世間の評価は限りなく低いだろう
ファミ通とかのレビューどうだったの?
KOF12でスレタイ検索
確か5575の22/40 7付けたのは格ゲー好きなモリガンだから、オマケしてもらったと見るべき
広告出せばマシな点だったなんて言う奴もいるが 稼動前に取り上げられたり、系列雑誌のアルカディアで何度も特集された つまり下駄履かせてあの点
216 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 13:55:35 ID:OpE9dWmHO
>>216 何を血迷ったか、近くのツ〇ヤでは既にKOF12のコーナーを準備してあるんだ。ゲームコーナーに行くと最初に目に入るいいポジション…
ポスターはカッコイイと思うし、流れてるPVもカッコイイから意外に買う人多いかも。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 14:09:54 ID:VP92gk49O
随分、血迷ってますね
うちの近所なんてファミ通の評価ぺたぺた貼り付けて 完全に売る気が無いw
流石にアホだろw その店ww
>>219 絶対ウソ。
一本でも多く売りたいのにそんなことするわけない。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 14:28:23 ID:1TrcG2DcO
まあ、ネタだろjk
>>218 このクオリティで10年前のゲームだからな
>218 まことのぶっとび以外は同じくらいかな? パターン手書き&職人が考えながら打ったドットと パターン3D起こし&バイトが作業で打ったドットの違い
今日のフラゲはないのかな トロフィー気になるわ 連勝はありそうだが
あのトロフィーって一体何? 100%にでもなれば、壁紙でも出てくるの?
エレナの立ちモーションはとてつもなく滑らかだったな
227 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 14:52:53 ID:mcfA/wQ60
ラウンドごとに 「NowLoading」w ビビった。 いやーこの程度を試合中ロードレスで移植できないとは・・・ よくもこんなゴミゲー作りやがったなぁ
>>225 トロヒーあつまったよ
ばんじゃーい
〜fin〜
エレナはコマ送りで見るとホントすごい。枚数もさることながら 効果的なパースや引き伸ばしのおかげで躍動感が半端ない。 立ち喰らいのひしゃげ具合はやりすぎだと思うがw 芋も頑張ってるのはわかるけどもうちょいアニメーションの研究するべき。
>>228 マジっすか?
なんでそんな事が気になるんだろう…
いつも思うんだが、フランスステージのオバちゃんとか本物のフランス 人見たら怒るんじゃないか?とか思うんだが
長い間、格ゲーから離れてたけど今年に入ってSF4とかBBとかやる機会があって その流れで10年ぶりにKOFやってみようかなと思って このスレ来てみたら、凄い出来だったみたいだな。
そりゃインド人がダルシム見たら怒るんじゃないかってレベルの思いつき
>>231 外国のゲームで日本のステージが
体格ガリガリのメガネばっかりだったら嫌だもんなぁw
レオナのようなデキのいいドットで ウィップ、クーラ、ヴァネッサ、ユリ、舞、キングを出してくれたら糞ゲでも買ってた
レオナのドット、デキ良いかな? とりあえずコス変更は要らんかったと思うけど
このコス変更は俺はめっちゃうれしいんだけど ここじゃ評判悪かったのかな? 俺はあの胸を強調しててちゃんと軍人してるレオナかなり好きだよ
3rdのドットは好評だなぁ。
>>218 見る限り俺は好みじゃないけど。
なんか動きに一貫性を感じないというか、好きな動きを一つの動作に盛り込み過ぎて統一感が無い気がする。
下二つは嫌いだ。けど、上二つ(特に一番上はちょっと感動)は良いね。好みだ。
あ、ちなみに12のドットは大好きです。
>>223 スト3も3Dからだよ
ウォーザードもそうだった
俺は3のまことのドットはかなり好きだわ ヌルヌルだしな
>>236 同志。あと髪型と声の演技もどうにかして。
>>237 いや、多分評判は良いんだと思うよ。
とにかく芋は早くシャンフェイをだな…
外人のセンスで日本ステージ作らせたら、背景にニンジャとかサムライいそうだ
フラゲしてきた 飽きるの早そうな気がしてきた
12は技によって滑らかさの差がありすぎ
たあった。
次からは3Dでいいいよ ライン移動とかなしで
レオナは口が無いのが気になる
>>237 なによりコスチュームの変更に必然性が無いってのはもちろんなんだけど、
KOFにはああいう服装(上が薄着で胸強調、下はダブっとしたズボン)の女キャラはもうブルーマリーが居るからさ
フェチやエロス面で被っちゃうのがどうにも無駄じゃん?レオナは本来シッカリした美脚担当て印象だったし
あとせっかくハイレゾになったのに筋肉表現が全然無いのも何だかねぇ…むしろ今までより細くなってる
設定上かなり筋肉質なはずなんだけど、芋屋的にはキャラ立ちとか従来の設定はどうでもいいのかなと
エリザべート技すくねぇぇぇ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 16:01:43 ID:UJhRQN9H0
七色未来 に2000円つっこんできた 家庭用爆死確定マダー?
スト3はネクロ担当が新人だったから、あきまんが紙粘土で参考用フィギュア作ったらしい
で?
腕を出してるキャラとそうでないキャラとで腕の太さが違いすぎる。 元々が細身設定のキャラならともかく、 標準体系のキャラ同士で整合性がとれてないから気持ち悪いわ。
なんであそこまで統一感が無いんだろうな
キケーーーーーーーーーーーオマエラーーーーーーーーーーー 本日のフラゲ失敗した帰りにゲーセンよったらすでに撤去されていた わけだが、そこで知り合った自称60才の還暦婆様とホテルにしけ込み 一発きめてきた。 しかーーーーーーし不覚にも中に出してしまったのじゃーーーーー どどどどうずればよいのらーーーオシエレーーーオマエラーーーーー 1、ウルトラスーパーグレートなたれ乳でパイズリ発射した後に入籍 2、逆切れ上等、還暦ババァにバーーーンナックゥーーーーーーール 3、超球弾や 4、道頓堀川に身投げ 5、超球弾や 6、超球弾や 7、超球弾や 8、もういい....イキロ 9、明日もフラゲ店めぐり、ゲットしたら迅速にうpした後にしっかり 人柱レビュー この中に俺の取るべき行動はあるのか? オシエレーーーーーーーーーーーーーーーオマエラーーーーーーー
今回の失敗ってキャラが少ないことが大きいよな このできであと20+ぐらいされてたら良ゲーって言われてそう まぁそうなったらでるのは何年後になるかわからないが
発売日に買ったほうが初心者多いだろうし楽しめるだろうな
>257 フラゲ期待してます。
別にドットが問題なんじゃなくて システムの大幅変更とキャラの少なさが受け入れられなかった原因だと思う 13に期待してる人は12やってない人でも多いかと
>>261 12に期待してて13やらん人が1番多いと思う
263 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 17:02:57 ID:UglYXttG0
>>261 ,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
r、r.r {:: : : : :i '⌒' '⌒'i: : : : :}
r |_,|_,|_,|{: : : : | ェェ ェェ|: : : : :}
|_,|_,|_,|/.{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! ほうほうそれで?
|_,|_,|_人そ(^i :i r‐-ニ-| : : :ノ
| ) ヽノ |イ! ヽ二゙ イゞ
| `''.`´ ノ\ ` ー一'丿 \
人 入_ノ \___/ /`丶´
/ \_/ \ /~ト、 / l \
/ \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/i ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:i
/| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ
/ | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
まぁ14で面白くなる余地と可能性が残ってるのがまだ救いだよな あれにキャラ増やしてシステムちゃんと煮詰めてストーリーつけたら、また全然違ったものに見えるだろ 出せればの話だけどね
京の足が細すぎるのもなぁ… 足が細すぎていい事ないだろうに 肥満体の女性が下半身太りを起こす …だから「男ならその逆で下半身は細いのが 正しいはずだ!」って言う思い込みだけだろう (で、アメリカのカートゥーンにやたらそういうのを強調する絵柄が多い) 理屈で考えるとほとんど迷信や俗説みたいなもんだと思う
いつまでキャラが少ないとか変とか言い続けてるんだwよく飽きないなw KOFが好き過ぎて執着・粘着しちゃうってやつかね
ラルフってせっかく体系変えたのに前作の動きしてるからなんか堅苦しいというか…。動きがやらせ臭い
ドットは良い。だが技が少なくてすぐ飽きる。これでFA。
流石に今日はフラゲは来ないだろう
ドットはキャラによっては良い 少なくともKOFでこのグラは賛否両論分かれるだろ そんなこともスタッフ側は気が付かなかったのか、と言うのが俺の正直な感想
どのキャラならグラの評判いいの?
今までのシリーズのイメージを崩さなければみんなもっとすんなり新ドットを受け入れられただろうな
>>223 たとえ、通常技の枚数が同じだったとしても、
3rdは弱・中・強攻撃に加えて特殊・必殺技・スーパーアーツ3種類。
まことのダウンもそうだけど、攻撃以外のモーションも多いし…
やられ、ピヨリ、勝ち、登場、特殊登場…
なのに同じ枚数なわけなくね?
スト3、ウォーザードは3Dテンプレにして書き起こしてるキャラ多いよ。 ウォーザードはほとんどそう。ムックかなんかで書いてた。 たしか取り上げられてたのは恐竜のやつ。 3Dのレンダリング画像を2Dで塗りなおしてる。 サードはどれがそうなのかは知らないが、サードシリーズにも適用してると 書いてあった覚えがあるよ。
ドットと言うと3rd持ち出す奴が多いがどう考えてもヴァンパイアの方が凄いと思うのだが
ウォザは有名だけどスト3が3Dのソースは見た事ねえや
いい加減ドット絵スレ行けや
12の神ドットに嫉妬してるね
マルチ格ゲーで発売前に全くゲハ戦争してないってのは初めてだな 共通の仮想敵が仲を取り持ったわけか
>>283 いや毎日ではないがたまにゲハ脳な人来るぞ
個人的に気になるのがスクショ見たらゲーム内から直接PSストアやプレマに行ける項目がある所なんだよな
壁紙を売ると公式で言ってるがそれだけの為にわざわざそんな項目作らないでしょ
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 19:27:26 ID:hgq70TVUO
12程度のドット絵なら、一時間で10体描けるな。
嘘つけw
>>284 海外の発売元のIgnition Entertainmentが公式のSNS使ってDLC追加キャラやアップデートのアンケートしてる
「皆の望みを叶える手伝いとなれば」という気持ちでアンケート取ってるそうだが、これを見て芋屋が動いてくれるのかは疑問
289 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 19:41:28 ID:KcJGgRT/O
なんだよカプコンにあてられて毒されたかKOF
普通にフラゲできたぞ エリザベートはまじがっかりすぎる
まあ、フラゲしなくてもわかるよ
>>285 取り合えず
20分で1体KOF12以上のドットキャラ作る動画をニコ動にアップしてくれ〜
ドットキャラできるまで見てみたいよ
293 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 20:00:06 ID:+8s76wUu0
すげー楽しみだ
フラゲしたけどK´が
舞追加ktkr
追加はエリザとマチュアだけ うんこすぎw
カプコンの10年前の失敗の後追いだしなぁ
たしか、12って中割りモーションを3Dモデル寄りに見直した以外、 今までのKOFに比べて特に枚数増やしたりはしてないって誰かがインタビューに答えてなかったっけか 元々KOF自体枚数は少なくはないが、スト3とは比べるべくもないよ ただ、元々中割りが下手だったのが見直されたお陰で、今までと比べてヌルヌル動くように見えるだけだと思う
ストーリーやボスが居ないのは分かったけど、 もしかしてキャラ毎の1枚絵でのエンディングすら無い? AIはしょぼいみたいだし、オン環境が劣悪なら なんか楽しみ無くなるな・・・ アケでプレーした事ないから期待してたんだけど。
まあ10年前の作品に勝った負けた言っててもなあ
対戦は楽しいけど一人用がクソよってアケではクソ オンラインなら楽しめるんじゃないかな
オンラインもラグラグ疑惑が晴れないわけで
>277 スト3は天狗石、苦無などの物質効果系が3D ウォーザードはハウザー、ギギの基本行動とプレイヤーの武器関係が3D 12はキャラ全部3D
さすがにパッケージ版は大丈夫でしょう
よく10年前の作品に勝ってもな…とか言う奴がいるが、2D格ゲーは10年前の方がノウハウの蓄積があったと思うぞ。 例えば、技術は進んでも、今では蒸気機関車をまともに作ったり整備できる工場がないのと同じようなもんだ。 スト4だって3rdに較べればゲーム性はかなり劣化してると思うが、これは好き好きか。
そもそもアーケード稼働店舗も人口も少ないのに、 「対戦が面白い」と評価出来るわけがない。
10年前のその環境がいい時代の時点でストVっていう「大失敗」作があったのに わざわざ同じことを今したら3年かけて産廃になるわけだなw
>>306 芋屋は今回「究極の蒸気機関車を作る」と言って丸3年もかけてるのに
なんで10年前のものからたいして進化してないの?って話だろ
別に技術のミッシングリンクがあったわけでもなく、ずっと現役でやってきたことなのに
そもそも、実用性もなく動力として再研究もほぼありえない蒸気機関と、
手法の一環として今も尚成立してる2D技術を同列に語る時点でずれているといわざるを得ない
2Dで凝ったグラフィック&アニメーションだとやっぱり昔のカプコンが 引き合いに出されるのな。
当時のカプのドット技術は職人芸だからな…しかも効率よく習得できるようしっかり社員カリキュラムも考えられていたらしい 今回の人海戦術のバイトのレンタリングとは訳が違う 12のは「いかにも3Dを落し込みました」みたいな感じで、動きのデフォルメがないんだよな
昔のSNKも職人芸だよ 餓狼3みたいなラウンド毎にステージ演出が変わるとか今後見られそうにない
gametrailers.comで動画見てきたけど いっちゃ悪いが同人レベルの出来だな
>>164 ラウンド間のロード早いなw
ただ1Rの前は編集してるっぽいけどw
>>314 餓狼3は95年、スト3は99年
昔のSNKを知ってるなら、4年の間にどんな変遷があったか分かるよな?
すばらしい絵画は写真にも勝る ただしセンスがよい、という条件つきで… 2Dと3Dってのも、ある種そういうもん これはアニメとCGアニメにもいえる 2Dはセンスがあれば3Dにもない感動を呼ぶが センスがなければ手間がかかるものでしかない 枚数を多くするってのは絵画で言えば額縁にこだわるようなもんでしかない
>>318 3Dだってトゥーンやモデリングでモロにセンスが出るわけだが…
MIと鉄拳、バーチャを見比べれば分かるだろ
2Dは作家性が強く出るからね 朧村正なんかその極北だな 12のセンス俺は嫌いじゃないしドット絵と言えるギリギリのラインだとも思うんだけど モーションだけはやっぱり3Dを取り入れた事でこじんまりまとまっちゃってる でも3Dの技術を使わないとこの大きさの絵を滑らかに動かすのは難しい。 センスと技術があればケレンミ溢れるアクションと緻密なドットグラフィックを両立する事もできるのかな
3Dをベースにする事でドット絵特有の面白い絵がなくなりそう やられパターンなんかもみんな同じモーションの使い回しとかしてそうだし 手間はかかるけどドット絵ってそこらへんが自由だからよかったのに
KO時のモーションが不自然だから増やせってアンケートに書いたのに結局2種類のまま 京の投げでKOした時のガッカリ感は異常
アクションのパターンは徐々に増やしていってほしいな
>>140 補足ありがとう。今回の大門はいい感じに調整されてるよね。頭を使わないと勝てない。
今日のCPU
庵:画面端で槌椿>鵺討ち>衝月>やおとめ(立C始動もあった)
京:朧車空中ヒット確認鬼焼き、七拾五式・改>鬼焼き共に成功率100%
2Bと八拾八式による猛ラッシュ
この二人は性能・AI共に頭一つ抜けてるね!
せめてAIはクラークやライデンにも分けてあげて欲しかったよ…。
飛び道具くらいまくってるにも関わらずコマ投げを繰り返す様は涙を誘う。
>>323 乙!
一番知りたいのはオンが快適に出来るがどうかなんだが
フラゲ段階でそれは分らんよな…。
同じ箱ユーザーとしてインスコするとロード時間は
どれくらいになるのかレポしていただけると助かるのだが。
三日前にフラゲかー 今オンやっても日本人誰もいなさそうだなw
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 22:00:55 ID:SWeSyoDoO
早いなぁ
335 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 22:08:52 ID:SWeSyoDoO
まだ買うか悩んでるなあ。 ネット対戦できるのはいいがゲーセンでは対戦が起きないからいまいち買う気が起きない。 家庭用発売でゲーセンの対戦も活気づくならいいんだが…。HEYもシングルにななってたし…
>>319 いや、別に3Dにセンスがいらないと言ってるんじゃなくて
(それこそ個々の写真家にだってセンスはいる)
>センスがあれば3Dにもない感動を呼ぶ
と、言ってるわけだ
すぐ投売りになるから発売日に飛びつく理由もないだろ?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 22:11:09 ID:FDeDgoRQ0
02UMともども爆死
発注しぼるだろうし投売りワゴン行きにはならんだろ バトファンでさえ投売りないんだから
一人遊び用モードが弱いからなぁ
少なすぎてプレミアつくかもな
>>340 バトファンはビックやヨドで1980とか結構見たぞ
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 22:26:08 ID:74+eQOAbO
バトファンは1980円になりましたが…
12もワゴン決定だな
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 22:38:02 ID:qpO6bx380
1万うれたらおめでとう
一万は行くだろう 二万は微妙だが
12は完全新規のバトファンよりは発注有りそう、 まあ少なくとも同じぐらいは入れるだろう。 ファミ痛の評価があんなであっても。 ああでもモンハン3あるし箱もGOW2とか出るから タイミング的にそんなに入れないかな…?
PS3版は売れそう 対抗馬いないから
全機種持ち→モンハン 箱持ち→ギアーズ&値下がり待ち組 箱は1万以下確定 プレステってこの日何かある?
マブカプ2が配信されるとか聞いたような
俺は全機種持ちだがモンハンにもGOWにも興味がない…。 一週間後のGジェネウォーズは買う予定だが。 だから12の購入もちょっと考えてるんだよな…。
モンハンとKOFは層がかぶってなさそうだが
かなりやってる人いるけど 海外じゃもう発売してるの?
>>353 一週間先に本命があるなら控えた方がいいんじゃないか
別にKOFでなくても「ちょっと考えてる」くらいなら
なんで日本の方が発売遅いんだよ
>>356 12を定価で買うのは抵抗あるからやっぱり暴落待ちになるとは思う。
ただフラゲの人を見た途端急にwktkしてしまったんだ…w
暴落した頃にはオン人居ないんじゃ・・・
オンに人がいなくなったら嫁と勝負するわ
今のゲーセン見る限り、発売日でもどれだけオンに人がいるかは未知数だな…
俺はスト4でも、歴代KOFでも嫁に勝ち続けてる!
芋屋はロクな熱帯がなかったしな 今回はどうなるやら
えちょっと待ってなんでみんな
>>334 に反応薄いの
専ブラだからイメピタ開きたくないの
反応してるよ、やっぱ2ちゃんは箱率高いな
なんなんだろうな大して売れてない機種なのに
その分コアな人が買うんだろ
社員がフラゲしてるのか
2002UM火曜にフラゲした者だが多分明日の夜にPS3版フラゲできると思うわ
フラゲできたんならトレモの仕様とか教えて欲しいの おっぱい見せたげるから
376 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 23:52:06 ID:SlzNobjXO
キチガイ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/27(月) 23:55:45 ID:8eTqiYTi0
>375 おっぱいバレーかい?
>>347 甘くね?
まあ2機種合わせたらいくのかなあ
社員と狂信者が口癖のキチガイさんこんばんは
家庭用発売まであと2日!
キチガイに構っちゃう奴も頭悪いけどな。
>>381 乙!あと少し!
明日秋葉原とか行ったらフラゲ出来るかな? 水曜日は暇だからやりたいのだが
隠してる余裕なんてないから無いな
K'、舞、ギースorルガールで完璧だな
388 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 00:12:23 ID:QDB7hGGPO
ガチでKOFやる人なら360版買うんじゃないの? 98UMもあるし2002UMも配信予定だし。
多分もう出ない 過去ログでも何度も他の人が言ってる通りいるならもうとっくに公表してると思う もともと未完成で売れなさそうなのに出るまで公表しないとか売る気がないとしかいえないし それよりCボタンカラーロバートとDボタンカラー紅丸はオレのもん
ルガールよりもハイジだろ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 00:13:34 ID:igzoelU60
>>277 サードシリーズってなんだ?
ストリートファイターVシリーズと
このシリーズの3作目の3rd STRIKE ごっちゃになってのか?
それとも3rd STRIKE ってバージョンアップ版みたいなのがいくつか出てるんか?
>379 確か、バトファンが併せて初週5000本程度だったような。 流石に倍は売れるだろうから、1万は行くんじゃないかなぁ?
ps3版買うけど、、。(箱○もってないから)ゲーセンに置いてないから家庭用からだけどネット対戦ができる。相手がいるなら楽しめそうかな?(いままでのkofとちがったシステム?どちらかというとスト系に近い操作勘とかだれかけっこう前スレでいってた人がいるし)
>>393 今までのKOFとは別物。スト系に近いがシステム周りの読みあいが分かりづらく、やることも少ない
対戦が楽しめるかどうかは人それぞれ
>357 ありがとう。 部屋がシングル戦になってるのにチーム戦になる?
格ゲーに関しては箱の方がいいらしい
>>391 旧基板と新基板があるからサードも立派なシリーズだよな!
3rdに新規版なんてないよ
>>396 いろいろ報告期待してます。
ちなみにシングル戦てのはプレイヤー1対1のこと。
今日PS3版にオンライン改善パッチが当たるわけだがどうなることやら
フラゲって関西じゃ無理か?
>>395 わかり難いかなぁ、あの読み合い。
弱は強に負ける、強同士だと相殺がおこる、CCゲージ点滅中は、強同士でも一方的に勝てる、攻撃モーションに投げ無敵があるから、暴れで投げつぶせる。
この点を抑えてれば、読み合いを楽しめると想うんだが。
大門とかで相手の暴れを読みきって強カウンター、もしくはCCを決めたときは楽しいぞ?
大パン暴れ最高ってことですね おもしろそうー
もっと面白いものを知らないから…12なんか褒めるのか…
地雷だってのは分かりきってるのに何故かワクワクしてしまうwアホだな俺… 1人800ゲイツくらいの超絶ボッタ価格でも良いから追加キャラ来ねーかな… そうすれば地雷踏み抜く覚悟も出来るんだが。
>>395 レスありがとう!>今までのKOFとは別物。スト系に近いがシステム周りの読みあいが分かりづらく、やることも少ない
対戦が楽しめるかどうかは人それぞれ なるほど!とりあいず買ってやってみないとわからないからね。
>>407 逆に言えば、やれることが多すぎて攻め側超有利ってことでもない。
ガークラがないし、GAはしゃがみながらでも出せるから中段見てから切り返しもしやすい。
が、下手に暴れるとカウンター食らってそこからコンボ食らったりする。
今までのKOFと別モノなのは間違いない。
とりあえず連続技の基本は、強攻撃→ふっとばし攻撃orレバー入れ特殊技→必殺技or超必殺技。
ふっとばし攻撃を連続技に組み込んだコンボの見た目とか爽快感はわりといいと個人的には想う。
ここでどんなゲームか聞くのが間違ってる ちょっと触っただけで辞めた奴がほとんどだろ
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 01:11:10 ID:RT+2MlLXO
ボスとチームエンディングがあるだけでだいぶ印象変わったのに…
>400 ありがと てことは、オンはチームバトルしかないのか
2002のドットのままでいいからルガール追加するべき
新キャラが仕上がるまで旧ドットでの参戦は中々面白そうだな
>>403 弱は強に負けるって強攻撃する側が有利取ってなきゃ一方的に負けるっしょ
>>408 ほうほうなるほど!もしかして対戦ツールとしてはバランスいいほうなのかな?つきつめると。kof12は家庭用ではじめて触る人多そうだし。自分含めて(ネオコロなんか人気なかったけど最終的にはゲームバランスよかったからね。普通にたのしめた)
>>414 当然そうですよ?
けど、けん制で強攻撃同士、また弱攻撃と強攻撃がぶつかることもある。
発生早い屈強Pでカウンターとりやすいキャラもいるけど、その場合は小ジャンプなどで飛び越されたりする。
中ジャンプもあからさまな距離からだとアッパー系の屈攻撃(シェンやデュオロンの屈Cとか)でカウンターもらって、タメふっとばし攻撃もらったりする。
デュオロンだと空中の相手に屈Cカウンター→タメふっとばしから移動技で攻めターンに移れる。
今回のカウンターはマジで怖いよ?
>>415 バランスの大崩はないと思うけど、研究しきれてないから未知数な部分も多い。
キャラが少ない分個性がはっきりしてるから、いろいろなキャラを使うのが楽しいとは思うよ。
オンで個人的に微妙なとこあるけど とりあえず日本人待ちだ。ラグラグ飽きた。 アケ未経験だから練習しとこう
>>385 NEO WAVEのランキングでもキャラ枠余ってて結局隠しキャラ枠だったよな。まあどうせK′と舞ではなくタンとビリーとバイスだろうね。
別性能のキャラとかじゃないよなあ
鎮とかはKOFにしては新しいけど個性がはっきりしているっていうのはいいすぎ ちなみにキャラ性能はっきりしすぎているBBは壊れゲー
アーケードモードにラスボス 使用可能でもあるルガールとK′と舞の追加パックだったら見直す。2週間延期してた原因は追加要素を入れるデータを作ってたためだと信じていいのかな?
アケノーコンクリアしたよなんもないよ
KOF12はなんつーかどんぐりの背比べゲー
そこで追加パックだよ。
新豪血寺おもしれー あれぞ殴り合いゲーだよ
426 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 03:02:17 ID:SvZQmfa+0
まだK'とか舞とかいってる馬鹿いるんだw 出ねーよ、ちんこでも弄ってろ
俺KOF、連れがギアーズ買うって事で これで年末までは遊べるなwwwwとか和気藹々としてたのに ファミ痛の点数みて愕然としちゃったよ、ギアーズはプラチナだしよ
もうフラゲ来てたのか
フラゲいてもあまりうらやましくない不思議
430 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 03:31:55 ID:EYEPCgBpO
>>426 てめえこそ自分のくそ汚いチンコがぐしゃぐしゃになるまで弄ってろ
ニコの販売(予約)数の伸びを見たら 発売3日前のKOF12が、発売から1ヶ月経ったBBに負けている・・・ ここまで売れる気配がないともう笑えないわ 初週で1万本に届かなかったらKOFシリーズのために俺は買ってやる
大丈夫バトルファンタジアより売れる
出荷2万、消化率40%くらいかな? KOFやどき魔女の話題でよく「〜は出荷をしぼってあるので」とか書く人いるけど しぼってるんじゃなくて受注が集まらないだけじゃないだろうかとか思ってしまう
仮に芋屋が10万出荷したくても小売りが拒否ればアウトだからね ここは信用問題だから芋屋にはどうしようもない
売上とか知らないよう
誰も売り上げになんか興味ないのに 無理矢理話題出してる奴いるな 芋屋の社員でも新作前は働いてるのかなw
シリーズ存続のためにみんな買えよな
箱アーケードの98にしとこうかなぁ、と思ったり 遊ぶの多くて週一だし友達いないとやらないだろうし 売り上げ一万本以下だったらお情けで買うかも
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 05:33:01 ID:ys34hMGK0
両方購入すればいいと思うよ
最初は暴ればかりでつまらないAIだと思ってたけど、 色々パターンを見つけてくると結構楽しいねCPU戦。 起き攻めで相手が起き上る直前に歩いてると直接投げが決まるとか ジャンプ攻撃しかけたら必ずガードアタックしてくるとか。 画面をよく見る癖がつく。
>440 一見暴れに見えて実はひたすらパターンなのがCPU戦のつまらない原因だと思うが 本当に熱帯がラグもなく盛り上がってたら人が多い方を買うことにするわ
そのお情けで買ってやる態度が芋をダメにするんだ
コンピューター、HARDでも弱いんだが… ゲーセンはもっと強かった気がする
正直12は糞っぽいし、いらないけど それでもボクは13出してほしいから買うんです
「2D格ゲー最後までやる」なんて言ってんだから大丈夫だろう 未来にお布施した客に応えるほど芋屋は優しくないんだぜ
末期だよな、お布施買いって… しかもそれを他人に薦めるとは
>>447 面白くないのを認めてるようなもんだしな
なりふり構ってないな
おいおい例の2人結局DLCですら出ないと予定かよ・・・・じゃ買わねえ。そのまま爆死しちゃえばいいよ。
>>441 キムなんかは中距離で半月斬ぶっぱしてくるから、レバーいれの遠距離Cとかあたりでカウンターとれるから
カウンター確認からのコンボ練習にはうってつけだけどな。
テリーはしゃがんでるとクラック打ってくること多いと思うから、見てからGA出来るようになれるかも?
ほかのキャラも考えてやればいろいろ練習できるかもね。
>>450 プラクティスでやれ
ってレベルの話
龍虎2や餓狼SP時代ならともかく、今時パターンにはまるなんてのは
シーケンスの腕のなさを見せ付けてるようなもん
>>451 アーケードだとプラクティクスつけらんないから、結果的にそうなったと思うんだけどね。
システムが完全に別モノだし、なれるためにってことなんだろう。
ただ、最初から対空行動とってきたり、半月斬連発するってことは、今までと同じように中ジャンプでとりあえず飛び込むぜってやると迎撃されまくるんだよな。
そのあたり考慮してたのかどうかは、怪しい。
いったん気付くと、キム相手にはコンボ入れまくれてわりと楽しいんだがw
>>452 あのCPUの動きはCCを練習させる意図なのは理解できるけど、それにしてもずさん過ぎた。
理解できた人=やりこんだ人には作業、理解できない人=新規客には超反応CPUって構図になっちゃってる。
あとシステムはボーナスゲーム的なもので練習させるべきだった、CCとか攻撃食らわないといけないわけだし。
インストに載ってないテクニックも多々あるし(ていうかこれは正直問題外だと思うが)
グラからシステムから一新してるんだから完全新作を売り込むくらいの丁寧な姿勢が絶対必要だったと思うんだが、全体的に雑。
PS3のロード時間が箱より全然短いっての確定したのにゲハ厨湧いてないんだなw本当に空気ゲーだぜ12は つかCPUは弱すぎる。これより弱いの旧SNKではないんじゃないの?正直ハードでも弱いんで基板の1人用はほんとうにつまらん 稼働した時にCPUが強いって意見多くて驚いた。正直そういう奴は格ゲーむいてないからやめた方がいいと思うよ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 08:03:10 ID:PdcTxBSOO
黒歴史
>>PS3のロード時間が箱より全然短いっての確定した いつ確定したんだよw
>>454 今回はやり込んで頂き有り難う御座います
今後もKOFを宜しくお願いします
>>456 え?
まあ俺はロードとか関係なく箱買うからどうでもいいや。基板もってるし
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 08:08:50 ID:ys34hMGK0
俺も買うぜ
毒見は頼んだ!
>>458 どっちも変わらないと思うのだがゲハで話題になってるの?
462 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 08:30:46 ID:itiYmFRiO
てか、ゲハはこんなのに迄必死に取り合うのか・・・ 譲りあってると思ってた
ゲハでは話題になってない 遠まわしに箱版のネガキャンしてる PSユーザーでしょ
ロード時間の件が何で確定したのか突っ込まれたらそれに答えずに 「俺は箱版買う中立で基板持ちの熱烈ファンですよ」的な雰囲気だけ残して消えちゃうしなぁ ゲハ的な話はさておき、何かしら情報があるなら教えて欲しいところ
基盤持ちだなんて、なんて悲惨な人だろうとしか思えないな…… ちゃんとしたプレイヤーを装う手口なんだろうけど、さすがにここでは逆効果としか
なんでアケコン安いの?
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 10:01:35 ID:NpisbCqPO
ホントに箱信者はキモいな
どっちもキモイから
>>443 俺もそう思う。アルカディア見る限り13は確定っぽいし、面白くないものを作っても売れない。って認識をさせないといつまでも手抜きになる。
12が売れなかったら13売るために人気キャラ詰め込んでくれる気もするし。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 10:09:21 ID:RKoTxTQX0
お布施組死ねよ
不買運動押しつけるとかアンチマジぱねえな
>>471 ∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
オフセ派対コピー派抗争勃発
輪転機なめんなよ
安心しろ、不買運動なんてしなくても元々KOFは売れないから
フラゲしてきて友人と数時間対戦しました。 いろいろ言いたいことはあるけど、一つだけ言わせてください。 「受身」が移植されてません。 っというか、ゲーム性がまるでかわってきてます。 致命的なバグ以前の問題。 こんな手落ちってあるんでしょうか?? 友人はゲーセンで相当数プレイしてるそうですが ゲーセンではもちろん受身はいってるそうです。 あと、不確かですが特定の技をヒットさせた後のふっとびが 明らかに変更されているキャラが数名いるそうです。 ふっとびに関しては不確かなので いま友人がゲーセンに確認しにいってます。 フラゲした人は是非、受身があるかどうか確認してみてください。 うちだけが受身はいってない・・とかそんなの無いと思うので おそらくマジで移植ミスだと思うんですが・・・ これって、リコール問題になるんじゃないですかね・・・。
コリア・オブ・フレンド
芋屋が出した家庭用移植KOFの幾つかはオフでも微ラグがあるって話を聞いたけど それのせいで受身タイミングが合わないんじゃない?
なんで右下にロード中って書くんだろうな ネオコロの時といい、ロード画面もうちょっと上手にごまかしたらいいと思うんだが。 北斗とかアルカナとかみたいにキャラ絵だすとかさあ
>480 いや、受身自体が発生しないんですよ。
今更だが箱とPS3のパッケ絵って違うのな 買うのは箱版だけど、パッケはPS3の方が好みだなあ
今更受身が減ったところで驚かんよ
秘密の実績報告もよろ アーケード時間クリア系は難易度や設定変えたらどーなるかとか
実績厨だけど熱帯以外やりたくないなぁ・・・ 作業感あふれる上にゲイツマネーまで払わせられるなんてくやしい! でも(ry
流石に受け身ないとかそれはないだろw そんなバグ以前の低レベルな話流石にありえないわ お前が芋屋を叩きたい気持ちはわかる 俺にだってわかる だが、そんな釣りはやめようじゃないか 芋屋だからといって無いこと言って叩く必要などない
>>483 受身が無いとか流石におかしくないか
今回どれかのボタン連打で受身出来るんだけど連打でも駄目?
大門さんの受身が見られないなんて
舞が移植されてないんだけどバグですか?
さすがにそこまでカスだとは思えないけど芋だからなぁ…
ようつべにある家庭用動画普通に受け身取ってるから どう考えても釣り
受け身さえ取れれば神ゲーだったのに…惜しい、あと一歩だった
>>494 受身取ってる家庭用動画のURKさらせや・・・
社員乙
でも芋屋は過去に箱版NEOWAVEで ヒートモード時のダメージがアップしないという失態をやらかしてるわけで・・・ 受身もありえそうで怖い。
>>494 どの動画みたらいいかわからんのでURLよろ
418 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 01:41:49 ID:PdcTxBSOO
>>385 NEO WAVEのランキングでもキャラ枠余ってて結局隠しキャラ枠だったよな。まあどうせK′と舞ではなくタンとビリーとバイスだろうね。
421 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 02:11:22 ID:PdcTxBSOO
アーケードモードにラスボス 使用可能でもあるルガールとK′と舞の追加パックだったら見直す。2週間延期してた原因は追加要素を入れるデータを作ってたためだと信じていいのかな?
424 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 02:19:01 ID:PdcTxBSOO
そこで追加パックだよ。
449 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 07:06:23 ID:PdcTxBSOO
おいおい例の2人結局DLCですら出ないと予定かよ・・・・じゃ買わねえ。そのまま爆死しちゃえばいいよ。
455 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/07/28(火) 08:03:10 ID:PdcTxBSOO
黒歴史
482 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 10:49:53 ID:PdcTxBSOO
>>463 超球弾や
なんだこのキチガイ
神ゲー…ッ!!!
1. オフライン対戦だと受身が出来ない 2. キャラによって受身が出来ない まさか・・ね・・
ID:qh8RsEN70 はあ? 受け身取れないとかバカじゃね? お前とオトモダチが糞下手すぎるだけだろw
大門の超受け身が出ないとかそういう話じゃないよな? ってか流石に受け身が出ないとか前代未聞過ぎるだろw
やっぱ動画みてると、動きは他の2D格ゲーよりめちゃくちゃなめらかでおもしろそうだけど・・ まあ買ってみるか、、
いろいろ言いたいことはあるけど、一つだけ言わせてください。 舞は出ないお(´・ω・`)
少なくともVS CPUモードでは受け身取れたぞ
悲しい時代なんだな
箱通のレビューの点数はまともだな 7787 何この差
ラグはどうなんですか? オンしかやらない俺としては、すごい気になる。
1戦やったけど、多分外人だったからラグがひどすぎて話にならんかた ラグに関しては発売日以降、日本人が増えてからじゃないとハッキリ分からんなぁ
>>512 ファミ痛は大作レビューを発売後にしたりと今は割と必死だからなぁ
すいません。 受身関係の不具合をレポしたものです。 さっきは言葉が足りてなかったでしたので 検証結果報告します。 すべての状況の受身ではなく 「空中カウンターした時の受身」でした。 確実に取れません。 そのほかにももしかしたら受身取れない状況があるかもしれませんが それは今、いろいろ試している最中です。 オンラインは 海外との対戦は数戦ですが、絶望的です。 インスコしてもロード関係は微量の速度アップでした。
買おうと思ったけど止めてスト4買います
>>516 とりあえずアケ経験者の友人が帰ってきたら
相違点をまとめて書き込んでよ
フラゲ組でまともに書いてくれるの貴方だけっぽいしさ
そもそも格ゲで外人と快適に対戦出来る訳がない
>>516 どこがまともなんだ?
信憑性がまったくないだが他の事例まだ上がってないし
さっき挙げた動画の終盤にムンスラが空中カウンターして普通に受け身取れてるんだけどな
>520さんがおっしゃるのももっともです。 他にフラゲしてる人がいたら試して貰えると助かります。 一応いま、トレモで全キャラで受身やってる最中ですが 今のところ先ほど書いた空中カウンターからの受身だけがまったく出来ないみたいです。 とりあえず、他にわかったことあったら書きます。 信じてくれとはこういう場なのでいえませんが、他にも検証上げてくださる方がでることを祈ります。
>海外との対戦は数戦ですが、絶望的です そりゃそうだろ
とりあえずフラゲしたなら説明書のうpよろ
どの技を出してどの技でカウンター取ったとか、 具体的に書いてくれんと何とも言えないな。 取り敢えず、CDやGA・2D等一部の技でカウンター取ると、 地上空中問わず受身取れないのはアケからの仕様だよ。
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 13:23:11 ID:Iyy5BzLiO
おーい、フラゲしたけど外人しかいねぇ(笑) 誰か対戦してくれ・・・・ ちなみに箱ね。
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 13:25:54 ID:49vpL3OTO
フラゲで対戦してる外人て香港とかじゃないかな 元々回線相性悪いよ ストWでもコマ送りになる
アジア系はまだマシだけど米とかEUは絶望的
BBは対戦始まるまでのテンポは悪いけど 海外でも殆どは勝負が出来るくらいのラグに収まってる。 スト4はアジア圏内なら 国内と変わらないレベルで対戦できるけど欧米になってくると苦しい。 MOW、98UMは国内の相手でも大半は対戦しても得るものがないレベルの酷いラグ。海外なんて論外。 しかも大抵の場合ホスト側だけラグが少ないので乱入待ちガン有利。 12はどうだろうね
箱のパッドだと絶望的に超必殺が出ないなこれ、指痛いよ
>>529 格ゲーってラグお互い一緒が当たり前かと思ってたら違うのかw
ひでぇな
一緒じゃないの?
>>529 それってラグ少ない側は相手がボッ立ちしてるように見えるん?
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 13:38:17 ID:49vpL3OTO
まぁラグは発売日にBBみたいに パッチで最適化とかあるかもしれないね
そんなマルチマッチング(BBじゃない)みたいな事いまどきありえるのか? 箱のガロスペは全く問題なかったけどそれはひどいな
もうPS3版は1.01にアップデートしたみたい 箱○版はMSの認証待ち
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 13:43:46 ID:49vpL3OTO
>>529 適当言い過ぎじゃね?
自分が乱入してラグ酷い
乱入待ちすると快適って
単に自分が回線相性見ずに乱入して
乱入される時は相手が相性確認して入って来てくれるだけでしょ
>>537 調べない人ほど、原因を自分以外に押し付けるもんだよ。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 13:59:25 ID:Iyy5BzLiO
やっぱり発売日にならないと対戦相手いないのか・・・・
98UMやMOWはKDDIのサービスを利用してネット対戦してるだけでしょ 根本的に環境が違うPS3や箱のネット対戦となんで比較してるの
え?ライブアーケードの98UMとMOWってKDDIのサービスなの?
単に541が箱で配信されてることを知らないだけじゃ…
これが情弱ってやつか
>>541 毎日、箱の98UMでお腹いっぱいにしてますよ
547 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 14:56:29 ID:ys34hMGK0
アンチはいいかげん自分の巣に帰れよ
フラゲしてみた なんかサントラとクリアファイルみたいのもらった アケ未経験だから軽く練習したあとオンラインいってみる
アンチにとっては、ここが巣です スルーしとけ
箱MOW発売した日にフレと対戦して ラグのある無しでお互いに意見が違ってて(その時俺がホストだった) 試しに相手にホストしてもらったら本当に2Pだけラグかった。 そのあともう一度入れ替えたらやっぱり待ち側だけ快適だった。 イメージ的には (ラグ側視点)相手はBRも確実に決まるし、上段避けもまずガードして来るのにこっちは小Jガード後の下段すらガードできない時がある。 そのあと別のフレと試しても同じだったし、野良対戦行っても部屋待ちと乱入でラグが全然違う。ああ、これは確定だなって思ってからMOWやってない。 98UMは一回しか試してない。待ってやったらラグなかった。 乱入したらラグかった。それだけ確認して終了。 ちなみに1P側でも少しだけラグある。慣れれるレベルだけど。 携帯から長文すまん。
下段避けだった
フラゲしている人に聞きたいんだけど 特製シールマウスパッドってどんな感じなんだ? 画像がどこにもないんだが
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 15:16:38 ID:s151TSyAO
カスみたいなもんだよ
特典は後からゴミになる
日本人ドコー
フラゲした人、秘密の実績orトロフィー何か出た? 中身の少ないゲームなのに、やたら項目が多いから気になる
結局22キャラなの?
連勝と特定キャラクリア
>>550 Live配信のゲームと比べてもな、、、
おいマチュアにデスロウないってどういうことだよ 必殺技が実質2個だし特殊技もないし手抜きすぎんだろ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 15:40:53 ID:d+x6jd0N0
1500円以下になったら買ってみるか。 となると、鉄拳6出る頃には買えるかな?
1500円以下になるころには人がいない可能性も
それなら発売日買って即売りの方がいいんじゃないか?
今ゲーム屋いってPS3の1500円以下で売ってるもんなんてどんだけあるんだよw
とりあえず箱版プレマで日本語で部屋作ったから誰か来てくれんか
対戦相手欲しいなら発売日まで待てよw
作りかけのゲームに作りかけのキャラ追加
>>559 報告ありがと。特定キャラでクリアとかただの水増しだなw
そして連勝か。98UM等のように、ランダムマッチな癖に10連勝が条件なのだろうか…
だとしたら厳しいなぁ
>>560 何だそりゃ?
ライブ配信なら手抜きOKとか寝言言ってんなよクソ社員
って煽りたくなるくらいムカつくから、適当なこと言うのはやめてくれ。
稼動当時は対戦環境なかったし、ガチ勢がいるようなゲーセンは遠いし、
MMBBはゴミだったしで、すげー期待してたのにあのクオリティでどんなに落胆したことか。
今の時代に12の熱帯までカスだったら、もうマジで芋は信用しない
ggpoでやれば
うおおせっかく日本人来てくれたのに何故か回線落ちてしまった このままでは途中切断率100%の危険プレイヤーになってしまう
快適? 回線3本いなかった・・・
あんまし快適じゃなかった ジャンプ攻撃から地上技繋ぐのが難しいレベル
>>576 外人とやると別の意味で面白いよなw全体にスローがかかったみたいになる。中段とかみてからガードアタック余裕だぜ
>>550 それガロウSPがでたときも話題になってたよ
ガロウの場合はホストがラグくて、相手側が快適だったりするやつ。
>>579 画廊はしらんが98のほうはそういうのなかったな。ホストじゃないとラグいとかなんとか。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 16:47:21 ID:5GO4tROFO
アケで一回もやってないんですが、やはり糞ゲーですか?
技2個しかないってブランカみたいに相当個性ある技じゃないと地味キャラになるよね いつものダッシュ切りと飛んでひっかく奴だけだったらほんと地味だなマチュア
>>582 このゲームのキャラはみんな技少ないわりに個性があってカブリがないからうまいなぁとは思ってたんだけどマチュアはホントに地味だねwまあまだ通常技の部分調べてないから結論出すのは早漏だけどね
何故ブランカなんだw普通技二つならガイルだろw
ブランカはサプライズバックとかいろいろあるだろ やっぱ2つといえばガイル
ブランカだって最初は2つだったお(´;ω;`)体から電気出すのは衝撃でした
それを言ったら本田だって張り手と頭突きで二つ(ry
スト2キャラは最初は大体2つだろ
589 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 17:09:27 ID:TZOt6y3p0
トロフィー・実績の情報が出ないのはなぜ?
>>582 まさにその2つしかないわ
一応デスペアーは飛ぶだけの技で追加入力で引っかくから
技表見ると3つあるように見える
メタルマサカーは弱なら弱パンチから繋がってヒット後密着で五分
楽しみだw
でもヘブンズゲイトはかっこいいという 逆にエリザは超必地味
ストリートファイターは少ないが必要最低限の技があるって感じ KOFは多いけど使えねー糞技、ダサ技が多い印象
11発売時の自分に「12はこれだけ酷くなるぞ」と言っても、信じないだろうな ってぐらいひどいなこれ
でもペチペチほら!ほら!ほらっ! ができないなんてマチュアじゃないよ(つд`)
DLCで技を売ります。
それはひどい
足りない通常技を売る気か
>>525 それおれも思った カウンター時は受け身とれない仕様だよな
>>522 そのへん知ってた? それともマジバグ?
あと買ったのps3版だったらインスト時のロードはどんな感じか教えてくれると嬉しい
立ち強パンチが距離によってモーションが変わるようになります 1キャラ200ゲイツ
>>596 光栄や番南無より酷いってレベルじゃねーぞ
久々に核地雷だなこりゃ
K'いねぇのかよ・・・
604 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 17:45:45 ID:EGlJE8LDO
講義やっと終わった 今から買いに行くわ
携帯+age+発売日に買うほど好きなのに予約して無い 釣り針でかすぎw
ライバルがいない・・・・
つかまだ発売日じゃねえな でも近所のゲームショップで普通にフライング販売してた クソゲーなら2日前に堂々とフライングしてもいいのかね・・・
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 17:59:50 ID:Iyy5BzLiO
箱でプレマ部屋立てた、誰か来て下さい(-.-;)
609 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 18:06:50 ID:EGlJE8LDO
プレステ版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>608 キャラアッシュで、画面端に密着している相手に
JD>C>CD>Cヴァントーズ>サンキュロ がキャラ限定コンボだったと思うのだが
どいつには入るのか、待ってるあいだに試してくれ。
マチュアとエリザはデフォで出てるの?
マチュア技すくねーwwww スト2かよ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 18:30:19 ID:VvxwmaPF0
5000本もうれねーだろなこれw
616 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 18:31:11 ID:EGlJE8LDO
起動時に1.01アップデート開始 772MBw
まだ判断するのは早い
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 18:32:20 ID:EGlJE8LDO
ソフト入れたらゲーム起動する項目の下にKOFXIIカスタムテーマって欄が出た
パッチってレベルじゃねーぞ!!
普通にピアカスで配信してるじゃん
アップデート終わらねえ
それってゲーム機ネットつなげてない奴はバグ有りのままってこと?
みんなは家庭用買うの? 俺95のSS版しかやったことなくて欲しいんだけど、周りはみんなやめとけって言うんだ。。。 どうすればいいですか
いーなー。俺もやりてー。 けど360もPS3も、テレビすら持ってねーからな(´・ω・`)
>>620 サンクス
パッチでそんだけの容量ってすげぇな
どうなってんだ
難易度イージー、ノーマル、ハードしかない
629 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 18:41:09 ID:Ssipm28nO
仕事帰りにps3の方買ってきたぜ!
ラグが98um並の糞かどうかの報告次第だな まぁたぶんラグすごいんだろうな・・・
ゲームオプション項目 難易度、上記に記入 プレイタイム30 60 99 DEFAULT 以上
充実してるな、安心。
曲のアレンジすら無しかw
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 18:44:37 ID:Ssipm28nO
なんか変なカード付いてきた…
トロフィブロンズ オンラインで5勝、25勝、10試合する、30試合100試合、vsかオンラインでカウンターヒット10回する、30回、 vsかオンラインで被クリティカルカウンター10回、アーケードでクリアタイム10分、8分、6分
ゲームオプションシンプルでいいと思うよwwww
>>630 そこまでくそではないじゃんあれも。相手さえ選べば快適でさぁ
638 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 18:48:18 ID:MoyPAcUfO
箱○でもきた どこがどうなった・・・
シルバー オンラインで50勝、オンライン300試合する、vsかオンラインでカウンターヒット50回、アーケードクリアタイム4分 ゴールド オンラインで100勝、アーケード3分30以内クリア プラチナ 全てのトロフィを集めた ???33個
>>625 まわり(友人?)の皆の意見を取り入れれなくて
ここの意見は取り入れるのかよ。ちょっと考えがおかしいぜ。
お前の好きなようにしろ。
パッチの内容気になるなー
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 18:50:59 ID:EGlJE8LDO
システムオプション LANGUAGE 日本語等系6種 ボイス 日本語と英語 SOFT FILTER オン、オフ インストール DEFAULT
パッチでK´使えるようになった
ネタとしか思えないゲームだな
パッチの容量的にキャラ追加されててもおかしくないぐらいだが よっぽど製作が間に合ってなかったのか
サウンドオプション BGMボリューム0〜15 SEボリューム0〜15 サウンドテスト1〜27 DEFAULT
ストーリーモード追加してくれるんならいいけど
ボタンコンフィング ボタンの配置他ボタン同時押しの設定もできる
>>625 95で辞めたんだろ?いいチョイスだ
それで12買うって?
ナイスジョーク!
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 18:55:33 ID:EGlJE8LDO
ディスプレイオプション 明るさと画面配置設定可能 こんなとこかな とりあえずアーケードやるわ
箱版でパッチ来たけどこっちはすぐDL終わったから容量小さいな
なんかトレモやってたら急に電源落ちて恐怖の赤リング出たんだが
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 18:56:53 ID:Ssipm28nO
なかなか始められん
ピアキャスで配信してる奴 2時間で「もうこのゲームはやらない」発言 吹いたwwwwwwwww
マチュアエリザは始めから選べる
ロードは気にならんレベルだな
ゲージ最大とか体力弄ったりできないのに3分30秒でアーケードクリアのトロフィ取れるんだろうか
数回やればそれ以上やることないしな…
>>637 DOA4・スト4・ブレブル、君がどれも持って無いのは良く分かった
KOF98UMのネット対戦環境の糞さは異常
せめて12と同じくトゥルースキルのマッチがあれば良かったが・・・それでもあのラグ頻度じゃハナシにならんか
発売日に中古コーナ見るか
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 19:07:35 ID:Ssipm28nO
英語の京、闇払いでチェケラッチョって言ってる
芋屋のオンライン技術はまじでカスっぽいな わかってる技術者拾ってこないとせっかくの遺産も活かせずにジリ貧だわ
上の方で受け身できないってレスあったができたぞ
もっかい起動したら普通に動いた・・・ もう怖くてできない エリザベートは画面端で 立ちC>C+D>236C>236236AorC>236A ってつながったよ あんまり減らないけど
>>662 う〜ん。贅沢なんじゃね〜の?マルチマッチングあがりの俺としては快適さにビックリしたね。たしかにそれらどれもやったことね〜や。興味ね〜から。むしろみんながラグラグいってんのみてなにいってんだこいつら、って思ってたくらい
670 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 19:16:22 ID:sdShLYdBO
どなたか優しい方福岡でフラゲ出来る所あったらヒントで良いので教えてください。
サントラほしいじゃんと最初は思ったんだがなあ 中身が歴代タイトルとキャラセレ画面BGMとか サントラもってたらいらないもんなあ おまけにゲーセンでもすぐ撤去された制作途中のゲームがついてくるしw なんか微妙なんだよなあーといいつつ発売日には買っちゃうんだろうけど
?トロフィ1つ解禁した アーケードをノーコンでクリア
>>668 カレー喰ったことなくてウンコしか喰っことないから
まわりがマズイマズイ言ってるのが理解できない、みたいな発言だろそれ
ネットカフェとかで個室でゲーム機置いてあるとこあるけど そういうところって通信対戦の環境そろえてたりすることってあるの?
で、買った奴に聞きたいんだが12のラグはどうなんだ? 98UMよりはマシって程度か? 同じだったらどうしようもないな・・・
も一個解禁 オンラインでFランクになる オンラインモードに行った途端取れるw
とりあえずゲームがオフライン環境の俺はパッチがどんな内容なのかが気になるんだが
何故かESAKA?の新アレンジが収録されとるw
観戦できるようだな
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 19:31:27 ID:Ssipm28nO
取り敢えず起動してすぐパッチ当てるから全然解らんです
オフ専で格ゲー買うとか・・・
>>674 ひとつまちがってるな。俺はそれをうんこだとはんだんしたら食わない。なかなかいけるカレーだと判断したから手をだした。それだけ
KOF批判は許さないって感じ?www
あ〜どうしようかな・・・値崩れしないよね?? 中途半端に値段粘りそうなんだが
海外の発言だとネット対戦のラグ解消のパッチってことじゃなかったっけ?
エリザは前転後転じゃなくて所謂昔の避けみたいな仕様になってるね
確かにオン対戦出来ないのは痛いが、オフでの対戦相手はいるからそんな哀れまないでくれよな…。 しかし修正箇所が致命的だったらゴミを買うようなもんだからわかったら教えてほしいんです本当
あ、すまん 前転後転普通にあった エリザの避けは技だ しかし、今回のエリザ完全に当身キャラだな
>>677 ランクAの実績もありそうだが、ランクって上がるだけ?下がるのかな?
下がるんならAやSは無理かもなー
>>685 のんのん。確かにラグあるよ。そこは否定せんよ。ただあの言い方はあかん。客がこなくなる、
なんだ客って 社員の釣りのつもりかよ
今時のんのんとか言っちゃう人って・・・
エリザに当身ないぜよ?
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 19:52:49 ID:49vpL3OTO
>>686 どう見てもラグ談議じゃね?
各人各環境で感じ方違うから仕方ない
>>694 なんだ社員って。いるわけないじゃんそんなの、新しく購入しようとしてる人にたいしてあまりにイメージ悪いでしょ〜、死活問題なんだよ対戦相手少ないゲームのユーザーとしちゃ
>>698 お前のせいで余計イメージ悪くなったじゃねーか
エリザは攻撃判定のある必殺技が光るビンタみたいのしかないな しゃがみDがリーチ長くてキャンセルかかるからガードさせて移動技につないで 移動技は他の必殺技でキャンセルできるからコマ投げちらつかせたりとかそんな
>>652 が終わっちゃった。
今これみたいなこと他にやってる所ある?
まあ、古くからやってる馴染みのカレー屋行ったら店長が死んでて 二代目の店長が作ったカレーを不味そうだな〜って思いながら食おうとしたら実はウンコだったみたいなもんだもんな しかも、隣に出来たバイト君が暖簾分けしてもらった店の方が馴染みの旨いカレー食わしてくれるから流行ってるっていうな・・・
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:01:04 ID:Ssipm28nO
格ゲ下手な俺でも、約6分位で終わっちゃった… 割と楽しかったよ
何だよ割とと楽しかったってw
>>699 なにをいう。俺そんなに強い口調で言ってないぜ。ラグはあるけど糞ってほどでもないヨ〜ってるだけで
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:04:53 ID:Iyy5BzLiO
結局日本人来なかった(-.-;) 今日は終わり。
受身が取れないってマジ?
糞ではないがすぐ飽きそうな気がする まあどっちにしろ来月にはマブカプ2やってるけど
710 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:06:55 ID:Ssipm28nO
何て言うかね、想像よりも少しだけ良かったって感じ ちなみにジョーのスラッシュキックだけでクリアできた
観戦のやり方ってどうやるん? 後、PS3版なら対戦付き合えるけど
約6分位ってアーケードモードのタイムのことか アケに比べてCPU弱くなってるみたいだな
713 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:10:18 ID:Ssipm28nO
聞いていたほど強く無かった
アケやってないからわからんけど全然届かない位置で強キックぶんぶんしてるよCPU
>>709 でゆこと?そこまで嫌悪感もたれるよなこと言ったかな?
前評判気にせずとりあえず箱版買ってみた。今インスコ中。 気が向いたら動画撮るかも。 まあ叩きの材料にされるのもアレなんで何もしないかもだけど。
そういやぁソフトと一緒に専用スティックも売ってたなぁ。 一緒に買う猛者はいるんだろうか…
いまオンやってきたが、ラグ全然無くて快適すぎるw オン目的で買う奴、買って損はないぞ。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:13:19 ID:Ssipm28nO
強キック出す度にに庵が飛び込んで来るんだけど…
明日楽しみ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:15:53 ID:zcfIknVT0
ごみ
インストール終わった。箱版も更新来てたんだね。 んじゃ適当に触ってみる。
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:16:55 ID:zcfIknVT0
塵芥
オンライン快適だな ここは評価できる と言ってもブレイブルーやスト4が快適なんだから最低条件だが
725 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:21:00 ID:GtauLTua0
>>718 PS3か箱かどっちだ。ロードはやっぱり気になる?
フラゲの人達、色々報告乙。 なんかアケ出してからもまだ試行錯誤って感じだな。 そういやプラクティスは充実してた? システム廻りやオプションがシンプルなので気になったのだけど。
>>722 叩かれてるロードの件くわしく教えてちょ
嬉野って話し作ってる人どうして叩かれてたり評価低いの? 2003ムックに載ってるチーム話とネムレスの話しか見たこと無いけど ひっでぇwwって思うほど変なところが無かったと思ったんだけど
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:24:49 ID:haM4Fmym0
HORIのFSとメーカー忘れたけど嵐は どっちがオススメ?
オンライン日本語で検索かけても部屋引っかからないねえ。
つかpingが見えないから入るのが怖すぎる。
これはパッチなりでどうにかすべきだろ…
>>727 プラクティスしかやってないけど一瞬だよ。
ロードは別に気にならんがな 98UMレベルじゃない?
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:29:13 ID:mjTIWBYRO
>>731 アンテナ+ping値が分かるってことか?
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:31:15 ID:mjTIWBYRO
735だけで質問間違えた スルーしてくれ
>>706 ピアキャスでやってた配信者凸してくれただろwww
>>734 まじで
ロードがキャラ変わるたびに10秒くらいあるとか聞いてたのに延期して変わったのかな
PS3の方もインスコしちゃえばロードはほぼ気にならん
>>731 pingが見えないのは普通だろ
パッチでもどうにもならんよ
>>738 HDDにインストールしてりゃ一瞬でしょ。
>>729 MI2でオリキャラを片っ端から宇宙人にしたり、
「プレイモアに文句言いたきゃ株主になれ」ってな発言があったり。
いいストーリーも書くが、余計なトコで敵作ってる感じ。
MI2のメインストーリーは擁護出来んが。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:37:14 ID:EGlJE8LDO
海外の人だとラグい
>>743 それは他のゲームでも一緒じゃないか
外人とはやらないほうがいいな
なんにせよまともに遊べるみたいで安心した。 対戦楽しんでる身としては安心して買える。 お前らオンであったらよろしく頼むぞ。それより共有タグとかって需要ある?
誰か箱で買った人いるならプレマやってみない? 言語設定日本語で。 アケで全然やってない素人だけど、ちょいとラグの具合とか見てみたい。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:44:59 ID:Ssipm28nO
>>711 本当に日本人いないっぽいね
まぁ、オンラインで闘える腕も無いし…
そりゃ2日前にフラゲしてるほうが異常だよ どこに売ってるんだよーーー
749 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:47:18 ID:pFslhiE5O
>>733 なんかよさ気じゃないか
ロード画面のあるゲーセンのまんまみたいじゃないか
発売日前に少ないとか言ってるバカはなんなの?
751 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:48:08 ID:Ssipm28nO
地元の個人店とか割と売ってない?
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:49:05 ID:Iyy5BzLiO
プレマ誰か来て下さい(-.-;) 箱です。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:49:57 ID:zcfIknVT0
いやどす
オンラインの話ばっかだねぇ。みんなの一番の気になり所なのか。 トレーニングモードではUMみたいな1Fごとのコントロール指示、みたいな 機能ってある?
>>752 部屋立ててるなら検索条件教えて。
できれば言語を日本語にしてもらえるとありがたい。
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:51:04 ID:Ssipm28nO
無い
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 20:56:51 ID:49vpL3OTO
ロードしてるからだろw
嬉野ってよく宇宙人設定で批判されてるけど 開発に関わってない人間が勝手にストーリー作ってもいいもんなの?
箱のプレマたててみた。 日本語で検索すれば出てくると思う
さっき日本語で検索かけた部屋に入って対戦してたら 読み込み中のまま進まなくなってコネロスw 自分が悪いのか相手が悪いのかソフトが悪いのかわからんけど オンライン対戦一発目にこれは不安になるw
もう手に入れてる奴いるのか
PS3版だがセーブデータのコピー不可だよ スト4もコピー不可だがオンラインの戦績の問題かね?
受け身問題は?
>>760 非常に参加したいのだがふたたび赤ランプが3つ点灯してしまった俺の箱
さっき日本語部屋あったから入ったんだけど
「こんばんは」というチャットを残して消えた奴は俺
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 21:04:16 ID:pFslhiE5O
でシングルのやり込みとかみっそんとか全くないの?ね?ね?
全くないよ 割と簡単に作れるであろうサバイバルとかすら無い
マジかー。じゃあ動作記憶させるとか、ワンボタンで任意の技を出せたりとか 検証が楽になるような機能は何かない?
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 21:05:57 ID:zcfIknVT0
受け身はないお(´・ω・`)
>>765 空気読めてない箱ですね。。。
同期中から先にすすまねぇ
かんたん入力モードみたいのがある 3Aで龍撃拳みたいな タメ技は2タメKとかだからタメなしで打てたりはしない
多分
>>770 さんの部屋だと思うけど切れちゃったね…
違う人ともやって連続で切れたってことは俺の方が悪いのかな。
なんかストアに行ける項目あったから選んだ ストアには行けたが何も置いてなかった
>>773 追加キャラこないかなぁ
普通に買うんだけどな俺みたいな信者は
あ。ごめん。
>>768 は
>>754 の話の続きのつもりで書きこみました。けど回答どうもー。
トレーニングではどんな設定ができます?
トレーニングモード特有の機能とかあればそのあたり教えて欲しいです。
>>772 どうなんだろう
今別の人と対戦してみたけど、ラグくてやりにくかった
芋やが技術力ないだけかとおもう
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 21:17:01 ID:Iyy5BzLiO
また同期中から進まない・・・・ なんだこりゃ?
>>774 格ゲで追加キャラ買わせるなら解除キー商法だろうけど
今回それどころじゃないんじゃないかねぇ…
どうも微ラグあるかなって気はするけどアケそんなにやってないから よくわかんないなあ。 つかコネロスばかりでしょんぼり…
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 21:22:05 ID:Iyy5BzLiO
んー、試合にならないな・・・ 同期ばっかり(-.-;) ゴメンね、ちなみにテリー、アッシュ、ケンスウのチーム・・・
>>775 あんまり触ってないけど本当に基本機能だけって感じ。
ダメージ表示とカウンター設定、ゲージ設定、カウンター設定、あとは姿勢や
ガードの設定くらいで。
記録機能みたいのはなくて、コントローラで相手を操作出来る、または
CPUに割り当てが出来るって程度。
技表の表示とかしようと思うとページ切り替えなきゃいけなくて微妙に
イラっと来る感じかな。
練習には使えるけど細かい条件設定や記録機能が欲しいって人には
物足りないかもしれない。
箱の方ってサーバーはMSなんだよね? そういう場合って芋とMSどっちが悪いんだ? まぁ、箱の方のパッチの容量が少なかったのに原因がありそうだけど
>>782 (マッチング?)サーバーはMSだが、肝心なのはネットワークコード部分だから芋屋が悪いかと。
鯖は関係ないんじゃない?ゲームによってラグなんて違うし
785 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 21:28:15 ID:XyyQKNNXO
PS3と箱は特典カード同じ?
>>781 お!ありがとう。そうかー、記録機能はないのか。
じゃあまだ
>>611 みたいな質問しても即レスは期待できんかな。みんなオンラインに夢中みたいだし。
ちゃちゃっと試せるかと思って聞いてみたんですが、いろいろな検証は発売日後したらばでって感じかな。
情報ありがとでした。
観戦のやり方がわからんw 部屋に入ってどうするんだろ?
ゲーム屋いったら売ってた 特典ついてなかったけど待てなかったお
KOF12が大好きな人以外は買っちゃダメだな 普通に興味があるくらいなら他の格ゲーをやれ
興味があるから買うんじゃないか
違う人とやってみたら普通にさっくり対戦できた。もしかして結構快適かも?
ラグい人と当たった場合は「お互いトロくなる」で同期取る形式みたいだねえ。
>>786 オンラインの具合は何となくわかったんでとりあえず試してみようか?
再現できるウデはないけど。
別に何万もするわけでもないし
DLCでキャラ追加とかありえないと思うけど今まであったっけ?
今フレとプレマやってきたけど微妙にラグを感じた。 それでも発売前のBBほどではなかったな〜 また発売日までにパッチが当たって今のBB並になってくれるといいんだが。
>>793 おぉ!お願いしますっ!
もっと言えば
JD>C>CD>Cヴァントーズからちょっと歩いてサンキュロも間に合うか試して欲しいんですw
色々よろしく!
>>797 その場なら頑張れば出来たけど、ちょっと歩いてって時点で
俺には無理だと思うw
799 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 21:49:50 ID:Iyy5BzLiO
また同期中・・・・ なめてんの?
その場でも取りあえずライデンには当たった気がします。 歩いて間に合えばキャラ限定が解消されるな〜って欲望なので、その場での検証でもすごく助かります!
同居人から箱○かりたよー さっきからプレマでJPonlyって部屋立ててるのは僕です
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 21:56:59 ID:Iyy5BzLiO
ゴメン、今切れたの、俺です(-.-;) すいません。
>>800 ちなみに簡易コマンド使えばいいじゃん、って思って説明書見たら
サンキュロコマンドは省略できなかったw
珍しくなごやかな雰囲気wフラゲうらやましい。
>>805 やってみたらむしろ庵にはC→CD→Cヴァントーズがスカるんだけど
俺もしかしてこのゲームの基本勘違いしてる?
>>803 余計検証がムズいw
そこからサンキュロ当てれたら相手の浮きが高いからさらにもう一回Cヴァントがいけれたり、
もしかしたら地上CDが間に合うかも、とか、
俺の中で夢一杯のコンボだったりするんですわ。
アーケードだと端に運ぶだけでライフ半分消耗させたりでなかなか試せなくてw
>>805 お!さっそくありがとう。
>>806 JDの後のCを遅めに出すと繋がるよ。最速だとスカっちゃう。
俺も最初は当たらねぇってキレそうだた。
でもこれをやると微妙に距離が離れてしまうから最後のサンキュロットが当たりにくくなる。
何度かやって1回しか成功してないw
809 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 22:13:46 ID:haM4Fmym0
みんなスティック何使ってるの?
フラゲ配信見たけど ラグあるとBBみたいにスローになるんだなw
かなり水中戦だね
>>808 おお、地上技最速だと距離損するとかそういうことなのか…?
色々覚えなきゃだねえ。
とりあえず誰使うか決めてなかったし、まずはこのコンボ頑張ってみるかw
一応相手を画面端より少し前に出しておけばノックバックの関係か キャラに関係なくいけたと思います。
何戦かやったけど微妙にラグるけどさほどイライラするほどではないって感じだな たまに弱攻撃からの必殺技がガードされちゃってたくらい 弱から繋ぐ技って昇竜系多いから大惨事だけどw
なんというアットホームな雰囲気
あ、連続で申し訳ないけどもう一点確認させて。 サンキュロで拾えるのってヴァントーズがカス当たりしてる時? キャンセルのタイミング変えるとヴァントーズがカス当たりするんで それがクサいなとは思ったんだけど。
まあプレマだったから「おいおいw」で済んだのかもしれないけど ランクとか気にする人は嫌かもね
>>812 あくまでCヴァントーズまで繋げることだけを意識すれば、
JD>C(ちょっと遅めに)>CD>Cヴァントーズになるということです。
ただ、Cにディレイかけると距離がちょっと離れるから〆のサンキュロットが当たりにくい。
しかし、難しい割にあまり減らないという(´・ω・`)
>>816 ちゃんと2発当たった時のハズです。
カスあたり・・・、俺はしたことないからわからない。
アッシュの話題って結構珍しい気がする。 アッシュ使い見たことないからどんな感じなのか分からないな〜
>>818 ぶっちゃけ安定を考えればブリュヴィオーズでいいんですけどねw
サンキュロは追撃がおいしいからできるだけ狙いたいんスわ。
一応サンキュロコンボには画面端JD>C>Bフロレアール>サンキュロ
みたいのもあります。こっちはキャラ限定じゃなかったハズですし、いくらか
難易度が下がって安定しますよ。
なんだロード全然短いな 対戦自体は神がかり的な面白さだし今年最高の対戦格闘ツールだな
普通に楽しそうに盛り上がってる中に
>>823 みたいな露骨なマンセー意見が出てくると途端に胡散臭くなる。
なんだその荒れるレスはw ケンスウのバックステップでナッパ戦のクリリン思いだしたw
今360版をピアキャスで配信してるやつがいたから見てるが ネット対戦ひでえなこれ もっさりにも程があるだろ・・・ PS3版買おうと思ってたけど様子見かな
>対戦自体は神がかり的な面白さだし今年最高の対戦格闘ツールだな こういうのは明らかな荒らしだろw
ブレイブルーもそうだったけど 発売当日にパッチ配布されて改善した フラゲ対策なんじゃね?
「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう 思ってると力説する人 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。 自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
>>828 随分と強引な対策ですな。
フラゲってよくないの?
クリリンバックのせいでケンスウだけショートバクステ不可という。 楽しそうに盛り上がってても俺は実物をやれてない・・・(泣) みんなウラヤマシス。
>>830 まあ、良くは無いよね
僕もちょっと調子に乗っていました
反省する
>>831 俺とミニ拳闘士(U-mate)やろうぜ
ぬう、サンキュロコンボ諦めて1コンボにヴァントーズを何発入れられるか 試してたら時間経つのが早いぜ。 とりあえず端密着で ヴァントーズ→屈A→ヴァントーズ→屈A→ヴァントーズ→ブリュヴィオーズ までは行けた。最後のブリュヴィオーズの前に屈A挟めると思う。
もうすぐ箱とPS3で出るみたいだけど 家庭用スレ立たないの?
>>833 調べてみたら対象年齢3歳・・・w
一応わたくし成人しておるのですが。それでも良ければw
>>835 本スレも勢い無いし立てんでいいんじゃね
設定変えたらアーケードクリアのトロフィー取れるか検証してー 3分30秒のがイージーで取れるか気になる
>>834 お。それはやったことない。ダメージどんな具合でした?
箱版をフラゲした人に質問だけど、インストールに必要な容量って何Gだった? 今空きが3.4Gしかないから必要な分だけ削除しようとしてるんだけど
>>839 6分までのしか取ってないけどeasyで取れた
>>843 IDがイージー。こんな風にしか遊べない俺って・・・orz
>>840 ダメージは396だったかな?
参考までにJD→C→CD→Cヴァント→ブリュヴィオーズがダメージ372。
まあ気絶ないゲームで端密着でAヴァントーズが当たるって状況が
そもそもなさそうだけどねw
過疎だからハード争いが起こらないというのも皮肉な話だ
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 23:12:45 ID:pFslhiE5O
>>767 え?マジで?w
軽い冗談ジャブ打ったんだけどw
シングル隠し要素なんにもないの?
なら3分30秒のもイージーでいけるってことだね 未経験なんだけどコンプできそうなら買うかな
誰か共有タグつくれよ
>>845 アーケードで試してみる。最近ちょっとマンネリだったから。情報サンキューです。
MMBBの時みたいにネットゲーム板にスレは必要かな? したらばでもいいけど
アーケードクリアしてもギャラリーのイラスト一枚も解禁されない
受け身問題は解決したのかよ?
>>845 でもCCに引用できそうな良いコンボ。
JD>C(2Cの方がやり良いかも?)>4B>サンキュロ>Dニヴォース
は3割強〜4割くらいだったと思うのですがどっちのが高そうだろう。
>>854 今やってみたらJC→屈C→4B→サンキュロ→Dニヴォースで366だった。
アッシュはJCの方がJDよりダメージが2高いみたい。
>>855 おお!サンクス!
そうか〜JCのが高いのか。でも当てずらいw
ってかサンキュロ、ダメ悪いな〜w今まで頑張ったのにww
誰か対戦しませんか? PS3なんですけど フレンドになってくれるとうれしいです
対戦したくてもソフト来てないよ(´・ω・`)
PS3版は対戦あいてがやばそう
860 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/28(火) 23:48:40 ID:Ssipm28nO
いつの間にかギャラリー解放されてた ステージ背景が…
プレマで日本語で検索したらひっかかると思うので誰かきてください(´・ω・`) PS3版です
家庭用発売まであと1日!
863 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 00:01:03 ID:EGlJE8LDO
キャラのイラストの出し方分かった アーケードで5回共同じキャラを先鋒に出して5回共ストレート勝ちするとそのキャラのイラストが貰える ついでに秘密のトロフィ&実績22個分がそれだ トロフィ、実績厨からしたらかなりの作業ゲーになりそうだな
これ糞ゲーすぎてワロタwwwww 技少なすぎw
865 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 00:17:00 ID:88Vx5W4p0
受け身はできないお(´・ω・`)
できるよw 誰か対戦しませんか? PS3のプレマで日本語検索で待ってます
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 00:22:28 ID:qSyVObSJO
つーかずっと思ってたんだけど、12のアッシュはキモくない。可愛いだろ! 俺、ホモじゃないけど。 ニュートラルで、「?」みたいな表情で髪クルクル巻く仕草。 携帯サイトからドット絵DLして待ち受けにしちまったよ
どう見てもキモい
俺は買わない
宣言しなくても売れないから安心しる
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 00:41:22 ID:88Vx5W4p0
じゃおれも
ヴァネッサとかいう弱体化され過ぎた三十路ババアなんか誰も使わねえよ、リック出せよ糞芋屋
96やろうぜ クラーク、マチュア、庵はオレ専用。
誤爆
>>875 じゃあギース使うしかないじゃないか・・・
>>863 のトロフィ&実績だが負けたからリトライ機能使ってやりなおせばいいやと思ったが無理だった
あくまで5試合でクリアしないとだめみたい
えーとPS3版購入予定なんだけど、過去スレを読んだ感じだと @ラグ・受身不可バグはパッチで何とかなる感じ、日本人同士なら快適 Aトレモは一応様にはなってる B新キャラはマジで二人 C目立った無敵、有利バグは無し って感じ?安心したから予約取り消さずに買おうと思うよ。 録画環境とかもそろってるから対戦会とかやりたいなぁ。 ロバートCカラーと紅丸Dカラーは俺のもんだからなっ!
>>65 動いてるの見てないんだけど、
反転した時、眼帯も反転しちゃってるの?
もしそうなら眼帯別パーツにすればいいのに。
基本両目開いてるアクションに眼帯パーツを重ねる仕様。
94−98ラルクラはこういう仕様だった。(首だけ別パーツ)
まあそうなるとアクションコードがマチュアに合わせて左右別で2倍になるけどw
受身バグはただのガセ
受身バグなんてただのガセだよ
受身バグって何だ? もしかしてカウンターだと受身とれない攻撃のこといってるの?
>>880 PS3版は鯖の問題でランクマッチが無いんじゃなかったっけ?
どちらか選べるならあんまオススメしないけどそうじゃないなら仕方ないな。
>>885 ランクマッチあるが
アーケードマッチのランクとは違うのか?
最初Fランクで上がSSSのやつ
>>886 はい、バグ発見w
まぁパッチで改善されるでしょう
デバックすらしてないのかよw
>>887 あ、ゴメン公式の表記勘違いしてた。
ランクやってもTrue Skillには対応してないって事だった。
オフ専なら関係ないけどオンやるならあったほうがいいよね。
ランクなんてやってれば上がるからTSないと実力の判断付かんし。
絶対必須なモンでもないから結局は個人の好みだけどねw
>>886 やってみた
これはひどいw
生で当てれば平気な模様
連続技に組み込むとこうなる
今回キャラ少ないのにこういうバグが見つかるなんて…
893 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 01:58:40 ID:88Vx5W4p0
進行不能になるわけじゃないから放置されたりしてなwww
似たようなバグ、旧作にもあった気がするw
>>891 うげぇマジか…検証サンクス
このバグはエリザだけ?それとも全キャラ共通?
芋屋開発が家庭用追加キャラに全然気が回ってないことの現れだな マチュアだって技ふたつだけ、とってつけたよう
新キャラは更に突貫工事だったかw
>>896 エリザのみだね
次のパッチがくるのは確定だけどPSストアって項目なんなんだ
キャラでも売るのか?
K´やクーラなら喜んで買うけど
こんなバグどうやったら見落とすんだよwwwwwwww
ただでさえビミョーなのにバグまであるのか ホンマここのメーカーはやってくれるな
>>899 サンクス、マチュアは大丈夫なんだなw
俺ライデン使うからパッチ当たるまで気を付けるわ
発売日に間に合わせる為、深刻なバグ以外はスルーしたんだろうな。 その時点で、芋の腐った姿勢が分かるってもんだ。 目先の営利に走る事のおろかさが分かってない上、格ゲーの面白さも表現出来てない・・・ KOFしかないのに、自らKOFを地におとしめてる。 流石と言わざるを得ない。 つか、オンモードって、設定多すぎて逆に面倒くさい。
デバッグをほとんどしてないのか、見つけたけど直す時間が無かったのか。 まあ毎度何かしら壊れてる部分のあるシリーズだが、 今回はただでさえ評判悪いのに早速こういうバグが見つかると 更に購入を見送る人が増えそうだな…。
何の為に発売日延期したんだよって言いたくなるな
むしろ、現時点でバグ1つなのがまだ良いほう 好評だったKOF11もバグなら大量にあったしな、2002UMもACで殆ど消えたがバグの宝庫だった
そうそう02UMなんてビリーにウイップの超必のダメージ入らないなんてバグもあったからな
パッチがあるからみんな余裕あるなと思ったが 完璧オフ専の人どうすんだろコレ
売却
>>908 パッチがあるから大丈夫
その理論は360のシューティングでとっくに崩れ去ってる
911 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 02:31:13 ID:6Yy9uw/c0
891 俺もやってみたよ 生でやってもどうやらなるね
もう。。。どうしてこんなに芋なの!!
初歩的なミスすぎるよな
デフォで発生するとか神バグすぎる
>>910 その前にIFがとんずらこいた前科がある。
>>911 確かに生でもたまになるね、条件はよくわからん
戻し方は、たまに判定が足元に出るから小足連打してるとそのうち戻る
>>908 つか、オフ戦はそもそも何を楽しむのかと・・・
友達いれば関係ない
格ゲーする友達はいるけどよく遊んでも一週間に一度遊ぶぐらいだしなー。オフのみはキツイべ。
ロードと海外ラグの水中ぶりにスルーしそうだわ 海外はじいたり出来んのかな
>>886 ひでえw
ただでさえお通夜なのにバグ付きとかマジで潰れたいらしいな
こりゃまともなDLCとか望むべくもないわ
>>910 パッチが当てられるといっても万能じゃないからな
基本的にバグってる処理をスキップさせるだけだから
下手にパッチ当てると新たなバグが出たりするし
二度貼りして何がしたいんだ
この会社はもう1回潰れないと分からないみたいだな
そこはもう10年前に通過している
よく文章を読んでね
同じく発売前に動画サイトから話題になった02UMのネームレスバグはかなり騒然としてたのに 今回おとなしいのはパッチというのがあるおかげか単純に人が少ないのか深夜だからなのか
複数のアンチスレとかあちこち別れてるから
パッチというものが絶対に信用できるわけではないのはジャンラインが証明してる
俺が言えるのは一つだけだ。 「定価で買わなくてよかった」
>>932 あそこはこんなもんは受け付けない
ラジアータやアンサガやグギャーの時代ならトップも狙えた
過去作とかの比較なしで アケ版の出来を単発のゲームとして評価すると 癖のあるグラフィックで 制作期間の割には中身がしょぼい 程度だからな もしクソゲーオブザイヤーに ナンバリングタイトル部門みたいな 前作と比べてどのくらい劣化してるかみたいなのがあったとしたら 佳作ぐらいはいけたかもね それかハード自体をぶっ壊すレベルの 再現性が高くて回避困難なバグがあったりしないと
PS3は知らんが箱は不完全品販売防止のため、2回目以降のバグ修正パッチにはペナルティの制裁金があるとか聞いたが 一回目のアップデートが何だったかによるが、もしかしたらバグが出切るまでパッチが遅れたり、最悪出なかったりする可能性もなきにしもあらずな予感
>>935 実際はその仕様のおかげで
いつまでたっても不満点残したままの残念なゲームが残ってるんだよな
最近なら三国5エンパとか何かのゲームのおまけモードに入れとくレベルだった
まあマトモな会社なら金払ってでも修正するんだが、芋はどうだかな
しかし今回のボリュームで
>>886 はないわ…
毎度のことだけど、本当芋屋はデバッグしてないのかな
そういえば無双もまた作り直しよりキャラ使い回しのOROCHIのが断然ウケたと聞いたな やった事ないから詳しくは知らんが
このバグはひどい ニコニコあたりに転載して注目集めれば芋も焦って修正に来るかね
>>878 ありがとう、案外少ない容量で済むんだな
だいたいDVD一層なんだからそんなもんだろう むしろ丸々入れてロードありってどういうことかと
追加キャラだからデバッグサボったの?ねぇ? 芋屋さぁ、客、ナメてるでしょ?
しかしタイムアップも考えれば最早ゲームにならないバグだな てか発売日前にこんな簡単な条件でのバグが見つかるとは オラ不安になってきたぞ!
画面構成は糞だな ここ最近の格ゲーの中でぶっちぎりで見辛い 内容は1プレイで止めたから知らん
エリザバグ、色んな意味で凄いな… 今回、CCば目玉だと思うんだが、その目玉すらチェックしないのか?
芋屋の実力はまだこんなもんじゃないはず
CC中だけになるなら「これがCC超必の特殊演出だよ!」とボケられるのに 生でも出ちゃうっぽいあたりに芋屋の間の悪さを感じるかもしれない
はぁー。 誰かソフマップでエリザにラデンドロップ食らわせて来いよ。
これは10分でも見つかるレベルだぞ… あ、だから5 5 7 5なのか 納得した
超必をコンボに組み込むなんて格ゲーの基本中の基本なのに なんでこんなバグを見逃してんだよ…
スケボーってどんなバグなの?今家にいないから見れないんだ。誰か教えてくれ。
箱だと制裁金あるなら簡単には直さない可能性もあるな。 こりゃ仮に追加DLCでキャラ販売しても期待できないような・・・。
954 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 07:54:58 ID:Ae3XLL3bO
予約支払い済み、オフ専の俺は一体どうしたら… まだ商品すら手元に無いのに 酷いよ、糞芋 商品受け取ったら開封せずに芋に送りつけて改善要求、出来なければ返金要求してみようか?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 07:56:51 ID:lppxTizM0
このスレの住人はps3、箱○どっちが多いの?
ゲハ的な流れになるのでご遠慮ください
GGXXACはさんざんだったがこれは・・・
久しぶりにゲーム買おうと思ってたが、これはスルーがよさげだな オン対戦ありゃあそれなりに楽しめるだろと思ってたが、こんな初期の初期に見つかるようなバグあるなら怖くて買えんよ
PS3の方で対戦出来る人いるかな?
スト4とBBは国内対戦快適にできた感じがしたけど これはラグがあるとわかる
>>952 エリザにライデンの超必食らわすと
食らいモーションのままライデンにひっついて(おそらく)操作不可になる。
バグらせたままゲージためてもう一回超必入れれたりできんかな。
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 08:28:27 ID:qrMpHddj0
明らかにテストしてないな。 こういう会社はダメだよ。本当に
>>961 説明ありがとう。
今見てみたがこれを製品版にするとか異常だなWWWWこのバグのお陰で売上上がるんじゃないの?WWWW
02UMでユーザーにデバッグさせることに旨味を覚えたからな
>>964 黙っててもアンチがミスを大声で指摘してくれるもんなw
金もかからないし芋屋結構頭良くね?w
>>967 ゲーム購入して不具合やバグを報告してくれる人ってアンチかね?
HDD無しでやってる箱ユーザーの事考えてなくね? パッチ宛てられないからネット対戦参加できないよね。 買ってこいってか。
>>968 別にアンチの定義とか知らん。テキトーに使っただけw
バグ見つけたwとかいって動画あげたりそれに食いついて喚いてる様が
それっぽく見えただけョ
そりゃ、ブレイブルーもパッチでオンライン出来る様になったから文句は言えないだろ
もう他ゲーの名前出す奴は荒らしにきてるアンチにしか見えない…
バグあんのかよ・・・ 修正されるまで様子を見ようかな・・・
むしろバグがないゲームの方が少ない。 が、流石にエリザのやつはバグチェックの手抜きとしか思えないな。
>>968 ゲームやらずに事実だけをただ広める奴もいるだろう
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 09:41:50 ID:QwylMXA2O
エリザのバグて発売延期なった原因じゃね? 本来の発売日直前に延期になったから ソフト自体はディスクに刷った後だろうし 発売日に修正パッチありそうだね
>>978 そもそも箱はパッチに容量制限あるからどうやってもそんなに当てられねえよ
700Mのパッチってソースはどこにある?
>>980 このスレにある、フラゲして写メupした人の報告。
発売延期の原因はこれか こりゃバグはこれだけじゃなさそうな臭いがするな 12から芋屋地に堕ち過ぎだろうJK
最近ガキが多すぎるだろJK…
うめ
とりあえず買ってきたぞ
26 名前:アリアス ◆5Wxu0expx. [] 投稿日:2009/07/29(水) 10:23:19 ID:CVIuas6S 表紙は石川遼 特集 グローバルゲームネットワーク 速報 Wii F-ZERO WX(任天堂) ・Wiiハンドル対応 ・ブースト、ローリングアタックのほか新たにホバリングがプラス ・WiFi対戦、タイムアタックランキングあり KOF12Wiiedition(SNK) ・追加参戦にタンフールー、山田十兵衛、Mrカラテ ・西村アクジ、小田れんげ、望月ゆーま ・クラウザー、ビッグ、からなるボスチーム、専用ED追加 その他新作 PS3 真三國無双MULTIRAID(コーエー) Wii ピッチングレボリューション(ドラス) 360 真三國無双MULTIRAID(コーエー) PSP まにまにA(タカラトミー) イビルブラスト(バンナム) まいっちんぐマチコ先生(セガ) DS 日本鉄道案内DS(ロケットカンパニー) みつめてナイト2(コナミ) 糸井重里の発掘!埋蔵金DS(魔法) マジ?
アリアスがマジなわけないだろwwwww
>>988 そのコテ毎週長いファミ通記事の妄想書いてるマジモンのキチガイ
相手にするだけ無駄
仮に本当でもボスチーム以外いらねえしな
大体今回○○チームとか特に決まってないんだから
993 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 12:01:35 ID:Bo5wcH1ZO
アップデートマジで772MBだったな しかもアップデート20分もかかるし
それほとんどインストールのやつね どのゲームもインストールは時間かかるよ まだ容量少ないから短いほう
995 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 12:16:55 ID:Bo5wcH1ZO
20分もかかったのDMC以来だったな 飯食い終わったころに終ってて良かったけど
>>980 ソースソースててめえで調べる努力をしろよ情弱
997 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 12:47:28 ID:LMZuJaAQO
12終了
>>996 ここはズバッとソース出して手本を示さねばねwよろw
狂信者必死だな
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/29(水) 12:57:25 ID:7eAxJcbVO
ひでぇはなしだ
1001 :
1001 :
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