どうしてこうなった(^q^)
パンピーには5点
KOF好きにすら7点ってことか
ちゃんとゴミ通にお布施の広告掲載はしたのか?
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 15:59:15 ID:XAt0E5kJO
5点はキツい
あのライズオブザロボット2(クソゲーの格ゲー)とどっこいどっこいな点数だわ
ファミ通って名誉毀損で訴えられないの?
アルカディア インカムランキング 月刊アルカディア6月号掲載分
ttp://www.arcadiamagazine.com/ 1 位 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION
2 位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT
3 位 ブレイブルー
4 位 すっごい!アルカナハート2 〜転校生 あかねとなずな〜
5 位 MELTY BLOOD Actress Again
6 位 GUILTY GEAR XX ∧CORE
7 位 STREET FIGHTER IV
8 位 Virtua Fighter5 R
9 位 STREET FIGHTER III 3rd Strike
10 位 タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES
Amusement Journal 今月のインカムランキング(5月下旬〜6月下旬集計)
ttp://www.am-j.co.jp/ 1 鉄拳6BLOODLINE REBELLION
2 機動戦士ガンダムガンダムvs.ガンダムNEXT
3 バーチャファイター5R
4 ストリートファイターIV
5 BLAZBLUE
KOF12どうしてこうなった?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 16:18:06 ID:gdDLf1ibO
電撃って高評価だったのね…
アルカナ4位ってマジか。うちの近くじゃ入荷すらしてないのに。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 16:42:23 ID:9uko6+eF0
低得点のときは結構当たってるのがゴミ通レビュー
PS3 KOF12
安部「キャラ減少でストーリーモードがなくかなりパワーダウン。オン環境か対戦する人がいないとすぐ飽きる」
デイリー「システムはすっきりしていて○。キャラもモードも少なく中穂半端」
モリガン「従来のシリーズからの変化は評価したい。キャラが少ない。通常技や必殺技がへっているのでファンにはものたりない」
さじ「ボリューム不足。もっさりで爽快感がなく新システムも存在感なし、CPUもだめで作りこみ不足」
箱KOF12
安部「対戦以外の遊びが皆無。間口が狭い。TureSkill対応は箱ならでは」
デイリ「お祭りムードは低い。ストーリー性もなくモードもあっさり。熱心なファンなら
モリガン「簡易コマンドが選べるのは○、システムはわかりやすく初心者も入りやすい。対戦は読みあい重視で
技が決まると爽快。ボスやEDがないのはがっかり。オンができて対人戦が好きなら楽しめるかも」
さじ「PS3と同じ内容。気になった部分も同様。ストーリーがまったくなくボスがいないのも拍子抜け」
XBLAタイトルはラグ気になるしKOFXIIも期待できんのかなー
オン周り充実してるみたいなんだが
>>8 アルカナ2は普通に評判良いからな。
それだけに家庭用が残念でならない。
タツカプが10位に入ってる時点であまり信用ならない
ここ信者スレ?アンチスレ?
技数まで減ってんのがな・・・
KOFといえば2、3個超必があってピンチで潜在超必が使えるのが
面白いのに・・・
それとやっぱストーリーないとかありえんわ
ゲーセンのはテスト版で家庭用が完全版!
とか思ってたら両方とも超不完全版だったでござるの巻
いや、ある意味これで完全版なのかもしれない
今の芋屋だと
ストーリー無しでもいいけど
キャラ多くしないとお祭り感が足りないだろ
>>6 ギルティしぶといなあ
需要あるんだから続編出してくれよ
>>14 信者もアンチも、みなさんご一緒にがっかりするスレ
>>17 GG2というのがあってだな・・・
格ゲーじゃないけど
7点付けたのってモリガン?あの人格ゲ好きだからおまけしたのかな
全部5の方がいっそすがすがしかったかもな
>>18 なんだよそりゃWスレ主の顔文字みる限りアンチスレに見えるな。
「KOF12は神作!ストW・BB以上に売れる!勝つる!」という狂信者以外の全ての人向けのスレだと思う
アンチでなくても大体の人は12がダメだってことはわかってるんだから
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 20:10:16 ID:8E7Tsf130
こりゃオンすぐ過疎るな
ああもう駄目だな
これだと小売も買ってくれないし
意外と国内の事情って海外にも伝わるから終わったな
本スレでスレばかり延ばしてる工作員みたいなの以外は大体該当しそうだな…
某RPGみたいにレビュー工作ぐらいすればいいのにw
それなりに有名なゲームでファミ通でここまでボロクソに言われるのも珍しいなw
スレチだがBBのレビューはどうだったの?ストWは9889だったのは知ってる。
7788
スト4みたいにお布施しなかったんだな
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 21:34:43 ID:bCVm+ShG0
アーケードから長いこと離れてるようなプレイヤー層なら、スト4もKOF12も
「シンプルで遊びやすそう。キャラがでかくて派手になった」
ぐらいの感覚で大差ない感触なのかもしれないけどね。
えらい得点差だな。
っつーかアーケード版一回でもやったなら
あの程度の追加程度で家庭用が劇的に面白くなるなんて
絶対に思わない。
>>31 アホがw
少なくともスト4にはエンディングはあるがなw
>>32 ストWは、ストUやZERO2くらいまでかじった層から見たら減ったキャラがいるように感じないからなぁ
アーケードから移植の格闘でここまで点低かったのは近年記憶にない
散々槍玉に挙げて精神安定をしてきたすごカナPS2版にも劣る点が出るとは…
おまけやシナリオが思いつかないのを対戦ツール(笑)なんて言い訳するからっすよw
対戦ツールとして失格なのはゲーセンの異常な前代未聞レベルの過疎具合からわかるのにな
下手するとスカイステージの方が高い点付いちゃうんじゃねぇの?ww
まぁLiveアケだからレビューないけど
ひっどい!なんとかハート2より低いのか
あれLiveアケなのかよwww
いらんもん箱に押しつけんな
スト4は何点だったの?
つーかファミ通ってFFとDQは問答無用で10点とかつけてる
イメージあるから、どうでもいいっちゃどうでもいいけど。
7点つけたのって順番的にモリガン長田か?
格ゲ好きでも7点ってきついよな
>>40 アルカナはレビュー要員がキャラゲーだと認識してたみたいで
「女の子かわいいです」
で済まされてた。やり込まなきゃあんまり気になんねーしな。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 22:42:26 ID:sXifNMpcO
浜村「プレイモアさんは広告費が足りない」
プロモーションや宣伝も大事だろ
3年間大人数使って金が無いからネット工作なんかやるよりはなw
ゴミ通は誌面に広告載せれば基本1点プラスだぜ
でもさぁ、同じ出版社のアルカディアではすげぇプッシュしてるじゃんw
実は4/4/6/4かw
正直1/1/1/1でいいよ
プロゴルファー猿って何点だっけか?w
3333
あ
それにしてもこんな点数久しぶりに見たな
無名ゲー完全新作ではなく曲がりなりにもKOFのナンバリングで
ブレイブルー
河田スガシ 7点
デイリー松尾 7点
モリガン長田 8点
ウワーマン 8点
すっごい! アルカナハート2
サンフランシス小山 6点
阿部ピロシ 7点
戦闘員まるこ 6点
デイリー松尾 5点
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 23:49:13 ID:8gHs6Ow5O
まぁ 俺がレビュアーなら6ってとこだな
本心は4だけど
建前上 おまけする
ちなみにスト4は本心で
7つけちゃう
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 00:06:47 ID:m5kKcosm0
あの、ひっどい!より低いのかよ…
ファミ通は高得点は全くアテにならんが、明らかな低得点は割と頷けるもんだぞ
ク ク || プ / ク / ̄ ̄ ̄ ̄\
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ( 人____)
/ ス ─ | | ッ // / ス |ミ/ ー◎-◎-)
/ _____ // / (6 (_ _) )
/ l⌒l l⌒l \ )) |/ ∴ ノ 3 ノ 少なくともスト4にはエンディングはあるがなw
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ \_____ノ,, ∩_
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ /|┌-[]─┐| \ ( ノ
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄ / ヽ| |粘バロ| '、/\ / /
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ / ` /| |着カ リ| |\ /
ヽ ヽ 人_( ヾ \ ヽ| lゝ | | \__/
>〓〓〓〓〓〓-イ \ |  ̄ ̄ ̄ |
/ / Θ ヽ| ⊂|______|
◆正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
去年はBBとスト4を信者が叩きまくってたのに
アルカナにすら劣ってるとはな
出来もその2つと比べるのは失礼だろw
画面だけ出たときに、信者が神ドットとか調子こいてた頃が懐かしいな
あれほど移植はタカラに頼めと言ったのに…
そしたらもっと評価はすごいことになってた
アルカナ2は元が面白いからな、KOF12と違ってw
2週間ほど前に何となく本スレ見たけど、
本スレすら葬式状態だったからな。
>>10 ネットの仕様とかは書いてないなぁ。一番気になってるとこなんだが
回線の具合だけじゃなくて、レベルとかTS表示で同レベルの人が探せるかとか、
部屋の名前つけたり、初心者部屋作れるかとかね。
アルカナはそのものは割と良いけど移植大失敗したからあの点数
つまりそのものはあの点数にいくらか追加した出来になる
一方こちらはHDハードへの移植で劣化どころかトレモやネットワーク対戦などの要素が追加される
しかし追加されてこの点数ということは・・・
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 01:30:28 ID:jF/LQBS70
旧SNKの権利セガやナムコとか大手が買い取ってくれよ
売上は1万以下確定か?
欲しかったんだけど様子見しちゃうな
下手したら数千、いや千もいかないとか?
格ゲー初のKOTY確定だろ
しかもプロゴルファー猿的な
逆に選ばれなければ本当に発売する価値ない
オプーナも土下座モノだ
かなーーーーーーーーーーーーーーーーり久しぶりに格ゲー(BB)買った俺からすれば、
キャラ多いじゃん!と思って旧作のサイトみたら・・・・
最近の格ゲーってこんなにキャラいるのかよ(^q^)
>>71 KOF2002UMは60人以上(裏含めて)居るからなw
人気はあるほうなのか?>2002UM
グラフィックも頑張ってると思うのに、なんでこんな評価低いんだ?
やっぱ作りかけで出したのがマズかったのか?
>頑張ってる
はいはい妄想と過程だけの引き出しはお断りします。
いやドッターは今回かなり頑張ってるだろ
ドッターは...
ラスボスとエンディングを用意するだけで
大分、評価は変わっただろうにな
ネオコロの時にタイムアタックをCPU戦のデフォに
すると、ろくなことがないって事を学習しなかったのか
ネオコロはタイムアタックじゃねえと何回言わせるんだ
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 07:32:33 ID:af1MK+fZO
舞がいない時点で糞
グラの何処が頑張ってるのか理解出来ない。普通にアニメ塗りにすればいいのに。アークにも協力させてもらうとか。
信者は初めて解像度が変わったドットを見たから頑張ってる様に見えるんじゃね?
体型変、カクカク、必殺技どころか通常技モーションまで手抜きの作りかけ、色地味で汚い、背景と同化
グラフィックだけの文句でも死ぬほど出てくるが
セルから落とし込みアニメ塗りにするくらいなら潰れてくれた方がまし
舞・キングが居ないのはちょっと理解に苦しむな
こいつらはKOFに居るべき女キャラなのに
けっこう広告載せてるのにこの点数…。
KOFが唯一の有名タイトルなのにこの点数…。
期待の新作に入らないようなソフトには容赦ねえな。
どき魔女ぷらすが点数なしで良かったなー。
あっちが同じ週で、しかも上だったら面白すぎたぞ。
>>57 AAにまでしてもらって悪いが俺はセガハード信者だし、アニメは全く見ないので知らん
芋信者はもう少し煽りを考えろよw
ここは強気で150万本くらい在庫用意してくれ
発注来なかったら、アタリのETみたいにどっかの砂漠に埋めてしまえ
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 12:52:00 ID:jB27q4syO
ワゴンに行ったら買おうかと思ってたがやっぱいらね
どうでもいいけど
>>57の
>・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
って時代を感じるよな
アニソンやらタイアップ曲やらにも平気でそういうのが混ざってるご時世でw
980円なら買うよw
ネットの仕様が98UMと同じだったら980円でも悩む
UMのマッチングは酷いな
ただ繋がるだけ。
条件検索も無し。
グラフィックはさ・・・随所に有る不満点以外にも
「キモい」って最大の欠点が有ると思う
全体的にノナっぽい、更にラルフは筋肉達磨だしアテナは誰も望んでないロリ化
あれぱロリでもない豚だ。
ロリコンの俺が萌えないし
ラルフとクラークはヘビー級の体格なのに今まで妙に細かったんで、
最高というわけではないが、アレはアレでいい。
問題なのはテリー。長身のミドル級なのに腕がゴンブトで完全にダメ。
KOF12が発表された時、ポリゴンに逃げたクソゲーストIVと違って
ドットで頑張った神作!
ってレスで埋まったあの当時が懐かしいな
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 15:53:33 ID:+2/UQ1hA0
どうしてこうなった・・・
>>96 本当になぁ…
ちょっと絵柄に難ある気持ちは当時にもあったが
2Dってだけで評価できた
…まさか、ここまで中途半端なもん出されるとは
さて、1年半くらい前の痛い時期のスレのログが出てきたので貼ってみる
>77 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 08:41:06 ID:ildfE5FYO
>カイ デズの話を今更知った俺は動揺を隠せない。もうあのシリーズの続編はやらない事に決めた。俺のデズはACで時を止めた事にしよう。
>KOFのストーリーはそうゆう同人的要素がなくていいよな
>厨ニ臭いが好きだ。
これで(02仕様じゃない)タクマが出なかったら死ぬ。ゼロキャノンぶち殺した覇王至高拳を見せてくれ
ストーリーすらなくなるとは予想できませんでしたねw
>573 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 18:50:40 ID:YzXQx7k20
>
>>564 >それでカプでドッターやってた連中とかを引き入れて、
>カプの2D格ゲーを外部発注って形で開発してくれりゃ俺は芋屋を崇拝するぜ
>もうカプには期待できん。あそこはもうただの守銭奴じゃ
情弱騙した手間だけドットとエミュ未満のクソ移植で騙してる守銭奴企業w
>>92 同じかちょい上相手探しとかできないからつらいね。
レベル表示も何もないってのはね。
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 16:50:36 ID:iizcvf900
資源のほとんどをグラに集中してしまったんだろ
アケと家庭用の発売時期が近いから
追加要素ほとんど無いのはMIAでわかってたし
微妙な追加キャラに全力だったんだろうな・・・
せめて舞キングだったらな〜
100メガショック
ネット対戦の仕様は待ちの間に他人の対戦見物できたり、色々とすばらしいのに
よっぽど、ゲームバランスが悪いのか?そうじゃないと格ゲーでこんな低い点数になんないよな
いっぽうDQIXは10101010だった
そもそも芋屋のネット対戦に少しも期待出来ない
MOWや真サムでネット環境整える気がないのまるわかりだし
ドットは凄いと思うんだけどな。ドットは・・・
ど、ドラクエなんて露骨な操作してるタイトルがあるんだから5/5/7/5でも問題ないブヒーってかw
ラグラグの対戦を見物して何が面白いのか
ラグだらけの対戦クランを作って何が嬉しいのか
って事にならなきゃいいんだが…箱のMOWやらを見る限り全く期待できない
アテナは眼鏡をかけさせれば良かった
× ライバルなど、いない
○ そもそも相手に、されてない
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 19:02:23 ID:Kc86DVWF0
「ラグラグの対戦」って話が上にあるけど、両者光環境であっても、まともに遊べないものなの?
芋屋の環境が悪いの?
>>111 メーカーごとに移植にノウハウがあるように熱帯も会社によって違う
なぜか芋ゲーだけ違う
断定は出来んが、ネット対戦に最適化されてないプログラムの組み方でもされてんじゃないか
プログラマーの腕が悪いのか、昔から引き継いだネオジオのシステムとオンライン関係は相性が悪いのか
カスタムテーマも金とるのに手抜きくさいらしいな…
ライバルなどいない、か
そりゃいないだろうな
こんなに低レベルじゃw
116 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/07/23(木) 19:49:54 ID:/aEVd07e0
ィニ三≡ヽ /  ̄  ̄ \
/jj7 \ミt /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
彡jj_r==i_r=tiミ |・ |―-、 |
彡l.  ̄・・ ̄ ミ q -´ 二 ヽ |
_lt '=t /__ ノ_ ー | |
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、 \. ̄` | /
/ ヽ ̄ 丿7 \ O===== |
/ `-‐''゙ ヽ / |
オン技術にも色々ノウハウあるからな
安定的に通信を行う技術とかラグを目立たなくさせる技術とか
アークはGG2で色々パッチ出しまくってるけど
そういう技術を確立するためにやったってのもあるだろうし
結果が全てだ。その過程は何も意味を成すまい
byアーデルハイド
もう時代はポリゴン≧アニメ塗り>>>ドット
芋屋はいい加減気付け
>>119 画材に優劣がないように、表現方法に優劣はないと思うよ
表現のために何をどう使うかという手段であって、
究極のドットという目的になった時点で12は既に歪んでいた
だからグラ偏重であんなスカスカの内容で出せるんだ
本業のパチスロも経営不振で12で見事に爆死したし、糞芋屋に明日はあるの?
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 20:17:16 ID:VE/1LuhDO
KOF12が5点は酷いなぁ
PSPで出してたほうが点数高かったんじゃないの?
むしろアニメ塗りでなく、ドットこそが
真に求められてたんじゃないかって気がする
まあ、面白いゲームにドットが使われるのであって、ドットで作れば面白いゲームになるわけじゃないしな
基本的に今回は労力配分を間違った感は否めない
>>118 カイン「結果を生み出さぬ努力など、単なる自己満足に過ぎないのだよ」
クラーク「甘えるなよ。過程を評価してくれるのは学校だけだぜ」
先人の築き上げた遺産キャラだけでなく、自社製キャラにまで説教される芋屋って哀れすぎ
ドットは綺麗だしアテナにもそこまで愛着無かったから良いんだ。
ただ単純にスピード感ないしシステムも面白くないってだけで。プラチナで2000円になって金が余ってたら試しに買うレベル。
CPUもうちょっとやさしくできないのかな。
初心者がかんたんなコンボ練習も出来なくてやられてたりするし
森気絵っぽいグラなら、もうちょい一般受けもしたんだろうけどなぁ。
これから10年ぐらい、このグラを使いまわすのか…。
>>129 十年どころか、あと一年芋屋が持つかもあやしい
絵すらブレイブルーに劣るように見えるんだけど12のがすごいの?
素人目にはブレイブルーのがよく見える
めちゃくちゃ無駄な手間をかけて、ごく一部の通にだけ分かるようなとても細かい所を頑張りました
>131
あれで世に出したのがすごい
>>128 CPUのアルゴリズムが1回戦だろうと最終戦だろうと同じなのよ。
ふつう緒戦は誰でも勝てるようにして後から段々強くしていくもんだが
12はそういう設定でも手を抜いたとみえる。
タイムアタックな時点で
>>131 背景はHDだけど、キャラ絵はギルティ程度の画質みたい。
BBはキャラ絵はアップでもHDだったとおも。
そうなんだ…
ブレイブルーはキャラクター少なかったりアニメ少なかったり欠点は多いけどうまくごまかした気がするな
家庭用は売れたみたいだし
12も家庭用の追加要素で頑張って欲しかったなあ
ID:SRxGEciKO
ID:PxrSOe4a0
上手く誤魔化した以前に、普通に見て誰もがBBは非常に上手いと思うだろうに・・・
12と比較すること自体誤りで失礼すぎ
>>137 「アニメ」がムービーを指すのかアニメーションパターンをさすのか知らんが、後者なら相当枚数多いよ
高解像度で極彩色のキャラを大きく動かすには、それなりの枚数が必要
しかしアークはギルティだけでよくこの業界を生き残れたな
1キャラあたり400〜600枚ってそこまで多いわけじゃないがな
ギルティも1キャラあたり500〜800枚なんだが
まあ技少なかったりするから1モーションあたりは多いのか?
BBは通常攻撃は数個減ったが他の行動パターンは増えたし
モーションも使い回ししてないし1モーションあたりもギルティより枚数多いから
全体で見るとギルティより増えたんじゃね
まあ、何にせよKOK12とは比較にならないことは確か
ホント、アレだけ手間かけて誰得な出来だったな
終いには自分で努力アピールとか泣けてくる
ホントなんでこんなの作っちゃったんだろうなぁ…。
普通に11を焼き直し&改良、新キャラ追加、アッシュ編完結
ってやってくれた方がメーカー的にもユーザー的にも幸せだったのに。
ゲーセン下火のご時世に自社の看板タイトルを3年もかけたのに劣化させて、
しかもそれを未完成状態で世に出すなんて正気とは思えん。
>>141 BASARAバトファン「おいお前、俺の名を言ってみろ」
>>143 誰も企業の過程なんて興味ないし聞きたくもないからな
つーか努力アピールしかしない会社なんて芋屋しかいねーよw
アピールすれば情報弱者や狂信者を釣れると思っていたんだろーな
ほんとね・・・・社員全員キチガイだ
NBCを旧ドットで作ってくれれば良いや
ユリと桃子は追加してね
>>135 そんなにタイムアタックがいやでスコアアタックやりたいのか?ひたすらパーフェクトとりたいのか?
>>147 よくわかってらっしゃる!
桃子はいるよね
タイムアタックってよりストーリーもデモもボスも無いのが嫌なんだろ
未だに期待している池沼がいるな
ああ、スカスカの内容、と言ってるな
これはボスやストーリーがない、と受け取れるな
>>148 CPUアルゴリズムに凝るどころかスコア系統すら実装できなかった、って意味だろ
なるほど
まあ03のスコアシステムよりはマシなんじゃないかw
そういえばレオナが98で勝利時に言った台詞って北斗のネタだったのか?
オロチ編スレで聞いて来い
12のレオナの声が香澄にしか聴こえない。
レオナと香澄は元々同じ人が声当ててるみたいだけど
中の人がレオナの声を忘れちゃったんかな。
MIではちゃんとレオナの声だったと思うんだけど。
まあこういうのって普通開発が気付いて修正させる所だよね。
開発側もレオナの声を忘れたのか、もしかして知らないのか
元からそんな事自体気にしてないのか。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/25(土) 11:58:43 ID:xqTtAkoX0
間違いなく一月で半額で買える
狂信者
中身スカスカとかいってるバカがいるけど
いつものことだろ
しょぼいゴミキャラクターを寄せ集めましたシリーズ
話だって毎回二分で考えたような陳腐なもんだったし
このシリーズは毎回こんなもんだよ
期間あいたから期待しすぎたんだな
毎回こんなもんとか言うけど、XIはきちんと開発期間に見合った内容だっただろ(芋屋の割には)
それが今回はね・・・
そこそこ使えた人材もプランナーの横暴のせいでことごとく辞めちゃったみたいだし、もうだめかもしれんね
>>162 また「シリーズ全体が最初から糞」とか頭に蛆沸いた子か
ネオジオ博士どこいったの?
12に関わってないの?
仮に今までと同レベルとしよう。
3年かけて、これまで1年〜1年半程度で作ってきた物と同レベルの物か。
相当なクズだなw
同レベル?正直03にも届いてない気がするんだが
歴代の中で最低のゲーム
それがKOF12
歴代のワースト3って何になります?
今回の評価って何だか低く見えるけど、KOFって毎回こんなもんだったよね?
それよりさらに低いのがKOF12
>>170 うろ覚えだがオール7以上は取ってた
オススメではないけど、シリーズファンや好きな人なら買い、というポジション
今回はそれすらない
オール7じゃなくて平均7だった orz
まあ所詮、ファミ痛のレビューだからな
毎回毎回アテにならないのが多いから信憑性なんて殆ど無い
けど、今回は正確に的をついているな
意外に高いんだな
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/25(土) 23:48:07 ID:sZkRG9SK0
>>174 高得点は当てにならないけど低得点は当てになるのがファミ痛
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 00:08:04 ID:+U6VQC1gO
移植物としてみるとKOF97が最低だけどな
PS2以降は完全移植は大前提
プラスアルファで勝負するのが常識
で、KOF12は?
11なら8つけてもいい
芋屋にしては珍しくいい移植をしたし
だが今回は…
5って結構容赦ないコメントを書かれるレベルだぞ
あの、すごカナ2ですらセリフのフルボイス化くらいはしたってのに…
>>179 そういや11ってどれくらいの点数だったっけ?
オール7で28点だっけ?
まぁある意味あの時期で既にPS2の2D格ゲーが古臭くなってたから妥当と言えば妥当な点か
それなりに高いな。まぁ11はストーリーもあったし追加キャラも
多かったし、CPUも程よい強さだったしなぁ。
>>183 THX
万人にお薦めするのは難しいと考えると妥当なところか
ファンなら+1、で8になるし
ファミ痛レビュー、尼の発売前レビューくらい参考になるからなぁ・・・
低得点と、無名ソフトの高得点は参考になるよ。
実際遊んでみると感じが悪い
ゲーセンでの評判も悪い
ネットでの評判も悪い
ファミ通での評価も低い
12に関して言えばファミ通が変なわけじゃない
有名ソフトの低得点も参考になるな
5以下になるとコメントが突然容赦ないものになるから笑えるし、ジャンルにもよるが大抵的確なんだよね…
11の移植とか、かなり気合いが入っていたのに…
どうしてこうなった
抹茶と久木野とそれに付き従ったイエスマンのせい
KOF12って割と何回かF通のアーケードゲーコーナーでも紹介されたし
アルカディアではここ数号大特集してたよね
…それで5575ってよっぽどの出来だな
実質4464クラスじゃね?
5点は高杉るわな
大目に見てデスクリムゾンレベルだろ
次の芋屋の抗弁
評価と内容は一致しない
評価と売り上げは一致しない
さて、どれだけ売れるんでしょう(邪笑)
(邪笑)
ファミ通に広告載せれば+1点と言ってたやつがいたが、
その意見だと12は普通に広告載せてたんで、マイナス1点が実際の数字なんだろう。
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 23:18:44 ID:a1QldFlw0
ネットの評価やアケでの不人気っぷりを加味したんだろうな。
まあ一人7点付けたのはせめてもの優しさだろうね。
次はサムスピ閃の番だ
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 23:28:47 ID:crbl1Smo0
合計12点以上いってよかったじゃん
さぁて、果たしてどこまで売れるかねぇ・・・
何だかんだで、買う層は大して揺るがなさそうな気がするぜ・・・
12やった後だと2001や2003が物凄く面白いと感じるレベル
キャラ数がたったの20人、新規キャラはライデン一人
散々宣伝してたグラがただキモいだけで期待外れ
従来のKOFとはかけ離れた操作性の違い
しかし無駄に強いCPUのせいで練習もままならない
ストーリー無し、3年以上も話が進まないアッシュ編
人気レギュラーキャラを大量解雇して、補充したのがライデンって・・・
餓狼:5
怒:2
サイコ:2
龍虎:2
オリ:11
餓狼優遇されすぎだろ
むしろKOF12なんかに出るのは不名誉だろw
スト4と同じようにPC版も出して。
エミュすらまともに移植出来ない会社じゃあなあ…
てかなんでCPUが無駄に強いの?
11なんかはマガキ以外は割と適切な難度だったのにさ
ネオコロであんだけタイムアタックが不評だったのになんで懲りずに
またタイムアタックみたいのにしてるわけ?
全くユーザーの意見聞かないバカスタッフしかいないの?
タイムアタックだとせかされてる気がしてゆっくり色んな行動取ってみたりできないから
嫌いなんだよ
ラウンドひとつも落とさずにボスまでいったら隠しボスみたいのはいいと思うけどね
MIAがタイムアタック制と発表された時もネオコロみたいに〜と荒れていたが
どっちかと言うとネオコロのはサバイバル方式と言うんじゃなかろうか
芋コロのは強制インカムまわしにしか感じられない
>>212 MIAはむしろプレイ時間は長い。勝てさえすればだけど。
まぁなんつうかな、結局の所、作りかけのまま出しちゃったってのが
一番適切な表現だと思う。
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 00:39:34 ID:qSjaEzJb0
作りかけだけどお金無いから出しちゃうかw
ラスボスいないけどあいつら馬鹿だから
この神ドット見れば手放しでマンセーするだろwww
そして今に至る
ネオコロがタイムアタックだと未だに言い続けてるやつはなんなんだ?
プレイ経験はおろかまともな理解力さえないんじゃないか?
タイムアタックにしたのは単純に技・必殺技・超必殺技・CC・CC超必1つ1つにポイントつけるのが面倒くさいからじゃね?
よく考えたら作業量が違いすぎる
「客より社員の事が第一!プログラマーアルバイトなら、是非当社へ!」
ドキドキッドキッ!SNKプレイモア
×:SNKプレイモア
○:SNKレイプモア
制限時間内に特定数のチームを
撃破したり、技を決めなきゃいけないルールなんだから
ある意味タイムアタックでも間違いではない
地元に入荷しなかったから箱○版買おうかと思ってたのに
久しぶりにファミ痛見て思わず絶句しちまったよ
海外ではスト4より評判良かったんじゃないのかよぉ
一般的にタイムアタックは決まった量のものをいかに短時間でこなすか競うことを呼ぶ
定められた時間内にどれだけたくさんこなすか競う場合使わないと思うが
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 06:01:31 ID:zGBGxztBO
すごく……どうでもいいです
KOFは2000で完結した。
>>222 「12とネオコロのCPU戦が同じタイムアタック」なんて
未プレイなうえに基本的なことすらまるでわかっていないのを丸出しで叩くなってこと
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 09:45:56 ID:U/q3hJJeO
MI2にさえ劣る こんなもんでいいかって考えで出したゲームなんて叩かれて当然
今回ので芋屋アンチになった人は爆発的に増えただろうなぁ
>>218 もっと原作レイプを!って望んでるみたいだな
KOFスキーで12もコレクションの一部として買おうかと思ってたけど
今回のレビュー見るとさすがに困った。
一人でやるなら確かに俺も5以下つける。
対戦は上級者とやったことないから、いまいち何とも言えん。
超受け身の無敵削除では飽き足りなかったのか?
マチュア手抜きすぎでマジでひどい
エリザもバグ発覚
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 07:06:26 ID:gWJXF5RU0
ここまで客ナメるとかさすが南朝鮮の会社だね
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 07:17:24 ID:Ao8A3ckZO
>>228 まぁ、コレクションなら買ってもいいんじゃね?
特典にCDもつくみたいだし。
遊ぶんじゃなくてあくまでも“収集物”として。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 07:21:49 ID:t5A4LYcq0
追加キャラがバイスなら買ってたw
女の投げキャラは貴重だったのになあ
もうKOFは終わったねwww
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 07:35:22 ID:Ao8A3ckZO
ライデン除けばキャラの選択も新鮮味の薄いいつもの連中ばかりだしな。
ジョン・クローリーとかフランコとか出せっつの。
今の現状信者はどう見てるんだ?
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 08:47:14 ID:DjIEGzbNO
>>235 紅丸とか大門とかもういいよって感じだよな そろそろメガスマッシュを復活させろ!
発売日前にもうバグが発覚しているらしいぞ?
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 09:00:52 ID:DjIEGzbNO
いったいどんなバグだ?
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 09:09:07 ID:qB3vKFcEO
ホアジャイでるなら話は違ったが
とりあえずNBC2を旧ドットで良いからキャラ増やしたらやるよ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 10:59:02 ID:FnOTpU2SO
芋バグ
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 11:11:04 ID:O6zVXk1wO
てかバグ全くない芋ゲーって何かあるの?
俺が持ってるのは全部なにかしらある
バグw
エリザにライデンの超必は禁止というルールができた
デバッグやってれば100%気付くバグを残すって凄いね
>>247 むしろ、これはライデン側が体力勝ちしていたら積極的に狙っていくべきバグだろうw
カプなら即無料交換だな
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 11:35:09 ID:DjIEGzbNO
禁止ルールってことは、このバグは残したまま進行ってことか?
ほんと夏だな
夏だな厨がでるくらいだからな
てかデバッグやってりゃこれ真っ先に見つかるようなバグだよな
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 12:10:38 ID:Zn12aqP5O
そして次回ではライデン削除
その前に会社が倒産
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 12:50:36 ID:FnOTpU2SO
版権はカプコンに譲渡
ゴミをおしつけんな
このクソゲー読み込み長すぎ
買ったのかよ!?
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 13:56:04 ID:Zn12aqP5O
バグレポート楽しみ
海外レビューで3点だってさ
3点も貰ったのか
>>242 発売日一ヶ月前にいつもの延期を敢行していた時点で分かっていた事だな。
バグと延期は家庭用の華w
つーか、酷いねマジで。
家庭用移植はやいとおもったらこのデキか
半年は必要だろ・・・
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 02:16:55 ID:GTDDhhqJO
アーケードで見たことないんだが
ボスもストーリーもないてまじ?アッシュ変これで終わりだと思ってたのに
ボスもストーリーもありません、総勢20キャラだけで、女性キャラも2人だけです
でも新キャラはいるよ!
何 故 か ラ イ デ ン だ け ど
KOFに待望の新キャラ登場!
みんな待たせたな!ついに俺がKOFに参戦するぜ!
ロック?カイン?各種人気美形キャラの登場に期待が集まる中姿を表したのが…
ライデンさんでした…
ライデンさんでした…
ライデンさんでした…
そして家庭用で絶望させたのがエリザにライデンの超必
ライデンうけるwww
でもまぁ、正直ライデンってチョイスは嫌いじゃない。
一応格闘大会なんだし、紅丸みたいなゲイ臭い奴みたいなのよりは格闘者らしい奴が必要じゃないか。
(地味な)超必決めた時の、相手の首根っこ捕まえて回りに指回して晒して見せる仕草も悪役レスラーっぽくてカッコいいし。
でも、唯一の新キャラがライデンはねえよ。
例えば五人新キャラがいて、他の四人は人気が出そうないつもの美形なり女なり、
新しいストーリーのキーパーソン(12にはストーリーすら無かったが)なりが追加されてて、その中で余りとして出て来るなら兎も角…
唯一無二。
たった一人ライデン様に馳せ参じられましてもな。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 13:43:02 ID:MB9F1RPH0
家庭用で新キャラキラーとして抜群の存在感を誇っているライデンさん
ある意味、この斜め上のチョイスは正しかったんだよ!
人気だけならライデンよりグリフォンの方が上なのでは
と、言ってみる。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 13:47:34 ID:3+zsqk7aO
ライデン、全然新キャラって感じがしないよ 最近まで元気にイチバンイチバン言ってたわ
グリフォンといいライデンといい
なぜKOFというかSNK格闘にザンギ系投げキャラを欲しがるのか
今回に関しては欲しがったんじゃなくて芋屋が押しつけてきたんだよ!
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 14:13:34 ID:2xJvg+5fO
(ある意味)ライバルなどいない
ライデンに空波弾フルヒットさせたのに死なないんだけど
家庭用追加キャラが誰得のマチュアエリザだもんなぁ・・・ライデン含めキャラ選がくるっとる
舞かユリ&ブルーマリーなら喜んで買ってたのに・・・
つか格ゲーでキャラを減らすメーカーの気持ちが分からん
持ちキャラがいなくなった悲しさは筆舌に尽くしがたい、チャンコが使えないKOFなんて・・・!!!
原点回帰とかほざきつつ94よりキャラが少ないからね
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 14:48:03 ID:MB9F1RPH0
マチュアやエリザは個人的には舞とかよりアリだな。
にしてもアレだ。
対戦動画見てたらなんか面白そうに見えてくるな。
とりあえずライデンはいらなかった。これは間違いない
3ヶ月経ったらワゴンかな
>>280 前作で使ってたキャラがいなくなるなんてKOFでは割といつもの事だから別に…
ライデンはデブ専の人のためのキャラ
グリフォンやクラークじゃダメなのさ!
デブ専の人のためなら背景に煮るほど転がってるじゃないか
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 19:00:02 ID:GTDDhhqJO
俺の愛人K'がいないことに今日初めて気付いた
箱通での点数は7、8、7、7
「オンライン対戦まわりの仕様の充実は目を見張るものあり」と大好評でプレイモア大勝利!
は?
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 20:03:52 ID:Jru0lYhRO
>>290 ああ、ちょっと顔に怪我しちゃってる人送り込んだからな・・・
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 20:05:11 ID:Jru0lYhRO
うそうそ!今言ったこと全部嘘だから!!
皆さんも忘れて早く寝ましょう。
ノナ・・・
SVCのカプコン側やXIの頃の絵は好きだったのに・・・・
XIはヒロアキじゃなかったか?
>>295 デモのことだろ
MOWのドット(OP・キャラセレ・勝利画面)とかも凄い良いのにな
98の勝利絵とか誰なん?
マチュアに惚れた覚えがある
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 02:12:01 ID:60UC990TO
99キャラセレのシャンフェイはチンパンだが
勝利メッセージのとこはかわいすぎ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/01(土) 22:03:44 ID:ntRM4ecq0
98の絵は最悪だろww
もりおかしんいちのマネをしたい下手糞の絵でしかない
>>300なら、まさかまさかで週明けから12家庭用バカ売れでダブルミリオン
達成
…という夢を見…ることすら許されない
答えBかわせない
現実は 5 5 7 5 である
箱○の11日に当たるアップデートの先行プレビューでインスコ時の容量が減るのよ。
今までは完全にイメージ化だったんだけど、
パッチ当たると今度はインスコ時にダミーデータ取っ払ってイメージ化してくれる。
容量減ってゲームによってはロード速度も上がる有難い感じのパッチ。
で、本題だがパッチ後インスコした時のKOF12容量がなんと「702MB」。
腐ってもキャラ増えた家庭用がこれだとゲーセンはもっと少ないってことだな。
データ量がゲームの面白さに直結するわけじゃないけど、
キャラの多さが売りのKOFでキャラ減った上にこの出来だとなんか
KOF12は直結してる気がしてくるね!
格ゲーなら十分でかいんじゃないの?
ちなみにBBは3GBな
もちろんパッチ後インスコで
>>303>>305 気持ちはわかるがさすがにそれは無関係じゃないかい?
まぁ、1%関係ないとは言わないが明らかに変わる点は、見たまんまわかる
「キャラ少ない」「技少ない」の二点だけだと思うよ。
ストーリーモードとかは一枚絵数枚でもそんなに容量はかわらないだろうし。
まあBBはストーリーやらの声なんかで容量多そう
なんか音質良かったし(関係ないか
容量の大半は動画、BGM、音声だと思うよ
画像データなんてほとんど容量食わない
BBだと全曲4分前後のストリームサウンドだし
要するに画像以外の要素がスカスカだってこと
とりあえず「すべて」が皆無な芋屋とその製品が充分にカス以下の以下という事実は未来永劫と変わらない
超ドットで有名なMOWは何人で何メガでしたって芋屋さんw
ダミー云々の話を聞くと、一騎当千PS2を思い出す
前代未聞のダミーファイルのでかさ
それだけ媒体の空きっプリに、もっと購買意欲を促すような
アケとの差別化をはかる追加要素を突っ込む気はなかったんだろうかと思う
スカスカの追加キャラがいるじゃん!
ダミーファイルというかコピペ元の別ゲーが残っていたという一騎当千か
やり直しって言うか
ゲームの約700MB+パッチの700MBをHDDにインスコしなきゃ駄目
もう芋製の糞ゲーは買えません
何をいまさら…
技術も人材もやる気もなく、ただ熱心なファンを騙して
金をむしり取る事しか出来ない屑メーカーだよ
他のライバル会社潰してでも格ゲーNo.1を取るとか言ってたが
国内対戦でもラグいとかライバル以前に相手にもされんわ。
「ライバルなど、いない」ってこういう意味だろ
↓
(自分のレベルが低すぎて)ライバルなど、いない
(過信と慢心では)ライバルなど、いない
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 18:51:03 ID:tidBkBQg0
信用を潰したのはファミ通側が悪い。
他誌より先にリークできなかった情報やソフトは−1
スポンサーに対しては加点
レビューはそれぞれ得意な分野がある編集人がベーター版の短時間で決める
たしかにファミ通のレビューの世間的な信用も問題だな。
本当に良いゲームが評価されずに名前・好みだけで殿堂入りが選ばれる。
ファミ痛の接待レビューに今更どうこう言っても仕方なかろう
KOF12への評価は妥当というかむしろ高いほどだったが
アレでも十分な点だろ?
何回かアーケードゲーコーナーでも取り上げられたしアルカディア表紙も飾って特集されている。
そんなタイトルにゴミみたいな点をつけるあたり、むしろ報道のプライドを感じるわw
信用できないのは9〜10点のゲームが主で、4〜8点のゲームは概ねレビュー通りなんだが
>>310 MOWはビットだからそっから1/8にするの忘れんなよ!
正確にいえば、メジャータイトルの9、10点が信用できないのであって、他はそこそこ信用できる
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 10:18:12 ID:VUrYOSI7O
まあ小売店でレビューの切り抜きとか貼ってる店もあるけど
世間一般評価としてファミ通レビューを掲げるのも、正直どうかと思う…
ファミ通の購入なり立ち読みなりで、自身の判断で取り入れた情報ならまだしもな
ゴミ通の情報には過剰反応するくせに
ネットのレビューは盲信するねらーw
芋社員さん火消し乙です
12のレビューに関してはファミ痛だろうとネットだろうと低評価だけどな。
社員って俺?
いや、マスコミの事は嘘という割に2chやネットは妙にあっけなく信じる奴がいるからさw
そういう奴騙すためにKOF12はスルメゲーだのゲームとしては面白いだの言うんだろうけど…
12の評価を騙せる奴なんて情弱か狂信者のみだ
最近はネットの評価だって、どこもネガキャンだらけであてにならんからなぁ
んで、実際買ってみないとわからないし・・・てタイプの人が買っちゃって泣きを見るんだよね
KOF12みたいな糞ゲーは
対戦ゲームとしては世間の評価とは違って
やっぱりしっかりしてるよ
しかしいかんせんプレイヤー人口が少なすぎなせいで
掘り下げられてないのと(wikiもひどい有様だし)
対戦以外のお楽しみ要素がなさすぎる
掛け合いとか、挑発とか、BGMの種類(せめてボーナストラックの京の曲のアレンジ流してほしかった)
ステージ少ないし普通はすぐ見放すだろうね
対戦だけに絞れる格ゲーマーならなんとかいける
どこがしっかりしてるのか具体的に言えよ?
一生懸命ヨイショしてるところ悪いんだが、全然響かないレスなんだな…
具体的に良いと言う部分は何なのかを教えてくれないか?
ID:etFdkKBZ0
芋社員がまたファビョって言い訳したようです
対戦ツールとしては秀逸(キリッ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 17:13:10 ID:H3wTUFFO0
>>340 1、2枚目はアリなのに
どうしてこうなった
1枚目2枚目は十分にアリだな
支持した奴はどうかしてるww
ちょっと待て、1とかすげえ良いじゃん
今までの流れから、ホント綺麗に移行したって感じ。惚れたんだが…
2も普通におk
3は…まあ俺的には別にいいんだが…アテナ?
3はアルカナハートに出ても違和感なさそう
>>340 予想通りそこの記事でも社員と信者が工作しに来ているな
12のむっちりアテナは実は好きだったりするんだが、正解はどう考えても1,2枚目だなw
1,2を退けて3を通す芋に付いていく気になれない
イロモノ増やしたいのはまだいいが…旧SNKに戻るのはもう無理だな
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 16:17:06 ID:opQ8AS3W0
俺は12のアテナ好きだけど
万人ウケするのはボツにしたやつだよな。
しかし今のアテナがアレすぎるから相対的によく見えるだけで、あの糞ゲーっぷりじゃ1番目の絵で出しても
コスプレ風俗嬢とか言われて叩かれてたかもな〜w
まあ、キャラグラが多少変化したくらいで
このゲーム内容が劇的に変貌を遂げるとか無いし
アテナ以前に見直すところがたくさんあるだろと
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 21:54:32 ID:utMj33KhO
アテナが変わるとレビューが 5 5 7 5 から上がるものなのか?
まぁどっちにしろ爆死してただろうな。この出来じゃ
一新してみてこれじゃもう先無いな
アテナが1枚目だろうが舞、ユリが出ようがゲームが既に糞なんだから糞に変わりはない
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 02:50:11 ID:lfG0YLNMO
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 13:33:04 ID:rZsXqrFs0
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 08:22:47 ID:0Z53MtKPO
この家庭用、クソゲとか言ってるヤツはオプションでボイスを英語にしてみ。
アメコミみたいなボイスで笑えて、+2点くらい評価があがるから。
まず買う気が起きないだろ
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 09:54:53 ID:28s4/niO0
まだプレイしていない自分に教えてくれ。
どのあたりが糞なのか。
今の自分の認識では
・オン対戦がラグでひどい
・キャラが少ない(個人的には十分だと思うけど)
・ストーリーがない
・ボスがいない
この程度?
個人的にはドット絵は綺麗で評価したいんだけどね。
もうこれで何度目だよ?
同じ事の繰り返しだから、自身でプレイして良ければ
勝手に芋屋に投資なり何なりしてやれよ
ID:0Z53MtKPO
ID:28s4/niO0
ageてまで自演ですか?
ご苦労様です^^
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 11:56:59 ID:0Z53MtKPO
まてまて、俺はニュー速のモンハンスレから誘導されてきたんだ。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 12:13:27 ID:/aZpsocyO
>>361 面白いと思ってんのになんで買わないの?
馬鹿なの?
さっさと買って
金をドブに捨ててこいや
>361
アンチは完全に精神崩壊してるから気にするな。
しかし、ホントに汚物ゲーなのは同意だ
○ラグ…他の良質なネット対戦環境を知れば、なぜこのようなことに
とうなだれるだろう。初ネット対戦ならこの程度?となるかも
○キャラ数…これは使いたいキャラが揃ってるかどうかで評価分かれるね
でも、3on3なんでキャラ被り率は必然的に上がってしまうぞ
○ストーリー…元々とってつけた様なストーリーばっかりなんで
どうでもいいことなんだが、「ある」のと「ない」の差はでかい
○ボス…ゲームの締めには欲しいよな。ストーリーと同じであって欲しかった
○ドット絵…完全に個人別評価でお願いします。アンチスレで安易に肯定すると
社員認定&人格否定されるから気をつけろ!
実際のゲーム内容なんだが、一応遊べる。でも物足りなさを感じるな。
よく言われるけどこれが「KOF12」じゃなくて別タイトルならこんなに
アンチはつかなかっただろう。
ちなみに今3980円まで下がってるので買うならもうちょっと様子見だろう
精神崩壊(笑)
3年かけて20キャラでみんな似たような戦法ばかりのチームバトル
熱帯も後発の癖にストWやBBでガイジンと対戦してる時のラグみたいなのがデフォw
>>366 適切な回答ありがとうございます。
まぁつまり、オンラインは意味がなく。ということは
12より旧作の方がすべてにおいて上回ってるということか。
ドット絵の受け取り方をのぞけば、
ID:9p3CbnhY0
ああアンチを装う信者さんか
それにしては装い方が非常に下手糞で滑稽なんですがww
MMBB時代から進化してないラグっぷりだからな
>368
な?369をみればアンチが精神崩壊してるのがわかるだろう?
こっぴどく罵倒しないヤツは皆、社員信者に見えるらしい。
それほどに憎まれた作品ってことだ。買うならワゴンセールまで待っとくか
中古でいいんじゃないか?
8月ごろにはラグ改善したパッチ来るんじゃねえの?そんなこと言ってたじゃん。早くしろよ
バグもラグも放置かよ
個人的には
京やアッシュあたりはマシなんだが
テリーやアンディあたりにはノナっぽさを感じるし(悪い意味で)
ラルフやアテナに至ってはもはやドット以前の問題
>>371 要するに次回作に期待してるって事でしょ?
その時点で信者確定じゃん。本当に言い訳が下手なんだな
自分こそ罵倒しまくってる奴を見ただけで即アンチ認定してる時点でお互い様だって気づけ
NBC2には期待してる
旧ドットで出してね。お祭りゲーでキャラ減らすとかアホみたいなことするなら
神ドットwwwwBBオワタwwwww→
キャラが少ないうえにゲームとして成り立ってないロケテ→
ほ、ほらBBだってロケテ半年やって大改善されたし…
ストW高すぎだろwwwww値段抑えるKOF12最高!→
BBより高い30万と判明→
アルカナやBBより少し高い程度だろ?最安なんて言ってないし。
この神ドットで新規もばっちりだな!→
3Dじゃないから興味ない?新規やゆとりは客として見てないから稼動すれば大盛況だよ…
ライバルなどいない最高傑作!→
対戦相手がいないって意味でライバル不在の現状→
ストVのように後々化けるゲームだと思うよ…続編できっと。
きっと昔のファンが戻ってきたり、ストWに飽きた層に受けたりするだろうな→
家庭用が出ても対戦相手がそこそこいるストWと稼動直後から客が付かない12→
格ゲー自体もうダメだから仕方ないよ。過疎じゃない!
28日の本稼動になれば休日挟んで大盛況だよ!→
プレイヤーは1回触って止めるか放置でガラガラ→
ガラガラだって?GW中にわざわざゲーセンでゲームなんてしねぇよw
家庭用さえ出ればゲームとしては面白いからネット対戦が大盛況になるさ!→
外人どころか国内ですら激ラグ。ストWやBBのネット対戦とは比べ物にならない酷さ→
俺は快適だよ!ラグいのはお前の相手が悪いんだよ!
売り上げ的にはストWやSCWと比べたらBBと大差ないぞ!→
2万本で消化率3割の爆死。BBはそれ以上を売り上げて9割消化。海外でも好評。
海外の人気投票では上位!海外ウケを狙ったから日本で売れなくても問題ないさ!→
有名レビューサイトによる「KOF12はシリーズを再興どころか破壊した。
とりあえず発売した事以外褒めれる部分も無い」という大酷評
神ドット!!!!→ギルティ解像度なのに拡大するから荒すぎ
海外!!!!→案の定爆死しました(BBは20万以上)
2002UMを次世代機でDLとパッケで販売。スト、BB並みのオン付き
これの方が国内でも海外でも売り上げ12より上だったと思う。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 21:02:15 ID:gHsQgAi70
98UMもあんなラグラグなのにそんな力芋屋にあんの?
12のドットへ向ける労力をネットに傾ければいけた可能性はある
12は、というか新ドットでのシリーズ展開はもう良いよ。没にされたドットやアテナのイラスト見て確信した
これから良くなる気がしない。遺産で良いから旧ドットだけでやれ
MIシリーズがもっと成功してれば
旧ドットとポリゴンの2路線でいい感じにやっていけたのにね
MIはユリがアホ過ぎて無理だったわ
中古安かったから買ってみたがトレモ触って積んだ
FALCOONの趣味全開のオリキャラもひどいし。
でもKOF全般で不評のノナ絵はKOFじゃなく、雰囲気そのまま別ゲーを出せばやってみたいとも思う
>>382 MIに限らずKOFの竜虎キャラは全員アホの子だったように思うけど。
MIのユリはアナ含め良いと思うよ。
システムにいまいち合わないキャラだったけど。
>>383 ごめん、ユリしか触ってないわw
こんな感じに他のキャラも崩されてるのかと思うと、もう見たくなかった
MI2のユリに関してはEDではまともな会話を兄貴としてるし、
アナザーもMIの中では割と恵まれてる部類だな。
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/13(木) 14:21:39 ID:iHcvDQT4O
>>384 社員みたいなのばかりいる中で言うのも何だけど、見なくて正解だと思う…
どいつもこいつも元イメージを潰した糞趣味改変ばかりだから
病院いってそのままみんな社員に見えますって言ってこい。
しばらく出て来れないと思うけど今よりゃマシだろう。
185 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/13(木) 15:10:57 ID:vG1sW5ga0
855 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:02:21 ID:6noPz66F0
外.ツキビト 750
オワタ
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03〜08/09)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1250084509/
>>387 いつも御約束返答ばっかだな
これで恒例ワンセットだが
つまりそれだけ社員認定外してるって事だろ毎回
とりあえず、ユリのコオウケンのフェイント後の人差し指立たせて一言(覚えてない)
これの時点で鳥肌&寒気がした
つうか社員もそこまで暇じゃねーよ。
1日中スレチェックする仕事があるなら俺がやりたいわw
働いた事なさそうだなー
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/13(木) 21:29:38 ID:vG1sW5ga0
それは止めて
普通に面白いWiiのコロリンパ2がそれより下だから…
ツキビト…鈴木が関わってるんだったっけ?
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 02:54:27 ID:64UB/MYu0
あげ
>>392 こいつはともかく、仕事とは限らず社員が2ch見てることは多い
ゲハなんかいけば一日中社員が張り付いてる
ゲーム発売直後には本スレに張り付いて評価見てる会社とかもあるみたいだし
実際に他社の評判貶める工作してる会社があるのも有名
なんでわかんの?
GK問題で実際にネットに書きこんで工作してるのがばれてる
特にゲハには信者以外にも社員がきてるみたい
あと、張り付いて云々は確かACNXが出たときぐらいにフロム社員が本スレで言ってたと思う
悪い意味ではなく、純粋に反応が気になるらしい
別のゲームや会社だったかもしれないけど、2chでの評判も気になるみたいなのは確か
それ以外にも、遠藤とかジャレコの社員が降臨するようなことも度々あるし
第一ゲーム作ってるようなやつらがみてないわけがない
ブレイブルーなんて2chネタをゲーム中に入れてるぐらいだし
いまどき、日当たりのアクセス数が10に満たないような俺のブログにも、その会社の製品の名前が出てたら社員が見にきたりしてるよ
いやだから自演の話でしょう?
そら見るでしょうよ。
片手間で見れるし。
俺が言ってるのはスレに張り付いてアンチを排除するような自演をやってんのか?
何でバレたのかを聞いてんのに貴様はぁッ
だから、ゲハで時折IP抜かれてGKが工作してるっての分かってるの
そうですか
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 06:25:13 ID:TFkVIP2BO
GK問題は有名すぎるけど、2ちゃん以外でも、個人サイトやらに
宣伝や印象操作、工作にくる社員が晒されたりする事も結構よくある話しだしな
ぶっちゃけこのスレに限らず、芋スレの大半の流れは時折怪しいもんだけど
そこら辺で歪んでしまった訳ですね。
芋とカプコンで例えるなら、
カプコンの新作に酷いバグが見つかったwwwwwってIP抜きトラップに
凄い勢いで芋社内からのアクセスが引っかかるような感じだな<工作の証拠
最近エンターブレインの社員書きこみがバレたのもあったな
いつ?そしてなんてスレで?
エンターブレイン セガ 中傷でググれ
おk
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 10:57:40 ID:uUFbFlS+O
芋屋は様々な格ゲーメーカー中で、飛び抜けて健全性とは縁遠いイメージなんだけど
芋の工作そのものを否定してる人は、何がそこまでこのメーカーを信じられるんだろう?
社員書き込みの存在否定も確たる論述が出来ないと、疑惑追求された工作員の逃げ口上にも見られても仕方ないわな
単純に「これ工作員だろ」っていう発想そのものがなんか恥ずかしいからじゃないかな
チラッと思ったとしても普通書かないだろ
まぁ、いろんなメーカー前例がある中で、芋スレでそれを言うのも薄ら寒いけどな…
そのレスだって見方によっては工作員の書き込みを助長するもんだが
疑いだしてもキリがないし、芋屋の遺産恩恵を無視した自尊心なんぞどうでもいい
ただ悪質な宣伝や他社叩き、印象操作や隠蔽操作等の情報を連ねて
周囲に「疑うな!」と同調を求めるのも違うと思うし、実際無理だとも思う
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 13:26:29 ID:yuaGuTwQ0
×箱の雑誌で元ゲーメスト編集長の石井ぜんじがこのゲームに8をつけてた。
…見損なったぜ。
右井になってないので、別人じゃないか?
文中に誤植があれば本人かもしれん
8は6の誤植かもしれん
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 05:25:52 ID:dyymEivvO
周囲を意識してるのか知らんが、スッカリ老け込んだ評決だな…
それともマジで、ぜんじ氏が長い間見て来た格ゲーの中で、12の出来が
10段階評価中8程も評価できると思ったのなら、この人の個人格ゲーランキングに興味あるな…
工作員の証拠だと言う気は更々無いが、
芋スレは発売半月くらい、異常なほど盲目的なマンセーが増えるのは事実
「笑えるバグだから全然OK」「面白いと思わないのはお前がやりこんでないから」
あと、某スレでは17時を超えると一斉にいなくなる芋マンセー集団がいたな
退社時刻か、とみんなで指摘したら翌日から深夜まで張り付くようになったけどw
そんな暇があるならまともなゲームを出せ
・・・ああ無理か・・・
>>392 俺の友人は本職の片手間に2ch見て、自社の評価の報告書上げろとか言われてたぜ
本人は仕事の息抜きに堂々と2ch見られると喜んでいたが
いや監視だけなら既に社長が公言済みだし
工作しろって言わないだけ普通だな
零スペスレの17時指摘があってから、急に芋の監視レスが時間選ばなくなったよなw
>>421 知ってる限りでいいので
公向けに工作指示を公開しているクレイジーな企業統括者を教えてくださいな
零スペスレは本当気持ち悪かったな
当時、一人一人が色んな意見をぶつけ合ってカオスに議論してた中で、
芋擁護派だけが手元にカンペがあるかのように統率取れてた。しかも5時に全員いなくなるという…
誰かあの時のログ持ってないんかな
なんでここで芋の工作関係の話題になってるのかと思ったら
上に工作員ぽいのが仕事してたんだなw
零SP問題は幅がずっとトンデモ理論で擁護し続けてたのは覚えてる。
告知しなかったのは時間が無かったからだ!とか。
一日も有ればホームページに載せれるだろって指摘すれば、
ホームページに載せるには何週間もかかるとかほざいたり。
零SPスレはその幅みたいなトンデモ理論ばかり並べてる芋擁護派ばかりだったよw
幅理論…色々酷いものだったな
零スペ絡みで見た限り
・発売延期決定も様々な告知手段も時間がないので全て無理。売り出す一択以外なかった
・予約生産の零スペは購入予定者が少人数だから告知などしなくて良かった
・佐世保事件を知ってれば、いちいち告知しなくても購入者は空気読んで文句言わず察しろ
・その後、交換(芋の強制劣化ver)対応をしたのだから解決済み
・購入者がどんなに不満でも、所有してる事でプレミア的価値があり、その恩恵(とやら)を受けている
・そもそもネットで騒がれてる事は捏造
…なんか他にも色々あったようだったけど
>>423 したらばの零、零SP掲示板に少しだけ残ってた気がする
幅はパケにアーケード版とは一部異なる等の注釈入れる事も不可能だとか言ってた
他にも演出カットしてバグ出したBA2でも、パケには注釈が一切無く完全収録とまで記載されてるが
幅が言うにはどんなに内容が改変されていても、そのタイトルさえ収録されていれば「完全」だとか
>パケにアーケード版とは一部異なる等の注釈入れる事も不可能だとか言ってた
これと矛盾してなくね?
「KOFの15年の歴史が終了したわけだが・・・」スレ
284 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 07:23:58 ID:eY80jEfQO
箱裏に改悪仕様の絶命奥義写真載ってたらしいけど、
一部の良心的なスタッフの最後の抵抗、みたいな話もあったな
「頼むこれで気付いてくれー」
みたいな
ああ俺もスレにいたわ零SP騒動。
俺もロム購入者だったから結構マジにやってたよ。
あの署名運動にも参加したしな。
断末奥義の演出削除以外に勝負ありのボイスが出なかったり
プラクティスモードで固まったりとかもしてたんだよな。
まあコードでアケ版と同じに直る事が判明したから芋のアホ修正にはださず
かわりに本体を専門の人にデバッグネオジオに改造してもらった。
当時の幅と社員ぽい奴らも覚えてる。
告知なしで改変して更にバグまで出してるって事に腹を立ててるのに
残虐表現見たいだけの精神異常者だって方向に話題逸らしばかりして
ぜんっぜん話が進まなかったからな。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 17:44:56 ID:kXJJux0aO
>>431 注釈のパケ記載不可とかも、幅の言う事だからなぁ…
決定事項を直接的に告知や注釈も入れず、パケに間接的な記載表現をして良心とか言うのは違うと思うけど…
良心なんて表現が出る事自体、出来事を自覚しながらやってる悪質な事では?
>>432 懐かしい…
言葉に詰まった芋擁護達から、いつもそんな客罵倒が飛び交ってたな
>残虐表現見たいだけの精神異常者
サムスピ系のスレで零SP誉めると今でもアンチに言われるな。
天サムの断末も大概だと思うんだが。
一説には
ナコリムを対象にしてるか否かが肝と言われてるな
あと悠紀のサムスピは改悪だと思ってる旧SNK至上主義者も根強いんで
そこら辺が火に油を注ぐ結果になってるのかもしれん
ところでスレタイと大分関係なくなってるがw
>>431 裏パケのどの変だろうね
どこにも載ってないのだが
内容グダグダな零SPを他のROMと並べて一緒に補完しておくのが気持ち悪くて
投げっぱなしにしてたせいか、パッケージなんてどこかにやってしまったw
改変画像の有無も劣化改変として見るのか、追加要素として見るのか、捉え方は曖昧だし
更には予約者達にも明確に行き渡らない情報なので、どちらにしろ言い訳としては商法的にアウト。
背景紫の一閃画像がそれじゃないかね<パッケージ
修正はレベル1での絶命奥義=全キャラ一閃演出だったかと
つまりパケ見ても仕様変更されてるとは結局わからないって事だな
>>435 芋の工作の話題になると、よく零スぺの話題があがるのも
当時のあの流れを見てれば納得と言うか、仕方ないかもねw
>>435 まあ零サムはEDとかのせいで賛否両論が未だに激しいわけだから仕方ないんじゃね?
あとプレイしていてサムスピらしさが感じられないっていうのもあるだろうし
それ以上いくとサムスピらしさって何?って話になる
既に初代と真で方向性にズレがあるしなあ…斬以降は尚更
>>441 それ思った
何がサムスピらしいなんて結局個人の好みによるところが大きい
零は剣気ゲージの導入で一撃の重みにうまく変化をつけたという評価もあるわけだし
>284 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 07:23:58 ID:eY80jEfQO
>箱裏に改悪仕様の絶命奥義写真載ってたらしいけど、
>一部の良心的なスタッフの最後の抵抗、みたいな話もあったな
>「頼むこれで気付いてくれー」
>みたいな
パケ確認してみた。
絶命してるのに相手が境地ゾーンに達してない。
あと何故か勝利マークの表示が無い(トレーニングモード?)
こんなもんで察せるかアホ。
つーか察しろも糞も、前もってパッケ裏を公開でもしてたのかよw
らしさなんて、今のやつが気に入らない輩の詭弁だろw
「初期のライダーは武器を使わないで素晴らしい!」なんて古参(笑)は言うが
初代の第一話から敵から奪った棒で棒術して敵散らしてるようなもんだ
良スレ見つけたお^^
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/25(火) 22:17:12 ID:W/tO+hFqO
レビュースレで言うのもなんだが、らしさとかの捉え方は、幸いアーケードで事前に体感出来る物なんだし
個人が代価として払えると思えるものだったら、それでいいんじゃね?
時勢ハードでもアレな12は、その程度だっただけなんだろうけど…
ネオジオみたいな高額ROMでも事前にMVS版を参考にしたりしたうえで、それに見合ってると思えたから
購入者は仕様が変わってるなんて事も知らず、あんな高い物でも代価として金を出せたんだろう
つか、零スペ問題の焦点は前作までの流れから変わってファン層の変化が云々とか、そんな事じゃなく
あの売り方
>>446 斬サムが一番という個人の好みについて議論する気はないが、
それを一概に「サムスピらしさ」と括るのは違うとおもうんだ
最終的には
>>442でFAだと思うけど
607 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 13:33:38 ID:FejMGaWW0
家庭用、今度は難易度までミスってるという疑惑が。
ハードとイージーが入れ替わってるそうだ。
3つにまで減らしても根本的な部分でミスるとは…やっぱこの開発スタッフはダメだわ。
↑
すげぇよ・・・12・・・
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 16:43:25 ID:0UWe01zZO
あれだけ長い製作期間の間、こんな基礎的なデバッグもしなかったん?
そもそも12にCPU難易度とかあってないような物じゃね?
暴れ潰し知らないと勝てないCPUだし。
地元で稼働してた時「難易度EASY」って紙貼ってあったけど、
何がイージーになったのかサッパリだったもん
全体的に作りかけ感がすご過ぎるんだよな
せめて、とりあえずでも良いからデフォルトチームがあって
CPUの最後にラスボス、チーム毎のEDくらいは欲しかった
あと、ヒットバックなども含めて技にキレがない
ロケテストの段階でもそれは指摘されてたのに、
原因をゲームスピードだけのせいと決め込んだのは失敗だった
技もキャラが少ないんだから近、遠距離くらいはちゃんと用意しろ
レバー方向で近、遠が変わるのもやりにくいだけ
ガードアタックとかCCなんかは結構評価してんだけどなあ…
>>451 単純にプログラマー腕がヘボなんだと思う。
はっきし言って業界最低レベル
普通にテストプレイやれば気がつく事じゃね?
ルーチン組んだ人間同伴なら尚更
昔あったバグのリストアップすらしてないと思うよ
毎度毎度コンバートミスしてるしな
このタイトルだとガーキャンふっとばしにダメージが入らないのに入る
このタイトルだとキャンセル出来ないはずのシステム挙動がキャンセル出来る
何故か防御パラメータ調整忘れて02→NWで追加された奴らは防御力が異常
11のネオコロキャラはアレンジでもスタン能力が変わらない
こんなことしてる奴らなんだから98UMでやらかしたバグまたやるくらいは当たり前だw
オン対戦も最低レベルじゃないだろうか
見切り発車感も強すぎるな
延期したくせに
そしてこのザマだ
>>454 バグとりはプログラマーの仕事だけど
バグだすデバックは実は仕事じゃない。
(バグないプログロムってのはありえないんだけどw)
基本デバックは人海戦術とプレイの仕方。
プログラマーだけじゃなくてデバック体制の問題。
プログラマーの腕も底辺で
デバッガーの調査力も底辺って事だろ?
それはうがちすぎw
プログラムが底辺ならまともに動かんよw
(バグでストップなんて恥以外のなにもんでもない)
SNK時代の開発と一緒なら
デバックしてるのは開発(グラフィック終わって暇)の人間。
デバック専門でもなければあまりゲームしない人間もいる。
SNKではデバック専門の部署もあったが芋にはあるのかどうやら。
ライデンでエリザを投げるとおかしくなるバグを放置し続けてるのは
底辺の証拠じゃないだろうかw
で、なんでわざわざ最近出したタイトルでた問題を検証せず放置してるの?
人海戦術やプレイの仕方以前に、まともなデバッグ体制すら無いのでは?
長期開発期間の中で幾度となくテストしてるなら、難易度異変なんかワザとやってない限り、すぐ解るんじゃ…
零スペみたいな通常プレイでも即ぶち当たるレベルのバグすら放置して、平然と市場に流す前例企業だし
零SPのアレは故意犯というか何というか。
だから余計に許せないんだが。
難易度が逆になってるなんて
バグ出しがどうとかプログロマの腕がどうとか以前に
プログラマの凡ミスだろ。
つまり、何より足りてないのはプロ意識。
ゲームの出来どうこうより
一番気に入らんのは言い訳まみれの妥協精神の態度だな。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 21:37:19 ID:jNxGBeYC0
>>240 てゆーか あなたはどうやってこの映像に出くわしたのですか?
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 21:43:28 ID:PFCqUa0wO
ゲオが発売日から2週間で新品4999円になってた
ドラゴンインフィニットを越すかもしれんマッハ値下げ
まあ暴落ネタなら
今、モンハン3が10日で2980円になったからな。
ネタとしても中途半端。
また別メーカー叩きっすかw
モンハンは80万超えたけどね^^
472 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:53:46 ID:Y3jopWxbO
その1/20も売れるのか?これ…
473 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:57:56 ID:CQlr3AYyO
まあゴミ痛はバグだらけでゲームに支障でても殿堂点数付いたカルドとかあるし
最初の世界樹をスルーしたりでまともなゲーム層がレビューしてない
金次第のうんこ雑誌
全くだ、KOF12の点数なんて高すぎるし
ゲームを見る目が本当に無いな
475 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:00:44 ID:CQlr3AYyO
俺は修羅の門に1を付けない時点で人としてもうダメだと思う
つうか1とかついたことあるの?
つくのは3〜10。1と2は理論値。
3以下はメーカーから「レビュー載せないで下さい」が来るそうだ。
無難な数字として6〜8がつくそうな。
4、5は明らかなマイナス作。9と10はおおむね大作用。
478 :
469:2009/08/31(月) 04:08:31 ID:8l3xKH010
>>470 また文意の読み取れない工作員認定厨さんですか?^^
内容がクソなのは当然として、
そのクソさがもっと突き抜けてたなら
それはそれでネタとして話題になることもあったろうに、
KOF12はネタにもならない程度の存在でしかないって言ってんだよ。
>>477 3以下ってメーカーが泣きつく前に
ハミ痛側が配慮して付けないんじゃないの?
老舗雑誌ファミ通ってエライんだな・・
>>478 > ハミ痛側が配慮して付けないんじゃないの?
>>477はメーカーが嫌がるからファミ通が自粛してるって意味だと思うが
>>479 現状、総合ゲーム雑誌はファミ通の独裁状態だから
極端な点数をつけると、それがスタンダードになってしまいかねないとか
「もっと1とか10とかバラけた方がいいんじゃないか」と意見した某作り手に
編集長自らが「難しい」と言ってた
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 07:34:46 ID:XXbQMyHZO
消費者向けの参考基準付けとは言え、同業内でメーカーがメーカーを評価するんだからな…
業界の空気や客観性も含めて、淡泊コメントと数値での評価付けってのは、実際無理がある事とも思うが
仮にフェアなレビューだったとしても、業界内競争の煽るだけでなく中小の先々の発展性まで摘み取る事もな…
…芋屋に関しては意欲も発展性も感じないけど
まぁあそこのレビューは周知の通り高いとアテにならず、低いとアテになるわけで。KOF12に関してだけは妥当な点数だったんじゃなかろうか…
っておもったけど5点でも高い位だわな
レビューが公平になると勘違いしてる方がおかしいよ
スポンサーだろ?中立なんて理想論だよw
逆にアルカディアで割と取り上げてるはずの12が
こんな即移植であんな点数って時点でヤバいと思うべき。
点数的にはストW-3点くらいつくはずw
だれもレビューを公平にしろなんて言ってない
ただ平均化・無難化しすぎてアテにならないという話
12なら、格ゲーに興味ないプレーヤーが2、今作にがっかりしたシリーズファンが3、
何がなんでもマンセーする信者が10付ければ、なんとなくどんなゲームかは掴めたと思う
>>484 レビューが公平なんて誰か言ったっけ?
貴方の方が勘違いしてないかい?
実際尖ったレビュー書いたら叩かれたパターンが多いんだけどね
昔だとDQ4のレビューで
「ゲームの出来は凄いけどここ1年間情報聞きすぎて新鮮じゃない。」だの
因縁つけて7しか付けなかった奴や
とにかくギャルゲ移植は低くしてやるみたいなタイプ。
レビュアーが全員みんな同じ4人がやるってのでもなきゃ
そういう「偏見持ち」にぶつかって不当に点数減らされる訳だろ?
その前にDQ4と比較に持ち出すのが間違っていないか?
まあ12はこんな未完成レベルの出来であの点数ってことは、
さすがのファミ痛スタッフも付け所がなくて
どう評価していいのかも分からないからあんな点数にした可能性もありうるな
ただやっぱりもう少しまともな点にしてほしかったが
>>487 そういういろんな奴がいろんな意見を言うから面白いし参考になる、とも言えるから
レビュアー4人だけじゃなくて20人くらいに一斉にやらせて、
レビューの内容も他に遠慮なく真正直に、たとえば「この会社からはいくらもらったから
ゲームは4だけど点数10あげます」と公表したら面白いことになるんだけどねえ
>>487 むしろ「偏見持ち」でいい
オールマイティに全てのジャンルをこなせるレビュアーなんていないんだから
そのレビュアーの傾向や趣味を明示した上での点数なら、読み手も考慮に入れるだろう
…という議論もかなり昔にあったんだが、浜村編集長がハッキリ無理と言ってたな
レビュアーの性格まで紙面に詰め込むのは難しいとかなんとか
映画や書籍のレビューでは普通にやってることなのにねえ
7を付けた解りやすいモリガンのいで立ちのレビュアーは
見聞周知の通り格ゲーなら評価に寛容……という単純なもんでも無いよな
格ゲーマーとジャンル一口に言っても、ここの板だけ見ても個々に属性細分されてるんだし…
>>491 そんな細分化された属性を気にしてる奴は
総合ゲーム誌の4人ぽっちのレビューなんて当てにしない
それこそ格ゲー専門誌のレビュアーが10人くらいで色々意見を出し合う分野だ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 06:28:43 ID:ovM9JGpnO
『格ゲー専門誌』か…
全盛期の頃を思い出して感慨深くなる響きだ…
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 11:59:00 ID:9oB6eolXO
>>492 キャラ展開云々に左右されず、本当に『格闘ゲーム』として好きな10人が内容深く語ったら
今のファミ通評価よりも、12へ酷評が集まりそうなもんじゃね?
旧ネオフリの阿修羅騎士さんだったか、
あの人のXUの感想とか聞きたいな
あの人正直にいってる部分が多かったし
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/05(土) 17:34:13 ID:8EaHnQc40
12をスポンサー無視して正直にレビューなんかした日には・・・
つか、旧ネオフリ陣の方が芋屋より旧SNKをよく知っていそうだ
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/06(日) 12:47:13 ID:UWYksrkc0
長年旧SNKと付き合ってきたからな
親のことを何の理解もせずただその遺産を
食い荒らす事しかしてきていないクズよりよっぽど需要がある
ゲオで新品3999円か
もう一声欲しいな
ビックで2980になってた
金もらっても要らねえよ。
家庭用にはストーリーモード及び中ボスラスボス入ってるって言うんなら別だが。
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 19:32:56 ID:4FF57iVF0
タダでもいらないな
まさに産業廃棄物www
インスト無しロムのみで3000円で購入w店長大歓喜w
インストは…XIのままでいいよね!
尼で安く買ったけど、この値段でも微妙。クソゲーのくせに実績はめんどくせーし。1400戦とかヤダ
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/10(木) 16:22:50 ID:PqvBwGNX0
いつ倒産するんだろ
01年からだっけ?
この会社も結構ながいよね。もうすぐ設立10執念だ。がんばってほしいよ(棒)
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/10(木) 20:54:19 ID:PqvBwGNX0
頑張らなくていいよ、迷惑なだけだし
禿同
その10年もSNK遺産ありきだしね
生み出したものと言えば隣国で性犯罪誘発したアレとか?
芋って度々ファミ痛に広告出してたよなw
実際は5〜6点じゃなくて3〜4点ぐらいなんじゃないのXIIは?
それどころか系列の雑誌ではKOF12は巻頭特集すらあったぞw
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/12(土) 09:37:08 ID:qygYJkfUO
実際の12への評価はどんなもんだったんだろ
お〜よねこブーにゃんだ〜よ 芋 芋
また懐かしいネタをw
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/14(月) 15:49:45 ID:wQxYKmSM0
>>510 ちなみに魔女の評価ってどんなもんだったん?
2はシルバー殿堂入り
あの文章や内容でその評価ってのはかなり疑問だけどな
ファミ通的には問題があった触りゲーは推奨品なのか