【PS3】BLAZBLUE(ブレイブルー)家庭用スレpart13
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
乙が抜けた死にたい
次回作は主人公ハクメン、ヒロインがアラクネになります
ノエルのいないブレイブルーなんて・・・!!
青リロはシステムもちゃんとしてた分
強キャラと言っても戦えるレベルだった
最下層のキャラ以外は全キャラまともに戦える
このゲームはシステムもキャラバランスも終わってる
/: : : : : : : : : : : : : : , イ--__--- _: : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : , -'".! / ,-、ヽ > 、: : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : :.:, <: : : :.:.:|. ヽ.` 'ノ \: : : : : : }
. /: : : : : : : : , イ-----t--- <二二二、 ヽ、: : !
. /: : : : : :.::/ ヘ. {ヽ ヽ \ ___  ̄`ー、 ヽノ
{: : : : : :/ /ヽ、 Λ \!/ヽ、ヽ、 ` ヽ ̄!-, |
V: : : : :.> {__ヽ、 ヽ、 \ \ Λヘ !ヽ__!
ヽ/ /. / /! ヽ、 ヽ、 ,ィ=≠=x Λヘ l ヽ
// { { l - 、 ヽ、 ヽ、〃ト、::心 ゛.} \ Λ| ヽノ
| | | ,ィ≠x .  ̄ ̄ 辷zソ | { !ヽ. } |
._,-、/ ̄ ̄ ヽ ヽ ! V 〃 ト、:心 レ'/ /ト、| ヽ
ヽ/. \! ヽ ! 弋zソ XXX 'イ ,-'ノk.ト、!
./ >、ヽ! XXX , __ノ!/ ふっとい大きな
>>1乙ソーセージで〜す☆
{ /ヽ Λ , -,-一'i /
V /| {/ヘ/! ヽ ヽ{ _ノ / {
. ヽ { ! | / } ヽ,、_ > _ --- 、 / |- 、
\ヽ ヽ/ ! / { >、 f__ノ>-- - 、 ノ ヽ
. / ヽ レ' ./ ヘ >---一 >、/ ./ \ _ /ヽ
{ {: :Λ { \ ヽ、---- \,-, /, --一' `ー 、/ / !
ヽ ヽ >、 ヽ、 ヽ __  ̄ ̄ ヽ、 } ヽ::::ヽ / /: :|
. ヽ f´::::>、__ヽ / >- 、 ヽ:::: \ / /: : .!
ト、:::::::Λ > 、 / }ヽ、__ノ .!::::::::Λ. / /: : : :!
ヽ、\_`ー‐一' ::::> 、 / ノ!ノ {. ノ !:::::::::::Λ___ノ /: : : : :!
ノエルのいないブレイブルーなんて
緑色のギザギザがない弁当みたいなもんだ
なんだゴミってことか
三強がいなくなりさえすれば良い
ってか格ゲーとかバランス調整のパッチとかは全然入らないのは何でかね・・・。
明らかにおかしいって分かってるんだから多少対策してほしいもんだけど。
闘劇前に改変なんてできるかバーロー!
>>14 家庭用だけ調整ってわけにはいかんだろ?
今更ゲーセンのほうも調整したところで利益があると思わんし
格ゲーの家庭版というのは、アーケード版がそのまま移植されるということが大事なのだよ
もうアーケードでゲーム出す意味が無いんじゃない、筐体設置したところで新作ならまだしも続編の場合は新規なんて殆ど見込めないでしょ
コンシューマと同発という形をとれば新規も見込めて格ゲーも廃れずに済んだ、がオンライン対戦全盛の今そんな事したらアーケードが死ぬ訳でもう手遅れ
格ゲーってジャンル自体がご新規お断りだし
どうしても新規を入れたいなら、例えば・・・人気のあるマンガ原作の本格的な格ゲー作るとかさ
後は萌えをふんだんに取り入れてヲタに買わせるとかじゃないのかな
すごかなは露骨すぎるから今作みたいな可愛いキャラもいるよ! カッコイイのもいるよ! みたいなのがちょうどいい
アルカナは家庭用が死んでるのも少なからず原因が…
SFCやPS移植じゃないんだからまともな製品作れと
そろそろ3強禁止部屋が乱立する頃合いかな
やっぱりこのゲームの熱帯も俺ルールに従わない奴は卑怯って
考え方が正しいみたいな流れになるんだろうね
弱い奴は何言っても弱い
ノエルの6Aに当たりまくる
ほとんど6Aで殺された
誰か助けてくれ
タオ使ってます
>>24 おおっ、猫歩きの存在忘れてたぜ
いつもJCで飛びかかってたんだけど
やっぱダメかな?
>>23 ダッシュして2Aがあるじゃないかw
対空狙っている相手にわざわざ飛び込もうとするのが悪いw
>>26 ワンパは関心せんな
隙見っけて5Cだの6Cだの刺してコンボ、とか
猫歩きやらで近付きつつ2Aから固め、とか
レイチェルで開幕6Bってアリかな?
>>27 >>28 サンクス!
JCは控えます
ノエル戦は基本的に地上戦てことでおkですか?
>>30 ノエルは近距離戦得意だからヒット&アウェイ的に攻めれ
ヒット&アウェイですかー
あまり攻め込みすぎない方がいいんですね
意識してやってみます!
>>9 いや明らかにあの時代のチップは終わってたぞ
火力がゴミ過ぎたし裏表しかすることないし
上級者だろうがスレイヤー、ジャム戦はほんとワンミスで終わった
極まったエディ、スレイヤーとか本気でどうしようもなかったし
転ばされたら終わり
転ばせたのに逆に択られるとか
なにあれ
GGの中で全体的に見て一番バランスがよかったってだけであって
誰も完璧なバランスをしてたなんて言ってないぞ
一番残念な性能のキャラと強キャラ比べるんだったらどんなゲームでも糞バランスだろ
まぁ、ν対テイガー(ハッキュメン)でBBのバランス語ったら糞だしな
そんなにBB自体のバランスに文句があるならやめりゃいいだろ
ましてここは家庭用スレなわけだしここで延々語られても鬱陶しいだけ
青リロのバランスがいいとかないだろ
キャラバランスだけなら/、ACのがまだいいレベル
ギルティの続編が約束されてりゃ誰も文句言わずにさっさと見捨てるレベルww
あのバトファンのようになwww
という煽りは置いておいて
青リロが話題に上がっていただけでバランス云々は比較するまでもない
あくまでギルティとBBどっちがバランスが良いかにおいてギルティに軍配が上がっているだけ
ギルティがどうのは関係なくこのゲームが糞ということに変わりはない
BB叩きっていい加減腐乱臭
青リロのエディやスレイヤーとか、前作から色々調整された筈なのにあの性能だったな
GGは代を重ねてあの調整
BBはまだ一作目
GGアケ一作目のゼクスよりは遥かにましだな
バランスがどうだろうと俺が唯一たまに勝てる格ゲーだから大好きです
ジンがいなかったら夢も希望も無かった
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 08:14:30 ID:XAt0E5kJO
おそばずながらティガーの良さに目覚めました。
が、対戦じゃ勝てっこないなこりゃあ
ギルティの後継扱いでそれまでのノウハウあるのにゼクスと比べるなんて愚の骨頂だな
ノウハウがあろうが新キャラ新システムの下で
ベストなバランスの作品が作れると思う方がおかしい
>>45 いくら後継扱いでノウハウあるからって、キャラが違うんだぞ
うん、それキャラ調整とまったく関係ないよね
ノウハウはバランス調整に関係ある
処女作で比較するならアルカナもありだろう
同属ゲーでここまでバランスに差が出るとは
もはや開発側の能力を疑ってしまう
つか処女作でベストな調整なんて誰も期待していないが
明らかに修正されるべき点が多いのにもかかわらず
修正もされずに家庭用発売されたのが問題だな
ゲームとして成り立たないとか論外だろ
家庭用での調整はイヤだと声が多かったはずだが?
風バグは直ってると思うが
テイガーハクメン使わなきゃ良いんじゃね
ほら、格ゲー最高峰の3rdも三強と三狂ばっかでしょ使われてるの
>>50 ゲーセンの段階で容易に修正かけられる
メルブラの例のごとくバランスバージョン切り替え等
いくらでも対処できるのにしない時点でもうね
そもそもテストプレイの段階でわかる問題を抱えてるなんて…
昨日ランクマで3連勝欲しさにνでワンパターン攻撃ばっかりしてごめんなさい。
レベル20台なのに40〜しか申し込まれねぇよ
だんだんボコられるのが気持ち良くなって来たぜ
>>53 メルブラとかあれ酷すぎるだろ。
バランス云々よりも毎回毎回、バグ関連があって修正出してるだけじゃん。
一回キャラ追加でバージョンアップもしてたけど。
っていうか、基本的にバグ関連がないとマイナーバージョンアップなんてしないよね
アルカナってあの三日で永パ見付かったゲーム?
有償でバージョンアップ繰り返すゲーム?
初期アルカナがバランスいいってあほか
なんでこんなすぐ調整調整言う奴が増えたんだろう
心のゆとりが足りない
チェーンリボルバー中に214Dしたほうがいいんじゃないか
3強がこの性能で文句言われなかったら逆に不気味だろ。
単に勝ちたいだけならその3強を持ちキャラにしてればいいだろ。
ゲーセンでやるなら金が掛かるからともかく家庭用でやる分には
ソフト以上の金は掛からないんだし好きなようにすればいい。
6キャラに文句つけて良いよ
>>64みたいな奴がいつもPvPゲーをダメにするんだよ。
調整の要望はどんどん送った方がいい。
>>66 だからここでグダグダ言ってる暇があったら自分でやれよ
やることやったのならもうすることもないだろうしBBの事は忘れて他のことやってれば
>>67 俺は送ってるよ。
そう言う文句あるなら辞めれば理論がいつもPvPゲーを(ry
寧ろ下位キャラが追いつけてないだけに思えてきた
全員3強ぐらいの性能に底上げすればいいんじゃね?
これはもうデッドスパイクが前エグゼ化ですね
ていうか人が楽しんでるゲームを声高にクソクソ言われたら誰だって良い気分にはならないだろ
アンチスレもあるんだからそっちでやれよ見苦しい
調整の話もタブー認定だなw。
まあ、性能に文句いうやつはキャラ対策も出来ない雑魚→シカトでおk
>>73 おい。
テイガーとハクメンさんに一言謝ってから言えw
どうせ俺の気に入るバランスにならない限り糞バランスゲーって人でしょ
何を相手にしてるのやら
ジンのレバガチャだけは性能関係なく調整不足というかなんというかだと思う
アケコン死ぬ
調整云々よりクソゲー認定しながらプレイしてるのが理解できん
プレイしてないのにで叩いてるならもっとアレだが
バランス糞だろ=クソゲー認定
がそもそもの間違いだからな。
単体で見てもクソとかシステムがクソとかクソゲー認定にしか見えないわけだが
クソゲーと言いながらも毎日プレイしてしまう俺は格ゲー中毒
そこまでクソゲーと認めたくないなら
今日から3強で初心者狩りでもするかな
身をもってわからせてやるw
ドリスペ、ゲロスペで散々ハメられた俺に隙はなかった
テイガーとハクメンさんは見逃してあげて
>>81 そりゃお前がクソプレイヤーでクソゲート認識させるために動いてるだけじゃないか
こういうのはむしろ愛
本当にクソゲだと思ってたら見限ってる
好きだからこそ良くなって欲しいというファン心理だな
クソゲー認定させたいなら初心者じゃなくて格上狩れよ できるバランスなんだから
強キャラ使って格下しか狩れないなら良バランスじゃねえか
というかお前クソゲーの域に達して無いじゃない
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高いキャラを使ってるやつは卑怯
俺よりリーチの長い攻撃を使ってるやつは卑怯
俺より硬いキャラを使ってるやつは卑怯
俺より速いキャラを使ってるやつは卑怯
俺が勝つときは実力、俺が負けるのはラグのせい
俺がガン待ちするのは戦術、俺に対してガン待ちするのは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
上級まで来た奴はクソ加減に十分気づいてるだろうから
わざわざ戦う理由もないだろう
乱入してきたら戦うが
ハクメンやらバングで45レベルまで来たがもう我慢の限界だ
いちいちクソゲーじゃないと言う連中に低レベルが多いから狩るだけのことよ
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえがなにが何でも
/( ) クソゲーじゃないってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
レベル45って上級か?
レベル45は初級レベルだろう
対策出来てない人がうじゃうじゃ居るし
キャラに性能差があるからダメなんだ
もういっそ全員同じモーションと性能にすれば(ry
そんなゲームが昔あったような
初心者を高レベルが狩ってもまず性能以前の問題になると気付けない頭の緩さを考えると…
試合数だけでレベル上がっちゃった子なのかしら
ていうかこれでCブンブンハクメンだったら笑う
面白いことになってるなw
45レベルで初級とか流石最強名無しさんの伝説は違うw
何にせよ狂キャラで初心者無双するのは最高のアンチ活動だと思うよ
そこそこのレベルまで来た奴も糞な部分押し付けられると嫌になるが
初心者はまずやめるレベルになるw
初心者を高レベルが狩ると思ってるようだが
アカウント替えれば初期化される
頭の緩さじゃID:Y2z/NGVjOのが上だな
RAP3使ってプレイしてるんだけどムカつくぐらいバリガからAやBが漏れる
これってギルティのように漏れ防止用にバリガで技キャンセルできないせいで漏れやすい?
それかRAP3のホリボタンがクソすぎるのかな?
なんかボタンが硬いのが原因な気がするけど・・・同時押し認識も甘い気がする
ガード使いわけしようとするとカウンターもらったりIDバリガしようとしたらカウンターとか酷すぎる
>>93 ああ、なるほどキャラ性能をしらしめるためじゃなくて
本当にアンチ活動として狩りするってこと?
やっぱ性能以前の問題の気がするが
クソゲーも何も未だにノエルの投げスカシが出来ない
格ゲーの才能がないにも程があるorz
ノエルは初心者向けと聞いて練習してるのに難しすぎる
初心者狩り用のアカ作っても
勝率90%とかアレだから
どうせやるなら500戦20勝とかのデータでな
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 11:21:59 ID:eE4IHw7C0
>>94 いっそ使ってないボタンに同時押しを割り当てちゃうとか
ボタンの交換だけなら簡単に出来るよ
中途半端にクソゲーになる時がある、って感じかなぁ
アークのゲームなんだからクソゲーなのは前提で
BBは楽しいしテイガーさん以外はなんとかなるクソゲーだと思うがなあ
俺レベル46だけど初心者だと思うわ
キャラ対策あんまわかってないし
直ガも全然出来ないし
逆にプレマ行くとレベル20や30台でも上手くて手も足も出ないレベルの人いるし
あてにならないよレベルは
>>98 うーん投げぬけ仕込みもしてるからやっぱり独立させるのはちょっと・・・
一応RAP3SA頼んだのでこれで暴発が減って欲しい
>>102 ブルジョワだな
A+Bを割り当てて投げぬけ仕込むときは、そのボタンとCを押せば良いんじゃない?
これなら最悪投げ抜け仕込めてないバリガになると思うんだけど
バリアもれでカウンタ食らうのは俺もあるな
はいはいリバサ昇竜ってよんだのにカウンタしてんの
まじ勘弁してください
>>102 確かにそれなら漏れないかな?
親切にありがとうございます
直ガもバクステに化け放題だしこのゲーム防御面神経使うね
最近タオカカ使い始めたんだけど
むずかしーね・・・このキャラ
基本と呼ばれてるコンボすらうまく行かないぞ
これは時間がかかりそうだw
なんでみんなそんな対空うまいの?
ノエルなんだが、6Aのタイミング全然合わせらんない・・・
でも逆に人にはバカスカ対空からフルコンもらうorz
ノエルはやめとけ
初心者じゃDぶっぱが嫌われ中上級にはコンボで嫌われる
ジンラグナだな
簡単で強く嫌われない
ジンとラグナは数の多さでうんざりされてるけどな
ラグナよりよっぽどライチとバングとハクメンのほうが当たる。
ジンも嫌われてる気がするが…
嫌われてないのはバング殿だけ
ノエル→嫌われてるって認識ならジンも十分嫌われてる部類だな
むしろ良キャラアピールが多いぶんジン使いのがウザいイメージ
正直、嫌われてるからキャラ変えるとかないだろw。
好きなキャラを使えばいい。
ウザい言うやつは、対策出来ないただのクソ。
ラグナの
ヘルズ一段目からの択
ハーデス一段目からの択
まだおからの択は結構辛いぞ
弱いラグナは大概これをやってない
ラグジンノエルは大概嫌われてるだろ笑
どいつもお手軽で性能高い。
最近熱帯ラグナばっかだ。
まぁ3強ばっかになるよりかは数倍マシだからまだ良い
ハーデスから択るとか斬新だな。
>>114 嫌いな理由も色々あるけどな。
ジン、ラグナ、ν この3人と戦っているといつ切断されるか
不安でしょうがない
それはただの偏見だな
お手軽で高性能のラグナジンノエル
難しいが突出した性能のアラクネνレイチェル
勝ちたいだけなら、お手軽でも際だった強さでもない、それ以外のキャラ使う意味がまるでないもんな
どれにも当てはまらないキャラ使ってる俺テクい(笑)マイノリティ(笑)みたいな人が多いなぁ。
νはお手軽だろう・・・。
昨日の流れみてるとノエルがすっげー嫌われてた。
あまりにも嫌われててワロタわ。というよりノエル使いがウザイ話蒸し返すから嫌われてるって感じだった。
νが難しい?
ノエル使いは自分のキャラが叩かれたら他キャラ出してきて叩いたり言い訳するからウザイとか言われるんだっての。
3強のなかでまあ格ゲーしてるレイチェル、お手軽の中で一番強いジン
この2キャラの使い手はいい立ち位置に立ててていいよな…
最終的にこの2キャラの使い手が一番多くなりそうな気がするわ
>>124 ノエル使いがちんぷんかんぷんな事言ってたのを正す人がいて、
それに乗じてノエル自体を叩きたい人が沸いた感じだったね。
プレマに篭ってたけど久々にランクマやったら皆弱すぎてワロタ
ポイントいらねえよ無駄にレベル上がるわ
ランクマよりプレマのほうがプレイヤーレベル高いって聞いたからトロフィーついでに篭ったけど
別にそうでもなかったでござる
「俺はあのキャラ嫌い」程度ならわかるが。
負けた言い訳にキャラを叩く人がいるから、荒れるんじゃないかな。自分が使ってるキャラが叩かれれば、そりゃ嫌な気もちになるっしょ。
ぶれいぶるを始めて一週間
テイガー使ってる人にボコボコにされた。テイガー対策ってみんなどうしてる?
接近し攻撃してもガードされ、投げようにも向こうは投げのリーチ?が長いから
投げられコンボ繋げられどうしたらいいか分からない
>>132 相手の磁力と相談して攻撃振る距離考えて立ち回る。
牽制からのコンボでダメージ奪う。
後、投げは別に万能じゃない。ジャンプして避ければそこからコンボが入る。
というか使用キャラ分からないから具体例誰も教えてくれないと思う。
テイガー戦の敗因の80%は油断
ゴリゴリ攻めてるから調子乗って距離開けて受け手に回ったらスパークボルト食らってフルコン死亡とかよくある
使用キャラは主にラグナとレイチェルの2キャラです
補足すると油断からの事故だな。テイガーの選択肢をひとつひとつ潰していけば
勝ちに繋がる。
強いテイガ−相手にはジャンプ
したら引き寄せられて終わる印象
GETBで逆転勝ちされたのは昨日の俺
>>135 ラグナは立ちBの牽制が大事。
端を当てるように低空ガントレットも出すと相手も多少委縮してあまり大胆な行動に出ないようになるので
たまに見せておくと良い。
接近して攻め込みたい場合はジャンプ攻撃から触るのが比較的安全。相手がバクステで避けたかどうか確認してから連携に移行。
磁力付けられてる場合は基本的にジャンプは封印気味の方向で。
二択で崩すのは結構リスク高いから少なめにする事。
ガードクラッシュ狙いの連携を組むと相手が焦り出して行動に起こすのでそこを狩るのが安定するかな。
読まれ過ぎて直ガバクステで避けられて投げられないように注意。
アクセルから弁天と当て身を削除したら
ニューみたいなキャラに仕上げるのがアークのバランス感覚
プレマはレベルでも勝率でも判断できんし友達とやる時専用だろ。
野良ならランクマ安定だよ。
レイチェルの立ち回りってどうすればいいかな?
大砲とカボチャを同時にとばしたりしてるが、どうも相手にぺーすをとられる。
中段の使い方もわからん。
ランクマは本気
プレマは練習
これでいいだろ
ブレイブルー買って2週間たったけれど未だに基礎コンのエリアルすら出来なくて熱帯したことないです…。
ランクマは簡易入力がないからキツい・・・
>>144 練習しろとしか言えないな・・・・
連打癖あるならしないように心がけるぐらいか。
プレマはガチ10戦とかできる大会も出来る
ランクマは野試合そのもの
ってイメージ
簡易入力はあくまでも初心者が楽しむためのシステムだから仕方がない
プレマで十分楽しめるだろう
てかランクマよりプレマのが楽しいよ
ランクマのエリア指定て「国内指定」てことなんかな
指定なしにすると当たる人当たる人
ラグってラグって仕方ないや
ランクマでのレベル勝率がそのまま実力みたいなもん。
折角頑張って(簡易コマンドだけど)ティガーのアストラル決めたのに相手が回線切りしやがった。
例えるなら、オナニーしてる最中でゴールに達する瞬間、チョコボール向井の尻穴がアップが映り、向井の尻穴で発射してしまった気分だ。
やるせねえ
とにかくやるせねえ
>>146 やっぱりそうですよね〜。
1時間くらいトレモするだけで指が痛くなっちゃって…。
多分スティック動かしてからボタン押すのが早すぎるみたいなんでもっと焦らず頑張ります。
大会とか開いた人いるのかな開いたら面白そうだけど
ブロックごとに部屋作って、主催者は参加者をフレンド登録して招待、って形でやればいけそう
観戦枠なんかも設けたりして
>>154 この前したらばの方でやってたぞ。
またやるみたいなこと言ってたから気になったらちょくちょく覗いてみれば?
したらば見に行ったらちょうど募集してるところじゃん
レベルフリーみたいだしたぶん俺が参加してもサンドバッグになっておしまいだろうけど…
オンライン大会みたいな機能もあったらいいのに。
前回30人ぐらい参加したんだっけ
終わるまで五時間かかってた気がする
マジかよ。闘劇予選並だな
まあそれも一興だね
>>159 前回参加してたのはどんな人達だったかわかる?
レベルとか勝率とか
ランクマに再戦機能があればいいのに
>>163 メッセージ送ればいい
「プレマで数戦ヤらないか」と
ウホッ いいテイガー
一週間ほどオフでひたすら練習して
ついこないだオンデビューした
家庭用スタートの者なのですが
ランクマッチでマッチング後に
やたらと拒否されてしまうのは
割と普通にあることなんでしょうか
もし自分に原因があるなら直していきたいと
思うのですが…
例えば
使えるキャラが少なくて
サブがunknownになってるとかって
やはり原因になるんでしょうか
思いあたるとしたら
これくらいしか…
>>166 回線が赤なら切られる可能性大。
後はランクマで低レベルと対戦してもポイントが少ないとか
レベルが離れている
表示されてるキャラとの対戦が続いている
回戦相性がわるい
あたりかな
人によっては特定のキャラ拒否ってる事もある
三強は拒否って減らそうぜ!!
ニュー
ノエル
ジン
アラクネ
ここら辺は問答無用で蹴られる可能性高い。
ノエルとジンは飽和状態で対戦するのも面倒臭い
ニューは論外。
>>166 ランクマよりプレマおすすめ
同じ人と何度も対戦できるから実力が同じくらいの人に会えれば楽しいし
観戦もできる
>>167 それってしたらばに書き込まれてたやつ?
大会情報スレ見てもそれらしものは書かれてないけど
強キャラだなんだと言ってるが
強くて上等、それに勝つのが楽しいから格ゲーだろうが
勝率?気にしたら負けです^^
俺は外人と同キャラだけ蹴ってる
νはラスボス仕様でリプレイデータ見ていてもつまんないし
アラクネは何やってるのかワケわかんないからあんまりやりたくない
>>173 努力では埋められない差が三強にはある。
愚痴ばっかだな
実際三強がそこまで強いという実感はない
>>178 勝率マッチングだから本当に強い人とは遭遇しにくいだけだね。
ちゃんと使える人とはまじで無理ゲーレベル。
そこまで強い三強使いが少ないし
逆にちゃんとキャラ対出来てるやつも少ないよね
>>178 ちょっと頑張った程度で俺努力したよ!
でも勝てないから努力だけじゃ無理だ!!とかいう人が騒いでるだけでしょ
夏ですから
仮にテイガーハクメン使ってて
運悪く三強ばっかとマッチングしたら
やる気失せるのは仕方がないかもな
え?厄日?みたいな
>>179 そっか
実際荒くねとか数えるほどしかやってないわ
そういえばさっき部屋立てたら
メインνサブアラクネの人が入ってきてアラクネ使ってきたから普通に倒したら
そのあとν使われて負けた
そしたら満足したのか彼は部屋から出ていった
なんだかなあな気分になったわ
まあ、例えるなら追加Bブレみたいなのよりは全然オッケーっしょ
一応ゲームのシステム上問題無いし、対策も出来るハズ
なるほどなるほど
確かに回線相性が悪い相手とは
あまりやりたくないですもんね
メインがタオカカなので
キャラはあまり関係なさそうかな…
Lvはがんばって蹴られないくらいまで
上げていくしかないですね!
俄然やる気出てきた(`・ω・´)
>>185 追加Bブレの逆脚を相手にするようなもんだよな。
ハクメン、テイガーだと
JAPAN MUST DIE とかいう部屋があってワロタ
テイガーでも上手い人は強いし
FABばりにことごとくギリガされて割り込み投げされまくった時の
絶望感はやばかった
連続で切断厨にあってからは未完試合20以上は蹴ってる
試合数が1000超えてたら多分蹴らないが、そんな人には会ったことがないから、
実際会ったら俺のガラスのチキンハートがどう思うか…
こっちはKOREA MUST DIEにしようぜ
勝手に切断数が増えること17回の俺はセーフですね
いま600戦くらいだけど1000戦いくまでに何回増えるかなぁ・・・
まあ俺みたいなヘタレはあんましいないと思うから20回程度は大丈夫だとおもわれ
そんな切断されるのか
俺は600戦で3回くらいだな
俺も一回しか切られたことないが
プレマで蹴ったり蹴られたりでも18回になった
おかげでいつ蹴ればいいか分からん
最近はバレーですらないただの空投げ連打でも切断されるから困る
テイガーで投げ封印するテイガーマストダイ部屋作ろうぜ
このゲーム何だか箱の方が盛り上がってそうだけど、PS3もまだまだ人いるよね?
色んなレベル帯の人がいればいいんだけど。
就活終わった記念に久しぶりにゲームしようと思ってて。。。
箱のゲームのスレの勢いは何の参考にもならんぞ
とりあえず人はまだまだいる感じだな
>>199 ありがとう。
早速買いにいくよ。
連投スマン
>>199 ゲーセンで2回しかやったことないけど今日買ってきた俺もいるから安心するんだ
バング殿にはスペイン忍術に近い美しさを感じる…
>>198 格ゲード素人だが一昨日買ってきた俺も居るぞ
タオカカ可愛い
低レベルの切断率が半端無い
Lv50あたりになって(∵)の拒否られ率がかなり高くなってきた
回線緑なのに5連続拒否られとかよくある日常の一コマ
νに拒否られた時なんてもうね(ry
アラクネもせめて普通に強キャラならまだよかったのになぁ
やってて格ゲーっぽくならないから、相手が強くても弱くても楽しくないのが辛い
格ゲーのオン対戦の人口がどのような推移を見せるのかちょっと気になるな
FPSとかでCoD4とか人気ゲーとかだと、1,2年たってもオンそこそこできるけど
それはさすがに格ゲーではないのかね?
ゲーセンとかだと、ギルティーとかまだ対戦してる人もいるくらいだし
人気格ゲーのオン対戦も結構持続するのだろうか?
パソリロとかPCメルブラならまだまだ人いるけどね
スト4やBBレベルならそう過疎らないんじゃ?
KOF12は危ないだろうね
KOF12とか発売初日から過疎ってても納得できる
ADSLだからかどうかは知らないけど
ランクマとプレマ合わせて1600試合で25回未完試合あるなぁ
多いのか少ないのかw
発売して一ヶ月経つけどまだレベル30以上にしり込みしているのは俺だけじゃないはず
>>208-209 レス、サンクス
そうか、スト4とBBどっちかと、RAPが最近欲しくてたまらんけど
買ってから1年もせずに過疎るとコスパ悪いなと思ってたんだ
それなら安心できそう
KOFっていつの間にかそんなに人気なくなってたのね
KOFは悪くない、12がry
もう発売して1ヶ月立つのか
レベルは40になったけど1ヶ月負けの自分と戦っても互角に戦いそうなくらい成長してない・・・・
>205
アラクネとνは蹴られても文句言えないよ
それを承知で使ってるんでしょ
12はキャッチコピーがズバリ過ぎて泣けてくるから困る
ライバルなど、いない(涙)
この時間になるとラグナばっかだな
姉さんをズェアズェアして破壊しようとするハクメン、てめぇはダメだ
芋屋になってからか?近くのゲーセンに98置いてるけど人多いよ
RAPのコスパだけど仮にBB仕様買って3ヶ月程度で過疎ったとしても
9kで90日なわけだから100円/1日だって考えるとそこまで悪くない
>>212 さすがに1年続ける人は極少数だと思うぞ
人が少なくても続ける気があるくらいBB好き?、今後格ゲー買う?
そうじゃないならコスパ悪かったなーになるかもしれんぞ
>>220 今後格ゲー買うからありかな
それでも、BB安くなってから買う人とか、途中から新規にBBに手を出す人とBB飽きて出て行く人のバランスで
そこまで過疎らないことを期待したいんだが、どうなんだろう?
ベスト版とか出た頃にはもう、熱帯は終わりかけみたいなノリになってるのかな?
ハクメンの残鉄が厨すぎるな
ガードも難しいし滅茶減るし
せめてしゃがみガードしてれば食らわんならいいのに
今レスついてること以上のことは誰にもわからん
斬鉄なんて
振るとこ大体決まってるからまあそんなに
てかあれないとマジうんこでしょハクメン
斬鉄は見てから余裕な気がする
>>222 残鉄で厨とか言ってたらステキャン椿折とか喰らったら発狂するだろうな
ゲージ3本使ってあの性能なら普通だろ
BBのためにRAP3買った
秋には鉄拳が出るらしいから手を出してみようと思ってる
RAP3はPCでも使えるしコスパは最高だな
なんとかレベル40になったが勝ったり負けたりで勝率日変わんねぇw
そろそろキャラ別対策とか直ガとか覚えないときついな・・・またトレモに篭る生活が始まるお
>>227 最近ランクマで死体殴りと回線切断によくあうな
プレマだとそうそう無いんだが
>>54 テイガーで三回GETB出してそのトロフィー取った
脳からやばいお汁がたれまくりだった
プレマで切断はリスク高いからな
回線相性悪いやつとプレマでやると切断しづらくてこまる
ランクマ三連勝は
メインキャラ使えばそのうちできるだろ
十連勝とかになると厳しいが
ちょwwなに俺関係ないレスに安価つけてんだwwww
ああ疲れてるのか…
>>229 俺がおる・・・
勝率47~48%から変化しねぇ
ちらうらだが、GETBがジェネシックエメラルドテンガバスターの略ってことを今知って感動した
ちんこがやばくなりそうな必殺技だな
気合でスコアタラストまで来たけど無理だなこれ
紛い物であの能力なら次作ノエルどうなんだよ
胸がでかくなる
わけがなかった
ジン多すぎるなあ
悪いとは言わないがあんま続くと萎える
>>233 >十連勝とかになると厳しいが
ストIVにはあったな…
10戦目で負けたときは発狂しかけたぜ。
結局取れないまま飽きてしまった。
このゲームではスコアタクリアのトロフィーを諦めてるなw
覚醒ラグナが糞過ぎてもう挑戦しようという気すら起きん。
クリアしてる人たちマジで尊敬するよ…
>>238 GGのショタキャラみたいになったりして。
>覚醒ラグナ
GGの聖ソルといいアーク好きだよなこういうの
全然楽しくないのに
そいやこの前AC久々に遊んだらもう無理ゲーになってた。展開早過ぎ
慣れってこわいねえ
>>241 パターン読めるようになればなんとかなる。6時間ほど粘る根気さえあれば余裕
SC4でもまだ人いるし
>215
まぁ3強以外はともかく、νに蹴られたのは心外だったっていうチラ裏
2ch部屋立ってるから入りたいんだけど全然入れない…
金曜にkonozamaから届く予定だ
来年には続編が出ていそうだな
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 21:58:04 ID:77PZzO130
全然関係ないけど、ラグナの昇竜の追加攻撃判定おかしくね?
明らかに当たってないのにぶっ飛ばされるし
フォースでも使ってんのかあいつは
ラグナを相手にしてると拾われる範囲が広く感じる
感じるだけかもわからんが
νがカッコカワイイから使いたいけど、厨性能、というかそもそもラスボスだし、
熱帯で使うのは気がひける。
次回作ではもう少しマイルドな調整を……
むしろ扱い辛すぎてほとんど誰も寄り付かないぐらいの性能を所望する!
ID1ヒット目は普通
2ヒット目のアッパーが酷い、腕届いてなくても当たるんじゃないかな
好きなの使ったらいいと思うけどな
嫌われない要素ないのバング殿くらいじゃね
まあ3戦続いたら弾くけどさ
テイガー使ってるけどバング嫌い
>>243 覚醒云々はCAPCOM,SNKから続く格ゲーの伝統だろjk
バング使ってるけどテイガー大好き
風林火山コンボの練習にいつだって付き合ってくれるから
テイガーの次にハクメンが好きです
まな板と猫は嫌いです
バングきもい
バングは風林火山の曲にビックリするから嫌い
バングはただの熱血漢ならともかくいちいち卑怯だったり偉そうなのがむかつく
バング先輩は
姉さんの攻撃でいきなり瞬間移動してくるから心臓に悪い
( ;×;)
バングの空中ガードポイントに(∵)のレーザー合わせたら
遙か彼方へ吹っ飛んでいって笑えた
熱帯アラクネ戦で氷サーファーなんてトロフィーとったんだがなんじゃこれw
ジンで700戦したがこんなトロフィーあるなんて知らなかったわ・・・
霧から逃げまくってたんですね
3強 ヽ 丶 \
\ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (クレジット)
ノ 丿 \ 乱 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (クレジット)
/ \ \/| (クレジット)
ノ | | \ 入 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 森のサイン
 ̄ | 戦 諦 .ク | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
|. っ .め .ソ | ノ ブレイブルー .ゝ / /
| て ず ゲ | 丿 ゞ _/ ∠
| ね に l .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! 頑 .に.| │ V
――| と 張 .な |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い. っ っヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ジャンル詐欺
う て て
気 も
持 ヽ .ノ─┐ ┼┼┼ ノ __l丶 _」_ ノ ┐ /___ 〃
ち | . │└┘ │ .| ̄ ノト メ、 ./ / 、
ノ /\_ └── │ レ | □ ノ  ̄ ̄ ̄
久々にギルティやったら展開早過ぎて対空も中段も何も見えないw
今までこんなゲームやってたのか・・・。あげくに1ラウンド目の逆転出来ない状態でバースト使っちまうし・・・
やっぱりモッサリしたブレイブルーの方が俺には合ってるみたいだ^^
>>266 まさにこのゲームの縮図だなw
上昇気流止めるために一念発起した奴もいるようだがw
スコアタのカルル君…
ind onlyって部屋あるけど
インドかなやっぱ
アメリカとか州毎に部屋立てないと回線安定しなさそう
LAオンリーとかNYオンリーとか時々たってるぞ
Dカード取得出来ませんなポイント厨が入ってきてうぜえぶっとばすと思ってたら
本当に初心者だった。悪いことをした
?
2週間ぶりにオンいったらレベル30代がうじゃうじゃいて全く勝てないズェア
どの部屋いっても5連敗\(^o^)/
斬鉄と当て身しか脳のないハクメンはもう居場所が無いのか…
ストーリー終わらしたけどさっぱり意味がわからなかった
エヴァより意味不明だ
とりあえずタオカカがかわいいのと、次回作ではツバキと照美がメインキャラになることはわかった
諦めたらそこで・・・(ry
>>278 ひぐらしみてーなもんだ
無限ループUZEEEEE→やった!脱した!物語はここからだぜ!
俺たちの戦いはこれからだ!
森先生の次回作にご期待下さい
完
>280
しかし、ギルティに比べると物語を畳もうと言う森の気概は見えるので良し。
多分、3部作位になるんじゃないかと予想。
ソフトのご意見・ご感想はここに・・・ってメールフォームないんだね
葉書を取っておきたい俺には優しくないメーカーだな
次回作からは他ソフトみたいにパスワード付けて、ネットアンケートしてくれんかのぅ
ギルティに比べて続編っつーかバージョンアップ版をほいほい出しにくそうなストーリーだよな・・・
まぁ早くツバキとヴァルケンハインさんと獣兵衛殿が使えるようになる事を期待して寝るか
熱帯で試合始まった瞬間にパッドの電源が切れて焦った・・・
タオカカかわいくね?
あれが顔じゃないよね?
欠伸したり舌出したり口が動いたり物食ったり
してるからあれが素顔なんじゃね?
あれが被り物だったらどんな作りか見てみたい
ライチ先生で被り物って言ってなかったっけ 本編は知らん
>>286 タオカカの素顔は?┬ネコミミ娘派
| ├ネコミミこそ至高かつ王道だよ派(正統萌え派)
| ├キャットウーマン的な何かだよ派(ヴァンパイア派)
| ├体毛は生えてない+ネコミミフード=ネコミミ少女だよ派(連想的理論派)
| ├ネコミミにゃあん!にゃあん!派(重度中毒派)
| ├むしろ獣兵衛みたいなケモノなんてお断りだよ派(アンチケモノ派)
| └素顔はあるけど見たくないよ派(秘匿主義派)
|
├ケモノ派
| ├隔世のレプリカだしきっと獣兵衛っぽいんだよ派(保守的理論派)
| ├足とかに体毛無いのは統制機構の仕業だよ派(発展空想派)
| ├獣兵衛♀+人間体型とか至高過ぎるよ派(ケモナー派)
| ├ぬこ可愛いよぬこハァハァ派(逆獣姦派)
| ├赤目金髪の黒猫なんだよ派(モンタージュ派)
| └きっと三毛猫柄だと思うよ派(ミケ派)
|
└アレが素顔派
├顔文字かわいいよね派(携帯世代派)
├AA板出身としては見過ごせないよ派(モナー系AA派)
├謎のままがいいんだよ派(現状維持派)
├ゴスロリの服を着せたいよ派(リデル派)
└むしろ顔なんて無いんだよ派(終末思想派)
>>288 そんな会話無かった気がするが
>>289 実際に被り物かどうかは知らんがタオカカの顔に関して被り物っている単語は出てきたと思うぞ
違ってたらすまん
次回作では仮面を取った素顔の美少女タオカカが見れるのか・・・
>>292 その代わりに声は常に投げの時のトーンになります
いままでジンの6AとB吹雪を馬鹿にしてすいませんでした
画面端だと6A→B吹雪からC→エリアルと追撃できるなんてトレモに篭って今更知りましたorz
>>294 ほぉ、でも多分実際やろうとしたら焦ってダメダメになるのが俺
イベントは箱だけか・・・
うまいv使いの人がライチにやられると困ることってなんか無い?
Lv40以上のv使いに一回も勝ったこと無いから参考にしたいんだけど・・・・。
ありません養分です
強いて言えばこっちが事故った時に攻撃されることかな?
そっか、やっぱり厳しいんだな〜、アラクネレイチェルはなんとかなるのに・・・・。
まぁニューにとってライチって蹂躙しやすいランクトップ3レベルだし
そもそも、レイチェル相手には微有利いけるんじゃないか言われてて、アラクネ相手でも5分なんじゃないかと言われるぐらいだし
トップ3てマジか。
トップ1−2はテンガさんと( ◇)だろうからその次か
レイチェルは分かるけどアラクネに五分ってのは流石にない気もするけど。
レイチェル、ν、アラクネは3人で勝手にシューティングゲーしてて下さい
おまえら格ゲーの世界に向いてないから
こいつらは無条件で蹴るわ
っていう奴はキャラがラグナ、ジン、ノエル、タオカカの4人に95%限定される。当たり前だが
じゃあメインハクメン、サブテイガーのおれはそのうちの5%か
そらまぁ、12キャラしかおらんし
そこで挙げられてないキャラは安定した水準の基本性能あるからね
テイガーは悟りの境地に居るし
せっかくだから、俺はこの赤のテイガーを選ぶぜ!
私メインハクメンだけど、最近アラクネの練習はじめたわ
アラクネをシュマゴラスに変えればいいのに
何で顔を○ナシ風味にしたんだ
どっちも顔無いからお面なんでね?
アラクネもわざわざ面作るなら凝れば良かったのに
どのキャラが相手でも使用キャラがテイガー以外なら勝ち目あるんだし
せっかく家庭用で懐も痛まないんだからあれはダメこれはダメとか言ってたらもったいないと思うんだがどうだろう
勝てる確率が0じゃないのに蹴る意味が分からない
夏だなぁ
それよりランクでバング見ないね。もう100戦以上見てないからどんなやつかもうろ覚えに・・・
それなりに使い込んでるなら3強使われたら
それ以外だと勝率0に近い。やるだけ時間の無駄
バングは深夜帯は多い気がするけどなぁ
さっき一時間ほどやって三人くらい当たったし。
華麗に風林火山決められて、思わずメール送ってしまった
>>317 勝つだけが目的ならまぁそうかもしれないが
勝てない相手にどう動いたら有効かとか考えるのは楽しくないか?
※ただし3強を除く
3強とかにキャラ性能で負けててもキャラ愛とプレイヤースキルでカバーしようとか思えないものかなぁ
思えないから愚痴りに来るんだろ
まぁカバーするにも限度ってもんがあるけどな
そういうものかねぇ
しかし箱スレと比べて進行は遅いのに恨み辛みの書き込みは多いってのはなんとかならんのか
3強だから無理とかの類いの書き込みは箱の方はあんまりないようだが
過剰反応する住民が2〜3人居ればループするネタだし夏だし
>>323 それだけこっちは子供が多いって事じゃない?(体は大人頭は子供も含む)
ちょっと頑張ったくらいで俺努力したーって騒ぐ苦労知らずの子供多いし
>>307 自分から弱キャラ使って強キャラに文句w
かっこ悪いからやめようぜ
ぶっちゃけ某氷娘の無限コンボとかじゃないから気にしないな
上級者がνとか使ってるとうざったいと思うけど、抜けれない方が悪い訳だし。
相性ってのもあるだろうよ、FPSだってSMGでスナと戦うと接近するまでが厳しいしな
あっちだってキャラの文句ばっかりだろ
そもそも対戦で公平はあっても平等は無いと思うし、
強くない手札であれやこれと考える方が俺は楽しい。
対戦相手にメールてどうやって送るん・・・
拙者もバング殿の風林火山、褒め称えたいでゴザル・・・
一緒に遊んだプレイヤーから探して送るだけじゃないの(´・ω・`)
送った事無いからそれで合ってるか知らんがな
ハクメン使ってるけど、νとかレイチェルは近づければ結構勝てるから面白いけどな
アラクネはどう動くか分からなくて気づいたら虫飛んできてる
ラグナとかジンにガンガン攻められる方が怖いなぁ…
ハクメンの当て身でなんとかなってるけど、ハクメン以外のキャラで壁に追いつめられたらもう勝てる気がしない
バランスに文句言うのは全て出来るようになってから
まあどうせ勝率も高く無い下手糞共としかやれないから
三強でも頑張れば勝てるとかいう馬鹿みたいな幻想持ってるんだろうね。
無知は罪だわ
見える・・・・ノエルの2Dが完璧に見えるぞ!!
ノエルの2Dはモーションでかいから見える
適当に戦ってるだけでレベルがどんどん上がっていくお
気が付けばレベル50になってしまった…
だからランクマは止めておけとあれほど・・・
ランクマじゃうまくなんねーから
プレマ行くとつえー人がレベル10台にいるから
ランクマ削除するかプレマと経験値一緒にしろもう
プレマで結構いい勝負だったと思ったんだけど
1試合で部屋から出て行く人はおもしろくなかったんだろうか?
・結果は接戦でも要所要所で実力差を感じた
・相手が同キャラ使いだった
・トイレが俺を呼んでいる
・(●ν^) or (∵)
大抵このどれか
その中で考えられるのはトイレだな!
>>343 相手からしてみたら格下扱い受けたかもよ?
前に接戦ってわけじゃないけど勝ったら、解釈、立ち回りに注意、もう少し楽しませてみたいなメールもらったし
俺はボコボコにされると一試合で抜けられる上に正常終了してないことが…
酷い仕打ち。有線アンテナバリ3やで!
プレマで不正常終了が増えるんのはやめて〜
>>345 こういう書き込みを見るから
なんかプレマには行く気がしない…
2ch部屋にでも凸ってみるか
「2分と…掛かるまい」「遊戯にもならん!」「無駄な時間を、使ってしまったようだな…」
まさにそのとおりでした本当にありがとうございました
同キャラきらいだから入って同キャラだと早く抜けちゃうな
あと前の部屋でガチ10戦したのと同じキャラだったり
まあ、こっちがやる気まだあるのにキックされると凹むな
そんなつまんなかったかなみたいな
キックされる前の対戦でDDで死体殴りされてるとなおさらそう思う
観戦枠が何かわかってない馬鹿がうざいわ
観戦の俺と部屋主のおまえしかいないのにOK連打して、あげくに俺をキックするとか
馬鹿じゃねぇの
夏休みだからシステム理解してない子供もやってるんだろう
>>344 負けといてもう少し楽しませてなんてメール送るなんてキモい奴もいるんだな。
漫画の悪役かよと。
部屋に入ったら皆ラグナとジンだったでござる
うまい事使用キャラがバラけた部屋になかなか当たらない
このまえバング3、ハクメン2、テイガー1の部屋があった
特に部屋に何も書いてないのにDcodeのメインがバング3テイガー3になった部屋は知ってる
テイガーさん、すみません
タオカカの練習してたら
何故か十字キーじゃない方の右手が痛くなってきた
空中コンボのタイミングが難しいでござる('A`)
ラグナ使ってるが耳の痛い話だな
と言ってもラグナが一番使っててしっくり来るから、いきなりキャラ換えってのも正直きつい
同キャラ戦て他のプレイヤーがどう動くか参考になるから率先してやりたいんだが
前タオカカオンリー部屋見つけたときは即入室しHDに1時間半ぐらい録画して今でも見てる(特にカズカカさんの試合)
初期パッドとDS3じゃ十字キーの押しやすさがぜんぜん違うな
DS3は箱コンみたいに潰れやすい
ティガーオンリーの部屋立てたのに…
害人ときたらノエルだのジンだの…
最悪だマジで
部屋主がテイガーしか使わないと勘違いしてるかもな
部屋の名前読んでないんだろうな
かもしんないねえ
tager vs tager
tager only jp
とかで立ててるんだけど
文字数が少ないからな
tager player only とかは無理みたいだし
ブラウン管だと文字潰れて読めないで御座る
そのうち致命的なポカやりそうだし液晶買うかなぁ…
応答速度とか気になるんだろうか
偶然にもカルル使いが6人集まったら・・・
やったねカルル!姉さんが増えるよ!
カルル同キャラ戦勝利時のセリフだともう一人の姉さんを壊すらしい
カルルなんてキャラいたっけ?
>>366 うっかりタイプミスっちまった。
部屋立ての時は“tagar”なんだけどなぁ…
そういえばランクマッチ202回やったけどカルルに会ったの一回だけだった
202分の1の出会いって貴重だなマジで
>>363 それで来るなら何書いても来ると思うよ
てかカルルってそんなに珍しいか?個人的にはテイガー、アラクネの方が見ないんだが
私カルル使いだけどボイチャ部屋とか入ると毎回レアとか言われて複雑
tager only jpだと部屋主がテイガーしか使わないって意味にも取れるけど
tager vs tagerにテイガー以外で来るのは部屋名見てないだけだろww
流石にそれは蹴ればいいと思うよ
むにゅ? ぞくしょー? としょかん?
ふつーは世界くぁwsでrftgyふじこlp;@で、
まとめてとーせーきこー、ここまで、はあくニャ!
クソワロタ、スタッフはっちゃけすぎだろ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 11:58:34 ID:6zsIjrcr0
ティガー同士の戦いはアツくて面白いのになあ。
もしくはバング殿VSバング殿。
風林火山揃ったら迷う事無く例のアレを発動で。
ハクメンさん同士で同時に悪滅なんかもドキッとする
バング使ってもテイガー使ってもジン使ってもこっちが勝ったら一戦で抜けられるでござる
中下段の択が通りまくってパーフェクト勝ちしたら次のラウンドは即捨てゲーされるでござる
2C>大噴火でこの混沌とした世界に!正義の!鉄t ルームが解散されましたでござる
ついさっきランクマで13連敗してきた
やっぱ昼はレベル高かったりするのかな?
そうじゃなきゃかなり凹む
>>376 正直W風林火山とかめんどくさいだけだと思うんだ
体力負けしてると負け確みたいなもんだしな
どのみち上手ければ13連敗なんてしない
まあ正直バングの中段はDノエルよりうざいからね
>>381 その無意味さがいい
そもそもあの技、使うメリットが良く分からない
なにかしら強い(相手からすればやられたくない)攻撃が無いキャラなんて居ないでござる
>>384 崩し能力と火力とコンボ能力が跳ね上がる
D釘投げて近づいた時に地上で固まってくれたら大体崩れる
まあ動かし方わかって無いと使えんな
ニコニコでドラさんの試合見てると何となく動き方がわかるようになってそれからちょっと勝てるようになった
>>384 あれ使うとコンボとかできなくなるように見えてそうでもないぞ
昨日風林火山バング殿に反則っぽい動きで成敗された
初めてカロルに出会ったがバレーコンボてのやられた
マジ抜け出せん
実はカロルが一番の厨キャラだったとは
あの風林火山は無駄にカッコいいだけじゃなくて実用性もあったとは…
侮り難しババンバンバンバン
マリオに出てくる骨の亀みたいな敵の名前ってなんだっけ?
最近、ノエル減ってないか?
ライチを結構見るようになった。
ジンは相変わらず多いっす。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 12:50:52 ID:sdpcqAAiO
結局みんな巨乳派か…
昨日の深夜1時ごろのことなんだけど、
熱帯やったらマッチング中にフリーズしまくってほとんど対戦できなかった
ランクマのマッチングだけじゃなくプレマの入室時もかなりの頻度でフリーズ
一時間以上やって対戦したの4回だけとかどうなってんだ
お前らは接続状況どう?不自由なく繋がる?
これでノエルは俺だけのもの・・・
今始めてちゃんと聞いたんだが
開幕3秒の 極楽浄土
ここから何処まで 減らされるのか?
暴発DANGER ネガティブキャンペーン
いつまでも続く ずっとお前のターン
それくらいハンデだ 勝負は始まったばかり
叫べ集え金剛よ 心体燃やし尽くせ
どこの紙忍者の歌かと思った
ランクマ1000戦くらいやってるが、キャラ分布は
ラグナ>>ジン>ライチ>ノエル≧タオカカ
こんな感じ
ライチよりは白面のが多いと思う
おれの場合ノエルがかなり多いな
ラグナとジン、ノエルだらけで
カルル、ライチをあまり見ない。同キャラその他は似たような感じに
>>375 カルルのレイチェルの真似は色んな意味でドキドキしました
俺も最近ライチによく遭遇するわ
ハクメンはカードは違うキャラだけど出てくるってパターンが多い気がするハクメンがカードになってる人は全然見ない
個人的にランクマの配分は
ジン 25%
ノエル 25%
ラグナ 20%
ν 7%
タオカカ 6%
レイチェル 5%
白面 4%
ライチ 2%
ティガー 2%
アラクネ 1.5%
バング 1.4%
カルル 0.1%
みたいな感じがする。
ノエルメインなのに、違うキャラみたいなのが多い
勝率6%な千戦越えてる子がいた。
なかなかの精神力でござる!
ライチ使ってるけど他のライチ使いに滅多に会わない。
発売日からずっとライチ一筋だけど寂しい
ライチはめっさ会うぞ、1日1人は会う
ジン? ふた桁じゃないかな・・・ノエルとラグナも多いな・・・レイチェルてめーも多いぞks
1000戦やる前にコンボ覚えてください!
コンボは覚えてるけど実戦で使えないだけなンです
ハクメンは毎日会う
ライチニューは二日に一度ぐらい
アラクネは週一程度
カルルより少なく感じるのは
単にアラクネ使いは皆勝率高いからかな
でもプレマでも会わないんだよなー
また最強名無しの携帯書き込みかパネェっす
え?
ああ糞勝てない
もう何が悪いのか全くわからんのだが、VCでいろいろ教えてくれるようなフレが欲しいぜ
プレマ部屋立てて10分足らずで1勝8敗は泣く
0勝14敗余裕でした
何がダメなのかわかんない状況が一番困る
本当びっくりするぐらい勝てないw
なんなんだろう・・・
メールで聞いちゃうかリプレイ撮って自分で観てみたらいいと思うよ
自分では気付かないうちにワンパになってたりするかもしれない
>>415 録画出来る環境があるならリプ保存して、うp→したらばかどっかで晒す
色んな人にアドバイスもらえる。おすすめ
リプレイは何度か見たけどダメだわ
録画できる環境もないからなぁ、禿げてきそう
パットでやりまくったせいで左手親指が痛いでござる
アケコンに変えようかな
リプレイうpして見てもらうスレないのかな?
下手くそな俺でよければ見たいな
ノエルのオプティック暴発しすぎワロタ
固めてる時に暴発してフルコン入れられるしw
あからさまに実力差があると泣きたくなるな
俺なんでこんな下手なのみたいな
自分の感覚だとジンについでハクメンがやたら多い
>>424 流れが大事なゲームだからこてんぱんにされてもそう凹むなって。
一週間実家帰省でカルル使えないでござる
ゲーセンいったらバング殿に三連敗。あーもう
使ってるキャラと、どんなふうに負けてるのかを言ってくれればアドバイスしてもらえるとおもうぞ
センスセンス言うけど経験も大事
自分はBBは500戦やってるけど、
4000試合やった格ゲーもあるから、
経験積むなら最低1000はやり続けるのもいいと思います
今まで他にやってなければ一万戦やってもいいかも
ワンコンボ貰ったら折れる心の弱さがにくい
精神面で弱すぎるのはどうすれば鍛えられるのか
SC4は5000戦くらいしてBBは850戦してるけど30連敗してイライラして部屋閉じた
>>431 >>433の言う通りめっさコンボ食らっても最終的にダメ勝ち出来るようなキャラ(テイガー・ハクメン)使う
レベル46にもなって勝率40切るってどういうことなんだろうなほんと
もう半泣きwwそろそろ上達してもよさそうなのにorz
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 16:12:44 ID:xDwR4q/gO
勝率50以上は都市伝説
フレが全員勝率50%以上で困る
俺なんてスト2世代のおっさんなのに勝率3割
単発でダメージ減らせるテイガーハクメン以外使えない
センスないのになんで格ゲー好きなんだろ
勝率50なんて普通だろ
一回勝って一回負けるだけ
お前らどんだけ弱いんだ
なんかいつの間にかレベル30以上ばっかになってないか?
弱さで右に出るものは居ないくらい弱い
弱い弱いいってるやつはCPU戦はどうしてんの?
CPU戦はパターンで楽に勝てるよ
ネット対戦以外はトレーニングしかした事ない
別にアンリミキャラ倒してもうまくならんし
CPU戦で勝ってもちっとも楽しくないよね
格ゲーのCPU戦がおもしろいわけねー
トレモの方が楽しいわ
10連勝したあとに20連敗したな
凹んだわ
プレマじゃ勝率四割がやっとだ
基本、勝てないときに多いのは中段の使い方じゃないか?
あとは、コンボをしたくてコンボにつながるわざをだしまくるとか。
負けたら、どうして負けたのかを考えないと強くならないきがする。
うまいひとの動画をみても勉強にならないって言うやつは、細かい技とかだけども真似てみては。
>あとは、コンボをしたくてコンボにつながるわざをだしまくるとか。
まさに俺だ・・・・・
ジン使ってるんだけど、そういえばA系の通常技ほとんど使ってないな・・・・
CPU戦で直ガとかの練習しないの?
楽しいとか楽しくないとかじゃなくてCPU戦も練習に使えるんだがな
勝率なんて減らすもんだろ
トレーニングでコンボ練習なんてしてないで熱帯で死んで覚えた方が早い
いや、せめて3000減るコンボ程度は安定して出せないと荒波にもまれる前にさらわれる。
CPU戦で直ガの練習は考えたことなかったな
ツレ達に持ちキャラの割り込みポイント教えて貰って実戦で慣らしたくらいだな
メインよりサブのほうが勝率高い
orz
コンボ始動をどう当てるかを練習する必要ありかと。
小パンとかも結構つかえる。
中段始動なら、しゃがみ小パン連打から中段と下段の二択とか。(ノエルだが)
高火力のコンボ以外でも、地上でだせる連続技を練習するだけで、何も出来ずに負けるってことはなくなるかと。
最初は意識して、だして行けばじきにワンパターンじゃなくなる。
ガードされてるときのための、反撃をくらわないようなコンボフィニッシュをおぼえたりとか。
ノエルにパンチラほしかったな・・・アンケートに要望だしといたわ
次回作で間違いなくココノエがやってくれるだろ
ツバキは胸チラ
さて、カルル単体でノーゲージ3000出るコンボは無いものか
そんなことするよりも2Aから姉さんよんでテーレッテーした方がはえーっての
カルル「姉さんは用済みだから、付いて来なくて良いよ」
姉さん「!?」
中の人の要望にお答えしてアンケート葉書に
マコト使わせてくださいって書いた
ツバキは出るだろうがマコトはどうだろうな
ココノエもテイガーの勝利時に通信が入るとかのがまだ現実的じゃないか
姉さんはカルルきゅんの体を乗っ取ってメインで戦います
cv子安で
低ダ2Cアレキャンができねぇ
姉さん呼んだらもっとできねぇ
対戦募集スレに書き込んできたぜー
気が向いた人はどぞ
ココノエが使えたら速攻で乗り替えるのに
ココノエかわいいよココノエ
>>465 入室時にフリーズした
他の部屋は大丈夫だし、
>>394はそっちの回線が悪いとかじゃないか?
次回作のボスは決まったとして問題は中ボスと新規プレイアブルキャラだよね
ツバキと獣兵衛くらいか、確定してんのは
>>467 まじでか
ごめん部屋閉じるわ
昨日から急に悪くなったんだよなあ
なんでだろ
執事も使えるかな多分
照美もだな
νは消えそう
νいなくなった!やった!
とおもったらξ-14とか性能も姿も性格もそっくりなやつが
TelMeのアンリミ版はやばそうだな
外人さんと20戦以上対戦したら感謝メッセージもらったぜ
20タテでちょい申し訳なかったが、楽しんでもらえたならなによりだな!
( ◇)・・・
体力30000で
超反応で当て身してワープして
ノーリスク昇竜もってて
ワンコンボで6000ぐらい減って
こかしたらどの受身とっても回避不能のガー不起き攻めして
半分減らしたとおもったら体力減らないブラインして
暗転0Fのガー不DD持ち
とかだな
テルミは絶対に出ないと思う。あとネコとココノエとマコトも
執事は微妙。ツバキは出ないとまずいだろ
次の作品で話は完結させて欲しいわ
てかレイチェルがあのばけもんの波動砲防げるってことはリアルではレイチェル最強だな
手加減しても3強だが
ハクメンさんがリアルではラグナより強い印象なのに実際はテイガバングレベルなのが悲しいな
レイチェルだけで解決できるんだしレイチェル以外のキャラ必要なくね?
なんでいるの?
( ◇) <侍魂気分味わえるのは私だけ!
端でJ2Cコンボされてるとサムスピって感じしないんですが…
DD当身二連続によく引っかかる
>>475 何かハクメンさんが口から飛び道具出してるみたい
( ∵)つ◇ズェア
おまえらアラクネのAHの最後の体当たり悪滅でとってみろ
ハクメンさんマジかっけぇから
いやハクメンさんはそんなことしなくてもかっこいいから
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 20:04:49 ID:ClDxMCqy0
勝率5割が目前になると鬼のような人と連続して当たって48%まで戻されるんだけど何の嫌がらせっすか
レイチェル6Aが潰されるか、背後に落ちる、大砲になる。
なので、500戦やってもぶっぱしか当たらない。対空に使うの難しい…
これ強いんだよね?
>>491 日本語でおk
因みに便利な道具も使い方を誤ればゴミ同然
まあ上手くなれば50%こえるとおもうよ!
そうおもって53%まであがったのに
いつの間にか50%切ってなみだめ
>>480 ハクメンさんは本気出してないよ!
アラクネのストーリーでは開幕(前)悪滅かますからな・・当身も取らずに!
ハクメン短足すぎだろ
ラグナが長すぎるだけなんや・・・・
回線いいひとだけにしてるのに
青回線がはいってくるかなしみ
闘劇のキャラ集計してみたら、ござるの人が4番目に多いんだな・・・
あれジンじゃないの?
外人回線めっちゃ重いからしんどいんでいつもジンで投げ→A竜巻すかし→投げだけで倒してたらいつもFUCKとかbitch pussy fagとかくるんだけど、なんなのこいつら
まさかと思うが赤切符も集計してるとかそんなアホなことしてないよな?w
>>500 それやってる人見て画期的だと思ってしまった
ギルティと比べるとKO時の硬直が短いんで次の手と入力していた通常技や必殺技がつい出てしまうんだが
こういう死体殴りも気をつけないといけないもんかな?
対戦拒否に疲れたからテイガー垢つくったお
夏になって必死な房達が増えてきたなあ
体力ミリになってから切断される事山の如し
それで死体蹴りとかいうやつは居ないと思う
死体殴りはKOして一旦ニュートラルに戻った状態から
またキャラを動かして死体に攻撃を与える物だと俺は認識してる
>>503 それくらいなら死体蹴りと思うやつはいないはず
しっかりコンボまで決めてきたりDDやったら死体蹴りだと思うけど
自分が気になるならラピキャンするなりして止めればおk
アラクネで投げFinishするとき「死ななかったらどうしよう」と
常にレーザー入れ込んでる俺は死体殴り36Hit常習犯だぜ
>>502 それやってるやつ俺以外にもいたんだWたまに、投げ抜けしてくる外人がマジでめんどい。絶対暴れるし基本ぶっぱだから普通にやったら絶対負けないんだけどほぼ確実にかなりラグい、みんなもあるはずだ
>>509 もうやめて!相手の体力は0よ!
そういうDD確定の場面で飛んでくるのは死体殴りとは思わないかな
死体殴りっていうのは死んだの確認してからカンタータとか悪質
プレマはDD死体殴りされると終わったら大抵蹴られるよなww
漢の中の漢のハクメンがやさ男ジンだったなんてなんがかなあ
性格も声も違いすぎるだろうに
何かの間違いだろ
ジンがズェアなんて掛け声するわけなかろうに
>>513 お前みたいに死体殴りしたことないから知らねえよ
>>514 あまりにHENTAI☆っぷりを露出しすぎて自らの行いを悔い
仮面を被って硬派なふりして自分という存在を偽ってるのさ
>>514 ぶるらじ公録パートUの推して参るなんかまんまだろ?
90年引き篭もってる間に色々と吹っ切れたんじゃない?
(障害の胸を)押して参る!! と思ったがただの壁だったでござるの巻
吹っ切れたのは良いが弱くなってるのはいただけないな
>>514 あのマスクが彼の性格やら声帯を歪めてるんだよ
設定の話をすればハクメン強いから
次回作は飛び道具を掴んでそのまま投げ返す当身追加よろしく
ハクメン「二指真空把!」
飛んで来た枕や魚の骨やチビカカをそのまま投げ返すハクメンさん・・・シュールだ
超電磁スパーク返されたら心が折れそうだなw
その辺はまだいいが、虫やスパークは・・・
通常当身をすべて雪風仕様に
ランクマだと死体殴るけどプレマは殴らない、てか殴れないな
相手が殴ってくる奴なら部屋抜ける前に殴りまくってから抜ける
>>530 それまで普通にやってたのにいきなり死体殴りしてきて終わったら蹴られるw
自分より明らかに格上のレイチェルに
ぼっこぼこにコンボ決められて負けたラウンド毎に
わざわざよってきてカエル設置されたぞ
正直ムカつくよりも先に歪んでるな・・・って思ったよ
死体殴りや勝ちバーストにはギリギリ当たらないデッドスパイクや
ハイジャンプバーストで相手に当たらない汚ねえ花火で対抗する
コンボ先行入力しちゃってたからラピッドでキャンセルしようとしたらバーストしてしまった
あれには本当に泣きたくなった
ハクメン使ってるんだが、エリアルがつながらん。
上手い人のリプレイみてタイミング練習してるんだがだめだー
今日初めてうまいカルル使いにあったんだが・・・あっという間に挟まれてバレーに持ってかれて泣いた
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 00:14:06 ID:y+1K9m2R0
体力負けしてる相手に挑発されると
お前はホンワカパッパな吉本芸人かと思う
「今日のところはこれくらいで勘弁してやる(´;ω;`)」みたいな
いいか死体殴り自重してコンボ途中できっちり止めようとするとだな
たまに相手が0ドットのこってそこから殺されることがある
だからコンボ最後まで入れるのは何も悪くないぞ!
カルルは投げに持っていかれる方が悪いってレベルだからなぁ
と分かっては居るが、今日も2Aからアレキャンでバレーに持っていかれるお
空投げされると
あーーーーー
っておもうなカルル戦
カルル対策たてたいけど使ってる人少ないからなおさら辛いみたいな
ネガペナ状態のカルル君におもむろに出した残鉄が…
あのキャラ不遇過ぎる
初心者部屋入ったらノエルのC6投げ透かしからの3500くらいいく火力のコンボ決めてくるやつがいたが
そんなコンボ使う奴が初心者なわけねえだろ
そーいやカルルちょっと練習してるんだけど、バング・テイガー・ν以外は6回までしか投げられない?
上り投げで1回、ダッシュ投げで1回、RC挟んで上りryで6回
8D当てるタイミングずらせばもっといけるのかな、俺には無理そうだが
>>542 ハイダー混ぜないなら簡単なブルームコンボだよ。
ブルコン決めたら脱初心者って言われるのか。
時代は進化したな
>>542 アケコン初導入、対人未経験だった格ゲー初心者でも一ヶ月あればそれくらいはできるようになる
ただ、コンボできても立ち回りが初心者ならそれは初心者な気がする
>>544 そのコンボ1週間練習して出来なくてノエル使い挫折したのに
簡単とか・・(´・ω・`)
まあ普通に手も足も出なくてボコボコにされたわけだが
そいつの勝率見たらおれより低くて愕然
>>547 出来るようになると本当に簡単なんだよあれ。
他キャラで操作に慣れたらまた練習してみると良いかも。
簡易入力ありの部屋のテイガーさんまじパねぇっすよ・・・
そういや最近3,40レベルのテイガーさんに全く勝てる気しない・・・
テイガーさんが弱かったのは過去の事だね。
まずはダッシュ挟まないで6C投げすかししてみる
ラグナみたいな大きい的は3回、ジンやノエルみたいな小さい的は2回から始める
慣れてきたら高さを調整して確実にブルームにいけるようにする
そうするとカルルやレイチェルに対して安定しなくなるからダッシュ挟みたくなる
ダッシュ挟んでブルーム安定
さあ、次はハイダーだ←いまここ
2,3日ありゃ安定までいける、あとは根気頑張れ
確かに上手いテンガさんはタダのデカイ壁に見える
何してもダメだろ的な。
ブルコン練習してもブルコンまで持っていけない俺
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 01:49:55 ID:61EtUbqG0
あーあ、ツバキの声住友さんに変わってくれないかな・・・それか、川澄さん
またお前か
椿を早く操作したいが家庭用版が出るのは大分先だろうなあ・・・・
まあ来年にアケで出たとして再来年くらいだろうな
来年春次回作稼働、半年後家庭版つまり来年冬発売です
このゲーム死体殴りしまくりの奴が多くて萎える・・・
死体殴り嫌いな奴はやらない方が精神的にいいよ。
連敗してるとつい2B→ホイールをしてしまう
死体蹴りすらスルーできない奴はオンゲー自体やるな
>>558 死体殴りされたのなら、次のラウンドで殴り返せばいいじゃない
>>557 春稼働なら案外夏後半〜秋ぐらいには来てるかもね
>>542 俺だったらスマン
トレモに引き込もってて熱帯自体は殆んどやらず、レベルも4になったばかりなんだが、投げ透かし組み込んだりハイダーループ混ぜたりしたら初心者じゃないんかな。まぁ大体失敗するんだが(´・ω・)
>>564 でも死体殴りぐらいスルーできない人はネトゲやらない方がいいぞ
多分やってても楽しいことよりいらいらすることの方が多いだろうし
てか皆そんなに死体殴りって気にするの?途中でコンボとめれないからコンボ中なら最後までやっちゃうんだが…
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 02:22:34 ID:61EtUbqG0
>>557 春稼動って新作できるのってそんなにはやくできちゃうんだ。
>>565 勝負ついたら入力は止めるよ。
大体は先行入力で1発は入るんだけどw
テイガーさんの5Bはまさに死体蹴り
ランクマで出来る限りの死体蹴りを勝った際に毎度かましてるが
それが俺なりの相手に対する礼儀だと思ってる。
>>567 俺もそう出来たらいいんだけど手が止まらないんだよなぁ…
頭では試合終わったって解ってるんだけど手が勝手にコンボ入れてしまうんだ
>>563 LV4なら違うな
てかハイダーループできるのか
おれは無理だったな、頭が混乱してくる
透かしC×Nが成功したら次はニュートラル催促でD始動、次は2D催促、次は早すぎないように慎重に5C次は・・・
みたいな思考を瞬時に出来ないし、頭と手がついていかずに暴発しまくりタイミングずれまくり
何かが成功すれば、何かが失敗するの繰り返し
力入れすぎてパッドの十字キーがギシギシいいだしたし、発狂しかけてやめた
>>565 そりゃ先行入力での死体蹴りは無視するけど
意図的にやったのはスルーできんよ
>>565 同じギルティと比べても露骨な死体殴り多いと思うよ。
なんかその点がガッカリだ。後はロビーが糞。
無料のサービスにどこまで求めるか、だよ
ルームチャットぐらいは欲しかったなあ
>>558 負けても勝っても死体蹴りした奴には漏れなくメールを送っている
死体蹴りやめろって
>>576 帰ってくる対応は
・無視
・死体蹴りすんなとか自意識過剰だしwwwって笑われる
・晒されるとか厄介な対応
だけだぞ。
相手がやめてくれるとか思ってないだろうけど
余計な火種まかんほうがいいよ
>>577 実害がないから問題がない
むしろ粘着して切断しまくって赤くしてやることもできる
アカ作る作業があるがな
送られたメールってどうやって確認するの?
>>578 死体殴りぐらいでそんなに熱くなるなよ。
勝てばされないんだから、そんな暇あったら練習しろ。
上から目線すぎうぜぇw
人の勝手だろw
>>580 こういう奴相手に舐めプ挑発死体蹴りのコンボやったらどんな反応するかな
まず服が破けて全裸になる
死体殴りとか
闘劇出場者でもやってんだから
気にするな
てか死体殴りにいちいちムカついてるのが気持ち悪い
どんだけ短気なの
死体蹴りや挑発をされても、程度が知れるし微笑ましいとしか思わないな。
「嬉しかったんだなw」みたいな感じで。
でも大事な場面での自分の凡ミスには無茶苦茶ストレスがたまる。
>>582 始めたばかりで全然勝てない実力の時とか結構頻繁にされないかそういう事?
ゲームに限らず、悔しいならそれを向上心につなげればいいのになー、とか思った。
むかつく文体だったのは間違いない、ごめん。
死体殴りに対して何か思う暇があったら、今のラウンド何で負けたのかとか考えたひうが良い
自分からやるほどでもないけど、死体殴りDDは時間が長いから好き
負けて死体殴りされても
どうして負けたのか、何処が悪かったのかを考えてて自キャラが空中舞ってようが気にしない
格ゲーやってて死体殴りどうのこうの気になるならCPUとでも遊んでればいい
ここまで死体蹴り常習者の書き込み
死体蹴りしないようにラピキャン意識してたら、バーストに対してラピキャンしてガード、反撃ができるようになった今日この頃
死体蹴り
ダウンしたの確認してからわざわざ追い討ちは書けないが
エリアル中とかだとフルコンいっちゃうわ
投げKOでも追撃フルコース
燕でKOするとつい国士無双いれてしまう
死体蹴りとか意識しなくてもついやってしまうw
まぁ、無抵抗の相手殴って楽しんでるみたいだから
コントローラー手放して満足するまで殴らせてあげることにしてる
投げ→超必で〆ようと思ったら
投げで死んで超必が死体蹴りになったときは罪悪感でいっぱいになる
手が止まらないってのもこえーな
病気だなもう
回線切断の方がよっぽどむかつくと思うが。
今のタイミングで死体蹴りがどうこう言うヤツが増えたって事は
最近初めていきなり熱帯突入した人がたくさんいるのかな。
昔からアケで色々格ゲやってたからかな
アケでは死体蹴りムカつくとかあんま話題にならんし
他格ゲでもなんでもそうだけど
勝ったらそのままコンボたたき込む
が癖ついちゃってるからな
本当に俺病気かもしれんw
死体蹴りに抵抗感ないのはなぜだろうと自己分析してみたが
マーブルでは死体蹴り中の停止でかっこいい一瞬を狙うのが流行ってたから
蹴る蹴られが普通だったからかなぁ、とか思った
それとは関係なく年喰っていちいち気にしてないだけってのもあるかもしれんが
アケはアケで台パンとかあるからなw
メルブラが稼動したころそれまで見なかったオタおっさん連中を狩ってたら代押しくらった
あれは笑ったわ
マヴカプやってたから別になんとも・・・
器ちっちゃいやつ多くねーか?
マナーの問題であって器どうこうじゃねぇだろう
>>563 ハイダーが安定すれば、初心者ではないかと。6Cは出来て当然レベル。難しいのは高さ調節。
あとは、立ち回りで決まる。ノエルの立ち回りは難しい。
ハイダー安定しても使わない俺もいるが。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 10:12:32 ID:e0h8rq2p0
いきなり質問すみません
3強って誰ですか?
テイガー、ハクメン、バングでござるよ
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 10:18:22 ID:e0h8rq2p0
605
どうも
てっきりニューとかかと思ってました
テイガー、スーパーバング殿、カルル
ちなみにオワタ三兄弟とか言われてるのがアラクネレイチェルνな
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 10:20:41 ID:Zc6iYFh40
いやほっとけよ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 10:20:46 ID:e0h8rq2p0
混乱中
お前らテイガーさんを三強に入れるなよあいつは別格過ぎるだろ
格闘ゲームあまり得意じゃないけど興味あるから迷ってるんだけど・・・
このゲームのオンやっぱみんな格闘ゲーム得意でうまい人ばっかなのかな?
>>604 簡単な質問はまずwiki見ることを心がけてね
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 10:23:31 ID:e0h8rq2p0
613
わかりました
いってきます
Uラグナ、Uレイチェル、ゴールデンテイガーが3強だろう
>>612 そんなことないと思うぞ
コンボはウマいけど立ち回りが残念な人多いし頑張れば今からでも追いつけるレベルだよ
>>616 わかりました!買ってみますね〜!ありがとうございます!
昔マブカプのスパイダーマンのエリアル得意だったからいろいろ勘を思い出しながらがんばってみます
少しも調べようと思えない人は上達も遅い。
学生とかはどうせ休みなんだろ。本気でやり込めよ。
夏休み全てをブレイブルーの研究に当てれば
ゲーセンでも連勝できるかもね!
昔だったら色々思いついてもそれをゲーセンで試すしかないし
対人で試そうと思っても周りのレベルの問題があったりしたもんなぁ
学生の夏休みをこれに使い切るとか
灰色すぎだろww
貴様毎日夏休みな俺を否定する気か
それは否定されるべき
ムシロなんとかしろ
なんで社会人の夏期休暇って3日とか4日しかないん
>>624 7日+土日2回で
11日もあるぞ!!?
今はただエンドレスニートに突入しているだけ、これが世界の選択・・・っ
2週連続で3連休になるだけのぼくのなつやすみ・・・
学生の長期休暇を暇と決めつけるやつは
学生の時分暇してたやつだけ
実際は暇なんかほとんどないぞ
そこそこの進学先狙ってるか大学3、4年でもなきゃ暇だろ。
なんか夏休みって言われてるのに人いないな
ランクマ、いつもより少ない気がする
簡単な質問ですいませんがBB2の発売日っていつですか?
BB詳しくないので
ていがーかんさつにっき
1日目:いつのまにかしんでいた
おわり
>>631 詳しくないなら調べてみればいいじゃない
>>633 ありがとうございます
おかげでわかりました。スレ汚しすまそ
社会人だと長期休暇を全部ブレイブルーに使うのがもったいなく感じてしまうから
やはり学生の夏休みはいい
一週間ひたすらやりこんでも
まだ数週休みが残る
タオカカとレイチルの声萌え
社会人は奴隷だな
夏休みが1週間しかないとか馬鹿げてる
一月とはいわないがせめて学生の冬、春休みくらい欲しい
BBやるひまがない
レイチルミチル
↑こいつは絶対昭和中期生まれ
56年は中期、いや後期のはずだ。
メルブラすら出来ない素人なんだが・・・楽しめる?
バランスがあまりにもヒドいとかないなら大丈夫だと思うんだが・・・
wikiで基本コンボ1つ覚えればlevel一桁の人達ぐらいは勝てる
メルブラすら出来ない素人だったが楽しめてる
バランスは高レベル層(だいたい勝率60%↑?)同士になると割と酷い
それ以下同士だとそこまで酷く感じない
コンボ3つ覚えれば30台40台にも勝てる
今のご時世便利なんだから使用キャラの対戦動画見て、wikiに載ってるようなコンボをどんなタイミングで入れてるかぐらいは確認すべき。
じゃないと掲載されてるじゃないとコンボを入れるタイミングが分からなくて始動技当てるのに必死になってすごく単調で勝率の低いグダグダor瞬殺バトルになる。
メルブラ知らない俺でも楽しめるから問題無い
>じゃないと掲載されてるじゃないとコンボを
イミフ。正しくは
じゃないと掲載されてるコンボを
メルブラはどのキャラもエリアル→投げ〆してた俺でも楽しめてる
どんなゲームでもそうだけど
キャラ使いこなし、相手キャラも把握できてる上級者以外にはキャラバランスなんか関係無い
関係ないことはないが、対策のしようはある。
ボイチャやってると、弱いやつほど
「○○は不利」だの「キャラ差云々」だの吠えやがる。
>650
テイガーでν相手に勝率5割キープしてこいよ
ボイチャって面白いの?
なんかそういったネガティブな発言しか聞けないイメージがあるから
食わず嫌いの敬遠気味なんだけど・・・
おれも喋りへただし
口プレイされると凹むな
>>651 一つ上のレスも見えないようじゃ無理だよね
立ち回りの練習ってどうするの?
やっぱ熱帯で対戦しまくるしかないのか・・・
>>655 勝率の高い人のリプレイデータをみて研究したら?
似たような立ち回りや攻撃パターンの人が増えるだけだと面白みないけど。
>>655 俺はwiki見たり対戦動画見て学んだあと、実戦で自分なりに色々試してみる
ジャンプ禁止とかダッシュ禁止とかできりゃいいのにな
別に量産型は悪いことじゃない
むしろ量産型にすらなれてないやつが多い
量産型姉さん
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 17:09:38 ID:y+1K9m2R0
>>660 次回作は十体の姉さんで相手をボコボコにするカルルが!!
姉ゲージ回復技が欲しいから
姉に喰われろ!とかそういう技が追加されるといいな
デッドスパイクさんがそのへんのもの食い散らかすようになるのも近いな
ゲージをブラインドにして限界以上に使ったらいきなりぶっ壊れるというギミックを採用するとか
倒しても倒しても活動再開するS2機関搭載姉さんが9体
操作主体を入れ替えてDボタン操作をカルルに割り当てよう
念願の飛び道具としてデッドスパイクさんがラグナさんを飛ばす日も遠くはないよ。
ラグナ「喰らい尽くしてくr「喰らいつけ!!」
エディがラグナに興味を持ったようです
昔からRAP使ってる人で、レバーとかボタン壊れたことある奴っている?
>>655 全キャラの有利距離、不利距離を徹底的に覚える。
まずここからやらないと、ダッシュを絡めてあっという間にコンボられる。
テイガーさんとかは、ラウンド開始から相手によって絶対不利行動とかあるしw
バックステッポすら危険な相手とか、かなわんわw
RAPは機種別で7コくらい買ったことあるけどどれも元気じゃよ。
むしろデッドスパイクはヒットorガードで敵の足にデッドスパイクさんが噛み付いて
しばらくの間その場から動けなくなる。くらいの性能でもよかった
11人の姉さんがでてきてみんなカルルの呼び方が違うんですね。
弟くんとか弟様とかおとうとぉとか
姉、ちゃんと(投げハメ)しようよ
>>672 いや、RAPいいなぁと思って
値段が張るし、壊れにくいなら買いじゃねって意味で、このスレの人RAP餅多そうだし
>>673 d
RAP持ちが多いというかRAPくらいしか良いのがないからなぁ
>>677 壊れてもレバーとボタン自分で交換出来るし
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 18:14:35 ID:y+1K9m2R0
ノエルの服はおかしいと思う
軍人、しかも戦闘要員なのにスカートとか
後ろ全開で露出して防御力皆無とか
相手からしたらパンツ丸見えの6Aとか
図書館の女は皆あんな感じなのか
術式の力で全て解決
ぶるまん!→ブルマ
つまりそういうことだ
>>670 RAP3のボタンが壊れた事がある
理由は分からないが反応しなくなったので
ボタンを取り替えて修理した。
戦闘員とかいいつつ実際は娼婦的な扱いなんだよ
>>679、
>>682 まじかw
コントローラーって自分で修理するモノっていう認識なかったわ・・・
そうか、難しくないなら、まぁ、自分で修理すればいいか
ノエル可愛いと思ってたけどココノエにしか興味が無くなったから困る
ホリコンの俺はどうすれば…
そんなに使い勝手変わるわけじゃない…だろ…?
>>684 アケに近づけようと思ったら普通のRAP3ならボタン交換しないと
いけないしなあ。
>>680 障壁を解放したら未熟な人間は服が破けるからあらかじめ露出の多い服を着て破けるのを防いでいるんだよ
最近アラクネはじめたんだがパッドでやってるせいか練習のし過ぎかしらんがすげえ親指がいたいわ
>>677 なるほど。でもRAPにせよFSにせよ力の入れすぎは駄目だよ。当たり前だけど
皆さん仰ってるようにRAPはボタンの交換が出来るのがいいね
別売りの三和ボタンと交換すればアーケード筐体に近い使い心地になるし
ちなみにBB棒だと交換が面倒なので注意
>>680 なにスパロボのオリキャラに比べたら普通さ
ノエルはスパッツだろ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 18:43:48 ID:y+1K9m2R0
最近起き上がりに昇竜決めてくる人が増えて
かなりやりづらくなったわ
リバサ昇竜って成功率どれくらいなん?
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 18:49:20 ID:y+1K9m2R0
>>688 なんか北斗っぽいなそれw
ケンシロウもノエルを見習うべき
>>693 出す確率はしらんけど
だそうとしてミスしない確率なら99%位かと
RAP3を買って三和ボタン取り付けるのとRAP3SA直接買うのじゃ
どっちのがコストパフォーマンスと使用感いいのかな?
リバサの読みあいも出来ると面白いよね
ライチとラグナとジンは本当に面倒だわ
ライチの燕はラピキャン含む全てのキャンセルが効かないからガードすれば反撃確定
他の昇竜持ちはキャンセル出来ると言うのに…気軽に振れないお
このゲームってコントローラーでも十分出来る?
>>700 出来るけど一部コントローラー設定変えないと厳しいキャラもいる
×押しっぱなしで他の三つ押したり、△と×同時押しとか出来るなら変えなくても良いけど
カルルもボタン配置換えたら楽だぜ
さっきランクマでボイチャでやってる奴と当たったんだが
独り言&声がキモくて鳥肌が立ったwwww
プレマでえボイチャOK2ch部屋一週間ぶりにたてました。
募集スレに書いてあるんでよろしくです〜
ポチョはあんまり好きじゃなかったのにテイガーにはなぜか親近感が持てる
テイガーのが素早くて近付くのが怖い
>>710 ちょっと待て今なにかとても失礼な想像をしただろう
単にテイガーには好感が持てるってだけだ、変な誤解をするんじゃないぞ
体重550kgと聞いて
トレモでレイチェル三本バーテンするとフリーズしたり
熱帯でいきなりPS3が電源落ちたりするんだが
俺だけ?
>>713 それは本体修理だな。
電源落ちるのは確実に異常
格闘ゲーム自体は初心者ってわけじゃないけどみんな強すぎ。
初心者推奨部屋でめちゃコンボ食らったし…
こんなんじゃ新規は消えてゆくぞ!俺みたいにな……まぁまだ頑張るけど。
大抵の人はトレモでコンボ何個か覚えてからやると思う
>>713 それはおかしいね。俺のは糞でかい落雷音で心臓とまりそうになるw
>>715 コンボゲーでコンボ練習する気無いなら止めるしか無いだろ。
コンボは練習してるんだけど、実戦じゃ使い道の無いようなコンボばかり練習してるのに気づいて死にたくなった
コンボ多すぎてわかんねーよ
>715
大抵の初心者表示は基本コンボは出来て当然の自称初心者部屋だから自分で部屋立てた方がいい
部屋名を"True Beginner"や"Shin Syoshinsya"みたいにするとか
>>715 素直にランクマやってたほうが丁度いい相手と戦える、かもしれない。
初心者の基準が人それぞれだからね。
>>719 実戦で使い道の無いコンボなんてない!!
>>722 そうか、実戦で決められないのは俺がうんこだからか
なんでこんなんでLV42になったんだ・・・初心者部屋もはいれねぇ
Unlimited初心者
jcってどうやってするの?
>>720 そんな名前付けたら自称超初心者が来て勝率稼ぐだけだぞ
>>721 ランクマだと下手同士のマグレ勝ちですぐにレベル上がるからやめたほうがいいと思う
寧ろ初心者マークつけないほうが初心者が来たりしてね
今日タイマン部屋立てたら、や初心者っぽいやたらと入って来て勝率がすごい上がってしまった
中途半端に勝気な強い奴とやりたければ
初心者部屋たてるとすぐ入ってくる
でも負けてはいけない
なぜなら相手はまけまくったストレスを初心者ボッコにして
すっきりしてすぐ出てくからだ
生半可な腕のやつが初心者部屋たてないほうがい
むしろうまいやつがトラップとして初心者部屋たてて
雑魚狩り厨を殲滅してほしい
今やったら回線が重くて、しかもジンのなんか虎の氷みたいなの出す技のみ連発してきたのに出会ったんだけど
どうやって戦えば良かったんだろうか・・・、何も出来ないで負けたんだが。
>>729 対戦で負けても人としては負けてないんじゃね
クソラグの5D連打ジンとD連打ノエルは諦めろとしか言えん
目には目を
ぶっぱにはぶっぱ
最近黄色?より赤のが安定するんだけど・・・・
黄色の地雷率高すぎ
わかる
赤は開戦前にラグるだけだったりする
戦い方にまで難癖付け出したらνとアラクネなんて仕えなくなるお
>>729 俺も一昨日に会ったな
ガチャレバでどうにか勝ったけどレベル2から一気に10に上がっちまった
ジンとかの投げから投げにつながるのどうにかならんか?
ラグがあるやつが相手だとタイミングがずれてぬけられない
738 :
641:2009/07/24(金) 23:10:31 ID:JnGzceTk0
>>642-649 遅くなったがd
明日探してくるかな
・・・体験版なんで配信しないんだろ
>>737 ラグ無い相手なら抜けれるなら問題無いじゃん
>>739 あほか
ラグがない相手ばかりじゃないわ
あほか
あほかとか抜かすやつに誰も答えんわ
ラグ前提とか随分次元が低い話だな
蹴ればよろしい
釣りだろう
ラグ無い相手が少ないような環境でやってるなら
自分の環境疑え。
つまり無線市ね
あほなのはどっちだよm9(・∀・)
オンやるならラグなんて想定内だろ
>>746 ラグがあるのを前提に調整しろってことだボケ
携帯のレスは厨率が高いな
ラグあるのを前提に調整したら
FPSとか無理wwwwwwwww
投げぬけはタイミングでやるものじゃないと思うぞ
>>747 そんなの無理に決まってるだろうが・・・
>>747 スタッフになって頑張って調整してくれ
もうラグが嫌ならゲーセン行けよ。それかやめるか・・・
テーマ曲がうんこすぎる
アニソンより質が低い
あんなテーマ曲ならバングさんのでよかった
そうだ投げ抜けの猶予Fを四風と同じくらいに(ry
ノエルの5Aを少しずつ相手の方に移動しながら出して固めるのがうまく出来ないorz
6Aが暴発する、何かコツとかあるかな?
>>755 投げ抜け廃止すればいいんじゃないか?
とテイガーさんが言ってるよ
>>756 ダッシュ慣性入れときゃいいだけでないの?
>>758 ああ、そうかw
俺5A>超微ダッシュ5Aみたいにやってたorz
そりゃ繋がるわけないな、ありがとう
>>754 そうか?俺好きなんだけどな
でもテーマソングが流れた後タイトル画面で放置すると
風林火山の曲と共にバング殿の個人PVが流れるのは笑えるかもしれない
A>A>6>A>6>A>Aみたいにしてはどうか?
他の人のリプレイデータってどーやって見るの?
タオカカの試合は見てて糞つまらんな
本人は俺様つえーwなんだろうけど
>>764 なんだ、なんか嫌なことでもあったのか
タオにボコボコにされたのか
タオ使いだけど俺様つえーwと思うときはラグナでブラインコンボやってるとき
>>766 いや、3強抜き20台30台でキャラ変えたりしながら遊んでるところに
50台のタオが入ってきてひたすら作業プレイで勝ち続けてる。
しかも順番とか譲らないし。
嫌なら蹴れば?
>>768 部屋主ならキックすればおk
主じゃないなら抗議として開幕バースト放置なり部屋出るなりすれば
>>768 遊んでたとかそんなの入ってきたばっかの人にはわからんだろ
順番も譲らなきゃいけないわけじゃないだろ
まぁあれだろ勝率稼いでるんだろ…迷惑なら蹴ればいいよ
蹴らなきゃ自分がしてることが迷惑とか気づかないだろ
主じゃないし、そいつ以外は雰囲気いいからこのまま続行するよ(´・ω・`)
タオで俺Tueeeって思う時は
難しいコンボを実戦で決める時だろ
俺には無理だが
別にどこの部屋入ろうが構わないだろ
初心者マーク付いてたなら別だが
初心者マークついてる部屋にレベル42の初心者は入っていいんでござるか?
何でも良いんじゃない?
弱者は虐げられてろがアークの方針みたいだし
じゃぁ遠慮なく入って虐げられるか
アークの格ゲーは敷居が高くて新規が増えないと思う
と、GGもBBも出来ない俺が言ってみる
BBは最近でた格ゲーのなかじゃ簡単な方だけどな
あとアカツキくらいか
バング使ってるけどラグナに勝てない・・・
どうすりゃいいんだ。
むしろリボルバーアクションのおかげでA>B>C>必殺技みたいに簡単に繋がるし
目押し要素は少ないしで敷居はかなり低い方だと思う
敷居が高いって思うのはRCを使わなきゃいけないとかコンボ繋げなきゃ
みたいに意識しすぎなんだと思う。もっと気楽に構えるといいよ
久々にレベル50代後半に勝てた…
最終ラウンドお互い体力ドットまでもつれた
すげー神経使ったから今日は1戦でやめよw
テイガー強すぎだろ・・・
熱帯のテイガーに勝てたためしがないわw スレッジからのコンボでもう無理だ
ニューは本当に駄目だろ
何考えてこんなの出してんの?
ボスだからなぁ
ルガールやオロチが普通に使えるようなもんだろアレ
>>781 GGで苦手意識が…
ちょいと勇気出してやってみようかな?
俺はラグある相手はすぐ蹴ってる。
外人さんは対戦する前から蹴ってる。
おかげでラグのストレスフリーですよ。
黄色以上の人としか対戦しないからか、あんまラグある人とか見たことすらないけど。
オレも赤以下とは対戦しないようにしてるな
以前ディレイ赤のハクメンと対戦したとき直ガミスりまくってC攻撃くらいまくり、
繋がるはずのコンボが繋がらず雪風で割り込まれまくりとさんざんだった挙げ句勝ちバーストされて以来赤は全部蹴るようにしてる
ボタン押したら早過ぎてもその順番通り出すシステム付けるべき
A→B→C→6DですらA→B→Cが出ず反撃される→姉さんビクッとして停止
になる
>>787-788 赤でもたまに対戦前だけラグくて試合が始まると快適になる奴もいるとです;;
レベル26になって初めて相手のバースト読んでガード出来た!!
嬉しさのあまりリプレイ保存確定でした^^
>>789 受身のときにボタン連打したら受身とったあと連打回数分技な
そこには一試合分のスレッジを入力するテイガーの姿が
>>791 ダメだ、クソすぎるwww
今でも受身連打→大振り→アッー!をよくやるのに
USA ONRY NO JPN という部屋があったんだが、これは釣りなのか何なのか
ONRY?
warata
アメリカにはいろんな人が住んでるからね
マジレスするとONLYをONRLとかそういうミスするやつなんか大量に居るぞ
話せるけど書いたり読んだりできませんとかも居るのに
昨日今日と日本人相手でもラグが酷すぎる。
今まではそんな事なかったのに、これって人が増えてんのが原因?
よっしゃ400勝来た
ジンがうざいから逆にジンを少し練習して対戦してみたんだが
こいつめっちゃ使いやすいな
今までジンにボコられてる時は、こいつは格上だなーって思ってたんだけど、そうでもなかったんだな
メイン、ジンにしようかなー
でも別に好きなキャラじゃないしなー
>>803 氷のレバガチャでスティック壊れるかもしれないんで勘弁してください><
知るか
>>803 大丈夫。お前みたいな奴は何使ってもダメだと思うから好きなキャラ使っとけ。
>>804 確かにレバガチャ嫌だよなw
夜は音出したら怒られるんでレバガチャできない
氷らされてもジッとしてるわ
相手がうまかったら、レバガチャするかどうか考えるのも手だが。
コンボにつながるときはしても意味ないし。
>>806 そうだな
ゲームは好きなキャラ使わないとおもしろくないからな
こんな考え方じゃダメだな
考え直すわ
ノエルニュー使ってるからか最近メチャ蹴られるぜ・・・
仕方ないからバングさんにキャラ変えしたがすごい面白いなww熱いw
でも負けるのが多くなったw
>>811 俺はずっとノエルだが、蹴られたことないぞ。
好きなキャラつかえばいいだろ。
文句いう奴は、キャラ対策出来ないくそだと思えば。
厨キャラ強キャラ問わず3戦続いたら弾くようにしてるな
だからラグノエジンνあたりはよく弾いてる
>>813 そうだな、これからは気にしないようにするよ。
バングさんにハマっったしメインにしようと思うから多分蹴られることもなさそうだがw
でも5戦連続とか拒否られるようになると待ち時間が増えてイライラするから
表示キャラ(∵)(●v^)はやめた方が良いと思った
今はテイガー垢でレバーぐるぐるしてます^^
たまにほぼ同レベルとか、レベル差5程度でも蹴られるんだけど…
3強でもなければラグナノエルジンでも無いのに…
中の人のレベル差です。
ニューとジャスティスなら体感でどっちが強いと感じる?
そんなアケで使えないキャラと一緒にされても
>>816 俺はアラクネたんしか使えねーんだよ(´∵)
おいkonozamaで注文したPS3、BBがこねーぞ
午前中に再配達お願いすればよかった・・・
1日遅れないだけいい
>>816 どんなキャラでも部屋立てて待ってるのが1番楽
>>817 このゲームはやたらレベル差があってもはいってくる図々しさがある。
大抵が勝率を維持したいクズが多い。
例えばレベル20〜30のやつに40〜50のやつがはいってくる確率が異常に高い。
>>780 固めの5D見てから2Dが出来れば相当楽
6B見てからとか低空GH見てからができれば言うこと無い
あとは5C直ガで大噴火確定だった気がするから頑張れ
と言うかほぼ唯一の5分キャラなんだから気合いいれようぜ
現時点ではレベルなんて飾りだからだろ。
プレマばっかりでランクマでレベル上げた50台より強い30台がけっこういる。
それくらいなら問題ないように思うが・・・ゲーセンなんてレベル選べないんだし・・・
レベルは対戦数多けりゃ誰でも上がるからな
実際の自分のレベルと合わなくて低いレベルの対戦相手を探しているとか
もしくは同レベルの対戦相手が少ないとか
上等
プレマオンリー勢としてはそういうのをフルボッコにするのがたまらん
ゲーセンは台に限りがあるからな。
熱帯で低レベルの部屋に入って荒らす奴は、ただの空気読めない子ちゃん。
フィニッシュ後、RCする人と戦ってて真似しようとしたら焦ってRCバーストしてしまったでござる
慣れないことはするもんじゃないね
クイックするとLV50オーバーがヒットしてLV1な俺をボッコボッコしまくるんですけど…
おかげで勝率0%です。じきに勝てないままLV2だな…
しかし心までは負けない!
LV50に万一勝っちゃったら一気にLv10位は上がって悲惨
つか発熱帯からしばらくランクマッチやったせいでプレマ同Lvが修羅だらけにしか見えん
低勝率なのに強い人の部屋に突入するのもKYなんだろうか…
VCで煽られたらマジでブチ切れそうになるぐらい頭にくるな、死体殴りなんてもんじゃない
アラクネうぜぇ・・・
miuって人いたから北海道の青切符もちジンか?
と思ったがそんなことは無かった
レイチェルの電気椅子とか何とかしてくれ・・・
通常攻撃なんだよな・・?
>>838 あれはレイチェル側にしてみたらスカしたらスキがでかいからな
むしろ動きをよく読んであててると思う
ってか、それほど問題じゃない。電気イスに文句たれてる奴はじめて見たわ
今読売テレビでアラクネの秘密やってる
昇竜ではないけど昇竜みたいなもんだと思えば
対策も解るだろう
はじめてみたときはジンの5Dはなんかの必殺技だと思ってた
友達と一緒にゲーセン行ったときこいつ初めてなのによく出せるなとか思ってた
ギルティだったらコマンド技だったろうな、って攻撃いっぱいあるよね
>838
アラクネνの次はレイチェルか
次はジンとノエルのDに文句付け始めると予想
ジンとノエルのDは文句付けていいレベル
部屋に入る時にかなりの頻度でフリーズする
トレモとか一人用の時は問題ない
数日前までは部屋に入る前に稀にフリーズする程度だった
PCなどでネットする分には何の問題もない
いざ対戦が始まればラグいとかいうこともない
なんでフリーズするんだ同じ症状の人いない?
最終的にテイガーのスパークボルトとGETBにまで文句及ぶのは目に見えてる
ノエルのDぶっぱは分かれば対処できるんだよな
下段遅いので見れさえすれば立ち安定だから、あとコンボにつながらない
やつがあるのでそれ見たら早い攻撃で反撃したりバックジャンプでよけたりで
全然脅威ではなくなった
いまだ脅威なのはジンだなあ、対策しようがねえ
ジンはなあ
対空があんまり強くないらしいから上から攻めればいいんでね?
崩しの主な手段が投げだから投げ抜け意識するとか
ハクメンさんでガン逃げυに対してどう動いていいかわからねぇ
ジンって対空なかったっけ?
っていうかジンとハクメンの性能逆にしろよって思う、話とキャラ的に
吹雪と烈氷で十分すぎるだろ
>>850 鬼蹴とjdcで追いつめてエリアル。ガードと雪風は常に意識
ユキアネサの依存度が高かったんだろ、ジンの強さは
ジンの対空は脅威だぞ
6Dで凍らせれるし
めちゃでの早い昇竜系のもある
続編のジンはハクメンとジンのいいとこ取りの性能でお願いします
確かに氷なかったらジンはアレだなぁw
雪姉さん>>>>>>ジン
>857
代わりに体力をラグナ並に格下げな
万能キャラの上体力が平均以上ってがジン使いが大量発生してる理由だと思う
ジン6D対空って
ハクメンさんぐらいにしか機能しなくね
端でA吹雪がカウンターすれば上手く行けば5000!!
問題はどうやってカウンターで当てるかだが
カウンターで当たったとしても俺の腕じゃヒット数多くなるとエリアルが安定しなくて死ねる
いつになったらまともにコンボ入れれるようになった下手糞から初心者になれるのか
昇竜全部空中直ガすればジンをフルボッコにできるから
ジンに苦戦する人は昇竜空中直ガ覚えたらいいと思うよ!
ジン「昇竜置いておきますね^^」
つーかプレマとランクマってそんなに差があるかね?
自分が対戦した限りでは、ここで言われている程の差は無いと思うが。
壁際でD昇竜を当てればゲージ75%ぐらいつかって簡単コンボで6000以上いく
だからハクメンは20%の力しか出せなかったんだよ
本気出したら一人サムスピから一人バサラになる
これってアップデートでバランス調整とかするつもりあるのかね?
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/25(土) 16:18:38 ID:0PcrOhcUO
ないない
マイナー版で搾取するのがこの業界の基本的な儲け方だからな
アケが修正されない限り修正はないと思われ
いつまでも古い体質なんだな・・・残念
格闘ゲームとしての部分はいじれないだろうけど
おまけシナリオやゲームモード追加とかは出して欲しいなぁ
声優からむからシナリオは難しいか(´・ω・`)
闘劇終了までは確実に無いだろ
しかしそんなすぐ調整なんかされてもやり込む気が失せるだけなんだが・・・
カラーエディットくらいはデフォであって欲しかったな
シナリオは森が出す気満々らしいから出るぜ。ってか声優絡もうが難しくねぇよ
オプションのゲームシステムのとこが今のとこAHしか関係ないけどもしかしたら
パッチでバランス調整してver選ぶ時に使うかもしれん
パッチでバランス調整する気はないって明言されてるわけでもないし
GG2のパッチ量から考えるとパッチが来る可能性も十分にあると思う
アークとしては少しでも現金回収したいしバランス調整して新作出すより
頻繁にパッチ当てて良対応をアピールしたほうが人を集めやすい
いいから先にアケにパッチ当ててやれよ
DLC商法はPS3と箱で差が出るから、そういう対応だと箱有利になるな
追加キャラの続報はまだでしょうか…
新キャラ 新技!!
調整だけはちょっとねぇ…
BBもGGXからGGXXぐらいの進化に期待
格ゲーにパッチとか勘弁
余程のバグがあるとかじゃない限り
追加はともかく修正は簡便して欲しいでござる
ただでさえ頭の中限界突破してるのに性能に調整くらったら頭が追いつかないでござる
調整はねぇよ
調整・追加要素で新作として出すのはいいが
ランクで試合後にもお互いのDコードを見比べることができるようにだな・・・
ココノエ使いてえよー
ココノエはたぶん非戦闘員だから無理だと思う
テイガーが勝利した後ココノエが降って来て敬礼すればいいよ
なんというポチョムキン
ただまあ勝利時にココノエがテイガーに肩車されてくれればいいよ。
新作が早くホスィ
何か熱帯も200戦程やったら飽きたのかやる気無くなってしまった
3日くらい空けて起動してもトレモでコンボ練習しただけで
今日はもうイイやーって感じだわ
なんていうかお手軽に対戦出来るようになったから1戦の重みが無くなったのかも
またテンガーさんに投げられた・・・死にたい
切断されすぎて頭が沸騰しそうだよぉ
3強使っておきながら負けそうに成ると切断とか簡便してくれ、心が折れそうなSTGを掻い潜ってなんとか追い詰めたというのに・・・
投げてくるポイントで潰せよ
切断数一万超えの外人見たんだがなんだあれ、バグ?
Dコード見て笑ってしまった
その話何度目だよ
何か熱帯に行くのに抵抗感感じるんだよね
マッタリとプレイしたいけど、物凄く集中しないとコンボミスする
対空一つ当てられない、投げ抜け出来ないで
全然マトモに戦えなくなるし
仕事の後なんかは特にだけど、疲れてる所に鞭打つような感じで疲れそうだなーと思って
結局トレモちょっとやっただけで尻込みしてしまう
確かにストレス解消したいのに逆にストレスたまる事もあるしなw
そういうときは軽くトレモするのがいい
格ゲーはストレス解消には向いてないわ
ガン攻めラグナなのに悪評正々堂々としていない100%・・・だと・・・
あ ごめん 書く板間違えた
半年ロムるわ
こっちが態勢立て直す前に攻めまくるとか正々堂々としてないぞ!!
ってことに違いない
勝ち負け気にしないで好き勝手ぶっぱしまくればいいと思うよ
悪評は
って書こうと思ったらここPS3スレだったズェア
死体殴りばっかでストレスしかたまらんわこのゲーム。
他の格ゲーより民度低い。
>>906 そんな事イチイチ気にする君も…いや何でも無い
死体蹴りされてイラってこないやつは自分もやってるからじゃないの?
嫌がる人がいるのわかっててやってる奴もどうかと思うがいちいち気にしても仕方ないとも思う
フィニッシュ直後から操作不能でいいのにな
死体殴りタイムとか作る意味がわからん
俺やってねーけどイラっとこねーよ。
まあゲーセンで慣れてるからなんだろうけど。他ゲーでもよくあるしね。
じゃあみんな死体蹴りすれば誰もイライラしないんじゃね?
ゲーセンだと台のすぐ向こうに死体殴りしてる相手がいるんだぜw
そんなことで腹立ててもしょうがないっしょ
ゲーセンだといくら死体殴られても腹立たないんだよな、何故か
相手の顔が見れるし、双方それなりの覚悟があってやってるからかね
勝てば死体殴りされないじゃん
勝てば負けないんだと同じレベルだなwww
的外れだと思うが
>>915 負ける人が居る以上その考え方は論外
ただ死体殴りされたくらいでイライラする人は普段からよっぽど短気で
ちょっとした事でイライラする堪え性の無い人なのかなとは思う
まあ、VCお互いONにしてる相手なら別に気にならんのだが
無言かつ顔が見えないような相手にやられる筋合いは無いなぁ
何考えてるか判らんのが一番の理由だな。対戦内容に影響しない意味の無い行為を嬉々としてやってる訳だし
死体殴りも心を乱すためのテクニックだ
と思えばイライラするのは相手の思うつぼだと
気付いて冷静になれるかもしれない
お前ら本当に死体蹴り談議好きだな
>>922 このスレの50%は死体蹴り、残りの50%は3強に対する愚痴で構成されています
…まあ話のネタが無いんでしょ
このゲームのキャラ、ほんと口悪いな。
ほとんどのキャラが勝利後に相手を罵倒ってるってどーなのよ。
「月を見るたび思い出せ!」とかでいいぢゃない。
障害がァ!!!!
負けた→悔しい!→死体蹴り→舐められてる!さらに悔しい!
悔しさとイライラをこのスレで相手を馬鹿にすることで発散してるのか
ゲオルグは心臓マッサージしてくれるから放してもいいよね。
試合中にやたらと死ね!死ね!言ってる暴力嫌いの赤毛さん、何言い出してるんですか
操作キャラに感情移入しすぎてるんじゃないの。
オリジナルのコンボ作ってるやついる?
トレでこもって自作して自分では楽しいけど他にやってるやついるのかな
>>930 基本のコンボにダメージあげるためにアドリブ入れてみたりとかはよくやる。
立ち回りとか考えるのも楽しいよな
wikiにある難しいのを妥協させてみたり、逆に簡単なのを強化してみたりってのはよくやるな
成功率が5割でダメージ4000と成功率9割でダメージ3700なら俺は後者とるわ
自分なりにコンボ考えるが
どうもダウン取れずに微妙だったりするな
立ち回りのパターン考えるの良いよね、コンボだけじゃなくて
即座に臨機応変にアレコレ切り替えられたら一番だけど、自分頭の回転遅いのか苦手だから
この攻撃の後こう畳み掛けるとかも反復練習してる
それは同じくらいの腕の人と10戦近くやると良いよ
攻め方や崩し方が丸分かりだから強制的に変えさせられるのと、実戦で、しかも自分で考えたのは忘れにくい
連打病がなおってハイダーループが安定してきたわあ。
まだ中段見えない事多いけどきっと初心者から抜け出したはず!!
死体蹴りとか
VCでジン使ってるわけでもないのに受け身取るたびに「遊戯にもならん!」とか叫んでくる奴よりマシ
なにそれ気持ち悪い
>>937 受身狩りで空中投げとかしてやるといいよ
今日21:00から大会あるんだな
配信もされるのか
まぁまぁ死体殴り云々より家庭用(PS3版)の熱帯に居るアケの有名人についてでも語らないか。
今んとこそれらしいのが
ありさかしんや氏(ν)
えーすけ氏(カルル)
かず氏(タオ)
くらいなんだが、他に知っている人いるかい?
ありさかってBBやってたんだ
名前言わないけどスコアタ1位のν
部屋開いてたから
出来心で入ってみたら
何もできずにズタズタにされた俺がいた
死体殴りはしないけど、風林火山状態で死体の上を往復なら許されますよね
勝ち風林火山はなげーからうぜー
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ ヒュンヒュン
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ 風林火山で負けてどんな気持ちでござる?どんな気持ちでござる?
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
強いバング殿に風林火山で殺された時の爽快感は異常
バング殿に負けてもなぜかムカつかない不思議
そうかな
おれは負けたらどのキャラでも悔しいと思うけどな
初めて熱帯のキャラ選択画面で止まったわ
俺のwktkを・・・
ν使ってテイガーに負けたらどんな気持ちになるんすかねwwwwwww
質問です。
ガトリングルートとは何ですか?あと、jcとJCってどう違うんですか?
>>953 テイガーがνに勝利→三強使ってテイガーに勝てないとかざまぁwwwwww
テイガーがνに敗北→相手が三強とかいうチートキャラ使ってるからしゃーない こっちは最弱キャラだぞチッ
jc→ジャイアンのチンコ
JC→大きなジャイアンのチンコ
誤爆
いや、あながち間違いでもない
そうだな、的を得てるな
2%くらい
BBはA>B>C>Dみたいに適当に押すだけでも基本的にコンボが繋がる
これをリボルバーアクションという。GGではガトリングコンビネーション
ただA>2Aに繋がるキャラも居れば繋がらないキャラも居たりするから
そのリボルバーアクションが繋がるルートのことをガトリングルートとかそういう言い方をする
JCはジャンプC。空中でCの攻撃。
jcはジャンプキャンセル。行動をジャンプでキャンセルすること。JCと区別するために小文字
ゲネラルパウゼにテイガー並の吸引力を・・・
これだけキャラに個性が強いと
続編での新キャラのアイディア出すのも大変だろうな
自分で使ってる分にはまったく気にならないが
100回に1回くらいライチ同キャラ戦になってあのもっさりして長いコンボ食らうとかなりイラっとくるし
減らない減らないと思ってた割にダメージ多く感じる
ライチはコンボ長いのはまだいいけど端まで運送されるから困る
姫様はもっと酷いけどな
今更だけどジンつええな
空から攻めたら昇竜、地上から攻めたいのに5Dぶっぱが怖い
どうすりゃええのww
ダッシュバリガで急停止とか直ガから反撃とかいろいろ
はいはい当を得る的を射るですねー
今は合ってるよそれでも恥ずかしいね
5Dはかなり発生遅いので早めの行動でつぶせる
昇竜は直ガでフルコン
ジンは弱キャラ!
大会おもしれーな
まさかテイガーが
>>974 ν・アラクネいなくて中の人の性能よければ良ゲーもちこめたな
バーストライチへのGETB逆転は鼻血でた
大会参加してーけど回線悪くて無理だ
やっぱ上級者うじゃうじゃ?
別にそうでもない
まあ実況は大会やってるとこでやれ
未だに死体蹴りに耐性がつかない俺orz
もうさんざん格ゲーやってるけど、いまだにやられたときの
過剰反応っぷりやばいw
上手い人って何使っても上手いのかな…
ノエルジン使ってたんだがレイチェルにボコされて、同じ人に次にバングでボコされて最後に同キャラで負けた…。
ちょっと凹んだ。
死体けりって過疎の原因になるとおもうんだよなあ
不快な思いしてまでオンでやりたいと思わないし
試合おわって○連打してCで殴ったりしてたことはあった
先行入力分は仕方ないわよ
もし、レギュで試合後の行動時間が短縮されたら
「もうやめて!相手の体力は0よ!」が取れなくなるんかな
VS CPUでとれるだろ
負けた瞬間次のラウンドいくまで目つぶってりゃいいんじゃね?
最近の格ゲーってなんでKO後も動けるんだろうな
製作者の陰湿さが伺える
勝ちブラインしようとしたらゲージがなくてデッドスパイクになっちまった
デッドスパイクさんごめんなさい
大会って今やってるの?
>988
んな小さな事に愚痴愚痴言ってるのもどうかと・・・。
死体殴り自重したせいで
相手0ドットで残って死なず逆転されたときの悔しさが
お前らにわかるか!!
んじゃ991には死体けりしまくっても文句ないってことだな
DDうって時間掛けてうざがらせてもいいと
>>992 俺も0ドットでラピッ!した事あるわwww
大会は終わったよ
シングルは1位ラグナ2位レイチェル3位ジン
2onは1位ラグナライチ2位ジンテイガー3位バングハクメン
2週間後にまたやるかもって言ってた
0ドットは0だろwww
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 00:36:45 ID:owWl1uDq0
>993
別に良いよー
本当に夏ですね
アツはナツいねぇ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
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