【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part98
□家庭用情報 ■追加キャラ エリザベートとマチュアが参戦 ■家庭用新要素 ユーザーのレベルに合わせた2つの入力モード。キャラ、イラスト等の鑑賞モードなど。 ■ゲームセンターを彷彿させる「オンライン対戦」 オンラインルーム内には待ち行列が実装され、ゲーセンさながらの雰囲気を演出。 対戦待ちの間は、対戦中のユーザーの観戦が行える、観戦機能を搭載。 ルーム内のコミュニケーションを行うためにチャット機能を搭載。 ■ネットワークでの新しいコミュニティ機能 「クラン」・・・プレイヤー間の交流を深めるために「クラン」を利用したコミュニケーション機能を搭載。クラン掲示板、クランチャレンジ等を利用してクラン戦を楽しむことも可能。 「フレンド」・・・ルーム内にある「フレンドスロット」を設定する事で、ルーム内に友人を招待する特別枠を設ける事が可能。
□関連商品 『THE KING OF FIGHTERS XII OFFICIAL GUIDE』(大型本) ・内容紹介 7月にPS3/Xbox 360で発売される数多くのファンを擁する、格闘ゲームの代名詞ともいえる『THE KING OF FIGHTERS XII』。 その発売にあわせて、家庭用で新しく追加されたキャラクターを含む全22キャラクターの技の性能、戦い方、連続技を徹底的に紹介! 読んで強くなる! ホビージャパンでは初の格闘ゲーム攻略本として、SNKの人気シリーズの最新タイトル『THE KING OF FIGHTERS XII』の 攻略ガイドがゲームソフトと同日に発売となります。これまでの『KING OF FIGHTER』シリーズのファンにはもちろん、 ビギナーの方にも分かりやすく全キャラクターの技の出し方を紹介しており、『THE KING OF FIGHTERS XII』攻略のため には必須の1冊であると言えるでしょう。 また、6月30日発売の「月刊ゲームジャパン8月号」でも関連記事を掲載予定。本書と併せてお楽しみいただけます。 大型本: 出版社: ホビージャパン (2009/7/16) 発売日: 2009/7/16 価格 : 2,000円
『ザ・キング・オブ・ファイターズ キャラクター エンサイクロペディア』(大型本) ・内容紹介 KOF誕生15周年記念、キャラクター大事典! シリーズ作品に登場した歴代キャラクターのビジュアル資料を大量掲載。初公開となる秘蔵資料も必見! 大型本: 160ページ 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2009/7/24) 発売日: 2009/7/24 価格 : 2,940円
テンプレここまで。
>>IZ
ムックは7/30、エンサイクロペディアは8/3に延期されてるよ。
10なら影痔参戦
なんだよその淫乱テディーベアみたいの タン出るならジュウベイも出してジジイチームにしてくれ もしくはアクセル、ジャンヌでハゲ頭同好会チーム アケで
あれ、K'とクーラと香澄とユリが追加されるんじゃないの?
そうだといいのにな
舞は出ないおの正体は久木野だと思っていいかな?
いいわけねーだろ
俺はそれでいいです
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/15(水) 16:09:54 ID:/DbhespDO
舞は出ないおなんて何も確定リーク出してないじゃん ただの目立ちたいバカだろ それにコテも付けてないから誰でも好き勝手言えるしな
>>17 コテじゃなくてトリな。
まぁ舞が出るか出ないかで言ったら出ない気はするけど舞は出ないおはただの暇人だろ。
舞は出ないおはKOFスレだけじゃなく4週間前ガンガンNEXTスレにも迷惑かけてたことがあるんだぜ。 本人はいつもの顔文字を使って同一人物だと言った。 ガンガンNEXTスレで未来からやってきたとかほざいてネタバレを言ったが今週の月曜で本人の言ってたことはガセであることが明らかになった。 もしかしたら他スレでもガセをほざいて迷惑かけてたりして? でも確かにトリップつけてないから舞は出ないおは数人居る可能性も低くないな。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/15(水) 18:28:05 ID:voBMJRPCO
愉快犯もいるだろうな
ムックも延期になっていたのね
>>4-5 エンタブレインのいつもの本は出ないのかね今回
KOFの家庭用発売時は、いつも追加キャラの偽情報があるんだよな…。 そして期待だけさせといてやっぱ芋はだめだ、という流れ。 まあ、確かに芋はアレだけどw
24 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/15(水) 20:17:00 ID:lRnywtgh0
家庭用でも舞は出ないお(´・ω・`)
追加キャラはエリザとマチュアだお(´・ω・`)
隠し追加キャラはタンとビリーだお(´・ω・`)
まだ隠しキャラはいるお(´・ω・`)
全26キャラは確定だお(´・ω・`)
>>19 ガンガンNEXTスレにはいかないお(´・ω・`)
我社のゲームしか薦めないお(´・ω・`)
俺としては出ないおは嫌いじゃないぜ ちょっと空気がカリカリしすぎだと思うんだぜ
俺も嫌いじゃないな 隠しキャラがガセだったとしても別にガッカリしないし まぁいたらいたで嬉しいけどね
>>22 エンターブレインというかアルカディアからは、もう個別ムックは出ないみたい
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/15(水) 21:11:00 ID:/DbhespDO
最初はよかったけど、急に社員面し始めたのがなんかウザいんだよね… ていうかもう電撃のレビューで散々不満言われてるけどそれはいいのか? まあ、あと約二週間でわかるけど
今まで不満が無かったKOFなんて無い
舞がいないってのもプレイモアから出た言葉じゃないから まるっきり希望が無いってわけでも無いんだよね。 むしろわざわざ12用のキャライラスト用意しといて出ないほうがおかしいと思うんだけど。
発売まで話題がない では皆さん不満があるそうなので希望のKOFのカタチをどーぞ 【ベースとする歴代KOF】 【ベースに加える要素、減らす要素】 【主人公とボス】 【キャッチコピー】 【発売の手順】 A.ゲーセンロケテ→ゲーセン稼働→家庭用 B.家庭用→修正版ゲーセン稼働 C.その他
ノナ絵基準ってことで多分異常に足が細長かったりする気持ち悪い舞が出てくると思われるんだが 皆様方、心の準備はよろしいか? なあ本気で舞に期待してるの?アテナやラルクラ見て何も考えないの? 12のデュオロンって何があったのかってくらい顔キモくなったけど、なんで誰もつっこまないの?
何でキャラのいないキャラゲーなのに外人は楽しめてるんだ? 対戦面白かったら何でもいいぜヒャッハー!みたいな思考なのかな?
楽しめてない奴もいるだろ、アンチの声が無意味にでかいのは日本の特徴
おにゃのこ萌えみたいな人種が少ないんじゃね ガチムチラルフでヒャッハーとか
>>32 顔がキモいって言うか前髪強調し過ぎて表情が分からない。
>>32 確かにアテナ、クラークはひどいけど今回のラルフはホントに好きなんだ。すまない。
個人的には新レオナの評価が高いのがいささか納得できない。
海外の公式フォーラム見れば良いのに 「マチュア、エリザベートなんて興味ない」 「22人で皆が納得いくKOFなんて考えられない」 とか否定的な意見も目立つよ?
ラルクラは酷いけどアテナは一番の改善点だろ
ねーよ なんだあの目のでかさ
目って・・・ 顔なんて旧ドットから潰れてたじゃないか ムチムチアテナがいるから一人でも12を続けられる
着ぐるみに勃起できるキチガイがいると聞いて
同キャラで旧ドットと新ドットの比較画像がほしい えっ?自分でやれ?面倒です^q^
02UMのせいでただでさえ過疎り気味だったのが、さらに人がいなくなって寂しい
家庭用発売まであと14日!
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/16(木) 00:10:36 ID:Ez7u0iqzO
乙!
50 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/16(木) 00:19:50 ID:ZR7OeoAnO
>>43 あの太ももは正直たまらん(;´Д`)
あそこ俺の特等席ね
ていうか携帯サイト今週からどうすんだろうね。全キャラ終わったけど…
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/16(木) 00:21:20 ID:ZR7OeoAnO
自演乙!
プレステ2でしたいよぅ レオナ楽しいよぅ
>>31 【ベースとする歴代KOF】
KOF12
【ベースに加える要素、減らす要素】
遠攻撃のレバー入れなし、CC削除、投げの仕様と操作方法を元に戻す
MAX超必追加、新ストーリー、40キャラ以上
【主人公とボス】
新主人公、新ボス
【キャッチコピー】
アッシュなどいない
【発売の手順】
B.家庭用→修正版ゲーセン稼働
新主人公チームに魅力を全く感じない スかしてんじゃねーよああ!?って言いたくなる 京・紅丸・大門と庵でいいじゃんよ 今でも十分燃えられる 原点回帰するならそこだろが
> スかしてんじゃねーよああ!? きめぇwww
アッシュ編は主人公チームって概念が希薄だな オロチ編みたいにライバル兼友人でもないし ネスツ編みたいに組織の関係者という訳でもない 知り合いが適当に集まっただけって感じ
アッシュチーム独特の胡散臭さが好きなんだが… まあ主人公って感じじゃないのは確かだけど。 > スかしてんじゃねーよああ!? 超ウケるんですけどwww
うっせーばか
(´・ω・`)ごめんよ。機嫌なおしておくれ。
スかしてんじゃねーよああ!?
>スかしてんじゃねーよああ!? ほ、ほらカプエスの山崎みたいでカッコいい台詞じゃん?
なんか心のままに書いたら俺大人気
皆協力してほしいんだけど今後また舞は出ないおが来ても触れないでスルーしてくれ。 ああいう寂しがり屋はスルーされると呆れて来なくなるんだ。
寂しがりやなら触ってあげないと可哀想じゃないか イジメには絶対加担しないよ
馴れ合いやめれ
69 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/16(木) 09:10:00 ID:w8eNEJ820
クーラたん!クーラたん!クーラたん!クーラたんんんぅぅうううわぁああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!クーラたんぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!クーラダイアモンドたんの水色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! ドット絵のクーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! ネスツから開放されて良かったねクーラたん!あぁあああ!かわいい!クーラたん!かわいい!あっああぁああ! 2002UMも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!なんて2002UM現実じゃない!!!!ゲー…ゲームも同人誌もよく考えたら… ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ファブるぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ドット絵のクーラたんが僕を見てる? ドット絵のクーラたんが僕を見てるぞ!クーラたんが僕を見てるぞ!挿絵のクーラたんが僕を見てるぞ!! ブラウン管のクーラたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはクーラたんがいる!!やったよダイアナ!!ひとりでできるもん!!! あ、同人のクーラたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあクーラ様ぁあ!!ク、クーラ!!クラークぁああああああ!!!クラァぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよクーラたんへ届け!!プレイモアの久木野へ届け!
クーラたん!クーラたん!クーラたん!クーラたんんんぅぅうううわぁああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!クーラたんぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!クーラダイアモンドたんの水色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! ドット絵のクーラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! ネスツから開放されて良かったねクーラたん!あぁあああ!かわいい!クーラたん!かわいい!あっああぁああ! 2002UMも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!なんて2002UM現実じゃない!!!!ゲー…ゲームも同人誌もよく考えたら… ク ー ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ファブるぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ドット絵のクーラたんが僕を見てる? ドット絵のクーラたんが僕を見てるぞ!クーラたんが僕を見てるぞ!挿絵のクーラたんが僕を見てるぞ!! ブラウン管のクーラたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはクーラたんがいる!!やったよダイアナ!!ひとりでできるもん!!! あ、同人のクーラたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあクーラ様ぁあ!!ク、クーラ!!クラークぁああああああ!!!クラァぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよクーラたんへ届け!!プレイモアの久木野へ届け!
重要な事なので2回言いました おそらく途中のクラークになってる辺り
ルイズにもなってるな コピペするんならちゃんと消してからやれと
だから2回目で直してんじゃねーかよああ!?
やんのかコラァ?
ここからリアルファイト ↓
うるさいうるさいうるさーい!
舞の声を釘宮に変えろ
78 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/16(木) 11:07:24 ID:H4D4kyqg0
KOFみたいなうんこよりサムスピのほうが化ける可能性高いだろうに 今すぐKOF切ってサムスピ作れよ
外国に媚売るならニンジャマスターズ
閃2?
スかしてんじゃねーよああ!?
PS3のストアにカスタムテーマが来たよ
やっと来たか もう発売延期は無さそうかな
京は声渋くなったな
11から(もしかしたら03から)思うのは、キャラの棒読みが多くなった気がする。 京や庵はあんま気にならないけど、ロバートやケンスウ、ラルフクラークの劣化がひどい。
それはお前の耳がおかしいとしか言いようがない クラークは確かにわかるが他はあんまり変わらないだろ 大体声優の下手で引き合いに出すなら03や11よりも長台詞多いMIシリーズ引き合いに出せよ…
cpu戦がつまらん。 あれならまだ棒立ちの方がマシ。未だに一回も勝てない
ざまあw
KOFで声当ててる人たちは、ほとんどプロ声優ではない気が
>>77 ふざくんな
あとキムの変な溜めのある「鳳凰、脚!」は嫌だなあ
96〜98あたりの若干低い声で「鳳凰脚!」がいい
京は「おりゃあぁぁ!」とか「うあ゛っ」とかすごくいいと思うんだが 長台詞になると途端に残念になる
アーケードモードを3分30秒未満でクリアが出来なそうだなぁ
京のボイスといえば、に゛ゃあに゛ゃあって言ってた頃を思い出す。
KOFはチョンばっか
KOFに限った事じゃないがカスタムテーマくらい無料で配信しろよw
SNK作品で一番酷い棒読み台詞って言ったらスーファミ版の餓狼2の「カーイザーウェーイブ」だろ。あの発音の酷さは異常。
96の珠緒に決まってんだろ
昔のアテナはナゼか毎回声変わりしてたなあ
96のアテナの声酷いか? だが「カーイザーウェーイブ」ほど酷いのはないな。機会があったら是非皆聴いてみるといい。
>>88 ざまぁあああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
サムスピも一部のキャラは毎回声変わるよな リムルル、斬九郎、ミヅキ
98の「サイコッッボーーッ!!」がゲーセンで聞いてて一番耳障りだったなぁ…
【ベースとする歴代KOF】 KOFMI2 【ベースに加える要素、減らす要素】 2Dに。ドットの監督はFALCOON 03のアテナとかみたいなキュートな感じで 【主人公とボス】 アッシュ 【キャッチコピー】 アンディ、いらない 【発売の手順】 C.家庭用→ミリオン達成
アテナの衣装は03が一番嫌い
ノナ絵は好きじゃないが耐えられる、ファルコン絵はどう頑張っても無理
MIアナザーの酷さは尋常じゃないと思ってる俺にとって
>>105 のKOFは地獄
> 2Dに。ドットの監督はFALCOON > 03のアテナとかみたいなキュートな感じで | | ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>105 破滅へのシナリオですねわかります><
まあ開発は、これが今1番売れる最善手だけど開発する余力がない、とか勘違いするけど。
拳崇のファイターズプロファイル更新されてた ドラえもんで全く似たような話があったけどワロタ、良かったなぁ拳崇
【ベースとする歴代KOF】 KOFMIA 【ベースに加える要素、減らす要素】 ファンの求めるキャラ中心に十人以上追加 ストーリーモード、チャレンジモードの復活 SAを限定してKOFらしい攻防に戻す アナザーを廃止してカスタマイズ可能に 宇宙人設定の見直し 【主人公とボス】 宇宙人以外 【キャッチコピー】 宇宙人だと思ってたがそんな事はなかったぜ! 【発売の手順】 AC→家庭用。変化球はまず成功しない こっちのほうがマシ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/16(木) 18:59:20 ID:ZR7OeoAnO
>>110 ケンスウ、完全にハマー化しててワロタww
本当なら今頃みんなと対戦できたのに… 隠しキャラも明らかになって最高に盛りあがってただろう 二週間ムックで凌ごうと思ったらそれも合わせて延期とかorz
公式更新来てるのか
追加キャラのグラフィック自慢とオンラインモード紹介で家庭用紹介は終わりなのか
家庭用の追加要素がこれだけって事は無いよね?
これランクマも順番待ちのロビー設定なのか?
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/16(木) 20:22:40 ID:H4D4kyqg0
アテナってただのピザデブじゃん
で、バランスはどうなの?いつものKOFって感じ? 近場のゲーセンに12が入ってないから、家庭用が凄く楽しみだわ。
あと2週間かー。早く対戦してー。変なバグさえなけりゃいいんだ…。 でも今回なんだかんだで良作だとは思うが、じゃあこの内容でkof13まで 2〜3年我慢してね、というにはキツイ内容だ…。DLCでもいいからキャラ 増やしてくれんかな。商売としても悪くないと思うんだけど。
スト4やMMBBの時みたいにCPUをやりながら待ち受けできるのはいいな。 オンライン周りはわりとしっかり作ってる感じだ。むしろそこしか売りが無いがw 後はラグだな。それと害人を任意に弾けるように設定出来れば言うことない。
バランスは悪くない が、尖ってないという意味の「悪くない」だから面白みに欠ける
公式[THE KING OF FIGHTERS XII] 更新 ・[キャラクター一覧] 更新(ケンスウ) ・[開発チームからのメッセージ] 更新
最近のゲームで、とがっていてバランスも悪くないのはなんだ? やっぱスト4か。 BBはバランスがいいとは思えないしなぁ。出来ることが多いだけで。
DLCキャラは賛否両論になりそうな気もするw
127 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/16(木) 21:01:17 ID:GuyfhjMxO
KOF12は何だかんだ言っても面白かったなあ。過去形なのは地元のそれが02UMに喰われたからだorz 早く家庭用でてほしいぜ
なるほどね。2002からデビューしたけど、今まで通り楽しめそうな気はする。 スト4も持ってるけど、オンがルーム制じゃなかったのが痛い。 BBでも改めて証明されたけど、オン対戦周りが快適かどうかで盛り上がりが全然違うからなぁ。 12の公式見てみたらBBのそれと同じ(待ってる間は観戦可能)みたいなんで、後の課題はラグだけだね。
>>128 オン周りにはかなり自信あるみたいだから期待。まあ期待を裏切ってこその芋なんだがww
それよりもロード時間が心配なんだけど
尖るってどういう意味?(´・ω・`)
とんがりコーンが食べたいお(´・ω・`)
SIMPLEモードはランキング非対応のモードのみ使用可のようで安心した
お前らなんだかんだで家庭用注目しまくってるな
アケじゃまともに遊べないしな
キャラランクも変わってくるかな
結局アーケード版は3回ほどしかやらなかったな デスマIIもだけど、2月のAOUショーまで行ったのに… どちらもスゲー出来でたまげたなぁ
このスレは98まで進行しているが、一体いつになったら12の内容の話を始めるんだろう?
家庭用が出たら2週間くらいは12の内容で盛り上がるはず
内容って言われても語ること少ないからな 有利フレーム取られたら暴れなきゃ良い、暴れずずっと固まってる相手には投げれば良いとかそんなんで終了 この必殺技だけずっと振ってれば負けないとか尖ったキャラいなくて、試合を制するのに要なのは全キャラ持ってる通常技と投げのタイミング ストライカーもどこキャンもシフトコンボも無いんだぜ?したらばでも攻略出尽くしてると思うよ
とりあえず家庭用では女3人チーム組めてめでたい!
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/16(木) 23:04:47 ID:N26DOvgeO
少なくとも俺は12が楽しみだ。 今日ショートバックステップというものがあることを知った。 意外と知られていないテクではないか?
女キャラの魅力は全てレオナに凝縮された。12のレオナは完璧だね
>>139 しかし、キャラ数少ないとは言え、尖った壊れ技がないのは芋にしては奇跡的じゃないか?
確かに攻略を語る部分は少ないが
>>142 レオナはあのパイナップルちょんまげがどうもな……
>>125 サガットは糞キャラだけど、ある意味よかったんだよ
あれに勝つために次々に対戦入っていったし、
ガイルでサガット倒すと おおー とかなってたし
>>96 ○連打で150\使っちまったよ〜orz
しっかり見りゃよかった・・・
空気スレの書き込みが本当なら次があるとはとても思えない…
>>121 DLCと言ってもメインは解除キー商法だから無理だろ
特に格ゲはお互いの画面にキャラが出てないと成立しないから
結局、DLしたもの同士でしか使えないなんて事になるだろうし
MMOや同人みたいにアップデートする事が前提でないと
あとこのゲーム、追撃可能の空中の相手に通常技で強制立ち状態にさせて キャンセル溜め吹っ飛ばしでガークラさせる連携が強いけど 溜め動作中に強攻撃で潰されたら確実にカウンター貰うんで 相手のCCゲージ溜まってたら、ガークラさせようとするのは止めた方が良い
>>143 同志よ。あとやけに声張り上げるのも嫌。
正直言うとコスも前のほうが良かった。
>>147 妙にリアルで恐いよな。
最近ノナが辞めたとかよく聞くどっから沸いた噂なの?
本当に辞めてたらショックなんだけど…
ソレっぽく書くことなんて俺でも出来るぞw だって誰も本当か嘘か証明する事は出来ないからな。少なくとも匿名掲示板では
ユーザーとの意見交換会で〜とかガセ情報流しまくってたのによく信じられるなw でもノナは最近アルカのインタビューやpixivの審査員からも外されて本当に辞めたのかと疑ってしまう
アルカの色紙プレゼントだかにもいなかったんだっけ? ファルコンがいたのは覚えてるけど
家庭用発売まであと13日!
個人的には今回のドット絵は好き。 ノナがインタビューに出てなくて残念すぐる
乙
甲
>152 いまのプレイモアでそれなりに知名度があるのって、ネオジオ博士・ノナ・ファルコンの3人だけだしねぇ。 旧SNKの時の高津さんのような名物広報もいないし。 だから、ノナがインタビューに出ないのは正直ちょっとおかしいなぁと思ってしまう。 12家庭用、アーケード版13の制作で忙しいからなのかもしれないが。
でも正直ストリートファイターとKOF以外の格ゲーって、 空中ダッシュとチェーンコンボばっかという印象。 それは、きついわー。続編頼みます。
懐かしいな(高津 消防の時よんでたサターンマガジンだかに SNKの特設ページがあったよな よく考えたらSNKって凄いメーカーだったんじゃね? 昔はCMやりまくり、劇場版のアニメにもなった。 ラジオ番組もってた、驚きは、ネオ塩なんとかっていう 自社の雑誌まで持ってた(これが一番驚き) 社員が一番凄い時で1000人以上いて、、 実は今考えるとこの会社凄い会社だったんだね
あ、あと自社でハードもいっぱいだしてたってのが凄いと思う 売れた売れないは別にしても 最盛期は本当に輝いていたと思うよ
>>149 >>追撃可能の空中の相手に通常技で強制立ち状態にさせて
ここkwsk
したらばで2003現象がどうのとかいう書き込みは見た記憶があるけどよくわからないんだよ。
164 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/17(金) 02:25:35 ID:SM6VGhxDO
ダウンしない攻撃当てるだけじゃないの? 今回のグラは嫌いじゃないけど 違和感あるなとおもったら よくみると奥にある手や足の方が 手前にある手や足より大きいね
それではできん。 アッシュのサンキュロ後の追撃を色々調べてたからそれはいえる。 どんぴしゃのタイミングがどうとかって話も聞いたようなおぼえが…あるような…ないような…。 でもほんとにできたらラルフの永久どころの話じゃないよな? 永久もまだできとらんから信じてないけど。
>>163 画面端で75式当ててその後に強パンチで追撃して相手を立たせることでしょ
・・・それって C>CD>75式 で永久にならね?
もう一度KOFを理解してきた方が良いと思うぞw
あぁ〜ごめん。自己解決したわ。ただ単に相手に受け身を取らせないって話か。 空中食らいを地上引き込みするのかと勘違いしてました。スマソ。
京の場合は吹っ飛ばし溜めを見たら緊急回避で安定かも知れないけど 庵は溜め動作空キャンコマ投げがあるのでそれがかなり厄介なんだよな
後ろに逃げればいいんじゃないの? バクステでも後転でもなんでもいいけど
>>171 画面端の話をしてるんだからバック出来ないと思うよ
庵は端に追い詰めてからのラッシュが鬼強い
珍しくまともな流れだな 庵に限らずコマ投げ持ちはできるから、CCゲージMAX時以外でも投げキャラはここで恩恵受けるな それに対する投げのあの仕様だとすると、今回のシステムは本当に理にかなってて良くできてる ただ、すっごい地味だけどな!
画面恥ならリョウもお手軽で火力高いな
175 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/17(金) 06:42:46 ID:8LAMrGku0
アテナはずっとあのぽちゃぽちゃむちむちでいくお(´・ω・`)
今回ってまだ細かい部分は全然解析してない感じがする。 画面端の話が出たが、端で背向けやられでダウン状態になると その後重ねられたジャンプ攻撃がめくり状態になるって現象 は削除されたんだっけ? まあそもそも背向けやられ状態にする技があるか調べてないけどw
確かに、今言われてるバランスのよさは、研究が進んでないからだとも思う
と言っても京と庵は強いよ 庵は起き責めに弱いけどその状況に持って行きにくいし、庵側の起き責めは強力だし この2キャラ+ケンスウ、テリー、シェンとかだと流石にやりすぎ自重レベル アンディー、クラークなんかは良いキャラだね 空投げ極めてたら格好良すぎだし、そこからの起き責めもなかなか 雷靱ベニマル、龍神ロバは駄目キャラ 使うなら攻め攻めで、カウンター⇒タメCD→ダッシュD⇒CD⇒ランサー→CD→雷靱→居合い→雷光とか決めてくれ
庵はまだいいとして京の強さって何だ? 京強キャラ?
庵より京のが強いよ
バランスだのなんだの言う層が全くやりこんでないから、 粗が見えてないだけかもね ラルフのあんな簡単な永久が数ヶ月見つからないとかw
ならやり込んでるお前のキャララン書けや 口だけのゲーオタは存在価値無いから死ねよ
ゲーマー→やりこむ価値がないとみなす
口だけオタクの
>>182 みたいなの→空虚に良バランスと騒ぐだけ
俺?もうちょっとグラフィックがキモくなくてキャラが多かったら遊んだよw
だから口だけじゃないお前のキャララン書けよwオタクちゃんww
こんなゲーム遊んでる時点で 私はゲームの面白さが解らない情報弱者です って全身でアピールしてるも同じ
アテナは最弱扱いされてるけど俺は弱くないと思う 使いやすいし 逆に庵は言うほど強くない
全く触れてなさそうな奴がバランス批判とは恐れ入る
なんつか、低いレベルってか丸くしてバランスとってる感じが嫌い デフレってかどんぐりの背くらべ
CC当てれば大逆転できるところは95のインフレ攻撃力に近いものを感じてよろし
ラルフの永久が簡単とか言ってる時点で…
うわービックラこいた 撤去されまくっとる 生き残ってる場所教えてくんろ 出来れば都内
投げキャラはクラーク、大門、この二人だけってことでおk?
ライデン…
ライデンは毒霧キャラ どこにあんなもの隠してんだ
196 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/17(金) 11:17:36 ID:6VU/vIppO
おーい! 津田沼アルティメット撤去されてるじゃねーか糞!! 近くで唯一ビュウリックス筐体で入れてあった店なのに(´;ω;`) エースにも置いてあるけどブラウン管の旧筐体なんだよなぁ…
>>194 サンクス
wikiの技表見たら投げ間合いでって書いてるのがクラーク大門だけだったから二人だけかとおもた。
ラルフの投げなくなってるの残念・・・
何回も出た意見だろうけどライデンが初参戦な事にビックリ
>>191 連打系の技でも、ボタン押した数を把握しつつ出せるタイプの人なら安定するレベルじゃね
適当連打で大回転や爆裂拳を出すタイプの人がやろうとすると、途端に難易度が跳ね上がる
PS3のストアに置いてあるカスタムテーマってこれ何なの?
191じゃないけど、 個人的には連打回数の把握が難しいんじゃなくてDからの繋ぎでCDを最速で空キャンしてバルカン出すのが難しい。 D>バルカン>Dは六、七割で安定してきてるけどそこからの繋ぎはまだ一回も成功してない。 から、いまだに永久をいぶかしんどる。
>>185 情報も糞もねーよ、小学生からやり直したほうがいいよ
これだけ失敗してKOF13出せるのか
その部分の連打はテケトーでもオケだよ 小足ヒット確認の時は四回押しがいいけど 最初に永久を開発したんで分からんことあったら聞いて下さい もう隠す必要もないですし
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/17(金) 14:49:24 ID:cz5JPtF2O
ひゃぁ!悪銭なんて稼いでないです〜
も〜KOFの版権アークにゆずってテーレッテーゲーにしてくれた方がうれしい
家庭用出たら必死に練習してしまいそうだw
ラッキー無双じゃないか
>>207 出来ればカプコンに売って欲しい
あそこならどう改変されても許せる
例えK'がファイナルファイトの量産雑魚に成り下がっても
今のところ最弱キャラはクラークなのか アテナはどうなんだ
カプ信者(笑)
>>201 溜めCDから最速で空キャンバルカンを出す必要は無いとおも。
何回か試した感じだと微妙にバルカン出るのが遅くてもOKで、
目押しD>ACD同時押し(CD発生)>そのままDだけ押しっぱでACを交互連打>目押しD〜
の繰り返しにすると入力がなんとなく楽。
カプコン信者でアンチアークの人ってBASARAはどういう扱いなんだろ? カプゲーだけどアークゲーでもあるし
カプエス2もスト4も合わんかったしカプコンは嫌だなあ
むしろスト4やKOFしか出来ない 空中ダッシュやチェーンが基本の格ゲは勘弁
デモブラ意外と格ゲーしてんだな もっとふわふわ弾幕サイキックバトルかと思ってたぜ
リョウの強パンチ時に、頬を膨らませてるのめちゃめちゃカッケー。 まぁ、今までずっとリョウ使いであったにもかかわらず全く気づいてなかったけど。 てか、コマ送りにしなきゃ未だに視認できんけどw
そっか?俺は気持ち悪いと思った
スレチだと思うがデモブラってなに?
>>220 >>222 ふざけろ。これだけはマジで譲れんぞ。むちゃむちゃカッケーじゃねぇか。
極限流における突きの息遣いまで感じ取れるかのよう。すばらしい表情。
まぁ、視認できんけどw
リョウ乙
すまん。俺、ガチでリョウです・・・。
ノナのmixi見たけど芋屋辞めたんだね 13のグラフィックどうすんだよ
>>215 BASARA Xはあくまでアークのゲーム。
中身が問題。
発注会社なんて関係ない。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/17(金) 17:14:10 ID:6VU/vIppO
>>226 たまに見てるけど、そんなこと一言も書いてないじゃん。
やめたのはファル豚では?
>>230 ファルコンなら「辞めさせられた」になるんじゃね?
本当にノナ辞めたならおぐらはドット打てないだろうからオワタ ヒロアキはフリーだからあんまり拘束出来ないだろうし
233 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/17(金) 19:53:56 ID:O5ICuoFDO
今日やってきたら庵のエグイ空中コンボもらって惨敗。 強すぎる。 今回は庵あんまり強くないって認識だったから特に。
炎出ないからといってナメてはいけない
ノナが辞めたってのは13にどう影響するんだろうか その前に13が出るんだろうか
海外でバカ受けなのに出さないわけない
芋マジで終わるな ドッターどうすんの??
あんまり絵の話ばっかなのもアレだけど、ちょっと聞きたくなったんで。 つーかやたらヒロアキが好評だけど、お前ら本当に2002UMみたいなキャライラストが好みなわけ? 俺もヒロアキは2001のK'ポスターとか好きな部分はあるけど、 2002UMに関しては相当酷いと感じたぞ。公式絵のなかじゃFALCOONに次いで嫌いになったぐらい。 あれと比べれば2001や2002の公式絵の方が数千倍美しいだろ。と、思うのだがどうよ? ヒロアキにはポスターだけ描かせときゃいいんだよ。
テリーがジャッキーになるNWじゃなければどうでもいい
>>240 うん。まぁ、ノナファンだけどさw
2002UMの絵が酷いのはガチじゃね?本気でアレが良いと感じた奴居る?
もっかいK9999出るなら そいつの公式絵だけはノナでやってくれとしか思わない
ノナより数倍いいと俺は思うが個人の感性の違いじゃね とりあえず一般受けしやすそうだしヒロアキ。 ノナの絵も嫌いじゃないが個性が強すぎるのとキャラによってのバラつきが酷いw ただ02のキャラ絵はないとしてもSVCはよかった。
XIの手抜きキャライラストなら話は分かるが、 2002UMそんなに酷いかなぁ?山崎とかスゲーかっこいいと思ったけど。
女性キャラの目が全員なんかおかしいな02UMは XIはちゃんとしてるのに
ただ02の山崎より02UMの山崎の方が数千倍かっこいいと思う。 他はよくてもあの山崎はいただけないわw
うーん。感性がどうとか、ってわけじゃなくて・・・。
2002UMはあの下書きが残ってるかの様な汚い主線とかさ一部下半身想定して描いてないだろと思う様な適当さとかさ。(ヴァネとかアテナとか他にも数名)
素人の俺でも手抜き感がひしひしと伝わってくるんだが・・・。俺だけか?
>>243 そうか・・・。k9999だけか・・・。俺はアンヘルに関しても断固ノナ希望なんだがな・・・。
>>247 すまん。山崎でさえノナ好きーな俺はもはやりっぱなノナ信者。
心からノナさんには二度と描かないで頂きたいと願う
>>246 だよな。今回は女キャラは駄目だべ
みんな桃子みたいな顔してるし
ヴァネやフォクシーは違うが
K9999、奴はもう無理だろ・・・じゃなきゃ名無しなんて
>>248 2002UMはひどいとまでは言わんが確かに面白みにかける。
社がイケメンすぎてどうも。ゴリラが良いってわけじゃないよ?
ただもうちょいしゃくれが欲しい。
ヒロアキのポスターはホントカッコイイんだけどね。XIとか。
>>248 わかるよ。舞の胸のカクカクは俺もどうかと思った
ただ66キャラ全員の全身を丹念に描いてたらヒロアキ死んでしまうぜ。XIIのだって同時期に描いてただろうし。
02UMのオープニングのアニメまで担当してたとしたら重労働すぎるw
>>249 kofのオロチ八傑集山崎ならノナでいいと思うわ。
02umは餓狼3の山崎っぽい
だからノナがやめたってソースは? まさか自称アルバイトの書き込みとか言うなよw さらにその友達から聞いたとか…
ノナはやめたお(´・ω・`)
DボタンはCの右に設定した方がやりやすそうだな
ノナさんに全て書いてほしいな KOFの生みの親やし ファーザー・オブ・ノナや!
家庭用発売まであと12日!
ジャスト乙
ヒロアキは邪道。 ノナこそ正義!全てノナで宜しく頼む!
ファル豚も死んだし、ノナ様は着々と基盤を固めてるな ノナファンとしては喜ばしい限り(ホクホク
やめてくれよ・・・。 なんだか同じノナファンとしてむしろ蔑んどるかに聞こえる・・・。
どう見てもあからさまな釣りだろw
12のシェンたまらん
箱○で98やってるけどキャラクターがいちいち魅力的だったり 音楽がカッコよかったり演出がそこまでやるかってほど凝ってたり その全てが12にはないな・・・
テリーがMOW仕様なら12買ってたのに 実に惜しい
テリーは赤帽子だろ
連打系技が出やすすぎてうざい コンボするとき多少連打するクセあるからラルフ、クラークとか使いづらいわ ストのチュンリやホンダぐらいの感じにしてほしい まあこういう細かい調整が芋とカプの違いなんだろうけど
KOFでテリーなんて99以来ほとんど使ったことないわ
今回のテリーは95っぽくて楽しい
パワーゲイザーコマンドはコンボに組み込みやすいから最高
ノナサイコー! ノナの一粒一粒心がこもったドットをしゃぶりつくしたい!
マジキチ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 04:39:29 ID:UYbBK9Q8O
それはとても暗い時代があった・・・・
ゲーセンのボタン配置って A C B D であってるよな?
うん、その配置が一般的
でも BCD A のがやりやすいよね
わからんから書いてることがわからんのか!
今時KOFで横配置してる所はあんま見ないな。
オレのよく行くゲーセンは横配置が多いぞ
ことごとく扱うゲームがクソゲー扱いのイラストを担当してるOGURAさんは不憫に感じる・・・ 一番無難な絵師なだけに
オグラさんの気合い入ったイラストをカーファイDSみたいなダメゲーにふんだんに使いおって…
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 10:32:45 ID:WX5royXC0
発売まであと何日?
XIまでの絵柄ならヒロアキも好きだわな 最近のは女キャラがちょっとね・・・ 男は相変わらずかっこいいけど
おぐらの不憫さは北千里に通じるものがある
そうか?02UMの香澄とかユリとか舞とかの絵かわいくね? ヒロアキが一番批判少なそうだなぁと思うんだが
2002UMのヒロアキはアホ毛がなぁw 幾らなんでも跳ねすぎだろ、アレ
ノナやファルコンみたいに 気色悪い絵じゃなければ別に誰でもいい
真理だな
>>297 舞とかなんかツヤツヤしすぎな希ガス
まあ別に悪くはないんだけどね
俺がXIのころの絵柄の方が好きなだけで
ノナ「ククク後は、オグラ、ヒロアキを潰せば俺の天下よ!」
絵師の話とか正直どうでも良い
ガードアタックの使い方がよくわからん
今更気づいたんだがロックとアーデルハイドってキャラ被ってね?
306 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 15:07:31 ID:whUMYI55O
>>305 俺はボス二世チームとして組んでほしい。
餓狼、竜虎みたいな元になってるゲームはプレイしたこと無いんだけど、他にボスキャラの子供っていないの?
てか、ルガール、ギースはなんか本当ボスだよな。
今のボスはよく分からん。
アンディはクラウザーの息子
Mr.カラーテの息子=リョウ
ギース、クラウザーは俺の中で永遠のボスだが ルガールは人の技をパクった上に自爆する、かませにしか見えない
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 15:27:00 ID:whUMYI55O
>>307 なるほど。言われてみれば、空破弾とソバットのモーション似てるな。
餓狼キャラの設定って面白そう。
PS3で餓狼出たらその時はヒストリー付けてほしいな。
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 15:32:27 ID:QzZKZLBUO
クソゲー
>>305 父親の企業を受け継いで経営して、凶悪な妹さんの尻に敷かれているぶんだけ
アーデルハイドの方が苦労人度が高い
>>309 98のオメガルガールは烈風拳とカイザーウェーブをやめたのが好きだった
ところが02のオメガはカイザーフェニックスなんてのを作ってきて
これがまた格好悪いこと……
>>310 クラウザーとアンディはボンボン餓狼のネタだよ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 15:49:03 ID:whUMYI55O
>>312 カイザーフェニックスってMAX2だっけ?あれにはがっかりした。
ダイ大のバーンのフェニックス出すみたいの想像したのに…
MOWのキャラが再びKOFに出るのはいつ頃になるんかね。 個人的には中途半端にKOFに出してブランド価値落とすくらいなら MOWの続編しっかり作って完全にKOFて別にさせた方が良いと思うんだが。
ゲーム内容についてのレスがほとんどないぜ
316 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 16:15:21 ID:wnoTZdDlO
見てー見てーゲーム内容についてのレスするから見てー
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 16:52:52 ID:7JZtQDLPO
秋葉タイトーの対戦台は当初3台あったのにもう0台かよ… マジで人気なさすぎる。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 17:19:21 ID:XPCXVu8DO
それは真実か?
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 17:29:24 ID:7JZtQDLPO
>>319 本当。
1台だけ残ってるけど、壁際の一人用に格下げされてる。
見て〜見て〜 KOF12がMVC2とMH3に食われて爆死するとこ見て〜
322 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 17:53:20 ID:H1IJSe7r0
3台いれるとかマジキチw
>>306 ロックはテリーと組むと思うがキャラ被ってるアーデルハイドと組むのも悪くないな。せめてMr.BIGにも息子が居たらよかったな。
>>312 ローズって兄と違って心は父親似なんだっけ?03で悪人指定されてた理由はローズが原因かな?
アーデルハイドは誰似なのか知らないが03のED見る限り心はロック同様父親似ではないのが分かるな。
こんな誰からも相手にされない駄ゲーをアーケードに出したメーカーも違う意味で凄いな 芋屋って同人ゲー未満のものしか作れないんだなw
MOWだけはもう止めてくれ KOFキャラやその他ならもう諦めたから好きなだけレイプしろ
ルガールに子供がいた事に驚いた
レイプどころかガトーは原作ですら優遇されてたがKOFでも優遇され過ぎで困る
今回レオナの乳でかくないか? あの大きさで揺れないのオカシイだろ 家庭用は舞出さないならレオナの乳をゆっさゆささせるべき
シャツをワイヤーで固定しています
よし! KOF12購入予定者で童貞は俺だけだな
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 19:06:29 ID:H1IJSe7r0
アテナのふとももがプルプルしないのはおかしいだろ あれだけ豚ってればセルロイドもブルブルなはずだ
なかなか良質な筋肉だな
太股がウエストより太いのはマジ勘弁
そのうち、KOF 十二(仮)とかタイトルについて、 真KOF12〜草薙京地獄変〜とか言う完成品が 出てくるんじゃないだろうか? あんまりに売り上げがあれだと黒歴史化されて ナンバリングとして、なかった事にされかねない気がする…
こいつ何言ってんの
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 20:07:07 ID:UYbBK9Q8O
本作はどう考えても黒歴史だろ。だからなかったことにしてくれ。頼む。
失敗作なのは間違いないな
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 20:08:27 ID:H1IJSe7r0
>>332 あんなブヨブヨなのにw
筋肉ってのは春麗みたいのだよ
20人予定でただでさえ女キャラ少ないのに男キャラ優先にして不人気キャラばっかり出したのが最大のミスだな。
今が旬の人気キャラって誰だろ
>>341 不人気キャラばっかりというが、
そこまで不人気なキャラってほとんどいなくねーか?
アルカディアのおぐらえいすけのインタビューを読んだんだが おぐらさん泣かせとしか思えない発言多いみたいなのな・・・ 02UMは装飾取っ払えの指示とか12アテナはもっと太く!もっと太く!要求とか・・・
>335 旧SNK時代から、黒歴史級の代物は多かったんだから、この程度じゃ無かったことにはされんだろ…。 無双剣とか餓狼3とか、もっと酷いものは沢山ある。
カーネフェルのジジイが動く所見たかった あと、K'、マキシマ、クーラは必要
>>344 下のアテナはもっと太くはともかく上の2002UMは装飾取っ払えは
おぐらは2002UMには殆ど関わって無いのに何がおぐら泣かせなのかわからん
久しぶりにやったらCCが結構おもしろかった。 でもダウン回避がなんか違和感があるんだよな〜 前のに戻してほしい。
>>346 その辺のやつらは13ででんじゃねえかな
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 21:07:41 ID:UYbBK9Q8O
>>343 20人予定で女キャラ2人しか確定してないのに デュオロン シェン アンディ ジョー ケンスウ チン ライデンを出したのはミスだ。
ここはK′クーラ マキシマ エリザベート 舞 ジェニー ユリを出すべきだろ。そして中ボスはマチュアとバイス ラスボスはアーデルハイド
あとから解禁で3人が使用可能
これなら20人だけでも叩かれずにすんだろ。
シェンは必要 舞はいらない
353 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/18(土) 21:22:03 ID:7JZtQDLPO
あまりの不人気さにXIIIはXI以前ベースの仕様に戻りそうな予感。
ライデンはアホだと思ったなw そういうのはおなじみキャラ出してから出すもんだろw
シェンは確かに必要。 アッシュの相棒みたいなもんだし あれだ京の紅丸みたいなもんだ
>>353 CCは爽快感あるし読みあい含めて楽しいから調整して継承してほしい
>>355 その説明だとあんま必然性を感じねーなw
京の相棒は真吾だろ。紅丸は相方扱いされるのが嫌らしい。ソースは98のムック。 てかシェンはまたアッシュと組むのだろうか?デュオロンは絶対組まないと思うが。
いつ見ても上はコラじゃねーの?ってくらいあってるけど 下は妖怪だな
せめてクリーチャーと言ってやれ その方が言葉の耳当たりが柔らかい 妖怪ってのはあまりにもダイレクトすぎ
XVではアテナに倣って、クラウドの後ろにいた舞がでるを( 。A。)
おい!もうすぐ発売だな!やったな!
シェンは確かにチンピラだがゴミではない
京の勝利メッセージでゴミ扱いされてたなw
じゃあゴミだな
京「燃えるゴミと世間のゴミは焼却処分しないといけないだろ、常考」
ゴミなのか
ゴミ言う奴がゴミや
ごめん
>>314 出てほしいが絶望的だろうね
帽子テリーの時代のキャラしか出ないよ
舞、アンディ、ライデンとジェニー、ガトウ、グリフォンを比べたら俺は後者のが全然好きだけど
まあとりあえず山崎、ビリー、マリー、ギースだわな
ギースはもういいや
ギースを一から作るって時点で絶対ボスキャラになりそうだなw ストーリー関係無いお祭り編ならボスでも良いけど
またルガールとか・・
ギースはMIAの調整うまかったな 技全部あるのに強キャラでも弱キャラでもない
MIAのギースはモデリングとか含めて結構好きだった
カプエス2のギースは強いけどそんなウザくないしいい感じ 98UMは博士がわざと強くしたから調整ではないな
オーラはあまりカッコ良くなかったけど、半裸にしたのは素晴らしいな
ギースは当然としてタクマも間違いなく半裸だろうね 大門との違いはサイズ的にもハッキリしてるし被る事もない
71 名前: ◆Sageolphz. [sage] 投稿日:2009/07/18(土) 23:27:08 ID:GizWM/bO0 KOF12のPS3版、HDDインスコしてもキャラ交代するたびに3秒ロードってまじかよ 電撃レビュー情報らしいが
今更その話題かよw タクマ作って欲しいけどその前にユリとキングだろうな
試合開始までのロードはどんくらいなんだろう…
試合開始までのロードは基本的にきにならないはず ゲーセンのストWやKOFですら3秒以上あるし
このスレ見てる人少ないからか したらばでさえ広まってなさそうだしw せっかく海外フォーラムから掘り出して来たのに
逆に言うと、ラウンド毎にアケの試合開始時の読み込みくらいの時間がかかるって事かw
>>387 試合ごとのロードは演出中に裏読みするって事か
基板のKOF12のラウンド間は一瞬真っ黒になってすぐに次のラウンド始まるって感じ
アケは最初からHDDだしな
家庭用発売まであと11日!
>>393 一々クソゲーの発売のタイムリミットなんか言わなくていいよ。社員以外誰も買わないんだから。
なんかもう延期しないでほしいとか言ってる奴を見てるとイラっとくるわ。
>>395 うるせえなほんとに アケ楽しんで家庭用買う奴もいるんだよ
>>394 今基板と比べてみたが全然違うな
基板はホワイトアウト後試合開始なのに
家庭用はまた青い地球の画面に戻りそこからブラックアウトで試合開始
ホワイトアウト後すぐに始まればアケと同じ感覚
しかし98um、02umもやってたからな。せっかくだから、やらせてもいいジャマイカ。 12がEX1と並ぶシリーズ最悪の欠陥品なのは重々承知してるけどさ。
後これはストWとか他の格ゲもそうだったけどずいぶんと体力ゲージが低くパワーゲージが高い位置にあるな これは古いテレビのオーバースキャンに配慮してるんだろうけど設定でアケみたいに出来るんかね
>>397 ホワイトアウト後にまた画面に戻るってなんかマヌケだよなw
最後の方に京がジョー倒して同キャラ戦になるんだけど
同キャラの場合は途中ロード無し。それにしても外人テンションたけーわw
>>399 たぶんオプションでいじれるとは思うが
逆に古いTVには対応してなくて画面端切れたりはあるかもね
ただ我慢できるロード時間だとは思う 基板もってるから複雑だが正直ネット対戦のある家庭用のが全然いいと思うし
ゲーセンだとキャラの順番選んだ後、ホワイトアウトするまでは ボタン押すと飛ばせるんだけどね、動画だとわからん
>>394 インストールしてこの早さってことはないよな?
>>394 アメリカ人のナレーションとゲーム画面の相性良すぎてて吹いた
あー やっぱこのグラいいな。ドットで動きウネウネだ。 ロードは勘弁。
格闘ゲームの最大市場は北米なんで ライデン最高という訳です 舞?ユリ?クーラ?残念でした
売れなきゃ海外では売れてるwって言い出す奴確実に現れるよな
411 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 06:09:43 ID:DxhTRwlQO
携帯の公式サイトで全キャラの立ちモーションと勝利ポーズ見れるんだけど、 パソコンよりめっちゃ綺麗にヌルヌル動くのは何で??
ユリのいないKOFなんて俺にとってKOFじゃないから それが絶望的な12なんてどうでもよくなってきた
北米でKOFが人気なんて聞いたことない アジアだけだろ
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 06:48:18 ID:anDdPW440
ノナさんが止めても大丈夫だお(´・ω・`) 13は間違いなく出るお(´・ω・`) もう開発してるお(´・ω・`) アテナはずっとあのぽちゃぽちゃむちむちでいくお(´・ω・`) 13で舞は出る予定だお(´・ω・`) 人数もかなり増えるお(´・ω・`) アッシュ編完結だお(´・ω・`)
12に関してはアジアで人気かも怪しいけどな 動画がいくつか上がってるだけという
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 06:57:59 ID:DxhTRwlQO
>>414 誰にでも言えそうな内容だなw
いい加減飽きたんだが…
タンビリーの時点でウザくなってきた
13は40人くらいは出さないとだめだろうな。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 07:50:08 ID:DxhTRwlQO
>>418 DoCoMo、au、SoftBank
それぞれURL違うよ。
しかも会員にならないと見れない…
月額100円のに入って、全キャラ画像メモ保存して退会がオススメ。コマ送り出来ていい感じ
ちなみに庵のファイターズプロファイルがもう見れる。あとアンケートも送れるかな
>>419 ありがとう。
てもメニュー検索したが分からなかったorz
DoCoMo
芋屋の携帯サイトは突如解約できなくなったりするんだぜw そりゃ携帯用の動画形式に縮小して置き換えてあるんだから 綺麗に見えるよ
422 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 08:22:59 ID:DxhTRwlQO
ユリなんてしょんべん臭いのよりキングやろ
そのソースよく出されるけど サムスピはこんなに人気なんだぜ?くらいにしか使えないと思うw
426 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 10:38:06 ID:StkE2K+bO
家庭用かなりロード長いけどパッチとかでなんとかならんかな
ロードの長さがパッチで短くなったゲームってあるの?
ps3買ってきた。発売日が楽しみだ。 ただrap3が売ってない…orz
8コア使えるようになったらよろしくお願いします
>>427 PS3のクロスエッジ
ifでさえパッチでロード短縮出来たんだからさすがに芋屋でも…出来なかったらif以下。
PS3は買わない方がいいよ オンラインに人がいないしね 嘘だと思うなら試しにバトファンやってみたらいい それにグラフィックも毎回劣化してるしオンラインはPS3だけ毎回ラグラグで話にならないから格ゲー好きなら360買うべき それにPS3はもうすぐ撤退するだろうからね
つ 釣られないクマー
ゲハ患者か
でもバトファンは発売日から対戦相手ほとんどいなかったのはマジだからなw せっかく見つかっても、さっきと同じ奴だったりw
436 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 12:32:43 ID:DxhTRwlQO
>>432 外人と格ゲーするとラグが酷くて対戦にならないけどね…
日本人以外の対戦はありえない(´・ω・`)
マルチの格ゲはPS3の方が人口多いって そこらのニュースサイトで書いてるのにな
バトファンてPS3で出てないんじゃないの?
そもそも箱○はバトファンしか国内売り上げ勝ってない
ロード時間はどっちの機種も同じなのかな? あと箱版はランクがあるのはいいけどただでさえ少なそうな人がさらに分散されそうで嫌だな
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 14:03:50 ID:ntsgAxOZ0
チョンゲーメーカーなんだからキムチボックス買えよ
ワロスエッジのはインスコ関係がおかしかっただけだろ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 14:57:47 ID:DxhTRwlQO
実績・トロフィーの内容が一部流出してるけど、全部わかるのっていつ頃かなぁ…?
444 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 15:13:06 ID:c8Addr5SO
チャレンジとエンドレスが無いから正直ほっとした。 02UMみたいなチャレンジあったらトロフィー無理。 と思ったが技数も少ないしそれほど難しいテクニックもないから楽勝だったかもな。
>>440 PS3は低スペックだからインスコしても毎試合時3秒以上ロードあるらしいよ
360は全くない
360はうんこ
ID:L7q48tfHO 今日もお仕事お疲れさまです
フリーの格闘ゲームと比べてる基地外がいて吹いたよ まぁそれだけコノゲームは糞ってことですね
449 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 15:23:41 ID:c8Addr5SO
360が駄目なわけじゃないが、むしろオンは確かに360の方がいいらしいが、やはり日本人人口が少ないのとオン有料ってのがな。
アケでてからの02UMのスレは全く荒れなくなったなぁ この違いはなんなんだろ
スト4は格ゲー有名人が箱の方が多いらしいが。 そんな事を気にするのは、格ゲーオタの中でも超一部だけだし。 日本人が多めでオンライン無料のPS3。 日本人は少なめでオンライン有料だが、数ヶ月経ってもプレイしてそうな濃い人が多くて、オン周りが優良な箱。 どっちも一長一短だから、好きな方を選べば良いと思うが。
>スト4は格ゲー有名人が箱の方が多いらしいが ただし、ソースは2chだよねw 志郎さんとか、大御所さんとかPS3だし ってかそもそも格ゲ有名人はゲーセンでしか基本やんないし全く意味ない話 でも両方持ってる俺からしたら箱のが日本人同士だとラグは少ないと思うよ PS3のでもじゅうぶんだと思うけど
PS3版はランクマッチないんでしょ? 駄目じゃん にしてもこのグラは侮れないな BBより綺麗で迫力あるように見える とくにモーション。てかBBは背景は綺麗だけど キャラグラは普通に粗い。GG初めてやった時は感動したが BBは拍子抜けした
>>453 そのグラフィックもPS3だと劣化するからな
360を買うべきだろう
グラが劣ってる他ゲーや過去作に客が付いてるのに 12はなんで撤去されてんだろうね
わかりにくいシステム、過去作のが格ゲとしての質が高い ましてや02UMのデキがいいのでKOFファンもそっちに全員行ってる グラがよくてもゲーセンでは流行りません アケプレイヤーはグラなんて二の次だろう
別にアケプレイヤーじゃなくともグラが良くても中身はつまらなかったら誰も付いて来ないだろ
シンプルな操作性を突き詰めてる訳だから、複雑なシステムだった過去作に慣れてる人間には物足りなく感じて当たり前 初心者に門戸を大きく開いたのは良い試みなんだろうが、従来の客は更に離れてしまった、って所だろ 俺は格ゲーに興味のない兄に12で慣れてもらい、そこから02UMプレイヤーになって貰おうとしている 12はただの入り口 俺が家庭用買う意味はその程度 俺みたいな奴、結構いるんじゃ無いだろうか…
12に慣れたら02UMなんぞグラ汚いし難しいしで結局やらないんじゃないだろうかと。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 16:26:48 ID:c8Addr5SO
てか、操作性が全然違う。本当に過去作品とは別物だから最初の格ゲーとしてならいいが、最初のKOFとして勧めてはいけない。
12が一番簡単で一番グラもいいから格ゲ初心者にはお勧めだと思う 12の経験がそのまま13に活きるだろうし 某アイドルとかKOF02だと全然動かせてなかったけど12なら簡単だからそれなりに動かせると思う
早くMUGENに参戦しねーかな12のキャラ 大きさはギルティ並でも色塗りは12の方がずっとレベル高いと思うぜ
荒れるってわかってるのになんでそんなレスするかな…
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 17:41:06 ID:ntsgAxOZ0
BB以下のグラだろw ドットなんかその程度w
そんな有名人いたからどうなの? 対戦したいの?勝負になるのかい?w
アメリカではスト4の宣伝打ちまくっていたみたいで 日本からみて異常と思えるヒットをしたけど KOFはどうなんだろうな うまいこと便乗して売れないものだろうかなあ
そもそもアメリカでKOFが人気あるのかすら謎 ストは宣伝しなくても元から人気あったしね
ヒットするか分からないけど海外はここ最近トレーラー出しまくってて 国内より盛り上げようって気はかなりあるように見える 公式に掲示板あるしね。今はDLCでキャラ追加してくれって話題が多いみたい 発売元だけじゃなく、開発元の人達も目を通してくれると良いんだけど
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 18:05:41 ID:ntsgAxOZ0
キムチ以外で人気あるわけないだろwww
キムチって12やってるのかな
キムチは箱の98UMにウヨウヨ居る。しかも強い
そういえば、グラが細かくてぬめぬめ動く2Dって軒並みコケてるよな 中割抜いて色調変えて システムやら操作性やら変えて キャラ増やして で、初めて触ってもらえるゲームになるんだろな
そんなにこのグラフィック良いか? ぬめぬめって言うよりカクカクしてるし、体のバランスおかしく見えるんだけど ついでに色使いが地味で汚い上に背景に同化しててとても見難い
自分の好きなキャラは大して改悪受けてないからドットの出来には満足だけど、 暗くて見辛い。もう少し全体的に明るくして欲しくはある。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 20:02:41 ID:1gW3auVrO
追加キャラは結局あの不完全体2人だけか マチュアどころかエリザまで使ってて楽しくなさそうな改悪受けてるし いやもうね、前作から原型留めてる技がノーブルブランだけってどうよ 普段の立ち回りが全く別キャラなんですけど
12のスタッフは、今の出来に凄い自信があるようだが・・・ 実際問題、一般ゲーマーとの感性のズレは、確実に存在するわけで・・・だから流行ってないんだし。 このままの方向性だと、13はただキャラが増えるだけのような糞ゲーと化す。 ゲーム性が変えられても、今のスタッフは格ゲーをしってるようには感じないし。 もう、今までの苦労とか全部かなぐり捨てて、ドットゲーにこだわるの止めた方が賢いと思うわ。 ゲーム性を考えるプランナーの無能ぶりは諦めるとして、ドットゆえに「絵を描くのに手間がかかる」から、 キャラが少なくなる・技が少なくなる・演出が省かれるとかされたら、KOFの面白さが何もないのと同じだよ。 どうせゲームが糞なら、せめて見てるだけでも楽しい物にしてくれよ。 MIみたいなのはアレだが、スト4みたいなポリゴン化の方向でいって欲しい。 ドットで面白い物を続けては欲しいけどさ。
てかMIの続編は何処行った?
KOFに大量に金突っ込んでスト4の二匹目のドジョウを狙おうとするパトロンでもいないものか?
もうKOF12に大量に金使ってるだろ
スト4、SC4、BBとやってきて KOFシリーズは未体験なオレでも入れそうか?
むしろ未体験じゃないと入れないです
こうしてまた被害者が増えるのであった
マチュアはあのデカい飛び道具があったら相殺関連とかで楽しめそうなんだけど
エボニーティアーズは多分ないだろうなぁ 1キャラに2、3ぐらいしか技無いから
このドット絵頑張った、オナニーって感じの記事を最近見たな… あれだ、7万円のパンプスだ。
マチュアは好きなんだけどゲーセンに居ないキャラって使う気出ねーなあ シェンの練習ツールとして買うけど 半年後とかにアーケードでキャラ更新されて出る可能性とかあるか?
ないね
まぁ、13に出るのはほぼ確定的だろうけどさ
つーか半年後にはゲーセンから駆逐されてる気がする。 こないだ行ったら液晶モニタから旧式ブラウン管筐体に押しやられてた。 システムやキャラグラ以外に、ゲームスピードが早いというかヒットストップがほとんど無いのが不満かな。 小技当ててもヒットしてる気がしないし。 突進系必殺技が見てから反応できないくらい速いのも納得いかん。 空振りの硬直に当てられるのは仕方ないけど、ちょっと動こうとしたら引っ掛けられると始終ガード固めとかないとダメな気がしてイライラ。
半年後・・・倒産してそう
だよな、技がヒットしても全然痛そうじゃないんだよな。 今日はゲーセン人がかなり居てバーチャ5でさえ対戦されてたのに、 12だけはずっとデモ画面で放置されてた・・・もう13出てもダメだわ。
13でてもまず触ってもらえるかが… キャラや技、演出の追加はもちろん絶対条件だけどゲーム的にガラリと変えないといけない気がする。 個人的にはCCと相殺はいつまでも引っ張っていいようなシステムじゃない。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 23:22:08 ID:lCpNxY8/0
タン先生が出るならやる、出ないならやらない
アドバンスとエキストラみたいに複数のモードをいれてほしい その中の一つで相殺モード?とか
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/19(日) 23:30:04 ID:k+h9QIT3O
KOF終わったな 02UMもイマイチだし つまんなくなった
SEは爽快なんだけど確かにヒットストップは軽すぎるな
家庭用発売まであと10日!
乙 ちゃんと毎日やってくれよ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 00:15:36 ID:v0JSXX38O
なんだかんだであと10日か… 正直楽しみだ。対人戦がこれほどきついとは思ってなかった。 あ、もちろん対戦出来ないって意味で。このスレ住人なら分かると思うが。
>>478 キャラだけでこんな時間掛かってんじゃな
もうアニメ塗りでも3Dでも構わんから40人くらい用意するのが大前提
システムにしても従来のファンは見限られてるし
かといって新規も付いてないんだから元に戻すべきだわ
アーケードと違ってコンシューマーで売る場合、 格ゲ層だけ相手にしてたら悲惨なセールスになるよ このまま売ったらヲタやキャラ厨が使うキャラはアテナぐらいしかない BBはそういう層も考慮したキャラ構成だからある程度売れたんだよ 芋はほんとにこれで買ってくれると思ってるのなら鳥頭すぎるな
格ゲ層→ストW ヲタ→BB DQN→鉄拳 職人→バーチャ もう手遅れッス
格ゲ層ってなんだよw下の三つは格ゲじゃないみたいじゃんか
509 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 01:18:58 ID:YoD+kt3R0
MI3も出すお(´・ω・`) 13も出すお(´・ω・`) 12は自信作だお(´・ω・`)
>>505 家庭用オリジナル要素の無さは対戦ツールとこじつけて
もう言い訳にしか感じられない。
先に出たスト4やbbの家庭用充実っぷりを見ると特にね。
>>507 ゲーセンいったらわかると思うけど
スト4が流行ってるゲーセンなんて数えるほどしかない
7割以上が鉄拳
BBもアレだけプロデューサーが言っといて追加キャラゼロってのは偉そうには言えないと思うのだが
稼動してたった三ヶ月でスト4みたいに充実するわけないって アケは2002UMで繋げといてもっとじっくり作ってから稼動すれば良かったんだろうな
キャラグラにここまで手間どったのは計算外だろうし、とりあえず時間かければ解決する問題だけど 肝心のゲームシステムは今後の進化を期待できないズレっぷりなんだよなぁ。 あと対戦ツールとして煮詰めるにしても、キャラグラの手間考えても3onって足枷にしかならない気がする。
間違えて葬式スレ開いたかと思った
ノナがいないなら、次から誰がADやるのよ… もうこうなったら、フリーの安田さんに
俺は12のゲーム性好きなんでこの路線でキャラ増やしてほしい 旧KOFが好きなら98や02やればいいだけ ヒットストップ98みたいにするとコンボ難しくなるし
近所のゲーセンに02UMも12も両方置いてあってすげー楽しい俺は勝ち組 ただ、12ってある程度継続してプレイして無いと全くコンボ入力とか操作出来なくなるね。なんであんなにシビアなんだろ。
>>518 12ほど簡単なコンボはないだろ
ふっとばしの性能変化がコンボを簡単にした
キャラが40くらいいればそれでいいよKOFは
旧KOFはあんま好きじゃないけどKOF12は結構好き。 ただ小足の性能と、必殺技、レバー入れで遠距離攻撃はもっと熟考してほしい、調整適当すぎ。 あとジャンプも3種類いらない、むしろ邪魔。
旧KOFに比べると攻撃の当たり方がイマイチだな
>516 芋とKOFの現状と惨状を見聞きした上で ディレクターを引き受けるような名前の通ったドッターは 日本には誰もいないと思う
>>521 ジャンプは4種類絶対いるよ
これだけは変えちゃならん
そもそもキャラゲーだったじゃんKOF
>>524 今回小ジャンプ自在に使えないと飛び込み話にならないから慣れない人にとって他のはストレスにしかならないと思う。
しかも公式のインストでジャンプの種類に触れてないし。
あとジャンプ4種必要なのは地上戦の調整が悪いせいだと思う。
対戦ツールを作ろうとしてる意気込みは伝わるけど新規を取り込もうとする努力しなさすぎ。
それと全体的に努力の方向性のピントがずれてる。
>>526 > あとジャンプ4種必要なのは地上戦の調整が悪いせいだと思う。
なんだこのバカはw
簡単に言って、地上戦に重きを置いたのがストシリーズなら、ジャンプから近距離のラッシュや攻防に重きを置いたのがKOF。 結果KOFの方が廃れてしまったが、今残る少ないファンの凡そは 「早出しジャンプ攻撃>遅出しジャンプ攻撃>下段対空>早出しジャンプ攻撃」 「小中ジャンプ>下段攻撃>ジャンプ防止>小中ジャンプ」 といった、ジャンプからの展開を主とするKOF的三すくみに読み合いの面白さを見出したからこそ残ってるんだと思うんだ。 ジャンプの種類を減らして地上戦重視を気取ってストもどきにしちまったら、それこそ12以上にプレイ人口減るんじゃね?
面白いならどんなシステムでもいいよ つまらないから誰もやらねーんだよ
キャラ50以上に増やせばまたやってやるお
とりあえず最低ラインは35体
>>528 ジャンプとダッシュで一気に間合い詰めての近距離戦と
それに対する迎撃メインのスピーディな攻防が評価されてたのにな
12の開発はファンが何でKOF遊んでたのか解ってないよ
まあ、KOFがグズグズしてる間にラッシュゲーは
GGみたいな新顔がバンバン出てきたってのもあるか…
>>531 同意。まあでも芋もその辺はわかってると思う。
従来の面白さを維持しつつプラスアルファを求めようとしてる感じ。
今回ふっとばしが連携に組めるようになったりカウンターヒットで
よろけを誘発するようになって地上戦の価値が上がったのは、もっと
評価していいと思うんだけど・・・。
そんでもやっぱりジャンプは強いw。だがそれがKOFだよね。
535 :
534 :2009/07/20(月) 07:43:54 ID:vd6mCtTB0
>>534 地上戦うんぬんは同意。歴代で一番楽しい。ぶっ飛ばしをコンボに組み込んだりガークラ狙ったりすんのは特に。
まあ長所が短所全てを補えきれなかったのが人つかなかった理由だろうね。CPU戦は初心者涙目だしキャラ少ないしステージ少ないし何より対戦相手がいない。
芋の開発がどういう環境なのか知らんけど、もっとファンのことを大切にするべきだった。
K、舞よりチンやライデンのがファンを喜ばせると本気で思ってたのなら根本的な考え変えないとまた倒産する。
まあ芋は好きだし13に期待しているから家庭用買うけどさ。くれぐれもキャバ代とかにはしないでほしい。
チョーウケる! あれ?こいつまりんじゃね?
キャラ選に関してはわざとやってるんじゃないなら 単に馬鹿なのか意地が悪いだけだと思うな
>>538 キャラ数自体こんな中途半端な形でリリースする事は考えてなかったはず
金食い尽くしてとりあえず形にしただけの物だから
シナリオどころかラスボスすらいないんだから、それぐらいは誰でも分かる
11面白かったから、凄く期待してたのに…
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 11:05:16 ID:m6cwhbEKO
単純に間に合わなかっただけだと思う
キャラが少ないのもボスがいないのもPS3のスペックが低すぎるからだろうな PS3はいつも360の足引っ張るだけのゴミだから困る バイオ5もPS3が低スペックなせいでいろいろ削る羽目になったし
ガチの360信者かなりすましGKかわからんけどゲハから出て来るなカス
543 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 12:04:19 ID:xz/LjYlwO
>>541 よう馬鹿
ライデン削ってその容量を回すだけでボス作れるんだぜ
釣られてる上に意味不明な返しだなw
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 12:09:59 ID:xz/LjYlwO
読解力 論破 文盲 情弱
お前雷電ディスってんの?
スペックとか馬鹿な話になってるから ライデンの書きこみが凄すぎてボスが画面上に表示出来ないって事になるからな 全体の容量が足りてないわけないし画面がフリーズするほどエフェクト入るのか?
549 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 12:41:56 ID:uswlvuOGO
釣られ過ぎだろw
やっとyahooBB規制解除された様なので記念カキコ。 これでようやくみんなと思いっきりXIIを語れるぜ。 と思ったらもう語ることがほとんど何も無いでござる。
家庭用をあえて買わないことこそが、勘違いしてるスタッフへの愛と言えなくもないかもしれない
552 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 15:01:23 ID:RtJgo2EVO
それは10年前にやるべきだった
KOFエンサイクロペディアの発売が7/24ってあるけど amazonじゃ8/3になってたんだが延期したの?
ブレイブルーぐらいキャラのサイズが大きくてもMUGENじゃどうせ縮小されるんだから 最初からXIIぐらいのサイズでキャラ数が多い方がいい
京のジャンプ吹っ飛ばしとダッシュ2Bはどうしたらいいの? 京に限らずテリー、庵、ジョーとかもダッシュ2Bとそれの対になる行動で作業されるだけできついんだけど。
システムとか割とどうでもいい キャラ増やせキャラ
ところでお前ら、いい事を思いついた ライデンをボスにすれば良かったんじゃないか?
それでもいいかもね(棒読み) ついでに主催者もやってくれ
アナウンス「餓狼チームの皆様、優勝おめでとうございます。ここで今回のKOF開催者からのあいさつがございます。どうぞスタジアム中央にお集まりください。」 テリー「とうとう優勝だな。手強い連中ばかりでなかなかハードだったぜ。」 ジョー「そんなにハードだったかいテリー?俺様は全然余裕だったぜ!」 アンディ「前回の大会に出てない分俺とジョーはしっかり修行できたしな。それにしても今回の主催者“R”ってのは一体だれなんだ?」 テリー「またあのルガールじゃないか?あいつもしぶとい野郎だな。」 ???「残念だったなテリー。今回はルガールでもギースでもないぜ!」 タータラタタッタピャー!!トゥイトゥイ タータラタタッタピャー!!!ダダーン ジョー「な?!足下がいきなりリングに!!」 テリー「リングにこの入場音・・・ハッ!!まさかおまえは!!」 ブシャッ!! アンディ「うお!なんだこれはッ!・・・・・・毒霧?!」 ???「気を抜くなよアンディ。レスラーの入場に怪我人はつきもんだぜ?!」 テリー「ビックベア!!おまえが主催者か!!」 ライデン「その通りさテリー。だが今回はビッグベアじゃないぜ、今日の俺は暴走トレイン“ライデン”様だ!!!」 ジョー「ライデンだと!また悪役レスラーに戻っちまったってのか?!」 ライデン「正義の味方がラスボスじゃかっこ悪いだろ?今回はとことん最強のヒールを演じさせてもらうぜ!さぁゴングだ!!」
俺は評価する
>>546 それだけでイラつく阿呆がいるからなぁw
程度低いとこだよ2ちゃんってのは
端っこで固められたらあっという間に殺されるねこのゲーム。 GA当てられなきゃマトモに戦えんようになってんのか
いっそ今作は、京をラスボスにして アッシュが炎奪うまでの話にすればよかったんだよな トナメがAブロックとBブロックにわかれてて 今作に出なかったキャラはみんなBブロックにいた事にして 自キャラチームがAブロックを勝ち抜いてきてる間に 京チームがBブロックを勝ち抜いて来た事にして 誰が京を倒そうと、アッシュが倒れた京から炎奪ったうんぬんの進行で… で、また来年に続くと これだけでも最低限の話は進むし
>>565 いや、多分GAでお手軽に捌こうとしてるのが原因だと思う。
確かにアッシュが京の神器手に入れるとこだけでもシナリオ詰め込んで、もう四部作にして良かったわ。三部作なのに2003、11、12、13と四作あるし、明らかに12だけ不自然。正史に組みこまないために違うタイトルにすりゃ良かったのに
その代わり13の後はお祭り挟まず、新ストーリーが始まったりしてね
誰だとは分かりやすく言わないが皆例の寂しがり屋のことはスルーしてるらしいな。その調子でやってくれ。 荒らしはスルーを繰り返えされると呆れて来なくなるんだ。
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 22:07:28 ID:m6cwhbEKO
アッシュ編の次はライデン編に突入します
>>570 お前が全て台無しにしてしまった件
てかそれっぽいやつ探したけどどこにもいないんですけどw
今日は誰もNG登録してねーのにw
見えない敵と戦ってる人って滑稽すぎて
見てて面白いやw
えっ
>>572 何時とかは絶対言わないが今日居たよ。
特徴は12または芋屋アンチに喧嘩売ってるっぽい発言を言ってる。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 22:36:24 ID:m6cwhbEKO
みんな誰と戦ってるんだ…?
その、なんだ・・・ライバルなどいないからさ・・・
578 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 22:48:00 ID:drpfSPAT0
家庭用出たらオンラインで対戦しようぜ ブレイブルーもスト4も色んな人と対戦出来たけど これは人いるのかすげー不安 ちなみに当方360です
>>578 おkw
もう予約済みだから心配すんなw
いい時代になったと言えるだろうか
かつて悲しい時代があった
>>578 PS3なんて買う奴いないだろ
オンラインだってラグラグだしインスコ使ってもロード時間が3秒もあるとか終わってる
家庭用も1週間後か。 アンケートには希望要望びっしり書くつもりだw
アーケードはご無沙汰のヌルゲーマーだけど、この機会に対戦の腕上げたい そして、13くらいではアーケードでバリバリ対戦したい
女性キャラたった2名+追加もたった2名、総勢約20名のKOFなんてKOFじゃねえ てことでせっかくだから俺はKOF98UMを選ぶぜ 12は・・・中古で2000円以下になってその時やるものが無かったら買うかもしれないようなそれでも買わないようなそんな感じ
みんな、ps3でやろうZE☆ cod4とか普通にできるよ?
>>585 そんな時期になったらたぶんネットの対戦相手居なくなってて、価値的に1000円以下になってる気がするな
俺はいいや
589 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/20(月) 23:54:01 ID:OHGbXkzA0
ワゴンで待ってるから
近所のゲーセンでやってるけどデュオロン使う奴が少なすぎる あと最近、京の小足が対戦相手に通用しなくなってきている
家庭用発売まであと9日!
>>587 その時はKOF13まで98UMやるからいいや、流石にキャラ数も40くらいに戻るだろうし
まあそれまで芋が生きてるかどうかも怪しいけど・・・
芋にはどき魔女と言う心強い資金源が!
心強すぎて吹いたw つかなんでどき魔女作る脳味噌あんのに女性キャラ2名にしたのか理解不能
アレもネタ切れしてるからなぁ いきなり三作目で第一作のリメイクって馬鹿じゃねぇのw 挙句12と発売日かぶるし
>>589 ワゴンも無いな、シリーズ毎回出荷絞ってるから高値安定だし
ましてやハードがPS2より普及してない上に評判悪い事もあるから、今まで以上に小売が入荷してない気がする
そういう事を言ってる奴は、全然安くならないし新作とかも発表されたし
どうでも良くなって結局買いませんでした、ってオチがつくと思う
バトファンでさえワゴンになったというのに
バトファンはもうターゲット層からして不明だったな まさかKOFが同列に語られる日が来るとは思わなかった
箱・PS3・PS2とかのマルチタイトルだと最早PS2が一番売れないから 普及率とはあまり関係なくなってる気はすんね まぁ・・・そうはいってもワゴンに行くほど出荷しないだろうけど バトファンは想像を絶する不人気っぷりが異次元過ぎるだろ・・・ なんでかワカランがアレは参考にしちゃいけないって脳が全力で汁を分泌してる
でも来ちゃった現実 何故かライデン、何故か制服アテナ、何故か主人公アッシュ、何故か何故か何故か・・・ 12もバトファンに負けず劣らずターゲット層不明
PS2で出すのが1番売れそうな気がするんだが ロードやすっごくなったりするのを心配したのかな
でも、バトファンと同レベルの売り上げの可能性もあるんだよなw アケの人気はどっこいレベルだし
ストIVスタッフが参考にしたらしいが>バトファン
家庭用でストーリー追加・ネット対戦がすげぇ快適って部分かね<参考
表現としては参考にしても良いんじゃないか? イラストのイメージを損なわずに3D化したって部分は評価できるとおもうよ ただひたすらに「なんかツマンネ・・・」だっただけで
ストIVも国内じゃ大して盛り上がって無いしなぁ 格ゲーでなんとか往年の盛り上がりを見せてるのはせいぜい鉄拳6くらいかね
どき魔女の1、2が980円でワゴン入りしてたんで買ってきた
KOF12スレは機種別に分けなくていいかもね どっちもすぐ過疎るだろうから
>>598 ここまでKOFを没落させるまで追い込んだ芋屋馬鹿上層部は落とし前つけるべきだな。
今年中に倒産しそう
倒産してKOFも終わり 良かったなアンチ共
>>601 今PS2で出すと影薄くなるんだわ
やっぱり新作タイトルは現行機で出さないと注目されない
>>609 社長交代したばっかだったのにいきなりコレだもん
全盛期からSNKを追っかけてきた身としてはやるせなくてな
>>610 残念、悪銭稼いでしぶとくのさばる
社長の悪事が出たてでネタが暖かい時にVIPに晒しときゃ今頃アンチの思惑どうりだったのにな
>>613 やるせないと同時に何か悔しくなってくる…
特に今回冗談みたいにアンチスレ立てられまくるし、他ゲーの開発者や信者からおもいっきり馬鹿にされるでKOFやり続けて今回こそ惨めな気持ちになった事は無いわ。
キャラ少ないなら少ないなりで少しでも需要に合った人選にするとか、
家庭用でも一人プレイが淡泊にならんよう工夫するとか舵取りする奴は色々考えられなかったのかなと思う。
まあ今更言ったってしゃあないけどな…
ブレイブルーもスト4もそうだけど ぶっ壊れのキャラバランスで叩かれまくってんのに、パッチで修正しないメーカーって何考えてんだろうな パッチの当てようもない糞OF12とは違うんだからとっととやれよ、といつも思う
別メーカー叩き、芋の遠回しな持ち上げ乙
>>616 昔の栄光を知ってるだけに、他ゲー勢に馬鹿にされるのは辛いねぇ。
身内で叩くのとはワケが違うこの悔しさよ。
>>617 カプ:不人気タイトルにいつまでも予算かけられるか!
アーク:パッチよかマイナーチェジのVer.up(いわゆるスト2商法)で小銭稼ぎウマー
まあ後者の場合はそれだけじゃなくて、どうせなら新しいこと挑戦したいよね、ってトコもあるような気もする
年末くらいに次回作の情報出たりするかもよ
12の場合は単純に余力が無いんだろうな、とか妙に現実味のある想像をしてしまう自分が悲しい
明らかに未完成なのは誤魔化しようないんだからもっとユーザーフレンドリーな作りにすりゃ良かったのになぁ。 CC練習用にCPU暴れまくりにするんじゃなくてボーナスステージっぽいので練習させるとか、 ふっ飛ばしは溜めでガークラ、溜め中に必殺技でキャンセル可能とかショートステップとかジャンプ使い分けとか説明何もないし。 ストーリーないならなおさらチュートリアル的なボーナスステージ挟みやすいのに。 ほっといても既存のKOFファンが攻略してくれるとでも思ったのかな?
>>619 アケと家でやれる事が違うってのが嫌な奴もいるからどうしょうもないだろw
っていうか、KOF12が流行らないのは中途半端にマイルドにして良バランス(笑)に逃げたの一因。
京はかなり強い印象なんだけど、バランス的には許容範囲かな?
京、庵は20人っていうキャラ数の中で3on3だから投入率が高くて ウンザリ感がかなり強かったな つっても稼動初期にトータル40戦前後こなしたっきりだけどな・・・ライバルがいねぇ
京は昇竜が鬼強いからウメハラみたいな性能の人間が取ったらやばい
>>622 今年トウゲキに選ばれてたら京の使用率9割いってたと思う。
庵も多分それに迫る。
03のDDに並ぶくらい強くて寒い。
>>03 のDDに並ぶくらい強くて寒い。
流石にそれはねーよw
個人的には98の京が最強だと思ってる。庵より強いよ
95京に勝るものなし
95ってルガールが最強じゃなかったっけ? やりこんでないから分からんけど
そんなこと言ったら98もルガールが
95のルガールって隠し?大会動画で普通に使われてような・・
京の技の無敵とか発生、有利不利とか把握した上で他キャラの性能見渡せば明らかに京だけおかしい。
EVOギルティが選ばれて鉄拳が選ばれてないのか
01:00-02:30 Street Fighter III: 3rd Strike 2on2 - Finals (top 8) 02:30-04:00 Guilty Gear XX:Accent Core - Finals (top 8) 04:00-04:15 Tekken 6: Bloodline Rebellion Tournament Finals (top 2) 04:15-05:30 Soul Calibur IV - Finals (top 8) 05:30-06:00 Combo Video Exhibition 06:00-07:30 Marvel vs. Capcom II - Finals (top 8) 08:00〜09:00 One Hour Dinner Break 09:00〜09:15 Blazblue Exhibition Tournament Finals (top 2) 09:15〜10:45 SSFIIT: HDR - Finals (top 8) 10:45〜11:00 Special Words from Ono-san 11:00〜13:30 Street Fighter IV - Finals (top 8) 鉄拳もやってたっぽいよ。 家庭用格ゲーの大会だから一通り揃ってる。KOFはなかったみたいだけど。
これ買う奴って、従来のKOFを追っかけて来た者の一部だけだろ この寒い時代にこれはマズいぞ?新規なんか絶対買わない… 県下じゃ俺以外で予約した奴なんか一人もいない様な気が… 本当にヤバい様な気がする。なんでマルチシフト進化させなかったんだよ、11って家庭用は当たったのに 今の芋屋、マーベルみたいに何度倒産しても立ち上がれる程の世界的人気は流石に無いしな… ゲーム事業から撤退しないとか言ってたけど、当時はこんな事になるとは思って無かっただろうし マズいよorz
格ゲー止めたけどまたやりたい層はスト4に掻っ攫われた感じがするけどどうなんだろうね
問1 「久々の格ゲー」 オッサン→スト4 ゆとり→ブレブル 3Dオタ→鉄拳6 ○○○→KOF12 ○○○を埋めよ 例:韓国人 芋信者 京×庵 レオナ うんこ
色気をくれよおおおおおおおおおおお
次回作はCCいらないと思うんですよ
続編など、ない
格ゲーは2、3本続編作ってやっと開発費がペイできるとかで。 てゆか舞だせ舞。
これ家庭用売れなかったらヤバそう? 13の為にも買うしかないのか・・
ソフト買ってアンケートでおもいっきり文句書いてやる。
やめとけ ロケテアンケートですら無視した芋が買った後の客を相手にするわけが
ロケテアンケートや携帯公式の開き直りっぷり見てる限り 奴らがユーザーの意見聞かないのは分かってんだけどね …便所の落書き以外で怒りぶつけないと気が済まない。
次回作のタイトルってKOFXU(青F)だろ?
>>646 俺は絶対お勧めしないよ?
俺は多少のバグ騒ぎとかなら笑って過ごした
それなりに遊べたから
でも、これは対戦以外のセースルポイント皆無ってのが凄まじすぎる…
オマケに恒例となったバグは搭載されている物と考えて買わなければならないし
ホラッお勧め出来ない
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/21(火) 08:36:58 ID:aG5yj4qe0
とりあえずMOWでも結構対戦できてるから
12も時間帯によっては暇はしないと予想しておこ
外人のフレンドにもさりげなく広告しといたし
>>648 なんか最近結構ユーザーの意見とらない会社多いな
スクエニなんか最悪だし
芋屋とは会社の規模が違うけどさw
超必の暗転無し→付けました ジャンプスピード→調整しました CCが解りづらい→旧verの近強で近強にCH取って発動から、CC始動技でカウンター取れば発動に変更、 さらに超必ゲージと別にして変な緑のフラッシュ付けてCC狙える時間を解りやすくしました ゲージ周りのデザイン→作り直しました KOしたかどうか解りづらい→解りやすくしました キャラ→間に合わなかったので、家庭用で出来た分だけ追加しました 芋屋にしては、意見聞いて反映してるんじゃないの?w
数年前のインタビューだと「まともに格ゲー作ってるのはうちとアークだけだから、 最後まで新作を作り続けるのはうちだけな気概でやる」見たいなこと言ってたんだよな、クソ芋
ID:ilCteZEoO
超必暗転なしとか94っぽい体力ゲージとスパ2Xみたいなパワーゲージ懐かしいな いくら原点回帰と言ってもよ…と思ったもんだ
∧_∧ (´・ω・`) 舞は出ないお (=====) __ (⌒(⌒ ) /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ | | / \
家庭用『が出てもこの惨状・・・ 即ワゴン行きだな
ワゴンに行くほど出荷、いや入荷してくれりゃいいんだがな
661 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/21(火) 12:25:41 ID:ilCteZEoO
XBOX360版とPS3版のどっちがオンラインで人が多そうですか? 両機種持ちなので、オンラインの人が多い方を買おうと考えています。
買ったらとりあえずエリザベートとマチュアで遊ぶ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/21(火) 12:35:20 ID:aG5yj4qe0
>>662 外人が多い箱のほうが良いと思う
外国はラグると思うけど
芋のゲームは、てか最近の格ゲーは入荷数自体が少ない(又は無い)からワゴン行きはたぶんない
強いアジア圏目当てにPS3買う外人も多いとも聞くがどうなんだろね
外人相手じゃラグで勝負にならないよ
外人多くてもいいことないしな
格ゲーで始める国際交流
外人はラグラグでも良い試合だった、もう一回やろうとか言ってくるから 性格は良いと言うかフレンドリー
>>662 360がいいよ
PS3はラグで対戦にならないし人も少ない
ロード時間もPS3だけ長い
日本人が無駄に卑屈なだけ
673 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/21(火) 13:11:24 ID:DHMjIXIgO
ゲーセンでほとんど対戦ないからわからんがバランスどうなの? 庵や京は上位みたいな感じはするが。
fuckってメールすぐ送ってくるんだが>外人 あいつらの思考どうかしとるわ
675 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/21(火) 13:31:17 ID:QWjCDwBdO
両機種持ちだけどストIVはPS3も箱○もインストールすればロード時間ほぼゼロだよ。 ラグも日本人相手ならまずない。自分はBP5000だけどめちゃくちゃ強い人はどっちにもいる 実際やってみて二機種の違いを感じたことはなかったなぁ…。月額料金払うこと以外 KOFXIIは発売してないから知らん
fuckなんて「アッー」という意味も含めて、またヤろうぜってことだろ
外人はその場で散々ボロ糞に言うがすぐ忘れるイメージ 日本人はその場では何も言わないが後でネチネチ言うイメージがある
格闘ゲームでは箱○のほうが人が多くて強い人もいっぱい居てロードも短いのが定評になっている
レバーの市場在庫が無いから買ってもしょうがないハードだろ。 STGをよくやる人以外には勧められない。
>>653 これらが修正されなかったら今頃どうゆう事になってたんだろう・・・
それでも中途半端、未完成に見える部分が多すぎ。芋の意図はともかく 要素一つ一つ挙げていっても これはしっかりしてる、完成されてるってのがほとんどない
>KOしたかどうか解りづらい→解りやすくしました ↑ こんな事言われてる時点で終わってるw
更に、CCゲージと超必殺が常に減って共用か…
超必も当初は暗転無し&発生激遅の使えない仕様で行く気だったんだろ? 正気とは思えん。
もう、次回作うんぬん以前の状況だなぁ… 開発の逃亡っぷりに倒産時以上の危機感を感じる
>>682 > >KOしたかどうか解りづらい
この世に格ゲーが生まれて約20年・・・
こんな格ゲーが今まで存在したかよ!相手を倒したかどうかすらよく解らないゲームなんて・・・
「綺麗な顔してるだろ、死んでるんだぜ、それ…」
12の京ってKUSANAGIとほとんど変わらないよね?
今週のファミ通に機種別でレビュー載れば違いが分かるだろう どうせ大差無いだろうけど
12が撤去されてデモンなんちゃらとかいうのが入ってた\(^o^)/
ファミ通ほど機種差が当てにならないレビューもないぞ
レビューで機種差つけちゃうと 売り上げに影響あってメーカーから文句いわれるから 差をなくしてるんでしょ。
ゴミ通はレビューそのものが当てにならん
7点以上は宣伝費です 金を積まれた分だけ上がります
高得点は信用ならんが 低得点の信頼性はガチ
追加BGMでターくんと北ピーがあるなら買ってやんよ
7/6/7/5当たりと予想
こないだ出掛け先で初めてプレイしたけどなんかもっさりしてて面白くなかった BBもギルティに比べてもっさりしてるし、最近はやってんのか?
これが最後のKOFか… プレミア付くかもな
外人も結構日本の女キャラへの反応が良いのに なんでガチムチマッチョだけ居ればいいような流れなのだろうか・・・
アテナ脱ぎます
ジョーも脱ぎます
13開発するなら、ドッターで雇ってください… 大阪での住家用意してくれたら、バイト待遇でもやらせて頂きます
ペコちゃんと愉快なガチムチ達
ドット疲れた
このゲームって、攻めてる方が強い? 表現が分かり難くてすまないが、相手の攻撃をガードして、 お決まりの反確コンボ入れるだけの作業はもういやなんだが アーケードでも流行ってないとのことなので あまり解析とか進んでなさそうだし、買おうと思っています。 やっぱり稼動初期の手探りでやってるときが一番楽しいですよね。
買ってから言え 買ってもいないのに楽しいとか無責任な事いうなハゲ
いざ家庭用やってみてクソラグ持ちの外人ばかりだったら最悪だなぁ…
13のアートディレクターはsoimenがやれば、お前らが切望してる パンチラアテナになって、嫌というほどパンツ拝めるぞ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/21(火) 23:10:16 ID:kAA4YJH+0
外人とやり取りする時は英語か?
海外の方が発売日早いんだよね
家庭用発売まであと8日!
乙乙
乙 そして惜しいな
ぶっちゃけ遠距離通常技をレバー入れで1つだけ(紅丸、キムは2つ)にしたのはドット打つのめんどくさいからじゃね? 1キャラにつき通常技が3つも減ってるから相当大きいはず なんかムカついてきた
面倒ってか妥協しまくったんだろう ゲームで一番金が掛かるのは人件費だからね あれもこれもと長引くほど金が出てく 特に12に関してはバイト雇ってたしな
>>706 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) キリッ ____
. | (__人__) /\ /\
| ` ⌒´ノ ・・・・・・・・ /(ー) (ー) \
. | . } ____ / ⌒(__人__)⌒ \
. ヽ } / / | |r┬-| |
ヽ ノ / / \__`ー'´___/
/ く / / /:::∨<;;;>∨::::::::::::::::\
| \ / / ∧:::::::ヽ/;ヾ/::::::::::::::::::::::ヘ
| |ヽ、二⌒)___/ /::::ヽ:::::::ヽl/:::::::::::::::::::::/::::ヽ
┌──┬─┬───────────────────┐
| 年 U月| 学歴・履歴 |
├──┼―┼───────────────────┤
| U | 学歴 |
├──┼―┼───────────────────┤
| U |なし |
├──┼―┼───────────────────┤
| U | 職歴 |
├──┼―┼───────────────────┤
| U |なし |
├──┼―┼───────────────────┤
| U | 以上 |
こんな手抜きゲーでブレブルの半分も売れれば芋屋大勝利だな
基本的に全てが近距離でCCを軸にした読み合いをさせる為の調整になってる。 打撃の投げ無敵、ガーキャンふっ飛ばし→GAの変更、牽制リーチ減少、ジャンプ攻撃を下に弱めにetc 通常技の遠近もCCが近距離強攻撃で発動だから間合い調整してCC狙ったら遠距離攻撃に切り替わったってのを防ぐためだと思う。 モーション減らせて一石二鳥と思ってやったんだと思うけど…こんだけキャラも技も少なかったら手抜きにしか思われないわな。 いびつなくらい広い投げ間合いも打撃の投げ無敵を実装してから無理やり調整したんじゃ?って邪推してしまうし。
大門の投げ間合いだけは異常だよな
キャラ少ない、技少ないだけじゃなく通常技まで少ないとか酷いよ 良く考えてみれば12は垂直ジャンプ攻撃の専用モーションもないだろ 何気にライトユーザーは気にしない通常攻撃が1キャラにつき7つも減ってるじゃないかよ
⊂ ⊂ヽ、 /)/) c、 `っ( ヽ ( v)c、 `っ ヽ_ノ ( v) / ̄`⊃ ヽ_ノ | ⊃ ( v) /⌒ヽ ヽ_ノ (ω^ ) ⊂⊂ ヽ > ) (/(/ /⌒ヽ おやすみだお (^ω^ ) _,丿\と |_ /____)-┘/
特製シールマウスパッドの画像ってどこかにないだろうか?
おっおっおっ♪おっおっおっ♪おっおっおっ♪おっおやっすみ♪おっおっおっ♪  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ ∩⌒ヽ /⌒ヾ /⌒ヽ /⌒ヽ ( ^ω^) .| |^ω^) (^ω^ ) ( ^ω^) (^ω^ ) (( ⊂ ⊃ / ,⊃ (⊂、 ⊃゙ ((⊂ ,⊃)) ((⊂ ⊂ヽ (( ⊂,,, ノ゙ ((( ,,_,,⊃゙ ((⊂,,,_,, ) (( ( ,,_,,⊃)) ((⊂,,__,, ))) (__/,, ヽ_),, (_/, ヽ_),, ,,(_/
729 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 03:52:14 ID:cneyNRJ9O
>>725 結果よくできてるから俺のなかではあり。ってか上の人も言ってたけど任意で変えられないとクリティカルカウンター狙いにくい。モーション削る以外にも意図はあるでしょ
まぁ02UMのほうがよくできてるのは明白なわけで
あんなモザイクよくやるね。 家庭用はボスいるの?
そりゃ使い回しだからな
>>729 逆
通常技減らすためにCCを考え付いたんだよ
734 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 04:09:38 ID:cneyNRJ9O
>>730 02UMもおもろいよな。てか98UMも箱で配信されたし、コレはあと一週間ででるし。格ゲーに困んないね〜
つか垂直ジャンプ攻撃がなくなったのはCC関係ないか
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 04:13:08 ID:cneyNRJ9O
>>733 そうは思わんな。そんな取って付けたようなシステムじゃないかと。
まぁCCは面白いシステムだわな なんだかんだでシステム面はよく出来てる 問題はそこ以外
CCをかなりメインで押してるし、システム周りもCCの為の調整が目立つから最初から売りにしようとしてるのは明らか。 ただ小足が強攻撃に発生勝ち、投げには投げ無敵で勝ち、 小足を潰す用の牽制は発生負け&飛ばれるリスク、しかも牽制が当たっても単発終了なのに小足はコンボにいける、 GAも小足固めに対して完全にリスクリターン見合ってない、って感じで小足が基本システムをぶち壊し。 強攻撃ガードされたら投げ確定→ガードさせて有利な必殺技でフォロー可、みたいな安易な措置が多い。 素材はそこまで悪くないけどキャラグラに時間取られすぎて全ての面が中途半端になった上に安直な急場しのぎがイメージを必要以上に悪くしたと思う。
GAにCCタイムのリターンがデカいからそこまで小足だけで押せないけどな 中途半端ってのも同意だが中々絶妙なバランスだとは思う
12は総じて未完成だし、深く考えないでやるのがベストじゃね?
今回削除されたモーション 近距離or遠距離の通常技、垂直ジャンプ攻撃、時間切れ負け、挑発、登場シーン、2種目の勝利ポーズ これに加えてキャラ少ない、技少ない、チームなし、ストーリーなし、ボスなしってある意味凄いぞ
CC溜まったらまず逃げられる、迎撃をかいくぐって捕まえても小足と逃げの逆択、投げはほとんど死に選択肢。 CCのリターンのデカさでなんとか成立してるけど、裏を返せばあんだけのリターンじゃないと成立しない読み合い =有利フレームの把握&CCコンボが出来るでやっと楽しさを理解できる、しかも結局発動は相手(の暴れ)次第 良く出来てるとは言い難いし、これで新規客を掴むのはかなり厳しい
CCなくたって近距離強攻撃入ればそこから簡単に超必までコンボ出来るからなあ 今回CやDの後に必殺技入れるの間に合わなくてもとりあえずふっとばし入れとけば 余裕もって超必まで入るわけだし
>>742 そりゃ逃げれるだろう
逆にCC溜まったらまず逃げられないバランスの方がおかしい
CCのプレッシャーで投げ、ガークラ、すかしの選択肢が生きるのが面白いって話
この出来で新規客を掴むのはかなり厳しいのは同感だが
アンタはシステムを叩きたいだけにしか見えないぞ
叩きたいわけじゃないんだけど好きだからこそ作りの荒さにイラつくというか。 CC溜まったら逃げが可能なのが悪いというより、売りにしたいならリターン下げてもう少し積極的に狙えるように調整すればよかったのになぁと。 CC溜まって読み合いから派手なコンボが入るってのを売りにしてるはずなのに、基本逃げるし実際それが正解の選択肢で、それを見て新規客がKOF12をやろうと思うか?って感じ。 中距離戦が従来のKOFよりさらに少ないからお互いダッシュ小足が恐ろしく多くなるし。 もう少し煮詰めれば全然違うのにって点が多すぎて困る、そんでその原因がキャラグラに時間使いすぎってのが明らかなのがもっと困る。
だいじょーぶだよ 初心者は3onって時点でやらないから
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 06:03:25 ID:OH/4d7m8O
みんな気合い入ってるな!家庭用発売日が楽しみだ。
>>746 普通にシングルやればいいだけ
MIAとかもネット対戦はシングル多かった
横槍すまんが、
>>744 こそ「システムは面白い」を絶対の前提として、理由の方をこじつけてるようにしか見えない
俺としては、今回最も未完成でゲーム性を浅くしてる部分がCCを始めとしたシステム面だと思うのだが
CCは要らなかったな
素人の自分にとっては システム自体はちょっと考えましたって感はあるからいいよ でもキャラがいないと楽しめないし1ステージから殺しに来るってなんなの おもしろくないから買う気が起きないよ やりこんでない人ってそんな感じじゃないの 格ゲーの購買層よくわからんけど
素人から玄人まで満遍なく不評だから気にすんな
結局、システムはちょっと考えた程度 キャラは少ない、技も少ない、CPUも強い、 何よりおもしろくない という感じだと思う
楽しめてる俺は勝ち組。てかお前ら不満あるのは分かるけど楽しもうとしてないよな。 批判だけして明らかにプレイしてない奴もいるし。
その理屈は負けフラグ発言だよ
こりゃPS3 2万 箱 8000ってトコだな
家庭用買う人は追加キャラに拘らずただネット対戦したいって思ってんのかね?
いや結局いつもKOFは3万いくんだよ、どんなデキでも
プレイしてないというか置いてないからプレイできないんじゃないの 評価ってのはまず印象ありきで、理由は後付けだろ 最も厳格な公平性が求められる裁判所ですら、八割は裁判官の心証で最初にほぼ優劣がついてて判決の理屈は後付けだ 何が言いたいかというと大半のユーザーは前情報でつまらないだろうと思ってて、いざ稼働すると予想通りつまらなかったから叩いてるの これが意外に面白かったりすれば評価がひっくりかえることもあるが、今作にそういう要素は皆無なわけで 無理にでも擁護すれば次回作まで駄作になるかもしれないという危機感もあるし、今後もクソゲーの謗りは免れえないだろうな 実際クソゲーだし
携帯でその文章はw よく頑張るなwww
従来のファンなら普通にUMだけで満足しそうだよ? 特に02UMの家庭用でどこキャン練習して、ゲーセンで実戦投与って遊び方してる奴の方が12やってる奴より多いのは確実 だって、12の機体がほとんど無い たまに見つけてもやけに強いCPUとか、そりゃUMだったら話はまだ分からんでもないよ?以前まであった物のアッパーバージョンなんだからさ ある程度の動かし方分かってる物ならそれでもいい けど、まるっきり新システムであんなアホみたいに強いCPUとか、何考えてるんだと
ガードキャンセル前ダッシュみたいなの前提でゲーム作って誰もやらなかったバトコロと同様の失敗 CC前提で作ってあるから試合が「うまくCCやった奴の勝ち」になっちゃう ゼロ2やゼロ3のオリコンみたいで、むしろゲームをぶち壊しにしてると思うけどなあ そういうシステム特化格ゲーじゃなくて、普通の格ゲーだったらよかったのにな 近づいて殴る、中間距離で牽制する、遠距離で飛び道具を撃つ、それだけで楽しい 昔はそんなゲームがあったもんだがなあ
まだCPU強いとかヘタレ自慢するのかwww 小足当てて強パン振れば勝てるのにどんだけ
KOFで新ドットとか超期待してたんですが
CPU戦はTAって性質上、デクにするとキャラとタイムが固定しちゃうからなぁ ダメージチェックがしたいだけとかそんな時にダルい仕様なんだよね TAとは別にトレモがありゃ偶にコイン投入したりもするんだけど っていうかTAイラネんだけど
ラウンド開始時のキャラ間が狭いものだから ラウンドコールで既に必然的に読み合いが発生していることに今更気付いた。
スト4だとオンライン人口がPS3よりXBOXの方が圧倒的に多いというのを聞いたんですが、これも同じですか? 本体ごとXBOXを買おうかと検討しているのですが。
>>769 360がいいよ
PS3はロードが長い、人が少ない、ラグでまともに対戦できないと全く良い事ないから
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 10:00:42 ID:twlxrrCpO
家庭用が近いってことで稼働前以来ひっさびさに来てみたけど、テリーのバーンナックルは弱でもガードされたら反確?
FFも出るし、PS3買っておこうかな
>>773 国内でも出るって確定したソース張れ
そして張ったらゲハに帰れ
日本だけ出さないなんて都合のいい発想はどこから出てくるんだ? 確実に出るから
そうかー、でもやっぱりPS3かな・・・性能も良さそうだし 360って故障多いんだっけ?
かくしてハード別家庭用スレの誕生であった
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 11:07:57 ID:8gHs6Ow5O
この失敗作もついに 家庭用発売か おまえら買うの? 信者なら信者らしく、ちゃんと売り上げに貢献しろよ 口だけは駄目だ 買え!
すまん、買う気マンマンだったけどヤメタ。特典のサントラクソだし 安くなったら買うよ
11をそのまま発展ハイレゾにすればよかったのに何でシステムまでキャラ順戦略性無い改変したんだろ? コレジャナイKOFって感じ 11は面白かったなぁ・・・
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 11:25:51 ID:cneyNRJ9O
>>745 中距離の差し合いを軽視してる感があるけどけっこう重要だよ。ただのカウンターでも相手長くふらつくからダッシュから最大いけるし。クリカンゲージたまったら匂わせつつ有利な読み合いにもってくのが賢いかと。それで発生率さがるのは否定せんが
サントラもクソなのか… なんなんだよ、今回だけは本当によぉ… でもあれだよな?03ですら結構遊べたから、今回もきっと! と自分を慰めてみる
サントラって歴代キャラセレ曲だっけ?マジいらないw せめて歴代OPアレンジ版収録にしてよ。 まぁ2000キャラセレ延々リピートしてテンション上げるくらいしか使い道無いな
GKはどのスレでもどのサイトでもバレバレの工作がウザすぎる、マジで逆効果 そのせいでPS3より箱○を選んだ俺みたいな奴が多い
多分一番多いのは俺みたいに両方持ってる奴だな。
788 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 12:26:26 ID:Kk75GqFf0
PC版まで待てよw ゴミステ、キムチなんかいらん
12は家庭用で本格的にやるんだけど ある程度上手くなってからでないと、オン対戦はしないほうがいいかな
俺は箱○版予約してある ゲーセンではあまりやってないから家庭用で遊びまくるぜ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 13:40:49 ID:WJroeGSIO
>>790 戦友よ 俺も同じだ発売したら熱帯で待ってるぜ
撤去が甚だしいので、したらばより都内リスト 池袋 ギーゴ 東口からパルコ別館通った先のマルハン向かいのゲーセン(旧筐体で50円) 新宿 ベガス クラブセガ 秋葉 HEY 渋谷 会館 50円 恵比寿 ASOVIVA 100円 赤羽 平安 追加、料金の情報追加あればお願いします
ナムコランド幕張店 KOf12 ブレブル スト4 全て無し クラブセガ幕張 スト4のみ2台 タイトーステーション幕張店 ブレブル2台あったが潰れた まさに2D格ゲー終焉の時代
794 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 14:11:38 ID:iEAndo0r0
芋やっちまったなーーWW せっかく買おうと思ってたのに、延期したせいで 買う気がなくなったWW おらの仲間も同じこと言ってますーー。 とりあえずソフト5本売り上げが減りました。 売り上げが減った本数 計 5本 後は任せた。
ネットワーク周りの機能はよさそうだよな クラン掲示板とかあるみたいだし買うか迷うぜ
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 14:25:46 ID:nkI+b2niO
何だかんだであと一週間か 楽しみだな。 これであとPS3で買うソフトと言ったら鉄拳6とFF13くらいか。 プロスピ我慢して良かった
S3/360 THE KING OF FIGHTERS XII 5/5/7/5
ポケモン
ロードひどいしこんなもんじゃね?
KOF12 5575 .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: λ_λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
801 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 14:40:00 ID:qbDylhcCO
7点付けた人は余程気に入ったんだな まあ評価低くても買うつもりだったからいいけど
こんな出来で7点付けてくれる人がいただけでもすごい事だと思う いくら出したんだろう
5が3人も居るのか・・ 世に出すべきタイトルではないよな、恥ずかしいホント
11のレビューってあったっけ? 02が6666だったのは覚えてるけど
レビューがひどいのですっとんできました ・・・そんなにひどぅいのかこれ
むしろ、点数よりも内容が気になるのだが内容はまだ?
,,.. -──- 、, ,. ‐'"::::::::::::::::: ....:``'-、 ,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、 ,...., /::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,. / ヽ /::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i! / i i ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、 / / | ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i / こいつらファミ痛のレビューなんて信じてるよ! l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙ `、 !::::/l ...::::::/``ヽ l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐'''' ',/'/..::::::::::/ l'ヽ;、 i:::::>、:ヾ,' / _,.. -‐'ヾi ,レ'::::::::::;r':.. / i_\ i:::i. `'‐,ゝ i" '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../. ノ 'i !::\ `ヽ ':, l{ ..:::::/::L,. ‐'":::::;/ ! l::::::::`''‐r\ ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ |::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''"::: !::::::/ i:::|、\ ヾ´. i ヽ 、''‐-、_::::::::::::::::: / i:::::/ i:::ハヽ`''‐、/l__\,| / ヽ--、,.ニ=‐--‐'" ゴメン・・・あずまんが久しぶりに読んだから使いたかっただけ・・・
>>805 昔は、
SS版96 8887
DC版98 8877
DC版99 8777
とかだったのに・・・
スタッフいわく「KOF史上最高峰」の作品が、「KOF史上最低の評価」になってしまった。ここまでくるとネタの域だよな・・・
俺さ、ファミ通の高評価の数字は信じないようにしてる でも実は低評価に関しては信頼してるんだ・・・orz
仮にも伝統ある我々のKOFがこんな低評価なのは実にいやらしい
5って相当付かないよな
ドラクエ9 オール10
___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪
でも体験会でやったが対戦は普通に遊べる様に出来てたぞ? すごカナみたいな感じじゃないとしたら何が原因で引かれてるんだ? 流石にロードだけでこの得点は無いだろうし
>>809 KOF11の点数ってどうだったんだろ?
あれで6666とかなら仕方ない気もする
PS3 KOF12 安部「キャラ減少でストーリーモードがなくかなりパワーダウン。オン環境か対戦する人がいないとすぐ飽きる」 デイリー「システムはすっきりしていて○。キャラもモードも少なく中穂半端」 モリガン「従来のシリーズからの変化は評価したい。キャラが少ない。通常技や必殺技がへっているのでファンにはものたりない」 さじ「ボリューム不足。もっさりで爽快感がなく新システムも存在感なし、CPUもだめで作りこみ不足」 箱KOF12 安部「対戦以外の遊びが皆無。間口が狭い。TureSkill対応は箱ならでは」 デイリ「お祭りムードは低い。ストーリー性もなくモードもあっさり。熱心なファンなら モリガン「簡易コマンドが選べるのは○、システムはわかりやすく初心者も入りやすい。対戦は読みあい重視で 技が決まると爽快。ボスやEDがないのはがっかり。オンができて対人戦が好きなら楽しめるかも」 さじ「PS3と同じ内容。気になった部分も同様。ストリーがまったくなくボスがいないのも拍子抜け
マジでゴミだな KOF12つくった馬鹿何考えてるの?
箱の方が気のせいかレビューに擁護入ってるのは気のせいだろうか?
アーケード版そのままって感じのレビューだな
>>819 いつものこと
他のゲームレビューでも明らかに糞なのにプラチナとってたりとか当たり前
要するに金ってことだね
でもKOF12は間違いなく糞
822 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 15:09:29 ID:qbDylhcCO
作り込み不足まで指摘されて散々だな
>>819 全く同じじゃまずいから変えようと思ったけど
これ以上言う部分が無いほどスカスカだったので無難な言葉で場を濁した
信者も社員もどっか行っちゃったな
>>821 金の臭いがするぜ…
このレビュー見る限り対人対戦はしてないっぽいか?
それならぶっちゃけ当てにならないと思う
電撃のレビューの方がロード触れてたしよっぽど有益だな
12なんて出さないほうが良かった
ゲハのコテによるとKOF11はオール7だったらしい ちなみに2002はオール6
キャラ追加次第で少しは買う芽もあったが、レビュー見るに 結局おばはん2人だけのようだし購入可能性ゼロになった^^ 心置きなくモンハントライとメルブラAAの資金にまわせるな 余計な出費出なくていいことよ
パズルと格ゲの点数は当てにならんのがファミ痛
830 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 15:27:28 ID:zbRWCD1GO
アンチって本当に口調が一緒だよな バリエーション増やせよw
対戦ツールって言ってるのに対人戦についての評価がないとかw
見つけたわ KOF11 7777
シューティングで本気出すわ
すっごいアルカナハート2 6765 KOF12 5575 ワラタ
次作の飛賊(たぶん)編はさすがに3部構成は無理だろなぁ 1作完結か2部で前後作か
ブレイブルーは8877
5はさすがに低すぎじゃないだろうか なんか致命的な何かがあるのかな
俺BB信者だけど糞ゲーマニアだからKOF12も買うよ
その致命的な何かを書いてくれないから困る 何のためのレビューやねん
多すぎて書ききれないんでしょ。 ていうか今更気にするほどの出来か? 土台がどーやっても糞ゲーなんだからロードや処理落ちなんかの不具合があったとしても許容範囲内だろ。
ゲーセンでやばいくらい無かった事になってるし 今更そんな細かい対戦部分の評価なんて不要だろw
>>839 要するに、モードが少なくキャラも少ないのですぐに飽きますよってことを
オタにではなく一般層に言ってるんだろう
ネット対戦メインのオタは買ってもいいんじゃないの?
>>842 その対戦部分が糞でゲーセンで核爆死してる現実・・・
Amusement Journal [アミューズメント・ジャーナル]
今月のインカムランキング (5月下旬〜6月下旬集計)
ttp://www.am-j.co.jp/ 1 鉄拳6BLOODLINE REBELLION
2 機動戦士ガンダムガンダムvs.ガンダムNEXT
3 バーチャファイター5R
4 ストリートファイターIV
5 BLAZBLUE
KOF12どこー?
7付けたの格ゲーとコスプレ大好きなあのおばはんか… シリーズファンでこの点かよ
一昔前ならグラが綺麗ってだけで高評価だったのにな ドッターの人達かわいそう...
アルカディア インカムランキング 月刊アルカディア6月号掲載分
ttp://www.arcadiamagazine.com/ 1 位 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION
2 位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT
3 位 ブレイブルー
4 位 すっごい!アルカナハート2 〜転校生 あかねとなずな〜
5 位 MELTY BLOOD Actress Again
6 位 GUILTY GEAR XX ∧CORE
7 位 STREET FIGHTER IV
8 位 Virtua Fighter5 R
9 位 STREET FIGHTER III 3rd Strike
10 位 タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES
KOF12は?wwwwwwwwww
これだけ時間かけて金かけて誰も得しなかったという
バトファン 6766
公式のライバルなどいないでふいた やってる人がいないってことですね
1年半くらいまえにKOF11のシステムに+αしたアッシュ編完結編出してれば ここまで凋落することも無かったろうにな
KOF12のレビュー点数は低いな・・・
相変わらずゲーム部分以外のネタに困らんゲームだなw
どうしてこうなった? だれがこうした?
ゴミ痛の5かそれ以下の点数ってのは色々問題があるゲームにつける点なんだよなあ・・・
低くいか? 妥当、もしくは高いわw
>>856 家庭用版でいろいろ改善されたりキャラ追加されてると思ったんよ・・・
改善→1年作って没にしたverのKOF12を本当の12と称して発売する
すっごい!キングオブファイターズ12〜追加キャラ 舞とK´〜 か
ゴミ痛レビューにトドメさされたなw 従来のボリュームで13出せなきゃKOFが完全に死ぬな 通常・必殺・超必を増やす。 完結に相応しいストーリー。 ボスラッシュ。 キャラ追加。 う〜ん、期待できない…
>>847 10年選手多すぎだろw
ドットマンセー君死亡www
せめて家庭版はと思ってたんだろうけどなあ 追加キャラがあの程度じゃ薄いわな とりあえず12は終焉 13頑張ってね
システムと暴れまくるCPUで初心者置いてきぼりにして、尚且つキャラと技らして ストーリーとボスも消えた結果がこれだよwww ロードについては何も言われてないのか…たった二週間の延期で改善されてるわけないと思うが
ロード時間なんてゲーム自体が面白ければちょっとぐらい長くてもどうでもいいし
最初にギャルズファイターズでも出しとけばよかったのに あれなら12人+ボス1人でも叩かれないだろ それでそのままドットをKOFに流せばよかったんだよ KOFは他のゲームに比べたら大人の女率が高いんだから アルカナともかぶらんだろ
流石にどうでもよかない。 熱帯もあるんだから相当ストレス溜まるよ 他ゲーやってたりしたら尚更
まあ次回作に期待っつーことで ってか芋屋はもう大口叩くの止めたほうが良いと思うんだわ
ゲーム・・・自体が・・・面白ければ・・・?
こんだけ不評のなか12やり続けてきたヤツなんて 今更他者の評価なんてどうでもいいだろ。 対戦ができりゃ良いんだよ対戦ができりゃ。
対戦面白いんで買います^^
13は全部描き直した方がいいよね 少なくともユーザーの大半はこの絵柄を支持していないし KOFって元々、アニメチックな絵柄じゃないのが魅力だった (アニメチックなのはどっちかってとカプコン) せめてもっと実写に近づけた絵柄にしないと
872 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 17:27:44 ID:WJroeGSIO
書き直す訳ないだろ
失敗の要因の一つがあのキャラデザなんだから 普通の会社なら作り直すだろ とくにアテナとか
ファミ通で5点以下って暗に買うなって言ってるのと同じだからな
KOF=元アイレム塗りのグラデ掛かったドットってイメージが古参にはあるからなぁ 11辺りではアニメ塗りに直してたけどやっぱり初代の頃の超絶ドットで見たいわ 94REのドットとかどうしたんだろ?
>>871 従来のキャラ数で全部書き直ししようとしたらそれこそ何年かかるか分からないぞw
KOFを続けるには12のグラで技やキャラを付け加えていく以外に選択肢はないような気がするが・・・
しっかし何で11+αの12を作っていたのに破棄したんだろうな・・・
これを12として出していれば今の12を時間をかけてもっと良いものにできたずなのに・・・
芋屋のやり方には疑問を感じる・・・まあ後の祭りだが
アテナってそんな需要あるか? 性能は面白いけどキャラとしてはもう死んでると思ってた
>>871 > 13は全部描き直した方がいいよね
また3年待たせて20キャラしか出来なかったら責任取れんの?
マジで死ねよ自殺しろカス
>>817 こいつらがアンチしてるように見えるくらい酷いなw
熱帯が人が居ないと飽きるとか意味分からん
F痛の5点は、壷の1万人のネガキャンに匹敵する まさに営業妨害
責めてボリュームを 全キャラに新通常 必殺 超必殺追加 バランス再調整 OP キャラ選デザインが大幅に変化 追加キャラ K′舞 アーデルハイド(ラスボス役でもありルガールじゃない理由は次回作にも使い回す予定なため) アテナのみ顔と体格を完全修正 ACのアテナは未収録 京 紅丸 アンディ ジョー リョウ ロバート アテナ ケンスウ チン ラルフ クラークに過去またはアッシュ編仕様コス追加 こうすれば叩かれずにすんだのに。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 17:56:40 ID:v2BbRtaK0
このゲームよく知らないけど パッケの赤い服着てる女は主人公なの? ブサイクだけどファンの人達には人気なのか?
>>877 芋の開発力が相当落ちてるから現状のグラで
キャラ増やすのも厳しい状態だと思うんだが…
11並の人数になるまで15くらいまで掛かりそうだ
もうハイレゾ化か3D化で妥協するべきだったよ
もしくは外注に依頼すべき。開発力って積み重ねだからな
今までが焼き直ししかしてないのに高望みし過ぎ
12の段階で外注は5、6社頼んでいるらしいが…
>>880 >熱帯が人が居ないと飽きるとか意味分からん
オン環境“か”対戦する人がいないと飽きる、だから対戦しか楽しめないって事じゃないか
ゲーセンでCPU三コインしかしてないけど 今日、箱版予約してきた! 連勝実績は無いといいなぁ…
う〜ん。なにがきついんだろう。ロードかな。ネットでラグなきゃ買うわ
>>885 それはグラだけだからな
それだけ外注してもこれだけ時間が掛かってる訳だし
「TureSkill対応は箱ならでは」とかマジで意味分からん 格ゲーのTureSkill程空気なシステム無いよwこいつらオンライン対戦やってないだろうな ところで海外レビューまだ?あっちならオンライン関係しっかりレビューしてくれるはず
ファミ通の高得点は信用ならないが低得点はガチ
>>891 ガメスポだとOfficial Xbox Magazine **が6.5付けてるだよw
海外だから良くなる事もないし・・・
北米で大人気!とか言ってたアホかよ
>>877 基板の関係と時代の流れなんじゃないの?
11で使ってたアトミスウェイブは2006年前後で国内供給を停止したようなモン。
AW-NETもサービス終了する事が判っていたから、
NW・NBCまでは対応していたネットも11で非対応にした感じだし。
んでTypeXに移行するにあたって、98UMはある意味従来のグラで出す作品だから、
どうせなら12は新しくやり直そう的な流れになったけど結局間に合わなくて以下略とか
そんな気がする。
ちなみに11は8.0でMIは7.3 近年まれに見る低評価
文字通りライバルなどいなかったな
実に的確なキャッチコピーっぷりは評価できるな
クソ格ゲーコレクターの俺の血が騒ぎやがる…!!
クソゲーコレクトは中古でかってこそ華
血が騒ぐだけまだ熱心なファンじゃないか 普通はスルーして終わりだと思うよ
>>893 誰が海外のレビューなら高得点になると言ったよ?
電撃もファミ通もオンライン対戦について参考になること何も言ってないじゃん
キャラ少ない技少ない、スケールダウン等稼動当初から散々言われてるから今更参考にならないし
今回部屋に入れる人数増えてるからMOWや98UM以上にラグが無いか心配なんだわ
ラグなんか通信環境にもよるんだから参考にも並んだろう女子高生・・・ 家の環境では前より良いも前より悪いも好きに信じろよw
>>901 じゃなくて、以前「日本では流行ってなくても海外はウケてる」って言ってた人が何人かいたんだよ
熱くなんなよ
>>901 ファミ通は基本的にさわりのレビューしかしないだろ
まあ、不安なら様子見すれば良いんじゃね?
MOWや98UM見てると確かにラグは心配だしな
住んでるの田舎だからラグったらごめん
マジで終わったな
移植度高けりゃファミ通関係ないっすー。
>>760 テラ亀レスでスマンが、98UMと02UMは2万すら行ってない
どちらも初週16000〜17000だから、累計2万行った「だろう」という推測はあるけど
次世代機になったのがどう響くかわからんが、ライバルとしてるスト4、BBには遠く及ばないだろうな
まさにライバルなど(ry…いや、次世代機も普及してきてるし、
普及前時代のバトファンくらいには敵うかもしれない
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 19:25:16 ID:8E7Tsf130
オイオイ5点が3つって どっかのちっちゃい企業の糞ゲーかよwwwwwwwwwwww
発売延期にして作り直した方がいいんじゃないの アーケード稼動から家庭用移植まで急ぎ過ぎた感があるし、 これじゃあんまりだ
いろいろ大人の事情があるのかな 個人的には作り直すくらいなら13ガンバレ
今こそユーザーが芋屋を見放すときだ。 そうすりゃ芋屋も真剣になるでしょ。 今まで芋屋を甘やかしすぎた。
おいおい延期しろとかマジ勘弁してくれよ。もう待ちきれん。 対戦に関しては今ので十分満足。今日対戦して確信した。 あとはラグ次第。
>>910 激しく同意。そうすればACも客が増すはずだ。運が良ければランキング10位内に入ってもおかしくない。
スレとアケの惨状を見れば既に見放されてると思うんだけどな 2002UMも思ったより人いなくて悲しいぜ
例え年単位の延期でも建て直せるかは微妙だと思う
開発者は死なない程度に死ぬ気で頑張れ!
格ゲなんてジャンル的には凋落してるんだからさ なんも付加価値つけずに販売数出ると思ってんの? FATE/UNCOやBBみたいにヲタ媚びと揶揄されようが アピールしないとセールス的に成功するわけない 芋って営業いないのか?アケ版とほとんど変わらず売るとか能無し過ぎる
ライトユーザー(ゲーセンで10回以内プレイ)だけど このスレ見てたら買うかどうか迷ってきた 倒産したらカプコンが引き継げばいいんじゃないか?
もういっそのこと腐ゲーにすればよかったのに なんか中途半端なんだよな〜
発売日延期は勘弁してくれとかこの発言聞いてイラっときた。
wikiの追加キャラクターにロックと本気カラテ書いたの誰だww
レビュアーにほぼ同意だわ 低い点数つけられてたって仕方ない
まあ、商売下手だよな芋屋
商売以前にいろんなものが下手すぎる
しかも旧SNKとは商売下手の度合いと言うかベクトルと言うか…何か根本的な部分からして違うwww
キャラゲーなのにシステムとドットいじりましたすげーだろ、って完全に方向性間違ってる 前提としてまずキャラゲーという要件満たしてないと他が優れてたってKOFファンは買わないと思う
これからはポリゴンだ!でスッ転んだ旧SNK 今だからドットだ!でスッ転んだ芋屋と書くとなんかこう血の繋がりを感じなくもないね
元々「お祭り」がコンセプトなのになあ それを消しておいて、代わる魅力的な要素を打ち出せてないから 単純に「スケールダウン」「お祭感がない」と感じる 俺もレビューは的確だと思うよ
>>929 94出た当時は感動したね
今じゃあテリーやリョウが影薄い気がする
そもそも誰も動画枚数なんて求めてないんだから そっち方面のアピールはやめて 次作があるなら、なりふり構わず、 今までの人気キャラ総突っ込みで(それこそマイナーキャラは 始めから排除するぐらいの勢いで)頑張らないと 本当に潰れるんじゃないだろうか? シリーズあってのものだねなんだから もう動画なんてどんどんクオリティ落としていいよ やって楽しい絵柄やキャラでないと、結局のところ人は寄りつかないんだから
>>932 そういうとK´やクーラなんかよりチンやライデンみたいなイロモノがいないとダメだから正しい
って騒ぐ奴が出てくるんだぜ
13では是非オズだしてくれ
人気キャラ集めたら集めたで波動昇龍ばかりや原作レイプされたとか言う奴絶対出るからなぁ 現にライデンやチンにケンスウ辺りなど人気微妙なキャラはグラや性能とかはあんまり批判食らってないし
既に飛び道具+対空ばっかだろ… 京なんてわざわざ打撃コンビネーションあるのに手抜きされたんだぜ
K′と舞のXU風イラストを総合サイトやサントラディスクに載せたから罰が当たったんだろ。 こんなユーザーを釣らせるようなことする馬鹿会社芋屋だけだろ。 XVかなんか次回作作るならキャッチコピーはもう自身満々なこと言わないで「前作は自分勝手に作って、ごめんなさい」にしとけ。
家庭用発売前で悪いんだが、一から作りなおして下さい 待ちますから
>>937 実はブレイブルーのプロデューサーもインタビューで家庭用追加キャラいますよね?という質問に
「期待していて下さい!」って答えて結局家庭用追加キャラがいないに等しかったから一時期スレ大荒れした
今回のライデンとチンはグラとか動きすごくいいんだけど キャラの少ないKOF12で出たからなんか納得できないんだよね・・・
はいはい、芋の判断に問題はなくて他のメーカーもやってるから問題無いんですよねw
ゴミ通にすらこけにされてるから終わったなw
98UMのマッチングとラグが糞すぎる件 98UMは800ゲイツだからまだしも、フルプライスのゴミKOF12も同じだったらどうしようもない まあ既に5575とどうしようもないんだけど
>>935 残念ながらKOFはどう頑張っても原作レイプの業から逃げられないゲーム
既にないシリーズはどういじっても原作と齟齬が出る
本家の餓狼や龍虎もしっかり育てておけばこんなことにはならなかったのにな
945 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 20:59:51 ID:gyEHGrhyO
クソゲーオブザイヤーノミネートも視野に入ってきたのか
>>943 オンがダメとか存在価値ないじゃん98UM・・・
>>941 そりゃ、続編に期待していて下さい!なんて言われたら隠しキャラいると思うだろ…
BB買ったけど追加キャラいないのは普通にガッカリするに決まってるだろ…
後、別に芋屋は許すとか言ってないし、どっちもどっちで悪いだろ
お前ひねくれすぎ
続編じゃなくて続報に期待していて下さいだった
>>939 それも確かに立ち悪い発言だよな。でもまだ続編フラグというのが残ってる。
>>940 この先使い回して量産するには都合のいい人選だけどね
せめて家庭用が作り込まれてれば少しは評価も違ったろうに
この辺は悪い意味での伝統だな
近頃は住み分け出来ない奴らが多いな。夏休みだからかね?
KOF12は明らかに片手間で作った感じがプンプンなんですよね
>>943 マッチングと部屋のシステムは糞だが対戦はMMBBに比べたら快適だと思うぞ
ある意味、次回作で追加されるであろうキャラの顔見せ止まりだったからなぁ<BB ま、KOF12(笑)もそういうモード入れて13参戦確定キャラでも表明すればよかったのにwwwww
SNKは糞ゲー程センス、演出、BGM、グラが神だったよな 餓狼3、斬サム、KOF96、99、2000…戦闘こそアレだったがそれ以外は神がかってた
次乙
龍虎なんかも糞ゲーだったけど演出がすごいよかったねー
芋屋は「SNKは演出で食ってきた」って事を忘れてるんじゃなかろうか
11の時はアケ・・・ロード長すぎだバカ、家庭用・・・快適すぎるだったのに インストールすればよくなる可能性があるとはいえ ロード時間が長くなるのはどうにかならなかったのかねぇ
勝利演出は花火とイルカが好きw
スタジアムのステージはKOF13でも使って欲しい
___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 ドットの苦労が水の泡! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ ドットの苦労が水の泡! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪
今回は日本ステージなかったんだね
>>939 >>947 キャラ追加の不備があったとしてもアークはBB売るにあたって
ストーリーモード充実させてオフプレイにおいても
ユーザーに楽しんでもらおうという配慮
出演声優使ったインターネットラジオで盛り上げ効果
メーカー予約特典、各店舗向けに多数の描き下ろしテレカで
ばっちり販促
という営業努力はちゃんとしてる
で12コンシューマ版において芋は?
ロクに技もない不人気キャラ2人を申し訳程度に追加し、
あとは家庭用要素つけず、ずっこけたアケ版と同仕様
売る気あんの?ってこった
KOFをBB風のドットにするってのはどうよ?
スト4で復帰したおっさんゲーマーなんだが、 スティックも買ったし懐かしいんでKOFの新作もと思って見にきたらアンチスレかと思ったw
まぁただのアンチも当たり前のようにいるスレだけどね
グラに力を入れすぎて他の面を疎かにし過ぎたってのがアレだな BB見ればわかるとおりあの程度のグラでも 充分視覚的な派手さや華やかさみたいなのは表現できるのに
>>970 あの程度っても解像度ならBBのが上じゃね?
しかも追加キャラのうち1人は発売当初からチラシにいたくせにアケ版ではいないトンデモキャラw
973 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 22:45:01 ID:w0rE11WpO
錯綜がうかがえる
ぶっちゃけ10年以上グラ使いまわして、一つのシステムを練りこむことをしてこなかったのにいきなりどっちも高水準を目指す時点で無茶だし、 その怠慢のせいでキャラヲタしかもう客層いないことをもっと認識しとくべきだった。 従来のKOFプレイヤーは惰性でやるだろうし、 対戦ツールとしても作りこんだから格ゲーヲタも狙える、 原点回帰=懐古ネタも入れてるから昔のSNKファンの興味も引けるだろう、 みたいな算段が透けて見えるが全てにおいて中途半端。分不相応に欲張りすぎ。
ほんとなのか
>>937 確かスト4の方は、カプの公式ブログで、
4月1日にゴウケンの墨絵イラストだして
「やだなー本当は出ませんよ、出るわけないじゃないですか〜」な
ノリだったのに、きっちり出してきたんだよなぁ…
>>944 育てようとした結果がRBSpとRB2、そして龍虎外伝……
2008年の過去ログを見ると スト4とBBを槍玉に挙げてボロクソ叩いて盛り上がってたけど もうあの頃の元気はないんですか?
ユリ出てない時点でどうでもいい
つうかマーケティングリサーチとかしなかったんかね。 スタッフのオナニー臭が凄すぎだろ。 ・キャラデザはディフォルメし過ぎで変。ラルフとか誰が喜ぶの? ・ゲームスピード遅い。今は速いのが主流でしょ? ・オッパイが揺れない。KOFとえば乳揺れだろうが! ・キャラ選が微妙。キャラ人気高い奴から逝けよ。
最近のKOFでよく使われるキャラで出場キャラ決めたよ!! クラウザー 庵 京 クリス 裏クリス ナイトメアギース 大門 裏社 裏ユリ 香澄 K' キング 裏キング クーラ 柴舟 チョイ ビリー キム デュオロン フォクシー 20キャラ!!
表がいないなら裏キャラではないんじゃ
エジプトステージを見るといつも思うんだ。 後ろに灯っている燭台の炎のグラフィックが京の炎だったら…てね。
裏ってキャラだから
白い炎か
987 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/22(水) 23:38:29 ID:twlxrrCpO
ローズとかルガールとか中ボス・ラスボスを追加すりゃもちっとマシだったかな個人的には 美脚見せのないマチュアなんてただの手抜き。 誰得だよ
おっぱい隠したエリザとかも誰得
CCってぶっちゃけ、ゲージがある時に近距離で強攻撃がカウンターなら、特別な連続技が入るってだけだもん。 冷静に考えれば、カウンターシステムがあるゲームなら、大概そうだし。 こんなもん、主軸に据えるようなイケてるシステムじゃないと思うんだが。
レオナはKOFMIくらいやれよ。あんな薄手なんだから。
>>988 おっぱい隠すのもそうだがあのケバい化粧どうにかならんのかね
揺らすのを?
つかマチュアの脚なんか見たくもないわ。悪人だし。
おまえはな
少数派だとは思うが今回のレオナ嫌いなの俺の他にもいるよな? 特に今までのレオナ好きだった人。
つうか芋屋は、続編作れる力残ってんのか? パチンコやら外部で十分稼げてるんならいいんだが、 精一杯頑張ったけどあれでした。で倒産されても困るぞ
マチュア達は庵に魅かれてゲーニッツと対立したんだぜ? 悪といえども一人の人間だったわけだ。 まあ厳密には人間じゃないけど。
>>995 生脚フェチめが
>>997 たぶんKOF12でバイスともども復活して
庵とチーム組むとかそんなストーリーあったんだろうねえ・・・
13に期待だな。
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