【Xbox360】ストリートファイターW家庭用part109
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
●隠しキャラクターアンロック(アーケードモード)
1本先取可・難易度最低可
さくら:リュウクリア
キャミィ:ヴァイパークリア
ダン:さくらクリア
フェイロン:アベルクリア
元:春麗クリア
ローズ:ベガクリア
豪鬼:上記6キャラ解放後、豪鬼出現条件を満たして倒す。
1ラウンド設定・ノーコンティニュー・1回以上パーフェクト勝利でクリアで乱入。
剛拳:豪鬼でクリアした後、剛拳出現条件を満たして倒す。
1ラウンド設定・ノーコンティニュー・1回以上パーフェクト勝利・3回以上ウルコンフィニッシュ・5回以上ファーストアタックでクリアで乱入。
セス:全キャラでクリア。
※豪鬼、剛拳は最低1回クリアしたことがあるキャラの2回目以降のプレイでしか乱入して来ない。
乱入条件は恐らくアーケード準拠。
●カラー・称号・アピールの入手(Lv20まであり)
タイムアタック(ノーマル)
LV1 カラー3
LV2 アピール2
LV3〜5 称号
LV6 カラー5
LV7 アピール4
LV8〜10 称号
LV11 カラー7
LV12 アピール6
LV13〜15 称号
LV16 カラー9
LV17 アピール8
LV18〜19 称号
LV20 アピール10
サバイバル(ノーマル)
LV1 カラー4
LV2 アピール3
LV3〜5 称号
LV6 カラー6
LV7 アピール5
LV8〜10 称号
LV11 カラー8
LV12 アピール7
LV13〜15 称号
LV16 カラー10
LV17 アピール9
LV18〜20 称号
Q.剛拳出ないよ
A.まずは豪鬼でクリアしてください
Q.悪評が入ったんだけど
A.気にする必要はありません。どんなに良い勝ち方をしても、悪評入れる人は入れます
Q.当て投げ卑怯だろ
A.対処法はいくらでもあります。投げられながら覚えましょう
Q.待ち寒い逃げ寒い
A.戦法です。捕まえてフルボッコにしてください
Q.強キャラうぜえ
A.初心者同士では大して関係ありません
Q.こっちのキャラ決め待ってから有利キャラ選ぶな
A.すべてがそうとは限りません。また、初心者同士では有利不利は大して関係ありません
Q.トライアルでウルコンキャンセルしたいのにスパコンになっちゃう
A.ウルコンはキャンセルできません
Q.自分のアンテナ見たいんだけど……
A.アンテナは相性を表す物なので相手からも同じ様に見えてます
Q.アンテナ0本ばっかり!
A.アンテナ表示は1〜5本 0本で点滅してる時はアンテナ測定中
点滅終わっても0のままの時は測定できなかっただけの模様
(点滅無しの0本でもラグ無しで出来るので)
相手か自分がクイックマッチや「どれでも」で検索した場合に高確率で起こる
Q.部屋入ろうとしても「対戦できませんでした」って出て対戦できない・・
A.すでに部屋が埋まってるか不具合の模様 再検索か待ち受けにしましょう
Q.自分の評判が見たいんだけどどうやって見るの?
A.Xboxマークボタン→一番右→プロフィール→評判を見る
Q.キャラごとに対しての勝率とか知ることできないの?
A.「プレイヤーデータ」→「キャラクターレコード」→LB or RB ※ただしCPU戦含む
Q.誰かプレマやらないか?
A.こちらで
【XBOX360】ストリートファイターWプレマ募集スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1245845337/ Q.チャンピオンシップモードで優勝したのにリプレイがUPできません。
A.リプレイアップ条件は自己最高CP更新&全体CPランキングの上位5000位以内です。
Q.リプレイ見る方法は?
A.プレイヤーデータ → ランキング → 新着リプレイ or CPランキング
Q.リプレイ上げられる条件は?
A.チャンピオンシップで優勝し、CP自己ベスト更新し、優勝時のCPが5000位以内であること。
Q.いつG2やG1に上がれるの?
A.G2はGP2000になると上がれる。G1はGP15000になると上がれる。
Q.保存が遅くなったんだけど?
A.キャッシュクリアしましょう。「360 キャッシュクリア」でぐぐれ。BPやアレコスは消えない。
アップデートは消えるが起動すると自動でアップデートされるので問題なし。
Q.リプレイ多すぎて、見たい試合探せないんだけど?
A.左右で100送りできる。X押しながら左右で1000送りできる。
Q.上書きしなくても前のリプレイは消えるの?
A.消える。上書きしないと、ランキングには「自己最高CP、リプレイなし」のデータが登録される。
ランクが5000位より大幅に落ちた場合も消える。
Q.G1に上がりたくないけど、わざと負けるのも嫌なんだけど
A.1回戦〜3回戦勝ったらクリエイトのフリーで部屋立ててすぐ出る
するとグレードは1回戦から始まるよ
初心者にお勧め、『ストリートファイターIV』勝利へ導くアドバイス集 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1221939_1124.html 動画で学ぶストリートファイターW
http://streetfighterdojo.com/sf4/index.html 週末はストリートファイターW大会 in XBOX360
http://blog.livedoor.jp/sf4xbox360/ (2chオン対戦大会のブログ)
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 21:58:32 ID:9AsGCJ51O
ドラクエしすぎてスト4やってねぇ
バイパートライアルハード3のクリアの仕方おしえて!
はじめて動けるセスと闘ったけど、ありゃダメだ。
相性とか以前に性能が壊れ過ぎてる。
互角に戦えるキャラはスト4に居ないだろうね。
豪鬼やベガはまあまともに戦えるけど
総じて見たらオカシイ
つんりのセビキャンステップウルコンが脅威
最近チャンピばっかやってて、久々にランクマに戻ったが、かなりレベル上がってるな
キャラ対策しっかりやってる人ばかりで、俺はそこんとこ下手になってるのがよくわかった
つかBP賭かってるとやっぱ熱いわ
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
| 、 `' .、
', . ',__ ゙Y
', | ', .| こ、これは
>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
,r''゙~ 〉 . い | 変な勘違いしないでよね!
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
お前ら雑談する前に、とりあえず1乙しとけと
中キックが押しっぱなしにしてもタメにならないで連打みたいになるんだけど、自分で直せないかな?
>>13 アドバイスもらうのに的確な情報も書けないなら無理。
修理出した方がいい
画面中央付近でEXアパカ喰らって落下中ウルコンで拾われたでヒョー
セビキャンしてないので安心してたらKO
EXSA届いたのはいいが基礎から練習しなおしだ。慣性バーニングでねえ('A`)
しかもガチャガチャうるさくて夜は使えないから、結局猫パッドでがんばることになりそうだ。
相手体力ゲージがもう見えないくらいの所で
シイタケ発動してフルコン食らって死んだでござる
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 12:35:42 ID:/YfYGG2oO
アンチウィルスソフト入ってる人がいたら教えて欲しいんだけど
まだwikiには繋がないほうがいいですか?
>>20 もう直ってる
ただまたいつ改変されるか解らんからクリックする前に
リンク先のアドレス確認した方がいい
IEならリンクにカーソルあわせれば下にリンクアドレス出るから
wikiのURLと明らかに違うアドレスが出てたらクリックしない方が良い
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 12:45:41 ID:/YfYGG2oO
>>21 ありがとうございます
とにかくどこでもアドレスの一部にwikiと入ってるはずなのに
そうでなければ危険ということですか。
気をつけます
>>18 そ、そんなにうるさいものなのか?!RAPって!
FSEX2を今使ってるんだけどこれよりうるさいのだろうか・・・
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 13:33:29 ID:HCCbnFSTO
ZETTONて何者?メッチャ強かったんですけど・・・
::| | ', / i;;;;;;;i i
::| | ',__ / , '⌒ヽ l
::|「::::::::::;:::::::i ,r< / ヽ ヽ、_
::||:::::::::::;::::,::'.-..':::::::::`ー'、 `ー、ヽ、
::||:::::::::::::/;:;:;:;:;:;:;:;:;、::::::::j `ー'
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::|「::r::‐:::i:::::::::j : : :';:::;`ー、_
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::|;';;;;;;;;;ヽ::::::::::::'、_ノ::::l
::|;ヽ、;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;ー、
ゼットンが強いのは当たり前だろ
宇宙恐竜だからな
ヒッポリト星人の方が強いよ
# 身長:60メートル
# 体重:3万トン
# 出身地:宇宙
ゼットン VS サガット
一兆度の火球出せるんだって
いや、ここはウルトラマンシャドウを
即死じゃなくて出した瞬間、太陽系が消滅。
何がしたいのゼットンって感じだな
ウルトラマンを完封するくらい強かったもんね
すごい印象に残ってる
もうイデオン使うか。
>>23 いや、多分それとあんま変わらないと思う。
どうしてもアケステはボタンを押すというより叩く感じになるから、うるさいのは仕方ないんだけどね。
それを踏まえて夜も使えるかどうかは住宅環境の問題が大きい。
うちじゃ隣からクレームくるだろうな。壁薄いから・・・。
布団かぶせりゃ良い。
>>38 なるほど。
どこかで見たけど、ボタン叩く音は地面や机に直起きだとひどいみたいだけど
下に何かしら引くとかなり緩和するみたいだよ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 14:18:32 ID:HCCbnFSTO
ZETTONてゲーセンではどなたさん?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 14:29:48 ID:AfljAaoRO
いいともでうがつく有名人があって上戸彩でたけど俺はウメハラにしたよ
ウガンダにしたよ
ダンでガチガチの波動昇竜モードのリュウにどう対処して良いのか教えて
>>45 波動越えジャンプして、手前に着地か小断空で距離伸ばして当てるかで読み勝つ。
小断空出る前に昇竜当たる位置に飛んではいけない。
できるなら昇りJ中に小断空をショートジャンプのように使って波動越えて間合い詰める。
待てるなら待ったほうがいいよ。
RAPEXきましたよ!
ボタンが二つ余っちゃうんですが皆さんは内側と外側どちらを使ってますか?
ゲーセン感覚でやるなら内側のRTLTボタンを弱に割り当てるんですよね?
中強ボタンより位置がずれててやりづらいのですが慣れれば問題なくなるんでしょうか
そのくらい自分で決めれ。
プレマでケン使って相手のサガットやザンギに連戦連勝してたんだ
6連勝くらいしたところで相手もケン使用
てきとーにぶっぱされるEX昇竜や竜巻に翻弄されて負ける俺
そして試合後抜けていく相手
なんだケン使えば誰でも勝てるんじゃんみたいな感じになったまま抜けられたのがすげぇ悔しいorz
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 17:10:13 ID:/YfYGG2oO
>>50 相手もケンが本キャラだったとか
プレマでサブキャラ育成したいけどサブキャラだと相手が
強すぎた時は俺も本キャラ出したりしてるよ
>>18 SAもう届いたの?
俺のも明日には来るかなぁ・・・
猫ステって正式名称?
>>52 銀振で16日午前指定だったけど、14日の夕方に出荷メール来てて、
1回なら到着日時を変更していいとのことだったので、今日の午前にしたんだ。
>>54 さっき発送メールきてた
発送は地域によってちょっとだけ差があるみたいだね
やっとFSEX2卒業できるのが楽しみで、明日は仕事を休みにしてしまったじゃないか
次は夜中の騒音対策だな
G2になってから全然かてなくてGPが増えないのはデフォですか?
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 18:49:33 ID:/YfYGG2oO
>>54 この間、発売されたのだよね?
完全忘れてて泣きそう…
次からのために聞きたいんだけど確か19時スタートだったと思うけど
何時に売り切れました?
朝の6時辺りだった気がする
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 18:59:35 ID:/YfYGG2oO
>>58 えー!
じゃあ、争いも糞もなく普通に買えていた状態だったんだ
くやしー!
アマゾンでTEを予約受付してるし、高性能スティックを確実に買いたいなら予約した方がいいよ
この分なら11月になっても人は居るだろうし
コンプリートガイド買ったら見たことないイラストが結構あったんだけれど
全てのイラストが載ってるイラスト本とか出ないかな
スト4のイラストはかっこいいわぁ
超余裕で視聴済みっス!
そんな気はしていた!
スト4は固定客掴んだな
。夜〜夜中はさほど過疎らずいろんな人と対戦できるな
毎晩、ランクでひと通りの人と対戦するのがデフォになってるな。
どんなに悔しい負け方しても連コはせずに、翌日のリベンジを誓う。
これ以上増える事はないんだろうけど、一気に過疎る心配はなさそう。
スト3がXBLAで出たら、そっち行くけどw
RFさんも箱でやってんの・・・?
さっき名前RFほにゃららのタイツサガットにぼこぼこにされた
>>68 俺、この間久しぶりに3rdやってみんだが動きカクカクすぎて唖然・・・・・
やってる間は気づかなかったが、スト4がいかに滑らかに動いてるか今更ながら驚いた。
>>70 うーん、俺なんか3rdやヴァンパイアのドット絵見ると、いまでもため息出るけどなあ。
俺の目が腐ってんのかな。
俺もやっぱドットだな。まあCGの方が何倍も楽なんだろうけど
…やっぱドットだな
ドットも好きだけど
スト4のグラフィックも好きだ
他の格闘ゲーのグラフィックと比べるとなんか独特じゃない?
このグラフィックのまま続編を切に願う・・・
ドットの美麗さと3Dの美麗さは比較するものじゃないな
CGだから拡大縮小が難なく出来ちゃって、ってかヴァイパー、ローズがイラストと顔違いすぎ
でもQっていうキャラを動かしていたシリーズをちょっとだけやったことがあって
その時は「うおーアニメみたいに綺麗になってる!」って感動したけど
今ニコニコで見たらなんぞこの汚い絵は・・・って思った
Qが出てたのはドットなんだよね?俺はストWのこれのほうが好きだなー
墨っていうのがいいよね
俺は逆に3D否定派だったけど、スト4やっててコレはコレでいいものだと思えるようになった
>>78 Qは3rdだよねー
俺は今でもスト2のグラは好きだな
スト4のグラも良いね
何故か受け付けないのは、KOFのドットだったりアークのアニメ絵だったりする
Qの手袋やブロッキング直後、オルバスの煙バフッってアニメは、今見ても凄いと思う。
>>81 KOFは全部ラグ外人と戦っているように見える。
キャラ数も多いし、しかたないんだろうけどねw
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 21:56:31 ID:/YfYGG2oO
実写というか3Dのスト2なかったっけ?
あれだけが唯一受け入れられなかった
でも360にしろPS3にしろ意外と凄いんだね
PCだと最高スペッククラスのを使ってやっと360並の画質
>>83 ストリートファイターEXシリーズ
若しくはストリートファイター ザ・ムービー
>84訂正
ストリートファイター リアルバトル オン フィルム
だた
EXは割と名作なんだぜw
プラスアルファはやっておくべきだとも思う
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 22:16:24 ID:EojokCt/0
発売して大分経つけど人多いなー。
十分元取ったけどまだ遊ばせてもらうぜ。
闘劇で次回作の発表あれば最高。
闘劇で発表するんだから
格ゲーなのは間違いないだろな
ザムービーはマジクソゲー
リアルバトルオンフィルムは劣化X+EX技+サワダでワリと良ゲー
お?ディージェイホークくる?
ついでにロレントも頼むわ
>>83 新しいゲームエンジン開発してて箱で
もっと綺麗に作れるようになるとか前何か貼って
有ったような気がしますぬ。
いくらいいスティックでも使うのが俺じゃ・・・
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 23:23:15 ID:wmw+HGuv0
対空昇竜を出すつもりが弱Pがでちまうぜ
いや、黒も結構目立つぞ
>>96 間合いとキャラによってはそのまま弱パンチが対空になって
微笑ましくなる場面も有るおw
BP400以下のガイルに競り負けたorz
ベガ様ぁ
そういえばチャンポンてG1のもう一つ上のランクがあったんだな。
ふと今思い出した。この先到達できる奴なんかいるのかな?もし行けたとしても
G1ですらなかなか相手がいないのにまともに対戦できなさそう・・・
最近はランクに人が戻りつつあるようで嬉しいぜ。
やっぱりポイントがかかってる分一戦一戦の重みがちがうよね!
私BP3000行ったりきたりの雑魚だけどチャンポンのG2B以下はBP2000代の人しかいないと思う
対空アパカできないサガットとか
>>100 その重みが嫌でチャンピョンやってる俺
ランクマは遊んでるのか胃を痛くしてるのかわからなくなる
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 00:32:44 ID:38vtKT6fO
>>101 うぅ…それ俺かも…
溜めキャラしか使ってなくて初めてコマンド系としてサガットを
チャンピオンで練習してるんだけど咄嗟のアパカなんて無理!
しかもサガットスレ読んだらただ出すんじゃなくて
基本は一瞬しゃがんでから出したほうがいいらしいよね
更に無理!
>>103 しゃがみ昇竜は慣れればすぐ出来るようになるよ
サガットの場合アパカの無敵長めだしぶっちゃけ引き付けるよりも早出し弱アパカで相打ち狙ってステハイからコンボ行ったほうがいいと思うけど
でもトップクラスに背の高いサガットには必須テクかも
あと毎回どんなシチュエーションでも咄嗟にアパカ出せるわけじゃない、「こいつはどうせ甘えて前ジャンプするんだろうなぁ…」って思ったらあらかじめ準備しておくのが大事だお
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ あらかじめ準備しておくのが大事だお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
昨日から始めてリュウでBP3700までいったんだが、この辺だとアケでは何BP?
自分はアケでは15000程なんだけど
いや、それなら15000だろ。
俺だって家庭用で3700あるけど、アケじゃ13000だぼけえ
やべえw
お茶をコントローラーにこぼしたら
RBボタンがぶっ壊れた
まさか、この程度でぶっ壊れるとは思わなかったぜ
コーラぶっかけたら直ると思う
やってみ
個人的には家庭用BP1000=アケ5000って感じ
一概には言えないけど
この換算だと家庭用2000=アケ10000の難易度が釣り合わない気もするけど…
定期的にアケBPとの比較でるけどあんまり意味ないわな。
家庭用はいくらでも続けられるからな
でも長時間続けるほど内容が荒くなってくる
プレマでもどっちかが荒くなり始めたら切り上げてるが
ランクマで最初から荒くなった奴がいきなり来る場合があるから安定し辛いんだよな
ゲーセンで勝つと爽快感が違う
お金かかってますしね
>>69 他にも闘劇にでそうなプレイヤーが何人かやってる
ありがたいけど本番近いこの時期にやってて大丈夫か。
ぶっぱが嫌いな奴の為のガイドラインver1.0
1:昇竜キャラ
上昇系無敵技です。スト系を代表するぶっぱですね。
リュウ・ケン・ダン・ゴウキ・サガット・キャミィ・セス・フェイロンを対戦相手から排除しましょう。
2:突進キャラ
小技で止められるのに突進。ぶっぱ以外何物でもありません。
本田・ブランカ・バイソン・ベガ・ルーファスを対戦相手から排除しましょう。
3:飛び道具持ち
ああ、なんということでしょう。飛ばれたら死ぬのに飛び道具を撃つ。それだけで立派なぶっぱです。
春麗・ガイル・ダルシム・ローズ・サクラを対戦相手から排除しましょう。
4:コマ投げ持ち
かわされたらフルコンのコマ投げを使うとは…。ぶっぱにもほどがあります。
ザンギ・アベル・フォルテを対戦相手から排除しましょう。
5:空中で必殺技を出すな!!
(^ω^)なんというヴァイパー…。間違いない、これはヴァイパー特有のぶっぱ戦法だ…。
ヴァイパーを対戦相手から排除しましょう。
おめでとうございます。あなたは元・バルログと戦うための権利書を手に入れました。
>>116 バルログもEXバルセロナぶっぱとかテラーがあるからダメだわ
元はあの低空ジャンプがぶっぱ臭い
フォルテにコマ投げとな!?
プロペラとかコマ投げに入るんだろうか
ダン長いこと使って他のキャラ使うと
大抵のキャラで「遠強攻撃がこんなに早く出るなんてインチキだろww」って感覚に陥る
フェイロンでBP5000行ったから、いい加減言わせてもらうが
箱の格ゲー史上最悪のゲームバランスだろ、コレ。
忍者もジークも人妻も禿げや胴着には絶対勝てんぞw
頼みの綱アルゴルは極一部の有名人(笑)しかまともに使わんかった。
このゲーム厨キャラ自重の雰囲気無さ杉。だってデフォキャラだものwww
まあなんだかんだ言ってもグラや演出に惚れてプレイし続けた訳だが。
次回作もやっぱイタイのかね。
サルでも分かるバランス調整を怠るのかね、どーなのかと問いたい、問い正したい。小一時間(ry
ttp://gs.inside-games.jp/news/194/19473.html こうは仰っているのですが、どーなることやら。
相当ラリってますね
忍者はバルログで人妻はヴァイパー?
ジークとアルゴルがわからんw
ソウルキャリバー4の事だな。
ああ、他のゲームの強キャラもサガや胴着ほどは強くないってことね
まあ俺もサガやリュウ豪鬼は強すぎたと思う
特にサガットかな…簡単に強すぎる
キャラ相性的にサガより豪鬼の方が辛いから豪鬼の方が嫌だけどw
箱でNINJAっつったらさあ、な?
豪鬼はバランスいいと思うよ
2回コンボ入れば瀕死の体力
通常技のリーチの短さ
それらと引き換えに多彩な必殺技や遠立Kなどを所持しているわけで
昇竜セビってもそんなにダメージが加速するわけじゃあなし
サガットは3回コンボ入れても若干余裕のある体力
リーチが長く、単発の威力が高く、空中追撃判定まで合わせ待つ優秀な通常攻撃&必殺技
回転率・ゲージ収集力の高い玉
さらにあのUCと来てる
どーしろと
いやいや、豪鬼はかなりやばいキャラだよ
全体的に見てサガが間違いなくぶっちってるキャラだけど豪鬼も間違いなく最強一歩手前のキャラ
豪鬼の昇竜セビはダメージなんかより起き攻め目的に使用するものだし
豪鬼に2回コンボ入れたら瀕死って言うけど
その2回を入れるのがどれだけ難しいか…逆に豪鬼に2回コンボもらったらピヨって死亡だしw
っていうか大足とか一発転ばせられるだけで死兆星が見えるんだがw
研究が進めばサガに並ぶこともあるかもしれないし
今んとこサガットに一番いけるキャラだしね
そんでも最終的には結局サガットがトップになると思うけどね…サガと違って豪鬼はチラホラ微妙に相性が悪そうなキャラもいるしね
まあ豪鬼は起き攻めだったり立ち回りだったり結構難しいキャラだからね
上級以上になってくると一気に強さが跳ね上がるキャラ
>>128 心配しないでも、豪鬼だって2コンボ貰ったらピヨッて終了だ
まあ確かに豪鬼に起き攻めまでもっていって、読み勝って2回フルコンまでもっていけたらピヨりだけどさ…w
険しすぎる…w
まあ愚痴っててもしゃあないけどねw
そういえばウメハラがキャラランクつけてたよな。
ゴウキはサガットに次ぐ強キャラだと
それ詳しく
アルカディアに載ってる
上位3人と下位二人を調整すれば、かなり良ゲーになるんだよな
>>128 身内ではゴウキヴァイパーはサガットに有利付くんじゃないか疑惑が出てきてる
どっちもアパカから7割持ってかれるから理不尽ではあるんだけど、展開としては有利に持っていけるしワンチャンから殺せる
ネモもウメもマゴもヴァイパー7〜9番手になってるのにサガットに有利とかありえないだろ
>>138 キャミーに目がいきがちだが、バルログのかっこよさが異常!
PC勢は裸MOD量産しろよ
4ダッシュとか出るならサガットは調整されるんじゃね?リュウサガ強くしたかったのは分かるけど体力ほんのちょっとでも減らすなり、ニーしゃがみガードしてもそんなに不利にならないようにするなりして欲しいな。
もしくは他キャラの火力ちょっとずつ上げるとかね。
結局俺が言いたいのは、さくらのウルコンもっとダメ上げてくださいおながいしますってことだ。
>>141 コンボにウルコン組み込めるんだから甘えるな!
バルログ・ガイル・本田はなぁっ・・・!!!
>>141 コンボのピヨり値高いんだからそれで我慢しろ
ダッシュがアケに出て家庭用キャラも使えるようになるなら
家庭用キャラは全部しっかり調整してもらいたい
みんな今まで2回くらい「この時間の過疎っぷりは泣ける」と書いてごめん・・・
誰かが書いてたけど待ち受けにしたらどうのこうのって話マジだわ
検索しても1、2人しか出ないんだから待ち受けにしても一緒だろハゲが!って
思いながらも取り合えずやってみたらCPU2人倒すまでに10人くらいと戦えた・・・
マジびびった
>>137 格ゲーには相性ってもんがあってだな
ヴァイパーは有利不利がはっきり出るから位置としては中堅だが、サガットとは戦えるんだよ
ベガヴァイパーガイルの三すくみの関係とかすごくわかりやすい
何故かサガット、ゴウケン、アベルとやるとコンボが安定するw
>>145 え!?今更気付いた?
超ウケるんですケドw
>>145 待ち受けやってて誰も入ってこないと待ち受けやってる人にこちらから乱入って形になるしね
うまい奴がプレマに増えて面白いうえにフレもモリモリ増えるというスパイラル
過疎る前にフレ増やそうと思っているのは俺だけではないようだな
>>150 もう3ヶ月ぐらいプレマしかやってない件について
フレは3人ぐらいしか増えてないが
プレマ噛み合う相手と連戦すると面白いよな!
上手いとおもったらガンガンフレ依頼するが、案外断られないもんだよな
来た場合もあんまり断らんが
プレマはBP3000以上が集まってる感じがする
1500の俺だと入りづらい
>>152 フレ承諾しても基本的に害は無いからな
害があるような相手ならあとから削除すればいいだけだろうし
>>153 立て待ちしかしてないけど、そんなに深く考えなくていいと思う
ランクマやってないから自分のBPがよくわからんけど、入ってくる人は2000〜4000ぐらいが多いんじゃないかな
どっちにしろ相手がつまらん(レベル差など)と思ったら大抵は蹴ってくれるから気にせず突っ込んでおk
>>148 いや、ごめん
対戦成績にCPU入るの嫌だし検索のほうが早いとずっと思っていて
待ち受けなんて数ヶ月やってなかったんだ
>>149 あとやっぱり俺みたいに自分から検索オンリーの人も結構いるみたいで
検索だとそういった人とは絶対に当たらないからパイが増えるんだろうね
これはテンプレに入れても良いレベルの裏技だと思います!
ヴァイパーはいつも過大評価されてるな。ましてやサガットに有利疑惑とかw
>>157 あくまでまだ疑惑の段階だけどねぇ
サガットを狩れると言われてるキャラってリュウゴウキヴァイパー辺りじゃない?
有利に立ち回れるヴァイパー(ゴウキに関しても同じ)とワロスという一発割り込みのあるサガットって感じの組み合わせ
だからまだ他のキャラに比べてまだサガットと戦えるっていう位置づけなだけだけど、場合によってはヴァイパー有利が付くかもしれないっていう話
少なくとも同じBPのヴァイパーとサガットが連戦したらヴァイパーが勝ち越すと思う
マゴのサガットダイヤだとザンギにアベルと本田並んでるしな
本田は分かるけどアベルが入ってるのに意外
やっぱ志朗に分からされたんかねぇ
なんか最近人強くない?
BP2200あったのに下がるに下がって今560なんだけど
立ち回りでヴァイパー有利って前提がまずおかしいな。
むしろ有利に立ち回れる上ワロスで一発のサガットに対して、
どこからでも狙えるUCの一発逆転性にかけるヴァイパーって組み合わせなんだが。
まあ他のキャラに比べればサガット相手に戦えるキャラだろうけど、有利なんかとてもとてもw
いやぁ阿部は普通に強いでしょ。
カプコン公認でもあるし。
何を公認したのか知らんが理由になってないと思う。
>>161 タイガー打ったらセイスモ合わされて、牽制技にはEXセイスモを合わせられ
めくりに対する対空ができないんだからヴァイパーが立ち回り有利だよ
空中バーニングとジャンプ大Kを全部アパカで落とせますって言うなら話は別だけど
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 14:21:24 ID:qXvzM+AxO
>>164 雑魚サガット使い乙。
キャラ対策とか全く考えずにやってるだけだろw
サガット使ってるけどバイパーには6:4はつくから。
>>165 ごめんね、ヴァイパー使いなんだ
セイスモに対して遠距離から何できるか教えて
それに対する選択肢考えるから
>>164 そういう「○○には××」って書き方したらどんなキャラだってサガットに不利つくぞ。
ヴァイパーの通常技の牽制性能は最弱クラス、バーニングは垂直J強Pで楽々迎撃、
弱中サンダーとEXセイスモは垂直Jでかわしてフルコンウマー、
遠距離タイガー連射してセイスモに狩られ続けるサガットに相性語られたくないし
中距離タイガーならセイスモより先に当たるし、牽制サンダーも止められる。
ニーは出てから反応できない速さ、下手したらそれだけで画面端まで運ばれる。
めくり対空なんて便利なもんヴァイパーだって持ってないわw
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 14:37:08 ID:qXvzM+AxO
>>166 もうちょっとまともな嘘つけよ。
>>164 はあきらかにサガット目線で書いてるだろw
まずバイパー使ってたらどうやってセイモス抜けられるかわかるよな?
>>167 まず遠距離でセイスモに狩られ続けるサガットに相性語られたくないってのには同意だw
ヴァイパー側は特に牽制する必要無いよ
ハイジャンプでめくり取れる距離まで入っちゃえば距離詰める事は容易(めくりに対して対空うんぬん言ったのはこのため)
まずこの距離で、サガットが何できるかって話ね
ステローキャンセルニー
そもそもこの距離でしゃがんでじっとしているヴァイパーはいない
飛ばれたら位置が逆になってまた遠〜中距離
ステハイ
低空バーニングに対しては有効
しかしヴァイパー側にはハイジャンプ降り際(または昇り際)の弱バーニングという選択肢が存在する(ステハイスカしてバーニングヒット)
牽制読まれたらEXセイスモ直撃
大K
こちらも低空バーニングに対しては有効
しかしタイミングが合ってしまうとハイジャンプ大Kからフルコン食らう可能性がある
ガードが間に合ってもヴァイパーに有利Fが付いてほぼ密着
牽制読まれたらEXセイスモ直撃
タイガーショット
飛び越えられてお通夜
中足
飛んでるヴァイパーには意味無し
EXセイスモd(ry
垂直飛び
めくり飛びに対しては強いが、ヴァイパー側は弱バーニングでブレーキをかける事ができる
安全行動ではあるが、ヴァイパーがダッシュで突っ込んでくる可能性もある
とりあえず思いつく選択肢書いてみたけど、これって少なくともヴァイパー主体の攻防じゃない?
>>168 セイスモの抜け方わかるよ
牽制を狙ってEXセイスモできないヴァイパーの方がよっぽど雑魚だと思う
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 14:47:39 ID:38vtKT6fO
サガット使い代表として答えますが僕はアパカがまともに出せません!
ひとつ書き忘れ
>>167 EXバーニングがめくり対空になる
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 15:10:04 ID:5mYyY/a30
サガット使いID:qXvzM+AxOの返答が楽しみになってきた
なんか返事が来ないんでもうひとつツッコミというか
>>168 対策ってのは相手目線になって考えるのが基本
だからサガット目線での書き方をした
>172
逃走して別IDで揚げ足取りの煽りレスすんのが関の山じゃね
熱帯すれば解決じゃね
>>169 いやだから、そういう「○○には××」って書き方で相性語るのは無理があるって。
逆は逆でいくらでも言えるんだから、どうどうめぐりじゃん。
って皮肉のつもりで167書いたが伝わらなかったか。
>>177 いや、マジレスしてすまんかった
だけどこの攻防だけをしたらヴァイパーがダメージ勝ちすると思うよ
ここにアパカっていう割り込み大ダメージ要素が入ってくるから総合してヴァイパーに有利は付けにくいが
みんなプレイしながら、そこまで考えて戦ってるのか。
冷静にプレイできない俺乙
ガチャプレイって楽しいよね
ゴウキ対ヴァイパーなんて、どっちも一瞬で死ぬんだぜ
今日SAとスト4買って初めてアーケードスティック使うんだけど
ボタンの反応がこんなにいいとは思わなかった
ちょっとかすっただけなのにEX昇竜が出て戸惑う。
慣れるまで時間かかりそうだな〜。
ストリートファイターはZERO2以来なんで久しぶりにやって面白い
>>183 俺はRAPでやってて、最初アケでやったときのボタン反応の良さにびっくりしたなぁ
だしてないのにEXが出まくった 今はボタンの押し方変えてそれも無くなったけど
前スレからヴァイパーで盛り上がってるな。
あんな事故率高いキャラ使ってられっかよ!
同じBP同士のヴァイパサガットならヴァイパが勝つ
同じ実力同士のヴァイパサガットならサガットが勝つ
僕はそう思ってます。
豪鬼の体力低い低いと言われるが、あの攻撃性能の高さを考えると
セスと同じくらいでもよかった気もする
ヴァイパーはあれじゃん、わからん殺し
なんだかんだで胴着系がキャラランク上位を占めるとゲーム自体が締まっていい
>>187 裏表の択を連続で読み負けたとかならわからん殺しじゃないぞ
何されてるのかすらわからんとかそういうレベルならわからん殺しだけど
まぁわからん殺しって結局ただの研究不足だからな
基本的な技・よく使われるコンボの性能くらいきちんと調べておかないと
俺のようにいつまでたってもわからん殺しから逃れられない破目に陥る
サガットはタイガショが無くなるだけでかなりの良キャラになると思うんだが
タイガニー固めとワロスと高火力・高性能の通常技だけで十分戦える、というかそれだけでもかなり強キャラ
タイガショが無くなるだけで良キャラ
ヴァイパーはわからん殺しがあるから強く感じる
そもそもヴァイパー使い少ないので対策が立てづらい
自分も使ってみたが、かなりテクニックを要するキャラだな
強キャラではないな
つかチャンポン過疎まくりだろ
タイトルアップデートもしねぇし、カプコンは売り逃げかよ
本当に格ゲー盛り上げたいんだったら
客が納得するまでサービスしろってんだよ
2月に発売しました、チャンピォンシップモード入れました
それから放置だぜ?海外のメーカーだったら、これだけ売れたソフト
なんだから色々やってるっつ〜んだよ
こうやってあぐらかいてっからユーザーが去っていくんだよ
タイガショ無くすよりニーにもっと隙を付けるべきだと思うが
ニー固めできなくなるくらいでちょうどいい気がする
あとリュウ・サガ・デブ辺りはもうちょっとウルコンに繋がる場面を減らすべき
あ、まさはるだ
G2の幅が広すぎてやる気しない
これだけは声を大にして言いたいがG1には行かない方がいい
ゴールデンタイムでも人がいなすぎる
回線悪い外人が入ってくると迷惑だったが
いまは逆の立場だよ
外人に退室させられてばっかり
あとランクで勝利寸前にアピールばっかりするやつ
相当腹立つんでやめてください
このコテつけてる奴、コアコパ昇龍ができない下手くそなケンで動画あげてる奴か
ダルビッシュが最近360のスト4買ったらしい。
ブログに書いてあった。
リュウサガはともかくデブはあれはあれでバランス取れてるからなあ
なくしてしまったら一気に弱キャラになってしまう気がする
今でさえリュウ豪鬼サガザンギとかその辺には圧倒的に不利つけられてるのにw
リュウサガは立ち回りも強くて圧倒できるくせにやばくなったときに1発もあるとかいうよくわからん性能w
>>197 いまは結構できるようになったよ
30%くらいの確率だけど
俺のRAP三和ボタンにしてるんだけど
微妙にゲーセンと感覚が違う
ゲーセンって感度良すぎって感じがする
あとニコニコのニート外人にランクで負けた
悔しかった
>>200 俺もRAPを三和ボタンにしたけど、やっぱりゲーセンのほうが感度いいよ
あとヴァイパー対策したけりゃ、ゲーセンいけばいっぱいいる
俺が大阪だからかもしらんが
勝つときにPAされるって体力大幅リードされてるのにも関わらず攻めないからだろ
そういうのに当たると俺はしゃがんでコパン連打するけど、何で攻めないのかが分からん
後削り一回で死ぬ体力でも噛み合えば勝てる事もあるんだし捨てんなよゴミカス
待ちが強いゲームで体力大幅リードされてるときに攻めろなんて
チャンピオンでは勝ち続ける意味があまり見えないんだよな
G1だとアンテナ3本でも貴重な相手になるからプレイが荒くなりがちだし
それでもG1はそれなりにレベルは高いんだけどね
決勝以外は適当に外人見つけて上がるってのでもいいんだけどな
そうしないと日本のリプレイが盛り上がらないし
>>201 そうか、ゲーセン行かなきゃだめみたいだね
俺にそれだけの行動力があれば行くんだけど・・・
>>202 違うって相手が体力大幅リードしてて、俺が10%もない体力で対戦してた時
にアピール連打 相手ガイルだったっけな?そんで俺涙目で突っ込んでいって
ソニックにEx竜巻がかぶさって、昇竜が当たって『もしや!』ってとこまで
いったんだけど、結局KOされた
さすがに泣きそうになったわ
ちなみに俺のBP今3032だけど、2000くらいの実力だと思う
あとBP0の奴は連コすんなと
わざとセーブデータ読まないでプレーしてんのか知らんが
128BPを連続で取られると頭にくるわ
>>204 日本のリプレイは最近上位に上がってこないよね
>>205 BP0相手に連敗するお前が悪い
>>206 某有名プレイヤーのリュウの動画あがってたが面白みのないリプレイだった
>>199 他は良いがファルコーンからつながり簡単且つゲージ消費も無しな
タゲコン>ウルコンだけはあまりに酷いと思うんだ
そういや昨日上野リュウとヨシヲのG1動画上がってたな
ヨシヲは別の連中が操作してるという話があるけど
あの豪鬼はガイルスタイルだったから本人じゃないかね
体力大幅リードしててPA連打とか舐めプレイと挑発でしかないっしょw
アケでやるとリアルファイトに発展することも覚悟しとかないと出来ない行為w
リードされてる側が捨てゲーしてるとかならまた話は別だけど
>>207 じゃあケン使ってて
断固として向かってこないリュウとチュンリーはどうやって
戦えばいいの?
超ムカついたんだけど、チュンリーが気孔拳と俺の波動をセビして
もう準備万端って感じでさ
俺も向かっていかなったムカついてたから
んで波動拳撃ったら、鳳仙花がフルヒットしたんだぜ
体力大幅リードですよチュウンリーが
そんで顔真っ赤にしながら向かっていったら対空大足連打
竜巻も大Kでつぶされるという
扇風機が倒れたよ
>>211 実際俺の経験からも端で待ってる癖に挑発してくるってパターンは
ガイル使いでそこそこ見たよ
見た、というのは前はちょこちょこいたんだけど最近はそういうガイルを見かけないってことで
>>211 とりあえず落ち着け、日本語が所々怪しい
リベンジ溜まってる春に飛び道具撃ったらアカン
>>212>>213 おまえが動かねぇなら俺も動かねぇよって
タイムオーバーまでやってやるよって矢先にだよ
あとうまいサクラ使い半端ないね
ペチペチコンボだけじゃねーか!みたいな
まぁそれが生命線だから仕方ないのかもしれないけど
ケン使って読み合いプレイとかしようとしないほうがいいんじゃね
悪い意味で量産型じゃない部分が足引っ張ってると思う
ケンのぶっぱマニュアルでも勉強した方がいい
移動投げ出来ないんじゃね?
あれはケンの生命線だろ
相手のコアやコパの間合いの外から投げに行けるし
そこに昇竜でグラップ潰しまでされると、昇竜セビ神竜食らって
一瞬で体力持って行かれる時がある
>>215 やればやるほど読みで勝ちたくなるのよ
ドラゴンダンスで勝っても、あんまり嬉しくないんだよね
ぶっぱで勝ちたくない欲が出てきてさ
ニコニコのニート外人アベル半端ないな
俺が戦った時、BP3400くらいあってさ
なんかコントローラーっぽい動きしてたから
勝ったんだけど、速攻乱入してきて負けて
また速攻乱入してきて負けた
ニコニコで偶然見かけてびっくりしたよ
あんときのアベルだったかって
>>217 インファイターのケンの場合、中距離から近づくための読み合いも大切だぞ
大K長押し(フェイント)から移動昇竜と移動投げの二択もできるし、
牽制狩りの波動だって読み合いだし。
結局読み合いの土俵にたつまでの基礎ができてないだけじゃね?
ニコやピアキャスやウメスレでみて、おまえのこと結構好きだったけど、
そんな言い訳するやつだとは思わなかったわ
ぶっぱは相手の差し込みを読んで出すんだから立派な読みだろ
外した時のリスクもデカイし、弱昇龍外しただけでウルコン入れられた時は濡れた
>>219 俺も1人のか弱き人間ですよ
でも俺が言ってるのは、技術的なことではなくて
対戦する姿勢を問いたいだけで
技術的なことは俺がやり込めばいいだけでさ
そんな鉄壁な要塞に篭られてもって感じなんだけどな
俺も矛盾してんだろね
自分が楽しくないから相手に文句言うのは駄目だなって
対戦した後とかに、別タグで煽ってくる奴とかいるんだぜ笑
おまえふざけんなって感じで笑ったけど
細かいけど中足が出るのはありえないだろ
移動投げできなくて6中Kでちゃってもそこから択れよ
>>221 全部流してみたけどケンいねええええって思ったら
ただこの人と戦ったってだけでうpされたわけじゃなかったのね
まるでコントみたいな喋り方だからネタ動画かと一瞬おもったw
自分もケンをメインに使ってるんだけれど
移動投げは本当無理だわ・・・
→+中Kを押した後投げを入力・・・
→+中Kを押した後投げを入力・・・
→+中Kを押した後投げを入力・・・
む、むり
>>225 ぶっちゃけ同時押しとほぼかわらんよ
気持ち中Kだけ早い
ケンは春麗には大分不利付いてるからしょうがないところがある
リュウにも不利付いてるし、ぶっちゃけケンは強くないからね
停電した…勝ってたのに…まだ電気つかない…切断になる?相手の人ごめんなさい(´・ω・`)
【切断厨】
ID:zjw0kGqPO
>>228 こんなところに書かないで本人にメッセしなさい
俺はそうしてますお
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 22:26:30 ID:ghcpv7u40
まぁ愚痴を言いたいのも分かるが、対策とか考えたほうがいい気がするけどなぁ…
BP3000ぐらいの人ってワンパのイメージ
>>225 スティック使ってる?
ケンがメインで移動投げができないなら、マジでキャラは変えたほうがいいと思うよ
基本的な技の部類だから
ただ、ケンが好きで使ってるならできるようになるまで努力するんだ
慣れればすぐ安定する
>>225 ケン使って無いけど、スライド押しで良いんじゃない?
こするように素早く
>>235 >>138でもうでてるよ。
みゆきちキャミィじゃなかったから、オレ的に魅力半減だったけど
MODはいいものだなぁ。
さくらのブレザーもあったよな
羨ましいぜ
ただのMODじゃん^^; PC厨はキエレ
ベガのヘッドプレスは既存のキャラクターにはそこそこの牽制になるのに、家庭用キャラにはことごとく打ち落とされる謎
そもそもバックステッポで死ぬじゃないスか
>>240 ダンの空小断空のことも指してるならあれは半ば勘と先読み
見てから飛んでも間に合わない
>>242 いや、それは食らったこと無いや
さくら相手に牽制で使うと2大Pで、華麗に落とされるベガ様
胴着に起き攻めヘッドうめぇwwwとニヤニヤしてると、キャミィのキャノンに華麗に落とされるベガ様
……なんかヘッドに頼ってしまうから、俺はまだBP2000台なんだ
>>198 ダルだけにダルシムマスターでも目指すのか・・・・
正直ヘッドって死に技だと思っていいと思う
相手の飛び狩りに使うくらいだよなぁ、相手地上で前でも後ろでも歩いてたらフルコンだし
こんなのスト3にいたよな
ヤマサキだっけ?
もうMODはPC板でやれよ。
オブリビオンのときも、MOD貼りまくるレス乞食が大量発生してたな。
キモ過ぎるw
>>246 スレ違いだし既出だしスト3にいないし山崎さんはもっとかっこいいし貼らなくていいから。
負けへんで〜
ツンリにジャンプ攻撃ガードさせて様子見垂直ジャンプするとだいたい小技擦ってる、しかもコパン@ケン
山崎はプレイヤー名でキャラ名は12だろw
ケンで擦り負けたら恥
CPUベガがJ大足→ウルコンを繋げてきたんだけどこれって無理だよね
実戦でバルの12ヒットコンボ決めた奴いる?
このスレ見て箱が欲しくなって近所のツタヤ行ったら中古専門店になっててガッカリ
中古でもいいかと箱本体探すが無い、PS3はあるのに
もしかして箱人気か?
スト4の値段だけでもと思ったら箱は本体もソフトも扱ってなかった
箱は買い取りもしてないんだそうだ
俺箱買うためにPS3売ったんですけど^^;
ベガのヘップレは画面端でしかほぼ使えないけど、逆に画面端ではかなりの圧力になるね
ガイルには投げられてしまうが。
>>258 ケンには6中K
ルファには3K
つんりには2大P
パッと思い出すだけでこんなにもあっさり避けられフルコンボ入れられちゃう現実
他キャラもなんかしらこういうのがあるっぽい
それどころか普通に歩いてかわされたりもするよw
ニー固めや大K等で圧力かけてうまくやらないと読まれて死ぬ
上手い人は端でニー固めしてる時ジャンプ読みプレスすると
待ってましたと言わんばかりに見てから前ステしてくるから困るww
酷い時はウルコンで反確してくるし
上位の戦いではジャンプ・波動一転読みのぶっぱ専用技
特に端で出すと完全に死に技な気がする
やつら端では絶対飛ばねえもんwww
固めをとめて一瞬様子見してからヘップレで相手がニーをすかそうとしたところに噛み合ったり、ネタとしてデビリバ派生無し、強気にニーしまくって相手が反撃に昇竜等をだすとこをを読んで踏みに行ったりと
緩急つけてやればヘップレに即座に反応してダッシュとか相当難しいから悪くともガードには持ち込める
ただガードされたら攻めを中断することになるのも問題だ
要は読み次第で当たるときは当たる
>>261 飛ばないのわかってるならダブニーゴリ押しでいいんじゃね?
ガイルってほんと弱キャラなんだな…
ダン使ってるけどwikiのダイヤ通りBP同等〜下なら普通に勝てる
ダッシュ作るならダンは強くしなくていいからガイルは調整してあげて
バイソンうぜえ
グヘヘヘは斜めに跳びすぎだろ
もっと垂直に近くていいよ
>>264 Wikiのダイヤはあんまり当てにはならんと思うが・・
ガイルを下手に強化するとベガやキャミィが完全に詰みそうな気がする
今回のダンはこれまでのシリーズを考えると、むしろ強すぎるくらいだしなぁ
キャミイは糞キャラだから積もうが知ったこっちゃない
>>268 そうなん?
ダンと相性がとにかく悪いと俺が感じたのはザンギと春麗(サガは論外)
ザンギは崩しの手段が乏しい癖に接近戦しかできないというダンの特性の時点で詰んでる
春麗は全体的にイカサマ性能な通常技に対して全く為す術無し
屈強Kとか立強Pとか垂直J強Kとかそこらへん適当にばらまかれてるだけで終了
「キャラ差言い訳にすんな屑」と言われるかも知れないが
そういうキャラと比較して割と普通に勝てるからガイルは弱いと思ったんだ
>>270 そういうキャラ差で考えるとアーケードでほぼ無理ゲーと言われている組み合わせが
バルログ:ブランカ
アベル:ザンギ
ベガ:ガイル
なんだよ
だからダンがガイルに普通に勝てるのもただのキャラ差だと理解すればいいんじゃない?
>>270 ダンの使用率が90%超えてるダン使いだけど
相性が悪いと感じるのは圧倒的にローズとガイル、次点で本田ブランカ
春サガザンギはまだマシだと思う
>>271 なるほど
単純に数値化できない相性の良し悪しか
そういやベガにも春ザンギほどじゃないけど全然勝てなかった
>>269 キャミイに勝てなくて悔しかったんですね、頑張ってください
>>272 ローズとキャミイとガイルには結構勝てるんだよね…
まあ数ヶ月やってる癖にBP下層だから本当のキャラ差なんて出てないってことか…
>>273 このゲームはなんだかんだでリュウサガ以外は有利不利が上手くばらけてるからな
ザンギはちょっとばかし極端すぎるが
さっき格上の人と同キャラ戦を2回やってボコボコにされた
悔しいが色々と気づく部分もあったから良かった。負けても1BPしか減らないしw
箱○・・・入り口で入場料を払えばアトラクション乗り放題の巨大遊園地
PS3・・・入場無料だけどコインゲームや情報でいちいち金を取るゲーセン
ガイルはEXサマソでめくりが落とせるようになるだけでかなり変わる。
軟らかくするなら引き替えに何か取り柄よこせと思うんだけど
春麗や豪鬼はわかる。光る部分が沢山ある
でもフォルテや元ってただ軟らかいだけじゃん
バランス取る気皆無じゃん
かなりってレベルじゃないな
ガイルは転んだら死ぬってのが覆るし
チャンピオンシップ決勝で切断&巻き戻し喰らって切断率1%になっちまった・・・
んで、さっき見たら何もないのに2%になってたんだがどうなってんの??
これ大体どれくらいで元に戻る?
2%→1%→0%なのか
2%→0%なのか
まあ200〜300戦やりゃ1%くらいまで戻るだろ
>>280 フォルテってザンギに次ぐ高体力じゃなかったか?
>>284 何言ってるの・・・?
悪いことは言わない・・・恥をかくぞォッ・・・!!!
ルーファスは体力多いよ
フォルテのスピードと起き攻めの択、あと相手に捨てゲーさせる性能は飛びぬけてると思う
確かにフォルテの起き攻めは面倒だが、画面を見なければどうということはない
フォルテ使い出したら悪評が恐ろしく増えた
悪評を楽しむキャラです
まあぶっちゃけ勝っても負けても面白くはないかなぁ
でも別に気にはならん
フォルテは後ろから観戦して楽しむためのキャラ
ヴォーテツサーンのフォルテになら掘られてもいい
キャミィのウルコンをくらうリュウが羨ましいです
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 12:48:57 ID:pBxLBjMnO
アケ待ちランクマしてたら同じ人と連続で4回当たった
いつも俺が2P側だから俺が乱入してるという形なんだよね?
こういう時はみんなどうしてる?
あまりに俺が粘着してるみたいになってアケ待ちやめたんだけど
>>296 人の少ない今みたいな時間だと2,3回連続ならたまにある
仕方ないと言えば仕方ないんだけど俺はそうなったら
一旦チャンピオンに移動したりしてるよ
コントローラーでやってて右側になると昇龍拳が出せなくなり10連敗ほどしてた時に出会ったのがザンギエフでした
右側だろうが左側だろうが一回転すれば必ず技がでるザンギにどれほど救われたか知れません
波動拳と昇龍拳の合間をピョンピョン飛びながら間合いを詰めていく彼がたまらなく愛しいです
ラリアット?あんなもん恥ずかしくて使えるか
バニシングフラット?知らんがな
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 13:28:55 ID:pBxLBjMnO
>>297 ありがとう
今度からそういう状況になればそうしてみます
ニコニコに自分の動画がupされてたから見てみたら
今の動きとは別人のよう動きで面白かったな
自由に対戦動画を録画できるようなアップデート来ないかなあ
PS3スレワロタ
剛拳が弱キャラとか思ってるなら相当頭ゆだってるな
>>263 実は端固めの生弱ニーはハイリスクローリターン
当たっても安いのに垂直ジャンプされるとその3〜4倍のダメージをくらう
まあ大強KとEXヘップレがあるんだけどさ…
びみょーだとおもうけどな
強い部分はあるから弱くは無いけど
ウルコン絡みのコンボ以外は安いからな
まぁ屈グラを当身で返してくるのはうぜーけど中堅下位くらいじゃないの?
剛拳一人だけ鉄拳やってる
剛拳は読み外すとフルボッコだからな
はまれば鬼のように強いけど
剛拳の強さは中の人の勘の良さに異存って印象
bp高いゴウケンと戦った時は、あまり当て身つかってこなかったなぁ
空中セビは多様してた
あと対空アマキャンウルコンされたことあってビビッたな
ガードできて、もっとビビったけど
一度BP5000以上の剛拳と当たったけど
何もできなかったなぁw
当身のタイミングがうますぎたよ
多用はせず、たまに使ってくる感じで最後のほうは当身恐怖症になっていた
>>310 同じ人かな?Rから始まる人。
俺はゴウキ使いで、壊れ性能の百鬼Pがあったから結構良い勝負になったわ
おとといからこのゲーム始めたけど、今の俺のランクの相手じゃ
ほとんどが暴れorぶっぱの人ばっかりで全然勝てないヽ(`Д´)ノウワァァン
過疎ってきたしPS3の方と統合しますかね
暴れorぶっぱってわかるんなら、ガード多めにしてりゃ相手が勝手に隙だらけになるのに。
糞キャラキャミイ
暴れとぶっぱしかしてこない相手はこれはストWじゃないんだ・・・って思ってれば何とかなる
あいつら読み合いとか糞もないからな何回ぶっぱ読んでフルコン入れても同じことしてくるのは本当意味分からん、頭悪いの?
コアユーザーばっかがやってると思うなよ
女子供だってやってんだ
むしろ暴ればっかのやつっておいしいと思うんだけど
ガードきつめにして試合したらある程度いいところまではいけるようになった。
なんかありがとう。
>>319 それぶっぱがどうこうじゃなくてガードがゆるいだけじゃねえかw
とりあえず投げかコパンあたりを連打するクセがあるんだと思うから、
意識して我慢すればちょっと上のランクにすぐ行けるよ
最初の頃は、対空しっかりして、相手のぶっぱに最大反撃いれられるようになると、だいぶ強くなるよ
それだけで勝てるっていってもいいくらい
きつい相手は様子見が多い相手
こっちの動きを見て対応してると思うと動きづらすぎる
>>322 実際問題そこまでは対応しやすいんだよ
穴を探せばいいだけだから
攻防中常に観察されるようになると厳しい
防御する機会が多いって理由でタメキャラは初心者にお勧めだよね
と、雑魚の自分は思いました。
今日からオンライン対戦始めたけど全然勝てないぜw
同じレベルの人に設定してるのに2000ptとかガンガンくるね
こっちは0なのにさ。全部ストレート負けだ。おもしろいけどさw
スティックいいやつに替えたら遂にBP1000行ったぜわははは
もちろん1時間後には500に戻りました
キャミィはウルコンぶっぱに気をつけないと
起き上がり、スパイク警戒してバクステしたらウルコン来たり、戦いの最中突然ウルコン来るので
キャミィのゲージ溜まったら放出するまでガード固めとくのが無難
しゃがみガードでグラに気を付ければ気を付ければは何もできんからぶっぱしてくる
>>327 屈大Kとか誘う行動とってからウルコン出す事はあるな
出が遅いから動きの大きい行動でないとまずガードされるが・・
キャミィにも中段あったらぶっぱに頼る必要なくて、もっと良いキャラになったんだがなぁ
中段あったらルーより糞キャラになる可能性が。今の暴れ御用達キャラの方がまだ良い
セビキャンからウルコン使えるんだからブッパする必要がまずないだろ
その時点でちょっと頭沸いてるとしか思えない
キャミイ選ぶ時点で頭沸いてるとしか思えない
なーんだキャミィ叩いてるの携帯の一匹じゃん
ニコ動でアップしてるフォルテってめっちゃ強い印象あるけど
あれって相手が弱いだけ?
それとも極めれば強くなるものなのか?
中段って繋がらないから攻めの起点にもならないし
そんなに欲しいものかな。
起き攻め等、持ってたら有利になる状況はあるだろうけど。
中段あっても先端アローは定石のままだと思う。
中段始動のコンボがあるキャラもいるんだぜ グヘヘ
キャミィに中段があったところで別に変わらないと思うよ
バイソンみたいにウルコンまで繋がるなら別だけど
もちろん強くはなるけど
特典で付いてきたアニメの
ヴァイパーの子供の頃がかわいいケン
ってヴァイパーの子供だった
キャミイは相手崩せないとかいってるけどなんで?
グラつぶしの低空ストライクもってるから、
投げと絡めて、はっきり言って他のキャラより崩せると思うんですけど。
>>337 ヴァイパーのラウンド勝利後がものすごく印象的だよねー
ありゃ想像つかんわ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 19:31:07 ID:pBxLBjMnO
俺のかーちゃんがよくバイパーみたいなズボン履いてる
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 19:52:51 ID:kN+Y0MKp0
>>339 その低空ストライクをコパンで落とすキャラはキッつイ
>>328 あと垂直空ジャンプからのウルコンもあるな
着地をこかそうと思ったらウルコン来て逆転負けしたことある
キャミィのウルコン、出が早い突進系だからぶっぱ向けではあるよね
ぶっぱテラーテラツヨス
ぶっぱ使わないと勝てないぜ
死にかけのキャミーがキャノンスパイクをぶっぱしてきて
最後はかっこよく空中投げで仕留めてやろう!ってジャンプしたら
思いのほか持続が長くて喰らったことが3回くらいあるわ
いつも忘れる
>>344 スパコンは早いがウルコンの出は早くは無いぞ?
ヴァイパーの旦那ってナッシュなの?
え?ナッシュってブランカのことだろ?
と言った外人が向こうの掲示板でフルボッコにされてたの思い出した
チャーリーだもんね
しょうがないよね
最近サブで使ってるけどキャミィは中段なくてもグラップに高いリスクを与えれるからいいでしょ
暴れ潰しスパイク→セビキャンスパイクも威力高いし
てかぶっぱと崩しは別物でしょ、何ぶっぱの言い訳にしちゃってんの
キャミィの昇龍ガードしてからの反確がよくわからん
あれ距離離れるから反確無いキャラとかもいるだろ、あっても安かったりでマジチート
>>352 キャラはベガ?
実際隙は大きいんで、ベガは歩いて投げるのも間に合うし色々入れれると思う
ウルコンがカス当たりになることもないし・・・
久しぶりに箱○やったけどちょっとレベル落ちた?
うわーなんか知らないうちにランクマで10連勝してた
マジでビックリしたわ
まあ最後は3連続でBP1しか増えないような格下だったけどw
>>352 あれ、元だったらジャンプからフルコン入るくらい隙あるんだぜ
レジェンドオブチュンリーの元かっこよすぎワロタ
新コスは春麗とキャミィはセーラー服でお願いします。
>>358 代わりにヴァイパーとローズがセーラー服になります
だがいつのまにか
>>358の背後にセーラー服のヴァイパーが
>>358 チュンリーはイラストギャラリーのコスが来てくれれば嬉しいな
>>360 おいこら、俺のヴァイパーの悪口はよせよ氣志團
さくらってほしのあきみたいなもんでしょ
チンパンジーだろ
アニメのさくらはなかなか良いものだったぞ
>>357 あれ、映画版モータルコンバットのリュウカンらしいな
キャミイの空中から出してくる踏み付けみたいな技、もしかしてしゃがみガード可能?
なんか、一気に光明を見出した気がする。
だから劣化ルーファスだと・・・
キャミィに中段はありません。
>>339 実際に使ったことあるの?
低ストはしゃがグラの小足ですら落ちるよ?
ついに念願のフォルテ同キャラ戦での決勝ができたw
負けたけど、新着リプレイ見たら上がってたんで
リプレイ見ながらニヤニヤしてる俺。
ひょっとして起き攻めの低空ストもコパ連打で対処できるもんなの?
フォルテは普通の格闘ゲームをすることに飽きた時使うと
すごく面白いです。でも敵にはなってほしくないです
フォルテ戦好きだな
しかし確反ゲッツ!って思った投げが通らなかったりすることが多々あり。
あいつ隙が少ないよな
ケン使ってて勝率が18%、BP0〜500とかなり悲惨だったのだけれど
ベガを使い始めてから何故か勝て始めたよ!
自分は溜めキャラのほうが相性よかったんだなぁ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 00:41:33 ID:aJAAIrD20
すげーうまいサガットでも何回かやれば少しは勝てるが
ときど式完璧なゴウキに全然かてん・・
後一歩まで追い詰めてもときど式で逆転される。
ワロスだったらガード固めるかジャンプしなけりゃ
そうそうくらわないんだが。
振り向き昇竜とかできれば脱出できるかな?
個人的にはサガットよりゴウキのほうが全然きつい・・
使用キャラはガイルだが振り向き昇竜で脱出できるなら
リュウでやってみようと思うんだが
ん?
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 00:55:54 ID:hzHTpvd70
てかときど式は詐欺飛びからの二択だからなぁ…
そればっかりはガイルはどうしようもない
気合で見切るしか……
ときど式は強いけど大体のゴウキは最初の起き攻めはめくり竜巻からくる
くる技がわかってるなら怖くない
めくり竜巻ならセビバクステでおk
安定しないなら上段ガード 下段ガードの順番でしっかりガード
初手にめくり竜巻が通用しないことがわかったら相手も起き攻めをかえてくるからそこで読み会い
キャラによってこの後の対処はわからないけど基本セビバクステで安定するはず
百鬼投げはくらってもしょうがないと割り切るのもありかもしれない
とりあえずこかされても冷静に画面みてればなんとかなる
ガイル使わんから分からんけど、UCってめくりにも対応出来るんじゃなかったっけ
豪鬼使ってるけど、EXサマソは理論上詐欺れても人力ではほぼ不可能
通常投げ最速前ステ2回前飛びKでもEXサマソぶち当たる
溜め技は裏へは出ません
相手がミスして飛び込み早かったら別だけれども
めくり竜巻にセビバクステはやめたほうが…
普通に大足もらうよ
見る時間がかなりあるから簡単にセビられたわ→大足しよって決められる
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 01:37:01 ID:9TT9nBbjO
昇竜拳ムカつく!
負けそうな所で切断になってしまったよ
プレマとはいえ故意にやったみたいではずかしいな
たまにあるよね
こんなところにレスしてないで、メッセで詫び入れといた方がいいぞ
セーブデータを認識しなくなったんだけど・・・自分だけですか。
うん。
キャミィの低空キャノンスパイク連続でやるのよくみるけど、どうやってるの?すげぇ早い人とかいるんだけど
>>389 キャノンストライクじゃない?
1P側の時に2149で出るよ
キャミーなんて本多でレイプし放題だろw
ただでさえ嫌われてるんだから
更に自滅するようなこと言うなよ本田使い
どっちもどっち
キャミィのストライクはガードで跳ね返るようにすればよかったのに
俺が使うときだけ全てのキャラは全技発生1F硬直無しになればよかったのに
プレマメインの俺だけど
ヴァイパー使うの超楽しいけど対策出来てない人が多くてめくりバニしてるだけで勝てて萎える
連続セイスモミスって敵の方に大P出しながらかっ飛んでって昇龍滅で終了とか多くて萎える
でも楽しい
たまにプレマやったら色んなキャラを使う相手に完封された
7戦くらいまさにサンドバッグ
こっちメインのダル同キャラ戦もストレート負けでさすがに凹んだ
BP2500程度の俺ってつくづく大したことないんだと思ったわ
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 09:18:06 ID:QWqg+rPL0
フォルテのボディプレスみたいなのってめくり属性あるの?
全然ガードできないんだけど
ステップサマソをめくり連発してくる奴に決められるようになってきた。
くぐって発動でウマーーー
セイスモハンマーキャンセルってどうやるんですか?
>>404 サンクス
あれ連続でやってる人はこんなことしてんのか
キャミのストライクって当てても打点が高ければむしろ相手有利だっけ?
そのあたりよく知らないので対策もできてないや
打点ごとに
・3F以上不利 → コアで連ガ
・2F不利
・2F有利
・3F以上有利 → 反撃確定
のどれに当てはまるのか、よくわかんね
本田:セイスモウハンマーとは、なんて恐ろしげな技!
実戦だと、セイスモは4回までやられたことあるなぁ
>>407 かなり高い打点でも小足(3F)が繋がったりするから
ガードされてもそこまで不利にはならんと思う
後だしで有利キャラ選ぶのやめてください。勝てません。
相手のメインキャラ以外に負けるならもう実力で負けてると認めるしかない
セスvsザンギ、ベガvsガイル、バルログvsブランカ、アベルvsザンギ
この辺りは有利側がメインキャラじゃなくても勝てるレベル
あとは実力負け
>>413 それ元vsザンギが抜けてるぞ
実力同等だと元じゃかなりの無理ゲーだぞザンギは
チャンポンなせいかこの時間人いねー('A`)
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 16:06:52 ID:K3vHfHGlO
アベルはフェイロンにも相当厳しいらしいよ
弱体化して多少マシになったらしいけど
あとバルログは本田にも無理みたい
>>414 元ザンギは無理ゲーに近いよね
元vsザンギ厳しいよなー。けど無理ゲーではないとおもう
元ザンギはまだ戦えるレベル
無理ゲーはサガや豪鬼
ザン×サガは同人誌出していいくらい詰み
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 17:45:14 ID:o9CPrLUHO
同レベルなら、どのキャラを使ってもザンギには負けないな
アベルや新キャラでも行ける
>>421 同レベルってお前と同じくらい上手いんだぜ?
お前がザンギ使えたとして、そのザンギにアベル使って勝てるの?
バニコンできないザンギなら勝てるって事でしょ
ステップサマソってなんだろ?
BP3500のガイル使いが質問・・・
どのキャラでも使える人ってすごいな
俺は二人が限界
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 19:21:49 ID:M/khLAmiO
元ザンギでコツコツ削って勝てた・・
スパコンウルコンでフィニッシュして逝きそうになった
発売の二日後に買ってついに1万試合を突破してしまった・・・
でもまだまだ楽しすぎる!お前らはだいたい何試合くらいしてんだ?
俺は初日に買って稼働時間100時間で900試合、BPは最高2300、勝率44%だ
100時間で900試合ってすくねぇな・・・
おれなんて90時間で1400試合だぞ・・・
一週間後くらいに買って240時間2300試合だな
BPは最高で300ぐらいだぜ・・・
トレーニングモードかトライアルにいる時間が多いからなあ。
トライアルハードはいまだにコンプしてないし・・・。
350時間4000試合のデータ友人にみせたらおもいっきりひかれましたよ。
(妻子持ち30才)
>>433 どんだけストWに時間費やしてんだよw
ちゃんと家族サービス汁
350時間4000試合のデータを友人に見せたらおもいっきりひかれましたよ。
(妻子もち30歳)
お前らどんだけやってんだよと思って自分のを見たら
300時間で3500試合と実に大差なかった
こんごともよろしくな
エラーでて再送したら連投しちゃた、スマソ
それでも子供が起きてるときはゲームやってないぜ。
毎日寝不足じゃぁ
初日に買って試合数1900、時間は220だった
オン対戦はちょっと尻込みしててやり始めるの遅かったけど
発売から結構経った頃に買って500時間越えてる俺って・・・。
4000試合やってるのに未だにBP2000台なんて俺以外にいんの?
>>441 多分俺たちが18歳とかそのあたりなら4000試合もやってりゃ
BP4000とかいってるんだろな
老化なんて都市伝説だと思ってたけど身をもって実感したわ
>>440 今2000試合してBP200前後から動かないんだが・・・
4000したらそのくらいにはなれるかなぁ
>>443 き、君もかなり老化が進んでるようだね・・・
>>444 ちょ、ちょっと待って欲しい、私はまだ20代半ばなんだ・・・!
ベガのトレーニングでダブルニープレス→ニープレスナイトメアのコンボがあるのだけれど
2時間やっても成功しない・・・・w
>>442 田舎のゲーセンだけどスト2'の頃なんか40連勝とかしてたしなぁ。
ゲーセンいかなくなって格ゲーもやらなくなって久々はまったスト4。
ネット格ゲーはホントやばいな。家にいながら対戦できるのは楽しすぎる。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 20:25:55 ID:hzHTpvd70
年はあんま関係ないと思ってるけどなぁ
俺21親父50だけど、親父のほうが強いぜw
この前アケでマスターなったって自慢されたw
>>448 200なんだ・・・
リュウ、ケン、ゴウキ使うと1500くらいはいけたのだけれど
溜めキャラを使い始めてからはこのザマさ・・・
>>445 それは出し方を間違えてるんじゃないかな?
46Kでダブルニー、そのまま46Kで出せるんじゃなかったかな
それでやってる?
このやり方なのに出せないとしたら、君はなかなかのポテンシャルを秘めてると思う
俺の同窓会に呼びたいよ
ウメハラですら老化を恐れて「これが自分が活躍できる最後の機会かも知れない」とガッツリやり込んでるのに君たちときたら…
>>450 な、なんだってー!
ダブルニーのあと、普通にニープレスナイトメアのコマンド入力してたよ!
ありがとう、ありがとう!
>>452 余談だけど同じように波動→スパキャン真空は236P236Pだけでいい
ちなみにサマソスパキャンサマーソルトストライクなんてのもできる
>>446 ちょっと手の空いた時間に出来るから俺たちみたいな
子育て世代にもやりやすいしね
>>452 やっぱりかw
あれはそんなに難しくなかった記憶があるから
サマソじゃなかったソニックスパキャンだった
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 20:50:22 ID:uSCyvPE90
死体蹴りのやり方を教えてください。
相手に勝つと動けなくなるので蹴ることが出来なくて困っています。
結構子持ち多いんだな
ありがとう
待ち受けをチャンピョンシップにしてたらアンテナ1ばっかりくるんだけどなんで?
ランクマにしてたら3-5の人がきてくれるのに
アンテナ1でクイック検索ばかりしてる人が、
ちゃんぽんに多いってことじゃね
>>458 G3?俺今G3だけど1本2本多いよ
ランクマに比べて人が少ない
G2に早く上がりたい
そのうちG3も、1本だろうと対戦相手がいるだけで幸せって状態になるだろうから
贅沢いわずに勝ち上がらないとやばそうだ
なんか待ちうけやってると、
一度アンテナの少ない奴と対戦を許可すると、次々とラグ外人が優先されて回ってくる気がする。
気のせいじゃね
一度も許可しなくても次々と回ってくるぜ…
蹴り続けて10回目にようやくアンテナ5緑が来るとかそんなこともあった
一旦時間を置くといいような感触もあったんだが、よくわかんない
>>460 G3かな、最初のやつ
ラグい人ばっかくるからランクマに逃げてるけど今のうちに上がっておいたほうがいいのかなぁ
500勝したけどアイコン取れなかった
チャンピオンシップじゃだめなのかな?
>>464 今のG3は日本人居ないからそんなモン
G2上がれば日本人たくさん居るよ
素朴な疑問だけど、PS3はだんだん過疎ってきてるけど、箱はどんな感じ?
最初に比べれば減ったね
チャンピョンが諸悪の根源かもしれんけど
全く使ったことの無かった元使ってみたけど
逆瀧のタイミングのシビアさ何これ
マジで100回やって100回失敗するレベルなんだけど
あの元使いはこれを実戦で決めていたのか
>>469 100回やって100階失敗するレベルなのはタイミング知らないだけだと思う
まぁ俺もできないんだけど
>>469 俺もトラハ5で苦労したけど最初の3発は同じタイミング。次の4発ちょっと早くなるけど同じタイミング。最後の青いわ!が出ないなとか思ってたけどアレは連打で出るっぽい。これさえ覚えれば一気に成功率上がるよ。
だってさ箱、PS3、PCとあってランクマにチャンピオンだろ?
しかもG3、G2、G1、SGと分かれてるからプレイヤーが分散されるんだよ
カプコンはアホだな
いやバカプコンか
気軽にやりたい人はチャンピ
ガチでやりたい人はランクマ
こんな感じで結構住み分け出来てるだろ
俺はもう寝るけど、今までランクマでみっちり対戦出来たし、過疎とか有り得ない
PS3と箱で対戦できればいいんだけどねぇ。
そんな事には一生ならないと思うわ。
箱とPCならいけそうだけどなぁ。
箱、PC、PS3
ランクマ、プレマ、チャンポン
カプンコはプレイヤー分散させすぎ
ソフト毎にハード分ければいいのにな
PS3は鉄拳 360はスト4 PCはKOFみたいに
カプコンはマルチ大好きだよな
バイオ4とか独占いいながら4機種で出してたし
>>476 ハード両方持ってる身としてはそうして貰えるとありがたいよね。
対戦ゲームなんて相手が居てこそ成り立つもんだし。
それにしてもスト4は息が長いね。
もっと過疎るかと思ったけど、意外と人が残ってる。
BP4000程度だけど
最近、知ってる人としかあたらないからなあ
大体10人くらいで回してる
いま、良く当たってる人たちが引退したら俺も引退するつもり
本当同じ人しかおらんからどうしようもない
大体いつも同じ人だよなw
そこそこ対戦の盛んなゲーセンって感じ
BP1000クラスだと過疎は感じないよ
アーケード待ちうけでクリアするまでに2時間かかった
チャンポンでサブキャラ育成してから腕が落ちた
たった2キャラ両立させんのがこんなに大変だとは思わなかったわ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 00:45:40 ID:flF7MuPIO
G1に上がるのだけはまだ止めたほうがいいみたい
フレがみんな相手いなくなって後悔してる
1万越えたらもうリセット技使っていったほうがいいかも
G3なんだけれど、まったくチャンピオンモードに人がいない
これじゃあG2に上がれないお・・・
ブランカで外人を狩る作業すれば良いんじゃない
考えたら二人じゃ無理だな
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 01:09:32 ID:ad3thVyPO
>>486 それで10連勝実績取れるかな?
もぅ正攻法じゃ無理ぽ……(つд`)
>>487 明日やるよ!超弱いベガですけどね
ベガの屈弱K*3の目押しって難しくない・・・?
屈弱K*3→ダブルニーの基本コンボが難しすぎるよー
>>492 マジかい?でも気持ちだけ貰っておくよ
本当に有難う!
自力で取りたい一心でコインバグ使わないでいたけど
さっさと取ればよかったなぁ
とりあえず外人にブランカで突っ込んでみるぜ!
>>447 そんな親父羨ましいなー!俺24だけど、19の時に彼女と同棲してるときに家にいた弟をおいて逃げて出ていった親父しか知りませんw
さぁスト4やろうか!!
50でマスターって地方マスターでもすげーや
ちょっと聞いていい?
チュンリーで本田に3大Kのめくりキックやると、
見てから振り向いてEX頭突きで返してくるんだけど、あれってどういう理屈なの?
ため技がなんで逆に出せるの?
本田には起き上がりにぴったし3大K重ねてもあれがあるから利かないし、
コパンガードさせたあとに出しても普通に振り向かれた。
コパンガードさせた後に3大K出しても振り向かれたってのは、
もしかしたら記憶違いかもしれない・・。
起き上がりにぴったし重ねるんじゃなくて、
起き上がってからほんの少したってから3大Kやったら振り向かれたのは確かです。
めくられた瞬間に、コマンドの方向が変わるからでしょ。
昔は、そのあたりがすごくシビアだったけど、
いまは振り向き昇竜や、振り向き頭突きなんて誰でも出せるくらい簡単になってるよ。
俺なんて、バイソンの起き上がりにめくり攻撃ガードさせたのに
その後出した連ガになってない地上技に、ウルコンで割り込まれたことあるよ
スト4の内部をほとんどわかってない俺だけど推測してみる。
レバーコマンド完成してから0.2秒ぐらいボタンの受付猶予時間があるから、
本田が後ろにタメをつくる→レバーを前に入れる(コマンド完成)
→チュンリーが3大Kでめくる→本田が振り返る(コマンド完成から0.2秒経過)
→本田がボタンおしてEX頭突き発動→最初のコマンドとは後ろに頭突きがでる
なんて考えてみた。だれか訂正してw
なるほど・・そういうことなのか!
じゃあリュウとかもめくりに対しては、
普通に前むいてる方向で昇竜レバー入力だけしておいて、
めくられたの見てからボタン押せばめくりは全部返せるわけ?
そういえば前にそういうリュウやケンがいた記憶があるが・・w
一部の技以外はきっちりめくり重ねないとはそのボタン昇竜で返されるよ
きっちりめくり重ねると振り向き昇竜でも返せないの?
今度はその理屈がききたい・・だめ?w
あ、そうか!
起き上がりにきっちり重ねられると
振り向くのに必要な時間がないからか!
リバサで出したとしても反対に出てしまうってことか!
ということはリュウケンにはきっちり重ね以外は刈られてしまうって
ことだったのか・・今までこんな大事なことも知らないで対戦してたなんて・・
ちゃんとWIKI読んどきゃよかった。
春、ゴウキ、ガイル、キシダンはクソキャラ四天王
異論は認める
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 08:51:03 ID:BOpwDlzs0
真・瞬獄閃空キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
誤爆
ケンの竜巻くらったの後ってしゃがグラするしかないの?
投げようと思ったら大昇竜来るしガードしてたら投げられるし
>>513 キャラによりけりだが、しゃがグラなら全キャラ共通でいける
昇竜しようと思ったらガードされるし投げようと思ったら暴れられるし
結局は読み合いかな、遅らせグラが割と安定ってだけでこれすればいいっていう行動はないよ
まあでも竜巻後はケンが1F不利だから3F技を持ってるキャラならそれ出せばケンは昇竜以外全負けなので割と安定
3F技なくても投げすればそれまた昇竜以外は全潰しなのでそれもまた割と安定
この辺がケンの竜巻が弱いって言われてる理由
選択肢を理解したら後はお互いに読みあうだけ、頑張ってください
>>515 その昇龍が強いからやっかいなんだけどな
ガードされたの見てからセビキャン可能だし、遅らせでしゃがグラも狩れる
そこがケンの強さでもあり、面白さでもあるからいいんだけど
待ち受けにしといて
5回連続で同じ人と当たったわ
こんなことあるんだな
>>491 俺もベガ使いだけど目押しが苦手だから屈中K→ダブルニーをメインにしてるよ。
タメが間に合わないめくりからは立弱K*3→立中Kの目押しコンボにしてるけど。
こっちも目押しだけどタイミングがまだ簡単だから成功しやすい、ただ割り込みもされやすいけど…
気が付いたら対ケンの勝率がバイソン本田ザンギベガイルに次ぐ低さに・・
しゃがみグラップとバクステで拒否れよ
適当な波動撃って飛びこまれるなよ
リュウなら立ち弱Pとかで前蹴り止めろよ
中足波動に割り込めよ
やっぱ勝てなくなるからしないで(´;ω;`)
アンテナ5の香港人でこっちが起き攻めされる時だけもの凄いラグが発生
する現象が起こったんだけど故意にラグらせるとか出来るの?
対戦してる最中にいきなり「XBOX LIVEとの接続が切れました」
とか出て、試合終わる時あるけど俺の回線がいけないのかな?
今までは、なかったんだけど
>>522 モデム類も熱で逝かれる事があるので360と一緒に扇風機で冷ましてあげて下さい
フェイロンって簡単そうに見えて難しいんだなぁ
31連敗とか俺弱すぎワロタ
0BPで同じ強さで検索しても500BP以上の人としか当たらない・・・
どうもセビって溜めキャラの事を考えてない気がするんだよなあ。
セビもありつつ、ブロッキングも実装したら、どうなんだろう?
バグだらけになるか?w
>>524 フェイロンは必殺から通常の目押しがあったりと結構特殊だけど
目押しが多かったり難しいのも多いから中々扱いづらい気がする
でもその分自分の技術が上達していくのは感じやすいんじゃないかな
>>526 目押しがすごく多いんですよね〜
基本コンボの 屈弱P×2 → 烈火拳 さえも中々だせない始末です
ただ、負けたとき「俺の負けだー!」って言うのが気に入って使ってます
試合数2100でBP0なのをいつか乗り越えたいなぁ・・・
>>527 多いね、玄人キャラだと思うよw
向き不向きもあるから、どうしてもって場合じゃないならキャラ変えもありだと思う
弱キャラで強いけど強キャラ使うと弱くなるって人もたくさんいるからね
>>522 俺もよくあるから安心するんだ
うちなんかテレビの電源がいきなり切れてLIVEが切れるという珍現象が起きる
>>525 むしろセビがあるからタメキャラでも溜まってない状況で大ダメージを与えれると思う
ダッシュも先行入力できるし
セビキャンはタメキャラ冷遇だと思うけど
>>527 下段じゃないコパ始動で行くならいっそのことコパ烈火でいいんじゃないだろうか
接近時の基本はコア×n→コパ烈火のがいいお
コアコアコパ烈火の練習もいいけど、まずは
コアコア近小Pコパ烈火を9割以上安定できるよう練習したほうがいいと思われ
目押しの簡単さが段違い
もちろんキャラ限状況限なのは理解の上で
しゃがグラってどうやればいいの?
G2に上がれたーー
いきなりGP12000のひとと当たった
G2は人多そうで良かった
ゴウケン使ってて、サガット相手に画面端に追いやられた時どうやって逃げれば良いでしょう。
タイガニーをひたすら連射されるだけで詰みます
>>534 ニーをガードした後に下段当身をぶっ放すとか
休みの日これだけしかレスないとか・・・どういう事や
Evo見てる人が多いと思う
バルログの移動投げ失敗しまくりだ
これさえ決めれれば勝率上がる気がするのにちっくしょー
>>539 バルの移動投げって、ピョンってやつから投げるやつ?
あれってさ、何回グラッブしても懲りずに狙ってくるよね。
それにしても、BP4700から700も下がったwww
今日のランクマ0勝wwww死ねる
バルの移動投げを知らなくても4700BPになれる時代なんだな
>>540 あれは投げを狙ってるんじゃないと思うよ
ガードされたから仕方なく投げているだけの話で
ついでに俺も移動投げを知らなくてもBP4700って凄い話だと思うわ
意味すら知らないっていうのは珍しい
>>541 そうなんだよ。
もう4000の雑魚なんで、キャラ対策の無さに失望してたところなんだよ。
バルなんて数少ないから対策しなくていいでしょ
と思ってた時代が俺にもありました
家庭用バル使い結構いるwww
普通バルどうのこうのよりも移動投げといえばケンっしょ
ここんとこ長期休暇もらってたから毎日やってたんだけど
なかなか上達しないなー
せめてBP1000ぐらいは欲しいなー・・・
>>542 意味ぐらいしってるから…。
バルは、投げでダメージ稼ぎがちになるだろ。
だから屈グラを常に意識してるから、バルの投げにたして恐怖感がない。
ケンの移動投げは、ウザいけどな
BP3000いけねー2500を堺にうろうろしてる
けど実力相応だなぁキャラ対策もまったくできてないし
この時間帯で、珍しく対戦相手が全員アンテナ5記念カキコ
普段は大抵アンテナ1〜3が紛れ込んでくるのに
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 19:26:53 ID:flF7MuPIO
バイソン使ってる人ってそういう人多いよね
対策なにそれ?みたいなの
今の4000以下はもうあきらめろの時代だな
3000から3200をうろついてたが、最近は3300から3500をうろついてる。おれってば強くなってる(グッ
ホストになるとアンテナ真っ赤な外人外人外人
ロビーで乱入しようとすると対戦できません対戦できません対戦できませんでした
3100から3800の間をウロウロしてるのは、やっぱり基本ができてないんだろうなあ。
今の3000以上って割りと基本はできてるイメージがあった
PC版をやっている間に俺の技術は著しく低下してしまったようだ・・・
オレも3000台を延々とウロついてるな
でもオレにはこれくらいが調度いいかもと思う
人もそれなりにいるから対戦相手にも困らないし
発売日からずっとやってるけど1000にいったりいかなかったり
この1ヶ月くらいランクマやらずにちゃんぽんだけだ
一時期3000にも届くかと思われたBPも今やれば1500くらいになっていることだろう
アケ勢だけど家庭用発売後にはじめたという金づかいの無駄っぷり
ランクマッチしかやらないのだったら
G3のままでも問題ないよね?
>>561 プレマしかやってない俺はG3でなんら問題無い
プレマ専ってなかなか対戦できなくない?できてもすぐ部屋出て行かれたり
>>563 そうでもないよ
PCで何かしながら待ってればそれほど待ち時間が苦にならないし、あんま抜けられる事も無いしな
夏休み入ったからか、BPインフレ気味になってない?
>>565 私に対して挑発してくる人も増えた気がするよ!
まぁ、弱すぎるのが原因だと思うけれど!
挑発暴発しちゃったもん
ザンギがダブラリでゲージを溜めてるのをポン菓子食べながら眺めてたら、
ゲージ満タンになると挑発・コパン連打・垂直ジャンプ頭突き等をその場で繰り返し始めた
結局開始から一歩も動かずに1R目ドローになるとは思わなんだ
挑発やってきた奴倒すとマジ気分いいな
>>569 俺逆だわ
弱いくせに挑発すんなよって思う
挑発なんたらって称号だったから開幕挑発したらソニックくらいました
BP3000あたりだけど同じBPでもこの時間帯より深夜の人の方が強いな
BP4000だけどプレマメインでやってるよ
弱い相手が来たらサブ
強いのが来たらメインでやると色んなキャラ使ってガチでできて楽しい
なにより1戦ごとに検索するのが時間の無駄にしか思えない
>>571 「一試合一挑発」かな?
俺も使ってたけど、相手が異様に挑発するようになるし、
こっちが挑発しないで勝つと「正々堂々としてない」で悪評入れられるしで、ロクなことなかったw
>>573 確かに検索時間考えるとチャンピオンとかはきつい
だからって待ち受けしてるとラグ外人ばっか乱入してくるし
俺もプレマメインにするかなぁ。サブキャラの練習とかもやりやすそうだな
プレマでも外人ガンガンくるし・・・
一番ランクが日本人とできる木がする
G1過疎りすぎだ
日曜のこの時間でも人居ないってのはオワットル
みんなブレイブルーへいきました。
なぜか武器を使う格闘ゲームというのに抵抗がある自分
あ、ナルちゃんは別だよ!
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 21:55:11 ID:flF7MuPIO
GJマークとかのあの顔マークが×が付いたマスクみたいなのを
してる奴がたまにいるんだけどあれ何?
同じ奴か覚えてないけど必ずそのマークの奴は入った途端に追い出してくるし意味不明
wiiで出てくれればガイジンシャットアウトオーケなハードなんで助かるんだがなあ。wiiの国内検索は快適すぎるわ・・・ガイジンのことはまったくきにせずともよい。
ぶっちゃけこれが当たり前なんだけどね。
アメリカ人はいいかげん アメリカ人=地球人代表 という考えやめてもらわないとなああぁ。そういう考え方で検索の仕様に規制入れるから日本でも売れないのに。
wii以外ので外人は入れないように出来るのってあんの?
SEX箱韓国丸は戦争ゲーばっかりだからな、日本じゃ無理
日本語勉強してきてね
がんばってね
Wiiのオンってめんどくさいイメージあるけど?
チャンピなんか辞めてランクマに来いよ
人多いし、俺に当たったらボロ雑巾にしてやるからさ
格ゲーは隔離鯖でもいいです…
アンテナ1の奴が乱入してきてしかもreadyとか言ってきた日には電源きるぜ
>>586 BP6000以上ある雑魚ですが是非ぼろ雑巾にしてください
BP500もいけないくらいの人と当たりたいんだけれど
全くいないなぁ
瞬殺されすぎて勝負にもならない試合ばかりだ・・・
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/20(月) 00:25:27 ID:QqMXuLcPO
>>581 そういう発想がすごいね
いかにも団塊の世代のオヤジ的な
アメリカ嫌いなら箱買わなきゃいいのに
ずっと持ちキャラ以外使わないって決めてたのに
ラグ外人ウザくてとうとうザンギ使ってしまった…
テキトーにダブラリしてバニして端まで持ってったらスクリュー
飛び込まれてペチペチ連携されててもとりあえずスクリュー
突進してきてもとりあえずスクリュー
ゲージ溜まったら祖国
ラグの無い環境下でやってる連中は色々連続技やら立ち回り研究しないときついだろうけど
スゲー楽だった
これからもお世話になる。かも…
>>590 そんなあなたにプレマ!!募集しましょうw
>>581 wiiで出てもタツカプとか見る限り大して売れないだろうし
外人が入ってこない代わりに待ち受けの時間が延びるだけだと思うぞ
あとスト4だけで言えば米国で100万以上国内で10万以下の売り上げじゃ
海外基準で作られても仕方がない
>>589 はぁ?俺とだけやったら4000まで落ちるんじゃねぇのお前?
つか、ちょっと前に6000台で調子こいてた弱いベガいたけどそいつじゃないよな?
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/20(月) 01:04:49 ID:gclCrSayO
チュンリーの当て投げはムカつくな。
チャンピオンで待ち受けしていると検索からばっか
待ち受けOFFにしている奴とか、実を食い荒らすイナゴ同然
外人ウザイにしても程度があるわ
>>597 G1は日本人居ないからな。
俺はもうランクマに帰った。
ランクマだと検索すれば大体この時間帯なら、
BP低い奴も含めれば、待ち惚けという事態はそうそうない。
しかし、G1はダメだ。
CPU戦を5〜6戦やって、やっと入ってきたと思ったら、ラグ外人…。
もうええわ。
でも導入時から散々過疎だと指摘されてたのにG1に上がったんだから自業自得だよな
もうチャンポンもランクもプレマも全部ひとつにしてくれ。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/20(月) 06:50:43 ID:ARZMVBQ5O
いいともプチ自慢にストリートファイターのモノマネあるらしいお(・ω・)
プレマ募集スレで対戦募集してますのでよかったらおねがいします…
>>484 「まだ」っていうか、今後G1はこれ以上盛り上がらないと思うよ
一つの機種でランク、プレマ、チャンピオンシップとあるのに
その上箱、PS3、PCと分散しすぎた
その上GP15000以上までやり込む奴もそんなにたくさんいないし
G1上がっちゃった奴はランクかプレマで生きていくしかない
そういえばSGって存在していなかったっけ?
日本ではSGはほとんど意味なさそうだな
アンテナ1〜3でも平気で対戦してる外国専用のグレードかも
下手すりゃG1もそうかも
当て投げがむかつくのはキャラがどうこうってより、
負けそうになると急に当て投げばっかり狙い始める奴が嫌
ピンチで顔真っ赤にして使い出すなら最初から使ってくればいいのに
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/20(月) 09:56:21 ID:s4sRkMPwO
でも投げ抜け失敗しまくっちゃうんだよなぁ
いや、どちらかというと最初から積極的に狙ってこられた方がきついんだ
しかし当て投げが悪いとかは思ってないから、つかうなら最初から使って来いと、
変に当て投げ自重とかしてるんなら最後までそれで貫けと思うわけだ
>>580 そいつを消音にするとそうなるよ
多分そいつから暴言メールきたからメッセージ受け取り拒否にしたんだろ
>>612 とりあえずパイナップルアーミー読んでこい
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/20(月) 11:16:41 ID:IkKMSOCDO
あまり当て投げしない→勝敗が分かれそうな終盤で急に当て投げ連発→選択肢に入ってなかったので
>>612対処出来ずに死亡
っていう事ですか?
俺も序盤はガ−ドされていいから殴ること多いよ。
投げ抜けされるとゲ−ジ溜まらないし、固めでゲ−ジ貰った方がいい。
投げとグラ潰しの二択を狙うのは終盤かな。
>>616 俺は逆だな
当て投げしてグラップ安定と思わせておいて、最後に引っ掛ける
接戦の時は色々気をつけてるんであんまり喰らわない
こっちが余裕があるとき(こっちが4~6割相手削り殺せる程度でウルコン不発済み等)とかに
連発されることが多いからそこまで勝敗に影響はない、勿論対処できずに負けることもある
まぁ結局こっちが勝手に「嫌われてる当て投げをしないように拘ってるんだな・・」と思いこんで、
負けそうになって簡単に覆すのなら最初からすんなよ!・・と勝手にイラついてるだけなんだけどね
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/20(月) 12:00:01 ID:ARZMVBQ5O
オーディション落ちたお(ρ_-)o
青いCD、MDのようなアイコンの取得条件わかる?
負けそうになるというか、終盤に不利な状況だと必然的に攻めてることが多いから
触りにいく機会も多い=投げが選択肢に入る
食らう側にしても終盤はウルコン絡みのコンボ食らうより、投げの方が安いって割り切れるし
投げが通りやすいってのもあるんじゃないでしょうか
俺もリュウサガ相手には終盤グラップ仕込まないほうが勝率高い気がしてきた
ノーリスクの昇竜グラ潰しが強すぎる
当て投げで怖いのは、屈グラのコアhit確認からコンボを決める奴ぐらいかな。
逆にこっちは、コアをセビ滅とかで狩られると心が折れる。
あて投げウザイ 急に投げばかり使ってくる奴ウザイ
なんという低レベル君
いまアメリカの大会で日本のグラマスのリュウがアメリカ人のキャミーに負けたわ・・・
ウメハラが敵とってくれよ
わからん殺しだからなw
あのキャミィ上手かったね
負けた奴がここで家庭用キャラ叩いていた奴だったら笑うな
もうキャミーを弱キャラって言うの禁止!
>>619 何しようとしたんだい?
ガイルの歩くマネの人は凄かったな
モノマネの話はXbox360と関係ないだろ。
本スレでやれ。
レッツゴー ジャスティン!
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/20(月) 14:44:11 ID:ARZMVBQ5O
>>632YouTubeでのガイル歩きほんの少ししかしてないからへたくね?俺のが上手い
アメリカにFPSやTPSで負けても悔しくないけど、スト4だけは負けないでくれ…。
久しぶりにスト4やったけどもうゴミしか居ないな
相手に不快感を与えるためにやってますみたいなカスと過疎でスト4終了。
ストIVはプレイヤーが分散しすぎている。
ゲーセン、箱、PS3、PC・・・もったいない。
カスが言うと説得力あるな
>>634 アマキャンスパコンキャンウルコンかw
入力は
・相手の攻撃があたる直前に、セビ入力
・その1F後にスパコン入力完成
・スパコン発動直後にウルコン入力完成
かな
例によって1F入力必須、失敗したら大ダメージで乙、
実戦で狙うのは練習しててもかなり難しい、といったところか
で、「中足ガードしたあと、普通に波動を生ウルコンで抜ければよくね?」と一瞬思うわけだが、
セビを間に入れてることで、
中足だけで様子見されたときには、セビが出る(ウルコン漏れずにすむ)
っていうメリットがあるんだろうね
動画のテロップにもそれっぽいことが書いてある
U・S・A!U・S・A!
レッツゴージャスティン!!
負けフラグかわいそす
外人が乱入しまくったおかげで10連勝の実績解除できた
まじで本田様様だぜヒャッハー
にほんいち、これ すなわち
せかいいちで ごわす!!
>>644 コマンドだけ入力しといて立ちモーションや青いの見てからボタン押せばいいだけでごわす
>>647 波動なら見てから余裕でしたできるってことかなるほど
ならば、見ても間に合わない場合にも使えるのがメリットということで
ジャスティンってアベル使ったりバソ使ったり何がしたかったんだ?
アベルもリュウ対仕上げて来たけど通用しなかったんじゃないの?
バイソンのガン待ちは強かったんだし
ガン待ちだと
強くなればなるほど反確狙いの戦いになっていまいち面白くねーな
俺なんてめくりと当て投げされてるだけで負けるくらい弱いのに
まったく色んな人がいるものだね!
ホンダをやろうと思います
>>653 めくり対策や当て投げ対策は、ある程度はトレモで身体に憶えこませて練習できるかもよ
1日5分を毎日やれば、そのうち効果がでてくるかも
と自分にも言い聞かせてみたり
めくり狙おうとするが相手よりずっと後ろに飛んで
着地と同時に投げられるっていう残念なパターンが最近多い・・・
・相手が下がり続けてる → めくりのつもりが表に落ちて、場合によっては普通に対空される
・相手が前進し続けてる → 相手よりずっと後ろに飛んでしまう
とかかな?よくわかんないけど
めくりをケンの大昇龍で返そうとすると必ず逆側に出てフルボッコだったので
今日は中昇龍に替えてみたら出がかりを潰されてフルボッコ
で、リバサ失敗すると次こそは!とつい固執しちゃって当然読まれて乙
距離間が掴めてないだけの気が・・・
>>659 キャラによってはめくり狙いがくぐられやすい事もある
さくらとかさくらとかさくらとか
まぁ多分
>>656は距離感掴めてないだけだろうけど
画面端で銀河あてたあと強Kは入るの?
ワロスコンボよりEX救世主後のウルコンの方がかっこいいよね
>>658 それって中昇竜出てないんじゃない?
出掛かりって潰されるんか?
ケン使わないからわからんけど
>>663 中昇龍が一番無敵長いんじゃなかったっけ?
小Kとかでめくろうとすると時々スカって投げられる
ケンは無敵時間の長い中昇龍での対空が基本
早出し過ぎて昇龍2段目で相打ちになっても
大昇龍で拾えるという高性能
ベガの対空どうすればいいのかわかりませぬ・・・
wikiにベガ対空がいろいろ乗ってたと思う
難しいのもあるから、
・簡単な対空だけでも確実にできるよう、優先度を高めにトレモで練習
・無理して食らってはマズい。ガードする判断力も身につける
・ガードするくらいならワープで拒否も
とかじゃね
最近ぶっぱを多めにしてたら勝率がちょっと良くなったw
喜んでいいのかわからんが
>>664 だよね?だから入力失敗してるんじゃないかな?ってオモタ
序盤はぶっぱ多めにすると当て投げされ難くなるから
投げぬけ出来ない人はお勧め
終盤は、ゲージ溜まってるからぶっぱセビキャンで
これで投げぬけ出来なくても問題なくなるかも
>>671 どうみても問題あるだろw
屈グラ覚えた方がいいだろ
>>668 ありがとう、大Kを中心に対空してたんですけど
距離を開けないと当てれないので困ってました
wik読んで特訓してきます
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 00:20:50 ID:lsEuboOKO
ベガを使い始めたが胴着が狩れない。
BP5000から3000に下がってしまった。
バイソンがいかに強いか分かる。
676 :
天然王子 ◆qWXVUUZbaE :2009/07/21(火) 00:26:04 ID:YebUNHNhO
飽きた
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 00:29:48 ID:7xMNkvGAO
天然?
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 01:30:13 ID:tsiozCn80
>>675 胴着野郎は立大Kと垂直ジャンプを多く活用するとイイぞ。
相手の投げを垂直ジャンプでスカせば大きなチャンスがやってくる。
それとダブルニーをバンバン使う事。
俺がベガ使うと、どうしても使用する必殺技がダブニーばかりになって
単調な攻めになっちゃうんだよなぁ
ベガは仕方ないんじゃないの
ダブニー頼りになるし
ベガはダブルニーを出すタイミングに緩急を付ければ攻めにバリエーションが出てくるよ。
それと弱ダブルニーをガードさせた後の攻防が結構熱い。
弱ダブルニー→立中Kを基本に弱ダブルニー→EXダブルニーもよく引っかかるしウルコンで一発逆転も狙える。
何もしないで相手の反撃を誘うのイイ。
後、屈大Kの出終わり間際をガードさせてウルコン出すと結構引っかかる。
まあ、相手に読まれた時は大ダメージを覚悟しないと駄目なんだけどw
弱ダブルニーからは小足か弱ダブルニーが基本じゃないか?
状況五分かつ三フレ技を持ってるベガに無敵技以外で割り込んでくる相手はいないから
後は無敵技読みでガード、飛び読みで大キックを選択肢に入れるぐらいで。
少なくとも弱ダブルニーからのEXダブルニーやウルコンは使ったことも使われたことも
ないし博打性が高すぎると思うぞ。
バクステには刺さるだろうが。
あと無敵技を使うのならガードされたら死亡なEXダブルニーやウルコンよりまだ反撃を
受けにくいEXサイコを使った方がマシだと思う。
あと胴着相手に投げを垂直ジャンプで交わしても普通に昇竜を食らって乙る。
ウルコン使えるリュウなら弱昇竜からウルコン、ケン相手なら直接ウルコン食らってとんでもない事に。
ベガのジャンプは軌道高めで緩やかなのでここぞと言う場面以外では使わず、
むしろ性能の良いステップからのセビなどを絡めて攻めていくんだと思うが。
てかアドバイスの内容からあまりベガを使ったことが無い人に見受けられるが・・・
>>685 確かにベガの垂直ジャンプは対空技の餌食だなw
5Q+rAZKu0はBP1000以下の人なんだろうね
ベガの垂直大Kが生きるのは春戦とか。
ベガに端に追いやられた時の絶望感
昇竜拳すら役に立たなくなる
ちまちまうぜぇ
投げを垂直ジャンプ、胴着。この2つのキーワードが示すものは
アベルのトル
というネタだと思ってたんだ
逆に聞きたいんだけど相手ベガでこっちが飛び込みから固めている時に
ビュンとワープする人がいるんだけど、あれって決め打ちで出してるの?
それともリバサ昇龍みたいにガチャガチャで余裕で出てるの?
俺の場合は起死回生のウルコンが何故か化けてワープを暴発させる事が多い。
>>691 いやそうじゃなくてw
でもブハハハハッってセビで崩されたて俺死んだ!ってなった時の
ベガワープはなんという癒し効果があるんだろう
なんか心なしベガの人が恥ずかしそうにしてる気がする
結構上手いっぽい人でも普通にミスってる時あるよね
ベガ使いだけ、セビ崩れから一回もウルコンミスったことないぞ。
ミスるならジャンプ中パンの後だな、あれは最後の前コマンドが斜め前に入るとミスるね
>>693 そうなんだ、あの中パンからのほうが難しいんだ
693さん
>>690教えて!割り込みワープはガチャガチャで喰らわずに出せてるの?
泣き叫べ!ここが私の墓場ダー!(ワープ時)
墓場ダーはたまにロックしない事があるって書いてあるけど
ベガと戦ってて昨日初めて一発目だけくらってすり抜け経験したわ
ベガの後ろに出たけど高速で離れていくんで特に後ろから追撃とかはできんかったが・・
リュウのトライアルの中で、J大K→大P→昇竜→真空波動の「昇竜→真空波動」のコツありますか?
普通に「昇竜→真空波動」のみなら出来るときもあるんだけど、J大K→大Pを前に入れると全くムリ(´・ω・`)
レバガチャ
>>697 大Pまで6いれっぱ
後はレバガチャボタン連打でおk
キャミィ上手いな
リュウ下手だな
>>702 リュウは日本人のグラマスらしいよ
キャミー対策をまともにしてなかったのかな
キャミィ相手に中距離で波動拳振り過ぎじゃね?とは思った
まるで俺みたいに
>>697 大P>昇竜を小昇竜にすればノーキャンで繋がるよ
家庭用キャラ知らないとグラマスでもこうなるんだな
キャラ対策しなくてもあんな大きな大会に出られるもんなんだ?
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 14:20:04 ID:sxGixIfWO
対策はしてたけどあまり強いキャミー自体がいないから練習も難しかったんじゃない?
あのキャミー使ってた黒人は総合3位だったみたいだし
確かに強いキャミィあまりいないな
そもそもアケやってる人は家庭用キャラの対策しない人が多いらしいしね
とはいえキャラ対策やってないとグラマスですらこうなるのか
ウルコンの食らい方がグラマスとは思えん
アローセビキャンのスピードに着いて行けず、同じパターンで何度も低空キャノン食らっている
全体的にキャノンに対応出来ていないのが動きで相手にバレている
これはしゃぁないわww
動揺しすぎてセビ滅もできてないぞよ
家庭用キャラはアケに導入されんのかな?
俺のローズはいつになったらアケでボコされんのかしら
サガットのステロー空キャンEXSAって狙いどころないかな
キャミィにキャノンの付く技は二つあるんだから、キャノンと略さず
スパイクかストライクか書いてくれ
低空とか書いてあればストだと分かるが、キャノンとしか書かないのも居るしな
>>648 でもあくまで立ちモーション確認ってのはしゃがみ中Kからいきなり立ちモーションになるから確認できるだけ、中足波動にしか使えないから注意するでごわすよ
あと距離関係なく毎回中足波動してくる相手には毎回弾抜け技入力しといていいんじゃないかな
ダンは一回も家庭用やっていなかったらしいぞ。
単なる分からん殺しされただけだろ
セスを色々とトレモで遊んでたんだけどとんでもない技が多いよね
百列脚を当てた後、中ソニック出して前Pワープしたら
ワープの出現は相手の前に出てんのにソニックが屈前ガード不可能ってどんな理屈なんだこれ・・・
>>718 誰かのリプレイをスローとかで見たらわかるけど、
消える→移動→現れるの流れの中で移動の時だけ相手の後ろにいる
現れる時は押し合い判定がずれてるのか正面に戻ってくる
だから、移動中にソニックが当たると逆ガードになる
百列後なら回避できるけど、UCとか投げ後は避けれない
>>719 自分でも何書いてるか分からんかってごめん
自分が左、セスが右側にいるとして右側からソニックを撃ってきて
ワープも自分の右に現れてるのにソニックを4方向にガード、つまり表ガードしてるのに
ソニックを喰らうという異次元技
>>720 うん、セビ動作を出したり実験してるうちに分かったんだけど一瞬だけ
セスが自分の後ろにいることになってるみたい
あとその上に書いたレシピは受身を取るか、立ち4ガードすれば回避出来たけど
投げ後とかはおもっきりセットプレイに持ち込まれるわけね・・・
恐ろしいキャラだわ
格上にボロクソ攻められるの良い勉強になって楽しい
負けてもBP-1だしこれ以上の練習ってあるだろうか?相手には迷惑だろうが
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 20:03:00 ID:foYe7u100
RAP EX予約始まったみたいです。買う人はお早めに
>>722 1ポイントしか増えない相手とは、2戦しかしないな。
こういうのに限って連戦してくる。
今朝、2戦した後にまた乱入してきて蹴ったら、ファックってメールがきたぜw
なんでEXなんだろ。
SAだしたんだからHORIボタンのEXなんか欲しくない人のがほとんどだろうに。
低BPのフォルテとザンギめっちゃ恐い
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 20:18:23 ID:foYe7u100
SAは人気がやばくて自分も含め買えなかった人が多かったんじゃないかな。
EXでも他のアーケードスティックのどれよりもかなりいい
ステはサンワ、ボタンはセイミツみたいな趣向があってもいいじゃないか
毎日アケに行くような奴でもない限りEXで全く問題ない
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 20:58:30 ID:foYe7u100
そもそもEXですでに十分アケに近いんじゃ?
サンワより、セイミツのほうが良いって意見もあるしね
まぁ普通に遊ぶ程度ならどちらでもいいでしょー
それより、私のベガの勝率が19%な件・・・orz
胴着相手は難しいのぉのぉ
ダンを除く胴着系は辛い上にあふれ過ぎてるからなぁ・・・
なんとか慣れんと勝率がえらいことになる
やってて楽しいタイプのリュウとランクマ
思い通りのゲームメイク(しゃがみグラップに移動投げ差しとか)できて勝てた!
ッンギモヂイイ!
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 22:30:19 ID:sxGixIfWO
対戦していて楽しく無いキャラってガイル、ブランカ、本田、フォルテくらいだけどなあ
フォルテとベガ、バルログが対戦していて楽しくないな
最近減ってきたみたいで嬉しいけど
>>732 俺胴着っていうかアベルだけどベガはきついです。でもベガとやるのは結構楽しいよ
自分の狙った立ち回りがある程度できるか、
できなくても次はこう対策すればできそう、と思えれば、
きつい試合であっても楽しいな
楽しくないのはザンギ・コック・バイソン・ガン逃げ豪鬼・同じ動きばかりの春麗・ガン待ち全般
豪鬼追いかけるのは楽しくないがセスを追い回すのは何故か楽しい・・
俺が楽しいキャラは勝てるキャラだな。楽しくないキャラは勝てないキャラ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 22:48:21 ID:CWDEQb7hO
リュウってそんなにそれぞれ個性ある動きする?
>>741 たまに屈中Pの性能を前に押し出したガン攻めリュウがいるが、他は大して変わらんな
大きくわけて強気の波動や前に出て中足等差しにくる攻めタイプと
下がりながら少なめ波動や置き屈中P中足で逃げながら画面端になったら逃げ竜巻で逃げるガン逃げタイプ
ちなみに量産とよく言われてるのが下のタイプ
ガン逃げ豪鬼とバックステップローズはつまらん
とはいえそれを封印すると雑魚化する奴らだからしょうがないのはわかってるんだ。
>>743 正直キャラにもよるけどリュウで下がり気味で戦って勝率安定するのか疑問だぜ
中足波動で押せるのがリュウの利点の一つだし逆につらいと思うんだが…
a
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 23:00:07 ID:sxGixIfWO
使う人によってタイプが色々いるキャラはイメージ的に
豪気、アベル、バルログ、バイソン、リュウくらいかな
豪気、バイソンは待ちと攻めで印象が全く変わる
決めた! 今すぐに
サガットしかない 私になって
最高の未来 突き進む
待ち受けで連打しすぎて阿部さん選んでボーナスステージやってしまったぜ・・・
まだ捨てゲーするやつっているのなw
格ゲーってやったこと無いんだけど
これは初心者でも楽しめるかな?
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 23:33:18 ID:tsiozCn80
>>751 勝てなくてもめげない心があれば楽しめると思うよ
wikiが見れないな
>>751 スト2以来格闘ゲームしてなかったけど
90時間プレイしてやっと5戦に1戦くらい勝てるようになって来たよ
ただ、それまで負けが続くと思うからそれさえ乗り越えれば・・・
楽しめる?って聞くような奴は楽しめないと思うよ
>>754なんかまだ良いほうだと思うが。
数百戦してやっと一勝できたって人もいたし。
そういえば、ここまでコマンド系のキャラと溜め系のキャラ分かれてる格闘ゲームってないよね・・・
>>757 バイソンは通常技の性能良さや繋がりの良さがあるからあんまりタメキャラって感じがしないなぁ
待ちスタイルだとタメキャラっぽく感じるけど
>>752 >>754 やっぱり最初は負けまくるみたいだね
格ゲー初めてだけど今度買ってくる
ありがとう
真の初心者には必殺技出すだけで大変で出たらラッキーなもん
必殺技完璧に出せてそれを連続技に組み込めて当たり前みたいな格ゲーって
各ジャンルの中でもかなり異常な敷居だと思う
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 00:08:24 ID:HUfqtzOhO
ジーニアス兼本ってどんな人?
リーチのある通常技で牽制 → もっとリーチ長いキャラにボコボコ
隙の大きい技ガードして連続技 → 隙の大きな技出されないと_もダメージ与えられない
波動読んで飛び込みからコンボ → 昇竜ウルコンで死亡
どうすればいいんだ
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 00:19:52 ID:iM0qqYKF0
>>764 どんなキャラにだって弱点はある!
がんばって!
ん?サガット?知らんがな
>>764 リーチの長さだけじゃなく判定の強さや発生の速さもあるから
一概にリーチ差だけで差し合いは計れない。
無敵技で相手の牽制狩るとかも視野に入れる。
そりゃ仕方ない。いつ来てもいいように機会待ちするしかない。
それ飛ぶの遅い。読んで飛ぶじゃなくて見てから飛んでる。そりゃ落とされる。
見てから飛ぶなら昇竜の間合いに入らずに手前に着地とか工夫しろ。
ジャンプ高いキャラならすまん。飛ばないでくれ。
>>764 なに使ってるか書かないとアドバイスのしようがない
つか牽制は相手の行動を制限するもので、相手のリーチの長い技を「出させない」牽制の仕方もあるはず
あと相手が隙を見せないなら、打撃の中に投げ等を混ぜて崩す
波動に飛び込んで昇竜を食らうのは、そもそも波動を読んでなんかいない
波動を見てから飛んでる=タイミングが遅いから落とされてるんだよ
ウメハラがサガットを極めていたらどうなっていたでしょう
俺は捨てゲーされた?って思っても、
めくりからフルコンいれまくってぴよらせて、
捨てゲーしたってことを伝えられないぐらいにぼこぼこにするぜ。
BPも4000を超えると投げぬけきっちりやってくるな。
投げぬけされたらキャミィやることNeee!
投げ抜けされるなら低空ストでグラ潰せるからおk
投げぬけは本当無理だ・・・
投げをうまく混ぜてくる人には何もできずに負けてしまう
自分から強気に投げを狙っていけばいいのさ
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 03:10:38 ID:NX/v74kf0
今箱○でスティック使って練習中
今度ゲーセンでもやろうと思うのだが
ボタンの配置ってうえ三つがパンチで左から弱中強下キックで左から弱中強であってますか
ゲーセンが遠くて確認できない・・
あってるあってる
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 03:49:08 ID:Iq5EvATZO
グレートポイント
やっと14000行きましたが、そこから辛いっす
中々調子と言うか粘りが無くなってつい先走ってしまう
待つ事も大切何でしょうけど
偉大なポイントw
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 04:01:42 ID:Iq5EvATZO
確かにもう限界は感じています
良く頑張ったと、誉めてあげたいね
>>764 空振らせて差しこんだり巧みに立ち回って隙を作ったり相手に飛びこませるんだ
限界などない!お前は停滞しているだけだ!
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 08:33:23 ID:HUfqtzOhO
FF10の限界突破しろ
フェイロンまじわけわかんね
>>770 しゃがんで待ち気味にガード固められて更に投げぬけ上手いと泣きたくなるよな
J小Kでめくれない胴着系とか投げないとどうしようもないザンギバイソンガイルとかだともう・・
しかしなんとか一度転ばせて、もう倒すまで逃がさない勢いでやればまぁそれなりには勝てる
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 09:49:55 ID:HUfqtzOhO
皆既日食みろよな
>>776 そこから先は上げない方がいいかも
G1の過疎り具合はハンパない
きっと後悔するぜ
>>785 そんな事を進めたりするからG1の過疎が解消されないんだがな
G2に留まるためにリセットを繰り返してるような奴がみんな上がれば
結構戦えるようになるんじゃないか?
モンハン3がもうすぐ出るけど、
このスレのみんなは、あんなクソゲーに行ったりしないよな!?
他にやるゲームないのにWiiを買うなんてアホらしい!
俺は行くけど
ユーザー層はかなり違うとおもわれw
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 11:27:32 ID:8syBswzY0
ゴウキのショウリュウKって、チート技じゃね?
派生が打撃、投げ、下段、タイミングずらしの蹴り。
まじクソ技だわ。
>>786 いや、普通に考えてG1まで行くのは上手い下手を抜きにしてもかなり大変だよ
よほど優勝連発じゃない限りかなり長い道のりだから一番多い
ライトユーザー層はなかなか辿り着かない
G1に上がるのはあと半年後くらいでも十分
>>786 俺は一ヶ月前にG1上がったけど、今でも人いないからなあ
一回戦では日本人が多くて二人、二回戦以降は一人いればいい方だし、その上五回戦だしな
決勝なんか外人すらいないこともザラ
でも一番の問題は、現在G1の奴がチャンピオンシップやってないことだと思う
俺のフレにG1が6〜7人いるけど、一人除いてみんなランクやプレマだし
やっぱグレード分けがよくなかったんだろうな〜
せめてその他が盛り上がってれば・・・
>>788 モンハンとかさすがに飽きたわ
スト4も最近起動してないけど・・・
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 11:57:47 ID:Iq5EvATZO
俺は思うに
カプコンが、最初から出し惜しみせずにチャンピオンシップ搭載してくれれば、盛り上がったんだよ
ランクマで、フレみんな辞めていったからね
初心者には、ランクマは苦行
せめて検索が、正しく出来ていたら良かった
近似値何て当たらなかっただろ
あれだけ人数いたのにさ
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 12:07:03 ID:25ehX9HGO
みんな早くSGにおいでよ
ウメハラクラスがごろごろ居るよ
俺のフレ
バイオ一人、ブレブル一人、GoW1一人、スト4二人
バイオの人はづっとバイオやってて、よっぽどハマったんだと思う。俺はデモでご馳走様でしたがw
そんな俺はづっとスト4でGP14000なってからはプレマばっかやってる
モンハンはないがGoW2は予約した。GoW1やってるフレとは2で合いそうだな
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 13:06:11 ID:dusEljIu0
>>582 旧箱はWiiと同じガイジンシャットアウト検索ができた。
360になってからなんだよ。
日本じゃまったく売れないと思って機能消したんだろうな。
ガイジンどももまさかあの日本で100万台売れるとは予想してなかったということだ。
日本で売れる売れないの問題じゃねーから
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 13:47:41 ID:mJuIVZNgO
G1だとアンテナ3本でも人いた!って気分になる
決勝まで数日掛かりになることがザラだからな
G1待ち受けとランクマ/プレマ待ち受けを並行でやれれば、
そんなに過疎ることもなかったろうにな
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 14:27:28 ID:mJuIVZNgO
>>800 それは良いアイデアだ
ランクマとチャンピオンは同時待ち受けあったらいいね
あとトレモも待ち受け付けて欲しい
これらはキャラのバランス調整と違ってすぐにでも実装出来そうなのにね
バイソン強すぎワロタ
これは恥ずかしい誤爆 すみません
プレマで捨てゲーされるなんて……
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 15:23:12 ID:kRmp2XKmO
>>790 起き攻めで重ねられたとかでもない限りロケッティアとステップで終了ですけどね
捨てゲー?誰か来たんだよ
急な来客とか、電話とか、コントローラの電池切れとか、ジュースこぼしたとか
何か理由があるかもしれないから、捨てゲーされたとしても気にしない
タイムアタックのレベル14 必殺技封印で金がとれない・・・
ブランカで起き上がりにしゃがみ大パンを重ねてがんばってるけど全然パターンにはまってくれない
SGいってる日本人っているの?
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 16:27:31 ID:obtzCBplO
こっちがザンギ使ったからって、いい加減逃げ回るのはやめてほしい。。
もうかなり対策が進んでキツくなってるキャラなのに。
>>810 いや・・・ザンギ相手なら基本逃げるだろ、何言ってんの
対策進んでるっていっても胴着連中はそりゃいいだろうけどさぁ
新規開拓しようとベガに乗り換えてトライアルとトレーニングで練習して
ランクマデビューしたら、落ちるの覚悟だったBPが意外とキープできた。
発売から5ヶ月たつけど、キャラかえればぜんぜん飽きないぜ。
>>810 こっちがダン使ったからって、いい加減祖国で投げたり攻めてきたりするのはやめてほしい。。
もうかなり対策が進んでキツくなってるキャラなのに。
アケのスパ2X風っていう公式イベントのやつダッシュとセビがどんだけみにしみてたのかがよくわかったww
ザンギ相手は絶対に近づかないw
目押しコンボを一度でもミスると大ダメージ!怖すぎるよ!
ひたすら逃げ続けるのみだ!
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 16:45:43 ID:PAfJLHDdO
胴着やサガがベガに負けるのは恥ずかしいこと。
「胴着」ってさ、ダンとか剛拳も入るの?
>>815 どこまで制限するかによるんだろうけど、このルールだと誰が強いんだろうな
結局阿修羅と斬空のあるゴウキと万能真空波動のリュウが強いんだろうけど
現状のスト4よりもバランス取れてるゲームになりそう
さくらもアベルも胴着です
>>822 やりたいとは思ってないからww
ダッシュができないってだけでかなりストレス溜まりそうだ
胴着キャラといえばリュウ、ケン、ゴウキかな〜。
ダッシュが無い分移動がキャラの速かったよねー
バソのダッストは4で遅くなりすぎだぜ
最強流が胴着キャラの基本形だ
システム減るだけでグラ負けゲーに
>>826 × 最強流
○ サイキョー流
そんなことではサイキョー流門下にすら入れん。
素振り(挑発の)からやり直してくるんだ。
漢字にするならば災凶
超戦士in闘強導夢みたいなもん
ウルコンとEXセビなくせば面白そうだな
>>831 スパコンもいらん、昔のスト2のようにやりちゃい。
なにが原点回帰だよって話だったなスト4
必殺技は4割減るべきだよな
コマンドシビアで
今更超必殺技系が無い格ゲーは見栄えがぱっとしないんでよろしくない
ウルコンは体力8割減ったぐらいでようやく使えるぐらいが良かったが
2はあのグラだからおもしろい、ぬるぬる動く
うわああ外人はいって来るなお願い許して
奴らはラグラグ対戦がそんなに楽しいのか?
外人って本国同士でもラグいのかね?
回線1本で顔アイコンニコニコ・・・いやいや無茶だw
ラグを感じさせない外国リプレイもあるから回線と距離次第じゃね
日本語で立ててるくせに、俺が入ったら怒り顔で追い出す奴もいるからな
何考えてんのかわからん
飛ばして落とすゲームって時点で十分原点回帰じゃね?
この緊張感がいい
シェアからみれば俺等が外人だからな
むこうでもラグ外人すぐ蹴るウザすwとか言われてんじゃね?
いやいや回線良い周りの人達とやってろよw
わざわざ数少ない日本の所こないでw
>>841 むこうからすると普段はクイック検索でほぼアンテナ4,5本と対戦出来るから
そのまま連打してるんじゃない?
で、クイック検索って検索やりなおしてもなかなか画面変わらないから
連続で入ってきたりすることがあると
アメリカだと国内同士でも結構ラグある所もありそう
本田とやるのがサガッティよりつまらぬ
セスとフォルテが段違いでつまらんだろ、とザンギの俺が言ってみる
フォルテよりはザンギのが面白くないかな
他のゲームでもそうだけど外人がラグラグなのはネット環境があんまり良くないからだって
アメリカなんかだと基本が一本
距離が近いからってのもあるけど韓国はネット環境が世界トップクラス(国が助成金出してる)から国内と変わらないくらい回線がいい
俺はザンギ戦よりフォルテ戦のが好きだな
ザンギ相手もフォルテ相手も、パーフェクト勝ちできるときは好き
フォルテ戦はたまに楽しい試合もあるが、ザンギ戦はどう転んでもつまらんな
弱いザンギとやる時だけは楽しいw
確反や読み合いが発生してる場所がわかれば、ザンギ戦もフォルテ戦もそれなりに面白くなると思うが
結局対処法がわからないまま殺されるのがつまらんだけで、それは自分でなんとか出来る部分だろ
おれリュウつかってるからあのザンギとのジリジリすきだわ
対ザンギ戦は祖国をジャンプとかでスカした時のざまぁw感が堪らなく好きだ。
>>853 読み合いどころか一度倒れたらめくりからの当て投げスクリューばっかりだし・・
なによりラリアットとスクリューのお陰で殆ど攻められないから
どうしてもこっちが待ち状態になるのが嫌
ザンギを使う側の醍醐味ってなんだろうな?
相手が目押しコンボみすったとこをスクリューで吸い込むとこか?
リードとって逃げる相手を追いかけるのは楽しくなさそう。
フォルテはプレスガードした後とりあえず大足しとけばほぼ全てのキャラが確反だよ
起き攻めはたいていEXアバネロで拒否ってくるのでジャンプ攻撃重ねてよく画面見とけばおk
ザンギの醍醐味→レバー回し
すいませんザンギ使ったことないです
>>857 多分ザンギってどのキャラよりも逆転勝ちが多いんじゃない?
他のキャラなら逆転不可能な状況から追い詰めて、こかしてドーーーン!脳汁どばーーーんみたいな
ザンギのおっぱいモミモミは無くなったの?
アッー!
>>857 立ち回りガン負けだったけどEXバニで事故らせて起き攻めで気付いたら6割とかそんなんしか思いつかない
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 21:07:33 ID:mA4dvcc10
ザンギ戦はダル使ってる時だけおもろい
近寄られたらほぼ終了のスリル
スクリューの威力が一部のキャラのウルコン並みに強いからなぁw
>>834 毎R溜まるのはやりすぎだよな
せめて1Rでギリギリ半分たまるくらいなら丁度よかったんじゃないかと
>>867 持ち越し無しで毎ラウンド使える事に意味があると思う
ただセビ無しで7割ぐらい減ってから使えた方が良かっただろうな
セビでウルコンゲージ溜める意味も大きくなるし
溜まり易さに差をつければよかったんじゃないか?ダルシムとかは今と同じぐらいでいいと思う
祖国2発だけでやられたこともあるしなぁ・・
1Rに2回使えるのは多すぎだと思う
>>868 確かに持ち越ししたらスパコンゲージと一緒だもんな
今の何もしなくても勝手に10割たまる仕様はだめだわw
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 22:18:47 ID:mJuIVZNgO
そういやブロッキングが出来ない、意味がよく分からなかったから
前のをすぐ止めたんだけどあれも慣れればセビくらいの使い勝手、難易度だったの?
あのシステムが一気にライトユーザーを突き放した気がする
俺もVは難しかったからだめだったわ
たまに3rdやってふご使うとコマ投げ性能がホントゆとり仕様になったもんだと痛感する
ずっとG1決勝で待ってる・・・
誰か来てくれー!!!
お前らの語るザンギが典型的なコンボできないグルグルさんばっかでワロタw
弱いザンギの代表みてーじゃねーか
ザンギしか出来ないヘタレだけど、弱いから楽しんでくれ藻前ら。
…ランク2500超えるような相手には、全然勝てないよパパン。(´・ω・`)
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 22:58:06 ID:8syBswzY0
ダルでザンギ完封するのたのしー♪
元でザンギに勝つと精神的に疲れ切って、待ち受けでも試合後メニュー画面戻ります
いや連戦とか無理無理
完全に一戦で精神的に燃え尽きるわ
負けた場合はまあしゃーないって感じでそのまま次いけるけど
回らないザンギはただのおっさんだ
溜めキャラを極めたいんだが、アケコンじゃないと厳しいんだろうか?
方向キーの溜めが辛すぎる
>>881 親指の爪あたりが猛烈に痛くならない?
連日やってれば慣れるけど、初日の痛みは異常。
極めるってのが大会に出るレベルならきついんじゃないの
イライラする日はなぜだか連敗するわ
>>884 すまん。熟読してくる
>>882 普段は豪鬼だからどっちかっていうと、指の腹が限界なんだ。
ここ1週間くらいベガを使ってるんだが、ナイトメアブースターを単体で使うと
ベガワープに化けてしまうんだ
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 23:26:39 ID:mJuIVZNgO
俺はスティックだけど右手の指が腱鞘炎みたいな痛みが数日前からでて酷い
みんなもやりすぎに注意
疲労骨折する日も近いわ俺
コントローラーでやってるならまだしも
スティック使ってて右手が痛いって力入れすぎだと思うよ
スティックならいくらやっても手が痛くなったりすることはない
実際パッド・スティック次第でかなり勝率変わるよな
まぁ高い金払って良い物買ってる方が有利なのは当然ではあるんだが・・
パッドでも良い製品が欲しい・・ホリコンの十字キーを耐久力上げて
ファイトパッドのボタン配置なのが出れば泣いて喜ぶんだが・・
タイクラ4みたいにガンコンセット販売みたいことしてくれればよかったのに
あっちは使わないけど、パッドはかなり需要があるんだ
>>889 ファイトパッドって6ボタンが並んでるやつ?
アマにあったよ
十字キーがどれほどの物かは知らないが
上出来だなw
>>891 十字キーはあんまり評判良くないと聞いた
ホリコンは十字キーには最初は文句無かったが、2ヶ月持たずに斜めの反応が悪くなり
今では3回に1回はストライクやアローがが出ない状況に・・
トリガーの反応が遅くてウルコン遅れて当たらない事も多いし、
やっぱ猫の4ボタンのでも買うべきか
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 00:19:10 ID:vTSvrR4P0
アイドルマスターってすぐ飽きた糞ゲーなのに
俺の中では圧倒的1位だ
ファイトパッドって同時押しきつくないのか?
>>887 スティックで右手って、ボタンの方じゃねーかw
どんなやり方してんだよw
俺の剛拳がフルボッコにされちゃった、
色々駄目な所はあるんだけど一番駄目なのは投げに弱すぎる所だな。はぁ・・・
ついにレッドリングきた・・・
ローズと対戦中だった春麗の人ごめんね。
>>900 ビーマニとかだと1日4時間くらい発狂ばっかやってると腱鞘炎っぽくなるぜ
格ゲーでも1日8時間とかぶっ続けでやったらなるんじゃね
ゲームで腱鞘炎になったのはDC版のクレタクだけだなw
あれひたすらブーストかけ続けるから右手が逝く
ベガ「ら、らめぇ〜!れんきびりびりきちゃいましゅ〜!」
ローズのウルコンがヒットした時、
なぜか脳内若本が再生される
今日買おうと思うんだけどどのくらいオンライン人います?
>>906 オン人口把握出来る奴がいるのかどうか
当面の間対戦相手不足に困ることはないと思うよ
関係ないが、発売時より敷居は上がってる
格ゲー初心者なら勝てるようになる前に飽きてしまうかも知れん
>>907 レスどうも。ゲーセンでたまにやる程度では厳しいかな…
まぁでも相手に困らないなら買ってみるかな
プレマでセス練習してるんだけど、やっぱ嫌かな……1R目勝ったら2R目から相手が動かなくなる。
一人目の時は誰か来たか、用事かな?とおもったんだけど、別の人とやっても4人連続で続いた…
よ、用事だよな!
ガン逃げでなければセス戦嫌いじゃないな・・
性能自体はかなり高いが威力と耐久力低いし、きつ過ぎるほどじゃない
戦える機会が少ないし、飽き飽きしてる胴着戦よりずっと楽しいわ
フレが突然セス使ってきたら相当ダルイけど表向き普通に付き合う
けど野良でセスなんかと当たったら捨てゲー確定
ルーファスって全然見ないな
強キャラなんじゃないの?
元並のレア度なんだけど
相手が何使おうと捨てゲーなんてしたこと無いけどな
明らかに
>>909は逆にセスを叩きたいだけのネタ臭いが
>>912 プレマスレに行けばルーファス使いの人と多分会えると思うよ
良く対戦募集かけてるのをみる
ルーファスは下に強くて上に弱い
だからリュウがおおい家庭用だとあんまりいないんじゃない?
>>913 捨てゲーさせるほど完封しまくった俺すげえっていうネタだと思ってたが、
そういう見方もあるんだな
>>916 少なくとも俺は1R目に完封されたくらいで2R目にいきなり捨てる奴がいる
まして4人も連続でいるなんて想像もつかないわ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 12:24:05 ID:SrXfI9RoO
フェイロンのウルコンの名前何ていうの?
南斗獄屠拳
>>917 そういう意味では、4連続捨てゲーってだけでそもそも信じがたいけどね
もし
>>909がネタじゃないんだったら、キャラとかプレイスタイルより自分の回線をチェックした方が良いな
テーレッテー
敵をロックするウルコンは、専用BGMが欲しくなるな
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 12:36:44 ID:SrXfI9RoO
>>919ありがとう。明日いいともさんまにストリートファイターモノマネ楽しみだな
何と腰抜けの奥義!
でも掛け声は百裂拳のほうに近いかも
あーたたたたたたたた!あたっ!ほわたぁ!
ケンシロウはブルースリーをモデルにしたんだから致し方ない
ここ数ヶ月、スト4が頭から離れなくなって困ってる
何かに集中しようとしている時でさえも、ふと試合中のBGMが脳内に流れてあらゆるシチュエーションを想定して
次はどう動くべきか、相手はこうくるか・・・なんてことを考えてしまう
上司に昇竜拳入れると翌日から毎日スト4できるよ!
ラグかかった元の飛び落とせねー
>>848 いや、違うと思うけど
助成金とかは主に企業向けであって、一般家庭で使うネットなんて糞回線がほとんどのはず
格ゲーに限らず、FPSとかは韓国ホストの部屋に入ると異常にかたいよ
溜めキャラって受身取ったら溜めかいじょされるの?
ボタンの方で受け身をとれよ。
サクラのBGM以外飽きるね
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 17:16:58 ID:f8UPKgHlO
もうスト2より対戦回数多いはずなのに圧倒的にスト2の音楽のが頭に残ってるわ
というよりスト4の音はEXILEのあれ以外は記憶にすらない
だいぶ過疎ってるなー
やべ スト4のオリジナル曲がぜんぜん脳内で再生できない
すっごく印象がうすいな
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 17:57:40 ID:Xr31mFMb0
長文失礼します。大会の告知です。
今回は、初の試みとして大会が金曜日に開催されます。
普段土曜日は出られないけど金曜日なら…という方など、是非ご参加ください。
★■【第9回 ストリートファイターW週末大会】■★
開催時間:7月24日(金) 22:00〜(登録受付締切は21:30ぐらいまで。できるだけ早めに登録お願いします。)
参加はカンタン、webのトーナメント表と大会共有タグに登録するだけ!
あとはトーナメント表に従って、対戦相手を誘ったり誘われたりしながら対戦を楽しみましょう。
<ルール>
99カウント2本先取のトーナメント制です。使用キャラは、エントリー時から大会終了まで変更できません。
大会中の個人識別はリングネームを使います(参加者のゲーマータグは伏せたまま進行するので、
参加者以外に知られることはありません)。進行は、大会掲示板にて行います。
大会掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48215/1246727634/ <参加応募手順>
下記2種類の登録を行ってください。
※参加応募は大会開始30分前まで受け付けていますので、期限までに登録を済ませて下さい。
1.
http://gensou-yougu.ddo.jp/sure/log/91/entry.cgiからリングネーム、ゲーマータグの最初と最後を名前欄へ、
使用キャラを使用キャラ欄へ記入してください。リングネームは大会進行用の名前なので、好きな名前で構いません。
例)ゲーマータグが「umebara」で使用キャラが「リュウ」、リングネームを「ウメバラ」にするの場合
NAME「ウメバラ u,a」
使用キャラ「リュウ」
※既に登録されている方とタグ表記がかぶる場合(上記「umebara」さんが既に登録している状態で、
ゲーマータグ「ultraman-gaia」さんがエントリーする場合など)は、登録文字数を増やすなどして対応してください。
2.大会用共有タグ「AASF4XBOX360」へフレンド登録を依頼してください。
「AASF4XBOX360」のフレンドリストを大会参加者名簿として扱い、大会中に対戦相手を探すために必要になります。
こちらに登録がないと、原則として不戦敗扱いになりますのでご注意ください。なお、受理したフレンド登録は、大会終了後に削除します。
参加応募が済んだら、開始30分ぐらい前から大会掲示板を確認するようにしてください。
大会掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48215/1246727634/ 実際の大会の流れは、下記のようになります。
http://tunaburifugu.blog85.fc2.com/blog-entry-11.html
一応、思い出すことはできるが、3rdやカプエス2ほどの印象はないな
個人的にはBGMは
ストW < 3rd <=カプエス2
>>937 その3つだと、どのタイトルも2曲くらい印象的なのがあるな
4 : アベルのテーマのギターとピアノ、寺院の和楽器
3rd : 豪鬼ステージの和楽器、春麗ステージやリュウステージのビート
カプエス2 : 風車の面のピアノと、中国回転舞台のストリングス
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 18:15:00 ID:z1gb3w3i0
プレマにAFU○っていう人のガイルがめちゃ強いんだけど、
有名人?
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 18:19:16 ID:u6/WDWaWO
今回のBGMなかなかいい出来だと思う
まあやっぱりスト2のアレンジのほうがどうしても思い出補正でグッとくるけどね
ゴウケンリュウ戦とかヤバいわ
プレマでも後から、ちょろちょろ時間ぎりぎりまでキャラ決めないカスなんなの?
煙草でも吸ってんじゃないの
いやいや、余裕ですよアピールじゃね
まぁ何にせよ、やられたら軽くイラつく事は間違いないw
やはり自分は最強とは言わないけれど強キャラを使わないと
負けたときの原因をキャラ性能のせいにだと考えてしまう人間のようだ・・・。
ごめんね、ガイル・・・、そしてよろしくお願いしますバイソンさん
これで負けたときは絶対に言い訳できない・・・!
素直にサガット使えよカス
長いこと溜めキャラばかり使ってたから、ついコマンドキャラでも溜め癖がついちゃっててね・・・
>>945 バイソンは、ある程度のレベルの人と対戦すると結構しんどいと思う
頑張って!
>>938 3rdのリュウのステージってどんなだっけ?
地下鉄のステージがカッコ良かったなぁ。
Jazzhouseとブレイクビーツが混ざった感じで。
>>939 俺その人に1本とるのが精一杯だ。大抵フルボッコでストレート負けする
951 :
950:2009/07/23(木) 19:42:44 ID:kJqT60Yz0
ちょwww
こんなときに仕事の客から電話がwww
次スレは
>>960たのむ
バイソンは強キャラってほど強くないよ
中堅くらい
溜めキャラは基本後半がきついよ
バイソンは間違いなく強キャラだと思うが・・
上の上ではなくても上の中には位置してると思う
バイソンは強キャラに弱くて弱キャラに強いからだんだんきつくなってくる
天井も低いし
簡単強キャラっていう意味ではかなり強い部類だけどな
バイソンは強キャラっていうよりお手軽キャラだな
まぁガイルと比べたら強キャラだけど
バイソンが強キャラじゃないとか初めて聞いた
世の中いろんな考え方する奴がいるもんだ
>>956 ポテンシャル自体は高いよ
だけど一般的に強キャラと言われるサガットザンギリュウゴウキに不利だから強キャラにはならないっていう分類
ある程度のキャラ対策をした上での話だけどな
バイソン光ったら投げ・・・
バイソン光ったら投げ・・・
バイソン光ったら投げ・・・
俺には、無理だ・・・orz
バイソンさんはお手軽強キャラで有名だよね
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 20:11:21 ID:f8UPKgHlO
サガットは強キャラというか最強キャラだけどお手軽ではないと思う
少なくとも俺が試しに動かしてみたサガットはただの木像(でく)だった
なるほど弱キャラに強くて強キャラに弱いか。
弱キャラだからと言い訳は言わないが決して強キャラではないさくら使いの俺から見ればバイソンは強キャラじゃなきゃ何なのって思うけど。
強キャラに弱いってほどじゃない
他のキャラと同じ程度に苦戦するってだけ
Wikiのダイアグラムで何故か豪鬼がキャミィにだけ不利が付いてる不思議
ワープ使い辛いのを含めても不利までは付かないと思うんだがな
スト4側で全てのlive対戦を記録して
日々変動するダイアグラムを運営してくれりゃいいのにね。
技術的に難しいかな?
全ての大戦を記録、なんてやっちゃったらダイアグラムの定義から外れるんだけどね
>>965 ダイヤグラムって確かキャラ極めたプレイヤー同士が戦った時に付く有利不利だったっけか。
>>964のやつが実際運用されたらプレイヤー人口多い(つまり雑魚も多い)リュウがそんなに強くないキャラとして表示されそうだな。
スト4パッドはゴミだなこれwww
平べったい上にでかいし持ちにくいから、十字キー押しにくい
十字キーの場所が上すぎな気がする、
地味にLBLTが硬い
こんなの買うなら2万くらいのアケステ買ったほうがましだな
ドブに金捨てた市ね
ダイアグラム勉強不足ごめん
>>967 その辺はダイヤグラム作る人の方針しだいじゃね。
>>939 俺も前試合したけどよほどの雑魚と思われたようで一戦で蹴られたな
かなり強かったのは覚えてる
>>963 不思議とか言ってないで、コメにちゃんと理由を書いてアカウント作って自分で編集すりゃいい。
ただ、読む人を納得させられるだけの説得力を持った理由じゃないと叩かれるけど。
まあ、豪鬼vsキャミィならたいていの人が豪鬼が5分以上と思ってるだろうから平気かな。
>>972 別にアカウント作らなくても書き替えられるよ。
基本的には。
>>964 プレイヤー全体のキャラの使用率と勝率はDOA4で確かみれたから技術的には可能なんじゃね?
俺は4の曲で印象的なのはザンギステージだけだな。
3rdはユンヤンだけ、カプエス2は何も印象にないな。
まだZERO3のほうが心に残る。
やはりスト2・ZERO2、ヴァンパイアセイヴァーがベストだな。
今リプレイにG1の元対元がある
元楽しそう
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 22:58:55 ID:SrXfI9RoO
氏名手配の中田ウメハラさんににてない?
あと明日いいともみろよな
テレフォンショッキングにウメハラ出るのか!!
誰からの紹介だよw
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 23:50:00 ID:f8UPKgHlO
フレがちょっと前はいっせいにブレイブルーやってたが
ほとんどみんなやらなくなってる
かと言ってスト4をやってるわけでもないが
ミニスランプでコアコパ昇竜できなくて2500まで下がったけど、トレモで50回くらいコアコパ昇竜やってたら3300くらいにもどた
これが家庭用の素晴らしさ
大学生は今学期末で忙しくてゲーム自体あんまできんとです
しかし俺はもう少しBBやっちゃいそうだな。同じレベルの人としかやってないが
ストWは勝率5割、BBは何故か6割・・・あっちのほうが向いてるのか
コアコパのコパンすら出ない日がある
プレマで勝っても負けても1試合だけやって抜けるのは反則?
違う人とやりたいから1試合だけやって抜けていたら、
同じ人に怒りマークしてたんだけど。
それならランクマでやれ!というのはごもっともだけど
600戦ぐらい対戦して、やっとBP2000近くまで到達したから、
負けるのが怖くてランクマできないんだ…。orz
>>984 6000試合して初めて2000BPこえて喜んでる俺は最高にかっこいいだろ
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 00:21:08 ID:hcoMZlz7O
ベガ様が安定してきたぜ。一週間でBP2000から4000まで来た。
別に反則でもなんでもないが、プレマで1回抜けされたらうざいとは思う
BP2000くらいならまだG1じゃないだろうしチャンピオンでいいんじゃない?
>>984 俺も一回で抜けるの多いなー。
一応GJアイコン出して抜けてる
>>986 その安定した理由を俺に教えろ
そして俺のフレンドになって自慢させてくれ
ランクマでBP気にしてる人は気にしてる事をプラスに考えたほうがいい
俺も初めて3000行った時は下げたくなくてかなり真剣にプレイした
気がついたら3000以下になるのは適当プレイしてるときだけになってた
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 00:35:54 ID:hcoMZlz7O
HALOから色々一緒にやってたフレが発売日やってたから初心者同士対戦しようと招待してみたら
実はアケ勢でマスターだった時はフイタなww
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 01:00:47 ID:x2UzfkqaO
笑っていいともでようかな
RSでアピール出れば良かったのに
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 01:12:33 ID:VQsBLwEo0
>>992 ほんと強いよね。
おれダル使いだけど、唯一有利とれる相手がガイルなのに、
ぼこぼこにされたもん。
ガイルがいる
サガット下がっとる
うめ
はらが
1001 :
1001:
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