1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
俺は4FTだと思う
VF4無印訳は人がいっぱいいたから。
終了。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 21:56:46 ID:awlcA1LlO
1だと思う。やればわかる
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 22:02:41 ID:vVoMLoe7O
バーチャレーシング
キッズ
爺さん酒の変わりにジャワティ持ってるし
キッズのエンディングはよかったなぁ、特に影が。
スリー
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 09:10:56 ID:dzA6vO6CO
首とかぶっ飛んだり血まみれになる裏モ〜ドを搭載すれば5Rでもいいよ
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 11:11:56 ID:LfDCKIHFO
キッズは女プレイヤーが増えて
ウハウハになる想像しまくった
蓋を開けてみればなんと!!
俺しかやってないが正解だった…
4EVOだと思う
改めて言われてみると
なんだかんだで全部楽しんでることを思い知るな
4EVOのPS2版を買ってみたところ
避け投げ抜けとかが基礎として習得させられるの見て
これは廃人ゲーだと思ったw
比較的3tb辺りは技の量もバランスも悪くなかった気がする
人気はイマイチだったが…
エボかな
なかなかバランスよかった
4EVO
3かな。
下段蹴りカウンターで投げ確とかw
3は良かった
4EVO
バーチャも鉄拳も3が好き
あの頃は輝いていたよね
い、今は・・・・・?
輝いてるよ
もちろん
これからも
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 10:28:59 ID:jTAfgRHhO
6(悲願)
バーチャ 3
3
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 12:47:16 ID:WzZ8fMigO
初代
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 12:51:22 ID:v0Hs//VKO
ファイターズメガミックスだろjk
バーチャ 3
初代バーチャ
3
初代
4
5に慣れた後に4をやると
スピーディーさに感動する
3かな
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:57:19 ID:yJQa0oUb0
俺は2だなぁ。台湾ステップ見た時は驚いたw
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 19:58:43 ID:K+2De7mTO
[リングネーム]
真下 正義さま
[自己PR]
ぜひ弟子で!ってネット界の
晒し屋、迷惑してんのにな…
2は大ダウン攻撃が気持ちいい
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:06:17 ID:sL7M4BLiO
VF3
ロケテのためにジョイポリス行ったのはいまではいい思い出・・・
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:12:25 ID:NOFRdkPIP
1と2しかありえない
何もかもがかっこよすぎ
テンポはいいし
邪魔をしてくる歩行者のカウンターを車で
思いっきりぶつけてやった感じというか
風船みたいな浮き方はするし
爽快感のある爆撃音や金属音やコンボ
ギラギラとしたセンスのいいキャラ
テンションが上がるし全く飽きない
俺は一生遊べますよ
キーワードに悲願入っててワロタw
4FT、PS360にDLCでたのむ
うん。1と2はよかったなぁ。
3以降はなんだか別のゲームになった感じがする。
1は衝撃的だった
1、完全移植版を現行機でやりたいなあ。
当時、ガードボタンの使い方が分からなくて、
相手の攻撃に合わせて押してたんだよな・・・
そりゃ当身だ、っていう。
今思えばなんでそんな勘違いしてたのか理解に苦しむんだが
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 22:29:30 ID:rk2O/F5H0
>>45 ブンブンも初めてやったときは攻撃にあわせてガードボタン押してたらしいよ
100人に聞いたら99人が2って言うでしょ
>>47 このスレでは既に下回ってるんだが?
ちなみに俺は3tb。
個人的には2だけど3tb意外と多いね。
tbは初代から兄一筋だった俺が無理やり他キャラ触るきっかけになった思い出w
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/12(月) 16:58:19 ID:TuUAXBli0
tbは3から各キャラ強い部分を弱体化してバランス取ったのがつまんない
51 :
45:2009/10/14(水) 23:43:48 ID:Rdv9dg390
>>46 あ、そうなんだ。
1のリミックスはデパートの屋上でよくやったなあ。
そういえば4のロケテでは池袋サラ氏と対戦できてテンション上がったなあ
っていうかここまでで5、5Rが出てないということに驚愕する
そりゃ過疎るよなあ・・・
6で巻き返したりするんだろうか
6出るの?
>>52 どうやら禁断の質問のようだ・・・
では質問を変えて、
5シリーズより過疎ってたナンバリングってある?
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 21:12:18 ID:vanUZ2rz0
>>53 3tbと4FTかな
バージョンアップを繰り返したりとかしゃぶりつくして末期感が漂うのと
リリース直後から末期感って違いはあるけどw
5Rってまだ対戦会とか大会やってんの?
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/16(金) 21:32:13 ID:c4NLc6qHO
スリー
>>54 5は「4.5」と言われてきたから稼動直後でも末期状態を引きずっちゃったのかねw
6は八卦掌とカポエラ出ねーかな
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 21:45:58 ID:7l1Ksn3nO
2だな。
多分シリーズの中で一番金使って遊んだ。
2はCPU戦がもっと遊べれば良かった。
ガチガチのルーチンはつまらんよ
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/19(月) 22:35:02 ID:zK6ioZSEO
2と3は、BGMが良かった。
やっぱり2かな。
2が稼働してた時は多分人生で一番バーチャに集中してた。
フレーム単位で殆どのキャラの技とか覚えたり、コンボの練習したり。
筐体欲しくて貯金までしたけど置く場所なくて挫折したり。
金の単位が1円2円じゃなくて1バーチャ2バーチャで、何か買おうとすると「これ買うと
○バーチャか…」って感じ。
(自分の場合、1バーチャ=50円)
3になって急に熱が冷めたけどtdでちょい復活した。
今は…まぁ嗜む程度かな。
BGMも2は凄く良かった。3のも結構好き。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 10:23:45 ID:lJVrwAMNO
1と2は甲乙付けられん。
次が3かな。4は一番プレイしなかった糞。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/24(土) 11:21:36 ID:PptEaH7C0
2以外ありえない
なんていうか好き嫌いがバイオハザードとちょっと被ってると思った
ちなみに俺は4が一番好きかな、どっちも
俺的にはロックマンXと被ってたりする
2と4が面白くて5がイマイチだったな、どっちも
数字の呪縛
人はなぜ 静かな君の眠りをさます
森に響く 木こりの歌
夢は異国の果て とても遠く
戦うあいつの 想いはのぼりつめる
Giant swing forever
うなるラリアット おまえの腕で
倒せ世界の強豪(ライバル)たちを
時よ 永遠に 獣たちと
戦えウルフ 振り返らず勝ち続けろ
Giant swing forever
↑が、キャラソンだったや〜つ
誰?
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 04:56:45 ID:1z7wwuM20
4はEVOよりもFTよりも無印がよかったな。verBくらいまで。
カードシステムはじまったばかりで、かなり盛り上がってたなぁ。
まさに群雄割拠。
お手並み拝見1なんかwktkだった。
ウルトラスレ違いなんだけど、バーチャ2の攻略本のようなやつで
Nくんとかが出てきて、ゲームセンターデビューして全国大会で優勝するまでのやつ
なんて本だったか知ってる人いない?
すさまじく読み直したいんだけどヤフオクにもないし検索しようにも名前がわからん。
一見、攻略本みたいな詐欺っぽいサイズの本だったんだけど・・・
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/14(月) 16:03:27 ID:j+ynMKB50
バーチャファイターリラックス
だったかな
バーチャファイターリラックス懐かしい。っていうか最近読み直した
なかなか笑える内容だった。
またああいう本でないかな。
アルカディアにゲーセン小説載ってたけど
うはは
ヒゲ。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/16(水) 21:17:11 ID:xs0LR5QLO
リラックス何回も読んだなw
一番わろたのは「鈴木裕を出せ」だった。
PKG…PKG…
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 01:30:35 ID:ytmKs0rC0
関係ないけど、
ケンタ'S バーチャフルライフってもう読み直せないの?
当時のアルカディアを集めなおす以外方法はない?
あれ?当時はゲーメストだっけ?
2はBGMがカッコよすぎる
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 23:33:41 ID:B+KnxqKx0
2はアナウンスボイスとガコン!グシャ!ヒュパッ!ってSEがシリーズ最高だったな。
アナウンスは3が面白い
2面白いんだけど、CPU戦がもっと工夫しがいのあるアルゴリズムだったら良かったなあ。
投げハメでしかクリアできない俺も俺なんだけどさ
XboxLiveArcadeとかでリメイクされないかな。
2はBGMが最高。特に父、爺、兄、晶、兄妹特別ステージのBGMが好きだ。
兄妹特別ステージは床が鉄板なせいもあってダウンした時のあの鉄の音とかも大好きだ。
あーバーチャ2やりてーw
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 00:14:40 ID:kemP5EA6P
BGMなら1も鳥肌立つくらいかっこいいし負けてない
BGMだけならシリーズ中1番かも
2がBGMもSEもバランスもテンポもキャラデザインも実績も
何もかもが非の打ち所の無い完璧な神ゲーなのは間違いないけど
バーチャ3もサターンで出るという情報を信じてサターン買った俺にとって
所々が3ライクにプレイできるファイターズメガミックスはありがたかった
ハニーが使えるだけでメガミックスは買ったがジャネットがまんま葵なのはワロタ
メガミックス懐かしい。
レンタヒーローとか車とかいたなw
バーチャロンだろ
麻雀ゲーか
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 01:24:18 ID:mEfbVA0B0
バー茶キッズ
バーチャルボーイ
俺のバーチャン
ハニーとか今出せば大人気なのに勿体ねぇ
えっ
小学生コスプレしただけハニーがメガミックスに居たな
技追加しただけのウラバンよりマシだったが
いたな
恐ろしき小学生w
将来が楽しみだ
やっぱバーチャフォトスタジオだな
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 23:54:21 ID:94GzPrOXO
2が一番良かった
リオンと影は安定して勝てない
2と3を現行機のネット対戦で遊びたい
>>103 >2と3を現行機のネット対戦で遊びたい
全面的に同意する。
っていうか2、完全移植されたことないよね?
やりたいなあネット対戦。
PS2で出ている2は完全移植じゃないのか?
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 02:35:48 ID:xeMnjO9u0
3tb
明大前の背向けから攻めでどんだけボコられた事か。。。ww
友人とやるDC版も楽しかったしね
箱のDL版でいいからヴァイパーズ2出してくれ
>>83 全く同意だわ
1からやってるが5初期で何の未練もなく辞めれたくらいだ(笑)
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 13:07:36 ID:xeMnjO9u0
3〜3tbってあんま人気ないのね (´・ω・)
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 23:24:32 ID:iJs2wxvP0
>>105 PS2版はPS2のメモリ不足?とかで
グラフィックが完全移植じゃない・・・っぽい。
操作感とかはそのままだと思うけど。
ネット対戦したいなあ。
バーチャロンのLIVE版あれだけ成功したんだから
バーチャ2もこないかな。
セガは過去の遺産をもっと貪欲に売っていっていいと思う。
エイジスがそんなに売れてないから難しいかも
(´・ω・)
今思うとさ、3もしっかりバーチャだったんだなとしみじみ思うよ
今の別ゲーっぷりと脳汁の出なさっぷりからすると
バーチャ2はエラクはまった。
遠征とかやったな・・・
まだ、商用ネット全盛期だったなぁ〜
2
5シリーズ≧4シリーズ>3>>超えられない壁
>>2=1
ちなみに、1稼動初期からやってます。1と2は糞ネタが多すぎて、
ネタを知ってる者同士だと、対戦がまともに成立しないから面白くない。
対戦を成立させるための縛りプレイとかをつけても苦しいな。
3でやっとバーチャが完成したという感じ。
5やったことないんだが、1〜4だと、飽きる事無く楽しめるのは4かなぁ。
攻略本買ってじっくりやり直したいのは2だな。
ゲームとして安定してるのは4だが、殿堂入りは2って印象。3は論外だ。
スト2、侍スピリッツ全盛の中、バーチャ初代をゲーセンで見たときの衝撃は忘れられない。
キャラ選択画面であいつら「ニヤッ」としやがった。
(´・ω・)
バーチャ復興するには
頑張れセガ
1の完全移植版、ネット配信とかで出ないかな。
32X版が良く出来ているらしいけど、手に入るわけないしな・・・
とりあえずバーチャは膝カウンターヒットの
『ガイーン!!』だけで価値があるよな
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 16:01:06 ID:LoY8oCdH0
あげ
ゲームとしては3,3tb。
でも鷹嵐の調整具合を見て、セガはもう人材がいないなとも思った。
3の砂浜と青い海がいい
家庭用だけでもアンジュレーション復活してほしい
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 10:14:51 ID:sdQyKKeV0
バーチャ自体は、他ゲーよりとりわけキャラ差を腕の差で覆せるゲームだけど
2は大ヒットしたが故に消費され開発され尽くして
最終的なバランスは酷かったな。
でも実際対戦すると、弱キャラでも勝てるんだよなぁ。
このスレの趣旨的には、リアルタイムの熱気で2をあげておく。
全部面白かったし、今やるなら近作の5以外ありえないけどね。
リアルタイムで2やってなかった俺涙目
まともに対戦したの4が初めてだな〜
ってことで4オススメ
交互に2択(+逆2択)繰り返すシステムがよかった
3のヌメヌメした映像が好きだった
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 13:51:31 ID:LOor9cuxO
久々にドリキャスで3やってるがなかなかだな。
でも、3もそれ以降のもカメラがキャラに寄りすぎなんだよ。
2は遠景でキャラが小さいから、敵の動きが初心者にもわかりやすかったと思う。
2はあの大ジャンプがあるからこそ画面バランスが良い
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 08:13:07 ID:JJLTcSt0O
2
面白いのはもちろん当時流行ってた人気格ゲーでさえも飛ぶ鳥を落とす勢いだったもん
特にヴァンパイアハンターとか真サムとか
3までは別格感が半端なかったわな
殿様営業といえばそうかもしれんが、従うだけの十分な価値があった
4、EVO辺りまでは面白かった。
FTでダレたな。
昔からやってる人なら、今回のFSはかなり楽しめるはず。
投げ抜け2方向でゲーム性がシンプル。基本的に読み合い重視。
最近では、辞めたかなりの人がゲーセンに戻ってきてる。
それ以前にBD強すぎてつまらん
カードになってすぐ止めた口だが
ミクロな調整を延々続けてんだな、バーチャ
2だな
バーチャ2、バイパーズ、ラストブロンクスにはいくら注ぎ込んだか解らん
3のグラに滲み出てる空気感は良かったなぁ
だけど高所恐怖症の俺は、ジャッキーの鉄骨タワーのステージがトラウマだった
アソコだけエスケープボタン使うの躊躇してた
言われてみればそういうのあるわ
たかが映像でそういう感覚を得られるってすごいことだよね
あの時は当たり前のように消化していたけど、今思えば良い体験をしたと思う
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 02:15:59 ID:dBgWZYfBO
バランスの問題はあるけど2だな。あの重低音効いた電子音みたいなBGMとポリゴンの世界観のマッチしてること
リーマンまでやってたし龍虎ですらリアル指向とおもってたから
飛び道具一切なし実在する技ばかりで↓K大足払いなし当時は画面の中で本物の武術家を闘わせてるくらいの衝撃だった
バーチャはリアルというよりライブ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 12:58:24 ID:7GINwhAWO
個人的に最もプレイしたのが4無印
バランス壊れ過ぎのverAジャッキーは笑えたが、verCでお手軽だがそれなりに調整されたヤツも好きだった
verBの投げを読んで虎撲鉄山アキラは地味で必殺な八極拳らしいし
ver通してあまり弱くならないディフェンスでおkのベネッサや一休も初心歓迎で良かった
新作出る度に人口減少、でも続編が出る
奇跡の作品だよバーチャはwww
キッズが好きでした。パンチするより頭突きしたほうがリーチ長い気がする なんて言わないように。
OPで2の等身と戦うのは面白い
ファイターズメガミックス
そろそろ改革っつうか
操作系的に別路線のやつが出てほしいな
でも初期の開発思想というか、格闘シミュレータのようなの
たとえばシェンムー100人組み手的なのとか
3のアンジュレーションをもっとすごくしたようなやつとか
エアガイツをうまくバーチャにしてほしい
2は奇跡の名作だった
バーチャフォーミュラ
>>146 >エアガイツ
エアガイツは3D格闘の未来を感じさせてくれたなあ。
未だに続編待ってるよ。
ドリフが今やクソゲーメーカーだからアレだけど・・・
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 03:00:13 ID:ayqjUfkZO
2はあの頃出た格ゲーでは飛び抜けて面白買った。
ラウの立ち斜上と千本パンチは頂けないが…
バランスは悪かったし、今やれば糞ゲーでしかないけど。正直パイとか弱過ぎた
やっぱり2が別格なのには同意するが
メガロ筐体で初めて1を友達とやった時のインパクトもデカかった
動かしてるだけで楽しくてゲラゲラ笑いながらやってた
初プレイ時の記憶があるゲームなんてVF1くらいだわw
4evoかなぁ
それ以降は興味が失せて鉄拳に移ってしまった
今のFSもおもしろいぜ。
俺はFSからの新規なんだが、OMで側面とか楽しいじゃん。
FSのOMで側面
外国語だなー
2だな
久々にサターンで1やった。
・・・ローポリ良いよ!
操作もシンプルで楽しい・・・
3DSで完全移植版ダウンロードとか来ないかなあ・・・
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/20(月) 21:59:08 ID:1zUnQBnZO
VF1、2でアーケードの移植率が高いのは、どのバージョンなんだろう?
確か、PS2では、VF復刻版(非売品)ってのがあったけど、あれはVF1と何がどう違うんだろう?
サターンの2のラウは
カウンタK>PPPPK
で即死だったな
2.1空中全部カウンター扱いバグはともかく
下段の判定が全般的にクソ強かった。
当時雑誌に「ゲーム性は完全移植!」とかよく書かれてたけど
おもいっきり嘘だったな。
爽快な「ガキーン」って効果音が「ボス」って音に化けまくるのも悲しかった。
3だな チームバトル。アンジュレーションを取り入れた事により戦略制が増えた。起き上がりの駆け引きの攻防、投げぬけ スピードは完成されている。エスケープボタンによりフェイントも加わりより熱い戦いを繰り広げられる。4以降はエスケープボタン廃止 スピードも向上し ついていけなくなったorz
3と3tb
相手を腰ぐらいの高さの城壁や柵から
落としてリングアウトさせるのが楽しかった
3かな
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 01:59:07 ID:snH1mEzi0
2を押す人が多いのはわかる。熱気が凄まじかったからね。
でも、キャラ間のバランスもだけど、しゃがみBDが強すぎて末期は対戦が成立しないような状態だった。
バーチャ2の対戦をやらなくなって、仕方ないからラストブロンクスとかやったけどしっくりこなくて…
そんな状況で、リリースされたVF3はめちゃくちゃハマった。
ずーっとやってたけど、欠点らしい欠点は感じなかったな。
下Kカウンター投げも、それなりにリスクもあるし、投げ抜けもあるからね。
ある程度煮詰まってきたような時期に、最弱と思っていた鷹嵐がまさかの全国大会で優勝とか、
キャラクター性能の掘り下げの可能性なんかも感じさせてくれたし。
まあ、動きがもっさりなのは同意する。
でも、あのもっさり具合はオンラインに丁度いいかもw
マジでXboxで出て欲しいわ。
3は苦痛なのに何故かやってた
今思うと若かったんだなw
3が発売される前はものすごくワクワクしたもんだ
稼動してすぐやらなくなったけどね、あんなもん200円でやってられっか
電脳戦機バーチャロン
バーチャ3tbが好きですね。
内容よりも家庭であのレベルが
遊べたことに感動しました。
「セガサターンの拡張部分には
セガサターンより高性能な物が挿せる」
と鈴木氏のインタビュー記事を読んだ時、
サターンにバーチャ3が来るかもと
期待してしまったのあの頃。
結果、ドリームキャストでのリリースで
各モードでの不満点も多いのですが、
影やデュラルのテカテカを見ているだけで
満足しました。
最近バーチャ3やったけどなかなか楽しかった。
2と比べてCPUが超反応じゃないだけでだいぶ一人プレイの楽しさが増したと思う
関係ないけどバーチャファイターリラックスも最近読みなおした。
N君笑えすぎる
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 13:47:14.62 ID:hWFqOtNq0
バーチャレーシング
バーチャ違い
画面真っ赤で飛び出て見えるやつ
なにそれ
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 12:55:33.63 ID:u7PH4/Cs0
4EVOってどんな作品だったんですか?
自分2と5しかわからないんで知りたいです
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 16:30:59.28 ID:5nMyK4DJO
バーチャは4EVOで完成されていて、あとは劣化していくだけ
試みが面白いのが3
対戦が盛り上がって一番面白かったのが4EVO
一番良く出来てるのが4FT
バーチャロン
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 16:10:50.48 ID:8vsqGt5Z0
FTは無い。
オーヤンがゴミ過ぎた
そうだったかな
5LAのスレ立ててくれよ
女性達が子供をウム・サズカルように言われて探している唯一のカミ。南の皇帝(だが東京在住)x北の将軍。
竹田の宮x松平の御曹司。
http://twitter.com/4YoGun 騙されてニセモノ・カミとちぎるな。ホンモノのカミは性Fu俗・アDaRuToPoルノビデオに女を使うのが嫌い。
ホンモノはニセモノが横領して11年間性交していない。ショジョを抱いたこともない。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| せやな!
\
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ´Д` ) < せやろか!
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \_______
/, / /_/| へ \
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< せやで!
/ ∧_二つ ( / ∪ , / \_______
/ / \ .\\ (ぃ9 |
/ \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < そやな!
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚)セヤセヤ!
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
不滅の2
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/26(金) 21:46:06.37 ID:w+HZHP4q0
圧倒的に2
一撃の威力がとんでもなく
最短だとマジ3秒ぐらいで一ラウンド終わるが
それでも強い奴は圧倒的に強いって
一体どういう調整したらあんな風になるのかわからん
他のゲームみたいに変なコンボチマチマ覚えなくても
きちっとした防御と読み、反応、閃きで強者になれる
個々人の性格によって戦法が全然変わってきて
よくやる相手だと向こうに誰が座ってるのかわかるレベル
まさに超絶バランス、奇跡の神ゲーだと思う
伊達に社会現象化してない
1はまあ置いといてw 好きだけどw
3は一部ヲタの意見を間に受けまくってただのうすのろコンボゲーに
4は3を引きずった上での2の超劣化コピー
5はその延長
どれも2には遠く及ばないと思う
そろそろ全く新しいバーチャファイターを開発して欲しいな・・・
3tbかなぁ
ステップに鷹嵐限定コンやら
対戦もやってて楽しかった
ガチ対戦は千本やらの
2と段位戦の4が白熱したけど
3>2=4>1>5
ラストブロンクスとFV2も捨てがたい
ラストブロンクス、CPUが強すぎた気がする
チアガールに全然勝てなかった
バーチャで一番やったのは4、EVOだなあ・・・
まだ技も覚えられたよ
最近はついていけん
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/03(土) 21:33:44.74 ID:vR5G9ctt0
4は2のパクリゲー
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/03(土) 22:03:20.18 ID:TgA9Cig+O
観るのは3
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/03(土) 22:38:23.30 ID:sbwgWf7N0
セガサターンでバーチャ1が出た時の衝撃は忘れられない・・。
ゲーセンだったら100円もするのに友達ん家行けばタダだもん
コントローラー片手にチャリンコこいでよく遊びに行ってたなぁ〜
とゆわけで4FT
2.1
1・2・3でバーチャファイタートリロジーとかいってネット配信されないかな。
もちろんネット対戦対応で。
正直ファイナルショーダウンより嬉しい人多い気がするんだが
それを言ってはいけないw
3
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 18:46:58.44 ID:LZ/VuT2bO
2
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/25(日) 19:08:38.18 ID:AwIDZ4si0
たまに2やりたくなるので、箱かPS3のDLCで出して欲しい
PC版高すぎて手が出ないw
2やりたいな。
ブームのときはネオジオ格ゲーばっかやってたから醍醐味を知らんのよ
DLCで出してほしい、ゲットバスとかいらんから
FSはFSでけっこう楽しんでる
個人的にはEボタンがつけば最高だな
Eボタンで真の3Dゲームになったと思ったんだけどなくなったなあ
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/27(火) 14:39:14.22 ID:aJKwlpIF0
ちょっと見方違ってすまんが、4evo
PS2のクエストがおもろすぎて、いまだに飽きてない
ただしアーケードモードの激ムズミッションだけは勘弁
いまさら2や3みたいな糞グラなゲームはやる気にならないな
3Dゲームは旬が短すぎ
バーチャ1は1周まわって今見るとカッコいいな アーケードの方だけど
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 19:47:06.21 ID:ja+H5czf0
サラのおっぱいが一番みりょだった2だな
スト2やKOF95は今でも野試合あるのに
VF2は無いよなw現役で対戦台置いてる店あるのか?
HEYの10円にVF2・1置いて欲しいな
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/28(水) 21:25:42.44 ID:WGJmguMs0
2のデュラルさんは今だと奇乳とか魔乳って言われるんだろうな
>>203 前にあったけど、人気無くてすぐに撤去されたぞ
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/29(木) 06:52:09.09 ID:/NdtiRQB0
2は当時ハマッてて相当やりこんだ
久しぶりに秋葉でやったんだけど糞げーだったな
バランス、システムが悪過ぎだね、でもネット対戦やりたいなという気持ちもある
3はまだ許容できる感じかなー、GGPOとかで出て欲しい
そりゃ今やったら2は金吸いこむだけのマシンだからねえ。
降下していった中で4は最後まで人いたし遊べたと思う。
5はFSがダメすぎる。
ていうかロケテから最後まで開発陣がOムーブを持て余してたのがお粗末すぎw
2がスポーツ対戦ツールとしてヒットしすぎて
女キャラ売りの方向性が無くなってしまったのがなあ。
男キャラ満載の歌CDとかバブルでなきゃ無茶だよなw
ちょwwwサマー減りすぎだろwwwwww
投げ減りすぎだろwwwwwww
ダウン追い撃ち入り過ぎだろwwwwww
千本パンチ糞すぎwwwwwww
などなど、21世紀に2やるとまた違った感想になるんだろうな
VF2.1をベースにグラを4に焼きなおして
キャラを葵と鷹嵐追加し
3の避け(操作はレバー)を追加して標準体力当時200だっけ? アレを300にして
VF2改として家庭用オン対戦で出せば売れるんじゃない?
2の理不尽な部分を削ぎ落としたら神ゲーだろ
ダウン専用で1200円で売れば過去のプレイヤーも戻ってきそうだけどな
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/09/30(金) 19:02:50.17 ID:CAoO4WjuO
売れないだろ
2ベースな時点で糞バランス確定
2で修正が必要な部分ってどんなとこかな
・中段と投げが複合入力できる自動二択
・当身仕込み屈P
・千本パンチ
・斜上P
・崩撃雲身鉄山こう
・連続台湾ステップ
・屈P隙なさ杉
・ジェフリーの投げバグ
・リオンの肘もうちょっと何とかして
こんなもん?
体力はサクっと決着がつくから少ない方が良いって人もいるしねぇ
ライト層からしたら長々としたコンボ喰らうのが嫌な人も多いし
接待用に使えるのはPS2の2と復刻版ぐらいかな?
3以降は画面地味でシステム複雑すぎて誘う気にもならない
人それぞれだけどわしは4とか5はシステムがめんどくさくなって殆どやってない(5は一回もやっていない…)その点2はシンプルで解りやすくていいと思うよ。
上にも言っている人いるけど2をベースに3のいいところを混ぜ合わせたものがいいと思う。
2改(仮称)出して欲しいな
ラウの斜上掌押し出し
影の弧円落
アキラ裏周り鉄残光&モウコ&リモン、ヤクホチョウチュウ
シンプルはいいが全般的に技のレパートリーが少ない
すぐリングアウトする
いいところ
解りやすい
効果音、体力の減り等。爽快感がある
2…2の世界観や爽快感をベース、理不尽なところをそぎ落とす、リングを広くする等、調整
3…技はすべて3を採用、エスケープ、投げ抜けも入れる
4&5…とりいれるのは最新の技術をいかしてのグラフィックの向上のみ(ただし4&5のグラフィックは迫力がないので受け付けない。新しく作り直すことw)
他にはカードシステム、段位戦など入れなくてもいいけどニーズがあるなら搭載する。
これでいい。でたらやるし買います。
>>215 ランクマッチ的な要素としては段位戦はありじゃない?
ポイントじゃなくて何段に3勝ち越すとかなら
雑魚狩りもある程度回避出来るだろうし
VF2の未完成の部分を完成させたら3rdみたいに10年は遊べる気がする
ファイターズメガミックスをバランス良くして最新グラでいいじゃん
と思ったけど今のセガなら当たり前のようにミクとか入れてきそうだな…
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 14:50:16.13 ID:hwb6BQZN0
バーチャ2の理不尽な部分直すとすると
・アキラ
理門、ヤクホが発生10F確反なしでカウンターヒットなら空コン行けるはやり過ぎだから理門は空コン行けなくして
約歩はガードで投げ確、代わりにカウンターでコンボに
蒙古の特殊よろけ削除、投げ三段は初段を中段にして打撃投げに、1P+Gから滑り蒙古削除
・パイの崩しからの確定は列脚程度に
・ラウの斜上Pは硬直を大きく
・ウルフ、ジェフは膝の浮きを小さくしてダメージに補正がかかるように
・ジャッキーはスラントを浮かなく、サイドフックの隙を大きく
・サラはコンボサマーを繋がらなくしてサイドフックの隙を大きく
・影は劉備宣の隙を大きくしてガードされた時に反撃が入るように。子円楽からのコンボに補正をかける
・シュンリオンは特に修正なし
避けのないバーチャ3になったなw
いや、技は全部3をそのまま採用でいいと思うよ。
技の数とか効果など理解しやすいし、程良い容量に収まっているし。
Eボタン、投げ抜けも追加で。
それはキャラモデルが退行しただけの3なのではw
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 18:00:55.97 ID:Bh2FAYKF0
3は画面が綺麗になっただけで、1か2が面白かったよなあ。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/03(月) 18:04:10.90 ID:OOK92SUT0
4で質問なんだけど、セーブデータに必要なのはシステム、エディットキャラクター、
リプレイ、AIキャラクターの4つだけでいいのかな?
2や3にスパIIXみたいな今でも色あせない魅力があるわけじゃないと思う
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/04(火) 02:27:41.54 ID:DlvUxmGKP
2は単純で奥が深いから面白いんだよな
3以降は見た目がダサいテンポは悪い爽快感も皆無
面倒な複雑化
ストレスの塊だな
こんな罰ゲームレベルの苦行ゲームなんか
誰もやらないし落ち目なのが納得できるよ
開発者的には2→3でスピードを落としたつもりはないらしいね
動作モーションが増えたことでモッサリ感が増加したと
なんて報われない…
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/06(木) 23:27:47.05 ID:VqPBuMWg0
バーチャ4のことなんだけど
AI育てるモードあるじゃん
それメモリーカード600MB食うからやりたくないんだけど
やらなくて大丈夫?
普通にキャラクターエディットするヤツだけでいい?
エボリューションも段位認定は同じような感じ?
10thアニバーサリーに受身と避け、リングとキャラ追加して、出してくれ
あれ良かったよな。
ローポリバーチャまたやりてー
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 15:11:16.95 ID:L40QI+ZX0
3のステージは好き
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/12(水) 15:28:00.15 ID:m1ZDkAG3O
2じゃねーの?
3のダウン追い討ち(ジャンプするやつ)を当てるとダウン側がやたら跳ねる感じしたのがちょっと嫌だった。
昔のバーチャは新作の度にリアルさを強調してたけど、そこは2の方が自然な動きに見えたな。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 01:07:03.87 ID:IOyHtOUxO
TVチャンピオンの決勝戦、池袋サラVSぶんぶん丸が懐かしい。ゴールデンタイムにTVで格闘ゲームの中継をしていたという事実。(30分間)今じゃ考えられない。VF1、2は当時社会現象だった。ちなみにぶんぶん丸の勝ち。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/16(日) 01:43:11.09 ID:IOyHtOUxO
2の晶ステージの音楽カッコよかったな。渋すぎ。
ラウ強かったな。浮いたら終わり。サラのコンボサマー爽快だったな。カゲ使いは円楽に命賭けてたな。ほぼ全員。晶の3段、一回出されただけで精神的にKO。逆に初めて決めた時の感動は忘れられないな。
思い出も含めて断然VF2。
>>232 VF1の頃、日テレの深夜番組でバーチャがテーマの回があって
ラーメン食べながらバーチャとかジェットコースターに乗りながらバーチャとかやってた気がする
その番組でもブンブン丸と池袋サラが対戦しててブンブン丸が勝ってた
弱い奴は俺のホームのゲーセンにこないでください的なコメントしてて、ブンブン丸の第一印象は何コイツだったけどなw
まあ、わしはバーチャオタ超えてマニアだったからのぅ
2,3に関しては全キャラの技の名前、技の発生フレーム、攻撃判定持続フレーム、硬直フレーム
すべて知っておったからのー。
でも人間限界があるんじゃ、4になって多過ぎて覚える気がなくなった…w
一番遊んだのは4、EVOだなあ
高校の帰りはバーチャ漬けだった
2全盛のときはネオジオ格闘ばっかだった、今思えばもったいなかったが
プレイ時間優先したらそうなった
本当にネット配信されないかな、2
斜上Pラウとか当身アキラに屠られてみたいぜ
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/17(月) 12:40:07.87 ID:lElHMmr20
今更2出したとこで売れないから出ないと思うよ
バーチャの完成は4EVO
ゴウをFT仕様にすれば完璧
3の屋根からリングアウトは最高だった!
なぜ平面にもどしちまったのか
概ね不評だったから
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 18:20:03.16 ID:RzPFxOzL0
3は対戦向けでは無いのか?
ランクはどうなってた?
242 :
天才:2011/10/27(木) 18:51:16.38 ID:nyxsC2IH0
hhhhhhh
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/27(木) 20:13:07.54 ID:yr2RElkJO
2の老害が3についていけなかったからな
4で平面しゃがパンゲーに戻しても老害弱くて笑ったけど
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/28(金) 00:48:30.24 ID:t558gm2WO
3とtb楽しかった
4以降爽快感が感じられず、キャラグラも好みじゃなくなってやめた
ここは2,3が好きだった人の集まりやからな
ところでこれだけの意見が集まっているにもかかわらず
2改を出さないSEGAは何を考えているのかね
せめて2,3のオンライン対戦くらい配信検討すればええのに
ホンマどうにかしとるでSEGAは
これについてSEGAさん一言どうぞ
出しても売れないからです
日頃eボタン復活を願う俺だが
鉄拳の交代ボタンや
GROOVE ON FIGHTの回り込みボタンは使いこなせないのであった
日頃eボタン復活を願う俺だが
鉄拳の交代ボタンや
GROOVE ON FIGHTの回り込みボタンは使いこなせないのであった
連投はずかしい
2好きなんだが、何が嫌ってCPUの超反応なんだよな
投げハメでしか倒せん
ある程度の遊びが欲しい
もっと膝で浮かせたりしたい
その意味では5LAは面白かった
>>250 ジェフリーとか立ちPスカッた瞬間スプラッシュだからホント酷いw リオンまでは普通に戦えるんだがなー。
3は屋根の最上段横からジャイスイで落としたり、工事中ビルからイズナ落としで心中したり、そんなのばっかしてたw
あと地下鉄で開幕振り向きダッシュで電車にはねられたりとか色々あったな。
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/29(土) 15:18:18.06 ID:edgMW8k0O
4FTが一番バランス良かったと思うけどなあ
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 12:12:07.96 ID:fulDxX4jO
2は難すぎアキラとかこちらの攻撃をことごとく外門で返しやがるから手が出せん
4の何が面白いんだ?
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/30(日) 20:44:04.07 ID:KxlWgwV3P
目糞鼻糞を笑うとはこのことだな
2も3も世代的に変わらないのに
3以降が不評で失敗してるもんだから悔しくて
若者気取りのおっさんが張り切っとるな(笑)
無理すんなよ血圧あがるぞ
2が至高だろ
ところでお前らベン・トーちゃんと見ろよ
(・ω・)
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/10/31(月) 07:43:00.70 ID:5dR2eS1WP
AC版デイトナがダウンロード販売されてるんだな
完璧なバーチャ2でオンライン対戦ができる可能性がでてきたな
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/04(金) 21:21:01.75 ID:lKDDTd3F0
ベントーってアニメにバーチャファイター出てきたぞw
デイトナは欧米人気も強かったしね
バーチャシリーズは候補にも入ってないんじゃね?
むしろあまりやる機会の無かった3をオンラインでやりたい
3は今やるとスピードがネックだわ
面白さに気づく前にモッサリ感で萎えるプレイヤーが多そうだな
オンラインなら2か4FTに限るわ
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/18(金) 08:12:29.89 ID:lC61zsP90
3はグラ
2はバランスを修正すれば今でも楽しめそう
2はレトロゲー感覚で遊べそうだけど
3は中途ハンパに避けやコマンド投げ抜けがあって
今やると微妙な感じかなぁ。
まぁ俺はBGMだけでも鳥肌だろうし
ダウンロードで出たら絶対買うけど。
3は対CPUを延々と続けられるモードがあれば
即買うな。俺みたいなぼっちだと、タイムアタックしかできねぇw
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/03(土) 12:56:01.89 ID:Fyoh8XVq0
ラウのモデル桃白白かよw
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/08(木) 17:58:19.32 ID:p5QuaTxD0
カードシステムってバーチャが元祖なん?
MVSじゃねーの?
懐かしいな
バーチャ2の対戦台が稼動してるゲーセンあったけど、やってる人いるの?
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/28(水) 06:50:00.33 ID:H0Qt1p5S0
対戦台はさすがにチャレンジャーだな
今でも2の対戦したいって人は結構いると思うけどな
ネット配信されたらやるよ、1試合がサクッと終わって良いと思う
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/04(水) 06:30:29.62 ID:XViL0hDH0
あれってすごくバランス悪いんじゃなかったっけ?
対戦ツールとして成り立つかな?
極めたらバランス悪いとは言え
とりあえず今やってるスパ4よりは
ストレスなく戦えたと思う。
俺はウルフやシュンで普通に勝ってたし。
まあ2Dは総じてバランス悪いというか
バランスがトンがってるからかな。
ラウの立ち斜上連打に対する重量級みたいな状況が
当たり前の様にある。
わかっていても返せない、ってことも多いし。
3tb
もちろん最強キャラのカゲにはまいったケド、
2のアキラやラウと違ってまだ納得がいく。
4は逆ニ択や暴れが下品過ぎてダメ。
立ちPの性能(発生以外)とダウン攻撃のダメージを統一とかおかしいし。
5はまだ4よりは好きだが、FSでブッ壊れたな。
投げが全キャラ3つとか極端過ぎるんだよ。
4以降のバーチャは重量級バカにし過ぎ。
無印3 ポルシェハメ
やってた奴等は楽しいとか言ってたな
家庭用も出てたし(tb)、曰くあの内容で最高傑作なんじゃね
ドリキャスの3tb面白かったけどもう少しロードが短かったら嬉しかったなあ
ソロプレイばっかりしてたわ
3ほど糞だったものはない
やっぱり3だろ
>>275も「2と違ってまだ納得がいく。」と云ってるし
カゲvs重量級、砂漠ステージ 弧円落から回転〜針ソ弾でランナウェイ 相手は追いかけるも足が遅く
合流するのに86カウント必要 いや名作だね
3の人気を受けtbにマイナーチェンジ キャラ交替時のナウローディング的テンポの悪さ、凌ぎ合いの後はお約束の自殺 いや最高だね
2のプレイ人口を知っていれば、3の客観的評価など言わずもがな
いや 3の砂漠って、確か見えない壁があったはずだが・・・
やっぱ1番人気は2でガチ
ある意味社会現象化してたしな。
おっさんサラリーマンのアキラスペシャルwは有名w
あれほどユーザーがいたゲームなのだから、リメイクで出してもある程度需要があるとおもうんだけどな。
segaってそういうこと殆どしないよな〜・・・
>>280過去の対戦経験と具体的データを出してるのに何でうろ覚えで反論してるの 実際にやってみなよ
ちなみに「合流」できる理由が「見えない壁」に到達するからで、アレが無ければ詰み
しかし全国的に対戦相手に困らない2は偉大だったね
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/19(木) 19:28:31.07 ID:mXN6NehDO
今考えると全部面白く無かった
>>275 文句言うわけじゃないが
俺は2の頃ウルフで
3になってウルフはめちゃくちゃつまらなくなって使うのやめたがなぁ。
誰でも簡単コンボのショートショルダー追加とか
ロードロップのコマンド簡易化にお手軽下段のなんとかアックス追加とか
極めつけのローキック投げとか
とにかくゆとり仕様の簡単キャラになっちゃってて
使ってて全然テンションが上らなかった。
ブンブン丸も似たようなこと言ってたな。
楽しかったのは横下段投げぐらいだったわ。
一番好きだったのは4。2でハマって3が一番ゲーセンでやり込んでたな。今は家でたまに5をやる程度。ゲーセンとかバーチャ馬鹿共が毎日占拠してるから近づきたくない
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/26(木) 05:50:55.19 ID:WQj9Qgh9O
3はアンジュのせいでただのカスゲームだったなw
4は受け身や避けシステム追加でかなりいいゲームだった…もうFSは慣れたから、そこそこ楽しめてる
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/26(木) 06:07:48.69 ID:nYP5UbAf0
2、4で良かったみたいだし6は期待だな
3tb好きだったけどなぁ
アンジュコンボ作るの楽しかったしカクカクステやたらしまくってた
俺もアンジュは好きだった。
音楽も好きなパイステージばかり選んでたな
3の、屋根の上でバトルしてる画面が象徴的だった
ストVと同じ「コレじゃない感」が
3が遅いとかもっさりしてるとか言ってる奴がいるけど、tbの末期を見たら
とてもそんなことは言えないぞ? むしろ全作品通じて最速の部類に入ると
思うんだが
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 01:04:50.80 ID:1SJhABFB0
FS
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/29(水) 11:43:57.54 ID:I86FLqYDO
1の曲はわりと好き。
曲の組み立てがバーチャル空間っぽいんだよな。
部屋の掃除してたらバーチャファイターマニアックス1・2が出てきた
あの頃は3Dに未来を感じてたなあ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/02(月) 22:27:22.83 ID:WJIUb6AY0
バーチャは3tbだろ。
やり込みまくった末期はキャラ操作の自在感は半端無かったぞ。
倒した相手の上を走り抜けて振り向いて飛び越えて、
軸をずらしてすれ違って、背中合わせのまま間合いを詰めて・・。
90度以上軸がずれたら相手と反対側にホーミングする事を利用して後ろ向いたり。
初期のプレーからは想像もできないような動きができる程やり込めた。
VF4以降は、一見技が増えてゲームスピードも上がった様に感じたが
決められた枠の中でしか闘えなくなったような気がした。
動きの自由度が制限され単純化されたような感じ。
まぁ語れる程やり込んでないけど。
やっぱEボタンと韓国ステップwとアンジュレーションは要るわ。
俺も3tbが好きだな。
アンジュレーションとかステージが色々あるのが楽しかったよ。
牛タン岬とか。
後は回転系の技をガードした時に回転が止まる演出とか好きだった。
上級者じゃないからバランスとかは語れないけど。
サラの→P←Kの技が好きだったんだけど、今のバーチャで復活してる?
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/03(火) 21:34:44.95 ID:T84kf13T0
どう考えても3だな、避けがあるのと無いのとでは面白さも対戦の深みも全く違う
当時を知ってる奴なら分かるだろうけど、アキバ池袋新宿渋谷等都心でのバーチャ人口も3>2
4が出た当初は戦績表示の目新しさで人はいたが、どんどん人口が減ってった
理由は新キャラの魅力の無さ、レイフェイベネッサもつまらんが
ゴウと血の異常な(技的な)地味さで更に終わった
そして5登場時にバーチャ人気は終焉
3tb
VF2.1とVF3tbかな。この2つをPS3でリマスターしてください。>SEGAさん
工房時代、土曜の朝10時から閉店の0時まで、飲まず食わずで
筐体と両替機を往復してたのは良い思い出。
飽きて気持ち悪くなってもコインを入れる手が止まらなかった。
画面見る気力さえ無くなって、手だけコントロール台に残して
突っ伏して仮眠プレーのままクリアとか。
リアルファイトで警察沙汰になったり
激高した連コ野郎が間違えて2クレ入れたのを見て颯爽と捨てゲーとか。
青春だったなーーー。
俺も高校時代が一番バーチャやってたな
っていうかゲーセンに行ってた
4はもう本当に遊んだ。
ゴウが格好良くてなあ
最近はゲーセン全然行かないな
ネット対戦はやってるから格ゲーに飽きたわけではないんだが・・・
やっぱりタダで遊べるのは大きいな
対戦全然したことないから俺も2.1と3tb移植希望します
ハウスオブザデッド復活させるくらい豪気な会社だ、いつかやってくれるはず
(バーチャファイターアンソロジーとかで全部入りとか出さないかな)
やはりここはファイターズテラミックスをだな…
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/11(水) 10:48:16.04 ID:gcTu3nzQO
3tb人気あるんだな。
うちのシマにはじじい3人で狩りしてくる奴がいてそのせいで過疎ってたな。
4EVO最高!
2
あんなに熱中したゲームってないと思う
3が出て喜んでたけど思ってるのとイメージが違うくてあまりやらなくなった
1番痛いのは地元のゲーセンでバーチャがやれなくなった事
デザートカゲと最速立ち斜上・千本パンチ比べて、
デザートカゲのがヒドイ扱いかww
ビートラのオドパンVSゲリラと打撃マンVSトーマス戦見ろよ。
デザートカゲの殺し方わかるからwww
かわりに2のラウVSジャッキーで最速立ち斜上対策と、
アキラの千本パンチ脱出方教えてくれww
2をあまり知らないから、何とも言えないけど
攻めてるか逃げてるかの差かと
やっぱ2だな。
開幕から読み合いで半分減るなんてドキドキ感が尋常じゃなかった。
3の地形も当時は嫌だったが、今思うとあれはあれで良かったような。
バーチャ3と鉄拳4の失敗で地形が平たんなのが当たり前になったのが悲しいな デドアラ位か地形あり
せっかく“3D”なんだからもっと冒険したステージとか見てみたい
個人的にエアガイツの三次元感は素晴らしかった
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 00:42:22.70 ID:15xthJapO
地形いじりすぎると対戦アクションや対戦シューティングになる
>>297 バーチャ人口はどう考えても2>4>3
3tb好きな人は思い出補正入りすぎ
やりこんだ末での面白さはともかく
3はほんとうに波が引くように一気にブームが去って
最終的に都会の一部のゲーセンで流行ってただけだったよな
4EVO
3tbを評価できなかったのが今の3D格ゲーの行き詰まりだと思う。
アンジュレーションによって、回転系の技でダウンした相手の角度や距離が変わるのだが、
どんな地形でも、それを把握した上で適切な距離からダッシュすれば、相手の上を走り抜けられる。
接触判定が本当にシビアで、軸に対して斜めに倒れた相手の上は
上手く歩幅を合わせれば走り抜けられた。
VF4が出た時、そういう細やかな部分が無くなって
技の出し合いに終始するジャンケンゲームみたいになっちまったと思ったよ。
2ってすごく流行ってイメージが強いけど実は2年弱しか稼動してないんだな
すぐに3が出た
家庭用5FS出て復帰組だけど5FSよくできてると思うけどな。
気になるのはアキラの撃歩の糞技具合とあとは相殺は残しておいてよかった
んじゃないかと思うくらい。
面白さで比べたら一番かも。
個人的思い入れは圧倒的に3tbだけど。
>>312 3はちょっと印象が優しすぎて(丸い)パンチが無かった感じだわ
そういや3と3tbって今みたいに確定じゃなきゃ方向あってりゃ何でも避けれる
ってんじゃなくって何フレまでの不利なら避けれるとかって感じだったよな。
4になって今みたいな仕様になってなんだかなあって思ったの思い出した。
今はそのこと忘れてたくらいなんとも思わなくなってたけど。
1の映像を見たときは驚いた
2は一番金使った
3やったけどあまり印象に残ってないそ(少し飽きてた)
4ボタンが増えて止めた
家ゲーならキッズが一番面白かった
4でボタンが・・・増えた・・・?
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 09:32:41.46 ID:mE9swhwg0
123は一応全部好きだが、個人的に3が好き
てか2好きが3を批判するのが悲しかった
もうお前らは一生2やってればいいって思う
んで4は少しやったが一気に退化した感じ
3で離れた2信者を取り込もうとしたらしいが2の劣化版としか思えない
5以降は未プレイだが動画を見る限りは4よりは面白そう
思い出を美化しすぎw気持ちはわかるけどw
正直今となっては対戦ゲームとしては機能しないね
はっきり言ってくそゲーw
2なんて酷いもんだよ。バランスが悪すぎてやれたもんじゃない
1は論外。
でも3だけは今でも「できる」ゲームだよ
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 01:26:17.84 ID:6gkyZt2i0
お前は馬鹿だろw
今遊んでどうとかって話じゃねーよ
そして格闘ゲームをバランスでしか語れないのもアホ
そしてだ、今ってのは過去があるから今があるんだよ
過去の作品を否定するのは馬鹿が言うこと
はい論破
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 01:30:25.39 ID:+FLl43Eq0
ルーマニアってイメージ
5FSはVFを終わらせる程つまらなかった・・・
簡単になって初心者が入り込む余地できたんじゃねーの?
5FSはやり込みによるプレイヤー能力で勝てるゲームじゃなくなったからな
新規も増えずに人は減る一方で入り込む余地が出来たのは中級者だけ
FSは新規にやさしい仕様なのにな。ゆとりすぎて萎えるくらいだ
これで難しいって言ってるようじゃ格ゲーはスマブラしかできんね。
2だけ熱中した。
CPUの名人になった。ゲーメストのビデオのおかげです。
金を使った順番でいえば
2>1>>>
>>4>5>3
またFSアンチが的はずれな事言ってんな
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 03:19:38.18 ID:0dDSzzSw0
3は2に乗り遅れた奴と一部マニアのための対戦ツールって感じ。
ほとんどのプレイヤーは。3をワンプレイとかで離れたからね。
明確に、ゲームとしてのレベルが違い過ぎた。
2までは、対戦ツールというより、
3Dでのアクションそのものを追求していて、
だからこそ、動かしていての爽快感とかが凄かった。
1と2の素晴らしい所は、そこに尽きるんだよ。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 03:28:06.14 ID:0dDSzzSw0
その中で、奇跡のバランスを得て、結果的には
対戦ツールとして空前の大ヒットとなったけど、
3以降はそれを受けて、完全に対戦メインのゲームとして作られ、
小賢しいバランス/システム調整に走り
結果、一部マニアのためのクソ退屈なゲームと化した。
4以降も、基本的には、同じこと。
もし次にVFを作る事があるなら、
もう一度3Dアクションの原点を見つめ直し、
対戦とか過去作とかシカトして、ゼロからもう一度作って欲しいわ。
3以降のVFは、正直、原点を見失った、ただの抜け殻だよ。
バーチャは2,3は家で遊んだけど当時は理解できんかったな、
2D格闘にはまってたからボタンガードも意味不だったw
ちゃんと遊んだのはVF5RからなんでFSはかなり楽しめてる。
3のアンジェレーションはステージにメリハリがあって好きだった。
対人戦は道場ステージ以外選ぶな的な雰囲気が漂っていてちょっとなえていたのを思い出した
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 22:11:42.16 ID:qpQ8YCUI0
今いろんなカメラワークやアングルのAC版バーチャ2動画や
対戦動画を見てるんだけど
やっぱりAC版の2は神がかってるな
このかっこいい映像美や打撃音は、いつ見てもほんとクオリティが高いわ
テンポが良いから他人の対戦を見ててもやっぱり面白い
このセンスのいい異常なかっこよさや面白さは
今の格ゲーも確実に超えてるよ
確信したな
一生2を愛し続けます
あの嘘っぽいくそ打撃音がクソキモチイイのは確か
龍虎の拳のパカーンに通じるね
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 04:08:24.96 ID:tckHZkvs0
そうなんだよな
あの金属音と太鼓や雷みたいな爆撃音
爽快感があって、あがるよなあ
あと龍が如く5にAC版バーチャ2が完全収録されるんだな
Xboxのほうでもオンライン対戦ができる2が出るらしいし
やっと完璧な2が手に入るよ
劣化移植で我慢しながらこの日をどれだけ待ったことか
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 08:34:31.68 ID:rdzqldxTO
俺はオフで対戦相手もいないから一人用が前提で
PS2の4evo(クエスト)が一番おもろかった
てか今でもたまにやる
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 13:32:21.70 ID:1/uutXV70
4evoだな
チュートリアルがとても親切。ボタン押すのが早いからコンボが繋がらないとか教えてくれる
またこの技からこの技に繋げてコンボが出来るとか調べる事も出来る機能がある
そしてPS2なのに対戦を保存して後からゆっくりカメラ移動などしながら見る事も出来た
バーチャは5で実況があったり色々面白いシステムが多いな
>>336 2晶のリモンヤクホモウコビャッコテツザンのズドォーンて音最高だったよな
なんであの音変えたんだろなー
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 17:48:20.41 ID:hJGz9Ksz0
VFは1−2と3−5で全くの別物だもんな。
あの脳髄までヒリヒリするような感覚は
後にも先にも2でしか味わえなかった。
箱移植は素直に嬉しいわー
余計な事しないでアーケードの完全移植頼む。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 01:22:30.43 ID:CGclpd8K0
やっぱバーチャは1と2だよな
この感覚ってガンダムオタクや旧車好きの人らと似てるよな
確かにガンダムは初代が一番かっこいいし
車も昔の角張ったセダンがかっこいいもんな
2がいいって言ってる人に言いたい
最近君らは2をプレイしたのか?
このスレでも何人か書いてる人がいるが対戦ツールとしてやってみ?
全然対戦にならん。100円5クレぐらいじゃないと遊べないレベル
千本・シャジョウパンチ・ほうげき鉄山・自動二択絡みとか
ダメージ見るとコンボゲーがかわいく見えるぐらいクソすぎ。
でもステージBGMと効果音は鉄板で2だな
アキラステージとか何百回聴いても素晴らしい
あと、ウルフステージの床とかゴォーーン!って鳴って迫力がある
過去を美化しすぎ。
俺は5FS一番好きだよ。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 03:37:44.77 ID:yR/sxhc10
>>343 俺も懐古過ぎるかなーと思ってたけど
最近モデル2エミュなんてのをみっけて(おっせえ)
久々にガチのアーケード版やってみたらクソ面白れえw
もう動かしてる楽しさが全然違うのな。ビックリした。
3以降の、全身拘束具でバキバキに固められ
チマチマとコンボを繰り返すクソ対戦ツールなんて願い下げ。
マジでVFってか、格闘ゲーム全体が一部格ゲーマニヤにおもねったせいで
内容はカスになりプレイヤーは激減して結果何も無くなったよね。
ってかまあ、あの時代あたりまでで、やるべき事をやり切った、
そういう面もあるとは思うけどね。
>>343 その対戦ツールって言葉、大ッ嫌いだわ
ツールじゃないんだよ、ゲームなんだよ
それも格ゲーの前にアクションゲームだから
ここら辺を忘れてるゲームが多過ぎるな
鈴Qにしても格ゲーを作りたかったわけじゃなくて
ポリゴンでカンフーごっこしたかっただけだから
だから1、2はひとつひとつのモーションにスゲー気を使ってる
ミドル当てただけでも気持ち良かったのがVFなのに最近のVFはなんなんだ
あまえびでバーチャ2が箱liveで配信かも?って見て胸熱
アキラ率90割でもかまわん。それはそれで楽しそうじゃないか
みんなで順歩翻胯からのバカコンボ合戦したいな
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 14:06:51.53 ID:CGclpd8K0
アキラ率90ワロタ(笑)
やっぱみんな晶か
2のモデル2基板持ってるけど対戦相手がいないから配信されるなら楽しみだ
3年位前に埼玉ポピー(今は無い・・・)にバーチャ2入荷されてカゲで対戦満喫したが面白かった
正直FSレベルになると1キャラの技覚えるので精一杯でついていけなくなった
2位の技数はにわかにはありがたいよ
PS3でも配信されんかな
>>351 これは嬉しいな
FSはすぐやめちゃったけどこれはやりまくるわ
2012年秋って今の事じゃないか・・・
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/18(木) 23:15:53.66 ID:P7yP/vOS0
ようやく来たね・・・・・!
真打ちだよなあ、もう楽しみでならん。
ネットで気軽にVF2対戦やりまくりとか
どれだけ夢見た事か。それもオリジナル板でだぜ!
VF1→2でキャラ造形とか一気に進化したと思ってたけど
記憶の中で美化してただけだった
俺もFSが一番面白いが、復活させるなら3tbだと思うんだ(´・ω・`)
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/18(木) 23:57:04.04 ID:zJHmCraHO
セガのいいところは、儲けなくてもユーザーの意見取り入れてくれることだな。
みんな箱orPS3?2.0or2.1?どっちでやるの?
俺のイメージでは箱は人口少ないけどうまい人多い、PSは人口多くてライト多し。
俺は2.0でやる。千本歓迎。居合OK。
機種はとりあえず両方買ってみる
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/23(火) 23:45:59.62 ID:1kGiBtd9O
大ジャンプキックが出来る2と3tbかな
コンボに組み込まれて負けたときの屈辱感が・・・
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 12:13:26.67 ID:MP+qDE3q0
多分今度出るVF2はVF5FSより数倍は売れる
10倍以上も普通にあり得る
「前作」から一番進化したと思ったのはVF2
>>351 FSよりこっちの方が盛況になったら面白いなw
もう2012年秋だぞ〜
>>358 機種による上手い人の差は、レトロゲーなので全く読めないけど、
バージョンは普通は2.1だと思うよ。デフォ設定がどうなってるかにもよるが。
ちなみに俺も両方買う。ただそんな気合入れてやる人は少ないと思うけどねぇ。
VF2黄金期をゲーセンで味わってるけど、今やったらやっぱりVF5Fsのがいいもん。
オラタン
1本800円らしいが、1500円で3本セットも売られるらしいな
バーチャ2・ファイティングバイパーズ・バーチャロンだったら嬉しすぎるけど、まあそれはないだろうな・・・
バーチャ2は勿論嬉しいんだけど、地味にバイパーズに期待してる
サターン版遊びまくったけど対人戦ってやったことないんだよな俺
369 :
367:2012/10/26(金) 00:17:15.23 ID:J36piocw0
>>368 アチャー
まあいいやソニックやったことないから
バイパーズ楽しみだなあTOKIOで下段ばっかやるぜ
MODEL1だから無理だけどバーチャレーシングほしいわぁ
ソニックの抱き合わせ感がすごい。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/27(土) 13:40:03.19 ID:b3M5uD1E0
ソニックじゃなくてラスブロだったら三作セット買ったのになあ。
てかソニックがあからさまにハズレ過ぎだろw 誰得なんだよwwww
逆に考えるんだ
ラスブロはまだ単品で商売になるタマだと
ああ早く死体蹴りしたい子円楽でリングアウトさせたいラウで押し出したい
この3つは先に出るから単にセットになってるだけだろ
5
で、2はいつなんだよ
12年秋はもう終わるぞ
>>270 場所教えてくれよ久々に対戦やってみたい
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 22:20:52.60 ID:zWmKLegI0
28日か・・・胸が熱くなるな
龍が如くにバーチャ2が内蔵されるらしいけど、単品DLとどっちが人多くなるんかね
チンピラが多いなら龍でやりたい。当時ゲーセンで椅子蹴られた恨みをはらしたいわ
えっ、龍のバーチャ2ってネット対戦できるの?マジ?
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 00:30:34.06 ID:kAC12Fov0
龍が如く5の収録版って
一人用も充実してる作りにしてくれんのかな?
例えばクエストモードみたいなシステムとか。
ネット環境が無い貧乏な俺でも楽しめるようにどうかお願い致します。
>セガAM移植チームの皆様
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 01:27:04.87 ID:7wzu0KCLO
>>379 270じゃないが松戸(千葉県)に有ったぞ
3(tb)が一番やりこんだわ
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 02:11:31.47 ID:kAC12Fov0
>>387 まじで?
↓このツイートや返信で、てっきり両方の制作に関わってんのかと思ってたわ。
>にし なみ@24wave 18 10月
>@sega_amcvt バーチャ2は龍が如く5に入るものと同一でしょうか?
>セガAM移植チーム@sega_amcvt
>@24wave それぞれ別で作っています。ぜひ両方ともプレイしてみてください!
>6:03am 木曜 10月 18
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 10:51:52.77 ID:0o2sIMjt0
2はつまんねぇよ
当時の思い出が美化されてるんだと思う
マジでバランス悪すぎ、くそゲーレベルだよ
3はやれるレベルにあるけど
当時ゲーセンでやってない奴の意見なんてどうでもいい
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 12:27:17.01 ID:0o2sIMjt0
それはおまえな
1は斬新なクソゲー
2は60フレームのスピーディーさと、格ゲーブームの波に乗ったクソゲー
3は対人戦におけるステージの大切さと玄人だけが好むと勘違いしながら客離れを見守るする駄ゲー
4は良質なゲームシステムとカードシステム、バージョンUP度に開発は頭おかしいと再確認する良ゲー
5はセガのお家芸である目新しさという破壊と創造による汚物ゲー
格闘ゲームは基本クソゲー
>>390 今2なんてやったら完全にクソゲー以下だろw
思い出補正なかったらネット対戦数回やってこんなもんだろと納得して辞めるレベル
2はな、
初期:うほっ!人が動いてる!サマーつえー!おもすれええ
中期;しゃがパンうぜえええラウ死ねアキラ死ねカゲしねクソゲエエエ
後期:基本しゃがみ移動だな。二択?読ませねえよw
一周回って奇跡の神バランスを理解できるまではクソゲーだよな
いま新規が2やってクソゲーって言うならわかるけど
当時やってて2より3が上とか少数派もいいとこでしょ
3がどれだけ恵まれた状況で登場して、2より遥かに劣った成績だったか知らない訳じないだろうに
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 12:50:09.98 ID:0o2sIMjt0
とりあえずおまえは日本語しゃべれるようになってからな
そんなにくやしかったんだ、ごめんねw
くやしいと思ってるのはおまえな
事実を指摘されてはぐらかしだしたな
2は情報の流通が少なく地方によって強さがまだまだバラけてた時代だから色々面白かったよ
今やったらただのクソゲーだろうね
どうせなら3やりたいわ
2やり込んだけど3は数回で止めた。
3は明らかに2よりつまらない。
数回でやめるのは新作についていけない奴だわな
でも俺の周りほとんどみんな止めちゃったよ?
事実過疎ってたし。
2までウルフとジェフリーを使っていたが
3になってなんだかな〜と思った俺に舞い降りたエンジェル
それが鷹嵐
地元だと3が一番盛り上がってたな
有名所のゲーセンだと当然の様に大盛況だったし
地方だと辛いかもね
俺個人としては3の面白さは論外
するめゲーなんてのはクソゲーにはならない
システム面は目を見張るものがあったがこれじゃない感がして3クレで止めた
もっさりモーション、従来のゲーム性が損なわれるステージと不安定なアンジュ
いまだに受け身未実装による隙なし中段ダウン追い討ちゲーという時代遅れ
お気に入りの古い物をやり込みながら目新しい物に変えるという作業をする所に
稼動数日で下らないローカウンター投げと中段追い討ちが主流となり多くの者を呆れさせた
格闘ゲームで一番大切なのはゲーム性でもバランスでもなく新規や中級者のプレイヤー数が多いこと
そりゃあの時代なら多くの人がKOFや鉄拳に移るかスロニートかハロワ行くわ
ほとんどやってないのにゲームを語るキチガイってどこにでもいるよね
まあ数回やって詰まらなかったら、普通やり込まないからね。
家庭用じゃないんだからその時点で失敗作
要するに時代についていけなかったとw
俺だとすぐ辞めたゲームの事は全く知らないんだけどなんで数回やっただけで色々判るんだ
グーグル先生は偉大って事か
そうだね。
面白さなんて主観だから俺は詰まらなかったってことで
411 :
382:2012/11/17(土) 22:32:11.34 ID:m7pu+naW0
>>383 情報ありがとう
はー、すげえなオマケの域超えてるわ
1500円のバイパーズとのセット買おうと思ってたけど
もしかしたら龍の方が対戦人口多いかもしれん・・・
龍買うつもり全くなかったけど買わざるをえんか・・・
2は学生・リーマンからヤクザまで幅広い層。椅子蹴りやリアルファイトは稀
3はチンピラ多し。椅子蹴られまくり灰皿飛んでくる
4はDQN風小僧の群れ。筐体に近づくことさえままならぬ
5は過疎
FSは座ってるの見たことない
以上ススキノゲーセンでの俺の主観
スト2は今でもXが生き残ってたりハパ2として生まれ変わったりしてるけど
同じようにかつて大きく盛り上がったバーチャ2の今の評価の低さは何なんだろうと思う
古くさいと言われたりして
リングアウト納得いかねえ→リングアウトを視野に入れた攻防が熱くていい→やっぱ納得いかねえ
ってリングアウトの評価も一周したしw
明日バーチャ2配信なのにこの静けさ
思い出補正なのかどうかは対戦やってみんとわからんな
極まったアキラしかいないor6PKとサマーしかしない兄ばかりorだれもいない
さてどうなるかな
>>413 リングアウトはしない・させない風潮はゲーセン稼働末期に確かにあったな
勝敗よりも、高速じゃんけんの駆け引きを多く楽しみたい、って事らしいけど。
当時ネオジオばっかりで2の対戦全然してないから配信は楽しみだ
とりあえずカゲとジャッキー使う
あと何気にバイパーズも楽しみ
認定モード2段程度のヘタレジャッキー使いだがよろしく。
見かけたらボコボコにしてやってくれ
>>413 スト2の場合は関西でやりこみ続けた奴らが強くて
関西vs関東みたいな構図があったのもモチベ維持できてた面もあるね
バーチャ2も昔は地域色濃かった
地名がリングネームになってたしな新宿ジャッキーとか
大門ラウをいかにして倒すかってのがドキュメントになってたな・・・
それは2じゃねぇぇぇ
1日1時間位バーチャ2のネット対戦してるけど面白いわ
意外とウルフの勝率が高い
っていうかジャイアントスイングが気持ち良すぎる
>>295に同意
コンボの爽快感、SE、キャラのモデリング(と言うのかな?)は2がいいけど、
tbの方が立ち会いでの読み合いが深かった
2は投げ失敗でも技が出る、自動外門、とりあえず下P感が強いってのがちょっとな
4はグラも動きのヌメヌメ感も自由度もダメだった
カードシステムだけが救いだったわ
3は韓国ステップでラリってくるからちょっと怖い
龍が如く5でバーチャ2のネット対戦できるけど
人がぜんぜん居ないんだが
そうか、龍のバーチャ2は人いないか
悩んだ末バイパーズとのセット版買っといてよかった、こっちは人いる
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/16(火) 20:45:06.65 ID:v6Q+3hrb0
初代
あのスト2−2D全盛の時代にいきなり3Dという価値観を根底からひっくり返されたような衝撃は
自分の中であれ超えるもんは出てきてない。
フレームっていうのも当時新しいもんだったんじゃない?
カクカクポリゴンキャラだけど対戦してる画はリアルな人間に見えるところも感心した。
426 :
6登場望むスレの:2013/04/16(火) 22:04:21.87 ID:xpnrqatqO
後継スレです
2だな
1はわりと綺麗なうんこ。
2は絶妙なひねりのうんこ。
3は雨でグチャグチャになったうんこ。
4はお重に入った大きなうんこ。
5はうんこみたいな赤味噌。
肛門期の人までカバーするバーチャファイター
バーチャファイター4 シリーズ
音楽は5次いで2次いで3
ゲーム全体としては4エボ
3かな
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/19(水) 08:32:22.78 ID:dvTTuuOO0
5,6年前に渋谷でぶちのめされて土下座したサラ使いのRUFくん元気?
ねえ〜溝内潤一くんw(別名、大城)今年で46だよね?少しは成長した?
カジノの店うまくいってるぅ〜?んん〜?
たまには倉敷の実家に帰ってるの?弟さん元気?
まだライオンズマンション第二の406号室に住んでるの?んん〜?
まだ山健組とつながってるの?
あきれられて捨てられた?
元社長とかまだ嘘ついてるの?今も缶コーヒーばかり飲んでるの?
今も一日中mfcにかじりついてるの?やっぱエスパス?
あっ406の部屋の名義って女のだろ?携帯もw
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/19(水) 08:33:17.70 ID:dvTTuuOO0
なんで渋谷の件知ってると思う?んん〜?
アタイはね、阿久根さんから聞いたんだよ!まさるだよ!マ・サ・ル!
スポラン本館にいた(まさるっち)だよ!
あの吉兆に勤めていた阿久根大だよ!
名刺は阿久根将にしてかっこつけてるマサルに聞いたのさっ!
そういえばマサルはどうしたのかな?
実家は九州の旅館か何かだとか聞いたけどw
息子のラム君と娘のアヤノちゃんは大きくなったかな〜
かわいいだろ?とか言って写真見せられた事あったけどさ〜
お前の嫁さんヤギか?って言いたかったわ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/19(水) 08:33:54.29 ID:dvTTuuOO0
あれ〜溝ちゃん4年前にも書かれてるねぇ〜
アタイ以外でこの件知ってるって事はFKNさんかな?
FKNさんもよく溝の悪口言ってたよな〜wキレサラがどーとか・・
そういえば溝ちゃんスロで負けて腹が立ってヘルス行ってきたとか言ってた事あったけどさ〜
勃たないアンタがヘルス行って意味あんの?
役立たずの溝内って歌舞伎町フロンティアで有名だったの知らないのぉ〜?
溝は一生右手って有名だったんだよ!このイ○ポ野郎!
あっそうそう筐体壊すなよ?もうVFやってないだろうけど・・・
わしゃFSが好きだな。すごく遊びやすい
2以外にはあり得ない。マジで大人気だったよ。2は
俺が金使ったのも2がほとんど
1でなんか判定とか見た目とかダメだった部分が直されてて
ストUとは違う魅力があるゲームだと当時感じた
その後、3やってみて嫌になり、4で少林寺が気に入って結構、遊んだけど
2の時の興奮はなかった
5なんてもう一般層はやってない
もうバーチャは過去のゲーム。新作も出なくていい
438 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/31(月) 18:58:12.83 ID:/fqk/KI+0
今のところの最新作ってなんですか?
バーチャファイター5 FINAL SHOWDOWN が最新作
2は良い意味で壊れていたからなあ。
千本パンチと台湾ステップと立ち斜上さえなければ今でも通用するレベル。
シリーズが進むごとに空中コンボの比重が高くなりすぎてなんだかなあ。2くらいが一番良かったよ。
千本は.1でなくなったし
先行入力しゃがみ(立ち)がなかったら、自動2択を繰り返すばっかで3まで持たずに廃れただろうな
功績としては圧倒的に2。でもゲームとしての面白さでは、まず選択肢に入らない
2を挙げてる人はほとんどが思い出補正に見える
実際、社会現象云々言って肝心要のゲーム性に関して語ってる人いるし
2はスト2みたいなもん
3=4>5>2>1
今さらだろうと、まず3や4だったら少しは需要あるだろうけど、さすがに2はもう無理だろ
リアルタイム世代だし、偉大だけどゲームとしては全要素が古い
あとなんで2を推してる人は他タイトル貶す人が多いんだ。この辺もかなりマイナス
シリーズもので、こういう人がいるタイトルは大抵ダメ
もう何度目でしょうね・・・
・2にハマってたプレイヤーで3やらなかった人は殆どいなかった
・2から3に空白期間はなく、格ゲーも下火になってはいなかったので、プレイヤー人口にも問題はなかった
以上を踏まえて3が2よりヒットしなかったのは
2 よ り 面 白 く な か っ た か ら
444 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/11(金) 22:00:52.83 ID:wcQn2G1vO
5
445 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/13(日) 14:01:13.84 ID:8bsZHNya0
3
VF4FT 家庭用 移植して!!
2は操作感のダイレクトさとモーションや音が気持ちいいんだよ。
3は読み合いと流れの支配が楽しい。
2はやり込むとバランスの悪さにぶつかる。
3はやり込むと隠れた数値にぶつかる。
よって新作が必要なんだ。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/14(月) 15:40:58.84 ID:iQJZL5Zk0
>>443 当時のセガの状況もあると思うけど
明らかに2ほど注目されてなかったよ
449 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 03:34:51.38 ID:mf79NW3S0
初代からずっとやってるけど4FT
盛り上がってるゲーセンと行く時間と金と一緒に遠征とか楽しめる奴らがいたから
初代からって事はそれなりのオッさんでしょうが、今でもゲーセン行ったりする?
451 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 06:52:05.34 ID:Zp2XXlLrO
3
やっぱ3
453 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/18(日) 19:31:28.36 ID:xFOT6V92O
俺も3
バーチャ3で空中コンボで何か特別なコマンド入力すると
おかしなバグが発生するって聞いたのですが
誰か分かる方居ますでしょうか
456 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:15:39.29 ID:YYeWymWUO
初耳
457 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:40:17.86 ID:/h9h5vO+0
マジレスするとバーチャストライカー2
>>455 メストかなんかでそれ知ってむかつく対戦相手に使って
台パンされまくったわw
今考えれば喧嘩にならなかったのは奇跡だった
3のこれじゃない感はすごかった
スト3並だわ
今見たら3面白いんだよな・・・
462 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/21(土) 10:22:55.12 ID:qS2e4Wv70
3はDCの対戦モードがないのと、トレーニングで相手が常時動くという惨状しか覚えてない
上の方のレス見るとわりと3って人気なんだなぁ。驚いた
現役稼動時に人気あったらゲーセンの経営者悲鳴あげなかったのにww
3はちょっと新技少なくて新鮮味が薄かった
アンジュレーションは純粋な勝負に余計な要素加えた感じ
鉄拳4もアンジュやったら盛大にこけたし
まあ鉄拳4は全部まずかったが
よく知らんが鉄拳4って大ヒットじゃ無かった?
ゲーセンで身動き出来ないほど並んでいた記憶があるけどな。
バーチャスレで鉄拳語る奴wwwww
>>460 >>461 実は俺が凄く思ってたこと
スト3はちゃんとやってみるとシリーズ中最高峰
バーチャ3も似た事が言える
4エボと3甲乙しがたいくらいに
良くできてる
何故だめだったかととうとバーチャ3もスト3も前と違いすぎて拒絶反応示されてしまったから
スピードが遅かったり
パット見で互角された
バーチャ3も鉄拳4も、
前作までで完成された接近戦での読み合いを横移動って要素で否定したからな
個人的には、当時プレイヤーにウケたかどうかは別として、冒険的なゲームだとは思ったな
バーチャも20年経ってるから、生まれた頃からバーチャを見て育った世代が20歳なんだよなぁ
1を初めて観て驚き、2で衝撃を受けたなんて言っても昭和の様な感覚なんだろうな
小学生のとき一人プレイばっかりしてた3。リングアウトのシュールさが好きだった。
場の空気感は無印4。対戦ゲーとしてなら4FT。
>>470 当時6歳くらいだったけど、2の近くに1が置いてあったのに、
それがVF1ということにしばらく気付かなかった。
グラ変わりすぎだろって思ってた。w
1〜4、名前は一緒だけど、良い意味でまったく別のゲームって感じ。
本来バーチャはmodel2で出す予定だったからVF1は試作なんだよね
セガのゲームは常に2やバージョンアップ版があるのは開発途中で
上層部から出せと命令が下るから
だから3の音やモーション使いまわした4と本来の完成品である4evoの差が出たりする
473 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 13:06:57.54 ID:wYk43kGz0
熱量が高かったのは2と4
475 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/19(水) 09:47:49.80 ID:mlldNolb0
DOA5U
R
477 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:38:18.68 ID:85eqnU9m0
初代
478 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/22(土) 02:52:50.89 ID:TkiHW6030
ファイターズメガミックス
479 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/22(土) 12:33:09.40 ID:ePqjBuWtO
3
480 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/05(金) 12:33:02.19 ID:yjKvq8a+O
6
481 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/05(金) 16:21:24.88 ID:xCuvw0mn0
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