ドラゴンボール RAGING BLAST Part.13
>ID:irUbnAhj0
お前まず信者とか無知とか言う前に
単純に自分の頭が悪いって事を認識しろ
乙
>>2 それは君自身に当てはまるんじゃないかな
具体性の欠けた口だけ擁護してるから信者って馬鹿にされるんだよ
PS2→3が超サイヤ人2→3並みだと思っている人がいると聞いて
意味わからん例えですね
2→3の進化がPS3のアプコンレベルだと思ってるアニオタ信者はゴロゴロいるみたいですがw
NG推奨ID:irUbnAhj0
ほんとどうしようもねえな
明日から新動画くるかもしれないってのに
587 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2009/06/22(月) 21:38:04 ID:rORxgkDR0
>>525 >>529 今
>>510に関して自分なりに検証してみたんだが
恐らく俺の結論ではメテオみたいにぶつかってから殴ってるのを
編集でカットしているのではなく、
>>510で書いた通り現れると同時にラッシュしてるで合ってると思う
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up8054.jpg 左上 右上 左下 右下の順だが
左上現れかけると同時に既に構えてる悟空が見えかけて、フリーザはまだ吹っ飛ばされてる状態のまま
次 フリーザはまだ吹っ飛ばれてるままで悟空のパンチが入りかけてる。(残像になってるのは次の画像に以降しかける瞬間)
そして左下ではっきりと殴られ動きが止まったフリーザになってると
もしメテオまでの様に一旦ぶつかってから殴っているのなら
右上の瞬間は出てこないはずだから
こういう進化なんてID:irUbnAhj0みたいなのは絶対に気づかないだろ
ディンプスはしなへんでー
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 18:35:32 ID:IO0dZUG4O
>>6 でお前のいうすんごい次世代機になってグラフィック以外でそれまででは絶対有り得なかった進化をした作品ってどれだよ
もう煽るのやめろ
返事してる時点でおまえらも同類だぞ
何回言ってもわからんやつだな
こういうこと言う立場も考えろ
とりあえず、「がっかりした」ではなく
「こうなってるべき」というのをいってほしい
>>8 脳内妄想を事実認定するまで追い込まれてるんですね
そもそも「現れると同時に」ってコマ数で表現してくださいよ
動画編集してるならそれくらいわかりますよね
それでそれがどんな進化なんすか?
進化っていうか気づかないなら改良レベルでしょw
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 18:41:30 ID:IO0dZUG4O
今まで次世代機になったのに云々いった奴は
絶対
>>11の問いに答えない
今、雨やべぇなwww
>>14 >コマ数で表現してくださいよ
1週間前のレスのコピペに何言ってんの?w
ていうかそもそも
脳内妄想かどうかを検証した結果〜って流れで書かれてるレスなのに
脳内妄想を事実認定するまで追い込まれてるんですねとかどんだけ馬鹿なん・・・
ほぼ同時を同時って言ってる事に対して揚げ足とってるだけじゃん・・・
>>13 ラッシュ中のうっうっ→スマッシュ→うわー(ぴゅーん)
このDBらしくない基本システムをいい加減変えてくれ
ガードや避けとダメージモーションの2段階制
攻守の入れ替えの廃止
場面によっては複数戦バトルも可能
まずこれ
そもそもスパキンだってPS2レベルじゃキャラゲーとして良いレベルってだけのもんだろ
多くは期待してないけど何時までも進歩ないゲームと開発者を笑顔で見守ろうとは思わないよ
>>15 アホで無知な君が知らんだけだろ
ステージ広大であらゆる物を壊せるゲームから
地上戦や空中戦の垣根を取っ払った戦争ゲームやら
それらを物理演算で表現するものやら多大な進化があるんだよ
DBゲーはそれらより目標が明快だ
よりDBらしくなのに出てきたのがPS2の焼き直しレベル笑
>>19 つまりコピペ元の検証人でもないのにしたり顔で「これが進化だ!」って言ってたんですかw
流石信者様の問答無用擁護クオリティはパネェっすねw
いい加減止めたら〜?
しょーもない言い争いは
ここでヤム飯参戦だろ
>>21 複数バトルは分からんでもないが、
他がちょっとイメージ伝わらないな
人間はバカだからなー
争うことを止めれないんだよ
どっちかが引けばいいのにどちらも譲らない
醜いねぇ
そろそろ止めろよ…
そろそろ止めるか
言い争いが酷いと思う奴だってどうせ
新情報も何もないんだろ?だったら引いてればいいだけだよ
>>21 ああやっぱりこの手の奴か
もうずーっと同じ言い争いをしてる気がするわ・・・同じ奴なんだな結局
ラッシュ中のなんとかとか全然次世代機としての話と関係ないじゃん
しかもこれは対人制ゲームだという事を理解しようとしない
交代性をやめろとかいうアホ極まりない要求を何の躊躇もなく全うな要求だと思ってるのが痛すぎる
つか、こんな話でスレ消化するとかバカか
新情報は確かにないけど、こんな不毛な争い見てるだけムカつく
だったら見るなとか言うなよ
聞き飽きた
まだ続いてるのかよ
よく飽きないねぇ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 19:10:12 ID:IO0dZUG4O
何がDBらしくない基本システムだか
2段階性とか馬鹿かよ
大体一方が攻撃する一方のみが殴る場面なんて多々あるんだが
>>21 何故タイトルを言わない
あらゆる物って移動領域全域とかぶっこわせるの?
あらゆる物って事は文字通り何もない廃棄にもできるの?
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 19:11:41 ID:XA9HGOP8O
オレを満足させたきゃ砂糖をみせな
進化という砂糖をな
DBに限らず戦闘アニメ独特の
ループ式ショートアニメーションで描かれる拳の同時応酬を
ゲームの基本攻撃形態にしろとか本気で考えてる奴はマジで脳ミソ腐ってる
対戦ゲームな以上それは特定条件になった時のグリグリや連打勝負にするしか再現方法はないの。
こんな事頭使うまでもない事だと思うが・・・
餓狼伝?
>>31 多分BFシリーズとかかな
全部は壊せないけど
>>24 ダメージを与えるまでの一段回前に一つ攻防を入れるだけ
三すくみでもいいがガードゲージをつけるのが理想的
スーパーアーマー状態がデフォでモーションは避けとガード
一方的な従来ラッシュはその後
一部直接タコ殴りできる特殊アクションもアリ
>>28 ラッシュ中のなんとかなんてPS2時代に解決すべき問題なんだよ
対人戦だから交代制に拘る理由はなんですか?
それが真っ当だと思う理由を述べてみなさいw
っていうかいい加減少しは持論を見せてみなさいw
>>31 そういう場面はあるってだけでそういう場面だけではないってこともわからないの?
基本は双方の打ち合い
スマッシュにしてもそう
そういう場面があるってだけなのにスマッシュだらけのスパキン笑
一場面だけ取り上げて歓喜するお前みたいな単純な信者のせいで何時までも進歩しない子>スパイク
具体的に?それくらいググレカス
壊せるでも全部でも次世代機でもキーワードは散りばめたろ
そもそもそれだってスパイクがローカライズして出すんだがw
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
ダメージを与えるまでの一段回前に一つ攻防を入れるだけ
三すくみでもいいがガードゲージをつけるのが理想的
スーパーアーマー状態がデフォでモーションは避けとガード
一方的な従来ラッシュはその後
一部直接タコ殴りできる特殊アクションもアリ
基本は双方の打ち合い
はいはいはいはいはいアホ乙アホ乙アホ乙アホ乙w
ありえなすぎてもう
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 19:49:50 ID:IO0dZUG4O
全然必要なキーワードない上にタイトル直接言わない理由が意味不明
そんなゲームはないってことだな
それとお前がどう言おうがスパキンシリーズほど新作になる度に進化 改善されてきたゲームはほんとに少ないから
無印からネオメテオときてどう見てきたら
何時までも進化しない子とか言えちゃう訳?
____ _ _ _ _ _ _ _ _ _
/_ノ ヽ、_\ ( やだ・・・
. / (● ) (● )\ ( 何このレス群
///////(__人__)///\ ◯ 芳ばしすぎる・・・w
| .| 。O  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
\ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
>>41 今ググッたら出てきたんだがw
ググレカス
あ、ググり方わからんとかは流石にどうしようもないですw
進化、改良ってどこら辺がかを具体的にいってみなさいよ笑
一発目の3Dアクションとスマッシュがウケただけでそれ以降進化なんて言えないじゃないの笑
ID:irUbnAhj0
ID:Wkf5IjgY0
ID:IO0dZUG4O
3つまとめてNGでスッキリ
>何時までも進歩しない子
どこか他の会社と間違えてらっしゃいますよ
>>45 あぁスパイクとかいう一作目のヒットにあぐら掻いてる子なんですけど
別のとこと勘違いさせちゃいましたか笑
ほんとどうしようもない奴でついには貼り付けとか
原作にない意味わからんシステム導入しちゃったんですよ笑
>>43 お前の基準で世の中に進化したといえる作品はいくつあるんだ?
そして俺もちゃんとそのタイトルを書いて欲しいな
壁めり込みはアニメ、映画であった物で
ずっと夢物語として希望されてた要素の一つなんだけどな
原作にない意味わからんシステム?これは酷い
動画みる限りめり込みは面白くもなんともないな
なんでもいれりゃいいってもんじゃないし
>>47 ググリ方わからんだけじゃなくて持論も書けないの?
柔らかく攻撃してあげるから怯えてないで書いてみなよ笑
>>48 頭をモウーンモウーンって動かして張り付いてるアレがですか笑
原作のイメージと全く違うしゲーム的にクソ過ぎるでしょ笑
西の界王神を壁にめり込ましてSMプレイしたい
>>49 それはあんたがそういう風に思ったかもしれないけど
実際に二年前から熱望してる人もいたんですよ
そろそろ低脳釣り師のネタ切れかい?
ゲーム的にクソ過ぎるでしょ
ゲーム的にクソ過ぎるでしょ
ゲーム的にクソ過ぎるでしょ
スーパーアーマー状態がデフォでモーションは避けとガード
一方的な従来ラッシュはその後
一部直接タコ殴りできる特殊アクションもアリ
基本は双方の打ち合い
スーパーアーマー状態がデフォでモーションは避けとガード
一方的な従来ラッシュはその後
一部直接タコ殴りできる特殊アクションもアリ
基本は双方の打ち合い
スーパーアーマー状態がデフォでモーションは避けとガード
一方的な従来ラッシュはその後
一部直接タコ殴りできる特殊アクションもアリ
基本は双方の打ち合い
壁めり込みに関しては今んとこ微妙な感じがする
主にブロリー厨とかかな
めり込んだ状態から吹っ飛ばして岩破壊とかできるんだろうか
とりあえずめり込みKO後に動いてるのは直してもらいたい
>>54 ガード攻撃とダメージ攻撃で読み合いが発生するし
ゲーム的にはここ一番の進化な上に見栄えもDBに近づく
俺スパイクのプランナーになれるわ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 20:08:35 ID:IO0dZUG4O
張り付いてるってのはスクショやE3の見ていってる?
だったら公式のベジータがめり込んだ時の岩のえぐれ具合見ろ
明日からフランスでのジャパンエキスポは真か
とりあえず気力体力ゲージが小さくなったのは良いと思う
その方が迫力あってより入り込めるだろうし
>>57 でも見てるとあんた完璧にただのスパキンアンチだよねえ
これが最強なのは事実なのに自分の腹いせに穴だけ指摘しまくるとか
それでもこれが他のドラゴンボールゲームより進化したりドラゴンボールを最もさいげしてるゲームに変わりはない
なのに他のタイトルそっちのけで最も頑張ってきてるスパイクを叩くだけなんておかしい
現金が 押し寄せてくる
書いてる 場合じゃない
匿名を 100倍にして
パーティーの党首になろう
喪中になれる ものが
いつか金を すげぇ額にするんだ
NO-TEN P-菅 小沢バレて
IPPAI OPPAI 朴 献金
豪邸で遊べ 焼き肉ボーイ
We gotta power! Democratic Party J
>>61 スパキン信者だからイエスマンのエセ信者と闘ってるんだよ
愛を与えてもらうものだと勘違いしてるスパイク社員と
愛を許すものだと勘違いしてるスパキン信者
こいつらの共依存関係を断ち切らなきゃスパキンに未来はないぞ
壁めり込みなんてまだまだ甘いわ
進歩も発展もないキャラ増やした焼き直しゲーの量産を見たいのか
飽きられて売れなくなったら一時期みたいにバンナムはDBを切り捨てるぞ
なんかしばらく見ない間にずいぶん盛り上がってたようだな
>>63 エセ信者じゃないならこれがただの焼き直しとか絶対いわねー
そしたらシリーズ物なんて全部焼きなおしになるわ
しかも本気でグラでBLやらZやらの方がいいとか思ってる様なのはただの馬鹿だし
出来ればスパキンとは違うアクションを目指して欲しかったな
スパキンは好きだけど若干飽き気味なんだよな
頑張ってるな皆
スパキンの新作で違うアクション目指せといわれても
他の製作会社にお願いしてくださいとしか
まだまだ甘いって
出来はともかくこのシリーズはちゃんと新作毎に需要のある新アクションを導入してきてるよ
焼き直しとか進歩も発展もないとか言ってる時点で誰とも分かち合えないのでは
そもそもスパキン信者とか言いながら
このシリーズ 無印→ネオ→メテオを
進歩も発展もないキャラ増やした焼き直しゲーとか矛盾してるってレベルじゃねーぞ
そんな風に思ってるゲームの信者とか意味不明
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 20:43:10 ID:IO0dZUG4O
馬鹿は死ななきゃ直らない
スパイクはスパキンしか作れないのかよw
>>73 これのどこがスパキン信者?w
>チョコッと改良するくらいでキャラ増やしてるだけのスパキンが一番性質悪い
ここら辺の基準が謎
このシリーズが新しくなって新たにできる様になった事をいっぱい見てきて
ちょこっと改良してるくらいとか本気で理解できない
まだやってたのかよ
>>74 新たにできるようになったのって何ですかね
オーラバーストのパクリと空気みたいなスウェー(笑)なんてのもありましたがワラ
今まではともかくPS3になっても同じじゃーね、モーションまで使いまわし笑
んでまた既に散々非難された色ネタかよw
しかも謎の画像選出のまま
>>9でも見てろ
飽きずによくもまぁ…
情報がないからな
>>78 顔が酷いだけで胴着のシワの太さと色使いはスパイクよりダンチで上
そうですか。顔よりも胴着のシワの太さのが重要なんですか。
Z3はともかくBLのキャラって酷くないしかっこいいけどな
>>82 当然な話だが両立だ
我々DBファンはメーカー信者じゃないのだから良い所は学べ
メーカー信者の方々はご退場くださいワラ
色使いはディンプスの方が汚くて変だよ
正直RBもBLも似てない
モデリングしてるスタッフはアニメ見たことないんじゃないか?
とにかくキャラ増やせって信者が言うもんだから…
要望スレは半分以上がキャラ増やせ、コス増やせだからなー
>>85 汚くていいじゃないの
あんなパステル調の小奇麗でスタイリッシュなゴクーなんて見たことねーや
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:01:20 ID:YqTrl6YjO
irUbnAhj0が言いたいのはつまりこういうこと。
irUbnAhj0「我がディンプスとバーストリミットサイコー!!」
これが真実
>>77 ローリングハンマー 気爆波コンボ トライアタック
ドラゴントルネード ブラストコンボ
ソニックインパクト ライジングインパクト ジャストスマッシュ
ステップイン関連 空中コンボ ジャイアントスロー
バニシング ライトニング Zバーストダッシュ関連
ラッシュ高速移動返し バーストスマッシュ Zカウンター(ピシュン合戦)etc
弾と線の打ち合い ダッシュキャンセルを使っての移動術
Zシリーズ〜BL〜IWで初代Zから増えた新要素はいくつくらいある?
RBで現在確認されてるだけで
スーパーライジング 壁叩きつけ 簡易ですぐ出せるキャラごとに違った得意技
かっこよくなったガードーモーション等があったが
あ、あとブラスト技も増えてるぽいし、溜め気弾にも種類が増えてたりしたな
BL及びZシリーズでキャラの顔が似てると思ったことはない
PS2で初めてやったZ2はあまりの酷さに失笑した
BLは全体的に口と目が変
つまり新要素=面白さでは無いと
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:14:55 ID:IO0dZUG4O
モーションまで使い回し笑とかバカのアンチ丸出しw
ちょくちょくスパキンファン取り繕うとしてるけど逆切れBL厨でしかないな
>>97 しかもモーションはちゃんと変わってるところも何度か発見されてたのにな
それに基本格闘はそもそも変える必要がないってずっと言われてたのに
使い回してるのは事実だけどな
そりゃ変わってる部分もあるけどw
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:18:32 ID:YqTrl6YjO
>>98 そんな貴方にはバーストリミットというゲームをオススメします。
>>98 相変わらず涙目で重箱の隅つつくだけで
人の問いには一切答えないんだな
今までのDBゲーでやれたこと?じゃあそれすらやってこなかった他のは一体なんなんですかい
>根幹の部分がPS3になっても全く変わってないわけで
格闘やアクションで根幹の部分が変わったとかって何?機種がどう関係あるの?w
>>99 変える必要のない戦闘システムと進化した筈のスパキンメテオ
無印 50万
NEO 65万
メテオ 35万ワラ
無印 71点
NEO 74点
メテオ 60点ワラ
RB→メテオ並みの小ざかしい進化のみ
>>100 何言ってるの?
今までちゃんとキャラごとに原作やアニメから作りこんでかえる必要のないモーションを
モーション使い回し笑 とか言ってるのがアンチだって事だろ
俺もE3の動画見てがっかりしたクチだけど、
スパイクのことだから完成の頃には納得できる形に改善してると思うわ
>>104 スマッシュ→スマッシュ→スマッシュ→地面にドカーン
あれも変える必要がないんですねw
>>106 調子のんのも大概にしろよクソ野朗
そんなもん相手が何もしなけりゃそうなるだけで
回避法も増えてれば攻め手だっていくらでも他の攻撃に繋げる事ができるのが
このシリーズなんだよ
ニコニコで再生やマイリス多い動画でも見て回ってろ
>>105 俺もガッカリしたけど
あれでいいと言ってる奴がいたんでビックリしてる
改善はしてると信じてる以前に改善しないと売れないと思うけどねw
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:24:19 ID:IO0dZUG4O
ドラマピース爆笑
クリリアンが参戦するのを待つか
>>110 あれは酷かったなw
あんなテンポの悪い格ゲーないぞ
あのままでいいなんて誰も言ってないと思うんだけど
バグだらけだしエフェクト未完成だし変身もないっぽいし
もうただのアンチ君なのが露呈されたのでスルーしましょう
>>113 あの細い光線が原作に違いとか擁護してる奴がいたんだ
>>108 偉大なるDB伝説の方が上じゃだよね
メテオのピシュン合戦だってただ同じコマンドをお互い繰り返して
しかも延々と後ろ取るだけの糞仕様だったし
偉大なるはちゃんと方向を定めて返せるシステムだったのに
スパキンはただタイミングでボタン押すだけワラ
これで回避法ワラ繋げることができるワラ
読み合いのない作業ゲーじゃないの
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:32:43 ID:N1rxrSFjO
偉大なるDBは良かった
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:32:44 ID:Fe6eV0CjO
上じゃ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:33:32 ID:IO0dZUG4O
>>116 そろそろお前がただのイエスマンの様なエセ信者ではなく
ちゃんとした信者だと言えるほどこのシリーズに対して感動してきた事と
支持している点を教えてもらおうか
>>115 細いというか先端の丸いのがデカイという感じだな、原作は
そういえば前から思ってるんだけど、かめはめ波とか撃つ時に全身にオーラ纏った状態にはできないんだろうか
全員が納得して満足するDBゲーは、神龍に頼んでも無理だろうな…
>>121 でも2から一段階上がっただけのPS3程度で地面に常にクレーターできなきゃとか言う子供の多さにはビックリでした
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:43:22 ID:YqTrl6YjO
>>116 賛成
お前は天才、凄い
他のやつはカス
黙ってろ
>>116 質問されると必ずといっていいほど長期考え込むなこいつは
そしてどうせ誤魔化すんだろうけど
>>119 DBといえば格ゲーって慣わしを捨てて3Dを選択したこと
スマッシュ攻撃やピシュンの原作の雰囲気作り
戦闘中の変身解除
まぁ偉大なるDB伝説をPS2でリメイクしたらこんな感じなんだけど
あれも初3Dでスマッシュやピシュンがあるし
惜しむらくはPSだったことだろうか
>>122 地面とかに限定してクレーターのできる場所は作れるでしょ
スパイクじゃできないだけ
テクスチャ変えるだけなんてPSPでもできるんだよ
>>126 地面全域にそんな設定を?
じゃあある位置でクレーターになって
そのすぐ隣上の地点とかに落ちたりと続けるにはどうするの?
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:50:13 ID:6vXdqipf0
ナッパとブロリーを完璧に!
●ナッパコス・・・裸、戦闘服(初期カラー)、戦闘服(通常カラー)、髪有り、気功砲食らった後のボロコス
技・・・カパッ、クンッ、邪魔だー、ピッコロ殺害エネルギー波、目から怪光線、悟空に気合だけで消し飛ばされたエネルギー波、ビルや地球軍隊の飛行機・船を爆破した指からビリビリ光線
(ナッパは技が豊富なので全て取り入れて)
●ブロリーコス・・・メテオと一緒で!(超サイヤ人:青髪バージョン、金髪バージョン)
超サイヤ人の体形をもう少しマッチョに!
>>126 散々偉そうに言って
クレーター表現はテクスチャ張り替えで満足なんだ?
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:55:49 ID:IO0dZUG4O
ていうかアタリの情報の中に岩もビルも地面もダメージくらうとかあったんだが
>>116 に逆らうやつはマジきもい逝ってよし
こんなけ鋭い意見言ってるのに何故みんな理解しようとしない?レベル高い話だから脳がついていかないだけか?
低脳乙
>>127 ちょっと表現がわからん
地面を表層と深層で2重構造にしておくだけ
表層に叩きつけると深層が現れるように壊れる
因みにDBじゃなくても地面が壊れるゲームは探せば五万とあるぞ
>>129 んあ?安価ミスか?
俺はテクスチャ張り替えだけじゃ満足できないし
そんなもんはPSPでもできるレベルだって書いてんだが
すげぇ久しぶりに逝ってよしってレス見た
>>127 FPSでゆう銃痕みたいなことじゃないの?
実際に地面がヘコんでそこに降りられるってのは難しそうだけど。基本地面から浮いてるからそれでも個人的には良いと思う。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 22:01:26 ID:k1JkMZIMO
>>132 それだとすり鉢状にならなくね?
それに「テクスチャ張り替えるだけで簡単なんだからやれよ」って言ってるようにしか聞こえなかったぞ
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 22:03:59 ID:IO0dZUG4O
壁めり込みを原作にないとか叩いてたが
クレーターこそ見る機会少ない件
>地面を表層と深層で2重構造にしておくだけ
表層に叩きつけると深層が現れるように壊れる
因みにDBじゃなくても地面が壊れるゲームは探せば五万とあるぞ
皆このスパキンの広すぎるフィールドについてこの問題を言ってる訳よ
これでそんな単純にいくのか?
あとお前が分からないって言った点だが
一箇所で中心からボールの様にへこんだとして
その範囲を含むすぐ近くにまた叩きつけられた場合どうなるの?って事
壁めり込みも地面のクレーターもいらないな
そんなことより地面を疾走したい
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 22:06:28 ID:k1JkMZIMO
つか、レイジングブラストとか名前ダサくね?ネーミングセンス疑うわ
ネーミングセンスではディンカスのが上だな
まあ、システム面でも圧倒的にディンカスだが
バンナムのゲームとしてはHD化と60fpsでよく80人揃えたなと言ったところ
最終的に60fpsなのかどうかはまだ不明だけどな
現時点では60fpsなんだろうけど
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 22:21:12 ID:1fzizOlN0
ナッパとブロリーはいりません
>>136 表層は落とし穴掘って上にカモフラージュの土被せてるような状態で
クレーターっていうより穴に近いが薄いのを3段に重ねればそれっぽく見えると思う
壊れ具合を上の段ほど広くして
一番自然なすり鉢状にするにはポリゴン自体をリアルタイムで変化させにゃダメだが
こりゃスパイクじゃムリだろうなぁ
>>138 広さと両立が無理ならある程度広さは犠牲になっても仕方ないんじゃね
エンドレスループでない限り壁が出てくるのは仕方ないんだし
すり鉢状態が重なったらってことね
形がおっぱいを砂に押し付けた時みたいになるだけで問題ないんじゃね
>>142 さすがに勘繰りすぎだろ
アタリ公式で発表されてE3版でも60出てるのに
>>145 >こりゃスパイクじゃムリだろうなぁ
はいはい無理無理
だからこのゲームおよびメーカーは
あなたには合ってないし、あなた向けに改良されることもありません
これ以上このスレにあなたがいる意味はありません
お引取り下さい
>>146 エフェクトを豪華にすると必然的にフレームレートが下がるから
60fps安定を優先するか30fpsにして豪華に見せるかはこれから調整するんじゃないかな
>>145 二重構造って言ったじゃんよ
それにそれじゃどうがんばっても階段状になっちまうよ
一層の厚みとか考えてるか?
ポリゴンはどういう型で敷き詰めるんだよ?
リアルタイムの破壊がどれだけ難しいと思ってるんだ…
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 22:38:35 ID:k1JkMZIMO
スパイクは糞
知識もない癖に自分の頭で思い描いてるような事で語ってる奴だしなあ
>>148 >エフェクトを豪華にすると必然的にフレームレートが下がるから
どういう理屈でそうなるんだ?
この流れは少しでもスレを活性化させようという事なのか?
ドラゴンボール羅生門
ドラゴンボール鼻
クリリン著
さて2日になった訳だが
当たった時のエフェクトとかに関してはWJのトランクスの画像見る限り大丈夫だろうけど
ヒットエフェクトはかなりよくなったよな
静止画だと地味に見えるけど
新キャラ予想
【JSATキャラ】合体アカ、ターブル
【映画ボスキャラ】バイオブロリー、ヒルデガーン(変身前)
【過去ゲーボスキャラ】ハッチヒャック、魔人オゾット
【TVSP主人公キャラ】少年トランクス(未来)、悟空Jr.
【ギャグ合体キャラ】ゴタン、ピリリン
【原作師匠キャラ】神様、界王様
【映画人気キャラ】人造人間14号、人造人間15号
ドーレ、ネイズ
パラガス、少年ブロリー
【ゲストキャラ】ネコマジンZ、クリーザ
【あの世一武道会キャラ】オリブー、大界王様
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 01:43:44 ID:d7vvDknP0
wiiとプレステ2じゃないのはほぼ確実?
確実も何もハードは最初から発表されてたろう…
Wii(笑)
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 04:22:05 ID:VeiS2S2E0
>>145 ポリゴン自体をへこましたり膨らましたりする方が楽だよ
cacarott…
この流れなら言える…!
ぼくのかんがえたさいこうのDBげーむ
フリーザ「俺に殺されるべきナンダー」
悟空「うわぁぁあぁぁぁ〜っ!!」(体力ゼロ)
〜背景宇宙〜
ル〜ル〜ル〜ル〜(BGM)
チチ(半透明バストアップ)「悟空サ!死ナナイデケロ〜(>_<)」
レバガチャで立ち上がる悟空
悟空「うおぉぉぉぉ〜っ!!」(体力50%で復活)
最高で3回くらい復活できるが、UBで体力をゼロにされた場合は復活できない
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 07:27:38 ID:8Eb7ic2gO
相変わらずキモいスレッドだな
え??wiiとPS2で出ないの?
いいからメテオやってろよ
コナミ
>>166 俺殺食らってるから復活できねぇじゃねぇかwww
昨日基本はスーパーアーマーで双方の攻撃でって言ってた奴いたけど
売り上げ記録まで持ち出して気にしてる癖に
そんな更にターゲット萎めるような案出してどうすんだよ
wiiの無印が意外に出来良さそうな予感
今日公式更新されるよね?
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 13:57:35 ID:aBtr77Ek0
IDがDB RAGING BLASTですが何か?
今日も来ない気がしてwktkするw
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 13:59:30 ID:aBtr77Ek0
>>180 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 14:00:36 ID:aBtr77Ek0
>>180>>182 糞ワロタwwwwwwwwwwお前天才。お前とおったらおもろいわwwwwwwww
↓アホ
実は↓がアホ
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 14:12:00 ID:aBtr77Ek0
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
コイツ本物?
たまにみるコピペだね
雰囲気←これ何て読むの?
グラフィックの「質」はBLの方がいいってのは事実だろ
スパキンの方が原作を意識してるし忠実だってのはわかるけど
それは論点のすり替えに過ぎない
あまり盲信するのは良くないと思うよ
いいから動画まだかよ
いい加減ネタ切れだ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 16:07:29 ID:Z+O/I9sw0
おい糞スレ化してんぞ
だれか新動画か新画像持ってこいや
>>190 だよな
スパキン信者は何でも1位じゃないと嫌だから認めたがらないけど
悟空の胴着とかまさに惑星ポポルの蛙の糞の色だわ
ちゃんと山吹色にしろよ
スパキンの進化が遅い原因は開発力にもあるだろうが、それよりもまず切磋琢磨してくれるライバルがいないことが問題だと思う
本当のライバルはユーザであるべきなんだよ
ファンが満足した時点で進化はなくなるもの
ドラクエとかそれで成り立ってるんだもの
ビーエルみたいな山吹色アニメじゃない
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 16:40:02 ID:1pORmpbzO
>>190 少なくとも、デモ配信されるまではなんとも…
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 16:44:24 ID:3pd5apj/O
スパキンて進化遅いの?
続編出すのに2 3年かかる他ゲームよりよっぽど進化を実感できるんだが
ユーザからの要望聞いてちょくちょく修正できるとこだけ修正して
キャラ増やしたものをフルプライスで売りつけてるだけだからな
他社なら完全版ってレベルのモンを続編扱いで2本
さらにPS3と360で一本作ってるわけだ
>>195 ユーザーが満足しちゃいかんてのは分かるが、ユーザーがライバルってのは違うでしょ。
巧いこと言いたかったんだろうけど
>>199 君は昨日のID:irUbnAhj0かな?
君も少し自重した方がいいよ
逆に言えばBLはグラフィック以外全てスパキンに負けてるんだから
>>198 何年も前のゲームに僅かな追加要素とミニゲームだけで
新作とか究極とか集大成とか言い張れる世界だから超速いんじゃないか
諸悪の根源はバンナムだろ、スパキンにしてもZシリーズにしても
キャラゲにこんな本格的なゲーム理想ある奴とあくまで作品ファンとの感覚の違いかねえ
>>200 そもそも他ゲーをライバル視するのは顧客層を奪い合うからなわけで
メーカーってのは何時もユーザーの方を向いてるわけだが
肝心のユーザーにはその意識が欠けてるんだよね
ここみてれば次世代スパキンがあんなマンネリ感のあるになるのは必然だったとわかるでしょ
競争してるのはユーザの欲求となんだよ
>>201 ID当てクイズなんぞに付き合う気はないですが
グラが糞ってことは認めるんですね
>>202 ハードル下げればいいってもんでもないべ
そういう盲目的な信仰を捨てない限りはスパキンに進化はないよ
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 17:04:41 ID:8Eb7ic2gO
オリキャラつくれるんだよな?
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 17:05:00 ID:3pd5apj/O
でもなんでスパキンの進化点を僅かな追加要素とばっかり言うんだろ
それだったら他のも基本全部技やアクションが増えてるだけじゃん
なんでスパキンだけ昨日から焼き直しとか僅かな追加要素になるの?
悲しいかな
そういう続編モノや完全版商法が多いのは事実だが
だからスパキンもそれでいいって話にはならない
他のゲームは他のファンの自浄作用に期待すればいいが俺はスパキンファンなので
つまり結局我が我がでケチつけまくってるのか
今日のスパキン厨vsディンプス厨マダー?
どうでもいい
これから新情報来るらしいってのに、邪魔だからホントどっか行ってくれ
ID:UvjA1kP80
僕は君のグラフィックにおけるBL>スパキンという意見に賛同しただけ
スパキンのグラが糞とか一言も言ってない
ID当てクイズとかくだらんこと言ってないで早く立ち去りなさい
君に味方する人は誰もいないよ
>>212 敵とか味方とかどーでもいいけど、そんな言うほどトチ狂ったこと言ってなくね?
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 17:44:08 ID:3pd5apj/O
おかしい事はおかしい
てか常識知らずだな
彼は完全にまともな思想を訴えてるつもりだろうけど
ニートかな?
自分の考え以外認めないって感じは問題だが其処まで的外れな発言でもないと思う、今んとこ。
どーでもいいけどさ
>>217 んなあほな。
何をそんな苛ついてるんだ?
つーか何故にファミ通とかに載らないんだ?
メテオの頃は速報的な扱いでファミ通に載ってた気がするんだが。
では何故ID:UvjA1kP80はいなくなったんだ?
いやちょっと今日は別のとこが忙しくなったからなんだけど
おいらがいないと寂しいならそういえばいいのに
皆さん、もうおわかりですね?
いや寂しくないしウザいから帰ってこなくていいよ
明日のファミ通には載ってないんだよな?
載ってたら話題に出てるはずだもんな…
やっぱ日本じゃ発売がいつもより遅いってことじゃないの?
メテオの時は結構最初の辺りから秋発売が決定してたような気がするけど、どうだっけ
>>208 ゲームシリーズの続編なんて
大まかな基盤からグラフィックが良くなったりこんな事新たにできるようになりました!ってのが基本でしょ
そしてこのシリーズはキャラゲとしてもアクションゲとしても十分それを満たしてるよ
ID:UvjA1kP80が今までどんなゲーム作品やってきたか知らないけど
このシリーズが焼き直し、手抜きの何も進化ないシリーズというなら
世の中のゲームシリーズ8割以上詐欺になるだろ
マリオもゼルダもバーチャも鉄拳もバイオもデビルメイクライもスマブラも皆グラフィック凄くなった+@の追加要素があるだけじゃん
という事になる
>>228 それは最初から7月予定として同時に発表されてる
つかpsnに特集ページあるぞ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 19:04:28 ID:MbNxviOhO
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 19:06:48 ID:MbNxviOhO
それにしてもなぜPSNなんだろね(;゚;Д;゚;)ハァハァ
PSNってなんすか‥?
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 19:07:48 ID:MbNxviOhO
>>231 GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 19:09:40 ID:MbNxviOhO
>>231 乙
しかし片腕未来悟飯が新キャラ扱いか・・・
ID:MbNxviOhO
楽しいでちゅか?
悲惨だ
>>228 買う予定ないが普通に面白そうだな
無印はこっちに隔離か、ドラム先越されたか
もうスパキン飽きたから
Wiiのやつ買おうかな
任豚きめえw
URL貼ってくれ!!
どうでもいいけどBLの悟空の胴着の配色って
スパキンのアルティメット悟飯の色違いだな
失速
PSNのどこだい?
さまよってPSNストアまで行ってロックマン買いそうになってしまった
フランスで本当に今日からやってて録画してあげてくれる人がいるとしても
日本は7時間早いから上がるのは0時〜夜中になるかな
本当にやってるのかどうか気になるけど
今年もドラゴンボールの公開されるのか
ちらっと公式サイト見たがドラゴンボールの文字が見つからなかったし
でもE3の時もバンナムからの出品リストにタイトルなかったって言われてたが
体験版あったよな
うひょおおおお
普通にあったんかい、dragon ballで検索して下のリンク踏めばよかったのか
しかしフランス語は読めん
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 22:49:03 ID:xq3obuwM0
lplplplp
実は↓がアホ
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 22:53:59 ID:SK7horkMO
PSNってプレイステーションネットワーク?
ごめん255はミス
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 23:01:48 ID:EXwtcZB60
ドラゴン・ボールZの心がとるXBOX 360およびPS3の上のDRAGON BALL RAGING BLAST、
すべての、その人の/コンソール上のその次元、生きているものの質を通る、
返された記事、完全な移動自由、およびコンボおよび特別のストロークのパレットを
備えた新しい世代は、単にドラゴン・ボールのこの新バージョンを異常にします!
フランスから
試用台の使えるキャラにブウ発見
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 23:20:58 ID:SK7horkMO
特設ページが見つからない
259うP
もも
知ってた?
Wキーを押し続けてそのままE押すとwwwwwwwwっうぇってなるんだよ
wwwwwwっうぇwwwwwwwwwっうぇwww
wwwっうぇwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwッうぇええええええええええええええええええ
なんか吐いたみたいだ
俺はブラさえ参戦してくれるなら後は何でもいい
これは久々に祭りの予感
乙
一枚目の悟空のモーションかっけー
この調子で動画も来い!!
乙
しかしスクショを動画にする意味がわからない
>>269 意味も何も
ツベが最も手っ取り早く大衆に自分の掴んだ情報を知らせられると思うからじゃないのか
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 01:49:37 ID:98Hnl/Gl0
期待age
新スクショの内容は相変わらずだが
このタイミングできたって事はやはり新体験版動画にも期待してしまう
かめはめ波とかで飲み込まれるようにして欲しいってのが叶ってるぞw
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 02:03:14 ID:7BcRllRHO
純粋ブウやっときたなw
これでようやくセル編まで厨が消えてなくなる
ピューッ
キャラセレの仕様もかわってるな
E3までの5人で変身形態の奴らがまとめられた
セルかっけぇw
ヒット演出はUB限定か?
それとも技によるのか
ヘビーフィニッシュのエフェクトがE3よりかっこよくなってる
やべえ 今夜は徹夜だこりゃ
>>273 ブウ確定キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 02:10:09 ID:7BcRllRHO
しかし光線自体の線がまだ細いままだな
飲まれる演出は反撃不能時限定か?クラッシュとか言う気絶っぽい状態と、
壁に叩き付けられた時に演出が入ってる。なんかまたテンポ悪くなりそうな予感…
どうせなら光線で運んでいく演出入れて欲しかったな。
クラッシュっていうのは付近に叩きつけ可能な壁がある時にでるんだよ
きたああああああああああああブウ北アあああああああああああ!!!!!!!!!
これで安心して買える!!!
しかしかめはめ波の演出がなんか微妙だwwww
まぁでも今までよりはマシか?
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 02:14:24 ID:PQc9Yky/0
>>283 そう言えばそうだっけ。じゃあUBの時は常に演出入るのかも知れんな。
しかもブウの横は18号か?
意外なキャラを持ってきたな
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 02:15:15 ID:7BcRllRHO
飲まれるのはUBだからだろうな
どっちもスパキン状態になってから放ってるし
>>287 でもこのセルはスパークがないから通常の完全体ぽいけど
こっちのUBもかめはめ波になった可能性ありか?
任意で挑発ができるようになってるっぽくないか?
でも押し運んで欲しいという希望もあるけど
UBかめはめ波とかで当たってヒット式で爆発するのは不自然って意見あったし
飲み込み演出だとそれも解決だな
線細いままなのが気になるっちゃなるけど
さすがフランス
やってくれるぜ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 02:22:20 ID:7BcRllRHO
しかしブラストが細いのと気弾が小さすぎるのはこのままか?
まあまだ時間あるから今後修正に期待するけど
気弾はマジで小さすぎる オタマジャクシみたい
ブウ確定
にしても18号人気だな
こう、オブジェクトの壊れ方がやすっぽいなぁ
まぁそういう物理エンジンつかってないからだろうけど
とりあえずどこでもいいからあたれば、そのオブジェクトは全部こわれるってのがな
ブウ確定してよかったよかった
ちくしょーうらやましいぜ
日本人にも遊ばせろよ
2:14で何か爆発して岩が砕けてるのは何だろう
>>294 それでもメテオまでと比べれば結構段階分けされたよ
ナメック星の最初に見えるトンネルの岩とかスマッシュの強さによって3層くらいあった
今回こそは悟空のブラストが見られると信じて寝るか
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 02:31:04 ID:7BcRllRHO
まあ飲み込まれてもボロコスになったりしてない辺りまだまだ途中段階だな
あとよく見るとかめはめ波はでた瞬間からだんだん太くなっていってるな
個人的な意見だがセルの顔が今までで一番良い気がする
>>297 メテオはオブジェクト自体がちいさかったから
そんなに違和感はかんじなかったんだけど
今回は大きいから余計そう感じるねぇ
>ナメック星の最初に見えるトンネルの岩とかスマッシュの強さによって3層くらいあった
つまり一応壊れ方に違いがあるってことでいいのかな?
ならいいんだけど
2分30秒あたりでベジータが一瞬で後ろにピシュンしてるんだが新アクション?
>>301 ああでも1つのオブジェクトの大きさは決まってるだろうから
その層の中だとどこに当たっても層全部が壊れるのは変わらないかな
ま俺はそこまで深くは気にならないけど
なんか変な演出が入るようになったな
>>289 それっぽいけどどうだろうな
メテオまでの挑発は違うポーズだったから確定とは言いがたいが・・
てかそもそもプレイ中にあのポーズやる事自体初めてか?
メテオはカウンターも違うポーズだったし
よくみたらバーストダッシュだったwでもあれぐらい高速な方がいいね
キャラが飲み込まれる演出といえば、4べえ界王拳かめはめ波でベジータを飲み込みたいし、
初期ベジータでナッパ、ドドリア殺しのエネルギー波をしてみたいな
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 02:43:35 ID:7BcRllRHO
使えるステージがE3と変わってないのが残念だ
いやあでもブウ確認できて本当によかったな
あとは今まで見れなかったキャラのブラストと得意技とかリスト見せてくれたらいいや
今回のもそうだがプレイ自体はやっぱり見ててイライラするレベルだし
>>308 相変わらずヘッタクソだよなw
操作っていうかブラスト見るぐらいしてほしい
セル確かにかっこいいな
ベジータは微妙だけど
>>303 Zバーストだろ?近くですぐ出せるようになったっぽい
>>309 E3と違って一般プレイヤーなんだよな?
これからスパキン経験者とかの動画もあがるかもしんない!
E3の時よりは期待できるぜ
てか何気に今までの5人のキャラセレの絵も変わってるしw
こういうところがスパイクって感じだよな
今後も発売までによくなるとこはドンドンよくなるだろう
飲み込まれる演出かっこ悪いな・・・
微妙だ
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 02:58:15 ID:7BcRllRHO
>>313 ほんと絶対何かやってもケチつけたがる奴いるよなあ
飲み込まれる演出なんてあんなもんだろ?
アニメでも大体あんな感じじゃん
スパイクだから表情とかアングルとか改善される可能性は大だが一々ネガティブすぎんだよ
ただの感想にいちいち文句言う方が立ち悪いわボケ
いちいち反応しすぎ
あのかめはめ波がUBかどうかだがやっぱりUBだな
しかし今回のってUBうってもスパキン状態じゃなくなるだけで
2つの気力ボックスは満タンのままだな
これはいい
飲み込まれる演出は片方ずつかやられる方だけ映せばいいのに
2分割にするからカッコ悪いんだよ
それとぴゅーじゃなくてその場で耐えるようなポーズで硬直がいいわ
体力0になったら当然消滅
これが実装されれば文句ない
>>315 ていうか今までのここの住人の趣向を把握してると
正直なところ今回の飲み込みは絶対に「かっこ悪い・・・」って言う奴が出てくると俺は確信してたわw
誰が見てもあの演出はかっこ悪いだろ…
あとUBなのにえらい地味なのが気になる
飲み込まれ演出はKO時だけでいいや・・・あと食らったあとのヒューンはいらないw
飲み込まれ演出の後必ず定位置にいるのも嫌だな
製品版では直ってるといいんだが
地球破壊に戻して欲しい
こっちの方が派手で格好良かった
ぱっと見分割されてると攻撃受けてる側も何かアクションできるんじゃないかと思った。
オメガブラスターみたいに抑えてるんじゃなくて光線の接近に対して構えてるように見えたから。
防御策、たとえば弾くなりかき消すなり。ただの演出……なのか?
ここの住人の要求度は半端じゃないから
新しいことやっても気に入らない点あったらそこだけガンガン視的されるんだよ
せっかく要望に一つ答えて新たな試みをしてもその次の瞬間
演出悪い テンポ悪くなるだろ KO時だけでいい 食らった後とぶのいらない
どんどんどんどんでるからw
でもスパイクはちゃんと発売までにはそういう事解消してくれるさ
>>315 電話でようつべ見たり電話で言論統制したり
大変ですね、君の電話
てかカメハメ波めちゃくちゃ速くないか?
本来マッハだろ
遅いくらい
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 03:13:57 ID:7BcRllRHO
>>329 UBならいいんじゃないか? 遠距離を考えてのことかもしれんし
普通のブラストでも設定適当なら微妙だが
固有技はワンタッチで出せるっぽいからセルのポーズは挑発じゃなさそう
セルの固有技はワイルドセンス的なカウンターだろな
フリーザはサイコキネシスか、ピッコロさんの腕伸ばしはネタ技になりそうだw
前も誰か言ってたし最初のスクショでも分かってたと言えば分かってたが
急上昇のモーションがよくなったよな
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 03:28:30 ID:7BcRllRHO
>>328 亀だが今漫喫でここのパソからは2chに書き込みできないんだよ
このセルパーフェクトかもしれんな
ヘビーがPのモーションだった
スパークはこの体験版の段階ではまだついてないって事か
あの選択画面のモーションはパーフェクトだね恐らく
あ、てか通常スマッシュもパーフェクトだったわ
まだスパークなしってだけか
VJ見る限り今回も完全体とPは分かれてるのは間違いないだろうし
あのポーズは完全体になってすぐのべジータ戦での構えでスパークないから完全体かと思ってた
完全体も上空から悟飯に向けてかめはめ波を撃ったけどな、実質UBとして
でもネオとかでも体験版までスパークなかったりしたしパーフェクトだったりかもな
あの二分割のときにコマンド押せば打ち合いに発展できるっぽくねーか?
微妙にエフェクト増えてきてるよね
キャラセレ画面は格ゲーみたいになるのかな
2分割じゃなくてどっちか一つにするか切り替えるかにはして欲しいかな
BLの飲み込まれ演出が叩かれてたからこうなったのかもしれないが
>>340 カメハメハが速いどころじゃないんだよなw
なんか超武道伝を彷彿させた
とりあえずなんかできそうだよね、避けらんねーもんw
>>341 とりあえず目に付くのは横サンダーだなw
あと所々E3より効果増えてるとこがある
>>345 それE3のときからあったぞ
正直横にスウェイしただけで出るこのエフェクトは邪魔だからなくして欲しいけど
>>342 岩の崩壊で煙が出てるし格闘中もなんか変わってる
目が腐ってんだろ?
>>346 サンダーについては分かってる
2:24のヘビーフィニッシュの事
試合中の変身も見てみたいな…
っていうか、デモ配信してくれ
煙は今までの動画でも確認はできてたが言及はされてなかったな
メテオでも少しだけ煙でてたけど今回はそれがレベルアップしてかなりブワッと砂煙が舞い上がってる
>>340 なんかあの分割は武闘伝のあれを彷彿させるよな
>>348 いや増えてると思うけど
勘違いかもしれないけど変わってると思った
外人って他人が最初にあげた動画をそのまま同じサイトで即座に転載するのが凄い
もうあれから2つも今回のセル対ベジの動画うpされてるし
純粋ブウを送り込んだって事は流石にそろそろ公式も更新くるかな
分割線はナナメの方がいいな、
アタック側/ディフェンス側
みたいな…
本当にスパイクはこれで満足してるんだろか
当初やりたかったことを実現出来てるのだろうか
スパキンのときみたいな次回作で実現出来ればいいやって考えは通用しないぞ
次はブウがみたいね、一刻も早く質がいいのを
てか外人もブウ編あって喜んでたなw
しかしトランクスは追加されなかったのか、てかまだクリリン誰も使ってないw
スパキンの予約特典を今でも大事に取ってるぐらい大ファンだよ
RBに期待しすぎた俺が悪いんだろな、ちょっと期待外れかな
この段階で満足してるんだろうかって言うのもよく分からないし
次回作で実現出来ればいいやって考えは通用しないぞ って発言も謎
>>359 基本的にはここと同じだよ
ツベのコメント見てると主にブウ編と変身の有無を心配するコメントは必ず目に付くw
259 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 23:19:21 ID:MSB33B1e0
フランスから
試用台の使えるキャラにブウ発見
ガチだったの?
>>360 メテオが発売されたと同時くらいから既にマンネリ感で感動も特になかった人
メテオに感動はしたがすぐに飽きてもうマンネリだと感じてる人
未だにメテオで楽しめるほどやり込んでててメテオ+@の続編出るだけで歓喜な人
感覚が違うのは当たり前かあ
>>360 お前の脳ミソ覗いてみたい
一体どんなRBが思い描かれてるのか
正直今でもメテオは遊んでるよ、もう何年もPS2にメテオのディスク入れっぱなしだ
メテオにも不満点もあったけどPS2だからこれだけ出来てれば十分だと思ってた
だがPS3だと俺の想像を遙かに超えるブレークスルーを起こしてくれると信じてたんだ…
スルーしときゃいいのになんでいちいちネガ意見に噛み付くのこのキチガイ
こいつのせいでいつも無駄に荒れる 消えてくんねーかな
>>363 ガチっぽいね、それかガチ社員
てか18号もいたのね、今気付いたw
>>366 この数日何度PS3についてお前の思想がそもそもおかしいんだって言われたら気がすむの
毎回次世代機なのに変わってないみたいな事言ってるからすぐ分かる
UBフィニッシュで消滅は追加されるんだろうか?
ちなみにNEOの発売ちょっと後ぐらいにPS3は買いましたよ
だからメテオがPS2だと知ってガッカリしてたしPS3のスパキンを強く望んでた人間の一人だよ
全く変わってないとは言わないけど
グラフィックを綺麗にしてフレームレートを上げてマップを広くすることなんて望んでなかったんだがな…
今回ブウ編ねえだろとか当然のようにいってた奴がいたな
>>372 そこら辺にしないと
もう端から別メーカーの別作品でないと納得できないと言ってる風にしか聞こえないよ?
これはスパイクのスパキンシリーズの続編系列だよ?
>>229でも読んでてくれ
とりあえずまだまだ試作段階っぽいからなぁ、発売のほうが気になる
トランクスのフィニッシュバスターしてる画像が今一番開発進んでそう
てか開発どうなってんのかよくわからん
デスソーサーのエフェクトが無いに等しいと思ったら大量の煙が追加されたりと
そういえばあの煙も超武道伝を彷彿させるw
>>372 で、クレーターをつけるいいアイデアは思いついたのか?
今分かってることなんて見た目以外にほとんどないんだが
なんかアタリの地面が裂けるとかの情報なかったっけ?
あの情報ガチっぽいからもっかい見たいぜぇ
* More than 80 characters with 2 exclusives characters for this game .
* New combination moves. Use 2 characters to launch special attacks
* Special attacks : Super Dashes, Health Drain, Time Stop, Rocket Punch, Wolf's Fang and many more!
* Online mode with many different modes (budokai tournament, single or team battle mode, spectator mode where you can rate players...)
* More interactions with the ground of mythical battlefields * Maps feature destructible objects such as rocks, mountains and even the ground
* Ground can be splitted, shattered, destroyed...
* By launching an opponent into a wall, a player can cause the enemy to get stuck into the wall and immobilized
これか この時まだ得意技の判明はしてなかったから確かにガチ情報ぽいな
>>378 そうそれそれサンクス!
よくわかんないけどやっぱガチっぽいわwやっぱ破壊は結構やってくれそう
今見てたw
やっぱ悟空の格闘新モーション増えてるな
動画バンバンきそうだな!
すっげー滑らかだね
もしかして今回のゲーム言語は日本語版ではない?
PCがネットワーク接続出来ない俺涙目w
ファイルシークめんどい
ん?なんかダッシュモーション中に腕ぶんぶん腕振って攻撃してるな
これも今までになかった新要素ぽい
>>379 これすっげぇ綺麗に見えるわ モーションも滑らかだな
攻撃のヒット感は相変わらずだけど
>>385 新要素って
ダッシュ気弾弾きに当たり判定があるだけにしか見えない
相手の方向見ながらバックダッシュ出来てるw
つか滑らか過ぎるwww
>>387 普通に解除してるな
この前のリークはガセか
あれ18号?
はい変身もきましたw
>>388 好きだねえ揚げ足取りとネガキャン
当たり判定ついただけでも新要素だろ
今まで気弾弾く性能のみだったんだから
変身きたーーーーー
やはりスパイクはやってくれるぜー
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 05:27:35 ID:7BcRllRHO
>>394 揚げ足も糞もないだろ
いちいちこの程度で新要素とかやめてくれ
やっぱフランス人は凄いぜw
新要素なのに新要素と言う事の何が嫌なんだ・・・
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 05:31:31 ID:7BcRllRHO
ギャリック砲のエフェクトも派手になってる
何ていうか、スパイスも材料もかなり工夫されてるのに、食べもしないで
「この新作カレー、見た目ほとんど変わってねぇwwワロスwwww」
って言ってる様にしか見えないな、ID:V+oG7wV00は
キャラセレクトのブウの動きを見てFBのブウを思い出したのは俺だけ?
>>379 ウホ いい男
悟空のモーション躍動感がでたな
変身は今更なくす様な事はないと思ってたが安心したわ
ブウ秒読みwww
溜め気弾とかで気のカスみたいなのが飛び散るのが地味に美しいなw
変身の時間はもっと短いほうがいいな
対戦中何度もされるとテンポが悪くなる
ラッシュでどうも違和感があるのは
派生技の時だけ後ろに下がらずその場で止まってるからかなあ
>>401 ダッシュ弾きに当たり判定が追加されたから
やべー新要素ktkrとテンション上げなきゃならんのかw
>>385 気弾弾きのモーションでしょ?当たり判定が付いたのか…
かめはめ波のSEはやはり相変わらずか
体験版まだかいな
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 05:40:51 ID:7BcRllRHO
>>407 それだけじゃなく全部に対してネガキャンしかしてないだろお前
それらしい事言ってスパキンファン装ったってばればれなんだよ
まだ全貌明らかになってないんだから判断できんな
まだまだ未実装あるかもしれんし
>>405 ロードに関してはインストールすれば速くなると思う
PS3は読み込み遅いからインストール対応ソフト多い
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 05:43:41 ID:7BcRllRHO
特にステージが広くなるのなんて望んでなかったんだけどなあ
とかほんと笑えるわ
確定してるプラス要素は全否定で謎基準のネガキャンばっかり
どう見てもアンチ
バイオ5みたいに強制インストールじゃないと
自分だけ読み込み早くても相手が遅かったら結局待たされてしまうな・・
>>412 ステージは壁にぶつからなくなったからスパキンの広さで十分だった
>>413 みんごる5、龍が如く3、バイオ5、白騎士とオンラインがあるソフトは
メジャーなタイトルでも強制インスコしてるから大丈夫だと思うけどな…
もし不安なら360買うしかないね
>>412 ていうか単純に広さじゃなくて構造が凄くレベルアップしてるのに
そこにwktkできないというのに俺は驚いたね
メテオまでのステージと今回判明してる2つのステージ比べてメテオまでで十分と思えるって
このシリーズのファンとして信じられない
何処に感銘を受けるかなんて人それぞれだと思うが
とりあえず俺はアクションゲーとしてメテオより良くなってたら
うれしいわ。今まで大味だったからな
変身時の画面って一緒かな?
単にロード画面ってことか…
空中と地上で別画にして欲しい
理想なのはちゃんと「その場で」だけど、通信量考えると難しいか
>>416 否定的な意見を言ったらすぐにアンチだの目が腐ってるだのと噛みついてくる
メテオのステージでも満足してたのは事実なわけだが
一つのステージをより作り込むのは良いことだと思ってるよ
俺が望んでたことじゃないってだけだがな
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 05:56:57 ID:7BcRllRHO
>>417 その意見が大味すぎてアクションゲーとしと一体どうなってたらいいのかわからない
おまえの望みなんぞどうでもいい
目も頭も腐ってんだろ失せろ
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 05:59:16 ID:7BcRllRHO
>>419 はいはい お前の馬鹿馬鹿しいスパキン思想はスパイクには想像もできないから今回を機に離れるといいと思うよ
相変わらずだなぁ ここは
>>420 別にわからんでいいよ わかる奴だけわかればいい
_________
f`xヘ, r〜ー、, | えーい、
,.'⊥_ 'l!-n、ァ < クソレスはいい!!
'" t'ヽ、‐io、'レ'^i´`ヽ. ! 18号を映せ!18号の戦いぶりを !!
T'‐<`'‐-' ィ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____!_l___┬‐'"ニヽ ',
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ
l! | 〃
>>419 >否定的な意見を言ったらすぐにアンチだの目が腐ってるだのと噛みついてくる
それはそれで一理あるが
お前はお前で人が新発見して喜んでるポイントに対してまで
どこがだよ とか この程度で新要素とかやめてくれ とか理解しがたい反発してるの気づいてないのか?
ブウと18号のUBみたいなぁ
>>426 悪かったそれについては謝る
新要素なのは確かだ
PCの方の人格はややマイルドなんだなw
日本語はどっちも苦手みたいだけど
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 06:15:13 ID:7BcRllRHO
>>419 ていうかお前今まで何から何までネガキャンしてるだろ
変わってる箇所についてはノータッチかそれが何的な事しか言ってないだろ
俺が望んでるポイントの進化点以外は進化でも新要素でもなくただの焼き直し笑
UB喰らってるベジータが鉄雄に見えてしかたがない。
ネガキャンに聞こえるなら謝るよ
素直に言うとRBに期待しすぎてた俺が悪いんだが
動画を見てあまりにもガッカリしたんでついつい噛みついてしまった
ギャリック撃ってるべジータがシールドで包まれてるみたいなエフェクトついてるな
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 06:30:25 ID:Sqk+wvYfO
>>432 スパキンの大ファンでPS3ででるって聞いてすんごい事妄想し
てたと
それはもう分かったから早く消えてくれ
お前が感動できる様な事はもうないと思うし・・・
ライジングも壁めり込みも変わってるモーションも得意技も飲み込まれ演出も新ステージも60fpsも精度があがったグラフィックも皆興味がないんだろ?
だったらもうお前がいても空気悪くなるだけだ
>>432 マジレスすると、もっと建設的な意見を述べろよな
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 06:34:37 ID:7BcRllRHO
でてくる動画は全部ネガキャンでどういうのを期待してたのと聞いたら
俺が想像もできないようなのを期待してたんだと
真面目に言ってるなら精神障害だな
>>435 例えば地面を走ったり飛んだり岩を蹴って飛び跳ねたり
そういうアクションはアニメの戦闘でもやってるけどスパキンにはないよね
それを入れたからと言って決して面白くなるかどうかは分からない
よく言われてる大味な戦闘からは脱却出来ると思う
毎回言ってんだらから精神障害者でしょ
しかもこれ完成版じゃないってのに
>>437 それは俺もあると嬉しいけど
もうお前が言うとそれがRBにないのが分かってるから嫌味で言ってるようにしか聞こえない
それだったら何故その他の新要素には全て否定的なんだ?
走るのとかも基本的には見た目ダッシュから走るのに変わるだけだろうに
それは満足のいく新要素になるんだ
>>437 それはよくある横画面方式じゃないと無理だな
相手の正面に立つスパキン系ではプレイヤーが操作しきれない、却下
もっと、「こうすれば確実に面白くなる」って意見を出してくれよ
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 06:45:07 ID:7BcRllRHO
地面走るのなんてPS2でもできそうじゃん
そういうのは追加されたてしても全部意味のな僅かない追加要素なんだろ?
もっと俺が想像もできないような事言ってくれよ
>>440 プロトタイプってゲームがPS3で出てるんだけど
すでに飛んだり跳ねたり出来てるよ
まあもっと動きを速くしないとドラゴンボールぽくならなだろうけど
それ1−1の対戦ゲームじゃないだろう・・・
アクションはどうでもいい
戦闘前後のセリフを増やせバカヤロー
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 06:55:44 ID:Sqk+wvYfO
>>437 今からそんな基盤部分が変わるはずないし最初から分かれよな
早く立ち去ってくれ
レージングブラスト最高傑作すぎましたね
てか走りよく要望されてるけど
実際DBのゲームで一気に移動するのに走ってるのとかないし
それは見た目かなりださくなると思うんだよな
アニメでもZ以降基本飛ぶか跳ぶかだし
歩きを導入して欲しいってのはあるが
>>442 これは一人用で、一対多で、グラレベルを犠牲にしているからできる事
スパキン系のキャラの大きさでは画面情報が少なすぎて無理
離れたら俯瞰、近づいたらズームにすればまだ可能性はあるけども
常に空を飛べるDBだと、ここまでのアクションはあんまり意味がないんじゃないかなぁ
449 :
448:2009/07/03(金) 07:05:51 ID:KPVSHcLR0
×これは
○それは
ニコで見ながらだったから間違えちまった
これはこれで面白そうだな
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 07:08:05 ID:Sqk+wvYfO
フランス最初の一晩でいきなりブウと変身問題が解決されて今後に向けてこれという不安がなくなって素晴らしい一夜になったんだ
ネチネチずれた期待外れ論を投稿するんじゃない
ブウ編確定したと聞いて匍匐前進してきました
変身やブウなんて最初から心配してないわ
エフェクトにしても改善されるのは分かりきってる
素晴らしい一夜とか笑わせるなよ
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 07:18:06 ID:7BcRllRHO
お前にとって素晴らしい一夜もきそうにないな
散々ほざいて走れるようになってたらよかったのにとかそっちこそ笑わせるなよ
>>452 もうお前の要望を今作に取り入れるのは無理だから
今から頑張ってスパイクなりディンプスなり入って、自分が正しいと思う企画を通せよ
それが一番近道だし、お前の正しさを証明するにはそれしかない
間違ってもコレを買うなよ!そんなにガッカリならもう見限れ!絶対だぞ!
>>453 お前は馬鹿なのか?
走ったり飛んだりするのはアニメのアクションを再現するのに必要だから要望してるだけだろ
それのどこが笑えるんだよ?
アニメ作ってんじゃねーんだよ馬鹿
頭腐ってんだから失せろ
アニメでやってたアクションが出来るようにして欲しいと要望したら
頭腐ってると言われましたが
戦いで走ったり飛んだりなんてZ以降初期の悟空くらいしかやってないだろ
他キャラも全く走ってないとは言わないが走りと攻撃要素混ざってるのなんてないに等しい
誰か走りながらこれは!というアクション用いた奴いたか?
走ってなんのメリットがある?
言ってみろ馬鹿
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 07:30:10 ID:7BcRllRHO
壁めり込みや一気にかけあがるライジングですでにアニメ再現要素増えてる件
これらと大して走りながら戦うどころか移動ですらほとんど見なくなる走りでは前2つの方がよっぽどスパキンシステムでの戦闘に見栄えするよ
壁に叩きつけられる直前に壁を蹴って反転攻勢は欲しいかな
でも岩蹴って跳ね返ったりすんのはやりたかったかな
受け身の進化系みたいなさ
ほらほら述べてみろよ馬鹿
ああ すぐ上のレス読んでなかったw
ブウ編と変身確定したんだ
とりあえず安心した。
ただ変身、メテオのトランスフォームDみたいなカッコいい演出じゃないっぽい?
悟空が見てみたいなぁ
まあ変身が確定したならそこはメテオ以上の演出には改良してくれると思うけど
変身は心配しなくてもこれから調整入るでしょ
空中で変身したのに地面にワープしてるし
>>457 今までの新要素にPS2まででも出来るor些細なファン要望を追加していっただけとか言ってつっかかりまくった挙句
メリットもなければ性能的にも次世代機でしかできない物とは言いがたい程度の物を
アニメでやってたアクションだから出来るようにして欲しいんだって・・・
走れて壁蹴ることが可能になってたら他とは比べ物にならないほどの進化と言えてたのかよ
走れる=地上と空中で見た目が違うって要望ってそんなに叩かれるもん?
ここって個人のガッカリに対する噛みつき方が好かん
メテオも最初のPVじゃ全部ネオと同じ変身だったからな
未来悟飯の変身とか店頭用の体験版と製品版とでアングル違ってたし
おい 走るメリットを家よ馬鹿
何しらきってんだ馬鹿
>>468 流れを理解してくれ
散々次世代機レベルでどうだこうだ
俺が期待しすぎたのが云々言っておいて
ようやくでてきた話がそれだぞ?
それと他の新要素のどこに大きな差があるのか説明してほしいね
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 07:50:10 ID:Sqk+wvYfO
>>471都合の悪い問いからは逃げるだけになったか
マジではやく消えろよ
>>468 何携帯で自演してんだよ馬鹿
バレバレなんだよ馬鹿
はやく走るメリットを述べよ馬鹿
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!
. /|
. |/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
今回アレあんの?デルタストーム?とかああいうコンボ技
走るメリットなんて見た目以外ないだろうな
地上戦と空中戦の仕様が完全に別のものにならない限り
別にいいじゃん
作品に対する思いや希望は各々違う。
ガッカリしたヤツがいて、言う要望が下らないと思ってもほっとけばいい話
周りが噛みつくから口論になるだけ
>>478 おまえが毎回噛み付いてんだろ馬鹿
はやく走るメリットを述べよ
馬鹿
IDがサンキュー!ドラゴンボール!ですが何か
>474
勝手に自演にしないでくれ
>>478 違うとかそういうんじゃないじゃん
完全に矛盾してるし単にケチをつけたいだけの奴だから
最終的にこんなに叩かれるんだよ
Z以降の戦闘で走るシーンなんかあったっけ?
つか俺だってピョンピョン跳び回ったりしてみたいと思うが
それができないからと言って
ここでネチネチ文句と嫌味垂れるのは理解に苦しむ
このスレがずーっとおかしな空気なのは心底同意するけどね
正直気持ち悪い
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 08:02:59 ID:7BcRllRHO
よっぽど走らせたいのかもな
こね前貼られたサガ買えばいいじゃねえかw
地上立ちからのゆっくり移動は歩きの方がよりよいがな
走りはいらん
>>485 俺もここの信者は気持ち悪いと思う
どのゲームのスレでも賛否両論はあるのに
否定的な意見をこぞって淘汰しようとする節があるな
別にそんな事はないのに何故そう思うかね
彼に関しては見ての通りだろ
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 08:11:34 ID:7BcRllRHO
アンチかそうでないかくらいすぐわかる
ベジータの顔だせ〜
もっとハンサムだって
>>489 彼に関しては疑いようがないが
多少は自分の事も顧みるべきだと思うぞ?
ふーん何か知らないけど味方してくれる人達がきたみたいだよ
よかったねV+oG7wV00!
散々毎回毎回偉そうに一人で文句たれて噛み付きまくっといて
走りが無い、アニメの再現ができないじゃないか!とか笑わせるなよ
ドラゴンボールの対戦ゲームなんであってゲームになるように作らなきゃいけないだろ
浮いて高速移動できる連中に走れとか馬鹿すぎる、走る意味が無い事ぐらい理解しろ
そんなもんのために80キャラのモーション用意するとか無駄遣い
何も言えず自演までして逃げやがってw
笑わせる(笑)
232レス中49レス
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 08:18:06 ID:7BcRllRHO
どの板にでもいるタイプだからな
ファンだとか何とか言いながら批判、ネガキャンしかしないで
それに見合う説得や案はださないだせない。更に自分にとって都合の悪い指摘からは逃げまくる
典型的なアンチ像
>>494 敵とか味方とかじゃなく
あくまで客観的に見た印象の話
V+oG7wV00を肯定した覚えなどないし
これだけ言われて分からんようなら
君もV+oG7wV00と同レベルだよ
あからさまなアンチだと思うならスルーしろ
それが出来ないなら同罪だ
夜中の1時から延々7時間も2chに張り付きっぱなしのNEETのA君と
延々ネガ意見を吐いてるB君。さぁどっちがキモいかな?
うん。答えは両方だね!
>>499 6秒前のあんたのレス見て
>>494のレス間に合うわけないでしょ
分かってるよそれくらい
レス数多いとかいう謎な晒しは慣れてるし
大人になれよ三井
まだ慌てるような荒れ方じゃない
いまだに悟飯が出てないけど嫌われてんのかな
一応準主人公じゃなかったっけ?
ずっと張り付いてお前の方がきもいとかお前も同類とか
そんな論点のすり替えの人格論言われたって
俺は2chでの人格について批判したり議論してる訳じゃないんだから
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 08:35:05 ID:7BcRllRHO
つかほんとに何も言わずに逃亡かよあいつ
ブウ編がご飯をダメにしたよね
アンチよりも信者のレスの方がよっぽど汚い
まあセル編の時から調子のって失敗してたし
彼は基本的に戦闘に向いてないんだろう
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 08:44:26 ID:7BcRllRHO
うんうん 言葉遣いって重要だよなあ
それであいつのいってるな内容の印象か゛変わるのかは興味深い
貼り付けとか飲み込みとか微妙な要素があるのも事実だなぁ
それでいてこれって進化は確かにないしね
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 08:50:40 ID:7BcRllRHO
でも走ったらこれぞ次世代機!って進化になるらしいぜw
HD化・ステージ拡大・60fpsはこれまで出来なかったことなんだから普通に進化だろ…
走っても次世代じゃない
壁にめりこめば次世代
爆煙が増えれば次世代
僕わかんないや
ブウと変身来たか
当たり前とはいえ、余裕でBL超えたな
とりあえずセルUBにダブルカットインはカメラよりすぎでイマイチ
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 09:08:23 ID:7BcRllRHO
>>515 頭悪すぎw
話くらい理解してから参加しろ
信者は必死すぎなのと口が悪すぎる
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 09:13:33 ID:7BcRllRHO
口調によって言ってる内容が変わりでもするんですか?w
どんだけ血沸き肉踊ってんだよ
中学生か
>>519 少なくとも印象はかわるな
お前も年下にタメ口きかれたらイラっとするだろ?
口調で変わるのは印象だろうか
建設的な話ならまだしも必死に噛み付くだけで口まで悪いとスレが荒れるからね
そのくらいの文意は読み取ってほしいな
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 09:20:03 ID:7BcRllRHO
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 09:23:10 ID:7BcRllRHO
てか読み取って欲しいなってそれくらい分かってるだろっつのw
内容が変わるんですか?って言ってる時点で印象が変わる事は分かってるって事だろ
そんな皮肉もわからんかw
途中まではまともな意見だったがやっぱりひどい信者だったな
ガキばっか
彼はネカフェから一生懸命レスしてるんだぞ!!馬鹿にするな!
>>524 だから口調だけを言ってるんじゃないんだけども
1行目じゃなくて2行目を読んでよ
>>525 そうか?
>>315辺りで既に信者魂に火がついて見境なくなってる感じなんだけどw
>>527 ごめんなさい・・よく考えたら携帯でした
飲み込まれ演出は絶対メテオの方がかっこよかった・・・
http://www.youtube.com/watch?v=xNfC6WRH71s てか原作にないような演出カットいれんなよ。。
普通にかめはめはうってあたったら毎回あの演出になるんだったらウザすぎる
しかも、あれになることによって全然迫力がないのが更に駄目すぐる
某でドラゴンボールゲーム作りが下手糞な会社のテンポ悪いの二の舞になりかねん
あと二分割にする意味がわからん
スパイクはほんと演出下手だな〜
ディンプスに習った方がいいよw
>>530 っていうかあれがUBなら従来の演出とかなくなったのかね
BLもZシリーズのウリだった必殺技演出なくなってたが
あれがUBじゃないならブラスト2に一々あのカット入んのかって不満が出るけどさ
まぁON/OFF機能入れてくれればいいんですけどね
情報が来ようが来まいが結局荒れるのな
・ブラストヒット時演出を作り込むように(顔のアップでごまかすくらいなら無い方がマシ)
・ロードが長すぎるので工夫を
・インターフェースが全体的にださいので改善を
・(もう無理だろうけど)OPはもっとマシな外注にやらせるべき
・(もう無理だろうけど)キャラが似てないので3Dモデルと立ち絵を修正
メテオの頃より酷い気がするわ。
現世代機に移行したことによる期待の表れなのかな
ロード時間はたしかに長いな
チーム戦とかタッグ戦だともっと時間かかるからどうにかしてもらわないと困りますな
実際体験版、試遊機版と実際の製品版とではどれくらい違うもんなんだ?
なんとなく体験版からはそう大差ないイメージが強いんだが。
ロードは完成までに改善されるよ
インストールすれば更に短縮できるし
体験版ってインストールしてるんかね?
飲み込まれは確かに希望してるが、リアルタイムで実現してほしいんだよ
技が当たったらムービー挿入みたいな感じできりかえるのなんて違和感ありすぎるし
やってやった感がないわ、メテオは原作再現でよかったけど、これはいくらなんでも手を抜きすぎ
どうせどのキャラがやられても顔アップだけでおわるんやろ?ディンカスの悪いとこだけもってくんなよスパイクw
どうせならいいとこを真似しろ
>>539 体験版は製品版に機能制限が付いてるくらいのもんを出してくるメーカーが多い。
試遊機(E3のプレイアブル出展とか)は殆どプロトタイプで、一応これくらいまで出来てますよっていうのを、
ゲームショー向けに「とりあえず」遊べるように組み上げた物。
なので、プログラムコードや、グラフィックデータの最適化が未完成でロードが長いとかはよくある。
まあスパイクの技術を考えれば製品版でもアレと同じくらいの長さになるかもしれないが…
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 10:42:25 ID:du9rW3pr0
2分割を見ると
クソOPを思い出す
素人の編集かよw
なんか色々と期待外れだ
メテオからを考えると今確認できてる情報は
あって当たり前ぐらいの要素だからなぁ
>>539 会社の意欲とか体験版を出す時期にもよるんじゃない?w
あんまり早い場合とか、体験版作ってる間にも開発は進行するからバージョンアップしていくし
UBなのに演出なくあっさり死ぬよりはマシじゃね?
むしろ今までのUBにあった凝った演出が消えてるんじゃね
画面分割対戦はあるよな?
>>530 メテオのほうが、ってそれは悟飯のUB特有の演出だろ
今回のセルのは固有演出の無いUB用の汎用演出じゃないの?
マジでへんなことせんでいいから
>>530の一分15秒からみたいな従来どうりの飲み込まれに
戻してくれ・・・・ショックすぎる。。
ドラゴンボール一番の迫力出せるかめはめはなどのブラストエフェクト演出をまったくといっていいほど生かしきれてない
正直メテオのがよかった
演出は良くなるはずだが、前提のグラフィックがイマイチ
べジータやフリーザの顔や髪型が何か不自然にダサい?
色彩にもも少し濃淡というか、メリハリ欲しいな
スパキンのときは体験版からロードはそんなに変わってなかったな
インスコ必須なのかどうかによってオンラインの快適さが変わるから
PS3も360もインスコ必須仕様にしてほしいわ
そしてオンライン対戦は両ハード間で対戦できればもっといい
>>546 だからあったほうがいいけどあれじゃ駄目だというとるの
>>530みたいな演出がかっこよくて迫力あってよかった
それになんだべジータのあの顔は緊迫感ゼロだわw
>>549 凡用と凡用じゃない二通りあると?あったとしても今日の動画の飲み込まれはむしろないほうがいい
テンポ悪いしダサいし、もう特典DVDみたいなんつけてにボツになった企画の中に入れればいいよあんなの
ここまで無印GTキャラが確認されてない所を見るとZだけなのか
となると新キャラもZの時間軸からなら合体アカとターブルか魔人オゾットとハッチヒャック辺りか
>>549 アレが汎用演出とか・・・ゾッとするような事いうなよな…
on/off機能がもしあればほとんどの奴がoffにするだろ…
とりあえずフランス人の誰かがブゥのプラネットバーストだっけ?を放った動画をあげればいいw
あれなら試作品でもなにかしら演出あるだろう
>>553 メテオでセルのUBにもっとかっこいい演出があったならただの劣化だけど、メテオには元々無いだろ?
悟飯の親子かめはめ波や悟空の超元気玉みたいなヒット後演出が無くなって全部あれになるとは到底思えないんだけど
まあ正直微妙なのは同意
かめはめ波対ギャリック砲や親子かめはめ波の時みたいな飲み込まれ演出がランダムで流れるのがいいかな
出来ればKO時限定で
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 11:07:30 ID:zL+wOvf7O
前スレだったかな?なんか関係者らしき人物がスレに出現したの覚えてる奴いる?
その時は変身情報なかったし、そいつも来月中旬情報とか言ってたんだが、なんかガチ関係者だったぽいな・・・
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 11:07:36 ID:7BcRllRHO
他の全てまで否定して叩くかのような神経流石だ
>>556 その演出が今日の飲み込まれだけの演出で終わるとおもうとゾっとしないか?
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 11:09:40 ID:7BcRllRHO
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 11:11:07 ID:7BcRllRHO
>>560 何がどうゾッとするんだ?
分割は微妙だが普通に多段ヒットするより遥かにいいだろ
普通に多段ヒットの方がいいやw
地球破壊の演出はなくなってしまったのかえ?
こんだけいわれてんだからスパイクも学習しろよ、てか三戸か?
戦闘はスパーキング、迫力はディンカスそのいいとこどりをしろといわれてたやん
なのに今回の演出はBLがうれなかったのでファンへの嫌がらせとしか思えない
ヌルヌル動くゴクウのモーションかっけえ
くるっとまわるのとか早く操作したい
しかしフランス人はゴクウしっかり使ってくれよ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 11:13:20 ID:7BcRllRHO
しかもメテオのラッシュ中ブラスト中の演出をもってきたり基本的に批判厨はずれた奴が多いな
>>562 キミは前より良くなったと思ってるって事?
マジかよ
人それぞれだよなー
>>566 操作性変わってるから今回ばかりは仕方ないじゃね
まぁ毎回外人の動画は微妙なんだけどw
>>552 箱でインストール必須ソフトとか聞いた事無いな。
あと両ハード間オン対戦の希望は無茶振りだわ。
>>555 演出が終わった後にベジータが吹っ飛んでいくって事は、
既に演出ありきの仕様になってるって事だよ。
演出無しに設定できるとかそういうのなら、ヒット後に後方へ吹っ飛んでいくのはどう考えてもおかしい。
まあ一番良いのはあのカットインが「セル独自のUB演出」というオチだよな。顔のどアップなんで望み薄だけど。
>>570 FF11とかはインストール必須でハード間でオンラインできるんじゃないの?
「ユーザー爆発!三戸がやらなきゃ俺がやる!!」
箱はHDDなしモデルがあるから強制はむり
>>570 いやいや
俺が言いたいのは要するに「無くせるもんなら無くしたい」って事
メテオの悟飯のUBやら超元気玉の演出が良いのはちゃんと技(元気玉やカメハメ波)見れるところであって
顔のアップはあんまりそういうの感じられないよな
>>560 そんなディンプスみたいな使いまわしはしないと思いたいけど
まぁ不評だったらスパイクは変えてくるかもよw
>>574がいいこといった!!
そうそう俺らがみたいのはやられ顔じゃなくて技全体の演出迫力なのよ
ディンプス信者ってほんと新情報出るたびに沸くなw
レイブラにブウ編入ってるの確定した瞬間発狂しちゃったの?
ブウ編まで入ってなかったBLでもやってこいよ
スパキンファンの文句も言いたいことはわかるけどね、がっかりしたならもうスレにこないで書き込まなければいい
買わないソフトのスレにいる必要はないんだし
買うつもりなら改善される可能性にかけてな
あの演出がどうこうって言うより…ベジータのポリゴンがダサい
次世代機になって逆にクオリティ下がった感はあるな
セルはかっこよくなってるんだけどねぇ
人の造形が苦手なのかね
期待してるからこそ厳しい目で見てるんだろう
BLなんて存在しないソフトの名前出されてもなぁw
>>578 確かにWなんで毎回べジータの顔は似てないんだろ・・
直す気ないのだろうか、トランクスはかなりよくなった、顔・髪のともに
>>577 否定的な意見見たくないなら信者スレ作ってそこでイチャイチャすればいいさ
ここには表も裏も正直な意見が出てる
このスレを見る必要が無いのははマンセーしてる奴でもネガってる奴でもなく「興味の無い奴」だよ
興味あるから意見が出てくる
ベジータそんなに悪いか?
最初のほうに出たスクショでは特におかしいと思わなかったが
携帯画質悪いし帰ってから見よ……
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 11:37:11 ID:QJT3l3iK0
モデリングはCC2が抜きんでてるな
まじでアニメ超えたと思った
最後の懸念材料は時期わけがあるかどうかだが・・
>>583 前に出た動画のべジータは違和感なかったけど、顔を正面からみると別人。
どこのわんぱく坊主かとW
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 11:39:18 ID:QJT3l3iK0
あ、ごめん既出の張っちゃったね
いまDB改やってるけど全然違うよな
こんな顔だったけ?って思った
いや改の顔と違うのは当たり前だろ…
原作ですら初期と最後の方じゃ別人なんだし
まぁ今改に出てるベジータとは違うわなw
>>589 スカベジや前期悟空はあの絵にして欲しいんだよな
まぁ手間だろうけどね
いやいやメテオのスカベジと比べても全然違うぞ
だからメテオのスカベジ自体後期の顔なんだって
当時のベジータが再現されたことはない
わざわざ時期分けしてるのになぜ後期の顔なんだろね
>>571 アレは箱ソフトの中では非常に特異な部類に入るので、今後のソフトの基本的な仕様の参考にはならないよ。
そしてプレイオンラインという、xboxliveとは違うネットワークがもう一つ繋がってるので、ハード間でのプレイができてる。
>>574 ブウ編の元気玉とか親子かめとかの、ヒット後にもう一押ししたりするUBは独自演出でイロイロやってくれると思うけど、
特に特徴のない光線系UBの場合は汎用演出で纏めてくるような気がするな。
顔がTV後期だとしてもゲームのべジータ顔はTVともまた違う
ブラスト時のバックステップ無くなって喜んでるんだが、製品版では復活してるって事はないよな‥?
顔がTV後期だとしてもゲームのべジータ顔はTVともまた違う
>>600 キャラによってサイズ差があるからムリポ
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 12:06:28 ID:L9zIkTAK0
キャラデザひど スーパーサイヤ人の時の髪の色が薄いな
セル以外微妙な気がした
技術の問題か?
出来る性能はあるが、再現する意味が対戦ゲーム的に無い。
neoの方がキャラデザはマシかも ps3で出るならcgは向上してないともうだめだからな
バーストリミットは、ちょっと違和感あるけど、cgよかったのに
続編に期待したいが声優が若くないから そろそろ最高の作品を作ってほしいんだけど
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 12:20:20 ID:7BcRllRHO
ほんと批判厨馬鹿
>>604 技術の問題でできないなら他のどこに問題があるんだ?ps3や箱はそれを再現できるだけのスペックをもってるんだぞ?
生み出す側に問題がなければどこに問題があるというんだね?
>>605 原作あってのゲームは再現できてこそ存在価値がある
超サイヤ人の髪はアニメの再現だろうに
あのころの髪の色、再現しなくていいのに
>>608 そもそも何を再現してほしいわけ?
この動画みたいに〜ってだけ言われてもわからん
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 12:31:07 ID:vBfei9vXO
>>612 あ〜今とてつもないものが迫ってきてるんだぁ…という臨場感と迫力
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 12:32:50 ID:DR4VBt/+0
なんつーかさあ
かめはめ波とかヒット形式なのおかしい!
飲み込むか運ぶかできたらいいよなあとか皆言ってたじゃん
で、それが実行されようとしてるんじゃん
なのに何でぱっと見でアングルや演出微妙だったらもう
いらないいいい余計な事すんなああああとかになるの?
何でこっからよくなるんだろうな ここはあれだからこうしたらいいなってならないの?
一番最初のスクしょを見ればその時点で終わりみたいに幻滅して
E3がくればその時点で完成みたいに幻滅してまた今回もくり返しかよ
>>614 言ってることがよくわからないけど、俺はグラフィックが向上してほしい。
wiiで出すならどうでもいいけど、ps3やxboxで出すならデザイナーの人にがんばってもらいたい
>>615 いや、普通に向上してるじゃん
ここのグラフィック要望,なんてお前ら皆自分の好み基準で言ってるだけじゃん
>>613 対戦でしょっちゅうあんなのされたらダルくてかなわん
一人用ならともかく、オンライン対戦前提と言うことを考えてくれ
戦闘のテンポと、いかにラグを軽減するかが重要だ
Z3の演出も初めはよかったが、そのうちスキップしたくなった
友達と同室でやる形式だからまだ我慢できたが
詳しくないけどそりゃPS3とかフルに活かした物凄いソフトあるかもしれないけど
そういうトップクラスのゲーム作品でできてる事を基準にして
そう言う事ができてないから駄目、PS3で出す意味ないじゃんとか言う奴もどうなのと
グラフィック、今までは「ふーん」って感じだったのに今回の動画見て
何故か急に「すげー!」って感じがした
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 12:45:15 ID:7BcRllRHO
もうディンカス信者は無理矢理顔だのグラだので必死にネガキャンするしかないんだよなw
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 12:46:14 ID:GpFqi5cjO
ベジータのやられ顔が笑えるwwwww
あの演出はナッパを処刑した光線に使えよ
しかし顔が似てない
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 12:47:17 ID:vBfei9vXO
>>614 わかりやすくいえば
ドラゴンボールのゲームが出たらいいなぁ(理想)
発売出るの決定(イヤッホー!!)
実際フタを開けてみればBLみたいなクソゲー(現実)糞が!!
こうだったらお前も文句いいたくなるだろ?
あのフランスの男の動画はごくうのグラフィックレベル向上について言ってるし
>>622 全然そうじゃないのに何言ってるんですか?
ID:DRなんとか は何でそんな過剰反応してるの?
スパキンファンによるまっとうな意見にまで
噛みついてるように見えるぞ…
文句言う奴はいいかげんに建設的で実りある意見を述べろよ
>>622 そういう極端な反応がガキっぽくてアホらしいって言ってるんじゃないのか
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 12:51:31 ID:7BcRllRHO
どれがまっとうな意見w
>>622 ヒット後の演出が期待外れだったら糞ゲーになるのか?
糞ゲーの基準も随分下がったもんだ
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 12:59:26 ID:vBfei9vXO
>>618 別にPS3のトップクラスのゲームじゃなくてもこんなことは簡単だろ、メテオよりデカイ玉と玉ぶつけて迫力出すためにより凄いエフェクトかけるだけなんだぞ?
それがどうだ、今回のヤラレ顔のアップと来たらww
PS2並www…ガク。。(涙
>>629 そういうことを言ってるんではないと思うぞ
>>622は例えだ例え。分かりやすくするとこんな感じ
こんな飲み込まれ演出あったらいいなあ(理想)
↓
演出あるの!?やったー!
↓
なんだこんなもん(現実)かよ…
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:01:40 ID:vBfei9vXO
完成してから言えよ いい加減
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:11:36 ID:vBfei9vXO
>>633 何秒ってのはおかしいな、別にムービーでやってくれっていってるのではなくてリアルタイムでやってくれっていってるのだから白熱迫力ならば30秒せりあったってオレはいいと思う
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:12:41 ID:7BcRllRHO
未だにこの段階での顔の表情云々決定みたいに思う奴がいるか
>>614 飲まれ演出欲しいって言ってた奴と
飲まれ演出に文句言ってる奴は一緒なのか?
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:18:04 ID:7BcRllRHO
そうだろ?w
前スレの関係者いないのー?
>>636 言ってることはともかくそのスイーツ連中のブログみたいな改行やめろよ
目立ちたいのはわかったからさ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:19:47 ID:vBfei9vXO
関係者って名前のとこに関係者っていれてたやつ?それならオレだけど別に関係者じゃない
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:23:36 ID:zL+wOvf7O
>>642 変身強制解除とか挑発とかの情報流してた人?
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:25:50 ID:vBfei9vXO
じゃあ俺
>644
確か前スレの最初ら辺で見た希ガスなんだが・・・
携帯だから見れないorz
>>636 ああ、飲まれ演出の事と勘違いしたわ
打ち合いの事ね、それってまだ動画でてなくね?
俺が見落としたか?
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:32:54 ID:7BcRllRHO
あれを本気で信じてるのか
かめはめ波くらったときの演出はZ3の100倍ビッグバンかめはめ波を受けたあとの
ブロッキングしてるけども耐え切れずに吹き飛ばされる感じにすればいいと思う
そうすれば技後飛んでいくのも一応納得できる
もしよければ誰か参考動画貼ってくれ
>>604 まずああいうピカピカ光って煙が舞い上がりまくるのは視認性が悪すぎてゲームプレイの妨げになる。
キャラは自在に移動できるので、ああいう見てからいくらでも対処できるようなゆっくりかめはめ波は実用価値がない。
「今から空中でかめはめ波を撃つのでアナタは地上からかめはめ波を撃ち返してください」という双方の意思の確認が必須。
迫力や臨場感っていうのは「溜め」の間もあってこそなので、技を出す度にいちいち間を作られたら飽きる、退屈。
今後何百回と見ていく事になるシーンなんだから、どんだけ原作で迫力があろうが、コンパクトに纏めなきゃプレイヤーがダレるんだよ。
取り敢えずブラスト技は迫力出したけど演出過多でスキ多すぎて使えない
↓
演出派手にしたら弾速遅いので普通に使えるようにスピード早くしたら画面効果激しすぎて何も見えずに対処できない。
この二つの間を上手くやってかないとダメなんだよ。
あと迫力を付ければ付けるほど、「余韻」も大事になってくる。
ゲームテンポ崩さないようにするためには、どんなにでかくて迫力のあるかめはめ波でも、撃ち終わったらスカッと消えて無くなるようにしないとダメ。
でもそれだと文句言うだろ?
このゲームのジャンルが対戦アクションという事も忘れてはいけない。
対戦ゲームは攻守の切り替わりが面白いんだから、それがテンポ良く仕込まれてないと、
「見てる方は楽しいが、やってるほうはつまらん」というゲームになってしまうぞ。
ブラストしょぼい。演出も迫力なさすぎ。なぜでかくできないかな。かめはめ波は音と爆発とでかさを再現するだけでいいのに。
まぁここの連中は「ゲーム性とかどうでもいいから、再現に重視を置いて欲しい」って奴が大半だからゲームとしての出来はどうでもいいんだろうな。
ブウ編確定と聞いて飛んできましたwktk止まらんよ。
あと大事なのは、やられている側の動画がまだ出ていない事かな
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:47:21 ID:kBLJVgj6O
なんか最近どうでもよくなってきた
PS3買ってまでわざわざ買わないかもしれん
ディシディアみたいなやつなら面白いんだけどなぁ
関係者ー!!!
早く来てくれー!!!!
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:49:17 ID:kBLJVgj6O
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:50:09 ID:vBfei9vXO
>
>>653 いやゲーム性も再現もなんとかしてくれ
>>658 上のほうで動画がきた
ブウ編確定と変身確定
18号もいた
「なんとかしてくれ」
「○○をもっと凄く」
「なんだかガッカリ」
批判が何一つ具体的じゃないな、お前らどこぞの野党か
663 :
アキバ:2009/07/03(金) 14:03:39 ID:OJ8VWun30
664 :
アキバ:2009/07/03(金) 14:08:22 ID:OJ8VWun30
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 14:12:36 ID:C0NZzGMF0
何この糞コテ。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 14:14:39 ID:kBLJVgj6O
だから打ち合い動画まだ出てないよね?ね?
それにあんまり長いとダレる、
一試合一回だけ、それも最後だけならいいが、何回もやるのに過剰な演出はいらないと思うよ
668 :
アキバ:2009/07/03(金) 14:15:36 ID:OJ8VWun30
669 :
アキバ:2009/07/03(金) 14:31:18 ID:OJ8VWun30
現実を知って誰も反論できなくなったか・・・
あえてマジレスするとみんなお前みたいな奴の相手するのに飽きただけかと
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 14:35:58 ID:C0NZzGMF0
ていうかさあ、お前誰?
672 :
アキバ:2009/07/03(金) 14:36:03 ID:OJ8VWun30
さっそく一人食いついたか
二回もsage忘れ失礼。
674 :
アキバ:2009/07/03(金) 14:38:25 ID:OJ8VWun30
そして二人目
やっぱあの演出はZシリーズを真似しようとして失敗した感があるよね
あってもいいけどできることなら考え直してほしい
それからここの信者はスパイク原理主義というか、
スパイク様のやったことは全て正しい!神!みたいな人が多いけど
例のアンチ君と同じくらい性質悪いってことを自覚するべき
自分達は正義のつもりかもしれないけど
否定的な意見は全て廃除しようとしてるからすごく居心地が悪い
そもそもすぐ喧嘩腰で喋るからいけない
もう少し穏やかにいこうよ
676 :
アキバ:2009/07/03(金) 14:40:14 ID:OJ8VWun30
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
鳥山先生もこういうアホ共のアホ要望にムカつきながら描いてたんだろうね
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 14:57:15 ID:7BcRllRHO
まず否定的な事書く奴の書き方が悪いのが問題
嫌味ったらしく 駄目だろ… しょぼいとか勝手すぎてむかつくw
わざわざマイナスな意思表示していく意味もわからない
679 :
アキバ:2009/07/03(金) 14:58:30 ID:OJ8VWun30
>>675 信者が喧嘩腰になる理由は否定意見を書く人が話を聞かないからじゃないか?
アンチ君とやらの相手をして疲れてるってのもあると思う
読んでるだけで疲れる内容ばかりだったからね
な、疲れるだろ?
>>678 いちいち反応しなきゃいいじゃない。言ったところでどうにもならいのは分かってるでしょう?
ドーンと構えてなさい
683 :
アキバ:2009/07/03(金) 15:03:54 ID:OJ8VWun30
(´ω`)短気は損気ですよ
まあアンチなんて荒らすために書き込んでるんだろうから、聞く耳なんて持ってるはずないわな
相手がどういう人間なのか素早く判断しないとただ疲れるだけになりそう
デモいつかなー
やっぱTGS以降かな
フランスのはいつまでやってるんだ?
今夜も新動画くるかな
>>379の動画だけど、PS3じゃないとこんな綺麗な動きしないの?
今までの動画、動きはぎこちなかったけど・・・・
悟空の舞空脚もうちょっと脚の可動を大きくしたら
もっと良くなると思うんだが
PS3も箱も大差ない出来になるだろうが
ハードの話まで出てくるとさらに荒れるからやめようぜ
ぶっちゃけメテオのグラフィックの方がかっこよくね?
691 :
688:2009/07/03(金) 15:24:37 ID:p5fAXvTWO
今回の動画はどこがどう変わってた?前の奴知らないから分かる人いたら教えて
全部
変身確定、ブウ編確定、UB?のヒット後演出確認
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 15:38:10 ID:MEjOeWL5O
光線系やUB演出はメテオので良かったんだけどな…
つかUBは飲み込まれ演出なんかじゃなく、きちんと技演出見せてくれ
極太かめはめ波とかさ
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 15:40:03 ID:8IxA4M8SO
は?
歯?
波ぁー!
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 16:01:00 ID:kBLJVgj6O
ぎょわああああああー!!!!
ぐるんぐるんぐるん・・・
アルティメットフィニッシュKO!
そういうことか 納得です
なんと言うか、派手さ、いや豪快さ?が足りない
エフェクトが付いてないとかそれはもちろんわかってるんだけど
なんだろう、うまく言えないけどなにかが足りない気がする
それともエフェクト全開になればそんなことも思わなくなるんだろうか
あくまで個人的な感想なのであしからず
チラ裏にでも書いてね
タイトルロゴといいインターフェースといい今回はシンプルで渋め路線なのかね
海外志向が強いのかなとも思ったけど
もう次スレからこれテンプレに入れろよw
・否定的な意見は禁止です!
まぁ言わんとしてることはなんとなくわかる
相手と自分の動きと攻撃エフェクトだけじゃなくて
画面全体の演出考えないと地味さは消えないだろうな。
>>704 やめろよw
マジに受け取る奴もいるんだから
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 16:40:46 ID:7BcRllRHO
振動具合とエフェクト派手になって十分画面全体派手になってるけど
大変すねえ お偉いさんさん方は…目が越えすぎて全然感動できないんすね
カワイソス
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 16:49:24 ID:7BcRllRHO
あ、肥えてるんじゃなく
観るという能力が低すぎるのかも…
1つ聞いていい?
キャラ選択は4人ずつしか表記されないの?
※画面は開発中のものです
>>709 「気弾がちっちゃかったり、光線が細かったりするのが地味」
って言われる確率が0%だと心の底から思うなら君は正解
初代→偉大なるのパクリ
ネオ→Zシリーズの見切りパクリ
メテオ→真武から色々パクリ
RB→BLの飲み込まれ演出をパクリ
基本→ユーザの指摘を受けて修正
考えてみれば技術力もなくアイデアもほぼパクリ状態で
先走ってる人たちもいなくなったから次への進化なんてできるわけがない
独自に付け加えた新要素が壁めり込み(笑)だしねぇ
ID:7BcRllRHO
他にやることないの?
人の心配より自分の心配した方がいいと思うよ
>>713 だから、もうこんなゲーム見限っちまえよ
そんでディンプスにでも入社して自分の理想のDBゲー作れ
面白そうだったら買ってやるから
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 17:13:14 ID:7BcRllRHO
>>714 え お前もずっといるじゃん
よくそんな事言えるなw
見限るのはまだ早い
RBも一応良くはなってるところもなくもないんだし
今までチヤホヤされて胡坐掻いてただろうから少し目を覚まさせてからでも
ディンプス切って新しい外注先探した方がいいんじゃないかと思うが
バンナムのこったからどこぞの中小にしか金渡さねーんだろうなぁ
ガンゲーもそうだがこいつらが金出し渋って蜜吸ってんのが一番の癌だわ
偉大なるのパクリワロタw
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 17:17:05 ID:7BcRllRHO
通常気弾が小さすぎるのだけは認める
夜中から言ってるが
偉大なるは前衛的なゲームですよ
早すぎた名作
それをいいタイミングでパクッたのがスパキン
今北
ベジータ酷評される意味がわかんね
画質悪すぎて鼻が見えないから変に見えるだけじゃないのか
変身した瞬間の表情とかかなり良さげじゃん
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 17:19:04 ID:7BcRllRHO
でたあ 今までちやほやされて胡座かいてたとかw
ディンカス信者の嫉妬面白いですw
ID:7BcRllRHO
01:51:59〜17:19:04
ちやほやされて胡坐かいてても3作で常にユーザー支持され、期待に答える何かしらをしてきたスパイク
胡坐かいてない?のにスパキンの倍以上同系列のシリーズ出して主に劣化しかさせないディンプス
売上下がって評価も下がったメテオが支持された?
お里が知れますねw
何時までも下を見続けてるからRBは批判されてるって自覚をもってくださいな
売り上げとか雑誌の点数が武器か
話にもならん
ま、とりあえずID:irUbnAhj0乙
そんな餌にオラがクマー
>>726 事実を認めたがらない盲目的なところが話しにならんですなぁ
無印50万本 Mk2評価71点
ネオ65万本(Wiiとマルチ) Mk2評価74点
メテオ(Wiiとマルチでw)35万本w Mk2評価ギリギリの60点ワラ
Mk2てなんだよ 初めて聞いた
まあ売り上げに関しては流石にZから続きすぎてたゲーム商法から離れた人が多かったってことだろ
あとメテオ同年の動画サイトの超普及により自分で買わなくてもいいやと思ったライト層が増えたか
Mk2(笑)
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 17:55:19 ID:7BcRllRHO
ろくに操作も開拓もできない連中とやりこまれてる動画とで前者の方が価値があったとは
抽出 ID:7BcRllRHO (53回)
電話から53レスwwww
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 17:58:14 ID:7BcRllRHO
53とはいいタイミングで測ってくれたな
売り上げの話なんかしたらDBゲー自体が全体的に下がってるんだが
>>730 ゲーム商法と一括される程度の進歩でしたからねワラ
そりゃ動画見てるだけで十分ですよねワラ
やることといったらドカーン!うわー!ぴゅーの繰り返しだしワラ
ID:irUbnAhj0乙
漂流漫画喫茶か
スパキンシリーズは、シングルモードのイベントシーンがどうしようもなくクソだった
それはメテオでもほぼそのまま
対戦も画面分割しかなく、メテオwiiはオンライン対戦できたが、ラグラグだった
売り上げ落ちた原因はこの辺だと思う
今作はオンライン対戦に期待がもてるし、正統進化はしてると思う
>>735 それどころかゲーム業界全体的に下がってるよw
原因の統計とったわけでもないのにね
>>739 そんなものはやるまでわからんでしょ
発売前から「またか」で売上下がって
やってみて「マンネリだわ」で評価を下げた
>>740 07年まではそこまで落ちてない
続編で50%近く落としたのはメテオくらい笑
ムービー演出だけディンプスがやればいいのに。
ID:ACr79QPT0
ID:HNfyL7Fn0
ID:7BcRllRHO
お前らいい加減にしろよ
ここはお前らのチャットルームじゃねぇんだよ
延々くだらない煽り合い続けやがって
別スレ立ててやれよクズ共が
澄ました顔して光線うちすぎ
メテオも画面ゆらしまくって誤魔化してたけどちゃんと顔動かせよ
まあ俺は売り上げなんてどうでもいいし
アンチがどれだけ煽ろうがRBというソフトが発売される事実に代わりはない
諦めてたメテオからの続編がでるだけで興奮しっぱなしだし
そもそもの思い入れが違うから事ある度に陰湿なレスを繰り返す連中の感覚も理解できないし
例え俺一人だろうがRB購入する事は決定してるからな
>>742 つべやニコニコでばれた
だからメテオでガクンと落ちた
キャラゲーやるやつはシングル重視が多いからな
>>743 まぁ演出に含まれるが効果音もね
グラと効果音と演出はディンプスだわ
>>746 そこまで卑屈になることはないと思うけど
致命的にダメな部分があるってより
尻引っ叩いてもっと頑張れやって応援メッセージでもあるんだからさ
演出はともかくグラがBLみたいなのだったら買わないけどな
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 18:24:45 ID:xzVE0XlO0
スパキンの上をいくことはできるのかな
基本的には現時点で既に超えてる
微修正必要なだけ
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 18:34:59 ID:kBLJVgj6O
Zシリーズが勝ってる点
・演習
・効果音
・表情
・声優の指導
これらは意外と重要
ゲームがいくら良くてもこれらが駄目ならやる気半減する
スパキンシリーズが出なかったら俺はディンプスでも満足できてた自信がある
でもスパキンが出たからZ3以降のディンプスのDBゲーは全く買う気にならなくなった
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 18:40:16 ID:kBLJVgj6O
それにしてもUBヒット後の演習ダメダメだな
撃つ側は無表情だし、受ける側はガードすらしてない
せめて両手を前に出すとか頭の前で腕組むとかしないと
ただの間抜けにしか見えない
撃つ側は顔のどアップ必要ないよね。
分割にするなら、片側で撃つ側と受けた側が一緒に入るよう俯瞰で映して、もう片側で受けたヤツの状態を映すべきだと思う
寄りすぎなんだよな
あれじゃ何に飲み込まれてるのか分かりゃしない
亀だが、ブウ編と変身きたか
このままGTなければいいが
背景が映ると色々面倒なんだろうけど、もうちょっとなんとかして欲しい
>>755 あれは、モロ喰らいとガードと打ち返しに発展するんだと思ってる
表情はそうだね、体力で変えてもいい
2分割にするならそれぞれに見せ所があるべきなんだが何もないっていう
最初はガード側が耐えてるが撃つ側が
「ハァッ!」と力を込めてから飲み込まれていく、みたいな演出
画面サイズも力を込めたところで撃つ側にアップ
飲み込まれ出してからガード側のみ描写
同時に映してるだけじゃただ真似してみました感しか伝わらん
なんつーかほんと枠だけ真似して演出がまるでねーのよアレは
マネってなんのだよ
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 19:01:06 ID:wj8zCXXyO
GTはなくていいよな
シングルモードでGTの時はしんどいww
ドラゴンボールゲーのストーリーモードとかは人造人間編あたりから制作側の疲労感を感じ取れるw
どうしても顔を入れるんであれば通常の戦闘画面の四隅の内二カ所に少し大きめで表示すればいい。
これなら中央で光線や光弾がどんな感じか見れるし
>>762 なんでそんな必死なんだ?
買うんだろ?
なにか言われたら不安になっちゃうようなトコでもあるん?
はい?w
頻繁に真似とかいう単語見られるから気になって聞いただけだろw
BLの真似ってことだろ
よりによってあんな糞演習を真似するとはな
効果音の研究でもしとけよ
?意味が分からん
さっきから演出を演習とか書いてた
とにかく、あれは止めた方がいい
はやくメテオのやつに戻してくれ
>>766 分かってて聞いてるんでしょ。
ちょっと嫌なこと言われたらいちいち反応して。それが必死だと言っているの。
なにか不安ことでもあるの?
ああああ あれかあ
完全に忘れてたw
そういやあったなあ飲み込まれ演出
あれより断然今回の方が見れるとは思うけど
>>770 っといれちがいか
本気でメインの記憶から消えてんだっつの
不安もクソもねーよw そういうレスして優位に立ってるつもりなのか知らんけど
>>772 不安も糞もないならいちいち反応しないでドーンと構えとけ
不安とか関係なしに反応するかせんかなんて俺の自由だろw
>>774 家族や親友が侮辱されたわけじゃないだから。
器が小さいぞ
何の説得だよw
クリリンのことかー!!
>>776 わけ分かんなくなった‥。
とにかく、発生条件はまだ分からんけど二人のバストアップだけってのは変えて欲しい。
つうか今日来た動画で得意技は使ってる?
>>775 お前もいっつも同じこと言ってる気がするけどほっとけよ
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 19:29:34 ID:7BcRllRHO
微妙だとか思っても一々ここに書かなければいい
自分の胸に留めておく事もできんのか
ちゃんとした改善案ならまだしも馬鹿のネガキャンなどでスレを汚すなボケ
つ鏡
基本的にここの新情報9割俺が貼ってやってるんだぞ
ATARIのもってきたのもVJ貼ってやったのもその他URL関連大抵俺だ
感謝せい
そういうこと言わなきゃいいのに
まだ言ってんのか
よく聞けよ
普通の奴は試作品だと理解しててまだ何も言わないんだぞ?意味解るか?
エフェクトが無いのも分かってるし、変身が地味なのも長いのも飲み込み演出が変なのも分かってる
信者だから見て見ぬふりしてんじゃなくて、試作品だからそんなもんまじに受けとったりしないんだよ
変身だって今日のフランス最新版で追加されたようだし何故開発中だと解らない?
カレー作ってて具を煮込んでる段階を見てルーが入っないルーが入ってないって言ってるようなもんだ
カレー作ってんだからこれからルーが入るに決まってんのにわざわざ文句言ってる、ちょっと違うかもしれないが
心配なのは理解できるけど少しは考えろよ、完成版が出てからものを言え、俺も今のこれが完成版なら文句言うよ
今の段階で分かりきった事をくどくど言ってる馬鹿丸出しの連中はものっそいうっざいの
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 19:39:15 ID:kBLJVgj6O
>>782 まずコテつけな
その上で新動画うpしたら乙してやる
ここまでとはww思わなかったww
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 19:43:07 ID:WYY/MzH5O
新動画来たのか?
早くうpれや!!
人に言う割りに自分らはすぐお約束の反応するのなw
おもしれえ
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 19:47:20 ID:7BcRllRHO
>>784 GJ
今までネオ メテオをこの時期から追ってたなら尚更分かってるはずなのにな
地面に手をついてるから前の話でもあったように
やっぱ足ついてるか浮いてるかでラッシュパターンが変わるんだろうねえ
渋いねえ
>>784 カレーはやっぱりチキンカレーまで読んだ
>>793 空中でも手を付きそうな気がしてならない
普通に空中でも手をつくだろw
渋いねえとか言ってる奴は頭おかしいから
>>795 君の不安解消の助けになるかは分からないが
今のとここのラッシュを見せたのは全てお互いが地上に足ついてる状態のみで
浮いてるときはワンツーから始まる違うパターンだけどね
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 19:54:49 ID:8IxA4M8SO
はっきりしてるのは、
スパイク>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>デンプシ
>>798 スパイクの方が上なのは事実だが
そこまで差はない
お前らは本当に暇ですね^^
>>796 ん?いつ空中でもこのラッシュをやったんだ?
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 20:04:20 ID:vBfei9vXO
>>756&
>>757 そこで従来道りの親子かめはめはみたいな演出が一番おさまるところにおさまるというわけですよ。
皆さんもわかりますよね
いや、でもさ、完成品は完璧だろうからってタカをくくって
明らかにマズイ部分になにも言わないでおくのは違うだろ
ユーザーの意見をよく聞いてくれるって定評があるんだったら尚更だろ
むしろ気になる部分を指摘するのはユーザーの立場からしたら当たり前じゃないか?
開発者でもないくせに必死に擁護してるヤツこそなにをもってそう言ってるんだ?
ただのイエスマンじゃそれこそ発展もクソもないだろ
言うまでもなく試作段階の物にグチグチ言ってるって事じゃね
ブウ編ねえ変身ねえとネガってた奴らはさすがに鬱陶しかったけどな
入れ食い状態だな
雑魚が一匹だけだけどな
飲み込まれ動画みても指摘してやっと初めて完成するって感じなんだけどな
壁めり込みは恐らくどうしようもねーや
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 20:21:06 ID:8IxA4M8SO
はいはい
ん〜、だからさ
試作段階だからこそ変更される可能性にかけて色々意見だしてんじゃないの?
最後には良くなる、最後には良くなるってどう良くなるか、誰にとって良くなるべきかちゃんと考えてる?
おれたちがどう良くなってほしいかちゃんと言わないと良くなり様がないだろ
めり込んだ後べしべし殴られてるけど
要望出したやつ死ねよwなんだよあれw
>>812 しかしどこまでユーザ委託なのかね?w
ユーザすら見えていない更なる高みのDBゲーなんてそりゃムリだよな
作ってる方がユーザにおんぶに抱っこなんだもの
スパキンも飽きられるわけだ
>>803 いい加減にしろよ馬鹿野郎
あんな取って付けたような付け焼き刃なんぞ指摘せんでも改良するに決まってんだろっつってんだろ
それに指摘しなきゃ何もできない馬鹿なかろうし
つーか明らかにマズイ部分ってどこ?
先に言った通りの部分だとしたらまじでウザイなんてもんじゃないんだけど
それに文句があるなら直接スパイク言え、ぜってーうざかられるだろうが
分かりきった事をくどくどくどくどものっそいうっざいんだよw
いい加減にしろ、盲目馬鹿の戯言はまじで沢山
説明しなきゃわかんねーし説明してもわかんねーんだもんw
ウザイに尽きる
ウザイ
別に何もかもユーザー任せだとは思わんがな
誰に言われたわけでもないけどかっこよくなってる技とかモーションもいっぱいあるし
>>815 そこまで盲信できる根拠は何なの?
今まで不満に思う事一つもなかったの?
>>817 細かい演出や仕様はユーザ任せでもいいと思うよ
言われないでも飲み込まれとかめり込みみたいな失態をしないのが一番いいけどさ
でも次世代スパキンがまた同じような感じでガッカリしたのも
ユーザおんぶに抱っこで失態犯す開発者なら仕方ねーなって思えるわけ
>>818 ま〜じ〜でいい加減にしろよ馬鹿野郎w
少し前に説明しただろうが…盲信してるわけでも不満が無いわけでもないんだよw
なんでまた説明しなきゃいけないんだよ馬鹿…
やっぱ説明してもわかってねーじゃん
ものすげーウザイ
馬鹿馬鹿言いたかないけど馬鹿すぎんだろいい加減
自分で理解してくれんかね、なんでいちいち説明してさらに説明を重ねなきゃならんの
ウザイ、笑えない
胡坐
しかしどこまでユーザ委託なのかね?w
次世代
売上げ ゲーム誌の点数
ニヤニヤ
まぁ発売近くなるまで意見出し合うことは別に悪じゃないし
どうしてもこうしてほしい!ってのはバンナムにメールしてみりゃいい。
結局判断するのは開発の人間だし。
…と、メテオの発売前、オメガブラスターの演出変更の要望メール出したら返信あった上に、後の海外ロケテでほぼ要望そのままで感無量だった俺が言ってみる
>>820 言いたい事あるなら言えばいいじゃんww
誰に言論統制されてるんだよw
みんな言いたい事、思った事を素直に言ってるだけだろ
確かに性質の悪いのもいるがそれだけ安心できると思ってるんだったら
いちいち相手にするなよ
信者にとっては暗黙の了解で直される部分がわかって
そこについては触れちゃいけないだってさ
>>823 いや、説明しても仕方ないって分かってるのに説明を繰り返そうとしてるからさぁ。
つーか、光線系ブラストをピシュン成功か失敗の間は今回もないのかな…
>>819 なんかスパイクは全部ユーザー任せで自分達では何もできないみたいな言い草だけど、
飲み込まれ演出が製品版で直ったとしても「指摘されたからだ」と決め付けて馬鹿にするのか?
>>826 性質の悪いってのは君のことだから
あんまり調子に乗るんじゃないよ
気になる部分をちゃんと指摘するんならいいと俺は思うよ
ただ、単に「ダメだ」「ガッカリだ」「進歩無い」っていうだけなら、ゆとりにもできるから
そういうのはウザいしやめて欲しい
髪が薄いのを気にしててハゲって言われると怒る奴いるだろ
信者はそいつと同じだ
ちょっと不安な部分があるけどそこをつつかれて俺はハゲてねぇ!って怒ってんだよ
だから信者が黙る事はない
信者も何も、前からのパターンからどうなるか予想くらいつく「ファン」からすれば、
スレでよく出る指摘があまりにも短絡的過ぎて馬鹿らしく見えるって話だろ・・・
何でも信者信者付けるゲハ脳はスレが荒れるだけだから頼むから書き込むなよ
>>831 「こうすれば毛が生えるよ」って教えてやるべきじゃねーの?
そういえば、この前ゆとり世代にゆとりっていったらめっちゃキレられたw
>>821 Mk2ってのはゲーム雑誌じゃなくて
ユーザ参加型のレビューサイトなんですが
>>828 そりゃ直されたもんをみないとわからんね
パクリの歴史と指摘と修正の歴史を考えると
あながち何もできない子ってのは言い過ぎでもないし
壁めり込みみたいなもんも指摘してやらにゃならない子って考えると
楽観視の方が危険だと思いますよ
こっちの期待を良い意味で裏切ってくれれば評価もするけど
>>829 ___
ヽ|・∀・|ノ
|___|
| |
調子
>>830 ガッカリや進歩ないってのも一ユーザの感想だし認めていいんじゃね
常に建設的な意見出し合ってスパイクにフィードバックさせられてたら堪らんわ
そんな物好きは要望スレに行けばいい
批判やガッカリが嫌なら信者スレ立てるしかない
なんでこんなに酷い流れになるかな
メテオの時はもっと平和だったぞ
だよね
まぁ指摘されても直さないどっかのゴミ会社よりよっぽどマシだと思うがな
ゴミ会社と比べなきゃいけないのか
餅は餅屋な
なんで理解してくれない?無駄、不毛、ウザイ
まじゲッソリ
弁当を買ってきた、すると「食べないの?」と聞かれた
タバコを買ってきた、すると「吸わないの?」と聞かれた
眠くなってきた、電気を消して横になる、すると「寝ないの?」と聞かれた
うぅぅっぜぇぇぇぇ!!
解るか?
>>832 でもそれってユーザーの意見を反映したからに他ならないでしょ
黙っててもなにも変わらないと思うよ
ここに書かれた意見を見てハッとすることだってあるだろうし
そうやって排他的過ぎるのが良くないって言ってんの
>>834 >常に建設的な意見出し合ってスパイクにフィードバックさせられてたら堪らんわ
いいゲームをしたいんじゃなくて、ダメなゲームを批判したいだけ?
スパイクが改良意見をちゃんとフィードバックするんなら望む所じゃん
ちゃんと言えばお前の望みも汲み上げられるかもしれないぞ?
より良いDBゲーやりたいんじゃないのかよ
ホントお前にはガッカリだよ
>>841 スレ内のローカルルールを度外視しても
ダメな部分を「ダメ」って表現することがいけないことか?
良い改善案といわれても思いつかない人間もいるし
「これじゃダメだよ」って意思表示も必要なことだと思いますけどね
一人が良い意見出しても他多数が満足してるんなら
手間とリスク承知で修正する方もアホらしくなるでしょ
___
ヽ|・∀・|ノ
|___|
| |
調子
ホントガッカリしたww
ここはジャイアンの巣か?
>>834 パクリとか馬鹿じゃね
指摘されなければ直らないなんて根拠がどこにあるんだよ
たらればの話してんじゃねーよ
>>843 仮にスパイク社員がこのスレ見て修正案探しているなら、一人のいい意見に社員が納得したら修正するでしょ
まだ発売日も決まってないんだから、リスクもほとんど無い
なんでもかんでもダメだダメだ「だけ」言ってたら、それこそアホらしくなるだろ
おまえ自身は
>>761みたいにちゃんと意見出してるじゃないか
最後の余計な一言が無ければまともなレスだったのに…
お前のそういうところホントダメだと思うな
人を安易に信者認定したり、企業側が自分らの書き込み見て
ゲーム内容が改善されてるとか変な妄想を抱いてたり・・・
>>847 まあその意見の8割方は
「この車は空を飛ぶだけじゃなく大気圏を突破して宇宙も飛べるようにして欲しい」
って言ってるような内容ばっかだけどな。
まぁ馬鹿だから馬鹿なんだよな、馬鹿な事言ってる馬鹿に解るわけないわな
俺も馬鹿だったわ、馬鹿に説明してやる必要は無かったし馬鹿の馬鹿な書き込みなど流しておけばよかった
まぁあれだ、気分いいもんじゃないから建設中の建物に、従業員に文句とアドバイス言ってこい
百歩譲って文句を言う意味が解らないのは馬鹿だから良しとして
此処で馬鹿言ってても意味ないのは流石に解るよな?馬鹿だから解らないってのは言い訳にならない
わきまえろ馬鹿
うまくない喩え話だなあ
日本でプレイアブル出展でもされれば面白そうに見えるプレイも出てくるだろうにな
活き活きと動いてるとこさえ見られれば全然印象変わると思うわ
>>849 例えゲーム性強化されててもここの住人はガキばっかだから報われないな
>>847 修正案を探してるなら優先順位的に話題性のあるものと
修正しやすいものを選ぶと思うけどね
話題性があるってことはそこを直せば多数のユーザの不満を解消できるわけだから
全ての修正案を修正してる時間的余裕とコストがあるとは限らないし
発売日が決まってなくても納期は定められているのだから
アレもコレもってやってて延期したらバンナムからお叱り受けますよ
安易に修正するってのも決意なわけで
それでバグ出たらほんとどうしようもない
そういうリスクに見合ったものを解消できるって意味で
ダメってだけの不満の噴出ってのもアリだと思うわけ
このまま発売したら不満残しますよってユーザの警告的意味合いで
ダメだダメだだけいってたらダメってのはわかるけど
壁めり込みについて良い案出せる人間がどれだけいますかね
個人的に一番修正してほしい箇所がここなんですが
>>849 数年ぶりに同じメーカーの新車買おうってのに
デザインがマシになった程度なら不満も出るんじゃね
え?この数年の技術でこれだけ?みたいな
ID:ACr79QPT0
自分のレス全部見直せば?
ただのスパイク叩きたがりにしかなってないぜw
大方上手いこと演じてるつもりだろうが
病的すぎるな
暇つぶしに2ch見てるレベルじゃないね、生活かかってそう
>>855 いや、そういう次元の例え話ではないんで…
>>854 だから「いい」意見だっていってるじゃん
ここで出てる修正案全てが受け入れるに値するものか?そうじゃないだろ
社員が「コレだ!」と思うような案だったら受け入れられるって話だよ
実際社員がここみて修正してるかどうか分からないけどな
不満噴出だけだったら、どこを直して良いか分からずに結局そのままか発売延期、最悪中止だよ
壁めり込みの何が不満?変にもがいている所?ならぐったりさせればいい
めり込み状態から気爆波で脱出できるという情報もあるし、俺は壁めり込ませ→連続気弾とかDBらしいと思うけど
ID:HNfyL7Fn0
ID:88HxBdZDO
こいつらの擁護っぷりはマジで宗教じみてる
社員だと言われても文句は言えない
たまにさも本当にこのシリーズのためを思うようなまともな案を書いたところで
ID:ACr79QPT0が端から制作を叩くのを第一目的としてるのなんて誰もがわかってるからな?
>>856 信者の信仰心が強すぎるから少し過激派になってるわけ
>>858 次世代機ってことで期待してたもんと違うってのはありませんかね
今のところ恩恵らしい恩恵がフィールドの広さだけだが
それすらゲーム的なストレスが解消されたくらいで面白さに直結するものでないんだが
>>859 それじゃアイデア出せなかったら不満が多くてもダメだし
誰かの意見をいいなって思ったら他の人間が不満にも思ってないのに勝手に修正されて
「おい、ボロコスになりにくくなったぞゴルァ」みたいなメテオの再来になるんじゃね
他の人間がどう思っているかも修正するか否かの判断材料となるわけで
そもそも案の採用でなく不満点の発覚→修正案という流れで
まず不満点の噴出からここの人間が修正案を出せればいいが
出せなきゃお前ら頑張んなさいよってのは当然だろ?
なんで俺らがスパイクの代わりに修正案を考えてやらなきゃならんのだ
>>861 誰もが分かってるんだからもう無視しとけよ
不満とか要望は2chで書き込むのもいいけどそれじゃ単なる自己満足で終わるよ
本スレじゃマンセー意見多いのは当然だし
改善されるのを期待しているなら会社にメールしような
熱意もって書き込んでるならそれくらい簡単だろ?
this demo is way better than the complete BL crap game.?
今日きた動画の変身は
硬直がやたら長いけどやっぱりロードしてるのかね?
あれじゃ前にリークされてた変身強制解除は無理だよな
バンナムRB以外は公式順調に更新されてるな
お前らがクソやかまし過ぎて更新したいにもできないんじゃないの?w
インスコしてないってのもあるんじゃないかね
強制解除なんて最初からいらないと思ってたけど
死んだら解除でいいけど、やらないだろーな
つーか今の段階だと
変身はメテオどころかネオにすら劣ってる印象だな
大丈夫だろうか
大丈夫ちゃらへっちゃらだから
表情ついてるし普通にネオよりはいいと思うけど
メテオみたいな演出がつくとしたらこれからだろうし
ブラスト発動時のバックステップはまさか復活しないよな?
>>863 「不満箇所」がわかればいいよ
荒れる根本原因は「動画見たけど全然ダメだった」っていう抽象的なものだろ
それで「どのへんがダメだ?」と聞いても「ダメなものはダメ」
実際触ったわけでも見たわけでもない、つべのクソ画質の素人撮り見てこれじゃ…
ゲーム的なストレスフリー=面白さの一因ではあると思うよ
あと言われているのは60fps、グラフィックの向上、どれも面白さを感じる一因
お前が言う「次世代機」は既に「今世代機」で、既に色んなゲーム出てるし
お前みたいな過度の盲目的期待は他の人はあんまりしていなかったんじゃないかな
表情はともかく特殊効果がね
あと立ち位置リセットされちゃうとことか
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 22:46:25 ID:7BcRllRHO
>>863 てか言っちゃうけどこいつ朝逃亡したアンチだろ
フランスの体験版もまだまだ試作段階だからこれからよくなっていくだろうね
でも秋発売なのに、まだこの完成度だとさすがに不安になってくるな
特に次世代機のマルチだと大幅な改善とかは無理そうだし
今はシステム云いより主題歌が気になるー
>>875 私360やPS3に移ったら、かめはめ波とかで地面が削れちゃうんだろーなーとか妄想してました。
すいやせん。
>>876 1ヶ月前の動画まで変身無かったんだしまだ調整中なんだろ
ピッコロのラッシュブラストもそうだけど、突然居場所が変わるなんて素人にもわかるくらい不自然な現象だし
>>875 動画みたけどダメじゃさっぱりわからんが
俺が言ってるのは壁めり込みがダメってのはアリって話だからなぁ
同じくなんだよあのUBの糞演出はってのもね
荒れるのが嫌なら放置でいいんじゃね
一人一人に具体的意見を問い質したり
じゃあどうすりゃいいんだよってユーザに転換するから荒れるんだよ
次世代機ってのはスパキン初の次世代機って意味で
60fpsも格ゲーじゃないし元が滑らかな動きしたアニメじゃないだろ
グラフィックはぶっちゃけそんなよくないべ
グラを犠牲にして広さを取ったのはいいけどさ
海外9月だっけ?
やばいだろこれ
欧州ではあと3ヶ月後には発売だぞ
実質開発期間は2ヶ月ちょっとだけど大丈夫かね?
ラッシュブラスト位置調整されなかったら壁際とかでつまるっつーの
べジータだけがやってるラッシュ途中の腹パンチ連打みたいな新モーションが気になる
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 22:55:36 ID:vBfei9vXO
>>881 その不自然なままメテオは発売されたわけなんだが
ID:gYu1l/8r0
ID:GWqKQqRV
ID:ACr79QPT0
こいつらマジでおもしれw
開発は毎日進んでるだろうに大方今回のフランスでの奴が最新段階とでも思ってるのかね?
心配性だねえw
>>888 バーカ
メテオは少なくとも一度大きく飛ばしたりして
その場からいきなり瞬間移動させたみたいな事はしてなかっただろ
>>881はそれを言ってるんだっての
馬鹿とか言わないの
おいID:HNfyL7Fn0頭はおかしいんじゃないか?
あと数ヶ月で発売なのにまだこのレベルの完成度だから心配しただけだろ
PS3のナルトなんて半年も前に体験版配信したけど完成度は高かったぞ
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 23:00:43 ID:7BcRllRHO
否定的 ネガキャン的な事書き込む奴はとことんマイナスな思考だよな
というか今までのスパイク見てきて 秋発売だろ?大丈夫なのかとか釣りだろもう
>>885 だからメテオではできるだけ違和感がなくなるように、ラッシュ中の演出でカバーしてたんだろ
今回はそれすらなく、相手の手を掴んだら突然水中から地上に移動してるからあまりにも不自然
何様なんだか
あと3ヵ月しかないって言われても、メテオで最初に動画が出たのはちょうど今頃の時期だしなあ
もちろんバグりまくりのガッタガタな完成度だったよ
まあPS2とPS3じゃいろいろと違うのかもしれんが
今まで表情や技・変身のアングルの演出なんてPVが出てからでも2度、3度と変えてきたんだぞ
大体このレベルの完成度ってなんだよ。既に大方出来上がってはいるだろ
格闘に関してはプレイヤーの腕のせいで正確なとこは判断し辛いが舞空脚で全員不自然な感じするくらいだし
その他どれもいくらでも間に合う範疇の調整ばっかりなんだが
理想と現実が違えば不平不満の一つも出るだろうに
試作品だから叩いちゃダメって、そりゃ無いだろ
メテオまではPS2という慣れ親しんだ環境で発売されてきたから、
ユーザーもある程度何ができて何ができないのか分かってたけど、今回はPS3だからね
未だに次世代機と言ってる人もいるぐらいだし、理想が高くなってもしょうがないだろう
スパイクのDBゲーにおける実績も0…とまではいかないが、大幅にリセットされてるんだから、
そりゃ不安になるのも仕方がない
俺もスパキン信者だけど
ここまで排他的で過激な信者にはさすがに引いた
いくらでも引いてろw
PS3という世界が認める作りにくいハード
ますます不安だ
>>902 作りにくいからなその辺は糞ハードだと言える
PS3版の動画しか確認されてないのはどういうことだ
ま、でも今後が見ものだ
これから月末〜、8月とどんどん新情報、改善映像がでてくるの分かりきってるし
アンチスパイクどもがどんどん非難できる材料なくなっていくのを想像すると笑ってしまう
アンチスパイクなのは否定しないけど
俺はスパキン信者だよ
バックステップは復活しないでください
PS3を持ってる人はスパイク嫌ってる人多そうだ
PS3の本スレとか言っても悪口しか聞いたことないな
>>904 よく恥ずかしげもなくこういうこと書けるよな…
実は信者に成り済ましたアンチじゃねーの?
他の信者を貶めるためにわざとやってるんじゃ
あのなぁ馬鹿共
試作品だから叩いちゃ駄目ってなんでその発想になる
試作品だから叩く意味が無いのが解らないんだよな馬鹿共は
カレーにルー入れるのが分かりきってる段階でルーが入ってないって叩いてんだよ馬鹿共は
大工さんが家建ててる段階でこれじゃ外から丸見えだから壁作ったほうが言いってほざいてんだよ
俺が寝ようとしてんのにしてんのに「寝ないの?」って聞いてんだよ、寝るんだよ馬鹿が
それとおまえらド素人が掲示板でプロと共同開発してるきになってるみたいだが妄想するな
駄目だわつい口が出ちまう、馬鹿だってわかってんのに
悔しい
なぜ嫌われてるかと言うと
マルチタイトルの場合いつもPS3だけ発売日が遅かったりするからな
RBもそうなる可能性ありそうだ
連続エネルギー波は気力のある限りボタン押しっぱで出し続けられたらいいんだけどなー。
メテオの気功砲のように
>>910 わざわざ下手な例え話披露しなくていいから
>>913 いや、どう見ても上手い例えとしか言いようがないんだがw
お前さんもただのアンチ臭がしてきたな
>>914 おい、まじ自演にしか見えなくなるだろw
>>903 変身が確認された動画は箱○版じゃない?
PS3の動画が多いのは盗撮が好きな奴が多いからじゃね
〜アンチって初めて言われた。
でも違うよ。
スパキンは唯一買ってるDBゲーだし
今夜は新動画くるかな
TGSにも当然出展されると思ってたんだが、いつの間に秋発売に決まったんだ?
いつかのもう泣きたい君くさい奴がいるな
>>916 今確認したけど上にXBO360って書いてるなw
インストールしてなくてあのロード時間なんだろうけど
こりゃ360もインスコ必須だな
>>919 あー当人じゃない俺が言っちゃうのもあれだが
>>910読んだ時絶対そのレスする奴でてくるだろうなーと思ったわ
本当馬鹿の脊髄反射乙w
体験版ってインスコしてないんだよな?
なんで喧嘩腰なんだか
まぁ新装オープンっていうから期待して覗いてみたら内装は大掃除した程度
試食品で壁めり込みや飲み込まれみたいな不っ味いもん出されたんだから仕方ないだろ
さらに調理場は作業しづらく過去の資産も生かせない状況で
アレには美味しいルーが入るに決まってる!って盲目的な信仰の方がたまげるわ
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 23:34:48 ID:7BcRllRHO
どういう知識で言ってるのか知らないが
体験版の読み込み時間からあのロード時間…インスコ必死だなとかも恥ずかしいよなあ
体験版これだけしか詰め込まれてないのにこんなに長いの?とか思ってるんだろか
そろそろ、過去作からの持ち越し技じゃなく新規の技を見せてくれてもいいのに
それだけで盛り上がりも大分違うな
>>926 何を長い間溜めてるのかと思ったら
例え話での反発を必死に考えてたんすかwww
なんか
>>926すらまともに見えてくるから
今のこのスレの状況は恐ろしい
>>925 ヤコンとプイプイがでないから荒れてるんですよきっとw
体験版のロード時間は長かったけど製品で劇的に改善される根拠あるの?社員なの?
それともインスコ必須だと何か問題でもあるのか
なんでそこまで壁めり込みが嫌いなんだろうか
昔テレポートの罠にでも掛かってトラウマなのかな
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 23:43:05 ID:7BcRllRHO
あの壁めり込みが微妙で嫌な奴はコマンド押さなきゃ発生しないよ
>>934 手軽なコマンドで張り付け→対策はあるの?
されたらなぜか張り付いたまま→演出的にもゲーム的にも意味がわからん
こんなとこ
壁に叩きつけられて少し硬直してるところへ追い討ちとかならわかるけど
動画見た感じじゃイメージと大分違うべ
あれじゃ悟空の肩甲骨が割れ目に挟まって動けない感じだわ
ヤコンとプイプイとかいらない
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 23:45:15 ID:8IxA4M8SO
はいはい
>>937 されたら何故か張り付いたままって・・・・・・
お前さあ この体験版のCOMの動き見てて気づかないか?
受身もまともに取ろうとしないし、めり込みくらった後COMは全く自力で出ようとしてないんだよ
あのもがいてるのはダウンしたまま何も押してないような状態だろ
脱しようとする操作 例えば定番だと連打とかあるに決まってんだろ
新キャラ誰だろーね
>>937 気だか体力を消費で気爆波脱出っていう情報があったような気がする、確定ではない
対策があるかも知れん、無いかも知れん
お前の中で対策あればおkの演出なのか?
多分デモのCPUは最弱設定、回避とかガードとか打ち返しとかほとんどしてないし
格ゲーでもピヨったらレバガチャで即復帰するだろ、ずっとピヨったまま放置しないだろ、安心しろ
めり込み中にブラスト撃たれたらヒット確定なのかね。
さすがにピシュンできるよな
>>943 ラッシュブラストは当たらないな
気弾系は知らない
>>941 ヤコンとプイプイでない事は確かだ
いや、あってはならない
ラッシュは動画でも入らなかったよね。
めり込み中限定のコンボとかありそうだ
やれやれ、どうやらめり込み問題も解決しそうだな
>>940 一定時間の僅かな硬直だけでいいっていってるのよ
ボタン連打しないとあの
ウーン、ウーンオラうごけねーよぉ、から脱出できないんじゃ困るなぁ
>>942 演出自体がダメ
君のいったように頭動かさなければ見てられるが
気力も一定消費させるとかで気力0にした場合だけ張り付いたままならアリ
場所によってコマンドで張り付け→ボッコじゃゲーム的につまらんでそ
壁張り付けが怖くて岩場なんかから逃げまわるような変な戦いや
水中戦を誘って張り付け狙うアホとかも出てきそうだし誰得って感じなのよ
対策っていうか駆け引きがあればまだいいがめり込み狙うリスクが現時点で見えないのも不満
めり込み中に岩ごとぶっ飛ばすとかできるんだろうか
>>945 ナッパとベジータが地球来る途中に寄った星で戦ったヤツは誰だっけ?
星のキングはモアイだったと思うが忘れた
もしGTまであるなら新キャラは悟空Jr.とベジータJr.だと思う
メテオを超えるのは無理でもそれに近いレベルにはして欲しいところだな
おー荒れてるねぇー
次スレ立てていいか?
早くビルとかにめりこませてえ
個人的にはwiiで少年編を細かくやるのだから、
こっちは第23回天下一武道会からだと思う。
ってなわけで新キャラは匿名希望チチとシェン。
>>948 つまり、「対策があるのか」とか「どの条件で張り付くのか」とか分からないのに
「なんだよこのクソ演出まるでいらねー!」と言ってたんだね
現時点でめり込み狙うリスクとか分かる訳が無いし、残念だけど君の望みは叶わないよ
ボタン連打で君の許容範囲「僅かな硬直」になるかも知れないっていうのにね
>>955頼む
>>948 俺の予想では壁めり込ませは今までのラッシュブラストと同じ様に
分かってる人同士の対戦では1試合につき魅せポイントのためお互い1回だけありみたいな暗黙のルールができると思う
つーかそもそもそんなにゲームバランス崩すような凶悪なシステムではないだろ
>>958 CPU側が使ってこなきゃなんとも言えないよな
杞憂先走らせすぎ
あれだ 対人戦が見たい
ドラゴンボール RAGING BLAST Part.14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1246633838/ | ヽ | |l | / / { / / |ノ / i
| ヽ | ヽl ∨/ / レ' / ∨ / |
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レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\ 次スレには持ち越すなよ、またな
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
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新キャラはクリーザとオニオがいいなぁ
ゲームバランス的に見れば多重残像拳の方がよっぽどタチ悪いな
今回あるかはわからないけど
>>959 そういう空気読んでくれる人との対戦なら楽しいんだけどね
>>958 >>960 メテオのZスウェーみたいな糞仕様ってわかってからじゃ遅いだろ
対戦といえばオフでも対戦出来るよな?
システムリンクは無しで
何だこの熱いスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwっうぇ
お花畑連中は要望と言う名の妄想スレでやってくれ
悟空さが・・・悟空さが・・・かめはめ波撃った!!
悟空のブラストは初だよね?
なんでみんな無反応なの?
構え方がすげー良くなってね?
こう、腕がゆっくり後ろにいく感じも再現されてるじゃん
感動したぜ!
>>969 またそういう排他的な流れにするの?
別にいいじゃんどんな書き込みがあったって
ここは2ちゃんだよ?
確かにかっけえ
だができればもっと相手から離れて最大溜めで撃ってほしかったぜ
あと怒りのかめはめ波も早く見たい
>>966 いやいや、君が実際E3なりフランスなりで手に取ってるんならともかく、
動画ちょっと見ただけで「いらない」と判断出来んのか?
「緊急回避できるよな?」とか「どんな条件で張り付くんだろ?」ではなく「まったくいらない、クソ仕様」だぞ?
条件はもう判明してないか?
周囲に叩きつけ可能な壁があると相手が近くにいなくてもアイコンの上に
R1+○
CRASH!!
ってでる。相手が近くにいたらそれで掴んで通常投げとは違う投げで相手をめり込ませると
>>974 ああ、まぁいいんじゃね?
探せばすぐ見つかるし
ぶっちゃけたいした動画じゃないしねww
フランス語で
「早く全キャラの衣装と変身、ブラスト、得意技を
まとめた動画を上げやがれこのエッフェル野郎どもが」
ってなんて言ったら良いかな?
ジャイアン降臨
また明日動画来てくれればいいな
純粋ブウの得意技が激しく気になる
思いつく辺りでは
・腕をちぎって相手に飛ばす
・地上限定で地下越しで顎蹴り
・触覚で掴んで叩きつける
これのどれかとかだと嬉しすぎるけど
E3のやつにはフランス人だってヤキモキしてたろうから
気を利かせてくれてるといいんだけどね
もっと悟空が見たいな
>>973 現時点で「判明したこと」を語ってるわけよ
そこに修正案を出したくらいで全くいらない糞仕様なんて書いてませんが
修正も無い現時点で判明した糞要素のまんまならイラネーけどね
そこからこんな良いシステムかもよと希望を募らせるのもアリだが
ヒデー糞仕様だな、何とかしろよと愚痴るのもアリでそ
今んとこウーン、ウーンオラの体動けねーよぉは糞確定要素だし
張り付けはR1+○の投げ技っぽいので長時間硬直が確定
このメリットに対して良い具合のリスクがあればいいですね
投げ技だから長時間硬直が確定ってのはなんで?
投げ技だからじゃなくてあの張り付いてる時間が長すぎって意味よ
動画見た印象でね
>>985 おま…それについての説明をさっきされてたじゃないかよ
>>985 ここの狂信者によれば
必ず納得のいく仕様に仕上げてくれるらしいから
それまでROMってろ
>>981 ブウ系統はみんなチョコビームが一番しっくりくると思う
チョコビームはブラスト扱いじゃないのか
>>986 俺がそんな説明を受けたっけ?当然「確定」要素だよね?
それとも俺の杞憂みたいな脳内妄想ですか?
チョコビームだけとか薄すぎる
>>988 純粋ブウって自分からおかしビーム使ったことあったっけ?
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 01:08:31 ID:aEMafD2JO
1000なら俺が参戦
ブラスト、屁、小便 UB スーパージェット屁コキマシン出動
1000ならクリリアンが参戦
>>990 ほんとにウザいな
情報出る度に勝手に悪い方に想像して、変身がないとかブウ編がないとかエフェクトがショボいとか言い続けてきたんだろうな
>>995 実際今のままだったら「悪い」んだもの
良い方向に想像してZスウェーみたいな空気アクションならまだしも
対戦でもイラネー糞仕様だったら困るわ
とっとと埋めちまおう part13は最低だったな
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 01:13:59 ID:pC6Lgl9V0
1000なら俺が参戦
ブラスト、屁、小便 UB スーパージェット屁コキマシン出動
良い方に想像しろなんて言ってねえだろ
全貌がわかるまでちっとは待つとかできないのか
1000なら赤鬼参戦
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1001:
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