>>1乙
ああもう日本人のランクマ吉光ばっかりだわ
どうやってロックで勝てっていうんだよ、終わってる
外人とやってた方がよっぽど楽しいわ
※快適なネット対戦の為に
まずは出来る事から始めましょう
・有線?無線?
無線でも問題無いという意見もありますがそれは間違いです。
速度より、むしろ安定性に問題が生じやすいため可能な限り有線で。
・ポートの解放はしていますか? (特にNATタイプ3の人)
要はルータの設定なのですが、これをしていないとラグの原因になります。
ポートの解放って何?という人は以下のサイトを参照してください。
方法についても機種別に解説されています。
http://www.akakagemaru.info/port/ ・コレガ製ルータは不安定との報告あり、使用してる方は非NATルータへ交換推奨
・ツナイデント等のコントローラー変換機有無
変換機を挟んでいると、キー入力が本体に伝わる過程で遅れが生じます。
変換機の種類によっても遅れはまちまちですが、やはり対応したスティックを使いましょう。
お勧めはもちろんRAP、部品がほぼ同じキャリバースティックでも充分です。
・対戦の裏でP2Pやダウンロードはもっての外!
○モニター編
モニターによって表示に遅れが生じます。
ブラウン管ならば遅延は無し。
次いでプラズマ(ただしゲームに使ってると寿命に関わります)、液晶の順。
ただし、これも機種によって差があり、プラズマでも遅いのはある。
このスレではよくPC用の液晶モニタが推奨されるようです(機種により遅延約1フレ)
・液晶乃至プラズマテレビを使っている人は、ゲームモードの有無を確認し
可能なら有効にしてください。少しですが遅延が軽減されます。
ゲームに適した液晶テレビ 95台目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245580781/
>>1乙
>>3 相手がどのキャラなら勝てるんだよ
弱音吐くくらいなら強キャラ使え
これでテンプレ終了
あと、自虐はほどほどに
8 :
3:2009/06/23(火) 22:08:53 ID:4fHlLBbe0
>>5 負けた言い訳が出来なくなるから強キャラなんて使えるわけないじゃないですか!
いくら不利でも、外人なら読み合いに持ち込めるからそこそこ勝てる
つまり強キャラ使いこそ、自らの退路を断つ真の勇者
好きなキャラが強キャラじゃなかっただけだからなぁ
サブも1キャラいるが、そいつも弱キャラ部類だし2キャラ以上使うと本命が弱くなるから
基本的に1キャラしか使わない。力量差あるときだけ、例えば1桁レベルが来た時とかに使う程度
複数使えてワンパじゃない、攻めバリエーションがたくさんある人は尊敬する
言葉遣いの悪評が2回分増えてる
チャットもメールもしなくて、キャラは女3なのに
訳わかんねえ
避けたいプレイヤー連打しただけだろうと思うが
負けたらソコ連打する手癖がついてるんだろw
トレモだとヒルダのBタメ2→Aタメ2のコンボ決まるけど、オンだとなかなか決まらないな
タイミングがわかんね・・・
トレーニング1000本ノックでリズムを覚えるしかない
目押しはネット対戦では通用しない
他のネット対戦ゲーでも同じだから今のうちに癖をつけておくと良い
おいおい、何だよ最近スレが全然、活気がないんじゃないか?
パッチはまだですか?
BDの対応ならパッチじゃなくて
鉄拳5DRみたいに別タイトルで新規販売だと思うよ
ランクマ外人さんから凄く丁寧な対戦ありがとうメッセ貰った!
でも誰が誰やらわからず、適当な返事しかできんかった…
たまに見たこともない外人から対戦しようメール届くけど俺だけ?
なんか気味悪い
そう言うのはフレンドのフレンドだったりする。
と書いて「友達の友達」「Friend of a Friend」という都市伝説の広まり方を思い出した。
a
m
アスタ使いなんだが出が早く隙の少ないアッパー系の技と投げを連発されるだけでしんどいんだけどどうしたらいいの
近距離の主力である投げタックルの二択や膝のカウンターヒットも潰されランしても判定厚いと拾われて・・・良い対策ない?
微妙に距離あいてると6Aも4Bも当たらないしKは安すぎるしABとか6Bとかは遅く出を潰されるし
2Kで動きを止めても不利のまま状況の打開は出来ないしでかなり困ってる
アスタといっても大技ばっかり振ってて勝てるわけじゃないから、2Kで動きとめるのも大事。
とりあえず、2Kでちくちく差し込むだけでも、相手は選択肢が狭まるのでやっておかないと、いい気持ちで相手に動かれる。
あと、相手の攻撃を覚えておいて、確反があるかどうか調べておくといい。
それと3Bもいいぞ、そこそこ早くガードさせると距離が開くから。当たればおいしいしね。
とりあえず、ダメージが安いからといって無理をするより、相手の動きを止めるのが先決かと。
アスタに強くなられたら困るから教えない
まじか、なんかアスタにしてはショッパイ技だなーとか思ってたけど重要だったのねw
確反についてはしっかり調べておくありがとう
もしどっかフレーム一覧表みたいにまとめてあるサイトとかあったら誰かplz
3Bヒット後って2A+Kで問題なし?
あと6Kch以外のときの2B+K系ってどうなの?
アスタの振り下ろし・打ち上げが嫌い
カウンターで当たると打ち上げ確定するし、その後ダウン投げ確定だし
ロックみたいにダウン投げ抜け出来ればいいのに
ダウン投げはアスタも投げ抜けできるよ
3Bヒット後は2A+K確定。
6Kch以外で2B+K確定は、スタン関係かな?
確定状況以外でも、起き攻めとしては優秀だとおもうよ。
2B+Kの初段で固めて、投げの2択だからね。
見てからは無理だけど、上下の投げわけできるし、飛ばれてもA投げならつかめるから。
アスタの場合、少し間合いが開いた状態で刻める攻撃が、あまりないから2Kを使わざるを得ない。
1A+G or 1B+Gは投げぬけできるね。
マジで?
オノで引きずり上げて叩きつけるやつなんだが、ロックみたいに頭B足Aみたいなのある?
それともAだけで抜けられるとか?
それは、2A+K。
2A+Kは投げぬけできないよ。
1A+G or 1B+Gは頭側を掴んで、強制的に立たせるダウン投げ。
1A+Gとかの使いどころは
壁際で下段A投げして、相手が壁バウンドしたときとか、4Bch,4[B]とか、
近距離で、44[B]が当たったときとかに、使える。
フレームは覚えてないけど、こちら側有利。
デフォルトアスタなら、投げが届くので、投げと中段の2択が強いよ。
ちなみに、28B+Gで投げた後壁HITした場合は、2A+K確定ね。
そっかー、アレ振り下ろしから喰らうと合計で結構減るから回避できればなぁ・・・
28B+Gが壁ヒットするのはなんなんだろうな
なんでやり終えてぽいっと捨ててるだけなのにヒットすんねん
BBと1AとGIしか使わない人にやられた・・
俺発売日からやってるのに・・
あまりに初歩的でなつかしい戦法に逆に不意をつかれてやられてしまったよ
リベンジしたくてもオフラインになっちゃってるし
さぞかし自分より高レベルに勝てて満足したんでしょうなあ
オフラインがわかるってことはフレか?w
タキって強いの?
俺lv130以上だけど最近会うタキ使いに手も足も出ないわ。
対策しないと死ぬし、対策しても相性次第で死ぬ
3bKガード後のバクステ、1BA二段目しゃがむのは最低限出来ないとキツイよ
でもアスタで微妙な距離取られたら2K使うしかないなら
間合い上手い相手だと確反だけで火力負けしちゃうんだよなあ
しかもアッパー中段で択潰されてるからかなり攻めあぐねるし
タキ戦は自分が昂ってるとなんとかなる
いきなり初戦だとまず無理w
そのタキって今150レベルとかじゃね?
タキ強いっていうか、マキシと同じで、タキも対策せんとキツい感じじゃない。宿対策もせんとね。
アスタは距離開いてるなら、思い切って溜タックルで良いんじゃない?
あれは横にも強いし、ガードされても-7というかなりの糞技だぞ。
溜めタックル→膝、タックル、投げ、抱きつきガーフとか
確かに糞技だな
溜めタックルって結構弾けないか
しかも牽制するには近く6Aするには遠い微妙な距離だと潰されやすいし
糞技ったってどのキャラでもそのぐらいの技の一つや二つは持ってるだろ
アスタのタックルの不利フレ間違ってた。
近距離だと-4で、遠距離だと+10以上だってさ。
-4ってw
しかも上段回避
とはいえ発生遅いわけで・・・
さらにアスタの攻撃力が異常という事実
アスタロス強いと思ってる奴は初心者
アスタロス弱いと言ってる奴は使い手
工夫すれば上級者に勝てない事もなく
かといってぶっちぎって強すぎる事もない
そして初心者をハメやすい技がある
ミツルギのようなポジション
投げが通常だけならちょうどいいんじゃね?
コマ投げはAもBもごりごり減る極めて強力な技だよな
コンボも繋がり投げ抜け可能時間も短かったはずだから余計にさ
相手が飛んでいると自動的に空中投げに移行するし
リーチがありアスタの他の近接技との相性が抜群に良いのも
その地位を押し上げるのにかなり貢献している
しかしアスタののなげは空中属性もつかむ
ロックと比較してアスタは明らかに壊れだよな
ティラみたいに攻撃したら自分も食らうぐらいじゃないとフェアじゃない
はっきりいって使ってる奴は厨認定
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 01:17:59 ID:OWa+htdd0
ロックはキャラとして終わってる。
ロックに負ける奴は不利なのに暴れて膝食らう。
投げ抜けできない。
この2パターン。この2個できれば勝手に死ぬキャラ。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 01:29:49 ID:nhd/xsTX0
ロックは、2A+Kと2B+Kを見切られると終わるキャラだな
簡単に言うが、投げ抜け安定してできる奴はごく一部だろ
ダウン投げ抜けなら結構出来る人多いけど
トカゲVSアスタでアスタは普通にダウン奪ったあとA投げをしただけなのに
トカゲがダウンからwsKをやって空中投げになったのは笑った
トカゲの8B+KやクリーピングBを、
アスタの28B+Gでナイスキャッチされた時は死にたくなるw
アスタはクリA喰らっても即28B+Kで色々対応できるんだよ
見てから吸ってるわけじゃないと思う
8B+Kは見られてるのかもしれないけど
吉光のとんぼキャッチも吹いた
久しぶりにプレマでやったけど、フルボッコにされてキックされたよ…
弱い奴は来るなってことかorz
キャリバーは無駄に殺伐としてるからな
>>62 28B+Gはかなり低いジャンプも吸えるので一点読みでもリターンを考えると十分狙う価値はある
タキの宿中236・キリクのダウン中A+B・タリムのソルト・カサの8B+Kなどはむしろ狙い目
明らかにリングアウト狙いにきたソフィーの11AAタメを
A+Gで逆に投げ捨ててやったこともある
28B+Kはコンボじゃなく相手からジャンプしてきた時に叩き込むと
ダメージが85ぐらい入るんだよな
自発的なジャンプは補正がかからないからな
空中制御も3発めからしか出来なかった気がする
マジ卑怯すぎる厨技だな
火力高すぎるでしょう?
さっきはじめたばかりなんだが
ロードが数分たっても終わらないのは仕様なのかね?
ディスクを拭いてもそんなにかかるなら、
ハード本体かHDに疑いが・・・
レッドリングとかデスランプとかの前兆では・・・と脅かしてみる
>>72一度ディスクを確認してみるよ
同じ所でロードが終わらないからバグかなにかだと思ったよ
74 :
hatogin:2009/06/28(日) 03:44:10 ID:DJPWAljo0
しかし日曜だというのに外人部屋ばかり‥‥。
過疎りすぎだろ‥‥‥jk
もうキャリバーも終わりか‥‥‥。
ゲーセンで稼働してればもう少しもったかもしれないのにな。
ブレイブルーとか餓狼とか、結構なソフトが発売されたし
そっちに行ってるのかもね。
>>75 発売一ヶ月後くらいには既に終了してたと思うが。
大味好き+ラグ少ない外国人はまだプレイしてるのかもね。
まあ、8月にベスト版出るし、それまで気長に待とうぜ
しかし、オンになるとカサの4BBAとかジャスト技が全然決まらんな
トレモじゃ問題なくできるのに
ブレイに浮気中
土日だしたまにキャリバーに戻ると、腕がおいつかねぇ
若干動きとか忘れてしまってる
発売日に買ったけど最近じゃオフしかやらん
自分側の回線にあるせいでラグラグだし(他のゲームじゃあんま気にならないんだけど)
別ゲーでてるからねえ
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 17:29:32 ID:hacxTd1E0
ああああああああタワー57〜59なんだよこれせめて3人でいどませてくれよ無理無理ぜっっったい無理
たのむ誰か攻略法教えてくれ
船長で6BタメB
アスタ辞めてアシュロット使うので許してください
>>81 確反と投げやっとけば、ロックでもいけるよ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 20:18:03 ID:hacxTd1E0
>85
ああ、ありがとよ。だけどさ、こかされたらもうフルボッコもフルボッコで端から蹴落とされて心が折れそうなんだ…。
あれって貯められるけどぽんぽん出していったほうがいいかな?
あとオススメスキルがあったら教えて欲しい。
体力ドレインA 横切り強化でやってるんだけどうまくいかないんだあよくそっ
コカされたらすぐに起き上がらないで横転や後転して仕切りなおし
また1AAで、近かったら膝か投げのあと1AA
>87
乙。リトライってきますあああああああああ
改めてタワーってホント糞モードだよな
CPUや戦闘条件が糞過ぎて練習にもならんしタッグやスキルはオンでは不要
スコアランキングもほとんどアスタ×2ばっか
作った奴恥ずかしいと思わんのかな
200万本売れたから恥ずかしいとか考えるわけないわ。
売り上げこそ正義、全てを正当化するつか
売り上げを度外視してゲーム性うんぬん言ったら
最近のFFとかラグナロクとかリネージュ2とかも存在価値がなくなるなw
あいつらアホだから塔のおかげで200万売れたとか思ってたら厄介だな
PSPでは塔をパワーアップとかやりそう
オンでボーナスキャラ使われるとウザい?
唯一良かったのは
タワーの宝全部とらなくても名声実績コンプ可能なところ
>>93 部屋主による
俺は何とも思わないよ
俺以外全員ヨーダでも戦うよ
>>93 俺もボーナスキャラだからうざいとか思わない。
ヨーダも可。
相手が何使おうが自分が飽きるまでもしくは部屋閉めまで連戦するけどな
棒茄子ごときでウザイとか言う奴がいるのか知らんけど
そういう輩はフレ部屋に引き篭っててくれっていう
まあ、あれだな、キャラは何使われようがまったく問題はないのだが
部屋にコメント機能みたいなものでもつけてほしかったよ。
例えば、ネタ限定とかゲストキャラ禁止とか一目で解るようにさ。
部屋に入ってからじゃ遅いんだよ。そうすれば、争いはなくなるだろうに・・・・
箱○なら自己紹介見れば大体判断できるけど
PS3はキツかったなあ
合わないなと思ったらキックすればいいんだけど、
ホストはキックに気を使いすぎるし、
ゲストもキックされただけでいちいち傷つく奴が多すぎるw
そうなの? エイミとかキックしまくってる
>>99 一応、PSだと別アカ使って部屋名っぽくできるよ
箱の履歴見るとブレブルやってるやつ多いな
キャラ萌え、武器格闘、強キャラとかキャリバーと少し被ってるしなあ
あれは速すぎてわけわからん
俺、最近BBやってるが、やっぱりそのうちSCに戻ると思うんだ。
対戦システムはSCの方が面白いと思う。
世界観とかセリフまわしとかキャラとかBBはかなり気に入ったけどね!
暇つぶしに3の攻略本を読んでたんだが…
人物相関図で、ヴォルド→【親友だと思っている】→ロック
とかどういうことなの?
ヴォルド→【ジラックを優しく捕まえてくれる】→ロック
シリーズ初期にキャラ相関深めるためにとりあえず設定するのはよくあること
昔はミナがタキに肉体的コンプレックス持ってたり
ロックがジークを心配してたりファンが御剣のライバルだったり
リロンの嫁はタキの幼馴染だったり
2以降のキャラはあんまそういうのないけどね
確かにキャラ同士のからみは少ない
というかストーリーモードでスタンダードが欲しかった
やっぱ普通のチームバトルが欲しかった
バトルシアターも
PSPの新作に入ると良いんだが
PSPなんかで出てもつまらねー。ローポリじゃやってらんね。
折角ハイポリになってふつくしいのに。
とりあえず演舞だけついたPC版くれ
改造したい
( ・∀・)< エロいな
魔改造
箱修理に出したらオンにつないでないときはデータが初期化されちゃってるんだけど
これどうやってなおすんだっけ
オンに繋ぎっぱなしで良いんじゃないの
「よし、良い感じ!」
て言うとき、左乳首の下付近がチラチラ見えるような見えないようなで俺悶絶
誰かミナの下乳が最高に露出した画像うpしてください!!
ふぅ・・・
>>118 こいつ・・・・w
今、一番キャリバーの人口増やすために貢献してくれてる奴じゃないか?www
最近、SWの師弟組を使い始めたけど結構良いキャラだね。
ベイダー卿は立ち回りに味があるし、弟子は技がSC4で一番かっこいい。
いつの間にかメインだわ。
でもフォースゲージ必要ないな。
それならタキ、船長、アルゴルその他にもゲージ付けてほしい。
なんか不公平だ。
少なくともラウンドごとに回復したら大分違うのになぁ。
確かに、SWのキャラは良いキャラだとは思うんだ・・・・・うん・・・ただ、最初だけね
ベイダーはいいとして弟子の方は・・・・・もうね・・・・・・
SW勢はゲージあっても脅威なのになくなったら
間違いなくトップクラスの実力
ゲージ無限の弟子は事実上完全投げ無効キャラだしな。
でも使ってるとなかなかフォース投げぬけ反応出来ないんだよな。
ベイダーのなんでもない剣技でフォース消費するのは意味不明。
質問なんですが…
次世代機での新作はいつ頃と考えてればいいでしょうか?
箱○で両方使ってるし強いこなしてベイダーとアプレンティスつえー俺からしたらフォースなくしたらバグキャラになるな二人とも
まぁでも他キャラで「その技タダで連発できるのセコいわ」ってキャラいるけどな。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 23:26:57 ID:TUnpLYWcO
ちょっとキャリバーはじめてみようと思うんだけど、
アケコンでのボタン配置おしえてくれないか?
4は稼働してないから3AEの配置で頼む。
ABK
G
‥‥‥でおkかな?
まさか、
BKG
A
‥‥とかだったりする?
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 23:43:26 ID:0kYNTQ5DO
GABKじゃないか
というより明記されてないけど最初から設定されてるパターン二つ目がアケステの配置では
エイミの236KAの攻撃力もっと高くしてほしいな
236KKと同じでは、236KAの存在意義がな(ry
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 00:06:51 ID:cC3HUXmSO
今でも既に壊れてる性能なのに、更にダメアップとか
ぶっ壊す気ですか?
強と弱で二極化してる糞バランスゲーだとは理解しつつも
もはやどこの部屋入っても強の方のキャラしかいなくてさすがに萎えてきた
来るキャラ来るキャラ隙の小さい中段や見えない下段で50〜60当たり前のキャラばっかり
ザサラで引き寄せとか有利とか考えて頑張るのがアホらしくなってきた
ジークのシニスターだけで死ぬ
なにあの糞技
>>131 あれはリングアウト用かつガードされて確反無しというメリットがある
出し辛すぎるというデメリットには合ってないが
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 00:41:39 ID:p/Qf9AyfO
>>130 さんくす!
オンで会ったらヨロシクな。
ジークの3Bだけで死ぬ
なにあの糞技
>>133 ザサラ知らない相手にしか勝てないよなザサラ
ザサラは、振り下ろし引っかきの中段下段がどうしても見えない
それでいつも崩されて負ける、はっきり言って苦手
その辺は見て覚えるしかないな。まあ他の派生はないから大丈夫。
ちなみに一応二発目のひっかきは、最初の中段ガードしてたらインパクト可能。
テレビが悪いんじゃないか?
初期のころはタキの8KKKですら糞技言われてたけど、
モニター対策してない人が多かったんだと思う
モニター悪くて回線悪かったら、7,8フレーム遅れてる可能性もあるからな。
そりゃ連続技なんてガード出来ない。
ボタン配置を
AB
GK
にしてる俺は異常?
俺は初め
ABK
G
だったけど、ボタンの不調のせいで
A K
B G
になったよ
オフなら余裕でガードできるだけにあの辺の技を連発してくるラグ野郎には殺意が増幅される
結構、ラグ影響してる技あるよな。何でもラグのせいにはできないけどさ。
正直、ガードしたと思ったのに技当たるとかあるし。
148 :
携帯トイレ:2009/07/02(木) 18:17:31 ID:805fizuGO
なぁ
パッドでメアのagAってどうやれば良いんだ
ボタン初期配置じゃダメなのかねー
同時押しボタンは作ったのにスライド入力ボタンは何故作らないんだバンナム
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 20:00:46 ID:F7CxiW1N0
>>149 A+Gを別ボタンに登録してるなら、A A+Gでも出るよ
>>151 CF用にA+B+K+G設定してるならAA+B+K+Gでも出るぞ
スライドミスったら頭抱えるメアたんもカワユス
今日10回中9回は投げ抜けする奴いたけど、どうすればそんなに上手く投げ抜けができるんだ?
>>154 まずガード中などにAかBを連打する癖をつける。
そして、相手の癖を読む。
AかB投げどちらかに偏ってないか等。
さらに、状況を読む。
リングアウトを狙える状態なら、それに対応した投げぬけを行う。
壁際なら、壁バウンドを誘発する投げ、もしくは相手を壁際に着地させられる投げなど、
有利な状況を作れる投げに、対応した投げぬけを行う。
後は、相手の上手さを読む。
こちらの対応に対して、裏を読もうとしてくるかどうか。
これぐらいやれば、9割とはいかなくても、かなり投げ抜けが出来るようになるよ。
>>155 わかりやすい解説サンクス
ガード中にA・Bの連打の発想はなかったw
いいこと教えてもらった
弱小ヒルダ使いの俺には悩ましいな
>>155 こーゆふうに考える奴って最終ラウンド目であえて
こう考えてるんだろって逆つくと投げごっそりくらってくれるんだよな
最終的にジャンケンみたいなもんだんし
投げのモーションで瞬時にA投げB投げ判断して投げぬけする狂人もいるらしいが
さっきCPUがやってきたんだがジークのジャスト技みたいのどうやるの?
発売日に買ったけど初めて見たかもwww
agAとB4が最速入力で光る
>>160 おおー!ほんとだ
どうもありがとう
ところでみんなはカスタムサントラ何かかけてるの?
俺はラプソとか
燃える
>>158 投げのモーションはAとB一緒だからキャリバーは完全に読みだよ
鉄拳と勘違いしてない?
外人は連続で投げ抜けされても諦めないね
AB切り替えることもまず無い
和むわあ〜
>>162 投げ始めのモーションで見分けて押すと言う都市伝説が
それだと必ず不利背負うし、オンでは限りなく無理だけど
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 12:18:29 ID:UpWLJMapO
つかモニターってかなり影響するよな。
俺はソニーのブラビア使ってたんだが、
メアやトカゲの1Aなんかまずガードできなかった(みてからガードしても間に合わない)
でも、4000円の中古ブラウン官に変えたら、
メアの1Aとか余裕でガードできるようになった。まず食らうことはない。
つか、オチ板の晒しスレ消えてね?w
>>162 モーションというか、投げによってカメラアングルが変わるんでそれで見分けられるという人が居たという話があった。
>>165 落ちた。本格的に人が減ったのを実感するな…
捏造ばっかになってたし、いらんだろ
>>165 ディフェンスも当然だがオフェンスもかなり影響あるんだよな
俺はレグザーだが特にヒット確認・カウンター確認がきついわ
レグザクラスになると正直
オンブラウン管 = オフレグザ
この位の遅延があると思っておいた方が良い。
オンのレグザとか、多分7,8Fは遅れてる。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 20:34:20 ID:UpWLJMapO
>>170 俺は2年前に発売されたブラビア使ってたんだが、
体感では、液晶でオフやるよりブラウン管でオンやる方が快適だなw
ほんと、液晶使ってオンがラグいとか言ってる奴はブラウン管買ってこいよ。
びっくりするくらい快適になるから!
PSPのやつ公式サイトにタリムとエイミいないんだけどw
ヒント:児ポ法
いや一応買い替え前のブラウン管も置いてあるんだけどさ
やっぱ液晶の画質とワイド画面は捨てがたいんだよね
テレビも見るしゲームも格闘ばっかやるわけでもないし
ちなみにテレビ買い替えたら格ゲーで知ったフレに
「何か急に下段ガード甘くなったね テレビ変えたん?」
とズバリ言われたことがある
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 21:16:18 ID:UpWLJMapO
俺は格闘ゲームのみブラウン管でやってる。
テレビとか他のゲームは液晶一択だなw
で、いつまでTVの話題の続けるつもりかね?
おれはそこまで価値に執着してないからあえて液晶でやってるわ
ブラウン引き出すのめんどくさいし今更プレイヤーの名前すら
よくわからん糞画質でやりたくない
うざいタリムとエイミがいないと聞いて、俄然ほしくなったぜ!
昨日は全く書き込みなかったんだなw
もうここも晒しスレも終わっちまえ
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 23:12:21 ID:PsudgJeO0
そう思ってるなら書き込んじゃダメじゃんw
過疎ったね
もうすぐベスト版発売するのに
このアムロネタに気付くやつはいるのだろうか?
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/06(月) 05:02:00 ID:2ehOd1or0
不安になってきた、ageとこう
二度も過疎った
スト4にも過疎られたことないのに!
おっぱい
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/06(月) 12:41:22 ID:z4sEqylo0
厨キャラでしか勝てない雑魚書き込むなよ^^;
格ゲースレがここまで過疎るってなかなかないな
まあそれだけ大味なゲームとみんな気付いたんだろうな
熱帯機能は糞だしキャラバランスも最悪だし
リングアウトや一撃必殺やダウン攻撃も理不尽で負けて一番納得いかないゲーム
それはお前が未だにSCのシステム理解出来てないだけだろw
もっと、盛り上げようぜ過疎しすぎだろ。
それにしてもこの先、PSP版キャリバーを出されてもなぁ・・・・・・・・・・
ベスト版発売に合わせて、何か面白いDLC配信とかあればいいんだけど
あるわけないよな……
>>187 クリティカルフィニッシュは賛否両論あるけど個人的には好きだぜ
今までの格ゲーって結局ガードが上手い方が勝つって印象があったけど
今回のシステムのおかげで自分より上手い人にもたまに勝てるしな
ダウン時の駆け引きに関してはまあ
もう少し初心者でも着いてこれるレベルで作った方がいいんじゃとは思ったけど
>>188 そのシステム自体が破綻しつつあるとも言えるけどな
差しあい重視から空中制御不可の食らいやスタンコンボの導入で
出しとけ技や下段から運んで運んでリングアウトのオンパレード
挙句の果てには浮かせ直しの飛び道具使いまで登場する始末
古参からすりゃ文句の1つも言いたくなるわ
俺も4のシステムやバランスは完全に破綻してると思う
なぜそうなったかの背景として、システムとバランス考えた奴のアタマがdでた
っていう単純明快な理由もあるし、やっぱ一番でかいのは家庭用専用になったことだと思う
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/06(月) 18:46:51 ID:z4sEqylo0
勝てない言い訳にゲームバランスを持ち出すなよ
雑魚がますます雑魚に見えるぞ
開発者いわく、キャリバーは勘で調整してるからな
システムはそこまで悪くないだろ
単純にバランスがおかしい
特に火力とリスクが見合ってないキャラがめっちゃ多い
ちょっとしかいない弱キャラ使って文句言うなよ
ほとんどのキャラが強いって事はある意味バランスとれてんだよ。
ほとんどのキャラが強い中、数少ない弱いキャラはその弱い所が個性だよ。
リスクリターンのバランスはおかしいかも知れんが全体的なキャラバランスはそこまで悪くない。
お前ら数日置きに揉めんのなw
マッチングが糞だと過疎るのも早いよ。
なにが楽しくてラグ外人を延々と弾かなければならんのだ。
部屋を建てる時間が悪いんじゃねえの?w
20時か21時に建てればある程度5本の人来るよ
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/06(月) 19:40:30 ID:z4sEqylo0
回線4は大概
チャンコロかチョン
開き直って、アンテナ3本なら外人と遊んでるよ。
別ゲームと割り切れば面白い。
まあ、だいたいキリク、御剣、船長のどれか、
かつぶっぱとの対決になるけどな。
あと、普通の対戦が弱くなる可能性があるけど。
>>196 毎度のことだが気分と好みで調整してるよ
強いのも弱いのも露骨じゃないか
一部のプレイヤーに対するあてつけのように
アスタとロックの差は、ちょっとあんまりだよな。
そのアスタを使うのすら馬鹿らしくなるようなキャラ沢山いるしな
ロックの立場どんだけだよっていう
でも実際アスタはそんなに強くないよな。中の上か中の中って感じ。
俺、アンテナ3ばっかり相手してたから5本の日本人との対戦で
技のタイミングとか明らかに変わって、出したい技がでなくて困る。
連続技や連携を組み込んだもので固めようと思ってもとっさにでなくて、
もう3本意外とまともな対戦できなくなってるww
たまにアスタを強キャラからはずしたそうな人がいるよな
発売初期、今よりぶっ壊れてたエイミにも強くないって主張する奴ついてたな
まあ、アルゴルやアイヴィー、ヴォルド辺りはもっと凄い事になってたが
アスタを強キャラから外すも何もアスタ強キャラじゃないだろ
アスタを強キャラって言ってる奴って発売した当初からいるけど
性能見たら全然大したことない(ロックに比べたら神だが)
ミツルギとか船長とかその程度のレベル
真ん中よりは確実に上だろ
他の上位キャラが凄まじい事になってるだけで
ミツルギ船長レベルはない
29キャラしかいねえじゃん
アルゴル、ヒルダ、エイミ、ソフィー、カサンドラ、
キリク、ジーク、ヴォルド、アイヴィー、吉光、タキ、雪華
と強キャラ代名詞がこれで12人だから上位陣は完全に定員オーバー
次に中くらいのキャラ10人数えるとして
上のキャラから二人落ちてきて他にミツルギ、船長、リザードマン
こんなんに一緒にアスタが名を連ねる
ジーク吉光タキ雪華はアスタと同じグループ
カサ、キリク、ジーク、タキより
アスタが下って事もないんじゃない?
変な表現かもしれないけど、今作は強キャラが多いと思う
ラグの影響やCFとかもあって、押し付ける戦い方がまかり通りやすい
それができない一握りが弱い
ヒルダが強キャラとか釣りにしか思えない
もう今のオンには強い人しかいないからボケているんじゃねえの?
幾らなんでも釣りだよな?
ヒルダは最強の一人だよ
過疎るか同じ話の繰り返し
このスレもうイラネ
ヒルダはステージによるから最強までいうと微妙じゃね?
落ちないステージならなんとか
Sクラス
エイミ、人妻、ヒルダ、アルゴル
Aクラス
キリク、アイヴィ、吉光、タキ、アスタロス
Bクラス
ジーク、とかげ、セツカ、カサ、シャンファ
Cクラス
ミツルギ、船長、メア、ティラ、ラファエロ
Dクラス
ユンスン、タリム、ミナ、マキシ
Eクラス
ロック、ザサラ
SWクラス
ベイダー、弟子、緑のやつ
いらないと思ったら出て行けばいいだけの話
>>221 俺もそんな感じだと思うわ。
あとAにヴォルド追加
各キャラの相性の話したほうが決着つくんじゃね?
>>221 ヴォルドいないんで一番上に入れてあげてください
あと、アイヴィも一番上以外ないと思います
D以下は分ける差がないと思います
メアもオフラインならこっち側においで〜
カサンドラのスカッシュ?だったか
あれエンスト級のやばい技だぞ
キリクのラカンコーも壊れとしてはトップクラス
タキのスピードもマジで異常
そしてジークとアスタではジークの方が圧倒的に有利
ヒルダは普通にアルゴル、エイミに次ぐ強キャラ
エンストの恐ろしさは発生Fの早さなんで、スカッシュはその域までは行ってない。
てか、この話題何回目だ?
もう専用スレ建ててそっちでやれよカス
吉光、ヴォルド、ソフィー、エイミ、ヒルダ、ジーク、アイヴィー、アルゴル
が最強の一角かと
スカッシュは3AEの悪夢を見てきたせいか
この程度ならいいやとか思えてしまう
慣れって恐ろしい
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 00:54:57 ID:0gs3vzmG0
タキのどこがつえーんだよww
>>231 宿を絡めたラッシュじゃないかな?
後はA6や式妖弾等かな?
タキオンラインならクソゲーにできるけど
オフ前提ランクならCあたりが妥当だと思う
キャラクターの差より、攻撃力が一番の問題だと思う。
特にモーションが遅いのに攻撃力が低い技は、何のためにあるんだか?
ロックは設定上でもアスタロスに完敗してるから弱いのは分かるが、
ただの娘のエイミや神託と真逆のソフィーがナイトメアやティラより強烈で、
船長に魂をほとんど喰われたアイヴィーも異様に強いのは、
ちょっと意味分からんな
ぶっちゃけキャラランクとかどうでもいいから、
自分の気に入ったキャラで勝てるよう頑張れよ。
ロックとザサラがお気に入りのプレイヤーに明日はあるのか
いるのか知らんが
ロック娘で手馴れたジークやアイヴィーにどうしても勝てない
だから勝てなくてもいいや
このゲームだけじゃなく他の格闘ゲームもさ
回線が悪い外国人との対戦はもうゲームとして成立しないんだから
これから発売のゲームではアンテナ3本以下は表示されないようにしてほしいな
その方が外国人も日本人もスムーズに対戦相手探せてみんなハッピーだろ
そんなんされたら俺のランクマ勝率が悲惨なことになっちゃうだろ!
格ゲーのオンは日本だけ隔離されても良いぐらいだ
弟子とベイダーは?
楽しいから真面目に使ってる。
ヨーダは強い弱い以前にあまりの糞さに絶句した。箱版のひとかわいそう。
>>240 つーか勝率が表示されてたり負けたら減点とかあると、
必要以上に殺伐としてランクマやる人が減るから、
次回作ではそこら辺をもっと工夫してもらいたいわ。
あと切断ペナルティはもっと大きくしてもらいたい。
244 :
hatogin:2009/07/07(火) 11:56:33 ID:6epZhnd10
そのランキングに挙げている上位クラスの使い手の名をあげてってくれ
使い手が伴ってないと、ランキング作成不可能なのは知ってるな?
アルゴルはワシでおk。あとたのむわ
俺発売日からやってるけど、オンでアルゴル使ってる人は2回か3回くらいしか会ったことないわ
4からの新キャラなのに人気ないのかね
これからの流れ
鳩登場、訳の分からない言動と罵りをする ←今このあたり
↓
名無しの誰かに罵られる
↓
鳩、切れて更に訳の分からない理屈を言いだす
↓
簡単に論破される
↓
鳩、あほな言い訳をする
↓
誰かに確信をつかれる
↓
鳩、黙り込むまたは逃げる ↓
擁護が出てきて、いきなり話題を変えようとする
248 :
hatogin:2009/07/07(火) 12:39:22 ID:6epZhnd10
勝手にアルゴル上位キャラにされてもうとるけど
誰がそれを証明できるんや
中位キャラをワシが実力でカバーしてるだけやろ
まぁワシの戦いみとったらさも簡単に強いかのように見えるわな
全く無駄のない芸術的な動きしとるな
とりあえず、キャラ+使い手を挙げていくことや。
使い手のおらんキャラとかおまえらじゃランキング作成不可な
わかったらさっさと使い手も加筆していけ
ユンスンってぜんぜんいないよな
発売当初はけっこう見かけたけど
ありゃ、晒しと間違えた
誤爆申し訳ない
使い手加筆は良いけど、やるなら晒しスレでやろうな
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 13:10:05 ID:ZbjFni4JO
ユンスンはキャラが明らかに噛ませ犬っぽくて
>>253 なんか妙に過小評価されてるけど、上の方のランク付けならBとCの間ぐらいにいるだろ。
強キャラの糞性能ほどではないけど、お手軽にインチキくさい技多いぞ。
ユンスンって使ってもあまり面白くないぜ。
いや、使いこなせばトリッキーで面白くなるかもしれないが、
俺みたいな下手糞はそのレベルにいく前に飽きるキャラだわ。
アルゴル中位キャラ(笑)
すでにランク語る資格なしw
>>242 俺自称最強ベイダーだけど君どれくらい強いの?
ユンスンは何気に独足が強いからね
あと、バランスがいいから俺は好んで使っているぜ
エイミ、アルゴル、アイビーいなきゃいいバランスなきがする。
この3キャラはマジ糞すぎる。
つーかもうアーケード版もねぇんだし、オン用に技調整してほしいなこれからは。
>>243 負けると点数マイナス
高レベルに勝っても点数0
これがランクマが過疎る原因だよな
ラグだの死体下痢だの挑発だのはぶっちゃけ大した問題じゃない
エイミがアスタがああだこうだ文句ばっかり言っているバカはキャリバーやめろよ
普通に強いキャラで強い技を振って戦うよりも
世間では弱キャラと言われているキャラで
強キャラをどうにかしてヘコませる方がやってて楽しいってのはあるな
外人量産型キリクのが酷い。
必死こいて出したレスがオウム返しか…
まあ適当に頑張れや
どうせ過疎だしな
まあ適当に頑張れや
どうせ過疎だしな
このスレも過疎ったねぇ
part123まで伸びたのに。ベスト版買う人いるかな
外人量産型ジークのが酷い
ロック娘が軽く陵辱される
では弱キャラのヴォルドでへこましますね
やっぱり格ゲーにはアケがないと駄目だな
キャラランクにしてもちゃんとした一向に基準ができないし
半年振りくらいにやったら技とか忘れててだめだった
強いやつばっかだし
もう弱いのはあまり残ってないのかな
御剣が過小評価されてる気がする
初期「あやっぱ稲穂強えーわ 適当で勝てるしつまんね」
→中期「中段スタンねーのかよ 言われてるほど強くなくね?」
→今「うほ何このキャラ 起き攻め受け確壊れキャラじゃん」
最強って訳じゃないが
>>221のランクなら俺はAに入れる
タキとアスタの間くらいでほぼタキ寄り
>>275 今回、御剣はフレーム関係がまずいのと
火力特にコンボダメージの低さの為
待たれたり、フレーム押しされると意外と辛いのと
競り合いによく負けてくる
あと、意外と知られてないけど
投げの間合いが狭いのも地味に痛いかな
その辺を総評していくとC前後が妥当かと思う
オンラインではな。
さっき御剣にやられたわ
下段や中断が強すぎる
ミツルギはフレームの不味さは構えを駆使する事である程度補えると思うけど。
オフでも稲穂は見えないし。
寧ろ、主力が確反だらけのジークの方が中位キャラ。
後、コンボ始動技のほとんどに確反があるタキも中位かな。
落とし性能、火力、バルバがあるアスタは間違いなく上位かと。
オンじゃメア1A撃ち放題だからなぁ
アケじゃありえん
>>276 ふむ 上4行は激しく同意
コンボ火力の低さは起き攻めと受け確の鬼ぶりでカバーできないか
要するにダウンさせてナンボのキャラなわけだが
あと稲穂がある御剣の投げ間合いが狭いことはあまり弱点にならん気はする
>>279 フレームでいえばジークはエイミの足元に及ばないけど、
リーチや派生の多さでジークの方がポテンシャル高いと思うよ
その証拠に、エイミ使いよりジーク使いの方が強いのが多い
稲穂やればほぼ確実に決まるし、そっから切り上げて
鬼ラッシュのスタートだからなあ
Cはねえわ
ミツルギの起き攻めはSクラスだと思うわ
>>282 単に、エイミ使いの人間性能が低いだけじゃ。
鳩を筆頭に、強キャラ使いは引き出し少ない傾向が強いから、対応力が無く地力が乏しい。
ジークは構えを駆使した強制択攻めが強いけど、相手にガードされれば悲惨な事になる諸刃の剣。
ジークはハイリスクハイリターンなキャラ。
いや、単純に
エイミで大会上位に食い込んでるの、あんまり見たことないなぁって
因みに、エイミはローリスクハイリターンなキャラ。
因って、エイミの方がジークより劣る点は皆無。
火力もあるし隙が無い。
まあエイミの弱点はリーチくらいだな
リーチもある栗キャラやジェラサードが真のSキャラ
エイミ使いの努力が足りないだけでしょ。
エイミはどう考えても最強クラスのキャラ。
最近使い始めたトカゲの話題が無い…(´・ω・`)
面白くない上に読みあい放棄のクリーピングがあるからな
ヨーダみたいなもんだ
ジーク>アスタだろ
大雑把にみてガン攻めで勝てるのが強ランクだろう
エイミのリーチなんて66A+Bと33Bとかある時点で、短いなんてとても言えない。
丸一日書き込みないほど過疎ったかと思えば不毛な、しかも今まで散々語られた話題で伸びる
変なスレw
えへへ
>>281 火力の低さはを受け確で補って並ぐらいで
そこまで鬼って程でもない感じだね
あと、寝っぱなしで仕切り直しされると
その後が続かないのが地味に辛いね
>>283 稲穂は根元付近では時計回りに、先端だと両方に
動かれるとあっさりスカるから
動かない相手にはよく当たるけど、動く相手には
スカる事が多いかな
あと、切り上げを当てると距離が離れて仕切りなおしだから
そんなにラッシュはかけられないと思うよ
1A寝っぱに食らったら仕切り直し出来なくね
>>297 1A寝っぱで食らった後は食らった側が先に動けた
はずだけど・・・あれ?違ってた?
普通に御剣が大幅に先に動けるよ
カサとかもそうだけど、この辺の1Aが強いと騒がれるのはループ性も関係あると思う
1A系はミルツギ、カサが最強だろうな
このゲーム倒されるとキリク、シャンファ以外は
読み勝つまでずっと攻められるから
ミツルギの場合は受身とっても受け核がありねっぱでも転がってもガシガシ攻撃いれれるら
大嫌い
せめて稲穂食らってもダウン状態にならなければなあ
まぁ近接の下段は読み合いだからしょーがないだろ。
リーチ長い下段ばっか狙ってる奴とか何が楽しいんだか全くわからんな。
稲穂はカウンターでこけるなら納得できる
ごめんね。ミナ、リーチ長い下段ばっかで本当にゴメン…。
>>291 アスタでジークの3Bに確反取れない素人乙
個人的にドラやエイミの下段をガードしてもほとんど硬直がないのが納得いかん
ちなみに稲穂って上級者は見て反応できるもんなの?
>>305 稲穂の発生フレームは人が対応できる速さではない為
どんな上級者でも見てからでは無理だね
ただし、上級者は見てからは無理でも
ちゃんと予防してたり、御剣自身動きが読みやすい為
ヒット率は下がるね
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 08:04:43 ID:wATUmk4IO
稲穂くらいだったら普通に見てからガードできるかな。
なれるとそんな難しくはないよ。
稲穂は手軽だから意識なく出していることが多い
だから1ラウンドくらい戦えば、どのタイミングで稲穂が来るかは大体予測できる
それに至近距離では投げ警戒して下段ガードしている事も多い
昨日は俺がかなり弱くなってしまったとおもわされた
やっぱり技を忘れてしまうほど時間がたつと全然だめだな
>>309 騙されんなw
稲穂は18Fだから、普通のキャラの3B程度の速さだぞ。
見てガードなんて不可能。
稲穂は投げの一部だと思えばいい
実際キリクやミナやアスタの下段の出しとけっぷりはひどい。
ガードされてもリスク低いどころか大幅に距離離れてまだ俺のターンとかなんなの?
鉄拳もやってる側としては差別化を図ったつもりなのかもしれんが未だに納得できん
ミナの下段なんか、遠距離は下段しか飛んで来ない上にあの遅さだから、オンでも食らう要素ない。
ぶっちゃけ遠距離ならミナが動いたのを確認してから飛べるし、スカせばそれこそ何でも入る。
動いたのを確認して
長物すかしたり稲穂わかる超人が多いんだな
そんなことできれば1Aごときでピーピーいわんだろ
かみきりむし名前以外テラカワユス
ミナキリクはともかくアスタのゴミみたいに遅い下段なんてガード余裕だろ
他のキャラ走らんが雪華ならしっかり確反いれられるし
>>315 ミナで「出し得」って言われる様な下段って、2A+Bとfc1Bの先端ヒット時の事のはずで、
その距離だとミナは出せる技がそれこそ2A+Bとfc1Bしか無いんで、選択肢が下段オンリーになる。
下段が来るってわかりきってる上にあの程度のスピードなんだから飛べるだろ。
ミナキリクで見えなくて食らうと致命的な下段てなんだ?
致命的でないなら食らってからのことを考えるなり、もらわないようにジャンプ技で暴れるなり何か手はあるだろ?
オフならいざしらず、オンでみてからジャンプ余裕ですとか無理だろ。
遠距離下段なんか、オンしか通じないラグ戦法だろこんなんとやってるとだるいことうけあい。
確かに、手はあると思うけど。
自分はミナとかキリクは、どっちかというと下段・横切りが、厄介。
広範囲に横に振るから、Run移動しても当たるしダウンして転がっても当たる。
ミナで出し得とか、致命的って技じゃないけど
11Aが見えない?且つ牽制に使っている下段があるね
>>321 余裕って事は無いけど、出来ない事は無いよ。
ちゃんと遠距離でミナが出せる技は下段しか無いって意識しとかないと無理だけどね。
>>322 それなら走りっぱなしをやめてステップガードを増やすといいね
キャリバーは横にステップするだけでも相手との距離は近付いているわけだしな
>>323 11Aは出てからは強いが発生が遅いし、近距離キャラの突進技につぶされることもあるしな
まあせっかく長物キャラなんだし、それくらいの下段はないと可哀相すぎるよ
キリクは下がって下段突くのに良く引っかかる
>>326 あれは、見えてるのに手が動かない事があるよね
しかも結構避けるしね
しかもあれ、下段破壊が強烈なんだよな
よくロック娘のスカートが脱がされて戦意喪失する
マキシに足りない物を上げてくれ
刃物
リーチ
男気
前髪
リロンですねわかります
リロンけずるならマキシに移植して欲しい技あったけど
まあ見た目だけ移植しても性能はいじられるか
理論的に考えるとしかたない事だな
林延年
プレマ強いやつばっかじゃね?
IVYで難しい投げ技やってくるやつとかざらだし
339 :
過疎:2009/07/09(木) 14:41:55 ID:ks064wcvO
過疎
回線5で稀に4になる奴は基本蹴らない方向なんだが
回線4で稀に3になる奴を蹴るかどうか迷う
入ってきた時点で3の奴は即蹴りしてるが
おまえらどうしてる?
>>340 一度、対戦してみてダメならキックしてるなぁ・・・
あと、プロフィールとかみて言語が英語とかならキックしてるなぁ
5でラグいのも4で普通なのもいるからな。一応1戦してから蹴る
さすがに3は即蹴る
>>338 強い奴つーか強いキャラ使う奴しかいねー
ラグさえなければなあ
というか、もう過疎ってるゲームだから新参者もほとんどいないかと。
で、珍しい新参者はぼこられて嫌気さして他のゲームやるっていう
状況じゃない?
それに、今はストIVやBBの方が新しいから、わざわざキャリバーIVを
やる人が少ないだろうね。
オン新規の人には成長を実感しにくいゲームだと思う
コンボ練習とかいらんし、下段うてばたいがい通るし
互いに大味な選択パナすだけじゃ飽きるのも仕方ない
廃人の大半が強キャラ使うことにもラグで見えない技使うことにも躊躇ないしな
がっつきすぎ
カミ糞虫の声が気に入らねぇんだよ。あのブタ氏ねクソ虫がよ
ジークフリートもウザい、雑魚のくせに生意気なんだよ氏ね。アスタロスとかってクソ豚も氏ね
今日下校中の女学生を見てちょっといい気分になった。制服とかかわいかった
数日振りにオンしようかな
タリム使いはこういう時よかったと思える
なぜか犯罪の匂いがする・・・
家庭用になってもアケと同じ道をたどるのが笑える
もうニッチすぎてやってる奴が同じってことなんだろうが
いくら成長しても成長しても、毎日対戦してる廃人に喰われるだけ
新規で始めても、まさに出口のないトンネル
発売日からやってる奴等だって出口のないトンネルにて、それが楽しいからやってるんだと思うけどな。
格ゲーに出口があったらその方が問題だし。
いやいや
ぶっちゃけ上手くならなくてもすぐ対戦で勝てるようになる
オンラインならね
廃人と同じように強キャラ使って交互に技振ってればいいんです
自分の使ってるキャラの対策すらできてる人そんなに居らん
>>345ジャスト技の成功率とかカサやミツのは無理でもアスタやトカゲの1A見てからガードできるようになればそれなりに実感できるんじゃないの
ラグさえなけりゃ全部解決する問題なんだけどな・・・
オフ対戦やったことない奴はキャリバー4の楽しみを半分以上損してると思う
やった事ない方がストレスたまらんと思うぞ
ラグ無ければみたいな事考えなくて済む
ラグの何が腹立つって、スト4がほぼラグ無しを実現してる事だな。
技術的にラグを極限まで減らすのは不可能ってわけじゃない事が立証されてるだけに、ナムコ何やってんだとつい思っちゃう。
既にラグを発動させる別のゲームになってるなw
ちなみにSC4の隠し技一覧とか載ってるサイトってないですか?
たまにコマンドリストにない技食らうんだけど。
>>344 BDやベスト盤の発売に伴い今から復帰組や新参が増えると信じてるぜw
俺も久々に復帰したしな。
BDってアケステにつなぐ方法ってあるのか?
格ゲーはレバーでできなきゃ死んじゃう俺が通りますよ…
2Dと3Dは情報量の関係で前者の方がラグないよ基本
ラグラグってよく言ってるけど、それは相手も同条件だよな。
もしかしてだけど、ラグのせいで相手の技は通りやすいが、
自分の技は恩恵受けずに当ててると思ってる?
勝ち負けの話じゃなくてゲームにストレス溜まるのなら
オン自体やらずに大人しく別のゲームやってるほうが潔いわ。
バンナムに非がないとは思わないが、もう改善されないことが
わかってるものに対していつまでも言ってるのってどうなんだ
>>360 そりゃそうだけど、スト4はそのレベルを超えてラグが無かったからなぁ。
ルーターの処理速度や回線速度を考えると、最高の環境でもオンでは3,4F程度のラグが出るはずなのに
それも感じなかったという事は、「通信上のラグはあるけどプレーヤーにはわからない様に誤魔化す」処理を入れてるんだと思うんで、
キャリバーでもそういうのやって欲しいんだよ。
もしかしたらそういう処理してした上であのラグなのかもしれないけどさ。
おまえの妄想で批判されてもな
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
ま
っ
た
く
だ
!
ラグはいい
ラグが大きい程ロックの勝率は上がる!
しかし、対ジークの無理ゲー度も上がる!
>>366 どういう戦い方してんの?
試してみるから教えてくれ
リーチあるキャラはラグ有利だろ、大概。
364はトイレにそっくりだな。
本来見えるはずの凶悪な下段が見えなくなるキャラもいるわけだし、
ラグの恩恵はキャラによって違うだろ。
>>361の言ってることは同キャラ戦でしか成り立たない。
なら、どうすんの?
お前の下段は凶悪だからオンでは出すなよ。
俺のは凶悪じゃないから出すけどな。
みたいな感じか?
元々ラグの恩恵なんて下段だけじゃないだろう。
割り込みにくい連携とか、上段に派生する技とか、確反の少なさとかもそうか。
そう言うところでは恩恵受けてるだろう。
だから同条件って言ったんだけどな。
オンだとオフじゃ余裕なジャストがなかなかできないし
入るコンボも遅れてないらないことがある
人妻の1AAなんて鴨なのにオンじゃ凶悪な技とかす
吉光らの早いガー不もさけれなし、
割り込んでGIできる場面もできない
ましてやPSなんて予測してても防げないことがある
リスクを考えるとあれこれ悩んだり神経とがらせずに
相手をおちょくるが如く強キャラ強技ぶっぱを徹底することが最強である
きら○とか雑魚いいってるがあいつが強キャラ使ったら相当強いぞ
使ってるじゃんカサ
>>371 それでも、ジャストを出したりガードする人がいるのだから
結局は自分の努力不足って事だろ?
「誰でもガード出来る技」が「反応が良い人はガード出来る技」になってたら、努力とか以前にバランスが変わっちゃってるよ。
技単体の性能の問題じゃなく、プレッシャーのかかり方の問題になっちゃう。
いっぺんオンジャスト技練習その他諸々練習部屋やるか
一試合ごとに交代で
むろん全員捨て垢で
RENNSYU-ROOMとかってIDで部屋立てて
キャラ名を「ジャスト練習部屋です」とかにすればいいんじゃね?
名前やIDが分かりやすいように、大文字と全角文字で
ガードはともかくジャストなんかラグ関係ないだろ。「ジャスト受身」だけは無理だが
>>367 3本相手には、
タックルと1Aを主体にして2A+K、2B+K、投げや6B+Kで揺さぶるだけ
確反とれるところは膝と投げと2B+Kあたりで揺さぶる
6Bで引き離して1Aとかも結構入る
下段来そうなら8Kや9B
起き上がりには1Aや88A+Bのガー不、
警戒されたらB+K、下段投げや66B→下段投げ、3Bなど
ラグマキシには、距離を測って1AとAAだけで大抵勝てる
アスタと船長は開始早々6B+Kが入りやすい
そこからダウン投げでペースを掴む
防がれるようになったら投げや1Aや2B+K
ラグがあるから起き攻めがめちゃくちゃ決まる
キリクは起き上がりガー不が多いので、6B+KやB+Kをかぶせてやる
このゲームは受け側にほとんどいいことがないから、単純に攻撃力の高い奴は強い
RUN弱体、確反軽減、インパクト弱体 全部一度にやっちゃったからな
しかもソウルゲージなんて物も導入しやがったし
このゲームってかなり大雑把なゲームだよな
つーかラグがある事は仕方ないにしても
ラグの事を全く考慮してないジャスト入力技やジャストインパクトを考えた奴は
かなりのクルクルパーだと思う
ナムコがいかに家庭用プレイヤーに目を向けてないかってことだろ
遡れば箱で出すにもかかわらずオンライン対戦搭載しなかった家庭用2
北米版でバグがあることを知りながら放置して販売に踏み切った国内版家庭用3
4はアイヴィーのマイトのコマンド複雑変更やパッド初期ボタン配置では絶対に戦えないヒルダ
使いたけりゃ別売りアケスティック買えと言わんばかり
チュートリアルにならない塔 糞CPU 先行入力の効きにくくなったシステム
オンではフレーム的に見えなくなる下段からの大ダメージ アルゴル登場バランス崩壊
糞ヲタ向けの漫画家や他社頼みな一時しのぎのゲストキャラで釣ったところで
シリーズ固定ファンが増えるわけもない
隠し技一覧教えれ
プレマに弱い人が少ないのってずっとやりこんでる強いやつらに嫌気がさしていなくなったのかな
オンラインも弱い人部屋とか強キャラ禁止部屋とか立てれたらよかったのにね
弱い人とか強いキャラとかも個々の基準が違うからな。
それこそ考えの食い違いで揉める原因にもなりかねん。
腕の未熟さと負け耐性のバランス取れてる人も少ないしな。なかなか難しい
弱いからランクマに篭り気味
>>384 ヒルダはアケコンでやったら逆に難しいんだが?
ちょっと練習すりゃパッドで余裕になる。
じゃあボタンの配置言ってみろよ
392 :
キリャリャ:2009/07/11(土) 15:33:10 ID:Eq/SL1IbO
少しは自分で考えろ雑魚
アナコンでLRの人差し指以外、親指しか使わない人ってなんなの?中指以降は飾りなの?
そんなのいるのか?
アナコン・スカイウォーカー
>>391 R1か2にどちらか一方の溜め用作れば余裕
A+K、B+KでもそれぞれA溜めB溜め出るから兼用してもいいかもしんない
つってもやっぱ自分が押し安い配置で慣れていくのが一番良いわな
格ゲーやってるのはコマンドの入力精度を競いたいわけじゃないからな
コマンドを練習しなきゃならんって時点でもうダメダメだろ
せめてジャイスイとか真空波動とかスクリューコマンド程度なら許せるけどな
マイトとか雪華三段とか最速ジャストの難しさは格ゲーとして誰得やねんと
出せる出せないの話じゃない罠
>>398 流石にそこまで簡単に出せるのもどうかと思うけど
タイミング系のジャストの難易度は鉄拳4の
霹靂掌ぐらいの難易度でよかったとは思うね
作品進むごとにジャストとか増えててよくない傾向ですね
技表に載ってないのもあるし初心者がとっつきにくいだけな気がします
あと、コマンド難しければ強くていいって発想もヒドイ
威力が微妙に上がる程度のものはまだ許せるけど
フレームが良くなる、コンボになるとかやりすぎてるのがいくつか
全部考えてバランスとってくれてれば問題ないけど
敷居無駄に上げて廃人仕様にしてるだけだ
経験値を十分の一にして十倍遊ばせようとする廃人向けネトゲと発想がかわらん
昔から、技の根本性能が変化する隠しコマンドがあったりして
当時は情報が行き渡ってなかったから知らない人はただ駆逐されましたね
今もまとまった攻略サイトないから進行形かな?
あえて言えば情報を秘匿しても勝ちたい人は一時的に得したでしょうけど
ゲーセンではいつも短命でしたね
なんつうかキャリバーは未だにスタッフが無意味に難しくするのが楽しいみたいに思い込んでるんじゃないかって疑いたくなるんだよな
攻略本にさえフレーム表が公開されてないとことかも
元々対戦オンリーのやりこみ人口を想定してないのかもしれませんね
それならば
フレームが公開されない事も
ラグが酷いことも
バランスが酷いことも
致命的バグさえなければ何の障害にもならない
カッコイイ技を手軽に出したいのにジャストとかアホかと
連打で出せるならいいけど、タイミングシビアすぎ
しかしオフ専だが、発売してから今までやってるゲームは初めてかも
たまにやりたくなるんだよな
コンボだのは全然練習したり研究したりしてないけど
キャラや武器や世界感が魅力的なんだろうな
演舞やバトルシアターやミュージックシアター付けてくれたら神だったんだが
バランスに関してアイヴィーとかエイミとか姉妹とか見てると
格闘ゲームをろくにやり込んだことのないただの糞ヲタスタッフが
自分の好みの女キャラをただ強く調整しましたって感じだしな
プロデューサーの好みでキャラ調整したと公言したDOAでもこれほど酷くはなかったわ
最近はじめたばっかりなんだけど
女キャラで使いやすいキャラ何人か教えてほしいだが
雪華、アイヴィー、ヒルダ以外の女性キャラは
全部使いやすいんじゃない?。(クリキャラ含めて)
>>408 ・ソフィー、エイミは簡単で強いが、強さが露骨すぎる
・カサンドラ、タキは強くて攻撃の幅もあり扱いやすい
・ティラ、シャンファは中堅クラスだが死角が少なく扱いやすい
・ソンミナ、タリムは癖があるので好みが分かれる
・アイヴィー、セツカ、ヒルダは強いが操作が難しい
>>408 エイミ 66Bジャストさえ安定するならクソ強い
ソフィ 使いやすくわかりやすい、クソ強い
カサ 使いやすくわかりやすい、強い
シャンファ 使いやすくわかりやすい
タキ 見た目よりリーチかせげるのでわりと使いやすい
アイヴィ 覚えるの大変だがやる気出せばクソ強い
雪華 ジャストコマンド多数、でもやる気次第でかなり強い
ヒルダ、ティラ、ミナ、タリム
やや特殊なので何でもいいならオススメはしない
>>405 俺からすると、メアの66B+Kやジークの44Bやロックの88Bみたいなのが
かっこいい基準だから、それらが手軽に出せる俺は勝てないけど幸せ
羅漢とか三つとかのコンボは、格闘ゲーっぽくて好きになれない
ソフィーとエイミ使っていこうと思いますー
>>413 ワラタw
相手が厨技連発して全力で潰しにくるから気をつけろよw
カサンドラあたりの方がいいぞ、まじで。かわいいし
そいつら使われたら俺でも戦意喪失するまで叩きのめすわ
もっとも、女でカスタマキャラを作れば、
ナイトメアだろうがアスタロスだろうが、みんな女キャラになるんだけどなw
じゃ俺アシュロットで我慢するわ
始めたばかりなら、シャンファいいと思うけどな。
あんまり強いキャラから触り始めても・・・。
シャンファは使いやすさゆえに勧めるべきか迷うところだな
行き詰ってもここから他のキャラに転向するのはシンドイぞw
個人的にはカサンドラが基本を抑えつつ高性能でオススメ
将来性も申し分ない
カサンドラって別にかわいくは無いだろ
キャラ選択のアップとかはっきり言ってブサの部類
断然エイミを勧めるね
おまいら
>>413がソフィーかエイミ使うって言い始めた途端に他キャラ勧めすぎw
ま 俺的に勧めるのもソフィーティア・カサンドラ・あと修羅あたりかな
1Aで払い下段 3Bで中段アパ この2択がキャリバーの基本よ
オンで出会ったときは全力で殺しにかかるけどなw
修羅とか、リーチ長くてラグ状況下ではクソキャラすぎる
まあ、俺が薦めるならカミキリムシだな
>>422 カミキリもクソキャラじゃないかw
オンとオフで意味合いが違うけど
>>421 その2択はオンラインの狩人になる基本かもしれんが
だんじてキャリバーの基本ではないw
1Aが通用するのはラグのあるオンラインだけの話しなのに、1Aと3Bの択がキャリバーの基本とかw
まあ、そういう輩は1A頼りの猿戦法なんだろうが、ラグ前提の二択がキャリバーの基本な訳あるかw
ハイ!いらっしゃいました〜
>>418 シャンファは手軽に動かせていいけど、慣れてきた頃に火力不足で悩む。
ソースは俺。
ってことでミナかタリムで戦ってれば、
大抵の理不尽には耐えられるようになると思うよ
マキシはラグじゃめちゃ強いって書いてあったけど
リーチないからフルボッコにされるんだが・・・
タリムは見てて萌える
今日ギャルゲーに出てきそうな制服や髪のタリムに会った萌え
でも大抵のタリム使いは1Pコスの色変えなんだよなぁ
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| シラネーヨ |
\_ __ ___ ___ __ __/
∨ ∨∨ ∨ ∨∨ ∨
∧ ∧
(´ー`)
∧ ∧ ∧ ∧
( ´ー`) (´ー` )
∧ ∧. | | ∧ ∧
∧ ∧ ( ´ー`) | | (´ー` ) ∧ ∧
( ´ー`) \ < | | > / (´ー` )
\ <___\.\∨/./ ____> /
\__ ̄  ̄.__/
./ |l| ヽ
| .|__.∧l∧__| .|
.>| (´ー`) |<
¨¨ ¨¨
RUNやステップしてもかなり当たるじゃん
避けたいのにCPUはバンバン当ててくるし
そのくせCPUは避けまくるしイライラする
俺が下手なだけなんかな
RUNが弱体化したってこういうこと?
あとセツカと修羅の上手な使い方おせーて><
マキシはわかってない相手なら適当にやってるだけで一方的に倒せる
そしてわかってる相手には一方的にやられる。
BB振ったらダメとか終わってるだろこのキャラ。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 09:54:01 ID:CSvTXOkEO
まぁBB使わないけどね
まきしラグに強くないだろw
・マキシとナイトメアは多分仲がいい
・アスタロスとソフィーティアは多分仲がいい
・吉光とヴォルドは多分仲がいい
・ヒルダとアイヴィーは多分仲がいい
・セツカとエイミは多分仲がいい
・キリクとジークは多分仲がいい
・セルバンテスとミツルギは(ry
・ロックとタリムは
・ソンミナとザサラは
>>432 シュラはともかくセツカは技は出るのか?と、とりあえず聞いておく。
とりあえずセツカのRUNはこのゲームの中でもドンくさい部類なので、
他キャラで避けれるはずの技もちょっと遅れるとダメだったり、
むしろ最悪セツカじゃ避けれなかったり・・・。
左右ステップから214構え〜各種技、
とかっ動き見せるとちょっとセツカっぽくなるぞw
>>429 強さを期待して使うキャラじゃないから思い入れがないと辛いだけだよ
リーチの不足はガードとステップを駆使して間合いを詰める
できなきゃずっと相手のターン
間合い詰めたところでもたかが知れてるけどな しょせん劣化タキ
マキシ使いを見たことない
マキシって、前はよく大会に出てなかったっけ
マント付けて後ろで構えるフォームが見えなくて大変だとか聞いた
マキシは結構見かけるけどな
見ないのは修羅以外のボーナスキャラとヨーダアルゴル
逆にシャンハがやたらと多い
私も全然マキシ見かけませんね
あとユンスンも見ない
私は乱入専門なんで、部屋立てする人に使ってる人が居ないのかも
先輩方質問っす!
PSP版の前に触れとこうと思って始めたんだけどさ、
やっぱり一つのキャラを選んでひたすら練習したほうがいい?
それとも他キャラの技覚えるために他のも触れたほうがいい?
人それぞれだけど、とりあえずは一通りさわってみて、
自分が気に入ったキャラの技覚えたらいいんじゃないかな。
他キャラの技覚えるのはその後からでも構わないと思う。
>>445 ありがとうございますっ!
とりあえずストーリー全キャラ終わって
楽しかったナイトメアって人で覚えてみます。
あとティラって人はやっぱり上級者向け?
癖がありそうだけど、声色も変わって(二重人格?)可愛いし使ってみたいけど・・・
もし他の3D格やってたならわかると思うが、自キャラの技すら全ては覚えられない
食らっていやらしい技を覚えるくらいで精一杯だと思うよ
俺はユンスンとかマキシよく使うけどね
御剣最近全く見かけなんわw
SCの代表するキャラなのにw
ティラはそこそこ使いやすい技そろってますが声色の変化とともに性能が変化します
しかも他のキャラの構えと違ってランダム要素が混じってますので混乱するかも
とはいえ特別難しいキャラではないので、気になるなら使うべし
攻略してる人も居たから情報は集めやすいはず
>>449 そうですか。なんだか技表を見てそんな予感はしてましたが
ランダム性能変化ですか・・・
ですが、気に入ったのでティラもやってみたいと思います。
レスありがとうございます!
ティラは性格変わるけど、
どっちの性格でも共通してスタンダードで分かりやすい技が多くて
カサンドラやシャンファと同様、扱いやすい部類に入ると思うよ
ソフィー使いなんだが、ベイダーの中段と投げの択で殺される
投げ抜けとスタン回復が出来ない上に下段は全てガードされるんだが
何か良い戦法があったら教えてくれ
そもそもソフィーはどうやって攻めれば良いんだ?
GIで主導権返し
GIってA+Bの?あれ成功した後どうすればいいの
>>450 ランダムといっても特定の技の後に切換が発動するか否かってだけなので
それぞれの状態での主力技が把握できてれば無問題
>>452 中段と投げの択をくらってるならばガード押しながらAかB連打で投げ抜け
ソフィは強い技が多いのでどうにでも攻められますよ
遠距離なら66Bを振り回して当たればコンボ、ガードされたらバクステとか
中距離なら4B連発してみて当たればよし、ガードされたときはAA押し付けたり
ソフィは中段のプレッシャーが強いうえに下段も優秀なので
全てガードされるのは単調なパターンを読まれてると思われます
1Kとか便利ですよ
このゲームさ、右の音が小さくなったり普通になったりしない?
キャラセレで2P側のカーソル移動の音とか、2P側の声が小さくなったりしないか?俺だけ?
ものらる
ソフィなら11AAも使おうぜ
ラグ外人戦、相手は後決めのアイヴィー、こっちロック娘
ノーブル使って厨な攻めを展開しつつも、ピンチになると回線切り
回線切り、今朝で3人目
みんな回線切りのタイミングが上手いなあ
461 :
キリャリャ:2009/07/14(火) 11:16:31 ID:W76EyilIO
あんたのロック娘の自虐いい加減ウザイ
エイミの出来損ないみたいなキャラクリも秋田
そのエイミロックとは多分別の人じゃないか?
ていうかラグ外人に本キャラ使う必要なんて全く無いと思うけどな
ランダムでロックが出た時の絶望感。
・勝つ時はハメまがいの封殺
・負ける時は一方的になぶり殺し
・途中から舐めプレイを始める相手
・後決めの相手は何故か戸惑ったあげくヨーダ
・投げ対決のつもりかアスタロス選ばれても勝てねぇよ
やりこまないと対戦が成り立たないとかキャラとして終了だろ。ロック以外でランダムとかねぇのかよ
扱えないキャラがいるのに何故ランダムでやるんだw
>>460 俺、防御が上手くなるって聞いてロック使い始めたんだけど
ラグ外人相手だと防御も何もないだろなw
晒しスレのチャットに箱のロック使いも結構来てるから
その辺に揉まれてきたらどうよ
自虐的に書き込む前に、せめて使いこなせるようになろうぜ
ラグ外人ならロック強いだろ
ダウン投げだけで終わる
あいつら投げ抜け知らないから
ラグ外人ならロック強いだろ
ダウン投げだけで終わる
あいつら投げ抜け知らないから
恥ならダウン投げで落とせるし
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 12:50:57 ID:wPet2gIMO
ほんとロックとミナは自虐おおいよな
ロック娘の自虐は俺も前からうざかった
箱にはロック娘つかう奴ふたりしかいない
>>466 いやいや、ちょっと待ってくれ
>>460のどこが自虐なんだ、ちゃんとアイヴィーには勝ってるぞ
確かに回線切られるのは防御しようがないがw
今、初めてマキビシを多用するタキと戦った
マキビシかわいいな
472 :
キリャリャ:2009/07/14(火) 13:36:48 ID:W76EyilIO
後決めアイヴィだのノーブルで厨な攻めだの言ってて自虐じゃないのか
オマケに話題ふらない奴はケチつけるなとか俺様ルールだしプライドの高い奴はこれだから嫌だね〜
それは自虐じゃなく相手への不満じゃね?
自虐自虐言う人は自分のキャラは晒さない。
強キャラ使って弱キャラに勝てない人なんだろうから優しくしてやれよ。
475 :
ばんぐ〜の人:2009/07/14(火) 15:09:57 ID:eKPxiRMt0
>>469 自虐書いてるのは私じゃないっすよ、と弁明しておきたい
たぶんPS組の人じゃないかな
ラグ外人なんか遠距離6B+K近距離6Kだけで沈むからむしろ楽
ABボタン連打してる人が多いせいか投げ抜けされることはむしろ多い
どうでもいいけどキリャリャって誰
本当にどうでもいい事なので誰も知りません。
478 :
キリャリャ:2009/07/14(火) 18:14:13 ID:W76EyilIO
雑魚には本当にどうでもいい事だな、興味本位でキリャリャの部屋に変なのが来られても困るし
てか、ロックで自虐ってあったっけ?
ロック娘の人しか思い当たらん
ロックの話題になると弱い事がネタにされるのは当然の流れなんだが、それがロックに勝てない人にとっては癪に障るんじゃない?
カサンドラ使って自虐しまくる俺のダチよっかマシだなorz
482 :
キリャリャ:2009/07/14(火) 19:40:01 ID:W76EyilIO
>>480 何その意味不明な理論
格ゲー板で持ちキャラ自虐なんてウザイだけだよ、意味ないし
まあキリャリャのこと挑発したいようだけど口だけ名無しの雑魚のあんたじゃ役不足かな
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 20:02:17 ID:M4jHcdzZO
役不足?
正しい意味は、「素晴らしい役者に対して、役柄が不足している」という意味、つまり能力のある人につまらない仕事・簡単な仕事をさせるという意味
つまりキリャリャは雑魚以下ってことだ。
485 :
キリャリャ:2009/07/14(火) 20:37:27 ID:W76EyilIO
大多数に対して意味が通るようならそれが正しいんだよ、今の日本語だってそうやって変わってきたんだから
辞書でも枕にしてオネンネしてろ
キリャリャってどんなキャラ使ってんの?
コテなのにただのBBS戦士っておかしいと思うよ
役不足役者不足の誤用はとっても有名な部類だよ。
これを知らない人は恥ずかしいと思った方が良い。
>>480 好きなキャラが弱いのはどうにもならんがクリキャラで自虐するひとはよくわからん
スタイル変更でどうにでも強くなるし
今日はやけに弱い人が多かったなあ
強い人しか残ってないと思ってたがまだまだ弱い人もいるもんだ
クリキャラでこの出会いに乾杯してくるひとはよくわかる
本垢晒せないコテなんぞ腕に関わらず名無しと変わらないんだけどなw
喧嘩腰な鶏肉ほど見苦しいものはない
>>484 知ってるはずなのになんでググッて一番上のコピペしてくるのよw
知ったか乙www
>>487 日本語が不自由なのは書き込みから明らかだし、まともに指摘するだけ損だぞ。
スルーが一番。
しかしクリキャラできる武器ゲーって偉大だわ
MMOもクリキャラできるけど、あれは同じ動きを延々とやりつづけなきゃならんし、
ほとんど背中しか見えない、それに動きもエフェクトだらけでダサい
今タワーの登りやってるんだが
20階ぐらいから一向に勝てないんだが
コツとかあるのかな?
キャラクリいらね。
どの流派も女ばっかで吐き気してくる。
女キャラもイラネ
露骨なパンチラで男どもが喜んで馬鹿かと
こうゆうの見て子供達は守れるのか・・
もっと子供のお手本となるような好青年増やせ。
キモオタは死滅しろ。
キモいからロリ出すな
綺麗な女ばっかにしれ
こういう性質の悪い連中こそ、キャリバにとって最も要らない存在だなw
確かに、ロリはいらない。
正直、エイミとかが参戦した時、目を疑ったよ。何で、こいつが戦うのて?
しかも、滅茶高性能に優遇されてるし・・・・・・・・
本気で言ってるなら開発にキャラクリとロリの削除お願いしますって要望出すか
箱の某人みたく使ってくる奴に警告メールだすかキックしなけりゃ何も変わりはしないよ。
家庭用3やAEでは弱かったぞ
ちゃんと早くて攻撃力弱いというまともな調整だった
なんで4でアホみたいに強くしたんだろ
クリキャラ嫌いならプロフィールに書けばいいんじゃないか
ロリも別に良いんだが、鬼みたく強いのは訳分からんね
こういう調整するから逆効果になる
もう一人のロリはちゃんと弱いだろ
それはエイミが理不尽に強くていい理由にはならないな
エイミはロリだから強いわけじゃなく、調整に失敗してるから強いだけだって事じゃない?
もし俺がスタッフだったら、多分こう言い訳をする
スタッフ
「ソフィーとエイミに関しては、ソウルエッジの力が邪魔をして、
弱くできませんでした。ソウルエッジは女性を特に強くします。
ティラ?・・・ああ、あれは女性ではありません、魔物ですから(笑)」
日本はどれもこれもロリばっかでキモ過ぎ
ヒロインは決まってロリとくるし
綺麗系好きには肩身が狭い
ロリなほうが売れるんだろうが
いや、キャリバーは女性陣の平均年齢が相当高いゲームなわけだが。
前回のヒロインのティラ、そして今回のヒロインのヒルダ、
確かに両方とも未成年という意味ではロリだなw
>>510 そのレスはアルカナスレ向きだなw
511も言うようにSCはロリコンには優しくない
エイミタリムが一応そいつら向けではあるが
他全員見た目おばさんだしクリキャラは身長いじれないからロリにし様がないし
>>513 最後一行でお前が完全ガチロリなことだけは理解したw
オンだと御剣が一番敵にしたくないんだよな
エイミはそれほどでもないと思うわ
ミツルギとエイミーなら、俺は断然、エイミーの方がしんどいな。
俺もエイミの方がしんどいわ。
でもその辺りは使用キャラによると思うよ。
自分のキャラが早めならミツルギ、遅めならエイミの方がしんどいんじゃないかな。
ラグ戦は、ミツルギにしてもエイミにしても、
分かりやすい動きする人なら、読んで勘で稲穂や3BAを飛んだりできるんだけど、
ひねくれて初心者っぽいBBワンパ打ってきたりするときつい
プレマ強キャラ厨しかいねぇw
箱のランクマだと最近新規っぽいラグ外人さん増えたんだけど
まともにやると回線切断かフレンド申し込みの二択だ…
>>520 PSだが今日はアルゴル三匹ぐらいいたぞ
残りはミツルギソフィエイミ、次点がヴォルドアイビーとかくるっとる
おまいらも強キャラ使えばいーじゃねーか。
強キャラは格ゲーマーの嗜みだぞ。何をこだわっとるんだ?
わざわざ勝つためにキャラ変えようとまでは思わんなぁ。
サブで強キャラ使う事あっても、強い相手と戦う時は勝率悪くてもメインキャラに戻しちゃうわ。
そもそもミツルギって強キャラか?
違うな、そのまま強キャラをメインにすればいい。
そうすれば「厨キャラうぜえwww」と悩むこともなくなる。
勝つのを目的としてるなら、むしろ弱キャラを使ってる方が狂ってると思うぞ。
勝てなくてもいいというなら、厨キャラがどうのこうのという不満は出てこんだろ?
感情を理屈で割り切れる人って羨ましいっす
割り切ってるんじゃなくてアドバイスだろw
一般的にはわざわざ弱キャラ使ってきついきつい言ってるほうがおかしいわな
プロレス的な楽しみが欲しいんだけどな。相手の技を受け切った上で勝つ!みたいな。
そりゃー何もさせずに、弾だの運搬コンボだのダウンさせっぱなしだのしてた方が勝ちやすいのは当然だけど
競技じゃないんだから、楽しいゲームをしたいじゃない
>>526 読み合いのない一方的な試合なんて勝っても負けても楽しくないだろ
別に弱キャラで勝てないから嘆いているわけじゃない
1A多用するミツルギと対戦して勝ったとしても俺は楽しくない
お前は楽しいんだろうが
読み合い云々と1A多用は全然関係が無い。
「こいつ1A連発してもしゃがまないみたいだな」
↓
1A食らいまくり
これは読み負け。食らってるほうがワンパ。
ID:PWrDozZj0
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 22:08:29 ID:OgzJ5xfsO
次回作は強キャラ以外削除
技も1Aと3Bだけ
>>535 相手が1A多用すると「読んで」しゃがめってことだよ。
>>532に限ったことじゃないけどオンライン愚痴勢は見えない下段の対処を全くわかってない。
見えないものを見てガードしようとするから全もらいする。見ずに対応すりゃいいんだよ。
必然的に相手の行動を読む必要が生まれてくる。向こうがワンパだからって対応するのを諦めたら処理られるだけだろうが。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 22:27:35 ID:OgzJ5xfsO
将棋がしたいって言ってる奴にじゃんけんすればって言ってるようなもんじゃないのそれ
定石も何もない運の要素が強いのは読みじゃなくて山勘って言うの
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 22:36:05 ID:OgzJ5xfsO
相手の癖を読むってのは普通その技の連携パターンを見抜くことだが
極端な話1Aと中段の二択じゃサンプル数が少なく勘に頼らざるえない
だからつまらん
格ゲーってのは癖を読むんだぜ。
フレームを考慮すれば相手の出してきやすい技も推測できるし、その裏もかける。
運の要素もあるが、それ以上に読みが強いから上級者が上級者たりえる。
その山勘の的中率を限りなく上げていくために相手を読むんでしょうが。
そこを運って言っちゃったらおしまいだよ。100%当たる攻撃は確定反撃だけでしょうが。
「転ばしてまた下段」「転ばして中段」は連携パターンじゃないのか?
なんだサンプル数って。意味が解らん。
>>537 1Aが見えてガードされるなら二択じゃないしな
見えないからこその二択なんだし
見えるように作ってあるんだけど
読み負けしてボコられてるくせに読み合い放棄だろとか騒ぐ奴が沸くのはいつものこと
アルゴルの弾を読んだ時はどうすればいいですか
エイミ66:Bを読んだ時はどうすればいいですか
>>545 >アルゴル
発生遅いんだから潰せ
>エイミ
ガードすれば大幅有利、しゃがみから出せる反撃技を用意しとけ
見えるように作ってあってもオンじゃラグでガード間に合わん事多いでしょ
オンで見えてガードできる相手なら二択じゃなくなるけどオフの話なのか?
>>545 ガードするなり避けるなりインパクトすればいいじゃん
ワラタ
大抵のキャラは中段のが当たると痛いんだからそりゃ立ちG大目になるわな
そこで1A連打してお前の読み負けとか言ってたら最終的には誰も対戦してくれなくなるんじゃね
1/2とか1/3で放置されてる奴はほぼその手のホスト
てかオンの1Aは「見えない」事があるんじゃなく「見えてるがしゃがめない」事があるの間違いだよな?
なんで「見えない」なんて事になっちゃってるんだ
オフラインでの対戦を意識してる人はなかなか割り切れないな
そこを譲ると違うゲームをすることになるからね
1A読んでも相応のリスクがないことも問題か
とはいえ個人的には他人のスタイルに文句言わん
自分が乱入しなければすむ話だ
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 23:00:23 ID:JVmbLz360
立ちG多めなんて漠然とした方針が失策なんじゃねぇかw
相手によって変えろよ、ワンパ君。
読み合った上でリスクリターンがおかしいから強技、強キャラというんだが
強キャラ使うことは俺は結構なことだと思う
だが強キャラを擁護する奴はクズだと思う
将棋でどのコマを動かすかの選択権がお互いのプレイヤーにあるように、
キャラクターの選択権はお互いのプレイヤーにある
そこで「勝つ」という目的に最適ではないキャラクターを選択をして、
リスクリターンで不利な読み合いをしなくてはいけない状況を招いたとしても、それは自己責任じゃないか?
強キャラ批判をしてる奴は、接待プレイをしろと強要しているのと何も変わらない
>>549 「見えない」っていうのは正確には「(ガードが出来るほどの速度では)見えない」んであって、「見えない」と「見えてるがしゃがめない」は同じ意味で使われてるだけ。
>>545 ガードすれば有利とはいえ、エイミ側からすればガードされても対応策幾らでもある状態なので、泣きながら逆択に付き合ってあげるしかないと思うよ。
>>552 少々過激だが言わんとすることはわかるw
対戦して勝ちを目指すゲームではあるけれど
勝つプレイヤーの中にも人気のある人、不人気な人ってわかれる
理由はみんな肌で感じてると思うけどね
ま、人気を集めたからどうだって事もないが
対戦してもらえなくなったら本末転倒だね
>>553 批判も自虐も好きにすれば良い。
強キャラ使うのも自由、批判するのも自由。
巨人が金にあかせて良い選手を取りまくってた事があったが、あれだって別に悪いことしてたわけじゃない。
金があるんなら使えば良いし、強ければそれで良い。でも悪印象は残る。
そういうのも含めて全部自由。
>>556 ゲーム中で可能な強キャラを選択する、弱キャラを選択するというのは確かに自由
しかし、巨人が金にものをいわせて強い選手を集めるのとは違う
野球の場合、同じ選手は一人しかいない、金のないチームは強いプレイヤーをつれてこられない
だから財力のないチームは弱い選手を使うしかない
これでは選択肢の時点でフェアな試合にはならない
しかしソウルキャリバーは違う、誰もが強キャラを選べる(どのキャラが強キャラかは別として)
そして、そのフェアさを無視して批判する行為は、ゲーム内で行われる強キャラ選択とは違いゲーム外のこと
「お前は居飛車だから強い、穴熊は卑怯」といっているのと変わらない、完全なマナー違反だよ
そういうのを含めて全部自由ってのははっきりいって滅茶苦茶だ
回線に意図的な細工をしてラグを発生させていいのか?相手プレイヤーを殺していいのか?
何の根拠もない批判、接待プレイだって同様だ
問題外、自由が許されるのはゲーム内だけでだよ
558 :
キリャリャ:2009/07/15(水) 23:45:08 ID:E0PVIDxsO
雑談もコッチも雑魚共が分かったような口調で書き込んでてイライラしちゃう
実力者が一言書き込めば面白くなるのにキャリバー界はもう終わってるね、盛り上がる要素無し
鳩は賞味期限切れちゃったし、つまんないな〜
スレ伸びてると思ったら案の定こんな流れか
もうこのスレ要らないんじゃね
相手が見えてない奴が多すぎなんだよ。
対戦台の向こうとか、2Pコントローラの先には居るはずの人間が見えてないとこれだぜ。
>>557 強キャラを使うのはルールで許されてるから自由だし、厨戦法を使う相手を嫌うのも自由だと言ってるんだけだ。
キチメール飛ばして「お前は強キャラだから強い」って言ってたらそりゃマナー違反だろうが、2chでぶつぶつ言うのがマナー違反とか意味不明。
>>561 嫌うのは自由、対戦しないのだって自由
だがだからって嫌がらせまがいの批判が許されるわけじゃない
例えそれがメールだろうが2chだろうがね
強キャラの性能を少しでも批判したら嫌がらせに見えるなんて凄いな
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 00:14:21 ID:aWM2qI/s0
俺はだいたい1A見てガード間に合うから
ガード出来ない方が悪いと思ってこっちも多用してたな
俺はオンじゃほとんど見えないんだよ!だから使うなよ!!
って言われてもな
オンでも割と見えてる俺とお前のこの「差」が実力差の一因なのに
と言いたくなる
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 00:15:23 ID:aWM2qI/s0
まぁ実際に見えてるっつーより
読みが入ってるところも多分にあるんだろうが
馬鹿みたいに食らい続ける奴が1Aやめろって言うのはどうなのって
どんな手段を使おうが、ゲームの仕様だから自由でしょ。
絶対抜けられないハメやチートなんかだったら批判するのも
わかるけど。
負けるのが嫌なら、自分も強キャラ使うか対戦しなければ
いいわけで。
ちょっと気になったけど、意図的にラグってできるものなの?
例えば、自分が5本で相手が3本とか。
それできたら一方的なんだろうけどね。
556はなんかよくわからんが謝っちゃえw
>>564 晒しスレに行けば人気者になれるぞ
あっちは君のような本当の強者に餓えている
1Aは「普通の人なら見てガード出来るはずだからハイリターン」に調整されてるんで、ハイリターンそのままに見えにくくなったら自分が見える見えないにかかわらずバランスをおかしくしてる事は間違いない。
だからと言って使うなとは思わないが、「見えない奴が悪い」というのはおかしいよ。
悪いのはバンナムだ。1A批判だって大抵システム批判であって使い手批判はそんななかろうよ。
>>552が真理だな
まぁ確ゲーにキャラ差、相性はツキモノだから仕方ないな
オンライン対応でここまでバランスに差があるのはちょっと珍しいけど
たまーに弱、中キャラで確ゲー上手いんだけど勝率低い人いるけど、そういう人は楽しんでやってそう
頻繁にGIしたり下段や投げをジャンプで避けたり、読み合いは上手いんだけど攻めの火力がないコンボばっかとか
昔ってスレタイに糞コテお断りとか書いてなかったっけ?
エンジョイプレイヤーとガチプレイヤーが綺麗に住み分けられたらいいんだろうけどね。
ガチプレイヤーはともかくエンジョイプレイヤーだけが集まってもエンジョイプレイヤー内でもめるだけだろ
わざわざ文句書き込んでる奴なんて結局は他人に自分のルールを押し付けなきゃ気が済まないクズなんだから
相手がエンジョイかどうか、ではなく相手が自分の作った勝手なルールに反していないか、が基準
2chの愚痴如きで何でルール押し付けって話になるのか全くわかんねぇ。
愚痴なんか見た所でマイルールでやれなんて言われたとは全く思わんぞ。
気にしてる奴は自意識過剰なんじゃないか?
糞な下段はガードしたらでかい確定反撃はいるようにすればオンでもバランスとれるんじゃね
強キャラ厨技連発する奴には強キャラで対戦すればいいじゃねぇか。
別に1キャラしか使っちゃだめなんてこたーねぇしな、俺はそうしてる。
まぁ弱キャラ同士で対戦してる時のが楽しいんだけどね。
鉄拳みたく、特定の、特に転ばせる下段ガードされたら不利モーションあればいいのにね
外したら隙でかいけど、当たればダウンでそっから色々攻めれるから
リスクとリターンがいい感じになると思うのに
>>552 強キャラを擁護する奴はクズだと?
逆だろうが。強キャラを批判する奴がクズなんだよ。
そもそも批判がなけりゃ変な擁護もねーよ。
読み合いがないとかいってるが、強キャラは強キャラの間でアツイ読み合いあるよ?
何でお前そんな必死なん
巨人は批判されてもいいのかw
巨人も大変だな
読み合いが無いとは言ってないんじゃね?
御剣はBB、2KB、1A、6BB、3Bあたりやってれば余裕で勝てるよな
全部相手がダウンしてても当たるし
ほんとほんと
考えないで勝てるキャラw
凄く大きい釣り針だなぁ…
1Aはどのキャラもジャンプ属性で簡単に潰せるんだからいいじゃん
ミツルギも確反とりやすいからいいじゃん
むしろジークのwsA系とか3Bとか、リスクが極端に少ない技を頻発するのは
戦ってて詰まんない
「○○は○○で潰せるだろ
それより○○の○○の方が…」
無限ループの予感
>>585 いくらでも無限ループすればいいじゃん
どうせ過疎スレなんだし
じゃあループに持ってってみようか
ジークと言えば3BよかwsBだろ。
ws[B]→kの割り込み可能が11Fとか、お前ほんとに重量級かよと
じゃあループしようか
WSBから膝に割り込めないなら、横に避けるなりインパクトするなり対処しようぜ。
次回、チーフAチーフBの反撃
↓
そんなのAでラン狩られるし、インパクトはB長押しやシニスターで終了じゃん。
次回、暴れの応酬
↓
それ読んだら早い技で暴れたらいい。
次回、チーフK再び
↓
だから膝は11Fでないと割り込めないんだって。
同じこと言わせるなよ。
>>587へループ
じゃあ先読みで結論だけ言ってみよう
「ラグ下での逆n択技の強さは異常」
まぁ強キャラ同士で厨技の打ち合いはたしかにつまんねーな。
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 12:12:31 ID:wsJemX4/O
俺が最高の
オンランクつけてやる
(みえない下段あり)
S:アルゴル=エイミ=ソフィー>アイビー
A:ヴォルド>吉光≧ミツルギ≧キリク=ジーク=アスタ
B:カサンドラ>雪華>セルバンテス≧トカゲ>メア≧シャンファ≧ラファエル
C:マキシ=ユンスン=ティラ=タリム
D:ロック>ザサラ
SW:フォース
オンの下段ブッパなら
Dキャラはいないかも。
でも細かくするために一応。
Bクラスが一番ムズカシい
みんな1Aがあるし、
落としならメアだけど
その他性能は…みたいな
カサ使い乙
ミナ使い乙
ランクとか作られると必ず何人か抜けてるのは何故なんだw
頭が不出来だからだよ
だからランク作る時は、お互い対策済みの上級者同士が前提なのか、
初心者中級者含めたハメ性能コミなのか分かるように書いとけと何度ry
ヒルダが苦手なランクか
●誰もが最初は使ってみたい主人公格
・ジークフリート ・ミツルギ ・キリク
●圧倒的な強さで人気・知名度ともにあるキャラ
・ソフィーティア ・エイミ ・アスタロス
●造形やエピソードで人気があるキャラ(ネタキャラ)
・ヴォルド ・吉光 ・カサンドラ
●リアル世代が好きそうな邪悪な人気キャラ
・ナイトメア ・セルバンテス ・ダースベイダー
●とにかく強くて印象に残るキャラ
・アルゴル ・ヒルダ ・アイヴィー
●武器自体の知名度は高いけど地味すぎるキャラ
・セツカ ・ラファエル ・ザサラメール
●どうでもいいチョイ役だけど熱心なマニアがいるキャラ
・ソンミナ ・タリム
●準ヒロイン級で、隠れ人気のあるキャラ
・ティラ ・シャンファ ・タキ
●写真見たら「あー、あー、こんなのいたね。でも対策しか知らない」と言われるキャラ
・リザードマン ・ユンスン ・マキシ
●通ぶりたいヤツが好きだとかいいそうなキャラ
・ロック ・アプレンティス
--------ゲームと非ゲームの壁(↓ここから一般人はついていけない)------
●何でいるのか分からないキャラ
・ヨーダ
> ●通ぶりたいヤツが好きだとかいいそうなキャラ
ここだけ同意
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 16:00:07 ID:wsJemX4/O
俺が出したのは
上級者同士でだな
ごめん
S:ソフィー=ヒルダ
C:マキシ>ミナ
追加で
あと俺はマキシ使いだ
でもカサはそこらへんだろ
Aの下かBの上
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 16:01:52 ID:wsJemX4/O
上級者とかでもラグで1Aなんて見える(読みじゃなくて)わけがないから、このランク
ミツルギ強いよね!
セツカやジークより強いよね!
・・・はぁ
>>604 上級者は1Aは見えているよ
ただ、ラグで反応が遅かったりGIが暴発してしまったりして
食らってるだけ
ラグが少なかった場合、しっかりガードしてくる
特に御剣や姉・内藤の1Aはモーションが分かりやすいから
ガードされやすい
逆に妹やタリムの方はモーションが小さいせいか上記よりは
ヒット率は高い
だから1Aは本来見えるように作ってあるってのwアケやってないだろ
本来はリスクの少ない距離や受け確ネタで使われるものだった。あと初心者殺し
キリクはミナの上位互換だな
ミナに比べるとキリクは強すぎる
キリクなんてジャスト羅漢3回決めれば勝てるんだぜ!
出すのが面倒だけどな
そんな事言ったら、ミナなんてガー不2回当てれば勝てるんだぜ
ヒルダなんてコンボ一回当てたらステージによっては(ry
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 18:45:19 ID:wsJemX4/O
わざわざブラウン管でやってる様な廃人(ブラウン管しか無い人は覗く)は1A反応出来るだろうが、デジタルTVじゃあ無理。
リーチもあるから読み合い放棄の為に間合いを離すとやたら距離を空けないといけないから、寒い試合にしかならないし。
つか、下段と中段を適当に散らされるだけでもかなりキツいから、そういう遠慮の無い奴と対戦すると正直冷める。
プレイヤー自身は悪い奴じゃなくても、プレイスタイルだけでそいつが嫌いになるわw
自分の嫌いなキャラランク
アルゴル 玉、説明不要
エイミ スピードと火力、玉がないので二位
ヒルダ 即死運搬性能、、事実上の最大火力キャラ
アイヴィー 対策が大変だが使うのも難しいだろうからここ
ヴォルド 動きがキモイ、結構火力がある
ソフィー 性能高いが追撃しっかり入れてきて最速で確反とってくるやつなかなかいないのでここ
カサンドラ 正直、ソフィーと大差ないと思う
キリク ラカンコー壊れてるがしっかり入れてくる奴あんまいないんでここ、暴ればっか
ジーク ラグを纏うと意味不明リーチもあってやりにくい
ヨーダ 糞雑魚だが選ばれると吐き気がする
ミツルギ ワンパ
船長 ワンパ
タキ 下段ホォーキェー外見がきにいらねえはやすぎうぜえ
雪華 はやすぎうぜえ
アプレンティス そこそこな性能で過小評価されてると思う
リザードマン クリーピング対策しても基本性能が全体的に良い
アスタロス 火力やばいが他の上位キャラに比べたらまだマシ
ナイトメア ラグ1Aうざすぎ
ラファエル 態度
ユンスン チョン乙
タリム 声
ソンミナ 弱いが可愛い
シャンファ なんちゃってうざ可愛い
マキシ 対策だるいが弱いのでカモ
ザサラ 弱すぎるのでカモ
ロック ハンデ用、選ばれると舐めプレイかとおもい不快になるがカモ
ティラ 可愛いし弱いのでカモ
ベイダー SWオタにはたまらん
吉光 マイキャラ
吉光 択の展開予測不能、追撃とかフレームとかも優秀でかなりウザい
吉光 一人だけ鉄拳でうざい
今アンテナ2のカスタマカサンドラと対戦したんだけど、
そいつが全く攻撃してこなかったんで、こっちも下がってしゃがんでたら、
いつのまにか同時にしゃがみやジャンプを合わせて遊んでた、すごく和んだ
アンテナ2なのに、同時にしゃがめるのが何回も続いた時は嬉しくなった
>>613 物理的に改善できるのに、改善せずに
文句を言うのは如何なものかと
あと、"下段と中段を適当に散らされるだけでも〜"って
3D格ゲー全否定って事かと
物理的に改善といっても、たかがゲームの為にモニター別に買うのは廃人じゃないのか
俺はそうしてしまったが、自慢も出来ないし人にも勧められない
今時ブラウン管を買うのはちょっと一般人には無理だな
嵩張るし重いし、勝つ事に魂注いでる人かよほどの富豪にしかできん
>>618 基本立ちガード投げ抜けで確定反撃入れるの基本。
1Aは本来見てからガード出来る技だからあの性能な訳だが。
相手のガード崩す為の下段なのは猿でも分かる。
が、ホイホイ転ばされ過ぎだろこのゲームのオンライン。
まあ、君が戦術は1Aと3Bです!!っていう格ゲー素人なら、
こんな事を言っても理解出来ないだろうけどw
>>619 いや、金がかかるとか、かからないとかじゃなくて
改善策が出てるのにそれをしないで
文句だけ言うってのはどうなのか?って言いたいのよ
>>622 どんな環境のプレイヤーでも不満無く遊べるのが良ゲーの基本。
わざわざ専用にモニター買うなんてどんだけゲーム脳なのかとw
ゲームしか趣味が無い君とは違うんですよ?
ブラウン管無い奴は黙って俺様の1Aで転んでなさいって事ですか?
そうですかw
相手を倒す為のゲームで試合中でも全く手を出さない
穏やかなポーランド人がいるってのに、ここで争ってるお前らときたら
1Aに代表されるような、オフでは見てからガードが間に合うような技は
オンではアンテナ数に応じて発生フレームが可変するような仕様にはできないもんだろうか
モーションそのものを遅くするとか、もしくは攻撃判定の発生時間を数フレーム後ろにずらすとか
アンテナ3本以下とか極端な場合はともかく、4,5本の場合はかなりマシなプレイができると思う
全ての1Aが「横転」には当たるが「寝っぱ」には当たらない仕様にすれば良いだけ。
ラグとモニター遅延で見えない上にダウンにも当たるとかもうねw
ダウンする1A系は全てティラの1Aと同じ仕様にすれば良かったのに。
>>617 たま〜にそんな外人居るね
気がついたらティラの「怖いのか」を同時に出すためだけのプレイなったり
アンテナ2の多喜相手に「こっちは飛ぶからあんたは空中投げしろ」ってのが
通じて投げられたときは凄くうれしかった。
たまに外人の女がいるので片手でやって負けてる
>>623 液晶で1A見えないから禁止ってプロフに書いといてよ、
とりあえず当たらないように努めるからさ。
キリクと御剣使ったら強すぎて相手がかわいそうになったw
気のせいだろうか?御剣はともかく、キリク地味に技の火力が高いような
気がするのだが・・・・・・・・・・
なんかたまに見えてるわけでも反応出来てるわけでもないんだけど
相手の下段気配が読めて全部しゃがめるときがあるな
むしろ相手がこっちがしゃがんだのみて下段うってるみたいにどんどん吸いこまれていく
そして確反で相手はしぬ
ソフィーの1Aだか11Aって発生どんなもんだっけ
いろいろとひどいな
アイヴィーコマ投げは箱パッドでレイジングストームを出せる奴の嗜み
どんな格ゲーでも性能差はあるんだけどな
そんで普通対戦につかわれるキャラは上位三割に入るキャラがほとんど
たまにエロい中堅使いがいるって感じ
雑魚キャラはサブでたしなむためのもの
SC4も上位3割のキャラで考えればそこまで差もないし
中堅が弱すぎるってこともないしバランスは他の格ゲーとくらべて変わらんだろ
ただ他の格ゲーだと強キャラは徹底的に攻略されるもんだけど
これは家ゲーってのとまともな攻略本すらないってのがあって微妙なところが痛い
正直ロックもミナも特に弱くない。
オンでは両者とも結構いける。
寧ろ最弱はザラメとティラだと思うんだ。。。
こいつらフレーム終わってる。更に近距離、中距離、遠距離
において得意な間合いがない。全て中途半端。
ザラメは存在がドMキャラ。ティラはランダム要素や自傷で使いにくすぎる。
ティラはフレーム終わってねーだろ。フレームだったらそれこそ前二人の方がずっと終わってる。
終わってるのは火力と自傷だ。
確かにラグ戦ではロックもミナもコツを掴めばワンパには強い
でもそれ以上にザラメは強い
ラグ状況下で66BBは実質ガード不能だから、
そこからコンボすればどんな奴でも葬りされる
ティラはラグバトルで戦った事ないから知らんが、
ロックのようにガードして反撃してれば、普通に勝てるんじゃねーの?
ティラはグルーミーいってもすぐ元に戻るのがな・・
GSは体力少なくなると出せる技が限られてくるからな…
ラグバトルで特に脅威に感じるのは
ジーク、アイヴィー、吉光、船長、エイミ、ザサラ、ラファエル、キリク
次点で、メア、アスタ、ヴォルド、姉妹、シャンファ、マキシ、ミナかな
ラグいのとは戦わない
青電波以外やらない
最弱の!定めだ!
強キャラは対戦拒否だ!とこしえに!
フレーム戦か…私には過ぎた荷だったな…
回線2でヨーダ使ってきたから、
こっちはミナ使って8B9Bのワンパでフルボッコしたんだが、相手から
「戦績いいのに戦い方がクズだから無視リストに入れる」ってメールがきたから、
「ラグ環境でヨーダ使う奴とは真面目に戦う気はない」って返しといた
どっちもどっち。
>>645は地下迷宮選んでくるラグ落としヨーダとまともに戦える?
俺はそこまで酔狂じゃないな
俺は外人にいちいちメール返すほど酔狂じゃない。
回線2や3で遠慮なく入ってくるのは
(ボーナスゲームです。どうぞ処理してください。)
というあちらさんからの意思表示だよ
回線1のアプレンティスと戦ったんだが開始直後に端に移動して何も
しないからそのままスライディングしてやった
>>613>>620 ジャンク屋で4200円のブラウン管買ってきて、
1Aガードできるようになって歓喜してた俺は、廃人で且つ金持ちだったのか---。
たしかに、いくら映像が綺麗でも液晶で格ゲーはありえないと思ってるが。
金持ちではないが廃人だろw
そんなもん格ゲーにしか使えない上に場所とって邪魔
格ゲー板の住人的には正しいけど一般の感覚からはズレてるだろうな
部屋が滅茶苦茶でかくて置いといても邪魔にならない金持ちなのかもしれないよ?
>>652 俺は廃人か〜。
地味にショックだなオイw
>>653 家は昔ながらの長屋で、部屋は畳張りの八畳間だよw
DVD見たり他のゲームするときは液晶だけど、
格闘ゲームするときだけブラウン管に繋ぎ直すお(^ω^)
俺はブラウン管部屋にあるけど液晶でやってる
液晶つってもpcモニターだからだけどな
遅延は1フレ未満らしいし問題ない
リビングの52型アクオスは明らかにラグあるけど
52型ならプラズマテレビの方が安かったろうに。
金持ちだな。
>>638 ティラメインでラグ外人とも対戦してるがコンボが無理なのと起き攻めが微妙なせいで
ガードで反撃だと体力負けしてしまう(自傷ダメージもあるから)
相手の下段は6Kで潰して、上段読めたら立ち途中Bとか先読みで対応すると楽に勝てるけどね。
誰だよエイミタリムはBDに居ないとか言ったのは
BD面白そうだな。携帯機での発売というのが残念すぎる
オンの仕様改善+BDの要素追加して逆移植しないかなぁ…人は集まるか微妙だが。それやるくらいならいっそ5か
やっぱりTV画面でオン対戦楽しみたいんだよ
PSPの、新たなシステムて馬鹿じゃね?
クリティカルフィニッシュ始動技を当てるだけで、発動するとか意味わからん?
これのおかげで、戦いがつまらなくなったというのに・・・・・・・もういや・・・・・
いまだにクリティカルフィニッシュで負ける奴とかガン待ちの寒い奴だけだろ
主力技で削れるキャラ使ってる時は今でもたまにCF決まる
エイミソフィーヴォルドなんかは普通に主力技を使ってるだけなのに何時の間にか相手が赤い
クリティカルフィニッシュ、緊張感増して俺は結構好きなんだがな。お互いソウルゲージ点滅状態の時とか燃える。
でも始動技とかいうのはなんかな…まだなんとも言えんが
ヴォルドは知らんけどエイミソフィーは
効果力過ぎててきとーに技出してるだけで相手が死ぬから
クリティカルフィニッシュ使ったことないわ
しっかり上手くガードできても、ぬっころされる仕様は正直困る。
まぁ、全てGIするか、避けて、殺される前に殺せば良いんですね。分かります ぇん
CF始動技w
厨ゲークソゲーぶりにさらに拍車がかかりそうだなw
普通にガン待ち有利の寒いゲームにならんようって配慮じゃねCFは
でも殆どのキャラでCF実現が難しい上に大したリスクのない
出し得技が壊れ過ぎってのが問題なんだと思う
ロックは調整前は1Aでガリガリ削れたから近〜中距離で1A連打嫌がらせしてるだけで割りまくったなw
調整入って厳しくなったが
タリムやザサラが決めやすいってんならありだったかも知れんが
現状は上で挙げたような強キャラの方が出しやすい
CFは演出を飛ばせないのもウンザリなんだ…。
人妻とエイミとジークのCF見飽きた俺GIできない下手糞。
エイミ、カサンドラ、ジーク、ヴォルド、ヒルダがさらに優位に
ロック死亡のお知らせ
>>666 攻めて攻撃当てれば回復する事忘れたのか?
ガードさせて有利な技が多い、強キャラなら心配いらんけどな
どう考えても使わん糞技だけにCF削りつければいいのに
だよなw
主力にCF値つけたらなおさらカス技ふらなくなってつまらんよなw
ダメージとる技とCF強い技は別にしろナメコ
つかPSPだし身内対戦のことしか考えてないだろ
携帯機なんかどうでもいい
>>674 ガードさせて有利な技なんてそんなにないと思うのだが
>>658のリンク先のエイミが唯でさえうぜえ顔なのに、ローポリになって更にうぜえw
マキシの蹴りで顔ふっ飛ばしたいわ
CF始動技ってのはコマンド的にも多分にソウルエッジであったクリティカルエッジの名残だろ
どうせミナのガー不くらい当てにくいフレーム技だろうからあんま気にせんでえーんちゃう
つーかよ
んなとこわざわざ気合入れて作るところか?脱衣(パージ)システムとかもどうでもよいわ
アルゴル消してファンとリロン追加してバランス調整してとっとと据え置き機に逆展開せーやと
どうもここの開発陣は頑ななまでにプレイヤーの要望を聞く耳がないらしい
開発は対戦うんぬん以前に、いかに多く売れるかを考えてるんじゃない?
キャリバー人口も萌え豚が8割くらい占めてて、対戦ツールとして見てるのはほんの一握りな気がするよ。
その8割を伸ばす努力してるんじゃないか?
あのキモいクリキャラ女顔を見て、萌えを感じるヤツが居るとは思えない
強キャラほど出しとけ技は多いと思うな
ジークなら3B、アスタなら88B、エイミなら66BJ、カサなら236系とか
そういう技に削りがあるのは意味わかんね
外人ばっかり対戦していたらいつの間にか死体蹴りが身に付いていたでござる
>>685 そう言われてみれば確かにそうかもw
外人ウケするように作っているとすれば、あのやたらと濃い顔も分かるわ
ジークもアスタも強キャラではあるんだろうけど他の強キャラに比べたら格下
正直、出しとけ技っていうか数少ない強技でエイミやカサと並べる事すら・・・
セルや魔人ブーに混ざってヤムチャがいる感じ
んじゃタリムは外人受けしなさそうだな
てか、アメリカとか時歩法かなりキツイはずなのによく出せたな
なんかたまにカサンドラをエイミやソフィと並べる人がいるが流石にそれはないと思うぞ
展開早くて厄介だけど、きっちり確反取れば出しとけ技なんてそうないだろ
確反でリスク負わせられるキャラならば
確反にあまり縁のない下位キャラからするとジークも出しとけ技ひどいと思うぞ
22Bと立ち途中Bとか
エイミはどこが強いのかよくわからんな
6BBは防がれるし突き刺し下段はリーチないし
1Aは転ばないわ弱いわ
正直ガー不以外ダメージソースがない
こいつがアルゴルやソフィーティアに並んでるとか
どこに突っ込んでいいのかわからんけど折角だから乗っかると
まず6BBなんてガード上等、しゃがまれなきゃOK。ガードさせてからの行動考える。
次に、発生17Fの下段でヒット時強制しゃがませで-1Fの1Aさんのどこが弱いのか。
ガードされると手痛い反撃食らうけど、当てた後の状況はエイミ超有利。
2B+K(下段刺し)は使う場所考える。
わかりやすい所だと、66B当てたら66BA行かずにステップインすると2B+Kの間合い。
久々にやったら誹謗中傷ネームつけた相手で死体蹴りしまくり
あげくメールで「キモイ市ね」
まだいたのかこういう奴・・・てか、ガチムチはきもくないんですか〜? 。゜゜(´□`。)°゜。
別に下着一丁でもないし胸でかいクリキャラでも無いのに
たぶん2択=ダメージソースって思考に寄ってるんじゃないかな
そういう戦い方をできるのは稲穂持ちの御剣を筆頭に従来はごくわずかなんだけどね
エイミは他のキャラの1Aよりずっと優秀な下段持ちなんだけど
今回はこかす1Aが結果出てるゲームだからわからんひともでるわな
エイミが弱い・・・だと・・・?
ここは4のスレなのに、一部のエイミ使いの思考は3AEから止まっているの・・・か・・・?
エイミが弱い?、壮大な釣りだな。
エイミやアルゴルは自分で使うと強さを実感しにくい
エイミが弱いとか言ってる奴は強いエイミを見た事無いんだろうな。
箱買って強いエイミを探して回ってみればあいつがいかに狂ってるかわかるようになるぞ。
エイミ上手くない人はエイミ強い強いと言ってるような‥
強キャラと言われる割には他キャラと比べ強い人少ないのはなぜ?
エイミ使いは大抵防御ザルだしな
とりあえずランクマ野良エイミの大部分があまりに残念なのは分かる
ワンパ・ブッパ・ノーガードならミツルギ使えよ。そっちのがまだ強いぞ
エイミが御剣より強いかといわれると全然そんな感じしないな
アルゴルはリーチがすごいしラスボスだし強いよ
御剣は適当に下段、中段出してるだけで勝てちゃう
相手が寝てようが起きてようが問答無用な感じなんだよな
ぶっぱ限定なら、ミツルギor人妻が使いやすそうではある。
単純に「分かりやすい強さ」はミツルギのほうが上だな
システムを理解してるとエイミがいかに凶悪かが分かる
ぶっぱならジークが最強
n択で押せばそもそも防御する必要がない
てか構えは防御できない
エイミとソフィーは簡単に強くなれるし人気者だから
マニアが好んで使おうって心理になりづらい
数値上の強さと「勝てる」強さは別者
使ってみれば欠点もわかる
もうプレマにはミナのガー不くらってくれる人がいないw
ベストが出て初心者も増えてくれるといいな
ガーフ喰らわせるなら
吉光かアイヴィーかアスタかエイミかソフィーかベイダーにしとけ
ガーフなら、ナイトメア、トカゲなんかも比較的当てやすい。
メアのあれはオフなら跳ぶんだが、オンだと5割ぐらい食らってしまう
タキの奴に比べて微妙に見てから跳びにくい気がする
メアの踏み付けガーフは何気に汎用性高いな
下段見切ったと思って下段ガードしても当たるし、
さらに稲妻の追い打ちで精神的ダメージも与えられる
踏み付けガーフはオンでも見てから十分飛べるレベルだし、食らっても2A+Bは受け身で回避できる
てかエイミ強くないとかまじで言ってるの?
2A+B回避はキャラによる
そういうなら理屈はいらない
負けないエイミ見せてもらいたいものだな
別に君個人がエイミが弱いと思ってるならそれでいいんじゃないかな
大多数がエイミ強いと言ってるのはなんら変わらんし
数値だけがと言っても、エイミの数値はその辺の強キャラのレベルを超えてる
ハンパないのは素人でもわかるだろ?
66Bや3Aなど、普通じゃない技がゴロゴロしてる
皆までいわないけど
キャラの強さは総合的な相性で決まる
エイミでやってて不利だと思うキャラ挙げてごらん?
エイミの自虐とか正直最低
まぁだからと言って使うなとは俺は思わんけどな
ラッシュしてくる奴は読みやすいからGI決まりやすいし
ただ、試合後メールで頼んでもないアドバイスしてきたり、負けたら「久々に負けたよ」みたいな
自分は強い勘違いアピールとか上から目線的な文章送ってきたりしなければいいよ
昔そんな奴がいてちょっと鬱陶しかった
エイミ弱いとかいってるやつは、ザサラやロックをしばらく使ってみるといいよ
66Bって強いけど、普通じゃないってほどじゃなくね?
16フレ中段で確反なし、ヒットでコンボ。
ちょっと速いというくらい。
速さだけで勝てるならキャラランクなんか最初から決まってるだろ
こちとら全火力低いから倍当てるの大変なんだぞ(泣)投げも使えないし
技数少ないからちゃんと確反とられるようになったら負け
常に立ち回りやタイミング変えるなきゃならない
苦手はキリクタキ義満あたりかな‥
同じ16F中段なら、ロック主力の膝と比べてみればいいんじゃね
威力も込みで
あ、あと上手い人のトカゲはムリ
66B2も使われるとほとんどのキャラは投げでしか反撃できなくなってきついぜ
ダウンに当たるのも強み
愚痴るくらいならさっさと強キャラに乗り換えろよ。
ほんと弱キャラ使いの愚痴ほどしょーもないもんはない。いつ見てもそう思う
エイミ以上の強キャラといったらソフィーくらいしかいないだろw
エイミ強くないって言ってる奴はエイミ使って狩られまくっちゃってるんだろうなぁ。
カワイソス、才能ないからキャリやめたほうがいい。
エイミは速いフレームを手に入れたかわりに
全キャラ中最もリーチがないからどっこいどっこいじゃね
エイミ苦手な人はエイミの間合いで戦ったりすぐにパリングにひっかかったりと
馬鹿正直な戦いしかできない人が多いんだろ
>>725 横切り振ればいいじゃん。
ってか、読み負け前提で話してたらどんなキャラも無敵だ。
エイミは若干火力低いとはいえ、
高性能な技がそろってるから、それらを使い分けられると詰む。
やっぱ強キャラの部類だと思うけどねぇ。
使いこなせないと、っていうのはすべてのキャラに言えることだし。
人妻くらいじゃない?技数覚えるのが少なくてすむのは。
>>720 お前こそ数値に縛られすぎじゃないの?
66B派生や他のキャラの16F技考えたことある?
てかコンボダメージ見ただけでおかしいことくらいすぐわかるだろう
>>730 試してみれば分かるが、横でもきちんと当たる技はほとんど無い
>>732 だからちょっと速いって言ってるだろ。
17F、18Fなら他キャラも痛い技いっぱいあるのと比べて。
ガードさせて強制しゃがませって大事な事忘れてね?
話ちょっと変わるが、エイミ使いでも33B忘れてる人多いよな
あれスカ確に反時計run対策と超便利なのに
相手しつづけりゃわかることだが、読み勝ち負けの末大体リターンが勝ってるのがいわゆる強キャラで、それがエイミなんだが。
66A+Bのおかげでリーチ短いなんてことはない。
66Bとか16Fの中段で、起き攻めにも使えて、ガードでしゃがませて確定なくて、さらに横さえかわす軸移動あって、ガード大幅有利の派生あって…
いまさら力説する技じゃないが。
731のいうとうりガ-ド知らないやつになら一方的に終わらせられるね
弱キャラとは言ってないやん
エイミやソフィーの対処知らない人が強キャラ強キャラって言い自分のキャラがやれ弱キャラやら難しいやら一生懸命言ってるやつ腹立つよね
ならお前練習して使ってみろってな
>>734 例えば25Fと26Fの差は気にするレベルじゃないが、16Fと17Fはかなり気にすべき1Fだぞ。
キャリバーのガード不利だが、-17以上ははなかなかないが-16の技はかなり多い。
では聞くが、他キャラで17、18Fで減る技ってなんだ?
ガードされて確定はないか?
しゃがみから出せるか?
ガード後も相手の全ての行動に対してリターンを見込める読み合いできるか?
>>736のような性能があるか?
で、
>>721か
お前もやってること同じ気がするが
エイミは66bjの安定度にそれなりの練習が必要だが
ソフィーは練習しなくても弱キャラやりこんでるような奴ならすぐ使いこなせる
下手な俺からすると、ソフィーはカッコイイ戦い方しようとすると逆に弱くなる
でもうまくハマった時は本当にカッコイイ
ID:fMd5FX8QOってもしかしてエイミ使いか?
エイミ使ってて
>>721みたいなこと言ってるのか?
マジか…
勝ちたければミツルギ使え
技四つで上級者も狩れる事が証明されとる
素人には詠美より使いやすいで
ほら742みたいな言いぐさのやつが沸いてくる
見本見せてもらいたいなエイミでどんなキャラにも絶対に負けない戦い方ってやつを
だれかエイミ使い、744に特攻して
もし特攻する人がいれば744は2人部屋つくってまてばいい
今時2里部屋なんて滅多にないからすぐわかるべ
>>743 お前、こみっくパーティやったことあるだろw
ID:fMd5FX8QOが誰だか分かった
まあワンパ癖直してがんばってくれ…
745
誰がそんな指図きくかよ
エイミ使いなら742みたいなこと言わないから来るわけないだろが
誰かじゃなくてお前がこい
俺も特定したわ
雑魚
>ID:fMd5FX8QO
PS3はよくしらんけど箱はうまいエイミいるから、箱でやれば?
配信もよくしてる人だから見ればすぐわかる
はいはい、わかったから、こいよ。
理論値通り動けてる人間なんていないんだから
結局はキャラじゃなくてプレイヤーで決まるんじゃないか
弱キャラロックで強い人もいるし強キャラエイミで弱い人もいる
勿論、全プレイヤーの勝敗で統計を取ったとして
数億戦単位で見たら強キャラの方が勝率が高い傾向にあるんだろうけど
751まじすか
名前わかります?勉強したいな
ロックはなぜか強い奴多いなw
弱いロックが居ないんじゃないかと思えるほどに
ランクマでもけっこう当たるし
>>754 他人のタグ出すのは迷惑だから
自分がタグ晒してここで告知して部屋開けば?
自己紹介にエイミ専門部屋とでも書いておけば知らずに来た人をキックしてもいいだろ。
とりあえずおもちゃPS抜け出して箱こいな
エイミよりどっちかっつーとシャンファの方が苦手
>>755 まぁ、ロックみたいなチンカス以下の存在のキャラを使ってるのは
ハンデ・サブ目的の相当やり込んだ上級者だけだからじゃね
ID:fMd5FX8QOはプレマだと知らないけど、
ランクマだとクリキャラエイミ使ってるじゃん
で勝率75%超えてたような…
投げも2B+Kも全然長いよ、使いどころが悪いだけ
一体誰にボコられて自虐してるんだ…w
シャンファは独特のタイミングだよね
やりにくい
ガ-ドしても確反届かねーしw
ロックは使う人も使いこなしてる人も少ないけど
ちゃんとメインで使ってる特定の人は強いね
確実に投げコマンドできればある意味5割以上は勝てる訳だしな
760
ランクマなんて次元の低い話じゃなくてさw
上手い人とたくさん戦いたいな
なんだSTEP-YOUか。
でもあんま長い時間できないから、2〜3戦だけやるにはランクマのがいいんだよな
プレマで2〜3戦してすぐいなくなるのて感じ悪いよね?
ステップさんならしゃーない。
エイミ弱キャラです。
何だって何だ
どうせstepだw
フレンドじゃなきゃ気まずいし飽きるし長くやらなくないか?
まあランクマは違う人とやるから飽きないかもな
764
お前が言うな笑
0勝0敗で最初からカーソルがクリキャラ…
クリエイミだったらぶっちぎりで最強だな
>>729 3時間以上経ってマジレスもなんだが、リーチ最短なわけねーだろw
ID:fMd5FX8QOは、エイミが弱いんじゃなくて自分が弱い事にそろそろ気付けよなw
>>763 別に感じ悪くはないだろ…
名前がよろしくキャラ出しといてその一戦で消える腰抜けに比べたらいたって普通
767はよほど勝てないんだな
チビとクリの欠点の違いもわかってないようじゃ勝てるわけないから無理もないか
769
だな。お互いにな
珍しく伸びてると思ったらwww
エイミは高性能だがうじゃうじゃいるから技に慣れちゃうからなー
アイヴィー、タリム、シャンファの方がやっかいだろ
773
タリムww
ザサラのほうがまだ強いだろ
落ち着いてガ-ド固めてりゃいいよ
キャラ対策してない前提ならヴォルドが一番やっかいだと思うが
>>771 66jB安定しないんだから関係なくない?長所だけ伸びてるだろ
776
欠点はコンボで66BKのKにつながらなかったりチビ特有の横ステップだけで上段横スカしが無くなることとか
長所は多少リ-チ伸びることと巨乳にできることだな!
>>771 エイミが弱いと言っている時点で格ゲーに向いていない。
センス無さ過ぎ。
stepさんこんな形で登場してると大会の集客に響くぞw
エイミは初見ではボロボロにされるけど、
ある程度同じ人やって人読みが入ってくると
他の強キャラよりはやりやすい気がする。
それでも糞強いけど。
エイミが弱いとか馬鹿だろw
コンボ弱いとか言ってるけど、まずコンボ始動が強すぎるからバンバンもってけるw
しかもむちゃくちゃ早いしね
人間性能が低いことを認めような
まあ人妻やアルゴルと比べてわかりにくい強さだからな
人妻やアルゴルはちょっと練習すればそれなりに強くなれるけど
エイミは癖が強いから勝てるようになるまで慣れが必要
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 21:01:04 ID:JsfLDN64O
慣れとかw
慣れなくても強いw
2B+Kやってりゃいいんだし
ザサラはリングアウト性能は高いからステージによっては強いよ
リングアウト狙いはかっこ悪いけどね
786 :
キリャリャ:2009/07/18(土) 21:24:03 ID:d7VxumfkO
後方リングアウト性能は高いけどカウンター始動頼りだから落とされないリスクを考えたら壁有りステージの方が強い
それと最後の一文何なの?
キリャリャそういう雑魚い思考イライラしちゃう
>>777 RUNしないと殺される
相手がRUN対策モードになったらやっと攻められる
>>786 ノーマルヒットでも投げでも下段始動でもなんでもありじゃん。
おまえがウザいわな。
話題のエイミだが、エイミワンパの7割ぐらいの奴は、
こちらもエイミで技3つぐらいぶっこんでるだけで勝てるんだよな。
強キャラ以外だと真剣にやっても常時不利で面倒くさいことこの上なしだけどな。
エイミで厨プレイ楽でいいわあw
780
大丈夫です、ここと全く別世界と割り切れる人、ここいない人であそこはやってますから。
ここのノリで下痢やら挑発持ち込む人が悲しいけど過去2名除名になりました
最初から情報知ってれば入れませんでしたが‥
782
なるほど
具体的な見本みたいのでみかけたらエイミ教えてください
簡単そうに言ってるところみるとたいそうな自信ありそうですし期待してますよ
785
ガ-ド知らない相手ならぶんなげられちゃうね
リングアウトじゃない立ち回りで、速い確反知ってる強い人いたよ
あれは尊敬しちゃうw
話題に上がってたからエイミ使ったけど
66Bjでねー
具体的にはどんくらい早く入力すりゃいいんだこれ
ゲームで入力の段階で時間とられたくねえしコマコンつくれっていう神の啓示か
788
ワンパってそれお前じゃん笑
まあそんなもんだけど
やるなら相手が不快にならな色んな立ち回りで戦いたいが
そんな人でも結局晒されてたな
エイミの時点で不快になられるから、そんなこときにしなくていいw
残念ながらエイミは勝ち台詞だけで不快になれる
>>790 66Bをそれぞれトトトン!って入れる感じ
>>791 うん、だからエイミワンパやっぱ強いねって話だよw
2回目の6とBを同時、これを心がけると実戦豆乳レベルに安定する
わかればとても簡単
796 :
キリャリャ:2009/07/18(土) 22:29:22 ID:d7VxumfkO
>>788 44B4くらうの?
B投げくらうの?
1Aくらうの?
雑魚は調子にのらないでね、雑魚
ザサラに落とされる奴は相手より自分が格下だと思ってね、雑魚
それほどまでに大した事ないリングアウト性能だよ、雑魚
キャリバー頑張ってね、雑魚
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 22:29:30 ID:JsfLDN64O
>>789 自分は大会でマキシであなたのエイミに勝った人ですよw
過去に消した人にも入ってるな^^
君の大会のみんなボコボコにしちゃってごめんねw
喧嘩腰な人が多いスレだこと
796
3回も雑魚言わなくてもWWWかわいそう
794
ザサラアウトは普通にガ-ドするようにしよう
797
おお、もにちょさん久しぶりノシ
下痢は素直に誤ってきたのは良かったけど‥
切断、ボイチャで気持ち悪い独り言奇声などの奇行があまりに不気味だよ‥
ゆっくり確実に成長するよう応援してます。
晒しスレでやれ
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 23:14:37 ID:JsfLDN64O
名前出すとかありえなw
しかも切断やってませんね
強キャラつまらないからホスト操作したのを切断と勘違いしないでね
ボイチャでの奇声は認めるけど
なんか釣りでエイミ弱いとか言ってるのかと思ったらマジだったようで驚いています。
具体的にどこが弱く感じるのか全然わかんないんだけど、どこだろう。
AAがシャンファ並の発生じゃない所とか、15F中段でダウン取れる横切りが無い事とか?
とりあえずエイミ使って勝てないっつーのは甘えだ。キャラのせいなんかじゃない。
練習して、覚えて、考えろ。考えたらまた練習しろ。
1日でこんなにスレが伸びる程まだこのスレに人いたのか
と思ったら馬鹿をおちょくりに馬鹿が群がって書き込みにきてただけなのねw
相変わらずだな、安心したよ
結局総合も晒しもスレが伸びるのは痛いコテと強キャラ論議だな
妹対決(どっちも本物の妹じゃないが
七海 VS 悠
おまいらどっち派?
誤爆
強キャラは格ゲー苦手な人向けで作られてるから使いやすくて当然だが
格ゲー上手い人が強キャラ使うとボロボロにやられる
スト4でも上手いのにサガットとかもうどうしようもない
802
釣りだよ
801
おいおい
それは先↑に俺の名前書いた人に言いなよ
明らかにそれ見て食いついてきたんだろし
あと謝るのは俺じゃないよね.本人に同じメールした方いいぞ。何がどうなるわけでもないかもしれないけどゲ-ムうんぬんじゃなくて
何か変われるかもよ。
803
まあそんな感じです
今日も日本は平和です
まぁステップさんが使うエイミが弱キャラなのは間違いないです。
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 01:38:11 ID:UTP+MbPQO
俺はstepに言ってるんだけど、、、
先にって子供じゃないんだからw
いや、誰であろうと食いついてたし。
それがstepだっただけ
ボコボコにしたことは別に謝らないでもいいだろw
死体下痢は仕様だな
なんか総合を私物すまそm(_ _)m
今からやるからみんなはいってきてねw
エイミやっぱり嫌われてるのか…
ランクマでラグ外人に確反入れるのが楽なのと、ラグあっても66BJは強いから
(コンボで拾えなくてもダウンにあたる)連発してたら
カナダ人から「ファ○クなんたら」に続けて、ローマ字で「baka mono]
ってメッセージ貰ったw
ざまぁwww
809
だね
810
言わなくても誰が見ても俺に言ってるだろ
日本語変だぞ
あの少人数で一回だけ準優勝で、全員ボコったとか2回も言うなんて腕はそこそこあるのかもしれないけど頭はオウム並と見た
ボコボコってほどじゃないのに誇張痛
たまたまボコったあの人は苦手キャラだっただけ
逆に俺に1センチギリギリで勝ったのにかなりレベル低いなぁ
そういえばさ、俺が進行してやるよ、なんて啖呵きって誰も君にフレ登録遅らなくて大会滞った‥
ONなのに結局俺から君にメールするまで連絡もこない、顔出したと思ったら自分の事しか考えてない発言でみんなに謝罪の一言もないわ、人として全然だめだ象?
まあ匿名のこことリアルは違うから自分の為に少しは相手に気を使えるようになろうな。君一人でゲームも大会も回ってるわけじゃないんだからさ
外人さん日本の漫画のクリキャラ多いけど
あれはこっちが日本人だから「どうだ見てくれ」って出してるんだろうか?
メッセくれたカナダ人もそうだけど日本語達者な人多いね
「ワタシ少しギャルゲー病気ね でも熱はまだ高くないから平気ね」って
プロフィールの台湾人を今でも思い出す…
まぁあれだ、マキシにエイミでぼこられちゃう奴がキャラの強弱語るなってのと、
PS組みはいろいろ大変だなって思った。
>>790 最速入力
二回目の6とBをほぼ同時に押す
これで楽に出る筈
慣れればジャスト系じゃ簡単な部類だよ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 03:07:13 ID:UTP+MbPQO
準優勝ってなんだ?w
俺らが不戦敗したチーム戦のこと?
ふつうに謝ったけどw
あ、今また負けちゃったね(^^)ストレートでw
苦手キャラとかw
エイミ
みつるぎ
せつか
(シャンファとエロは別にいいや)
でよく言うわ
こっちは全部苦手だよw
ステップが絡むとどんなスレも雑談スレになるな
この空気読めなさは偉大
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 03:25:18 ID:UTP+MbPQO
すまん
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 03:31:46 ID:VLd46kHA0
ko
821 :
キリャリャ:2009/07/19(日) 03:43:56 ID:d1aRtUrWO
もにちょはキリャリャに勝てるようになるまで他人をどうこう言わないでね、キショイから
無言でフレ登録送ってくるし、キリャリャ挨拶の出来ないやつは嫌いだよ
ステッピのオッチャンが自重してほしいのは同意
オッチャン2ch向きのキャラじゃないし自身のためにも名無しでいなよ、疲れるだけだよきっと
名無しでいるのにw
つかお前こそどこの雑魚?
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 04:50:56 ID:UTP+MbPQO
>>821 だれだよw
自分からのフレ登録は強い人しか送ってない
断られたことないしね
フレ登録されたことない=雑魚ってことでいいですか
配信の人たちやコテはたくさんフレがいるようだが
やっぱ強いからか
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 05:24:48 ID:UTP+MbPQO
フレ登録がきて俺と対戦したいって人なら受け付けてるけど、自分からは送らない
なんか固定名がいろいろ沸いてるけど、これらが噂に名高いハトギン団とかいうヤツっすか?
あとエイミは俺も嫌い。
性能がどうだろうと関係ない。あのキャラクター自体が嫌い。ムカつく。
ここももう次スレやめて、雑談と統合しちまうか
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 05:48:26 ID:UTP+MbPQO
もにちょは鳩団じゃない。
あとは知らない
鳩マークはほとんどエイミw
みんなマキシ使おうよ
おもしろいよ
STEPとそれに構う馬鹿が特別痛いだけで、普段はここまで酷くないだろ
821
ことごとく的確だねw
823自分からフレ登録送らないことがかっこいい発言もキショイ
同じことテキチャでほざいた
ぼくちん最強だね的ノリのKY連れてきてたよ。キレそうになったが更に空気澱むから必死に我慢してたね
強い人らしいがあの幼なさはちょっとなぁ‥
年長者が和んだ空気に戻そうと気使ってくれてたのが感じたけど
‥だね、向いてないと思うが
微妙に楽しい件
性格悪いんだろな俺
アンカーのやり方も分からない程オツムが弱いSTEPだから、
自分が下手くそなだけなのにエイミが弱くて勝てないとか言いだすのは仕方がない。
オツムが弱い、ってのは、エイミが弱いから勝てない、と言ったと誤読してることかもね
実際、プレマじゃ強い奴に勝ててないじゃん。
アンカーも知らない雑魚専プレイヤーが。
そもそも、アンカー知らない奴が2chに書き込みとか恥ずかしくないの?w
どっちにしろ、もにちょも真性の基地で有名な奴だな
STEP共々アホのおかげで総合までどんどん腐ってきた
837 :
キリャリャ:2009/07/19(日) 08:12:27 ID:d1aRtUrWO
あんたもアホの一人なのになんで他人面してんの?
おー怖っ
さて、キリャリャTGN頑張るから皆応援してね
でも箱勢は手の内分かるからいいけど痴漢戦士が厄介だな
NGすっか
応援するもなにも、誰かわかんねーんじゃ応援しようがねえよw
なんでキャリバー4持ってるはずなのに知らない単語で会話してるの?
もうエイミは弱キャラということでいいじゃん。
そういうことにしておけば丸く収まる。
次回作で強化されればいい。
エイミが強いってことは紛れもない事実だな
ソフィや御剣はもっと強いけど
アスタやジークとは同じくらいの強さかな
>>829 嫌ですあんな雑魚キャラ
もう使ってます
次回作はヨーダを八頭身に。
八頭身AAがライトセイバーもってるのを想像してしまった
835
アンカ-アンカ-面白いやっちゃなww
知らない=恥ずかしくない
知る=あ-そうなんだぁ
並べてみた
ソフィ=ゴルゴル>アスタ=エイミ>ミツル=ジ-ク
じゃないかな
>>847 30過ぎてそのクオリティとは恥ずかしいゴミだな
>>847 エイミも満足に使いこせない雑魚が何言ってんの?w
もういいってば
キチガイを相手にすんなよ…
夏になったら夏厨が沸くと言われるが、実際には馬鹿に構う奴らが増えるから結果として荒れるのかもな
>>847 アンカーは「> >847」(←スペース抜いて)ってやったらできる、やってくれ
見辛くてしゃーない
練習
>852
わざとかよ!
>が一個足りねーよ!w
おお!
でけたでけた^p^
>851
まぁな
この暑さで馬鹿に磨きがかかっております
それでは専用ブラウザでないとアンカーとして機能しない。
>は続けて二つね。
それよりも、もうやめてくれや。個人的には応援してるのに
大会開いてる主催がこれでは周囲が迷惑するだろう。
おそらく知名度上がった結果変な連中にまで寄ってこられて
嫌な目にあったんだろうけど、こんな事してたら余計悪くなるぞ。
モナジラ使わない奴ってなんなの?
もうすでに印象は最悪だけどな
自己顕示欲あるならコテ付けれよ、NGにするからさ。
ミツルギとジークが同じ強さだと?
は、笑わせんなよw
どっちも強キャラだからどうでもいいっていう
854
ナイスツッコミw
なんか今までのコテと異質のキモさを感じるんだよなSTEP…
頼むからしたらばだけで暴れてくれ。
気持ち悪いってか、不快になる。
出来れば死んでくれ…
でも学年に2人ぐらいいたよね。こういう感じのヤツって
最近はプレマで御剣使う奴が多いよな
むかついたらすぐにキックだけど
御剣は普通に戦ってても、何故か死体下痢された時のような気持ちになる
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 21:33:27 ID:UTP+MbPQO
オンだから1Aは割り切る
みたいなことが書いてあったから
2択してたら、結構な人から死体蹴りと切断をもらった
ミツルギは動きがみんな同じすぎて人と戦ってる気がしない
なんでオン対戦で作業しなきゃいけねえんだよ
>>870 うーん・・・それは、御剣の場合技が分かりやすい且つ派手な為
印象が強いだけで他のキャラにも言えることだと思う
人によって技の出しどころみんな違うで
ランクマとかだとラグ見方に1A66B2択多様する人多いね
なあstepよ
あんたはよくやったよ
ランクマで勝率9割(強さの象徴さ)
したらばで門前払いされてホームページも作った(逆境に負けない見上げた根性よ)
ホムペではみんなから慕われる兄貴肌(人気の部屋でいつも満員)
でもさ、あんたもう30歳なんだろ?
ネトゲに浸かってるより他にやらなきゃいけないこといっぱいあるだろう。
な?あんたはよくやったよ。
その溢れる才能を活かす場所をシフトするときだよ。
ていうか自分のホムペに書き込んでくれ
874
ギャハw
年下に上から目線で諭されてるw
そうやって名指しして絡むからこっちも反応面白くてからみたくなるw
逆に君もホムペ作れば?ここは誰の場所でもないし君の庭でもない
さすがに飽きてきたからこれからはここにはそんなに来ないと思うから、あまり心配しないでね。坊や
過疎ったゲームはどこもこんなもんだな
雑魚STEPのウザイ知ったかカキコが無くなるなんて朗報だな。
欲を言えばキャリバーからも消えて欲しい。
こいつは雑魚過ぎて相手する気にもならん。
>>872 2択っつーかあれは2択兼ダウン追い討ち兼受け確兼リングアウト技という
ラグがなくても十分御剣の主力起き攻め技だからな そりゃ多用するだろ
逆に御剣にこの2つがなかったらただの稲穂キャラだぞ
ラグ無きゃ1Aで2択は成立しない
66A+Bも1A同様寝っぱに当ててなお有利継続するからキャンセル混ぜて使ったり
対戦した奴のトロフィー見るとスト4とかブレイブルーやってるのが多いと思った
後はバイオ5が多かった
龍3はあれだけ売れたゲームだけどほとんど見かけないな
やべーな
オン誰もいねーよ
回線5の部屋が1つもない
>>880 トロフィーって最近やったゲーム5つか6つくらいしか表示されなくね
相手のトロフィー全部閲覧って出来る?
つかPSは無限IDだしオンゲー一つ一つごとにID変えてるのもけっこういるんじゃね
現に俺はそうしてる
PS3だと夜は人多いよ
>>875 あんた好き勝手色んな掲示板荒らしてるけど自分のホームページでは随分いい顔してるんだなあ。
ていうか売名行為のために掲示板荒らししてたのか。
策謀家なんだな。
ソフィー エイミ使うアホはランクマッチに隔離されててくれ
>>884 馬鹿言えこんな場所で売名するわけないやろw
むしろマイナス
最初は名前出したがそれなりに人は集まったし
最近は勝手に周りが名前出してオタク特有の陰湿な絡みされるからそれに付き合ってるだけだ
俺から晒したりけなしたりすることは無いしそんなつまらないことして楽しいと思う年でもない
ガキみたいな晒しあいでいつまでもゲームが栄えると思うか?
まともな絡みされればまともに応える。場に合わせて等身大にしてるだけだと気づいて。
ここもうちのホムペみたいにみんな楽しくできる
雰囲気になればなんて個人的な理想はあるけどな。
お前らの好きにやってればいいと思うけど、長くやりたいなら、
いちいち晒しあいや、他人を落とす事言って自慢とかしない方がいい。
じゃなきゃ一部のうまい(あるいは自分でそう思ってる)マニアしか残らない、過疎化は止まらないぞ。
もう発売から大分たってんだから、自分よりうまい人と対戦するのが俺も楽しいけど、
新規初心者も全員大切にした方がいい
他の格ゲーは特に面白そうなのはないが、さすがにキャリばかりも飽きてきたな。
ゲーセンでもやったことないんだが、バーチャロンって面白いんかのぅ。
>>887 事の発端は、エイミ強い奴連れてこいってお前が言ったからじゃないの?
いつになったら毎日IDあぼーんする作業から解放されるの?
おもしれーけど新規お断りもいいとこだな
ラクドールカンフーに通信機能あればのう
>>889 発端が俺ってことにしたいならそれでいいけど
自由にキャラの話してたら名前出され、自分は知られてないのをいい事に貶すような人間的小者をなんとかしたほうがいいかもな。
>>888 キャリばかりじゃ飽きるだろ
モンハンやりたいな
DQ9で着せ替え楽しんでるぜ
BD出るまでは持ちそうだ
鉄拳6は発売日に買う
ネット対戦できないBDなんて3日で飽きる
ゲーム友達いない俺テラ涙目…
>>897 (`д´)人(`д´)
ネット環境もない俺ギガ涙目
向こうはトイレ、こっちはステップが盛り上げてくれてマジウレシイ。
夏休みバンザイ。
友達と4人で出し合ってDL版買います。
どうせ知らない人とは対戦しないだろうし。
BD、アドパに対応しないのかな
オンラインなかったらマジで対戦することなく終わりそうなんだけど
携帯機に出すのは鉄拳DRが海外で予想以上にバカ売れしたから
その第2弾ということらしいけど
外人は人間と対戦できない対戦格闘ゲームが好きなのかねえ
元々フレームとか考慮して対戦するような人種ではないらしいけど
オン対戦できなきゃ着せ替え鑑賞ゲームになってしまう
3のロスクロ搭載…は無理にしてもせめて演舞とかCPU同士の対戦鑑賞復活しないかな
>>901 同じPS3使うなら、もう普通にキャリ4でよくね?
ロスクロはやめてくれ・・・。
あれはもう二度とやりたくない・・・ww
買って半年位だけど今頃オンライン始めた
反応悪すぎて普段ならガード出来る攻撃を喰らったり、割り込めるタイミングで割り込めなかったり中々だな
カミ糞虫のブタ声が気に入らねぇんだよ氏ねコピーキャラがよ
バカじゃねーの?氏ねクソブタ
オンやってたなら液晶関係ないだろ
格ゲやってるやつって他のゲームも楽しめるの?
RPGとか昔は楽しかったけど今はやる気もおこらんし
普通のアクションも3,4日くらいやってると所詮CPU相手だからすぐ飽きる
無双系アクションなんか途中で寝てしまうくらい身が入らない
FPS系もイマイチ嵌れないし
最近はサカゲか格ゲーしかできない体質になってしまった
>>907 数年前のAQUOS
>>910 最近は非RPGの比率が明らかに増えてるけど、RPGというジャンル自体は今でも好きだ
PS3だから気になるのがあっても他機種だったりで気になるRPG自体が少ないけど
PSPの鉄拳DRとPS3の鉄拳DR両方持ってる奴ならPSPの格闘はうんこだって知ってる
BDを箱とPS3でも出してほしいなぁ
自分で鎧解除とか最高ジャン
>>910 RPGは世界樹の迷宮とかセブンスドラゴンとかドラクエ9とか見たいに、キャラの個性が薄いゲームならやれる。
主流なFFとかテイルズとかスタオとかは、間のムービーを見るのが辛過ぎるんで無理。
でもやっぱりメインは格ゲーかFPSのオン対戦になっちゃったな。
気軽に初めて気軽に終われるのがやっぱり楽で良いよ。
確ゲーとギャルゲーしかしてないな
シスタープリンセスとかLの季節とかよかった
え?
BDってオンできねーの?
じゃあやる意味ねーじゃん、アホか
>>913 携帯機ごときで出すなっつー話だわ
パージはいいよね
でも、各部位ごとにパージできるのかな
例えばヒルダなら兜だけ取るとか
全部一度に取るのかね
それならちとがっかりだが
箱とかで出してほしい
タキとか上段と中段パージして戦いてえ
>>911 やっぱりかw
液晶だと反応遅いからオフより反応遅れるオンじゃ見てからガ-ドまず無理だよw
強い人はブラウン管使ってるんだよ
リサイクルショップで5000〜2万円くらいで安く売ってるよ-
液晶とブラウン管じゃソフィーとロックぐらいハンデ差がある
1Aガード以前の問題でもたつくことが多い
最近はミナも結構使える奴だと思えてきた
ソウルゲージ削りやすいし
ミナはソウルゲージ削ってなんぼでしょ。
相手を赤くしてようやく択を迫れるキャラだ。
パッチが当たる前の仕様だったらかなり強かったはず。
ミナは削り能力の弱体化はあんまりされてない方だよ
それ以上に強キャラ陣の削り能力がすごい事になってたから
相対的には今のほうが強いと思われ
個別の技の調整よりも、ソウルゲージの総容量が1.5倍になってる方が大きい。
ソウルゲージ削りが強かったキャラは結果的にパッチで全員弱体化してるよ。
でも前バージョンはミナに削り殺されるより
エイミやソフィーに削り殺されるゲームだったからなあ
ガードしなきゃ死ぬけどガードしても死ぬゲームだった
BDはもっと攻撃マンセーなゲームになるんだろうな
つってもBDはオン対戦ないし
知り合いとだけやるようなゲームどーでもいいな
ごめん質問させて
昨日から初めて一応タキ使ってるんだけど
初心者はタキはやめたほうがいいかな
ちなみにこういう格闘ゲームは苦手です
>>926 PS3があればアドパでオン対戦できるはず
>>927 タキは攻撃が速くて多彩でバランスいいから、かなりオススメ
もし速い操作が苦手な人なら、分かりやすいナイトメアとかもいい
突然だけどさSCWBDの新要素で、クリティカルフィニッシュ始動技とか糞いらねー要素あったよね
もう1つ糞いらねーのあったのね!自分が装備している防具を自ら破壊するとかいうやつ何なの?
何が「防具を自ら破壊して起死回生!「アクティブパージ」」だよ?マジ糞いらねー。防具壊したら、余計にダメージくらうだろうがよ。
しかもオンラインもできそうにないし。終わてる・・・・・・・・・・・・・・
>>930 自らパーツ破壊するとソウルゲージ回復とか聞いたような…
まぁ激しくイラネは同意だ。
CF始動技はインパクトされたら逆にCFされる
これ位のリスクは欲しい。やらないけど。
BDはアドパに対応させるだろ
売り上げにある程度影響があるだろうし
Evoっていう格ゲーの世界大会の種目にSC4もあったらしいんだけど、
どのキャラが優勝したか知ってる人いる?
CF始動技とかアクティブパージって、友達なんかとわいわいやる分には楽しそうなんだけどねぇ
SCを一緒にやる友達なんていねぇっつーの
>>929 レスありがとうございます
このままタキ使おうかと思います
アドパは両者とも無線になるからラグすぎて格闘ゲームじゃ話にならんよ
あれはモンハンとかイタストみたいにラグあっても平気なものにしか無理
>>934 名前は忘れたけどフランスんもアイヴィー使いが優勝した。
ベスト8のキャラ内訳
ヒルダ 2名
エイミ 2名
ヴォルド 1名
アイヴィー 1名
カサンドラ 1名
ザサラ 1名
ザサラの人は凄いなって思うわ。
訂正 フランスんも → フランスの
ザサラ使いが超ハイレベルだったのか
大会のレベル自体が低かったのか
気になるな
多分フランス勢の強さは日本のトップレベルと変わらないと思う。
TGN行った人なら知ってるんでない?
あれでもフランスのトップではないっぽいし。
>>938 サンクス。意外とソフィーとかアルゴルはいないのね。
対戦してるとこ見たかったなぁ。
どっかに動画ないの?
日本のトップとやらせたらどっちが勝つのかね
まぁ日本でもマイナーな部類だからいい勝負ってとこかね
>>930 というか最初からパンツ一丁のクリキャラはどうするんだと思った
しかし開発陣はどうしても脱衣をシステムの中心に置きたいみたいだな
ぶっちゃけ脱衣も最初は見た目滑稽で面白かったけど見慣れた今やもうウザイだけだわ
飽きられた芸人のネタに近いものがある
逆に脱衣on/offの設定が欲しい
スカート剥がされて戦う気が失せる
なんだここは格闘新参者が多いのか?
バイパーズの時代から自己脱衣は相手を挑発するために
使うもんだぞ?
>>940 単純に予選の組み合わせも良かったんじゃない?
弱い人が固まったり、はたまた優勝候補達が予選で当たって潰しあうのはよくある話
>>945 禿同
勝ちポーズみっともなくなるしテンション下がる
いきなりスカートパーンでパンツ丸だしじゃなくて段階があってもよかったかも
金属系はパーンとかパリーンとか、衣類はビリビリとか分けてもよかった
スカートパーン!とかは違和感あるな
海外勢はあんまりフレームとか知らないか知ってても気にしてなくて、大味な試合ばっかりだよ。
アジア人と欧米人でスタイルが大きく違う。
どっちが強いかは別としてな。
優勝したMalekは前回のTGNに来てた。
そこそこ強かったけど
猛者クラスには負け越してたかんじ。
>>949 カサは環A+Bやノーブルに何の対策もないな。
日本人なら何らかの対策は織り込んでるもんだろ。
エボォ!!のチャンピョンシップだと思ったらちがった
つか、SCはやっぱ知名度が低いんだろうな。後は格ゲー初心者が多い
このスレでも2A投げすんなとか話題に上がったりしたけど、それって他ゲーじゃ当たり前の戦法の1つだし
2Dで言う当て投げみたいなもんだけどここじゃ結構否定意見多かったし
「この戦法使うならどのキャラ使っても同じだろ」って言う人もいたが
それはどの格ゲーも同じ。初心者が多用して相手にそう思われるのはどの格ゲーでもある
情けないパンツ一丁の勝ち姿晒すより
無傷で古装備状態で勝てばかっこいいじゃん
日本最強が事実上の世界最強ってことだね
そういえば、回線2で船長やミツルギで入ってきて
死体蹴りや切断する奴のプロフ見てみると、フランス人が多い
フランス人って思ったより民度高くないんじゃないか、と思ってしまった
ニート王国だからな
アルゴルなんてネットで使ってるやつ一人も見たことないんだが
何で強いことにされてるんだ?
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 09:08:42 ID:I+10IfPBO
飛び道具
死体蹴り気にするなんて日本くらいのものだろう。
それに日本人のいない世界大会なんて、米のないお茶漬けみたいなもんだ。
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 09:22:27 ID:MwkoWTntO
外人に死体蹴りされたから蹴り返したら漏れなく悪評貰うけど、あれ気にしてない訳は無いと思われ。つーかマナー良さげと思っても、二本取られると急になりふり構わず豹変したり、訳が分からん奴が多すぎる。
外人がマナー悪いというより、
回線悪いの相手に特攻してくるタイプにマナー悪い奴多いんじゃね
このスレでも外人相手は作業の舐めプレーでやるって堂々と言ってた奴居たしな
外人「2本取られちゃったし今度こそ負けないぞ、かかってこーい!」
>>963 「急になりふり構わず豹変したな、なんだこいつ」
2本取られて動きを変えるのは当たり前だと思うわ
ランクマッチクソ過ぎる
ソフィー、ミツルギ、エイミ、ジークしかいねーよwwww
そもそも悪評なんて気にしてる奴は、相当キモいご新規さんだけ。
わざわざ、面倒くさい操作でこまめに自分の評価をチェックしていないと、変動に気が
つかないようなものだし、(他のゲームも含めて)数百戦やっただけで、そうそう変動しなく
なって気づけなくなる。
変動したからといって、その変動が直前の対戦者からのものとも限らないしな。
オレクラスになると相手がフェアプレイしてても負けたら悪評ぶち込むしな
>>967 それマッチング運悪いだけじゃね
ミナとかザサラが普通にいたし
いくらやってもうまくなれねえw
タワー降り5回のぬいぐるみが倒せなくて困ってるんだけど
うまい人って相手がこうしてきたら自分はこの技だすとかパターン決めみたいのしてるの?
後自分の使ってるキャラの技って全部把握してる?
CPUはボタン連打で倒そうと思わない方が良い
一番確実にダメージを取れるのは、ガード後の確反や投げ、
相手が起き上がるときにくっついて投げ
アスタなら1A[H]Bでも勝てると思う
B5はヴォルドかシャンファかミナスタイルだけど、
ヴォルドスタイルは不規則だから気をつけた方が良い
973 :
hatogin:2009/07/22(水) 13:04:31 ID:eTvXIgKp0
>>960 ワシがアルゴルやが
アルゴルわからしたろか
世界大会のカクカク動画軽くみたが
日本Bクラスレベルやったわ(Bクラス=ダスク級)
外人インファイトしすぎやな
あんなんではワシらトップグループは絶対まけん
優勝者の外人が前回のTGNにいたいうんは初耳やが
ワシの脳内名簿に名前はいっとらん時点でノーマーク選手やろ
連日無休で対策と対策を重ね合うワシらと同環境が地球上にあるなら
強い奴が発生することも自然やが
ワシの調査ではそんなもん存在しとらんしな
まぁそういうことや
まじ米ない茶漬けや
俺は茶が無い茶漬けかな。
毎日毎日ゲームばっかりやってる人じゃないのに無茶苦茶巧い人居るけど、
何とか軍団とかいうのがそれでも勝てないってのは、その差がもうまさしく勝ち組負け組の本質なんだろうね
もはやあんまり姿を見かけないのに強すぎるって人は居ない気がするけど
何か凄まじく幼稚なスレだな・・こいつら本当にやってる人なのかしら。
978 :
hatogin:2009/07/22(水) 16:24:47 ID:eTvXIgKp0
>>977 BBS戦士の分際で何スレ全体にケンカ売りよん
ゲームとリアル両方でぼこったろか
じゃあリアルでお願いしますw。
980 :
hatogin:2009/07/22(水) 16:45:03 ID:eTvXIgKp0
何 刑罰勝手に半分にしとんや なめんなや糞ゴミが
まずゲームからや、
PSなら hatogin
箱なら hatogin0
夜までに登録しとけな。速攻狩ったるわ
びびってにげんなな ゲームで逃げる奴がリアルで出てこれるわけないやろw
まずゲームに出てこいカス
ID:eTvXIgKp0
ゲームの中では何しようが勝手だけど、ここはゲームじゃないんだよ、分かる?
誹謗中傷は明らかに嫌われるし、度が過ぎれば犯罪にもなる
言っても分からないだろうけど
982 :
hatogin:2009/07/22(水) 16:54:28 ID:eTvXIgKp0
は おまえ誰に口きいとん
ワシは周囲から
ゲームとリアルのマーシャルアーツいわれとるhatoginやで
意味不明な難癖つけてくんなBBS戦士が
このゲームも本格的に末期だなあ
もっとやれ
984 :
やったらぁ!:2009/07/22(水) 17:04:47 ID:MwkoWTntO
よし、それなら鳩がこれから毎日十時くらいに4人部屋たてとけな
沸いてくる雑魚狩り兼ねた百人組手に挑戦や!
BBS戦士軍はシャイやから、皆自由に乱入するから
用心棒にトイレ呼んでも良いぜ?ハトキンとか弱いのは却下な
ルール決めるんはワシや 雑魚はしゃしゃんなや
とか言われるぞ。それ配信あるなら見たいけどね
前に鳩の配信見てたら、弾幕に41236Aとか混じってて和んだw
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 17:31:51 ID:MwkoWTntO
おいハトギン聞いとんかボケこら
こちとらお前に切断喰らった名も無き戦士や、ボケこら
お前また逃げよんなら、誰に向かって喧嘩売っとんボケこら
リアルでもええぞ、その口つまんでギューッ言わせたろかボケこら
俺のタグはdaikunogensanじゃボケこら
ここでまさかの杉田淳一登場
はとぎんの運命やいかに?
990 :
hatogin:2009/07/22(水) 17:47:17 ID:eTvXIgKp0
daikunogensan
入力されたゲーマータグは Xbox LIVE に登録されていません。
>>988 ワシでもそんな数秒で行き詰まる虚言せんぞ
正しいタグ教えてな。
>>962 一般的にそれはお茶と言うんですよ。
もっと頭使ってマシな例え言えなかったのか?
>>991 ラーメン屋で「チャーシュー麺チャーシュー少なめで」
って注文するようなバカな事言うな
993 :
携帯トイレ:2009/07/22(水) 18:02:05 ID:Aq0rf2vEO
あんなに具の浮かんだお茶は飲みたくねーな
>>972 レスサンクス!
ごめん、確反ってなに?
一回ダウンくらうとハメみたいのやられて起きあがれずに死ぬw
攻略wikでみた横ゴロゴロしてるんだけど、やっぱりハメられて死ぬ
どうすればいいかな
質問ばっかでごめん。
>>994 >>2にある↓のスレより引用
・【目指せ】ソウルキャリバー初心者が覚えるべき事【LV20】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40502/1217618565/ 41 名無しの魂 [sage] 2008/08/11(月) 11:35:41
ナムコの格ゲーはダウン中無敵がついてなかったり、
起き上がりや受身に隙があったりして、ただただ起き上がろうとすると
一方的にハメ殺されたり、2択を延々迫られ続けることがある
で、妥協案として伝統の一発喰らって受身というものがある
追い討ち一発もらってしまうが確実に起き上がることができる
何もせず寝とくか、2or8に入れたまま転がって技が当たったらすぐにG
余裕があれば4Gにすれば後方受身になってなお仕切りなおしやすい
寝っぱに当たらない技をスカした場合もすぐにGで起き上がる
起き攻めなんていっそ拒否ればいいのになんとかガードしようとして
逆に浮かされたりえらいことになってる初心者がほんと多い
たまには必要経費と割り切ることも重要
7 1 [sage] 2008/08/02(土) 15:57:07
確定反撃に関して。
大抵の技は、攻撃を出し終わった後に「隙」が存在する。
中には、ガードが間に合わない程に大きな隙を持つ技もある。
その隙に対して、確定する攻撃を当てるのを「確定反撃」という。
相手キャラの確定反撃が可能な技を覚えれば、
ダメージ源が増えるとともに、相手の動きを制限できる
(確定反撃が怖くて技を出せない等)ため、しっかり覚えよう。
確定反撃には、主に発生の早くリーチが長い技が向いているが、
特に大きな隙のある技をガードした時は、浮かせ技なども狙い目。
確定反撃を狙える技を、一部列挙。
御剣2KB(稲穂),3B,1A、セルバンテスBBB,6BB、
キリクAAB、タリム33A,1A+B
ジークフリート3B、カサンドラ236B(スカッシュ)
ソフィーティア236B(エンジェルストライク)
他にも色々あるので、トレーニングモードで調査するとOK
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 18:42:14 ID:MwkoWTntO
アホか、タグは帰ってから作るんじゃ
お前チートキャラ使ったり切断したりアホみたいに強いがアホなトイレジャイアンを騙して利用したり、キタマ付いてないスネ夫タイプやから、三つのゲームで勝負じゃ。
まず1943でハト軍団対BBS戦士軍団で勝負するんじゃ。そん次キャリバーでボコボコにしたあと、ボンバーマンで3タテじゃボケこら、お前よりええ企画立てるやろボケこら。
1943にはきららも連れてこい、お前ら2人アホみたいに仲良くジープ乗り込んだ瞬間戦車でカエルみたいに踏みつぶしてやるからな。
あと、どんなキャラを使っているかが分かれば、
もっと対CPUに向いたアドヴァイスができる人が多いと思う
ガンバレ!
ああそうか。やたら幼稚なレスが目立つと思ったら
今週から夏休みだったんだな…
1000ならSC4がもっと楽しめる
1001 :
1001:
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