ドラゴンボール RAGING BLAST Part.10
メテオよりキャラ減ったら泣く
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/16(火) 19:44:30 ID:GuKYPYvcO
泣け!喚け!
3作目が出るまで様子見。
一生待ってればいいと思うよ
三作目どころか二作目もでない可能性が高いぞw
戦闘BGMをアニメのにしろよ うぜぇロック調のカスBGMやめろよなんだありゃ
デモ版のBGMに文句言っても仕方ないだろ 海外じゃアニメBGM使えないんだから
バンダイもカプコン見習って PCでの発売も考えて欲しいぜ。
シリーズ見越して3作目がでるまで様子見とか言ってる奴ってどんだけ判断力ないんだよ
/ ′ ,イ __ .//l// / / / \ / ○ / -−―‐- . / | ┼ / \ { .´。゚。°/ ̄ ̄ヽ 丶 \ l d‐ / \ ゝ ∠_`i ″ // ̄`ヽ 」 ヽ. / { , ' ニミi」{{∠∠ニ二 _ |i |i '. _l,. ┐┼┴、 /|. / / . - _ .. -―- 、 `ヽ |l lj i . /| l/ | ‐' | / /´_ -‐''´ __ ヽ lj - 、! __ / //´ _ -‐''´ .:.:.:. `ヽ,__| / , -、丶 | / / / i-<⌒丶 / { ー〈 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__',___| /⌒ヾ| | \ / .|/`ヽ.__〉 i |\-\ .:. , ― 、.:./:::::::ー| |i ├- 、 | | | _、__ > ,ハ ! ', :.:`ー'.:./.::::::::::し'.::::::::::::::| lj ) }ノ | | -ゝ- | { / 〉 ', ', :.:.:.:.:.:.{:::::::::::::::::__:::::::::} r‐、_ノ ,′ | (´__ ! ゝ /} ', , :.:/⌒i, 一ァ'´ /⌒/ ヽ.___/ _ ‐一ァ { , ′ ′ V⌒l/ ′ /⌒ ′ / ) / //// ゝ / ヽ \ `ー―一´ / / ´ {_ ・・・・ {‐'´ ,. -―: 、 \` ̄ ̄ ̄ ̄ ! /: //// \-‐ァ'.:.:.:.:.:.:. .:.\_ 丶、 __ '´ ヽ/ン'´/.: ・・・・ __V.:.:.:.:.:.:.:.:. .:./: : : \_/ / //.: .:. .:. .:. |.:.:.:.:./.:.:/.:.:.:.:.:./ : / ̄ ̄| ∠ -‐ァ'´.: .: .: .:. .:. .:. .:. /\!.:.:.:〈.:.:/.:.:.:.:.:.:. :. :.〈 ̄ ̄ ̄丶__/ /.: .: .: .: .:. .:. .:. .:. .:. ///l/ ̄ ̄ ̄\/ !.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:. :.\ /.: .: .: .: .: .:. .:. .:. .:. .:. .:.
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 00:11:44 ID:rzguyfTOO
とりあえずスパイクにお布施する勢いで買う
待ちきれん、メテオでもやるか
じゃ俺はBLでもやるかな
ディンカス信者は出て行け
16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 00:19:34 ID:Nuy6HrEHO
そういう事言うなよぉ〜 仲良くしような
メテオのデータ間違って消しちゃった・・・
BLの主題歌>メテオのパイパン
ヤム飯参戦マダ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
メテオといえばなんで悟空のラッシュブラストはメテオなんちゃらって名前なの?何が隕石なの?
武闘伝やれ
超2の悟空にはぜひネオメテオスマッシュがほしいところ もうメテオスマッシュの使い回しは飽きたお
SFCの時代からその名前だったしね
→←↓↑+Aだったかなんかで出る隠し技がメテオスマッシュ っていうか悟空自体隠しキャラだったしなあれ 悟空性能良すぎ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 00:39:15 ID:o+IZv2VuO
なんかYahoo!の知恵袋で鳥山明がGTの続編書いてるって噂があるんだけどっと質問があったが それはないよな? その質問者はAFを続編と勘違いしてるだけだよな?
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 00:39:24 ID:rsz75+28O
厳密にいうと、今回のこのゲームで言えば隕石ではなく流星だけどな
OP”だけ”に関しては、間違いなく ディンプス>スパイク
知恵袋(笑)
メテオスマッシュって超1の上空の敵を地面に叩きつける様をいってるんだろ バーニングアタックやサタデークラッシュみたいなもんだ 早く改名しろ
やっぱり
>>20 みたいな人たちに売れるのかな・・
FC時代の人はあんま買わないかw
武闘伝プレイヤーがニヤリとできる細かい演出がいいね セルのグランドスラッシュのモーションとか
ベジットのファイナルかめはめ波とか 界王神のUB名とか
今回って2人での連携技もあるんだよな? 親子かめはめ波もそれに入るのかな 個人的には悟飯単体でも親子かめはめ波使いたいんだが
普通に考えたら親子かめはめ波もそれに入らないだろうよ
連携技といったらベジータ戦での悟空の元気玉だま 爆裂インパクトでもやってたのに
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 00:56:37 ID:rsz75+28O
悟飯のブラストに、たった2発の超鉄拳を入れてほしい。かっこよすぎ
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 01:01:42 ID:rsz75+28O
そうか、すまん。 俺もまだまだニワカだな
投げじゃなくてもヘビー→上スマッシュで再現できるのがスパキンのいいところ
>>40 某動画のセルゲームはかっこよすぎると思うんだ俺
おれはキャラ数よりも技よりもシステムよりも、あの同人臭のする立ち絵をなんとかしてほしいと思うよ
宣伝うぜー
>>42 うn
でも二発のパンチはそれの前の動画だな
メテオのご飯の投げとブラストは良かったな、あれは素晴らしい
>>43 立ち絵なんてどうでもいいよ
今回は選択画面に3Dモデルが表示されるし
あと究極ご飯のUBも最後かめはめ波で〆るのもいい
>>47 いくら使われる機会が少ないとしても、ふと目に入ったときにすごい盛り下がると思うんだ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 02:33:08 ID:7UgGorOJ0
吹っ飛ばしたときのぴゅーんって音まぬけだなぁ 連続でやると笑える
ヒューンwwwwヒューンwwwww
悟空が完全に消えてる
全然迫力がないな ラッシュブラストのワープも相変わらずだし ちょっと萎えた
ピッコロしてやる!が投げ系ブラストになってるのね
>>51 今になってこんな素晴らしい動画が上がるとは
溜め気弾の段階でブラストと同じ効果音いいな
ノーマルベジータの技も見たかったぜ
>>53-54 たぶん録音環境のせいで目立って間抜けに聞こえるんだろw
溜め気弾よくなったなあ、これはいい
しかしエネルギー弾打った時のスポーンッって音がいい よくやったスパイク
ピッコロの溜め気弾が激烈公団と見まごうくらいだ
ついに速すぎて見えない!ってやつが再現されたか
>>64 どう見てもフリーザのサイコキネシスだろw
これ田代動画じゃないな 体験版のROMを入手したんだろうか
ちゃんとポーヒー
>>57 確かにラッシュブラストの仕様が変わって無いのはガッカリ
後、めり込み中の相手にはラッシュブラストはヒットしないんだな
それともう一つ、近距離で光線ブラスト出してもバックステップしなくなってる
>>58 ちゃんと突進してたよ
だからラッシュブラストの仕様は変わってない
>>71 ラッシュキャンセルブラストみたいなのは前になかったっけ
やっぱ爆発系エフェクトはこの段階ではできてないんだな
>>71 それはギャリック砲で分かってた。
ピッコロさんの腕伸ばして引き寄せるのは固有技なんかね
>>73 メテオまでだと必ずステップしてたよ、あれはウザかったらこれでいい
あとなんかピッコロが腕で引き寄せてる技があるな…投げにしてもモーションが速すぎるし新技?
2:33あたりでフリーザがZバーストで回り込もうとしてる時の面白い光景だな 悟空もZバーストしたようにも見えるし、一発フリーザに食らわして背後を取られるのを回避してるようにも見える
>>76 いや、今まで出てた動画でって事ね
とりあえずNEOみたいにノーステップ超爆出来るから今回のはうれしい
今回の動画のピッコロの投げは今までと同じだったな あの膝蹴りの奴は別技か
連続デスビームがめっちゃショボくなってたのが気になったがまあ体験版ってことだよね
壁にめり込ませるアクションは壁に近付いた時に表示されるコマンドを入れるのかな? なんかディシディアみたいだな
今までの外人よりは格段にいいけど やたらすぐにスマッシュ溜め始めるのがちょっと不細工だったかな しかしラッシュブラストのあの仕様は製品版では直ってるんじゃないかなあ 流石に海の中で掴んでいきなり地上にでてるのはおかしすぎる
>>80 俺はメテオの長いのが何本も重なってるのより
すっきりしてよくなったと思った
つーかマジで早くやりてえええええ カットインとかめっちゃかっこよくなってるなあ エネルギー系の効果音も格段によくなってるし
これで完成ではないだろうが 解像度あがってるくせにステータス情報が端で小さすぎて 地味だな、上のほうあまってんだから結構色々いれればいいのにな まぁ製品ではそうなるんだろうけど
>>83 第三形態のチョチョチョチョ!を片手にしたぐらいだったな
でもあの細さで繋がってるくらいのがちょうどいいかもな
ラッシュブラストでマップの中心にワープするのは萎えるなぁ なるべくその場でやるようにしてほしいよ
>>85 いやそれはないだろ
コンパクトにしてすっきりしてかっこいいじゃん
試合前のレディやKOもかっこいいし
こういうとこは次世代機になって大人向けのデザインになってて好きだな
ところで今まで判明したピッコロのブラストは全部メテオ前期の奴だな たぶん後期の激烈光弾と魔空包囲弾も一緒になってるんだとは思うけど
きっと激烈公団はマップ破壊可能なUBなんだよ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 03:21:22 ID:BVgwbnOyO
1:27あたりのベジータの溜め気弾の点滅と効果音いいな はやくピシュン合戦が見たいけどこのCOMじゃやらないかな
ばくりきまはを普通のブラストで撃ってたし前期と後期が混ざったブラスト構成だったねピッコロ なんか新鮮だった
>>88 そうかい?
いくらなんでもあまりにも地味すぎるとおもうんだがね
正直メテオまでのレイアウトで、下隅にはなにか、でいい感じになるとおもうんだがね
まさかこれがいいとおもう人がいたとは意外だった
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 03:24:46 ID:BVgwbnOyO
ていうかめり込ませるのって専用の投げ技じゃないとできないのかな 普通のスマッシュだとめり込まずに当たって落ちてたけど
仲間割れか?
>>93 そんないレス数あった訳じゃないが
今回のゲージ表示に関しては悪いと思ってるレスがお前さんが初めてだと思う
ずっとこのスレいるが俺以外で触れた奴も皆よくなったと言ってた
よりいっぱい画面にステージやキャラが被らず映るし
マップは広くなってるけど技のエフェクトしょぼいなぁ 光線を太くしたり気弾でっかくして長く大爆発させたりしろや
3:49 ちゃんと攻撃くらって表情ついてる悟空確認
またでたか 散々既出だけど技のエフェクトに関しては明らかに未完成だよ
特にエネルギー波がお玉杓子みたいでしょぼさが深刻だな。まぁあんま使わないけどさ
>>79 で今までと同じって書いてしまったけど
よく見たら蹴り2発分削られてスピーディになってた
>>96 そうか、でもたしかにそうかも
俺も1から見て流し読みだったからちゃんとは見てなかったけど
動画の反応でステータス関係について何もいってないわな
解像度あるぶんスカスカだと、どうも殺風景&地味にみえちゃうんだよね
ゴチャゴチャしすぎなのもアレだけど
マイノリティーなのかね、まぁいいけど
でもスクショでしょぼいしょぼいと言われてた魔貫は普通にかっこよかった印象 俺殺も細い以外のエフェクトはついてるっぽかったし もしかしたら細さとかは決定してるのかも・・・
ピッコロがバーストダッシュしてる時にベジータもバーストだかライジングだかやって入れ違いになったみたいな感じになってる時あったが ベジータが高速で上から戻ってきてる フリーザがラッシュ途中からじゃなくいきなりグランドスラッシュ使ってる
もしかしてオンライン対戦を想定してるから、 あんまり派手なエフェクトは無しで、ラッシュブラストはあっさり目の演出にしちゃうのかな〜 正直オンなんてかざり程度で、 キャラゲーとしての完成度を極めてほしいんだけどな〜
>>105 オンは一応メテオの頃からあったんだが…
BLみたいに体験版配信されると思うとそれだけでやばいw 一キャラだけでも相当やりこんでしまいそうで心配 次世代機っていいね!
>>103 確かに魔貫はこの時点でメテオよりかっこよくなってるな…
でもノバストライクとかは明らかに未処理だったし…
>>108 メテオの魔貫光殺砲を見てこいw
明らかにエフェクトはメテオの方が派手
派手っていうか今見るとわっかが変にでかすぎね? 太すぎなスパークも変だ 溜めてる時のビリビリも今回の動画の方が断然かっこいいよ
てゆーか、「この星を消す」のエフェクトに至っては存在しないレベルだし さすがに未完成でしょ。 爆発は派手にしてほしいなぁ
いや 違う 何を言ってるんだ俺は 今見ると ではなく メテオの魔貫光殺砲はずっと輪がでかすぎて変だと思ってたんだよ俺は もちろん今回のも原作・アニメよりは明らかにでかいけど
未処理といえばこの体験版動画は水にはいる時の水がざぶんとなる演出もまだない て水中でもまだ普通の空間と同じ感じで落下してるし まだまだ色々未完成部分はある
>>111 そのクラスの気弾は地表に穴が開くのがベターだが難しいだろうな。
地球破壊の演出があって崩壊ナメック星に切り替わる まあ崩壊ナメック星があるかは微妙だけど
116 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 04:51:58 ID:sySlmt6MO
>>1 PS3?バンナムはSONYに脅されてるのか?
>>51 連続デスビームの一本のダメージ84.5とか低すぎるだろ
メテオですら一本800くらいあった気がする
>>112 螺旋の半径は無印スパキンが原作と同じくらい
だが見て分かるように3Dだと螺旋が目立たない
こまけぇなおまえら
ピッコロの激烈魔口砲だっけ? あれはクールな表情のままでやってほしいな スパイク表情つけようと躍起になってない?
>>51 っていうか壁貼り付けいらないだろ
頭だけうーんうーんやってて萎えるわ
原作でめり込んで動けないなんてことだってないんだからさ
>>121 俺も要らない気がするわ。
ちょいと微妙な感じがする
頭だけじゃないけどな
悟空のモーション変わった? 全然使ってくれないからわかんね
>>120 勝利ボイスや戦闘前の会話、ストーリーモードでは表情豊かになってほしいけどね
特に悟飯
魔貫光殺砲は螺旋の大きさよりも間隔を重視してほしい 今回のは間隔は微妙だけど60fpsでギャリギャリ回ってそうで楽しみだ
エフェクトが派手になるのは大いに結構だが エフェクトに頼りすぎるのはやめてほしいな メテオはエフェクトを強調しすぎて目がチカチカしたから あと魔人ベジータのさらばだ・・・(ryって言うときのエフェクトは あのわっかが出るんじゃなくて体を覆うシャボン玉風にしてほしい
ピッコロの技はこんな感じかな… B1 ・怪光線 ・本気でやろう B2 ・爆裂魔口砲 ・魔貫光殺法 ・激烈光弾 UB ・魔空包囲弾 ピッコロは技が多いので、もっと追加してほしいんだが、特に片手エネルギー波を… 追加してほしい技↓ B1 ・フルパワー(17号戦の) B2 ・「バカめ、人間などをかばいおって!」のエネルギー波 ・爆力魔波 ・誘導爆力魔波 ・エネルギーフレイム(フリーザ第2のときのエネルギー波) ・17号に先制攻撃したラッシュ攻撃 UB ・最後の賭け(全エネルギー開放)
ブラストの総数は変わらんと思うんだが
>>129 フリーザ100%で既に増えてるの確認済み
131 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 10:46:12 ID:xrSxRIvTO
爆力魔波使ってたな 魔空包囲弾はどうなるんだろ
なんでラッシュ中にチョコチョコ止まるの?? プレイがクソだから?仕様? 違和感ありすぎて萎える
>>131 モーションがメテオの後期基準ぽかったから後期のブラストも十中八九あると思う
今更ピッコロに親父の技いれて魔空包囲弾や激烈ないとも思えない
表情が素晴らしいな
135 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 11:21:37 ID:xrSxRIvTO
>>133 スパイクだからな…
重要な技を平気で削除する
いやー溜め気弾かっこいいわw てかめり込む場所は決まってて、専用アクション使わなきゃいけないみたいだな・・・
どこ情報?
てか連デス弱すぎだろあれwどうなってんだ ゴクウの姿が消えるけどあれはサイコキネシスの効果なのか? フリーザ自身が困ってるけどw ゴクウの瞬間移動なら面白そうだ
>>130 デスビーム、デスソーサー、ノヴァストライク、俺殺砲、あとなんかあったっけ?
とりあえず最終形態のブラスト数は増えてないみたいだけど
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 12:33:15 ID:BVgwbnOyO
なんで増えてないと? 最終の技表はまだでてないだろ?
テンプレの動画見ろよ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 12:42:04 ID:BVgwbnOyO
あれは100%じゃなかったっけ
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 12:43:50 ID:BVgwbnOyO
あ あれは最終だったね でも普通のデスビームと連続があったじゃん サイコキネシスのだぶりの詳細はまだ不明だし
144 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 12:44:31 ID:xrSxRIvTO
>>139 サイコキネシスが二つある
フルパワーも超1ベジータもブラスト数は増えてるだろ
B1が減った可能性もあるが
>>138 ゴクウが消えてるの気になるよな
フリーザが後ろ振り向いて探してるし
戦闘開始時のFIGHTをもう少し早く消して欲しい。邪魔だ
>>143-144 今のところはB1とB2の区別が無くなったというのが大方の意見だと思ったが
増えたと見るのは早計なんじゃない?
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 12:51:14 ID:xrSxRIvTO
>>147 補助技より必殺技が増えたのは大きいでしょ
誰もそんなこと話してないよ
だからみんな必殺技が増えた事で喜んでるんだよ ブラスト総数は気にしてない
悟空の構え、中期になったり後期になったりしてない?
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 13:04:44 ID:BVgwbnOyO
>>147 いやだから少なくとも百パーセントフリーザは必殺技増えてるじゃん
ピッコロも増えてるよ 魔貫、魔口、魔波、でUBに激烈か魔空
あの動画の悟空はやっぱり消えてるのか 携帯から動画見たから、なにがどうなってるのかよく分からなかったw
気放出してダッシュするときのあの一瞬固まる妙な間やめてほしいんだけどなあ 気ためるときとかも まぁこうしないとシステム的にきついんだろうけど
俺はあのヒュ〜ンヒュ〜ンヒュ〜ンドサって言う 地面に一緒に落ちるやつが嫌い、迫力なさすぎ
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 13:58:00 ID:o+IZv2VuO
Z3の時のやられた時の全員の表情は目つぶって歯を食いしばる なぜかブロリーだけ目をつぶらない
158 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 14:00:35 ID:9OkfQvcZO
いまいち迫力に欠けるのは爆発時の土煙や水に出入りするときの水しぶきがないからだな これ入れるだけで大分迫力出るんだが、製品版ではお願いしますよ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 14:06:31 ID:xrSxRIvTO
>>157 表情といってもZシリーズは顔が全然似てないからダサイ
KOした瞬間の演出はもうチョイなんとかするべき
161 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 14:20:39 ID:i0aMkFx+O
いきなり斜めに急降下しだすとかはやめていただきたいなw 普通に断末魔ぐらい入れてほしいよな
攻撃用の必殺技(B2)に特化したタイプと 補助技(B1)に特化したタイプに分かれるのかな?
サイバイマン殺した技でKOしたなら敵は消滅するべき
>>161 それもあるし、とどめの一撃は爽快な効果音に変えるとか、スローモーションにするとかして欲しいわ
どアップにしてスローモーションってのがいいか
高低差あるから追い撃ちの地面に叩きつけるやつが長いなぁ 地面まで一緒に行かないで蹴り落としちゃえばいいのに
もっと速度上げればいいよ
>>166 最上空から海底だと6秒くらいかかりそうだな
キャンセルいれてほしいわ
偉大なるドラゴンボール伝説は技の演出ってか音が すごかったな ピッコロさんがやっててポーミーが聞けたのが嬉しい ポーミーって擬音2chの誰かがレスしてて印所に残ってる
スーファミのやつみたいに ぶるぅぁ! ぶるぅぁ ぶるぅぁ… って言いながら、スローバウンドがいいな
梧空が消えたのは何故なんだ? サイコキネシスHIT時に微妙にダメージ受けてから同時にピシュンで消えてるよな? サイコキネシスで消える意味が分からないなんなんだ? COMが超反応でHITと同時に痺れ状態から瞬間移動使って脱出したのか もし瞬間移動ならメタルクウラ対梧空とかあの見えない闘いになるな
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 15:18:48 ID:o+IZv2VuO
ヘビーフィニッシュで勝つと相手は情けなく死ぬよな
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 15:21:10 ID:5htULf+F0
サイコキネシスってあれあったてるのか?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 15:22:25 ID:xrSxRIvTO
ロリハンもグランドスラッシュもかなり情けない
ダメージ与えてるから当たってるはず
ボゴォッ!!ふらふらふら、バサwww
悟空消えたのはバグでは?すけさんになって攻撃してるように感じる
消えたのはバグだと思ったな サイコキネシス自体は相手の動きを止めるでいいと思う
あれバグなのかな? 透明人間になっとるw
フリーザが見失ってないか?
一瞬今回のサーチ解除は相手キャラが見えなくなるのかと思った バグの可能性もあるか。ちょっと安心した。 スパーライジングってのはサーチにも使いそうだな。高いところから見下ろすって意味で。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 16:21:10 ID:rsz75+28O
今回の新システム、冷静に考えるとあまり魅力的じゃねぇな
メテオの時は魔口砲KOで消滅したろ… なんで手抜きするんだ
連続デスビームほぼ全弾7発当ててダメージ1000ちょっとってw 普通の気弾一発で250だったのに謎だ あとピッコロがベジータに突っ込む所で画面が揺れて止まってるの演出かな? 1:14秒あたりのとこ
画面が追いついてないだけじゃね?
岩につっかかってただけだろ
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 16:46:04 ID:8cRiOnIQ0
今の段階の出来だとまだPS2でも頑張ったらできるレベルだな 早く次は地面のめりこみ見せてくれよ!スパイク
グラだけナルティメットストームの製作チームに担当してもらいたい
ああ早く新機能で急上昇して真上から見下ろすアングルでギャリック砲ぶっぱなしたい
グラフィックに固執しすぎるとキャラが減ったりフィールドが狭くなったりするからスパキンではやめたほうがいいだろう それにマルチだからどうしても性能の低いハードに足を引っ張られるし
>>188 たぶん使ってるエンジンはナルティメットと同じだよ
スパイクが自社のエンジンを作ったとは思えないから
バンダイから提供されるエンジン使ったんじゃないか
グラフィックとか十分だわ
なんかせっかくいい新動画きてるのにそんな事言及する様な事か? って思うレスが多いね いつもの事だけど 否定的な事しか言わない奴うぜえ
否定派の意見受け止められない信者ウザい
195 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 17:01:45 ID:o+IZv2VuO
連デス7発なんだ メテオより3発減ってるな
メテオですらここが変だ、あれを直せと散々言ってたのに こんな未完成品見せられてマンセーする方がおかしい
じっくり見ると色々目新しい部分が見られるのに いっつも主にでてるのは揚げ足取りの様なずれたレスだし 例えばフリーザ対ピッコロの動画の最初のふっとばしでは岩3個分くらい破壊しながら吹っ飛んだけど 今回の冒頭のふっとばしは1個目の岩にあたってその岩はぶっ壊れたけど べジータはそれ以上飛ばずにその地点で落ちてるな 今まではフルスマッシュで初めてぶっ壊しならのふっとばしができたけど 今回はスマッシュの溜め具合でそこのとこある程度コントロールできるんだなとか そういう文字情報として出てないところを動画から感じ取ろうとしてる奴がいなさすぎだろ
むしろそこまで躍起になって書いてるほうがよっぽど空気悪くなるぞ
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 17:12:11 ID:9OkfQvcZO
新動画はどこでみれるんだ?
あーあ発狂しちゃった
ちらっと見てひゅーんがどうとか ただ漠然と見てるだけの癖に全然変わってないとか 新動画出るたびにこれくらいならPS2でも頑張ればできるとか アホなレスでてくるのいい加減うんざりだ
未完成品だからこそ、ショボいとか迫力ないとかバグりすぎとか突っ込んでもしゃーないと思うがな スクショ見りゃこの動画の段階ではエフェクトにほとんど手がつけられてないことはわかるし そもそも発売時期がメテオより遅いかも知れんのに一ヶ月も早く動画きてるんだ、そりゃおかしな所もあるわ
203 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 17:25:00 ID:o+IZv2VuO
マンセーとかお前は北朝鮮人かよw
>>197 ならお前が熱くそれを語れよ
大半がどうでもいいと感じたらそれまで
っていうか信者はほんとウザイ
普段はやたら新情報と新動画希望してて現状それがないとどうにもならないスレなのに せっかくきた新動画を全然隅から隅までじっくり見ようとしてない奴が多いのが悲しい 特にプレイヤーも新操作に慣れてなければCOMは全くまともに動かず受身すら全くまともにとらないのに 格闘のやり取りがしょぼいとか変わってないとか真剣に言ってる奴は頭おかしいぜ
まあ、細かい部分どうでも良くて演出しか見ないんだったらもうスパキンに求めるものはメテオで十分なんじゃないかな つーかフリーザ様の表情がいいなぁ マジかっけぇ
>>204 俺はティザーの段階からずーっと何かほんの少しでも新たに分かる点を探しては書き続けてるんだけど
隅から隅まで見なくてもパッと見で粗が目立つから言ってるんだバカ 完成品じゃないからとかわかってるんだよ この動画を見て言ってるんだバカ バカ
ssj2でスパークの効果音があったら、最高なんだがな。 まぁとにかく時間かけてじっくりと煮込んで欲しいわ、このゲームで3年は遊ぶつもりだから。
>>207 うん、でもごめん
>>197 みたいな目新しい部分は俺にはどうでもいい
そんなことよりメテオからの欠点の方に目が向くし
動画から何かを語るとすればそうした不満が先立つんだよ
>>204 つかこのシリーズの信者じゃない奴が
何で発売かなり前のこんな段階からスレにいるの?
ちょっとシリーズ好き程度じゃ普通いないよ?この時期には
アンチはドラゴンボールオンライン信者の在日。joke
>>211 ファンだからいるんだよ
アホみたいな信者と一緒にするな
クソみたいなしょーもない指摘しかしないのがファンかよw
俺が、この俺が流れを変えてみせる! おいお前ら。IWスレをいつの間にか抜いてるぞ
と言われてもな
だよな。スマン
>>208 この段階の動画でそういう思考回路で見てるのが不思議なんだわ
何で明らかに設定されてないエフェクトやら演出やらの事ばっかり延々してきしたり
技のダメージ設定やらこの段階でのバグ描写みたいな不毛でくだらん指摘をするのか
俺だって好きだからいるし期待してる側だぜ。 現状、別に粗探ししてるだけとは思えないし。良い所は良いっていってるよ。 悪いところが目に付きやすいだけだろ。期待してるからこそだよ。 ID:MezRDmMZ0はちょっと熱くなりすぎてると思うぞ。
いや、熱くなるだろJK お前らとは完全に思い入れ度が違うんだろうな
てか毎日いる人ばっかじゃないんだからさ たまたま動画見て感想書き込んだら他と被るなんて全然起こりうるんだからそういうのも考慮しろよ
完全に思い入れが違うってのはそれでいいけど、 判ってるなら譲歩しろよ……
そうだぜ、別に粗を探してる訳じゃないんだぜ いいところは誉めてんだぜ 悪いところはけなしてんだぜ
彼は社員じゃなかろうかww 細かすぎるだろw
ピッコロさんがイケメンぽくてイカス 爆力魔波もかっこよす しかし魔口砲はいらねぇ
ほんと1人ウザいのがいるなあ とりあえず、変身確定動画とライジング中もしくはライジング後真下にB2と、派手派手な爆発エフェクトと、めり込み追撃壁破壊が見られる動画早くみたいな あと戦闘中にボロコス変化も確認したい
>>227 ライジングをウリの一つにしてるのに、高低差があるときに
光線系ブラスト当てられなかったら泣けるな……w
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 17:58:15 ID:BVgwbnOyO
ツベの最新5ページでピッコロがクリリンの腹にパンチいれてるサムネだけで40個以上のティザーあるし 遅れてあげまくる奴は一体どういう感覚してるんだ
変身とか爆発とかは公式が更新してくれないとどうにもならないだろうな E3のは試作品だし
>>229 上げる側も自分のIDであげたいんだと思うよ。
「今までDBZのゲームのPVを全て上げてきたと自負している。
既出だからといってあげないわけにはいかん」みたいな感じかと。
ライジングとか関係なく真上真下に撃てるようにしてほしーわ。 もう4作目だろ?しっかりしてくれよ
そんな輩が何十人もいるわけだ キチガイだな
>>225 このスレ見てる奴でも俺と同じくらいちゃんと見渡してる奴がいる事を願うばかりだよ
このスレに本当にスパキン好きな奴が多いとは思えないわ最近
なんで貴重な新動画きてるのに批判も賞賛も含めて細かい所の仕様的要素を見つけて言ってるのが俺だけなのやら
俺は買ったらいきなりオンライン天下一に参戦して普通に優勝目指す スリルありそうだぜw
>>234 お前がおかしいっていう何よりの証拠だろ
ピッコロさんの腕伸ばしが固有技だとしたら、悟空やベジータにはどんな技があるんだろーな
>>234 この先も既出の事でなんか言う奴がいたら新参乙ってことでスルーしとけばいいんじゃね
>>237 悟空…界王拳、ベジータ…気弾連射無制限とか
あーでも悟空は瞬間移動とかも入りそうだな
1回か2回見て終わりなんて事はないと信じよう ああ早くこのグラで少年SS2悟飯が見たい
>>237 悟空瞬間移動でベジータはサイヤ人魂?フリーザはサイコキネシス
クリリンは太陽拳かな?
ブラスト1だったのが一個になって気力消費で使えるようになってんじゃね
つかサイコキネシス強すぎな気がするんだけどどうなるんだろ
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 18:16:35 ID:o+IZv2VuO
超サイヤ人状態の髪の毛の色薄くね?
こんなもんなんだよな…… 今までのスパキンの色のせいかな……薄く感じてしまうな……
作画の関係もあるだろうしね。Z末期のほう、特に映画とかは濃い黄が多い
連続デスビームはガードしてるよな悟空
連続デスビームを弾きたいんだが 今回もブラスト弾きはないの?
既にこのE3のできそこないの時点でメテオよりかっこいい
ブラスト増えたのもいいけど俺は連携技ができるようになったというのが嬉しいな スクショとか無いからいまいちどんなのかわからんけどVジャンで連携技の情報くるかな ラディッツとナッパとかオリジナルの連携技があったら嬉しい
R1+○がめりこみコマンドか
メテオは気が多いとオーラが増したけど今回はやっぱ髪にも作用するんかな。前に誰か言ってたけど
悟空のボロコスは自由に選べたらいいなぁ 青シャツ、青シャツたすき掛け、上半身裸
>>256 最低限青シャツと裸は欲しいわな。ピコロさんが最初からボロコス選択できるから
ボロコスは結構期待している
258 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 18:52:50 ID:o+IZv2VuO
244>アンチとか勘違いしてる馬鹿がいるw
ボロコスはR1押しながら決定で選べる仕様とかにならないかな 悟空とか亀、界、悟、無地、青シャツ、上半身裸…と全部分けてあるとズラズラとして見辛そうだ
>>255 そうか?
変わってるようには見えないが
>>259 体験版だからわからんけど、少なくともコス2がボロコスってわけじゃなくて
コス1、コス2、それぞれボロコス状態を選びたいよな……
>>259 モデリングが表示されるから押しながらじゃなくてもいいんじゃね
ちょっと上のレスくらい見ようや
>>262 亀→青シャツ
界→青シャツ
悟→青シャツ
青シャツたすき→上半身裸
って選べたほうがよくない?押したらモデルも変わる仕様で
>>264 コス5以降にするんじゃなくて切り替えボタン用意すればいいって話じゃない?
>>260 ビッグバンアタック撃った時と試合後勝利セリフ時とか明らかに違う
てか戦ってる時明らかに黄色い
>>266 いやセリフ時がクリームなのは分かるが
戦闘中は気の量関係なく黄色くないか?
>>267 あれ、ほんとだな
スクショはクリームなのに
E3のが古いのかな
しかし最終フリーザのこの星を消すがB2扱いってことはUBはなんなんだろうな やっぱり不発に終わったデスボールが妥当なところかな。さすがに大地裂斬をUBにはしないだろうし
このゲームでUB使ってる動画ってある? UBというシステムがなくなったという可能性は?
>>269 この星を消すがUBだよ
E3のロムじゃスパキン状態にならなくても使えるみたいだ
フリーザのUBがあるとして、可能性があるのはアニメでナメック星爆発2分前くらいに悟空に放った、 両手で作るピンク色のスーパーノヴァみたいなやつがいいなぁ。 100%デスボールっていう名前になるかもしれないけど。 それかないのかもね。 最終フリーザがデスボールを放つなんてことはスパイクならやらないでしょう。きっと。
他のブラストに比べてごっそり気力が減ってるしな
カットインの具合も大技っぽいし
>>267 E3のはそういう処理をしてないんじゃないかね
スクショのほうが開発進んでるみたいだし
あ、大技っぽいとか以前に
>>1 のスキルリストでアルティメットアタックって書いてあったな
光弾系のブラストはヒットしたらすぐ爆発じゃなくちょっとは運ばれるようにして欲しいわ。 んでUBはガードした場合、ガード状態のままある程度後ろに押されるようにした方が技の迫力が増していいと思う
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 20:04:39 ID:gBdpf+jt0
ナッパを完璧にしてくれ コス・・・裸、戦闘服(通常色)、戦闘服(初期カラー)、髪有り、気功砲受けた後のボロコす 技・・・クンッ、邪魔だー、超魔口砲、ピッコロ殺害エネルギー波、悟空に気合だけではじきとばされたエネルギー波
食らったときのリアクションにまだ不満はあるが 全体的に動き良くなってんな 少なくともモッサリ感は感じない あとはもっとこう、一発一発の重さが感じられるようなヒットエフェクトというか 前も誰か言ってたけどヒットストップとかいいと思うんだけどな それと悟空がバリア張ってるっぽいけどあれメテオにはあった?
フリーザのUB時のボイスが「死ぬのは貴様のほうだー!」になってる気が・・・ 製品版では直ってると信じたい 俺の聞き間違いであれば嬉しいんだけど
280 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 20:17:07 ID:8RKYEeJ/O
動画ではエフェクト面はほぼ触ってない感じ 完成品が10とするなら2くらいでしょう
てかヘビーフィニッシュ当たった時画面振動してるし なんか空気が膨れるようなエフェクトがついてるな
>>280 エフェクトは何気に重い処理だから後回しにしたんだろな
特にPS3や360はエフェクト苦手なハードだし
にしてもフリーザ最終形態の顔よくなったなあ メテオは目が腫れてるみたいでどうにもかっこ悪かったが
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 20:22:48 ID:8RKYEeJ/O
>>282 動画は取りあえず戦闘の触りだけって感じだな
キャラの動きやフィールドはそれなりに出来てるみたいだけど
めり込ませ時にラッシュブラストがキマらないのが白けた。
まあ仕様を考えれば決まらないことくらい事前に分かるけどな
ゴクウの情報が全くない・・・ ちょこっと出てるの見るとモーション追加されてるような
悟空は今回の動画ではノーマルと超サイヤ人でラッシュモーション変わってないぽいのが気になった
めり込ませてチャージ系のブラストで相手に絶望感をだなぁ 何も出来ない相手の目の前でフルチャージしたかめはめ波をぶっ放したい
290 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 20:39:38 ID:BVgwbnOyO
使えるのにここの住人にさえ全く気にかけられないクリリン
クリリンの分かってる情報 ・スーパーライジングが使える ・コスに亀道着がある ( ^ω^)・・・
あの地球人のことか。
今まで時期わけとかあった訳でもないクリリンとかは メテオからそのままでも特に支障ないからなあ あの技は一体どうなるんだ?とめちゃ気になるような技もないし コスが充実してればいいなくらいだけど そのコスもメテオの4つがそのままあれば完璧だし
クリリンは顔がこれまでのどのゲームよりもクオリティ高いと思う
地球人使ってる奴なんていんのかよw
クリリンはB1を1個削って気円斬入れそうな気がする 溜め気弾もいいけど「気円斬!」も聞きたいし
確かにクリリンに時期分けとかいらねえしな
>>298 固いというができない事に怒ってる連中はちゃんと仕様考えてるのか?
あの蹴りで地面まで押してくやつのかわりに叩きつけにして自分は滞空して、 スーパーライジング視点でだだだだだだっ!とかできたら最高
>>300 出来ないより出来たほうがいいだろって事でしょ
超武道伝みたいに気力尽きたらハァハァして動けなくしてほしいわ UB使ったら外れても問答無用でハァハァ、UB食らった側もハァハァ 重みがほしい
肝心のアクション部分があまり変わってないのがな これから追加されるんだろか
まぁでも最低メテオと同じプレイが出来ると思えば悪くはないな〜
メテオと同じじゃなくてがらっと変えてくれても良かったんだけどな もうスパキンのアクションに飽きてるし
アクション部分がどう変わったかはまだわかんないっしょ E3の体験版に新要素が全て入ってるのか不明だし、入ってたとしてちょっと触れただけの外人が使いこなせるとは到底思えないし スクショの悟空vsベジータのガードとか悟空vsフリーザで足払いかわしてるのも気になる
スパキンの続編なんだから、基本的なシステムがメテオを引き継いだものになるのは当然じゃないの? むしろ、よくどこぞのバーなんとかみたいに前作で好評だったシステムを削らなかったなと思うよ
>>314 スパキンの続編じゃないんだが…
ディンプスが嫌われてるのは同じようなソフトを乱発してたからだし
次世代機になってまでスパキンと変わらないアクションをしたいわけじゃない
ID:a6Ti+F+E0 過剰反応しすぎ さっきのやつといいなんでそんなに短気なんだ
>>315 ディンプスが嫌われてるのは同じようなソフトを乱発してたからだし
手抜きだからじゃないの?
>>315 何言ってんの?
タイトル変わったから別作品だとでも?
>>315 >次世代機になってまでスパキンと変わらないアクションをしたいわけじゃない
お前だけだからさっさと帰れ
>>318 タイトル変わったら別作品だろ
スパキンはメテオで完成してるんだから
次世代機でしか出来ないことをやって欲しかった
これがスパキンの続編じゃなかったらメテオ以来ずっと期待してたここの連中は一体何なのかと
次世代機でしかできないことってなに?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 22:17:19 ID:o+IZv2VuO
ドラゴンボールIWもタイトル違うけどZ3の続編だけど
>>322 例えば使えるポリゴン数が増えたんだから多人数対戦を入れてみるとか
システムを根本的に作り直して欲しかった
>>320 へぇ
じゃあ真武道会もBLもIWもZシリーズとは全く別のシリーズなわけだ
第一報で「従来のシリーズのシステムを継承しつつ」とあるんだが、まさかZシリーズのことでもあるまいしねぇ
>>325 真武とBLは全然違うぞ
むしろIWのせいでディンプスは叩かれてるけどね
ID:/i2sm3V70 こいつ一日中張り付いてるヒキニートだから 相手すんな
Z3まではディンプスはまだいい仕事してた それ以降はもう擁護できるレベルじゃないけどね
真武もBLもZシリーズの基本的なシステムを継承した同系列の作品だろw あれで全く別の作品だというなら初代スパキンとNEO・メテオも同じシリーズの作品じゃないな
そういや何気に悟空が真武でいうオーラバースト?みたいなの使ってない? 近距離で背後に素早く回り込んでる ちなみに真武はやったことない
>>330 Zバーストじゃないの?
METEORじゃ近すぎたら出せなかったけど、今回は出せるようになったとか。
日本版12月ならオレは輸入版先に買うだろうな。 ps3リージョンフリーで助かった。
来週のジャンプフラゲした人いないのー?
クリリン、天津飯、ヤムチャはサイヤ人編のコスの方をデフォにしてくれないかなぁ 人造人間編では脇役なんだし
>>332 それだと海外としか対戦できないかもしれないけどな
BLは30fpsだから全世界で対戦できたけど60fpsだと国内限定にしないと同期取れないからな
>331 そうなんかな? どっちにしても、これは俺的には結構嬉しい
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 22:55:34 ID:q30XYhfg0
マカンコウサッポウってもっと棒にぐるぐるが巻きついてなかったっけ? メテオよりはくっついたけどまだ少し離れてるよね? なんでだろ〜なんでだろ〜なんでだ何でだゲッツゲッツゲッツ!!!!!
魔貫光殺砲は当たったらその場で消えるんじゃなくてそのまま突き抜けてほしい ヒットしたエフェクトは欲しいけど爆発みたいなのはいらないな メテオのデスビームみたいな感じがいい
>>288 亀だけど別のモーションだと思う
超サイヤ人は左から入ってワンツーパンチって感じだけど、通常は右から入ってアッパーっぽいのもやってる
てかもっと悟空見せてほしいわ……
ナメック星ステージどのくらい広さあるのかもっと横に移動してくれないかな 最長老の塔は流石に無理だろうけど、あの村のところとフリーザの宇宙船はいけるのだろうか
>>339 なんていうか
よく見たらノーマルだけでも最初からワンツーなのと2発目にアッパーやってるのとかもあるね
今回通常ラッシュの仕様も変わってるのだろうか
メテオのように一回目のラッシュで相手を軽く飛ばしてラッシュインからまた始めるっていうのを改良してる気がする
>>340 ベジータ対フリーザの動画で「壁」が出現してたじゃん
行けない事は実証済み
343 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 23:39:30 ID:o+IZv2VuO
ブロリーはメテオでじゅうぶん強かったからもう強くしなくていい ブロリーよりフリーザ様を強くしろ
ブラストの際のバックステップも今のところなくなってるぽいし 投げ技の変化にしても今回は全体的にテンポアップさせてる印象がある
>>342 あ、確かに宇宙船は壁の向こう側だな
村は反対だけど
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 23:43:03 ID:q30XYhfg0
右ストレート→左アッパー→右アッパー→左ストレート→右アッパー→左アッパー みたいに作ってくれないかな〜
あのピッコロ腕伸ばしの固有技?は武闘伝にあったやつを思い出すな
いちいちバック移動で下がっていくCOMにイライラする
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 23:55:45 ID:o+IZv2VuO
フリーザの宇宙船に行けないとかふざけんなよ メテオも壁の向こう側だったし
>>349 広大なステージっていうわりにはたいして広くない
いつものことだよ
>>350 お前ここにきてまた化けの皮がはがれたか
仲間割れか? BLのムービーシーンは迫力あったなぁ
近くに見えるだけ・・・か
広大なステージって謳い文句は初代スパキンから使われてる
なんでフリーザだけスキルリスト撮って見せてくれようとした人がいて 他のキャラで同じ事をする人がいないんだ
最長老さまの元へは行かせんぞ!!
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 00:10:42 ID:BFLv4sho0
>>351 何度みてもガチムチフリーザ様のサイズに違和感があるんだけど
ピッコロの腕伸ばしは気力消費してるよな
>>351 たぶんスクショより体験版の方が進んでる
魔貫光殺砲が動画の方がよくなってる
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 00:16:20 ID:BFLv4sho0
>>361 でもさ〜アニメのなかではかっこいい髪型も
現実でヤルと全然かっこよくならないよなwwやっぱ顔かな〜
>>362 確かにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>351 のはメテオのコウサッポウだな
新動画のマカンコウサッポウは渦がもっと細かくなってる。
外人は悟空とベジータのスキルリストとかうpしろよ 使えないにも程がある DB発祥の国日本に少しは感謝の気持ちを見せろよ
トランクスの未完成のアバンストラッシュAみたいなブラスト技、 かっこいいとは思うけどあれ、いるか?
VJのフラゲに期待
ちゅうかよ、体験版って本当に未完成なんじゃねえか???? バニシングアタックとか殴った後、重量感とスピードなさ杉だろ
既に完成してる方がおかしいとか思わないの?
体験版が未完成なのは当たり前だろ ここの連中が心配してるのは秋発売なのにまだこの完成度で大丈夫なのかってことだ
連携技があるらしいけど、まさかバーストリミットのドラマピースの援護攻撃みたいなのじゃないだろうな…
連携技はいらなかったわ タッグでしか使わないしラッシュブラスト見るだけだし
* More than 80 characters with 2 exclusives characters for this game . * New combination moves. Use 2 characters to launch special attacks * Special attacks : Super Dashes, Health Drain, Time Stop, Rocket Punch, Wolf's Fang and many more! * Online mode with many different modes (budokai tournament, single or team battle mode, spectator mode where you can rate players...) * More interactions with the ground of mythical battlefields * Maps feature destructible objects such as rocks, mountains and even the ground * Ground can be splitted, shattered, destroyed... * By launching an opponent into a wall, a player can cause the enemy to get stuck into the wall and immobilized 新参のために
連携技って18号、17号が悟範さんにやった奴とかが二人のときにしか出来なくなるとか そんなんじゃね? セルと18号の連携なら完全体になれるとか
それは連携ではなくただの生贄です
クリリンがカッコ良ければ文句なしだ
変身無かったら悲しいな
>>374 英語のまんま貼ったってどうせ「訳してみた」とかいって機械翻訳
まるごと貼る厨が湧くだけだからこっちの訳した方貼ってくれ
・80以上のキャラクターに加え、2人の新キャラが参戦
・新たな連携技が登場。二人組で超必殺技を繰り出す
・多彩な必殺技: スーパーダッシュ、エネルギー吸収、時を止める、ロケットパンチ、狼牙風々拳など
・様々なオンラインモード: 天下一武道会、1対1もしくはチーム戦、他プレイヤーを評価できる観戦モード
・ステージがより相互作用的になり、岩や山、地面までが破壊可能に
・地面が裂ける、砕ける、崩壊する等々…
・相手を壁に叩きつけることによって壁にめり込ませ、動けなくさせることが可能に
新キャラはハッチヒャックと魔人オゾットがいいなぁー
そのマイナーキャラ知ってるぜアピールうざいからもういいよ
VJのフラゲってだいたい何日前なの?
>>381 そいつ何言っても無駄な基地外だからとっととNGすべし
バイオブロリーだろうな、それしかパッとしないし。 地面までが破壊可能に ・地面が裂ける、砕ける、崩壊する等々… 地面までが破壊可能に 地面までが破壊可能に 地面までが破壊可能に 地面までが破壊可能に>>>>>>>本当だったら速くその動画見てええwwwwwwwwwwwwwww
上空から真下にハンマーナックルで叩き落とすと ドデカイクレーターができるとかなら最高だが そんなことはないんだろうな
未だに参戦してなくて80人の枠に入るくらいのインパクトのあるキャラって誰だろう やっぱ映画・OVAの未参戦キャラかな
>>386 界王様とかありそうだな
ステージも用意されてるみたいだし
界王様でたらすごいインパクトだ
まぁそこまで期待するほどのキャラじゃないだろう そもそもmeteorでZで出てないアニメのボス級なんてバイブロとハッチヒャックくらいしょ つってもハッチは元々ゲームのオリキャラだから権利上出すのはほぼ不可能だろうし
界王神が普通に参戦するぐらいだし界王様が今まででなかった事の方が不思議なぐらいだな
鳥山ロボ
それはちょっと有り得る
>>391-392 ぢょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwそれはwwちょっとwwwwwwきびすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwあるあるあるあるあるあるあるあるあるあるあwwwwwwwwwwwwwwwwねーよwwwwwwwwwwwwww
ハッチヒャックとかゲームのオリキャラだけど権利上は問題ないとオモ この前発売したDSのゲームに開発元が違うオリキャラのカイワレマンとか出てたし ってかハッチヒャックとか言っただけでうざいとか基地外とか言う奴なんなの? 確かにマイナーかも知れないけどもう新キャラなんてマイナーしか残ってないのに
いや界王はいらないだろ 必要なさすぎるし今さらインパクトもない
アニメ化されてるキャラにマイナー扱いはないわ クリリアンなんかとはわけが違う サイヤ人絶滅計画知らない人はyoutubeで見たら?
>>394 マジで?カイワレ出たのか・・もしかして球根も・・
あと誰もハッチヒャックがうざいとは言ってないぞ。多分毎日携帯からマイナーキャラ要望を垂れ流してる
奴がウザいと言ってるだけだと思う
ハッチヒャックなんてありえないと思うけど ハッチヒャック出すくらいならRBで新たにオリキャラ作ってくれたほうがマシ
気功波の形を再現してくれたらなぁ。かめはめ波は丸型だろ。原作重視で。あとは爆発のエフェクトをど派手にしてくれたら最高。メテオにはそれがなかったんだから今作は直してほしいな。
>>397 勿論球根も出たぞww
俺、新キャラがハッチヒャックと魔人オゾットっだったらいいなって言っただけでいきなり基地外扱いされたぞwww
何人携帯がいるとオモってんだよwwwって話ですわ
>>394 何ヶ月間もそればっかり言ってる奴がいるせいできちがい呼ばわりされるんだよ。
>>396 アニメ化されてるとはいえ、放送したわけでもないし実際にはOVAじゃなくて攻略ビデオだし、
その上DBファンでも存在知らない人が居るようなキャラでマイナーじゃないと言える方が変。
ハッチヒャックは十分マイナーキャラだな ようつべでしか観てない奴が出せ出せ言ってるだけに聞こえる
いつ携帯が市民権を得たんだ?早く死ねよ
>>401 ちょww何人2ch見てると思ってんだよww意見が被るっちゃいけねーのかよww
それに元はと言えばおまいが新キャラ2人いるコピペ貼ったから言っただけだろww
おまいの言う攻略ビデオだしは知ってるアピールにならんのかとww
′ ,イ __ .//l// / / / \ / ○ / -−―‐- . / | ┼ / \ { .´。゚。°/ ̄ ̄ヽ 丶 \ l d‐ / \ ゝ ∠_`i ″ // ̄`ヽ 」 ヽ. / { , ' ニミi」{{∠∠ニ二 _ |i |i '. _l,. ┐┼┴、 /|. / / . - _ .. -―- 、 `ヽ |l lj i . /| l/ | ‐' | / /´_ -‐''´ __ ヽ lj - 、! __ / //´ _ -‐''´ .:.:.:. `ヽ,__| / , -、丶 | / / / i-<⌒丶 / { ー〈 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__',___| /⌒ヾ| | \ / .|/`ヽ.__〉 i |\-\ .:. , ― 、.:./:::::::ー| |i ├- 、 | | | _、__ > ,ハ ! ', :.:`ー'.:./.::::::::::し'.::::::::::::::| lj ) }ノ | | -ゝ- | { / 〉 ', ', :.:.:.:.:.:.{:::::::::::::::::__:::::::::} r‐、_ノ ,′ | (´__ ! ゝ /} ', , :.:/⌒i, 一ァ'´ /⌒/ ヽ.___/ _ ‐一ァ { , ′ ′ V⌒l/ ′ /⌒ ′ / ) / //// ゝ / ヽ \ `ー―一´ / / ´ {_ ・・・・ {‐'´ ,. -―: 、 \` ̄ ̄ ̄ ̄ ! /: //// \-‐ァ'.:.:.:.:.:.:. .:.\_ 丶、 __ '´ ヽ/ン'´/.: ・・・・ __V.:.:.:.:.:.:.:.:. .:./: : : \_/ / //.: .:. .:. .:. |.:.:.:.:./.:.:/.:.:.:.:.:./ : / ̄ ̄| ∠ -‐ァ'´.: .: .: .:. .:. .:. .:. /\!.:.:.:〈.:.:/.:.:.:.:.:.:. :. :.〈 ̄ ̄ ̄丶__/ /.: .: .: .: .:. .:. .:. .:. .:. ///l/ ̄ ̄ ̄\/ !.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:. :.\ /.: .: .: .: .: .:. .:. .:. .:. .:. .:.
糞外人早く悟空とベジータのコマンドリストうpしてくれ
界王券をもっと大事にしてほしい。みんな子供の頃真似したんだから、思い入れが強いんだから、変身扱いにしてほしい。あとはアニメの音をもっと使えば完璧。
>>404 マイナーキャラあげる奴がうざいかどうかは別として
お前はうざい
>>404 言ってるキャラが全く同じなんだから間違えるってw まぁ別人ならごめんよ。
しかし、相手が言ってる事に対して事実を述べて反論するのと、流れぶった切って
マイナーキャラの名前挙げるのは全く違うと思うが・・・・
>>404 みつかりませんでした
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwヒャッホーwwwwwwwww
あとはブラストのでかさだな。ドラゴンボールの魅力の一つだろ。でかい気功波は。メテオでも小さいから迫力がない。声とか音を工夫すればもっと近くなる。あと、ベジータにはリクームにしたラッシュを絶対入れてほしい。
界王拳状態で「あの音」を鳴らしながらライジングしたい
>>407 ホントそう思う
俺からすりゃ普通の界王権、10倍、20倍 それぞれ作ってもらいたいくらいだ
前から思ってたが界王星が新ステージで判明してるとか何の話なんだ? あのキャラ選択画面の界王星とか別に何の関係もないだろ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 02:44:02 ID:0LYhmpehO
ハッチヒャックと魔神オゾット出せとか言ってる香具師ウザイわw なんの魅力も感じないし、あんなの出すくらいならまだギランやチャパ王の八手拳を使いたいだろうに
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 02:44:16 ID:z34AO770O
いつも思うんですが元気玉をベジータに使った方とフリーザに使った方とで分けてくれないかなぁ毎回元気玉といったらデカい方ばかりだし。 あと服とかダメージ喰らうと破れたりとかして欲しいな。 界王拳でラッシュするような技あったらいいなぁベジータに原作で使った感じの奴3倍でラッシュするの。
>>51 見て気になった点
・ベジータ、登場シーンで自分の名前を2回言ってる(セリフ変更は嬉しい)
・ピッコロ、魔貫の効果音が完全にアニメと同じに
・めり込み中はラッシュブラストが入らない?
・フリーザ対悟空戦で、Gスラッシュが当たって相手が落ちていく際、残念な効果音w
メテオに足りないのは音と気功波の再現度の低さと、撃つときの声だな。あとはブラストが安っぽすぎる。撃った後と出す時に迫力がなさすぎ。とにかくど派手にしてくれたらかなりドラゴンボールを再現できるはず。
やっぱり界王券はみんな大好きだよな。ほんとに3倍から20倍まで再現してほしい。キャラ削るんならやってほしい。これがあればかなり人気でるはず。赤いオーラ纏って暴れられたら最高。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 03:03:16 ID:z34AO770O
そうですね界王拳は大事ですよ。ファミコンの時は20倍まであったのになぁ。
あと界王券使ってる時は髪も逆立てないと迫力がない。使ってるって感じる事が大事なんだよな。ほんとに再現してくれ。まずこれができなきゃドラゴンボールじゃないといえる。ドラゴンといえば大事な技でしょ。
ドラゴンボールといえば大事な技でしょ。のいい間違いでした。再現の仕方がメテオからずれてるんだよな。もっとみんなが好きな場面と技、そして気功波の迫力、でかさ、これがドラゴンボールの魅力なはず。
メテオのなんたらスウェイみたいな奴だぜきっと
426 :
サウザー :2009/06/18(木) 06:48:55 ID:d1xq0NVDO
新キャラ…2名か… やっと来た、これで勝つる!!
>>419 気功波の再限度の低くさが足りないのか?
界王拳かっこよくしてほしいのはわかるけど変身扱いは却下 瞬間的に使ってこそだろ 特に10倍なんかは
変身扱いにでもしないと特徴ないし ただの能力+αなら他のブラスト1と変わらん SS化(変身)はブラスト変更だからいいけど
界王券は変身扱いだろう。時間がたったら強制的に解けるようにしたらいい。変身扱いする事によって再現度が格段にアップする。
超Zのスーパーサイヤ人の仕様が界王拳の仕様としては個人的に理想だが、スーパーサイヤ人より強くなっちゃうな。
おいこら元気玉吸収いれろや
界王拳悟空と未来世界の少年トランクス辺りが、新キャラの順当なところ。 後は、スパキンの隠れキャラはこれまで無印から出るのが通例だから 匿名希望チチ、シェン選手、少年クリリンあたりと踏んでいる。
ゴクウの技だれかみしてくりよ
>>428 フリーザ戦は常時10倍の状態じゃなかったっけ?
2〜4倍、20倍は瞬間的な感じだが、10倍も瞬間的に使ってたのかな
ゲーム的にカイオウケンは難しい
ブラストストックがなくなった以上、界王拳の仕様は変わるだろうな
黒髪逆立つのは変身扱いじゃないと無理
2倍だと気力消費で能力うp 3倍だと体力消費で能力大幅うp 界王拳使用中は よーい!ドン!→界王拳アタック かめはめ波→界王拳かめはめは 元気玉→界王拳3倍(途中で4倍に)かめはめ波 これでベジータ戦を再現してくれ できればバランスも2倍を使ってドッコイになる感じで
つまりカイオウケン使わない時は全キャラ最弱級でリスク負って使ってどっこい んで超サイヤ人はノーリスクでパワーアップと カイオウケンは難しいよ、原作でも封印されたし
界王拳仕様と超サイヤ人は別キャラ扱いで
そもそも界王拳で髪が逆立つってあんま無いから 20倍とギニューの時くらいしか逆立ってないぞ ノーマル状態のかめはめ波、ラッシュブラストを 界王拳使用時に使うと変化とかでいいんじゃね
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 11:40:36 ID:xGBh+K+HO
そんな都合よくブラスト変化なんかできないだろ 変身にしないと
まぁ界王拳も変身が一番いいんだよな 3、4倍とか20倍の瞬間的なものはブラストで再現するとして こんな感じか ベジータ編 通常→2倍界王拳 フリーザ編 通常→10倍界王拳 →SS しかし変身に分岐があるとややこしくなるんだよな
カイオウケンは単純な能力アップじゃなくて、スピード的なパワーアップを 体感できるようにしないといけないんだが、これが難しいな。 あんまり早くしすぎると、超サイヤ人よりも早くなっちゃうし。 しかし原作、アニメのカイオウケンの描写が派手すぎて、超サイヤ人より 強そうに見えちゃってるからなぁ。
なかなか難しい まあ今までのシリーズでも原作の強さ=キャラ性能って訳でもなかったしね 超なんちゃらってのは邪道だ …ってうちのじっちゃんが言ってた
私社員ですが新キャラは14号15号にする予定です。反対意見はありますか?
悟空Jr.にしろ
449 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 12:33:55 ID:N3qDUFRdO
いいよ。14、15号は俺も好きだし
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 12:35:21 ID:xGBh+K+HO
13号が危ういのにでるわけないだろ
>>443 それくらい余裕だろ
できない理由が無い
これまでの界王拳の仕様は糞だと思うけど、変身にしたら別キャラじゃん
作中でも悟空は自由に発動したり解除したりしてるんだから、あくまで技として扱うべき
せっかく固有技という枠があるんだからそれを利用しない手はないと思うが
固有技がどんなもんかはまだわかんないけど
いらんだろw トーマとトロオで頼む
453 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 12:42:47 ID:N3qDUFRdO
80人以上というのは、変身キャラ含まずに80人らしいよ。やったな、おまいら
ソースだせよ
>>453 さすがにそこまでやったらディンプスが可哀想だから手加減するでしょ
457 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 13:10:49 ID:N3qDUFRdO
しょうゆならありますけど?
>>457 界王様「・・・・・・・・( ゚д゚)」
でも最終的には無印スパキンの90人ぐらいまでは増えると思う
新キャラはミソカッツンとバイオマンでおk
イダーサとイコーセ …だったら嫌すぎる 色々論議されてて、変身なしだったらウケるな
新キャラはネイズとドーレがいいな
新キャラはキャンディーベジットでいいよ
メテオのサブキャラ勢が削られたうえでの新キャラだからかなりインパクトのあるキャラのはずだよな 戸愚呂兄弟だな
>>461 閻魔様「お前、ギャグのセンスないのう・・・」
二人とか、どう考えてもターブルとあの変な敵だろ・・・
おれもキャンディーベジットはちょっと思ったw あとスパイロボ
匿名チチとノーパンブルマで良いよ
でも変身がなくなっても 悟空とフリーザ以外大して困らないよな 結局ノーマルから選ぶ事とかほとんどないし セルとかブウは最初に選んだ形態で最後まで戦う方が自然だし ブロリーとかもそう まああるのがベストではあるけどね
俺とはまったく違うな。追い詰められたりすると変身みたいな楽しみ方をしている。 そこまで強くなるわけでもないから、正直変身は自己満足に近いんだけど。
雰囲気とテンション重視だからなぁ 最初はノーマルで入って折り合い見てSS化だよな
変身が無いと フリーザvsベジータクリリン悟飯ピッコロ悟空が楽しめないじゃないか!
変身は雰囲気重視だからね
変身不可だなんて 認めませんよ 僕は
妥協してはいけません 自分の意志で自由に超化、解除できるのも原作再現の一つではないでしょうか 悟空と純粋ブウで闘うとき、超3で始めたら超元気玉が撃てなくなります これではあまりにつまらないと思いませんか?
そこまで思うなら妥協するな!とスパイクにメールでも 入れてみたら? 俺は変身できるできないにかかわらず買うつもり 勿論できたほうがいいけどね
ダチョウが妥協した! って界王様が言ってのオラ聞いてないフリしたぞ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 16:02:15 ID:N3qDUFRdO
つか、今更変身不可とかあんのか? 変な心配はご無用
次回作買わせるためにならやりかねないだろ
481 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 16:16:00 ID:N3qDUFRdO
スパイクはそんな事しないと思うけどな
初代スパキンは変身ないんだぜ Zシリーズじゃ当たり前だったのに入れなかった
単にシステムが出来てなかっただけ
思ったんだけど、80キャラで100チャプターって厳しくないか? IFが結構入ってくるのかな?
開発違うやん
>>485 Z3→スパキン無印
METEOR→レイジング
を同列に語ってる?
開発違っても入れれただろw
壁にめりこむのに地面めり込みがないとは・・・
開発者でもないのになぜ言い切れる そして何が楽しい
無印なんてどうみても試行錯誤の段階で入れられなかっただけだと思うが
スパキンの変身はただロードしてるだけだから 技術的にはなんにも難しくなんてないよw
セルとブウは変身無い方がいい てか、融合系はあっちゃダメだろ
試行錯誤の段階で発売すんなよ
やり方の問題だけじゃないだろ大変なのは
ただスパキンのときと違ってRBはあまり売れそうにないから 次回作に引っ張るなんてことをするのは自殺行為だと思う 売り上げは両機種合わせて20万ぐらいかな
BLなんかのせいでさらにブランド低下してるかもね
BLのせいで売れないってのもあるけど DBゲーム自体が飽きられてる スパキンのときも右肩下がりだったしな
メテオなんて一般ユーザーにはなんの魅力もないだろうからな
スパキンシリーズはストーリーモードがクソ過ぎるからなあ Zもたいがいだが
503 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 17:05:35 ID:N3qDUFRdO
無印は、初代スパキンだったからであって今回は実質四作目だろ?変身ないわけない
504 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 17:08:59 ID:VH420jvdO
ドラゴンボールで一番売れたのはZ3か?
>>500 ネオは無印より売れたんじゃなかったか?
507 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 17:17:01 ID:N3qDUFRdO
今、劇場版のDVDBOXで三大超サイヤ人見てるんだか、やっぱ、13、14、15号今回入れてほしいわ
無印 PS2 55万 NEO PS2 42.4万、Wii 16.6万 メテオ PS2 28.3万、Wii 9万 マルチの合計なら売れてるけど こうしてみるとメテオの段階で次世代機に移行しておくべきだったな 明らかに飽きられてるな
509 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 17:22:42 ID:WbYY4Cw3O
今雷鳴ってて思ったんだが悟空たちのかめはめ波と雷てどっちが強い?
雷:アスファルトに穴が空く かめはめ波:地球に穴が空く
海外ではそれなりに売れるんじゃ… 個人的に、スパキン系統はまだ全然飽きてないし、改良の余地もあるからどんどん出してって欲しいというスパイクの鴨
512 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 17:40:58 ID:WbYY4Cw3O
>>510 かめはめ波が雷纏ったら雷神かめはめ波だな
超武闘伝2ですね。わかります
オメガブラスターや超元気玉みたいに受け止めるアクションをリアルタイムでやりたいよな
515 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 18:01:08 ID:KyB22FBeO
相変わらず表情が乏しいな
またスパキンアンチが暴れてるのか
517 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 18:04:51 ID:KyB22FBeO
ピッコロのラッシュの顔が酷い 表情ってのはリアルタイムで変化するもんだろ あれじゃ一枚絵だろ
>444 俺は界王拳はあくまで技としてB1でいいと思う ただし、使用法がB1枠なだけで実際の処理は変身と同じ。 通常の変身と違ってパワーアップも凄いけど、界王拳中はスゴい勢いで体力が減ってくようにして欲しい 俺的にはこれが一番しっくり来る。
今日も更新無しか?
520 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 18:11:26 ID:VH420jvdO
フリーザ様の口調をその形態によってもっと強調しろよ 第2形態はもっとワイルドに 第3形態はもっとバイキンマン風に
IDがドラゴンボールライジングブラストですがなにか?
格闘トラのタンクトップ追加のついでに 未来に戻って人造人間たちを倒す時のあの髪の攻撃的な立ち具合も再現してほしいな 鳥山が書き方忘れただけか、それともトラがレベルアップしたのを表してるのか 分からんけどかっこいい
>>523 BLは通常SSが初期登場時で
超トラが未来でセル倒したときの髪型になってるぜ。
初登場時は勿論だけど、ゴクアと闘った時とFBのTRUNKSはかっこ良すぎた
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 18:59:54 ID:GlKqXJ3RO
>>523 同志よ!ずっとネオから同じ意見というか要望やわ!!
触角トラやでな
たぶん今回もタンクトップや触角もないんやろな、、(´・ω・`)
はぁ、、
>>524 ようつべ見てきたけど確かにそれっぽく立ってたわ
まさかデンプスが既にやってたとは・・・!興味なかったから知らんかった.
短髪超サイヤ人トランクスの髪の描き方は一定しないよな 初登場時と人造人間編中盤、未来エピローグ全部違うし チビトラもブウ編前半と後半で変わってる
あれってワックスでベッタリ固めても逆立つのかな?
超化のオーラ熱に整髪剤は耐え切れません
>>523 まず格闘トラに短髪コスを追加しなきゃどうにもならんが
ムキンクスがな
だいたいあれが超トランクスという名前なのにも違和感がある
スーパーライジング直後にブラスト撃つとどうなるのか気になるなあ まあ現実は発動できないか出来たとしても真下くらいの角度に撃てるとかにはならないとは思うけど
533 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 19:37:47 ID:up1la9GKO
>>51 な…なにも成長していない…
あいつは仲間とうまくやっているのか…
ドラゴンボールは読んでいるのか…帰ってこいスパイク…お前はまだ若い…白にでも黒にでもなる…これからが大事なんだ…
三年後
スパイク倒産
パロるんならちゃんとパロれよ 低レベルだな
早く他のステージ画像が見たい VJにでてるといいけど
このゲームは単に背景グラフィックなだけの2D式と違って ステージ構造は本当に重要だからな。ステージによって全然面白さ違うし そういう意味では現時点で判明してる ナメック星でこれだけ破壊可能オブジェクトやめり込ませ可能な壁が増えて 水中内にもある段階分けされてる岩場 今までの地球崩壊を更に岩いっぱいで囲んでパワーアップさせた感じの岩場 この2つの時点で結構な進化が見られる上に 武舞台を除いてもあと最低7つもパワーアップした新ステージがあるというのは本当に今後一番の期待要素と言ってもいいかもな
30以上あったステージ数が3分の1になったのを考えると複雑な気分だけどな
界王神界はビンク空じゃなくてアニメ途中からの紫空の半崩壊仕様になってて欲しい
>>537 でもあれは無駄に時間わけとかしてたからな
特に夕方とか実際はてんでなかったはずなのに
メテオにはやたら多かったし
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 19:55:10 ID:N3qDUFRdO
30つったって、昼、夜とかで分けられて数増えてるだけやだろ
セルゲームの夕方とか誰が使うのやら
夜ステージのほうが光の演出が映えるから好きだな
昼とか夕方を1つと数えても23ステージあったからな 大幅に減ってることには変わりないよ
他のステージも大してかわんねーだろな
キングキャッスルとペンギン村はなくなるとして 個人的にはメテオの惑星と宇宙空間は駄作ステージだしいらない 惑星は廃墟をパワーアップさせたら雰囲気通用しそうだし あとマッスルタワーの雪地帯と氷河地帯をミックスしたようなステージが増えてて欲しいかな カメハウスは島をパワーアップさせたらいらないだろ
しょーもない追加要素→すげぇ!楽しみ 削除→いや、いらないし どうでもいい
宇宙はバーダック厨のためだけのステージだからな
アンチの嫉妬が心地いい
ていうか星ごとにステージ1つにしろ
キャラにしてもステージにしても半分以下になってるのは擁護できないな
なんで?
発表当時は多少は減るのは覚悟してたよ でも精々NEOぐらいになるんだろなって思ってた それが無印のスパキンより少ないのは酷いと思わない?
メテオと何も変わってなかったら意味無いんだから、原作の戦闘をなぞる上で最低限必要なステージが揃ってればいいよ キャラにしても今作は大体そういうコンセプトで選ばれるだろうし
別に?原作主要なところは削られてない上に今までより質が上がってるのに
>>552 次世代機で出る以上は無印程度になると予想してたよ
お前みたいに数しか見てない奴以外は大体そうなんじゃないかな
>>545 メテオは新ステージ以外ネオの使い回しだったからな
全て新しくなるだけで最高だ
島は無印みたいにちゃんと青空になってるといいんだけど…
>>552 せいぜいNEOぐらいって楽観的すぎるだろ……
キャラ一人当たりの手間とか考えたら無印以下ぐらい考えるだろ……
減るのは覚悟してたけどちょっと少ないと思ったのは俺だけなのか… キャラも100以上はいると思ってたよ
そりゃ減った数が少ないほど素晴らしいとは思うけど そもそも無印はもちろん 界王神とかキビト神とかバビディとか餃子とかガチバトルのないキャラは 俺はなくなってもいいと思ってたから
どうせ悟空ファミリーかフリーザセルブウくらいしか使わないだろ なにをそんなにこだわってんだか
73て聞いた時に「まあそんなもんか」って感じだったから、80以上になってむしろ想像より多いくらい
無印やGTはRBにもいるのは確定してるよ あと餃子いらないとか俺には信じられないな
別に確定してません
>>562 >無印やGTはRBにもいるのは確定してるよ
どこで?
数字だけで文句言うとかほんと笑えるよな せめて中身や技が全部判明してから批判しろよ
>>51 の動画を観てさらに気づいたこと。
ピッコロの栽培マン瞬殺ブラストでのアップの表情が酷いよ、何アレ。
高速上昇/下降がま〜た操作性最悪な上、動きも不自然になるボタン2度押しコマンドっぽく見える…。
ステージに閻魔宮がある様だ。
メテオから減るのになぜ閻魔宮が採用なのか…。
無印はないんじゃないの? WJ最初の特集でわざわざ Wiiの奴を子供悟空が!RBを大人悟空が! とか書かれてたし
>ステージに閻魔宮がある様だ。 >メテオから減るのになぜ閻魔宮が採用なのか…。 夜中も書いたけど界王星とかこれとか言ってる奴はなんなの? なんであの丸い奴をステージとか思ってるの?
>>564 まえこのスレで見た気がしたんだけど違った?
ピッコロラッシュブラストの表情酷いとか言ってる奴数人いるけど何も酷くないから 大体本当に酷いレベルなら最初からもっと言われてるっての 少数派の感覚を基準にしたら駄目だよ
>>568 界王星なんて反対側に相手キャラがいたらカメラの向きとかどうすんだよって思うな
あとそのステージだけエンジン組みなおさなきゃいかんだろ……マリギャラみたいなのに。
英文でオリジナルキャラがどうのこうの言ってたやつのこと? あれならオリジナル=元、つまり原作ってことで落ち着いたと思うけど
スレで見たからって確定とか
ステージで蛇の道から地獄へ移動できたら面白いな と思ったがステージ数からしてなさそうだな
>>566 そうだね、実際にプレイしてないのに操作性最悪とか、すごいね
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 20:57:48 ID:N3qDUFRdO
期待しているだけに、ちょっとでも気に食わないとこがあったら全力で被害妄想するな 哀れなる、フリーザ
すまん、誤爆した
>>570 あれは発動時は表情は変えずに睨むだけで
歯を食いしばるのは吹っ飛ばすときだけでいいな
まぁこの辺もある程度修正されるんじゃない?
>>569 これのことでしょ
620 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/05/31(日) 23:52:55 ID:q58s/MI40
>>616 Dragon Ball: Raging Blast takes players far beyond the realms of the original anime series
これ?
647 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/06/01(月) 01:45:49 ID:YoA0XMDf0
でもoriginal anime series って言われるとGTの事指してるのが自然と思うが
651 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/06/01(月) 01:56:00 ID:Qsb5gVf9O
>>647 その「オリジナル」ってのはゲームの「元」であるアニメを指してるのであって、
日本でよく使われる「独自の」という意味でのアニメ、つまりGTを指してはいない。
それに、そこの部分は「原作アニメを遥か超えた領域まで導いてくれます」
っていう下りであって、参加キャラのことは言ってない。参加キャラはただ漠然と
"characters taken from the series"と書いてあるだけで良くわからない。
だからGTからキャラが参戦するかはまだ未知数。
キャラの体系によってラッシュの速度変えるのやめてくれ ナッパとかベジータ王とか遅すぎて使う気にならない
ベジータ王は別にデカキャラでもないのに 遅かったなブラストの硬直も長くて使いにくかった
ナッパは原作でも遅かっただろ 戦闘力の劣るピッコロやクリリンの方が速かった ベジータ王なんて子供時代のベジータ以下だし
DBキャラでラッシュ遅いとかないよ 悟空との戦いめっちゃ早かったし
仙人は腕立てでカイウスさんは毛づくろいだな!
おっと誤爆った
今まででた動画全部見返すと バニシンクで横に吹っ飛ばしてる奴皆無だな あとバニシンクは結構でてるのにホーミングが全くでてないのが気になった バニシンクこれだけでてるのに何故ホーミングは使わない あとバーストダッシュも結構使ってる癖にそこからのコンボはでてない 単に使ってないだけかもしれないけど色々不安になるプレイが多いぜ
というかベジータ王のUBは惑星を崩壊させた超爆発波が良かった あのかっこいいポーズの
>>588 E3のにはホーミングないんじゃないか?
コマンドリストにもバニシングしかなかったし
>>588 それは流石に使ってないだけだろ。それか忘れてるか、または好みじゃないとか
ちなみに出てないと言えば気弾弾きとか地味に気になる所も確か未だに出ていない
リストにバニシンクなんてあったっけ
あれ?
>>590 見てフリーザ最終形態形態のリストの動画見てたら
こんどは死ぬかもねってラッシュブラストとして気ブラストの一覧にあったんだなw
説明に背後からキャラを放つとか書いてるし
て事はフリーザ最終のブラストも
デスビーム
連続デスビーム
今度は死ぬかもね
この星を消す
の4つ判明か
>>589 あそこは子供心ながらに「壊したら売れねぇだろ・・・。しかも自分も死ぬだろ」と
ツッコんでしまった。それはさておき、技自体はかっこいいよね。確かに欲しい
>>587 そりゃ絶対的にはめちゃくちゃ速いだろ
相対的に遅いという話をしてるのに
>>596 今俺見てたけど
確かにバニシングの単語はあったけど
防御の一覧のところだったから違うと思うんだが
気弾弾きどころかガードすら出てない気が… 構えだけはチラッと出たが、実際にガードしてるのは見た覚えが無い なんだ?外人は攻めることしか考えてないのか?
>>593 たぶん勘違いしてるみたいだけど
気ブラストのところにあるのはスマッシュ気弾だよ
>>597 防御系?その横にさらに項目あるぞ
>>598 何かこのスレ見てるとやけにそういう括りで考えたがる人がいくらかいるけど、
外人とかどうとかじゃなくて、どの動画も下手で見せどころが分かってないのは
単純に関係者向けの発表会でそんなにスパキンシリーズに精通した人間が
居なかったから、っていうごく当たり前の理由だと思うんだが・・・。
記者は一般のヘビーユーザーとは違う。そういうところに日本人外人とか
持ち出す意味が解らん。奢り過ぎ
>>599 いや防御の横は基本の動き項目だったけdp
てか今ちゃんと見てる?
気ブラストの一番上は明らかにスマッシュ(チャージ)気弾とはなってない
それは2番目から
>>601 もう一個可能性をあげると操作体系が大幅に変わってるから、とかね。
少なくとも初めてスパキン触ったならあんなもんだろ。
>>602 もしかして一番上のラッシュブラストってところ?
それなら△ボタン連打の気弾連射の説明だよ
あ、ごめん 気ブラストに関しては勘違いだった 普通の気弾のことかあれ
>>601 いや気弾弾きはともかく、ガードは見せ所でも何でもないだろ
操作説明にもやり方は書いてあったし、ボタン一つでできるんだから
驕りとか関係ねえよ
防御のところのバニシンクは追撃のとは違うんじゃないのか 多分追撃ならアタックもついてるだろうし
>>599 あのバニシングってピシュンのことじゃないの
確か消えるとかそんな意味だし
ガードの右の移動操作のとこにはジャンプ、上昇下降、ダッシュ、ホーミングダッシュしか見えてないよ
>>600 関係ないが、こうやって見ると思うけど、TV版だとベジータ王の
出番って進藤が作監の回しか無いよね。かわいそうに。
>>600 こういうの見ると、フリーザはべジータが
倒して欲しかったと思う。
その前にマジレスするとべジータ王は間違いなく削られてるだろうけど
>>610 更にその子孫がきちんと止めをさすじゃないか。
>>611 80人以上とかじゃ絶対に出ないだろうなw
ネオ発売当初からベジータ王を熱望してやっとでたのに 削られるのはつらいわ・・・ まあ技が残念だったけどな
処刑光線と投げとかUBはよかったけどな
>>614 UBは
>>600 の惑星3つ破壊超爆発波でオーガブラスターはB2でエネルギー波だけにしてほしかった
B1はバリアーで
616 :
サウザー :2009/06/18(木) 22:13:43 ID:d1xq0NVDO
カエール?とマッチョー?早く来るんだ… 俺一人ではあの緑色のキモイおじさんに負けてしまう!!
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 22:16:14 ID:VH420jvdO
今度は死ぬかもねがラッシュブラストかよ 普通にガード不可能でメテオと同じでいい
二つあるサイコキネシスのどっちかが今度は死ぬかもねに差し替わる予感 もしくはE3のは誤植か それにしてもフリーザ様が持ちキャラにしようかと思うくらい、モデリングもカットインもかっこ良すぎる
しかしなんだかんだ結構動画きたのに 悟空のブラストがノーマルもSSも全く見れないとはな
「主人公は誰かがきっと撮るだろうし、技がかっこよさそうなピッコロでも・・・」 「主人公は誰かがきっと撮るだろうし、ライバルのベジータでも・・・」 「主人公は誰かがきっと撮るだろうし、敵役のフリーザを・・・」 そして誰も主人公を撮る人間はいなかった
>>620 でも悟空溜め気弾がかっこよくなってるのが分かったな
悟空で一番気になるのは時期わけがなくなりそうって話だから元気玉がどうなるかだな。
片手元気玉も普通のもブウへのとどめ仕様のも全部なくして欲しくないから技でどうなるか一番気になる
元気玉は「オラに元気をわけてくれ」の回数で 変わればいいと思ってる。
624 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 22:34:17 ID:N3qDUFRdO
80人以上って事は100人いても80人以上だし、150人いても80以上 おまいら、あきらめるな
ゴクウを待つこの感じはクリリン達と似ている
Vジャンプ明日か
オラ元なし→片手 オラ元1〜2回→フリーザ戦 オラ元3回→超元気玉 みたいな感じじゃないかね 表情の完成度がキャラによって違う気がする フリーザは最終もフルパワーも戦闘前とかカットインでコロコロ変わるのに、 ピッコロの魔口砲では「終わりだ」の口パクすら無くずっと同じ表情 ティザーでは無表情だったし、いろいろ試行錯誤してんのかな
>>627 まあこれからだろうなあ
メテオでもネイルのUBの表情とか製品版までに2回くらい変わってたし
629 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 22:39:58 ID:VH420jvdO
俺は昔からフリーザを使ってる愛用キャラだから今回のフリーザがイケメンになっててよかったぜ
>>624 希望的観測すぎるw
元気玉はキャラ分けが無いと仮定するならメテオくらいの種類は無い可能性がある・・・片手は初めて見た時は感動したんだぜ
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 22:42:18 ID:fGOXa9380
ナッパを完璧にしてくれ コス・・・裸、戦闘服(通常色)、戦闘服(初期カラー)、髪有り、気功砲受けた後のボロコす 技・・・クンッ、邪魔だー、超魔口砲、ピッコロ殺害エネルギー波、悟空に気合だけではじきとばされたエネルギー波
最悪、片手は無くなる可能性が無いとも言えないな どっち優先するかといったらでかいほうだろうし
オラに元気をわけてくれは回数じゃなく手を上げっぱなしに出来るようにして、その総時間で元気玉の大きさや威力が変わるようにして欲しい
溜め気弾のSEはみんなポーピーなのか? 悟空とかはメテオまでのパヒュッの方が良かったな
635 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 22:55:21 ID:BFLv4sho0
HDDにインストール必須でいいから元気玉に3タイプ欲しいな PS2じゃ読み込みが長くなるからそういうの無理だったぽいけど次世代機なら出来るはず
インストールしないとロード長いんじゃないかな 少なくともE3のはメテオより長かったしね
次世代じゃねーっつうの
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/18(木) 23:02:19 ID:xGBh+K+HO
今回は片手元気玉は廃止だろうな ベジータ戦は不発で撃ったのはターレスとウィローだしこの2人も削られるだろうから片手は不要 クリリンとのタッグはあるかもしれない
ブラストカスタマイズあれば枠制限ないのに
>>627 時期分けがあるとしても、中期は片手と両手の切り替えが欲しいところ。
片手はターレス、スラッグ戦でも使ってるし、両手はフリーザ戦で使ってる。
ターレス、スラッグ戦からは界王拳10倍を使えるのに、(胸マークより)
片手元気玉でトドメをさしたからって、
メテオのストーリーで前期しか使えないのはちょっとおかしい。
妥当だけども。
あと中期でセルゲームとかwwwやっぱ後期っしょ。
>>640 決め手にはならんかったけど不発ではなかっただろ
それとも悟空が直接当てたわけじゃあないってのを不発って事かい?
片手元気玉は削除されそうで怖い
>>640 スラッグの事も忘れないであげてください
まぁ出ないだろうが
「ポーヒー」はいいんだけど音が短すぎる 「ポーヒッ」って感じだから 「ポーヒーーーッテュゥーーーン・・・」を再現してほしい
>>642 前期にも悟マークの胴着あるしいいんじゃね?
はっきり言って劇場版は時期とか設定とか曖昧すぎて整合性とるなんて無理
曖昧てかパラレルだしな
界王拳は手軽にボタン一つにしてほしい。 ボタン押しっぱは界王拳状態で赤いオーラ。スピード、攻撃UP(ただし気力が減り続ける) ボタン離せば通常に戻る 界王拳は超化と違いずぅ〜っとなってるのはおかしい
>>575 ラディッツに言わせれば、『読解力たったの5か…ケッ、ゴミめ』
¨メテオで操作性最悪な上、動きも不自然だったボタン二度押し¨ぐらい文脈で悟ってくれ。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 00:05:07 ID:JLz8lIq/0
>>645 あんまりでかい音にするといろいろ問題が出るんだろ
>>649 ステージに閻魔宮があるとか言ってる観察力もゴミ級だな
>>649 悟らせなくても伝わる文面にしろよ…
最初から「メテオで」ってつければ良いじゃん。あきらかに解りにくいだろ
文章力無いのを棚に上げて読解力たったの5とか言える神経が逆にすごい
俺はどこでメテオと同じ上昇操作だと思ったんかが知りたい
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 00:17:33 ID:FoQFLwvHO
新キャラミスターポポに決定 雷より迅く動きてぇな
>>652 いや普通あの文見ればメテオでのその操作が変わってなさそうって意味で言ってるのは分かるけどな
657 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 00:18:39 ID:JLz8lIq/0
ダッシュ隙はじゅうじ押せば無くせたけドナ
新ステージにふぶき山とか嵐とかほしいな。 今日みたいに雷ゴロゴロなって雨ザーザーみたな。
ナメック星崩壊ステージは途中でぽるんがでてきて真っ暗になれ
新キャラはヤム飯とピリリンだな
どっちかならデッカイ元気玉よりちっこい元気玉の方が 相手の吹っ飛び方にも個性あってかっこいいので使いたいわ
ナメックとかスラッグってあんま検索にかけたくないな
スラッグはともかくナメックは基本DB関係しかでてこないだろ
ナメクジ スラッグは?
665 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 01:03:44 ID:FoQFLwvHO
スラッグもナメクジ
>>627 NEOの初期の動画もフリーザがブラストのセリフ中全く口開いてなかったりだったのと同じだな
そんなのは間違いなく製品版ではちゃんとしてるよ
NEOの体験版だとメテオスマッシュが遅いけど製品版だとかなり速くなってかなりいい技ににってたな
にってたにってた
確かににってた
気弾の発生早すぎ
夜は静かでいいね
ガーリックジュニアってナメック星人なのか?
ただの魔族だった気がする
韓国人
ダーブラは魔族なのか?
>>671 中距離での駆け引きはスリリングだけどもうちょっと
気弾は発生遅くして欲しいな
NEWでもなんでもないスクショや動画を 自分が一番最初に見つけたかのようにあげまくる馬鹿本気でうぜえ しかもHDとかHQとつけておきながらブロック化しまくりなのばっかり
外人は馬鹿、しかも独占欲が強い。 自分の動画でもないもんに自作のロゴつけたりしてチャンネルアピールしてるからな。
糞外人使えねぇ! DBのゲームの公開は常に日本が最初にしろよ
DBのゲーム以外でもそういう流れなんだから仕方が無い 日本発祥なのに「日本でリリースされない」っていうタイトルの続編もよくあるんだから 出るだけでもいいと俺は思う
日本市場が小さすぎるのが悪いわな。 北米市場がデカすぎるだけだが
外人が糞かどうかは関係ないと思うが それより海外が9月、10月あたりで日本が12月って いくらなんでも酷すぎないか? この期間は一体なんのために設けてあるんだ? まさか某正義(笑)を貫き通すRPGよろしく不完全版を売り付けるわけじゃあるまいし ホント意味がわからん
日本のゲーム市場は高画質化不要論が叫ばれるくらい異常な状態になってるからなぁ
>日本発祥なのに「日本でリリースされない」っていうタイトル うーん、洋げーならともかく和ゲーでは聞いたことないな。
>>685 面白いゲーム=映像がいいゲームとは限らないからな
PS3とかは大作向けだから相当クオリティ高くないと
買う方も納得しないだろうし保守的な日本のやり方とは
相性悪いだろうな
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 10:04:44 ID:nI6awav/0
ナッパを完璧にしてくれ コス・・・裸、戦闘服(通常色)、戦闘服(初期カラー)、髪有り、気功砲受けた後のボロコす 技・・・クンッ、邪魔だー、超魔口砲、ピッコロ殺害エネルギー波、悟空に気合だけではじきとばされたエネルギー波
おれはせいぜい一ヶ月遅れくらいだろうと思うけどな デモがあるということは完成も近いわけだ 日本だけ何ヶ月もお預け食らわせるようなことはしないと信じたい
日本向けはBGM仕様とか違うんじゃね? 著作権だかで使えない海外版と違うとか、FFの逆インターみたいな
真武も日本が遅かったね
発売遅ければバグも修正されるだろうから良いな メテオみたいにバグがあるまま発売されても困る ピッコロ前期とGT悟空が無口だから全然使う気にならない
Vジャンフラゲ情報まだぁ???
いち早くプレイする方法考えた。 スパイクに就職しようぜ
体験版はもちろんダウンロードできるんだろーな
本当に日本だけ12月なら日本版は5人ぐらいキャラ追加されるんじゃね
Vジャン情報きたね、オンラインや得意技の事が載ってたよ。
オフ限定でブラストのロング仕様ほしいな 「空よ、海よ、大地よ…」とか「きさまが助かっても地球は…」みたいな前口上がほしい 戦闘中にもL3あたりでON/OFF出来る感じで 個人的にGTラストの元気玉も前置きが好きだし
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 12:48:17 ID:+/2KVz86O
>>694 この不況下でスパイクみたいな大企業に入れるわけ無いだろ
俺みたいなクズの能無し人間が・・オオズ
>>700 いちいち説明するのも面倒だ
てめえで勝手に想像しやがれ
>>701 予想通りワロタ
フラゲ情報早く来てくれ〜〜
スパイクが大企業だと…
>>703 それUBI製の洋ゲーやん
どっちにしろナルティあるからいらんし
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 13:50:32 ID:z36bKeQcO
三戸さんはなんでBLなんか出したんだろう
初代Zは海外人気にあやかって作り始めたんじゃなかったっけ? んで次いで国内で発売したときに完全版なりを合わせてリバイバルブームが来たと
海外ではスパキンよりZシリーズの方が好きって人が結構いる だからRBとBLは交互に出続けることになるよ
BLは日本では出さなくていいよ
またまた謙遜しちゃって
711 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 15:35:03 ID:+/2KVz86O
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 15:36:02 ID:z36bKeQcO
713 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 15:40:23 ID:KCBSd5A6O
え?まさか情報なしかよ・・・ そんな馬鹿な・・・・・・・ チクショォォォーーーー
ドラゴンボールは全部三戸だよ DSの奴も実写の奴もな
715 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 15:56:30 ID:lLNjnwCLO
うーん、面白い(笑)も三戸
8月末発売です
718 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 17:09:40 ID:YZUBoe49O
Vジャン見たが、またトランクスは髪縛りコスやな、、はぁ(-.-;) またタンクトップ格闘やらはない気がしてきた 一気にテンション下がったぜ
髪縛り「も」あるってだけならいいんだけどな ムキトラ解除した時にどうなるのか心配だが なんか髪縛りコスにこだわりでもあるんかね 長髪にすりゃ早い話なのに
Vジャンうppppppppp
あ、ごめん 7,140円とか詐欺レベルだった
今回はベジットもいないのかねえ
原作最強のベジットは普通に出るだろ ブウ編ほぼ確定してんだし
グラは別に気にならないけど 神龍の謎みたいな極悪難易度だったら欲しい
出るか危ういのはゴジータのほうだろう
ノーマルは髪縛りなし→変身すると髪縛りって意味わからんよな
ノーマルも縛ってるけど 違和感あるのは縛ってないムキトラから戻った時にまた縛ってること
ベジット出てもMETEORみたいに酷い扱いになりそう
トランクス、組み合わせありすぎるぜ…… 違和感を消すために結ってなくてもいいと思うよな。ホント。 というか長髪縛りなしの格闘SSを使いたいだけなんだが。
コスチュームは色違いとかじゃなくていろんなバリエーション作って欲しいな
733 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 18:06:46 ID:lLNjnwCLO
水中でラッシュブラスト→一瞬で地上に上がる
メテオの時は直前のラッシュで相手を上にぶちあげることが多いから、一部を除けばそれほど違和感ないんだろうな 今回のピッコロのは短くしてテンポを良くした分、発動と同時に地上へ移動するという不可解な事態になってる やっぱラッシュブラストは極力無くすべきだな…
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 18:33:48 ID:YZUBoe49O
>>734 もうええかげんにしてほしいよな、、
なんでなんやろ
髪縛りなしのがかっこいいのに(-.-;) もう嫌
レイジングムーブ? のせいで遠距離攻撃がさらに空気になりそうだな サーチ外しがあればまだ役に立つかも知れんけどとりあえずE3版には なかったみたいだし コンボの占めでしかあたらない仕様ならダメージ調整してくれ
折角オン対応なんだし天使の輪みたいにコスチュームもカスタムさせてくれよ そうすりゃ悟空にスカウターつけて「ギニュー!」とかやれるし
>>700 うろ覚えだが、得意技ってのは固有技でキャラごとに特徴のある技が用意されてる。クリリンだと特殊気弾とかピッコロだと腕伸ばしとかね。気力ゲージが2本とか、体力なくなると画面下のキャラの表情が変わるとかあったよ。
多いてか全部そう。水中でラッシュしても所定位置に戻るため 不自然にならないよう必ず打ち上げによるワンクッションおかれてる
>>735 ああ、違和感の原因はそれか……
前作じゃ海中でもそれでなんとか緩和してたね。
今回の海中からの場面転換はちょっとキツいな。
トランクスのコスがメテオと変わってなかったら泣きたいわ セルを倒した時の短髪戦闘服とかブロリー戦の長髪タンクトップとかめちゃくちゃかっこいいのに
ラッシュブラストはリアルタイムがよかったなぁ、難しいんだろうけど 動画まるまる見せるんじゃなくて、リア発動時とラッシュ中にカットイン入れて生であの動きができればかなりカッコイイと思う
>>743 VJのスキャンでRB発売が判明したわけだが
リアはなんでもないw
>>746 なるべくうpとかはやらない方がいい
ジャンプうpして逮捕された奴もいるからな
>>745 ラッシュブラストをリアルタイム化すれば
カットイン挟んで演出いれて操作が煩雑だとやりにくいし
一つのボタン押すだけだとボタン押しゲーの印象が強くなるし
まぁ難しいね
2chでスキャンのうp咎めてる奴とか初めて見た
ムキトラを別枠にしたら全て解決するのにな まあ変身自体がなくなるならコスの問題はなくなるはずだけど
>>748 おまえはその・・・2ちゃんには来ないほうがいいとおもうんだ
>>752 文章だけ書くに止めといた方がいい
最初にうpした奴も10分で消してたしな
それに俺は何も間違ったこと言ってないぞ
今回変身なしでもトランクスのコスは補完されないと思う
>>753 間違ってはいないんだがここは2ちゃんですよ?
2ちゃんだし別にお前の事どうでもいいから早くうpして逮捕されろ、ってさ
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 19:09:35 ID:YZUBoe49O
>>754 同意。スパイクはやってくれるとしんじてたが、、またダメやなあ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 19:47:31 ID:nI6awav/0
ナッパを完璧にしてくれ コス・・・裸、戦闘服(通常色)、戦闘服(初期カラー)、髪有り、気功砲受けた後のボロコす 技・・・クンッ、邪魔だー、超魔口砲、ピッコロ殺害エネルギー波、悟空に気合だけではじきとばされたエネルギー波
安心しろ レイジングブラストネオでは改善されるから
>>758 ナッパの髪有りは時期を分けて別キャラにするべきだろ
体型が違いすぎるからコスチェンじゃ駄目でしょ
本気で言ってるなら頭沸いてるな
ssj4goku来るか!
来なくていい てか来ないでください
一つもソースなしの情報ばっかかよ
VJ買ってきたが 固有技くらいしか新しいのないな
>>766 悟空とピッコロとベジータだけ
あとネット関連
画像ないと無意味だってのに 何でこのスレはいつまでも文字だけにkwskを求める奴がいるのか
>>768 明日になればVJ発売日だから
買えば分かるさ
おいおい…まぁだVジャンのスキャン来てないのかよ…情報流すだけじゃなくてスキャンか写真撮ってくれよ
うん 本当だろうが嘘だろうが画像ないと信じないのにって話
全然詳しく説明してくれるレスも無いしな
写真うpなんてできるわけないだろ 去年から規制強化されて今年も訴えられたやつ出てるのに 何にも知らないのか?
表紙とID撮ってうpしろよ すると今度は「めんどくさい、自分で買え」とか言い出すんだろうなw
俺がフラゲしてたら間違いなくそう言う
>>773 ここは2ちゃんねるですよ?ごはんですよ?
2ちゃんだからなんなんのかの説明してやれよ
>>767 悟空とピッコロとべジータにどういう特殊能力があったのかくらい書けるだろ
って話
そりゃあ毎回全ページを丸ごとスキャンしてうpしてれば捕まるよ、ジャンプの奴は。
フラゲするやつに限って使えなかったりするよな
>>773 うだうだ言う暇があったらさっさと詳しく説明しろ!
間に合わなくなっても知らんぞー!!
2chでいい子ぶりっことかwww
Vジャン キャラに得意技という個性が出る ゴクウ、高速移動 クリリン、特殊気弾 ベジータ、ギャリックシューティング トランクス、ガードクラッシュ ピッコロ、左腕伸縮 既出かな?
自分に危険があるんだからいいこぶりっこもなにもない
雑誌のwwwゲーム記事でwwwww自分に危険wwwwwwww
だよな、笑っちゃうよ
Vジャンの記事うpで身の危険とかw ブログでスキャン使ってるやつ全員捕まるんじゃねーのw
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 21:28:00 ID:GGVSi2IRO
いいから早く晒せやクソッタレ
言ってることはまあ正しい。 でもマジでつまんない奴だな。 マニュアル人間みたいだ。
>>783 ID:8HL0lgIXOと違って君は使えるな
ギャリックシューティングいいな
>>779 ならわかるがゲーム速報系でとか聞いたことねえよw
つーかお前ら何様なんだ
使えんゴミどもがフラゲしても全く意味無いな
797 :
|ω・`) :2009/06/19(金) 21:39:18 ID:lLNjnwCLO
態度慎めよおまえら
今回情報少ないからね しょーがない
799 :
|ω・`) :2009/06/19(金) 21:41:30 ID:Ospg3RgTO
黙れよ、クズが
メテオの時のこの時期はバビディとスポポの発覚だったか 今は続投キャラの発表だけでもいいのだが
得意技ってことはそのキャラ専用の特殊技ってわけでもなさそうだな
>>800 UPは無理かなーというかする程の記事が無いし
得意技も詳しく書くと
高速移動・・・ステップ、瞬間移動、溜め攻撃この動作を一連の動きで行ってくれる
特殊気弾・・・方向キー入力で様様な気弾が発動
ギャリックシューティング・・・8連続の気功波をバラまく
ガードクラッシュと左腕伸縮は名前そのままの効果。
腕のびるのひはんしてたひといたよね
805 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 21:52:50 ID:Lvwxk0aM0
|ω・`) こいつまだ生きてんのかよw
806 :
|ω・`) :2009/06/19(金) 21:55:15 ID:lLNjnwCLO
>>803 ベジータの連エネがブラストじゃなくなり、その分ブラストの枠が空く!
イヤッホウ
高速移動の意味がさっぱりわからん
>>804 スマッシュ押すだけでビヨンビヨン伸ばしまくるクソゲーがあったからな
キャラ限定の特殊技って位置付けなら自分で制限できるだろ
>>8-3 なんでうpするほどの記事ではないと思うのか理解できないが
本当ならベジ対フリーザのあれは得意技だったって事になるか
クリリンの技の豊富さを再現するいいシステムだな 気円斬、拡散、追跡と夢が広がるぜ
悟空は界王拳か瞬間移動がそこに入ると思ってたが、どちらでもないのか
得意技がひとつだけってことはないと思うけど 連エネを得意技にしたらブラストはどうなるんだ
まだスキャン来てないのか 携帯で撮ったのでいいならうpするけどいいかな?
うpしてもいいけど集英社に通報しとく
集w英w社wにw通w報www
きたあああああああああああああああ
>>815 でかした、今後も救世主たらんことを
セルはかなり格好よくなったんじゃないか
俺がずっと待ち望んでた荒野きたあああああああああああああ
823 :
|ω・`) :2009/06/19(金) 22:20:15 ID:lLNjnwCLO
シンゴー!シンゴー!
これのどこが荒野なんだ ただのセルゲームのステージの一部だろ
うむ
しかし個性つける所とか、スパイクは向上心があって素晴らしい
>>827 なにがだよ
メテオのセルゲームとなにが違うんだよ
お、ついでにクリリンの画像で村のところにいけることも確定したな 小さいけどうpマジありがとな
トランクス【格闘】のコスは最低2つはほしい… 1 長髪戦闘服(髪縛る) 2 長髪戦闘服(セルゲーム) 出来ればこれらも↓ 3 短髪戦闘服(未来セル戦)4 長髪タンクトップ(ブロリー戦) 5 短髪タンクトップ(未来人造人間戦) 6 長髪ジャケット(ブロリー戦変身前)
>>828 まあ荒野という言葉を使ったのは多少間違いだったが
要は俺の中での草原基準が色々あるんだよ
セルゲームのステージと荒野を勘違いしておいて わかってねえと噛みついてきた痛い人かw
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 22:31:55 ID:Lvwxk0aM0
許してやれよw
セルゲームのステージだって荒野の一種だろ それを俺の中基準でレスした事は謝るが 勝手に勘違いとかどうとか言わないで欲しいな 道がある時点でセルゲームステージの一部だって事くらいは普通に分かってたわ それにメテオのセルゲームステージとは違う物に変わりないだろうが
どうでもいいよ
得意技以外はたいした情報ないな 相変わらずエフェクトは小さいままだな
エフェクト厨のしつこさ、面白さは異常
>>837 エフェクトは良くなると信じてるよ
でも今はショボイのは事実だしな
相変わらずエフェクト小さいままって今回の画像のどこにその判断画像があるんだよ
>>839 判断もなにもメテオやった人間なら一目で分かるだろ
この画像のどっからエフェクトを判断するかわからんのだが
キチガイ同士なかよくせーよw
ところで発売日とかはやっぱりまだ未定のままだったの?
一つもブラスト使ってない画像見て「一目でわかる」って凄いな
エフェクトは確実に、100%改良していくでしょ フリーザの突進なんて何もなかったぞw
NEOの頃からあった丸いオーラすら無かったしな どう見ても手つけてない
鳥山は飽きっぽい性格だから なにか新しいものを取り入れないとやる気が起きないからな MACで画を描くようになってずいぶん変わったな
主要キャラの得意技が何なのか妄想しようか
>>847 結局どれを見てエフェクトについて言ってたの?
>>852 お前メテオやってないだろ?
ベジータがギャリックシューティングを撃つシーンも全く影が伸びてなかったり
そもそも地面に影がない
影ときたか どうせギャリックが小さいとか思ったのを無理矢理修正した感じだな
影? てかないのを小さいままだなってどういう事? べジータの画像とか小さいし暗い上にいっぱい文字被ってるのに 影がどうとか分かるとか凄いね
857 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 23:28:52 ID:z36bKeQcO
ギャリックシューティングって動画でベジータがやってるちっこい気弾だろ? あれが新要素とは期待はずれだな 普通にメテオでもできそうなくらいショボイ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 23:29:54 ID:FoQFLwvHO
デリの仕事してて、客の玄関にドラゴンボールのフィギュアあって、テンション上がったわ
>>855 小さいってのはクリリンとかベジータの気弾の話だぞ
860 :
|ω・`) :2009/06/19(金) 23:32:30 ID:lLNjnwCLO
なんでアストロファイアーキャノンじゃない
何か新しくなった事を全部今まででもできそうとか言う奴って真性だろ? 箱、PS3になってシリーズ以降したゲームでグラフィック以外で それまででは絶対にできそうになかった事やってるゲームとかいくつあると思ってるの?
得意技って1ボタンで出せるんかね?
特殊小技だからあんなもんでいいんじゃない? ピッコロなんて引き寄せるだけだし 個性ついたのはいいことだ
クリリンの画像とかどこで小さいとか言えるんだよw 既にでてるっぽい気円斬とかむしろでかいじゃんw
国王とスノ使いたい
>>867 だから気弾撃つときのエフェクトだろ馬鹿なのか?
>>51 見て気付いたが、気弾を打った時に、「ぽっひゅ〜ん」って音がでてたな。かなり嬉しい
あと、気を溜めてるときの音がゴゴゴゴゴって鳴っててうれしい
後に引けなくなってヤケクソモードかよ
メテオで気弾撃つときスタート押して画面止めてみろ 明らかにこんなんじゃないから
つーかいい加減うざい
>>868 なおさらお前が馬鹿だ
一瞬を捉えるだけの一枚静止画でエフェクト小さいとかw
エフェクト効果が出始めてすぐ撮られたり、終わりかけで撮られた物とかいう事全く考えないのかよw
>>873 じゃあこれはたまたまエフェクトが小さくなったときに撮ったSSだから
本当はもっと大きいんだと考えろってか?
まあ俺もそう思いたいがね
ギャリックシューティングなんざ無くして、ファイナルブリッドアタックだっけ? あの地面に叩き付けて気弾連射するやつ。あれをブラストにしてくれ。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 23:43:14 ID:NvSvfFrtO
前から思ってたがエフェクトにやたら文句言ってる奴って 全然アニメぽくなかったり変だったメテオのエフェクトと比べてしょぼいとか言ってるよな 魔貫とかシャープになって明らかによくなってるのにメテオと比べてエフェクトがしょぼいとか言ってたし ただ見た目が派手なエフェクトならなんでもいいのか?
>>876 そりゃアニメなんて作画で大きかったり小さかったりするからな
100倍ビッグバンかめはめ波をアニメ通りに再現したら
サイヤ人編の悟空のかめはめ波よりショボイことになる
>>876 地味より派手がいい
爽快感がでればなおよい。
画面割れるくらい。
主に当たった時のエフェクトがやばいんだよ 極細俺殺砲や極細かめはめはも気になるが太くなるんだろうか
>>875 自力で出来るぞスパキンなら、ダメージは低いけどw
マカンコウサッポウや気円斬のようなテクニカルな技はシャープなのがいい それ以外は山二つ削り取るくらい派手でもいい
ギャリックなんたらなんざブラストでもないんだからあんなもんだろ クリリンの気円斬も溜め気弾ならあんなもん
天さんの得意技は何すか?
フリーザの連続フルデスビームは得意技かもな、細かったし
もっと喧嘩しろ
ロケットパンチとかも得意技になってるんだよな?ブラストどうするんだ16号
>>888 ロケットパンチはもともとブラストじゃなくてスマッシュ気弾だろ
890 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/19(金) 23:57:52 ID:z36bKeQcO
>>886 あんなもんだろ
カットインまて入ってブラストじゃないとかw
>>886 スキルリストのブラストの所に載ってたんだから違うだろ
てかデスビームなんて細くて当然
そういやATARIサイトの奴でいくつかの得意技判明してたんだったな
>>379
確かにカットインだったな チョチョチョチョくらいが本来の連続デスビームだよな
フリーザのはテイルアタックって奴じゃないのかな
スパキンにずっとある投げか、でもフルパワーフリーザと最終クウラはあの投げやめてほしい…見てて毎回笑っちゃうからwあれで腕組みはねーよw
ロケットパンチヘルズフラッシュ自爆じゃなかったっけ?
結局あの見づらい体力ゲージやアイコンで決定なのか E3は試験的に導入してるんだと思ってたわ
待てよ、ヤムチャの得意技が狼牙風風拳ってことはブラストどうなるんだw ラッシュブラストじゃなくなるのは嬉しいけど、かめはめ波と繰気弾の他に何入れるんだ
慣れるよ
体力ゲージは取り敢えず上につけてほしいわ
>>898 あんなもん決定に決まってるだろ
あれがその時だけの物と考えるほうがおかしい
画面いっぱい使って飛び回るゲームなのに馬鹿みたいに上いっぱいゲージ使われるよりよくなったよ
下でコンパクトで大大賛成、表情でも確認できるし
メテオより横長の画面だし、上にあったら窮屈に感じるだろうな
>>905 外れると二倍の破壊力になって相手に再誘導するんですね
>>899 刀とかパンツァーファストとか有るじゃないか
小さくなったのはいいけど下だと動画見てるとキャラとかぶる時あるじゃん ななめ上のほうがスペースあるんだからそこにすりゃいいのに
天さんの得意技が四身の拳でありますよーに
クリリンの特殊気弾が楽しみだ
セルはじゃあなで
>>910 四身の拳か四妖拳かどっちだろうなw
ただ、何かどっちも無さそうな予感がする
そういやPセルは今までも溜め気弾でくたばれベジータが出来てたな RBは溜め気弾の効果音もブラスト並になってるが,これは固有技にしてもいいな
四妖拳天津飯VSクリリアンがやりたいぜ
消えてろベジータだった
セル【完全体】の固有技は気合い砲かな? リング消したやつと悟飯を吹っ飛ばしたやつ…
918 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 01:14:40 ID:nj1OF0bVO
格闘トランクスのコスは戦闘服髪しばりだけ? タンクトップやジャケット長髪はないの?なけりゃスパイク、一生あんたをうらむ
そういう細かいところは何も確定してないって何度言わすんだボケ
>〜しばりだけ? 知る訳ないだろボケ
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 01:21:44 ID:nj1OF0bVO
>>919 確定してないてわかってても期待してるからうるさく言うってことをわかってくれよハゲ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 01:23:00 ID:nj1OF0bVO
誰も知る訳ないだろって言ってんだよしね
925 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 01:25:56 ID:nj1OF0bVO
>>923 しねとまで言われる筋合いないわ消えろよクズ野郎
kaiが始まったとはいえDBってもう十年以上前に終了したんだよな 当然ここの連中もそれ相応の年なんだよな たまにこのスレだけ十年前から時が止まってるように感じるんだ
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 01:33:40 ID:3vl9HLwQO
ふーん で?
本当このスレ見てると思うが今の18〜20代って餓鬼ばっかだよなぁ。 俺もその辺の年齢だけど、お前らの幼稚さには負けるわw
落ち着けクズ野郎共
クズいうほうがクズ
今や30〜40代もガキっぽい奴ばっかりだけどなw
18にはDB語ってほしくないな!
占いばばの年齢になるまでROMれば皆様平和
死ぬわっ
俺30
>>803 得意技か ただつければいいってもんじゃない事を
判ってるかどうかが問題だな
938 :
|ω・`) :2009/06/20(土) 06:23:16 ID:z/g6HJUuO
今の馬鹿餓鬼を見てると 今の20代後半〜30代前半がいかに馬鹿か分かるな 親になる資質が全くない
939 :
|ω・`) :2009/06/20(土) 06:24:58 ID:z/g6HJUuO
それから30代〜40代のサラリーマン あいつらは人間のクズ 電車で横入りするなんて小学生ですかあなたたちは
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 06:56:41 ID:jSkwvAy6O
中出し:creampie 貧乳:small boobs 微乳:flat boobs 巨乳:melon 性交のあるエロ:hardcore セックス:make love,poontang,screw マゾ:masochism オナニー:masturbation,hand job,wank 潮吹き:squirting,female ejaculation,gushing 顔射:bukkake 放尿:peeing
その20代云々よりも、ここでの|ω・`)の言動のほうが よっぽどクズなのは間違いないな
スレち
>>910 天津飯はかめはめ波が効かないってのじゃないか?
そんな遥か昔の設定は鳥山も忘れたよ 戦闘の次元が違いすぎて無理だろう ヤムチャに狼牙風風拳があるなら天津飯に排球拳とかじゃね
てかそんな無茶なことしないだろ
947 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 08:52:03 ID:lNIXaFnUO
ステージ確定は ・岩場 ・ナメック星 ・セルリング ・天下一リング ・界王神界 ・町 ・海があるステージ(カメハウスつき?) ・天界 ・精神と時の部屋 ・界王様のうち ・崩壊ナメック ・地球崩壊後 10個といってたが原作再現のためには絶対に10越えるんだが……
いつの間に確定したんだか
949 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 09:24:19 ID:dNN4I6NLO
魔人か超2にギャリックベジータキャノンを追加してほしい 相手を蹴り上げてから追い付き顔面を踏みながら地面へ急降下 踏み付けてから顔面に連続エネルギー波 最後に一歩さがり倒れてる相手の下からクンッ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 10:09:42 ID:lNIXaFnUO
>>948 残念だがオレにはもう分かっているんだ…
オットセイ前2ch卒業するっていってなかった?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 10:43:26 ID:lNIXaFnUO
(・A・)うるさい雑魚に用はないうせろ
いいからさっさと次スレ立てろよ
次スレまだー?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 11:20:13 ID:z2keh3CTO
おいおいおい、レイジングブラスト発売中止みたいだぞ
スパイクにHDは無理だったか
>>955 オメェの出番だ、メテオ改良(廉価)版!!
Vジャンのでかいスキャンまだか?
>>957 またお前か
491 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 06:17:35 ID:j4hPcjz5O
【@】同じボタンを2度押しだとか、【A】1つの指で複数のボタンを同時押しする操作は良くないと思う。
【@例】投げ、高速上昇/下降
1度押しにもダッシュや低速上昇/下降というアクションが用意されている為、
1度押しアクションのモーションが発生して不自然な動作になる。
または1度押しのアクションが誤発動する。
【A例】Sparking!シリーズには該当なし
ワンボタンアクションが誤発動する。
何よりも操作しづらい。
【改善策】
それこそまさしくシフト役、トリガー役としてデザインされている、
LRボタンを噛ませたり、異なる指で複数のボタンを押す操作にするのが良いと思う。
>>959 なかなか良い意見言ってるじゃないか
操作性はその通りだし、METEORのHD版もほしいよ
メテオとまるっきり操作変わってんだろ HD版メテオとか真性の馬鹿か
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 13:04:01 ID:z2keh3CTO
ガチで発売中止らしいぞ
つまんないからもういいよ
964 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 13:08:29 ID:z2keh3CTO
つまらないも何もガチだから うそぴょー
Vジャンプの画像の載せ方はイライラするなあ 肝心のゲーム画面を背景に小さく斜めにして並べまくるなっつの
いいから早くうpしろよ
てか次スレたてろよ
今回ダーブラ唾ができそうだな
リングのすぐ傍に高い岩棚ができてて面白そうだな
まーたジャケトラの顔が微妙だなぁ なんでんかなぁん まぁたかぁよぉ
>>968 あとピッコロが腕伸ばしって事は
ブウとかも触覚自由に伸ばせる事できるかもな
本当に一々素晴らしい進化をしてくれるぜ
974 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 13:45:12 ID:9BWXH83XO
立ち絵とかどうでもいいもんをメインみたいにどでかくもってくるなって感じだな
ギャリックシューティングちっちゃいな
今回の絵は終ってルナ
978 :
bnfrg :2009/06/20(土) 13:50:42 ID:FVSh5mpN0
来月中旬発表予定の情報です 変身についてですが、既に皆様E3動画でご存知だと思われますが変身済キャラクターとして使用できます。 また、これとは別に前回同様通常時からの変身もあり、こちらは固有技、ステータスの変化により変身済キャラとの差別化を図っております。 さらに新要素として、特定のキャラクターのみ一定のダメージを受ける事により変身が解除されるシステムを開発中ですので、駆け引きのある戦闘が楽しめます。 話題になっておりますキャラクターについての情報は現段階で一切お教えできませんので、公式発表2〜3日前に随時書き込みます。bnfrg
しかしいずれのキャラも初登場だな こうやって順を追って紹介していくつもりかな? ということは次はブウ編ということになるが果たして・・・・・
立ち絵はクオリティにあからさまに差があるな セルはかっこいいのに人間キャラがひどい そんなもんより戦闘中の表情を見せてほしい
変身解除は通常から変身したときのみ適用されるようにしてほしい。 変身済みキャラから始めた時に解除されたら萎える
格トラとSS2少年悟飯はかっこいいじゃん
おい!次スレ!!
剣トラの立ち絵…
985 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/20(土) 14:00:59 ID:9BWXH83XO
剣トラノーマルはまずポーズがおかしいw
行ってくる
あれ、ところで剣と格闘トランクスのノーマルとSSがでたのに ムキンクスの絵がなかったな セルは1からPまででたのに もしかして迷惑でしかないムキンクスを消してくれたのかな?・・・
ゴハンとセルの頂上決戦て書いてあるのがきになるな 深い意味はないのかもしれないが ゴクウの高速移動ってのは攻撃技だったのか
メテオの絵師は原作であったポーズをしてたのに 今回ときたら・・・
阻止
輪郭ってより顔がスライムのパーツみたいだ
無意味なスペースを使ってる顔アイコンの代わりに、Zサーチレーダーを入れても良いかな。
しかしプレイ中にクリームになったり輝いたりってのは勘違いだったのかねえ
キャラモデル自体はクリームだけど、戦闘中は常にハイライトが入ってるから黄色くなってるんじゃない?
1001 :
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