ドラゴンボール RAGING BLAST Part7
乙!
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 19:04:12 ID:uozSUTs9O
おつ!
ゴメ
テンプレに入ってた
いいんじゃない
元ははいってなかったし
ツベのは画質かなり劣化してるし
皆元の方見に行くべきだったから
動画見たけど全然エフェクトついてないじゃん
ノヴァストライクとか特になw
2分41秒で下グラが赤く点滅するようになった時
ピッコロの表情が苦しんでる表情になってるね
新スレ乙
とりあえずメテオまでで出来る事全部そのままな上で新アクションや演出
新技加えてる様なのはかなり安心した
あとはまだ色々未設定なエフェクトとか
まだ影も水中にはいる時の描写もなかったし
1乙
新しい操作の十字キーで気のチャージってので気の大きさとかが調節可能になるのかな?
フリーザの片手指一本でプーンってのも実現できるかも
>>10 そういえば惑星破壊はどうなってるんだろうな
おおおい帰って速攻動画見たが、俺に殺されるべきなんだー!!!!!が残っててナイスだな
ボイスはメテオの使いまわしだから、語尾が伸びてくれればいいな
今の段階でフリーザだけで4つの技が確認されてるしRBありそうだな
あと格闘のペチペチ音も改善されててお前らやったな
ナメックジ星人つよい?ナメックジ星人
納豆食べれる?納豆
つーかよくみると俺殺砲が明らかにUB扱いじゃなくなってるな。これもう技枠が増えたの間違いないな。
おああぉあおぁぁああ・・・っていうの再現してくれる?おあああぉあおぁぁああ・・・っていうの
俺殺しょぼくなったなw
B2だと思うけどまだUBは公開されてないのかな?
>>16 おあぁぁあおぁぁああぉああ・・・って言ってくれ
>>18 まだまだ調整段階っぽいし、製品版だと派手になってるんじゃね?
ノヴァストライクなんてただの突進だったし
外人も皆フリーザの技4つになってると騒いでるね
なんか来てたwwmeteorの動画が出始めた頃を思い出すわ!
SEが軽いな。同じPS3のBLからそのまま借りた感じ(これから良くなるかな)
フリーザとピッコロの会話がファイナルバウトのものじゃない?
近距離での攻防はもう少しスピード上げてほしいな
ブラスト4つきたー、ベジータ全形態の技に連続フルエネの夢叶ったな
2分12秒のとこのヒュワ!って音ktkr
しかしこの音はアニメでは何かを回避したときに使われることが多かったような・・・
>>3 この下のほうの動画どうにかして落とせないかな
色々試したけど俺には無理だった…
>>24 確かにあの音は不自然w
これから変更はあるでしょ!期待期待☆
>>25 落とせたよ
キャッシュに残ってるのを吸い出した
ごめん嘘だった。
スパーキング状態の時の連続高速移動はピシュンじゃなくてショワショワショワにして欲しい
↑シュシュシュン シュシュシュンだろ。
>>28 すまん、普通に落とせた
さっきはキャッシュに出なかったのになんでだろ…
しかし元のファイルもそんなに画質いいわけじゃないんだな、ちょっとがっかり
フリーザのラッシュブラストが頭突きで終わったのは
まだデータ入ってないから?
スパーキング状態になると画面にハイテンションってでるから名前変わったんかな
まあタイトルにスパーキング入ってないからな
それよりこのゲームほんとすごいな
キャラがものすごくアニメに近づいたわ
てかむしろ超えてるわ
ところでキャラ数は変身込みで73キャラらしいが
キャラ数が少ないと言われるバーストリミットですら変身込みで
40キャラなんだからバーストリミット+ブウ編ですぐに
埋まっちまうな
>>33 もともとラッシュブラストじゃなくて突進して激突する技だったと思うが
>>35 それくらいいれば十分
フルパワーフリーザ
確認済みブラスト
・フルパワーデスビーム(デスボール?)
・デスソーサー
・ノヴァストライク
・オレに殺されるべきなんだ!
2chでファンの質がどうとか言ってるしw
気合砲(ブンッのモーション)も確認
誤爆した
悟飯の「お前なんか死んじゃえ!」が手動で再現できそうで興奮している
初期ベジータの技が15個くらいあればもう時期分けもどうでもよくなるのに
大猿はまあいいや
>>36 メテオで確認したら確かに突進技だったw
でもエフェクトが全然違うなw
なんかベジータが両手構えてラッシュきこう波やってたよな、あれ初だよね
デスソーサーが円盤状じゃなくてデスボール2個になってるな
これはまだ開発中だからだと思いたい
エフェクト改善だけは本当に頼むあれじゃ
meteorのほうが迫力ある。
気合い砲が良い感じだな
勢いよくヒューって
FF発売の前にPS3を買うときが来たよーだ。FFに興味ないけど。楽しみだなー
おそらく開発状況は
デモ版→スクショ→ティザー動画
の順に進んでると思われる
レイジンブブラストってもしかしてHPが残り1本になると使えるとかそんなんじゃないだろうな
フリーザのデスボールっぽいのは片目つぶってるし
技4つ判明してるがどれもUBって感じじゃないのは開発中だからなのか??
100%フルパワーフリーザで他に技なんてないしなぁ
そろそろノヴァストライクとかめはめ波で打ち合いできるようにしてくれスパイク
フリーザ最終形態が完璧になるぞ…
デスビーム
連続デスビーム
大地裂斬
デスボール
この星を消す!
スパキン無印みたいにHP少なくてバトルがすぐ終わるのはやだな
超サイヤ人悟空に放ったずああエネルギー波とかもな
クリリン殺しの技名は何だろ
サイコブレイカーとかそんなんじゃね?
技名なんか元からねぇよクソガキ
サwイwコwブwレwイwカーwww
>>61 ないからどうなるのかなって言ってんだろハゲ
BLの方がきれいだ
>>61 ゲームに採用されたら技名つくから気になっただけ
サイコエクスプロージョン
プレイ動画来た?
>>75 ピッコロの奴のコメントにキャラ少なすぎって書いてたのワロタ
これ製品版なわけないのに…
ヤム飯使わせろ
>>76 製品版が5人8フォームだったら暴動が起きるwww
何で海外の方が発売早いんだよ
>>41 それマジかい?
マジなら全財産突っ込んでPS3買うわ
動画見たけどやべえな
俺に殺されるべきなんだが迫力ゼロ・・・
突撃ももっと派手にできるだろ・・・
なにやってんだよ
戦闘動画自キャラの動きにカメラ追いついてないとかホント作りたてって感じだな
>>84 建物やキャラに影がないし土煙もでない
なんか明らかに開発中ですって感じだな
俺殺は笑ったわw
今回も発売11月頃なのかな?
気力ゲージって2枠しかないよな……気がたまりやすくなってるのか?
あとスパキン状態でZバーストするとスパキンゲージが一気に減ってるな
>>85 METEORのブロリー対ヤードラット悟空の開発途中動画も
ラッシュブラストのカメラがあさっての方向ばかり映してたな。
89 :
|ω・`):2009/06/05(金) 22:59:40 ID:KZ6cHRFGO
とっておきの情報だ
今回はいくつかあるB2の中から1つだけUBとすることができる
つまり、ベジータにギャリック砲と超爆発波があったとすると
超爆発波をB2、ギャリック砲をUBとすることができるわけ
ギャリック砲をB2、超爆発波をUBともできる
UBに設定した技はB2時よりも強力になり、エフェクトも派手になる
まぁ全部嘘だけど
91 :
|ω・`):2009/06/05(金) 23:05:14 ID:KZ6cHRFGO
おいおい
フリーザがピッコロにイズナドロップしたとき
地面にクレーターが出来てねぇじゃねぇか
しっかり作ってくれよ
ああいう技は喰らったらみんな犬神家になるべき
後ろに回られた時、シュピンでかわすだけじゃなく数パターン欲しいな。
避けて肘鉄とか頭突きとかさ。吹っ飛ばしより威力はないけど再Zカウンターされにくいみたいな感じで
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 23:08:25 ID:CZQ0zukC0
悟空の動画が見たいな
95 :
|ω・`):2009/06/05(金) 23:09:21 ID:KZ6cHRFGO
しかし、キャラはよく出来てるな
これなら買ってもいい
セルで急上昇してからすぐにかめはめ波撃ちたいよな
メテオではチーム戦で交代可能か勝ち抜きか選べなかったから、設定できるようにしてほしい。
ゴクウのブラストみたいお
外人は悟空嫌いなのか
それとも誰か上げるだろうと思って敢えてベジータやピッコロばっかり選んでるのか
>>99 そもそも糞外人は見せる気がないだろ
コスとかブラストとか全部見せろよ
糞下手糞だし
101 :
|ω・`):2009/06/05(金) 23:20:20 ID:CZQ0zukC0
格闘の迫力がイマイチな感じはある。
バーストリミットの使いまわしだからなあ〜
102 :
|ω・`):2009/06/05(金) 23:26:57 ID:KZ6cHRFGO
オットセイ何人いるんだよ
104 :
|ω・`):2009/06/05(金) 23:34:33 ID:KZ6cHRFGO
>>103 ここはドラゴンボールのスレですから
そういう話は他所でしてください。
105 :
|ω・`):2009/06/05(金) 23:36:22 ID:4Y6Ks/Ir0
ロード時間長いな
こっそりE3のPS3にインストールしとけよ
106 :
|ω・`):2009/06/05(金) 23:37:09 ID:KZ6cHRFGO
そうだそうだ
レス番飛びまくりなんだけど
レス番飛びすぎでウザいんだけど
つかロード画面のミニゲームはないのかね
どーせ糞コテがくっちゃべってんだろ
>>109 ゲームって言えるもんでもないけどな。
人物紹介でもしてくれた方が良いわ
てかHDD完全にインスコしてシームレスが一番や
飛びすぎてウザいならNG外せばいいだろハナクソ
114 :
|ω・`):2009/06/05(金) 23:47:56 ID:4Y6Ks/Ir0
そうだそうだ
調子のんな
オットセイはオメガスレから出てくんなよ
空飛んでんじゃねえぞコラアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!
118 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:00:23 ID:/9w8VMBNO
名無しどもウザすぎワロタ
ゴミコテ相手するなら安価つけろよ
うざい
120 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:03:35 ID:/9w8VMBNO
うっさいハゲ
ついに超17号のブラスとが完璧になる
122 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:05:20 ID:ys2TCdm/0
全員が|ω・`)を名乗ればいい
そうすれば自己主張だけしか脳のないクソコテは目立たなくなる
今さらだけど俺殺砲めちゃくちゃ速くなってるよね
他のブラストもこれくらいなら、今までみたいにすっと移動しただけで避けられること減るんじゃない?
特に溜めブラストなんかは
125 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:06:19 ID:bIJU79v60
おう
あいついないだろなw
127 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:07:55 ID:/9w8VMBNO
これであなたもキチガイの仲間入り!
・アイアムチンカス ・○○のビッチビチのビチ糞喰いたい
・あっそシネヨ ・あなたにも関○あげたい
・あっそシネマ ・アナルにズッコーン! アナルにズッコーン!
・ウマソス ・ウンコ食べたい
・うるさいしね ・ウンコ漏れそう・・・
・ウンコ食べた ・おすもうさんちゅぱちゅぱ
・おう ・おちんちん おいしい
・オソロシス ・おはようハゲども
・オットセイ乙 ・キモイ・・・(;¬_¬)
・カナシス ・ごんにんごんいってくる
・シコシーコ ・ごんにんごんにいってこい
・スゴス ・ちょっとキンタマ茹でてくる
・ただいまんこ ・でっけぇケツ鷲づかみにして後ろから突きまくりてぇな!
・ボクも(^O^)ノ ・ヒュウ〜♪言うねぇオッサン
・ボッキンキン ・シココココ
・ヤラせてっ! ・ゆかりんで射精る!射精る!
・わかった ・今からあみすけでオナニーします
・ワラタ ・知らんかった
・知ってた ・俺今○○でウンコしてる
・あぁ? ・やんのかコラ
ヤム飯参戦して欲しかったわ
>>123 ただ今回はいない可能性あるけどな…
ブラスト4つとライジングブラスト?1つなら余裕あるくらいだな、キャラによっちゃ初代並の連続エネゲームになりそうだがw
130 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:11:11 ID:/9w8VMBNO
しかしスレ伸びるの早すぎだろwww
132 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:12:52 ID:/9w8VMBNO
おれのちんちんも伸びるの早いよ
>>129 連エネはほぼ標準装備になりそうだな
ベジータや悟空だけ連射数を多くして、命中精度の低い広範囲攻撃って感じにすればいいんじゃないかな
>>133 連続エネルギーとエネルギー波は標準でもいいな
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 00:18:38 ID:6OKYd3zO0
超爆発波は初期ベジータかマジュニアしか使ってないから他のキャラに入れないでくれ
それか初期ベジータは吹っ飛ぶ仕様で他は多段ヒットとかで変えてくれ
移動中にコマンドが出てるが、ダッシュしながらなんかブラスト撃ちたいよな
ナッパがクリリン達にしようとした「カパッ」みたいに
137 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:22:02 ID:/9w8VMBNO
おやすみハゲども
139 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:29:28 ID:/9w8VMBNO
このスレってハゲ多いの?
ハゲってレスすると急にレスなくなるけど
超17号はまあ置いといてついにベジータが完全版になるな
ハゲといえばナッパと亀仙人とスポポビッチの髪があったあの頃の3人を時期分けして参戦させてあげて
142 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:32:41 ID:/9w8VMBNO
そういや今回はまだ見えない壁が出てきてないな
きっとあるんだろうけど
じゃあおやすみハゲども
B2が4つにUBが1つ?
ビーデルとかフリーザ軍兵士とかどうなるんだよww
144 :
|ω・`):2009/06/06(土) 00:35:03 ID:URFGbhoP0
よく考えたら俺アラレ使ったことないかも・・
今日も新動画きますように
B2は2つか3つだろ?
あのフリーザ見ると、B2がデスソ、ノヴァストでもしかしたら俺殺もB2
でも威力高かったからUBだろうな
そんでデスボールがRB(仮)だと思う。合計4つだな
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 00:54:00 ID:iuqrp57PO
フリーザで確認できたのは必殺技3つに究極技1つだね
俺殺
突進
気円斬みたいなやつ
デスボール
>>3 スマッシュ攻撃溜めてる時にアニメでよく聞いたような効果音ついてるね
ピッコロのローリングハンマーの音がめちゃ重くなってる!
なんかmeteor+みたいな出来になりそうだな
・・・グラフィックもorz
背景PS2とさほど変わらないしキャラもBLの方がいい(キャラデザがゴミだが)
モーションも使いまわしばっかだしこれじゃあわずかな人数のディンプス信者が怒るぞ
今回はダブル追跡気円斬じゃなく、ダブルデスボールを投げてるな謎
154 :
|ω・`):2009/06/06(土) 01:01:33 ID:/9w8VMBNO
今回は再現どうのって作品じゃないんじゃないの?
水中では動きが遅くなるべきだろ
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 01:02:53 ID:iuqrp57PO
>>151 モーションはディンプスのクソゲーと違って
スパキンから作り込まれていて再現度かなり高いから変える必要がない
派生で新モーションもあるし
デスソーサーが気円斬じゃなくてデスボース2個になってたのは
たぶん開発中だからまだできてないんだろう
B2
デスソーサー
デスビーム
ノヴァストライク
UB
オレに殺されるべきなんだ
たぶんこんな感じだ
>>151 わずかなディンプス信者乙
ほんと頭悪いね
海が深すぎて思わずおおおおおおい!って叫んでしまった
物の壊れ方は期待してなかったけど結構良さそうだな
ぶつかった箇所から上が崩れて下は残ってる、しかもその残った部分も壊せる
溜め気弾の音もポーヒィーになってるしいい感じだ
あのティザーの奴は明らかにデスボールだろ?
ポーズといい気の集まり方の演出といい
BLみたいなゴミと比較する事、自体失礼
>>153 >>3の動画とかそういう風に答えればいいのか?
どうせ「こんなゴミ画質じゃ〜 開発中だから〜」みたいなこというんだろうが大方予想つくだろ
>>157 >再現度かなり高いから変える必要がない
ごもっともだけど使いまわしはなんか寂しいだろ?
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 01:06:35 ID:iuqrp57PO
>>159 ティザーのはデスボールだろ
俺殺はもろB2じゃん
UBはデスボールっぽい。
ティザーでフリーザが片目つぶって痛そうにしながらエネルギー貯めてる
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 01:09:29 ID:iuqrp57PO
>>165 全然
細かな動きも新たに追加されてるしな
それに比べディンプスのクソゲーは再現も糞もないくせに毎回使い回しという…
>>166 ティザーのはデスボールかデスビームなのかまだはっきりと分からない
オレ殺は他のB2と比べてもダメージが桁違いなんでUBだよ
>>165 こんなゴミ画質じゃ〜 開発中だから〜
使いまわしが寂しいとかw
かなり忠実に再現されてんだからいいじゃん
ディンカスみたいにゴクウにかかとおとししてもらいたいの?
フリーザとクリーザの親子対決したいぜ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 01:12:17 ID:jZiADMTmO
>>170 ピッコロさんの腕伸びまくったりね(笑)
つかこの試作品とBLが両方7000円だとしてもこっち買うわw
グラ一つとってもこっちの方が美しい、BLはアニメじゃないw
BLのごくうのかかとおとしはかっこよかったな〜
それにくらべてこのショボグラ
つーかマップが広すぎて怖いわ
上下凄い奥行き 見えない壁問題は解決したのかな?
>>169 俺も俺殺はUBだとは思うんだが……。
開発中だからUBだとしたらこれから演出強化に期待したいな。
とりあえずブラスト増えるのは確定か……組み換えの可能性も否定できんが
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 01:14:03 ID:iuqrp57PO
>>169 ダメージはまだこれから調整だと思う
メテオのデモはめちゃめちゃだった記憶がある
俺殺はスパキン状態的なものになってないようにみえるしUBがあんなショボイわけない
いくら開発中だからってスパキンモードにはなれるのにスパキンモードじゃなくても撃てるUBがあるとは考えづらいがな
普通にUB他にあるだろ
メテオのOPのゴテンクスみたいにOPではかめはめ波撃ってるのにゲーム中にはないってことはないよね…
>>176 まさかナメック星ステージの海中があんな事になってるとは思わなかったよなw
ゲハのスレ以上に酷いスレみたいだな
全部肯定しないとディンプス信者認定かよ・・・
デスボールだろ
デスビームならあんなポーズしない
はやく最長老のところにいけるのか知りたいぜ……
まだ外壁は確認されてないよな
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 01:18:00 ID:jZiADMTmO
女キャラは増えるといいなぁ
西の界王神、ランファン、ブラ
>>180 ベジータ戦の動画見れば分かるけど
RBにはスパキン状態が存在しないよ
スレの流れを見る限り新参お断りみたいですね
グラをもう少しなんとかしてくれって書こうと思ったが帰りますね
荒れてる方がスパキンスレらしいなwww
>>189 もう揚げ足取りなレベルだと思うけど。
ハイテンションだろうが、旧作のスパキンモードだと思うんだが
UBを使えるモードになってないってことだろ?
つってもUBじゃなかったとしたら
ダメージ1万5000って俺殺パネェな
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 01:25:11 ID:iuqrp57PO
だからダメージは開発中だからだろ
メテオのとき覚えてる人いない?
スパキンと同じで気のゲージが黄色の後に青になるからそういうモードはあるね
>>195 演出も開発中だからじゃね?
どっちがUBでもいいけど、個人的にはバカヤローとUBとして打ち合いたいなぁ。
よく見たらフルに気力ゲージ溜めなくても
青ゲージになってたら使えるんじゃね
それか開発中だからスパキン状態にならなくてもオレ殺が使えただけか
俺殺はスパキンゲージ的なものを一本消費と気力一本消費してるな
他の技は青ゲージ無しの気力一本消費か・・・
やっぱRB(仮)が青ゲージ二本で使えるのかな
てか気が溜まりやすすぎなきがするなこれ、まぁ色々調整中なんだろうが
2回目の戦闘動画もほとんどメテオと変わってませんでしたっと
>>199 スパキンモードも半端に貯めて、途中で通常ブラスト打つと
青ゲージがなかったことにされるから同じ状態かも
ついにゴテンクスでかめはめ波が撃てるのか…
名前はスパイクらしくフィニッシュかめはめ波とかバーニングかめはめ波になるかも?
後は口からエネルギー波も欲しい
>>202 原作じゃ使おうとしたらフュージョン解けたんだよな
やるならUBがいいな
ピリリンも参戦して欲しい
UBは口から気円斬
ゴテンクスといったら魔口砲がZシリーズ以来忘れ去られてるな
つかデスソーサー操作できそうだなこれw
発動時に少し気力消費して、当たったら大きく気力消費してる
そして何よりあの手の動きw
まじでわくわくしてきた
そりゃまあドラゴンボールスパーキングじゃないからスパキンモードがないのは当たり前なわけで
どう考えてもスパキン状態と同じものは存在してるのは動画見れば明らかだし、開発中だからって通常状態でUB撃ちまくれるとかはないでしょ
そもそもデスボールらしきものも確認されてるわけだし、それがUBになるんじゃない
さすがに捻くれた見方しすぎだと思う
フルパワーフリーザはデスボールを原作で一度も使ってないからなー
スパイク的にそれをUBにするとは思えないんだが
週ジャンで新しい情報がきますように
勝利のファイナルかめはめ波
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 01:43:46 ID:qONnkJ8/0
>>202 口からエネルギー波はおかえしで決まりだな
>>210 チビトラにフィニッシュバスターあるけどな
他にありそうなのはビクトリーかめはめ波
2回目の戦闘動画もほとんどメテオと変わってませんでしたっと
今度こそグルドに時間止めはあるんだろうな
チビトランクスは映画で使ったかめはめ波が欲しい
ゲーム発の捏造技よりいいでしょ
つーかニコニコに現段階の動画あげるなよ
予想通り乏しい奴らが乏しいコメしてるし
未来トラはなぜかどのゲームも技名変わらんね。
チビトラがフィニッシュバスター打つのは違和感あったけど。
スカイザッパーとかスローイングブラスターとかそのまま持ってきてるのもあるっけ。
>>217 こんなものをE3で公開したバンダイが悪いんだから別にいいんじゃない
ようつべ見ると英語でボロクソ書かれるし
相変わらず何でもかんでも原作コピーしか頭にない連中だな
ほんとアニメ見てればいいのにな
まーた格ゲー厨か
誰が自演だって?
あの時のベジータはーとかこれはこの時使ってないから駄目だーとか気持ち悪いんだよw
誰が自演だって?
原作で技を使ってないキャラなら多少の捏造は仕方がないけど
ちゃんとあるのにわざわざ追加する理由はないな
>>222 「いかにもバンダイ」
っていう所からの脱却じゃない?
>>229 そこまで糞意地張らなくていいよw
そして釣られてありがとう
自演がバレて釣り宣言とか恥ずかしい〜(^∀^)
>>232 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_,._
(;゚ Д゚)ホォォーー…?!
そして釣られてありがとう(キリッ
2回目の戦闘動画もほとんどメテオと変わってませんでしたっと
自演じゃないよ
する必要がまずないだろw
NEOでもう完成しちゃったから。スパイクにはこれ以上進化させられない
ネオとメテオ全然違うだろ
てかSEがBLみたいだな
ファイナルバウトのが一番好き
というかアニメっぽいだろうに
そりゃ多少の追加アクションとかはあるけど「進化」と呼べるほどのものではない
多少w
NEO→METEOR→RBは正統進化
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 02:34:17 ID:M8zQyYZi0
ブウ編キャラは出るの?
アルティメット吸収ブウはキレて宇宙を消滅させる次元亀裂の技があるといいな
発売でブウ編無し判明→アンチ歓喜→DLCでブウ編追加→笑えよチンプス の流れが理想
上半身裸バージョンはまじで欲しいな
それにしてもここの期待を知ったら、スパイクは
相当なプレッシャーだな
核爆発みたいな大爆発は今回もなさそう。エフェクト変えれば良くなるって問題じゃないし。
「地形ごと爆煙あげてふっとばすドーム状大爆発」って発想はないのか
何でもやれと言えばいいってもんじゃねえぞ小僧
いやでもあったら楽しそう あんだけでかいステージなんだし盛り上がるとは思う
ライトニングアタックで地面が陥没しないのは少し残念だったかな……
ヒビだけでも期待してたんだが。スパイクのことだからまだわからんが。
うん ヒビがはいるだけでもだいぶ違うよね。
壁にめりこむようになったのは凄いけど
どこに叩きつけられるか分からない超広大なバトルフィールドの全領域に
当たった時にクレーターだのヒビでの変わるように作成、設定するとか・・・
現時点では2Dでないと無理だろ
核爆発までいかなくても ちょっと規模のでかいドーム状爆発みたいなのは
あるとかっこよさげ
爆発した所が変化してないとかクレームが来る
動画見てエフェクトがしょぼいとか言ってるやつらは
本気でこのまま発売されるとでも思ってるのかね?
ほぼ完成した動画見て今後に期待してる奴は
本気でこれ以上になって発売されるとでも思ってるのかね?
動画見てエフェクトがしょぼいとか言ってるやつらは
本気でこのまま発売されるとでも思ってるのかね? 2
今確実に分かってるメテオからのプラス
メテオまでの主要アクションちゃんと引継ぎ
グラフィックかなり綺麗になった
ステージ超でかくなった
壁に叩きつけられるようになって追い討ちも可能
一気に最上部へ急上昇でき、途中で攻撃に向かうこともできる新アクション
演出技(ブラスト)が増えた
改善が多く見られる効果音
60fps
マイナス
キャラ数は減った
どう考えても買いだ
否定的な連中の気が知れない
個人的に爆発波は真武道会の魔人ベジータのファイナルエクスプロージョンのように
超連続の多段ヒットの後吹っ飛ぶように改善してくれるとうれしい
爆発の範囲が徐々に拡がっていくような演出があると尚いいな
もしかしてあの曲がヒロノブ様の新曲か?
どちらにしても結構好きだわw
システムに大幅な変更がなくて良かったわ
メテオでほとんど完成してたからな
>>3 02:00あたりで何もしてないのにピッコロ回転してるけどバグ?
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 05:37:54 ID:AbvDi7Wr0
267 :
|ω・`):2009/06/06(土) 05:40:50 ID:/9w8VMBNO
おはようハゲども
雨スゴス・・・
>>267 おはようございます顔半分さん
今日も1日無災害で頑張ろう
頑張ろー!
ご安全に!
269 :
|ω・`):2009/06/06(土) 06:51:23 ID:/9w8VMBNO
>>268 アイアムチンカス
プリーズ コールミー オットセイ
じゃあ行ってくるぞカスども
打撃がヒットした時の効果音、BLみたく全部捌かれてる様なのになったな
もしや効果音はほとんどBLから使い回してるとか?
今日は新動画来るかな…
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 07:02:46 ID:iuqrp57PO
効果音が唯一の良い所だったディンプスはもう完全に終わったな
>>271 ディンカスは表情もそれなりに豊かで良かったよ。
BLもRB(今の所では)も殴った時の音が軽い
カスパイクの表情はまだまだだな
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 07:09:51 ID:iuqrp57PO
>>272 表情そんな大差ないだろ
戦闘中に豊かな表情されても…て感じだ
そもそもキャラが全く似てないからどうしようもない
キャラ選択のノーマルベジータこれが驚くほどかっこ悪くて似てない
カスパイクやばいな
っていうか全部似てないけどね
BLみたいなゴミ持ち上げる奴ってなんなの?
Zシリーズが一定の評価を得ていたのは、究極技の演出がカッコイイからだよ?
BLには究極技が全部手抜きのゴミになってて褒める要素ゼロなんだよ
もしBLがZシリーズみたいに究極技が凝っててカッコイイものなら、評価も変わってただろうけど
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 07:23:43 ID:iuqrp57PO
ボロコス、惑星崩壊、挑発、サーチ、投げはメテオよりネオのほうが良かった
わかったから落ち着けよ。釣りに釣られんなよ
>>261 見た目とステージが広くなった点以外は
NEO→METEOR程度の進化しかないな
次世代機への期待ってそんなもんで満足する程度か?ってことだ
基本的に何時ものスパキンだねってのは否めないだろ
驚くほどこことツベの言い争いが色んな意味でそっくりだ
ディンカス信者の嫉妬が激しいな
まあ大方予想はついてたことだが
ついでに聞いとこう
>>280の言う次世代機でとてつもない進化を遂げたゲームってなんだ?
PS3ででた戦争ゲームやサバイバルホラーって銃弾が全ての建物の
薄い壁をぶちぬいたり厚い壁には埋まったり、ランチャーや大砲を建物や壁に向けて撃ったら
全てがちゃんとぶっ壊れてくれるの?地面に撃ったらちゃんと辺り一体ぶっとんでくれるの?
グラフィック、ステージが次世代機レベル それに加えて色々新要素がある
これ以上何がどうなってたら満足なの?w
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 08:00:49 ID:s6Hp7QbfO
馬鹿の一つ覚えみたいに次世代機次世代機言ってる奴のアレ具合は異常だからな
だからきっとゆとり あるいは 最近になってこういう世界に触れ始めたIT音痴
2009年の最新ハードならどんな事でも出来ると思ってるんだろ
つーか次世代じゃないしw
E3の動画見てあれ……?となったがティザー見たら面白そうに感じてきた、腐っても公式だな
モーションや演出でもっとメテオから分かりやすいパワーアップしてれば盛り上がるんだろうがなあ
まあ次報に期待か、毎回要望に応えてくれたスパイクだから今回も大丈夫だと思いたい
これもBLと同じでセルまでなの?そうなら買う気失せるんだが・・
Wiiのやつの方が何か新鮮に感じる
なんかしぼんじまったな色々と
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 08:27:06 ID:9CGI3CxjO
>>284-285 全くだ
少なくともクレーターとか言ってる連中の脳内お花畑ぶりには本気で辟易してくる
いつそんな絵の世界を自在に完全実現できる夢の機種がでたのか教えて欲しいぜ
たしかに何でもできるかもしれないが
実際にそれをやるとなると話が違う
時間も金もPS2時代とは比較にならんほど浪費する
あのBLは3年かけてあれだぞ?
RBなんて2年以下じゃん
BLは三年かけてブログで書くことは五日分しかなかったなw
三年もかけてるわけないし仮に三年かけてアレなら辞めたほうがいいね
>>290 それを真面目に言ってる連中は
これだけのフィールドで壁の縦の部分に叩き込めるようになったのも同じくらい凄い事なのに
何故かこれは次世代機といえるような大した進化ではないと言ってるんだよなw
ほんと基準が理解できない
再現でいうとコスチュームやキャラが減ってる時点でダメだ
戦闘面だけで見るなよ
60fpsの時点で俺は感動しとるが
>>3の動画で、ベジータがフリーザを壁に叩きつけてエネルギー連射でKOするとこもかっこよ過ぎる
つーかマジで悟空の動画見せてや外人さん
ここのスレの住人はすぐに釣られる→荒れるなぁ
見方なんて人それぞれなんだからほっときなよ
超サイヤ人になったばかりじゃあるまいし
興奮しすぎだよ
>>294 >PS2のスパキンがDBらしいか?あんなの格ゲーと変わらんじゃん
すまん、スパキン以上にDBらしくて
格ゲー離れしてる既存のタイトルを教えてくれ
たしかに気持ちが盛り上がっちゃって過剰評価してる人がいるな
たしかに良さそうではあるけど、客観的に見れば微妙な部分もたくさんあるよ
キャラ絵なんてかなりまずいレベルでしょ
スパキンは3Dアクションつージャンルだわな
>>298 ハード変わってんだからスパキン以上になれよって話なんだけど
PS2から進歩も発展もないゲームシステムは期待外れってのが正直なところだろ
グラ綺麗になったのはそれはそれでいいとして
ステージが広くなったっていってもじゃあそれで何が変わったのよ?
ID:8PCwWoW50が具体的に何を期待してるのか分からん
え・・・
なんでこのゲームだけこんなにネガキャンされなきゃいけないの?
マジでディンプス社員が暴れてるの?マジ怖い
ID:8PCwWoW50=昨日のID:H/WLpYgU0かID:dr+QGX+KOだろ
ID:8PCwWoW50のスパキン以上がどんな内容を指すのか想像すらできんね
釣りじゃないならしっかり説明してくれ
正直、どっちもどっち。
つーか、現状の情報で期待に胸を膨らませるか、ガッカリするかなんて人それぞれだろうに、ネガティブな意見にいちいち難癖つけるからややこしくなる
ああタチの悪い奴がどんどんエスカレートしてるな・・・
>>285 >>290に言われてることは全く理解してないのな
大体俺の
>>284の質問にも全く答えられてないじゃん
このままじゃどの板にもいる明らかに煽りが目的なだけの奴と同じなんだが
>>306 何よりラッシュ格闘の糞っぷりをどうにかしないとなぁ
ガードならまだしも直で殴られてる方なんて空中サンドバッグじゃん
そもそも一方的に攻撃して一方的にガードするってのがDBっぽくないのは
アニメ見るなりすりゃわかるだろ
次世代機で出す意味ないって言うやついるけどPS2で出す意味もないよな
じゃあスパキンって出す意味ないな
>>309 あのさあ もう何か別のすんごいゲーム会社の新シリーズに期待した方がいいんじゃない?
てか何でスパキンシリーズの系統なのに根本的なところ同じだからおかしいっていう思考なの?
んで今までのDBゲームでスパキンシリーズ以上にDBバトル再現してるゲームってなによ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 09:45:00 ID:s6Hp7QbfO
>>309 どうにかって?
対戦システムのゲームって事理解してる?
あぁ言えばこう言うでの連発でレス消費とかMOTTAINAI
今エコ週間だぞ
こいつ前も未来編のTVSPの動画貼ってたなw
どんだけ未来悟飯好きなんだよ
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 09:49:35 ID:9CGI3CxjO
>>305 ねえどうやったらそこまで脳みそお花畑な人間に成長できるの?
>>310 次世代機で出す意味がないってより
今までPS2だったからこれ以上のことはできなかったんだろうなって妥協してたのが
実はスパイクのアイデアの貧困さと技術力がなかっただけって点に不満が出るんじゃないの?
>>313 対戦システムのゲームだとどうにもならない理由をkwsk
スパイクにできないならマンネリゲーはもう買わねってのは消費者心理でしょ
デモ版の、しかも糞外人のヘボプレイ動画で「ドラゴンボール(笑)」だもんな
これじゃお花畑言われても仕方ない
>>317はバーストリミットやディンプスについてどう思う?
まだ情報もシステムも全然明かされてないのに何故に
叩きつけられたら全箇所でちゃんとステージもダメージを受けろ
ちなみにテクスチャかえるだけじゃ駄目だ。全然凄くないし
PS2のスパキンがDBらしいか?あんなの格ゲーと変わらんじゃん
ステージが広くなった あとは何?(挙げられてる進化点ガン無視)
・・・アンチなんだろ?もう言っちゃえよ
今までのスパキンファンだったが今回のにはガッカリだとかいうレベルじゃねえよ
レイジングバカクソ
トレイラーのごくうの横からの表情ひどすぎ
アニメだから一部分でお互いが
があああっと拳の応酬繰り広げてるように見せる事ができるのにそれをゲーム内の基本格闘操作部分にしろという頭の悪さ
ちゃんとスパキンでもダッシュぶつかり時にその応酬勝負してますからw
>>318 発売されたら是非ドラゴンボール!な動画をうpしてくれますよね
まぁ発売されない方が都合が良さそうですけどw
>>319 どうっていわれてもBLやってない
Zシリーズまでは効果音、DBっぽい演出はスパキンより評価は高い
だが格ゲーというジャンルに捕らわれたSNK集団だな
スパキンという枠に捕らわれた今のスパイクに似てる
>>321 メテオで既にマンネリだったからねぇ
大して進歩してないのにキャラ減ってるし
>>324 モーション変えるだけでもそれっぽくなりますよ
できないのはスパイクの技術力が低いから
モーションをかえるだけ?
どうかえるの?
ディンプス(笑)多いなw
>>325 どこのゲーム製作チームなら
お前のお気に入りの
>>305の戦いシーンを全操作式で再現できるゲームが作れると思ってるの?
戦闘民族しかいねーな このスレ
>>326 ラッシュ攻撃のパターンに合わせてガードモーション作るだけ
当然、ガードってのは両手でブロックみたいのじゃないよ
>>328 カプ辺りならやれんじゃね
うわぁガチでディンプスの人間くせぇなぁこれw
どうせドラゴンボールの開発取り上げられたんだろ?w
アンチと言うよりヒガミ妬みを感じるわ
332 :
アキバ:2009/06/06(土) 10:11:57 ID:rhKNbuRG0
新しい動画見てちょっとわくわくしてる、あの急上昇するやつがあるんなら真上に叩きあげて超スピードで追いかけて追いついたところで真下に向かってふっとばすってできたら面白いだろうなぁ
あと動画みて思ったけど相手が吹っ飛ぶスピードというかフリーザがピッコロを地面にけり落とすあれもスピードというか迫力が足りないというかもうちょっと力強さがほしいな
>ラッシュ攻撃のパターンに合わせてガードモーション作るだけ
なにそれ
お前のいう一方が一方的に攻撃してるのはおかしいって言ってる事の解決になってないじゃん
>>333 そら互いに殴り合うシステムになるのが一番理想的だけどさ
それやるだけでもDBっぽさは増すだろうけどそれすらできないんだろ?
システムでやるならアーマー同士の殴り合いでモーション変えればいい
スタミナゲージのようなものを用意して、
それがなくなるとアーマー解除状態で一方的に殴られるかガード
殴り合いとかゲームで再現したら連打ゲーになるだろ
ラッシュをガードしてる動画が無いのにガードのモーション変わらないと決め付けてるのか
338 :
アキバ:2009/06/06(土) 10:20:21 ID:rhKNbuRG0
多分前とほとんど大差ないと言ってる人は、思ったんやけどスピード感やとおもう
テンポといか吹っ飛ばされたりするスピードがメテオのときとかわってない感じが。
そこが前作とかわってないような感じが受けた移動が早い分だけあって吹っ飛びがかなりスローな感じする
>>334 だからそらは結局
決められたデモ中にやる連打やグリグリ勝負と同じじゃん
>>335 今のシステムのまま殴り合いさせたら連打ゲーかもね
だからスタミナゲージ追加するなりする他ない
>>336 そのスクショみて期待したわけよ
特に一番上の奴とかさ
だけど実際出た動画がアレじゃん
その一番上の画像もグリグリシーンじゃないかと思えてきた
>>338 それはあるね
というかもっとスピード感があってもいいよなぁ
>>336 多分次は「打ち合いのシーンじゃないの?」とか言ってくるぜ
だから実際でた動画は全く防御行動とってなかっただろって言ってんのw
日本語読めないのかな
じゃ俺が今からこの流れを界王様バリのギャグて断ち切ってやる
悟空がゴクッと水飲んだ
ぷぷぷーw
笑えよ!ほら
動画でフリーザがいずな落としの後に急上昇してるけど
あそこで俺殺砲してたらメチャかっこよかっただろうな
地面に向かって撃てればの話だけど
ちなみに最初のべジータ対フリーザの外人がほんとに痒い所に手が届かないプレイで
ラッシュをガードしようとしてるのか千ロ千ロガード押してるんだけど
そのまま待ってりゃいいのに面白い具合に相手のラッシュがくる直前でガードといてるんだよなあ
つまりまだ相手のラッシュをガードで受けるとどうなるのか分かる動画は出てないという事
353 :
アキバ:2009/06/06(土) 10:38:02 ID:rhKNbuRG0
片方がスパキン状態の場合はスパキン状態の方をラッシュ優勢にして状態じゃないほうは防御優勢
防御側はZシリーズの避けみたいにボタン一押しでワンアクションの避け、で相手もラッシュしてるけど避けも可能
ラッシュばっかりしてたら防御側のカウンター狙いをもらう、ようは格闘ボタンの□と×ボタンの両方が攻防一体でつかえるようなシステムにすればできないこともない
でお互いがスパキン状態のときは優勢は同等で、ふたりでラッシュの攻撃しあいながら強い一撃をさきに決めれたほうがその後のコンボふっとばしの権利をもらえる
強い一撃きめるにもリスクがあって少し動きが大振り、それを避けられて自分が強い一撃をくらい形勢逆転
後期ベジいるね
ビック版アタックの打ち方いいな
ここら辺はさすがスパイク
やっぱりブウ編まで?
おっと今回の動画でもラッシュをガードで受けるところは見られなかったな
でもビッグバンアタックとか連エネとかかなりかっこよくなってるし
一番の収穫は後期ベジいるのが分かった事か
やはり技とか増やしてコスチェンで対応できるようにしたのかな?
で変身は?
セル編までと期待してたアンチどもざまあああああ だな
360 :
アキバ:2009/06/06(土) 10:42:39 ID:rhKNbuRG0
やっぱり壁はあるのね・・・たては広くなった感じするけど横の広さがいまだによくわからんね
広くしてほしいのは横なわけなんだが
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 10:43:40 ID:iuqrp57PO
後期ベジータはコスチェンか
よくやったスパイク
あれほどセル編までとか言われてたのにあっさりブウ編確定してワロタw
まあOPに超2悟空がいる時点で確定したも同然だったけど
そりゃ無限な訳ないんだから壁はあるだろ
ただいナメック星で判断すると今までのプレイ動画が
陸のドーナツ穴岩の手前側 スクショの大半は向こう側で戦ってる
この事から高さだけじゃなく幅も広くなってるのは感じる
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 10:46:57 ID:s6Hp7QbfO
つかビッグバンアタックかっこよすぎて感動
HPとかのゲージなんでわざわざ下につけたんだよ
キャラにかぶるじゃねーか
で時期わけと変身は?
>>366 さあ?今までの動画ではそれは判明してないから誰も分からないよ
ビッグバンはあともっとちゃんとした爆発演出つきそうだな
現段階でもかっこよすぎだがw
てかまたベジータかよ!悟空はどうした悟空は
ばら蒔き型のエネルギー弾いいな
時期分けは無しだろ
73なんて枠の中にあるわけがない
変身ないとかやばすぎだわ
相変わらず気弾は遠距離では使えなさそうだな
バーストで一気に近づいて接近戦か
ダッシュで近づいて中距離で気弾って所か
372 :
アキバ:2009/06/06(土) 10:51:24 ID:rhKNbuRG0
確かにいわれるとそうやね、しかしビッグバンアタックかっこいいな
欲を言えば爆発のエフェクトをすごく派手にしてくれたらそれだけで満足
しかし、元気玉とかビック版アタックこれをスパキン状態のとき限定なおかつ○ボタンかなんかを当たる瞬間にタイミングよく押せたとき素手で受け止められたらいいなという
たんなる願望です。すいません。。。
前回の動画でもそうだけど、爆発とかそこら辺の効果のエフェクトは
この試用版では明らかに未設定だからそこら辺は今回の体験版より進んだ動画でるまでじっくり待とう
スクショでかめはめ波やデスビームですら爆発演出あるし、そのうち追加されてくだろう
もっと上手い奴にプレイしてほしい
悟空の動画まだあああああああああああああ!!!?
しかし俺に殺されるべきなんだ迫力ないなあ、もっと叫んでくれよ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 10:58:40 ID:s6Hp7QbfO
やはり時際わけはなくなって表向きのキャラ公表数は減ったが
メテオまでにできた時期わけ技やコスはちゃんと再現できる可能性が高いな
流石だぜスパイク
可能性と自分で言ってるのに流石と言うのは早計だと思うが
しかし声はメテオの使いまわしなのかね
デモ版だから?
「ビッグバンアターック!」はやめてほしいんだがな
連エネかっけえな
私ともあろうものが緊張してきましたよ・・・
あと問題は変身だな
変身できなかったら相当ガッカリだ
>>377 >>378 確かに決め付けるのは早計だが俺もそう思うw
大体ティザーでピッコロがメテオ前期のラッシュブラストやってた段階でそれを感じてた
魔貫光殺砲は確定としてゲームのピッコロの必殺技の顔になってる魔空包囲弾と
武道伝からの流れを汲む激烈光弾をここでなくすとも思えない
だからもちろん確定ではないけど、ピッコロも現時点で技4つ判明してると言ってしまっていいと思う
更には爆力魔破も残ってるか
時期分けはなくなるがメテオで時期わけによってできてた行動が今回できなくなるという事は極力なさそうだと強く感じた
383 :
アキバ:2009/06/06(土) 11:07:54 ID:rhKNbuRG0
また、はじめのラディッツにボコボコにされる日が来ると思うとうれしい
そう簡単に変身演出見せないって事かね
もちろんパワーアップしてるだろうし
メテオではカットイン系とチャージ系の特性いかせてなかったから
そこんところちゃんと考えて作って欲しいわ
いかにもスパイクの大味アクションって感じ
変身は心配ないと思うがな
初代の時は今までと全く違うシステムだったということがあるけど、今回はそういうわけじゃないし
デモ版では制限されてるか外人が気づかないかのどっちかだろ
ベジータなんか3人も使ってるのにみんな超サイヤ人だしw
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 11:17:46 ID:9CGI3CxjO
ベジータの公開コスが戦闘服だったから散々セル編までと煽れたのがあっさり崩れマジディンカス信者涙目ですね
>>386 はっきりとブウ編の敵かSS3も確認したいところではあるけどな
現時点だとべジータのコスチェンであれを入れただけという可能性も・・ゼロではないし
まあ流石にあのコスのべジータいてブウ編ないって事ないとは思うけども
日本の開発者自身プレイすればいいのに。
よりによってこんなしょぼい外人がプレイするなんて
ただのネガキャンにしかならない気がするが。。
説明書すら読んでなさそうw
スペシャルが4つで究極が1つの計5つ
スマッシュアタックにハイ ロウ
溜め気弾にレベル1 パーフェクト マキシマム
防御にバニシング スナップバニシングとか
かなり増えてそうじゃないすか
あ、よく見たら違ったw
transformが見当たらないが・・
続編前提で手抜き開発するような会社じゃないと信じたいね
最初から本気で向上心もってやってほしい
ん!?ディフェンス?の横にさらに何かあるな
変身かな
急上昇する動きかっこいいな、あれで伝説のブロリーでオメガブラスター想像するだけでたまらないな。後は変身できるかどうかで、俺はもう満足だわ
シグネチャースキルとかあるな
単なる投げではなさそうだが
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 11:35:32 ID:s6Hp7QbfO
だんだん気の利いた動画が増えてきたね
見せるんなら全部の行にカーソル回してほしかったが
>>398 オワタ・・・
時期わけないの確定しました
>>398 これはクソプレイだった
ただちょくちょく新モーションも見られる
でもブウ編あるのは確定
やっぱ服装だけ?
プレーしてる外人でメテオ経験者いないのかな
つまんなそうにみえるじゃねえか
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 11:42:26 ID:s6Hp7QbfO
メテオでも目の前でギャリック砲撃てたっけ?
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 11:45:04 ID:s6Hp7QbfO
>>398 どんだけ横移動好きなんだよこいつ
こういうイミフなプレイ勘弁してくれ
これはスーパーサイヤ人でギャリック砲撃ってるのか?
「Super Attacks」
Super Attacks → B2?
・Barrage Death Beam → 連続デスビーム
・Psychokinesis → サイコキネシス
・Psychokinesis → サイコキネシス
・Death Beam → デスビーム
Ultimate Attacks → UB?
・Destroy The Planet! → この星を消す!
「Signature Skills」
Tall Attack
「?」
・Rush Attack
・Smash Attack: 1
・Smash Attack: 2
・Smash Attack: 3
・Smash Attack: 4
・Smash Attack: High
・Smash Attack: Low
・Charge Attacks: Level 1
・Charge Attacks: Level 2
・Charge Attacks: Perfect
・Charge Attacks: Maximum
・?
「KI Blast」
・Rush Blast
・Charge Blast: Level 1
・Charge Blast: Perfect
・Charge Blast: Maximum
「Defense」
・Normal Defense
・Sway
・Vanishing
・Snap-Vanishing
・Counter
・Recovery from Unconsciousness
「Movement」
・Normal Movement
・Jump
・Ascend
・Descent
・Homing Dash
普通に考えたらあり得ない操作してるよな。
ラッシュボタンで格闘攻撃を当ててるなら、普通最後まで出してみたりすると思うんだけど、
途中で止めたりステップ出したり。
画面に「R1+○!!」って表示されたら取り敢えず押してみたくなると思うんだがガン無視するし。
操作してるのはいったい誰なんだww
っっとにベジータ好きだな、外人はw
外人には毎度腹立つな本当に。
売る気あんのかよ。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 11:49:26 ID:iuqrp57PO
超サイヤ人でギャリック砲かー糞だな
通常のブラストみせろよクズ外人
悟空初登場だね
最後にちょっと悟空キター!
ホントにちょっとだった(´・ω・`)
>>405 !! 確かにバックステップ無しで出してるな
プイプイにやった腹連打っぽいラッシュがあって感動
もしかしたらその後の零距離エネルギー破のブラストもあるかもしれない・・・!
417 :
アキバ:2009/06/06(土) 11:53:01 ID:rhKNbuRG0
しかし格闘面は大幅にスピードアップしてて安心したよ
前期・中期・後期なくなったことでひとつのキャラクターで全部の技つかえるからうれしいね
最後に黒人映ったけどかっこよかった
しかし外人はゴクウ嫌いなのか?
悟空一瞬だけワロタwww
日本で試遊台作って日本人がプレイしたほうが
もっとマシなプレイ動画になると思うんだが。
でもよく考えたらコスチェンでセル編と後期一緒だと
超べジータとか2はどうなるんだろ
やはりまだまだ油断はできない・・・
>>418 つべのチャンネル数稼ぐために出し惜しみしてんだろ。
チャンネル見たが、e3関連の動画あげてるっぽい。
誰か今までに出た動画まとめてくれ…
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 11:57:53 ID:s6Hp7QbfO
自分をノーマルにして変身あるか試せよな
>>421 超1−超2
└超ベジータ
こんな感じじゃないの?
さすがに
超1−超ベジータ−超2
にはならないと思うけど
三作部予定で一作目、手抜きでエフェクト、変身もこのまま
で発売とかないだろうか心配。
>>425 それかこのキャラ選択仕様はあくまでこのデモ用の物だという事も考えられるな
>>426 少なくともエフェクトに関しては手抜き以前にまだつけられてない
それは心配しすぎ
一応言っとくが、彼らはこのスレのためにプレイしてるわけじゃないから
操作を確かめたい人間や初心者もいる
もしかしたら、うまい人の動画がないだけかもしれない
望む情報がないからと、他人に当たるのはよろしい真似ではない
気持ちは分かるが、発売間近まではゆったりしてようぜ
>>424 なんかもうそういう次元のプレイじゃなかったが
も〜変身だけでもみさせてほしいな、この感じだとフリーザは最終と100%のみの気がしてきたな
KI Blastを見た感じ、溜め気弾にバリエーション増えたのか?
前回の変身が特別不評だったとは到底思えないし
わざわざ削ったりはしないと思う
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 12:05:05 ID:s6Hp7QbfO
これまでの動画ではっきりしたのは
この体験版のCOMが全く防御をせず
こちらが意図的に離れるか止まらないと攻撃をしてこない
プレイヤーもCOMも残念だから見ててイライラになると
時期分け無くなったのは、かなり嬉しいわ
>>430 そりゃないだろw
フリーザでキャラ数ケチってたら誰入れるんだよって話だ
時期分け厨どこいった?
ブラストのカットインとかこれだけかっこよくなってるんだから
変身なくなるって事はないと思うんだけどなあ
しばらく敵が寝てたけどピヨッたん?
時期分け厨涙目だなwwww
これが正しい解答だよ
しかし何で悟空の対戦画面が映った途端そっちの方スタートで止めるんだよw
ほんとここら辺痒い所に手が届かない動画多いよなあ
>>398 loading長すぎてワラタwwwwwwwww
外人は超サイヤ人とベジータ大好きだな
ID:RU5RjXIC0
ID:Vi0nTEin0
NGっと
>>440 撮るなよー恥ずかしいだろー的な感じじゃね?
大体のやつは時期分け希望してても今回は無しだろうなってとっくの昔に理解してるよw
何勝利宣言しちゃってるんだろうね
なあこれって新作だよな・・・?PS3だよな・・・?
メテオって言われて出されても気づかないだろこれ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 12:14:42 ID:NauLGn+/O
変身ないの?
前作の変身演出には凄く感動したから引き継いでほしいんだけど
悟空とかブロリーとか鳥肌もんだった
変身ないの?も何もまだないとかどこにも出てないからさ
>>435 確かにそうだよなw
さすがに変身はあると信じたいね!
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 12:16:30 ID:jZiADMTmO
175:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 01:13:05 Vi0nTEin0 [sage]
BLのごくうのかかとおとしはかっこよかったな〜
それにくらべてこのショボグラ
273:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 07:09:07 Vi0nTEin0 [sage]
カスパイクの表情はまだまだだな
275:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 07:12:57 Vi0nTEin0 [sage]
キャラ選択のノーマルベジータこれが驚くほどかっこ悪くて似てない
カスパイクやばいな
286:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 08:04:18 Vi0nTEin0 [sage]
つーか次世代じゃないしw
358:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 10:41:29 Vi0nTEin0 [sage]
で変身は?
366:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 10:48:05 Vi0nTEin0 [sage]
で時期わけと変身は?
370:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 10:50:54 Vi0nTEin0 [sage]
変身ないとかやばすぎだわ
436:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 12:06:57 Vi0nTEin0 [sage]
時期分け厨どこいった?
時期わけはあるだろ。たぶん、ベジータの中期が後期と一緒くたになったってことじゃないか。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 12:17:24 ID:s6Hp7QbfO
They freaking suck....why can't they at least showus the sway..
見てる奴の思うことは一緒だなw
あれ?ベジータvsベジータの動画の最後、キーラ映ってね!?
ユーザーのテクの責任にするなw
ゲーム自体問題あるんだよw
ベジータVSターブルの兄弟喧嘩したい
まだまだ不確定なことが多いのにグダグダ文句垂れる奴ばっかだな
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 12:23:29 ID:jZiADMTmO
200:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 01:30:16 RU5RjXIC0 [sage]
2回目の戦闘動画もほとんどメテオと変わってませんでしたっと
214:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 01:49:22 RU5RjXIC0 [sage]
2回目の戦闘動画もほとんどメテオと変わってませんでしたっと
236:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 02:15:40 RU5RjXIC0 [sage]
2回目の戦闘動画もほとんどメテオと変わってませんでしたっと
259:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 04:26:46 RU5RjXIC0 [sage]
ほぼ完成した動画見て今後に期待してる奴は
本気でこれ以上になって発売されるとでも思ってるのかね?
441:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 12:11:19 RU5RjXIC0 [sage]
>>398 loading長すぎてワラタwwwwwwwww
446:俺より強い名無しに会いにいく 2009/06/06 12:14:11 RU5RjXIC0 [sage]
なあこれって新作だよな・・・?PS3だよな・・・?
メテオって言われて出されても気づかないだろこれ
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 12:24:52 ID:s6Hp7QbfO
この体験版はCOMがサンドバッグな以上
ピシュンのやり合いもないだろうし
プレイヤーが見る奴のために意識して気のきいた操作してくれないと煮え切らない動画になるのはもうしょうがないな
ロード長すぎとかゲーム自体の問題とか、ほんとワロスな奴だな
あの急上昇するやつはカメハメ波VSギャリック砲の再現できるな
しかし、早く体験版やりたいなぁ。
しかし超サイヤ人の髪の表現がいいなあ
オーラいっぱいでてると髪濃くなって出てないとクリームになる
凄い再現だ
スパキンの開発者がドラゴンボールマニアで良かったよな。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 12:32:13 ID:s6Hp7QbfO
ところで今までメインの動画と横のモニターを映し6個の対戦動画全てがナメック星というのも凄いな
>>464 思ったw スキルリストは場所岩場だけど
スキルリストだけで終わってるからなw
次は岩場の対戦動画きて欲しい
やっぱある程度攻防してこそ見栄えするシステムなわけだしもっとガリガリした動画が見たいわ
今更遅いだろうが、投げから追い討ち、バシニングの攻撃が可能だったら
テンポ良くなると思うんだが。
468 :
アキバ:2009/06/06(土) 12:47:24 ID:rhKNbuRG0
あのふと思ったんやけど、技のブラストの中にほかのやつが出てくるのタイマンじゃない感じがして嫌とかいわれてたけど
アニメなんかであった親子三人かめはめはあれはどう思う?他の技がほとんど網羅されてても、やっぱり嫌なもんですかね?
>>409 「Defense」 の
・Vanishing
・Snap-Vanishing
がすげえ気になる
ワイルドセンス的な事を手動でやれるのかも
>>469 おそらくピシュンだとおもう
今回任意でもできるっぽいからどちらかはそれだろう
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 12:55:19 ID:NauLGn+/O
とりあえずエフェクトを派手にして、光線系をメテオくらい迫力出してほしい
光線技が細すぎて泣ける…もっと図太くしてくれ…
今回ドラゴンボールのロゴが違うんだな
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 12:56:15 ID:+tXWIhoI0
キュイの技が
アッー!フリーザ様
になってたらRBを3個買う
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 12:57:58 ID:s6Hp7QbfO
キュイなんて出るわけないじゃないですか
はは
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 13:04:05 ID:jZiADMTmO
>>471 何回も何回も書いてあんじゃん
… ←うざい
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 13:15:40 ID:o8d2+12fO
今回時期分けないのか
だったらずっと亀胴着だなw
そうだね!ずっと亀胴着なんて最悪だね!そんなゲーム出たら凄いよ!
B1
サイヤ人魂
B2
超連続エネルギー波
ギャリック砲
UB
ビッグバンアタック
ベジータSSJの技だけどファイナルフラッシュがないな(´・ω・`)
480 :
アキバ:2009/06/06(土) 13:32:28 ID:rhKNbuRG0
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 13:35:45 ID:jciDTuGD0
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 13:46:38 ID:o8d2+12fO
動画みたけどメテオからあまり進化してないな…orz
ビッグバンアタックで地面えぐれないし、フリーザの俺にぃ〜も迫力ない…
壁あり、破壊はブロックが壊れるようなショボさ
もっとやってくれると思ったが期待し過ぎたか
さあおまえら、またカモが来たぞw
スーパーアタックってのがB1とB2のことらしいけど
コマンドがRスティックなんだな、なんか出しにくそうだ
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 13:50:19 ID:jciDTuGD0
これからいくつか改善されてくと思うが
>>483が満足するような出来にはならないな
フリーザのブンッがうれしすぎる
>>389 誰かスキルにカーソル合わせたときに下に出てる分を訳せる人はいないか。画質が悪くて見えん
超サイヤ人でギャリック砲はマジ萎えた
なんで?
フリーザ
スーパーアタック
・連続デスビーム
・サイコキネシス(今度は死ぬかもね?)
・サイコキネシス(クリリン殺し?)
・デスビーム
アルティメットアタック
・この星を消す!
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 14:01:34 ID:o8d2+12fO
これから改善されていくんだろうが、これだけは変えてくれ
全体的に迫力がない。
必殺技だけでいいから上に出てる動画のように土派手にして、撃った後煙モクモクして相手見えなくなるぐらいにしてくれればOK(o^-')b
スカベジのギャリック砲がUBでかっこよくなってりゃいいよ
>>491 サイコキネシスは説明文読むに相手の動きを止める技みたいだ
どっちも同じ文章だからおそらく全く同じ技
フリーザのブンッってメテオの時から派生技であったぞ。
B1とB2の枠が一つになったのかな?
フルパワーフリーザは攻撃系(B2)が3つと
高速移動の音にピシューが加わっただけで俺にとっては朗報
498 :
|ω・`):2009/06/06(土) 14:39:30 ID:/9w8VMBNO
最悪だ最悪・・・
死にたい
499 :
|ω・`):2009/06/06(土) 14:40:48 ID:/9w8VMBNO
なんでないんだよー
3分前にはあったはずのおれの傘が
ちょっとトイレ行ってただけなのに・・・
B1とB2がまとまってキャラによってB2が3つだったりするな
中には同じB1が2つある損なのもいるけど
キャラによって補助的な技が多いとか攻撃的な技が多いとか違いが出るのかな。いいねー
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 15:16:35 ID:URFGbhoP0
格闘がなんで迫力ないのかわかったぞ。
あのパンチを出したときの風きり音のシュバッ!シュシュシュ!!っていう音がないんだよ。
しっぽがウインナーのDBのゲームでは使われてたこと合ったよな。
ソニックスウェイの音とか
てかソニックスウェイは今回も当て身なんだろうか
今まで撃ち合いで負けた方はブワッとのけ反る感じがなんかマヌケだったから、原作でセルがやられた時みたいなズオーッという勢いがほしい。
撃ち合いKO時のみそういう演出でもいいし。
気力ためきったら変身かも?と思ったが、スパキン状態になれないから無理か。
>>505 上下で撃ち合ったら4倍かめはめ波のベジータみたいに
右スティックの方向でブラスト打ち分けるのかね?
あとB1的な技って動画でやってる?
右スティックでコマンド入力。
なんてまさかねー
>>507 うん、あの時のベジータみたいに地上vs上空の撃ち合いで負けたら上に激しくふっ飛んだり。
高低差がアップしたならそういう演出強化も可能かなと。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 16:10:27 ID:URFGbhoP0
細かいところをよくすれば相当迫力よくなると思うんだよ
俺をスパイクに入れてくれ!!俺に内定をくれスパイクさん!!
エネルギー波を弾いて遠くで爆発する演出はまだまだ無理かな…
動画見て嫌な記憶が蘇ったぜ。
スパキンの初代も前情報で出た必殺技の
エフェクトがしょぼくて、発売までに絶対変わるって
思ってたのにそのまま出た。
スマッシュだけでも選択肢5つあるんだから
リフトとグラウンドは地上限定でいいと思うんだが
あまりに駆け引き多くてもな
読み無しで反応だけで捌くのはある意味格ゲーよりスパルタだし
体験版すぐ配信されないかなぁ
super attacksは必殺技か。ブラスト1とか2とかの枠が
なくなったみたいだな
signature skillsはおそらく固有技だな
フリーザはテイルアタックか。今までにない本当の意味の固有技実装か?
meleeは派生技
ki blastは気弾系攻撃 バリエーションが増えたな
defense ノーマルディフェンスは上下ガードもなくなった?
やっぱ今回差別化期待できるわw
マジ? しかし投げに1項目割くとは思えんが
英語読んでみるわ
たぶん投げ技を含むキャラ固有のものを表記するんだろ
17号の気力自動回復、19号の気弾吸収、大猿のアーマー、とか
瞬間移動がここに入るようだと悟空の技の枠が空くんだがな
NEOのときの開発中動画では悟空が超サイヤ人3から4に変身してたよな
ラッシュブラストも製品版のと違ってたし
今回もまだまだ変更されるんだろうな
相手の気弾攻撃をそらしてる間に攻撃。
このテクニックを繰り返し行うことで5回まで攻撃できる。
ようわからん
個人的にメテオの段階でかなり満足いくデキだったからなぁ。
メテオのグラとキャラそのまんまであれぐらいステージが広いならそれでいいぐらいだ。
あとは細々したバランス調整とアニメじゃ良くやってた力比べが出来るようになってたら言う事なし。
ネット対戦も今度は完備してるだろうしね。
お、固有技がほんとに固有なら望んだとおりだぜ
使えない奴も、ぶっ壊れてる奴もいてこそのアクションゲーだ
>>512 キサマ!目的は内定の方だな!
>>522 そこよくわからんよな 後半の出し方については今まで通りな感じだけど
まだ開発中のだからか分からんが、ベジータの中期と後期は別に混ぜても構わんな
ノーマルにはプイプイ殺しでもあれば一応全形態無駄にはなってない
ノーマルベジータの技が今一番見たいな
気弾をそらしながら攻撃、かな?
一種のガード判定を持った奇襲技だろうか?
下の意味がわからん forって意味多いからどれが正しいのか
ベジータがプイプイ戦の連続パンチみたいなのやってないか?
ベジータ王とベジータJr.も出してほしいけど諦めます
WJフラゲ組今日あたりいそう
画面は開発中のものです
>>531 ま、まあマントくらいはきっと製品版までにはあるだろう…
でもボロコス判明がしてしかもそれを選択できるのは嬉しいな
ボロコス選択は要望出てたし叶えてくれたスパイクはやっぱりファン心を分かっておられる
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 17:56:35 ID:rcEim6nl0
決めるとき スト4ぐらい短く決めを作って欲しい
必殺技とか短くてしも派手に
PS?のドラゴンボールのナッパのなんかよかった
いくら格ゲーとして練りこまれていても
たんたんと終わられたんじゃ詰まんないよね
技や決めが長いくてもダメだし
ショボクくてもだめ難しいよね
空間はばっちりだから
後はアニメらしく決めパターンをたくさん入れて欲しいな
18号のボロコスたのむ
ウィー信者涙目すぎるだろ・・・
トドメの時の効果音をバキィーンにしてスローにすれば良いのだ
>>531 マントは追加されるだろうからいいとして、製品版でもボロコスは1、2、3、4、…の中にある仕様なんだろうか
1でなんか押しながら選ぶとボロコスになる仕様のほうが嬉しいんだけどな
悟空上半身裸たのむよ〜
中途半端なのじゃなくて完全な上半身裸ね
青シャツ
青シャツたすき掛け
上半身裸
ナッパのラディッツめ死におったの時のアニメカラー戦闘服たのむ
追加コスは無料DLCやりそうな気がするな
キャラのDLCだとたとえ無料でも文句でそうだし
>>521 NEOやってないんだが4は別枠になってたのか?
>>546 別枠だよ
GT悟空もいないから超4単体での登場
メテオで初めてGTから変身できるようになった
そういえばメテオの頃は超4がGT悟空から変身できないかも、という疑惑があったな
懐かしい
>>547 黄金猿が間に入るかも、ってのもあったな
>>531 ぼろコスなのに身体の方は無傷だな
やっぱ開発中だなこりゃ
>>550 どうでもいいけど構えも前中後期全部違うのなw
時期分けがなくなると、孫悟空のコスはどうなるの?
【前期】
亀→ボロコス@
悟→ボロコス@
界→ボロコス@
おもり無し→ボロコスA
【中期】
界→青シャツ@
セル編→青シャツA
青シャツ半裸→ボロコスBヤードラット
【後期】
セル編→青シャツB
最終回
戦闘服
>>552 とりあえずヤードラットと戦闘服は削除されそうな気がする
重り無しも危ない
重りなしなかったら萎える
>>553 戦闘服好きだから残念だ
まあファンサービスに近いコスだからなぁ
少年悟飯は戦闘服と山吹胴着じゃ胴着がリストラ候補かな
ヤードラットは昔からスキだったからコレで戦えたら神だな〜
と夢見てたからマジでメテオであったときには感動した
まさかゲームでヤードラットが使えるとは思いもしなかった
>>555 は?なんでだ
どう考えても戦闘服の方がいらない
多分、次回作から時期分けが始まるんだろな
今回はキャラ数的にそんな細かいところに手を回す余裕ないだろうし
少年悟飯の山吹胴着といえば、初代からちゃんと居たボージャックの安否が気になるな
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 20:19:02 ID:UnRyQ4r60
>>557 俺も胴着にして欲しいが原作には出てきてないからじゃね?
動画見た
あの急上昇でハイパートルネードがアニメのように使えるんだね
パイクーハンが出ればだけど
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 20:23:58 ID:s6Hp7QbfO
今回のコスチェン選択画面だと多いキャラでも6つまでは欄に入りそう
少年悟飯は時期分けないからコスはそのままだと思うんだが…
格闘がなんで迫力ないのかわかったぞ。
アニメでよく使われてた、パンチを出したときの風きり音、
シュバババッ!シュシュシュシュワ〜〜!!
っていう音がないんだよ。
しっぽがウインナーのDBのゲームでは使われてたこと合ったよな。
時期分けとかじゃなくて新たに作る必要があるかだろ
ボージャックいなかったら必要最低限のうちに入らないし
なんにせよ選択の時点で分かるようにしてくれという改善要望にまた一つ答えてくれてるんだよな
ん?
まあ、それは基本的にこういう対戦ゲームでは備えとくもんなんだけどなw
せっかくコスもこだわって作ってあるんだからPS2の時からやってほしかったぜ
モデリングなんとかならないのか
いくら開発中と言っても全部作り直してくれるんだろか
>>569 そうか?鉄拳もストリートファイターも始まるまで分からないぞ
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 20:46:47 ID:s6Hp7QbfO
すいません
モデリングって言いたいた゛けです
>>572 スパキンのころからモデリングは酷かったけど
ポリゴン数が増えたのにさらに劣化してる
>>574 それ全然分からないんだ
劣化って何がどう劣化してるのか教えてくれ
格闘がなんで迫力ないのかわかったぞ。
パンチを出したときの風きり音、
シュバババッ!シュシュシュシュワ〜〜!!
っていう音がないんだよ。
>>575 アニメみたことないの?
明らかに全然違うんだが
顔が似てないって事?
>>578 顔も似てないけど
体型のバランスがおかしいでしょ?
>>579 そんなの画像で説明してくれないと全然わからんな・・・
そんなに違うの?
てかアニメってそんなにずっと安定して同じ顔、体型だったっけ
アニメ絵と3Dグラフィックは別物っていうの解ってる?
しかもアニメなんて作監でコロコロ顔、体格が変わるっていうのに。
取り敢えず劣化とかバランスとかそれっぽい事言って俺は解ってる感出したいんだろ?
そろそろかめはめ波等の光線が当たったら
相手を遠くまで運んで行く演出を入れてくれないだろうか。
多段ヒットはイメージと違うんだよな。
ころころ作画が変わるからこそその人の中でのイメージも千差万別なんでしょ
モデリングについては悪いとは思わないが色んな意見があって当然です
プレイ中は気にならんから良いや
作画で変わるからあれでいいとかないわ…
せめて線の細さだけでも何とかしてほしいぞ
>>584ほぼプレイ中は後ろ姿しか見ないしなWWW
格闘がなんで迫力ないのかわかったぞ。
パンチを出したときの風きり音、
シュバババッ!シュシュシュシュワ〜〜!!
もうモデリングは好みとしか思えん
動画で顔がはっきりと見えるのはフルパワーフリーザ、ピッコロ、クリリン、ベジータくらいだけど、そいつらに特に不満はない
むしろクリリンなんかは今までで一番自然な感じがする
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 21:11:09 ID:/vAcV/mN0
>>586 わかったよ お前の言いたいことはよくわかったよ
俺も同じこと思ってたから
吹き飛ばされたらどっかに手か足つけて
パシュンってとりあえず上にジャンプする受身がほしいな
よく悟空とかやるし それかバンって急停止とか 効果音つきで
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 21:15:55 ID:/vAcV/mN0
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 21:24:44 ID:jZiADMTmO
モデリング モデリング
モデリング モデリング
モデリング モデリング
モデリング モデリング
俺がみんなの分もモデリングって言っといたから。
線が細いって主張してる奴いるけど
どんだけ小さい画面でプレイする気なんだ?
俺はメテオのが太いと思ってたから今回のは丁度良いんだが
>>592 それはないw
メテオと比べて線が細くなってるのも分からないの?
>>579 フリーザもう少し小さくてもいいなって感じた
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 21:27:53 ID:afJMID0cO
>>588お、おう。
あの風切り音良いよな。あれがないとスピード感が全然でない
フヒョヒョヒョヒョ!ウヒョーー!!みたいなW効果音でいくらでも化ける!
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 21:28:18 ID:NauLGn+/O
まぁ好みの問題だけど、俺はメテオくらい線がしっかりしてたほうが好きだな
てか、何かフリーザに違和感感じるのは気のせいかな?
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 21:33:03 ID:afJMID0cO
>>596原作の100パーセントを超えた変身の鬼気迫る表情を表現してるからだろうな
>>596 俺もフルパワーフリーザには違和感あるよ
はっきり言って原作でもアニメでももっとマッチョだよ
久々にMETEORやってみたらやっぱ面白いな
だめなとこはとことんだめだけど
しかしさすがにオンは人いないや
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 21:36:48 ID:afJMID0cO
ストーリーモードの悟空の訛りが無くなってたら良いな
ていうか〜、ストーリーモードあるのかな
何回ストーリー追体験すればお前らは気がすむんだ?
ストーリーモードの切り口もなんか新しくなってるといいんだけど
流石にネタ切れかなぁ
フリーザ大好きな俺が感じた違和感は口がニヤついててへの字じゃないことだな
まぁかっこいいからいいが
俺もフリーザ100%だけはメテオの方が数段似てるとは思った
今回も声優陣は声当ててくれるのかな?
いい加減うざったくなってなければいいが・・・
まぁ、ギャラが入るからやるだろうけどw
かといって適当に声当てられても困る品
何を言ってるんだこいつは
フリーザだけじゃなく全員に違和感がある
いや、違和感ではないこれは
>>605 俺に殺されるべきなんだーをアニメで見てたら
RBと全然違ってびっくりしたな
アニメの方が迫力あるわ
そりゃお前RBに迫力が無さすぎるんだ
>>608 アニメ版とは迫力が違うよね〜やっぱり
あと、悟空の声も最近のゲームでは”なまり”があり過ぎるし
所々アクセントも妙に違ってたりしてるな。
声優でもブランクってやっぱりあるもんなのかな?
声にしたってアニメ本編の方が迫力あるの当たり前
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 21:56:31 ID:afJMID0cO
オラに現金わけてくれ〜、さあ、ガロービ!はネタだとしか思えない
野沢さんも改で大分思いだしたかもしれんから期待しようび
声はセルの第一形態と第二形態のあのおかしな喋り方をなんとかしてくれ…。
他はメテオからの使い回し+新規の掛け合いで充分だ。
天津飯は空気読んで無理に声優かえないで使いまわしてくれると嬉しい。
去年放送したDBZでもオラの畑で採れたデェコンだぁって言ってたな
いくら何でも鈍りすぎだと思った
ゴタンを出してくれ
野沢さんなら完璧にネタキャラを演じてくれる
声ってまだ収録終わってないのか?
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 22:01:05 ID:/vAcV/mN0
セルリンを出してくれ
今の若本なら完璧に演じてくれる
野沢さんはターレスやバーダックは結構いい感じに声出せてるのにね。
ゴクウの訛りはもう諦めたよ…。
そういや、天下一武道会のアナウンサーどうするんだろうか。
どうせ声かえるならリクームの中の人にやって貰って欲しいな。DBの頃はあの人がやってたし。
てか本編の頃から普通に訛ってるし
声に関してはインフィニティではセルも悟空も直ってた
だから多分監督の問題なんじゃないかな?
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 22:08:49 ID:afJMID0cO
メテオで気になったのは訛りよりも台詞のおかしな省略だな。
そのせいか舌ったらずなしゃべり方になってるときがあるんだよな〜
しゃくぱーせんとって完全に言っちゃってるんだよな
いろいろ言われてる100%フリーザだけど
たぶん頬のラインが無いのが違和感の原因のひとつだと思う
あのラインがないと顔がのっぺりして気迫もなくなる
あと目が若干小さいかな?
もう〜オレの気ぃ〜すんだ。
おめーのプライドは既にズタズタだぁ〜♪
628 :
|ω・`):2009/06/06(土) 22:16:20 ID:/9w8VMBNO
オレの気すんだ が一番違和感ある
なぁ〜るほどーぅ
WJみたけど載ってないな
VJまで何もなさそうだ
ストーリーモードはネオのタイプを作り込んで、
いく場所によってどんどんイフになったり、
敵サイドのモードになったりすればいい。ラデッツが天津飯と戦ったりとか。
箱○やPS3ならIDがあるから
メテオの通信対戦みたいに厨プレイだらけにならなくて済みそうだな。
ブラスト細すぎね?迫力ないな。
少年悟空のかめはめ波よりショボイ
製品版でも同じなら萎える
ストーリーはメテオのセリフ導入式がいいけど
あれだと網羅するには収録大変すぎるか
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 22:31:18 ID:afJMID0cO
じゃあ、ネオ+メテオの台詞導入式で良いな!
Z1は悟空が勇ましい好青年ってかんじ。
初代スパキンは朗読劇、METEORは歌舞伎。
BLはシャウト系がいい。ちょっと不良くさい。
バカヤローはZ1でクリリンのことか、俺は怒ったぞはBLが最高だった。
近作も演技カッコイイと嬉しいなぁ
637 :
|ω・`):2009/06/06(土) 22:37:19 ID:/9w8VMBNO
バカヤロー!はZ1だろ
バッキャロォァー!!!!
エコーがかかってるのもいい
あんのちきゅー人のぉよおにだとぉ?
クリェリンのぉ事か?
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 22:42:08 ID:afJMID0cO
ドゥフフフゥ・・ボレ・・オゴッタドぉ・・ブリ〜ザぁ〜!
ネオのタイプはやめてほしい
Z3のもそうだけど移動が面倒くさいだけ
無印スパキンのタイプが俺は一番理想(妙な勝利条件はなしで)
Z以降は戦闘の連続だし冒険とか探索はいらないな
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 22:49:22 ID:afJMID0cO
>>640ドラゴンボール収集システムはめんどくさいからクリアしたら願いが叶えられるにしてくれ
ハッチヒャックとか魔人オゾットのストーリーがやりたいな
>>642 そうだね。
いくつモードがあるのか知らないが、それぞれクリアしたら揃う感じがいいね。
にしても平日も祝日も変わらず人多いなここ
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 23:11:01 ID:d/Sm5UOyO
つか、怒りのかめはめ波は左手にしてほしい。細かいとこだか
え?右手だろ
原作とアニメで違うからどっちでもいいよ
650 :
sage:2009/06/06(土) 23:18:26 ID:d/Sm5UOyO
やぱ、原作重視で左手にしてほしいわ。まあ、いっか
いや原作が右でアニメが左だろ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 23:24:52 ID:jZiADMTmO
もう股間からでいいよ
>>653 バテンカイトスというゲームには股間からビームを出す敵が居てだな・・・
初見は吹いたけどなw
俺はゾークが思い浮かんだ
悟空の動画が見てーなー
南の方にはチンポという妖怪が(ry
UBの演出が、まさかZ3→BLみたく、さっぱり風味になったりするとさすがにキツイんだが・・・
そんな事ないよね・・・
メテオのゴクウのよーいドンとか、未来ゴハンの乱舞系の技とか
あーゆーのがたくさん用意してあるはずなんだが・・・動画で一個もみたことない
660 :
|ω・`):2009/06/06(土) 23:43:46 ID:/9w8VMBNO
妖怪チンポ
ティザーの悟空の蹴りまくりがラッシュブラストなのかどうか
大界王神の口からバラバラにするエネルギー波やりたい
大界王神使いてえ
>>659 そりゃ使ってないからな
でもティザー映像の悟空はなんかラッシュっぽいの使ってるぞ
UBもティザーの怒りのかめはめ波はカットインかなりかっこいいし、デモ版のはかなり初期段階だと考えたほうがいい
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 23:54:52 ID:Pk8fmFPiO
ラッシュブラストはなるべく無くして欲しいわ
>>664 ティザーで悟空とピッコロがラッシュブラスト使ってるから
おそらく今までと変わってない
ですよね
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 00:03:23 ID:d/Sm5UOyO
ラッシュブラストありでいいけど、召喚系はやめてほしい
エフェクトこのままでリリースとか言うなよ。
これじゃss詐欺だよ。心配だ。。
PV発表前は複数対戦とか妄想してたけど随分現実なところに落ち着きそうだな
もうちょっとスパキンとはここが変わったってところをPVで見せてほしいところだ
いっそサプライズでクリリアン出せよ
正直ネオやメテオをやり尽くした人はすぐ飽きそうだな
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 00:22:06 ID:X6ffGSziO
俺はかなりテクってて、誰にも負ける気しねぇくらいにやり込んでたけと、飽きないと思うぞ
今METEOR改めてやってゲームモードとかシステムまわりが
かなり残念だったのを思い出した
そのあたりの質も上がってるといいな
>>671 それさあ たぶん逆だよ
よくやりもしないでどれほど凝ってるか、それほどの事ができるかも
味わえてない奴こそ適当に全然変わってないだの、すぐ飽きるだのと言うんだろ
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 00:31:58 ID:Ow17RUgFO
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 00:34:43 ID:Ow17RUgFO
複数対戦だのなんだのと勝手に妄想してたのは一部の馬鹿だろ
60fps、グラフィック強化、ステージ広大化、壁へのめり込み、戦闘中の表情、その他
今わかってる情報だけでもずいぶん変わってると思うが
変わってないって連中は何を期待してたの?
ゲームなんだから基本的にやることは一緒だよ?
meteorジャスマコンボ20%くらいしか、それでも
楽しいよ。
↑の割合くらいしかできないね。
>>677 激同
ジャスマはCOMでさえたまに狙って失敗してるぜw
後ろ向き高速移動と力比べはまだまだ実現出来ないかな…
新動画来ないかねえ
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 00:47:25 ID:X6ffGSziO
力比べイラネ
メテオは今日も含めてずーーっとプレイし続けてるよ。それくらい好きだ。
要は外人さんもう少しまともなプレイ動画くださいってことなんだよな…
全員のコス見せるとか変身あるなら見せるとか、技見せるとか
まあスキルリストはありがたかった
FPSのオンラインですらそんなに出来ないわw
メテオ今やると30分がまじで限界
>>682 気の利くアメリカ人が8キャラのコスチュームと
ブラスト一式を上げてくれれば最高なんだけどね
あと変身の有無か
ていうかスパキンは適当にDダッシュで飛び回るだけで結構楽しいんだよ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 00:58:21 ID:X6ffGSziO
>>689 今回はmapも広くなってより楽しめそうだな。
格闘がなんで迫力ないのかわかったぞ。
パンチを出したときの風きり音、
シュバババッ!シュシュシュシュワ〜〜!!ジュン!ジュワー!
っていう音がないんだよ。
スマッシュの音に種類欲しいな。
瞬間移動みたいな機械音みたいなのが一緒に鳴るやつ!
スパキンのシステムで複数対戦とか不可能ってことをいい加減理解するべき
↑youtubeとか持ってきてくれ、音がいまいちわからんw
>>677 正直言うとグラフィックが綺麗になってステージが広くなるのは当たり前だと思ってた
あのPVからは解像度が上がったとか60fpsになってるとか破壊要素が増えてるとか一切分からないから
なんのために公開したのか意味がわからないPVだと思った
>>696 揚げ足だけど、解像度が上がったのは発売ハードでわかるだろw
>>697 それならHDの動画上げるべき
次世代機になってグラをアピールしたいなら
なんであんな解像度の小さい動画でしかも30fpsでエンコしたものを公開したのか
これよりも更に凄いですよって事だ
>>700 それはあるね
多少重くても良いから一回1280x720で見てみたい
まあ、ティザーっていうくらいだから今後に期待しようよ
>>698の動画の最後の方の爆弾が爆発したような音も入れて欲しいな。
足かめはめ波使いたい。
あと巨大ピッコロも。
>>703 これはレイジングブラストじゃないなwwwwwwwwwwwww
SEは勝ってるが・・・・・・
メテオの少年ご飯は良かったなあ投げとかブラスト、でもちょうまれつげきは超2にすべき
フュージョン使ってピリリン使いたい
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 01:33:01 ID:id+ZopNr0
>>703 RBでこれだけSE使ってくれたら最高だな
にしても音量下げてもやかましい動画だw
メテオは起き上がりの攻防が良くわかんなかった
復帰できるダウンとそうじゃない奴とか 上いれっぱで起き上がると後ろ向いたりとか
ダウンした相手に出来る行動は早くしてほしい、倒れた瞬間△+↑で即ぶん投げしたい、あとダウンしてる時に当てるエネルギー弾やブラスとは威力上げてくれ
ダウンしてるときは低くならなきゃ駄目だろゲームとして
今回やそういう自己満ゲーにならない気がして
楽しみだわ
バイオブロリー欲しい
18号が仲間になってから唯一まともに戦った相手だし
主要キャラからも誰か消えるんじゃないかと話し合われてるのにバイオブロリーとか・・・
バイオブロリーとかカメハウスで戦ったら即死するぞ
海とか川に気功波うったら海の水とか川の水がザッパーンとか欲しいな
でもDBでダウンは死みたいなもんだから悪くないような気もするけどダメそのまんまはダメだな確かにw
半分でダウンしてるときにブラストで死んだら消えるくらいでいい
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 03:17:03 ID:lfPwjv36O
バイオブロリーだのピリリンだのそういうのは、
先月までで終わりでしょーに。いい加減
1作目だからキャラ数は期待できんだろうな
4作目ぐらいで完全版になるはず
neoであったスパーキングコンボ復活してくれんかなぁ
後、エフェクトが良くなるのはもちろん良いんだけど
他にもヒットストップや拡縮等を使って表現に緩急つけてくれたらもっとカッコよくなると思うな
互いに遠くはなれてる場合はもっと視角が広く取られてても良い
広大なステージも見渡せるワケだし
とりあえず読み込み時間短くしてくれ。
そのせいでプレイする気がなくなっていくから。
目標は5秒以内!!
E3とかの体験版ってディスクじゃねーの?
どっちにしろ製品版インスコできるだろ。360は少なくとも確実。
>>720 広そうだからサーチ任意解除ぐらいさせてほしいもんだ
データHDにうつせるから大丈夫だろ
そっかHDがあったか。なら大丈夫だな。
わーい。
インスコってなんですのん?
インストールの事
なんでインスコなのかは知らん
インスコしてないものを体験会で出すとかセルフネガキャンかよ
ロード時間長すぎだもん。インスコしたら3秒くらいになんのかね
それぐらいググれよ
スパイクは出し惜しみせず一作目からメテオのキャラ数超えてくるだろうな
マップ広くするとその分ロードが長くなるのでインスコは対応してくるんじゃないか
ロードが関係してるか分からないけどE3版には変身もないみたいだし
色々未完成な部分が見受けられるな
ニコニコのフリーザVSピッコロのコメントが頭悪すぎて吹いた
>>726 そりゃ期待しすぎだ。多分インスコしても10秒弱か前後はかかると思うぞ
ブラスト系の光弾もバチーンて弾いたりしたい
箱の場合のHDDインスコはほぼ騒音対策の為のものだったからほとんどローディングに影響しなかったな
PS3は持ってないから知らん
岩場マップそれらしくなってるな。こりゃ本当面白そうだわ。
でも胴着が亀マークなのを見るとやっぱ時期わけないかもな。。
>>734 PS3もそんなにロードが早くなることはないな
3割ぐらい短縮される程度だな
トランスフォームなし、ブラストエフェクト改善なしだったら
バンナムマジで恨むわ。
PS2のメテオはHDDインスコで変身時間1/3くらいになるな
計ってないけどロードも確か1/2くらい
変身が無いのはデモ版だからだろう
変身できるようにしとくと超2や超3も入れとかなきゃいけないからな
早くちゃんとしたpvかデモ動画で安心させて欲しいな。
もう出し惜しみ商法とか懲り懲りだ
メテオのキャラ数を超えられないなら超えられないで良い。
ただ、無印だGTだ劇場版だとあちこちからつまみ食いしたようなキャラ選はしてほしくない。
原作登場キャラ+TVSPキャラのみ登場させるなど、説得力のある明確な意図を持ってキャラ選してほしい。
世の中にはセル編までしかないのにブロリーやバーダックがいたり
サイヤ編のみなのにブロリーが出たりするゲームがありましてね・・
開発元もそうだが、バンナムの問題のほうが大きくないか。
DD、もっと移動スピード速くしても良さそうじゃない?
メテオでも気を消費する割には遅かったし
人気キャラを選出と書いてあった
っていうかそれが普通
あのPV(の登場メンツやシーン)でブウ編以降の収録を期待するのは難しくないか?
個々のキャラはともかく原作の○○編まで出すかどうかって判断は開発会社おそらく
バンナムかあるいは東映、集英社が決めてるであろうわけで
Z2の後、PS2のかなり後期に出たスパキン1の頃とは違って
ハードも以降して割増し商法前提のキャララインナップになるのは仕方ないと思う
つか改の放映に合わせてサイヤ編だけとかじゃないだけ良かったよ
改に気遣ってZも改も冠外したわけだしな。しかしOPは谷繁という罠・・まぁ影山兄貴だろうけどね
でもキャラ73人とe3動画でベジータブウ編コスがあるのを見ると
ブウ編は確定っぼいな。
映画キャラは中古防止の後からダウンロード法かもな
今回の動画ははっきり60になってるの体感できるな
貼るのミスった
sugeeee!
なんかモーション使い回しなのに滑らかすぎて別ゲーに見えるわ
てかティザーの中華系の音楽が戦闘BGMに・・これはちょっと泣くわ
しかし、この時期に正式に発表されてる日本が12月発売で、タイトルも決まってないアメリカが9月発売っていうのはありえるのか
>>752 いままで出てきた動画で一番いいな ヌルヌルがスゲー伝わる
相変わらず下手糞だからイライラするが
つーか超ゴクウとゴクウが別れてたんだけど
もしかしてトンラスフォーム無しとかあり得ないよな?開発中だから分けてるだけだよな?
ナルトのやつは海外のほうが早くなかった?
>>757 そうだけどスパキンシリーズは今まで国内のほうが早かったような
>>756 今んとこ未定。体験版だから未実装という見方も削除の見方も。まぁ情報出るまで待つしかない
てか岩場いいなぁ。ナメックは広さが凄くなったって感じだけど岩場のこのゴツゴツ感と高低差と密集感は正にDBって感じだわ
やっぱステージも大事よね
もっと上手い人にやらせて欲しいな
>>754 あれは近くでティザーが流れてるだけだろ
>>735 岩場の動画みると渓谷の上に出られなくないか?
上昇が止まってるように見えるんだが
ティザーの中華風の曲がOPで流れたら嫌だな…影山さんだったら良いな
>>754 ほんとだ。ローディングの時点で流れてるね。てか全然SEと音量違うわな・・スマソ
なんでデスソーサー球状にしたんだろ、一応その後円盤になってるみたいだけど
しかもなんか当たった時に凄い煙でてるね
>>751 スパキンの30fpsでも十分スピード感を感じれるけど
60fpsになるならそれに越したことはないし、楽しみだな。
スピード感というか、より自然で迫力のある動きだと思う
動画をパッと見て一番に違いを感じる部分
カットイン一つとっても段違いにかっこいい
>>756 少なくともE3体験版には変身無いみたい
スパイクがメテオでこだわった変身をなくすとは思えないし
なくす意味も無いからあるとは思うんだけど
変身だけど、セルの変身は吸収いらないと思うんだけどどうですか?w
おっ、山菜見っけみたいな
>>715 そういえばバイオブロリーって海水に弱いんだったなw
それを考えるとキャラとして出すのは無理かもな、設定無視するのもどうかと思うし。
771 :
|ω・`):2009/06/07(日) 09:33:40 ID:fDKbZfAQO
PVは11日にくるってよ
セルは吸収失敗したらセルリンになる仕様がいい
フュージョンは合体失敗したらガリガリorデブ仕様になって
かき消すが欲しいな
天津飯でサイボーグ桃白白のスーパーどどん波かき消すを再現したいし
今回はフリーザの変身とかもこだわってほしいな
光って一気に変身じゃなくて過程を描いてほしい
もしいるならクウラのマスクカシャッとかブリリーの派手な変身とか
一文字変えると汚い名前になるな
BGMはどうなるんだろう…
今までみたくアニメで使われてた曲を微妙なアレンジにして、半端な長さで流すのか
全てオリジナルのBGMなのか
ブリリーです…。
>>752 悟空の↑スマッシュ相変わらずだな
ティザーでは攻撃後の体勢直しが見られたから
くるっと回転して体勢立て直すのかと思ったら
時期分けがなくなると孫悟空(SS)のUBはどうなるの?怒りのかめはめ波?瞬間移動かめはめ波?
60fps良いねえ 水の表現もそれなりっぽいし
しかし外人の動画はもう色々とだめだ
誰かアメリカ行ってきてよ
783 :
|ω・`):2009/06/07(日) 10:37:25 ID:fDKbZfAQO
おまえらだってああなると思うぜ?
確かに外人下手すぎw
もうちょっと新しい事をやってもらいたい
>>531 界王星ステージ確定かな。
左下にディフォルメアイコンがあるね。
ゴメン、左だ。
操作方法違うんだから下手に決まってるだろ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 11:11:44 ID:+s2en7460
>>782 鉄拳やバーチャみたいなバトルフィールドが極端に狭くて
動く範囲も限定されてる2D格闘では60fpsは比較的可能だけど
今回はスパキンのような3次元で広大なバトルフィールド!
しかも岩等の破壊演出もあるのに60fpsを達成してる点だな。
水面のギラギラ感もGOOD!
この辺の進化は流石に次世代機のマシンパワーが効いてるな。
体制立て直しってなんなんだろうな。
>>775 アニメと違って過程を描写するの難しいと思う
>>780 ネオの通常かめはめ波がバカヤロー仕様は勘弁願いたい
元気玉はオラに元気を〜の回数で変化するのかな?
1回なら前期ので2回なら中期の3回なら後期のみたいな感じで
>>791 それ良いねw
BLって発売のどのくらい前に体験版来てた?
地上限定とかでドラゴンダッシュ同士がぶつかった時に力比べに移行とかあると最高なんだけどなぁ。
殴り合いのやつは空中でって感じでできないかな?
アニメだと結構力比べやってるから好きなんだよ…で、地面に沈んでいくとかも再現されたら涙もんだ。
なんか外人のプレイって
何度も何度も短い距離をダッシュで相手と交錯して
ちょこちょこ中途半端にラッシュするだけで本当に???だな
試作バージョンかもしれんが
ガードは方向指定なくなるとしたら難易度下がる感じがするな
舞空脚とかいかすために上下ガードはあったほうがいい気がするが。
あとピシュンとかソニックスウェイはガードがある以上
高等テクにして欲しい。
いくらDBっぽくなるからってこっちのテクが
優れてないと狙えないぐらいじゃないと
ブラストとスマッシュの価値が下がる。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 13:09:12 ID:Rk9dDPlmO
糞外人下手糞
外人が悟空を使いたがらないのは
日本版の悟空の声が気に入らないからだろうな
そういや向こうの人は悟空の声は女にしか聞こえないんだっけ
アメリカの悟空は優男にしか聞こえない
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 13:30:46 ID:HHiSqb9G0
アメリカの悟空はちょっととぼけたガチムチ兄貴
BGMにちんこ音頭入れて欲しい
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 13:50:10 ID:YFrfazoiO
>>794 アメリカに住んでたからわかるけど、向こうから見れば日本プレイヤーは力押しにしか見えないらしいんだよ
だから向こうも日本???と思ってるだろう
プレイ動画見たんだけどアニメって枠から離れてってないか?
なんかこのままだとFF化していきそうなんだが・・・
>>803 日本の対戦動画とか見てると格闘重視だからね
パッと見じゃ力押しにしか見えないだろうか
>>804 アニメから離れるもFF化も意味がわからんのだが
>>806 DBのゲームは現在アニメを主体としていて
それがリアル思考になっていってないかってことなんだが・・・
はああ???
ブラストだらけの外国人か、まさに麗人グレイジェットストリームぷぎゃー!
811 :
|ω・`):2009/06/07(日) 14:44:08 ID:fDKbZfAQO
死ねよ
悟空とかノーマルベジータの技見せろよ
それとティザーでデスボールと思われたのはデスビームだったのか
>>812 あれをデスボールだと言ってた奴はどこ見てたんだろな
キャラ好きな杉
だめだこりゃ
>>808 空気が重く感じたとか
それによってキャラクターが濃くなった気がした
あと水に透明度が出ていたとか
そんなとこ
まぁそう思ったのが俺だけならいいんだ
気にしないでくれ
メテオと何が変わったのかわからん
解像度があがっただけじゃん
>>813 いやあの段階のポーズならどう見てもデスボールだった
あそこからビームになるのはどっちかというとおかしい
悟空Jr.とベジータJr.参戦して欲しい
メテオの動画をレイジングブラストとして貼り付けておいてもばれなそうじゃね?
やっぱ地上では走って欲しいなあ
メタルクウラはあの綺麗なフォームで
>>816 きっとメインモードでストーリー完全再現のきれいなムービーが見れるんだよ
>>817 一番上の緑枠の説明文は何なんだw
動画上げてくれるのは有難いがちょこちょこ動いてしかないのが多いよな
レイジングブラストをきっかけにPS3や箱○買う人多そうだ
>>825 そういう人はメテオの時点ですでに買ってないか?
格闘系の技を時間3分の1にしてくれ
毎回同じムービー垂れ流されてもうざいだけ
>>824 つべもニコニコ見たいに吹き出しとか作れるっぽい
右下の△ボタンでアノテーションをオフにすれば消せる
まあ、プレイしてる人がスパキン経験者ってわけでもなさそうだし。操作方法も変わってるし。
ただ、これだけあってまともに動かしてるのがライジング多用のフリーザ様だけってのは……泣ける。
メテオのためにWii勝った香具師涙目じゃね?wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3買わないといけないwwwwwwwwwwww
>>826 何でメテオきっかけでPS3や箱○買うんだよ
>>828 あれくらい色々動かしてブラストとかも見せてほしいよな
バカヤローまだかい
なんかキャラ少なそうだな
パンとチチ(結婚直前)がいなかったら買わね
いまどき男キャラだけって・・・
>>818 それはないよ
アニメであんなポーズとったことないし
どうでもいいが、顔文字うぜーなw
第一形態が使ったデスボールは指を全く動かさずに撃つ
最終形態のこの星を消すも厳密にいえばデスボールだが
両手を突き上げて撃つので間違えようがないな
訂正 指じゃなくて手ね
でもデスビームって指を前に突き出してそのまま発射っていうイメージがあるな
実際デスビーム撃つ時はたいがい指を前に突き出して撃ってるはず。
デンデ殺した時は突き出してはなかったけど。
突き出すっていうか反動で動いた手を戻してるだけじゃないか
格闘はパンチ一つ一つをかわしたり受け止めたり出来るようにすべき
×はよける、□は受け止めて追撃で□押せばパンチを、追撃△押せばヘビーパンチを一つ返せるという風にな!
一方的なガードだけじゃつまらんw
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 15:36:20 ID:5m6547YT0
なんで超悟空なのに背中に亀マークなんだよ・・・・。
DBファンはテンション下がるぞ・・・・。
超悟空なら界マークか無印だろ、普通。
ありえないwwwww
スパイクの方見ていたらお願いします。
ゲームを成功させるには、細かいところのシチュエーション、消費者がどのような事を期待しているかも気をつけないと、ソフトは売れませんよww
俺、偉そうwww
SS悟空が界?どっかで着てたっけ?
まだ悟なら解るんだが。
どう見ても煽りだろ
偉そうっつうかアホそう
>>841みたいなせっかち君が結構いるけど
まだまだこれから変わるでしょ。
スパキンに足りないのはズドンズドンという拳のぶつけ合いだなww
スピードだけがドラゴンボールじゃない!!!!!!!!!!!!!!
ある状態になったらゲームとして楽しめるようなシステムを付けて
一発でKOしてしまうようなパンチの押収をしあうのがあっても良いぞ?!
打ち合いの連打を少し嗜好を変えてそういうのに変えるのもまたあり。
あと悟空はパンチじゃなくてキックで戦うのがかっこいいから
激烈連脚という固有技を派生技として入れるのもまた・・・・・あり!!!!!!!!w
投げ合い状態になったら手を組み合って力の押収になるみたいなのも熱いぜ?!
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 16:05:20 ID:5m6547YT0
ごめん。悟だった。
亀服で超悟空は原作に沿うとありえませんよ。
DBの原作にそったゲームを待ち望んでる人がたくさんいると思うよ。
>>848 激烈連脚って異様に人気だよなぁ……確かに鬼性能だけどw
あびせ蹴りもいいよね。舞空脚で再現されてたけど
別にストーリーモードじゃねーだろ
853 :
|ω・`):2009/06/07(日) 16:15:34 ID:fDKbZfAQO
ベジータにはスレッジハンマーを固有技にいれろ
中距離から弧を描いて一気に詰め寄り叩きつけるやつ
個性出るだろ
PS2とPS3と箱○の3機種マルチの方がよかったかもな
売り上げ的に
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 16:16:16 ID:Rk9dDPlmO
>>850 ただのコスチェンだろうが
スパイクはナメック星ベジータを大猿にするんだぞ
尻尾がないというのに
別に再現なんてどのジャンルで出しても求められるんだから
アクションなりにDBのよさを出すのが第一だと思うんだが
まぁ今回は心配なさそうだがな
>>854 PS2版とかメテオより進化してないものだしてどうすんだよ
性能あってこその広大なフィールドなのに
>>858 そりゃいくらなんでもメテオよりは進化するんじゃね
でも他のハードはPS2に合わせられるだろけど
860 :
|ω・`):2009/06/07(日) 16:22:10 ID:fDKbZfAQO
ピッコロはソニックキック
中距離から出のはやい蹴りで相手を吹き飛ばす技
上から使えばフリーザにやった不意打ちみたいになるとか
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 16:25:15 ID:fXWwg0AZO
バーストリミットではストーリーで超悟空が亀マークだったから、気持ちはわかるよ。
>>860 相手のちょっと離れた左右どちかにピシュン移動して
そこから蹴りつけるってのもよさそうだな
ガードされたときは反対側にピシュンして追撃とか.
パターン読まれてだめか
そもそも左右ガードなきゃあまり意味ないけど
明らかにPS3じゃプレイする年齢層上がるよな
どうもスパキンのときは12〜13歳ぐらいが一番多かったらしいから
あんな単純なコマンド操作だったんだろう
RBで同じように作ると痛い目にあうぞスパイク
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 16:32:13 ID:Rk9dDPlmO
激烈よりハリケーンソバットのほうが厨性能
>>859 ガンダム無双2は3機種マルチだったから出来なくはないはず。
ただ、PS2は超劣化版だったけど
そういう、コンボに組み込める技でブラスト3とかこないかな・・・
>>865 その超劣化版でも箱○より売れると思うんだがな
868 :
|ω・`):2009/06/07(日) 16:38:04 ID:fDKbZfAQO
クリリンの固有技は閃空拳
そのまま突っ込むのはつまらんから
バック転で相手の攻撃をかわしながら突進パンチ
>>867 無双みたく国内でしか需要がないなら、そうだろうけど
これは海外でも出すわけだし。
>>869 海外だとPS2が一番需要あるよ
次がWiiだと思うけどね
ブロリーが出るとしたら岩を突き進みながら殴り続けてとっておきだ・・・!!
ツクリューン!!だよなww
激烈は削り強烈だけど繋がってないからな
切り返せる。BRでもそういう性能であってもよさそうだ
ハリケーンソバットは攻撃後の隙が少ない横チャージ攻撃として
再現できそうだ。
まぁこういうあまりにわかりやすい再現はないかもしれないけど
今回は固有技期待できそうだ。
873 :
|ω・`):2009/06/07(日) 16:48:18 ID:fDKbZfAQO
仮に激烈があったとしてあの隙が再現されてたら
CPUは必ずピシュンしてくるだろうな
まぁ対人技と言うことで
875 :
|ω・`):2009/06/07(日) 16:49:59 ID:fDKbZfAQO
このゲーム上下段攻撃あんまりないから
ニーリフト系とスラッシュダウン系もあるといいな
その前に上下ガードがあるか怪しい
コマンドリストのガードの説明に方向指定が書いてなかった
試作版だろうからわかんないけど
そういえば悟空は浴びせ蹴り持ってたな
まあ舞空脚だけど
かめはめ波とかが地上に当たったりしたら大爆発して相手が見えなくなるくらい
爆煙をあげてほしいな。
その状態で変身したら煙が吹き飛んでブワッとなくなるのとか、
煙で相手が見失ってるときに煙隠れかめはめ波を打つ!これもかっこいい!!!!!
>>878 それは次の次世代機まで無理そうだなw
とりあえずスパイクの技術じゃHDにするのでやっとだと思う
超サイヤ人2の悟飯の馬鹿でかいかめはめ波をさらにでかい亀はめ波で・・・
っていうのがついにやれるのか
ブラスト増えたら、もちろん今度こそこれらの技は追加されるよね…
孫悟空【前期】
・3倍界王拳かめはめ波
孫悟空【後期(SS)】
・真のパワー(即スパ)
孫悟空【後期(SS2)】
・最高の力(即スパ)
・メテオクラッシュ
(「うおりゃーっ」の足蹴りでフィニッシュ)
・超爆発波(ヤコンを吹っ飛ばしたアレ)
孫悟飯【幼年期】
・とびきり全開パワー
・潜在能力解放
・激烈突進
・怒りの魔閃光
・爆裂乱魔(VSフリーザ第三)
ベジータ【スカウター】
・ナッパ処刑波
・超爆発波
ベジータ(ナメック星)
・ギガブラスター(リクーム戦の先制攻撃)
・ギニュー戦の真下への突撃・俺は超サイヤ人だぁ―のエネルギー波(フリーザ戦)
ベジータ【前期(SS)】
・超連続エネルギー弾
ベジータ【後期】
・ゼロ距離エネルギー波(プイプイを消滅させた)
ベジータ【後期(SS2)】
・フルパワーエネルギーボール(ブウへの先制攻撃)
ピッコロ【前期】
・「バカめ、人間などをかばいおって!」のエネルギー波
・誘導爆力魔波
・最後の賭け(全エネルギー開放)
・エネルギーフレイム(フリーザ第2のときのエネルギー波)
ピッコロ【後期】
・フルパワー
・17号に先制攻撃したラッシュ攻撃
ゴテンクス
・ファイティングポーズ(バンパカパーン!!)
・ビクトリーキャノン
・ゴテンクススペシャル(ダイナマイトキック→ローリングサンダーパンチ→イノシシアタック)
ゴテンクス【SS】
・オラオラオラ!!
ゴテンクス【SS3】
・かんっぜんにおこった!!・超魔口砲
・超かめはめ波
天津飯
・排球拳
・四身の拳
サタン
・気魄パワー(それそれ!!わたしの気魄パワーでもっと苦しめ!!えーい!!)
亀仙人
・魔封波
ナッパ
・カッ(ピッコロを殺した)
フリーザ【第一形態】
・フルパワー
・きれいな花火
フリーザ【最終形態】
・大地裂斬
・サイコキネシス爆破(クリリン殺害)
メカフリーザ
・くたばるのそっちだ!!
セル【第二形態】
・フルパワー
セル【完全体】
・真のパワー
・全力のかめはめ波
ブウ【善】
・お菓子光線
・ピ―ッ(頭から煙り)
・ぞくぞく(ぐるぐる巻き)・連続エネルギー弾
・邪魔だよ、消えちゃえ
ブウ【純粋悪】
・片手巨大エネルギー波
ブウ【悪】
・リキッドボム(液状可)
・ミスティックコンビネーション
・超魔口砲
ブウ【ゴテンクス吸収】
・あっけなかったな!(ギャラクティカドーナツ+超かめはめ波)・防げるものならやってみるがいい!!
>>878 爆煙上がるなら王子使って連続エネルギー波撃ちまくりたい…とにかく撃ちまくりたい!!
そして「やったか…?」って言うんだ。
>>883 そして、セルが「ぬっ」と煙りの中から出てくる…
爆煙あげさせるのはスグ出来そうだけどね。
やりすぎたら文句は言われるだろうだが
変身とか必殺技とかリアルタイムでやってほしいな・・・
歩きは無しか。残念。
レイジングブラストっていうくらいだからブラストを中心に頑張ってるんだろうな
子供の発想だな
爆煙は無印がかなり上がってなかったっけ。単に閃光の記憶違いかもしれんが
とりあえず無印やってて当時思ってたけど爆煙とか閃光とかが上がりすぎると敵の姿が確認できないのが辛いよ
>>
>>890無印のはたしか当たると画面全体が真っ白になるから不評だったんだと思うぜ?
爆煙をあげるかあげないかも戦術の基本だから爆円陣は演出として入れてくれ。
見えないのは駄目だとして、だがしかーし!!!
見えないまでは行かなくとも煙があがったらすぐには消えないで欲しいな。
用途がちゃんと考えられた技なら再現でも何でもいいが
再現目的だけのお飾り技はいらない
E3の未完成バージョンでいいからデモ配信してくれないかな〜
配信はある程度完成したものじゃないと売り上げに響くと思うんだが
エフェクトしょぼ、変身できねーのかよ、バグりすぎ、とかそんなんばっかになるぞ
現にそうなってるしな
今回は前作がメテオだからなおさら
超悟空の上スマは片足蹴り上げになって、セル戦の地面に手をついて両足で蹴り上げるのはリフトになったのかな?
それでリフトが地上専用技になってたら完璧だな
てか初めて悟空のまともな戦闘見たけど、大幅にモーション変わってる気がする
解像度のせいだと思うんだけど、どのキャラも鼻筋がはっきりしないのが気になる
そのせいで顔似てないと感じるんじゃないかと
しかし60fpsはいいな
>>896 60fpsという割には戦闘開始時にかくついてるのが気になるな
え?これ新作なの・・・?
メテオのバージョンアップ版じゃなくて?
この変化の乏しさでみんな満足なの?
クリーザ様の参戦まだか
変身なしはきついわ
しかもこれでキャラ少ないとかwww
次回作に持ち越す気マンマンで萎えるっつーの
ホント汚い
さすが日曜って感じだな今日は
VJでまた新しいシステムが発覚して大界王神ゲーコールになる
分かっているんだ
おまえら本当にこれでいいの?
完全に舐められてるよ?
こんなんでもどうせ買うんだろ?って思われてるぞ
>>904 まだ何も分かってないから今からいいとか悪いとか決められない
キャラがメテオから1人でも減ってたら買わないと思うけど
>>897 悟空の移動のことを言ってるならfps関係ないと思うんだが
>>887 歩きや走り等の接地感、まだまだ期待したいね。
現行最新鋭機のマシンパワーと三戸亮のやる気、スパイクの底力が見たい。
まあ文句があるなら買わなきゃいいだけの話だしな。
>>898 むしろキャラグラは使い回しでいいからキャラ数そのままであの広いMAPとバランスの調整してくれれば文句ない。
もちろんネット対戦は完備ね。
私的にキャラグラ作り直してキャラ数減るぐらいなら元のままでも充分だよ。
まぁいくらお前らが文句言っても俺は買うぜ
頼むから一生メテオやっててくれ
戦闘開始時のFIGHTの演出がちょい邪魔な気がするんだが、どうよ?
つかFIGHTが消えるの遅いっつーか動き出せるのが早過ぎな気がする
そうそう、そうゆうこと。
攻撃と被るのはどうかと思う
あれはかっこよくなったのでおk
>>915 見栄えが良くなるのはいいんだがな、プレイに支障があるようじゃマズいと思うんだ
かっこいいけど確かに邪魔だ
邪魔だけどかっこいいんだよなあ
ノヴァストライクとかの突進系は食い込んで欲しかったよな
そのまま向き変えて岩にぶち込んだり地面にたたき付けたりできれば最高
上に飛ぶってなんだよw
それかまっすぐ吹っ飛ばすかだな
確かに上にポーンと飛んでくのは間抜けだ
>>919 当たってから終わりまでプレイヤーの手出しが出来ないんだよな。
あるブラストを当てた後に別の技に繋げられたりすると良いかなとも思う
>>878 それいいな
煙の中に連続エネルギー弾打ち込みたい
文句言ってる奴はキャラとっかえひっかえのオナニープレイしてる
奴らだけだろ。
>>919 それはドドリアで希望したい
フリーザのノヴァストライクは、ラッシュブラストみたく、後方にぶっ飛ばすのを希望
原作でもそうだったからね
まあ、ノヴァストライクに関しては別の要望が大事だったりするが
射出系のブラストとの撃ち合いだな
これは高望みだが、撃ち合い勝利後の演出も工夫して欲しい
相手の背後から映すってのがいいかも
別にRBに文句言ってるわけじゃないが
とっかえひっかえのオナニープレイで何が悪い
鶴仙人やパラガスや魔人オゾットやトーマなんかも使いたいしな
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 22:17:39 ID:5kTCJ+6w0
820 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 14:58:05 ID:wzlOY9x4O
悟空Jr.とベジータJr.参戦して欲しい
899 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 19:36:01 ID:wzlOY9x4O
クリーザ様の参戦まだか
926 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22:00:07 ID:wzlOY9x4O
鶴仙人やパラガスや魔人オゾットやトーマなんかも使いたいしな
時期分けがなくなるとピッコロの技はどうなるの?
マジュニア〜神コロまでだったらかなりの数の技があるんだが…
B1
・アイビーム
・ワイルドセンス
・怪光線
・本気でやろう
・ワイルドセンス
・フルパワー(17号戦の)
B2
・「バカめ、人間などをかばいおって!」のエネルギー波
・誘導爆力魔波
・爆裂魔口砲
・エネルギーフレイム(フリーザ第2のときのエネルギー波)
・爆力魔波
・17号に先制攻撃したラッシュ攻撃
・激烈光弾
UB
・最後の賭け(全エネルギー開放)
・魔貫光殺法
・魔空包囲弾
ブラスト
・怪光線
・爆力魔波
・魔貫光殺砲
・激烈光弾
アルティメットブラスト
・魔空包囲弾
こんなとこじゃね
ティザーの爆裂魔口砲らしきものは投げじゃないかと予想
>>929 爆裂魔口砲って栽培マン消滅させた技だよね?
画面暗くなってるからブラストだと思う
あーゆうのって投げの追加入力で出来ないもんなんかね。
なんでもラッシュブラストにするのは開発者の逃げな気がする
もぉ〜許さないぞぉ!お前たちぃ!
>>931 可能ならボディブローからの派生技にして欲しいな
そういえば暗くなってるな…
うぜえなあ、いらないんだよあれ
代わりに爆力魔波あたりが削られそうだ
殺し屋天津飯や細身ナッパや幼年期ベジータや青年期悟天なども時期分けして欲しい
爆力魔波はなくったていいけどな
無印のころの技だし
ラディッツに対して使ってるけどな
撃ち合いのときの悟空の声。「負けねえぞ」、から耐えてる感じの「グ・・・グギぎ・・!!」
にして欲しい。打ち合いでは生死がわかれる緊迫したシーンなんだから
もっと真剣な感じを出して欲しい。
撃ち合いに勝った後の「うりゃあ」も、「ウぅううウりゃああああ!!」
って言う感じに力を入れて欲しい。
内定くre
。
ピッコロは片手エネルギー波使いまくってるだろ
汎用性を高めるために、わざわざ「爆力魔波」とは叫ばなくていいな
技が増えるってことで嬉しいのは、爆力魔波とか悟空のかめはめ波、フリーザのデスビームみたいに、
半ば技の枠が決まっちゃってるのを回避できるところだな
zwQ4pnqD0
↑
砕け散れ
>>941 バーニングアタック!
FBのTRUNKSはかっこ良かった
今度こそトランクスの超サイヤ人第2段階を入れてくれよ
魔閃光使用可能で
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 23:32:29 ID:mfmnnyM5O
あの超ベジータ的なやつか、ムキムキじゃなくて
ピッコロのエネルギー波はセル第一にもやってたな
セルに馬鹿にされたあれね
かっこわるいからいらない
超トランクスは欲しいな
ムキトラはどうでもいいけど
というかあれのせいでコスの問題が発生するならいっそ削除でも構わん
悟空以外はうまいから、悟空以外の野沢キャラが野沢さんじゃない人が
やってると勘違いするときがあるんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>948 解読できないの俺だけ?
野沢さんは、悟空以外のキャラクターはしっかり演じられているから
ターレスやバーダックを野沢さんではない他の人が演じてるように勘違いしちゃうってこと?
ゴタン使いたいな
今自分でこれはいるだろっていうキャラを数えてみたけどZと劇場版だけでギリギリだ。
これでGTとか入れられるとたまらんな
>>953 希望的観測を入れれば隠しキャラはカウントされてないという事もありうるかもね
>>955 隠しキャラなんて今までいたことない
DLCでもあるなら別だけどスパキンでは全キャラ公開されてる
今までないから初めてって言葉があるんだ
俺かっけぇぇぇ!!!
ないない
今時キャラ隠したりしないって
誰が出るかで決めるようなやつだって多いんだから
例えば〇〇以上と書いてれば希望あるけど
73人と明記されてるから隠しキャラがいる可能性は低いな
GTベジータ・GTブラ・GTトランクス・GT悟天・GT悟飯・悟空Jr・ベジータJr・レジックなどGTキャラも増やして欲しかった
今回は無理なのは分かってるけど
>>957-958 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
動画の超サイヤン悟空かっこいいよなあ。ピッコロ好きとかべジータ好きとかっていうのも
わかるけどやっぱ悟空が一番かっこいいと思うわ。
あと前から思ってるんだけどかめはめ波ーーっ!!って言う声に
軽くで良いからエコーかけてくれないかな〜。あれ気持ち良いんだよ。
フィールドに響き渡る感じを表現してほしいわけだが?
そうだなブラスト時にはエコーが欲しい。
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 00:31:26 ID:pZdM8hLqO
>>947 同意。ムキトラ格好悪いしださいイメージあるから削除でOK。
ムキトラなくしてコスを充実させてくれ
いつも格闘トランクスに関しては不満です
今更無理だろうけど、間直角へのスマッシュが欲しかったな。
ゴクウ中期のラッシュブラストを手動で再現したい。
ああ、今回も真上、真下にはブラスト撃てそうにないな・・・
これってなんか難しい処理が必要なのか?
4倍かめはめ波対ギャリック砲を再現したいんだけどなぁ
そこは真下真上じゃなかったろ
あー動画みてると我慢できねー
発売いつだろ?秋にでねーかな
可能性は低いと思うが、まともにブラスト撃ってる動画が少ないし諦めるのは早いんじゃない?
至近距離でブラスト使ったときのバクステも無くなってるみたいだし
いやこれはデモ版だけの仕様かもしれないけど
なんで外人ってssj好きなんだろ
ノーマルももっとプレイしてくれ
というより奴らのナメック星好きは異常。時々でいいから岩場の事もry
うpしてる動画って他の人がやってるのを後ろからこっそり撮っただけ?
それともうpしようと思ってプレイしてんのか?
さすがに後者だったらアホすぎるし前者だと思うんだけど、それにしたってもっと技使ってみたりしないか普通…
誰か8人のブラストまとめてうpしてくれる神外人はおらんのか
確かにナメック星は魅力的だからな
あと戦士型ナメック星人達をナメック星人戦士って枠に入れて
ナメック星にいた雑魚兵士達をフリーザ軍兵士の枠に入れたらナメック星のバトル完全再現できるのに
操作が変わっててあの短い時間じゃとても把握しきれないんじゃないか?
もともと難しかったし
フリーザ対ピッコロの動画でスーパーライジング後真下の相手を
真上から見下ろすようなアングルになってるじゃん
その時技出すのどうなるのかな
操作だけどR2を使わないんだよな
十字キーで気を溜めたりするぐらいならR2使えばいいのに
PS3のL2R2はちょっと・・・
なんでPS2コンより劣化したんだろうな意味わかんねぇソニー
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 02:13:51 ID:8JuFTPqo0
>>984 別になにもなってないぞ
GCコンみたいに変わってるだけだ
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 02:16:27 ID:8JuFTPqo0
使いにくくなっただけか
押し込み式になってるのか
ちくしょー。
外人このやろー。
押し込みというかあの形でトリガー式なんだよ
まじ気持ち悪いよ
L2で下降、R2で上昇
L1で気チャージ、R1で防御
こっちの方が個人的にいいのだが
操作変更できるようにしてくれ
上下判定なくさないでくれ
1000なら赤鬼参戦
寝る
1000ならプーアル、ウーロン参戦
埋めちゃおず
ついに
1000 :
|ω・`):2009/06/08(月) 06:48:28 ID:ESKzb7ixO
1000
1001 :
1001:
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