952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 18:04:05 ID:nowxNRBDO
SCとか略すやつはサード経験者
これ豆知識な
サードだったらSAじゃない?
サード経験者だけど、SCはスーパーキャンセルかと
SAよりスパコンの方が語感がいいからたまに使ってしまう
955 :
空軍のウ・ワ・サ:2009/07/05(日) 19:12:18 ID:9JVyiXOj0
ばれたか、ストVはずっと紳士使ってました
Dリュウの強さはなんといっても、波動のピヨリ値と隙のなさ
一発でも波動貰えばピヨリを警戒して迂闊に手が出せない
が、リュウ相手に波動貰うなというのはなかなか難しい
特にコチラ側が接近するしかないようなキャラだとDリュウは驚異の強さ
せっかく接近出来ても、一発でも波動貰えば泣く泣くガードor下がるしかない
切り替えし手段・ぶっ放しの竜巻も下から安定して落とせないキャラにはキツイ
上昇中無敵アリ・下降中完全無敵で相打ちになるとほぼダメージ負け&ダウンなのに
ソレを落とさないと着地に投げor昇竜のダメージ量の半端ない詐欺2択をかけられる
どれだけ負けてても同時押しからの2択で一発逆転もエグイ
この2択のポイントは投げを喰らうとその2択がループ可能な事
上級者が使えばXリュウよりDリュウの方が強いと思う
DリュウがX5に割って入れるとは思えない。
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 19:45:10 ID:odHVk0ZPO
全く同意見だわ
こんな事何でわからんのかね? Xベガとか竜巻どうすんのかねアレWWWW
Xベガは垂直JKで落とせるよ。
相手の癖を読めたら割と余裕。
昇竜の当たらない距離で跳ぶのがコツ。
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 19:49:04 ID:1OmygNKv0
そういえば最近ベガ使ってるんだけどさ、うまいリュウやガイルには結局
勝ち越せないよな。
お互いがやればやり込むほど、結局ダイアどおりの結果に近づくだけで、
なんかベガ使ってて空しくなってきた。
リュウ使いはイイよなあ。どのキャラにも安定して勝ち越せるじゃん?
唯一の苦手キャラダルシムバルログに至っては、使うだけで「卑怯」の烙印を
押されるようなキャラだし。
そう考えると一番卑怯なのって実はリュウじゃね?w
お前がヘボいだけ
ベガのダイアなんて使い手で化ける。じゃなきゃベガがあそこまで大会で勝てるわけねーだろ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 20:09:44 ID:NNTtthe20
ベガで文句言う奴は完全にカス。
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 20:17:44 ID:1OmygNKv0
使い手で化けるダイアってなにそれw
ダイアの本質から無視する発言なんだが。
オレの実力はさておき、うまいリュウには絶対ベガじゃ勝ち越せねーよw
画期的アイデアすぎるけど、リュウ使いになれば問題無しw
お前ダイアの意味わかってねーだろ
XベガはホントDリュウと相性悪いね。
投げ化けの立ちP、立ちK、サイコ、ダブルニーが全部竜巻の無敵時間で負ける。
ベガ使いがキャラ差なんか口にできる立場か。
キャラに限界があるのは当たり前。その中でも自由度の高いキャラクターってのはものすごい可能性を秘めてんだよ
ベガ使いはみんな動きが違うだろうが。
ホーク本田を見てみろ。画一的と言われても仕方ない。でもこれは自由度が低いからなんだよ。
戦法の選択の幅が小さいんだ。もちろん相手キャラによって自由度は変わってくるが、
ベガはほぼ全キャラにおいて好き勝手動き回れる。
ガイルに勝てないなんてお前が同じ事を繰り返してるだけって断言できるわ。
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 20:33:53 ID:1OmygNKv0
>>967 勝てないとは言ってない。
正直、ガイルのうまいやつとやっても腕の差はそんなに感じないんだが、
それこそ100戦200戦くらいの長いスパンで観るとどうしても「勝ち越せない」
んだよ。
タイラだってガイル戦に不利数字つけてるってのはそういうことだろ?
メスト定義だろうが、ダイアで不利ってのはそういうことなんだよ。
まあ、ただの愚痴っちゃ愚痴なんだけどな。
現実を言っているつもり。
竜巻を登りKで返すとかホントにベガ使い?
飛べる距離で出すわけないでしょう
相手が速攻でホークにカーソル合わせるとちょっと緊張する
相手がリュウで少し間をとってからホークにカーソル合わせると別の意味でちょっと緊張する
その後ガイルとキャミイで迷ってからやっぱりリュウにカーソルが戻ったりしたら失禁寸前
豪鬼召喚失敗で茶リュウざまぁwと思うが、リュウはリュウで強いんだよな
X基盤の時は豪鬼コマンド完成→サガット→失敗→青パンという気合いの入った人に乱入された事がある。
斬空後に阿修羅裏回りn択とかモリモリやってくる豪鬼は勘弁
素直に灼熱はめしてろよと
下に判定クソ強いバソのJ大Kも立ち大Kでワンボタン対空されるしやってられん
>>960 それ、スト2末期症状
どんなキャラでも、やりこめばやりこむほどキャラ差をひっくり返すのは困難
極端な話、XダルシムにXサガットで純粋に勝ち越せる人は恐らくいない
この組み合わせなら10戦やってキャラ差を考慮すれば
サガットが1勝すれば互角と思っても問題ないし
サガットが2勝すれば勝ち越してると思ってもいいじゃないだろうか
XベガでXリュウと10戦やればベガ側が3〜4勝で腕は互角だろう
だから、なんとか5勝を目差してプレーするのがいいんじゃないかい?
5勝すれば充分勝ち越してると俺は思うぞ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 22:48:48 ID:qQl+I33CO
ウメハラはうまいな
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 22:51:44 ID:GWRKiOBuO
リュウの立ち(しゃかみ)大P対空もイラッとくる。
無敵対空有るくせに、何だよそれ?って感じ。
あんな技は、ガイルの立ち大Pくらいのカス判定で良かったのに。
無敵対空出せない程の雑魚ってオチじゃねぇだろうな?
ヘイなんか灼熱ハメ全面解禁のおっさんいるぞ
それでも台バンもケンカもしない
みんな大人になったなぁ
むしろ灰皿ソニックが飛んでた昔のゲーセンがどんだけ酷いんだって感じかも。
買う。このスレ読んだらほしくなた。
対戦相手がいるだけで楽しいのかもね
灰皿ソニックおもろいw
たまに鉄パイプ持ってる奴とかいたな、マイホーム
みんな台パンとか台キックの威力がマジ半端ねえ
鉄パイプてw
即通報レベルでしょそれ
おまえらファイナルファイトに影響され杉www
そういや居たな、原チャに2ケツで後ろの奴が金属バット持っててゲーセン入場、
さすがに金属バットは立てかけてたが。昔のゲーセンは確かに北斗の拳の世界だった。
Nキャラの事も忘れないでください
ストアニ初期版中古が7000円弱で売ってたので
思わず衝動買いしてしまった。
なんか画面比率がおかしいけどこんなもんだっけ。
360でVGA接続してるのが原因だろうか。
とりあえずX RANGEを最小の94%にして
違和感が少ない状態にはなったが…。
水を差すようで悪いがストアニやってた連中はHDremixに移行してるぞ
>>990 むしろHDRemixをメインでやってるから大丈夫。
タイトル通りコレクションとして買った面が大きい。
PS2でやるのが面倒ってのと、3rdやったことないってのもあるし。
>>991 CPS基盤は1ドットが縦長の長方形だから、家庭用に移植する時に比率がおかしくなるのが多いね。
委嘱作品は基本的に横長になる事が多いみたい。
>>951 3回も溜めてるのはほとんど見たことないし
溜める状況にしてるほうも悪いんじゃないか
いまどきのゲームって解像度がやけに高い気がするんだけど
スト2とは解像度違うの?
Dリュウの話題に乗り遅れたけど、Dベガイルサガットと同等の糞性能だよ
ダルバイソンでも有利とは思えない
>>992 そうなんだ。
それでRANGEの変更が出来るようにしてあるのかな…。
出来れば90〜92%くらいまで調整したかった。
Dリュウの投げハメは安飛び可能キャラにとっては台バンしたくなるような糞技だもんな
>>994 PS2とかはアナログテレビを想定して設計されてる。
アナログテレビは基本640×480ドット。
(初代プレステは256×224が基本)
PS3ならデジタルで1280×720(〜1920×1080)とか。
カプコンのCPS基盤は384×224ドット。
それだけ見るとかなり横長になりそうだけど、1ドットが縦長なので
実際には普通のブラウン管テレビの比率に近くなる。
人間の視覚が横方向の動きにより敏感なのを考慮して設定されたらしい。
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