ドラゴンボール乙攵
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 22:28:35 ID:vEVtjgzg0
早く動画拾って来いよ
使えねぇな
テメェラは俺のために情報をここに運んでくる奴隷なんだからよ
早く働けやクソザコキモオタニートが
調子のんなや
>>1乙
発売は秋頃かな?それとも年末か
ああ待ち遠しい……
ゴミクズ以下のハード信者の書き込みはお断りしております。
スレを覗かないでください
フリーザの形態ごとの口調の違いをはっきりさせてほしいな
評判よさげなんで予習にPS2のメテオ買っちゃったよ
これはすごいし面白いけど難しいなw
操作方法変わる気がするが気にしないでおこう
電撃地獄玉!!
レイブラ
戦闘前会話で余裕な表情で焦ったセリフ言わせるのやめろ
超悟空中期で顔が険しいのに「いっちょやってみっかぁ♪」はやめろ
そこはもっと表情を豊かにして解決してくれるとうれしい
表情はそこまで気にしないけどそういうのはやめてほしいな
そして何より、野沢と若本はマジで気合入れてくれ
若本は気合いれろって思うけど、野沢さんはマジ可哀想 そろそろヤバイ
中期の超サイヤ人は常にシリアスなオレ口調にしてほしいな
>>1パラ乙
今月中にスクショなり動画なり来るかな
メインテーマが破壊と進化って言うぐらいだから期待してるぜ
第23回天下一武道会の激闘を再現したいな
悟空の超かめはめ波とピッコロの両手爆力魔波で撃ち合いしたい
カスタムでもなんでもいいのでとりあえず追加してほしい技(ブラスト)↓
●孫悟空【前期】
・3倍界王拳かめはめ波
●孫悟空【後期(SS)】
・真のパワー(即スパ)
●孫悟空【後期(SS2)】
・最高の力(即スパ)
・メテオクラッシュ
(「うおりゃーっ」の足蹴りでフィニッシュ)
・超爆発波(ヤコンを吹っ飛ばしたアレ)
●孫悟飯【幼年期】
・とびきり全開パワー
・潜在能力解放
・激烈突進
・怒りの魔閃光
・爆裂乱魔(VSフリーザ第三)
●ベジータ【スカウター】・ナッパ処刑波
・超爆発波
●ベジータ(ナメック星)
・ギガブラスター(リクーム戦の先制攻撃)
・ギニュー戦の真下への突撃・俺は超サイヤ人だぁ―のエネルギー波(フリーザ戦)
●ベジータ【前期(SS)】
・超連続エネルギー弾
●ベジータ【後期】
・ゼロ距離エネルギー波(プイプイを消滅させた)
●ベジータ【後期(SS2)】・フルパワーエネルギーボール(ブウへの先制攻撃)
●ピッコロ【前期】
・「バカめ、人間などをかばいおって!」のエネルギー波
・誘導爆力魔波
・最後の賭け(全エネルギー開放)
・エネルギーフレイム(フリーザ第2のときのエネルギー波)
●ピッコロ【後期】
・フルパワー
・17号に先制攻撃したラッシュ攻撃
●ゴテンクス
・ファイティングポーズ(バンパカパーン!!)
・ビクトリーキャノン
・ゴテンクススペシャル(ダイナマイトキック→ローリングサンダーパンチ→イノシシアタック)
●ゴテンクス【SS】
・オラオラオラ!!
●ゴテンクス【SS3】
・かんっぜんにおこった!!・超魔口砲
・超かめはめ波
●天津飯
・排球拳
・四身の拳
●サタン
・気魄パワー(それそれ!!わたしの気魄パワーでもっと苦しめ!!えーい!!)
●亀仙人
・魔封波
●ナッパ
・カッ(ピッコロを殺した)
●フリーザ【第一形態】
・フルパワー
・きれいな花火
●フリーザ【最終形態】
・大地裂斬
・サイコキネシス爆破(クリリン殺害)
●メカフリーザ
・くたばるのそっちだ!!
●セル【完全体】
・真のパワー
・全力のかめはめ波
●ブウ【善】
・お菓子光線
・ピ―ッ(頭から煙り)
・ぞくぞく(ぐるぐる巻き)・連続エネルギー弾
・邪魔だよ、消えちゃえ
●ブウ【純粋悪】
・片手巨大エネルギー波
●ブウ【悪】
・リキッドボム(液状可)
・ミスティックコンビネーション
・超魔口砲
●ブウ【ゴテンクス吸収】・あっけなかったな!(ギャラクティカドーナツ+超かめはめ波)・防げるものならやってみるがいい!!
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:19:28 ID:mBu7G7itO
自己妄想を2レスに渡って書き込んでんじゃねーよ
要望に送るか自分のメモ帳にでも書いてろ
目障りだ
ワロスwwww
ださいパッケ,タイトル画面といつまでたっても進化しないメニュー画面をどうにかしてくれ
いいから鳥山公式キャラ
オニオとクリーザをだせ
誰が得すんだよ
俺もオニオとクリーザ使いたいな
要望厨きめぇ
オニオは完全チートキャラでオンラインで使うと嫌われるくらいにしてね
うわ…なにこいつ…
後釣り宣言か
本当に終わってるな。ネタであれだけの要望書いたとしたら
そっちの方がよっぽど気持ち悪い
パケ絵は中鶴だったらいいのに
そういやベジータ王がフリーザに下剋上かました時の部下に中鶴が手懸けたサイヤ人のジャガがいたな
ベジータ王の部下としてジャガも出して欲しいぜ
俗に言う後釣りというやつでは
ちなみに俺はオニオもクリーザもいらん
そんなくだらないもの追加する前に少しでも原作キャラを確保できるように頑張れ
とりあえず、リトライ、オートセーブ、体力ゲージのON/OFF、コスチェン表示化、ボロコスの選択を可能にしてくれ
>>32 中鶴も最近は安定しないからな……
いつだかのVJ表紙くらいならいいけど、アニメコミックスの表紙はヤバい
は〜オニオンとクリリーザまだかな〜
>>35 ヘタクソだと思ったらあれ中鶴なのか
えらいヘタクソだな
私は大人ですから無駄な争いはしません
BGMは無理にアニメの曲使いまわさないで
山本健司に書き下ろして欲しいなぁ。
パッケージの悟空はまたかめはめ波ポーズなんだろうな
そういえば今回は壁にめり込むようになったけど
地面に叩きつけたら地面にもめり込むのかな
カスタムサントラに対応してくれるならなんでもいいよ
ベジータ来襲前のクリリン達の神様の修業の時に登場したオニオンとブロッコ参戦してほしいな
地面はめりこむどころかクレーターになってほしいね
さすがにいらない
割り込まれるとは思わなんだ
生デスチェイサーできんのかな
あれ今までは最後の踏み付けがショボすぎだったんだけどw
キャラグラ見る限りでは動きが凄いリアルになってる感じがする
腕の筋とか今までみたいにただの線で描いてあるんじゃなくて
きちんと細かく作ってあるし
メテオもすごい良く作ってあったけど
もっと重みがあったほうがいいんだよなあ全体的に
ネットで色々見てると、BLがMETEORの続編だと思ってる人がたまにいて悲しい
小学生とかもメーカーまで気にして買わなそうだし、
RBも多くの人から「またDBのつまらないゲームか」くらいに認識されるんだろうな
広大って文字をよく見るけどメテオの2倍程度じゃ全然せまい
10倍ぐらいあって本当に広いって感じる
小学生とか買わないでいてくれた方がいい
対戦負けそうになるとリセットしたりしそうだしな
一つ聞きたいんだけど、ここで書いたことがメテオではかなりの確率で実現されたと聞いたけど本当?
具体的にどんなことが実現したの?
>>52 ぶっちゃけたまたまだぞ
ここで書いてることはネット見てれば大抵同じ内容が書かれてる
ようするに誰でも思うことがたまたま修正されてただけだ
かなりの確率ってことはない
確率で言えば1%くらい
まじめに反映されたのは超2悟空の髪型とベジットの目
まぁここに書かれてたから反映されたって根拠はないが
まあ実際はたまたまなんだろうけど
誰かが要望してたクリリンの白目抜きしてあった
ベジットいるならゴタンも欲しかった
>>56 それ丸っきり
○○いるなら○○も
と言えるほど同等なじゃないよね
もうマニアックなキャラはいらねー
○○を操作したい!とかそういうのよりも
DBの戦いを自分の操作するデバイスで再現したいってほうがでかい
スーパーサイヤ2人悟空はさすがに社員の誰かが気づいたんだろうか
まあ本当に要望叶えてほしいと思ったら、こんなところで垂れ流すよりメールでも送ったほうが何倍も効果ありそうだ
何に一番期待してるかって言ったらステージかな
正味別にメテオのままのグラ、操作内容、できる事と全く同じでも
ステージがグレードアップするだけで一段と面白くなるからな
13号の映画の氷河地帯とかバトルフィールドで
高い氷岩に囲まれてるようなのが再現されてたら嬉しすぎる
メテオのはただ海に氷浮かべてるだけでつまらなかったし
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 01:10:34 ID:AA1Q5ig40
スパイク!期待していいんだろうな?
変身つっても知らない人にはピンと来ないだろうね
スレでキュイだせって声が多くて本当にキュイ参戦することがわかったときは社員が見てるのかと思った
岩にめり込んだ相手にオラオラとラッシュして、とどめに岩ごとスマッシュでぶっ飛ばしたいな
俺はクリりんの白目抜いてくれってやつ
あんなのごく一部のやつしか要望しないだろうに
バーダックのために更にザコのフリーザ軍兵士が欲しいとかいうのがメテオで叶ったりなw
>>60 禿同
氷壁と海が半々くらいだったらいいのにね
俺もメテオ付属のハガキを出したわけだが叶うといいな
ちょっと忘れたがフリーザ軍兵士のことも書いた気がする
普通フリーザ軍兵士なんかが参戦するなんて思わないもんな
すげえよスパイクは
>>67 ほとんどのステージで
(見えない)壁の向こう側にいきてええええええってなるんだよなw
今回はまだ映画キャラどころかブウ編まであるかも明らかになってないけど
地獄とかは上空にあるカラフル物体に当たりまくったり、血の池とかもバトルフィールドの中に入って欲しい
キングキャッスルの向こう側のビル街とかなw
森林やビル街がなかったのはハードの制約だと思っている
すごいと言うかなんと言うか
>>71 超あるあるw
ちなみに俺がメテオで一番残念だったのは
新規以外のステージがネオの使いまわしだった事だからなあ。
新しくできたパオズ山、砂漠、地獄に比べて明らかにスケール小さいんだよ
今回はとりあえず街に超期待してる。確実にあるだろうし
>>67 SSデッドリーハンマーはクレバスで使いたかったぜw
荒れ地(マジュニア戦終盤 セルゲーム終盤 ベジータ自爆後等の)惑星ズン、閻魔宮、ブウの体内、ツフル星、遊園地を追加してくれ…
リプレイ機能が充実してほしいな
アーマードコアみたいな感じで第3者の視点で遠くから見たい
吹っ飛ばした相手を追撃とか、光線系の打ち合いとかその視点で見たら盛り上がりそう
新惑星べジータ、ナタデ村、ボージャックの時のヨーロッパ風街並み、ゲテスターがいるナメック星
神聖樹がある地球は欲しい
今まで個別だった複数のステージを行き来できたらいいな。壁があるのは仕方ないんだろうけどもどかしかったからな〜。
巨大キャラがどこまで大きくなるのか楽しみだ
スパキンのは中猿(´;ω;`)
界王星なら小さいからまるまる一つの星をステージにできそうだな
戦闘中に星一周したいw
パケ絵はIWの主題歌CDみたいに、鳥山原画に色を塗り直したものにしてほしい
あれなら絶対文句なんか出ないだろ
>>81 ゲーム中のロード画面もああいう一枚絵を入れてほしいな
もちろん数豊富な絵をランダムに
意味のわからんダサいミニゲームはいらない
>>82 それは前から要望出てたりしてたよね
ホントにそうして欲しい
>>82 メテオでステージ決めた後、選択枠が消えて一瞬だけッキャラ絵と背景だけ映るよな。
ロード短いしあのまま固定でも全然構わなかったぜ。
あとストーリーモードでシナリオ選んだ後、あらすじのナレーションが入るけど
あれ、やってるときにロードやれよwって思ったな……。
Z2辺りからずっとロード画面はミニゲームだけど、あれ逆に長く感じるんだよな
一枚絵が無理なら対戦する二人のブラストを表示するとかさ
キャラの一枚絵とブラスト表でも表示してくれたらいいな
俺なんかは結構アレ好きだけどなw
ヤムチャの操気弾はもうちょいロード続けって思ってしまうくらい軽くハマるw
音がもうちょいDBに近くなればそれでいい。
あと界王拳のオーラももうちょいカッコよくしてくれればそれでよい。
無駄なマゾ要素はもうまじで勘弁してほしい
メテオはアンロックが面倒すぎた
>>86 それいいな 今までのような感じは個人的に勘弁
大きい綺麗な画像消えてるな
これから公式見て線がおかしいと思う奴多くなりそうだから
再うpした方がいいか
資料画像とか
ノヴァストライクは轢き逃げ式じゃなくてめり込み式になってたらいいな
そしてそのまま方向変えて岩山とかに突っ込みたいぜ
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 07:07:46 ID:OyHiYY880
>>8 金がなくて仕方なくネオを昨日買った俺としては涙目w
しかし、このゲームはZシリーズ以来、はじめてだったけど
操作が難しいなw方向キーとボタンの組み合わせが多いから
いざ戦闘が始まったら単調な技しか出せない!orz
早く修行モードで習った1つ1つの技を出せるようになりたいぜ。
個人的に参戦数は気にしてないな〜
それよりも破壊とか演出を期待したい。
無印の暗い雰囲気が好きだったから
今回はそうなってくれないかなぁ
とりあえず無印とGTはいらんからZを作りこんで欲しいな
HD初なんでキャラが減るのはしかたないんで
各キャラ投げ打撃に個性をつけてもらいたい
使い回しをするぐらいならキャラが減ってもいいと思うんだけど
PS2しか持ってないけどどうすればいい?
新型PS3がでるらしいからこれを機会に購入というのは?
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 08:55:39 ID:j/YENWm1O
やりたきゃ本体買うしかないだろ
しょうもないことわざわざ聞くなよ
ハードの話しになると荒れるだろうがバカちんがゲハでやれよ
PS3版買うやつは馬鹿
>>76 それは無印スパキンのころから思ってた!
今回は表情も豊かになるから他のアングルからみても問題なさそうだよな。
「戦略」と公式HPに表記されてるぐらいだから
スパキンとは違った戦略的な戦い方が出来るんだろな
今までのDBゲームは基本的にガチンコバトルだったから
キャラの基本性能が大きくウェイトを占めてたなぁ
>>101 中央に戻されるタイプのラッシュブラストが無くなれば可能
後はメモリの問題だけど、次世代機なら余裕じゃないの
うん、ないだろうな
ジャンプで1VS1のガチンコバトルッ!!とか言っちゃってる品
そろそろ、パッケージの超サイヤ人悟空はやめてノーマル悟空とかにしてもらいたいんだが…
超サイヤ人でもノーマルでもいいから、下手な人に描かせるのをやめてほしい
無印スパキン以降ひどすぎ
似てないって言ったらZ1Z2の方が似てない
将来のこと考えれば箱よりPS3買った方がよい
スパキンのパケ絵のダサさはもはや伝統
スパキンシリーズで一番ダメな部分は
OPだ
今回こそは期待してるぜ
3Dじゃなくアニメ希望
毎度書いてる奴見て思うが
正直パケ絵とかOPムービーとかマジでどうでもいいわ
背景が全然アニメっぽくないな
影も適当だから地面に足ついてる感じしないし
>>114 お前はどうでもいい、俺はどうでもよくない
わかったか?
BLのパケ絵はスパキンよりださかったけどな
>>116 わかったからしね
しょうもない要望文句書いてんじゃねえ
一番最初の公開画像で影どうたら言ってる奴はアホ
死なぬ!
一番最初とかいうが今までと同じく10月発売ならあと半年もないんだぞ
MGS4みたいに2年前から発表してるなら大きく変わるだろうが
今から大幅な変更は無理だろjk
>>121 そんな発言するって事は
今までのこのシリーズ知らんだろ
>>122 今までもたいした変更はないかっただろ
少なくともゲーム中のグラに関しては
影なんて普通に後からちゃんとしたのに変わってたわ
じゃあ発売までに影がちゃんと直ってて
あのショボイエフェクトもメテオ並になって
背景のテクスチャも書き直されてるとでも?
>>124 今までのシリーズで発売前に影に文句なんか出てたっけ
キャラの影が適当なのもそうだけど
一番あれなのはステージの構造物に影がないことだな
なので立体的に見えないしテクスチャの解像度も低いので汚く見える
>>123 技そのものとか技中の表情とか変身演出とかどんどん後から変わっていったよ
>>126 あっただろ 初期開発途中の段階の物に対して影どうたらは
>>125 お前の腐った目でガタガタ文句言ってんじゃねーよ死ね
しょぼいエフェクトってなんのこっちゃねん
>>103 ラッシュブラストの点を考えてなかったな。まぁ別に無視していいや
ラッシュブラスト時はいつも通りに演出が流れて、
中央に戻るなら戻るでそこからまた第3者視点
こういう仕様でもいいから遠くからのアングルでリプレイ見たい
影はどうだったか知らんがエフェクトは思いっきり変わっただろ
RBのエフェクトを見てスパキンと変わってないと思うなら眼科言った方がいい
はっきり言ってかなりショボイよ…
>>125 可能性はあるよ
メテオも一番最初くらいに公開された動画では
かめはめ波とか地上に当たっても変わってなかったのが後々光が散乱されるエフェクトできてたし
>>133 つかお前の言うエフェクトってどのスクショのどのことだよ
それすら分からんわ
ラッシュブラストとか見てるだけの技はもういらんよ
>>133 だからそんなの発売までに強化される可能性は十分にあるって
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 12:44:59 ID:h59IIj8T0
公式更新きたな
最低でもカメラアングルを数パターン作ってくれないと。毎回同じじゃ飽きる
上のは超かめはめなのか?
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 13:00:31 ID:eSKSkoziO
俺は海王拳好きだからバージョンを増やして欲しいな。
2、4、10、20倍とパターンあったら嬉しい
メテオの界王拳はよかった。
あれを数パターンほしい
RBのが超かめはめ波である確証なんてどこにも無いと思うんだが
超1悟空のB2だから超かめはめ波だよ
これだと普通のかめはめ波に見えるから困る
変わってる可能性もあるしな
なんで変える必要があるの?
スパキンシリーズの超悟空はノーマルかめはめ波なんて一度も使ったことがないんだぞ
変わってる可能性が0ではないってだけだ
ブラストの種類が増えてるって可能性もあるだろ
ブラストじゃなくて「タメ気弾」だったりしてな
>>151 ピッコロの魔貫光殺砲もかなりショボクなってるけど
溜め気弾なのかw
よくバーストリミットが駄作だと言われてるけど、具体的にどこが駄作なの?
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 13:28:24 ID:AA1Q5ig40
>>153 戦闘中にドラマピースとかいう長ったらしいムービーが挿入される(頻繁に)
キャラが少な過ぎる
モーションの使い回しが酷い
セル編までなのに相当端折っている
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 13:33:34 ID:ukREuztbO
>>153 理由はたくさんあるが
一番駄作な理由はティンカスのZシリーズであること
時代遅れのDBらしくない横スクロール
Z1から変わらないダサイモーションに似てないキャラ
評価できるのは効果音のみ
メテオから大幅にキャラ削除されそうだな
まぁ新しいハードに変わったしまたシリーズ化狙ってるんだろうから小出しにされるのは仕方ないとしてメテオくらいのキャラ数になるのはどれくらいかかるんだろ?
それと常にタイマンじゃなくて複数同時対決とかもいい加減やってほしいが操作ボタンが余ってないな
>>156 スパキンみたいにシリーズ続かないと思うぞ
続いたとしても2作ぐらいまでかな
3作目行く前に次の次世代機が出てるわ
>>144 界王拳はもっと凝ってほしいな
いままでのはサイヤ人魂とかの微妙なパワーアップの類の一種ってかんじにすぎないから
もっと界王拳!!!!!!!!って雰囲気を味わいたい
これって発売日未定みたいだけど、一体いつ発売されるかね?
今までだったら、第一報で秋発売とか発表されて、10月ぐらいに出たけど
今年中に出ればいいって感じかな〜 はぁ…早くやりたいぜっ!
ID:p6+ZmmYD0
なんでこいつはそんなにネガティブなんだか
溜め要素が強くなって、溜め無しと最大溜めで大きく演出が変わるとかって可能性もあるだろ
そもそもブラストの仕様が今のところ謎すぎる
暗転が無くなったのもこれまでと大きな違いだし
>>159 年末商戦に持って来るんじゃないかね?
Wiiのは秋には出てそう
Wiiのは夏ってVJに書いてたぞ
RBは不明だがバンダイの計画では今年中になってる
>>161 その辺に出せば売れそうだね
>>162 計画では今年度中じゃなかったっけ?うろ覚えだけど…
だとすると最長来年3月末ってことになるorz
なんにしてもこのシリーズ個人的には神ゲーなんでスゲー楽しみにしてるよ
メリコミワクワク
>>142 こうみると次世代機に移った割に大して変ってないな
でも動きがかなり自然になってる気がする
飛び上がりとか
>>142 暗転してないし通常で使えるのかもな
開発中なだけかもしれんが
>>166 まぁな。ステージの高低差は凄そうだけどな。後ろの高い岩場から界王拳アタックしてベジータをふるぼっこしたい
ステージの広さはメテオの時点でも相手が豆になる程離れていてもそんなに広く感じなかったから今回の高低差も似たようなもんだろ
スピードが早いからすぐリミットになる
界王拳を変身扱いにすればいいんじゃね?そんでB1に○倍だー!B2はかめはめ波、UBアタック
ステージの広さはそんなに変わってなさそうね
そのぶん破壊要素を増やしてる感じだ
一応広大って謡ってるから期待してみようじゃないか。御供がかめはめ波してる奴の左の方の岩場は
全然根元が見えないから高さはかなりあるようにも見える。まぁmeteorの神殿みたいに一定以上は下へ行けませんwwな可能性もあるけど
爆発がかなりショボそうだけど大丈夫か?w
モフッとかで終わりそうなんだけど
>>173 初代スパキンのときも広大なフィールドを縦横無尽に駆け回れって書いてたから信用できないんだなこれが
いや、本当は広大なんだよ
ただスピードが早いからすぐ端まで来ちゃうんだ
全力じゃないっぽいかめはめ波にしては十分吹っ飛んでると思うが
メテオまでのB2かめはめ波はマジで霧みたいな爆発の仕方だったし
立体感のあるエフェクトをだな
ステージの高さがかなりあるとすればスラッグ戦の市街地が面白いステージになりそうだ
↓以下妄想
・地上(市街戦。オブジェクトをガンガン壊しながら戦える。)
・空中(暗雲の中。視界が悪い。気を探りながら戦う。人造人間有利?)
・高空(暗雲の上。視界も広く、障害物が一切無いのでガチで戦いたいならここ。)
まあ広さについては動画が来ないと判断しようがないよ
というか全部そうだ
スクショからわかることなんてほんの一部だ
181 :
|ω・`):2009/05/25(月) 15:01:48 ID:QTWbpVDlO
次の情報はVJだろうな
>>180 まぁそうだね。現状の確定事項と言えば
壁めり込み(追撃可)、ブラストが障害物ヒットで爆発エフェクト、目線が相手の顔をきちんと見てる、
魔巻光殺砲の巻き巻きの感覚が広い\(^o^)/ くらいか。
海外タイトルはBudokai Tenkaichi 4なのか
スパキン確定だな
元々確定だったべ
原作BGMだっせーからヤマケンロックでよろしく
映画はどこまでのキャラ出るかな
ジャネンバまでくらいか
携帯だからわからんのだけど公式更新ってのはガセ?
ガーセネーター
SPARKING NEOしかやったことないのですが、次にやるとしたらやはりこれを買うべきでしょうか?
まだ発表されたばかりで情報も少ないのに答えようがない
キャラグラ綺麗になってるんだけど
メテオのキャラ紹介ぐらいの質が動くものと思っていた
あれが動いたら神だけど、実際どこまで行けるもんなんかね次世代機で
キャラの顔も気になるわ
似てるやつと似てないやつがいたからな
193 :
|ω・`):2009/05/25(月) 16:30:03 ID:QTWbpVDlO
スパイクじゃ無理
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 16:45:51 ID:eSKSkoziO
とにかく破壊しまくれたらいいな。
後半UBとか出したら辺り一帯さら地になるくらいがいい
俺は正直無印のOPぐらいのリアルさでハイスピードバトルを期待していた
次世代機に期待をしすぎたのか・・・
アニメ調もいいけどメテオガすでに神げーだから
変わってほしかったな
理想はBLの悟空VSベジータのカメハメ波撃ち合いムービーくらいを動かせれば神確定
>>195 出来ないことはないだろうが
次世代機のパワーをフルに使ったゲームとなると
開発費用と時間がとんでもないことになる
だから個人的にはシリーズ化で小出しにされても
ある程度は許容するつもり
BLはさすがに論外だが…
PS3のナルトは結構すごかった
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 17:18:23 ID:AA1Q5ig40
ほんとに素晴らしい出来だったら1万だしたっていいんだけどね俺は
DLC商法だけはやめてくれよバンナム
DLCでキャラを後から公開するとかはやるんじゃね
さすがに無料だと思うけど
>>201 無料ならいいけどね
中古対策にもなるし
203 :
|ω・`):2009/05/25(月) 17:30:42 ID:QTWbpVDlO
ネット環境ないおれオワタ
アニメに近いって意味のリアルさなら嬉しいけど
変に現実に近付けたようなリアルさだったらいらんよ
ネット環境ない人ようにパスワードでも登録できるようにするんじゃね
スパキンのころはそうやってたし
206 :
|ω・`):2009/05/25(月) 17:40:40 ID:QTWbpVDlO
>>205 それDLの意味ないやん
HDにDLするから中古対策になるわけで・・・
中古対策ってのはさっさとクリアして売る奴を引き留めるためにやるんだぞ
キャラゲーでは全キャラコンプがそれにあたるからキャラの公開をDLで遅らせれば中古対策完成だ
208 :
|ω・`):2009/05/25(月) 17:51:20 ID:QTWbpVDlO
ソフトにデータ入ってたらすぐに解析されちまうよ
実際、DLCとかの大半はすでにディスクに入ってるものをキー解除してるだけだ
解析されると言うがPS3のプロテクトを破った奴はいない
箱○は知らないが
210 :
|ω・`):2009/05/25(月) 17:58:24 ID:QTWbpVDlO
知らんかった
213 :
|ω・`):2009/05/25(月) 18:09:10 ID:QTWbpVDlO
IDがDB RAGING BLASTですが何か?
>>214 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
阻止
>>214-
>>215 糞ワロタwwwwwwwwwwwwwお前天才。お前とおったらおもろいわwwwwwwwwwwwwwwwww
このIDが〜の人まだ生きてたんだな
もしかして主題歌は谷本か?
>>222 影山のブログであるゲームの主題歌と挿入歌のレコーディングしたとあったから大丈夫だと思う
挿入歌ってなんだろうな
どこで使うんだ
ストーリー気合入ってんのか?
あのブログ。
実はディンプス製の無印用だったりして…
それでスパイク製はドッカンドッカンつ〜いて〜る♪
前から思ってたが何で
であるゲームの主題歌と挿入歌のレコーディングしたって
だけでそこまで自信もってこれと思えるんだ
チンプスならやりかねない
改の主題歌が影山じゃないのはレコード会社かなんかの関係なんだろ?ならゲームまで変える必要無いからな
タイトルもわざわざ改を外してあるし
影山さん164.5cmなんですか。
以外と低いな
動画まだかよ
>>227 スパロボとか
でも最近新作出たばっかりだし無いか
>>233 携帯機だったら主題歌入れる容量ないだろうから逆に安心
>>234 甘い。今時携帯機でも主題歌あるのはザラにある。
>>209 キー解除とか萎えるよね。
ただ小出しにしたいだけじゃんみたいな…
まぁ、わかりきってることではあるけどさ。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 21:47:56 ID:QuIQ/Gjd0
・ストーリーはブウ編まで完全収録
・声優は改仕様
・使用可能キャラは変身合体含め約100人
・無印〜GTまでのキャラから登場
・今までのゲームで登場しなかったキャラも数人登場
・主題歌は影山さん新曲
と知り合いが言ってた
いつものパターンか
いろんなサイト回ってるとBLのほうがグラ良かったって意見多いんだな
技術的にどっちが良いとかは知らんが、少なくとも俺はBLのキャラは好きになれなかった
よく考えたらスパキンで無印のストーリーやったことないな
GTはNEOから一部あったけど
>>238 キャラクターに関してのみ言えばグラフィックの「精度」はBLの方が上
でもフィールドの事を考えるとそれは致し方ないとも言える
BLの表情はいいと思うけど超サイヤ人とかのテカり方はいただけない
ローション塗りたくったフィギュアみたいだ
>>239 一応メテオには悟空vsピッコロ大魔王のストーリーがあるぞ
武泰斗や亀仙人(若)や鶴仙人(若)やウクレレも追加して
無印は武泰斗の頃のストーリーがやりてえ
ステージの広大さは広くなってるだろうけど
キャラとキャラの距離はメテオくらいを限度にしてそうだな
そうしないと延々と逃げられたらネト対戦がひどい逃げゲーになる場合がある
で、ふっとばしてもふっとばしても端にいかないくらいにはしてそう
魔封波をUBに採用してほしい
とどめを刺せばそのまま封じ込め、刺せなかったらジャーから外れて地面に叩きつけで
バトルの最中に使うような技じゃねーだろと
>>243 ステージの広大さは広くなってるってなんかこわい
日本語おかしかったw
ステージの広さは、ですな
また一部のキャラは時期で分けられてるのかな
これで水増しされるの嫌なんだが
ピッコロとか前期と後期で顔が違うのなら、俺はそれでもいい
それに超1までにしかなれない悟空っても好きだったがな
また時期分けアンチか
悟空の気合砲のモーションの違いみたいな拘りをわかってねーな
水増しじゃねーだろ
悟空中期のだっはー!は最高だったろ
メリットこそあれデメリットがない時期制を叩くのはアンチだろ
初期からブウ編まで全部一まとめの方があり得ないわ
動作再現のゲームだってならな
あとラディッツやナッパの大猿がいらね
これはどう見ても水増しにしかみえない
厳選されたキャラ数のBLマジオススメ
もちろん、気弾を連発したら砂煙りで視界を悪くできるよね?
セル対ベジータ戦みたいに砂煙りから「ぬっ」って出てみたい…
ラディっつは兄貴という重要な役割なのに
あのキャラの薄さはかわいそうなので大サル化を認めてやってくれ
つうかあんだけ強かったんだからせめて固有技を作ってやってくれ
ラディッツはあのだせえ投げをなんとかしろ
時期分けしたのは個人的には画期的だったと思う
しかも必殺技はもちろん通常モーションまで
その時期のものを採用している神仕様だし
これだけDBバトル再現ゲームなんだし、
細かくこだわってくれた方がどう考えたっていいと思うぞ
なんでもいいからさっさと動画公開しやがれええ
大猿使いにくいけど普通に勝負上の駆け引きの幅としてあってもいいと思う
そういう見方するやつはここではほとんどいないだろうが
水増しっていう悪意に満ちた表現はやめてもらいたいもんだ
時期わけは悪くないけど
選択画面で2人に分けるのはやめてくれ
同じキャラは変更ボタンで時期変わるだけでいいじゃないか
それだけでもキャラへの思い入れが変わるから
選択画面で同じキャラがいっぱいいいるとなんか嫌だ
大猿化はサイヤ人キャラの個性になってるんだからアリだろ
セルの元気玉に比べたらマシだな
幼年ベジータと髪有りナッパは参戦してほしい
捏造と言えばディンプスだな、捏造の技名を叫ばすのが…
>>258 サタデークラッシュ
ダブルサンデーの出番ですね
Zシリーズのセルの元気玉は嫌いだったけど
NEOのPセルのやつは正直かっこいいからよく使ってた
ラディッツと曜日の関連性がいまだに分からない
>>270 で、要望にUBを地球破壊かめはめ波にしろって言われててメテオでそうなったんだよな
というかゴクウは正直まだ時期分けが足りないくらいだからな。
ブラストにチチにやった衝撃波とよーいどん、UBに超かめはめ波のマジュニア戦ゴクウを作るべき。
これ作ればラディッツ戦でカイオウ拳使える違和感とかも解消できるし
>>262 なんつってもCPUに空気を求めたり
モーションの違いだけを個性と思ってたり
元々対戦する気のない再現プレイ野郎ばかりですもんねw
もういっそそういうゲームにしちゃえばいいのに
アクションゲームとしては間違いなくクソゲーだろうけど。
上手くバランス取ってるスパイクに拍手を送りたい
>>273 無印の青年期悟空は欲しいよな
衝撃波は気合砲になるんじゃないか?
代わりにラディッツ戦の追跡かめはめ波とか
変身扱いにすれはいいんだよ界王拳を
ただ一定で切れる感じで
なに、自演で対立を煽ってたのか
262 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 23:00:29 ID:OeKm8jdz0
大猿使いにくいけど普通に勝負上の駆け引きの幅としてあってもいいと思う
そういう見方するやつはここではほとんどいないだろうが
274 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 23:22:22 ID:OeKm8jdz0
>>262 なんつってもCPUに空気を求めたり
モーションの違いだけを個性と思ってたり
元々対戦する気のない再現プレイ野郎ばかりですもんねw
もういっそそういうゲームにしちゃえばいいのに
アクションゲームとしては間違いなくクソゲーだろうけど。
上手くバランス取ってるスパイクに拍手を送りたい
また極端思考の勘違い馬鹿がきた
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 23:25:10 ID:UcGq3sFhO
以下参戦希望キャラ↓
ベジータの弟のターブル
ブロリー以上のパワーを持つハッチヒャック
アボ
カド
合体アボカド
やっぱり作り込みとか個性とか言ってるいつもの奴は荒らしだったんだね
281 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 23:28:54 ID:a1XMbUiL0
>>278 馬鹿じゃないでしょう貴方
何が忘れてませんか?
それを言うなら大バカですよ
キャラの時期分けってなら無印のころのチビクリリンがちょっと使いたい。
>>282 少年悟空VS少年クリリンという名バトルを再現したいな
>>283 GT最終回の少年悟空と老人クリリンとの戦いをやりたい
GTの最終回は中々良かった
少年悟空VS老人クリリンと悟空Jr.VSベジータJr.は再現したい
今思えばJr.の赤いハチマキとかはバーダックのイメージでもあったのかなぁ……
少年悟空VS老人クリリン
あのアニメでの最終回演出として、これがよかったのは同意だが
スパキンでガチバトルとしてあれをやりたいという感覚は理解できん
>>288 ガチバトルなんていてないだろ
再現して楽しむことも出来るのがスパキン
無印は出ないだろ
というかスパキンよりステージ広くしてマップ破壊も派手になる(はずの)RBに無印は合わない
Wii版も出ることだし、これを機会に完全に住み分けたほうがいいと思う
正直Zと名前につけるならGTも出して欲しくない
GTだけは認めれない
タイトルにZはついていません。残念でした
ついてないから
Zが消えたことでBGMが一番気になるよな
Wiiでもなんか出るのか?
改とついてるわけでもないし、普通にZの曲になりそうだが
そもそも全部入れ替えるほど改の戦闘曲ってまだ出てないし
最悪なのは全部Zシリーズみたいなオリジナル曲になることかな
ジャンプだと大人悟空が〜〜とか書いてあるから無印参戦が危うい
時系列の話なら、
無印・青年期悟空はほしいね。
あとはサイヤ編のベジータとナメック編のベジータはわけてほしい。これも何度も言われてるけど。
あとは天さんも無印とZで分けてほしいなぁ。
ヤムチャは正直無印とZで技に差がないから・・・微妙である
クソ!腹立つ言い方しやがって殺したろか・・・ゴミが
302 :
|ω・`):2009/05/26(火) 00:35:37 ID:rX7kCNPAO
やる気のないアニメBGMならいらね
いっそのこと全てヤマケンロックにしちまえよ
それからロゴがGTのやつに似てるからGTは出るだろよ
いらねぇけど
捕まるぞ
つかまるわけねーだろアホか低脳
無印といっても、ピッコロ編はバトルの規模がZと変わらないから入れてほしい
306 :
|ω・`):2009/05/26(火) 00:39:56 ID:rX7kCNPAO
殺すくらいで捕まるならおれなんて100回はパクられてるな
知ったか死ねよ
307 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/26(火) 00:43:11 ID:Xz8gDGrj0
↑通報しました。
お前ら祝ってやる
今日の昼あたり公式更新きてほしいもんだが
GTのメインキャラを参戦させるとなると、Z時との違いって体力ゲージとか技の威力が上がるとか下がるとかそんな感じなんだろうか
ベジータ【前期(SS)】と超ベジータに連続エネルギー弾を追加してほしい…
初セル戦とセルゲームで2回も使ってるのにどちらにもないとは…
連エネはブラスト枠が余ったらって感じだね
このスレ見てると、通信対戦あったとしても悲惨なことになりそうなのがわかるな
METEORの時も対戦して面白いと思えるのは30人に1人くらいだった
今回通信ありならマッチングとかフレンド関係改善してほしいな
>>13 今までの演技はゴタンとセルリンに預けて悟空とセルはZの感覚でいけばいい
>>311 でかした
クリリンがめっちゃ上空にいるなw
べジータに完全に表情ついてるのも分かるな
てかこれ結構新モーションも増えてるんじゃないか?
べジータが口あけてる画像の悟空の蹴りなんて今まであったっけ
表情ついたけど鼻が・・・
>>317 すげえな
ちゃんとしたキャプで見るとめちゃくちゃグラ綺麗じゃん
てかピッコロはZシリーズみたいに変身仕様にしてほしい
メテオのチーム戦でピッコロ使うときは前期も後期も入れてたからピッコロからピッコロに交代するという分身プレイに。。
やっぱ一貫して楽しみたいわ
ブラスト1、2が2つずつ、UBが一つの従来プラス超必殺技RBが
追加されてるなんて全く期待してないんだからね!
これ新SSだよね?
>>321 そんな特殊なシチュのためだけに
一人で合体変身とかいらなすぎる
そんなのここの住人に叩かれるに決まってんだろ
ラッシュブラストやめてプレイヤーに任せてくれんかな。始動技は必要になるかもしれんが。
再現も出来るしオリジナルも出来るってのが良いんじゃないかと思うんだ。
原作通りにコンボを繋ぐと固有の台詞を吐くとかさ
いちいちナイスな表情だぜ
>>325 悟空のメテオスマッシュのキックとか、合体13号の並走フルボッコが自分の操作で出来たら最高だわ…
ピッコロは鳥山がデザインしたクリリンとの幻のフュージョンキャラ・ピリリンになれる様にしてほしいな
やっぱ結構リアルになってるなあ
前と比べてるからちょっと薄い感じに見えるけど
これからいろいろ変わっていくんだろうな
新キャプきてんのに全く触れずに変なレスしまくってる携帯どもはKYってレベルじゃねえな
>>317 すっげwでもベジータの顔がwあとクリリン高くて遠いなw
スパキンに表情が豊かになったらディンプス完全死亡だな!
クリリンの構えメテオと変わってネーナ
多分
悟空の連続蹴りって原作ではブウ編前のあの世での修行の「かんたんかんたん」ってやつだよね?
あと、悟天の修行にも確か同じ蹴りがあったような…
>>331 顔っていうか鼻?
でもそこら辺は動いてる途中の1枚絵だから
たまたま変に見えてるだけって事で
常時表情がついたってことは
動きも今までみたいにゲーム的じゃなくて
重みのあるリアルな動きになってそうな気がする
悟空かっけえwなんか目が全盛期の山室っぽい気が
目線ついただけでめちゃくちゃ表情が生きるな
やべえなんかデジャビュ、メテオの時もこんな流れで情報出てきたな
パターン入ったか、次は公式の更新を楽しみにしてるぞ
>>325 確かにラッシュブラストは一つ一つの動きを分解して自ら組み合わせて技を再現したい…
マンガはあまり知らないんだが以前PS3のナルトガ凄いって見たんで
つべで見てきたけどあんな感じでDBが作られるんならたまらんな
SS見る限りではあのレベルまでいけそうな気がするんだがなあ
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:22:31 ID:yfxBxThr0
ベジータの鼻は線が細いせいで輪郭が見えにくくなってるな
それさえ直ればかなりレベル高い表情の希ガス
背景捨ててキャラに地から入れてる感じだね
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:25:30 ID:yfxBxThr0
>>339 BLのほうが綺麗と言われてるけど、アップとかイベントじゃないとそこまで解らんなぁ
むしろキャラクターの枠線とか踏まえるとRBのほうが綺麗にまとまってるかも。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:28:58 ID:DzxQSrlXO
BLのほうが明らかに綺麗だろ それを見抜けないなら目玉腐ってんじゃね?
持ち上げ過ぎだろ
BLは凄い 格闘トランクスが剣を持ってたのには爆笑したけど
今回の悟空対べジータの画像とかどう見てもBLよりよく見える
こういうのは実機で動いてないと評価できん
最近よくあるからね〜詐欺が
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:34:52 ID:DzxQSrlXO
>>350 実際はBL お前どんな目してんだよ こういうあからさまな持ち上げは嫌いだ。
BLの映像は凄い
スパキンも頑張ってるがBLより戦闘が複雑なんだから映像が落ちるのは仕方ない
映像はBLが圧勝
対戦画面もBLが圧勝
BLはムービー動かしてる感覚
ねえよ
ディンプス信者の嫉妬が心地いいな^^;
あのナルトでさえ詐欺ってたしな〜
綺麗なのはわかったから
嫌いなんだよBLの画
無駄にテカテカして気持ち悪い
BLのほうが綺麗だけどそれがDBとしてあってるかは全く別物。
たしかにバーストリミットはキャラに重みがあるなリアル
RBは動いてみなきゃわかんねえけど
結構いい線いってそうな気がする
バーストリミットのレベルでスパ金できれば文句ねえかな
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:42:58 ID:DzxQSrlXO
>>356 同感だ。DBらしくはないな。
スパキンは輪郭をどうにかしてもらいたいね 映像以前に
クリリンなんて別人
ディンプス信者はシコシコとBLとIWやってればいいじゃん
キャラは少ないし作り込まれてるし理想通りだろ?w
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:49:23 ID:JqzE2F7jO
「地球どころか太陽系まで破壊してしまうかもしれませんね」
DBのゲームにリアルとかいらん
いかにアニメに近付けるかが一番大事
動画しか見たことないけどナルトのはマジですげーと思った
実際のゲームがどうなのかは知らんが
本当に楽しみすぎる
あの口パク会話も改善されるよね
感情移入できそうだ(^^)
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:50:27 ID:DzxQSrlXO
>>360 軸対戦と自由に動き回れるスパキンでは見た感じも違うしな
ただ画像はどう見てもBLが圧勝 ただし不自然
スパキンは汚いなりにDBぽかった
というよりディンプスはアニメ調にしてるからな
どのゲームも未だにZ1には勝てない
Z1のムービーは神
なぜ急にムービーの話になってZ1が出てきたのか
あー、情報出るたびにわくわくする
しかし相変わらず接地感が無いな
影はこれから入るのかな?
地上戦だとふんばれるからダメージうpとかでもいいと思うんだよな
>>352 いやマジでBLのただグラフィカルにしましたってだけの濃すぎな色とかより
断然よく見えるんだけど
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:53:33 ID:DzxQSrlXO
>>361 オタクって本当に気持ち悪いな お前友達いないだろ?
すぐに信者とか変態用語使って
じゃあスパキンは完璧ゲームか?
俺には完璧ゲームには思えないね
ムービーは見れたものじゃなかった
表現や再現はよかった
お前ってだから引きこもりなんじゃないか?
完璧コンプレックスか?完璧じゃないと嫌なのか?
>>365 アニメ調にしてたのはスパキンだろうが
何いってんだ
なんで今回は体力ゲージがいっさい表示されてないの?
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:55:00 ID:DzxQSrlXO
>>366 死ねマヌケ
Z1の再現、表情、なにもかも完璧だった
今のゲームなんて紙芝居に見えるほどに
>>369 BLとか興味ないんでマンセーしたけりゃ該当スレでやってくれ
まあ好みの問題じゃないか?
今はスパ金のグラすきだが
前はZ1のグラ好きだったけどなあ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:57:16 ID:DzxQSrlXO
>>368 は?だからグラフィックは上だって言ってるだろ死ね中卒
スパキンの方がDBに合ってるかもしれない
ただグラフィックではダントツで上
これはスパキンを綺麗にしましたってレベルだから全然下位
次世代機では低い方
>>372 お前アホすぎるわ
大体そんなのゲームではどうでもいい要素なんだよ わかる?
ポリゴンキャラでいくらアニメを一番再現してようが
だから何としかならん
なんか変なのが湧いたね
俺は一足先にあぼんしとくわ
なんかまじでディンプス社員みたいなカスがいるなw
とりあえずフリーザかっこよすぎるw
みんなドラゴンボールが好きだから
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:59:47 ID:DzxQSrlXO
>>373 気持ち悪www
さすが引きこもりw
お前人間関係全くできてないだろ?全く他人と関わらないタイプか?
嫌いなら他人の良いところを言えない
嫌いでも良いところはある
お前みたいな奴、一番気持ち悪い
>>377 死ねはお前だこの超絶低脳
そもそも俺はDBとしていかにアニメ風なままグラを上げてるかで
BLなんかより遥かによく見えるって書いてたんだ。
それを実際はBLとかグラはBLとかずれた事しつこく言ってきやがって
age携帯はとっとと消えろ
ドラゴンボール放送当時のセル画だとゲームのCGと映像のきれいさの方向違うから
あまり今のCGとかで画面きれいになりすぎても違和感ありまくりなんだが
>>382 大人だねえ
皆DBがすきなんだからなぜ煽りあうかねえ
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:02:07 ID:DzxQSrlXO
>>379 だから、どっかのバカが「画像もBLより上だな」とか言い出すから否定しただけw気持ち悪いなお前もw
だからなに?だと?
だからスパキンは画像が酷いってこと 死ねバカが
面白いけど画像が酷い
まさか完璧とでも思ってるのか?
はははは
笑えよ 引きこもり
デンデに元気あげるか
久々のDBゲームだったからかZ1のリアル思考のグラはよかった
でも今はスパ金に慣れてしまってああいうリアル思考よりも
アニメ調のグラのほうがいいんだろうなあと思う
誰かID:DzxQSrlXOの尻尾を切るんだ!
酷いとか汚いまで思ってるのお前一人なんだが
メテオの時点でBLのアホグラより断然好かれてたんだよ
ただHD化とかなんとかしか見てないアホどもが
こっちの方が綺麗とか ず れ た事を必死で主張してたがな
観たいならBL、魅せたいならRBでいいじゃない
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:05:04 ID:DzxQSrlXO
>>384 だからそれはてめぇの妄想 ただの感覚だろうが
ウンコを見てチョコレートと間違えるか?
お前はそのレベル
なにがアニメ調なままグラをあげるだよwwww
どう見てもBLの方がアニメに近いからwDBには合ってはいないがアニメ調。
笑えるなこいつ
BLのPV見てこい 引きこもり
こういうのが沸くとスパキンスレにいるんだなぁって実感出来るわ
>>393 変に取り繕うとしなくていいよ
BLのどこを観たいというんだ
>>389 何だろうな
スマッシュ受け止めてんのかな
>>390 Z1の時も「なんでトゥーンシェードじゃないんだ」って声はあったけどな
>どう見てもBLの方がアニメに近いからwDBには合ってはいないがアニメ調。
えっと・・・ああDBのアニメ見たことない貧乏ゆとりか
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:07:35 ID:DzxQSrlXO
>>395 僕は購入者、いわゆる客ですよ?
客にそんな態度はないでしょう?え?
>>392 妄想でしか会話できないんですか?引きこもりさんはcommunicationがあ〜りませんネwwww
It's crazywwww
>>397 そうなのか
あの当時はDBのゲーム出してくれるだけでも
しぬ程嬉しかったものだ
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:08:49 ID:987krT4IO
皆議論内容に関係ある事だけ書いてるのに
一人だけ相手を友達いないだろとか引きこもりとか言ってる 自己紹介乙すぎる
携帯でageてる時点でスルーしとくべきだったね
そしてID:emK9d69l0もその辺にしとけ
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:10:58 ID:DzxQSrlXO
>>396 お前が信者じゃねえかwwwwwwww
引きこもりは自分のことを他人になすりつける基地外だったのかwwwwwwww
DB好きなのでスパキンシリーズは買いますよwBLもPV最高だから見ますw
基地外信者みたいに「私たちが一番」なんて言いません
北朝鮮じゃないんだからwwww
ね?北朝鮮にお住まいの
>>396さんwwww
ディンプス社員が嫉妬で発狂してるのか
ほんと馬鹿だなディンプスは、おまえんとこのは買わないから死んどけよ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:12:11 ID:DzxQSrlXO
>>401 あれれ?引きこもりが腹を立てちゃったかな?w
そうやってママに逆ギレしているのかな?w お外でようよwwww
どう見てもビーエルの方がアニメ調 DBにはあってないがアニメ調って何なんだ? 意味不明すぎる
新しいSS、みんな喜んでるところ悪いが俺にはちゃちく見える
まぁ動画待ちだな
>>397 スクショってだいたいリアルタイムなのかな?
打ち合いとか特殊演出シーンとか入ってるのかな?
リアルタイムでここまでできればたいしたもんだ。
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:13:30 ID:DzxQSrlXO
>>402 スルーされてんのはあんただろ sageとかうるせぇ奴はSEGAのゲームでもしてろw
はっはっはっwwww
今日も相も変わらずの日常してるな
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:14:31 ID:DzxQSrlXO
>>406 ああ 合ってないよな あれは冗談。つい出来心で
アニメ調ってなんだよ!!!!!死ねクソヤロウ!アニメ見てろ!!
2年前のメテオスレを見てる気分だ
クソジジーのピッコロ大魔王いれてね
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:18:03 ID:DzxQSrlXO
>>413 無印入れるくらいならスタメンギャラを充実してくれ
無印は結局使わないからな 個人的な意見だが
ブロリーやブウ編けずられるくらいなら無印はいらない
ブウ編のキャラまで入れてピッコロのじじいを入れてね、ってレスするべきだったね
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:19:57 ID:DzxQSrlXO
>>398 さっきの勢いはどうした?w
笑えよ 引きこもり
ぶるあああああ!!!
>>409 お前みたいな奴いるから俺ら携帯厨は毛嫌いされんだよ
どっか行けシッシッ
いつも作り込みとかキャラ減らせとか言って粘着してる奴がついに発狂したのか
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:21:59 ID:DzxQSrlXO
ブウ編けずられる可能性高いからな
今までベジータはブウ編のスクリーンが多かったのだが……
お互いSSJになって戦闘服をきて戦っている…これはセル編もしくはボージャックまでの可能性もなくはないな
グラ厨うぜえわ
そんなグラ求めるならBLでもやっとけ
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:23:51 ID:DzxQSrlXO
>>417 PCの前にはりつくほど暇じゃないもんな俺達wwww
夜中にPC見てカタカタやってさ、ポテトチップス食いながらコーラ飲んでんのかな
うええwwww
まじ反吐がでるwwきめええwwww
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:25:07 ID:DzxQSrlXO
>>420 ここにぃも、まぁたバカがいぃるなっ!!
おぉいベジぃータ!こぉいつをどうにかしてくれえ!!!!
>>408 少なくともこれはリアルタイムなんじゃないかな
何か特殊な演出や効果が入ってるようにも見えないし
ゲームばっかでしばらくアニメなんて見てなかったから最初は髪の色に違和感あったけど、慣れてくると良いな
そういやこんな色だったなーと思う
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:28:32 ID:DzxQSrlXO
こんな髪色じゃないよ実際は もっと中から燃えるようなクリーム色
今回のはバニラアイスに尿を混ぜた感じかな
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:30:01 ID:DzxQSrlXO
なんの反論もできないゴミも消えたかwwwwwwwwww
引きこもりはすぐ逃げれるからいいよなあw実際は陰でしか悪口言えないクズなのによw
ディンプス消えろよ
髪色に関してはNEOの頃から
フリーザ戦の悟空をクリームと称してきてたけど
実際アニメでは気を溜めてない時はずーっとその色なんだよな
気を溜めてオーラ出してる間に濃い色に見える
今までのゲームは常にこの時の濃い色が基準になってたと
もしこのRBが普段は超サイヤ人みんなこのくらいの色で
気を溜めてる時や発している時だけ髪も一緒に濃くなったりしたら髪に関するこだわりも神になる
特に必要も無いのにディン叩いたりする奴がいるからこう言う事になる
スパキンは面白いが信者は自重
光線や光弾はボタンのタイミングで食らうか避けるだったけど、押すのが微妙にズレた場合はカスりヒット的な感じにして欲しい。
キャラのスピードや、光線・光弾の速さや大きさで受付時間が変化したら尚良い
とりあえず言えることはwii信者でてけ!
おめぇだけ出てけ
こんなヤベエ時だってのにオラワクワクしてきたぞぉ〜
いい加減無視を覚えようよ・・・
フランスのAtari公式サイトによると60fpsだってよ
>>317 おお グラショボイと 思ってたけどこれは 結構イケるじゃん!
がんばれ スパイク!
メテオクラスの名作期待してるぜ マジで
初代スパキン/2005年10月6日
NEO/2006年10月5日
METEOR/2007年10月4日
土曜(3日)か水曜(7日)か・・・?
待ち遠しい
木曜じゃない?
NEOとMETEORは木曜に発売してるな
木曜の市があるから仕事は休めん・・
441 :
|ω・`):2009/05/26(火) 07:07:29 ID:rX7kCNPAO
発売日は10月8日でどんぴしゃ
442 :
|ω・`):2009/05/26(火) 07:11:51 ID:rX7kCNPAO
公式更新きたのか
水着コスを追加しちまえ!
全女性キャラに!
あ、いや、ガチムチな諸兄のためにも全キャラに!
>>435 60マジか
スパキンは画面分割あるから30が限界だったと聞いたが、次世代機ならクリアできるのか
実は2vs1の戦いだった!!とかにはならないな
>>445 ピッコロが撃った瞬間クリリンが超高速で上昇したんじゃね?
しかしスパキンスレは必ず誰かが大猿化するなw
ここまでくると微笑ましくなってくる
今回表情が豊かになってるから、イベントシーンもスパキンよりはだいぶマシになりそうだね。
効果音に力入れてほしいな。ネオやメテオのイベントシーンは明らかにしょぼかったからな。
>>445 10枚目→9枚目の流れっぽいね
一瞬で上昇して余裕でピッコロを見下ろすクリリンかっこいいw
岩にめり込ませることができるんだから、もちろんクウラとブロリーはいるよね?
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 09:00:03 ID:Hd0zl8yy0
今回のグラフィックはよりアニメ版と同じだから嬉しい。
グラフィックは綺麗だな。楽しみだ。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 09:06:14 ID:tZWKvAOU0
BLのグラとか糞だろw
ティンカス社員かスパキン慣れしてないティンカス信者の嫉妬が酷いな
似てない、無駄にテカリ過ぎ
RBはかなり良さそうだなw
グラ綺麗
もうデデーンプスとかいう終わった会社の話はやめようぜ
ていうか、いい加減一々、ディンプス引き合いに出して叩くの辞めようぜ。Sparkingシリーズは大好きだが、Zシリーズのが好きっていう人もそりゃ、いるだろうし何よりここはレイジングブラストのスレなんだし、別ゲームの事で言い争うのは不毛じゃないか?
他を乏めないと安心出来ない人達なんだよ
>>455 だから、そういうふうな煽り方するから荒れるんだってば。素直に期待や要望、疑問、新情報なんかの話で盛り上がろうぜ?
真後ろからの視点追加されないかな〜
>>438 ゲームは基本的に流通の関係で木曜
なのでその流れだと10/8でしょう
きれいに1年毎にでていて、次世代になり2年あいたか
動画はまだか!
メテオの時ってどこの動画が最初に来たっけ?
ガメスポとかIGNじゃなかったか
一番最初はアタリ社員がようつべに上げてくれた
明らかに開発中の奴で当たり判定とかおかしかったけど
界王拳を変身扱いにって意見が多いな
これは実装されるフラグ
気を溜められなくなる糞仕様がなくなって
使用時に技が変化するならB1のままでも構わない
多いか?
今の仕様もいいわけじゃないけど変身は御免被りたいんだが
というか、あれは必殺技なんだから変身じゃなくてブラストでいいだろうjk
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 11:17:03 ID:3lqt+qrYO
硬直がなく一瞬で界王拳状態なれ、気が溜められ、B2UBが変わるならB1でいいな
B2界王拳アタック(ナッパ)、界王拳アタック(ベジータ)
UB4倍界王拳かめはめ波
全部で100体って聞くと多いようで少ないな
無印キャラは大幅にリストラしてもいいけど劇場版は残して欲しいな
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 11:28:52 ID:3lqt+qrYO
>>466 元はこんな感じで
B1太陽拳、界王拳
B2かめはめ波、よーいどん
UB元気玉
ブラストはどうなるのか全くわからないけど
鉄拳6はどうでもいいから
ドラゴンボールがほしいいーー
本命の鉄拳6は年末みたいだからその前に発売されるかな?
B2にラッシュ二つというのはどうもな
ナッパ倒したラッシュは通常時でいいと思う
中途半端によーいどんフォローするくらいなら削除するか青年悟空追加するほうがいいような
>>467 同意
無印のキャラは今後出さなくていい
無理がありすぎる
そもそもキャラが多すぎる
NEOくらいで十分
Zより特徴的なキャラ多い無印はスパキンのシステムじゃ味が出ん
俺も無印は別にいい
ただしアラレは十分戦える
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 11:39:08 ID:3lqt+qrYO
>>470 界王拳はほぼ肉弾戦だからラッシュ二つでも良いと思った
青年期は欲しいけど追加は無理かと
無印スパキンは90形態だったし、100人も出れば十分だろう
>>474 無印のころは時期で分けられてなかったし
ラディッツ、バーダック、ナッパも大猿にならない
ボージャック、クウラ、ブロリー、ジャネンバも最終携帯だけだった
今さら最終形態だけとかだったら萎える
無印とGTを後回しにすれば無問題
てか100体の正確なソースもないような
界王拳を変身扱いにするとフリーザ戦の悟空が
通常→10倍界王拳→SSになって変じゃないか?
間を飛ばすことも出来るけどさ
ネオやメテオのときみたいに新キャラが追加されていくワクワク感は今回は味わえそうもないな…
初代スパキンのときは無印キャラはチビ悟空と亀仙人とタオパイパイだけだったからな
個人的にGTはGT悟空と一星龍だけでいい
中期(仮)の10倍はすでに使っておるのじゃでいいだろ
見た目わかんなかったし
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 11:57:47 ID:oBC9HpTsO
>>479 新キャラというより前作までいたキャラが参戦決定でいちいち祭りになるだろうな
他キャラのパワーアップ系B1をなくすか
界王拳の効果を目に見えるくらい強力にするかでいいんじゃないか
ブロリーでベジータめり込ませて〜
>>481 ダッシュする時とかに赤いオーラ出してくれたらいいな
メテオではオーラチェンジ赤つけて再現してたわw
天下一シリーズ武道会'ドラゴンボールコンソール、新世代に着陸: " RAIGING BLAST
日付: 2009年5月25日
2005年には、技術革新とゲームプレイの心スタジオスパイクマーク
革命シリーズドラゴンボールZ Budokai天下一。
2009年において、同スタジオのスパイクXbox 360でドラゴンボールZゲームの新時代紋章とPS 3次の世代のパワーへの才能を組み合わせている。
センセーショナルなグラフィックと60フレームでのアニメーション/秒のシリーズの環境では、合計浸漬や、文字、さらにはアニメよりも印象的です。
ドラゴンボールZ "レイジング爆発の範囲に関する詳細情報"を発表する予定だ。 DBZ "レイジングBLAST"すべての代理店から2009年の秋に発売される。
日本語でおk
60fps嘘じゃありませんように
ほんとだったらかなり豪華になるな
ヌルヌルフリーザ使いて〜
もうボイスの収録なんかは終わってんのかな?
悟空とセルは少しはマシになってるかな・・・
これから毎日デマで公式更新したのかと言う奴きそうだな
>>490 改のアフレコ後だったら悟空には期待できるけどそれ以前だったら(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
むぃんなぁ!おらにげんきぃ、わけちくりー!
公式更新きてるよ
監督がしっかり指示してくれればいいんだよな
改で良くなったのはその影響もあるだろうし
メテオは毎週火曜に更新されてタナー
公式更新って書かれてもすぐに確認する気ないな
いつもジャンプやVJの後追いだったし
この嘘つきどもが
悟空とピッコロ前期が公になったのは公式だったような
はいはいデマデマ
まじだw
はいはい、自演乙
絶対確認なんてしないんだからね!
結局どっちなんだ
まじだったwww
おぉマジじゃねーか
やっぱ表情には力入れてるっぽいな
既出のスクショが掲載されただけ?
ヤードラットのコスはぜひ今回もほしい
複数対戦はもうないと思っていい?
悟空のコスはメテオのに加えてセルゲーム前の私服もお遊び要素で入れてくれたら失禁する
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 13:45:54 ID:Hd0zl8yy0
公式見ても何も変化ないぞw
複数対戦とかどのボタンでどうやって戦うんだよ
ちょっと前作をいじくった程度で続編として出すという姑息な商売を続けてるから
駄目なんだよな日本のゲーム業界って
複数大戦ぐらいの大幅なシステム改良してから続編出せや
複数対戦なんて改悪いらね
>>511 最終話のジャージベジータも欲しいな
>>513 スパイクお得意のCOMキャラ操作で動かせばいけるんじゃないか?
自キャラとCOMキャラで動かせば多分いける…とは思う
COMのお馬鹿さに頭を抱えるかもしれんがメテオのCOMは利口だったので無駄に妄想が膨らんでしまうよ
まあタイマン勝負しかないだろうけどさ
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 14:16:27 ID:oBC9HpTsO
SD出だせば楽なのにあえて手間のかかるHDで作ってくれるだけありがたいと思えよ
複数対戦はバーチャロンとかガンダムvsシリーズみたいになるんじゃね
チャロンが複数対戦だと・・?
複数対戦のもあるんだよ知らないのか
フォースもマーズもチャロナーの中では黒歴史だよ
これから何十年先もしょうもないタイマン勝負の格闘ゲーム作ってそうだな
3Dアクションと銘打ってるんだからそれぐらいのことしろよ
525 :
|ω・`):2009/05/26(火) 15:03:15 ID:rX7kCNPAO
うるさいしね
>>518 ベジータのピンクシャツとピッコロの免許私服とナッパの初期アニメカラーも
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 15:17:34 ID:WvcoX/RbO
複数対戦は2P操作かコンピューターでいいんじゃね?一つのコントローラーで複数人動かすのは無理があるし
実際にやってくれるならね
複数対戦の相方も自分で操作するなんていう発想はなかったww
斬新すぎる
530 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/26(火) 15:26:17 ID:Xz8gDGrj0
>>529 同感。天才ですね。
まさに天才バカボンです
確かにその発想はなかった
ロックの切り替えが出来ればやれそうな気もする。
一番近い相手か一番気の大きい相手に
533 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/26(火) 15:31:47 ID:Xz8gDGrj0
本当に天才ですよ。
天才バカボンですよ。
そうするとだな、AがBを狙い、BがCを狙い、CがDを狙い…と収集が付かなくなる
メチャクチャな感じが対戦で盛り上がりそうだけどな。
2人が殴り合ってるところに、こっそり溜めた巨大元気玉を投げ込んだりして
536 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/26(火) 15:37:28 ID:Xz8gDGrj0
ある意味天才かもしれない。
バカの天才ですよ。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 15:41:01 ID:RP70Cbo90
まぁできるに越したことは無いだろ
いや、攻撃しようと思ったら後ろから殴られ、ピシュンで回り込んだら敵と自分との間に相方がいたりと多分イライラするだけで楽しくないよ
ちゃんと仕様を考えないと
対戦限定になるが、パーティーゲームのノリでいいんだよ。
プレイヤー二人とCOM二体の四人でバトルロイヤル
ガンダムで2VS2のゲームあるけど面白いよ
たまに味方CPUに腹が立つけど
541 :
|ω・`):2009/05/26(火) 16:04:33 ID:rX7kCNPAO
マッスルボマーでもやってろよ
DBのメインはタイマンなのに、たまにしか無い複数戦つけてタイマンのほうに悪影響が出たらたまったもんじゃないな
>>535 そのモードでやりたいww
ネット対戦とか1人をフルボッコ。
最強の兵と戦いてぇ。
バトルロイヤルしたいなぁww
そんなの何もする暇もなく瞬殺だろ
絶対つまらないって
まぁ、バランスは大事だよな
つまらん男だ
スパキンの時みたいにマメに情報出てくるよな?
あの時は情報出る度にwktkしてたなぁ〜
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 16:50:12 ID:oBC9HpTsO
まぁ複数対戦はドラゴンボール無双にでも任せるよ
ガンダム無双ちょっと弄れば出来そうだよな。
まぁスレチか
550 :
|ω・`):2009/05/26(火) 17:05:33 ID:rX7kCNPAO
チンコンさんコンニチワ
マルチ対戦いいね!
ラディッツVS悟空・ピッコロとか
フリーザVS悟版・クリリン・ピッコロとかやってみたい
ナメック星ステージにフリーザの宇宙船も悟空の宇宙船はいらないだろう…
それよりも、ナメック星崩壊ステージに海とポルンガを追加してくれ…
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:42:27 ID:3lqt+qrYO
スカウターベジータVS悟飯・クリリン・ヤジロベーでスカウターベジータの超爆発波で吹っ飛ばしたいな
まぁ複数対戦は無理だろうけど無印スパキンには超爆発波あったから復活して欲しい
クソジジーのスラッグ追加してくれ
複数厨もたいがいうざいな・・・
クソジジーの悟空追加してくれ
鳥山明満漢全席1巻に白髪の悟空が載ってたはずw
追加してどうしたいんだよ
まじでクソジジー枠は増やすべき
ごはん爺ちゃんと闘わしたいw
>>556 これほんと?
画像あるなら見てみたいな
>>560 本当だよ
他にも昔発売したアニメスペシャルにも載ってたキガス
>>556 IDが 59(悟空) k(クソ) J(ジジー)
よっぽど追加して欲しいんだなw
クソジジー枠には鶴仙人と武泰斗も必須だね
神様もお忘れなく
クソジジー枠言うなwww
メテオは情報出し過ぎだったから今回は自重してほしい
さっきからクソジジーが
クジンシーに見えてしょうがない
マイナーキャラ追加とかタイトル一新したのに変わってねーな
俺知ってるぜーって言いたいだけの病人はスパキンスレと一緒に消えろよ
シェンと青年悟空とチチとマジュニアとドラムと老ピッコロ大魔王追加希望
ネオの時に比べればマシじゃねえかな>流出
キャラ選択画面が一夜にして全バレしてたような
バビディよりプイプイのがほうがよかったな…ブラストの中にいたんだし追加されるかな
ネタバレ嫌ならこのスレ見なきゃいいのに
メテオの時はPVからセリパを見つけた人が印象に残ってるな
クソジジーだ
オッス!わし悟空!
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 18:54:19 ID:Y8mPcOpp0
メテオのステージにあるサイヤ人の宇宙船デカすぎ
>>574 あとスーパーサイヤ人3GT悟空みつけたやつもいたな
セリパよりサブリーダー格のトーマを出せよと思った
メテオではセリパが悟空の母親と勘違いさせるようなミスリードをしてるし
あれはどんだけ注目してんのかと思ったw
フレーム単位で再生しなきゃ見つかんないだろ
今回はキャラ減るの確実だし
数には期待しない方がいいな
>>581 あの体力ゲージの横の顔で見つけてたなw無理
>>580 トーマよりセリパのほうが需要あると踏んだんだろ
ただでさえ女キャラが少ないからな
トーマは知らないやつからしたら無個性なオッサンだし
>>575 それだw
メスサイヤ人はセリパ以外にもコーンも参戦したらいいのに
本当にあいつ出したら無個性のおっさんだな
声優は曽我部さんだったな
コーンてセリパの前身だろ
中鶴がデザインして鳥山に直されたやつ
Neoのたった一人の〜〜奴のトーマ達が全滅したシーンでは
ナッパが使われてて吹いた。足しか見えないけど
>>588 そうそう
残りの中鶴がデザインしたジャガもパンブキンもトマーも
たったひとりのED後の絵によく見るとトーマ達の後ろにいるんだよなw
トーマはまだしもパンプーキンとかはでたとしても、フリーザ軍下級兵士みたいなサイヤ人下級兵士とかのカラチェン扱いになりそーなのはたしかだよな。まあ、でたらそれだけですごいが
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 19:31:30 ID:Hd0zl8yy0
ネオやってるけどターレスつええww
>>591 それも技の設定次第じゃね?
セリパは通常時拡散、大猿時ラッシュブラスト持ちっていうかなり特徴的なキャラになってたし。
その設定がトーマなら普通になりそうなんだけど。
ワイルドセンスをB1じゃなくしてドゴンコマンドで発生する奴にしたらいいじゃんと思った
結局更新はデマかよ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 19:55:11 ID:oBC9HpTsO
内容書かずにただ
更新きた マジだw
とかは信じられないなもう
今更だが
>>594 確かに。トゴンは慣れるまで高等技術だけど地味にダサいんだよな。
あとはドラゴンホーミングからもZカウンター出来ると嬉しい
>>598 そもそもホーミングだけカウンターじゃなくて高速移動避けなのはなんでなんだろ……
理由が皆目見当がつかん……
ぶっ飛んでる体制だからじゃね?
そろそろ仕様面での情報欲しいなあ
体力ゲージとかそこの顔のデザインとかも気になる
なんといってもBLはここのデザインが酷すぎて買う気失せたくらいだからな
開発はスパイクでいいんだよな?
ディンプスでしたーってオチはない?
>>602 ATARIがスパイク開発でフレームレートは60fpsで2009年秋発売って公開してる
光線ブラストはギリギリで避けたら相手の後ろに回るのがいいな
スパキンシステムを継続しての次世代機な訳だから
制作チームが違うって事はまずないだろう
スパキン無印から今までのノウハウがないと正当にそのシステムの続編は作れないよ
兎にも角にも、野沢の訛りが心配
「エリートを越えることがあっかもよぉ?」「オラに元気ぃ分けてくりぇ!」「タオペーペー」
その他色々酷過ぎた。演技指導はきちんとしてほしい。
60fpsで作ってくれるとかスパイク神どころじゃないだろ
まじで動画早くみたいぜ
今までのは動き固かったけどシュルシュル動くんだろな
ソウルキャリバー4が360で60fps導入が難しくてあきらめて
鉄拳6チームもPS3では出来上がってるも同然だけど360で60fps実現するために
相当手こずってて発売がこんなに遅くなってると聞いたんだが
これはそこら辺大丈夫なのかな
30fpsとか60fpsとか
よくわかんないけどすごいんだろうな・・・
楽しみだー
格ゲーは大抵60fpsだな
フレーム単位で入力とかしなきゃいけないからな
今野沢ってドラゴンボール改で悟空と悟飯の声あててんだろ?
そろそろ勘が戻ってくる頃なんじゃないか
アニメ見てる限りでは訛りはさほど感じないよ
fpsってのはつまり1秒間に何回更新するかってことだ。たとえば1fpsだった場合
1秒ごとに絵が更新される。1秒ごとに進む紙芝居みたいなもんだ。これが30になると1秒間に30回
細かい動きも頻繁な更新によりなめらかに見える。ペラペラ漫画みたいなもんだ。
んでその倍の60fpsこれはもう川の水の流れをも現実で見てるかのように映せる頻度だ
>>612 そんなに違うのか
流れ的にメテオは30fpsだったっぽいから
すごく期待できるってことなんだな
おそらくピシュンによる高速移動も原作でも一瞬で背後に回っていたりするが
60fpsならば後ろに回りこむまでの過程も映せるだろう
BLはどうだったんだっけ
何故とまる
ディンプスが60fpsで作る事は120%ないw
ってことはあれは30fpsか
一応調べてるんだがそういうのって全然でてこないな
説明書とかにのってるもんなのか?
Zシリーズは60だったはずだけどBLは30らしいな
RBとかマップも相当広いだろうに大丈夫か?
つか俺はCoD4ぐらいしか60fpsのゲームやった事ないかも
MGS4も60fpsかな?MGOの方は30fpsだと思う
60はまじで凄いよ、見た目楽しさに直結する
次世代機持ってない俺には想像できない
FPSerの俺にとって60fpsなんて低スペ乙としか思えないんだが
そんなにすごいのか60fpsって
鉄拳、バーチャ、パワプロ、ウイイレなんかも60fps
珍しいよw
しかもバンダイのキャラゲーで60fpsなんて
HD化で60fpsなんて今までからしたら豪華すぎるw
グランツーリスモもじゃねぇ?
バーチャ1と2で違いが分かりやすい
さすがに1080Pではなさそうだね
てか秋発売は初めて聞いた 熱いな
Zシリーズ60fps
スパキン30fps
BL30fps+モーションブラー
調べたらこんな感じだな
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:37:06 ID:Hd0zl8yy0
>>626 1080pはいらないな。
PS3世代では720pあれば十分!
スパーキングって30fpsだけど全然気にならない。
60fps、そりゃあ実現できるならそれに越したことはないな。
とにかく楽しみだわ!
開発途中でも何でもいいから
早く動画公開してくれないと
実生活に支障ができちまうよ
目指せバーストリミット超え
ちなみにバーストリミットは15万本
売り上げ記録とかどうでもいい
自分が買うってだけさ
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:52:20 ID:LGNzpeN3O
BLそんな売れたのかよ信じられんww
あれでも目標は全世界で100万だったんだ…
73万どまりだったけどw
今新スクショ見てきた
感服した
これで60fpsとかやばいな
体験版とか出さないかな?
636 :
|ω・`):2009/05/26(火) 21:59:05 ID:rX7kCNPAO
新画像どこ?
そこそこ売れるかもわからんけど大ヒットはしないだろうな
BLで大分DBの評価下げたしIWもコケたし
>>635 体験版はあるんじゃないかな
BLの時みたいに先に北米版が来そうだけど
それでニコニコやつべに野太い声の悟空やベジータの動画が投稿されまくるんですね
わかります
>>638 その頃が一番ワクワクを百倍にしちゃう時期
RBはほぼアニメ版と同じ人物グラフィックだからいいよね。
>>641 今までのなんとなくかすんだ感じじゃなくて
はっきりくっきりしてるよね
さすがHDってところかな
個人的にずっと改善して欲しい所だったからすごく嬉しい
しかも表情がつくとか今まで以上に戦闘にのめりこめるな
来月1日〜4日?のE3に出すのかどうか
出すならPVでるだろうな
秋発売ならPVでるだろうね
645 :
|ω・`):2009/05/26(火) 22:18:14 ID:rX7kCNPAO
表情なんてついてないよ
待ちきれないからニコニコでメテオ動画見まくってるが
こんなすごいゲームが更にスケールアップするとか真面目に夢のようだなあ
正直次世代機でスパキンシリーズとかこの1年ぐらいメテオスレで要望されてるの見てたが本当に実現されたなんてなあ
秋に発売ってのは確定だよ?
どんな糞ゲーがきてもBLも経験した今なら平気で神ゲーに進化してると錯覚させてくれそう
ありがとうディンプス、初めて感謝します
IW?何それ?ww
どれくらいキャラが減るんだろうな
最近のDBゲーでここまで期待されるのは久々じゃない?
まあメテオと同じところの製作だからなあ
セリパとかはいらないかなー
653 :
|ω・`):2009/05/26(火) 23:13:28 ID:rX7kCNPAO
いらないキャラ
オリジナル大猿・キュイ・雑魚兵士・ネイル・アプール
ナム・ハッチャン・アラレ・ピラフマシン・アックマン
チチ・セリパ・・・
多すぎて書ききれない
ウルトラマン3のゲームが60fptだったけど
すげえ動きが滑らかでリアルだった
あんなにリアルに動くなら凄すぎる
個人的にネイル・ハッたんorアラレは欲しい
後は同意
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 23:16:29 ID:uVbYb23j0
>>612 解説乙 今まで何のことかよくわからなかったw
今までのps2のドラゴンボールって全部海外が製作に関わってるのか
>>657 海外での販売がフランスのATARI社なだけで製作は日本だよ。
まぁPS2のZシリーズは元々海外向けだから関わってるっちゃ関わってるけど
人間の目で感じる事ができる限界が60fpsだったっけ
それ以上は120fpsだろうが240fpsだろうがほとんど違わない
GTキャラはいらないな
SS4とかマジ勘弁
初作だしGTと無印は自重してほしいが、少年悟空と超4辺りは出そう
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 23:20:12 ID:uVbYb23j0
>>659 音の周波数と同じようなもんで、意識して感知できるかどうかに関わらず
なるだけ高い方が自然に感じるはず。確かほんとに現実を見てるかのように
錯覚させるには60fps程度じゃ全然足りなかったと思う
>>664 そうなん
ベンチマークで300fpsとかでても見た目60fpsと大差なかったからさ・・・
人間の目は残像して見えてるので60fpsにブラーかければ
現実を見てるみたいになるな
667 :
|ω・`):2009/05/26(火) 23:22:51 ID:rX7kCNPAO
>>654のくっさい包茎チンポをどうにかしてくれよ!ベジータ!
668 :
|ω・`):2009/05/26(火) 23:28:38 ID:rX7kCNPAO
ねぇ、ウンコってしゃべるん?
ウンコってしゃべれるん?
>>663がしゃべってるんだけど
セリパはどう考えてもいる
んで、NG以外でこのノータリンが消える方法はないの?
ないからNGしろ
元がアニメだし60fpsあれば十分すぎるな
MGSとかスポーツだったらどこまでもリアルを追求したいけど
>>670 NGでいいだろ
なんだ、まだNGしてない奴がいるのか
連鎖あぼーん、これ最強
オトッセイさんを、いじめるな〜〜〜〜!!
ぶっちゃけ無印で空飛んでピシュンされるのは
違和感がハンパないから別にだして欲しいわ
キャラ減るのは当然なんだからZ部分のキャラをしっかり頼む
>>674 オットセイ久々に聞いたw
オットセイもNGにしとくかな
ピシュンだけじゃなくてブンブン音のする
虫が飛ぶような音の高速移動もあってほしい
セルのことかー
界王拳使用中の飛行音がヒョロロロローになったら最高だな
メテオでもラッシュブラストではあったけど音が小さかったし技限定だし
セルの飛んでる音をお願いします
あれ心地よいんだよな〜
とにかく、ディジディアFFを参考にしてもらいたい…
例えば、キャラごとに必殺技の追加入力が異なるとかステージごとに異なる仕掛けがあるとか…
あと、デュエルコロシアムみたいなカードとバトルの融合みたいなモードとか…
あのブンブンいう高速移動ってセル限定だっけ?
高速移動する時みんなあんな音してなかったっけ?
表情はある程度改善されてそうだから、あとはSEとBGMだね
BGMとか完全オリジナルとかになりそうで怖い・・・
677、688
同意
13号の映画で悟空が使ってた
キャラとコスとステージは減ってそうな予感
メテオの三弾PVはかっこよかった
あれくらいのPV頼むぜ
>>685 まあそう思ってはいるんだが
今まで最初の公開べジータって確かブウ編の後期べジだった記憶なんだ
だから不安もある
メテオはアニメや映画からBGMもってきてるけど
最強のフュージョンとかスーパーに流れてる曲になってて萎えたな
やるならもっとかっこよくしてほしかった
>>688 そこまで覚えてるかwすげえ
勘ぐり過ぎだとはおもうけどBLがあったから確定するまで不安ではあるな
カスタムサントラwktk
692 :
|ω・`):2009/05/27(水) 00:03:12 ID:95glc8ujO
早く寝ろよハゲども
ディンカスシリーズみたいに山本健司がBGMやったりしたら萎え萎えだわ
694 :
|ω・`):2009/05/27(水) 00:15:30 ID:95glc8ujO
はぁ?超武闘伝の数々の名曲を知らないのか?ゆとりが
スパーキングだって酷い。
悟飯とピッコロ大魔王とかどういう戦いで使えってんだよ。
そりゃ話の次元が違うだろ
>>697 お前それがやりたかっただけだろ
こういうクソほんとうぜえわあ・・・
>>697 どういう思考回路してたらその結論にいきつくの?
最初に
>>693みたいな形で叩けば絶対擁護というか反発がくるのを
見越した上で
>>697のレスを用意してたのが見え見えで痛すぎる
いや、策士と読んでやろう
702 :
|ω・`):2009/05/27(水) 00:27:15 ID:95glc8ujO
みんな一体何と戦っているんだとしか言いようがない
携帯にニコニコのURL貼ってる時点で俺はクリックする気も起きなかったな
706 :
|ω・`):2009/05/27(水) 00:32:07 ID:95glc8ujO
おれなんてそのniconicoとやらが見れないから
何のことやらさっぱりだ
顔面真っ赤のID:X2prF+0V0がいると聞いて界王神界から飛んできました
DBと言ったら菊地俊輔しか認めん
操作は改善して欲しいな
PS3のコントローラーはL2が糞だからブラスト撃つたびに押したくないな
5、 6曲くらいの各一部で海外の曲とそっくなのがあるから
他の作品も全部糞になると?
言われてるように最初からその動画を貼りたかっただけで恥ずかしい
しかも明らかに自分への避難を 誰と戦ってるんだとしか言いようがないとかw
ブラスト2が増えるのは確実だよな、多分
UBが増えてもいいけど、またセルに元気玉搭載しそうだがw
お前らほんとガキだな
そりゃそうだよなあゲーム板なんて
>>712 マジレスすると大人な板なんて見た事ない
そこでUBより更に強力なレイジングブラストが登場ですよ
715 :
|ω・`):2009/05/27(水) 00:45:47 ID:95glc8ujO
パクりなんてUB22のころから知ってるけど
ロイヤルガードは幽白のEye to eyeとかいう曲のカラオケVer.みたいなもんだ
でも曲は良いしパクりとかどうでもいいウンコチンチン
ナッパの最強の技「カパッ」がUBで
派手で印象的な、ピッコロ殺しの「カッ」とかにレイジングブラストとかになったらいいのにな
UBがレイジングブラストって名前に変わるだけに一票
そういえば題名にZも改も入ってないのが地味に気になる。
改を放送してる中、Zの名前を冠してるゲームは発売できないってことなのかな。
となると主題歌やBGMにCHA-LAやWe gotta〜は望めなさそうな予感
719 :
|ω・`):2009/05/27(水) 00:50:52 ID:95glc8ujO
つかBGMに関してはカスタムでいれたの流せるんじゃないのかなあ
少なくとも箱○ならどんなゲームでも、それができる仕様だけど
>>720 今ちょっと360版に心が傾いたわ
それいいね
722 :
|ω・`):2009/05/27(水) 00:54:12 ID:95glc8ujO
カスタムっていちいちボタン押して曲選ぶんだろ?
ちょー面倒じゃん
でもカスタムサントラには欠点があってだな
戦闘中だけ流せるように出来ないからPCでBGM再生するのとたいして違いがないんだな
>>723 俺はそれはむしろ利点だと思ってるけどw
実際同じTVから一緒にでてくるのと横のPCから音でてくるのは全然違うし
それだとヘッドホンで一緒に聞けないし
でも好きな音楽流しながらできるってのはでかいぞ
ダンダンや一人じゃないとか流しながらできる!
726 :
|ω・`):2009/05/27(水) 00:58:53 ID:95glc8ujO
GTキャラいないのにぃ?
60fpsってマジかよ・・・ 凄すぎだろ
こりゃあ実機でやったらもっと感動が凄いな
動画じゃ30fpsだから
GTはあのあらすじの曲が好きだ、スパキン無印からずっとあるけど
メテオはブウ編のあらすじBGMなくなったのが不満だった
>>723 確かにそれだと演出的にはマイナスだね。BGMきっちりに戦闘を
終わらせたりしてもそのままメニュー画面までループしたらちょっと嫌かもw
やっぱゲームの側で対応するのが理想か。
PS3もカスタムサントラに対応してるソフトがあるんだけど
ソフト毎に違うからな、箱は全部対応だけど
結局違和感あってゲームの曲を大事にしちゃう
>>726 いなくても雰囲気は出るし
GTはくそでも歌は良かったからなあ
オーラのエフェクトはもっと厚くしてほしいなぁ
メテオは、界王拳とかオーラ薄かった
>>724 PCにゲームの音声繋いでやれば解決するだろw
それならヘッドフォン付けても問題ないし
TDUみたいなカストラ仕様ならいいんすけどね。てかDBの戦闘BGMって売ってるん?
>>734 BGMコレクションとか音楽集とかで戦闘曲だったらだいたい揃うよ
とりあえずソリッドステートスカウターはガチだな
あのサビ的な部分がスパキンにはないから困る
>>736 スパキンの曲がみんな一分前後なのはカスラックがらみとか何とか聞いたことが
ナッパのピッは溜め気弾にでもしてカッがほしいね
あー著作権的なものか、そういうのは残念だな
>>739 スカウターべジータの溜め気弾はナッパ殺したやつだしそれでいいいね
カスラックは1曲いくらじゃなくて焼いたディスク1枚につきいくらだからな
そりゃメーカーもたまったもんじゃない罠
>>737 サンクス。んー、アレンジされてんのか・・ネットで落ちてんの探してみるわ
>>737 アレンジされてるって何が?どのBGM?
ナッパはスペシャルの若ナッパを出して欲しい
アニオリキャラだからブラストは軍隊殺しのアイビーム、ビル破壊の稲妻ビームなどアニオリ技を使わせて
あのナッパは少し体型も違うからコスチェンじゃちょっと苦しい気がする
>>742 アレンジと言っても基本は同じなんだけど
たぶん演奏してる楽器がTVよりも多い気がする
>>747 それは実際のアニメだと音がボソボソだからそう感じるだけだと思う。
あとCDだと当時と違う音の調節が施されたりしてるし。
基本的には当時まんまの音源を使ってるからアレンジされてるなんてことは無いよ。
ただ、次回予告BGMだけは完全なでっち上げだけど
なんで戦ってるシーンがあるわけでもないし
ひょろっと髪あるだけの超ださなナッパを欲しいなんて思うの?
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 01:32:15 ID:jVZI+BkhO
キャラはメテオで十分だと思うけどなー。多すぎるくらいに
>>747 じゃ逆に豪華になってるかもで必ずしも改悪とは限らない訳すね。重ね重ねサンクス
俺もメテオで十分だな
てかNEOで十分だわ
つーかHD向けにモデル作り直してるから、また分割商法すると思うけどな〜
最初はセル編までのキャラで。
ブウ編
レイジングブラスト NEO
映画+GT編
レイジングブラスト METEO ってな感じで
ブウ編無かったら俺の購買意欲が…
ブウ編はいるな、ゴテンクスみたいなお遊びキャラは別にいなくてもいいけど
>>754 そりゃキャラ数はZより多かったけどスパキンも出し惜しみはしてたよ
シリーズ化させるんだから当然でしょ
そろそろBL2も出るだろうし。 ブウ編までの。
まあ不毛な心配であったらいいんだけど
そういえば今思い出したけど似たような感じで
メテオの発売前って動画とかPVで相手をふっ飛ばしてるシーンが
舞空連激からのふっとばしばっかりで普通にふっ飛ばしてるシーンが見当たらないからって
フルスマなくなって舞空連激でしか吹っ飛ばせなくなってるんじゃ・・・
ってわりと本気で心配してた奴が結構いたよなあ
>>756 はぁ?いるに決まってるだろ。
お前みたいなこと言ってるやつって絶対ファンじゃねえよ
>>757 いやブウ編までなんていう原作基準をいれてるか削ってるかは違うだろ
スパキンは無印の時から無印〜GTまでモーション作りこんで入ってたし
ゴテンクスはバレーボールじゃなくてブウにとどめを刺そうとしたかめはめ波をUBにしてほしいな
スパキンが出し惜しみしてたってどんなギャグだ?無印の頃からZキャラはほぼいたぞ?
NEO以降追加されたのはアニメオリジナルとか劇場版や前形態やGT無印だぞ?Z原作で追加されたのはキュイと兵士くらいだ。
最初から出しとけばいいだろ
無印スパキンは完全に出し惜しみ
おっと。もう一つのDB製作会社の悪口はそこまでだ
無印の時の一星龍、NEOの時のGT悟空は出し惜しみだったな
>>759 ゴテンクスは一度も戦闘してる描写ないんだぞ
超ゴテンクスさえいればいいよ
普通にあるとつっこみたい
このゲームが駄作だったらおれすごいへこむな
メテオのときはもはやマイナーキャラ要望しかなかったしな
しかしバビディは斜め上だわ…プイプイもきっちりいたけどw
もしかしたらモッサリになってるかもしれない
>>766 精神と時の部屋で思いっきりブウと戦ってるが?
いじわるの多いスレだなw
多分戦闘描写が無いのはセリパくらい。大猿はあるが。あとはブロリー通常くらい
>>763 どうみても3D戦闘の導入に手一杯で
キャラ増やす余裕なんてなさげだったろ
ブラストもコスもコンボも適当だったし
明らかにキャラを消化しきれてなかった
余裕があるかどうかとか知るか
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 02:23:41 ID:mtyFfNDi0
>>771 かなり微妙なラインだと思う
60fptになってると最大限に活用しようとしてリアルにしすぎて
もっさりでスピード感がなくなってる可能性もなくもない
まあメテオを作ってた人たちだかそこら辺はわかってると思うけど
正直ブウ編まで収録を優先してもらいたい。
本編消化できてないのに劇場版やTVSPのキャラ持ってくるBLは意味不明だった。
作るキャラ少なくてすむんだろうけどさ。まあスパキン1作目を考えれば大丈夫か。
>>776 エンジンっていうの?基盤になるシステム。あんまり詳しくないけどそれ作るだけでも大変だろうし。
システム練ったり、キャラ大幅に増やしたりってのは2作目以降になるよな。
DSの改のサイヤ人来襲?も最後ブロリーが出ると聞いたことが・・
>>779 スパイクは自社のエンジンを最初から持ってたぞ
それがあったから製作依頼が来たんだよ
PS3や360での開発実績はないからファイヤーエンジンを使うしかないだろな
HDモデリングで一体作るのってスゲー大変って聞いた
さすがのスパイクもブウ編だけで手一杯だと思う
映画とかGTは次回とか。
たくさんキャラ出されて没個性をやられるくらいなら
一人のキャラに時間たくさんつかってモーションつくって
技とか豊富のが良いでしょ
>>749 Zの回想シーンでベジータ王とチーム組んで戦ってただろ
>>783 フリーザ軍兵士のバリエーションをたくさん出してくれた方がうれしい
メテオでも十分個性は出てると思うから
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 02:34:56 ID:qEPIAbDzO
ブウ編まで入れてあとは人気あるバーダック、ブロリー、クウラ、ゴジータあたりいれてくれたらもうなにも言うまい
BLはキャラ少ない上に没個性っていう
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 02:36:31 ID:qEPIAbDzO
俺は主要キャラに力入れてほしいけどね
悟空とかベジータにはとくに
ゴジータ入れるならジャネンバも入れてほしいわ
>>786 つまり無印の人選だわな。まぁ最初は無印とほぼ同等な人数で落ち着くとは思うけど。
バリエーション豊富にして原始サイヤ人がほしい
鳥山デザインの原始サイヤ人が3人いたからコスチェンで入れてくれたら嬉しい
NEO程度に抑えてくると思うぞ
映画キャラは一通り
可動個所が同じのHD用モデル作って大半のモーション流用
後は主要キャラの表情4つくらい作ってキャラ減らないから大丈夫
クリリンの足が地面に埋もれてるSSを見ると
スパイクの技術力に期待しちゃ駄目だって分かる
とりあえずバグだらけにならないことを祈ろう
>>785 メテオからそっくり流用できるわけじゃないんだよ
HD化するために作り直すと時間、人件費が掛かるから
メテオよりキャラが減るのはほぼ確実だろう
その中でフリーザ兵士なんか増やされてもってこと
ブウ編まで入ってて主要キャラ100人ぐらいで作り込んだほうがいいだろって話
普通に180人突破とか期待しているのは俺だけ?
…やはり、無理なのか…
濃縮してブウ編までにしてほしい
次からも濃縮濃縮でどんどん濃くしていってほしい
>>796 そりゃ無茶だな。基本機種変一発目は前作よりキャラは少なくなる。
>>796 まぁ、まだどうなるか分かるやつはいないよ。スパイクの製作陣ぐらいだろ。
でも次世代機でやるってことはキャラのモデリングとかも一から作り直すってことだろうから
労力的に考えて一作目からスパーキングシリーズ並みのキャラ数を期待するのは酷か・・・と個人的に思っている。
ブウ編まで きっちりつくってくれればいいよ 映画とかGTとか贅沢すぎる
次回作売るためにブウ編までにしてくるだろな
劇場版とGTと無印は次以降になりそうだ
毎度この時間は必死に釣ろうとしてる奴がいるなあ
ブウ多すぎる。
まだ原作にもアニメにも出てきた南の界王神吸収ブウがいない
今回は無理でもいずれ追加して欲しい
さすがにいらんわ
何で?南の界王神とセットで追加して欲しいよ
南の界王神は東の界王神と違ってヘタレじゃないし強いし
まぁ南の界王神吸収ブウだけ出たら微妙だけど
ゲーム作るときに、原作のすべてのキャラの気功波撃ってるシーンを
くまなくコピーして、その上で技に組み入れて欲しい。
それがあまりないキャラはけりとかチョップの突進系のコマを参考にしてほしい。あと衝撃波。
メインどころはちょっとしたコスも網羅してほしい。
マント悟飯とか。
基本的にみんな気弾連射とエネルギー波はやれるしな
原作に出てきた中から50人ぐらいで良いから、キャラそれぞれが特徴ある戦い方が出来るようにしてほしい。
例えば、相手の動きを封じるような技をラッシュブラストの中でしか使用しないってのは、個性が無くなり誰使ってもやること一緒じゃんって事になる要因の一つだと思うんだ
このスレは人数は初代スパーキングくらいでしょうがないと妥協してる流れをぶちやぶって
何故かマイナーキャラの参戦を書き込んでいくやつが50レスに1人くらいの頻繁な量でいるが、ちゃんとスレみてるんだろうか?
エネルギー波も通常で出したいよね気弾みたく
エネルギー波は共通アクションにすべきだね
>>809 キャラそれぞれが特徴ある戦い方が出来るようにしてほしい
個性が無くなり誰使ってもやること一緒じゃんって事になる要因の一つだと思うんだ
だからこれが嫌なら他のやれ
大体相手の動きを封じるような技はB1である
自分のウデと工夫次第で原作再現や色々出来る方が良いと思うんだけどな。
ドラゴンボールは、このシリーズにしか期待してないよ
>>813 ラッシュ気光波はなかなかよかったかな、あれの光線がトランクスのUBくらい派手になれば理想
プイプイ殺したエネルギー波みたいな感じで
しかし薄いな エフェクトもしょぼいし
アニメみたいにオーラで陰影濃くなれば映えるんだが
まぁ対戦してるときに気にかけちゃいないが
これからどれだけ良くなるかだねぇ
キャラグラは十分だが、エフェクトがなぁ・・・
このままだと薄い 圧倒的に薄い
もっとアニメチックにしてもいいと思うけどなぁ
>>814 NEOではある意味の色んな特徴はあったな
強さ議論もかなり最後まで盛り上がったし
METEORでゴッソリいかれたけど
>>809がどこまで指してるのかわからんが
個性的な上に再現も出来たら言う事無いんじゃない
黒い光のエフェクトはディンプス作品で使ってたから
使えないのかな。 真武のエフェクトはなかなかよかった。
このスレの奴ら、要望が多すぎ、バラけすぎでワロタ
期待あってこそか。スパイク大変だな
無駄にキャラ増やすより、一人の質を高めて欲しいのは総意だろ
>>823 ただ一人の質をあげてBLレベルのキャラ数になるのは勘弁
BLに質なんてない
そうゆう意味じゃないと思うぞ
質を上げたからってキャラ数に大きな影響が出るとも限らん
てか100体は規定路線なの?
いいや
まだ体力ゲージとかも無い程度の段階のスクショで
エフェクトに文句言ってる人が多いのに驚いた
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 08:03:50 ID:KE3/iEsEO
しかもまだ動画も上がってないのになw
初代スパキンも初公開SSからだいぶかわったよな
キャラはDLCで追加あるんじゃないか?
DLCはもともと入ってるデータを開放するだけ
データにないものを追加することはできない
なんか二種類あるって聞いたけど
DLで追加とかせこい商売やなぁ
>>757 そもそもティンカスは版権取り上げられたという話も聞くが・・・
>>823 いや、違う。
『キャラ多い&キャラ肉付けバッチリ』がベストに決まってる。
それはそうと、E3は6月2日〜6月4日なんだね。
一週間後は祭りだぞ、楽しみだ!
メテオん時みたいに、三戸P性バグ炎のプレゼン動画観られるかなー。
魔貫光殺砲はメテオ仕様のがかっこいいな
まあ発売までには修正しといてよ
たしかPS3での開発にはPS2の時のデータって流用できないから一から作り直しなんじゃないっけ?
逆に箱○はデータの流用できて開発がスムーズ
その点がPS3・箱○マルチの場合にPS3が劣化する原因な気がする
PS3独占ならPS3独特の作り方で作れるからクオリティアップけど
箱○にあわせて作ると不利
だからこの新作でメテオまでのキャラ入れるのは無理そう 残念
メテオあんなに派手だったのにこんな薄いエフェクトのままなわけない
普通に考えてわかりそうなもんだが
薄すぎとかエフェクトはしょぼすぎとか言ってる何なのって感じだよな
未だにエフェクトしょぼいってどこのこと言ってるのかわからない
>>841 なにか勘違いしてないか?
流用できないんじゃなくてしないだけだ
PS3も箱○も関係ないわw
>>842 フレームレートを維持するために処理が重いエフェクトを抑えたんじゃないかな
だからエフェクトしょぼいってどの画像の事だよ
>>845 メテオ起動してスーパーサイヤ人悟空で超かめはめ波撃ってみろ
そしてRBのスクショの超かめはめ波と比較してこい
またお前か
線の太さの違いが何でエフェクトしょぼいになるんだ??
まだエフェクト語るには早いってw
動画すらきてねえし
初期のころはメテオもひどかったぞ
エフェクト厨もキャラ厨もモデリング厨も仲良くやりなよ
>>847 エフェクトの処理は半透明のポリゴンを重ねることで描写してるんだけど
これを画面一杯に表示すると非常に処理が重いんだよ
PS2はとにかくこの処理が得意だったんだけどPS3や箱○は苦手でな
エフェクトがメテオよりもショボクなるのは仕方がないことなのよ
まあ原作に近くなったと思えばどうということはないが
>>850 何を知った風なこと言ってんだか
もうPS2よりしょぼくなるの決定ですか
その他のゲームも全部エフェクトはPS2時代よりしょくなってたんですか
よくわからんがしょぼくなるって事か
つーかその書き方だと俺がエフェクトに文句言ってるみたいじゃねえか
仕方ないと思ってるんならぶつぶつと文句言うなよ
エフェクトが劣化してるぐらいでなんでファビョってるんだ?
それ以外は確実にパワーうpしてるだろうから気にするな
>>854 はぁ??意味不明だわ
そもそも俺は劣化してるなんて言ってないし
その事でがたがた言ってる奴らにこの段階でアホかといってるんだが
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
俺に言わせりゃあんな画像
一番最初の公開画像だからまだ普通のかめはめ波を試しに撃たせてるだけ
としか思えないんだがな
それを本体の機能的にしょうがないとか超サイヤ人は超かめはめ波しかうってないし
しょぼすぎしょぼすぎ
とか本っ当にアホかと思うのよ
>>857 俺もそう思う
何一つ加えられてない裸体画像だな
私は逆に目、あのスクショのフリーザの目が今にも私を木端微塵にしそうで
股間のブラストがレイジング、クリリンの事かと思ったわ
ところで
>>861はどう思う?
そ〜うかぁ〜!それは愉快だHAHAHA
スーパーライジングムーヴってなーに?
つーか全体的にネーミングが恥ずかしいよね
また何一つ仕様がわかってないのに文句言ってる馬鹿がいるのか
動画来るまで少し黙れ
だよな〜。この段階で文句のいうのは早すぎる。
ネオは忘れたけど無印スパキンとメテオは最初の動画と完成品じゃ変化あったしな
この段階でしょぼいだの言ってる奴は抱いても居ない娘の事をマグロだの全然鳴かないだのと言ってるようなもん
きっしょい例え出ましたw
期待はしてるけどいざ発売したときのガッカリ感を少しでも和らげるため
今出てるSSだけで判断するのが妥当
今後の流れ
ネラー「ちっ、本当にこの程度だったとはな。プレイするのがバカバカしくなってきたぜ」
スパイク「く・・・、製品版に・・・!製品版になりさえすれば!!」
ネラー「ほう、製品版とやらになれば俺に買わせられると言うのか?だったらなるがいい」
スパイク「どうだ。これが製品版となったRBだ」
ネラー「思った通り大して変わってな・・・、ッ!?バ、バカな・・・・・!!完全に前作を越えやがった・・・・!!」
スパイク「笑えよ、ネラー」
通信対戦があったとして、対戦して面白い人と出会える確率がかなり低いんだよね
このゲームに限らず、ゲーセンとかでも
チャットとかはいらないけど、対戦終了後にフレンド登録とかできたら良いな
METEORはそれが無いから何回もアレな人の相手させられたし
少なくともメテオよりはネット環境整ってるんじゃないかな
やったことないけどスパキンのオン対戦って面白いの?
俺はドラゴンボールの派手な戦闘を再現したいだけだから
対人戦はあんまり興味ないんだけど
空気読めない奴とやると一方的に後ろから殴り続けたり
ブラストぶっ放したりするだけのクソゲーと化すよ
まあ、ドラゴンボールに限らずこの手のゲームって効率求めるとそうなっちゃうんだよな。
一方的に後ろから殴られるのはロリハンやフルスマホイホイ食らったり簡単に後ろとられる方が悪いとしか言えんな
>>862 「ドラゴン」ホーミング、「Z」バーストと来たら
ライジング「ボール」ムーヴにでもするべきだなw
METEORまでの戦闘システムってのは引き継いで次世代機では出せるのかな?
キャラはとにかく戦闘の操作まで減ってたらさすがにキツイ……
BLの時もそうだったがネーミングに文句つけるやつは
代替案を出してみろと言いたくなるな
むしろネーミングのダサさがDBの真骨頂だろ
ネーミングなんてどうでもいい
どうせドゴンとかビシュンって呼ばれるだけだし
新情報まだか
落ち着かん
ダブルサンデー!
サタデークラッシュ!
格闘トランクスの超サイヤ人は「完全体にはさせんぞっ!」の時のマッチョ体系にしてほしい
ブロリー戦の時もこの体系でしょ?
超ベジータと同じ段階のやつか。
確かにあの攻撃重視ムキムキトランクスと超トランクスは分けて欲しいわ
ノーマル→超サイヤ人(未来セル戦)→第2段階(超ベジータに相当)→第3段階(ムキムキ)
全段階を出してくれたらいいな
一応悟空もその形態は可能なんだよな
悟空は見せただけで一度も戦ってないからな、それで
修業した時に見せてたな
それで思い出したが戦闘服で戦えたのは感動したなメテオ
だが戦闘服のスーパーサイヤ人3は似合わないw
精神と時の部屋ステージもあるし悟飯と修行できるもんな。
しかし胴着であの形態になってたら破けてたな。
戦闘服コスのSSJ1はちゃんと
クリーム色だったのは感動した
ただ後期悟空と少年悟飯では特殊会話がないのは片手落ち
>>893 でも勝利台詞はあるんだよな
収録したけど設定しわすれたとかのプログラミング上のミスかなんかの気がしてならない
ん?なかったっけ?確かSS同士ならあったとおもうが
少年悟飯を劇場版コスにすると髪型まで微妙に変わるのが芸コマだと思った
>>896 え?マジで?知らなかった。
METEORじゃボロ化しにくくなったけどボロコスには拘りを感じたな。
大幅に変わるのはやはり良いものだ。
あるある
スパイクマジ細かすぎワロタ
青年悟飯の全身タイツは普通に使いたかったな
リクームとかナッパとかご飯とかのボロコス見たいのになかなか見れない
詰めが甘い
上半身裸のゴクウも最初から使いたかった
悟空前中期で上半身は同じ裸だがズボンの破けがベジータ戦とフリーザ戦で分かれてたりな。
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 16:26:18 ID:n5j+KU7XO
青年悟飯で思い出したがPSの「偉大なる〜」みたいに「うおおおおおお!」って気を爆発させてからかめはめ波してほしい。
してたらごめん。手元にメテオないからわからないんすよ
>>902 中期と後期のゴクウの青シャツの破け方まで違うんだよなw
青年悟飯SSJ2のUBが左構えでこれくらいの抵抗はしてやるかめはめ波なのがニヤリとしたな
腕を上げるモーションはなかった
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 16:30:19 ID:n5j+KU7XO
服は半分以下になって投げ飛ばされたりB2くらったりしたら自然と破けてほしいな
服が綺麗なまま終わるなんてDBでは稀だし
すぐにボロボロになってほしいくらいだ。
そういえばNEOには悟空の青胴着(青の下着だけの状態)があったがメテオはボロボロにならなければ青胴着を選べなかったか?
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 16:31:56 ID:n5j+KU7XO
>>905 腕を上げるモーションが欲しいね。個人的に
偉大なるは色々凝ってるな さすがスパキンの元になった作品だ
あ、すまん
今見返してみたら両腕を上げてから左構えでかめはめ波撃ってたわ
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 16:32:41 ID:n5j+KU7XO
キャラゲーで評判とかきにせずに発売日買いできるのはスパキンだけ
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 16:40:00 ID:n5j+KU7XO
あとは細かい要望しかないが…強いていうなら気の表現を派手にしてほしい
気はもっと超武闘伝3みたいにだな
>>912 ゴジータとかは映画みたいに気の柱みたいになってほしいな
幽遊白書フォーエバーも神ゲーだったな、キャラゲーでは
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 16:45:11 ID:n5j+KU7XO
>>913 そうだな
スパークも超武闘伝3のファイナルフラッシュについてるスパークにできないかな
気を溜めてる時だけでもいいからさ、あの紫ミミズのスパークを改善してほしい
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 16:46:40 ID:n5j+KU7XO
>>914 「キャラ」ゲームとしは壊滅的だけどな
主役キャラの声が変わってるんだもの
どこのヤクザかと思ったね
>>916 あれは声優がもう出せなくなったと聞いて悲しくなったわ・・
野沢さんはしっかり出てて良かった
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 16:52:10 ID:n5j+KU7XO
>>917 だから俺は悟空のなまりやセルの過剰演技は許せてしまう
DBも声を変えるのだけはやめてほしいね
幽遊白書は仕方ないが
ナルティメットストームなみのグラにはできないのかね?
>>906 中期は選べる
ダメージで
「悟」マークの胴着→青シャツ
青シャツが半分破れたやつ(ネオと同じ)→上半身裸
と変化
>>920 裂け度合い違うからな……。全部選べたらいいんだが。
純粋にボロいの選べるのってバーダックだけじゃね?ボロ化でさらに血のりつくけど。
リクームは汚れてないし。
>>919 BLがナルトレベルのグラだったけど
フレームレートを30fpsにしないと無理だと思う
>>922 どこがだよw
もろCGって感じだったじゃん
>>923 ナルトも同じようなもんだよ、言うほど綺麗じゃない
グラフィックの綺麗さで言えば同じぐらい
いやナルトレベルのアニメそのままな感じのグラって意味だろ
BLはそれに近くないから持ち出す意味ない
WCSGWjn20
つかこいつ頭悪すぎだろ
カプコンvsみたいにDBvsシリーズ作って欲しいな
正直ナルトのアニメを見たことがないのでアニメと似てるかどうかは知らない
でもプレイした感じではそれほどグラが綺麗とは感じなかっただけ
キャラはかなりいい感じに見えるんだけど背景がちょっと
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 17:44:36 ID:Ia/mDvA/O
ナルティメットはメーカーどこなんだ?
同じメーカーが作れば同レベルのものは作れる気がするが
あのゲームはセンスよかった
>>930 福岡の小さな会社だよ
サイバーコネクトって社名だったけどいつの間にかサイバーコネクト2になってた
鳴るとは背景もよかったな。キャラがうまく溶け込んで本当にアニメみたいだった
どう見てもナルトのグラはアニメに近付けることを意識して作られてただろ
ナルトのアニメを見たことがあるかどうかは全く関係ないと思うんだが
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 17:57:42 ID:Ia/mDvA/O
>>931 試しにその会社にも作ってもらいたいな
また違ったドラゴンボールが味わえるかもしれない
特に演出とか期待出来そうだし
内容が濃いサイヤ人、フリーザ編
人造人間編
ブウ編の3部作で作ってくれないかな〜
これなら、演出、マイナーキャラ、ストーリーが充実しそう
最初のSSからは劣化しまくったけど
日本の会社では頑張った方だな
>>926 毎日誰かしら馬鹿が盛り上げてるなこのスレ
>>936 俺を煽ってどうするw
ナルトはやったけどあれよりもグラが綺麗がゲームは山ほどある
アニメに似てるかどうかはアニメ知らないと分からない
ただそれだけだ
>>928 両方体験版しかやってないけどナルト>>>BLぐらい違う
BLはプラスチックみたいだし動き不自然
てかおまえはBLがナルト並とか持ち上げた癖にナルトも対した事ないとか馬鹿だろw
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:02:36 ID:n5j+KU7XO
前も話に出ていたが悟飯って直接アルティメット悟飯になってもよくないか?
SSJ2からなったら不自然だというのなら通常でブラストストック3つ溜まったら変身できるようにしたらいいし。
却下
>>934 ナルトはグラはともかく肝心のゲーム部分が面白くない
全体的にDBと比べてモッサリしてて爽快感がない
カメラが自分を追ってくれないので見づらいなどストレスがたまる部分多かったよ
たぶんあのゲームのシステムをDBに持ってくるとやばいぐらいクソゲー臭がする
>>937 真性の馬鹿だなおまえは
おまえは写真と絵画みて写真のほうが遥かに綺麗だとか言うんだろw
プロレスは八百長だとか言うんだろw
>>941 グラの事言ってたんじゃないのかよwww
なんだよおまえもう死ねよwww
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:07:26 ID:QMhGNH4g0
ID:B2OQ5Z5hO
もいいかげんにせーよ
死ねとかいうな
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:08:05 ID:8lnWyojL0
ID:WCSGWjn20
最先端の馬鹿現る
単純に綺麗なグラフィックのゲームを開発してるところに
DBのゲーム開発させろみたいなこと言ってるみたいだからあえて否定だしだけだ
30fpsでせまいフィールドで環境破壊もないんだからそりゃグラはスパキンより上なのは当たり前だろ
ザーボンさん 上部ハッチを 開けなさい
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:12:45 ID:Ia/mDvA/O
なんでもいいけど、内容濃いのどこか作って
戦闘はスパキンかとにかくドラゴンボールらしい戦いが出来ればok
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:14:45 ID:n5j+KU7XO
B1でスカウターがボンッしてほしい
ボンッしたからといって特になにもないということにしてほしい
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:16:54 ID:8lnWyojL0
ID:WCSGWjn20
は何を言ってるんだ?
不毛な争いは別スレでやるか、今すぐやめよ
目障りだ
>>946 何だよおまえ何言い出すんだよスパキンより綺麗かなんて唐突すぎるよ
ついてけねーよお願い死んで
CC2は良ゲー生み出すけど
DBになるとどうかな、箱庭ゲーみたいになりそうだな
スパキンというかRBな
BLの時も思ったけどグラは至って普通なのに30fpsしか出てないから微妙なのよ
これはナルトにも言えることだが
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:22:35 ID:n5j+KU7XO
ピッコロの巨大化もしてほしいな
スラッグがしたいんだからピッコロもさ
>>954 お前日本語おかしい
グラはすごいのに30fpsしか出てないから微妙なのよ
というなら成立はしてるが
至って普通なのに〜しかでてないから微妙なのよ
って なのに が成立してない
>>956 というか何でBLやナルトをそんなに必至に擁護してるんだ
どっちもグラは至って普通のクソゲーだろ
動画が出てくるのはまた外人のプレイ動画かな
>>957 はひ???ナルトはともかくこの流れで誰がBLを擁護してたんだよ
お前マジで意味不明 わざとなのか 本気で国語力がやばいのか
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:27:25 ID:n5j+KU7XO
いっそのことグラフィックはいらない
2Dでドット、しかもグラフィックは超武闘伝3と同じで、キャラ数は100人以上の超武闘伝4を出してほしい
次世代でもDSでも。
武闘伝3は格闘がダメだったから格闘面をよくしてほしい
>>939 同意しておく
ヒルデガーンの映画みたいにノーマル→究極の変身をしたい
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:28:47 ID:8lnWyojL0
ID:WCSGWjn20
は言ってる事が滅茶苦茶すぎるだろw
オラワクワクしてきたぞ
ID:8lnWyojL0は一体何がしたいんだろ…
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:31:22 ID:Ia/mDvA/O
>>949 界王拳!
のかけ声で周りのスカウターつけてる奴らはボンッボンッ壊れてほしいな
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:31:55 ID:8lnWyojL0
ID:WCSGWjn20
おまえなに人?何歳?
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:33:22 ID:7AOkfVf/O
そろそろ次スレ
そんなにナルトやBLのグラを批判されたのが気に障った?
俺はRBのグラにはそんなに期待はしてないけど別にそれでいいと思ってるけどな
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:37:04 ID:n5j+KU7XO
ボンッは名シーンだしな なんらかの再現がほしいよな
実際スカウターつけたまま戦闘終了したなんてのは少ないしな
戦闘中にだいたい壊れてる
ギニュー特戦隊は新型スカウターだからボンッしなかったようだが
だから誰もBLのグラを擁護したりしてないだろ。。。
流れを読み直せよ馬鹿
ID:WCSGWjn20は朝鮮人
>>971 それはお前がだろ
ID:8lnWyojL0は一体何が気に障ったかなんて分からん
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:40:07 ID:s5Pim1+20
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:41:34 ID:8lnWyojL0
ID:WCSGWjn20
おまえの言ってる事がおかしいからからかってるだけだろw
怒ってねーよw
もっと楽しませてくれ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:43:12 ID:8lnWyojL0
俺の規制されてるから誰か頼む
なにからスレが荒れるか分からんなw
もっと楽しく行こうぜ(´・∀・`)
大猿化したら、その辺の岩掴んで投げられるといいのに
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 18:48:31 ID:n5j+KU7XO
大猿化なんだが声はどうにかならないか?
たしかあんなものじゃなかったよ もっとゴジラみたいだった
精神と時の部屋でしたロン毛幼年悟飯の超サイヤ人とかサプライズで入れてくれ
ブロリーも尻尾あるんだから大猿化させろよ
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 19:05:25 ID:8lnWyojL0
ダッシュぶつかったら取っ組み合いのがいいな
>>982 自分の変わりにスレ立ててくれた人に礼を言わずどうでもいいレスに礼を言ってるお前なんなの?
RBで収録されているかわからないが、
・地上でZBD同士が衝突→取っ組み合い
・空中でZBD同士が衝突→ドゴーン、ドゴーン
したらいいのかな、なんて。
>>983 取っ組み合いと殴り合いとドゴンドゴンでランダムがいいな
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 19:22:30 ID:8lnWyojL0
>>988 RBの話してるならともかくただ煽りたいだけなら消えろ
お前みたいなのが一番邪魔
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 19:27:57 ID:8lnWyojL0
ノーマル青年ゴハンからアルティメットに変身したいって意見あるけどノーマル青年ゴハンが亀仙流の胴着着たことって一回もなくね?
まさかサイヤマンでもないのに変身でいきなり服変えるわけにもいかんし
コスはどうでもいいけどいちいち変身するのが設定無視なんだよ
だから「龍拳爆発」で、ノーマル顔からアルティメに変身してんのよ
龍拳爆発はアニメオリジナルっていうか劇場版だから
それを規準にされても困る
だからそれが原作無視なんだっての
アニメスタッフが勝手にやったことなんて取り入れないでほしいわ
んなこと言ってたらブロリーもGTのキャラも出せないぞ
>>997 GTのキャラなんていらね
ブロリーは鳥山でしょ?
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 19:42:55 ID:wL4KW03hO
1000なら俺の股間がバーストリミット
1000なら明日発売
1001 :
1001:
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