【Xbox360】ストリートファイターW家庭用part98
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
●隠しキャラクターアンロック(アーケードモード)
1本先取可・難易度最低可
さくら:リュウクリア
キャミィ:ヴァイパークリア
ダン:さくらクリア
フェイロン:アベルクリア
元:春麗クリア
ローズ:ベガクリア
豪鬼:上記6キャラ解放後、豪鬼出現条件を満たして倒す。
1ラウンド設定・ノーコンティニュー・1回以上パーフェクト勝利でクリアで乱入。
剛拳:豪鬼でクリアした後、剛拳出現条件を満たして倒す。
1ラウンド設定・ノーコンティニュー・1回以上パーフェクト勝利・3回以上ウルコンフィニッシュ・5回以上ファーストアタックでクリアで乱入。
セス:全キャラでクリア。
※豪鬼、剛拳は最低1回クリアしたことがあるキャラの2回目以降のプレイでしか乱入して来ない。
乱入条件は恐らくアーケード準拠。
●カラー・称号・アピールの入手(Lv20まであり)
タイムアタック(ノーマル)
LV1 カラー3
LV2 アピール2
LV3〜5 称号
LV6 カラー5
LV7 アピール4
LV8〜10 称号
LV11 カラー7
LV12 アピール6
LV13〜15 称号
LV16 カラー9
LV17 アピール8
LV18〜19 称号
LV20 アピール10
サバイバル(ノーマル)
LV1 カラー4
LV2 アピール3
LV3〜5 称号
LV6 カラー6
LV7 アピール5
LV8〜10 称号
LV11 カラー8
LV12 アピール7
LV13〜15 称号
LV16 カラー10
LV17 アピール9
LV18〜20 称号
※ハードはすべて称号
Q.剛拳出ないよ
A.まずは豪鬼でクリアしてください
Q.悪評が入ったんだけど
A.気にする必要はありません。どんなに良い勝ち方をしても、悪評入れる人は入れます
Q.当て投げ卑怯だろ
A.対処法はいくらでもあります。投げられながら覚えましょう
Q.待ち寒い逃げ寒い
A.戦法です。捕まえてフルボッコにしてください
Q.強キャラうぜえ
A.初心者同士では大して関係ありません
Q.こっちのキャラ決め待ってから有利キャラ選ぶな
A.すべてがそうとは限りません。また、初心者同士では有利不利は大して関係ありません
Q.トライアルでウルコンキャンセルしたいのにスパコンになっちゃう
A.ウルコンはキャンセルできません
Q.自分のアンテナ見たいんだけど……
A.アンテナは相性を表す物なので相手からも同じ様に見えてます
Q.アンテナ0本ばっかり!
A.アンテナ表示は1〜5本 0本で点滅してる時はアンテナ測定中
点滅終わっても0のままの時は測定できなかっただけの模様
(点滅無しの0本でもラグ無しで出来るので)
相手か自分がクイックマッチや「どれでも」で検索した場合に高確率で起こる
Q.部屋入ろうとしても「対戦できませんでした」って出て対戦できない・・
A.すでに部屋が埋まってるか不具合の模様 再検索か待ち受けにしましょう
Q.自分の評判が見たいんだけどどうやって見るの?
A.Xboxマークボタン→一番右→プロフィール→評判を見る
Q.キャラごとに対しての勝率とか知ることできないの?
A.「プレイヤーデータ」→「キャラクターレコード」→LB or RB ※ただしCPU戦含む
Q.誰かプレマやらないか?
A.こちらで
【xbox360】ストリートファイターWプレマ募集スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1242826637/ Q.チャンピオンシップモードで優勝したのにリプレイがUPできません。
A.リプレイアップ条件は自己最高CP更新&全体CPランキングの上位5000位以内です。
Q.リプレイ見る方法は?
A.プレイヤーデータ → ランキング → 新着リプレイ or CPランキング
Q.リプレイ上げられる条件は?
A.チャンピオンシップで優勝し、CP自己ベスト更新し、優勝時のCPが5000位以内であること。
Q.いつG2やG1に上がれるの?
A.G2はGP2000になると上がれる。G1はGP15000になると上がれる。
Q.保存が遅くなったんだけど?
A.キャッシュクリアしましょう。「360 キャッシュクリア」でぐぐれ。BPやアレコスは消えない。
アップデートは消えるが起動すると自動でアップデートされるので問題なし。
Q.リプレイ多すぎて、見たい試合探せないんだけど?
A.左右で100送りできる。X押しながら左右で1000送りできる。
Q.上書きしなくても前のリプレイは消えるの?
A.消える。上書きしないと、ランキングには「自己最高CP、リプレイなし」のデータが登録される。
ランクが5000位より大幅に落ちた場合も消える。
Q.G1に上がりたくないけど、わざと負けるのも嫌なんだけど
A.1回戦〜3回戦勝ったらクリエイトのフリーで部屋立ててすぐ出る
するとグレードは1回戦から始まるよ
ウメハラガー
対戦会に参加してるものですが、怒り顔じゃなくてピンクの笑い顔で
乱入してしまいました。すいません・・・・
対戦会いよいよG1の猛者とか出てき始めたw
キャミーたんにパーフェクト負けw
なんか色んなキャラと戦えて楽しいな
もうこのままフリーメインでいい気がしてきた
レベルたけぇぇー!
負けまくりだけど楽しすぎる
今使い始めたブランカじゃ手も足も出ないほど強いなww
元のトライアルラスト無理すぎる。
大体、強激ロウの成功率が1/5程度なのによお
熱すぎて金玉蒸れてきた
化け物ばっかだw熱すぎるw
優勝しても6GPしか増えないんだな
さっきからフォルテの人にフルボッコされまくりなんだが…w
ああ何か盛り上がってる
いいなぁ
と思う俺はPS3版プレイヤー
20試合ぐらいしてしまったぜ
そろそろ24時だから、何もしてない主催者はこの辺で抜けさせてもらおう
体感的に20人ぐらい参加してるのかな??
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 00:10:21 ID:ztfx5sVHO
GP詐欺が1人紛れ込んでる件
マジで糞強い…
思うように動かないが熱いわ
こういうのもいいわ
G1のやつマジぱねぇ
あんなの勝てるかよ
遊んだ人の名前みたら、皆一回はどっかでみたことある名前ばっかでワラタ
動画いっぱい撮れたぜ
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 00:17:07 ID:+RY/aL/JO
家庭用キャラばっかだ
サガリュウザンギとか一人位いてもよかった
多すぎるとうざいが
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 00:21:16 ID:BXQg/XQYO
ちょっと待て!
お前らいったい何をやってるんだ!?
>>28 俺も俺も
いやぁ楽しかった
これ定期的にやってほしいぐらいだ
おれのバルログが強すぎて
その強さに惚れた方々から
良票がどんどんたまっていく。
>>32 べっ別におしえてやるわけでは無いんだからねっ!勘違いしないでよねっ!
・チャンピオンシップのフリー、言語はその他
・アイコン・称号は無し
・待機側は顔アイコン青 乱入側は赤(怒り)
・【参加】と【勝利】宣言は無しでいい 自由に乱入 いなかったら部屋作成
んで、みんなで対戦しよう会
そんで色々
>>35が貼ってくれたスレで話してる
お前ら竜ちゃんかよw
>>28 晒したら場所教えてね。自分の立ち回りの甘え部分を後でみて直したいので。
>>28 いいか、晒すなよ絶対晒すなよ。
上島だぞ
金曜夜ってのもあるんだろうけど、いい盛り上がりだなぁ
>>37 なんだってー!?
いつのまにそんなのやってたんだー!?
レス見る限り好評じゃないか。
俺も参加せねば!
いや、当然全員晒すだろう
なあにちゃんとタグは隠すから大丈夫さ
これを定期的に開催してなおかつ色々発展さしていけば
もう愚痴スレなんて言われないぜ!
>>43 ヘタレだから遠慮してたけど、これは参戦せざるをえない
正直、22時に一人で待ってた時は絶対24時までもたないと思ってたけど
やっぱり皆対戦会やりたかったんだな
>>45>>46 もう休憩タイムに入ってるよ!
皆一体何時までやるつもりなんだ…
>>37 酒飲んできて今帰宅。何この面白そうな企画!!
参加するぜ!!1時間くらいして酔いがさめたら
プレマスレ過疎ってるからあっちを対戦界も含めた総合募集スレにして、そっちでやらね?
それがいいかもね
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 01:18:42 ID:BXQg/XQYO
おお!!さっきから何連敗もしてるバイソン使いに勝てた!まあ見苦しい箇所があったけどw
楽しそうな流れの中、全然関係ないことなんだけど、公式サイト、サマーバトルムービーの小野チョイスの動画。
ラストの方でケンの波動をヴァイパーがバックジャンプで踏んでしまい、ダウンから立ち上がる瞬間に女の笑い声が聞こえる・・・。うふふっという感じ。
ヴァイパーのボイスなのかな?
あれ、俺聞こえないぞ。もしかして霊…なんでもない
>>54 ケン使い始めたから参考にと思って久しぶりに見たんだよな この動画。
2セット目中盤にも2回ほど聴こえる、音小さいけど。もう見なきゃよかった 気になってしまう
>>55 ちょっとURLを・・・
公式のどこ・・・
格ゲー初心者で超ド下手な俺がやっとアベルでBP2000行ったああああ
マジで感無量
BP1000台前半の頃に何度こんなマゾいキャラで勝てるわけねえだろ!とスト4やめたくなったことか
空中戦では飛び強パンチ・強キックで落とす、落とせない飛びからの起き攻めは転がって回避、
相手の起き上がり後の行動を常に予想して潰す、
これを理解してからは2000までは割とスムーズにいけた
ランクマで立ち回りがしっかりしていて長期戦になった末、ようやく倒した…
と思ったら相手のBP1000ぐらいでポイント増えNEEEEEEEって事が最近多いのは気のせいか。
そんな相手に負けてポイントごっそり持っていかれたり。目安にしかならないとはいえ、BPと実力がかけ離れている人によく遭遇する。気がする。
>>59 聴こえたけどヴァイパーの声・・・じゃないよな。。。
色々聞いて申し訳ないけど他のどのタイミングできこえたかも教えてほすぃ・・・
>>59 ありがとう
他のタイミングでも聞こえたけど、
ヴァイパーが起き上がるときに聞こえるからヴァイパーの声な希ガス
何度もレスごめんよー
どうやらヴァイパーが受身取れたときにあの声が流れるようだ
心霊じゃなくて安心した
>>61 2セットめ、強昇龍の後の小足の時にも聞こえるけど、おそらく空中でクルッと回転した時だから受け身と同じ声なのかもね。
もっと音量大きく設定されててもいいのに。せっかくのボイス。
>>63 違和感たっぷりだよなw
ようつべとかでも聞こえたから確定だね
大きすぎてもアレだけど、どーにかならんかったのかと思うような声ではあるww
オプションでBGMと効果音の音量下げればいいじゃない
>>64>>65 そうか、他サイトとか色々確認する方法あったね 頭回らなかった…。
お騒がせしました ほんと。考えてみればまだ夏でもないのに若干期待してしまったw
>>22 ハードは違えど、スト4仲間だ。
お前があっちを盛り上げるんだ。
対戦後にもらえるコインってなんか意味あるの?
バルログでBP3000以上あるバルログ使い師範の方に質問です。この時間はバル師範いないかな?
ジャンプ強P→しゃがみ中K→EXバルセロナor強テラーは、パンパンパンって連続で入りますかね?
それとも、中Kを少し遅らせないと溜めが間に合わずEXバルセロナでませんかね?
溜め時間足りずEXバルセロナがでないのか、コマンド押すタイミングが悪くてでないのか悩んでます
この連続コンボさえマスターすれば誰にも負けない気がするんですよね
単発技だけでBP2000保ってるし
ずっとトレーニングモードで練習してるけど出ない
>>68 実績絡み位ジャマイカ?
特に意味自体は無いと思うけど。
>>70 多分ジャンプ中に↓溜めてれば意外と簡単につながりますよ。
中Kのあと中Pも目押しでつながるので距離によっては狙ってもいいかも。
>>70 バル師範ですw
そのコンボ入ります。自分はいつも中Pでやってるけど。
テラーは密着してないと空ぶるので小Pから繋ぐのがよろしいかと
上位ランクが外人ばっかりじゃねえか
日本人は何をやってんだ
君が何をやってるのか考えれば答えは出るだろう
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 10:06:36 ID:3eYm35FGO
日本のプレイヤーは数%しかいないんだからしゃーんめえ
おめえらこの時間に対戦相手がほとんど居ないっていうのはどういう了見だ?
おまえらもっと熱くなれよ!スト4対戦しろよ!お米たべろ!!
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 11:07:38 ID:Jk5KYOrEO
そりゃただ勝てばいいってな感じでやってりゃ過疎るわなぁ
最後体力差ありありなのに離れて相手の起き上がりに波動削りとか
待って待って要は相手のミス待ちなわけよ
いやまぁいいんだよ
それでもw
勝てばいんでしょ?
でもまぁ廃れてくよ
既に気づいてませんか?
これが俺らがやって来た結果なわけだよ
そんな雑魚いない方がいい?
ほんとにそうかな
イヨさんみたいになりたくてダルシムを使い始めた
10分であきらめた
体力差ありありだったら
とっとと削って殺してくれよと思うw
ここから勝ち堅いと思ってザンギに攻めた奴らが懺悔するスレ
めんどくさくなって攻めたら負けるゲームだな
残る人は本当に好きな人だろうから、今後も徹底していくでしょう
ザンギを荒らしたりステ投げしたりするのが快感だから仕方ない
まじ強い奴にそんな事やってたら速攻こっちが死ぬが
セビ滅がどうしても出来ない、前ダッシュした後に悲しみのEX昇竜が出る
たまに滅でても速すぎてカス当たりになるしどうすりゃいいんだ
セビキャン後入力が早すぎると昇竜に化けやすいと思う
相手が落ちてくるの見てからでも大丈夫だから
落ち着いて入力するんだ
>>82 ローズとバルログがどう戦っていいか分からないんだけどどうしたらいいですか?
ローズは地空対空つぶされるしバルログは牽制すり抜けて飛んでくるしきっついです。
236236じゃなくて12361236で入力すれば漏れる事はなくなるよ
慣れたらちゃんと236236で出せるようになったほうがいいけど
セビボタンを離すタイミングが遅いと昇竜に化けるよ
G3人いないんだけど・・・
出遅れた俺はどうすればいいの?
>>92 G3なら外人と少し戯れればすぐにG2いけるよ
G1は外人すら居ない どうしろと
追いつけばいい
外国人も相手にしてさっさと優勝しちゃいなYO
中昇龍に化けるならセビ離すのが遅くて、EX昇龍(ゲージが無いなら大昇龍)に化けるなら滅コマンドが入ってない、だな
ってかセビ滅だけはできるけど基本ができてないリュウが多すぎる気がするから、先に立ち回り練習した方がいいと思う
そもそも最初(セビ滅ができませんとか言っちゃうレベル)からリュウ使ってるとちゃんと上手くなっていかない気がする
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 12:21:44 ID:d5EfYjISO
セビキャン滅は中級者の鬼門だからなあ。
昔ニコニコ動画にいたOpayaという人が自由自在にセビキャン滅出してて、ビックリしたのはいい思い出。
外人か・・・
ラグ戦調子狂うからいやなんだけど
しょうがないか
う、うんちでまひゅううう
ってコピペ思い出した
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 12:40:59 ID:zOuRzM3r0
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 12:51:58 ID:zOuRzM3r0
リュウ使いのおれはクラシカルな波動昇竜の読みあいが好きで
当て投げはアリと思うけど自分ではしない
で、波動も別に撃たずに飛んできたから昇竜ってのを5回連続で
(起き上がりすぐ飛んでくるのをシンプルに対空)やったら
PA後回線切られた
んで正々堂々としていないって悪評に
ボイチャないのに暴言っていわれてもw
クラシカルな戦いだったらむしろ当て投げしまくりの戦いになると思うんだが
中Pタイフーンでハメ殺されるのは日常茶飯事でした
すかし投げや下段は面白いくらい決まるね
あの頃はクラシカルに遠小Kスクリューでハメ殺していました
>>100 乙!強い人がいるなー
>>100 おつかれ。
なんだかんだで人が多いのかな。1がいきなりエコノミーw
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 13:31:43 ID:+RY/aL/JO
動画とるんならサガでガチプレイすりゃ良かったかな?
対キャププレイヤー戦しか動画に残せないのが残念 次回アップデートで、リプレイをどうにかしてもらいたい
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 13:36:12 ID:Jk5KYOrEO
当て投げ文句言ってる人は初心者だけだろう
飛び込みからの見え見えの当て投げなんぞグラップ仕込むようになるとほぼ100%抜けられるからな
トレーニングで毎日30分一週間ぐらい練習すれば体が勝手に入れるようになる
しゃがグラ読んでからの攻防が出きるようになってやっと中級者の入り口・・・ですよね?
こっちがやられててセビ滅されるのはいい。
お互い体力同じぐらいでセビ滅されるのもいい。
でもこっちが勝っててあと少しってとこでセビ滅でやられるとすげー悔しいwwwwゲージ2つあるリュウ相手に表で起き攻めした俺も悪いけど
ザンギとあたりすぎて萎えた
>>102 いや別に当て投げはいくらでもしていいんだよ
ストUと違って3F発生、投げ抜け、しゃがみグラップ、バクステ
いくらでも対処方法はある。
ただロクに目押しコンボや高火力コンボも出来ず(むしろはなからしようとしてない)ぶっぱと当て投げだけな相手に負けると無償に腹が立つな
あと延々と後ろに下がり続けるブランカといつまでたってもぶっぱなすザンギ、画面見ずに弱P擦るバイソン
何がムカつくってこんないつまでたっても上手くならない、もうこれ以上成長のない終わってる連中に負けるってことが1番腹立たしい。
このゲームで一番腹立つのは、相手にじゃなくて自分にだよな
肝心な場面での自分のヘマとバイソンの顔かな
一番腹立つのは、横じゃなくて勝手に上に跳んでいく俺のキャミィ
自分にはまったく腹立たねえな
ラグと相手の図々しさに一番腹が立つ
>>116 それもしかして俺のキャミィの見間違えじゃないか?
119 :
102:2009/05/23(土) 14:10:01 ID:zOuRzM3r0
>>109 波動昇竜が好きなだけでオンリーじゃないんだから俺にも通常技出すの許可してくださいw
>>110>>113 投げ抜けできるししても良いと思ってるよ。されてもむしろ良い読みだなぁとか思うし。
ってか、一般的にムカつくような(当て投げをはじめとする)プレイしてないのに
「正々堂々としていない」&ボイチャないのに「暴言」といわれたのが
ショックだったって話なんだが。。。
下手&スト4分かってないみたいに思われてダブルでヘコんだw
キャミィのデモだけは飛ばさない人が多いな
>>119 いや、リードされて相手が手堅く動き出したら、当て投げ見せてかないと崩せなくね?
>>100 動画撮影乙でした
こうやってみるとすっげー楽しそうなのがわかるな
今日は大会やるの?
>>119 相手は腹いせに悪評入れたいだけで
悪評の項目の一番上が暴言だから何も考えずボタン連打してるだけ
多分一番下の相手が強すぎる、弱すぎる、ゲームに慣れてないが見える状態なら
そっちに入れると思うぜw
124 :
102:2009/05/23(土) 14:18:49 ID:zOuRzM3r0
>>121 それは確かに。でもどっちかっていうと中足などを振っていってガード堅めにさせて
スタスタ歩いて投げる、みたいなのが好き。
うん、ちょっとでも俺の主旨について同意もしくは慰めてくれると
思った俺がバカだった
>>108 どう考えても中Pタイフーンは当て投げだろう常考
まぁハメと言ったほうが適切なのかもね 無敵技ないと脱出不可能だし
126 :
102:2009/05/23(土) 14:23:21 ID:zOuRzM3r0
>>123 そうなんだ、悪評入れたことないから知らなかったぜサンクス
とはいえよりによって(ry
つうか当て投げ議論って何で盛り上がるんだろ
俺アリって言ってるのに「いやアリだろ」って言われるw
>>124 図々しく投げに行くのは確かに楽しいけどな。
ただ、その道は修羅の道だなって思ってさ。
当て投げ見せれば、逆に歩きから昇竜セビなんて攻めが機能しちゃったりするし、
絶対ラクじゃん。
対戦会、以前にやろうとして人数不足だったのですが、盛り上がってるみたいなので、
今日の午後9時ごろに、もう一度やってみようと思います。
トーナメントは人数調整が難しいので、総当り戦でいこうかと。
掲示板でタグをさらさずに匿名参加できるように、アケみたいな参加用ネームでのやりとりになります。
<大会手順>(大会共有タグ「SF4XBOX360」)
開催時間:本日 21:00〜 (参加登録受付は20:40ぐらいまで。できるだけ早めに登録お願いします。)
ルール:2本先取。大会終了までキャラ変更不可。総当り戦。
1、タグ「SF4XBOX360」にフレンド登録申請(フレンド登録受付は20:45以降に一括でやります。)
使用キャラ(大会中の変更不可)、リングネーム(RN)もメールに書いてください(例:ウメバラ、リュウ)
参加者のRNがかぶってる場合は、メールでお伝えしますので変更をお願いします。
2、自分のタグのモットーに、大会で使うRNを書き込む(例:ウメバラ)
掲示板でのやりとりは、このRNを使います。
すでにモットーに何か書き込んでる人は、消すか、書き込んだ最初にRN入れてください。
(例:モットー「よろしく。」→ 「ウメバラ。 よろしく。」)
3、大会開始時間が近づいてきたときに、参加者のRNと使用キャラをプレマ募集スレに列挙します。
(掲示板のやり取りでタグは書かないでください。)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1242826637/ 4、誘う側と待ち側を分けますので、誘う側はこちらの指定する順番に誘っていってください。
このときに共有タグ「SF4XBOX360」のフレンドリストから、相手のRNを探します。
大会中の使用キャラは変更不可です。
あと、大会がスムーズに進むように、できれば大会中は別の方との試合は控えてください。
5、試合が終わったら、「勝った方」が結果をプレマ掲示板に書いてください。
(例:ウメバラ(RYU)○2−1× ジャステン(CHU))
どこかにメモって、最後にまとめて書いてもかまいません。
6、勝利数の多い人が第一回大会の優勝者です。
同数勝利の場合は、その人同士が決勝戦をおこない、勝った方が優勝者です。
7、大会終了後、共有タグのフレンド登録をすべて消去します。
実験的なものなので、上手くいくかわかりませんがよろしくお願いします。
人数が少なければ中止になります。その場合はメールいたします。
<補足>
1、タグ「SF4XBOX360」にフレンド登録申請(フレンド登録受付は20:45以降に一括でやります。)
の部分ですが、フレンド登録メールは20:40ぐらいまでには送ってください。
20:45に、送ってくださった方々をフレンド登録いたします。
うーんすごいめんど臭そう
131 :
102:2009/05/23(土) 14:38:43 ID:zOuRzM3r0
>>127 スタスタ歩いて投げるのの中に歩き昇竜セビも入れてるよ。
とはいえ確かに当て投げがあればさらに幅は広がるよね。
ちょっと考えてみるわサンキュ
対戦会というより、本格的な大会だね
上級者も参加するみたいだし、猛者どもに総当りでフルボッコにされると思うと楽しみだ
登録受付は20:40くらいまで、ってのに注意が必要だな。俺スケジュールの調整がついたら参加してみる
>>128 あと大会の追加事項ですが、もし人数が多い場合はトーナメントにします。
自分の都道府県晒すのも面白いかもね
地元オレ一人だけかよ〜w みたいな
でも手間増えそうだし却下かな
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 15:05:50 ID:zOuRzM3r0
>>134 全員福井で異常につえぇwとかね
今回は試験的みたいだし、流れが確立してからが良いかもね
>>131 いや、考えなくていい。
俺のチュンリーが死ぬ。
ハザンとかあるチュンリーでも、当て投げ使わないと全然ダメージ取れないって相手いるからね。
リュウとかだと、もっとキツイハズと思ってさ。
当て投げウザイとか言われても、その裏の選択肢通す為のモンだしね。
みんなが当て投げしてくれっから、目押しコンボミスってもヒットしたりするしw
当て投げは慣れればなれるほどもっとやってくれと思うようになる
むしろ遠慮解禁フラグでいい
ただラグの当て投げは殺気覚える
ハザンより鎖骨のほうが見えにくい
バックジャンプを繰り返すリュウ、ケンって
どうやって対処すれば良いですか?
近づくと中足や昇竜で暴れられて
きついです
ラグ時のザンギの恐怖は異常
バニを目で見てからじゃスクリュー回避不可能とか強すぎる
プレマで画面見ない昇竜ぶっぱ(→滅)とぶっぱ竜巻と投げ暴れと当て投げしかしないリュウと当たったので
同キャラ使ってコパ→様子見→相手見事に弱昇竜がスカる→反撃でKOしたら切断されたでござる
何て言うか家庭用って人に見せられないようなプレイをする人が多いよね。美しさというかかっこよさがない
特にリュウとザンギは前後にうろうろして様子見してたら3秒に一回ぐらいの割合で必殺技か前ジャンプをランダムで出してくるからそれを処理、ってケースの多いこと
143 :
131:2009/05/23(土) 15:13:57 ID:zOuRzM3r0
>>136 ちょwどっちなんだww
当て投げ以上に択かけられてないか俺?
おまいら楽しそうだな。
俺も夏には参戦するのでそれまで過疎らずにこのまま盛り上がっててほしい。
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 15:20:05 ID:IhQjYciZ0
リュウ使いに質問なんだけど
ジャンプ弱Kで飛び込むのってどういう意味あるの?
>>139ベガを使ってればジャンプして下がる地点をねらって強キック
そうするとリバサで昇竜か足払いが来る確立高いからしゃがみガードして
しゃがみ中足ニー
本田使ってればコマンド投げでゲージ溜めて待ってればいいよ。
対空強パンも一応あるけど多分あてにならない
>>145 リュウ使いじゃないが胴着のJKは下に判定が突きでてるのでダルシムのスライディングみたいな低姿勢技による対空を潰せるのです
あとは対空弱めな相手に真上から出すのもいい
>>141 体力負けして攻めざるを得ない場合は
何か良い方法ありますか
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 15:23:34 ID:zOuRzM3r0
>>145 上昇中のJ攻撃で対空しようとする相手をツブせる、
けど高い打点で当たって着地後反撃くらうことも多い
後めくり性能があってモーションもわかりづらいので俺は起き攻めにはJK使ってる
いや、ベガ様でリュウケンのバックジャンプに大Kを置いておくのは危険
出すならダッシュか歩きで空中の相手(それもケツのあたり)に確実に当たる時のみ
ジャンプ攻撃が出てた場合打ち負けがちだし、技後硬直に着キャン昇竜セビ滅合わせられたら目も当てられない
当て投げは投げ抜けできてもできなくてもボーッとしちゃう
え?こんなに巧いのにここにきて当て投げ?って感じで
SF4プレイヤーに言わせれば巧いから当て投げもやるってんだろうけど
しかし
>>110「ほぼ100%抜けられる」ってスゴイね
>>148 何のキャラ使ってるかわからないけど、昇竜ガードしたり中足に大足さしこんでみたら?
>>142 ただ単に初心者じゃないの?
初めの頃はテンパってワンパな攻めと対応しかできないし
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 15:28:38 ID:IhQjYciZ0
>>147>>150 J大Pより判定強いんですかね?
対ダルで使ってみます
>>149 なるほど。対空で昇り空中投げ使ってくるチュンリーガイルにも有効なのかな?
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 15:33:44 ID:zOuRzM3r0
>>155 詳しい判定とかはわかんないけど投げ間合いのほうが
広そうだし体感的には負ける気がする
>>150が言うようにめくりで使うのは良いけど
通常の飛び込みではメリット少ないと思う
空中投げ持ちには特に
>>152 あくまで″見え見え″の飛び込みとタイミングからならね
リュウなら投げた後にめくり中足飛び込みからとか
ちょっと遅らせ気味に相手のコアコパに合わせてしこむと打撃ならガード、投げなら抜けてくれるよ
>>156 なるほどねぇ
空中投げ持ちには早だし大Pか中P安定かな・・・
ぶっぱは読みでやるもんだろダルシムの強P読みみたいに
ダルシムのズームパンチ昇竜で潰したときの快感は異常
豪鬼って実はベガも剛拳も元(ゼロの絡み)も殺せていない駄目な子じゃ?w
>>142 気持ちは分かる、確かにそういう相手は面倒になってしまうね。しかしそれも戦法、相手を非難はできない。
斜に見ると別になんでもない負けにも過敏になりすぎて余計負けを呼んでしまうのでそういう精神状態にならないようにするのが大事
>>158 リュウの飛び込み小Kは主にめくり用途だね。
あと対ダルシムのあの悪魔のひざ蹴りに唯一相討ちとれるジャンプ攻撃だよ。
ジャンプ攻撃って発生と持続で潰す系のも結構あるからね。
チュンリー立ち中Kなんて、判定そこそこだがジャンプ攻撃出る前に当てれるのが強みの対空だ
それを潰してくるのが。早出しの利く持続長い技。
ケンのJ大Kは発生も持続も弱K並と言う恐ろしい技だ。
通りで相打ちが多いわけだよ。
>>161 片っ端からボコってるけど殺しちゃさすがにまずいよなーとか思ってるんだろう。
だから剛拳に「人ではおれず鬼にもなれず、おぬしは甘い男じゃ」とか言われる。
格闘家の域を抜け出ていないのね
コアコパコアからコンボがさっぱりだ。もう投げだけでいいや。
ゴウキ「初心者を完膚なきまでボコボコにしたら、次乱入してこなくなって過疎るだろ」
だからペラペラなんですね、さすが真の格闘家
昔は強かったんだよ。
だけどある日喘息になって、それ以来、うっ…。
それ以降みんな気を遣ってやられた振りや殺された振りをして、
ゴウキのガラスのハートが砕け散らない様にしてあげてるんだ。
ルーファス「ゴウキさん?俺みたいな新参は基本負けブック飲まされますけど、
あとで飯とか奢ってくれるし、気遣ってくれる良い先輩ッス。こないだも箱根連れてってくれたし」
ユン「じゃあここは俺が・・・・・・・・ゴクリ」
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 17:00:03 ID:tJmAI1+WO
昨日の有名な参加者って動画うぷしてくれたニコニコの
さくら使いの人
同じくニコニコのあくまでヒョーバルにこだわった面白い人と
パッドで凄い強い元
だったのかな
さっきから接続切れまくる。
そういや前にここで上野リュウの話題がでてたけど、
IDってそのまんま?見たらわかる?
セビ滅覚えたはいいがいざ実践で使ってみようとしたら焦りすぎてゲージ2本ふっ飛ばすだけで終わっちまう
何事にも動じない鋼の心が欲しいです
時系列がUのあとでも剛憲てしんどるけ?
昨日買ってきてサガット使ってたら悪評入りまくりで☆がたまらない
どうすればいいんだwww
サガット・バイソン・ブランカあたりはもう諦めるしかないw
>>158 空中投げ持ちは、対応された!と思ったら即座に別の方法で更に対応してくるから、結局最後は読みあいになるから気をつけて。
つまり、安定行動などないw
帝王に良評などいらぬ
>>179 スペイン紳士を使えば、君の人気は急上昇すると言わざるを得ないのだが、どうかね諸君?
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 17:59:15 ID:VLln3VAL0
>177
その内慣れるから問題ない
頭の中で条件付けが定着すれば、ヒット確認後手が勝手に動くようになる
>>178 とりあえず「死んだというのは勘違いだった」な4設定が
2や3と地続きでパラレルでないとするのなら
2時代も4時代も、4→3間に何事もなければ3時代もゴウケンは余裕で元気です
事件がなくても老いで亡くなってるかも…あの爺は当分亡くならないな
もっさり待たされるから
スト4で良評なんて入れた事ないな。
悪評も、あからさまな切断とかよっぽど悪質な人にしか入れないし。
テンポよく対戦してる中にあの待ち時間は無理w
剛鉄総帥も生きてたりして
>>183 ヒョーバルしててこの前ためしに見てみたら悪評一杯はいってたよww
フェイロンって実は相当強キャラなんじゃないか?
さっき会ったフェイロンにフルボッコにされたよ。
ケンのEX竜巻後の投げか昇龍の2択みたいのされまくって相当きつかった
今日もダンと対戦することはなかった おわり
>>189 ですよねー
対応出来ない人からは解らん殺し氏ねと悪評ですよね>ヒョーバル
サガット使ってると2回目以降にダン使ってくるやつ多いなw
サガット使用回数2700、使用率98パーセント、悪評87パーセント
俺が帝王だ
>>193 左右とバルセロナ・ハイクローを使い分けるだけでそこそこいける時あるもんなぁ
でも最近は皆対策できてるからどうしようかと思ってる
それでもヒョーヒョー言うのがバルログだろうか
剛極は出てないの?
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 18:14:18 ID:zOuRzM3r0
今すげぇ強いダンにあったよ
思わず尊敬ってメッセ送ったほど
KOされた後にダッシュ→バックダッシュで
走り回れて噴いたw
>>190 烈空脚からの投げと私怨脚の2択でもくらったんだろうか?
とりあえず、バックダッシュか飛び逃げしては?
zero3以来の7,8年ぶりの格ゲーだけどやっぱり楽しいなー
>>190 裂空脚かな
ガードしちゃえば、
小 : 4フレ有利。反撃確定
中 : 2フレ有利の読み合い
大・EX : 五分五分の読み合い
くらってしまったら、
小 : 2フレ有利の読み合い
中 : 2フレ不利の読み合い
大・EX : そのまま引き続きくらう
ちょw日本の新着リプレイでベガvsダルww
2試合目のダルのウルコン必至のレバガチャは世界レベルwww
リプうpされる可能性あんのに、あれはねーわw
>>128の今日の大会ですが、どうもモットーとフレンド登録がめんどくさいとの批判が多いので、
参加の敷居を低くするため、簡単な方法でやりたいかと思います。
<大会手順>(大会共有タグ「SF4XBOX360」)
開催時間:本日 21:00〜 (参加登録受付は20:40ぐらいまで。できるだけ早めに登録お願いします。)
ルール:2本先取。大会終了までキャラ変更不可。総当り戦。
<手順>
1、タグ「SF4XBOX360」に対してメールをする。リングネームと使用キャラを書く(例:ウメバラ、リュウ)
2、こちらからフレンド登録のお願いをメールしますので、それを許可してください。
これで登録完了です。参加者のやることはこれだけです。
<ここからは大会>
3、大会になりましたら、プレマ掲示板に参加者のリングネームと、タグの頭と一番うしろのアルファベットを運営が列挙します。
(例:ウメバラ(リュウ)a,t)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1242826637/ 4、戦う順番をお伝えしますので、「SF4XBOX360」のフレンドリストを見て、
そこから対戦相手をさがします。(例:上記「ウメバラ」なら、タグでaではじまり、tで終わるものを探す。)
(フレンドリストの見方)
T、しいたけボタン→フレンド→SF4XBOX360を選択
U、十字キーの右を押して、パーソナルプロフィールに切り替える。
V、「フレンドリストを見る」を選択。そこから対戦相手を選択してゲームに誘う。
5、試合が終わったら、「勝った方」が結果をプレマ掲示板に書いてください。
(例:ウメバラ(RYU)○2−1× ジャステン(CHU))
どこかにメモって、最後にまとめて書いてもかまいません。
6、勝利数の多い人が第一回大会の優勝者です。
同数勝利の場合は、その人同士が決勝戦をおこない、勝った方が優勝者です。
7、大会終了後、共有タグのフレンド登録をすべて消去します。
***おまけ****
<XBOX360から「SF4XBOX360」へのメールの送り方>
1、しいたけボタン→メッセージ→メッセージを作る→メッセージを選択
2、「ゲーマータグを入力」を選択。「SF4XBOX360」とタイプする。スタートボタンを押すか「完了」を選択
3、「本文を書く」を選択。リングネームと使用キャラをタイプ。(例「ウメバラ、リュウ」)
スタートボタンを押すか「完了」を選択
4、「メッセージを送る」を選択
これで「SF4XBOX360」宛てにメールが送れます。
ちなみに、動画のタグは晒してもいいかと勝手に思ってます。
>>202 前にアップされてたリプレイにダルシムが対空スパコン出そうとしてありえない速度でレバガチャしてて吹いた覚えがある
そいつかもしれんwww
>>189 バルログメインで2000試合くらい
悪評66%
感覚としてはまず票を入れてくる人は滅多にいない
そして普段送らない人でも送るとすれば悪評
だからどうしても悪評が積み重なっていくのかなーと
ヒョーバルは対サガットと対ガイル以外にはあまりしてないんだけどねー
俺なんて目押し面倒だから連射機能使ってた試合がうpされてな……
小足一秒間30連射余裕でした
>>201 おー!たぶんそれですね
大の方が隙少ないのかw
かなり無敵時間あるっぽくて、こっちの牽制攻撃完全に空かされてそのまま列空脚くらったり
ガードしても投げ・コマ投げ、私怨脚でフルボッコにされたよ
私怨脚のあとはセビキャン列空脚で痛いコンボ食らうしあんなに強キャラだったとは
今思えば2ゲージある時だけ私怨脚だったかもしれん、そこらへんにもっと早く気付けてれば・・・
>>199 バクステとな!?ま、まさか・・・
私怨脚避けれるのか・・・
俺悪評84%ですけどね
どうでもいいが私怨脚ってなんか
ねっちょりしててガードも出来なそう
悪評と使用キャラはそんなに関係ない気はする。外人とやってるとたくさん入れられるよ!
エルフォルテとリュウとサガットつかってる奴はカスなのでもれなく悪評
ザンギとブランカとバイソン使ってる時点で悪評
俺はザンギ使い!
>>208 発生前の無敵時間が長いのは、裂空脚の強み。
ただし、無敵時間が切れてから発生までが、無防備。
なのでパンチ一発で潰せたりすることもある。読み合い。
バクステは、裂空脚ガード後にバクステすると、投げ・コマ投げ・熾炎脚をすべてかわせる、ってことかと。
かわりにバクステ狩りをくらうので、読み合い。
家庭用カオスすぎるw
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 18:51:16 ID:3eYm35FGO
今日大会何時スタート?
判定勝ちメダルが獲れないなあ
検索条件どれでもでやってると、BP1000以下の3人にセビ滅決められた。
2・3ヶ月前のBP1000以下なんて、バッタとぶっぱが基本だったのにな。
>>216 >>203にかいてある
20:40ごろまでに参加申し込み必須 (できるだけ早めに申し込みしといたほうがいい)
21:00スタート
>>207 どの連射機使ってる?ザンギの小足のタイミングで連射できたら神なんだけど。
>>218 チャンピオン実装されてから明らかに逆BP詐欺が増えたよね
どれでもで検索して負けた時、相手のほうがBP2000くらい下だと
吹きそうになる
>>220 お願いできますか?
ラウンド1、タイム30、日本語、aで始まるタグです。
何でこっちの起き上がりの時とこっちの飛び込みの時だけ
ラグってなによそれ?
何でそれ以外のタイミングじゃ全くラグらないんだよ?
アンテナ5本なのにおかしすぎる
なんなんだ今闘ったザンギの回線は?
ラグったせいでリバサ出ないし
飛びは余裕で落とされるわと
納得いかん負け方した
>>223 文字が見えないからわかんないけど称号アイコンバルのやつがオイラですー
もし分かったらREADYおながいします!
あ、文字(タグ)が見えないってのは
おいらのテレビがあまりにもおんぼろの古いミニマムの奴だからです
言葉足らずでスイマセン(´・ω・`)
227 :
217:2009/05/23(土) 19:04:07 ID:hqMLEs2L0
と思ったんですが結構乱入されるので取り消しとさせていただきます
>>221 ホリパッドのEXターボってやつ
操作し辛いからやめたほうがいい
あらあら!ごめんあそばせ!
わたくしもチャンピオンシップにもどります!ありがとうございました!
ゴメンナサイ
>>225 検索でヒットしませんね、もう対戦中なのかな
>>219 今日ゲーセンの大会あるから参加無理っぽいな
キャミィのオリジナルカラー10は、何かきっと相手にプレッシャーを与えている気になる。
そんな気がする。
233 :
217:2009/05/23(土) 19:14:39 ID:hqMLEs2L0
相手に判定メダル獲り逃げされてばっかりだw
>>231 そうか、残念。次の機会に対戦できるといいな
>>203に参加登録してきた
フルボッコにされる予感…ゴクリ
>>203 追記ですが、こちらからのフレンド登録お願いメールは、20:40以降に
参加者全員に一括してお送りします。
236 :
217:2009/05/23(土) 19:18:11 ID:hqMLEs2L0
これで最後ですすみません
外国人からいただきましたありがとうございました
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 19:20:07 ID:y8h5EVLT0
スティックきたら
トライアルクリアできるだろうと思ってたけど
スティックでもむずすぎワロタ
明らかに簡単なハード5と出来ないハード5があるよな
元は出来ないよう荷で来る
難易度にばらつきあるね
>>218 最近の量産リュウはBP300くらいから昇竜滅やってくるからな
皆体感で発売直後よりBP1000は強く感じる
ゲーセン行ってきた。
ノーカードに色々乱入されて一蹴してきたが、本命らしきサガットにフルボッコされた。
全てにおいて期待値負けという感じの負け方だな。
一回しか勝てんかったわ。
せめて飛びを全落ちできればな。6割くらいしか落とせん。
BP1000台リュウに見られるのは、体力5割くらいになると、突然昇りジャンプ中Pを繰り出す。
ルーファス使えよ・・・。
多分、ウルコン繋がるからやってるんだろ。昇竜滅以外にも方法があるから
試したい気持ちでいっぱいなんだよ。
最近、良評もらえるようになって来た。たいしてうまくないのに
悪評もらう覚えはあっても良評をもらう覚えはないぞ。
うまいほうが悪評もらうでしょ
>>218 PS3版の方が全く人いなくなってるのでPS3の大部分の初心者はもうストW辞めたんだろうけど、まだストW続けたい人間が箱に移ってきてるのかもな。
これからはゲーセンでストWの対戦相手いなくなったアケからの新規組も断続的に増えてくるだろうし。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 20:00:04 ID:N70VvrUQO
リュウのJ中Pは空対空として優秀
すかし投げにも使えるし各種EXにも繋がるから使いかっていいよ
なんでPS3版人がいないんだ?
無料だし日本の売り上げもPS3が上なのに
どのキャラが多いのか調べるのも兼ねてCPU戦1度もやらずに250戦やったけどリュウ、ケン30回ベガ15他10以下だった
公式配信でディレクターから箱○版の方が日本人少ない発言でちゃったからね〜
>>248 PS3だけの原因不明の不具合のせい
これが無料クォリティ
ジーニアスさんに捨てゲーされたw
あのひとソバット多用しすぎでワンパだしEXバルセロナぶっぱ多すぎ
俺が待って作業しまくったら挑発のあと動かなくなった
俺も負けじと屈伸で応戦したw
>>252 デタラメ書いてまで、人を中傷したいの?
おめでたい人だな
>>203の大会、いまのとこ10人くらい参加申し込みしてるみたいね。
10人で総当りだと全員が並行して9試合ずつするから、1時間くらいかな?
15人を超えた場合はトーナメントのほうがいいかもね。
16人でトーナメントなら4試合並行、3試合並行、2試合並行、1試合、で、
スレ読み書きの時間が総当りより多いぶん、30分くらいになるのかな。
>>250 PS3版の方が日本人多いのか
それなのに人いないって事は箱○版は家に帰ったらずっとゲームやってる人が多いんだろうな
久々にスト4やろうと思って、パワーアップDLしてパッチ当たったんだが
VS画面になると一瞬固まってまたすぐ動き出す現象が起きるようになった。
前は無かったと思うんだけど、これは仕様ですかね?
HDDのせいかなと思ったんだけど、メモリカードが64MBだから最新パッチで試せないです。
キャッシュクリアは試しました。
ハードの話になると
すぐにとりみだしちゃうアレな人おおいよね
ゲハ板にこもっててくれねえかな
>>257 俺も止まる
今のところ問題ないから大丈夫だと思う
>>257 ごめん
ネット対戦だと止まらないわ
オフでやってると止まるけど
>>258 相手にしなきゃいいんだぜ兄貴
PS3スレの方も対戦会やトナメの話題出てるな
痒いところに手が届かない、ほんとカプコンはダメだな
>>260 そっか。
HDDの問題かなぁ
スト4だけなるから、ゲームの仕様かもしれんね。
一回、メモリーカードにセーブデータ退避してから、HDD初期化してみるわ。
>>247 そりゃ相手のジャンプに合わすんならなw
いきなりかっとんで来るんだぜ?
大会ですが、時間なので参加締め切ります。
参加人数は20名になりました。これからフレンド登録お願いのメールを送りますので、
許可をお願いします。
大会進行はプレマスレで。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 20:49:14 ID:N70VvrUQO
じっちゃこん!
BGM選べるようにしてくれよぉおおお決勝戦でリュウのテーマかけてえんだよおおお!
たしかにジャングルとかのぶったるいBGMじゃ締まらないけどな
なんか面白そうなことやってたんだな
参加すりゃよかった
>>266 いまのところ、カスタムサントラを使うのが一番いい方法なのかな
アイコンを「投」、称号を「猪突猛進」にしたら、回線悪くないのに
2連続で超速でロビー抜けられた・・・。
これがザンギエフの威力・・・ゴクリ・・・。
ちょっと投げ多めのチュンリーにしようかなって思っただけなのに・・・。
15000越える→つながらないからトレモの悪循環で15000いってるのにやってない人って多そう
23時ぐらいから積極的に繋いでみませんか
今日やっとスティックが手に入ったので、スト4を買おうと思うんだけど
まだ人いる?格ゲーは初めてじゃないけどスト4はアケでも触ってない新参です
>>272 朝は少ないけど、夕方から夜は対戦相手に困らないよ。
>>272 かなりの上級者で検索方法を自分と同じくらい、自分より強いでしか
戦いたくない人じゃないのなら対戦相手にはまず困らないよ
今気づいたけど、セーブデータコピーできないんだなw
みなさんありがとうございます
今から買って帰ります
>>266 ストUBGMパッチは最優先で出すべきだよな
今大会も動画はあるのかな?
練習していたらCPUにも死体蹴りされた
スト4のG1ってだいたいBPいくらぐらいの人が住んでるの?
リュウのめくりからパンチ?→キック→波動拳→真空波動拳きめてるカッコいいのいたけど
この手の連携のやり方知ってる人いたら是非教えて欲しい
タマネギ先生の真似じゃないです
>>282 ジャンプしながら攻撃着地したらキック押してあたってる間に波動拳コマンド3回しながらパンチ連打
BP14000台のザンギエフに当たった。
世の中には凄いのがいるなあ。
切断率57%という方に遭遇しましたが冗談としか思えませんでした。
対戦はお断りしました。
切断率ランキングとか見れたらいいのに
>>256 つーか実際にPS3と箱でストWやればわかるだろうけどw
PS3のG2は箱のG3より日本人いないよ。G3もPS3は人が全然いないw
そもそもここは実機持っててストWを実際に遊んでる奴のスレなんで、ゲハのような捏造は無意味wというか実際に遊んでるんだから嘘はすぐばれて当たり前w
ゲハだとストWすら持ってないGKが捏造で煽ってるだけだからな。
コアなオンラインゲーマーは、最初のうちにMSにシェア取られちゃったからな
その流れで、オンライン対戦があるマルチプラッチフォームはみんな箱。
箱キャリバーはすぐ人いなくなったけど
箱スト4は過疎進行速度めっちゃ遅い
ラグ無し対戦ってのはやっぱデカい
何のかんの言ってもプレイヤー人口最大の格闘ゲームだからな。
大会、参加者の人は対戦を終えたみたいだお
昨日の対戦会の感じで後夜祭やるお
・チャンピオンシップのフリー、言語はその他
・待機側は顔アイコン青 乱入側は赤(怒り)
・自由に乱入 いなかったら部屋作成
・【参加】と【勝利】の宣言 → 無しでいい (昨日と同じ)
・アイコン・称号 → 任意でも大丈夫かも!
進行はプレマで
フリーでもグレードポイントって増えるの?
>>297 増えた気がする。いくつ増えるかは確かみてみろ!
>>296 ゴメン、リロード忘れてかぶっちゃった。
>>294 ラグはあると思うけどな
トレモとかオフは軽いけど対戦はちょっともっさりになる
気にならない程度ってことかな
常にBP500〜1000くらい上のと10回くらい(リュウ7回くらい)当たってBP600くらい吸い取れた
クソマッチングとリュウ氏んでくれ
おっしゃあああああああああ!実戦でセビ滅決めたぞ!イェアアアアアアアアアアアア!
>>300 俺は全然ラグくないと思うけどやっぱり上手い人は違和感があるのね
てかBP3000から無理ゲーだろこれw
チャンピョンだとBPはどれくらいかよく分からんけど
下がるリュウが多いんだな
ま〜有効な相手もいるからそれはいいんだけど
春相手に下がってもウルコン入るようになるだけ不利だと思うんだが
何でさがるんだ?コマキャラなんだから下がる必要もあるまいにな〜
リュウよりも春麗で下がる奴が異常に多い
ネモみたいなタイプは二人くらいしか見たことない
>>307 普通そうだと思うんだけど
何でかリュウが下がるんだよね
ネモだって基本は同じだと思うが間合いの見切りが上手いから
量産型よりはるかに間合いのつめ方が上手いんだよな
俺が同じことしようとしても普通に飛びを通してしまうw
というか下がる春にむかついて下がってんだろうか?
ダルシム使いだったけど下がるリュウと闘ってて嫌な感じだったので
リュウに乗り換えて開幕全部前ダッシュする戦法にしたら
100%あった悪評がみるみる減ってびっくり
>>308 前に歩かせたいってのはあるだろうな。
飛び道具が溜め系だからって単純な考えで。
家庭用のムック買ってよかった
Wikiではスっとばすような基礎が詳しく書かれてる
>>307 お前らがハザンにセビとったり、飛びにセビ滅合わせたりすっから、
前に出れない春が増えてんだよw
春vs春はただ下がる奴は負ける。
中距離キープはガン攻めに強いが、同じく中距離キープ相手だと泥沼。
お互いガン攻めはただの荒らしあいw
ラグは少しなら気にならないな。目押しのタイミングにはあんまり影響ないし。
ただ、対空がズレてハズレるほどのきついラグと、4本で普通かなと思いきや一定のタイミングで一瞬ラグるのを繰り返すパターンは無理。目押しのタイミングすらズレる。
リュウで強いと思えるのは、間合いの調整と波動を撃つ頻度の緩急をつけてくる奴だな
飛ばせて落とす戦法を突き詰めてるリュウは本当に攻めにくい
逆に波動を蔑ろにして前に出てくる奴は、適当に牽制出してるだけで死んでくれる
リュウのリーチの短さを理解しないで「ガン攻めカコイイ」とか思ってる奴はボーナスキャラだな
>>312 俺はリュウ使いじゃないんだがほんとにしょぼい春使いばかりでがっかりだ
G1におもしろい春麗が上がってくることを期待してるよ
>>315 俺もうチャンポンやらねw
BP4000復帰目指してランクマしかしてね。
そんなに面白い春じゃないよ。単に下がる立ち回りができんだけさw
しかし、ネモみたいなのは無理だな。俺には何が見えててあんな露骨な攻めが
通っているのか、理解できんぜ。
しかしBP高い奴は同じ強さか自分より強いでやってくんないかね?
こっちは草野球レベルで楽しんでるんだからプロにこられても
捨てゲーするしかやることがなくなる。
リュウ使ってる人はベガにされたら嫌な事ってある?
始めて一週間だから実践できるかはわからないけど・・リュウばっか当たるので
特に小昇竜置いとく感じの人には勝てる気がしない
アンテナ1本のゴウキと対戦したが、
中間距離からのウルコンぶっぱきたからジャンプでかわそうとしたけど
ぜんぜん間に合わずにもらっちゃうとか素敵な試合ができたぜ。
精一杯戦うことをすればいいと思うよ
てか、そこまで嫌なら自分が乱入する側になりなよ
俺もラグ外人の相手だけは捨てゲしたくなるほど嫌だから
基本的に乱入側しかやらない
アンテナ少ないの来るたびに追い出すの面倒くさすぎるし
>>318 ベガ使いだけど、昇竜を置いてかれてるって事は普通に飛んでる?
昇竜持ちや春には正面から飛ばない方が良いよ。
めくれる時くらいかな。それでも上手い人は、逆向きでも平気で出してくるけどね。
最初は絶対飛ばないと決めて、立ち回ってみると良いかも。
あと、嫌な事はクルージングとヘッドプレスを混ぜた行動や
端に追い詰めてのヘッドプレス、波動を読んでEXダブルニーとかだと思う。
>>317 プレマで強い人検索して殴りこみオススメ。
30連敗くらいすると捨てゲーとか切断とか考えたこともなかった初心に帰れるぜマジで。
>>317 あくまで優先検索なので
「自分より強い」で検索しても人がいない場合は
他の条件の人を引っ張ってくるから仕方ない。
あまりにもレベル差がある場合、
格上の方が自粛して次から入ってこなくなると思う。
どうしても狩られるのがイヤなら悪評を入れて次回からのマッチングを避ける手もあるぞ。
あんまりネガティブに考えずに、気楽に。
同じ強さで検索優先してもBP3桁の人も検索にでるのだけどBP範囲はどれくらで検索するんだろ?
対戦前に相手BPわかんないから、
>>317みたいに雑魚狩りって思われてそうでいやだな
ちなみにBP1800の雑魚ですけど、もっと雑魚のBP700くらいの奴とかも普通に検索かかるよね
>>322 まあ30戦も付き合ってくれるような強い人いないけどな
大体途中で舐めプレイか弱いサブキャラとかに変わるから
ガチで殺しに来てくれる人は逆にプレイしてて気持ちいい。
自分よりあきらかにBP低い奴と試合したくないよね?
負けたときの-BPは大きいのに勝ってもBPあまりもらえないしさ
BP1000ぐらい上の奴に引き分けたときは相手がかわいそうだったな
>>324 俺がBP2000くらいの時、同じ強さで検索して自分から入っても
同じようにBP1200くらいの人も出た
でも実際やってる最中はまさに自分と同じくらいのレベルなんだよね
その時の自分の実力と比較して決して弱いとは思わなかった
>>325 舐めプレイはしないけど、サブキャラに変えるのは結構やるなぁ
ガチでこのままやり続けて欲しいのかどうか分からないから迷う
>>325 実際そうだよね
むしろ実力差がある負け方すると1戦目で退出されることのほうが圧倒的に多い
すげー悲しくなる瞬間
手加減しろ!って言う人もいるしで、結局気使っても一緒だから
俺はサブキャラっていうか練習中のキャラに変える
相手から希望があればもちろんそれに応じるけど、ずっとガチ殺しも悪い気がするしね
練習中のキャラだと丁度いいくらいの勝負になったりするし
こっち負け続けでもけっこう連戦受けてくれるが、自分は使用率の低いレアキャラ使ってるからかもな。
下がったほうが強いキャラもいるだろうに
全力で勝負してこないほうがよっぽど腹立つな
軽く流したい時もあるのさ相手の攻め見て勉強しようとか
必死にならないとあんまり勝てないから しんどいんだよね
ホンダ使いなんだけど、誰かプレマで胴着戦やってもらえないかな?
ちなみにBPは1000前後の雑魚だけど
>>336 お願いします。
tからの名前でホンダのアイコンで部屋作るんで
一応10戦でお願いします
bで始まるアイコン七転八倒の称号一期一会です。
言語その他で創ってくだされば入りますよ。
あとプレマスレでやりとりしたほうがいいかも。以後何かあればプレマスレで。
なんかリュウ増えた?
自分BP2500なんだけど、3週間ぶりにランクマ復帰したら
7割ぐらいリュウとあたる・・・
>>321 thx 小昇竜はガードさせるつもりの弱ニーと噛みあう事が多い感じでした。
安易な飛びが多いっぽいので一切飛ばない事を意識して頑張ります。
クルージングはゲージ溜め以外使った事ないんですが言われてみれば確かにヘッドプレス意識させないとだめですね。
G1に行きたいんですが
BP3000程度の僕は出直したほうがいいですか
リュウケンは下手すっと3〜4連続とかふつーにあるある
いい加減リュウケンが「多い事を」理解しろよ
多いなら対策立てて勝率上げればいいし
リュウケンがどうのこうのほざいてるのは、キャラ毎の有利不利すらも理解出来てないんだろうな
>>315 下がってるだけのチュンリにかてないんですか?
つか本当にネモのプレイ見たことあるんだろうか
リュウケンは別にいいけど、サガだけは増えないでくれ。
ランクマは相変わらず後決めする人が多くてイライラするわ
早くランクマでも見えないようにしてもらいたい
相変わらず雑魚の愚痴だらけだな
>>325 30戦ってのは多いなw
まあ、ランクマは相手から退出させられたり、相手が退出したりしない限り、
大体連続10戦を目途に勝っても負けても辞める事にしている人が多いような気がする。
ちょうど区切りだからかな。まあ、俺の気のせいかも知れんが。
最近は、俺も10戦プレイして、wikiの相性表と照らし合わせて、
負けたなとか、結構いけたなとか、この相性表作った奴だれだよ嘘つくもの大概にしろwとか、
思うようにしている。
>>345 セビ滅でやられると悔しいさくら使いだけど対リュウ戦は勝率5割かそれ以上だな。
確かにリュウ相手だとミスれないけどリュウ使いには弱い人多いから勝ててる。
強い人もいるけどその人とやる方が楽しい。
>>350 プレマじゃね?
勝ち逃げっぽくなるのもイヤだから抜けるタイミングが難しいんだよなぁ
>290
俺は3%以上の奴はお断りしてる
G1に行くべきじゃなかった・・・
負ければ-5ポイントだから15000切れば降格出来るのか?
>>354 15000切っても降格しないよ。
俺はもうランクマメインでやってる。
>>350 乱入してきた人と70戦やった
32勝38敗だった希ガス
急に回線悪くなった。いきなり切れるし。
これで、切断率上がるんだから勘弁してくれよな。
>>352 そうそう。ランクマだったw ごめんw
>>354 まあ、グレード下がると、いつまでたってもG1の人が増えないからな。
グレード・フリー問わず、対戦回数統一して、
フリーに属しておけば、どのグレードともマルチで対戦できるようにするか、
自分で参加するグレードを決めれるようにしない限り、
G1行った人は、いつまでたっても、過疎の憂き目にあうことになる。
なに?アメリカ・ヨーロッパと対戦すればいい?
彼らなんてラグ過ぎて日本人にとっては居ないと同じですよ。
対空が通常でパッとだせるキャラガン待ちされると
バルログでどう崩せばいいかわからんなぁ。。。
投げがいいかな
キャミィVSずっとしゃがんでるガイルという酷いリプレイを見た
ガイルはしょうがない気がするけどキャミィとか中段ないキャラだと辛そうだなぁ
ガイル「もうちょっとでうんこが出そうなんだよ!」
>>364 ごめん。俺、疲れてるわ。もう、寝る。w
プレマねww
チャンピオン湿布決勝で何回検索しても
同じルーファス使いしかHitしねぇw
1人増えたと思ったら、またルーファス使いw
もぅ、てめーらで潰しあえとwwww
決勝5連敗…。
>>366 バルログ使いですが準決勝あたりでバイソンバイソンで決勝にいけませんぼすけて
G1に日本人どころか外人でも一人しかヒットしない件
>>355 マジで?
じゃあG1へは回数こなすだけで誰でもいけるけど
逆にG1行ってから負け続けるとランクはG1なのに
GPは8000とかとんでもない羞恥プレーになったりするんだ
中段が無いのなら、投げるしかない。駄菓子菓子、うまいやつはそれをさせない。
キャラ差は時にどうしようもない場合もある。
ここはひとつ、サガとキャミィの両方を使えるようになれば・・・
ベガ使ってるけど硬いバソにはよくぼられる。中距離の中キックでの俺のターンが
ヘッド潰され、近づけばコパ来るから、小足が出せない。
うまい人は、セビ見せバックステップ強キックでもするの?
>>361 1度転ばせるまでがまず勝負所、3度転ばせたのに逃げられたのならも負けな感じ
まぁバイソン・本田・ガイルの3大待ちキャラの中では一番やりやすくはある
ガイルよりはベガ様や個人的にはバルログの方がきついな
今更だけど、どれでも検索したらBP低い順に上から並ぶよね?
一番下の方選んだらだいたいかなりの格上になる
>>371 ヘッドを高確率で合わされるなら読まれてるって事だね
ガードすればヘッドはスキだらけだからガードを固めるのも大事
あと、基本的に有利F取ってない時にバソの大足が刺さる間合いで戦うのは微妙
基本的に垂直ジャンプと歩きで接近してめくりから固める。
向こうのダッシュ系はきちんとサイコで潰す。近距離で有利F取られたら素直にワープで逃げる。
これを徹底すれば結構戦えると思います
>>373 それ前も書いてあったけど関係ないと思うけどなぁ
というのもAという人とやって、その後Aという人より下の方を選んでも
普通にAよりBP低い人が出てくる
>>375 そっか
なんか感覚的にそういう気がしたんだよね、ありがと
>>374 wikiよりも丁寧なご指導ありがとうございます。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 12:58:00 ID:xiNWeMHjO
>>369 普通の社会人ならかなり優勝しないとG1いくのには一年以上かかるぞ。
>>378 一年は流石にオーバーだろw
オレは大体、日に90分プレイして、まぁ残業とかあった日は30分くらいしかできない時もあるけど、今で3200くらいだからまぁやり続けたら4〜5ヶ月、早い人なら2〜3ヶ月でG1いくんでない?
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 13:11:11 ID:BqkvjGjK0
>>378 「G1」なんだからかなり優勝しないといけないぐらいで
いいんじゃね?
むしろ優勝しないとポイントなしぐらいで良いと思うんだが
強さの目安になるし
G2は快適だよね
人も多く同レベルや格上の相手と対戦できる
スト4界の凱旋門賞作ろうぜ!
結構前に上がったけと日本人とは一度しか対戦してない
正直G1で人に困らず対戦できる日が来るとは思えないんだけど
G1の敷居が高いのは良いとして
単純に廃人仕様寸前なのがな…
負けたらポイント減るようにして
勝ち続けないとG1いけないけど、勝ち続けたらすんなり行ける
くらいにしといて欲しかった
G3からG2への敷居が低いのもあいまって
結果的に上手いも下手もG2に溜まっちゃってどうなのこれって感じ
SGに入るとホークが待ち構えてたりしないよね
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 13:19:18 ID:4NwPSp8EO
俺も優勝は数えるくらいしかしてないけどもう5000越えてるよ
ほんと負けたらポイント20くらい下がって欲しいわ
ハッタリだけのポイント恥ずかしい
公式ブログ見るとテコンドーが好きとか言ってたけど
新キャラにテコンドーのキャラでも出す気でもあるのかな?
まだG1に人が少ないから意図的にG2に留まってる人も結構居るだろうな
待ってればいずれは人が増えるG1よりも、早く抜けないと人がいなくなり
戦えずに取り残されかねないG3の方が深刻じゃない?
なかなかプレイできずに上げれない人は特に・・
ユン「よ、、、よし!、、じゃあここは俺が・・・・・・・・ゴクリ」
>>346 春には箱でもアケでも勝ちこしてるよ
ネモ、ヌキにはまぐれだけど一度勝ったことがある
いちいちいわんでも。。
ここ数日、勝手に自分の切断率が1%になる現象が多発している。
ええ!?と思って次の対戦になると0%に戻っている。
なんなんだ・・
てかすでに足技キャラがいるから被るだけだよね
Wではついに飛燕斬まで習得したし春麗
ウルコン
21416+KKK(空中可)
G2決勝で相手が黄色線だから対戦したら負けた
みたら中国人だったwww
UPDATE後はアジア圏もほとんど4本になってるから見分けがつかないな
あー腹立つwwwww
>>397 まあ、光の速さ上、理論的には半径5000km以内なら、1フレで届くからな。
実際はいろんな原因が絡みまくって、1フレ遅延圏内はもっと狭いんだろうが。
どちらにしても、香港・台湾あたりなら、4本立ってもおかしくない。
沖縄の人間なんか、北海道よりも台湾の方が5本たつんじゃねぇか?
もしかしたら。
>>386仲間がいるから安心していい。自分もG2Cいったが
優勝なんてG2行ってから5回しかしてないよ。
ランクマでもBP1500レベルだし
>>399 ここから先は、目押しコンボを当たり前のように決めて、
ダメージリソースをしっかり稼ぐ連中ばかり。
コツコツやれば実力者とも方を並べられる
継続することの大切さを教えたかったわけだ
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 17:08:24 ID:4ZIDABGz0
対戦してて急に画面が止まった
フリーズかと思って電源切ってまた対戦してたんだがまた止まった
次に電源入れ直したらレッドリング点滅してたよ…
スレ違いかも知れないがこれってどうすればいいんだ?
あと見てるか解らないけどランクマで対戦してたリュウとベガの人故意ではないので申し訳ないです
>>402 リングオブデスは本体修理しかない。
故障率40%超えているらしいからな。
ランクマのレベル上がった?
以前より上手くなった気がしてたのにBPが500も下がった
>>392 偽善者チームのリーダー、キム総書記の技ですな。
>>404 最近それはよく思うな
上手くなった気がするがBPはあがんない
ゲーセン行ったら前勝てなかった30000ぐらいの人に勝てるようになった
ま〜負け越すけど
全体的に混戦模様なのかもしれないな〜2500でも強いと思う人も結構いるし
ディチャギ!! ネリチャギ!! ドリチャギ!!
ある程度人が離れたから上手い奴しかもう残ってないんだろう
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 17:23:10 ID:4ZIDABGz0
>>403 本体修理かよ…
ネットの12か月のやつ先月更新したばかりなのに;;
さっきまた電源いれてトレーニングやってたけど3分ぐらいでまたフリーズした
俺の箱オワタ
わざわざ人の部屋に入ってレディもせず抜けていく奴ってなんなの?
同じ相手に5回もそれやられてひやかしてんのかって感じだわ
闘いたくないなら入る前に俺のタグわかんだろーがー
>>409 俺も今日RODになった
一緒に修理に出そうぜ
>>404 チャンポンくる前はコインバグ修正前だったからBPインフレしてた。
俺も目押し精度とか対策も確実にレベルアップしたのにBP500くらいしか上がってない。
>>409 スト4かった二日目に俺それなったよ
結局修理だして、その間にもう一台かってしまった…
赤リング修理は有料?
レッドリング故障は、いまは保障期間すぎていても無償修理じゃなかったっけ?
俺の時は、修理代金の払い戻し措置があったよ。
修理で二週間くらいLIVE代金損すると見せかけて、
一か月分のGOLDのコードを本体に同梱して送ってくれるから問題ないよ。
っていうかレッドリング何個点いてるの?
>>413 俺もだw
そして無駄にエリート買って基盤がよくないって聞いて凹んだ
でまだ帰ってこない箱はどうしようか悩み中
G2に上がってから格上に当たる事で
一戦ごとに考えさせてくれる試合が多くなった
>>410 アーケードモードで乱入設定にしておくと
人を勝手に選んで入って行くんだが
そこから抜けてもほとんどの確率で同じ部屋に入ることがある
大方嫌われてるか回線が悪かったんじゃね
>>415 今は3個点等なら3年間無料保障で送料もマイクロソフト持ちだ
詳細はサポートのHPに書いてある。電源の色も関係あるみたいだから
よく調べたほうがいいだろうな。
最近は早ければ3日で戻ってくるな>修理
俺は一年前に壊れてそれくらいで帰って来た。
送料無料どころか頼めば業者が家まで取りに来てくれる
んで専用のBOXみたいなのに入れて運んでってくれる
ウメハラがPS3版に出没してるらしいな。リュウ使ってるらしい。
ゲーセンでグラマスの奴が普通に負けてるみたいだから、本物か?
ヨガタワーをすごい多用してくるダルシムとあたった
ヨガーヨガーされてると微妙にイラつくんだが
同時になんか笑いがこみ上げてくるんだよなぁ
やっとスティック手に入れてランクマやってみたけど、パッドの時より弱ぇ俺オワタ
練習と思い2本アンテナともおかまいなく試合したけど、2本なら結構ラグひどくないんだね。
チャンポンアップデート前の2本なんかほとんどゲームにならなかったのに。
>>424 ウメハラは遅延が気になるから、
家庭用はやらないなんてのを、ウメスレで見たような…。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:49:25 ID:4NwPSp8EO
BP高くないのに今まであった中でズバ抜けに強いキャミーがランクマにいる
>>427 すぐにパッドには戻れない体になるよ
さてと、ケンが増えてきたから狩るか
今日初めて小足スカシ祖国を実戦で決めれた。
ザンギやっといて言うのもなんだが、
ザンギやってると他キャラでやってもうんこのフォルテ・ブラ当たりが
さらにうんこになる。サガもうんこだが、まだ燃えれるうんこだ。
そして、同キャラは特大うんこ
俺は腕を上げてうんこからカレーになる
どんな美味いカレーもやがてはウンコになるんだ
問題は誰に喰われるか、だろ?俺はさくらタソに食われたい
ダルシムの追加アレコスはカレクックだな。
本田はウルフマンでいいよね?
アベルがテリーマンでザンギがキンニクマンですね
フェイブルU買うかストW買うか悩んで
ストWはパッドだし初心者に敷居高いしやめとくかと思って
フェイブルU買ったら死んだ
つまらなかったって事?
なんで俺のキャミィはスパイク当てた後スピンドライブしちゃうの?自動なのこれ?
キィィィ
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 20:14:47 ID:4NwPSp8EO
フレンドの中で俺だけがリプレイうぷを未だに出来ない
なんという羞恥プレー
ホリのストWジョイスティックを使ってるんだけど、右斜め下が入りにくい。
ジョイスティック換えたいんだけど、なにかお勧めはある?
>>440 俺もだw
気にするな
>>441 Official Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Microsoft Xbox360
通称TEか、リアルアーケードPro.EX SEのどちらかを
RAPならSEじゃなくても普通のEXでいいんじゃない?
レバー三和だからボタンだけ別に三和買って付け替えればゲーセンと同じレバーとボタンになるし
バルログはウォーズマンでいいよな。
フォルテのほうがキンニクマンっぽいなw
そしてザンギはバッファローマンだ。
>>436 いやキン肉マンはフォルテだろ
んでバルログがウォーズマンでザンギがバッファローマンか
大会動画だとみんな動きまくっているのに、
オン対戦は動きが少ないよね。中級者が一番動きが無い。上級者は動きまくり。
そんな感じ。
誰かオレに勝てない理由を教えてくれ
負けた理由がわからないから改善したくてもできねえ
>>449 一試合に何回飛び込みくらったor何回対空された?
答えを外に求めるな それはいつも己のうちにある
byダルシム
戦いの中に、答えはある
byリュウ
勝てない理由とかそんなことより
アメリカで一番クールな俺が単車
の腕前も全米一ってのは意外と
知られてないことで傑作だったのが
byルーファス
>>404>>406 それについては「BPデフレ」という仮説を立ててみた。
新規参入が少なくなった現在、流通するBPには限りがあると思う。
その上でBPをたくさんもっている上位プレイヤーが
“同じくらいの腕前の人がランクマにいなくなった/チャンポンメインにした/スト4飽きて違うゲームやってる”
などの理由でランクマ離れすると、全体のBPが減少してしまう。
すると1BPあたりの価値が高まるので、腕前そのものは以前と変わらなくとも、
より少ないBPでその強さが表現されてしまうというもの。
クンフーが足りないわ
byチュンリー
くたばれ!
byさくら
>>455 コインバグが無くなったってのもあるだろうな、コインバグ使ったであろうBP8000の雑魚から6回くらい吸収して+600でウマーとかよくやってたし
いつまで経ってもBP600〜1500をウロウロしてるんだけど何とかなりませんか
>>449 あーそれはね、負けた理由がわからないから勝てるようにならないんだと思う。
負け試合のが学ぶことが多いのは、格ゲーもスポーツも同じだよ。
・ダメージの高いコンボをミスった。あるいはそもそもそれができない。
・飛び込みを簡単に通してしまった。そこからの連携攻撃のさばき方を知らなかった。
・相手のゲージが溜まってるのに、普段どおりに飛び込んで痛い反撃を食らった。
とかね。といってもまったくの初心者で
自キャラの技性能自体を把握してないってんなら、まずそこからだけど。
>>459 強くなれば自然とBPは上がっていくよ
とにかくWikiでキャラ対策を知って、一戦一戦よく考えて対戦することだ
そんなあなたにプレママジオススメ
ただBP上げたいだけなら本田がいい
お手軽度ではリュウサガどころかザンギも超えてる気がする
ただ、BP3000近くまで上がったらそこからかなり辛い思いすると思うが
>>379 社会人でチャンプ毎日してたらGP3000〜4000あたりが普通かねやっぱ
睡眠時間削ってやってるけどあんまりGP溜まるのも暇人みたいで恥ずかしい4000になっちまった俺
戦いに必要なのは、蜂のような鋭さ!
byキャミィ
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 21:35:20 ID:2kVrCxS/O
465は変なプライドがあるな。眠る時間削るくらい熱中してるんたろ。素直になれや。
リアルネーム公表してる訳ではないだろうし。
正直、他人のGPなんて気にしないだろ
せいぜい『この人高いなー』で終わり
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 21:39:47 ID:7SPHxHjKO
>>459 まずはサガットにカーソルを合わせるんだ
弱い人は
ガードが甘い 甘すぎる
>>461 あるある…漠然と「うまい人とやればうまくなれる!」って突撃したけど
実際何も学んでなくて相手にBP献上しただけっていう…
もっと早く投げられた回数を意識しとくべきだった
>>459 ウルコンぶっぱとバッタを止める事から始めるんだ
さくら 今日バイト代入る日だよな?
byリュウ
どう考えてもダンの台詞だろ
皆早くG1に来てくれ。そして過疎を目の当たりにしてランクマに来てね。
当分G1過疎→ランクマの流れが続きそうなものだけど、G1が盛り上がる時なんて来るんだろうか。
GSにいるのは仙人
勝つ=ダメージをとる=コンボをいれるor投げる=バッタになってる人が
低レベルで止まってる
いきなりのバッタを返せなければこのゲーム始まらないんだから
キャラを変えてバッタをやっても無駄
下手な人は飛び込む前準備がなさ過ぎる人が多い
しばらく負け続けるつもりで有利になるための差し合いを覚えないと
どう考えても仙人ではなく廃人です
ストWは何か足りないような気がしてたけど、
勝負付いた後の勝ちゼリフ入るときに青タンだらけの
フルボッコ顔が無いんだ。
シリーズ恒例ってわけでもないんだっけ?
パッドでやるのに限界感じてきたんだけど
スティック買うとしたらオクで高値で転売されてるやつ買うか
ブレイブルー天板の粗悪スティックがでるまで待つしかないのかな?
試合終了後はさっさとスキップする人が大半なのでは?
勝敗がどっちだろうとも。
>>481 転売野郎から買うのがイヤなら
ホリのサイトを毎日覗く習慣をつけるとか、したらどうだろうか。
だめだ・・・コンボ調べて練習してもぜんぜん繋がらないし
牽制もちゃんとしてるのに当たらないし
対策もwikiで調べてるのに実戦で実践しても効果ない・・・
というかBP500の壁を越せない・・・俺格ゲー向いてないんだろうか・・・死にたくなってくる
誰でもいいから自分より上手い人にフレンドになって
色々教えてもらったら?
勝てない人は自分では気づいてない理由があったりするもん
うpされてるリプレイに連射PADの奴が居た。しかも優勝した方w
いままで、どー考えてもこいつ連射PADだろ、と思う春、本田、元が居たけど、本当に居るんだな。
うpされてたのは春なんだが、割り込み小パン(これも連射)→EX百列安定とか、酷すぎるだろw
ただの元キックでも大K入力がダーっと5,6回流れて笑える。
自分でこのリプレイを晒すのがすごい。
晒しスレ(あるっけ?)に晒されてもおかしくないレベルだと思うんだけど。
488 :
441:2009/05/24(日) 22:19:53 ID:1e4O0dyI0
>>442 ありがとう。
今ついでにwiki確認したら、このスティックはもともと斜め入りにくいんだね。
「お前が下手糞なんだバーカ」って言われないかちょっと心配してたけど
スティックのせいに出来そうで少し安心した。
箱TEなら、ちょくちょく店頭販売見かけるよ。
粘り強く通い続ければきっといつかは。
俺も秋葉に4月、10回以上いっているぞ(ただの通勤帰宅経路)
>>486 >割り込み小パン(これも連射)→EX百列安定
それ連コンじゃなくても普通に出せるが
>>486 どのリプか晒せよ
本田暦1X年の俺が判定してやる
連コン使ってたら5・6回じゃなくて画面いっぱいにダーッと表示されるんじゃないの?
というか割り込みコアかコパからEX百列は普通に皆使ってない?
春KINGさん
>>484 コンボでも簡単なのと難しいのがあるから、簡単なのを安定させよう
牽制は、「相手が何をしたいか」を読み取って出すと当たると思うよ
というかガードさせるだけでも牽制の価値はある
対策はwikiに書いてある文面だけではなく、そのキャラの基礎の知識が前提のこともある
いずれも、具体的にどこでつまってるのかをハッキリさせて、少しずつ前進していけばいいんじゃないかな
1日1個ずつトレモでできるようになったり実戦でできるようになったりしていくだけでも、
積み重ねればすごい進歩になるよ
格ゲ向いてる向いてないは気にすんな、下手でも本人が楽しめればベスト
>>490 小パン→下小K→EX百列なら俺も出せるけど、小パンから直接EX百列なんて俺は出せないわ。出せるの?
まぁ下小Kを挟めば普通に出るので、さほどメリットは無いのかもしれないけど。
連射PAD使えば楽じゃん? やっぱりインチキな感じがするよ。
リバサEXスピバも、これで安定してるように見えるんだけど。(レバーが多少ずれても出るって意味で)
新着250ちょっとにあるガイルvs春。
連射技ってボタン5回押したらでるんでしょ?
連射使うまでもなく楽にでない?
スト2の大連射は大変だったと思うけど
>>495 ああそういう意味か
でも春は小足発生3フレだからしゃがみ弱Pから出すメリットなくね?
>>484 そのBPなら絶対に自分から先にジャンプしないつもりで一度やってみ。
ジャンプするのは空対空と弾よけるときのみ。
そのBP近辺はバッタの人が多い気がする。
>>496 キャンセル猶予が短い小技から百列系に繋げるには、難易度が高めのズラし押し入力が必要だけど
連射機があれば特殊な入力は必要なく確実に出せるから、その分有利だったりする
まぁ別に禁止されてないから使ってもいいと思うけど、
アケでもやりたいなら自力で出せるようになるべきだね
つじ式のずらし押しミスでコパ百裂になっただけじゃないの?
最近、覇山小足EX百裂がコパEX百裂になる時多いし、
他所でもよく見る。
__ __
ヽ'::':/
}:::{ __,, , , , _ 、 ,,, ..,_
|:::l ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ
r:ャ l:::| //`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! /ノヽ
l:(.ノ:::l .│/ ii /、," ◇ヾiiソヽ
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __, .ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ
.〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` ('''' /;;!i、 ソ”:丿__,_,
/~:::y'''::::-:::〈ー‐’ . { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi / ”"ヽ
/::::::/:::::::::::::〈:、 /"""i┃=ii iノミ//'/ }
/:::::/:::::::::::::/ ヾ! { ◇ ヽ--"ィ"'' ソi ヾ i
,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:! i /”/'''ヘ: /ソ .|ゞ.. ソ
〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 f i /''''/''''''}-ソ ヽ ii # i
_〃 l:! .| .|ii /''/''''''} へ i '''' ノ
. ´ ヽ、 { i r i /'''' i /
野生の力を思い知ったか!!
俺もBP500程度だが安易な飛びはしないなぁ
ベガ使ってるからかもしれんが。逆に相手の飛びを落とせなくて苦労してる
カプコン公認のTEに連射機能がついてるんだからインチキでもなんでも無い…と言う見方も出来るw
どうしてもベガ相手に翻弄されます
リュウでの有功な攻めを教えてくれませんか
ひたすら待たれるとベガは何もできんと思うよ
>>486 別に連射ありでもいいんじゃね?
元使いだけど、連射が欲しいと思ったことが無い。
むしろあると技が暴発するから邪魔なだけな気がするぜ。
>>504 あの大会時、ウメも使っていたかもしれないしなw
>>503 そういえば最近のBPはチャンピオンシップ前と比べて低くてもうまい人多いんだっけか。
ベガは使ってないんであれだが、跳びを落とすというより跳ぼうとするやつにN強Kを当てていくキャラじゃないの?
J中P×2で空対空されてウルコンとかは覚えあるけど、地上対空は使いにくいんじゃなかったっけ?
>>509 そうなんだけどね
振るタイミングが悪いのか、読まれてセビや屈K入れられて、その後はビビって大K振りづらくなって飛び込まれまくり
低BPでも上手い人が増えたっていうけど、下手は下手なまんまだw
話題のガイル春のリプレイ見てみたけど、
たしかに連射機能使ってるね。
が、どうでもいいレベルの人だから何とも思わないわ。
ジャンプキック合戦でよく負けるんだけど
あれ後から飛んだほうが強いの?それとも先に飛んだほう?
>>509 最近ベガ使い始めたけど
強い対空は近立大Pみたい。
トレモでやっても間合いわからん;;
>>510 立大Kはリーチあるけど判定弱いってwikiにあるよ
>>512 どちらが先に飛ぶかというよりも、タイミングと技の選択が重要。
先に自分が飛ぶなら下から飛んでくる相手を迎え撃つために
下方向に判定の強い技を選び、後から飛ぶなら上方向に強い技を
選ぶ。同時ぐらいなら横方向に強い技を選ぶ。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:05:25 ID:gJLIJT4HO
>>503 対空ないのがベガの弱点だからなぁ…一旦ダウン奪えばめくり起き攻めループでなんとかなるんだが
うまい人はワープで逃げるけど俺はマネできない
バルログと同時進行で使ってるけど、対空はバルログの方が強いと思う
>>515 飛びに対してはね
相打ち覚悟でなら落とせる飛びもあるけど
>>495 見てきたけど、あれは連コンだね。
安定させるために、ピアノ押しする人はいるけど
牽制の屈大Kを5回押す人はいないなw
屈小Kより屈小Pのほうがダメが10高いので
屈小P×n→EX百烈は練習して出せるように
なっとくとお得。
剛拳使ってるけどこいつ大味で難しいな。
読みとネタの数で勝負するしかない感じがする。
当身に頼ってると一瞬で死ねるw
やっぱり相手との間合いが一番大事な気がする
俺が蓮根使ってる時のリプレイあげられてるわ、ベガ様の小足連射便利すぎてついつい使っちまうんだよ
>>513 あれ、出が遅いから難しいよね…しゃがみ大パンも対空に使えそうで使いにくい
なんかスト4飽きてきたな
色んなキャラの対策とか覚えるのがめんどくさ過ぎる
リュウとケン以外使用禁止にしてくれた方がいいわ
>>522 セスは攻撃喰らいにくいし
自分のターン長いからいいんだよ
>>518 コンプリートガイドには近距離の飛び込みは2強P使えって書いてるね。
発生12Fだが見た目は確かに対空に使えそうだ。
>>520 豪拳を使い始めて最初に覚えることは2強Pと2中Kの通常技対空。
これができないとマジ豪拳は詰む。
対空を当身に頼りきりだと透かし投げだけで終わるからな・・・
けしからんというプレイヤーのベガが屈大P等で落としまくってて凄かった
サブキャラ練習で入ったプレマが2人連続サガットのガチガチとかもう勘弁してけろ
>>529 けしからんさんはアケでもマスターだからな
くまベガは相手が飛ぶ以前にワープやダブルニーで翻弄して相手のペースにならなくてマジですごいと思った
>>526俺は対戦こなせば、キャラ対策もそのうち身に付くだろ派
リュウ使ってるから、あんま対策いらねんじゃね?って思ってる
当たり前だけど、最近全く勝てないね
>>528 2中Kて完全に捨て技だと思ってたけど意外といいのかな?
なんかあのモーションなさけないんだよね。
牽制でガンガン押してけるゴウケンになりたいわ。
ゴウケンは竜巻しようとするとよく下段当身に化ける
ゴウケンの当身やベガのEXヘッドで空対空成功すると
何ひっかかてるの?ザマァwと思っている俺がいます。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:33:04 ID:4NwPSp8EO
剛健使ってる人に聞きたいんだけど、やっぱりほぼ投げ抜けされる
BP3000くらいからは一気に辛くなる印象?
>>536 ベガ使っててザンギの祖国をテレポートでスカして再び相手の目の前に現れる瞬間のザマァ感は失禁もの。
ワンパで投げ狙ってくるのはマジカモれる
知ってる奴は普通に用心するしな
ベガは見てから出す対空少ないな
だけどジャンプ中P中Pやら大Kやらヘッドプレスが強すぎて飛び込めない印象
ざんぎ「祖国のために!」
あべる「うわああああああ」
あべる「と見せかけてトル仕込んでましたwwざまぁw」
しかし実際にはトルが決まるまで内心冷や冷やという。
空ジャン空かし祖国されたけど中昇竜出してて、昇竜出してましたざまぁwwwと思ってたら
投げ無敵が切れて空中判定に移行するたった1Fの隙を掴まれて祖国に連れて行かれたことある
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:51:20 ID:MJSbsZsV0
テレビと一緒に買おうかと思ってるんだけど、32〜37型のテレビで格ゲーに向いてるのってあります?
あの挙動祖国くるな→垂直ジャンプからフルコン余裕でした→
と思ったらラリアットでした死んだ
ならよくある
てか格ゲーに向いてるテレビとかあるか?
なんでも一緒だろ
遅延は気にした方が良い
中には酷い遅延するテレビもあるし
可能なら1F遅延のもので
4F遅延とかすごいのもあるみたいだしな
ブラウン管最強だぜ
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:59:27 ID:MJSbsZsV0
遅延が16msec以下なら何でもおk?
4F遅延とかやばいな
まさに見えないコパン、超スピードだとか催眠術だとか(ry
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 00:03:49 ID:gJLIJT4HO
サガットじゃないけど昇龍拳が嫌いになりました
>>534 2強Pは真上の敵落とすのは難しい。ちょっと遠めの敵を落とすのに使う。
基本はこれ。腕が伸びきった時にあてること。ひきつけちゃダメ。
2中Kはリーチが短いが真上方向対空性能はピカイチ。バルセロナも落ちる。スパコンの方でも落ちる。
ただしバルログのJ強P等の下方向に強い技だと良くて相打ち。
下方向に強い技に関してはしたらばの方で弱竜巻をって話が出てきて
さっき検証結果を書き込んできた。良かったら参考にしてくれ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1240499578/l50 >>537 裏投げウルコンは積極的に狙うもんじゃない。基本砲台から対空。
積極的に投げ間合いに自分から入りに行くキャラじゃない。
狙うにしても前投げも使って投げ抜けタイミングずらしながらだね。
晃龍拳を愛してあげてください
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 00:05:23 ID:sOaXmoAhO
遅延気にするなら、PCモニターしかないんだけどな
アベルの、シュポンって音はどこから出しているんです?
土日でGP4000もアップしたぜ。ほとんど決勝まで行ったから、速攻あがった…。
もうGP12000だから、そろそろG1の過疎が怖いお…。
もうランクマしかやってないわ
ちょんぽん人多いけど緊張感なくてね
チャンピオンは負けても減らないから緊張感は確かに無いよな
でもランクマじゃあできない戦い方とかも気楽にできるのはそれはそれで・・
キャミィでザンギエフに超接近戦挑んでみたらスクリューの嵐でした
バルログ「ヒョオオオオ!シャオオ!シャア!ヒョォォ!シャア!フッハッ!シャアア!トベ!ショォオオヒョォォウ!」
親「うるさい音量さげろ」
チャンピオンモードをプレマかわりに練習の場にしてる
プレマだと、強い奴にあたったら一方的にボコられて練習にならんし、即抜けしたら晒されるし
ツマンネ
EXキャノンストライクを食らった直後に
祖国で吸い込んだことがある
きゃみは蹴りのポーズのままだったな
初心者ベガの練習相手募集中です。詳しくはプレマスレにて。
>>561 アロー・EXアロー・スパコン・ウルコンで真横になってるときにも
容赦なく吸い込まれるからなぁ・・
>>538 それやって投げようとしたらファイナールアトミーックバァスター食らった俺がきましたよ
ザンギって遅延無しアーケードだと正直全く怖くないのに
アンテナ次第でこれほど恐ろしい相手は無いわ
アーケードで遅延なしって本当にやった事あるのか
>>559 あれ「トベ!」って言ってたのか
てっきり「トロイ!」って言ってるのかとオモタよ
対戦した記憶すらない謎の香港人からフレンド登録依頼きたんだがどうしたものかこれ
国際交流って素敵やん
>>569 ボク以前香港人ザンギから「fuckin bakayaru」ってメールもらったことがあるんだへへへ
まあいいや登録してやる
なに当たり前のことを得意げにいってるの
サブ始めてみようと思いダンを数試合使ってみたが、
十字キーとLボタンの愛称が悪すぎるな、236+Lですら難しい
途中にいつもの癖で選んだキャミのまた使いやすい事・・・
なんかもう蹴りメインのキャラしか使えない気がする
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 01:32:18 ID:l2H98fCE0
もうだめだ
うまい人とやっても
うまい と 思う前に鬱陶しいとかしか思わん
最初ランダムにカーソルあてて、こっちがキャラ選択した後に決めるやつはなんなの
端から選べよ
ランクマなぁ…。
全然キャラ決めないしな相手。
相手の1Pカーソルがケンに。 2P俺ブランカ決定。
ピッピジョイーン バイソンとか当たり前の世界。
ザンギ ゴウキ リュウ ブランカ バイソン バルログ サガットアベル バイパー
これらは煮詰まると格げーじゃなく別のアクションゲームだと思えてきた
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 01:41:52 ID:TRl/kUa3O
別にメインキャラ固定なら誰来てもいけるように対策しとけばいいだけじゃね?
キャラセレ画面で、相手が決めるまでこちらは決めない
ガン待ちプレイも別の意味で楽しそうだぞw
複数キャラを扱えることが前提になるけどね。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 01:57:23 ID:CwpZMQGgO
>>578 対策しとけばいいと言う相手は後決めする奴にだろ
後決めするようなクズは対策出来ない、する気も無いからこそ
後決めしてんだろうし
俺ダンしか使えないけど、
後決めにしてプレッシャーを与えてみたりする
ほほうザンギ…ならばこちらはダン!的な
負けるけど
もしくは
自分のカーソルをリュウとかにあわせて様子を見て、
相手がサガットなんかを選んだら
あ、サガットなんだ…じゃあダンで十分か的な
まぁ負けるけど
バルログが弱キャラとは思えない。
ボッコボコにされた
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 02:07:40 ID:TRl/kUa3O
ゲーセンでやってるかどうかでも感じ方かわるかもなぁ
ゲーセンだと基本的に乱入する側が後決めだしw
だからみんな誰が来ても対応するために対策もするわけで
つか、有利キャラ選ばれても付け焼き場のキャラじゃ負けないだろw
うちのダンは今日も主力の払腰がうなりをあげてたぜ
アベルとチュンリーにしか勝てなかったけど
ダンは弾持ちに入るのだろうか…
587 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 02:15:34 ID:a1XMbUiL0
これからも負け犬が増えるかな
この場合は負けブタか・・
>>586 強とEXはそこそこ距離あるよ
でも飛び道具というよりは先読み牽制技
伸ばした手にでかい判定あって食らうこと多いけど
MAD CATZのサターンコン買ったぜ!
一万越えちゃったけど後悔はしてない・・・
これさえあればBPが1000くらいは
上がるはずなんだ・・・
多分。
いちばんかんの入荷を毎日チェック
する作業は疲れた。
>>588 遠めでの飛び込みに合わせたり削りでEXぱなしたりするくらいしか使わないんだよなあ
正直に遠立中K振ってた方がいい気がしてなんともね……
>>589 ダン自体が弾みたいな動きするもんな
波動で相殺か。
複数のキャラを極められる人は素直に凄いと思う
実際にそんな器用な人は少ないだろうし、有利キャラでも基本戦法かじったくらいなら全く敵じゃない
後決めがどうのって言ってるのは、自分の使ってるキャラすらまともに使いこなしてないんだろうな
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 02:30:55 ID:CwpZMQGgO
>>584 付け焼き刃とか完全に初心者の発想だな
だいたい2キャラを同じくらい使えればいいだけの話だろ
そうすると後決めで組み合わせると同レベルの相手だと圧倒的に有利
だからこそ後決めするクズがランクマに多いことくらい想像つかんかね
やたらお前は後決めをさっきからフォローしてるがw
>>528 2強P→出が結構遅い
近強P→性能はいいが認識間合いが広くなく位置調整が難しい
立ち強K→判定は強くないが早出しすれば潰せる飛びもある
ジャンプ中P→リターン大、落としやすい
下に判定のあるジャンプ攻撃に対して見てから落とすのはむずい
>>583 バルはコンボが他キャラに比べて楽に出来ない分立ち回りうまいひとが多いよ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 02:40:42 ID:TRl/kUa3O
>>593 後決めフォローしてる気はないんだがw
最近あんまりにも初心者的な愚痴が多いから気になったんだよ
キャラ差とか相性とか出てくるレベルじゃないのに相性の愚痴いってたりとか
その愚痴いう暇あったら自分の腕研いたら?っていいたかったんだよ
初心者レベルであるからこそ、終わってる組み合わせとかもあると思うよ。
弾なしキャラが、サガットにタイガーとステハイで固められたら
パーフェクトで終わりそう。
バル使うと有利キャラがそこまでないから後決めも気にならないぜ!マジおぬぬめ
バイソン・ブランカ辺りは死ぬほど必死になるが
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 02:52:31 ID:CwpZMQGgO
>>596 理解出来ないかねぇ
そういやゲーセンに例えてたが闘劇に例えてたら理解出来るか?
闘劇で相手のキャラ見てから自分のを変えれるかい?
変えれないのは何故だい?
闘劇は初心者しか参加してないから仕方ないのかい?
まー、一生後決めしときなよw
じゃあもうサガットでも使ってろよ
香ばしいのが沸いてるなぁw
きめぇw
キャラ変更可の大会もあるよ。
>>583 バルログは牽制能力が高いから、なにげに初心者・初級者キラーではある。
ただ、牽制を潜り抜けて押し込まれると、切り返すのが難しいのが弱みなので、
セットプレイの引き出しを増やしていけば、自然にバルログは苦手じゃなくなるよ。
愚痴ってる奴って愚痴ってストレス発散して満足してるんかな?
圧倒的な差で倒されると精神的にきついキャラ
これは間違いなくアベル
1Rもとれずに10連敗したんだがこれはよくある事
しかし、始めて心が折れた
アベルは立ち回り弱くて起き攻めや連携でダメージ取ってくキャラだから
一ラウンドも取れずに負けるのはキャラ対策&実力不足としか。
前転が返せてない、ホイール(踵落し)にリスクをつけれてない、
めくりじゃない普通のジャンプ攻撃を落せてない、CCD(突進技)の仕組みを理解してない、
コマ投げのかわし方を知らない&リスクをつけれてないってのがその辺だな。
ぶっちゃけ上のを理解されると牽制技で勝てないアベルはEXCCDで荒らしに行くか
牽制の合間に前転差し込んでいくかとかしかなくなる。
もちろん何回食らっても覚えずに飛び道具の隙にウルコン食らってるのとかは論外。
さすがに三時こえたら人いなくなった
つか深夜帯の平均レベルが高いな
明日は今日の代休だから初めてこの時間まで起きてやったけど
楽しかった
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 04:13:56 ID:ON+e2IYdO
キャラ対策ってどんな感じにやるの?
こいつには中P多めとかそんな感じ?
この技ガードの後はこれが大安定とか?
ずっと自キャラを研く事しか考えてなくて、そろそろキャラ対策も視野に入れないとと思った
アベル使ってるけど後決めで圧倒的にザンギ多いのは確かだぜ
ぶっちゃけアベル以外使えないから後決めとかどうでもいいしな
最初はムリゲーだと思ってたけど冷静に処理すればなんとかなるぞ
キャラの有利不利言えんのは反確を確実に取れるぐらいの実力がないと
あんまり関係ないんじゃないかな
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 04:17:54 ID:F+PaFIK30
GP負けたら下がるようにするだけでいいのになー
次のバージョンアップで必ずやっとけよカプコン
エルフォルテの永久大パンチは正直萎える。弱キャラとか言ってる奴は頭弱いだろ。
ポーズかけても入力キーが見えるようにしてもらいたい
大体先決めするんだけど、選ばれて嫌だと思うのはアベル
アベル相手だと気楽に戦うことが出来ない
いつ殺されるか解らないからこっちも本気で殺しに行かなきゃいけない
意地でも近づかせないか、一気に殺しきるかの戦いになる
俺は楽して勝ちたいんだよ!
俺はアベル戦だと燃えるけどな
読み合いが楽しくて堪らん
でもあまりアベルと当たらずに
出てくるのは道着とかブランカとか
バイソンなんだよな
アベルトもっとやりたい
バイソン相手だと疲れる
桜の英語音声のバイバーイ!が、やめられん。
Ex疾風くらっても許せる
>>609 囲碁の定石なんかと同じだよ
各キャラの理に叶った強力な手と、それを返す手を覚える
それが対策
何が強いかとかは対戦する内に覚えたり、Wikiで調べたり、
したらばのスレで質問したりするといい
>>609 とりあえず、最低反確くらいは覚えたい。
後、相手が大ダメージ期待できるような行動は、極力自制したりとか。
勝つ行動より、負けない行動から覚えていくといいかもな。
いまだにルーファス相手にピョンピョン飛ぶやつが結構居るのはどうなんだろうw
へんな話なんだが「狡い」と思うんだろうな
向こうは出来てこちらが出来ないと
皆が平等だというわけがわからない潜在的な価値感の問題かと
ダイヤグラムではタメでもキャラが平等なわけないけどね
当然プレイヤーも
バイソンで
バルログのバルセロナ イズナオトシがおとせない
J中Pでいいんだよね?
それとバルログのスパコンの対処の仕方がわからんけどどうすればいい?
ちょっと教えて欲しいんだが、
もしかしてボタン同時押しを連打してしまうとグラップにならない?
完全にあて投げ読めて押してんのにポイって投げられるとキレそう。
投げすかりモーション中や
技が出てる時は投げぬけれない
グラップはタイミングよく押す必要がある
立ちグラなら連打でも抜けれるんじゃないかな?
屈グラは正確に入力しないと技が漏れてそこを投げられる
立ちグラも、自分の投げ間合いの外でやってしまったら
>>624の言うように投げシケになって駄目
投げ間合いの広いローズ相手にするときは注意
ちょっと間違えた
ローズ「等を」相手にするときは、だった
たしかバルログも広いはず
他のキャラはよく知らないけど
後決めする奴ってだいたいブランカ、本田、ザンギあたりが多いのは気のせいじゃないだろうな
まさに使ってる中の人が厨なんだろう
>>613 すげー分かる
ここをゆっくり見たいのに!って思ってもサーって通り過ぎるから
また頭から見ないといけなかったり
>>623 俺もそうだな・・・J攻撃ガードさせて投げ同時押し連打してるのになぜか逆に投げられる
スト4初めて12人フレンドできたが、そのうち2人を除いた10人が空気な件
こんなもんなん?
>>623>>629 どれくらいの連打か分からんけど、連打癖は出来るだけ最初のうちにやめたほうがいいよ
小技を目押しで繋げるくらいの間隔で
>>623 連打だと小足を吸われて投げられるからせめて二連打
投げ来るのわかってりゃ投げ連打が1番確実だと思うよ
しゃがみグラップが全ての状況においてベストではない
自分がすぐにキャラを選んでしまうので、俺の対戦相手はほぼ後決めです。
そうすると後決めなんて全く気にならないよ。
たまに俺よりも先に神速でキャラを決める奴が居る。だいたいKENだなw
>>623 目押しおすすめ。連打やめて目押しにしたらグラップ精度があがったよ。
バーチャファイターみたいに連打で最速入力できるゲームじゃないんで
基本的には何するにしても目押しが良い。って誰かが以前書いてた。
まぁ達人はともかく、へたれだとグラップは日によって精度が全然違うね。
俺はそういう日は垂直ジャンプで避けることにしてる。
これも案外良いかも。
昇竜持ちでも、自分の当て投げを真上ジャンプで避けられたところに
きっちり昇竜で反応できる人は少ない。
読みがはずれて投げられる回数は若干増えるが、グラップつぶしの痛い
コンボを食らう回数も減るので、トントンな気がする。
>>630 どのレベルで空気か分からないけど
ほぼ連絡を取り合わないのが空気なら俺はフレ全員が空気だよ
チームを組んでするゲームなら頻繁に誘ったりとかあるのかもしれないけど
ストWは基本的に相手には困らないからなー
最近やっと屈グラできるようになったと思ったら
みんな俺の屈グラ小足を潰してくるから困る
遅らせ昇龍セビ滅とかはまだ判るけど
ゴウケンの強Pで相討ち>大足で2ヒットとか格好いいね
>>628 本田が有利に立てる相手なんて少ない。ほとんど五分が不利。
後決めってのは、よくゆう有利に立てるキャラじゃないと意味がない。
妄想してんじゃねぇ
ケンの先決め率は異常
なんか用事でもあるのか?
トレモやってて解ったけどリュウとケンでは昇竜の判定でも差があるんだな
ケンの昇竜が妙に使いにくい理由がわかった
どうしてここまで差をつける必要があったのか、小野Pに聞いてみたい
自分からメッセ送ったりして積極的に連絡してみればいいじゃん
俺は下手だけどボイチャでわいわいやりながらプレマするの好きだからやりたいときは自分から誘ってる
後決めは殆どリュウとか強キャラ使われた時のための保険だろうね
リュウからフォルテに変えてからリュウケン選ぶ奴が減った気がする
ボイチャでやるってどんな感じなんだろうか
>>640 ファック!とかシット!とかキスマイアス!とかじゃね?
>>622 キャラ問わずバックジャンプしながら横に強い技振るのが有効
だけど飛ぶのが遅かったら技ごと吸われたり
投げにいかず早出しで手広げられて相撃ち狙われたり
って事は時々ある
やってる人はやってけど、さすがにこの時間は人いないなぁ
サービス業の俺涙目
>>641 アイマスに見えた俺は末期
さて、そろそろ学校行くか
>>641 そんな事はさすがに言わないし、ボイチャで話ながらだとイラつくこともないな
技名言いながら別の技出したりしてふざけることはあるけどな
友達と家で話しながらやってる感じだよ
やっぱり日本人のフレとやってるのか?
外人がランクマでマイク付けて喋ってるのは時々見るけど
自分もマイクつけるのは気が引ける
>>637 本田にしろザンギにしろ有利なのを後決めとして選んでるんじゃなくて
不利なのを選ばれた時だけ違うのにしようとしてる奴がいるんだろうよ
つーか、後決めについて何か書かれるとやたら必死になる奴が多いな
後決めする奴が多いだけあって
俺はさっさと何選ばれてもいいけど、さっさと選ばないそのこと自体に
イライラするだけ
すぐにレディ押さない奴とかそういうのも同じ
>>646 俺は日本人のフレしかいないからなぁ
ランクマでもマイク刺しっぱなしだけど、ランクマだとみんな話さないからスイッチは切ってる
プレマでボイチャは楽しいからやってみるといいと思うよ
他のコミュニティ的所であってからボイチャって流れはあるんだけど
ゲームで知り合ってゲームでボイチャってあんまりしなかったからな
プレマやってみる
レスThx
ボイチャしたら
くそがっ!とか
死ね!とか
雑魚乙!とか
ボケがぁ!とか連呼してるのがバレます
>>650 もし相手が気づかない状態でそんなことばかり言ってたら
逆に笑えてきそうだわ
そんな事言ってんのに試合後にニッコリマークとか出してるなら尚更w
妹「ママー、お兄ちゃんの部屋から変な声がするよー」
シンゴーシンゴー
アントニオホドリゴプゲイラwwwww
>>634 J攻撃出してしまうと硬直するのかすぐに垂直Jせずに吸われてしまう
ラグとかの影響もあるかもしれんが
>>634 グラ潰し技には垂直ジャンプじゃ引っかかる場合もあるんじゃないの?
時々コパン刻んでグラ潰し昇竜とか入れてくる人いるから(セビキャン前提だけど)
飛ぶのも結構勇気がいるな
悪くしても6:4の組み合わせがせいぜいなこのゲームで後決めされても地力があれば全く問題無いようには思うけどね
後決めの行為そのものに対して文句言ってるならそれはしょうがないけど
後決めもまあ勝ちたいんだろうし全然構わんけど
ただひたすら、ダサイよね
北米版でのタイガーショットの名前って多分tiger shotだよね
分からんからそのままメッセ送ってしまったけど
>>655 投げが来ると判断してから上入れてたら普通間に合わない
シューティングゲームで、敵弾に当たると思ってからボム撃っても間に合わないのと同じ
自分では間に合ってるつもりでも実は全然間に合ってないという
うあごめん
読み違えて見当外れのレスしてしまった
J攻撃出した後の話だったのか…
俺のレス忘れて
とっとと選べよいらいらするなぁ・・
って思うだけで後決めで選ばれるキャラに文句はないな俺は
誰選ばれても勝てんのは同じだからな!
悪くてせいぜい6:4ってさすがにそれはないと思うんだが・・・
ぶっちゃけほぼ7:3に近い組み合わせは出てきてるよ
悪くても6:4ってほとんどの組み合わせが5分になるけどそれはないわ
バル使いか…
バルログには確かに7:3の組み合わせがあると聞いたぞ
>>663 サガットとザンギ関連で7:3の組み合わせがあるけど
それ以外のキャラ同士で6:4以上不利な組み合わせってあるかな?
ガイル:ベガとかガイル:本田、あとはブランカ:バルログくらいじゃない?
ちなみに家庭用キャラは考えに入れてないっす
まだ煮詰めてないし何ともいえないので
ダイアグラムってのは、動きの基本とキャラ対策がしっかりしてる前提での数字だかんね
ここで後決めウンヌン騒いでるのがそんなレベルに達してるとは到底思えん
不利キャラに勝ったときは嬉しいものなんだけどね
絶対に勝てないわけじゃないし
豪鬼:ガイルとか
豪鬼:アベル、豪鬼:フォルテもやばいよ、6:4辺りは付くだろうね
他にはヴァイパー:春麗や春麗:本田も6:4くらい付くと思うし
6:4の組み合わせなんていっぱいあるよ
アケだとカード有りの持ちキャラで乱入、負けたらこっちの不利キャラでノーカードで乱入、って人も少なくないからね・・・
スパUなんていざとなったら豪鬼で乱入という後決めというか最終奥義があったし
>>670 言葉のニュアンスが誤解を招いているようだ。すまない・・・
自分が言いたかったのは6:4の組み合わせはあるけど、7:3以上、つまりかなり厳しい組み合わせはこのゲームではそこまで多くない、という事を言いたかった
そういう意味での「悪くしても6:4がせいぜい」発言。
流石に6:4の組み合わせまで殆ど無いなんて楽観的な発言はできないよw
ああ、それならなんとなく納得w
なるほど
まあ7:3が付くのはサガット、ザンギ、豪鬼関連くらいじゃない?
例外としてフォルテダルシムも7:3付くとか聞いたことあるけどw
家庭用では
元:ザンギ、セス:ローズ、セス:ザンギ
このあたりはそうって言われてるなぁ
結局何が言いたいかと言うと、後決めで不利キャラ使われて云々、という単なる愚痴なんかより
「自分は○○を使ってて、後決めで××を使われたんだけど、××への対策はどうするべきかな?」
とか、そういう事を話したほうがよっぽど建設的じゃない?と言いたかった
今のダイヤスレの流れは0.5刻みが主流
6:4はゴロゴロしてて、7:3を意図的に作らない
中間の6.5:3.5とされてるものは
左が不利キャラ
本田:サガット
本田:春麗
ブランカ:バイソン
ザンギ:ブランカ
ザンギ:サガット
まさにこの本田、ザンギ、ブランカ使う奴に後決め野郎がすげー多い
もういいからサッと決めろよ、お前のザンギに合わせてブランカ使ったりとか
しねーからさっさと決めろって話
「これがイヤ」っていう話題のとき、
・自キャラを晒さない
・相手に使われたイヤなことを具体的に晒さない
ことが多いから、話がなかなか対策まで行かないんだよね
対策すれば面白くなるのにな
>>677 俺はそういうとき自分も決めるの待ってるよ
相手が10秒あたりからしぶしぶ決めだすのがちょっと面白い
でももしかしたら相手も同じこと思ってるのかもしれんな・・・
まあ俺は結局バルログにするんですけど
他にも6.5:3.5と言われてる組み合わせはあるんだけど
これらの使い手は本田、ザンギ、サガットと違って
自分の使うキャラを愛してるというかまぁ正常なんだがサッと決めて気持ち良い
左が不利
ガイル:サガット
バルログ:ブランカ
バルログ:バイソン
ヴァイパー:本田
ルーファス:サガット
アベル:ザンギ
その嫌な事とやらはしたらばのキャラ別でとうの昔に語られてることだったりするけどな
6.5:3.5って言いながらなんで左が不利キャラなんだ?
>>681 本田、ザンギ、ブランカの間違い
もう不利キャラ使われるのがそんなに嫌なら
サガットやリュウあたり使えばいいのにこいつら
>>679 待ったことないけど、ああいう奴らってしぶしぶ動き出すんだw
個人的にしたらばのダイヤスレは愚痴やら文句やらばっかりで
実際に作成されるダイヤも無茶苦茶だったりであまりいい印象が無いな・・・・・・
個別スレが一番いいよ。若干自キャラに甘いダイヤが付けられがちだけどw
俺は速攻でケン選ぶから相手は全員後決めしかいないな
例外として即決めアベルには不本意ながら後決めになる
みんな速攻決めちゃえばいいんだよ、全員後決めになるから気にならなくなるぜ
>>676 間違いないな!
俺は色んなキャラ使えるほど器用じゃないからそっちのがいいわ
バルログでサガットやら倒せた時は気持ちいいし
>>684 ものすごくゆっくりカーソル動かしだすよ
主観だけどリュウ・ケン・ルーファス・サガットが多いかな
キャラ選択から勝負がはじまってんだよ!
スト4は遊びじゃねぇんだよ!
いつも2P側で超高速でヴァイパーまでカーソルもっていくから
たまに1Pでやるとカーソル見失って固まってしまう
>>689 すげーわかるwww
間違えて別キャラ選択したときとか辛いよな
>>689 ストンッ!って高速でアベル選んであたふたしてる
高BPに何回か当たったことあるんだけど
きっとリュウの誤爆してんだろうなアレw
ビーンビーンってジャンプキックしてくるだけとかw
俺がリュウとかサガット使うと弱キャラになるから困る
何コイツ・・・キャラに頼りすぎだろ・・・って思われてんのかなやっぱ
最速でキャミィの俺には関係のない流れだ
0.5単位で計算なんてしてるのか
どうせ8とか9とか使ってないのになんでそんな細かいところにいっちゃってるんだ?
>>693 俺的にはケンとキャミーの早決め率は異常だよ
「こまけぇーことはいいんだよ」ってな使ってる奴の性格がモロに出てる気がするw
>>695 俺も前キャミィ使ってたけど即決めしまくってたな
もしかしたら対戦してるかもしれんね
>>692 勝っても負けてもマイナスの感情を抱かれる
不遇だよなw
最速でベガ様余裕でした
相手も速攻で決めてそれが少佐だったりするとンギモッヂイィ
小足、小パンのヒット確認なんてしなくても
繋がってりゃ当たるし、繋がってなけりゃ当たらん
取りあえず昇竜、キャノンストライクまで出しとけばいいんだよ
みたいな印象がケンとキャミーに多少あります、ごめんなさい
>>697 マジでキツイよね
バルやらキャミィやらに慣れたせいでサガットとかのモッサリな動きがすこぶる苦手です
>>699 キャミィ使ってた時はとりあえず端っこに追いやればあとは結構ゴリ押しだった
ワンパ入れられたらヒヨって何もできなくなるのが俺でした
>>630 お前はクラスの全員と濃密な関係なのかw
親しい奴なんて限られるだろ。つまりはそういうことだw
>>695 こまけぇーことを気にするケン使いでさーせん><
メインじゃないけど
オレはサガと戦うのは嫌いじゃないな
ザンギのがやだわw
しゃがグラ仕込んで小足でちゃったとこを投げで吸われたら
そっから投げぬけは受付なし?
コア終わるまでなし
なるへそー ありがとう
一瞬こっちのコア見えた後投げられると
何か切なくなるよな
最速でチュンリー選んで、相手が選ぶまでに射精まで済ませてる
しゃがみグラップは使い分けだよ
昇竜か投げみたいな糞な読み合いをしのぎたい時しかやらんでいい
今の大学生ってこんなアホ共ばっかなの?
今も昔もかわらんよ
いつだろうと自分の時代の方がマシだと言うお前みたいな奴は居る
セスに本田のウルコンをジャンプで避けられて相手がスパコンを出したら、
体が逆方向に引っ張られて攻撃喰らってしまった。
何だよこれ。万有引力の法則に反してるだろ。
まあ80年代以降どんどん時代が悪くなってる気はするな
かなり久々にアンテナが弱い人と戦ってみたけどありゃダメだw
もうラグありで戦ってきた人の動きでコンボなんて考えてね〜
じっくり単発を決めてくる奴の動きだ、ま〜ラグなしでも当然のやり方なんだが
でもラグなしとは違うんだよな〜
昨日ランクマでアンテナ5本で豪鬼使う人が試合中ときどきアンテナ1本並の重さになってストレスマッハだった
絶対に相手の回線がおかしい!って思ってたら家族がパソコン使ってたりして
原因は自分にあったりして困る。
>>638 確かに俺も即効で決めてるなw
多分そこまでの不利キャラいないし勢いで全キャラ食えるからじゃないだろうか
てか俺は後決めはなんとなくやりたくないので即効カーソル合わせてる
ただザンギは死ね
そうだザンギは死んじゃえ
切断率53lの外人ギガントバロスww
初めてゲーセンでやったけどFSで初めてアケコンみたいなのはいった俺には違和感たっぷりだった・・
やわらかいしもうまいった・・・
セビすらでなかったんだけど一体俺の腕どうなってんだ
ザンギ叩きとかどれだけ初心者のザコだよ。アーケード稼動初期かっての
>>709 昇竜か投げの択がクソならどんな択が崇高なのやらw
択を強いられてる時点でアドヴァンテージとられとるがなw
あと何も受け身だけではなく相手が択かけてきたら反撃のチャンスでもあったりもする。
何がクソだ言う前に精進しろw
なんでこの子ファビョってんの?
リュウケンかサガットかキャミィ使いだろ
ゴウキは他の択のが強い
しかしラグあるとバルログきついなー(´・ω・`)
胴着キャラ練習しようかな・・・
出がかり無敵の昇竜でガードされてもセビで
リスク無し相手に、リスクたっぷりの反撃が
チャンスだと言い張って俺はキャラ勝ちじゃなくて
テクで勝ってるんだと思いたいから
神の二択と言うものがあってだな
貧乳か巨乳を選べってことか・・・
その選択肢は大会では禁止されていたはず…!!!
手のひらに収まるぐらいが理想
>>727 別ゲーの話してどうすんの?
投げは受身できないから起き攻め確定、脊髄でグラップして昇竜食らえば五割
サガ使ってる俺がいうんだから間違いない。良ゲーすぎて涙が出るな
ゲージ二本でも割に合わないよなぁ
>>734 さっきラグだらけのグルグルザンギを赤く染めてきました
>>734 そんな技誰かが使ってたなと思ったらソドムの2回転投げだった
グルグルザンギに、安易なEXバニや飛びを許してしまったときのアチャー感は異常
相手の垂直ジャンプを見てのゴウキの灼熱セビ、真・瞬獄殺や
垂直ジャンプの合間に裏に回るフェイロンにビックリなにこんなにレベル上がってるの?
自分のダメージ源なんてニー固めして投げと垂直ジャンプを読んでEXヘッドしかないんだけど
ラグ外人のグルグルザンギにはリードした瞬間逃げ回ってタイムアップ勝ちしてる俺
やっぱイメージ良くないよなぁ
自分でも性格悪いと思う
さっき、ラグ外人がフォルテの大Pループを5回してきたとき感動したな
まさか、アンテナが2本しかたってない状況であそこまでコンボ精度が高められるとは思わなかった
>>738 逃げに弱いのはザンギ最大の弱点
ザンギ相手に肉弾戦を挑まないのは卑怯というのはお門違い
力と技でねじ伏せるのも気持ち良いよねw
だけど、最初の内は勝てる事もあったんだけど
まったく勝てなくなったww
まぁ低BPのたわごとです。
イメージ悪いとか感じてるのが痛い。
ザンギ側もいつもの事で何も感じて無いだろ。
プレマで部屋立ててたら上手い人が入ってきた
何あの悪魔、手加減とかしてくれちゃって
心まで折ることないじゃんかよ・・・
もうオナニーして寝る!怒!
良いオナニーを。
>>740 そうなんだけどねww
ダブラリとかの隙があっても攻撃せず逃げちゃう癖がついた
豪鬼だったんじゃねーの
オレはザンギ相手に空中竜巻で反対側に逃げないというポリシーはある
相手は豪鬼でした
ときど式完璧で、立ち回りも無駄が無く、荒らす隙すら与えてくれない
でもさりげなく手を抜いてくれるという・・・優しい悪魔
悔しいのでもう一回プレマしてくる
>>743 プレマで強い人に手加減されだしたら
屈伸運動繰り返して「本気出してよ」と催促してみるといい
俺は実際に一度やってみたことあるけど
見事に通じて、再度ボコボコにされた
ただ今プレマスレで対戦募集しております。
暇な方見てください
正直上手い人に手加減して欲しくはないな
そうすることによって地上戦やセットプレイへの対処やしゃがみグラップやソニックの処理の仕方覚えるんだし
気持ちよく負けれるしな。
ただザンギ使いは片手でプレイしろや糞が
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 18:32:05 ID:+pyd/rauO
キャラ叩きしてる奴死ねよ。
VCすればいいじゃない!
あまりVC見ないね(^ω^)
グルグルザンギ叩きだとか、またスレのレベルが低くなってきたな。
PSの方よりかはマシだけど。
エルだけは塵
ゴウケンにゴウキでほぼパーフェクトで買った。
なんだ雑魚かと思ってたら2〜3R目は逆にほぼパーフェクトでボコられた。
俺 BP2026
相手 BP5211
なんで一本目取れたんだろう…w
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 18:46:50 ID:00CwBmJ0O
スト4始めた評価をすごく気にする友人にフォルテ勧めといた。
星なくなっちゃえばいいのにw
VCはほんとにしたことない人ばかりなんだろうね
VC関係でいい話も悪い話もほとんどみたことない
フレとVCしたことはあるけど、それ以外ではVCしたことないや
プレマスレでVCありの人とならVCしてもいいかもなと思ったりもするが
>>756 遊びでやってないコアゲーマー()笑ばっかの箱のほうが
お気に入りのザンギとかサガットが馬鹿にされると、ムキになっちゃう奴が多いんだろw
仲良いフレとなら、まさに一緒に家でやってる感じ
一見さんとかとVCやったりもしたけど、やっぱフレとかになって何回もやらないと気使っちゃうわ
ウゼーっ!とか、ぶっぱなしたーwwwとか言う仲になるとマジで楽しい
後はアドバイス聞く時とかかなり便利だわ
ザンギとかサガットとか叩かれてるけど
ボスキャラ戦だと思えば楽しくないか?
ファイナルファイトだってボスのほうが体力あったり雑魚をだしたりするけど
それを一人で倒すと気持ちいいだろ?
>>762 一面で七回ボス戦があると思うとうんざりするだろ?
>>762倒したから特殊武器くれよ。
もしくは、吐き出すガム食って体力回復とか
俺はザンギより春麗の方が嫌だな
ガン待ちとガン攻めをチャンポンで相手してると分け分かんなくなって来る
ザンギなぁ・・・
持ちキャラが不利ついてるしマジキツイわ
グルグルにすらむかつくほど苦戦するしまじ消えてほしい
サガリュウゴウキ以外不利キャラには苦しんでなんぼだろ。
苦しみたくないならサガリュウゴウキ使えよ。
ザンギG2でここ3日ほど見かけないな
運がよいだけなんだろうな
ザンギは思い切って接近を許せば割と普通に戦えると思う
中距離ザンギの持ってる選択肢はやばいので
遠距離か近距離か、どちらかでザンギに対して対応型の戦いをする
中距離になったら自分から一歩前に出て近距離キープするくらいの感じで
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 19:24:20 ID:h54TLpjgO
ザンギは作業と立ち回りを連絡するいい相手
どんどん戦っていきたいけど、ほとんど会わない
どうやら、ザンギ嫌いの人にリンクされているみたいだな
ザンギが嫌いな人は何がダメなんだろうな
距離と対処さえ間違わなければ簡単に倒せるのにな(´・ω・`)
ザンギよりもアベルとかの方が怖い
訓練されたザンギハンターでない限り、
「距離と対処を間違ってる!」ってのをついつい忘れてしまうんだと思った
プレマ募集スレで募集してるので
BP5000以上の方で暇な方いたらお願いします
アベルでザンギ相手だと絶望する
ザンギなら普通に勝てるけど
訓練されたザンギがきつい
まあ訓練されたザンギは家庭用にほぼいないみたいだから大丈夫だけどw
>>771 1キャラしか使わないならそうなんだけど、
新キャラ育てる度にザンギ対策を練り直すのが面倒くさい。
ザンギは対策に特化した動きがどうしても必要だから。
>>771 対処できないから嫌いなんだろ
自分のヘボさを自覚したくないから口でザンギを攻撃するわけだ
対策して処理できる人はザンギなんか叩かないというかBP美味いと思うだけ
今日はザンギのから揚げでも食うかのぅ
>>780 から揚げを揚げてるってことは二枚衣ってことか
早くファイティングスティック卒業したい。
つじ式とかあの糞ボタンだとかなり厳しいな。
ゲーセンでつじ式やってみたらかなり快適だった。
ホリ糞ボタンだと、ずらし押しが物凄く不快な気分になる。
ザンギと逃げ豪鬼と逃げファルテ&ダルシムはボーナスステージ的な位置
「捕まるな!」「弾を避けろ!」「捕まえろ!」みたいなサブタイが付いてんの
バルログさんなんか試合中にミニゲームが発生するんだぞ!
ザンギとは遠慮したい
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 19:59:59 ID:GYlrjItaO
一度でいいから見てみたい
元がザンギを倒すとこ
1週間前はBP3000あったのに今1700・・・
特大のスランプだ・・・
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 20:02:54 ID:h54TLpjgO
>>778 他キャラよりも対策いらないでしょ
ザンギ戦は全キャラ共通でわかりやすい
自キャラの性質だけ理解しとけばいい
元でザンギは安定して勝つことが絶望的だな
ザンギは好き勝手できるが元側がとにかく疲れる
>>789 時間帯によって強さ変わるからな
朝は修羅の刻
>>790 なんでだよw
俺は、メイン春麗でリュウサガバソブラケンベガはそれなりに動かせるが
それぞれ別ゲーってぐらいザンギ対策の考え方違うぞ。
それに自キャラの性質を理解してればというが、
育成中だからこそザンギ対策が面倒なんだろ。
ちょっと触っただけでキャラを極められるなら苦労しないし。
下手なオレでもザンギ使ったら、勝率がぐっとあがる。
おもっくそ嵐キャラだなぁと。
気の毒ですがザンギさんはもう…
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 20:31:10 ID:h54TLpjgO
家庭用のザンギなんて一般的なザンギ対策以外必要ないだろ
ラグザンギが少し厄介だったりするくらい
考え方を変え、こちらもラグを利用すればトロいザンギに何もさせないで倒すことも可能
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 20:48:58 ID:22v7uL2p0
結局ゴウキのオリジナルコンボって最初に竜巻旋風件とかでいいの?
一番楽だし20コンボは確実に超える。それより空中波動拳を最初に
かましてからのほうがいいの?これだけで3コンボくらいいくし。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 20:49:42 ID:h54TLpjgO
やっぱザンギは強キャラかもしれない
特定の対策、立ち回りバッチリの人にカモられても
その他多くのザンギ苦手な人をボコれるんだった
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 20:53:24 ID:22v7uL2p0
つか、ザンギが捕まえるモーション取った途端に動けなくなるんだが
ひどいよな、ザンギが一番強いんじゃない?おれはゴウキ派だがww
飛び道具無いキャラにとってラグザンギは地獄
遠くから距離空けてチマチマ突くしかない
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 20:58:39 ID:22v7uL2p0
アケと違って微ラグが有るしザンギ戦はそんな楽じゃないよ
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\
/ 。<一>:::::<ー>。
| .:::。゚~(__人__)~゚j すまぬ…すまぬ…
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
決勝でガチャガチャしすぎてコパ昇竜でまくりの8000リュウがいた・・・
>>798 対策できてない奴等狩れるから強キャラって・・・・
もうかける言葉がねぇよw
まあザンギ、性能はもうそのままでいいので
せめて可愛いポケットファイターのドット絵にしてくれ
>>788 量産型グルグルならまあなんとかいけるよ
ちゃんと解ってるザンギだと厳しいけど
そういうのとは関係なくザンギは強キャラだよ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 21:19:55 ID:CwpZMQGgO
2P場所からアベル選んだのを見てから後決めザンギしてくるクズが騒いでんのか
パッドで特殊入力の操作とか、とっさに超必とかがなかなかできない
十字キー操作しながらLボタン押すのってすごい指疲れるね
スティックの入手も全然目処が立たないし
なんか知らんがチャクラが開いて10連勝実績解除された。
BP2000のダルです対戦相手の人ありがとう
>>805 あんたたちの住む上級な世界じゃ、ザンギなんて普通のキャラかも知れないけどさ。
俺798じゃないけど、ゲーセンじゃなく家庭用スレなんだから、家庭用ゲーマーのレベルでものを考えたっていいじゃん。
まぁ、どのキャラが強いとか弱い言う人は、その前に自分のBPを晒すべきかもね。
>>810 パッドは慣れるのに時間かかるね
慣れればかなりのとこまで使いこなせるらしいね
純正コンのアナログ使ってるけど、サマソ系の操作でL押したりするのはまだ苦手
セビキャンなどの特殊操作はボタン配置でL以外でできるようにしてるのでなんとかなった
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 21:48:47 ID:+Qjn89610
>789
ドンマイ!
おれはこの前までBP2000あったけど今BP3桁っすw
ランクマひと昔前とは比べられんくらいレベル上がってるから、ある程度はしかたない。
ちゃんぽん導入のせいでBPがほんとあてにならなくなったよ。
正直今のBP1000と2000は大差ない。
調子の悪いときランクマやったら3桁落ちできる自信がある
安定して強さを発揮できる人がうらやましいわ
>>812 上級下級の問題じゃないだろ
「対策できてないから勝てません、あいつ強キャラすぎ」
自分で言っててどうよ?馬鹿すぎると思わんか?
もはやキャラうんぬんの話じゃねぇよw
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\
/ 。<一>:::::<ー>。
| .:::。゚~(__人__)~゚j すまぬ…すまぬ…
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
相手より強いキャラを選択するということのどこが卑怯なのかよくわからない
ポケモンでいったら
後出しじゃんけんみたいで後からキャラ選ぶのが卑怯とかいってるのかもな
戦闘中も基本的に後出し有利なゲームだと思うが・・・
ケンの方ありがとうございましたー
俺が一回こかされたらあとはされるがまま〜ってのはちゃんと対処できるようにしとかないとだめですね
投げぬけをちゃんとできれば有利に立ち回れるってことがよくわかる対戦でした
負けてた俺からいうのもなんですがひとついうとすれば
昇竜ブッパがおおかったきがします
ガードが甘い俺には通じても上の人には通じないと思いますよ
ここぞというときにだすから効果があるんだとおもいます
今日の募集はおわりますね
ありがとうございました
また相手してやってくださいー
てかたぶん今日やった人みんな格上だったな・・
すいません誤爆です・・・
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 22:19:03 ID:jUx/kOFpO
なんか強キャラ厨が暴れてるな。どう言い訳してもザンギは厨御用達の強キャラですw
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 22:26:57 ID:h54TLpjgO
カプエスのベガと同じで
バニコンが出来て初めて強キャラ
家庭用ザンギはバニコンを使ってこない
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\
/ 。<一>:::::<ー>。
| .:::。゚~(__人__)~゚j すまぬ…すまぬ…
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
>>824 サガットと同じだな
ワロスだけ出来ても雑魚
サガットは一線越えるまで長いよ
極めようと思うとハッキリ言って難しい
ただ、そこまで行かなくても勝ててしまうけど
定期的に3回ぐらい連続でニーぶっぱしてくるサガットが怖いです・・・
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 22:43:37 ID:yQL/BN8jO
誰かオレのケツを鍛えてくれ
最近元使い始めてたまに勝てるんだけど、わからん殺しで勝ってる感が否めない
家庭用キャラなんて全部そんな感じじゃないかな
最近になってようやく対策しはじめた感が
しかしx2HZwULo0とか凄いな。
ID真っ赤で特定のキャラ叩きばかりしてるw
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 22:59:23 ID:BvaV0g1v0
>>830 フォルテやヴァイパーにくらべたら全然見た目どおりの技性能だから問題なし
わからん殺しはたぶんめくりのことだと思うが対応されると全く手がだせなくなるぜ
オウガはばくち技だし
そういえば対人で元の上昇しながらの多段蹴り最後まで決められた覚えないわ
元触ったことないけど、あれって難しいのかね
ID真っ赤とか言ってるのも恥ずかしいから
やめた方がいいと思うよ
俺だってアレ最後まで決めたいわ
>>834 「甘いわ」って言ったら最後だろ?
むしろ外されたことないぞ俺。かならず最後まで出される
>>834 チャレンジにあるけどかなりめんどかった
実戦で全段決めるのは余程極めない限りまず無理と思う
最近気づいたんだけど。
量産ザンギはグラップ出来ない人多い。
出来ないのではない
しないのだ
とニートみたいなこと言う
ザンギは他のキャラに比べて圧倒的にグラップする機会が少ないしな
ダッシュ投げが決まる決まる
>>771 単なる処理でしかないから。
ぶっぱバニシを処理、飛びを処理、バレバレのスクリューを処理。運頼みの、相手が対処をミスった時にしか勝てない行動ばっか
そして小足×nもできないザンギばっか
一度こかせたんだからそのまま殺してくれよ
グラップか
起き上がりにグラップ屋ったらボタン連打しすぎたせいか
リバサ百連勾になって出掛かりリュウに投げられたわ
必殺技とグラップの優先度変えてくれ
ド畜生
投げが来るって読めたのに
orz
そもそも連打でグラップするのが間違っている
>>846 だってちょっとラグくてドンぴしゃのタイミングで
出す自信なかったんだもんw
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 23:50:07 ID:sTQ14kk3O
なんかもう疲れたよパトラッシュ…
結局どこまでいっても待ち有利
ずっともっと上のレベルならと思い続けていたが上がれば上がるほどガードは固くなるばかり
一回も相手ジャンプしない時すらあるもんな
ストの伝統といやそれまでだが
ガン待ちはまだ何とか出来るんだけど、当て投げを頻繁に使ってくる相手だと凄く疲れるな…
あらゆる場面でグラップ仕込んでおかないと駄目だし、それも100%抜けられるワケもないしね。
・ガン待ち戦法への対策ができてるか
・屈グラをちゃんと毎回仕込めるか
あたりは、初級者にとっては壁の一つかもね
それを乗り越えると駆け引きも面白くなってくるとおも
待ち対策についてはどんなに上に行っても対策必要だとは思う
>>630 先週暇つぶしに調べたらBP持ち51万人以上に対してGP持ちは11万5千程度。
俺みたいにスト4のために箱○買った奴がタグを消費してる分もあるからまるきり信用できるものじゃないが目安程度に。
ところで、フレ作ってパーティでストWやればフレ内でトナメが出来るんじゃないかと思ったんだがやった奴いない?
リュウのトッププレイヤーのウメハラはガン攻め
春麗2強の1人ネモもガン攻めなんだから
このゲーム究極的には攻めの方が強いんじゃねーの
はい、俺達には関係の無い世界の話でしたねスミマセン
>>849 飛んできてほしいの?それってどっちが待ってんだか
つか飛び跳ねたいんならもうすぐKOF出るからそっちやりなさい
バカみたいに飛んで俺ガン攻めとか言ってる勘違いも青やKOFに行こう
まあどれやっても地上戦できんかったら勝てないけど
駄目だ
万屋ブルース流しながらバルログの練習してたら涙出て来た
箱でもPS3みたいに大会と言うか対戦会しない?
あっちは盛り上がってて凄い楽しそうなんだけど
なんか、飽きてきた
仲いいフレとプレマしてても、延々と闘ってるだけだもんな
プレマ限定で、キャラ透明戦とかオプションで出来るようにしてくれてよかった
>>856 ちょっと前にやってたじゃん。ニコニコに動画も上がってる。
プレマスレ見てみ。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 00:32:07 ID:vJax7WufO
>>849 飛び込んでこない事に不満ならキャラ変えるだけでオッケー
リュウとかザンギとかブランカとかそういうの使ってんでしょどうせ
例えばバルログとかローズとか使ってみなよ
世界変わるくらい飛び込まれて満足出来るからさ
別にガン待ちするのは構わないけど
さすがにプレマでガン待ちバイソンとかガイルとか豪鬼は無理だ
サガットにキャラ替えするか
>>851 ちょうど今その壁にぶち当たってる…
しゃがグラのタイミングがいまいちわからん…
>>859 ハゲ同
バルログ使ってるけどガン待ちしてくれる人は逆にありがたい事もあるよ
1回戦で気孔拳を壁にひたすら待つ春麗と戦って、
2回戦でファイア壁にひたすら待つダルと戦って、
準決勝でタイガー(略)で
決勝でガン攻めアベルに気付いたら血ダルマにされてた俺本田。
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 00:47:33 ID:NCTurgxTO
男ならガン待ちガイルだろJK
>>859 ザンギ的には相手が地上にいたほうが楽だと思うんだ。
>>863 だって、弾撃たんとひたすら野グソし続けるし・・・<本田
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 00:50:56 ID:xjwaGml40
ダブルラリアットを足払いしようとしてもなんかぶっとばされるんだけど
どうしたらいいの?
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 00:52:16 ID:NCTurgxTO
逆に聞こう
というか教えてくれ
ガン待ちされたらおまいらならどう打開する?もち双方のキャラも教えてくれよ
>>867 誰使ってるとか、そういう情報をちゃんと出せよ。
コミュニケーション能力発展途上の中高生かよw
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 00:53:48 ID:DzxQSrlXO
オンラインって皆CPUのHARDより強いんだろ
>>867 間合いの外から大足差し込むかしゃがみガードしてから大足
>>867 質問する時は自分のキャラくらい書いて欲しいもんだな。
足払いって一口に言っても、攻撃判定や食らい判定も結構違うんだぜ?
>>868 待っても意味ない状況を作ればいい。
ゲージ溜め、目の前でセビ置いて読み合いを強制とか。
>>866 本田のキャラ性能から弾撃ってひたすら待たれるのは仕方ない。承知の上で本田使ってるしね。
それよりも阿部さんにいつ投げられるのか分からないのが怖い。
小パン、6中足、COD1段目、めくり…バクステで全部対処できるもん?セビキャン絡められたら何が何やら。終わる頃にはズタズタにされたチョンマゲのデブがいた。
単純に1ミリでも体力リードすればガン待ちなんか出来ないだろ
当て投げが強いんだから、座ってるだけの奴より攻めた方のが強いのは必然
もちろん前J攻撃するだけの単調な動きを、攻めとはいわないがな
>>859 同じく同意
ダブラリ、昇竜→滅、がくること分かってるのに
エイヤーって飛び込んで来る人は少なさそう。
まあ勝ち負けより、熱くボコスカ攻め合いを楽しみたいって人もいて
それも決して間違いでもないから、一概には言えないけど。
>>875 例え体力リードされても待つのがガイルのジャスティス
>>877 ぶっちゃけガイルさんはガン待ちの方が楽です
ソニック盾にして接近してくる方がいやん
連携の隙間にEX頭突きを入れ込むようにしてる?
チャンポンできりが良い数字になったんでランクマ始めたら
ザンギ→本田→バイソン→バイソン→本田→バイソン→ガイル→バイソン→ザンギ
同じラグに入らないようにやってるのにキャミィにこの仕打ちはねえよ・・・
>>847 連打じゃなくてポン、ポン、ポンと一定のタイミングで押せばいいんだよ
連打が一番やばい
ちょ・・・・さっき起動したらリングオブデス orz
本体殴りまくったけど直らず。
まあ初期型だったし、スト4が出来ないとかありえないから明日本体買ってくる。
ところで、オンの方は新しい本体買ってすぐに今までどおり対戦できますか?
>>878 ソニック盾にして接近して、相手のソニックに対する対応を見て攻撃
ってこれも立派なガン待ち戦法じゃないか?
>>879 俺に対するレスかな?違っていたら失礼。
EX頭突きか…ゲージ管理もしっかりしないといかんな。むしろそれにゲージ全部回すぐらいでいいのかも。
>>883 個人的には座りながらソニック砲台と化してるのがガン待ちだと思ってたんで
そっちの方がやりやすいなと
攻めてくるからそれはガン待ちじゃないと思うんだがそれもガン待ちなの?
>>882 未経験だが、HDDが無事で移植すれば問題なく遊べると思う。
>>883 波動うって飛んだ相手を昇龍で迎撃するリュウもガン待ちになるのか?
安定行動は全てガン待ちと呼称するのか
斬新だな
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:30:02 ID:DzxQSrlXO
それで、このゲームは面白いのか?
>>886 つまり、データ転送するまではオンおあずけって事でつか?!」」
くやしい・・・でも・・・ビクンビクン
そもそもガン待ちの定義がわからん。
間合い調整放棄するのなら、何も怖くないぞ。
一定の間合い以上詰めずに迎撃に徹するのがガン待ちというなら、割といるわな。
>>890 あ、なるほど。
新品の本体に今のぶっ壊れた本体のHDを一時的に付けてやればいいって事ですね。
ありがとうございます。
>892
アーケードを買って今のHDD流用すればいいんじゃね
1000戦以上やっているのに未だタイムアップで勝敗を決した事がない俺は、相手が待ち始めたら同じ様に待つ事にしている。
そりゃもう相手が動かない限り、こちらも岩の様に動かない。
このゲームって半分くらいの体力差なんて1ミスで簡単に引っ繰り返るから残り10秒を切った辺りから壮絶な攻防が始まるw
で、結局KOで勝敗が着いちゃって全メダル制覇の実績がいつまで経っても解除されん…
>>885 「ガン」をつけるほどではないかもしれんが、まず俺は待ちの定義を「相手が動くまで手を出さない」ようなことだとしてる
ガイルがソニックを撃って同時に接近する、という状況はまず相手はソニックに対処しなければなくなるわけだから、それを見てから動けるガイルは待ち、という論法
これは確かに相手の体力を減らす目的で接近しているわけだから攻めでもあるけど、同時に待ちでもあるんじゃないかと。
単に待ちの定義が違うだけだな
>>886 飛び込みからコンボくらう可能性がある場合は読み合いだから待ちではないというのが俺の考え
待ち逃げの人ってやってて楽しいの?
>>893 確かにその方が安上がりでいいですね。
いきなりの故障でパニックになってそこまで頭が回らなかったですww
>>869 ケンとか本田なんだけどダブルラリアットで近づかれると
何もできなくなる
>>898 ダブルラリアットの判定が残ってる時に手出ししてるんだろ
>>894 30秒でやらないと判定勝利なんて取れるものじゃあないだろうさ
同じように判定勝利メダル欲しい人を募集してプレマででもやらないと
30回なんてとれるものじゃあないと思う
>>895 相手が動くのを待ってる訳でなく相手を動かさせてる訳だから自分は待ちとは感じないな
まぁ待たれてもソニックと共に突っ込まれてもどっちもきついが、ジャンプで避けた所に
空中投げを狙ってるガイルを同じく空中投げで叩き付けれた時はテンション上がる
待ちも戦法のひとつだからなぁ。まぁ当て投げ云々と似たような論調になる気がするよw
あと多いのはザンギリュウケンうぜぇだけどこれも居るキャラだからどうしようもないわなw
大事なのは負けることによって擦れてしまう精神状態な気がする、イライラすると余計勝てなくなるし、2,3日別のゲームすると
結構リフレッシュされていい動きが出来たり。
>>898 連携ならともかく単発技の反撃技検証くらいトレモでやった方がいい。
どっちも中足安定。
大足は一瞬だけ頭の食らい判定が高くなるのか、負ける瞬間がある。
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:15:48 ID:72ZGCmAy0
箱つよすぎ 全然 かてん (´д`)
こんな ゲーム もう やめて やる
また雑魚が待ちやだやだとか幼稚な事言ってんのか
まぁむかつくゲームだよ
待ちっていうより
こいつどういうつもりで対戦してるんだ?ってのがたまにいるな
特にブランカ、急に何もせずボーっと静止する奴とか
緊張感も糞も無い変な感覚になる
ベガ様使い始めたらBPぐんぐんさがるうう。
リュウとかザンギとかサガットとかツンリーとかブランカとかガイルとかバルログとか元とか
毎ターン・フルボッコ。
もう、旅に出たい。
相手が飛んだらアッパーやサマソは2の次で、とりあえずフライングメイヤーw
それがU.S.A.Fのジャスティスw
だが、空中竜巻!お前はダメだ。
なんでBPとかキャラごとに分けなかったんだろうね
まぁさ、待つなとか当て投げすんなとかザンギリュウうぜぇとか言うのもアリだと思うんだよねw
愚痴の範囲なら全然良いんだけどたまにソレ系の人が集まってる時のカキコミは見ててうわぁって思ってしまう。
もうなんか必死にリュウおセビ滅がお手軽テク0だのザンギのダブラリがどうのとかここぞとばかりに叩いてるけど
それらに負けて悔しいのは判るんだけどそれを相手の所為にしてここに書いて同意求めるよりまだ対処だのの意見求めたほうがいいんじゃねーと思ってしまう。
それくらい多いw
ケンが空中竜巻で降りてくるのってどうしたらいいの?
くらったら昇竜までくらうしガードしても隙がないし、くぐろうとするとめくられるしどうしていいのか分からん。
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:33:43 ID:T0JavEfb0
待ち戦法に文句言ってる輩は、まさかため技キャラ使ったりしてないよな?
瞬時に距離つめれる突進系のらくちん技で歩行者に襲い掛かってる奴が
文句言う権利はないぞ。
>>908 80 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 19:17:06 ID:z0WcltXA0
>>77 セービング出したり、前後にフラフラ歩いてみたり、時には攻めるのを止めて相手に動いてもらう事を
意識してかく乱させる動きをしてみたら?
ブラが止まるのはコレじゃね?
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:35:34 ID:DzxQSrlXO
このゲームは面白いのかと聞いている
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:36:55 ID:60CR1Suo0
>>912 …以上、リュウザンギ使いの自虐でした
何言われてもいちいち反応せず堂々と使えよ
そう言う事書き込んでる時点で同意を求めてるのはお前も同じって事に気付いてないのか?
あはは、安部さんの前蹴りつぶされまくる。
リュウなんで前蹴りにだけそんな反応するんだよ!
>>915 いや、急にブランカに止まられると
逆にこっちが待ちに入って飛び込みたくもなくなるんだが
>>917 オレの使用キャラはベガだよw
あとオレの書き込みがうざかったみたいだからそれは誤っておく。
別にそんな妙な意味合いはなかったんだけどまぁ色んな人が見てるからやっぱ難しいね。
待ちが機能するってことは実力が近い者同士で、より狡猾なほうが勝つ
だから負けたほうは相手にズルされたような感覚になる
納得いかない!
こういう悔しい思いをしている人は、一回でいいから鬼のように強い人に
フルボッコしてもらうのがいいと思う
凄い勉強になるよ
ちょっとバイソン練習してくるノシ
じゃあブランカ使いってやっぱ屑野郎多いのか?
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 03:08:24 ID:vJax7WufO
まぁ確かに勝てなけりゃ嫌にもなってくるわな
俺も半分うんざりしながら続けてる部分はあるw
1人用のアクションゲームなら誰でもこう敵をフルボッコ出来るくらいは
上達するけどスト4はそうはいかないからなあ
ガン待ちされると「さて、どうやって崩そうか」といろいろ考えれて、落ち着いて出来るから嬉しいけどなー。
そんな俺元使い!!
逃がさん!!フリャー
UMA UMA GOは俺の嫁
>>921 ガン逃げガン待ちうぜえと思ってたのに
こっちが防戦一方でガン待ち、ガン逃げぽくなってしまった経験ならあるw
ソニック盾に前進しても「待ち」とか言われるんだぜこのスレ
ここまで来ると、自分の苦手な戦術にただ難癖付けたいだけだろw
一度でいいから、ストUシリーズのモノホンの待ちガイルと対戦させてみてぇー
スト4が初の人に過去作やらせてもただのクソゲーだろ
>>930 おいおい、誤解すんなよ
まず待ちを批判してるわけじゃないし、何より待ちを印象で捉えてる人が多いから明確に定義しただけ。
そもそもどこから待ちでどこから攻めなんて本当は決めらんないんだけど。
スト2のガイルは理解しやすい「待ち」だけど、それは極端な待ちであって、俺は待ちと攻めの境界を探ろうとしていたわけだ。わかったかな?
え? あ、はい。
へ、へぇー
>>908 もしかしてそれガードポーズじゃないの?
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 04:11:38 ID:WHaL1MGXO
tkdknknsって有名人なん?
恐ろしく強かったが
ガン待ち否定してる奴はレベルの低さ丸出しだなw
勝てなくてくやしいのうwだろ?
待てば強いゲームだから待つのは当然だし、こっちが体力リードとったら
攻める必要ないだろ?勝つために効率のいい作業してるだけ
ブランカ・本田・ガイルとか叩いてる奴は弱い。もっと練習しろよ?
やりこみ足りてなくてキャラ対策もできてない雑魚が文句言うな
てかスト4やめれば?そうすれば腹も立たないだろ
あと俺チャンポンになってからブランカ使い見たことない
ガイルが下がりながらソニック連射するのは立派な攻めだよな
ブランカってしゃがんでても、肩揺らしててニュートラル立ちっぽく見えるんだよな。
長らくゴウキの空中波動連発の対処法がわからなかったが、ダッシュかセビと気がついた。
箱コンのアナログスティックだとダッシュが出しにくいから封印してたけど
ここ(BP2500前後)から上に行くにはダッシュ使わないとダメだな。
セービング対空されたら
どうやって回避したらいいんですかね?
リュウ対リュウでいつもくらってしまいます。。
せっかく殺伐としてるところを初心者が質問してすいません
セービングが見えたら何も出さず着地に投げるか
ジャンプ攻撃セビらせて着地に昇龍
後者は読まれた場合セビバクステされて悲しいことになる
>>943 なるほど
朝早くからありがとう
今から全部投げてきます
質問なんですがフォルテの大Pループの練習してるんですが急停止から大Pがまったくつながりません。最速でだしてるつもりなんですがガードされるということは単純に遅いだけなんでしょうか?
>>944 竜巻でも良いんじゃないの、バクステも狩れるし。
ベガ使いが言ってみるけど
>>892 HDD自体は流用出来るけどインスコしたゲームは前の本体でしか使えないので
再インスコの必要がある
DLCの再DLもしないといけないかも
実績やらキャラ出しなおしの心配はないよ
>>946 竜巻だとジャンプ攻撃のあと
セビ攻撃くらっちゃうような気がするんですが・・
初心者が勘で言ってみるけど
>>913 ・めくりとわかってるならガードする
・セービング逃げ
・低姿勢技で竜巻をスカす
待ちだの逃げだの騒がしいけど これ全部よくできたCOMなんだぞ
これ今相場どんくらい?5k以内で買えるなら買いたいんだけど。
タグMATSUMOTOHITOSHIって人と当たったけど知り合いいる?アバも松ちゃんそっくりだったけど
ゲーム履歴も松ちゃんが好きそうなやつばっかで見たときびびったけど
タグは小文字だったかもしれん
馬鹿しかいないんですか、このスレ。
今日はなんだかついてない
CPUに負けまくる
なんであいつらコアみてからウルコン余裕でしたなの?
とりあえずバイオ5がワゴンで3980円になったのは嬉しい。
まだ買わないけどw
ゴウケン始めてみたが、俺のチュンリー4000試合の経験がまるで生きない恐ろしいキャラだ。
チャンポンで使ってたら、ブチ切れそうになったわw
きんたまって上の方に押し込むとちんこのつけねよりちょい上らへんに
落ち着くポイントがあるよな?
そこにきんたま出し入れして遊んでたらそのポイントから
きんたまが戻らなくなってしまった どうしよう
>>945 体感だと最速(のつもり)で繋がるのは二発目までかなあ。以降は相手との距離で微妙にずれてくるし。
ループは強P→強P(アバネロ)→弱P〜ってのがやりやすいらしいね。
俺は強P→弱P(アバネロ)→弱P〜ってやってるけど。やり易い方で練習するといい。あとリズムが大切。
ソニックを盾に前に出るガイルを待ちっていうのは始めてみたなw
スト2シリーズのころ、ソニックを盾にせめて鳥かごにして殺しまくっていたら、
台の向こうで「この待ちガイルまじ汚ねぇよ」って会話されたのを思い出したw
「待ち」はキャラによってはある程度やむなしだけど、ガン待ちはつまんないよ。
飛び道具無い同士のガン待ち合戦とか、見てても面白くない。
プロ格闘技なら審判に反則取られるような内容じゃんw
>>958 つ 縄跳び。
待ち野郎対戦してて面白くねーっていうと勝てなくてくやしいのうって返ってくるのはなんでだぜ?
対戦して面白いかどうかに勝ち負けなんて関係ないのにね
アバ〜大Pが繋がらないのね。よく見てなかった。風邪引いて熱があるから見間違えたわ。
急停止→大Pはボタン連打系の必殺技をピアノ押しで出す時くらい早くしないと繋がらない。
>>960 初めて見たのかスト2時代から知ってたのかどっちなんだよw
ザンギの荒らしップリはまじすげえ
ダブラリだけで勝てんじゃん。まじ入ってこないで!!
待ちだろうが後決めだろうが強キャラかぶせだろうが
勝ちたい気持ちはわかるから好きにすればいい
しかし捨てゲーする奴は死ね
>>961 その時その時の勝ち負けなんて些細なこと。
ネガティブな感情を押さえ込んで、黙って自己研鑽するやつだけが勝利への途中。
残念ながら、グチった時点でお前はその道から外れたのだよ・・・。
うんめい。おまえが がんまちにあたったのも うんめいなのだよ・・・
>>961 待たれた→こっちの牽制ことごとく対応→何も出来ずに負け→ムカツク!!
↓
奇をてらった行動で待ちを崩す
↓
逃げようと必死になり動きがワンパ
↓
処理ゲー
↓
ツマンネ
の2択
ちょっくら行ってくる
>>960 俺はガイルからベガに変えたんだけど
やられてみると俺こんな嫌なことやってたんだ
ってはじめてわかるよ
>>962ありがとうございます。ひたすら練習します
バイソンのデモのセリフがなんか可愛い。
ちょっと好きに慣れたかもしれない。
マイ!ファイトマネ〜〜〜〜!!!
>>964 ダブラリだけで勝てるとかBPいくつだよ・・・
ちょ、初めて使ったバイソンで勝てるとか…なんなのこれ
後ろに下がる事がガード入力だからな。
システム的に下がりが有利。
後退君と闘ってるとワイド画面の幅がいつもより長く感じる
>>979 いいこと考えた
ガードを前入れにするか、
溜めキャラの溜めを全部前溜めにしたらおもしろくね?
前溜めならもうコマンド入力でいいんじゃ…
いや、タメは上方向でいいんじゃね?
9タメ2だな
9のタメ時間は60フレくらいで
>>984 「何このバッタww」って初心者かと思ったら上級者だったとかありそうだな
むしろオートガードで良いんじゃない。
皆ガンガン前に歩くと思うよ。
>>988 画面端リングアウトでいいだろ
「阿修羅で下がったらリングの外だった件について」
みたいな
真面目に面白そうな気がしてきたが、起き攻めに密着前入れ遅らせ投げで昇竜を防御しつつなにも出さないと投げまたはグラップになって起き攻めが強そう。
でも意外とつめていけば面白く出来そうなシステムかもしれん。
しかし上溜めはないわwww
普通の当て投げグラップと違って、
生グラップ合戦がえんえんと繰り返されるというのも、それはそれで見ものかもしれん
8ため2のキャラがいるゲームもあるにはあるけどね
ザジィ!?
あれは82か。
ファイターズヒストリダイナマイトに前タメがいた気がする。
>>993 ジャンだっけ
ロンダート6溜め982だっけ?
うるおぼえだけど。
うるおぼえ…
うるおぼえでも正しいんだがね
梅
ウメ
うるおぼえが正しいとか…
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........