【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part89
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4964808301195/ ■登場キャラクターは総勢22名以上(隠しで+2名)
■家庭用新要素
ユーザーのレベルに合わせた2つの入力モード。キャラ、イラスト等の鑑賞モードなど。
■ゲームセンターを彷彿させる「オンライン対戦」
オンラインルーム内には待ち行列が実装され、ゲーセンさながらの雰囲気を演出。
対戦待ちの間は、対戦中のユーザーの観戦が行える、観戦機能を搭載。
ルーム内のコミュニケーションを行うためにチャット機能を搭載。
■ネットワークでの新しいコミュニティ機能
「クラン」・・・プレイヤー間の交流を深めるために「クラン」を利用したコミュニケーション機能を搭載。クラン掲示板、クランチャレンジ等を利用してクラン戦を楽しむことも可能。
「フレンド」・・・ルーム内にある「フレンドスロット」を設定する事で、ルーム内に友人を招待する特別枠を設ける事が可能。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 23:26:31 ID:uINUK/ByO
1乙
次スレ立ててくるか
お疲れ
暴れ狩りってどうやってやったらいいの?
2B2A2CってやってみたらCPUに小足で割り込まれちゃったんだけど
cc
2B2Aふっ飛ばしが基本
全キャラ有利取れる小技が違うので有利とってから強攻撃がCC狙い
ありがと
とりあえずCD使ってくことにするよ
あと暫裂拳後のポーズはキャンセル出来るの?画面端のコンボ締めに使ってみたら威力はいいんだけど隙がでかくて
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 00:48:09 ID:VSVD71VK0
CC狙い強攻撃はふっ飛ばし以降まで繋げれば固めにもなっていい感じだったよ
レオナのドットが本当に可愛くなったな
老け顔じゃなくなった
リョウは専門外だけど残列の最後はキャンセルできないはず。
>>14 あの空手のポーズかっこいいんだけどなw
キャンセル出来ないのか?
ありがと
今回の暫裂拳は爽快感もないから虎砲にするよ
あるよ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 01:11:53 ID:VSVD71VK0
って事は幻影脚の最後もキャンセル不可?
明日やりに行くよ。コイン入れるのは3回目だ。
未だにCCが出ないが、明日で大まかな知識は入れてくるぜ。
家庭用楽しみ
ラ イ バ ル な ど い な い
・何かスレの書き込み少なくね?
ロケテ始まったばかりだからだろ
↓
まだ先行稼動分しか動いて無いからだろ
↓
本稼動したけど、今までとシステムが少し違うから今はみんな敬遠してるだけ。すぐ盛り上がるよ
↓
家庭用版出たら盛り上がるよ ←いまここ
↓
IIIX出たら盛り上がるよ
フラグじゃなくて前々からDLC予定されてるから
幻影脚、コマ投げの方も共にジャケット直す動作は拒否できない
大まかな知識ならアルカが本当によくできてるよ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 01:28:47 ID:VSVD71VK0
>>22 > 未だにCCが出ないが
CPU戦ではしゃがみ弱攻撃をガードさせたあと強攻撃を出せば9割がたCC発動するよ
相手が手を出してくるから
ちなみにキャラによってCC発動技が違うので注意。CかDだけどね
CCゲージ溜まってる間に立ちCか立ちD出せば、対応してるほうは光るエフェクトが出る
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 01:30:06 ID:VSVD71VK0
>>23 > IIIX出たら盛り上がるよ
www何十年まてばいいの?
最近は24時間ゲーセンなくて寂しいな
何十年後っつーかIIIXは
IVが4、IXが9って事から解るようにローマ数字は後の数字から前の数字を引いて表す方法があるから
IIIXだとX−IIIで7になるから多分一生出ない
まぁ、普通は7を表す数字はVIIが一般的だけど
( ゚д゚)ポカーン
アホ丸出しでしたってことか
どうやってローマ数字で30を表現すんだよwww
30はXXXだろ
ルガールの曲名になるが
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 02:32:54 ID:VSVD71VK0
攻略@wikiの勝利メッセージわかる分だけ追加したよ!
かなり自信ないので修正よろ
ていうか対戦時しか表示されないからかなり貴重w
対戦したら憶えておいてね☆
>>35 乙。
しかしCPU戦で勝利メッセージ無しとかマジふざけてるな。
取り敢えずお疲れ様
アテナの所を見たけど確かアテナは紅丸相手に
「もう本気出してください、紅丸さんってサイテー」
って感じの勝利台詞があったと思う
後は流石にケンスウと鎮には専用あるだろう
他に記憶してるのはリョウでアテナ相手だと
「次からは超能力+極限流ってのはどうだい?」
だったかな?
我がライデソが弱すぎるな
昨日庵にパーフェクト負けした
必殺技が厨性能過ぎるこいつ絶対強キャラ確定
このゲーム対戦中にたまに画面が飛ばない?
なんか急にスキップするんだけど
次はカード対応ぐらいしてほしい
今時カード対応してないとかありえない
鉄拳でもやってろよ
大好きな衣装変更はできませんけどね
2Dはって付けるの忘れてたわ
>>40 たまに急接近すると徐々にズームインしなくていきなり拡大されることあるよな
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 05:40:36 ID:VSVD71VK0
庵のCCが一番楽しい
テリーは威力高いけど、簡単すぎてやりがいがない…
一度試すと面白いよ!
CCって相手のどの攻撃を潰せばいいの?いつ狙えばいいかわかんね
今日もまた大将は来んのかな?
もう「舞は出ないお」は聞き飽きたぜ。そろそろ「ジェニーは出ないお」にしろよ・・・・
うるせえよ
タコ
俺のナニが凄いか分かっただろう
桃子は出ないお
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 09:38:00 ID:bUitiobMO
録な話題もねえのかこのスレは
ジョン( ´_ゝ`)フーン
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 10:33:20 ID:bUitiobMO
プレイヤーの声を無視してスタッフの好みだけ合わせた自己中同人ゲーム
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 10:36:33 ID:4fHf38BVO
普段ろくな攻略や話ししかしてないくせに
アンチが現れ
そのアンチと争ってる時しか盛り上がらない
このスレって……
というよりも、このゲームが好きな俺らでも、否定的な意見は分かるからさwww
あと個人的な問題になるが、県内に2台しかなくて、
しかも人なんていやしねーもの。評価云々以前のお話だ。
これじゃあ、家庭用まで対人を楽しむことすらできんのだよ。
コオウケンつえー
新キャラ二人とも良い動きするじゃないか、予想はしてたがマチュアのデスロウは無くなってるっぽい
エボニーもデスロウもないマチュア・・・だと?!
その辺はもう「今更荒咬み無い京とか以下略」で通り過ぎてしまった感があるな。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 11:46:34 ID:lN2hlIQ8O
まあKOFといえば大人数が一つのウリだから技は最低限でとにかくキャラ増やせってのは間違ってないと思うけどね
技はキャラが36越えたくらいからでいいとおもう
超必入れて3つくらいしか技ないんじゃね?これ
ないない尽くしだ
全くだ
期待もしてない
こんな過疎スレに何の期待しに来てるの?
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 12:42:23 ID:KK08J1ftO
舞など、でない
釣りの練習にはもってこいなんだよな。
葬式スレとかちょっとこのゲームについてポジティブな事を書くと、
社員認定してきてかなり釣れるしw
余程の暇人なんだな
なんかエリザは11と変わってなさそうだな
もう少し面白いキャラにしてやれっつーの
マチュア、エボニーもデスロウもないのかよ
なんで入れたのかますますイミフ
>>71 このスレからもゲラウトヒアしてもらおうか
でも確かに稼動直後の閃サムのスレと流れまでそっくりなんだよな。
まぁ閃サムはアンチすら沸かなかったが。
オペレーターがこのゲームでトラウマになって2002umが入荷しないとかは勘弁してほしいな。
芋屋はこのゲーム以外にも前科がありすぎて・・・
家庭用先行販売のゲームはいざアケで稼動すると閑古鳥の法則
SC3しかりKOFMIAしかり
MIAは家庭用が後発だったと思うよ。
閃サムは2Dならもうちょっとだけ違ったかもしれないと思うんだ
あースト4は好きなキャラがいないし、ブレイブルーは複雑でついていけないから
これにはちょっと期待してたんだが、見事に残念な事になってるな
三国志大戦みてて思ったけど、ゲーセンでネット対戦できれば良いのに。
格ゲーだと難しいの?
対戦は面白いのは認める
ただ昔から当然のようにあったボスやら掛け合いやらが無いのは
いくらグラフィックが進化したからって劣化してるようにしか思えん
究極の対戦ツールだからなんて全ユーザーもスタッフも聞き苦しい言い訳だって思ってる
時間が無かったんだな…とは思うけど家庭用でもボスや掛け合いが無さそうだし拘りを感じられない
マチュア小技から必殺技に繋げないみたいだな。
対戦が面白いのに誰もその対戦をやってないという不思議・・・
つーか、どこに行けば面白さを感じられる程対戦が出来るのだろうか
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 13:45:54 ID:sCT2WYfW0
対戦が盛り上がってる地域を教えてくれ
対戦が面白いってわりには攻略とか全然語られてないしな
対戦が面白いかどうかは知らんが、
そもそも対戦できる環境になってないので確認しようがない
攻略とかはしたらばでやってるからじゃないかな
アルカもなかなかしっかりしてるし
やっぱり皆そう思うよね・・・
このスレだと「対戦は面白い」と言われてるんだけど、どこにも対戦相手がいない
どこに行けば対戦が盛り上がってるのか教えてほしい
したらばも過去例に無いくらい過疎ってるじゃないか
対戦が盛んなところなんて、ホントにごく僅かだろう
攻略の話なんて身内で完結して終了
各地から情報が集まるような集客力は無い
家庭用待つ方が対戦の見込みがあるから
アケデビューはソレからでいいやってのも多いだろうし
したらばの12関連なんてここより過疎ってるじゃん
なんでそんなすぐばれる嘘つくんだろ
>>81 三国志対戦は何進の号令デッキでやってたが止めた
ワンプレイに金がかかり過ぎ。
格ゲーはどうか知らんが多分相当コスト高くなる
ストライカー、ドコキャン、シフトコンボ無いキャラ減った技減った
語られてないというか語ることが少ない。とりあえず下手に暴れるとカウンターを取られることに気を付ければ良い
凄くシンプルな格ゲーになっちまった。稼動当初したらばに書き込んでたけどもうネタがほとんどない
家庭用出たら見栄えもダメージも良いCCコンボ長々と研究したいが
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:00:42 ID:sCT2WYfW0
対戦が面白いって言ってる奴
何処で対戦してるのか教えてくれよ〜
MIAですら対戦攻略の話題は出てたのにさ
家庭用出たらアケでやる奴なんていないだろうし
その家庭用もバトファン並みに寒い状況になりそう
腐ってもKOFですから家庭用はそれなりに売れますよ
>>95 秋葉原のHeyが対戦に困らないらしいよ。俺は今度大会ある日に人集まってるだろうから行ってみる
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:08:20 ID:vzl1FHU/O
>>92 葬式スレでも散々言われてたけど
芋屋製品の本スレが盛り上がりを見せるのなんて、大方社員、サクラ、基地外信者辺りでしょ
スレは盛り上がってるのにゲームそのものは閑古鳥及び全く売れてないっていう状況だからな
既に12は全国はおろか中華圏、英語圏からもボロクソな評価を出されてるし
過去ログで海外ではウケてるっぽいとかほざいてる奴がいたけどさ
何でああいう下手な言い訳するんだろうね、英語がわからないユーザーを利用しようっていう意気込みなのかな?
>>71 いやまずこのゲームの「良い点」というものを教えてほしいね
全世界から見向きもされていないけど、どこに面白さがあるのか知りたいね
社員じゃないなら証明してくれ
Heyは先週の土日でもそんな人いなかったぞ
>>97 あくまでブランド効果だろ
しかしそれももはや通用しなくなってきているけどな
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:10:52 ID:sCT2WYfW0
>>98 秋葉原か・・・
遠いけど機会があれば行ってみるか
>>97 芋はそう思ってそうだな
しかし名前で売るパワーが今のKOFにあるかなぁ
おまけにDQ、MH、BBと被ってるし
したらばのキャラ別スレなんてレスが100超えてるのが庵とアッシュスレだけだぞ
ちょっと聞きたいんだが今回のサウンドはどんなもんなのかな?
KOF2002UMクラス?
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:14:44 ID:Zx2K3iIKO
>>99 葬式スレでも散々言われてたけど
巣にお戻りくださいw
>>106 戻るっつってもねー
既にここも葬式スレと化してきているから居着いていたいんだけどなぁ?w
てゆーかやってみて対戦面白いと感じる奴が少なかったからこの有様になったんじゃねーの?
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:21:30 ID:sCT2WYfW0
>>105 音質なら12が上
曲調なら2002UMかも
個人的に11のBGMは好きだった
だから語ることが少ないんだってwお前らやってみ?家庭用出てもキャラ別スレ1000行くか分からないほどシンプルだから
>>105 サウンドは元SNK新世界の三人ともう一人、YOUTUBEで見ると良さ気な感じ。ゲーセンじゃ音量低くて全く聴こえないけど
ただ全てステージBGMだから京や庵のチーム別の曲が無い
>>108 過去ログの流れとかおかしかったからな
既にどこも盛り上がってないのにどうして嘘つくんだろう?
ユーザー騙して金を取ろうっていうやり方がもはや悪徳商法だな
溜めキャラガン待ち超有利じゃね問題はどうなったんだろう
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:28:01 ID:Zx2K3iIKO
アンチが来ると悲しくなる(´;ω;`)…
バイスはマチュアのコンパチとしてKOFXIIIで出して欲しい
マチュアは96から13年間ずっと眼帯してたんかな?
それとも2003でオロチの封印解かれたの時に一緒に復活したのかしら…
バイスはどこに後遺症が残ってるんだろうか
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:29:02 ID:sCT2WYfW0
アンチ来ると盛り上がるし別にいいよ
乳もがれて乳削除
ドット絵のマチュアの顔やばす・・・
手抜きーオーエフ
バイスより先にジェニー舞香澄をだしてくれ。
男キャラなら鳥ラモン麟を。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:35:13 ID:vzl1FHU/O
>>114 いや悲しくなるって言ってもさ……
既に全国、中華圏、英語圏からも酷評を食らってるのにどこを褒めればいいかわからんw あったらぜひ教えてほしい
実際俺も11まではそれなりに芋屋を支持してきたけど、MIシリーズと今回の12でもはや擁護できなくなりました
全世界から酷評食らってるってのが気になるから是非教えてくれ
コンパチ案をみなんで考えてみよう。(この際、KOFにふさわしいかどうかは無視)
アッシュ・クリムゾン ・・・
デュオロン ・・・・・・・・・・・ロン
シェン・ウー・・・・・・・・・・・
草薙京 ・・・・・・・・・・・・・・慎吾
二階堂紅丸 ・・・・・・・・・・
大門五郎 ・・・・・・・・・・・・
八神庵 ・・・・・・・・・・・・・・炎出る庵
麻宮アテナ ・・・・・・・・・・
椎拳崇 ・・・・・・・・・・・・・・
鎮元斎 ・・・・・・・・・・・・・・
テリー・ボガード ・・・・・・・
アンディ・ボガード ・・・・・
ジョー・東 ・・・・・・・・・・・ホアジャイ
キム ・・・・・・・・・・・・・・・ドンファン ジェイフン
ライデン ・・・・・・・・・・・・ビッグベア
リョウ・サカザキ ・・・・・・タクマ
ロバート・ガルシア ・・・・
ラルフ・ジョーンズ ・・・・アーマーラルフ
クラーク・スティル ・・・・・アーマークラーク(ごめん)
レオナ・ハイデルン・・・・・
マチュア・・・・・・・・・・・・・バイス
エリザベート・・・・・・・・・・
ごめん。おれアイデアなさすぎた。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:45:16 ID:Zx2K3iIKO
>>120 >既に中華圏、英語圏からも酷評を食らってるのに
それどこの情報?
ただの知ったかなんだから相手にするなよ
>>124 899 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/05/21(木) 14:42:23 ID:vzl1FHU/O
>>897 こっちのほうは1は撤去され2が入ってる
でも誰もやってないっていうw
>>898 その通り
そういえば12のレビューがされてある中華圏や英語圏のサイトってググればすぐに出てくる?
葬式スレより。本人様ソースを知らないんだそうですww
デモンブライドのロケの方が盛り上がってるじゃん
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:53:17 ID:sCT2WYfW0
対戦が活発な店舗を挙げてテンプレに追加すればいいんじゃないか?
究極の対戦ツール、これ冗談じゃなくなるかもしれないな
昨日も20試合ほどやってきたけどシンプルで奧が深いから熱いわマジで
最初気になったラルフクラークも、見慣れてくるとこっちの方がしっくりくる
というか昔のドット見ると貧弱で笑えるw
徐々に熱気を帯びてきて対戦も盛り上がりつつあるのがアンチは悔しくてたまらないようだな
コンパチ話を相手にされないほうがよっぽど悔しくてたまらんす。
みんなあそんでくれよ。
>>127 これは久々に恥ずかしいアンチだな・・・
この程度のやつが必死になって叩いてるとわかると逆に哀れすらになってくる
>>127 具体的にどういう評価されてるのか聞いてみたかったんだが・・・
恥ずかしいやつだなぁ
>>126 俺の行ってるゲーセンは対戦活発じゃないよ
休日だと常連さんが二人いて何度も乱入してくれる感じ
したらば見ると順番待ちしてるとか嘘だろ〜と思えてくるな
>>128 もうアークとエクサムに生態的地位を取られたって感じ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 15:07:09 ID:sCT2WYfW0
デモンブライドはプロモーションもしっかりしてる印象だわ
KOF12のプロモーションに比べて天と地の差だと思う
グラフィック売りにしてるなら公式サイトにアニメーションでも載せれば良いのに
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 15:18:12 ID:Zx2K3iIKO
>>62-63 >>73 いま動画観たけどデスロウあるっぽいぞ
プレイしてる外人が下手だから半月斬で出だし潰されてるけどw
家庭用追加キャラって、どうせ13の為に12の開発中から作ってたキャラだろうし。
マチュアがいるならバイスも家庭用で追加してくれないものか。
エリザ・マチュア・バイス・K'・舞の5キャラ位追加して、丁度良くなるような気がするんだが。
家庭用まだかな?
ウチの地方は入荷してくれないからやりたくても出来ない
MUGENで使える日が待ち遠しい
そんな日は来ない
で欲しい。
MUGENとかうっとおしい。
901 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/05/21(木) 15:45:47 ID:vzl1FHU/O
本スレの人達、俺が海外からのレビューのソースを所持していなかったのを逆手に罵倒して意味不明にまた12を持ち上げまくったけど
あれはもう12の現状に悔しくなってファビョってるだけにしか見えんわ……
インカムのソースを見せつけられたのが効いたか?
こいつ面白いなぁw
またアンチ涙目の展開か
懲りないねぇ・・・
それとも馬鹿だから学習能力ないのかな?
強くなくてもいいから牙刀使いたい
発売前から葬式会場のデモンブライドスレからしたら十分
テリーが元に戻っちまったしな〜MOWキャラは出てくるのだろうか
デモブラってシステムが東方なアレだから
いざ稼動したらそういった層が過剰な反応をしそうな気がしないでもない
2D版サイキックフォースとか超DBZかと思ってたわー、俺
エリザ、ムチじゃなくてサーベル使いになったのか
デモンブライド以前は声優とかで盛り上がってるように見えたけど
今は葬式なの?
キャラデザはBBとかギルティっぽいから若い子には受けるんじゃない?
あれをカッコいいとは思えないけど。流行のっていうか今時のキャラって感じがするよ。
KOF2002 5万3331本(国内PS2のみ)
スト4 ミリオン
…KOF2002の売り上げは国内のPS2分しかわからんが、全世界で10万くらいだろ。
桁が1つ違うね。
KOFが人気あると思ってるのはKOFファンだけだよ。
ってか何度言えば…。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:19:28 ID:CJvgOeG+O
マチュアすげえ弱そう何だけどorzドットがラスボスみたいでかっこいいから使いたいと思ってたんだがなあ
>>150 ロケテ動画見たら動きも東方だなw
過剰反応されるだろうなぁ、こりゃ
ディーサイドとデスロウくらいはあってほしいがどうだろう。
エリザはあんまり変わってないね。光で戦ってる感が強くなってる
東方ってSTGじゃないの?格ゲーも出してるのか
マチュアは超秘決めたら画面端確定なんだぜ?きっと強いに決まってる
>>158 弱ディーサイドでぶん投げてヘブンズゲイト決めてえわ。
>>158 本家はSTGだけど、更にソコからの二次創作で弾幕格ゲーみたいなのがあって
格ゲーとしてカテゴライズするべきか微妙なんだけど
信者の支持が狂信的なんだよ
多分現状ではデモブラはアルカナ的コンボゲーだと思い込まれてるだろうけど
デモブラの正体が認知され始めたら狂信者集団か、過剰なアンチ集団のどちらか
もしくは両方が発生すると危惧してる
あれ?何時の間にデモブラのスレに迷い込んだんだ
デスロウって追加入力する奴だっけ?あれないと小足からコンボできないじゃないか。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:51:49 ID:RVMO7Eb80
マチュアはプレイヤーが慣れてないから
技出せてないだけじゃないの
俺はまだマチュアは隠し技を持ってると信じてる
サクラ残ってるなら小技から繋がるかも知れないし、
6Bか6Aが特殊技で増えてたりする可能性も無きにしも非ず、と思いたい。
技がまんま96verだったりするとしょんぼりになるけど。
>>158 二次創作だけどシナリオ、新キャラ、一部音楽は原作者がやってると付け足し
ジャンルは弾幕アクション
格ゲーにカテゴライズされたりしてるのはmugenのせいかもしれんな
キンターズスレはマジできめぇな
東方ww
舞舞言ってる奴はごっそりデモブラ行くからいいだろ
つかデモブラとかどんだけのゲーセンに入るのやら(;^ω^)
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:33:18 ID:RVMO7Eb80
デモブラって痛々しい腐女子のためのアクションゲームじゃんw
とてもやるきがおきんわ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:45:41 ID:bUitiobMO
舞とK′が出るなら他に追加要素なくても絶対買うけど出ないなら買わない組の俺はアンチに含まれてるのか?
条件付きでも買ってくれるだけでかなり熱心なファンといえるだろうな、今作は。
俺はユリが出るなら買うけどまあ無理だろうな。
こうしてまた一人アンチが誕生。
値崩れして2000円以下になったら買いたい
なんか新情報来てるの?早く家帰りてえ
エリザがつまらんとな?技少ないからすぐ飽きる系の人ですか?
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 18:12:28 ID:bUitiobMO
マチュアとエリザベートはヴァイパーみたいなキャラだから好きになれない方かな?
女性キャラは舞とジェニーとクーラが好きな方だ。
マチュアはともかくエリザにそんなん感じんわ
エリザがヴァイパー?
ないない
というかマチュアの動きいいね
後ろ歩きと勝利ポーズいいじゃん
エリザも勝利ポーズかっこいい
>>178 前も同じようなこと言ってたやついたな
どこかどう同じなのか似てるのか教えてくれ
アニメの枚数は、旧作と大して変わってないんだね。
キャラクターが大きくなった分、よけいカクカクして見える。
まあ今回追加の2人はそりゃ好きな人もいるだろうが、女キャラの需要から
考えたらやっぱ?マークな人選といわざるをえないな
メイン格差し置いてサブから出してる感じだよ
たしかに違和感はあるよ
カクカクというか動きがぎこちない
ノナって芋屋辞めたの?
以前の京の近距離強パンチとかの方がよっぽどカクカクだろ
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 18:42:21 ID:bUitiobMO
>>181 舞やキャミィみたいに単純に露出度やスタイルがいいキャラとは違い男性に近い身長や体重で胸揺れが目当てな所かな?
エリザベートでヴァイパーはないならローズは?性格的に考えて。
マチュアいいな。勝利ポーズもかっこいい。エボニーないんかな?
>>188 ふむ、なるほど
追加キャラという点も含めてローズの方が近いかもしれんなぁ
>>184 スト4でチュンリー、さくらの代わりにエレナ、まこととか
出してるかんじだなあ、変なチョイスだ
中割りを変えてるぽいから、なめらかに見える動きもあるけど
走りモーションとか見ると何も変わってねぇて思うよ。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 19:17:21 ID:Zx2K3iIKO
マチュアいいな。指先まで神経使ってる気がする
膝蹴りした時とかいい感じ
あれ、思ってたよりマチュアはいいじゃん
gametrailersでマチュア見てみたけど
あんなグラや動きでホントにいいのか?
よくない
発売まで2ヶ月きったけどこっから追加キャラ発表はないきがする
まあマチュアとエリザに満足したしいいや
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 19:33:57 ID:x1rC+IjH0
個人的に今回の良い所は対戦に勝ったら最初から始まる所だと思うんだ。
今までのSNKのゲームは勝っても相手がやった途中からだったから
乱入>勝利>ラスボス>乱入無し、終了
とか悲しすぎた。
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 19:34:10 ID:Zx2K3iIKO
あと、これってリトライやってれば一応倍遊べるんだな。
キムvsマチュア動画の13秒あたりでマチュアのデスロウみたいのが潰されてる
マチュアの乳が歩いてるとき揺れておる。
この迫力で舞が見たかった
マチュアみてるとドラクエ7思い出す・・・w
凶悪な表情と服装がまんますぎるww
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:11:08 ID:CJvgOeG+O
公式更新
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:11:45 ID:Zx2K3iIKO
>>202 そうそう、
>>140で言ったのはそれ!多分あるっぽいよね
あー早く動かしたいわ(゚∀゚)
エリザベートってXIで全く使わなかったんだけど、技くらうとテレポするのって
XIの時からあったかい?
>>205 ドラクエ7の誰?
http://secondlife.yahoo.co.jp/business/special/061019/page005.html 「収入が低くても、自由で自分らしく生きたい」というのも若いときならいいですよ。
でも、ずっと「自分のやりたいこと」を探しているのにいまだに見つけられず、30歳代後半になってしまったら、その状況に耐えられるかな、と思うのです。
30歳代前半までは、給料袋の見せっこでもしない限り、まだ(正社員との)差は見えにくい。
それが30歳代後半になると、正社員になった同級生は部長や課長になり、家を買う人も出てくる。
年賀状には奥さんと子供も写っている。それに比べて自分はどうだ。好きなものを探しているのに、いまだに見つからない。
たとえ、好きなものが見つかったとしても満足に食べていけない状況……。
ふと気づくと、もう40歳は目の前。人生の折り返し点が近づいている。そんなプレッシャーに耐えられるか、ということですね。
ロバートのコンボムービー前に言ったCC中の2段ジャンプ使ってるな
やっぱり公式の動画はヌルヌル動くし音質もクリアでいいね。ライデンとキムかっこいいな
パワーゲージ1本かよ
すくないぞ
いや、それほどでもない
むしろ3本とかあったら満タンから逝きそうじゃね?
もっと威力あっても良かった
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:27:41 ID:lN2hlIQ8O
超必からでもコンボ入るからな
だから1本にしたんだろうが、引き継ぎの楽しさは減ったな
PSPのアーケードクラシックス糞すぎでワロタw
>>216 何故先行発売している海外版でそれに気付かん
マチュアなにこれ
犯してくださいと言わんばかりのおっぱいなんですけど
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:46:04 ID:4fHf38BVO
結局マチュアとエリザだけかよ
つまんねーな
本当 期待を裏切ってくれるな
そもそも期待してたのか?
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:49:52 ID:4fHf38BVO
舞と毛がいるっていってたのによ
>>216STGしか興味無いんだけどPSPって時点でアウト
メクラになる
据置機で出せよ
223 :
:俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:06:39 ID:/HkfpyjR0
>>219 もしかして100%決定ってソースあるの?ないならもう少し待ってみようよ。かくいう自分も
追加キャラがあの二人で終わりなら家庭版買わない派。でもまあ・・無理か?
公式の開発チームからのメッセージで合計22人とかいてある
まじかよ・・・
お芋屋さんは何を考えてるんだ
過疎って終わってるって出ると「俺のところは流行ってる」と言う人居るけど、マジ流行ってんの?
煽りとかじゃなく、動画も(ほとんど)出ないしインカムデータもデスマUとたいして変わらないからさ。
デスマUも舐めやがって…
稼動前からひたすら20人、これで全員です!と言ってラスボスでもいるんじゃないのか
と思ったら本当に20人だったからな。それを考えると22人しかいないと思うのが普通
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:22:40 ID:4fHf38BVO
マチュアとエリザだけじゃ俺も買わねー…
過疎ってるお陰で台占領出来てる
身内対戦楽しいよ
舞は結局出ないのか
無念、、、、
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:28:16 ID:4fHf38BVO
なんで追加枠2でお祭りなのにこの二人なの?
爆死したいの?
舐めてるの?
つうかアッシュ編のラストにマチュア出す気だったのかよ 家庭用の為にわざわざ作ったとは思えんし
233 :
:俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:30:25 ID:/HkfpyjR0
>>224 情報ありがとう、どうやら相当おめでたい考えをしていたようだね・・。素直な疑問なんだけど、なんで
K'と舞出さないんだろうね?追加希望多いのは普通に考えてこの二人が二強だろうし、出せば少なからず売り上げに貢献できる
かもしれないのに・・。ユーザーの意見を反映させないことが逆に格好良いとでも考えてんのかな?あの会社は。本当にわからん。
XIIIの目玉ですッ!!キリッ
てか、なんで隠しキャラがいるとか思ってたのかがよくわからん
普通に考えてマチュアとエリザベートで終わりに決まってるのに
サプライズって言って家庭用出るまで情報隠すきか?
そんなあまい考えなら逆効果ですからー
だから隠してないっての。しつこいな
もうなんか紅丸 大門 ロバート ユリ アンディ 東丈 ライデン キム チンいらなくないか?大門とジョーは好きだが
でもチンが一番いらない なんでコイツいるんだろう
ユリがどこにいるんだか教えてもらいたい
まだわからないぞ
ひょっとしたら「おっ」と思うキャラが出るかもしれないじゃないか!
つかK'は12にいるじゃん
オープニングデモの最初の15周年マークに
最後の隠しにギースとナイトメアギースが出ると予想
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:45:59 ID:qFgmOXJtO
>>239 あぁすまん出てなかったな
いや出るんだとしたらなんかこう、スタッフが言ってた言葉ってなんだったんだろうって
社員の火消しきました
デスペアーのあとに四つん這いになるのがかっこいいなぁ
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:49:16 ID:lN2hlIQ8O
舞とKはDLCで一人500円で解除です^^
よかったね
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:56:49 ID:9iaGZxPJO
ごめんDLCって何かな
ダウンロードコンテンツ?
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:57:36 ID:4fHf38BVO
ディズニーランドまで分かった
キャラ追加一人750円
エリザベートとマチュア含むじゃね?
結局このゲームは96や2000みたいな失敗作の方のKOFなんだろうな
次があるといいね
開発費回収できるのかコレ?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 23:05:16 ID:Zx2K3iIKO
2003が一番失敗だと思う
公式コンボムービー追加来てたのね
12家庭用にもコンボムービー入れてくれないかな。コマンド付きでw
素人にも優しくってならそれくらいやって欲しい
デススマイルズIIといい、最近ラスボスがいない未完成ゲーが流行りなの?
エフェクトやSE好きだけどBGMや背景がお祭りというかKOFっぽくないのが残念
02UMみたいなのが好きなんだけどな
スタジアムステージは昼も夜も好きだな
賑やかなお祭りみたいな背景はもっと入れて欲しいな
背景はあくまで背景なんだぜ?
キャラの存在感食うような背景は失格だと思うが
豚ステージと原住民ステージは
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 23:19:03 ID:Zx2K3iIKO
コンボムービーはいいからファイターズプロファイル更新してくれ!
一人一人の日常見れるのは貴重だから楽しみにしてる
シェンのストーリー見てシェン好きになったわw
>>256 同意。スタジアムのBGMはいいんだけど他はRPGとかに合いそうなものばっかりだ。
しかしSEだけやたらといいな。100円いれるたび思うww
今こそ江坂ステージ作ってくれ。
フェイトに負けてるだとw
3位とかねーよww
>>262 まじかよwwwwwwお前らツンデレすぎるwwwwwwwww
まあ現実はそう甘くは無いのだろうけど、家庭用発売を機会に盛り上がってくれたらいいな
てかその写真の予約一覧ギャルゲばっかだなw
よくみてほしい
回りのゲームみてみれば分かる通り普通ならぶっちぎりで1位とらなきゃいけないラインナップだぞ
いやぁ・・・これは低レベルな争いってやつなんじゃ
単純に予約総数が少ないっていう
>>260 BGMは個人別で作ってくれてもいいと思うんだ
キャラが少ない今回だからこそ。
ファイナルラウンドでキャラのBGMになったら燃える
7月の箱タイトルと言えばギアーズ2なんだけど予約開始してないのか?
オモイッガーもしくはロールちゃん
お前らもっと前向きに考えようぜw電源がつければ対戦相手が見つかるんだぞ?現状よりは何倍もましだ。
PS2Fateに売上本数買ってるKOFいくつある
流石に発売日から数日間、熱帯で対戦相手見つからないほうがヤバイだろw
やっぱり光じゃないとネット対戦きついかな
ブレイブルーよりは売れそうで安心した
fateはクソゲーだろ? 一週間で売ったぞ
だから売り上げ本数だろ?
クソゲーとかそんなんは最早関係ないだろ
Fate信者ほどKOF勢に力が無いというだけの話で
対抗してこっちもfigma付けようぜ!ライデンの
fateいくつくらい売れたの?
ブレイブルーは売れそうな気がするが、ギルティよりおもしろそうだし
ちなみに撮った場所はソフマップなんで
まぁ、ランキングの他の顔ぶれは順当なんだけど
まさかKOFが3位に居るとは思わなかったw
お前が責任持って全部買い占めろよ
>>282 初週16万だった
世界規模だと知らんがメルブラ、Fateは今国内で最も売れる2D格ゲー
ストWより売れてる
格闘ゲーマーよりフィギュア目標の型月需要の方が上ってのは虚しくなる
今日初めて葬式スレ行ってきたお(´・ω・`)
そしたら何処のゲーセンで遊んでるの?の質問攻めに遭ったお(´・ω・`)
葬式スレの人達は週末に対戦したい人達の集まりだってことを知ったお(´・ω・`)
世の中悪い人達だけじゃないお(´・ω・`)
>>284 身内が異常にライデン好きなんで喜びそうではあるが・・・w
>>285 仮に限定版で特典付けて売れても、ゲーム本体が中古市場に出回りまくるの嫌だしなw
まぁ今2D格ゲーはキャラとコンボゲーがメインだからねぇ
アークとかその辺うまくやってたよ
芋やはキャラ作るの下手すぎだし
サム零は好評だったみたいだけど
ライデンのfigmaなんかよりレプリカマスクだろう常考
ブレイブルーは一部のキャラはぶっちゃけ芋屋以下だろ
テイガーは幾ら投げキャラだからってもうちょいポチョと差別化しろ
アラクネは正直ヘイホー+カオナシだし
アッシュとオズあたりは成功だと思うんだけどなあ。アッシュの場合は嫌われっぷりも含めて
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:10:04 ID:Vv5plcDc0
ロクな話題出てないな・・・
BBはアラクネあたりが独特過ぎるシステムに対応前の新規の心をへし折りまくって
自ら墓穴に入り生き埋めになったタイトルという印象だな・・・
まぁコッチも他タイトルを煽れる様な状況じゃないけど
他ゲーの話題が異常に多いスレだな
マチュアの気持ち良いでしょ。のポーズで抜いた。化物とか悪役とか言ってた奴らでてきやがれ。
語るほど対戦できて無いからな・・・
自腹切って時間で貸切交渉して2P側乱入自由で
自腹対戦会でも開かないとダメなんじゃないかな
俺がゲーセンに居る2時間前後の間に10クレも回ってないように見える
アンチがいっぱいいる時点でKOFはまだ現役
芋にはアンチがごめんなさいっていうくらいの13を作ってほしい
もしくは潰れて版権よそに売ってほしい
1日がっつりプレイしたらやる事無くなっちまった
やはり技の少なさは致命的だな
今は鎮以外使う気しないわ
piki
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 01:47:50 ID:TKTjs/AbO
>>301 チンもいいけど庵のCCは面白いよ
槌椿からの追撃が特に
>>297 ヒィィィィィーーーーーーッ!!!!
>>299 違うよ。普通よりアンチが多いんだよ。1:9=信者:アンチくらい。
アンチは旧KOFファンだよ!
まーた始まった。
9対1とかどこの脳内ソースだよ
>>240 あれは残念なキャラだったな。素で引いた
>>305 妄想で書いたけど、当たってる自信あるぞ。
違うってか?理由は?社員?
>>307 社員になろうにも、新卒受け付けてねーよ畜生
新卒を数十年受けないぞ俺は。もちろん1度も受けてない。
ニートの無気力パワーを舐めるなよ!!
何を言ってるんだお前は
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 02:16:44 ID:TKTjs/AbO
まーた社員認定好きなアンチ来たのかw絶対同じやつだ
しかも10年ニートとか余計なカミングアウトし始めてかわいくなってきた
アンチであることは別に罪ではない
だがニートは罪である
ああ、たぶん、すぐ、社員?、って言ってるのは俺だ。
アテナのことではぁはぁとカキコしてるのも大抵、俺。
それより!
舞の乳揺れはどれくらいなんだ!?大きくてぷるんぷるるんなんだろうなぁ!?
小さかったり揺れがショボかったら、書き直し名目で来年ぷるんぷるるんにするんだぞ!いいな!
それで、芋屋は10年安泰だ!!
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 02:53:27 ID:TKTjs/AbO
格ゲープレイヤーの9割以上は男性なわけだから
セクシーな服着てたり、巨乳だったりしたら注目度はたしかに上がる。
実際、いろはが登場した時は俺は一回もプレイしたことないのに今まで何十回も見かけた
舞の乳揺れは初代から一貫してるし、さすがに心配してない
まーた始まった。
9割以上とかどこの脳内ソースだよ
jienotu
スト4なんてさくら、キャミィとか人気女キャラ追加してんのに
KOF12と来たら
だから舞は(ry
22人で打ち止めだろ
「家庭用追加キャラはエリザベートとマチュアで行きましょう!」
誰も止めなかったんかい、誰も意見しなかったんかい
マチュアのドット職が仕事早かったんじゃない?
アケ版に間に合わなかったキャラを追加してるだけ
シンクレアはまだ確定してないの?
すまんシンクレアって誰?
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 04:06:00 ID:dzgxBd4m0
アッシュの体力ゲージ横の顔変わった?
かなりいい感じかと
それに比べてベティは酷い
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 04:09:57 ID:TKTjs/AbO
おぐらはベティ苦手なんかな?どのイラストも微妙…
京とかケンスウは上手いのに
>>321-322 なるほど!サンクス
サントラ気になるしベティ使いたいし予約しておくかな。
アマゾンの特典にマウスパッドが増えてるな・・・
ほかの店でもつくもんなんだろうか・・・
ベティは元々出す予定だったしドットもほとんどできてたんじゃないかな
マチュアは映画関係ぽいな
だったらちずるのがいいと思うけど
旧デザインが古臭いから新コスにしやすいし
誤爆otl
PS3マウスパッド、360クリアファイルになってた。
konozamaは避けたいが
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 06:18:36 ID:TKTjs/AbO
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 06:21:27 ID:TKTjs/AbO
>>334 その動作は脚が見えるから映える動作なのに
スーツでやったら台無しだな
>>333 2枚目 オバサンが斬ってるように見える
オバサン目立ちすぎ
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 06:42:32 ID:TKTjs/AbO
巨乳だから許す
あるある
このゲーム影うざいよ
いろんなとこに影つけてんじゃねーしね
やっぱエリザベートは下半身が太すぎないか
前のドットは男みたいだったけど、今回腰まわりの曲線がエロくなったな。
吹き替え版のベティの声がジャイ子ぽくてワロタ
そういえばムックは出ないのかな?
ちゃんと出すよねいくら不評でも
KOFに限らずアルカはもうムック出さないっぽいよ
>>333 ゲージ関連がちょっと中央に寄り過ぎじゃね?
流石にオプションで変更できると思うが
今出てるアルカは特集組まれてるから興味あるなら買っておいた方が良い
kof特集
果たしてマチュアにデスロウはあるのだろうか
起き攻め的に2B5B623Cの奴使ってたから
回る奴あったらいいな
対戦者ほしい。
対戦者募集板が今回見当たらない・・・・
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 08:42:04 ID:TKTjs/AbO
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 08:46:18 ID:TKTjs/AbO
あれ?何回かやったら上手くいったw
めちゃくちゃ思いけどその分高画質であることを期待してダウンロード中!
TDLDCHARGEMENTってとこをクリックしてダウンロード開始
海外サイトはワーム多すぎて見るの怖い
ようつべにうつせ
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 08:58:38 ID:TKTjs/AbO
なんか全然高画質じゃねぇww
一人で騒いでごめんね…
>>259 はげどう
プロフ見てシェン使いはじめた
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 10:08:23 ID:D5WzzciQO
てかSEの音量の割合が多いからBGM聞こえなくないか?ゲーセンだと。そんな良いBGMも一切無いけどな
このゲーム、ライデンいるんだ。知らなかった。
そういえば、'94の時にもライデン(ベアだったかな)を出すという話があったな〜。あと2人は、たしか、SNKのプロレスゲームからテリーロジャースとレッドドラゴンだったと思う。
最終的には女性格闘家チームに持っていかれた・・・もとい、落ち着いたんだけど。まあ、この女性チームの存在はシリーズにとって大きかったから、選択としては正しかったんだろうけど。
でも、あの時、もし彼らが出ていたら・・・今にして思えば、俺の一番見たい対決が実現するかどうかは、あそこが分かれ道だったんだな・・・。複雑。
リンク貼って必死にヨイショしてるの見ると、広告かよと思ってしまう俺の心は汚れている
芋屋がやる気ないからプレイヤーが盛り上げてやらんとね
いくらファンが盛り上げても一向に応えてくれない芋屋に俺の心は再起不能だよ
むしろ芋屋は盛り下げる方に頑張ってるんじゃないかと勘繰ってしまう
オズとまりん出してくれたら頑張れる
マチュアとバイスでいいじゃんね
あの13の開発はもう始まってるんでしょうか?
はやくアッシュ編を片づけてほしいのですが?
てか、先にアッシュ編を片づけるべきでは?
所詮芋屋はクズだということだ!
チンシンザン
XIから5年以上待たされるのかね
>>351 対戦者募集板ってどこに存在してたんだ?
たいていしたらばの地方スレだろ
たまに募集してるししてみたら?
見たら11やりたくなった
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 12:26:31 ID:H5KO1so+O
XVなら9月のなんらかのイベントで発表するだろ。早く発表しないとクビになるから
アルカディアで次回作について質問されてアッシュ編を完結させるとかこれからもグラを使いまわすとかコメントしちゃってるし。
2年以上先に続編出すなら「ここはノーコメントです」とか言うだろ。
>>365 13は11のドットで構わない。
牡丹とかローズとかハイデルンの眼帯盗ったキャラ達を出してくれるなら。
ここから下はコピペなんだが。
「12デザインがヒロアキだったら神ゲーだったはずなんだ…
何故にあの個性強い絵柄を起用してしまったのか本気で悔やまれる
あんな綺麗にぬるぬる動くドットなのに…勿体無さ過ぎる」
このアクの強い絵柄でおなじみのキャラを出してくれても
別人になりそうで怖い。
>>368 11でのBGMの質向上っぷりは驚かざるを得なかった。
少なからず芋屋を見直してしまったKOFだったな・・・。
キャラバランスと究極のバッタなど言われてしまうかもだが11は良いゲームだった。
>>333 下から2番目のベティがパイパンまんまんにしか見えない
だから12でヒロアキは無理だと何度言ったら(ry
ってかヒロアキも2002UM見る限り一部のキャラ酷いじゃん
>>333 上から3番目のマチュアの蹴りがなんともいえないものがあるな。
>>333 光拳術喰らってる相手がちゃんと光ってるのが凄いな
>>373 BGMが悪かったのはXIじゃなくて03から直ってる
>>373 バランスを気にしない家庭用派にとって11は最高だった
ネオコロなどから数人追加されたり、風景もキレイだし、音楽も良かった
影二やダックの復活に涙したり、オズやももこや紫苑の滑らかな動きに惚れた
背景のおばちゃんとかもエキサイトしてるんだからBGMもぶっ壊れた感じでいいかもね
>>375 一部というかほとんど塗りからして違う感じがなぁ,特に女性キャラ酷いと思う
XIに比べて何倍ものイラスト描かないといけないのもあるが…
ドラクエが控えてるのにKOF買うとか馬鹿か?
ゲーマーならドラクエはやるべきだろう
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 13:08:55 ID:ycNJsrWKO
でも炎を喰らっても燃えない
FFLの開発者インタビューをいまさらながら読み返してみた。
ttp://ffl.sakura.ne.jp/topic/press/kof12.htm 【プロデューサー発言抜粋】
・1キャラあたり、1人で作業すれば約16〜17ヶ月はかかっている
・1キャラには約10名が関わっています。
・1モーション30枚程度になります。1キャラあたり、400〜600枚です。(アニメーションパターンについて)
・今回は究極の格闘ツールとして意義のあるキャラクターを搭載するために絞り込みました
・アッシュに関してはキャラクター性を持たせ、他のキャラと一線をひいています。
今回はそれをより一層際立たせるためにモーションやセリフも全部見直しています。
【抹茶発言抜粋】
・(アニメーション)枚数につきましては、実は従来のネオジオと変わっていないのです。
・今回の目標は、今まで無駄な動きが多かったものを全て見直して違和感なく、平均的にスムーズに動いているように見えるように動かすということです
・『KOF XII』をベースにどんどんかつてのKOFのように展開を広めていきたいと思っています。
・究極の目的は今までのネオジオドットで表現したものを全てハイデフに落とし込みたいということです
・メーカーとしてアッシュ編は必ず完結させます
・今までのKOFは40体いようが50体いようが使われるキャラはある程度限られていたんですよ。
・今回は20体全てに個性を際立たせて特性を持たせているので、それぞれ使いこなして欲しいですね。
そのことを考えておかないと、結局また使われないキャラが出てくるんですよね
・使われないキャラが出てくるのは悲惨なことです
・ハイレゾでヌルヌル動かしたいというのは全体のユーザーの半分強だと思っています
・残りのユーザーはネオジオドットでもいいからたくさんキャラクターがいて楽しめる
既存の自分がやりこんできたものをいかせる正常進化したものが欲しいという声なんですよね。
・ナンバリングタイトルに関しては、映像も画質も含めて進化させています
・SNKの中で一番力のあるのは誰が見てもノナなんです
>>381 XIではマリーとムチ子の目が細くキリッとしててかっこいいのに
なんで02UMでは夢見る少女みたいな目になってるのかがとても疑問だ
伝統(笑)と言い張って稚拙さを誤魔化すか…
今回のグラならもっと中割りしっかり書け
今回のシステムなら中攻撃入れろ
変えなくていいとこわざわざ変えたんだから、他もそれにふさわしくしろよと
夢見る少女じゃいられない♪
・今回は究極の格闘ツールとして意義のあるキャラクターを搭載するために絞り込みました
・今までのKOFは40体いようが50体いようが使われるキャラはある程度限られていたんですよ。
見苦しい言い訳だな
結局どこが究極の対戦ツールなんだ
・使われないキャラが出てくるのは悲惨なことです
そのまえにゲームが出回ってません。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 13:34:32 ID:D5WzzciQO
>>368 これ見ると
スピーディーだし
わかりやすいし
KOFっぽいから
この方向性で12作って欲しかった
・使われないキャラが出てくるのは悲惨なことです
ライデン使われているところを見たことないんですが、
キャラ選任については考えておられなかったのですか?と言いたい
まぁ 確かに使われなかった連中はいつも半分くらいはいたな
個性無き下位互換みたいなの多かったし
性能面での個性出しは毎度微妙なところだったのは間違いない
そこら辺の必死さはロバートの性能の迷走っぷりから伝わってはいたが
それでもめげずに新規オリキャラをリリースしていくってのはどうなの?
個性出しのエネルギーを既存と新規に割り振るから
ハンパなキャラが出来ちゃうんじゃないの?とか思ったりもした
そこで11の大リストラですよ
でも12でアンディやジョーにロバート復活
アンディとかジョーよりアッシュ消した方が良かっただろ、きもいし
え?アッシュ編?じゃあラスボスでいいじゃん
KOFで新規キャラが居なかったら、居ない事を理由にまた叩かれるからな。
ちなみにバーチャだと、キャラ多すぎる・覚えるのが面倒・バーチャらしくないからキャラ削れ、
とか言われてたりしてるってんだからまた面白いよね。
>>389 開発が「対戦ツール」って言葉を出すのはろくなもんじゃない
対戦ツールの前にアクションゲームだって事忘れてんだよ
だから対戦出来りゃいいんだろ?みたいな味気ないゲーム出してくる
ソロでやる気が起きないのに対戦が盛り上がるかっつーの
>>393 龍虎チームとは名ばかりの極限流チームになってたからな
あそこまでロバートいじって迷走するなら他のキャラ出せと
モーコン並にバーチャのキャラは覚えづらいな
初期のが印象に残る
いやでも3Dゲーはモーション大杉だしワカラン殺しで初心者お断りな面もあるからいいたい気持ちは分かる
>>385 >・今までのKOFは40体いようが50体いようが
>使われるキャラはある程度限られていたんですよ。
マニア向けキャラにはマニア向けな美学が…
使われるキャラだけだと美形キャラだらけになる危険がある
理解できないのは今回、ライデンとかチンとか
明らかに使われないキャラがいる点
そうすると余計に美形キャラにだけ集中しそうに思えるんだよな…
逆にマニア嗜好にはチョイやチャンがいないのが不評だろう
そのあたりは結局、数が多い方がバランスとれる
色物も美形も数が多い方がプレイヤーの嗜好が分散されられてバラエティ出る
>>359 あれ、違ったかな。もしかしたら、チャンたちと組む前に、もう1つの餓狼チームとして、キムとベアとダックとかの予定だったかも。忘れた。まあ、いずれにしても、ベアにとっては念願のKOFなわけだ。よかったね。
一人作業したら1キャラ完成するのに平均16ヶ月かかっってるって高いなぁ。
給料30万(実質会社の人件費としては50万くらいか・・)の社員のやつが16ヶ月で作ったとして約800万。
22キャラいるから×22で1億7600万か。
キャラだけでこんだけかかってるんだったら背景、音楽、エフェクトとか・・あと販促、宣伝もふくめていくらかけてんだろ・・・。
少なくとも5億くらいかけてんじゃね??
しらんけど・・・。
>>385 >(アニメーション)枚数につきましては、実は従来のネオジオと変わっていないのです。
アークは見習うべき(キリッ)
よしんば厳選してキャラを絞るにしても
今回のチョイスは解せなさ過ぎる
非使用キャラなくしたかった?
じゃあその何十人も数が揃ってた時にも
あんまり使われてなかったキャラから出してどうするんだよ
需要の高いキャラから登場させろよ
厳選して舞やネスツ組は見送られたんだろうな。
アンヘル出せよ
餓狼時代のマリーみたいにジャケ開けてくれ
94とアッシュ編の主要キャラてとこから選んだんだろ。マチュアだって94から出ていたわけだし
>407
あれはマチュアじゃないと思うよ。
アヤとヒメーネって名前だったはず。
ホワイトと不破とフリーマン出したら友人にも買ってばら撒く
それは98の時の秘書じゃねーかw
海外ではムック出すっぽいのに日本では出さないのかよ。
英語でも買っとくかなぁ…
それって98ルガールの勝利ポーズに出てくる秘書二人組じゃない?
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 15:12:34 ID:Vv5plcDc0
>>368 他のステージも見てみたがBGMに関しては本当に良いできだなw
残念なのがシフト制なのとガードした時のSEぐらいだ
>>402 ものにもよるけど昔テクモがPS2のゲーム1つ作るのに大体5億くらいって言ってた
・今までのKOFは40体いようが50体いようが使われるキャラはある程度限られていたんですよ。
使われないキャラがいるのはユーザーのせいとでも言いたいのかな?
随分舐めてるね
>>415 ユーザーのせいですよ。どう考えても。
一生懸命作ったキャラの強さを引き出せないユーザーが悪い。
キャラ数もたぶん今回くらいが一番バランス取れていい。
システム的に対戦が面白く、キャラバランスも良いゲームに仕上がった感じ。
40も50もいらないけど、20は少なすぎるw
チーム制が売りのゲームなんだから30(10チーム)は欲しい
チーム20人でよかったが
せめて対戦前の掛け合いとエンディング欲しかった
やっぱり今のキャラ数じゃ何回もプレイしてると物足りなってくるな
エリザ鞭持ってるのに使ってないね、隠し武器はともかくあからさまな武器の使用はやめるという方針なんだろうか
これはチャンチョイビリーウィップまりんオズワルドの危機!
扇子やバスケットボールは武器に含まれますか?
まだ中攻撃入れろとかいう頭のおかしい奴いるんだな
そんな糞の役にもたたない物要らねーよ
何でチンとかいてオズとか舞がいねーんだよ
特に舞は一番新グラが楽しみだったのに…
舞ってまだ人気あるの?
KOF12イラコンの状況でわかるだろう。
あんま使わないけどいないと落ち着かないのが舞
なんか通常技が使いにくいわ。
ガロSPみたいなの期待してたが違った。
>>415 これ昔っから思ってたけど日本のユーザーってほんと右ならえだよ、やれクラウザーがつよいだ、今回なら京がつよいだ、もう少しこだわりもてや!とかは思う
強いキャラ使ってとりあえず楽に安定して勝ちたいからでしょ。
なるべく金かけずにやりたいのも理由だろうて。
KOFはやれる事少ないからキャラ差ひっくり返しにくいからな
極端に「Bというキャラははに強いがCに弱い、CというキャラはBに強いがDに弱い」というのをシステム的に明確にしたら
全キャラ均等に使ってくれるようなきがする
そうすりゃチーム戦の意義も大きくなる
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 16:39:08 ID:qEno7d03O
デモンブライド早くだせよ
>>431 そこら辺スト4は他のものより上手いよな
偶然の産物だろうけどw
なんか次回でアッシュ編が完結するそうだね。
よかった…。
でもいつ出るんだろう?
>>433 KOFみたいに3人使えるならいいけど1;1だとクソゲーとしか言えない組み合わせ多数だぞ
カプコンがKOF作って芋屋がSF作ればいいだろもう
みんなCPU戦ばっかやってるせいか、
対人戦で緊急回避ばっかのガン攻めやったらかなり有効だった
他に自分みたいな初心者向けの立ち回り方って何かあるかな?
じゃあもう皆でSVCやろうぜ
SVCカオスってホントに出来がカオスだよなぁ…。
龍虎の拳の続編に見えた
誰も突っ込まんのか?
あきらかに枚数増えてるぞ。
アテナのキックとかシャイニングクリスタルビットとかサイコソードとか
枚数が倍以上あるぞ。
なんで芋は、中割り技術が向上したかのように言ってるんだろう?
庵とマチュアのBカラー思いっきりペアルックじゃん
ネオジオよりって言ってるからMOWと比べてるかと最初思ったけど違うみたいだし。ハテ?
>>441 てゆーかコレ。
龍虎の続編って言っても違和感ないレベルじゃね?
なんとなく家庭用はMI以来のヒットになりそうな気がする
まあ他が酷過ぎるだけだが。特にUM
抹茶って適当なことばっかりいってるよな。
癇に障ること多い。
>>442 昔からいるキャラで同じモーションだと、明らかに増えてるね
逆に後から追加されたようなモーションとかだと、そんなに変わってない
と思う
京とか通常技が悲惨だったじゃん
99の轟斧と、00で変わった遠D(今の七瀬)は明らかにパターンが多かった
これ売れるかな?
追加キャラ10人くらいだったら
買うかもしれないけど、そんなの無理だろうし
家庭用買っても・・・・・ストーリーがあるわけじゃない。
家庭用買っても・・・・・すでに公開された追加キャラしかいなさそう。
家庭用買っても・・・・・ゲーセンで盛り上がってるわけじゃない。
家庭用買っても・・・・・練習するほどの中身が無い。
家庭用買っても・・・・・大会があるわけじゃない。
家庭用買っても・・・・・闘劇にも選ばれて無い
家庭用買っても・・・・・次(13)が出るとは限らない。
ポジティブに考えようとしてるんだぜ・・・。
あ・・わすれてた。
家庭用買っても・・・・・たぶん完全移植とか芋屋ができるわけないんだよなぁ・・・・。
>>416 キャラ選択の幅が狭いのはまともなバランス調整が出来ない芋のせいだろ
UMみたいな調整版でもあんな出来だし
4、50人キャラがいて満遍なく使用されるバランス取れた格ゲーなんて存在するの?
10人ちょっとでさえ滅多に出会えないキャラが発生するので有り得ません
ストWと同じwindowsPCベース基板だから完全互換の箱○の移植は全く問題なし
PS3はどうなるか知らん
全員波動昇竜系ならバランス取れる
ってか、ピーエスツーでぜんぜん移植できるんじゃね?この程度のゲームなら・・と思ってしまう。
だって所詮2Dじゃんw
そしてアルカナは…
>>438 飛び道具>突進系(ただしGAや相殺に弱い)
タメキャラで待つ。相手が飛んでこなければ突進系で揺さぶったりする
CPUよろしく、ぶっぱ連打(隙の少ない技、中段とかを多様すると結構ゆさぶれる)
ひたすら飛び込む
ただ、あまりにも実力差があると何をやっても通用しないかもね。
このゲームの場合、コンボもそう難しくないし、初心者も上級者も
技術的にはそれほど違わないはずだから、結局は読み合いだと思う。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 18:47:50 ID:ZlPT8DPh0
>>402 そこで「効率化」を誰も言い出さなかった芋屋開発部は本当ヤバイと思う
>>457 アドバイスありがとう。
相手の先鋒にニタテされて、こっちが残り一人になって
さっき書いた戦法とったんだけど、あと一撃で三タテできるってところで
負けちゃってさぁー
自分よりちょっと強いぐらいか同等の人との対戦って結構おもろいね
つーか箱版買おうとしてたんだがキャラが交代する時間のロード長すぎるな
一瞬フリーズか?と思ってしまうレベルだ
これインストールすれば短くなるのかね?
まだ公開されてないけどPS3版のがロード短いかもしれんな
PS3版はちゃんとインストールできる仕様にしているかどうかが心配になる
デモンズソウルとか滅茶苦茶ロード長いくせにインストール不可とかバカかと思った
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:14:53 ID:+Avo8dzgO
PS3版は元から速いしインストールすれば全くロードなし
スト4は快適だった
箱のスト4はロード長め
またか…
またなのか…
インスコ出来るマルチタイトルって大抵箱○の方がロード早い気がするがこれはどうだろうね?
もうこんなゲーム買わずにドラクエ買おうぜ
PS3や360なんて買ってもろくなゲームがないよ
箱のストWはインストールで問題なかったがPS3版ストWはインストール出来ないのか?
だったらKOFも無理臭いな
もうスト4のときみたいにゲハにスレ立てようぜw
>>469日本語よめないの? ストWはインストできるだろ
KOFのスレですよ〜
あんま揉めんなよ
もうゲハ厨いや…
癌細胞みたいなもんだ
俺達にはどうすることも出来ない
ゲハでやれ
476 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 11:30:20 ID:j6BXBSzIO
家庭用KOFXIIは国民的RPGドラクエができない非国民ソニー豚とキム痴漢が買うんだろうなwww
韓国で大人気な辺りまさに非国民向けゲームと言えようwwwwwww
468 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:20:16 ID:j6BXBSzIO
もうこんなゲーム買わずにドラクエ買おうぜ
PS3や360なんて買ってもろくなゲームがないよ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:51:51 ID:4DMDyD9lO
XIはアッパー調整だからレシオなら全てのキャラ使われてる
どのキャラも尖った部分があるからね
変にバランスとるよりこのほうがいいよ
実際98も2002もバランス自体はよくないし
バランスうんぬんの詭弁述べる前にキャラ増やして楽しいゲームにすりゃいいよ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:52:23 ID:TKTjs/AbO
>>408 >あれはマチュアじゃないと思うよ。
>アヤとヒメーネって名前だったはず。
残念ながら94はマチュアです
秘書をとっかえひっかえ侍らせるルガールスゴス
今回ゲージストックが1で、わりとモリモリ溜まるから
吐ける時は積極的に消化した方が良いってのも考えものだな
放出キャラを大将に〜とかそんな要素が無くなったし
超必以外に用途も無いしで
ゲージ運用に関して眠たい調整で物足りなさを感じる
対戦キャラ相性もイマイチ感じにくくて順番決めも適当で良いや
って感じなんだけど、対戦盛んなトコだとキツいカードとか見えてきてるんだろか
二人組の人と対戦して連勝してたら対戦してないほうの人が
俺の隣の台に座ってこっちをガン見してきた
大戦が終わったら連れの元に戻っていったけど
正直リアルファイトでも申し込まれるのかとビビリまくったぜ
プレイ見てただけじゃね?
痛快!GANGAN行進曲やりたかったんじゃね?リアルで
やっちゃってください!!
びびってんのか?ああん?
>>483 それなら相手側のモニターでもいいじゃん
って思ったけど手元でも見てたのかな
VF5のリアルファイト動画見ると怖くなるわな
今時ケンカはないだろうと甘く見ない方がいい
ニコニコでバーチャファイターのタグで一番再生数多かったな
庵や幻十郎の声で吹き替えされてる奴
家庭用7000円とかwボりすぎw
3980円でえーわ。それでも高いけど
黒スーツのかっこいいキャラが好きな俺に死角はなかった。かっこいいのが好きだから顔もあんくらいでいいやww
オズワルドとマチュアでスーツチーム組みたいな
あと一人は…
カーマンさんか
若ギースさんかカーマンさんだろうな
キング…は微妙に違うのかな
餓狼WAのスーツギースだな。
誰だよケータイサイトのアンケートに「もっと需要に合ったKOFを出して下さい」的な
荒唐無稽な文章送ったヤツはww
箱の3Dスティックでカクゲ出来るかな。パッド高すぎるだろ
次回以降で
・ゲージストック3本以上
・MAX超必殺技、スーパーキャンセル、ドリームキャンセル有り
ぐらいには仕様変更しても良い
ゲージは1本でいいよ
ただCC超必殺だとMAX版とかみたいに演出変えてほしい
原点回帰って言ってタカラ、勇んでアンディ使ったら
声が、餓狼1時代みたいなエコーボイスじゃねーじゃん。「カッ!」とか。
誰だよ原点回帰とか言ったやつ
更新してる。稼動後のアンケートにもしっかり答えてくれてる
実際XIIのドット絵使って、2002同様のキャラ数、システムのKOF新作出して、それは需要に合っているのだろうか?
>>505 別に12を否定するわけじゃないけどそれが出たら俺の中で神ゲー認定だわ。
あれだけドットが汚い書きなおせとか言っておいて需要無いとか言われたらなぁw
何年かかるんだ
ゲージ一本だと3onの意味がないっていうか
キャラ順でゲージ貯めやすいやつとか
MAX超必が強い奴最後とか考えるのが楽しいんじゃないか
ゲージはMOWみたいな2本が理想かな
基本的にSNKは超必2段階だし
スパキャンやドリキャン考えると3本ストックがいい02式に最大5が理想 あとガーキャン緊急とぶっ飛ばしは必要だろ
ドリームキャンセルとかもう使われなさそうな名前だ
スパキャン、ドリキャン、ガーキャンはいらんだろ
俺的にはCCが全部台無しにした感じがするなぁ
CCに全てを台無しにするほどの存在感が無いんだが
待ち上等に拍車をかけるガーキャン関係の動作は正直いらねぇー、ガードアタックで十分
スパキャンドリキャンは見た目を派手にして客引きするのに必要だと思う
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 01:00:07 ID:3xBFOzCf0
スパキャンドリキャン派手か?
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 01:00:19 ID:fHY7HnTx0
ここに来てロバートがあんなにカッコよくなるとは思わなかった…
K'早く見てぇええーーーーーーー!!!!!!
バスターウルフ追加してくれ
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 01:14:13 ID:mEFHU80QO
頼むからもう一度、ドット書き直せ
そしてノナを首にしてくれ
ノナを首にしてまた一からドット書き直すか
520がKOFをから離れる
どっちが効率良いと思う?
ゲージは一本で十分。
でもスパキャンは欲しいけどね。
ノナ首にしたらとうとうもうおぐらしか社員いなくなるな
ファルコンはいるのかいないのかよくわからんし
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 01:21:55 ID:3xBFOzCf0
CCあるからスパキャンいらねー
まぁでも今更ながら、今回のドット絵が広く受ける画風じゃなかったのは事実だよね。
少なくともラル・クラあたりは、見慣れたって意見はあれど、旧作より今回の方が好きって意見は見たことない。
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 01:25:22 ID:ujyrIwCY0
PS3版の発売日いつよ?
追加はマチュアとエリザしかいねーの?
>>525 そうか?何回かそんな意見見かけたことあるけど。
俺も今までラルクラ興味無かったけど今回カッコいいと思ったし
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 01:31:44 ID:tCkcBzl80
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 01:35:08 ID:fHY7HnTx0
>>482 それ普通にありえるな>リアルファイト
おれも同じ目に合ったことあるwww
おれは超絶ヘタレなんだけど、友達が大人しい顔して超喧嘩っ早い人で
おれをガン見してるやつの腹をいきなりなぐったりしてたな…
今思うと常識のないただのバカなんだけど、殴ったあと
「おれの友達になんか用?」って言って当時はかっけーっすって思ったw
喧嘩売る勇気はないけど、こっちが気弱なオタだと思ってたらしく
真隣でガン付けてきてたんだと思うんだけど…
まさか殴ってくるなんて夢にも思ってなかったらしく、
殴られたあと友達の襟首掴んで睨んでたけど、友達が無言で見続けてたら
バツの悪い顔してどっか行った。
殴る勇気と殴られる勇気がないと喧嘩って出来ないんだなって思った。
おれには今も昔も無理だけど
いまなら店員→警察のコンボだけどなw
長文スマソ。子供だったっていう昔話。
>>525 どうしてあそこまで労力を掛けて
気色悪いキャラを作るのかが理解出来ない
>>528 マジか。XIIスレは結構見てたけど、オレが見た中では好意的な意見は無かったモンで。
ノナ絵は別に嫌いじゃないんだが、あの人のキャラのイメージが良くわからんなぁ。
02原画の時点で大門はデブだったから今回のあの画風は予想出来るが、ラルクラXIIで急にデブにされた。あんな全盛期のボブ・サップも真っ青の体系で戦場を駆けることが出来るのかw
テリーは細身よりガッシリした体系になったのは個人的に良いと思うし、ジョーだって、ムエタイと言えば中軽量からミドルくらいまでが主だから細身も納得だし、02原画の時点でそうだった。
かと思えば骨法+忍術のワリにアンディーのガタイが妙に良かったり。わからん。
あとアテナね。単体の画風は嫌いじゃないけど、他キャラに比べて明らかに顔デカいぞ。アイドルなのにw
家庭用のモード酷いや・・・
MIAの家庭用思い出した
アテナはモーション中の表情変化が判り難くて無表情に見えて
それがもう被りモノにしか見えなくなったわ・・・
アゴのラインが他キャラと違い丸過ぎて余計に被りモノにしか見えないっていう
>>531 スト3も一番使用率低いきもいキャラに一番時間かけてる
ギルティと同程度の密度のキャラグラではあるけど、表情が豊かな12のほうが動いてると見栄えはいいと思う。
アッシュの顔が特にいい。すかしたキモいにーちゃんって感じがよく出てて。
ここは12ディスってんのかよ?って言うべきなの
>>534 わかった!
……わかったわかった!!
……桃子だよ!
KOF12のアテナは着ぐるみ着ている桃子だ!
桃子ちゃん出てたんだ!
わ〜い!!
今回のは96のアテナだろ?・・・千鶴ステージの背景の
風船
>>535 真サムで評判のよかった前作の絵を
一切つかわず全部描きなおした上で
評判おとした状態と同じだな
真サム、スト3、12
共通点はみんな作画を前作から変えてマッチョが多くなった…そして失敗
これは、かくゲー界におけるマッチョの呪いなのかもしれない。
絵を全面的に描きなおそうとすると
余計にマッチョにしてしまいたくなるような呪いが存在しているとか?
ゲーム業界に潜むマッチョの精霊さんが夜な夜な悪戯をしているのさ
逆にKOFはマッチョなSNKキャラを細身にして人気を得たような気がする
歪みねぇな
対戦前に掛け合い無いほうがなんか俺好きだな。
掛け合いはラスボス、ライバル戦前だけでいいや。
>>530嘘くせぇ話し
バツが悪そうとか普通ねぇから、下らねぇ
>>547 別に信じなくてもいいよw
トラウマにでも触れちゃったかな?
信じてくれなくてもいいなら、わざわざ二行目で挑発するなよ。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 03:12:24 ID:/7D+NLlcO
>>543 マッチョな妖精にいたずら…
(;´Д`)ハァハァ…
マッチョといえばレオナはもっと筋肉質なイメージだったな、腹筋割れてそうな
多分某サークルのせい
>>549 すまんw
テリーとジョーに関しては100%同意。
ラルフに関してはギャラクティカファントムとかの「一発キャラ」を引き出したんじゃないかなぁ。
個人的にはありだけど、あれは批判されても仕方ないと思うわ…
今後の芋屋の運命は舞の出来にかかってると思ってる
>>552 いやこちらこそ棘のある書き込みだったな。申し訳ない。
画風に関しては、オタ・腐女子向けと言われない程度にカッコ良く可愛く、アクは強くすべきではなかったよなぁ。
お陰でか、ただでさえ少ないKOF勢が拒否反応を起こしてしまって、殆ど対戦出来ない。
都会ですら人いないらしいから、オレの田舎なんて言うまでもない。畜生。
結局98UMを対戦するハメになるのが切ない。
そこまでアクが強いとは思わないけれど
アテナ、ラルフ、クラークは既存のイメージを大きく崩してるからなぁ。
アテナラルクラいい感じだね
既存のイメージに近い感じ
よくいくゲーセンでKOFの撤去が決まったよ
まぁ人がいないしやってるの俺くらいだったし・・・
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 03:46:35 ID:3xBFOzCf0
>>546 変わってるな
普通あった方が盛り上がって良いと思うが
>>544 実際そうだと思う
初代サムスピにしても当時としては比較的、細身傾向だった
人間ってのはいくら鍛えても骨までは長くはならないから
ボディビルダーみたいに筋肉付けたら、どうしても寸詰まりになる。
現実的にはマッチョって自重が重い上に発熱量も高いから能率が悪く動きもあまりよくない。
それじゃかっこ悪いからそれとなく手足の長さの比率まで変えあったりしてるんだな
格ゲーのキャラも手足の長さで相対的にみると実は細身ってキャラが結構ある
人間ってのは無意識に長さの比率で体格を見てるところもあるから
パッとみ筋肉質に描かれてるのに、実は細身ってキャラも絵では描ける。
見てる方も、見た目と無意識の感覚を使い分けてる感じ。
でも、それを本当にマッチョすぎる姿に描きなおしてしまうと、
感覚的にデブと変わらなくなってしまうんだな。
結局、センスの問題じゃないかと
カプの場合はディフォルメセンスが良いから違和感少ないんだよな
ザンギやアレクなんかは典型的なガチムチでデブではないし
逆に本田なんかは逞しいデブ、リュウもマッチョだけどガチムチではない
それぞれのキャラのイメージに沿ってデザインしてる
12ラルフはリュウがザンギ並みのガチムチになっちゃった様なもんだ
開発とプレイヤー認識がかけ離れてる悪い例
ラルクラは外見だけでなく
技数の少なさに驚いたな。
ラルフの何が悪いってせっかくガチムチになったのに
それが似合う迫力のある技が無いところ。
あの姿に納得出来る技を追加して欲しい。
12の一番良い点では、ラルクラかっこよさだな
今まではモデル体型で糞だったからなw
まぁ、ガチムチとモデル体型だったらガチムチのがあってるよ。
バサラXみたいな細身になるよりはマシ。
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 05:06:18 ID:SzEv5d2XO
>>561 見た目に反して動きがショボいよな
爆発ラルフパンチ?とか何が起こったのか良くわからないレベル
ガチムチしたいならマキシマか新キャラが担当だろう乗降
今まで普通体型だった奴のイメージ変えてまでやることか
KOFもデスマ2みたいにレンタルにすりゃよかったのに
公式サイトみたんだが
デフォキャラと追加キャラのイラストが
違うのは一体なんでなんだ?
マチュアが眼帯してるとかものもらいか?
ぶっちゃけ、対戦して、そのレベルだったら、俺は速攻で帰るけどなwww
>>567 年度末決算あわせでレンタルじゃ金にならんでしょ
コホウオリコン面白い
ラルフとクラークの連打技削除してほしい
ガチムチの癖にだだっ子みたいな技気色悪い
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 08:19:06 ID:mEFHU80QO
ラルフのあの小さく爆発する技キモい
なにあれ?
軍人のくせに舞台裏で酸欠寸前になってるボディビルダーみたいな筋肉つけんな
>>575 ヘビィD!氏をストーキングして会得した
対戦が流行らないのは画のせいじゃなくてモア腐臭プンプンだからだろ
単純にゲームが面白ければ自然に人も集まるよ
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 10:08:42 ID:ehd9CkuWO
>>566 ラルクラがこれなんだから
マキシマなんか来たらガチムチどころか
体中から排気熱出しながら地響きたてるんじゃね?
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 10:37:23 ID:p3IdPkGwO
ノナのゴミ絵じゃなければたとえSD画質でキャラ少ないくってももっと沢山の人にさわって貰えたのになwwww
F「どうやら僕の出番みたいですね(笑)」
使われないキャラが出るから20人に厳選した(キリリッ
ゲーム自体が遊ばれなくなっちゃいましたね
つかくだらない言い訳しないで素直に書き直し面倒だから減らしたって言えばいいのに
>>583 ネガティブな言い訳よりポジティブな言い訳をするのはビジネスマンの常識なんだから察してやれよ
住み分けぐらいしろよカス
差し込み差し込みってやるのはかなり好きなんだが
CPUがやたら反応良く差し込んでくるのが怖いです
使って欲しいなら真っ先にK'や舞入れるべきだからなぁw
それしないで誰得のチン、ライデンとか自己満足で入れた挙げ句
「使われないキャラが出るのは悲惨」だ?頭おかしいだろマジで・・・
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 10:57:01 ID:mEFHU80QO
対戦相手(ライバル)がいない格ゲーをやり込む気はおきない
今更ながらマチュア見たんだが
昔のタイツにスカートひらひらがスゲー色っぽくて好きだったのに
何でズボン穿いてんだよ…キャラデザ担当した奴は何考えてんだ?
アテナ丸くするわ、わざわざ男っぽい女キャラ出すわ
スト4路線で行きたいのは分かるが、芋にそんな力ないだろ
まぁこれで芋もキャラ人気に頼らなければ売れないのは理解しただろうから
続編は、舞ユリクーラマリー辺りの女キャラを中心に増やすだろうけど
個人的に昔のマチュアの衣装はない。そこは人による。
チン中段から減りすぎじゃね?w
ケダモノのにほひがするよぉ♪
クラークとラルフはピザになったな
ラルクラはマッチョって感じでカッコいいな
軍人って感じ
まぁ、確かに今回のドット見た後に旧ドットのラルクラを見ると何かショボくは見える
終わったジャンルと終わったハード
まさにゴミハード信者に相応しいゲームだなwwww
どう見ても過去のラルクラの方が格好いいけどね
ノナと同レベルのセンスを持って生まれる人間は哀しいな
ラルクラ今回の方がいいとかねーよ
いや、ラルフはまだ方向性としてはアリかもしれんがクラークはない
イメージに合ってない
単にドット流用したかっただけとしか思えん
別に今回のラルクラ悪く無いじゃん
アテナはドットというより、イラストが悪い気がする
キャラに突っ込まれるとすぐ個人的にはとか
旧グラよりマシとか擁護されるからなw
ふつーに今回のラルクラ気に入ってた。アテナもかわいいと思うし。
ネスツ編以降のグラなら分かるが98以前は駄目だろ
ラルフは首が短くてバランスがおかしいし
クラークなんかNポーズからして「どこ触ろっかな〜♪」って感じの変質者にしか見えん
体も細いためか普通にいそうなオッサンに見える所が余計に怪しさを醸し出してる
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 12:44:36 ID:ehd9CkuWO
新旧どっちも良さがある
これだけ変わったんだから好みも別れるのは仕方ない
一番可哀想なのは誰も変化を感じ取れない雷電さん
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 12:46:07 ID:p3IdPkGwO
今回のラルクラ良いとかいってる奴ってオッパイとかチンコ極端に肥大化させたギャグ三流同人誌でしこれるんだろな
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 12:49:04 ID:ehd9CkuWO
>>603 その理屈はわからんが
君がそういう同人誌を読んでるのは分かったw
cpu強いよ…初心者には辛い…
でも都内で誰もやってない&100円2クレなので細々練習します…
てかコンボムービーあんな繋げられるもんなの?
ラルフとクラークはやっと97の勝利デモに追いついたな!
ラルクラなんてほとんど使ってねーくせに叩きたい時にだけ例にあげれる便利なキャラですよね
まあ確かにアテナはふっくら度まで回帰させる必要はなかったな。
一応KOF界じゃ現役女子高生アイドルだろw
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 13:56:29 ID:l/Bekxw8O
今回のラルクラきもいです☆(>_<)
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 14:03:37 ID:mEFHU80QO
ラルクラアテナジョーキモい
てゆうか全員丸くなったりガリガリなったりダサくなった
ほとんどが携帯からのレスで吹いた
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 14:21:29 ID:mEFHU80QO
↑PCのイロイロ出来るスペックでわざわざ2ちゃんねる(笑)
誰も葬式スレの次スレ立てないからこっちに流れてきたか
ラルフのデザインはいいと思うんだが、日焼けしてるのが微妙な気がする
>>613 このスレでは批判意見を言ってはいけないのか?
良いことを教えてやろう。
このスレで 「スト4w」って書くと凄い釣れるよ!!
稼動前から何回同じ批判してるんだよって話だけどな
末期のMIAスレみたいになってるな
稼動前から何回同じ擁護してるんだよって話だけどな
システム的にやること少ないからなー
キャラについてどうのこうのっていうのが一番話題になってるんじゃないの?
特にラルフはおなじみの技が
ほとんで消えて使いづらい(使い道がないとか
攻略記事にかかれてた)変な技が
追加されてて意味不明すぎる。
このゲームってコマンド受付緩いほう?
>>622 「今回は20体全てに個性を際立たせて特性を持たせているので、それぞれ使いこなして欲しいですね!」
このゲームは批判意見の方が多数派だろ
ゴミハードに出すんだから叩かれて当然
キャラが少ないKOFなんてただの糞ゲ
えーでもこの絵でキャラ増やされてもなぁ
携帯サイトでも言われてるが普通に人は京とキムの見分けつかないよな
実際イベントの司会の女も間違ってたし
京の髪型変えればいいのに
ダサイしな
確かに変えた方がいい
髪型変えるって言うとMIの大惨事を思い出すから嫌だなぁ
京なんてふかわりょうだしね
髪型変えるどころか餓狼、竜虎キャラは大昔の服に
戻っちゃったからな。ビリーが再登場するとしたら
1作目のオーバーオール着るのだろうか?
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 16:46:22 ID:ehd9CkuWO
京がふかわなら
キムはバナナマンか
バナナマンはむしろケンスウ
コンボうめー
今日やってきたよ。
格ゲーは全くの素人だからCPUの一人目すら倒せなかったし、対人もボコボコにされたけど面白いよこれ。
個人的には初めて鉄拳やったときより面白かった。
ただ人は少ないな。
自分以外は3人しかいなかった…。
で、質問があるんだけど、根本的な立ち回りはどうすればいいだろうか?
レバガチャしか出来てないからもうちょっとマシなレベルにしたい…
初めて遊ぶ格ゲーってのはどんなんでも大体楽しいよな
ってのは捻くれ過ぎか
そのレベルで面白いつまらないの判断が出来るわけないだろ
もう少し考えてから書き込め
|ω・`)
ラルフクラークマッチョでカッコイイって言ってる奴全て単発な件
ラルフクラークマッチョでカッコイイ
>>644 最近はPCと携帯で
自分と会話する人もいるな。
PC「草なぎ君は悪くない!!」
携帯「同意!!誰にもめいわくかけてないよ!!」
想像でしょ?
自演・煽りは2chの華だぜ
>>641 まあそう考えるよなあ…
>>642 ならそのレベルに達するようにアドバイスしてくださいな。
そうすれば「やっぱり糞ゲー」とか判断も出来ると思う…
住み分けが出来ない馬鹿が多いな。
アンチスレ他にあるんだからそっちでやれよ。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 18:18:41 ID:ZLniJyAM0
|ω・`)だおっおっお
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 18:26:47 ID:NYROD0D50
ルガール不足
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 18:27:45 ID:l/Bekxw8O
秋葉原のタイトーもガラガラな件について。
秋葉原はHeyで対戦に困らない程の大賑わいらしいよ
ちょっとスネークしてきてくれ
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 18:33:36 ID:l/Bekxw8O
3台中、1台はデモ画面だな。
>>652 まずはジャンプD>立ちC>必殺技とかの基本三段やってみれば?
慣れたらCの後に前AとかCDを挟んだりしゃがみB>しゃがみA>必殺技とか
まあKOF12はジャンプ通らなくてムカつくだろうけどw
>>659 CPUジャンプ通らない時って撃ち落されるされてるのも多いけど、
しゃがみ攻撃でスカされてる場合も多いんだよね。
ケンスウどないやー連呼してウザイw
わざわざ社員の自演にレスせんくても
すぐ自演認定とか病気か?
ラルクラキモイよ。
社員の釣ってる気がいつも痛いw
批判的な意見にすぐアンチのレッテル張るのと同じレベルじゃね?
まったくだ
どんな批判もアンチスレ行けで済ますなら
マンセースレでも立てて自分で閉じこもった方がいい
ラルクラ擁護は全て社員。
否定するなら根拠を。こっちは必要ないだろ?必要というならその理由を。
CCってお手玉コンボだな〜
KOF12スタッフって、バーチャや鉄拳が好きなんだねぇ。
龍虎外伝のコンボにそっくりだなぁ。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 18:53:40 ID:/7D+NLlcO
レオナ触ってて楽しいな
中段からVスラッシャー決めた時は気持ちいい
E3で家庭用の詳しい情報公開してくれ
>>659 おお、かたじけない。
今度やってみるわ。
>>661 いやいや、そうじゃないよ
って言っても無駄か…
でも荒れさしてしまって申し訳ない。
アルカディア読んで精進してきます。
どうせなら怒号層圈のイケメンラルクラがよかった
あ、アンチスレ無くなってるのか
だから今更ラルクラのグラに突っ込まれてるのか
誰か立ててやれよ
むしろマンセースレ立てた方が良いんじゃねw
>>641 ごめんここ数年大抵の格ゲーはやって来たけどスぺジェネだけは一度も楽しいと思わなかった
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 19:36:26 ID:Kl4mLTFoO
アンチってなんなんだろうね?
信者に似て非なるもんだろ?
どっちもうざがられることに違いはないが
このスレってかKOF終わったな
いや、もうアッシュ編を完結させるって言ってたから大丈夫さ。
おまえその発言を真に受けるのか?
アンチのアンチも同類だけどな。
まあ、キャラ数とか技のバリエーションとか、スケールダウンしてる部分が多すぎることは事実だし、
無理に盛り上げようとするよりは、楽しめる人だけで楽しめば良いんじゃねーの?
地方だと対戦すらまず成立しないし、家庭用までは対戦ツールとしての機能すらはたせそうもないがw
>>671 別に今言っても変じゃないが、何が今更どうのなんだい?
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 20:10:43 ID:Kl4mLTFoO
9月に次回作発表したらアンチもアンチじゃなくなると思うぜ。
発表しなかったらアンチは家庭用追加キャラ発表した時以上に増えるが。
僕は信者を装ったアンチにもなれるし
アンチを装った信者にもなれるよ!
そして最後にはどちらにもなりきれず消えていく
コンボ苦手な俺はCCのリターン差でいつも負ける
2002もQM発動なんて全然使いこなせなかったし11のシフトも操作が混乱してめちゃくちゃでした…
CCコンボが強攻撃連打→超必でも大ダメージなキャラって誰?
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:14:34 ID:/7D+NLlcO
ノーブラ飛賊四天王だしてくれ(´・ω・`)
ノーブラってあんまり好きじゃないんだよな
いつも思うんだけど何で9月に次回作なの?
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:25:22 ID:/7D+NLlcO
今日やってきたが、スト4やったほうがマシだったw
それが正常
池袋で置いてるとこ2ヶ所だけ?
スト4は見てても楽しいからなあ
有名プレイヤー多いし
ブロッキングやセービングは見てても楽しい
KOFにはそういうのないからなあ
ブロッキングはつまんね
一日一K´祈願
XIIおもしろいと思ってるんだけど
このスレ見てるとおもしろいと思っちゃいけないのか?
と感じる・・・肩身せまいな。
セービングが見てて楽しいとかマジっすか
>>590 マチュアがズボン穿くはずないだろ、そもそも自分の脚を隠す訳ない
このキャラはもっと気品と色気を醸し出す服を好むから
これは単に芋がKOFXIIからお色気を全面排除したかっただけ
結局、アテナを丸くしたのも「アテナは出したい、でも色気キャラは出さない」
と言う芋の決意の表れだろ、正にアテナはKOFXIIの被害者
これは人気キャラの舞を出さなかった事からもほぼ確定的
流石にお色気度の高い舞だけはどうしようも無かったんだろうね
確かに、「エロなんて格好悪い!!」と言わんばかりの思想は感じる
>>697そんなことはない
面白いと思うかは個人に寄るんだからね
ただ色々な問題点が多すぎる
対空技を備えてエンジェルアローを直線に撃ててコマンドが溜め系じゃないジャンヌを出せ
このゲームで満足できる奴はかなりの才能の持ち主だよ。誇りに思って良い。
トゥルーライズのストーリー凄いな。
テロリストどこいったんだよ
単にマチュアのドットはスカート書くのがめんどくさいだけでしょ
ロングスカートって動かすのめんどくさいし、
3Dモデル起こしてもうまく表示できない時があるし
あとロンゲ
アテナで力つきたんでしょ
>>697 俺も面白いとは思うし、そこそこ遊んでるけど、どう見ても楽しんでる人間は少数派だからなあ
もうさ、撤去される数ヶ月後まで、ひっそりと楽しもうぜ? もしくは家庭用を待つとか
そもそも防御システムなんていらないと思う
例えば当身もってるギースとかそれが個性なのに
サバキやGAとか共通の打撃返しシステム不要だろ
特殊J、ラン、ステップ、回避、避けとかキャラの個性付けすりゃいいのになんで共通に拘るんだろう
今回のマチュア最高にかっこいいだろ!構えも昔のに戻ったし。
ただマチュアはスーツじゃなくていいや。
こんなのを、ナンバリングされた最新作だから
褒めなきゃいけないファンも哀れだな…
マチュアはキャラセレとドットの顔が違い過ぎて吹く
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:54:18 ID:SzEv5d2XO
>>685 動画みる限り簡単そうだけどリョウとかコホウ連発だけでかなり減ってるし
>>713 あのコホウ連打ってやってみるとそこそこむずいよ。
>>637にある動画みたいなコンボはどの場面でコマンド入力してるかわからん
リョウのccからコホウ四連発とかうまく入力できない
存在全てを否定する仕事の人は大変だな
誰も100点なんて言ってないのに0点!0点!て叫んで幾ら貰えるんだろう
存在全てを肯定する仕事の人は大変だな
誰も0点なんて言ってないのに100点!100点!て叫んで幾ら貰えるんだろう
しょっぱなから出来がいいのってサムスピ、MOW、ストWぐらいな気がする。他になんかあったっけ?
バージョンアップや次回作に期待すりゃいいと思う
ストVとかストWに比べたら20倍は面白いよね。これ。
100倍!100倍!
>>711 キャラセレはヤンデレぽいのにドットだとヒャッハー!とか言い出しそうな顔だよな
あれはラスボス勤まるレベル
>>705 アテナよりデュオロンの方が面倒くさそう
牙刀が使いたいです
例え需要がないとしても
なんで格ゲーなのにボクサーがいないんだ
マチュアは意外な選出でいいと思うけどそれならヴァネッサのがいろいろと需要あったんじゃないのか
スタッフの需要がないキャラはKOFに出れません
今回のレオナのイメチェンにはGJと言わざるを得ない
ドット使いまわしてでもキャラ増やしてほしいと思うんだけど、
マチュア→バイスとリョウ→タクマぐらいしか無理そうだな
これからのシリーズでどんな悪選が来るか不安だ…
ウケ狙った選出のつもりでも使われば意味は無い。
ここで舞を出せと言ってる連中に聞く。
ノナのイメージだと01没イラストの舞になるぞ。それでもいいのか?
良い!
舞は性能がつまらないし個性ないのがなあ
キャラクターというか完全におっぱい要因だ
正直いらない
性能が面白くストリートファイターにいない性能の山崎、マリー辺り入れてほしいよ
ラルクラ旧ドットでラルクラより体格の良かった山崎なんか今回のドットで再現されたらどんな感じになるんだか。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 00:33:06 ID:72n3pIns0
>>734 ガリガリの暴走庵みたいになる
不満も多いけどレオナ可愛いから買う
山崎こそ原点回帰しなきゃならないキャラなのに、
今までのおもしろ狂人路線貫かれたらさすがに発狂する。
今川焼き食べるよ
>>637 正直、オリコンはもうウンザリ。KOFでない別のゲームって感じだ
どうせならネオコロ2として企画した方が良かったんじゃないかと
KOFの山崎は餓狼よりゴツかったから細くなるんじゃね
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 00:38:40 ID:ZQtwDA0GO
ノナの絵は結構好きだけどな
まあ物にもよるが
ガロ3の山崎はひたすら狡猾で切れる悪党って感じだったもんなあ。
お金のないギースって感じw
本家の最終作であるRB2がキチガイ仕様なのが困りどころだ
でさー今まで散々KOFでてるけど龍虎のキャラが毎回少ないのはなんでなの?
お笑い担当のキャラはそんな何人もいらないだろ
龍虎もアレだが、ヴァネッサなんてなんで追加したんだっていう
マイケル、ミッキー、アクセル、リック、D!・・・ボクサー十分過ぎるだろ
ヘリオンなんぞヨソからパクって付けるなら増やす必要ないだろっていう
セスも護身術キャラってなんだよ・・・カーマンが居るだろ
まぁ、いざ動いてみればとんだアクロバティックアーツでカオスだったが
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 01:12:47 ID:SYvN3CckO
リックはでてほしいよな…
結構好きなキャラだったのに
_,,,,,_
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,jィイリ'rェzjゞ _,,,,jカ} | | ``ー‐'"´; |
リ^j゙', "´V'''''~jミi! l | ', |
トレ' ,' ‐-、,, /ソ' V _} !
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/ i `フ ! /;.;i ,// ,/q /ハ レ'ヾヾ\;;:;:.:.:: .: . ./´ー==イ、, 弋夲/i
! | 「 ̄ l i;;;;;| リ ,イl L_」l レ'´ _ノ二ニヽ ヾヽ `¨7
| ゙i i | |;;:;;| _,ハ__ノ^|」 o o oト、/ ,.-‐'"´\ _」」_」_」、 /
,〉、 ゙i、 | ,| ,!;;;::;|ノ-、/, イ:; ̄ ̄`¨`Y;:,r'"´二ニヽ,.-‐''"´`ヽ ヽi| /
,ハ \ト、 l !,!;;::;/ー-/ / .:.: _,リ´  ̄`\\ ヽ \ ,j!,イ
/ iヽ ハ | i!;r'ー=,/ / .:.: _/ / ゙i\ `, !/.:;:;!
,/ ! \,! ト、 l ,r'´  ̄i i / ̄ / | ! i / /
/ !ヽ iト、. |,イ | \/ _,, '´ ヾ | ,/;:::.:.:.,r'"´ ,/
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i / ̄`` ー! ! iリ `'ー--‐ュj ,/,r─-、ヽ/ ,r''" ̄ ̄``ヽ::;:;:.:. ../
| ,/ | i ヽ /;:;i 1 ,! l ,.-‐'"´!\;;:.:. :.:. :. :.:l:::::.:/
ヽ l ハ \__」;;;:.:.:\_ノ,/, イ77;;:.:r=ュ!_\.:.:.:.:.,r''"¨´
\__ o o ! i \ `>:;:;:;:;>!三二二>;:;〉j戉7!:; .::;i.::.::〈
 ̄ ̄`¨ヾ | /i ,/;;;;;;:;:;:;:| !/r=、ヾ;;;:;://.:.:.:.ノィィィィbb7
`7 / /,イ /;;;;;;;:;:;:;:;:|」〈戉7/;:;:;:;ヾ.:.:./「「「「「!!!!!L
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 01:32:12 ID:eDQ6tpDXO
おめでとうございます!クソゲーオブザイヤーに選ばれました!
>>724 ボクサーの需要なんてリック>>へビィD>>>>ヴァネッサだろ
>>740 ノナにとってはエロクノイチとして即浮かんだのがあのデザインだからなんじゃね?
書き直したキャラでも「゙なんで(没絵が)ダメなのですかネェ・・・」とかあったし
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 01:43:01 ID:eDQ6tpDXO
>>754 はあ?6はドラクエシリーズ最高傑作だろ
テリー仲間にしたとこ辺りで毎回冒険の書が消えたから全クリしてないけど
動画のコメント見ると実況?の女の英語の発音がダメダメみたいだな
なんでヴァネッサとクーラいないんだろ・・・
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 02:12:11 ID:eDQ6tpDXO
>>755 最高傑作?
終始グダグダの作品なのに?
期待しつつプレイして
盛り上がりそうにはなるけど、盛り上がらない
そこはKOF12と似てる
KOF12のデキからはMOW2をリリースしてもクレームは少ないと思う。
ということでMOW2(仮)をヨロシク!!
MOWも糞化してクレーム殺到になるだけの話
KOF12なんかやめてブレイブルーやろうぜー
KOF12調の新ドットで10人ほどの新キャラを描きおろし、新しい格闘ゲームを製作→その後何作かに分けてKOFに使いまわす
これだな
>>759 ドンファン使いたい
12の公式絵の人のドンファンが見てみたい。
>>756 ラウンドコールのことかな?
個人的にはテンション上がる声だけど、やっぱりネイティブの発音とは違うよね
コングラちゅれいしょん!は聞くとハラたつ
これ誰の声?生駒はここまで酷くなかったと思うし
>>764 ラウンドコールとか乱入の時の声だね。
select the odor.
lound flee, ready, go.
leady go.
heal commes heneew chull in geer
l、rの発音とかがやっぱおかしいみたい。
聞いた話では池澤春菜らしいが池澤って英語堪能じゃないっけか?
池澤はイギリスに家あるし留学もしてたのにダメなわけかw
98の生駒や02UMの小野Dは問題ないのかね
ラウンドコールとかは97が一番好き。
さて、今日プレイしてくるぞ。一週間に1から2回しかゲーセンいけねーぜ。
ラウンド「トュー」をラウンド「ツー」って10年以上アナウンスしているんだから
今更いいだろ。
ノナとファルコンはどっちが嫌?
まだファルコンのほうがいい
MIA2のキャラは結構好きだったから
蜃気楼
の町
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 06:03:43 ID:ZQtwDA0GO
森気楼をいいと思ったことは一度もないな…
可も無く不可もなく・・・程度かな
99と2000はいい
森喜郎
>>778 ちょっと上手いと思ってしまったじゃないかw
池澤春奈ってなじゃさんのおかげでフルネーム覚えたなw
>>775 絵はうまいんだけど、なんかセンスが古いよね……
いつだったかのアルカディアの表紙だったバイス&マチュアがスゲーよかった…
あれは02時代かな
センスが古いとか今だからこそ言えることだな
ガロスペやKOF94、その当時に森気楼絵見ても全く違和感無かった
逆に今のKOFに森気楼が担当したら違和感バリバリなんだろうけど
古いのがいいからドット絵ドット絵言ってるんじゃないのか
正直キャラセレ絵なんてどーでもいいが
今まではそう思っていたが、12でキャラデザの絵がドット絵に色濃く反映されてしまったから
話題になってるんじゃないのか?
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 09:13:22 ID:Njoi5/OvO
>>767 春菜じゃないよ、春菜なら俺に担当したっていうし。今回はアテナだけだったよ。
しかしアテナなかなかいいな、こあし刻み気持ちいい。
春菜もいい仕事してるしな
森気楼の描くワイラーと示源は同じ人に見える
>>758 DQは5からストーリーは酷いと思うが…
8はゲーム自体も酷いというおまけ付きだったが。
方向性変えてダメな方向に転ぶのはKOFに似ているなw
はるな愛しか知らない
池澤って仕事する必要あるのかな
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 10:58:32 ID:Njoi5/OvO
>>788 なにを自首するんだよw
春菜と俺が付き合ってますって?
春菜からは今大事な時期だからといわれてるからなあ
この前テレビにでて喜んでたな、俺は人気でるからやめろって言ったんだが、まあ春菜の気持ちが俺に一途なのは心配してないが
ラーメン屋の人か
ストWも12も、どっちも面白いと思う俺は異端w
スト4の某有名ダルシム使いも、ブログで12が地味に面白いけど、過疎ってて悲しい的な事を書いてたなぁ。
>>781 アルカディアでマチュア&バイスを描いたのはヒロアキ氏だよ。
その頃の森気楼はカプコンの絵しか描いてないよ。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 11:36:32 ID:tQrBjaDcO
>>793 あんな化物が12の家庭用買ったりしたら大変なことになるな。CCとられまくりそうだwww
森気楼はあくまでポスターとかのイメージで、ゲーム中にはあまり森気楼の濃さが出てこないのが良かったのかもなあ。
2001以降はゲーム中にノナセンス、ファルコン趣味が全開だったしね。
俺にとっちゃある程度勝てる格ゲーは面白く全然勝てない格ゲーはつまらん
つまりは対戦環境しだい
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 12:27:05 ID:vhwDZ9/p0
地元のゲーセンから12もブレイブルーも消えてた
二週間前までは置いてあったのに・・・
>>795 意外に多いかもな、異端者w
>>796 ありえるなw
つか彼ならやはり、腕の伸びるデュオロンを選んでるのだろうか・・・
いや、キャラ性能は全然違うんだけどなw
あのゲームの有名プレイヤーも絶賛!(笑)
今回、ゲーム的にKOFである必要は何一つなかったな
商業的にはネームバリューとか次回作への繋ぎとかあっただろうが、結局シリーズの零落ぶり暴いただけだった
>>801 直接書いていいものか分からないので、ヒントだけ。
スト4携帯サイトのキャラ別通算BPランキング(ダルシム)の「上位者の名前+ブログ+ダルシム」でググれば出てくるはず
>>805 こっちではでるんだけどな。
じゃ、諦めろ。
そんなのないんだけど→こっちでは見れる
KOF12 ブログ ダルシム で出るだろ
「KOFと思わなければそれなりに楽しめる!…ハズ。」って書いてあるな
伊予はブログとかやってねーよ
/~~⌒~⌒~⌒~\
匚 X二二二二二二二|
匚// / \ /|
| / (・) (・)|
(6ξ つ ) / ̄ ̄ ̄ ̄
《|ξ へ ノ < 時はきた それだけだ
/ \π ノ \____
/ \__ヽ_//
>>793 伊予ダル・・・じゃないですね、
この人有名人なんですか?
しかもあんまり褒めてない(それなりに楽しい)
貴方ウソツキですね
バーンナックル姫
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 14:04:45 ID:UEhTaAIeO
ベガスで一台撤去されて一台糞筐体にいれられてたwwwwwざまあwwwwww
伊予じゃねえのかよ。抽象的なヒントだけだしといて結局はどこの馬の骨かもわからん奴のお小言とかww
まあ誰が楽しいって言ったとしても自分が楽しめなきゃ意味ないよね。対戦相手ほしい
もう撤去されたのか
>>812 意味不明
>>815 「上位者」って書いてんのに、トップしか検索しないとか、どんだけゆとりなんだよ。
人にもの聞く言葉遣いでもなかったから、小言風に書いたまでだよ。
なんか荒れる元になりそうだから、もう今日は書き込まんわ。
本人乙
伊予以外無名だし普通伊予だと思うだろ
ダルシム有名人って愛知しか知らん
あの、有名ダルシムプレイヤーも絶賛!(キリッ)
だっておwwwwww
格闘ゲーム強いことがそんなに偉いのかw
>>823 強いというか評論家が偉いと思ってる人のスレでしょ ここ
プレーヤー儲ウゼーんだよ
そいつが褒めたらインカム上がるのか?
格ゲー有名人の無職率は異常
ネモもそうだけど、伊予みたいな上手いプレイヤーはわざわざストIV離れてこんなクソゲーまずやらないだろ
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 15:42:10 ID:Njoi5/OvO
イケメンでなおかつ圧倒的なうまさがあればカリスマ的な人気はでるだろうな。02の某なさんみたいに
後は梅原とかな
>>827 ゲームプレイの話せずに
信者だアンチだと認定しあってるだけでないか
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 16:50:49 ID:Z0BCcYjNO
なんの話してんだ?
2時間練習したけどパワーゲイザーが出ないでござる(´・ω・`)
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:03:12 ID:vhwDZ9/p0
下手すぎ
練習しても出来ないならやめちまえ
>>834 ただでさえ少ないプレイ人口をさらに減らしてどうするw
ていうか龍子乱舞系のコマンドも5回に2回しか出ない
もうダメぽ
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:10:15 ID:Z0BCcYjNO
家庭用でとりあえずアテナの顔を全体的に整形させてケンスウのキャラ選択時と勝利時のにやけた顔を修正させようか。
この2人の顔見てるとむかつく
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:17:02 ID:jjVo7DgX0
>>833 出来るまで要練習だお(´・ω・`)
1000時間くらいお金使っても出せないなら諦めてもいいお(´・ω・`)
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:20:38 ID:Z0BCcYjNO
あんたまさか・・・・
今回のパワーゲイザーは簡易入力できないよ
もう諦めたお(´・ω・`)
家庭用の簡易コマンドに期待するお(´・ω・`)
ホームで12やってる人ちらほら見かけるようになって嬉しい
ただ皆02とか97とかやりこんでる勢で手も小足も出ないけどねw
ダウンして後ろ回られた時は〜とか飛び道具の無いキャラで近づくには〜とかいろんなこと教えてくれて凄く助かる。
で皆最後に言うのは
なんで12から始めたの?前作のほうがオススメ。
(´・ω・`)スミマセン…
追加キャラあの2人で確定なのは激しく残念だな
スト4並に追加してくれればと思ったけど、やっぱコスト掛かりすぎて無理か・・・
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:35:55 ID:Z0BCcYjNO
だお口調が2人?
ネット対戦で簡易コマンドの奴は蹴る
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:39:45 ID:vhwDZ9/p0
コマンドが難しいとか言うならストUからやればいいのに・・・
そもそもパワーゲイザーなんてそこまで難しいコマンドじゃないから2時間もありゃ出せるようになる
ガロスペのブレイクスパイラルの出辛さは異常だったけどな!
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:43:05 ID:ZQtwDA0GO
サザエさん見るお( ´・ω・` )
2人で確定って・・・・2人だけってこと?
せめてジョーとロバートの94ボイスぐらい付ててくれよW
手抜き要素だからできるだろW
コマンドは出ないお(´・ω・`)
パワーゲイザーは簡単だろ
ストはガイルやバルログの斜めタメスパコンコマンドが出来ない・・・
ゲイザー初プレイで100%出せたぞ
早くじっくりと家でレオナの脇をなめなめしたいものですな
>>745 94〜95までは両方のチームの顔を立てて
同じ人数だったよ。
96、97で竜虎が徐々に減って餓狼が増えた。
リョウ、ロバートタクマ、キング、ユリ、たまに影二で龍虎もそこそこいるんじゃないのか?
Mr.BIGと香澄もいるか
置いてある店がない↓足立区にはないのかな
次回作はスト4みたいなマット調な3Dにして、キャラ60人以上な。
約束だぞ^^
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 20:11:19 ID:vhwDZ9/p0
キャラは龍虎より餓狼の方が魅力あるしなあ
つかその4人の中でリョウとタクマって今や使われないキャラだろ・・・
ライデンのタックルガードさせた後不利だった。
接近しやすくなると思ったのに…。
弱でも反撃確定しちゃうの?
今日対戦一回しか出来なかったから不透明ではあるけど、ガードさせたあと距離が開くからフルコンは貰わないけどね。
もしかしたら足払い確定するかも。何分コンピューター相手だったもので…。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 20:38:42 ID:vhwDZ9/p0
違和感ありすぎwwwww
>>853 餓狼と龍虎じゃ出てるタイトル数が圧倒的に違うから仕方ないと言えば仕方ないんじゃないかな
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 21:44:42 ID:T0he8hfqP
どこのゲーセンにあるの?やりたいんだけど
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 22:24:35 ID:noSeaNqR0
なあ有名プレイヤーってそんなに凄いの?
なんか笑いが止まらないんだけど
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 22:26:21 ID:5x3fuxgAO
ありがとう!今度いってみます
有名プレイヤーのKOF12対戦動画まだー?(・∀・ )っ/チンチン
そういやそういう動画全然ないな
まともな人とやると徹底したガン待ち過ぎていつも時間切れ
ガン待ちされたことないから分からないが、スト2のザンギ使ってるわけじゃないのにそんなにきついものかね?
うまい人なら後出しでCC狙いがいけるからじゃないのか?
後出しオリコンみたいになっていきそうだな
ブレイブルーみたいに徹底してニコ厨にアピールすれば良いものを…
有名ゲーセンも動画上げないしなあ
芋屋「日本限定のニコニコよりも世界中が見れるyoutubeの方が良いだろ、常識的に考えて」
ニコ厨だってキャラの選り好みぐらいあるだろう
KOFのキャラ選がウケるとは思えないし
ゲーセンだってどこをどうアピールすればいいのか…
実況しようにもないし
ニコ厨なんてほとんど見る専なんだからゲーム買うわけないだろ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:27:40 ID:vhwDZ9/p0
そんなこと言ったらニコ厨にふるぼっこくらうぞ
ニコ厨は最初に上がった動画だけ見てBGM無いのがおかしいと言い切っちゃう所が凄い
ニコニコ否定ワロタw
新しいヤングストリームなのに
廃れるのがよくわかる感じだな
よく「最近の若いもんは」って言うがあれと同じな訳だな
ニコニコで大人気な箱○が現実的には売れてない時点で(ry
俺はレイジングストームで良いよ
>>885 GK乙wwwww
PS3買うやついねーからwww
RPGラッシュとかしらねーの?
ていうか何でニコ厨=若者なイメージなんだ?
いい歳したオッサン共が張り付いてるかもしれんぞw
結局スト4程も流行らなかったねこのゲーム。
アルカナ2とどっこいくらいか?
もうやだこのスレ
RPGクラッシュしたハードなら知ってるよ
KOF12といいデススマIIといいラスボス無しの未完成ゲーは、もう沢山だ
もはや格ゲー以外の話で煽り合うスレにまで堕ちたかw
葬式スレ5つじゃ全く足りなさそうだな。
大会の話題も無しか・・・
秋葉原の大会か
したらばでプレイヤー叩かれてたよw
中野TRFに処理してもらうほど世紀末でも無いしな
今日アキバで大会やっててちらっと見た
闘劇選手2人いた、名前は伏せとく
優勝は闘劇の人じゃなく知らない人だった
録画してた気がするんだけどうpされるかは知らない。
びっくりするほどハイレベルだった
ニコニコはおろかyoutubeにすらほとんど動画ないのな・・・
youtubeのは翻訳物ばっかりだしな
このゲームあんまプレイヤーいないのかな?
いくら横浜とは言え2時間プレイして乱入ゼロは淋しいぞ
>>901 横浜って一言で言ってもピンからキリまであるんだが
どこのゲーセン?
むしろ、都市圏だと分散化しすぎて、対戦成立率が落ちるのかもしれん。
ちなみに県内に2台しか無いような県でも、ピークタイムで2時間に数回あれば良い方だなw
西区
>>898 使用キャラはみんなそれぞれ違うやつ使っててめずらしく偏ってなかった
少し多めに使われたのは京、キムだった。キム侮ってたけど色んな攻め方あって好きになった
一回も使われなかったキャラはライデン、チン、大門、ケンスウ。うーん・・・
KOF12もMIAも俺が面白いと思うゲームはなんで流行らないんだろ・・・
人がいない事が一番辛いぜ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 01:28:18 ID:qe720v4F0
おまえら忘れがちだと思うが
普通の人たちは平日の昼間は仕事とか学校いってるからな
ゲーセンのちゃんと人が集まる時間帯ってのを確認しろよ
夕方あたりは結構人がいるぞ
ダメダメ。高校生はガンガンか音ゲーしかやらねーから。
で、大人はガンガンor鉄拳っていう・・・
スト4はコアなのが減ったな。もしかすると家庭用に行ったのかもな。
>>904 今回は横浜駅周辺でも厳しいからな
俺は中区住まいだが近所のゲーセンなんて今日も…
>>906 MIAも12も、どちらも新しい層を開拓しようとして、従来のKOF勢が食いつかない方向に行っちゃってるからな。
MIAは03で不評を買った豚をP起用の時点でイミフだし、予想通り今までのKOFキャラに比べて、MIキャラがどうも空気が違った。
加えて映像も鉄拳・バーチャに比べてショボい上に3on3のためSA始め覚えるコトが多いから、3D勢や新規を取り込めるわけでもなく。
12もさんざん言われている通りだろう。
絵は確かに綺麗になったけど、癖が強いため万人向けじゃない。
操作性やシステム周りの変更により、従来のKOF勢は結局98UMや02に戻ってしまう。
特に操作性はちょっと問題かもね。別ゲーならともかく、シリーズ物で操作性が違うのは普通にストレスの元。
多用する小中ジャンプの操作性が違うのはちょっとね。慣れれば問題無く出せるけど、従来のプレイヤーにとってこれまで当たり前に出せてた行動が手癖で出せないってのは、離れる理由としては充分。
あっちこっちに入れば盛んになるよ!→都市圏だと分散化しすぎて、対戦成立率が落ちるのかもしれん。
新言い訳はいりましたー!
分散化するような店舗数がない。
横浜には18時くらいまでしか基本的に居ないけど
アメグラ・セブン・ブリーズ・パソビではまともに対戦したことないな
夜は対戦できてんのかね?
ちなみに、どうでも良いことだから、あえて指摘しなかったんだけど
前も言い訳リストに一個加えられてたけど、社員でも関係者でも信者でもねーよ?
915 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 01:45:21 ID:a1XMbUiL0
私より上手いゲーマーに会わせて下さい。
だって使うキャラないし
野郎だらけで暑苦しいんだよね
オレみたいな他ゲーでも率先してメスキャラ使うキャラ厨なんかは
今回はほとんどスルーしてるだろう
そういう奴はメルブラやBBで十分だし流れてくることもない
せめて男:女、7:3にすべきだった
9:1では釣れないよ
918 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 01:53:47 ID:a1XMbUiL0
お願いします!お願いします!
できる事ならこの場で私を
ひざまづかせて欲しいものですな。
というわけでお願いします。
919 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 01:54:55 ID:a1XMbUiL0
>>916 元々格ゲーというのは野朗の集まりですよ。
920 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 01:56:16 ID:a1XMbUiL0
ちなみに汚い男はクソ野郎です宜しく。
>>907 たしかに昼間は学校や仕事だろう
しかし、このスレはどうだ?
朝から晩までずっと書き込みしているのだらけ
本当にゲーセンへ行っているのかといいたい
あぼ〜ん3連発w
全部女にしなくても・・・
11のED的にローズは中ボスくらいで出てほしい。
最終的には使いたいが
アルカナ出る前ならQOFやればインパクトはあったかもねー
でも今更かなー
ギャルズファイターズなんてもんがあったんだから
DSとかPSPでやればいいじゃない。
それはさておきちびキャラ格闘ものでないかなぁ。
技がコメディ調に変えられたりしてるのが好きなんだがなぁ。
まあまずキャラ選の時に男女7:3みたいなのは決めておくべきだよな
個人的にはアンディ、ロバート好きだけどおっさん世代が好むキャラはすでにテリーやリョウがいるわけだし
ロバート、アンディいなけりゃリョウの性能も素直に龍虎2になってただろうしねえ
女キャラ多くても
ドットが面倒で全員スーツ系衣装とか
デザインがどっかでみたようなのとかだらけじゃだめだけどな
DSでそのうちネオポケのゲーム移植ぐらい出しそうだけど
13でアメスポでないかなぁ。
Dとかめちゃカッコ良さそう。
そろそろドンファンやらロック辺りを…
そんなやつ等よりもシンクレアが先でしょ。
家庭用何万本売れれば元とれんのかな
そんな奴らよりシンクレアが先とか意味わかんないw
>>916>>917は時代を感じるなぁ。
初代スト2とか春麗しかいなかったのにな。
格ゲーが男臭い頃からやってたのには面白いんじゃないか?
俺は楽しくやってるが。
乱入して勝っても乱入し返されないけどな。。。
ってか、家庭用の追加キャラ2人とも女なのは
客寄せな感じが凄くする。
どうせならアンケ取って上位2人を入れれば良かったのに。
そっち側のプレーヤーなら「○○が出るなら買う」ってのが
少なからずいるだろ。
>>936 客寄せならクーラ、舞、ジェニー、ほたる、ユリ、アンヘル、シェルミーとかのはず
単に男女のバランス取ったから女2人だと思う
男女比率以前に昇竜飛び道具突進キャラ多すぎじゃないか?
3つ全部そろってるわけじゃないがアッシュ、京、テリー、アンディ、ジョー、リョウ、ロバート、庵
こいつらまったく同じとはいわないが極端に立ち回りが違うようなキャラでもないだろう。
4〜50キャラいる中でこの人数なら比率も薄まるが、20キャラのなかじゃなぁ・・・
主人公キャラかき集めたせいで似たり寄ったり感が高い。
だからといって誰も使わないようなキワモノ入れればさらに使用されるキャラの偏りに拍車がかかる。
庵なんて百合折りがらみのセットプレイが面白いのに、ただの突進キャラにされてしまった感じだ。
>>936 スト4だって家庭用にキャミィ、さくらをつれてきたんだ
時代は変わってるんですよおじさん
なんでローズは仲間外れなのw
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 07:42:32 ID:hQQTKhzoO
シェルミーとアンヘルはキモいから客寄せじゃねえだろ。
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 08:13:55 ID:93wC/BNAO
>>937 いまさらユリなんかで客釣れるかよwwあんなDQN女
ユリとか悪い意味で昭和のキャラだよな
使ってても面白くないし本当にいらない
特長という特長がないキャラ
劣化技ギャル
あの有名なアテナ使いのなじゃさんもKOF12絶賛してた
02のユリ面白いよ
ナックル姫
ラルクラが12の方がいいってやつは頭おかしいだろ
戦場に行かなきゃいけない傭兵にあんなデブに見えるほどの筋肉は不必要どころかあっちゃいけないとだろうが
あんな気持ちの悪い筋肉にするなら「ボディビルやってる男が自分の力を試したくてKOF参戦」くらいに設定変更でいいよ
そういや2002のチャンのイラストって腕の太さがテリーの2倍くらいあるよな
設定通りの体格を再現するとチャンは画面に入らんな
ガチムチクラーク最高
KOF厨ざまあw
What?
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 12:19:53 ID:6/axkhNbO
>>950 最近戦場行かずに任務といえば大会出てるだけだしいいんじゃね?
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 13:04:38 ID:sla304VdO
今初めてやってみたけど本当にやり込めばおもしろくなるのか?
957 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 13:23:39 ID:a1XMbUiL0
>>955 私の知り合いは
きたない奴ばかりですよ。ハッハッハッ!
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 13:25:32 ID:r/XEYJKmO
キャラサイズでかいのは全然OKなんだがKOFにこだわらずRBシステムで出してほしかった。
あのサイズならRBのが見た目冴えるし懐かしのスリーウェーなら一部の懐古も喜んでおふせしたかも
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 13:48:50 ID:ogf4qqciO
(^ω^)バーカ
くどいようだが、つまらなくはないんだ。
でもな、結局は普及率とかプレイ人口の問題で、
対戦を楽しむならスト4や鉄拳やガンガンの方が良い訳で・・・
身内で盛り上がれるなら別にKOF12でも良いけどねw
格ゲーはストWたまに遊ぶくらいの俺だけど
新作出てたのかよKOF なんで軍人ガチムチなの
あとあまりにも設置台数少なくない…?
入れたけど流行らなかったから撤去された、ってのじゃなくて
前評判が悪すぎてそもそも入れてないって店が多いからな
2DのKOFとしては前代未聞
それ以前にビデオゲーム自体が下火
>>964 そうなのか…これを機にKOFやってみたいと思ったんだけどな…
前までのドットに馴染めなかったから、今度はどうかと思ったけど…
客がいないんじゃあ…でもスレ数は多くね?
>>965 全盛期を知らない俺はどうすれば
>>938 >アッシュ、京、テリー、アンディ、ジョー、リョウ、ロバート、庵
昇竜、飛び道具、突進がまともに揃ってるの京とアンディとロバートぐらいじゃねーかw
だいたい、庵とか突進以外あてはまんないぞ・・・
いくらなんでも無理やりすぎるw
このゲームって日本でのプレイ動画全然見ないよな
ホームでは俺以外誰もやってないし、上手い人のプレイとか見てみたいんだが
上手いってコンボ完璧とか、そういうのなら稀に見かけるけど?
まあ、それと強いかどうかは別の問題だけどな。
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 14:28:53 ID:jWYJANnhO
>>965 下火のせいにするなよ
全盛期でもコレは盛り上がらないだろ
ジョジョとか北斗の1/5も人いない
一応テリージョーもじゃないかな。
でもその面子に入るなら、ライデンレオナアテナケンスウが入っててもいいよね。
KOFなんて1キャラ1キャラの立ち回りを拘るゲームじゃないだろ
各ダッシュ、ステップ、ジャンプがキャラ限なら色々変わってくるけど
キャラ少ない、技少ない、CC空気、数々のシステム変更と悪いところを挙げればキリがなく、
唯一の良いところはグラフィックが完全新規だが、それも賛否が分かれる
長年のファンほど拒否反応が高いんじゃないかな?
99以来でスゴイ久しぶりに触ったが、
どことなく個性差が少なく似たようなコンセプトのキャラばかり残っているような印象を受けた
性能についての話だけで言えば
アンディやジョーよりダックでも呼んだほうが良かったと思わなくもない
それぞれの人気だか需要だかは知らん
やってみたいけどKOFの勝手がわからん
基本教えてくれ
ニコニコの解説君達は的外れすぎて逆に面白いわ
そんな…動画だけで理解しろとかハイレベルすぎる><
えーっと…半分ぐらいしか見てないけど
・バッタ?バッタゲーなの?
・遠距離で牽制ぶん回し?
・はっふっほ
これでいいのか…
バッタです。中ジャンプ攻撃を被せてから
下段小足とジャンプ上り攻撃の二択
そのジャンプをさせない為の牽制
固まったところの投げ
あと12は通常技を緊急回避でキャンセルできるから
ガードアタックを見て転がるとか転がり見て投げとか
大体そんな感じ?
いかに相手にバッタをさせずに自分がバッタ出来る状況を作るかだな
差し合いや牽制ゲーにしたきゃ
弱中強の三段階にしろとw
アッパーと昇竜系恐くてバッタ出来ない体質なのに…gkbr
バッタ癖付いたら滅波動喰らいまくるじゃねーか…
ジャンプをさせない牽制ってなんぞー…
ジャンプが低い・対空の性能が悪いから対空は意味無いん?
近距離での攻防がわかんねぇ…
2Dで対空なるし
しゃがんどきゃいい
スト系に比べてジャンプ速度が速いからなぁ。
大体ホンダのどすこいが中ジャンプ攻撃の速度
いや、サガットのEXニーぐらいか?体感的に。
その後に下段小足入れてくることも含めて。
EXニーとかww
そりゃバッタにもなるな…
12のプレイ動画は回り込みゲーに見えるけど…
あと庵が飛び道具無くて京が撃ってて暫烈拳の音しょぼくて
大門の下駄が可愛くてアンディが居てガチムチ軍人で…
色々変わり過ぎだと思った
スト系で対空とかいうと何か昇竜のような技を出したくなるが
バッタ対策のジャンプ防止なら立ちAとかBで十分じゃね?
KOFの勝手がわからないって言っておいて
キャラ理解しまくってるのは釣りか
キャラを理解しまくってる…?
けどさー今回ジャンプ防止の牽制 弱くなってる気がするよ、リーチが短くなってる。
>>987 だって早め弱昇竜で以下略
立ちパンチで落とせるもんなの?
>>988 カプエスとカードファイターズでKOFに興味持ったからねぇ
対戦での理解は欠片も無いよ
モコモコモコ
社員の自演で埋め尽くされるスレ
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 16:23:22 ID:ogf4qqciO
994ならノナ死亡
995なら次回作のドット画風変更
基本って、技すら出せないレベルだと、これやるよりスト4のビギナーモードをやれって話になるし
キャラごとの基本なら、したらば見てくれば十分だからな。あとは対戦経験の問題だろうし。
技出せないって事は無いと思う 昇竜セビキャン滅波動くらいなら問題無い
カプエスでSNKコマンドもなんとなくは覚えてるし
問題は対戦する相手が居るかどうかだ…
次スレはどーすんの
俺もあんまり上手くないから詳しくは言えないが、
立ち回りそのものは基本的にはスト4とそうかわらないんじゃね?
一方的に押し込まれて負けるようだと、小手先のテクニックじゃどうにもならず
かなり経験を積まないと勝てないのも同じ。
対戦相手については、もはや家庭用までどうにもならないかもな。
いっつも、大概、同じメンツしかいねーし。さすがに飽きるね、お互いに。
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 16:47:42 ID:ogf4qqciO
1000なら芋屋倒産
ならば よし!
1001 :
1001:
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