ドラゴンボール RAGING BLAST系要望スレ
ドラゴンボールZ Sparking!シリーズの新作?のRAGING BLASTシリーズへの要望スレです
不満点や要望を出し合ったり今後のドラゴンボールゲームの方向性なんかも議論し合うスレです。
ループするので何度も同じ要望を書き込むのは控えて下さい。
※次スレは980が立てて下さい。
雑談などは本スレ↓で
DRAGONBALL RAGING BLAST
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1242719758/l50 レスする前に、既出の話題がないかどうか過去レスをよく見るといいです。
検索もオススメ(レス全表示させてから、Ctrl + F で検索可能)
検索する時は、単語の微妙な違いについても考慮してください(超ベジータ=スーパーベジータとか)
【前期悟空】
B1:太陽拳 オラに元気を分けてくれ 界王拳
B2:かめはめ波 界王拳アタック(対ナッパのやつ)
3倍界王拳アタック(対ベジータのやつ。B1の界王拳でフラグ)
UB:片手元気玉(オラ元気でフラグ) 界王拳かめはめ波(打ち合い勝利時に「4倍だー!」のセリフ)
【中期悟空(デフォが10倍界王拳)】
B1:オラに元気をわけてくれ 20倍界王拳
B2:メテオコンビネーション かめはめ波 20倍界王拳アタック
UB:20倍界王拳かめはめ波 元気玉(オラ元気でフラグ)
クリーム超サイヤ人のブラストは従来どおり
【ベジータ(スカウター)】
・「サイヤ人編のラスボス」としてキャラを確立
・UBはギャリック砲(マップ破壊可能)
・顔を原作(アニメ)に近づける
・気円斬(ジャンプ中)
・汚い花火削除
【前期通常】
・ナメック星編から人造人間編までを前期とする
・UBはギガブラスター(リクーム戦のあれ)、
フリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波(マップ破壊可能)の2種類あり
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
・B2に汚い花火
【●フリーザ様に関する要望●】
・第1形態のUBにスーパーノヴァ(綺麗な花火)
・第2形態と100%フルパワーは敬語完全撤廃
・ノヴァストライクは気功波系ブラストと撃ち合いできるとなお良し
【●クウラ様に関する要望●】
・クウラのB2「ダークネスアイビーム」の名前を「破壊光線」に
・クウラの鼻声を直して欲しい。弟と声を使い分けた映画の時のかっこいいクウラ様に。
・第4形態の表情はZ3のように笑っていない方がいい
・セリフやキャラクターを全体的に見直してほしい
【●セルに関する要望●】
・第1形態の、スパキン無印の時の酷い声の面影削除(メテオでもところどころ残ってる)
・セル完全体の飛行音(ブゥーン)を再現希望
・青年悟飯とアルティメット悟飯を分けたように、完全体と超完全体をキャラとして分離
一、初期形態→17号吸収態→完全体→パワー重視(超トランクスみたいに変身前のが強い性能で)
二、パーフェクトセル
【●サイヤ人に関する要望●】
・ナッパ:B2に「クンッ」(B2だがステージ破壊演出あり)、ピッコロを殺したエネルギー波
UBは「超魔口砲」、溜め気弾に「ピッ」
(ピッはブラストにするほど強い技でもない。ナッパにとってはハエを追っ払うただの軽いエネルギー波)
・ターレス:UBは両手で撃つ「フルパワーエネルギー波」
(劇中での使用は計2回、2回とも元気玉と衝突した)
・ベジータ王:UBは超爆発波(回想シーンの惑星数個破壊した)
ベジータは人に習うような性格じゃないのでギャリック砲とかやめてね。
・大猿の迫力の無い声を改善。アニメと同じにできなくてもせめてエコーくらいはお願いします。
【未来悟飯(超サイヤ人)】
B2候補:魔閃光(アニメの非スペシャルで撃ってた)、
ラッシュ系(最後は相手の足を掴み、上空から地面に叩きつける)
UB候補:17号&18号のE波との撃ち合いで勝った、片手で撃つフルパワーE波。
【未来トランクス(少年期)】
B1候補:気を消す、サイヤ人魂
B2候補:魔閃光
UB候補:キレて超サイヤ人化し、泣きながら相手をフルボッコのラッシュブラスト
【人造人間15号】
・無口なキャラで。ほとんど喋らなくていい。
戦闘前後の会話も「ソン、ゴクウ」「トランクス…」以外は「ヘッ」とかの笑い程度で
・ダメージを過剰に受けた後のカッコは、帽子が無くて、サングラスの片方が割れてるやつ
B1候補:エネルギー液を飲む、アンドロイドバリヤー
B2候補:フルパワーエネルギーボール(悟空にぶつけようとしたけどトランクスに弾かれたやつ)、
フルパワー連続エネルギー弾
【人造人間14号】
・寡黙なキャラで。ほとんど喋らなくていい。
戦闘前後の会話も「ソン、ゴクウ」以外は無言でOK(みつあみをピッってやるだけでいい)
溜め気弾:パトカー割ったエネルギー弾
B1候補:アンドロイドバリヤー
B2候補:フルパワーエネルギーボール、フルパワー連続エネルギー弾
両者ともUBは適当にエネルギー系の入れておけばいいです
タッグ技:フルパワーエネルギーボール (レストランの客ごと浮かせたやつ)
【則巻アラレ】
・気を感知されない人造人間扱いに
・センベエさん特製ロケット背負うか、ガっちゃんにかついでもらうかで普通に飛べるように
・気弾はピンクのまきぐそ投げ
B1候補:ロボビタンA、ガッちゃんの痺れ光線、スリープ
B2候補:んちゃ砲、プロレスごっこ(ラッシュ系)
UB候補:地球割りパンチ(ラッシュ系。マップ崩壊演出有り)
【ネイズ】
B1候補:首を引っ込める、スペシャルファイティングポーズ
B2候補:フルパワー連続エネルギー弾
UB候補:電撃
【ドーレ】
B1候補:スペシャルファイティングポーズ、やせがまん、パンプアップ
B2候補:フルパワー連続エネルギー弾
UB候補:適当に汎用ブラストを
【サウザー】
B1候補:スペシャルファイティングポーズ
B2候補:フルパワーエネルギー波、拡散フィンガービーム、フルパワー連続エネルギー弾
UB候補:サウザーブレードラッシュ
【パラガス】
B1 パワー制御装置
B2 モア処刑光線
UB グモリー彗星
2Pコスは回想シーンの若パラガス
ブロリーとのタッグ技に「ひとり用のポッドでか?」
【ベジータ王子】(5歳の頃のベジータ)
B1:サイヤ人魂
B2:強化サイバイマンを吹っ飛ばした超爆発波(気合砲?)
UB:ギャリック砲
コスは戦闘ジャケット有りと、サイバイマンんと戦ったときのタイツだけのやつ
【アンギラ】(2Pコスは日光防護服)
B2候補:フルパワー連続エネルギー弾
UB候補:超魔口砲
【メダマッチャ】(2Pコスは日光防護服)
B2候補:フルパワー連続エネルギー弾、フルパワーエネルギー弾
UB候補:エネルギー吸収
タッグ技:アンギラが腕を伸ばして相手を捕らえてメダマがエネルギー吸収し最後にアンギラの超魔口砲
【超サイヤ人青年悟天】
・1PコスはZ最後の長髪、2Pコスは天下一武闘会の武闘着、3Pコスと技はGTから
B2候補:かめはめ波(対ベビー少年体で)
突撃!(ベビーに乗っ取られた時に悟飯にやった技)
フルパワー連続エネルギー弾(対ベビー少年体で)
UB:超爆発波(ベビーに乗っ取られた時に悟飯にやった技)
【現代トランクス(青年期)】
・1Pコス、2PコスはZ最後から、3PコスはGT
・性格は基本的にZ最後のを。未来トランクス(青年期)と違ったキャラで
【ベビー(幼体)】(声は若い方ので。)
B2候補:拡散エネルギー弾(誕生直後にやったやつ)
UB候補:寄生(現代トランクス青年期に変身。超化はできない)
↓変身
【ベビー(少年体)】(声は若い方ので。ベジータベビーの声もできれば若くしてほしい)
B2候補:ラッシュブラスト(ベジータにやった地面にぐりぐりして投げ飛ばすやつ)
UB候補:寄生(アルティメット悟飯か、超青年悟天か、ベジータベビーに変身)
↓変身
【ベビー(成体)】(声はスーパーベビー1からのドスきいた感じ)
UB候補:寄生(スーパーベビー2に変身)
【●タッグ技要望●】
発動条件:フリー戦orタッグ戦で、控えキャラの交代ゲージが溜まっている状態で
使用キャラがSparkingモードで発動可能とか
戦闘前オプションで、ON/OFFを選べるとなおよし
【タッグ技の例】
・前期悟空&前期ピッコロの「捨て身の魔貫光殺砲」(悟空もダメージくらう自爆技)
・ジース&バータの「パープルコメットアタック」
・17号&18号の「アクセルダンス」(最後は悟飯を殺した連続E弾)
・14号&15号の「フルパワーエネルギーボール」(レストランの客を浮かせたやつ)
・青年悟飯&悟天の「兄弟かめはめ波」 (撃ち合いに勝つと悟空が出てきて「今だ!」「はあー!!」)
・超サイヤ人3ゴテンクス&後期ピッコロの「激突ウルトラブウブウバレーボール」
・グレートサイヤマン&グレートサイヤマン二号の「ジャスティスジャッジメント」
・パラガス&伝説ブロリーの「一人用のポッドでか?」
(ブロリーがパラガス入りポッドを潰して敵に投げつける。パラガスもダメージくらう自爆技)
・コルド大王&メカフリーザのメテオにあったコルドのUB
・セル&フリーザの「ヘルズバスター」
(アニメみたいな地獄の地獄に落とすみたいなふざけたのじゃなくて、
二人で撃つ普通のぶっといエネルギー波とかで)
【●ブラスト召喚キャラは完全撤廃!●】
DBZ的なバトルの雰囲気台無しです。スパイクさん考え直して
ブラスト召喚キャラの問題点まとめ(過去スレより)
・そもそも、マイナーだろうと(だからこそ)単体で使いたい(技は無難な汎用系を)
・一方的に攻撃するだけのシーンしかないので無敵キャラみたいな感じになってしまう
・長くてテンポが悪くなる
・タイマンバトルを再現、演出したいのに、どこからともなく外野が出てくるのがイヤ
どのキャラでもタイマンの死闘張れるようにしてほしい
・ブラストのときだけキャラが出てきて一方的にボコるのが不自然で無理矢理な感じ
・上の事情や中途半端さにより、最初から居ない時より萎える
・使わなきゃいいとかブラストOFF機能あればいいとかそういう問題じゃない
・召喚ブラストは、タッグ戦やフリー戦限定のタッグブラストとして出るなら歓迎
【●その他の要望●】
・自爆系UBの使い勝手を改善
・BGMに「無し」も選べるようにしてほしい。
・「歩き」や「走り」も追加希望。というか地上戦と空中戦の概念を導入希望
・スティック回しがキツイ、粉が出る、壊れる、などで本気で回せない。
撃ち合い見たいのにキツくて見る暇が無いので、
Z3みたいなゲージ制にするとか普通にボタン連打とかにしてほしい。
・ステージの青い境界線を、戦闘前オプションのON/OFFで消せるようにしてほしい
・戦闘前オプションで変身ON/OFFみたいに、特定のブラストON/OFF機能追加希望
嫌いな技対策として。というかブラストを好きなように入れ替えできる編集機能とか欲しい
・ステージ破壊演出にクレーター等や惑星破壊も追加希望。
惑星破壊後のステージは星の破片が大地の「宇宙空間」。
(宇宙空間ステージでは、一部のキャラ以外は徐々にHPが減っていくとか。
もちろん体力の減り具合は、バランス壊れない微妙な程度でOK)
(惑星ベジータ上空の、宇宙船が大地の宇宙空間とは別物で)
・挑発を任意に
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:45:44 ID:lpBWofQC0
801 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/22(火) 01:05:14 ID:iHeVpdwf0
やっぱりドラゴンボールなのにアイテムだけで強さ変わるってのが嫌。
z3みたいにレベルを作ればキャラクター毎にやりこめると思う
それかps時代のビルドアップを取り入れれば下手したらずっと遊べるゲームになるかも
今のスパキンは好きだけど全アイテム取ると後は誰でも強化できるのがなぁ
後はUBをもっと強く発動を制限すればいいと思う
FCのドラゴンボールやって思ったがスパキン中に流派を取り入れるのはどぉだろ?
例えば、ピッコロやブウ(魔)は再生で体力回復
スカベジやフリーザ(惑)はスパキンの衝撃波が超爆発波
セル以外の人造人間は(造)スパキン中B2も使い放題(気がないから)等すればキャラにかなり個性がでるのだが
805 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/22(火) 14:39:18 ID:hNFDXN1+O
>>801 ビルドアップがいいな
未だにUB22やってる
糞ゲーなのにやりこみがあるだけで遊べるからな
スパキンにもビルドアップあればなぁ
少なくともZ3みたいなやつはあってほしかった
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:47:51 ID:lpBWofQC0
771 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/21(月) 09:04:36 ID:ltTzfa+PO
【チーム戦K.O.時のローディング画面について】
衝突の形跡や土汚れも無く地形にめり込ませたり、
仰向けでK.O.されたはずのキャラをうつ伏せにして見せるなら、あのカットは必要無い。
【LOSER画面の代わりにWINNER画面を】
つい先日どなたかが書き込んでいた意見に賛成。
一度倒されたキャラをわざわざもう一度倒れさせて割と覇気のあるセリフを言わせるあの不自然なカットは必要無い。
勝利キャラのWINNER画面を見せて欲しい。
【最後に】
このシリーズはDBゲーに留まらず、3D格闘アクションゲーとしても最高峰となりうるものだが、
作り込みや品質管理の不十分さがそれを邪魔している。
当事者では気づかない違和感や不自然さを徹底的に排除すべく、
一般ユーザーにテストプレイしてもらう機会を設けるべき。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 01:05:39 ID:lpBWofQC0
ヤジロベーはダーブラや剣トラみたいに半剣半格闘キャラにしてほしい
原作ではちゃんと素手の格闘シーンもあるし完全剣キャラじゃないと思う
バーダックはあの妙に江戸っ子みたいな台詞回しじゃなく
当時のようなもっと重みのある声に希望。個性の出し方が間違ってると思う
ブロリーは台詞のチョイスはだいぶよくなったけど
まだまだ声に迫力がないというかわーわー騒いでるだけで安っぽい
クウラは台詞もボイスもキャラクターも全然当時みたいな重みがない
そのへんにいそうな安っぽい悪役キャラに成り下がってる
少年期の悟飯は繊細な少年っぽいキャラだったのに
メテオの少年悟飯はキャラクターが全部超2状態と同じなのがいけない
フリーザ様は第1形態のあの当時味わった「53万の恐ろしさ」が全然描ききれていない
第1形態がまるで前座のようなキャラクターにされてるのが不満です
ボイスも全形態が全体的に迫力不足というかキャラが緩い感じに聞こえるのを改善希望
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 02:19:08 ID:lpBWofQC0
ブロリーのガードモーションは仁王立ちにして欲しい
ブラストをガードしたときの堪え台詞は「・・・・・・なんなんだぁ今のは〜?」
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 02:23:22 ID:lpBWofQC0
GTチビ悟空の超サイヤ人の時の尻尾は髪の毛と同じで金色にしてほしい
原作アニメでもところどころ間違ってたけど実際はちゃんとアニメでも正確には
髪の毛と一緒に金色になってた
間違ってるままだと黄金大猿の全身金色が説明つかないし
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 02:35:12 ID:lpBWofQC0
避け時の効果音も小さい音で「ブンブンブンブン・・・・」じゃなくて
アニメみたいに「シャシャシャシャッ!」って派手な音にしてほしい
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 04:41:55 ID:lpBWofQC0
フリーザのノヴァストライクとかクウラのデスチェイサーとかは
気功波ブラストとの撃ち合いが再現できるようにしてほしい
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 05:12:11 ID:lpBWofQC0
合体13号の台詞は理性がない感じがいい
あとハンマーはB2でUBにボンバーがきて欲しいよ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 05:13:56 ID:STxJx1dLO
一度カプコンに作らせてくれ
頼む
未来ご飯はメテオでほぼ完璧だよな
UBのラッシュとエネルギー波が逆だけどな
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 06:50:39 ID:lpBWofQC0
あとB2に魔閃光が抜けてる
超17号は不満だな、シャワーレインが派手でかっこよかったから欲しい
メテオで投げがあのモーションになったから嬉しかったけど
>>21 片腕無しコスがあれば、あのモーションで完璧だね。
ぶっ飛ばした敵を気合砲撃って追撃したり、必殺技の気団を弾き飛ばしたり
いろんな事できるんだろうなあ
気の溜め方を原作基準に治してほしい、効果音もアニメので。超サイヤ人の気のオーラも炎をまとったようなエフェクトで。
>>16 わかる。細かいことだが重要。
あと魔人ブウの色濃すぎだから薄くしてくれ
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 14:17:37 ID:lpBWofQC0
勘違いしてる人を時々見かけるけど
人造人間の永久エネルギー式はあの気力自動回復で間接的に表現してるんだよ
本当に無限にしたらバランスがおかしくなるからああやって「永久に減らない」を再現してる
30 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/20(水) 14:22:57 ID:3ArMqASH0
D・Bをやるのはいいけど
星を滅ぼさないように気をつけなさいよ皆。
戦闘力が高過ぎるのも考えもんですなホント
31 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/20(水) 14:24:25 ID:3ArMqASH0
くれぐれも原作と同じにしないようにね
とりあえずWiiに出せよ
何で売れてないゴミハードに出すかね?
こっちはネオとメテオの為にWii買ったんですけど
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 14:38:11 ID:lpBWofQC0
ゲハでやれ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 14:44:06 ID:lpBWofQC0
非常にこまかいことかもしれないけど
通常の天下一武道会のピッコロの呼び方は「ピッコロ選手!」じゃなくて
「マジュニア選手!」にしてくれたら嬉しい
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 14:57:02 ID:ZDR+E2QY0
カメハメハなどエネルギー系のブラストを弾ける仕様にしてくれ
あとは地形にめり込んだりや地面を歩ける仕様で
俺もかめはめ波を弾きたい
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 18:50:01 ID:ol87dZrl0
WINNER画面の選択項目で勝者の顔がすぐ隠れるのを改善してほしい。
それから台詞のあるブラストは2回目以降は不自然だから喋らないようにとか。
カスタムでもなんでもいいのでとりあえず追加してほしい技(ブラスト)↓
●孫悟空【前期】
・3倍界王拳かめはめ波
●孫悟空【後期(SS)】
・真のパワー(即スパ)
●孫悟空【後期(SS2)】
・最高の力(即スパ)
・メテオクラッシュ
(「うおりゃーっ」の足蹴りでフィニッシュ)
・超爆発波(ヤコンを吹っ飛ばしたアレ)
●孫悟飯【幼年期】
・とびきり全開パワー
・潜在能力解放
・激烈突進
・怒りの魔閃光
・爆裂乱魔(VSフリーザ第三)
●ベジータ【スカウター】・ナッパ処刑波
・超爆発波
●ベジータ(ナメック星)
・ギガブラスター(リクーム戦の先制攻撃)
・ギニュー戦の真下への突撃・俺は超サイヤ人だぁ―のエネルギー波(フリーザ戦)
●ベジータ【後期】
・ゼロ距離エネルギー波(プイプイを消滅させた)
●ベジータ【後期(SS2)】・フルパワーエネルギーボール(ブウへの先制攻撃)
●ピッコロ【前期】
・「バカめ、人間などをかばいおって!」のエネルギー波
・誘導爆力魔波
・最後の賭け(全エネルギー開放)
・エネルギーフレイム(フリーザ第2のときのエネルギー波)
●ピッコロ【後期】
・フルパワー
・17号に先制攻撃したラッシュ攻撃
●ゴテンクス
・ファイティングポーズ(バンパカパーン!!)
・ビクトリーキャノン
・ゴテンクススペシャル(ダイナマイトキック→ローリングサンダーパンチ→イノシシアタック)
●ゴテンクス【SS】
・オラオラオラ!!
●ゴテンクス【SS3】
・かんっぜんにおこった!!・超魔口砲
・超かめはめ波
●サタン
・気魄パワー(それそれ!!わたしの気魄パワーでもっと苦しめ!!えーい!!)
●亀仙人
・魔封波
●ナッパ
・カッ(ピッコロを殺した)
●フリーザ【最終形態】
・大地裂斬
・サイコキネシス爆破(クリリン殺害)
●メカフリーザ
・くたばるのそっちだ!!
●セル【完全体】
・真のパワー
・全力のかめはめ波
●ブウ【善】
・お菓子光線
・ピ―ッ(頭から煙り)
・ぞくぞく(ぐるぐる巻き)・連続エネルギー弾
・邪魔だよ、消えちゃえ
●ブウ【純粋悪】
・片手巨大エネルギー波
●ブウ【悪】
・リキッドボム(液状可)
・ミスティックコンビネーション
・超魔口砲
●ブウ【ゴテンクス吸収】・あっけなかったな!(ギャラクティカドーナツ+超かめはめ波)UB
・防げるものならやってみるがいい!!
こういうスレ、スパイク社員チェックしてるの?
メテオの時は本スレで言われてた事が反映されたりしてた
それは思い込みの可能性もあるがな
ドゴン継続
zカウンター合戦は気力なくなったら吹っ飛び
あとは海王圏の仕様だな
気貯めれるようにして気力消費じゃなくて
海王圏発動に使うやつを徐々に消費してくタイプにしてくれ
吹っ飛ばしたあとの×□と△一回ずつ追加で
こういうゲーム性の要望ってよりは超2悟空の立ち絵の前髪が上がったりベジットの目が直ったりってのが多かった
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:49:50 ID:x0GAiSVZO
単純に地上戦を増やしてほしい セルやトランクス、ブロリーのズサズサ という歩きを再現したい
だから歩きを追加してくれ
走りはダッシュだからいらないが
あとスウェイをZ3みたくマニュアルで。
超サイヤ人2とかのスパークはもっと大きくしてほしい
挑発を自由にできるようにして。
水の上で気を溜めたら水が揺れるように
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:55:14 ID:x0GAiSVZO
あとやはり超サイヤ人になったらわずかでいいから能力アップしてほしい
能力アップしなけりゃ意味がわからないし
クリリンと少年悟飯の顔を変えてくれ
似てなさすぎる
・MAPの拡大
・瞬間移動を実用レベルに
・爆発波の弱体化
・超サイヤ人の変身にメリットをつける(メテオでは変身にサイヤ人系にメリットはない)
・ビシュン合戦の改善(気力が減る仕様を廃止。連続ビシュンは徐々に受付猶予が厳しく。要議論)
・「逃げ道はもうないぞ」(笑)の(笑)を取り除く
・ボディチェンジを本当に相手とチェンジする(要議論)
・ネタ技になっている派生からのコンボ技に何等かの実用性を付与(安いが確定ダメージとか)
・グルドをフリーザ軍兵士より強くする
・キャラに表情をつける(流石にこれは実装されるだろう)
・各種主題歌をボーカル入りで入れる
・神聖樹の実をNEO仕様に
考えてみると色々あるな
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 20:48:33 ID:lpBWofQC0
>>35-36 気功波系ブラストをはじくのはもちろん入れて欲しいけど
原作アニメでそんな頻繁にあるわけじゃないしブラストの価値が下がりそうだし
ラッシュブラスト弾きよりはシビアな条件にしたほうがいいのかな
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 20:49:15 ID:x0GAiSVZO
>>47 色々と忘れていた改善点をありがとう
主題歌にボーカル入りは納得だな
ハチャメチャが押し寄せてくるがボーカルなしとか萎え萎えだし XBOXなら音楽取り込めるメリットがあるけど
>>38 超3ゴテンクスのバレーボールはピッコロとのタッグ技にして
原作で不発に終わった超かめはめ波をUBにしてほしいね
BGMの選択に「ランダム再生」っての入れて欲しいな
アニメみたいに試合中コロコロ音楽が変わっていく感じで
もちろんランダム再生には主題歌とかあるいはソリステみたいな特徴的なものは抜きにして、
戦闘系のものだけ流れていってほしい
アニメDBZの戦闘の雰囲気を楽しみたいのにいきなりヘッチャラーが流れたら台無しだし
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 21:14:29 ID:x0GAiSVZO
あと傷つきやすさ?というかコスチューム破損がメテオでは不自然だった
ネオでは体力一定値以下でぶっ飛ばしたら破損してたのにメテオではUB以外は全く破損しない
ネオみたいにボロボロになってほしい
メテオではボロボロになる方が珍しかったからな
ボロボロという大事な要素をもったいなくしているよ
殴られて吹っ飛んだだけで上半身の服が消し飛ぶほうが不自然だろ
・体力が半分きってブラスト受ける
・体力が1本をきる
このくらいボロボロ頻度を上げて欲しい
フリーザとかゴジータとかの攻撃時の余裕モーションも、
体力が少なくなったら他キャラと一緒の必死に攻撃してるモーションに変えてほしい(ブラストの類は除く)
瀕死とか押されてる状況で腕組んで余裕出してるようなモーションとるのは不自然だよ
少年悟飯は超1にあるラッシュブラストを超2に入れて欲しい
あれは超2のアクションだったでしょ
>>14でも書いたけどキャラクターもおかしいし
>>48 価値が下がると言ってもメテオでも光線系ブラストは○ボタンでピシュン出来るからなぁ
>>52 ネオまではB2喰らった時とか障害物に叩きつけられた時とかに変わるからそういう違和感は無い
メテオはそれに関して明らかに改悪だった……
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 21:39:07 ID:x0GAiSVZO
>>52 吹っ飛んだだら服がやぶけてほしいんだよ 無傷でスラスラ戦われても…
単純に体力減ったら服破れてほしいんだよ
〇でピシュンしたらブラスト避けれるもんな…。
それなら弾きもありだと思う しかし「クリリンがセルのかめはめ波弾くのはおかしくないか」などの問題が出るからね やはりダメだ
>>55 気功波ブラストは避けと弾きとで一長一短みたいなのはいらないかな
避けのときは気力1本消費、弾きのときは気力は消費しないが少々のダメージとか
>>57 >「クリリンがセルのかめはめ波弾くのはおかしくないか」
このゲームは戦闘力の完全再現じゃなくて、「DBZ的なバトルの完全再現」だから
そのへんはあまり気にしない方がいいでしょ
どうしてもというならキャラごとのアーマー崩しみたいに、
クリリンがセルの気候波を弾くには気力が6本以上必要だが
セルがクリリンの気功波を弾くには気力1本だけあればいいとか相性があればいいんじゃない?
相性というか、アーマー崩せる段階みたいに
キャラの強さによってレベルがある感じね
《地味な要望》
・巨大キャラをもっとでかく
・大猿ベビーへの変身は自力じゃなくブルーツ波照射してから
・キビト神への変身は自力じゃなく、キビトとのポタラのやりとりを
・ゴテンクスの超サイヤ人の変身は両手を上げて変身
・GT悟空に黄金大猿形態を追加(悟飯のグレートサイヤマンみたいに)
・セル完全体とセルパーフェクトを分けてほしい(悟飯とアルティメット悟飯を分けたみたいに)
また、セルパーフェクトの表記をセル超完全体に変えてほしい
そして、セル完全体の次にセル(パワー重視)を追加
・ベジータベビーとスーパーベビー1のブラストがほとんど同じなので、何か変化を
・B1の使い回しが多いので、せめてネーミングを変える等の変化を
・ピッコロ【後期】のUBは激烈光弾に
(17号の反応から激烈光弾>魔空包囲弾)
・ベジータのアメイジングインパクトに「とどめだー」を追加(ギニュー戦の真下への突撃)
・ステージに対する技の威力がほとんど同じなので、技によってステージの破壊率を変えて欲しい…地面も破壊可能に…
・超かめはめ波や激烈光弾等は、かわせないくらいでかく…
・フリーザのデスボール、GTごくうの超ウルトラ元気玉、中期悟空の元気玉、純粋ブウのプラネットバーストをもっと巨大に
・悟空が超サイヤ人になる前からナメック星が崩壊寸前になってるのと、悟飯がセルと戦うときまでセルリングが残ってるのをなんとかしてほしい
・それぞれのキャラのUBのダメージ数をもっと差別化
・追尾系のブラストはもっと追尾性能UP
・合体13号はしゃべらないように
・セルの飛ぶときの効果音、吸収するときの効果音をアニメと全く同じに
・元気玉はオラに元気を分けてくれ使用後じゃなきゃ発動不可に
(使用しない場合は他のUBに)
・超4ゴジータのビッグバンかめはめ波をシャワー状に
・交代するときに蹴りとか入れて交代したい…
通常のきだんをB2並に派手にしてほしい、あのパスパスって感じがなんかね
>>38-39,60
>>1にも書いてあるんだけど、できればスレ内に既出の話題がないか
検索してから要望を羅列して欲しいんだけどね
すでに出ている要望なのに同じ要望を何度も書いてくとごちゃごちゃになってきりがないでしょ
合体13号の無口とかセルの分割とかはもう書いてあるでしょ
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 21:54:21 ID:x0GAiSVZO
セル分割だけは勘弁
セル分割は入れたほうがいいよ
吸収形態ならともかくあれは復活キャラなんだから
意図的に変身できるのはおかしい
メカフリーザとフリーザ分けたようにセルも分けたほうがいい
暇があったらこのスレの要望メモ帳に纏めてスパイクに送ろうかなー
前やったことあるけど滅茶苦茶大変だったんだよなww
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 21:59:00 ID:x0GAiSVZO
セル分割だけは勘弁
セルを使う気力が失せる 復活演出を入れたらいい
本当にやめて
>>61 せめて溜め気弾ぐらいはもう少しデカくしてほしいかな
>>65 大変なら自分なりに要望を厳選してまとめて
ついでにここのアドレス貼るだけでいいでしょ
セルが完全体から超完全体になるのは
青年悟飯が究極悟飯になるくらい不自然
>>67 それだとメカフリーザにすら復活演出入れなきゃいけないし
それはそれで違和感だし
セルはあれは意図的な変身じゃないんだから操作で変身できるほうが不自然だよ
おそらく
>>67がセルの分割を嫌がってるのは
妙な固定観念が邪魔してるからなんだろうね
冷静に考えれば吸収体ごとに同じなのはゲーム的にしょうがないとして
復活セルまで一緒なのはフリーザとメカフリが一緒にされてるくらいおかしいよ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:02:56 ID:ZDR+E2QY0
変身シーンはもっと度派手にしていい
リアルタイムで変身か否かONOFFつけてくれるとうれしい
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:06:20 ID:x0GAiSVZO
>>70 君うるさいよ
戦闘中に進化したんだからいいだろ
メカフリーザとは違う
嫌なら変身するな?わかったな?
>>72 ちゃんとしたDBの知識もってちゃんと考えれば
セルが復活セルと沸けるのはフリーザとメカフリを分けるのとか
青年悟飯と究極悟飯を分けるのと同じくらい必要という理にかなってるものだとわかるでしょ
俺はセルは復活のものと分割してくれるほうがやる気が出るよ
ちゃんと考えればそのほうがいいとわかってるからスッキリするからね
あれは戦闘中に進化したんじゃなくて時期の長さは違うとはいえ
戦闘終わってひと段落してから復活してまた戦闘だから分けたほうがいいんだよ
嫌なら変身するなとかそういう問題じゃなくて、キャラわけされてるのに変身できるというのが問題なんだ
メカフリーザと何も違わないよ
>>68 それも含めだな、地味なんだよね少し
溜めてエネルギー波、弾を選べるとかね
つうか同じキャラの分割多すぎるからセルはいらない
どんだけ分割してると思ってるんだ?
1つのキャラへの思い入れが薄れるとは思わないのか?
>>75 違うよ
むしろ超完全体と完全体を一緒にすると完全体のほうがキャラの質が薄まる
なんか前座みたいな感じになっちゃうんだよ
一つ一つのキャラ(完全体と超完全体)への重いかあるからこそ
メカフリとフリーザをわけたように別々にして欲しいんだ
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:15:11 ID:x0GAiSVZO
>>73 分割したらいいって問題じゃないだろ
死んだ ならともかく死んではいなかった 細胞が復活して幸運なことにサイヤ人の血のおかげでパワーアップできた ってこと。あんた原作読んでますか?
ネイルの腕が千切れて復活し、わずかに戦闘力が落ちたのと、千切れる前を分割しろってか?
馬鹿を言うのもいい加減にしろ お前は変身するな 以上
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:17:23 ID:x0GAiSVZO
>>76 メカフリーザは一度負けて、新たに挑んだんだ セル編の前座としてな
フリーザがメカフリーザになったらそれはおかしい
お前はただ分けたいだけなんだよ
>>77 ひとつひとつのキャラへの思いがあるからこそ
完全体は「ついに完成!」超完全体「白昼の悪夢!」っていう感じにしてほしいから分けて欲しいんだ
フリーザの場合は最終形態から変身できるものだから100パーセントの前座でも問題はない
(ちょっと条件厳しくして欲しいちょは思うけど)
とにかく、完全体から超完全体に変身できるってのはやめてほしい
第2形態セルの自爆で一定条件で超完全体に変身可能っていうのならいいけど
完全体が超完全体の前座というか不完全状態にたいになるのは完全体の需要を減らしてる感じで嫌なんだよ
分割したからいいとは言ってないよ
セルの場合文化kつしたほうがいいと言てるんだ
それならフリーザもメカフリに変身を正当化することになるけど
どれだけ違和感があるかわかるよね
完全体から超完全体に変身するのはフリーザがメカフリに変身するみたいな感じだから変身可能っていうのは不自然だというんだ
死んだとか細胞とかの要素は完全体からの操作での変身を正当化する言い訳にならないよ
>>76 超完全体はもともとセルの体の一部で奇跡的に残った体の一部が
再生したものだからまったくもって分ける必要はない
それがパワーアップしてよみがえっただけだし
要するに完全体から超完全体に変身するとき
カメハメハなどの光線技で吹き飛んで再生するってシーンを追加するのが正解じゃねえか?
Pセルについて語るならまずメテオの性能が完全体以下なのをどうにかしろとw
Pセルへの変身は罠とか言われる始末だぜ
完全体とPセルの性能は逆としか思えないのがメテオ
>>78 セルは一度負けて、新たに挑んだんだ
クライマックスの演出としてな
完全体が超完全体になったらそれはおかしい
君らはただ分けたくないだけなんだよ
>超完全体はもともとセルの体の一部で奇跡的に残った体の一部が
>再生したものだからまったくもって分ける必要はない
>それがパワーアップしてよみがえっただけだし
それならメカフリーザも正当化できるね
完全体からの変身をどうにかしないなら分ける必要は充分ある
>要するに完全体から超完全体に変身するとき
>カメハメハなどの光線技で吹き飛んで再生する
だから第2形態の自爆から一定条件で変身できるというなら賛成
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:24:29 ID:x0GAiSVZO
>>82 もうこいつ気持ち悪い 精神科いけば?
セルは生きてたんだよ?完全体は超完全体の前座みたいで嫌とか言ってるが思いっきり「前座」ですからね?
フリーザとメカフリーザ分割は当たり前
セルは必要なし
以上
>>83 いやメカフリーザは自分で再生したわけじゃないし
ナメック星で助けられなかったらそのまま死亡してたわけよ
セルは自力で再生した
この違いは似てるようで全然違う
それで分けるかわけないかは変わるよ
メタルクウラもそうだろう
完全体が超完全体の不完全状態みたいな扱いもどうにかしてほしい
前者はジェネラリストな白銀比性能、後者は攻め重視の黄金比な性能にしてほしい
>>84 >完全体は超完全体の前座みたいで嫌とか言ってるが思いっきり「前座」ですからね?
あれは「前座」じゃなくて「予想もしていなかったのにまた還ってきた」的な
更なる悪夢って感じなんだよ
完全体が前座だったらもっと完全体の出番が短くて超完全体があんなにみじかく無かったはず
セルもメカフリやフリーザと一緒に分割すべき
以上
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:26:43 ID:x0GAiSVZO
>>83 はいはい再現はストーリーモードでお願いします。
まず超完全体になる演出を加えるのが妥当だし超完全体になるのに細かい条件を増やすと無駄なストレスになるだけ。
再現と楽しいは別物
超完全体は変身演出で再現すればいい
お前はともかく原作読もうな
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:30:57 ID:x0GAiSVZO
>>86 はあ…?
じゃあ少年悟飯の超2も予想していなかった変身ですが?
登場時間が長い短い関係ないから
セル完全体は超完全体の前座
お前は完全体を美化したいだけ
>いやメカフリーザは自分で再生したわけじゃないし
知ってるよ
自分で再生とかそういう要素が、分割を忌諱する理由になっていないから
分けるべきだと言ってるんだ
メタルクウラのとはわけがちがう
メタルクウラは変身するわけじゃないしパワーアップといっても技の変化とかがあるほどのものでもない
>>87 >まず超完全体になる演出を加えるのが妥当だし超完全体になるのに細かい条件を増やすと無駄なストレスになるだけ
最初から超完全体に選べばいいじゃん
完全体から選べるっていうのは再現にもならないし第2形態の自爆もそんな難しい要素でもないし
そんなこと言ってたらメカフリまでフリーザから変身できることも正当化できちゃうよ
俺は原作読んだので君こそ原作読んだほうがいいよ
それで読んでるのなら読み方がおかしとしかいえないね
>じゃあ少年悟飯の超2も予想していなかった変身ですが
プレイヤーが演出的に操作できるべきのものと
別キャラにすべき完全体と超完全体を一緒にするほうがおかしいでしょ
完全体は前座どころか作中で「完成形」として演出され
超完全体はポッと出のまさかの恐怖的な存在だったんだからね
完全体の方が活躍もあるしキャラたちもしてる
>お前は完全体を美化したいだけ
レッテル貼るのはやめようね
再現はストーリーモードでお願いしたいからこそ
完全体と超完全体を別々にしてほしいんだ
しかも再現にもなってないからねこれ
>ネイルの腕が千切れて復活し、わずかに戦闘力が落ちたのと、千切れる前を分割しろってか?
メタルクウラのことでも書いたけど、ネイルのも変身キャラじゃないから
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:38:54 ID:x0GAiSVZO
>>89 お前ってつくづくフリーザとメカフリーザしか出せない馬鹿だな。メカフリーザは死にかけを改造されて復活したわけ?
セルは戦闘が続行していて、皆は死んだと思っていたが細胞で復活したわけよ?
ゲーム的に第二形態から完全体か超完全体かになるなら超完全体を選ぶ。第二形態から超完全体になるのは完全体不遇過ぎる。意味わかるか?
だから最初から選ぶとセルの価値は下がる わざわざ選びなおさなきゃならないしな
俺がとやかく言うことじゃないがお前のその鼻で笑うような要望はスパイクさんも無視するからご心配なくw
メカフリーザの話題出して永遠にループしていなさい原作読んでない馬鹿さんww
>お前ってつくづくフリーザとメカフリーザしか出せない馬鹿だな。メカフリーザは死にかけを改造されて復活したわけ?
>セルは戦闘が続行していて、皆は死んだと思っていたが細胞で復活したわけよ?
戦闘は別に続行してなかったけど?
>ゲーム的に第二形態から完全体か超完全体かになるなら超完全体を選ぶ。第二形態から超完全体になるのは完全体不遇過ぎる。意味わかるか?
いやゲーム的にも原作的にも第二形態から自由に完全体選べるのと
超完全体が条件つきで変身できるのとではわけが違うよ
>だから最初から選ぶとセルの価値は下がる わざわざ選びなおさなきゃならないしな
下がらないよ
わざわざ選びなおさなきゃいけないというのはそういう個人的なこだわりがあるってだけでしょ
>俺がとやかく言うことじゃないがお前のその鼻で笑うような要望はスパイクさんも無視するからご心配なくw
>メカフリーザの話題出して永遠にループしていなさい原作読んでない馬鹿さんww
罵倒に2行も使うのってどうなんだろ
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:42:26 ID:x0GAiSVZO
>>91 もうアホ過ぎるこいつwwwwwwwwwwww頭悪すぎて気持ち悪いwwwwww
セルは変身して超完全体になったわけじゃないから?w
完全体が死にかけてサイヤ人の細胞でパワーアップしただけ。ベジータが一時的にフリーザをとらえたのと同じ
あれはパワーアップした完全体だから
超完全体と名前に混乱させられて変身と間違えたか?w
お前中卒か?どっかいけ
>セルは変身して超完全体になったわけじゃないから?w
知ってるよ?
「超完全体が変身キャラ」と「変身して超完全体」は意味が違う
もう少し日本語勉強したほうがいいね
>あれはパワーアップした完全体だから
それならB1になっちゃうよね超完全体
完全体と超完全体は超1と超2くらい違うものなんだけどね
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:50:47 ID:x0GAiSVZO
>>95 は?変身してないから?
お前頭悪いな 中卒引きこもりか?国語の勉強しましたかぁ?
セルは変身なんか一度もしてないから
吸収と復活だけ
復活して戦闘力が上がっただけで超1〜超2みたいに変身はしていない
お前、勘違いしすぎ
馬鹿すぎて話にならん
B1になるね とかwwアホ過ぎるwwwwww
一時的にパワーアップしたんじゃないから?w
ベジータがフリーザを一時的にとらえたのはフリーザが本気を出していなかったからだろ?
一時的の意味履き違えてやがるw
アホ過ぎる お前中卒か?どっかいけよ
>完全体が死にかけてサイヤ人の細胞でパワーアップしただけ
氏にかけたのは爆発した第2形態だよ
>セルは変身なんか一度もしてないから
吸収と復活で変身したんだけど
>復活して戦闘力が上がっただけで超1〜超2みたいに変身はしていない
「ただの完全体ではない。孫悟飯のようにはるかにパワーアップしたのだ」
前まで無かったスパークもかかってたしただの完全体てわけじゃないよ
それだと100%フリーザも戦闘力があがっただけで変身はしてないことになるけど
>一時的にパワーアップしたんじゃないから
知ってるよ?
だからメタルクウラのようにそれだと再生のようにB1になちゃうよって言ってるんだ
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:57:00 ID:x0GAiSVZO
そうですか
私は分割を反対します 以上
分割したら買いませんよ
はい、次
この流れは・・・
伸びまくりで期待して開いたら落胆する流れだ・・・
期待して開いた人すまん
俺から謝っておく
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:58:49 ID:x0GAiSVZO
俺からも謝っておく…
馬鹿がすいません
>>98 ごめん何か俺きにさわること言った?
俺は分割してくれたほうが購入したくなるなあ
とりあえず長引かせてごめんね
時々話題に出るけど超完全体がベジータに放ったエネルギー弾は
タメ気弾のままのほうがいいな
原作でもスパキンでいうタメ気弾程度であの威力って描写されていたと思うし
何より超完全体が重症かつ自分よりはるかに弱いベジータ相手にスパキンでいうB2レベルの気弾を
ぶつけるとは思えないからね
ナッパの爆発波とちがってそんなに特徴的な技ってわけでもないし
>>61,68
スパキンは気弾を安売りしすぎじゃないかと思うんだよね
B2レベルの連続E弾ならともかく
あんなしょっぱいものを連続で撃つなんてアニメ原作にもそんなにあるわけでもないし
もう少し重い感じにできないのかな
B2の連続E弾はボタン連打で気力の続く限り連射できるようにしてほしいな
気弾はぶつ切りにするからしょぼくみえる
もっと普通のエネルギーはみたいにつながってていいと思うんだよなあ
>>103 派手になったらますますベジータが楽しくなるだろうな、最後の締めにフルパワー連続スポポポポー!したい
地面にめり込んだ相手にべジータの連続エネルギーは打ちまくりたいな
それで地面が破壊されるのもいい
そうそう、倒れてる時に当てる気弾や光線ブラスト2はダメージ上がるほうがいいな、あれはよくある光景だし
完全体セル=ウルトラマン
超完全体セル=帰ってきたウルトラマン
変身したら気力1本分回復くらいはして欲しいなぁ
ブラストストックをわざわざ消費する旨味がほとんど無いし
まぁただの魅せ技と言われればそれまでだけど
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 00:54:56 ID:fNV0ATQlO
>>109 こういうテンポ悪くなるのはディンプスがやれ
お前は馬鹿か?
死ね 無能
気力を気弾ブラスト10発連続打てるくらいの量にして戦い始まったときから最大にして欲しいな
そのかわり原作どおり回復なしで
気力がないときに気弾系の技使うと体力が減る仕様に
体力が少ないときにアルティメットブラストレベルの攻撃すると動けなくなるとか
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 02:16:38 ID:fNV0ATQlO
黙れ死ねよ
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 03:36:21 ID:VCFrYua8O
マジ
なんでキレてんの
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 07:28:11 ID:mua4XdXOO
サイヤ人編のスカウターベジータを使いたい
B2超爆発波、連エネUBギャリック砲
メテオは前期がサイヤ人編のブラスト構成という致命的なミスが改善されなかったから期待している
リクームにやったエネルギー波復活させてくれ、初代スパキンにはあったんだよな
で、セルは分割するの?w
ドゴンをなんとかしろ
システム自体の考えはいいと思うけど原作にないことやられても萎える
廃止するかそれか緊急起爆波とすげ替えてその後敵の背後に高速移動するなど折衷案を考えるとか
ドラゴンボール関連のスレは空気が悪い
なぜだ
自分の考えとちょっとでも違う事を書かれると
すぐにアンチや基地外扱いされるからね。
みんなもうちょっと穏やかな心を持てばいいのに。
戦闘面はどうでもいいから戦闘前後の特殊会話を増やせよ
>>121 糞ガキと頭脳が子供なおっさんしかいないから
残念だったよ
特殊会話だけど同じセリフが多くて戦闘前は特殊だけど戦闘後は普通セリフとか何考えてんだ
未来ご飯とピッコロさんに会話ないとか何考えてんだ
>>127 だよな〜
特殊会話を聞くためにいろんな組み合わせで対戦するけどほとんどないもんな
わざわざ時期で分けなくてもコスチェンとブラスト付け替えできればいいんだよなぁ
1キャラのブラスト少なすぎなのも原因だわ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:33:56 ID:atUXgQRgO
大人悟空VS悟天
17号VS18号。
が通常会話なのが特にひど過ぎる。
ベジータ王VSコルド大王
バーダックVSクウラ
が特殊会話なのに
バーダックVSコルド大王
ベジータ王VSクウラ
は通常だったりするからなあ
>>129 ブラスト付け替えたりするのはZ3みたいになるってこと?
だったら激しく面倒
ID:lpBWofQC0 (48回)
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:05:25 ID:h77vcGfi0
なんか気持ち悪いな〜、もっとマシならないもんかな
どうした、鏡でも覗いたのか
《演出強化要望》
・技の威力次第で地面を破壊(大穴ができる)、または相手を地面や壁に叩きつけたら、めり込む(一時行動不可)
・超爆発波や自爆等のUBで一面全て荒野(マジュニア戦後、ベジータ自爆後等の)
・気を溜めたら、嵐がおこる(特定のキャラのみ)
・技と技がぶつかったら両手で押し合いになる
・溜めた気の多さによって連続エネルギー弾の数が増える
・気弾を連発したら、砂ぼこりが舞って視界を悪くする事も可
・海にたたき付けたらでかい水しぶき
・星破壊の演出強化(ファイナルフラッシュみたいに地球から宇宙へ飛んでいく)
・かめはめ波とかを受け止めたり、跳ね返し、弾き返し、かき消すことが可、
・かめはめ波とか跳ね返せれたら、遠くからの爆風
・ステージは広く高く、ループ
・天界ステージから相手をたたき付けたら、別のステージ(ランダム)に移動
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:21:53 ID:6Y4Y+uZg0
>>133 なんというか・・・
線に迫力が無い・・・
スポポビッチの時期分けして
あのロン毛のスポポビッチにサタンでピシュンしたいんだよ
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 01:47:44 ID:H/vmH+v0O
コスチェンジでいいだろが 死ね
ろくな教育を受けてねえウジ虫野郎
DBらしさ以外の部分が中途半端でゲーム性や推奨年齢が
いまいち定まらないから求める要望が食い違って荒れるんだよねぇ
そもそもドラゴンボール自体
ターゲットとなる年齢層が広いから仕方ない
30超える社会人から小学校にも入ってない子供までいるんだからな
キャラグラは俺的にはいい感じ
グラフィック的な要望としては
@シリーズ通してそうだけど…
キャラがアニメ的なのにフィールドがリアル路線な感じがいや。欲をいえばナルトのようなアニメぽいフィールドに。
キャラだけアニメぽいと浮いてる感じがする
Aオーラももっとアニメ的に
あと、ブラストゲージ(だっけ?)の量によってオーラの濃淡を変えるのをやめて欲しい。
基本オーラ纏ってなくていい。スパキンモードの時だけギンギンのオーラを纏ってほしい
あとドラゴンダッシュの時とかね
BヒットのエフェクトをメテオまでのモヤっとしたものからZ3とかのビシッとしたものに変えて欲しい。SEも同じく
>>137 > ・かめはめ波とか跳ね返せれたら、遠くからの爆風
これいいな興奮する
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 13:35:27 ID:H/vmH+v0O
死ね勃起野郎
余りに要望に上らないけど、ヒストリーはシナリオを増やして完全再現はしなくていい
(というかこのシリーズにはそれは期待されてない)から、
細かい点を修正してほしい
消滅フィニッシュで終わるはずの純粋ブウが倒れて終わるのを修正とか
細かいイフ展開もあればよりいいんだけどな
フリーザ編:
・リクーム相手に時間をかけるとネイルが造園に
・フリーザ変身のシナリオで第二変身でZ戦士全滅、あるいは第三形態でZ戦士全滅
・セルゲームでサタン登場でサタンが勝つ
・ピッコロ大魔王撃破後、漁夫の利狙いのタンバリン登場、チチが戦う
こんなのを増やして欲しいかなー
>>144 アニメっぽいフィールドは
確かナルトの開発チームが独自に作ったソフトの賜物だった気がする
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 16:14:50 ID:8ZXQCusk0
スパーキングシリーズってグラフィック微妙だな
まあ面白いからどうでもよくなってくるけど
要望としてはアニメのSEをフル活用してほしいな
スパキンで唯一気にいらなかったのはSEに重さが全くなかったとこかな
高速移動もピシュンだけじゃなくてブオオも欲しい
ベジータのギャリック砲やセルの超かめはめ波を再現するためにもステージの高さをもっと高くしてほしい
通常攻撃でダメージを与えているときも気が溜まっていくようにしてほしい
ナメック星崩壊寸前ステージに海を追加してほしい(フリーザのノヴァストライクで悟空を沈める為に)あと、背景にポルンガを置いてほしい…
別にグラはこれでいいと思うんだけど
BLみたいにならなくてよかった
ただ線が細いのが気になる
カメハメ波細いよ。
グラに拘るより派手なの期待したい。
>>143 それを一本のゲームで済まそうって所が問題って事じゃね?
基礎の部分だけ作ってそれぞれの趣旨にそって肉付けして
分けて出せば楽だしぼろもうけじゃん?下調べしないアホとかが
二つ買って
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 22:58:32 ID:JGw+leYb0
ナメック星は2パターンは欲しい
宇宙船がないステージを。
156 :
|ω・`):2009/05/22(金) 23:43:30 ID:+0qWCbQ+O
宇宙船は中に入れるようにしてくれよ
>>155 同意
…宇宙船近くで闘ってるのはギニュー戦のみだし
あと、悟空の宇宙船を出す必要もない…
むしろ、ナメック星崩壊寸前ステージに海と大穴を追加してほしい…
さすがにナメック星2つはいらんわ
159 :
|ω・`):2009/05/23(土) 00:29:35 ID:Bx1oTm8rO
俺はブウの体内がほしい
《ステージ追加希望》
・荒れ地(マジュニア戦終盤 セルゲーム終盤 ベジータ自爆後等の)
・界王星
・バビディの宇宙船
・惑星ズン
・魔界
・閻魔宮
・ブウの体内
・ツフル星
・遊園地
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 01:10:41 ID:Slu8Er54O
岩場2パターン欲しい
初期ベジータ戦と魔人ベジータ戦の
あと神聖樹があるステージ
チチのキス(悟空、悟天、ベジット、ゴジータ、ゴテンクス)
ブルマのキス(ベジータ、トランクス、ベジット、ゴジータ、ゴテンクス)
ビーデルのキス(悟飯、グレサイ、サタン、パン)
18号のキス(クリリン、17号、16号、亀仙人)
ランチのキス(その他男キャラ)
ヤムチャのキス(全女キャラ)
・移動しながらブラスト発動可能
・撃ち合い中に変身可能
・通常攻撃中に気を消費して攻撃の威力を上げる、スピードを上げる(アニメで魔人ベジータが空中で悟空の腹を殴ってた時みたいな感じ)
・気が無くなるまでE弾が撃てる
・真下の相手にもブラスト(E弾)が当てられる
・ブラストキャンセル(かめはめ波チャージ中→×でふわっと消える)
・Aセーブ機能
・メニュー画面はFBみたいなシンプルなものでおk
・UB、変身時等の雄たけびはエコーを(単なるエコーではなくアニメみたく別の声を被せた感じの)
・効果音はアニメと同じ
正直使わないキャラ多くても金無駄に払ってる気がするから
ハードいかして主要キャラ以外はDLCにしてくれ
165 :
q:2009/05/23(土) 06:04:57 ID:kbBy/F0k0
gtキャラ好きで削ってほしくないがdlcで追加できれば良いかな。
166 :
q:2009/05/23(土) 06:09:01 ID:kbBy/F0k0
>>163 ゲームバランスとシステム上からして無理あるな。
Zでも改でもないタイトル。
BGMはどうなるんだろうね。
オリジナルBGMには反対ではないよ。
アニメBGMなら、そうだなー。
カリン様他、バトルに場違いなBGMは要らないとは言わないが、
自分からは選ばないので、ランダムはプレイヤーがリストアップしたBGMから選曲できる仕様にしてほしいかな。
93 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/05/23(土) 11:32:13 ID:Slu8Er54O
ベジータ(スカウター、尻尾)
B1爆発波、フルパワー
B2超爆発波、超連続エネルギー弾
UBギャリック砲
ジャンプ溜め気弾は気円斬
オーラ紫
ベジータ
B1爆発波、サイヤ人は戦闘種族だ!なめるなよ!(即スパ)
B2超連続エネルギー波、アメイジングインパクト
UBギガブラスター(リクームへの両手エネルギー波)
固有派生技は汚い花火
オーラ青紫
超サイヤ人ベジータ
B1フィニッシュサイン、ハイテンション
B2マキシマムフラッシャー、超連続エネルギー波
UBビッグバンアタック
>>164 ただ削減しただけじゃなくて
選び抜いた代わりにその分作りこまれてなきゃ
損得度は同じだけどな
新作待ってました♪今から楽しみ
とりあえず
地上歩き
ナメック星にてスカウターで感知されなように用いたピョンピョン飛び移るような移動手段もしくはジャンプ動作
ダッシュのブレーキ
FPS30→60の増加
武闘伝並の光線技の回避手段
タメ系ブラストのブラストゲージor気力ゲージの関連付け
例えばブラストゲージが最大近くまで溜まった状態でタメ系ブラストを放つ場合は瞬時にフルパワー攻撃可能
逆にゲージ少なめで放つ場合は威力の少ない攻撃(弾みたいなかめはめ波)orタメてから攻撃
タメは中断して持続可能
タメに使うゲージはブラストゲージor気力ゲージから吸収
他にもあるけどまた今度
【Sparking! METEOR 修正廉価版への要望】
《@バグ、ミス》
・音関係バグの修正を(BGMモノラル、SE/ボイスの音量バランス、ダメージボイス無発声)
・ブルー将軍の『串刺しよッ!』、2重ダメージの修正を
・悟飯吸収ブウ、ボロコス時の肌の色の修正を
・ナム交代登場時のセリフ、誤用の修正または差し替えを
×:『¨役不足¨かも知れませんが』
・Pセル太陽系破壊かめはめ波のセリフ、『地球ごと〜』をステージに合わせて適切なものに
・幼年悟飯爆裂乱魔のセリフ、『お前なんか〜』は善キャラ相手の際には別のセリフを
・放送当時とかけ離れた声演は収録し直しを
(原作や映像を用意、感情移入/状況把握しやすい環境づくりをして収録を)
・故人の声優さんに関しては極力ライブラリー出演を
【Sparking! METEOR 修正廉価版への要望】
《Aインターフェイス》
・箇条書き簡易メニューを収録、選択可に
・敗北時の即リトライ可に
・プレビュー可に(コスチューム、レフェリーボイス)
・ローディング画面の種類・操作の多様化を
・リプレイはファイル分割等で最後まで収録可に
・リプレイ時、カメラアングルを任意操作可に
・パスキャラ、リプレイデータをソフト側で削除可に
・ステージ/BGM選択時、方向キーでステージ、LRボタンでBGM選択等で、未選択決定の防止を
・BGM、SE、ボイス、レフェリーそれぞれの音量を調整可に
【Sparking! METEOR 修正廉価版への要望】
《B操作》
・ボタン2度押しコマンドの廃止を(無駄モーション発生の防止、意図しないアクション暴発の防止)
・任意操作可に(Zサーチ、挑発)
・急角度でもブラストを発動/発射可に
・光線/光弾系ブラスト発射後の方向修正可に
・フルチャージスマッシュをキャンセル可に
【Sparking! METEOR 修正版への要望】
《C演出・仕様》
・ボロコス発生条件の緩和(体力僅少時での被弾/地形衝突でも発生を)
・K.O.時に演出を(K.O.時専用ボイス発声、スローモーション、別アングルリプレイ再生など)
・ブローK.O.時は1度倒れ込んだのにまた立ち上がらない様、自然なモーションに
・残像拳の演出をアニメ準拠に
・BOOST!は気力追加消費等のリスクを伴い、さらに演出の強化を
・ラッシュブラストが巨大キャラにも通用する様に
・旧作ディスクを1度読み込めば、以降アルティメットバトルが開放されている様に
・難易度の段階をより細かく
・Zアイテムのデメリット廃止、付加制限緩和を
・wi-fi対戦時の切断対策に、切断回数のカウントとブラックリスト、切断時のペナルティを
・キャラ、コス、ステージ、BGMは、追加こそされても削ることは無い様に
RBの要望スレでメテオの廉価版とかアホか
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 20:12:26 ID:ey2zLITc0
●ベジータ(地球来襲)
コチューム:@茶髪初期カラーA新型戦闘服(アーマー有)B新型戦闘服(アーマー無)
B2要望:@超爆発波 Aナッパ処刑技 B連続エネルギー波(悟飯に放った「お遊びはこれまで!」
UB要望:ギャリック砲(宇宙のチリになれー!)
●ベジータ(ナメック星〜)
コスチューム:@旧型戦闘服Aブルマ作製戦闘服B青いアンダースーツ
B2:@ドドリア処刑技Aリクームに撃ったファイナルフラッシュに似たやつB最終フリーザを追いかけるように放ちまくった連続エネルギー弾
UB:最終フリーザに放って足蹴りされた超スーパーエネルギー波
●ナッパ
コスチューム:@茶髪ベジータと一緒に居た初期カラーA通常戦闘服 B裸 C髪の毛有り
B2:@クンっ Aピッ(邪魔だー) Bピッコロ処刑技
UB:超魔口砲
●ある程度ダメージ受けると服が破れる等、ボロボロコスチュームに
●sparkingシリーズでは、コスチュームネタの少ないキャラは、色違い選択が多かったが、無理矢理色違いなんて作らなくていい!ボロボロコスチュームを選択できるようにすればいい!
いつも気になるのが、超サイヤ人に覚醒する所ですでにナメック星崩壊ステージになってる…これは改善されるのだろうか?
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:07:48 ID:A9PMnIPwO
ブロリーをもっと弱くしてほしい
少しやりすぎだからせめてスーパーアーマーをなくしてほしい
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:56:03 ID:ZN7RsJNT0
ループするので何度も同じ要望を書き込むのは控えて下さい
レスする前に、既出の要望がないかどうか過去レスをよく見るといいです。
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:13:52 ID:+YBb3jKm0
ベジータベビーの技名を訂正して欲しい。
GTキャラを出さないで欲しい
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:34:16 ID:A9PMnIPwO
ブロリーを消してほしい
ブロリーになんの恨みがw
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:36:31 ID:A9PMnIPwO
あっ間違えた(>_<)
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:51:59 ID:A9PMnIPwO
BGMに俺はとことん泊まらないの曲がほしい
この歌はスパーキングシリーズじゃないから無理かな…
GT関連は出すな。
最悪出してもいいからオプションで消えるようにして欲しい。
ムービーとかにチラッと出るのも嫌。
メテオモデリングがベースかな。
またクリリンの等身がおかしいよ。
頭が大きすぎるから、小さくしてほしい。
これは大丈夫だと思うけど、白眼は要らないよ。
そして天津飯やトランクスは、完全見直しで今回こそ似せてね。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 23:07:55 ID:A9PMnIPwO
あとキャラにリルド将軍 メガキャノンΣ ルード神 三星龍 バイオブロリー ハッチヒャック ゴクアが出てほしい
特に三星龍
ブラストは左手から特大ビームと冷凍光線
UBは悟空の目を切った奴
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 23:27:42 ID:A9PMnIPwO
あとめっちゃ細かいことだけど伝説ブロリーの髪の毛は黄緑だけど眉毛だけ金だからちゃんと眉毛も黄緑にしてほしい
クリーザが欲しい
スパーキングモードの時のみかき消すがやりたい
おいバンナムP、メテオからキャラ減らすなよ。
スパイクに風通しの良い制作環境を与えてやれよ。
一般ユーザーにテストプレイさせて率直な意見を吸収しろよ。
バグや不具合、色やコス等の設定ミスは許さない。
何度も挙がってるインターフェースの粗さは、遊びやすくしっかり修正しろ。
コスやボイス試聴、リトライやオートセーブ可能に、そしてステージとBGMのプレビューと選択方法の工夫をしろよ。
プロ意識を持て!!!!!
黙っとけノータリン
だいたい同意だが、お前の態度が気に食わない。
もちろん自分で稼いだ金で買うんだよね?
どんだけ上から目線なんだ 奴隷じゃあるまいし
30fpsから60fpsは必須だよね
ヌルヌル動くスパキンがしたいよ
真下へのブラスト攻撃可
これも必須
地上での移動は走りにしてもいいのでは?
なんか滑走しているようで違和感がある
TPSの様な真後ろからの視点も追加してほしい
ジャンプは必要ない
R2を押したら即空中浮遊状態へ
ダッシュ中の軌道を任意で操作できるようにしてほしい
ニュートラルの場合は敵方向へ
無印キャラ、アラレの削除
はっきり言って需要がない。アラレとか誰得
スーパーサイヤ人への変身、変身解除の演出はON/OFF切り替え可
例えば後期の悟空やベジータがスーパーサイヤ人になるのにいちいち気合いを入れるのは不自然
戻るときも然り
前期悟空だけでもいいので界王拳を変身扱いにしてほしい
怒りのかめはめ波の演出をもう少し原作っぽく
怒りと言う割に悟空の表情があまり怒ってないので
怒りをあらわにした表情で、ためる動作を無くして突き出した手から一気に放出する感じで
変身はロードだからしょうがなくね?
PS3だと一瞬でロードできたりすんのかな
ubでカットイン系だから無理あるんじゃないか?
>>198 必須だけど多分無理だろうな、60fpsのゲーム少ないのにバンダイがやるとは思えない(スパイクだけど)
グラもうちょいどうにかならなかったかね、PS2って言われてもわかんないよこれ
キャラがアニメ調で背景や演出がCGなのも相変わらずか・・・
ナルトのゲームがハードル上げたなw
もともとスパキンシリーズはZシリーズに比べてグラあれだし、そこはしょうがない
その代わりスパイクからは、
豊富なモーションとかDB愛が凄い伝わるし
クソディンプスとは違うわ
18号のヘビーとか感動したな
フルHDや60fpsにするくらいなら
ハーフHD、30fpsでオブジェ増やして欲しい。
・岩にめり込まない為の回避アクション
・岩にめり込んでも追撃を回避する為の脱出アクション
を用意してくれ。
例)
めり込み前/後に【背後への気弾撃ち】で破壊し、回避/脱出。
めり込み前/後に【気爆波】で破壊し、追撃してくる相手や気弾を吹っ飛ばす・かき消す。
めり込み前/後に【DDやZBD】で急停止・急方向転換/脱出。
めり込み前/後に【ピシュン】で逆に背後を取る。
コマンド入力の難易度によってリスク/リターンが正比例する様に。
コマンド入力の成否によって演出も用意すると更に。
Zシリーズのジャンケンゲーム的な演出は絶対ダメ、Sparking!系はあくまで自操作感とリアルタイムにこだわるべき。
また、気になるのはめり込まされたプレイヤー側の視点。
従来通り半透明になると分かりづらいハズだから、カメラ回り込みで俯瞰する方が良いだろうな。
動画が来るまでつまらん妄想が披露されるばかりなんだろうなぁ
>>208 至極つまらんレスだな、つまらん妄想のひとつでもしてみたらどうだ?
そろそろ複数キャラ&複数人同時対戦を入れて欲しい。
星ひとつ使ってのオンライン複数人対戦なんか出来たらいい。
地面叩き付けやエネルギー弾着弾時の砂煙をもっとモクモクとさせてくれ
匿名希望選手(チチ)とシェン選手(神様)の登場
第23回天下一武道会を再現したいんだ
大人チチは女性キャラの少ないこのゲームで貴重だと思うから出して欲しい
4歳パンでもいいけど
無印とかどうでもいいからまず最低限ラディッツ〜ブウまでの主要キャラを揃えてくれ
キュイや兵士まで出せなんて言わないから
216 :
|ω・`):2009/05/24(日) 14:23:56 ID:ytF055ETO
初代スパキンくらいでいいよ別に
無印・映画・GTは余裕があればいれてくれ
218 :
|ω・`):2009/05/24(日) 15:41:49 ID:ytF055ETO
知ってた
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 16:00:24 ID:G0xzMFYLO
ほんとマニアックなやつまでは望まないから
人通り主要なキャラを揃えて欲しい
映画もブロリ‐クウラぐらいはいってれば尚いいけど
ハ‐ド変わって最初のもんだから
システム面のパワーアップを望みます
キャラの需要は人それぞれ、アンケートとったわけじゃないし
ハード生かしてダウンロードコンテンツがベスト
バーダック500円
ブロリー800円
ゴジィタ1000円
ベジータ ピンクシャツコス700円
ディンプスBLは何か金取ったりしたのか?
さすがに舞空術も気弾も技もない匿名希望選手(チチ)は、いらねーわ
場商戦、如意坊、金と運
>>209 ps2みたいな低性能機であれだけ出すのは難しいよ
どう見てもメテオのが上だろ
Zシリーズは似てないし粗い
いいのは表情だけ
228 :
|ω・`):2009/05/24(日) 22:39:29 ID:ytF055ETO
メテオもZも似てないよ節穴くん
ビーデルと匿名希望のチチどっちが需要あるかな?
西の界王神のほうが需要ある
おそらく女性キャラ最強でしょう
う〜ん‥ 面白い。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 22:59:53 ID:t7vseIqlO
ターレスがでなかったら買わない
UBは元気玉と撃ち合ったフルパワーエネルギー波
匿名希望選手とランファンは需要があるぞ
○○出なかったら買わない
これほど頭悪そうな書き込みも珍しい
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:14:28 ID:t7vseIqlO
ベジータ王も削られてたら買わないな
パラガス使いたい
既出かも知れんが界王拳の仕様を
気力がダンダン減る→体力がダンダン減るにして欲しい
気力でいいな
西の界王神とパラガスほしい
ブラ参戦希望
買う買わないは個人の自由だから好きにすればいいと思うが
脅しのつもりで言ってるのか?
いや、ここの意見を反映させないのはまさにファンに対しての裏切り行為
ディンカスと同レベルとみなして徹底的に叩かせてもらうぞ
一つ聞きたいんだけど、ここで書いたことがメテオではかなりの確率で反映されたと聞いたけど本当?
具体的にどんなことが反映されたの?
もしスタッフが目を通していたらとりあえず対戦部分そっちのけで
シチュとか動きの再現要望ばかりだって事には気づいただろうね。
>>242 匿名掲示板で垂れ流すだけのオナニー要望に裏切りも何もあるかよ
そんなに叶えてほしけりゃメテオの時のアンケート出すかメール送るかくらいしろっての
ここの要望を取り入れたカオスな作品など御免被りたいんだが
>>246が質の高い要望をここに載せてくれるそうです
BGMは音圧、音響に気を使って欲しい
スパーキングシリーズは音にメリハリがないから眠くなる
GTのパンなんかよりZのパンを出してよ
プロレスゲームより無いキャラ個性はなんとかならんもんかね
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 09:46:46 ID:g2IOZEyEO
もう余計な事しなくていいから技の付け替えとコスチェンを充実させてくれたら満足だよ。そしたら再現とかうるさい奴らもだいたい解決するだろメテオなんか悟空多すぎだって!サイヤ編〜ブウ編までは一人にして技だけ変更できるようにすりゃいいっつーの
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 09:58:17 ID:ukREuztbO
>>251 ティンカスの糞ゲーやってろよ
モーション、威力、オーラ、特殊会話などメリットが多いものをなんでまとめようとするかな
メテオは技の振り分けがおかしいキャラが多いからその辺はしっかり改善してほしいが
スカウターベジータ、前期ベジータ、超サイヤ人ベジータ、後期ベジータ、前期悟空、中期悟空、あたり
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 10:14:12 ID:g2IOZEyEO
>>252 だからモーションなんか技を付け替え出きりゃ変わるだろが!特殊会話だってコスチェン時に前期だの後期だの選んで変わるようにしたらいいだろ!
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 10:27:41 ID:ukREuztbO
>>253 普通の格闘モーションね
スマッシュやそれぞれの派生技も違う
気合い砲、舞空脚、ラッシュエネルギー波とか個性がある
同じ気合い砲でも前期悟空は片手で中期悟空は両手など拘りがあって良い
だから前期、中期、後期をベースにしてブラスト付け替えができたら良いとは思うけどね
わざわざ1キャラにまとめる必要はない
自分と違う意見言われたらここはいつも荒れるな
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 10:57:55 ID:g2IOZEyEO
>>254 そうですね、ブラストばかりでそうゆう細かいとこは考えてませんでした。ドラゴンボール好きとしてやはり格闘の部分はこだわりたいですよね
ただ僕は色んなタイプの時に色んな技が使えたらいいなって…すいません
派生に関しては適当に割り振ってるだけで個性と言わんと思うぜ
技セットとかいらん
どうせ新しい技をとるために作業させられるんだろ
Zシリーズや超乙くらいのキャラ数ならまだしも、100人も出るようなゲームでやってられん
変身でも技変わるし
>>248 同意!
そういう観点が持てるとは、お主良い音楽を聴いておるな。
今回こそ14、15号を出してくれ
メテオで名前しか出なかった時は悲しくなったわ…
殴り合いもなんとか取り入れて欲しい
今までのはターン制だったからな
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 14:44:19 ID:56iNknhw0
カプセルコーポレーションがあるステージほしい
マッスルタワーみたいに破壊したら室内が見えたり。
キャラ追加希望
無印
孫悟空(青年期) クリリン(少年期) 天津飯(前期) シェン チチ(青年期) ボラ 武泰斗 グルメス ルシフェル 鶴仙人
メタリック軍曹 ムラサキ曹長 バトルジャケット シンバル ドラム ピッコロ大魔王(老) マジュニア マジュニア(超巨身術)
Z
ベジータ(幼年期) トーマ トランクス(未来・少年期) マイティマスク パン(幼年期) ウーブ(少年期) オリブー
戦士型ナメック星人 フリーザ軍兵士(ビーム銃) セル(完全体パワー重視) プイプイ ヤコン 魔人ブウ(ピッコロ吸収)
ドーレ ネイズ ロボット兵 ビッグゲテスタークウラ 人造人間14号 人造人間15号 パラガス バイオブロリー ヒルデガーン(変身前)
ゴーストライチー ハッチヒャック ハッチヒャック(変身後) 魔人オゾット アボ カド 合体アカ
GT
GTベジータ GTトランクス GT悟飯 GT悟天 悟飯ベビー 悟天ベビー 悟空Jr. ベジータJr.
レジック ルード リルド将軍 ハイパーメガリルド メタルリルド ベビー(幼児形態) ベビー(青年形態) 三星龍
とりあえず絶対叶えられない要望は
気が尽きるまで気弾連射と原作の強さの差を再現しろね
プラネットバースト真下に打つ→デデーン
むしろ星破壊技が地面に当たったら星が吹っ飛んで宇宙空間で生きられるキャラ以外KO
オンライン対戦が凄まじいことになるなソレ
し、しまったー!!モード発動で気功波当てて軌道をそらすか掻き消すかできる
失敗すると死ぬ
馬鹿だなw
気弾連射はスパーキングモード限定ならよさげ
ラッシュだって繋がってるし。だらだら繋がるのは微妙だったけど。
原作の強さの差は育成で解決できるし、後かき消すは
まぁ気でダメージを肩代わりするようにすればそれなりに効果あるか。
ブラスト弾きはピシュンあるしダメっぽい。
>し、しまったー!!モード発動
ワロタwww
とにかく、ディジディアFFを参考にしてもらいたい…
例えば、キャラごとに必殺技の追加入力が異なるとかステージごとに異なる仕掛けがあるとか…
あと、デュエルコロシアムみたいなカードとバトルの融合みたいなモードとか…
スクエニ作品並みのクオリティはちと荷が重いだろうな
量の部分もだけど
効果音は5.1チャンサラウンドで頼む。
後ろからピシュン聞こえたり、気功波が右前から左に抜けたり、とにかく音の位置で敵の動きが分かるレベルで作ってほしいな。
更新キター!
もちろん、気弾を連発したら砂煙りで視界を悪くできるよね?
セル対ベジータ戦みたいに砂煙りから「ぬっ」って出てみたい…
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:30:12 ID:yfxBxThr0
キャラ多すぎるのは勘弁してくれ
またディンプス信者の嫉妬か
天下一シリーズ武道会'ドラゴンボールコンソール、新世代に着陸: " RAIGING BLAST
日付: 2009年5月25日
2005年には、技術革新とゲームプレイの心スタジオスパイクマーク
革命シリーズドラゴンボールZ Budokai天下一。
2009年において、同スタジオのスパイクXbox 360でドラゴンボールZゲームの新時代紋章とPS 3次の世代のパワーへの才能を組み合わせている。
センセーショナルなグラフィックと60フレームでのアニメーション/秒のシリーズの環境では、合計浸漬や、文字、さらにはアニメよりも印象的です。
ドラゴンボールZ "レイジング爆発の範囲に関する詳細情報"を発表する予定だ。 DBZ "レイジングBLAST"すべての代理店から2009年の秋に発売される。
どこの引用だ?
>>229 じゃあ俺はアンニン様とブラの参戦を望もう
>>269 ブラスト弾きは、気弾はじきの状態で十字キーだけ離して○ボタンでスマッシュみたいな状態を作って
ブラストがぶつかる直前で再び十字キーを動かして弾く
とかで再現できそうじゃない?
原作でも距離をとって弾いてるから、距離があるほどブラスト弾きが行いやすいみたいな
ジャストスマッシュでブラストを相手に跳ね返せるとかあったら面白いな
BGMの充実、各種主題歌をボーカル入りで
評価の高い超武闘伝2のBGMをいれると素晴らしい
ブラストはじきと気合でかき消すだな
ただ超元気玉とかかき消されても萎えるなw
UBには無効だろう
弾くメリットあるのか?
ブラストゲージ回復とか?
確かにない
操気弾がついてきたら払いのけるぐらいかw
気を持たない人造人間にも悟空の瞬間移動が使えるってのはそのままでよし?
さすがにそこまで再現はいらないか。
ダイ大のポップのルーラと同じで、見えてる範囲でならどこでも移動可能なんだろう
撃ち合いで引き分け判定がほしい…真ん中で大爆発みたいな…
例、かめはめ波VSカパッ
魔人オゾット追加して欲しい
そろそろ共通技は撤廃してほしい
連続E弾は仕方ないにしても、
ハイスピードラッシュはもういらない
何キャラ同じ技持ってるんだw
スパイクはベジータ王のオーガブラスターみたいな
イけてるセンスがあるから、ここに期待だな
演出違うだけでほぼ同じ技だよな、ラッシュブラスト
ラッシュブラストの動きがすべて手動で出来るようになったら廃止だな
少年悟空、チチ、悟飯&ビーデル、悟飯、ピッコロ、ビーデル&パン、
クリリン&18号、サタン&魔人ブウ、のタッグ技が欲しい。
ブラスト弾きは原作再現以外の意味がないから没
無駄無駄無駄ァッ!!、じゃあない。
ブラスト弾いて、後から閃光&風や岩や砂埃バビューはすごい迫力だろうなー、見たいなー。
そう言えばメテオでも元気玉他、外れて地面に着弾すると閃光走ってたっけ。
今作の表現力はきっとさらに凄いぞ。
《バトル改善案》
◆高速ダッシュ頭突き
・例…幼年悟飯の「お父さんをいじめるな―!!」
フリーザの「痛かったぞ―!!」 等、
例…ベジータ ドドリア 19号、18号 孫悟空(SS) セル完全体 ゴテンクス(SS3)等が使用…
◆後ろ向き高速移動(回避)
・例…悟飯VSフリーザ(第二形態) ピッコロVSフリーザ(第三形態)等で使用
◆押し合いモード(力比べ)撃ち(打ち)合いモードに続いて、お互いの両手を押し合うモード
地面の時は2人の足元にクレーターが広がる
・例…悟空VSピッコロ
ベジータVSフリーザ(第一形態) 悟空VSセル
ここに書かずメーカーへメールしろよ
界王拳使ったときに
効果音を変えてくれるだけで
相当遊べる。今の界王拳は全然駄目。
使っても面白くない。
面白くも無いしどうせ採用されないだろうね^^
>>306 キミは他人の考えた要望につまらないケチをつけるためにこのスレへ?
それこそ無意味じゃないかな。
要望のひとつでもしたらどう?
中学生は血沸き肉踊ってるからな、仕方ない
界王拳の効果音一つで変わるとは思わないが、変えてほしくはあるな
効果音もそうだが、スーパーサイヤ人になるとき地面が揺れたりしないから
イマイチ迫力がないんだよな。砂埃とかあまりおきないのもね。
音にもいちいち権利つけて金取るのかな
今度のストーリーモードは年表にしてくれ…
例、ガンダムVSZガンダム
あと、見方側でプレイしていたのに所々、敵側でプレイするのはやめてほしい…だったら、見方と敵でストーリーを分けてほしい…
ブロリー通常サイヤ人時の格闘モーションどうにかして欲しいんだが…チョップで攻撃やめろよ…
オーラは中途半端につけないで欲しい
通常時オーラなし
スパキン時ギンギンオーラ
でいいと思う。
原作やアニメもオーラなしかギンギンかどっちかだし
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 14:38:28 ID:VDCKKhtF0
少年悟空は
対戦会話の前
キント雲にのって登場してもらいたい
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 16:41:51 ID:ISs6P9bl0
原作の終了から何年経ってると思ってるんだ!
未だに進化!進化!さらに前作より進化!今作は前作より忠実にリアルに再現!バカだろ
最初からDBのGAMEはこれで終わりぐらいの物を出せよ!
スパイクは神だろ!頼むわスパイク社員様!
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 18:03:12 ID:nlFXTy3xO
メテオから改善して欲しい所
・ストーリーモードの難易度上げる&増やす
・アニメの曲が中途半端だったのを長くする
・元気玉の元気を集めると頭上に表示する
・表情増やす
特大元気玉の仕様はNEOみたいに上空に出来るのがいいね
難易度は単に上げるだけじゃなくて、幅が欲しいな
下はNEOのとてもやさしい
上はメテオのとてもつよい
位で。とてもつよいをクリアしたら更に難易度上のZ〜ZZZが出現する感じで。
あとまあ、ストーリーはZ1クオリティが望めないなら、要所要所でムービーいれるだけで、基本はテキストでいい
参戦キャラは全キャラ出てくるように
ただし同キャラ何度も出さんでいい
ぶっちゃけメテオのアルティメットバトルを原作にそったものに作り替えるだけでいい。
キャラは普通に選べば原作での使用キャラにカーソルがあるけど、自由に選べる仕様で。要所要所でのムービーは使用キャラを無視して、原作にそったムービーを流してくれればいいから。
中期の元気玉は上空に気を集めてその場で振り下ろす感じだと面白いな
後期はメテオ仕様のにオラ元つけてくれればいいけど
更新きてる!
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 20:15:40 ID:ISs6P9bl0
要望としてはZカウンター(ブロッキング)などを簡単に出る様にして欲しい
無印スパキンは○ボタンだったから相手のパンチに合わせて5回やって1回出るぐらい簡単だったけど
ネオとメテオは↑□ボタンを同時押しで出し辛く(タイミング?)掴めず
50回以上入力して1回成功するぐらいの難易度じゃ話にならないし楽しめない
だから改善して欲しい!!!!!
メインはZバトルゲートにムービー追加でいい
キャラも無印くらいでいい
前期、後期で水増しするんじゃなくてブラストを選択式にしてほしい
マップはもっと広くしてほしい
おいおい、前期後期の違いは技だけじゃないんだぞ
326 :
|ω・`):2009/05/28(木) 21:00:01 ID:pHim0MOOO
UBはリアルタイムじゃなくてデモ技にして!
なんていったら文句いわれそうだけど
カウンター・弾き・ガードとかに
水増しとか言ってるのはいつものアンチだからスルーしてね
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:10:26 ID:ISs6P9bl0
Zカウンター(ブロッキング)についてもう1つ・・・
無印とネオは後ろに仰け反るブロッキングだけどメテオは背後に回りこむブロッキング
個人的には後ろに仰け反るブロッキングの方が好きなのでそちらに戻して欲しい
両方取り入れてくれたら神!!!!!
多少の残酷表現は、無理なんだろうな。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 11:40:07 ID:nFguwF1rO
ステージに一星龍と闘った遊園地が欲しい
ビーデルと18号の脱衣KO
公式にムービーきたね
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 07:27:16 ID:l6ALcA9o0
この書き込みを製作会社様が見てたら本当に凄いけど・・・
スパイク様・・・僕たちの要望を是非参考にして下さい!
・・・・・届いてるかな?
〜界王星でのとあるダジャレ修行風景〜
界王さま『バグや不具合だらけで集大成なんて冗談、やメテオー。改良廉価版出しテオー、ププッ!』
ヤムチャ『ぬおーッ、三戸亮の最期をみとりょー!』
天津飯『バ、バンナムはバグを認めなかった、やバンナムせきにん会社ぁぁッ!!』
神コロさま『集大成と謳ったメテオで晒したのは、バンナムの醜態性。』
界王さま『…ポカーン…』
天津飯『次元が違いすぎるッ!!』
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 09:39:14 ID:poBMUsxvO
人生で1番笑った
おまえの人生に全米が泣いた
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 16:28:16 ID:NxATLSDeO
魔人ベジータの肌の色をもっと白くしてほしい
女キャラの肌も美白にしてほしい
追加キャラ
鶴仙人 牛魔王 パラガス 少年ベジータ TVSPの頃のナッパ ヤム飯 アボ カド 合体アカ
ターブル ブロッコ オニオン シュラ 魔界出身者(コス:魔界の貴族、魔界の住人、魔界の妖術士)
73キャラですから追加も何もありません
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 09:07:23 ID:bVqyh/yUO
スカベジキタ━( ゜∀゜)━━!
ヌンチャクヤムチャキター━( ゜∀゜)━━!
スカウターベジータ(サイヤ人編尻尾有り)→大猿ベジータ
連エネ、超爆発波、ギャリック砲
前期ベジータ(ナメック星編)
リクームファイナルフラッシュ、アメイジングインパクト、汚い花火
中期ベジータ(人造人間編)→SS→超
連続エネルギー波、スーパーダッシュ、超連続エネルギー波
SS1ベジータ
マキシマムフラッシャー、連エネ、ビッグバンアタック
超4悟空には超かめはめ波も欲しいな
10倍かめはめ波はUBにして、5秒で倒す!使用時は龍拳になるとか
UB版10倍は両手の気の玉を融合させる演出にしてね
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 09:10:10 ID:sMhZbXzP0
超4悟空は10倍じゃない方のかめはめ波もちゃんと撃ってたからね
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 09:43:57 ID:Q3N2Jcn+O
一星龍も10倍かめはも波撃てるけどね
鶏肉うまいなあ
とりあえず不自然に右手ばっか使う未来悟飯の問題を解決してくれ
片腕なしか両手使うか
右手しか使ってないって思うから不自然に見えるんだよ
>>350 スパイクの気持ちは伝わってくるんだがな。
>>351 眼科行けー、実際右手しか使ってないから不自然なの。
右手しか使ってないって意識があるから不自然に感じるんだと言ってるんだよ
戦闘に集中してれば気にならん
次回作も規制のせいで両腕だったとしても未来悟飯のモーションは残してほしいわ
投げのモーションで左手使うのは直してほしい
ブラ参戦してくれ
┌────────────────┐
│
>>353は説得を試みた! │
│しかし、文章力が足りない! │
│ │
└────────────────┘
つーか原作通り再現できないのなら未来悟飯出さなくていいよ
大体片腕のなにが悪いのかね?
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 18:26:05 ID:WNB4C+fNO
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 18:53:47 ID:KoqpqwrY0
ピッコロさん等のナメック星人の指は
マンガでは4本ですが、アニメだけでなくゲームでさえ5本です。
未来悟飯の片腕がOKなら、ピッコロさんの指が4本でもOKな気がします。
世界的な作品というのは大変ですね。
そのようですね。
大人の事情ですわ
もういいよ
悟空の腕3本にして指6本ならスパイクを神だと認めるよ
ベジータのチンコも10本くらい生やしてしまえ
もしかして同じ理由で四妖拳もNG出てるとか?
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 22:06:49 ID:KoqpqwrY0
>>362 カイリキーが平気なんだから問題なし!
Z2からの新たな刺客
ヤム飯(ヤムチャと天津飯のフュージョン)
B1多重残像拳 フルパワーチャージ
B2どどはめ波 狼牙排球拳
UB繰気砲 (天狼撃殺拳)
ゴタン(孫悟空とサタンのポタラ合体)
B1 やせがまん 雄叫び
B2 トリックビーム ゴタンウルトラダイナマイツ
UB ウルトラ元気玉(ゴタンクリティカルアタック)
いらん
死ね
消えろ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 23:32:11 ID:mY/9mX5hO
いらん
死ね
消えろ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 23:59:53 ID:PLuczCbGO
死ね死ね死ね
いっいき・・る・・
ナッパの声優は飯塚昭三かな。
なんで改で変えちゃった?
DBゲームにずっと出てるし、体調不良とかじゃないといいけど。
で?片腕のなにが悪いんだ?
死にかけピッコロ「おあぁあぁぁ・・・あぉあぉおぁおぉぉ・・・ぁぁあぁぁぉあぉあぉぉ・・・・」
を収録してくれ
真面目に要望。
フルスマッシュ、ブラストで飛ばせる角度を直角(真上真下)の追加。
投げの後の追い討ち、バシニングアタックを可能にする。
↑これならバランス壊さないでだいぶ面白くなると思うんだが。
後、ssj2のスパーク効果音も追加して欲しいな。
ターブルとメタルナッパ出して欲しいな
超3龍拳の完全削除希望
アニメはやたらとプッシュしまくってたけどネーミングも見た目もダサいしDBっぽくないし
何より「俺がやらなきゃ誰がやる」ってセリフが死ぬほど嫌だ
ストーリーに全然関係ないし、できることなら悟飯たちに地球の未来任せようとしてた悟空はどこいったの?
その適当さ、オリジナリティのなさが本当にイラっとする
超4とかゴジータとかアニメオリジナルのキャラが使うならともかく、原作キャラの超3の最強技に勝手にするなといいたい
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 00:48:32 ID:jZiADMTmO
>>374 必死に何を訳ワカメなことをゆうとるんだ 君は
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 01:03:57 ID:dklwYSzJO
キャラ100体以上ステージ20以上じゃなきゃ中古で買う。
>>374 確かに分かるかも。龍拳って俺もあんま好きじゃないし
なんか映画の技が一番の必殺技ってのがやだ
すげーガキっぽい理由だけど
消してほしい奴より残してほしい奴の方が圧倒的に多いから諦めろ
俺も龍拳嫌い ていうか元ネタ知らん
元ネタは原作読んでる人ならわかるよ
龍拳は好きで使ってるけどないならないでいいな。
>>374みたいにイラつく事はないけど
個人的には捏造ってイメージがあるし
龍拳の元ネタは単行本5巻の巻末にある…
炎の竜+貫け!=龍拳
杉本乙
ヒートドームアタックはエネルギー波にしてほしいんだよね。
垂直投げ直後なら100%当たる性能にしてさ。
投げ直後でしか出せないでもいいんだけどさ。
んでセル第一形態のみカメハメハの打ち合いが可能とかね。
界王拳を仕様は今のままでいいから変身扱いにしてほしい
界王拳→三倍界王拳(筋肉肥大化)→擬似超サイヤ人(白目・黒髪逆立ち・黄色のオーラ)
最後のは界王拳じゃないけど みたいな感じで
ブラスト1の枠も空くし
仕様は今のままで変身扱いって意味不明すぎるんだが
仕様変わってんだろ
界王拳はれっきとした技なので却下
俺も界王拳は変身扱いがいいと思ってたんだけど
>>387言うとおりなのでB1でいいや
その代わり重ね掛けで3倍→4倍とか10倍→20倍と
変化させてくれ。
うまくいえんけど、技やモーションなど、界王拳中は変えて欲しい
だからブラスト1枠で使用なんだけど、処理的には変身みたいな処理になってるのが理想
他の変身とは違って、解除しないと体力減少とかリスクもつけてね。
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 13:24:18 ID:Rk9dDPlmO
超サイヤ人ベジータのブラストにギャリック砲があるのが心配だな
B2マキシマムフラッシャー
B2超連続エネルギー波
UBビッグバンアタックで枠が余ってるなら良いけど
通常ベジータはこんな感じにしてほしい
B2超連続エネルギー波
B2ギガブラスター
B2アメイジングインパクト
B2衝撃波
UBマキシマムフラッシャー
スカウターベジータ
B2超爆発波
B2超連続エネルギー波
B2悟空の服を破ったエネルギー波
B2ナッパ処刑(ギャラクシーブレイカー)
UBギャリック砲
ギャラクシーブレイカーとやらはダウンした相手に入れる必殺技か?
休む間もないな
使えるキャラは70〜80くらいかな
メインモードはZバトルゲートみたいなのにしてほしい
無駄なマップやいちいち戦闘中断させる立ち会話はいらん
初期ベジのUBにギャリック砲
フリーザ編ベジにマキシマムフラッシャーとギガブラスター
これさえ入れてくれれば
レスする前に、既出の話題がないかどうか過去レスをよく見るといいです。
ループするので何度も同じ要望を書き込むのは控えて下さい。
なにこの仕切り魔
・Zバーストダッシュから自然に繋がる攻撃アクションが欲しい。
急接近した後に、僅かだが空白の時間ができるのが寂しい。
・リフトストライク後に相手がどんな弧を描いて飛んでいこうが、光線や光弾、追撃が当たる様にしてほしい。
スムーズに繋がらないのが歯がゆい。
努力がいらないような楽なゲームなんてつまらん
そうそう、プレイヤーのテクで成否が別れる様な操作感がスゴく大事。
IFストーリーで実現してほしい対決
本来の歴史
・悟空VSメカフリーザ
叶わなかった対決
・悟空VS16号
忘れてた宿命の対決
・悟空VSピッコロ
地球人最強は?
・クリリンVS天津飯
>>399 スパキンて無印のころからIF系のシナリオ多いからありそうだな
無印にあったフリーザが宇宙の帝王になるシナリオが好きだった
http://www.youtube.com/watch?v=-wv_hKalLOs を見て推測してみた。誰かの見たまんまだけど。
●フリーザ(最終形態)
・Super Attacks(必殺技)
サイコキネシス(B1?) サイコキネシス(クリリン爆破?)
デスビーム 連続デスビーム
・Ultimate Attacks(究極技)
この星を消す!
UBが1枠なのはほぼ確定。
B1+B2が4枠なのか、B1は別枠なのかは謎。
キャラによってB1は0〜2個、B2は2〜4個って変わるのかな?
いずれにしてもB2が増える可能性は高い。
そしてそういう技の考察を既に雑談本スレでやっているという衝撃の事実。
こっちでやろうよwww (ドラゴンボール RAGING BLAST part7)むしろ
>>390は先駆者
●16号
AB爆発波 パンプアップorロケットタックル
ABヘルズインパクト ヘルズフラッシュ
UB自爆装置
●17号
ABアンドロイドバリヤー フィニッシュサイン?
ABフォトンフラッシュ フルパワーエネルギー弾
UBサディスティックショット(1人→2人の超エネルギー波)
●18号
ABアンドロイドバリヤー
ABフォトンストライク 気円烈斬 サディスティック18
UBサディスティックダンス(2人vs未来悟飯ラッシュ→連続エネルギー波)
●19号
AB気功波吸収(必殺技を吸収出来る)
ABフォトンシュート バイオニックパニッシャー ハイパワーラッシュ
UBドレインライフ19
●ドクターゲロ
AB気功波吸収(必殺技を吸収出来る)
ABフォトンウェイブ バイオニックパニッシャー ハイスピードラッシュ
UBドレインライフ20
●セル(第一形態)
AB太陽拳
ABかめはめ波 魔貫光殺砲 バイオニックパニッシャー
UBドレインライフセル
●セル(第二形態)
AB太陽拳
ABギャリック砲 ビッグバンクラッシュ ドレインライフセル
UB許さなぁーい!
●セル(完全体)
AB残像拳
AB連続デスビーム パーフェクトバリヤー パーフェクトコンビネーションor超かめはめ波
UB地球破壊かめはめ波orヘルズストーム
●セル(パーフェクト)
AB瞬間移動
ABフルパワーデスビーム 気円烈斬? パーフェクトコンビネーション
UB太陽系破壊かめはめ波
●セルジュニア
AB爆発波or太陽拳
AB魔貫光殺砲 気円烈斬 イノセンスラッシュ(シメに気功砲)
UB超かめはめ波
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 15:16:09 ID:l51E/6+FO
超ベジータ
B2マキシマムフラッシャー
B2超連続エネルギー波
B2スピリットブレイクキャノン
UBファイナルフラッシュ
超2ベジータ
B2ビッグバンアタック
B2ファイナルフラッシュ
B2超連続エネルギー波
UB無数の超連続エネルギー弾(ファイナルブリッドアタック)
魔人ベジータ
B2ギガブラスター
B2ビッグバンアタック
B2ファイナルインパクト
UBファイナルエクスプロージョン
>>401 ・訂正しておく。
フリーザ(最終形態)
メテオの流れからして、
サイコキネシス(クリリン爆破?) →サイコロックスマッシャー
だと思う。今度は(ネオの名前に)戻るかもね。
AB→SB(スーパーブラスト)
日本語版になったらこうなるんだろうか。
・追加
●16号
SB爆発波
SBヘルズインパクト ヘルズフラッシュ ハイパワーラッシュ
UB自爆装置
ハイパワーラッシュ:頭突き→連撃→顔面パンチ
ロケットタックルよりスパキンシリーズっぽい。何気にスパキンでのB2。
●17号
【カラー】@通常 A茶コート(GT編) B青コート(ブウ編)
SBアンドロイドバリヤー
SBフォトンフラッシュ フルパワーエネルギー弾 サディスティック17
UBサディスティックショット(1人→2人の超エネルギー波)
サディスティック17:片手ピンポイントエネルギーフィールド(未来の遊園地バトルの最初)
→背後から殴る、回し蹴り、首絞め、腹へのパンチ等→前に突き出してフィンガービーム
●18号
【カラー】メテオの3つ
・メテオに追加技
●フリーザ(第1形態)
SBダークネスアイビーム
●フリーザ(第2形態)
SBデスビーム(スパキン)
●フリーザ(第3形態)
SB残像拳 パニシングブラスター
●フリーザ(最終形態)
SBデスビーム(決定らしい)
●フリーザ(フルパワー)
SBデスビーム(ムービーのはコレっぽい)
●メカフリーザ
SBくたばるのはそっちだ!
フュージョンは4つのボタンを「フュー、ジョ、ンっ、はっ」の掛け声にあわせて入力
前半部分を間違えると太合体に後半部分を間違えると細合体に
セルの吸収はセルが「見つけたぞ」って言い終わるまでに素早く4つのボタンを入力して失敗するとセルリンに
セルリンとか寒いだけだから
フュージョンでボタンはありかもしれないけど
あまりタイミングでボタン押すのはやめて欲しい。テンポ悪くなるし
なによりZシリーズのようになりそうだ
「フュージョンはっ」はメテオと同じぐらいの短さで言ってそれにボタンをあわすだけだからテンポはメテオと同じ
原作でもフュージョンはタイミングなど難しい設定だから原作再現にもなるし
まずプレイヤーは悟天とトランクスみたいにフュージョンのタイミングを掴むとこから始める感じ
慣れたら余裕だしわざと間違えて細や太になる事も出来る
インフィみたいに何かの要素(メテオのブーストみたいな)で技が変化すると技数増えるのにな…。
インフィ同様に、ビッをブーストでクンッって感じにブラスト1に収まればブラスト2に吹き飛ばして気合い溜めて気功波(デラックスボンバー)みたいなのが入るのに。
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 07:57:19 ID:+3vmxhefO
たいした敵ではなかった奴が出現する時代が早かったために
かなりの強敵もしくは救世主になるみたいなIfストーリーが見てみたい
例えばダーブラがセルゲームに参戦とか
確かにIFストーリーで
セルVSダーブラは見てみたい…
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 10:31:50 ID:+3vmxhefO
若本と大友の掛け合いも面白そうだし
メテオ以下にキャラを削減するなら、【原作とTVSP】に登場したキャラのみ参戦を。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 15:24:52 ID:EEf+IZU/O
解除激ムズでいいから、ナッパ&ラディッツのスーパー化を実現してくれ
そんなこと実現するわけないだろ・・・
ゲームタイトルがドラゴンボールなんだから
漫画版のキャラだけで最初は十分
DLCでGTキャラパックとか出してくれればおk
BGMは過去のDBゲーのアレンジとかだったらうれしいな
まあ版権とか色々ややこしいのがあるだろうから難しいかもだけど。
ファイナルバウトのTRUNKSのテーマをバックに市街地で人造人間と戦えたら失禁する
>>403 フリーザ様もちゃんとかくことにした。
●フリーザ(第1形態)
SBサイコキネシス デスビーム ダークネスアイビーム パニシングラッシュ
UBデスボールorスーパーノヴァ
●フリーザ(第2形態)
SB爆発波 デスビーム(スパキン&アニメ) デスウェーブ パニシングブラスター
UB悦楽のフリーザタイム
●フリーザ(第3形態)
SB残像拳 デスビーム ハイスピードラッシュ パニシングブラスター
UBクレイジーフィンガービーム
●フリーザ(最終形態)
SBサイコキネシス デスビーム 連続デスビーム サイコロックスマッシャー
UBこの星を消す!
●フリーザ(フルパワー)
SBサイコキネシス フルパワーデスビーム デスソーサー ノヴァストライク
UBオレに殺されるべきなんだ!
●メカフリーザ
SBサイコキネシス デスビーム 大地裂斬 パニシングブラスター「くたばるのはそっちだ!」
UBスーパーノヴァ
●ギニュー
【カラー】@通常 Aスカウター悟空(背中にZの(特)をつけてもOK)
SBスペシャルファイティングポーズ5 自害 ミルキーキャノン ギャラクシーダイナマイト
UBボディチェンジ
●リクーム
SBスペシャルファイティングポーズ1 リクームイレイザーガン リクームグレネードボンバー リクームミラクルアタック
UBリクームファイティングボンバー
●ジース
SBスペシャルファイティングポーズ4 フルパワーエネルギー波 フルパワー連続エネルギー弾 クラッシャーボール
UBパープルコメットアタック(メテオのバータの動きをちょっとこっちに持ってくる)
●バータ
SBスペシャルファイティングポーズ2 フルパワーエネルギーボール ハイスピードラッシュ スペースマッハアタック
UBパープルコメットクラッシュ(メテオの(減らした)ラッシュの後、合体して連弾)
●グルド
SBスペシャルファイティングポーズ3 サイキックロックスロー フルパワー連続エネルギー弾 タイムストップ(一瞬で背後に回る)
UBグルドスペシャル(金縛り、沢山岩当てる、連撃、杭(アニメ仕様))
●超ザーボン
SBハイテンション エレガントブラスター シューティングスターアロー ワイルドプレッシャー
UBモンスタークラッシュ
●ザーボン
SBワイルドセンス フルパワーエネルギー波(片手) シューティングスターアロー ブラッディーダンス
UBエレガントブラスター
●ドドリア
SBやせがまん 超魔口砲 フルパワー連続エネルギー弾 ドドリアヘッドブレイカー
UBマキシマムバスター
リクームミラクルアタック(リクームキック、マッハアタック、エルボー、〜モンクラ並に派手に掴み落下。
ファミコンやアニメは、リクームウルトラファイティングミラクルアタックにも聞こえる。wikiとか知らない。)
召還ブラストイラネ
>>418 そうそれ。てか、歌詞があったのか…初めて知った
通常ベジータはこんな感じにしてほしい
ベジータ (→SS→超ベジータ→SS2)
コス@ブルマ製Aブウ編Bナメック星前期(新型腰なし)Cナメック星後期(旧型)
B1 サイヤ人は戦闘種族だ!なめるなよ!(アーマー+全能力UP)
B2 マキシマムフラッシャー(ドドリア、ジース殺傷)
B2 アメイジングインパクト
B2 超連続エネルギー波(ザーボン戦)
B2 (衝撃波)「枠が余ってれば」
UB ギガブラスター(リクーム戦の両手強力エネルギー波)
スカウターベジータ(尻尾ベジータ) (→大猿ベジータ)
コス@新型腰あり(地球来襲時)Aボロコス(大猿変身時)B初期設定カラー(茶髪)
B1 絶対に許さんぞ!(即スパ)
B2 超爆発波(クリリン、ヤジロベー、悟飯、悟空を吹っ飛ばした)
B2 超連続エネルギー弾(悟飯、大猿悟飯に使用)
B2 ギャラクシーブレイカー(ナッパ処刑技)
B2 (悟空の服を破ったエネルギー波)「枠が余ってれば」
UB ギャリック砲
ジャンプ溜め気弾 気円斬
前作のスカウターベジータをベジータ(前期)に改名してくれ
ベジータがスカウターをつけて戦ったのはキュイ戦だけだし
確かに、ベジータ【スカウター】のコスからスカウターを外してくれ…スカウターつけたまま闘ったのはキュイ戦のみだし…
というより【スカウター】という表記はやめてほしい…
ついでに、
ベジータ【ナメック星】
コス
・スカウターあり(腰アーマーなし)・スカウターなし(腰アーマーなし)・旧型戦闘服
・ピンクシャツ
B1
・フルパワー
・サイヤ人の誇り
B2
・マキシマムフラッシャー(ドドリア、ジース、リクーム殺害)・ギガブラスター(リクーム戦)・アメイジングインパクト(ギニュー戦の真下への突撃)UB
・俺は超サイヤ人だぁ−(フリーザ戦のフルパワーエネルギー波)
ベジータ(尻尾)
ベジータ(初期)
ベジータ(悪)
ベジータ(地球来襲時)
こんなとこか
普通に(前期)でいいよ
それ以降を(後期)で
フルパワーか誇りかどっちかだけでいいよ
ブラストの総数は増えたわけじゃなさそうだし
ドドリアヘッドブレイカーは相手を吹っ飛ばすんじゃなくてそのまま押して
壁とかにぶつけられるようにしてほしいのは俺だけでいい
レイジングブラストには壁にめり込む演出があるようだから尚更
透明壁にぶつかったらどうするか という問題があるけど
今のある程度操作できるっていう部分をなくして
ドドリアの進む方向に壁があれば相手を押してめり込ませる+追加ダメージ
壁がなければ相手を吹っ飛ばす
みたいな感じになればいいと思います
それといつだったかな だいぶ前の話だが
メテオの要望スレでいつも「もう泣きたい」って言ってうんざりされてたやつが
一回「召還ブラストをなくしてタッグブラストを作れ」って言ってたんだよ
みんなは「なんという矛盾」って言ってたが
本人は多分、フュージョンが元になるやつが揃ってないと発動できないように
召還されるキャラが控えにいないと使えないようにしてほしい
と言いたかったんじゃないかと思うんだ
もう泣きたい君はあまり好きじゃないが
「召還ブラストをなくしてタッグブラストを作れ」って意見には賛同するわ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/13(土) 16:54:20 ID:7EePLKcmO
やつはまともな事を言ってるぞ
ここのやつらが馬鹿なだけ
今作でタッグブラストあるのはほぼ確定してますが
彼は言ってることはともかくやってることはまともじゃありません
>>428.429
本人が自演してさらに自演で持ち上げるとかw
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/13(土) 19:57:15 ID:cHo/LYJH0
ギニューのUBは悟空との戦いで超巨大なキノコ雲を発生させたエネルギー弾!
ボディチェンジはB1扱いにすべき!!
ボディチェンジ後もセリフはギニューのままでいてくれ
理想はギニューのモーション+チェンジ後のキャラのモデリング
チェンジできるキャラを絞っていったら実現の可能性はあるのかな。
巨大キャラやロボット
さらに原作目線でフリーザや特戦隊の仲間、ギニューより明らかに弱いキャラとかもチェンジできないようにするとか。
どうなんだろう。
キャラは73人で確定なんだっけ?
なら原作キャラだけでいいや、舞空術つかえない無印キャラもいらないな
80人以上に増えました
正確な数は不明
まあどっちにしても無印はいらんわな
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/13(土) 22:53:36 ID:jwu1/kHUO
一星龍とジャネンバはだしてほしい
とくにジャネンバ
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/13(土) 22:58:31 ID:7EePLKcmO
無印キャラは青年悟空とマジュニアだけで良い
他はいらない
新規参戦が2人いるらしいが、その2人だったらいいな
新キャラと呼べるか疑問だが
せっかくの新キャラが青年悟空とマジュニアだったら嫌すぎるわ
どうせ残ってるキャラなんて重箱の隅つついたようなカスばっかりだし
GTや劇場版、オリキャラなんてもってのほか
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/13(土) 23:33:25 ID:jwu1/kHUO
新キャラ
バイオブロリー ハッチヒャックかな?
まじバイオブロリーはいらね
発売はクリスマス〜来年春の間かな
いよいよハッチヒャックと魔人オゾットがレイブラで復活か
186 :見ろ!名無しがゴミのようだ! :2009/06/08(月) 22:14:49 ID:7Rm1eJYC
【クウラ第4形態】
B1:一族のプライド(能力UP&即スパ)
B2:破壊光線 デスビーム フルパワーエネルギー波 フルパワーエネルギーボール
UB:デスボール
【クウラ最終形態】
B1:ワイルドセンス サイコバリヤー
B2:フルパワーエネルギー波 デスチェイサー
UB:スーパーノヴァ
【メタルクウラ】
B1:補強修復 瞬間移動
B2:連続フィンガーブリッツ ロックオンバスター フルパワーエネルギー波
UB:スーパーノヴァ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/14(日) 08:28:12 ID:M9jyS0CbO
クウラの第3形態が見てみたい
ハッチヒャックとオゾット出せとかネタで言ってるんだよな?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/14(日) 10:17:32 ID:M9jyS0CbO
バイオブロリーいよいよ登場かな
しかもブロリーより強かったらうけるw
当時リアルタイムでゲームやってた俺らから言わせれば十分思い入れのあるキャラなんだがね
マイナーとか言って叩くのは自分がゆとりだって事露呈するだけだからやめたほうがいいよw
うん、そういう発言こそ懐古のオッサンだってことを露呈するだけだからやめたほうがいいよ
思い入れあろうがなかろうがマイナーには変わりないからね
要望スレだからマイナーキャラをあげるのは構わないが
それを否定されるとすぐゆとり扱いするのはどうかと思うが
キャラゲーにwktkするのにゆとりもおっさんも無いと思うが…
ただ、思い入れがあって、絶対メインキャラにするんならいいけど
ただマイナーキャラ名を言いたいだけの奴はウザい
>思い入れがあって、絶対メインキャラにするんならいいけど
そんなやついるわけ無いじゃんw
ただキャラ数増やしたいがためにあちこちから引っ張ってきてるだけだよ
そしてキャラ数多いだけのクソゲーになるわけか
まあRBに関してはその心配ないだろう
今回は80前後で確定だろうし
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/14(日) 20:19:31 ID:M9jyS0CbO
レイジングブラストの次はかなりキャラ増えてそうだけどね
ピリリン参戦しろ
目指せ売り上げ50万
>>446 最終クウラにサイコバリヤーというより、
デスチェイサーを気功波と撃ち合いできるようにしてほしい
それで20倍かめはめ波に突っ込むのが再現できる
サイコバリヤーの変わりに「俺が宇宙最強だ!」を能力UP&即スパのB1に
ストーリーモードでの会話シーンでの棒立ちやめて、原作やアニメを意識したプリレンダムービーにしてくれ
セリフの掛け合いも、妙な間をいれずにちゃんと編集してくれ
キャラの表情をもっと豊かにしてくれ
クリーザ追加希望
クリリアン追加希望
クリリアン希望とか言ってるヤツの8割は、最近その存在を知ったニワカ
断言できる
どうせ一人の真性と数人の愉快犯が言ってるだけだろ
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/17(水) 23:59:21 ID:o+IZv2VuO
ブロリーはメテオでじゅうぶん強かったから
もう強くしなくていい
ブロリーよりフリーザ様を強くしろ
界王券をもっと大事に。変身扱いで。音も再現。みんなが大好きだから間違いない。あと気功波のでかさと派手さと音と声だな。これがドラゴンボールの魅力。メテオにはこれがない。気功波の再現は原作重視で。
ドラゴンボールの魅力をもっと大事に。キャラなどの前にすべき事があるはず。気功波の形はかめはめ波は丸型だろ。原作を再現してほしい。アニメからは音と爆発の派手さと気功波の派手さとでかさ。これができてこそドラゴンボール。
メテオには派手さがない。気功波のでかさとエフェクトがまるで再現できていない。撃ったあとと撃つ時が軽すぎる。あとできれば撃つ時の声も迫力なさすぎる。これができてこそドラゴンボールだろ。
あとベジータにリクームにしたラッシュがないのは論外。あれがないとナメック星でのベジータの活躍が再現できない。ピッなんてUBにすることが間違い。ブラストにもいらない。
連投ですまない。ドラゴンボールで再現しなきゃいけないのはベジータと悟空、界王券とその音と、気功波の形、でかさ、派手さ、音、そして気功波を放った感でしょ。まず人気のキャラと技を再現するのに努力すべき。
はっきりいってサブキャラの細かい再現はいらないと思う。人気のあるキャラと技の再現。それに尽きる。界王券がどれだけ人気があるかわかってない。変身扱いで髪もさかだてるべき。
あと原作みて気功波の形とでかさをちゃんと再現すべき。メテオでも小さすぎでしょ。ドラゴンボールの魅力を再現しないと。キャラ減る分、こだわってほしい。
>>474 おおむね同意だが、なんで1レスに纏めないか理解に苦しむ
界王拳を変身扱いとかわかってないにもほどがある
長文だとエラーになる。界王券の迫力を再現してほしいという事だよ。細かい設定はいいだしたらきりがないからな。自動的に変身が解けるよいにすればいいんだよ。元気玉だってすぐ作れるのはおかしいとかな。
前期悟空…界王拳、3倍、20倍
後期悟空…SS1〜3
で分けてほしい
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 10:07:28 ID:xGBh+K+HO
>>476 体に負担がかかるフリーザフルパワーも変身とはいえないだろ
界王拳も似た用なもの
界王拳はフルパワーのように変身扱いにして再現してほしい
Dダッシュとスパキン時に赤いオーラを纏ってあの音も再現
燃費は悪いが攻撃力は高いなど
>>479 全然違うだろ
フルパワーはずっとそのままだったけど界王拳は移動や攻撃の瞬間にしか使わない
時間かけて発動したり、戦闘前や勝利後の台詞でも界王拳状態のままでいたりするのは全然界王拳じゃない
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 14:41:55 ID:xGBh+K+HO
>>480 だから10倍の時みたいな常時界王拳状態な感じで
見た目は変わらずDダッシュ時と気溜めとスパキン時のみ赤いオーラ纏えば違和感ないから
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 14:45:33 ID:xGBh+K+HO
それか見た目は筋肉ムキムキの3倍界王拳でもいいな
見た目そのままの悟空に変身って違和感ありすぎだろw
時期分けしてナメック星の通常悟空をそういう扱いにするならわかるけど
メテオの中期悟空は攻撃と移動のときオーラが赤くなる仕様にすれば、界王拳の再現は完璧だった
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 15:36:19 ID:VH420jvdO
フリーザ最終形態イケメンになったな
よかったよかった
相変わらず戦闘再現を原作コピーと思い込んでる奴がいるな
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/19(金) 01:08:03 ID:LTVjejonO
フリーザの形態によってもっと喋り方を強調しろよ
2形態はワイルドに
3形態はバイキンマン風に
クリーザの参戦
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 00:07:57 ID:r/Z5WcG80
B2エネルギー波を打たれた時、くらう直前▲○ボタン同時押しとかで弾き飛ばせるようにしてほしい!
ザーボンベジータ戦のように
このスレの添付れだけでも開発に投書したりしないの?
【@】同じボタンを2度押しだとか、【A】1つの指で複数のボタンを同時押しする操作は良くないと思う。
【@例】投げ、高速上昇/下降
1度押しにもダッシュや低速上昇/下降というアクションが用意されている為、
1度押しアクションのモーションが発生して不自然な動作になる。
または1度押しのアクションが誤発動する。
【A例】Sparking!シリーズには該当なし
ワンボタンアクションが誤発動する。
何よりも操作しづらい。
【改善策】
それこそまさしくシフト役、トリガー役としてデザインされている、
LRボタンを噛ませたり、異なる指で複数のボタンを押す操作にするのが良いと思う。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 11:56:18 ID:r/Z5WcG80
ゲーム性無視のただ再現したいだけのアクション求めるほうが
よっぽどオタクッぽい
・魔人ブウ(悪)(ピッコロ吸収)
【カラー】@白ズボン+上半身裸(パワーダウン、アニメ)A紫上下道着(ひっぺがす、Zシリーズ)
この人いれると今まで全ブウのカラー2が紫だった伏線を活かせるんだけどなぁ。
でも新キャラ扱いになっちゃうから今作はムリだろうね。
●魔人ブウ(善)
SBスリープ(5秒ぐらい寝たかな?)
SB超かめはめ波 フレイムシャワーブレス チョコレートビーム
UBアングリーエクスプロージョン
●魔人ブウ(純粋悪)
SBミスティックブレス
SB超かめはめ波 フレイムシャワーブレス 超爆発波
UBフルパワーエネルギー波(サタンを撃った人間を殺した技)
●魔人ブウ(悪)
SBバイスシャウト
SB超魔口砲 アサルトレイン チョコレートビーム
UBリベンジデスボンバー
●魔人ブウ(悪)(ピッコロ吸収)
SB怪光線
SB超魔口砲 魔貫光殺砲 ダークネスアイビーム(ゴテンクス吸収や悟飯吸収が使うのはピッコロのお蔭だと思う)
UBフルパワーエネルギー波(地球は跡形もなく消し飛ぶぞ…!!!の技。構えがアサルトレインと同じ)
●魔人ブウ(悪)(ゴテンクス吸収)
SBハイテンションor残像拳
SB超かめはめ波 魔貫光殺砲 連続ギャラクティカドーナツ
UBプラネットボンバー(Pバーストより若干小さい)
●魔人ブウ(悪)(孫悟飯吸収)
SB爆魔障壁
SB超かめはめ波 SGブウA チョコレートビーム
UBプラネットバースト
●魔人ブウ(純粋)
【溜め気弾】フルパワーエネルギー弾(ベジータに止められた小さい地球破壊弾)
SB瞬間移動 スリープ
SB超かめはめ波 ミスティックコンビネーション(地面から伸ばす蹴りを増やす→気功波(ハメにならなくなるが))
UBプラネットバースト
●魔王ダーブラ
SB残像拳
SBエビルインパルス エビルフレイム サライバシュート(槍投げ(連弾)石化つば)
UBダークネスソードアタック
>>401に追加
●セル(完全体)
【気合砲】掌(少年悟飯を吹き飛ばした)
SB残像拳
SB連続デスビーム パーフェクトバリヤー パーフェクトコンビネーション
UB地球破壊かめはめ波
●セル(パーフェクト)
SB瞬間移動
SBフルパワーデスビーム 気円烈斬 デスウェーブ「ここまで楽しめるとは正直思わなかったぞ」
UB太陽系破壊かめはめ波
元々ゲーム性なんてとっくにないだろこのシリーズ
カスタム抜きにしても対戦でハメが横行しまくってるじゃねーか
孫悟空(GT)
SA かめはめ波 フルパワー連続エネルギー弾 オラに元気をわけてくれ!
UA 超ウルトラ元気玉 龍拳かめはめ波
孫悟空(GT)超サイヤ人4
SA 超かめはめ波 フルパワー連続エネルギー弾 瞬間移動
UA 10倍かめはめ波 龍拳
ベジータ王、セリパ、トーマは出ないだろうな…。
でもいつかこの7人を選択画面で1列に揃ってほしい。
●ラディッツ
SB残像拳 サイヤ人魂
SBダブルエネルギー波 プレゼントしてやる! オレは一流の戦士だ!
UBくたばれ!
●栽培マン
【カラー】@栽培マンA球根マンBカイワレマン
SBシビレ液(FC) 残像拳
SB溶解液(攻撃技) ハイスピードラッシュ 連続溶解液orスクリューダイブ
UBサイバイマンボム
●ナッパ
【カラー】@通常A上裸Bアニメ初期(茶色。輪っかない方がいいかも?)
【溜め気弾】よけるまでもねえ!!の気功波 【スマッシュ】腕をもぐ一撃
SBパンプアップ サイヤ人魂
SBカッ(ピッコロ殺害) クンッ ピッ
UBカパッ
●ベジータ王
SBバリヤー キングオブサイヤン
SB処刑光線 オーガブラスター 超連続エネルギー波
UB超爆発波
●バーダック
SBワイルドセンス サイヤ人魂
SBフルパワーエネルギー波 ファイナルリベンジャー フルパワー連続エネルギー弾
UBファイナルスピリッツキャノン
●セリパ
【カラー】@桃A青(トテッポカラー)
SBワイルドセンス サイヤ人魂
SBフルパワーエネルギー波 ハイスピードラッシュ エナジーバレット
UBヒステリックサイヤンレディ
●トーマ
【カラー】@灰A緑(パンブーキンカラー)
SBワイルドセンス サイヤ人魂
SBフルパワーエネルギー波 ハイパワーラッシュ フルパワー連続エネルギー弾
UBスピリッツサイヤンアタック(飛び蹴り→気弾→気功波。1人でトオロ殺害)
【チーム必殺技】トリプルサイヤンスピリッツ(セリパ飛び蹴り→トーマ気弾→バーダック気功波)
バーダック、セリパ、トーマが3人揃って使える。トオロ殺害改。もうちょっとアレンジ加えた方がいいかな…。
一応隠しキャラ候補(私的予想)の2人も。
●ハッチヒャック
SB爆発波
SB超エネルギー波 連続エネルギー波 ファントムラッシュ(分身連撃。OVAの技)
UBリベンジャーカノン
●合体アカ
SB多重残像拳(合体前の分身)
SBワハハの波(緑) スーパーワハハの波(連弾) パワードクラッシャー(突進→掴み地面なすりつけ→回転投げ)
UB特大ワハハの波(赤)
ハッチヒャックってゲームに忠実だとUB以外地味だな…。ねつ造で部下の技とかダメだろうか。
変身前後両方は無理そうだから、ヒルデガーンみたいに変身後と予想。(でも有名なのは変身前?)
合体アカも合体前いれると3枠になっちゃうから、アカだけでいいです。
とりあえずスパキン初代の劇場版のキャラ5人も書いてみた。初代みたいに変身前なしが妥当かな。
ジャネンバ出ないと超ゴジータの参戦は危ういような…。
●クウラ
SBサイコキネシス デスビーム フルパワーエネルギー波 破壊光線
UBデスボール
●クウラ(最終形態)
SBサイコバリヤー デスビーム フルパワーエネルギー波 デスチェイサー
UBスーパーノヴァ
●メタルクウラ
SB瞬間移動or補強修復 (再生能力装備可)
SB連続フィンガーブリッツ ロックオンバスター コアスマッシュ(コアがパンチして気を吸収)
UBスーパーノヴァ
●ブロリー
SBワイルドセンス カカロット
SBフルパワーエネルギー波 トラップシューター ブラッディースマッシュ
UBイレイザーキャノン
●ブロリー(SSJ1)
SBサイヤ人魂 カカロット
SBイレイザーキャノン トラップシューター ブラッディースマッシュ
UB超爆発波orブラスターメテオ
●ブロリー(伝説のSSJ)
SB爆発波 カカロット
SBイレイザーキャノン ブラスターメテオ ギガンティックハンマー
UBオメガブラスター
※ブラスターメテオ:(映画で「気が高まる!あふれる!」の前の気弾の乱射。舞空烈戦の究極技。メテオ四星龍のUB。)
●バイオブロリー
SB爆発波 雄叫び (再生能力装備可)
SBイレイザーキャノン トラップシューター バイオニックパニッシャー
UBバイオブラスター(口から気功波)
●ボージャック
SBサイコバリヤー
SBフルパワーエネルギーボール ハイパワーラッシュ トラップシューター
UBグランドスマッシャー
●ボージャック(フルパワー)
SBサイコバリヤー
SBグランドスマッシャー ギャラクティックタイラント フルパワー連続エネルギー弾
UBギャラクティックバスター
●ジャネンバ
SBミスティックブレス
SB超魔口砲 ラピッドキャノン イリュージョンダッシュ(玉落とす→走って突進)
UBイリュージョンスマッシュ
●超ジャネンバ
SB空間移動
SB超魔口砲 ライトニングシャワーレイン ブラッディースラッシュ(血液に閉じ込めた時の連続の斬撃)
UBディメンションソードアタック(シメはベクウへの近距離気功波)
>>499 4人だった。メタルクウラとバイオブロリーは別枠だから全部で6人。
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 22:59:24 ID:MD7JJc97O
パラガスはいつか出てほしいなあ
バーダック、ベジータ王、セリパ、トーマなどの
同世代サイヤ人達と対戦させたい。
ターブルも出てほしいな
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 23:40:00 ID:MD7JJc97O
IfストーリーでZ戦士VS歴代の敵キャラをやってほしい。
初代スパキンでもあったけど、少し面子を変えて欲しい。
敵軍団はフリーザ、セル、クウラ、ブロリー、ナッパが良いかな。
(人気やキャラの悪人度などを総合的に考えて)
一作目では無理でもいつかは悟空Jr.とベジータJr.参戦して欲しい
IFストーリーで実現してほしい対決…
本来の歴史
・悟空VSメカフリーザ
叶わなかった対決
・悟空VS16号
忘れてた宿命の対決
・悟空VSピッコロ
地球人最強は?
・クリリンVS天津飯
どっちが最強?
・セルVSダーブラ
一撃で倒せる?
・界王神VSフリーザ
愛を取り戻せ
・ヤムチャVSベジータ
地獄で一番は?
・セルVSフリーザ
あの時の復讐
・ナッパVSベジータ
書き込みがそろそろ消防だらけになってきたな
もともと要望厨隔離用のスレだろ
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 03:48:01 ID:Z3lqKHXHO
>>505 ナッパとベジータ
復讐の因縁対決みたいな
しかしナッパの声優さんが声変わる確率高いよ
バーダックと悟空Jr.の先祖と子孫対決が見たいな
前期中期ベジータをもう少し細身にして欲しい
原作に比べてガタイ良すぎ
超ベジータとの差が少ない
IFストーリー
ラディッツ&ナッパのスーパーサイヤ人への道
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/30(火) 17:06:25 ID:6xVznw1V0
スパキンシリーズはクウラ好きの俺に喧嘩売ってるような内容だったな
声がおかしかったりフリーザが勝ったときの「命乞い」発言には泣きたくなった
いつからクウラは命乞いするようなキャラになったんだ
ゲテスターのやめろおお!は命乞いの類じゃねえだろ
ブラストもおかしいし通常攻撃モーションもクウラらしくない
クウラとクリーザを闘わしたいぜ
原作にいない者同士夢の対戦がしたいぜ
ラディッツのプレゼント弾はB2じゃなくタメ気弾が適任
かわりにピッコロの片腕を奪ったダブルエネルギー波を入れるべき
悟空がプレゼント直撃で生存できたのも
「B2じゃなくタメ気弾レベルだったから多少のダメージで済んだ」で納得できるし
B1やUBはそのままでおk
ラディッツ
B1:サイヤ人魂、フルパワー
B2:ダブルフルパワーエネルギー波、俺は一流の戦士だ!
UB:くたばれ!
溜め気弾:プレゼントだ!
これでいいと思う
プレゼント弾はB2にするほど強い技でもないと思う
悟空が直撃で五体満足でいられた時点で溜め気弾レベルの威力だろ
悟空がやべえ!って言って避けて、かすっただけで
ピッコロの片腕消したあのE波こそB2にふさわしい
1VS1のシステムでダブルエネルギー波の再現が難しいからくたばれ!と統合したんだろ
>>2でスカベジに汚い花火削除ってあるけど
栽培マンをあの衝撃波で花火にしてたから
B2じゃなくて通常技の一つに組み込むのはよさそう
>>517 だからそこはゲーム補正で、一直線に撃てばいい
NEOの時はラディッツのUBそれだったんだし
ラディッツの溜め気弾は痺れ効果で
原作の演出とか電撃っぽいし
スカベジのラッシュブラストは追加コマンドで演出が変わるようにしたらいいよ
汚い花火、ザーボンへのとどめ、ジースへのとどめ、リクームへのラッシュ(背負い投げまで)
これが自由に使い分けられるようになればいいよ。
ついでに、ギャリック砲も追加コマンドで、
地球でのギャリック砲、リクームに背負い投げの後に放ったやつ、フリーザに蹴られて終わったやつ
を使い分けられるようにすりゃかなり満足
さすがにそれはウザい
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:52:12 ID:6vXdqipf0
ナッパとブロリーを完璧に!
●ナッパコス・・・裸、戦闘服(初期カラー)、戦闘服(通常カラー)、髪有り、気功砲食らった後のボロコス
技・・・カパッ、クンッ、邪魔だー、ピッコロ殺害エネルギー波、目から怪光線、悟空に気合だけで消し飛ばされたエネルギー波、ビルや地球軍隊の飛行機・船を爆破した指からビリビリ光線
(ナッパは技が豊富なので全て取り入れて)
●ブロリーコス・・・メテオと一緒で!(超サイヤ人:青髪バージョン、金髪バージョン)
超サイヤ人の体形をもう少しマッチョに!
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 22:22:47 ID:1fzizOlN0
バビディだせよ
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 23:17:53 ID:k1JkMZIMO
ビビディ出せよ
クリリアンだせよ
幼年悟飯:先人たちを慕い成長するショタ担当
少年悟飯:ヒーローからの期待を背負う救世主(メシア)
未来悟飯:メシア役が幻になった悲劇の代理ヒーロー
青年悟飯:ヒーローの真似事をする主人・・・公・・・?
アクションゲームで界王拳の倍数再現みたいなのを求めるのはアホ
ディンプスの悪口は許さんぞ
ヤム飯出せよ
【クウラ通常形態】 セリフはクールな感じに
B1:一族のプライド(能力UP&即スパ) 残像拳
B2:破壊光線 デスビーム フルパワーエネルギー波
フルパワーエネルギーボール(悟空を水中で壁に叩き付けた技。これは溜め気弾でも可。
またUBでデスボール扱いにして、
UB:デスボール ←モーションは左手で前向けに構えて撃つ感じのも可)
投げ:腰をつかんでポイっと投げてデスビーム(ピッコロへの死体蹴りのやつ)
【クウラ最終形態】 セリフは豪快な感じに
B1:ワイルドセンス 俺が宇宙最強だ!(能力UP&即スパ)
B2:フルパワーエネルギー波 デスチェイサー(気功波と撃ち合い可)
UB:スーパーノヴァ(ブロリーのUBみたいに、ヒットしたらZ3みたいな演出が入ってほしい)
投げ:地面に叩き付けて地割れ起こしたやつ
【メタルクウラ】 アーマーあり。セリフはクールかつ無感情な感じに
B1:補強修復(体力回復&能力UP) 瞬間移動
B2:ロックオンバスター フルパワーエネルギー波(ゲテスター内でピッコロにいきなりぶっぱしたやつ)
連続フィンガーブリッツ
UB:スーパーノヴァ
補強修復はB2で「当て身系技」扱いして、ラッシュブラストみたいに修復ムービーが入るのも可
・クウラのB2「ダークネスアイビーム」の名前を「破壊光線」に
・クウラの鼻声を直して欲しい。弟と声を使い分けた映画の時のかっこいいクウラ様に。
・通常形態&メタルクウラの表情はZ3のように笑っていない方がかこいい
・セリフやキャラクターを全体的に見直してほしい
・「命乞い」削除
>>513
【フリーザ第1形態】
B1:帝王の風格(能力UP&アーマー「そうだ、左手だけで戦ってあげましょう」)
パンプアップ(「絶対に許さんぞ虫ケラども!」)
B2:パニシングラッシュ デスビーム
やはり4万2千ではこの程度でしょうね(当て身系技。腕をつかんでボキ!→腹に一撃。通常投げでも可)
UB:綺麗な花火(ブロリーのUBのようにヒット時演出。「こんなに美しい花火ですよホーホホホ!」)
・分割線をナナメに(表示面積が大きく感じるから)
・変身時の背景は現在の立ち位置が反映されるように(地上、空中、水中の3パターンでも可)
・変身の時間を短く(2〜3秒が理想)
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 02:05:03 ID:27qa5aB50
スパイクはクウラの魅力をなんもわかってないな
なんでもフリーザに似せりゃいいってもんじゃねえ
劇場版は差異も楽しめたのに
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 12:14:20 ID:2nWWyvHA0
とりあえずゴクウの胴着のマークを
亀、界、悟、なしをそれぞれ再現してくれ
あれがないとゴクウ使いの俺はモチベ異常に下がる
下がれ下がれ
悟空は悟空だろ あまり我侭いいなさんな
久々にゲーム発売をwktkしてる自分がいるw
まぁ俺みたいに27のおっさんは、このスレにはもういないだろうなぁ。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/06(月) 13:43:43 ID:htTP+k1DO
当方50ですが
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/06(月) 17:32:06 ID:ZPSq0Od3O
当方58−27−20+10歳ですが何か?
当方32歳に加えて無職ですが
34歳の俺
たぶんこのスレで最長老かな
>>538 27でオッサン面すんなよ
30で若いつもりの俺涙目だろ
クウラのフリーザへの勝利セリフは
「フリーザもまだまだ…甘い!」にして欲しい
変身シーンのセリフは「さあ…はじめようか!(カシャン)」にしてほしい
>>531 破壊光線ってネーミングはないわダサ過ぎる
ポケモンかよ!
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 07:39:30 ID:vfGLE+p7O
コスチュームが最終的ボロボロ(ハミけつ)のリクームを出してくれ
使い回しでもいい
本人が言ってるんだけど
すぐに変更がききそうなトコでいえば…
キャラにオーラを付けるのはスパキン時にギンギンオーラつけるだけでいい
通常時はオーラなしで
原作やアニメでもどっちかだよね
ギンギンかオーラなしか
薄〜いオーラを常にまとってるのがイヤだ
あと、メテオに比べて視点が引き視点でキャラが小さくて迫力がないから、視点はもうちょい寄った視点も選びたいかな
あとは次作以降に…背景やエフェクト類のアニメ的表現を期待したい
視点はメテオでも3段階選べたろ
破壊光線(笑)とかダサいものはダサい
ダークネスアイビームというセンスのいいネーミングにしたスパイクはやっぱり神だね
これに文句けてんのはディンカス信者だろwww
だ・か・ら作中で実際に技名が判明してようがダサいものはダサいの!
なんでもかんでも忠実に再現すりゃいいってもんじゃないんだよ
そこは素直に認めなくちゃだめだぞ
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 18:39:26 ID:/NOb/Q69O
じゃあ、かめはめ波もダサいから
ウルトラウェイブスマッシュでいいよ
魔貫光殺砲はスペシャルビームキャノン
だ・か・ら(笑)
そもそも破壊光線って技名なのか?
フルパワーだろうが拡散だろうが連続だろうがエネルギー波撃つことを
気功波って一括りに言ってるようなもんだと思ってたぜ
かめはめ波とかも、ぶっちゃけフルパワー収束エネルギー波だよな?
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 19:24:18 ID:Gxi3+c9hO
だから、映画見ろ
糞ガキ
見た上で言ってる
それならいいのか?
かめはめ波は代名詞的な技として定着してるからなんとも思わんが
他のつまるところ気功波だのエネルギー波だのの名前なんてどうでもいい。
原作から引用しようがゲーム用につけようがダブルサンデーみたいに
ダサくなければ。
だから元があるのに変えるなって話をしてんだろ
ダサいとかダサくないとか全く別次元
まるで小姑だな。細かすぎ
あんなもん技名というよりエネルギー波だとか総称の名前かも知れんのに
メタルクウラってアーマーがないんだっけ?
最終形態よりもメタルにアーマーつけるべきだと思う
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 22:16:19 ID:Gxi3+c9hO
壁激突時に上手く受身とって上空に逃れたり相手に向かって突進出来たらいいな
クウラの命ごいはまじねぇーわ
親子みんな助けてくれとか言ってんじゃねぇかよ
クウラだけは辞めろ
その変わりブロリーが命ごいするのは構わない
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 06:30:01 ID:xtsT9APN0
>>562 原作アニメ中に出てる総称ならそれこそ破壊光線に直すべきだろ
細かいんじゃなくてスパイクが粗いんだよ
大体あれは総称として出たわけじゃねえよ
>>564 よくない
>>566 ブロリーもクウラも命乞いなんて似合わんだろ
破壊光線って単なる形容名詞だろw
そんなんどうだっていいわ。
てかそんなつまらんことにこだわってるのお前くらい
×形容名詞
○形容名
破壊光線が一番適切だと思うけどな
まあ名前は譲ったとしてもあの仕様はねえだろう
なぜ直進じゃないのかと
つまり・・・
ダークネスアイビームは劇場版で撃った技とは別の
ゲームオリジナル技だったんだよ!!
,. ─- 、,,.___
,イ〃 `ヽ,__
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉
N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく
lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i !
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´
,ゝ、 iー-ー、 , ' |\
-‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :|
. / :ト、` ー-、 r--‐_'´/ |
/ _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、 :|
T´ ヽ\l.0| V / / / \ |
最終形態の投げ技はボディブローから地面に叩きつけるやつがいいな。
アーマーつけてもいい奴
ゴジータ4
一星龍
超17号
ベジット
ゴジータ
ボージャック
ブロリー
合体13号
メタルクウラかな
特に合体13号は一番アーマーのイメージがある
一星龍も超4悟空のパンチで怯まなかったし
超17号も悟飯やウーブやトランクスや悟天やベジータの攻撃でも怯まない
ボージャックは初代スパキンにアーマーついてたから復活
見た感じはクウラ最終形態の方がアーマーのイメージあるが映画見たらメタルクウラの方がアーマーついてる感じがした
>>568 破壊光線は本当の名前です
形容名だろうが本名だろうが名称でてるんならそっち使うべきだろが
クウラ好きの俺からすれば大事な問題なんだよ
メテオだってクウラが技とかキャラとかめちゃくちゃだったから買わなかった
>>570 同意。みなさん
>>570に拍手喝采を。そして
>>568にはブーイングの荒らしを
>>573 ボージャックはいらないでしょ。初代は間違ってたからネオで修正したんだし
ナニこの恥ずかしい子w
ダークネスアイビームは汎用っぽくてやだな
破壊光線はありそうで無いから個性的だと思う
エネルギー波を気功波というのと大して変わらんな。
そしてクウラは
>>574のものではないw
>>577 だから作中で破壊光線という名称で使ってたのに
なんでわざわざダークネスアイビームなんてオサレくさい名にわざわざ変換しなきゃいけないんだよ
エネルギー波も気功波もリアルタイムのゲームや作中で出ていた名称なのに
ダークネスアイビームの入る余地なんてないだろ
クウラは俺のものじゃありませんしダークネスアイビーム厨のものでもありません
原作アニメに二回も名称が登場した「破壊光線」こそ正しい名称にすべきなのです
お前もう来るなあっちいけ
俺もおまえもあっちいけ
くそどうでもよすぎる
>>571が結論
そして今回もきっとダークネスアイビームw
もう…諦めろよ
昨夜、破壊光線(笑)とサウザーブレードがホテルに入っていくところ見たんだ
あいつらデキてたんだ
俺はこれからデスチェイサーと約束があるから、もう行くわ
まぁ、あまり気を落とすなよ
ダークネスアイビームはガーリックJr.やスラッグなどにも使い回す為の総称。
ついでにフリーザ第1形態とセル第1形態にも使ってほしい。
もう目玉光線でいいよ
クウラの目ビームでいいよ
>>582 ふざけるな
かっこわらいがつくべきなのはダークネスなんとかとかいう厨くさい名前のほうだろが
>>583 はあ?だったら破壊光線をガーリックやスラッグに使ってることになるだろが
なめてんのか
なんで作中に出てた「破壊光線」を虫してクウラのアイビームがダークネスなんかにならなきゃならないんだよ
クウラの目のビームの名称は破壊光線にすべきなのです
>>581 うるさい結論じゃありません破壊光線にすべきなのです
別に破壊光線で構わないけどダサいネーミングである事には変わりがないな
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ(
>>586ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
>>587 うるさい
ダークネスアイビームのほうが邪鬼眼のようでださいんです
破壊光線のほうがずっとクウラにあってます
>>588 AAやめろ
そんなことしてばかにして楽しいのか
もうダースベイダービームでいいよ
クウラのエネルギー波も破壊光線で良いよ
破壊光線(目)破壊光線(手)って感じで
クウラ変身後はもう少しエコーきかせて
>>589 お前もしつこいな!ガキみたいに駄々こねるしか出来ないなら黙ってろよ
>>571>>583で馬鹿にも分かるように簡潔に説明されてるだろうが!!
これが結論なんだよ
このゲームどれだけの技が使いまわされてると思ってるんだ
悟空やベジータみたいな人気レギュラー、フリーザ・セル・ブウみたいな
原作で長期間活躍してる敵キャラでさえ他と被った技持ってるんだよ
ゲーム化にあたって技を作る手間や容量問題を解決するための手段なんだよ
破壊光線にしちゃったら
>>586のようにガーリックやスラッグがなんでクウラの
技を使ってんだ?ってなるから目から出る光線を一律ダークネス〜って汎用技に
してるに過ぎない
劇場版再現のスーパーノヴァ、個別モーションのフルパワーエネルギー波
クウラだけが使えるデスチェイサー、フリーザとの血縁を表すサイコキネシスやデスビーム
それで個性を出したってところだろ
破壊光線云々より、本来なら超1悟空に負けた程度の実力ながらゲームではそれなりの強キャラ
十分じゃねえか
クウラもスラッグも暗黒でもなんでもないのにダークネスとか似合わん
破壊光線のほうがまだ汎用技として使えるだろ
なぎ払いタイプなのも意味不明
破壊光線:発生の早い直進する細い光線
デスビームと変わらねえ!
やっぱ映画で名称が出てるってのは大きいだろ
クウラのみ破壊光線って表記にすりゃ丁度いい
>>595 ギャリック砲も魔閃光も爆力魔波もかめはめ波と変わらねえっす^^
ていうかピッコロ大魔王に目から発射の直進ビームあんじゃん
それと一緒で何がいけないの?
>>593 だからガーリックやスラッグとかだけダークネスなんとかにすりゃいいだろ
原作アニメで技名が出てるクウラまで巻き込むな
意図的な個性なんていらないんだよ、自然に再現してそこから出てくるものが本物の個性なんだよ
なんで破壊光線とちゃんと2回も言ってたのにダークネスなんてものにしなかいけないんだよ
ディンプスはちゃんと破壊光線にしてただろがスパイクも破壊光線になおせ
>>571>>583は全然結論じゃありませんお前がかってに結論とか言ってるだけで辻褄があいません
クウラにはちゃんと「破壊光線」という名称があるのでダークネスなんていりません原作アニメ無視はいりません
>>597 違って何がいけないの?
これ単なる再現専用ゲームじゃないから
>>597 同意
ピッコロ大魔王の直進ビームみたいな感じでいい
20号みたいに直立した感じで破壊光線撃ってくれるといいな
>>599 意味不明w
劇中で使ってる技の特徴を変える必要なんか無い
と思ってるのは原作で光線系の技しか使わなかったから
ゲームでも光線系しかもってなくてもそれで満足できる再現厨だけ
アクションゲームで同じ性質の技いくつも持ってるとか馬鹿すぎる
お前らがどんなに喚こうが
ダークネスアイビームでなぎ払う攻撃である事は変わらない
この話題終了
破壊光線の掛け声も「皆殺しだ!」に直されてたら嬉しいな
一人に対して言うのは違和感あるかもしれないけど、
映画のセリフもそれだったしZ3でも再現されてた
>>602 技の性質なんて発生の速さや威力の調整でなんとでもなるだろ
破壊光線を直進系のまま性質上の差別化するとなると
どんな感じがいいんだろうか?
発生や速度は悟空が息子かばう余裕があったから
あんまり速そうには見えないな
いっそ溜め気弾あたりに格下げするとか?
ていうかフルパワーエネルギー波をどこで撃ったか覚えがないんだけど
滝壺に撃ったのって連続エネルギー波っぽくなかったっけ?
あれ連続じゃなくて単発だったよ
細かいこと言うと構えの時は両手で溜めてて、撃つときは片手だった気がする
連続E波は機甲戦隊が探す時に撃ちまくってた方じゃない?
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 02:03:53 ID:Gohg1EFOO
とりあえず無印キャラはもういらないからZキャラをマイナーなのガンガン入れて欲しい
>>598 ディンクソw
クウラが破壊光線を撃ってサウザーブレード振り回してんのが
原作映画をしっかりした再現してて満足でちゅってか?
いくらZでもプイプイやヤコンみたいなのは要らねーけどな
いらんな メインだけでも十分多いわ
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 04:56:26 ID:D4XeAohp0
界王拳は天さんの真気功砲みたいにリスクあっていいんじゃね
あともう遅いんだろうけどキャラデザ見直し希望
のっぺりしすぎだし同人並の顔になってる
メテオの方が原作に近いもん
せめてメテオのパッケージくらいがよかったなあ
界王拳は簡易スパキンモードみたいな感じでいつでもなれるけど
気が0になっても解除しないで維持してるとHPが減ってくみたいな感じで
いいんじゃね?
通常モードと差別化するためにラッシュモーション変えたり
ブラスト技も界王拳〜とかいう技に変えたりすれば尚良いかな
モデリングにはアニメや原作はもちろん
HGシリーズとかの人形も参考にしてるのかな?
オレもプイプイとヤコンはイラネ
このスレのやりとりがこの上なくキモい
同意
本スレの方がやばい
自己満な再現要望だしあって浮かれてんだから
自己満足なキャラ妄想に浸ってるのはどこのスレでしょうw
>>608 空を飛べない少年ウーブもいらない
Zキャラなら何でもかんでも入れればいいってもんじゃない
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 15:40:11 ID:bTO5sFAIO
スカウターベジータ
コス1地球来襲時、2地球来襲時スカウターなし、3大猿変身時のボロボロ、4初期カラー
SB
フルパワー
超爆発波
超連続エネルギー弾
ギャラクシーブレイカー(ナッパ処刑技)
UB
ギャリック砲「地球もろとも宇宙のチリになれーーっ!!!」
ベジータ
コス1ブルマ製戦闘服、2ブウ編戦闘服、3新型腰なし戦闘服、4旧型戦闘服、5ピンクシャツ
SB
サイヤ人魂
マキシマムフラッシャー
超連続エネルギー波
アメイジングインパクト
UB
ギガブラスター(リクームに先制攻撃したファイナルフラッシュモーションのエネルギー波、フリーザ最終に足蹴りされた両手エネルギー波)
ていうか、80〜90人って発表なのにマイナーキャラが出るとか本気で思ってるの?
>>621 ついでにロックオンバスターも無言にしてほしいわ
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 10:30:23 ID:DQ0HBWdvO
とらえたぞ
少年ウーブとかマジでいらん
少年ウーブはいるだろ
桃白白の必要性>>>>>>>>>>ウーブの必要性
RBにはどっちもいらないけどな
婆さんや、セルの第1形態の声と大猿の声は
いつになったら直るんですかいのう
少年ウーブいらねえ
それにブウ編までって発表されたのに少年ウーブなんか出る訳ないだろw
あえて引っ張ってくるほどのキャラではないとは思うな
>>632 発表なんかされたか?
てかウーブはブウ編のキャラだろ
どっちにしてもいらんが
通常〜超サイヤ人状態のブロリーのモーションなんとかならんのか?
カクカクしてるというかへっぴり腰というか何かかっこ悪い
ブロリーチョップ!
ブロリーチョップ!!
スゥ〜パァ〜ブロリーチョップ!!!
細かい事だけどブロリーのノーマルと超1の挑発は違和感。
ただ唸るだけにして、伝説状態では仁王立ちで「ふははは」と笑うのが合ってる気がする。
>>214 匿名希望選手(チチ)もシェン選手(神様)も両方イラネ
●孫悟飯(幼年期)【カラー】
@おかっぱ魔装束(ターレス編で大猿変身) A鉢巻魔装束 B長髪魔装束(ベジータ戦で大猿変身)
Cおかっぱ戦闘服(服で区別可) D初登場のチャイナ服(サバイバルで大猿変身) E山吹道着
SBバリヤー 魔閃光 激烈魔弾 突進
UB爆裂乱魔
●孫悟飯(大猿)
SBスリープ 超魔口砲 ギガントロックスロー 超爆発波(スパキン)
SB連続超魔口砲
(幼年悟飯に大猿変身を追加希望。カラフルな大猿も楽しみ?)
●孫悟飯(少年期)
【カラー】@魔装束 A山吹道着 B戦闘服 Cマント魔装束
SBワイルドセンス 超魔閃光 激烈魔弾 超魔連撃(SS1用ラッシュ)
UB超かめはめ波
●孫悟飯(少年期)(SS1)
SB爆発波 超魔閃光 激烈魔弾 超魔連撃(SS1用ラッシュ)
UB超かめはめ波
●孫悟飯(少年期)(SS2)
SB爆発波 超かめはめ波 激烈魔弾 超魔烈撃(SS2用ラッシュ)
UB親子かめはめ波(チーム必殺技扱いでもおk)
●グレートサイヤマン
SBジャスティスフィッシングポーズ ジャスティスラッシュ グレートかめはめ波(気弾が出る) 超爆発波
UBジャスティスジャッジメント(チーム必殺技扱いでもおk)
●孫悟飯(青年期)
【カラー】@魔装束 Aグレートサイヤマン B界王神の装束
SBバリヤー 爆力魔閃 激烈魔弾 Zソードラッシュ
UB超かめはめ波
●孫悟飯(青年期)(SS1)
SB爆発波 爆力魔閃 激烈魔弾 Zソードラッシュ
UB超かめはめ波(ブウの卵に抵抗した)
●孫悟飯(青年期)(SS2)
SB爆発波 超爆力魔閃 激烈魔波 Zソードラッシュ
UB超かめはめ波
●アルティメット悟飯
SB爆魔障壁 超爆力魔閃 超爆発波 爆裂ラッシュ
UB超かめはめ波
●孫悟飯(未来)
SBワイルドセンス 魔閃光 魔貫光殺砲 超爆力波
UB超かめはめ波
●孫悟飯(未来)(SS1)
SB爆魔障壁 激烈魔閃 魔貫光殺砲 爆裂乱舞
UB超かめはめ波(人造人間と撃ち合いしたい)
【チーム必殺技】
●秘めたる力 幼年悟飯&ピッコロ
●突っ込め!&俺達でうつんだ! 幼年悟飯&ピッコロ&クリリン
●気の解放(W攻撃→W気功波) 幼年悟飯&クリリン
●あたるか!?元気玉 幼年悟飯&孫悟空
http://www.youtube.com/watch?v=efEs1CYH2sk&feature=related の1:26あたり
●魔閃光殺砲(舞空烈戦の技) 少年悟飯&ピッコロ
●ダブル魔閃光 少年悟飯&青年トランクス
●兄弟かめはめ波 青年悟飯&孫悟天
●親子三大かめはめ波 青年悟飯&孫悟天&孫悟空
http://www.youtube.com/watch?v=Fdtff5fiTP0&feature=related
匿名希望とかシェンって絶対いらんわ
場違いな二人は出さないで欲しい
出ないから安心していいよ
一々誰がいらないとか言ってる奴が一番いらない
うぜえ
マイナーキャラ要望厨が一番ウザいよw
一生メテオ要望スレから出てくるなよ
間違いなくシェンとか匿名希望なんて場違い
おまえヤムチャだな
>>640 未来悟飯(超)に魔閃光が抜けてるが
激烈魔閃がそれ?
>>648 いや、バリエーションを増やす為に激烈魔閃があってもいいかなーと思ったからだけど…。
やっぱ普通に「魔閃光」の方がいいね!Z164話のように腕を組んで。
代わりにアルティメット悟飯のを「激烈魔閃」にします。片手気弾や片手気功波を撃ってたので。
マジュニアと闘う所までが漫画の一区切りだからそこまでのキャラは
無印の範疇
新キャラで一番可能性高いのはターブルと合体アカだろ
●トランクス(少年)
【カラー】@道着 A緑Tシャツ(or青系統の道着)
SB残像拳 フルパワーエネルギー波 フルパワー連続エネルギー弾 ハイスピードラッシュ
UBフィニッシュバスター(バイオブロリー戦SSJ逆さま)
●トランクス(少年)(1)
SB爆発波 フルパワーエネルギー波 フルパワー連続エネルギー弾 ハイスピードラッシュ
UBビクトリーキャノン
●孫悟天
【カラー】@道着 A水色チャイナ服(or山吹道着)
SBやせがまん かめかめ波 フルパワー連続エネルギー弾 突撃!
UB超かめかめ波
●孫悟天(1)
SBワイルドセンス かめかめ波 フルパワー連続エネルギー弾 突撃!
UB超かめはめ波
●ゴテンクス
SBやせがまん かめはめ波 SGKA ゴテンクススペシャル(ダイナマイトキック→ローリングサンダーパンチ→イノシシアタック)
UBビクトリーキャノン
●ゴテンクス(1)
SBハイテンション ビクトリーキャノン SGKA ギャラクティカドーナツ
UB超かめはめ波
●ゴテンクス(3)
SBバイスシャウト ビクトリーシャウト SGKA 連続死ね死ねミサイル
UB超かめはめ波
【チーム必殺技】
・マイティマスク参上!(連撃→ビクトリーキャノン)
孫悟天&少年トランクス
・トリプルかめはめ波
孫悟天&少年トランクス&クリリン
・激突ウルトラブウブウバレ−ボール
ゴテンクス3&ピッコロ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 11:17:38 ID:fEg55RuC0
合体ターブルとアカとかいう馬鹿な要望だしてるやつなんなの?
DBのキャラにそんなのいねーからwwww
バイオブロリーとなんかだろきっと
バイオブロリーって誰が得するの?
ブロリーファン
ブロリーファンはバイオブロリーなんか糞と思ってんじゃないの?
しつこくバイオブロリー言ってる奴は映画のボス補完しなきゃ気が済まないだけに思えるんだけどw
相手の攻撃にタイミング
良く防御ボタンを押すと
相手の攻撃種類に合わせた
モーションでの受けを実行される
システムがあるといいなー
俺ブロリーの大ファンだけどバイオブロリーいらねー
合体技でフュージョン前のタッグ戦にスポットを当てるなら
悟天とトランクスの相手としてバイオブロリーが出るかもしれないって事だろ
別にビジュアルだけがアクションゲームの醍醐味じゃねーし
再現だけのゲームじゃねーしファンじゃなくても
使ってみて面白かったから使うようになったって事もある
大体他にろくなキャラ残ってないし
>>660 同意
バイオブロリーとゲテスタークウラは正直いらんわ
増やせばいいってもんでもないしな
ファンにすら微妙な評価のやつ入れるより既存のキャラをちゃんと作りこんでほしい
少年期の悟飯はもっとキャラクター見直すべきだと思う
キレる前のあの繊細な性格と超2の冷徹凶暴のギャップを再現してくんないかなー
メテオじゃどっちもあんまかわりばえしない熱血漢だったから
冷徹凶暴か?
すぐあわわになって反省してるし
キレた後は父の言うことすら聞かずにサドっ気まんまんだったろ?
あんな失態したら超2の時がいくら冷徹凶暴でも反省くらいはするだろう
そのせいかボージャック戦ではきちんととどめ指してたしな
とりあえずメテオの超1のラッシュブラストは超2に入れなおした方がいいな
あれはセルジュニア虐殺したときのモーションだし
冷徹凶暴というより調子に乗りすぎたんじゃね
ちゃんと仙豆取り返して仲間にわけてるし
>>666 別に極悪人になったわけじゃないから当たり前だろう
性格がまるっきり変化したんだし
冷徹凶暴件調子に乗った
つか明らかに興奮を抑えた第4段階の超サイヤ人から
戦闘的な超2に変わってるのにどこが調子に乗りすぎただけに見えるんだ?
原作読んだの?
第4段階の時と性格も変わってるのはセリフや雰囲気見てわかるだろ
超1(第4段階)の大人しい時と全然違うよ
悟飯の超サイヤ人1は修行のおかげで精神面は
ごく自然な状態と変わらないようになってるからな
つまり通常の大人しい悟飯と同じ
超2は冷静でも超サイヤ人特有の興奮状態で容赦ない性格
青年期のキビトに対するセリフからもわかる
大猿みたいに本来のサイヤ人に戻ったわけじゃないから
仙豆を仲間にわけるとかベジータやアニメ版でサタンたちをかばうなんて不思議でも何でもない
バイオブロリーは人気ないしいらん
クソキャラしか残ってないからどうでもいい
障害物にあたっても全部崩壊ってのはおかしいよな。
せめてあたった部分だけが筒抜けになってその後崩れていくみたいな演出がほしい。
どこがせめてなんだ
むちゃくちゃ難易度高いだろ
>>672 CADでレンダリングする時くらいの時間がかかってもいいなら出来ん事もないだろうけど
それでもいいんか?
バイオブロリーやハッチヒャックやゲテスタークウラだすぐらいなら一星龍がでたほうがいい
GT出すなら悟空Jr.とベジータJr.も入れて欲しい
一星龍、バイオブロリーは確実にイラネ
一星龍はバイオブロリーより必要
そして新キャラとして投入される
一星軒(ラーメン屋)とバイトブロリー
めり込み要素に純粋ブウ確定ときたら新キャラは西の界王神
新キャラは中鶴さんデザインの女性サイヤ人コーンにしてくれ
ギニューのコスチュームに「悟空の体」を入れて欲しい
新キャラにブラ出して欲しい
ブラ
B1:サイヤ人魂、超負けん気
B2:フルパワーエネルギー波、フルパワー連続エネルギー弾、超爆発波
UB:新世代ギャリック砲 or 新世代ビッグバンアタック or 新世代ファイナルフラッシュ
こうですか?わかりません><
ドラゴンボール オンライン,アルファテストで初顔...今秋テスト予定
http://game.chosun.com/article/view.php?no=61337 <記事抜粋>
今回のアルファテストは‘Forever Dragonball Day’のタイトルで23日
新道林(シンドリム)テクノマート7階インテルe-stadiumで繰り広げられた。
アルファテストの対象は‘ドラゴンボール’の最大コミュニティである‘フォーエバードラゴンボール’会員100人余りで,
‘ドラゴンボール’マニアらしい多様な反応と好評があふれた。
<ドラゴンボール オンライン>は開発過程から原作の作家の鳥山アキラ氏が直接検収に参加,
人気大作漫画<ドラゴンボール>の感じをそのまま生かしたオンライン ゲームだ。
人間,ナメク,マインなど原作に登場する特有の身近なキャラクターを土台に
膨大なドラゴンボールの世界観を経験できるように製作されたし,カートゥーンレンドリンシステムを導入して,
マンガ本が生きて動くような豪快なアクション感を極大化した。
<ドラゴンボール オンライン>は今回のアルファテストを始まりにゲームの完成度を高めて,
今秋一般ユーザーらにも初めて初お目見えする計画だ。
分かったレイジングブラストの新キャラはドラゴンボールオンラインの悟空やブルマやピッコロの子孫か
http://turi2.net/blog/img/Image/j_db_online.jpg
>>682 禿同
スカウター付きでね
原作再現に絶対必要
オニオンとブロッコ参戦キボン
俺参戦キボン
あれ、こっちが本スレじゃない…?もしかして
鶴仙人が欲しいなぁ
劇場版のボスだし必殺技は映画で使った巨大どどん波
幼年ベジータや髪ありナッパも参戦してほしいな
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 23:38:16 ID:o62//p5+0
幼年ベジータは今後あり得るかも知れないけど、
少なくとも近作には出ないだろうな。でて最終作だと思う。・
ハッチヒャックと魔人オゾットが使いたいな
ゴタンとピリリンが使いたい
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 06:46:34 ID:ufQbjIhm0
俺はパラガスが使いたいから新キャラはパラガスの参戦頼む!
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 06:54:30 ID:JCxW/p250
『DRAGONBALL オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』に出てきた
「ターブル」が使いたい!
ヤム飯、セルリンが使いたい。
ルフィとサンジだして欲しいな。
クリリアンだして欲しいな
クリリアンとかオゾットとかまじでいってんのかよ
どーせ増やすなら
クウラ機構戦隊
ボージャック一味
ターレス一味
15 14
ガーリック一味
スラッグ一味
ヒルデガーン初期形 態
バイオブロリー
の保管だろ
まあいらんけど
クウラ戦隊とか14号15号は原作ともゆかりのあるキャラだが
他は需要低そうだな
隊長のサウザーやボスの13号が参戦するかも微妙なのに14号15号やドーレネイズは流石にいらん
>>703 他に比べたら需要が高いって言ってるだけなのに
なんでそんな相手があたかも絶対必要といってたかのような返答すんだ?
14号15号やドーレネイズは需要が比較的高いって話してるだけで絶対いるなんて言ってないだろ?
なあ?頭悪いの?
オニオとクリーザ出してくれ
武泰斗と牛魔王を出してほしい
>>704 メテオよりキャラが減ると確定してるRBでそんな話してること自体が的外れなんだよ
どっちが需要あるとかどうでもいい
どっちも出ない
>>707 はあ?ここは出るとしたらこうなる&こうしてほしい
とか容貌出すスレだろが
RBで出るかどうかなんてどうでもいいんだよ
需要が高いかどうかの比較なんてスレ違いでもなんでもない
出る出ないとか別次元の話
じゃあ俺はどっちもいらんと要望する
補完とかアホらしい
ほらすぐそうやってムキになる
YAxXGS1LOが追加キャラ要らないけど
クリリアンみたいなネタキャラよりは必要なキャラがいるだろうといって
5JimNBeY0がそれに同意してる形なのに
叩いてる奴はまともに日本語も読めないのか
むしろ
>>709はスレ違いだから消えるか死ねばいいと思う
悟空Jr.ベジータJr.出して欲し〜い
キャラを増やすヒマがあったらインターフェイス面を
なんとかしてくれ。練習モードとかくそすぎる
ルフィだしてくれー
ルフィ.風助.参戦希望
映画キャラなら若パラガスと少年ブロリーがほしいな
ヤム飯参戦希望
糞スレ
クリーザ参戦を要望する
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 02:09:24 ID:oQyGznpx0
ifストーリーでダーブラVSセル
その前にダーブラVSセルジュニアがあればより良い。
ダーブラVSピリリンがやりたい
ピッコロとクリリンのリベンジ劇
川|
/川、
_/ハ||ハ__
/: :_ハヘ Y`ヽ、
/: :/::::::::::ヽヽ _j
{7: :/::::::::::::::::::l>キ⌒j〉
f: : {::::::::::::::::::::::}イ l j
{: : : :`ヽ、::::::∠-≦ュ) !
∨「弋tテ、_}:{>oフイィ′
ゝV! 「厂:r┴冖 ||爿
Vリ::::::L. 丐′| <俺はどうせ需要ないんだろうな
\::::T__r'´ ゚
|:::::f
|::::}}
{:ff|
/::|l|
l::ハl|
Y:::l|
ifストーリーで桃白白VSクリリアン実現して欲しい
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 22:48:12 ID:y9Brehd+0
あい
IFつーかブラと未来のトランクスの対戦前の会話を聞きたい
カスみてえなスレだな
もうレスすんなよ
分かった
マジでMichael Jackson参戦希望。
魔貫光殺『ポゥッ!』
『ダッ!』
『シュクチョク、アァォッ!』
バイスシャウト『アァァァァッ!』
舞うようなアクション、華麗なスウェーとか観たい。
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/13(木) 10:54:33 ID:it0OSKW50
レイジングブラストの公式サイトが更新されるのは9月頃かな・・・?
俺はヤム飯でゴジータと勝負して勝ちたいな
一生脳内でやっててくれ
ヤム飯とSSJ3ブロリーはレイジングブラストにも参戦するべき
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 12:11:54 ID:hT0b9Vv/0
バクテリア〜ん
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 12:15:15 ID:TtG6YZGqO
ゴジータとベジットが合体したゴジットが操作したい
キャラクターバランス無視の弱キャラでいいから、ランチさんを使いたい。
あと、初期のブルマ、天下一武道会の時のチチとかも使えるとうれしい。
どう考えてもブルマやランチやチチいらねーだろ
頭が弱いんだよ
保管ゲームだと思い込んでるやつがいるな
そうかなあ。
メテオのキャラは全部出して欲しいという前提ではあるけど、
そうなると新規キャラ要望って中途半端にマイナーになるからなぁ。
だったら、チチ(マジュニア編)ならありだと思うんだけど…。
戦闘力上は亀仙人同等の強さはあるわけで。
ランチとブルマについては俺の趣味だが、
変に原作に無いオリジナルとか出されるよりは楽しめそうと思う。
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/15(土) 17:02:18 ID:tg9de1ZT0
チチ(マジュニア編)は
B1、B2、UBがどんなものになるかな?
それに加え空も飛べないしチチ(マジュニア編)はいらんな
B1・バカー!
アニメ無印134話登場のときのシーン
「バカー!」と叫んで、周囲を吹き飛ばす衝撃波を出す。
B1・乙女心
アニメ無印137話戦闘シーン
「オットメ心も、知らねぇでよ!」B2、UBの攻撃力アップ。
B2・腹立ててるだよ!
アニメ無印137話戦闘シーンでのセリフ
「おら、腹立ててるだよ!」ラッシュ技。
B2・絶対に許さねえ!
アニメ無印137話戦闘開始の時のセリフ。
「おら、絶対におめぇのこと許さねえ!」ラッシュ技。
UB・チチラッシュ
上記のB2の技2つを足した技。
ダメージも2つの技の合計。
…こんな感じか?
舞空術や飛び具は無いけど、メテオにそういうキャラは結構いる。
いらん
チチ(マジュニア編)
サーチタイプ・その他(強)
トランスフォームD・無し
体力初期値・3000
気力初期値・2本
ブラストストック・5
スパーキング持続時間・20秒
DP・2
ラッシュ気弾連射数・0
B1、B2、UB・
>>744 こんな感じで新規追加されると嬉しい。
>>746は、体力初期値・30000の間違いだった。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/16(日) 07:04:44 ID:075WcGh00
>>744 舞空術はファミコン版サイヤ人来襲では使っていた
あと、筋斗雲で空中戦は対応もできる
飛び道具はかめはめ波と気攻スラッガー等がある
>メテオのキャラは全部出して欲しいという前提ではあるけど、
出ねえよバーカ
ブルマとかランチとかアマチュアが
プロの世界に入り込んでくるのと同じくらい萎える
このゲームに参戦させるようなキャラじゃねえ
武舞台の観客席で応援でもさせとくのがお似合い
>>748 超Zでのチチって、髪型や服装からみると、マジュニア編かウエディング編だよね。
超Zでは気孔スラッガーや筋斗雲、如意棒、芭蕉扇を使ってたり、
かめはめ波を継承できたりしてたけど、
やっぱり、原作やアニメのイメージでゲームに出すなら、
舞空術、気弾は使えない使用にして欲しい。
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/16(日) 20:29:00 ID:ddwI75WM0
>>751 ただし、戦闘レベルからして気弾を使える域にまでは達してるんだよ
クリリンがかめはめ波を使えるレベルだったのに自分じゃ当初気づいてなかったように
チチに直接戦い方を仕込んだのが牛魔王だから、チチも気弾系は主としてないんだろうね
だからチチやヤジロベーがイメージしながら腕を突き出して
「波ッ」ってやったらエネルギー波が手のひらから飛び出すはず
ただ、両者とも戦闘経験から主体にしてないから通常使わないだけ
一応、チチも亀仙流だし、悟天に武術を教えたのもチチというとこから考えても、
結構な使い手のはずだもんな。
天下一武道会の時のチチとかいらねえ
ピシュン出来ねえしレイブラにはあってない
ナメック星ステージに魚希望。
久々に超Zやってみたけど、チチのセリフは悟飯出産後っぽかったな。
レイジングブラストで追加するなら、やっぱりマジュニア編のチチにしてほしい。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 04:53:57 ID:osrEw3mi0
>>754 いらねえとかビシュンとか、本当に単純な思考しか持ち合わせていないんだな
そこまで言うには随分立派な追加理由があるんだろうな
チチといえば、原作に登場していて、まだスパキンに登場していない格闘家、しかも準レギュラー。
(メテオに少女期チチが出てるが、格闘家としてのチチではない)
初代チチの声優、荘真由美が声を担当しようものなら、ちょっとしたウリになる。
原作やアニメに無かったキャラを出されるよりは、はるかに良い。
要するにメインキャラ差し置いてただチチ使いたいだけだろ
チチ厨うぜえ
メテオのキャラが全部使えること前提でチチが使いたいと言ってるから、メイン差し置いてる訳じゃないだろ。
>>760 メテオで使えたキャラは使えるようにして欲しい上で、
メイン、準メインの格闘家で、メテオに出ていない格闘家を追加して欲しい。
…と、言えば分かるか?
チチ(マジュニア編)以外には、界王様か神様くらいしか思いつかん。
カリン様は格闘家というイメージじゃないし。
脇役なら、ウパの親父とかいるけどな。
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 18:16:33 ID:sAaKaLiN0
>>761 チチだろうと誰だろうと
またお前と同じようなことを書き込むやつ
すなわち、己の感性に少しでも合わないと感じたキャラは
安直にうぜえって表現しかできないやつこそ
うぜえって言うか精神面がはっきり言って幼稚過ぎ
高速戦闘できない連中は引っ込んでてください
メテオには、本来、高速戦闘は出来ないハズのキャラもでてるよ。
それに、チチは亀仙人と同等レベル。
高速戦闘できない匿名希望チチはイラネ
チチ(マジュニア編)を出すなら、筋斗雲、如意棒、芭蕉扇は無しにして欲しいな。
超Zで、芭蕉扇はともかく、筋斗雲、如意棒はおまえのじゃないだろって思ったもんだ。
ブラを追加してくれ
亀仙人もでないだろうしな
>>770 似たようなシステムのメテオには出ているのだから、
このゲームに出てもおかしくないでしょうってこと。
まあ、いきなり1作目から追加は無いとは思うけど、
シリーズ化されたら、メテオキャラと+αを追加して欲しいし、
そのときはチチ(マジュニア編)がいいな、という要望。
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 05:01:32 ID:89UPHIVq0
>>768 筋斗雲は空中戦の手段としては別におかしくない
戦いのゲームにやたらと女を出したがるやつを見ると
ムカつくのはなぜだろう
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 18:32:52 ID:LAfdVwbD0
>>772 メテオの時点で不自然なんだって
システムに合ってないんだよ
悟空Jr.とベジータJr.を出して欲しい
最後の新キャラはターブルぐらいか目玉キャラで出すとしたら
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/20(木) 17:21:29 ID:sfaaamKUO
神聖なる超サイヤ人ターレス参戦希望
クリーザ参戦希望
ヤム飯参戦希望
クリリアン参戦希望
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 01:03:03 ID:iQLpQdW6O
ルフィ参戦希望!ルフィと悟空のフュージョン!!カカルフィ参戦希望!
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 02:55:54 ID:IplkDBWMO
神聖なる超サイヤ人ターレス参戦希望します!
とりあえず空中でビーム喰らったときにハエみたいに落ちるのはどうにかならんか
クリーザ参戦して欲しい
ドリーム9だけにルフィくるんじゃね?
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 15:21:23 ID:0yXlWRgB0
17号がトランクスの背中やピッコロの腹を殴ったのを組み合わせたラッシュブラストが欲しいや
レイブラはZのキャラだけ出してくれ
無印やGTはティンカス専用でいいよ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 19:46:57 ID:fj+o+Eqg0
次回作に悟空Jr.とベジータJr.参戦お願いします
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 07:40:42 ID:rW6bNpm2O
次回作にドラゴン鈴木お願いします。
せめて、グルドでまともに戦えるようにして欲しい
ゲージ消費で掴み投げ無敵の起き上がり攻撃がほしい
相手がダウン追い討ちを狙ってきた瞬間を見切って反撃とか熱そう
適当だがこんな感じで
・ダウン中 ↑+△
相手の顎を蹴り上げ大きく仰け反り&後退させる
・ダウン中 ↓+△
足払いで転ばせて相手を空中ダウン状態にする
・ダウン中 ××
ジャイアントスローなどを使ってきた相手の手を掴んで引きずり倒すと同時に背後に回り込む
あとブラストもリバーサルで出せるといいな
ダウン状態から「オレに殺されるべきなんだ!」とかやりたい
チチ参戦こい!
ルフィくるよ。ブロリー3を超えるキャラなんてそんないない。てかいない。他のキャラ持ってくるに決まってる。そうじゃないなら二人目にブロリー3を発表する。俺ならそうする
ヤム飯参戦こい!
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 18:01:57 ID:ntLIC1zi0
参戦確定1
孫悟空(超サイヤ人・超サイヤ人3変身可)
少年孫悟販(超サイヤ人2変身可)
青年孫悟販(アルティメット)
孫悟天(超サイヤ人変身可)
ベジータ(超サイヤ人変身可)
青年トランクス(超サイヤ人変身可)
幼年トランクス(超サイヤ人変身可)
超サイヤ人ゴテンクス(超サイヤ人3変身可)
超ベジット
ピッコロ(巨大化可)
ネイル
18号
クリリン
天津販
ヤムチャ
餃子
チチ
ヤジロベー
ミスターサタン
ビーデル
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 18:05:49 ID:ntLIC1zi0
参戦確定2
亀仙人(マックスパワー可)
界王神(キビト神融合可)
バーダック
セリパ
トーマ
ブルー将軍
サイボーグ桃白白
ピッコロ大魔王
ラディッツ
ナッパ
キュイ
ドドリア
ザーボン(変身可)
グルド
バータ
ジース
リクーム
ギニュー
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 18:12:11 ID:ntLIC1zi0
参戦確定3
ターレス
ネイズ
ドーレ
サウザー
フリーザ(最終形態・マックスパワー可)
クウラ(最終形態変身可)
コルド大王(最終形態変身可)
人造人間19号
ドクターゲロ
人造人間17号
人造人間16号
セルジュニア
セル(完全体・超完全体変身可)
ダーブラ
ミスターブウ
魔人ブウ(純粋)
則巻アラレ
オボッチャマン
ドクターマシリト(キャラメルマン8号)
ブロリー(伝説の超サイヤ人・超サイヤ人3変身可)
あれ
コルド大王(最終形態変身可)
見てみたいけど
僕は正義に目覚めたSS1ラディッツが見たい
>>803 そんなことを言い始めると、SS1ナッパやSS1バーダックやSS1セリパや
実はもう1段階変身できたフリーザや髪の毛の生えていたころのナッパや
ヨルデガーンや水着のビーデルや下着の18号が見たいという事になる。
ヤム飯を出してくれ
チチ(悟飯出産可)
さすが子供の要望 表面的なことばっかりw
キャラは、悟空・ベジータ・ピッコロクリリン・悟飯・フリーザ・セル・魔人ブウだけでいい。
クリリンよりは未来トランクスとかの方が需要あるだろ
>>809 いちいち人の間違いをネタにするなよ。そういう奴が一番ムカつくだよ。ガキが
ご丁寧に罵倒まで入れる人間が大人とは思わないがw
魔人オゾット参戦してほしーい
ヤム飯参戦マダァ〜
ルフィ参戦マダァ〜
ターブル参戦マダァ〜
まずは、シリーズとして定着してもらわないと。
その上で新作にはぜひ追加キャラでチチ(マジュニア編)をお願いします。
声は荘真由美さんでお願いします。
一応、亀仙流の格闘家なので(遠いけど)、
隠しコスチュームで亀仙流の赤い胴着があると嬉しいです。
でも、亀印ではなく、牛印だと面白いかなと思います。
そういえば、かめはめ波が撃てるという裏設定があるとか、ないとか。
オトコスキー参戦マダァ〜
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 18:43:21 ID:MQAQorXh0
同意
次回作にチチ(マジュニア編)いらないからそれより未来悟飯が欲しい
未来悟飯も欲しいが、マジュニア編チチも欲しい。
第23回天下一武道会以降の原作コミックとTVSPのキャラクターのみ参戦した商品を手にしたい。
ポケモンみたいなバージョン商法でフルプライスのオリジナルキャラ収録版と、
多少安価な非収録版(DLCとやらで追加収録可)を販売してくれないかなぁ…。
ブラ参戦マダァ〜
トーマ参戦マダァ〜
ピリリン参戦マダァ〜
GT悟天マダァ〜
悟空Jr.マダァ〜
南のカイオウ参戦マダァ〜
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 17:44:41 ID:yvT+CfGk0
孫悟空(超サイヤ人・超サイヤ人3変身可能)
少年期孫悟販(超サイヤ人2変身可能)
青年期アルティメット孫悟飯
孫悟天(超サイヤ人変身可能)
ベジータ(超サイヤ人・超サイヤ人2変身可能)
青年期トランクス(超サイヤ人変身可能)
幼年期トランクス(超サイヤ人変身可能)
ピッコロ
クリリン
ヤムチャ
天津販
餃子
チチ
18号
ヤジロベー
亀仙人
ミスターブウ
ミスターサタン
ビーデル
アンニン
界王神
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 17:48:09 ID:yvT+CfGk0
バーダック
ラディッツ
ナッパ
ドドリア
ザーボン(変身可能)
グルド
バータ
リクーム
ジース
ギニュー
ネイズ
ドーレ
サウザー
最終形態フリーザ
クウラ(最終形態変身可能)
コルド(最終形態変身可能)※オリジナル
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 17:51:24 ID:yvT+CfGk0
人造人間16号
人造人間17号
人造人間19号
ドクターゲロ
完全体セル
ダーブラ
純粋魔人ブウ
ピッコロ大魔王
ターレス
ブロリー(超サイヤ人・伝説の超サイヤ人・超サイヤ人3変身可能)
クリーザ参戦マダァ〜
メダマッチャ参戦マダァ〜
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 11:40:40 ID:UACvJYdvO
両さん参戦してほしい
フリーザのビームを喰らっても不死身で、
フリーザを退散させたからぜひとも
うちのお父さん参戦マダァ〜
悟飯の嫁が参戦するなら、悟空の嫁も参戦しないとな。
アスパラガス参戦マダァ〜
魔人オゾット参戦マダァ〜
べジータJr.参戦マダァ〜
クリリアン参戦マダァ〜
セルリン参戦マダァ〜
ボンチュー参戦マダァ〜
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/05(土) 01:27:59 ID:QKnijXJq0
市ね
糞キャラで貴重な枠を減らせるわけねーだろゴミども!
TVSPのナッパ(若)参戦マダァ〜
ピッキータ参戦マダァ〜
ブロンクス参戦マダァ〜
超10悟空参戦マダァ〜
夜神 月参戦マダァ〜
ゴジンテンクスハン参戦マダァ〜
無印第129話「時をかける悟空」で登場した
亀仙人(青年期)参戦マダァ〜
ヤム飯は出すべき
ゴタン参戦マダァ〜
おい三戸亮、Sparking!METEORのバグ修正廉価版発売はまだなのか?
デンデ(平野 彩)参戦マダァ〜
デンデロット参戦マダァ〜
アニメにも出てきたし名前も大全集の公式から
しかも大全集によると自己回復が出来てそれなりに強いらしい
バーロット参戦マダァ〜
ブロッコ、パンプキン、オニオン参戦マダァ〜
ロビンマスク参戦マダァ〜
ヤム飯出て欲しいな
早くヤム飯参戦してくれえ!!
早くテリーマン参戦してくれえ!!
早くハッチヒャックと魔人オゾット参戦してくれえ!!
早くゴタンとヤム飯参戦してくれえ!!
早くルフィとナルト参戦してくれえ!!
クソスレと化した
超武闘伝みたいに気力マイナス消費すると疲労状態になって
ss人系は変身解除されるようにして、
変身で強化できるけど気の残量に気をつけて戦わないと
不利になるって特性にしてくれ。
基本ライフ=耐久力だけど防御力を設定して
変身した時に防御がプラスされるようにすれば
耐久力の強化もできる。
その代わり基礎形態では変身持ちのキャラのライフは変身なしの
それより低く調整する必要はあると思うが。
そういう風に各キャラクターにアクションゲとしての
個性が決まってるといいな。
クリーザ出してください
>>870 こんなの勝手に作ってんのか
チョンきめえ
図々し過ぎる
お前の存在が図々しい
超3ナッパは必ず出してほしい
言うのはたださ
オンラインは黒歴史、といか、糞歴史だからな。
某民族が勝手に作ってから、後で許可しろって話をしたとか。
あんなのはドラゴンボールじゃねーし、RBには出さないでほしい。
ってか、絶対に出ない。
クリーザは出してほしいな
もし宜しければ魔人オゾットを出してくださると嬉しいです
得意技が1つじゃありませんように
AFの超サイヤ人クリリンを参戦させてください。
あと、ウーブとクリリンのフュージョン、ウーブリンも参戦させてください。
悟空Jr.、ベジータJr.を参戦させてください
ネコマジンZとクリーザとオニオを参戦させてください。
ドンキーとマリオ参戦してくれえ!!
ピリリンとセルリン参戦してくれえ!!
ゴタン参戦希望
ターブル参戦希望
ボンバーマン参戦希望
クリリアンとコンペイ様参戦してくれえ!!
スーパーゴーストカミカゼアッタクのゴースト参戦してくれえ!!
悟空Jr.参戦希望
ヤム飯参戦よろしく
もうおそい
ここはブラスト系要望スレじゃなくなったのか?
もう少し見て楽しいレスがあると期待してたんだけどな。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 10:52:14 ID:/WothrVf0
↑前半部分は面白かったんだがな
本当だ。セルの完全態とパーフェクトを返信可能にすべきか否か、
あたりはかなり面白いな。
・・・で、なんでこうなっちゃったんだ?
896 :
バーダ:2009/09/15(火) 11:35:57 ID:3usjrLXM0
とりあえずバーダックがでるみたいで安心したよ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 11:50:29 ID:/WothrVf0
何とか希望!とかブラストはほにゃらら!とか増えたからじゃないか?w
システム面ではない書き込みのせいだな
システム面なんて理解できないお子様ばかりだろ
ヤム飯参戦きぼんぬ
●トランクス(剣)
【気合砲】片手
SB残像拳 ギリギリ限界パワー
バーニングアタック バーニングストーム フィニッシュバスター
魔閃光
UBライトニングソードスラッシュ
●トランクス(剣)(SS1)
【ラッシュ気功波】右手
SB爆発波 バーニングハート「くたばれ!」
バーニングアタック バーニングストーム バスターキャノン(目覚める前の16号に撃った)
マキシマムフラッシャー(右手)
UBシャイニングソードアタック
●トランクス(格闘)
【気合砲】両手
SB爆発波 ワイルドセンス
バーニングアタック ハイスピードラッシュ バスターキャノン
魔閃光
UBフィニッシュバスター
●トランクス(格闘)(SS1)
【ラッシュ気功波】右手
SB爆発波 フィニッシュサイン
バーニングアタック バーニングブレイカー バスターキャノン(超ベジータに撃った)
マキシマムフラッシャー(左手) 魔閃光
UBヒートドームアタック
●超トランクス(格闘)
SB爆発波 未熟なパワーアップ
バーニングアタック フィニッシュバスター バスターキャノン
魔閃光
UB超爆発波orマックスバスター
青年トラにはバスターキャノン等の光線系必殺技もほしいです。
●トランクス(格闘)【カラー】
@髪縛り戦闘服(セル戦)
A長髪タンクトップ(ブロリー戦)
or髪縛りタンクトップ(セル戦前で着替える途中?)
Bジャケット袖無し(ボージャック戦)(剣を背負って差別化)
今作はせめてAまでいってほしい。せめてタンクは作らないと他は絶望的。
一応、舞空烈戦の究極技にタンクのムキトラが出ている。
C長髪ジャケット長袖(ブロリー戦前)
or髪縛りジャケット長袖(時の部屋で修業後)
D戦闘服(髪結ばない)(セルゲーム)
どちらもムキトラになると@Aとかぶってしまう。いっそ色を変えるか。
E短髪タンクトップ(未来人造人間戦)
F短髪戦闘服(未来セル戦)
剣トラの髪型をそのまま持ってくるのはダメなのか。ムキトラの髪型は捏造かな。
【チーム必殺技】
・ダブル魔閃光 青年トランクス&少年悟飯
・ギャリックバスター 青年トランクス&ベジータ
・トリプルバスター 青年トランクス&ベジータ&少年トランクス
ブラは参戦して欲しいな
ゲストでクリーザの参戦を希望
確かにスパキン系統作品は、
ブラスト技の種類や演出以上にシステム系統の要望の方が圧倒的に多いな。俺は。
以前見かけた、受け身からバク転や側転でスムーズに移動って案は良かったな。
他に今まで何かいいアイデアは出てたか?
続編では悟空Jr.とベジータJr.参戦頼む
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/17(木) 18:34:55 ID:GUFD+3By0
>>903 それいいね。
例えば背後をとられたらタイミングよくボタンを押すと裏拳やひじ打ちみたいのが出るみたいなのが欲しいな
他には、エネルギー波弾けたらいいな
>>905 「エネルギー球を弾く」要望もかなりあったみたいだけど、
「ゲーム」として意味あるものにするのが少々難しいんだよなぁ。
単純な話、弾くよか避ける方が確実かつノーリスクだし・・・
その辺もカバーする案があればいいんだけどな。
相手ブラストと同等の気力消費+ジャストタイミングで弾き返しとかはどうだ?
なるほど。
で、跳ね返しの際のタイミングによって
「相手に跳ね返し」か
「軌道を逸らす(背後その他に弾き飛ばす)」かに分かれるってのはいいかもしれない。
問題は、跳ね返された相手側がどういった対処ができるかだな〜。
喰らうしかないってのは芸がないとおもうしな。
次回作はハッチヒャックや魔人オゾットも出して欲しいなぁ
跳ね返された相手側はピシュン避けかガードの二択でいいんじゃね?
普通に避けられたなら、失敗や気力消費とかのリスクを背負って跳ね返す意味があんまり無くなるし。
チャージ気弾のホーミング弾で弾いてもまた向かっていく
ガードか相殺でしか防げないいやらしいのがあったりするとおもしろい
餃子とかグルドとか、トリッキーで基本能力が高くないキャラなら使えてもいいかもな。
ピッコロやベジータが使えるとさすがに強すぎるだろうし。
今回は各キャラの個人技が気になるな。
クリリンなんか、各種気弾を撃ち分けられるみたいだし、面白いところが多いといいんだけどな。
こういうゲーム性面での会話出来る人がいると嬉しいわ
キャラ数とか再現ばかり気にするヤツが多いからな
>>909 いいねいいね
あとは無印からクリリアン追加だな
毎日毎日よく飽きないな
ピッコロ限定じゃなくていいけどアニメで17号に使った
突っ込んだと見せかけて残像のフェイント攻撃あるといいんじゃね
まぁぶっちゃけちづるのフェイント攻撃だけど
おいおいゲームオリジナルならヤム飯を忘れて貰っちゃ困るぜ
次回作にはヤム飯もちゃんと参戦してくれないと
スーパーゴーストカミカゼアタックを溜めブラストにして、溜めた時間分ゴーストを作れる仕様にしてもらいたいな。
最大作成数10体。
鳥山デザインだしゴタン&ピリリンも欲しいところだ
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 10:44:12 ID:S2oY0KAQ0
>>916 アニメでドドリアさんが使ってたな、ドドリアの固有技で決定。
今回壁に叩きつけられるんだからルガールの超必誰かに欲しい
そういや、残像拳をちゃんと「残像拳」にしてほしいよなぁ。
1回敵の攻撃を自動回避ってんじゃ、残像拳の再現とはいえないし。
技術的にも不可能ではなく、見栄えがかなりいと思うんだ。
キャラによって残せる残像の数に差を作ったりすると面白いかも。
原作の残像拳を再現してるわけじゃなく、すばしっこく回避が上手いイメージのキャラにつけてる感じだな
>>920 >ルガールの超必
ブロリーで決まりだな
(キーーーーン ドゴォォ)「もう終わりか…?」「ぐぅ…」
リクームは投げキャラっぽいから投げ技2つは欲しい
1つは地上ダッシュ投げでつかんだら斜めジャンプしつつ相手を振りかぶって
地面にドゴン。 もういっこは空中技でつかんだまま地面に急降下で
ドゴン。どっちもクレーターできて地面に埋もれたらいいけど無理だから
土ぼこりと岩が飛び散る演出で。
クリーザ・オニオ参戦希望
悟空Jr.・べジータJr.参戦希望
>>916 フワッ…と残像が相手を通り抜ける感じの奴なら悟空VSセルの印象が強いな
セルリン参戦希望
ピリリン参戦希望
配置気功波と衝撃波ぐらいつけてもらいたいもんだ
ヤム飯出してほしい
TVSP主人公だし次回作の新キャラで未来少年トランクスと悟空Jr.出してほしい
技術的に難しいのかもしれないけど、
地面をはじめとするオブジェクトをもっと細かく破壊できたらいいんだけどな。
地面にたたきつけた時にクレーターができたり、山に打ち込んだときその一部だけが破壊されたりとか…。
それと新しいステージとして、『空』が欲しいな。主な障害物は雲。
本当は『島』と兼用が理想なんだけど、高さ等の問題で難しいかな。
孫悟空(EVOLUTION)参戦希望
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 15:12:00 ID:mFfuxz4I0
>>934 ゴクウ対ブウ戦みたいな雰囲気のところ欲しいよな
ブラ&パン参戦希望
ブラは新キャラ、パンはメテオから復活な
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 15:52:23 ID:bCB4PTvR0
たてた
セリパとエビフリャー参戦希望
二人が合体したセリフリャー新キャラ参戦希望
メダマッチャとブラの合体とSEX希望
ブラマッチャ参戦希望
>>937 そうそう、まさにそこをイメージしてた。
今回は10ステージって発表されてるから、仮に隠しがあったとしてもメテオの半分程度の量にしかならないんだよな。
次があるなら、神殿は当然として、原作において登場したのバトルステージは大体網羅してほしいな。
極端な話バビディの宇宙船で、定期的にステージが移動したりすると面白いかもしれない(笑)
スマン、システムがどうのじゃなくて、ただの要望アンド妄想レスになっちまってる
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/23(水) 21:21:13 ID:mFfuxz4I0
>>943 いや、バビディとか面白いな。
空は最初からずっと欲しかったんだよなぁ、ないのは残念だ。
クレーターとかは技術的に難しいらしいけど、山の一部とかはできそうだよな
オブジェクトを一撃で崩壊しないようにすればいいだけなのにな。
それと、エネルギー波系が地面や壁に当たった時はせめて煙や爆風のエフェクトを付けて欲しい
ドラゴンボールらしい迫力が今はあまりない気がする
都市ステージの車やガソリンスタンドに気弾や吹っ飛ばした敵が当たると爆発して周囲にダメージとか
この俺が星の爆発程度で死ぬと思っているのか?
ブールベリ参戦希望
ヤム飯参戦熱望
悟空Jr.参戦熱望
オリブー参戦希望
>>944 なるほど。着弾時のエフェクトはかなり大事かもって気がしてきた。
着弾時に軽い爆発と煙が上がるくらい、技術的にも可能だと思うんだけどなぁ。
煙で一瞬でも姿が見えなくなるってのは、演出的にもかなり効果的だと思うんだ。
地面はまぁ、せいぜい色が変わるくらいでいいから、そこを何とかお願いしたいところだ。
そういや今回は、ビルの上部に相手をたたきつけた際、ビルの上半分だけが吹っ飛んでたな。
一歩前進とはいえるかな。
ヤム飯が欲しいのぉ
ピリリン参戦熱望
悪ブウに口の中から体内に入り込む技を使わせるべき
全年齢じゃ無理だな
クリーザ、オニオ、ネコマジンZ参戦希望
魔人オゾット参戦希望
PSNで配信しているPVがCERO Cマーク付きだったけど、ゲームもそうなのかな?
TGSの試遊台にAって書いてあるから普通にAだと思う
片腕悟飯とか真っ二つフリーザでも出ない限り年齢制限つける必要も無いだろうし
真っ二つフリーザはまぁ分かるけど、
片腕悟飯くらいいいと思うんだけどなぁ…
…こういうの、PTAがどうのってんなら、視野が狭いと思うんだが。
障害者差別団体だから仕方ない
次回作は2年後になるのでしたらバンダイDBゲー発売25周年記念に
1作目の『神龍の謎』の鳥山明オリジナルキャラクター<Nリリアン
の参戦を何卒お願いします。
次回作でいいからターブルとクリーザ参戦してくれよ
ヤム飯だしてほしいぜ
魔人オゾットだしてほしいぜ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/28(月) 16:50:20 ID:iw18ACND0
本スレからのコピペで申し訳ないのだが・・【ダメだと思う操作性について】
・人間工学を考慮していないもの
・体勢を立て直すだけなのに手続き型の入力を要求する等、非直感的で不自然なもの
・1つの指で複数のボタンを押させる操作
・ボタン1度押しにアクションが用意されている場合、それが暴発し易く、そうでなくとも1度押しの無駄モーションが入る、ボタン2度押しコマンド
・(特に緊急性のある状況で)コントローラーの持ち替えが必要なもの
【要望】
メテオのAmazonレビュー投稿でハッとさせられたのが、
手に障害がある人もゲームを遊ぶということ。
是非とも任意にボタンやコマンドのコンフィグができる様にしてほしい。
そして肝心なのが、そのコンフィグしたボタンやコマンドがチュートリアルやスキルリスト、バトル中の操作ガイドにちゃんと反映表示されてること。
まさしくその通りだと思う。障害を持ってる人もゲームはするし、ましてや前作まで出来てた事をなぜ出来なくしたのか疑問。
キーコンフィグ無しなんて確定してたっけ?
メテオの話でしょ
つーかこういうテンプレ形式ってすげー見る気なくすわ
作ったなら自分で送るとかすればいいのに
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/28(月) 21:02:05 ID:haPwIzl90
>>968 関係者が見ないかと思って。スレ汚しすまん。もちろん送った。
正直、ドラゴンボールに今更人間工学とか持ち出しても意味ない気が……
今作でピリリン出してしてくれよなっ
次作でヤム飯出してしてくれよなっ
DBとか関係ないだろそこはw ゲームとして操作しやすいかどうかだろw
フリーザ様のご子息クリーザ様参戦希望
SEで二の脚踏んでしまう・・・
ファイナルバウト以下はまずいだろさすがに
レイブラをシリーズ化して悟空Jr.参戦をレイブラシリーズの第2作目に希望
SEのことなんて言ったらFB以上は存在しないわけだが
二人目の新キャラとしてピリリン出してよ
ヤム飯参戦させてくれ
次回作新キャラ要望
Z
ターブル・アボ・カド・合体アカ・オニオン・ブロッコ・ヤムー・ゴタン・南の界王神
GT
ベジータ・悟飯・悟天・トランクス・ブラ・悟空Jr.・ベジータJr.
無印
武泰斗・鶴仙人・牛魔王・神様・山賊熊・シルバー大佐
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/01(木) 12:20:06 ID:j5Pva/Hq0
とにかく爆発のエフェクトがしょぼい
爽快感がない、カットインの技が特にそう
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/01(木) 16:28:42 ID:j5Pva/Hq0
申し訳ないルール読んでなかった。無理です。
無理だとわかっていてもやんなきゃいけねぇ時だってあるんだぁー!!
ゴクウJr.参戦希望
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/02(金) 05:48:30 ID:eSQuCIEeO
いや
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/02(金) 23:21:28 ID:mdS27mJS0
俺は立てられなかった。誰か頼む
新キャラはターブルにしてね
セルリン追加マダー?
ヤム飯参戦しろよ
ターブル参戦願う
ベジータ王と昔のベジータが出てくれれば満足
ベジータ祭り!
べジータJr.も参戦希望だぜ
ブラも参戦して欲しいわい
俺も参戦したいわ
1001 :
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