2!
1000
こいつはもうPS3の互換復活を待ってる場合じゃなさそうだな
ついに次世代HDスパキンキター!
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ どっかん!どっかん!ツいてーるー♪
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
広大って書いてるけどどれぐらい広いのか気になるわ
スパキンはスピードが速すぎてすぐに壁にぶち当たったから萎える
まじで涙でそうなくらい嬉しい・・
絶対買います
相変わらず糞モデリングだな
キャラモデリングに関してはディンプスのほうが数段いい
複数対戦来るかな
いやこれはイラストでしょw
モデリングはまだこのスクショじゃ分からんよ
>>9 モデリングしょぼいよなぁ。
初代スパキンからメテオで少しはマシになってきたのに。
あー、マジ嬉しいわ〜。
クリーム悟空のはずがさやえんどう悟空に見えるぞw
キビト神ゲーなのはわかってるが問題はキャラだ
あと初期ベジータ
ギャリック砲をド派手なUBにしてほしい
画像が見れないので転載できる方よろです
スパキン無印のときもモデリング終わってたけど蓋開けたら既にデンデゲーだった訳だ
そしてネオで界王ゲー、メテオで大界王ゲー、そして今回は大界王神ゲー
キャラゲーなんだからモデリングとモーションはどうにかしてほしいわ
ナルティメットストームまでとはいわんけどスパイク頑張ってくれよ
戦闘力3000のナメック星人が使えるんだろうな?
あれの2?
なら買うんだけど
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 17:47:31 ID:4q1y4biR0
14号、15号、パラガス、バイオブロリー、ヒルデガーン変身前参戦希望
初HDタイトルでキャラメテオより増やせとかどんな拷問なの!
BLのせいで売り上げが落ちそう
あんなゴミゲーよく作ってくれたよ
キャラが減るってのか!DVDの限界か
と箱持ちの俺が言ってみる
>>23 マルチだからね。しょうがない
2作目はブルーレイで目いっぱい作って欲しい
3人キャラ増やすより1人の動きをよくしてくれたほうが嬉しいな
アックマンとか正直いらん
箱○版はZ戦士ディスクと敵キャラディスクとイロモノキャラディスクの3枚組
どちらにせよHDになって1から作り直しかもしれんからキャラは減りそうだよね
BLよりもクオリティ高いの出せるの?
もうやめたほうがいいんでない
実に・・・・・待ったぜえ・・・・・・
>>18 ナメック星人戦士は欲しいよな
コスはドドリアにやられた3人と、ネイルとフリーザが戦う寸前にきてフリーザにやられた戦闘力1万ぐらいの戦士タイプの3人と
メタルクウラの映画でロボット兵にやられたナメック星人と
超サイヤ伝説のツムリーとマイーマ
フリーザ軍兵士系でコスに色んなキャラ詰め込める系でお得だしな
>>20 俺もパラガスでベジータ王にリベンジしたい
パラガス出たら親父系サイヤ人全て揃うし超嬉しいな
PS2やwiiだったら色々と要望も可能性があったかもしんないけど
HDで作り直しだから亀胴着とかですらあるか怪しいなぁ。
劇場版キャラが出てくれるぐらいで俺は満足かも
スパイクって性能関係なくグラフィックの技術なさそうだな
スパイクって最近自社でソフト開発してる印象ないな
洋ゲーのローカライズばかりやってるイメージ
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 18:31:55 ID:1zoim5u70
スパーキング系はどのキャラでも動きは大抵一緒という欠点があるから
無駄にキャラ増やすぐらいならキャラごとの個性をちゃんと出して欲しいね
モーションがキャラごとに十分区別化されてると思うが
マンガやアニメを繰り返し見てモーションを拾ってるんだなって関心させられるし
>>38 それだけじゃない
超武闘伝の技とか拾ってきてる(舞空脚とかトランクスや界王神のブラスト2とか)
動きに柔らかさがないんだよ
セルのグランドスラッシュもねw
個性がないとか言ってるのはアンチだろ
>>38 いや、本当にそうなんだよなw
アニメ見返してたらスパキンで見たモーションだったりとか
スパイクの社員はDB好きそうで嬉しいわ
早くもディンプス信者のネガキャンか…
スパキンより原作に忠実なゲームはないわ
悟空のかかと落とし(笑)が個性というなら知らないけど
ディンプス信者なんているのか・・・
箱○であったガンダムの地雷が
糞ゲーだったけど意外と遊べたのは認める
>>43 △△△(ガードキャンセル)
ですねわかりますwwwwwwwwwwwwwww
ディンプス信者とかどこのマゾだよ
影山DOKKANくるー
メテオの進化系ってことでOk?
ならキターだな
延長線上にしてもマンネリになると思うので思い切って変えて欲しいが
完成されてるものにマンネリもないだろ
ハァハァ‥
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:42:04 ID:2wxQ0/BgO
HD一作目だし、キャラは初代スパキン並いればいいほうなんだろうな…
完成されてるのかwww
ディンプス信者の嫉妬が醜いな(^_^;)
血管はち切れちゃう!!
ごめんまだ決まってないけど嬉しくて鳥肌たったw
スパキン好きなやつはマンセーしてなくちゃダメなんかwww
まぁ散々ダメ会社が出した使い回しゲーに耐えながら待ったからな
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:17:45 ID:Tcze+3LQO
いっそうのことフィールドは壁作らずに、元の場所しばらく離れたら戻ってくるようにしたほうがいいよ。地球を一周するみたいに
発売日は決まってないのか
発売は10月初週と予想
とりあえずBLの時に散々言われたキャラ数はメテオ以上で
ゲームシステムもメテオのプラス新システムじゃないと
このスレの人間はブチギレだよな
神スパイクの事だからやってくれるはず
じゃないと買わない
スパイクいじめてやんなよ
スパキンと同じく3作目で完成するだろう
タイトルが全部アルファベットだと検索で絞りにくいな
次からドラゴンボール RAGING BLASTにしてくれ
【ドラゴンボール】DRAGONBALL RAGING BLAST 2
メテオの時もこのぐらいの時期に発表されたっけ、そして10月に発売
まあ、年内発売は確実なんだろうな
たのむ!こんどこそ神ゲーであってくれ!
キャラは無印くらいいればいい
モデリングは心配しなくてもBLのゴミは超えるだろうが、キャラ絵の適当さは異常w
メテオの時の気合いはどこ行ったんだ
1作目さ必ずキャラが少ないからちょっと心配だな
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 21:36:56 ID:sQD1ZC7b0
完全なる神が帰ってきたのは良いが問題は声優だな
迫力に欠けるし・・・
METEOR超えたらPS3と一緒に買う
【●ブラスト召喚キャラは完全撤廃!●】
DBZ的なバトルの雰囲気台無しです。スパイクさん考え直して
ブラスト召喚キャラの問題点まとめ(過去スレより)
・そもそも、マイナーだろうと(だからこそ)単体で使いたい(技は無難な汎用系を)
・一方的に攻撃するだけのシーンしかないので無敵キャラみたいな感じになってしまう
・長くてテンポが悪くなる
・タイマンバトルを再現、演出したいのに、どこからともなく外野が出てくるのがイヤ
どのキャラでもタイマンの死闘張れるようにしてほしい
・ブラストのときだけキャラが出てきて一方的にボコるのが不自然で無理矢理な感じ
・上の事情や中途半端さにより、最初から居ない時より萎える
・使わなきゃいいとかブラストOFF機能あればいいとかそういう問題じゃない
・召喚ブラストは、タッグ戦やフリー戦限定のタッグブラストとして出るなら歓迎
1201 : 名無しさん : 2015/12/24 29:10:55
汎用技がUBでも、DBZの戦士らしさ、DBZのバトルの雰囲気を損なわない。
アニメで特徴的な技のない戦士には無難な汎用技をいれてくれる方が、
無理に個性付けてキャラとの違和感醸し出してしまうよりはずっといい。
そもそも技なんかで個性出さなくても原作やアニメのキャラの印象をしっかり反映してくれれば、
DBのキャラというのは充分魅力的で個性的。
原型のドラゴンボールらしさを欠いてまでゲーム的なオリジナルを出す必要はない。
あるものはある、ないものはない、それで良い。
声は撮り溜めたの使えよな
【●フリーザ様に関する要望●】
・第1形態のUBにスーパーノヴァ(綺麗な花火)
・第2形態と100%フルパワーは敬語完全撤廃
・ノヴァストライクは気功波系ブラストと撃ち合いできるとなお良し
【●クウラ様に関する要望●】
・クウラのB2「ダークネスアイビーム」の名前を「破壊光線」に
・クウラの鼻声を直して欲しい。弟と声を使い分けた映画の時のかっこいいクウラ様に。
・第4形態の表情はZ3のように笑っていない方がいい
・セリフを全体的に見直してほしい
【●セルに関する要望●】
・第1形態の、スパキン無印の時の酷い声の面影削除(メテオでもところどころ残ってる)
・セル完全体の飛行音(ブゥーン)を再現希望
・青年悟飯とアルティメット悟飯を分けたように、完全体と超完全体をキャラとして分離
一、初期形態→17号吸収態→完全体→パワー重視(超トランクスみたいに変身前のが強い性能で)
二、パーフェクトセル
【●サイヤ人に関する要望●】
・戦闘ジャケット系の純血サイヤ人のB1には、全員「サイヤ人魂」有りにしてほしい。
(効果はキャラごとに違ってもいい)
・ナッパ:B2に「クンッ」(B2だがステージ破壊演出あり)、ピッコロを殺したエネルギー波
UBは「超魔口砲」、溜め気弾に「ピッ」
(ピッはブラストにするほど強い技でもない。ナッパにとってはハエを追っ払うただの軽いエネルギー波)
・ターレス:UBは両手で撃つ「フルパワーエネルギー波」
(劇中での使用は計2回、2回とも元気玉と衝突した)
・ベジータ王:UBは超爆発波(回想シーンの惑星数個破壊した)
ベジータは人に習うような性格じゃないのでギャリック砲とかやめてね。
・大猿の迫力の無い声を改善。アニメと同じにできなくてもせめてエコーくらいはお願いします。
・トーマ、パンブーキン、トテッポも使用キャラとして追加希望
(トーマにはトオロを燃やしたE弾をB2か溜め気弾に、トテッポのB1に「おやつを食う」)
HD一作目だから過度の期待はしないが
追加キャラをDLCで有料にすることだけはやめて欲しい。
【●タッグ技要望●】
発動条件:フリー戦orタッグ戦で、控えキャラの交代ゲージが溜まっている状態で
使用キャラがSparkingモードで発動可能とか
戦闘前オプションで、ON/OFFを選べるとなおよし
【タッグ技の例】
・前期悟空&前期ピッコロの「捨て身の魔貫光殺砲」(悟空もダメージくらう自爆技)
・ジース&バータの「パープルコメットアタック」
・17号&18号の「アクセルダンス」(最後は悟飯を殺した連続E弾)
・14号&15号の「フルパワーエネルギーボール」(レストランの客を浮かせたやつ)
・青年悟飯&悟天の「兄弟かめはめ波」 (撃ち合いに勝つと悟空が出てきて「今だ!」「はあー!!」)
・超サイヤ人3ゴテンクス&後期ピッコロの「激突ウルトラブウブウバレーボール」
・グレートサイヤマン&グレートサイヤマン二号の「ジャスティスジャッジメント」
・パラガス&伝説ブロリーの「一人用のポッドでか?」
(ブロリーがパラガス入りポッドを潰して敵に投げつける。パラガスもダメージくらう自爆技)
・コルド大王&メカフリーザのメテオにあったコルドのUB
・セル&フリーザの「ヘルズバスター」
(アニメみたいな地獄の地獄に落とすみたいなふざけたのじゃなくて、
二人で撃つ普通のぶっといエネルギー波とかで)
要望の羅列きたか
雰囲気出てまいりました
ヤコプイキタ−
キモい
【未来悟飯(超サイヤ人)】
B2候補:魔閃光(アニメの非スペシャルで撃ってた)、
ラッシュ系(最後は相手の足を掴み、上空から地面に叩きつける)
UB候補:17号&18号のE波との撃ち合いで勝った、片手で撃つフルパワーE波。
片手で出すのが無理なら両手ちゃんと使えばいいよ
両手あるのに片手メインにすると不自然なだけだよ
【未来トランクス(少年期)】
B1候補:気を消す、サイヤ人魂、超負けん気
B2候補:魔閃光
UB候補:キレて超サイヤ人化し、泣きながら相手をフルボッコのラッシュブラスト
【則巻アラレ】
・センベエさん特製ロケット背負うか、ガっちゃんにかついでもらうかで普通に飛べるように
B1候補:ロボビタンA、ガッちゃんの痺れ光線、スリープ
B2候補:んちゃ砲、プロレスごっこ(ラッシュ系)
UB候補:地球割りパンチ(ラッシュ系。マップ崩壊演出有り)
ヤジロベーはダーブラや剣トラみたいに半剣半格闘キャラにしてほしい
原作ではちゃんと格闘シーンもあるし完全剣キャラじゃないと思う
こいつ新スレが立つ度にテンプレのごとく同じのを貼りまくるんだろうな
まるでスレの総意であるかのように
マジで死ねばいいのに
【人造人間15号】
・無口なキャラで。ほとんど喋らなくていい。
戦闘前後の会話も「ソン、ゴクウ」「トランクス…」以外は「ヘッ」とかの笑い程度で
・ダメージを過剰に受けた後のカッコは、帽子が無くて、サングラスの片方が割れてるやつ
B1候補:エネルギー液を飲む、アンドロイドバリヤー
B2候補:フルパワーエネルギーボール(悟空にぶつけようとしたけどトランクスに弾かれたやつ)、
フルパワー連続エネルギー弾
【人造人間14号】
・寡黙なキャラで。ほとんど喋らなくていい。
戦闘前後の会話も「ソン、ゴクウ」以外は無言でOK(みつあみをピッってやるだけでいい)
溜め気弾:パトカー割ったエネルギー弾
B1候補:アンドロイドバリヤー
B2候補:フルパワーエネルギーボール、フルパワー連続エネルギー弾
両者ともUBは適当にエネルギー系の入れておけばいいです
【タッグ技】
フルパワーエネルギーボール (レストランの客ごと浮かせたやつ)
【ネイズ】
B1候補:首を引っ込める、スペシャルファイティングポーズ
B2候補:フルパワー連続エネルギー弾
UB候補:電撃
【ドーレ】
B1候補:スペシャルファイティングポーズ、やせがまん、パンプアップ
B2候補:フルパワー連続エネルギー弾
【サウザー】
B1候補:スペシャルファイティングポーズ
B2候補:フルパワーエネルギー波、拡散フィンガービーム、フルパワー連続エネルギー弾
UB候補:サウザーブレードラッシュ
>>85 お前還っていいよ
どこにこの完璧な要望の粗があるんだ
具体的に言ってみろよ
スパキン信者はきもいの多いからなぁ
ドラゴンボールとかジャンプ系は精神年齢の低い子が結構多いからしょうがないさ
\(^o^)/
OP影山でしかもスパキン続編 360
神ゲー確定だな
DVDの限界とか言ってる奴はアホだな グラは360のが断然いいのに
BDいっぱいに使うゲームなんてそう出てねーよ
ゲハスレになってきたぞー
キタ━━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
スパーキングの続編なのかこれ
楽しみだ〜
前期
B1:太陽拳 オラに元気を分けてくれ 界王拳
B2:かめはめ波 界王拳アタック(対ナッパのやつ)
3倍界王拳アタック(対ベジータのやつ。B1の界王拳でフラグ)
UB:片手元気玉(オラ元気でフラグ) 界王拳かめはめ波(打ち合い勝利時に「4倍だー!」のセリフ)
中期(デフォが10倍界王拳)
B1:オラに元気をわけてくれ 20倍界王拳
B2:メテオコンビネーション かめはめ波 20倍界王拳アタック
UB:20倍界王拳かめはめ波 元気玉(オラ元気でフラグ)
クリーム超サイヤ人のブラストは従来どおり
システムより演出をより良くしてほしい
たとえば叩きつけられたキャラが地面にめり込むとか
あと迫力の無いSEを何とかしてくれれば・・・
今世代での開発だから戦闘の時の出現キャラ数は増すこと出来ると思うけど
あんまり大人数だとDB感が損なわれるしな
やっぱりガンダムVSみたいに2VS2ぐらいでやりてえな
タイマンだとネット対戦した時に盛り上がりにかけるからな
●ベジータの要望まとめ●
【スカウター】
・「サイヤ人編のラスボス」としてキャラを確立
・UBはギャリック砲(マップ破壊可能)
・コスチュームにアニメ初登場カラー(茶髪)を復活&スカウター無しを追加
・モデルを原作(アニメ)に近づける
・気円斬(ジャンプ中)
・汚い花火削除
【前期通常】
・ナメック星編からを前期とする
・UBはギガブラスター、フリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波(マップ破壊可能)の2種類あり
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
・B2に汚い花火
おまけ
【則巻アラレ】
・気を感知されない人造人間扱いに
・センベエさん特製ロケット背負うか、ガっちゃんにかついでもらうかで普通に飛べるように
・気弾はピンクのまきぐそ投げ
B1候補:ロボビタンA、ガッちゃんの痺れ光線、スリープ
B2候補:んちゃ砲、プロレスごっこ(ラッシュ系)
UB候補:地球割りパンチ(ラッシュ系。マップ崩壊演出有り)
【●その他の要望●】
・アニメ、超武闘伝2、超サイヤ伝説などのBGM追加。
BGMに「無し」も選べるようにしてほしい。ソリステのサビ追加等
・「歩き」も追加希望。
・スティック回しがキツイ、粉が出る、壊れる、などで本気で回せない。
撃ち合い見たいのにキツくて見る暇が無いので、
Z3みたいなゲージ制にするか普通にボタン連打にしてほしい。
・ステージの青い境界線を、戦闘前オプションのON/OFFで消せるようにしてほしい
・戦闘前オプションで変身ON/OFFみたいに、特定のブラストON/OFF機能追加希望
嫌いな技対策として。というかブラストを好きなように入れ替えできる編集機能とか欲しい
・ステージ破壊演出に惑星破壊も追加希望。
惑星破壊後のステージは星の破片が大地の「宇宙空間」。
(宇宙空間ステージでは、一部のキャラ以外は徐々にHPが減っていくとか)
(惑星ベジータ上空の、宇宙船が大地の宇宙空間とは別物で)
ウゼェ
ステージ破壊は次世代機のパワーの見せどころだよね
GTキャラは消していい
>>85は結局要望まとめへの具体的な粗の指摘もできずに恥をかきましたとさ
セルやブウには地球破壊フィニッシュが欲しいな
UBでとどめを刺すと地球が木端微塵になって宇宙空間で勝利ポーズ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 22:24:06 ID:sQD1ZC7b0
要望を書き込んでもスパイク社員は誰も見てないぞw
スパイク社員がここ見てるわけがない
アンケート送るのが一番だよ
>>105 スパイクが見てるかどうかは問題じゃない
DBのゲームとして完璧なものを追求していくんだ
そして要望メールくらい送ってない
あんなメテオみたいな上辺だけなぞっただけの血の通ってないゲームで終わるのは我慢できない
フリーザとかブロリーとかクウラとか少年期の悟飯とかまだまだキャラクターを忠実にしっかりと描ききれていない
完璧を追求するもなにも開発スタッフに届いてないなら意味がないぞ
アンケートは必ず出した方がいいな確実に目に届くから
あれだけ社員がいて一人も2ちゃん見ないなんてあるわけないだろ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 22:31:22 ID:uhS/YMs2O
>>107 追求というが、スレ住人がそれを追求して何になるのかw
ゲーム創ってるのはスパイクだぞw
ブロリーは台詞のチョイスはだいぶよくなったけど
まだまだ声に迫力がないというかわーわー騒いでるだけで安っぽい
クウラは台詞もボイスもキャラクターも全然当時みたいな重みがなくて全然だめ
あんなのクウラ好きとして使う気になれない
少年期の悟飯は繊細な少年っぽいキャラだったのに
メテオの少年悟飯は適当にキャラ描いただけ
キャラクターが全部超2状態と同じなのが浅薄極まりない
ふりーざ様は第1形態のあの当時味わった「53万の恐ろしさ」が全然描ききれていない
第1形態がまるで前座のようなキャラクターにされてる
ボイスも全形態が全体的に迫力不足
>>109 2ch見てるような社員なんていないだろ
いたとしてもそんなの底辺社員だから開発に影響あると思えない
>>109 開発スタッフいわく決定権のある上司は見てないことが多いらしい
だからスタッフも不満あるけどごり押しされるとある開発者が言ってた
スパキンの続編だとするとBGM周りも原作になるんだな
やらなきゃ気が済まないんだからほっといてやりなさいな
マジできもいけど
BGMはどうでもいいやwカスタムで変えちゃう
>>99 BGMなしか。箱なら標準機能でできるな。
キャラクター付けとかボイスとかだけはディンプスに分がある
それ以外は断然スパイクが圧勝
キャラ付けとボイス関係だけディンプスが担当すればいいのに
バーダックもあの妙に江戸っ子みたいな台詞回しはやめてくれないかなあ
もっと重みのある声だったでしょ
羅列厨が出てくると新作が出る感じがするね
かなりウザイけどw
表情が欲しいね
PS3でも箱○だろうとどちらでもいい
HDでスパキンができるなら俺には何の文句もない!
通称RBになるのかな
レッドリボン軍みたいだ
メテオ出る前からPS3は持ってた、ガンダム無双で買ったからな
それから2年以上がすぎてようやHDのスパキンきたよ
とりあえず望むことは多人数対戦実装してくれ
まだ生きてたのかよ血尿生ゴミ
大体超武闘伝のBGMとか言ってる時点で、
原作アニメの再現を念頭においたこのシリーズに対する完璧な要望じゃねえだろがクズ
>>124 別に超武闘伝のBGM入れてもアニメ原作の内容を傷付けることにはなっていない
傷が付くのはアニメ原作のものを尊重せず改悪してるような内容のことだ
あと超武闘伝のBGMなんてついでのことだからそれを優先しろとか言ってないし
君頭使ってからレスしたほうがいいよ
>>107 >スパイクが見てるかどうかは問題じゃない
つまりオナニーなわけね
気が済んだらもう羅列すんなよ
BGMは原曲使ってほしいが色々めんどくさいのかね
箱○なら自由に変えられるんだっけ
それは魅力だけど、結局PS3買いそうだなぁ
PS3もカスタムサントラあるんじゃないの?
まぁ
>>124みたいなばかな野次が出ることも考慮して
今後はいちいち反論していく手間を省くためにも改善点だけ挙げていけばよさそうだね
>>126 ちがうだよ
それいったらお前がここでレスしてるのもオナニーだね
俺は要望を羅列してるんじゃなくて要望のまとめを羅列してるんだよ
ただ要望を全部羅列しているような例のベジータマニアとか例のブロリーマニアとは違う
>>127 あるけどゲームによって使えたり使えなかったりする
洋ゲーなら結構使えるソフト多いけど日本のソフトはあまり対応してないね
原作アニメの再現するなら新しいシナリオに入るたびに前回のバトルのリプレイをノーカットで流さないとな
>>130 そうじゃなくてスパキンというゲームの範囲での再現をすべきなんだよ
ゲームの範囲でまだまだアニメ原作をなぞって直すべきとこはある
>>128 誰もまとめてくれなんて頼んでないからね
そもそもここは新作への要望を羅列するためのスレじゃないんで
ちゃんと要望スレが別にあるんだからやりたきゃそっちでやれ
いい加減悟空と五点に戦闘前セリフを
原作アニメ原作アニメって連呼してると
OPソングをドッカンドッカンにすっぞ
EDは当然ヤブレカブレな
スパキンメテオを拡張してくだけで良いのになぁ
少年クリリン盗賊ヤムチャ殺し屋テンシンハンとか
匿名希望選手とか出してくれよぉ
136 :
|ω・`):2009/05/19(火) 23:05:22 ID:8yzzkl6WO
おう
なんだこの伸び
BLと全然ちげーじゃねぇか
>>135 またPS2とWiiのマルチで出してほしいのか?
138 :
|ω・`):2009/05/19(火) 23:08:37 ID:8yzzkl6WO
>>137 うるさいしね
いちいち騒ぐんじゃねーよ
ディシディアFFみたいに地上を走れるようにして欲しいな
アニメでも地上走るし
何で無印キャラまでふわふわ浮いてるんだよ
よーく見ると
テーマは破壊、そして進化!!
今作は従来のシリーズのシステムを継承しつつも完全な新作と(ry
後は読めないけどこう書いてる
>>139 同意
個人的には、ブロリーを映画みたいにドスドス走らせてみたい
無印はWiiで結構気合い入ってそうなの出るみたいだし、そっちに絞ってもいいと思う
地上戦と空中戦の概念は欲しい
やっぱ走りたいわ
チーム戦で同時に対戦とかできたら最高だよなぁ。ネットワーク機能使ってさ。
そしたら俺、ピッコロさん使って味方の悟飯を身を盾にしてかばうんだ…
明日にはキャプ来るかな?久しぶりにVジャンプ買うか
それにしてもタイトルが激しくBLと被る
続編と勘違いされないか心配
やっときたかメテオの次が!期待してるぜ
待ってた!!!めちゃくちゃ嬉しい!
発売日はやっぱり10月最初の木曜日かな
クレーターとかできるようになててほしい
148 :
|ω・`):2009/05/19(火) 23:22:13 ID:8yzzkl6WO
とりあえず様子見だな
ベジータのむっちむちのケツを突きまくれるなら買う
新作来たーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
糞wiiの糞通信対戦で糞ゴミ共に不愉快な思いをさせられることもなくなる訳か
マジでコレは嬉しい。タイトルに「改」とかいうセンス0の糞語が入ってないのもGJ
改の放送に合わせてBGMも改のものを使用しますってことになったら・・・
選手交代は先鋒がどっかに行くのがダサいから次鋒が蹴りで乱入してきて交代な
ドッカンドッカンのBGM入ってるくらいなら別によくね
確実にオリジナルの曲も入ってるだろうし。いや、DLCの可能性も・・・
てかキャラのDLCとかも平気で酷いやり方しそうだな
しかしやっぱりお前ら新作待ってたんだな
2年ぶりだ
とりあえずフィールドの広さが何倍になるかだな
あと地面が壊せたらいいな
相手を地面に叩きつけて、連続エネルギー弾で一帯を浄土に…
だめだ、脳汁でちまう!
スクショ見ると山に叩きつけた時の壊れ方がリアルになった…気がする
ID:lDGOSusO0
死ね。全力で死ね。
爆発波の弱体化とビシュン合戦で気力の減少の廃止、かな
キャラ差があるのはもう仕方ない
強いて言うなら完全体>Pセルの弱体化は止めて欲しいぐらいかw
オンライン対戦がある以上ビシュンやドゴンで気力減るのは仕方がないかと
上手い人だと絶対にミスらないから殆ど無敵になっちゃうし
>>156 あせらなくても人間はどうせいずれ寿命で死ぬことになるんだよ
GTはいらんから
神様と界王様だせよ
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 23:51:14 ID:0uC7eTCS0
まあスパイクなら大丈夫だろう。
技名とかモーションとか、もろにDB世代の感性丸出しだもんな。
期待してるよ、スパイクさん。
Z123→バーリミでキャラ大幅リストラを実現したバンナム
スパキン→レイブラで素直に全キャラ出すとは思えんな
また小出し商法の始まりか
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 23:53:47 ID:T+D4f3k80
ちょwwwwwwwwマジかwwwwwwwwww
嬉しすぎるwwwwwwwwwwwwwwww
今回は表情つくかな
続編商法よりはアイマス商法の方がいいよな
今作からは次世代機でそれが可能なんだし
ちょっと考えればメテオまでのキャラが全部使えるなんて発想は出てこないと思うが
スクショの雑誌はファミ通?
>>167 流石にアイマス商法までいくと付いていけないわ
てか画像の絵に違和感。特にゴクウ酷い
メテオの絵は全体的に神懸かってたのに・・・
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:19:08 ID:5/PZOYG50
キャラ減らされないかな?コアなキャラまで出るのがスパキンシリーズの醍醐味だったのに
改でブウ編が終わりそうな時に続編が出て、その時にやっとヒルデ変身前や三星龍とか出たりしてw
万が一BGMが改仕様でも箱なら問題ないな♪
GTべジータ GTトランクス GT悟飯 GT悟天 悟空Jr. べジータJr.
レジック ルード リルド将軍(ハイパーメガリルド、メタルリルド) 三星龍
GT戦士も増えるといいなぁ^^
安心しろフリーザ編までだ
キャラのイラストは無印スパキンの時も酷かったな
ネオ、メテオと進化していってメテオでは神になってたけど
この盛り上がりwww
やっぱスパイクの信頼がなせる技だな
キャラゲーなんて地雷怖くて様子見するけどスパキンだけは発売日に定価で買うからな
そりゃどっかの出す度に葬式スレになる糞ゲーのとは期待値が全然違うよw
とりあえず要望はしとくに越したことはないぞ
メテオのときなんかブロリー進化しまくりだったからなww気の溜め方とか究極技とか、ここでの要望がことごとく反映された
スパイクはやれば出来る子なんだが出し惜しみする壁がある
流石に四作目は期待しちゃうよハァハァ
ディンプスなんて7本も作っといて、かろうじて信頼されてたのは4作目までだもんな
ここでBL2なんか来てたらどうなっていたことか
ディンプスに任せてたら主題歌も谷本だったろうなw
影山さんを起用した辺りからもうスパイク様々だよ
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:44:38 ID:ZDR+E2QY0
ついにきたか
どれだけ待ったか・・・
あ〜仕事からなにからすべてにおいてやる気出てきたw
試遊台の動画とトレーラーが出る頃が待ち遠しいな
>>188 お前の願いの真剣さが神IDを呼び出してるぞw
>>187 俺だって忘れてたよ
確か「掻くゲー板にあると格ゲーヲタがうざい」とか言って移動してた
でもそれくらい探せ
絶対買うぞ
>>191 じゃあ俺の立てたスレはRBの要望スレか
ゲサロのスレの次スレ候補ということで
過去ログ少し見たけど
そんなにわざわざ移動するほどうざい格ゲー専用プレイヤーがいるようには見えないけど
毎回毎回キャラ追加要望に対して攻撃してくる奴がいるんだよ
ここ要望スレちゃうし
メテオで極まってた戦闘システムをどう進化させるか見ものだ
想像がつかないなあ
どんな内容なのか早く知りたい
まだ発売が決定しただけだし
SEと着メロBGMの改善しろよ
要望するのはいいんじゃねえの
アレのうぜーのは
しょっちゅう同じ内容コピペしまくって単純に長々と邪魔だからだろ
俺のコピペのことなら同じじゃないよ
毎回毎回着々と内容を改善していってる
あのコピペに粗があるなら具体的に指摘してね
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 01:31:07 ID:AJ9fBlFzO
要望は別にまとめサイトに作ってまとめとけ
要望厨は基地外だから隔離せい
>>196 不備だらけだったろ
意味不明な左右ガードの廃止による上下スマッシュの性能糞化や
初心者でもカンタン悪質コンボ切り、ドゴンの演出の不自然さに
背後取合戦で気力少ない方が圧倒的に有利になるのとか、数え上げると割りとキリ無い
まあ細かいところだけどな
嫌われてる自覚無いんだろうな
そんなに自己主張したきゃいっそコテでもつけてくれたらいいに
>>202 要望のまとめサイトなんて聞いたことないよ
情報が少なすぎる
早く第2報来い
まあ冷静にまとうや
メテオの戦闘システムが完成しすぎてて
どうなるかそうぞうつかね
新ハード一発目だから使えるキャラ数は減ってそうだなあ
>>194 「キャラ絞って作り込め」って要望にいちいち突っかかってくるキャラ厨もうざかったけどな
キャラ減らすと魅力が半減するからメテオにいたキャラだけいればいいよ
アラレちゃんとかピラフとかは別にいらないけど
メテオのシステムで派生技とキャラ増やしてHD画質になるだけで満足
大胆な革新とかは別にいらない
それすらも難しいということがなぜわからないかな
3作に渡って作ってきたものを一から作り直すんだぞ
いや普通だから。普通のゲーム全部そうだから
作り直しでもキャラ数を維持しないとコケるってことは超ZやBLで学んだはずだが…
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 01:50:16 ID:l4YZg1BzO
レイブラ
レイブ
RB
呼び方どれに統一する?
スパキンは1作目からZ3のキャラ数を上回ってたもんな
普通のゲームが何を指してるのか知らんが、開発期間というものがあるわけで
大手のシリーズ物みたいに何年もかけるわけにはいかないわけで
>>215 超乙やBLがコケたのは単にキャラ数だけの問題ではないと思うが
どっちにしてもメテオからキャラ減るのはまず間違いないから覚悟しとけ
>>215 あれ、コケた理由キャラ数はたいした理由じゃないと思うんだが
Z3ぐらいのキャラ数で最低限いれば問題ないような。キャラが多いにこしたことはないが。
無理にキャラ数増やしても技はどうせハイスピードラッシュだろ
無理に増やす必要ないよ
キャラ数減るのはスルーする動機に十分なりえるだろ
映画キャラが揃ってないようなゲームを今更出されても買う気起きないもん
お前がキャラ数しか見てないからだろ
俺はBLにブウ編や映画のキャラがいたとしてもあのグラとシステムじゃ買う気は起きん
BLはグラは別に否定しないが
システムが致命的に糞
BLは別に転けてないぞ
バンダイの報告では全世界の売上げが73万本だからそこそこ売れてる
ちなみにBRの売上げ目標は80万だった
BRじゃなくてRBでしたw
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 02:15:25 ID:QpC4yRZJ0
神再現だかなんだか知らんが、どのキャラも基本やること変わらんキャラゲーはいいかげんうんざり
演出よければ全てよし、ていう子供はスパキンあたりで満足なのかもしれんけど
カプコンかアークかトレジャーかナツメあたりがドラゴンボールの本格格ゲー作ってほしい
超Zは却下
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 02:16:39 ID:5/PZOYG50
Z、劇場版、GTのボスキャラだけは残しておいてほしいな
あと悟飯ブウのアルティメットブラストが宇宙消滅時限亀裂でw
>>228 要望スレがゲサロに移転することになった張本人キター
過度に格ゲー要素に偏った内容にはしてほしくないけど
ある程度システムも昇華してほしい
本格格ゲーはまた今度、無印を舞台にPS2かWii辺りで
とりあえずドラゴンホーミングとかバニシングアタックとかの追撃使うとちゃんと気力減るようにしろ
気力ろくに減らないで何回も追撃できるのはCPU戦だけにしろよ
それとラッシュブラスト防御したら微体力ダメージ食らうだけで双方が距離置いて仕切りなおしにして欲しい
気力減って気力が低い状態だとピヨって明らかに食らう側が不利になるだけなのが糞
( ^ω^)またラディッツを殺す日々が来るお
>とりあえずドラゴンホーミングとかバニシングアタックとかの追撃使うとちゃんと気力減るようにしろ
?ちゃんと減るだろ
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 03:26:47 ID:lpBWofQC0
もっと激しく減って欲しいって意味じゃないのかな
PV第一弾はもう6月のE3あたりで出るのかね
グラフィックが不安すぎる…。
メテオのシャープなデザインはどこいった?
悟空は後期っぽいけど髪の色はクリーム?
気力に応じて色が変わるなら神だが…。(髪だけに)
おめぇ界王様か
いや、だからあれはキャラ選択画面とかの絵だからプレイ中のグラとは関係ないだろ
直してほしいけども
だから不安とは言ったが
ダメだとは言ってない
言い方が紛らわしいっていうか
>>237だとプレイ中のグラのこと言ってる様に見える
画像見れねーよコンチクショウ!
しかし遂に次世代スパキン発売決定か・・・しばらくディンプスのターンだと思って諦めてたから嬉しいぜ
どうやらPS3or360+新しいTVを買う時が来たようだな
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 08:28:25 ID:j6xxWG8IO
PS3買うかなFF13やりたいし
洋ゲー専用の360も捨てがたいが
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 08:39:53 ID:lnfuM8gQ0
>>242 テレビまで一気に揃えると相当な出費になるなw
早く動画が見たいぜ
DBらしさを追求すると戦闘力高いやつが戦闘力弱いやつの攻撃一方的に受けても余裕の笑みで一撃で勝利みたいなバランスじゃないとおかしいよね
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 10:25:37 ID:AJ9fBlFzO
実際HDゲームはブラウン管じゃ文字すら読みとれないからねぇ
必須だと思うよ
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 11:48:25 ID:l0U2VKH70
これはメテオの続編と考えていいの?
スパイクだよね?
メインテーマは破壊って書いてある?
誰か記事なんて書いてあるか教えてくれえ
開発はスパイク
マルチだからブルーレイの性能を最大限に発揮できないよ
破壊、高速、広大 な
やっぱり一番不満なのは広大さだったから、これをテーマにあげてくれるのはうれしいな
今まででも速すぎてすぐ端っこにいっちゃってたからな
ブルーレイでも基本的に容量って何に一番使われるかっていうと
音、ムービーだからな
このシリーズは基本ムービーに関しては、プリなんてOPくらいなもんで
ほとんどリアルタイムレンダだからおそらく箱の2層DVDなら十分すぎるくらいだとおもう
海外じゃ日本語音声も入れろと言われてるから
容量が多いPS3支持が多かったな
マルチじゃ外人涙目だがw
ps3はリージョンフリーなんだからこだわる外人は日本版も買うだろ
和ゲーはPS3版のほうが売れる傾向にあるよ>海外
どっかの大作RPGじゃないんだから両言語入れてキャラ200人とかでもまだDVD余裕
たぶんキャラゲーに容量の問題は不毛
でもバーストリミットですら7G以上あったからな
容量余裕ってことはないと思うぞ
容量よりも技術と時間の問題ではないかと
キャラのイラスト描いてる人スパキンから変わった?
クリーム悟空だけじゃなくクリームベジータまでいるんですがw
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
クリームっぽい髪のベジータ絵はメテオの頃からあったよ
上手さは比べ物にならないけど
無印スパキンの絵も、ゲーム中のモデルじゃなくてイラスト?
見た当時ガタイ良すぎて吹いたんだが。
NEO以降やBLなんかはゲーム画面っぽくしたイラストだとは思うんだが。
ゲーム風にするためかもしんないけど今作の絵、なんかメテオより変になってるよなぁ
おお!スパイク新作来たか!
しかもPS3とか、おらワクワクしてきたぞ!
MASAYA元気か?w
またオットセイくるかな
>>264 基本的にはみんなそのはず
無印スパキンはゲーム中のモデルもおかしいの多かったけどね
頭身とか悟空の髪のバランスとか、ネオ以降かなり改善された
構えやポーズもこだわりのあるものになっていったしね
今回のドマイナーキャラは何だろな
そろそろ14号と15号入れてやってくれよ
毎回コラ画像作られてるともう参戦したんじゃないかと錯覚する
>>247 サンクス
今後の情報、動画に期待したいな
しかし背景がフリーザ様全開でワロスw
今回は1作目だし、流石にメテオよりキャラ減るんじゃね?
全部モデリングも作り直しだろ、多分だけど
マイナーキャラに期待しない方がいいと思う
バーストリミットもZ3から減ってたし
>>259 箱のバーストリミットは容量3.4GBだけどな
>>270 でもモデリング作り直すのは同じだろ
ネオ、メテオでどんどんキャラが増えたのは、全作までのモデリングを使い回してたからだし
一から全部作る一作目でメテオ以上にキャラ増やせるかね?
そりゃ多い方がいいけどさ
>>272 モデリング作り直すのは同じだけどあんな手抜きソフトと一緒にするな
バーストリミットの名前を出したのが悪かったのか
アレがクソゲーなのは評判聞いてるから知ってるよ
アレと一緒にする気など毛頭無い、不快にさせてすまん
BLは体験版やったけどモデリングは悪くない
むしろディンプスの方が一日の長があるからスパイクより上だよ
問題はゲームシステムが10年前から変わってないってこと
3D空間を飛び回ってDBらしい戦いが出来るというのはスパキンシリーズだけだからな
今回のイフストーリーはどうなるんだろ
スパイクはかなり秀逸なイフを書いてくるから楽しみ
にしても、また360に足引っ張られるのか
背面取り合いじゃなくていろんな方向に移動しながらドゴンやピシュンできるようにして欲しい
メテオのドゴンってイメージと違うんだよなぁ
高速移動しながらの打撃同士が相殺しあうのが本来のドゴンなのに背面取り合いの背中ブロッキングだもんな
せっかくハード変わるんだから今まで出来なかったことをやって欲しい
BLはそう言う意味では非常にガッカリだった
初期のスパキンとかレーダータイプとかキャラ個別に存在したけど
マップが狭すぎて意味をなしてなかったからマップが広大になったRBに期待
箱庭ゲーにしてくれればリアリティが増す
箱庭要素とか絶対要らん。どうせ中途半端になるのが分かってる原作再現も要らん
とりあえずIFとやりこみ要素と最低限整ったオンがあればいい
ディンプスがBLで、滑らかな表情&滑らかな目の動きとか
衣類や髪の揺れとか再現してたけど、スパイクはその辺どうすんだろうね
目と表情は特に今世代機では目立つから入れてもらわないと困る
目と表情はどうか知らんが
少なくとも衣類や髪はメテオのほうが自然だった
BLの服は揺れすぎてて不自然
もちろんメテオ以上の戦闘クオリティは絶対必須だよ
誰かと戦闘中に後ろからエネルギー弾が飛んでくる
筋斗雲乗りまくり
ナッパで都市を消しまくる
箱庭サイコーじゃね?
BLのラディッツの髪は酷かったな
超サイヤ人の瞳とか、何故か裸がデフォのフリーザ様とか、意味不明な改変も多かった
>>285 お前がやりたいのはドラゴンボール無双だろ?
スレ違い
ところでいつ発売なのかねえ。未定だから年内は無さそうだけど
確かスパキンは10月発売の流れで来てるんだっけ?よく覚えてないが
DB版GTAとか警察が無能すぎてつまんねーだろww
でも警察の代わりにZ戦士が来るんだったらちょっとやってみたい気もする
画像拡大して頑張って記事読んでみたよ
最強の表現力で挑む3次元バトル開始!
テーマは破壊、そして進化!!
「RB」は、従来のシリーズのシス
テムを踏襲しつつも、完全な新作と
言えるオモシロさを実現したぞー!!
広大な戦闘フィールド、(以下解読不能)
破壊
〜〜〜〜〜〜〜〜再現、ブッ
〜〜〜〜〜た〜〜〜〜〜に
〜〜〜〜〜ドラゴンボールな
〜〜〜〜〜がゾクリと実現!!
高速
天空を貫くスーパーモデリング
そしてリアルな〜〜〜〜〜〜
の能力をフルに〜〜〜〜〜〜
ビジュアルのスピードバトル!!
広大
とてつもなく広いステージで、
遠近さまざまなバトルを展開!!
高低差や障害物の位置も考えた、
確かな戦略が試されるとき!!
ほとばしり閃光が予感
させる電・光・石・火の
究極バトルッッッッ!!
ついにその姿を現した
RBで、かつてない
超決戦を体感せよ!!
俺PSPの真武と箱○BLしかやったことない。
スパキンはこれらとどう違うの?
若干グラしょぼい印象があるんだけど。
箱庭は箱庭で面白そうな気がする
ナッパミッション:ベジータと共に西の都を壊滅せよ とか
シナリオの流れが決まってるから絶対出来ないだろうけどさ
>>290 ぜんぜん違うゲームシステム
ヨウツベなり、ニコニコ動画あるんだから
聞くのもいいが、目で見てみるのもいいとおもうぜ
面白そうだとかんじたならメテオを買ってみるとか
>>292 youtubeでメテオの動画見てみた。なにこれマップ広い。
視点グルグルはあれ自分で回せてるの?
オラ、なんだかワクワクしてきたぞ!
マップ広いんだけどそれでもゲーム速度が速くて狭く感じるんよw
2、3回くらいぶっとばすと端から端までいっちゃうから
だから今回のHDハードで
3つの破壊、広大、高速てのは更にすごくなってくれると信じてるわけだ
視点はグルグルってのは何かよくわからんけど基本は固定で
演出の時だけめまぐるしく変わったりするよ
>>294 基本、相手の方を向くってことか。
格闘ゲームベースと思われる真武やBLの戦闘よりDBっぽく見えるのお。
マップは広いように見えてたいして広くはない
キャラのスピードが速すぎるからすぐに壁にぶち当たるからな
でもレイジングブラストはめちゃくちゃ広いらしいから期待してる
どうみてもBLのほうがキャラかっこいい
>>294 トライアタックとかヘビーフィニッシュ、空中コンボ
このへんリアルタイムのカメラ演出かなり格好よくなったよな
>>295 その代わり操作は難しいかも。ボタン連打でどうにかならない。
トレーニングモードから勧めるゲームも珍しい。たいていゴリ押しでどうにかなるゲーム多いけど。
BLより面白いと思うけど日本じゃBLより売れないだろな
次世代機一発目なら20万ぐらいは売れただろうに
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 15:09:05 ID:ZDR+E2QY0
個人的にかなり上空までイケたらいい
ステージからステージにつながってるとか
それくらいめちゃめちゃ広くしてほしいわ
>>300 最初は島で戦ってるけど、端は都まで続いてるから
ぶっとばしまくったら戦場が島から都になりましたとかなw
さすがに無理かな
よくある広大な箱庭ゲーでも全部一括ロードしてるわけじゃないからなぁ
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 15:23:27 ID:ZDR+E2QY0
>>301 そうそう
森で戦ってて神様の神殿まで行けるとか
Z1で吹っ飛んでたりしてたけどああいうのじゃなくて
ロードなしでやれたら面白い
DBの場合移動速度が速いから
どうしてもロードが間に合わなくなったりするからな
瞬間移動もあるし難しいところだな
>>302 つ【DBZ ハイパー ディメンション】
スパキンでは出来なかった木が密集した森林やビルが密集した大都会のステージが実現するのかな
>>297 それはない
BLは顔が全然似てないしアニメの雰囲気もない
いや俺にはある
まじかっこいい
新作はまた棒立ちストーリーなんやろな〜
広大ならメテオの10倍以上にはしないとな
失礼しました
すべてにおいてメテオが上でした
ところでオニオクリーザネコマジンターブルがGTキャラより欲しいです
BLは力を入れる方向が間違ってる
「ドラゴンボールZ」って感じがしない
BLなんてどうでもいいよ
BLより無かったことになるインフィニットワールドwww
>>313 素で忘れてたw マジで完全に忘れてた。すごいわ
IWのスレさっき思い出して見てたけど初っ端からネガレス全快でフイタな
スレの住人全員がこれ買うならZ3買った方がいいと言ってたがな
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 17:16:14 ID:ZDR+E2QY0
IWとか作ってる連中も絶対売れないってわかってたとしか考えられん
かめはめ波とかを弾きたいな
E3には動画公開されるのかな
今年は昔みたいに一般入場ありらしいから外人が田代動画上げてくれることに期待するか
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 18:37:04 ID:l0U2VKH70
スパキンの時から思ってたけど絶対開発元はここのスレ見てるよね
メテオで悟空の超2の前髪が垂れさがってるとこ指摘したら直ったりしてるし
まぁとにかく開発元のスパイクさんはここの良い案を参考にして最高のゲームを作ってください
メテオよりキャラ減ったりしたら売れないから減らさないようにね
>>319 たぶんだけど見てないと思う
その辺の指摘は海外のアタリのサイトでも言われてたから
キャラより難易度をきちんと調整してほしい
スパキンならメテオ、Zならインフィニットワールド、どちらも難易度が高くて途中で投げ出した
>>289 > 高低差や障害物の位置も考えた、
> 確かな戦略が試されるとき!!
この辺に期待
慣れるまでが難しいのは当たり前。ましてあれだけ複雑なアクションなんだから
325 :
|ω・`):2009/05/20(水) 18:53:55 ID:j6xxWG8IO
キャラは10人いればいい
確定してるのは悟空、ベジータ、ピッコロ、フリーザの4キャラ?
327 :
|ω・`):2009/05/20(水) 18:56:36 ID:j6xxWG8IO
とりあえず時期分けいらねぇから
時期で分けるのはいらないな
コスチューム変更と技組替え出来ればそれでいい
いるし
今度のはスパイクなのか?w
つーかディンプスじゃない時点で期待できるなw
331 :
|ω・`):2009/05/20(水) 19:05:31 ID:j6xxWG8IO
うるさいしね
ディンプスはこの前DB出したばかりだから違うんじゃね
スパイクかどうかはまだ分からないけど
俺も時期分けはいらないに1票。
自分でコスや技を選べれば好きなのを再現出来るし
変に分けたりするからこれはおかしいだの
あの時のがいないだのって不毛な話になる。
>>319 キャラが減ったら売れなくなる?それでも俺は買うけどね。
さすがに悟空がいなくなったら多少考えてから買うけどw
GT勢は消していいから
もっとキャラごとに個性をつけて欲しい
カスタム嫌いだから時期分けあったほうがいい
いるわボケ
巨大化キャラがでるとしたら大きさのスケールアップに期待したい
新作が出るのか・・・今までDBのゲームって超武道伝2しかやったことないけど箱あるし俺も買ってみようかな。完全体フリーザがいれば。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:23:17 ID:l0U2VKH70
キャラ分けなくていいとか言ってる奴はキチガイ
悟みたいに明らかに別キャラならともかく悟空の前期と後期とかはいらないな
それよりもブラストを各2個ずつなのをやめて欲しい
ブラストはカスタマイズできればいいのに
べつに超3がよーいドンしてもいいだろ
時期わけは確かにいらない
その分ブラストを大幅に増やしてくれればいい
時期分けはメリットこそあれデメリットはないのに、なんで必死なアンチがいるの?
技が選べない仕様なら時期分けするだろ
そんなの人それぞれでしょうに。
大体そんな事言ったらボケだの基地外だのアンチとか言ってる
人達もどうかと思うけどね。
キャラはBLより多ければいい
少なければ買わない
バーダックが生きてた頃の髪がはえてるナッパ(前期)がほしい
最低でも悟空とピッコロの前期後期は要る
NEOまでの通常悟空は使う気も起きなかったけど、メテオでサイヤ人編の悟空が使えるようになって感動した
構えやモーションがそれぞれ変えてあるのもファンには嬉しい
なんか同じキャラが増えると思い入れが減るつうか
別に時期わけ悪くないんだけど
できるならブラストを大幅に増やすとか選べる仕様にしてくれればありがたい
どっちがいいというわけじゃないけど
キャラ数がもし減ってたら時期分けしてまでいれると違和感がないか?
METEORはかなりキャラ数が多かったからさ。
時期分けのメリットは技数だけの問題じゃないだろ
モーションや派生も違うから戦闘の幅が広がるし、戦闘前会話のバリエーションも増えるし、メリット挙げるとキリ無い
その辺全部無視できる神経がすごいと思う
>>351 別に無いよ
時期分けされるのは主要キャラだけだし
逆に格ゲーで技を自分でカスタムするほうが違和感ある
バランスとか酷いことになりそう
このゲームバランスなんかあったかな
>>351 マイナーキャラと主要キャラの時期分けなら、時期分けの方が嬉しい
悟空中期とピラフマシンなら、悟空中期の方がいいよ
>>354 今バランス悪いからって次回作でも投げっぱなしかい?
おれははっきり言ってバランス無視していいと思う
キャラ多すぎるし全員五分だったら設定的におかしい
このシリーズはもっとぶっとんだほうがいい
高画質スキャンまだかぬ
いいなあ発売前のこの雰囲気
このカオスが心地いい
メテオの何処が全員五分なんだよ
バランスとるとか言うバカがいるからいったんだよ
バランス以前に人の技を自分で組み替えるってのがすげー違和感
キャラの個性も無くなりそうだし
派生の種類増やしたりホントの固有技作ったりしてくれたほうが嬉しいよ
違和感ないね
あ〜後期でもかいおうけんつかいて〜
時期分けにウダウダ文句言ってる奴は
スカベジが超化してくれるBLでもシコシコやってろと言いたい
BLの悟空の道着を思い出せ!
ああいう遊びは嫌いじゃあないな、PS2のZ1はよかった
スパイクはモーションこだわるからね、エキプロとか
青年トランクスの超2とかは遊びの域を超えてるがな、もはや捏造
いい加減、初期の超サイヤ人悟空は一人称をオレに統一して台詞も全部クールな感じにしてほしいもんだ
一作目に過度な期待はしないから、最終的にそこまで行く作品になってくれ
>>367 俺は嫌いじゃないな、メテオではオーラ変えてそれっぽくして遊んでたw
超2トランクスはマジでいらねえわ
未来悟飯にも超2だの究極形態だの作るし、ディンプスってどこまで捏造したがるの
スラッグ戦の擬似超サイヤ人(wiki呼称)を前期ゴクウで再現とかか
メテオでもオーラチェンジでそれっぽくできるが………
原作を大事にしないヤツにはあんなんも面白いのかもね
>>368 野沢の婆さんが訛りへのこだわりを捨てない限り無理
アニメ放映時ですら微妙に訛っていたくらいだし・・・
今は「よんべーけーおーけん」だからな
スタッフが指導してくれればいいんだが、声優界の大御所だからそれも難しいのかもしれん
kaiで昔の感覚を取り戻してくれれば
>>372 でも改では結構訛りも無くなってるし、あのままの状態で収録に入れば期待できるかもよ
野沢がどうこうと言うより監督の問題っぽい
ブラスト、ってついてるからスパキン系統なのは間違いないかな
マジュニア,ネイルピッコロ,神コロ
>>374 まぁ、そうある事を祈りたいね
バーダックやターレスはメテオでも結構いいと思った
たまに野沢劣化しすぎとかいうヤツがいるが、まだ声は出せると思うんだ
悟空の過剰な訛りさえ抑えてくれれば・・・あとは初期超サイヤ人は出来るだけ低温で演技して欲しいね
378 :
|ω・`):2009/05/20(水) 21:03:45 ID:j6xxWG8IO
こりは神ゲーになると
ウリはうもい始めた
キャラがメテオよりすくなかたらクソゲー確定
オンライン対戦つけてくれるよね…
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 21:17:49 ID:lb3eaBQiO
>>377 声は劣化してないね、ピッコロも
改は亀仙人の声をマスオから変えてくれたのが嬉しい、天さん緑川だけど
382 :
|ω・`):2009/05/20(水) 21:19:21 ID:j6xxWG8IO
>>379のブルーチーズ臭い短小包茎チンポちゅぱちゅぱして泣かせたい
オットセイ懐かしい
385 :
|ω・`):2009/05/20(水) 21:51:32 ID:j6xxWG8IO
うっさいハゲ
387 :
|ω・`):2009/05/20(水) 22:06:04 ID:j6xxWG8IO
そうだそうだ
PINKのとら でググれ
長髪トランクスのタンクトップバージョンをだしていただきたい
ナルティメットストームぐらいのグラが良かったがでてくれるだけでありがたい
VJの発売って明日なのか
今回もスパキンの時みたいにスキャンしてくれる人はいるのかな?
393 :
|ω・`):2009/05/20(水) 23:15:58 ID:j6xxWG8IO
自分でやれよ
>>393 スキャンする人いないから買ってこようかと思っただけだ
まあ俺はスキャンする環境ないけどな
スパイクが作ってくれるなら今作がイマイチでも許す
ディンプスならそれだけで買わない
ディンプスはZ1からの流用をずっーとやってるからな
スパイクなら続編で進化させてくれると希望が持てるからな
てか初代でもそれなりに面白かったし
>>391 グラについては今のところちゃんと確認できないが、あのクオリティでスパキンができたら失禁モノだな
マップの広さとか環境破壊の要素があるからグラはナルトより落ちると思うけど
メテオより綺麗なら個人的に文句はないな
単純に解像度あげてくれるだけでいいよ
その分違うとこにまわしてくれれば
>>389 なにこれ。クオリティやばいな
トイブル並に絵が上手い
>>399 HDで作る以上、単純にメテオのをほいっと使い回すことは出来ないんだってよ
てかそれが出来たとしても見た目がPS2レベルのグラフィックだったら売れないだろ
今作はオープニングをCGではなく書き下ろしのアニメで見たいものだ
テカテカのアニメならCDの方がマシ
明日Vジャン買ってこれたらスキャンするから楽しみにしててくれ
多人数対戦欲しいけどスパキンのシステムでそれをやると
カオスになりそうな気がしてきたぞ
多人数はやりたいなあ
ゴクウピッコロ対ラディっつとかすげえしたい
スパイクにるろ剣好きいねーかな?とりあえず続編決定は嬉しいな。
無印くらい気合いの入ったCGならなぁ
あれ以降まともなOPムービーが無い
Zサーチのボタンでロック切り替えにすれば複数対戦できそうだけどな
ラッシュブラストの仕様さえ変更すれば
格ゲーの乱舞技みたいに動きだけ全自動でカメラは通常にすればなんとか……
VJ発売日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
クリーザ出してくれよ
UBは親子デスボールで
今回はWJよりVJの方が情報早かったな
アタリの掲示板チラ見したけど
言ってる内容はこことたいして変わらんな
キャラ減らすなって意見が多いわ
新作でもいかにキャラ数を維持するかは原作付きゲームにとって重要だからね
日本人も外人も変わらない
今更映画キャラがクウラとブロリーしか出ないって言われたら俺はパスするわ
君と私は一心同体
スパイクは話のわかる子だよ
ターレスや13号を削るわけがないよ
どうぞパスしてくれ
売れなくて続編が出なくてもいいと思うならな
>>418 なにも予防線なんて張らなくても、スパイクは映画キャラを削らないから
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 00:42:37 ID:YmKcpA4pO
仕方なく削らなきゃいけないってこともあるからな
どんなんでも少しでも協力するために買うぜ
>>419 なんでそこまで持ち上げようとするのか不思議
別に次世代機でキャラが減ったからってスパイクの信用が落ちるわけでもないのに
>>401 ほう、そうなのか
じゃあほんとに1からじゃなくても、3くらいからはじめないとダメなのか
PS2のエミュで解像度あげると作りこまれてるやつとか
HDでも通用するくらいすごいやつとかあるからねぇ
SSの背景とか見たら、PS2時代と変わってないレベルだけどなw
まぁアニメが元なんでリアリティある背景にする必要ないんだけども
むしろスパイクの信用ってDB以外じゃガタガタだろw
新宿の狼とか侍とか、あと洋ゲーの糞移植でも有名らしいな
なおさらドラゴンボール好きなスタッフ多いんだろうねw
すごい楽しみだけど、発売は年末とかだいぶ先になるんだろうね
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 01:25:23 ID:pHa+gOp0O
発売日いつ?
>>423 新宿の狼は結構遊べるし楽しいよ所詮GTAのクローンゲームだけど
警察って設定なのに無実の一般市民に殴りかかったり不当逮捕できたり始末書さえ書けば悪事が許されるw日本のゲームであれだけはっちゃけてるのは評価できる
絵とかエンディングとかボイス関連いろいろ雑だけどね
今更だが本当にスパキンの続編なのか?
メテオのベジータ(後期)はなんか微妙だったから今回に期待
>>428 でてるプレイ中画面の悟空のふっとばしモーションがスパキンのものだし
あの画面で従来のシリーズのパワーアップ版だが〜に該当するのはスパキンしかないわな
>>429 悟空やピッコロと違って、ベジータの後期は必要性が薄いよな
ブウ編でギャリック砲とか場違いだし
sparkingは最後、みたいなこと言ってた記憶があるから
名前だけは別物にするんだろうね
でも雑誌にはわざわざキャッチコピーっぽくsparkingって書いてあるっていうw
>>1の2枚目にSparkingていう文字があるからな
>>432 全面的にスパキン次回作と宣伝してほしいわ
どこぞのBLと勘違いして売れなかったら困る
BLなんてPVでムービーばっかで戦闘部分ほとんど見せずに頑張ってスパキンみたいな3Dに見えるように捏造してたし
スパイクの足を引っ張るチンプスさん
ディンプスとトーセ辺りはマジで消えてほしい
ディンプはテイルズに重傷を負わせたり大活躍だな
技のモーションとか続編出すにつれどんどんよくなったしな
セル完全体のスライディングキックは武闘伝のやつで懐かしかった
お、ついに出るか
つかディンプスなんかに任せてないでとっととスパイクにやらせとけと
>>247 これ見た限りだと気弾かなり派手になってるな
しかしスパーキングって既にいっちゃってるじゃんw
スパキンでムービー中にキャラの呼吸する動きが目立って気持ち悪かったから改善してほしい。
表情ないのにあんな動きするから笑ってしまうわ。
動画が早く見たい
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 05:24:32 ID:SyX7oIsCO
PVに期待
第三弾ぐらいはPVやるだろうから最初は割と早いかも。
OPどっかんは勘弁
影山がとあるゲームの主題歌を収録したらしいし、新曲くるんじゃね
メテオの時は7月にPV第一弾だっけ?
主題歌も一緒に公開されて衝撃だっなぁ
しかもその時はまだ全然未完成で、10月の発売までに見違えるほど進化してた
どっかんは簡便して欲しいな・・・まぁ対戦で曲を選べる仕様なら流さなければいい話なんだが
というか主題歌以外の歌も収録してくれないかな
メテオの主題歌はカッコ良くて好きだけど、チャラやWE GOTTAでも対戦したかった
本音を言うと摩訶不思議も入れて欲しい
主題歌以外も収録してくれるなら、正直OPがどっかんでも許容出来る
PVの前に開発中の動画が出回ると思う
メテオの時はいつ頃だったかな…
ピッコロが気弾らしきものを撃ってる写真、
これ魔貫光殺砲?
だとしたら必殺技時の画面暗転は廃止?
普通の気弾じゃないの
メテオの時はもっとグルグルがでかかったし
第一報のスクショなんて参考にならないけど
気の表現とかエネルギー系の技の表現がどうなるか凄く楽しみ
OPが谷原(谷村だっけ?)は改がついてない時点で無いだろう
一応改を気遣ってZは外したっぽいけど。だからといって影山の可能性も微妙なんだけど。
まぁ最悪OPがただのBGMでもいいわ。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 11:23:35 ID:fAQt2iYe0
キャラ減るんだろクソが
改のBGMとか収録さんでもいいからな
頼むぞ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 11:31:37 ID:fAQt2iYe0
携帯ばっかで終わってるな
このスレはゆとりだらけだな
携帯もage厨に言われたくないだろうな
>>451 影山ブログでゲームの曲レコーディングしたって言ってたからOPは多分影山
そういやメテオ開発中の動画で、
ゴジ4のUBが画面一杯に広がるビームが映ってるのがあった気がする
製品版ではタダのショボ光線だったけど、もっと全体的に技を弩派手にしてほしいわ。とくにビーム系
はやくキレイなスキャンこないかな
カスタムサントラ対応してくれたら最高なんだがな
技は見た目の派手さも大事だけど
まずは効果音をどうにかしてほしい
かめはめ波の溜めや発射音、着弾時の爆発音とか
>>457 製品版でも手元の部分で広がる演出はあっただろ
そもそも画面いっぱいに広がる光線なんて厨技もいいとこ
技もそうだけど、気を溜めるオーラの表現も個人的には重要
無印とネオはイマイチだったからね
メテオでは一気に派手になってて、キャラ毎にオーラの色も違っていたりと大満足だった
メテオ並の派手なオーラを期待したい
いろいろ見てて思ったけど、メーカーが違うのわかってない人多いな
sparkingのおかげでバーストリミットが売れたり、
インフィニットワールドのせいでこれが売れなかったりしたら悲しいよ
スパイクはチンプスとは関係ないってとこをきちんとアピールすべき
新作嬉しいがbox360とPS3にしてはグラフィックいまいち
>>465 乙。
グラは確かに綺麗になってるけどDBっぽさとしてはどうなんだろ・・・?
>>464 何を見て言ってるの?
今の情報じゃ細かいところはわからないし、
モデリングの悪さなんかはハード関係ないよね
>>465 おおナイス
やっぱスパキングラだな
ニュー速でもスレ立ったが結構ディンプスとの違いが判る奴いたぞ
こっちからの出張かもしれんが
公式みたけどまじでグラには期待できそうも無いな
こういう時携帯はもどかしい
メテオとあんま変わんない印象かな?
まあこのシリーズは動いてナンボだし、ネオの時も最初は無印と変わらねーって言われてたらしいからな
>>472 は?お前皮肉のつもりで言ってるのかしらんが
マジでグラはしょぼい
エフェクトも今の所微妙。
まぁこれから良くなるかもしれんしならんかもしれん。
好みにもよるだろうけどキャラはBLのキャラ紹介絵みたいに
線と明暗がはっきりしてる方が俺は好き
発売日はスパキンみたいに秋になるのだろうか
>>474 いや、公式ができてるの知らなくて恥かいたってだけで
皮肉のつもりはなかった
これからは君みたいな人がいることを意識してレスするね
メテオのキャラ絵が最強だろ
公式カクカクで見づらい
>>477 プレイ画像のところだけ全部キャプチャしていただけないか
金髪じゃなくてクリーム色になってるな
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 12:55:44 ID:aIn6H5l40
これ動いてるの見たらテンション上がるな
wiiの方は内容は話にならんがなかなかどうしてグラはいいじゃないか
画質じゃなく、絵柄な
線が細くなってジャギジャギ
つうか初期の非格ゲーっていかんだろ
普通にこっちはスパキンで出せよwwWii→スパキン HD→レイジングが理想だろ
髪はアニメ準拠にクリーム色に統一なのかな
悟空が亀胴着きてないだけでちょっとホッとしてしまうのは如何なものか……
やべマジで面白そう
またディンカスがなんか出すのかと思ったら、無印か
あの海ガメ喰おうとしたクマ山賊がいるとはw
まんまメテオスタッフが作るのならクリーム・胴着云々の問題は心配要らないはず
しかし早速絵師が変わってるようなので先行き不安だな
無印キャラはRBでは出ませんの伏線かもね
結構厳しい意見が多いけど、俺はベジータの戦闘服がかなり良くなってるように感じる
背景のテクスチャーひでぇな
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 13:05:45 ID:m70XN0xCO
>>492 無印なんていらないからな
Z/GTだけでいい
まあDBに求めるのはリアリティーよりもアニメっぽさだからな
変にテカらせたりしなきゃいい
流れるスクショ見るとスウェイは健在だな。あとフリーザ様がジャンプで避けてるのが
スウェイなのかジャンプなのか、はたまた新しいシステムなのか。
ぱっと見、モーションとか同じっぽいね。
やはり必殺技時の画面暗転は廃止したみたいだな
暗転させずに迫力が出せるかどうかだな
BLの必殺技はしょぼかった
なんかゴクウがメテオのOPCGに見える
>>503 >>502でも言われてるが、4,5枚目、
キャラクターの瞳までちゃんと敵を見てるなwすげぇ
とりあえず判明した新しい物は破壊時の爆発エフェクトと
叩きつけられてるところだけがヒビ入ってる感じか(
>>477)
機種が違うしグラフィックとか音は確実にメテオより数段良くなるから
細かい要素は嬉しいな
ライジングブラストとかネーミングセンスをどうにかしろ
>>507 マジだ、ちゃんと敵の方を見てるなw
これはすげぇ
おいWiiの方よりしょぼいってどういうことだよ
十分すぎるグラフィック
メテオでも十分なのにこれは綺麗すぎる
ああああ頼むから年内には発売してくれええええ
まちきれねえよおおおお
しかしまたこの感じが味わえる日がくるとは思わなかったわw
この10年でNEOとMETEORとこれが全てみたいな感じだ
細かいところが結構良くなってるね。
散々言われてた指とかも滑らかで自然になってるし
クリリンがナメック星で重り付き亀仙流胴着なのが気になるな…
スパキン1みたいにコスチェンがなかったりして
>>515 そもそもスパキンとNEOとMETEORとこれ以外にDBのゲームなんてあったのか?
ああやっぱりあのジャギ感は縮小されてるからかw
どうもおかしいとは思った
全身がツヤツヤなのが嫌だな
ちゃんとセル画みたいに配色を抑えて欲しいわ
>>519 PS3、360では始めてのDBゲーだよ
>>513 これみて安心した
ジャギは縮小してるからね
グラフィックに関してはフィールドが広大な分
ポリゴン数を抑えないといけないだろうからね
BLより荒くなるのは仕方がない
目線が付いたのは嬉しいけどプレイ中はきっとわかんないよな
グラ普通じゃない?
BLは受け付けなかったがこれは割とアニメ寄りになってる気がする
欲を言えば輪郭線はもっと太いほうがいいけど
>>519 いや全てのゲームにおいてっていう意味
スマブラXも発売前から相当楽しみではあったけど
発表から発売までこれほど心踊るのは結局スパキンシリーズだけだった
縮小時のジャギだったのか
ん?とすると
>>513はどっから拾ってきた?
>>522 やっぱりか。thx。
>>527 俺も同意。
やっぱりスパキンシリーズが最高だよな。他の格ゲーとはレベルが違う感じ。
>>529 FLASHから吸い出したんじゃね?
他の奴は直にキャプか?
岩にめり込んだ悟空をブロリーでラッシュするとか出来るようになるのか
>>532 そういうのあるといいな
岩に張り付いたのを更に追い討ちか
フリーザのデスビームの爆発は十分な気がする
もうちょい画質どうにかならんもんかな
画質っていうかテクスチャの解像度が低い?
まあ動いてしまえば気にならないと思うけどね
はやく動画見て〜
コス替え無しだったらやだなぁ
岩が崩れたとき、瓦礫が地面に残っててほしい
かめはめ波うったりしたら、地面がけずれたり
どんどん地形が変わるようになってたらいいな
すまん
要望スレあったんだな
見た目があまりメテオと変わってない分 複数対戦あるかも
おつ!
ナイス!
やっぱり表情ついたのが大きいな
Vジャンプ買ってきたけど、「叩きつけた相手が岩にめり込む!!」
って書いてあったから岩めりこみは確定だな
そこから気弾連射したり、ダッシュ攻撃で追い打ちしたりとか夢がひろがりんぐwwwwwwww
あ、もう遅いだろうけどスキャン画像いる?
ヤードラット悟空かと思ったらクリリンかよ
背景の書き込み作業は難しいというより面倒な作業だから
人材募集しまくれるくらいの資金がないと大して変わらないだろうね
>>545 いるいる
じっくり見ていくとクリリンが上昇してる画像のオーラは今までにない感じだな
554 :
:2009/05/21(木) 13:53:40 ID:Y9r4gYSO0
wiiの記事もうpしてほしい
多少はDDFFのいいところを真似てもいいと思うんだがね。
叩きつけダメージとか、地面走りとかやりこみ要素
とかね。
DDFFもスパキンシステムに類似してるところかなりあったし
携帯なもんで、画像も小さいのしか見てないし、イマイチわからんけど見た範囲内での感想
キャラグラは、いい感じになってる気がする
一番気になるのは背景かなあ
ナルトみたいにアニメ的な表現のフィールドにして欲しい。そこいじるだけでだいぶ違うと思うんだよなー
オーラの表現についても同じことが言えるけど
しかしまあ、ついにPS3を買う時が来そうだわ
ストーリーモードは完全オリジナルストーリーがいいなあ
原作の完全再現でもいいけど原作ストーリーは新作でるたびにやらされてるからもうお腹いっぱい
あれ、公式に新たにBGMがついた?
さっき見てた時はなかったけど
>>555 DDFF俺もやったけどよくできたゲームだよな
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:03:36 ID:pHa+gOp0O
>>559 あれはスパキンの良いところ取り入れてるから作り方がうまい。
特にやりこみ要素は100h楽しめた。
スクエアは昔からそういう所が良くできてる
ぶっちゃけゲーム自体はもうどうでもいい。主題歌が気になる
さすがに今回、表情がテクスチャじゃなくてしっかり描いてるっぽいな
イベント時も、表情の変化とか期待できるんじゃない?
リプレイ、カメラ編集ほしいな
>>563 影山ヒロノブ or JAM Project
悟空の表情があるのがいいねぇ〜
なんかグラフィックはメテオとそれほど変わってないな
メテオで出たキャラは全員そのまま使われそう
>>567 絶対無いよ
SD→HDの進化はすさまじい
>>522 PS3と箱でバースト何とかてゲーム発売してたろ
>>568 モーションとかのことじゃね?
確かに使いまわしっぽいのもあるし。
ディンプスに対抗意識もやしすぎw
たかが一ユーザーの分際でw
無印スパキンからMETEORを見ると、かなり派手になってるよな戦闘
ついにハードが変わるんだぜ?画面よりも動きにすっごい期待!
動画来てくれ〜 E3で来るかなぁ?
う〜わ
マジひどい髪の毛のグラカスだw
もう社員が特攻してくる時期か
なんかスゲェ上空にフッ飛ばして追撃できるっぽいな
チンカスなんてどうでもいいよ
スパイクの新作にwktkしようぜ
BL馬鹿にできんグラだ
ハ〜しょぼい
585 :
正当防衛:2009/05/21(木) 14:20:56 ID:5DJPPepg0
グラフィックはほどほどにしてフィールドや破壊要素を増やした感じだな
早く動いてるところ見たいわ
BLは発売前からスレがネガキャン状態だったな
IWは、スレ住人にすらクソゲー扱いされていた
>>536 そっちのほうがスパキンの方向性としては正解っぽい
DB再現ゲーだし
社員か豚のどっちかだな
>>573 乙!スーパーライジングって新しいシステム、技名かな?レイジングと掛けたとか。
高低差が面白くなりそうだ。敵の真上からぶっ放せるかも。
スーパーライジングは上空に吹っ飛ばした敵をドラゴンホーミングするような感じか?
病的な人
BLのグラいい!→ナルトの方がすげーし
RBのグラひどい!→スパキンの方向性としては正解っぽい DB再現ゲーだし
>>591 たぶんそうだな
かなり上にもいけるんだろう
BLなんて持ってないんですけど
スーパーノヴァで地面えぐれたりするかな
静止画のグラフィックだけとってみれば期待していたほどの衝撃度は
ないというのが正直な感想。内容の充実に期待
フリーザの宇宙船ひどいな
爆発の描写すげうぇえええええ
原作っぽい爆発で感動した
>>597 メテオから順当に進化してればそれでいいと思うよ
もちろんナルトみたいなグラでやれたら言うことないけど、なんたらリミットみたいに勘違いして変な方向に行くよりは
>>605 言われるまでピッコロに気付かなかった!
すげぇ遠近感だな
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:36:50 ID:m70XN0xCO
年内の発売はあり得るのだろうか…
>>593 おおおおおおおなんだかなり綺麗じゃんw
スパイクだしこんなもんだろ
よく見たらピッコロが魔貫うってる画像でドーナツ型の岩があるのも面白そうだな
メテオじゃ後ろのフリーザの宇宙戦まで行けなかったからな
それぐらい狭かった
ゲーム画面にスカウターとか体力ゲージないのは開発中だから?
動画早く見てえええええええ
公式サイトはまた毎週火曜更新なのかな
公式に開発ブログはありますか?
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:52:02 ID:pHa+gOp0O
どうせならストーリーモードだけでいいから戦闘力表示してほしいな
上がったり下がったりして演出だけじゃなくダメージにも影響したらかなり燃える
すっかり興奮しちまって久しぶりにメテオ起動させたわ
この時点で最高だったのが更に進化しようとしてるんだな
>>596 毎回思うけど地形自体の形が変わるってのは無理なんでは?
622 :
正当防衛:2009/05/21(木) 14:54:58 ID:5DJPPepg0
>>9>>12>>22>>85>>92>>101>>577>>581-582は・・・
\,ヽ从从//
-―'`'`'`` ̄~~ r‐---- 、
,,,___,、、,、,、,、 ` ̄`l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~`//WwN゙ヽ / | | 食べ応えのあるフルコースニナッチャエー
,.‐ 7 ノ~ `ー-,、 ∠___________
,. -‐┐ / ’ ’ ヽ r―-- 、
/ / ,| ,.┴-、 ヽ \
{ ,⊃ [| ^ヽ /⌒ [l | と }
|_ __ | { ~゙ 、_, '''゙゙ -r′ `l_ _|
/ / _,...\ `ー′ ノ^ー--、 / /
`ー < ゝー _,、 ---一< __ `ー-
ーr ̄^゙>-〈H/ー-、_,....-一´
`ー- / /′`ヽ \ ---‐
/ / \ ヽ
V ヽ _>
>>618 更新する場所はブログだけという訳じゃないぞ
メテオの時はキャラ紹介が毎週更新されてて、次発表されるキャラは何かで盛り上がったもんだ
>>623 「うーん、面白い(笑)」
という神ブログがバーストなんとかってやつの公式であったんだ
だから今回もあればいいなと
>>621 破壊可能なオブジェクトが大きく
かつ数が増えれば地形が変えられると言えなくもない
今回はそのくらいなら期待できそうだ
岩がでけぇ!!
>>623 セル編よりも先にブウ編のキャラが紹介されたりして、順番が予測不能だったよなw
期待しとります。
BLは体験版やっただけで
スルーしたくなる出来だったからな…
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 15:04:29 ID:mua4XdXOO
楽しみだな
来週からアニメでスカベジも来るから技を見直してくれ
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 15:04:37 ID:m70XN0xCO
バーストなんとかは殴ったとき腹が飛び出す演出が面白いとか抜かしてたな
そうだ
>>627見て思ったけど
今回は本体持ってれば体験版が事前に家でできる可能性大なんだな
更にテンション上がってきた
スパキンシリーズは発売前に少しづつ情報公開されるのが楽しみ。盛り上げて行こうぜ!
あぁそうか今回は体験版配信の可能性があるのか
新作発表に興奮してまたニコニコとかでメテオ動画の投稿も増える予感
634 :
正当防衛:2009/05/21(木) 15:11:31 ID:5DJPPepg0
見てみたいイベント
・イメージ曲がGacktで18号メインの昼ドラ
・フリーザがザラキを使う
・天下一武道会出場者が
悟空 クリリン ケンシロウ キン肉マン 幕ノ内一歩 スポボビッチ 力石徹 野比のび太
第1試合がスポボビッチVS野比のび太
・ピッコロとベジータがフュージョンする。
・青い大猿が登場する。
・べジータがドラえもんの道具を使う
・サイヤ人の言葉がハングル語
>>819それはもう大阪限定でしていますw
ネオやメテオのように開発中の画像と製品版で
印象がガラッと(いい方に)変わるといいんだが
BLとか全く変わらなかったな
636 :
正当防衛:2009/05/21(木) 15:16:43 ID:5DJPPepg0
>>584>>592>>609は・・・
\,ヽ从从//
-―'`'`'`` ̄~~ r‐---- 、
,,,___,、、,、,、,、 ` ̄`l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~`//WwN゙ヽ / | | 魔王るるーしゅノ奴隷ニナッチャエー
,.‐ 7 ノ~ `ー-,、 ∠___________
,. -‐┐ / ’ ’ ヽ r―-- 、
/ / ,| ,.┴-、 ヽ \
{ ,⊃ [| ^ヽ /⌒ [l | と }
|_ __ | { ~゙ 、_, '''゙゙ -r′ `l_ _|
/ / _,...\ `ー′ ノ^ー--、 / /
`ー < ゝー _,、 ---一< __ `ー-
ーr ̄^゙>-〈H/ー-、_,....-一´
`ー- / /′`ヽ \ ---‐
/ / \ ヽ
V ヽ _>
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 15:21:57 ID:fNV0ATQlO
画質はそんなに力入れなくていいからステージを広くしてほしいな
歩きを追加してくれ
歩きたいんだよ
Vジャンプ見たけど超サイヤ人なのに髪型含めてキャラデザインが
丸み帯びてて頭身も微妙な感じがする
スパーキングの時みたいに動いてるゲーム画面見たらまた印象
変わるのかもだけど
Pってなに?Pって
何度見ても思うがBLは悟空のノーマルの時の黒目がまん丸な時点で違和感
作った奴がよく見てないのがすぐ分かる
GKやディンカスは勘弁
不愉快だからやめろ
純粋にこのソフト待ってる奴らからしたら邪魔
なぜそこでGKが出てくる
ベジータだけじゃなくナッパのコスにもアニメ初登場カラーを
改でもベジータは修正されてたけどナッパは初登場カラーのままだったしw
あの配色のナッパなにげに格好良い
かめはめ波撃つときの影がなくなってるから地味に見えるのかな
今から追加してくれないだろうか
DVDじゃ30人くらいしか入らないだろうな
PS2メテオでも1.6GBなんだから容量とキャラ数は関係ないような
とりあえずステージは相当広くなってるんだろうな
前作の壁際の概念とかどう処理してくれるのか
650 :
|ω・`):2009/05/21(木) 15:56:42 ID:pAZajdpJO
ブラスト1
ブラスト2
アルティメットブラスト
レイジングブラスト
マジwiiじゃなくて良かったヾ(^▽^)ノ
WiiのDB空気だな、公式見てDSかと思ったが
ちょっとやってみたい気もするな
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:00:08 ID:m70XN0xCO
Wiiで出しても売れないからな
654 :
|ω・`):2009/05/21(木) 16:01:15 ID:pAZajdpJO
ですよねー
スパイクは発売結構ぎりぎりまでソフトを熟成させるから今のままじゃ評価はしにくいな。
ステージは小分けしないでサイヤ編や1920号戦みたいに平原と岩場がくっついてて常時移動出来るくらい広かったら射精物
656 :
|ω・`):2009/05/21(木) 16:02:30 ID:pAZajdpJO
任豚カワイソス
>>560 完全に神絵師だったな。安定感がヤバイ
頼むからこのレベルを保ってくれ。じゃないと俺がレイジングしちゃうよ
658 :
|ω・`):2009/05/21(木) 16:07:03 ID:pAZajdpJO
そういえば、任豚は新型インフルにはかからんの?
俺はつなぎに無印の奴買うつもりでいるけどな
今度こそロリチチじゃないほうのチチも頼むぞスパイク
本当にお願いだ
で、箱とPS3どっちがいいんだ?
ネット対戦したいからプレイヤーが多い方を本体ごと買おうと思うんだが
662 :
正当防衛:2009/05/21(木) 16:11:28 ID:5DJPPepg0
>>639>>651-654>>656>>658は・・・
\,ヽ从从//
-―'`'`'`` ̄~~ r‐---- 、
,,,___,、、,、,、,、 ` ̄`l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~`//WwN゙ヽ / | | でびるがんだむノ部品ニナッチャエー
,.‐ 7 ノ~ `ー-,、 ∠___________
,. -‐┐ / ’ ’ ヽ r―-- 、
/ / ,| ,.┴-、 ヽ \
{ ,⊃ [| ^ヽ /⌒ [l | と }
|_ __ | { ~゙ 、_, '''゙゙ -r′ `l_ _|
/ / _,...\ `ー′ ノ^ー--、 / /
`ー < ゝー _,、 ---一< __ `ー-
ーr ̄^゙>-〈H/ー-、_,....-一´
`ー- / /′`ヽ \ ---‐
/ / \ ヽ
V ヽ _>
663 :
|ω・`):2009/05/21(木) 16:13:59 ID:pAZajdpJO
なんだWiiでも新作出るのか・・・
それで、スパキン系なのかい?ププw
>>663 おめぇ、Wiiの新作はなぁ
あのディンプス様の最新作だぞ
>>661 人が多いのは間違いなくPS3。ネットも無料で繋がる
箱は人は少ないが流石に最低限対戦できる人数はいる。ネットは月約500円
PS3は構造上の問題や無料故サービスに少し不安がある。どっちも一長一短だから他のソフトで選ぶのも吉かと
BLの売上げがPS3が17万、箱○3万ぐらいだからな
そりゃ人数に差が出るのは仕方がない
箱○有料だし
>>661 箱○ 外人が多い 箱○が死ぬまでオン対戦可能
PS3 箱○より日本人が多い 発売後1年くらいでオン対戦出来なくなる可能性あり
戦闘BGM変えられるってだけで箱○一択だけど
戦闘BGM変えられなくてもいいから最低でもオフに出来ればいいんだけどな
スパイクは微妙にずれてるから不安だな
頭の糞悪い箱○押しやめたら?
PS3の構造上の問題って何?1年で終わる?BL終わってますか?
本当に頭にくる
670 :
|ω・`):2009/05/21(木) 16:25:33 ID:pAZajdpJO
俺は洋ゲー好きだから360買う
まぁいずれFF13やるからPS3も買うけど
和ゲー好きだからPS3買うわ
ローカライズされてる洋ゲーの数はどっちもそんなに変わらん
ファーストタイトルの差ぐらいじゃないか
673 :
|ω・`):2009/05/21(木) 16:28:06 ID:pAZajdpJO
BLは発売前から色んな意味で終わってましたが
会社に体力がある限り続くが実際に3ヶ月だか6ヶ月だかしか持たなかった前例があるしなww
まあそれくらいバンダイが用意してくれるだろうし大丈夫だろ
俺の股間がレイジングブラスト
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
>>673 / ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてバーストリミットを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / BL /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ BL /|  ̄|__」/ BL /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ BL  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ BL /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ピーピーうるさいヒヨコどもに挨拶してやらないと、NA☆
PS3でもBGMだけ変更してプレイできるならそっち買うつもり
まあ俺的には死ぬほど待ち望んだこのタイトルなら
いっそどっちとも買ってもいいけど
>>669 スト4で調べな。
>>667の人も俺もPS3も蔑んでないし箱もプッシュしてないし
事実しか書いてないぞ?被害妄想もほどほどにな
スクショ見たけどPS2とあんま変わってないような…
箱○は構造上の問題で1ヶ月で壊れるな
事実しか書いてません
683 :
|ω・`):2009/05/21(木) 16:40:32 ID:pAZajdpJO
ようやくピシュンじゃない普通の避けが出来るようになったか
あとディシディアみたいなめり込み
とりあえず棒振りフィットネスマシーンを切ったのは正解だったな^o^
DVDじゃデータきついだろうな
低グラフィックとはいえキャラ数とHD化で
360とwii南無〜
俺は箱買う予定だからBGMはデフォで差し替えられるし谷本でも改BGMでもなんでもいいわ
>>682 頭にきたからやり返しですか?
小さい人間ですね
688 :
|ω・`):2009/05/21(木) 16:49:13 ID:pAZajdpJO
おまえら人間は頭が高すぎ
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:50:09 ID:m70XN0xCO
ブルーレイならフルボイスでいろんな戦闘前のせりふ会ったかもね
容量的には問題ないだろうが、マルチにして開発コスト増やすくらいなら
どっちか専用にして作りこみに金かけて欲しいわな
単純に売れる方で出しときゃ外人だってそっち買うだろ
マルチで80万ぐらいの売上げだけど
独占でも65万ぐらいは売れるからな
箱持ちだけどネット対戦したいからPS3買おうかな
和ゲーに至ってはPS3の方が売れる傾向にあるからね
次回作はPS3独占にしていただきたい
クリリンの右足が地面にめり込んでるのが気になる
地面走れるように作られてるグラフィックスエンジンじゃないのかね
それにメテオのステージに比べて微妙な傾斜が多いから走るのは厳しそう
まあアニメでも実際走ってる描写あまりないが
1vs2、1vs3。2vs1、3vs1、2vs2、2vs3、
いい加減この同時バトル頼むよ
ドラゴンボールの戦闘再現するなら3Dアクションで正しいけど
やっぱり複数vs複数とかなきゃ駄目だろ
もうタイマンバトルは飽きたよ
PS3の性能ならこれが出来るはずだ
キャラなんかそんないらないから
でも複数対戦できるようにするなら第一報でスクープとして出すと思うんだが
複数バトルは実現してほしいし、多分やろうとおもえばできるんだろうけど
それをどうやって昇華するかだな
ボタン使いきってるから連ザみたいにターゲットボタン一個割り振るわけにもいかなさそうだし
ジャンプにも載ってるならそっちの内容次第だな
まだフラゲ報告ないんだっけ?
性能じゃなくてシステム考えるのがが難しい
複数戦はなぁ
搭載するリスクのほうが大きそう
対複数戦のシステムも必要だしね
ただ単に複数フィールドに出せばいいってもんじゃないし
複数対戦はしたい
アニオリだがバーダックでフリーザ軍兵士複数
悟飯でバビディ配下の戦士複数
フリーザでサイヤ人エリート戦士複数
蹴散らしたいw
それおもしろくなさそ〜
無双でもやってろよ
ゴクウ、ベジータVSメタルクウラ軍団
はい無双やってきます
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:28:54 ID:2lUFMnwd0
アップで見るとメテオは腕の筋とかただの線でそれらしく見せてたけど
さすがにこんかいはきちんと盛りあがってるし細かく作ってあるな
動きも相当滑らかになってそうだ
動画見て変わりように驚けるくらいだといいなあ
多人数プレイはドラゴンボールオンラインで実装かw
そう考えると偉大なる〜は、よくできてたんだな
とりあえず誰使っても同じ感なくなってりゃいいや
712 :
|ω・`):2009/05/21(木) 17:36:14 ID:pAZajdpJO
あした9時にはジャンプ手に入るぜ
715 :
|ω・`):2009/05/21(木) 17:40:53 ID:pAZajdpJO
まぁ夜中に誰か手に入れるだろ
今回はキャラ特集とかなさそうだな
システム中心か
716 :
正当防衛:2009/05/21(木) 17:44:43 ID:5DJPPepg0
|
____.____ |
| | .〃.⌒ノノ | |
| | !(((!´゙リ)) |
| |ノ リ.゚ ヮ゚ノリつ ミ|<いい加減にしてください。
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
____.____ | ,.'⌒´`ヽ ←
>>663 | | | | !.(((ハ)iヨ〉
| | | | |ilTヮTノi <なんであたしが縛られとるんねん!?
| | | | ミ≡≡≡j
| | | | ミ≡≡≡j
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ≡≡≡j
複数対戦望む声多いけど、元々DBでそんなシチュ少ないしな
ましてや相手2人に同時に攻撃とかできるシステムなんて作るのは不可能
せいぜいロックオンで誤魔化すしかない
スパキンシステムで複数は要らん
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:54:26 ID:m70XN0xCO
複数対戦を無理して入れて他が劣化するならいいや
メテオのころは社員がスレ見てるはずって騒いでたよな
キュイが参戦したときは本当にスレ見てんのかと思った
メテオのときは発売直前にSSJ2悟空の前髪を修正したりしてたから
キャラ絵はまだ改善されると思う
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:55:19 ID:pHa+gOp0O
複数対戦はオマケ程度でいいんじゃないか
ミニゲーム扱いで
偉大なる〜の対複数戦見ると酷いしな…
これが3Dになるとさらにカオスな事になりそう
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:56:30 ID:m70XN0xCO
かの有名なバーストなんとかのパッケ絵はマジでダサすぎるからな
今回はしっかりしてほしいぜ
スパイク製作ってだけでスレの伸びが明らかに違うな
インフィニットはスレタイ通り墓参りだったのに
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 18:01:08 ID:m70XN0xCO
今回ネガキャンしてる人は任天堂信者かディンプス関係者及び信者かな
地味に改善して欲しい点
・ボロコス選択可
・リプレイのみでいいからフリーカメラ
・一部を除いて召喚技廃止
・その代わりにタッグ技を充実
・B1・B2の消費量と威力のバランスの見直し
またオンが連デス・爆発波厨しかいないのは勘弁
スパイクのDBゲーはWiiだと信じて疑わなかった妊娠ざまぁw
HD画質最高です^o^
727 :
|ω・`):2009/05/21(木) 18:04:14 ID:pAZajdpJO
マジで任豚うらやましいわ・・・
あんな無印のアクションゲームが出来るんだもの^^
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 18:08:30 ID:m70XN0xCO
リプレイはディシディアみたいに色々出来ればいいなぁ
まあ、なんだ
機種関係の話はNGでいこうや
とりあえず早く実際のプレイ動画見たいなあ
E3で出展されりゃつべあたりで上がりそうだが
ダサいロード画面は止めてくれ
後スタートとかコンテニュー押す時にいちいちしゃべらんでいい
まだあった
・ポーズメニューにリトライ追加
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 18:23:19 ID:pHa+gOp0O
そうそう。
メテオはあの糞長いロードが嫌だったから今回インストールでなくなってるといいな
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 18:24:15 ID:m70XN0xCO
ロードもインスコで早くなるといいなぁ
まあバンダイのことだからmeteorの動作を劣化して発売するだろな
ピシュン合戦ができなくなったり、ホーミングが劣化したり
結局は次回作期待してください!笑 てな感じで
>>736 んな露骨なことするわけねーだろ
BLですらZ3までの基本的なシステムは引き継いでるんだし
真武は無かったことにしてオーラバースト外しやがったけどw
となるとまだしばらくはメテオが最強の座に居座ることになるか
ガンガンも任意シールドガードが削除されて
次回で復活とかやってたな…
悟空の前髪がバナナみたい
変身できなくなってたら
さすがにスパキンの続編でもスルーする
>>737 あり得るだろ。BLなんかよりZ3の方がシステムとして完成されてたし
キャラも減るだろうよ。次回作に追加される流れはもう飽きたよ
また3部作になるだろうから、3部作目に買うことをお勧めするね
まあ売れなければ今後どうなるか分からんけどw
ただグラには期待するけどね
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 18:47:09 ID:m70XN0xCO
>>741 確か無印スパキンは戦闘中に変身できなかったんだっけ?
ふつうに今回もありそうだ
>>742 3部作目?そんなの待ってたら中学生のお前が余裕で成人するぞ
PS360でその手の商法は未だ無い。DLCのが手っ取り早く儲かる
変身はさすがになくならんだろ
しかしネオで初めて変身が出来るようになって超化の効果音が再現されただけでも興奮ものだったな
新しい味付けをする事はあるかもしれないけど
わざわざ劣化される事はしないと思う。
BLの場合味付けを失敗?しただけ。
キャラ削られるのはまぁ初作だからしょうがない。
っていうかその分差別化されてたら次回作の新キャラ追加を楽しみに出来る。
スパキンの焼き直し程度だったらガッカリだけど
とにかくねー、ゴクウとベジータをなんとかして欲しい。
どのゲームもみんなゴクウとベジータは、見た目がブウ編ばかり。
サイヤ人編の若い頃の2人を再現されたのを見たことが無い。
今やっている、リメイクアニメですらOPがオッサンバージョンだし。
青年ゴクウと初期のクソ生意気なベジータをみてみたい。
>>744 中学生のお前(笑)
仮にそうでも成人はないだろうよ。スパキンは3部作を2年間で出してんだよ
まあ開発費とか考えると結構かかりそうだけどな
>>747 メテオの前期ゴクウとスカベジじゃだめなのか?
ていうかまだどこにもスパイク製だって情報でてないよな
バンダイの指示でディンプス様が似たようなゲームを製作しているという可能性はないのか
やっぱり今回も発売は11月かな?
原作みればわかるけど、極端にいうと顔が全然ちがうよね。
衣装だけ再現されていてもしょうがないよ。
初作だ初作だと言うけれどメテオから1年以上たってるんだ
その間スパイクが何もせずただ時期を待っていたとは考えられん
きっと初作とは思えないほどの充実したキャラ数をみせてくれるはずだ
ただ毎回パッケージの糞みたいな絵は何とかしてほしいと思う
逆に18号だけめっちゃかわいくなってるというオチ
スパーキングモードはどうなるんだろ。
名前かえたから今までの方式に捕らわれる必要は無くなったわけだが。
>>755 BLがアレだけ叩かれた一番の原因は、今更第一作目であるZ1以下のキャラ数に減らした事だからね
スパイクはディンカスと同じ失敗はしないだろう
流石にメテオより減ると思うが、それでも充実したキャラ数である事を期待する
ベジータでかくね?
xbox版進めてるやつマジでやめろw国内じゃ対戦相手ほとんどいないだろうし、
海外(北米)のユーザーとのlagゲーしか待ってないだろ。
発売直後には少しは日本人ユーザーもいるんだろうけど、時間がたてばそれっきりって
感じだろう。わざわざ有料で何年もする奴はそうそういないだろうし。
スーパーサイヤ2人孫悟空(笑)
今までみたくヴァージョンアップ商法のスパキン4作目を
思わせる流れじゃなくて名前一新したんだから
別の要素でのパワーアップに期待したいんだが。
キャラは続編出せば嫌でも増やさなきゃいけないもんだし。
でもネット対戦目当てでメテオはwii版買ったけど
正直そんなやらないんだよなあw
ドゴンを1試合に何十回とできてる連中レベルは到底無理って人は結局ほとんどやらないと思う
まあどっち買うかなんて自由
オンの環境とかってPS3と360どっちがいいんだ?
てか別に誰も箱版を勧めたりしてないじゃん
スト4では360のほうが快適らしいな
マルチソフトは毎回こういうので荒れるんだな
両機種持ちとしてアドバイスしておいてやる
・他にやりたいソフトがある機種
・自分の財布に見合った値段の機種
・友達が持ってる方の機種
これで考えろ
他の要素はほとんど変わらんし細かい事言い出すと信者が暴れるからたまらん
メテオよりキャラ少なかったら
ゴミ確定だな
キャラ減るとマジつまらなくなる
それいつまで言ってんだよw マジしつけえな
キャラに関しては俺はブウ編まで入ってれば我慢はできる
ま無印の時点でもある程度の映画枠はあったからメテオから大量になくなるのはないと期待はしている
770 :
|ω・`):2009/05/21(木) 20:06:12 ID:pAZajdpJO
差別化されてりゃ別に30人くらいでもいい
キャラが減ったら糞ゲーとかアホか
メテオの一回使ったらもう使わなくなるようなキャラは減っても痛くない
今はキャラよりもステージがどうなるかが楽しみでしょうがない
今は2つしか出てないし当たり前だけど、この2つも今までの使いまわしじゃなくなって
よくなってるぽいし
>>772 この二つってドラゴンボールじゃ使う頻度高いんだよなぁw
キャラゲーなんだからキャラ一番重要
キャラ一人減るごとに-10点は確実
しょうがないんだよキャラゲーなんだからww
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:11:44 ID:rGEBPaBkO
やっぱただのアンチだな
俺もそうだが、ここでのスパイクの神化はすげえなw
ま、ディンプスはDBに限らず最悪なので、語るまでもないが
>>766 インスコしてもPS3版より2秒ほどロード長くて、対戦がメインのゲームなのにネット対戦するためには金払わなければいけない箱版が快適なのか…
確かに金がかかるから、クソみたいなプレイするやつがいない分快適かもな
キャラ厨ってマジでゴミだな
200人くらい参戦すれば無印スパキンのシステムでも絶賛しそう
現状維持でバイオブロリーやハッチヒャックを増やすぐらいでいいや
オニオンとかブロッコは流石にいらん
トーマとかもありえんだろう
セリパは女キャラ枠で出た様なもんだしな
GTや無印から持ってくる手もあるが、反発が大きそうだ
スパイクも初代スパキンは叩かれたがNEOで盛り返したからな
初代はフルパワー連続エネルギー弾のバーゲンセールw
キャラゲーとか言ってる時点でアンチ
これはDB再現ゲー、しょーもないマイナーキャラに労力かけるよりも
主要キャラの原作にあった技や動き、コスを再現したり、
よりDBらしい戦闘が出来るように改善する方がずっと大事
だから現状維持は……
いやもういいや
>>770 30人でも差別化されてたら全員攻略&使いこなすのに
相当やりがいあるしね。
そういう奥深さがあるかどうかマジで楽しみ
まぁとっかえひっかえシチュ再現する人には全く意味ないだろうけど
>>771 そういう人もいるってこった
糞ゲーってのもその人の評価だから気にしなくていいっしょ。
少なくとも俺はキャラ数じゃなくて「DBらしいアクションゲー」って
所で選んでるから今回キャラ少なくても絶対買うし。
とりあえずDbの初スパイクだし、今作購入しつつこなれてくる2作目以降を待とうではないか
それにトロフィーや実績もあるだろうし
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:20:10 ID:YmKcpA4pO
画像対して変わらんといってるやついるけど
今回は腕の筋とか細かいとこまで作り込んである
見てないが動きも滑らかになってるような感じがする
キャラクターがそんな感じ
>>780 それはNeoじゃね?無印は気弾とわずブラストの威力がぶっ飛んでた。てか格闘が最強に弱かった
うんうん
俺はスパキンは無印の時点でそれまでのどのDBゲームより感動したけどな
>>785 携帯だからはっきり見れるかわからんけど顔の表情が良い感じだぜ。
テクスチャベッタリじゃなく、視線まで変わってる。
>>788 禿同
メテオまで出てる今じゃやる気しないが、当時はかなり楽しめた
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:28:57 ID:YmKcpA4pO
変身なしとか流石にないだろ
でもスパーキングの名前全くつかわれてないからこええな
スパキンの続編とはまだ書かれてないからな
>>593 よくやった!
これのwktkでしばらくはご飯食える
悟空の目つきが鋭くなってるのはメチャクチャかっちょええんだが、画像の問題なのか鼻の筋がはっきりしないな
それさえ直れば顔に関しては文句ない出来になりそう
フリーザが悟空の足払いを避けてる図とかカッコよすぎるw
モーションもところどころ手直しされてそうだ
>>791 Vジャンプに従来のシステムを継承しつつも、って書いてあるから大丈夫だよ
BLの続編だったらジャンルも格闘アクションのはずだし
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:37:01 ID:YmKcpA4pO
>>789 そうそう
視線も変わってるしアニメ調の画質なんだけどはりえじゃなくてキャラが生き生きしてる感じ
ゴクウが特にそんなふうにみえる
イメージだけど一発一発に重みがありそうな感じ
ネオが出るまで超武等伝2が最高だと思ってた
>>655 1920号ってなんだと思ったら
19号と20号ね・・・
岩にめり込ませて追撃して腹にドゴーンてパンチして画面アップになったらいいなぁー!!
説明下手ですいません
最初からボロコス選べたらなぁ
悟空の場合は通常→青シャツ→上半身裸の3段階で
一応前作のシステム強襲ってかいてあるんだなあ
つか岩にめり込んでるところみると
地上から空中に蹴り上げて叩き付けてめり込んだところに連続エネルギー波が出来るかもしれない
>>762 まぁPS3&360だ。
それに一応はバンナムだし、DLCの可能性もあるんじゃね?
やっぱり皆あのめり込み画像から色んな事想像してるなw
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:48:22 ID:YmKcpA4pO
正直俺のなかでメテオが既に神ゲーだからなあ
システム強襲してなんか思い切ったことしてほしいなあ
っていうかめり込みに連エネくらいはどう考えても出来る
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:50:48 ID:7Yt3mL8v0
システム強襲されると壊れちまうお……踏襲してもらわんと
NEOは連続エネルギー波のホーミングが良すぎて全くさけらないんだよなw
ベジータゲー
809 :
|ω・`):2009/05/21(木) 20:55:05 ID:pAZajdpJO
しかしメテオのときより盛り上がらないな
今回はまだ知らない奴も多いんじゃないか
メテオスレの最初の頃みたいにオットセイ叩かれないな
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:58:06 ID:YmKcpA4pO
まだ画像だけだしな
後ハ‐ドがかわったのもでかい気がするなあ
メテオんときは発売前で100スレいってたような
>>811 NEOの頃はただの荒らしだったぞこいつw
DLCって新しく作ったものを追加とか出来るのか?
ソフト内にあるものを金払って開放することしかできないって聞いた気がするんだけど
815 :
|ω・`):2009/05/21(木) 21:05:06 ID:pAZajdpJO
オットセイちゃ〜ん^^
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:10:05 ID:m70XN0xCO
>>814 ディスクに入ってないものを買うと思って問題ない
いつも通りじゃん、しかしカスは何年経ってもカスだな
ディスクに入ってるのをアンロックがDLCなんて塊魂くらいだぞ?普通はHDDにDL
DLCと言っても無料だろ
それならアンロックもありえる
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:19:04 ID:YmKcpA4pO
わけわから用語ばかりだわ
ガンダム無双やナルトでDLCやってたけどどちらも無料でしかもアンロック形式だった
中古対策にもなるからRBでもキャラの無料DLC(アンロック)は可能性ある
なんか悟空の髪、色がフリーザ編で形がブウ編だな
ベジータもなんか不自然
立ち絵に合わせて作ってるっぽいから、早急にMETEORの絵師に
書き直しさせるべきでしょ
…それともまさかの悟空分割無しか?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:31:42 ID:YmKcpA4pO
まあとりあえず動画見てから文句言おうぜ
町ステージの進化にマジ期待
岩のようにかなり大きくなったビルめり込むようになってたら涙でるわ
その他にもラッシュブラストとかがどうなるかとか
巨大化キャラがでるならどのくらいのスケールになるかとか
新情報が楽しみすぎてまた2chづけになりそうだ
DLCで1キャラいくらとかなったらさすがについていけない
まあ無いとは思うが
後期でもクリーム色のときとか普通にあったっしょ
DLで無料コスチュームをアンロック形式でやれば中古対策になりそう
というかオーラ出してない時はいつも普通にクリーム
やっぱタイトルにはZを付けて欲しかったな…
>>829 そうなんだ
おれコミックしか読んでないんだよね
うかつに文句言うのやめよう…
めり込ませるためのコマンドあるかもね!別でさ
そこから攻撃を繋げろ的な
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:44:14 ID:YmKcpA4pO
素直でいいやつだな
俺はモデリングみるかんじでは相当動きが滑らかになってるきがするんだよな
モデリングだけで判断するのはあまりにも早計
今回完全再現ゲームって謳うかどうかわからんから
原作との差異細かく設定するかどうかわからんぞ
スパキンのときに比べて影が適当になってる
だから地面に立ってるところは違和感がある
体つきや顔が妙に丸っこく子どもっぽい感じがするんだが
モデリングやモーションはディンプスのほうが好きなんだよなー
ディンプスのグラフィックでスパイクのシステムなら最高なのに
まあそこら辺もまだ一番最初の公開画像に過ぎないからなあ
もう終わってるかも試練が
声優の声録音する前にDVDでアニメの演技を聞かせとくべきだと思う
台本渡して適当にOK出してるように感じる
モーションがディンプスのがいいのか
な〜るほどぉ
と〜ことんやりてえっちゅうことだな
しかし鳥山も次から次へとOK出しまくるなぁ
糞ゲー作った所には作らせてやんないとかできんのかな
ディンカスのモーションとかいつも使い回しじゃねーか
アレの何処がいいんだか・・・
フリーザが一番違和感があるんだが
4等身だったのが5等身になってるぞw
変なキャラグラ厨多いなあ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:02:11 ID:2ClPyJns0
ディンカスは赤字を埋める為にDBのGAME出すから原作はいちいち見てないな
>>842 ディンプスのほうが一つ一つのポーズがカッコいいと思う
スパイクのはウネウネ動いてる感じ
俺もモーションはディンプスの方が好きだなー
ディンプスの方が溜めと止めをしっかり作ってるから
見てても操作しててもキビキビしてて気持ち良いんだよね
アニメーターの腕が良い証拠なんだろうけど
>>845 うん、使い回しはいい加減にして欲しいが
一つ一つのモーションが好みなんだ
とりあえず簡単にモーションという言葉を使わずに
格闘モーションの事なのかその他の要素での事なのか書かないと食い違いが起きるぞ
スパキン無印の頃から演出はディンプスの方がいいと言われてただろ
スパキンは全て自分で操作できるってところが売りなんだから
キビキビしてようが全く意味ないだろあれじゃ、Z1から変わってねーぞw
あれ
>>851って事はあの格闘モーションが好きって事なのか?
色んな人がいるもんだな
個人的には見た目だけのディンプスとシステムのスパイクだな
>>851 BLはモーションはずいぶんよくなってたよね
ディンプスのモーションって悟空がカカト落としとか裏拳だろw
俺には理解できん
原作からモーション引っ張ってきてるスパキンのほうが圧倒的に良い
>>850 ああ、それそれ、そういう感じ
動きのキビキビ感ていうか
>>860 かかと落しとかDBっぽくなってたと思う
残ってるモッサリ部分もあるけど
スパキン無印は90キャラいるな、最低でもこの人数は確保して欲しいところだ
でも発表当時は40人以上のキャラクターが登場と謳ってたから第一報の数字はあてにならんか
この辺のモーション関係はホントマニアックな差だから
分からない人には分からん問題だと思う
アニメで例えると作画は物凄いんだけど話が点で駄目みたいなもんで
BLのモデリングも無理だわ
気持ち悪い
顔も似せる気無し
>>858 被りが殆どないのが凄いね
あのハンマーパンチがZ戦士皆にあるのは素晴らしい
>>863 でも3Dアニメーションでその動きのメリハリ出すってのは難しいんだよ
>>863 メリハリ含めてモーションと言うんじゃないのか
モーションってのはどう動いてるかだろ
単にfpsが高いってだけの気もするが
モーションが使い回しばっかりな分、一つ一つを丁寧に作れるという点もあるだろうし
871 :
|ω・`):2009/05/21(木) 22:17:14 ID:pAZajdpJO
たしかにZシリーズは動きにメリハリがある
あと効果音もすばらしい
スパイクはそこを見習えばかんぽきなんだよ
スパキンシリーズでだめなのはSEだ
>>867 っぽいね スマブラXの動きのメリハリはすばらしかった
乱打系の攻撃の速さも 見習って欲しい
>>871 かんぽきですね
かめはめ波で爆発エフェクトは嬉しい
白く光る感じは嫌だったし
超必でフリーザに放った20倍界王拳かめはめ波の爆発再現されてたら失禁するわ
気弾とラッシュの音がパスパス…だからな
普段のラッシュもビシバシドゴォ!になるだけでも迫力増す、メテオのリフトストライクフィニッシュは間があってよかった
アニメーションは多分メテオとかと変わってないと思うけど、効果音はどうなんだろうな
その辺は第一弾PVで判明するな
PS2の限界だったのか、スパイクのセンスの問題だったのか
メテオのゴクウのクリーム色は内から燃えるような輝きがあってかっこよかったのに
つまらんクリームになったな
なんか全体的に薄すぎるような
とりあえず石投げつけるようなモーションで通常エネルギー波打つのやめて欲しい
ナッパとかラディッツとか
てかこれはスパキンシリーズ?
プレサイトの視点とか動きがそれっぽいんだけど
がちならまじでうれしい
ディンプスなら絶対かわん
まあモーションとかは動いてるところ見てみないと何とも言えんな
E3には公開されると思うけど
>>876 wiiでもモノラルな時点で単なる手抜きだと思うが
>>880 ここにきてまだこんな発言する人がいるんだから
やっぱまだ知らない奴も多いだろうな
>>885 もっとスパキンシリーズ最新作ってのを前面に出した方がいいよな
出来ればギリギリまでRBの発売は遅らして欲しいな
改でフリーザ戦するまでRBのアフレコして欲しくないわ
野沢さんも改で大分悟空の素が元に戻ってきたから超化悟空も
改で勘を取り戻してから方がいいよ
>>887 改でゴクウが訛ってないのは改の監督が言ったからでしょう
>>877 アニメに忠実にしたらクリームはあんな感じになるんじゃね
確かにカッコよかったけど
全体的にメテオよりアニメっぽい塗りを意識してる気がする
今年中に改でフリーザ戦までいくのかね?
ちょっと厳しそうな気がするんだが
今どこなの?
次スレタイは
【スパキン新作】DRAGONBALL RAGING BLAST Part2【PS3/360】
で
この前景山がレコーディングしたっていうしもう結構進んでるんじゃないか
改って半分の150話くらいにするんだっけ?
今年中どころか今年度中でも悟空VSフリーザまで行くのは厳しいと思うが
>>894 多分メテオ終了してから話はあったんだと思うよ
バンナムの予定だとこのゲームが今年度に発売するみたいだから結構進んでるでしょ
来週ベジータ襲来だからここで予想されてる暮れぐらいには間に合いそうな気がするんだけどな
>>888 訛ってるどうこうじゃなくて
演技が当時に近くなってるんだよね
改の第一回とかは素の演技が微妙な感じあったんだけど
蛇の道辺りでおおっと思うぐらい良くなってたんだよ
898 :
|ω・`):2009/05/21(木) 23:00:16 ID:pAZajdpJO
そりゃPS3でスパキンの次回作をって要望が一番多かったからねぇ
899 :
|ω・`):2009/05/21(木) 23:01:12 ID:pAZajdpJO
しっかし、PS3を買うときがついにきてしまったか
ワゴンのバーストリミットも買ってやれよ
気をMAXまで溜めるとあのクリーム髪が黄金に輝きだすんだな
オラわくわくしてきたぞ
903 :
|ω・`):2009/05/21(木) 23:05:58 ID:pAZajdpJO
そしてまたラディッツにフルボッコにされるわけか
メテオって最初のPVきたの7月だっけ
今年は長い夏になりそうだ・・・
メテオでの訛りは野沢が悪いのか監督が悪いのか
監督が訛らせろって言ったんだったらいくら改でまともになってても無駄だ
箱○でもいいじゃん
声優陣が亡くなる前にどんどんボイスを撮り溜めしといてほしい
>>905 Z1から徐々に訛り始めて最近のジャンプのアニメでも訛ってたから
野沢が勝手に訛らせてるだけだと思う
>>713
スパキンの場合、悟空よりセルのほうが問題だろ
字幕までもう諦めてるしな
セルはBLの最初のPVで戻ってたかと思ったら
1,2形態は更に酷くなってたというオチだったな
ここら辺はもう監督が言うしかないだろう
ちなみに俺はネット界での若本ネタ人気があるから
スタッフがわざとあんな演技させて子供受け狙ったんじゃないかとか思ってるが
とにかく不評なDB改だけど亀仙人の声だけはマスオの人に比べたらかなり良くなったな
しかし一番の問題は亡くなった声優の後釜じゃなくて現役の若本なんだが大丈夫なんだろかw
>>908 Z後期あたりから訛りはどんどん進行してたぞ
GTの時はすでに「界王拳よんべーだぁぁぁ!」だったし
あの婆さん訛りに拘り持ってるんだよ
>>910 そうだったなww
ネオまでは字幕は訛ってなかったのにメテオでは字幕まで訛ってたからなw
あれを見たときはあ、もう諦めたかと思った
>>913 そうだったね
改めて漫画読むと思いのほかゴクウが訛ってないから驚くわ
タオペーペーにはさすがに絶望した
改の予告かなんかで「〜べぇ」じゃなくて「〜ばい」って発音してなかったっけ?
918 :
880:2009/05/21(木) 23:19:49 ID:a0Hr5qMP0
てこれ普通にスパキンですな
楽しみだ
ステージもめちゃくちゃ広くなってそうだ
オンライン楽しみだ
ps2版持っててさらにwii版METEOR買った俺はオンの酷さに
当時泣いた
そろそろペークーハン
けーおう様
けーおう拳三べぇって言い出しそう
>>912 改って不評か?
テンポが良くて好評だと思うんだが。
主に原作厨からは不評だな
主題歌も不評だな
俺は主題化以外は特に気にならないけど
>>920 改はOP,ED以外はいいと思うわ
まさかDBを実況出来るなんて思わんかった
好調らしいからワンピと一緒にゴールデンに行って欲しいが
細かいところ言うと血の演出がPTA考慮みたいになってるのが糞
声優の劣化が不評
特にブルマご飯
>>920 滅茶苦茶不評だぞよく言われてるのが
・OPとEDはあれはねーよ、ドッカンドッカンってなんだよ
・BGMが変えんな
・チンコと画面の上下カットすんな
・色が全体的に薄い
・ラディッツの戦いをわずか1話で終わらすな
主題歌や声優よりもBGMが残念だな改
野沢がある程度訛らない、覇気が出たのは純粋に評価するべき。あとはおめぇの出番だ、若本
BGMと声に関してはは大人の事情なんだけどね
当時の日本語音声とBGMのマスターテープが無いんだよ
だからZのを使い回したくても出来ない状態らしい
不評ってニュースにもなってたしなw
けぇおうさまぁ〜オラ強くなりてっぞぉ!
声はともかくBGMがないだと?
今回こそは変身がスムーズに行われるのかな
カタカナでドラゴンボールとは入れておいたほうがいいな
全部カタカナでいいと思うけどな
声とBGMは一緒のテープらしい、なんでかまでは知らんけど
でもアニメ業界ではそんなに珍しい話じゃないらしいよ
終わったアニメのテープとか、かなり適当に扱われてたとか
アニメが終わったらセル画をショップに
もう次スレか
やっぱスパキンスレは流が速いぜ
送信しちまった
セル画をショップに売り払ったりする事もあったとか
DBも例外じゃなかったんだろう
当時は音源がモノラルでそのまま使うのはどちらにしても難しいと言われてるけどな
DBのセル画は雑誌の通販やらオークションやらで普通に売ってたらしいな
タイトルが覚えにくいので
レイブでよろしく
絵が・・・
なんかもう、誰も描ける人がいないんだなあ・・・
重複がすでにあるんだけどなw
なんか嘆いてる奴ちらちらいるけど
そんなに絶望するほど酷い絵か?
俺は髪型がちょっと気になるだけなんだが
絶望するほどひどいとは思わないけど薄いとは思う。
でもそれよりシステムがどう変わってるかが気になる。
>>945 べジータなんかむしろ今回の絵の方が顔似てないか?
ハッチヒャック・魔人オゾット・クリリアン参戦希望
>>949 は?そんなキャラドラゴンボールにいないしwwwwwwwwwwwwww
にわかは帰れwwwwwプゲラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>949 ←こいつまだ生きてたんだ。さっさと死ねば親も喜ぶだろうに
ストーリーモードに「オラの悟飯をかえせっ!」と「サイヤ人絶滅計画」と「超戦士撃破!勝つのはオレだ」を追加してほしい
ハッチヒャックはともかくあとの2人はアニメキャラじゃないからいらん
>>949 それ以前にブロリーなんかの人気キャラ以外の映画キャラが
出るかどうかも怪しい。GTキャラも。
>>951 なんて事をいうんだ
>>945 やっぱメテオのキャラ絵は神懸かってるな
この絵柄でプレイできるゲームが出ればなぁ
RBのもいい感じだとは思うけど
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:30:10 ID:G8mFyC21O
要らないキャラが多すぎ
もういっその事キャラを投票制に・・・
タイトルやメニュー画面はシリアスな雰囲気にしてほしいな
というか全体的にあまりお祭りっぽい雰囲気出してほしくない
DBのカッコよさを全面に押し出してほしい
公式絵の悟空のポーズどっかで見た事あるな、なんだろ
スーパーブトーデン
>>956 普通そうやってキャラの差別化とせめぎ合って決めるんだろうけどね。
てか人気映画キャラベスト5って誰なの?
ブロリー クウラ あたりはわかるけど他はどっこいどっこいな感じが
するんだけど
>>958 超武闘伝1のパッケージの悟空こんなようなポーズじゃなかったっけ?
ちと違うか
亀仙人がマスオじゃなけりゃなんでもいいや
改が違うからダイジョブかな
膨大なキャラが登場することは大事だろ
メテオなんか言わばDBのスマブラだった。夢の共演的な
戦闘前の台詞なんか物凄くよく出来てたし
改基準だとナッパが飯塚さんじゃないからちょっと心配だな
いいとこどりだと嬉しいんだが
>>957 なんか幼稚なんだよメテオまでは
いちいちしゃべりだすし
>>962 メテオの戦闘前の会話はたいしたこと無いぞ
こんなとこまで?と思う反面
なんでこの組み合わせでないの?ってのも多かった
確かに。17号と18号とか無かったのが信じられんよな
>>957 ああ、それ同意だ
メニュー画面とかこれまでのはなんか気が抜けるから、
勇ましい感じの作りにしてほしいな
スマブラほど各キャラが作り込まれてるなら夢の競演大いに結構。
でもキャラが練りこまれてないのに初めから頭数だけ揃えるのは
メテオまでで俺は十分。
>>958 確かネオの時も同じポーズだったような
元ネタは忘れた
>>965 特定キャラ同士は少ないね
他のキャラとの掛け合いで使いまわせるのが多かった、苦肉の策というか。
>>970 無地で通常SSだからセルゲームあたりの絵かなぁ?
よくキャラ毎の性能の差別化がどうこうって意見を見るけど
そもそもDBのキャラに性能差なんて殆ど無い。強いか弱いかくらいしか
ワンピやハンタみたいにそれぞれの能力を駆使して戦うとかじゃなく、誰もが特徴の少ない打撃や光線を使う
個々の必殺技はそれこそB1なんかで十分再現できるし、明確な使い勝手の違いを求めるならスパキンは合わない
キャラ作り込みと性能差は関係ない気がするけど
俺の股間もレイジング
アンチの言う作りこみってのは悟空の踵落としみたいな捏造モーションのことだから困る
>>973 では具体的に聞きたい。どういう作りこみを求めてるのか
まぁどんなゲームになってるか楽しみにするさ。
らしさが消えるのは大問題だけど
差別化自体が合わないなんて全く思わないけどね
あんだけ広さをアピールしてるのに巨大キャラがいないってことはないよね?
大猿がたくさんいますよ
ラッシュブラストのような動きを自分の操作でできればいいなあ
あとストーリーモードを充実させてほしい
原作よりIFストーリーに期待
具体例を示さず作り込み作り込みって念仏のように繰り返すアンチが散々スパキン関連スレを荒らしてたからなぁ
>>982 言ったかどうかとかどうでもよくて、お前の思う作りこみを聞きたかったんだけど
まあどうでもいいわ
>>983 誰使っても同じって意見があったからじゃね?
海外じゃスパキンのキャラはクローンキャラと言われてるぐらいだからな
鉄拳ぐらい差別化できてたらいいんだが敷居が高くなるか
そうそれ ナムコ合併後の作品である事にちょっと期待してる
ちょw 鉄拳なんかキャラ毎に違う格闘術だろ。てか格ゲーそのもの
何を比較対象にしてんだよ・・・
>>876 恐らく後者
PSのFBは殴った時、空振り、瞬間移動等の効果音がアニメと同じだった
代わりに、かめはめ波やバーニングアタック等の必殺技の効果音がだめだめだったけど
すべてのSEが完全にアニメと同じDBゲ〜ってまだ無いんだよな・・・
BGMは過去に発売されたサントラから流用、とか楽にできないものか・・・
ジャンル:3Dアクション
刻め
差別化と言えば超乙なんかは良かったぞ
鉄拳とまでは言わんがこれぐらいはやってくれてもいい
>>983 お前みたいな書き込みのほうがアンチに見えるから気を付けたほうがいいよ
キャラごとの作り込みなんて、顔を出来るだけ似せるとか技の演出を凝るとか固有技を増やすとか、
モーションの再現度を上げるとか台詞を増やすとかコスを増やすとか
戦闘に直接関わる部分以外でもちょっと考えればいくらでもあると思う
それをスパキンに求めちゃだめってこともないし
正直現状のスパキンってガチ対戦がかなり寒いし
>>993 スパキンは十分それを満たしてるのにスパキンは作り込みがされてないと言って憚らないからアンチなんだよ
1000なら明日の面接合格
お前の股間もレイジング
1001 :
1001:
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