【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part88
2げとか。2げとなのか。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 02:39:22 ID:JsrJgx5ZO
アホ
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4964808301195/ ■登場キャラクターは総勢22名以上(隠しで+2名)
■家庭用新要素
ユーザーのレベルに合わせた2つの入力モード。キャラ、イラスト等の鑑賞モードなど。
■ゲームセンターを彷彿させる「オンライン対戦」
オンラインルーム内には待ち行列が実装され、ゲーセンさながらの雰囲気を演出。
対戦待ちの間は、対戦中のユーザーの観戦が行える、観戦機能を搭載。
ルーム内のコミュニケーションを行うためにチャット機能を搭載。
■ネットワークでの新しいコミュニティ機能
「クラン」・・・プレイヤー間の交流を深めるために「クラン」を利用したコミュニケーション機能を搭載。クラン掲示板、クランチャレンジ等を利用してクラン戦を楽しむことも可能。
「フレンド」・・・ルーム内にある「フレンドスロット」を設定する事で、ルーム内に友人を招待する特別枠を設ける事が可能。
そろそろ芋屋はどき魔女のキャラをKOFに出すべき
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 03:03:25 ID:+mBkV0K70
前スレ
979 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/05/17(日) 02:14:08 ID:pz/GilkqO
> 今回レバーを動かすとキャンセルされるけど、ニュートラルにしておくと見れる演出がいくつかあるな
>
>
> 京(大蛇薙)→指に息を吹き掛ける
>
> 紅丸(雷光拳)→帯電した手で髪の毛を整える
>
> 庵(八稚女)→なんかヌルヌル動く
>
> ロバート(幻影脚)→ジャケットを直す
>
> 他にもあるかな?
> こういう細かい演出って結構好きw
>
> あとキャンセル出来ないけどテリーの帽子直す仕草とか
> リョウの暫烈拳終わった後のビシッと空手のポーズ決めるとことか…
アンディがたまに指で髪を掻きあげるとか?
紅丸のは知らんかったなぁ…
なかなかこだわりが見える。探せばまだあるかもね
XIIIではキャラ同士の掛け合い&特殊勝利ポーズの復活を心より望む。
そんなくだらない拘りしてる暇あったら、
基本構えをアッシュくらいの質にしろとw
>>9 因みにクラークはUAB後敬礼する
庵、紅丸、ロバートなんか拘ってるとは思うが京とクラークは勝利ポーズの使い回しなだけ…
あとロバートの投げスカリモーションの出始めがまんま勝利ポーズで笑えるw
庵の八乙女後ヌルヌル振り向きはガチ
紅丸は腕良い人が担当したんだろうなーと思った
というかそもそも任せてもらえなさそう
MIA2って作ってるの?
MI3じゃないの?
MIAのリチャードとデュークはいい味出してたんだがな
KOFに参戦してくれないだろうか
2Dやドットならともかく今時SDの、しかもPS2のゲームとしてもグラフィックがしょぼい部類のMIA新作出して何の得があるかね?
変に3D意識するからいけないんだよ。
スト4とかカプタツみたいに、中身は完全2DのKOFにしちまえ。
あとは優秀な3Dモデラーがいるだけで完璧。
>>17 芋屋にしては売れた方なんだせ
問題なのは収拾がつかないストーリー……
MI1は3D勢とか家庭用勢が騙されて売れただけ
>>9 こんなのあったのか!
なんかヌルヌル動くってどんなんだ?
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 09:25:49 ID:g9ZO5OOmO
MIはKOFファンはもちろん期待して買うし3Dファンも買った
家庭用限定でアケで正体ばれずに売れたのもあるだろう
で勘違いして2で気合いいれたがついてきたファンはあまりいなかったと。
まあゲームとしては2のが断然いいんだけどね
一回KOFのキャラで美麗3Dで鉄拳、バーチャみたいな本当の3Dゲー作ってみたら革命起こせるかも
・・爆死の可能性も否めないがw
MI2でも2DKOFより売れてたような
気合入れて失敗したのはMIAの方だろ
本当の3Dゲーになんかしたら爆死以外ありえない・・・
http://geimin.net/ 2003 PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ2001 3万9022本
2004 PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 5万3331本
2004 PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ2003 3万8106本
2004 PS2 KOF MAXIMUM IMPACT 8万5036本
2004 PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ'94RE-BOUT 2万8482本
2005 PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズNEOWAVE 3万0305本
2006 PS2 KOF MAXIMUM IMPACT 2 5万6431本
2006 PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズXI 4万7225本
2007 PS2 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" 3万8894本
UMは両方2万ぐらいだったかな?
この前まで散々ドットとか騒いでたのに今度は3Dかよ…。これじゃ芋屋も大変だろうな。
>>9 家庭用発売したらじっくり見てみたいね
キャラ同士の掛け合い&特殊勝利ポーズの復活は同意だ!
今回はさすがに10万超えるはず…
美麗グラフィックを家庭でじっくり見れるね
追加要素も満載だろうしとっても楽しみ!
とても素敵な企画だと思います
隙のないプロモーション活動ですね
>>31みたいな芋屋の社員は常駐してるんかな?
今日日曜だし
>>27 いや、俺はドットのが好きだが3Dでやるなら、他の3Dゲー並に綺麗にしてシステムもそれ準拠のやつだしてみたらって話だよ
まあ芋さんにそんな余裕あるとは思わんけどさw
>>31 KOF12が週間アクセスランキング3位になってるw
MIは可能性を感じさせてくれました。
私も3Dの続編が見てみたいです。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 10:44:52 ID:p34WZ/hpO
箱の予定にかなり前からMIはあるけど
HD仕様にモデリング作り込みしてくれてるならいいが
どうなんだろ
ストーリーモードにロードローラー藤堂をボーナスステージとして入れ込んで欲しいぜ
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 10:44:53 ID:my9/ePDtO
社員とサクラ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 11:00:55 ID:my9/ePDtO
誰かに頼まれたのか?
また見えない敵と戦ってんのかw
どこにも根拠がないですよね。
私は20万超えると思いますよ。
>>35 確かに今の芋屋にそんな余裕はないだろうねw折角良い土台築いたんだから13発売まで頑張って欲しい。
てか今から12やってくるんだけど投げのコツ教えてください。牽制されて負けてしまうorz
世界で400万くらい軽く越えるだろ
社員認定したがる奴って決まってアケや家庭用で金落とさない奴なんだよね。邪魔だから消えてくんないかな。
>>43 全世界で累計なら行くかもね。少ないけど。
3Dの方が楽だろうしな。もう2Dは流行んないのかな〜
じゃあ俺は両機種合わせて国内4万くらいと予想
PS3が2.5、360が1.5くらいじゃないだろうか
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 11:27:02 ID:my9/ePDtO
1万以下だろ
>>47に根拠を感じないのは俺だけではないはず
買って不満点を漏らす→擁護レス→社員認定の流れから考えれば
一番金を落としてる層だと思うんだが…
このゲーム攻略されないまま終るのかな
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 11:37:21 ID:my9/ePDtO
これしかない需要で結構売れるんじゃね?
特にXbox360は
何かと発売日被ってたかな、DQ9が近かったかな
>>29 5万はいくかも知れんが10万はないだろ
最早KOFにそんなパワーはないと思う
キャラ数見て、「ねーよ」って買い控える奴もいるだろう
>>52 お前らがゲーム自体を遊ばないで語ってるからな。
/ / / / / / /
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. / / ∧__∧
>>53そんなに落ち込むなよ…
( ´・ω・)∧∧
/ /⌒ ,つ⌒ヽ) // / /
(___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
売上よりもブレイブルーに勝てるかどうかが気になる
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 11:46:51 ID:my9/ePDtO
サクラだったのか
>>59 勝負にすらなってない現状をしっかり見るんだ
ブレイブルーもギルティ系列の新作としてはパッとしないけどね
KOFブランドも地に堕ちたか
>>27 究極の2Dってのがコレだから3Dって話が出てくる
スト4も3Dだったから3Dへの拒否感が少ないってのもあるかな
ぶっちゃけ12だっららMIの方が個人的には全然KOFしてた
モデリングが叩かれるけど今のハードならまた別物になるだろうし
>>61 いや、内容じゃなくて家庭用の売上な
売上ならネームバリュー的に勝てるんじゃね?
あっちもキャラ数は少ないし
もしヒロアキの絵をそのままドットにしたような感じで
ボス、中ボス含めて50キャラくらいのKOF12だったらどれくらい売れてたと思う?
>>66 キャラ数少なくても、できる事が天地の差・・・。
KOF12のがオン対戦は比較的楽しそうだけどね。
KOF12のシステムとアテナは個人的には好きなんだが、
もはや売上で競えるレベルじゃない昨今の格ゲー界
>>67 書き忘れ
50キャラくらいの中には
ボス2〜3人
新キャラ4人
別作品からのKOF初参加キャラ3〜4人
ストーリーはアッシュ編
ブレイブルーに勝てるか?
ライバルなどいないワロス
ヒロアキやたらによいしょされてるけど2002UMのマリーとか酷くね?
後、2002UMだとやたらとアホ毛多用してたな
>>71 まぁ当たり外れがあるわな
アンヘルとユリのアホ毛は良い
2002UMのヒロアキは酷いと思う
11とかのヒロアキに比べると全然違う
>>66 数は少なくてもキャラの作りこみとバリエーションが違う
KOFのネームバリューなんてもう無いに等しいし
家庭用も今まではソロでのやり込み要素があったけど
このボリュームで買おうという奴はいるかどうか
森気楼もかなり初期と絵柄が変わったな
オグラはNGBCのほうが良かった
ヒロアキも11の頃が良かったかな
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 12:36:27 ID:c2dY5AUi0
今の高校生ってKOF98みたいなシンプルなゲームやったりするんだろうか
何かゲーセン行くとGGやマブカプみたいなコンボゲーしかプレイしてる奴を見かけないんだが・・・
KOFプレイしてる奴っていったら20台↑が多い気がする
大人の女は上手くない感じがする、UMみると
それでもノナに比べたら比べる事が失礼だな
でもKOF12のノナの絵はまだデモ絵しか見てないからわからんなぁ
家庭用買ったらギャラリーにあるかね
まさかと思うがおぐら絵をノナ絵と勘違いしてる奴はいないよな?
全く関係ないが、2002UMアーケードで出るんだな。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 12:46:22 ID:raj++GixO
お祭りゲーだったはずなのに今は古いタイプの定番ゲーだから
面白くなるはずがない
カプエスみたいにアークと協力してゲーム出すとかそういう挑戦して欲しい
11のヒロアキって本当に1キャラを大事に
描いてるなぁって感じで良かった。
稼動する前は絵みるだけで「早く11やりたいな」って思ってたよw
正直キャラ絵だけ見たら一番11が好きだ
その後しばらくリメイク版でかっこいい表紙絵描いてたけど
2002UM見てがっかりしたからなぁ・・・
アークとオールスター出してもアーク側ギルティとブレイブルーキャラしか出せなくね?
しかも、ギルティギアは今版権で揉めてるらしいし
確か版権で揉めてるからブレイブルー出したんだっけ?
>>78 ドットのことだろ
あれもノナ絵みたいなもんだ
>>78 ゲーム中の戦ってるキャラのドットがノナ監修
>>82 あまり知られてないがKOFEX2の絵はかなり良かった
>>77 確かに02UMはキング、マチュア、バイス、フォクシー、マリーの顔は微妙だな
森気楼ってなんで人気あるんだ…?
俺はあの絵は生理的に駄目だ
>>83 バトファン・・・(´・ω・`)
GGX以降のキャラはセガが版権持ってるらしいな
>>86 EX2、龍虎チームとかイマイチだった気が・・・
マチュア復活!オロチ勢復活!で十種神宝絡みのキャラ出ないかな、好きなんだけど
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 13:17:08 ID:pz/GilkqO
グラフィックはマジでしゃれにならんくらい綺麗になったと思うんだけどなぁ…。
テリーとか動いてるの見ると惚れ惚れする(*´Д`)
うちのゲーセンは隣に98UMがあるからたまに同キャラで動いてるとこを見れる
3Dにしろって書き込みあるけど、信じられないわ。
>>83 秀吉とラオウが鍔迫り合いしたり
ザッパの悪霊を使うお市がいたりするんですね
そうですねBASARAもですね
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 13:22:00 ID:p34WZ/hpO
>>90 アークが自由に使えるキャラって意味じゃね?
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 13:22:08 ID:g9ZO5OOmO
女キャラは出来るだけおぐら絵に忠実にしてもらいたいな
アテナとかみてるとそこは大丈夫そうだけど
ラルクラとかは多分腐やらにもとやかくいわれないようなキャラだからノナに好き勝手やらせたのかもな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 13:22:11 ID:c2dY5AUi0
>>81 ガンダムは30台ぐらいのオッサンがやってるw
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 13:22:23 ID:pz/GilkqO
>>88 そんなマイナーなキャラを作る暇があるならメジャーなキャラを作れ!
って怒号が飛んできそうだけどな
オズワルドと麟を新グラフィックで見たい
強スラッシュが弱いユリちゃんなんて・・・
そんな・・・!
筋肉隆々は良いけどやり過ぎなんだよな
テリーも庵で半端に時系列考えるなら
服装元に戻さなくてもよかった。
>>96 オズの立ち絵はあんま動かなくなってそうだなあ。
オズは服装変えたりしなくていいからあのまま正当進化してほしい。ジョーカーwktk
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 13:27:16 ID:pz/GilkqO
筋骨隆々…
ブレイブルーは新キャラとストーリー追加だっけな
ぶるらじでニコ厨にもアピールしてるしそれなりに売れるんじゃないか
>>96 そりゃそうだよな
壬羽ちゃんのかわりにかむかむ先輩で我慢するよ
>>96 ぶっちゃけ、ライデンやチンに対する不満ってそれだったと思うw
>>66 遅レスになるが、今のKOFにネームバリューがあると思ってるのは10年来の懐古くらい
…というか、いい加減他作品を仮想敵にするこのスレの流れにはうんざりだ
もっとKOF自体について語ることはないのかい
ライバルなどいない(キリッ)
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:13:49 ID:KJ1Cdg940
CCが面白いな。
つーかテリー減りすぎwwしかも簡単すぎる
CCが時限性でよかった
任意で出せたら対戦崩壊してたなw
対戦相手がいたらだけど…
>>107 いま見たけど大門楽しそうだな
あー20キャラしかいないからこの際全員使ってみるか
チンとデュオロンは面倒くさそうで、なんとなく手を出しづらい…
俺以外の大門使いが増えるお……
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:32:29 ID:c2dY5AUi0
大門は昔から使ってて面白いキャラだなw
早くキャラが増えた13をプレイしたい・・・
投げの威力が高いから決まると爽快だね
>>107 迫力半端ないなww見ててすごく痛々しい
大門はこのグラでこその迫力な気がする…
もしかして有りかもな、このデカイ大門w
DLCでも何でもいいから早く舞とK’の情報をくれ!
つーか53連勝って凄いな
羨ましい対戦環境だ
どうしても否定的な意見が多いのもわかるんだが、キャラと技が絞り込まれたおかげで新規参入が増えてることはイイ傾向なのでは?
まぁ圧倒的にやらない人が増えてるマイナスのがデカイか…
自分らはカプゲーばかりでKOFはあまり触らずにいたが、みんなで12楽しめてるよ。
昇竜落ちるし、キャラ少ないから対策もしっかり煮詰めていけるし。カウンターとか含めた駆け引き楽しいし。
引き継ぎでキャラ多過ぎると、知らないキャラの知らない技に押し込まれて負ける流れだったから、新しいプレーヤが始めるには敷居低いのはイイと思ったよ。
家庭用が早めに出て、対戦できるのもよい流れ。ゲセンはたまったもんじゃないけども…
新規参入?あんなに人が付いてないのに?
対戦環境いいところで出来る奴羨ましいな
俺が行くゲーセンあんまり人いないからな
ゲーセンによっては置いてないとこも結構あるらしいしあるだけマシか
ストーリーないくせに無駄に庵の炎奪われ設定とか残ってるから困る
せめて葵花くらい残せよ芋屋
>>107 レベル高くね?w
スゲー面白く見える。
つか、大門の超投げの間合いがww
ガロスペのブレスパ並みの間合いだな。
CPU戦の初戦で殺されてるのよく見るし
それなりにやってみようと思った奴は居るんじゃねーの?
その後はどうか知らんが
>>118 KOFでやりこんだのは97・98・2001・2002
もともとカプゲー派なんだけど、KOFもたまにやってた
最近はバッタとかシフトのせいでやってなかったけど、
XIIで復帰しました
美形会議とかでバカにされてるロバートとアンディだけど
新グラフィックは普通にかっこいいから使ってるw
アチャーオチャーゲンマイチャー!
ようやく少しずつ分かってくれる人も出てきたか。みんなもっと対戦しよう、かなり面白いから!
消防の頃からずっとKOFやり続けてきたけど12で引退決意
なんかキャラゲー色が薄くなったね
ヘタレだからシリーズを重ねるごとに投入マネーは減るばかり
好きな順
97→98→99→00
このあたりまでは投入しまくりだったよ
それ以降はシステムが複雑すぎて無理。
97あたりが一番好きだ、シンプルだし面白かった。
1Pと2Pでアテナの服装を変えて欲しい。
96あたり、そんなんじゃなかった?
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:01:40 ID:pz/GilkqO
>>121 もともとはアッシュ完結のつもりで作ってたから仕方ないっしょ。ていうか今回の庵すげー楽しいぞ!
立ちC→槌椿(41236+C)からの追撃が面白い
CCに槌椿絡めるとさらに気持ちいい(゚∀゚)☆
俺今日触ろうと思ったけど、天候のため断念。対戦動画見てると基本的には今までのシリーズと変わらん気がするが、バッタが弱くなったのは良調整だと思う。
>>133 いや、初代ガロスペのブレスパはアレ位あった・・・はず。
間違ってたらスマン
>>107 モンテよりレベルたけぇような
ああ、俺のところは対戦相手に困ってないからめっちゃ楽しんでるけど
これはまじで対戦できなかったら終わってるよね
>>134さすがにあそこまでは広くないよw
てか大門の下駄の音がさらにリアルだなw
今回テリーいいな
>>136 俺の勘違いか・・・スマン(^^;
テリーのラッシュはスゴイよなぁ。
ちなみに、テリーのやられボイスが気に入ったわ。
えせ外人っぽい、「ノォォッーー!」がw
今回SEつくった人GJすぎる。てか最近はゲーム内容の話ができて面白い
今回のテリー腕とか太すぎじゃない?
テリーはあんまり太いイメージないんだけどな…
餓狼伝説のポスターとかみたら
テリーこんな感じだけどね
餓狼3以降はマッチョですね。たくましくて素敵だと思います。
家庭用は盛り上がって欲しいなぁ
家庭用って結局盛り上がらないよ
日本人って勝てないゲームはすぐやめてしまう
うまい人が弱い人を淘汰していって、勝ち負けとか関係なくゲームを楽しもうっていう層がほとんどいない
その傾向はゲーセンの方が顕著だが
ライデン:アッシュがすごくザンギ:ガイルなんですが。
開幕と同時にしゃがむアッシュ、飛び道具は相殺してもちょっと減るし、撃ったの見て飛んだらCの方で上の方にも判定あるし。
近距離に持ち込んでも小足が本気でうざい。
家庭用が盛り上がらないとかw少なくとも地元のゲーセンよりは盛り上がるだろうな〜
家庭用で盛り上がる要素って何かあるっけ?
結論。ゲーセンも家庭用もKOF12は盛り下がる。
理由。おっぱい分がない。ゼロ!!背景のピザの乳揺れはキモイ。
結果。芋屋倒産!余裕ないのに変にお色気を出し渋ってるからですよ?
>>146 なんか言ってることズレてるなぁ…
> 撃ったの見て飛んだらCの方で上の方にも判定あるし。
飛んだら落とされるの当たり前じゃん
> 近距離に持ち込んでも小足が本気でうざい。
強攻撃でカウンター取りなよ
スト系と違ってダッシュと小中ジャンプあるんだから、
待ちガイルされても崩しやすいし
>>137オレもそれすきだわw
全体的に太いけど、テリーは重量感があっていいと思うけどなぁ
これ結構クセのある操作感だね。慣れるまで少し時間かかりそう
でも個人的にかなりおもしろいわ。
あ、舞のことを忘れてた!
てか出るんだよね?ね?
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:41:20 ID:KJ1Cdg940
お前ら本当におっぱいが好きなんだな
>>151 テリーはスレンダーで適度にムキムキしてるのがいいんだよ。
それが腐女子に受けてるのに今回のKOFと来たら…、キモイキモイ!
売りになるものを隠す意味がない。もしかすると舞は…
エリザベートは胸を隠したじゃないか
>>151 > テリーはスレンダーで適度にムキムキしてるのがいいんだよ。
> それが腐女子に受けてるのに今回のKOFと来たら…、キモイキモイ!
何もわかってないな
話題を持たせるために来月発表されます。
舞の胸がしぼんでたり、隠れてたら悲劇だな。揺れてなくてもね。
ぶるんぶるんに揺れてたら芋屋安泰だな。
>>153 まあ売れれば盛り上がるだろうね
てか買ってすぐ過疎ても困るがとりあえず家庭用には期待してる
地元のアケ過疎てるから
また変な奴が沸いたのかorz仮に舞が発表されたとしても不満垂れ流すくせに良く言うわ
舞はいい加減声優を変えて
スト4のチュンリーの人辺りに
>>163 胸が「でっかくて」「滑らかに」「ぶるんぶるんに」揺れてたら誰も文句は言うまい。
…貧乳フェチまではめんどうみれんよ。
いやこの絵でそんなんキモいし
>>150 さすがに大雑把に書きすぎたけどマジできついよ。
他の下に強いJ攻撃あるキャラならなんとかなるけどライデンだと小ジャンプしてもほぼ無理。
強弱飛び道具の出がかりモーションが同じだから飛び道具見て飛ぶってのがかなり通しづらい。
>強でカウンター
JDあたりをガードさせた直後ならともかく強攻撃でカウンターは基本無理、するならまだCD(下段判定薄くなるから)の方がマシ。
ライデン使って上手いアッシュとやったことあるなら具体的に対策教えて。
とか言われるわけだよ、文句言うのが目的なんだから。
噛み合ってない会話
PixivのKOF15周年企画関係でちょっとまずいんじゃね?って思ったんだが
GENOウィルス大丈夫なのかね
ブレイブルーの同人サイトで感染してたらしいけど、KOFって今
企画やってるから個人サイト見に行って集団感染とかあり得そうなんだが
インフルエンザよりコンピュータウィルスの方が怖いわ。
因みに海外の公式イラストコンテストには賞金1000$だそうだw
流石向こうはやることがデカイ
KOF2002UMのMAX2のパキャーンって割れる演出を見て、さっそくカプタツの超必のパキャーンをパクったなあと思ったのは俺だけ?
ふ〜んここは2002UMスレじゃないよ?
細かいこと気にすんなよ。
お前モテないだろ?
>>170 ほざいといて具体的な対策なしかよ・・・流石だな
ライデンでアッシュに挑むなんて、
テツオで山崎に挑むより何億倍もマシだろ。
アドバイスなんていらないだろ。
>>177 テリーは適度にムキムキだの舞の揺れが何だのお前の方がよっぽど細かいこと気にしてるじゃないかw
俺と一緒でモテモテなんだろ?
俺はライデンで色々と活躍出来てるんだが
>>146の言う待ち気味のアッシュとやってみたいな
ホームじゃガン待ちの人なんて一人もいないし
確かアッシュ、レオナ、キムで待たれると辛いんだっけ?
舞の乳揺れまだかー!?!?
揺れるんだろうなぁ!?
でっかいんだろうなぁ!?
>>181 細かくねーよ!!
細かいって言ったらアレだ。MOWのエフェクトのような神職人芸DA!!
そもそも2002UMは発表はタツカプより早かったから
スクショでMAX2のパリーンはタツカプより前に出てた
エリザのおっぱいにガッカリ。マチュアのキモ顔にガッカリ。
>>184 調べてないが、02UMの「発表」がタツカプの「発表」より早ければその可能性が高いな。
02UMの「発表」とタツカプの『発売』を比べてはないよね?
まぁ実際ライデン:アッシュは結構キツイ部類な組合わせだと思うよ
こんな所で聞かないでしたらばあたりで聞いたほうが良いと思う
>>185 あ、発表はタツカプの方が早いわ
只、2002UMがTGS2008で既にMAX2パリーンあってタツカプがその後にロケテ開始だから偶然だと思う
まりんタンの激ミニまだー!?舞の巨乳ぷるるんまだー!?シェルミーまだー!?ヴァネッサまだー!?
>>187 にゃるほど。
>>186 昨日から見てて攻略とか全くしてないしな、このスレ。それが賢明だわな
画面割り演出はホルホースのが好きだ
今日ゲセンで初プレイ。いやー負けた負けた。
俺下手すぎ。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 18:11:29 ID:EL1IvYNC0
これKOF(94〜XI)じゃないよね。
どうしてKOFの冠付けてKOFのキャラで作ったんだろ。
なんだかKOFのメンツ(名前)を餌にされた気分だ。
KOFじゃなかったら触りもしなかったろうな。
これはMIみたいに別ラインとしてやっていって、今までのKOF(94〜XI)の感じで本筋は進めてくれよ。
>>193 発表しちまったのに未完成だったわけですから
13に超期待してる
03→11くらいの改良をまじで頼む
12で新しく仕切り直したって感じなのかな?
今までのKOFの定義も人によって意見割れそうだけど
個人的には、11作まで作った事でひとつ極めて区切りを付けたと思ってる
ライデンは使いやすい?
ライデン今日使ってみたけど微妙でした。
体でかいけどリーチがない気がする。
>>199 そうなのか。投げキャラ練習してみようかと思ってたんだけど。
餓狼1位リーチ長くても良かったよなライデン
投げ間合いも比較的狭くてキツイわ
CC超必が盛大にスカった時は噴いた
十二(仮)でいいじゃん。四八(仮)にならって。
まあクソゲーとは言えないけど。
>>144 >日本人って勝てないゲームはすぐやめてしまう
どこの統計だよ
ソース出せや
投げキャラで最強はやっぱり大門?
アルカディアで見た投げ間合いすご過ぎだったが…
開幕投げはおろか小足スカし投げもできるからね
あとリバサ昇龍とかを雲掴み投げで取れたりとかも面白い。
ただすかし投げつっても無敵は全然ないんで中々むずいんだけどね
我がライデソが弱すぎる
最弱キャラだな
投げの仕様を前のようにするだけでライデンでも普通にいけるようになるかも試練が、投げが弱攻撃につぶされてはな・・・。
ま、その場合大門がさらに驚異的になるんだが・・・。
DOA的な3すくみ要素を盛り込んだらライデンが弱くなったでござる
>>193 まぁ、なんつーの?
FF13もこんなのFFじゃねーよ!って思われても「FF」の名前をつけりゃあ
とりあえずFFとして認識されるように
KOF12も、とりあえず本家KOFとして認識されてるんじゃね?
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 19:37:15 ID:KJ1Cdg940
XIIIでようやくまともな格ゲーになりそうだな。
ストIIIもそうだったから長い目で見てやりたいけど、会社が潰れないか心配w
今回はグラフィックでいっぱいっぱいだったみたいだから、次はシステム周りを煮詰めていけば…
XIIIに全力を注いでくれ!!地球意志ラスボス楽しみにしてるぞ
>3Dモデルを作成し、それをドット絵に落とし込むという方法で
落とし込むって何ですか?
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 19:44:25 ID:pz/GilkqO
ちんちん!
大門対策考えないとなー・・・。庵に追撃可能な投げ技作るんじゃねーよ、アホか。
ライデンはリーチ投げ間合い共に大門に負けてるのがなあ。いいところナッシングだよ・・・。
ライデンそこまで弱くねぇだろ
庵の投げもまず決まらないし
>>215 おめさん、毒霧ちょー使いづらいぞ。麟くらいの性能さえない。
ライデンの毒霧が強かった時代が思い出せない
そもそもそんな時代なんて無かった
カプエスの毒霧は出始めがしゃがみに当たってガードさせて+8Fぐらいだった
ガード不能で、当たったら気絶ぐらいが調度いいよ
>>220 持ちキャラを強くしたい気持ちは分かるが、それだとヘッドクラッシュ後の起き攻めがハメになるんじゃないか?
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 20:18:11 ID:KJ1Cdg940
あ、いや…冗談で言っただけです。すみません…
聞いてると今回ライデンきつそうだね。
キムってなんか地味な印象があるんだけど使ってる人いる?
鳳凰脚が9ヒットだけど、餓狼2は何ヒットだったっけ?
原点回帰もいいけど、ロバートみたいな遊び心も欲しかったなぁ
アテナはノーパンで、風で簡単にめくれるくらいが丁度いいよ
きも
>>224 正直に言えよ。
好きだろ?想像してチ○コ起ったろ?
>>222 ちょっとネガティブになりすぎた。だが個人的にはライデンの今回の主力はジャンプふっとばし攻撃だと思う。
ノーパンでチンコ立つってどんだけピュアなんだよ
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 20:38:46 ID:CVoLdV4AO
アテナは、アニ顔しずかちゃんにしか見えない…
パンツ見えても…何かがっかり観光です。
>>227 この俺がピュアとかありえんぜ!!
ふふふはははははははははは!!!!!!
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 20:44:16 ID:g9ZO5OOmO
鳳凰が羽ばたく鳳凰脚
虎が飛び出すタイガーキック
とかくらいまで原点回帰してほしいな
あれかっこよかた
レオナに関してはしゃがみBをキャンセル可能にするかしゃがみAを前のモーションに戻していただきたい。リーチ短すぎ。
死んでくれ
どうもKOFXIIではキャラの腕の長さが腕の太さに依存してるような気がする
要は腕細いキャラは腕が短い
ケンスウレオナアテナとか
俺?俺はピュアだぜ。
>>230 >鳳凰が羽ばたく鳳凰脚
あれは勘弁、演出クドすぎ
胸縮んで舞使う者なし!
マン○ー、イチニョの境地にあらば、金策尽きるもそれもまた良し!
サービスタイム1時間1000円!占有OK!
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 21:08:05 ID:4Bkj2C/80
追加キャラ次第で家庭用買おうと思ったのに…。
買わなくていいって言われてるかのような人選。
やはり、舞とかユリみたいなボディライン晒し
てるキャラを上手く描けるスタッフが足りなか
ったのか?
]Vまでがんばって会社維持してください。
舞の胸がどんだけ凄いことになってるかが楽しみで仕方ない。
…KOF12の新規ドットを見てると、仮に家庭用舞の胸がヘボくても
KOF13の時には「書き直されている」気がする。
あくまで気がするだけだが。
期待してるぞプレイモアー!
待ちアッシュがライデンで崩せないって話?
まぁ全然きつくないとは言わないけど
それ単に待ちが崩せないってだけじゃないの?
アテナとかどーすんのよ
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 21:16:41 ID:KJ1Cdg940
>>239 >>240 会社はここまで舞のおっぱいが望まれてることを知らんかもしれないぞ?
芋屋にメールで伝えたほうがいいかも
じゃないと家庭用はおろかXIIIでもリストラにあうかも…
XIもいなかったし
舞が居ないのは…キャラ人気があっても性能的におもしろくないので大して使われないからかな?
対戦で使うよりズリネタで使われるっていうか。
ライデンの話。待ちアッシュとかけん制のしゃがみBにふっとばし攻撃あわせてその後強引に攻めることできないかなー?
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 21:33:33 ID:pz/GilkqO
前から思ってたけどさ…
そろそろ舞の性能をリニューアルしてくれ!!
触ってても何も面白くないし、超必も地味。そりゃ誰も使わんよw
家庭用の一時停止キャラでしかなくなっちまう
ちょうどいい機会だからリニューアルを希望
ついでにおばさん声優も変えて
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 21:57:06 ID:c2dY5AUi0
舞をズリネタとかないわw
ジェニーの方が・・・
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 22:16:28 ID:pz/GilkqO
>>246 繋がるよ。立ちC→6A→槌椿は繋がる。6Aは一発目ね
でもかなり近くないと槌椿は入らないよ
CPU相手には
ジャンプC→立ちC→槌椿→追い打ち〜
でコンボの練習してる。
慣れてきたらクリティカルカウンターにも混ぜる。
追い打ちの最後に八稚女が入るとかっけー
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 22:21:09 ID:g9ZO5OOmO
舞の声優変えろっての実際少人数じゃないのか?
芋さんも携帯サイトでアンケとるとかしてくれよ
なんか12は結構変わってるらしいし
リョウラルフキムは変えた意味が全く分からないのが何とも
そろそろ声優さんの世代交代なんじゃろ
声優を変える必要性は感じないが、変えるのであれば12は悪いタイミングじゃない
グラもシステムも声も12で慣らしておいて13で本番っていう流れなんだろう
>>255 ノナの描いた2001舞のボツ絵は凄まじかった覚えが
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 22:57:05 ID:g9ZO5OOmO
>>253 ドラえもんも声優交代
ブライトさんも死んだ
いつの間にかKOFも15周年か・・
わしらも歳をとるはずじゃのう・・
お前らライデンのアホには構うなよ
最近毎日そいついるじゃねーか
いわく雑魚に負けたらしいがその雑魚以下って認められんのか
>>251 今の世代は、KOFってなあに?って言うのだらけなのにね…
いや、謝罪撤回。とりあえず謝ればいいという癖はよくないからな。
KOFの声優さんはほとんどずっと一緒だもんな、でも今回キムとテリーは同じじゃないんだっけ
>>208 君はまだ相手に読み合いさせるにまで至ってない。そりゃ投げれんよ
>>263 確かに。今日は相手に不利な読み合いすらさせることすらできなかったかもしれん。
投げが弱パンに潰されるならなぜCCを狙わない
更には吹っ飛ばしタメでフェイントもすればいい
ライデンなんてゲージなしでCCが5割超えるはず
狙え
2002無印のキャラデザセンスは凄まじいないつみても
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 00:03:49 ID:YoP+H3Y+O
投げって弱でつぶされるのかよ…
どうりでぜんぜん投げれないわけだ。
弱で潰されるわけでなく
通常攻撃のでがかりに投げ無敵がある。強でも潰せる
投げられたくないときは暴れればいい。暴れを読んだらカウンターやCC狙えばいい
大門さんは弱攻撃が届かない位置から余裕で投げられるからまた違うけどな
投げキャラについて一人で考えてたらワクテカしてきてしまった
今回の投げキャラは強いぞ、まじで。
2002無印のキャラデザセンスは素晴らしいないつみても
暴れで投げ潰そうとしたら、普通にコマ投げくらったでゴザルの巻w
明らかに、しゃがみパンチのグラフィックで硬直中にライデンの超必殺炸裂w
いまいち「出かかり」の定義がわからんのはこのせいだ。
ちなみにパンチのグラはライデンの体に密着してた。
ライデンの投げ超必は出始め無敵なんだよな
上手く噛み合えば暴れを吸える
多分ボタン押してから数フレーム無敵
ライデンの超秘は投げで唯一無敵があるから強攻撃の終わり際をあてようとすると投げられる
あとライデンの超秘は投げ間合いがかなり短いからリーチの長い技なら一方的に勝てる
今回投げキャラが一番面白い。
まあMoWのグリフォンみたいに、本当の意味で暴れに潰されても可哀想だしw
大門も今回は、1回コマ投げ決めれば追撃チャンスもあるから、良バランスといえなくもないのかなw
初期の頃って投げキャラ不遇ってすげぇ言われてたのにね
大門は動画みるかぎりはやりたくないねw
まるで大門が弱いような話だが俺は投げキャラ3人の中で一番強いのは大門だと思うね
確かに通常攻撃は糞弱いしCCも最弱だけど、異常な投げ間合いあるし。
クラークに対空投げがあれば良かったのに…空中投げすげー出し難いw
クラークはクラークでいいところはあるさ
ロマンとか
使ってて面白いから良いけどねw
とりあえず通常技をヒットでもガードでもどっちでも良いから当てて
キャンセルステップで有利な立ち回りするのが他のキャラとは全く違う面白さがある
クラークスレみてこいよ。みんな強キャラだと思ってるぜ
俺もだけど。
投げキャラ最高
どのキャラもそれなりに闘えるって事で・・・
でもやっぱり投げキャラより京庵とかの方が強く感じるわ
クラークは技が少ない分「この状態でどこまで発展できるのか」を研究するのが熱い気がする
日本人のオタク気質を鷲掴みというか
正直クラークはこれにフランケンシュタイナーだけいれた
しっぶい性能でもいい気がする。
投げキャラ楽しいのは同意だけど強くはないと思う。
攻めは工夫しがいあるけど固めの隙間をコマ投げで吸うのが従来よりリスク上がったから切り返しがきつい。
攻略進むほどに京庵は増える一方だろうし。上位キャラの攻めを捌けるほどのポテンシャルはなさそう。
大門はそれなりに上のほういけると思うけど、クラークはいって中堅止まりじゃないかな。
こんなゲームにまじになってどうするの
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 04:39:06 ID:gIyVU/L+O
庵は槌椿からの追撃が面白い。
アンディはブレーキングを使った攻めが面白い。
ロバートは後ろ蹴り(空中B+D)のめくりが面白い。起き攻めが特に。
気付いたら美形会議キャラ使っててワロタww
でもこの三人はKOFXIIでは本当にカッコイイよ
>>284 それプラス、シャイニングウィザードも欲しいかも。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 07:29:18 ID:gIyVU/L+O
>>283 その理論だと藤堂とかどんだけ魅力的なの?
大将らしき本文はなしか。
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 08:15:44 ID:ED1AeX1sO
そもそも、キャラが少なくて魅力的なゲームになるんじゃw
つまり無駄を削ぎおとしたこのキャラ数のXIIは神ゲー!よっしゃ!
庵は家庭用で炎エフェクトだけでも追加しないかな・・・
欲を言えば隠し2体も気になるし。K'来るならクーラもきてほしい。
・日陰に入ると、とことん暗い
・超必殺が地味
・アテナの顔が変
・3すくみのパクり
・
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 09:38:58 ID:P2TynlrN0
クーラいらない
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 09:45:55 ID:8FAFdl4VO
ラルフとシェンウーの超必殺がほぼ一緒な件w
>>294 超必殺でトドメ刺した時派手な演出あってもいいと思う。
このゲーム 盛り上がってんの?
挑発も無かったな
9月にXVを発表しないとやべえな
もししなかったらSNKプレイモアがやばい
所詮12など捨て駒よ
>>301 これを買ったゲーセンの気持ちを考えろ
12が採算取れないと大赤字なんだ
動画見る限りはすげー面白そうなんだけど、何がつまらんの?
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 11:32:26 ID:TdmDIdzoO
ワンクレで飽きるよ
対戦は面白いとか言われてるけど、俺は面白さを見つけられず挫折したな。一応6連勝したけど
KOF自体がもう
終わりなんだなって感じたよ
GA CC が微妙過ぎる
ん?
俺は楽しめてるけどな
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 11:46:10 ID:TdmDIdzoO
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 11:48:58 ID:xhXO0uFlO
94の連打系な技でフィニッシュした時の『どどどどっどきしぃぃぃー!!!』ってSEが大好きだから復活してほしいな
まずはホワイトアウトKOだろ
ホワイトアウト後勝利メッセージの演出は96が一番好きだな
>>306 合う合わないはあるけど、君の場合はちょっと違うかな
アテナ可愛いけどアイドルがこんなに太っていいんですか?
昨今の風潮と流行りが間違ってんだよ
>>315 ノナが潜脳調査室みて感化されちゃったんだな
>>315 あのムチムチがいいんじゃないか
今回のアテナはスゲェ俺好みだわw
アテナは特に賛否両論だよな〜
アンチは「奇形」とかのアレな単語をやたら使いたがるし
>>318 褒めると青筋立ててキレる奴出てくるから程々にな。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 13:22:21 ID:ED1AeX1sO
貶すとアテナで抜いた後のティッシュ投げてくるキモい儲がいるからねw
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 13:26:45 ID:nUvAtOv7O
背景が豚のステージはどうか
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 13:31:35 ID:TdmDIdzoO
てゆうかキモオタしかやってないじゃん
このゲーム
このゲームはまじで投げキャラが楽しい
特に大門はヤバい。この投げ間合いは思わずにやけてしまう
KOFの投げキャラはいつも詰まらなかったんだが、今回は投げキャラ一択だわ
初めてKOFシリーズに手を出したんだが、立ち回りの基本とかある?
CPU強すぎて練習すらできないんだがw
鉄板な立ち回りなんてない
ジョー京にガンガード
あとはぶっぱ
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 14:08:25 ID:TdmDIdzoO
ガンガードとぶっぱゲーかよ つまんねーな
CPUは起き上がりにジャンプ攻撃→強攻撃→吹っ飛ばし攻撃→プラスα
で大抵はハメ殺せる気がする。
CPUは遠距離通常攻撃でカウンターとる練習して
そこからコンボ
起き上がりも小技から強通常攻撃につないでCCの練習
これが鉄板
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 14:46:37 ID:gIyVU/L+O
昨日攻略で盛り上がってたのにまたアンチ湧いてんのか…
暇な奴らだなぁw
いつもアンチごくろうだな。
まぁ忙しくないのは確かだな。
鎮とかデュオロンとかも今回はかなり面白そうな性能なんだけど使い手的にはどうなの?
鎮はしらんがデュオはみたまんま面白い。
ただデュオは無敵がないから一方的にぼこられることもあるだろうな
ジョー強いけどスクリューアッパーが発生遅くてあんまり使い道無いな
何か良い使い方あるかな?
後、ライデンの超必がCC始動から入らないみたいだけど公式のコンボムービーどうするんだろ
舞のオバサン声キモイ。
中の人40歳だしな
本業が声優なら声の質もキープできるだろうけど、本業は女優ぽいし…
ジョーのスクリューは小さい竜巻⇒大きい竜巻の順で出るから、なんちゃって対空にしかならないんだよなぁ。
ジョーの超必は13で爆ハリ追加されることを祈りましょう。
>>337 40歳でオバサン声じゃない声優はいないだろ
CPUジョーに開幕超秘を何度決められたかわからん
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 15:43:50 ID:ED1AeX1sO
どこの田舎で対戦してるんだろうな
大会まで開催した池袋某店ですら対戦閑古鳥なのに。
レオナ今回は声いいな
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 16:00:12 ID:RLX1LFqyO
ホント人いねーよなぁ。楽しいと思うんだが
芋屋。
クソゲーを量産してて何で潰れないんだろう?
みんな思い出補正で芋屋製のKOFを遊んでるから?
大門もジョーも開幕バックステップで安定じゃね?
むしろガン攻めしてやる
>>333 鎮はループコンボが楽しいよ
中段下段両方ダメージ取れるから崩しにも困らない
超必がファイナルインパクト性能だから、割り込みや確定ポイントを煮詰めていくと面白そう
ただ、機動力とリーチがクソだから、B構えや3BBを駆使して頑張って近づかないといけない
鎮の技の判定強いよな
CPUに一方的に技が負けることが多いからわかる。
リーチが短いから当たり前だが。
俺が使ってないキャラはあと鎮とシェンだけだな。
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 16:43:17 ID:hJBLAFWUO
楽しいのに人がいない@宮城
本当に人がいない
今日5〜6戦、対人戦してきたけど実質1人としかやってないし・・・
仕方ないから人がいるブレイブルーやってきた。ぼこられた
ライデンのタックルガードさせた後SABとか天地て確定すんのかな?
ライデンスレでも聞いてないか?w
そんなに急いでるのか
>>356 ライデンスレでも聞いてる。急いでるわけじゃないけどあっちのスレ俺の前の書き込みが4日前だったからこりゃUちゃんのほうが早いかなと思ってレスした。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 17:28:00 ID:8FAFdl4VO
4分の壁がなかなか高い 東とかアテナとか京とかどうしても時間食って50秒台に入ってしまう
どっかで30秒台2回入れないと間に合わない
したらば過疎ってるからなー
今回 ボスおらんの?
俺のルガールは?
シェン、レオナで固定なんだが後一人がきまらん、ラルフは別モノになったので見捨てた
リュウ、ロバート、ジョーならどれがいい?
リュウでいんじゃね?
>>361 カッコよさならダントツでロバート
性能もスタンダードだし扱い易い
リュウって誰やねん(´・ω・`)
設定、キャラの性格を平気で改悪する連中だからな
設定資料が手元にないからって好き勝手に改悪する姿勢には嫌悪しか出ないよ
おっと誤爆
4分の壁とか気にしてる人いるんだな
俺はかなりゆっくりいろいろ調べたり考えながらやるから13分くらいかけてる。
倍にして1クレ約30分
俺にはこの方が楽しいわ。ランキングとか気にしないので。
>>214 遅レスだけど
追撃可能な投げ技って前は屑風あったじゃないか
しかも地上コンボ入れれるあたり今のやつより屑風のほうが高性能な感じがする
今回移動投げが無いけど作るの難しかったのかな?
ローリングクレイドルは駄目でもバーグラリーぐらい入れてほしかったなぁ
今回も大門ゲーなのか?
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 18:28:15 ID:gIyVU/L+O
ユリがKOFXIIIに出るとしたらまたあのタイツみたいなやつ履いてんのかなぁ…
ユリファンには悪いけどあれの良さがわからん。
龍虎外伝の時はスパッツ履いてたから、それ+胴着にして欲しいわ
関係ないけどユリって龍虎2から声優一緒っぽいね
いや全然
もしこれ以上隠しキャラいなかったら楽天市場は詐欺だろ…
もう無理諦めろ。
別に嘘は書いてないさ。最低なだけで
グラは綺麗で気にいったけど敵が強すぎ
早く家庭用でやりたいよ
隠しがいるとしたら海外フォーラムでネタバレするかもね
CC超必のエフェクトと効果音をCCと同じにすれば良いのに
そうすれば従来のCCコンボの方が威力高いけど気持ち良いからついCC超必やっちゃうとか思うのに
芋屋はそれぐらいのことも考えられんのかね?入社しちゃうぞ?
隠しはもういないだろ
公式で合計22キャラって書いてあるし
>>381 おいおい龍虎乱舞とか半端ないことになりそうだなw
ヴァネッサとウィップは出して欲しかったな
CC超必発動時って時間停止してないっぽいな
>>381 龍虎乱舞のフィニッシュとかの音がCC発動時の音だったら良かったのにな
ラモングリフォンライデンでやりたいなあ
XIIが一段落したらSVCUMを出してくれ
キャラを倍にしてSEをまともにして
ライデンがビックベアなら虎、鷹、熊のアニマルチームが出来るのに
マーヴルvsプレイモア
CCのSE以外も気持ち良いから時に気にならないや。リズミカルな感じが楽しい
SVCはキャラ数とかSEの前に
タメのシステムとかカプコン勢の技の発生から硬直諸々
テコ入れしなきゃなんねー所が盛り沢山だろ
カプエスでSNKキャラが意図的に弱く感じたのは分かるがSVCは露骨すぎる感じがした
ベガとギースの強さの差がえらいことに
>>391 俺もCCコンボの爽快感は凄く気に入ってるから不満は無いよ
たまたま今日リョウでCC超必やった時に上に書いたこと思い付いただけ
>>393 SVCは総合的に見るとカプキャラの方が強い
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 20:55:16 ID:P2TynlrN0
>>393 そんなことなかったと思うけど
カプエス2のジョーは強かった
>>394 今回SE最高だよね。自宅で11やってびっくりしたw
>>393 SVCのSNK側はギースと暴走庵がやばいだけでそれ以外は強くない
しかも最弱はチョイだ
>>397 そうなの?カプエスは緑とサガットとベガと本田ばかりだったからそう思ってもうた
いやいやカプエスは明らかにカプコンのキャラのほうが強いですよ。
まぁカプエスのSNKキャラは
単純にブランカ、準じてサガットとの相性が悪かっただけで
結構システムを味方につけてるキャラが多かったり
RCで使うコマンド技なんかはむしろ強かったよ
てかサガ・ブラを外せばわりと群雄割拠だと思うよ
つかサガットって毎回強い気がするんだが、調整してる人頭悪いのか?
そもそも芋が狙った調整なんてできないだろ
98UMのクラウザーみたいに全ての技を装備させるんなら可能だけど
キャラ性能とグルーヴの相性を考えれば、
京庵ルガ山崎藤堂ギースライデン舞ロック響
辺りは普通に戦えるレベルなんだよね。
12の攻略進んでますか
カプエスのジョーはどっちかってと並〜弱キャラだろ
後よくカプエスのSNKキャラは弱いって言われてるが
サガとかブラとかが壊れてるだけで他は別に弱くない
>>406 バイト代入ったらライデンとレオナ研究しに行きます!
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 21:23:40 ID:v883AWO1O
なにこれ技確認するまえに技振り回されまくって死んだもう二度とやらんわ
せめて一試合くらいは棒にしといて欲しかった
カプエス2でグルーヴごとのアレにSNKキャラいるの?N?
昨日初めてやってみたんだがグラが綺麗になったKOF95って感じだった。
11か98みたいなのを期待してたんで残念だ。
当たっても相手が燃えない鬼焼きってなんか寂しいよね。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 21:33:48 ID:P2TynlrN0
当たったら小さく爆発してるエフェクト出るけど、やっぱり体全体が赤くならないと駄目だよな
餓狼伝説くらい派手に燃えてもいいのにな。
服も燃えればサイコーです
CC超必殺フィニッシュで脱衣KOにすれば・・・
今回脱衣KOを搭載する予定だったがグラフィックが間に合わなかった
Bカラーライデンがその名残
>>414 あのくらい過剰な方が見てて面白いんだけどね。リアルバウトなんて燃えすぎだろと
だからむしろ当てたくなる
てか、京の火が汚く感じる・・・派手は派手だが黒の部分はいらんかったのでは
>>418 不燃焼な感じだよね
今回エフェクト全般が汚いかんじ
確かに炎は焦げてるようにみえるな。
デュオの飛毛脚のつかいどころがわからん。教えてエロい人
結局極端な2強3強が出てくるほどバランスは悪くないわけか
あんまり研究されてないのも原因かもしれないけど
もうちょっと演出とかシステムとかを煮詰めて、家庭用隠しキャラ加えた無料アップデートを早く出してほしいな
バランス面といえば、もしCOMが暴れずにガン待ちだったら、たぶん普通のヤツじゃ崩せないなw
庵が炎取られたんだからアッシュに紫の炎使って欲しかったってのはある
サンキュロット使うと色が変わるとか
>>393 SVCは強い弱い以上に、カプ側の使いにくさがw
ヒューゴーとか酷かった覚えがw
これマジで、ライバル(対戦相手)がいないな
>>425 つか人選が斜め上過ぎるんだよ…普通ダブルウリアッ上だろ
>>427 スーパーウリアッ上ですよ 正確には。
毒霧の使い方とタックルの使い方がうまくなれば対戦で勝てるようになるかも試練からがんばろう
なるべくカプエスとキャラ選被らない様にしてたみたいよ、SVC
だからカプエスにいなかったカラテがラスボスになってるし
ってかカプエスはSNK側はともかくカプコン側のチョイスがストに偏りすぎだ
ジョー「あらよっと!」
対戦の話題が全く出てない件について・・・
対戦動画なんてないかな?ニコニコには古いのが少ししかなかった・・
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 22:59:27 ID:P2TynlrN0
この調子なら家庭用とスレ分ける必要なさそうだな
ウチの周りにゃ家庭用派ばっかりだから、
家庭用出たら本気だすわ。
いやマジで。
ネット対戦楽しいよなぁ
11は、マイはに〜のジャズたんで暴れ回ったもんだぜw
何がカァーカァーだよヴォケ
悲鳴を聴くのが最高だった
なんかあのK´のイラストがKOF怒首領蜂なのかと思うととても楽しみになってきた
>>427 SVCにウリアッ上が居れば、いれ・・・ば・・エグエグ>号泣
家庭用は勝利メッセージはフルボイスなんだろおなあ
CvSもSvCも怒チームから一人もださんとか気が狂ってるとしか思えん。
テリーとビリーは日本語しゃべっちゃ駄目だ
>>432 これだけ見ると面白そうなんだけどなあw
現状、対戦は、みんな不慣れすぎてどうにもなあ。
俺が下手すぎるせいかもしれないが、とりあえずバッタして崩せなかったら待つしかできん・・・
>>432 コンボ集の動画京のCC超必でKOするとCC始動時の効果音になってる
こいつは気持ち良いな
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:29:02 ID:TdmDIdzoO
家庭用が出れば盛り上がるとか思ってる奴は
おめでたいな
テリー「モウヨッセビリーオマエノジンセイハソンヌァコトノタメニアルンジャナイ!!」
ビリー「お前が言うな」」
アンチの頭ほどおめでたくはないよ^^
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:32:49 ID:TdmDIdzoO
家庭用発売が楽しみだな(笑)
モウヨッセのせいで一時期橋本さん棒読みだって叩かれてたなw
キム普通なのに
技の一つ一つの演技は気合入ってるんだから許してやれ
MIは勝利ボイスでも長々と喋るキャラがいて違和感がある
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:40:57 ID:gOgilJq50
CVS1の人選は隠しのナコルルとモリガンが居なかったら単なるストリートファイターvsKOFだった。
SHIT!ヤッテークーレルゼー!
なんだかんだいいつつ
通常技→ふっ飛ばし→必殺技の流れが非常に爽快で面白い。
これでジャンプが今まで通りで打撃の投げ無敵なんてものがなければ…
>これでジャンプが今まで通りで打撃の投げ無敵なんてものがなければ…
いや今のままでいいよ
いままで投げキャラの相手だるすぎたし
>>456 確かに今までより投げキャラでどう投げるかってのを真剣に考えなきゃいけなくなったねえ。
地元じゃKOFが人気ないってか、鉄拳とガンダムだけだ人気あるの。
98のリメイク、ブレイブルー、タツカプのどれも稼動後すぐシングル台だけになって消えた。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:58:15 ID:hJBLAFWUO
>>454 ジャンプは最初は違和感あったけどこんくらい弱くてちょうど良いと思えてきた。
>>454 ジャンプは最初は違和感あったけどこんくらい弱くてちょうど良いと思えてきた。
酷評してる人は好きなキャラが変なデザインにされてたりキャラ選だったりラスボスいないとこを気にしてんのかな?
芋屋ってひょっとしてキャラ数少なければちゃんと良バランスに出来るんじゃね?
KOFシリーズ、NBC、剣サムといいキャラ数多いのばっかりだし
閃サムは知らん
>>460 アンチの人、多分一回触った程度あるいはプレイして無い人もいると思うよ。
まだバランスが良いと決まったわけじゃないけど、バランスを崩壊するような凶悪なバグが無いこと祈る
CCゲージ消費なし発動
今回バランスいいのはわかります
俺はロバートがどうやっても勝てません(´・ω・`)
だれか対策を…
仕方なく毎回ジャンプしたらジョーで狩ってますが、なるべくジョーは使いたくないです。
特に大門かライデンで勝ちたい
466 :
:俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 00:09:00 ID:5/V88t140
なんかイマイチ評判悪いみたいだけど、実際プレイしてみたら個人的には結構楽しめた。
キャラはこれから増えるだろうし期待はしてるんだけど・・・・これKOFじゃない気がする・・。
ていうかキャラのアップいらなくない?せっかくドット綺麗なのにあんなにどアップで見せられると
かなり汚く見えちゃうよね。
>>466 汚く見えるとは思わなかったけど、
でも確かにキャラはもっと小さくてもよいとは思った。
戦闘時のズームインズームアウトはともかく
CC発動時のアップ演出は綺麗汚い関係無く迫力を感じるもんだと思う
>>456 流石に弱すぎないか?
コマ投げは打撃中でも投げられるとかがせめて欲しいなぁ
ロバートで大門は試してないからわからないけど
飛燕〜の2つの技を切り株で取れるならかなり有利にはなると思う
ハイレゾと今までのドットの荒さを合体させた全く新しい演出法と好意的に解釈してる
ヒットストップ短いのと 超必の多くがコンボ専用状態なのが惜しいなあ
あと京と庵が小ジャンプから地上技に繋ぎやすい気が(´・ω・`)
他のキャラでも可能?
他のキャラでも足元あてすれば出来る
>>465 ジャンプをジョーのタイガーキックで狩れるならライデンボムとか雲つかみ投げで狩れるんじゃないのか?
>>455 2は弱すぎだ
それにしてもカプエス勢とでそらーが多すぎるw
>>471 ヒットストップ短いか?必殺技あたるたびにカクついて気になるくらいなんだがww
>>469 それじゃ、大門が強すぎる。
でも今回間合いを正確につかめると、打撃を見せて固まった所をイキナリ投げれたり
隙のでかい技をガードして、投げ決めたりと結構楽しいぞ。
大門は今回が素晴らしいほどの良調整だと思うよ。
だからこそ、他のキャラに対して、作りこみが不足しているのが惜しまれる。
ラルフとかさ・・・。
ラルフのバーニングハンマーはプロが作った技とは思えないw
ラルフ弱いか?
強攻撃→ぶっ飛ばし→ギャラクティカで4割は確定だぜ?
てかアルカによるとCCコンボ最大ダメージがラルフだぞ
今更ながら家庭用PVみた。ヘブンズゲイトかっこいいなwww
ドットはラスボスみたいで不気味だが実際どんな技使うんだろうか
>>472 その二人は特に繋ぎやすい感じ。
京とか大してひきつけてないJBから小足繋がる。
>>477 そこらへんを理解した同士の対戦になると小足ゲーになる。
庵とか結構高い位置で小J攻撃あてても地上技につながる気がするんだけど気のせい?
めっちゃ勝ちたいがな(´・ω・`)
全然勝てない…
下手すぎる
>>481 やっぱり繋ぎやすいのか…
俺には見えない…見えないよパトラッシュ
自然とブッパ対空ばかりになってしまった
後もうひとつ、今回小足が強いのだが、これに他に比べて
やられ判定が大きいというリスクをつければ
CCが狙いやすく面白くなったと思うんだが。
通常投げのあの弱さならば、CC開始強攻撃を警戒してガードするという
選択肢を増やす必要があったと思うな。
>>480 必殺技のエフェクト全体的に色使いといいダサイとおもってたが
シェンの絶、マチュアのヘブンズゲイトはいいな
京と庵のジャンプが見えない俺はどうしようもないな(´・ω・`)才能か
今でもCC警戒して手が出せない局面が結構あるんだけど、
これ以上発生の機会増やすなら全体的にダメージ下げてもらわないと・・・
>>479 ゲージがたまってない状態では、テリーと京戦がつらい。
適当に技を出されているだけなのに確定の反撃が殆んど無いから・・・。
そういえば京で強パンノーマルヒット後何もキャンセルしないとライデンの超必確定だった
強攻撃はカウンターが強いけどノーマルヒット時は何かしらキャンセルしないと危険ってことだな
良い調整なのか分からないけどw
紅丸の評価あんまり聞かないけど強いのかな
個人的には新必殺技と新超必のおかげで対空性能は上がったと思うが
個人的にアケで厄介だと思ったのは
京・テリー・アテナ・キム・ジョーあたり
動画でヤバイと思ったのは大門
京のジャンプとかみんな見えてるの?
庵のJCの持続が鬼のように長くて困る
気のせいかもしれないけど。
年のせいかジャンプが見えない
俺だけならそろそろ引退せねば
>>491 それほど強くは無いかなぁ・・・火力低いし
新技のライトニンッは発生がちょっと遅くて対空には使いづらい感じがする
対空には読み切ってガードアタックか垂直JB出してる
起動の低いジャンプは立ちBで落としたり
そういえば新超必は使ったことが無かった
>>497 20代後半になったらだんだん相手の行動に反応できなくなってくるって話を聞いたことがあるよ
で、おまえら見えてるの?
俺も見えないよ。カンで対空してるわ。全然かてね
建物の影で暗くなるステージは次回では無くしてほしい
京みたいな黒い服装のキャラに攻められると見難い
ちなみに俺もジャンプ見えない
最初のロケテバージョンならなんとかついていけたんだけど
この早さで見れないなら2002やXIなんてもっとキツイだろうな
京と対戦してるとイライラする
京と庵を使うくらいならジョーを使うぜ!
>>490 じゃないと攻め側は強攻撃安定じゃん
強攻撃はリターン大きい分、
単発止めはガードに弱く入れ込みはバクステに弱いってのでバランス取れてるんだから
2002の中ジャンプ見れるなら今作も見れると思うんだけどなー
そのうち慣れると思うから頑張ってくれ
もちろん普通に見えてるw
だが、それに対応して技出せるかは、また別の話だw
俺このゲーム相当やってるぜ?今2万くらいかなぁ
京と庵の着地早すぎじゃないか?
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 01:57:59 ID:qLXaZ2D5O
舞とK´ってもう絶望的なの?
>>506 その通りですよね。俺も今回、通常技が改変されたせいかうまくジャンプ防止と対空ができない。
京と庵のだけジャンプ見えないの?
そんなに性能差あるとは思えないのだが
最近は京庵ばかりで特に京との対戦は胃が痛いお
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 02:46:25 ID:qLXaZ2D5O
487 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 00:38:05 ID:8fzdR2/qO
京と庵のジャンプが見えない俺はどうしようもないな(´・ω・`)才能か
493 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 00:47:31 ID:8fzdR2/qO
京のジャンプとかみんな見えてるの?
495 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 01:01:33 ID:8fzdR2/qO
年のせいかジャンプが見えない
俺だけならそろそろ引退せねば
502 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 01:38:47 ID:8fzdR2/qO
京と対戦してるとイライラする
京と庵を使うくらいならジョーを使うぜ!
507 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 01:52:36 ID:8fzdR2/qO
俺このゲーム相当やってるぜ?今2万くらいかなぁ
京と庵の着地早すぎじゃないか?
511 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 02:00:08 ID:8fzdR2/qO
最近は京庵ばかりで特に京との対戦は胃が痛いお
アルツハイマーなの?
相当痛い目にあったんでしょ
>>510 下方向に強い上にJB、JAでも地上コンボ繋がる
着地後はほぼ小足に発生負けするから基本ガードで小足→小足か小足→再度飛び込みの二択がループしやすい
J防止の牽制を振ろうにも全体的に牽制のリーチが短くなってるのと発生の問題で小足が刺さりやすい。
小足の刺さらない位置での牽制は京のJCD(斜め下に強い判定のかたまり)と相性が悪い。
見えないってほどじゃないけど小足コンボも痛いから従来のKOFより上も下もずっと意識しなくちゃならない
・相手がJ攻撃を高めに当てたから着地にコマ投げがほぼ無理(着地に小足で投げ抜けるから)
・小足の投げ無敵があるから固めの隙間を投げられない(可能だけど実際は運)せいで小足様子見が可能=GA&ぶっぱ成功率ますます下がる
この二点が画面端追い詰められた時かなりきつい
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 02:52:38 ID:Yq8rd8IF0
インフルエンザが怖くてゲーセンに行けない
俺は神戸の住人
今週はここでKOF話題を見るしかできないなんて・・・
早くゲーセン行きたいお
>>514 相手がジャンプで高めに攻撃当てたらこっちも小足からのコンボを狙えばいいんじゃないのか?
神戸とかマジ自重すべき
人にも自分にも迷惑かけちゃうしね
インフルエンザなんかどうでもいい。KOFさえ出来るなら別にかかったってかまわない
かかったら出来ないよ
いや実際インフルかかったらゲームどころじゃないぞ
健康だった頃が懐かしく思える
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 05:27:41 ID:pvHTdc9rO
シェンのC→B必殺必殺のつなぎのタイミング難しいんだけど…
受付時間が短い?
家庭用でも舞は出ないお(´・ω・`)
残りの隠しキャラ2名は本当だお(´・ω・`)
この間のヒントで気づいた人がほとんどだと思うけどお(´・ω・`)
タンとビリーだお(´・ω・`)
あと家庭用ならではの未発表のモードもあるお(´・ω・`)
みんなもインフルエンザには気をつけるんだお(´・ω・`)
微妙すぎるお(´・ω・`)
すごい漢マダー?
次回作マダー?
舞は家庭用XIIにも間に合わなんだか・・・
神様、もうちょっとだけ芋屋の命が持ちますように
>>524 よお!大将!あんた俺の質問に無視してんな・・・・まあいいか、おっ隠しが決まったのか!
ビリーとタンか。こいつは戦争のしがいがある!おもしれえなおもしれえぞ!!ええっSNKなんたら!!
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 07:20:46 ID:qLXaZ2D5O
>>529 こないだから大将って言ってるのお前だけだな。なんだ自演か?
餓狼からテリー、アンディ、ジョー、キム、ライデン、ビリー、タンとかありえない。絶対うそ
あと攻略wikiのアンケートで一気に200票くらい入れてビリーカーンが人気1位になってる。
死ねばいいのに
>>524 やぁ!大将(´・ω・`)!前から聞きたかったんだか隠しキャラはビリーとタン以外にはもういないのかい?
おっす!大将!
Kはどうなった?
>>530 他に呼ぶ名がねえからなんとなく大将とパッと思いついから大将なんだよ。
自演?その用語は俺にはよくわかんねえんだ。多分なりきりに近い意味だろうな。
ランキングだかなんかでビリーが1位になってんのは恐らく社員かサクラの仕業じゃねえの?マチュアとエリザベートは要望が高えとかほざいてるしよ。
へい!大将!
もう隠しは大将でいいよ
タン出すならギース出すだろ、普通
舞とK´出るなら家庭用トレーラーに出すだろ(エリザとマチュアよりは売上に貢献すると思うし)
出ないでしょたぶん
>>537 エリザ&マチュアよりもK'&舞の方がDLCで売れるだろ
「タンとビリー出す辺り通好みでしょ!」とか抜かし始めるユサが見える…
そういうキャラは基本的なキャラが出揃ってからやってくれよ
凄い漢といい、今回ネタに甘えすぎだ
タンはともかくビリーはあり得ないと思うけどな
今回の拳と拳が〜ってコンセプトを自ら否定する様な物だし
幾らビリーのドットが出来てても出さないでしょ
凄い漢は無かったわ
アレはネタ的にも期待度的にもすべってる
正直居ても嬉しくないし面白くもないもん
>>541なめんじゃねぇ…おれは狼(凄い漢)の参戦を期待してる…
>>540 「拳と拳」「原点回帰」は詭弁だと何度言ったら
ラ イ バ ル な ど い な い
ビリーとか終わってね?
2A連打の前につむキャライパーイ
KOF12出る前、「11よりマニアックなキャラが出る」とか
言ってたんだっけか?
しかし4人増えても龍虎チーム組めないとか何事?
なんでキングでないんだよ、ライデンとかチンとか誰得
ビリー出したら95仕様なのは確定だろうな。タンは初代仕様?
本当SNKなんたらは空気読めてねえな
こんな同人ゲーム誰が買うんだよWマチュアとエリザベートとビリーとタンとかガキには優しくなさすぎだぜ。
製作の手間から言って、各々のスタッフの独断で「俺の好きなキャラ」を出してるとは思えないが、
逆に言えば、この追加キャラ群がスタッフの会議に出され、しっかりとGOサイン出てることが俺は恐ろしいよ
ビリーとタンって誰に需要あるの?
技もキャラも対戦も少ないし…はっきり言って攻略とか無意味だな。
連続技とか攻め方、守り方…くだらんな…。
ビリー妹なら?
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 09:13:32 ID:qLXaZ2D5O
まーた始まった…
ていうかビリータンを信じ過ぎでしょ。信憑性はあるの?
リークしてるコテでもないし
芋ならあり得るって話だろ…恐い事に。
ビリーとタンとか出すんだったら最初から餓狼の新作にしとけばよかったって話だよな
エリザはともかく、マチュアとか来るとなると今後タンやビリーといった悪選がないとも言い切れんな
本当基準がわからん
ビリーがもし出るならいつもの皮ジャン(Gジャン?)でお願いしたい。
ツナギとかイギリスの国旗が入ったダサいシャツは勘弁して。
京と庵の因縁はどうなったの?
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 09:50:58 ID:hNazVyGW0
Wikiにアンケートなんてあったんだな。
ビリー シェルミー 山崎 ユリ キング ギース ビッグ クラウザー ジヴァートマ …
笑いとるために投票してんだろ?こいつら全部いらねぇ。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 10:16:55 ID:U6MMYF1wO
一部の物好きマニアしかやってないわけだし
やり込む必要も無いね
駄作だよ 駄作
>>553 リリィだったら凄いな
確かに女性キャラ増えるし
リリィって中の人はかかずだっけ?
クーラと一緒なんだよな
ってか最早SNKゲームは声優の兼役してない人の方がレアだなw
庵の人くらいじゃね?
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 10:34:20 ID:R9ZlmKoMO
ビリーとタンとかマチュアとエリザベートと大差なく空気読めてないな。
本当にあのキャラを出してほしいと言うユーザーの要求を無視してわざと古くさいキャラを出してるみてえだな。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 10:35:31 ID:qLXaZ2D5O
XIIの声は概ね満足なんだけど、リョウが爽やかになって嫌だなぁ…
「おっとぉ」に違和感がある
色んなキャラの必殺技に声が二種類用意されてんのは何なんだろう?
聞いてて楽しいけどw
今回のロバートの「どないしたんやぁ?」は本気で格好いいと思うんだ
箱○でビデオのダウンロードトップじゃん
良かったな
次世代機で出すだけで各メディアから宣伝されて最高だな
書き直したかいがあったな
海外でも売る気満々だし世界で50万くらいいくといいな
そんなに売れるの?
さぁ?
海外では格闘ゲームブームなんだろ
日本では5万くらいだろ
5万!?
?
いつも新作はそんなもんじゃないか
PS2で出るなら3万、箱とPS3合わせて2万位ってとこじゃね
PS2はない
ようつべで見るあの海外での盛り上がりっぷりを見るとあながち50万もあり得そうに思えるから困る
もうPS2は無理だろ…
>>573 ただでさえ糞移植バグ祭りに定評のある芋屋の家庭用がいつも五万も売れてるって?
もうちょっと現実見てくださいよ
アルカナでさえ「これは21世紀のスト2だ!」と一部間違ったオタが盛り上がって
予想以上に売れたと聞いた
PS2でこのグラフィックは流石に無理だろ
無理に枚数減らしても某アルカナ以上の激処理落ちの嵐じゃないか
ごめん海外の話ね
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 11:04:09 ID:MevAGIlZO
ラwwwイバwwwwwルなどwwwwいなwwwwwwwいw
今更始めたが難しいな…あのデカさとスピードからくる突進系が恐すぎる
ロバやんかっこいいよロバやん
音はとなりの98UMのボリュームがデカくてちっとも聞こえなかったがorz
PS2で動くだろこれ
アルカナって勝ったら服脱がせられるやつだっけ?
近所に置いてないから見たことない(´・ω・`)
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 11:10:53 ID:U6MMYF1wO
PS1で十分だよ これ
俺が制作に携われば
余裕で作れる
>>585 武器壊れたり、靴下飛んだりとか服がボロボロとかそんなんだけと下着の露出がほぼない
そんなゲーム
>>191 裏リョウは別に描き直す手間まではかけなくても
覇王翔吼拳は96、97のグラを流用したりするだけで
結構新鮮だと思うんだけどな
個人的に裏の龍虎乱舞はグラパターンそのままで構わないから
ボイスを削除した乱舞が良かった
>>199 ビリーは中距離戦が大切なんだけど
牽制技はどれも喰らい判定が大きくてキツイんだよね
ラッシュをかけられる様な技も無いしダメージ源に乏しいし
弱キャラの部類に入るんじゃない?
ごめん誤爆
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 11:21:02 ID:U6MMYF1wO
ロバートの技はどれも早すぎる
かなり刺されてます
アケ版が死亡してる今
家庭用の売上に掛かってるわけだがどうなるかね
ビリーとチャンとチョイはいたほうがいいな。
アンディとジョーとロバートはいなくていい。
京の劣化キャラを何人も入れずに
スタイル別にキャラ選すればいいのにな。
例えば
スタンダードタイプ:京・テリー・リョウ
溜めキャラ:アッシュ・キム・レオナ
投げキャラ:ライデン・クラーク・マリー(97仕様)
パワータイプ:ラルフ・ジャック(龍虎)・チャン
スピードタイプ:アテナ・舞・チョイ
ロングレンジ:ビリー・山崎・ムチ子
なんてどうよ?
お情けで庵とK’入れて20キャラになるな。
逃げロバートは本当にうざい
キャラサイズやパターン数が同程度のGGもPS2に出てるんだし、
芋屋側が色んな努力をすればPS2にも移植は可能っしょ。
別に100%完全再現するだけが家庭用移植じゃないんだしさ。
それと574で書いたのは、移行が進んでるとはいえ未だにPS2持ってる人の方が多いんだし
PS2に出ててたならそれくらいの数は出たんじゃね?ってだけの事だよ。
>>596 100%完全移植じゃない家庭用に何の価値がある
100%移植しといて更に+αだろ
容量抑えて移植ってのは完全移植出来ない時代の苦肉の策じゃん
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 12:17:07 ID:qLXaZ2D5O
ネオジオCD涙目
できるわけねーだろアホか
601 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/19(火) 12:26:40 ID:V827KkM40
カスとかアホとか
そういう発言はやめましょうよ皆さん。
もし私が君達の立場だったら「クソ」と言う
↑人間のクズ
システムボイスの発音が外人に馬鹿にされとる・・・
いつもエセ英語なんだよな
そろそろネイティブ使えや
605 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/19(火) 12:34:01 ID:V827KkM40
>>602 だからやめましょうよそういう発言は
どうしても威張りたいなら私らに勝ってからでも遅くはないと思いますよ
生駒さんだからこれでいい
アレ?生駒さんだっけ?アレ?
>>597-598 芋屋の2D格闘移植モノに、100%完全移植のタイトルなんていくつある?
100%に出来ないから見えない部分での努力や追加キャラ・モード、アレンジ音楽等で補ったり、
verUP版的な位置づけで今までだって移植してきたんだよね。
2D格闘を動かすという点に関しては、MVS>PS2ってのを知らない訳じゃないっしょ?
610 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/19(火) 12:50:57 ID:V827KkM40
>>602 じゃあ貴方が私らに勝ったら威張っていいのか?
というとそうではありません。それは大きな間違いです。
貴方に負けたらマジでキレちゃうかもしれないし
>>609 いやだから今までより容量喰う12を
MVS以下のPS2で今まで以上の劣化をさせて移植することになんの意味があるのかと
100%に近い出来で満足してたユーザーが80%くらいの出来で満足すると?
なんのためにドット打ったんだよw
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 12:58:00 ID:ajOSeckP0
地元に入ったからやってみたけどこれKOFじゃねえな
ネオコロとおなじくキャラは被ってるけど別の格闘ゲームだわ
CPU戦が強いって話が出てたから気合入れて挑んだが
アッシュで飛び道具撃ってるだけでクリア出来ちゃって拍子抜け
ひたすら飛び道具に当たりに来るCPUがアホ過ぎる
もう少しマシなルーチンが作れないのかね
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 13:04:40 ID:qLXaZ2D5O
PS2で劣化版出てもPS3かXbox360の買うけどね。RAP持ってるし
ていうかPS2で出ないし
アンディで空破断か超劣破断出したあと、髪の毛が前に垂れる。
ほっとくとそれを指で直す仕種があるね。
なにげに細かい演出ちりばめてあって楽しい
つかHD→SDへ解像度ダウンさせるだけで台無しじゃん
同時期に出るブレイブルーも買うつもりだが
あの綺麗な背景、キャラ描写をぼけた汚い画像でプレイとか耐えられん
もうPS2は終わってるんだよ
てか隠しキャラ2体いるみたいだけど発売前に公開すんのかな?
公開したら隠しキャラじゃないよね
どうだかね。
でも後発売まで2ヶ月あるから何かしらの続報あるかもね。
流石に今公開している情報だけだと物足んない。
Wiiに出せよ
>>607 和限定ゲーだったらエセ英語でも情ケ無用!戦闘開始!でもいいけどさ、
ガッツリ海外に売ってくタイトルくらいはちゃんとしてもいいんじゃないの?芋の伝統なの?
たかがラウンドコールって言われればお終いだけど
>>611 その書き直してデータサイズが大きくなった12のキャラでも、
キャラサイズや動作パターンの数がGGと大体同程度って事が判ってるんだし
GGのPS2移植版程度のモノには仕上げられるって事だよね。
てか、今移植先にPS2選ぶならそうなる、移植するだけならWiiにでも可能だよって話をしてるだけで、
べつにPS2やWiiで出せって言ってる訳じゃないよ。
箱とPS3を移植先に選んだんだから、その辺はきちんと仕上げてくるだろって期待はしてるけども。
623 :
620:2009/05/19(火) 13:57:48 ID:m1LXkWmjO
顔洗って来た。
俺も熱くなりすぎた、すまん。
ギルティとか10年前からあのグラフィックなんだせw
いまさらギルティに追いつけ追い越せとか
程度低すぎるだろw
まーた始まった
]Vには、まりん出るかな
ぶっちゃけストーリーに関係ないからな…まりん
でも所属してる組織は気になるけど
ネスツ説もあるみたいだし
エリザベートとマチュアなんか追加したってどうせあんまり使わねえからいないよりマシとは言えねえな。ビリーとタンも
売上はブレイブルーが最悪でも2万本 XUが8000本以下だな。
さっきからリアル厨房みたいな文章だな
まりんみたいな設置系のキャラ欲しいかも
>>630 アッシュがいるじゃねぇか。
ダイアナが使いたいよー。
いやアッシュもいいけど…
まりんは性能云々じゃなくてキャラで使ってた
俺みたいに12のことを考えて夜も眠れない奴は稀なんだろうな。弱いけど。
京をボコボコにしたい、いつの日か
始めたばっかだけどおれもそんな感じだw
京と丈をなんとかしたいです
まじどいつもこいつも京を入れやがって
いつか投げハメてやる
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | <ホント このスレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
定期的にキチガイが沸くからな
一体なんの恨みがあるんだ・・・芋屋社員に家族でも殺されたのか
やっぱスタンダードだったり突進技が早いキャラは強いよねー
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 16:23:15 ID:R9ZlmKoMO
でっ舞アンチの大将がいうビリーとタンが隠しという情報はどこで知ったんだろう?
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 16:24:26 ID:qLXaZ2D5O
よっぽど京にボコられたんだな君はw
俺も稼動当初からハマッてるよ。
旧作と毛並みが全然違うから最初は戸惑ったけど慣れると楽しい
バッタが弱くなって簡単におれつえー出来なくなってて良かった
アンディとかロバートとか全く使わなかったけど、新グラになってから餅キャラにしたわ
ロバートかっこいいよロバート
>>643 けどジャンプ防止技も弱くなってる気がするぞ。
ていうかホント動画無いね
近所に置いてないから動画ぐらい見たいわ
撮影環境が整ってないとか以前に置いてある店が少ないから…
デジカメでうpすると音とか画質とかで叩かれるからあまり上げたくないしこっちも映像が汚くていや
家庭用出たら増えるけどそれまで待てないよなあ…
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 16:51:53 ID:hNazVyGW0
待てよw
京は中JCDでジャンプ防止技を潰すのもうざったいなぁ。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 17:08:30 ID:sCiYvAjYO
あれ?フリーマン参戦かと思ったら…庵でした。
>>649 それすげー同意!この先絶対ネタにされるよww
てか12は前のグラでストーリーも終わらせておいて、
13から新しく作りしなおしたらよかったのにね!
2001を作り直してくれ
2000の正当な続編として
理想としては、追加キャラ6人以上。ステージ追加。
最低でもこれくらいやらんと、セールスは寒いっぽいw
653 :
まなぶもの:2009/05/19(火) 17:39:36 ID:IBalpxk8O
>>613 CPUの攻め攻めは、クリティカルカウンター(?)が出やすいようにってことじゃないかしら。
クリアする<<<タイム出すかも。
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 17:49:26 ID:U6MMYF1wO
家庭用発売が楽しみだな。おまえら涙目の結果になるはずだからな(笑)
インカム比較しなくたって過疎過疎いわれてるやん
まぁKOF自体人気無いしな
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 17:53:11 ID:U6MMYF1wO
正直都内でも夕方以降過疎ってんのに
誰がやってんの?ホントによー
ふざけないでくれよ
糞ゲーめ
俺も都心にいるが対戦できたのは1回だけだ
おまえらどこでやってるん?
>659
対戦は脳内。もしくはツベの外人動画で補完。
あくまでオレの一例に過ぎん。
ここ数日まで良い流れだったのに今日は糞レスばっかだな
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 18:12:14 ID:U6MMYF1wO
マチュアが楽しみ。とりあえず吹っ飛ばしからヘブンズはやくかましたい
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 18:16:23 ID:hNazVyGW0
家庭用でたら荒れそうだw
今日もキチガイアンチさんお仕事お疲れ様っす
したらばで誰もジャイアントボムの有利不利に言及してくんなかった。
仕方ないから今週末ひたすらジャイアントボム打って検証してくるわ。
したらば自体見てる人も少ないし、検証したくてもゲーセンにも人が少ないのよ
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 18:43:23 ID:eEv+dzYiO
まさか小足からの連続技もらうほど不利ではないと思うが、必殺投げだな問題は。今回のアルゼンチンとか天地は1フレ投げなのかな?
カプエス2みたいにたくさんのシステム選べるゲームが良かった
ジャストディフェンス、ゲージ溜め、怒りゲージ、ADV、今回のCCとか選べる方がやり込み要素多くて面白いよ
そんなの強いのだけしか選ばれない
みんな同じになる
良い意味でも悪い意味でもシンプルになりすぎた
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 18:49:32 ID:U6MMYF1wO
>>671 現状の誰も寄り付かない糞システムよりマシだろが
大事なことなので2回目書き込みました
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 18:51:34 ID:hNazVyGW0
ストリートファイターつえーなw
ガンガンより鉄拳の方が上なんだな
その店未成年禁止だからガンダムVSは少し落ちて、鉄拳ストWは少し高めだと思うよ
しかしこのことからKOFも高くなりそうなもんなんだが…
鉄拳てこんなに人気あるのか?
そしてBBが意外とショボイんだな
XIIとそう変わらんじゃないか
そんな鉄拳もKOFも360でしかできなくなるんだよね
PS3は撤退するから
パンツ戦士さんは今までお疲れ様でしたwww
都内のデータも見てみたいもんだ
ストリートファイターIV part148
878 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2009/05/19(火) 15:02:55 ID:U6MMYF1wO
女の子が座ったあとの椅子に
座ったらおまんこの匂いがした
これは仕様ですか?
ストリートファイターIV part148
880 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2009/05/19(火) 15:13:46 ID:U6MMYF1wO
そうですか
ゲーセン仕様ですか
ID:U6MMYF1wO
お前とっととスト4スレに帰れよ
陰湿な奴だな
ていうか福岡まじでどこにもないんだが
相手が居ない云々以前すぎてもう
DSが壊れて涙目でござる
あと地元のランキング1〜10位を独占したでござる
ついでにゲハは隔離板からでてくんな
昔からいるキャラに再びスポットライトが当たるようになったのは評価していいんじゃないか?今までは空気すぎだった
2002キムみたいに、KOFらしさを残しつつ
綺麗なドットに変えればよかったのに。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:08:13 ID:U6MMYF1wO
あまりの人気で妬むならまだしもこんなある意味コアな人間しかやってないゲームスレで粘着してるからなwイカれてて当然
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:19:59 ID:U6MMYF1wO
キチガイは褒め言葉だぜ!だがおまえらもキチガイ具合は負けてねー
同じ匂いがするから
寄ってくるんだ
>>687 キャラ数少ないけどその分一から作り直した全キャラ分スポットライト当たってるってことだな
てかあのキムはMOWからドット流用してなかったっけ?
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:45:28 ID:VWmsGZcpO
海外勢やばいな
うまいし、見てると面白い
息子兄弟の首すげ替えだっけか
>>659 友達がみんなハマってくれたおかげで、いつも身内5人くらいで延々回しプレイ@福岡
逆に言うとそれ以外の人がいない訳だが、閉店後にあーでもないこーでもない語れるのは楽しいな
>>688 2002キムの立ちモーションは俺的には一番気持ち悪いんだが
96辺りのが最高
スト2→ストZERO
スト2→スト3
RB→RBS
RB2→MOW
この辺はドット(キャラデザ)がキモイって理由で離れた人多いよな
12はどうなのかね
arcade infinityって人の動画は見応えあるね。鎮がケンスウをフルボッコにしてる動画が凄かった。
>>701 その辺の変化は全部後になって評価されてる変化じゃん
なに適当な事言ってんだよ
>>703 適当じゃなく事実だろ
12は新作だから後の評価はまだ先だろうし
12の変化は後になっても評価されないだろうしな、確実に
>この辺はドット(キャラデザ)がキモイって理由で離れた人多いよな
これって当時の事を言ってるんだと思うけど
つーか701で挙がってるのってアニメ調になったから違和感があって最初戸惑う人が多かっただけ
ドットが気持ち悪いから人が離れたなんて話聞いたことがないし
気持ち悪いってのは・・・ま、このスレで言っても無駄か
クラークとかほんと気持ち悪いよなw
773 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/05/18(月) 21:29:06 ID:d6JJ8Ek/0
KOF15周年のID=4305672
手前のキャラが何かの写真トレスっぽいんだが思い出せない
774 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/05/18(月) 21:39:04 ID:BwiOoMUm0
男アイドルの写真集とかにありそうな感じだな
775 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/05/18(月) 21:40:26 ID:uw2k03zb0
>>773 うーん、顔は成宮ぽいけど…
776 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/05/18(月) 21:45:43 ID:i7XM62rP0
俺も成宮に似てると思ったが男の写真はさっぱり持ってねえ
788 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/05/18(月) 23:05:43 ID:ecYktrHA0
>>773 「成宮 ドロップ」でググったら出たけどこれか?
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/51UBD4ED0eL._SS500_.jpg なんでわざわざこいつでやるのかは分からんが
コンテスト参加信者まで…
さすが芋屋
まぁ12の場合、ドット表現のせいでキモイんじゃなくて、キャラデザの時点でもうキモイ
キャラ数減らしたのに人選悪いわ、そのキャラ達もキャラデザキモイわで散々だな
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:31:02 ID:Lac9+0WgO
>>701 それドットよりシステムの違いで
ついていけない人が多数じゃないか?
なんか単発アンチ増えてきたな。
ラルフショックは後々まで語られる気がする
普通の感想書いただけでアンチとか。まーた病気が始まっちゃった
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:34:54 ID:U6MMYF1wO
正直 このゲーム
プレイヤーも含め全てがなんかキモいわ
ひたすらキモイキモイ言うお前らも何かの病気だろうな
>>713 世の中、君みたいに夜中の2時からずっと2chに
へばりついていられる人ばっかりじゃないんだよ?
少ないけどキャラ選いいって言えば03だな
11みたいに大事なキャラ抜けてないしまとまりがあってかなり良かった
>>714 ラルフはかっこ良くなったと思う
クラークショックだな
皆気付いてるんだろうけど、
ID:5GB+eSLRO=ID:jc4oj3LO0
がバレバレすぎて逆に哀しくなってくるw
出てくる時間一緒すぎですよ!少しは頭使って!
>>720 逆にスマートな投げキャラであって欲しいよな
>>718 いやそんなことを言いたいのではなくアンチスレでレスしてろってこと。
ゲハスレもアンチスレも意外とまともに話合ってるけどなぁw
流石にマンセー意見で言論統制するのは無理があるだろ
ラルフは小柄パワーキャラなのがいいと思ってた俺は少数派なのか
今回のゴリラ化はチャンと役割を融合させられたとしか思えないよ…
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:55:21 ID:U6MMYF1wO
だってアンチのが正しい意見だし
この作品にいたってわアンチのが多いだろ。こんな中途半端な作品認めたら芋が調子乗るだろ
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:55:44 ID:VWmsGZcpO
>>719 XIで大事なキャラ抜けてたか?
主要キャラや人気キャラはほとんどでてたはずだが
舞やロバートがいなかったな
730 :
:俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 21:09:23 ID:5/V88t140
>>728 自分もXIの人選は問題ないと思う、でもXIIには新キャラじゃなくて2003、XIで一度はリストラされたはずの連中が大量に復活してるから
違和感があるよね。んでその反面主要キャラが大量リストラされたと・・。ネスツ組カムバック!!・・・無理か・・。
ラルフに手抜きでアルゼンチン消されるとか納得いかん
山崎を半そでに戻したんだからXIでも出るのかと思ったら出なかった
くらいで後はまぁどうだろ
技やキャラは増えていくんだろうけど
希望やこだわりは人それぞれだからむずかしそうだな
11は家庭用でかなりキャラ増えたからよかった、ロバートの仕様が微妙だったけど
キャラが改悪なのは解るが、何故今更このスレで愚痴るんだ?
海外のXII対戦動画とかコメント見てると
XIIに対してここまでごちゃごちゃうるさいアンチ意見が出てるのは日本だけな気がする。
向こうは基本的にマッチョ大好きだからな
ごちゃごちゃうるさく気軽に書き込めるのが2ちゃんねるだから仕方ない
結局追加キャラ2人しか居なさそうだね
今2002UMやってて思ったが飛族四天王の女性キャラワイルドな感じでいいなー。
13で希望します。
>>697 してない
ドンのニュートラルは体を左右に揺らしてる
>>740 あのキャラ下着付けてないから舞以上の危険人物だろ
俺はアテナもクラークも普通に受け入れたよ
12楽しんでるし13も楽しみ
ルガールとアーデルハイドって今まで同じ作品に出てないよな?
>>743 出てないがドリームマッチ以外で共演してほしくないぜあの二人
>>745 あーそういやそうだな
絶対チーム組まされるだろうし
13でどっちか出ないかな
ロックとアーデルハイドってポジション似てるよな
仮にルガール、ハイジ、ローズのチームが組まれたらハイジ超気まずいと思うんだ
>>746 正史じゃとっくにルガール死んでるからアデルだろう
いやぁ初めて見かけてやってみたんですがね?KOF12
一番人気の舞がいないとか何事なの?なにが起こったの?
今後追加パッチとかされていくタイプの筐体なの?
>>750 携帯の公式サイトでアンケートとってるからそこで言えば?
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 22:18:40 ID:kavDyesPO
今回ラルフ 乳首四つあるな
>>753 なんかに似てるなと思ったらそうか、ブリスアースクエイクだわw
足から火が出る女って11にそんなやついただろ
なんかやっつけ感が漂う貧相なデザインだな・・・
頭突きとガキも含めてそらやっつけだろうな・・・
アケで触ってみて、あまりゲーム内容には惹かれなかったクチなんだが
XII家庭用ってロビー機能が何気にいたれりつくせりじゃないか?
そのおかげで格ゲやる人間の溜まり場的チャット空間が形成される素質があるんじゃないか
とか思ってんだがどうだろう。
飛族編になったら色物キャラ沢山出てきそうだな
ロケテで注目される!→本稼動で大盛況!→28日が本番!→家庭用が出れば大盛況!→きっと海外でなら…
ゲーセンに置いてないよこれ。
なんなんだ。
k'とカラエディさえつけばあとは何も望まん
たとえマチュアが永久持ちでも
>>702 やっぱ、好きな人は試合見るだけでも好きなんだけどなぁこのゲーム。
この人のはおもしろい試合詰まってるね。
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 23:30:12 ID:+2J71LzdO
稼動して間もないだけでなく、家庭用もそう遠くないと言うのに、なんだこのスレのまったり感は
ageてやるか
チン要らないから十兵衛を…
アデルとローズは次回作で出して欲しいわ。
つーかなんのためにアデル出したのかちゃんと回収して欲しい。
いやー負けた負けた10数連敗したぜww相手がいると楽しいなこれ
山田は投げキャラの癖に溜めキャラだから使いにくい
>>753 なんか動いたら劇場版舞とかそういうレベルじゃないな
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:06:21 ID:V94awQfTO
今日20回くらい対戦したわー!
やっぱり対戦すると楽しいね
CCも面白いけど、何気に相殺後キャンセルが熱い!
バックステップに絶・激拳かましてやったぜ
都心部での閑古鳥ぶりを見てるとどこでこのゲームは対戦されてるのか謎だな…
KOF12しか置いてないド田舎のゲーセン辺り?
ローズはどうやって戦うんだ?
フェンシングが得意らしいからフォクシーみたいな感じになるのか
一部では対戦出来る感じみたいね。やっぱ都心で盛り上がってないのが痛い
神ゲーすぎて涙が出てきた
埼玉の田舎の人間だけどゲーセン行けば一人二人はいるよ。
ガンダムとか鉄拳とかの列かいくぐってやってる。
でも俺はコンボもままならないへたくそだから自分からは乱入しないし、向こうも気を使って
生暖かく見守られてるからあんま対戦したことないけどw
キャラセレのテリーさんが男前
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:27:07 ID:nVA7W9VvO
キムのアルカCCコンボ
飛翔×3てなんだ?
イメージ出来ない
下上B×3か?
ドットのテリーこそ至高。初見で勃起した。
しかも操作していて面白いし扱いやすい。
飛翔って空中から出せて、下に降りながら蹴ってくヤツじゃない?
低空から出して3回当てるってことじゃね?
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:29:30 ID:V94awQfTO
XIIIは俺の欲望のままに追加キャラを選ぶと
舞
バイス
オズワルド
K´
ウィップ
飛賊四天王
・麟(リン)
・七(チャト)
・賽(サイ)
・乱(ラン)
アンヘル
遥けし彼の地より出る者達(新キャラ2人)
飛燕×3だろうが誤植でもしてるのか?
京で飛び込むときJDよりJBしか使ってないわ
すごいヒットする
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:31:29 ID:nVA7W9VvO
>>783 そうそう
それだ!どんな風に当たるの?最速?
マチュアの足見せなかったのってドット打つ手間掛かるからか?
秋葉のレジャーでは土日には、ちらほら人をみかけるぜ
>>786 やったこたないが
たぶんお手玉みたいに空中に相手を打ち上げ続けるんだろ
>>787 オズとかにも使い回せるからじゃない?ひらひら描くより黒スーツのが楽なのは明確。
まあ個人的に今回のマチュアはかっこいいと思う。
注意点としてはCC発動したらすぐタメて最速気味に最初の飛燕を出す事。
そうしないと飛燕3の後が続かない
今日は京がいなかったから20勝はできたお
京のネガキャンしたかいがあったお(´・ω・`)
あー超楽しかった。
投げキャラは本当に楽しいなぁ。最近アテナにはまった。画面端で読み会いできることに気付いたお
ただアテナは中央の弱さと通常攻撃の発生が遅すぎてCC狙う連携が組めないのがつらいなぁ。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 01:11:24 ID:V94awQfTO
>>787 個人的にあのかっこうダサかったからシックな秘書スーツは嬉しいわ
だぼついた袖を輪っかで止めてるのはかなり時代を感じる…
だから神楽の肩パット巫女コスチュームも変えてほしい
台あいてたのでうっかりプレイ。
4戦目からDボタン壊れてまったく利かない状態にw
言おうにも店員どこかに行ってるし・・・
でCPUジョーにぼこぼこにされました。
CPUはジョーよりベニマルが本当につらい。牽制がうますぎる
通常技がゴミな大門だと付き合ってられん
ジョーは勝手に突っ込んでくるからな。
確かにベニマルの牽制は異常だわ。こいつは今までのKOFっぽい
CPUベニマルは対空もかなり的確なんだが。
ライジン拳もなんだかやたら強いんだけど人間が使うと弱いのか?
雷靱は自分で使うと微妙に感じるがCPUが使うとやたらウザい技だなw
大阪はモンテとかしか置いてないけど流行ってるよ
レベル高いから勝てないけど
なんか今回の雷靭はやたら空中版が暴発してしまう
俺の地元も田舎だけど県に1つしかないから人が集まる仕組み
個人的にCPUゲンサイは鬼
>>800 分かったよ大阪は^^;
なんでこのスレ来てまでモンテ強いアピールしてるんだか
学研都市線の周りに置いてるところはないのか……
ベニマルとか興味わかなくてアルカしか見なかったけどしたらばではライジンの強さもいわれてるんだな
今度ベニマル使ってみようかな
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 02:41:38 ID:V94awQfTO
庵の衝月ってツヅキって読まなくね?
明烏はアケガラスであってるけど
アケガラガラス
アテナ弱いって聞くけどそこまで弱いか?今回目立って弱いキャラっていないと思うんだが。
にしても今回のぶっ飛ばし含めたコンボの流れは爽快でいいなあ。13まで頑張ってくれー。
弱くはないだろ
普通
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 08:26:41 ID:lo/GDSdqO
タン
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 09:28:11 ID:SFeezcCgO
はイラネ
舞
は出ないお(´・ω・`)
なんでやねん
(´・ω・`)は出ないお(´・ω・`)
マリーマダー
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 10:13:58 ID:SFeezcCgO
キング・・・はどうでもいいや
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 10:31:27 ID:lo/GDSdqO
タンは
もういい黙れ
( ´ ・ ω ・ ` )
( ´ ・ ω ・ ` )
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 11:45:53 ID:nVA7W9VvO
もうスレも含めて末期みたいだ…
今知ったけど、これストーリーやボスさえもいないんだな
最悪すぎるだろ芋や
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 11:58:47 ID:nVA7W9VvO
ストーリー ボスいないお祭りだよo(^-^)o
キャラも技も減ったけどねー
(・´ω`・)
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 12:13:49 ID:V94awQfTO
( ´・ω・` )
(;;´;;ω;;`;;)話す事がないお
タンが来たら年寄りが2人になるから来なさそう。
クーラタソにハァハァしたいお
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 12:24:12 ID:lo/GDSdqO
早急から だおとか顔文字書いてる奴まさか大将か?
もし大将だというのなら1つ言わせてくれ。舞は出ないのはわかったから次は ジェニーは出ないおにしたらどうだ?
チンをけしてタンにすればOK
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 12:41:48 ID:nVA7W9VvO
2D格闘ゲーにトドメをさしたようだ
90年代でとっくにトドメさされてる
今は這いずってるレベル
止め刺されてるのに這いずってるって…ゾンビか
>>833 トドメの意味を辞書で調べてからもう一回おいで。
うるせぇよハゲども
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 12:57:09 ID:lCJ7l+GmO
大人しく寝てろ
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 12:57:51 ID:MSpKVJ0pO
最近のゾンビ映画では ダイアリーオブザデッドが面白いよ
このゲームのコンボってむずい?
スト4の目押しが安定しなくてイライラしてるんだけど。
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 13:09:12 ID:O17X4RpMO
目押しでイライラとか格ゲーに向いてない
このゲームのコンボに目押しはあんまり必要ないだろ
KOF12は若い層をターゲットにしてるからね。老害共は消えていいよ。
キャラ層の大半が20台後半しか知らないキャラなんだが
12が若い層をターゲットと言ってる人間を見たのは初めてだ
逆に考えるんだ
3DかBBみたいに割り切ったデザインにでもしなきゃ若い層は来ないよ
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 13:33:35 ID:hEYhe8mrO
アテナのデザインなんて三十代じゃないとわからんよなぁ
若年新規層にそっぽ向かれてるからこの有様なんじゃ(;^ω^)
老害が消えたらこのシリーズ消滅するぞw
格ゲー自体が、若い連中はやってないよ
やってないというか、まるで興味がない。
アケいけばおっさんとかばっかなのでわかる。若いっていっても大学生ぐらいだし、
中高生は本当に格ゲー遊ばない。
中高生がやる格ゲーは鉄拳とガンガンだな
ブレイブルーも実はおっさんしかやってない、メインはどうみても20代後半
↓ ←今ここ
KOF12で新規獲得
↓
02UMで老害活性化
↓
KOF13で新規も老害も集まって大団円
ブレイブルーって対戦動画見てても全く面白いと思えない
スト4は面白いのに
まあガンガンは格ゲーじゃないかな
対戦ゲームなのは間違いないけど
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 13:48:48 ID:hEYhe8mrO
ガンガン行進曲かと思った俺はおっさん
まあ某アンケートでも、今は格ゲーとRPGがワーストの結果が出てるしなぁ。
シューティングが最下位じゃないのは某同人ゲーのお陰か?
単に空気なだけでは
ttp://www.rs2006.co.jp/j/income/gouk.htm 集計してみた。
台数 タイトル トータル 一日平均(台数分) 一台あたりの日売り
4台 KOF12 total 304クレ (1日平均30クレ/1.500円 1台平均8クレ/400円 )
12台 鉄拳6 total 4473クレ (1日平均447クレ/22.350円 1台平均37クレ/1850円 )
8台 スト4 total 2088クレ (1日平均209クレ/10.450円 1台平均26クレ/1300円 )
8台 ブレブル total 558クレ (1日平均56クレ/2.800円 1台平均7クレ/350円 )
4台 98um total142クレ (1日平均14クレ/700円 1台平均4クレ/200円 )
4台 VF5R total144クレ (1日平均14クレ/700円 1台平均4クレ/200円 )
稼働時間が書いてなかったので時間ごとの売り上げは出せなかったけど
9時から25時の16時間営業と想定した場合。12は1時間あたりの売り上げ 【25円】になる・・・。
ふぅ・・・。
芳しくないんだな
意外にバーチャ酷いなw
新宿だと結構やってる奴いるのに
みんな隣の98UMやってるよwwwって話が多かったが、一応上ではあるんだな。
次の集計でどうなるかだが。
でもスレみてて、対戦「は」楽しいっていうレスが見えてきて嬉しい。
新作でこの状況か
入荷した店舗は本当に大変だな
対戦してるのをみたことがないんだが
ジョー東が初心者狩りしてたお
稼動して1・2週間はやってる人見たが
もう誰もやってないね。
キャラセレも新キャラでカッコいいキャラがでてるわけじゃないし
むしろ古いキャラ集めてるから古参しかやってない
横のブレイブルーも誰もやってない。
KOF2002 カプエス2 ZERO3 スパ2X のほうがよっぽどやってる人いる
三国志大戦すげーな
もうスロットだけ作ってればいいと思う
チンだすならパオきゅんだせ
スロットで巻き上げた金を全部格ゲーに注ぎ込めばいいと思う
そのスロも新作のスカイラブ2は発売遅れたせいで
ツインエンジェル2にキャラ的にもゲーム性的にも食われたそうで…
リオにもツイエンにも勝てるわけがない
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 14:45:29 ID:V94awQfTO
ストーリーもボスも無いのは上で言ってるけど、
もしかして開幕の因縁キャラ同士の絡みも無いのかこれ?
なんだこのKOF
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 14:51:10 ID:PU6y9oKc0
究極の対戦ツール
拳で語れ
すげーシンプルになったから初心者さんも入りやすいでしょこれ。家庭用でたらはやんじゃね?いやマジで。対戦はおもろいから
そうだね、その通りだね
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 15:05:12 ID:nVA7W9VvO
そうだね。だと良いね
頑張って作ったもんね
スト4に勝てるかな?
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 15:07:34 ID:jKbDBkuUO
ぶっちゃけスト4はそんなに面白くない
98UMの横でデモ垂れ流しになってたから昨日初プレイ。
操作感が違いすぎて初戦で死亡した。
通常技の遠近も当然だが、もしかしてこれ先行入力利かない?リバサミスりまくったわ。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 15:09:26 ID:nVA7W9VvO
ロケテ時
○ロケテ日なのに、なんでこんなスレ過疎ってんの?現地組レポしろや
◎先行稼動すりゃ盛り上がるんじゃね?
先行稼動
○…
◎本稼動すりゃ盛り上がるだろ。さすがに
本稼動
○(>_<)
◎家庭用でたらはやんじゃね?対戦面白いし
884 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/20(水) 15:10:47 ID:3ArMqASH0
>>880君はいい事を言うね〜
その通りですよ。
開発者あってこその私達ゲーマーですからね。
メーカーさんは我々の為に頑張って開発してくれているのです。
なんかランブルフィッシュと同じ匂いがプンプンするよな
ルール理解するまでは単純なコンボ作業 ゲー
ルール理解すると一気に駆け引きが見えてくる
今までのkof含め他の格ゲーのセオリーが通用しにくいんで慣れないと対戦にもならんが。特に投げキャラの強さはやり込まんと全くわからん
知り合いのザンギ使いは完全糞ゲー扱いしてた
そういう点も含めて家庭用のほうが向いてると思うね
KOFじゃなくて、カプエスとかMOWだと思ってやると意外にイケる。
つかスト1やってる感覚に近い
コマンド認識も技も
関係ないが色んな所に出現する糞コテがうぜぇw
>>886 最初やった時はカプエスっぽいと思ったけど
カプエス程多様な駆け引きって無い気がする
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 15:20:36 ID:V94awQfTO
ストIなんて全然違うだろ何言ってんだ
KOFは99ぐらいから全然プレイしなくなって、これが久しぶりのKOFだったが
そんな悪い印象は受けなかった
ただ、妙にキャラが少なくて個性的なキャラが減ったなーって印象
お決まりの新キャラもいないし目移りするような魅力がグラフィックだけなのが寂しい
おまえらKOF初参戦のライデンをだな(ry
スト2と間違えてるんじゃねぇかw
「甘ったれるなよ、過程を評価して貰えるのは学校だけだ」
実に明言ですね
>>885 お前は元ランブル勢の俺を怒らせた
つか、「普通に面白い」「やり込めば面白い」はクソゲのテンプレなんだが
そういや閃サムもそんな擁護が多かったなぁ
とりあえずふっ飛ばしからの飛燕疾風脚の気持ちよさはガチ。
もちろんロバートの方です。
そういやふっとばしから必殺技が繋がらなさそうなまだ出てないキャラっていろいろいるよな。
どうするんだろうなそういう連中。
好みは人によって分かれるし、大衆に受けるかは運要素もあるからな
昔わくわく7大好きだったのに対戦してくれる人が全然いなかったなー
スト4のPC版予約したわ。
KOF12もPC版だせよ、買うから^^
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 16:53:42 ID:PU6y9oKc0
スト4PCで出るのか!
有難いな
Wiiに出せよ
No
クラークですら繋がるんだけど、誰が居るんだろ?
中央で2C→CDから通常必殺がつながらないのは
リョウデュオロンクラークラルフじゃないの
ざっと見た感じ乾いた大地の社だけは今までの必殺技だときついかな。超必殺技に9798であった飛び道具みたいなのがあれば別だけど。
デュオロンは必殺技の飛毛脚を使って通常技で追撃
だからデュオロン必殺出せないじゃん
は?
デュオ普通に繋がるだろ
前Aも必殺技だぞ
デュオは強攻撃→CDが繋がらない
秋葉の大会が2on2って書いてあるんだけどどういうこと?
3人目はランダムってこと?
芋やはVer1.5を無償交換するべきだな
CPU戦弱体化
あとできたらボスとエリザ、マチュア追加
特にCPUは新規殺ししすぎだろ・・・
見てるとかわいそうになってくる
いや、繋がるけどいったい何がいいたいの?
デュオは5Cがキャンセルが連撃だけ
あとの5Cや2Cは繋がるだろ
×5Cが繋がる
○5Dが繋がる
>>908 あれ特殊技じゃねーの
飛毛でキャンセルできるし
技二つしかないのごまかすためのかさまし
特殊は前D
前Aは必殺技
テレポでキャンセルして追撃や攪乱も可能
ぶっ飛ばしから超秘も繋がる
>>913 ごめん知らなかった。
秋葉の大会が2on2ってのは何なのか知っている人いたら教えてください。
気になって仕方がありません。
>909
プレイヤー二人組みでってことじゃね?
2on2の意味がわからないのかな?確かにKOFでは珍しいけど。
あれ、大門ってふっとばしから何つながるの?
繋がりそうなのは雲掴みだが繋がったら流石に強すぎる
いつの間に画面中央限定になってるんだか・・・。ていうか不毛だな。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 20:03:01 ID:V94awQfTO
>>891 知ったかぶるなよwじゃあどこが似てるの?
あーだこーだ言ってるけれど楽しいと思うんだけどなあこのゲーム。
格ゲーKOF12から始めた勢だけど、キャラが少ないのは逆に負担がかからないからいいかな、と思ってる。
技もそんなに多くないから覚えやすいし1回で3キャラ使えるのもバリエーションがあって楽しい。
ジョー相手でもアテナとケンスウだったら違う攻め方ができるし。大体負けるけど(´・ω・`)
CCとかも狙って出せるレベルじゃないけど出たときは嬉しいし楽しい。CPUは確かに強いけど対人考えたらいい修行だよ。
グラフィックとか不満出てるけどそんなにひどいかなあ…
ちなみにこれの前はジャギで世紀末バスケゲームしてました
もうこのスレにいて攻略なりなんなりしてる人は面白いと思った人が多いだろうから気にするな
一通りのステージ見たけど遊園地ステージないじゃん!
餓狼1の時にあった、高速で逆に回転してる観覧車とかねーじゃん!
誰だよ。原点回帰とか言ったやつ
>>924 そうだね、なんか皆叩きまくってるように思えてちょっと熱くなっちゃった。
初心者は皆のコンボ報告とか静かに待つことにします。
おれさ、10年以上前から思ってたんだが、庵の屑風ってさ。
馬鹿なスタッフが宵風にしようと思ってて、漢字間違えたんじゃないかな。
どう考えてもネーミングセンス的に宵風だと思う。
てか屑風ってなに??????みたいな
試合前の掛け合いが無かったり勝利ポーズが一つだけとか演出面で色々と損してるよな
しかし掛け合いが無いお陰でやたらとテンポが良いのは認めるw
>>925 俺はライデンの歩きモーションが再現されてるだけで満足だよ
俺なんてライデンがいるだけで満足だよ。ライデン糞面白いんだけど
13にも必ず出して貰えるだろうからラッキーだな
>>927 お!お前!!
あえて触れないようにしてた禁忌に!!w
いつ見に来ても具体性も生産性もない発言しかないんだなこのスレ
既に全国はおろか中華圏、英語圏からボロクソな評価を出されてるのに、そんなに現実逃避なマンセーしてよく飽きないね
そうでもしないとメーカーが潰れてしまうのか?
ライデンの毒霧は殆ど使ってないな
CCの時くらい。
やっぱり?うまい使い方ないもんかなあ。
>>932 アンチ君今日も元気だねぇ
なんか2chばっかやってるみたいだけど、君らが絶賛してるストIV(笑)はもう飽きちゃったのかい?w
初プレイしてきたぜ!これもうまったく別ゲーだな
ヒット時のエフェクトもごちゃごちゃして見にくい
>>935 昨日考えて有効なのいくつか思いついたけどまだ試してない
まぁどれも起き責め連携だけど
ライデンの毒霧はせめてカプエス2レベルの性能だったらなあ
あれも弱以外は使い物にならなかったけど
スト4にしろBBにしろ各社新作を外してばっかだな・・・
まぁこの中じゃ12がまだマシな方ではあるか
アンチはともかくスト4はおもしろいけどな
>>945 どう見てもKOFが一番失敗してると思うよ
その2つはゲーセンにまだあるけどこれもう見かけないし
ID:6u5XHkzfO
今日も一人でID真っ赤にして頑張ってる君が
「信者を装ったアンチ」ってどんなギャグだよw
初めてこいつのレスでワラタわw
毒霧もっとリーチがほしい
スト4普通につまらんだろ
新キャラも糞なのばっかだし
ライデンの毒霧は滅多に使わないがあれで削りKOすると思わずニヤリとするな
吹っ飛ばしガークラ後に強毒霧って間に合わないよね?本当使い道に困る技だ
他ゲー叩きはやめろ
意外と対空が強いから離れたところで毒霧まいて大ジャンプ待ち。
距離間違えると見てから殺されるけど
キャラ萌え厨にはKOFのがそりゃいいだろうがな
オズワルド以外最近の新キャラ終わってるだろ
俺はエリザベートは良いと思った
>>952 それで勝てるならいいが、かてないっしょ。
>>955 正直やったことないわ
牽制で毒霧なんか使ってないよ
ただ対空の強さはガチだぞ。
ライデンで勝つなんてほとんどコマ投げからの起き攻めループで勝ててるもんだ
クラークと違ってしゃがみ弱から繋ぎやすいのが良いね
画面端まで飛ぶ毒霧(;´Д`)ハァハァ
只しゃがみ弱の連打が利かないのが困る
弱攻撃⇒毒霧⇒ちょっと歩く⇒弱攻撃〜が永久になる性能(;´Д`)ハァハァ
2B2Aで十分ではないか
クラークはなんでこんなに繋がりにくいのか不明
おいw
>>961 クラークだけ凄い違和感あるよな
しかもキャンセルが遅いと投げ範囲が狭いせいで掴んでくれないし
投げキャラが一番攻略されてる気がしてきた
これ…12?
日本以上にKOF人気がある韓国とかでは、ウケどうなの
京庵の方が断然攻略進んでると思うけど語ること少なくなってるかもね
まだ投げキャラは語り尽くされてない感じ
今のところ京最強?
投げキャラは画面はしでガン攻めされるときつい、ガードアタックをうまく使わないとずっと相手のターンになってしまう
今日チンに画面端でCCを使わずに5割コンボやられたんだけどよくわからなかった。15コンボくらいいってた。
2B2A2A3B22ACCC超必みたいな感じだった
チンは蹴り上げみたいな技入りまくるらしいね。
マジで対戦できねえ…
ニコニコに対戦動画が全然あがってこないんだけど
もう店内大会とかやってたりするゲーセンはないの?東京圏内なら行きたいが
秋葉原で2on2やるみたいだけど人集まるのかな
京最強かどうかは知らんが、安定度はかなりのものだな。
弱Jでまとわりつくもよし、待ってもよし。コンボ性能もそこそこだしな。
連携専用みたいなもんだが、けん制用の飛び道具もあるし。
ただ、(個人的には)対人での強さなら、ガン待ちが強い某キャラかもなあ・・・
つーか、京は強いはずなんだけど、俺の腕だとミスだらけで使いこなせないw
京より待ちが強いなんてジョーくらいしかいない
>>972 2on2ってどういうこと?
二人一組で交代ってこと?
それとも一対一で先に2キャラ倒した方が勝ちってこと?
二人一組だよ、一緒に組む人がいないと無理
よく1人で行くけど斡旋して貰えるよ普通。最悪店員が組んでくれる
マジか?親切な店もあるもんだな
そうか・・・アテナ萌え〜って事しかkofを知らない友人とネタで出てもいいんだろか(泣
大戦動画を楽しみに待っとこ
一人で行ってその場で相方みっけなんて流れはないのかな・・・
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>>977 そうなんだ、勝手なこと言ってスマンかった
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2onで最悪店員が組むって言ったけど地元のゲーセンね
てか普通斡旋とか店員ありだと思う。だいたいどのゲーセンもそうだったなぁ
店員大活躍で優勝したらどうすんだろw
店員はだいたいド素人だよ。人数稼ぎと考えるといいよ
でも秋葉だとすごい強い店員とかいそうだな。偏見だが
次スレ立ててくるか
大会行く人楽しんで濃いよ
梅
うめ
うめ
996
997
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 23:37:07 ID:PU6y9oKc0
うめ
次スレ立ててくるか
998
1001 :
1001:
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