【SFV】ストVサード初心者用スレ【3rd】 part4
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 23:53:45 ID:kUal2+Ua0
四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生
の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
當初は「こんな電腦?示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、
遣つて見ると存外に面白ひ。
華やかな色彩の髪と目を持つうら若き乙女に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、
食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」
と獨りごちることも屡々。
すつかり?となつた今では、孫の部屋から白銀色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり
存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
「小四女兒遺棄事件」なるスレツドを拜讀した際には、その餘りに不憫な境遇と過酷な運命に
落?し、臺所で葱を刻む家内に「かような理不盡が許されていいものか!」と
熱辯を振るって呆れられる始末。年甲斐もない、とはこのことと後で赤面すること
しきり。
下手の横好きとはいえ「繼續は力なり」の言葉通り、最近ではブラクラの回避
やコピペの管理にも慣れ、「好きこそものの上手なれ」を座右の銘として
弐ゲツトに勵んでいる。
同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、老いて尚矍鑠としてオフ會に
向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、再三に渡る「半年ROMつてろ」の
罵り文句も、何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を
樂しみにしつつ、今日もデスプレヱに向かう。
それでは、弐ゲツト。
/ : : :''゙ ミミ: : : : : : : : : : : \
〈: ィヘ'゙^ 、ミヾ: : : : : : : : _ :}_,,
{f'゙ ヾミミ: : : : : : : :/ ィ´\
,{ `\: /: : :f { ヽ ヽ、
i ,,,,、 /ヘ: : : :ミ \ }ミ、 やだ…
| ,,彡シ' _/ `ヾ'゙ 丿 〉ミ、
:l 戈゙/´⌒\シ ノ : :\ すごいニオイ…
l ,,,、ノ / ー,ィメ'゙ ヽ .::: ヾミ: : ヘ ̄ヽ
ィ彡゙^´ 〉、 ヽ | .::: :: :: :: 'i ソ\《/ \
/´ ,ィメr、ヘ、>__/ .:: :: |/ / Y⌒\ /´ヽ
f´ ヽ^ ∨ ⌒ヽ、 :: リ / / \ / /
\/ { r-、_σ '´ `ヽ / / .,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、 / /
\ \_ノ| |゙ ィ-、_,,、 〉 、 / / / .::/ | / | }⌒ヽ/ /
 ̄ \| |/ ノ'⌒ ` / / / .::/ | ノ | / / ̄
{ |゙ /⌒i ヽ / / ( .::/ `ー' ヽー'、__/
`{ / ノ ノ ノ / / `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :: ::::: ::
/| / :/::: _,,/ _// / / 、 ノ─ー──--- ,,_
{ | / {/ヘー「「ヘ< / {  ̄\ /
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 01:06:17 ID:0dzCBncT0
@中足→波動→真空
A中足→生で真空
この場合、補正の関係でAのほうがダメージが上になるのでしょうか?
そうだよロシェ
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 02:12:28 ID:Fkn1T77T0
あげとくか
多段の真昇竜をあえて狙うプロっていますか?
プロとしてそれを狙う利点を教えてくれ
自キャラが起き上がる瞬間に相手キャラがヒザを被せて
くるのですが、そのヒザに何度かEX昇竜を潰されたように
感じました。タイミングよく重ねられたらEX昇竜のほうが
負けてしまうものなんでしょうか?
幻影陣の練習してるんだけど
初心者オヌヌメの簡単な奴ないのかな
Wikiの奴と↓で練習してるんだが
ダメージの効率がよくわかりまてん。
中K→虎撲子→6中K→強K→絶招歩法→虎撲子→6中K→以下ループ
間違えた
近中K→虎撲子→6中K→中K→絶招歩法→虎撲子→6中K→以下ループ
幻影時間無限で練習してる\(^o^)/
近中K→虎撲子→(6中K→大P)何セットか→絶招歩法(ここで幻影終わり)→中K→絶招歩法
こんな感じでどうだろう。簡単だしそこそこ効くよん。超安定コンボだと思うw
貴方の仰る通りEX昇竜には無敵があるので
ヒザで潰されることはありません。考えられる
原因としましては
1:EX昇竜が出る前にヒザを喰らっている
(つまりEX昇竜をリバーサルで出せていない)
2:EX昇竜だと思っているが実はEX波動がでている
(ただのミス)
3:ショーン
以上のどれかにあてはまるものと推測されます。
テラやりやすいwwwwwwww
これで練習してみるわ!
まじthx!!
それと
Wiki見てたんだけど
弱PTC>(弱鉄山靠)>幻影陣
この始動から近中K当たらないんだけど
どうしたらいいかな…
まずはIDの変え方から練習なさってはいかがでしょうか。
弱PTC>幻影陣>虎撲子
これにしたら
(6中K→大P)×α→絶招歩法→中K→絶招歩法
これまで繋がったっぽいけど
ガードされないかな…
もういいだろ
>>14 いつものコピペ君だから相手しないでいいよw
弱PTC>弱鉄山靠>幻影陣>虎撲子
にしてみた\(^o^)/
なんか大丈夫そうだからこれでやってみるお
弱PTC>(弱鉄山靠)>幻影陣>立ちor下中P>中鉄山靠>(6中K→大P)×α
個人的にはこれが一番簡単かなあ。
弱PTC>(弱鉄山靠)>幻影陣>立ち中>(立ち大P)>6大P>(6中K→大P)×α
こっちの方がセオリーだけどね。
とにかく練習だなw
虎撲子は繋がらないと思うぞ。
下のほう訂正。
弱PTC>(弱鉄山靠)>幻影陣>立ち中P>(立ち大P)>6大P>(6中K→大P)×α
弱PTC>(弱鉄山靠)>幻影陣>(6中K→大P)×3>弱絶招歩法>中K>絶招歩法
これでリュウの半分ちょい削れた!
もうちょっと練習して安定度上げるわ
dクス!
弱PTC>(弱鉄山靠)>幻影陣>虎撲子>(6中K→大P)×3>弱絶招歩法>中K>絶招歩法
だった
繋がらないのか…
残念だ
色々試してみるよありがとう
豪鬼で幻影ユンと鳳翼春に勝ったら
「ハメだろw」「豪鬼とか卑怯」等のヤジを飛ばされました
最近の研究で豪鬼のランクが一番上ってことになったんでしょう
特に夏は理論上最強なので自重した方がいいと思います。
お疲れ
ダッドリーの6強KからSAが出ないんだけどどうなってんだ
SA自体が出ないなら入力速すぎるかコマンド間違ってるかのどちらか
ちなみにダートSAはNCで繋ぐ
昼からユリアンの屈大P→中タックル→中ヘッドの練習ずっとしてるんだけど、練習したら
安定して出せるようになりますか?今は10回やって3〜4回ぐらいしか出ない
つんりの中足ヒット確認SAについて質問なのですが
中足振った時点で毎回コマンドだけ入力しヒット確認できたらKを押すという
感じなのでしょうか
中タックル×2でした
>>27 胴着には安定して当てれるようになる。
個人的にはユンヤンいぶきが全然安定しない。
練習頑張れー。
>>28 それであってる。練習頑張って。
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
初めて二週間たった
かっこいいからQ使う→無理→3凶なら楽だろJKでマコト→そもそも投げ間合いに入れずレミーに瞬殺される→いまここ
初めて1ヶ月ぐらいの俺的にはダットリーとチュンリーと胴着あたりが使いやすいかな。
初心者なら胴着1択でしょ
基本的なことができないのに3凶使っても意味ない
とりあえずリュウかケンを触るべきだと思う
ダッドリーからはじめた俺が言うのもアレだが
いきなりまことは難しいと思うなあ
まことの動きができるようになるまでの期間が辛すぎる
ダッドリーはリュウ並に使いやすいけどな
最終的にも全キャラ中1番シンプルだろ
まあ過去のコピペだからIDに気付かない限りは普通のレスだと思うよねぇ
俺は、初心者にはリュウを薦めるな。
豪鬼より体力があり、
ケンよりは、大Kが対空に使いやすい、
ダドより、大足、波動拳と牽制も備えている、
2D格闘のスタンダード、波動昇竜である。
まぁ、フィーリングの合う、好きなキャラでもいいけどね、
俺は、エレナ一筋!
それはフィーリングのあるキャラだろ
3rdwikiのテクニックの自動発動1の項目についてなんですが
例にケンの中足迅雷があげられてますが、これってガードされても発動されてしまうんですよね?
相手が動かなければ届かない間合いで中足キャンセル迅雷を入力
相手の踏み込みや牽制技等に中足が刺されば迅雷発動
それ以外なら中足の空振りで済む
開幕で一瞬歩いてからガードして
相手の中足迅雷を暴発させると「ざまぁ!」って思う。
まあわざわざこんなことするのは自動発動が厄介だからに他ならないわけだが。
ダッドリーの屈強K>中ダッキングアッパー>コークスクリューブロー
アッパーからSAが繋がらないんだけど、コツとかありませんか?
アッパーの1発目ヒットから2発目がヒットした直後までに間に合うように、23623で。
なおボタンはずらし押しをつかうとやりやすい。
入力が忙しいからちょっと難しいけど、そこは千本ノックで。
ずらし押しを覚えたら繋がるような気がする。
ありがとう、さっそく練習してみるよ。
キャンセルにずらし押しはそんなに重要じゃないけどな
とりあえず真空リュウとか迅雷ケン使っとけば安心
豪鬼はすぐ死んじゃう
ショーン
ゴウキイブキユンヤンあたりは痛いコンボ食らうとすぐ死んじゃうよね
何だかんだでリュウケンが一番のオススメ
少し慣れたらアレクダドもオススメ
もっと慣れたら12とショーンもオススメ
最終的に春麗がオススメ
初心者はケン1択。
対戦したことない俺が言うのもなんだが…。
ケン選ぶなら春麗を薦める
中足確認が鬼だし投げも強いし
いいや、ケンだ。
俺はリュウかショーンをおすすめしたいな。
迅雷とかコアコアミスってもノーリスクだけど、あえてショーンでハドバとか選べば、ボタン押しっぱなしに、コマンドの正確さも覚えられるし。
ミスったら昇竜けんでるから…
(´・ω・`)ショーン
はどう考えてもコマンドの正確とか以前にフルボッコされるからダメだと思うぜ
春はコアコアない
それに飛び抜けて強いから春に慣れると他のキャラに移れなくなる
どうせ負けるならいいんじゃね
慣れたと思った頃ケンを使えば何故か勝ってしまうことだろうw
問題は初心者がショーンを使うとキレる奴がry
お疲れ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 21:43:20 ID:NrPEgkiJO
だるい
まことでフゴ相手に疾風すると、ヒット後すぐプレスされるんですが、まこと側はジャンプしかないですか?
>>53 NC正中でコンボにする以外はそうなるね
相手がジャンプ読みで別のことをしだしたらいろいろあるけど
ありがとうございます。
もうひとつ聞きたいんですが、たとえばバックジャンプした時攻撃だせばシュート来ても潰せますかね?
それともシュート出された次点で投げられますか?
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 14:07:32 ID:NteIvV/uO
したらば覗いた方が早い
しからば
スト4もやるつもりなら236236コマンドの6を省略するクセをつけない方がいい
3rdからスト4いったら真空波動拳が昇竜に化けまくりボコられまくり
スト4だと全く真空出ないわ
3rdだと真空コマンドミスるってこと殆どないんだけどな
SGGKって前ブロ限定の名称ですかね?
下入力だとブロ仕込み移動投げとは違いますし
しゃがみ攻撃の出掛かりをキャンセルして投げを出せば
SGGKになると思うよ
物凄く難しいだろうけど
ブロ方向は関係ない。
あとSGGKはブロ仕込み通常技空キャン投げのことであって移動投げではない。
移動投げと同じ原理を使ってるってだけ。
ついでに言うと移動投げに使う技が6入力の特殊技だけだと思ったら大間違いだ。
SGGKの目的を勘違いしてるっぽいけど
相手がガードしていたら投げ、何かをブロしたら通常技で反撃するってのが目的なので
移動しているかどうかってのは重要な点ではない。
移動しない技でSGGKするキャラもいる。
だからそういう場合はSGGKで投げシケ出ても移動はしない。
逆に言うと、移動する技でSGGKするなら投げシケで移動してないと
SGGKが成功してないということにもなるわけだけど。
移動するくらい前入れるとただのブロ投げに化ける感じです。
ちょこんと前入れて仕込みたいボタン+投げボタンのずらし押しですよね。
ユンで中K仕込んでみてますが、なかなか発動せず。
トレモで感覚つかむしかないですかね。
竜巻連発にぶっぱ多用しまくる荒い豪鬼に負けまくってしまった
丁寧にやってるだけじゃ勝てないんだなぁと再認識
いや、竜巻連発されるだけでもきついわ
赤ブロ全然成功しねえし
春麗の6中Kの移動投げ練習してるけどできません
スト4のケンなら確実にできるので
同じような感覚でやってるんですが
違うのでしょうか?
竜巻はデカキャラじゃなければ屈ガードから青ブロ可能だな。
デカキャラで赤できないなら竜巻後の隙に反撃か読み合うしかない。
>>64 スト4の感覚は知らんけど、春麗の移動投げはN中K(4中Kでも可)だと思うよ。
それチビキャラならじゃね?
>>63 わかるわー
この前そんなゴウキに負けてものすごいがっかりした
竜巻終わった後小足一回入れるぐらいしか出来ない→竜巻ループ だったなあ
無敵技持ってないし、がんばって竜巻赤ブロ練習するぐらいしか対策が思いつかん
俺も豪鬼使おう
>>66 リュウケンサイズなら強竜巻の途中がスカって最後の2段が青ブロ。
アレクなんかもしゃがみはそんなにデカくないから同じく最後の2発が青。
>>65 できました
ずっと勘違いしてました
ありがとうございました
>>67 おまけにGD苦手だから投げも絡められてぽんぽんやられんの
もうちょっとうまいつもりだったんだけどなー
>>69 いいこと聞いたかも。リュウの時参考にさせてもらう
メイン、ユリダドリュウだから
前にレバー入れた時間とタダのブロ投げになるのは一切関係ないだろ
ちゃんと理屈を理解してたら分かることだ
前入れながらの必要はないしむしろ前は短い方がいいというのもすぐ分かる
できないって言う前にちゃんと考えたら?
あと
>>236がしっくり来るとか書いてるけど
>>236の内容は
>>234の2行目が意味不明ってことしか書いてないぞ
ところでただのブロ仕込み投げではダメなんですか?
ガード→歩き投げ
暴れ→ブロ投げ
でガードとしゃがグラには対応できるとおもうんですが
ブロ成功時にただの投げだけで終わるのと
通常技+必殺技orSAをくらわせるのどっちがいいと思う?
とはいえ、ブロ投げにはブロ投げの利点があるので
状況によって使い分けるのがベスト。
防御的に使うならブロ投げのが安定しやすいな。
なるほど、ブロ時の通常技からコンボにできるんですね。
ありがとうございます
ユンの中KHJC幻影陣は
中K→2369236+P ですか?
それとも
中K→2362369+P ですか?
いくらやってもノーキャンで発動してます。。。
ゴウキに中段(6+中P)一瞬表示の空キャン瞬獄殺やられてジャンプで回避出来なかったんですが
あれはどう対処すればいいんですか?
また中段空キャン瞬獄殺のやり方やメリットを教えて下さい。
どっちでも出る
とにかく出ないのは入力が遅いだけ
キャンセル可能な間に9まで、HJ準備中にPまで入ればいい
どうでもいいけどHJCって語源おかしいよね
キャンセルして出すのがCHJでHJをキャンセルするのがHJCじゃなくて
通常技をHJCしてHJを必殺orスーパーキャンセルするんだろうに
>>71 ユリアンはタイラントでも選ばない限りは赤しないと反撃できないけど
ダドはリバサ大ジェッパ確定だった気がするんだぜ。
>>76 瞬獄は投げ間合い狭いだけで、ちゃんと投げ間合い内なら暗転後回避不能です。
読んで事前にジャンプか投げ無敵技を出しておくしかない。
そんでもって頭蓋空キャンにも種類があって、
一般的なのは事前に小P×2を入力しておいて(よくあるのは空刃とか百鬼蹴りを撃ってそのうちに入力)、
そこから6中P+小K→大Pとずらし押し(そんなに急がなくておk)、で完成。
6中Pから根性入力で出す人もいますけど、そこそこ高等技術です。
あと普通の移動投げ的に空キャンするなら
事前に大P以前のコマンドを入れておいてから最後に6中P→大Pずらし入力でいいはず。
わざわざこれで出す人はいないと思うけど。
中足単発からSAってかなり難しいですね
間に波動や気孔を重ねると確実に出せるんですけど
こればっかりは練習あるのみですか
俺は逆だ・・・
つーか中足からは直にSA出した方が良いんジャマイカ
>>80 波動や気孔の後だと
もう一回236入れるだけでいいから自分は楽です
単発からだと236236なんでキツイです
一般的にはどっちが簡単なんでしょうか
ケンの起き攻め当て投げについてです
起き攻めから当て投げする時は屈弱Kをガードさせてから投げに行くのですが
屈弱Kをガードさせたあとに立弱Pを空振りさせてから投げた方が早く投げれるように思えるのですが
どっちの方がいいのでしょうか?屈弱Kの後に立弱Pを出す必要はないでしょうか?
錯覚です
昨日今日とゴウキ、リュウにこてんぱんにされてきましたw
中足をことごとくブロられるんですが、皆さんはどんな攻撃の後に下ブロ仕込んでますか?
真似してやってみたけど全然振ってこなくて(泣
ついつい中足を振りたくなる状況とは?
>>85 当てて五分に近い通常技や、必殺技をガードさせた後は仕込んでおくなあ。
中足、屈中パン、各種突進技の後などなど。
>>81 確認猶予時間だけで見れば必殺技挟んだ方が普通は長いが、
・赤ブロを考えるとその必殺技自体を確認しないと危険
・スパキャンしているので本来のSAの発生が必殺技の発生分(+入力の遅れ)だけ遅くなるので
生で撃てばつながるのにスパキャンしたせいでつながらないという状況が生まれることがある
・技によっては威力に補正がかかっちゃうかも
という欠点もある。
中足波動迅雷ってガードされることあるの?
ガード不能だよ
>>86 ありがとうございます。
下ブロ極めて近所のゲーセンチャンプ目指します!
・通常技キャンセルハイジャンプ
・ハイジャンプキャンセル幻影陣
普通にこういうことじゃないの?
>>245 ノーキャンっていうとハイジャンプが出てないってことじゃないか
真空コマンド込みでハイジャンプが出るタイミングを覚えてみては
攻撃を当てます
相手の攻撃はちゃんとガードやブロります
いぶきは中足、オロは立中Kで差し合って、ゲージがたまったら削り合うゲーム。
焦ってジャンプとかダッシュで攻めた側が負ける。
きっちりやると超地味な試合だよ。
ユンでちょっと聞きたいんだ
弱PTC>弱鉄山靠>幻影陣>中P>6強P>(6中K>6中K>強P)*2>弱絶招歩法>近立中K>弱絶招歩法
これとWikiの奴そのまま
弱PTC>弱鉄山靠>幻影陣>中P>6強P>(6中K>6中K>強P)*2>中鉄山靠>中絶招歩法
この二通りで練習してるんだけど
前者の方で最後の近立中KをCHJしてそれから何かに繋げられないかな?
削除値?ってのはよくわからないけど
攻撃が当たらないのは仕方が無いのかな
暇な優しい人が居たら教えてください…
ちなみに画面端です。
俺は近立中K>CHJ中K>弱絶招歩法をやろうと試みました
あと、できれば超移動以外での画面端、弱PTCから繋げるコンボで
最大ダメのコンボを教えて欲しいんだ
今家にいないんで確認出来ないけど近立中Kの時点で幻影陣が終わってたら多分HJC後の一発しか入らん。
しかも安定性に欠けると思うのでやめたがいいかと
最大かは知らんが安定で行けば
TC>発動>立中P>6大P>(6中K>6中K>強虎撲)×2>強二翔脚>小鉄山>6大P>弱絶招
ダドとレミーといぶき以外に入るかな。まことは二翔脚を中で。
K.O.がevoでやってるの真似したら結構やりやすかった。たまに虎撲当たらないけどね…
中足迅雷って対人だとなかなか決められない。
小足は割りときまるんだが…
そのコンボだとユンヤンも無理だな
つかコボクは弱中強どれで出しても威力は変わらん
お疲れ
豪気の空刃、百鬼攻めについて対策を教えて下さい。
ガードを揺さぶられフルボッコです。
使用キャラは正中まことです。
ジャンプすればガード揺さぶられる事はない
Qの突進って結構性能いいな
ボコボコにされた
Qのあれは全突進技でも最強クラスの性能だな
ガードされても反撃されないあたりが特に
他が死んでるからアレだが
突進、突進と固くなると差し合いのうまさでボッコボコだったわ
突進崩せないと勝ち方がわからん
飛び込みも受け付けてくれなかった
読んでブロレたらぼこれる
メインキャラで勝てないQに試しにまことで入ってみたら普通に勝てちゃった時の悲しさ
Qの突進ブロったら反撃する前に一瞬待つのは基本
Qの突進って意外にブロるの難しいじゃん?
それでやっと取れた!と思ってつい手癖で入れちゃうんだよね
次からは気を付ける
スティックで1P側の下中K→真空波動が昇竜に化けます・・・
せっかくブロとって反撃しようにも逆に大ダメージこうむります
入力のコツとかありますでしょうか?
SAボタンとかあれば気軽にプレイできるんだがなあ・・・
上級者になるほど起き上がりリバサぶっぱがあまり見られないのですが、
攻める側は重ねで怖くなったりしないのでしょうか?
何か攻撃しつつ暴れにも対応できる対策でもあるのでしょうか?
起き上がりは普通にリスク避けてガードしてるだけだと思うけど
リバサカニパンをする漢も居ます
漢すぎるなそれは
起き上がりにリバサダートする漢もいます
PS2でダブルインパクト出してくれたら、
3万円まで出すんだけどな〜
ドリキャス版はいらない。
ゲーム機2台もいらない。
ケンのSGGKなんですがブロとったあと投げが出てしまいます。
Wikiにはブロ成功時一番先に入力したものがキャンセルされると書いてるんですが
レバー前投げじゃできないんでしょうか
レバー前投げはただのブロ仕込み投げ
SGGKはブロ仕込み打撃空キャン投げ
ケンならTC始動の中Pを空キャンするのがオススメ
はじめまして
これから3rdをはじめようと思っている
超初心者なんですけど、
初心者で1番扱いやすいキャラって誰ですか?
ただし飛び道具を持ってないキャラ限定でお願いします。
弾無しか…
アレク、ユヤン、ダッドリー、エレナ
ネクロ、まこと、ふご、Q、12
初心者向けならダッドリーか?
バラが飛び道具だから除外かしら
ダッドリーかアレクだろうな
どっちも基本的なことは出来るから
お疲れちゃん
つーかリュウでもそんなに弾撃つ機会なくないか?
中足灼熱と相手のダッシュに合わせて灼熱はよく使うけど
ストIIみたいな弾の使い方は絶対出来ないし
弾有りを使いたくないポリシーみたいなもんがあるんじゃないの
画面端でガン待ちするエイジスユリアンにどう攻め込めばいいのか
分かりません・・・(使用キャラは真空リュウです)
むこうの牽制技が優秀で迂闊に近づくこともできないし
たまに鎖骨か投げがヒットするくらいで全然体力を奪えないしで
困っています。
アドバイスをお願いします・・・。
中足キャンセルSAについて
皆さんがどのような入力で出しているか教えてもらえませんか
自分は2K入力したあと23623は辛いので
23K623Kじゃないと無理です
2K入力したあと23623で出してる。
俺も以前はできなかったけど練習して出来るようになったよ
>>108 236236の一回目の6が入っていないのが原因です。
慣れるまで多少大げさでも、2Kの後に36982と仕込むような練習を意識すると良いと思います。
当たっていたら3PでSAがバキバキバキィッ!!て当たります。
>>120 やはり練習あるのみですか
ありがとうございました
>>121 レスありがとうございます。6入力意識してみます。
それと前進してから斜め前入れのままコアコア昇竜暴発とかも多いので
しっかり斜め後ろから入れる気持ちでやってみようと思います。
ケンをつかっているのですが
動画などでケンが起き攻めに中大TCではなく、近大Pだけを重ねるシーンを見かけます。
どういう意図で重ねてるのでしょうか?
あとリープ迅雷が出ません、なにかコツあれば教えてもらえませんか。
>>124 やはりその2人ですか。
やっぱりユンは初心者には難しいんですね。
ユンが初心者向けじゃないと分かっただけでも大きな収穫です。
絶対ユンは使わないでおきます。
めんどくさいの嫌いだからさ。
じゃあ、ヤンにしとこうかな〜?
格闘は飛び道具なんか使わずに、
己の拳ひとつで戦うもの、と変なこだわりを持ってるんです。
だから飛び道具持ってるキャラは嫌いなんです。
まあ、そんなこと言ったら、全ての格ゲーを否定することになりますが。
春麗の気功拳は純粋に飛び道具として使うことはまずないよ。
強いしおすすめ。
へぇ〜、ダッドリーも初心者向けなんですか。
バラはいいですよ、あれはw
じゃあ、ヤンとダドの二択だな。
ありがとう。
春麗とか邪道も邪道
素直に主人公を使いなさい
主人公は誰か知ってるよな
アレクですか。
じゃあアレク、ヤン、ダドの3人で取り敢えず触ってみて、
しっくりくる1人に絞りたいと思います。
ご意見ありがとうございました。
まぁなんとなくわかるよw
ダドはカニパンコンボと大Kのけん制狩り覚えちゃえばパナしてるだけでも面白いからね
まさに拳で戦うキャラだし なによりも紳士だ
使用キャラ遍歴
ケン>ダド>リュウ>アレク>レミー>ゴウキ>フゴ>ユン
意外とケンは初心者向きではないことに気づいた
ダド・リュウ・アレクが初心者御三家だとオモ
初心者向けはチュンリーだろ
中足確認覚えられて、通常技の性質を覚えて、間合いも覚えられて、投げも覚えられる
更に三角飛びホウヨク追い打ちを基本とした的確なハイジャンプも覚えられる
SGGKや移動投げすらも活用しながら覚えられる
これほど初心者向けのキャラはいないだろ
>>123 レスした人が間違ってるよ
6入ってなかったら昇竜なんか出ないからね
3rdは2323で昇竜出るんで間違ってない
まぁ2ch初心者でもあることは間違いないだろうね
>>rCYy1B2e0
お前もうすぐどこ行っても規制対象になるからな
屈中Pから迅雷
自動発動の中足迅雷
はできるがコアコアできないorz
初心者の癖にレアキャラが好きなんですがネクロはコンボ難しいキャラですか?
覚える事多くて難しいようだったら少し考えちゃいます、一応リュウの基本コンボはできます
難しくない
4中K(P)→中トルネ→確認SA
小足からSA
この二つくらい
ただ、コンボが少ない代わりに、ネタはいろいろ知っとく必要がある
ネタ殺ししないと勝てないからなぁ
俺も練習してるけどすげー難しい
トゥエルグに比べれば…
だれ?
>>140 隠しキャラだよ。
お前知らなかったのか?
なるほどネクロで勝つためには引き出しを多くしないといけない訳ですね
ただ動かしてて面白いのでしばらく頑張ってみたいと思います
ネクロとかQとかいぶきとかヤン辺りのレアキャラに当たるとそこらのケン春よりよっぽど怖い
対策がわからねえ。ケン春は絶対数が多すぎでやることも一緒だからさすがに慣れたが
レアキャラ使いは大抵中の人もレベルが高いんだよなぁ
天才肌の杉山と努力型のピノって感じがする。
画面端のコンボはやってみると難しいんだよ。
大ヒジ6回、投げからの大ヒジとかね。
そもそも画面端まで行くのが大変だわ
立ち技が強い様で強くないからなあ
ぴょんぴょん飛びたくなる
中足キャンセルSAが出来るようになりました
あとは実戦で慣れるだけです
>144
キャラ勝ちだよ!キャラ勝ち!
>>144 全部ネクロ有利の組み合わせだね。
勝てて普通。確かに投げから大肘の精度は良いけど立ち回りとかが温過ぎる。
へー
>全部ネクロ有利の組み合わせだね
・・・え?
下ネタはやらないけどコピペだけは許してくれ
ちゃんと読むと攻略にもなるから
>>152 てめえの頭で考えてない過去コピペの切り張りなんか何の参考にもならん
お前はメモ帳開いてそこにコピペを一生貼り付けてろ
他人の目に触れるところに現れるな
だって初心者スレだから新しい攻略とか生まれないじゃん
既出のネタのほうで新人を育てるのに貢献したいんだ
その都度的確にレスすりゃいいじゃん
わざわざコピペするだけならそれだけで埋まるスレになくぞ
なにそのオナニー。
コピペに当てはまる質問があったら張ればいい
だいたいコピペじゃなくても答えられる人物はこのスレには割といた。
今はお前のせいで消えたけどね
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 14:57:11 ID:EYN9FoYa0
>>144 ニコ動見れないんだけどネクロと何が戦ってんの?
20分ぐらいいろいろと
>>156 手打ちは手間がかかるから大変だろ?
コピペだったら誰でもアドバイスできるから上位プレイヤーからの教えは必要ない
そんなにコピペしたいならまとめサイトでも作れ
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 19:13:02 ID:EYN9FoYa0
もうわけわかめ
じゃあしたらばそそのつど張れよ
>>162 すまない・・・したらばだけ神テクニックを独占するわけにはいかないから
このスレにも分けてあげるよ
情報はみんなで共有してこそ!
3rdちゃんもそれはそれで結構適当な情報も書き込まれてるからな…
ゲーセン友達と話してるときは基本的に3rdちゃんねる(笑)みたいなノリで話すことのが多い
有用な情報もないわけじゃないけど
>>163 迷惑だから、やめてください。
あなたが、みんなに迷惑をかけていることが理解できないのですか?
あなたがそんなことしなくても、
あなたより、知識があり真面目な人が、ちゃんと答えてくれるので、
謝罪の心があるなら、当分あなたは書き込まないでください。
もしコピペしたいんなら、
質問がある度に、それに応じた内容をコピペすれば良いでしょ
今だと
コピペ貼る→本当に質問されたのかと思ってマジレスする→それコピペだから^^
みたいな流れになるわ、コピペばっかりあって本当に質問をして良い空気じゃなくなるわ、
良い事なんかひとつもないと思うけど
>>165 違法性はないから罪じゃないよ!攻略にうまいも下手も関係ない!
コピペさえ貼ればみんなハッピーだ
>>166 ちゃんとそうしてるよ!流れを汲み取って理解しようとしろよ
箱○の鯖が落ちてスト4できなくて悲しいよ・・・
要はあんた一人自重すればすむ話
こっちでも規制になりたいのか?
聞く耳持ってるならそもそもアク禁されないだろうけど。
家庭用スレの次はこっちか。コピペなんて誰も望んでない。
皆消えてほしいと思ってる。
まぁアレだ。シカトだ。どうせ言っても自分は正しいし初心者は有り難がってるってレスしかしないだろ
>>167 違法だよ、
通報すれば、規制される対象。
ここは、コピペするスレじゃないし。
みんなが迷惑してるから、
やめなさいって。
>>171 俺は人を頃したり窃盗をしたりしない!
ネットでもルールを守って生きてるぞ
じゃあコピペじゃなければいいんだな
心のこもった攻略レスを貼ってやる!
もうこの馬鹿相手すんのやめろよ
だまって通報
うまい人って皆こまかいフレームデータとか頭に入ってるんでしょうか?
うまい人と対戦すると、技を出せずに簡単に画面端に追い詰められてしまう。
>>173 なんで、家庭用スレで規制くらったんだ?
ルールを守ってなかったからだろ。
ルールは殺人や窃盗だけじゃない、
スレ違いな、コピペや変態書き込み繰り返してたじゃないか。
明確なルール違反。
ここは、初心者用スレであって、攻略スレじゃないからね。
豪鬼でフゴと対戦する時って
寒い試合になってしまいますけど斬空と波動で
「とにかく近づけさせないように」って感じで
逃げ気味に戦うのがいいのでしょうか?
>>175 うまい人でもそんなに数字覚えてない人はいる。
何に何で反撃できるか覚えてれば数字自体を覚える必要性はあんまりない。
>>178 やっぱ人によって違うんですね。
自分はまだ確定反撃が分かってなくて、相手の技見てから反撃したら
ブロ仕込まれてたりして痛い目をみてます。
wikiに初心者スレ抜粋とでも作ってそこに溜めていけばいいんじゃないの
>>177 それでいいと思う。
ヒューゴー側からすれば、一転手数の多いガン攻めに転じられても結構嫌だよ。
百鬼絡みのの攻めは厄介。
豪鬼側に近づく利点がないし、ヒューゴ側は近づかなきゃ何もできない
加えて豪鬼は逃げも豊富で百鬼連携なんかほとんど逃げられないからね
とことんリスクを捨てて逃げ回ってりゃいいよ
そういうカードだから仕方ない
なんかあってフゴが体力リード取ったらゴウキから攻めざるを得ない。
そうじゃなくてもゴウキの攻めをフゴがさばききるのは難しいから
決して攻めちゃダメとは言わないけど、
それによってフゴに逆転の目が出てくるのも確かだから
攻めない方が普通っつーだけ。
ダッドリーのダート→コークの繋ぎってどうやってやるんでしょうか?
>>184 硬直が切れる瞬間にタイミングよく最速で。
キャンセルじゃないから普通のコンボとは勝手が違うかも。
ピアノ押し、ずらし押しと呼ばれるテクニックを使おう。
やり方はタタタンとボタンを三つ連続して弾きます。
このゲームはボタンを離す時にも入力が認められるので、
合計6回ボタンを押したことになりお得です。
ダートコークとか、かかと迅雷とかのノーキャンSAって別にずらし押ししなくても出るよね?
たまに繋がるんだけど、ずらし押しが出来てるとは思えないから・・・
当然出るよ
ずらし押しは繋ぎの成功率を高めるだけのテクニックだから
ピアノ押しじゃなくて連打は駄目?
>>187 ずらし押しだったら最初につんりの性能でやってると
他のキャラ使ったときやりやすい気がする。
中足確認は他のキャラじゃ実戦投入は大変だと思う。
普通の人じゃせいぜい状況確認くらいでしょ。
そもそも胴着と中華くらいじゃね?中足からなんかするの。
それよかコアコアSAの方がまだ実践的かつ簡単にできるんじゃね?
まぁどれを使うかは結局その人次第だけど
いきなり手を出すと後々大変な気はする。
最初に付き合う彼女は不細工がいい理論はさておき、だ
チュンで中足確認ができないヤツがケンで屈中P確認迅雷は無理だろう
そういう意味で確認ファーストステップに最適じゃね?って話だ
対空もブロ→大K、ブロ→ハッケイ→百列で安定
慣れたらブロ→中足→ホウヨウで大ダメ
チュンリーで足りないと言えば飛び込み、ダッシュの使い方あたりか
ダッドリーのJ強K→強K→強ジェッパのスタン値は異常
突然半分くらいスタンゲージが赤くなるもんな
まだひと月もたたない初心者なので既出だたらすいません
wikiのブロッキング練習方法である春の鳳翼赤ブロの後にまことは何か反撃ありますか?
唐草とか弱P割り込みとかしてみたんですが。ドゥラララララ!エイ!
>>188 仮に君が秒間16連射できる達人だとしよう。
つまり60フレームに16回ボタンを押せるという意味だ。
3rdではボタンを離したときも入力とみなされると言われてるので
32入力していると計算してみても、
約2フレに1回しか入力できていないことになる。
成功率50%だ。
達人が連打に集中してこの成功率なわけだが、どうする?
そう考えると連打って効率悪いんだなぁ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 14:29:08 ID:urSNOSVC0
「16連打+16連打+16連打で48連打!!離し入力がくわわって48連打×2の96連打ーっ!!
そしていつもの3倍の回転をくわえれば96連打×3の…バッファローマン、おまえをうわまわる288連打だーっ!!」
こうですかわかりません><
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 14:45:35 ID:BckH7cWYO
ショーンが12より評価低いのがわからない
>>185 つまり、
6大K>236236+弱中強パンチをダダダと押す
で合ってますか?
ダートロケッパならずらし押しでも良いけど、ダートコークなら大Pをピアノ押しの方が良い
コークは小中大で進む距離が異なり、小だと端でのバラ重ねが上手く出来ない
ずらし押しのほうが簡単だから、無理にピアノ押しに拘らなくても良いけどね
>>197 ダダダというより弾く感じでタタタンと・・・
ほぼ同時に指を落とす気持ちで激しく叩いて弾く。言葉で説明しづらいなあw
200 :
197:2009/05/28(木) 19:43:02 ID:C4sSFV4s0
ども
>>197です。
数時間教えてもらった3キャラをさわってみて、
ダッドリーを使うことに決めました。
コークスクリューが当たったときの気持ち良さが忘れられなかったからです。
これから毎週休みはトレモとCPUで訓練したいと思います。
>>198 ダッドリーで近弱P>中P>屈強K>強K後の連携の練習をしてのですがCHJが安定しません。
コツを教えてもらえませんか?
春の中足よりncで繋げるケンの屈中Pの方が確認猶予長いよ
中足確認ホウヨクより、ケンの屈中パン迅雷のほうが難しいだろ。波動出る場合もあるし。コマンドも厳しいし。俺は中足確認ホウヨクのほうがマジで簡単だと思う。
理由になってないよ?
ケンで波動が出るってことは同じコマンド入力で鳳翼も絶対出ないってことじゃん。
確認猶予が全てなんだから屈中P迅雷の方が簡単なのは明らかだろ。
屈中Pブロられて漏らさないのは簡単だけど
春で中足ブロられて漏らさないようにするには若干慣れが必要だし。
コピペがきたぞー
通報余裕でした
ちゃんと攻略に見合ったコピペ貼ってるのに・・・
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
実際、ダートコークやらピアノ押しの話と
>ダッドリーで近弱P>中P>屈強K>強K後の連携の練習をしてのですがCHJが安定しません。
>春の中足よりncで繋げるケンの屈中Pの方が確認猶予長いよ
がどう関係あるのよ
パスタの話してんのに「こっちのおにぎりも美味しいよ!」って言ってんのと変わらんぞ
被害者ヅラした荒らしだから相手するだけ損
通報あるのみ
屈P迅雷確かに波動がでちゃうorz
タイミングが悪いのか?
小パンから迅雷出す時に波動が暴発してもスパキャンで出せる事は出せるけど、
コンボ補整かかってダメ量が下がるんだっけ
そもそもつながらなくなる可能性もある
迅雷の場合は波動を挟むと駄目だけど
鳳翼の場合は気功拳を挟んだ方が良いんだよな・・・
気功打ち切ってるとそのうち赤されるから
その辺は考慮しないとまずいよ
迅雷も
波動より先に迅雷が当たるようにすれば
むしろダメージアップだったはず
相手の体力多いときは直迅雷の方が高い
相手の体力少ないときは波動迅雷の方が高い
家庭用スレではどういうコピペ貼ればいいかわからなくなってきた
>>216 大ダメージ狙うならコアコアコークよりコアコア迅雷の方が簡単だろ
そういうことだ
それに屈中P迅雷は狙えるところが限定するし、
実践的に鍛えるには中足ホウヨクの方が簡単だな
チュンリーやりたければチュンリーやればいいし
ケンやりたければケンやればいい
ヒット確認もキャラによって違うんだし好きなキャラの練習すればいい
いっしょだからw
そういうことだの意味がわからんw
同じコマンドで(つまり同じ入力時間で)確認猶予時間が遥かに長い屈中P迅雷の方が簡単っていうのは当然のことなんだよ
わかる?
狙えるところが限定されるとかそういうのはまた別の話。
なに言ってるのかよくわかんないけど。
ダッドリーの対まことの画面中央のコンボについて質問なんですが
EXマシンガン→弱マシンガン→屈強K→ダッキンアッパーの
弱マシンガンは早めに出して最後の打ち上げ部分だけを当てるんですかね?
それでも屈強Kが距離たりないのか当たらない・・・
>>220 中Pマシンガンの方が長いはず。でもノーキャンだからか入力にクセみたいのがあるような気がする。
ダッドリーのは中Pを押して、ほんのちょっとあとからコマンド入力でちょうどいい。
でも春の鳳翼は中Kを押すと同時にコマンド、つまり仕込みでちょうどいい。
余談だが俺がノーキャンが苦手ってのもあるけど、中P迅雷はあまり使わないな。
そのかわりに中K迅雷を使っている。こっちのほうがやりやすいからね。
勝ち表示のCですが
この僕を誰にもチキンなんて呼ばせたくないんですけど
チーズのCじゃなかった?
ZERO3だとチーズマークなんだよな。
どっちなんだろ。
それを狙うのがロマン
Wから入った新規だけども、このゲーム楽しいな。
うん、Wと違ってCPUにすら勝てないんだけど、単純にプレイしてて楽しい。
胴着使ってるんだけど、あまり必殺技には頼らない方がいいのかな?
まことのスポブラ
ここまで中P迅雷の方が簡単と言ってるのは
>>215のみ
これが現実だわな
中Kヒット確認迅雷ができたら議論の必要ないね
俺もNC迅雷苦手だな
タイミングずれるとガードされるしかなり練習した
まぁチュンの中足確認ホウヨク最強+簡単ってことでOKだな
マジでケンの屈中P確認迅雷は難しい。慣れがいる。仕込みが難しい
連投スマン
>>ケンで波動が出るってことは同じコマンド入力で鳳翼も絶対出ないってことじゃん。
ノーキャンとキャンセルの差だよww
ああ中パンって立ち中Pか
なら簡単だわ
いや、中Pって略したが屈中Pの話だぞ
春はいいな。
鳳翼が特殊だからぶっぱクセがつかない。
ケンとか使ったら困ったら迅雷で何とかなるところがダメだ。
波動の漏れは中P押しっぱで解決する。多分。
漏れを気にするならホウヨクの方が怖いな。
ID:9q5n5eEY0
お前大概にしとけよ?
暇で暇で暇でしょうがないんだろ
>>234 ちゃんと流れにそったレスをしてるのだが?
>>235 ゲーセンにストVないから箱○でスト4やるしかない日々なのよ・・・
>>236 ちゃんと流れにそったらお前がここにいちゃいけないってわかるでしょ?
ケンは屈中Kから迅雷は確認できないけど
中Kからはできるの?
4中Kからは屈ヒットでできるが
立中Kで確認出来たとしても
中大TCで楽に確認できるから使い道が無い
リーチ長いじゃん
>>239 まずはケンを極める前にはゴウキで汎用性の高い動きから練習したんだけど、そういうのはどう?
コアコア、NC、ダッシュ、SGGK、移動投げ、飛び込みからの3段、どれもそろってるし。
そこからゴウキ特有の動きを絡めて練習していけばいつまでも飽きない。
トレモとCPUからはじめるならまじお薦め。
俺のレス参考になってくれるとうれしいなマジで
最近空刃中に弱P仕込みの移動瞬獄を覚えたのですが3回に1回はジャンプで逃げられてしまいます。
これは空刃後の投げ無敵が切れてないのか移動距離が足りないのかのどっちかですかね?
タイミングが完璧なら上入れっぱジャンプでも回避不可能なんですか?
>>244 移動ってのが良く分からないけど密着状態の瞬獄は、
発動見てからジャンプでよけられないはず。
つまり、距離が離れているか、相手が発動を見る前にジャンプしてるかでしょうな。
でも空刃中の移動ってのが良くわかんない。
空刃中に瞬獄コマンドを仕込んで、
空刃ガードさせたあとに6中Pの移動瞬獄やってるってことでしょ。
3rdはガード硬直切れたあとも数フレだけ投げ無敵残るから
タイミング完璧でも上入れっぱは投げられないよ。スト2とは違う。
暗転後にって話なら
>>245だけど。
空刃後なんてベタベタな瞬獄ポイントだから
警戒されれば当然避けられる。
>>245>>246 そうです。空刃からの頭蓋瞬獄です。
確かに覚えたばっかで狙いすぎてた感はありましたw確定ではないとわかったのも収穫でした。やっぱ読まれてたんですかねー
頑張って生移動瞬獄覚えます!
でも瞬獄警戒してるってことは小足とか近中Kからの滅殺が通るってことでもあるんだぜ。
>>248 でもキャラの相性によって瞬獄殺に割り込む気功掌春は完全に厨仕様だな
起き上がりブッパに対空が強すぎる
ブッパをガードされても間合いが離れてリバサ食らいにくいし、
めくり中に出しても密着してたらヒットする鬼畜スペック
初心者が使ったら一番強いのこれだろ
3ゲージ分コークスクリュー連発もいいぞ
ただし相手にゲージがないときにかぎる
中P迅雷のほうが簡単だなあ
春の中足確認はほんのちょっと時間が足りない
屈中P迅雷が難しいと言ってる人には練習しろとしか・・・
おそらくこのゲームの中で一番簡単な確認コンボだから。
話しは変わるけどWガンダムのトロワとヤンの声優は同一人物なのか?
ユンは関お兄さんじゃないだろう?
うん、違う人
スレ違いの話してる・・・俺なんかよりよっぽど荒らしじゃないか
>>257 そうだったのか
似てるから同じ人かと思ったよ、ありがとう
リュウはガンダムのキャラでいったらだれだ?
ガノタきめえ
気質的にはヤザンが近いように思うが言動が違いすぎる
マシュマーかな
>>258 貴方の様な方がいつまでも粘着しているから変な人を呼び寄せたのではないでしょうか?
>>264 変な子大歓迎だぜ♪3rdスレに活気が戻るだろ?
>>260 アナザーだがGガン初期のドモンがピッタリ
話しに全くついていけねえ
>>265 お前がいなくなればもっと活気が戻るんだが
>>268 ツンデレかwwwww初心者スレ住人と打ち解けてきた感じがして嬉しいよ
スレ住人が仏心出して相手した結果がこれだよ
やっぱスルー続けとくべきだったな
ユンの起き上がり最速小PTCは相手の最速投げに勝てるんですか?
その場合相手が投げではなく打撃を重ねてた場合一方的に負けますよね?
TCで勝てるならそれは別ゲーじゃねーんか
ただの投げなら勝てる。
厳密に言うなら投げ無敵が切れるよりさきに殴れる。
相手が投げ無敵中をガードでやりすごしてから投げたり
ブロ仕込んで投げたりしてたらまた違ってくる。
打撃重ねには負ける、であってる。
ゴウキの移動竜巻、移動昇竜ってどうやるんですか?これができれば中竜巻→大竜巻や昇竜が安定して決められますか?
相手0ドットから舐めて波動で削りに行って
逆に飛び込み正中もらうAfuroに吹いたw
誤爆に吹いたw
真空竜巻の使いどころってどこですか?
今は起き攻めで削りにいきたい時とかに使ってます
>>273 なるほどありがとうございます
知っておくと良い程度で実際使えるシーンはそうそうないですね
>>277 コンボとグラップ潰しかな。当て投げにに対して相手は普通屈グラしてるから
おもむろに真空竜巻出すと相手の小足を狩れる。
それか画面端にあいて追い詰めて、ウルコンも貯まってるならリターン重視の
中足>真空竜巻の決め打ちもありだと思う。ガードされても反撃受けにくいし
>>277 投げと下段つぶせるから中足置きそうな間合いで先読みで出してる
画面端なら膝EX竜巻→昇竜とか繋がるから打ち切ってみたり
起き攻めはデカキャラならいいけど無敵技持ってる相手には怖くて狙えないかも
デカキャラにはめくりで空中真空竜巻とかも狙ったり
空ジャンプから着地寸前に出して
相手の投げを潰すのに使う人はたまに見るかな
283 :
279:2009/06/05(金) 01:11:24 ID:dQU8/GFN0
すまん、ここ3rdスレだったストWスレと勘違いしてた
>>278 ちょっと回答が間違ってる
起き上がりにきっちり重ねると投げには発生に2Fかかるので、発生する前に潰せる
小足小足が決まりやすいのは投げ他、2F以上かかる技に割り込んでるから
他にも昇竜とかの入力終わる前に割り込むとかいろいろあるけど
何の話をしているのかよくわからない
>>285 起き上がりの攻防に相手に当てずに小足出すとキャンセルより
ノーキャンの方が重ねコンボが簡単なのはあたりまえって話
中足鳳翼はやってみるとわかるけど高いレベルで安定させるとなると
それなりのやり込みがいるよ。
キャンセルに慣れすぎてノーキャンの方が難しく感じる
中足鳳翼は漏らさないにしても出ないことも結構あるからね
中P迅雷は立ちでも屈でもとりあえず出しておいて、
そのあとでもすぐ回せば間に合うし出ないことも少ない
遅れるとガードされることがあるのは問題なんだろうけどね
初心者は転身ヤンでハイホイ全部読めていた
PA3回後の豪鬼ってどれくらい攻撃力がアップしてるんですか?
1.2倍くらいになってるんじゃないかってくらい減らされたんですが・・・
ケンの大足使った移動投げって実践で
使ってる人いますか?
ミスった時のリスクでかいから使わないのかな
アーケードのスティック使えねぇ・・・
波動すら安定して出せない
練習しようとしたら即乱入されるし
ケン死ね
俺も蟷螂斬連続で出せなくて家庭用メインのヤンが使い物にならない
最近俺含め3rdの新規結構多いらしいし頑張ろうぜ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 13:54:30 ID:Iq/G2slgO
当てみ投げどうやるの?
COMにやろうとしたが相手の小Pをくらうんだが
COMだから仕方ない
COMエレナに当て投げしようとしたら
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 22:35:36 ID:Ad0wfbaIO
質問です
リュウとケンてどっちがキャラ性能高いんでしょう?
ずっとケン使ってたんですが、リュウに変えたら偉い簡単に苦労せず勝てるようになったので気になってます
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 22:38:20 ID:0Uwxc/ilO
糞つまらん質問の上あげんなカス
>>297 ケンです。闘劇など、各種大会で結果を出してます。
理由は語りつくされてるんで結果だけ知っとけば十分。
ちなみに大会で見る頻度
ケン>ゴウキ>リュウ>∞>ショーン
糞つまらんレスつけんなカス
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 22:55:42 ID:Ad0wfbaIO
>>299 そうでしたか
ありがとう御座いました!
>>301 ちなみにゴウキのPAは効果は一回までしか使えないのであしからず。
しゃがみとかかもしれないけど結構ダメージ増える。今家にいないから確かめれないけど家庭用持ってるならトレモでやってみたら?
リスクリターンがあってないからじゃね?距離は中足と変わらんし
1回で1.15倍くらいにはなってるはず
1.2倍は流石にないと思うが
細かい分数だったんで忘れた
回数関係なしでPA後の最初の攻撃(を含めたコンボ)のみ1.25倍だったはず
俺も中P確認迅雷の方が簡単だと思うが一番簡単な単発ヒット確認はダドの大Kロリサン以外は考えられん
俺は(起き上がり重ね)中P正中が一番簡単だと思いました
ユリアンで画面端タックル>タックルが安定しないんだけど誰かコツありましたら教えてください
まことの土佐以外のスパコン使ったコンボってあるんですか?
ヾ(*・ω・*)ノ
またか…
まことのEX吹上がよく分かりません
あれって常に「相手のいる方向と逆の方向に」ダッシュして
吹上を出すものなんですか?
コアコア刃雷ってヒット確認不可能じゃね?確認猶予少なすぎるよ(´;ω;`)ブワッ
コア迅雷も確認余裕
>>311 コア迅雷とか中足迅雷決めてくる人ってどうなってんの?ぶっぱとしか思えん
正直ぶっぱなんでしょ?ぶっぱだよね?
中足はともかくコアコアは見える。
どうせ入力が間に合わないとか正確じゃないとかそういうオチだろ
中足迅雷は自動発動と状況確認がほとんど
ぶっぱも使いよう
リスクリターンと状況考えてぶっぱする人は強い
全くぶっぱしない人は弱い
このゲームガチャ昇龍しようとすると波動拳が出るんだけど俺だけ?
まずガチャ昇竜がわかんね
家プレイで最高クラスにうるさいキャラ、それがヤン
EXハイホイのパチパチ音は異常
土佐→前ダッシュ→(逆入力)強吹上の強吹上がうまくつながらない。
早目に出そうとすると強Pや屈強Pが暴発し、遅めに入力するとすでに相手は地面の上
なんかコツとかありませんか?
吹上のCHJ大Pが繋がらない
タイミングが上手くつかめない
鍛練が足らん
>>321 >>322 どっちも要練習。
まことメインじゃない俺はそれらを安定してできない。
楽な方法は無いけど、やり込むつもりなら頑張れとしか言いようが無い。
>>324 正中なら適当でもコンボになるだろ
+2F以上でNCは多分全部いける
キャンセルでも当然入る
屈中P迅雷は全然安定しないぜ。一番簡単な単発確認は、いぶきの6中K>闇時雨じゃね?
それぞれだろ。俺は疾風→成虫だし。ずらし押しとかもあるしな
正中ってなんでも繋がるんですか
唐草の後の土佐コマンドがどうしても入力できないんで正中で練習してみます
春で壁密着状態で三角飛びって出来るんでしょうか?
EX鬼ヤンマsc夜行魂って、積極的に狙うべきなんでしょうか?
鬼ヤンマをガードされたら大抵反撃受けるけど、その後の攻めに自信があればやってもいいのでは
>>325さん!ありがとうございました!
疾風からはノーキャン。強Pは要キャン
出来るようになれば土佐も上達はする。ただタイミングが土佐のがシビアだし相手の位置とかもあるからなぁ
出来たはず。てかさすがにそれは自分で…いや、いいわ
まだやってんのかよこの変態は
きもっ
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 09:54:24 ID:fxliKpFW0
トゥエルブはじめました
メインキャラでならSS以上出せる俺でも最初のユリアンに3本先取でフルセット
何度やってもボールのボーナスまでいけん
へらなすぎつながらなさ杉
何で作ったこんなキャラ
つんりーの大足かな?あれ見る度に吹くんだけどどうにかしてくれ
初心者以前の話かもしれないけど
ケンのN投げで高速で膝蹴りする方法教えてください
高速で膝蹴りすればいいんだよ
ギルのセラフィックウィングなんてガードの上から削り殺されるような技なのに
なんで服は破れないんですか?教えてください。
>>335 ありがとうございます
ガチャガチャやってたらできました
オロが豪鬼に対して有利な理由を教えてください
>>329 12でユリアン相手だと、滑空は状況確認の上でしかやらない方が良いと思う
CPUの癖に対空の飛び道具バンバン当てて来るから、
実践でもその癖がついてると、滑空→対空飛び道具→タックル×2→あっという間に死亡の流れになる
CPUユリアン相手だと、基本はブロ仕込みジャンプで小P当てて接近戦に持ち込んだ方が良いと思う、
という12初心者の意見
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 17:58:12 ID:fxliKpFW0
>>331 ニコニコみれんがサンクス
とりあえずツベでyamazakiとMOTOみて参考にするよ
まず参考にするレベルまで行かなきゃならんね
>>338 なるほどユリアンは空中で一発もらうとどんなキャラでも死ぬからな
CPU戦なら最悪膝かタックル待ちで何とかなるけど
メインがQなんで12の紙っぷりに驚くばかりだわ
N投げのレバガチャって何かコツある?
上級者の膝蹴りクソ早いんだが
自前のレバーもがちゃがちゃ
レバガチャの速さも関係あるけど
N投げに行ったらレバガチャで速度アップするタイミングの最速で
ガチャガチャし始めることが大切なんだと思う
コアコア迅雷がヒット確認できる猛者達は根性入力でやってんの?
それとも2k362k36でヒットしてたらKって感じ?どっち派が多いのかな?
前者
後者は暴発の恐れがあるしなぁ
>>347 壁密着からのケンの三角飛びは垂直ジャンプだと出ないからな
密着状態で斜め後ろジャンプ後すぐに次ジャンプ
タイミングもずいぶん違う
NCSAできない俺が大K炉離散やってみたらつながって感動した
吹き上げからのHJCができん
変な質問なんですがコアコアSAの時に
KとPボタンを押すのに使っている指を教えてください
人差し指、中指だな
小足を親指で Pは中指か薬指かな
同じく
全部人差し指
オロの対ケン(※ガン待ち含む)の戦い方を教えて頂けないでしょうか?
幻影ユン練習し始めたんだけどキーパー陣ってどういう連携?なんかムズそうなのは分かるんだけど・・・
調べてもどんなレシピなのかは詳しく書いてなくて。というかZERO3のV-IZMみたいでおもしれーな幻影陣
必死に逃げ回って、単調に追いかけてきたところに何か技を当てたりして何とかゲージを溜めて(結構難しい)、天狗で勝負(削り含む)。
キーパー陣
発動→屈中P→(下中K→立ち中P→立ち強P)×n
中Pは当たらずに移動に使う
( )の部分がループします
ようつべとかで「keeper jin」で見てみてください(自分も練習中)
>>317 下と前適当にガチャガチャやってボタン押すってこと?
俺も波動拳出るよ
やっぱ根性入力しかないかーキッツい
何フレ猶予があるかわからんけどヒット確認して、当たってんの見てから真空コマンドとかマジキチ
今ひたすらコマンド練習してたけど仕込みはやっぱり5割くらいで暴発してしまう
3rd始めて三日四日でできるもんじゃないなこれは
>>351 2323ガッチャガチャやれば100%昇龍でるよ
迅雷ヒット後のジャンプ裏周り連携のやり方を教えてほしいです。
表か裏か見えないってやつです。中Kかなんか空中で出してたような記憶があります。
>>352 いやコマンドは当たってんの見る前から入力してるぞ。
確認はボタンを押すか否かだけだ。
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 20:27:50 ID:L5X/wg5XO
S 春麗 ユン
A ケン 豪鬼
続きを教えて下さい!
ゴウキじゃなくてまこと
ずいぶん前のランクで良ければ
最強(三強)…春麗 ユン ケン
強キャラ…まこと ダド ヤン 豪鬼 ユリアン
中堅…リュウ オロ いぶき エレナ ネクロ
弱キャラ…アレク レミー Q トゥエルヴ ヒューゴ
最弱…(´・ω・`)ショーン
最近のアルカディアの記事ではリュウがランクアップしてたような気がする
シンプルでいいランクだけど、ちょっとおせっかい。
強キャラのなかでは、まこと、ダド、ユリが上位。
中堅でもオロは中堅〜強キャラの間、ネクロは中堅下位、
アレクも中堅に入れてやって欲しいw
なんかリュウは電刃が見直されたとか書いてあったね
>>358 ゴウキがそのランキングにいないのが納得いきません
アーケードでダッシュ瞬獄殺がどうしてもできません。
移動中に入力すればいいのだろうなってのはわかるんですが、いつも弱Pか強Pが出るだけになってしまいます(´Д⊂
コツとかありますか?
普通に瞬獄殺出すだけなら9割くらいは出ます。
ダッシュ中にやることは、弱Pを二回押すこと。最低限、これさえできたらいい。
で、レバー前、すぐさま弱K強Pスライド入力(これは停止後に入力するくらいの気持ちでいい)。
最後をスライド入力にすれば弱Kの防発は基本的にないから、焦らなくていい入力のはず。
わかりやすくありがとうございます!
すみませんがスライド入力とはどのように押すんでしょうか?
要するに、最後の弱K強Pをほぼ同時押しするような気持ちで押す。
ほんの少しだけ、弱Kが先に押されるように。
できるだけ、弱Kと強Pの間隔を無くすように。
お前、過去ログいちいち漁ってんの?
暇人ってレベルじゃねーな
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/13(土) 08:34:00 ID:RK/KYrNWO
最強(三強)… ユン 春麗 ケン
強キャラ…ヤン ダド まこと リュウ ユリアン
中堅…ユリアン オロ いぶき エレナ ネクロ
弱キャラ…アレク レミー Q トゥエルヴ ヒューゴ
最弱…ショーン
これが現時点でのランキング。春麗よりもユンの方が爆発力もあるし
立ち回りも高性能。
ゴウキ消すなよw
ユリアンが二人もいたらうざったいわ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/13(土) 13:36:59 ID:0dWEldLz0
ユリアンが最強ランクじゃないのはなぜ?
3強と肩を並べるぐらい凶悪だと思うけど
三強ではないけど三凶ではある
三強の次に強いのが三凶ってのは間違い
強キャラ上位はヤン、まこと、ダド。強キャラ下位がユリと豪鬼
ユリアンは全体としてはそこまで上じゃない
三凶は破壊力でグループ分けされてるから分からんでもない。
でもヤンより下だとも思わないね。なんとも評価しづらいキャラ。
不等号でオーバーに表現すると
春>ユン>>ケン
だとおもうけどなあ
うまい人が三強使うと一方的にぼこられて終わるから、
三強内での強さの差は今のところ感じられない。
体感では三強使いは多数がテンプレ的な動きしかできず、対策をきちっとしていればそこそこ勝てる
三凶使いは各々が独自的な動きをすることが多く、動き方を見極める事から始まることが多い
対応いかんによっては何もできずに好き勝手やられてボッコにされることが多い
野良の話ね
春は自分が取れるキャラまで限られるから困る
>>354 >コマンドは当たってんの見る前から入力してるぞ。
仕込み方kwsk
仕込みと言うか普通のキャンセル必殺技と同じ、小足キャンセルSAという入力
2k36236Kという感じ
>>375 小足入力後、SAコマンドを入れながら画面を見て確認、当たってたらボタン押す
>>376>>377 小足ボタンを素早く二回押した後
速攻で真空コマンド入力、ヒットしてたらKで3割くらいできるようになったお!ありがとう!!!
速攻で入力しないといけないと思って真空コマンドが安定しなくなるのを克服したら俺もアケデビューや!
ギル強すぎワロタ
1ラウンドも取れねえwwあのスタン値とリザレク反則だろ
CPU戦は中下段の起き攻めがほとんど通らないのが一番の問題
超反応も理不尽だしパターンになりがち
結果、対人戦にも悪影響を及ぼしかねない
乱入街のCPU戦ばっかやってたら対人戦が下手になりすぎてた
アレックスにコアコアあったらスゲー強いですよね?
CPU戦は別ゲーだと割り切った方がよさげ
>>382 そんなに強くなるとは思えないけど
もしもって話ならリュウにもケンの中P強PのTCくれ
そうでもないと思う
判定の強い牽制が欲しい
起き攻めが本気で回避不能になるとは思うけど
そのへんの爆発力はもう十分っちゃ十分だよな
弱K確認レイドで我慢
アレクには刺し合いに強い牽制技が欲しい
空中ターゲットあったら鬼の強さになると思う
今はリュウを使っているのですが、3独自のキャラも使ってみようかなと思っていますが
3rd独自のキャラで使いやすかったり分かりやすいキャラって誰でしょうか?
俺の主観ではダド一択
ヤン ユリアン
12かネクロかアレク
家庭用でヤンとダッドリーを触ってみました。
ダッドリーは単価が大きく分かりやすいキャラですね。
ヤンは逆に単価は小さいけど連続技がやりやすく、使いやすいキャラでした。
どっちかに絞っていこうと思います、今だとヤンが少し優勢かな
しかし対戦になるとヤンの体力の低さが効いてきそうですね・・・
キャラ選びの段階から難しいゲームだ・・・
アレックスもわかりやすいと思う
主人公だし!
パーツが少ないのと
少ないパーツで済むのは別だと思います
わかりやすいには変わりないじゃん。
将来性があるかは別として
パーツが少ない分、ウンと小細工が必要なんだよ。
リュウもだけど。
ユリアンなんかは少ないパーツをテクニックでカバーしてる方なのだろうか
まず服を着るべき
登場シーンで着てるじゃないか。
破るけど
マチコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フンドシまで破らないのが善意的。
12使ってますが昇竜キャラへの攻撃はどのように仕掛けるべきですかね
今は適当にジャンプして昇竜したところに突撃したり飛び込んでくるようになったら色々迎撃したりしてますが
どうもダメージを与えられないのでいい攻撃パターンとかあったら教えて欲しいです
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/19(金) 00:36:36 ID:rkJzB1rX0
コアコアSAについてなのですが
1K1Kの後にレバーを一度5(真ん中)に戻してから
真空コマンドを入力したほうがよいのでしょうか?
>>405 2K2K236236で安定させた方が良いかと
一度ニュートラルにすると、最悪SAが遅れて発動してガードされますんで必要はないです
ノーキャンセル系(ダドのダートSA等)もニュートラルにせず入力した方が安定して繋がると思います
>>405 俺も初めはそれでやってたけど、
慣れさえすればニュートラルに戻さない方が安定するし楽だよ。
2Kのつもりが3Kになってた、なんてことがなければ普通に成功するはず
∩_∩
(・ω・ ) めくり
⊂ ⊂) ∧_∧
⊂二⌒⊂( ゜Д゜)
γ 二つ つ
{ (
ヽ,_)ヽ,_)
∩_∩ ∧_∧
( )∩;;)3゙゚').・:; あっぱー
Oゝ ノ、 O)
/ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
.゚:。。:.
:゚ _∩゚:・
. ゚:⊂/ ノ )
/ γ
.・ し⌒J
゚。:
∩∩
( ・ω∩ しょーりゅーけーん
ο ノ
/_ O
'(ノ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/19(金) 17:04:51 ID:VGWI3KlT0
Qでダドに勝つ方法なんかないすか
とても終わってると思うんだけど
クロダのQを参考にすればいいんじゃない?(笑)
>>409 対空は下中Pがかなり機能するらしいよ。
もちろん終わってると思うけど。弱キャラで勝つには相手を何倍も上回る必要があるんやで!!
むしろQとしてはダドはあまりキツくない相手だと聞いたけど
対空はしゃがみ中パンでほとんど落とせて、牽制では引き大パンが大活躍
そしてQを浮かせての画面端コンボではダッドリーが大活躍
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/19(金) 18:12:24 ID:VGWI3KlT0
下中パンとか4大パンとかそういやあんまり使ったことないな
おし、それで何とか頑張ってみるわ
今日も華麗に浮くで!
CPUの胴着キャラが強い・・・
胴着とギル以外はそんなに強くないのになぁ
リープすら昇竜で落とされる始末
>>404 したらばで聞いた方が良いかと…
低空滑空で直前着地とかどうですかね?
一度見せれば多少は昇竜の回数減るかも…
起き攻めも昇竜されたらリスクリターンが合わないし、
自分の場合、体力で大幅リードを取られた時以外、基本は攻めを待つスタンスでも良い、
と、自分を納得させてますw
CPUは1F発生のSAを使わせると漏れなくうざい。
牽制の小足見てから真昇龍余裕でしたとかで何度逝ったかわからん
>>414 胴着連中は対空がしっかりしているから
空中ブロッキング出来ない場合は飛んじゃ駄目ですよ。
リュウは結構飛んでくるんで、対空をしっかりやれば勝てる。
ふらふらっと近付いてきて投げられるんで、判定強めの技で追い払うと良いですよ。
ケンは無駄に地上技を振るんで、ブロッキングを狙える。
タイミングをずらす足技に注意。慣れてくれば結構楽な相手。
ゴウキは天魔空刃脚の後に下ブロを仕込んで最大反撃。
天魔空刃脚の後に下段が来る確率は70%くらい?
ショーンは距離を開けていれば適当に突っ込んでくるんで、
適当にブロッキングから反撃してれば勝てますよ。
とりあえずリュウは起き攻め捨てて、投げは控えることだな
強昇竜がすかる場所で垂直ジャンプもアリ。ただ勝ちたいだけならリュウなんかは余裕
まぁそれなりのレベルになると適当にやっててもCPUに負けはしないだろ
初心者スレで何という暴論を
ラウンド開始直後にバックジャンプを繰り返し後ろへ
壁に到達したらしゃがんでガード
CPUキャラが近付いてきたら投げる
なんとこれだけでラスボスまで到達、しかもランクBだから驚きだ
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 18:28:37 ID:aN6bINVW0
すまないけど、初心者wikiよりも簡単なサイトってない?
ごく最近、格闘ゲームを始めた人間にはwikiもさっぱりだ
思いっきり弱キャラだぞw
ショーンのお陰でなんとか最弱は免れてるけど
波動拳二回コマンドの超必のキャンセルが苦手なんですけどコツみたいなのありますか?
すいません、例えば中足キャンセル真空波動です。
キャンセル猶予時間に間に合っていないのかもしれない
キャラやそれぞれの通常技によってキャンセル猶予時間は違うので、そこが問題
例えばちゅんりーの中足は猶予時間が長いので楽にキャンセル出来る
特にキャラ・通常技問わず苦手なら純粋にコマンド入力が遅いと思うので練習あるのみ
2p側からはできるのに1p側からはだしにくいとか
コアコアからはできるのに中足からはだしにくいとかもあるよなw
>>431 ありがとうございます、ちゅんりーから練習したいと思います。
いぶきの剥きたてのカリに溜まったチンカス!
これが実に美味し!なのだ
「く〜っ!やはりチンカスはビールによく合う!」
息吹の落ちんポオおおおおおおおおおおおおおおおおお
3rdの中足のキャンセル猶予で出ないのは病気
正確に真空波動コマンドが入ってない可能性のが高い
中足を入力しながら真空波動を入力すればヒットする時にはとっくに完了してるよな
ヒット確認抜きなら全然楽だから頑張れとしか
>>436 まあその通りだが、初心者用スレだから勘弁
何とは言わないが最近のコンボゲーはコマンド受付時間長すぎ、雑な入力でも認識しすぎ
そっち基準で考えたら入力厳しい方
焦って入力して一回目の6が入ってないパターンだと思う。
相当久しぶりに対戦やったけど、通常技ってあんな減ったっけか。
コンボゲーばっかりやってるとそう感じる
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 23:44:35 ID:R+CD5FAe0
豪鬼の移動投げって相手が屈んだ状態だと
かなりの確立でスカるものなんですか?
つい最近までしゃがんでるとダメージが増えることに気付かなかった俺ガイル
でもよく考えたらそういう仕様でも用意してないと
屈ガードってかなりローリスクな行動になるしな…
>>441 関係ないどころかしゃがんでると投げられ判定太くなるよ
って書こうと思ったが、移動投げってのが百鬼投げを意味してるなら
立ってる相手より投げにくくなるのは間違いない。
それはそれでちゃんと間合いとタイミング調整すれば立ち屈関係なく投げるけど。
ユリアン使ってるんだけど対ケン戦で当たらないギリギリの位置の
屈中K仕込み迅雷に苦戦してるんだけどどう対処するのが正解?
こっちも屈中K出すと負けて迅雷もらっちゃうし
飛び込みはブロに自身ないからできればやりたくない…
あと画面端エイジス重ねのガード崩しでかなりガードされるんだけど皆どんな工夫してる?
>>444 画面端で起き上がりにエイジスが重なってたら、ガード不能連携以外では
ブロも気にしないでガード1択なので、中下段にのみ意識が集中できて
ガード率もかなり上がると思います
なので崩れなくても仕方がないし、出来れば当たるか当たらないか
ギリギリのところに貼るようにした方が、その後の展開が広がると思います
中足が来るタイミングがわかっていれば、弱ヘッド合わせるとか
中足の戻りにダッシュして投げとか
>>444 もっと場数踏め
ユリアンは習うより慣れろ
強いて言うならRXとかピエールとかユリアン使いの動画見ろ
そういや俺が画面端エイジス持ってったらかなりの確率で二択成功するわ
時間的には二回二択かけられるけど、一回目しか意味ないからね
一回目でいかに揺さぶって二択を成功させるかだから
ガードされたら投げの攻防に持ってくのが定石
>>445 ギリギリに貼るのもありなのか
ダッシュ投げすればいいのね、ユリアンは中距離で戦うイメージ強くて
接近戦にすることあんまなかったわ
ありがと〜
ケンの中足にはスカりに中タックル合わせるのが理想
溜めがないなら中足で刺し返すかダッシュ投げ
端のエイジス重ねは最速テリブルと最速中足の2択だとファジーガード安定
だからテリブル食らうタイミングに中足、屈伸してから中足、立小P振ってから中足、
リープやヘッドスカらせて中足とか色々混ぜないと通用しない
>>448 タックルって中足見てから出して間に合うもんなの?
やっぱむずいな〜屈伸してテリブル出そうとして立ち大Pでちゃったりと
初歩的なミスしちゃうから練習せんと
リュウケンばっか使ってたから同じ胴着の豪鬼も使ってみたけど想像以上に紙で笑った。
しゃがんでる時に上段足刀喰らったらそれだけで3割飛んだ時は我が目を疑ったぞ
しゃがみで一文字食らってもえっ?てなるよね
>>450 確かに装甲は紙だがそれを上回る機動力を発揮できればユソ、ケソとならいい勝負ができるぞ!
移動投げも露骨すぎて気持ちいいし
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 00:29:30 ID:6sLrjHSp0
ケンはともかくユンはキツすぎる
豪鬼はともかく、いぶきと対戦してると、気付いたら相手が死んでて驚くことはあるな
青のケンって何ボタンですか?
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 11:39:20 ID:Qico3G7/0
ゴウキなんてまだ攻撃力あるからいい
トゥエルブなんてどうすりゃいいんだ
ユンヤンの飛翔脚みたいなのがガードはめくりで正面に落ちるとかやってらんねえ
メインがいぶきなのでダメージの減り方もそれで覚えちゃってる。
他のキャラたまに使った時減らないなぁと思う事はあってもいぶきが体力ないと感じる事はない。
豪鬼使いもそんなもんじゃないかなぁ。
この前いぶきで真昇竜(※しゃがみカウンター)食らった俺に何か一言
このゲームはカウンターなぞありません
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 15:35:27 ID:UCqL5Lx9O
>>459 ないのかw
どうりで画面に表示されないわけだ
>>462 勉強になる連携ですね。ほぼ同時に押すことで強Pが優先されるって事ですね!
早速仕事帰りに練習してきまつ!
ありがとう
これで俺も闘劇覇者・・・になる前にCPU戦クリアしないと
キーパー陣は割り込みにくいだけで威力が高いわけじゃないから
威力重視したいなら移動大Pを連打する前田コンボを覚えるんだ。
>>459 カウンターないけど挿しあいで強Pが優先されるんじゃなくて、弱K強Pの間隔をなくすと、
弱Kが出たとしても、「その弱Kの出際をキャンセルして瞬獄が出る」んだよ。
もし、弱Kと強Pの間隔が空いてると、豪鬼が弱Kを出して、その攻撃が相手に届いて、
それを瞬獄でキャンセルする形になる。これでは、絶対に瞬獄が確定しない。
繰り返しだけど、弱K強Pの間隔をなくせば、弱Kの出際がキャンセルされる形になる。
出際キャンセルなら、相手にその攻撃が届くことはないから、なんの問題もない。
ダッシュ瞬獄(ってか、瞬獄全般)は、余計な通常技の暴発が一番邪魔だから、
こうしてそれを排除してやるととても都合が良い。
ID:oaesy58t0
いつものコピペ君ってこれか
過去ログから数レス自動的に抽出して張り付けるプログラムか何かのようだな
また暴れだしたのかよ…
いなくなってからやっとスレの雰囲気が良くなってきたってのに
389 俺より強い名無しに会いにいく sage 2009/06/15(月) 16:09:22 ID:sfrR1ghi0
闘劇まで休もうかと思う
>>362までが俺のレス
379 俺より強い名無しに会いにいく sage 2009/06/15(月) 16:12:54 ID:sfrR1ghi0
>>331までが俺のレス
闘劇までは休んでやるからな
始まったら俺様のありがたい攻略レスのコピペを打ってやるから
それまでのお別れだ
まだ予選すら終わってない件
つべにあがってるリュウのコンボで真空波動から立ち小パンチ→空中パンチってどうやってるの?
見たまんまじゃないの?
相手がスタンしてないと空中パンチ入らんと思うが
ハイジャンプキャンセルとかスライド入力とか特殊なこと必要とは思えん・・・
そういやスタン経由の即死コンボは何回かトレモでやったなぁ
>>468 だっておまえらがさみしそうにしてるからよ・・・いてもたってもいられなくなってついなw
RXがよく屈大Pスフィアエイジスやってる理由がやっとわかったわ
屈大Pガードさせるとゲージすごい溜まるのね
ローリスクでゲージ溜めつつ画面端に持っていきたい時に使う感じか
ケンを使ってみましたが、素直でやってて楽しいキャラですね。
ケンSA迅雷でやっていこうと思います。
なんとかヒット確認コアコア迅雷の精度が上がって来たところです。
連続技はともかく立ち回りなどでケンは何を振っていけば効果的なのでしょうか?
今は中Pや屈中足、立強Kを振っていっています。
起き攻めもよく分からず、投げやめくり、昇竜に頼ってますが、逆に負けることが多いです。
>>475 う〜ん基本そんなキャラだよ。
どちらかというと対応型のキャラだから、
キッチリ相手を見て、ゲージが溜まったら迅雷を各種確認から決めていこう。
なるほど、攻めキャラだと思ってたのですが対応型なんですねぇ
ガンガン攻めてたら負けるわけだ・・・自分の腕不足もあるのでしょうが
あとケンの代名詞ともいえる迅雷ですが、接近戦に持ち込めなかったりして
ゲージが溢れる、ということによくなります。
無理に接近すると負けてしまうし・・・
ケンではどうやって接近戦に持ち込めばよいのでしょうか?
自分はどうしても飛び込んでしまいがちです。(よく対空食らってしまう)
普通に歩いて接近すればいいじゃん
さし合いでも一度中足波動や大足ですっころばせばいいし
中足波動→中足EX波動
>>479 ケンでプレッシャーをかける意味でダッシュ迅雷は出せるけど頭蓋迅雷は出せない・・・
どうしても一発目があたってしまう
ダッシュ瞬獄はローキックが出ないところまで練習した方がいい
別に難しくないし
>>478 原理はわかりました!
早速練習してきやしたーw
数十回やって3回程成功しましたorz
イメージとしてはレバーをクイクイとほぼ同時に弱×2の後さらにクイパパンでやってますがどうも最後の強Pばかり出てしまいます。
どこか押せてないんですかね〜
そしたら、最初は、最速ではないけど、こうしたら?
ククイ(ダッシュ)
↓
パパン(弱P二回)
↓
ダッシュ停止
↓
クパパ(レバー前とボタンのスライド入力を一つの動作のような気持ちで行う)
瞬獄の入力を、弱P部分とそれ以降の2つに分けて、整理して考える。
『最後のレバー前と弱K強Pスライド入力』をひとつの動作と捉えることで、ずいぶん簡略化してイメージ入力に臨めるはず。
コピペうぜぇ死ね
これはどういうことなの?
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 15:39:29 ID:nu0/b2T50
チンパンジーアイちゃんのショートカット練習用スレを使わしてもらってるのが俺ら
実験の邪魔しちゃいけないよ
>>477 接近するために飛び込んでしまうというのは
地上での牽制がおろそかになっている証拠じゃないかと。
飛び込みって結構博打要素の強い行動なので、
積極的に飛び込むのは丁寧に攻撃を重ねて地上牽制を意識させてからだと思う。
リュウの灼熱は使えると聞くけどケンのEX波動と同じじゃないの?
>>488 リュウの灼熱はガードされても五分だが、ケンのEX波動はガードされると6F不利
6Fも不利なのか
SAならよっぽど発生遅いやつ以外は反撃確定か
>>490 あと、発生もリュウの方が早いんで通常技の先端当てからでも繋がり易い。
リュウとケンのEX波動の弾速の違いではないと思う。弾速違ったっけ?
灼熱のほうがかなりはやくね?
小足小足SAが確認して出せません。
2K362K36みたいな感じで入力してるんですが普通ですか?
連打キャンセルがきくキャラだと先行入力だけしといてあとまわすだけだから
2K2K236236
俺は2K362K36で出してるなあ
6と2を意識するといいんじゃね?
じゃあTC>疾風迅雷はどんな感じ?
2押しっぱなしでKK3623(6)Kで出してるかな
TC迅雷は中P>強P>23623(6)K
コアコアに比べたら余裕、コマンドの難易度語るレベルじゃないと思うが
ヤンの中PTC転身のほうが難しい
ヤンのEXハイホイ5hitすら難しい
2P側だと迅雷キャンセルが五割以下しか成功しない。
何故かやりにくくて仕方がない。
>>500 わかりやすいイメージをありがとうございます!
今日はエア迅雷wを繰り返しますw
リアルアーケードプロがほすぃw
頑張って対人戦で使えるまでにしたいです。
ありがとうございましたノシ
幻影陣の幻影が切れたあとの〆で
コボク→鉄山→打開→絶唱を見るんですけど
鉄山をいくら最速でやっても繋がらないっす
何かコツを教えていただけないでしょうか
瞬獄の話だけど
ダッシュ(66)からレバー前入れっぱ→グルっと斜め前下(3)でも瞬獄でるよ
ダッシュ中に弱P二回→(レバー前入れっぱ)→硬直切れに3入力→弱K強Pずらし押し
失敗しても小足になるんでおすすめ
なーんか俺が昔書き込んだレスが貼ってあるけど微妙に変わってるな。
いちいち編集して貼り付けてんのかな?
お疲れ
一見わかりにくい荒らしをしてるように見えるけど、
何故か毎回一度に2、3レスくらい貼り付けるからIDでバレバレだよな。何考えてんだろ?
とにかくアク禁までスルーあるのみか
>>504 ちゃんとおれが考えたレスだよ失礼なやっちゃな
>>503は俺が前にここで書いたもんだよ
質問した人はあれからダッシュ瞬獄できるようになったかな?
>>507 レスに所有権はない俺がコピペして改稿したら俺のレスも同然
だから荒らしにはならない3rdスレのルールに則ってる
>>507 当時質問した者です。
その節はありがとうございました。
弱Pさえ仕込めればあとは割とゆっくりで良いというのと、6を3に入れ直すのを意識して、だいぶ実戦でも使えるようになりました。あの後は仕込み頭蓋瞬獄を覚えて、今は生頭蓋を練習中ですが、全く出る気がしませんw弱Pのピアノ押しは必須なんですかね?
春食えるキャラがユリアンしかいないわ
ケン使ってみたけど俺には無理だった
中攻撃に刺し返し、移動リープW昇竜、EX竜巻W昇竜、この辺ができるようになると結構勝てるよ
あと春の中足ブロったら屈弱P迅雷か遅らせ中足は必須。
ん、ごめん別に使うつもりはない
>>512 おや?弱気になってるねw
グルッとと言うのもなんだけど迅雷は一回転させるわけじゃないですよね?
6から直接3に持っていっていいんですか?
格ゲーのレバーって
9入力=6+8入力
3入力=6+2入力
で処理されるんだよね
で、6→6は判定のしようがないが
6→3だと6→6+2となるのでコマンドに使える
ジャンプ攻撃からSAを決めるにはなるべく低い打点で当てれば繋がりますか?
リュウの真空竜巻って下ブロ潰せる?
潰せる
そんなのいやだ
駄々こねるな真昇竜ぶちこむぞ
中級者のつもりなんだが コントローラーでやってるけどギガスブリーカーがどうしてもできない
弟は普通にできるだけどな
コントローラーだと低空滑空がどうしても出来ない
弟は普通にできるだけどな
SAコマンドを速く正確にするコツってありますか?
ダッドリーの前中K確認コークを練習しているのですが、
前中K後のSAが安定して出せません・・・
>>522 一回目の波動コマンドを6まできっちり入力
>>521 俺は逆。レバーだと低空滑空や、中キックHJC滑空が難しい。
大パンC土佐とかもレバーだとむずい・・・
慣れと個人差ですな。そもそもゲーセンでまともに動かなかったし。
525 :
524:2009/07/02(木) 10:44:29 ID:uAXfhCmI0
いけね、大事な事を書くのを忘れてた。上のに付け足し。
弟は普通にできるだけどな
赤ブロって常に意識するもの?
弟は普通にできるだけどな。
>>526 しないしない。あれは知識のなせる技。
狙うんじゃなくて、タイミングを知っていたら試すって感じ。
ま、弟は普通にできるだけどな。
意識しなくても中足波動あたりは手癖気味に入れることはある
そうじゃなくて赤ブロの必要がある状況は限られてるから
その状況になったときだけやるか考えればいいよ
弟
この流れが新手の荒らしに見える
一度迅雷を初段ブロ→途中ガード→最後赤ブロして反撃いれたことあるけど
俺どうかしてたんだ
ジャンプ攻撃とSAによる。
性能がよければ高めで当ててもつながるし
悪ければ低空で当てても無理。
弟には可能だけど
解りにくい説明でごめんなさい
レバーを一回転じゃないです
チョンと6から3に直接入れる、です
瞬獄に失敗した時のフォローも兼ねてる方法なんで試してみて下さい
弟のアドバイスで理屈を初めて知りましたw
ありがとうございます!
絶対に習得してみせます
やっぱり上級者の意見が聞けるのはいいなぁ〜
身近に上手い人がいないのでorz
弟がいたっけ!そういえばw
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 13:33:46 ID:G+BzX8YH0
相手がダウン後に、後転しながら起きあがるのを見たけど、どうやるの?
クイックスタンディングだと、その場で起きあがるだけだった。
>>534 ん?良く分からないけど後ろか前かなんて選べないよ。
選べるなら俺は何年知らなかったんだって話w
>>534 ダウン時に何もしないのがその場での起き上がり
ダウンせず後転しながら起き上がるのがクイックスタンディング(QS)で
操作はダウンする直前だったか、した瞬間に下にレバーを入れる
名称の通り、何もせずに起き上がるよりも素早く起き上がれる
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 14:09:28 ID:G+BzX8YH0
>>535 相手の転倒後に、起き攻めしようとしたら、
後転逃げされて出来なかった。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 14:11:09 ID:G+BzX8YH0
QSすると大なり小なり後転して起きるってことでおk?
>>539 「大なり小なり」の部分がよくわからんが、とにかく後転しつ素早く起き上がる。
ゲージも少し溜る
・キャラによって通常の起き上がりとQSして起き上がった場合の時間差が激しい
・後転して起き上がるQS以外に特殊起き上がりするようなシステムはない
・一部の必殺技やSAでダウンした時はQSできない
Wとごっちゃになってるんじゃないかな。
>>541 もしこれから先に起き上がりの攻防を掘り下げたくなったら、
>>1の3rdちゃんねるを覗いてみてください
豪鬼スレに色々と情報のってますんで
是非ともダッシュ瞬獄マスターしちゃってくだされ
素晴らしい所へ誘導して頂きありがとうございます!ほんとタメになりますね〜φ(..)メモメモ
スト3最高ノシ
滅殺豪波動が画面端でヒットした場合、追撃が可能と聞いたのですが
どの技で追撃が可能なんでしょうか?
5フレくらいまでのを適当に
判定の位置まで気にするほどシビアじゃない
まあ強竜巻の初段と最後の2ヒットでPAするのが安定なんだろな
って弟が言ってた希ガス
>>539 オロは前方だったと思う
投げ間合いみたいにキャラごとの移動距離を
まとめたものはないのかな
マルチだったのか
初心者スレに相応しい質問だなーと思ってたのに…
マルチどころかエミュレーターでしたなw
ユリアンのタックルコンボはタメ分割?は必要?
ようやくケンが動かせたしユリアンやりたいんだが難しいwww
不要
コアコアSAがやりやすいレバーの握り方ってありませんか?
ケンのめくり苦手で食らいまくるんだが
あれさえ食らわなきゃ楽に勝てるのに
>>533 潜る
前ブロ
レバーNからガード
言うのは簡単ですけどね・・
潜るのを意識しとくだけでもかなり変わるかと。
3rdちゃんねる見たけど専門用語多すぎて頭痛くなった
ここまで熱心になれんわ
>>555 俺なんか、今は家で友人か弟と対戦するぐらいだわ。
昔はゲーセンに週3以上で行ってたけど、ぶっちゃけゲーム廃人で人生食い潰し寸前だったよ。
無理せず自分のペースでプレイすればいいんでないかい。
俺で良ければ、分かる範囲で教えるでー。
>>555 ややこしい言い回しをしてるだけで実は単純なこと、格ゲーならよくある要素もたくさんあるよ。
例)
SA…スーパーアーツ(他シリーズのスーパーコンボやKOFで言う超必殺技)
TC…ターゲットコンボ(ヴァンパイアで言うチェーンやギルティで言うガトリング)
GD、グラップ…グラップディフェンス(要するに投げ抜け)
QS…クイックスタンディング(要するに受け身)
とかね。
それでもわからないことは本当に上級者向けなテクニックばかりだろうから無理して覚えなくていい
削減値は知らなくてもいい?
知らなくてもいいんじゃね。
基本コンボさえ覚えてればどうとでもなると思うし
一通り全キャラ触れるようになろうと思い最後に手を出したユン
すごく楽しいです
めちゃめちゃ使いやすい
>>560 幻影陣の幻影が切れたあとの〆で
コボク→鉄山→打開→絶唱を見るんですけど
鉄山をいくら最速でやっても繋がらないっす
何かコツを教えていただけないでしょうか
入らないキャラもおるでよ。
絶唱は立弱K空キャンね
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 00:22:01 ID:SyUU5iGC0
udonさんのネタはいつも良質だなあ
Wiki以外での中央からの幻影陣何かありますか?
画面端はWikiのは出来なかったが何とかスレの最初の方のは安定してきた
楽しいなユン
格ゲー始めて早十数年。
今じゃ神なんて呼ばれてるけど、現実では三十路間近のフリーター。
まとまった貯金なんて当然あるわけもなく、今も親に食わせてもらっている典型的なすねかじり。
同級生にはもう小学生の子供がいるってのに俺は何してるんだろう…。
昔に戻ってやり直したいなんて何度も思ったけど、そんな馬鹿な妄想をする時間すら俺にはもう許されてないんだろうな。
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 17:13:58 ID:AbqV5hi30
豪鬼の強竜巻を相手のリュウに立ちガードされた場合
アッパー強昇竜確定なんでしょうか?
びっくりするくらい減らされました・・・
ブロからの中足昇竜ってどうやってコマンド入力すればいいんだろう(´・ω・)
62中K3Pで入力してると駄目なんでしょうかね?
ブロ成功するとその入力が消える。
6(ブロ)3K23Pオススメ。
>>569 なるほど!3Kで複合的に中足を出すわけですか
早速練習します!ありがとう(`・ω・)
>>567 手元のムックだと、強竜巻はガードされたら5F不利
リュウの立ち強Pは発生5F
猶予0だが確定だな。
久々にアーケードモードやったらネクロのPAを下ブロ→通常ブロしてワロタ
ここでもいぶきブロからの中足昇竜の精神を唱えるとするか
いぶきと閣下は初心者にキツい。
本スレ限定で。
ダッドリーとエレナって格ゲー.comじゃ上級者向けって書かれてるけど実際どうなの?
2人ともそこまで扱いにくそうには見えないし、
ダッドリーに至ってはここに来る初心者にも薦められてるみたいだけど。
大丈夫、最初はソフトにいくから
いぶきの袴ってでっかい6(ブロ)3K23Pに見えるよな
タバサのズボンみたいw
>>574 いぶきの落強竜巻オおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
空中からの奇襲か?
霞朱雀・・・当たれ!
猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0猶予0
>>574 格ゲー.comとやらを初めて知った。
ダドは1コンボ〜起き攻めでぶっ殺せるぶん、一発逆転性が高いしコンボ練習が
勝利に直結するので初心者にある意味お薦めできる。
エレナはコンボ状況が限られていて、まとまったダメージを取り辛いので
立ち回り等でごまかしながら戦わなければならない分難しいと思う。
ダッドリーは動きやジャンプが独特だし、技も使い勝手のいいのが揃ってて胴着キラーだけど
削減値とかサードのシステムに慣れてないと勝つのは難しいな
コアコアやダートができないダドなんか怖くないし
>>578 下ネタを上品に変える俺の苦労がおまえらにわかるか?
全っ然上品じゃ無い。
その努力を攻略や実生活に生かした方がいいと思う。
上級者向けの意味がわからないな
どういう基準にしたらダッドリーとエレナになるんだろ?
あまり共通点もなさそうなんだけど…
リュウケン以外は上級向けなんだろ、きっと
エレナが上級者とタメを貼るには、
屈中P確認ブレイブと移動投げが必要。かなり難しい。
これが出来るようになるまでは、まともなコンボは無いし、
前中Kの中段と下段の崩しのダメージは微々たる物。
初心者向けキャラランクとか作ってみたらどんな感じになるのかな
とりあえずリュウケンアレクヤンあたりは間違いなく上位だろうけど
ゴウキの竜巻は最初のころ対応策がなかったなw
竜巻ばっかりやられてるだけで死んでた
稼動から10年近く。
このゲームも息が長いですね。
ほかにするゲームがないってのもあるけど、ひさしぶりにまた始めてます。
ところでみなさん嫌なキャラっていますか?
まこと使ってたけど、対戦自体避けられているような気がしてなりません。
そこでいま、乱入してもらえそうな(?)ダッドリーに蔵替えをと考えています。
まこと、ダッドリーの印象も合わせてお聞かせください。
>>586 まことはあまりにも別ゲーだから嫌われている方なのは確か。
でも、そういうのが気になるなら中堅以下を使おうぜw 気にしてたら対戦できない。
あと、6強の中では一番嫌われてないと思うよ。ダッドリー。
ケンの迅雷後の表裏の二択について教えてください
迅雷後に表裏の二択になるようにジャンプ
ハイジャンプだと相手にわかりにくい
早めにめくる
遅めにめくる
一回ダッシュ、一回ジャンプ
なんで1行だけでも俺のレスだとわかった?
完璧に住民に成りすましてたはずなのに・・・
起き上がり時の小P暴れ(3F)と相手の投げ、
お互い最速のタイミングなら暴れが勝つのでしょうか?
起き上がり時に投げ無敵が何Fか付くから、暴れが勝つ
とか適当に言ってみた
あってる
確か起き上がりには6F投げ無敵がつく…はず
でもまあ起き攻めで投げるときはついでにブロが仕込まれてる場合が多いから
通常技暴れはあまりお勧めできない。
ネクロとアレクの相性ってどんなもん?
>>596 ほぼ五分。へっぽこネクロ使いの自分は、極まればネクロが若干有利かなと思う。
火力、体力、防御力ではアレクがかなり有利で、面白い組み合わせ。
ネクロにはやりやすそうな相手だな
アレクは肘×6が入るしね。
FOXにも負けて
マァヴにも負けて
代行にも 議長の挑発にすら負けて 丈夫な体を持たず
欲は強く 決して眠らず
いつもヘラヘラと笑っている
1日にコーラ1本とポテチと少しのカロリーメイトを食べ
あらゆるスレを VIPに立てて
よく見聞きしても わらかず そして忘れる
雑談系の2の懲罰鯖の スレ保持数だけは多い板にいて
東に面白そうなスレがあれば 行ってワロスと言ってやり、
西に予告スレが立てばあれば 行って記念カキコをする
南に対VIPスレあれば 行って「それがVIPクオリティ」といい
北にニュース速報やラウンコがあれば 「ここはVIPの植民地」といい
アク禁の時は涙を流し
鯖落ち時はオロオロと歩き
みんなに「ニート」と呼ばれ
褒められもせず 見ない振りをされ
そういうVIPPERに
私はなりたい
602 :
596:2009/07/10(金) 20:33:38 ID:htc+pv9rO
初心者が大会とか出てもいい?
>>603 嫌がる人はそんなに居ないと思う
というかけっこう知り合いが出来たりするから出た方がいいよ
ランダムチーム戦とかだとアドバイスも貰えるし
>>604 知り合い増えるのはいいね
ちょっと出てみる
>>605 よければどこの大会?
さっきユンに立ちギガス決めてた人いてふいたwww
試合には負けてたけどかっこいいな
中タックル×2までは入るけど、中ヘッドが入りません
出ても当たらないのでタメが遅れてるのかと思うんですが・・・
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 18:25:43 ID:yGZ7QddU0
すいません。キャンセルっての自体も分からない初心者なんですが
どこかにまとめサイトってのはありますか?
質問なんだがヤンで星からマッハ拳に変えてホイホイハー無双タイプにしてみたんだが
ダド、ケン、デストローイ、ふご、豪鬼あたりになってくると火力差で負けてる感じになるんだ・・
特にダドなんだけどどうすればいいかなorz
キャンセルというのは例えばリュウで
しゃがみ中キックをしそのまま波動拳を入力すると
しゃがみ中キックの硬直をキャンセルし波動拳が出て
しゃがみ中キックと波動拳が連続でヒットさせられるのだ
これを「キャンセル」と呼ぶ
>>608 転身でいくべきかと。
その辺はみんな体力高いからなぁ。ヒット&アウェーに徹するのがいいと思う
>>610携帯だから動画見れないけど
>>611から推測するに重ね真空波動かなんかを炭田で抜けたの?
単純に丹田に無敵時間があるんじゃないか?
丹田発動時レバーニュートラルで長めの無敵時間がある
464Kじゃなくて141Kで溜めたら決まるようになりました
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 23:48:00 ID:Xca5nvaqO
やることが少ないQなんか初心者向けなんでは
防御も堅いし
弱すぎる?
Qは間違いなく初心者向けではない
Qはちょっとw
キャラ好きでやるならともかく、お世辞にも初心者向けとは言えないのではw
Qよりは豪鬼の方がまだ初心者向きかと…
前ブロってブロだけねらって入力してんの?
下ブロ仕込むのは何となくわかるけど前ブロの仕込み方がわからん ブロ入力してついでにキックとか入力してんの?
>>619 スーパーアーツはみんなほとんど共通で236236は23623で出る。
豪鬼もこれを踏まえた上で実践してほしい。
一回目の6、つまりレバ横を意識して入力する。
そして最後の3は、レバーガイドの角に当ててとめる。
これでOK。
これでもだめなら、1236123と入力するのも良い。
慣れたら無駄を省けばいい。
もっとも、スト4もやるならこの3つまり右下で止めるやり方は勧められない。
なぜならアレには簡易入力がない、したがってまともに236236を入力する必要があるからね。
ありがとうございます
ずっとパッドでやってたからレバー操作になれなくて困ってました
参考にさせてもらいます
初心者じゃないけどまことってどうやって勝つの?
近づく掴む正拳突きエンドレス2択が勝利の方程式
すまん、まことにどうやって勝つの?
体力をなくすまで攻撃を当てればいい
掴まれない、剣に脳天をカチ割られない、強制2択に打ち勝つ運気を身につける
コピペ死ね
レスが繋がってなくて
すっげー読みづらい。
迷惑以外の何者でもないな。
>>620 ブロ入力してから別の行動までを入れ込むのが仕込みなんだから
前でも下でも変わらないでしょ。
ポピュラーなのは起き上がりの前ブロ投げとか
あとリュウとかゴウキで移動投げやるときはナチュラルに前ブロ仕込まれてるね。
wikiのユリアン画面端強P始動コンボの欄にフゴが乗ってないんですけど、なにかコンボはありますか?
強Pタックル強Pタックルが入らなかったっけ
一応画面端ガー不の所に、屈強P弱タックル屈強P2段目中タックルはあるんですけどね
それで安定させようかなと思います
>>629 マジレスするとフーゴは暴れ投げも決まりやすいから壁コンボまでの細かい対策が必要になる。
とりあえずダッシュ止めとけん制潰しを兼ねる技があったらそれを振って近寄らせないことと、
相手の唐草ポイントを覚えることと、
掴まれた後の択を比較的安全に抜けられる方法を考えることだ。
まことは歩きが遅くて細かい間合い取りができないからそこにつけこめるといい。
マジレスするとはっけいとレバ大Kを交互に連打する
たまに中足やEX百列もやるといい
まじでそれだけでもつらいから困る
リュウのジャンプ中パンチ入れた後はXみたいに真空波動で追撃できますか?
2発とも当たったら無理。
初段をブロられて2段目だけヒットなら可能。
ちなみに、追撃と言っても空中復帰をSAで拾いなおすだけだから
そのSA自体(この場合は真空)をブロッキングすることは可能です。
ブロされるようなら竜巻あたりで妨害に行きましょう。
なるほど
ありがとうございました
ケンのPAって身内以外では使わない方が無難ですか?
勝ちPAとかじゃなかったら別に気にしなくていいんじゃね
まぁわかってない人が相手だとナメプレイと思われる恐れはあるかもね
QのPAでキレたり
んー!
QでPAしない方が舐めプレイ
んー!
Qの4回目のPAは流石に挑発なんだろうか
癖で出しちゃうときもあるね
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 22:18:22 ID:SnGr8ZFkO
癖で中KキャンセルPAとか出しちゃうときあるね
空キャンPA
投げようと思ってうっかりPAとかな
上手い人相手だといつ攻撃を挟んでいいのか分かりません。
特に3rdはブロッキングがあるので下手に手を出して大ダメージとか痛すぎます。
ヤン使ってますが、手を出すのに臆病になってしまいます(特にダド・ケン戦)。
どうしたらペースを持ってこれるのでしょうか?
>>648 まずブロとられるってことは決して怖がる事じゃないよ
相手の癖(下ブロ多めとか)か自分の癖(中距離では中Kばかりふってるとか)ってのも関係あるしね
一番良いのは打撃を散らすこと
ヤンだと例えば起き攻めで中足と近中P、前方転身を使い分けてワンパターンにならないこと
・ジャンプやバックステップ、後ろ歩きなどで間合いを離して仕切りなおす。
・ジャンプして雷撃蹴でターンを取り返す。
・相手のブロ方向を読んで、下だと思ったら中P(TC)、前だと思ったら中足で割り込む。
・キャンセル可能な技(つか中足)で暴れて、ブロられていたらSA(星影以外)まで打ち切る。
・ブロられても割り込まれにくい屈大Pで暴れる。
お手軽なのは雷撃だけどそれを見てからブロられて酷い目にあうこともよくある。
状況と相手(中の人含む)に合わせて好きなの選べ。
3rdに安定行動なんて、あんまりない。
忘れてた
・ずかずか歩いて投げる
このへんの判断は初心者には難しいと思うけど。
立ち回りはヤンは雷撃、空中TCで強引に近付くのがてっとり早い
ダド戦は相手の飛びにつきわないのがまず理想
近距離の飛びは歩きやダッシュでくぐる→着地に中足なり重ねとく
中遠距離の飛びはバックジャンプで拒否、自分も後ろに下がり着地に中足置いとく、空対空を狙うと様々
とにかくヤンは狙いを絞らせないようにワンパターンになることだけは止めた方がいいね
ヤンのダッシュで潜るのはキツいだろw
レスありがとうございます。
対ダドの場合離れて下ブロ仕込み大Kを振るわれるとそれだけで厳しいです。
下手に技振ると大Kマシンガンが刺さり、対空も強いので勇気が要りますね。
ただの差し合いで勝てれば楽ですが、対空含め立ち回り丁寧にやらないと難しいですね・・・
ヤンのダッシュで潜るのはキツいだろw
立ち回りはヤンは雷撃、空中TCで強引に近付くのがてっとり早い
ダド戦は相手の飛びにつきわないのがまず理想
近距離の飛びは歩きやダッシュでくぐる→着地に中足なり重ねとく
中遠距離の飛びはバックジャンプで拒否、自分も後ろに下がり着地に中足置いとく、空対空を狙うと様々
とにかくヤンは狙いを絞らせないようにワンパターンになることだけは止めた方がいいね
忘れてた
・ずかずか歩いて投げる
このへんの判断は初心者には難しいと思うけど。
・ジャンプやバックステップ、後ろ歩きなどで間合いを離して仕切りなおす。
・ジャンプして雷撃蹴でターンを取り返す。
・相手のブロ方向を読んで、下だと思ったら中P(TC)、前だと思ったら中足で割り込む。
・キャンセル可能な技(つか中足)で暴れて、ブロられていたらSA(星影以外)まで打ち切る。
・ブロられても割り込まれにくい屈大Pで暴れる。
お手軽なのは雷撃だけどそれを見てからブロられて酷い目にあうこともよくある。
状況と相手(中の人含む)に合わせて好きなの選べ。
3rdに安定行動なんて、あんまりない。
>>648 まずブロとられるってことは決して怖がる事じゃないよ
相手の癖(下ブロ多めとか)か自分の癖(中距離では中Kばかりふってるとか)ってのも関係あるしね
一番良いのは打撃を散らすこと
ヤンだと例えば起き攻めで中足と近中P、前方転身を使い分けてワンパターンにならないこと
上手い人相手だといつ攻撃を挟んでいいのか分かりません。
特に3rdはブロッキングがあるので下手に手を出して大ダメージとか痛すぎます。
ヤン使ってますが、手を出すのに臆病になってしまいます(特にダド・ケン戦)。
どうしたらペースを持ってこれるのでしょうか?
まじでそれだけでもつらいから困る
使用キャラまことでケンの適当昇竜ドラゴンダンスに勝てません
着地に唐草の持続を重ねたり、小足重ねたり、中Pや屈中Pで落とそうとしてますがよくEX昇竜に刈られます
重ねが甘いのが原因なのは分かってるんですが・・・、まことの間合い調整能力が低くて難しいです
ドラゴンダンスの安全な対処方を教えてください
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 14:18:22 ID:0WuSLZ7/0
リュウのEX昇竜とEX竜巻って発生に何Fかかってるんですか?
>>661 想定しとく事だね。とっさに出せる痛い反撃を覚えておく事。
自分はネクロ使いだけど、中間距離〜遠距離で小昇竜で暴れられるのはあなたと同じく結構厄介。
あまりいい反撃が無いからだけど、
それでもきちんと想定しとけば大ヒジや、生エレクできっちりダメージを与える事が出来る。
まことならEX疾風とかかな?とにかく距離によって変わる安定反撃を覚えて、
頭の片隅に入れて置くようにしよう。
>>662 ゲームレストラン(ゲレ)
http://home.att.ne.jp/star/GR/3rd/index.html フレーム関係はここでどうぞ。
ケンのTCから昇竜が繋がらんのですがコツとかありますかね?(´・ω・`)
てかDUALSHOCKのL1が強Pって変えたがいいんですかね
>>664 自分もその設定だよ。すげえやりにくいよね〜w
レバーの購入も検討してみたどうだろう。ネットを回れば意外と安く買えます。PS1用の奴とかね。
ま、PSパッドにもいい加減慣れちまいましたがね・・・
>>665 いぶき祭りの最中すみません
SGGKの近大Kヒット後のHJCSAって
近大Kヒットを確認後に入力間に合うんでしょうか?
あ、春麗さんの話です
>>664 TCの大パンのときレバーを前に入れて、そのあと最速で波動出すだけ。
TCと大パン昇竜と分けて練習するとすぐ出来るようになるよ。
>>668 そいつサードスレを荒らすコピペ野郎なんだよ。
俺もレスしちゃったけど・・・
いぶき祭り(爆笑)
かまってちゃんにしろ限度があるわ
コピペ野郎はホントゴミだな、通報しといたわ
EXハイホイって単純にハイホイの2倍の速度で波動拳入力しなきゃいけないんですか?
似たような早さでも割とつながるから
そんなに焦る必要はない。
小ネタ程度の質問なんですが、相手がエイジス喰らい中に自分がPAしたらエイジスのダメージはわずかでも増えますか?
増えません
人見知りしていた犬神くんが地元とはいえ、近所付き合いを語るまでに成長していて、キュンとなった。
「鬼の珍宝」を持つ小学校教師「ぬ〜べ〜」こと息吹が生徒を守る為に、妖怪や悪霊を退治するふたなりコメディー。なお、教師が公の場でオナニーする場合「シコシコびゅー!」と叫ぶのが適切だが、漫画アニメ双方の作品中「アッー!」と呼ばれている。
昔っからずっと言われてますけど
仮に出来ても確認後入力は確認猶予を減らしてるだけだからやめたほうがいいでしょうか?
ギリギリで確認できてるとしたらその甘えによってSA入らないこともありますし
HJが出てしまうのが気になるのかも知れませんが
HJ自体そんなにリスクはないし2369くらいまでは入れといたほうがお得ですし
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 11:47:13 ID:lOmOfkiy0
基本の中足波動の入力についてなのですが
2中Kのあとに一度レバーをニュートラルの位置に戻してから
素早く236Pとしないと安定して出てくれないのでしょうか?
2中K36Pでいいじゃないですか
はどうけん出す初めに中K入れる感じです
3rd三年やってるけど、未だに2中Kで出すと昇竜暴発するから
俺はヨガ入力で中足波動出す
パッドだとコアコアも中足確認も余裕なのにレバーだと左手が2回目のクイッをしてくれない
中足波動は1中K236Pだけど
中足昇龍は62中K36P。
俺は2323で出してるw
スティックでやってるのですが、春麗の気功拳(タメ系)が出せません。
誰かタメ方等のやり方を教えて下さい。
後ろにレバーを入れます
次に服を脱ぎます
デストローイ!!なんけどマジ!誰ヤッ!!ヴォッ!!イイヤァッ!!した奴は!
誰だよイイヤァーッ!!ヤッ!!デストローイ!!って言った奴は出てこいよ!エイジスリフレクター!!してやるよイイヤッ!!
ヴォッ!!ヤッ!!まじキル!!キル!!とか言ってまじで!ヴォッ!!ヴォッ!!ヴォッ!!エイジスリフレクター!!じゃねぇか!ユーダイ!!アーッハハハァー!!だからこれ!
>>686 同じIDの人よ気功拳は溜めじゃないぞ。
豪鬼とエレナについてですが反撃でSAを出すとき、前に昇竜を挟んだ方がいいのでしょうか
しょうりゅ・・・ヒーリング!!
挟まない方がいいような気がするなあ。
ヒット数減らね?
オロが思いの外面白いんだが、こいつも覚えること多いな
ケン春が人気な訳だ
ダドで相手の飛び込みをダッキングでく
ぐってSA出した場合、相手は空中で反対
方向向いてるじゃないか
あの時ってブロしようとした場合、相手
のブロのレバー方向ってどっちなのでし
ょう?
キャラが向いてる方向は違うが、ダドの
コークに向かってレバー倒すの?
ユリアン使いの初心者です
最近しゃがみ強P→EXタックル→タックルの練習を
しているんですが、上記の三発の目のタックルがどうも出ません…
最後のタックルのタメは二発目のEX中に終了させるということですか?
意味がわからん
EX出したら溜めっぱなしにすればいいだけだろ
>>695 ジャンプくぐられた時と同じ
動画とかでもたまにあると思うが、ブロは基本的に相手の方向に倒す
ていうか例外はないな。めくりも相手の方向だし
>>695 ようわからんが、ダッキングコークは最悪レベルの対空手段だよ。とにかく有効。
>>696 しゃがみ強P→EXタックル→強タックル→タックル だと思うんだけど、
EXタックルの後のタックルは強で出そうね。
モーションが長い強で出したら、最後のタックルも十分溜めが間に合うと思うので。
>>699 強なら間に合うんですか!?
ありがとうございます!やってみます!
エヴォやってますねー
なんか今日ケンに壁に追い込まれて
波動→小足→昇竜巻→立小パンチ→アッパー→小昇竜→小昇竜→波動→立P→小足→小足→迅雷
とか繋がらしてるケンいたんだけど化け物?
昇竜巻って食いもんか?
>>702 昇竜巻ってなんだ
幻影陣使ってたんじゃね
たしかに食い物だな
>波動→小足
ここでもう無理だろ
俺も定期的にここにくるよなぁ。
レスもらえて嬉しい?
初心者の俺には波動小足の時点で意味が分からない
まさか昇り竜巻か
ヒント:ID
708 :
695:2009/07/19(日) 17:54:29 ID:rhL6iVjV0
二人ともありがとう
助かりました
709 :
695:2009/07/19(日) 22:57:21 ID:shdOOZca0
本物はボクです
釣られてやんのm9(^Д^)プギャー
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 01:32:55 ID:loceMb9uO
空中TCのやり方がわからないんだが…
誰か教えて下さい
>>711 誰のTC?パソコン見られるなら、
>>1 のゲームレストラン見れば一発だけど。
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 02:25:46 ID:loceMb9uO
ごめん
もうちょっと調べてみるわ
ちなみにいぶきです
>>714 いぶきはふたなりだからキックもチンポの内にふくまれているはずだよ
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 04:16:21 ID:2uf7KkWIO
俺もう全然上手くならない。
才能ないのかな
サードは投げゲー
グラップうまくなればかなり戦えるようになる
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 10:35:21 ID:2uf7KkWIO
ギル強すぎて勝てないし、コンボも身につかない。
投げか
>>718 CPU戦は別物。最大コンボや反応の練習にはなるけど。
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 10:54:37 ID:2uf7KkWIO
CPUは別か。対人戦には投げね。
俺もう自信無くすわ。上手くなるの諦めそう
>>720 ギルを倒すには専用の練習が必要。勝てなくても全然おk。
すんなりギルまでたどり着けるくらいになれば大丈夫。
後は、友人誘うなりして、対戦を同レベルの人と対戦する。
長くやってれば、そのうちサードのリズムが分かるはず。
使用キャラクターは早めに決めよう。これ大事。
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 11:17:36 ID:2uf7KkWIO
>>720 俺まだもう少し上手くなるの諦めないでおこう
ありがとう
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 11:19:34 ID:2uf7KkWIO
ゲーセンやら大会で知り合いつくると
モチベーション上がって強くなったりするよ
1人で黙々とやってるとどうしても途中飽きが来るし
3rdに限ったことじゃないと、身内対戦だと気を使うな。
斬空逃げやハメコン、あて投げばかりすると空気悪くなるし。
自分じゃないがこの前、リアルファイトになりそうになった。
そんな僕は作業ユン。
しばらく封印しときます。
繋ぎ変えを覚えたか。
>>698 いぶきのくないが例外。J中Kのめくりと飛び越えてからの逆入力EXくないで表裏の択をかけれる。
性格的に安定行動が好きで作業プレイしたいのにメインいぶき、サブまことだった・・・
キャラ間違えたなぁ
作業プレイは勝つべくして勝ってるって感じで好きです。
もう3rdやってなくて今更別のキャラ使おうとも思えないけどケンあたり使っておけばよかった
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 14:16:17 ID:2uf7KkWIO
>>724 俺一人黙々とやってる。だから飽きるんだな。
俺もだ。ジョイスティックに金出したくないから
ゲーセンだとぜんぜん力発揮できないし
でもブロの後逆転したりすると脳汁滴るからやめられない
ブロから中足中昇竜迅雷の練習をしているのですが、
中足波動に化けたり、中昇竜→迅雷が出なかったりとなかなか決まりません。
何か入力のコツ等ありましたらアドバイスお願いしますm(__)m
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 15:35:28 ID:2uf7KkWIO
ブロが上手くいったら気持ちいいよな
俺はそっから逆転とかは無いけど
>>730 2でブロって62K3P23K
個人的にはブロ後は中足迅雷くらいで十分かと
>>732 どもです。
それだと前もって中昇竜まで入る距離を見込んでの仕込みになりますね
6コマンド入れずにやるとなると2K323P623Kとなりますが、やはり難しいですね
そぼくな質問なんだけど、結局Qって何者なの?
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 16:22:52 ID:AF2SEITtO
まことの親父説が濃厚
大K、コマ投げ、突っ込んでパンチなど
空手ぽさが抜けているが、技の性質が近い
組織に改造されたとか?
>>735 本当に!?
まことの親父は存命って設定なの?
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 17:59:53 ID:AF2SEITtO
すまない
そこまで食いつくとは思わなんだ
ひたすらQを使ってて幻影陣やエイジスお手玉中に膨らませた妄想なんで、あまりよそで言わない方がいいよ
でもちょっと思うところはあるね
J大KはWの剣だしね
突進もちぇすとだなw
>>737 生きてると思うよ・・・4年前まで、大会社の創業家のボンボン(のちにケンマスターズとわかる)に囲われて生活してた。
週に一回くらい来たときに相手して、そのときよくオシッコやウンチを
お漏らしさせられた。
最初はマンションの室内でできるだけ我慢して漏らすだけだった。
けど、途中から凄い下剤を飲まされて、ほんとうに垂れ流し状態になったり、
鎮静剤みたいのを飲まされてオネショをするようになってから辛くなってきた。
とうとう薬を飲んでないときでもオネショをするようになって、このままじゃ
廃人になるような気がして、別れた。
囲われてた数年間の貯金と手切れ金で今は仕事しないでも生活していけるが、
いまでも時々後遺症が出るのは少しつらい。
たまにスカトロモノじゃないのに排泄シーン入る対戦あるよな。
普通の3rdの対戦観てたらでかいシリンダー出てきて
それをおもむろにアナルに差し込んだかと思うと
あとはもう地獄絵図ですよ。
ストV初心者にはマニアいないのか?
「スカトロ」とは言ってもオシッコとかに興味あるヤツでもイイぞ。
孤男は、どんなスカ系作品、観てるんだ?
俺はヤプーズとかの人間便器作品とかクンニ作品が大好きなんだが・・・。
レミーのオヤジ説とか子供が肩車してふたり入ってる説とかあったな
実際のところは「誰でもない」ってのが正解なんだろうけど
あの全てにおいて格闘に関係ない素人臭い動きは実に面白いと思う
見た目がエージェント風に扮装したウルトラマンにしか見えないのも地味にツボ
良いキャラしてるのに、性能的にクセが強すぎるせいか使う人が少なかったのは残念だったな
どこでもW昇竜ってのが使う気をなくさせる・・・
W昇竜なんか2ヒットだろ中昇竜と変わんねえよ
…と、いう夢を見たんだ…
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
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,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
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いまPS2で3rdやってるんだけど
アーケードモードを誰でクリアしたのが分かる方法ってない?
ギルがでないww
>>749 スタートを押しながらクリアしたキャラを選択で、普段使えないカラーが出る。
つまり色が変わらないキャラをクリアすれば良い。
クリアするだけなら設定一本勝負、得意なキャラでギル戦まで行かせてコンティニュー。
ギルの元ネタってダイ大のフレイザード?
>>750 ありがとう!やってみる!
スタート押しながらなんのボタンでもいいんお?
>>751 どう考えてもそうだよね。
諸星大二郎の漫画にもああいうのが出てくる。
>>752 そう。聞く前にやりなはれw 6種類あるから同じボタンを押すように。
最近3rd始めました。ユン使ってギルにすら勝てず、レバー操作も下手くそなド初心者です。
対人戦は相手が一本取らせてくれてる?のかそれ以外ボコボコにされてます・・・。自分では積極的に立ち向かってるつもりですが初心者のユン使いってウザがられるんですかね?
初心者のユンとか体力少ないしハッキリ言っていいカモです
幻影コンボだけでもきっちりできるようになりましょう
そうしないとまず勝てません
>>754 誰でも最初は初心者だから気にすんな
むしろ始めたばかりでギルに勝てたら闘劇出れるわなw
ケン、ゴウキ以外でギルにいけない俺にどうすればいいのかとw
道中のというかボーナス越えて2ステージ目くらいの
レミー、まこと、ケン、ヒューゴ、オロ、ゴウキ、ユン強くない?
たまに出てくるショーンも糞強い・・・
ボタン入力した瞬間飛んでくる攻撃・・もうCOMに勝てると思えない・・・・
てか後半のCOMは対人戦でやった人より強かった気がするんだ。
最近ユンを練習し始めたんですが、弱PTC→弱鉄山→幻影陣発動の後の一発目が安定して決まりません。
2中Kか2中Pから中鉄山で拾うようにしてるんですが他にやり方はありますか?
入力が遅いだけですかね?結構な確率でガードされてしまいます><
目押しだから練習するしかない
立ち中Pでいいとおもうよ
10年やっててもCPU用の立ち回り混ぜないと
超反応SAで死ぬことはままある
気にスンナ
CPU戦は別物だよね
個人的にまことが嫌だ。小P単発確認正中線とかやってくるw
胴着(特に豪鬼)は竜巻の確反の練習してれば勝手に死んでく
>>759 ありがとうございます!前向きに頑張ります!
対人戦は動画で目にするようなキャラの動きでこっちが操作ミスするとおそろしいダメージ喰らわせてくるような人達で・・・。確認も凄くて固められて投げられてブロられてこっちは何もできないみたいな・・・w
1日3回ウンコしてます。
朝起きてすぐ、朝食後、昼食後です。
+夜寝る前の4回の日もあります。
今は恋人がいないからいいですが、
もしできたらデートの最中にウンコしたくなって困ります。
ウンコを我慢するとオナラが出そうになってヤバイです。
(ちょっともれちゃいます)
ウンコの回数が多くて困っている方、
どういう対策をしていますか?
うむ、いいカミングアウトだ
最近家庭用買ってやりはじめた
センスないけどまことで☆3アーケードやっとクリア出来たぜ
土佐波→波動→波動がお手軽でごり押しプレイになってしまうがw
個人的にレミーを上手く使えるようになりたいけど・・・タメ苦手
スライド吹上がムズすぎる
近場のゲーセンで置いてある所が無くなったので
一気にモチベーションが下がった。2D格闘色々有るけど
完成度がスト3に及ばないしな・・・
どんなゲームも対戦相手がいる環境でやりこもうとすれば面白い
質問なんですけど、EX難しくないですか?
スト4では簡単にできたのに、3rdだと確実に出せない…
タイミングが重要とか?
もし家庭用しかやらないなら3つ押しボタン設定したらいい
極度の便秘症の私に快便の秘訣を伝授して下さい。
便秘にいいと言われているものは全然効果なしです。
食後にすぐに排泄できるような体になることが目標です。
一度仕事を辞めてプーになって、ウンコしたいときにウンコをする生活習慣になったら快便になった。
それまでも一応普通にウンコは出てたんだけど、粘性で黒くて臭いウンコだったのが、
黄金色のきれいなウンコになった。
たまにウンコしたいときにできない生活が続くと、きたないウンコが出るようになるので、
やっぱその辺が一番大きい気がする。
あと肉ばっか食ってるとだめだね。
よほど不摂生しない限りいつも快便
必ず一本糞で60センチくらいはある
色も綺麗です 太さはあまりないですが
しかし出る日は週二〜三回しかもよおさないが
この数年特に素晴らしい 便器の中が俺の糞でエルドラドだ
まさに糞スレ
あ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 10:12:51 ID:JNIxT9XHO
蛮哲にあるユンのコンボで
自分端
幻影陣発動→遠中P→中鉄山→中絶唱→虎僕子→大絶唱〜
ってあるんですけど大絶唱が手前で終わって相手に届きません。
コツとかがあるんでしょうか。
中絶招の後ちょっと前進してからコボク〜してみな
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 00:44:53 ID:5e2eROBrO
>>779 ありがとう!!
明日早速練習してみます!
ヤンの星影面白いんだけど、基本画面端で発動
中下段で揺さぶって確認蟷螂コンボって感じなんだけど、ロシさんとか見てるといろいろよくわからない動きをしてるね
小Pから白虎HJ大P〜とか蟷螂コンボはあんましてないみたいだけど、コンボで稼ぐより何回も択った方が期待値高いってことかな?
一回崩した後確定ダメージを稼ぎたいか、
どうせ補正でほとんどダメージ増えないし再度択って大ダメージ狙うかの違い。
どっちがいいかは状況とかキャラによるしなんとも言えない。
>>781 基本は中P→打開か鉄山
発動後うまく繋がらないのは誰もが一度はぶつかる壁。
でもちゃんと練習したら誰もが99%くらい安定して繋げれるようになるから。
ギルに死角がねえorz
つんり使え
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 09:23:09 ID:FnOTpU2SO
ジャンプ攻撃出した時と空ジャンプの着地硬直フレームはどんなでしたっけ?
前者2後者0
硬直キャンセルできる行動多いけど後者1じゃね?
>>790 いままで一日一回秋葉原のHEYでスト3してたが、
最近、朝出た後、しばらくすると(1時間ほど)また便意をもよおし出ます。
腹に寄生虫でもいて、俺のウンコの後にヤツがウンコしてるんじゃないかと心配になります・・・
上のレスみると、腹筋背筋が書かれてますね。
たしかに以前に比べて運動しなくなったからかも。
ちょっと腹筋背筋してくる。
僕はゲージがTIMEに切り替わった瞬間見て中P出してましたが最近は感覚でできるようになりました
僕はゲージがHATTENに切り替わった瞬間見て中出してましたが最近は感覚でできるようになりました
ずっとレバーでSA出ない病にかかってたがようやく理由が分かった
連打病でコマンド完成前にボタンを押してたからだった・・・
まことの疾風>正中のコマンドは236p236p?236p236236p?
後者
>>795 まず前提として、まことは操作が難しいキャラだよ〜。
さらにSA正中線五段突きとなると、初心者が使うには厳しい。まだ暴れ土佐波砕きの方がいいかも。
実は結構強いSAです。
それと、メインのほかに操作が簡単なサブキャラを持つことをオススメ。気分転換にいいです。
ID:Ht8Ae/Ep0
これが荒らしね。
上のは以前俺が書き込んだレスの改変。ユンについて書いたはず。
サブキャラ増えすぎてメインがどれかわからなくなった俺
>>799 お前は最初っからショーンだろ
忘れんなよ
>>799 お前10年前からずっとショーン使ってたじゃん
>>798 言ってる事はそんなにおかしくないし、改変とかどうでもよくね?w
初心者が正中選ばなくてどうする
>>799 メインが差し合い系や確認系のキャラなら、コンボゲーライクなキャラを
サブで使ってみるのも良いよね。いわゆる3凶は、全員コンボ始動技から
1ラウンドをクソゲーにして終わらせられるステキなキャラ。良い気分転換になるよ
中華に胴着にダッドリーだぜ
春でさえガンガン攻めるからQとかフゴとかもう無理
コマンド投げ持ちキャラは決まると気持ちいいよね
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 03:41:08 ID:8n5Z8Jsd0
昇龍コマンド途中の2と足払いがかち合ったら下段ブロ出来る?
>>805 そいつらCPU戦だとギル対策は反応上げるにはちょうどいいからWiki見て練習。
cpuはだいたいガード固めて反撃
サブ使い出したらそっちにのめり込んでいつの間にかメインになってたってのが2回あったなぁ
今では立派なユリアン使いです
ヤンを始めてみたけど、これは完全にサブだな
>>809 おれのリュウで返り討ちにしてやんよw
ニードロップはガードでも反確結構あるから、無理にブロらなくてもいいしw
EX足刀→竜巻やチェストーx2くらいなら確定
なぜユリアンと聞いてニードロップが出てきたのか分からないけどニードロップなんて普通エイジスがらみ以外で当てるためには使わないでしょ
画面端から逃げようとして当てちゃったとか位じゃない?
安価出しておきながら流れと違うレスをする奴は
基本的にコピペ野郎だと思うべし
ID代えてお疲れ様でし
ゲーセンでギルまで行っちゃったらそこで放置して帰る俺
なんかギルは真面目に戦う気しない
12で、ギルのリザレクション確実に落とす方法あります?
なんかわからん衝撃波みたいなので押されて、いっつも全回復されるんだけど
こっちの台まで揺れが伝わってくるほどのレバー入力する人と対戦しててちょっと怖かったw
ゲーセンで人と対戦するとこれ普通なのか?
>>815 ヒント:ゲージを溜めて・・・変身・・・
えっ
>>818 画面端まで、ギルを追い込む事自体俺には不可・・・
意外と知られてないっぽいけど、フレーム的な話を。
春の中足の発生は7、キャンセル受付(ヒットしてからキャンセルできる最大時間)は18。
つまり下中Kを入力してから25F以内にコマンドを完成させてボタンを押さないといけない。
しかし、このゲームはレバーの入力完成から10フレーム以内にボタンを押さないと技は出ない。
つまり最遅のタイミングでヒット確認しつつ出そうと思ったら、早くとも下中Kを押してから
15フレーム目くらいにコマンド完成させる必要がある。
真空波動の入力は最低6。人間が入力するとして、人によって差はあっても
大抵遅くとも12フレーム以内くらいでコマンド完成してるはず。
これだと一番遅いタイミングでボタンを押しても鳳翼は出ない。
つまり、鳳翼を遅めのタイミングで出そうと思ったら意識してコマンドを遅らせる必要がある。
オススメの入力は下中Kを押してからゆっくり波動コマンドを入れたあと、
ヒット確認してもう一回波動Kを入力すること。
これだとかなり遅らせることができるし、中足→中足という連携も可能なので使いやすい。
以上3rdちゃんねるからのコピペ。
俺はこのやり方で8割方出せるようになった。
↑
YpHazAeY0はいつもの荒らしだからスルーで
>>823 このレス前でたのか?
俺も最近春練習してるから貼ってみたんだが
貼るなよ
自分で書くならまだしも
何も答えないくせに文句だけは言うよな
もう、誰が荒らしなのかさっぱり分からんwww
とりあえず
>>821は荒らし。
>>826 今、荒らしのコピペのせいで訳分からん状況になってるからコピペすると余計に混乱する恐れがあるんで、コピペはしない方が良いと思う。
荒らしにレス
夜中に連レス
ID変えてホモレス
どうみても(ry
>>826 俺も初心者の頃は「なんだよ。この理不尽さ・・・うぜえ」とか思ってたけど
いぶきふたなりシコシコびゅーーーーーーーーーーーー!!!!!
今はリザレクションを利用した魅せコンボが楽しくて好きだw
自演乙
ID:V2VSLuqC0
お前いつものちんぽ房か
他所での書き込みでわかった
大体俺がコピペ房ならわざわざコピペなんて書くか?
良レスは改変するよりそのまま貼ったほうが伝わるだろうと思ったんだが
お前らそろそろ荒らしに反応するのやめれ
この荒らしはプスレにも出現したけど
住民の華麗な総スルーにより涙目で敗走したから見習え
>>832 その通りだぜ!
雄魔羅発狂
欲求を満たす為の行為、『発展』。
こちら、ゲイセン市場gaydvd.jpのくぼっちです。
今回、紹介する気になる格ゲイビデオは、ストV3rdより発売されました『雄魔羅発狂』です。
KOカンパニーが今回取り上げたテーマは、ズバリ『発展場』!ゲイならではの独特な空間で
繰り広げられるのは、吐き出しても掃き出しても溜まる性欲…理性をたもてず
発展中毒者達がSEXの快楽に溺れる!!男の匂いに反応し、ヤルことで頭がいっぱいの男達が
野外発展場に集まった時、そこは性処理場と変わる。
簡単な内容は、こちらです!
■発展に狂い掲示板で快楽を探し求める短髪野郎達!
ガテン姿の雄野郎がケツ割れ待機で発情しまくる!
がっつりデカマラを自慢のケツ穴で咥え込み、ガン掘りされながら
チンポギンギンで大量発射!!
■熱気と匂いで蒸せかえった夏場のトイレでお互いを挑発し合い
周りを気にせずスーツリーマンが汗だく雄交尾をはじめる!!
『あー、ケツいい…』自ら腰を振りまくりモロ感のケツで感じまくる!
■発展場の競パンDAYに集まるスジ筋短髪!
性の解放区とかした発展場で男の味に飢えた雄たちが物色しあい個室で
本能のまま交わりあい『たまんねぇ、最後は顔にください!』バリウケ野郎が
悶え喘ぐ…。!!競パンフェチに必見です。
■セフレとホテルで密室SEX!。リアル度満点!!
『やべぇ、ケツ気持ち良すぎる!』隣の部屋に聞こえるほどの雄声で
興奮絶頂喘ぎまくる!!ケツモロ感スジ筋野郎がエロテクの前に悶えまくる!
すげー!まじすげーっ!!部屋中響き渡る雄鳴きに興奮絶頂!!
止まらない性欲、最後の一滴を搾り出すまでおさまらない肉棒!!
発情した肉体が暴れだす!!
豪鬼の空刃って相手が立った状態だと当てても五分か
わずかに豪鬼側が不利なんでしょうか?ヒット後に
ヒザやアッパーが繋がらなかったもので・・・
アク禁のお願いに行くか
いぶきの落ちんポオおおおおおおおおおおおおおおおおおお
CPUの強さって体力が変化するだけですか?
>>837 高さによる。下半身ならコンボ繋がるよ。
高打点だとブロられても反撃受けにくいって利点もある。
>>842 高打点だとブロられても着地グラップ又は下ブロ入れれれば間に合いますか?
>>843 ブロッキングは全部0.2秒台だった間に合うと思うぞ俺が確認できるんだからあとは慣れなんじゃないかな。
正直あれはノーキャンかよってくらい猶予長いから。
スティックだとEX磴螂出ねえ
星影で固定しようかな
ゆっくりでもつながるからゆっくり回すといいよ
いや、小P小Kからキャンセルでって意味
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 07:30:24 ID:Cmk9WcUH0
小中大でパンチ、キックを表す事に違和感があるわ、細かいけど強中弱なんじゃね?
格ゲー全盛期はまだ口コミと雑誌情報がメインだったから
発音しやすい方が主流になったんだと思う
弱強はSNKだろ
スト系は小中大
ちなみに3rdの取扱説明書は弱中強表記
mjd?
公式サイトにも書いてある、密かに1のころからそう
誰が小足小パン(コアコパ)とか言い出したんだろうな。
まぁ弱足弱パン(ジャアジャパ?)よりは語呂が良いかも知れないけど
>>855 ほんとだったw
そういや弱パンとか普通に言うな俺
弱中強攻撃だけど
技名が小中大足払いってことでおk?
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 23:39:21 ID:Cmk9WcUH0
いや、別にどっちゃでも良いんだけどね
違和感あっただけ
ケンの中足中昇竜迅雷のこつを教えてくださいm(__)m
あ、昇竜コマンド経由で下中Kからは出せますが、
2中Kからは出せないという意味です。
0.346だったが中足ホウヨクは余裕だよ。
どこを見て、何に対してどう反応するかとかの慣れのほうが大事だと思う。
てか反応速度褒めて欲しかっただけじゃないの?
打点が高すぎるとか
腰から下くらいなら余裕でつながると思う
ネタ切れか
糞だな
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 19:14:33 ID:DB2sHuUa0
>>856 「コアコア」はストW関連板の連中だな
最初見た時何の事か分からなかった。あいつ等馬鹿のくせに
変な単語ばっかり作り出すからウザイw
「コパ」とか見た時はエロ同人誌板に迷い込んだのかと錯覚したわ
>>865 サードスレに限っても、みんなかなり前から普通に使ってる。少なくとも5年位前から。
元はKOF用語という説を聞いたこともある。ストWからは絶対無いな。
地面に立っている状態では下ブロでしかブロッキングできない攻撃(前ブロ不可)を、
こちらの飛び込みに合わせて相手に使われた場合、
空中でのブロッキングは下と前どちらでやれば良いんでしょうか?
口語としてならともかく
なんかに書いたりこうやって入力したり変換したりする時は
ストU(正確にはターボ辺り?)時代から俺は小足って使ってたなぁ…
90年代のゲーム雑誌の付録の冊子にもそう書いてあった気がするし…
そんな技あるか?
着地判定になるんじゃないの?
EXリンクスぐらいじゃね?そんな技。
>>869 確かにこの手の質問で反応速度の計測結果だしてくるやつは結構成績いいのが多い気がするなw
成績いいのに出来ないからじゃね
成績悪かったらああ無理じゃんて諦めるし
俺には中足確認迅雷なんて無理だし
中足確認してから236236Kやっちゃってるんじゃないの
ある程度動ける人達は初心者レベルの人には乱入しないものなのでしょうか?
自分はギルまで行けるか行けないかのレベルにもかかわらず、この前乱入してきた人はバリバリ動ける人だったので
僕の中で3rdは初心者狩りってイメージがないのでちょっと驚きました・・・
俺の場合、相手がまともにブロッキングすらできてないようなら入らずに観てる
で、その人がcpuに負けそうになったところで入る
けど、当然相手の力量に構わず乱入する人もいるだろうね
それは3rdだからどうとか、タイトルは関係ないと思うよ
俺ちょっと観て普通に技出せてたら乱入しちゃうわ
うまい人でもcpu戦は適当って人も居るから見極めが難しいよ
マシンガンソニックが全くでないのだけど
4溜め終わり→64P→6溜め→64K
これでやってるんだけど、やり方間違ってる?
溜め終わっちゃ駄目なんじゃなかったか
>>879 6溜め?
それで合ってる。ただ、ソニックが最速で出せるようになるのは3発目以降。
コツとしては上ソニックの硬直が短いんで、下ソニック出す前にちょっと待つこと
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 05:24:18 ID:yNHN4HWv0
>>876 対戦の時間帯だったんじゃないの? 邪魔だから消えろやって
格闘ゲームは、弱い方が全面的に悪いんだよ。
コピペ
負けた方が悪い。か。
格ゲーが衰退するわけだw
↑ここまでテンプレ↑
>>818 12がないじゃんかー
密着から大K、大Pとかでいけるのかな
ガン待ちヒューゴが相手の時って無理に攻めずに体力リードしてたらこっちもディフェンスに徹しててOK?
戦略的にはあってると思うんだけどマナー的にはどうなのかなあって思って・・・
負けてんのに攻めてこない方が悪いから全く問題ない
無理に前出て一発貰ったら終わりだしな
>>886 それは体力負けしてるのに攻めてこないヤツが悪いと思う
うっかり初心者に入っちゃったときは、
適度に練習になるように、接戦を演じて殺すよ。
これから始めようという人材は貴重だからね
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 03:34:21 ID:I69ZQIYs0
ハッテン!ハッテン!突いてる
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 03:38:14 ID:81qa/YpKO
荒らしやめ
>>892 おれ荒らしじゃないよw
3rdスレに攻略レスしか打ってないしー
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 23:35:29 ID:+SpYTto90
>>893 レス番がヤクザwww力抜けよwwwwアッー!
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 03:47:57 ID:anqWIqTc0
アナルがひくつくスレだことw
リュウの電刃を上手い人は起き上がりに波動拳重ねて打ってますがあれって弱中強どれですか?
弱の尻尾を重ねたり中で先端重ねたり大ですかしたり
距離に応じてぎりぎり飛べないように弱中大で使い分けたり
いろいろ試していけばいいじゃん
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 16:48:44 ID:UzyhFxkr0
ユリアンの陸レクトちんぽっぽちゃんwwwwww
弱中大って新しいな
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/07(金) 20:38:32 ID:yJILLW5K0
>>896 それが読み合いなんじゃないかな
なるべくダウン取られないように気をつけるのがよろしいかと
チームThe蛮哲読んでてつくづく思ったけど
いわゆる「初心者」って言われるレベルに達するのにも
えらく敷居の高いものを感じるな、このゲーム。
W昇龍でスライド入力の練習してるけど
10回に1回位しか成功しないよ。。。
練習すべきことを間違ってる
それコピペカス野郎です
バンテツのおかげでギルまで行けるようになった。
中Pでゲージためとか対空ブロとか細かいとこに
気を使うだけでここまで変わるとはなあ
この人アク禁にできねのかねえ
蛮哲とかどんなこと書かれてるか忘れたけど、そんなんより上手い人の動画漁りまくった方が上手くなるよ
動画見まくった後に、CPU戦で動かし方意識するだけでいい
前よりいろいろ取り入れて良くなっていくのがわかるはず
>>906 あれ全部理解できたらもう初心者じゃないし
実践できたら中級者以上だと思うよ。
W昇竜できて初心者だと…
W商流なんか二年やってもできねぇよ…
てか初心者の敷居が高いのは同意。ただ初心者と中級者の間は非常に曖昧な気がする
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 19:37:34 ID:i+ORNAZlP
3rdの春麗のしゃがみ大Kが元伝暗殺蹴じゃないのはなんでなの?
中足ヒット確認迅雷なんて詐欺だろ。
こっちはキャンセル超必できない腕なのに
そんな事されたら萎えるわ。
CPUのユリアン、ショーンは最高だ
連続ブロの音が心地よい…
ヒューゴを飛ばずに通常技だけで封殺するのも楽しい。
>>912 ヒューゴ使いとしては、飛んでくる奴の方が
遥かにやり易いんだが。
>>910 そうかー、そうだよな〜
あんなもん、すぐに出来っこないよな?
おかげで少し気が楽になった。まぁ地道に練習するわさ。
実を言うと格ゲまともにやるの10年振りくらいの出戻りで
ハパUとか3rdのスレや攻略サイトだの覗いてみたら
やたら高度なことばかり書いてあってでビビッちゃってさ。
3rd・・格ゲームを始めて触りだして
NPCに全然勝てなかったんだ
毎日触ってたら
いつのまにかNPCボコボコにできるようになってた
自分でも何が変わったのかわからない。コンボとか何もわからないんだけど
勝てるようになって驚き&感動した
どこが変わったのかわからないけど上達ってするんだね
Q使ってんだけど豪鬼あいてに中足いれたら反確なの?
だとしたら終わってるんだけど
初心者でケン使いたいんだけど対戦で必要なコンボはどれくらいあります?
飛び込みからのコンボ、中足コンボ、小足小足迅雷、TC昇龍、飛びES竜巻から中足or昇龍
これぐらいあれば初心者から中級者との対戦の読み合いの舞台に立てますか?
>>918 最初は中足とコアコアとTC覚えれば十分でしょ
それ全部覚えてても対人慣れしてなかったら勝負にならないし
大P→中昇龍→迅雷
TC→(波動)→迅雷
できればW昇龍も
コンボよりも立ち回りの方が大事
動画とかで研究した方が良いと思う
特に起き攻め
投げ、TCからのコンボ、中段、下段
いやコンボが一番大事
立ち回り糞でもコンボが決まれば精神的に勝利できる
>>921 その気持ち分かる。めくり大K>コアコア>X.N.D.Lとか決めたらもう満足だもん。
でも、立ち回り糞だと連続技決める機会なくね?
そこを根性ブロでなんとか
>>922 密着状態でガードされたら、メッサ豪昇竜、昇竜拳辺りで反確らしい。
当てて反確はない。
リュウやケンの中足と不利は同じ。詳しくは
>>1のゲームレストランをどうぞ。
つまり対空や竜巻の終わりなんかにしゃがみ中キックを重ねるんだけど
そんなに深く入ってないのに反撃食らうんだよ
>>924 さんきゅう、きっちりガードできてないだけか
あと赤ブロ出来ない俺には竜巻ラッシュがきついわ
918です、レスありがとうございます!
立ち回りとコンボ両方鍛えれるよう頑張ります、動画では平井、弟子犬、ウメハラ辺りを見ていきたいと思います
>>927 ついでにケンで豪鬼の斬空の潰しかた教えてやるよ、起き攻めとかで重ねられるんじゃなくて、斬空中心に逃げたり漂ったりしてる相手だろうね。
斬空を潰すには、やや遠めからこっちも飛んで横から蹴るのが手っ取り早いけど、
そういう戦法中心に勝ってきてる豪鬼は、そこでうまいこと竜巻出すんだよね。空中で巻き込まれて大変なことになりやすい。
だから、地上から歩いて、斬空はBLしながら近づくのが一番安全。
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 14:04:49 ID:nYsHbgh7i
MSF?って取るコツありますか? 何回やってもXSしか取れないんです
>>929 ファーストアタック、相手をスタン、リープ、高ヒット数、各種必殺技、投げ、PA、車破壊をエクセレント、ボールをパーフェクト、SAフィニッシュ、オールストレート勝ち
あたりを各ラウンドでなるべくこなせば取れたと思うよ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 16:47:43 ID:4ENSR8fui
>>930 ありがとうございます。 さっき奇跡で一回でました。
>>928 そうして追い込むと、この手の豪鬼は
・波動で押し返し(痛くないから食らっても無視。バレバレなら飛んでフルボッコに)
・空中竜巻で画面反対に逃げ(くぐって後ろから攻撃できることが多い)
・地上竜巻で特攻(ガードして反撃。反撃できないなら「この手の」豪鬼は次に昇竜とか再度竜巻とか出しやすいからそれを狙ってもいい)
あくまで「この手の」豪鬼への対策ね。昔はどのゲーセンにも一人はいたんじゃないだろうか。
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 18:02:47 ID:KKnMbRo/0
豪鬼の中足滅波って確認可能なんでしょうか?
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 20:32:10 ID:x1KMrDEu0
いぶきふたなりシコシコぴゅー!!!!!!!!!!
>>933 お察しの通りです!
実にいやらしい距離から時に竜巻を絡めつつ、
時にフェイントを入れ、時に着地ギリギリで撃ってくるんです!
ご提案のとおりセオリーに忠実にいこうと思います!押ス!
色々な攻略サイトを見ても、イブキのコンボと連携が多すぎて覚えきれないので
覚えるのを絞って使って行こうと思うので
使用頻度の高いのはどういったのがありますか?
>>936 いぶきよりもシンプルでわかりやくて強いファイターが3人いますよ
3強とか書いてあるけど、2強の間違いじゃないの?
個人的にやってみた感想だと
春麗>ユン>>>>>ケン
て感じなんだけど
しかもケンより豪鬼のがキャラ性能明らかに高くないかな?
いぶきは人によってプレイスタイルがバラバラ
一通り覚えた上で好みでみんな使う頻度が違ってる感じでこれだけ覚えてれば勝てるってキャラじゃない
でも実はコンボや連携の難易度は低かったりする
空中で打撃を受け、着地時にリバサで技は出せないと聞いたのですが
いつでもそうなんでしょうか?
>>939 おまえのいうキャラ性能は一般的なキャラ性能じゃないんだろうな
>>941みたいのが格ゲプレイヤーのイメージ悪くしてるんだろうな
理由?自分で考えろwww
別に気にしないよ
答えになってなかったしね
コンボは中Kキャンセル旋or雷打
連携は小P固めから当て投げor膝とかのリターン取る技or屈グラ狩りの投げ間合い外でのブロ仕込みとか使ってみたらどうでしょう
小P固めは5F以下の発生のリターンでかい技を持ってる相手にはやりすぎないように注意
ブロ取られるとガードが間に合いません
ネタを覚えるよりもすぐに実戦で使えるかと
弟子犬のケンとか見ればケンのいやらしさと安定感がわかる
俺はユンよりケンの方が上だと思うよ
>>940 削減値が残ってる場合、リバサが出ない
わかりやすく言うと、空中で体勢を立て直した感じのモーションでSAを喰らう状態
P系はほとんど削減値残ってる
>>945 SAの拾い性能は異常かもな
しかもケンが初心者用とか笑かすなと思ったね
春麗ユン豪鬼でしょ?初心者が使っても強いのは
ケンとか上級者用にも程がある
まさかコンボとかで言ってないよね?
各種確認ができないとあまり意味ないよね
上は百鬼襲へ
なるほど
やっぱそうなんだ
弟子犬とウメハラのはしこたま見た
>>945 ありあgとうございます
着地時はガードしたほうがよさそうですね
ギルの足長すぎワロタ
初心者には辛いよ
判定も強いからガンガード必須
>>949 まあ待て、強いキャラを使って勝つことが全てじゃないぞ。
是非マイナーキャラで頑張る楽しさも味わってみて欲しい。
実力が出せたら勝っても負けても楽しいよ。
なんか安価ミス多いな
というかみんなメインキャラはどう決めたんだ?
オレは直感でいぶきだったけど
やっぱ好きなキャラでやると楽しいし
もっと上手くなりたいなーって思って練習したもん
とにかく強い弱いわ二の次で
これだ!って思ったのだけをひたすらやればいいさ
このゲーム露骨なまでに投げが強いな
発生一律2Fでとりあえず密着では投げ入れとけばおkみたいな
せめて発生4Fくらいなら打撃とかち合う機会が増えそうなんだが
>>953 せなかって友達が居るんですけど
そいつが使ってて気持ちよさそうだったんで使いました
初格ゲーでまことの動画見て当時簡単そうに見えたからまことを使う
その後アケ行ったらスティックになれずダッシュが出なくてサンドバック状態
ダッシュのできないまことなんてゴミ屑同然なので歩きの速いいぶきにキャラ変え
性格的に安定を求める自分にはいぶきは合わないと気づきケンを使いたいと思うが他ゲーをはじめてしまい新しいキャラに手をつけられない←今ここ
まぁう〜ん ダメダメっに惹かれたのも少しだけあるがw
面白そうだったので12を使う
ダイヤみて弱キャラだとわかりさらに燃えてくる
ショーンもいいなぁ・・・←今ここ
俺は一通り全キャラでクリアしてみて
エンディングのネクロに惚れてメインキャラにした
自分の場合は、見た目からまず入るかな
次に必殺技(無敵対空キャラが絶対条件というくらい好き、まぁ胴着ばっかだね)
あまり強くないキャラを上手く使いこなして、強キャラ使いや強い奴を倒すのが最高にカッコイイ&『真の強さ』と思ってる
でも好きなキャラが強キャラの場合は、負ける事は絶対に許さないって気構えでやる
ちなみメインはケン
サブは豪鬼
ゆくゆくは他のキャラも使ってみたい
ケンは初代スト2からメインで使ってる
もともと数人の友人と家庭用で対戦してたので、
みんなの持ちキャラを避けてたら自然にネクロとヒューゴーになってた。
メインとスタイルが全く違うサブキャラを作っとくと、気分転換になっていいよ!
ヒューゴーだけを持ちキャラにしてた時は、そりゃもう辛かったです。
基本的にイロモノで美形キャラをぶっ倒すのが何よりの快感。
sage
ぶっぱばっかで立ち回りも全然練ってなさそうな奴に負けるのは釈然としないわ
うまいアレクの人にもボッコボコにされたけど
豪鬼メインで使ってるけどケンも好きだし強いんで
ちょくちょく入れ替わってしまうw
というか、その日の調子次第で強い方がメインみたいな
サブはふごリュウQだけどヤンダドあたりも動かせる
あれ?俺器用じゃね?
まぁどこから使えるっていうかの問題だけど
こっちはもう10年このゲームやってんだよ
いつのまにか全キャラ動かせるようになってたわ・・・
浮気ばっかしてると器用貧乏になってホントに上手い人には歯がたたなくなるぞ
本当そうだよね
ほとんど胴着、ガイルの2択しかなかったし(たまにダルとかね)、全く違うキャラで別の楽しみ方を覚えたい
女キャラは生理的に無理だから、ケン豪鬼を大分使い込んだら12とかやってみようかな
なんか見てて面白そうだし
皆さんは何人のキャラを使いこなしてるんですか?
俺は石オロのみです…orz
へっぽこ真空リュウのみです
豆腐12のみです
>>970 トゥエルブは深い・・・とんでもなく深いキャラだと思う。
じらしたり逃げたり、精神的な駆け引きで負けた対戦相手を心身ともにボロボロにしてしまう。
強いトゥエルブ使いって、最も闘いたくない相手かもしれんw
昔サブキャラで使ってたけど、慣れるまでの数回は結構勝てるよ。
そこからは鬼のような練習が必須だろうけど。
俺も12メインだがサブのリュウの方が楽だし勝てる
泣けてくるわ
>>972 参考になる
癖のあるキャラは愛着わくし、難しいほどやりこみがいもあるよね
対戦で当たりたくないキャラ
ネクロ おろ いぶき トゥエルブ
いぶきが一番キライだ
えれなも結構イヤ
ケンでW昇竜は気持ちいいが
>>974 昔大会でエレナにわからん殺しされて
悔しくて徹底的にエレナ対策したけど
それ以降エレナと大会で当たったことない
エレナの和歌ラン殺しって、どんな?
その対策もぜひ詳しく知りたいっす!
>>976 wikiに載ってるから見てみ
すげー便利だよ
昇竜迅雷ってどうやって入力してる?
6236p23k
すみません!【対空BL>タックル】からの連携やコンボを教えて頂けないでしょうか?
う〜ん、胴着の中では最も癖が無くて、やる事が一番単純だと思われるリュウが、
実際は全キャラでも屈指の奥深かさだったりするからなあ。
だからこのゲームはやめられんのですわ。
ぶっちゃけどのキャラも深いと思う。
見てるだけだとエレナとかやることは少なそうだけど、やってる側とすれば多分深いんだろうw
アレクわかりやすくて良いですよ
結構初心者でも動かせる
勝つのはしんどいけど
アレクとかリュウはやることが単純で
読み合いどんなに深くなっても結局1周して単純化するから
サブキャラで使うにはいいキャラなんじゃないかなーと思う。
メインで使うと虚しいジレンマに陥りそう。
リュウではじめて基本が一通り出来るようになったら
上位キャラにキャラ変えするのが一番良いと思う
初心者の頃ずっとリュウ使ってたんだが
全然勝てないから試しにまこと使ってみたら
それまで全然勝てなかった人相手にも事故れるようになって本当に気持ち良かった
リュウはケンの下位互換のイメージしかない
電刃のゲージ1.5本にしてほしい
次スレは?
まだ立ってない
あのクズがアク禁になるまで待て
おれは二度とアク禁にはならない
ちゃんと3rdスレに添ったレスを吟味して貼ってるから
だって↑のおれのレスに対して普通に会話してる奴いるしw
吟味とか馬鹿だろおまえ
次スレいらないだろ
もう初心者なんていないよ
新規も入ってこないしな
そんなことない。俺は永遠の初心者だ
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 13:04:57 ID:j0xCmflE0
1000やるよ
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 15:38:36 ID:kFX+vMTLO
カモォーーン(↑♂
997 :
まこっち:2009/08/18(火) 16:03:26 ID:K/f+jBc2O
まことの唐草の後にダイパンは目押し?
まことが叫んだら大Pおしとけ
999 :
まこっち:2009/08/18(火) 16:15:54 ID:K/f+jBc2O
なるほど!
声でタイミング測るんだな!
あと普通にブロッキングしつダイパンキャンセル土佐波入る時と入らんときあるんだが条件とかあるの?
うるせーばか
1001 :
1001:
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