バーチャと鉄拳ってどっちが上なんだよ4

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1俺より強い名無しに会いにいく
人気は鉄拳が上なので他の部分で

前スレ
だから結局バーチャと鉄拳ってどっちが上なんだよ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1236870951/
2俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 15:37:05 ID:URfK458A0
2ガッツ   2月?
3俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 16:00:08 ID:vnjAGwou0
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。

※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
4俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 17:51:22 ID:2wFM2S+r0
                         「 ̄i
                   「 ̄ ̄ ̄ ̄`!: : :! ̄ ̄ ̄ ̄.|
                  |       ^~^         |
                  |    .ノ     _,_  土  |
                 |    ヽ     米   し   .|
               |   十_゙  ナ 、  -    |
              |   l ‐   ょ  ⌒) .|
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                |__________|
5俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 20:36:31 ID:q937Gsa30
面白いかどうかより、面白いと思ってる奴の数が答え
6俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 20:38:27 ID:WwSnvI1x0
>>3
Y子はいつになったら妊娠するんだろう
7俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 21:26:28 ID:Q7GHoGlsO
鉄拳とバーチャじゃ根元的な部分(ゲームとしての幅)が違いますから…
8俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:50:29 ID:T524L3B/0
とりあえずバーチャはおもろい
9俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:52:37 ID:vbslwMAkO
バーチャ3が一番
10俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:55:27 ID:T524L3B/0
バーチャ3tbのネット対戦やりてーな
11俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:55:45 ID:CYqO1PkB0
VF6からバーチャも飛び道具だすんじゃね
晶が波動拳とか
12俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:57:26 ID:2E4wFkQp0
マシンに乗り込んで戦うんだろ
13俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:59:46 ID:cjWEYVLy0
R360に乗るのか
14俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 00:01:27 ID:b47ADvSpO
晶が波動拳なら、ポールはソニックブーム(波動拳も行けるな)だろ(笑)
ケンとガイルの合体キャラ
15俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 00:57:12 ID:1Pyb3bOI0
鉄拳はもう飛び道具あるし。
16俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 01:05:49 ID:5Hhdr5tHO
バーチャ→バキ
鉄拳→ドラゴンボール
17俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 03:20:42 ID:GqJpEzbOO
ファイティングバイパーズは派手だし楽しい。
18俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 03:52:12 ID:/dofz3rzO
ブラッディロアが最強
19俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 04:14:39 ID:fQTrayW4O
タイガーバスーカじゃあ!

インパクト強すぎてつい最近まで溝口が主人公だと思ってました。

20俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 04:53:21 ID:rUWaRWof0
人気以外で語れって言ってもねぇ・・・
とりあえず俺的にバーチャで鉄拳より良いと思える部分はジャスト避けかなぁ?
アレのおかげで多少は鉄拳より3D格闘っぽく感じるよ
21俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 05:04:52 ID:J0SfEuW80
バーチャはEボタンを復活させるべき
22俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 05:53:28 ID:82V2piHK0
EボタンよりOMとか入れちゃう開発だからなぁ
23俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 06:28:14 ID:Ra00V/UT0
前スレ>>1000=>>996=>>956
いろいろとお疲れ。
バーチャの事わざわざ勉強したんだね。
でも、もう少し実際にやってから語った方がいいと思うよ。
対戦自体あんました事ない感じで、正直話にならなかった。
24俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 06:47:47 ID:82V2piHK0
戦術論うんぬんより擁護側がひたすら面白いって
言い張るだけだから会話になってなかったな
25俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 06:54:59 ID:Ra00V/UT0
>>24
バーチャちょっとやってれば分かる基本的な事
いろいろ聞いてくるから俺も話にならなかったよ。
26俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 06:57:36 ID:J/SP8sJxO
だって客がついてないからそもそも対戦が成立しな(ry
27俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 07:02:02 ID:Ra00V/UT0
>>26
なんで携帯に変えるの?家出たとこ?
28俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 07:24:59 ID:s0L06dFZO
>>27
前スレ1000は俺だけど、反対意見(?)は全部同一人物に見えちゃうとか、もうねw
29俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 07:29:22 ID:Ra00V/UT0
>>28
2個目の携帯?どうでもいいけど
30俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 07:49:09 ID:s0L06dFZO
>>29
どうでもいいヤツは>>23のようなレスはしませんw
残念ながら。
3126:2009/05/14(木) 08:04:03 ID:J/SP8sJxO
>>25
なんかレスついてるの中で一応レス。
寝起きの布団の中で携帯ぽちぽちやってたら面白そうなスレタイ見たんで覗いただけなんよ。
おまえ様と特定個人がきゃっきゃウフフする為のスレならすまん事をした。
が、ここは不特定多数の人間が覗く場所なんで、そーゆーのは個別チャットなりみくしーなりでやってくれると助かる。

あと、バーチャはまじ客居ない。導入店が気の毒になるくらい居ない。
今年に入ってから対戦成立したのは見たことない、基本的にデモ垂れ流し。
32俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:05:21 ID:Ra00V/UT0
>>30
こんな大して人がいないスレで、朝っぱらから
昨日の事に対して短時間でレスがつく事自体不自然でしょw
そう思ってたら昨日の>>1000さんもでてくるし。
ますますありえないw
ていうか今度は自作自演についての話するの?
33俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:07:36 ID:Ra00V/UT0
>>31
もう無理ありすぎwww
34俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:21:24 ID:J/SP8sJxO
だってスレ番若いんだから嫌でも目に付くんだよ。
ドコモ携帯だとスレ番30までま一気に表示されるからねえ。
つーかぶっちゃけ前スレの話題知らんのだがwww

まあ>>25がいくら擁護しようが、客が居ないという現実は覆らないよ。
4>5の時の見た目に変化が無さ過ぎた。
5が出てる、て気付いてない奴も多いんじゃね?
35俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:22:25 ID:uicZcHJ70
>>31
自分が見た事ないだけで導入店が気の毒になるくらい客がいないって言い切れるほど、
ゲーセンに入り浸りなの?
36俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:24:00 ID:Ra00V/UT0
>>34
はいはいwww
37俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:28:33 ID:uicZcHJ70
>>34
見た目しか変わってないとはよく言われるけど、見た目に変化がなさ過ぎるって意見は初めてだ。
VF4とVF5の動画を見比べてみ?かなり変わってると思うよ。
38俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:33:57 ID:s0L06dFZO
>>32
携帯にも専ブラと言うものがあってだな。
まぁどうでもいい割りにはもう7レスもされているんですねw
39俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:37:34 ID:s0L06dFZO
>>32
ちなみに昨日の>>1000さんのレス時間見てみ。
通勤途中だからまぁ似たような時間すわ。
今日は遅刻だけどw
40俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:41:20 ID:Ra00V/UT0
>>39
まだやんのかよwww
お前>>34は前スレの話題知らないのに
俺がバーチャ擁護してるとか知ってるぞwww
41俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:50:42 ID:s0L06dFZO
>>40
>俺がバーチャ擁護してるとか知ってる
>>23見れば誰でも分かると思うのですが?
どうでもいいって言いながら既に8レスもしながら分からないかなぁ。
42俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 08:55:14 ID:Ra00V/UT0
>>41
はいはいwww
お前はよっぽどきになるんだなwww
43俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 09:00:07 ID:s0L06dFZO
>>42
なんつーか、バーチャを否定する人物は少数(つーかただ1人)で、ID変えて自演してると思わないとアイデンティティが保てないのね。
ごめんね。
44俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 09:01:45 ID:Ra00V/UT0
>>43
はいはいwww
45俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 09:21:18 ID:GnkDf5IzO
楽しそう
46俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 09:25:08 ID:X/Y2YvXkO
もうここにいるバーチャ派は頭おかしいのしかいないね
これじゃ話しになんないw
勝てないからですね
わかります
47俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 09:29:47 ID:bl5oL5DoO
つかわざわざスレ立てしとる時点で必死過ぎる
バーチャのが好きならそっちやってりゃ良いだろ
48川田:2009/05/14(木) 09:38:32 ID:cFVxhlm/O
鉄拳!鉄拳っ!
バーチャ?
頭弱いの?
49俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 09:49:34 ID:YP0mvEqcO
バーチャ派やべー
と思ったら一人だった
50俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 09:52:56 ID:uicZcHJ70
草の多さで、バーチャ・鉄拳ともに大してやりこんでないただの煽りだって分かるだろ。
51俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 10:28:22 ID:1b7q6EtLO
鉄拳は某有名プレイヤーが独自のSNSを立ち上げてるけど、バーチャにはそういうの有るの?
52俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 10:34:21 ID:b47ADvSpO
バーチャが廃れた要因として、鉄拳化した事が大きいな。
鉄拳寄りのゲーム遣るなら、素直に鉄拳遣るし。
バーチャ遣りたい人は家庭用の5無印を遣ってるよ。
53俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 10:50:22 ID:HVrp/CBkO
>>51
ttp://atpne.jp/vf5/normal.php?p=login_do_login
VF5無印の頃、SNS管理人がBBSに散々PRしまくってたもんだから
逆に皆が引いてしまったという経緯がある。
参加者の中には有名プレイヤーもいるようだけど
俺は入ってないから詳しいことは分からないが
攻略内容は普通のBBSやブログで流れる情報と大差ないようだ。
54俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 13:03:30 ID:82V2piHK0
>>52
同意
流行に乗ってコンボゲーにしたら鉄拳になっていたと
VFとしてのアイデンティティが失われてしまったよな
ゲセンでRやるなら家庭用でEVOとか5無印やったほうが楽しいし
55俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 19:52:48 ID:Gn0b5jG4O
どっちもシステムが違うんだから、上とかはないだろう。
敢えて決めるとしたら目に見える数値となってくる訳だが、そうなるとやはりインカムやプレイ人口になってくる。
そうなるとやはり鉄拳の方が上と言わざるを得ない。
バーチャの方が読み合いが深いから上、とか言われても証明しようがない。
優劣、順列をつけようという事にそもそも間違いが生じているのだよ。

バーチャの方が上、とかいうこのスレッドでの発言はもはや過去の栄光。今では戯れ事に過ぎない。
これにてつまらん議題は即辞めるべきだな。

Q.E.D(証明終了)だ。
56俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 20:56:23 ID:/l33ldWJ0
インカム??
57俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:00:00 ID:N6jcqYhJ0
ゲームを比べるなら読み合いが深いとかそういう細かい事抜きに、
まず”面白い”かどうかだろ

で、"面白さ"はプレイ人口が証明してくれるよ
58俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:03:34 ID:+q5q9RNA0
>>57
面白さって多数決で決まるの?
59俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:10:29 ID:skKCJ1j70
アーケードゲームなら、
プレイ人口と"面白さ"はかなり直結する
60俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:12:59 ID:s0L06dFZO
それじゃダメなんだよーw
どこが面白いかを語らないと。
61俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:16:58 ID:bl5oL5DoO
で、バーチャのどこが面白いのかね
62俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:18:26 ID:+q5q9RNA0
防御行動にたくさん保険がかけられるところです。
63俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:44:24 ID:i2qgnW5o0
キャラの見た目、爽快感、技やキャラによる対戦バランス、等々
人によって面白さの基準は変わると思う

それに自分の好きな部分が他人も好きとは限らない
だから面白さを語る意味はあんま無い気がするね

それでも一つ言えるのは、
おそらく鉄拳の方がバーチャより面白いと思ってる人数は多いだろうということ
自分の好き嫌いは抜きにしてゲーセン見てりゃそれぐらい分かる
64俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:52:23 ID:RT3rTikM0
>>63
人気と面白さは切っては切り離せないと思うけどな
それが全てとはいわないけど

>それに自分の好きな部分が他人も好きとは限らない

それ言っちゃうと、このスレ終了だ
終わってもいいんだけど、何故か立ち続けるよなー

このスレは客観的にバーチャと鉄拳はどっちが盛り上がってるんだ?っていうのを決めるスレなんだろ

逆にゲーセン行ってるけどどっちもやらない人に、どっちが楽しそうに見えるか。どっちが盛り上がってる様に見えるか聞いてみたいな

スト4とか連ジしかやらない人、もしやるとしたらどっちするかな?
65俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:57:11 ID:+q5q9RNA0
>>64
どっちが盛り上がってるかなんて、それこそインカム見りゃ一目瞭然だろ。
66俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:14:48 ID:i2qgnW5o0
>>64
どっちが盛り上がってるかは既に結論が出てるでしょ
鉄拳で終了
そこに疑問を差し挟む余地なんて残って無いよ
67俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:17:58 ID:GqJpEzbOO
はぁ、またインカムの話か。
結局たいした進展もなく話ループするだけだな。
つかこのスレはVFやった事すらない鉄拳厨ばかりだから、もう鉄拳の勝ちでいいよ。



VF派のみなさん、鉄拳厨の一部の馬鹿相手にしてもしょうもないですよ。
68俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:20:42 ID:+q5q9RNA0
バーチャでも鉄拳でもいいんだけど、サントラ出ねぇの?
69俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:22:23 ID:RT3rTikM0
>>67
インカムの話じゃなくてどっちが盛り上がってるかだよ

具体的に今のバーチャは鉄拳と比べてどこが楽しいの?
70俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:23:29 ID:ndsgnSBDO
鉄拳から匂い立つ朝鮮臭は異常
やってる奴も口角下がったキツネ目のキモイ奴ばっか。
台パン台蹴りした後に筐体にツバ吐きかけまくりは火病?
71俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:30:21 ID:eTQgZvsUO
>>67
バーチャ派は前スレでいろいろ面白いと思うとこ語ってるから、コピペして持ってきた方が早くない?
72俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:33:02 ID:RT3rTikM0
バーチャは2と4はかなりやったんだけど、今のバーチャで鉄拳を上回って面白い部分ってのがちっとも見えないんだ

それを教えてくれ
73俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:39:07 ID:+q5q9RNA0
>>72
前スレまだ残ってるから見てくれば?
74俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:40:39 ID:RT3rTikM0
>>73
前スレみたんだけど、
一人用ならでは部分なら鉄拳よりも凝ってるっていうのしかなかったけど・・・・
ゲーセンだろ?
75俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:46:09 ID:3vAuMxwE0
>>67
バーチャやってた鉄拳組も、前スレでたいがい意見出してたと思うが黙殺ですか
76俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:47:26 ID:+q5q9RNA0
>>74
俺書いたじゃん。
動画が作れるって。
77俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:50:24 ID:eTQgZvsUO
>>75
ごめん。確かにそうだ。>>69がバーチャのどこが楽しいのって聞いてたから。
バーチャ組も鉄拳組も具体的なのはコピペした方がループしなくていいかも。
78俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:52:43 ID:qbmsMea80
面白さは主観の押し付け合いだから客観的なインカムが判断基準になるって何回同じ話ループするんだ?
79俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:56:25 ID:eTQgZvsUO
>>78
それでも具体的にどこが楽しいの?ってレスが後をたたないんだもん。
インカムなら蹴りついてるし、主観の押し付け合いしか話す事ってないんじゃない?
80俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:59:44 ID:RT3rTikM0
だからさ、鉄拳派でもバーチャ派でもどっちかやってる方は
そりゃ今やってる方を面白いと思ってるから、それをやってるんだろ

このスレの奴らに結論を出せるはずがない

だったら客観的に判断出来る材料から議論するしかないだろ
81俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:00:48 ID:+q5q9RNA0
パート4まで来てるのに、今さら何回ループするんだとか言われてもな。
82俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:06:20 ID:A6+zkE/oO
>>70
お前よっぽど酷いとこ住んでんのな

正直バーチャ信者の僻みもここまでくると笑い通り越してキモい
83俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:06:46 ID:i2qgnW5o0
そういうことならバーチャ派が人気、盛り上がり、インカム・・・何でもいいけど
その辺が現時点で鉄拳に負けてるっていう客観的事実をちゃんと認識した上で
自分の主観を語るんなら良いんじゃない?

それを分かってないバーチャ派はただの狂信者にしか見えないから
84俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:13:27 ID:qbmsMea80
家庭用で鉄拳6でたら益々差がつきそうだけどな
85俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:15:46 ID:eTQgZvsUO
>>83
人気、盛り上がり、インカム、見た目、爽快感、皆バーチャが負けてるw
バーチャ派もその事はだいたいわかってるんじゃないかね?
86俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:20:35 ID:RT3rTikM0
         鉄拳      バーチャ
人気       ○
盛り上がり   ○
インカム     ○
見た目      ○
爽快感      ○
コンボ      ○
じゃんけん            ○
一人用mode ○

整理しようか。
鉄拳派・バーチャ派はこれでオーケー?

異論や付け足す所あったら議論しよう
そんで一つ一つ結論だしていけばいいんじゃない?
87俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:21:17 ID:RT3rTikM0
間違えた

         鉄拳      バーチャ
人気       ○
盛り上がり   ○
インカム     ○
見た目      ○
爽快感      ○
コンボ      ○
じゃんけん            ○
一人用mode            ○
カスタマイズ    引き分け
88俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:22:11 ID:+q5q9RNA0
>>85
見た目、爽快感は主観だっての。
89俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:23:12 ID:qbmsMea80
この間、たまたまVFTV見てたら、ちびたと誰かの対戦動画流れてたんだが
何気にあれ見てバーチャやろうと感銘は受けないだろうなとは思った
90俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:24:39 ID:eTQgZvsUO
>>88
ごめん。そうだった。それは主観だったね。
91俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:25:48 ID:RT3rTikM0
>>88
いや、だから、客観だけだったら鉄拳だからもうこのスレの意味ないだろ

キャラもモーションもバーチャはださいと思うけど・・・・まあ、見た目は100歩譲って主観でもいいが
爽快感は客観的にみても鉄拳だろ
92俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:25:51 ID:+q5q9RNA0
>>87
人気、盛り上がり、インカムって全部同じじゃね?
その表は、多くの項目で鉄拳が勝ってると印象付けるために作ったの?
93俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:29:38 ID:eTQgZvsUO
>>92
やっぱ全部同じだよねw
94俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:33:49 ID:+q5q9RNA0
鉄拳やってる人って、爽快感をどこで得てるの?
壁が絡んだりしてコンボが繋がっていくところ?相手をボーンって後方に吹っ飛ばすところ?
95俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:36:54 ID:28H3xmLj0
バーチャはアキラだったら爽快感は感じられるが他は全くないな
そりゃ鉄拳の方が爽快感があると思われるよ
96俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:38:45 ID:RT3rTikM0
>>94
>壁が絡んだりしてコンボが繋がっていくところ?相手をボーンって後方に吹っ飛ばすところ?

その二つもそうだし、

・難易度の高いコンボを決めた
・壁との距離を判別して適切なコンボを選択
・相手の技を読んで浮かし技を決める
・相手の一歩先を読んで、詰み将棋の様に何もさせずに完勝

とかかな
97俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:41:51 ID:gBKeqW9i0
鉄拳はつまらん  以上
98俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:42:11 ID:bl5oL5DoO
>>94
俺の場合は、叩き付け系の技で相手が派手に地面にめり込んで地面が割れて破片が飛び散るところ
99俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:44:03 ID:+q5q9RNA0
>>96
後方に大きく吹き飛ばす以外はバーチャでも出来るんだけどな。
何で鉄拳の方が支持されるんだろ…
100俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:44:46 ID:RT3rTikM0
>>94
あと、

・バウンドコンボが気持ちいい
・最風
101俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:45:44 ID:eTQgZvsUO
前スレからのコピペって勝手に持ってきてもいいもんなの?
パソコン持ってないからネカフェでやらないと無理なんだけど。
102俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:45:49 ID:RT3rTikM0
・レイジから大逆転
・壁が壊れる
・背景のオブジェが壊れる
103俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:57:53 ID:eTQgZvsUO
>>99
確かに。特にコンボなんかバーチャのマニアックぶりは半端ないしね。
104俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:59:22 ID:bl5oL5DoO
答え:エフェクト
105俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 00:21:37 ID:IPg9Nyb80
>>99
前スレでも散々言われてたと思うけど、
打撃を当てたときの感触と音の違いじゃないかな?
106俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 00:24:39 ID:smyKYLEB0
>>95
アキラも5で連携キャラになっちゃったけどな
ドーン!ドーン!って派手な音は鳴ってるんだが
>>99
拾いコンボがメインだからだろう
しゃがパン等で浮かせ直してペチペチだから地味に見えるし
ダウン寸前で入るサマーや体当たり系の技とか違和感あるからな
EVO以降は叩き付けコンボとかもジャスト受身で
回避されるようになったから拾わない理由がないし
107俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 00:25:29 ID:YX7ofIT90
>>104
>答え:エフェクト

追加するわ
・ヒット時の効果音(特に強弱)
・被ダメ時のリアクション

バーチャはコンボ時の浮き方や相手のリアクションが中途半端
あんなのにするくらいなら浮きはなしで崩れの種類を増やして空中コンボを減らした方がマシ


108俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 00:31:03 ID:IC7depJ+O
>>106
やっぱ鉄拳派はバーチャやってないからコンボの話しても見た目でしかわかんないよな。
自作自演もひどいみたいだしオレも去ります。さいなら。
109俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 00:31:26 ID:FOBACP8b0
前スレで打撃カウンターヒット時の有利フレが鉄拳はほとんどないって言われてたど
ナムコの場合は、鉄拳もキャリバーも有利フレじゃくてコンボ始動や連続ヒットや特殊やられ誘発がメインなんだよね
数値じゃなくて視覚でカウンターを取った結果を伝えてる感じ
110俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 00:44:10 ID:YX7ofIT90
>>108
>やっぱ鉄拳派はバーチャやってないからコンボの話しても見た目でしかわかんないよな。
コンボの話するのなら視覚聴覚に関わることがメインになってもおかしくないでしょ。むしろ当然の流れ
コンボに行きつく経緯についてはゲーム性に関することなんだからそれはまた別の話
111俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 00:49:31 ID:IC7depJ+O
>>110
足位置コンボ、カウンターノーマルで浮きが違うキャラ別のフレーム消費コンボとかいっても知らないよね。
まぁバーチャ妄想でいろいろ勝手に語っちゃって下さい。
112俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 00:59:37 ID:YX7ofIT90
>>111
だからそれはゲーム性に関する話じゃないの?
どんなコンボにしろ結局視覚聴覚の印象がまず第一にあるでしょ
113俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 01:15:03 ID:1g/LIRp5O
前スレで随分語ったからなあ…

触れてなかったところではBGMか。
これは個人的にVF5Rのほうが良い。
5無印のBGMはかなり批判の対象になったが、Rになってから良い曲が増えた。
鉄拳6についてはSEの音質にかなりの拘りを感じるが
BGMはあまり印象に残らないなあ。

SEとかヒットエフェクト等、無意識的に爽快感をくすぐる
細部への拘りは鉄拳のほうが殆どのナンバリングで上だと思う。
114俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 01:25:47 ID:1g/LIRp5O
前スレでほほぅと思ったのが、最初にプレイした方が
長年経ても落ち着く先になる、というレスだった。
確かに自分の周囲もそうだった。

空中コンボに関してもの申したい。
鉄拳のほうが総じて分かりやすいが、ほぼ五十歩百歩に近い。
新規を惹き付ける要因としてのパーセンテージは結構低いと思う。
115俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 01:27:51 ID:smyKYLEB0
>>108
同じコンボゲーでもなんでVFはウケないのかって
話してんだけから見た目や爽快感とかは重要だろ

前スレからVF派は解ってねえの一点張りで逃げてるだけなんだよな
まあ、こういうのに限って粘着するのがデフォだがw
116俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 02:39:49 ID:HLka02SG0
例えばコンボの〆に白虎とか鉄山みたいな大技を当てても、
VF5無印までは吹き飛ばずにぼとっと落ちてたよね。
リングアウトって云う制約のせいなのかは解らないけど、
そういう技を喰らった側があんな挙動だと地味に見えるし拍子抜けしてしまうのよ。

ライトユーザー側から見ると、
Rになってそういう見た目の部分は良くなったなーと思ってるんだけど、
やってる人達にとってはそういった演出すら
うざったいとか蛇足気味とか思ってるんだろうなーって印象があるのよね。
117名無し募集中。。。:2009/05/15(金) 02:46:44 ID:shnAw/qtP
バーチャは時代遅れの上1クレ100円の糞仕様
これじゃ人は減る一方
118俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 03:01:13 ID:pFm52LF8O
バーチャの方がキャラクターがカッコいい。
119俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 03:52:04 ID:E1nONbLoO
このスレ、鉄拳派の誹謗中傷が酷いなw
鉄拳のイメージ下がるから止めて、お前みたいなのが居るから
鉄拳はDQNばっかりって言われるんだ!
120俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 03:56:22 ID:FRepD38I0
批判と誹謗中傷の区別ができない男の人って・・・
121俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 05:02:52 ID:6XFKRpqx0
通りすがりだが、バーチャ2全盛のころ、てっけんwwwだったのは確か。

あの感じ知ってたら鉄拳とかできんよ
122俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 05:19:01 ID:0jdb5P1t0
>>121
まあ初代鉄拳は紛れもない即死連携満載のクソゲーだし、
2も楽しかったけどキャラ性能は狂ってるどころの話じゃなかった
でもコツコツ遊べるように修正を続けてきた成果が、今の状況だな
俺もすっかり鉄拳派になってしまった

なのでVFスタッフはもっと頑張れよ!
VF2でリオンの9G・3Gを初めて使ったときみたいな衝撃をくれ
つーかVF3って今思うと悪くなかった気がするのは俺だけ?
ローキックカウンターで投げれないザコは死ね!みたいな空気もあったけどさ
123俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 05:55:12 ID:IPg9Nyb80
俺は3D格ゲーはバーチャ4無印から入って、今じゃ鉄拳もバーチャも両方やるよ
個人的に好きなのはどっちかって言えばバーチャだけど、
世間一般では今は鉄拳の方がゲームとしては格上なんだろうな
バーチャ5には鉄拳6から客を奪い返す力は無いみたいだし
124俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 07:40:30 ID:uXDJJYj/O
>>121
陰で老害って言われていませんか?
125俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 07:51:20 ID:uXDJJYj/O
>>119
レス見返して、どう見てもバーチャ派の方がひどいと思いました。
バーチャ派っちゅうかごく一部の狂信者ですが。
126俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 08:07:29 ID:6QVDcHS20
「バーチャは浮かせてペチペチ」ってレスが既に印象操作なんだよ。
動画観る限りじゃ、どっちもそんな変わんないって。

コンボ入れられてる側のモーションが特定の技食らって変わる演出は、
バーチャの方が鉄拳のそれよりも良いと思う。
127俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 08:16:12 ID:35T+6DpM0
>>126
>動画観る限りじゃ、どっちもそんな変わんないって

いや、バーチャ動画みるがやっぱり凄い格好わるいぞ。コンボは
モーションが窮屈な動きしてるし
128俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 08:32:00 ID:vOhHDMrUO
今まで格ゲー興味無かった俺が1週間前から鉄拳やり始めたんだが、なぜ鉄拳やろうと思ったかっていうと
やっぱり見た目なんだよね
バーチャ見てても格ゲーって何が楽しいんだろぐらいにしか思わなかったが、鉄拳はなにこれスゲー楽しそう、って思ったよ
見てるだけで客を引き付ける映像を作れる、ってのも開発陣の能力だと思うよ
129俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 08:42:06 ID:uMwCOhSMO
鉄拳は凄すぎる!
130俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 09:19:19 ID:3DrMouqSO
バーチャはリスク軽減重視
鉄拳はリターン重視

主観です
131俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 09:34:56 ID:IycREUiF0
>>126
前スレでも書いたけど、VFはモーションの加速度のつけ方が平坦

格ゲーの技って「溜め→振り→インパクト」みたいな流れがあるけど、
普通はこの「振り」の部分が一番スピードが速くなるのが自然
パンチだと「腕を引く→拳を突き出す→腕が伸び終わってパンチの姿勢になる」

鉄拳や2D格ゲーの多くは「溜め」と「インパクト」を強調して時間配分することで、
モーションの流れに緩急というかメリハリをつけてる
一方で、VFは「振り」に費やしている時間が比較的長いように見える
(特に回転系やチョップで顕著な気がする)

ただし当然こんなのはスタッフも理解しているはずだから、
何かの理由があって今みたいなヌルッとしたモーションにしてるんだと思う
たとえば「技の動きを実際に目で見て反応しやすくするため」とか
132俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 09:39:31 ID:ZDwxzcJO0
上に表があったから客観的にまとめてみる
もちろん鉄拳6BRとバーチャ5Rの比較

鉄拳 バーチャ
人気(インカム) ○
見た目 ○
爽快感 ○
コンボ ○
じゃんけん ○
一人用mode ○
カスタマイズ 引き分け
読み合い ○
間合い ○
複雑さ ○
最盛期 ○
ストーリー ○
キャラクター ○
エフェクト ○
ステージ ○
防御動作 ○
実況 ○
モーション ○
家庭用売り上げ ○
家庭用モード ○
133俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 09:42:32 ID:ZDwxzcJO0
上に表があったから客観的にまとめてみる
もちろん鉄拳6BRとバーチャ5Rの比較

_______________鉄拳_____________バーチャ
人気(インカム)__○
見た目__________○
爽快感__________○
コンボ__________○
じゃんけん________________________○
一人用mode________________________○
カスタマイズ____________引き分け
読み合い__________________________○
間合い__________○
複雑さ____________________________○
最盛期____________________________○
ストーリー______○
キャラクター____○
エフェクト______○
ステージ________○
防御動作__________________________○
実況______________________________○
モーション______○
家庭用売り上げ__○
家庭用モード______________________○
134俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 09:43:12 ID:IycREUiF0
>>132
どっちがどっちか分からないけど、このほうが平和でいいかもしれないと思ったw
135俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 09:48:25 ID:+PcEaCavO
表を作る才能が無いだけだよ!
136俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 09:58:31 ID:+z7lrYmGO
>>133
じゃんけんと複雑が一緒なのはおかしくね?

前スレでもあったがセオリー決まってるバーチャのがシンプルで複雑ではないぞ。
鉄拳みたいにキャラ毎に状況判断がいる方が覚える事多くて複雑だ。ただ覚えなきゃいけないんじゃなくて覚えりゃ更に勝てるようになる。
それぐらい鉄拳プレイヤーは下手な奴も多い

バーチャ派で鉄拳を複雑じゃないとか言ってる奴いるが単に覚えきれんだけだと思うぞ。おっさん率以上に高いし盲目過ぎる
137俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 10:09:14 ID:6QVDcHS20
>>131
それは俺もずっと思ってる。
メリハリが足りない。
そのせいでモッサリ感が強まってるんじゃないかな。

ジャンみたいな新しいキャラはまだマシだと思うけど…
138俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 10:33:39 ID:5IqcjQNg0
>>133
オレも同じ感じ。
コンボはバーチャの方が好き。
鉄拳の壁がないステージと比べると特に。
数値化出来る複雑さのバーチャと出来ない複雑の鉄拳で複雑さは同じかな。
139俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 10:42:07 ID:ZDwxzcJO0
>>136
バーチャ4まで(特に2)だったらおおむね同意

でも今の5Rは少ないボタンにコマンドやら操作やらを入れすぎ
OMやら相殺やら屈伸とかも地味でわかりづらい

あとバーチャで致命的なのはアクションゲームとして面白くない所
だから一人用の遊びは凝ってるけど、面白くないから苦肉の策って感じがする
鉄拳はアクションゲームとしての面白さが秀でてるから一人でも二人でも楽しい
バーチャは良くも悪くも対戦ツールなのかもな
140俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 14:25:47 ID:smyKYLEB0
>>131
突きと戻しのモーションが一定だからな
フレームゲーだからモーション変えちゃまずいと開発が思い込んでるんだろ
141俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 16:24:12 ID:pLuwwpdHO
鉄拳でいうとテコンドー師弟くらい動きのキレが違うよな
まああれはオッサンが元気過ぎるんだがww
142俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 17:18:36 ID:E1nONbLoO
>>125
でたよ…飲酒やスピード違反で捕まったら、「俺より悪い奴捕まえろよ」
って喚くDQN…VF派が自らイメージ落としてるのに付き合い事は無いって言ってるの。
143俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 17:58:06 ID:6QVDcHS20
>>142
なんで、バーチャ派が先に誹謗中傷始めたみたいに書くの?
もしかしたら鉄拳派が先に始めたかもしれないだろ。
144俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 17:59:00 ID:yr6WNpPB0
>>141
あの歳で高速フラミンゴキャンセルを繰り返せる師匠のスタミナは異常
145俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 18:26:24 ID:E1nONbLoO
>>143
気分を害したなら謝る、スマン。
だけど、どっちが先とかは別の話だろ?
どっちも誇りなり、自尊心なりを持ってるから言い合ってるんだろうけど。
もう少し冷静になろうぜ、DQNがDQN度を競ってる様にしか見えないよ?
146俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 18:29:59 ID:+PcEaCavO
バーチャってラスボスとかいるの?
147俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 18:40:49 ID:1L4OC/nj0
鉄拳オタク殿は将棋がわからないみたいだな。どうせろくにやりもしないで
つまらないと決め付けてるんだろ
鉄拳オタク殿は音楽の趣味も最悪だろうな。ジャニーズとかそんなんスキだろ
どうせさ。
148俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 19:59:34 ID:yr6WNpPB0
>>146
デュラルなめんなデュラル
でも、そろそろ新ボスキャラ出してやってくれと思う
KAGEが泣くぞSEGA
149俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 19:59:50 ID:3GiLRMNa0
そういや前スレに例えにジャニーズ出して論破されてたアホがいたな。
そいつと同じ思考回路の奴がまた来たぞw

まぁ>>83とかを分かってるんなら好きなだけ持論を展開してってくれ。
150俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:10:28 ID:vOhHDMrUO
俺鉄拳派だけど将棋とチェスが趣味なんだがどうすれば良いの
151俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:11:33 ID:1L4OC/nj0
ハイハイ空かしてアッパー君ありがとう
152俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:15:03 ID:1L4OC/nj0
>>149
映画でも音楽でもくだらないのに限って売れるんだよね。
153俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:29:40 ID:FOBACP8b0
>>149
どう見ても同じやつだろw
154俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:37:32 ID:MYIReCnx0
インカムが全てじゃないけど、最低限のラインってあるよね
バーチャは飽きられた名作でいいんじゃない
155俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:40:02 ID:fiZULCyd0
>>154
最低限のラインってどれくらい?
156俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:46:29 ID:MYIReCnx0
今ならスト4ぐらいかな
曖昧な言い方すれば、初心者対初心者が成立するぐらいの人口
今のバーチャは特定の店舗で、上級者同士だけで盛り上がってるって感じでしょ
157俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:58:18 ID:fiZULCyd0
>>156
お前が考えた最低限ラインなのか?さっぱり分からん。
初心者プレイヤーがふと立ち寄ったゲーセンに、いつも同じレベルの初心者がいて対戦ができるくらい鉄拳って盛り上がってるの?
158俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:03:09 ID:MYIReCnx0
極論にしたがる必死さはおいといて
鉄拳では、そこそこありうるけど、バーチャじゃありえんでしょ
ゲーム的に鉄拳の方が安定して勝ちにくいってのはあるが
159俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:10:39 ID:fiZULCyd0
>>158
お前の説明が足りなすぎるから、例を出しただけだろ。
違うなら違うって言えばいい。
あと、なぜそれを最低限のラインとしたのかも分からん。
俺はてっきり具体的な数値を出してくるかと思った。

この前のビートラの盛り上がり見て、バーチャもまだまだ捨てたもんじゃねーなって思ったんだけどなぁ…
160俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:32:05 ID:Ecqjn+IPO
>>148
5のデュラルは、ベネッサベースの別キャラじゃなかったっけ?
161俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 00:07:14 ID:37Hyo7EiO
俺、基本バーチャ派なんだけど鉄拳もするぞ。
でも、鉄拳やってる人にバーチャもやれってオススメは出来ないな。
ってか出来ないゲームになっちゃった感がある。

初期の頃の見た目のインパクトはなくなったし、微妙なマイナーチェンジのせいでここはこうしないとダメだって作業的になっちゃった気がする。
良い悪いは別にして完成しちゃったって言うか、そんなのあり?みたいな爽快感は無くなったね。
それを読み合いと取るか、作業と取るかはする人次第なんだけどね。
それに新人さんお断りってイメージはもう消えないだろうし。

例えがわかりにくにかもしれないけど、昔のプロレスの親日と全日って感じ。
バーチャは王道。鉄拳は常に新しさをって。

個人的なイメージ書き込みでした。
162俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 00:53:52 ID:aqjTxoGB0
>>154
新規が居ないからね。
先細りになっちゃってそのまま止めてく人も多い。
上級者ばかりでもいいから、いろんな対戦相手さえいれば、
そう飽きる事はない気がするけどね。

>>161
>ここはこうしないとダメだって作業的になっちゃった気がする。
そうならない用に、屈伸ポイントと距離戦の割合を
もう少し増やしたんだろうね。その人のセンスでなにやってもいいから、
とにかくダメージとれば勝ちっていう。
ただ、バーチャは近距離戦が好きな人も多いし、
あんまりその割合が多いと今度はわけわからなくなるし
丁度いい感じだと思うけどね。
163俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 01:33:09 ID:/+U9jIyy0
>>157
初心者がいるかどうかはさておき人はいるな。
田舎ゲーセンでもつけいる余地がない時もある

バーチャはやってる人をあまりみない
164俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 02:19:41 ID:EX15aGgGO
>>156

そうなんだよね。
俺の地元はVFの方が断然盛りってる数少ないゲセンだw

両方やるけどコンボは鉄拳の方が先行入力効かないし、ダッシュまぜたり壁への距離考えたり大変かも。(一八)

立ち白虎と最風だったら最風の方が難しいし。
(まじ出ないです・・)

鉄拳叩きの人も少しは触ってみるとなかなか面白いですよ。
アッパー、ライトゥー、強技ぶっ放しとか言うけどなかなか当たらないし。
VF派には有利時に横ステで相手の技空かすとか理解不能かもしれないけど。




まぁ俺はVFの方が断然面白い派です。
165俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 02:28:23 ID:aqjTxoGB0
>>164
>VF派には有利時に横ステで相手の技空かすとか理解不能かもしれないけど。
それバーチャでもかなり重要だよ。
いわゆる有利避けやボックスの事じゃん。
166俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 02:41:11 ID:BoymEqD5P
バーチャは惰性でやってる人しかいないんじゃないか
とりあえず1クレ50円にしないと話にならん
167俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 02:51:24 ID:aqjTxoGB0
すごいな。
気付いてないとでも思ってるのだろうか?
前スレの最後の方と、このスレの始めの方で俺と話した人かな?
168俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 04:10:37 ID:BDbm8u/80
田舎だけど地元だと見事に鉄拳しか人が居ない
っていうかVFはメダルコーナーに隔離されてそこだけ空白地帯
鉄拳のベンチにすらなれてなかった
169俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 09:43:17 ID:BlURIOgYO
>>167
お前は誰と戦っているんだ?
170俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 10:09:32 ID:oygCHD8xO
ゲームって面白いか面白くないかだろ?

インカムが全てを物語ってるじゃんw
171俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 10:13:22 ID:Zn133Iin0
>>170
1か0しかないのかよ。
じゃあ、バーチャが面白い若しくは面白くないってのをインカムで証明して見せて。
172川田:2009/05/16(土) 10:34:10 ID:trOAMn9nO
鉄拳!万歳っ!
鉄拳!万歳っ!
173俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 10:40:54 ID:cdOESkfnO
>>170
「どっちが」より面白いか、って話だろ?馬鹿?
比べるのは鉄拳とバーチャの二つなんだから面白さに優劣つけるなら1か0にしかならないだろ
174俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 10:42:12 ID:cdOESkfnO
>>171だた すまん
175俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 10:47:41 ID:sBDODvb40
バーチャファイターは感覚的に操れるまでのハードルが高すぎるとしかいいようがない
その高いハードルを越えても鉄拳より絶対面白いかっていうとそうでもない
176俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 10:58:57 ID:Zn133Iin0
バーチャやってる奴は、バーチャが面白いからやってるんだろ。
おそらく鉄拳よりも面白いと思ってる。
それに向かって「鉄拳の方がインカムが上だから、鉄拳の方が面白いんだ」って言って通じると思う?
「鉄拳の方が人気がある」なら誰も反論しないけどな。
177俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 11:04:00 ID:Sb6yOf0JO
鉄拳派の最後の砦
「インカム」
実際は、適当にやっても大して変わらないゲーム性に飽きちゃってる。
178俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 11:06:26 ID:cdOESkfnO
バーチャ派がアホすぎて話にならない件
179俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 11:12:00 ID:jm1CdqAv0
>>178
この手の一部の連中は、バーチャ派に限った話じゃない
どちらの陣営だろうが、話の通じない煽りは相手にしても仕方ないお
180俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 11:15:05 ID:Sb6yOf0JO
当て勘匂いフィーリングぶっぱ=適当
181俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 11:20:55 ID:sBDODvb40
煽り合いがしたいだけなら格ゲーやれ
182俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 11:39:35 ID:O3ELwsS+0
>>175
もはや敷居が高すぎて煩わしいレベル
ドライブゲー遊ぶのに免許取って来いみたいな
そのハードル越えてもそんなに面白い?って感じなんだよな
>>178
VF派はVF解ってないって煽るだけだからね
VF派も鉄拳のことなんかほとんど語ってないのに
183俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 11:46:15 ID:Sb6yOf0JO
>>180
何言ってんだ?違うだろお前?
当て勘、匂い、フィーリング、ぶっぱ、なんとなく=適当
こうだろ?




ちょっと自演してみたw
ちなみにこの部分のみで試合が決まると納得いかずリアルファイトに発展する事が多い。
これがリアルファイトツールと言われるゆえんです。すいません。
184俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:07:33 ID:/+U9jIyy0
>>177
バーチャ派の最後の砦はなに?
「VF2は最高だった」ってやつ?

たまに見るけど
185俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:13:21 ID:Sb6yOf0JO
>>184
ゲーム内容がバーチャの方が上だから砦も糞もない。
ちなみにそのゲーム内容についてバーチャやってないお前に語る事は出来ない。
186俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:19:34 ID:/+U9jIyy0
>>185
決めつけるなよ
さっきまでゲーセン行ってて、このスレ読んでたからバーチャやってきたぞ

やっぱりあんま面白くなかったんだけど、どこが鉄拳よりも面白いの?
187俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:21:31 ID:xWIkwTd50
>>185
いきなり自演したりマジで頭大丈夫か?
188俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:21:47 ID:Sb6yOf0JO
>>186
やっぱりやってないw
189俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:23:35 ID:/+U9jIyy0
つか、ごめん

ID:Sb6yOf0JO
って、まったく議論する気もないただの釣りだな
釣られちまったぜ
190俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:27:18 ID:Sb6yOf0JO
>>189
バーチャやってない鉄拳派と、ゲーム内容について議論しても話にならない事はさんざん証明されてしまった。
191俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:29:24 ID:Zn133Iin0
バーチャ派の俺も、これは引くわ。
192俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:33:10 ID:Sb6yOf0JO
>>191
ごめん。
他のバーチャ派のみなさんもすいません。
193俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:33:59 ID:/+U9jIyy0
アホはほっといて
バーチャやってて一番きついのは対戦が成立しない所だな。
鉄拳派新キャラとかコンボの練習したくても出来ない位人がいるが、バーチャは対戦したくても誰もいない

5初期の頃はまだ人もいたからちょこちょこやってたけど、5Rも最初から客がいなくて一人用ゲームになっている
KOF12も客飛んでるけど、それよりも人がいない
致命的だわ

ちなみにさっきゲーセンに行って、
バーチャは1コインやって誰も入ってこなかったから辞めたけど、スパ2Xやってた対戦者が入ってきたから何試合かやった
194俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:35:26 ID:Sb6yOf0JO
195俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:51:58 ID:/+U9jIyy0
NGID入れたから何言ってるかはわからんが、きちがいバーチャ信者がいないとこのスレって止まるよな結局

戦わなきゃ現実と
196俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:55:40 ID:Sb6yOf0JO
失礼します。
もう見えないと思うけど。
バーチャ派のみなさん気分悪くされたらすいませんでした。
197俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:03:23 ID:1oA10WEC0
可愛そうなんでインカムの勝ち負けはおいとくとして

奥が深くて「飽きが来ない」ゲームのインカムが激減したのはなぜ?
198俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:13:24 ID:Sb6yOf0JO
>>197
前スレ参照。
読解力ないお前には前スレ読んでもわからないかもしれない。
鉄拳派がさんざん語ってるけど、敷居が高すぎるのかもね。
199俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:17:38 ID:1oA10WEC0
敷居の高さを乗り越えた奴が、止めていったからインカム激減じゃないのか
200俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:18:24 ID:O3ELwsS+0
奥が深いゲーム=複雑なゲームって開発が勘違いしてるから
201俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:18:34 ID:BoymEqD5P
バーチャはすべてにおいて鉄拳より下
202俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:18:44 ID:xWIkwTd50
結局、バーチャ派は格ゲーと言う斜陽ジャンルの中で、更にマイノリティに落ちたこと認めたくないんだな
203俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:21:51 ID:1oA10WEC0
鉄拳信者=バーチャをやりもせずに適当に批判
VF信者=批判の為に徹底的に鉄拳をやりこんで理論武装

そりゃ、鉄拳のインカムは上がるなwww
204俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:23:29 ID:Sb6yOf0JO
>>199
新規がいないから同じメンツとの対戦が多くなって飽きる。
205俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:25:41 ID:/+U9jIyy0
>>203

>VF信者=批判の為に徹底的に鉄拳をやりこんで理論武装

で、勝てないからこういうスレで鉄拳批判っていう流れかw

VF2とVF4の時はみんなでワイワイ対戦やってたのにな。
どうしてこうなっちゃったんだろうな
206俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:35:15 ID:Sb6yOf0JO
>>105
別に適当ゲーごときで勝てなくていいw
もうオレのレス見えないと思うけど。
207俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:36:36 ID:Sb6yOf0JO
>>206だった。
見えないからいいけど。
208俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:37:54 ID:Sb6yOf0JO
>>204だった。
見えないと思うけど。
209俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:39:34 ID:xWIkwTd50
ファビョり過ぎだろこの携帯くんw
210俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:56:46 ID:xWIkwTd50
ID:Sb6yOf0JO
こういうガチな真性がいるからバーチャ信者は恐ろしい
211俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 14:30:46 ID:Yykc7ChR0
>>210
そいつは、バーチャのことを自分の言葉で語ってないし、バーチャ信者ですら思う。
っていうかそう思いたい。
212俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 14:36:17 ID:Sb6yOf0JO
213俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 14:50:40 ID:O3ELwsS+0
>>205
システムをリセット出来なかったからじゃないか?
すでにFT辺りでプレイ環境が完全に煮詰まってたし
新規を切り捨てて完全に廃人ターゲットだから人口も増えない

それで5をプレイしていたジャンキー達も劣化4という事に
気がついて魔法が解けたものから順にやめていったと
VFを支えていたVFジャンキー達も4のジャンキーであって
5ではジャンキーになれなかったということだろうな
214俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 15:02:39 ID:Sb6yOf0JO
>>213
5の評判、最初は最悪だったね。
上級者も見放し、防御テクがそのまま通用して、新規も上級者には勝てない内容。
だけど今ではシューティングが受け入れられつつあるように、先を見越してゲームを作ってたといえる。

5は4のデジタルにアナログ要素をうまく盛り込んだゲーム。
215俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 15:53:24 ID:jm1CdqAv0
ID:xWIkwTd50もID:BoymEqD5Pも煽るだけのレスはやめれ
同じ鉄拳派として恥ずかしい
216俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 17:28:02 ID:8BW/noTX0
初心者
バーチャ わけわからん
鉄拳 秒殺されてつまんね

初心者同士なら鉄拳かな?
217俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 17:38:55 ID:/+U9jIyy0
>>213

バーチャ3とバーチャ5はいまいちだったけど、6で復活するかもな
バーチャは鉄拳みたいなシステムの付け足しじゃ駄目だし下手だから一新してもいいかも

鉄拳も7は大胆な変更して欲しい
その前にタッグ欲しいが
218俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 18:20:39 ID:Sb6yOf0JO
接近戦メインの鉄拳4は息が短くあまり受け入れられなかった。
だけど、バーチャは接近戦メインの4でも息が長く、いろんな防御テクが開発され
それが出来たら対処はこれ、でそれに対してまたこれ、と底が深い感じだった。
バーチャは接近戦がとにかく好きな人が多いと思う。
だけどそれをあえて壊してアナログ部分を取り入れたのは冒険で、
なかなか受け入れられなかった。

5から初めようと思っても、4の事が出来ないと勝ちにくく、新規参入はかなり厳しいと思う。
219俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:20:44 ID:1oA10WEC0
どうしてもバーチャ反省会になるな
220俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:27:27 ID:xWIkwTd50
>接近戦メインの鉄拳4

4が受けなかったのは接近戦どうこうじゃなくて単純に出来が悪かっただけ
221俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:59:47 ID:nI5KcRqmO
大会も無かったぐらいだからな
222俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 20:18:16 ID:gOrQ+liI0
ナムコの全国も闘劇もあっただろ
223俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 20:42:17 ID:/+U9jIyy0
あぼ〜ん君はまだいるんだなw

確かに鉄拳4は人気なかったが、今のバーチャ5Rよりは人気あった

バーチャは
・ゲームシステムの分かりづらさ
・モーションが格好悪すぎる
・キャラが格好悪すぎる
のが、癌だ

三大成人病全部かかってるから1回死んでやりなおしたほうがいい
224俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 21:11:55 ID:3EglwfRYO
鉄拳4は…失敗したバーチャ3に倣っちゃったから…
いきなりシリアスっぽくなるし
仁いたし
225俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 21:24:50 ID:Yykc7ChR0
ID:Sb6yOf0JOに当てられてID:/+U9jIyy0までおかしくなっちゃったな。
それとも、最初から同一人物の自作自演だったのかな?やけに気にしてるし。
226俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 21:36:14 ID:/+U9jIyy0
>>225
そんなおかしい事書いたか?
バーチャの欠点を端的に言っただけだけど

今のバーチャから残すべき部分はあんまりないと思う
227俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 21:42:58 ID:Yykc7ChR0
よっぽどバーチャが嫌いなんだな。
228俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 21:44:58 ID:/+U9jIyy0
>>227
俺の書き込み読んでもらえればわかるがバーチャ自体は嫌いじゃない
2と4はかなりやった
229俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 21:48:13 ID:q+lox676O
>>217
バウンドで十分変更だろ。アイディアも出せないカスが適当にあれしてくれこれしてくれおねだりしとんなや
230俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 21:49:40 ID:bIOvVDph0
>>218
鉄拳はバーチャのジャスト避けみたいに軸移動が無敵になる事が無いから接近戦が長続きしないんだよな
俺は両方やるけどバーチャのジャスト避けシステムは好きだぜ
231俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 22:40:00 ID:oygCHD8xO
バナナ
マンゴー
ハイスクール
232俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 22:40:23 ID:/+U9jIyy0
このスレ見てると、
感情で動くのがバーチャ派で
論理で動くのが鉄拳派っていう感じがするな
233俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:08:33 ID:37Hyo7EiO
>>232

感情で動く…
そりゃ、あんただろ…(笑)
234俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:17:19 ID:ipQ+msTXO
ソウルキャリバーの方がおもしろい。
235俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:36:17 ID:F0mg+n+jO
避けは無敵など無いが・・・
236俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:40:01 ID:gOrQ+liI0
成功避けは無敵付いてる
237俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:42:43 ID:yiMyplbIO
避け方向が合ってれば、角や壁際で成功避けになった時に
見た目で当たっている様に見えてもすり抜けるよね。
238俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:57:51 ID:xWIkwTd50
>>234
家庭用なら鉄拳、バーチャ、DOA、キャリバー全部やってる
239俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:58:47 ID:F0mg+n+jO
条件があってるだけであって無敵では無い
240俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 00:36:38 ID:3vKGLkjz0
失敗避けは無敵ないけど
成功避けは無敵あるだろ
VFやってれば>>237みたいなシチュいくらでもあると思うんだがw
241俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 00:43:07 ID:FjHDS0bm0
>>239
有利からのKキャンで成功避け出させて、
避け動作中を投げで掴める、というのは解るけど
成功避け動作中に打撃も当てられるって事?
242俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 00:53:17 ID:lTI3vFH40
接近戦がどうとか御託並べるバーチャ派が避けの無敵の有無がはっきりしてないとかw
243俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 00:53:25 ID:3vKGLkjz0
無敵の意味わかってないんだと思うw
無敵がないって言ってるのID:F0mg+n+jOだけだし
244ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/17(日) 01:02:18 ID:YraahLs70
>>243
無敵というのは何も対戦しない人の事を言うんです。
対戦者が無い=敵が無い(いない)。
だから無敵です。なんてね



245俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 01:22:18 ID:7+hojoKu0
>>214
シューティングスタイルなんて昔からあっただろ
意図的に盛り込んだというより結果的に有効になっただけ
>>217
今の開発じゃ期待できないな
開発インタビューで加重移動やベクトルを考慮した攻防や
FTの技カスタマイズを進化させる等の新ネタは無かったの?って質問に
「売れるならやりますよwでもVFにはこの技で浮かせて
このコンボが繋がるというセオリーがありますからw」と言い捨てて
後はグラフィック自慢しかしない開発はもうダメだと思った
246俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 03:04:23 ID:8IuDDF/XO
バーチャの避けについてだけど失敗避けは硬化25F。成功者避けは硬化23F&無敵判定だよ。

あとジャスト避けとか言ってる人いるけどそんなのないから
247俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 03:26:12 ID:Yt4z08DA0
>>234
おれもそっち派
鉄拳でよく批判される、スカして浮かしてコンボってのが
システム的に制限されてるしコンボも回避できたりして鉄拳とは別の楽しみがあるよね
まあ鉄拳は鉄拳で楽しいわけだけども、一つのゲームで全てを満足させるのは難しいから
何とか両方ともアケで生き残ってほしかったんだが…
248俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 07:44:41 ID:V7DFW+Hz0
>>246
“成功者避け”の方がねーよ馬鹿
249俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 07:59:31 ID:Sf1hO4l30
変換ミスに突っ込むとかw
250俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 09:18:09 ID:GGkE32EhO
鉄拳はある程度上手くなってわかってくるとあの緊張感がたまらなくなるぞ
バーチャ=相手が何出すか予測し動く事が大事
鉄拳=ある程度の予測も重要だがそれより瞬間的判断が大事
両方やってるとわかるが
バーチャ→鉄拳だと目まぐるしい攻防に大体ついていけない(たまに〇〇で勝てるとか言ってる
バーチャプレイヤーいるがやってないor見た目、他人の受け売りで語る、相手雑魚のどれかで間違いない)
鉄拳→バーチャだと戦いが地味過ぎる、何この待ちガイル的な戦法?脳汁出ねーよとなる

俺は一瞬の判断が重要な鉄拳のが面白いと思うし、上だと思う。
バーチャはプレイしてても驚かされることまずないしマンネリ的な戦いになる。
251俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 09:24:45 ID:s0a+V+qe0
>バーチャ→鉄拳だと目まぐるしい攻防に大体ついていけない

これ逆だバーチャのほうが攻防の展開速くてついていけないだな
252俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 13:23:08 ID:6GwW3QDIP
どっちもどっちだ
253俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 13:53:36 ID:xkjAZ5o90
254俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:05:45 ID:xkjAZ5o90
255俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:11:55 ID:VM/7iuU60
つか、ここにはバーチャ派とか言うやつ結構いるけどどこでやってるの?
煽りじゃなくてやってる人ちっとも見かけない

どっかのゲーセンに集まってそこでやってる感じなのかな

鉄拳は昔のバーサスシティに入れてるとかじゃなければ、どのゲーセンでも大抵人いるけど

バーチャやってる人はマジ見ない
256俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:20:33 ID:Sf1hO4l30
>>255
時間帯がズレてんじゃないか?
昼間に行っても、誰もやってないぞ。
257俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:22:21 ID:ukOwX0NY0
うちの近所のゲーセンは 鉄拳10台 バーチャ2台
ちょっと前まではバーチャが8台くらいあったんだけど
久々にいったら減台してて若い奴らはみんな鉄拳やってたな
258俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:29:47 ID:c/P0+1lv0
>>256
もちろん夜だよ
休みの日は昼いくときもあるけど
札幌っていう田舎だからなのかな。
近所のゲーセン4件見るけど誰もやってない
スガイとかベスト電器の横のゲーセンとか割と町中でもほとんど見ない

一体みんなどこでやってるのかなと思って

そもそも対戦ゲームで対戦する事ができないって、
どっちのゲーム性が上だとかどっちが面白いだとかそれ以前の問題かと・・・

いやバーチャも面白いと思うんだけどさ。
一人で始めて、最後まで一人でさ・・・「城制覇!」とかやってもしゃあないでしょ
259俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:31:22 ID:VJWRowDvO
話が違うが行きつけのゲーセン200円で3プレイの鉄拳があるんだけど、100円で2プレイ出来ちゃう…
逆を言ったら200円連続で入れたら1プレイ呑まれる…
しかもほとんどの人気がついてないんだよな…
260俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:34:12 ID:VJWRowDvO
>>259
ほとんどの人が気づいてない ○

ほとんどの人気づいてない ×
261俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:37:21 ID:VM/7iuU60
>>258 の続きだけど、

札幌はきちんとした筐体でも1コイン50円の所がいくつかある
でも、やってる人はいない

200万人都市でも人がいないって事は、
東京とか大阪とかじゃないと人がいないゲームなのかな?
262俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:38:13 ID:xkjAZ5o90
ちなみに昨日の携帯ID:/+U9jIyy0と
>>23>>162>>165>>167は俺です。

携帯とパソコンは使いますが自己レスする
ようなマネはした事ありません。
レスのやりとりは主にこの二人によるもので
ある時間にスレが急激に伸びるのはそのときです。

度重なるID:/+U9jIyy0の自作自演と
バーチャを対してやりもせず5は劣化鉄拳だとか
劣化バーチャ4だとか、いろんなIDを使って批判するので
頭にきて感情的なレスをしてしまいました。

実際はこんな極端なバーチャ派だとか鉄拳派だとか
気にしてる人は少ないと思うし、スレ見てる人自体も
そんなに居ないと思います。

不快に思われた方大変申し訳ありませんでした。

263俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:49:04 ID:d4OLMGq1O
マジで頭がかわいそうな人だったのか
264俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:50:17 ID:xkjAZ5o90
>>23->>44
265俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:51:31 ID:xkjAZ5o90
266俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:05:31 ID:Sf1hO4l30
>>262
ID:/+U9jIyy0は携帯じゃないけど、どれと間違ったんだ?
267俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:08:03 ID:xkjAZ5o90
>>266
間違えました。
訂正します。
268俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:09:24 ID:xkjAZ5o90
ちなみに昨日の携帯ID:Sb6yOf0JOと
>>23>>162>>165>>167は俺です。

携帯とパソコンは使いますが自己レスする
ようなマネはした事ありません。
レスのやりとりは主にこの二人によるもので
ある時間にスレが急激に伸びるのはそのときです。

度重なるID:/+U9jIyy0の自作自演と
バーチャを対してやりもせず5は劣化鉄拳だとか
劣化バーチャ4だとか、いろんなIDを使って批判するので
頭にきて感情的なレスをしてしまいました。

実際はこんな極端なバーチャ派だとか鉄拳派だとか
気にしてる人は少ないと思うし、スレ見てる人自体も
そんなに居ないと思います。

不快に思われた方大変申し訳ありませんでした。
269俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:10:19 ID:xkjAZ5o90
>>23->>44
270俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:12:06 ID:xkjAZ5o90
271俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:19:17 ID:xkjAZ5o90
すいません。アゲさせてもらいます。
272俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:20:39 ID:6GwW3QDIP
何だこいつは
273俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:47:45 ID:VM/7iuU60
真性が来たら急に盛り下がるなw
274俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:53:34 ID:Sf1hO4l30
>>258
ベストの横ってマキシム?
確かあそこはVF5無印の導入が遅れて、その時点で客が離れてたから
今さら人いないって言われてもなぁ。
キャッツアイ系列の店には行ってみた?
275俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:57:48 ID:VM/7iuU60
>>274
そう、マキシムだ。
そこそこでかいから、2D系とか鉄拳は盛り上がってるけどバーチャで対戦してるの見たことない

キャッツアイミュンヘン大橋とキャッツアイ中の島は全然人みないな
たまに行くキャッツアイ新川も行った時は人いなかった
276俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 16:21:52 ID:GZ9HK2klO
>>268
真性君だったのね。
鉄拳派が自演だって、どういう理由でそこにたどり着いたんだろうねw
277俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 16:27:12 ID:xkjAZ5o90
>>276
いえ、一人だけだと思います。
無関係の他の方すいませんでした。
278俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 16:42:16 ID:c/P0+1lv0
>>277
謝る位だったらもう書き込まない方がいいと思うよ
わかってないみたいだから
279俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 17:28:39 ID:MuXZyhH+0
バーチャはやる時間や曜日が偏ってるので、見かけないことが多いよ
客自体いない場合も多いけど
280俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 21:40:05 ID:CgXSUgIS0
>>279
ネットとかで呼びかけて集まってるの?
大変だね
281俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 21:45:25 ID:lTI3vFH40
ID:xkjAZ5o90

凄いなこれは
マジモンの真性かよ
282俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 22:17:47 ID:BLy6/1VSO
俺は都内だから対戦相手に困った事はない。
もちろん人居ないゲーセンも多いけど、別に新宿・秋葉セガとかじゃなくても昼間も対戦出来るゲーセンは何軒もあるよ。
ビンゴデイズは人いる所、ハピデイ中は昼間はいないゲーセンで自作、夜はいる所で対戦三昧って感じ。
283俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 22:22:21 ID:CgXSUgIS0
>>282
問題なのは東京クラスじゃないと対戦相手がいない所だよな
284俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 23:07:32 ID:L2JWqBOf0
対戦の為に店を選ぶような奴は、そこそこ上級者なわけで
そんな上級者が集まってて対戦が成立する店で、初心者出る幕はないわな

過疎ってる店で初心者が練習できてよさそうな感じもするが、そこで登場するのが完成された屈伸弟子とかもうね
4を回顧してもしかたないけど、コンボとか目標が出てそれをクリアするモードとかいれりゃいいのに
285俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 23:13:31 ID:CgXSUgIS0
>>284
初心者上級者問わずやってる人がそもそもいないんだけど・・・
286俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 23:16:41 ID:L2JWqBOf0
いや、その地域に一軒ぐらい盛り上がってる店はある
変な擁護と思われてもアレだから言うと、そこでしか対戦無理だけどな
287俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 23:20:25 ID:L2JWqBOf0
ちなみに鉄拳とバーチャは両方やってる。だが、わざわざ遠征する趣味まではないんだ
288俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 23:25:57 ID:xTA1FTHzO
たしかに遠征してまではねぇ…
289俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 23:33:35 ID:CgXSUgIS0
>>286
近くの店で流行ってる所ないんだよね
たしかに駅前に一件バーチャにもそこそこ人がいるゲーセンあるんだけど、いつもそこに行ってられない
ホントは鉄拳もバーチャもするんだけど、対戦相手がいないから結局鉄拳ばかりになる
弟子とかビンゴとか城とかどーでもいいです
290俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 23:45:37 ID:KJzyOH2i0
難波のアビオンが寒い
セガのゲーセンなのにバーチャ人マジで居ない
大戦台は4セットくらいあるのに
291俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 00:59:40 ID:c9eMtH780
バーチャ、今が初心者参入の時期ではある。1人で独占できるし、
自分の弟子がいきなり隣の台で動いてるとこ見ると、何となく感動する
292俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 01:23:06 ID:bZoAOa6uO
鉄拳プレイヤーの方がカルシウムが足りない奴多い
293俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 03:05:13 ID:Fi2dwPFUO
>>282だけど、万年数字段(5〜7)の俺でも同レベル位の対戦相手はちゃんと人のいる店にはいるな。これが級とか初段だと確かにキツイのは解る。
でも上でも書いてるけど地域に1〜数軒は人のいる店あるから、店によって割合違うけどそういう店には必ず初心者もいる。
完全に初級〜中級だけの店はまず無いから格上にボコられるのも仕方ないけど強くなるためには通らないと仕方ない(ここでくじけて辞めるのも多い気がする)
過疎店でCPU戦のみで上達は無いし(コンボ練習とかは別として)対戦相手居ないと結局楽しく無くなるから少し手間でも近場の人いる店探すのがいいと思う。
294俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 04:03:48 ID:foHZHb4dO
VFNETで検索するだけだしな。
295俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 04:04:42 ID:o5eGvipuO
バーチャは4が稼動した時はカードシステムの斬新さもあってめちゃめちゃ楽しかった
色んなゲーセンに行ったわ
この時期は鉄拳がコケてたし
296俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 04:54:46 ID:TT8WEJHIO
>>250
確かに鉄拳のが一瞬の緊張感あるし脳汁出るね
俺も両方やってたけど今年入って1回もバーチャやってねえw
バーチャはもう完全に鉄拳に大差つけられて置いていからた感が切ない
バーチャにも頑張って貰いたいんだがなぁ・・・
297俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 06:21:52 ID:66jyLN1J0
>>289
地元はもう完全に過疎ってるよ。
ビンゴとかイベントでもガラガラで誰もやってない
去年の今頃は大会に参加したりしてたんだけどな
298俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 07:52:31 ID:4aGEBZEfO
バーチャの地味さと海賊(笑)とかの寒いキャンペーン、さらには新キャラが旧キャラを次々に叩きのめしていくOPを見るとコケた理由がよく分かる
299俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 08:30:38 ID:pfq9Wiom0
>>298
ゲーム本編さえ良く出来てればキャンペーンも寒く感じないけど、ごまかすようにそういうの入れるから寒いんだよね
ゲームをきちんと作れといいたい
300俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 08:43:08 ID:PLxM/LHLO
バーチャがこんなことになるとは
301俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 08:45:02 ID:pfq9Wiom0
セガは続編潰してばっかりだからなー
任天堂以外の他のメーカーも続編潰しは多いけど、セガは特に酷い
302俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 12:39:23 ID:66jyLN1J0
>>298
確立上がってるのか疑問に感じる争奪祭りとか
途中から寒いキャンペーンばっかだったからな
そもそも対戦やCPUでまともに争奪が起こればトライアルとかいらんし

家庭用のオン対戦も後発なのにしょっぱいデキだし
開発にVFを盛り上げようという気概が全く感じられない
バランス調整も個性潰す調整ばかりでRで完全にトドメ刺された感じ
303俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 12:39:28 ID:4aGEBZEfO
パンツァーとチャロンの続編早く出してくれよ
304俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 17:15:54 ID:0+1bqY1s0
バーチャファイター5=開発者のオナニー
305俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 17:45:19 ID:GugyN0qU0
>>301
バーチャファイター2って知ってる?
306俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 18:04:19 ID:gdzWfBjY0
>>305
バーチャファイター5Rって知ってる?
307俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 18:04:47 ID:4aGEBZEfO
>>305
バーチャロンマーズって知ってる?
ファンタシースターユニバースって知ってる?
バーチャファイター5って知ってる?
308俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 18:11:57 ID:gdzWfBjY0
バーチャも派手なノリ復活して欲しいな
バーチャもやってるけど個人的にはファイティングバイパーズとかラストブロンクスの方が好きだったの思い出した
ファイターズメガミックスとか

バーチャ6はアーマー付けて武器持ってエフェクト付けて爽快感バリバリな感じでお願いしたい
309俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 18:23:32 ID:RjJJHVV10
>>305-307
この流れワロスwww
310俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 19:15:46 ID:n2LhVGuyO
>>301
最近のセガで良ゲーといったら戦場のヴァルキュリア一択だろww
311俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 19:42:41 ID:0QTfE0z80
>>308
それは、バーチャじゃなくバイパーズの続編だろ。
312俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 19:52:10 ID:UpG6bc3X0
鉄拳は実況がないから糞
313俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 20:14:58 ID:0QTfE0z80
バーチャって、日本語と英語しかないのよね。
中、仏、伊、墨とかいんのに。

鉄拳はどうなの?
314俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 21:40:11 ID:q5uK2IMwP
このスレ地味に勢いがあるな
このスレ自体がバーチャVS鉄拳の格ゲーみたいな感じだ
315俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 22:48:11 ID:pfq9Wiom0
>>308
おお、いいんじゃね
一新して欲しいね
316俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:35:02 ID:D9+R7HFHO
>>313
残念ながら日、英、中、豹、熊しかないわ。
317俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:43:29 ID:pfq9Wiom0
バーチャ派も現時点では鉄拳のが上っていうのは認めてるみたいだから、バーチャがどうやったら復興すると考えるスレにした方がいいかもな

たとえば鉄拳10回やったらバーチャを1回やってあげるというのはどうだろう
318俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:53:19 ID:VVwH/KZNO
>>316
韓もあるんじゃ?
319俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 00:06:12 ID:Ev23u/vDO
ファランがいるよサムニダ
320俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 00:47:27 ID:iL69as5mO
>>319
ペク「(´・ω・`)」
321俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 02:02:37 ID:ZnSGLerV0
>>320
そろそろ隠居しろよw
322俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 03:15:56 ID:RXZtHowCP
>>317
50円ならやってもいいんだけどバーチャって100円のとこしかないのが一番悪かったんじゃないかな
323俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 08:32:03 ID:C0dgV6vv0
>>322
最近はデラックス筐体でも50円の所あるけど、人ついてるのみねーぞ?
324俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 09:03:08 ID:wb2PGrRIO
>>323
何処だ?近くなら久々に行ってみようかな。
325俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 09:34:10 ID:tyViZ3ZW0
バーチャのターミナルだけはいいな。
鉄拳ネットに月300円も払いたくないから、100円でカスタマイズとか出来るのはうらやましい
326俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 10:57:22 ID:sUD8puHVO
家庭用のR待ちだけど50円だったらやりたいな
327俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 11:42:30 ID:dEwP2DcyO
とりあえず瀬賀が通信料を安くしないと。

いつまで殿様商売してんだよボケ。
328俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 13:59:32 ID:hXbqGTmUO
>>314
マジキチ君がいないとバーチャ不利だ
329俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:17:33 ID:/ajXFm5GO
いつだってバーチャ有利だぜ!
330俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:32:31 ID:zVSQTSgi0
>>325
あれがダメなんだよ。100円で数十秒だぜ
始めてだと自己紹介書くだけで100円消費確定
トンでもねー仕様だぞ
331俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:06:30 ID:yuFH8J1q0
バーチャ試しにやってみたら、いつも人がいないのに、対戦入られて狩られた
332俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 21:42:26 ID:C0dgV6vv0
>>330
とんでもねーな
唯一よさげだと思った要素なのに
333俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 21:56:45 ID:zh6Xcjl60
そんなターミナルでも、無いよりは有った方がいいだろ?
334俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 22:51:00 ID:C0dgV6vv0
バーチャキチガイ来ないかな
盛り上がらない
335俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:52:45 ID:hhLazU8FO
バーチャキチガイVS鉄拳DQN

勝者、鉄拳DQN
336俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 02:22:28 ID:x3wQO0XOO
鉄拳てゲームがある限りバーチャはよっぽどのことがない限り巻き返すのは無理だろうな
バーチャは糞ゲーとは言わないが凡ゲーすぎる

正直バーチャ信者達も鉄拳に完敗してる事は本人達が一番わかってるだろ
でも負けを認めたくないからゲーム性の都合悪い話題でるとスルーしプレイヤー性を責めるしかなくなってる
まぁだから信者なんだけどね
337俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 03:27:28 ID:hhLazU8FO
別に鉄拳プレイヤーを責める訳ではない、キチガイDQNを責めているだけだよ。
338俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 03:42:14 ID:9QtNHVqI0
鉄拳に絶賛浮気中なVFプレイヤーだが、これだけは言わせてくれ
鉄山靠の「ゴイーン」とサマーの「シャコッ」を返せ!
あの狂ったようなカウンターダメージがなくなったのは大損失だ!
339俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 03:44:33 ID:kCK4i9mFO
だから鉄拳の方が人いるんだろうけどゲームとしてはバーチャの方が常に鉄拳の先いってるし内容も上だと思ってる。
完敗だなんてこれっぽっちも思った事ないぞ?
340俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 04:15:05 ID:9QtNHVqI0
まあ過疎ってるのは寂しい
叩かれまくったVF3の頃よりも酷い状況だよ
おかげでジャン対策が全然できねー
341俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 05:21:08 ID:kCK4i9mFO
俺はいろんなゲーセンで相手問わず格上でもガンガン連コしたりで、避けてる訳でもないのに何故か舜との対戦が圧倒的に少ない。
Rの初期の頃なんか量産型いっぱい居た筈なのに。
個人的に多いのが兄・漁・鷹紅(最初の頃)でそれぞれ2〜300戦はしてると思う。舜はほんの20戦程度…
342俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 08:24:01 ID:iJ2ciNjhO
>>339
>ゲームとしてはバーチャの方が常に鉄拳の先いってるし内容も上
そう思う人が少数だから、

>鉄拳の方が人いる

バーチャが盛り返すといいね。
343俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 08:34:02 ID:PK3Ej7KJ0
>>339
矛盾だらけですごいよね

こういうバーチャキチを待っていたw
344川田:2009/05/20(水) 09:57:47 ID:MDwBDq8DO
バーチャは女キャラだめだからね!
鉄拳の乳揺れとはLevelが違いすぐる。
アリサかわいいし!

それが鉄拳とVFの格差。
345俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 10:03:32 ID:T0CZniubO
鉄拳はドSおねーさんから貧乳ロリまで幅広いニーズに対応してるしな
346俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 10:33:00 ID:Hw4Rq00ZO
>>339
バカ
347俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 10:45:22 ID:iRoyhs/LO
>>346

346じゃないけど言ってる事あってると思うよ。
何故、どの辺がバカなのか説明してくれ。



>>345

じゃ鉄拳プレイヤーはドMとロリばかりなんだなw

VFが鉄拳からパクって一番良いと思ったのはパンチラだ!!
348俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 10:46:43 ID:iRoyhs/LO
↑ごめん、330じゃないけどね・・・

俺はバカ確定でいいや。
349俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 10:55:42 ID:vgW+y+kNO
>>345
獣姦好きならムッチリボデイのパンダも忘れずにね
350俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 11:18:19 ID:T0CZniubO
>>347
馬鹿だなぁ、ドSキャラを使うのはドMだけじゃないぞ
自分にドS願望が有るやつもドSキャラを使う
レオ辺りにファールキックとエンプレスヒールとBBラッシュしまくると征服感がまじパネェ
351俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 11:23:56 ID:3ArMqASH0
      【クイズ】
一匹のパンダを誰が飼うか
ある4人の家族がもめていました。
お母さん、お父さん、息子、娘、
結局そのパンダは誰のものになったでしょう。

答えはお父さんです。このパンダはパパんだ。
パンダと言うからにはやっぱりパパんだ
352俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 11:35:16 ID:hhLazU8FO
>>350
変態乙w
353俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 11:44:02 ID:5YwigN990
昔からバーチャ嫌いだった
変な金属音、ガードがボタン、キャラが少ない
異論は認める
354俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 12:04:45 ID:9Av+CnrxO
355俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 12:38:09 ID:FbyOUh6j0
>>354
ああ、なんか数字で見せられると凹むな
店舗によって偏りはあるだろうけど、ここまで過疎ってたのか
大阪のキタでメンスト以外でいい店ない?
もう鷹嵐とジャンが旧キャラをボコすデモは見飽きたお…
356俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 13:29:39 ID:iJ2ciNjhO
>>348
まあ330でもないわけだが。

>>354
携帯なのでよく分からんが、鉄拳やガンガンネクストや麻雀や絆のインカムが良くて、バーチャは1プレイ50円なのに腐ってる(1/20以下)ってこと?

絆って1プレイ100円なの?

>>353
鉄拳派だが、ガキーンな金属音は好きだった。
357俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 13:31:27 ID:U5Ot17+b0
>>338
一撃の爽快感が無くなったって以前から言われてたけど
それをRでコンボダメージアップと勘違いしちゃうような開発だし
358俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 14:58:53 ID:PIleHSvH0
そこまで面白ければここまでインカム落ちないわな
ネームバリューだけはあるから、隠れた名作なんて逃げもないし
359俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 15:01:39 ID:LI/UeBmX0
鉄拳も落ち目だろバーチャを笑ってられるのも今のうち
落ちるときですらバーチャのほうが鉄拳より先を行ってただけという話
360俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 15:28:13 ID:eGJJ7IPX0
両方、どん底まで落ちてコラボとかしないかなあ
361俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 17:03:14 ID:RKbctAUp0
>>354 の表、エクセルでインカム合計計算させてみた
5/10〜5/19 10日間調べ

デススマイルズ2_128(5日間)
キングオブファイター12_304
ガンダムVSガンダム ネクスト_2901
鉄拳6BR_4473
ストリートファイターW_2088
ブレイブルー_558
KOF98 ULTIMATE_142
バーチャファイター5R_144

鉄拳派はバーチャ対戦してるの見た事ないとか言ってたけど、一日平均14試合はされてる事が証明されました。
デススマイルズ2やKOFにも勝ってる事が証明されましたっと。

誰だよ、バーチャやってるの見たことないとか言ってた奴。
お・ま・え・が・た・ま・た・ま・み・な・かっ・た・だ・け・だ!

内容はバーチャが上なんだよ。どあほうが
362俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 17:09:58 ID:U5Ot17+b0
鉄拳もこのままだとVF5みたいに飽きられる恐れもあるし
かといって4の二の舞はしたくないだろうし難しいところだろうな

個人的には4で中途半端にVF3パクった開発が最悪
崩拳で無限フィールドすっ飛んでいくのが好きだったのに
6の妙に狭いステージとか圧迫感があってイライラする
5のススキ野ステージとかBGMも含めて最高だったんだが
壁コンなんかよりタッグを実装してくれ
363俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 17:11:42 ID:U5Ot17+b0
>>361
KOFやシューティングと比べなきゃならんくらい落ちたってことか…
364俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 17:17:47 ID:RKbctAUp0
鉄拳信者は一件のデータじゃわからんだろうから、この表でも計算してみた
ttp://www.rs2006.co.jp/j/income/gouf.htm
福岡10日間のデータだ

ドラムマニアV6 189
ギターフリークスV6 329
ガンダムvsガンダムNEXT 3672
W.C.C.F 1398
鉄拳6 BR 2209
湾岸ミッドナイト3DX 1041
ブレイブルー 169
ぱちんこ CR 北斗の拳 216
ストリートファイターW 1974
MJ4 4040
麻雀格闘倶楽部7 3142
バーチャファイター5R 454
ウィニング・イレブン 674
ガンダム戦場の絆 2323


バーチャファイター5R 454と、
ここでも、ドラムマニア・ギタフリ、ブレイブルー、ばちんこCR北斗の拳に圧勝してる事が判明
鉄拳には惜敗したが、この差ではゲーム性云々を語れる差では無いことがわかるだろう

今はゆとりが多いから、浮かして終わりで鉄拳王の鉄拳が流行っているが、半年後には逆転してるだろう
バーチャの方が熱い読み合い・深いゲーム性・ほとばしる爽快感って事が証明されました
365俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 17:24:45 ID:30BF1VHq0
すげえでかい釣り針
366俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 17:33:18 ID:p47aYWAR0
5倍近い差があるのを分かってながら“惜敗”て表現する辺りが
頭の悪さと負け犬の遠吠え感を良く表してるよねw

寧ろ鉄拳が戦場の絆とタメ張ってる方がビックリだよ
367俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 17:37:21 ID:U5Ot17+b0
むしろ家庭用出てるスト4のインカムが高いのに驚いた
368俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 17:37:36 ID:RKbctAUp0
釣りじゃねえよ
>>339 に反論できるか?
ぐうの音も出ないだろ。

だいたい鉄拳のインカムの大半が女キャラのパンチラとか胸揺れ目当て
まともにゲームやってる奴なんてほとんどいない
鉄拳コーナーの周りイカ臭えww
「鉄拳派はゲーセンから出てけ」
これが鉄拳以外のゲーセンユーザーの総意だよ。残念だけど
エクセルで関数使える位賢い俺が言うんだから間違いない
369俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 18:08:25 ID:iJ2ciNjhO
>>ID:RKbctAUp0
君はマジキチ君なのか?
釣りなのか?
後者だと思うが、マジキチ君はこんなこと書きそうで判断つかないw

>>359
反論しようと思ったが、納得してしまった。
先細りなのは間違いないな。
370俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 18:10:14 ID:ePFyris70
このスレを盛り上げようとする気概dakeは伝わった。
371俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 18:44:00 ID:p47aYWAR0
>>368
>>339>>342でいきなり論破されてんじゃねーか
まぁ見たとこアップアップだがもうちょっと頑張って踊ってくれw
372俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 18:47:37 ID:6N1UVuw90
煽り屋も大変だな
373俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:02:17 ID:mY5FhRpP0
いきいきしてる君が すきだ
です 
374俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:02:39 ID:1U4ojq7R0
人気じゃ確かに鉄拳に負けてるな。
バーチャは演歌歌手ということか。人気は低いが実力はある。
鉄拳はスマップとも違うし、まあグレイで妥当なとこだな。
375俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:15:09 ID:mY5FhRpP0
グレイw
あんたおっさんだろ
376俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:19:58 ID:1U4ojq7R0
>>375
いいえ70過ぎのジジイです。
374を訂正するよ
グレイじゃなくて五木ひろしだ。
377俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:21:56 ID:mY5FhRpP0
はいはいおもしろいおもしろい
378俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:35:30 ID:It8BaR+d0
乳揺れが鉄拳の方が上とか正気か?
バーチャのサラの乳揺れを見てから言えっつーのw
あれこそが至高。
379俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:57:08 ID:PIleHSvH0
具体的な数字だしたら、真性が正気になっちまうだろうが
380俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 20:12:11 ID:p47aYWAR0
つまり今のバーチャには鉄拳から人気を取り返すだけの実力も無いと、こういう事で良いのかな?
381俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 20:12:29 ID:T0CZniubO
というか鉄拳は女性キャラのパンチラ乳揺れ目当てでやってるやつが大半だとして、だからなに?
そういうのも含めてゲームの魅力じゃないの?
382俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 20:17:38 ID:PIleHSvH0
バーチャは安易にパンツ要素に手を出すべきじゃなかったと、今となって思う
383俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 20:58:39 ID:eGJJ7IPX0
バーチャ消え去る前に2のリメイクしてくれ
384俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 21:12:18 ID:It8BaR+d0
鉄拳でパンツ見えるのって、ジュリアだけじゃないの?
385俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 21:13:25 ID:iRoyhs/LO
>>382

たしかに。硬派な感じでよかったのにね。
まぁパンツ嫌いじゃないけどw
386俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 21:21:01 ID:It8BaR+d0
パンツが見えないって縛りがあると、コスチュームのバリエーションに限界がくるでそ。
まぁそれもセンスの問題だろうけど。
387俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 21:41:55 ID:PK3Ej7KJ0
俺の釣りは失敗に終わったようだが、どうやらあぶり出せたようだぜ
サラの乳揺れ目当てでやってる数少ないバーチャ信者が
388俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:07:01 ID:T0CZniubO
>>384
鉄拳NETに登録すればカスタムコスチュームでほぼ全女性キャラにスカートコスが用意されてるよ
389俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:09:08 ID:T0CZniubO
なんか日本語がおかしいなw
まぁ要は全女性キャラにスカート穿かせられるよ
390俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:12:09 ID:PIleHSvH0
鉄拳はいい意味でキワモノで、キワモノの中に正統派要素が入ってもあんまり違和感なし
正統派wのバーチャでパンツみたいなキワモノ要素が入ると、一気に痛々しくなる
391俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:42:52 ID:U5Ot17+b0
パンツとかよりアイテムやコスのセンスがな…
剛のふんどしとか誰得?って感じだったわ
VFはストイックなイメージを売りにしてたから余計に感じるよ
392俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 22:53:57 ID:LlYUL5OoO
パンダのリンゴほっぺっていうアイテム考えたの誰だよwwwwwwww
393俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 23:28:59 ID:mY5FhRpP0
鉄拳vsバーチャがでればゲームでボコりあえるんだがなあ
394俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 23:32:45 ID:ZK7WwCfmO
お互いにリアルファイトしそうだなw
395俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 23:36:41 ID:m8fc+gBYO
アッパーなんかで浮かしてんじゃねーよ!

下パンチなんかでチマチマやってんじゃねーよ!

実現しなくてもリアルファイトに繋がる理由が見える…
396俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 01:01:59 ID:lDFjMobSO
>>393


別ゲーだから無理ですな。
て事はこのスレ自体意味のないもんじゃない?


もうちょい細かい議題があればね・・・


投げ抜けむずいのどっち?
とか
397俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 01:35:57 ID:bUZv15rFO
どっちが上とかどうでもいい
398俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 01:44:04 ID:ZSQDeeGkO
>>371
論破されてもないしアップアップでも無いって。
仕事で参戦出来なかっただけだ、心配しなくても逃げ出さないから安心しろ。
399俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 03:19:42 ID:5mEQMyerO
>238
MVPは・・・君だ!
400俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 04:02:18 ID:5/aPgfPb0
>>398
じゃあとりあえず>>342の「お前は少数派だよ」って意見に反論してみせてよ。
論破されてないと言い張るのならw
401俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 05:13:27 ID:ZSQDeeGkO
論破ってか、人が多いのは鉄拳って言ってるだろ。
ゲームとしてはバーチャの方が上だって思ってるんだけど?
402俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 05:25:15 ID:Qywt5Lbq0
>>389
スカートなんてどうでもいいんだよ!
鉄拳やらんけど、飛鳥やシャオはスカートの下にブルマ穿いてんじゃん。
あれってパンツ穿かせす事もできんの?
403俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 05:38:46 ID:Qywt5Lbq0
>>390
支離滅裂すぎて何を言いたいのか分からん。
第一、パンツのどこがキワノモなんだよ。
404俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 06:14:07 ID:BbnsbUIM0
>>401
ですよねー。
鉄拳は人が多いだけで、バーチャの方が上だよね
鉄拳なんて月9のドラマを見てる人がただ多いのと同じ
トレンディゲームww

上でデータ出てたけどねつ造っぽいし、福岡の片田舎のデータなんて『まったく参考にならない』
1回でもバーチャやれば、バーチャにみんな流れるのにな〜
バーチャやらないのは人生の何割か損してるわ
405俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 06:15:42 ID:3crFX4HvO
バーチャも鉄拳も3が良い
406俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 06:42:04 ID:BbnsbUIM0
思ったけどバーチャやらない奴って食わず嫌いなんだろうな
1回やれば敷居の低さと奥の深さを両方味わえるのに

もったいない
407俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 06:57:43 ID:hJTAvBSaO
バーチャやってたけど地味すぎキャラダサすぎ
4あたりからの寒いキャンペーンで不安になって5で完全に見限った
408俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 07:13:31 ID:pZEkzFS10
両方遊んでたけどVFがあまりに不甲斐ないから鉄拳のみになった人間もいるんだがな
初代から5無印まではなんだかんだで遊んでたけどRで完全に見限った
まあ、鉄拳も4で一度見限ったが5で復帰したからVF6が面白かったら復帰するかもな
409俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 07:20:30 ID:ZSQDeeGkO
地味っていうかむしろリアリティがあって俺的には格好良いけどな。
鉄拳の胡散臭いのとか狙い過ぎたキャラの方が萎える。
まぁ好みはあるだろうから好きなゲームやりゃいいけど、好きで格ゲーやっててバーチャを知らないのはもったいないとは思うな。
対戦出来ないと楽しくないのは解るから、地方とかでホントに人いない地域の人間には申し訳ないけど。
410俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 07:36:32 ID:0496Rrlz0
>>409
ホントだよね
バーチャはなんと言ってもリアル

鉄拳みたいにアッパーとかライトゥーとかで浮いてコンボ!
みたいなバカみたいな試合にならない
ステージの半分位運ぶってアホ杉だよねww

しゃがパンで蝶のように舞蜂の様に刺す
そういうリアリティのある試合が出来るバーチャ最高
411俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 07:45:46 ID:JKlI1L3qO
バーチャのモーションはダサい。

カッコ悪い。
412俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 07:46:39 ID:hJTAvBSaO
バーチャがリアル・・・?
すっげーモッサリエリアルができるのに?

てか朝からage釣りとかヒマなやつだな
休校になった学生か?
413俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 07:52:54 ID:1M6atXluO
口を開けばダサイダサイって君達は…
格ゲーって勝ち負けじゃないの?
俺はバーチャで簡単に勝てるからバーチャやってる。
鉄拳は安定しなくて辞めた。
414俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 08:15:34 ID:8jRiVtFLO
まともな議論が出来なくて、釣りに走ってる!!

吹き飛んだりなどは抜きにして、モーションのリアルさは、実は鉄拳かなと思ってる。
415俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 08:27:58 ID:VBalmfJ/O
バーチャは開発のキャラ愛を感じない
なんか事務的に調整してデザインしてって感じで
あの破滅的にダサいキャラとモーション見てると
416俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 08:51:35 ID:DWDtqlIiO
バーチャうんこ
鉄拳神

以上!
417俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 09:20:44 ID:ASmyOP2r0
釣りはいいよ
418俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 09:53:02 ID:7Zt4N2+d0
バーチャはリアルとかリアリティがあるとか言うけど、何処らへんがって説明は全然ないんだよなw
419俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 10:01:38 ID:Nzy9wyR2O
やってみたいと思えない時点で終わってるよバーチャは
420俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 10:11:23 ID:hMk7aR59O
相手にするなって、どうせ荒らしが両陣営に成り済まして煽ってるだけだろw
文体を見ればわかるぞ
421俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 10:44:12 ID:4fHf38BVO
パッと見どっちやりたいかって言えば
鉄拳だよな
おぼえんのめんどくさいし
勝てないから辞めたけど
422俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 10:49:25 ID:wYYYUFeH0
両方いえることだが 防御して相手の出方を待つのはリアルさ皆無だよな
俺のやってる格闘技は相手の攻撃を見てまたは察知して防御するのが一般的

特にVFは頂けない
攻撃する時の気迫や緊張は防御のそれとは違うのですよ
なのに攻撃も防御も共にボタン1つってのは明らかにNG
気持ちの問題ではあるけど そういうのって大切だと思う
423俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 10:50:49 ID:KESLcC9kO
バーチャのあの3Dチックな攻防を楽しそうだと思わないもんなのかな?
成功避けとか横ガードとか
424俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 11:16:26 ID:ZSQDeeGkO
今日から稼働の新しい格ゲー知らないのか?
やらないなんてもったいないな…



バーチャファイターRバージョンBな!
425俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 11:18:36 ID:M4WIj1HQ0
>>421
対戦見て相手キャラの動き、主力技のガード方向とか覚えて
あとは自キャラのコンボ一つ二つ覚えるだけである程度はやれるよ。

これだとあんまり見ないキャラに乱入されたらわからん殺しで終わるが。
426俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 12:05:07 ID:OXU8MpRH0




   今  こ  の  ス  レ  が  あ  つ  い  





427俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 12:17:49 ID:fHIGI3tA0
どっちも最高だから両方やれ

428俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 12:42:58 ID:pZEkzFS10
>>410
>ステージの半分位運ぶってアホ杉
それはもうVFも同じだろ。影や晶に何度運ばれたことか
429俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 13:42:02 ID:lUCr8oUc0
>>410
>しゃがパンで蝶のように舞蜂の様に刺す
これだけでバーチャの面白さを知らないのがわかるな。
フレーム知らなくて、しゃがパンの対処も出来ないんだろう。
430俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 13:48:28 ID:7Zt4N2+d0
対戦の攻防語る前に煽りくらい見抜こうぜw
431俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:02:26 ID:SFDIN73T0
鉄拳はわからん殺しも重要スキルのひとつとして考えられてるっぽい
大量にある派生技とかダブルアップコンボとか受身狩りとか
隙のない中上中連携とかザフィーナとか

相手が対処法を知らないものをお互いに押し付けあうことも
考慮したうえでのゲーム性というか
安定行動と思ったその場起きから拾われて、3割食らったときの
してやられた感とかゾクゾクするほど楽しい
432俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:19:35 ID:hJTAvBSaO
鉄拳はギルティと同じく一方的にハメ殺すゲームだからな

どっちもDQN受けしてしばらくの間は流行る訳だ
433俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:30:09 ID:SFDIN73T0
なんか釣りだらけのスレだなあ、ここ
434俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:32:16 ID:lUCr8oUc0
バーチャじゃ逆にわからん殺しの出来ないキャラ
との対戦の方が好かれてるように思う。ウルフとかラウみたいな。
435俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 15:58:11 ID:OOiWjM950
>>427
ホントそう思うよ
どっちもそれぞれ良さがあるんだから、両方やればいい
バーチャに人がいなくて対戦出来ない時は鉄拳の方に行けばいいし、鉄拳に人がいなくて対戦出来ない時はバーチャの方に行けばいいんだから
436俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:03:06 ID:ZSQDeeGkO
確かにあるな、苦手なキャラだったり負けるとノーカードにしてくる奴。
俺は狼だからあんま無いけど蟷・覆なんかは結構多いって聞くよ。
437俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:08:27 ID:BTuAoxt90
それにしても、バーチャ公式のばーUP情報表示についてはいつ見ても羨ましいと思ってしまうわ。
キャラ別の技変更点とかきちんとしてあるしさ。

それに比べてこっちは
「アイテムを特定の組み合わせにしたら色表示の不具合があったので、装着不能にしました」で止まってるし、
技ダメージ情報は最近出てない、バーUP後のキャラ別変更点は公開しない、
ショップのアイテム並びが見づらくて仕方ない等、
両方やってるなかではゲームとして鉄拳の方が好きなんだけど
そういう部分のアラというかなんというかが気になってしまうのよね。
438メドミ:2009/05/21(木) 16:24:30 ID:9n9Sse1GO
そんなんどっちでもいーじゃん!
お前等はカレーかラーメンかで言い合ってるようなもんだぞ!好きなの食えよ

ちなみに僕はラーメン派だぞ!そう 鉄拳派だW
439俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:32:13 ID:epEgIuaV0
いやここはそこを敢えて優劣付けるスレだろ?
どっちも面白いのは分かってるんだから寝惚けた意見でごまかすんじゃね〜よ

運動会の徒競走で子供に優劣付けるの嫌だから、
全員横一列に並んで走らせて全員一位にする馬鹿な話思い出したわ

ま、現時点じゃ鉄拳が上って結論は出ちゃってるけども
440メドミ:2009/05/21(木) 16:55:43 ID:9n9Sse1GO
え…あっ…いや…



ごめん…なさい…


じゃああえて言おう!バーチャはカスであると!
全てにおいて地味すぎ
441俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:40:57 ID:VBalmfJ/O
>>440
オンプレイヤー消えろ
おまえらは家でシコシコ対戦だけしてたらいいよ
442俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:47:56 ID:eZyNnS7YO
シコシコ対戦ってなんだよwwwww
443俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:58:02 ID:piWGjG690
どっちが先に射精できるか


それも面白そうだなw
444川田:2009/05/21(木) 18:20:08 ID:5m1LoLD/O
その対戦のおかずとして…鉄拳がバーチャ勝っている
445俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 18:21:56 ID:5vaDE7fRO
4-444とられた
446川田:2009/05/21(木) 18:47:56 ID:5m1LoLD/O
>>445
なんだお前
447俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 19:14:34 ID:fHIGI3tA0
>>441
廃人しね
448俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:01:14 ID:8jRiVtFLO
新しい場所でうまくやって行けるかな
449俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:13:09 ID:VBalmfJ/O
>>447
家庭用でしか鉄拳やってない引きこもりこそ死ね
家庭用はおまえら雑魚根暗野郎を隔離するためのもんだからなw
家庭用メインのプレイヤーは大半がオタクw
450俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:15:06 ID:hJTAvBSaO
>>449
縦読みで家のスリーカードワロタ
451俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:24:06 ID:fHIGI3tA0
>>449
おまえアホだろ
ゲーセンこそ根暗の巣窟だろアホ
いい年こいてゲーセンなんか行く暇あったら夏は海、冬はスキーやスノボ他
やりに行けドアホ
452俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:25:53 ID:3crFX4HvO
結局現地でゲームセンター探しちゃうんですよ
453俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:28:57 ID:hJTAvBSaO
家庭用でしか出来ないヘタレとゲーセンに入り浸ってる廃人の醜い争いが見れると聞いて
454俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:30:56 ID:Qywt5Lbq0
アーケードバーチャプレイヤー
家庭用バーチャプレイヤー
アーケード鉄拳プレイヤー
家庭用鉄拳プレイヤーの
四つ巴の争い。
455俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:32:45 ID:fHIGI3tA0
鉄拳は知らんが家庭用バーチャには全国レベルが何人かいる
456俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:36:54 ID:hJTAvBSaO
ゲーセン行っても対戦できないもんな
457俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:04:25 ID:VBalmfJ/O
>>451
ゲーセン行ってから言え
おまえらみたいなオタクはほとんど居ないから
ゲーセンはレジャー施設だから普通の奴が大半なんだよ
ちゃんと身なり整えて直接人と会ったり喋ったりしてるアケと
小汚い部屋着でチンポかきながら家で一日中ゲームしてるおまえらを一緒にするなよ
てか家ゲーマーは必死にアケを終わった事にして、家に引きこもってる自分を肯定するよな
一番廃人なのはおまえらだってのw
最近じゃボイスチャットとか普段人と話す機会がないお前らでも人と関わる機会が出来てよかったじゃないか
ちょっとはリア充の気分が味わえるんじゃないか?
お前ら引きこもりのオタクは直接人と接しない場所ならやたら生き生きするからなw
まぁ人生に深みを持たそうとするのは悪い事じゃないよ
形はどうあれwまぁ頑張れ負け組君
次はオフ会にチャレンジだw
458俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:10:11 ID:7Zt4N2+d0
>>457
釣りならもっと上手くやれ
459俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:12:20 ID:fHIGI3tA0
>>457
負け組みは、おまえだということがなぜわからんのだ
仕事してるのに一日中ゲームなんかできるわけねえだろアホ
どうせお前は毎日朝から晩までアホみたいにやってんだろ
ゲーセンがレジャー施設だと??
アホかおまえw
普通の人間はそうは思わねえよ。能無しの溜まり場だと思ってんだよ。
高校生なら構わんがいい年こいてアホかとw


460俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:21:36 ID:pZc1F3Au0
このスレ糞ヲロタwww
家庭用だろうがアーケードだろうが結局雑魚は雑魚だろw
バーチャや鉄拳にストのウメハラみたいな世界的プレーヤーがいるのか?
お前らは強くなったつもりでも実際は雑魚同士が戦ってどっちがより弱いかを決めてるだけ
レベルの低い戦い見せてくれてありがとうww
461俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:29:55 ID:VBalmfJ/O
>>459
そうやって自分に言い聞かせてるんですね、わかりますw
仕事以外は家に引きこもりっぱなしだもんな
唯一の楽しみ否定してごめんよw
462俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:34:24 ID:hJTAvBSaO
家専とゲー専の(ry
463俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:41:21 ID:BLFYjys+0
まあプレイヤーのレベルの高さならそりゃストだろうよ
世界中に有名なプレイヤーいるし
464俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:58:39 ID:4AxeVG7yO
家庭用しかやらないやつは貧乏で初段にすらなれない粕
465俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:03:11 ID:7Zt4N2+d0
>>463
ウメハラがバーチャや鉄拳やったとして強くなるとは限らんでしょ
466俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:06:05 ID:gx5I0DiEO
雑魚に限って雑魚雑魚言うなw






あ!俺が一番雑魚www
467俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:14:32 ID:ybG083rYO
何気に思ったんだが、バーチャって女キャラがみんな胴長っぽくない?
背中が出てるコスのサラや生足ホットパンツのベネを見てそう感じた
468俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 02:06:50 ID:q2cWEPxoO
おひさ♪
469俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 04:37:41 ID:PtAAwJcwP
ストも鉄拳も海外で人気あるけどバーチャはないね
470俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 06:28:56 ID:H+E+bahd0
海外はゆとり
471俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 07:00:38 ID:RxmWliwKO
ストの海外人気なんて過去の遺産に頼ってるだけ
ずっとシリーズが発売されてる鉄拳がガチ人気
472俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 07:32:38 ID:T1CvApig0
>>471
ずっとシリーズ発売されてるのに人気全然ないシリーズよりはいいじゃん

473俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 07:51:58 ID:4qordv3rO
普通は人気があるからシリーズが出ると思うんだけどな
バーチャはよくわからんが
474俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 08:03:35 ID:T1CvApig0
人気なくてもメーカーとして利益が出るなら続編でるだろうな
ゲーセンは損するが

上のインカムみたら、メーカーも利益出てるか怪しいが
一世を風靡したゲームの臨終に立ち会っているかもしれないな
475俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 09:29:11 ID:NQx+eTcrO
人気があるから利益が出るんじゃん馬鹿?
476俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 12:34:12 ID:39En1R4TO
利益が出てるからシリーズ続いてんだよ、鉄拳の馬鹿共は皆テメーんトコの近所のゲーセンで人居ないからってバーチャ過疎だの赤字だのってお前ら本当にガキだな。
ランドしょってやり直して来い!
477俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 13:24:55 ID:TN9wAZyQ0
鉄拳プレーヤーは国をしょって立つことになりました
日本の行く末はあなた達に掛かっています
どうか早く景気を回復させ 昼夜ゲーセンにいるニートや引き籠もりニートゲーマーたちを救ってあげてください
478俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 13:44:13 ID:rAsiVbAP0
>>1
鉄建に決まってんだろカス

格ゲー=オナニー
鉄拳=オナニー
バーチャファイター=作者のオナニー
479俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 13:52:21 ID:/nkUc1dCO
なんかインカムデータもってきてバーチャひどすぎみたいに言ってる人いるけど
バーチャって店で流行りかたが全然違うから。特に一台二台の小さい店だとまず人いない
都心は知らないけど駐車場無い店もNG。
480俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 13:58:21 ID:xYiLBhTp0
で?
481俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 14:00:19 ID:rAsiVbAP0
バーチャ厨がたかってる店でも鉄拳の方がインカム高いんですよねきっと^^
482俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 17:17:08 ID:eThP2S7NO
まずは鉄拳が上かバーチャが上かって話は、ウルトラマンと仮面ライダーどっちが強いかって話ぐらい程度の低い会話だと認識しましょう。
その上で煽り合いをするのは、かなり低脳をアピールすることになります。

鉄拳だバーチャだって言ってる時点で一般人からみるとキモオタと区分されてる事も忘れないように。
483俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 17:23:16 ID:na/ddQ0i0
>>482
仮面ライダーは大きくなれないしウルトラマンの方が強いよ
484俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 17:25:21 ID:F0phsc+x0
また何でも平均的に均そうとする馬鹿が来たぞw
プライドだけは高いマイノリティとか負け組の思考だね
そんなに物事に優劣付けるのが怖いのか?
485俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 17:27:58 ID:V4UjD7rL0
>>483
仮面ライダーJ忘れるとか無いわ
486俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 18:16:37 ID:QJhoCZDq0
>>479
脳内ソース乙w
487俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 18:30:23 ID:NJNrSs16O
太陽エネルギーと風力エネルギーってどっちが仕事率あるんだろう
物理強い奴ちょっと来いや
488俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 18:32:33 ID:pvaJ8i76O
>>476
KOFは利益出てるの?
489俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:45:54 ID:/Ozp8JDY0
>>484
      ∧_∧
    <丶`∀´>     ∧_∧
    /     \   (    ) はぁ?黙ってろ在日 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 氏ねよクズ   \|  (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. 祖国に帰れよ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
490俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:53:59 ID:RxmWliwKO
>>483
まず仮面ライダーは怪獣に勝てないだろうしね
レッドキングに岩石投げつけられて終わりじゃね?
バイクごとぺしゃんこで
491俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 21:17:04 ID:YLYoWtDWO
仮に大きさが同じならどうなるの?
492俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 21:29:19 ID:pvaJ8i76O
体を小さくできるウルトラマンとかいなかったか?
493俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 00:04:52 ID:LP46q9LZ0
>>492
ライダーと戦うときに小さくなるメリットがないじゃんw
494俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 01:35:26 ID:t9RNRR5o0
バーチャ派と鉄拳はでリアル格ゲーができそうだねw
495俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 02:38:38 ID:ZODJwkgA0
それが知りたいなら、直接やって決着をつければいいさ。
VF vs.鉄拳・・・いい加減、もういい頃だろう。というか、遅すぎない?
496俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 03:31:52 ID:2cZX6iQSO
正直鉄拳派の俺にとって魅力ないバーチャキャラとvsもの出ても微妙過ぎる
それなら鉄拳で新キャラ出て新作出されるほうがよっぽどいい
vsだと鉄拳キャラ削られるだろうしな
バーチャvs鉄拳だとカプエスみたいにならなくてタツカプの二の舞になるだけだと思うぞ、祭りゲーはキャラの魅力も重要てことな
人気ある鉄拳に人気ないバーチャと対戦させても鉄拳側にメリットがない
497俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 03:58:27 ID:cgDkAwsT0
ナムカプが格ゲーだったら
498俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 04:07:29 ID:gZhebGKqO
バーチャVSストリートファイターに改名しろよ
どう足掻いても鉄拳のクオリティは越えられないんだから
499俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 05:31:55 ID:8TU3d01K0
バーチャは最後にもっかい鈴Q試してくれ
500俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 05:56:14 ID:JISmEA7e0
>>497
ナムカプEDの格闘家勢にはワラタw
これの格ゲーも見てみたいなと思ったよ
501俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 07:10:09 ID:wfNZodq5O
バーチャはキャラが個性ないし魅力無くてダサい
502俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 09:49:02 ID:5lZBfj9E0
>>496
ホントだよね。鉄拳vsバーチャよりも鉄拳6タッグの方が何倍もやりたい
503俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 10:01:01 ID:dQpyaq/qO
>499
5以降は、右方下がりだよな。
504俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 10:15:33 ID:5lZBfj9E0
>>503
俺の中では4のバージョンアップ版から下がってた
505俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 14:26:37 ID:8jwH6fW8O
こっちがお断りだ。
鉄拳とVSする位ならファイターズメガミックスの続編の方がいいに決まってんだろ!
バーチャと対戦とかおまいらにはまだ早い!!
506俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 14:31:17 ID:pbDmkKl3O
わざわざageてまで反応が欲しいか
507俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 14:33:43 ID:Jbu0BhCqP
鉄拳にバーチャのキャラ何人か出してほしい
508俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 14:36:21 ID:7Tz0C5DH0
ジュリアとアキラコンバートしよう
吉光とカゲでもいいよ
509俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 15:00:41 ID:5lZBfj9E0
>>508
アキラもカゲも、かなりお断りだ

格好悪いしモーション酷いし
510俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 15:01:58 ID:hkalLMLyO
>>505は恥さらしw
お前の存在がお断りだわw

晒しage
511俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 15:13:23 ID:t9RNRR5o0
バーチャ派は変なプライドもってる人が多いよね
512俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:57:44 ID:5lZBfj9E0
飯は食わねど高楊枝っていうやつ
バーチャ派は武士なんだよね。
対戦できなくても良くできたCPUのAIと対戦出来るから別に人いなくてもいいんだよね

そこらへんがゆとりの鉄拳派とは違う所
513俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 00:03:25 ID:ZO/ZCQT30
あれ、バーチャ派はバーチャやらずに理論武装の為に鉄拳やってるんじゃないの?
514俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 01:39:31 ID:p/rUakizO
>>505だけど。
なんだ、バーチャキャラ欲しがる奴もいるんだな。
まぁ残念ながら晶・影はやれないな。あと兄・妹・狼・軍辺りもダメな!

まぁダメダメ言ってても仕方ないから葵と猿あげるからそれで我慢しな!!
あ、鉄拳キャラは別にくれなくてもいいよ。
515俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 01:46:00 ID:bkUTjwTsO
バーチャ信者は昔他のゲームを貶めるような事を散々言ってたから今袋叩きにあってるんだよね。
本当にいい気味。
鉄拳派の人にはもっと容赦なく完膚なきまでにバーチャ信者を叩きのめして欲しい。二度とあんな口きかせないために。
516俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 01:57:12 ID:Xf26TKdpO
逆を言えばそんな劣等感を感じてたんだ?
自爆にもほどかあるぞ?(笑)
517俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 02:08:17 ID:p/rUakizO
どんだけ叩いてもいいけど、それでバーチャ負けた…
なんて思わないしなぁ。
518俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 02:22:27 ID:zPF3J7/KO
まぁ信者の方等は負けたて思わないから信者なんでしょ
第三者の目から見ると鉄拳とバーチャだと鉄拳が上てのは火を見るより明らかなんだよね
この無謀な戦いを挑んでるバーチャ信者の負け犬の遠吠えを見て楽しむスレなんだからさ・・・
頑張ってくれよバーチャ勢
519俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 02:35:33 ID:6XLQ1+bJO
俺はバーチャ派だが 鉄拳やった事ないから否定も肯定もできんが 人がいるのは素直にうらやましいよ

あとひとつだけ頼みがある 覆と禿 お持ち帰りしてくれ

葵はかわいいから持っていっちゃだめ
520俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 03:24:27 ID:p/rUakizO
>>518
無謀な戦いを挑むっていうか、鉄拳が絡んでくるから受けて立ってる感じ。
スレ立ててんのもバーチャ側じゃない気がするけど?
521俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 04:01:20 ID:cxoj0qR6O
葵と猿を上げますから、ボクサーとインディアンを下さい。
522俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 08:16:06 ID:aefLZa61O
葵は鉄拳でも十分イケるレベル



パイ?お断りします
523俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 13:15:00 ID:u9+okf0r0
バーチャはなんか動きがもっさりしてる
524俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 13:26:39 ID:8+p2dJpe0
>>520
ここの前身になったスレのタイトルが
「鉄拳ってバーチャをパクってるよね」だから
単に、スレ進行がgdgdになるのを見たい人説が濃厚
525俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 13:48:05 ID:HK8RBjHf0
元はといえばバーチャ派が鉄拳を叩くために立てたスレだったな
今じゃ見る影もないがw
526俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 14:12:13 ID:66EtoIQG0
バーチャ派は昔から鉄拳に追い抜かれることを予想してて
鉄拳をけん制するためにスレを立ててたってことか
バーチャプレイヤーの読みはやっぱ半端ないな・・・
527俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 15:20:59 ID:cxoj0qR6O
>523
人の動きって速くてもあんなもんじゃないか?

まぁ浮いたり弾んだりしたりもするけど。
528俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 15:27:15 ID:4AVMGUEHP
このままだとバーチャが復活するのは厳しいな
529俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 15:32:09 ID:gZW5Dt7v0
卓球ゲームに鞍替えすればいい
530俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 15:35:56 ID:BVTHrZaGO
バーチャは難しすぎ。

鉄拳は単純すぎ。
531俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 15:59:20 ID:nhqE3JAC0
鉄拳は5から持ち直して来たけど、バーチャは4FTから思いっきり右肩下がりだな。
もう今のバーチャは葵が可愛いだけのクソゲー。
532俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 16:02:57 ID:BT2LzVRWO
今は3D格闘より2Dアクションの方がうけがいいって事だな
533俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 16:16:02 ID:o1jbgtidO
>>523
どっちもやってたからわかるけど、バーチャはたしかに動き遅い。が、ゲームスピードは半端ないぞw
投げ抜けなんか見てから反応無理だし
534川田:2009/05/24(日) 16:20:23 ID:NYEV3yv1O
鉄拳最高だよね☆
535俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 16:23:07 ID:66EtoIQG0
>>533
それはゲームスピードじゃなくてシステムの問題だと思う
536俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 16:36:15 ID:DkJn7gmhO
ん?
537俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 17:30:42 ID:RnDUyBzZO
3まではバーチャが圧勝、それ以降は鉄拳が優勢

一本に絞るとVF2が最強
538俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 17:40:37 ID:66EtoIQG0
バーチャ3tb時代は鉄拳はタッグあったし圧勝ってことはないな
539俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:13:46 ID:BVTHrZaGO
バーチャはバーチャヲタ専用ゲームだ。

何度やっても勝てないむかつく。
540俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:16:56 ID:BVTHrZaGO
バーチャは勝てなすぎてむかつくから
鉄拳にのりかえたいが、
正直鉄拳て単調すぎて
面白みを感じないのだが。
541俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:21:51 ID:koskoEfhO
僕は鉄拳しかしないが、バーチャも面白そうとか思うようになった!
542俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:46:52 ID:dv+f64QYO
>>533
確かにバーチャの投げは見てから抜けれないが。
投げの発生ってどっちも12フレだったと思う。
543俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 18:52:27 ID:n0mtLs1/O
鉄拳を単調なんて言う奴は初心者だろ
544俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 20:00:06 ID:yYZPIPh40
>>540
鉄拳王乙
545俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 03:52:37 ID:/mEEV0xWO
バーチャ5の投げは12Fの投げと0Fの投げがあるんだよ
546俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 06:59:03 ID:Q0fMnxUo0
>>540
バーチャですら勝てないのに鉄拳で勝てるはずないじゃん
プレイ人口の違い見ろよ
雑魚も多いが強い奴もずっと多いぞ

しかも単調なのに負けるってアホかw
547俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 16:01:04 ID:Y0Hc0CUSO
バーチャと鉄拳だったらバーチャの方が勝つのは簡単だよ。
548俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 16:09:02 ID:Uit82MEkO
バーチャの方がうまくなれば負けにくいな
549俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 16:27:37 ID:JaKw22p60
単調な分スキルやセンスが必要になると思う
550俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 17:39:14 ID:Yv+pm7SK0
>>545
ウルフは他に発生違う投げ二つ位あった様な。

てけんは基本12Fロングレンジ15F、コマ投げが11だったっけ?
551俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 21:34:01 ID:dFG6QtUn0
鉄拳厨はインカムしか誇るものが無いもんな
4同士直接対決で鉄拳が敗北したときはしおらしく絶滅しかけたしな
バーチャ派はプライドがあるからインカムくらいじゃ負けを認めたりしない
552俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 21:46:17 ID:81JLl0M40
誇るものがないっつーか、それはそれで一つの結論だろ。
553俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 21:46:34 ID:Go5LQcGvO
バーチャはただの金食いマシーンだ。
554俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 21:47:37 ID:Go5LQcGvO
バーチャのイライラ感は最悪だ。
555俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 21:55:45 ID:Q0fMnxUo0
>>551
ホントだよな。
バーチャ4よりも鉄拳4の方が面白かったけど、バーチャが勝ってたのはインカムだけだもんな
556俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 22:14:03 ID:jweCFK4fO
4は全てにおいてバーチャ圧倒的。
557俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 22:26:36 ID:WcZMY8vSO
鉄拳て事故で勝てるゲームだもん
558俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 22:56:17 ID:uhxAe+6J0
インカムって、順位より、バーチャの激減っぷりが問題じゃないの?
559俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 23:23:07 ID:3Xzegczb0
事故で勝てた頃のバーチャに戻りたい
560俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 23:34:56 ID:Q0fMnxUo0
>>556
圧倒的なのはインカムだけな
ゲームとしては鉄拳4の方がおもしろ勝った

今のバーチャファンはこれと全く同じ事してる事に気づいてな
ゲームとしてはバーチャ5よりも鉄拳4の方が面白いけどな
561俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 00:02:36 ID:q3F01D0Z0
もう面倒くせえから鉄拳VSバーチャ作れよ。
SNKとカプコンでも出来たんだから何とかなるだろ。
562川田:2009/05/26(火) 00:07:41 ID:MB07E07XO
むしろアリサがVFに移ったら僕はVFに電撃移籍する。
563ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/26(火) 00:11:13 ID:Xz8gDGrj0
>>561
鉄拳VSバーチャですか。
どちらが開発すればいいと思いますか?
ナムコかセガか。私はセガ希望です。
564ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/26(火) 00:16:53 ID:Xz8gDGrj0
>>562
仮に鉄拳VSバーチャなんてものが開発されるとしても
最初はあまり期待しないほうがいいでしょうね。
登場キャラは少数ですよきっと
565俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 01:36:38 ID:5E1dReJL0
テクモ・コナミ・タイトーのどれかにつくらせろ。
セガとナムコはもういい。
566俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:14:50 ID:iq1LE2NiO
てゆーかバーチャがいらない

バーチャ信者にとっては鉄拳と対決することで鉄拳やる言い訳できるし
対戦相手増えるから望んでるかもしれんが鉄拳派にはマジでバーチャはいらん
どれぐらい必要ないかというとタツカプ以上に必要ない
567俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:16:16 ID:PG7/gAAz0
なんたるデジャブ
568俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 03:37:40 ID:NgDmyA3LO
>>566
馬鹿言うな!こっちが鉄拳なんか要らねーっつの。
バーチャの良さが分かんない連中に無理にやってもらう必要もないしな。
569俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 03:59:28 ID:b6Aw5DPB0
鉄拳6は少なくとも5と同等の楽しさがあると思うが
VFは5よりも4の方が遥かに面白かったからなぁ…

FT辺りから迷走し始めたが5よりは遥かにマシだった
今、動画とか見比べても攻防のテンポやカタルシスが全然違うな
なんでこんな事になってしまったんだろう…
570俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 04:10:13 ID:PG7/gAAz0
こんな鉄拳みたいなバーチャやってられるか! ってのが5の稼動時に引退した奴の言い分
571俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 04:12:59 ID:BP+JLxwJ0
>>557
バーチャ神曰く「事故ってなに?読み負けでしょ」だってよw
572俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 09:10:36 ID:WbGDKSxcO
鉄拳13000試合やってます、夜叉です
バーチャ6000試合やってます、達人です

鉄拳は爽快感あって気持ちいいゲーム
キャラは個性豊かで女の子も可愛い
でもユーザーに媚びたデザインは端から見ると気持ち悪い
アイテムとかのサービスも最悪
キャラが半減したら客も半減するんじゃなかろーか


バーチャは目に見えない奥深さが魅力
アイテムやイベント系も充実
しかしキャラクターは昔のデザインから変わらず古風なまま
客寄せする気ないんじゃないか
見た目の地味さも伝統とはいえ鉄拳と比べられると…


感想
見た目の鉄拳
中身のバーチャ
573俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 10:14:47 ID:7hLH8cnzO
甲乙つけ難い
574俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 10:27:53 ID://jODL9y0
インカムカスだから中身なんたらとしか言えないバーチャ勢
575俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 10:35:27 ID:peHTrwO3O
確かにニーナ削除されたら鉄拳やめるなぁ
576俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 10:56:51 ID:XVUPsqglO
インカムしかないから中身なんたらを言えない鉄拳
577俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 10:58:49 ID://jODL9y0
(´,_ゝ`)プッ
578俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 13:22:55 ID:7hLH8cnzO
おまいらちゃんと両方遊んだ上で議論してるんだろうな?
やりもせずに叩くってのはナシだぜ
579俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 15:45:46 ID:dk4SP/jr0
全員、女キャラ(アニメ風)にするだけでインカム倍増だと思うがな
なんでそうしないんだろう。つまらない意地をだよな
580俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 15:59:28 ID:xDxa63WPO
なんだ…
インカムがどうだシステムがどうだって言っても結論は萌えキャラがいるから鉄拳な訳ね。
理解した。
581俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 16:04:37 ID:B6vi0dlf0
結局中身で鉄拳に負けてるからインカムに結びつかないんでしょバーチャは。
582俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 16:13:00 ID:QHJaULug0
中身で鉄拳が勝ってるとこあったっけ?
派手さって中身?
583俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 16:24:57 ID:peHTrwO3O
女性キャラが全員萌えキャラな訳ないだろ馬鹿か
というかアリサぐらいだろ
584俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 16:29:06 ID:i0J9M3eJ0
萌えキャラ言ったらパンダだろ
585俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 16:41:28 ID:xDxa63WPO
>>583

俺は一言も女性キャラが萌えキャラだなんて書いてないぞ?


あんた心の声がダダ漏れだよ…
586俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 16:48:00 ID:6H+J3iRC0
バーチャはこれからどんどんネット対戦向けに調整されていくとおもうよ
鉄拳もその兆しはあるけどまだ金稼げるから急激な変化は訪れないだろうね
587俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:25:12 ID:peHTrwO3O
>>585
wwwwwww
世間一般の常識だと萌えキャラって女キャラの事をさす言葉って認識だからwwwwwwwww
少なくとも俺はそうwwwwwwww
残念だったなwwwwww
588俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:30:42 ID:Zaih3xMpO
パティータイムと聞いてやってきました
589俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 18:17:28 ID:0fvXlY1hO
>>587
それお前だけだろww

なんでも女キャラ出たら萌えキャラとかww
あんたどんだけストライクゾーン広いんですか?ww
590俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 18:38:13 ID:JOK+V6QiO
世間一般では萌えキャラは>>584が一番正しい
パンダかわいいよパンダ
ロジャーみたいにはやく赤ちゃん出してくれ
591俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 18:52:31 ID:peHTrwO3O
>>589
そういう意味じゃねぇよ馬鹿か
592俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 19:03:36 ID:B6vi0dlf0
>>582
バーチャは一番大事な面白さが鉄拳に負けてるんでしょ。
だから鉄拳の人気を取り返せずに結果的にインカムでも負ける。
システムで勝ってる所があったって駄目だってことだね。
593俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 19:14:54 ID:QHJaULug0
派手で操作性が良いから面白いみたいだね。
バーチャの方が確かにもっさりしてるけど操作性が悪いとは思わない。
594俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 19:22:15 ID:Zaih3xMpO
>>592
システムで勝ってるって表現も微妙だけどねw

例えば、投げ抜けシステムひとつ取ったって、客観的な優劣なんて付けられない。
595俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 19:36:40 ID:z1NP47P30
>>593
ボタンの数が足りなくて無理矢理コマンド詰め込んでるから操作性が良くもないわな
596俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:40:48 ID:PG7/gAAz0
敷居は高いが奥が深くやり込めるゲーム。のインカムが激減してるのはなぜ
597俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:45:08 ID:xDxa63WPO
>>591

あなたの萌えにこだわりがあるのは良くわかりました。
要するに萌えとは女性キャラ限定で軽々しく萌えとか使っちゃだめなんですね。
頑張って萌え道を極めて下さい。

ここは鉄拳とバーチャのスレですけど…(笑)
598俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 22:17:59 ID:UOv5Hffo0
萌えキャラってのは、何かしらの女キャラを指すもんだと思ってたけど、
>>597のいう萌えは一つ上を行ってるようだ。
599俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 22:43:29 ID:peHTrwO3O
な?普通の人は萌えキャラって聞くと>>598みたいに思うんだよ
解ったか>>597
600俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 22:48:12 ID:j5XooZdO0
バーチャ、鉄拳やってるやつらが普通の人のはずがない
601俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 23:38:35 ID:xDxa63WPO
だから必死に萌えを語るなって…
何故萌えの認識を確定したがるのか理由を教えて下さい。
602俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 23:43:56 ID:UOv5Hffo0
>>601
お前が萌えキャラがどうのって言い出すからじゃねーの。
お前の意見を肯定するにも否定するにも、バーチャ・鉄拳における萌えキャラとは何なのかを決めなきゃ話が進まんだろうが。
603俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 23:53:23 ID:xDxa63WPO
口調が乱暴になってますよ?

まさか自演じゃないですよね?

PCと携帯を使ってまで?

あなたには負けました。
604俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 23:59:20 ID:UOv5Hffo0
>>603
自演じゃない事を証明する方法があるなら教えて欲しい。
605俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 00:02:35 ID:sDMI+qLL0
うるせぇな。エロい方が良いに決まってるだろ
606俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 00:03:54 ID:qGXyv/ig0
パンツゲー同士、仲良くしろ
607栄二 ◆k7bbA6aj/k :2009/05/27(水) 00:04:09 ID:xDxa63WPO
>>604

ある訳無いの判っててすごいですね。

しかもID変わる直前に書き込むなんて。
608俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 00:18:36 ID:NhQyB4VF0
>>607
自演じゃない事を証明する方法はないって認識がありながら>>603を書いたのかよ…
609俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 00:35:58 ID:NhQyB4VF0
バーチャはベネッサ以外の女キャラはパンツ見えるコスがあるけど、
鉄拳はどうなの?
610俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 00:39:47 ID:qGXyv/ig0
鉄拳は女キャラ全員見えたはず。パンツのクオリティはバーチャのが高いけどな
611俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 01:14:30 ID:DBgWHVIf0
ポリゴン人形のパンツみて嬉しいもんなのか

まじで頭おかしい人がいるのかもしれない
612俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 01:21:46 ID:NhQyB4VF0
世の中には、バーチャが好きな人もいるし鉄拳が好きな人もいるしポリゴンパンツが好きな人もいる。
頭がおかしいの一言で片付けるのは、ちょっと乱暴だね。
613俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 01:32:48 ID:Jj6u2saw0
自分がマイナージャンルの格ゲーオタなのを理解してない自称硬派な人って結構いるからね
614俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 03:04:07 ID:EwmHslXN0
バーチャをパクった鉄拳の方が儲かってるという皮肉
615俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 03:54:28 ID:vHJ0YDuCP
バーチャは連勝してても何連勝って文字が小さくて見えづらいし目立たないのでせっかく連勝しててもあまり目立たない
段位もその段位がどんくらい高いのとかが見ただけでわからないしせっかく高い段位でも目立たない
こういうあたりからしてよくない
616俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 04:18:40 ID:KCSCeavnO
晶VSポール
ジャッキーVSファラン
ラウVSフェン
サラVSアンナ
葵VS飛鳥
爺VSワン
鷹嵐VS巌流
ブラッドVSブルース
影VSレイブン
アイリーンVSジュリア
ウルフVSキング
ジャンVS仁
ゴウVSドラグノフ
ジェフVSマードック
リオンVSレオ
ベネッサVSザフィーナ
パイVSシャオ
ブレイズVSアマキン
レイフェイVSレイ



あぁ、夢みたいだ。
617俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 04:44:53 ID:ns6OQxyiO
バーチャ側が足引っ張るからいらんわ
地味すぎて
618俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 05:05:49 ID:/GLJMqub0
まあそう言うなよ
619俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 05:07:42 ID:4Iw1821IO
キャラに関しては鉄拳のがダサい
620俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 06:01:31 ID:jeZce2IW0
>>619
おっと、ラースの悪口はそこまでだ
621俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 06:29:52 ID:ns6OQxyiO
>>619
ありえない
622俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 07:34:14 ID:4Iw1821IO
ありえ〜る
623俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 08:36:27 ID:yzf/sh0CO
>>616
オイこらニーナ忘れてんじゃねーよファールキックかますぞ
624俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 12:28:10 ID:Pwq8LXsJO
そもそもキャラ数が合わないからしかたない。
625俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 16:45:12 ID:EE6zOj340
この前PSNで鉄拳の最新トレーラーを見た・・・
理屈ではなくVFの敗北を感じた
多分VFはこのまま無くなっていくのだろう
626俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 17:10:29 ID:uL3g0F4/0
バーチャはもっさりって良く言われるけど、横移動の仕様が問題に感じる
失敗避けをキャンセルしなきゃまんま隙になるので中〜遠距離だと
細かな操作出来ないとストレス溜まりまくる
627俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 21:05:06 ID:YbAOtAyoO
>>607
マジキチ君コテ付けた?w
628俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 23:03:42 ID:qdTqQkrS0
今の鉄拳とバーチャはインカムで比べるまでもないだろ
バーチャが糞ゲー過ぎる
鉄拳どころかアカツキと比べられるレベル
629俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 23:09:13 ID:j2F7fWPTO
10年早いんだよて言ってた奴がまさかこんなにも惨敗するなんて皮肉だな
630俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 00:37:40 ID:zISZ468GO
くそワロタww
631俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 08:34:32 ID:nzSGOaIv0
>>625
PVも大事だよな…
 ↓
301 :それも名無しだ:2009/05/08(金) 00:46:08 ID:Csvfwk25
鉄拳6BRのPVがあまりにもかっこよかったんで発売まで待ちきれなくて
取り敢えずDR買ってきた
632俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 09:18:36 ID:xwBREiMp0
PS3も360も見たが、360のPV滅茶苦茶格好いいぞ
いっつもゲーセンで鉄拳やってるけど鳥肌たった
鉄拳公式はPS3と同じ奴なんだよな。360版アップすればいいのに
633俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 09:34:31 ID:xwBREiMp0
バーチャは5の序盤で辞めたけど、
5Rのデモでレイウーロンのそっくりさんとか相撲に旧キャラがボコられてるの見てなんか悲しかったな。
エフェクトのセンスの悪さも酷かった
634俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 09:59:41 ID:nYxm0W6mO
相撲も旧キャラだけどな
635俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 12:19:39 ID:VHBEujdt0
>>632
360版ってちがうの?
オレが見たのは、PS版5/4辺りにDL開始のヤツなんだが・・・
全編打撃シーンで途中、壁破壊・床破壊が入り
最後にアイテムのシーンで〆ってヤツ
636俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 16:46:54 ID:QyI2lVGIO
まーインカムは鉄拳でも儲かってるのはVFだけどな。
637俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 16:53:38 ID:NvbMC1KSO
なわけねーだろ
638俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 17:36:06 ID:jdJ+Ewj10
儲→信者
ただの自己紹介だ
639俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 18:04:00 ID:H2jpZDRyO
>>629
まさにw
640俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 19:01:01 ID:/imuRvMH0
641俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 20:04:59 ID:zkHvNRIE0
つまるところバーチャ好きな人はバーチャが複雑なところが好きなんではないでしょうか
642俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 20:08:29 ID:/vAFri6DO
無駄に複雑な鉄拳と腕の差が出るように複雑なバーチャ
643俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 20:16:16 ID:GnwLzz4A0
鉄拳は操作性が2D格闘と似通ってるってのもポイントじゃあないかな?
バーチャのボタンガードは2Dメインの人からは入りにくい(良い悪いではない)。

2Dメインがちょっと浮気して3Dやるならまず鉄拳だと思う。
そしてそこからファンに…みたいな。

しかも最近の2Dは(オッサンでゴメン)派手なのが多いみたいだから、
派手さでは勝る鉄拳が有利なんじゃないかな。
644俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 20:17:27 ID:jdJ+Ewj10
どっちかと言うとバーチャの方が無駄に複雑な印象がある
645俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 20:46:31 ID:VHBEujdt0
>>640
オレが見たやつはムービーじゃなく5/4時点のプレイ画面ってカンジ
カットワークで見せてるのもあるだろうけどメチャかっこいいw
646俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 20:56:46 ID:a9IBXJPU0
>>644
技増やすのにボタンの数が足りなくて43とか61とかのコマンド入れすぎだと思うw
647俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:06:39 ID:/vAFri6DO
そんなコマンドで複雑とかどんだけ不器用なんだ
648俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:10:59 ID:7keAwUMc0
技の動作が43て感じだから43なのに複雑とかw
649俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:20:08 ID:/imuRvMH0
>>645
いや360版ってこれのことを言ってんのかなって思って貼った
よくは知らないけど
650俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:26:15 ID:NvbMC1KSO
43って感じってどんなの?
バックダッシュからスライディング?ボディブロー?
651俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:33:19 ID:xwBREiMp0
43コマンドはあんま入れたくないな
652俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:41:13 ID:3ZkAk+gJ0
>>640
そうそう、これ
しびれたわ
653俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:48:24 ID:a9IBXJPU0
コマンドが複雑とかじゃなくて詰め込み過ぎなんだよ
654俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:58:55 ID:7keAwUMc0
アキラの伏虎は43Pだけど
重心を一瞬後ろにやって斜め下に向かって振り下ろす感じで43P
別にこっちの方が当てはまるよってコマンドある?
655俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:59:19 ID:wwQexdZL0
バーチャは手先の複雑なコマンド入力無しにプレイヤーが出したい技を出せるから「バーチャ」ファイター
だろって感じなんだよな。空中コンボはやたら難しくなったし、避け投げぬけ何たらとか出来たところで
何が面白いのかさっぱりわからん。
656俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 21:59:19 ID:eNc58UvG0
3の4ボタンは不評だったけど・・・
657俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 22:14:21 ID:NulP44HM0
>>654
ただの4Pじゃダメなのか?
658俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 22:25:57 ID:NvbMC1KSO
>>654
自分で聞いといてなんだけど、レバーの方のコマンドは何でもいいと思う

鉄拳だと、靠だけでも4も2も6もいるし
コマンドの方が技に着いてくるよ

それだったら4Pでも3Pでもいいんじゃないの?まあ飽和らしいけど
659俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 23:03:18 ID:X96sH2xw0
ツボを押さえたマニアックな品揃えとサービスで、
「レトロゲームファン御用達のゲームセンター」として長らく愛されてきた、新宿・歌舞伎町のゲームセンター「ミカド」。

その姉妹店としてつい先日オープンした、
「高田馬場ゲーセン・ミカド in オアシスプラザ」のオフィシャルブログにおいて、
スタッフのふとした書き込みから、いわゆる「炎上」が起こっていた模様です。

そもそものきっかけは、上記ブログの中で、スタッフのひとりが
「バーチャはあまりやってない感満載www」
「インカム的に今週の金曜辺りに“散華”する可能性が出てきたwww」
「皆様自分の好きなゲーム環境の維持はタダではできないと言うことをよ〜〜〜くご理解くださいませwww」などと発言したこと。

これに対し一部の読者が「公の場で馬鹿にしたような口調はどうかと思いますよ?」
「ミカドにお金を落とさない人を見下すような態度」「がっかりしました」などと苦言を呈したところ、
今度は別のスタッフが「(そういう人は)高田馬場ミカドに来ないほうが良いと思います」「『全てのお客様に対する熱烈なサービス』は、大手チェーン経営の、
最先端(笑)のゲーセンとそこで働くマニュアル通りにしか動かない店員に求めてください」などと別の燃料を投下し、
コメント欄および、2ちゃんねるの「新宿ミカドスレ」は大荒れに……。
「来なくていいとか仮に思っても言っちゃダメだろ 」
「店員がアレじゃ行く気にならんよ」といった非難が相次ぎ、
ついには店長名義でじきじきに「すべてのお客様へ」と題した謝罪文が掲載される事態にまで発展してしまった――というのがここまでの大まかな流れ。

確かに、最近ではプレイ料金を120円に値上げする店も現れるなど、ゲームセンターにとって今はまさに「冬の時代」。
当然ながら「利益の得られないゲームを、一部のファンのためだけに稼働させておくことはできない」という、
スタッフ側の言い分にも共感できるところはあります。
しかし、仮にもサービス業に携わる人間が、よりによってオフィシャルブログという「公の場」で、その矛先をお客に向けるのは筋違いというもの。
しかもそれが、お客をまるで見下すかのような挑発的文体で書かれたものならなおさらです。

幸い「炎上」自体は謝罪文の掲載と、該当エントリの削除によって沈静化へと向かっていますが、
それでも上記「すべてのお客様へ」の記事には、
現在までに200件以上ものコメントが寄せられており、今回の「炎上」が残した傷跡の大きさを物語っています。
もともとコアなファンの「愛」と、それに誠心誠意応えてきた店側との、“支え合いの関係”によって続いてきた同店だけに、
失った信頼を取り戻すのは時間がかかりそうです。
660俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 23:17:04 ID:7keAwUMc0
>>657 >>658
こういうの見ると鉄拳派て技とコマンドが一体化してないの何も思わないみたいね
鉄拳やってても違和感感じるんだよ
フェンの前に突き飛ばす技が4とか
ブライアンのじぇっぱの最後が4とか
661俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 23:21:10 ID:NulP44HM0
>>660
ジェッパは俺も違和感ある
そもそも64ってコマンド自体が鉄拳っぽくない
662俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 23:28:38 ID:a9IBXJPU0
フェンの前に突き飛ばす技って4LPのことか?
モーション見れば4で何も違和感ないと思うが
663俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 23:31:46 ID:JDmV1ZKLO
リアルさを求めてるのに空中コンボには触れないVF厨
664俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 23:32:30 ID:UsHnouWp0
>>660
そんなのほぼ一部だろ
逆にVFの方が一体化して無いと思うぞ
それに、鉄拳の方は四股にボタン当てられてるから
技や連携のグラみたら大体どんなコマンドでどのボタン押すのか
予想できる
665俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 23:34:01 ID:0N9rhwdO0
>>664
それはバーチャでも予想できるでしょ。
666俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 23:41:42 ID:UsHnouWp0
>>665
バーチャの場合、途中でレバー入れて技が変えるから
分かり辛い
667俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 23:59:58 ID:zkHvNRIE0
リアルさを求めているのに全員スイッチヒッターのVF
668俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 00:08:52 ID:Wp/byS3i0
服が水に濡れる感じはリアルだよ。
669俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 01:57:34 ID:NDqUmcNfO
鉄拳の成功はPSで広まった事じゃない?

スティック買わなくても出来るし。

当時の1とか2をやってた連中が今ゲーセンでやってるんだと思う。


VFはセガサターン、コントーラーではやりにくいなど家庭用が広まらなかったから今この過疎がある。
670俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 02:50:55 ID:IRqspPUX0
VF2サターン版は国内ミリオン売ってる
671俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 03:10:15 ID:G9ZVuSqfP
バーチャがコケはじめたのは5からだしな
672俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 07:45:11 ID:kN0achur0
>>659
バーチャひどいなw
673俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 07:55:50 ID:m5oY8opLO
鉄拳しかやらんけどバーチャのブラッドってやつは格好いいわ
鉄拳に引き抜いて欲しい
674俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 08:25:56 ID:2jww26uRO
>>665
バーチャはP+Kでパンチ出たりキック出たりするのが違和感ある
675俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 08:35:24 ID:kN0achur0
バーチャ2は事故サマーとか事故鉄山こうとかで瀕死になる位ダメージくらったけど、そういうのが良かったんだよなぁ
初心者で、例え事故サマーとか当ててから負けても一矢報いた感があったし、純粋にあの減りは気持ちよかった

鉄拳の浮かして半分のコンボもそれに当たるだろうな
まぐれでライトゥーやらアッパー当たって半分減らしたとしても、結局強い方が勝つ
でも、初心者でもコンボさえ覚えればゲージを一気に減らす事ができるから例え負けても、次やるぞって思えるんだよね
676俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 08:45:05 ID:XgLXjglaO
>>673
あんなキャラはブルースとかぶるから
全く必要ないシュポ
677俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 09:16:56 ID:ITljIIlq0
>>675
同意
あのサマーの「シャコッ!」がもう味わえないのは残念すぎるよ

>>676
こんにちはブルースさんダッキングローかっこいいですね
678俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 11:11:34 ID:s+k9mUjp0
ブラッドはVF5になってかっこ悪くなった。ただの優男で。
VF4の危険そうな雰囲気がかっこよかったのに。
679俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 11:22:19 ID:spCd1He90
>>674
そっちなの?w
K+Gの方を言ってくるかと思った。
680俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 11:33:54 ID:GO3ErLo50
K+GはむしろK系統の大技ってイメージがあるかも
あと、VFの受け身はいい加減ボタン1個でいいと思うんだけどなー
681俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 11:47:15 ID:s+k9mUjp0
>>680
それだとズラし押しでジャスト受け身が簡単に出ちまう
682俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 11:57:06 ID:GO3ErLo50
特定の、が抜けてしまったんだけど
Gでその場、レバー+Gで横転受け身って感じで
どれかボタン1個だけって事を言いたかったのよね
683俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 12:56:42 ID:2jww26uRO
>>678
声はVF5のブラッドの方が低音でカッコイイ。
キャラ的にはイロモノになってしまったのが悲しいが…。

>>679
K+Gは違和感を感じた事ないよ。
P+Kがパンチの大技、K+Gがキックの大技と思ってた。
684俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 12:58:19 ID:0RYrqa/2O
鉄拳だと、同じ背中を使った体当たり技でも、

・ポール鉄山:2WP
・フェンガクスン:4WP
・アマキンショルダー:6LP+RK

だもんな。
でも慣れたら何の違和感もないw
コマンドがついてくるとは良く言ったもんだ。

ただボタン多くて四肢対応してる分、直感的コマンドも多い。
LPRPだとワンツーだし、RPLPだとツーワン。
LPRPLPはワンツースリー、LPLPRPはジャブジャブストレート。
バーチャだとこの辺がムリだな、まぁ元から左右の概念はないが。
(もっとゲームに正位置、ハの字はあるが)
685俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 13:24:35 ID:XgLXjglaO
こういう話になるといつも思うんだけど
VFの操作系仕様ってそろそろアクション表現等々の
出来る事orしようとしてる事に、もう限界がきてると思うんだ
この際、鉄拳の操作系に変えてみたら、新しい進化が
見れるんじゃないだろうか
あと、無駄に多い複雑な読みポイントも多少理解しやすくなるかも
しれない
686俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 13:28:57 ID:spCd1He90
>>685
新しい進化っていうのに、なんで鉄拳の操作系にしなきゃならんの?
鉄拳の操作系がバーチャよりも優れてるってわけじゃないだろうに。
687俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 13:44:37 ID:mf/flfvcO
だからボタンが少ないからだよw
688俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 13:46:17 ID:XgLXjglaO
>>686
進化ってのは言い過ぎたかもしれないけど
VF初期の頃とかだったら、少ないボタン・簡単操作って意味では
若干VFの方の操作系が良かったけど、現状どうしてもゲーム仕様に
追いついてきてないし、無理矢理詰めてるって感じで逆に
理解しづらい感じになってきてると思う
逆に鉄拳の操作系はVFに比べて分かりづらそうに言われてたけど
四股対応の分、認識・理解のしやすさは鉄拳の方が上だと思うし
動かしやすいと僕は思うよ
689俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 14:53:30 ID:J/WWPM4W0
鈴Qがボタンを増やした意味の分からぬ愚か者ばかりだった・・・という事だよw
690俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 14:57:50 ID:spCd1He90
>>689
鈴木は何て言ってたの?
691俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 15:06:37 ID:HqCYeksAO
四肢に対応してる鉄拳のが連携技覚えにくかったし、別に3ボタンで足りないと思った事がない。
初心者は3ボタンの方がわかりやすいから3ボタンに戻したんだろうし。
692俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 15:14:44 ID:J/WWPM4W0
>>690
それは実装した事について?
それとも外した事について?

どっちにしろ鈴Qの発言は知らないけどw
まぁ当時これから来るであろう本当の意味での3D格闘戦を予見できずに
Eボタンを外しちゃう辺り後釜のセンスが伺えるんだが・・・
傍から見てて鉄拳はまだ伸びシロあるし、今はテンパイ状態
次のステージに進もうとしてるのが分かる
VFは・・・
693俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 15:18:12 ID:z6VcEUDK0
ノーカードでしか触らないヘタクソだけど、
VFはボタンひとつ増やしたら相当操作がすっきりする気もする
いっそ投げボタンつけて、P+GやK+Gを回転とかの強攻撃、
P+Kを体当たり系に統一してしまうとかするとかどうだろう
現時点でも投げのボタンはP+Gで統一されてるんだし
694俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 16:47:03 ID:spCd1He90
Eボタンだとさ、手前避けだと2E、奥避けだと8Eになる。
避けはレバーだけの方が良くないか?
695俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 17:01:25 ID:GO3ErLo50
避けはレバーだけでいいけど
OMはP+K+GじゃなくてEボタンあった方が楽かなーと思う。
OMはレバー88or22でよくね?とか思ってた時期もあったけど、
成功避けOMとか2方向のDM→2入力ありの技とか出すのになんか支障ありそう?
って事に最近やっと気が付いた。
696俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 17:39:27 ID:CwivRrYYO
ふむふむ
697俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 18:00:59 ID:JMYyjZjEO
確かにOMはやりにくいね。
でもOMってそんなに重要じゃないから別にいいやってなる。
698俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 18:09:36 ID:J/WWPM4W0
まぁ「E」ボタンにこだわる必要はないのだけど
そのボタンを押してレバー入れると8方にステップ出来るとかね
そのボタン+PとかK+レバーでエスケープ技・スウェー技出来るとかね
折角の3D空間なんだから広く使わないと
調整は完全にやり直しだろうけどねw
699俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 18:16:06 ID:q1gzoF13O
パンチキックガードと3ボタンのがわかりやすいよ。
鉄拳とかアホみたいに技とキャラ多いし
700俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 20:32:11 ID:8ww6QYmm0
複数投げ抜け対策に投げをアホみたく増やして、その結果しゃがみ投げをPKGにするとか意味ないよな
701俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 21:13:28 ID:8itTyUel0
>>700
何が言いたいのか全然分からない。
意味ないってどういうこと?
702俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 21:19:23 ID:c+FPuH9c0
鉄拳の四肢に対応してる方がいいのなら
頭ボタンつけた方がもっといいんじゃね?
両パンチで頭突きは無理あるだろ
703俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 22:10:35 ID:mf/flfvcO
頭使うキャラなんかそんないないのにつけても意味無いだろww
704俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 22:19:48 ID:SWCsta30O
五十歩百歩
705俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 23:14:33 ID:kN0achur0
>>704
鉄拳とバーチャのインカム差も五十歩百歩ですよねー
706俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 23:44:07 ID:8itTyUel0
鉄拳のインカムもそんなに悪いの?
707俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 23:47:33 ID:kN0achur0
>>706
いや、バーチャの無茶なコマンドを鉄拳と五十歩百歩と言い張ってる奴がいるから、
バーチャ派にとっても鉄拳とバーチャのインカム差なんて五十歩百歩なのかなと思って

鉄拳の方が遙かに面白いのに、バーチャと面白さの差が五十歩百歩だと思ってるからこんな糞スレあるわけだし
708俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 23:59:19 ID:8itTyUel0
>>707
コマンドの入力の話から、何でいきなりインカムが出てくんの?
709俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:02:21 ID:xXruhDUW0
>>707
バーチャやってないから無茶なコマンドって思うんだよ。
慣れれば別に何とも思わないよ。
710俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:02:38 ID:kN0achur0
>>708
コマンドも滅茶苦茶だからインカムも最悪なんですよって事
711俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:07:44 ID:eW+CanuqO
コマンドは関係ないだろ…
623でジャンピングアッパーなゲームはずっと人気だぞ
712俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:09:50 ID:I8Kx7x390
そんなに滅茶苦茶か?
カゲの2K+Gとか変なのもあるけど、鉄拳にも変なのあるだろ?
713俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:18:56 ID:5OrQ29NEO
鉄拳信者に何言っても無駄だって
コマンドとかよりバーチャが嫌いでダメ出ししたいだけなんだから。
714俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:23:56 ID:+/IKsZvsO
そうだよな。
そして、ボタン3つで出来る事をわざわざ4つでやらないといけない分鉄拳の方がめんどくさい。
715俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:34:40 ID:3DQFd0RDO
>>712
安心しろ、鉄拳は投げコンボのコマンドがかなり目茶苦茶だ。
鉄拳信者のオレにもフォローできん。
716俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:40:48 ID:IUIkhrCb0
ID:8itTyUel0は明らかに文脈を読む力が乏しい
717俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:41:32 ID:5OrQ29NEO
コマンドがどうとか言うより先鉄拳のここは良いんだけどこれがダメだからバーチャのこんなのがあったらみたいに前向きな会話が出来る人間性を作るのが先だと思う。
こう言ったらすべてが鉄拳よりバーチャは劣ってるって思う人は鉄拳だけしてればいいんじゃない?
気になるからこんなスレみてるんだし。
俺は鉄拳の派手さは好きだしバーチャの読み合いも好きだけどね。
718俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:44:17 ID:I8Kx7x390
>>716
勢いで書いただけだから、説明できてなかったろ?
719俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:53:15 ID:/4+Hlma20
>>714
出来てないじゃん
しかもバーチャは攻撃ボタン2つだし
鉄拳の方がよっぽど直感的だと思う
720俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:55:43 ID:UdJEpNiHO
>>717
鉄拳、VFの両方に「話せない」人間がいるのが癌だわな。
特に鉄拳だけやってる派は若いから議論にならんのが多いこと多いこと。
721俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:58:10 ID:kysuov6x0
どっちを直感的だと思うのは
どっちを先に始めるかの違いだね
722俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 01:00:43 ID:eW+CanuqO
建設的な意見を集めるのはいいけど、このスレタイだとバーチャはカスって人が集まるのは必然
723俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 01:55:34 ID:IUIkhrCb0
>>720
おじちゃんはいつまでバーチャやるの?w
724俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 02:27:22 ID:w/Ii+0e5O
>>723

こんなんが鉄拳に多いからまともな話にならん。

まともな鉄拳の人ごめんね。
全員アホだとは思ってないから。
725俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 03:11:56 ID:kkz0I4BCO
コマンドで思い出したんだけど
鉄拳って「コマンド切る」のどうやるの?
バーチャだとGボタンで出来るんだけど
726俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 03:21:55 ID:4KaFTasHP
よくバーチャやってからどうこうって言うけどそのやる気にさせないのが問題なのだよバーチャは
727俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 03:37:21 ID:MjlanJSYO
>>713
それはVF信者にも言えることだが
728俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 03:42:29 ID:ntsZ+1+w0
>>725
鉄拳は先行入力のタイミングがきつめに調整されてるから、
基本的に止めたい時点でボタン押すのをやめればいい

PKキャンセルみたいにモーションを残したフェイントっぽい中断は、
できる技が決まってて、コマンド入力後に特定方向のレバー入力で可能
「K+G4でキックをキャンセル」みたいな感じ
729俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 04:19:57 ID:6rMSHJFtO
↑このコピペは何回も見た
730俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 08:15:02 ID:3DQFd0RDO
>>724
すまん、鉄拳派のすべてがバーチャを馬鹿にしてる訳ではないので…。

>>725
鉄拳にはバーチャの『Gボタンでコマンドを切る』みたいな操作は無いよ。
なので、ディレイ幅の長い技とかは派生の入力受け付けが終わるのを体感で待つ必要がある。
731俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 08:31:12 ID:IUIkhrCb0
>>724
決め付けでレッテル張りしてるやつに議論がどうこう言われたくないわw
732俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 08:35:36 ID:jH4gq9J30
>>731
ブーメラン刺さってますよ。
733俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 08:55:07 ID:w/Ii+0e5O
>>730

ちょい言い過ぎかもだけど、話がVF良いじゃんみたいにな流れ出来ると、やれインカムだ、ださいとか、VFおっさんとかゲームの性質関係ない事言う奴が必ずいるからさ・・・
まぁずっとそのループなんだけどねw


最風2連発とか236を挟むコンボ、ニーナの2369で運ぶコンボとかまじですごいと思う。
VFの先行入力のクセあるから最速で繋がらない事が多いから。

あと微妙な前ダッシュ絡めるコンボもシビアですねー。


>>732


吹いたw
734俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 08:55:16 ID:YyHeViS/0
>>717
> コマンドがどうとか言うより先鉄拳のここは良いんだけどこれがダメだからバーチャのこんなのがあったらみたいに前向きな会話が出来る人間性を作るのが先だと思う。

操作系統(コマンド含む)の仕様を良し悪しを話し合うのは
前向きな会話というか、ゲームをを語る上で重要な話の一部だと
思うのだが、違うのか?
735俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 09:00:36 ID:jH4gq9J30
>>734
俺は面白い視点だと思う。
736俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 09:09:26 ID:IUIkhrCb0
>特に鉄拳だけやってる派は若いから議論にならんのが多いこと多いこと。

こう言ってるからおっさんって言っただけなのにな
おっさんって言葉に過敏だねえ
737俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 09:45:45 ID:jH4gq9J30
>>736
お前もなかなか過敏じゃないの。
738俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 10:28:48 ID:UdJEpNiHO
>>721
それが結論だと思う。
個人的に鉄拳は2.5D、VFその他Gボタン仕様は3Dと捉えてる。
3Dよりも2Dのほうがパイが大きいから、鉄拳は上手いこと良いとこどり出来てる。
どちらのほうがリアリティを感じるかは語る必要性はない。
強いていうなら、VFの服の素材感とかその程度か。

>>722
まあそうだね。

>>723
飽きたらやらなくなるし、その他の事情でやれなくなることもあるだろうなあ。

>>726
VF派の多くがそれを問題視してる。
Ver.Bになったのに殆ど変わらないアドバタイズとかもうね…
VF5無印から散々愚痴ってたから、今ではもう話題にすらしたくない風潮があるよね。

>>734
違わないけど違う、かな。
多くの3D格ゲーの中において、鉄拳のLR仕様は異端だけど
Gボタン無しでも成功するという道を拓いたという点は非常に重要。
ただ、あれが良い、そこが悪い、とかそういった方向に話題が
発展するのはちょっとどうかと思う。
個人的に、あくまでもゲームの味付けの域を越えないと思うんだよね。

>>736
まさかとは思うが、俺だけにレスしてたつもりじゃないですよね?
739俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 11:29:28 ID:w/Ii+0e5O
俺は>>717>>734も良い事言ってると思うな。
互いを罵倒しあっても気分悪くなるだけだし、コマンドとか操作も重要な事だと思う。

鉄拳のみの人はレバー後ろでガード出来るならVFやるのかとか。


>>738

まぁちょくちょくVer upで調整してるのは企業努力ととらえましょ。
アイテム厨はまた沢山金使うだろうし。


なかなか良調整だと思いますよ。
地元は8K主力の量産リオンが減ったw
740俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 11:36:19 ID:/4+Hlma20
そもそもバーチャ派って、
「ゲーム性は鉄拳よりもバーチャの方が上で面白い」と思ってるのかな?
741俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 11:47:47 ID:jH4gq9J30
>>740
思ってるだろ。
そうじゃなかったら、わざわざバーチャなんて過疎ゲーやらない。
742俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 11:55:53 ID:/4+Hlma20
>>740
いや、鉄拳派じゃなくてバーチャ派に聞いてるんだよね

そもそも話がかみ合わないのはその前提がずれてるからなのかなと思って。

ゲーセンのインカムだけじゃなくて、
一般人の反応も
「バーチャ?ああ、2はよかったよね。まだ続いてるの?」程度なのに、なんで自信満々に鉄拳より上だと言ってるのかが不思議で

現実と戦ってないのか、それともなにかもっと他にあるのかが知りたくて
743俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 12:15:03 ID:UdJEpNiHO
>>739
それは知りたいな>VFがレバー後ろでガード出来るならやるのか

終末感が漂ってる中でも、Ver.Bの調整内容は良いと思う。
うちの地元はキャラ愛の強い人が多いけど、鷹覆娘が増えそうな予感です。

>>740
サービス面はVFのほうがちょっとだけ上と思うけど
ゲーム性が上と思ってるVF派は殆ど居ないというか
そもそも違うゲームだから比べてないと思うよ。
少なくとも自分やその周辺はそう。

声高にVFのほうが上とか言っちゃう人は、VFをあまりやってないか
大してハマッてなかったり、格ゲーで勝つことが全てと思って
狩りに走ってるタイプだと思う。
744俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 12:38:14 ID:w/Ii+0e5O
>>742


両方やるVF派


鉄拳をけなす訳じゃないがVFの方がシステムも駆け引きも上だと思う。


鉄拳てあんま理詰めで攻めれないから。

確反無しの浮かせ技とかを距離取って出し合って当たったらラッキーみたいな場面が多くて。

その状態になる仕切り直しが多すぎるから嫌。

基本すかし待ちって感じも嫌だ。

あと沢山いるキャラの連携覚えゲーって感じ。



VFは有利不利がはっきりしてて理詰め出来るし、リスクがあってリターンがあるし(鉄拳の奈落とか下段はハイリスクだけど)、OM(側面にまわる)後の攻防もあるし、考える事多くて楽しいな。


逆に鉄拳派に質問なんだけど、システムとか攻防に関して面白い所を教えて。
(挑発ではないのであしからず)

あと投げ使うと文句言う奴多いんだけど何故?
745744:2009/05/30(土) 12:50:34 ID:w/Ii+0e5O
連書きすいませぬ。

>>743の書き込み見ずに書いてしまったけど、一応VFにハマってて低段狩りとかやってないのであしからず。
746俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 13:08:26 ID:IWmHgQAr0
そこそこまともな意見だと思うけど、いくつか反論はある

>鉄拳てあんま理詰めで攻めれないから

鉄拳も詰め将棋みたいなプレイできるよ
相手の技を誘導して、狙い澄ませて完封とか

>確反無しの浮かせ技とかを距離取って出し合って当たったらラッキーみたいな場面が多くて。

理詰めの部分とかぶるんだけど、わからん殺しとかじゃなくて数字段と鉄拳王クラスじゃラッキーじゃ絶対に超えられない壁があるよ
読み・テクニック・間合い・知識 etc必要になってくる。そこらへんはバーチャも同じだけど

>VFの方がシステムも駆け引きも上だと思う。

まあ俺もバーチャ1〜4はかなりやってたから、駆け引きが上ってのはわからなくはないけど、
逆に言えばバーチャ5Rと鉄拳6BRを比べると、駆け引き要素以外ほぼ鉄拳が全て上回ってる

・演出(デモ)
・モーション
・エフェクト
・格好良さ、可愛さ
・ステージ
・デモ
・家庭用
・露出
・価格(今はDX筐体で50円の所もあるが、100円も多い)
・爽快感
・勢い
・わかりやすさ
・インパクト
・とっつきやすさ
・キャラクター

他にも色々ありそうだけど、ここらへんの差があって最終的に面白さ・インカムの差に繋がってると思う
747俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 13:23:50 ID:FzchIqzfO
なんつーかSEGAはどのゲームでも底は深いけど敷居が高いよな。
やり込み派以外には絶対に受けないゲームしか出さない。
 
だがそれがいい
 
あとサービスは決していいとは言わないけど、主な大手の中ではいい方だと思う
748俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 13:27:15 ID:d4f3fCSc0
両方やる鉄拳派だけど、駆け引きもいまやどっこいどっこいだと思う
バーチャは保険掛け過ぎで読み切ろうって意欲が昔ほど湧かない

鉄拳はスカシ合いとか浮かせブッパとか言われるけど、
密着で攻める時、攻められた時の気持ちの密度が凄いよ
読み負けたら最悪の場合その試合落とす可能性だってあるんだから

今のバーチャはなんか、めちゃくちゃ高い技術介入度で普通の駆け引きしてる感じ
749俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 13:32:42 ID:IWmHgQAr0
>>748
そうだ、バーチャをほとんどやらなくなった理由の一つに

>バーチャは保険掛け過ぎ

これあるわ。
保険金殺人でもするのかい?っていう位保険かけるよねバーチャは
それに対して「奥が深い」とか言ってるのかな。バーチャ派は

あの作業忙しいだけでつまらん。保険入れないと勝てないから入れるけど
750俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 14:02:02 ID:Jhixz9R/O
4の頃あったAREやVIPみたいな万能すぎる保険はどうかと思ったけど、
今は保険かけてもそれぞれリスクあるわけだし、楽しいけどな。

今さら避け抜けはP+Gとどっか一つに戻されてもつまらない。
751俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 14:15:14 ID:w/Ii+0e5O
>>746

>理詰めの部分とかぶるんだけど、わからん殺しとかじゃなくて数字段と鉄拳王クラスじゃラッキーじゃ絶対に超えられない壁があるよ


たしかに。頑張ってそこそこな漢字にはなったけど、さらに上の人達には理詰めで封殺されてる気がする。
超ラッキーパンチ、癖読みで常にジャンケン勝てなきゃまず勝ない。
VF派だから有利とってしゃがPに捌き入れとくとか、すかし入れとくとかが負に落ちないだけかも。


>>747

瀬賀は中毒性高いw


>>748

>今のバーチャはなんか、めちゃくちゃ高い技術介入度で普通の駆け引きしてる感じ

なんかわかる気がする。屈伸避け投げ抜けシャガダキャンセルとか超保険だよね。


>>750


まぁAREとか誰もが簡単に出来るもんじゃなかったからまだいいかなって感じ。

投げの発生戻して相殺無くしてもらいたい。

読み勝った感が昔に比べて少なくなった気が。
752俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 14:52:16 ID:+/IKsZvsO
>>743
おかしくねーか?

キャラ愛強いのにBの調整だとキャラ変えるとか、内容上だと思う奴ほとんど居ないだの、やりこんでる奴が勝ちが全ての低段狩り?
ホントにバーチャ愛なりキャラ愛なりあって、昔から好きで楽しんでる様なやり込みプレイヤーにそんな奴いない!

バーチャ全くやった事の無い鉄拳派が知らずに発言してる様な事なら気にしないけど、それなりに良い環境で楽しんでるVFプレイヤーの意見とは思えないんだけど?
753俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 15:01:32 ID:5OrQ29NEO
投げと膝にすべてを賭けるジェフリー使いの俺としては、異常なほど投げを抜けられるのはやる気をかなり奪われる…
その分小細工が上手くなったけど…
754メドミ:2009/05/30(土) 15:10:45 ID:VeKhnaiMO
そもそもバーチャが鉄拳と同じ土俵に立ってる前提のこのスレが間違ってる。お前等が言ってるのはボルトと井出らっきょどっちが足早いのか決めるぞ!と言ってるようなもんだ。

性能が違うんだよ性能が
755俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 15:20:21 ID:Ufl6Kuo+0
>>754
うん。バーチャ5と鉄拳6に関してはそう思うんだけどね
でも、バーチャ派は「それでもゲーム性は勝っている」と言ってるからきちんと議論しないと

ダウンタウンとドリフ比べてるみたいなもんなんだよね
そりゃ昔はドリフだったけど、今はダウンタウンの方が客観的にどうかんがえても上だろ、と
別にダウンタウンオタじゃないけどね。嫌いでもないが
756メドミ:2009/05/30(土) 15:30:26 ID:VeKhnaiMO
>>755

いや〜お前は良くできた人間だ!さすがだよ(^-^)
世の中捨てたもんじゃないな!
757俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 15:41:44 ID:Ufl6Kuo+0
>>756
なんか、貶されたw

いやバーチャ2が社会現象並にもりあがっちゃったせいで、
あの幻影に取り憑かれているおっさんがいるみたいだからさ・・・

今「バーチャの方がゲーム性が上!」(キリッ
って言ってるのは、
馬鹿なガリレオが
「それでもバーチャが勝っている!」って言ってる様に聞こえるんだよね。

ガリレオで言えば
「それでも星が動いている!!」って死ぬまで言い続けて死刑になって、本当に間違えてましたっていう感じ

「それでも地球は動いている」なら良いんだけどねw
758俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 15:49:53 ID:4KaFTasHP
不毛なスレだな
759俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 15:52:33 ID:IWmHgQAr0
>>758
そりゃそうだよ
人気・インカムで答えは出てるのに、そこに目をつぶって争ってるんだから
760俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 16:12:50 ID:w/Ii+0e5O
>>755


うまい事いうねw


じゃあ俺がVFにハマったのは、ごっつええ感じでダウンタウンがすげー人気の時にドリフターズにハマったって感じなんだな。


VF2はカクカクした変なんゲームって感じなんで
3は高低差とかあって変なゲームって感じ。

ただ1ラウンドごとにキャラ変えられるのは素敵。(任意でね)
761俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 17:19:28 ID:5OrQ29NEO
なんでそんな格下に必死になるの?
嫌なら無視すりゃいいのに?
762俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 17:35:11 ID:anNnOGtS0
>>753
鉄拳派の俺から言わせてもらうと、ジェフリーの真髄は2の頃のキリングバイツだと思う
ばよーん
763俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 17:43:48 ID:LeQJGmoq0
VFの実況をダウンタウン浜田にしたら売れると思う
「何しとんねん」「うわっ、必死やん」「またや」
764俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 18:02:34 ID:c/76QJliO
バーチャはムカつく
765俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 18:03:57 ID:+/IKsZvsO
だから好きなのやりゃいいだろ、ダウンタウンとかドリフとか無意味。
バーチャの方が鉄拳より上なり面白いなり思ってるからやる人間がいるんだろ?
まさか鉄拳の方が完全に上なのに近場のゲーセンにはどこ行ってもバーチャしか置いてないから仕方なくやってます…って奴しかいないとでも思ってんのか?
766俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 18:05:54 ID:c/76QJliO
バーチャはただのぼったくり台。
767俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 18:08:01 ID:c/76QJliO
バーチャで現れる
対戦者は店の店員くさい
やつがいる。

金をどんどん吐き出させるための罠だろ。
768俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 18:09:49 ID:Ufl6Kuo+0
>>765
ナムコ番おめ

>だから好きなのやりゃいいだろ
至って正論。ホントそう思うよ

でもここは、
「バーチャと鉄拳ってどっちが上なんだよ4」スレだ

バーチャ好きでバーチャの話したいなら、バーチャスレへどうぞ
769俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 18:11:45 ID:c/76QJliO
鉄拳がおもしろいのなら
すげにでもバーチャやめてやる。
ぼったくらればかりで
ムカつく。

鉄拳はもっとおもしろくしろ。
770俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 18:22:03 ID:1P5ywPWs0
バーチャの読み合いは有利不利の読み合い
有利作ったらn択掛けて、捌ききられたら相手のターンでこっちが捌く番

鉄拳の読み合いは五分からの読み合い
相手の技をスカらせたりする事を考えながら、いつどこでどの技振るか


そんなイメージ。
771俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 18:24:52 ID:c/76QJliO
マジで鉄拳に移りたいが
何回やってもどうしても
面白みがわかない。
どこがおもしろいのか?
772俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 18:25:18 ID:4KaFTasHP
バーチャは読み合いの押し付け合いがウザい
773俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 18:35:56 ID:uJHRBEd00
ここでバーチャ擁護してるのって真性くさいの多いよな
携帯で全レスしたり日本語不自由だったり
774俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 20:05:15 ID:0rOh2rU0O
ウチのゲーセンはバーチャ勢がうるせぇ
ワイワイやるのは宜しいが無駄に声がでかすぎてうざい
見た目もハゲ散らかした落武者みたいなオッサンとアンガールズの背を低くしたようなキモいヒョロ男ばっか
鉄拳は鉄拳でiPod聞きながらやってるやつとか投げられると台バンする不良やらばっか

要するにバーチャ勢=空気読めない
鉄拳勢=厨二病
775俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 23:48:35 ID:qANBaKXJ0
そういえば数ヶ月前までこの戦いにDOAが混ざってたよな。
DOA勢の強みは「世界大会があった」っていう一点だけだったがなw
776俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 00:03:42 ID:Bni7jMwh0
鉄拳派としてはVFからパクってほしいのは、技の変更システムかな
あのアキラだと膝のタイプを選択できるようなやつ
まだ対応する技数が少ないみたいだけど、もっと大規模にする感じで
777俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 00:09:35 ID:fTN6IYe00
バーチャのキャラのダサさは台詞をちょっと改善するだけでも
いくらかマシになるんじゃないだろうか
新キャラのジャンでさえなんかこう…クドいというか寒いというか…
778俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 00:13:42 ID:xXwNu7cx0
むしろVFにこだわりがある奴ほど今のVFはつまらないと思うんだが

連係が強くなりすぎてローリスク連携押し付けて浮かしたもん勝ち
避けても追尾してくるとか読み合いするのがアホらしいレベル
あれ?これどっかのクソゲーと一緒じゃん

だからあれだけ叩かれてたシューティングを容認するような状態になってる
そもそも距離とってスカし合いのスタイルが嫌だからVFやってたんだがなぁ…
779俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 00:13:46 ID:zdqmpsW20
>>777
あんな見た目なのに口を開くと二枚目半のチャラいお茶目キャラ、
みたいな性格だったら確実に持ちキャラにしてたと思うw
780俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 01:12:43 ID:fTN6IYe00
>>779
クールになりきれてもいないんだよね
例えば>>616のVSが本当にあったとして…

ジャン「お前を絶望で満たしてやる」
仁  「恐怖を教えてやろう」

ジャン「這いつくばってろ!」(と言って去る)
仁  「無様だな…」(と言って去る)

ジャン「やっぱり俺が一番だぜ」
仁  「これが現実だ」

…微妙な差かもしれないけどさ、個人的には鉄拳の方が言葉選んでると思うよ
もうちょっと違う言い回しがあったんじゃないかと
特にこのへん>「やっぱり俺が一番だぜ」

そういうキャラだと言われればそれまでですが
781俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 01:35:09 ID:fTN6IYe00
あ、「結局俺が〜」だった
782俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 02:53:50 ID:6vtHs/6bO
定期的に頭のおかしいのが沸くな此処
当て投げスレの否定派の様だ
783俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 03:37:05 ID:vntiGzTJ0
>>779
俺的には成功避け(それに付随するバランス調整含む)をパクって欲しいかな。
個人的にはこれが無いから鉄拳は2D格ゲー(つかギルティ)みたいな試合になる事が多いんだと思ってる。
784俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 03:38:05 ID:vntiGzTJ0
スマソ>>776の間違い
785俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 06:56:15 ID:lAaJ0SQpO
鉄拳好きだけどカポエラみたいなウザイのとかボブみたいに見た目と合わない動きに愛想尽きます。技・キャラを増やし過ぎて単純さが消えたのが残念。バーチャのキャラ数ぐらいが一番理想。キャラ多くて良いのは2Dだけに汁
786俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 07:46:56 ID:C9FTH8wZO
キャラ多いって言っても、コンパチ派生キャラで水増ししているだけだろ。
大きく分ければ、そんなに多く無い。
787俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 08:57:20 ID:g/NjdUen0
>>782
これ見て思ったけど、
当て投げ否定派とバーチャ肯定派ってなんか似てるな
少数派が必死に頑張ってる所かな
788俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 09:42:42 ID:wHXFoJpQO
>>785
どっちもそういう意図でつくられてんのに愛想尽きるて
789俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 10:09:17 ID:G5XnGW4BO
>>786
残念ながら、差別化がどんどん推し進められて、今は全キャラ別キャラ。
790俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 13:02:24 ID:8ILy1J2z0
まぁ鉄拳は20人くらいまでキャラ絞った方が良いとは俺も思うよ
これ以上我流のファイティングスタイルのキャラはいらんし、水増しキャラもイラネ
791俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 14:08:08 ID:g/NjdUen0
水増しキャラとか言ってる奴鉄拳やってねーだろ
カポエラは色違いみたいなもんだし
792俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 14:11:27 ID:82yq0eYh0
バーチャでジャッキーとサラ、ウルフとジェフ、ラウとパイがコンパチっていうくらい暴論だなw
793俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 14:33:22 ID:8ILy1J2z0
カポエラは性能差付けずにキャラ枠一個でいいし、ペクもファランと統合していい
ジュリアがいるのにレオとか八極拳使い二人もいらん
鉄拳はもう少し引き算で質を良くする方向に持ってった方が良いと俺は思うね
794俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 14:50:15 ID:g/NjdUen0
>>793
ペクとファランは戦い方全然違うし鉄拳は韓国でも人気あるから消えないでしょ

>鉄拳はもう少し引き算で質を良くする方向に持ってった方が良いと俺は思うね

これは俺も思う。キャラ減らしていいね
でも、バーチャはあのキャラ人数で質が低いのはどうなんだろうね
795俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 15:15:25 ID:xuGzHmx3O
まぁ簡単にはキャラ減らせないだろ
796俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 15:26:29 ID:8ILy1J2z0
バーチャはいい加減キャラが設定が薄すぎるね
家庭用だけでもいいからストーリーモード付けるとか
因縁キャラ同士はデモの掛け合いを変えるとかすれば良いのにと思う

ま、それより先に打撃のヒット感をもうちょっと重くした方が良いと思うが
797俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 16:06:19 ID:g/NjdUen0
>>796
打撃のヒット感とモーションだね
キャラクターもださすぎるし、バーチャってキャラクター性で売ってるゲームじゃないからキャラ総取っ替えしてもいいかもしれん
性能は似たタイプにして
798俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 16:12:04 ID:CxEWf45yO
>>797
完全に別のゲームだろ、バカ!
799俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 16:21:45 ID:GIiEhcSEO
>>793
ジュリアとレオも戦い方全然違うだろ。
つか、金鶏とか朴歩って太極拳だったよーな。

>>794
バーチャキャラの質が低いって、どの辺が?
800俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 16:23:36 ID:xuGzHmx3O
>>798
そのぐらいダメなゲームって事だろ
801実際:2009/05/31(日) 16:32:30 ID:RjstrrgdO
バーチャと鉄は両方5からし始めたけど今ではバーチャしてない避け投げ抜けとかが基本だからとっつきにい
802俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 17:33:28 ID:SiLyVKPYP
バーチャは4の時と今でスタッフ同じなの?
803俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 18:18:45 ID:82yq0eYh0
>>793
これ見てバーチャしかやらない人は
アキラが使う技は全部八極拳の技と思ってるのかな?
804俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 18:40:05 ID:jSPP7xgd0
ジュリアは八極拳+心意六合拳じゃねえの?
805俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 19:20:47 ID:wHXFoJpQO
あとプロレスじゃね
806俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 21:28:28 ID:LW76ntN90
アキラも結城流エセ八極拳だしな
なんせ最初に「拳児」から丸パクリしただけなのに、鈴Qが偉そうに拳法を語りだしてからおかしくなったと言う
807俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 21:50:21 ID:jSPP7xgd0
>>806
アキラ知らないんだけど「まほへきしょう」とか「はくじゃとしん」とかって持ってんの?

というかもしかしてアキラの名前は晶ちゃんからパクったの?
808俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 21:58:45 ID:HDNr7DzvO
何でバーチャ信者は気持ち悪いのかな?ゲームが気持ち悪いのかな?
単純に人?
809俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 22:22:49 ID:8ILy1J2z0
八極拳云々は分かっていたけど大した問題じゃないから敢えて言わなかったよ
要は「似たような技系統のキャラ何人もいらないだろ」って事だよ
鉄拳ほど人数が膨れあがってるような場合は統合して欲しいって言いたいんだよ

もちろん例外はあるけどね
一八、平八、デビル仁の三キャラとかはゲームの主軸だから
三島流喧嘩空手系で技が似てても削らない方が良いと思う
810俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 22:30:19 ID:QhdkA+eIO
いやさすがに平八はもう要らないだろ…何歳だよ
811俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 22:34:11 ID:xuGzHmx3O
でも昔からいるからなぁ
いなくなると寂しいな
812俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 22:34:58 ID:g/NjdUen0
平八 三島 is Dead.
813俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 22:38:20 ID:8ILy1J2z0
歳は関係無いっしょw
レオやらペクやらと違ってPCキャラとして使えないと何となく寂しくなると俺も思うよ
814俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 22:44:43 ID:GIiEhcSEO
>>804
デビル仁いらねーだろ
主軸っても仁と同一人物なんだし
815俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 22:57:30 ID:GIiEhcSEO
>>809だった
816俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 23:24:20 ID:LW76ntN90
鉄拳は4でキャラ減らしたのも相当不評だったから5で戻したんだけどな
817俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 00:08:22 ID:X+5NhUFlO
ベースとなる流派があって、それをそれぞれのキャラクターが、
自分なりの解釈でアレンジした武術。
そう考えてあげれば、さほど違和感は感じない。
818俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 00:20:56 ID:CHx9NdGh0
819俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 01:41:58 ID:Fvj7PLwn0
まあコンパチコンパチと言うやつに限って未プレイな気がする
鉄拳は結構なペースでモーション変更して、今じゃ全キャラ別人だし
パイとラウ、サラとジャキもコンパチと呼ぶようなレベルじゃない
820俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 04:20:06 ID:8BO+tvNn0
でもさすがに人数大杉だろ鉄拳は。
別にコンパチかどうかなんてのは関係無い。
リーやらワンやらもいらないけど、
とりあえず4以降の我流スタイルキャラは削除しても全然構わん。
残して欲しいのは高速デブキャラってのが鉄拳の世界観に合ってるボブくらいかな。
821俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 04:35:54 ID:xV9evdUbO
我流ってリリ、ミゲルくらいじゃね?
822俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 04:47:40 ID:NcQo74WV0
アリサとラースはの流派を教えていただきたい
823俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 05:06:38 ID:ExaS6AWn0
我流ってことは自分で作った流派ってことでしょ
アリサはボスコノビッチに仕込まれてたり
ラースはストーリー知らないからわかんないけど
師匠やなんかがいれば我流にはならないんじゃないの?
鉄拳独自のフィクション流派ならいっぱいあるけど
824俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 05:59:27 ID:UUYSyi9WO
4で減らして人気が落ちたって言ってるのに、なんでそれでもキャラ減らせって言ってくるの?


現にキャラ数絞って人気がないのがバーチャなんでしょ?


そういえばバーチャはサイバージェネレーションとか意味わかんない事してたな
825俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 07:33:04 ID:Fvj7PLwn0
>>820
> とりあえず4以降の我流スタイルキャラは削除しても全然構わん。

あんたはそう思っても、世間はそう思うまい
826俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 08:30:11 ID:lZVcxsWt0
>>824
4が不人気だったのはキャラ減ったからじゃなくて、ゲーム性のせいだけどな
俺はかなりやってたから不人気だったのが不思議だったが

バーチャもキャラ絞ったからじゃなくて、他の要因の方がでかいだろ
そもそも現行キャラすら魅力出してないのに、こんなクオリティでキャラ量産されても・・・
グラフィックもモーションもださい
827俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 09:57:40 ID:VOxux7ETO
浮かせ技で天井にビターンと張り付いて落ちてきたり、
めっちゃ狭いステージ等のギミックはゲームとしてみると面白いと思うんだけど、
アンジュやステージ構造等の不確定要素が多かったから
対等な条件がどうこうと言われる対戦ツールとしてはあまり受け入れられなかったんでないかな?
828俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 11:03:02 ID:1XPlakwPO
>>826
ゲーム性が糞でキャラも3より減ってるから不人気だったわけだが
829俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 11:05:30 ID:a9RaHRFGO
「バーチャキャラはダサい・魅力がない」って、
すでに結論出たように書き込みしてる連中が気持ち悪い
830俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 11:22:23 ID:c/yI3GDCO
じゃあどこがダサくないんだ?
完璧に殆どの人がダサいって言うだろ
831俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 11:30:01 ID:5CmHdQ6F0
>>830
リオンなんかは、あのダサかっこよさがいいんだよw
そして屠龍纏身爬山開はマジでダサい
あれ考えたスタッフは冗談抜きで頭おかしいと思う
832俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 12:04:14 ID:N+Se0x6JO
>>828
キャラは3より多いぞー
833俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 12:08:51 ID:N+Se0x6JO
ついでに言うと、キャラ数は、2>3
834俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 12:10:27 ID:yHTdFOcSO
鉄拳4はよくやったけど、5でついて行けなくなった。
目が痛くなるようなゲーム速度で駄目だ。

オッサン、てことか。
835俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 12:49:44 ID:ZWbfzV7d0
VFTVかな。対戦が始まる前のキャラ紹介みたいなデモが鳥肌立つ程センスない
キラキラした画面にキャッチフレーズみたいなのが挿入されるやつ

全体的にセンスが垢抜けないね。
836俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 12:52:10 ID:KGIAoyc2O
ダサいってのは平日の昼間にPCから2ちゃんに張り付いてゲームのキャラクタを批判したりするのを言うんじゃないの?
837俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 12:57:31 ID:yGaWxm7M0
>>836
自己紹介乙と言って欲しいのかな?
838俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 14:06:03 ID:1XPlakwPO
>>832
ああ、3じゃなくてTAGだったわ
839俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 14:07:47 ID:xV9evdUbO
4は仁が強すぎた
840俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 14:21:38 ID:5CmHdQ6F0
>>839
今思うと笑えるよなー
真羅刹だけでも戦えるレベル
841俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 16:51:00 ID:xGiEgw1l0
鉄拳の場合
八極拳スタイル・三島スタイルなど技をスタイルで大まかに分ける
そしてそのスタイルの中から自分で技を選んで組み込んでいく(もちろん縛り有)
そして外観のキャラクリして
自分のキャラの出来上がり

これでいいんじゃね?
842俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 17:22:02 ID:N+Se0x6JO
>>840
でも真羅刹って、発生15(16だっけ?)、ヒットで半分弱なので、6の世界だとそこまでのブッコワレ技でもないかもね。
あれのお陰で連携途中に横移動回避ができるようになったしw

>>841
それはより実戦に近く(相手がどんな技持ってるか分からない)面白そうだが、結局、似たようなお便利技構成のキャラが溢れそうである。
843俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 19:32:33 ID:jKfzapurO
俺はバーチャしかやった事ないけどPS3で鉄拳6出たら確実に買うぞ
844俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 19:36:00 ID:X+5NhUFlO
最近のバーチャは、鉄拳のパクリばかりやってるのがあただけない。
浮かして運んで、地面に叩きつけ、また運んで壁に貼り付けボッコボコw

まんま鉄拳
845俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 20:04:17 ID:NcQo74WV0
うぜえ釣りだな
846俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 20:06:32 ID:N+Se0x6JO
バーチャの受け身絡めた攻防ってどんなの?
鉄拳の場合、前後左右、俯せ仰向けで受け身の性質が違ったり、わざと受け身取らないで攻撃やり過ごしたり、確定じゃないけどあえて1発食らって浮き上がったり。
バーチャはとにかく受け身は取れ的イメージがある。
847俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 20:25:29 ID:ExaS6AWn0
受身にまた2択かけられたりみたいな状況だと
敢えて受身を取らずに回避したりとか
発生遅いけどガードしちゃうときついため技回避とかに受身を取らなかったりする
あとは流れ悪かった時に敢えてダウン選択して仕切り直しを狙ったりとかかな
848俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 20:51:13 ID:N+Se0x6JO
>>847
なるほど。
受け身取らないってのもあるんだな。
動画とか見てると、つってもたくさん見たわけじゃないが、受け身取るのがデフォだと思っていたよ。
849俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 21:01:01 ID:VOxux7ETO
うつ伏せ浮きした時に横転受け身とかすると、
横よろけや背後よろけ取られて大変な事になるんだっけ?
あと、受け身中の打撃確定する時間が短かった気もした。
850俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 22:06:14 ID:FDxgnlfl0
>>848
大会の動画だと、受身とってないの多いよ。
851俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 22:20:27 ID:KGIAoyc2O
受け身取ると二択三択を外した時に受けるダメージが痛いから、小ダウンを受けた方がましだからね。
852俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 23:03:14 ID:lZVcxsWt0
このスレ結局なんのスレだかわからんくなってきたな
バーチャ派が鉄拳よりも上って事を証明するスレだっけ?
853俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 23:33:49 ID:CHx9NdGh0
>>852
鉄拳派の煽りにバーチャ派がマジレスするスレ
854俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 23:48:13 ID:lZVcxsWt0
>>853
そうだねw
855俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 23:51:26 ID:dNjN8euvO
俺バーチャやってないから分からないけど鉄拳の最風、ステステ、青ライ、ダッキャンみたいなテクニックってある?
856俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 23:57:04 ID:g3k14IF+0
立ち白虎、居合い蹴り、1F消費、攻めのテクニックで目立った物って他になんかあったかな・・・
防御面では屈伸、避けキャン、避け抜け辺りを複合させる事によってテクの難度が上がる
857俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 00:22:40 ID:jZIX0fD5O
>>851
その割に動画では寝っぱ選択がないのはなんでだろう?

>>856
1F消費ってどんなテク?
鉄拳は先行受け付けが厳しい分、技の硬直見切るのは必須テクなんだけど、それに近い?
858俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 02:17:05 ID:RwxoAtuU0
どっちもつまんね
ユーザーの声も聞かず、「キャラ増やしました」「画像綺麗にしました」みたいなことしてるから格闘ゲー人口減るんだよ。
ユーザーが格ゲーの「どんなところを好きか」「何をすると楽しめるか」を詰めていかないかぎり衰退するのみ
859俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 03:23:11 ID:zZqkUknvP
何プレイヤだ?
860俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 03:27:58 ID:gMl4hVNqO
↑KOF
861俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 06:42:27 ID:exjMXiG80
良かったな、VerBの避けgdgd仕様のお陰で客がちょっと増えてるぞ
誤解してる奴もいそうだが、鉄拳の横歩きも、今の避けよりは奥が深いからな
862俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 07:09:58 ID:Y9llaRE40
>>857
1F消費は技の硬直中にダッシュを先行入力しておくと
その後出る技が1F遅くなるってテクニック。主に崩れダウンへのコンボに使って
最速だとカス当たりなのがしっかりフルヒットするようになるとかそんな感じ

ガード硬直中に入力した場合も有効なんだっけ?
しゃがダ入力で1F消費しちゃうから立ちガード>屈み技は発生が+1される?
863俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 08:14:49 ID:kavfopOs0
>>861
ちょっと何言ってるかわからないですね
864俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 08:27:06 ID:exjMXiG80
バーチャ派が否定してた、安易な攻めが出来るようになって、ちょっと客が増えたよねって話
増えてるのはうちの近所だけだったらすまん
865俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 08:39:57 ID:kavfopOs0
>>864
ふーん。
鉄拳みたいにかくはんとか、さばき入れない奴には技の押しつけが出来るって事?
866俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 10:07:13 ID:WUFrFOzv0
>>862
VFはサラの9Kヒット時の様な浮きに目押しPで重量級でも高く浮き直したり、
腹崩れ状態の特定フレームにP当てて浮き直しとかもあったよね。
この辺はフレ消費とかでタイミング取れないから安定させるの難しいけど、
腹崩れの方はverBになって猶予フレ増えたみたいでだいぶ楽になったっけ。

でも「+5程度の不安定なコンボより安定コンとその後の状況」が最優先で、
練習して安定させる等のデスコン追求型のスタイルとかはあんま居ないぽいね。
867俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 12:04:34 ID:+XQnaWnZi
バーチャは対戦相手とのかけひきが成立する程度までスキルを上げるのが大変
覚えることが大杉
868俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 14:38:49 ID:QSMmhedeO
鉄拳:アホみたいなDQNが奇声をあげながらプレイ

バーチャ:硬派格ゲーマー気取りのキモヲタが黙々とプレイ
869俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 14:41:56 ID:NA0/FNvLO
鉄拳に比べたら覚える事なんてかなり少ないけどな
バーチャのが敷居自体は低い
ただ今の鉄拳は人多いからそこまで強い人と対戦することもめったにない
870俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 14:43:29 ID:ZDzwbnGY0
>>868
両方とも奇声上げてるだろw
871俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 15:17:38 ID:mFiv4SwV0
>>869

キャラ対策という意味では同意するが、固有の技術で言ったらバーチャのが多いんじゃね?
鉄拳で必要な固有の技術っていったら山ステ野ステくらいだが
バーチャは避け抜け、屈伸、遅らせ、避けキャン、目押し投げとか難易度的に見て
明らかに鉄拳より敷居が高い。
872俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 16:38:42 ID:ROr2wmeo0
>>864
あー何かと思ったらVerBになって成功避けしても連続技が追尾してきて食らうようになったのか
結果逃げ切れないとずっと相手のターンが続くと
そりゃダメだわ
873俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 18:11:54 ID:ZkbVdKwmO
なんか俺の地域のバーチャ、店舗ランキングが10位までいる店舗が少ないんだが(笑)それほどバーチャ辞めた人が多いんだな。バーチャ終了〜
874俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 18:12:45 ID:jZIX0fD5O
>>862
ありがとう。

>>871
敷居が高いって、初心者のゲームに入り込むことの難しさを言うと思うんだが、バーチャのテクって初心者必須じゃないような?
一方、鉄拳のテク(つーかキャラ対策)は初心者必須のような?
と考えたら、鉄拳の方が敷居が高いような?
875俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 18:30:12 ID:3xW52scBO
>>874
鉄拳の方は出来なくても、まともに対戦できる
VFの方は出来ないと、まともに対戦できない

この差はかなりデカイと思うぞ
876俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 18:34:01 ID:Bqh8LJMd0
>>874
いや、実質必須ではあるよ
屈伸系のガードや複数抜けができる人とできない人では、
攻撃のヒットする機会自体に極端な差が出る
不利になる技をガードされてしまったあとで、
立ちガードかしゃがみガードかという選択肢しかないと厳しい

鉄拳もキャラ対策の敷居は低いとは言いがたいが、
ゴリ押し連携や暴れ技をひとつふたつ覚えた初心者に一本取られたりするしw
むしろ中途半端にセオリー覚え始めた頃のほうが弱い気がする
877俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 18:52:50 ID:Bqh8LJMd0
個人的に鉄拳で気に食わないのは投げ抜けかな
初心者は基本的に無理、中級者は三択だけど、
上級者になるとモーションを見てほとんど抜けてくるようになる
(ジャイスイとかの一部例外的モーションを除く)
いっそモーションを共通化すること前提で投げ調整してみたらどうなるだろうかなー
878俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 18:57:02 ID:mFiv4SwV0
>>876
そうそう、俺もスカシの理論とか考え出した時は暴れやブッパ多い相手に負けまくった
バーチャは屈伸覚えたら出来ない相手には一切と言って良い程負けなくなったわ

屈伸や避け抜けは出来ないと相手との差が大きく開くけど、山ステは出来無くてもスカシ出来るし
野ステに至っては格ゲー触ってる人間なら誰しも出来るレベルだしな

屈伸が幅利かせすぎてるからバーチャはもちょっと下段当てた時のフレーム見直してほしい
+1くらいにして、当てた側に攻めの選択肢を作ってくれたら取り合えず屈伸しとけって流れは打破出来るだろうし
879俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 19:44:46 ID:jZIX0fD5O
>>878
鉄拳は考え始めた脱初心者<考えない暴れ初心者だからなw
鉄拳のステップ系は速度が重要だな。
同じ名称のステップでも入力速度で全く別の動きになるし、ステップ極めた上級者に初心者はかすりも出来ない絶望ゲー。

>>877
今の投げ仕様はただの初心者殺し。
ダメ下げてモーション統一して、共通の崩し手段にすればいいと思う。
880俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 20:22:28 ID:wSp4rij2O
>>877
ソウルキャリバーも投げ掴みモーション同じだし、統一アリだと思う。
881俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 20:41:59 ID:CochVJEJO
ただ投げ抜けが出来てくるとスゲー楽しいんだよな→鉄拳
882俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 20:45:26 ID:jZIX0fD5O
>>880
見てから抜けも上級者のステータスのひとつとして確立しているから、実現は難しいんだろうけど。
今の投げは壁ぎわでの位置入れ替えくらいでしか使えないし、モーション統一して、
・左投げは抜けで位置入れ替え、成功そのまま
・右投げは抜けで位置そのまま、成功位置入れ替え
・両パン投げは抜けも成功も位置そのまま
などで、共通の崩しと位置入れ替えに出来ないかな。
883俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 21:26:09 ID:Y9llaRE40
バーチャはシステムが複雑な分
キャラ対策は対したもんねーよな。せいぜい確反用のフレーム覚えたり
処理しにくい技を振られた時どう対処するか考える程度で、後は全キャラ共通のシステム的なもんだし。
屈伸とか避け抜けとか遅らせとか。
鉄拳はキャラが多くてキャラ対策が大変な分
システム周りのものが少ない感じなのかな?

まぁどっちにしても初心者がある程度出来る奴と対戦すると
バーチャはこっちの攻撃全部避けられるかガードされて確反と投げでぶっ殺されるし
鉄拳は鉄拳でキャラ操作どころか一度転ばされたらそのまま起き上がれずにぶっ殺されるゲームだけど。
初心者と経験値ある人の格ゲー対戦なんて2D3D問わずどれもこんなもんだし
今更敷居云々言ってもなぁって気はするな
884俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 21:29:55 ID:kavfopOs0
バーチャは結構やらないとつまらないけど、鉄拳はコンボ覚えれば楽しいし奥が深いって所の差はあるね

勝つにはどっちもかなりやらないと駄目だけど
885俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 21:32:38 ID:Bqh8LJMd0
>>883
だがアル中と坊主だけは未だに慣れないヘタレな俺>VFのキャラ対策

鉄拳もガードキャンセル横移動できる技とか、状況によってはしゃがむと食らう上段とか、
個別に考えていくと大変だよねー
ただ起き攻めはヌルくしてしまうと鉄拳である必然性が薄れる気もする
886俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 01:12:58 ID:G4aW3xGo0
バーチャの迷走が終わらん限り、何を言っても寒いだけだな
887俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 01:51:25 ID:GYw10hXqO
どっちが上かははっきり言えないが、
鉄拳がサービス面で劣ってるのは断言できるw
アイテムとか髪形少な過ぎてみんな同じ(ポニテ)なんすけどw
バーチャのアイテムええのぅ…
888俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 01:56:34 ID:ZAN2YXMqO
スレチになっちゃうけど自分が今まさに鉄拳を考えてプレイし始めた脱初心者ぐらいだけど、暴れまくり、ぶっぱ、厨技出しまくりの人に勝てない…
長い目で見れば差は出るものかな?経験者意見お願いします
自分は確反調べたり毎日キャベツ見てネタ集めてるのに同じ初心者の暴れ、固めに対応できないorz絶対自分の方がフレーム等の知識あるのに…
バーチャの初心者の方もこういう悩みあるのかな?
889俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 02:00:53 ID:G62MLyY+O
確かに鉄拳ネットは本当に改善してほしいところがいくつもあるな


バーチャプレイヤーも何かしらセガに不満なところがあるの?
890俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 02:04:41 ID:XdpF9BxD0
>>888
基本的な対策は「暴れずガードを固める&横歩き」だな
特に初心者の人は横歩きへの対策が出来てないことが多いから、
(キャラにもよるけど)選択肢として意識するといいと思う

VFは複数抜けがなかなか手になじんでくれなかったお
あとカウンター確認も大変だった、今は光ってくれるけど
891俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 02:04:49 ID:G4aW3xGo0
ぶっぱ、暴れを食らってる時点で読み負けてる

バーチャはガチャガチャで外れIDとか嫌だねえ
892俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 02:20:51 ID:XdpF9BxD0
>>891
実際、モラリストだのなんだのいう負け惜しみなんざクソくらえだよねw
ぶっぱ楽しい!
893俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 04:43:26 ID:tkro4s9vP
冷静に対処すればカクハン、スカ確でうまうまできる
894俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 04:57:04 ID:LCP5ovYD0
相手をぶっぱ、暴れと思ってるのが敗因じゃね?
895俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 05:18:17 ID:BoK0WcYt0
>>888
厨技が具体的に何を指しているか教えてもらえればアドバイスもできるんだが
896俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 08:21:39 ID:neUH5Ul70
>>888
まだ初心者脱してないと思うぞ
俺は暴れ、ぶっぱ厨の漢字段だけど自分が少し不利フレームついてても、
相手が出しそうな技に合わせてしゃがステ・ジャンステ技使いわけたり、少し躱しながら攻撃する技つかったりして攻撃の手をゆるめない
横移動よんだらそれに対する対応するし

厨技ってなに?自分が対応できない技の事?

確反は基本相手の主力技のかくはん覚えておけばなんとかなるしね
暴れするにしても、フレームとかによって技を選んでる。
これを暴れ・ぶっぱと切り捨てるならこれ以上強くならないかもな
897俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 08:30:46 ID:ksBBp0JeO
>>896
すまんが一番イヤなタイプだw
6以降このタイプの漢字が増えたよね。
5DRはこのタイプは万年数字だったのだが。

>>888
とにかく確反覚える、確実に入れる。
相手が飛ぶパターンを覚えて下段で削る。
横「歩き」待ちを使う。
898俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 08:37:53 ID:neUH5Ul70
>>897
どこらへんがいやなの?

ま、この戦い方はリスクを常にかかえてるからある程度以上上にはいけないのは同意
暴れにしても考えてはいるけどね

あと、ガードする位ならなるべく当て身とかさばき入れるな
899俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 08:39:10 ID:neUH5Ul70
>>897
あと、横移動とBDが強いから結局技だせない事もおおいけどね
BDだなって時はリーチ長い技で最低ガードさせる様にするけど
900俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 09:33:15 ID:ZAN2YXMqO
888です、一晩寝て思い直すと暴れてたのは自分かもしれないと気付きました
確反は各キャラの代表的な技と自キャラは覚えてきましたが、連携技などを全然覚えていない(しゃがみポイント等)のでそこも敗因かと思います
厨技は言い過ぎでした反省します、ラース隼、フラヒ等をもらうのは有利取ったからと安易に攻めた自分がいけなかったと思います
鉄拳知り合いいなくて独学ですが頑張っていきます、自分の戦いをもっとモニターで見れれば良いけどなかなか出現しないorz
901俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 10:15:21 ID:XdpF9BxD0
暴れるときはリターンの大きな技で!
これ格ゲーの鉄則な
902俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 10:32:34 ID:TUAWjZg60
>>900
動画作成サービスが実装されればいいね。
バーチャで出来るから鉄拳でも出来ると思うんだけどねぇ…
903俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 11:37:46 ID:UcoRu8kUO
>>902
それが実装されたら、おそらく50円でプレイ出来る店が減る可能性が…
904俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 12:38:03 ID:6gASlzku0
バーチャファイター5を始めてやったんだが
なんだろうな、パンチしても重みが感じられないというか
905俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 12:57:32 ID:8N/jQWFvO
>>902
バーチャで出来るから鉄拳でもと言うが、ナメコはセガほどの技術力ないんだよなぁ…。
セガの真似できるなら、まずネット配信でのアイテム追加をやって欲しいとこ。
906俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 13:07:53 ID:xRbhF5VKO
それって権利関係でナムコは配信出来ないんじゃなかったかな
907俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 15:30:02 ID:q13G8gU6O
>>897
鉄拳は事故で勝てるゲームだから仕方ない。

>>904
打撃音のせいじゃないか?たぶん鉄拳に慣れすぎたんだろ。
鉄拳はただのパンチでもいちいち派手な音出す。
浮かし技の音とか過剰すぎるわ。そういう意味じゃ鉄拳のが軽い気がするね。
908俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 15:33:49 ID:imxBTH87O
>>907
わかったような事言うなw
鉄拳は軽いパンチじゃ派手な音は出ないからw
バーチャの風船の音になれたからだろ
909俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 15:39:02 ID:TUAWjZg60
バーチャの打撃音は鈍い。
鉄拳の打撃音は響く。

そんな感じじゃないかな。
910俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 15:52:57 ID:BoK0WcYt0
バーチャはガードの音が気持ち悪い
911俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 18:16:27 ID:p99vCWJgO
鉄拳は肉体を殴ってるのに金属音
912俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 18:22:40 ID:8N/jQWFvO
鋼鉄の肉体なんだよ
鉄拳なだけに
913俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 18:25:43 ID:c7EIWKrx0
鉄拳の効果音はリアルさよりも爽快感を選んだってだけの話だろうに
いまさら変に方向転換されたら嫌だぞ俺w
914俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 19:26:38 ID:x3HqW7220
金属音はバーチャだろう、ガキーンて
まぁあれが良いんだけどw

鉄拳で連携出し切りや強い技に引っかかりやすいって人は
ちゃんと相手の出した技がスカったのを確認してから技を出す事を意識した方がいいよ
引っかかりやすい人ってのは、横歩き中に相手が動いた瞬間に技だして引っかかってる事が多い
最初の内は技見てからだと浮かせ技が間に合わないと思うけど
スカ確をワンツーまで落としても良いから、見切り発射するクセは絶対直しておいたほうがいい

取り合えず技振りまくるラースは左歩きしとけ
915俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 23:01:55 ID:neUH5Ul70
次スレいるんだべか?w
916俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 23:06:57 ID:CGzqzAyXO
いらねぇだろ、煽り厨がまた建てるかもしれんが…
917俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 23:29:09 ID:neUH5Ul70
ま、ここ最近はちょっと身のある話だよなw

バーチャ>>鉄拳 みたいな勘違い君もいないみたいだし
バーチャ勢も馬鹿にされるだけからいらないよね
918俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 23:37:35 ID:Hy7SsAxd0
どっちが上かスレで、初心者の相談に乗ることが身のある話なのか?

まぁ多少の脱線は気にしないが、そっちの方が勘違いだよ。
919俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 23:53:44 ID:neUH5Ul70
だって結論出てるスレだから、もともの意味なんてないスレなんだよ

煽り合いも楽しいからいいけどね
920俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 23:58:02 ID:Hy7SsAxd0
結論ってなに?
自分が面白いと思ったゲームをやれば良いじゃないってやつ?
921俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 00:06:17 ID:SbTt4phDO
>>917

ここにいるぞ。



まぁ人それぞれって事。
922俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 00:24:20 ID:wH/64gIoO
>>917
ここにもいるw
ていうか個人的にはやっぱ内容はバーチャ>鉄拳って感じ。
インカムはバーチャ<鉄拳だけど。
あとはバーチャやってない人、鉄拳やってない人が時々騒いでんなーって印象。
923俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 07:37:35 ID:9K/E+fPA0
>>921
>>922
それはそれでいいんじゃない。自分が好きなゲームすればいいだけだから

でも、数万匹に一匹白いカラスがいるからと言って「カラスは白い」とは言わないように
今の状況でバーチャの方が面白いって言うのは無茶だから

ゲーセンでの状況で結論出てる
バーチャ勢はこんなとこでやりもしないで文句言わずにゲーセンでやってればいい
ホント、普通のゲーセンでバーチャやってる人皆無に近いから
数少ない残党はどっかのゲーセンに集まってるのかな?だからインカム0っていうゲーセン多いね
924俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 07:56:17 ID:ds3SEpl0O
>>923
俺もそうだぞ!白いカラス結構いるなw
お前がどこの田舎で遊んでるか知らないけど、ちゃんと人いるゲーセンは有るから余計な事気にしないでパチもんゲーやっとけ
925俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 08:05:50 ID:jhcLMo4AO
世論的には
面白さ 鉄拳>バーチャ
人気 鉄拳>バーチャル
駆け引きやシステムの分かりやすさ バーチャ>鉄拳
爽快感 鉄拳>バーチャ
サービス バーチャ>鉄拳
ストーリー 鉄拳>バーチャ

俺は読みあいのやりやすいバーチャも脊髄反射な戦いの鉄拳も好きだけど鉄拳が上でFAというのが結論だろ
926俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 08:10:06 ID:suZrUcZ9O
結局鉄拳って言ってるやつはインカムしか理由にあげれないんだよ。
まぁ事故で格下が格上のプレイヤーに勝ってたりするからね。
927俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 08:20:07 ID:9K/E+fPA0
>>925

>駆け引きやシステムの分かりやすさ バーチャ>鉄拳

これはおかしいだろ。
システムが分かりやすかったのはバーチャ2までだろ。ギリギリ4もかな
5はわかりづらすぎ。
928俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 08:20:57 ID:9K/E+fPA0
>>926
バーチャは具体的で万人が納得する理由を一つもあげてないけどな
929俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 08:21:43 ID:9K/E+fPA0
燻り出すとバーチャ派(笑)が沸いてきて面白いねw
930俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 08:24:10 ID:FNfyA+To0
>>927
それに比べて鉄拳は〜って続かないの?
931俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 08:38:20 ID:agIcSpHQO
スレタイが悪いから、変えてまた建てたらいいんじゃないの
932俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 09:37:54 ID:nI6C1B2bO
もっと弱い奴と戦いたい
933俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 09:52:10 ID:W1VhvRsP0
どっちもスト4の下…、でもういいだろ?な?
934俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 10:20:31 ID:y0mubvNFO
バーチャはともかく、鉄拳がスト4の下とかねえからw
935俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 12:34:04 ID:Ofv4VWjL0
結局まともに話ができるのは、両方やってたプレイヤーだけだな、ここ
936俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 13:55:11 ID:G8+iRO/W0
もし次スレ作るんなら、「どうすればバーチャは鉄拳を超えれるのか?」
みたいな感じで頼むわ
どっちが上かって言ったら、もう結論出ちまってるしなぁ
937俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 14:01:35 ID:FNfyA+To0
>>936
今から自分で建てればいいだろw
そのくらいお前でも出来るだろ?
938俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 14:31:38 ID:gTqhPbHh0
>>926
バーチャの人は読み合いがーとかいう割りに
読み負けと事故の区別がつかないんだねw
本当に読み合いをわかってるのか怪しいもんだなw
939俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 14:48:45 ID:Ofv4VWjL0
どっちも論点がおかしい
事故も読み合いの結果だろうに
940俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 15:28:34 ID:G8+iRO/W0
>937
スレ立てやった事無いんデス!
まぁ立たないなら立たないで良いしな

>938 >939
ぶっぱ事故負けとか言うが、要は相手を読み切れなかったって事だろう
リターンがデカくて大味ってんなら解るけど。
941俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 15:33:01 ID:CZWs6wYoO
バーチャは読み合いが深いと鉄拳はインカムがいいしか出ないんだから次スレいらなくね?
942俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 15:51:24 ID:IQx9XafLO
まず定義を決めてから話し合うべき
943俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 15:57:38 ID:scWJQFFlO
次スレ要らない。

内容がかなり違うゲームを3D格闘ってだけでくくってるに過ぎないから
いくら議論しようが煽ろうが平行線を辿るだけだもんなあ。
バーチャが好きな人はバーチャが好きだし、鉄拳が好きな人は鉄拳が好き。
両方とも好きな人もいる。それでいいじゃないか。
同じ操作方法なら比較のしようもあったんだけどね。

インカムは鉄拳、サービスはバーチャ。以上。
944俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 16:08:09 ID:QErHb2vU0
「○○のほうが何もかも上」みたいな事を言いたがるアホがいるから伸びるんだけどね。
945俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 16:14:23 ID:aRnvUNsFO
>>939
フレーム不利の状態で、相手が投げを出すと思って浮かせ技ヒッツ→読み

中距離で、相手が近づくと思って浮かせ技ヒッツ!→事故
946俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 16:30:59 ID:gLIs0koK0
そもそも、ぶっぱ厨とか暴れ厨とか事故とか言う奴って、鉄拳・バーチャ関係なく言い訳なんだよねw
読み負けてるだけだっつーのに


話変わるけど、
今回はバーチャの負けって事でしゃーないんじゃない

バーチャ1:微妙
バーチャ2:最高
バーチャ3:糞
バーチャ4:最高
バーチャ5:糞

っていう流れだから6はきっと楽しいよ。
それに期待しようぜ
947俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 16:43:14 ID:FNfyA+To0
>>946
6とかw
現実を観ろ。出せると思うか?
948俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 16:57:28 ID:bKhFPc340
>>946
同意

自分が勝った時は読み勝ち、負けた時はぶっぱウゼーだからなw
949俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 17:14:26 ID:wH/64gIoO
ぶっぱとか事故らせとか言い方は悪いけど、それは鉄拳の楽しいとこでしょ。

バーチャでもその辺上手くないと厳しいよ。
それが5は嫌いって人の理由になってたりするけど。
でも鉄拳はそれが基本で、なんとなく勝ち、なんとなく負ける試合が多くてもう飽きた。
950俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 17:26:03 ID:gLIs0koK0
だいたい今のバーチャは鉄拳と比べるなんておこがましいレベルだと思う

話題の新作・・・既に閑古鳥・・・と、言うか死亡確認のKOF12あたりと競うべき作品

次スレあるなら
「バーチャとKOF12ってどっちが上なんだよ5」
もしくは
「バーチャとアカツキ電光戦記ってどっちが上なんだよ5」とかでいいんじゃないかな
951俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 17:34:38 ID:lgLsje49O
スレタイが変わってるのに何故に5なんだよ…
952俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 17:44:10 ID:scWJQFFlO
閑古鳥が鳴いてるのはゲーム内容の問題だけではない。
抱き合わせがあるから入れたくなくても入れざるをえないゲーセンが多いんだよ。

いわゆるセガ税と呼ばれるもの、有料会員、抱き合わせ等を考慮すると
おそらく次作を出す力は全然あるだろうが、当分はVer.Upでやりすごすだろう。
953俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 17:44:40 ID:FNfyA+To0
>>951
そういう突込みが欲しいんだろな。
954俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 18:20:23 ID:gTqhPbHh0
鉄拳とバーチャ、どこで差がついたか。慢心、環境の違い。
955俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 18:25:24 ID:suZrUcZ9O
実力だと負けるから事故勝ちの多い鉄拳に流れるんじゃないの?
956俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 18:29:06 ID:aRnvUNsFO
まぁ事故=読み負けで、そういう意味だと、システム上事故が多いのはバーチャなんですけどね。
957俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 18:39:19 ID:wH/64gIoO
ぶっぱも事故も読み負けだよ。
相手がくるってのを読むんだから。くらってばかりいるんならスカ確とったりしないと。
958俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 18:51:18 ID:scWJQFFlO
>>956
そういう解釈ならね。

今バーチャやってる人で事故ったとか冗談で言うことはあっても
読み負けとか駆け引きで済ませるしなあ。
959俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 19:19:33 ID:xkqQ7kaU0
>>946
まあバーチャの負けだな。
この場合の負けってのはバーチャがクソゲーって意味じゃなくて、
鉄拳の方が面白いと思ってる人間の方がバーチャより多いって意味な。
ゲームというモノはより面白い方が上だし、格ゲーに於いてはより多くのユーザーを獲得した方が上。
それはもう当たり前の絶対条件だしね。
960俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 19:22:11 ID:v2t1Vq+M0
バーチャはバーチャやってる人間が一番不満もってそう
万が一、6があるなら上級者様の意見は聞かないで欲しいな
961俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 19:32:40 ID:gLIs0koK0
>今バーチャやってる人で事故ったとか冗談で言うことはあっても

バーチャはきれいな読み負け、鉄拳は事故。
こうですか?

鉄拳でアッパーとかライトゥー喰らうのを”事故で喰らった”と思ってるなら、
まったく鉄拳わかってないし勝てないだろうね。そりゃ楽しくないはずだ

それに"事故"って言葉生まれたのバーチャが先だろ。
バーチャ1・2あたりで、サマーとか鉄山こうとか喰らった時に負け惜しみで言う奴がいたのが語源だったと思う

>>960
そうそう。今バーチャ本当ににやってたら「バーチャが面白い」なんて言えないと思うんだよね
バーチャ派こそが実はやってないただの煽り厨なのかもしれんな
962俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 19:37:50 ID:wVJU1d+a0
>それに"事故"って言葉生まれたのバーチャが先だろ。
その頃、鉄拳なかっただろw
963俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 19:48:33 ID:wH/64gIoO
>>961
だから鉄拳もバーチャも事故は読み負けだって。

それより鉄拳のなんとなく勝ち、なんとなく負ける事が多いのはつまらないとかしょうもないとか思わないの?
964俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 19:55:50 ID:suZrUcZ9O
なんとなく勝ちってのが鉄拳でしょ。事故で格下でも格上に勝てるからね。
バーチャだとまぐれ勝ち少ないから勝てない=つまらないとなるんだろ。
鉄拳プレイヤーって勝てないからつまらないとか思ってそうだしな。
965俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 19:58:50 ID:scWJQFFlO
>>961
まあまあおちけつ。
“今バーチャやってる人で”という文に色々情報詰まってるんだけどなあ…

>>960の内容に、不確定な形でレスする貴方はバーチャやってないでしょ。
966俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:00:21 ID:dBrx13/I0
結局、おまえらキモオタがどんなに叫んでも

鉄拳がバーチャをパクった事実は変わらないんだよ
967俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:02:05 ID:mIVVdnxS0
こういうVFも鉄拳もやってなさそうな人間が、
適当な印象だけでクソだのつまらんだの言うのは見ていて滑稽だな
968俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:08:19 ID:wH/64gIoO
>>965
オレはバーチャ4はやりすぎて飽きてたし、5の方が楽しいよ。
今だにやってる人とか4のがいいって人はとっくに止めてるでしょ。
バーチャ5は、鉄拳のなんとなく勝ちの部分も楽しめないと好きになれないと思う。

ただ鉄拳はそればっかりで、実力差がつきにくかったり、知識やテクが生かせなかったり、納得いかない事が多いのが嫌。
素直に相手を認めれない事が多い。
969俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:15:26 ID:mIVVdnxS0
>>968
鉄拳はシステム面からして、そういう不確定要素を肯定したゲームだからな
合わないと思って諦めるのがいちばんだろう
ただ「知識やテクが生かせなかったり」ってのは印象論だな
そして極端な実力差は新規プレイヤー参入を妨げる要素でもある
俺もVFの対戦ツール的ストイシズムそのものは、決して嫌いじゃないんだけどね
970俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:16:35 ID:gTqhPbHh0
他ゲーやったときによくある話だよね
○○だと勝てるのに
負けたときに言い訳を考えてるといつまでたっても強くなれないよ
971俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:30:38 ID:wH/64gIoO
>>969
不確定要素は968でも書いたけど好きだよ。だけどそれが多すぎて嫌。

知識やテクについてだけど、鉄拳はフレーム知識があまり意味ない事が多くて、
テクのうまさを見せる場面もバーチャに比べて少ないと思う。

結局好みなのはわかってるけど。
972俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:36:41 ID:aRnvUNsFO
>>968
鉄拳で何となく勝ったり負けたりってのはないな。
勝ちには理由が有り、負けにも理由がある。
読みがどうとか置いとけば、知識の差が勝ち負けに繋がるのは、圧倒的に鉄拳じゃん?
鉄拳は獣段(バーチャで言う十段くらい)までは、そういう知識差による技の押し付けだけで勝ててしまう。
まあそれもただの知識差(=実力差)なんですけどね。
十段にもなって、ただ技出されてるだけで負けるんだもん、バーチャ基準だと納得出来ないよな。
事故だよな。
本当は鉄拳はそこからが長いんですけどね。
973俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:39:25 ID:mIVVdnxS0
>>971
キャラ固有のとがった技対策には知識の差が出ると思うが、
まあ好みであるという点においては同意
フレーム知識も、重視されるのは主要技の不利フレームと、
確反のための技の発生フレームが大半だしね

VFの指先のテクがあらゆる防御面において介在してくるのは、
確かに上達を実感できるけど、入力が面倒で敷居が高い側面もある
ここを「奥深さ」と見るか「煩雑さ」と見るかで評価が分かれるだろうね
974俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:43:33 ID:wH/64gIoO
>>972
ちょっと968の一部訂正だけど、キャラ対策の知識は鉄拳の方が覚える事多くて大変。
その知識イコール鉄拳のうまさになるのもわかる。

だけど確反以外のフレーム知識が勝ち負けに直結するのはバーチャの方だと思う。
975俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:44:01 ID:aRnvUNsFO
>>973
防御テクの保険で、確かにバーチャの方が上達を感じられるな。
鉄拳は、膨大な技の把握とそれの対処方法、それを実行出来る反応速度だもんな。
976俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:46:34 ID:wH/64gIoO
>>973
確かに避け抜けとか煩わしいって感じる人はつまらないと思う。
977俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 20:54:20 ID:mIVVdnxS0
>>976
同じ読みだとしても、実際に手を動かす作業量が増えると
「めんどくさい」と思ってしまう人はどうしても出てきてしまうんじゃないかな
複数抜けぐらいならまだしも、AREみたいな複合入力レベルになってくると
逆に鉄拳はそのへんのシステム操作を極端に簡易化してるな
978俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 21:09:53 ID:gTqhPbHh0
鉄拳は全キャラ共通でジャンプキック?
バーチャも投げに相応のリスク背負わせられる全キャラ共通の技作ればいいのに
979俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 21:26:22 ID:mIVVdnxS0
>>978
鉄拳はそもそも上級者になると大して投げ使わない件
ライトゥーは投げ対策というよりも、リターンの大きい暴れ技という位置

VFは投げ*だけ*に対する優越性なら、普通の打撃だけで問題ない
複合入力による防御テクのせいで、投げ・打撃・ガードの三すくみが崩れているだけ
980俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 22:01:12 ID:gTqhPbHh0
打撃で投げ相殺されるじゃん
相殺されないのはしゃがみ、空中判定の技
全キャラ1個共通であればわかりやすくていいのに
981俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 22:23:30 ID:9K/E+fPA0
そりゃバーチャが今も好きな人はいるだろう

でも
「スペランカーの方がマリオよりも面白い」って言ってるようなもんで厳しいだろ
マイノリティ過ぎ
982俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 22:54:14 ID:G8+iRO/W0
>977が言ってる通り、防御テクの複雑さが面倒と感じて俺はバーチャから鉄拳に乗り換えたクチ

なんというか複雑な防御行動してると、防御行動を正確に入れる事に集中して
相手の行動を読み切るっていう思考が無くなっていくんだよね
鉄拳は中下の二択が強すぎて、ファジーとかに頼ると逆に痛い目見るんだけど
その瞬間の殺るか殺られるかみたいな緊張感が堪らない

バーチャメインで鉄拳触らない人は、そういうとこを意識して一度プレイしてみて欲しい
3D格闘ゲームの原点が、鉄拳にはあると俺は思ってる。
983俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:03:02 ID:7u0713RiO
鉄拳は殆どギャグレベルに判定がめちゃくちゃ
だから何回も避けられたり潜られたりしてやっと対応というか読み合いになる
この辺はマジでどうにかしてほしいわ
新キャラのラースなんてバグ技の固まり
984俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:05:26 ID:2vWVJJXz0
ニーナのフラバタ連続こそバグ技だろ
BRで削除されるかと思ったのにな
985俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:31:58 ID:A9Eh59YdO
次スレが立ちそうになくなったら、煽りや自分がしてるゲームが一番って人が目立たなくなるってどうなんよ?(笑)

結局好みだからなんとも言えないけど、バーチャはとっつき難くなったのは間違いないと思います。

鉄拳は新しくなっても爽快感って意味では楽しいかな。
家庭用ゲームを大切に考えて作った結果だと思います。

バーチャはある程度極めた人を基準で作ってるから、標準装備のテクニックが難し過ぎて嫌われたんだと思います。

俺はそれでもバーチャをするし、スッキリするために鉄拳もするけどね。
986俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:42:40 ID:jKBmaijXO
>>984
馬鹿かお前
987俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:52:03 ID:aRnvUNsFO
ある程度上に行こうとすると、バーチャは複数防御テクが必須、鉄拳は膨大な技対処法が必須。
となると、新規を取り込むにはそれらが出来なくても楽しいと感じさせられるかどうか。
988俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:54:42 ID:9K/E+fPA0
>>968

>鉄拳のなんとなく勝ちの部分も楽しめないと好きになれないと思う。
>ただ鉄拳はそればっかりで、実力差がつきにくかったり、知識やテクが生かせなかったり、納得いかない事が多いのが嫌。

鉄拳ひとっつもやってねーw
989俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:57:47 ID:/4YwpdCA0
>>988
お前はバーチャやってないだろ。
990俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 00:02:15 ID:AkVDGMaOO
オレ鉄拳やってないの?
991俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 00:32:19 ID:Dh57xJPz0
次スレ

バーチャと鉄拳ってどっちが上なんだよ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1244129474/
992俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 01:01:27 ID:6jRQHvNHO
>>984
そんな事言ってるテッケナーはいない。
運び過ぎが問題視されることもあるが、ある程度コマテク必要なニーナより、お手軽運びキャラの方が槍玉にあげられる。
993俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 01:16:11 ID:xzCs+dG1O
>>982
原点で言えば完全にバーチャだろと
994俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 02:05:49 ID:B7lqKcKz0
闘神伝だろ
995俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 02:44:08 ID:mRhjppotO
鉄拳の起源はバーチャニダ
996俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 03:06:39 ID:IbsRTaBZO
鉄拳のいい所教えてよ
997俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 03:20:52 ID:52HDCYXyO
>>996


バカでも出来る簡単なゲーム。
998俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 03:23:29 ID:MHc/xGZSO
だからDQNが絶叫しながらプレイしてるのか
999俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 03:52:09 ID:MHc/xGZSO
>>999ならアルカディア廃刊
1000俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 03:57:06 ID:MHc/xGZSO
>>1000なら>>1はバーチャをやり続ける
10011001
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