【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part85
マチュア胸でけーなぁ
黒スーツに映える
マチュア復活きたあああああああああああああ
エリザはファンの要望で、マチュア参戦は「これからオロチ族復活しますよ」っていう宣伝だろ
家庭用はどっち買おうか?
マチュアとバイスは生きてたって事か。
マチュアは眼帯から察するにハイデルンかラモンの変装だな
>>8 俺は箱○しかないから箱○版を買うが、
実際のところ、どっちが盛り上がるんだろうね。
日本独立サーバーならPS3のがいいのだろうけど。
普通の眼科医の眼帯で笑った。
>>12 ストームブリンガーでエリザベートから吸収したんだな。つまりハイデルンで確定
>>12 ケンスウへのお土産でも入ってるんじゃないかね
その発想はなかった
XIの絵師って誰?
あの絵好きだったからXIIもこの人にやって欲しかったわ
>>13 眼科医「一体どうしたんですか?」
マチュア「ちょっと男にひっかかれちゃって・・」
やっぱり、マチュアの目をひっかいたのは庵だよなぁ
今日、初めてやってきたんだが何か別ゲーやっているみたいだった
評判どうなの?
多彩なキャラに多彩な技に魅力を感じていたのに残念
公式絵の舞とK´はマジでスカイステージのキャラの可能性が出てきたな…。
ムッチリアテナは嫌いじゃないが、しかし、体型変わりすぎだよなw
>>1乙
K´出ないのかよ・・・
おっぱいで抜きまくろうと思ったのに残念だ
文句良いながらこんなに沢山画像貼るなんて褒めてほしいとしか思えん
>>25 お前さんは、K'のおっぱいを何だと思ってるんだw
マチュアって96で殺されたんじゃないの?
スト4みたいに実は気絶してましたってことにされるのか
>>21 前作でぷるんぷるん自己主張しまくってたからねぇ
普通に大きいよってぐらいじゃ満足できない体にされちまったのさ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:03:15 ID:9nD5r/rhO
こうなったらでっかいふぐりブランブランさせてるショタキャラ投入せざるを得ない
箱でPV観たよ
46インチで観ると超迫力あるわーw
つか作りこみが凄まじいな、エリザベートが童顔になってる>ドット
ベティ、露出減りすぎだよなぁ。
ジョーカーみたい
なんでキャラクターの3サイズで盛り上がるのか本当にわからん
>>23 つか、パンチラうんぬんって話があったがアテナはいてねえだろ
PVみたけどマチュア口紅塗りすぎで口裂け女みたいになってる・・・
マチュアは外人顔になったな
ここに書いてないでプレイモアにメールでも電話でもしろやバカ
正直邪魔。同情してもらいたいガキならママにでも言ってろカス
はあー はあー まいあがれ はあー
きらめきのあらしよ
まてよ・・・
チーム編のテーマににこだわる俺はマチュアとエリザでどんなチーム組めば良いんだ・・・?
庵でもいれときゃいいんじゃね?
とりあえずバイスの代役でエリザベで類似KOF96庵チームむたいな。
ボイン!
んあ、ごめん。つい反応してしもた
マチュアの勝利ポーズに期待
気持ちいいでしょ、かな?あれ好きなんだがな
>>38 確かに大きいサイズの動画でマチュアとエリザベート見ると口紅が凄いな…
これもうちょっと何とかならんかなぁ
>>49 んなことよりベティがとんでもなくブサイクになってる
SSのベティはちょうどかわいい表情の時だから分からないが動画で見ると酷い
とりあえず箱でダウンロードして一時停止すれば分かる
何故こうもデザインを変えたキャラは不評ばかりなんだろう
これだけ不評なら作ってる人だって直したほうがとか思いそうなもんだが
家庭用の公式サイトのメニューでNEW!とか更新印が書いてないから
追加キャラは2人だけ確定じゃねえか・・・・
追加コンテンツはキャラが増えるとは一切書いてないし・・・・
K´と舞の画像は絶対スカイステージの物でXUで不参戦確定
>>23 220の画像のコンボ数と被ってるおばちゃんが乳首まるだしに見えた
>>52 >K´と舞の画像は絶対スカイステージの物でXUで不参戦確定
何この変な自信
エリザベート&マチュアは家庭用で
K'と舞はアーケード用だったらほっとする。
それだと家庭用に批判が
>>50 解像度が細かくなったことで顔の描き込みが上手くいってないのが
良く分かっちゃうし、なかなか大変だなコレは…修正とか間に合うのかしら
家庭用ってPS3版だけの要素あるみたいだね
PS3のほうがいいのかな?
でもプレイモアって鯖運営の実績あったっけ?
PS3はオンラインの環境だけが本当に心配だ
>>51 正直ノナだからとしか思えんな・・・
誰か変えてくれ・・・
歴代KOF(94〜XIとネオウェイブ)を買ったこの俺が本作だけは酷すぎて買わないことに
したわ。早くもPV出した時点でこれ以上キャラは増えないフラグだとも考えられるし。
>>59 PS2のはKDDIだっけ?委託してたし経験無いんじゃない?
自社サーバーだとオンライン終了が早いかもね。あくまで推測だけど
>>60 これだけ力の入ったグラフィックを見てると本当に残念でならない
もっとまともな感性を持った人がアートディレクターだったのなら…
KOF総合サイトのK'と舞の12風の絵は普通に考えて出すべきじゃかったな。
>>64 うーむ、やっぱ前作の「長袖ズボンで全身ピシっと決めてるけど、何故かおぱいボン」
というコスの持つエレガントなけしからなさは中々おつだな。なんせ目を引く特徴がある
今回のコスはなんというかこう…貴族っぽいキャラが、普通に貴族的な格好してる感じ?
どうせ3Dから書き起こしてるんなら、そのまま3Dでよかったんじゃねえかな。
マチュアは最初は無いわと思ったが 何度も見てるとそんなに悪くないなと思えてきた
システムはシンプルだから、ゲーム性で03みたいに人が急激に離れるような心配も無いし
後は人気キャラを普通のデザインで作ればそれで好きなキャラでKOFが楽しめるんだが
何故賛否両論の激しい奇抜さを狙おうとするんだ
>>62 やっぱ経験なしかー
本当オンライン終了が怖いよね
KOFなんて短い周期で出るしスポゲーみたいに新作でたら過去作のオンをさっさと閉鎖なんてのはイヤだな〜
いーでじに書いてる情報では家庭用は
22名の他に隠しで2名いるみたいだよ
誰かな
性能、人気を考えるとマリーか山崎が一番無難だと思うけどなあ
舞は性能面考えると入れづらいのは分かる
隠しで2名いて全員で22名じゃないの
この流れで残りがシャンフェイ、真吾とかだったらキレる
鉄雄とど根性ガエル入れてくれ
紛らわしいから普通に総勢22名って表記すりゃいいのに。
他に2人キャラがいると誤解させて買わせる芋の作戦じゃね?
人気キャラは変えないで 微妙な人気のキャラを好きにいじったらいいのに
俺が言うのもなんだが。スカイステージのキャラ絵をXUのを使いまわしてる
理由はあくまで開発中だからだったりして?京とアテナの服装が違ってるし。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 02:46:56 ID:JOKaodXSO
表紙XIIだったからアルカディア見ようかと思ったら880円に値上がりしててたまげた
あんなCDも付いてないような厚くもない雑誌をあの値段で一体誰が買うのか
81 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 02:58:15 ID:I2zfDbjB0
最新作発売延期ですね〜
でもSNKさんだから許します。
小さい頃からずっとお世話になってるだけに
何も言えません。スーファミ時代も餓狼伝説シリーズや龍虎の拳とか買わせてもらってましたし(これはSNKじゃないけど)
セガサターンもKOF’95とか買わせて頂いてました
そんな頃からお世話になってる身なのでSNK様には頭が上がらないんです。
82 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 02:59:40 ID:I2zfDbjB0
誰にでも1人は
頭が上がらない人物はいますよね
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 03:00:50 ID:R2SYv18ZO
なんか必死なやつはなにと闘ってるんだ
84 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 03:05:19 ID:I2zfDbjB0
SNK様を信じて待ってあげて下さい・・私が言いたい事はそれだけです。
あのメーカーは必ずやってくれます!
何だかんだ言っても最後には必ず我々を楽しませてくれる
85 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 03:09:22 ID:I2zfDbjB0
以前SNK様が破産した時
再び帰って来てくれると信じていました!
このまま終わらせるメーカーじゃない!
そしたら本当に復活しました。
SNKプレイモアという名に改名して・・・
何度転んでも立ち上がろうとするその生き様は素晴らしい!
カラーエディット追加まだー?
さて02UMがアーケードで出るわけだが・・・
明日新宿行く予定があるから触ってくるか
なんかいきなりあぼーんが多いんだけど
>>23 すげージャギってるんだがこれPS3版?それともアケ?
まぁKOF13にオロチとロンストーリーなら
それ関係のキャラが可能性高いんじゃ
ところで、やっぱ炎の出ない庵って不評なの?
個人的には、新技ばかりで新鮮味があって楽しいし
動きもカッコいいと思うんだけど…
俺は八稚女フィニッシュのイナバウアー以外に不満は無いな
俺は炎出ない庵を評価してる。
ただでさえキャラ少ないのにほとんどのキャラを過去使用にし所が気に入らない
過去使用にしたおかげで古臭くてなんか気にいらない 全員XT以降仕様にしろカス
特にアテナの顔が最悪 こんな顔を評価してる奴キチガイだ。
した所が気にいらないだった
俺も今回の庵は高評価
新鮮でいい
テリーがMOW化したみたいに
個人的にはリョウも変化球が欲しいな
ネオバトでロバートは楽しんだからいいが
イラストとぜんぜん違うマチュアやエリザより顔ましだけどな
暗記使うやつの顔にくらべりゃ誰でもましだろうけど
なんだあの化け物は
10年前ぐらい前の格ゲー仲間で
格ゲーの女キャラのスリーサイズ全員暗記してた高橋君元気にしてるかな
家庭用買うのやめてブレイブルーの家庭用買おうと思ってるけど
ブレイブルーも駄目な所あるんだよな・・・・
デザインが手抜きなキャラ(タオカカとアラクネ)はいるしロリキャラはいるし
なんか眼帯マチュアどっかで見たことあるなぁと思ってたらあいつだ!!!
キルビル2の眼帯の殺し屋の姉ちゃん!!!!
あいつにそっくりなんだ
タオカカはともかくアラクネは確かにまんまカオナシだったな
眼帯の元ネタって綾波レイじゃないの?
タオカカはカービィのキャラとして出すべきだったと思う。
ブレイブルーで出すとなんか手抜きキャラに見える。
アラクネはキャラ作るの面倒だからエディを見ながら適当に作ったキャラにしか見えない。
スレチか・・・・
12家庭用はBBと被り、アケUMはデモブラと被りか…?
さてどうなるかね
02UMの基板はいい感じだな
98UMも移植してほしい。タイプXはラグひどいし
本作の家庭用はキャミィを不参戦にしたストWみたいなゲームだから
実写ドラゴンボールのゲームと同じくらい売れないに違いない。
イケメン率の高さだったらBBやデモブラにも負けませんぜ。
アマチュア
これってCPUは強いの?
オン対戦がメインだろうけどオンでボコられるからCPUくらいはボコりたいのだけど
餓狼スペや真サムスピのCPU強すぎてED見てない
【KOF巨乳部門】
第1位
バスト92センチ(アンヘル・シェルミー)
第2位
バスト90センチ(エリザベート・バイス)
第3位
バスト89センチ(不知火 舞)
第4位
バスト88センチ(マチュア・ブルーマリー)
第5位
バスト87センチ(フォクシー)
第6位
バスト86センチ(キング・B ジェニー)
第7位
バスト85センチ(ユリ・サカザキ・神楽 ちづる)
第8位
バスト84センチ(レオナ・ローズ)
第9位
バスト83センチ(麻宮 アテナ・四条 雛子・まりん)
第10位
バスト81センチ(クーラ)
第11位
バスト80センチ(牡丹)
第12位
バスト77センチ(李香緋)
第13位
バスト75センチ(藤堂 香澄)
最下位
バスト72センチ(桃子)
【KOF巨尻部門】
第1位
ヒップ91センチ(不知火 舞)
第2位
ヒップ89センチ(アンヘル)
第3位
ヒップ89センチ(B ジェニー)
第4位
ヒップ88センチ(バイス・フォクシー)
第5位
ヒップ87センチ(シェルミー・マチュア・レオナ)
第6位
ヒップ86センチ(エリザベート・キング・ユリ サカザキ)
第7位
ヒップ85センチ(ブルー マリー)
第8位
ヒップ84センチ(神楽 ちづる・まりん・ローズ
第9位
ヒップ83センチ(四条 雛子・クーラ)
第10位
ヒップ82センチ(麻宮 アテナ)
第11位
ヒップ79センチ(牡丹・李香緋)
第12位
ヒップ78センチ(藤堂 香澄)
最下位
ヒップ75センチ(桃子)
※XIIのスリーサイズ
・麻宮アテナ
83/57/82
・エリザベート・ブラントルシュ
83/57/82
これ絶対誤植だろ!!
ゲーメストかよwww
>>17 XIの絵師はヒロアキだよ
2002UMは全キャラヒロアキの描き下ろしだから公式サイト見てくるといいよ
でもぶっちゃけXI、2002UMの絵のタッチは好きじゃない…
なんかアニメっぽくなったなぁ
武力の頃がすげーかっこよかった
ロブ・パイソンとか何度も見たわ
>>32 いい加減必死すぎてキモい。
XIIIもアテナはあれでデフォに決まってるんだから、騒ぐだけ無駄
>>91 俺もいまの庵好きだよ
なんか技が暴力的っいうか野生的っていうか…
まあ、嫌いなもの暴力なわけだけどw
K´のスポーツ苦手とか、プロフィールはなんか人間くさすぎる
家庭用はあまり売れそうにないな。ブレイブルーも発売されるし。
あと女キャラがちょっとあれなんで、その筋の人にも売れそうにないし。
というか、DL販売かとずっと思ってた
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 07:29:48 ID:FUu7KA/yO
ここにきて秘書スーツのマチュア投入とかめちゃくちゃ嬉しいんだがwww
でも芋屋公開する順序間違ってないか?
もうK´と舞は海外でも話題になりすぎてるくらい期待されてるし…
『K´と舞』もしくは『エリザとマチュア』どっちかを発売直前まで隠しておくべきだった。
どっちも中途半端な時期で中途半端に紹介しちゃってるからユーザーが付いていけてない。
もっと上手くというか、プロモーションの仕方によっては
キターーー(゚∀゚)ーーー!!!の嵐だったんじゃないの??
>>116 すっげぇわかるw
公式サイトのK'と舞は逆効果。あんなことされたら勢いが分散する…
「ああ、やっぱり来たのか」くらいの反応になっちゃうよ。
【理想】
エリザ・マチュア追加決定
『キターーー(゚∀゚)ーーー!!』
↓
K'・舞追加決定
『さらに需要あるキャラキターーー(゚∀゚)ーーー!!!!芋屋神www』
【現実】
K'・舞イラストだけ公開
『え?なにこれ?出るの?何なの?』
↓
エリザ・マチュア追加決定
『誰得ww?ていうかK'と舞は?なんでこいつらなんだよ!いいからK'と舞出せ!』
↓
K'・舞追加決定
『ああ…やっぱり出るのか…』
芋屋ってどんだけ宣伝下手なの???
後は公式ムービーのギャラリーモードの空きの3枠に期待するしかないな。
普通に考えたら22キャラ並べる場合、最下段左寄せだろう。
あの配置で意味無かったらマジで謎。デザイン?w
でも芋屋だからなあ…。
スト4並の隠しキャラいれないと、売れないと思うぞ・・・
ただでさえ、見た目は変わっててもコマンドはほとんど変わってないんだからさ
エリザて前作胸揺れてたっけ?アッパーのときとか
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:17:02 ID:6eCK+wJsO
カラーエディット付けてくれ
あとマチュアの、ジョーカーみたいな口紅なんとかしろ
俺の気持ちはBB家庭用に傾いてるぞ
マチュア頼むからキックボタンカラーでスカートにしてくれ
JBと立ちBでスカートを手でまくり上げながら蹴るからマチュア好きなんだ
>>116-117 発売前にフラゲッターがマチュアが出たぞ
なんて言ったらほんとかよみたいな流れで盛り上がれたのにな
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:46:08 ID:FUu7KA/yO
マケプレに動画来たらしいけど、ストアには来てないのかしら?
誰でもいいけど、次世代機で配信されてる高画質の動画をyoutubeにupしてくれ!
公式サイトの動画は低画質で萎える…
芋屋…
エリザはまだ許せるがマチュアやっぱこええ
まあゾンビって意味じゃ怖くて良いのかな・・・
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:46:22 ID:z5VEs7YO0
マチュアの顔が怖すぎるwwwwwwww
このマチュアはないわwww
>>125 こうして見ると、旧作までのドットはいかに限られた情報量の中で不自然無くキャラを見せるかギリギリまで頑張っていたのが伺えるな。
顔とかこうして拡大してみるとドットドットしすぎてわけ分からないけど、遠くで見るとちゃんと顔に見えたりするんだもんな。
その点今作の表現力は自由で素晴らしい。
素晴らしいが、ここまで表現できるならドットである必要があるのかというジレンマも感じる。
でも、やはり今まで通りの表現が時代遅れなのは認めざるを得ないので、中途半端な改良ではなく自負を持ったドット絵改造
を行った点は評価してあげたい。 社員乙かな。
高画質でおっぱいが拝めると思ってたのに
>>130 昔のは表情とか以前の問題だったんだよね。
例えるならマリオに対して誰もグラフィックしょぼいなんて言わなかったというか…
細かいドット打ちをして、密度も4倍になったら
今度は見えなかった部分が見えるようになったと
個人的にはマチュアがスレンダーになって興奮してるw
あとマニキュアとか芸が細かい
エリザいつの間にアホ毛が・・・
単にスカート描いてたら納期に間に合わないから変更しただけだろうな
マチュアは口少し弄るだけでいいから直して欲しいなあ
てか上のほうでアテナが奇形だの失礼な発言しすぎじゃないか?
一方的に暴言吐いてるだけじゃ同意も得られないし何より不愉快だ
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:24:44 ID:FUu7KA/yO
マチュアは庵に襲われた後遺症で片目眼帯してるんだよね
コンパチで作りやすいからXIIIにバイスは絶対出ると思うんだけど、
バイスもどこか怪我してるのかな?
さすがに2人してスーツに眼帯してたらバカっぽいというか、漫才コンビみたいで嫌なので
バイスは頭に包帯とか色々と考えて欲しいな
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:27:43 ID:FUu7KA/yO
>>135 昨日からずっといる変な人だよ。
みんなからシカトされてるからほっときましょ(´∀`)
>>134 まあそういう理由もあると思うけど、94の頃のを再現してファンサービスになってると思うしいいんじゃね?
眼帯は意味わかんないけどw
>>125 やっぱり、ダントツに綺麗になってるなww
批判してる奴頭おかしいんじゃね?
マチュアベート
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:34:27 ID:z5VEs7YO0
マチュアはないわ・・・
バイスなんて出ません
マチュアに普通の美貌を求めている人には今回のドットは受けが悪そうだが、キャラクター的には滅茶苦茶立ってない?
好きだなー。これ。格ゲーキャラでこれだけ表情に性格が出ているのってそう見ないぜ。病んでるぜ。絶対。
エリザむちむちだな。公式絵もなんかパツンパツンだし。
カラエディ搭載されたら生足エリザがオンに溢れるな!
マチュアはスカートのスリットから見えるストッキングチラリがあればもう少し喜ばれただろうに
エリザも胸ぷるるんがあれば…
ドット絵がどれだけ綺麗になってもこれじゃあ意味ないだろ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:38:12 ID:+L/xIyXaO
実際アテナはおかしいよ色々と
人によって好き嫌いがあるんだから
それをつかまえて制作者に失礼って馬鹿じゃないの
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:39:34 ID:z5VEs7YO0
疾走する残酷な美貌・・・
スーツって共通点あるだけで、別に秘書コスではないと思うんだけど
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:40:14 ID:3fRa3KasO
アテナ肯定派は、おかめ納豆のパッケージで
センズリ出来る基地外だから
マチュアがスカートでなくなったのを見て、ああ、庵のシャツも描く時間無かったんだな、
と思ってしまった未プレイの俺。
スーツかっこいいぜマチュア
細かく書き込んでるから逆に違和感あるんだと思うな
ストZEROやカプエスとか荒いけど動きなめらかだしな
アテナはまぁレオナと比べると「なんで・・・」っていいたくなるわな
おいおい、ベティのくびれとフトモモが凄いんだが…大好物です!
個人的にこのマチュアはありだなー
バイスも早く出してホスィ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:49:00 ID:Hzb5h0tqO
>>136 マチュアが露出抑えてるから
バイスは背中のタトゥーが見える服装でw
タトゥーに庵にやられた傷ありとかね
まぁ背中出す服装が想像つかんけどw
>>143 いいよな>マチュア
なんか妖しさっていうか艶かしさが漂ってる。
個人的にオロチ八傑集だから怖い女のイメージがあった。
このマチュアは94’の秘書が本性をあらわしたって感じがして好きだなぁ〜
ただエリザのおっぱいを隠したのは頂けない!
どんだけ俺がエリザのおっぱいを楽しみにしてたと思ってるんだ!!!
これでさらに舞への期待が高まってきた
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:52:44 ID:3fRa3KasO
2キャラ増えてもゲームとしてお通夜…だからな
ギャラリー残り枠からまだキャラ追加あるとか舞&K’参戦とかみんな都合の良いほうに考えすぎ
前者はキャラセレ画面見ると入る隙間ないし後者はネオコロのボツ画かもしれないじゃん
パケやPVが来たからもう打ち止めな雰囲気はあるな
E3がまだあるしまだ諦めちゃいけない
キャラ絵がある舞やKが、なんでいないと思えるのかが疑問だよ
しかもわざわざ今の時期に公式ページにキャラ絵が追加されたっつう状況で
キャラセレ埋まってるっていうならそんなんXI仕様で画面の外でもなんでもいいじゃん
あと3人、K'と舞とボス(ルガールかアデル)に違いない!とか考えていたほうが楽しいけどな。
まあ、今回出なくても絵があるならすでに次回出場予定はあるだろうし、来年当たり闘劇に向けてキャラ追加・調整版KOF12出すんじゃないかとは思うけど
3ヶ月で2キャラ増やせるなら、9ヶ月で6キャラは増やせるよな!
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 10:11:40 ID:Hzb5h0tqO
心配しなくても隠しキャラでカーマンコールが出ることは確定してるから
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 10:15:07 ID:pz9Vo79J0
俺のエリザベスがキタ(*´д`*)
でもパンツが濃色でトップスが白の方が良かったなぁ。
そして絵師もXIの方が・・・と、欲を言い過ぎか。
しかし、なぜデコっぱち子にしたんだ。
あとはK'がきてくれれば即日XII卒業を誓った事を思い直してやっても良い気がしてくるぜ。
K'・舞・キングと、そしてエリザベスにオズワルドとリストラされないだろうと
踏んでた持ちキャラが片っ端からリストラされてたのには萎えたが、
家庭用はちょっと買ってみたくなったわ。
ってかK'&舞は本当に出るのかね?
前々から公式で絵があったから、可能性大とは耳にしていたが。
そしてオズワルドはKOFらしからぬ動作をデフォにされてしまった
今作からは参戦しても、スタイルを活かせないないで可哀相だよな。
強さ云々はどうあれ、とても良い爺キャラですげー好きだったんだが。
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 10:27:18 ID:6eCK+wJsO
そういやエリザの服装って胸元以外はただの色換えっぽいな
2PカラーあたりでXIカラーになりそう
スト4が変な前列つくっちまったもんなぁ
結局アケは体験版みたいなもんかよ
そういや価格はスト4より1000円安いね
PS3版のサバ運営大丈夫か?
ただのマッチングなんだから余裕だと思うけど
それ以前にメーカーが鯖運営するっていう根拠がわからんけど
キャラクターアニメーションてセル画じゃなくドット絵で作ると
出来にどういう差が出るの?
キャラの色違い作るのが楽とか?
12も色数あんま使ってないように見える
>>165 しかしKOF13はある意味12製作以前から作って……ゲフン
>>169 360みたいに公式サービスやってないPS3で、メーカー以外のどこが鯖運営の資金出すんだよ
>>169 根拠も何も、PS3のゲームは自社鯖やん
だから「好評につき終了」が有り得る
まだバトファンが大丈夫なぐらいだから、大丈夫だと思うけど
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 10:58:22 ID:jOBx/q5/0
>>174 11に空きがあったか?なのに隠しキャラ10人以上いたじゃん
追加キャラセレ枠はキャラ枠の1番上のタイムのところが無くなって
そこに追加キャラが3人追加されるんだろう。
>>174 左右に5枠ずつつけて、あと10キャラは足せる
つまり家庭用の追加キャラ総勢12人だな
くらいーやがれー
まぁいたとしても縦三列の欄外に一人ずつかな。
三人とすると舞K´はいるだろうから…
個人的にはユリが欲しい
>>176 それは別に事実だし、ゲハもクソもないんじゃね?
>>176 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
これぐらいの話もアカンの?
今後はハードの話はしないように気を付けます
気にするな
俺のレスを見ればわかるだろ
ただの煽りだから
落ち着け(・∀・)
気にしすぎだろw
別にPS3版と360版の優劣を語ってるわけじゃないんだからさー
家庭用キャラは24人と言ってるから、これ以上の追加は無いと思う
いたら嬉しいけどね
11だって欄外に隠しだったし、そこは気にするところじゃない
ボスキャラはいないのかー
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:21:38 ID:pz9Vo79J0
>>175 あれは「元々」空きが無くなかったか?
だから、今回は「空きがあり、既に空きへ当て嵌めている」という事実を考慮しても悪くないと思うが。
XIも空きがあり、空きに誰かが当て嵌まっていたんなら、すまん。XIのキャラセレクト画面はちょっと思い出せない。
どうだったっけ?
ハードの話はどうでもいい
だけどネット対戦のゲームでそこまで過疎らない限りは終了はないよ
逆にいえば過疎りすぎて対戦相手いなかったらサービス継続されてても意味ないでしょ
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:22:28 ID:FUu7KA/yO
サーバー運営ってそんなに大変なの?
対戦ゲーのマッチング程度ならPC1個買ってきて基本放置してりゃおkじゃないの?
>>125 こう比べてみるとやっぱり旧グラだと一般の人に古臭い言われるのもわかるわ
KOFはキャラ多いけど、このグラでMOW2とか作ればいいのにねぇ
金はらってオンラインやってる人は、無料のサービスが快適だと困るんだろ
精神的に
11は入りきらないから
画面外にスクロールすると選べる感じになってた
12でそれをやるとは思えないけど
>>192 そこまで大変じゃないよ、みんなが思ってるほど
バトルファンタジアも全然売れなくて過疎りすぎて対戦できないけどサービス終了してない
だからそんな心配は全くいらないから好きなほう買うといいよ
ただでさえキャラが少ない少ない言われてるKOF12でキャラを隠す意味がないのは確か
どっちにしろ発売日周辺までわからんね
アッシュ編のキャラデザってやっぱ金子一馬チックだよな
しかしマチュアの眼帯をみるとランブルローズのミストレスを連想させる
ようやく稼働してる店見つけたが暑いわ閑古鳥なのでやらずに帰ってしまったわorz
>>191 えっ、おれなの?w レス先間違いとかじゃなく?
もー、過剰反応しすぎよ。自社鯖だろうがLiveだろうが別にユーザー側に殆ど影響ないんだからさ
まあ自社鯖だとその費用がパッケ代に乗るってのはあるけど、それでもスト4より安いんでしょ?おkおk
スト4例に出すと、360版買うのはぶっちゃけt(略)
売上げ
PS3 360
ストW 12,3584 48,350
・PS3はオンライン対戦完全無料
・XBOX360は対戦有料。年払い6000円、月払い800円
>>196 好きな方買うも何も、箱PS3どっちも持ってない(´・ω・)
スト4みたいにPCでも出してくれんかなぁw
>>201 箱についての重要な要素を書かないのはわざと?
>>201 これこれ。これがゲハくさい空気ってやつだ
PCで出すリスクは高すぎるので出すのはないと思う
ましてや割れ大国のアジアに人気のシリーズなのに
これが有名なGKってやつか
K'いるなら家庭用買おうと思ってたのになんか怪しい雰囲気じゃないか…。
わざわざイラスト公開しといて釣りはなしでお願いしますよ芋屋さん…
ちゃんとK'も入ってたら購入した上でプレイモアさんと呼ばせていただきます。
あとはオン対戦で箱のみTrueSkill対応とかなんとかあるけどこれなんなんだろ?
確かBBにも同じような奴が書いてあったけどストIVやキャリバーのランクマとかとは別なのかな。
まぁ書いてることは嘘じゃないけど、ここでやることじゃない。ゲハでやれ
それに箱のいいところもあるでしょ
公式で大会でもやればいいのに
>>125 エリザ胸元は残念仕様だけど、腰回りから腿がエロいな。
本日のNGIDが決定しました
す、すみません。ゲハでやります
エリザベートは性格的に胸元全開するようには見えない
マチュアに限らず足が細すぎるからズボンがダボダボに見えてしまう
今日試しにデビューするつもりだけど、初心者で扱いやすいキャラってどれかな?
ジョー東とテリーと草薙
テリー京ロバート
テリーと京ね、サンキュー
あと技少なくて簡単そうなクラーク使ってみる、弱いみたいだけど
アテナを普通の体型に戻してあげてください
他のキャラの服は変更してるのに原点回帰しただけ!とか言い分けしないでください
クラークまじ難しいから
ロバートなら技をぶっぱするだけで試合になるからお勧め
箱の対戦は全部ひっくるめてだからなあ。
PSBBみたいなもんで。
俺は3ヶ月で2000円のコースにはいってるけど
オラタン、スト4,Gears of War、たまにフレンドとオトメディウスとか塊魂とかやってるから元とりすぎw
スト4はいまだに対戦相手に不自由しないし。
コレにKOF勢加わったら2000円で安すぎるレベル。
KOF12は買わない予定だったけど、マチュアいるなら買わざるを得ないw
K'と舞もいてほしいね。
まあ箱の問題点はパッドだな・・・
スト4でローズ30時間使ったら慣れたけど。
マチュアのドットは口元は気にならないが
目の部分が影がかかってて怖いね
アテナだけ変な事になってて浮きすぎです
芋屋内の変な萌えオタか何か知らないけど、アテナにへんなことしないでください
アテナの体系はSVCで出したレオタードアテナが懐古的にウケたのを勘違いしただけのような気がする
キムとかも適当に使っても強いな
アテナはKOF94とKOF98とカプエス2以外は偽物だとおもってるから、12のコレでも問題はない。
アテナという名の別の生き物だと思った方がいいぜ
何か洋画の悪女って感じでいいな。マチュア。
とりあえず女性キャラは全部デフォルメって方向じゃないって分かって安心した。
>>210 TrueSkillってのは、オン対戦時の戦績を多角的に分析して内部でランク付けして、
自分の腕前にあった人間とマッチできるようにする機能。(分析内容はゲームによる)
競技性の高いFPSなんかのために作られた。
ポイント制にすると、上位は廃人に支配されて実力も何も判らん恐れがあるからな。
360版の場合、部屋作ってチャットしたり観戦したり、まったり対戦やるならアーケードマッチ。
試合→プレイヤー検索→試合と、ひたすら人と戦って腕を上げるなら、ランクマッチってとこじゃない。
マチュア最悪の出来だな
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 12:02:50 ID:Tl4S9ZlG0
マチュア最高!
マチュアは賛否両論だね
これで家庭用の情報出し尽くしたとしたら発売までの2ヶ月間暇になるな
マチュアの出来最高だろ
マチュアとエリザいいじゃん
少なくともアテナやラルクラ公開のときより圧倒的に叩かれてない
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 12:15:16 ID:z5VEs7YO0
アテナはどうかと思うがラルクラは問題ないだろw
スレは盛り上がってるけどお前ら家庭用買うの?
今現在の稼動状況は酷いもんなのに
キャラが増えただけでそんなにやる気になるもんか?
お願いですからマチュアは作り直して
>>238 対戦は面白いからオンライン目当てで買うよ
>>238 おとなしく値崩れ待ち、追加DLCで徴収されるのも馬鹿だし
しばらく様子見る予定
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 12:22:03 ID:w1I30E8G0
>>238 買うよ。
確かにゲーセンじゃ流行ってないが、このゲーム面白いと思ってるし、キャラが増えなくても買うつもり。
>>238 近所に入ってねーんだから家庭用買うしかねえ。
アテナ奇形!とBB宣伝がウザイ
だから、問題なのはマチュベティのキャラデザよりそのキャラ選だと何度言ったら……
ネスツ勢なんてもはやストーリーに絡めないんだからどうでもいい。なんかホモっぽい奴らいるし。
腐女子は何でもかんでもこのシチュはホモっぽいとか思うらしい
KOF12はどんだけ売れるのかちょっと予想できんね
ブレイブルーとかSF4みんなやってそうで
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 12:31:37 ID:ccFD1JZJ0
人生においてタイミングは重要なのです。
いまフリーターとかやって貧困に喘いでる30代とかの人って、みんなが就職活動してるとき
何してました?
「会社なんか入って時間に縛られるのは嫌だし、月給二十万なんて足りねーよなww」
って人、いましたよね。
フリーター諸君たちは若さゆえバリバリバイトで稼ぎ月給30万、40万をゲット。
就職組みは初任給18万とか、それからスタートでした。
フリーターの彼は思いました。やっぱり就職なんてするもんじゃねーよなw
時は経ち30代、就職組みはそれなりの仕事を任され、給料も上がって行きます。
フリーター組みは10代、20代の頃より体が疲れるようになってきました。
肩書きも貯金も、社会保障も何もありません。
そろそろ正社員にでもなろうか、と重い腰を上げるのですが、びっくりした事にどこの
会社も落とされてしまいます。そもそも募集要項に合致しないんです。
うーん、おかしいな・・。
という事で腑に落ちないまま、生活のためにバイトを続け食いつなぐ日々。
体の疲れはピークに達し、肉体的にも精神的にも限界にっ!!
そんなある日、派遣労働やフリーター達を応援する会を見つけ、これだっ!と駆け込むのでした。
そこは彼をやさしく向かい入れてくれ、非常に良心的な会費で会員としてくれたのでした。
そこで彼は様々な知識を貪欲に吸収し始め、今では
「貧困労働を無くそーっ!!」
とデモに参加するようになり、同じ貧困に喘ぐ仲間達に
「国が悪い」 「制度が悪い」 「自助努力だけでは問題が拡大している」
「勝ち組に都合のいいだけで、やはり〜」 話題は尽きません。
しかし日々は過ぎて行くものです。
彼の足跡というべき履歴書には年齢と共にアルバイト年数が増えた、これだけです。
就職組みの彼には年齢と共に経験、人脈、成果、給料、その他増えて行きました。
様々な異論もあり事情も個々ある事でしょうが、これが現実なのです。
良い悪いではなく単に結果なのです。
就職活動すべき時にしなかった、これだけなのです。
昔から言います。悪因悪果、因果応報。
最後に、こんな物語もあります。 蟻とキリギリス
正直エンディングすらめんどくさくてスルーした駄作に
ストーリーもキャラ選もクソもない
]Uって名前ついてる事が一番の侮辱
>>231 >
>>210 > TrueSkillってのは、オン対戦時の戦績を多角的に分析して内部でランク付けして、
> 自分の腕前にあった人間とマッチできるようにする機能。(分析内容はゲームによる)
> 競技性の高いFPSなんかのために作られた。
> ポイント制にすると、上位は廃人に支配されて実力も何も判らん恐れがあるからな。
>
> 360版の場合、部屋作ってチャットしたり観戦したり、まったり対戦やるならアーケードマッチ。
> 試合→プレイヤー検索→試合と、ひたすら人と戦って腕を上げるなら、ランクマッチってとこじゃない。
名古屋キングジョイにあるじゃん
ボクはキャラに関してはクーラタソがまともなら
他はキャラの数やらが気になるぐらいでどうでもいいです(^q^)
※KOF12はKOF13の有料体験版です
とりあえず対戦ゲームとしては良い出来だがキャラゲーとしては致命的って評価でいいのか
>>251 アリとキリギリスはキリギリスが勝ち組だろ、どう考えても
遊びまくった上に、最後はこつこつ働いてた連中から貢がせてるんだから
>>258 キャラゲーとしてはって言うか使いたいキャラが使えないから色々言われてる感じ
俺敵にはキャラデザはそこまで気にしない
俺みたいに使いたいキャラが全部でてるなら問題ない
ラルフ・クラーク・ライデン
あ、俺も全部でてるな。
この夏はいつになく箱からギャルゲが出まくるから忙しくなるわ
264 :
:俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 13:13:01 ID:fW5yW3S50
使いたいキャラが少ないんだよね・・、なんか置き去りにされたようでさびしい。
あの15周年ロゴを見るたび「嫌がらせか?」と思ってしまうよ。K'使いたかったなー。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 13:18:49 ID:lzNXiGBr0
しかし、急遽ストーリーは全く無い状態にしたのに、過去のキャラ、
それもオロチ編のキャラの目に傷?を作ったか、抉られたかで
眼帯にしたりってのは、少々節操無さ過ぎだよなw
これで更に無意味にバイスも逆目を黒い眼帯に、なんてしたら酷いにも程があるがw
別に13への伏線ならいいと思うけど
ストシリーズのアンチってだいたいそのゲームのこと詳しくない奴が多いけど、
SNKゲーのアンチはだいたい、ちょっとしたファン以上に詳しいよね。
ゲーム内容もそうだし、それいじょうにキャラ設定とか、あとSNKの過去とかに。
かわいさ余って憎さ百倍なのか、愛されすぎだろwwSNK
俺も使いたいキャラは、レオナ・ラルフ・ライデン・リョウ・ロバート・ベティと十分出てるからな。
しいていえば、ジェニー・グリフォン・ラモン・ショー疾風・香澄・不破刃・ルガール・ワイラーも使いたかった。
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 13:31:26 ID:3fRa3KasO
SNKは愛されてるが、芋は…
発売1ヶ月前にK´舞、発売直後にルガール発表だな
KOFのお祭りには、ルガールが居なければならん!
不破は永遠の出場希望キャラ
国民的RPGドラクエのできない非国民のソニー豚とキム痴漢は変わりにこれ買うんだろうなwwwwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 13:36:32 ID:pI2l2vvPO
今日初めてやったが一人目の超反応京に全敗した。
京とジョーは待ち推奨
>>273 普通ならドラクエ買うよな
今更KOFってw
こんなゲームよりすごいへべれけやろうぜ!
触ったら負ける、逃げろ!
GW気分の抜け切らない酷い自演をみた
ドラクエにライデンいる?
いないなら要らない。
エリザベートのデザイン変える必要あったのかなぁ
定着した上でマンネリ化したキャラならリファインする意味もあるけど、
エリザベートみたいに今売り出し中のキャラでやってもマイナス効果しか感じない
>>264 同意
ラモン、ヴァネ、グリフォン、K'、クーラ、オズと
持ちキャラがことごとく消えた俺はどうすれば…
アッシュ編を終わらしてからやって欲しかった
リファインするにしてもスカートからの生足が見えないマチュアみたいのはお断りだ
なんかこのスレではブレイブルーの方が売れると言われてるみたいだがブレイブルーの方がヤバくね?
確かにフルボイス化やアニメムービーとか付けて気合い入ってるが肝心の追加キャラがいないとなぁ
マチュアの眼帯はねーだろ。。。
どうせなら骸みたいに包帯まいとけよ
発売から3ヶ月で新キャラ4人ってことは、AC版は有料体験版としか言えんな
EDもないし、ステージも5つしかないんだから、買った店からしたら許せないんじゃないか
ギャラリーモードの2つの余った枠は舞とK′じゃなく
アーケードのポスターとかのイラスト2種類に決まってるだろ。
結構下にあるんだし
あーあ、ブレイブルーに負けるのは確定だなW
ドラクエは正直不安だな…白騎士がアップデートに頼ってるとこみると
>>788 闘劇入りしそうだからそれを狙ってるんじゃね?
幸いにも対戦バランスは良いみたいだし
後、したらばの店員リークだとアップデート出来る仕組みになってるらしいからアップデートする可能性もある
ブレイブルーの家庭用追加キャラは4体だし
K'と舞がいれば問題ないんでね?
>>288 12ですら稼働店舗少ないのに13が更にヤバくなりそうだ
触る機会が減るってのはアケゲーで一番辛いぜ
自演失敗した哀れな妊娠さんが可哀相だな
ブレイブルー家庭用キャラ四人いるのか〜初耳だわ
ツバキとかは確かに有力視されてたけど
ブレイブルーはギルティが止まってるいま、それ系の人気をちゃんと受け継いでいるから失敗はしないんじゃね。
KOFの方が知名度は遙かに上だけど、話題性も上だと思うけど、売れるかどうかは微妙だな。
俺は何があっても買うけど、ゲーセンでこう不評なんじゃ不安にもなるさな。
12の追加キャラはマチュアとエリザベートだけだろ?
追加キャラ4人いるとかどこに書いてあんだよ。
はいはいぶれいぶるぶれいぶる
宣伝乙宣伝乙
>>299 お前は知らんかもしれんけど発売日がとっても近いのよ
>>296 俺もKOF12好きだが、悪意のあるネガキャンで心が折れそうにもなったよ。
無責任な発言なんざ、話半分に留めておけばいいのは頭では判るんだが、さすがに受身一辺倒はキツイ。
早く家庭用で部屋作ってチャットに逃げたい。
>>286 BBはアニメや声優を前面に出して固定ファンの抱え込みをしてるから出る数は読みやすそう
それに対して、KOF12は正直全く分からん
まぁ、結果はどっちもどっちになるような気がするけど
>>296 それを言うならKOFにもスカイステージがあるぜ!
6月にブレイブルー買って7月にKOFXII買えばええがな
俺はそうする
KOFの家庭用はいつも売れてるから安心だろ
リメイクなんて4人で作ったくせにバカ売れもいいとこ
ブレイブルー追加キャラマジか
デフォキャラ微妙だったから高速でチェックしてくる
後はメルブラとfateは格ゲーじゃ家庭用売上良いんだっけ?
たしか02UMが初週17000だったから、2万は超えてるよな
KOFって一応出すだけで2万は売れる
11は5万近く売ってた
マチュアとエリザベートが1番要望が多かったとかどこで聞いたんだよ。
ところでチャットなんてできて大丈夫なのか?なんか一部で喧嘩しそうだな
みんな次世代機持ってるのね(´・ω・`)
今の時代やっぱ買わなきゃ話についていけないのかな〜
12は1ヶ月待てば半額なるだろ
平和やね
ならねーだろ
KOFはいつも高い。中古すら高い
格闘ゲームは出荷が限られるから値下がらないだろ
しかしアレか、追加キャラはやってるのか
最近はどのゲームもあるな
>>301 悪意あるネガキャンて?
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:38:44 ID:z5VEs7YO0
02UMはほとんどコストかけてないからアリといえばアリだが、12は2万でオッケーとはいかないだろ
つーかいくら格ゲーとはいえ2万は売れてるとは言わないぞ
>>319 タツカプの8万は超えないと売れてるとは言えないよな!
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:49:11 ID:7Lq2Owiw0
エロゲ並みのニッチな本数
バトルファンタジアも発売後すぐワゴン行きだったな
タツカプって8万も売れたの?
稼動初期から全然流行ってないんだけど
>>324 家庭用発売とゲーセン公開が同時だったから悪評広まる前に売れちゃったのよ
>>314 そうだっけか?
プレイモアの移植は結構やらかしぎみな上に、1年過ぎたらすぐに廉価版出してくるから、
値段下がらず高いまんま、イメージ無いんだけど
amazonで2002UMの中古が、発売2ヶ月で安くて3300位だから、
まあ1ヶ月で半額ってのはよっぽどやらかさない限り無いとは思うけど
タツカプ売れすぎだな。悪評とか関係なくライト層ねらいが当たっただけだな。宣伝もあったし
12は8万は無理
いって6万、世界で50万くらい
>>317 そうやって書いてるお前は次世代機持ってるんだろ(´・ω・`)
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:58:22 ID:FUu7KA/yO
明らかにアークの工作員がいるなw
このスレでブレイブルー関係ねーだろ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:59:20 ID:z5VEs7YO0
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 15:03:07 ID:3fRa3KasO
売れちゃった(笑)のは
バグ満載バランス破綻な02UM18000本だな
>>329 上にもあるけど、発売日が近いから話題が出るんだよ
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 15:04:41 ID:3fRa3KasO
ブレイブルーよりキャラが多いだの
ブレイブルーみたいにロケテ後化けるだの散々12を持ち上げるネタに使っておいて工作員(笑)
タツカプってメディクリで3万くらいだったような
>>324 アーケードで流行る≠家庭用の売上
対戦バランスがいい≠家庭用の売上
幅広い客層をつかむ=家庭用の売上
PC版まだー?
箱○持ってる人はマケプレに来た高画質のPVを
youtubeにうpしてくれー
>>335 バランスはホント関係無いよな、取りすぎて地味に
なる事もしばしばだし・・・。
2回くらいやったんだが
これラスボスなしなの?
それとも餓狼3みたいに条件付きか?
>>340 おめでとうございます。
あなたが150回目の質問者さんです。
いや最悪だよマチュア
>>335 タツカプって何で掴んだんだ?
最近の子供がガッチャマンやヤッターマンで喜ぶとは思えんし
マチュアはどこのクリムゾンヴァイパーになってるんだ
>>342 そうか、ないのか
13の有料体験版ってのはホントなんだな
タツカプみたいにライト層に見た目で訴えるのが正解なのかもしれんな。
さすがは王者カプコンだけあって売り方を心得ている。
KOFは独自の路線で行って一旗揚げて欲しいけどな。俺には7000円出すしか出来ることはないが。
>>155 > このマチュアは94’の秘書が本性をあらわしたって感じがして好きだなぁ〜
そう!そうなんだよ!
スレンダースタイルで胸元も開いててセクシーだ
>>345 > マチュアはどこのクリムゾンヴァイパーになってるんだ
ソレだ。
オレも最初スト4の誰かに似てると思ったw
あと、スラックスが妙にダボダボなのが気になってしょうがない
CPUアテナのサイコリフレクター自重してくれ
ソードでなくあれで対空されるの萎えるわ
しかもなんか体力吸収されてる感じだし
ブレイブルーの動画見たけど、ぶっちゃけブレイブルーのほうが数段上だな
KOF12キャラ糞だしBBいくわ
>>259 キリギリスって最後アリに食われるんじゃなかったのか。
360版PVみてたら、ギャラリーモードに2ページ目があることにw
音楽鑑賞かな?
>>349 むしろソードなかった94時代は
対空に使ってたもんだが
>>334 984 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/02/24(火) 09:40:02 ID:hwpOLiD7P AA
VGChartzで確認してきた
Region Japan America Others Total
Total Sales 0.08m 0.00m 0.00m 0.08m
Week 1 25,569 n/a n/a 25,569
Week 2 13,054 n/a n/a 13,054
Week 3 12,566 n/a n/a 12,566
Week 4 10,829 n/a n/a 10,829
Week 5 5,188 n/a n/a 5,188
Week 6 4,333 n/a n/a 4,333
Week 7 3,603 n/a n/a 3,603
Week 8 2,884 n/a n/a 2,884
Week 9 2,264 n/a n/a 2,264
Week 10 1,695 n/a n/a 1,695
ほらよ、具体的な数字
過去ログから探してきたぞ
>>344 そんな事、俺に判るわけないじゃんw
タツカプどころかWiiすら持ってないのに
まぁ健康器具で買った30〜40のお父さん世代がCM見かけて買ったり
店頭やプロモーションを見かけて子供と遊ぼうと買ったり
普段格ゲーやらない客層にも売れたんじゃないの?
>>348 > あと、スラックスが妙にダボダボなのが気になってしょうがない
いや普通だろwこんなもんだよ
逆に真っ直ぐだったらかっこ悪いよ
>>354 うほっwマジか?
つべにupしてくれたら嬉しいな
>>357 そうか?
いや、靴が低めだからこれでいいのか・・?
わからん
?
ブレイブルーのがキャラ絵の解像度高いし、若干枚数が少ないのなんてドット丸出しに比べたら全くきにならんし
むしろアニメっぽいし
背景は3Dですげー綺麗だし
KOF12完敗だろ
>>356 おいおいおいおいおいおい
VGチャートって完全妄想の数字で有名なゴミサイトだぞ
海外のゲーム掲示板だとVGチャートのデータ持ってくるとアクセス禁止にされる
そんなもの持ってくるなw
>>341 マチュアまで気持ち悪くなってしまったのか
>>359 アオキの店員と付き合ってるから自信はあるお☆
そのかわりエリザベートの胸を隠したのはがっかりだ…
なんかスリーサイズがアテナと全く同じになってるんだけど、これは誤植?
それとも仕様かい?
デザインが黒一色のスーツってのがなぁ
ヴァイパーも思ったけど格ゲキャラのデザインとしてはダメだろ
マチュアはもともとクール系だしこんなもんだろ
文句を言われるべきはアテナ
ID:ophagB4Q0
アーク社員乙w
>>358 家庭用公式サイトのギャラリーモード見ても、
下のほうにページ1/2ってかいてあるよ
本音を言って良いか。
このスレ住人の6割、KOFファンの9割は、BBを相手にならないと思っている。
実際にどちらが人気だとかそう言う問題じゃなく、ここでBBを宣伝しても無駄。
>>355 おーえい!
の一瞬とは違って今回当たった時のモーション長くね?
まあ飛ばないでボコればいいだけなんだけど
またID:ophagB4Q0か
>>371 まーたお前かw
そこまでアテナに固執してるとか自分はキモオタですって言ってるようなもんだろw
>>371 ・・・どっちもやった事無いが上は解像度は高くても
なんか塗りがのっぺり過ぎるような・・・。
>>361 こんな感じらしい。
日本のデータはファミ通とメディアクリエイトの平均から
取ってるはずなので、それなりに正確なはず。
そうなのか?
↑の解説入りだったし、初週の売上が俺が見た日本のデータとほぼ一緒だったから信じてたw
ネットの情報は鵜呑みにしちゃいかんな
と思ったらBB工作員かよw
お前の忠告も話半分に聞いとくわw
タツカプはテレビCMとかも流してたしねえ
最近の他の格ゲーでテレビCMとかやってたのってあったっけ
ストIVはゲーム屋でプロモ流れてるのは良く見かけたけど
>>376 ストWもちょっと誰得的なCMは流してたよ。
>>371 BBは小奇麗だが、キャラ・背景ともに特定のイメージを包括した自己完結型。
KOFのギザギザドットや背景はイメージを膨らませてくれる効果が(少なくとも俺には)ある。
どっちが優れてるとか言うことじゃない。
趣味嗜好が合わねぇってことだ。
>>375 メディクリは売上げやらを調べる会社で、メディクリのデータを使うなら金払ったりメディクリのデータ使ってるって表記をしないといけない
その表記が妄想VGにあるかというと・・・答えはもうわかるね
答えはID:ophagB4Q0の中
土曜なのに全然対戦相手がいないぞ、どうしちゃったのよ12は?
>>381 ブレイブルーはSTGゲーなのをどうにかしてくれ
専用スレまで立てちゃったID:ophagB4Q0
しかも相手にされなくてかわいそうだね
NG登録したらスッキリしたw
あぼ〜ん
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 16:12:34 ID:3fRa3KasO
マッチポンプで痛いBB厨を演じる芋社員か…
お前が相手してんじゃん・・・
なあおまいたち?遺憾ではあるがちょっと飽きてきてる俺ガイル。斬新なプレイの仕方を指南してくれ!
>>377 美少女コンテスト優勝の女の子にさくらの格好させてたっけ?
ID:3fRa3KasO
おっと、こいつもNG登録だなw
あぼ〜ん
どうでもいいがゲーセンはつかれるな。タバコの臭いとか。
昔、画面を消しただけのADVを斬新なゲームと言い張ってコケたクリエイターがいたように
縛りプレイしなきゃ、新鮮味が味わえない時点で終わってるね
KOF12の人気がさっぱり出ないのは何故だ?
>>397 少し触っただけじゃ何が面白いのか分からんから。俺は大分触っても何も面白く感じないけど
>>390 なるほどやってみる!ところでCCはどうすれば効果的だろ?俺A→B→C→D→C→超必が基本w
そこんとこも誰か指南してクレクレwww
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
キャラの魅力はSF4とどっこいだけどそれ以外の差がやばい
>>398 お前、なんでVF5Rを入れねぇんだw
俺、あっちもやってるのに・・・。
なんか、12アテナ見ると96のスタジアムステージ背景に居たアテナの着ぐるみ思い出す
ゲニ出たら風で転がっていった奴な
>>397 なんとなくやるのを躊躇させられる絵柄
1回触るがなんか動かし辛さを感じる
は?これでおわり?ラスボスは?クリアタイム競って何が楽しいの?
だろうな
余りに暇だった時2回目もやったけど
>>400 通常技は補正がかかるからなるべく使わないように
必殺技や特殊技だけで構成するのがベスト
一番いいのはアルカディアかうことかしたらばに乗ったアルカ情報をみること
京もいたな。懐かしいな
12のアテナは弱キャラなのかね?
動画みたけど、凄く2003の時の匂いがするな
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 16:34:53 ID:853XBWb7O
今日もCPUが初心者狩りしてた
>>400 通常技の補正醜いのかい?アルカディア?それTSUTAYAで買える?質問ばっかですまん。
>>411 買えるよ
ゲーム雑誌コーナーにあるはず。KOFが表紙で28Pの特集ですごいよ
あるとないでは違いがでるよ
>>413 サンキュロット!!小走りで買ってくる!!
ボンボヤージ
>>362 せめて125につけてやれよ。
よいと思ってるやつにケチつけることなかろうに。
>>412当て身キャラだからな
当て身からの追撃も使う人次第で伸びるし。
CCコンボ簡単なのと難しいの乗ってるのが便利だな
俺は出来ないからさらに簡単な自分コンボだけど
ゲーセンまわってきたがどこにも置いてねええええええええ
2chの勢いは凄いのにしたらばって全然伸びないな
ID固定のせいか?
そもそもあまりあっち行かないんじゃない?
行ってもレシピだけ見に行くROMも多そうだし。
>>418 当て身キャラになったのか!
練習しないと
したらばのID固定は確かにうざい
地方スレで対戦相手募集しにくいし特定される恐れも
開発側が決めた簡易コマンドじゃなくて自分でコマンド設定したいなぁ
ライジングタックルや飛燕斬を昇竜コマンドで出したいんです
ゲーム性そのものが変わってしまうから駄目だろう
家庭用オフ対戦なら構わないが
キャラ数も少ないしやること覚えることが少ないし何て言うか
単調かつ幅のないゲームになったなぁっていう印象はどうしてもぬぐえない
妙に小足が強すぎて小足から適当にコンボ出来る奴だけが
こう何て言うんですかね…安定行動としてそれだけで十分みたいな立ち回りになってくる
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:03:39 ID:FUu7KA/yO
・KOFオフィシャルウェブサイトのトップページにおぐらの描き下ろしイラスト
(KOFXIIと同じタッチ)
・KOF15周年ロゴ
にもかかわらずKOFXIIはリストラされる主人公w
芋屋どんだけ〜( ^ω^)☆
んで、おまえら どっち買うの?
>>231 >>210だけど詳しい解説ありがとう。
箱版のみ対応というかハード自体にそういう機能がついてるんだね。
まぁ基本はフレとまったり、フレが集まらないときに野試合だからPS版で良さそうだな。
まぁK'いれば、の話だけど…。
あるほう買うよ
強キャラって誰?
閃が箱のみだから結局ネット対戦は有料になっちまうな
ジャケ買いするとなれば箱版かね
今回は誰がラスボスなのか?期待を膨らませてゲーセンへ→アレ?
そうか・・今回はどんな条件でラスボスが出るのか期待を膨らませてこのスレへ→(^p^)オギャー
新しいの出るたびに新キャラとか参戦キャラとかよりもストーリーが一番楽しみだったのに・・
恥ずかしさに耐えながらデモスキップせずガン見してたのに・・
家庭用はストーリーついたら買うぜ
439 :
:俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:24:53 ID:fW5yW3S50
自分は箱○しか持ってないから選択の余地はないけど両方盛り上がると良いね。
ゲーセンで何回かやってみたけど、対人戦は面白そうなんだよな。CPU戦はかなりガックリきたけど。
そうか…
もしかして98や2002はあまりやりこまないタイプ?
マチュア死んだんじゃねーのかよ?
どういう経緯で復活したんだ?
ものすごい気になる
いわゆるゲーマー層が箱に寄ってるみたい
PS3は一般層が多いのか連休とか外出しがちな時間帯はちょっと過疎りやすいよ
アンディの動きアニメのバトルファイターズ 餓狼伝説2みたいだな
超裂破弾とか・・
ストーリーなしの12でのゲストキャラか、今後の話に関わっていくのか気にはなる
勝利メッセージとかにヒント隠されてるといいけど
>>440 アレはアレで好きだよ
ただすっげー11の後の話楽しみにしてたんじゃよ・・
アッシュ編はけっこう期待してる
最大限に画質を楽しみたいならPS3なんだけど、
箱のPV観た限り十分過ぎるほど綺麗だったから、
無理してPS3のは買わないかなあ
Win互換基板で作成したんだろ?
箱はともかくPS3版作れるほど芋って有能なの?
買うならPS3かな
アケやりこんでたら箱だけどあんまりやってないからな〜
まあ両方盛り上がってほしいな
>>445 確かに11はかなりいい所で終わっているからなあ
まだ13製作は発表されてないけど、早く出たらいいね
なぜかPS3版しかクラン組めないらしいな
わけわからん
ま、ブレイブルー以下のゴミなんて買わないから関係ないけどね
PS3はアップコンバートができるからなぁ
HD液晶のテレビもっててなおかつPS1、2のソフトも遊ぶ予定ならおすすめだよ
ところでみんな対戦ステージの影のところどうしてる?
何か対策があれば教えて欲しい
あれすっげーキャラが見づらくて困ってる
>>438 わかるわー
KOFはバランスなんてもう崩壊してるのが前提だし
98や02みたいのなんて別に求めてないし、対戦は他でやるから
そこだけが楽しみだった
>>452 何故か専用筐体のほうが影の部分が見にくいから通常筐体に入っているやつをを探す
>>451 今売られている奴はPS2のゲーム遊べ無いだろう
>>454 なるほどありがd
暇見つけてちょくちょくやりにいくかなー
ディオロンでダルシム戦法楽しいです
>>441 アッシュが奪った鏡の力でマチュアを…とかだったり
03では千鶴が姉やらクサナギやらをポンポン呼び出してたし
KOF12は糞
これは確定的に明らか
>>441 そもそも生死不明なだけで完全に死んだ、とは明言されてなかったんじゃ
生死不明から堂々生還したひともいるしな
しもうた
ひょっとしてPSPの悪夢再びか?
…俺は箱にしとくわ。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:57:55 ID:ZlGeRG4lO
12は糞じゃないよ、おもろいよ。
アテナのデザインはちゃんと原点回帰だったのか。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:08:30 ID:FUu7KA/yO
>>468 知らなかったのかw
なんか知らないで叩きまくってる人もいるんだよなぁ〜
>>467 エロ漫画のお便りコーナーに投稿されてるような絵だな
今更、原点回帰する必要があるのか?って話だよw
リョウとロバートの統一のされ方なんて見てると
趣味や自慰を押し付けて「原点回帰」w
>>430みたいなレベルが何で全てを悟った感じなのか謎
昔のケンスウの表情が、なんだかいやらしいなw
アテナの表情見て何となく志村けんを思い浮かべた
>>475 おいおい、ロバート様を忘れたらあかん。
>>467 ここまで来たら制服も合わせれば良かったのに
>>476 テリーのズボンみたいに再現でもなんでもないのに、
「これは原点回帰なのに何も知らないゆとりが文句を言いやがってw」
みたいに知ったかしてるバカがウザイだけw
>>469 顔やら体型まで戻す意味は全くないよな
どうみても芋社員の趣味
∧_∧
_( ´_ゝ`)うぜぇ
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・(
>>471_ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
うぜぇ
∧_∧ _ _ .' , .. . ∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>479)
/ '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ / 〉
必死すぎワラタ
原点回帰するなら完璧に再現しろよw
ただの趣味押し付けの口実に過去の遺産を利用するな
つーか、作っててあのデブ萌えアテナは好みが激しく分かれるってわからんのかね
普通に他のキャラみたいにすればいいのにさ
ほんと頭おかしいわ
まあ、KOF12なんて買わずにブレイブルー買うからいいんだけどさ
485 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 19:30:23 ID:I2zfDbjB0
>>481 通報しておきました。
貴方もうこのサイトにはいられなくなるでしょう。
では・・
アテナのあの方向性を決定した奴が何を考えてるのかは知りたいなぁ
1コインやったかやらない程度の知識で語るんじゃねぇ
見た目はどうでもいい。対戦が熱く楽しめればそれでいいんだ
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:31:15 ID:FUu7KA/yO
テリーのジーパンが原点回帰してるなんて誰も言ってないだろ…
被害妄想で見えない敵を作るなよw
家庭用発売日までwktkしてようぜ!
489 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 19:31:20 ID:I2zfDbjB0
>>488 ゲーセンですら超過疎の時点で
超不評だって気付けよ
誰がwktkできるんだよアホが
SNKと芋の区別も付かない馬鹿の通報w
知ってるかな?通報ってあんまり過剰にしてると自分がマークされるんだよ?
特典の「スペシャル サウンドトラック」ってどんなんだろうね
ってか12のサントラまだですか?
493 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 19:35:27 ID:I2zfDbjB0
これから流行ればいいんだろ?お前らも協力しろよ!
文句だけ言ってやれねぇんなら立ち読みも同然だぜ!
俺はこのゲームにとても感謝してる。良いゲームを作ってくれて本当にありがとう
文句しか出ないだろ
3年かけて、ストーリー進まず、94にも劣るキャラ数で
劣化刺しあいゲーみたいなシステム入れてこれだぜ?
ここを足がかりに一歩ずつ前進して欲しいってのはあるかな
そんなことよりpxivに投稿したか?どんどん描こうぜ!
ぶっちゃけβであることは最初から承知してるしキャラ数はどうでもいいんだけど
一部が明らかにおかしいから糞
家庭用PVの『好評』稼動中ってセリフにふいたのはオレだけじゃないはずwww
>>499 下手だから描けないです(;;
でも見るだけでも楽しいよね。すごく上手い人もいるし。
公式が関与しだしたって事で、ピクシブにSNK系キャラ投稿辞めた人もいるんだけどな
>>502 pxivわからんけど、キャライラスト描くのが好きな人の腕の見せ所になったらいいね
いっそスタッフロールのイラストに採用してあげたらいいのに
>>498 おいお前!
タツカプスレでお前発信の情報について聞いたら
速報はともかく1、2ヶ月後の情報なら信憑性はあると言われたぞ
もう何がナニヤラであっちの信憑性は判らんが、お前の情報は信じないぞw
投げと打撃の攻防がバーチャっぽくなってるね。
投げや打撃のフレームが分からないけど有利時に投げ、
その投げを潰そうと暴れ、その暴れに強攻撃でカウンター(CCゲージMAX時にCC発動技でCC)
>>505 VGいってメディクリって文字持って来い池沼
>>506 進化したArt of Figting 龍虎みたいな画だしな
龍虎のほうが好きだけど
>>506 そんな仕組みになってるのか
初心者にはまだまだ判らんことが多い
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 20:01:35 ID:KEWfn3JpO
昨日初めてやったけどなんだろう…この体験版をやらされたような感覚は…
体験版だもの
それなら12やりこんだ経験は13で活きるかな
だといいな
明らかに体験版、ってかβ版なんだから当然の感覚だな
まだできてないけどとりあえず開発費回収に走ったんだな
家庭用出るのも早すぎるし
時間かけまくって自慢してたドットがあんなに荒いと思わなかったわ
あのジャギはHDモニタには耐えん
そもそも次があるのだろうか…
期待はできないけど
キャラのサイズむやみにでかくね?
98UMとか発売後猿のようにやっててももうやってないだろ
俺ですら最近はほとんどやってないからライト層はなおさらだ
だから新作の12も2、3カ月やり込んであきたら売ればいい
その頃にはいろんなジャンルの新しいゲームが出てる。その繰り返しでいいんだよ
ストWもネット人口1/10ぐらいに減ってるし
>>517 先に6月にブレイブルーが出るからそもそもブレイブルーに遥かに劣るKOF12は買ってもらえないという・・・
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 20:16:46 ID:3fRa3KasO
そもそも、KOFにキャラ削ってまでのドットや
差し合いっぽいシステムを求めてたの?というのが疑問
どちらかと言うと96の使い回しだのバッタゲーだの騒いでるアンチの意見だろ
まぁ格ゲーそのものの人口は減っていく一方だしな
もう2D基軸のジャンプ攻撃とかから始まる格ゲーはもう飽きられてるんだろうな
っていうか今までバランスが良かった試しがなくて
どこらかに研究が進みすぎた強キャラが混じってたから
システムを差し合いにしてもコンボ重視にしても
3対3以外のシステムに統一性がなかったKOFはどのシリーズファンからでも文句が出てきてしまうものだと思う
それをすべてを捨てて新基軸にしたら全シリーズのファンから文句言われてるのが今の状態だと思うんだ
どうせキャラ増えても強キャラしか使わないくせに
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 20:23:08 ID:JAkYHvSp0
これのせいでブレイブルーが一台減った
稼動したばっかなのにブレイブルーより過疎ってんだからさっさと元に戻せ
>>523 シリーズもので新しい事やるのは大変そうだな
これからジワリと浸透してくれたらいいんだが
>>526 難しいとは思う
作りを変えても結局はシリーズものの続編として出してるわけだから
やっぱり浸透はし辛いとは思う
これが全然違う新しいキャラで作ったKOFじゃないゲームとして出してたならもう少しは伸びたとは思う
俺は餓狼キャラとか龍虎キャラを15年以上使ってんだよ
強いキャラだ?どこの口がそんな事言うんだ?
ジョー東を初代から使ってる気分がわかるか?
お前らにKOFを語る資格はねぇ
ゲーセンで3タテ食らわしてやるぜ雑魚供が
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 20:29:37 ID:3fRa3KasO
新シリーズのBB
仕切り直したスト4
みたいに区切るのも手なのかもな
MIクラスの別ゲーにナンバリングしたのが間違いか
キャラの部分で問題なのは餓狼とか龍虎とか今までのSNKキャラを使ってるけど
根本的なことを言えばいるいらないとか賛否が発生する時点おかしいと思うんだ
どっちにせよ理由が『今までいた』ってのが理由であってさ
今じゃ餓狼も龍虎それ自身作られてないのにKOFだけに出てるってのがそのキャラの味を薄めてると思うんだ
家庭用KOF12は簡易コマンドがあるから
スマブラから入るようなライトユーザーも安心
日本じゃ廃れてるけど
今は海外で格ゲーが浸透してきてると思うんで
海外で受ける格ゲーを出せば自然と評価もされてくるだろうな
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 20:37:33 ID:3fRa3KasO
スマブラやディシディアが原作のスピンオフなのに対して
KOFは本編で旧作品踏み台に近いしなぁ
>>531 家庭用ブレイブルーはワンボタンで必殺技出せるぞ
2回転とかは無理だが
スマブラもディシディアもKOFと同じだろ?
どっちが真似されてると思ってるんだよ
たしかにアッシュ編完結編の未完成とは思うが
対戦は面白いし、キャラも別に少なくない
>>531 オンラインでも簡易コマンドできるとか言わないよね
簡易くらいじゃ力量は埋まらねぇんだよ。負けたくなかったら腕を磨けよ
このゲームの評価はまだ決めきれないかもしれないけど
下馬評は恐ろしく低いよね
ここから新規が見込めますか?って言われると素直にうんとは言い切れない
女性キャラが少ないのがネックだけど、それやったら他と同じ結果になるし
ようはプレイヤーが遊べばいいんだよな?だったら自分で10万円も使えば問題ないだろ
未だにKOFやってる層ってのは02UMが控えてるから
もう一つ手を出そうと思わないし
新規を取り込むにはキャラの魅力が足りない
多すぎると鉄拳みたいに手を出しにくいから少ないのはまだいいけど
キャラチョイスに難がありすぎ
02UMってアケ化すんの?
>>542 日本でもアケ化きまったよ
ただ、今更やる奴がいるのか非常に疑問
するだろうけどゲーセン側は2種類も買えないだろ?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:00:59 ID:3fRa3KasO
俺は、
対戦相手がいるそこそこのゲーム>>>>>対戦相手がいない神ゲー
だと思うから12が勢いを得るのは無理と思うな
本当に熱いなら家庭用ネット対戦で読み合いが評価されて復権するんかね
それも確実にないだろうな
KOFって新規で始める人がすごく少ないイメージだったから新規獲得は大変だろうなと思う
ここまで来たなら意地を見せてくれ、頑張ってくれよと思う
とりあえず12はやりこみます
ようはKOFが流行ればいいんだよ
2002だろうが12だろうが関係ねぇ
俺はKOFで対戦がしてぇんだよ
簡易コマンドって同時押しだろ 逆にやりにくそう
→+A+BとかそんなコマンドがPVに映ってた
コマンド編集させてくれマジで
開発者の考えたコマンドでしか技出せないのはもう嫌です
>>467 シェイプアップ乱の宗一郎にしか見えないwww
女性キャラ少ないのは良いとしても
いくらなんでもイギリス全リストラはないだろ、と
やっぱこれだけは凄く違和感あるわ
中国とかあの面子で誰もリストラされてないってのに…
なんだかんだいいつつ家庭用買うけど
>>543 おおサンクス
今年2番目ぐらいに対戦してるゲームだから少し楽しみ
まぁ1番目がKOFShiningという終わってる感じだがww
過疎ってるのは個人的には嬉しい
友人と二人で対戦台ほぼ独占できるからな
中高生に混じって30越えたおっさんがアホみたいな顔して連コ出来んわ
KOF12楽しいよKOF12
>>548 俺もだ
もしかして長いことKOFとかいろいろな格ゲーやりこんで、
もう充分楽しんだ、おなかいっぱいな人も多いのかなと思ったけど
俺はまだまだなんだ。もっと楽しみたいんだ。いい思い出作りたいんだ
次の新規ドットは2020年か
ゲームあるのかな
あと10年もしたら格ゲーはさすがにもう無くなってそう
98UMの件があっただけに
02UMをアーケード化するのはちょっと危険だと思う
ああいうのは家で黙々で一人でやるとか友達とかとやるのは問題ないと思うけど
アーケードにおいてどこの誰とも知らない人とやるにはちょっと難があると思う
日頃umやってて、これやるとキツいな。
昨日初めてやったが、まず庵の技がダレコレ?状態。必死に葵花をやってる自分がいたな。
このスレ住人には12があるから問題なし。家庭用もでるし。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:36:27 ID:Q1gl5OiDO
誰もやってないよなコレ。もう飽きたし
今後やる予定も無くなった
スト4やりながら
UM待つか
今日、初めてプレイしたけど、キャラ重くない?
後、自分以外(対戦相手)の人も操作(コマンド入力)が
上手くいってなかった様に思える…。
>>554 俺もKOFにハマりだしたの最近だから
「アーケードで対戦相手に困らないKOF」が欲しい
つーか、スト4に人がついてコレやってる人が少ない意味がわからない
別にスト4を貶しているワケではなく
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:40:06 ID:KEWfn3JpO
都会はそんなに人いないのか?地方は全然おいてないから県中から1箇所に集まってくるぜ
対戦は楽しいからもっと全国で人がつけばいいな
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:44:39 ID:Q1gl5OiDO
>>562 スト4のが対戦面白いからに決まってるじゃん
遠中近距離の攻防に
強中弱の振り分け
これだけでも負けてるうえに
KOF12はけっこう適当にやっても勝てるし
カウンター狙いとか地味過ぎる
PS3か箱か。
スト4に比べユーザーが少ないから
ネット対戦相手が不足することが実はかなり不安。
今までの家庭用KOF(PS2)の売り上げから見て両方
合わせて売れて3万ってとこか?
ユーザーはどっちに流れるんだろ…。
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:46:46 ID:3fRa3KasO
息を吸うように貶す芋信者…
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:48:02 ID:Q1gl5OiDO
対戦面白いか?
なんかチマチマしてないか?技の振り分けあんまいらないし
空対空の位置調整やら
下段ぺちぺちで
GA CC読みとか
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:49:16 ID:z5VEs7YO0
面白いと思ってるからやってるし
このスレにいるんだろ
そもそも、差し合いゲーと
弱PK強PKって噛み合ってないんだよな
弱中強特の方が読み合いや選択肢増えるのに…
>>487 初めの一回って重要だと思うぞ?
どんなにやりこめば面白いよっていっても初めで切られちゃ意味ない
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:54:19 ID:Q1gl5OiDO
一番ビックリなのは
遠中近距離どこで打っても同じ通常技しかでない。
どんだけ手抜きなのか
まぁキチガイアンチに何行っても無駄でしょ
まぁ確かに何言っても無駄だろうとは思う
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:58:01 ID:3fRa3KasO
キチガイアンチ扱いで逃げた結果が
キングオブ過疎なんだが…
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:58:25 ID:Q1gl5OiDO
キチガイ信者は、こんな出来で満足出来るとか
単純だな。
お前のライバルは俺だ
いやいや、差し合いでカプコンのゲームと比べちゃいけないよ
ストリートファイターは極まると地上にへばりつくゲームなんだから
12でるまで散々他ゲー煽った結果がこれだよっ
まこなこに取り上げられてる(・∀・)
この調子で昔のライト層が買うといいね
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:02:43 ID:3fRa3KasO
つか、真面目に差し合い重視ゲーやるなら
中攻撃的立ち位置の技はまず必要だと思うんだが。
それ入れてない時点でなぁw
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:03:24 ID:z5VEs7YO0
普段KOFが取り上げられないゲームサイトに取り上げられられると嬉しいもんだね。
なんだかんだ言ってある意味新作だからなぁ
>>584 め、メルブラのドットと比べてどっちが優秀かなんて煽ってなんかないぞっ
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:07:35 ID:Q1gl5OiDO
KOF12はグラに力入れた結果
ストーリー無し キャラ少ない ボス無し…
そのグラもシステムも微妙〜
グラに頼るとか本当に落ち目
なぜ98や02がいまだに12より対戦されてるか
真剣に考えるべき
>>574 遠距離レバー入れのこと?勘違いしてたらスマン
>>588 犠牲にしたものが大きすぎた
それに尽きる
すごいな、嫌いなゲームのスレになんでこんなに書き込むんだろ
NGにしたらすっきりしたわ
>>587 KOFってだけで新鮮味がない上に
画だけ変わって内容があまりにアレだから
ゲーセンで客から腫れもの扱いされて誰も座らない筐体となってる
まこなこ読むとこんな感じでまた買ってみようかなって人がスト4のおかげで増えたかなって気もするわ。
スト4がなかったら2D格闘ゲームなんて取り上げられないだろうな
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:13:35 ID:Q1gl5OiDO
勘違いしてもらったら困る
俺はKOFシリーズが好きだ
03や11ですら次に期待と十万円以上はやり込んだ
なのに
その結果これだ
期待は辞めた
ならばアンチスレがふさわしいよ
要するにあれだろう
ユリが大好きなのに居ないもんだから暴れたいんだろう
わかるよその気持ち
キングオブファイターズシリーズの新作としても
差し合い読み合いメインの対戦格ゲー新作としてもずれてるんだよな
両方言い訳臭い
>>593 今作はちょっと…でも次回作が出て気に入ったなら、その時が来るなら対戦しよう
そもそも12は挿し合いゲーなんて誰が言ったんだ?
>>592 スト4辺りから2D格ゲーに活気が出てきた気がするな
家庭用で…
とりあえず初めてこのゲームに触る人がわかりやすくい面白いとこを上げてくれ
俺の周りは全滅だった
KOFシリーズには期待してるけど
12には期待しきれないこの気持ち
>>600 つまらなくは無いんだよ、でも面白くも無いんだよ
誰か減らしてでもボスは作るべきだったと思うな
ボスがいないとβ版って言われても仕方ない
逆に居れば何とか様にはなってただろうに
>>596 CDふっ飛ばしをSF4のセーヴィングみたいにしようとして
先にやられて大失敗みたいな感じではあるけどw
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:20:23 ID:3fRa3KasO
そうか、差し合いゲーじゃなくて
クソゲーだったのか…
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:20:53 ID:52t789geO
デュオロンよりラルフのほうが強い?
まこなこの宣伝かよw
あそこは適当な事言ってるだけだろ。メルブラだかの客層に対する意見見て呆れたわ。
「ぼくはばかです」って言ってるみたいなモンだろ。まこなこの意見鵜呑みにする奴は。
>>600 稼動当初に誰かがいってたが
「クソゲーに成りきれなかった凡作」
コレに尽きる
>>602 それって一番駄目な評価じゃないか('A`)
俺にとっては良ゲー
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:23:38 ID:Q1gl5OiDO
>>602 だよな。だからなんかやり込む気がおきない
極めつけは対戦相手がいない…
少なくとも11は稼動初期めちゃくちゃ対戦相手いた
キャラ選にタイムリリースキャラ
マルチシフトコンボの組み立てやチームのキャラ相性を頭の中で
考えるだけでワクワクしたもんだ
なんでこんな状態でリリースしたの?っていう事に尽きる
ID:Q1gl5OiDO
今日の一番のキチガイか
もしくは11信者かどっちか
とりあえずアンチスレ池よ
アルかな見たいにあとから増設だか入れ替えだか何かして
理不尽なラスボスとキャラ増くらいしないと・・・
いやしても・・・
アルカナなんていい失敗例だろ。他ゲーを持ち出すなよ。
ほめるにしろけなすにしろ荒れるんだから
そうかい
じゃあ不完全版だとゲーセンで誰もやらないから
アップデートしろよとしか言いようがないね
今回KOF12が流行ってないのは、くそげーだから、というより
明らかに芋の広報ミスだと思うんだが…。
いつも情報出すの早すぎるだろ…。
1年前の動画初公開時はかなり盛り上がっていたと思う。
期間が開きすぎた分、待たされたのに、て思うんだよな。
今回の家庭用追加キャラの公開の流れもおかしいだろ…。
舞とK´がいるなら、こいつらを先に公開すべきだろ。
逆にいないなら、もっと発売ギリギリまで追加キャラ公開
しないほうが良いと思う。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:29:18 ID:Q1gl5OiDO
>>613 俺はあえて言うなら98信者だ
SVC、11ですら楽しめた俺が楽しめ無い作品は珍しい
別にやってるやつだけでいいだろ
終わるなら自然に終わるし。
>>618 じゃあ12アンチスレいくか98スレいけよキチガイ
>>600 攻め重視のゲーム性とスピード感かな。
見た目に関しては、グラフィックとか必殺技の存在感とかも魅力。(ま、ここは好みでやるやらない決めればいいがw)
格ゲーの仕組み部分としては、ダウンさせてからの攻防が良く出来てると思うよ。
起き上がりにガードを固める相手には、【投げ】【屈B】【小J攻撃】で攻めるのがセオリーだけど、
相手がリバーサルバックステップだすと1Fで空中判定になるから、安いダメージしか出ない。
リバサバクステを読んだら、攻める側は【ふっとばし→必殺技】か、安い【小J攻撃空中Hit】で攻める必要がある。
無敵技持ってるキャラなんかは、起き上がりに選択肢が増えるので、さらに前転・後転を加えた読み合いになるからな。
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:33:44 ID:Q1gl5OiDO
むしろ俺の意見はスタンダードだと思うが
俺のゲーセン仲間も全員
楽しさを見つけられずに離脱していった。
未完成なうえに、やり込まないと楽しさが解りにくいのが 今回は痛い
広報うんぬんよりやはり 問題は中身だろう
したらば過疎りすぎ
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:33:58 ID:3fRa3KasO
一番荒れる理由は
こんな中途半端な作品に三年も人員割いて、
ストーリー中断してKOFとは程遠い半端ゲー出して
これが正規ナンバリング続編!
と言ってる事だろうな。
まともにアッシュ編終わらせてたら
ファイナルファイトリベンジや、
餓狼WAみたいになんだ別路線ねらった外れか
で済んだはず
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:34:28 ID:NlEb0PWBO
思えばファミ通で特集くまれるのも久しいな。ライト層が買うと盛り上がるような気もするんだが
おぐら絵のエリザベートの足の甲に違和感を覚えた
なんで12はこの出来で発売しちゃったんだろうな。
まあロケテの意見がかなり反映されてこの出来ってのが一番恐ろしいが。
ロケテとかほぼせずに、開発の作りたかったバージョンで出ていたら…
二度とKOFシリーズの新作は見れなかっただろうな。今でも微妙だがw
自分は今のキャラ選に余り不満は無いんだが
キャラ選の不満の多さを見ると KOFは結構新キャラ受け入れられてて
何気にキャラ作るの上手いなぁと思かうね
>>621 俺の周りにやらせてダメって敬遠した理由が
小技で攻められてつまんねー、キャラデブイ、エフェクトの色がサイケで気持ち悪く浮いてるなんだが
後半はしばらくやってからじゃないとわからない楽しみだから
売り込みに向かないな
どんなキャラが出ようが不満言う奴は居るから気にするこたねーべ
というか女性キャラ二人選出でかなり雰囲気良くなってるぞw
>>620 唐突に現れたお前は何だ?
自治でもしたいのか?
最初にスクリーンショット出た時は
まさか94にも劣る人数で9年春まで延期して
ストーリーは無しなんて予想してなかったから
期待されたんだよな
>>631 どんなキャラ選でも不満はでるってのは同意だが
程度ってのがあるでしょ、いくらなんでもコレじゃね
>>632 お前こそ唐突に現れたくせになに?
唐突に現れたらいけないとか頭おかしいの?
アンチはアンチスレへ
当然だかや(´・ω・`)
庵がフリーマンみたい…
>>635 じゃ唐突に現れてない俺が言う
お前の発言全部喧嘩腰だなぁ
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:47:57 ID:z5VEs7YO0
ルガールをボスにして自爆させとけば問題なかったと思う
まあアッシュ編完結だと期待してた人は多いだろうから裏切られた感があるんだろうね〜
NG推奨 ID:RZCeZUu80
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:49:06 ID:2oO59qOy0
動画見たが新キャラの口が裂けてるように見える
完結どころかエリザはアケ版ではいないわ
庵は半端に11以降設定だわで作りかけが見え見えすぎるんだよ
とても単品で完成してる物じゃあない
このスレも稼動前に80スレ消費して、稼動後は5スレだよなー。
俺はキャラ数は別にして中身は確実に良くなっていると思う。
逆に次回作でまた中ジャンプを強化したり、あの独特のコマン
ド入力感の復活になるのは勘弁して欲しい。
でも初コイン投入時はくそげーだと思った。
これ以外ゲーセンでやるものが無いのでムリヤリ面白さを見出
してる気もするw
12なんだから11の設定受け継いでてもなにもおかしくないだろ
まさか炎が出ると思ったならそれは11をやってない人だけだろ
11が「この先はCMの後!!!」みたいな良い引きで終わってくれたしなぁ・・・オヤジ成分薄いし
個人的には今回のエフェクトは好きだな
>>643 俺もぶっちゃけこれしかやるものが無い
過疎ってるなら悲しいな。とりあえず、まだいるにはいるが。
>>644 ストーリー無いのに?
唐突にビッグベア復活させてるのに?
京も唐突に95スタイルになってるのに?
コンセプトとして語ってた拳のぶつかり合いを言うなら
パンチからの派生コンボがある96以降スタイルの方が
波動昇竜大目の今回は差別化できるのに?
使いまわし用だのそういうのが見え見えだから手抜きって言ってるんだよ
キャラの選択には不満が無いが、システムやら根本的な部分には不満があるな。
クソゲーでは無いが、面白くないゲームに金を払う気にはなれん。
未完成の臭いがするし。
あと家庭用、追加キャラが金払って追加とかだったらどうなるんだろ。
俺はそうなったら二度と芋屋のゲームは買わん。
>>600 色々あるにはあるが
→Bとかで通常技キャンセルできない?
コマンド投げのタイミングや間合いが異常に分かり辛い
スパキャンできない・・・はたぶん解放後にでできんのかな?
マニュアル読まず直感的にやって出来ないことが多かった印象
で、いろいろ四苦八苦やってたらまさかのラスボスなし
これが結構ショック大きかったな
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:56:20 ID:z5VEs7YO0
お!新作か!新キャラいるのかな?ボスはどんな奴なんだろ?って
wktkしながらプレイする奴は多いはず
12はそんな期待感をぶち壊してくれるゲーム
11の設定引継ぎだからじゃなくて13への流用したいから
開発側の都合が丸見えだから未完成呼ばわりされる
いままでの98とかのストーリーなしお祭りは
ストーリーの垣根を越えてキャラ数と調整&ルガールで盛り上がってたからな
今回のはストーリーもないボスもないキャラも少ない
実験的ベータ版と言われてもしょうがないな
キャラ数が中途半端とかは大目に見ても、キャラ選択画面ぐらい、しっかり揃えろ。
まるで、某フリーウェアみたいだ。
>>651 あのニュース番組見たいのなんどか挟む癖に全く意味ないのな
で、そのたびに不破がいるのが気になるんだが
最後終わったとき、さてこれからあらたな理不尽大王との決戦かと思ったら盛大な肩すかし
アンチではないのだが、このゲームの面白さはどんなところと聞かれると返答できない俺がいるのもまた事実
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:00:29 ID:Q1gl5OiDO
タイムトライアルは無いわ。
お互いの強さを競うならまだしも、倒す速さを競うとか…
なぜこんな大会に20人も参加してるのか意味不明だ
>>654 同感
未完成なのは仕方ないにしても、それを意識させない工夫をしろと
>>657 天サムでも非難があったけど
今時こんな形でインカム数稼ぎなんて考えてるのかと
まあ、天サムはラスボスいたけどさ
タイムトライアルはいらないけど
別に誰もきにしてプレイして無いだろ?
10戦遊べることのが重要だわ。点数とか意外と気にしてる奴いるの?
10試合遊べても面白くないからなぁ
知らないと不条理知ってるとゴミCPUだし
インカム稼ぐつもりならリトライさせないよ
>>630 新しく構成された要素ばかりだからな。
今は駆け引きを開拓していく過程だし。
近頃は動画サイトとかもあるから、家庭用で上級者の対戦動画でも出てくれば追い風になって、
KOF12以降にでも、人が段々増えていくんじゃない?
それまでは好きな奴らだけで細々と遊ぶよ。
>>661 おもしろいと思う俺見たいのが10戦遊ぶからいいんだよ
でも残念ながら10試合粘られてもインカム的に利点ゼロなんだよね
次回作ではリョウのコオウケンとぶようにしてください
あとワーヒーからハンゾウフウマ出して
弟が箱○かってきた!でも一番安いやつ・・・
たのむからK´とおっぱいをダウソキャラにしないでおくれ!!
インカムの利点なんてどうでもいいだろ
長く遊べるのがプレイヤー側にとって大事
CPU戦はつまらないな、淡々としすぎ
対戦待ちしてる時はCPU戦しか無いんだし
もうちょい演出に気を使ってほしかった
>>647 そうなんだよなー、俺はスト4も一応やるけどw。
でもあれは理論派ゲーマーが多くてちょっと引く。
このキャラはこれが特性で…相性で…フレームで…とか。
KOFは気軽に楽しめていいけどなー。
アーク、メルブラ、アルカナは操作が忙しいし、コンボが
無駄に長そうでいやだ。特に通常投げからの投げコンボと
か固定ルートなら意味ねえ時間だと思う。
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:07:00 ID:Q1gl5OiDO
どうせならリトライ前を棒立ち気味にして
リトライ後 いまみたいに殺しにくるくらいの工夫は欲しかったな
何かリトライとか知らんがインカムでも微妙なシステムなのか
ゲーセン側と言いプレイ側といい誰得だな
最初マジでキャラ選前にモード選択でもあったのかと思ったよ
家庭用向けにゆっくりキャラ追加して無料DLCってならどんどんやって欲しいけどなあ
仮にDLCで追加キャラあるとしたらやっぱ有料になってしまうんだろうか
>>665 何言ってもダメな典型例だな
早く終わるとインカム稼ぎ
終わらないとインカムの利点ゼロ
アホの極み
プレイヤーに大事(笑)
店に嫌われたら仕入れなくなるだろ?
短絡的だな。
MIAや98UMで失敗した結果が12入れない店の増加なんだし
98UM2台入れてた店最近アルカナと北斗に差し替えてたなぁ
>>675 早く終わるなら終わるで叩くくせに
お前みたいな奴はキチガイっていわれてもおかしくないな
面白ければ自然とインカム率はあがるだろ、面白ければな
長く遊べるのを叩くアホがいることにビックリだよ(´・ω・`)
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:13:48 ID:Q1gl5OiDO
違うぞ!
面白ければ叩かれない
面白くないから
長く遊ぶ必要無いってことだろ?
遊ぶ人はおもしろいと思ってるんだから矛盾してないだろ
追加キャラあと二枠か… さんざ公式の絵でだいたい予想はつくが手抜きバイスの可能性もあるから侮れん
昔はストリートファイター層から客奪えるかもなとか話してたよな・・・
完全に逆になってしまった
鉄拳、VF、GGの有名プレーヤーもスト4やってるしなあ
せめて闘劇があれば・・・
>>680 だからとっととアンチスレ行け
2chのルール程度も守れないとは情けない
エリザ、マチュア以外に2人追加は確定してるの?
手抜きの舞よりはゆっくり13に舞を出して欲しいね
おおっとここでD!と藤堂父が参戦
公式で大会やらないかな。11みたく家庭用発売後か。
タイムトライアルは点数システムを実装できなかったから
リトライは水増しのためだろ
今回本当グラに力割きすぎてグダグダだわ
背景に?
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:19:19 ID:Q1gl5OiDO
ただ今回一つだけかなり評価出来るところがある!
それは対戦で相手が3戦目してる所に乱入して勝てば一戦目からはじめれること
前までわ相手がラスボスしてて乱入して勝ってもラスボスからだったから、乱入のタイミングがズレると乱入控えたりしてた
確定はしていないが、期待はしてるってところか
女キャラばかり4人とか媚び過ぎだから、そろそろK´とかルガールとかメジャーどころか
マチュアがきたことからバイスで女3人ウマーとか、ライデンのように何でこいつが?枠で山田十兵衛とか
まぁ、100円で10試合も遊べる(笑)のが重要な下流くん好みのシステムってわけだね!
乱入されるまでがんばってね^^
>>691 たしかにそれはびびったわ。遅すぎるぐらい。
とりあえずもっと動画あげてくれ
アルカディアでCCとかも進んだなら対戦で見せてくれ
そして乱入されなくてもうワンコインってとこか
本人が面白いらしいからそれでいいんだろ
俺は対戦してーよ
長く遊べても同じ相手と2回戦うだけ
所詮全20キャラで全然面白くないと思うんだけどな
良いとこ探しお疲れ様ですw
登場キャラは22人って言ってるからこれ以上追加キャラはいない気もするけど
いたら儲けモンだと思ってる
追加販売で会社としても儲けモンです。
KOF12の人気は舞の両乳に託された…!
最近の格ゲーは大抵公式ページやゲーム雑誌で発売前に家庭用キャラ全員告知されるからなあ
>>699 さすが上流さんは言うことが違いますなw
長く遊べて嬉しいって
おまえら昭和の小学生かよw
対戦ゲームに求められてるのは
>>702 13登場予定キャラのお試し版でならちょっとやってみたい
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:27:59 ID:OINu7AT1O
上流がいるときいて
>>706 面白さ
爽快感
これにつきるな
どっちもないけど
>>697 なかなか難しいよな。
KOFは、ここにいる連中含め、プレイヤーの高齢化でゲーセンにちょくちょく行ける環境の奴は少数だろ。
ネオジオ→TypeX2なんで、若手への浸透というか、世代交代をすっ飛ばしてきてるからなぁ。
やっぱ、家庭用がカギなんじゃないかと思うがな・・・。
お、めっちゃスレ盛り上がってるじゃん
やっと対戦できるくらいにはプレイヤーが増えたんだな
DLCは京1、京2、京3(完全新キャラ)の3キャラ追加です。
無駄にレス消費し過ぎワロタ
やっぱり愛されてるんだな〜KOF
真吾きてほしい
色々と妄想している時が一番楽しいな
読み合いゲーにするんなら小足連打キャンセルできない方が良かったと思う。
投げ打撃CCの読み合いのバランスをかなり悪い形で崩してると思うんだけど。
みんなKOFや格ゲーにそれぞれの拘りがあって面白い
13ではどう変化するのか楽しみだ
はいはい10試合やって幸せですか、いいことじゃないかw
安いご趣味でw
小足弱かったらCCゲーになってしまうぞ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:33:01 ID:Q1gl5OiDO
クレームは神様だろ!
クレームを改善していくことが芋の仕事だ
12は終わってるので13に期待してる
今回の反省を活かして次は良作になってくれるはず
さすが上流や
>>716 俺もそう思うが自称中級者以上曰く、「小足連打が強いとか低レベル杉」らしい
普通に小足強いと思うんだけどね〜
いやぁCC狙えるもんだねww
今日は対人でガスガス当てたよ
小足強いからって皆暴れすぎ
上流様は良かったね
あとちょっとでIDかわるよ、頑張ってね上流様
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:34:50 ID:Q1gl5OiDO
もっと神の意見を聞くべき!
>>710 アーケード稼動→家庭用発売→13発表…
と、絶えず新情報を出して、ユーザーの目をそらさせないことが重要かもね
小足連打でメルブラのこと馬鹿に出来なくなったな
とりあえず小足連打(笑)
弱連打利きすぎ
強トロ過ぎ
メリハリがない何も考えてない、KOFってブランドしか見ないバカな三十路向けゲームw
ID:NlEb0PWBO
粘着しすぎだろjk。38回って初めて見たわ
粘着アンチもなんとかしてくれ
構わずスルーしろよ
マジで、ネカフェ難民かワンコールワーカーだった?w
下流に釣られすぎだろw
そうかー、100円で10試合は貴重だねーw
社長が変わらないと、あの会社の本質は変わらない。
元社員から色々聞くけど、これが一番の本質だそうで
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:40:10 ID:Q1gl5OiDO
アンチ=愛が無いと出来ないから
アンチは信者と紙一重。
KOFを盛り上げたいなら共存すべき存在
チャンコーハンとか追加見込みが微塵も無いから困る・・・
上流はまさか自分がかっこいいとか思ってるんだろうな
みんなは小足対策はあるの?
>>738 韓国のイロモノ2人がいないのに原点回帰なのがどうしても納得いかねぇ
チョイは嫌いだけど
>>716 確かに今回の小足の連打は待ちの強さに助長をかけてるかもねー。
そこらへんこそ強すぎるかどうか対戦で検証したい部分なんだけどな。
あと今回は守りが強くなったため1試合の時間が短いのが不満。
というかいつも短いけど。いい加減長くして欲しい。
韓国人ならジョンがすきなんだが
>>738 まあまあ、マチュアだって微塵もなかったわけだし…チャンはいらんけどな。
とりあえず小足にはCCいったくかな
あれ?拳と拳の(ryは何度も聞いたけど
コンセプトに原点回帰なんてあったっけ?
>>746 やってみてくれ。俺はおもしろいと思うよ。
他はそうでもないらしいけど
ところでアナウンサーってマチュアじゃないんだな
>>748 ・KOF XII
KOF15周年という事で、今回は実際に弊社が関係するイベントで
高成績を出しているプレーヤーを中心に沢山のユーザーとディレクションを行い、
”初心に戻って、第一作登場当時の格闘ゲームを核にイメージを作り、KOFを一新させる第一歩”をテーマに
制作してきましたが、94の頃から今までゲームや社会を取り巻く環境も随分と変わったので、
インターネット・お問い合わせでの皆さんの意見はよく判り、
チーム全体もある種の不安を抱きつつ仕事を進めてた毎日になっていたのは正直な話です。
3年…という事で様々な意見が飛び交っておりますが
実際は厳しいスケジュールの中、なんとか完成させることができた感じで、
ゲーマーの皆さんには普通にやっていては判らない部分でかなり苦労しましたが、
無事完成出来てよかったです。(危うく幻のバージョンになる所でした?)
皆さんもお分かりとは思いますが、
心残りなのは「華」を持った新キャラクターを入れられなかった事でしょうか。
正直言って、最近メダルゲームや大型ネットワークゲームの人気に
押されている感が否めないビデオゲーム。その中のKOFではありますが、
プレイした感想等頂けると非常に有り難いと思っておりますので是非ともよろしくお願いします。
>>747 CCできるときはやっぱそれかな?
アルカディアにあるテリーの技被りなしCCコンボとか決めれるようになりたい
>>751 そのコピペよく見るけど、ソースはどこ?
>>746 対戦は動画の通り面白いよ
操作とシステムに慣れればね
このゲームって不思議なくらい動画が上がらないよな
海外のやつがようつべにいくつか上がったくらいか
>>747 CCコンボ難しいよ。必ず時間切れになる
>>748 >>751に追記して。
初回のイベント版では超技が半分減る代わりに連続技にならないという仕様。
何時の時代のゲームだって話になったw
大会開いてくれないかな、公式で。
その決勝とかみてみたい
>>758 家庭用に8人(?)まで入れる部屋を作れるそうだから、(部屋名も自由に付けられる様子)
然るべき場所で参加を募って定期的に軽い対戦会は催せそうだよね。
部屋の中ではテキスト・ボイスチャットに加えて、全員が試合を観戦でき、他の人もその対戦動画を自由にダウンロード出来るしな。
ボイスチャットってやったことないけどどんな感じなの?
チャットなら10年くらい前にやったな。
>>751 原点回帰なのかはともかく、今までのKOFをぶち壊して一から作ろうとしたことは分かった
まぁ生暖かく見守らなきゃな。自分で作らず、他作品のエフェクトを持ってきちゃう芋屋が一から作ったことは驚きだw
駄目な部分が目立ってるみたいだけど、今回の失態で良い刺激になってくれると良いな
>>701の動画に結構コメントしてあるけどほとんど意味がわからんw
GAROUの中でロックハワードが一番好きだけど彼は出てないの?はわかったw
ゲーセンでボスのいない格ゲーってもしかして初じゃないのか?
すっごいサプライズ!
そうだね〜。
開発は寝る間も惜しんでがんばってくれよ。
751の文章読むと開発いい人そうだね
がんばれ
頑張っても結果を出せないと意味がないぞー
昔のクラークも言ってたことだし
12が全力でしたー!
上の続きも張らないとだめだろ
KOF XIIも無事稼動開始してからは、稼働状況の視察に行ったり、皆さんのプレイ状況を拝見したり、
送っていただいたメール、ネット上の掲示板などでの反応をチェックしているという今日この頃であります。
作る側としては「これだ!」と思っていたところが、違う意図に解釈されてしまっていたりとあり、難しさを痛感しております。
現在多数の方から同一のご意見、クレームを頂いておりますが、どこで苦労していたかが書けない箇所が多いです。
ただ今回のシステムと、特に最大の論点となっているキャラクターの絞込み。
これについては「プレイアビリティの低下」「使用キャラクターの偏り」という深刻な問題を
前作のXIの規模になっていても抱えていたため、(オズワルドやクーラなど。勝てるキャラクターへの偏り)
チーム員全員が今回の絞込みに納得して賛成した訳ではなく、両刃の剣だという認識でした。
皆さんが見ている限りでは全く判らないと思いますが、あのキャラ人数でありながら、今まで以上の仕事の多さとなりました。
今回のキャラクターの絞込みとシステム。
そのシステムのクリティカルカウンター、ガードアタック、相殺の3つはKOF史上最大の冒険だったと思いますし、
プレイヤーの評価も意見が分かれているようですが、
開発を終えて振り返ると、「開発が出来てよかった。」そして、
「話す・書く・観る」という開発以外の時間も長かったバージョンかもしれません。
今回の意図がうまくいっているかどうかは市場の判断を待たなくてはなりませんが、
僕個人は、今後のKOFの舵取り。新たな寄る辺の一つの形を示せたのではないかと思っています。
いい人そうだな。
がんばれ。見返してやれ
このゲームの面白いところ?
半分は1面で死ぬのに、(COMのパターンをほぼ覚えてるから)俺だけコンボもCCも完璧で
ライバルなど乱入すらしてこない。
で、それを見た素人が面白そうだな?って勘違いして、また1面で死ぬのを見てニヨニヨする。
つまり、ゲーム性以外の部分で楽しんでる。ぶっちゃけ、ダメですな、これはwww
2003〜XI、SVC〜ネオコロみたいに次回は良作になってくれると良いな
>>760 普通に会話する分には問題なく出来るよ
ただ、格ゲーでボイチャやってる人はほとんど居ないな
知ってる人間とやるときに駄弁りながらってのは有るけど
小足暴れする奴は今回カモだよ
投げ警戒して馬鹿みたいに振ってるなら
小足とCCが刺さるし
分かってる相手にはちゃんと投げが決まる
>>773 会話するのか。
ゲーセンでならたまに知らない人と仲良くなることもあるけどwww
>>774 つまり投げを決められてしまう俺はわかってる人間でいいんですね?
>>777 いいよ。
マジで何も考えてない奴は
CC中おかまいなしに小足振ってくる。そういう奴はカモ
こっちが圧倒的有利でCCゲージ溜まってたら
あっという間に一人分差がつくからな。ガードが安定
小足ってのはコンボの基点じゃなく相手の技を潰すのが目的だよな
小足からコンボが繋がらないようにしてほしいぜ
いいとかいうなw
今回は小足より鬼焼きがヤバいと思うんだけどな俺。
地元になくてまだ未プレイなんだけど動画見た感じアンディが強そうに見えるなぁ
さすがは7年間山にこもっていた男だぜ
負けすぎて懐が寒い
対空あって、強力な突進系も持ってて、コンボが強くて、飛び道具もあるキャラとかな・・・
まあ、このゲーム、飛び道具がそれほど強くないのがせめてもの救いか・・・
>>782 漏れが暖めてあげよう
お互いガンバローぜ
>>780 小足X3→立ちB→鬼焼きが連続で入るうえ全段ちゃんと入るしな。
鬼焼きの判定は小さくした方がいいよ。(ノーカウンターでこれです)
こんな早い段階でマチュアとエリザ発表出来るなら
発売を今くらいにして22キャラで出せよ…
開発資金が尽きたから出さなきゃ行けなかったんだろ
CPUデュオロンの対空2Dが完璧すぎて泣けた。
京ならデュオの大空なんて潰せるよ
俺がよく潰されてるからな。ちゃんと俺で実証済み
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:37:54 ID:9LdHBU7U0
>クリティカルカウンター、ガードアタック、相殺の3つはKOF史上最大の冒険
名言だな 噴き出したコーヒーでモニターがびちゃびちゃだ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:39:55 ID:GOhkWT5o0
ざまあ
こんな、未完成品を「KOF」のナンバリングタイトルとして出す方が最大の冒険
飛び道具弱いよな
突進系の必殺技で相殺できるし
硬直は長いしで
>>787 しかし 今回は資金集めのために出したとして
次を3 4キャラ追加した位じゃ皆納得しないだろうし
殆どの人が納得できるキャラ数になるのはいつになるやら
>>768 うーむ、なんか変えるタイミングが悪いっつーか
UM作ってる暇があるならアッシュ編を完結させてしまって
新シリーズとかいっそ新規タイトルでグラ改変した方が良かったのでは
11を引きずったままの12だからどうしても11と比較されてしまうし
まあ、未完成品ていうのが一番の問題ではあると思うけど
>>795 飛び道具弱いね
アテナ使うけどリフレクトも微妙で使いづらい
技のパターン少なすぎ
ただでさえボタン少ないしキャラも減らしたのに手抜くなよ・・・
近距離の読み合いさせるために通常技リーチ短めに調整したんだろうけど
そのせいで中距離の小足待ちにリスク負わせづらい&小足隙なさすぎて対空反応楽。
投げは小足で潰れるし、京みたいに小足コンボがある場合、投げより小足の方が期待値高い
CC溜まってたらまあ良いけど分かってる人は読み合い放棄メイン、その逃げに対して通常技リーチが足りない。
読み合いというには攻めを仕掛ける側にアドバンテージ少なすぎる。
身内と殴り合いメイン(プロレス的な意味で)でやったら楽しいけどガチで勝ちにいく対戦すると結構寒い展開になりがち。
何回か言われてるけど、
ゲームコンセプトからしたら中攻撃が欲しかったな
なぁ
ふっとばし攻撃ってどこで使うの?
ケンスウって小足からやたらと繋げてくるからジョーよりやり辛い
ふっとばし攻撃は今回滅茶苦茶有能じゃねーかw
ぶっ飛ばしから超必確定するキャラがいるんだぜ?
MOWみたいな下段・上段避け攻撃でもつけてカウンターヒットで「ぱこ〜ん」と浮く
そんなんで良かったんじゃないのか?と思いながらCC狙ってる
というか今回はふっとばしが連続技のメインですな
ロバートの昇竜も隙が無さ過ぎて吹くんだが。フルコン入れようとしたらもう一回だされたw
>>806 あ、そうなの?
全然つかってなかったわ
超必確定するキャラって誰よ
今回そういうのは弱攻撃で反撃取らないとダメだろ
今までの感覚でダッシュCとかやろうとしても発生が遅くて間に合わん
>>809 CPUが良く使ってくるからわかるだろうけどラルフ
と言うか投げキャラ以外は皆ほとんどぶっ飛ばしから超必確定じゃね?
超秘だくでなく
2Aキャンセルからだして暴れ潰しとかにも使えるし
必殺技でキャンセルするお手軽連続技から
さらにはタメてガード崩し
さらにそう見せかけて超秘投げ
どんどん使うんだ
デブアテナ最高!
ロリコン死ね!
今回空キャンができるのはタメふっとばしだけだしさ
かなり使えるよ
むしろ使わないと楽しくないだろうね。
もうCCが楽しすぎてCCからしか超必うってなかったなw
次はぶっぱなし使ってみるわ・・・
でもレオナでどうぶっぱなしから狙えば良いのかわかんないね
>>803 今回のゲーム性なら入れるべきだったよな
牽制させるための技がそろってないから
>>802のいうようにガチだと寒い対戦になりがち
CC終わりにふっとばし(→必殺)→超必みたいなキャラは多いんじゃね
でもレオナは、ムンスラにつなげるくらいか
レオナはCPU戦でもわかるけどふっとばし自体が優秀じゃん
ユダ様のバニみたい。横に長いし高い位置に判定出るし。
壁コンにもつかえるよな。かなりコンボのびる。
ふっとばしからボルティックだっけ?あれからさらにVスラ
レオナのCPUは確かにふっとばし多いね。よく引っかかってた
吹っ飛ばしがよわいと言えばケンスウじゃないかな?
超秘つながらんし、端コンも超秘がはいるだけでそれ以外は連続技伸びないし
各種入るのか、ふっとばし→ムンスラ→ふっとばし→ムンスラ
みたいなのしか食らった覚えがなかた
>>816 刺し合いや牽制メインにしたかったのかもしれないけど、
メルブラ級の連打できる小技と大振りすぎる大攻撃しかないから
なんか変だよね…
>>820 確か画面端吹っ飛ばしから
214C>龍顎砕
とかが入ったような
メルブラは判定が強すぎるんだから全然違うよ。
J攻撃を2Aで潰せたんでしょ?連打だけならGGでもできるし
他ゲームの話はいいとして
>>823 それっていつものコンボじゃないかw
吹っ飛ばしからは入らないけど小足からのフルコンなら中央ではいる
このゲームはめくりがしづらいね。良く狙うんだけどめくれない。距離が掴めてないのか。
お休み
PS3と箱で隠しキャラが違うってことありえないか?
どっかのSC4みたいに
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 02:16:40 ID:Q4lv3JGE0
おーいおーいおーーーい
タン先生が出ねえってどういう事だよおおおおおおおおおおおおお
>>827 キャラ少ない言われてんだからそんなことするわけないだろ
観戦出来ちゃうのかー。嬉しいような残念なような。
回線細い人が紛れ込む確率上がってラグの元なんだよなアレ。
部屋の人数くらいホストが変更できんじゃねーの?
芋屋はマイナス5点だ
>>826 多分キャラが太い分感覚狂ってるんだと思う
なんで不知火いないんだ?
今後のことも考えてアーデルハイド出しとくべき
確かにハイジ欲しいなー
つうか、出番あれだけで早速お蔵入りしたら流石に芋屋の無計画さに呆れざるを得ない…
新展開が思いつかなくて、とにかく新キャラばかり登場させる末期漫画と同じだもんな
公式サイトのノナ絵不知火舞さ、肩のねじり鉢巻がないから
RB2みたいな衣装になるのやもしれん
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 04:50:07 ID:mt/V/DSN0
家庭用でも舞は出ないお(´・ω・`)
>>125 あきらかにエリザ、顔の位置バランスおかしい。
国内版箱ジャケでPS3も海外版も統一したほうがいいんじゃないの?
あまりにもPS3版、海外版は酷いよ
ロム版のKOF2002ジャケはカッコ良かった
ジャンプするのが遅いのって小ジャンプ弱体化させる為なのかな?
>>842 調整ミスでしょ
はっきりいって今回みたいな完全新作的KOFでラグを感じさせちゃあダメだと思う
基板にラグがあるのは今は避けようがない。しかも液晶だし
だったらフレーム調整すれば問題ないのに
マチュア生きてたの?暴走した庵に殺されたんじゃ?
てか、追加キャラが微妙すぎる。
>>838 そこのサイトが信用に値するサイトなら次からテンプレ入りしようぜ
多分次スレになってもおんなじ話題(22キャラしかいない)でループするから
>>846 箱○がチーム戦、PS3がクラン戦って書いてるけど、これってどう違うの?
チーム戦=複数プレイヤーが観戦しながら戦うみたいな感じ?
3人v3人とかの合計6人で。
想像だけど、チーム戦は3人のキャラを一人ずつ
クラン戦は団体戦みたいな
>>846 True SkillってのはXBOX LIVEでのランキングシステムらしい
よく解らんけど対戦回数に影響されない実力に近いランキングになるとか
>>848 クラン戦って言うからにはクラン同士の戦いになるんだろうな
クランメンバー同士の3人vs3人みたいな形じゃないかと
チーム戦もその場で募集するだけで同じ事じゃないかね?
もしそうなら箱版だけクラン組ませない意味が解らんけど…
追加キャラってもう終わり?舞は出てこなさそうな空気だな・・・
アーケード版KOF2002UMが7月に出るらしい
だったら発売を延ばしてでも、12をもっと作り込んでくれたら現状よりは良くなってたかもなぁ…
いや、12がアレだから2002UMが早まったのか?
12売った金でサーバー買ったから出したとか
小技の連打の効きやすさと足払いの強さが気に入らねえな。
ダイアナ、フォクシー、ネームレス、ジェニー、ルガール、ラモン、グリフォン、麟が使いたいお
360版のパケ絵、京とテリーとエリザが死んだって感じで
アッシュの闘いはまだまだ続く的な打ち切り漫画の最後の1コマみたいに感じる
とりあえず完結にこれだけ教えてくれ
ベティやマチュアがアーケードで使える可能性は?
キャラがデフォから一切増えないのならばプレイしないわ
アーケードで使える可能性は今の所無い
>>838 海外の記事だと何となく信憑性がないけど素直に喜んでおくか
公式から発表されないかな
アルカディアのテキストって書いてあるところに
「伝説のオタク」ってあるんだが
あの有名な「伝説のオタク」なのか?
>>857 あーなるほど、ありがとう
こりゃ駄目だわ
なんか近所のゲーセンで彼女連れの人がやってたけど、1チーム目のアンディに逆3タテ食らってたな。
攻撃食らうたび隣の彼女がクスクス笑ってたけど楽しかったんだろうか。
やっぱ初めてさわる人でも1チーム目くらいは倒せるようにしとくべきだよな。
KOFオンラインの画面見たけど、俄然やる気が出るくらい、キャラが綺麗だったな。
13以降は、あのポリゴンで格闘して欲しいわ・・・
>>862 アル・・wカプエスの人っていってくれw
と言うか格ゲの一人プレイは乱入待ちが基本じゃね?
CPU強くして1ステージですぐ終わったら、客寄り付かなくなるわな
店の為に回転率増やそうとしてるのは分かるが、まず客が楽しんでそれから
リピーターが増やすのが理想だと思うお
1チーム目どころか3チームは棒立ちで無問題じゃね
1チーム目からスト4のラスボスより強いとかわけ分からん
>>866 同意
初っぱなから酷い目にあわされたらやる気にならんよな
対戦相手がいる俺は勝ち組だ。おかげで今は楽しめてる。
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:44:18 ID:twVYxIw3O
>>860 あ、やっぱりそうなん?
いつだったからか急に貼られるようになったよな。
アルカディアも闘劇魂も毎月買ってるけど、そんなインタビュー見たことないわ
危うく幻のバージョンになる所でした?の「?」が変だと思ったら
似たような文章のサイトが当たったわ。いくらなんでもこんな変な文を違うやつが書くはずないわ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:55:23 ID:HNVsKuvk0
とりあえず1つの連続技はできるようになりたいなと、
やっと少しづつ安定してきた剣崇でひたすら練習してたら
「コイツまじでわからん殺しばっか!なんなんだよ!」と僕に
聞こえるくらい大きな声で愚痴り出してきた・・・自分も慣れてなんて
ないから変に手を抜く事もできないし、ひたすら連続技の練習していた
だけなのに、そんなに嫌なら何度何度も入るのやめてくれよ(´・ω・`)
ってか、これやってる人自体全然いなくてストーリーも凄い短いのに1ゲーム100円は高いよ。。
>>838 22キャラがデフォで隠しが2キャラ→少なくとも24キャラ遊べるってことか?
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:08:28 ID:zZcKl2GN0
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:10:07 ID:aPSBQ5VTO
さっき攻略みたけど…
ボス居ないってマジスか(´・ω・`)
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:14:02 ID:twVYxIw3O
いい加減聞き飽きた…
俺がボスだ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:21:01 ID:8WyO0I+OO
いやいや俺がボスだ。
おぐらのイラスト公開された時は 「舞は出ないお( ´・ω・` )とか言ってた奴ざまぁwwww 」
って言ってたのに、今回もまた出ないとかヤバイだろ…
あいつなんか呪いでもかけたんじゃねーの?
舞は出ないおの呪い
ボス多すぎだろw
それじゃUMじゃねぇかw
メルブラとかポケットファイターなんて実質全キャララスボスみたいなもんだろ
>>871 毎ステージリトライすれば結構遊べる。
つかケンスウてなんかわからん系のネタなんてあったか?
分かりやすいインファイターだと思うが。
アンチの捏造っすか
>>871 ケンスウって別に上下で揺さぶったりするキャラじゃなくないか?
相手が雑魚なだけだから気にすんな
雑魚がイチャモンつけてくるなんていつものことなのに
いちいち気にするとかゲーセン初心者?
椅子が飛んでくるのは当たり前だからヘルメットつけていけよ
>>884 2Bから結構減るから下段ガード甘い人にとっては理不尽かも
まあ難癖だよな
不破師範がラスボスだお(´・ω・`)
こうして強くなって行くのだな
灰皿のおかげでだいぶ打たれ強くなりました
初級者はヘルメット
中級者はガード
上級者はジャストディフェンス
やばい、面白いこれ。
そういや舞が出るとセクシャルマークが付くらしいから
パッケの裏側を見ることが出来れば判断できそうだな
>>866 CPU戦がクソだと過疎るってネオコロで解ってるだろうに
ほんと学習しねえわ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:15:34 ID:HNVsKuvk0
>>873 未だに京庵かよ・・・僕のk'は・・・。
>>884>>889 り、リトライ??
そうそう小足からのを安定させたくて張り付いて小足から、
ジャンプからと練習していただけなんだけどなぁ・・・。
こちらに聞こえる程の声で、しかも身内に向けて同意を
求める感じで愚痴り出すのは本当に気分悪い(´・ω・`)
それより両方共持ちキャラだったんだが、舞とK'は来るのか、来ないのか!
来るならエリザベスもキタ事だし、ばっちり家庭用買うYO!!
くだらない全ステージリトライなんかより
1回だけCOMに負けてもリトライできる方が…
今触ってみたがこれキャラでかくね?
つーかラルフとクラーク選んだら肉達磨がでてきたんだけど二人になにがあったの?ガンマ線でも浴びたか?
俺のレオナは相変わらず可愛いのに
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:36:21 ID:twVYxIw3O
俺の舞は?
>>900 お前の舞はしらんが、俺の舞なら13に出る可能性あるらしいぜ
舞はみんなのもの
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:51:56 ID:8WyO0I+OO
なに?じゃあ、俺の舞は
14ってことか
舞っちんぐ
ノナデザインで奇形にされた舞を見て発狂するおまえらが見える
アンディ寝取られワロス
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 14:05:01 ID:MfKXAj3IO
舞たんは俺のだよ何いってんの!
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 14:10:07 ID:m9mV3dUj0
ノナデザインが不評なので舞はファルコン氏のデザインを起用します
わたしマ〜チュ〜ア いつまでもマ〜チュ〜ア
なんで変な特徴がある絵師ばっか使うんだろな
会社の方針です(ネタじゃなくて)
森気楼の時からすでに癖のある絵柄だったしな・・・
客商売だし多くの人に好かれる絵師を起用すればいいのに
なんで敵を増やすような事するんだろ?
冒険(笑)なんて言われても仕方ないなw
誰でも受け入れられる整った絵とそうじゃない絵があるでしょ
森気楼は誰でも受け入れられる整った絵
12のアテナは異様にブクブクしてて顔が萌えアニメ絵で癖ありすぎ
おぐらが最高だろ
ノナって釣り上がった顔した絵書く人だよな?
2001の絵酷かったな
おぐらが最高で次点でトンコ
筋肉が描ける絵師でないとつらいからな
女だけ上手くても使えないだろ
その点でおぐらはいいと思う
男キャラが変な絵になっててもネタになったりするだけだからどうでもいい
女キャラは客寄せなんだから変な絵にされちゃ困る
イラストくらい外注で頼めよ
社員の見飽きた絵なんか見たくもねぇんだよ
あきまんは偉大やな
KOF関係無いけど
頼むからなんとか屋とかいうスタッフクビになってくれ
何はともあれファルコンじゃなくて良かったよ
おぐらさんみたいな無難な絵なら問題ないです
ノナさんは死んで下さい
ノナは神
KOFには合わんけど
おぐらの絵はネオコロのころから素晴らしいと思ってた
京は今回と前回の間くらいが一番
庵はどっちもかっこいい
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 14:51:12 ID:m9mV3dUj0
おぐら絵は今までに比べれば遥かに無難だけど、エリザベートの絵は1枚おかしくないか
額が他の絵に比べて明らかに広い
額…だと?
まあ、ぶっちゃけ12のエリザはブサイクだね
男みたいな顔
もとから男女
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 15:12:09 ID:HNVsKuvk0
>>931 11のはどれも良い味で凛々しかったのにね。
元々しゃがんだままツツーッてスベってアッパーする人だし別に
ノナって普通の絵にさらにドット絵も描けるので今回メインなんだよな?
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 15:31:07 ID:twVYxIw3O
今日ゲーセンにあったから初めてプレイしたけど、
もう誰もボディが甘くなくなっちゃったのね
もし舞ではなくジェニーでK′ではなくロックとか覇王丸だったら微妙だったな
それがなんでエリザベートとマチュアなんだよ・・・・なんでこの2人のために買わなきゃいけないの?
いくら豪華な予約特典ついても買う気うせるわ
追加キャラのために買うのか。ある意味それも凄いな
俺なんていないと思ってたわw
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 15:54:17 ID:twVYxIw3O
>>940 「買う気失せたわ」って言いたいだけの只のアンチ
そうよ。俺は元家庭用応援組だったが憎しみを超越し、そしてアンチ完全体となった男だ。
確かに特定のサントラは無駄に豪華だよな
KOF関連のサントラは買ったことないから嬉しい
まあエリザはともかくマチュアってのは正直意味がわからん
ライデンといい、12スタッフの脳内に興味がある
多分庵チーム作るんじゃね
バイスもいれて
誰得だよww
K'と舞入れとけばいいものを
やんちゃだった頃のノナさんの絵も好きでした!
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 16:03:39 ID:m9mV3dUj0
基本部分を押さえずにサプライズに走ろうとするから不満を買うんだな
もしかしたらスタッフの中では餓狼、竜虎、怒、サイコあたりで
もう基本部分は押さえたつもりなのかもしれん
マチュアはとりあえず俺が得をしている
あとはチャンさえ復活すれば・・・
KOFの変なキャラ選は今に始まったことじゃない。
全てのKOFファンのニーズを満たせないのは当然。
だが、大多数より少数(?)優先のキャラ選だから問題。
こりゃ会社潰れて当たり前!
12デビューしてきた。400円ほどつぎ込んできたよ。
何キャラか試してみた。
ロバートはなかなか良いね、出が遅いけど→B、→A、竜牙で簡単に連続技になるし、ゲージがあれば乱舞にすればいい。
京とジョーは琴月とかタイガーキックぶっぱでも結構攻撃当たるから、初心者としては使いやすいかな。
テリーも使いやすい感じがしたけど、技ぶっぱだと勢いがありすぎて振り回されてる感じがする。
庵とかシェンとかケンスウは正直勝てなかった。あいつらはちょっと難しい。
クラークは確かに難しかった。距離詰める手段があんまりないし、ステップは迂闊に使うと簡単に反撃食らうし。
でも基本Dを振り回してヒットしたらSAB、稀にバルカンパンチを混ぜる、CC出たら即UAB狙う…という風にやってたらCPU戦は結構勝ち抜けたんだよなぁ。
初心者同士で対人戦もやってみたけど、両方とも事故ってCC出たりしたんで、このシステム意外と爽快感あるかもしれない。
まさか今回の目的はアンチを増やすためにわざと文句言われるように作ったんじゃねえの?
家庭用ですらプレイヤーの声を完全に無視してるし。
>>935 元々はドッターだからね
まさか下絵だけ描いてるなんて思ってる人はいないよね…?
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 16:42:55 ID:8WyO0I+OO
>>950 なんか長文でけなして無いの見ると
工作員に見える…
末期か
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 16:48:05 ID:twVYxIw3O
>>951 自分はアンチだってはっきり明言してるわけだけど、このスレに何しにきてるの?
いや、真面目に疑問なんだが…
ゲーセンでもやらないし家庭用も買う気ないんでしょ?
けど本スレにはずっといるとかw
不満があったら会社にメールしないと芋屋の為にならないよ?
ここにいても邪魔なだけだし
舞って未だに集客力あるってのに正直驚いた
餓狼は2からやってるけど、KOFの場合はどちらかっつとアテナだと思ってるから
ここのスレのみんなは箱○版買うの?
何言うとるんや
集客力がある人気キャラはロバート様とユリちゃんやろ
>>957 そりゃPS3みたいな近々撤退するかもしれない物買う馬鹿はいないだろう
釣り針太すぎるわ
次スレ立ててくるか
みんな新ドットの舞の乳揺れが拝みたいだけで、実際公開されても使用率はそんなに高くはならないでしょう
20人だけで十分だと思っているのか
今までKOFでまともに舞使ってる奴とか見た事ねえな。
家庭用勢がブヒブヒ文句言ってるだけだろ
>>967 つーかKOFって大会動画とか見てると他のゲームより露骨に強キャラ使用率が高い気がする
つまり舞が強キャラじゃなかったからあんまり見ないんだよ
主役級のキャラあまり使ってこなかった
やっと置いてるゲーセン見つけてプレイしたら1面で終わった・・・
>>968 11はクーラオタのボクには最高ですた^^
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 17:12:17 ID:8WyO0I+OO
芋いわく人数少なくしたのは、使用キャラが一部のキャラに偏らないよう
らしいが
少人数でも個人の密度が濃いとは思え無い…
初プレイで生まれて初めて格ゲーの乱入者相手に勝てて感動。
でもその後のCPU強すぎて吹いた
久々に1ステージ目で負けた・・・
その後にやった人も1ステージ目で負けてて泣けた
こねゲーム、ダッシュから投げってできないのか?
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 17:34:07 ID:8WyO0I+OO
こねゲームは出来ないよ
アンチ完全体のこの俺でもアーケードを1度プレイしてみれば家庭用がほしくなったり気持ちが変わるのだろうか?
自慢じゃねえが俺は歴代KOF全てやってきた俺だし。
「どんなクソゲーでも耐える精神力」として
自慢できるスキルという気がする
コマ投げなら可能
通常投げは一緒N必要
クーラ、XIのキャラ選画面のは可愛いな
03はまぁなんだかんだで「1年」ちょっとで出たからな
こんだけ待たされて03くらい賛否両論になりそうなゲームとかな…
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 17:40:19 ID:Qslx4XWPO
>>979 サンクス
コマンドが変わっただけで性能は前のシリーズとおんなじなのね。
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 17:45:04 ID:twVYxIw3O
>>977 散々批判しといて一回もプレイしてねーのかよ
これが動画評論家ってやつか。
ゴミだな
>>983 そいつキャラ選しか批判してないのに何言ってんだ
新コスエリザ良いな
ただ、K´と舞が追加キャラだと思ったのに
まぁほっとこうじゃないか。
以外と地元は人がいるんだけどなぁ。初心者ばかりだけど。
負けそうになったら乱入してあげてる
ID真っ赤にしてる上から目線のプレイヤーがメインじゃなぁ
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 17:58:52 ID:7zxMHX8iO
稼働当初ちょっとやってる人いたけどみんなCPUに負けてやめていった
>>983 お前のレス見ても正直何しに来てるのか分からん
そろそろ梅
梅
あ
埋め
梅干し(・∀・)
うめ
梅田
ギャラクシーマンステージの曲は神
まだ
1000
もうキャラ20キャラ追加祈願
1001 :
1001:
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