【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part45

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1俺より強い名無しに会いにいく
THE KING OF FIGHTERS2002 UNLIMITED MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 アンリミテッド マッチ) を語るスレです
PS2版2009年2月26日発売

□公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/

□関連サイト
・KOF2002UMまとめwiki
http://www20.atwiki.jp/kof2002um/

・KOF2002UMしたらば
( PC )http://jbbs.livedoor.jp/game/36704/
(携帯) http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/36704/

□前スレ
【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part44
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1239911181/
2俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 19:13:51 ID:+ghLwXEDO
>>1乙オラァ!
3俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 19:42:05 ID:mVCrXWtT0
>>1乙シャラー!

新宿のロケテ情報
何て言えばいーんだろーか
家庭用プレイしているKOF勢が無双状態乙ですたw

家庭用やっている奴とやっていない奴の差が
竹槍VSマシンガン
単発技や無印02を参考にプレイする竹槍軍団
発動コンボ、強キャラ使用、小足小パンから7割余裕でした
そんなキャラを3人使うマシンガン野郎
一方的な虐殺ばかりで参考にはならなかった

システムとしては
・体力は家庭版とは違い減りやすい、調整済み?
・大門は相変わらずの強キャラ、受身キャンセル投げや特殊3C可能 
・タイムは99秒
・ボスは居なかった
・クラークの勝利デモが
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     コ ロ ン ビ ア       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ



4俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 19:51:43 ID:kHh3Wgf40
>>3
対戦時のステージ選択はどうなってた?
家庭用みたいに選択したキャラで決定なのか、ランダムなのか非常に気になる。
ボスがいないなら、ボスステージでの対戦がある=ランダム確定になるんだが。
5俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 19:58:54 ID:nJaEWVBmO
すまん、ボスがいないってボスが使用出来ないってこと?
それとも某格ゲーみたいにボス戦が無いってこと?
6俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 19:59:06 ID:mVCrXWtT0
>>4
ステージ選択は無かった
ボスチームのステージは見当たらなかった
ステージは気にして無かったので、明日もロケテあるから調べておくよ
他に何か有ったら書き込んでおいてくれ
出来る限り調べておくよ

7俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:11:44 ID:pguiqHE4O
アーケード版は夏に稼動するらしいですよ。
8俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:12:22 ID:U86CJJ+u0
>>1乙。
>>6
前スレにも書いたが、

オロチシェルミーのキャンセル6Aバグ(キャンセルで出した6Aのダメージが減少していく)
あと、
ムチ子の新超技、ビリーには1ヒットしかしないバグ

この辺を調べて貰えると嬉しい。健闘を祈る。
9俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:13:23 ID:SXGPzQNCO
ラグは感じましたか?
10俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:26:49 ID:z1WNYhHO0
ロケテ報告ありがとう〜〜〜

アンケートってありましたか?もしあったら大門の前転キャンセル
はなくしてくださいって書いていただきたいです・・・

あとやはり上記の方同様、ラグが気になります(汗)
11俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:32:45 ID:BhHVN9qu0
雛子の大一番ってなんで消えたの?
12俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:42:39 ID:BhHVN9qu0
まぁ夏稼動じゃ調整無理だろうな
基盤に移植してバグとりして締め切りだ
大門祭りでも「稼動1年目だから大門多いが全員が大門と互角の潜在能力があるから今後が楽しみ」って博士が言うだけだな
闘劇でのクラウザー祭りを見た後でもクラウザーの調整ミスを認めない博士だし
13俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:44:05 ID:H7x8BEulO
一応ギースとゲーニッツもいないのか…最悪だ。
14俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:52:09 ID:RGXPUN5EO
>>13
ボス枠に戻るだけだったりして
15俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:55:34 ID:H7x8BEulO
使えなきゃ駄目だろ、ギースに関してはナイトメアいるから戻るってのも違うしな。
後は製品版のタイムリリーに期待するしか無いな。
16俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 21:00:21 ID:RGXPUN5EO
雨が酷くなければ明日寄ってみる
というか東口だと思って無駄足になってしまった

できればクリザ関連が直ってるのか、
クーラステージは実装されているかとかも確認したいんだけどな
グラフィック関連のミスとか
17俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 21:02:55 ID:AwudIJ6j0
>>12
もし博士がそんな事言ったら
いったい真吾のどこに大門と互角の潜在能力があるんだよ
こりゃ意図的にぶっ壊れキャラを入れてるな
明らかにわざとだ
18俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 21:39:10 ID:CLNFgvis0
>>17
真吾に前転技あったっしょ あれを追加してキャンセル可能に・・・ww
19俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 21:50:04 ID:/Zsh/pls0
ちょwロケテってネタじゃなかったのかwww

2002UM’家庭用来るかな?
なんか昔、PS2にはマイナーバージョンアップ版同タイトルを発売しちゃ駄目
って決まりがあるって聞いたことあるような気がしたんだがガセかな?
20俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 21:58:25 ID:ZRvOCgMm0
インターナショナル商法ですね
21俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:00:28 ID:zwxJDmnGO
ギースとゲーニッツにも、ネスツボスやルガールのような登場デモが欲しいね
22俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:02:34 ID:SRgm2lyK0
ロケテやってきたけどPS版あんまやってなかったから技性能の違いに戸惑ったわ
とりあえず大門強すぎJCDの性能とかねーよ
逆にユリは使ってる奴を全く見なかったからよくわからない

あとラグはなかった
23俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:07:18 ID:3HLU+eG+0
実際にやってなくて、仕事帰りにチョロっと見ただけなんだけど・・・
大門の受け身、普通に打撃で潰されてたような・・・

見間違いの可能性大だけどw
24俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:22:04 ID:lHEQ4AZp0
>>19
確か廉価版でオンライン対応させたものが発売予定・・・だったはず。
ソースは忘れた。
25俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:24:53 ID:/Zsh/pls0
廉価版でバージョンアップの可能性があるのかw

まぁコンビニで間食するの2〜3回がマンすれば買える額だし
買っちゃいそうだ
26俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:28:19 ID:/Zsh/pls0
ていうかアケ版のメインビジュアル良い感じだな
27俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:32:48 ID:YAI5gWGIO
>>25
間食一回でどんだけ食うんだよwww
28俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:39:26 ID:4GNaNLeV0
>>25
まあ、廉価版が出るとしたら2000〜3000円くらいだろうから、
3回弁当買えば3000円にでもなるさ・・・間食とはいわないかw
もしくは、酒とつまみであっという間に・・・

俺は廉価版よりもライブアーケードに期待だ。
29俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:47:30 ID:U86CJJ+u0
ベストで出るのはいいが、追加キャラやバランス変更がそこそこ無ければ買わんな。
そんなベスト、発売日に購入した人間には不必要。

バグだらけの商品掴まされた身としては博士に対する怒りは結構あるからな。
せめて公式でバグに対する説明があれば多少は見直したが。
30俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:56:12 ID:TLN3SE/P0
ラグはあったよw
おそらく98UMと同程度
これは基盤の問題っぽいからしょうがないな
31俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 22:59:11 ID:/Zsh/pls0
みんなでよってたかって俺のことピザ呼ばわりかよ!

報告聞いたらアケ版やりたくなってきたブー
32俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:07:47 ID:yl1ZF0CpO
修羅がいっぱいいたぜ!たしかに大門の受け身やばいが他のキャラでもマシンガンズにゃ勝てる気がしないぜ!京2やらカスミやらヒナコやらよく研究されてて手のうちようがなかったぜ!多分今んとこは全員無調整じゃね?スラッシュも受け身もそのまんまだったぜ!
33俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:08:39 ID:BhHVN9qu0
>>17
98UMのときは言ったぜ
34俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:14:40 ID:GBSjiYJN0
まんまコピペしたからか京-1、京-2の攻撃力の高さは異常だからな
京-1なんて七拾五式から大蛇薙繋がるようになってるし、なんじゃそら
35俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:21:03 ID:yl1ZF0CpO
>>34
?どゆこと?おっしゃってる意味がまったくもってわかんない。
36俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:30:14 ID:BhHVN9qu0
リョウはそろそろガドーケンやめて飛び道具復活しないと毎年ハンパなキャラから抜け出せない
37俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:36:01 ID:gGzP0BqlO
基板の値段が10万〜15万くらいじゃないと入荷する店少なそう…
38俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:43:23 ID:x9Y95ep40
即死コンボ搭載のゲームがアーケードに出陣できるものなの?
それに、これからゲームって一回のプレーが10円単位で値上げ
されるんでしょ。大丈夫??
39俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:44:28 ID:RGXPUN5EO
>>37
メタスラなんか今や携帯機に移っちゃったしなあ
40俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:48:25 ID:z1WNYhHO0
>>30
ラグありましたか、98umのとき、気持ち重たいな〜〜〜って感じてたんで
少し不安です・・・基盤の問題なら仕方ないのはわかるんですが・・・

稼働少し延びてもいいんで、キャラ調整したもののアーケード化を望みたいも
のです、自分以外にもこう考えてる人はいるはず・・・
41俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:53:21 ID:cl9hhwIE0
つか、バランス調整は必須だろ?
あのままだったらアケに出す意味がないし
出したところであっという間に過疎るよ
42俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:57:35 ID:ZTcB+luI0
調整無しなら間違いなく大門ゲーになって終わる
43俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:58:52 ID:r7lfsZa+0
中国のロケテの時にはちゃんとキャラ調整されていたみたいだけど
今回のロケテでは調整されていないの?
44俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 00:00:18 ID:pQ6vkz5c0
でも98UM、ロケテで散々言われてた庵とクラウザーの性能がまんまだったな。
おかげで即座に過疎った。

今回も同じ間違いしそうだな。
それならUMシリーズも終わりか。客の意見に耳を貸さないのならば。
45俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 00:09:03 ID:Rmd8szCR0
>>43
されてたんじゃなく
ユーザーが意見して製作が「検討する」ってなっただけじゃなかった?
46俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 00:28:58 ID:GyBflIzb0
大門の受け身くらい調整するでしょ〜。

…え?マジで調整しないの?
47俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 00:29:59 ID:K/V2Rd+2O
今回の基板って新JAMAと旧JAMAの両方が使えるって話だから、
店側の繋ぎ次第でラグは出ないんじゃないの?
もしラグがあるなら新JAMAで繋いでるってことだから、店に言って
繋ぎ方変えてもらえば?
48俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 00:44:11 ID:t2URIBtn0
>>45
海外のShoryukenとかいう掲示板に書かれていたもの
中国でのロケテ直後に書かれているけど、信憑性があるかどうかは知らん

Theres other changes to the game we are finding out such as changes to the moves
like Daimon's roll in this version has no invincibility and other things we are finding out,
so in essence it is truly becoming an upgraded 2k2UM.

some other news about this game:

-kyo-1 236236a less time to "charge" it
(i know u dont have to charge it but the char does it anyway)
-daimon 214b has been modified (no invincible)
-background like the ones posted by dark geese (ex. freezed lab)

http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=185230
49俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 00:48:14 ID:t2URIBtn0
ちなみに大門の受け身キャンセルの有無については
それについて質問しているやつがいたけど
その回答は見つからなかった
50俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:03:24 ID:YU54z9F40
>>47
初耳です。だとしたらうれしいですね!

とりあえず大門の受身キャンセルだけでもなければなんとかなる・・・
かな?(汗)
上級者がどう感じてるかも気になりますよね〜
良ゲーム(あくまで個人的に)っぽいから、開発陣営にはがんばってほしい
ところです。
51俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:07:21 ID:1qcuaVrTO
大門に対抗する為にイグニスルガール悪夢を使用可能にしようぜ!
52俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:09:21 ID:ccFD1JZJ0
ロケテ情報が少ないな

本当にロケテしていたのか不安になってきますた(汗)
53俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:11:11 ID:T4sZRIxk0
もうそれだけKOFユーザーが少ないって事だろ
98UMやXIIでさえロケテかなり人少なかったんだぜ
あの2003でさえCOM戦が平日でも3時間待ちだったのに
54俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:12:29 ID:t2URIBtn0
なんで公式でロケテの告知をしないんだろ
55俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:16:35 ID:ccFD1JZJ0
グチってすまぬ

公式でロケテ告知もないし情報も2chだしさ
最近は雑誌とかの画面コラ技術が上がっているんで
盛大な釣りなんじゃないのか?って不安になっちゃってね(汗)
56ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 01:19:17 ID:I2zfDbjB0
そう言えばロケテって行った事ないですね。
一度行ってみたいですね。
57俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:20:31 ID:6uy6kuUC0
12もロケ情報あがらなかったしもうダメかもわからんね
58俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:22:18 ID:xecIU6XXO
ロケテどころか俺はGWには20:00からはNHK教育ばかり見てたからな
59俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:26:28 ID:1qcuaVrTO
来週のデモンブライドのロケテにはとんでもない数が集まるだろうな…
60俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:36:10 ID:NS1x12nUO
誰も書きこんでないのかい?ロケテはかなり盛況だったんじゃね?七時間くらいいたが対戦がとぎれたことなかった。ずっと行列ができてた、一台しかなかったからかな?
61俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 01:36:57 ID:fhcnxbSW0
公式で告知無いとかどの口が言うんだろうね
62俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 02:03:49 ID:Bgrp9kmF0
>>61
どこにロケテ告知あるんだ?
02UM公式はアケ化情報だけだし、ユサ日記もGW前にロケテ実施予定って日記から
ロケテ始まった今日まで一切触れて無いし。
見落としてるのならどこで告知してるから教えてくれよ。
63俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 02:30:30 ID:lNIDXqas0
ザ・キング・オブ・ファイターズ2002UM ロケテスト概要
開催日時:2009年5月8日(金)〜5月11日(月)
開催場所:タイトーステーション 新宿南口 ゲームワールド店
64俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 02:31:31 ID:ccFD1JZJ0
がくさんのブログでロケテ感想がちょっと書かれているね
ttp://blog.livedoor.jp/gaxima/
65俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 02:39:58 ID:dTBar2z70
アーケードのボスって大門でしょ?
66ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 02:42:23 ID:I2zfDbjB0
何で大門なんですか。
6762:2009/05/09(土) 02:43:33 ID:Bgrp9kmF0
>>63
詳しい概要ありがとう。はっきりした情報を貰えると
本当にロケテやってるのかって疑問が払拭されて助かる。
68俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 02:44:38 ID:ezi08Tr6O
12があまりヒットしてないみたいだし、こっそりロケテしてさっさと稼動したいんだろうな
69ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 02:46:17 ID:I2zfDbjB0
>>67
本当は4月10日稼働予定だったんですけどね
70俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 02:47:16 ID:t2URIBtn0
がくさんのブログでは大門の受身に無敵あるって書かれているけど
したらばでは無敵無いって書かれてた
大門の受身がどう調整されているか、まだよくわからん状況だね
71ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 02:50:28 ID:I2zfDbjB0
何かの手違いだと思いますが・・
まあ仕方ないか〜SNKさんなんだから・・
知らないメーカーだったら文句言ってところですが・・
SNKだから許します。
小さい頃からずっとお世話になってるメーカーさんなので仕方ない。
72ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/09(土) 02:53:08 ID:I2zfDbjB0
>>70
無敵というのは
こちらが技が出す際
相手が何をしてきても攻撃をくらわないという事ですよね?
73俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 03:19:15 ID:sTk0Z83V0
やはり12がすべったからこれアーケードで出すんだろうか・・・

とりあえず新宿いくから見てこよう
74俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 04:16:58 ID:m5LZ3lIT0
ちょっw 
がくってやつ女キャラばっか使うマナーの悪いオタクだろ
まーだ、アイツKOFやってたのかw
ホントに乙だな‥
75俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 04:40:06 ID:wFFK+OnT0
受身に無敵なくなってたよ
普通に京の強Pで狩られてた
76俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 04:56:44 ID:wFFK+OnT0
あと攻撃力上がってるって上で書いてるやついるけど変わってないよ
そして大門ユリだけの弱体調整で、後は全く変わってなかった

ステージも新ステージなかったし、ゲニとギースもいなかった
これは稼動時になんとか実装してほしい
77俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 05:01:36 ID:sERanknN0
ゲニ、ギスはいらねーって。
どんだけ懐古厨なんだよ。
って俺もそうだけど・・・そもそもKOFなんて懐古厨しかやらないかもしれないが
無駄に期待して後で絶望するんなら期待なんかすんなって。
78俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 05:08:40 ID:N8h20N/jO
ボタン配置が気になる今日この頃…
79俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 05:09:25 ID:FUAVlBz+O
いたキャラ削るのは嫌だろ普通…てかUMシリーズ自体が懐古なんだよ。
好きで使ってるんだから期待くらいさせろよ。
ギース使いもゲーニッツ使いも毎回嫌な気分味わってるんだから…てかまたこんな気分させられるとはプレイモアって空気読み間違いメーカーだよほんと。
80俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 05:12:20 ID:wFFK+OnT0
俺もゲニギースはどうでもいいけど、新ステージ見たいってのがあるかな

俺が3時間見てて気付いたことは
・ユリスラッシュは無敵あるんだけど、相打ちによくなるようになった
そして硬直がかなり増加してたため、超必で追い討ちはかなり難しくなった
・大門の受身は京の強Pが普通に刺さってた。無敵がなくなってる。でもキャンセルは可
・K´、ネームレスは全く変わってないと思う。全く違いがわからなかった
・悲しいことに俺の京1の強化調整は全くなかった。
81俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 06:01:49 ID:FUAVlBz+O
結局大門、ユリの厨性能弄ったマイルド調整って事か。
82俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 06:13:57 ID:wFFK+OnT0
あ、ユリは弱スラッシュも硬直増えて弱体化してるよ

まぁこんだけだね。
ってかロケテがガチ対戦で糞盛り上がってたよ。対戦途切れることなかった
83俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 06:39:39 ID:p7Csi4sI0
>>74
>>3のマシンガン野郎=がく

大門の無敵は良く解らない、もしかすると出した直後に無敵ありで
途中から無敵が切れるのでは???
ただヘタに手を出してもキャンセル投げで吸われる罠
84俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 07:19:20 ID:Q6VsWILm0
ゲーニッツってボス性能で俺TUEEEEEEしてたとか?
アケ対戦で使えたのSVCだけじゃん
毎回嫌な気分味わうほど出てなくね?
85俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 07:21:14 ID:wFFK+OnT0
実はギースはビリーの裏とかにいたりしてw
誰か全キャラにスタート押して調べてきてくれw
俺は今日と明日はいけない
86俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 07:45:16 ID:FUAVlBz+O
ゲーニッツは復活希望が高いがストーリー上出せないしお祭り系でも参戦候補になるが最終的に外される不遇キャラ。
98UMもアケでは結局使え無かったし、ゲーニッツファンもいい加減ゲーセンで使いたいだろうよ。
87俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:03:35 ID:cFk2tEnK0
>>85
ギースがビリーの裏としたら、ゲーニッツはレオナの裏あたりか。
キャラ選択画面には居ないみたいだから、そっちの線でアリかもな。
88俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:17:43 ID:z49wc1IpO
今更な質問で悪いけど
アケ版はボス抜きで隠しキャラ全部出てる状態なん?
89俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:29:26 ID:2T8hZNt50
>>88
らしい
てか追加要素調整以外ないの?
90俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:37:23 ID:G9jdDm92O
>>47
ロケテやってる店員さんに聞いたけど、旧JAMMAハーネスで繋いでるらしい つまり、旧JAMMAハーネスでも基盤の影響でラグがあるみたい
それと、最近ゲーセンにある筐体が旧JAMMAハーネスに対応してないことが多いから、どっちみちラグは出るよ
最近の筐体は変換ボード噛まして旧JAMMAハーネスつなげられるけど、そうするとまたラグ出るし

91俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:52:09 ID:uHFiau1PO
ところでラグって何?
92俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 08:55:22 ID:Rmd8szCR0
>>91
「遅れ」
入力してからキャラが動くまでの時間が体感できると「ラグがある」といわれる

あ〜あユリ調整かよ
無調整でK'ネームレス>ユリなのにユリ弱体かよ
スラッシュ弱体するならせめてライオウケンの硬直を減らしてくれ
もしくは超ナックルをつけてくれ

そして雛子は大一番を復活させてくれ

ホアジャイもKOFにだしてくれ
93俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:04:37 ID:JTx46x+N0
>>47
JAMAじゃなくてJAMMAな
づねぶろぐの方も修正よろw
94俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:12:15 ID:uHFiau1PO
>>92
ありがとう。よく聞くラグ対戦ってオンラインの事じゃなかったのね。
95俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:51:43 ID:3fRa3KasO
98UMロケテでクラウザー>庵>影二なのに
影二だけ弱体化させたバカセクォリティだからなw
96俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 10:26:05 ID:16/632WGO
>>86
ボス版のトラウマ性能は超反応による部分が大きくて
実際に使うと単純に強いだけの技を振ってるだけじゃ勝てないってのは
家庭用11のマガキなんかもそうだけど理想形だと思うよ

今回のゲーニッツは本当に楽しい
97俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 10:47:15 ID:XZiP9q4PO
生発動後の硬直は増加したんだろうか?
無調整だとK'とか一部キャラの発動コンボとゲージ効率がシャレにならん気が…
98俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 10:56:15 ID:A/DhM6uj0
今始めて来たんだがtears、goodbyeesaka等99、00の名曲は収録されてるの?
99俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:15:31 ID:EVPzarvV0
>>92
したらばランクだとずっとユリ>K´ネームレスだったけど
いつK´ネームレス>ユリになったんだ
有名人の日記とかでも大門とユリの壊れ具合をよく書かれてたのに
100俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:21:26 ID:gG+uRv6+0
02UMのボスキャラはプレイヤーキャラとして使える様に強さを調整したんじゃなかったっけ?
それなのに強すぎるのでAC版で削除するのか?
やはり芋はボスキャラの調整は出来ないのか
101俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:21:37 ID:Rmd8szCR0
>>94
もちろんオンラインでも使う用語だよ
MMBBはラグあるから98UMのXBOXの配信待ちしてる人いるし
102俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:22:28 ID:16/632WGO
>>98
残念ながらFOREVER
音源はアレだったけど無印02のほうが選曲は良かった気がする

イロモノ女格チームの新曲を筆頭に質は高いのでこれはこれでお勧めだけど
103俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:22:41 ID:Rmd8szCR0
>>100
火力だけ極端に減らしたけど
技の性能がインチキだから調整はもともと無理だった
104俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:24:45 ID:Rmd8szCR0
バイスのオーバーキルって即死技でも誰も文句言わないよね
あの威力なら吸い込みと空中でバイスに触れてれば確実に発動ならいいんだけど
チャレンジに選ばれる技って実践で使えないっていってるようなもんじゃん
105俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:28:14 ID:EVPzarvV0
>>104
いやあれ結構当てようと思ったら当てれるよ
相手が人間だと小J読みとかしやすくなるしさ
まぁダメは5割近くに変えても文句いわないかな俺は
即死はないわ
106俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:31:23 ID:UKJmRMSy0
いや、つーかあれだわ。
オーバーキルは自分よりちょい下の敵も吸い込んでくれたらもう何も言わんわ。
107俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:32:35 ID:A/DhM6uj0
>>102
マジか…今度こそはと思ったのに…
ロケテ行く人ステージBGMは99、00の曲を入れて欲しいって要望をお願いします…
108俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:35:04 ID:16/632WGO
>>100
何のための屈みグラフィック追加なんだか

イグニスは完全にドットを打ち直して若本氏の新録をすればある程度客が増えそうな気がする
いや、結構真面目な話
109俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:35:50 ID:UuGheaQO0
強さ(性能)は別に言うほど変わってなくて
単にプレイヤーが使うときには防御力が他キャラ並みに、
攻撃力(ダメージ)が貧弱に補正がかかるようになっただけだった。

ただゲーニッツとギース(ノーマル)は別で、アレは普通にPC仕様。
なのでこっちが削除されてるのは使い手的には意味がわからん。

ボス連中も調整して入れてくれ。
110俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:37:19 ID:EVPzarvV0
ボス連中はドットの段階でもはや調整してプレイヤーキャラにできるレベルじゃない
遠Bとか長すぎだし
111俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:38:59 ID:KlI/FBxT0
>>96
今回のゲニは劣化もいいとこだろ。歴代で最弱だ。

・理由が謎の「垂直JD」「斜めJD」の入れ替え。飛び込みと空対空が弱く。
・「Jふっとばし」が98UMのグラと性能に。
・投げ間合いがSVC準拠。通常投げと同レベル。
・「わんひょう」が98UMのロック式からSVC準拠に。

他にも色々あるが、98UMのを中途半端にいじったせいでどっちつかずの駄目キャラに。
博士は自分の好きなキャラは徹底的に強化するくせに、
クリザや雛子、ゲニといったキャラは扱いが悪い。
112俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:47:30 ID:1qcuaVrTO
イグニスとか使いたいと確かに思うな。永久削除してもゲージ回収が凄い上にブルータル→MAX2が普通に連続技になるからやばいが…
113俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:47:37 ID:16/632WGO
>>104
気付かれずに出せるのは強みだし
カンニバルコープスを出せる状況ならかなりプレッシャーをかけられる
114俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 12:00:40 ID:16/632WGO
テュホンレイジのゲージ回収性能とか家庭用99から丸コピペ
クリザリッドはこの辺直せば使えるキャラになるかと

オリゼロのマントの性能も色々な意味でまずい
白羅撃ち放題はさすがに気が引けるし
115俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 13:25:17 ID:Rmd8szCR0
プレイヤーキャラにできるのはネスツボスだとクリザだけだな
ネオコロ2とかあったらクリザもだせる
ただイグニスはあのムチがどうしようもないから無理
116俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 13:41:23 ID:L+YnMYnqO
超受け身はつまり打撃無敵削除で投げ無敵だけついたって事かな
つまり緊急回避の代わりやリアルカウンターのような使い道ではなく
相手の必殺投げを一点読みして反撃する技になったわけだ
(投げ無敵相手に通常投げは発生せず自動的に打撃になる=殴られにいくだけ)
必殺投げを持った相手にのみ緊急回避にたまに混ぜるぐらいしか出番なさそうだが
その僅かな使い所に決めたら渋いな

要は七割以上の相手に対して死に技w
117俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 13:43:02 ID:sTk0Z83V0
ちょっち聞きたいんですけど
裏ケンスウで龍連打から穿弓腿って入りますか?
99みたいに永久はないと思いますが・・・何回入りますかね?
118:俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 13:49:56 ID:fW5yW3S50
大門とユリが弱体化ってことは、もしかしてK'の天下ですか?これは。
119俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 13:56:54 ID:KlI/FBxT0
>>117
穿弓腿「だけ」入らないっぽい。
龍連牙 天龍や龍顎砕は入る。端限定だが。
120俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:04:43 ID:L+YnMYnqO
>>117
一回。センキュウタイからは高い位置でしか追撃できないからセンキュウタイの足先まで落ちる頃には相手に食らい判定はない
121俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:04:55 ID:sTk0Z83V0
>>119
有難うございます
穿弓腿だけ入らないですか・・・酷い・・・
99でも中央で天龍・地龍が1・2ヒットしたはずなのに・・・
もしかして超必も入らないのだろうか・・・
122俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:08:43 ID:KlI/FBxT0
>>121
今回は横方向へ低めに飛ばすので超必も全滅。
出の早くて低い部分にも攻撃判定の出る技しか当たらない。
123俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:10:57 ID:ziBvY6K70
オーバーキル、それなりに使える技だぞ。
ジャンプ時には絶えずコマンド仕込んでおいて、相手空中で吸えそうだったらPを押して、相手地上だったらKで攻める・・・的な使い方が良い。
勿論、先読み対空に使えるし。
バクステからも入力できる。
バイスのダッシュや前転からのコマ投げを垂直ジャンプでかわして、投げスカリに反撃してくるような反応レベルの持ち主に対して、
かなりの効果を発揮する。
無印から間合いも広くなってるようだしな。

しかしこの技はカッコイイな。
何より、決めた時に気持ちよすぎる。
124俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:12:53 ID:6uy6kuUC0
>>100
ぶっちゃけ投げちゃったんだろうな
そんなに難しい事じゃないと思うんだが
あんまりめんどうな事はしたくないんだろ

弱体化なんて簡単な方で判定弱くするとか隙付けるだけで
あっさりとクソ技が弱技になるんだけどねぇ…
125俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:25:50 ID:16/632WGO
>>116
ししをかむほのおのような打撃投げはどうなん?
126俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:26:33 ID:/IKXfIyjO
ネオコロはボスキャラが良い調整されてたぞ
後はKOF11でマガキさん使えるけどプレイヤーだと弱すぎワロタ
127俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:31:53 ID:Rmd8szCR0
>>123
それでもバイスより相手が低い位置にいると触れれてもつかめないしキツイ
必殺技ならまだしもゲージつかうんだから一発逆転の威力はほしい
128俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:35:48 ID:EVPzarvV0
K´最強きちゃうか

まぁシリーズの中では一番微妙というか壊れっぷりがない最強だな
単に高バランスって感じの
129俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:37:12 ID:Q8pazneoP
130俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:39:48 ID:bg+nnb+z0
真吾の何とかグリーンは収録されてないの?
131俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:40:19 ID:sTk0Z83V0
>>122
超必も全滅ですか・・・酷いw
せめて穿弓腿1ヒットで終らせてくれてもいいのに・・・
中央じゃ追撃が出来ないんですね・・・画面端か・・・
132俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:40:57 ID:ziBvY6K70
>>127
確かに、投げ間合いは真横〜上方向にあるようだね。
この調整からして、オーバーキルは対空として機能させたいのだろう。
下方向にもすえるようにしちゃうと、それこそ強すぎるかもしれない。
場合によっちゃ、相手の昇竜系対空技すら吸ってしまう可能性があるしね。

ただ、ダメージ小さいのは同感だが、俺は間合いが広くなっただけで良しと思うよ。
死に技ではないだけマシかと。
133俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:46:27 ID:tDZlH5fxO
オーバーキル無くていいからディーサイドスレイヤー欲しい
134俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 14:49:10 ID:KlI/FBxT0
>>132
MAX2で無い時点でかなり使える技になったよね。ゲージ消費が一本であの性能なら十分。

しかし、
>バクステからも入力できる。
これでフイタw
端に追い詰められた時しか使えないんだよな。
起き攻めで小ジャンプから早めに技出してかぶせてくる相手には有効だが…
博打好きしか狙わないぞこんなのww
135俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 15:02:51 ID:ccFD1JZJ0
弱くなったらなったでボスの威厳が〜とか
結局は文句が出るんだからどうでもいいw
136俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 15:05:23 ID:bg+nnb+z0
>>135
そこでレシオ3ですよ
カプエスみたいな調整にしたらええで
137俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 15:05:50 ID:EVPzarvV0
今回のボスなんて使っててもおもしろくないだろ
138俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 15:18:54 ID:UKJmRMSy0
ボス性能のイグニスならウメハラにも勝てそうだw
139俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 15:25:31 ID:EVPzarvV0
02UMはキャップとか大御所とかカオルとかが最強プレイヤー候補だろうに
140俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 16:14:48 ID:L+YnMYnqO
>>125
打撃投げはコマンド入れた時点で相手に投げられ判定があれば発生、なければ発生しないで通常技になるから
超受け身の投げ無敵が早かったら通常技(>特殊技>打撃投げ確定)、
遅かったら打撃投げ確定
大門の超受け身入力が相手の打撃投げ入力より早かろうが遅かろうが地上ヒットなんで打撃投げを読んで出してもただのマゾ
141俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 16:31:03 ID:EVPzarvV0
GOD 大門

S+ ユリ

S  K' 香澄 ネームレス キング

A  京 包 クーラ チョイ 紅丸 アンディ ジョン
A- 庵 KUSANAGI マリー レオナ ウィップ ジョー テリー リョウ 両クリス 裏ロバート ハイデルン 表ギース 山崎

B+ 表ロバート セス ケンスウ 京2 バイス 舞 キム マチュア 両タクマ ビリー 麟 ラルフ アンヘル クラーク 両シェルミー フォクシー
B  両社 アテナ 裏ケンスウ ゲーニッツ メイ 真吾 ヴァネッサ 鎮 香緋 ラモン 雛子

C  マキシマ 京1 チャン


で、したらばだと今のとこ、こんな感じのランクだけど
この調整だと大門とユリっていっきにA−あたりに落ちる感じなのかな?
142俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 16:53:54 ID:GibESG1+0
夏にKOFが稼働するなんて懐かしいな
143俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 16:56:16 ID:1qcuaVrTO
別にボス補正が無くかつ一人でも十分に勝てるから補正無し一人でいい
風雲スーパータッグバトルもボス使う時は一人だったし
144俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:10:20 ID:L+YnMYnqO
>>143
3対1でいいから?バカかw
イグニスは6対1でも余裕な性能だろ
MAX2のアホな仕様だけで3人は喰える
何人相手だろうが作業になるキャラ使っても俺Tueeeee!!できる奴いたらおめでたい
145俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:12:20 ID:Fi5opcj80
ゲニとかボスキャラを必死に使いたがる奴はなんなの?
それこと家ゲーやってりゃいいのに対戦したいとかどんだけ弱いのか。
146俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:14:41 ID:EVPzarvV0
ゲニとギースはプレイヤー性能だからでしょ
147俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:15:47 ID:Wiz5g5ARO
あれだけ人数いれば別にボスいらないよな
148俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:15:58 ID:L+YnMYnqO
ゲニ使った事ないのかw
ボスどころか上位キャラにもなれんぞ?
149俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:28:02 ID:eCHS+y/O0
>>145
俺はボスキャラ使いたいなあ。いや別に強くなくていいんだよ。
ただ今回対戦で使えなきゃ永遠に日の目を見れないでしょ。
150俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:32:52 ID:Rmd8szCR0
京1は追い討ち判定ある闇払いなのに発生めっちゃ遅いからなw
闇払いだけはナンバー1みたいなやつでいてほしかった

あと雛子は大一番消したの理解不能
合掌しかないんじゃ・・・
そして2002のシステムで生きる超必は大一番だと思うんだ
どこキャンコンボのシメやスパキャンでの大一番なんてめっちゃ便利そうなのに
151俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:35:27 ID:Rmd8szCR0
カプエス2だとラスボスをプレイヤーが使うとHP50%とかだったけど
50%でもイグニスは多いな
っていうかKOFのボスはキチガイだからゲーセンで使用できちゃダメだな
家庭版でおまけ程度に使えるだけでいい
152俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:47:02 ID:v3BljSiYO
よくカプエスみたいな操作性のゲームと平行して出来るな?
関心するわ
153俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:48:53 ID:OZiJtCH80
ボス使える様に=調整して性能下げてほしい、って事だろうに。
98UMのルガールみたいなのが理想だけどクソ弱くてもイグニスとか対戦で使いたいわ
154俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:52:02 ID:TV9ZPxZM0
ゲニ使いたいって言ってる人は強い弱い関係なく好きだからでしょ?
シリーズ物の格ゲーだとキャラ選択なんて強キャラだから使う人とキャラ愛で使う人の二択が大半だと思うだけど。
155俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:54:51 ID:KlI/FBxT0
ボスなんざ家庭用だけで十分だろ。
紙走行のカプコンボスも攻撃力が低いSVCボスも不要。
98UMの威力が無駄に高いボスもいらね。

CPUボスだと攻撃力、防御力が1.5倍〜2倍程度でプレイヤーが使う時は通常キャラと同レベル。
で、技の強さでボスの強さが表現出来てたらいいだけ。じゃなきゃボスキャラの意味が無いw
ネット対戦ではボス使用可能の部屋とボス使用不可能の部屋で分ければいいいし。

95のΩルガールみたいなので、家庭用専門ぐらいが理想。
家庭用を買った人間にも多少は特典がある、程度でいいよ。昔のカプの真豪鬼みたいに。
156俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:12:45 ID:eCHS+y/O0
ラルフ強化よろしく〜
157俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:13:57 ID:kFq4Ya0yO
俺はキャラ愛はあるけど強キャラすぎて、気軽に使えないだぜ>キングとK
158俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:16:14 ID:TqZsAZ+S0
K9999出せるようになんとかしろよSNK
159俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:18:10 ID:VEC7i3x80
調整するならテリーのしゃがみDを・・・・NWにしてくれーーー!!!!!!
160俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:21:15 ID:UuGheaQO0
別にボス使いたいってのは通常のプレイヤーキャラとは段違いの高性能なキャラが使いたいって意味ではなくて、
普通にプレイヤー並みの性能にされたゼロやクリザリッドというキャラが使いたいという意味なんだって。

ボスキャラだからって技の性能が反則的に強いっていう仕様の方が要らねぇ。

技性能も攻撃力も防御力も人並みに調整して、まあCPU戦で出てくるときには
1vs3になることを考慮して攻撃力防御力にハンデつけるくらいでいいんだ
そんでもってCPUのアルゴリズムの手強さでボスの強さが表現できてたらいいだけ。
ネット対戦でボス使用可能の部屋とか作ってもそれって要するにガチ部屋じゃないってことだし。

餓狼SPとかRB餓狼とかみたいなもので、全キャラPC調整が理想。
161俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:22:05 ID:EzEWx/jHO
個人的にテリーは中堅上位くらいの性能が理想
162俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:27:07 ID:KlI/FBxT0
>>160
96のゲニみたいなキャラか。それも理解出来る。
俺は極端な弱体化が嫌いなだけだよ。基本は。

さて、ロケテから帰ってきた人間がそろそろ来るかな。
調整が解る範囲でどれだけあったか楽しみだ。
163俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:38:48 ID:/RdJoOrS0
稼動が7月上旬って随分早いな
ロケテはやってあと一回くらいか
164俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:40:52 ID:EVPzarvV0
>>163
どこに書いてるの?
夏だから7月終わりくらいかと思ってたんだが
165俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:43:04 ID:/RdJoOrS0
>>164
amnet
166俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:57:30 ID:EVPzarvV0
>>165
おお、早いな
じゃあロケテ版で調整の件は確定だな
167俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:57:51 ID:Rmd8szCR0
餓狼と違って3人を1人で相手するKOFのボスは威力調整でどうにかなる使用じゃないでしょ
SVCや今回のゲニみたに別キャラレベルの調整しないと
CPUでボスとして出てくる作品にそいつをプレイヤーで対戦で使える調整は無理
ネオコロとかに出てくるの待つしかない
168俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:08:21 ID:EVPzarvV0
大門ユリにスポット当たってるけど
K´香澄キングネームレスもさりげない弱体化してたりして
169俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:13:37 ID:16/632WGO
>>140
なるほど
まあ仮定の話というか
実際に上手い大門相手にそんなおっかない真似はできんけど参考になった
170俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:16:47 ID:6uy6kuUC0
>>167
そんなに難しい話でもないだろ
弱体化なんてやろうと思えばいくらでもできる

今まではしゃがみ技のグラフィックが無かったから
どうしても違和感があったがそれも追加されたしな
そもそもボス仕様のボス自体がいらないと思うが
ああいうボスは作りやすいんだろけど戦っててつまらないし
171俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:21:04 ID:UuGheaQO0
>>167

そうか?別に無問題というかどうにでもなる範囲だと思うが。

別にPC並みの性能のキャラでも攻撃力/防御力上げて
鬼アルゴリズムにすれば普通にボスとして十分になると思うが

というかゲーニッツってボスの時とプレイヤーの時で別キャラってほど性能違うか?
特に'96の時なんかは超必殺技がいつでも出せるってだけで後の性能は並だった気が
172俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:25:23 ID:RhwHhtujO
前回の講座で、各ステージ毎に時間と天候のバリエーションを機会があれば追加したいと書いてあったから今回のロケテで追加されてるかな?
173俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:26:55 ID:BFvSWMmO0
はどうけんコマンド三回で発動した
八神追加技と剣女の蜂蜜だった?相討ち技はあるの?
174俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:31:43 ID:Fi5opcj80
ここはGBAにいた新キャラとゲニの息子?で我慢しとけよ
175俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:31:51 ID:KlI/FBxT0
>そもそもボス仕様のボス自体がいらないと思うが
>ああいうボスは作りやすいんだろけど戦っててつまらないし

通常技が少なくてしゃがみグラが無かった当時のネスツボス涙目だなw
今回はしゃがみ追加されたが、それもやっつけ仕事でオリゼロに髭が生えたり。
どうせなら通常技や各種の動きもアニメパターンとか増やして、
家庭用クリザみたいに別キャラクラスにしてやればいいのに。

>>173
八神のは波動×4だ。今回は威力が減ってとどめ以外に使う意味無し。
フォクシーのはMAX2へと変更。コマンドも波動×2になった。性能は一緒。
176俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:37:23 ID:BFvSWMmO0
>>175
トン。今から買おうかなー
修正版でるのかなー
177俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:42:07 ID:16/632WGO
>>170
ファイナルベガと通常のベガぐらい露骨に分けてくれてもいいけど
それを望めるような会社じゃないしなあ

プレイヤー性能で調整した上で体力その他底上げ+超反応が現実的には理想
178俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 20:41:11 ID:+lYNEZuh0
大門とユリ弱体化してくれたらそれでいいよ。
179俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 20:47:13 ID:vJfz5L9q0
アーケードに備えて今からK´とキング対策だな
180俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 20:49:45 ID:p7Csi4sI0
香澄もかなり強い気がする
181俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:02:10 ID:CZGrvtxk0
>>161
俺的には上の下くらいがいい
182俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:50:42 ID:wubetCAfO
96のゲニみたく、ボス時にゲージ使い放題&威力UP&賢いAIとかでいいのにね。
183俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:06:19 ID:FUAVlBz+O
とりあえずギースとゲーニッツは普通性能かつ人気キャラ、削られたら好きな人からすれば納得は出来ないな。
最初からいないかボス性能しか無いとかな諦め付くけどそうで無いから何でだよってなる。
ギースもゲーニッツもMAX2も新しくなり単なるSVC丸写しじゃなく作り直したなら何故削るのか理解は出来んな。
184俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:08:13 ID:KlI/FBxT0
つまりはアレか。チャレンジの悪夢ギースw
あの動きをノーマルギースにやらせたら丁度ってトコか。
185俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:26:57 ID:5G228QL7O
隣(漢字あってる?)と龍(オリゼロ)の掛け合いはある?あれかなり好きなんだよね
186俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:38:12 ID:0fokU2IkO
よく来たなボウズ

うろ覚えだが、あるよ
187俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:40:04 ID:5G228QL7O
有り難うございます。安心して買えるお
188俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:41:39 ID:KlI/FBxT0
しっかしロケテの情報が全然来ないね。今日もロケテはあったんだろ?
189俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:44:51 ID:6LHXCOtm0
ゲーニッツはともかく、ギース要らないでしょ。
そもそもギース出すなら他のボスチームの面々も出なきゃおかしい。
190俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:56:06 ID:INYARiBlO
>>158
〇友氏
「次やったら法廷に来てもらいますよ?」
191俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:04:08 ID:ccFD1JZJ0
ロケテ見てきたよ

クーラとウイップあと1人はルーレットの人が
一人だけ実力がズバ抜けていて連勝しまくっていたんだけど
有名人ですかね?
192俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:05:47 ID:EVPzarvV0
それよりも気になった調整とかの情報書いてほしい
193俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:07:50 ID:Q8pazneoP
ルガールバーンシュタイン出せ
194俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:10:22 ID:ccFD1JZJ0
んじゃ
ここには書かない
ブログに書くことにしよう

実際にロケテ行って自らの目で見て来い


以上
195俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:14:52 ID:vJfz5L9q0
>>194
お前このスレでも12スレでも馬鹿やってるな
196俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:16:56 ID:EVPzarvV0
一日に一回もアクセスないブログに書く意味なんてあんのかな
197俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:22:23 ID:KlI/FBxT0
12スレの251か。アレは自分の事書いたんだろw
>>194
誰もお前のブログなんて興味無いし、お前自身にも興味は無いんだよ。
198俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:30:02 ID:EVPzarvV0
がくさんのブログで修正してるね
大門無敵削除って
これとユリスラッシュ弱体は確定みたい
199俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:33:18 ID:h7QKMlaT0
ちゃんと全員修正しろ
200俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 23:44:39 ID:p7Csi4sI0
>>198
解ったから
ロケテで無双は自重汁
201俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:11:26 ID:u4E3DzT0O
新宿のロケテ行ってきたけどキャップ(アトピーのキモい面の奴)が閉店まで居座って初心者狩りの限りをつくしていた
闘劇出場レベルの腕なんだから少しは自重しろよ
202俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:14:47 ID:u4E3DzT0O
あと、猿顔のチョンっぽい奴がハンディカメラで撮影してて邪魔だし目障りだった
203俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:15:41 ID:/q3HEMEH0
>>175
実際、ネスツ編のボスは手抜き臭かったしな
最初のクリザが一番まともに動いていたという…

いい加減、ボスボスしたボスじゃなくて通常キャラとして
使っても違和感無いキャラ作れよと思ってたが
03や11でも相変わらずだったからやっぱり芋は芋だと
204俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:18:41 ID:wAYR7Lqm0
  |l  \::      | |             |、:..  | [], _ .|: [ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::  40歳になるころには
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::  係長ぐらいになって
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::  お盆には嫁と子供を車に乗せて
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   実家に帰省して
   |l    | :|    | |             |l::::   川で遊んだり
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   高校野球を見たり
   |l \\[]:|    | |              |l:::: スイカ食べたりしてたはずなのに

205175:2009/05/10(日) 00:22:25 ID:mDZuJD8g0
>>203
でも俺、11のシオンは好きだよ。向井さんやマキも。
博士も毎回ボスにはしゃがみ関連だけの追加じゃなくて、
本当に立ちの通常技やジャンプ技まで増やして欲しい。

アケ版→DC版のクリザみたいなのが理想。まあアレはグラとかが完成していたからだが。
メイリーやギースに掛けた労力を他のキャラにも掛けろって話だよな。
206俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:33:06 ID:QaRYtvpCO
>>203
家庭用で使ってみればマガキは健闘してると思うよ
正直別ゲーになるけど適当に強い技を振って勝てるキャラじゃない
207俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:51:37 ID:wAYR7Lqm0
ロケテではキングが多かったよ
ダブルストライクとしゃがみ大パンチで作業が強い

相手の飛び込みも打点が高いと
着地でモロにコマンド投げされるとかもうね
208俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:53:54 ID:QJdNy9g90
追加キャラがいるならまだしも、流行らないだろうな〜
209俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 01:08:23 ID:/q3HEMEH0
>>205
シオンは俺も好きだよ。あのくらい動いてくれれば良いと思う。
マジでDCクリザくらい作りこんでくれればな
02でダメだったからUMは期待してたんだがなぁ
>>203
確かに健闘してたと思うけどね
ただ、マガキはキャラ自体が面白くないのがなんとも…
210俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 01:09:25 ID:/q3HEMEH0
下は>>206へのレスだったスマソ
211俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 01:20:37 ID:dPLYG1qN0
雛子は追加技あるのに超必殺削除という不思議なキャラ
しかも追加技がフリーズバグ持ちw
212俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 01:55:47 ID:K3eVgQcBO
PS2版とは違うんでしょ?360版がアーケード版の移植ならそっちを待とうかな。
213俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 02:00:02 ID:fs8WrVtk0
>>211
まあ無印02のときの社なんて技が減ったのに新技はMAX2だけだったしな。
214俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 02:02:54 ID:2mQBKbieO
ロケテらしいけど、大門とユリと雛子だけ調整なのかな?
ほかに強いと言われてる、キングとか香澄やら調整しないのかな?しないならロケテの意味ないよね?
215俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 02:09:54 ID:OrC/VuHC0
\208,000円って安いね
ネオジオみたい
216俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 06:04:54 ID:RFuJP3DqO
家庭用のリメイクだし、完全新作でも無いし、スペックみる限りたいした基盤じゃないから、そんなもんでしょ
217ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/10(日) 06:16:37 ID:EEsMGdDF0
PS2版のKOF2002はギースいるんですか?
もしいるならどうすれば出現するのか教えて下さい
218ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/10(日) 06:34:07 ID:EEsMGdDF0
改良版のアンリミテッドマッチがアーケードに稼働するという事は
通常のKOF2002は用済みでしょうか?

それにしても藤堂竜白を参戦させて欲しいですねそろそろ
龍虎の拳の第1ステージに登場した古武術の継承者にして
藤堂香澄の父親です。龍虎の拳時代で消えてしまった人達を何とかして欲しいです。



219俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 06:57:39 ID:atbni7gc0
今日ロケテ行く人BGMにTearsとgoodbyeESAKAを
復活させてってマジで書いて来て下さい。
220俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 06:58:16 ID:St7c+XLz0
>>217
サバイバルだか全部クリアしたらいい。
221俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 07:27:26 ID:r+uZnLi1O
サバイバルでボス出前で出て来るから倒せば良し。
どうしても進めない時はボス使うかミッションのエキスパートトータルプレイ300回すれば良しついでにナイトメアギースも付いてくる。
222俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 09:04:47 ID:zE0qvYq10
あれ?普通の2002の話じゃないのか?
223俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 09:07:35 ID:KKlPpocsO
ロケテとなりの12デモが痛々しい

オリジナルゼロをゲーセンで使いたいぉ オリジナルゼロ同士だとストライカ〜でごちゃごちゃしすぎでかなり訳わからなくなりそう
224俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 09:08:37 ID:zE0qvYq10
だから何度もボスキャラ使いたい奴は友達を家へ呼べとw
225俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 09:38:55 ID:rp0jNhwjO
だから友達がいたらとっくによんでいると
226俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 09:49:03 ID:JUyycfGj0
今回の基盤の「SYSTEM BOARD Y2」ってどこのメーカーが作った基盤?
227俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 09:53:15 ID:KKlPpocsO
おともだちが欲しいぉ
でも 30超えたらさすがに嫁探さなw
228俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 10:05:19 ID:ipYAY/PP0
>226
コピペ やっぱり何か後ろにある訳で

株式会社エスアイエレクトロニクスによる低コスト基板だそうです。
ここからは凄くマニアックな話になるので興味ない人はスルー推奨。
株式会社エスアイエレクトロニクスは、二代目SNK社長の高堂良彦氏がいた会社で
す。
SNK社長〜サミーの顧問を経てエスアイエレクトロニクスの社長に就任しました。
今の社長の山田さんはセガの方です。
でこのエスアイエレクトロニクスは現在加賀電子グループに入っています。
???
株式会社エスアイエレクトロニクスはセガの子会社でした。
ドリームキャストのチップを量産していた会社です。
チップの不良在庫を抱えたのはおそらくここです。
それをサミーがこの会社丸ごと買収しました。
それによってアトミスウェイブの開発が開始されます。
元SNKの高堂氏はサミー傘下になったエスアイエレクトロニクスの社長に就任。(
ちなみにこの頃SNKは倒産してグダグダしてる時期です。)
セガはサミーに吸収され、セガサミーになりエスアイエレクトロニクスはセガサ
ミーの傘下になりました。
2003年に社長は高堂氏からセガの山田氏に交代します。
その後も活動を続けていましたが、ついに最近セガサミーは株式会社エスアイエ
レクトロニクスを加賀電子グループに売却します。
そして加賀電子グループの一員になった株式会社エスアイエレクトロニクスは改
めてハードウェア業界に参入、SYSTEM BOARD Y2を発表したのでした〜。

以上
229俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 10:12:29 ID:JUyycfGj0
>>228
ありがトン
ここだったのか
http://www.sie.co.jp/
230俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 10:43:07 ID:atbni7gc0
今日ロケテ行く人BGMにTearsとgoodbyeESAKAを
復活させてってマジで書いて来て下さい。
231俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 10:47:11 ID:VF3xg4lkO
ウゼーな
232俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:00:30 ID:Dw5b4gv4O
KOF12が7月にでるから暫くはネット対戦かな
233俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:01:56 ID:5Mj/wf8jP
TearsとgoodbyeESAKAいらないから
96のESAKAを譜面そのままで綺麗にアレンジしてほしい

96が一番最強のESAKA
234俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:03:14 ID:GOhkWT5o0
青空にフルートを復活させて欲しい
235俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:04:42 ID:S4mNyDkp0
わざわざBGM変更なんてするわけないだろ
236俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:05:37 ID:PbF6Qfw80
そもそもアンケートとか受け付けてないらしいじゃない
237俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:20:09 ID:RiZ7A6ZH0
98は94〜97の総集編のコンセプトだったんだから
99〜01の総集編として02を出すならBGMも完備するものなんだがなぁ…
98は完璧だったのに
無印02の空気みたいな音源で一度、わけのわからんオリジナル曲の家庭用02UMで
二度がっかりさせられたから今度こそはと思うんだが
238俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:24:04 ID:Il8/pBQ20
>.>219

アンケート用紙がありませんので無理ですw
239俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:24:50 ID:0NYnZ8xWO
時間的に考えて今からだとアレンジなんて間に合わない可能性が高い
240俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:26:14 ID:Il8/pBQ20
今回のロケテは連勝制限もないし
撮影禁止とかもないしアンケート用紙もないし
かなり投げやりな気がする
241俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:28:41 ID:RiZ7A6ZH0
>>239
アレンジなんていらないよ
逆に劣化する可能性のほうが高いんだから
コピペで十分
242俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:29:49 ID:PbF6Qfw80
まあ中国?のロケテで調整は決定したんだろ、完全に日本はついでって感じだな
243俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:30:07 ID:2tVkOw4h0
あ、そう
がんばってアンケート書いてきてねww
244俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:59:36 ID:ipYAY/PP0
だってもう5/28に受注締め切りだしなあ
あんまりかわらなそうな
245俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 11:59:58 ID:qft1H4xE0
タイトーでロケテやってて、事前に告知が無かった(当日発表)ということは
普通に考えてインカムロケテでしょ
インカムロケテってのは、ふらっと設置して、どれくらいの売り上げがあるかを
みるためのもの。
でも、ネットが普及している昨今ですぐに情報が広まるからあまり意味無い

インカムロケテは開発ロケテとは違うから、アンケートは取らないのが普通
ほぼ完成品なんだろうね

ロケテ初日にコイン入れたタイミングとか試合中に何度かフリーズしてたけど
この基盤大丈夫なのか?
246俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:19:36 ID:NV5srRgXO
おいおい、家庭用ユーザーに試作品を売りつけただけでもふざけた話なのに、
そのユーザーの指摘を殆ど改善に生かさないまま見切り発車だと?
もう版権手放せよ
247俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:32:21 ID:hzpdopGpO
>>256
修正してるかわからんけど
ユーザーの指摘ならネット見ればわかるしな
ロケテしても同じキャラしか使わない奴らばっかで参考にならんし
248俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:40:58 ID:XCwLW5au0
これ流行んないだろうな
249俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:43:35 ID:ipYAY/PP0
>>246
最初からそのための家庭用だろ?
2万人弱がお金だしてまでチェックしてくれた訳だ
自分は基板屋系の情報ですぐアーケードになるって聞いていたのでスルーしたけど
250俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:55:37 ID:kUmBYvyy0
俺も元社員からの情報で知ってたけど、この会社は本当に終わってるわ
ここの社長って、聞いただけで第三者の俺ですら怒り浸透する位ひどい人間だしな
251俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:57:16 ID:Y1WDT/8VO
三国志大戦やってた人間からするとロケテなんて本稼働前のお披露目会以上の意味を持たないけどな
252俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:57:46 ID:GGs9JZwX0
怒り心頭って一発変換で出てこないか?
わざわざ怒りと浸透を別々に変換してるの?
253俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:00:27 ID:Cv7tajQ00
抹茶ってそんなに酷いのか?
254俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:06:30 ID:NV5srRgXO
>>247>>249
問題はこの企業としてあるまじき体質を信者がなんだかんだで大目に見てきたせいで
]Uみたいな詐欺に等しい暴挙を臆面もなくやってのけるまでに腐り果てたという点だな
こんなクオリティが許されるのは十年前までだろ
255俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:07:36 ID:kUmBYvyy0
>>252
いや、何故かこうなったw
まぁスルーしてくれ

>>253
友達の元社員に迷惑かかるから詳しくはいえないが、芋で酷いと言われてる大方の原因は、社長のせいらしい。
256俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:10:28 ID:GGs9JZwX0
>>254
10年前というと1999年
その頃にこんなの出してたらもっと早く会社が潰れ……
いや、出てたのがKOF99なんだからそう変わらないか
257俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:11:29 ID:/q3HEMEH0
完全にインカムロケテみたいだけど
さすがにフリーズは洒落にならないだろ
258俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:12:56 ID:p9UUenYt0
昔にもアーケードでフリーズってなかったっけ?
259俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:25:28 ID:/q3HEMEH0
01のメイリーバグとかあったけど意図的にやらないと発生しないからな
普通に対戦してるだけとかコイン入れただけでフリーズじゃ誰も買わんだろ
260俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:39:21 ID:NV5srRgXO
雛子とか新技がフリーズ誘発するから封印せざるを得ないし、暴発を恐れるなら雛子を使わないように自重するしかないだろ
それに加えて超必殺技が一種類しかないのに追加しない、さらには中国版ロケテで弱体化?
俺は雛子嫌いだったが、こうもあからさまな真似されてると
相撲使うからか?中国拳法やテコンドーだったらグラフィック描き直しボイス新録までしてたか?とか邪推してしまうな
261俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:48:59 ID:tHpvLe0/0
K´のMAX2ってどうやればでるの?
262俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 13:50:25 ID:4btQb9YvO
妄想癖ってこえーな
263俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 14:59:12 ID:NV5srRgXO
事実を指摘しただけで釣れる芋社員
264俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 15:27:10 ID:qh2vfdyGO
>>261
スキルリストのコマンドです。
265俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 15:33:06 ID:Il8/pBQ20
妄想キモイ
266俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 16:24:51 ID:Kin+5semO
プレイモア社員よ、早くこの不のスパイラルから抜けるために、社長に言論の社員ナックルぶっ放しなさい。
ユーザーにあゆみよろうって。
267俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 16:33:38 ID:/w72OJ7r0
芋屋がだめ企業なのはわかりきっていることだけど
こんなところで元社員から聞いたとか言われても正直言って全く信用できない
つーか最近社長が別の人になったよね?
268俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 16:43:58 ID:wAYR7Lqm0
社長とか別にどうでもいいんだけどね

ゲームさえちゃんと創ってくれれば問題ない
269俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 17:25:47 ID:E39voby90
今日のロケテの様子はどうだったんだろ?

2002umやっぱ楽しいし、調整が気になるなぁ、早くゲーセンで対戦したいなw

270俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 17:33:19 ID:PbF6Qfw80
魅了されるとかゆきのさんのイメージが・・
271俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 17:35:10 ID:PbF6Qfw80
誤爆スマソ
272俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 18:09:31 ID:NXrTMvdg0
とりあえずクリザ関連やバグは箱で全て直ってると信じたい
273俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 18:16:16 ID:WGdRlO4W0
買おうか迷ってるんですけどどれくらい人いますか?
274俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 18:17:17 ID:dF/+IiyQ0
総集編だったら99から2002の背景も全部入れてくれ
275俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 18:26:17 ID:cosjyun50
99EVOのエレベーターステージはカッコよすぎる
276俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 18:26:34 ID:DMdJnFED0
超受け身の調整頭悪すぎ
無敵削除とか意味わからん
277俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 18:34:56 ID:Y18vdldz0
え、無敵削除なん?
受身の意味あんの?
278俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 18:37:15 ID:AxmXbpFm0
超受身が前転の完全上位技じゃんwwwww→
無敵を削除しました!使い分けてね!

本末転倒だな
279俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 19:17:53 ID:NV5srRgXO
投げ無敵からキャンセル投げって事で
ステップの下位互換か
280俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 19:28:36 ID:ym3zpr5o0
大門の超受け身なんか02無印の性能に戻すかキャンセル削除だけでいいだろ


どこまで博士は頭が悪いんだよw
自分の調整した性能の技しかUMには入れたくないのかww
だからオナニーゲーなんて言われるんだよな
281俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 19:40:01 ID:fiqMrjdq0
頭上をキャンセルできない02では超受身の必要ほとんどなかったからコンボ用でいれたいんじゃないのか
無敵なくてもキャンセル頭上とキャンセル大外はそこそこ使えると思うが
282俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 19:44:01 ID:TP1UjtRe0
博士と言うか開発のKOFの対戦のスキルが低いんだよ。
283俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 19:59:28 ID:dPLYG1qN0
クーラの遠距離B連打削除も他のキャラの強化を見るといらん調整だしな
284俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 20:20:26 ID:NV5srRgXO
超受け身は起き攻めに使うしかないな
起き上がる相手の前で転がって見せてリアクションを迫るための誘い技か
「大外と頭上で択る予告」で荒らし
285俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 20:54:55 ID:QaRYtvpCO
>>260
ゲーセンだと迷惑行為として止める奴もいるからねえ
零SPがたまにフリーズしたままになってた
286俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 20:55:38 ID:jTN2Otyn0
無限プレイできるんじゃないのかw?
287俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 20:57:28 ID:E4xeCvjJ0
なにいってんのゆとり君
288俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:12:28 ID:qft1H4xE0
>>283
クーラ無印では強キャラでB固めもキツめだったからそこは調整されることに
違和感は無いが
そんなん無くても今回も強いし
289俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:15:43 ID:+UjmIQ69O
ロケテやった感じ、楽しめそうで安心した

しかし某有名人のブログは、予想通り相変わらずラグ、ラグ…と言い訳前提のネガキャンが酷くて吹いたw

コメントも含めてラグ文句言ってる奴の大半が、古参の中でも中級レベル

キャップの前向き発言見習えよ
290俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:16:37 ID:FUaRNYa70
鬼焼き中に2C押すとキャンセル奈落落としが出る
291俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:39:05 ID:NV5srRgXO
そんなキャップは回しプレイで存分にラグに慣れておいたのだった
292俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:41:03 ID:E39voby90
>>289

「楽しめそうで安心した」→これが聞けてうれしいです。

ラグってやっぱ上級者レベルになるときついのかな?俺みたいな初級者
レベルだとちょい重いくらいにしか感じないんだけどな・・・

実力のある人の発言は、ゲームの印象にかなり影響あると思うから
できれば明るい話題にもってて盛り上げてほしいよね(汗)
293俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:49:04 ID:fiqMrjdq0
まぁ02のトッププレイヤーはラグのせいでとかあんまし言わないしね
大御所さんとかキャップさんとか普通に無印と両立して常に強い
294俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:51:19 ID:fiqMrjdq0
>>289
キャップさんの前向き発言って何?
ブログとかあるの?
295俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:53:42 ID:TP1UjtRe0
>292

MVS時代とかビデオゲーム全盛の頃
[ボタン]-[ケーブル]-[メイン基板]

NAOMIの辺りから
[ボタン]-[ケーブル]-[変換基板]-[ケーブル]-[メイン基板]

最近のPC基板なって
[ボタン]-[ケーブル]-[USBへの変換基板(USB2.0)]-[USBケーブル]-[PC]

昔の時代はボタンからケーブル直でメイン基盤に行っていたのですね。
これならあの判定も納得です。そりゃあ見てから「ショウ・リュウ・ケン!」でも余裕って物です。
2ちゃんねらが気にしているのは体感でなんだが、PCでUSB1.1のゲームパッドを使ったときの遅延感覚。
で、上記の「変換基板」。こいつがネックなワケで。
そのどうしょうもない状況で動かしている代物で、
今のPCベース基板たちで私達はプレイをしているのでしょう。
その結果、なんかもんにょりな入力遅延が発生して、
誰にも予想が出来ない、あんな不可思議な動きになったんだと思います。
296俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:54:47 ID:SPEeDhKE0
ロケテのプレイでは02無印と比べてラグを感じる事はありませんでした
新しい戦術を取り入れられそうな調整キャラが面白そうだなと感じました
キャップ 2009/05/10 5:56 PM

づねブログのこれじゃね?
297俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:57:15 ID:TP1UjtRe0
>292
今現在2ちゃんねらが解析した結果出した結論は

・windows標準のUSBドライバはカス
(ドライバがカスな例:XBOX360有線コンのWindowsドライバ)
・Windows標準のHIDドライバ使わないだけでも相当改善できる
・それを標準から、現行の各PC基板特製のものを必ず使うか、windows標準の物をチューン

こんな感じ
298俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:57:30 ID:Cv7tajQ00
Y2は筐体対応で旧JAMMAでも新JAMMAでも繋げるらしいので
稼動後もゲーセンにある筐体で差が出そう
旧JAMMA接続でもダブルバッファの時点で1フレはラグがあるはず
でも家庭用PS2(通信対戦じゃない)でラグ感じるという話は聞かない
1フレレベルだと環境で感じ方が代わる誤差の範囲になるんじゃねぇかなぁ
ラグあるなしで話がややこしくなりそうですなぁ
299俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 21:57:35 ID:qft1H4xE0
いや、ラグは確かに感じるんだがw
でも、98UM並みだから、そこまで気にならないだけで。
300俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:00:19 ID:fiqMrjdq0
>>296
おお、さすがといわざると得ない
昔ブログがあった大御所さんとかカオルさんも全くラグに関しては触れさえもしないよね
301俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:05:43 ID:fiqMrjdq0
今づねさんのブログを見てちょっとショックだった

無印02では庵を使ってるから02UMではそれ以外のキャラを使いますって…

づねさんは02はそこまでうまくないんだから、そんなこと気にしなくていいと思うんだが…

読んでてちょっと悲しくなって…
302俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:09:14 ID:E39voby90
>>295=297
詳しい解説ありがとう!今は昔に比べて余分な経路があるから少し遅く
なっちゃうのか、知らなかったよ・・・

296にあるキャップさんの書き込みはうれしい限りですね!

303俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:09:27 ID:Cv7tajQ00
調整や新技もあるんだし、無印をやり続けるつもりなら
別ゲームとして考えて別キャラ使うつうのもありなんじゃね?
304俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:09:33 ID:UiYCL7qG0
悲しくなる意味が分らない
別に誰使おうがいいだろうがw
305俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:09:47 ID:kUmBYvyy0
ラグがあると確かに「ん?」って事はあるだろうけど、それは負けのいい訳にするのはどうなのって事なんだろうね。
結局、条件は自分も対戦相手も同じなんだし。
306俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:13:33 ID:fiqMrjdq0
>>304
いやラグのせいで無印02がヘタになるからUMでは使わないっていうのがちょっとね…
307俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:15:33 ID:ztHRFG3HO
2002無印のために庵使わないとは書いてなくね?
308俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:18:35 ID:+UjmIQ69O
小刻、大口レベルまで極めたプレイヤーが、ラグで難しいと言う分にはまだ理解出来る

しかしラグ文句言ってる奴は、知識上級、実力中級のやり込み勢w

ネガキャンしてる奴らはラグがあろうがなかろうが、大して変わらんレベルだしw

>>292みたいなこれから頑張る予定の人達含め、純粋に楽しんで欲しいと願うよ

キャラ調整ならまだしもラグとか同条件だし、他ゲーのやり込み勢はこんな事を言い訳にしないから悲しくなる
309俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:19:56 ID:AxmXbpFm0
と、知能下級、実力下級が言ってもなw
310俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:20:39 ID:fiqMrjdq0
まぁラグうんぬん言ってるのはKOF勢だけだもんな…
311俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:23:18 ID:TP1UjtRe0
で、プレイモアに大量のメール投函はまだなのか?w

・ボスキャラも使えるようにして
・スト4みたいにゲームモードを多彩にして
・BGMと過去ステージをもっと沢山入れて

せいぜい主要でこの3つだけど。
312俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:25:49 ID:ym3zpr5o0
実は開発(博士)が2chのこのスレ見てるので、ここに書くだけでオケという罠
それを実行するかは博士次第w
313俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:30:03 ID:Cv7tajQ00
>>244に28日受注〆とあるから調整ロケテじゃなくてインカムロケテだからここから変更は無いでしょ
314俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:32:55 ID:ipYAY/PP0
家庭用の2002UMでの問題点が解決されないままかもしれないのに
ここの住人はすごくポジティブなんだな
315俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:35:03 ID:AxmXbpFm0
だって、12が大コケしてるのに
02UMが問題点が解決されず大爆死なんて想像するだけでも怖いじゃないか
316俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:44:05 ID:ym3zpr5o0
まあ02UM自体は面白いからコケるのはそう無さそう
バグが消えてればいいけどね

更に家庭用出すなら雛子の大一番とか技も追加して欲しい
317俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:49:29 ID:r+uZnLi1O
ギースいないの確定のせいかやる気が削がれた…ギース、ゲーニッツ使い(と言うかファンか)はモチベーション確実に下がっただろうな、タイムリリースも考えられるが以前開かれたエキシビションで裏キャラは使えたがこの二人は駄目だった事を考えると厳しいんだよな。
なんで人気下げる真似して発売するのか意味解らんよな…容量的に厳しいから泣く泣く削ったとか言うなら仕方無いがどうなんだろうか?
抹茶の考えは理解出来んよな、まさかナイトメアギースのバッシングに過剰反応して消したとかなら馬鹿がと言いたいが…ギースが二人いらないって意見が大半だったがギースとゲーニッツには苦情より喜んだ人間の方が多いだがな。
318俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:59:06 ID:ym3zpr5o0
>>317
お前>>183だろw
俺はゲニ使うが02UMの劣化ゲニならどうでもいい
無印よか酷いゲニなんざ使う気にもならん
ギースは普通のは良調整だから出てもいいだろとは思うがね

あともう少し読みやすく書けんか?いくら携帯からでも
319俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:59:46 ID:AxmXbpFm0
ゲーニッツが出ると聞いて喜んだ人間は多いが、
あのゲーニッツを見てガッカリした人間がその半数以上
320俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 22:59:54 ID:GOhkWT5o0
今日家庭用買ってきたw
稼動が楽しみ
321俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 23:03:06 ID:S4mNyDkp0
ギースもSVC仕様でカッコ悪いしな
98UMのギースが奇跡的にカッコ良かっただけかも知れんが
322俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 23:08:19 ID:zqzlRfedO
ギースはナイトメアにほとんど持っていかれた感が。レイジングとか。
323俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 23:11:35 ID:/q3HEMEH0
フリーズが本当ならラグどころの騒ぎじゃないと思うんだが
324俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 23:23:13 ID:W3WT5PSt0
ボスキャラはどうなるかな
流石にイグニスとNギースは強すぎて使えないだろうね

クリザ、ゲニ、通常ギースは使えても良いだろうけど
なんにせよ楽しみだな
325俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 23:26:10 ID:GGs9JZwX0
>ラグとか同条件だし

「ラグがあると勝てねー」と言ってるわけじゃなくて
「ラグがあると楽しめない」なんだがなあ。
つまり全員が平等に楽しめない。つまらない。クソゲー。買わない。

これを「ラグがあると勝てねーから、つまらないと言う言葉でごまかす雑魚」と
いきなり脳内変換できるのが凄いと思う。
全ての言い訳は「弱い」「下手」「雑魚」で済ませるんだろうな。
326俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 23:29:13 ID:TP1UjtRe0
>325
フレームを持ち出したバーチャは大変な罪を犯したと思う。
327俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 23:33:41 ID:ym3zpr5o0
>>325
お前は一生ラグと戦っていろw
両者同じ条件で戦っているのだから言い訳にもならんな
328俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 23:56:42 ID:ipYAY/PP0
>>327
普通のメーカーはラグも込みで受付とか考えて作るが
芋屋の場合それがないので問題な訳だが
329俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 00:19:20 ID:NNJCbwMZ0
たしかに強いプレイヤーほどラグがどうの言わないな
地元のゲーセンの大会でベスト8にもいかない自称評論家っぽいやつだけが言うね
330俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 00:26:19 ID:LsMMYHbm0
現実問題今程度のラグなら見てからガードできたものが出来なくなるとか
そういう問題が生じるレベルじゃないので仮に感じ取れたとしても
多少コンボの時に操作のタイミングが変わるかどうかって程度でしょ
それならゲーム自体が変わったときにはいつでも生じる問題で
別にラグの有る無しに関わらず技のフレームがいじられたらやっぱり起こることだし
要は練習でタイミングを覚えなおせばいいだけの話で不快とか楽しめないとか言うのは
大げさすぎる……というか騒ぐ理由がわからん
331俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 00:33:29 ID:MwRe2v7R0
火消しの方が騒がしいです><
332俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:08:51 ID:HkiZdJBTO
ロードだのラグだの「遊ぶ」人間にとっちゃ邪魔でしかない
上級者云々を引き合いに出して精神論語られても
333俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:23:18 ID:uLXjgdaQ0
じゃあ どうしよっか
334俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:24:19 ID:n0/TTMzEO
上級者がラグを気にしてないから云々言ってるアホはなんなんだ
上級者サマの為だけのゲームなのコレ?
良いゲームってのは初心者も含め出来るだけ多くのプレイヤーに楽しんでもらえるよう努力するもんじゃないの?
ラグがある方とない方どっちが快適かは上級者だろうが初心者だろうが明白なのに
ごく一部の有名プレイヤー(笑)の意見が全てならそいつらとだけロケテして内輪ウケした御用達ゲーにしちまえばいいよもう
335俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:26:11 ID:2StZ3J6M0
言ってどうにかなるもんじゃないし楽しんだもん勝ちだろ?
勝手に壁に向かってブツブツとネガってろよハゲ
336俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:27:24 ID:MwRe2v7R0
またこのパターンか…

出た苦言をネガだのアンチだの騒いで封殺して
いざ稼動したらやっぱりそれが足引っ張ってコケて
発売前スレが酷すぎたよなwで笑われる芋ゲーの風物詩だなもはや
337俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:31:24 ID:2StZ3J6M0
こんな便所の落書きに書き込みすりゃ直るとか思ってるのか?
随分めでたい脳みそしてんな。
なにがそれが足引っ張ってだよ。笑わせんな
直らない物は直らないだろ
338俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:31:59 ID:UWgMGPoF0
ここまでしつこいとラグで出来ない奴ざまぁwwwと思えてくるから不思議
339俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:33:58 ID:MwRe2v7R0
はいはい、治らないのはお前の頭の悪さだよw
340俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:34:07 ID:4ypF6LB00
バグやらキャラがどうこうなら分かるがラグ云々に対して>>336はちょっと的外れだよね
341俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:36:53 ID:MwRe2v7R0
つーかさ、他のメーカーは「出来てる」わけでしょ?
ラグを考慮した作りとか、感じさせないようにする出来とかさ。

それすらも怠ってるのに、受け手が悪いってwwww
お前芋の社員か?w
342俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:39:10 ID:8h371dRz0
ラグとかがちゃがちゃ言ってる奴はPS2のアルカナ2やってから言え
343俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:40:20 ID:mYR/Epye0
さあ、馬鹿が一人で必死になってきましたwww
344俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:40:51 ID:UWgMGPoF0
他作品挙げたら火に油を注ぐだけだろw
345俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:42:02 ID:S+xNLTWr0
ロケテ見てきた
家庭用組がやってたからやるのやめたw

でもキャラ多いので面白そうw
346俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:44:21 ID:8h371dRz0
今の芋屋がここまで作れるってのを評価してやれよ
一流メーカーじゃないのに厳しすぎる
347俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:44:24 ID:2StZ3J6M0
んでそのお前の言う他のメーカーで家庭用から業務用に逆移植された格ゲーってなによ?
闘神伝とかか?草生やすバカだけあって言う事もバカだな。
348俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:47:51 ID:HkiZdJBTO
ゼロ3アッパーとかもあるじゃない
349俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:49:52 ID:n0/TTMzEO
>>342
いや、ただでさえ客への態度が問われるような事して決して誉められたものじゃないメーカーに
悪質とまで言われる最低レベルの仕事を引き合いに出して安心させてどうするって話
350俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:50:39 ID:d9C3COiD0
バグ修正したBEST版がいずれは発売される。おおむね1年後?
その間にゲーセン版が新作として発売って流れなわけ?
物乞いじゃないから、買いたいんだが・・MAYOU
351俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:55:10 ID:mYR/Epye0
そろそろ「有名プレイヤーも言ってる」が来るな。
ラグラグ言ってるヤツはいつもそうだ。

>>348
アレはラグあるんじゃなかったっけ?
ナオミ基盤は基本ラグが発生するとかここか98UMスレで聞いた覚えが。
カプエス2みたいに最初からラグ発生考えてフレーム単位で遅くしているのかな。
352俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 01:59:20 ID:n0/TTMzEO
これは酷い
ID:2StZ3J6M0がもし芋の関係者や基盤メーカーの社員だったりしたら痛くて笑えない
353俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 02:07:13 ID:UWgMGPoF0
携帯で反撃開始w
354俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 02:08:33 ID:ZzKlLw1/0
いや今出てる全部のゲームはラグあるんだけど
他のメーカーは対処してるってなんの話だ?
355俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 02:09:31 ID:ihTsUAYEO
ヘラクレスルー!!
356俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 02:12:59 ID:mYR/Epye0
>>353
反撃にもなってねーだろwwwww
357俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 02:49:21 ID:jIRwsCtQ0
ロケテの報告が少ないね
ラグの話が多いけど、ソースは他の人のブログみたいだし
バグ修正や調整はどうなんだろうな
バグ関係の話が全然出てないから修正されてそうだけどさ
358俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 02:55:34 ID:dFZYIPG70
遅スレすまんが>>290は釣りだよな?
PS2版で弱強鬼焼き空振りヒットガード、毒咬み派生からの最速、ディレイ弱強鬼焼き
全部試したけど2Cで奈落出なかった
京使ってるから超反応しちまったぜ
359358:2009/05/11(月) 02:56:29 ID:dFZYIPG70
遅スレじゃなくてレスだったぜ Orc
360俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 03:06:02 ID:GpmcxCSE0
>>327
>両者同じ条件で戦っているのだから言い訳にもならんな

「ラグがあると勝てねー」と言ってるわけじゃなくて
「ラグがあると楽しめない」なんだがなあ。
どうして全く同じ文章で対応できるんだろうw

本気で「ラグがあると勝てねーから、つまらないと言う言葉でごまかす雑魚」と
いきなり脳内変換できちゃう人なんだろうな。
最初から結論が決まっていて、あとはそれを誰に対しても話も聞かずに繰り返すだけ。
宗教にハマった人みたいだ。
361俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 03:06:56 ID:tgogw8fNO
バグ修正されても中身は変わらんでしょ
アーケード版なら360のXBLA待ちなんじゃないの?
362俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 03:26:32 ID:jIRwsCtQ0
>>360 327じゃないけど
98UMやってる奴はラグのせいで楽しめてなくて誰もやってないかつうと
そんなことも無く、最近の芋ゲにしては健闘してる方だと思うよ
さすがにMMBBでの対戦みたいなラグだと楽しさにも影響するかもだけど
アーケードのラグはゲームの面白さではなくて無印と平行してやる時に
常に感じる違和感の話だから
363俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 03:42:30 ID:dMsefcNX0
k9999が復活してたらやるわ
364俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 04:01:41 ID:EerXMW3bO
>>362
いやいやいや、98UMのときもラグはさんざん問題になったじゃん
結局プレイヤーがいるのはそういうゲームだと割り切るしかないってだけで

叩くつもりはないけどラグがあるのはやっぱり損だし改善するべきだった問題だろ
365俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 04:41:32 ID:YimrU3c4O
まあそうだよな有るもんは仕方無い。
てか98UMの時もそうだけどはたして実際にラグをやってて気付いてる奴はどれくらいいるんだろうな?
理解出来た上で文句言うのは仕方無いが良く解りもしないで叩く奴はただ騒がしたいだけにしか思えん。
配線都合で酷いラグが起こるが配線に詳しい店なら最低限に抑えられたって聞く。
てか俺は気にならないかったな(てか気付いて無いだけだろうが)。
366俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 04:54:44 ID:YimrU3c4O
今回家庭用先にしたのって98UMで発売遅れて更にアケ前倒しのせいでまた遅くなり叩かれたからじゃ無いのか?
なのに早く家庭用出したら多少遅れてもアケ先にしろって言って結局叩かれる…いくら何でも勝手過ぎだろ。
確かに対応の悪いプレイモアも悪いのは事実だし叩かれるのも仕方無いが、早く出せ出せ要求した奴が遅くてもきちんと作れとか、先にアケ先にしろって言うのは単なる身勝手だよな。
367俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 05:48:38 ID:vaMwYONc0
ラグって98UM程度なら2フレくらいなんだよな。
確かに社の2A2Bクラスのシビアな繋ぎなら影響あるだろうが、だとしても「操作感の違い」で済む程度だと思うが。
少なくとも、「ラグさえなければガード出来てた=相手の飛びが見えるのが2フレ早ければガード出来てた」と“体感”出来るのはそうないだろう。

「ラグのせいで楽しめない」って言う人は、97→98の操作感の違いも許せなかったの??
368俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 06:24:30 ID:JrBW+LQd0
98UMのラグは影ニのJDで立てないとかそんなレベル。
369俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 06:28:19 ID:rtszdHEC0
>>360
俺も悪い部分は修正すべきだと思うが低レベルなメーカーだから
こういうもんだと許容するか拒否するかどっちかしかないんだよ
そういう事やってるからKOFが衰退してるんだろうけどな
ただラグはともかくバグだけは直しておかないとマズいわな
370俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 06:34:10 ID:n0/TTMzEO
結局今どんなに擁護が盲信してても実際に稼働後に流行らなかったら、そういう連中がいかに怪しかったかが証明されてると言うことだろうな
371俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 06:57:59 ID:GLgw0HJL0
12の擁護を諦めたか02UMで無理矢理持ち上げるモードだなw
社員乙って奴か…
372俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:00:32 ID:jIRwsCtQ0
98UMが健闘してんだから
流行らないのはラグじゃなくてゲーム内容の問題だと思うぞ
その意味でも、バグ関係はきっちり修正して欲しいところ
373俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:03:02 ID:GLgw0HJL0
ないないw

無印の方がマシって言われたり、12の受注が苦戦した原因の一つだったりするのにw
374俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:07:48 ID:BL0mupso0
こんな一晩中wwよく話つきないな
KOFが好きなんだな!
375俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:10:01 ID:3BYLThAR0
で、一晩ずっとラグラグ言ってる奴はロケテ行ってそのラグ体感したの?

そこが一番疑問だわ。
376俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:22:21 ID:+b88svozO
火消しの熱心さを、開発に向けてくださいよ社員さん
377俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:26:00 ID:n0/TTMzEO
一晩ずっと?
おかしなレッテル貼りまでして……
キャラ減って内容が劣る上に
ロケテではラグどころか突発的フリーズまで体験できましたよ
378俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:27:31 ID:3BYLThAR0
>>377
フリーズした状況を詳しく。
家庭用で再現出来た?
379俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:50:38 ID:D859Y0ZN0
MVS時代とかビデオゲーム全盛の頃
[ボタン]-[ケーブル]-[メイン基板]

コノ頃が懐かしい。いつからwindowsなんてクソなマシン使ったんだ。
俺さ、思うんだけどさ。MVSと互換性があるMVS2基盤を作ればいいとおもうんだ。
カードリーダーなんかつけないで携帯電話とかSDカードで家庭用とゲーセンで
データーやり取りが出来たり、携帯や家庭用でデーターが閲覧できたりしてさ。
ネットワーク機能とかいらねぇからさぁ。
380俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:50:55 ID:+b88svozO
今までのプレイモアの実績からしたら
不安がられて当たり前だろ

今更PS2で技ちょこっと追加しただけで
それがフリーズの原因になるような会社だしな


一晩中自演臭い擁護を繰り返してた
お仲間には触れないのなw
381俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:55:55 ID:D859Y0ZN0
>380
まぁプレイモアに限らず今はデバッグには時間をかけないからどうしようもない。
どこのメーカーも「納期優先」になっちまったし。
382俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:59:28 ID:2StZ3J6M0
俺のことか?擁護じゃねーよハゲ
直らない物はあきらめろって言ってるだけだ
バカに言ってもしょうがないがそんなに不満ならここに書いてないで不具合ページ立ち上げるなりなんかしろよ
それより逆移植でラグのある基盤に移植した他のメーカーが造ったって言ってる格ゲー名早く挙げてみろよ
他のメーカーなら出来てるんだろ?
383俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 08:05:47 ID:N8s4zDxP0
俺はテリーボガードが使えれば
後はどうでもいいや(´ー`)
384俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 08:06:52 ID:3BYLThAR0
なんだ、結局 ID:n0/TTMzEO がロケテ行ったってのは嘘だったのか。
自分がやっててフリーズしたらステージやキャラくらいはすぐ出てくるよね。
半時間待ったのに報告無し、か。
またどっかのブログから話を拾ってくるんだろな。詰まらん。

質問しただけで社員認定されるし、ラグをずっと言ってる人達は一体誰と戦っているんだろ。


>>382
そうカリカリしなくてもいいんじゃない?どうせラグ言ってるのは嘘つきだけみたいだし。
02UMを遊んだのかも怪しい。
385俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 08:23:27 ID:gke65dYGO
なんでそんなに攻撃的なんだ
386俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 08:31:57 ID:+b88svozO
やれやれ、黙ってるかと思ったがいうか
ロケテの時、コイン投入時にフリーズの現場を見てたよ
デバッグやキャラもクソもないw

これも、新しく付け足した処理で止まる芋クォリティだな
387俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 08:51:02 ID:11FosvHn0
>キャラ減って内容が劣る
キャラ減ったのはわかるけど、内容が劣ってるのはどの辺り?
388俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 09:02:12 ID:+b88svozO
さて、半時間待ったのに
何も言い返せないとは…ってかw

無駄に攻撃的で、必死に揉み消し紛いのことしてる奴こそ
何と戦ってるのかな…
389俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 09:13:31 ID:n0/TTMzEO
再現も何もプレイ中いきなりだったしなぁ
390俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 09:20:06 ID:+b88svozO
早漏狂犬のID:3BYLThAR0は逃げたままかw
391俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 09:26:31 ID:n0/TTMzEO
>>384
ごめんね、運転中まで携帯弄るわけにもいかないしまず君のレス自体さっき見たんで…
まさか一時間半も待っててくれたの?

キャラとステージぐらいは言えるけどそれ言ったとこで何か意味あるとは思えないけどね

こっちメイ、相手ネームレス、道場のステージ
これでいい?あんま怒んないでね?
392俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 09:30:07 ID:n0/TTMzEO
一時間半→半時間、だね
まあ状況としては乱戦時だからお互いの技がなんかぶつかったのかもしれないけど
393ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/11(月) 09:31:07 ID:cLAGU+gO0
KOFはワーヒーの登場キャラは参戦しないのでしょうか。
まあワーヒーの開発元はADKであってSNKではないので仕方ないか
394俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 09:36:18 ID:NNJCbwMZ0
ぶっぱで遊ぶレベルの俺にはラグはわからない感じ
上級者組もラグは気にしてない
騒ぐのは大会とか参加するけど上位にいけないハンパもんだけ
395俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 09:47:51 ID:6THfetwx0
ラグ的にベストな基板って何なの?
仕組み的にラグの無い基板は実現できるの?
396俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 10:19:56 ID:HkiZdJBTO
>>382
だからゼロ3アッパー
397俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 10:21:33 ID:5zuQNcLLO
>>367個人的な意見だが97→98で俺は嫌になったな
それからはちょっと遊んで終わり

単純にKOFが合わなくなっただけかも
398俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 10:27:58 ID:Ob6e54/aO
ラグがあるのは残念だけどこれはもう諦めるしかないよ、調整できないメーカーだからね今までの経歴が語っています
399俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 10:40:08 ID:+ADMjtVhO
ハードの仕様で出てるラグじゃないの?
400俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 10:43:33 ID:ZzKlLw1/0
そうだよ
だからどのゲームにも今はラグがある
401俺より強い名無しに会いに行く:2009/05/11(月) 11:45:04 ID:Tek/4Bsr0
早くアケでやりたいぜぃ!!
402ささく:2009/05/11(月) 11:46:39 ID:wvSCWVnpO
リスわかってるよな?お前らがだれをたたいたかな。アフリカにでも逃げたら(⌒‐⌒)
403俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 12:12:29 ID:FiSqtOyMO
>>394
ただ、づねさんは俺嫌いじゃないぜ
自分が『未熟』だから両立出来ないってはっきり言ったのもあってw
上級者は文句言わないというか単に順応する能力が高いだけ
もちろん自分みたいな中級者はどっちかに影響されるレベルじゃ無いし、02UM楽しみです
それに98の変化は文字通りリメイクって感じだが02は新作って感じだし、
98UMより別ゲーと割り切ってプレイ出来そうな気がする
404俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 13:26:58 ID:+b88svozO
ほら、半時間どころか四時間経ったぞw
405俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 13:40:54 ID:+ADMjtVhO
ネチネチ怖ぇよw
406俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 13:44:59 ID:7oX5N4ARO
相変わらず不具合について語るスレで安心した
407俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 13:58:21 ID:stnQ6sE50
>>394はうざくないのに>>301はうざい
どちらもラグ批判してる奴を良くないといってるだけなのに、不思議だ
408俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 14:02:18 ID:dMsefcNX0
ゲーセンで無印02やった後UM02のネオジオモードで
ラグを感じない程度の人なら、ラグの心配なんていらないんじゃない?
409俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 14:35:53 ID:WhZ3Rx2S0
98UMという前例が出てから既に一年以上が経過して、
きちんとやってる人達は切り替えるなり区別をつけてプレイしたり、
若しくはバッサリ切ったりと対策や対応をしてるよね。
02UMが98UMと同じ様なラグのあるゲームだったとしても、
↑の様な人達は同じ様に対応していくと思う。

んじゃ、一年以上経過して未だにラグがあるから云々と言いたい人達はというと…
410俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 14:43:32 ID:+b88svozO
あのゲーム最大の問題はクラウザーと庵の猛威だしなw
411俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 14:49:00 ID:+ADMjtVhO
オンラインゲームであるカクカクした絵が飛ぶ不意に起こるラグなら分かるんだけど
ハードの仕様上にある入力遅延のラグて
終始あるわけだから操作感に慣れたら何でもなくね?
412俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 14:53:04 ID:6THfetwx0
俺もずっとそこが不思議。
入力遅延で技が出にくくなるとか説明されたけど、
それはただ単にネオジオ、MVSの斜めをしっかり入力する、とかと同じ話にしか思えないんだけど
入力遅延影響して勝てない奴って、1,2回やって辞めたとしか思えない。
それともコレはクソゲーと言いたいがためなのか。
413俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 15:12:40 ID:D+0/olzF0
他の格闘ゲームもやるわけだからあんまりラグが大きいとやりにくいよ
ましてやシリーズを掛け持ちすることの多いKOFだと両方に慣れるというのは難しい
414俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 15:16:56 ID:ZzKlLw1/0
98UMはEXエイジも庵と並ぶくらいの糞キャラだと思う…

ってか他の格ゲもラグあるよ
なんか勘違いしてる人多いけど
415俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 15:17:55 ID:+b88svozO
半時間(笑)の10倍以上釈明無し…
バグまみれの駄作っていう証拠に等しいなw
416俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 15:35:07 ID:8CLeOGXrP
ユリのコオウケンからハオウに移行する時何て言ってるの?
コオウケン なんたら ハオウ〜
417俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 15:40:46 ID:TJ9otYRc0
こおう じゃなくて はおーしょうこうけん!
418俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 15:45:23 ID:n0/TTMzEO
まあラグがどうしようもないなら仕方ないが、ラグが気になるというと顔真っ赤にして人格攻撃までしてくるのがねえ
419俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 16:25:56 ID:GpmcxCSE0
>>415
ひょっとして、ずっと>>391を読み飛ばしてる?
それとはまた別の話?
420俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 16:52:57 ID:+b88svozO
>>419
いや、バグは捏造みたいに決めつけてた盲目信者が
案の定逃げたままだなぁとねw

30分反応が無いだけでファビョってたからには
返事とコイン入れただけでフリーズの現場を見た俺らを放置してる現状には
しっかり対応して謝罪してくれるんだろうね。
楽しみw
421俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 17:48:04 ID:5h7K2KZYO
いじるべき所いじらないでいじらないでいい所いじったくせにロケテアンケないとか流行らないの確定だな
422俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 18:40:49 ID:EPRFkzRm0
SNKのアケの新作のスレはいつもアンチがキチガイじみてる
家庭用発売時はそうでもないのに、ロケテや稼動の時期になると
キチガイアンチがファビョりだす
風物詩です
423俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 18:42:40 ID:ZN/DocYz0
信者の間違いだろw
424俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 18:52:45 ID:KJMSrByK0
半時間待った人は繋ぎなおして逃げたかw
425俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 19:18:29 ID:vkPsYL4H0
無印のユリのしょうこうけんのときの「じゃなくて」の部分は
まったくそう聞こえなかった

あと草薙のKO時の後悔してんだよぉって何か元ネタあるの?
426俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 19:26:53 ID:ygQS/w9eO
SNKや芋屋の信者、社員、アンチは全員精神異常のキチガイです。
格ゲー界、アーケード業界、ゲーム業界の癌なので、全員まとめて消えて下さい。
427俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 19:29:25 ID:YimrU3c4O
そんなこと書く貴様が一番の悪性腫瘍になってる事に気付けよ。
428俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 19:35:57 ID:3PKvThSS0
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            ◥▂  ▓█▅▂    ▂◢◤   馬鹿にはコピペ出来ない鼠
           ▂▅▆▆◣ ▀▓█▀ ◢▆▅▄▂
        ▂▅█■▀██▇▅▆▇██▀■██▇◣
429俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 19:38:52 ID:kNuMRPUJ0
なんだかんだでまだ人気あるんだな
430俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 20:01:06 ID:D+0/olzF0
>>425
そんなこと言ってないだろ
431俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 20:11:41 ID:D859Y0ZN0
> 2ちゃんねらが気にしているのは体感でなんだが、PCでUSB1.1のゲームパッドを使ったときの遅延感覚。
> で、上記の「変換基板」。こいつがネックなワケで。

質問なんだが
家のPCでエミュレーターやったりゲーセンでやってるとやっぱ気になるものなのかね?
432俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 20:19:50 ID:0iKIY/4BO
>>431
気にはなるけど吸収しきれないほどの差異はない
433俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 20:43:12 ID:oPsepBVmO
本当にフラットな気持ちで質問します。98UMでオンしたけどラグかったから懲りたけどKOFは好き。こんな俺がPS2版買って幸せになれる?なれないほどひどい出来?
434俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 20:46:16 ID:hCmhSLcTO
早くKOF2002UMで高橋名人と闘いてえ!
435俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 20:50:11 ID:vkPsYL4H0
>>430
調べたら「後悔すんなよ」みたいでした
これなら意味分かるわ
436俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 20:51:37 ID:Qkqz44ca0
>>433
オンないしCPUが弱すぎだから
プラクティスで技ちょっと見て飽きる
437俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 21:24:13 ID:FiSqtOyMO
>>436
無印と比べて最高難易度でも体感棒立ち頻度が増えた気がする>CPU
ネオジオモードのデフォ難易度の方がまだ動いてるように見える
動く時には無印最高難易度程度には動くんだけどね
438俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 21:24:34 ID:NNJCbwMZ0
>>433
スティック持ってるくらい好きならたのしめる
439俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 21:58:42 ID:oPsepBVmO
皆さんありがとう。ちなみにスティックは持ってない。CPU棒立ちは萎えるね。新技とか追加演出は気になるけど悩むなー。カラエディとかその他のオマケ要素はある?
440俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 22:00:08 ID:9uCfXOdV0
公式見ろよ
441俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 22:05:28 ID:kNuMRPUJ0
動く奴は結構動くけどね、チャンとか大門とか的確に牽制振ってくるし対空もしてくる
ただ起き上がりにジャンプ攻撃ガードしなかったりもするけど
442俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 22:06:04 ID:RDGGHOpo0
次にお前は
「携帯なので見れないんです><」と言う!
443俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 23:04:36 ID:GpmcxCSE0
携帯なので見れないんです><
444俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 23:06:13 ID:tgogw8fNO
アンヘル永久あるの?
445俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 23:34:06 ID:NNJCbwMZ0
>>439
同時押し多いからスティックないとキツイよ
CPU棒立ちは俺はソウ思わない
カラエディもあるしギャラリーもあるよ
ヒロアキverのオメガの自爆もあるし
446俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 00:45:53 ID:zVtuPLRP0
アーケードが7月にでるという噂があるけど今更PS2の02UM買っても意味あるかな?
447俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 00:49:02 ID:bje2l7h30
アーケードの練習
あと来年まで箱ででないし1年遊ぶものとしてってとこかな
448俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 01:02:58 ID:YNIg+FwC0
なぜアケ版ではハイデルンを下方修正したのだろう。香澄のクソ火力とかはそのままなのに。

社内の人間が適当プレイしてネックローリング喰らいまくって
「やべーこの技つえぇw弱くしようww」
とでもなったんかね。意識してればそう喰らわないし、大ダメージなし
ジャンプでフルコン。発生早くなかったら役立たんだろ。対飛び道具専用に戻したいのかね?
他に調整するべきキャラがいるだろうに。
449俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 01:07:32 ID:x2NIY/nH0
>>425
じゃなくてだったのか
こおうなんちゃってねはおうしょうこうけんだと思ってたわ
450俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 01:11:04 ID:bje2l7h30
今公式見たら12の箱でエリザベートとマチュアが参戦だって
っていうかマチュアが眼帯してるんだけど96EDで暴走庵にやられた傷って設定なのかな
公式設定では96のEDで「殺害」ってなってるからストーリー的に死んでるはずなんだけど
451俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 01:38:00 ID:zVtuPLRP0
>>447
アケ後のって箱で出るの・・・・・
箱とPS3は持ってないのに・・・
452俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 02:00:49 ID:T/YXYO0jO
>>448
ネックローリングは移動投げの割りにはスピード速いから仕方無い気もするが…初心者辺りはかなり引っ掛かり易そうだから弱くされたのかも。
まあ今までの性能でガード不能は結構厄介だな、慣れれば避けれるだろうがいやらしい性能だと思うな。
過去のスレやしたらばでも結構ネタにされてたから変えたんだろうな。
てか従来の性能に戻せば充分だよな。

大門の場合今回のシステムに合わせる為に無敵削除になってたが。
まあスラッシュや受け身はクレームだらけだったから変更された訳だが香澄やK,は苦情少なかったし調整無しでも仕方無い気がするな一応極端に家庭用と仕様変えすぎるとそれはそれでクレーム来るし変えにくいんだろう。
453俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 02:12:38 ID:Kdj0AXbS0
ええええええええええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええええ


ハイデルン調整とかないわ・・・
アホか
ハイデルン調整されてるってのは正しい情報?
454俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 02:38:30 ID:YNIg+FwC0
>>452
確かにいやらしい。家庭用性能だと厄介なのは間違いないね。
慣れればある程度は避けれるけど、近距離で連携されるとかなり見切りづらい。
ただ、下段コンボが無いに等しい(発動絡めればあるのかな?)デルンでは中段も機能しづらいし、近距離くらいは見切りづらい攻めがあってもイイと思うんだよね。
現状の性能なら、攻めは強化出来ても守りを補強するまでは至らないワケだし、バランスブレイカーにまではなっていないと思う。
見切りづらい分リスクも結構あるしで、面白い性能だったと思うんだ。やや胡散臭いのは否定しないがw
で、ロケテ時点でのネック調整はハイデルンの攻め幅を狭める、キャラそのものの使い勝手を少なからず変えてしまう調整だと思うんだ。

例えば例に挙げた香澄であれば、火力が落ちたとしても、極端に落とさない限りは立ち回りは変わらないから、苦情もそう無いんじゃないか?
その点ユリは悪くない。
リスクを高めてリターンを薄めたが、基本的な使いどころは変わってないし。
逆に大門の場合、無敵削除じゃなくて「喰らい判定の復活を少し早くする=早めキャンセルじゃないと現状みたいな使い方は出来ない」って感じにすべきだったんじゃないかなぁと。
これなら、無敵を伴って択れる反面、現状みたいに「とりあえず重ねて様子見」が出来なくなるから、家庭版と同じとまでは言わないまでも、ある程度似た感じで生かせたんじゃないかな。

いや少々脱線したが、本旨としては
「わざわざデルンを下方修正するくらいなら、他にも修正必要なキャラいるだろう」
と、これに尽きるわけでw
あまりにカワイソスなメイや雛子、単に「今まで出来たコトが出来なくなった」面白くない修正喰らったヴァネとかね。
ユリ・大門・雛子永久の修正は当然だろうが、「デルンのネックがそれに次ぐのか?」となると疑問じゃない?
455俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 02:48:52 ID:JOW23ebx0
さっきから雛子の大一番上げてるやつがいるが
雛子はがぶり寄りだろ常考・・・
>>454でもあるが永久削除されてんのに変わりになるのも無くてカワイソス
ガード座高もおかしいしな

メイのカワイソスも、例えばGCCDのガード硬直が弱攻撃と同じなのに構えキャンセルが出来なくなったとか
相変わらずの空中やられの異常な喰らい判定とか、GCABに投げられ判定があるとか・・・
他キャラと比べてもメイのシステム不全は異常過ぎ
そういや雛子のガード座高も高すぎる方におかしいよな

なんとか修正してくれ
456俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 02:51:08 ID:+EKG4Kmh0
>>450
スト4には剛拳とゆうキャラが・・・




お祭り的作品だからだよ
457俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 03:29:48 ID:e3dz1vEB0
2001の時はハイデルンはコマンドキャラだった・・
とっくに調整されてる
458俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 05:29:25 ID:4lR2tjna0
>>455
何気に雛子は01が面白い性能だったと思うんだ
>>456
12はストーリーが無いというだけでお祭りではないよ
どうせ13でも使いまわすんだろうし
459俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 05:39:42 ID:EaKpp7zN0
PS3でも発売するみたいだお(´・ω・`)
460俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 07:09:56 ID:UR+svg3KO
>>450
マチュア、バイスは生死不明だったと思うよ
461俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 07:10:03 ID:Zld9N9Ua0
まあネックローリング遠距離なら普通だと思うが近距離だとクソはえーよな
462俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 07:19:08 ID:bibChAPtO
ナイトメアギースだしたいんだが、300回リトライって、開始直後にスタート押してリトライしてもカウントされる?
463俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 07:31:02 ID:Kdj0AXbS0
ハイデルンからネックとるなよプレイモア!!!
俺はハイデルン使いじゃねえけど、あのハイデルンと戦うのが楽しかったし
やりがいもあったわけで
もっとプレイヤーの意見を聞いてから調整はしてくれ
ハイデルンからネックとったら何が残るんだ?
他んとこ強化するならまだしも。あいつからネックとりあげたらもう明らかな
弱キャラになってしまう
あのハイデルンを倒すことに意義があるのに
相手する立場としてもおもしろくないわ
ネックを修正したときのハイデルンと、ゼロ修正のK’の性能差やらを
ちょっとでも考えてみりゃあ簡単に分かることだ
あんまキャラ差広げるような調整はするべきではないと思う
アケで出す時には、ハイデルンを家庭用の性能に戻してくれ。
んでネック弱体化させるなら、他んとこ強化してやってくれ
明らかな弱キャラを作るな
ハイデルンメインの人にとっちゃあ、かなり使う気をなくさせるような調整
なんかやる気をなくさせるような調整だ
そこんとこちゃんと考えて調整してくれ
464俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 07:57:13 ID:lMNDt1yF0
別にネックごときで戦局が極端に変わるわけでもないのに騒ぎすぎだろ
465俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 08:24:50 ID:th9rw7CgO
元々ハイデルン使ってて、見切れないほどの至近距離でネック撃つチャンスがどれだけあるのかと
466俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 09:14:59 ID:bje2l7h30
>>460
94のリメイクについてたブックレットに「庵が殺害」って書いてあったぞ
っていうかストーリーないからマチュア出るってのはぜんぜんいいんだ
眼帯してるのが不思議なんだよ
467俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 09:16:22 ID:bje2l7h30
投げになった分空中でとれなくなったんだからちゃんとバランス取れてるよな
のぼりBとかで逃げればいいだけだし
468俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 09:18:53 ID:Zld9N9Ua0
まあ中国なんかで要望があったんだろうな
469俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 09:28:51 ID:agPKMayy0
>>462
公式によるとリトライじゃなくて失敗回数が条件
そのやり方ではおそらく無理
470469:2009/05/12(火) 09:32:14 ID:agPKMayy0
ただ実際試した訳じゃないから
2000ロバート(ノーマル25回失敗が条件)で試してみては?
471俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 11:33:02 ID:RovFaLZh0
いや香澄の6Aも二段目キャンセル不可になってる
強キャラの少し壊れてるところは弱体化してるやつもいるみたい
472俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 11:34:08 ID:Zld9N9Ua0
まじか、ヒット確認発動できないな
473俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 12:09:02 ID:Kdj0AXbS0
kと名無しとキングはなんか調整されてる?
あんま家庭用と変えすぎないでほしいなあ
474俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 12:12:09 ID:bje2l7h30
アーケード稼動と同時にムックでるかな?
475俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 12:13:18 ID:Zld9N9Ua0
いや、発動はできるわw勘違いスマン
476俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 12:34:15 ID:bHRoQp850
>>458
そんなに永久がしたいのかあんたたちは
477俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 17:37:15 ID:PxkGPqNI0
>>463
誰もが俺と同じ考えだみたいな書き方するとかえって説得力が無い
しかもハイデルン使いじゃないのに、ハイデルン使いにとっちゃあとか
俺は今のハイデルンはかなり強いと思ってる
そういや従兄弟シリーズのうp主も10強に入るってコメントしてたな
478俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 18:40:14 ID:c6beGWd3O
>>473
その3キャラは俺も聞きたいなぁ。
あんまり家庭用と変わってなかったっていう意見多かったけど、実際どうなんだろうか。
479俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 18:41:14 ID:c6beGWd3O
>>473
その3キャラは俺も聞きたいなぁ。
あんまり家庭用と変わってなかったっていう意見多かったけど、実際どうなんだろうか。
480俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 18:50:01 ID:uOVPaVsl0
2回もレスしなくていいよ
481俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 18:57:39 ID:Q0ZWbzvTO
だからKは京の事だと何度言えば…
ネスツ編の主人公はK'な

これと同じでMOVのロックだとか訳の分からん事を書き込むにわかもいる
MOWとMOVの区別がついてない証拠だ
最近多いぞ、こんな奴
482俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 19:40:05 ID:TTOimOUC0
毛走りがどっから広まったのか興味がある
483俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 19:41:37 ID:Zld9N9Ua0
最初毛走りって麟の事かと思ってた
484俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 20:28:23 ID:Mfc2zMNo0
だれかxbox版2002で部屋たててるから
対戦してくだせ〜
弱い俺とw
485俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 20:47:52 ID:bje2l7h30
初心者・・・簡単コンボとぶっぱ
中級者・・・分割入力でコンボができる
上級者・・・地元ゲーセンで名前が知れてる
486俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 20:49:32 ID:n0eHYXPtO
キング、舞、ユリで一枚絵欲しかったな。98にも無かったから。と思った。このチームカプエスでも組めるしな。
487俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 20:49:38 ID:iFOu4oRu0
コンボだけで勝てるなら苦労しねーわ
488俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 21:01:44 ID:1s4ivxGt0
いまや、KOFは中国メインだからな。
日本のユーザーが何を言っても聞いちゃくれないだろうね。
向こうではKOFの大会とかあって、優勝すればそれこそ高額な賞金が手に入るらしいし。
家族総出でKOFやってる息子を応援するとかザラらしいな。

芋も大会開くとかしてくれたら、もっと盛り上がるのに
489俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 21:17:59 ID:TTOimOUC0
KOF忘年会…
490俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 21:18:29 ID:pORCVLUr0
よくそこまでスポンサー付くな・・・
闘劇より盛り上がってそうじゃん
491俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 21:23:10 ID:Zld9N9Ua0
プレイ人口がケタ違いだからな、そりゃサービスする気にもなるわ
日本はプレイ人口も少ないわ、いわゆる有名人にもろくなのがいないわで
492俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 21:37:24 ID:lp0mVMG20
アホか
日本は警察来るんだよ
ゲームはあくまでゲーム
スポンサーがついたって闘劇優勝してもらえるものがあれだけなのがわからんの?
中国はそこらは規制がないが、公式じゃないからね
知ったかしないこと
493俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 21:43:07 ID:Zld9N9Ua0
494俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 21:43:21 ID:iFOu4oRu0
さすが犯罪大国だな
495俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 22:03:35 ID:Kdj0AXbS0
UMなのにいろんなキャラアッパー調整でいい感じなのに、どんどん弱体化させていくと
おもんなくなる
どうせなら全キャラ強化しろや
496俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 22:16:16 ID:bje2l7h30
ただでさえ初心者に向いてないヴァネッサを弱体化とか正気とは思えん
できるだけ全員同じ強さにしてほしいよな
その後プレイヤーが強い使い方見つけてランク決まるのは仕方ないが
絶対開発でわかる段階で強弱ついてるからな〜
98UMのクラウザーさんほど壊れてるのがいないのはいいことだけど
497俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 22:21:14 ID:tzD1IGQb0
いや無印ヴァネは最強候補に上がってるくらいだったんだが
でも屈Dキャンセル不可はやりすぎだわ
どこきゃん縛ってるんだから、それだけでいいのに
498俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 22:21:33 ID:dLasDY3n0
それはお前が決めることじゃないな。
499俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 22:22:57 ID:hPRLMXCE0
じゃぁボス参加、ゲニ参加もお前らが決める事じゃない
500俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 22:24:55 ID:8Fn0j0he0
>>499
いや、元々決定権なんかもってない。
501俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 22:25:14 ID:pORCVLUr0
個人的には包だけは弱くしてほしい
あれに負けると癪に障るんでかなり神経使うしw
502俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 22:57:19 ID:plzUXBwo0
パオみたいな飛び道具キャラが強いのは楽しい事よ
503俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 23:08:17 ID:vL1/0++t0
Ωルガール「そうでしょう!そうでしょう!」
504俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 23:47:41 ID:JOW23ebx0
このままアケ化だと現状の出来に結構疑問と不満がある

結局K'とか大門とか上位キャラの性能が、02無印の上位キャラより気持ち弱い程度だし
全員アッパー調整とは言うけれど、その割りに雛子やメイなんかのどうしようもなくカワイソスなキャラも存在する
こいつら02無印の京裏シェルミーに比べたらいけるとは思うが、所詮それだけでお察しお通夜レベル

すると結局上下間のキャラ性能バランスは02無印よりは良いのかな?ぐらいだし
せっかくこんなにキャラも多くて頑張ってステージなりBGMなり増やしたのに、
せっかくのこのゲームの魅力っていうやつがメラ半減する気しかしない
>>495も言ってるけど、本当に全キャラアッパー調整にしてほしい
前にも上がってるけど、屈Dがキャンセルできなくしたヴァネとか性能の強さ以前に面白くなくなってるし

とにかくせっかくのこのゲームの魅力がなくなる気がして
芋屋どうにかしてほしい!
弱いキャラは特に絶対に強くしてくれ!
505俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 23:49:48 ID:tzD1IGQb0
いやもうこれインカムロケテだから、バグはともかく性能はこれで決定だと思うよ
506俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 23:54:09 ID:38gg2Xn30
調整の仕方にもよると思うんだが、ダメージ調整とかフレーム修正はまぁいいとは思うけど
キャンセルできた技ができなくなるってのは勘弁
家庭用からのユーザー流入は今回かなり有りそうだし、
キャンセルしても繋がらないなら良いけどキャンセルできないってのはちょっとなー
507俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 00:39:27 ID:/lXxvA3A0
>>455
弱いキャラを強くして欲しいってのはわかるが、
>永久削除されてんのに変わりになるのも無くてカワイソス
これはちょっとおかしくね?
普通に考えて家庭用の時点で永久とか無いのが前提で調整されてるはずじゃん。
永久が消えたってことは本来のキャラの強さになったってだけでしょ。
508俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 01:08:20 ID:U3UkVluqO
メイとかドット打ち直す程力を入れたくせに、
意図的に誰にも使われない様な性能にするとか本末転倒な気が……
509俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 01:23:28 ID:o1IbICuE0
性能で使うんじゃなくて好きなんだから使うんじゃないの?
ゆとり世代は強キャラ集中で余裕がなくて困る
510俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 01:27:28 ID:JYcImf5e0
無印時代もほぼ強キャラで占められたと思うが
511俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 01:29:22 ID:r4dHzMl+0
昔から強キャラなんて多いんだが
512俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 01:30:02 ID:I4mivIt20
スト2の頃からガイルが強い事がわかるとガイル
スト2´でベガ強いと解ったらみんな国電
斬影固めが強いとわかればアンディを使い
SPではキムの使用率が上がる
エディット実装の95では永久持ちとΩと柴舟だらけ

ずいぶんと、強キャラ集中のゆとり世代ってお広いのですねw
513俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 01:47:11 ID:TFHVsSkj0
>>509
「好き」の具体的な要素って何?
その文からすると性能という要素は除外されるらしいけど
514俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 02:22:09 ID:4rCjnpVgO
負けた時の言い訳のために
弱キャラを使ってるみたいな事を言われて心外だった
トゥエルヴとか性能が好きなのに
515俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 02:58:53 ID:kHEmXDl8O
ラグの話で思ったんだが 02無印はゲーセンでやったらラグないし操作性いいよな
なんで同じようにできないの?
516俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 03:02:37 ID:r4dHzMl+0
基盤
517俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 03:25:21 ID:kHEmXDl8O
基盤かー
それも過去には戻れないの?
518俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 03:43:44 ID:N5QdRfpk0
とりあえず質問ばっかしてねえでぐぐってこい
519俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 03:53:53 ID:2dMTYP16O
>>517
輪っかかカセットの違い

520俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 09:34:04 ID:YkmBw8Av0
>>504
もともと強くもないハイデルンが弱体化
用途不明の超受け身

98UMの全体的な調整と比べると劣るのは火を見るよりも明らかだな
521俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 10:00:14 ID:efV+RmCI0
98umは新キャラが台無しにしてたけどね。

家庭用ですでにアンヘルがめっさ弱くなっていたので、
面白みにかける調整だっていうのは同意見だなぁ。
無印後期は永久しか狙わない人ばっかりだったから、そこの削除は仕方ないとして、
UCがメインのキャラなのに、UCを全体的に弱くしてどーすると・・。
安易に出してもOKな技とか、その辺の調整だけでよかったのに。
522俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 10:13:59 ID:9m4HYzr70
いや今回のハイデルンは10強入るって言われてるくらい強いんだが
したらばでもA以上じゃん、ランク
523俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 10:54:50 ID:QnINSpiR0
参考までにしたらばでの最新ランク


S  K' 香澄 ネームレス キング

A  京 包 クーラ チョイ 紅丸 アンディ ジョン ユリ 大門
A- 庵 KUSANAGI マリー レオナ ウィップ ジョー テリー リョウ 両クリス 裏ロバート ハイデルン 表ギース 山崎

B+ 表ロバート アテナ セス ケンスウ 京2 バイス 舞 キム マチュア 両タクマ ビリー 麟 ラルフ アンヘル クラーク 両シェルミー フォクシー
B  両社 裏ケンスウ ゲーニッツ メイ ヴァネッサ 鎮 香緋 ラモン 雛子

C  マキシマ 京1 チャン 真吾


特に目立った反対意見は出ていない。
ハイデルン強キャラ意見を唱える人もいるにはいるが、そう多くないのが現状。
上位以外はアケ化して対戦を積まないと正確なのは難しいというのが概ねの認識。
で、本題。
ハイデルンより上、もしくは並ぶと考えられているキャラが多いというのが分かる。
ハイデルンを調整するのが悪いというのではな。
大門・ユリの調整は絶対条件だっただろうからともかく、どうして「ハイデルンより上」とされているキャラや同ランクのキャラを差し置いて調整されるのか。疑問はそこ。
524俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 10:57:00 ID:4rCjnpVgO
アンヘルは妥当ななの調整かもしれん
乱舞の仕様変更はUC否定してるみたいで
個人的にはすっげえ面白くないないんだけどね

どうせならUC始動かフィニッシュ技の一つぐらい増やして欲しかった
フェイントとかさ
525俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 10:58:32 ID:QnINSpiR0
補足。
大門・ユリのみ、受身とスラッシュの調整を反映した上の推測位置になってる。
以前のランクでは

GOD 大門
S+ ユリ

になってた。
526俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 11:26:26 ID:4rCjnpVgO
裏社やラモン辺りだと切実に投げ辛い
527俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 11:40:08 ID:YVjK0S+y0
ハイデルンは初心者殺しのイメージが強いな。
ネックローリングに対処出来ないレベルだと「強い」「ハメキャラ」こう言っていた。
冷静に対処すりゃそう強くは無いと思う。

あと今回、チャン先生がやたらと弱くなってない?
どうも無印と比べて技が潰されるイメージが。特に鉄球大回転とか通常技。
コマ投げの叩きつける回数も半分に減らされて爽快感が無いし。
528俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 12:03:54 ID:nFc7rZT30
いやハイデルンの強さはJ攻撃だろう
他は二の次
529俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 12:15:26 ID:ilR/3O9N0
でもまあこんなもんだろ。あんまこれ以上調整しないでくれ
家で練習できなくなる
530俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 12:33:24 ID:k8g5/W9R0
リョウとテリーは安定して強いよな
531俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 12:35:41 ID:ni3xpuQ+0
えっ
532俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 13:02:27 ID:wYro/uUU0
通信対戦PS2のって出来ないけど
おまえらどうしてんの!?

まさか1人で遊んでるの、さびしいだろ。
疑問に思ったから聞いてみる。

対戦やってくれる相手がいるならいいけどさ。
533俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 13:05:52 ID:7C1Z+RXT0
昨日買ってきた。暇つぶしには悪くなかったな
ゴートゥヘルのボイスが残念だったけど・・
534俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 13:35:57 ID:efV+RmCI0
>>532
休日なんかに友人2〜3人とやってるけど、毎週じゃない。
CPU相手では練習にもならないし、発見も少ないよね。
535俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 14:17:10 ID:iZ3DYdgrO
自分より上手いハイデルン使いにあったことが無いから強気発言かもしれないけど、ネックが弱体化しても全く問題ない
中段発動からの火力も充分だし、J攻撃や地上技のリーチも申し分ない
MAX2も使えるし

ただ、01よりは弱いかな
536俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 15:00:25 ID:YVjK0S+y0
丁度よかった。>>535に質問。
>>528
>いやハイデルンの強さはJ攻撃だろう

この言葉でふと思ったんだけど今回のハイデルン、J攻撃が01より少し弱くなってない?
ふっとばし攻撃とかが弱くなったイメージなんだけど。
ジャンプAは相変わらずでハンパ無く強いが。
537俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 16:16:39 ID:URkISyD90
>515

295と297を読んで来い
538俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 16:33:37 ID:URkISyD90
補足。

TYPE-X基板は
[ボタン]-[ケーブル]-[USBへの変換基盤(USB1.1)]-[USBケーブル]-[PC]

安いPCにはUSB1.1という、今とは違う、遅い規格が使われている「場合」があった。
98UMでラグラグ言うのが、295で記載されているように
いくらPCが[USB2.0 (早い)]に対応していても、
変換してる元が「USB1.1(遅い)」や、
何かの拍子に間違って「USB1.0(滅べ)」だったらどうしょうもないワケ。

(基本で周っているTYPE-X(TYPE-X+)は1.1です。)

そんだけビデオゲーマーは熱意があるんだなあ、という事実にも繋がります。

例えば98UMでラグラグ言う人たちは、店員さんに
「USB変換基盤ぶっ壊れたから新しいの送ってくれってタイトーに電話してください。」
と言えばなんか解決するよーな気がする。っていうのが98UMやKOF12,MIAの時での結論。

あくまでネットでwinに詳しい人たちや、音ゲーゲーマーの参考提供による「推論」であることはご容赦。

539俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 20:16:43 ID:wYro/uUU0
532だがもっと色んな人のレスを聞きたいな
540俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 20:29:37 ID:YVjK0S+y0
>>539
俺も>>534とほぼ同じ。
あとはナイトメア相手に遊ぶくらいか。チャレンジラストの。
パターンを見つけるのが面白い。
541俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 20:41:00 ID:iZ3DYdgrO
>>536
確かにJ攻撃は判定が01より小さいですね
JCのめくり性能低下
JCDの下方向ヘの判定も薄くなりました
それでも空対空では充分強いです

クロスカッターの硬直が01よりあるので、ダッシュで追いかけたり端でお手玉するのは若干難しくなりました

また、98UMに比べてストームブリンガーの間合いが狭いのと、ダメージ量の低下が見られますね
ただ、ムンスラSC出来るのは強い要素かもしれません
542俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 20:54:06 ID:TFHVsSkj0
俺はハイデルンの強いところは
2Bが連打と空キャン可能なのに上半身無敵のムンスラが↓溜め↑で出せる
ってところだと思ってるんだがあんまり触れられないな
543俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 20:57:41 ID:nh1sIY3YO
ラルフはネタキャラのくせに強い
544俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 21:01:32 ID:nFc7rZT30
大御所ラルフとやってから言うといい
545俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 21:25:45 ID:YVjK0S+y0
>>541
どうも。やっぱり弱くなってたか。サンクス。
ジャンプCでめくれないのとふっとばしが地上の相手に当てづらいのが気になってたんだ。
空対空ならば強いってのは便利だけど、
地上の相手の起き攻めにはジャンプAやジャンプDで押さえる、と使い分けが必要だね。

クロスカッターも硬直増加、ストームブリンガーの間合いが狭くダメージ低下か。
ムンスラは強いけどガードされたら硬直が長いのは痛いね。
あと地味に4Bで中段が出るのも。立ちBのけん制が使えない。

>>542
しゃがみBは連打しても連続ヒットしないし、キャンセル出来ないからけん制にしかならない、
と個人的には思う。リーチが長めなのは強いけどね。
ムンスラは強いけど上にも書いたとおりガードされると怖い。
546俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:07:51 ID:2H6Ac+gd0
おーい 誰か麟に火力を分けてくれー。
547俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:17:08 ID:TVvSsDXx0
鉄斬舞がもう少し減ればなー
剣サムの猪鹿蝶並みに減らない
548俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:23:23 ID:2H6Ac+gd0
>>547
蛇突牙も減らんし、香澄とかと戦うと火力負けでジリ貧スよ・・・。
549俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:27:50 ID:TVvSsDXx0
>>548
蛇突牙はこっちに浮かせて紅砂手当ててやっとまともなダメージだしね…
逆に香澄は火力が高すぎる感じ
550俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:29:15 ID:+5F8P/wD0
レオナもデルンもムンスラはもっと対空で信頼できる無敵があってもいいと思う
後ろから前に攻撃判定うつる分早出ししないと前方が弱い
551俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:41:36 ID:OPfSVqCI0
麟火力低いか?
2B2Cの目押しとか距離見て2Cから6A入れたりとかしてりゃそんなでも無いような
移動投げ超必も威力高いし、どこキャンとの相性があんまり良くない位でダメージチャンスは割とあるような気がする。
552俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 22:53:22 ID:ni3xpuQ+0
どっちかってーとコンボ用なのにレオナのムンスラに無敵なんかいらねえよ
553俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 23:21:02 ID:YRv2OkEsO
ふつうにやってたらイグニスとルガールには会えないな
毎回MAX2カマすなんて無理だ
554俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 23:24:26 ID:iNA1nGVc0
もう調整できないって言ってる人いるけど
ぶっちゃけ攻撃力とか防御力とかフレーム変えるだけなら
数キャラ1日で出来るだろw
どんなツール使ってるか知らんけど

よく挙がる下位キャラぐらいぱぱっと調整してやれよw
555俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 23:25:24 ID:iNA1nGVc0
雛子とかメイとか?
ちょっと攻撃力上げるだけならすぐできそうじゃんw
556俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 23:26:39 ID:iNA1nGVc0
雛子とかメイとか?
ちょっと攻撃力上げるだけならすぐできそうじゃんw
557俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 23:44:06 ID:lcGFbNsh0
最近ニコ動重杉じゃね?
558俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 00:11:11 ID:1kavDL6jO
エコノミーは知らんが、プレミアム会員は画質も音質も良くなったし読み込みはめちゃめちゃ早くなったよ

つかスレ違いだろw
559俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 05:10:12 ID:LEm77FQM0
結局稼動はいつなの?
560俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 07:37:59 ID:G9HhroFa0
>559
予定では7月上旬
561俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 09:35:15 ID:W9XIrwsZO
スマンが教えて欲しい
Ωルガールの乱入条件って何?
レベルmiddleでも乱入して来たぞ?
???
special highじゃなきゃ駄目なんじゃなかったのか?
訳分からん…
562俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 09:47:20 ID:6dS453iB0
クローンゼロに勝てないけどイグニスには勝てる不思議
563俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 09:54:58 ID:W9XIrwsZO
オリゼロ最弱伝説
564俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 10:08:35 ID:r/MjooFk0
ノーコンティニューでラスボスまで倒すとΩ乱入らしいけど、
難易度については記述がなす。
565俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 10:11:30 ID:W9XIrwsZO
>>564
ありがとう。ノーコンティニューだけで出て来るんだ、知らなかった…
やっぱムック欲しいなぁ
566俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 10:21:06 ID:r/MjooFk0
俺も>>1にあるwiki読んだだけで、実際にはソフトすら持ってないんだけどねw
567俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 10:43:53 ID:Fx/379B20
雛子は大一番復活してくれればそれでいいんだが
568俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 11:05:03 ID:6dS453iB0
>>567
そこで
四股⇒走っていって寄り切り⇒ダウン中の相手に四股×n⇒気合入った四股と同時に爆発
という新超必ですよ!
569俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 11:06:14 ID:4uWtnoO7O
ボイス関係のダメ出しは難しいだろうなあ
芋屋としては建前上理由がないわけだし
94リバウトやネオコロの時のように
ユーザーの意見としてアンケ取るのも失礼な話だし…

新録なしキャラのリマスタリングぐらいは…
クーラVSフォクシーでいろいろおかしな事になる、という建前で
池澤女史は新録をだな…
570俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 12:39:45 ID:IINpvqZcO
新規ヒロアキ絵とアレンジbgmいれろや
571俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 12:55:16 ID:zx7fgt4E0
テリーのしゃがみDをNWに変更だ!
572俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 12:57:43 ID:FvaSM2twO
今したらばにまとめてあるバグを全部とって
雛子に大一番つけて
勝ちポーズに土佐犬が走ってくる奴かえしてくれ
573俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 13:43:37 ID:LIk4BHl30
このゲーム、開始時にゲージ1コあったら、バランス悪くなる?
家でやってる時は、始めから何個かあってもいいな、とか思うんだが・・。
574俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 13:47:22 ID:6dS453iB0
相手も条件同じならいいんじゃねーの。最初から大ダメージ連続技とか中段からのコンボが出来るようになるだけさ。
575俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 13:57:40 ID:w2Q7+1iU0
先鋒で相手が出来るだけゲージ無い内に固めてアドバンテージを取りたいタイプのキャラが辛くなる
576俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 13:59:02 ID:6dS453iB0
確かに
577俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 14:44:15 ID:W9XIrwsZO
>>566
いや、lowだとノーコンティニューでも出なかったわ

Wiki中途半端にしか見れないからどこにどう書いてるのか知らないけど、完璧に書かれてはないみたいだね
578俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 15:26:09 ID:r/MjooFk0
wiki内のよくある質問のページかな。
難易度低いと出ないってのも、以前にここかしたらばで見た記憶はあるね。
579俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 16:06:49 ID:7bIav8D4O
全試合三タテでボスまで倒すも条件じゃなかった?
つまり初手が負けたらノーコンティニューでも出なかったはず
580俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 16:22:41 ID:W9XIrwsZO
>>579
いや、それは出たよ
3タテは絶対条件じやないみたい
なんか点数3万点以上だとか、なんか色々言われてるけど、どうもはっきりしない
581俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 17:03:32 ID:zg/jZh9R0
持ちキャラの、ヴァネッサとめいりーがつまらない仕様になってすっごくがっかり。

ゆり、きんぐ、じょんでやります。
582俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 17:09:52 ID:rzjKpe1A0
Ω条件なら公式に乗ってるぞw

■オメガルガール戦(ネスツボス戦終了後)
1戦目からネスツボス戦終了時までにCPUに取られたラウンド数が3回以内なら出現

難易度、スコア、超必以上フィニッシュ等関係なし。
チーム戦で3タテ負けからのコンテニューでも、残り全3タテなら出るはず。
583俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 17:34:21 ID:W9XIrwsZO
本当にありがとう!

ネットって色々見れていいね…
羨ましい
584俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 17:42:50 ID:r/MjooFk0
公式に出てたのね。
コンボムビしか見てなかったw
585俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 18:04:17 ID:Fx/379B20
ムックないからニコニコの解説の人の動画がめっちゃありがたいよな
586俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 18:32:06 ID:Mb2TRscZO
QM発動と同時に弱Bが出るのはなんとかならんのかね
587俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 18:56:42 ID:mz1SGCZzO
>>585
継続は力也。
目指せ66キャラ制覇!!
588俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 19:03:53 ID:wFFOv/mC0
QMはタイミングが遅いとBが暴発する、早めに発動すれば暴発しない
俺はしたらばの情報で十分だわ
589俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 19:40:51 ID:Fx/379B20
MAX2ってSC出来ないんだよね
590俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 20:00:44 ID:6dS453iB0
今非常にどうでもいいこと気がついたのだが、ルガールの超必なんでも判定ついてる?
ジェノサイドカッターの後追撃できるのだが・・・。
591俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 20:03:41 ID:rzjKpe1A0
>>589
説明書をよく読め
>>590
PCから書き込みしてるよな。一度公式見てこいや。
592俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 20:08:50 ID:wFFOv/mC0
麟だけできるらしいな、つながらないし意味無いみたいだけど
593俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 20:13:23 ID:6dS453iB0
>>591
オー ソーリー
594俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 20:31:32 ID:Mb2TRscZO
>>588
サンクス。QMを会得すると世界が広がるなあ。
595俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 20:50:56 ID:MS57D7vf0
昇竜コマンド、又は逆昇竜コマンドで
見た目的に無敵対空のように上昇しているようなモーションで
一見対空技のように見えて実は弱強どちらにも
無敵がほぼ無い技ってどんなのがありますか?

いままで昇竜コマンドは無敵技という思い込みを持っていたんですが
マチュアのサクラリッジやテリーのパワーダンクに無敵を感じられず
他にもあるのではないかと思い聞いてみました
596俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 20:59:09 ID:863MQicX0
晃龍拳
597俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:05:42 ID:6dS453iB0
真吾の鬼焼きとか社のデュエルアッパー アテナの最古ソード
598俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:06:52 ID:b7ewo+/B0
無敵じゃないが社はGPあるだろ
599俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:09:53 ID:6dS453iB0
まあそうなんだけどね。飛翔日輪斬てどうなんだ?
600俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:09:58 ID:w2Q7+1iU0
アテナのサイコにも一応無敵はある
テリーのダンクにも弱なら一瞬ある
601俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:28:05 ID:E0p51Xir0
>>591
偉そうだなお前。バカだろ
602俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:31:14 ID:6dS453iB0
>>600
いいや、いま試したら絶対にサイコソードには無敵無い。パワーダンクにもない。
603俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:49:19 ID:Fx/379B20
サイコソード無敵ないの?
02UMでなくなったの?昔はあったよね
そんなバカな
604俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:52:59 ID:6dS453iB0
今は持ってないけど、2002無印のムックにもサイコソードは無敵無いと書いてあったはず。
605俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:58:02 ID:bsy3fT8hO
無印ならフレーム全部解析したサイトがあるだろ
アテナ強ソード全身無敵1腰上無敵2だってよ
606俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:02:51 ID:6dS453iB0
>>605
ソーリー

スレ汚しスマソ 消える
607俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 23:54:07 ID:oEgn0Y5h0
雛子は大一番もがぶり寄りも消えた謎のキャラ
強くしてやっても良いとは思うが
まあ今から新技は難しいだろうな
608俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 00:39:34 ID:3ScOKwR5O
だいちをはらうごうかやほえるだいちが削られっぱなしなのも納得いかない
609俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 03:23:34 ID:BlhIUs190
98UMの時は結構話題性あったのにこのゲームはどうなの?
面白そうなの?
610俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 03:32:51 ID:feIARh1U0
家庭用はプレイモアにしては久々に良い2D格ゲーだと思う。
そのまま一部ボスキャラがアレ過ぎてそのままでは業務用にはもっていけないがね
611俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 03:48:37 ID:0tKG0KCu0
タクマのコオウやハオウのエフェクトが気に入らず、無印の掌底打にしたいのですが
カラエディで透下色指定って出来ませんかね?
612俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 07:30:20 ID:WMWWKmKD0
雛子の技が消えたのは何らかのバグ絡みを修正するのが面倒だったからと邪推してみる
新技でフリーズバグ起こしてれば世話ないが
613俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 08:23:18 ID:umuGkkfg0
削除じゃなくて2000ベースだからじゃね?
なんで2000ベースなのかは知らないけど
614俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 08:50:33 ID:2XMPG2lu0
そもそも大一番て何に使うの?
合掌捻りあったらいらんでしょ
615俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 09:22:06 ID:GUqkj4+oO
01の時は発生の速さと判定の強さを生かして割り込みやリバーサルで使えていたような
616俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 09:47:31 ID:Wl1H02N40
>>614
02UMのシステムだと初心者でも簡単にコンボにできるタイプの技じゃん乱舞だからね
ユリのユリ獄殺とかは消えてもいいけど大一番は残すべきだったよな
超必が1個は悲しいよ
617俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 11:29:05 ID:3ScOKwR5O
00ロバートがありなら01ユリやハイデルンは居ても良かった
618俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 12:40:25 ID:0C6pcQJC0
大一番は小技から繋がる乱舞にすれは日名子ももーちっと上にだな
619俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 12:43:56 ID:znfGkPHL0
3Aがあれば超必自体が小技から繋がろうが繋がるまいが正直どうでもいいだろ
620俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 13:04:09 ID:+Lr659C20
これだけのキャラ数調整するの大変そうだなw
621俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 13:22:11 ID:Wl1H02N40
>>617
特に裏デルンは性能や見た目いっしょでコマンドかえるだけでいいんだから楽だよな
裏と表でネックローリングが投げか打撃かの違いをつければよかったんじゃね?
それだけで同じドット絵同じ動きで1キャラ作れたのに
622俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 13:52:43 ID:mHavnH/h0
>>621
何この手抜きとか言われそう
623俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 14:37:25 ID:4KuZdDpR0
98でハイデルンを使ってた猛者は表を使って
01でハイデルンを使ってた奴は裏を使うんですな
624俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 15:51:10 ID:L9OdoZCXO
雛子の大一番ないのはラモンにエルアマリロがないようなもん
625俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 16:09:51 ID:UinNm9eC0
01ユリは作ろうとしたけど、基本の攻め方が変わらないから入れなかったって書いてるね
626俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 18:45:57 ID:3ScOKwR5O
>>624
サベージファイヤーキャットじゃない辺りが納得
てかサベージ(略)にあたる技もないんだぜ
無理にゲージを使うより小手投げに繋いだ方がお得感があるのだぜ

>>625
京4体も入れてる時点であんまり説得力は無い気もする
627俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 19:12:49 ID:ztXAv0n80
まあ京4人はただのネスツ編キャラで裏キャラじゃないからなあ
話がちがってくるなあ
628俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 19:14:33 ID:UinNm9eC0
99〜02のキャラを全部出すっていうことで
99京とかいたら01ユリもいるだろうけど

京1とかはちゃんとキャラとしていたわけだし
629俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 19:15:06 ID:qqy749nNO
ハイデルンはMAX2考えるのがめんどくさかったんじゃない?
カリバーンすら見た目MUGEN以下って評価じゃん
630俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 19:28:11 ID:2XMPG2lu0
既にあるモーションの中から組み合わせるしかないんだから仕方ないだろ
乱舞にするか一撃にするか必殺技打ちまくるか、
最終手段で暗転中に攻撃するかくらいしか作れるパターンが無い
631俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:22:37 ID:L9OdoZCXO
いっそ見た目派手なゴートゥーヘル!でよかったのに
632俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:22:48 ID:3ScOKwR5O
>>628
なるほど
無印02からの慣れか、闇払いを使える学ランのクローン京は
ある程度統合されたKUSANAGIがいれば充分かなと思ってた

>>630
イグニスのMAX2みたいに一枚絵で棒立ちとか
それにしてもあのポーズは無いわ
633俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:44:47 ID:4KuZdDpR0
>>630
新ドット打てばいいだろ
鉄男の分の誤魔化しをするくらいなら既存キャラのMAX2に力を入れるべき
大体、それを差し引いてもカリバーンや京1か2のべギラマは冗談抜きで酷すぎ
あまりいいたくないがMUGEN以下といわれても仕方がない
634俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:58:02 ID:mSuXyFrAO
ベギラマはコマ送り過ぎて吹いた
カリバーンは何やってるのかさっぱり解らん
635俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:07:24 ID:YKltRZZrO
合掌捻りも大一番も使い方がまるかぶりな時点で片方削除は当然だと思う。
ただ投げの超必とか別性能の技は入れて欲しかったな。
デルンのMAX2と京1の朱天祓は発想自体は面白い。酷く見えるのは
エフェクトが他のエフェクトと比べて統一感がなくクオリティが著しく低い
せいだと思うので、エフェクトだけでもしっかり描き直せば大分変わるんじゃないかなと。
636俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:12:30 ID:2XMPG2lu0
>>633
お前のわがままだけに付き合ってられん
K9999の代わりを作るのを優先するほうが自然
既存モーションで俺のほうがもっと格好いい新技が作れる、と言うなら聞いてやるが
637俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:20:42 ID:tSHsT08AO
ネックローリング+やみどうこくのエフェクト
638俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:26:16 ID:gG8AEAlU0
若本のMAX2は無言なのが残念だ
639俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:29:02 ID:Wl1H02N40
>>635
移動投げと乱舞じゃ全然違うだろ
大一番を何かと間違えてないか?

01ユリっていうかナックルと回し蹴り+MAX飛燕のユリはほしかったかも
スラッシュと使えないサイファよりこっちのほうがバランスいいよね
640俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:29:37 ID:Ecqjn+IPO
デルンのMAX2は鷹爪破斬+伝衝烈破だよな。
641俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:32:21 ID:znfGkPHL0
移動投げ…?合掌がか?
642俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:35:23 ID:mSuXyFrAO
たしかにデルンはゴートゥヘルの合間に切り裂き乱舞を入れたら見栄えは良さそうではある
少なくとも今よりは
643俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:39:53 ID:FNefii9Y0
ネスツボスはクリザ、クローンゼロが最強
オリゼロは雑魚

今作はCPUのAIがしょぼいな
Ωルガ以外
644俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:48:30 ID:Z3e1+G4B0
いやいやいや、合掌は移動投げじゃないだろ…
と思ったら既に誰かが突っ込んでくれてた。
645俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 21:56:01 ID:YKltRZZrO
>>639
移動投げ?お前は何を言ってるんだ?
合掌は前方にかっとんで、「ヒット」したら相手を投げる技だろ。
移動投げってのは翔乱脚や今回のネックローリングみたい技のことを言うんだよ。
大一番は前進して相手に「ヒット」したら乱舞する技。
つまりどちらも竜虎乱舞と同属性の技。
だから似たような技は2つもいらなくて投げ技とかだったら良かったのにねと
書いたんですけど。
にわかが知ったかで書かないで下さい。
646俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 22:04:23 ID:ztXAv0n80
むしろ合掌がガード不能だったら・・・と妄想してみた
647俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 22:05:17 ID:bN1hd9DH0
あの速度でガー不か・・・
648俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 22:45:53 ID:QMi+iG5G0
まあでも性能次第で使い分けの可能性出てくるけどな
コンボ用にならダメージ次第だろうけど
649俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 22:49:18 ID:bN1hd9DH0
今作でネスツ編の技拾って来たの多かったから
00ベースとはいえ大一番欲しかったというのはわかるよ
俺なんて03の頭突きやがぶり寄りほしいとか思ってたぜ
650俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 23:07:54 ID:L9OdoZCXO
何より出しやすいんだよな

どうもあのコマンド昔から苦手
651俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 01:25:02 ID:81AVFdpt0
合掌がMAXのみで超必殺大一番のにならよかったのにね
652俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 01:27:47 ID:Eeuu9dUZ0
大一番を1フレ投げに変更すればモーマンタイ!
雛子のキャラ的にも1フレ超必投げ有っても良いでしょ!

あと既存の大一番よりは、がぶり寄りの方が使えると思います
それ+1フレ投げになった大一番で良いんじゃないかなぁ

そこまでやっても雛子は弱いとは思うけどw
もともとの評価の低さがやばいしね
653俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 01:45:46 ID:9ZkST5Jk0
大一番を連続技用で追加して、合掌発生遅く+無敵追加でヴァイスの1フレ投げじゃない方の超必(技名忘れたわ)みたいな感じにすればよかったと思うよ。
654俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 04:33:24 ID:WcU+ROKXO
ヒナコ
655俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 06:20:04 ID:bWwVw0UQO
>>637
ちょwww
656俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 07:25:28 ID:gxQHSTEn0
どうでもいいけど・・・・・

はやくゲーセンでプレイしたい・・・・・・・
657俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 08:15:52 ID:LLuSiAgqO
愛され過ぎだろ雛子ww
658俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 09:12:30 ID:lYrxGAVAO
>>637
そんなんやられたら吹くw
659俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 09:39:56 ID:j2MoHClhO
大一番とか明らかに超必絡めたコンボをお手軽にする為だけに存在した様な性能だったから00で雛子使ってた俺としては削除で全く問題無かったな
合掌捻りの一発の減りと地味に面倒臭いあのコマンドも味があって好きだ。
でも>>139が言う様に性能被らないなら超必がもう一つくらいあっても嬉しかったとは思うけど。
660659:2009/05/16(土) 09:42:27 ID:j2MoHClhO
アンカー間違え

>>635だた…すまん。
661俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 10:10:37 ID:WJGa34xuO
買いました
全体的にまぁ合格レベルだけど、内容にしてはちょっとロードが長い気がする
あとネームレスのドットがしょぼすぎ
前が酷すぎたってのもあるが、新背景や新BGMはなかなか

しかし、家庭用の機能は11から進化してない気がする
プラクティスの時にダメージ表示機能とか欲しいのに・・・
662俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 11:05:54 ID:elh+ExQSO
大一番はあったら良いが 連続技用なら要らない

合掌はダメージ高いし、大一番は多段ヒットだから相手のゲージが溜まるデメリットがある
同じダメージなら合掌で決まり

無敵時間や零牙みたいな魅力的な発生の速さがあれば別
663俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 11:12:43 ID:lkpTikZYO
むしろ合掌はなんで打撃技なんだろうと疑問に思ってたわ
どうみても投げ技だろアレ
664俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 12:42:49 ID:49Z+pOECO
>>664
上位に近付けるアッパー調整目的なら性能が零牙コピペの大一番は有りな気はするな
ついでに四股の動作をキャンセルしてゲージを溜められる様に…
665俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:04:54 ID:UV3tgseLO
>>664
ひたすら足を頂点まで振り上げ続けろというのか
666俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:08:01 ID:vAhtiUlf0
やっぱ日本人の評価は厳しいな
俺もそうだけど
中国シフトになるのも、仕方ない
667俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:47:59 ID:YYTgVzy90
02UMのロードが長いって初めての意見じゃね?
コマンドエディットのフレーム数値化は進化
668俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 13:48:51 ID:YYTgVzy90
え?合掌ってガードできるの?
バイスの「怒らせんじゃないよ」と同じ系統かと思ってた
669俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 14:21:53 ID:GnAVWvGT0
投げ技だと思ってジャンプした所にヒット、稼働したら雛子が猛威をふるいそうだな
670俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 16:29:37 ID:rnl7uKV40
>666
中国は発展途上だしシェアがこれからだから
ビデオゲーム・音ゲーは大体が中国で動いてる。レゲーも含めて。
671俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 16:46:30 ID:ihae+LkM0
今、BS見てたらなんか見覚えがある所が出てきた
アメリカステージってカーネギーホール前なんだな
672俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 18:14:14 ID:ZD83bGNs0
>>670
そうなんだ?
てっきりKOFばっかだと思ってたが、音ゲーとかも流行ってたのか・・・
そういや、中国じゃないが、韓国では日本の音ゲーパクったのとかあったっけ・・・
今後、中国人好みと言う物を意識してゲームの調整とか仕様を考えられていくとしたら、
俺らは受け入れるしかないんだよな・・・

673俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 18:16:54 ID:Ajofwzfs0
クラークのMAX2どんなの?
どこかで見られないかな
674俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 18:49:33 ID:sXbBNjWJO
KUSANAGIのMAX2の締めって何て叫んでるの?
675俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 18:55:24 ID:LODHD+foO
還(け)ぇりやがれー!
676俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:11:12 ID:3Cs4hQWC0
>>674
「無に還(け)ぇれー!」だよ。
>>675
それは大蛇薙の「焔に・・・、還(かえ)りやがれぇー!」だと思う。

俺はKUSANAGIのMAX2の前半が良く聞こえないんだが
「業火の炎で・・・」で合ってたっけ?「業火の前で・・・」だっけ?
677俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:18:21 ID:9RPGaoZt0
あんまかんけいないけど
R・E・Dキックって何の略だっけ?

正式な武術のほうの名式じゃなくて
678俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:18:59 ID:kjXS3y/O0
レインボー・エネルギー・ダイナマイトキック
679俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:20:39 ID:wc1esfMm0
小学生が作ったような名前だなw
本当かよ?それ?って思ってしまった。
680俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:25:40 ID:9RPGaoZt0
>>678
サンクス、そんなんだったわ

R・K・CパンチとかS・K・Dパンチとかも出せばいいのに
681俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:49:54 ID:a6bxSyEg0
あれ?言うたびに略称の内容が変わってたんじゃなかったっけ?
682俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 20:27:04 ID:DcHXMPpo0
レインボーエネルギーダイナマイトしか知らないなぁ
683俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 20:43:54 ID:u/z0fdGY0
留年・エンドレス・ダメ男キック
684俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 21:26:55 ID:rnl7uKV40
中国や韓国では、マチはまだしもハメ永久パターンはバリバリ容認だし
鉄拳なんかでマチ・ハメ・永久パターンで連勝すると点くチキンマークは称号として賞賛される。

向うは日本よりマナーが悪いぞw
685俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 22:24:28 ID:sXbBNjWJO
>>675-676
遅くなったけどサンクス!草薙の「俺からは逃げられないんだよ」のあとも同じセリフかな?
686俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 22:48:45 ID:DcHXMPpo0
>>685
響けー!
687俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:00:46 ID:GnAVWvGT0
待ち、ハメ、永久容認で日本より悪いって言われても、一緒じゃんっていう
あと大会なんかは色々制限付けでやったりしてるんだろ?
688俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:02:45 ID:YYTgVzy90
韓国の大会は一回使ったキャラは勝ち上がってからは仕様禁止だったね
だから決勝まで4回戦うとしたら12キャラを使えるようにしてないとって感じみたい
689俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:04:35 ID:Ud7e3eO40
>>684の中の日本はえらいクリーンな国なんだな
というか最初の二行がマナーと直結しない
どっちもどっちだろ
690俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:07:21 ID:j9atrRib0
韓国はメイリーアンヘル禁止とか制限あったけどね
691俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:34:57 ID:rnl7uKV40
格闘ゲームは全台勝ち抜き10連勝以上禁止です!(><)
692俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 23:52:58 ID:GnAVWvGT0
あと超必対空禁止とか見た事ある
693俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 00:15:00 ID:WLDROZXfO
>>686
ありがとうございます!やっとモヤモヤが取れた。
694俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 01:08:44 ID:f1v3SyVK0
雛子愛されすぎだわw
個人的には大一番より合掌ひねりの方が好きだから、大一番にはファイナルインパクト的な性能を求む!
もしくは思い切って1フレ投げにしちゃうとかね
合掌ひねりの威力が他の超必と威力変わらんから、雛子らしく威力を上げてほしいかな
695俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 01:11:11 ID:f1v3SyVK0
まあ弱いからどうにかしてやっても良いんじゃないかな?
せっかく2002無印よりも良ゲーになってるわけだし、残念すぎる
696俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 01:21:00 ID:xOzlLl44O
メイリーの特殊勝利絵たいした変化ないからいらんかっただろ
697俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 02:17:15 ID:ajpBvPw70
俺の個人的な意見だけど『張り手』。これを雛子の超必に加えて欲しいわ。
頭突きとかヒップドロップとかの超必持ち力士はいるけど張り手の超必ってないじゃん?
すっごい出が遅いけど当たったら派手なエフェクトが出て、思い切り吹っ飛んで端で二回カウンターワイヤーするほどのやつ。

どうでしょ?使い道なさそうだけどさ
698俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 02:43:30 ID:Lb2MHbFY0
「ぶちかまし」とかもいいかもね
はっけよ〜いの体勢から出す技で最大までためるとガード付加+威力増加とかで
699675:2009/05/17(日) 03:27:00 ID:KVttkmFHO
>>685
すまん、676ので正解

02はあまりに文脈がわからないから
「それ何のパクリなの?」と言われがち
700俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 04:05:26 ID:KVttkmFHO
雛子は力相撲というよりは舞の海的なポジションだと思う

一撃の重みだとラルフのインパクトには勝てないというか
701俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 04:19:31 ID:RhEd0S/gO
技のデパート
702俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 04:49:20 ID:AsF2N+2TO
参りますー
703俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 05:10:43 ID:gItcXR+g0
でも一応ギャップ系パワーキャラだよね
「体は小さいのにどこにそんな怪力があるw」系
金剛番長にいる剛力番長?だっけの引き合いによく出される
704俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 06:11:28 ID:/r5GBjjY0
>>697
別ゲーだけど、北斗の拳のハート様の張り手が一撃必殺奥義です。
その名の通り、満タンからでも即死。
705俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 07:26:21 ID:KVttkmFHO
>>703
まあ相撲って時点でそうなんだけどw

ネスツ編のキャラらしく派生技が多い辺り
本田とは全く別の面白さがある
SVC辺りで共演してほしかったもんだ
706俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 08:12:53 ID:iGkazIcvO
ドット枚数が少なくて動きがカクカクしてるとか、今まであまり気にならなかったが、
マチュアの弱ディーサイドの後半が酷すぎてワロタ
707俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 08:51:12 ID:E8Ns4YVc0
音楽新規ステージ新規と演出拘るんだったら中割追加とかもちょっと気にして欲しかったねえ。
708俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 09:34:25 ID:NG24SmORO
02買ってみた。MAX2の技の使い回し感が凄いのとパリーンにちょっとがっかり。
709俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 11:38:32 ID:jx4wjD4Y0
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
710俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 11:57:11 ID:JtXcdke00
ゼロを倒して、うつ伏せになってるとこ、よく見ると首のドットが欠けてるw
711俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 13:53:47 ID:hVKtDH+4O
買おうか迷ってるんだけどKOF11とグラはどっちが綺麗?
712俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:03:07 ID:DDsx42kx0
11
713俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 14:21:40 ID:NG24SmORO
>>711

個人的には11の方が好き。
714俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:48:34 ID:hVKtDH+4O
>>712-713
thx。俺は使ってみたいキャラ少ないし、大体11に出てるから11買ってくる。
715俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 15:54:24 ID:FqDQlLsR0
大門の天地のダメージを減らして
追加入力で地雷震で追加ダメージ取れるようにして
確定地雷震の再現やってくれてもよかったのに
716俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 17:06:49 ID:0c/S0fQcO
>>715
他キャラにある必殺投げ>専用追加技の扱いならアリだな
地雷震自体の技後硬直を長くつけたら、追加入力しなかったら起き上がりに間合いを詰める時間ができる、みたいな状況による使い分けの意義ができるし
717俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 17:23:59 ID:o8q3d6oIO
11はMOWゲー
718俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 20:13:20 ID:vBFO+axsO
>>715
ゲージ必須になっただけで天地から確定するとかって大門スレにあったよね?
マイナス点はゲージだけだから地震バグ無くした意味無いしそういう感じの方が良かったかもね
719俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 21:05:34 ID:eTt/6Kk40
今回の大門の調整って絶対98UMとは違う奴がやってるよな
98UMの大門は良キャラなのに…
720俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 00:43:00 ID:pVDcNvVq0
>>711
ネオジオの02をベースにリメイクした02UMより
XIのほうが綺麗だけど
SEやBGMとか音関係は02UMのほうがいい
あとプラクティスでいちいち3人(相手も)選ばなきゃいけないのが嫌だよねXIは
721俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 00:56:21 ID:DYhipYG20
XIプレイヤーからすると一人しか選べない02が不便なんだけどな
722俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 01:40:15 ID:HMFkEg5aO
自キャラはシフトでのコンボがあるんだから三人選ぶのが当たり前
相手キャラもキャラ限定のコンボや判定調べる為に三人選べた方が他ゲーより便利
723俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 05:15:44 ID:5nCpKfLAO
SEはともかく音楽は11のほうが良い気が・・
724俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 06:01:30 ID:vW8pbLhoO
それは無いw
725俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 06:55:57 ID:kseuQgBy0
無くはないだろ。JOKERやKDD0075やサイコチームにマガキ戦
今回のも好きだしサントラ買ったけど
無印02の曲アレンジするだけでも良かった。新曲の比率が高すぎ
726俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 07:56:16 ID:X4dOUR9Q0
いや音楽はXIだと思うぜ
2002umは新規なだけで、こいつはいいって奴はあんまねえ
727俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 08:06:55 ID:DYhipYG20
俺もXIかな
02UMは新曲より嵐のサキソフォン2とかGOOD BY ESAKAとかの人気曲をちゃんと押さえて欲しかった
728俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 09:30:30 ID:pVDcNvVq0
SEが気持ちよくないと格ゲーとしてダメだろ
そういう意味で02UMは音で勝ってる
729俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 10:16:08 ID:hb2hb5fE0
>>728
クリザリッドが何か言いたいそうです
730俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 10:32:19 ID:ywn20a5pO
MIA>XI>>>02UM
キャラセレに戻る手間省いたのはやっぱり大きい
F単位のコマンド登録が出来ない以外はMIAは本当に優秀だと思う
731俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 12:20:53 ID:utqFQQ5CO
家庭用11はプラクティスモードでジャンプと攻撃設定するとちょうどいいタイミングでジャンプ攻撃出してくれるのがよかった。
732俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 15:17:14 ID:HVW385O4O
99の京のテーマ欲しかったって声はわりと聞くが99庵のは話題にならないな
好きなのに
733俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 16:10:10 ID:L3xJ3Gtu0
ネスツ編だと一番カッコイイな。アレンジ版も
734俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 16:33:01 ID:LP8H66Vy0
ネスツ編の総集編でオロチ編と新曲ばっかって神経を疑うな
735俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 17:30:40 ID:VDXCSM+XO
>>732
サディスティックアイズだったっけ?あれのアレンジ版は個人的に神だな
01以降は論外だがそれまでのネスツ編の名曲を埋もれさせるのは本当に惜しい…
736俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 19:49:26 ID:c9eMtH780
ハイデルンの必殺技、ガード不能なのな。こんなの対戦になんねーな
737俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 19:51:03 ID:ctPkKtw9P
>>726
クリザリット、庵、クーラ、美少女、K’はこの作品のほうがいいと思う。
ちなみにネスツ編のKOFはやった事が無い
初めて同士聞き比べての感想
738俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 20:46:10 ID:Yji5LXatO
99、00はいい曲多いね

01はBGMも背景もなにもかもぶち壊し
739俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 21:28:47 ID:TAVwHYMUO
>>737
ネスツ編やってみろ、クローン風情が
740俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 21:38:03 ID:BY+deh2M0
K'チームのサビに入るの前のキラキラ鳴るパートが微妙、それ以外はカッコイイ
741俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 22:13:36 ID:zoZSXjNcO
>>736

光ってから前転で余裕だろ、下手くそ。
742俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 22:25:44 ID:pVDcNvVq0
>>736
投げだから飛べば回避できるよ
空中でつかめないから
743俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 22:26:42 ID:LP8H66Vy0
>>736
慣れれば楽勝
所詮はネックローリングよ
744俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 22:35:08 ID:1J/CaBzH0
わかってても他の作品じゃ反撃の大チャンスなので
ついガードしようと思ってしまう
745俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:50:35 ID:U8WyIQNG0
KOF大好き!新しい2002に期待、k9999の事は許してもらえないのかな・・・?
KOFがきっかけでAKIRAにハマっただけにそこが気になる。
746俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:57:45 ID:DYhipYG20
許してもらうというか
危ないからやめておこうと自粛してるだけだからな
747俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 00:08:05 ID:MBTawEYC0
Tearsのアレンジは泣けるほどカッコよかったのに使わなかったのが神経疑う
748俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 00:22:24 ID:tkDo/10O0
ESAKA?定番のフレーズが無くなっててらしくないな〜と思ったら外注と聞いて納得した
749俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 00:30:04 ID:Ff8D++GC0
ESAKA?シリーズは多すぎて秋田
アレンジ含めて歴代で10曲ぐらい聞いてる
750俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 02:16:40 ID:HV3mcLrm0
ヒロアキが可愛いの苦手って絶対嘘だよな、マリーとかロリっぽくなってるじゃんw
751俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 02:24:24 ID:jc4oj3LO0
>>750
書き分けができてないけどな
752俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 02:34:35 ID:VUbQLa9IO
ウィップは見た目とのギャップが凄い
753俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 02:38:25 ID:Ff8D++GC0
Sに見えてMだからな
754俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 04:25:49 ID:tfgdvmzk0
>>741
前転は危険だぜ
755俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 04:36:38 ID:FNBivDiDO
>>750
シャンフェイ 雛子 香澄が髪型しか違わない。
756俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 07:19:13 ID:WU2b7z7f0
KOFのキャラは原点になる公式絵ってのが無いから描き分けるのも大変そうだな
顔の作りが定まってるわけじゃないけどイメージは崩さないようにっていう
757俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 08:31:22 ID:Ff8D++GC0
SNK終わるまで森気楼だったんだし公式だろ
758俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 09:02:08 ID:LZbqKEFlO
>>754

すまん、ハイデルンのMAX2の話だと思った。

ネックローリングより判定めちゃくちゃだよね。

ガード不能+空中ヒット。
759俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 18:42:28 ID:he9RZY7CO
BOX配置っていうのかな?

A C
B D

って配置の。

この場合、アンヘルのオーマガトキみたいなBCD同時押しって
どの指で押してる?

まぁ人それぞれだか気になって。
760俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 18:52:25 ID:bhYqjALT0
Bヒトサシ
Cクスリ
Dナカ
761俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:09:31 ID:63oP69cE0
>760
かつて8ボタンの店があってだな…
762俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:21:44 ID:zVSQTSgi0
カリバーンとネックロックは強いよね〜
思わず対戦でふいたよw
今日の対戦では封印しましょうと協定結んだ
763俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:46:49 ID:1bh5HWaAO
>>759
パッドの場合は強引に親指で押してる
スティックだと親指、小指以外の三本が基本かな

A B C
D
配置なら結構同時押しも楽なんだけど

B C D
A
みたいなトラップが希にあるから困る
764俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:12:05 ID:jc4oj3LO0
麟のカラーエディットして気がついたんだけど、俺が見たことないキャラが現れる演出があるらしい。
多分勝利ポーズで出るんだと思うけど、どうやってだすの?無印のときは押すボタンで勝利ポーズが変わってたけど、A〜Dどれ押してもでねえ。
765俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:12:21 ID:hNazVyGW0
ボタン配置を統一してほしい
766俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:37:25 ID:63oP69cE0
忘れてた、95、96の時に8ボタンだったんだが

A B C D
E F G H

E=A+B
F=C+D
G=A+B+C
H=B+C
767俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:42:13 ID:oYUt6vt50
>>764
麟つかわねーけど多分対ネスツ系で出る飛族四天王演出だろ
768俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:45:46 ID:jc4oj3LO0
>>767
へーそんなのがあるのか?ありがとう。
769俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:55:02 ID:he9RZY7CO
>>760
>>763
ありがとう。

今まで
A B C D
でやってたからBOX配置がつらくて。

まぁ慣れだね。
770俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 21:41:13 ID:jc4oj3LO0
>>767
あの女キャラセクシーでいいな!
771俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 23:13:28 ID:MpXwWbRG0
あー確かに。BOX配置ではやったことなかったけど
オーマガトキマジでどうすんだだろ
てかBOXって同時押し関連明らかに不便じゃね
772俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 23:21:56 ID:jc4oj3LO0
>>771
別に不便と感じたことはないなあ。
773俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 23:34:13 ID:uJ0lrNx00
どっちでもいけるかなぁ。ボタン配置は。
774俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 23:36:52 ID:63oP69cE0
注意:リンク先はPDFファイル
>ttp://members.jcom.home.ne.jp/a_model/pc/download/snkplaymore.pdf
大体一般的な配置でこんな感じらしいよ。
775俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:03:15 ID:0NDt1w7r0
ってか大抵はボックスかA落ち。

関東はほとんどボックス。
地方はA落ち多め。
776俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:35:14 ID:Kb/mUYZa0
コマンド投げで1フレじゃないやつが連続技に組み込めるのと組み込めない場合があるのは
一般的にどういう違いがあるからなの?

庵の屑風は出来てバイスや大門の遅いほうの投げが出来ないあたりが気になる
フランケンとかすげー遅いのが出来ないのは分かるんだけど

あと基本弱攻撃からのみ繋がるのばかりだと思うけど
裏社の動くなが近C→特殊からつながるのも気になる
777俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:48:22 ID:6hTKmmU00
発生と投げ間合い
弱からできて強からできないのは強のノックバックだと届かないから
強からできて弱からできないのは弱ののけぞりに発生が間に合ってないから
778俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 02:02:45 ID:KVSGd31V0
クラークの近C一段目からのオリャーは強かったなあ
779俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 03:08:56 ID:Kb/mUYZa0
>>778
ありがとう
なんかすごい前に無印バイスの無敵投げが近Dが入ったことがあった気がしたんだけど
そのときは
相手画面端背向けダウンで起き上がりに暴れたせいか背を向けたまま近Dが当たって
通常なら投げ間合い外になるところがそうならなくて入ってくれたってことかな
780俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 06:57:03 ID:xKndJWRe0
>>779
それキャラ限
781俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 12:24:01 ID:a6hTLVBV0
2段目が空振りして空キャンで繋がったのではないでしょうか。
バイスの近D1段目はノックバックがないので、2段目が空振りした場合は距離がまったく離れなくなるため。
782俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 13:18:48 ID:8bLriQsI0
>>779
確か画面端と相手の間にいい具合にスキマがあると
画面端に背中がくっついてる時のノックバック増加の影響を受けないで
端にぶつかってノックバックが止まるため
近C>無敵投げが届く。だったと思う。
98UMの特典ムービーでも爪櫛(漢字適当)>屑風とか使われてた
783俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 13:31:00 ID:MrmzCTKs0
>>667
いや、98UMに比べちゃ確かに長いよ
例えばメニュー、対戦、勝利メッセージ移行など
確かに遅くはないけど全体的に妙に癪に障るレベル
自分としては、体感的に3Dステージ使用のNW(PS2版)に近い
784俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 15:36:29 ID:v4r0qbd30
コマンド登録の数値化はマジよくやったプレイモアって感じだ
というかむしろ何故もっと前に気づかないって感じだ
785俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:03:50 ID:xQDEBN3E0
キムで発動して飛翔脚から空中鳳凰って2ゲージかよ
MAX超必殺で飛翔脚のヒット確認してから入力で余裕なのにおいしいな
半月にSCで鳳凰と同じゲージ数ってw
786俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 23:09:23 ID:fDX4urwtO
キムの飛翔SCはロケテでは出来なかったと思うが
それなくても充分だし
787俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 23:33:57 ID:KYQNJUQZO
ウチの地方じゃ入荷しないみたいだ
結局アキバに行ってやった一回のみだわ
あとは家庭用が出るまで出来ない…
788俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 23:49:26 ID:utos7Dxh0
12の話してんの?
ここは02UMのスレだよ!?
02UMのアーケード版はまだどこにもでてないよ。
789俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 23:52:42 ID:nSqjULmG0
オメガルガールが倒せない……勝てるけど倒せない……
790俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 00:17:58 ID:XnBP5wmw0
>>788
じょうじゃくさん乙

アキバの店頭体験会のことかと

あとアケは立川にうわなにをするやめ
791俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 02:02:36 ID:OaJ0GPCeO
QM→ダッシュで繋げるコンボ、例えば京の近C→QM→ダッシュ→近Cができないんですが…。

このテクのコツを教えて下さい。
792俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 02:10:12 ID:o7amY/dA0
コマンドもキャンセルもだけど全体的に、キッカリ入れないと今回はダメだぜ
マチュアとかゲーニッツとか三回入力すら出ないから・・
QMなんて上級者用だから無視
793俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 02:15:10 ID:4ke1ifNk0
超必すら出ない
794俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 02:28:49 ID:NfKxStcC0
>>791
近C→6BC→6でダッシュが出る。前を入れっぱなしでBC入れて、直後に再度6を入れれば走るハズ。
最初の内は走れなかったり、走ってもダッシュ近Cを入れそこなったりするかもだけど、そこは練習あるのみ。
795俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 02:30:52 ID:fjXXyR/5O
うわーアケでギース出ないのかよ
買わなきゃ良かったよw
796俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 08:04:46 ID:aXQ/C3yg0
ゲニいねーの?
なんだ興味うせた
797俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 12:31:23 ID:Hfi77X2RO
まだわからんよ
798俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 12:54:22 ID:w2AC15RK0
1キャラだけで興味失せるとかゲーセンでシングル戦でもやるつもり?
799俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 12:58:20 ID:my1t0GX60
ゲニどうこう言ってる奴は当然SVCもやりこんでる猛者だからな
一人いないだけでいろいろ変わるんだよきっと
800俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 14:10:09 ID:O+paCFhj0
801俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 15:17:52 ID:fjXXyR/5O
>>798
それだけギース様は偉大なのだよ
てかあんまり器用じゃないから何人もキャラ使えないw
802俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:09:32 ID:R+EWUVhh0
ニコでNWテリーの2Dみたけど
確かにチャージもクイックバーンもいらんからあれつけてくれよ
803俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:12:36 ID:X4rgfox30
>>792
かと思えばテリーでしゃがみからウェイブ出そうとすると天に舞い上がるとかもうね
804俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 19:11:49 ID:7EJVd3B/0
>>800
これが海外アジアの一般ピープルか

レベルたけぇよ
805俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:54:34 ID:yWVqY3guO
質問なんだけど、マリーのMAX状態でストレートスライサー→スタンスタンファングをやろうとするといつもスピンフォールになってしまうんだけど、入力のタイミングが悪いのかな?
806俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:08:36 ID:Nj9winzE0
>>805
したらばのマリースレに書いてあるから読んでみよう。
つか、質問ならこっちよりしたらばのキャラスレのがいいと思うぜ。
807俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:41:37 ID:GzKamgqt0
チャージとクイックバーン消して
ウェーブを強と弱の2つにしたほうが強い
808俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:45:35 ID:pQK+pOYc0
それはない

いや確かに弱速度ウェイブほしいけど、チャージとクイックの方が全然ありがたい
809俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 21:47:40 ID:GzKamgqt0
アテナってサイコシュート追加より
無印からまんまもってきたほうが強くね?
ほぼみんなアッパー調整の中完全な弱体化だよな
なぜユリのような嫌われるほど強くするキャラもいればこういう冷遇キャラがいるんだろ
スラッシュとサイファなくしてチョーナッコーと回し蹴りでも十分ユリユーザーは満足だろうに
サイファ付けるなら98UMくらいの性能にしなきゃ意味ないしな
あとクーラの遠距離Bの連打削除とか
他のキャラが強くなってるんだから削除いらん
そしてHPに説明きた時点で誰もが予感した大門の受身・・・
強いけど文句もない香澄みたいな良調整もあるのに
810俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:00:05 ID:7EJVd3B/0
いやキムビリーアンヘルチョイアテナヴァネッサは最強候補だったからみんなロコツな弱体化してんじゃん

一番エグいのはアテナなんかよりヴァネッサだろう
アテナは通常攻撃が強いしまだなんとかなる
811俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:04:39 ID:yWVqY3guO
>>806

解決したよ。ありがとう!
812俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:09:47 ID:l0fUSqKdO
毎回思うのだが強キャラってどういう基準で決めてるんだろう?
813俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:31:09 ID:NfKxStcC0
アテナは弱くなったけど弱キャラではない。良調整の部類だと思う。クーラもだけど冷遇では無いんじゃないかな。
ただ、シュートは削除して欲しい。使い道ないウンコ玉な上に、中段狙った時に漏れがちで、ハッキリ言って邪魔以外の何者でもない。

香澄は良調整だとは思わないけどなぁ。
通常技の謎火力がまずちょっと。JD→近C→6Aだけで3割減るって明らかに調整ミスでしょ。そこから竜巻JCDで4割5分ってどこの無印キムだよ。
上記に加えて、厨判定のJD、クリスもかくやのJCD、このあたりの判定ちょいと弱めて、逆に重ね当ての判定をやや強めて中間牽制を強化、MAX2が単発白山から入らないようにすれば中堅程度の良調整になると思う。

真の冷遇はヴァネと、元々強キャラじゃないのに弱く、かつツマラなくされたメイの二強だと思うw
814俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:42:14 ID:7EJVd3B/0
同意だな、香澄が今回の一番のお手軽強キャラだろう
まぁ無印KBCよりみたいにえげつなくないし許容範囲だけどね

ヴァネは屈Dキャンセルだけ復活すればいいんだが、メイは目も当てられない
815俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 22:58:29 ID:ZiPik2zW0
いや、霞のMAX2はどこからでも入るのが強みなんだから
見直すとしたら威力方面にするべきじゃないかな。
というか単純に一発の火力が高すぎなんだよ。
816俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 23:15:35 ID:NfKxStcC0
うーん、MAX2だから4割5分減っても構わないと思うし、個人的には入るシチュエーションで調整図って欲しいなと。
少なくとも、現状の、空ぶってもとっさに大足以上で咎めるのが難しい弱白山から入るのはお手軽すぎるんじゃないかと。
弱はムリで強白山なら入る、だったら納得だった。

まぁどっちにしろ妄想だけどなw
817俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 23:38:12 ID:6rILnOLr0
超弱いという意味では雛子は冷遇だけど
色んな意味で冷遇のメイヴァネにはさすがに適わんなw
818俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 23:50:28 ID:R+EWUVhh0
メイリーはまあ分かるんだけど
ヴァネの屈Dキャンセル不可って
自分の持ちキャラのテリーで例えるとどのくらいのダメージ?
例えばテリーは屈Dキャンセル不可能になっても
元から立ち回りの中心ってほど使う技じゃなかったから
そこまで響かないと思うので辛さが分からない

確かに今まで何作にもわたってキャンセルできた物がいきなり出来なくなると
意味不明モノだけど
819俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 23:56:15 ID:OKnybo/zO
え?メイって更に弱くなったノカ?
820俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:11:20 ID:eMWBcGIj0
>>818
テリーに例えると3Cキャンセル不可位のダメージだと思う。
連続技云々じゃなくて、重要技として考えてくれ。
821俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:11:36 ID:ZE+N6Bcg0
818
近距離強Pキャンセル禁止 は言い過ぎかな?

UMからの新規参戦キャラってみんなそれなりにバランスいい?
それとも壊れてるやついる?ネームレスは非新規扱いで
822俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:34:50 ID:uK/glR8RO
メイリー弱くなったって言っている人は表面でしか見てない
実戦してないでしょ
確かに火力低下や、出来なくなったことも多いけど、当て身の発生が早くなったところや、どこキャンの恩恵でジエンドに繋げやすくなった点
SC神獣脚ワイヤーとかの強化点もある
キャラ愛があれば、なんら問題ない調整
823俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:36:45 ID:FtlkjTek0
バカセ視点乙

他のキャラと比較したらゴミだろ
824俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:38:08 ID:LXCMcjh80
>>813
アテナはいちばん弱くなったよ
強化点ない
ヴァネはMAX2が使える
825俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:39:00 ID:LXCMcjh80
あとヴァネは6A二段目必殺キャンセルができるようになったんだっけ
826俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:43:42 ID:ec8bQv4b0
>>820
さすがに言い過ぎ
827俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:48:38 ID:SJmpOaFw0
アテナは弱体化点を列挙すると死ぬ程弱そうに見えるけど、どれも致命傷レベルはないと感じたな。
相対的にだいぶ辛くなったけど、未だ充分立ち回れるキャラだと思う。
新技はマジでクソ。自称フェイクが喰らい判定飛ばすだけのイミフ技で、全然フェイクじゃないとかバカとしか思えないw
828俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:52:27 ID:LXCMcjh80
>>827
02アテナはサイコの隙の無さだけが強かったキャラだから
829俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 01:05:21 ID:SJmpOaFw0
>>828
いやいやサイコの隙の無さだけが強かったってありえないぞそれ。

空投げ仕込み可で判定も強いJD
姿勢低く地上引き込み対空から6Bサイコの屈C
発生が遅いので屈Cとの使い分け必須だが手前落ちジャンプの対空に効果的な屈D
無敵ビット
やたら隙が少なく中段始動も可能な弱アロー
出し得中段ファング
リバサJ・通常投げを狩りつつ、隙なしで連携できる近D
隙なしで揺さぶれるテレポ
バクステピーチによる機動力
ガードで有利なJ防止の遠Aや遠B・6Bによる鳥カゴ能力
状況が限られるため微妙だが、MAX2も実戦レベルで投入可能で、回復付きの高性能

無印アテナの強みはざっと挙げてこんだけある。
確かに立ち回りの中心がチートボールだったのは否定しないが、アレの隙が98レベルだったとしても充分強キャラの範疇だろ。
830俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 01:07:03 ID:XB/iHsbXO
>>822
当て身判定が早くなってんだ。ずっと使ってるけど気がつかなかったわdクス
個人的にボイスは無印(01)のが好きな俺は異端
831俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 01:30:55 ID:OimGS2Az0
香澄の調整は分からんでもない
いつもコンボ威力は馬鹿高いけど弱キャラ
98UMで屈Bキャンセル可にして下段コンボまで作ったのにまだ弱かった
じゃあもう接近能力も高くしようということであのJDになったんだろう
832俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 01:35:04 ID:uK/glR8RO
>>823が雑魚な件
833俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 01:45:04 ID:SJmpOaFw0
GCCDライトの切り返し攻めが出来なくなった上にHCD構キャン攻めも出来なくなった。
挙句Hモード前後転不可でさらにシビアな立ち回り。
元々ぶっぱなしOKな技で無かったとは言え、ライトの硬直増加で接近手段も弱体化

他にも可哀想な点はあるが、とりあえずこれだけでも充分不遇でしょ。
元々強キャラじゃないのに下方修正が目立つ上、起き攻めや立ち回りを変更せざるを得ない調整はどうかと。
キャラ愛で前向きに見たいのは分かるけどね。
834俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 01:46:52 ID:g9nq5w1o0
アンディもJDすげーめくるよな、近C二段からコマ投げ入れたらかなり減る
835俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 01:54:50 ID:m+yqWzfUO
なぜテツオがいない…
なんだ?このテツオのパクリみたいな京っぽい顔の奴は誰だ?
836俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 03:08:22 ID:eb62FvSW0
京の同級生でネスツの構成員
837俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 03:15:52 ID:dltHvr4/0
鉄雄はお蔵入り

でもKUSANAGIは大丈夫という
838俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 03:17:52 ID:sYqvNLWeO
アンディがごわーごわーとうるさい不具合は修正されたの?
839俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 04:15:29 ID:LP46q9LZO
>>829
だね、その辺強かった
隙の無いサイコボールみたいな見えやすい部分はツッコまれる
クーラのレイ・スピンとかも分かりやすいかな

まあ、全体を丸くするためなら仕方ない調整って感じ

でも個人的にアンヘル弱体化に伴う超必の仕様変更は
あまり嬉しくない強化だったりする
コンセプトから外れている気がするんだよ
840俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 04:43:45 ID:eb62FvSW0
別にアンチェインからしか使わんしな
841俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 05:03:12 ID:m+yqWzfUO
テッ…(´;ω;`)テツオッ!
842俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 05:29:04 ID:YLYoWtDWO
じゃあなテツオ
843俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 06:29:28 ID:Je2pH66mO
虎流砕!!
844俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 07:09:20 ID:3F1jGXP/0
出せないね、りゅうこ乱舞。ただの1度もでない
Kダッシュのは出るのに
845俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 07:26:41 ID:3iRkygC1O
>>844
着地の硬直を利用したら8割りは出るぜ!
846俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 11:59:27 ID:OimGS2Az0
8割ってすごいんじゃないのか
確か全体が7F以内かつC・Aが1Fズラしじゃないとダメなんだよな
847俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 12:26:49 ID:0n1Q/hgSO
>>845
出ねー…出ねーよw
848俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 15:20:16 ID:cCncyKu9O
遠C空振りの終わり際に入力すると出やすいかも。
849俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 16:06:03 ID:ZE+N6Bcg0
CDの硬直中とか
技が見たいだけならコマンド登録して着地際にボタン押せば出るよ
850俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 17:37:31 ID:EsTEBc560
KUSANAGIはなんであんなチンピラ口調なん?
851俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 18:02:11 ID:dofiMSXs0
金田
852俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 18:05:30 ID:HiCMTBIVO
あくまで戦闘兵器として使う為に京の持つ凶暴性、残虐性のみを引き出したクローンだから。

兵器として邪魔になる人の持つ情や良心を取り除いた結果ああなってるから、オリジナルも勿論ああいった凶暴な部分も併せ持ってる
853俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 18:15:06 ID:G1WTyWd9O
マジレスすると>>851のほうでいい。
鉄雄と金田がやりたかっただけだろw

たいした理由なんてねぇよ。
854俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 18:42:32 ID:ZlPT8DPh0
京おおすぎw
855俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 18:45:53 ID:g9nq5w1o0
京は一人しかいないけどな、正確に言うなら京のクローン多すぎ
856俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:15:31 ID:ZE+N6Bcg0
98で95京が評判よかったから
02でも闇払いありの京を出すことにしてネスツだからクローンでってことで
なおかつ鉄男がいるから声も金田でってことで生まれたのがKUSANAGI

凶暴性、残虐性で口調が違くても声帯やあごがいっしょのクローンなら声も同じはずなのになw
857俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:18:30 ID:ZE+N6Bcg0
優先度が どこキャン>スパキャン なおかげで
MAX超必絡めるときはスパキャン対応技をどこキャンしたほうがゲージの節約になるのがうれしい
858俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:19:55 ID:wIL0bzeq0
肌の色も違うし、バストアップじゃ目も違ったりするし、声帯含めて細かいとこが違うのかもね 無理矢理だけど
KUSANAGIに当て身付いたからオリ京に復活は無いのかと哀しかった
859俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:24:14 ID:3F1jGXP/0
>>849
なるほど、技が見たかったのでやってみる!
860845:2009/05/22(金) 19:26:58 ID:3iRkygC1O
慣れたら8割りぐらい出せるようになるよ。
プラクティスで調子がいい時は5連続とかいける。

今はバックステップから出せるようになったよ。
861俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:27:58 ID:ec8bQv4b0
見た目は烈も撃も同じなんだから見たいだけなら烈出せばいいだけだろ
862俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:39:31 ID:3iRkygC1O
>>861
最初の構えが少し違うけどね。

難しい方はプルプル仕様。
863俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:49:34 ID:0n1Q/hgSO
アルカディアにもうムックは出さない的なこと書いてあったからアケ出ても2002ムックは作られないんだな…。もったいないわ。アルカ廃刊でいいからムックだけ出してほしい。
864俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:55:42 ID:sm4BpplpP
アテナのサイコシュートは強攻撃から繋がってもいいと思うんだけど。
硬直長いままにしておけば端でしか追い討ちできないし。

中央ではシュート出がかりとJ攻撃で相打ちになったら、アテナすぐ動けるから
そこから追い討ちできるみたいな感じで。
865俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 20:34:48 ID:ZE+N6Bcg0
みんな無印とUMどっちがすき?
866俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 20:38:11 ID:cCncyKu9O
KUSANAGIも炎邪みたいなグラにして欲しかったなぁ。02UMのバストアップみると余計にそう思う。
867俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 21:00:42 ID:YLYoWtDWO
98は無印の方が好きだったけど今回はUMの方が好きだな
868俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 22:56:40 ID:3F1jGXP/0
オプション画面、モニター調整AとBが、
UMと無印で逆な気がすんだよな。あえてブラウン管でやってるからかも
しれんが、ネオジオじゃなく単体版のほうが画面調整されてるとは思う
設定を毎回変えるの面倒だから無印は封印気味
869俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 23:02:37 ID:6z2EH+xt0
>>867
俺も同じく98は無印02はUMの方が好きだな
870俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 23:39:35 ID:RhJ9B5bR0
俺もだわ
まぁイラストと音楽と背景がちょっと無印はヒドかったからね
871俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 02:18:02 ID:Qx+NbphhO
なんか暗かったよな…無印の背景
872俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 02:47:45 ID:hjyNnjfv0
02UMの背景は全く不満が無い
873俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 02:54:51 ID:D2ASdF910
UMでもなじゃがアテナ全1主張しそうで怖いw
874俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 03:37:48 ID:tSLsSs+/O
全体としては(バグ潰した)アケUMが多いだろうが、
面白味を奪われたと多数が認識するキャラがメインの人は複雑だろうね
98UMの大門の様な良弱体化調整はやっぱりなかなか難しいのだろうが…ねぇ;
875俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 05:08:21 ID:f/76ZXUQO
ドリル含めコマ超必投げの間合いと威力低下はかなりガッカリした
コンボの締めにどうぞって事なんだろうけど
単体でのプレッシャーを全然与えられないのは不満だよ
876俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 05:23:13 ID:1iI1IaHc0
上にもあったけど
アテナの喰らい判定を飛ばすという斬新な期待の新技って
マジで使用用途0なの?
877俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 05:39:02 ID:hjyNnjfv0
出した方がびっくりする
878俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 08:58:36 ID:P++8tkDa0
ネスツ編やってなかった俺は98UMには遠く及ばないゲームだと思ってたけど
ネスツ編からの新規キャラを覚えてくるとだんだん評価が上がっていくなこのゲーム
ついつい狙いたくなるMAX2がイイね
あとムックがないせいで友達との対戦のときキャラが変わるたびに
「(コマンドリスト)見ていい?」って止めちゃうからテンポ的な部分でも不満もあったけど
覚えたらホント面白いゲームだこりゃ
879俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 12:46:26 ID:wEg9slWBO
マリーのおっぱいが一番そそる
880俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 13:10:56 ID:rSAUJkZjO
そこまで拘るつもりは無いんだが、ラルフのダメ受けたときのあの人外みたいな声はなんなんだ?
いくら処理でああなったとはいえ不自然だ。できることなら新録してほしいな
881俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 14:08:41 ID:WcvqqjDh0
アンディは相変わらずKOボイスも大攻撃ダメージ時の
「んごぁあ〜」なのか?
882俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 14:56:47 ID:P++8tkDa0
2008年〜 で計算した場合KOFとメタルスラッグってどっちが儲けてる?
883俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 18:41:29 ID:I4cMYdsyO
アンディのK投げで京を投げた時の京の「う」が変すぎる…
884俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 18:42:56 ID:HoGYUqbGO
>>878
そのテンポの悪さはお前が悪いだけだろ。
885俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 18:55:13 ID:hjyNnjfv0
技表見なきゃいけないから
テンポ悪いよねー
886俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 19:30:47 ID:P++8tkDa0
>>884
そういってるだろ
887俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 19:32:13 ID:ofWWBxyV0
え、どう見てもムックが無いせいにしてるけど
888俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 20:05:21 ID:f/76ZXUQO
皆が全キャラ予習してきている訳じゃなし、
仕方ない部分もあると思うけどね

新規プレイヤーこそ大切にしないと
889俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 20:24:13 ID:dfqkegn/0
新規って言ってもキャラ萌えやアニオタみたいなのが増えても害にしかならんぞ。
890俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 20:33:48 ID:hjyNnjfv0
んなこたぁーない
891俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:21:14 ID:O4uoNy9j0
なんでゲームやるだけなのに害になるんだよ
892俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:22:04 ID:f/76ZXUQO
>>889
まあ確かにSTGなんかが顕著だし
軟弱化のきらいは無くはないけれど
楽しむ客がいてなんぼでしょ
893俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:26:04 ID:wsrCyYBo0
そうやってアンヘル、クーラのようなヲタ狙い撃ちの糞キャラが誕生して行くんだよ・・。
894俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:31:20 ID:f/76ZXUQO
>>891
一番の害は自分は硬派で上級のプレイヤーだと主張したいがあまり
無駄に間口を狭めてしまうタイプの人かと

ラグ云々の話でよく上級者を引き合いに出された時も思ったけど
895俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:34:02 ID:ckkxLTQK0
こんなとこの変な煽り真に受けてどうすんだ、どうせリアルじゃ何も言えないよ
896俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:40:59 ID:f/76ZXUQO
>>893
それこそ表面しか見ていないんじゃないの?
いや、俺01以降のアテナとか苦手だけどさw
897俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:19:23 ID:1iI1IaHc0
近作で無印の弱サイコボールやクーラの遠Bみたいな
それがあるだけで15強ぐらいには入れるよっていう理不尽技ある?

超受身とスラッシュは分かりやすいね
スラッシュは付け入る隙はあるけど
898俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 02:42:29 ID:6Rcl0e9PO
>>897
香澄のJDと6Aは?
判定、めくり性能、0ゲージで五割近く、簡単すぎるヒット確認という意味で
899俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 03:20:00 ID:w8dFy6y+0
アケ待ちだから家庭用買ってないんだが
今作の香澄は近C、Dの発生早くなってんのか?

JD自体は昔から性能良かったけど近強攻撃の発生が遅かったから
かなり深めに当てないと地上技に繋げ難くて活かし難い性能だったんだが
900俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 03:46:37 ID:0GenO2oz0
香澄は強キャラだと思う
901俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 05:50:59 ID:qilkyG1lO
>>899
使った感覚としてはクリス以上かな?
902俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 09:46:28 ID:7FBiUal20
>>898
発生が遅いでしょ
出ちゃえば強いけど

っていうかそれでもチートに感じないのが香澄のいいところ
いつも弱いから一回くらい強くてもいいよね
903俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 21:05:26 ID:CHoWj2imO
包の火力スゴスw
904俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:01:16 ID:Qi7uxuQl0
>>902
発生遅いってJDと6Aどっちだい??
とりあえず6Aに関しては18Fだから決して遅くない。
JDも判定だけじゃなくて発生も優秀な気がするんだよなぁ、体感的に。
905俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:08:29 ID:D9+atArM0
331 名前:KOF2002UM大好き名無しさん 投稿日: 2009/05/24(日) 19:19:50 ID:nmQV9nCA0
思ったんだけど、このゲームは要素詰め込んだだけじゃない?
BGM、ステージ、キャラ数本当に良く頑張ったけど、ゲーム内に詰め込んだだけ。
キャラ性能だって"こういうキャラにしたい"を詰め込んだだけで、調整し切れてない。
今話題のアテナのフェイクを例に挙げても、これをやりたかっただけで調整し切れてるとはとても思えないしなぁ。


332 名前:KOF2002UM大好き名無しさん 投稿日: 2009/05/24(日) 19:24:33 ID:nmQV9nCA0
家庭用の莫大なバグからもわかるとおり、調整デバッグに時間を割けてないんじゃないかなぁ。
"やりたかった"のキャラ性能で、本当にたまたま今までよりうまく逝ってるっぽい。
中国ロケテの博士のインタビューでもそんな意味だと思うしね。
なんかスケージュールかつかつだろw
「バランス」「調整」言うならもっと調整に時間取れよw
調整が必要なキャラはまだいるだろw



↑こういうのあったけど、そうだと思う
芋屋は今回よくやってると思うが、とりあえず博士や芋屋を甘やかす気はないので、頑張って調整しる!
雛子やメイみたいな弱キャラ、フェイクのような死に技、他にも微妙な技はまだまだあるだろ
906俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:18:10 ID:xATmYJoU0
何故わざわざこっちで?
907904:2009/05/24(日) 23:20:59 ID:Qi7uxuQl0
スマンJDの発生は別に優秀ってほどじゃなかった。
今調べてみたけど、多分8F発生だな。判定は優秀だけど、発生自体は甚だ並。
ついでにだけど、JCは7Fっぽい。
908俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:47:58 ID:Qi7uxuQl0
更についでに調べてみた。
JA・JB共に5F発生っぽい。
ただ、JAは小中Jで4F、JBは小中Jだとガクッと落ちて8F以下になるっぽい。
JC・JDは変化無しっぽいね。
垂直Jは、JA5F、JB6F、JC7F、JD7Fだと思われる。
小技の発生はあんまり良くないな。

空対空はノーマル以上の斜めJB、被せ気味の飛びを垂直で落とす場合は昇りAが良さそう。
909俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:54:33 ID:Qi7uxuQl0
何度もゴメンよ、発生はそれぞれ+1だ。間違えて予備Fで表記しちまった。
910俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 00:18:58 ID:YiqZA4qx0
雛子は弱くないだろ
相性悪い相手だと何もできないけど(アンヘルとか)
ツボれば強いぞ
911俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 00:22:31 ID:w7QzATez0
kofはキャラ対しっかりしてないってのもあるかもしれないけど
>>910は対戦でキャラ対とかしてるの?
正直雛子なんて近づかれないように立ち回ればパフェいけるかもくらいの相手
待ちがせこい、すかし投げ汚いとか言ってるレベルならアレだけどさ
912俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 00:30:55 ID:IErO762h0
雛子はマジでクソいぞ。キチガイ紳士の動画だと身内対戦だから適当暴れ&バッタ上等やって小手投げ刺さりまくってたけどw
ゲーム性的にあのウンコジャンプはマジでヤバい。かつしゃがみガードの座高がやたら高いってのは何のいじめだ?
同じウンコジャンプのチンはジャンプ攻撃や通常技の判定がやたら強いのがせめてもの救いだが、雛子はそうでもないし。

対戦でたまに使うけど、コイツと京-1はマジで何もすることなく死ぬw
913俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 00:35:56 ID:Wj9BJEq20
京1はまだ2番手以降なら一瞬のきらめきに賭けられる
914俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 00:41:51 ID:IErO762h0
しかも雛子って端攻めの固め連携だけが唯一の強みなのに、安定コンボ締めの小手投げだと位置入れ替わるのが何気に辛い。
どすこい締めだと距離によって届かねぇんだよw
915俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 00:50:32 ID:w7QzATez0
まともな中段ないから下段ガード安定か無敵対空で終わるキャラなんだよなあ
せめて寄り切りが3A1段からつながるなら攻め継続なんだがね・・・
916俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 01:27:50 ID:c41UDww40
>>910
むしろアンヘルにはいけるだろ
911も言ってるがキャラ対わかるかい?
上位にはすこぶるきついよ
917俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 01:29:35 ID:wKSTfsBsO
クローンゼロがゲージ持った状態で歩き始めたら前後移動以外の行動出来ないね
端まで追いつめられたら相手が能動的に動き出すから反撃入れれば良いが、
歩いてきたからと迂闊に接近防止技やバクステすると超必が刺さる刺さるorz
後、CPU香澄に対空仕込み遠A空振りにすらダッシュ当て身で取られて
当て身だけでパーフェクトされたorz弱いと思ってもたまにエグい動きするね今回のCPU
918俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 02:47:25 ID:cqdh74BgO
ストZEROファイターズジェネレーションに入ってたハパZEROみたいにキャラセレで無印とUM選べれば最高だったなぁ
919俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 03:29:32 ID:Mm1LgczJO
アーケードが稼働する前に伝えたいが、多分シンゴが強キャラ
理由は技の判定の強さとヒット確認余裕な6B
琴月後の起き攻めも良いし、弱から繋がる無式や 発動してのループコンボも強い
トップは無いだろうけど安定しそう
920俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 05:31:50 ID:GdSLOLB1O
雛子は不利になったら
強制リセットという最強技持ってるじゃないかw
921俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 06:58:33 ID:GevqMQ8SO
雛子は公式ストーリーからして明らかに人数合わせだからなw
922俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 07:34:21 ID:ySUrdnY10
日名子は対空弱いし、ジャンプとろいし、対策されたらダメだな
買ったばかりの時は、接近戦ゴリ押しで強キャラ?と笑わせてくれたけど
923俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 08:38:35 ID:2jDvMuZgO
万一雛子の立ち回りを強化するとしても、通常技がちゃんと刺さるほど
リーチの長いグラに描き換える技術や手間暇があるとは思えないし
そもそも小さな体で相撲やってるキャラじゃ修正しようも無く

なんか安易な接近技追加とかその辺が限界じゃないのかなあ
924俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 08:56:40 ID:JLcsXjPxO
せっかく雛子練習してたのに、辛いキャラなのか〜。雛子の出てるKOF初めてなのに…。ま、好きだからいっかぁ〜、アケでも使いたいし!
925俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 08:58:19 ID:GevqMQ8SO
安易な接近技と聞いてE本田のスーパー頭突きを連想してしまった
926俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 09:53:09 ID:Rt/HS464O
合掌ひねりを突進中無敵のガードさせて有利な性能にすれば…
927俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 09:57:22 ID:p1jwUJHXO
本当ヒナコ好きだな
928俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 10:37:57 ID:xkAy5gRDO
>>927
女性相撲キャラって珍しいからな
929俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 10:49:01 ID:cxlyzLsI0
だれかラルフでうまく戦えるコツを教えてくれ
ってかダイアグラムだとどの位置にいる?
KOFのレギュラーキャラなのにあまり話題に上らないよな…
930俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 12:38:10 ID:zjwYEvkX0
>>919
話題に上がってないけど、今回良いキャラだよね
ニエトギループも、そこから駆け鳳燐に繋げて追撃でごっそり減るし

話題に挙がらないキャラだと、底上げされているベニマルも有力株
931俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 12:43:25 ID:2jDvMuZgO
>>929
ギャラクティカ、急降下、タックルメインでCPU戦しか使わない
無印稼働初期の頃はそれなりに使ってたんだけど

全体がデフレ気味の中で攻撃力の高さは今回有利なんじゃないかね?
今回使ってないから参考にならなくて悪いんだけど
932俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 13:51:28 ID:iFM1xspj0
アンヘルうまくなるコツを教えてくれ
家で一人用だとただコンボ決めるだけなんだが
933俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 14:44:51 ID:Kbjlygov0
>>919
瞬間的な火力は高いけど、牽制や飛び込みが辛くね?
相変わらず中の下辺りに落ち着くんじゃないかな。
934俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 15:11:47 ID:2jDvMuZgO
>>932
とりあえずJ2Dが使えるから積極的に混ぜるといいんじゃないかと
935俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 15:21:27 ID:YiqZA4qx0
だから雛子に遠距離でもいける四股ふみつけたんじゃね?
かけ投げの吸い込みめっちゃあるから弱いとは思わないけどな〜
近づけば3〜4割確実だから死ぬまでに3回近づければ1人は倒せるわけだし
936俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 16:24:22 ID:IErO762h0
雛子は軽めの牽制持ちや、香澄のJCDのような強判定被せ持ってるキャラに対しては何も出来ずに死ねるキャラじゃないかな。
どすこい・遠C・小手投げ・四股でそれらを抑止するのは難しいw
まして近づいてもジャンプがあまりに緩いから実質下段と投げの二択状態で、リバサジャンプで比較的安全に起き攻めを拒否れる事が多い。
コンボ威力も高めではあるが、最上位クラスの火力ではないし、上記のように択が少ない。何とか寄り切って端攻めまで行かないと相当キツいのは間違いないと思うぞ。
固めや安易なリバサ逃げを潰してダメージを稼いだ方が3回コンボ決めるより現実的かとw

>>919
弱真吾キックと荒の牽制センスに掛かってると思う。
崩しの択と火力、近Cによる暴れ・リバサ潰しは強力だけど、ジャンプの緩さと通常技牽制の頼りなさ、無敵技や対空技が無いのが辛い。
どっちかってと安定じゃなくて荒らしキャラじゃないか?w

937俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 17:13:50 ID:ySUrdnY10
ヒナコは超技でいいから先読み的な対空ほしかったな
「大塩捲き」なんて妄想的な技の追加を次回期待したい
938俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 18:01:45 ID:IErO762h0
相撲キャラ=パワーキャラってコトで、98UMのブライアンのタックルみたいに、単発からのリターンを大きくして欲しかったな。
ぶちかまし的なタックルからどすこいor合掌ひねりで追撃や、飛びで追撃して着地攻めとか。
後は投げ超必さえあればジャンプがクソでも構わない。まぁ937が言うようにもうちょっと頼れる起き対空も欲しいがw
939俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 18:36:51 ID:/lnnMGyt0
>>937
ガードさせて3HITで固めに使えたら面白いかもしれない。

でもいらん。
940俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 19:49:41 ID:iFM1xspj0
>>934
J2DでCPUの攻撃ほとんど潰せるし、
小足からのコンボで大体勝てちゃうんだよね
でも対人だとアンチェイン派生を色々織り交ぜるんでしょ?
オーマガトキで翻弄したりとか
そういうのが全然わかんないんだよね
見た目は大好きだから持ちキャラにしたいんだが
941俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 20:17:37 ID:uEVxxIhA0
分かんないじゃなくて考えろよ
942俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 21:24:25 ID:G9BQ5VW+0
五輪突きを調整前のゆりスラッシュ性能にすればオケ
943俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 22:43:25 ID:2JzuIsRbO
ゼロって昔、ローキックみたいな通常技使ってきたと思うんだけど無くなったの?
944俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 22:54:44 ID:FfKbBFeD0
ラモンの「かるーくいきますか、かるくな」っていうクローンゼロ専用の台詞を削除する必要はあったのか?
K´にたいしての「うわさ通りだぜあんた」っていう台詞も削除されてるし
どうなってんだよ
945俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 23:04:13 ID:/lnnMGyt0
あの頃はネスツ関係者って設定がつく予定だったらしいし。
今はただの普通のルチャドーラーだからなぁ。
946俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 23:26:51 ID:xaul8H5N0
おいおい・・・雛子の人気に嫉妬するぜw
つうか2000歳弱の雛子をベースにしてる時点で、今回も弱いだろw
博士低脳乙!

>>919
6Bは連続ガードじゃないから気をつけろ!

>>935 四股が有効な間合いが遠距離限定
当たる状況が相手が飛び道具を出す前や、ゲージ溜めや変な事して油断してる時
中距離では見てから反確で死に技 あとはわかるな?

>>937>>939
そんな感じなら俺はそういう技があっても面白いとは思う
でもいらないかもなぁw

>>938
今の五輪がワイヤーならそれで良いんじゃねーのw
947919:2009/05/25(月) 23:53:48 ID:Mm1LgczJO
>>946
はぁ?w
そもそも一段しか判定無いんだがw
単発で出してヒット確認して何でも繋がるって意味
低脳乙w
948俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 00:01:37 ID:1A3baBiT0
おいおい雛子は16歳だろ
949俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:25:07 ID:pZTyYZNj0
小は得意の万歳ポーズで塩を上に、大は>>939っぽい技とか、ダウンにも当たるとか、
まあ、ネタでしかないし、万能はつまらんかもしれないねw
950俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 07:22:06 ID:bhacDYu7P
雛子紅丸は相性何対何ぐらいだと思う?
951俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 09:06:36 ID:kENH4v+G0
雛子は無敵対空の「塩まき」があればよかったんだな
ネームレスの623Pみたいな感じで塩に攻撃判定で雛子無敵
952俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 10:41:57 ID:D7HP7HilO
どうせなら本田の技パクっちゃえば良かったのに。百貫落し的な技があればずいぶんかわったのかも。
953俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 10:58:20 ID:i0J9M3eJ0
03でEH(Edmond Honda)キック、超頭突きと既にパクってるよ
954俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 12:40:58 ID:xJeUfv8jO
>>946
本田の強みはあの強Pの判定のでかさとかでしょ
雛子じゃ色々と難しい
955俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 13:07:51 ID:kENH4v+G0
ネスツ編のまとめなんだからコマデルンでいいよね
タメデルンは98UMにいるんだし
956俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 14:08:48 ID:xJeUfv8jO
>>955
博士のこだわりも分かるけど、それはKOF全体の話で
ネスツ編集大成ならコマデルンだよね

01ベース、ネックガード可能、緑カラー
98ベース、ネックガー不、青カラー
とかで出して欲しかったなあ
前者は硬直長めで
957俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 16:41:39 ID:cO18VzCW0
VIPでKOF Zillion
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1243318448/

おもしろいもん発見した
958俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 16:59:44 ID:L16hCZAiO
プwせっかく立てたのに誰も相手にしてくれないからってこっちに宣伝すんなよ
959俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:03:38 ID:0MaOWf5G0
おもしろくない
960俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:13:04 ID:F44WUZiaO
>>957
神に祈りなさい
961俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:19:15 ID:kENH4v+G0
あくまでネスツ編からってことなんだしね
01のときにコマにしなきゃよかっただけだけど
オロチ組は特例として98以前の性能もありのキャラがありならテリーのライジングを623Pにしてくれw
962俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:33:32 ID:0MaOWf5G0
いまだにライジングタックルはどういう技なのか分らない
逆立ち回転キックなの?逆立ちダブルラリアットなの?
963俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:36:54 ID:pfdd8ZNq0
腕で攻撃してるらしい
そもそもこの技考えた奴がすげぇわ
964俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:48:56 ID:H45Jtswd0
いつの間にか6〜8ヒットくらいする技になったから
どこに当ててるのか分からんよね
965俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:54:21 ID:SiOx31sI0
>>957
普通に面白いぞこれw
UMより面白いかも
966俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 17:56:10 ID:AV9alKM10
>>963
下から昇る旋風剛拳ってことなんかねえ
967俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 18:23:55 ID:J+2LOBkZ0
直訳すると「上昇する体当たり」だから、こう体全体で当てていってるんじゃねえか
968俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 18:46:07 ID:4bLzr72YO
多分凄い勢いで回転して風圧で攻撃してるんじゃない?
969俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 19:45:36 ID:F44WUZiaO
手・足・体全体で攻撃
970俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 20:06:21 ID:2C+lyeyK0
>>957
感動した
thx!!
971俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 20:11:34 ID:udMTcHxX0
さぶい自演だな
972俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 20:13:31 ID:pKc2sDsq0
見た目はかっこいいからいいじゃん
973俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 20:36:40 ID:HelN0Emc0
自演すぎるだろ
MUGENなんか格ゲスレで歓迎されるわけがない
まじで作者の自演キモイな
974俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 20:53:49 ID:2C+lyeyK0
自演じゃねーw
俺には必死にアンチしてるガキが自演してるように見えるわ
975俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:01:24 ID:HelN0Emc0
アンチをする価値もないんだが…もういいや


とりあえずどうでもいい話は切り替えて
あのさ、7月上旬にアケ稼動みたいだけど、もうロケテのたぐいはないのかな?
関西でやるんなら行きたいんだけど

976俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:02:46 ID:gphs796h0
>>958>>971>>973
ここらへんは自演だろうな
こんな厨房がそうそういると思えない
02プレイヤーって若い奴少ないし
977俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:03:13 ID:aF3LAjGnO
KOFプレイヤー、特に2002のスレには自分の気に入らないものは自演して叩く奴がいるからな
2002の民度が低いのもそうだがこいつは特別粘着質だから気をつけろ
978俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:08:27 ID:ViNqu7di0
>>975
とりあえずお前はID変えとけ
じゃないと誰も相手にしてくれないだろ
979俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:08:47 ID:vfXA36Xf0
マジでもういいから
VIPでやってろよ
980俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:10:32 ID:HelN0Emc0
【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1243339747/

とりあえず新スレつくっといたお
海外のアケ版見たら糞楽しみすぎる
981俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:20:09 ID:udMTcHxX0
自演で宣伝して文句言われたら逆切れとか、
マジで病院いったほうがいいんじゃねw
982俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:20:30 ID:ViNqu7di0
発売当初3000円で売ってたとかあったのに全然値下がりしてないんだな
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001MV6KGY/ref=s9_subs_gw_s0_p63_t1?pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5
983俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:22:09 ID:aF3LAjGnO
これが春か…
984俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:23:25 ID:ViNqu7di0
相手にすんなよ
対戦で負けてイラだってるんだろ
985俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:24:40 ID:HelN0Emc0
まぁ自演の日本語も理解できてないのがちょっと怖いから
次スレじゃこの話題はもうなしにしてくれ
986俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:25:52 ID:ViNqu7di0
>>981>>985
次gdgd言ったらお前ら厨確定な
987俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:25:55 ID:HelN0Emc0
>>982
まぁ値段が値段だし、出荷も少ないから値下がらないんじゃね
値下がりってのはもっと大量に出荷する人気タイトルに起こるもんだし
988俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:25:59 ID:uNmETiVE0
これだからMUGEN厨は嫌われるんだよ
989俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:26:04 ID:1A3baBiT0
>>982
格ゲーは需要ギリギリしか出荷しないことが多いから値下がりしにくいんよ
しにくいだけであってバンバン下がるのも中にはあるけど
990俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:27:21 ID:HelN0Emc0
値下がるのは不良品くらいだろ
すごかな2とかアクセントコアとか
格ゲはなかなか値下がらないよ
991俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:30:06 ID:Wkm5WhZm0
BASARAもすごかったよ。特に特典付がハンパなかった
992俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:37:01 ID:tP6UAb7v0
なんか02やってる奴に嫌悪感抱き始めてきた・・・
993俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:41:13 ID:pKc2sDsq0
格ゲーは元が少ないから中古も少ないしな
994俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:41:52 ID:jbemlg/EO
出荷しぼってるからかマブカプ2なんかはむしろ値上がりしてるっぽいね
近所のゲオで中古が7000円以上だったし
995俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:43:53 ID:HelN0Emc0
マブカプ2は出荷絞ってるんじゃなくて、もう生産してないってのが大きい
それも出回ってる数がすごく少ない
996俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 21:50:45 ID:1A3baBiT0
あとは高い格ゲーというとジョジョか
997俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 22:08:57 ID:13e81xih0
おっと、ネオジオROMの悪口はそこまでだ。
998俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 22:14:01 ID:A1w1j5Am0
1000
999俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 22:16:27 ID:SHUe6GmQO
1000ならアケリリース中止
1000俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 22:16:46 ID:/eUEJ3240
1000ならKOFZillion
10011001
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