てかクラウザー覚えてる人いる?
98umでの使用率では圧倒的にクラウザー>ギースなわけだが
やっぱり高層ビルから落ちないとダメだよね
カイザーウェーブと聞いてクラウザーを最初に連想する人は少ないかもな
後発のヒゲ男に取られた感じだ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 04:51:07 ID:CAbZfpCU0
二人が揃ったのが初なのはガロスペだから、そこから考察してみよう。
ギース:テリーなどの基本キャラ系、ルックスをはじめとして、キャラクターがいかにも悪役。
日本武道をたしなむ外国人の設定は親日派をアピール。
今現在、格闘ゲームで広く出回っている当身技の始祖。 これが大きい。
クラウザー:ギースとは異母兄弟で裏社会の顔役という設定だが、日本ではあまりなじみのないポスト。
格闘好きの金持ちという印象しかない。 あの鎧も意味が解らない、なぜ鎧?
ブリッツボールやレッグトマホークの習得したいきさつが不明。 後付けのバックドロップや竜巻が発生する技も意味不明。
ギースは烈風拳の波動を縦方向に発揮する事でレイジングストームになると容易に妄想できるが、クラウザーの技は
理解に苦しむ。 十八番のカイザーウエーブもルガールに容易にパクられている=弱いと想像できる。
ギースは烈風拳こそパクられたが、レイジングストームはパクられていない。
当身技もあるが二番煎じ感が強い。
以上の事からギース>クラウザーとなる。
いくら格好良いギースでも、使い廻されすぎて飽きられている感はあるな。
テリー達に対して因縁がない
街の支配者であるギースと比べて今いち何やっている人なのか分かりづらい
初見時のインパクトはギース以上だったんだけどな
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 05:18:00 ID:RWoDTdLP0
SNK界のゴッドファーザー・ギースハワード
やっぱ初代餓狼の「外人が合気道(日本武道)!?」が衝撃的だったんじゃない?
ギース=マリオ
クラウザー=ルイージ
倒した後一回起き上がってから倒れるのはかっこよかったクラウザー
黙れこのハードゲイ共
クズのギース信者がまたクソスレ立てやがった
おじいちゃんだし
必殺技にフライングニールキックをチョイスした辺りが最高じゃねえかよ
>>5 ギース>クラウザー
が確定した最大の理由はゲーム内でクラウザーが弱かったからだと思う
設定上最強と言われていても現実には無茶苦茶弱かった……
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 10:17:59 ID:eZMI44KdO
クラウザーがサガットのぱくりだから
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 10:18:43 ID:6fVhOFbXO
ギース 金髪にしたスティーブンセガール
クラウザー 鎧を着たベートーベン
単に見た目や技のかっこよさじゃね
設定とかストーリーだけ見るとギースって凄い小悪党だぞ
ギース、ルガール、ベガなどは小悪党だよ
やっぱ豪鬼が一番かっこいいな、海外人気高いし
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 13:57:25 ID:uFlbzAax0
ガロスペのギースの存在感は大きい
サガットなんて脇役になるくらい
スト2にギースのようなキャラはいない
ギース:親父の仇ィ!
クラウザー:誰?
こんなイメージ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 01:23:17 ID:LqV7HV1LO
クラウザーがただのプロレスラーになってしまったから、マッスルボマーに移籍したほうがいいんじゃないの?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 01:34:26 ID:9qIjaTCCO
プロレスラーワラタW
マッスルボマーのラスボスになんか雰囲気似てるしね
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 01:39:33 ID:LYdSLTRt0
クラウザーさんは両親を殺した後犯したんだぞ!ばかにしてんじゃねえぞこら!
ギース様はデフォで様をつけて呼んでしまう。ベガ様やハート様のように。
クラウザーはクラウザーのまま。
要するに格が違うのだよ。
それエロゲオタが特定のキャラにさんとか様とかつけてるのとどう違うの?
あと違うのだよ。の後の(キリッ忘れてるよ
ギース様=ハート様 (敬称付き)
クラウザー=豪鬼 (敬称無し)
というツッコミを思いついてしまった
つーか古武術も拳法も使わない西洋人の格闘家ボスってのが印象薄い
だいたいアジア以外は格闘のイメージがない
ルガールのようなチート的な特殊能力あるわけでもないしモーションもヘボイ
餓狼2で出てきた時はチートだったんだよ
餓狼SPはただのデクだったけど
クラウザーさん
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 03:21:03 ID:1KqGEpMaO
元祖カイザーウェーブのインパクトはなかなかだったけどな
他の必殺技がただの飛び道具と浴びせ蹴りでインパクトに欠けた
当時は飢狼2結構やってたオッサンだが
今はクラウザーって聞くとDMCの方をイメージしちゃうな。
要するにその程度のキャラって事か
>>26 まったく同意見
しかし秦兄弟は憲法っぽいのに失敗したな
あっちは転生ネタでオカルト入りすぎて引かれたか?
いや、オカルトならオロチもそうか
あるいは意外と単純にクラウザーはルガールに
秦兄弟はオロチに、キャラ食われてしまったのかも知れん
(牙神と羅将神ミヅキは八神とちづるに)
KOFがおいしいとこ総取りしてパクったけど
KOFにギースにあたるキャラが作られなかったおかげもあるかも
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 05:02:37 ID:HHlUV+2p0
確かにクラウザーは曲の方が身体よりデカかった
正直クラウザーの存在感を消したのはルガールのせい
ルガールのせいで『SNKのボスといえば?』と言えばクラウザーって言う人があまりいないと思う
SNKのボスはギースだと思う
ストUのボスは=ベガみたいに
ギースは昔からギースオリジナルのテーマ(曲)がある
クラウザーの曲はオリジナルじゃなくてどっかのマジの曲だからね
しかもそれが作品出るごとに変わるのが欠点、2からあの曲一本でいって欲しかった
カイザーウェーブはびっくりするけど
あとギースの羅生門が決まった後に『キキン!』と鳴るのがたまらん
ベガVSギースの専用演出カコイイ
こいつら仲良さそうだな
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 05:05:24 ID:52P5sqW60
ギースはカッコイイがクラウザーは笑えるオッサンみたいな感じだな
98UMじゃウザかったけど
ルガール「いやいや、実に楽しみですなぁ〜CVS2」
ギース「あのCAPCOMから招待されるとは、我々も大物になったものだ」
クラウザー「何を話されておられるのですかな?」
ルガール「来月のCAPCOMvsSNK2だよ。私なんか待ち遠しくて待ち遠しくて」
クラウザー「………え?」
ギース「おや?ご存知ないのかねクラウザーよ」
クラウザー「いや聞いてねーし!」
ブリッツボッ…
せんべいや扇子に相殺される奥義
秦兄弟は、いい大人が子供に暴力振るうって構図が頂けなかったなぁ
プロレスラーにしか見えんからな
KOFじゃ変なおっさんになってたし
クラウザーの髭と髪を金髪に染めればルガールに早変わり〜
ルガールとキャラ被りがあって、イメージの点で共倒れした感があるクラウザー。
主役との関係性が薄いのも辛いかも。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 22:29:27 ID:WzdZI0i9O
部下に恵まれないのもクラウザーのイメージをダウンさせた要因だな。
ビリーにまんまと騙され、アクセルは去ってくし唯一残った部下のローレンスは常に下克上狙ってるし。
狂犬染みたビリーが心酔し絶対服従してるのはイメージ的にはインパクトあるし。
ルガールに食うような人気はありません
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 22:31:49 ID:LqV7HV1LO
クラウザーは悪そうな人にも見えないから。
カーファイDSでのクラウザーの弱さときたら...
HPもBPも300とか
あとはギースの許るさーんのインパクトも
差を開かせた要素かな
実はクラウザーはアンディの父親だった!
とかいう因縁でもあれば違っただろうな
アニメ版のクラウザーは酷かったなぁ…
むしろ当て身投げでギースのイメージが高まりすぎたんだろ
空投げすればいいのにJ攻撃を出して当身されてギース戦詰んだとか
言ってる奴がいた時代もあったからな
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 06:21:06 ID:9WYaDrUHO
ギースは確かに最初は小悪党な感じだったと思う。
しかし餓狼スペで復活した時はギースがクラウザーと同等の雰囲気や迫力を持つようになりやがて上回る様になった。
KOF96ではゲーニッツ倒したあとに「オロチ口程でも無かったな」と言ってみせたり97でオロチが「例えギースでもこの力は使えこなす事は不可能」と存在を少なからず認める発言があったりと存在感が大きくなって行った。
結局ギースがSNK時代のKOFで一度も復活しなかったのもギースがボスの存在感を食ってしまう恐れが高いから要望が常に高くても出せないってスタッフが言ってたな。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 08:56:41 ID:h+iFY3J7O
もうクラウザーは裏キャラ作るくらいしか道は無いと思う
ゴッドクラウザーとか
表
クラウザー
裏
98umクラウザー
ベガ=ヒトラー
ギース=プーチン
食らうざー=・・・誰?
>ギース=プーチン
?
おそらくラスプーチンだろう
プーチン首相じゃないと思う
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 20:18:41 ID:9WYaDrUHO
どっちにしてもわかりにくい例えだな。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 20:52:08 ID:NquqSOl9O
タイガードライバー91を使うクラウザーはエルボーの貴公子をリスペクトしている。
プーチンに顔似てるよギース
ルガールがいれば事足りる
KOFから入ったからか2人の魅力が分からん
お祭り格ゲーでギース参戦で喜ばれてるみたいだが俺からしたらまたかって感じだし
やりこんではいないけど初代からやってるが、その頃からの人でギースファンはそれほど多くないんじゃない?
餓狼SPから入った人達のほうがファンが多いんじゃないかな?
初代のギースは、ビルから落ちる所とか、結構ダサい所があるし・・・。
今でこそ、なんだか金髪袴はカッコいいみたいに言われてるけど
初代の頃の周囲の反響は、「うわ、なにこの日本かぶれの金髪外人w」 みたいな感じだった。
クラウザーもやはり餓狼SPから入った人が多いのか、弱体化Verのイメージが強い上、長いあいだ再登場できなかったのもあって、そのイメージを払拭できずにルガールに立場をとられた感じがするね。
ソドムと日本かぶれとギースの日本かぶれは天と地の差があるな
そりゃそうだよ
ギースもソドムくらい日本文化を理解するべきだ
・ブツメツバスター
・ダブル烈風拳
きちんと漢字を使っているギースの勝ち
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 06:20:22 ID:zt4vmLHuO
ギースも結構間違えて覚えてるけどな。
ただ日本に行ってるし今の日本も理解してるんだよな、日本語もきちんと話せるし。
俺は初代餓狼からやってるが最初はビルから落ちるのはハリウッドでは悪党の最後としは定番だし服装覗けばステレオタイプのボスって印象だった。
餓狼スペで復活した時はクラウザーに負けない迫力になってて驚いた、んで気付けばギース使いになってた。
KOFからネオジオ格ゲーに入った奴等からすれば単なる悪党にしか思え無いが、餓狼から入った俺からすれはギースはラオウや東方不敗や衝撃ののアルベルト並みの漢キャラ何だよな。
クラウザーの引き立て役かと思いきや餓狼SPで華麗に復活し
龍虎2→餓狼3→RBと出ずっぱりでどんどんカッコよくなってファンの中で存在感を増していったって感じかな
龍虎2に出たのは何気に大きいんじゃないかと個人的には思ってるんだが
ギースはSPで上着脱いだ時、傷だらけの鍛え上げられた肉体が格好良かった
数多の修羅場を潜ってきた感じがして凄い存在感だったよ
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 17:16:40 ID:zt4vmLHuO
ビルから落ちて生きてるって設定が余計強さを印象付けたよな。
餓狼スペみたいなストーリー無しのドリームマッチならまだしも、一度死んだ筈のストーリー上でも復活するのは当時は無かったな。
しかし死んだ筈の人間がまた出て来るて状況は仁義なき男達を思い出させるな。
RBのキャッチコピー「さらばギース」は当時かなり衝撃的だったよなぁ
ED(家庭用だけだったか?)で
いむぁ、すべぇてうぉー
で本当に終わったんだ…、とか思って感傷に浸ったり
RBSPで台無しにされたけど
クラウザーって結局死んだの?
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 19:24:36 ID:zt4vmLHuO
餓狼2でテリーに負けた後自害したらい(KOFでは死んでい無い)からRBSPはストーリー無しのドリームマッチだがギース死んでる為ややこしくなってる。
またWebサイトの小説ではRBからMOWの間の話が最近公開されたが、何故か生きてる扱いにされてしいる。
最もこの小説事態がKOFMIシリーズで餓狼MOWの話を完結させたいと餓狼ファンを冒涜した様な発言をした作家が書いてる物で餓狼ファンはおろかKOFファンからも非難されてる。
KOF(MIシリーズは除外)ではギースもクラウザーも普通に生きてるぞ。
墓標の小説はほぼ公式みたいなもんだな。
認めたくないが
KOFの時系列はどうなってるの?
何故かテリーとリョウがタメなんだが
>>73 原作への愛と敬意があって、原作設定に矛盾もせず
俺設定もあまり強くない有名な同人作品となるとあれになるんだよね
コミックゲーメストでやってた漫画の影響が強すぎるとも言えるが
それはそれで良い
ガロスペのギースは襖があいていって登場ってのが印象強かった
ギースはテーマ曲がかっこよかったっていうのが強いと思う
クラウザーは派手だったけどモーツァルトだしね
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 20:47:08 ID:zt4vmLHuO
レクイエムは映画だと陰陽師やクリフハンガーゲームだとペルソナとか引っ張りだこの曲だもんな、名曲ではあるがオリジナリティーが無いのはちょっとな。
クラウザーも人気あるぞ!
ギースは何といってもガロスペでの格ゲー史上最高の出来と賞賛される
ギース面の評価がものすごい。
音楽もめちゃいいしこれらの物があるからこそ今のギースがある。
ギースはやっぱり、ガロスペで人気出たせいか
餓狼の裏主人公みたいになってどんどんキャラ描写が主人公並になっていったからなあ
3に至っては公式ENDがギースEDだし、RBはもはや主人公みたいになってるし。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 00:35:28 ID:bTnliNh1O
開発スタッフ曰く真の主役はギースと言わしめる程だもんな。
ギースに○○は格ゲー全盛期の代表曲ストUのリュウのテーマと肩並べる名曲だな。
個人的にギースに肩こりとギースにキッスをもう一度が特に良い、ただどちらもKOFの曲だけど…まあ肩こりはパチスロ餓狼で使われてるけど。
たしか正史上だとギースは3で死んだ事になってるらしいが
なにも殺すことないと思うんだがなぁ…
どうせ1から3までの復活もご都合主義だったんだし
3の時も都合よく生きてていいと思うんだが
(誰も文句いう人間いないと思うんだが
…むしろ本当に死んだと思ってる人間のがすくなさそう)
なにより3の復活の仕方じゃ中途半端すぎる
影でロックの様子探ってるぐらいしてそうじゃん
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 00:43:18 ID:bTnliNh1O
主人公三人でギース倒すとギースが死亡フラグが出るただRBはギースED後って設定だから無かった事にされてる。
ちなみにロックについてはギースEDでビリーにどうしてるか確認してるから気にしてるみたいだぞ。
あ、wikipediaで見てみたら
記憶違いでRBまでが生きてたのかRB2のが幻で
なら尚更、生きててもいいと思うんだがなぁ…
EDでロックとか気にかけてたなら
…それとも本当は餓狼MOWシリーズの方で
華麗に復活する予定でもあったんだろうか?
「見た目がジジ臭い」「COMが弱い」「闘う動機が不明瞭」
ギースと決定的に違うのはこんなとこかなぁ
カイザーウェイブは当時かなりインパクトあったはずなのに
ライン移動攻撃が相手にしゃがまれると当たらない帝王とかちょっと
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 07:33:30 ID:bTnliNh1O
>>84 だが悲しきなか煎餅と扇子に相殺が切なすぎる、しかもルガールに真似される始末。
96は逆に覇王翔孔拳迄貫通しMAX版に至っては全ての飛び道具貫通するとルガールより遥かに強力になったが、98UMでは他の超必と同格でMAX版は逆にMAX版覇王翔孔拳に貫通される様になってしまった(筈)。
最も弾速が尋常じゃないし他の要素が強すぎたから仕方ないが…てか何で2002ルガールのMAX2がカイザー連発何だよオリジナル差し置いて、例え役に立たない技だとしても。
>>80 リュウのテーマよりガイルのテーマの方が有名だしょーが
しょうゆが一番カッコイイよ
マークオブウルヴスの中ボスってギースに仮面付けただけの見た目だよな
ha?
破天弾食らわすぞ
ジョーってサガットにツンツン髪はやしただけの見た目だよな
こうですか?
>>87 スト2BGM最強はキャミィ
スーパー以前ならバルログ
と言ってみるがスーパースト2と餓狼SPのBGMは全部好きだ
>>86 98UMでルガールとクラウザーのMAXカイザーがぶつかり合うとwww
もしかしたら、ルガールの方は2段階目でも・・・。
なにかザ・ワールドとキンクリが接近で戦ったらどっちが勝つかみたいな
個人的な予想では、DIOのザ・ワールドで時を止められたら
ディアボロは即死するだろうが、ディアボロはエピタフで
自分が死んでる未来が見えるので理由はわからなくてもキンクリ発動
時を止められた間ごと時間を飛ばし
(時間停止内のカウントが影響あるなし関わらず、能力的にキンクリのが長く飛ばせるのでOK)
ディアボロは無傷で済むはずだが、それでもDIOが時をとめたと言う事実だけは残る。
両者の能力とも一回使うと連続では使えないので
使い切った状態で結局、殴り合いが強い方が勝つ、と
止めた時間を飛ばすってのが意味分からん
>使い切った状態で結局、殴り合いが強い方が勝つ
勝ち目がありませんボス
イタリアの波紋使いがまだいればいいんだが……
シーザーの代でツェペリ一族の波紋使いは断絶してるだろうから
(他に家族はいたが波紋使いという描写はない)
パッショーネに波紋使える人がいないと……
でもスタンド使い集めてる組織は今さら波紋には目を向けないだろうし
やっぱり「エピタフの予知通り殺されて死亡」が死因リストに
>>94 昔10スレぐらいかけて話し合ったけどディアボロの勝ちだったよ
同時に発動したらDIOの時間10秒+引き飛ばされた10秒の間
ディアボロはずっと無敵なのにDIOは時が吹き飛んだのを認識できないから
止めを刺したと思い込んでるところに能力解除された直後のディアボロの
一撃を避けるのは無理だってことで結論出たのに
DIO信者は吸血鬼だから攻撃くらってもカウンターで反撃できるとか
わけのわからないこと言ってたけど後の祭り
いやぁ、スレ違い注意されてるかと思って戻ってきてみたら
まさかまだジョジョネタが続いてたとは…w
そもそも承太郎クラスのカリスマないと勝てないから議論するだけ無駄
歴代主人公とカーズぐらいだな
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 05:30:05 ID:2Jn/1ogP0
ギースもDIOも主人公より魅力ある悪キャラだよな。
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 05:37:03 ID:o9gHfVScO
>>87 リュウはZEROや他でもあの曲結構使われてるから知名度的にはリュウだろ…どっちも名曲には違いないが、でもザンギのテーマ(特にスパU)が一番好きだが。
>>88 しょうゆは使われ過ぎで聞き飽きたんだよな…作曲者自らアレンジしたキッスをもう一度は和風調だがしょうゆと違って新鮮味があるかな、2002UMはマスタードってタイトルだから新アレンジに期待してたが劣化版しょうゆでちとがっかり、音質良いだけに残念。
でも最終決戦てていならギースにちゅうしてのアレンジ版(両方良し)が一番テンション上がる仕様だと思う。
しかしギースのテーマ曲名並べると曲の雰囲気とまるで違うよな、昔はネタにされてたが今では恐ろしいくらい定着したな。
初代タイトル考えた作曲者は凄いな、流石後に豪血寺シリーズの曲手掛けただけの事はあるな、レッツゴー陰陽師とか今の曲名みてもセンスは相変わらずだしな、阿呆っぽいがそこがまた良い。
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 05:52:26 ID:o9gHfVScO
>>100 それには賛同するな。
ジョジョは殆んどしらんがDIOは流石にな知ってる。
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 12:39:31 ID:82FnibPX0
格ゲーでもアニメでも、主人公と同等、もしくはそれ以上の存在感のある
敵(悪役)は必要だね
油断して頭殴られてアーパーになったり
追い詰められるとすぐに小物の振る舞いをしたりしてるのを
無視してDIOにカリスマがあるとか言い切る奴多いよな
現物を読んだことがないんだろうか
ギースは
普通の悪党のボス=側近に守られてる
カコイイ悪党のボス=護身術も使えるカコイイ
という面があるからではなかろうか
西洋の大物なんて数々の戦歴があっても所詮は銃火器で身を守ってるからな
>>61 だったら、口はさむな。
>>104 俺の好きな悪役は、どこかしら人間的で間抜けな部分があるからなぁ・・
たとえば、どういうキャラがカリスマの悪役なわけ??
完全無欠の中2病みたいな、存在自体が恥ずかしいボス?ww
Mr.BIG「……」
>>104 それは3部DIOだ
真のカリスマは1部DIO
言っておくが「やった!俺たちにできない事を〜」のAAの場面のことじゃないぞ
原作準拠だと人間はスタンドに攻撃出来ないんだったよな
となると、ギースといえどスタンドで攻められては当て身投げ出来ねぇ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 21:42:49 ID:o9gHfVScO
てかもうジョジョネタもういいよ。
やっぱり見た目の差じゃね?
クラウザーは時間がたてばインパクトが減りやすい格好だと思う
なんつーか無茶なこじ付けだな
ホーガンなんか元ネタにするから落ちぶれるんだよ
2の中間デモは結構かっこ良かったけどなあクラウザー。
ムエタイやらボクシングチャンプ、果てはタン師匠やら潰して
「クッ…貴様等それでも世界最強と呼ばれた男達か!」とぶちきれる程
相手の弱さに失望する様とか。圧倒的な格の差を感じさせる畏怖感はあったのになあ
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 06:58:52 ID:ZaG/Zhf2O
ギース「にーに、チョコレートちょうだい」
クラウザー「はい」
ギース「わーありがとー!にーにだいすき」
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 07:41:11 ID:5HVkCu9GO
最初腹違いの兄弟って見た時、クラウザーの方が兄だと思ってた
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 08:18:44 ID:H7x8BEulO
まあ餓狼スペはクラウザーの方が後に出て来るから間違えるよな。
ギースが実は兄ってのもギース株が上がった要因の一つだな。
しかし当時ギース、クラウザーの異母兄弟設定が出てきた時は素で驚いたなボス同士に因縁があるなんて当時のゲームに余り無い設定だったし。
そう言えば当時コミックゲーメストで連載してた餓狼スペの漫画は餓狼2でクラウザーがテリーに負けた後の話でギースvsクラウザー戦が実現してたな。
ギースがクラウザーを倒して最後はクラウザーに止めを刺さずにギースが去って行き、クラウザーは心の中で兄上と呟くってシーンが最高だったな。
憎しみ合いながらも互いに実は認め合っていた…正直京と庵、覇王丸と幻十郎みたいな憎しみだけのライバル関係とは違う良さがあった。
ギースが自分の事を「ワシ」って言ってたのは頂けなかったが。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 08:54:36 ID:5HVkCu9GO
あとギースが年齢公表してんのに、クラウザーは年齢不詳。声がギースより低く渋いのも後者が兄だと思った理由。
>>116 クラウザーの元ネタはカールゴッチだろ?
ホーガンはワーヒーのマッスルパワー
クラウザーの場合、途中からレスラーみたいなコミカルキャラになったからなぁ・・
勝った時の「フン、ダァーーッ」のガッツポーズとか完全に。
代名詞のカイザーウェーブが、ルガールの通常技にされたり
何度も鎧飛ばして、キレた執事に殴られるエンディングとか・・(泣)
(まぁ、今のクラウザーも好きだけど)
豪鬼に瞬殺されるベガとか、サイボーグになる豪鬼とかと比べれば
まだまだネタキャラとは言えないが・・
いや、>114は京と大門に突っ込んで欲しかったんだがな…w
紅丸=ポルナレフ、ルガール=上着脱いだDIOあたりは
衣装そのまんまなんだから否定できないだろう
ポジション的には学生服の京が承太郎
庵が花京院ってのも一応可能性はありそうだ
>>123 ストZEROのムックに載ってたイラストもネタだったな。
サイバーボッツに間に合わなかった〜って、建造中の零豪鬼の前でガックリしてる構図が笑えた。
家庭用には間に合ったけど。
シリアスなだけのボスよりちょっとコミカルな部分があるボスの方が魅力あるね。
外見上のモデルであって
ストーリーやキャラの性格付けまでコピーしてないだろう
そこまで完全にコピーしちゃったのはクローンゼロ=羅将ハンぐらいのもので
…というか、なにか否定してる方が必死になってる印象なんだがなぁ
こっちは最初からネタで振ってる部分もあったのに
言い訳はいいから黙っとき
いや、言い訳じゃないだろ?
遠まわしに勝ち宣言してるのかもしれないが
せめて黙るなら両者いっしょに行こうぜ
糞つまらんネタを一人で引っ張られても不愉快なだけだという事に何故気がつかないのだろうか?
せめて食いつけるようなネタ振って言えよ
つまんないよ普通に
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 05:45:19 ID:FUAVlBz+O
ルガールは宇宙戦艦ヤマトもあるよな、ハイデルンとたしかゲーニッツも名前使ってたし…ヤマトの再放送でハイデルンって名乗ったキャラが隻眼(黒眼帯)だったから思わず吹いた。
てかプレイモアは鉄雄の真似はやり過ぎで駄目になったよな、あれに比べたら他はお遊び程度だな。
それにDIOならワーヒーの方が解りやすいな…と言うかやり過ぎか。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 05:55:35 ID:FUAVlBz+O
そう言えばギースってゴッドファーザーのロバートデニーロがモデルらしいが、少なくとも多少サウザーも入ってるよな、でも必殺技はオリジナルが多いしキャラとして成り立ってるな。
クラウザーの技がプロレスに偏ったたのはヨーロッパの総合格闘技=レスリングの短絡的な発想だよな、しかもレスリングが地味だから見た目が派手なプロレスに仕様になったと思われる。
でもカイザーキックは漢過ぎる技なのでありだと思う。
98UMのクラウザー技多すぎ
裏表に分けるくらいが丁度よかった
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:20:12 ID:FUAVlBz+O
ギースまで裏作っておいてクラウザーだけ無いのはちとね…でも裏がいたらカイザーインフェルノってダサい技が出てきただろうから無くても良しとは思う。
超必はともかく必殺技まで入れれるだけ入れようとした真意がわからんな、リフトアップブロー何て無くてもいいよ、それならスープレックスだけで充分だった。
いやインフェルノはハイデルンインフェルノで使っている
今付けるとしたらカイザーグラヴィティではないだろうか
そう言えばクラークスパークもあるのだが、なぜラルフリベンジャーでなく
マキシマリベンジャーだったんだろうか
表(KOF96風)
ブリッツボール、レッグトマホーク、カイザーキック、デュエルソバット、スープレックス
カイザーウェーブ、96のボツ技(側転からボディプレスする突進技)
※ デュエルソバットからキャンセルはできなくする
裏(RB2風)
ブリッツボール、レッグトマホーク、フェニックススルー、リフトアップブロー
カイザーウェーブ、ギガティックサイクロン、アンリミテッドデザイア
※ リフトアップブローはP通常投げでもいい
こんな感じで2キャラできると思うんだけどなあ
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:50:51 ID:mj7ieK1nO
ギースステージのBGMがかっこよすぎるから
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 01:30:11 ID:r+uZnLi1O
>>183 インフェルノって言葉がダサいのではなくその技の演出が物凄くダサいんだよ、ニコニコにあるから見てみると良いぞ。
>>189 側転の技がカイザーインフェルノって技名…個人的には性能違うだけの裏キャラなら正直いらない気がするんだよなオロチチームみたいに全く違うキャラならわかるけど飛び道具位だけで分けて欲しくないな。
ただナイトメアギースとか真豪気みないなボス仕様はありだと思うな。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 01:42:02 ID:r+uZnLi1O
3と8を間違えてた。
>>140 ギースの曲は当時初めて聴いた時は驚いたもんだな、ファミコンくらしか持って無かったから音質の良さにびっくりしたし曲自体の格好良さも最高だったな。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 07:22:17 ID:r+uZnLi1O
96って没超必の山宝庫だよな。
サントラのボイスにさえ無式、ファングアロー、そしてデッドリーのボイスあるし。
97の追加超必はほとんどが96で追加予定だったらしいな。
せめて上記の3つは入れるべきだったと思う。
データ入ってるしPSPとかで追加超必を入れて欲しいな。
無式は一応「最終決戦奥義」だからストーリー的に96の時は見送って97にした方がって思ったんじゃないかな?
クラウザーもなんか隠し超必があったみたいだけどあれはダサいなw
「ならばクラウザーをギース位にインパクトと重要さを兼ね備えた
キャラクターにするためにはどうすれば良かったのか?」という方向で話し合っていく方が
最適な選択じゃ無いかと思うんですが……とりあえず皆様は如何思われますか?
見た目がダサい。あの時代の悪い部分が色濃く出ている。あとUMのレツゴーもダサすぎ。
>>147 それじゃあボガード兄弟の必然性がなくなっちゃうでしょうに。
例えば「餓狼2の新主人公と重大な因縁」じゃ駄目だったんでしょうかと言いたいですよ。
RB餓狼SPDMの新主人公と重大な因縁を持つホワイト氏の立場は
その前に、新主人公アルフレッド君自体の立場というものがまず問題だが
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 20:37:19 ID:r+uZnLi1O
やりたい放題のボンガロネタは嫌だな。
クラウザーは息子の怨念に取り付かれた危ない親父にされてしまったしな。
ホワイトも今までのボスと区別したかったって言ってたが催眠術も結局ギースには効かないし、ギースが死んだとたんにコネクション横取りしようとしたり変質的な性格は兎も角小悪党にしか見えずギースやクラウザーは愚か山崎やビリーにも劣って見えたな。
せっかく藤原啓治(クレシンの野原ひろしやイニDの庄司慎吾ほか)迄起用したのに残念過ぎた。
>>150 忘れてやるんだ彼等の事は……それが何よりの供養だ。
まあギースの話題と関係して
ロックとかハインラインとかその辺は個人的に嫌だなと思うんだがね。
もうギースの事は休ませてやれよと。そんなに過去の因縁から解放させてやりたくないのか?
このスレが建てられた経緯は恐らくゲーキャラ板のギーススレ(全然伸びないし、まともに機能してなかった)が落ちて
ギース単体じゃ持たないと判断した1がクラウザーを引き合いに出してスレたてて悦に浸ろうとしたってとこだろうな
スレたてられた時期がドンピシャだし
オレもクラウザーよりギースの方が好きだけどさ、はっきり言ってやり方が卑怯に見える
クラウザーとか他のキャラ引き立て役にしないとギースの魅力語れねえのかよ
そりゃ格ゲ板の方が食いつきはいいだろうけどな…クラウザーファンが可哀そうだと思わないのかよ
そこまで深刻になるのか
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 00:32:48 ID:gfQMsgLUO
結局設定上どっちが強いのかな?
ガロスペの頃はクラウザーとしてもそれ以降は??
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 00:41:15 ID:8f211CsNO
ギースは悪の象徴としてうってつけのキャラ
ギースという主役の引き立てる為に設定上用意されたキャラだからね。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 05:28:06 ID:YimrU3c4O
ギースは開発スタッフに彼を超えるボスが作れないって発言が出るくらいのキャラだがクラウザー完全に悪人なりきれてない中途半端かんが出てしまったのが痛いな大切な物が騎士道精神、嫌いな物が虚構.虚栄…これ見ただけだと善人に見えてしまうしな。
しかも餓狼2のみではあるがキムのEDで更正させる為に捕まったのが響いたと思われるな。
実際チャンとチョイを覗けば他に捕まった悪党やボス一切いないんだよな。
>>156 最終的(両者死亡時の実力)には多分ギースの方が強くなってたんじゃないかな。
ガロスペはストーリー無しなので除外。
おそらく当初はクラウザーの方が強かっただろうけど、ギースは初代でテリーに敗れて復活、
その後2でクラウザーを倒したテリーに3では設定上は一度勝っているはず。
(RBへはギースEDから繋がっているので、3の優勝者はギース)
2でクラウザーを倒した実力のテリーに3で一度は勝てているってだけの根拠だけどね。
裏社会を牛耳る闇の帝王って行っても具体的にどんな悪行をしてたのか分りづらいよな
ギースはジェフを殺したし、山崎はフランコのJrを拉致ったし
ルガールは死の商人だし自分が殺した格闘家をコレクションにする殺人鬼だし
クラウザーってそもそも悪人なのか?
パワーウェイブくらって額に傷ができたんだっけか?
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 18:46:27 ID:YimrU3c4O
本当はバーンナックルだったらしいが面白いから残したって言ってるが単に誤魔化しただけだろうな。
ゲーメストの漫画では一応ジェフのパワーウェイブで額怪我してたが。
いや面白いから残したんだろ。誤魔化す意味が分からん
>>161 まあ、ヨーロッパの裏社会の帝王ってことはマフィアとかその辺を仕切る
顔役みたいなものだろうから決して善人とは言えないだろうけどね。
非合法の商売やら、暗殺のような殺人を含む活動まで仕切ってるんだろうから。
ただ、クラウザーはギースみたいに野望に燃えて自分一代でコネクションを築き上げた訳ではなく
もともとバーンシュタイン家がその役割を代々担っていてその家を継いだから
その位置に収まったって言う感じだし、貴族趣味で世俗にイマイチ関心がないような
そぶりなので余計分かりやすい悪人のイメージがないね。
逆に言うと、ギースはその辺りが分かりやすすぎるほど世俗的で自分の欲求や
野望に素直な、魅力的な悪役になってる。
良くも悪くも血の通った人間的な部分がギースは前面に出てくるので、
そういう部分も人気に繋がってるんだろうと思う。
>>165 シュトロハイム家
・悪の組織の首領だけど世襲制だし……
・貴族趣味だけど実際貴族だし……
・強そうな態度だけど実際に強いし……
ということで、「こいつは倒さねば」という主役側の意欲に欠ける人物だと言える
リュウなら大喜びで戦いに行くだろうけど
つーかテリーとたいして関わりないじゃん
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 19:42:16 ID:YimrU3c4O
シュトロハイム家は裏ではヨーロッパ全土に圧倒的な権力(王朝や貴族、政治家等)を持っていて恐れられてるらしい、金に関しては意外とセコい(ギャンブル好き)な所は笑えるが。
シュトロハイム家自体の悪行は知らないがクラウザーではっきりしてるのって親殺し(試合でクラウザーが強くなりすぎて誤って殺した)位だな…対戦相手を殺す事はあったかも知れないが試合で死ぬ様なもんだから不可抗力に近いな。
まあ貴族のサガットって感じか。
ああごめんルガールと混じってたw
てかやっぱルガールと混じる時点でアレだなクラウザー・・・
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 20:04:13 ID:YimrU3c4O
ハワードコネクションはサウスタウンを中心にあらゆる産業、工業を束ねていて裏で若い時代にマフィアを従えて龍虎の後にはMr.BIGのいた組織も大半を掌握したからアメリカ全土に影響力があるらしい。
また日本にも経済界やヤクザに影響力あるみたい。
コミックゲーメストのギースハワード外伝によればアメリカの政界にも多大な影響力がありアメリカ軍の何割かも手中に納めていて警察は勿論FBIやCIA、IPCOにも逮捕は不可能で大統領でもギースに刃向かえ無いらしいが…そうするとシャドルー何かの裏だけの組織の非じゃないな。
勢力的にはヨーロッパのシュトロハイム家と欧米諸国のハワードコネクションって構図かな。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 20:52:04 ID:ZuCyaThQO
ギースもルガールも子孫が出て来たのにルガールは…
じゃねえや
クラウザーは…
>>170 それのギースってなんか大学行って何ヶ国語もしゃべれるエリートみたいな感じじゃなかった?
ここまでまさかの
慢心、環境の違い
無しッ!
クラウザーがどんな氏にかたをしたか思い出せない・・・
ギースのは覚えてるけど
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 21:29:51 ID:YimrU3c4O
>>173 何ヵ国後も話せて飛び級を重ねて確かハーバードを16歳には卒業してた筈そんで拾われたマフィアのゴドファーザーの跡取りになったな。
実際の設定とはかなり違う独自の展開の筈なのに一番最後の秘伝書がギースの亡霊に憑依されてる設定はRB2に逆輸入されてたな。
名前忘れたが作者は今は麻雀漫画雑誌むこうぶち書いてる人だな。。
オメガルガール、ナイトメアギース
真豪鬼、ファイナルベガ
などのように○○○クラウザーとか出せばいいんじゃね?そんな格はないが
>>170 あとどうでもいいがシャドルーも各国政府や軍部、警察、司法、FBI等に手がかかってるぞ
ストリートファイターシリーズやったことないのか?
むしろシャドルーのが公式設定だし、よく出てくるんだから知られてるだろ
>>175 2でテリーに敗れた後自害したらしい。
確かRBでクラウザーが死んで秘伝書を〜とかがギースの設定に書いてあった気がする。
しかしRB2から普通に出てくるクラウザー。
なんだか開発者側も死んでるんだか生きてるんだかわからないキャラになったんじゃね?
多分こういうところも人気の違いだと思う。
ゲーム内で綺麗に死んだギース(その後も出てくるとはいえ)に対し、
設定の文でただ「死んだ」と書かれてるクラウザーじゃあね。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 23:51:33 ID:YimrU3c4O
シャドルーの場合それでもガイルやチュンリーとか逮捕狙ったりするのがいるが…ギースの場合表企業もでかくサウスタウン内なら警察も皆逆らうどころか従うしな。
それに神無月かりんにシャドルーごとき言われちゃたしな、日本財閥に格下扱いされるのは酷い扱いだよな。
てかベガは豪気にボコられるし、日本財閥に格下扱い受けるとか年々ギャグ化して行ったせいかイメージダウンしてるよな。
クラウザーが餓狼2で初めて出てきたとき一目見て違うと思ったなぁ。
とりあえず衣装がダセェって思った。顔が小さめなのに無駄に体でかくて体のバランス悪いし。ウスノロっぽいし。
ステージの曲と当時何言ってるかわかんなかったけど倒したとき両手を広げてセリフ言ってたのはカッコよかったけどねぇ。
餓狼スペになって使ってみて大して強くもなく使いずらかったのも印象的だな。
リアルバウトで再登場したときは
「あぁ・・・。クラウザー終わったな。」
って察したよ。
第一印象でクラウザーの末路は決まっていたように思える。
特にZERO3は酷かったよな
まぁ餓狼も龍虎もメインストーリーに詰まるとギャグ路線に走りがちだったけど…
神無月じゃなくて神月な、あとIPCOじゃなくてICPOだから
サウスタウン内では逆らうものがいないって言うが、シャドルーは世界での話だろ、比較が違う
ナッシュ、春麗曰く軍やICPO上層部は支配下にあるって言うしな
シャドルーは一応衛星兵器等武装が潤沢だし、改造人間作る技術力あるし、
ハワードコネクションより規模はでかい
神月財閥だって日本というが世界有数の財閥だろう、こちらも衛星兵器を持ってるとかw
スケールのでかさだとKOF>スト>餓狼って感じだと思う
KOFは地球意思が2つもいるし、
ストにも地球の歴史を操ってきたモーゼ神がいるし
てかそんな餓狼はスケールのでかい設定必要ないよ、所詮ゲーメスト設定
ギースは結構大器晩成だよな、龍虎2だと結構ボロクソ言われてるし
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 01:38:07 ID:T/YXYO0jO
>>185 お陰でSVCの会話デモのギースvs本気空手のやり取りは最高だった。
街のマフィアが格闘大会で金儲けしようと悪巧み
これぐらいが一番正気な気はするな
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 02:06:42 ID:ZEUNEv0DO
クラウザーとルガールって似てない?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 02:07:37 ID:ZEUNEv0DO
ギースとロックってどっち強いの?
まぁクラウザーはギースに比べて登場作品が少なかったのも人気の差に響いているのかな
ギースを代表する必殺技とクラウザーを代表する必殺技を比べてても数や認知度が違うし
あとクラウザーの生死もだが
ボカード兄弟も実の兄弟か義理の兄弟かも不明だな
Wikiでは義理の兄弟
ネオジオフリークには実の兄弟って書かれてたはずだし
アンディのキャラクターテキストのコーナーで
しっかりと実の兄弟て書かれてるね
>>185 ユリにまでめちゃくちゃ弱いと言われちゃってたし
古武術を会得してから一気に開花したんだろうな
実の兄弟ではないのは確定してるんだが
初代ガロウのラストで、ツレと大爆笑した記憶があるわ
ボガード兄弟は養父の仇を討つから、あの展開だけどジョーはどうするんだ?
そう思いながらジョーでクリアすると……待て待て待て東さんwwww
そりゃあ綺麗な姉ちゃんとこれからしっぽりしようってときに拉致られたらそりゃあ怒るわな
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 07:05:47 ID:Xt6fBf0JO
ルガールもギースの兄弟説がなかったっけ
対立する兄弟が〜とか何とか
ルガールに弟がいるという話はあったけど
それがギースやクラウザーだという話はなかったような
明言されてないからそういう可能性もあったんじゃね?っていう
しかし真相は闇の中だな
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 17:54:12 ID:FwkEzmH/O
ルガールの弟はいるけどギースとクラウザーとは無関係。
ルガールの弟は格闘家かどうかさえ不明と言うかもはや設定自体がストーリーと絡む事は無い。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 18:18:26 ID:517kjOe5O
ブリッツボールとかしょぼい
>>199 スペシャルではあんな小さな火の玉で大炎上。リアスぺでは無造作に投げ放つあの動き。十分かっこ良いじゃないか。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 00:53:03 ID:ZZP4wIHEO
ガロスペのクラウザーの声がまる子のおじいさん(二代目)みたいな声でハマる。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 01:23:07 ID:t3a/+a6eO
ブリッツボールとレッグトマホークの隙が少ないガロ2仕様にしてほしい
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 01:40:48 ID:7rTcepXpO
なんか単純に袴を来た外国人カッコいい!という感じ、技も古武術を感じさせる物が多いし
画廊はあまりやった事なくKOFでギース、クラウザー知ったにわかだけどギースの方がカッコいいと思う
KOF98UMだとクラウザーの方が強いけどギース使ってる人の方が多い気がする、もちろん自分も表裏両方メインで使ってます!
画廊でギース好きになった人には邪道も良いところだけどね…
単純に技がカッコ悪いんじゃ
KOFのハッフッホァーとか
RBのカイザー大回転とか、デッドリーレイブの二番煎じとか
にわかだの邪道だのキモイ
懐古とかどうでもいいよ
206 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/15(金) 02:33:31 ID:ZL5u2nh10
【初代餓狼伝説のギース戦】
初代で烈風拳を繰り出されると上へジャンプするしかないわけですが
ジャンプばかりしていても勝てないので相手に攻撃を当てようと思ったら
烈風拳を飛び越えてジャンプ蹴りおよびジャンプパンチを繰り出すしかありません。
しかしそれを出すと今度は「当て身投」がくる可能性があります。
ご存じの通り当て身投げという技は特殊な技で相手の力を利用して投げ飛ばす古武術です
これをやられるとせっかくつめた間合いがまたひらいてしまいます。
そんなわけでうかつに攻撃することができません。
さて・・ここで必要になってくるのが投げ技です。
現在のKOFのように緊急回避(回り込み)やダッシュがないのがちょいキツいです
これがあれば放つ前に接近する事もできますし
飛び道具をそれを避けながら(かわしながら)接近する事も可能です。
しかしそういうものが全く存在しない初代
207 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/15(金) 02:34:16 ID:ZL5u2nh10
このとき何も出さずにまず着地しそして投げる!
ガードばかりしていると必ずスキができるのでその時を狙いましょう
とりあえず普通に真正面から攻めて勝てる作品ではありません。
現在とは違いじっくり待ちながらスキを見つけて当てるという時代です。
ギースが立っている状態で飛び道具を放つのはあまりお勧めできません。
ひたすら烈風拳を放ってきます。発生が早いのでこちらが先に当たってしまいます。
一発でもヒットしたらそれだけで4割は持ってかれま
なので飛び道具を放つなら相手が立ちあがる瞬間のほうがいいです。
例えば投げ技でいったん地面に叩きつける
そして立ちあがる瞬間に飛び道具です。
別に飛び道具じゃなくても必殺技なら何でもいいんですけどね。
とりあえず一つ言える事は・・通常技は危険だと言う事です。
普通の立ち蹴りや立ちパンチは当て身投げのえじきになってしまいます。
返されて終わりです。ちなみに当て身投げの威力は烈風拳以上です。
くらいわけにはいかない
その時は使えませんでしたが・・もしマスターしたら強力だろうな〜なんて思いました
なので初代のギース戦はなるべく投げ技と飛び道具の2択戦っています
この二つなら当て身投げ不可だからです。
でもたまについジャンプ蹴りを出してしまう事があるんです
当て身投げのえじきになると分かっていても何故か・・
まあ初代(1)で当て身投げおよび投げ技をくらいなら一発までにすておいて下さい。
2発目はアウトだと思って下さい。古武術はホントうっとうしかったです
コンピュータ専用の時は敵だったのでうっとうしいと感じた方もおられるでしょうが
やがてプレイヤーキャラとして選択できるようになり
アーケード街にはコマンド入力表まで用意されましたよね
208 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/15(金) 02:45:08 ID:ZL5u2nh10
初代は単純でしたがその反面難しいです。ろくに技がないから難しい。
レトロゲーの難しさは・・限られた技で何処まで勝ち進めるかです。
今のと比べるとかなり制限されています。
知っておられる方は普通でしょうけど
最近KOFを始めたなんて方はどうでしょうね
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 07:25:22 ID:dD+KAeI0O
>>198 確かルガールの弟はオロチ編時点で消息不明ってSNKが明言してた様な、してなかった様な…対立してる人がいつの間にか弟から息子に変わっちゃった感じw
行方不明とか以前に94の設定で弟がいるってだけ
当て見投げの差だろうな
つーか格ゲーのボスキャラで一番人気あるんじゃねーのギースは
アニメ版のクラウザーに髭がなかったのは、バリが髭キャラが苦手だったからなのか、
髭有りではギースの弟には見えないからなのか……
アニメのクラウザーは声のよさ(鈴置洋孝)や、初見の技をあっさりやってみせる(やった技はあれだがw)とかで
結構格のあるキャラになってた気がする
214 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/15(金) 16:43:26 ID:ZL5u2nh10
ちなみに当て身投げの原理は合気技です宜しく
いや・・柔術技というべきか
215 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/15(金) 16:51:35 ID:ZL5u2nh10
柔道技に近いものですがね。
柔道の経験者が言ってるんだから間違いないです。
これでも過去に一度は柔道とスモウを体感しています。
これが一番キツかったのは言うまでもありません。
216 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/15(金) 16:52:38 ID:ZL5u2nh10
武道というのは見てるだけなら何でも同じように思えますますが
実際にやってみると微妙に違うから難しいですね
ファミ通の印象に残るボスキャラのコーナーでは餓狼1の画像だったよ
他はほとんど最新作の画像なのに・・・
せめてRB時のやつが良かったな
登場する度にダサくなるわ、中身はプロレスラーになってくわ
BGMも「鎮魂歌〜怒りの日〜」に比べたら何か足りないし
いい所がどんどんなくなっていくからじゃね
リフトアップブローとかも初期が1番カッコいいし
でもギースもカッコ悪くなってたりするからな
純粋に出番と売込みの差かもな
顔出ししないで餓狼1の奴らを散々ぶちのめし
「この程度か」とか
「所詮ギースは表社会の屑だったな」とか
ローレンスを倒したら邪悪な音楽が流れて登場
試合開始前にクラウザーの宣言と共にホールの天井から下りきてオーケストラス演奏
鎧脱いでFight、KO後にラオウ
などの演出は最初見た時最高に痺れたぜ
KO後にラオウをやれば少しは人気戻ってくるかな
秦兄貴もKOされても最後に飛び道具放とうとして力尽きるな
それからギースに羅生門はつけるべきじゃなかったかも、
ギースは乱舞でデッドリー、クラウザーは超投げでサイクロンできっちり
差別化したままで良かったのに
涙の日も聴いてると良い曲なんだけどな・・・ラスボスで流すには寂しくて盛り上がりには欠けるかもしれんけど。
しかしあのニュートラルポーズのたたずまいや、そこから繰り出される豪快な動きとのギャップは凄く曲に合ってると思える。
同意は得られないだろうけど。
>>212 いや格ゲー全体なら豪鬼じゃね
ルガールだってKOF世代ならギースに匹敵するキャラだろう
ベガはZERO3で支持者が大分減ってそうだ
ZERO3なんてパラレルですよ
…どうもクラウザーに比べたら
まだゲーニッツの方がキャラが立ってる気がしなくもない
クラウザーって知らない人間にどんなキャラかって説明するにも意外と困る
ステージや格好はともかく性格の特徴とかは今ひとつつかみにくい
いや、豪鬼なんてキャラ人気としてはギースと比べ物にならないくらい低いと思うが…
なんで?海外でも人気高いじゃん
人気投票結果でも無いと水掛け論になりかねないし豪鬼は置いといて
それよりクラウザーだよクラウザー
ナイトメアクラウザー
餓狼SPのクラさんの投げは最高
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 20:34:09 ID:jSkc1BVZ0
だってクラウザーはインパクトと個性に欠けるからな
ギースはダブゥレップーケン!も印象的だし金髪白人なのに
合気道スタイルってのも個性的。
対してクラウザーってビジュアル的に北斗のヒョウにひげつけた
だけのキャラという印象しかない。
始めてクラウザーと戦った時スゲーと思った。
カイザーウェーブは素直にびびった
だがそれしかなかったからな
ところでギースってクラウザーへの対抗意識が全ての発端だよな
強さの設定的にはどちらが上だったんだろう
なんかいつの間にかギースの方が強そうなイメージになったんだけど
ジェフのパワーウェイブで
額にバツの傷ついちゃいました
痛いッス
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 06:28:10 ID:C1fJJAN8O
いやまず何で地を這うパワーウェイブで額に傷が出来るのかを考えよう
寝込みを襲われたから
止めを刺そうとして突っ込んだところにカウンターでくらった
みたいな解説をどっかで聞いたような
バーンナッコゥとパワーウェイブを間違えたのだが、無理矢理理由つけてそのまま押し通したという。
既出
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 09:01:53 ID:NCdbCXYnO
うん
こ
つまづいて転んだところにパワーウェーブとか
そして俺の方がもっとすごいもん!
と対抗して開発したのがカイザーウェーブ
ドロップキックでこけたところに前転されてパワーウェイブくらったんだろ
クラウザーは威厳が足りない
もうちょい佇まいや挙動に落ち着きがほしいね
オーバーなプロレス的動きと帝王って肩書きに果てしない落差が
ガロスペのキムEDで付き人にされてたのも萎えたな
すっごくしょぼくれたオジサンになっちゃってて
クラウザーもイケメンの息子を一人二人こさえとくべきだった
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 07:20:00 ID:nPY8S5fQO
クラウザー「息子に格闘技をさせる!?とんでもない!」
クラウザーはキャラクター自体に魅力が無いわけじゃないが、服装と歩き方が最高にダサい。
>>231 同じくカイザーウェーブと曲がオーケストラなのはビビった。
けれど闇の帝王だのにしてはあまり徹底した悪役として描かなかったりで
(ギースとの差別化にワザとそうした面もあるかもしれないけど)
格闘技が好きな金持ち、しかも結構紳士となってしまってる。
(戦うことにこれといった動機が見えてこないから尚更貴族の道楽っぽくなる)
かといってサガットみたいな良きライバルの一人ともしてないから立ち位地が微妙。
ギースを超えるキャラとして設計されたんじゃなかったっけ?
ただ実際の強さはともかく風格みたいなののギース超えは
全格ゲー通してみても難しいだろうけど
それはKOFだろ?
オレはクラウザーもギースもガロウキャラ全てKOFは脳内削除している
友達にクラウザー好きいたけど、その理由が地味とか(その地域で)使ってる人があまり居ないってのだったからなぁw
>>249 餓狼のは出てる作品がストーリーや台詞のないものばかりだから
KOF外すとキャラクター知る手がかりかなり厳しくならないか?
KOFのキャラ像自体が捏造な訳で。
ギースもクラウザーも勝手な新技つけたり、なんだかんだがダサすぎるので認められない。
2001か何かのテリーの昇竜Pとか昇竜Kなんかは、マヌケすぎてフイタヨ。
ギースにKOFオリジナルの技なんかあった?
ダンクみたいな変な昇竜拳がある。
日輪斬は龍虎2が最初だけど
飛翔日輪斬は若ギース発祥の龍虎2オリジナル技由来
…じゃ、じゃあ龍(ry
そういえばスーツでやってたな。忘れてたよ。デッドリーも龍虎だったな。
にしてもだ、KOFのガロウキャラは全て脳内削除したい。
特にクラウザーの歩きや攻撃モーション全てが納得いかん。
同意
さすがにKOFのクラウザーは酷すぎる
わざとやってんのかってくらいダサい
テリーのハイアングルゲイザーとかもわけわからん
クラウザーさんがチンピラ引き連れてこんなとこで何してるんだ!
いや、違うチンピラに引き連れられてる!!
こんな感じのKOF
日輪斬が龍虎2にあるからなんだと言うんだ。全然違う物になってるって馬鹿だから解らないかなKOF厨は?ネオウエィブの方が良く再現されとるわ。
てかKOF厨って誰よ
原作でも〜だからと言い訳し出すうんこ。
>>260 餓狼のデッドリーも龍虎と全然違うものになってるね
ネオウェイブの方が良く再現されとるわ
デッドリーにせよ日輪斬にせよ
ネオウェイブは若ギースだから龍虎2の再現で
餓狼は壮年ギースだから技が変わっていっただけだろ
餓狼ならそれで良いけど所詮パラレルのKOFじゃ改悪ともとれる。
いや、別にKOFの日輪斬が嫌いって言ってる訳じゃ無いんだけど。
>>265 そう思ったからオウム返しにしただけ。
別に餓狼のデッドリーが嫌いって言ってる訳じゃない
オレはKOFのガロウキャラは認められない。
MOWの続編が出なかったのは痛い
クラウザーの息子が出てきて父の偉大さを伝え、ロックとライバル対決で盛り上げてくれただろうに
一番子供がいそうなのはシュトロハイム家とはいえ
二世キャラそんなに出られると親の引退の価値が薄くなる。
特にMOWは既に三人も二世キャラいるわけだし
親と性能違っててもちょっとなぁってなる。
>>269 今クラウザーの息子出てもアーデルハイドの二番煎じになりそうだな
なんつうかルガールは正直はしゃぎすぎだと思うわ
どうでも良いんだけど、KOFが許せないとか言うなら、
「ガロウ」じゃなくてちゃんと「餓狼」って書けよと思うw
リョウの弟子はいるのにジョーの関係者がいないのは少し可哀相だ
>>271 じゃあ娘ならどうですか?
眼帯+メイド服+プロレスラーの女の子なんて斬新じゃね
性格はレインボー・ミカっぽいので
ブリッツもカイザーも使えないクラウザーさんなんて…
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 09:03:05 ID:WRDT+YyC0
LOAD KRAUSER → クラウザー様 ×
Mr, KRAUSER → クラウザーさん ○
>>274 その息子が駄目なら娘でって発想が既に付いていけないが
シュトロハイム頭首の子がメイドの格好というのは・・・
二人とも大差ないと思うけど。
可哀想なのは、KOFで同じボスチームにいる、Mr.BIGだとおもう。
インパクト弱いし、キャラとしても弱いんだぜ・・・。
あいつボスじゃねえしな
もうカインあたりクラウザーの息子にしちゃったらいいんじゃね
ギースがちょっとやばい所に手を出したことになるけど
>>273 MOW2にジョーの弟子が出る予定だったんだっけ?
クァンって名前の女の子でドットも結構出来上がってた
ってMIAの公式かどっかで嬉野が言ってたような気がする
>>280 やばいというか弟の娘に手を出したことに。
しかもロックは母親何歳のときの子供だっていう・・・
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:21:01 ID:vP+VbNEH0
ギース=聖帝サウザー
リュウってそういや豪鬼の息子説があるんだっけ
リュウの母親がユリアってガチなの?
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 23:14:33 ID:S4eiWa90P
どっちも好きだけど、あえてどちらかに絞るなら・・・俺はクラウザーだけどな。
リアルバウトのドット、普通に堂々とした感じで王者の風格があると思うが。
単純にギースにルガールよりも登場作品数が少ないから印象薄いんだと思うよ。
ギースはネオジオ博士のオナペットだしw
>>286 まあどちらも悪くないキャラクターだとは俺も思うけどね。
しかしクラウザーにはどうも主人公との因縁のようなアクセントが
今一つ不足してるからな。ギースと比べると悪い意味でリアリティが薄いし……
第一ヨーロッパ裏社会というと先ずイタリアマフィアとかナチスとかロシアンマフィアとかを
思い浮かべる人が多い現代にあの設定ではどうも浮世離れではないかと。
前述の面々とかイギリス王室関係者とかEU関係者とかバチカン関係者とかプロテスタント関係者だったら
まだ納得もできそうなんだがそれだと現実の方々を敵に回しそうで何ともw
>>285 本当はユリアにしたかったけど
そうなるとラオウがレイプした事になっちゃうから描かなかった
って原作者が言ってたような
結局その辺は謎のまま
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 02:45:44 ID:6XLQ1+bJO
クラウザーってまさかあのブリッツボールをこよなく愛してる紫髪の 終電の電車でネクタイ頭に巻いて赤い顔してて座席にうずくまって 駅員に起こされそうな タッパだけが取り柄のあの人!?
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 03:56:27 ID:UcldgkIV0
ギースのライン移動攻撃は南斗聖拳天翔十字鳳。
96でクライザーが登場するとき「レッツ・ヴァギナ!!」って聞こえる
クラウザーも東洋武術やればいいんだよ
中国拳法とかムエタイ身に付けて再登場したらインパクトあるじゃん
黒歴史かもしれないが、TVアニメで餓狼2やったときのクラウザーはインパクトあったな。
そのイメージが抜けないだけに、ドロップキックやスープレックス掛けてるクラウザーには幻滅した・・・。
ギガンテックサイクロンはアニメの影響じゃないの?
あとRBSのデモでクラウザーがテリーを圧倒してるところ。
それにアニメの餓狼2って黒歴史化する程悪い作品でもないし。
龍虎やサムスピと較べたら断然いい出来。
一部のキャラの扱いがあれだが、普通に面白くて良い作品だよな<アニメ
映画スト2と同じくらい良かった。
しかしアニメになると必ず扱いが悪いキャラが一人は出ちゃうよな。
出番すらなかったあの吐血する人とか。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 14:07:39 ID:UcldgkIV0
烈風拳=南斗紅鶴拳奥義伝衝烈破
だから皆さん
>>287で提言した内容の話はどうしたのかと……
まあ結局はヨーロッパ貴族が世界にとって重要だった時代が過ぎ去ってしまったのと
日本にとって最もなじみ深い国がヨーロッパからアメリカに移行したのが
いけなかったのではなかろうかと。今時の世界と日本にとってヨーロッパというのは
果たしてどれ位の値打ちがあるんだろう?
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 15:41:02 ID:5zWes2saO
騎士っぽくて格闘技全般マスターしてるのに
鎧を脱ぎ捨てプロレス技を使うヴォルフガング氏には痺れます
>>298 クラウザーが鎧をまとうのは自分の力を制御する為です
>>295 アニメのクラウザーは好待遇だしね。
テリーにとって闘わなければならない相手としきちんと描けてる。加えて妙に美形。
顔にしろ声にしろ必要以上に老けていてむしろギースの方が扱い悪い。
アニメの出来自体もゲーム原作のアニメ作品の中では良作の部類
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 19:27:37 ID:7uDK0Nq3O
>>295 右京、最後の最後に出てきたのは覚えてるわ>アニメ版サムスピ
しかし龍虎は酷かった。アニメスタッフは龍虎1の何が気に入らなかったのか、キャラ設定からデザインから変わりまくりだったな。(ヘンに弄られてないのロバート、ジャックぐらい)
藤堂が刑事だったのはまだ笑えたが、ジョンが狂気じみた人になったのは幻滅した。あの渋さが良いのに何故…
あと各キャラの必殺技、タクマ、リー、ミッキー、龍虎シリーズ最大のカギだったロネットの存在そのものがアニメでは消滅してたっけ
アニメクラウザーは見た目若すぎるのがなんかおかしかった
あとジョーのかませがひどすぎて、クラウザーが強いというよりジョーが弱すぎにみえた
単純に清潔感の問題だと思う。
>>299 テリー「戦闘力1000か、何とか勝てる!」
クラウザー「ではこの鎧を脱ぐとどうかな?」
テリー「な!戦闘力が1500に上がった!」
クラウザー「ではズボンも脱ぎ捨てるとしよう」
テリー「2000……4000……戦闘力がどんどん上がっている!?」
クラウザー「じゃあみせしめにパンツも脱いであげよう!大サービスですよ!」
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 23:50:08 ID:HX5U2cv90
話をぶった切って悪いが、お前ら【ねんどろいど】は知ってるか?
SNKキャラなんかラインナップされるわけねえし、どうせなら自分でまがい物作ろうかと思ってる。
仮にねんどろいどのクオリティでテリーやギースやマリーとかが製作出来たとしたら、お前ら欲しい?
版権とって販売したら需要あると思うか?
なんでまたこのスレで聞く?
>>301 漫画化、アニメ化されたら大概は必殺技とかが誇張されるのに
必殺技を使うどころか単なる空手兄ちゃんだからな
賛否は別として原作よりショボくなるのは斬新だった
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 01:49:05 ID:QHYX5ObU0
極星十字拳
そういえばギースもスーツ姿はある
着物ほど印象づけてないな
やはりそのあたりは、ややミスマッチなぐらいの
意外性な取り合わせが需要なんだろう
クラウザーはなんかストレートすぎる
ルガールやゲーニッツのが人気(たぶん)なのは謎だが
あっちも一応、技名が東洋的だからいいんだろう
(反面、ギースに関しては英語名の超必になにか違和感を感じる。キャラ的に)
>>301 飛燕疾風脚っぽいのはジャックにかましてたなw
クラウザーはカイザーウェイブが煎餅に消されたせいでケチがついた印象
そういえば山田の爺さん復活しないな
移動投げの元祖って彼だっけ?当時地味に画期的だった
クラウザーは部下に恵まないイメージ
ローレンスってビリーほど忠誠心なさそうだし、密かにトップを狙ってるわりには小物臭ハンパないし
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 11:34:25 ID:r/XEYJKmO
ボスキャラの超必が飛び道具なのが威厳がない
後々追加されたがおそすぎたのでは?
レイジングストームはコマンドにもカリスマを見せ付けてるし
カイザージャンプがマヌケだからなぁ
中途半端な鎧も タキシードだったら掘れる
カイザーウェーブは衝撃的だったぞ
鎧はねえ
1ラウンドは鎧着て適当に戦い、一本取られると鎧が壊れて本気モードとかならベタでも盛り上がったのにな
いきなり鎧脱ぐから意味不明に…
>>318 今でこそ普通だが餓狼2の当時にボスが2段階て発想出せってのは酷に思う
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 16:23:48 ID:fQw6pyY5O
>>317 そうだ!タキシードだ!
ド派手なタキシードを着て戦うなら適度なミスマッチだし実力者っぽいしこれでギースに勝つる!
………あれ?なんかデジャヴ
ゲーニッツもギースに迫るくらい人気あるよな。
ルガールが噛ませにしても不満が出なかったし。
流石にギースと比べるレベルにはないと思うが・・・
KOFのボスの中では人気ある方だね
てか、KOFのボスはゲーニッツから後の奴が全員酷すぎる
MONDO恵って人が描いてた公式コミックのクラウザーは格好良い
>>313 あとライン移動攻撃が弱すぎ(攻撃してるのに攻撃されてる)
当て身投げが通常技しか返せない
弱攻撃からの連続技なし、連続技が弱すぎと欠陥の寄せ集め的キャラだった
もし無敵対空技があったらそれなりに活躍できたと思う
>>323 メカギ−ス描いた人のだっけ?初代のはギ−スやらアンディやら凄くカッコ悪かったなあ。
ネオポケの作品だとベガに殺されてるクラウザーカワイソス…
もう完全に扱いがry
初期はマントと鎧を脱いで半裸だからまだ良かったんだよ
RBSPからはマント脱いだらいきなり半裸とか露出狂みたいになったからな
勝利ポーズも半裸にマント纏うし…
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 23:27:23 ID:QHYX5ObU0
ギース=聖帝サウザー
329 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 23:48:01 ID:a1XMbUiL0
この前アーケード街で久々に
業務用ガロスペやりました。懐かしかったです。
もちろん今どき対戦なんてしていません。
KOFの原点ですねあれは
思い出しますねあの頃を
ガロスペ稼働当初はまだ小さかったので本場のゲーセンに行けませんでしたが
当時・・玩具屋やレンタルビデオショップ等に設置されていた小型版でプレイしていました。
難しかったです。
んんんんー! 退かぬ 媚びぬ 省りみぬ!
331 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 23:54:08 ID:a1XMbUiL0
ガロスペ稼働当時(93年)から知っておられる方って
何人くらいいるんでしょうね〜?
餓狼SPの時は小6だったな
アニメのときのSPCMでびびった記憶が
クラウザーはライン移動と避けが人並みなら
SPだって中堅キャラ以上いけたはず
メストで最下位?とか悲惨な評価をうけて株が暴落した気がする
強いのは1ラインの部下相手だけとか揶揄されていた気も
クラウザーを好きになる要素がない。
かっこいいエピソードもない。
技が全部二番煎じ
プリッツボール→サガット
カイザーフェニックス→覇王
レッグトマホーク→どうでもいい
墓標は逆にそれを全ての格闘の始祖って感じでクラウザーの方が本家的な設定にしてて
やるじゃjんって思ったね。
ギースって怪我の回復にクラウザーの秘伝書狙ってた筈なのに
リアルバウト時に「集めたことに意味があるだけ」だのと読まずに捨てたことになってるけど
読まなかったのは最後の巻のみ?
しかしアニメのギースはビルから落ちたわけでもないのに
2や劇場版でやたらダメージ大きかったよう描かれているのが違和感あった
帝王は軽々しくファイティングポーズ取っちゃダメだと思うんだ
ギース ビルから落ちる
ルガール いつも自爆
ベガ 体がぐわあああ
豪鬼 毎回何か壊す
こういうおちゃめなところがないよな
カッコつけて倒れる
>>326 決勝戦がシュトロハイム城なのに本人不在って、つまりそういう事なんだよな・・・
>>332 あれはLEOなんとかだったか。勘違いスマソ。
>>337 一応クラウザーもアニメで飛び降り自殺してるけどな
ゲームの方も自殺した設定あった筈なんだがいつの間にやらあやふやに
自殺した設定はRBのギースストーリー
RBSはお祭りなので関係なさげ
RB2もストーリーなんて無い
しかし、餓狼2でギース死亡になってるので
クラウザーも同じ扱いを受けたと思えば
ギース
1→2(死亡)→SP(お祭り復活)→3(正式復活)
クラウザー
2(死亡(この時は自殺表記無し))→SP(お祭りで無関係)→3(スルー)→RB(自殺確認)
→RBS(お祭り復活)
ただし、RBS時代には既に格ゲブームにかげりが見えていて、
また、SPの時ほどヒットもしなかったし、クラウザーにも求心力が無かった
結果、うやむやの状態のまま今に至る、と
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 09:46:25 ID:BckH7cWYO
バイス マチュアも何年か経ってから死亡扱いにされてたな
ギースはイケメン
RBSってお祭だったらギースも別にナイトメアじゃなくていいじゃん
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 14:52:32 ID:ExSaA/YEO
バキ
ギースは見た目から持ち技までカッコよすぎるからだろうな
誰だよ当て身投げとか考えたヤツ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 15:31:38 ID:BckH7cWYO
藤堂竜白かアレンジ
>>344 ギースが死んだことを強く印象付ける目的じゃないの?
対してクラウザーはSNKの中でも死んだか曖昧っぽいから
死んだのはなかったことにしたいのかもしれない
そもそも異母兄弟って設定があまり意味を成してないよね
正直いらん設定だったな
小説じゃ全ての始まりみたいに使われてるけどね
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 14:45:31 ID:NPmSmsMyO
外人の誤った日本観が楽しい
ギース「黒鉄の兜に鋭利な日本刀………貴様!日本人だな!?」
ソドム「YES!オソレイッタ!」
>>322 それは例えば羅将ハン、別名ゼロのことですか?
>>334 >墓標は逆にそれを全ての格闘の始祖って感じでクラウザーの方が本家的な設定にしてて
確かそれは大張版餓狼・小説版が初出だったような気がするのですが……
餓狼3に出るとか、または二度目の登場時に
餓狼3のギースみたいに因縁キャラ限定で
1R=違う曲
2R=鎮魂歌〜怒りの日〜
とかだったら今と違ってたかもな
>>318 あまり話題にならないけど個人的にはギガンテックサイクロンも。
最初食らったときなんで食らったのか理解できなかった。
あの投げ間合いは衝撃的
まあ総合格闘技の元祖ってプロレスだからな
クラウザーの総合格闘術の起源は古代ローマというのは公式設定なんスかね。
そしてそれをうち負かしたのは、竜の道を通って東からやって来た武道家だった
クラウザー家と秦の秘伝書の因縁の始まりである
クラウザーて'96で「なんかダサい」てイメージが固定された感あるよな。
カイザーキックだったかな・・・623kで出る、ふっとばし効果のあるドロップキック。
空中ふっとばしが同じモーションで、しかも隙なく出せるから技の存在自体意味ないんだよね。
カイザーキックは技後にしりもちついちゃうし、当てても不利だしマジであるだけ無駄。
地上ふっとばしもなんであんな鈍いローキックでふっとんでいくのかイミフ。
明らかに通常の大kのほうがモーションがふっとばしに向いてる。
他にもなんの使い道もない二段蹴りとかもあったなあ。近距離苦手なくせに、遠距離ではブリッツとウェーブ以外することないのもひどかった。
勝ちポーズも「ふんっ!」とか言ってガッツポーズしちゃって超ダセエの。
まあ、そんなクソだせえクラウザーに惚れ込んだ俺もなんだがな。今の強いクラウザーなんか認めん。
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 06:37:24 ID:fvyParBnO
ていうか逆に、最初半裸で出てきて一本取られたら
「やるではないか。私も本気を出すとしよう・・・!」
つって鎧とマントを装着、あまつさえ剣とか持ち出してきてくれたら
史上稀に見るヘタレラスボスとして人気を確立できたかもしれん。
'94ルガの逆かよ!「本気を出すとしよう!」じゃねーよw
>>357 クラウザーの技が古代ローマっぽくはないなあ
ユリアンやギルがそれっぽいと思う
ルガールのグラフィックをクラウザーにすれば解決
比べる相手が悪いだけで、クラウザーだって人気あるボスなんだろ?
パイロンやフェルナンデスよりも
そうだよな、クローンゼロよりは人気あるよな!
今の時代、本気で人気を求めるなら
これくらい狙って萌え要素突っ込まんと駄目だろう、心構えとして
・ボクっ娘
・兄を慕う妹
・猫系獣耳
・しっぽ
・肉球手袋
・台詞のところどころに無駄なカタカナ使用
・パンツはいてないままスライディング
・巨大ブーメラン
・好物がうなぎとバナナ
・緑髪
・超必で巨大化
・特技が調教
・秘宝を探して旅してる
萌えキャラを舐めるな〜〜!
>>368 チャムチャムって萌えキャラっていうより、ネタキャラじゃね?
今見ると凄いなチャムチャム…
>・好物がうなぎとバナナ
こことか今見ると物凄い露骨に見えて仕方ない…
あと改めてレスを読み直して3のボスなのに殆ど話題にならない秦兄弟こそが
真の不人気なんだろうなと分かってちょっと悲しくなった
どうだクラウザー、マジメに生きるのも悪くないだろう?
秦兄弟はギースクラウザーってポジションでもないだろう
人気はそこそこあるんじゃね?
というかあいつらなんでKOF出ないんだろうな。他の「ええー?」って奴等が出てるのに
秦兄弟って改めてキャラ背景見ると凄いよな
千年前一人で千の兵士殲滅させた超人一族の亡霊が取り憑いた?だっけ。
ギースやテリーも超人的な戦闘力なのは分かるし
KOFに至っちゃ地球意思とかいう神様みたいなのと戦うのもあるとはいえ…
よくそんな厨設定も良い所な魑魅魍魎相手にギース勝ち残って秘伝書全部集めれた物だ
天獅子マンガではギースとテリーの最終決戦でタワー崩壊してる
最後はDB化してた
まあ、ギースが思念だけ秘伝書に残って王龍を制してナイトメア化して、
秦兄弟は王龍のクローンで秘伝書で完全になるという超設定だったが
RBSPを解釈したらこうなったらしいw
>>375 細井雄二版餓狼伝説をはるかに超える展開だなそれはw
ゲッターロボの人verガロウ伝説には負けるな。なんだよ、ギース百鬼衆ってwww
いや、それが結構まともなんだよ
不死身の完全体
→クローンで自分の器を確保しておけば
思念があるなら不死身に等しい、
器の適格者には相応の力はいるが
(多分、墓標のSSはこの辺が元)
テリーはギース相手じゃないと潜在能力を出せない
山崎が沖縄弁を駆使していて格好いい
というか普通に戦闘シーンが上手い
細井版って墓標でネタにされてるからネタとしか見られないが
幼年誌にしちゃ設定も守ってる方だし展開も熱いと思うんだよな
あーいう雑誌って最初から設定大崩壊してる作品多いし
ある程度守ってるからこそ崩してる部分がネタにできるんだよな
マンガなんか誇張だらけだからねえ
よく評価されてる中平ストだって、リュウとベガが新宿ビル群を破壊しまくるし
中平ゴウキなら、普通にオロチに勝てそうな勢いだからな
殺意の波動まとって歩くだけで周囲の草木が巻き込まれるのを嫌がって
自殺するとかどんだけだよ
ゴウキとゴウケンの戦いで山1つふっとんでるし
重要なのは説得力だな
例え逆輸入されてようと(設定が)漫画は漫画 ゲームはゲームと
区切ってはいるけどKOFギガ?とかいう漫画は素直に
ギースがかっこいいと思った。ボスという風格プンプンだぜ。
オロチを前にしても物怖じもまるでせずゲーニッツにまでもこんな邪に満ちた
空間で己を見失わず対峙できるとは大した御方だとか褒められてた様な感じの
事いわれてたしカリスマ有んなあーと。
アテナを容赦無くフルボッコしてたのはマジ外道ではあったが
>>382 あれは良かった
少年AのKOF漫画は基本はギャグで進んでたんだが
キングが参戦までとかの描写はシリアスで結構しっかりしてたな
個人的に天獅子版はカーマンが一番だな
ギガはチ−ム別のEDをうまくまとめてたり、エディットチ−ムで物語を展開させたり良く出来た漫画だと思う。それだけにクラウザ−の活躍が全く無かったのが激しく残念!
作者は龍虎チ−ムと戦わせてみたかったらしいけど・・・
カーまんこールも結構良いキャラだったのにな
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:14:17 ID:TL7JnhhqO
クラウザー「ウンコブリッツボール!」
貴族なのにはしたない
ギース「デッドリーレイプ!」
エロかっこいい
この辺に違いがあるよな
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:19:14 ID:Z8fbdDX40
あて身投げの烈風拳のかっこよさがすべてだろ
食らうざーの浴びせ蹴りや火の玉なんかだっせwww
チョイワル(ギース)の時代は終わったから次は紳士(クラウザー)が流行るかもよ
カイン・R・ハインラインの時代かもしれん
でもなあ…
ベガ様やクラウザー様、ルガールに比べると
ギース様はスケールが小さいんだよな…
ベガ様にボス猿呼ばわりされたし、クラウザー様はギース様が唯一恐れていた男だった
Mrビッグとの争いなんてもうね。ベガ様にとっちゃ…
ただ、ラスボスが地球の意思とかよりも、マフィアのボスの方が
肩の力を抜いて楽しめるけどね
スケールを考えてみると
オロチ一族>彼の地より出る者たち
秘密結社(ギル)>>ネスツ=シャドルー>>ハワードコネクション、シュトロハイム家、SIN社
規模はこんな感じか
でも逆に豪鬼なんか格闘家に過ぎないが逆にそこがいいんだし
スケールなんか小さくても良い
何よりギースには人気あるし
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 01:29:05 ID:98W//99SO
クラウザーはボイスがスキャットマンに似てるからいまいち帝王って感じに見えなかったんだよなぁ
井の中の蛙大海を知らず、とは良く言う言葉だが、大海で通用した蛙もいるだろう
ギースは井の中がいきなり世界トップクラスだったから大丈夫なんだろう
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 03:04:38 ID:Y9a78RAvO
今の格ゲー知らない若い子にクラウザーっていったら別のものなんだろうなぁ…
カルロス・クラウザー
規模小さいっていうがサウスタウンって気を扱うボクサー・軍人・相撲取りはおろか
12歳の時点で象殴り殺す暴走族のへッドがいるわ70超えても有り得んリアルワイヤーアクションする
薬師がいるわ伝説の空手家やら極限流やらの非現実も良い所な犯罪都市だぞ。
タンの爺さんもいわずもがな。
そういう連中省いてもマフィアやギャング同士の
スラムでのドンパチ抗争なんざ普通にあっただろうし。
挙句最強の存在を探す為に
わざわざ1000年以上も宿ってる秘伝書の霊とかがやって来るわで…。
そんな街のどん底からスタートして
生き抜くだけでなくトップに立てるギース様はおっかないと思うんだが。
他のボスとは違う人生背景の人間臭さでそういう所を上手く隠せてるというか。
そう箇条書きにされると余計小さく感じる
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 11:54:09 ID:1XU9guI8O
クラウザーは体がデカく、一発一発って感じだから技術が必要とされる連続技の楽しみがないよな。
だから使ってても楽しくない、誰も使わなくなる、消えて行く、じゃない?
確かにギース様個人の戦闘力という面では大海でも通用するけど、
組織のボスとしては、他のゲームとのボスキャラと共演すると、引け目を感じる。正に小汚い街のボス猿 ('A`)
>>391 組織じゃないけど、オロチ一族の更に上にパイロンという星のコレクターが…
後、クラウザーは裏社会を牛耳ってるから、ギース様よりも上だね
もっとも、ギース様の魅力はスケールのでかさなどではなくて
その俗っぽさなんだけどな
ジェフやクラウザーへの感情だったり、日本びいきだったり。
アメリカを牛耳っていて、大統領も逆らえない
これで十二分にやばいとおもうけどなあw
まあ紀元前から地球の歴史を操っていた組織とかに比べればしょぼいだろ
>>399 同感。街を仕切るマフィアのボスだからこそカッコイイ。
世界規模の悪の秘密結社とかやられるとかえってちゃちい。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 21:56:55 ID:98W//99SO
チン肉はどっちの方が強いんだろな。やっぱ、ロックを作りだしたギースの方がチン肉強いんだろか
息子に触るなーっ!
>>404 そ れ は ク ラ ウ ザ ー の 台 詞 だ ろ
ギースはボスなのに修行して新しい技や力とか手に入れる描写がある
人間臭さが好きだな。龍虎2で敗北後日本へ当身を習いに行って師事した
マリーの祖父を会得した技で殺すわ、テリーに敗北後、傷の療養兼修行の果てに
ダブル烈風、邪影拳、レイジングやら疾風拳やらサンダーブレイクやら会得するわ
どんどん成長していく感が何か格ゲーらしく闘いを得て成長してるよなー
(良い意味で)ボスのくせにみたいな。
その技をろくに見もせずに使いこなす息子であった
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/23(火) 00:31:38 ID:cneY7q41O
ガロスペでクラウザーがラスボスだったからクラウザーはギースよりも格が上なんだと思ってた
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/23(火) 01:41:00 ID:K/tU3PCLO
まあロックはギースの息子によって産み出された息子だからな。チン肉もハンパないんだろ。
まあ竜虎2の頃が一番強かったけどな
修行して弱くなっちゃった
ギースがサウスタウンに落ち着くまでの半生を知りたい
>>411 幽霊になって強くなりました
2002UMのナイトメア、ハメないとパネェ
>>411 あの性能は一人だけチートw通常技だけでも強すぎる
気力満タンデッドリーで気絶だし
>>412 小説だと
ドイツの生まれで幼い頃は割合幸せな家庭だったが、
格闘家の父がシュトロハイム家主宰の大会で優勝したことで一気に崩壊。
(当時男子がいなかったシュトロハイム家の婿探しの大会だったことを
父は優勝後に気付く。シュトロハイム家は絶大な権力を持つので
逆らえば妻子の命はないと考え婿養子に)
その後母とギースはシュトロハイム家のいやがらせを受け逃げるように渡米するが
不慣れな環境だったせいか上手くいかず母親が死んでしまう。
母の死の責任は自分達を捨てた(と幼いギースには見えた)父にあると思い
父を亡きものにしようとするが、たまたまその場に居合わせたクラウザーに半殺しの目に。
この日を境にひたすら力を求める餓狼になった。
とかだったと思う。
その後は天獅子の漫画だとマフィアのボスに気に入られて育つうちに頭角を現す、
とMOWのカインに近い。(逆だけど)
カインは名前からしてドイツ系だと思ってたから
ロックはアメリカンとドイツ系のハーフかと思ってたら
ドイツ系とドイツ系かもしれんのか
>>411 初代餓狼も大概だけどな
攻略法があるけども
烈風拳3発でKOとか
飛び道具を当て身するとか
ギースは扱いとしてはボスキャラだけど、描かれ方というか
ストーリー上の立ち位置が実質もう一人の餓狼伝説の主人公だからなあ
餓狼って、MOWまで通して見たときにテリーとアンディ、東の物語じゃなくて
明らかにテリーとギース2人の物語になってるし
この辺がクラウザーやら、他のシリーズのボスと全く違う
他のボスキャラって単なるボスとしての記号以上の肉付けがあんまり無いけど
ギースだけは血の通った人間としてテリーと同等にキャラ付けされてる
オレの中では…
龍虎の主役 リョウ
餓狼の主役 テリー
サウスタウンの主役 ギース
こんな感じかな。セカンドサウスはロックなんだが一作しか世に出なかったのが残念だ。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 00:39:53 ID:xxES7IhmO
そしてチン肉マンがクラウザーでチン肉マン二世がクラウザーの息子ってことだよな
そういえば八極聖拳も習ってたみたいだけどいつ頃だ?
龍虎2の時点ではジェフ生きてるし、その時辺りだろ
>>418 ギースはいいよな
この人間くささはCAPCOMのかっこよさともまた違う
主人公のリュウをはじめケンや豪鬼やサガットなどの一格闘家キャラは
最終的になんか悟っちゃうんだよねストシリーズって
ある意味かっこよすぎるというか割り切りすぎてるというか
普通の人間らしい小ささや欲もあり目的のために這いずるギースやテリーのが俺は好き
(テリーはMOWだと結構達観してるけど)
極限流のように何も考えないでただ強さを求めてる単純さもマンガっぽくていいね
ただしクラウザーてめーはダメだ、深みのないサガットって感じ
クラウザーはギースのバックボーンの一部みたいになっちゃったからな
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 22:53:08 ID:xxES7IhmO
やっぱチン肉がクラウザーには足りないよな!
>>424 餓狼ってタイトルどおり、ギラついた人間臭さがこのシリーズの魅力だよね
ギース、テリー、あとは山崎やビリーとか
ぶっちゃけ、クラウザーより山崎の方がまだ人気高いような気がするんだけど
理由もやっぱそこだと思う
クラウザーはこのシリーズの看板張るにはちょっと淡白すぎる
ギース=フリーザ
クラウザー=クウラ
クラウザーってバックストーリー読んだときはカッコいいと思ったんだけど
ゲーム内で解説してくれよと本気で思った。
母を間接的に殺したような存在である父を自らの手で殺したとか
ギースに対して複雑な感情を持ってるとか良い設定あるんだからよー
そこらへんを書いてくれれば人間味も増したのに
ゲーム中で語りきれないバックボーンしかない、というのがまずかったんじゃね?
ギースはボガード兄弟の因縁も魅力だけど、まずキャラクター造形自体が良いというのが大きい。
「許るさーん!」とかw
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 17:13:30 ID:LJyFMpEfO
やっぱ、ギースはカリスマ性がハンパないからな。
ギース=田代
クラウザー=植草
ぐらいの違いがある
クラウザーや秦兄弟はどこか浮世離れしてて現代社会に生きるキャラとしては深みが足りないか
身近さが足りない
クラウザーも袴履いて胴着を着ればいいんだよ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 00:54:25 ID:P7G83dzQO
チン肉鍛えたらいいんダヨ
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 00:56:47 ID:6eqPQN/Y0
クラウザーはインタビューしに行った時
土産にレコード持ってたら音楽は生演奏に限る!
とかツッパねられたから嫌い。
RB餓狼SPDMのことかーっ!!
ギースのキャラって後付けで美化されてったように思ってたが実はそうでもないよな
餓狼1の頃は周りに敵もいなく順風満帆で慢心してたからああいう悪代官みたいなキャラだったけど
死の淵から蘇ったのとテリーという宿敵を得たことで渋みのある強面なキャラになっていったと解釈できる
ギース人気は沸騰したのは餓狼SPからだよな、あの再登場時にスタッフのセンスが悪くて
救いがたいぐらいダサかったり、異常に弱いとか
または目立たなかったら歴史は変わっていただろうな
ギースは真空投げがかっこよかったのと、曲とステージ演出が良かったのが大きいと思う。
次々ふすまが開いていくのは良かったよなー
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 23:45:15 ID:P7G83dzQO
クラウザーはチン空投げ装備してて強かったよな。 脱ぐ演出もかっこよかったのに
クラウザーはザンギエフに弟子入りすればいい
餓狼SPからカイザーウェーブの性能が98UM仕様だったら評価が変わってかも
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 00:56:06 ID:WGfCOts70
悪に違いはないが、ベガやルガールはおろか、ギースよりも「悪」としての影は薄い気がする・・。
むしろサガットに近い感じで、サガットをもう少し悪人よりにした感じ。
すなわちどこら辺が悪なのかわかり辛いのが痛いところか・・
サガットってもはや悪人ですら無いよなぁ
四天王だけどベガに従ってる訳でもないし…
確かキムの悪人専用イントロも無かったような
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 01:39:59 ID:WGfCOts70
キムに悪はゆるさん! って言われんしな。
そもそもライデンが言われて、なぜ言われん(笑)
クラウザーに半ケツ斬かましてたりしてるけどな
ギースはリアルバウト時代まで
芋やがバーゲンセールするようになってから格が落ちてしまった
そのバーゲンセールの原因はRBSPのナイトメアだと思うが。
リアルバウトで「ああ、遂に終わったんだな…」と感動させておいて
次も普通に出るのはどうよ…
芋屋が正しいとも言わんがSNKもアレな事は結構やってた印象だな。
>>445 スパ2のEDあたりでちょっと傾向が見えて、ZERO3と中平漫画を経て
完全にストイックなライバルポジになっちゃったなサガット。
サガットだけ、四天王だった時もシャドルーの犯罪行為には無関係で
単に強い相手と戦いたいだけだったみたいな扱いになってるし。
スト4でも、バイソンとバルログは完全に公的機関からシャドルーの構成員とみなされてるけど
サガットは一切そういう描写ないんだよね。
そこは初代SFからのリュウとの因縁を強調していった結果だろうな
>>449 それにナコルルの扱い等を見ると
どうも悪いのはイオリスとプレイモアだけじゃ無い様な気がするんだがな、俺には。
誰かが言っていたが
「個性的で魅力的なキャラクターは大体が作者の手を離れて勝手に動きます。
それはもちろん良い事でもあるのですが、度を越すと
作者が上手くストーリーが動かせなくなるという事態が良く発生します。
例えば、シャーロック・ホームズの作者のコナンドイルですが、
作者のドイルは実はホームズを憎んでいたと云う説があります。
あまりにファンに愛され過ぎ逆に自分を縛るようになったホームズを
モリアーティ教授と一緒に谷底へ突き落として殺してみたものの、
ファン達はそれを認めず、コナンドイルに対しホームズの物語を続けるように強要した結果、
それ以降の物語が作られたのです。つまりコナンドイルでさえも、自分が創ったキャラである筈の
ホームズを殺す事は不可能だったのです。ルパンの作者、モーリス・ルブランも同じ苦しみを味わったと言います。
つまり、真に読者に愛されるキャラクターを作ってしまった作者は
時として逆にそのキャラクターに圧倒され、呪われてしまう事があるのです」
まさにナイトメアってか
ベガ以外の四天王ってベガの趣味で置いてるだけって感じだよな
正規の構成員というより雇われ用心棒みたいな
クラウザーの三闘士も似たようなもんか
お前ら、クラウザーさんにはちゃんと「さん」付けろよ
>>455 レイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプ
すげえ1秒間に10回もレイプ発言
本物だ
>>446 悪役キャラらしいから空気読んであげただけじゃね
演出として
事前に「悪は許さん」していーですか?と打ち合わせとかしてたりしてな
ブックか
デイズオブメオリーズ舐めてた
ギース校長が生徒を真空投げしようとしたり
教師にレップーケンしたり
落ちても平気だったり
許るさーんだったりしてた
プレイした事は無いがまあ許るさんとどこから落ちたかは
知らんが校舎くらいなら落ちてもギース無傷だと思うが…w
>>452 そう思う。ギースとナコルルは成功し過ぎた。
特にギースは物語上いつまでも生きていてはしまりが悪くなるから
絶対に殺さなくてはいけないだけに扱い困った筈。
そこを思い切ってリアルバウトで殺したんだけど・・・ってカンジ。
天獅子の漫画でギースがローレンスに
「ギースを恐れる者がその亡霊を見るのだ」
みたいなこと言ってたけどもそれに近い。
ナコルルって成功したのか・・・今じゃ他キャラに枠取られてるな
その他キャラの枠が入れ替わりが激しくて使い捨てみたいになってるから、いいポジションに着けたとは思う
オレンジレンジ、グリーンに対するミスチルみたいな
真サムでナコ死んじゃったからそれ以降に出たシリーズは全部真より以前のストーリーなんだよな
剣サムとか閃サムは知らんw
零サムっていつの時代?
零って言っても無印より前ってことはないんでしょ?
それともパラレル?
>>466 ポリサムとアスラは真の後。なんで生きてるかの説明はあったんだが忘れた。
剣はパラレル。閃はアスラの後なんだが幻十郎や右京が生きていたり
リムルルが封印されていない等設定に妙な点も。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/30(火) 01:23:10 ID:WtZE7JCCO
やべぇ、ちん毛生えた
全部燃やせ
あんたのやり方にはついていけないぜ
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 23:56:36 ID:JzoalefQO
やべぇ、尻毛生えた
美奈とか伊呂波とかただのエロキャラ
ナコルルこそ真の萌えキャラ
無印零のストーリー演出はサムスピっぽくて良かった
まあ、キャラ造形に引く人は多いだろうけど
やべぇ、ちく毛生えた
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 00:23:50 ID:WQ6t39O8O
暗ウザーの怪座亜植燻
双角の邪気眼ぶりはもうなんかスゲエなww
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 04:11:22 ID:z46Ei6YG0
>>476 嘘・・・だろ・・・?
クラウザーがここまでの男だなんて
遺産なんてどうでもいいさん
>>481 You can not escape from death
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 00:50:57 ID:rke3TtfQO
yabe,chingenuitaracho-ite-
ひげのおっさんだからいけないんじゃないかな?
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 06:54:49 ID:ZwgWDIhZi
髭剃ったら何が残るんだよこのオッサン
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 08:48:44 ID:rke3TtfQO
チン毛は残るだろうが
クラウザー「髪だけは!どうか髪だけは!」
アニメ版だと髭は無かったというツッコミをすればいいんだろうか。
普通のイケメンでした
クラウザーの設定ってアニメ版のを殆ど公式に取り入れたって事で良いんかね。
この人、魔界村に出たほうが似合うんじゃね?
餓狼世界はジョーを過小評価してる。
ジョーはあの若さで無敵のムエタイチャンプなんだから
世界的に有名で当然だし世界最強クラスの人間だと多くの人が認識してるだろう
テリーやアンディよりビビるのは当然な気がする。
てかいつから3枚目キャラになっちゃったんだ?
あんな竜巻起こすことができる人間誰でも怖いよ
>>491。
弟子にギース、秘伝書の持ち主だったりとタン先生も相当大物の筈なんだが
扱いイマイチなんだよな
初代餓狼のジョーといえば
EDの動機不明なギース殺害がインパクト大
ギースは本気で殺す気だったし
殺らなきゃ殺られると思ったんじゃないの
>>492 餓狼3の「なーんちゃって」から何かが崩れた
セルかよ
ムエタイと言ったらサガットのが先に思い浮かぶ
いくらなんでもサガットをライバルには出来ないからダンにしたのか・・・
>>498 3をきっかけにして徐々に崩れだしたよな
最初に選択可能な雑魚敵の4人の内の1人になっちまったし
それでもギース戦で背景が燃えるとか特殊の限定演出とかあってまだ何とかなってた
ジョーだけじゃなくアンディもあの辺りから色々と影が薄くなっていったな
当初は三傑みたいな感じだったが、ギース人気を中心にや革ジャンビリーダックとか復活組に押され始め
気がついたらテリーのみになっていき
新主人公とか出てきて単なる脇役の一員になってたみたいな
ダックは扱い良いんだか悪いんだか分かんない印象があるなぁ
SPで復活したと思ったら速攻3でリストラされたけど
RBSPで復活、タン先生とか置いてポリ餓狼に参戦したり…
>>502 賛否は別として復活する度に衣装変更があったり
変な所で手間暇かけて優遇されてる感じ
復活キャラはクラウザーだけでなく完全にギャグ化してたチンもショックだったな
あの微妙さが好きだったからなぁ
山田十平衛に復活してほしかったが出なくて正確だったかもな
クラウザーはバックステップとかマッチョだけど身軽な印象だったが肉団子になっちまった
2のサガット→ZEROサガットの体型変化程度ならまだしも
2サガとZEROサガの間からいきなりZEROザンキに飛んじまったような感じが
ジョーのバカキャラ化の発端としては、覚えてる限りでは
餓狼SPの、変な色のパンツで、俺のイメージをダウンさせているのはお前か!
ってのと
アニメ餓狼2の若干の三枚目描写
かな
そしてアニメ餓狼のイメージが輸入された餓狼3からは、三枚目になり、
KOFではそれを悪い形で強調
で現在に至ると
本当は男気あふれる2・5枚目であって、
少なくともダンと対比されるようなバカキャラじゃなかったはずなのに…
アニメでクラウザーに手も足も出なかったのがまずかったか
て、スレちがいだな
そもそもジョーに限らずアンディだってもう人気ないだろ
カプエスでもスルーされたし
ケンや庵がいまだに人気が高いのはキャラ設定や性能だけでなく、
ストやKOFはまだ続いてるから、餓狼はほとんど終了同然
烈風拳はまだギースの技というイメージがあるが
カイザーウェイブはルガールにすっかり取られちゃった感が強い
ギースは人気もさることながらキャラ性能がかなり特異だから
枠を確保し易いんだろうな
ルガールのカイザーウェーブはパチモンに見えるのは俺だけ?(実際そうだが)
出が速かったり小さかったり全然カイザーウェーブじゃねえじゃん
そもそもクラウザーみたいに体が大きいからこそ
あの大きさに説得力があってあのポーズも似合うんだと俺は思うんだよ。
ルガールも巨体じゃん。とはいえ確かに奴のは気弾はペラいし溜めポーズもダサイな
ジェノサイドカッターはカッコイイのに
ルガルガールーガ
カイザーフェニックス
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 21:52:15 ID:KqDfngFI0
クラウザーは格ゲー黄金期のSPで
ライン攻撃に足元まで判定があって
避け攻撃が平均レベルでリフトアップブローがコマ投げ
これだけでも見違えたと思う
奴は1ラインだと本当に強い、カイザーウェーブも
餓狼2からみると強化されている、実は
何が駄目だったかというとシステム的にラインの攻防が終わっていた
これに尽きる
半裸でボティプレス
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/10(金) 05:39:14 ID:e5Ffyqg50
餓狼シリーズはギース(とジョー)作りに気合い入りすぎて
クラウザーはほったらかした、という感じがする
SNKはもっとクラウザー作りに気合い入れるべきだった
クラウザーは格闘スタイルがあやふや
プロレスしたいんだか、というワケでもないし、じゃあ何?と言われても・・・
ルガール作ってしまった(クラウザーの技を分け与えた)のもいまいち目立たない原因の一つ
クラウザーは回を追うごとに風格が無くなっていったな。2で初めて見た時は演出に震えたもんだよ
派手なBGMやステージあってのキャラだと思う。BGM涙の日とかプロレス化は失敗としか思えん
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/10(金) 08:12:02 ID:e5Ffyqg50
ルガールはクラウザーの技パクんないで完全にルガールオリジナル技にして欲しかった
ジェノサイド・バリア(アテナのパクりっぽいが)・ラリアートみたいなの
あぁ、飛び道具だけを何とかすれば良かったのに、たったそれだけなのに(涙)
94年の時にルガールを見て「手を抜いたな」と当時見抜けなかった
個人的にはルガールはボスの風格無いです
クラウザーに話戻すけど彼をいっその事プロレス(投げ)キャラにしたら良かったかな?
ラスボスで投げキャラってのは他の格ゲーにいないと思うから
ルガがレップーケーンやカイザーウェイブやアテナのバリアを使えるのは、元々「登場キャラの技がすべて使える」って設定だった名残らしいね
それはともかく、クラウザーはKOF96のプロレスもどきがいけなかったと思うんだ
あと、やたらとマッチョになったのも
ルガは、パクリ?改造?オロチの力?なんでもいいじゃん!強ければ!って本人が思ってそう
欲望に忠実で悪人らしいっちゃらしいな。どうしても小物になっちゃうけど
クラウザーは最初はカリスマあったけどSNKが上手いこと昇華できなかったキャラで
ルガールは最初からカリスマを意識してないキャラってイメージだな
まぁ98UMはクラウザー、裏ギース、ルガールで組むんだけどな。
みんなボスとしてもキャラクターとしてもよく出来てるよ。
カリスマ性を昇華させようとしても、その先には既にギースがいたわけか
服を買いに行く服がない並みの手詰まり感だったのかも。最初から
ギースいなきゃクラウザーがもっと人気キャラになっていたとは思えないな
てかクラウザーに魅力があればギース関係なく人気でただろう
クラウザーはなんつーか佇まいや挙動に余裕が無さ過ぎる
いや、SNK歴代で見てもギースの人気はやっぱ別物じゃないかな。
KOFスタッフもギースを出すと食われるって思ってたみたいだし
なんつーか、初代ボスという思い入れとか含めて色んな所で絶対超えられない部分が出てくるんだと思う。
俺はクラウザーもルガールも好きだけどギースは別格だって意見も分かっちゃうもん。
個人的にはクラウザーの方が好きだけど(カイザーウェーブの溜めが好きだから)
アホか
クラウザーは風貌や性格が帝王然としたキャラを狙いすぎてる感があるな
ベタでわかりやすい、それ故にあまり深みがない。そんな感じ
でも個人的には昨今の非筋肉系のボスとかよりもよっぽど好感が持てるキャラだけどな
若クラウザーをどこかで出せばよかった
龍虎外伝あたりで
それアニメ版イケメンクラウザーじゃね>若クラウザー
波動旋風脚w
あれは波動拳+竜巻旋風脚のパクリなのか?
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 02:31:29 ID:OInWPJ3F0
波動旋風脚は餓狼1のタンだろ
時期的にパクる暇あったんだろうか
餓狼1のプロデューサーさんがスト1作った人だし
もしかしたら
タン先生なんでその後波動旋風脚使わないんだろ
潜在はわけわからん体当たりとかだし
今風にすると足でカイザーウェーブ撃つ感じになるかな
M字開脚でカイザーウェイブか。
餓狼1はギースよりマッチョなタン先生のほうがトラウマだw
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 00:42:49 ID:bJ4no86FO
餓狼2はちんぽがマッチョなクラウザーの方がトラウマだw
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 13:19:20 ID:bJ4no86FO
餓狼3はチン肉がマッチョなフランコがトラウマだw
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 13:21:30 ID:bJ4no86FO
RB餓狼はギースよりアンディの頭皮の方がトラウマだw
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 13:23:23 ID:bJ4no86FO
RB餓狼2はナイトメアギースのチン肉がマッチョンチョンな方がトラウマだw
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 13:25:35 ID:bJ4no86FO
餓狼MOWはフリーマンよりロックが包茎だったことの方がトラウマだw
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 14:14:09 ID:tjjSymFMO
正直ギースの人気って胡散臭い
主に墓標のマンセーぶりが
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 19:48:41 ID:jSTvTh330
↑ 釣り乙
ぶっちゃけ胡散臭くない格ゲーキャラなんて逆に居るのか?
居てもどういうキャラなんだ?
墓標厨てすぐつっかかってくるよね
モヒカンと何か違いがあるのか?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 16:41:54 ID:VE3wOcQw0
ルガールはKOF96か何かで復活した時のダッシュのモーションが酷すぎ。
狂った作曲家が半裸で走ってるようにしか見えない。
ルガールはどの作品でも安定してセンスはいいと思う
>>502,504
ジョーさんはもう↓みたいな事言われるまでになってるんですよ……
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ストリートファイター4 お葬式8次会場
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1245703598/ 252 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 01:13:59 ID:HYkRFeXO0
ダルやブラみたいな個性のあるキャラがいないのよね、新キャラは
人種差別と言われるのを恐れたんだろうか。
新キャラは技もつまらない。
アベルに、 パンツおろして放屁 → ライターで着火
みたいなヨガフレイムっぽい技をやって欲しかった
256 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 05:17:55 ID:ml7uKywZ0
パンツおろして放屁 → ライターで着火
は○ョー東とダブるのでボツです
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
それからゲーメストの投稿漫画でもジョーの無用なネタキャラぶりが目立ったのが何とも。
尻見せ挑発で逮捕されるとか逆タイムリリース扱いとか……
「普通に使えるジョー」→「時間が経つと削除」→「えっ?」
SNKスタッフとゲームユーザー達はジョー東に無用なネタ化させすぎたよね(´・ω・`)
KOF96’に出演したときに
前後移動の動きがアホの坂田にしか見えなかったことが
クラウザーさんの人気低迷の原因だろう
ギースは豪鬼でクラウザーはギルっぽい感じ
そーか? ギースは性格的にはモかなりベガと同類だろ
支配欲バリバリ
ベガと違うとこは、支配する対象の損得を見極めるとこ
例えば、オロチ力は支配するよーなモンじゃない(面倒の方が多い)と見ればあっさり見切りを付ける
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 17:13:08 ID:fA/KP7SvO
秘伝書にしろオロチにしろ気がすむまで調べたら
やっぱイラネ
だからな
ここら辺凝り性だが飽きっぽいって性格が地味に反映されてる
>>541 ガロスペの頃からギース好きだが墓標なんて近寄ったこともない
俺にとってはギースで墓標っつったらボヒョーハワードだ
>>パンツおろして放屁→ライターで着火
つぅか、なんでこれでジョ−が出てくるんだ。普通に考えて虎丸だろうこの技。
>>553 ジェネレーションギャップだな。
俺達みたいなオッサンには虎丸が尻ネタのジョーの祖でもあり
放屁ネタのババコンガの祖でもある。
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 20:41:27 ID:w2p3U4MsO
555
秘伝書に見切りをつけたのは大きい加点だな
中々出来るこっちゃない
ベガだとこの手のアイテムは調子にのって使用して
ぬわあああああ!馬鹿な!だが、私は復(爆発
になるからな、サイコドライブとか
>>548 当時のドット絵の技術じゃクラウザーはああするしかなかったとか
どこかで見た様な
まあ、今でも芋には無理だろうけど
秘伝書使ってる事は使ってるんだけどな。一巻だけ。
ツボ治療に。
三巻揃えたらなんかよく分からんビックリパワーが目覚めるってのは
やっぱギースの趣味じゃないよなあ。
ルガールとかなら喜んで使うんだろうが。
>>556,557
その辺よく似てるからカプエスでベガの対になるのはルガールにして欲しかった。
ギースはタイプの近いカプコンキャラがいない気がする。
ただタン先生から奪った秘伝書は読んでるようにも思える。
当時のギースは丁度気の力に興味を持ち出した頃だし
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 06:03:40 ID:0izte05r0
ギースは正気を失ってでも力を手に入れたいという無茶なキャラじゃないと思う
上げるなゴミ
>>558 もちろんギースは秘伝書の内容自体は解読してるよ。
1でやられた後、三巻の内の鳳凰の巻に載ってた人体急所を
傷の治療に利用してるから。
ただ秘伝書に表面上書かれてる事と
三巻揃った時の不死身の完全体云々は別物
だからギースは
「自分には不要な物だが秦兄弟の手に渡ったらどうなるか分からん」
って言ってる。
ギースはとにかく「自分」って感じだよな
自分で思いのままにできんよーなのはイラネって奴
なんだかんだで全部自分の力の積み上げだからなあ
当て身投げなんてわざわざ日本にいって習得
疾風拳も死に掛けて開眼、邪影拳もアレンジして習得
レイジングも修行、デッドリーも乱舞の研究成果
そこら辺は素直に凄い
息子は暗黒の血とか言って、意味不明の原理で使ってるけどw
ギースもその暗黒の血で使ってたんじゃないの
才や、気の力は生まれついて桁違いに凄かったらしいが
(確かタンの弟子の中じゃ最とも気の潜在能力が高かったとか家庭用RBで言ってたような)
ギースそのものは生まれや経緯見る限りじゃ一応はただの人間…の筈。
じゃあ後付でギースにも暗黒の血とやらが流れてたことにしたんだろう
それとも暗黒の血とやらはメアリーの血筋の方なのだろうか
まあお父さんがシュトロハイム家に目を付けられるくらいだから
サラブレッドではあるんだろうが
>>566 レイジングストームとデッドリーレイブを使った時に
暗黒の血とやらが騒いでるからギースの血だと思われ
でもカインに対しても血が騒ぐとかいうんだよな
タン曰く
テリー:潜在能力最高
ギース:気の容量最高
チン:単純に天才
だったか
もともと対カインなんだろ?>暗黒の血
餓狼2のクラウザーはスペシャルには引き継がれなかった
立ちガードのモーションが物凄くカッコ良かった。
片足上げてるヤツだっけ?
立ちガード以前に上下ガードの区別がなくて
同じモーションじゃないのか、よくあるKOFのボスキャラみたいな
576 :
572:2009/07/24(金) 00:14:17 ID:bnYSGKpQ0
>>573 >>574 おお!サンクスw
それです。
ただのガードモーションなんだけど、個人的にかなり好きな構えだった。
アーカイブスで餓狼2やって一番驚いたのは
レッグトマホークが必殺技じゃなくてただの立ちキック
(レオナやゲーニッツの立ちDみたいな感じ)
だった事だなあ。
必殺技に昇格したのはガロスペからだったのね。
ボス専用キャラはそういうの結構あるよ
オロチの立ちDとかな
なんであれジェノサーイカタッ! なモーションなんかな
バーンシュタインオリジナルと思われていたジェノサイドカッターもパクり技だったんだろーか。何故ならオロチも特別な存在だからです。
ギースは反骨精神と探究心で強くなったってところが好き
才能だけで戦ってる息子はどうもいけ好かん
息子も才能だけとは思えないんだが、
MOWが打ち切り食らった以上はなあ……
MI系はクソゲーと思うが、ギースの格好よさだけは認めてもいい
何か偉い大物扱いされてるし、
しかも、ギースタワーが未だに健在なのが謎
ギースの死後、あのタワーどうなったんだろうな、正史の話
天獅子版だとビリーが後継になって色々やってたが
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/25(土) 05:18:18 ID:W8moOpQ60
ギースのいい所は
悪魔でも自分の手で敵を潰す所
妙なセンスや才能が無いから努力で頑張る所
ホントの所はテリーなんざ部下使って銃で射殺してもいいんだよ、テリー君?
でもそれじゃつまらんので・・・
ロック?あんなのはただの子供の厨設定ですよ。
>>512 それに加えて弱レッグトマホークで敵が吹っ飛んでくれたらなあ……
ロックは体が細すぎるしやたらと手から気を発するところがいかにも腐向けを狙った厨臭いキャラなのがな
技を繰り出さないとギースの遺伝子を感じられないからなロックは
デザイン的に
その点はつっ立ってるだけでも
なんとなくルガールの血縁者だって分かるアーデルのが好きだったりする
ハイデルンとのバックストーリーも良かった
でも今となってはギースよりロック…というよりもRB以前のキャラよりもMOWキャラの方が幸せなんだろうな
RBシリーズマジでもう誰もやってない…
今でもやりこまれてる餓狼シリーズはSPとMOWだけ…RBシリーズがホントに名作なら今でもやりこまれてるだろーし…
RBだけのキャラはこのまま忘れ去られていくんだろーな
双角とか好きなんだけどな…万が一KOFに出てこられてもギースも含めてKOFの餓狼龍虎キャラはやっぱりニセモノだしねぇ…
RBSpとRB2が、KOFにも劣らぬキャラ改悪作品なだけに……
いい加減原作とお祭り比較すんの止めろよ。
リアルバウトとか見れば、餓狼伝説の方が優れてるのは誰の目にも明らかなんだからさ。
無駄なネガキャンでSNKをまた潰してどうすんだよ。
>>583 あの世界の格闘家って銃で殺せないのばっかりだから……
>>588 そこでキャラの話で留まってしまうのがちょっと悲しい…最近になってようやくゲームはプレイされ続けてなんぼなんだとわかった
>>589 RBがホントに優れているのか自信が持てなくなってきたってのが本音。人口の数でゲームの評価が決まるとは思ってないがやりこみ勢すら残ってないのは…餓狼シリーズだけでみてもSPやMOWの方がやっばり優れてるんじゃないかな
結局ギースの最期が評価されただけなんだろうな
まぁでもそれだけギースが偉大だってことか
あのシーンは印象に残るからなぁ…
無印RBは
はじめて10分のJCビリー>やりこんだ人の中堅キャラ
なバランスだったからな、今やりこまれないのは仕方ない
まあ、餓狼3から比べると劇的進歩
あそこからRB2>MOWに進化していった事を考えれば
と言うかリアルバウトシリーズはコンビネーションアタックのせいで
手を出す時のリスクリターンのバランスが崩壊してた
小足の先があたると6割確定とか
だからガロスペみたいな差し合いの楽しさがない
繋ぎが恐ろしく簡単なのも大味感を助長してる
RB2は餓狼の中じゃバランス良い方じゃないか?
まあ、全然人いなかったけど…
RB2のクラウザーはテクニカルな闘い方ができて楽しい。
98UMのクラウザーはギクシャクしていて使っていても楽しくない。
>>583 そんな程度でテリー等殺せるなら、工場で暴動起こして
全員血祭りにあげてた頃の、棒術すらまともに習わなかった時代のビリーですら
殺せるわ
テリーなら手に持った石で銃弾を受け止めるぐらい
わけないことです
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 07:05:07 ID:HaL5kwLyO
ギース様(若ギースも含めて)が登場してる作品を全て教えて下さいませ。
くらうざーのは要らないんで…。
つーか、SPで通常技が極度に遅くなった時点で、のろでデカ物という印象になったな。
2の時は体格に似合わずスピード感で圧倒していたのに。
>>599 1・SP・3・RB・RBS・RB2・WA
96・MI2・MIA・98UM・02UM・NW
2
>>600 クラウザーはSPでは無駄な巨体のおかげで
十兵衛やタンの大好物と化してたからな。
>>601 CVS CVS2 SVC(カードバトル、頂上決戦も一応)
>>558 カプエスでベガと対になったのはキャラクター性より
カプコンのボス代表とSNKのボス代表として対になったんだろうな
カプコンボスと言われてパッと思い浮かぶのは
豪鬼よりベガの方だし
SNKボスもギースが他より印象高い
98UMでものろデカだったら文句少なかっただろうに、普通に早いんだもんな
餓狼2クラウザーはCOM仕様で
腹部以外のダメージは75%にカット
弱パンチがあの糞長い立ちCと同じ
近距離立ちDのハイキックの判定が巨大すぎて完璧滞空
ブリッツ早すぎ
弱いのはカイザーウェーブだけという凄い事になったからな
おまけに当て身は上中段という完璧な仕様だ。
壮大なステージ演出といい、ここまではインパクト絶大だった。
いったいどこから彼の凋落が始まったのかは諸説あるだろうが、俺はSPの時点で既に、と考えている。
特に通常技と移動のスピード劣化がすごくて、デカ物化したのが、キャラの方向性を見失わせた。
これはライン移動攻撃よりも、痛かったんじゃないかと思う。
SPのこのイメージが強すぎたから、96で投げキャラ化、RBS移行レスラー化したのはある意味当然だし、
98UMで元来のスピードファイターを取りもどそうとしたのかもしれないが、だれも2の思い出をもってないっていう。
しかもドロップキックやカイザードライバーはそのままだから、レスラーイメージを払拭できてるわけでもなく、
コンセプトが中途半端な、無駄に強いキャラになって嫌われている。
確かにあのガタイで素早いと
怪物っぽさが引き立ってボスの威厳があったかもな
ガロスペでのタンの勝利メッセージとか完全に怪物扱いだったし
セーム・シュルトとチェ・ホンマンの違いみたいなものか
上手くプレイヤーキャラ化できなかったよな、クラウザーは。
餓狼2の時点では本当にカッコ良かったんだから
上手く生かせればギースに次ぐ人気キャラにできる可能性も0ではなかっただろうに
SPのクラウザーの弱さはライン移動だけじゃなかったからねえ。
小技を目押しで繋いでいく連続技がなかったし、
弱レッグトマホークはヒットしても相手が吹き飛んでくれない。
対空もないし体はでかいし、攻めも守りも弱かった……。
ターボでのベガもそうだったが、ボスキャラがプレイヤー化すると、弱く調整しすぎて最弱キャラになることはある。
だけど問題なのは、クラウザーの場合、その調整がキャラの特性自体を壊してしまったとこにある。
ベガは弱くなっても、コンセプトにぶれはなかったわけだ。
RBで強くなったと思ったら、プロレスラーだしなあ
ダイビングエルボーはないわ
サイクロンはアニメネタだから仕方ないとして
ガロスペ時点でどうすりゃよかったんだろうな
リフトアップブローを早期にコマ投げ化とかは思いつくが
当身とかはギリギリの調整だったって思ってる
中段だがあれスカリモーションないに等しいんだよな
強の通常技の出戻りを全体的に早くするとかで
リーチのある素早い通常技を振り回せるキャラにするとかかね
クラウザーがラスボスの時は隠しボスが強すぎるから印象薄れるのは俺だけ?
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 07:04:21 ID:IUL5ROrvO
クラウザーって悪人に見えないんだよ。
ギースはマフィアのボスで主人公の親を殺し、秘伝書盗むわ師匠を殺すわで「悪」て感じがするが、
クラウザー何か悪いことした?
それから「総合格闘技」ていわゆる「総合」の事?
それならプロレスラーとして見られても仕方ないかな…て気もする。
特に悪い事はしてないな
まあ、暇つぶしに格闘家に挑んでは潰してるが
何か睨みをきかしているだけ
墓標のSSだと伝説の格闘技
各王家の警護やってる内にその戦闘力から
パイプができて凄い勢力を持つようになった
これが公式かどうかは知らん
まあ、いろいろなところから取ってるらしいから、
おそらく元のソースがあるんだろうけど
公式ストーリーの2だと確かに悪そうなことしてないな。
前回のKOFで優勝者に「何、勝手に最強とか言っちゃってるわけ?」
みたいな感じでKOF開いたもんな。
ボスなのに自らチョコマカ動くギースやルガールの方がおかしいんだけどなw
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 07:46:41 ID:dfLS5hay0
あれ?クラウザーって欧州一帯の暗殺・情報・兵器売買組織かなんかの
総帥で親父殺して義兄のギース半殺しにして追い出したんじゃなかったっけ?
結構悪じゃない
悪人ではあるんだけど、テリーたちにとって直接の害がある人物ではないからね
餓狼2のデモで、餓狼1のキャラを倒して回ってたけど、別に殺してるわけでもないし
倒した相手を強制的に部下にするとかもやってない
純粋に趣味でやってるわけで、リュウとなら結構気が合うかもしれない
>>617 おそらくアニメや小説版からきてる
>>620 父親殺したのはクラウザーが強過ぎるから闘ってみたら死んでしまったようなもので
殺したいから殺したとかではない。(あまり父を好きではなかっただろうが)
ギース半殺しにしたのも子供特有の残虐さからであって
特別悪人だからというのとはちょっと違う。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 14:37:18 ID:IUL5ROrvO
クラウザーって、デカキャラで使いにくく、選ばれにくいよな。
ギースは使いやすく、選ばれやすい。
クラウザーて設定上はめっちゃ魅力あるんだけど、実際は魅力無いっつーか、
顔やスタイル良くて性格良くて大卒で給料高い、というように外見はいい男なんだけど、
いざ付き合ってみたら「しょーもない男」だった、ていう…。
クラウザーてそんな感じ?
背が高くて男前で体格良くて優しくて強くてめっちゃ金持ちの名家の当主。
大事なモノが騎士道精神で聴く音楽はクラシック。
でもいざ使う、となると…
使いづらいししょーもないんだよ…。
優しくは無いと思うぞw
設定倒れと言うか
作者が最初から魅力的にしてやろうと完璧超人な設定にすると
実際の描写に設定が追い付いてないってのはよくあるよ
カリスマってのは受け手が選ぶものだから
あとクラウザーつかシュトロハイム家は世界各地の暗黒街を牛耳ってるって設定のハズだったが
(ドイツから遠く離れたアメリカで暮らしてた
ギースとクラウザーの親父が逃げ仰せなかったのも多分そのせい)
その設定がテリー達に直接絡んでこないんだよなあ。
裏の統治者で
ある意味平和を守ってるからね。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 19:52:22 ID:IUL5ROrvO
とにかくクラウザーの戦法は、早く動いたりジャンプするってのが無いんだろ?
ゆっくり優雅に動いて無傷で敵を倒す。
それが帝王の闘い方。そこに気付いた奴だけが、クラウザーと一心同体になれる。
その言い方やめれ、変なのが沸くぞw
しかし、餓狼SPもそこまで駄目じゃないとおもうんだけどな
ラスボスとしては役目不足の性能だが。でも、ライン詰みは言い訳できねー
ギースを超えるキャラで散々苦労はしたらしいね
最初は鉄球装備の鎧男の案もあったとかw
結局無理だった訳だが、まだ記憶に皆残ってるだけ救われているのかね
ギースも餓狼1の頃はかなり笑える悪役だったのにw
いつの間にか不動の人気悪役になってたなあ。
笑いにするのは許るさーん!
1のギースはギャグキャラじゃないか
ギャグっぽかったが基礎は出来てたんだよな初代の頃から説定は。
全世界に悪名轟かせ本人の超人的な戦力も全盛期を迎えつつあった、なんて
確か説明書だかに書いてたから。これでもし方向を間違えたらギースもやっぱり
クラウザーと同じ運命を…
俺の地元だとカイザーウェーブは完全にルガールさんの技になってた。
クラウザーさんのことはなかったことになってた。
でも、もしカプエスで出れたらハゲみたいな強キャラになってたかもしれない。
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 21:49:20 ID:IUL5ROrvO
「ありがとう…そしてさようなら…カイザーウエエェェエイブ!!」
アニメ版クラウザー様は礼儀正しく強くて高貴で、ゲーム版のBJラブみたく何言ってるかわからん、ゴリマッチョのオッサンでは無かった。
アニメ版クラウザーをゲームで出してくれ。
ギースとビリーのように、クラウザーにもまともな部下がいればな
ガチホモてめーはダメだ
>>627 一撃が重く、遅い乱舞技というイメージの98UMデザイアはクラウザーらしいと思うんだ
問題はスピード感のない乱舞技は実に格好悪いということで……
>>635 そこで餓狼SP時代のローレンスですよ
「彼はホモではない」とスタッフが明言しているので間違いない
RBSP以降のことは忘れて
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 22:56:19 ID:IUL5ROrvO
クラウザー様に乱舞系の技を設定するからダメなんだ!
クラウザー様に必要なのはカイザーウェーブ。
それだけだ。
ギースの後追いさせるな。クラウザー様はあんなマフィア等では無い。
高貴なお方なのだ。
一撃破壊。それがクラウザー様なんだ。
カイザーウェーブが初登場の時点で
飛び道具貫通と2ライン同時攻撃だったら良かったのに
やっぱり、クイズ・キングオブファイターズで暴走族のリーダーになったのがまずかったのかな
>636
でもローレンスって隙あらば下克上する気満々じゃん
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 00:07:09 ID:cIcMKyE1O
>>639 それは偶然、暴走族に「俺達のリーダーになってください」て頼まれたからだよ。余興だよ。
クラウザー様がちょっと睨みをきかせたら世界中のマフィアやギャング連中が震え上がって犬に成り下がるよ。
今度生まれ変わるなら是非クラウザー様に…。
餓狼1の頃、ギースなんでジョーが勝ち進んでも
キレまくってたんだろ?
ジョーがギースのシマを荒らしまわってるとか
因縁つけられる事してたのかな。
クラウザーが強くて面白かったのはRB2だな
RBSPはちょっとお手軽すぎた
RB2は対空が色々あるくせにこれ!ってのがないお陰で
使い分けやら読みあいが楽しかった
後、カイザーウェーブはKOF版は駄目
いつ来るか分からない
体力半分で何時でも撃てる脅威の飛び越し困難な巨大飛び道具だから意味がある
下手に飛び道具を撃つと貫通、飛ぶと直撃みたいな
本来ぶっ壊れ性能でこの技だけでバランスブレイクなのに
適度に収まっているのは流石としか
>>642 あの大会はギースのシナリオ通りに進むはずだったので
予定外のやつが勝ち上がって来たら誰だろうとギースは怒る
>>642 アメリカだから、おそらく公式、非公式共にギャンブルにしてる。
それのブックを壊されたとかじゃないか?
そんな設定か2次創作があった気がする。
646 :
642:2009/07/28(火) 00:55:07 ID:VbNchser0
>>644 >>645 おお!そうだったのか、サンクスw
ギースに「ハリケーンアッパーのジョー東か!」とか妙な覚えられ方
してたんで何をしでかしたのかと思ってたのよ。
まあ、さんざん語られただろうけど、
ジョーがギースを突き落とす理由は分からん(´・ω・`)
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 01:03:25 ID:cIcMKyE1O
お前らギースの話はすんな!
クラウザー様だけを見てればいいよ。
暴走族のリーダー、ギース・ハワードが現れた
あれ、最後に「もうやってられん」とラスボスに反旗を翻すんだよな
おそらく余興というかSNK側から「今回こんな企画なので暴走族やってくださいよー」とか頼まれたんだろう
?
なんとなく98UMでクラウザー観察してみたんだが後ろ歩きのモーションが情けなさすぎて泣いた
>>646 ジョーは最年少で最強のムエタイチャンプとして世界的に有名人だぞw
おれはクラウザー様大好きだぞ
ギースは日本人に好かれやすいたいぷ。
外人が日本の拳法使うと歓迎したくなるじゃんw
まてよ…ギースは何故日本かぶれな技使ってんだ?
クラウザー?何故か話題にされないよなw
鉄冑とか引くわ…
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 05:56:27 ID:cIcMKyE1O
クラウザー様は騎士道精神を重んじてるから甲冑を付けるのだ。
ギースは日本古武術を使うくせに武士道精神を重んじておらん。
ギースが日本かぶれになったのは、「極限流空手」の影響と思うけど何故古武術なんだろ?
空手やらんのか?
でも龍虎乱舞に対抗してデッドリーレイブを身につけるんだよな。
だいたい名前がダメだよ。古武術の技なら「暴風殺」とか何か漢字にしろよ。
でもギース大好きだよ。ギースに影響受けて合気道始めたよ。
そしたら「スティーブンセガール」っていうギースをまんまパクった俳優を知ったよ。
龍虎の拳の時は洋服着てたのっがヒント
「ダブル烈風拳」という和洋折衷のネーミングセンスこそギース様の神髄ではないか
ひょっとしたら日本古来の忍術にダブル烈風斬というのがあって
安直にそこから付けたのかもしれないが
それはひょっとしない。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 08:03:46 ID:cIcMKyE1O
ギースですらダブル烈風拳を編み出すのだ。
クラウザーよ、今こそトリプルブリッツボールを編み出せ!
ギースへ。
姿形は違えど「烈風拳」ていう古武術の技が本当にあると思ってました。
嘘つき。
下段ブリッツを立ちガード不可にするんだ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 16:38:46 ID:x0m4NLFh0
ギースってクラウザーに凹られて「西洋武術に対抗するには東洋武術しかない」みたいな設定だったような
んでギースの東洋武術の師匠がB・マリーの祖父とかじゃなかったかな
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 18:01:01 ID:8O4ZN1oTO
クラウザー自体、ギースの縁者として出た。
元からギースありきだったのさ。
キャラが立ったとしてもギースの名が無くなる訳じゃないし
結局見た目の差が響いたのが一番の原因な気がする
ギースにはどこかダンディーさがあるが
クラウザーは見た目だけなら筋肉があるだけの普通のおっさんなんだよな
>>662 いや、最初はギースとの血縁関係なかっただろ
アニメが初出の設定じゃなかったか?
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 19:09:10 ID:cIcMKyE1O
結局ギースは使える技が多いんだよ。烈風拳、疾風拳、当て身投げ、邪影拳、レイジングストーム。
クラウザーはブリッツボール、カイザーウェーブくらいしか無い。
で、クラウザーの技て何がある?レッグトマホーク、カイザースープレックス以外で。
フェニックススルー
ギカンティックサイクロン
アンリミテッドデザイヤー
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 19:33:19 ID:cIcMKyE1O
ブリッツボールとカイザーウェーブ以外のそれらの技は、実際に使える技?
相対的にギースとどっちが使いやすいキャラ?
作品による
>>664 ガロスペでギースでクラウザーまで勝ち進むと
「血は争えんな」
って言われるぞ。
むしろRBだとブリッツ、カイザー使わない
>>669 餓狼2(血縁設定なし)→映画(血縁設定登場)→餓狼SP(設定がゲームにも流入)
という順序。
餓狼1なんかテリーとタンがまだ師弟じゃなかったらえらい暴言吐いてくれるけど
餓狼SPだと「タン先生!手合わせ願います」とか。
>>665 ひょっとして餓狼SPをやったことがない?
ブリッツ、レッグトマホーク、当て身、カイザーウェーブが最初の技構成だったんだが。
リフトアップブローが通常投げだった。
98UMのクラウザーは使える技だらけのクソキャラ
帝王が強くていけないことでもあるってのかーーーー!!
・・・しかし、出来ればカイザーウェーブにはもっと重みが欲しかったな。
RB2みたいな形で。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 22:18:57 ID:cIcMKyE1O
ガロスペやった事あるけど、クラウザー使いづらすぎて、使わなかった。
要するにクラウザーて、作品によって強弱・使い易い使い辛いが別れるの?
ギースはそんなに激しい差は無いと思うんだけど。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 22:35:54 ID:ZJsXNpmuO
>>671 ゆでたまごじゃ無いんだからそんな展開にせんでも良いだろうに……
テリーやリョウが「実はギースを倒す時にハメ技を使っていた」と突然言い出すんですね
単純に「ギースの技の方が格好いいから」だと思うんだけどな
特に雷光回し蹴りは全格闘ゲーム中屈指の格好良さ
確かに気功の扱いが凄まじいの説定通りの
気と体術を駆使した圧倒的な技の数々はかっこ良かったなギース。
サンダーブレイクとかRB時代の雷鳴豪破投げやら
初代RBのレイジングにはびっくりした記憶がある。
>>676 続編で技に虎砲って名前が付いちまった無敵の龍や
龍神脚って付いちまった最強の虎よりマシ
RB1の雷鳴豪破投げは見た目と威力の差がw
後、あれをマリーとかに決めると超必で反確
他キャラも不利というトドメ以外は使わない方がよかった気がする
でも、レイジングはすげー、見違えすぎた
>>676 格ゲーは完結させずに新キャラを増やしていくというジャンルだから
どんな人気ゲームでもジャンプ並に設定がコロコロ変わるのは当りまえだぜ?
ちょっと調べたら矛盾が出ないゲームは存在しないレベル
ストだって最初リュウの師匠殺したのサガットだったんだぞ。
>>675 でかキャラは固めとかめくりに弱いから強弱が分かれやすい気がする
そんなもんクラウザ−に限った話しじゃ無いし。
来た、知ったか中年
デカキャラは固めに弱いからと
判定強くしたりするとワンサイドゲームになりがちだから難しいだろうな調整
98UMのクラウザーはCの判定がクソ強かったのに加えて
割り込みや対空を始め万能兵器のアンリミ
なぜか必殺技でキャンセルできるデュエルソバット
通常飛び道具殺しのカイザーウェーブとなんでもござれだった
近Dのハイキックがふっ飛ばし攻撃に回されたから
アンリミ使えなくともある程度対空できたし
クラウザーの黄金期がようやく到来したか!
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 01:23:46 ID:QfyMgZb00
金髪なのに袴とかカッコよすぎ。やっぱ和がないと。
クラウザーも武田信玄みたいな鎧ならよかったのに
クラウザーは何となく紳士っぽいイメージがあるから
ギースに勝てないんだと思う
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 05:22:05 ID:uuOV1lzHO
>>688 それでこそ「暗黒街の帝王」。ボスですらビビって顔面蒼白になるくらいの強さを誇ってくれないと困る。
それこそクラウザー一人で勝ち抜きしてこそ「帝王」。
ギースが神格化されればされるほど「ギースよりも一歩上」のクラウザーの格が自動的に上がる
そんな関係であって欲しいな
リュウとサガットみたいに
そうなってないよね、ってのがこのスレの出発点な訳だが
ギースはもう人外になっちゃったしなあ
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 16:59:08 ID:uuOV1lzHO
ギースとクラウザーは育ちが違う。
ギースは負け犬からはい上がって来た。
クラウザーは最初から勝組。
どうもギースの生き様のほうがかっこよく見える。
餓狼2がピークでした
>>696 クラウザーも相当複雑だけどね。
母は息子よりルドルフへの愛の方が大事だったみたいだし
ルドルフは望まぬ結婚で生んだ息子を愛してなかったみたいだし…
幼い頃は父に愛されてるギースに対する嫉妬や憧れもあったかもしれないな
忍び込んだギースを殺す寸前まで追いこんでるわけだし
>>694 カプエスでは設定だけでベガに葬られてる悲しい事件が起こったよね。
>>699 ネオポケのヤツか。あれは悲しかったな。
というかギースも「既に戦闘データは収集済みだ」とか色々おかしかった。
若ギースならデータ云々は似合うけど、餓狼のギースは戦闘中に技を見切るイメージがあるから。
と、書いた後で気がついたが餓狼1で「おいっ!奴に関する資料を集めろ!!」とか言ってたな。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 22:57:51 ID:uuOV1lzHO
ちょい待て、ベガならギースの方が強いだろ。
気に入らねーなーその設定。
クラウザーは見た目のインパクトに対し
その体格を生かした技が少ないような気がする
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:50:07 ID:e5DSvWQgO
すみません、
若ギースをプレイヤーキャラとして使えるのは何て作品でしょうか?
SFCの龍虎の拳2
KOF NW
最強
まあ、作品自体の評価は微妙だが
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 02:20:49 ID:e5DSvWQgO
答えていただいてありがとうございます。
すみませんが、「最強」ていうのは正式名称は何でしょうか?
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 02:37:46 ID:invgU8wEO
出た当時はカイザーウェィブの迫力にビビったけど、
RBSで筋肉質になってギガンティックサイクロンだろ?
日本語喋らないし、紫ヘアーでチョビ髭だしな。
ギースに優ってる所なんて何もない。
大張版クラウザーなら人気出たのにと思っている。
東洋武術がキーな気はするが…
その割りに秦兄弟もはずしてる感があるもんなぁ
まあ、あれはなんちゃって中国武術すぎたのと
2人そろって勝平声だったのが原因だったかもしれんが…
やはりクラウザーも、ムエタイとか、テコンドーとか、日本の格闘技バリツとか
ギースとかぶらない東洋武術を使ってればまた印象変わったのかもしれんが
RBSのクラウザーとかプロレスラーじゃん見た目
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 05:39:00 ID:e5DSvWQgO
やっぱ、白人が東洋武術を使うと人気出るのかな?
ビリーの棒術、ロバートの空手も、白人が東洋武術を使ってるよね。
ビリーとロバートてギース並に人気ある?
ギース程かはともかくアンディやガルフォードも人気だしな
(アースクウェイク、誰それ?)
ムエタイや中国拳法、カポエラをやる日本人も人気だし
やはりギャップがいいんだろうな
グラント「我らは人気者だったのか」
マルコ「ワシの求めるのは強さのみッ!
しかし人気になって挑戦者が増えるのはデリーシャス!」
>707
「最強」ってのはゲーム内での強さのことを言ってるんじゃないかな
俺はちょっとしか触ったことないけどCD降ってるだけでかなり戦えたし
まとめるとクラウザーは出オチってことでいいのですか
>>709 秦兄弟は結構好きだけど、あいつら結局先祖の力消えてキムの弟子入りで終わり?
KOFに出ないかなあと前から思ってるんだが。あいつとかあいつとか出すよりは……
兄弟は設定身長とゲームでの4等身?位の寸詰まりが違和感ありすぎて
なんというかキモい
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 16:01:17 ID:e5DSvWQgO
>>714 ああ、そういう意味でしたか。
ありがとうございました!
>>718 ちなみに若ギースを自分で使用する時と、CPUが使用する時では、技の性能や攻撃力が多少違ってる。
芋屋のたいていのゲームに、この糞仕様があるよな…
芋屋は、ただお遊び感覚で強いボスキャラを使いたいだけの俺みたいなヤツにも配慮しろ。
ネオジオCD版の餓狼伝説「3」で、
秦兄弟のテーマ曲がオーケストラだったのに衝撃を受け、
ほぼ毎日、秦兄弟のBGMを聴いていました。
餓狼伝説は「3」から始めたので、
「スペシャル」や「2」の頃を知らず、
当時のクラウザー様の衝撃が
どういうものだったのかを知らないのですが、
やはり最初の衝撃は、テーマ曲から受けたのでしょうか?
>>708 大張版クラウザーは戦闘になっても
あの鎧を脱いで戦おうとしない
ダーティな男だったけどなw
大切なもの:騎士道精神
ならば、やはり鎧は脱ぎ捨てなければ。
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 20:39:26 ID:e5DSvWQgO
>>719 そういう仕様なんですか…でも結構強そうですね。
ちなみに、少しネットでNWのホームページを見たのですが、ギースって「買う」んですか??
「追加されました」みたいな事書いてましたが、最初からは使えないと?
>>723 忘れたけど、確か、ギースを一度倒したら使えたような気が…
ナイトメアクラウザー
NWのギースは使っても強い(面白くもない強さだが)
ちなみに使えるって回答はしたけど評判が悪いのも事実
もうNWなんてゲーセンにおいてないから、
家庭用オンリーなら普通にやっていけば解禁できたはず
>>726 確かに若ギース強いけど、オレは龍虎の拳2並に強いと思ってたから、初めてNWの若ギースと戦った時、拍子抜けだった…
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/01(土) 02:01:56 ID:aMmpj+mRO
そうなんですか、NWて評判良くないんですか…。
龍虎の拳2で初めて若ギース見たとき、そのかっこよさに憧れました。
その若ギースが使えるなんて…
ギースは、倒したら解禁なんですね、NW全くプレイした事ありませんが、ぜひNW買ってプレイしてみます!
答えて下さった方々、ありがとうございました!
ギースは使っていて一番面白いのはどの作品だろうね
個人的には厨未満の強キャラで楽しいカプエス2
独自性出しまくりのRB2か
98umも悪くないけど、あれはもう厨キャラに足を踏み入れているからな
エスカプのどあーどあーどあーとか悪夢だった
>>728 「虎を称える拳」とか「龍を撃つ拳」みたいな意味なんだっけ
>>681は技名にリョウが虎・ロバートに龍ばっか付いてることを言ってんだろ
虎煌拳と龍撃拳以外は逆な筈だが続編じゃ忘れられた設定
虎煌拳と龍撃拳は龍(リョウ)と虎(ロバート)がお互いを畏れ敬うと言う意味で付けられた名前
だから龍撃拳は「龍が撃つ拳」ではなく「(虎が)龍を撃つ拳」という意味
少なくとも初代はそういう設定だった
が、2のスタッフにそれが行き届いてなかったのか
2ではリョウのいくつかの技名にそういった中身の意味を考えずに単純に虎が、ロバートの技には龍が付くようになってしまった
ここら辺はガロスペでの虎煌拳に虎のエフェクトが付いてたのも混乱の一因だと思う
>>735 タクマのときは龍がタクマで虎が李のお師匠だったな。
若ギースのレイジングストームってワイルドウルフのパク(ry
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/01(土) 07:37:20 ID:aMmpj+mRO
本当は亮が龍牙を使い、ロバートが虎砲を使うべきだったんだね。
飛燕龍神脚も、本当は飛燕龍撃脚とか、そんな名前にすべきだったって事?
ビルドアッパー
ケンの北斗龍撃虎、レイの南斗虎破龍みたいな感じ?
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/01(土) 14:12:23 ID:aMmpj+mRO
若ギースのデッドリーレイブで龍虎乱舞のパク(ry
クラウザーにはボクシングの方が似合うよ
剣も持たせたい
んじゃ仮面も
グローブも欲しいよね
さりげな〜くヤツに近づけんなwwwwwwwwwww
鎧を脱いだら、メッチャ速くなります
キーングストレィッ!!
アースチョパ!!
まあ、まだそれなりのラスボスとして認知してもらえるだけマシじゃないかなw
SNKや芋屋のボスはボス(苦笑)が大勢いるぜ
イグニスなんて美形しかコンセプトがねー
クラウザーは試行錯誤の末こうなったのと比べると天地の差
カイン、我旺、黄龍、NEO-DIOと同格ということなのか?
他の分類も見てみたけど、どういう風に分けたのかよく分からんな
ボスの格って言えば
SNKやADKの格ゲでワイラーを下回る奴はいるんだろうか
ワイラーは意図的に小物として書かれてるからなぁ
>>754 ギガスにはどことなく小物臭を感じてしまう。
ホワイトは小物っぽいがある種のインパクトとかはあるからなぁ
98umのクラウザーは最強だったがなんつーか胡散臭かった
ギガスはアホだけどワーヒーの世界には合ってるよな。
シリアスなネオディオとゼウスにすらギャグっぽいEDがある世界だし
クラウザーでググルとDMCしか出てこない件
DMCのヒト>バイオハザードのヒト>閣下
最も古株なんだけどなー
Pixivやニコ動で検索するとき、度々めんどくさいと感じる
A(鉄板)…ギース
B(人気者)…ルガール、ゲーニッツ、ミヅキ
C(固定ファンがいたり出演回数が多い)
…クラウザー、オロチ、山崎、天草、斬紅郎、カラテ、BIG
D(埋もれがち)
…秦兄弟、ホワイト、クリザ、ゼロ、イグニス、無界、我旺、真獅子王、邪頭、カイン、ギガス、(NEO)DIO、ゼウス、ズィルバー、初代アテナ
E(やっちまった感あり)…ワイラー、ユガ、朧、禍忌
個人的には人気とか知名度はこれくらいのイメージ
リョウとアルフはゲストなんで除外
グラント、ちづる、紫苑とかは中ボスなんで除外
アリーマーと真豪鬼はカプキャラなんで除外
山崎とBIGは一応最後に戦う可能性もあるんで入れた
ミヅキは真サム最後まで行けたかどうかで全然違いそうだけど
グッドマン忘れてたけど別になんてことはなかったぜ!
我旺はなんか恐竜ごっこしてるみたいで寒い
我旺は声が零から天下一で他の人に代わらなければなあ
バックストーリーとか小説書き下ろしで作りこんでるキャラだよ
大物感はそれなりにあると思う
無敵ラスボスモードとか魔我旺が手抜きなのは否定せんが
>>762 俺はこの中だとクラウザー様と斬紅郎が好きだけど、
斬紅郎ってCランクなのか?
もっと空気だと思ってた。
>>762 それぞれのランクの間に物凄い格差があるな
まさに格の違いというか
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 15:26:38 ID:79GBxm+AO
儿ガールとクラウザーてデカキャラだけど、ルガールは普通に選べるよな…。
でも魔界を統べし我旺は唐突に出てくる
『 魔 界 大 決 戦 』
でクソワラタから結構好きw
>>762 BIGはDでもいいんじゃないか?
なんだかんだでラスボス経験(裏ボス登場も含む)なし。
ギース、カラテから見たらかませ犬的ボスに見えてしまう。
ワイラーは全然やっちゃってない気がする
狙ったとおりのキャラ作りが出来てると思うが
ボスは全部カリスマなきゃだめだと思ってないか?
やっぱり竜虎2とのギャップじゃないか?
鉄板のギースが裏ボス扱いで、皆のテンションも上がりまくりだった
2のCPU戦。
さて、期待の新作ではラスボスはひょっとして若いクラウザーとかくるか?
なんて妄想してたら、現われたのは単なるドーピングマッチョ・・・。
え?こんなのがラスボスなの?って当時ションボリした思い出がある。
>>769 あの馬鹿っぽいセンスがいいんだよ
本人大真面目なのに笑いを誘うというw
そういや、がおー様はパピィに対しても真面目に会話してたな
>>772 外伝だからライトなノリだったのかも
そこで終わってしまったが
ゲームの出来がよければ、別の評価もあったはず
しかし、ワイラーは使ってもA連打と波動しかしないという
>>774 >本人大真面目なのに笑いを誘うというw
ナインハルト・ズィーガー「何か」
不破刃「問題でも」
獅子王「あるのかね?」
今の芋屋に大真面目で笑いを誘うというセンスがあれば………
ギースもあの暴走族みたいな当て字とかその毛はあるんだけどな
クラウザーはそういう茶目っ気がないな、思えば
趣味:ギャンブル(意外とセコい)とかあるけど
ビッグみたいに戦闘中だけでもはっちゃければいいのに
「あらゆる格闘技を組み合わせた総合格闘術」から
「総合格闘術(半分以上プロレス)」になっちゃったのがまずい
とりあえず不要な技を削除してクラウザーらしさを取り戻すべき
SNK最強は黒子(神)
ルガールのジェノサイドカッターにクラウザーのレッグトマホーク
そして京の大蛇薙に庵の八稚女も使いこなす正に最強キャラ!
設定上は寝ボケたミヅキに手も足も出ず逃げたけどな。
しかもニコチンと二人掛かりだったのに。
>>778 アーケードではまたボス専用の仕様で
ラスボスとして登場。
家庭用のみで使用可能だがチート性能すぎる。
こんなクラウザー様に復帰してもらいたいもんだなあ。
>>779 覇王翔吼拳とかも使ってたな。
設定とゲーム中の実力が噛み合ってる神強キャラ。
クラウザー様も本気だせばこれ位いくハズ
設定上は大した事ないだろ黒子
封印状態で依り代もないミヅキにボコボコにされてたじゃん
技が使えるのと強いのとは別問題だけど、黒子はそこそこには強いだろ
技師だから年齢重ねたら多少強くなったんじゃね
黒子というか主役陣達が強すぎる、というのもある。単純な攻撃力でも
覇王丸とか鐘や塔とか真っ二つにできるし
テリーもボーナスステージ見る限りじゃ通常攻撃数発程度で石柱やら煉瓦やら
簡単にぶち壊すしそりゃ邪神も帝王も身が持ちやせんぜよ
ボーナスステージいうなら
エアーズロック叩き割る豪鬼のアレは
ボーナスステージだと車のボンネットへこませるだけだぞw
>>786 豪鬼さんは結構一般常識ある人だから
エアーズロックは自然との勝負的な何かだったんだよ
豪鬼、金剛國裂斬でエアーズロックを真っ二つに割る
↓
その時生じた割れ目に落ち、命からがら脱出
↓
危ない危ない、次から手加減しよう…
>>762 嘉神と黄龍・・・。
特に嘉神はプレイヤーキャラとなる2だと妙にカッコイイのに。
クラウザーはそもそも最初からかっこよくなかったのに
帰ってきたらもっとかっこわるくなっていた
ギースはかっこよくなって帰ってきたというのに
設定だけなら
小学生(にあたる年齢)の頃に高校生ギースを余裕で一方的ボコった
すごい漢なんだがな
ギースは子供の時にクラウザーに負け
大人になったらリョウに負け、おっさんになったらテリーに負けてと
別に最強って訳じゃないよな、負けて這い上がる所もギースの魅力なんだが
テリーには1勝2敗になるのか? 3では勝ってる設定だから
むしろストーリー上一度でも主人公に勝ってるボスって珍しくないか
そりゃ地球意志やら全身生体兵器で固めてる奴やらより強いとは思わんが
>>791 ごめん、突っ込まれるまで完全に忘れてた。
イグニスってあのインチキ装備なしでどこまで戦えるんだろ
あのチェーンや光弾まで生体兵器の賜物だと聞いた時はさすがに萎えた
というか、ネスツ幹部で非プレイヤーキャラは自分の力じゃねえ
インチキ甲冑のイグニス、
甲冑のゼロ(こいつはオプション3人つき)、甲冑のクローンゼロ
クリザすら強化スーツでデータを転送してるという・・・
ネオコロのグッドマンも胡散臭かったな
餓狼系に胡散臭い力はあまりないのが特徴
秦兄弟とギースの息子は胡散臭いが
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 06:12:26 ID:2zBMM7vv0
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 07:33:27 ID:OvC08q9ZO
800
>>789 気になった点を挙げてみた
その時。京のひたいから光が放たれる。「烈陽戦紋」が燃えて輝く!それは、代々天皇家に仕えてきた草薙家に伝わる、炎の「ちから」の象徴だった。
南米のジャングル奥地。ビリーが訪ねて行ったのは、地面一突きで1km四方のすべてをなぎ倒す「絶対領域パワー」の持ち主、ギース・ハワード…。
草薙城
父・八神月
草薙家の最強技『超・大蛇薙』を会得するのじゃ
「絶対領域」パワー 「暗黒パワー」 八神の「究極パワー」
ちづるは核エネルギー・ロボットを投入。ところがマチュア&バイスの圧倒的なパワーの前に、ロボットは破壊されスタンドで爆発。 核爆発だ!
日本天皇だ!
死の淵からよみがえったクラウザーは突如巨大化
ルガールのクローンによる「暗黒戦士」軍団だ!
ちづるの絶技「鳳凰化身」で真空状態に! 「今だ!チャンスだ!」京の「超・大蛇薙」、八神の「MAXIMUM八稚女」が炸裂する。
負けじとアンディは「新・究極パワー」を炸裂させ、竜となってビリーに襲いかかるが…
狂気の八神庵が地面に放った「八酒杯」のせいだった。そのエネルギーは地中深く、ついには地球のコアまで揺るがし、自転運動を狂わせてしまった。地球は正常な時間の進行を失ってしまったのだ!
狂える時間軸の中でふいに現れる草薙
京。「彼は…死んだんじゃなかったの?」そう、「八酒杯」のエネルギーの余波を受け、死から生へ引きずり戻されたのだ!
地球の自転が止まり、すべての場所で時間が止まった…死の静寂の中で、ただ二
人、動きを止めぬ者がいた。
ボンガロ超えてねーか、コレ?
ついでに
ゲーム「餓狼MARK OF THE WOLVES」をベースにしたコミック。 復活を果たしたギース・ハワード
師匠タン・フ・ル
「餓狼MARK OF THE WOLVES」をベースにしたコミック
「餓狼MARK OF THE WOLVES」をベースにしたコミック
「餓狼MARK OF THE WOLVES」をベースにしたコミック
おいwww
>>801 いやまあアジアだから
あっちの人たちって「開発元の日本じゃおとなしいストーリーやってるかもしれないが、俺達にとってはこれが正伝だぜ!」
なんて思ってるんだろうか、それとも自分らの作ってるものは別物なんだと割り切った上ではっちゃけてるんだろうか……
ボンガロは児童誌ということを考えるとむしろ設定凄い守ってる方だよなー
まあボンボンは児童誌と呼ぶには
倫理的にボーダーな漫画ばっかだったし…
設定上ルガールもギースも死んでるからクラウザーの天下
面白い釣り餌だな
ラオウとカイオウの関係に似てる
しかしサウザーの技を使うギースであった
退かぬ、媚びぬ、許るさーん!
>そりゃ地球意志やら全身生体兵器で固めてる奴やらより強いとは思わんが
あってない様な話だったがネオコロのギースのEDじゃあ、
ギースは息一つ切らさずグッドマン倒したみたいよ。所詮自分の力に
頼らん連中の力なんてこんなモン、とでも言うかの如く。京は
至る所全身服が焦げ付いたり互角だった、みたいな描写なのに
>>811 96のは3者3様のらしさが出てて良いな
「身の程知らずのためにもな!」がかっこいい
勢力拡大というか「俺はここにいるぞ」「俺はギースやクラウザーと同格なんだぞ」というのをアピールしようと思ったら
ギースに利用されていただけだったと分かってがっかりのBIG
単なる余興の格闘大会だから裏の勢力争いのことは忘れて戦いを満喫した余裕のクラウザー
オロチ一族の力は自分には不要だと確認して一応の目的を達したギース
それぞれいい話だった
絵が出てはいないけどギースを狙撃したスナイパーはきっとジョン・クローリー
クラウザーよりBIGの方が魅力ある
>>811 改めてみるとエスカプだけ浮きすぎてるな
自分で「ギース様」とかギャグにしか
>>815 「ウーン」と唸りながら
悟空に強烈な肘鉄をもらってぶっ倒れたリクームの如き
ケツを上げて前のめり倒れ賦すBIGには威厳の欠片もなかったけどなw
??
BIGは最近妙にオファーが多いしな
BIGはマガギに名前ばかりBIGとはとかボロクソ言われていたな
まあ、お前が言うなって感じだが
>>817 竜虎2の弱パンチKOかw
逆に考えてみるんだ
龍虎2で負けたキャラは全員平等に威厳がない
負けてなおかっこよく見せようという軟派な者共とは違うのだ
負けた時に無様な姿を晒すからこそ勝った時が映えるのだと
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/10(月) 09:01:04 ID:ojd5G3JQ0
>負けてなおかっこよく見せようという軟派な者共とは違うのだ
ギース…餓狼3でファイナルダウン後立ち上がって大笑い&RBでかっこいい最期
クラウザー…餓狼2&SPでファイナルダウン後また立ち上がってバンザイした後バッタリ
秦祟雷…ファイナルダウン後立ち上がって天眼拳を撃とうとしてダウン
ホワイト…かっこよくはないが騙し討ち
SNK
>>822 うむ、そのような演出過多の輩とBIGは違う
……が、かっこよく見せようとしたばかりでなく本気でかっこいい奴が含まれているのが問題だ
そういうのと比べられると無様な負けポーズを晒した側が思い切り格下に見えてしまう……
馬鹿かお前ら
ケツ突き出しダウンっつーと
BIGより山崎を連想するわ
ギースは竜虎2の負けた時でさえカッコ良く見えたな。
電気落として逃亡とかは結構セコかったけどw
ユリにですら「めちゃくちゃ弱いんだ」と
言われるほどの実力だったのが悲しい
古武術を身に付けてから開花したんだろうけど
勝ち台詞何ざ「勝った場合の台詞」なんだから設定とかの参考にはあんまならんよ
まあガロスペの頃のクラウザーなんかは負けてもなお
相手からビビられてたりするんだけど
龍虎2のギースはみんなから弱いって言われてるし
正史で勝ってるリョウが『口ばかりで大したことない奴だ。』だからな
性能はともかくあの時のギースが設定的に強いとはとても思えん
若い頃のギースはクラウザーにもフルボッコにされてるんだっけ
クラウザーが強いにしても、たいしたことなさそうだな
実際のゲーム内性能や漫画(天獅子版)だとめちゃくちゃ強いのにね
漫画で弱かったら全く盛り上がらねーからなw
クラウザーにボコられた頃は
せいぜい街のチンピラ相手にストリートファイトで日銭を稼ぐ程度で
格闘技は素人同然だったから
英才教育を受けてるクラウザー相手に成す術もないのは仕方ない
英才教育受けてるって言っても
小学生のクラウザーに喧嘩慣れしてる高校生ぐらいのギースが
何も出来ず殺される程にボコボコにされる時点でいかにクラウザーが狂ってたか分かる。
まあ、中学生ぐらいの年齢でジェフと半蔵という超一流の格闘家二人を相手にして
圧勝してるクラウザーにとっちゃ本当にアリみたいなもんだったろうけど
リアルだと有り得んな。クラウザーすげぇ
しかし、数十年後のクラウザーさんは
初使用可能となったSPでは弱キャラ
96ではプロレスラー
RBSP、RB2では強いが、更にプロレスラーで別人に
98umでは厨キャラと
順調に流れだけ見ると性能だけはあがってるな
一応ジェフはパワーウェイブで額の傷を付けているぜ
ジェフのパワーウェイブは飛んだのか。
スタッフ曰く「面白いからそのまんまにした」そうな
まあダウン追い打ちにでもブチ込んだんだろう
全く歯がたたなかったらしいのでダウン追い打ちは無さそう。
クラウザーが腰落として突っ込んだ所にでも当たったんじゃなかろうか
MOW風に考えると、しゃがみDが偶々カウンターヒットしてうつ伏せダウン>決め打ちしてたパワーウェイブがカウンターダウンのためヒット
その後ボコられる
で解決できるんではなかろうか
餓狼1みたいなゲイザー気味のウェイブがカス当たりしたんじゃないの
きっとクラウザーが即興で覇月大車輪を繰り出したに違いない
そこにパワーウェーブが直撃したので二度と使わないと心に決めたのだろう
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 15:47:35 ID:EFly4PmNO
クラウザーは使い出したら止まらない。
クラウザーの当て身投げカッコイイよね。
陣内流柔術の真島君みたいな、構えをとる。
そこから攻撃してきた相手を捕まえてパワーボム。
クラウザーいいよね。
真島クンなつかしいなw 今続編やってるんだっけか。
ビミョーにマイナー?だからか格ゲにパクられないね。
パワーボムは1ラインで演出変え
本来はわざわざライン移動して投げていた
しかし、アレは燃えるってことは
技時に闘気だして発火させてるんだよなあ
何気に面倒な事をしている帝王様
>>847 にわのまことの漫画パロるなら真島クンよりモモタロウのが先になるんじゃね
その内アテナがダイビングピーチボンバー使ったりして
それよりクラークにトリプルベンケーブリーカーをだな
燃やしつつ放り投げる方がかっこいいのに
なんでパワーボムになっちゃったんだろう
>612
ターボベガは弱くても動きが速いのは変わってなかったからな。
尤も、ダッシュの時にアンチを大量に生んだ事で命運が決まってしまった
可能性があるが。
>>851 兄貴と同じく「凝りやすく飽きやすい」性格なんだよ、きっと。
血は争えんな。
しかも意外とセコい
ギャンブルは意外とセコいってのは気になる。
この部分が公式的に描かれているのは見たこと無いけど、
カッコイイエピソードを希望。
俺の知る限りではない。
プレイモア以降の携帯関連は知らん。
賭け方がカタいんじゃね
帝王だから大胆に賭けるかと思きや
ルーレットでは赤or黒にちょっとづつしか掛けない
ポーカーで相手がノーチェンジだとダウン
これじゃセコいってかただのへたれだな
確かRBで復活したときに唐突に付いた設定だよな。
ストーリー無いゲームでメディアミックスがあったわけでもないのに
なんの意味があったのだろうか。
ギースより小物ってことにしたかったんだろうか
でもほぼ全キャラが勝利台詞で「こいつは凄い」「やばかった」「強すぎ」
みたいなリアクション取ってるんだよね。
クラウザーはかっこいいんだけど、カイザーウェーブパクられたのと側近がいまいちなのがな
仮にレイジングストームをルガールがパクってたらギースの評価もまた違っただろうし
側近のほうはビリーは人気があって色々出てるけどローレンスはただのホモになってしまったし
ローレンスもガロスペの頃は結構かっこよかったんだけど
リアスペでは祟秀に
「うはw格好wwバカみたいwww」
とか言われる始末。
単純にローレンスはキャラ自体が色物に近いし、主従関係も
ローレンスがまるで忠誠心無くてギースとビリーみたいな濃い関係じゃないよね
ビリーvsギース対戦前「あんたと戦えるなんて夢のようだ」
ビリー勝利「あんたの腕も錆び付いちまったようだな」
このころの、まだギース様Loveでなかったビリーが好き
それと、そんなビリーに対して
ギースvsビリー対戦前「どれほど強くなったのか見せてもらおう」
ギース勝利「もっと非情になれ。まだまだ甘いぞ」
こんな緊張感のある関係が好きだった
ガロSPの時小学生だったが
ブリッツボール・下段
の印象がスッゲー悪かった思い出がある
ラスボスの癖にサガットパクッてんじゃねーよってオモタ
今でもこの技さえ無けりゃもうちょっと人気出てたと思う
>>865-866 ほとんどの対戦相手を「雑魚はおとなしくしていろ」で一蹴するギースもカッコ良かった
>>867 自分はむしろ逆でパクりには違いないが
アジア側の帝王に対して
西洋の帝王にうまくアレンジしてるなと感じたな
つーか、各種通常技キャンセルブリッツでちまちま削って
立ちBで追い払って、遠距離で動こうとした相手に立ちCやレッグトマホークを当てる
帝王らしさとはかけ離れたチマチマしたセコい印象は受けるな
削りが異常に高い作品だからキャンセルブリッツが強く思えるんだが
でかくて強くてかっこいいは山崎かな。
クラウザーはフランコみたいな感じだな。
個性がない漢字
どういうこと?
ギース→烈風拳、当身、レイジング、デッドリー
山崎→蛇使い、ギロチン、ドリル
クラウザー→ブリッツボールw下段wレッグトマホークwアンリミテッドwww
うん、やっぱり格ゲーキャラは必殺技の印象が大切だなあ
唯一の見せ技カイザーウエーブはパクられるし…
ギースも山崎も技に癖というか個性があるし
クラウザーも特殊な格闘技にしとけば良かったのでは。
カイザーウェーブはカッコイイけど他は普通じゃない
>>875 いっそ必殺技全部プロレス技にしときゃキャラ立ちできたのにね
飛び道具とか無しで
そしたら「最強のプロレス帝王」とかって呼ばれただろうし
今のままだとなんてリングネームつけていいかわからん
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 07:40:08 ID:dVNR+QsqO
ドイツのハルク・ホーガン
見た目も性能もインパクトがある技ってやっぱり重要だな。ルガは'94の鬼減りジェノサイドが語り草だし
カイザーが初出の時点でせんべいに消されなければあるいは
カイザー丸パクリしたルガやんのがボスやってるからなぁ
更に上下段ブリッツはハゲのムエタイ帝王が先取りしてるのが痛い
ルガールのカイザーウェーブあんまカッコよく無いけどな。
性能も別物でまさしくパチモンという感じ
確かにパチモンだしカッコ悪いが、曲がりなりにも大技をパクられたという事実が響いたな
ギースはまだ当て身等で自身を象徴する技があるし大技のレイジングは無事
ヤツにはジェノサイドと自爆があるのに、カイザーをパクって誰得なんだ
むしろクラウザーが甚大な損害を被った
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 16:42:59 ID:dVNR+QsqO
パクられた事ってそんな大事か?
ガロスペの時点でギースとクラウザーには差があったし、もしも儿ガールがレイジングや当て身投げを使えるとしても、
ギース人気は変わらなかったんじゃないか。
ギースにしょうゆは好きだったな
クラウザーは本編以外への出張がKOFだけだからなぁ
単純に出番の差がギースとの差を決定づけたのかも
RBスペシャルでギースに変わるボス格として
OPでテリー圧倒し、キャラ選択画面では2キャラ分使って
堂々と登場してたけど、結局裏ボスがギースなんだよなw
ということはRB2のアルフレッドはギースとクラウザーまでも凌駕した事に
性能はめちゃめちゃ高いとか聞いたことがあるが>RB2のアルフレッド
業の深さもギース人気の要因だろうなぁ。全世界に悪名を轟かせ
野望に全てを賭け、数え切れない程の命を
奪った大悪党。死んでも恐れられ続けるカリスマといい。
でも幼少期は貧民街のその辺で野垂れ死んでてもおかしくないような存在だったっていう
人間臭さといい。クラウザーは…完璧過ぎたな
裏ボスまで入れるとクラウザーが餓狼でラスボスをつとめたのは餓狼2だけだな
そして餓狼SP、PS版餓狼WAとちゃっかり2回裏ボスやってるリョウ
クラウザーに息子がいれば良かった
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 22:24:07 ID:dVNR+QsqO
龍虎2のキングオブファイターズを開催したのが若クラウザーなら良かった。
ギースはクラウザーにビビって出てこれなかったって設定で。
>>890 MOW2で出す筈でしたがSNKが潰れたのでなかった事になりました
>>888 いやまて、ギースは勢力がサウスタウン限定のチンピラだ
>>893 拠点がサウスタウンなだけで、アメリカはほぼ仕切ってるんじゃないか?
大統領も顔色を窺ってるとかあったような気がする。
ネオフリじゃそういう事は載って無かったな
何の作品?
>「シュトロハイム家の勢力は、確かに全世界に及んでいますが、アメリカはまだ白紙状態です。残すは北米大陸のみとなっています」
RB1ギースストーリーのビリーの台詞。
後、半公式?の天獅子では大統領も逆らえない
RB1の無法なルール?の大会とサウスタウン独立国家状態は
ギースの権力のせい、とか
MOWでカインがやろうとしてたことを短期間とはいえ、
ギースはやったわけだ
>>894 なんか範馬勇次郎とボッシュみたいだなw
>>894 多分天獅子の漫画。出来はいいけどもあれの設定を
どこまで正式なものと見なしていいかはちょっと悩むところ。
人を殺す覚悟を得る為に殺した爺さんとかSNKは全然触れてないキャラだし
クラウザーはギースが死んだのをきっかけに表社会進出してきたわけだし
やっぱそれなりの力はあったんじゃないかな
いろんなジャンルの格闘技を習得しているのに
なぜプロレスを選んだんだろうな
闇の帝王→無冠の帝王→カール・ゴッチ
まぁクラウザーは特徴のない格闘スタイルの上にちょくちょく戦術も変わるのがな
>>901 初代、2辺りの資料によると(説明書とか)ギースは初代の時点で
全世界に悪名は知れ渡られていて、その力を恐れてる奴等も多々居たらしい。
で、世界にも進出しようとしたがクラウザーの存在で躊躇ってて長年サウスタウン、アメリカ
止まりだった…それで兵力増強の為に開いた初代の大会が全て始まり…のが大まからしいが。
3〜RBはギースにとって世界進出の最大のチャンスだったのかもな。それをテリーが
破ってしまったが
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/20(木) 07:44:46 ID:WMbRixJT0
アメリカンドリーム=ギース
の割には初代はどう見てもただの趣味でやってるようにしか見えん
アレって、出来レースのやらせ賭け試合だろう。部外者(テリー、アンディ、ジョー)が勝った途端に機嫌悪くなったし
ハワードコネクションもシュトロハイム家もMOWの時代では潰れているんだろうか
一応未来設定のKOFMIでは、ビリーはイギリスに引っ込んで妹と普通に暮らしてたな
>>908 クラウザーは生きてるはず。
RBで死んだって事になったはずなのに
RBSPでギースが死んだ扱いなのに対してクラウザーは「何言ってるの、死んでるわけないじゃん」
みたいな勢いで誰も何も触れないからな…無かったことにされた臭い。
お祭りのSPだけなら良かったが
お祭りじゃないDM、RB2でも何事もなかったかのようにいるからねぇ…
ネオジオポケットのエスカプではベガに殺されたことになってたし
とにかくメーカー側からぞんざいな扱いを受けているキャラだという印象
半端にルガールとキャラが似通ってるのも良くなかったな
ルガールの方が後発だからクラウザーが悪い訳じゃないんだが
キャライメージが見た目といいルガールと半端に被ってる
結局、ルガールの方がスケールのデカい大物になっちゃったしな。
オロチが出ても、イグニスが出ても
カプエスではルガールが豪鬼レベルのポジションにいたし。
でも正直豪鬼VSルガールは「ねえよw」って思った
ルガールが城の上で待ってる図とかシュールだった
あれはクラウザーには無理だ
ルガールは単純に大物だからじゃなくて
ポジション的に豪鬼と対にするのがルガールしかいなかっただけじゃね?
まあ、豪鬼とルガールだと対になってる感じ全然ないけどさ…
ケンとテリーとかは分かる分かるって感じなんだけど。
カプコン格ゲーの看板:スト2
SNK格ゲーの看板:KOF
で決めた結果と思う
ギースは餓狼で選考対象外ってだけじゃない
1ではゴウキ乱入でギースはやられなかったはずだし
カプも扱いは心得てる(ちなみにベガはやられるw
単純に、ルガールの方がギースより強いってだけだろ。
クラウザーは何でださなかったんだろうねぇ、サガットはいるのに・・・。
ルガールは大物とかじゃなくて
トンデモパワーを手当たり次第に吸収する貪欲さを買われただけだろう。
そしてよく引き際を見誤って自爆するからあんまし大物ってイメージじゃない。
SVCではルガールいなかったかわりにカラテがいるしな
しかもギースもしっかりいるという
カラテは正体を明かさず設定をリョウの親父…だよな?ぐらいに抑えて1のシリアス路線を続けてれば豪鬼みたいになる
殺意の波動一筋で戦う豪鬼に対し、色んな流派や力を手に入れて戦うルガールはいい対比だと思ったな
強くなるためのプロセスが全く逆で面白い
クラウザーはなんというか根元が定まってないイメージあるな、テリーとも特に因縁無いし
ビリーごときにしくじって秘伝書奪われるし
タクマは飛燕疾風脚から暫烈繋がったりまさに豪鬼
>>918 って言うかギースが殺意の波動吸収してゴッドギースとかやらかしたら暴動モノだ。
>>924 ゲーメストのマンガ版で出てきたメカギースの事か!
>924
そういう意味でもルガールって得だよな
ルガールだとやっちゃってもしょうがねえ的なところがあるし
ルガールはある意味ギャグキャラの面も持ってるからなぁ
自爆ばっかりしていて趣味が復活って完全にギャグキャラの設定だよな
次のお祭りKOFでは漢道追加か
掛け声は「息子〜!」か
ルガールはジェノサイドカッターが凄すぎる。
烈風拳で飛んできたらジェノサイ
前転でもジェノサイ
ダメージ源がジェノサイド
ジェノサイド for all all for ジェノサイド
クラウザーのカイザーフェニックス?
役にたたねーな。
待てカイザーフェニックスはルガールの技だ
その想像を絶する威力と優雅なる姿から太古より魔界ではこう呼ぶ
思えばそう呼んじゃう魔界の人たちも結構な中二だよな
>>923 タクマってひょっとして相当手加減してくれるのかもな。
カラテモードになると真豪鬼級ってどんな強さよw
ギース、クラウザー、ルガール総がかりでも勝てんかも。
いやー、本気カラテは声に威厳はないわ
何でも超つければいいとか思ってるし
ああいうアレンジでボスになるなら出ない方がいいわ
ギースは何時も威厳あるんだけどなー
悪夢とか
>何でも超つければいいとか思ってるし
多分、娘の影響じゃないか?
タクマは先代虎ことリー・ガクスウにやられた古傷が
リョウ(あるいはロバート)との戦いで開いてしまった
多くの作品でビルドアッパーを使わないのも
その傷で肩を思い切り回せないせい
(ただのアッパーくらいなら撃てる)
つまり手加減してるんじゃなくて本気を出したくても(滅多には)出せない
でもナイトメアギースってぶっちゃけギース本人では無いよな
>>937 >リョウ(あるいはロバート)との戦いで開いてしまった
設定上は2人掛かりで闘ったという事?
龍虎1の1人プレイではリョウかロバートしか選べないだろう
まさかandとorがわからないとか
ナイトメアギースってRBSだったかRB2だったかのEDから見るに秘伝書にギースが宿った存在だろ
いや、ぶっちゃけちゃうと秘伝書やらオカルト臭い品による妄想具現化。あるい関係者の夢オチ
だから幽霊でもなんでも無い"悪夢"
スレタイでも言われてるが人気があるゆえの客寄せパンダがナイトメアギース
それも解釈の一つでしかないがな
いや、EDでビリーリッパーホッパー引き連れて椅子に座った後、消えて後には秘伝書が、ってのあったじゃん
あれが餓狼での答えだろ
それRB2のギースED
更にいえばRB2のギースはナイトメア扱いじゃないから関係ない
ナイトメアギースはストーリー無しのRBSPだけの存在
まあ、RB2もストーリー有りなのかどうかは非常に怪しいが
ジジイの癖に全盛期タクマと引き分けたガクスウってどんだけよ
仮に秘伝書の力でナイトメアギースが出てきたのだとしたら秦兄弟みたいにロックに憑依とかもありえるわけか
やらないとは思うけどそうなるとクラウザーがなんだかベガに対するサガットのような、ただの強い普通の人に感じられるな
格闘家としての力はサガット>ベガなんだぜ
変な力に頼らない純粋な格闘家としての頂点という位置づけでは
クラウザーとサガットは対比できるかも
だがここはあえてヴィクター・オルテガを推したい
まあ手からなんか出しちゃうんだけどなw>純粋な格闘家
別に問題はない
あの世界ではただのボクサーが飛び道具を撃てるんだから
むしろあれぐらいできて当然
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 16:25:51 ID:mxt4/ucqO
俺も中学生の頃、「大人になったらフリーター(てかストリートファイター)になってジーンズにTシャツ姿でパワーウェーブとか撃つんだろうな」
って信じ込んでいたから、純粋な格闘家なら炎の球くらい。
男なら拳一つで
男なら大門で
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 20:35:18 ID:KXcWnKvW0
ストリートファイターと餓狼のボス、中ボス
格闘家 化け物 武器使い
ギース ベガ バルログ
クラウザー チョンシュウ ビリー
サガット チョンレイ 山崎
バイソン ナイトメアギース ローレンス
豪気 ギル
アクセル
で、結局ギースとクラウザーどっち好きなんだ?
正直豪鬼も化物枠で良いと思う
リュウまで化け物枠なんだよなあ
馬鹿馬鹿しい設定付けちゃったもんだ
>>957 出来の悪い子ほど可愛いっていうじゃないか。
クラウザー様に決まってます。
>>934 設定上の本気Mr.カラテはSNK最強なのでは?
KOFの発端となったサウスタウンでの抗争も
強すぎるタクマが原因だったとも言える。
でもネオジオフリークや龍虎の拳外伝の攻略本によると
リョウとの闘いはお互いに死力を尽くしたそうだよ
カラテが優勢だったけど極限状態まで追い詰められたリョウが
龍虎乱舞を出して勝負が決まったそうだけど
リョウに負けたんだからカラテってそこまで強く無いんじゃないの?
というか芋屋の馬鹿がSVCで
ゴウキと同格みたいなラスボスにしたせいで
訳が分からない事になった
芋屋は厨臭いボスの乱発だけでなく
設定までもシカトかよorz
>>962 元々タクマはリョウに負けるまで一度も負けた事が無く
サウスタウンでも伝説にされているほどの強者設定
SVC設定が正しいのなら、ゲーニッツが「あなたはオロチを信じますか?」
などと布教に励む人物だということになってしまうが……
>>965 ごめん、ちゃんと調べてみたらタクマが最強の位置付けだったのは間違いないね
元々タクマが伝説にされるぐらい強かったのも事実
でも、伝説どうこういうなら、クラウザーだってテリーに負けるまで不敗だぜ
SVCは伝説にされるぐらい強かったってのを
ありえないほど肥大化させて人外化しやがった
しかも、SVC極限流はKOF基準であることを忘れてはならない
つまり衛星兵器を撃ち返すんですね
たくまは豪鬼よりも剛拳的ポジションだと思う
剛拳はギースだと思う
瞬獄殺食らっても失神してただけの男vsビルから落下しても疾風拳撃って助かった男
そういやタクマは衛星兵器は打ち返すわ瓦解した基地に埋もれても普通に
生きてよな…
なーんて思ってたらテリーもKOF99、2000で崩落した地下深くの基地に取り残されてたのに
普通に生きてるんだから何かもう、ギースのみならず
どんどん皆出鱈目な存在になっていくのう…
そのうちKOF世界にも
星の地上げを生業する謎の戦闘種族が宇宙より飛来する日もくるな。
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 23:30:43 ID:DWoPKEuL0
龍虎の拳での空母にいくリョウが、「武器を持った奴が、相手なら
覇王翔吼拳を使わざる得ない!」って言うことからして
龍虎の世界でも
兵隊<極限流
だと思う。
さすがに打撃武器=BIGのことを指してるんだと思うがw
ジョン戦の後でそのセリフだったらそうだったかも知れんが
>>974 龍虎、餓狼の世界でも「氣」という物は科学を超越した力なのかもな
「許るさーん」って今思うと巻き舌を表現したのかな
多分 「 You'll lose soon!!! 」 だと思う
どこの2面ボスだよ
まあぶっちゃけ覇王翔哮拳とか出されたらマシンガンの弾とか全部飲み込んでふっ飛ばしそうだしな
衛星ビーム消し飛ばすんだし
それどころか普通に避けられる気もする。
下手したら亀仙人みたいに、弾を素手で掴んだりとかするかもしれん。
でもKOFとかに出る格闘家は銃で撃たれる程度で死ぬ程度の人間じゃないだろ…
鉄球で殴ったり火薬仕込んだり果ては銃器も使うからな…
マキシマとかそういやガチで銃弾受け止めてたしなwEDで
そいつ普通に殴り倒すこともある格闘家たち……
外道がーっ!
外道はあんただ
94の京の怒りチームへの台詞↓
「どうだオレの拳は! ナパームよりも熱かったろう!」
誇張じゃなければ実際にナパームより強力なのかもしれない
ただし94準拠だと全員、銃器はともかくガスには弱い(ガスでルガールに拉致られてる)
ギースにキッス
MOWのグラントは様々な街をゴーストタウンに変える魔人とかいうし
ようテリーやロックも倒せたもんだ
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 17:11:25 ID:QpQKu0Cc0
衛星兵器からのレーザービームは、ともかく
テリー、ギース、クラウザー、リョウ、ロバート、タクマ
なら銃を持った十人くらいの人間より強いと思う。
同じ極限流でもユリは小説で真吾に負けてるんだよな
これは真吾が強いのかユリが特別弱いのか
グラントもかなり強そうだけど、ギースやクラウザーと比べてどうなんだろうな
グラント曰くギースは「闇の支配者」。そしてロックに眠る荒ぶる血を
(ギースの血かは知らんがまあ、一応そうしておく)
目覚めさせろと扇動している。上か下かは知らんが畏怖か敬意のどっちかは感じてるかも。
またはメアリーを見殺しにした侮蔑か
シンクレアに瞬殺されるユリに雑魚扱いされた若ギース
>>991 KOF小説って焦点当たってるキャラ以外相当テキトーだろ、あれ
>>987 誰かさんは寝たフリしてただけだった気がする
あ
い
う
え
>>1-1000 ∧_∧
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