※コマンドの表記
1〜9、及びNは下記のようにスティックの向きに対応。
789
4N6
123
例:風神拳は6N23RP 崩拳は236RP
※鉄拳シリーズ初めての人へ
練習したい人はまずPS2版の家庭用鉄拳5を買ってください。
スティックでの操作も慣れなので一緒にスティックも買うとなお望ましい。
家庭用は現在ゲーセンで稼動しているDRではなくバージョン5.0だが、
はじめたばかりの人にとっては関係ないレベルだし初級者でも
バージョンによる違いを把握していれば十分役に立つ。
使用キャラは見て気に入ったキャラを使うのが一番だけど
基本を覚えたいというのであればロウやポールがよさげ。
動かし方とかはまず
>>1にあるキャベツや「鉄拳5」プレイヤーズガイドを見てね。
他のキャラを使いたくなった時もまずは
>>1にあるキャベツや
「鉄拳5」プレイヤーズガイドを見てね。
※カード
カードは1枚500円、1枚に1キャラで使用回数は500回。
カード使用時でも1Pカラー、2Pカラー両方ゲーム開始時に選べる。
キャラクターカスタマイズも1P、2Pそれぞれにできる。
tekken-netに入会してなくても戦績、ファイトマネー等は蓄積される。
カード番号をTEKKEN-NETに登録した直後はまだいろいろと反映されないけど
登録後に一度そのカードでプレイすればそれまでのマネー、段位、勝率が反映される。
登録する前のプレイヤーポイントは反映されないので注意。
カードの差し方はコインを入れる→スタートボタン押す→カードの差し込みという流れで、
カードは左右裏表関係なく読み込む。
カードの引継ぎは新しいカードと古いカードを2枚同時に差して適当に。
ネットに登録していなくても引継ぎは出来、古いカードは処分でOK。
カードを紛失した場合に別のカードへデータを引き継ぐことは不可能。
※投げ抜け
投げで掴まれてからすばやくLP、RP、WP(両パンチ同時)のいずれかの入力で抜けれる。
入力する抜けコマンドは投げ技によって違うが、基本的には
LP+LK投げ→LP、RP+RK投げ→RP、コマンド投げ→WPとなり(例外あり)
背後投げなど、抜けることが出来ない投げもある。
投げ抜けのコマンドとかは
>>1にある各キャラ技表のサイトに書いてある。
また、抜けコマンドは最初に入力したもののみとなっている。
具体的に書くと、投げで掴まれた際にLP→RPとスライド入力してもLP抜けの投げしか抜けれない。
※起き上がり
鉄拳の起き上がりは結構シビアなので注意が必要(ダウン中でも無敵にならない)。
空中コンボとかから地面に落ちたときはなにかしらボタンを押すと受身を取れる。
レバーを後ろか前に入れていても受身を取れるけどこれは少し危険。
ボタン受身は無敵時間があるので比較的安全だが、毎回受身を取ると技を重ねられて
二択をかけられたりするので操作せずにダウンから攻撃を1発もらう〜起き上がり
などの行動をとることが大事。
完全にダウンした状態から起き上がる場合は
8…その場起き上がり
1RP…しゃがみ起き上がり
2LPorLP…横転起き上がり(この後2入れっぱなしでダウン維持)
6…前転起き上がり
4…後転起き上がり
RK…中段蹴り起き上がり
LK…下段蹴り起き上がり
後転or前転中にWP…クロスチョップ
後転or前転中にWK…スプリングキック(一部キャラのみ)
2RKor2LK…牽制キック
その他、と選択肢があるがどれも一長一短。
基本的には寝っぱなしで一度技を食らって離れてからか横転起き上がりで起き上がるのがよさげ。
※山ステ(山田ステップ)、野ステ(野口ステップ)
今回は相手の技をスカしてこちらの技を叩き込む戦法が強力なので山ステ、野ステは
強力な間合い取り、調整の手段となっている。
鉄拳は一度バックダッシュするとしばらくの間は再度バックダッシュができないが、
バックダッシュ以外の行動は全て受け付けているのでそれ以外の何らかの行動の後なら
再度バックダッシュが可能となる。これを繰り返すことでかなり早く下がることが出来る。
・山ステ(4N41〜4N4……)
レバー1入れでしゃがみ途中状態を作り、再度のステップアウトを可能にする。
1入れでなくとも3でも6でも可能だが入力の関係上1入れが最も速く下がれる。
・野ステ(4N4N2N〜4N4……)
横移動でバックダッシュの硬直をキャンセルする。特に直線的な技を回避しやすい。
※ステステ、ステキャン
・ステステ
風神ステップ(6N23)から風神ステップを繰り返して行う事で、
コマンドは6N236N〜6N236N〜の繰り返し。
ただし実際は23と入力した際に6も入力されてる事が多いので
6はあまり意識せず6N23〜6N23とした方がいいかも。
また、キングはステステが特殊なので上記とは異なる。
・ステキャン
6N23〜等のステップを、レバーを4等に入れてキャンセルすること。
風神ステ開始からすばやく4入れでキャンセルすると立ち上がり途中と同じ効果が得られる。
例えば一八でステキャンを使えば、ステステからの奈落とダブルアッパーの二択を迫れる。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 06:02:55 ID:ZOBr3A+L0
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
PSPはいらねえ
俺の細腕じゃ筋トレでもしないとステステできない事に気づいた
>>5 同時期に据え置きで出るのに、なぜそっちをすすめる
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 00:07:05 ID:ktUg3q1OO
アンナのおき攻め教えてください
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 15:04:21 ID:wWkBYHeU0
ペクやファランと対戦する時の基本的な立ち回りや対策を教えてください。
ガン攻めされるとなかなか勝てません…
ちなみにリリとレオ、仁を使っています
>>10 ちゃんと右避け・左避け使い分けてる?
あと1キャラをある程度完成させずに3キャラ動かすのはどうかと・・・
>>11 一応リリは獣段です。レオと仁は数字段ですが…
どうもテコンドーに勝てないので初心者スレで訊いてみようと
あんま左右よけは使い分けてないです
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 15:23:39 ID:5EaEKYv2O
なんで強い人は動きがカクカクしてるの?
カクカクした方が強いからだよ
なんでミゲルは初心者に人気なの?
他に初心者が使えるキャラいないの?
鉄拳って難しいね
三島を使ってみようと思うんですがどのキャラ使おうか迷ってます。
一応平八が第一候補で次にデビルって感じなんですがどっちがオススメですかね?
今まではアリサ使ってたんですが・・・
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 01:33:39 ID:L0Va3iVrO
ザヒーナって初心者には厳しいですかね?
なんか気付いたら違う構えになってて技出ない
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 02:06:15 ID:L0Va3iVrO
あと、ワンツーと左踵落とししかしない仁に勝てません。
いつも俺がやってるときに乱入してくるんですが、多分合計で20連敗くらいしてます…
最近鉄拳6BRに手を出して色々試してるんだけど持ちキャラが中々決まらないからみんなのご意見を頂戴したいです
他にやった格ゲーでは
ソウルキャリバー:キリク、カサンドラ
ランブルフィッシュ:ボイド、ガーネット
ギルティギア:ジャム、ファウスト、ブリジット
を使ってました。俺は長リーチ系とインファイターが好きみたい
この辺に該当するキャラいませんかね?
鉄拳は初心者に厳しいのな
質問が溜まりまくってるぜ
>>16 キャラクターとしての立ち位置が鉄拳としては普通
コンボに複雑なテクニックがほとんど必要ない
>>17 ヘイハチのほうがお勧めかな アリサ使った後だと機動力に違和感あると思うけど
>>18 まずはうまい人たちが使っている主力技に絞ってプレイしてみるのはどうか
>>19 本当にそれだけなら、距離をとるだけで相手は詰むはず
意味がある連敗ならともかく、惰性でやり続けるのはよくない
>>20 シャオユウ、デビル仁、アリサ
後お勧めできないけど、吉光、ブルース
>>21 最近まで、ここが本スレと気がつかなかった タイトルにAA入ってるし
つか答えづらい質問が多すぎるw
>>16 ミゲルはコンボ簡単だし1LPがコマンド簡単で崩しとして機能してるし
浮かせ技もオーソドックス、リスク少なくて出しやすい技も多い
そんな感じで他のキャラにも潰し効くから初心者に人気だよね
他に初心者向けなのはポールとかフェンとか仁とかだね
女キャラだとアリサとかリリあたりも悪くない
>>17 立ち回りに自信があるのなら平八、コマテクに自信あるのならデビル
現時点での評価は若干平八のが上っぽいね
どっちも使ってみて基本コンボがやりやすい方を選ぶといいよ
>>18 割と使いやすい方だと思うけどな、スカ確は右アッパーに集中できるし
構えと派生くらいは覚えないと厳しいけどね
意図せず構えが出ちゃったら1入力でキャンセルすべし
グダグダ書いてたら
>>22とかぶったw サーセンw
>>19 ワンツーと左踵落としってもしかしてワンツー派生の左踵落とし?
それだったら2発目と3発目の間にジャブで割り込めるし、3発目を横移動でかわしたりもできる
まあその後は2発止めやワンツー回しとの読みあいになるけどね
とりあえず大抵の技には一つ以上の対処法があるから、少しづつ覚えていくといいよ
>>20 個人的にはレオあたりが気に入ると思う
>>22>>24 二人ともありがとう
レオアリサは使ったからまずはデビ仁とシャオユウ試して見る
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 20:05:07 ID:L0Va3iVrO
>>22-23 ありがとうございます!
初心者だけどザヒーナ頑張ってみようと思います。
ザヒーナの主要技は「とりこれ技表」に載ってる他は何を覚えればいいですか?
ちなみに、スカ確ってなんですか?
まず自分で使うキャラの名前をちゃんと覚えろ
今日からやり始めてNetにもカード登録したんですが、対人戦にならないでCPUかゴースト戦にしかならないのはなんでですか?
単に人が居ないだけでしょうか?
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 14:27:35 ID:3FgdQP1sO
乱入するか乱入されるかしないと、駄目なんじゃないの?
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 14:59:27 ID:Xz6J+ob8O
スカっとする確反。
>>25だが中間報告
>>25の通りまずはデビル仁とシャオユウ試して見ましたがデビル仁がかなり馴染みました。シャオユウもなかなかに手応えあり
今後レオ、アリサ、あとブルースと吉光をそれぞれ試しながら2人くらいに絞り込んで見ようと思う
>>29 もしかして対人戦って普通の格ゲーと同じで向かいの席に座った相手だけなんですか?
オンラインがどうのって書いてあったんで全国の誰かと戦うものなのかと思ってました…
それは夢のある話だ
>>1のキャラ別掲示板行くとハングルのページに飛ばされてしまうんですが
掲示板無くなっちゃったんでしょうか?
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 04:16:10 ID:p+UlxW3D0
リリ使う奴ってずるくね?
リリ強すぎるから使わないで欲しい
別にそこまでリリは強くない
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 06:32:36 ID:p+UlxW3D0
リリの強さはチートだろ
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 06:55:29 ID:3Iu0RAaRO
リリ強いけど立ちガ安定だから特に
時計回りに歩けよ
それだけでリリ側はきつい
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 11:11:40 ID:3xBEOEHFO
リリ使う奴は精神が卑しい
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 11:18:36 ID:3xBEOEHFO
こっちが横移動するとリリも横移動でついてくるぞ
リリ使ってるやつって何が楽しいの?
お前みたいな雑魚が台の向こうで喚いてるのが楽しくてやってる
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 12:11:11 ID:3xBEOEHFO
やっぱりな。
リリ使う奴は頭おかしいんだよ。
まともな人間が使うキャラじゃない。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 12:34:51 ID:upAFvo4OO
リリ対策出来ないからって吠えるとか雑魚の集まりですかww
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 12:36:08 ID:NKS67HWH0
リリはたしかに強いが、ナムコの思惑が見え見えだし、上手に使ってる上級者は
いいとしても、愛着が持てるからと言って、リリを使ってる初心者の気持がワカラン。
ボブいいよボブ。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 12:42:13 ID:upAFvo4OO
そこから上級者になってくんだろww
やっぱ馬鹿しかいませんねww
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 12:49:41 ID:3xBEOEHFO
ナムコの思惑って?
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 12:55:11 ID:NKS67HWH0
>>46 お前みたいな奴がだめなんだよ。強キャラ性能の理由だけで使えばいい物の。
>>47 キモオタも鉄拳で遊ぼう!、てな感じ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 12:57:13 ID:upAFvo4OO
>>48 意味がわからないww
ちゃんと説明してくれるかな?w
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 13:05:50 ID:NKS67HWH0
>>49 ああ、説明するぜ、お前らリリ使いは気持ち悪いって事。わかったか?ww
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 13:10:22 ID:upAFvo4OO
やっぱ馬鹿とは話にならないねww
いつ俺がリリ使いなんていったw
リリ使いじゃないからわかりませんww
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 13:13:20 ID:upAFvo4OO
俺はリリなんか対策すれば楽勝って言いたいんだよw
それを対策すらしないで吠えてる雑魚がムカつくだけw
恥かいたねぇw
勝手に勘違いお疲れぇw
>>35 リリ使っているけどコンピューターにも全然勝てないですよ
何となくエロそうだから使っているけどウィリアムズの妹のほうがエロそうだった
リリのパンツはがっかりパンツ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 13:32:49 ID:upAFvo4OO
<<50
それじゃあ説明になってないよ、そうやって意味わからない事ばっかり言ってるから馬鹿って言われるんだよ、
他の人もリリは強キャラとか言って言い訳してるけど見てて恥ずかしいよ、
あっあと俺はリリー使いじゃないから(笑)
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 13:34:20 ID:upAFvo4OO
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 14:14:36 ID:NKS67HWH0
>>54 あいよ。馬鹿馬鹿しい事言ってると思われてもいいけど、鉄拳は格闘ゲームじゃん。
格闘ゲームは対戦する事だけが要素だと思うんだけど、そういう萌え要素は格闘ゲームには要らないんじゃないかと
思うのが、俺の考え。そういうのが好きな人は、他のゲームをやればいいと思う。
だったら全キャラ棒人間で良いだろ…
なんの為にあんながんばってCG作ってると思ってるんだ
>>39 良いこと聞きました
丁度今日リリで乱入されて負けてしまったので今度乱入されたらやってみます
ありがとうございます
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 15:26:27 ID:upAFvo4OO
ナメコだって色んな人から人気出させたいだろ
お前みたいに器がちっちゃい考えな奴はどうでもいい
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 17:25:52 ID:NKS67HWH0
>>59 器?意味がわからん。まさか萌えキャラを受け入れろって事か?
そんなくだらねぇ器なんて小さくていいぞ。
ここは初心者質問スレだぞ、口論は路地裏でやれクズども
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 18:14:23 ID:upAFvo4OO
だいたいどこが萌えキャラなんだよ、
アリサの方が萌えキャラだと思うけどな
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 20:51:41 ID:3xBEOEHFO
リリ使いは精神が未熟
64 :
川田:2009/05/05(火) 02:04:00 ID:4PUAMi9FO
アリサと聞いて飛んできました!
ビュンビュンウフフブーン
66 :
川田:2009/05/05(火) 08:35:40 ID:4PUAMi9FO
そんな効果音ないよ。
アリサです!しんでください!
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 09:22:30 ID:ydpC9zEsO
大丈夫け?
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 13:53:17 ID:lKfCiGMa0
みんな横移動するときはどうやってます?
例えば手前に移動するなら2、それとも22ですか?
相手から固められてるときに横移動でスカそうとしても全然よけきれてません・・・
個人的なやりかたでいいんで教えてください、お願いします
>>69 普通に2N
22は横歩きだ
横で避けれないのは、入力が悪いか、相手の出してる技が横に強いか、フレーム的に横移動が間に合わないかのどれか
メインキャラも一応飛燕まで上がったんで、サブキャラを作ってみようと思うのですが、
皆さんのお薦めはありますか?
メインは仁使ってました
ボブなんかどうだい?
ステ使えて技揃っててコンボも簡単
他の三島より大分使いやすい。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 22:19:02 ID:gCQlXsbuO
三島って使いにくいの?
メインが初段くらいならオススメはどのキャラ?
>>73 風神ステップ関連に修練が必要。一朝一夕では使えない。
純三島の中でならデビル>カズヤ>平八の順で扱い易い気がする。
あくまで俺個人の主観だから鵜呑みにはしないでくれ。
デビルは小技が揃ってる気がする。カズヤはデビルより若干大味な技でゴリゴリ攻める感じなキャラ。
平八は三人の中では壁際や中段の性能が圧倒的だけど下段が若干弱いから攻めに工夫が必要かも。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 00:59:39 ID:WVBNZz/FO
短パン
仁が強くなりたいただひたすらに…壁にぶちあたってまふ
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 09:05:33 ID:RDUCYVlNO
数字段の三島家は他のキャラの数字段と比べて弱い気がする。
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 09:14:21 ID:RDUCYVlNO
初段前後で一番強いキャラ教えて!
ジュリア、ワン、レイウーロン、デビル仁あたりで考えてるんだけど。
>>78 レイじゃね?
なんだかんだで昇竜と後掃の2択は簡単で強いし
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 09:51:32 ID:Ws5vw9HWO
カポエラ使っとけ雑魚
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 14:32:36 ID:RDUCYVlNO
>>79 THX!
後掃は1RKですよね、しょうりゅうって66LKのことですか?
てか前からよくわかんなかったんですが、二択って、
モーションが似てるから相手がどっちかわからずに混乱するってことですか?
立ちガードとしゃがみガードで二者択一ってことよ。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 20:12:48 ID:7d8YLJBmO
レイは普通に弱い
ワンかな。対策の出来てない人には負ける要素が無い
今日新しく作った一八で、最風の練習してたら飛燕のボブに乱入されました
そいつが奈落とコンボ始動技の2択しかしてこない
もともと下段に弱いので(ガード成功率5%)フルボッコにされました
そういう奴への対策を教えてください
てかボブの奈落強すぎです…
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 01:35:17 ID:lc9fzH2rO
乱入しただけで切れる奴はタチ悪いと思う
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 02:04:29 ID:lc9fzH2rO
俺が乱入しただけでキレて「どうせこっち負けるしマジ金の無駄になるからやめろよ」とか
言いながら台押ししまくってくる奴とかたまにいるが、こういう奴の対処法が知りたい
このゲームは奈落や落葉を持ってるキャラの壁攻めが鬼すぎるお
台がスッカラカンの時にプレイしてたらすぐに乱入されてフルボッコにされた。
俺が弱くてガッカリだろうな、と相手に悪いと思い台を変えてプレイしていたら
同じ奴が乱入してきてまたまたフルボッコ。
ひでぇよ・・・。家庭用でるまで我慢するか・・・。
乱入されて負けるのはどうでも良いんだがハメしか使って来ないからつまんねんだもん
こちとら10連コンボすらうろ覚えなのに
むしろ乱入すんなと意思表示してんのにしつこく乱入してくんな
他の台空いてんだろ
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 07:50:48 ID:lc9fzH2rO
ハメっていうかコンボつなげるのが醍醐味のゲームだし
倒れたところにずっと下段回し蹴り当て続けるのをコンボと言うのかこのゲームでは?
対処出来ねー奴が悪いに決まってんだろ黙ってろ雑魚
対処法知らないから初心者スレに居るんだろ馬鹿か
つか自分がやられて不快な事他人にすんなよ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 09:44:58 ID:ldnFXX4QO
>>96 >>3を100回声に出して読め。
よく考える前にハメとか言い出す頭の構造をなんとかしろ。
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 09:49:17 ID:MHhzwdsVO
お前ら雑魚にはやらせないよ
追っかけて乱入してフルボッコだよ
>>99 そういう事を言いたいんじゃなくてだなお前は最初から完璧にガードだとか受け身とか取れたわけ?
それも出来ないような初心者に対してハメ効かない程度にやり込んだプレイヤー並のスキルを求めさせるんなら自分達と同じぐらいのスキルのプレイヤーに乱入しろよ
それをしないってことは要するに確実に勝ち数増やしたいがために初心者に乱入して俺TUEEEしたいんだろ?
負けるのは当たり前だと思ってるよ最初からポンポン勝てるようなゲームはクソゲーだからな
>>101 相手が初心者狩りかどうかなどは全く関係無し。
対戦ゲームやってる以上格上に乱入されるなど当たり前。
それが嫌なら初心者限定台とかある店舗に行くしか無いな。
断言しておくがダウン攻撃をハメとか言ってる奴同士で対戦しても全く成長は無い。
上手くなりたいなら自分をハメた相手がどうやってハメられずに起き上がるか観察しろ。
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 10:53:39 ID:cvoKO5B2O
お前らそうやって言ってるから初心者のまんまなんだよ
上手くなりたいなら相手の良い動きを見て盗め
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 14:56:12 ID:5O4K0SDL0
>>96 なに?ハメ殺しうぜーって喚いてる雑魚のためにこのスレはあるわけ?
どうしたらいいんですかぐらい言えねーのかよ雑魚
どうしたらいいんですか
これだから鉄拳はクソだって言われるんだよ
ここは初心者のためのスレだぞ
>>95>>99>>105みたいな自称上級者の人格破綻者は出て行け
どーせ初心者狩りしかしないんだろ
だれか親切な方、落葉奈落の壁ハメの対処法を教えてください
MHhzwdsVO
こういうのがいるからな〜
ついでにガードしたら確反をいれること
落葉と奈落はガードすれば逆に相手を浮かせることが出来る
>>109,
>>110 ありがとうございます。
いつも受け身中に追い打ち掛けられてるんですが、
その場でしゃがみガードすれば防御間に合いますか?
だったら受身しないで寝てれば良いじゃん
相手がスカしてる間に起き蹴りとか余裕があれば起き上がってから浮かせ技とか
と思ったけど奈落は寝てても当たるか
でもわざと寝たままで食らってから受身を取ればかなり安定して起き上がれるし
壁から脱出することも出来るよ
>>112 ありがとうございます。
今度実践してみます
>>111 受け身取ってしゃがみガード起きでいいんじゃね?
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:11:08 ID:PlaDnhD3O
横歩きが入力できない、ただの連続横移動になります。
コツとかありますか?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 22:27:58 ID:rs7mlnjAO
下に一回だけちょんってやって手はなしな
その後もう一回下にレバー倒して今度はそのままにするんだ
すると、相手が技をスカって硬直する。そこで…
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 02:05:55 ID:gXKlW6Tv0
ホワイヨッ!
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:26:03 ID:ZVn8NRPyO
自分数字段なんだけど、動物段や拳段に勝った場合は、自分と同じ数字段とやるよりも昇段しやすくなるの?
あと、ノーカードや鉄拳ネット未登録とやった場合は?
>>120 相手の攻撃よけた後にこれが入ると気持ちいいね
ホワイヨッ!
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 11:27:53 ID:x4T3fMJh0
>>121 俺も、獣段と拳段をターゲットに狩ってたが三段に上がった時35勝20敗位だったよ。
途中で、5連勝とか8連勝があったけどその時に2〜3試合で昇段したが同段や下の段とやるより2倍くらい昇段が早いと思うよ。
今は、手持ちのカードが全部拳段だから同段か上の段としか対戦しないが。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 11:49:08 ID:R/eB/p3uO
最近始めたのですが、最風ができないのでコツとかありますか?
あったら教えて下さい。
デビル仁を使ってるのですが使いやすい、オススメの技ありますか?
125 :
川田:2009/05/11(月) 11:56:15 ID:LsYgKWXpO
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 13:13:08 ID:OLwZG9Z3O
>>125 本人なら大会の立ち回りを教えて下さい
本人じゃなくてもお願いします
どなたでも良いです
なんというか、勝ちたい対戦で、初見の相手と勝負する時の心構えを知りたいのですが
安定感を出すコツのようなものがあるのでしょうか?
ベストを尽くすのみ?
>>121 同段と対戦するのが段位は一番変動しやすい
段位が離れるほど勝敗で段位が変動しにくくなる
鉄拳ネットに登録してるかどうかは関係ない
ノーカードは一番段位変動が少ない…はず
段位システムについて適当に説明
段位ポイントが一定値を超えるか割るかすると昇降格する
相手と自分の段位が近ければ近いほど変動ポイントが大きい
同段を1ポイントとするなら一段差は0.5ポイント、二段差は0.25ポイントとかそんな感じ
同じ一段差とかでも一つ下の段位に勝つより一つ上の段位に勝った方が、ほんの少しだけもらえるポイントが高い
とはいえ風神とか無双とかの高段位に初段で10連勝してもたぶん一段も上がらない
昇降格の目安は3〜4ポイントくらい、高段位は必要ポイントが少し高いらしい
あと同段のみ3連勝目と3連敗目で変動ポイントにボーナスがつき変動が大きくなる、途中対戦相手や日にち場所が変わっても同段なら継続
同段戦時に昇降格がおかしいって言う人がいるけど、おそらくこれが原因
あと段位ポイントに一回ごとに乱数補正がかかるという噂もある、対戦内容で係数が変わるという噂もある
まあ上がりたいなら積極的に同段すべし
>>129 gj
どこにそんな情報が書いてあるんだ?
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 15:20:03 ID:ZVn8NRPyO
妄想て・・・
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 16:37:36 ID:eF+7wqO1O
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 18:10:59 ID:MZ0bRZ00O
>>130 段位変動条件は公開されてないはず
>>129は多くの人間の体験談をもとにした推測
どうしても真実が知りたいならナムコに入社でもしてくれ
PSPのようにキャラクターのグラを見ながら服等を買うことはできないんでしょうか?
シミュサイトなどあったら是非お願いします
137 :
川田:2009/05/11(月) 23:27:33 ID:LsYgKWXpO
>>136 そんなことできたら他の目的でアリサが使われちゃう
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 01:25:44 ID:dg68OL0YO
だまれおまえ
きもちがわるい
鉄拳に触れたこと無い者ですが、PS3のネット対戦あるのから入ってみようと思ってます。
いずれ最新?の6もやろうと思っているのですが、5から大して変わらないキャラっています?
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 01:45:07 ID:61rK3867O
川田消えろ
つまんねぇんだよ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 02:34:57 ID:61rK3867O
>>139 もう5は買わない方が良いと思うぞ
もし買うならキャラはブライアン、ニーナ、アンナ、スティーブ、三島系、リリかな
鉄拳自体やったことないなら5でも練習にはなるだろう。
ネット対戦もいまだにやってる人いるし。
キャラはどれでもそれほど違和感なく使えると思うけどな。
どっちみち5→6で本格的に対戦するんだったら
コンボや新技なんかはどれも調べ直す必要あるし大差ない。
>>142 ある程度は決まってるだろうけどな
風間一族とかな
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 16:15:50 ID:KYifOBfkO
キングで投げまくってくる人はいるけど、
ドラグノフやロジャーで投げてくる人は少ない?
一応この2キャラも組み技格闘技がベースだよね
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 17:02:38 ID:zM6OF6oYO
投げで空中判定が拾えて50%で壁強なら、そのキャラも使いまくるだろうさ
ロジャー使ってる万年初段だけど要所要所でジャイスイは仕込むようにしてる
ただ1度投げたらそのラウンドではジャイスイする雰囲気だけ醸し出してもう出さない
なんか投げまくると嫌われる気がしてしまう
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 21:19:41 ID:oj/IkR/YO
かわいい女キャラつかってコス変えて楽しみたいんですが
負けたくないんでランク高い順に女キャラ並べてください。
>>148 自分で一番可愛いと思うの使え
どんなキャラ使っても最初からひょいひょい勝てるわけないだろ
>>149 ひょいひょい勝とうとは思わんけど
下手がやり始めるんだったらせめて強いキャラとるべきだろ
候補はアンナ リリ アスカあたりなんだがどうだろう
女性キャラ=器用貧乏ってイメージがあるんのだが
強い順なんて即答できる話題じゃないから、他所のスレへ行ったほうが良いかも
単に鉄拳初心者が勝ちやすい女キャラというなら、飛鳥が定番
難しい操作がなく、攻守ともにフレームや確反知識なしでも勝負に持ち込める
もちろん真面目に上を目指すなら、そういう知識も必要になるけど
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 02:40:35 ID:CplNVYDLO
>>150 強キャラをあえて区別するなら
ニーナ アンナだろうな
初心者からも楽に使える
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 03:13:05 ID:chv+iQ5LO
アンナは使えても初心者にニーナは使えないだろ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 04:49:57 ID:i+8Wm8MWO
土浦市で特訓すれば短期間で戦闘力を上げられるよ
なぜに土浦?
ニーナの返し技って右ボタン返しと左ボタン返しとでなんか違いってある?
スティーブが強キャラの理由を教えて下さい
リーチが短いので中距離から接近する所をよく刺されてる
近距離でガンガンラッシュするってより、牽制撒いて壁に押して行く
他スレや他サイトを見ても強キャラって言われてる割に話題が少ない
他ゲーから来て、あまりに叩きが少ないから少し気になった
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 12:05:31 ID:lxMqzfvgO
確かにリーチが短い
が、カウンターでコンボに行けて技自体も優秀な技が多く、
まぐれで浮かせてもドラゴニックハンマーでかなり低位置でもバウンドできるからアドリブが効く
などなど
近距離でも各スキの少ない技から様々な構えに移れるから
ラッシュもできる
オリゴ糖
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 14:30:04 ID:K5vNimdRO
デビル仁の長所短所を教えて下さい。
162 :
35歳の男(?):2009/05/14(木) 15:55:21 ID:rzg6J2aC0
はじめまして35歳の男です
鉄拳ってメチャなつかしいっすね〜
噂で聞いたんですが6まで出てるんですって?
私らは初代しか知りませんわ
初代って確か1994年だったので・・当時ハタチくらいでしたね
結局極められなかったのをよく覚えています
またいつか時間があったらやってみます 忙しい忙しい
では!
生まれ変わって出直して来い!!
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:25:22 ID:K5vNimdRO
熊の強さは異常だろ…
長すぎるリーチに、下段なのかなんなのかわけわからん攻撃、
どうやって倒せっつーんだよこれ
ああ、CPUの熊は異常に強いな
>>157>>158別にリーチ短くないよ。
火力が高い。壁最強クラス。クイックが強い。ピ株強化。F優秀の逆12が横移動から楽に出せる。キエンからコンボにいきやすいのでしゃがステも前より楽。
>>158の言う通りドラゴが下に強い。他にもあるけどとりあえずこれくらい。
個人的には横移動性能があがってるなか横に強いのが優秀だと思う。もとから手数が多いから横に強い。(左移動もどちらかと言うとクイック対策)
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 17:45:34 ID:3iPnvg9tO
最近バッグステップ覚えたんだけど、攻撃躱したあとは、何をすればいいの?
ライトゥーか何かでいいのかな
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 18:46:10 ID:uWIc3irIO
何かがいいよ
>>167 相手に届く技の中で一番痛いの当てればいいじゃない。
それがスカ確ってやつだ。
>>164 クマが強いっつってるの、世界で君だけだよ?
>>170 いや、少なくとも一人じゃないだろwww
俺もクマに勝てないや
あとリリとアリサ
同じ段位でも、200試合しかしてない奴が2000試合以上やってるやつに勝てるはずないよね…
CPU戦やってたら乱入されてフルボッコされましたorz
やっぱどんだけ金掛けるかで強さって決まるんかな…
熊が強いなんて対戦機会少ないからわからん殺しされてる初心者だけだろ
↑ここは初心者スレだが
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 14:22:17 ID:WXgjnEGUO
熊はザヒィーナよりわけわからん
当方ジュリアなんだがリリのバックフリップ〜背向け後の読み合いが苦手
特に浮かされてバックフリップ〜背向けでコンボを締められた後の
起き攻めがきついんだが、諦めて寝っぱで下段食らうのが安定?
バウンド〜バクフリ出しきりコンボのこと言ってんの?
だったらリリ側の選択肢貼ってやっから、あとはテメェで考えろ
【暫定バクフリ〆起き攻め】
【背向けWP】
しゃがみ起き、起き蹴り、後転にヒット
しゃがみ起き、起き蹴りにヒットしたらコンボにいける?
牽制キックに負ける
【背向けWK】
ねっぱ、しゃがみ起き、後転、下段起き蹴りにヒット
派生の背向けWKRPの存在を知らない人も多く、一発目をガードしたのに二発目を喰らっちゃう人も稀によく見る
【背向け2WK】
ねっぱ、立ち起き、後転、横転?にヒット
立ち起きにヒットしたら、背向け2LKRKで追撃できる
発生22Fって見えるレベル?
ガードされたら浮く
【背向け2LK】
ねっぱ、立ち起き、後転、横転にヒット
バクフリ〆後の相手との距離が遠いと、スカることがある
背向け2LKRK二発目ガードで-13Fらしいので、ガードされても浮かされることはほぼない…と思うよ
牽制キックに負ける
>>178 くだらないことだが…
>一発目をガードしたのに二発目を喰らっちゃう人も稀によく見る
稀によく見る?稀なのかよく見るのかどっちなんだい?
とりあえず乙
>>179 ネトゲ(FFあたり?)かなんかのスラングらしい
コピペしただけだからよくわかんね
ちょくちょく見るくらいに思っておけばいいんじゃね?
マジレスしちゃうと「2chははじめてか?力を(以下略)」って返されるパターンのやつだと思う
>>178 ありがとう
背向けWPは起き蹴りに勝って牽制キックに負けるってのが
特に参考になった
存在をほとんど意識してなかったけど牽制キックの選択肢も入れてみるよ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 19:02:15 ID:WXgjnEGUO
数字段くらいまでのレベルにとって、
リリのコンボは永久コンボ
>>180 なんだそうだったのか
スレ汚しすまんかった
ミゲル3LP派生について質問です。
上段派生、中段派生で黙らせての
SS派生による2択(コンボ移行のアッパーと下段)がキツイです
これらには付き合うしかないんですか?
you山ステしちゃいなYO!
>>185 ↑が言っているように山ステが有効。暴れてもいい。
SSへ派生する箇所を覚えてピンポイントで暴れる。
メインは3LPと1LK派生辺りだろう。他にもあるからチェックしてみれ。
テンプレのサンライトイエローの技表に詳しく書いてある筈だ。
あと他キャラ程の性能じゃないがハイキック持ちなんで微妙な距離・Fの時は様子見が無難。
胡散臭いリーチ(判定?)のライトゥーや長射程浮かせの無双もあるから技も不用意にスカすな。
>>185 全体的に山ステ有効
3LPからの派生対策
3LPLP(上上)は一点読みでしゃがむかガードするしかない。派生で3発目3LPLPRP(上上中)or3LPLPLK(上上下)があるので、ガード後の暴れはおすすめしない
3LPRP(上中)は2発目ガードでミゲル側-10Fなので、ガードしたら確実にワンツーぶっこむ
3LPガード後のss対策
3LPはガード時±0Fなので、ジャブ暴れを多用するとコンボにいけるアッパー(ss3RP)や下段(ss1RK)で潜られて痛い目にあう。適度に暴れるのはアリ
コンボにいけるアッパー(ss3RP)はガード時ミゲル側-17Fなので、キャラによっては浮かせられる
左足の下段(ss1LK)は見えないので、勘でガードできれば捌く。シャガステはついてない
右足の下段(ss1RK)は見てからガードして浮かす
2連続ヒットの下段(ss2RKLK)はヒット時ミゲル側-3Fだったはず
対戦して負けたら何かスロットのようなものが出てファイトマネーが獲得できたのですが
、発生条件などどなたか詳しく教えてもらえないでしょうか
対人戦の合計が40の倍数の時に発生らしい
詳しくはわかってないみたい
というか負けたんなら多分それ相手のルーレットじゃない?
お互い獲得できるものじゃないんですか
始めたばかりで一気に五万くらい獲得できまして、スロットを止めたのは相手とは思いますが
しかししょっちゅう発生するものではないんですね
キャラカスタムしようにもアイテム価格は最低でも十万、高いのだと三十万七十万とか
ムリだもう・・・( ;ω;)
フレーム調べたいんですけど、どこがお勧めですか?
6まではバリバリやってたので、変更されてる技を主に調べたいです。
とりあえず今はキャベツのスレ見てます。
他にいいとこあったら教えてくだちい
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 06:47:29 ID:21EwH2pdO
ブライアンのチョッピングエルボーをガードさせられた後の読み合いについてなんですが…
まず横移動を狙う場合
アパストはこちらから見て右横移動。
というのはわかるのですが
スイーパーはどちらに避ければいいか分かりません。
あとチョッピング自体どちらに避ければいいか教えてもらいたいです。
常にチョッピングでこちらが不利な読み合いばかり迫られてブライアン苦手なんです。
>>195 スイーパーは避けれるとするなら左だけど、基本的に横じゃ避けられないと思っていいよ
吉光使ってみたいんですが、初心者には厳しいですかね?
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 16:11:44 ID:tra2FkxfO
>>193 wiki
>>198 初心者に強く経験者に弱いキャラなんで、これから格ゲ始める人にはオススメしない
初心者は俗に言う強キャラからスタートするのが吉
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 16:30:00 ID:21EwH2pdO
ドラグノフ使ってるんですが
ラースの9lkガードしたらいつもアッパーが入りません
まさか最大確反は浮かせ技じゃないんですか?
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 16:36:21 ID:HuA5sWXMO
いまメインカードしか持ってなくて、初段くらいなんですが、
サブカード作りたいので何かお薦めの強キャラ教えてください。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 17:14:31 ID:wwrREag/0
>>201 ベタかもしれんけど、ステブ、風間家、ボブ(弱体化されてもまだ強い)、ラース辺りがいいかと。
でも・・・一番強いキャラは、キャラ愛が持てるキャラだぜ。
友達のジャックー6に勝てません。
なんかロケットパンチみたいなの出してきて近づけないんです。
どうすればいいんでしょうか?
あとなんかCPUのクマ強くないですか?
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:32:16 ID:wwrREag/0
>>201 初段「くらい」って誰でもいける最低レベルだぞ。
ステブはやめとけ。そのレベルじゃダッキャンイーグルもできんだろうから。
ha?
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 21:58:23 ID:1BeAFA74O
ダッキャンイークロは別に初段レベルなら使えなくても問題ないし使ってくいくうちに出来る様になる。そもそも三島の方がコンボ含めよっぽど難しいよ。
今月から鉄拳始めたニーナ使いの初段なんですが
この技を使えるようになっとくと便利、っていう技はありますか?
今月からとなると、とりあえずコンボ始動技と、コンボできっちりダメージ取れるようになるといいよ。
そのステップをクリアしてるなら、ハイキックカウンターからコンボいけると強力。
今どんな具合なのか解らないと答えるの難しい
てか201のメインキャラなんやねんw
>>210 今はコンボはあんまり繋げれない感じで、ディグリーズアタック系やスイーパーコンボ・クローズで転ばせた相手にレッグスイープやしゃがみ回し蹴りで追い打ちする程度です
あとディバインキャノン等で浮かせたあとは何をすれば有効なのかがよくわかりません。とりあえず10連コンボ(1)で殴ってますが途中で相手が地面に落っこちてしまいます
あと…下段技はどう見分ければ良いんでしょうか
行動分析によると上段・中段は防御成功率8割なんですが、下段は1割程度になってます
やっぱり相手のキャラの動きを覚えるしか無いんでしょうか
>>212 まずは今月号のアルカディアに載ってる空中コンボくらいは覚えたほうがいいね。
無防備な相手から確実に体力を減らせれる重要なとこだからね。
>1のwikiにもコンボレシピあるよ。
ニーナは下段がちょっと物足りないと思うから、投げはお勧めだよ。
投げコンボもあるし、通常投げからも追加入力で強い投げもある。
壁にぶつける投げも強力。
下段関係は初心者の頃から強気の人はあまりいないから、多分レバー後ろに入れっぱなしで固まってるってとこかな?
相手の技を知らなくても有効なのが、しゃがぱん、または2LPRK等の早い技での暴れ。
横移動で避けれる技が多いし、リターンも大きいから横移動、または横移動RPも中々いい
あとはジャンプステータス技だね。
とりあえず自分のキャラ覚えて攻撃面を覚えるのが効率いいと思うよ。
キャラ多いし、防御面はそのあとでいいよ
他の人の対戦を見るのも参考になると思う。
ニコ動とかでもいいし
初心者にオススメなキャラありますか?
ゲーセンによくいるオジサンはミゲル、フェン辺りがオススメと言ってたんですけど…
ニーナの下段はヒルストで十分だろ。見えない奴にはスイープでゴッソリ。
>>214 よく初心者にミゲルやフェンやブラを薦める奴が居るが俺は感心しないな。
技は一通り揃ってるが知識や動きも拙い状態の人間が使うには敷居が高い。
「万能キャラ」と「初心者向けキャラ」は似て非なるもの。↑の連中は前者寄り。
初心者が基礎的な動き等を学習しながら成長できるキャラはロウ・ポール・レオ辺り。
風神ステップが入力できるコマテクがあるなら仁やボブが一番いいんだけどな。
まあモチベの問題もあるだろうから自分の気に入ったキャラでやるのが一番だぜ。
初カキコです。
最近鉄拳始めて早速カード作りました。
キャラは見た目で飛鳥にしました。
ちくちく攻めて投げ、攻めさせて捌き投げで切るように戦ってます。
要はスト2上がりなので待ちプレイが多いです。
細かいコンボや、数ある技リストを憶えきるのはムリかな〜と思ってますが、
コンボは自分で編み出せばいいのでしょうか?
まずは何から入ったらいいやら分からず、暴れてばかり。
とりあえず初心者らしきノーカードと対戦して5勝3敗です。
立ち回りなど最低限の必須事項(使用キャラ専用含む)があればご教示頂けるとうれしいです。
蛇足ですがPS3か箱で出たら買いたいと思います。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 10:50:20 ID:3P9dZDoXO
高段になってくると三島家が強いっぽいんで、
数字段卒業したら三島家使おうと思います。
なので、デビル、平八、一八、仁のそれぞれの長所・短所・特徴を教えてください!
すいませ〜ん、全身のオーラは全面復活してますか??
>>216 確反を覚える
↓
コンボを覚える
↓
コンボ始動技と対になる技を覚える(コンボ始動技が中段なら、当てて有利な下段とか)
↓
中距離の三すくみを覚える↓
初段までなら上がれる
>>216 中距離の三すくみ
@スカ確狙い
中距離で相手が技をスカるのをまち、スカったらその隙に技を叩き込む
置き技に勝ち、ダッシュからの2択に負ける
ただ、読み負けてダッシュからの2択をされても五割の確率で相手の技をガード出きるため、非常に強力な選択肢
上級者が中距離で技を出さずにカクカクしてるのは、お互いにスカ確を狙っているから
A置き技
中距離で技を出すこと。
相手がなにもしなかったら技がスカるが、相手がダッシュからの2択を迫って来た場合こちらの技がカウンターで突き刺さる
よって、空振り時の隙が小さくカウンターでコンボにいける技がよく置き技に使われる
ダッシュからの2択に勝ち、スカ確狙いに負ける
Bダッシュからの2択
間合いをつめて中段下段で2択をかける
中段の選択肢にはガードされても微不利になる程度の技を使うことが多い
技をガードされると、近距離戦の読み合いへと移行する
スカ確狙いに勝ち、置き技に負ける
中距離のことなんですが、
相手に近づいて接近戦をしかける場合はどう近づけばいいでしょうか。
ドラを使っているのですが
置き技に当たる事が多くて、アサルトで突っ込むのが怖いです。
あと横移動スカしを狙っても
相手が手を出してくれません
どうすれば上手く手を出させられますか?
>>219 色々とありがとうございます。
まだ基本操作もあやふやなので、出来れば早く家庭用がでてほしい・・・
姿勢によって技が違うし、姿勢変更中、起き上がり、追い討ち等々動きの
種類が多すぎて早くもかなり混乱してますw
3D格闘恐るべし。
>>221 起き技に当たるなら、ダッシュして起き技の間合い外で急停止>スカ確
手を出してくれないならこっちから攻めるチャンスじゃないか
効率が悪いとわかっている横移動スカしにわざわざこだわる必要はない
>>222 基本操作もままならないほどのガチ初心者なら、PS2の5買った方がいい
6が出るのはまだまだ先だし、今なら5はクソ安い
>>215 風神ステップは一応出来ます
見た目的に気に入ったのがデビル仁、平八、カズヤなのですが、この中でコンボを繋げやすいキャラはありますか?
返事どうもです
参考にします。
ドラグノフでの崩しの話なんですが、クリスイ見える相手には
#しか下段がなくてきついです。
どう崩していけばいいでしょうか
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 23:04:31 ID:3P9dZDoXO
風神拳の練習してるんですけど、
自分の出した風神拳がただの風神拳か最速風神拳か、
どうやって見分けるんですか?
かけ声出るだろうが^^;
>>226 SEおよび声、そしてエフェクト
例えば一八なら風神拳のボイスが「とうっ」、最風のときは「んどりゃ」になる
エフェクトは見ればわかるかと
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 00:20:57 ID:DWDtqlIiO
んどりゃ×
どりゃぁ○
PS2T5無印でカズヤとカズヤで
1Pのカズヤに6LP>6LPとコマンドを覚えさせて
2Pのカズヤに相手の最初の6LPをガード後6LPをさせる。
そうするとよくて相打ちになる。大体負ける。
inaTEKKENによるとこの場合2P側-3Fらしい。
普通に考えて-3ってことはその後発生が同じ技で暴れた場合(この場合2P側が)負けるよな?
これは要するに1P側の最初の6LPから次の6LPまでが最速じゃないってことなのか?
それとも相打ちになる時間(プラマイ0Fで相打ちだと思ってる)が結構あるってことなのか?
>>225 投げと言いたい所だけど、クリスイ見える相手には投げも通らんわな
♯は性能いいし、それで崩すしかないね
というか積極的に崩しに行かなくてもOKなゲームだから鉄拳は
>>231 >1Pのカズヤに6LP>6LPとコマンドを覚えさせて
コマコン使ってとかならともかく、プラクティスモードでのコマンド指示は最速じゃないと思われ
一八の6LPがガードさせて+3なんだから、もし相手が6LP後最速で6LP出してきたら
発生7Fの技で相打ち、それ以上の発生の技はしゃがステ持ってるか潜りフレーム持ってる技じゃないと勝てない
>>224 どれもそう変わらない。しいて言えば平八の奈落雷神が少々コツが要るくらい。
>>225 ビクトルクラッチとリバースビクトルクラッチを使うんだ。無論バレない程度にね。
この二つの投げは発生が若干早く高段でも見え辛いらしい。現にけいおークラスにも通ってる。
youtubeやニコ動でノビのドラグノフを観てみるといい。積極的に投げてる。
>>232 最速じゃないってことか
相打ち猶予は0Fで合ってたみたいね
どうも
>>232 >>233 ビクトルは確かに抜けづらいと聞きましたが.
あまり投げすぎると投げ厨って思われませんか?
>>235 投げ厨だのなんだのは言い訳。気にしなくていいんだよ。抜けられない奴が悪い。
それに投げはリスクの塊なんだぜ。Jステ・しゃがステであぼん。抜けられたらノーダメ。
しゃがまれれば当然浮く。浮かないにしてもダメージ大き目の立ち途中確反を安定でもらう。
気にせず投げグノフになれ。俺もそうやって崩してる。
正直シャープナーだけじゃ崩せねえよ今回。リーチも若干減ったしな。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 06:43:49 ID:uhN38ziKO
ニコ動で対戦を見て参考にするのはいいけど、コメだけは参考にするなよ
投げ連発でも下段連発でも何の問題も無い
しっかりリスクはあるしな
見てて面白くないし視聴者ならではの野次であって、
投げ連発を否定してる人はほんの一握りの脳内君だと思う。
>>233 ありがとうございます、早速夕方にでも練習してきます
240 :
川田:2009/05/21(木) 09:24:27 ID:5m1LoLD/O
でも雑魚の投げ鉄は見てて痛いお。
>>237 通常時、最風時ともに「ふんっ」だが、最風のときは気合が入った掛け声になる
…説明が難しい。
てか平八はエフェクト見れば一目瞭然
ニコ動なりようつべなりを見て確認しなさい
投げ厨って・・・
鉄拳は6になってから投げ抜けしやすくなって
尤も愚かな攻撃手段と本スレで何度か見たが・・・
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 11:51:34 ID:uhN38ziKO
稲妻がバリバリ出てるのが最風、何も出ないのが普通の風神拳?
平八の最風は青玉が出る
ただ平八の最風がもっとも出しにくいと言われる
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 15:59:57 ID:uhN38ziKO
キングの死ぬまで永遠に投げ続ける技は意味がわからん
あれ抜けられるの?
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:02:08 ID:uhN38ziKO
>>244 普通の風神拳は青いエフェクトも電撃のエフェクトも出ない?
247 :
川田:2009/05/21(木) 16:07:41 ID:5m1LoLD/O
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 16:29:34 ID:bUZv15rFO
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 18:19:23 ID:uhN38ziKO
キングのあの投げ技だけ別のゲームやってるみたいになる
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 19:35:02 ID:Pus9nqQO0
あてずっぽで連打しても全部外れて最後までいってしまう
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 23:05:35 ID:NZ9bUImWO
てかあの投げの抜けは押すボタン関係ないっていう
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 23:24:15 ID:uhN38ziKO
LP連打でいいんでしょうか
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 23:51:52 ID:+ozWEoVzO
ボタンは派生によって違う。
初心者からしたら投げは12F〜ガード不能の上段が飛んでくるんだからキツいよね。
対処としてしゃがむという選択肢が初心者には一般的だけど、
投げを読んでしゃがむのと、困ってしゃがむのでは今後の成長がかなり左右されると思う。
254 :
川田:2009/05/22(金) 00:49:25 ID:GYTSfPGtO
いいからLP連打だっ!
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 06:49:28 ID:4k/hJr7w0
投げを使ってるようだと初心者卒業は無理
しゃがむにしても相手がそれを読んで中段浮かせなんかを出して来てたらあぼんだしな。
やっぱ地道に練習を重ねて投げ抜けできるようにするべきだ。家庭版5で十分練習できる。
自分が投げ抜けできるようになれば投げの長所短所や当て所も分かって来るだろう。
257 :
ぱんちこさん:2009/05/22(金) 07:13:45 ID:mq++bnQdO
お前ラビィー
脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛脇毛・ゞ・
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 07:54:36 ID:4qordv3rO
>>255 お前完璧初心者だろ
格闘ゲームなのに投げは無しか?
馬鹿だろw
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 08:10:30 ID:4k/hJr7w0
>>258 こんな酷い釣りレス久々に見たw
BRやってないの丸判りすぎる
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 08:49:19 ID:4qordv3rO
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 08:50:09 ID:4qordv3rO
262 :
川田:2009/05/22(金) 09:08:42 ID:GYTSfPGtO
↑大事なことなので2回!
投げが来ると思ってしゃがんでたら強くなれないね。
投げと読んだなら抜けれるだろ、少なくとも三分の一の確率で
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 12:52:44 ID:F14ym+fiO
キングの無限投げとリリの永久コンボはヤバイだろ。
あの技の存在が初心者の参入を減らしてる
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 12:54:22 ID:F14ym+fiO
リリは確実に調整されるべきキャラ。
わからん殺しのキャラの中でも更に一人だけ別格の強さ
266 :
川田:2009/05/22(金) 13:07:59 ID:GYTSfPGtO
アリサの方がかわいいけどね!
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 13:33:20 ID:F14ym+fiO
てかリリかわいくない
腹立つ
>>265リリでわからん殺し別格って言ってるん時点でここに質問以外で書き込んじゃ駄目。
ジャックで例文によくわからん殺しされたからスティーブで乱入したらわからん勝ちした(´・ω・`)
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 15:14:05 ID:F14ym+fiO
>>268>>270 いや、中級者や上級者の話じゃなくてさ、
初心者にとっては別格の最強レベルのわからん殺しなんだよ。
リリの永久コンボ、この一点で数字段のゲームバランス崩壊だろ。
浮かされたら最後、起き上がることも出来ずに死ぬ。
リリは真っ先に調整すべきキャラ。
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 15:22:10 ID:F14ym+fiO
リリの存在はナムコにとって非常に不利益だと思う。
大幅に弱体化調整するかキャラそのものを無くした方がいい。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 15:51:41 ID://PYokxhO
リリの永久コンボって…
そんなん数字段でもくらってくんねーだろ
っつかわからん殺しってわかってんなら対策すりゃいいじゃねーか
対策しないで調整待ってますってか?
だから初段から抜け出せねーんだろ(笑)
274 :
川田:2009/05/22(金) 15:59:48 ID:GYTSfPGtO
リリは削除だね!
アリサ最高っ!
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 16:12:19 ID:F14ym+fiO
対策は横移動とか言われてるけど、数字段レベルのテクじゃリリ対策は無理。
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 16:37:51 ID:F14ym+fiO
わからん殺しというより、あれはもうバグの域。
動物段や拳段になれば対応出来なくもないバグだが
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 17:12:26 ID:MW7qxbWAO
あたし初心者だけどリリなんてそこまで強く感じないなぁ
あなた後転しかしてないんでしょ
リリの強さは異常
279 :
川田:2009/05/22(金) 17:22:26 ID:GYTSfPGtO
アリサのかわいさは異常
調整されるべきっていう意見は別にいいんだけどさ
そういう事ならナムコにメールでも送ればいいし、2chでやりたいなら自分でスレを立てればいい
一応ここ質問スレだし、リリ対策の質問とかには答えられるけど
主張とか愚痴とかされても答えようがないよ
リリも強いが叩くならステブとボブが先だろw
うわ本当にたてたんだ
うわぁ…こいつ真性だわ
みんなコイツの将来のためにもほっといてあげようぜ
っつかコイツPCと携帯で何回レスしてんだよw
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 19:40:24 ID:F14ym+fiO
>>277 んなわけない。
対策を試しても全然通用しない。
>>282 上級者になってくるとスティーブとか強いらしいけど、
数字段くらいだとあまり強いスティーブ見かけないなあ。
>>284 そのPCは俺じゃないよ
飛鳥って弱いの?技はなにだしゃいいの?
プレステ3のネット対戦してるけど全く勝てない
RKとWPと9RKと【LK,RK】としゃがみ3RPだけだしておけばいいよ
ラグるDRならなおさら
>>271 その手のダブルアップなら別にリリだけじゃなくて大抵のキャラにあるぞ?
ほとんどのキャラを調整してもらうか?w
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 02:11:13 ID:4whlLn8BO
>>285とりあえず浮かされたらLP連打してきな。立ったら背面攻めくるから横移動。でコンボかえてくるだろうから頑張れば。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 03:01:31 ID:ejQnhbcvO
さっきボイスですんげーキモいのがいた。ブライアン登場シーンでキャラと一緒にウワハハ笑ってるし…
しゃべり方もお宅だった。すんげー気持ちわりいオエ
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 11:23:47 ID:tfqpxn9mO
名前だしちゃえ
292 :
川田:2009/05/23(土) 11:40:49 ID:PvqmiYNnO
僕じゃないですよ!
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 12:25:04 ID:4wmVENL/0
ブラ使いはリョナ目的(馬乗り)の厨二が多いからなぁ・・・所でアリサのどこが可愛いんだ?
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 13:57:32 ID:6IRKp7VOO
リリも数字段では最強クラスだが、ジュリアやアンナはどう?
エディのコンボと浮かせ技は覚えたけど、立ち回りで使う技が全くわからない
4RP、3LPLP、9RK、くらいしかわからないんだけど、あとはどの技が必要or重要ですか?
確反やシャイニングの意味を教えてください
>>293 天然ロボ少女
>>294 人口が少ないせいもあってか、そんなんでもないんじゃないかな
>>295 2RP,LK 2【LK,RK】 4LK,LK 66LK 横移動中RK
>>296 確定反撃 相手の硬直中に確実に間に合う反撃技
シャイニングウィザード キングの投げ技 666RP+RK or 走り中にRP+RK
298 :
川田:2009/05/23(土) 16:17:25 ID:PvqmiYNnO
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 17:23:07 ID:4wmVENL/0
>>297 いい人だなおい!所でその天然ロボのどこが可愛いんだ?巌竜の方がかわ(ry
300 :
川田:2009/05/23(土) 17:46:35 ID:PvqmiYNnO
>>299 アリサの可愛さがわからないなんて人生損してる。
アリサが可愛いとかロリコンだけだろう
それよりもニーナさんの綺麗なかっこよさが理解出来ないやつの方が可哀想
302 :
川田:2009/05/23(土) 18:40:47 ID:PvqmiYNnO
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 20:34:18 ID:yktgAi+SO
リリやカポエラとやるときの横移動は左移動でいいんですか?
また、ジュリアとやるときは右移動でいいですか?
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:12:50 ID:tfqpxn9mO
ここでさっきの不満を言わせてください、
さっきテメェが連コしなかったら相手のルーレット感染出来たじゃねぇかよ!!
しかも勝ったら挑発とかマナー悪すぎ
ムカついたから乱入して一度も負けずに最後の締めは銃で殺しましたww
これで負けた時の屈辱感がわかっただろカスが!!
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 21:33:25 ID:6IRKp7VOO
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:24:41 ID:tfqpxn9mO
>>307 まぁさっき殆ど書いたけど、後ろに並んでたらマナー悪い奴が負けて
負けて腹が立ったのか後ろを見ずにまた乱入してそいつが勝ってルーレットが出たけどそいつはカード無いから意味無いみたいな、
それで負けた人は帰っちゃってルーレットが出来ないってゆうね…
しかも勝ったら挑発してマナー悪すぎで見てて腹が立ったからそいつに乱入して最後に無限ステージで相手のHPが少ないところでふっ飛ばして起き上がった瞬間に当たるように銃を当てて倒したって話しなんだ
お前頭悪いって言われない?
もしくは器が小さいか
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:46:43 ID:tfqpxn9mO
器小さいかもね
でも連コした後に相手が後ろ向いたけど悪びれた様子もないしマナーも悪いんじゃムカつくさ
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:49:51 ID:tfqpxn9mO
>>312 俺
>>309と同じような事しか言ってない件
てか頭悪いなんて言ってないんだけどなに自分が頭悪いって自覚あんの?
ていうかお前もロリコンなの?早く死ねよ犯罪者予備軍
(´,_ゝ`)
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 23:08:11 ID:tfqpxn9mO
>>313 お前の書いてある文が頭悪いって言ってんの
>>309と同じ事言ってるとか言ってるけど全然違うから
お前は俺が書いた意味がわからないって言ってるけど
>>309は意味がわかってるから器が小さいって言ってんだよ
そのぐらいもわかんないのか?
っていうか別にアリサ好きじゃないし
なんでアリサでロリコンなのか意味もわからないんだけど
>>314 あぁそうか「意味が解らん」の意味が解ってないんだねごめんねそこまで馬鹿だと思ってなかったからごめんねお幸せにね
だからこんなとこでそんなにグチグチ言うのが器小さいって言ってんのよ
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 23:55:34 ID:tfqpxn9mO
>>317 その程度の事でいちいちイラつく意味が解らんって言ってんだハゲ
つかsageろよカス
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 00:20:11 ID:n0mtLs1/O
へぇ意味が解らんだけでそんな意味になるんだぁ
やっぱり頭悪い奴は何考えてるんだかわからないね
あとサゲてどうする?
意味あんのか?
ガキかおめーら
ここは初心者スレ。
>>303リリ横自体に弱い。左でOK。始動の右アパ、ライトゥーが片横に一応当たる。
ジュリア右であってると思う、っうか横に弱いからな。ホーミングと、66系を伸ばしてくれば当たるぐらい。ソウキが引っ掛かるから気をつけて
カポの肘は右移動。横より座りとスライディングとかの対策のが重要。
323 :
川田:2009/05/24(日) 00:36:06 ID:NYEV3yv1O
はぃはーぃ!
喧嘩はやめてーっ!
知ってるからw
だいたいsageてなんの意味があるか言ってみ?
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 01:49:33 ID:nFcH7lx9O
相手が強いと困って同じ技連発してしまう。
逆ワンツーひたすら連打とか、ぶっぱとか。
舐めプレイだと思われますかね…?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 02:27:36 ID:YjbsKLc3O
気にしすぎだよ
327 :
川田:2009/05/24(日) 09:54:45 ID:NYEV3yv1O
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 12:41:07 ID:Mwf6a2WlO
ワンパは初心者にはありがち
329 :
川田:2009/05/24(日) 13:37:53 ID:NYEV3yv1O
低段は気合い溜めと死体蹴りでイライラさせると
楽に処理できます☆
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 19:17:27 ID:nFcH7lx9O
ブルースの左ジャブと右ロー、
あとアンナのパンチ二発+下段蹴り一発みたいな技を、
ひたすら連続でやり続けてくる相手は、どうすればいいですか?
立ちガードし続けても下段蹴られ続けて負けるし、
しゃがみガードしたら中段入って浮かされます。
何度パーフェクト負けしたことか(T_T)
ワンツーローやワンローが来るってわかってるなら
・3発目を捌く、ガードして浮かすorトゥースマ、ワンツーorワンの時点で横移動など
・中段ならガードして確反、横移動、自分のターンにする
毎回中段と下段で読み負けるのならワンパターンになってる
ワンパターンじゃない!っていうなら相手が天才か自分に才能が無いかのどちらか
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 22:45:17 ID:n0mtLs1/O
333 :
川田:2009/05/24(日) 23:04:29 ID:NYEV3yv1O
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 00:58:08 ID:Wp37t9IKO
ラースの、コンボ以外に使う主要技(立ち回りに使う技って言うんですか?)を教えてください。
近距離も中距離もどんな技を出していいかわかりません。
335 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/25(月) 01:14:04 ID:a1XMbUiL0
>>332 誰か知りませんが・・一言言わせて下さい。
私らに勝ってなおかつ・・ひざまづかせてみて下さい。
もしできたらその時はキレるぞ
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 03:04:14 ID:Wp37t9IKO
中距離で単発に出す技を、置き技って言うんですか?
スカった時の隙が少ない、カウンターヒットしたらリターンが大きい、横に強い、リーチがある、出が早い
これらの要素が多く含まれ、相手の前ダッシュや攻めに合わせて出すと効果的な技を置き技と呼ぶ場合があります
初心者の数字段ですが同じ数字段のガン攻め、コンボ始動技ぶっぱに対応できません
多分自分の暴れ所の悪さ、当て感のなさも原因だと思います、みなさんはオラオラしてくる人の処理技術はどうやって身に付けましたか?
当方投げ抜けできない、下段見えないと防御がザルです、上行くのには対応力、防御力が必須だと思います
ぶっぱ、ワンパターンで戦うこの界隈から抜け出したい…
なんか文章分かりにくいな、すいません
何か月か鉄拳やってて絶対前より上手くなったのに勝率、段位が全然変わらないorz
おらおらをする人にもいろいろパターンがあります
@リスクをおそれずコンボ始動技をぶっぱするタイプ
コンボ始動技をガードしたら確実に最大確反を叩き込みましょう。特に下段のコンボ始動技はガードしたら浮かすことができるので、見逃さないように
A出の早い技を細かく連発するタイプ
ニーナとかファランとかの細かい連携には、途中に上段判定が混じってたりガードしたらこちらが微有利だったりするので、割り込みポイントを覚えてなんとかする
Bガードさせて自分が有利になる技を連発するタイプ
これらの技は「出が遅いor上段判定or横に弱い」はずなので、多用してくる技にあわせて対策をたてる。もしガードして不利になったら、バクステ横移動様子見などを駆使して切り抜ける
>>340 レスありがとうございます、自分はその3タイプ全部苦手ですw
@の指導技ぶっぱはこっちも大味になって泥試合してしまいます…
A、Bタイプは特に苦手です!壁際で固められてから二択されるだけで発狂しそうになっちゃいますw
とにかくこの3タイプの相手を攻略して脱初心者、数字段目指します!
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 20:41:20 ID:QtbEdtX+O
気合いためってどこが腹立つの?
あんなんで腹立つならドラゴンボールとか見てられないんじゃないか。
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 20:58:43 ID:MoyLq62+O
はいはいそうだね
>>334 ラースよく知らないけど
3LP・1RPLP・1LPLK2・RPLPあたりが牽制
9RK・3RP・9LKあたりがぶっぱ技って感じなんじゃないかな
詳しく聞きたいならTEKKENBBSのラース板初心者スレとかで聞いてみるといいかもね
>>342 試合中はガッチガチのガン待ちなのに勝つと急に元気になって色々してくるのは見てて楽しいw
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 00:02:30 ID:Wp37t9IKO
なんなんだこのゲームは!
俺の攻撃は全部ガードされるのに、相手の攻撃はガッツンガッツン入ってくるぞ!!
しかも同じキャラ使っても相手の動きの方が早いってどういうことだよ!ふざけんな!
346 :
川田:2009/05/26(火) 00:05:48 ID:MB07E07XO
ゆとりラース
質問しない答えない川田って何のためにいるの?
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 02:13:03 ID:nyNqTdvo0
q
仁の受け流しって無敵タックルでも受け流せる?
あと当身返しってフェンやキングのやつとかにもできる?
鉄拳って基本は立ちガード?
それともしゃがみガードなの?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 08:04:41 ID:0fvXlY1hO
やればわかるだろ
>>341 とにかく確反と割り込み(しゃがみ)ポイントを覚えるしかないね。
この手のタイプが6以降一気に増えた気がするね。
特定のキャラだけ段位高い(と言っても一番高いのが獣で後は数字など)のは大抵このタイプ。
つまり獣くらいまではこのタイプがいるってことなので、まだ道は長いががんばれ。
>>342 DBの気合溜めは戦闘中、鉄拳の気合溜めは勝敗がついてからなので、意味合いが違う。
354 :
川田:2009/05/26(火) 08:58:53 ID:MB07E07XO
基本立ちガードかな
>>353 なるほど言われてみれば獣段はそういったタイプ多いですね!あと個人的には死体蹴り、舐めプレイも多い気が…
今までやった拳段、羅段は待ちが多い印象でマナーも良い人が多かったです、ゲーセンでアドバイスくれた方もいました!
まぁリアル初段の自分ですが今日対戦してて暴れ過ぎな事に気付きました、徐々に対戦スキル磨いて頑張ります!
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 22:20:38 ID:YAP29Yb+0
気合溜めってどうやって戦術に組み込めばいいの?
>>356 無理して使うことないよ
どうしても使いたいなら、相手をダウンさせた時に気合溜めして
ニーナのディバインキャノンコンボとかラースの1RKとかカウンターで当てると美味しい技狙ってみる
とかかな
とはいえ、気合溜め状態とかだと相手も暴れてくる事多いから
それを横移動でかわしたり、当て身とか狙ってみるのもいいかもね
ジャックって強キャラですか?
359 :
川田:2009/05/26(火) 23:09:47 ID:MB07E07XO
気合い溜めは勝った後にする以外は使う必要なし!
勝った後は
死体蹴り か 気合い溜め
の二択
ようやく免許皆伝になった者です
メインキャラはミゲルで、そろそろサブを作ろうと思ったのですが、こんな俺でも使えそうなキャラはこの中にいますか?
候補はラース、ボブ、レオ、吉光、ポール、ブライアン、平八です、この中から2体くらい使おうと考えてます
宜しくお願いします
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 23:18:54 ID:ufVe5ddVO
>>360 ラースかボブ使うとびっくりする程簡単に勝てるよ。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 23:19:42 ID:YAP29Yb+0
>>361 >>363 即レス感謝します
ボブはコンボが簡単みたいで強いらしいですね、ちなみにラースのコンボはボブに比べるとどうですか?
見た目が物凄くカッコいいんでかなり気に入ったのですが
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 23:46:32 ID:Gkucv9lOO
>>362 1RPLKと3RPとかじゃないかな
カウンターで痛い事になる技が理想
>>364 ボルトライナー(64RPLP)が確実にできて、各技からのDE・SE派生をしっかり入力できればおk
慣れるまで楽ではないかも
うまくいけば1コンボで半分近くHP持って行ける
368 :
川田:2009/05/27(水) 09:32:29 ID:wPTtZENmO
ゆとりラース
木人でも、大会とか出られます?!
大会による としかいいようがない
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 09:51:23 ID:d+8XAkcAO
ラースに奈落なんてあったっけ?
66RK,LKじゃない
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 10:02:43 ID:d+8XAkcAO
>>366 各技からのDE・SE派生って色々ありますけど、どれから出来るようになればいいですか?
なんか覚えることが多くて混乱してます
最初はコンボのつなぎに使われるやつから
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 10:43:11 ID:d+8XAkcAO
コンボのつなぎですか
何か簡単なコンボ教えてください。
376 :
川田:2009/05/27(水) 13:22:06 ID:wPTtZENmO
皆さんありがとうございます、まずはラースを使ってみます
コンボの例を上げると無数にあると思いますが、ある程度安定したコンボを1〜2個ばかり教えていただけませんか?
ちなみにラースに風神ステップのような慣れ要素的な技とかあったりします?
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 14:31:22 ID:p+QwicTeO
ラースはコンボ簡単だし特殊な技能も必要ないよ
ただ当てやすいワンコマ浮かせがないのが初心者には辛いかもね
トリガードスクリューで十分じゃね?
380 :
川田:2009/05/27(水) 14:53:03 ID:wPTtZENmO
僕的にはアリサがおすすめだよ!
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 15:43:48 ID:d+8XAkcAO
トリガーて当たんなくないですか?
9RKの方が当たりやすいような
ラース踵落としは横スカであぼんだから最低限ガードさせるようにな。
あとこれ以上の詳しい情報が欲しいなら「キャベツ」へGO。
誤情報を垂れ流す馬鹿も居るからその点だけは留意しておく事。
ノーマルヒットのコンボ始動は6WPでいいよ。平八のゴウショウハに似た奴な。
リスクの低い3RP辺りを適当にCHさせるコツも自分なりに磨いておくといい。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 17:54:25 ID:kKeWxhz1O
なんとなく暇だから簡単なラースのコンボ書いた
9RK→3LP→1RPLP→64RPLP→B→自分の好きなように
〆はだいたい1RPLKか66RP6→SE中LPか3LKLKか64RPLPか前ダッシュ3LP→1RP6→SE中LP
>>375の見事なまでのスルー能力に敬意を表する
ラースの1RK(CH)始動コンボ
・1RK(CH)>立ちRPLP>B>1RP6>SE中LP
9LK始動
・9LK>しゃがみRP(LP)>RPLP>B>1RK6>SE中LP
こんなもんか
最近5DRという奴を始めました。
中距離では3すくみというのがあるようですが、近距離ではどう立ち回るのが基本なのでしょうか?
適当に思いついたのが、早い上段を出しガードさせて2択に行く、逆に上段を空かすためにしゃがむとか…。
スレでよく見るRKの意味がよくわかりません
どなたか教えてください
LP=左パンチ
RP=右パンチ
ということは・・・
うーん…、RKのKは左キックのKですか?
それとも英語でキックのKでしょうか?
馬鹿ですいません
R=Right
L=Left
P=Punch
K=Kickだよ
もしかして小学生?
小6です
Σ(゚д゚lll)
小学生でゲーセンに浸ってるとは…
将来が危ぶまれる
新聞配達やりながらゲームセンターに行ってるのでお金は大丈夫です
学校も休まず行ってます
小学生はバイトできんぞ
はぁ…マジレスするの疲れた
誰か変わって
お父さんのお手伝いです
あんまり役にはたってないけど給料って言っておこづかいくれます
そうか
死ね
初歩的な事ですみません。コンピューターのデビル仁に勝てません。
これに限らず生の強い人の技連発系、コンボっていうんですか?
コンボ?みたいな連続攻撃が来ると対処出来ないし手も出せない。
鉄拳が強い人達は他キャラの技も一通り把握してるのが普通なんですか?
強い人間は当然把握している
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 02:41:34 ID:OXTme7mMO
>>384 おお!
ちなみに「立ち」ってのは「立ち途中」のことですか?
>>399 やっぱそうなんだ。
自分の使用キャラ分でさえ把握しきれてないのに
あれだけの敵人数分を把握となると相当な時間が掛かるな(´・ω・`)
とりま苦手な飛鳥とリリから始める。
常識で考えたりテンプレ見ればすぐわかるような質問ばかり続いてるな
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 07:47:03 ID:nYxm0W6mO
小6なんかがいるんだからな
ガキしかいないんだろう
小6です、昨日サブが無双に昇格しました
学校なんでまた後できます
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 08:56:34 ID:nYxm0W6mO
確実に釣りだね
普通につまらないよ
406 :
川田:2009/05/28(木) 09:16:54 ID:hG5yuBQRO
小学生で無双?
嘘でしょっ?
すごすぎるよっ(゚Д゚)
>>400 そう
ちなみにちょっと修正
・9LK>しゃがみRP(LP)>RPLP>B>1RK6>SE中LP
↑ここが「立ち途中RPLP」だった
今日は学校早く終わりました
なんで僕が文句言われてるのかわかりませんけど福岡に小4くらいの剛拳居ますよ、カズヤ使ってました
お金があれば誰でも上手くなれるゲームなんで小6で無双とかむしろ普通だと思います
まぁ有り得ない話ではないな。
わしはこう見えて小学2年生だからな。
因みにワシはノーカードだ
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 12:19:17 ID:nYxm0W6mO
RK知らない奴が無双に行けるわけがないww
つまんねえし
しつけえしもういいよ
412 :
川田:2009/05/28(木) 12:51:44 ID:hG5yuBQRO
末恐ろしいですね。
手合わせしたいものだ。
>>410の言う通りだな
どうやってコンボとか調べたのか聞きたいわ
僕はゲームセンターで神段の人に基本操作とかテクニックとかコンボのやり方とか教えてもらいましたけど、ネットというものは最近知ったので
もうそろそろ釣りやめとけ
この時間は絶対に授業中だ(本当に小学生なら)
マジレスしてやったのに感謝しろ
だから学校が早く終わったって言ってるじゃないですか
先生たちが出張なんです、これぐらい察してくださいよ
ブルースの6発壁コンボで
2WK→6LKLP→1RPLPRKと3LPRP→6LK→1RPLPRKでは
どちらが喰らいますか?
>>417 前者の方が減ると思う、ただ後者の方が安定っぽいけど
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 22:38:02 ID:nYxm0W6mO
出張で先生が全員いなくなるのか?
嘘つくならもう少しマシな嘘つけww
421 :
川田:2009/05/28(木) 23:33:00 ID:hG5yuBQRO
みなさんっ
人を信じる心を大切にしましょう。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 00:17:12 ID:mf/flfvcO
日村は一生釣られてろ
423 :
川田:2009/05/29(金) 00:33:43 ID:QBD2q0VpO
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 01:22:05 ID:mGrTX6V50
久々に鉄拳6やってみた。
鉄拳4までは、楽々クリアできたのに、今だとステージ3くらいで
ゴーストキャラに撃沈される。難しすぎる。技全然違うじゃん。
リターンユーザーには厳しすぎるし、新規ユーザーはハードル高いでしょ。
プレステ3でやり込んでからじゃないと、瞬殺コースだわ。
425 :
川田:2009/05/29(金) 09:32:30 ID:QBD2q0VpO
たしかにUltra Hardはきついよね。えっ?Ultra Hardじゃないのっ?
弱すぎ。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 11:54:21 ID:mf/flfvcO
ステージ3で死ぬレベルなら相当やっても数字段ぐらいにしかなれないな
427 :
川田:2009/05/29(金) 12:25:40 ID:QBD2q0VpO
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 12:28:33 ID:z1Ya55HJO
川田って埼玉の?
あのバロック引退に追い込んだ川田?
川田VSカワダってどっち勝ったの??
カワダにきまってるだろ
今まで家庭用含めて鉄拳シリーズやったこと無い俺が鉄拳6BR初プレイでステージ6まで行ったんだがこの場合最終的にどんぐらいまで上がれる?
紙段
馬鹿か?
BRが廃れるまで毎日やり込んでりゃ神段いけるだろうし適当にやってりゃ数字止まり
初プレイでどこまでいったかなんて糞の役にも立たねぇよ
>>433 >>426からの流れに言ったんだ
別に限定して言ってない。するなら安価つけるしな
もしかして頭弱い子ですか?
>>432みたいな無駄に汚い言葉使う人に頭弱い言われてもねぇ…
>>414 今更だが、最近知った割にはsage進行すげぇ
>>436 >>432は確かに口汚いけど言ってる事は割りと正論だと思うよ
ステージ6までとか、ちょっと技とコンボ覚えれば誰でも行ける
例えれば
42.195キロを完走したいです、今100メートル走りました、私はどこまで行けるでしょうか?
って聞いてるようなもの
正直100メートルじゃ本気で完走するつもりなのか分からないしさ
んなもん、少しづつでも走り続ければ完走できるし、途中で諦めたらリタイアだわな
だから
>>432の気持ちはよく分かるよ
まあ2chなんて馬鹿だのアホだの飛びかうのが普通なんだから理解してあげて
初プレイでステージ6まで行った事を自慢したいだけだろ
>>439 無駄な長レスいらん
別に例えんでもいい
厨房が
>>430 あー、皮肉で言ってたのか
受話器だから前の方のレス見てなかったわ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 17:12:40 ID:yvfoIs0jO
マヌケな質問ではございますが、
パンチボタンは人差し指で押すの?
キックボタンは親指?
>>444 やり易いので良いんじゃないかな
というか同時押しとかで変わる
俺の場合は右側は上下とも中指、左側も上下とも人差し指で押して、
左側二つ同時押しとか右側二つ同時押しは人差し指と親指で押してる
>>432初心者スレで何意気がって恥ずかしいレスしてんの?頭悪い馬鹿ってわかったからとっとと消えろ。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 22:13:52 ID:mf/flfvcO
sageろ言うけどsageて何の意味があるか言えよ
パプアニューギニア(..)
ぱぱの乳……
>>448 age
掲示板で、投稿後にそのスレッドが一覧の一番上に来るように投稿すること。
板(掲示板)の一番上にあれば、板の住人が直ぐにそのスレッドを見つけるため
そのスレッドを目立たせることになる。
スレッドの話題を進めたいからわざと一番上に上げて
ほかの人が書き込むようにしている。
sage
そのスレッドの順番を変えずに投稿することをsageという。
一番上に上げるage投稿では、一番上ということで目立ってしまい
荒らしや余計な新参者がきて、雰囲気を壊されることもあるから
それがないようにsage投稿をする。
2ちゃんねるではこれが多い。
sage進行は2ちゃんの常識だボケ
これ知らないんなら2ちゃん来るな
スレ上がってると飛び入りが増えてくるから、まったり系のスレの人は嫌がる
こんなニッチな板で下げ続けてもしょうがないとは思う
割りと昔からこの板で質問に答えてるけど、今の雰囲気は嫌いじゃないかな
最近始めた師範代ですが、ちょっと飽きてきたのでサブキャラを作ろうと考えてます
ラース、レオ、リー、フェン、ドラグノフ、平八から2〜3体選ぼうと考えてますいるのですが、比較的に技を覚えやすいのはどれですかね?
454 :
川田:2009/05/30(土) 00:27:23 ID:YznC3pO8O
ラース!
いやドラだろ
俺的にはドラ>平八、リー>ラース、レオ、フェン
って感じだと思うが
右アパ、左アパ、ライトゥー、落葉、伏竜、追い突きなど鉄拳の共通用語をいっぱい含んでて
構えや返し技もあるレオも、段階を踏んで使っていけばオススメだと思うな
まあ使いたいキャラで始めても全然問題ないけど
リリがよく中距離でぶっ放してくるバク転が強すぎて鼻血が出そうです。
あれは横移動で避けれたりするんですか?
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 09:43:01 ID:ld3zI88yO
数字段界隈で猛威を振るうリリなんとかしてほしいわ
459 :
川田:2009/05/30(土) 09:49:58 ID:YznC3pO8O
雑魚はすっこんでろっ!
>>457 ガードすればいいじゃん。もしくはバクステで避けるか、最速ジャブで割り込む(バクフリはジャンステ持ってるから、コンボにつなげられる)
横移動でも当たる時がある
リリ使ってるが、バクフリを確実にガードされるとけっこうやりにくくなるからね
特にバクフリ連発する雑魚には効果があると思う
このスレは回答者まで初心者なのか
>>457 リリはビックリするほど左横移動に弱い(バクフリ含む)ので、中距離で左横移動を混ぜつつ様子見をしてれば、回避又はガードできると思います。
バクフリをガードしたら確反はありませんが、こちらが有利なので時には強気に攻めるのも大事です。
特に低段位で見かけるのがバクフリ→しゃがパンをヒット確認せずにワンセットで出す行為。このしゃがパンは捌くのはもちろん、ジャンステで割り込むことも出きるので、リスクがたかいということを分からせてあげましょう。
>>457 左横移動でかわそう、バックステップは結構ひっかけられるから注意
リリに対しては基本左横移動、重要なのは余計な動きをしない事とスカ確をキッチリ入れる事
リリから見て左?
自キャラから見て左?
465 :
川田:2009/05/30(土) 13:03:36 ID:YznC3pO8O
468 :
川田:2009/05/30(土) 15:11:41 ID:YznC3pO8O
470 :
457:2009/05/30(土) 17:42:08 ID:SfadSqgEO
バクフリ対策書いてくれた人ありがとう。
左歩きでかわしてマッハパンチをブチ込んでやります。
山スレっていうバックダッシュをしゃがみでキャンセルする奴あるじゃん
あれってどうやってんの、早い奴の見ると頭カクカクしてるけどさ
どうしても横移動でキャンセルしてしまうな。
>>471 やり方知ってるんなら練習するしか
ノブさんの考察によると2回目の4入力は15Fが最適値らしい、もちろんそれ以外は1F入力だね
降格は数字段から発生するんですか?
入門生から1級までは対戦時に昇格戦になって負けようが次にCPUに勝てば勝手に上がりますよね?
それが無くなるのは初段からですか?降格戦が出るのは数字段からですか?
それから、プレイヤーポイントというのも負けても勝手につくのは自分がまだ級だからですか?
段からは負けると減って行く仕組みになってるのですか?
アホすぎて何処にも書いてないんだろうけど初心者には謎で一杯です。お願いします
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 14:28:16 ID:CDCL4I4dO
あのカクカク動きは山ステなの?
平八、一八、デビ仁の中でコンボや主要技が比較的に簡単なのはどれでしょうか?
最風出来ます、二段です
簡単 難しい
デビ仁>平八≧一八
逆じゃね?
>>470スカしにマッハパンチいれんならジェッパいれな、あとバクフリのスカにマッハパンチはやめとけ。
>>473 >>129書いた時にも突っ込まれたけど、基本的に段位システムに関しては開発側の公式コメントがないんだわ
なので全て推測の域を出ないんだけど
入門生〜1級までは対戦で勝っても負けてもCPU相手に勝ってもポイントが入る、CPUに負けた場合は不明
もちろん対戦で勝った時に入るポイントが圧倒的に多い、大体対戦で3勝くらいすると段位が上がる
初段からは相手が初段以上のカードを挿してないと段位ポイントが移動しない
相手の段位がこちらと近ければ近いほどポイント移動が大きい
んで同段の時に移動するポイントを1とすると、最初が±0として大体+3ポイントで昇格、−3ポイントで降格
ただし初段の場合はマイナス域が存在しないので(たぶん)どんなに負けが込んでも同段で3〜4連勝すれば昇格できる、もちろん初段から下には下がらない
2段以降は普通に上がったり下がったりする、そんな感じ
>>475 個人的には平八、だけどまぁ意見は分かれると思う
479 :
川田:2009/06/01(月) 09:24:39 ID:w1Kw2sygO
そんなかんなで僕は
無双!
初段のミゲル使いでも簡単に扱えるキャラはいますか?
ポール
ポールか。俺はあんまおすすめしねぇなぁ
>>481です
ブルース、ボブ、ドラグノフ辺りも気になるのですが、そこら辺はどうでしょうか?
>>484 ブルース・・・火力キャラ、だけどコンボは少し忙しい
ドラグノフ・・・割と簡単、技の選択センスが問われるかも
ボブ・・・強いは強いけど、あまり分かりやすい強さではない
>>485 > ブルース・・・火力キャラ、だけどコンボは少し忙しい
忙しいだけでそこまで複雑なコマンドはないってことでしょうか?
なるほど…、少しズレますが、家庭用の鉄拳5でブルースの基本コンボを練習しようと思うのですが、やはり6とは全く違ってきますか?
ブルースはコンボ全く違うよ。
>>488 正直全く違うね、5→6で最もコンボが変わったキャラの一人だと思う
5だと 浮かし→ストスト→LP→3膝
6だと 浮かし→プルニー→バサードスタンプ→B→プルニー→ショットシェル→シェル肘
こんな感じで、5だとあまり参考にはならないと思う
ありがとうございます、立ち回りとかを見る限りドラグノフが三人の中で一番難しそうなので明日にでもブルースとボブのコンボを実際に練習してきます
>>490 わざわざコンボの仕方まで書いてくれてありがとうございます
ちなみにその6のコンボは基本コンボの一つでしょうか?
>>492 そうだよ、壁なしでの基本コンボの一つ
コマンド自体は簡単なんだけど、慣れるまで時間かかるかもね
ブルースは結構コンボ始動技も多いから、それを利点と取るかめんどくさいととるかだね
そう考えると実はドラが1番シンプルなんじゃないかと思う、その3キャラなら
うん、俺も3キャラの中でオススメ聞かれたらドラって答えるつもりだった
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 05:55:54 ID:PtLjkVy4O
でもブルースのがすぐ勝てるからブルースのがいいと思うけどなぁ〜
ドラは勝ちにくいよ
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 07:52:31 ID:zeqyhRYRO
仁のコンボ始動技って何がありますか?
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 07:56:17 ID:cV9quXZ8O
>>496 確かにね
でも使ってて楽しいのはドラだよね
一応飛鳥とかもお勧めかなコンボが簡単な割にダメが高めだし
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 08:16:55 ID:cV9quXZ8O
ドラ使うのは後の方がいいかもしれないな、
だいたいドラ面白いって言ってる人達って他のキャラ使って動きをわかってる人が多い気がする
皆さんありがとうございます
初段なんで技一つ覚えるのにも苦労するんで、どれか一つに厳選したいのですが、立ち回り抜きで基本コンボや主要技が簡単な順に並べていただけませんか?
まだコマテクとかそういうのが備わってないので…
何度もすいません
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 08:49:41 ID:tDiNErXhO
カクカク動くことの名前はなんですか?
レバーぐるぐる回してても出来ないんですね
一八の風神拳が強い気がするんですが、キャラごとに性能差なんて無いですよね?
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 12:32:14 ID:cV9quXZ8O
性能差はあるよ
キャラランクがあるくらいだからね
俺がコンボ簡単だと思ったキャラは
1位ミゲル(理由 簡単なやつはレバー3入れてるだけで出来る)
他は飛鳥、ドラグノフ、かなぁ他は思いつかないや
だれか説明上手い人頼む
日本語変でごめんなさい。風神拳の性能差です。多分無いと思うが
デビルのは横に強くて一也のは縦に長い…みたいな差は昔あったかな
今はあんま変わらんけど
鉄拳6BRっていつ頃から稼働してるのですか?元々違うゲームにハマッてたんですが、楽しそうで...。あと自分一人からでも平気ですか?ちなみに元々格ゲーは大好きです。
昔は分かんないけど今は風神の差は声だけ。デビルには最遅があったけど今は分かんない。
カズヤとやって強いと思ったなら左移動で頑張って。
>>507稼動は去年末。正確なのは忘れた。一人でも全然平気。ただ過疎ってたり色んな理由あると思うけどあきらかに初心者が練習してるのに狩られたりする。知らないと理不尽なとことかあるけど折れないで頑張って。
ゲハ板にあったんですが家庭用鉄拳6でリリ削除って本当なんですか?
確かにDLC最新トレイラーでもリリだけ一切出てこなかったんですが・・・
>>478 詳しい説明ありがとうございます。
初段から初めて勝負が始まると言った感じなんですね。
同段戦がどうのこうの言ってる方々の意味も分かりました。
まさに晩年初段というのになりそうな勢いですが少しずつ精進して行けたらと思います。
初歩的すぎる事にご回答を頂きありがとうございましたm(..)m
>>504 そんな話聞いた事もないし、ぶっちゃけありえない
今までの家庭用でふざけた新キャラが追加された事はあっても、キャラが削除された事は一度もない
つうかE3の家庭用トレイヤーに普通にいるし
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 09:30:02 ID:G1UWrTH3O
キャベツにアクセスすると百度に飛びます。ブラウザをfirefox?にしましたが駄目でした。どなたか解決策教えてください。あとツールでエンコードを日本語に設定しても一度閉じると簡易中国語になるのはなぜですか?
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 10:05:02 ID:Z/w8zFfDO
家庭用でのリリ削除は有り得る。
アーケードはレベル高いからリリ対策も研究されているが、
家庭用ゲーマーのレベルではリリが対策不能の最強キャラという事態になるから。
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 10:08:59 ID:/+RHWmguO
対策不能の最強キャラとかギャグで言ってんだよな?
リリ対策程度で苦労してんならレイとかシャオ、ペク辺りには一生勝てないだろ
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 10:55:46 ID:Z/w8zFfDO
リリ使いが必死だな
>>517はリリに勝てない人用スレの住人だからほっとけばいいよ。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 02:22:33 ID:/ZIPCBdHO
リリに勝てないならリリ作る、んで対策されて負けたらリリに同じことをする
これキャラ対策の基本
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 08:02:37 ID:oHBZJmuAO
ブライアン強くね?
下段からも飛び蹴りからもコンボされるし、
しかもアッパーみたいな攻撃連打でなかなか着地させてもらえない。
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 08:54:41 ID:rRIBpLanO
>>520 それはまだ君が初心者だから
下段は確実に当たらないしアッパーも横転にしたりとかしな
522 :
川田:2009/06/04(木) 11:04:07 ID:Lqto9Cz1O
アッリサぁー
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 11:46:48 ID:MZs+/mmbO
>>520 下段からコンボ?
あれ?
ブラに優秀なコンボ始動下段技なんかあったか?
リリ削除とかw
アホかと
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 12:56:29 ID:oHBZJmuAO
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 13:10:03 ID:xIRv2h3pO
レイブンてどうですか??
なにがだよ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 15:08:50 ID:3c8AUPAVO
脳内で変換してみた。
ようレイブン調子はどうだい?
と、なりきりレイブンを呼んでいるのかと
鉄拳5DRで始めたから、せっかくなので新キャラ使おうと思ってリリ使ってるけど、いくつかの技単体の性能は良くてもスカし易いから強キャラとは思えないんだが…
起き攻めはすごいけど、それもみんな共通だと思うんだが…
壁なのに後転ばっかりしてる人はしょうがないよね。
んで、質問。
どうしても反応が遅れてしまうのですが、強力な下段技を持つキャラと、その技を教えて下さい。
529 :
レイブン:2009/06/04(木) 18:50:23 ID:oHBZJmuAO
俺も下段からのコンボでるぜ!
530 :
レイブン:2009/06/04(木) 18:53:40 ID:oHBZJmuAO
俺も初段くらいになるまでは一度もリリに勝てなかったぜ!
一回浮かされたら立ち上がれないままフルボッコだったぜ!
本当にバグキャラだと思ってたぜ!
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:24:18 ID:xIRv2h3pO
おれのレイブンに勝てるやついんのかなー?
霧足のないデビ仁とか平八とかは6N3RPでは最風でないんですか?
でません。
どーもです
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 10:35:50 ID:NP5gRRuqO
>>528 リリの技はたしかに横移動ですかされやすい
しかし相手からしたらリリの横移動性能がバカみたいに性能いいから技を下手にふれない
他のキャラだったら避けれない場面をリリは避けれるんだぜ?
そこらへんを理解できてるか?
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 10:45:19 ID:X0M91eQVO
またあのリリアンチか…
日本語でおkとしか…
リリつえーって言ってる奴ってたいていは横移動下手くそだったり手出しちゃいけないとこで手出して避けられて乙なんだよな
技置きつつ中距離保って待ち、横移動とバクステ上手くやれば相手の行動かなり制限できる
そんな俺ステブ使い。暴れるなら逆ワンツーなりワンツースリーなり二発目、三発目が横にひっかかる技がいい
538 :
川田:2009/06/05(金) 11:13:05 ID:3hL9cfYmO
リリよりアリサの方がかわいいね(^Д^)/
今度カード作るキャラをデビルかカズヤで悩んでます
基本的に三島家が大好きでカズヤを作ろうと思ってたんですけど
デビルは今作品が一番おもしろいという評判をよく聞くのですごい迷います
使いやすさ・楽しさ含め個人的な意見でいいんでよかったら教えてください
ちなみに自分のレベルは数字〜皆伝をいったりきたりですorz
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 20:47:10 ID:FEKyxfIsO
いや、リリはかなりの強キャラだろ。
スティーブいなかったらボブと並んで最強。
ブルース使いの方に質問です
これからブルースを使おうと思うんですけど、使いやすさや強さなどはどんな感じでしょうか?
542 :
川田:2009/06/06(土) 00:58:06 ID:D5KXX/XkO
アリサがかわいぃ!僕が言えるのはそのくらぃかな!
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 03:47:57 ID:BGn9PSTA0
ブルースの強さは
確反がつよい
コンボが運ぶので壁コンしやすい
空、壁コンダメージが割と高い
ダッキングローがつよい
短所といえば
上段が多いぐらいかな?
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 04:03:18 ID:BGn9PSTA0
ブルースの強さは
確反がつよい
コンボが運ぶので壁コンしやすい
空、壁コンダメージが割と高い
ダッキングローがつよい
短所といえば
上段が多いぐらいかな?
ロジャー、リリ等を今まで使っていたんですがキングに興味があります
キングは初心者でも扱い易いでしょうか?
コンボは、締めのランニングジャガー以外楽
使いやすい単発技もあるし、もちろん投げもおk
ときどき冷やした牛乳に浸した食パンが無性に食べたくなる。
中途半端に付けるのではなく、牛乳をたっぷり入れたボールなどに
食パンを泳がせて完全に染みこませたものじゃないとダメ。
それを箸で食べる幸せ。普通に1斤食える。
>>544 ありがとう
ちなみに基本空コンのことですけど、ある程度のコマテクは必要?
友達はコマンド入力が早くないと次の攻撃に繋げないと言ってたのですが
リリ強い強いってこのスレで言われてるけど、
都内の大会とか見てると1回戦負けばかりってことは、
初心者キラーだけど伸び代はないってことかな?
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 18:19:02 ID:P/q50AAOO
有名プレイヤーでもリリ強い言う人いるし、強キャラなのは間違いない
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 19:40:27 ID:FhhvffVh0
さほどリリは強くない、リリは強いと初心者が騒いでるだけとしか思えない。
対策さえすればそれほど脅威じゃない。リリは強いと思って使ってる奴は、ステブに靴替えするのを薦めるぜ。
>>550少ないけどな。
画面見てない系に一番合ってるキャラだと思うな>リリ
対策云々言われてるけど、それはあくまで初心者殺しの部分が対策可能ってこと
普通に戦ってもそれなりに上位だと思う、ただまぁ最強は言いすぎw
リリ強いなら使えばいいじゃない
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 12:00:06 ID:X53WWCFl0
ノーカードでプレイしてて
乱入された時にキャラ選び直すのってどうやるんでしょか?
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 12:02:30 ID:jWeto+mPO
>>554 お前鉄拳やった事ないだろ
やってから言え
>>554 台の設定次第
乱入されてから選び直せる台もあれば、そのままキャラ固定の台もある
>>554 店のゲーム設定による。
キャラ変設定してる鉄拳だと乱入されても変更できる
デフォルトだと無理。
へ〜知らなかったわ
>>546ありがとうございます、がんばってキング練習してみます!
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 12:25:57 ID:i4c6owD8O
リリは初心者キラーすぐる
ぶっぱで浮きまくり
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 12:51:01 ID:BwWT2QtPO
562 :
554:2009/06/07(日) 12:54:03 ID:Xcffbt3IO
カード登録するメリットって何がありますか?
あと登録してる人は、やっぱり
パケ放題みたいなのに入ってるのですか?
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 20:31:46 ID:X53WWCFl0
>>563 予想しているとおりだと思いますが
ゲームのポイントでアイテムを買って
登録キャラをカスタマイズできる。
特定のアイテムのアイテム技みたいのあるが
おまけみたいなものなのでネタ技みたいのが多い。(と思う
勝率が記録されたり、とかその辺はだいたいわかると思うので省き。
パケ放題はもち入ってる。
入らないと無理、というか100%損するかと。
純粋に対戦を楽しみたいだけという人は登録必要ないと思うよ。
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 02:09:58 ID:z4+tOGYtO
固められた時の対処どうしてる?
後、壁際…しゃがぱん?投げ?有利狙って割り込み?なんかうまいこといかん。
>>565 状況によるけど、個人的にはリターンを考えて入れ込みバックダッシュライトゥーとか好きだな
壁際は横に歩きながらガード、しゃがむとロクな事がない
キャラによっては投げ抜けさせると位置が入れ替わる投げを持ってるから、そういうの使ってもいいね
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 02:36:04 ID:UAWkuDqZO
キャラにもよるけど固めたら投げとか二択迫るとか暴れにスカ狙いとかだから〜早めの横に強い技とか何気に。勇気いるけどね
なるほど、あざっす、使ってるのブラなんだけどWKがなかなか使えてびっくりした
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 12:44:25 ID:Sua/92xGO
ヨシミツのクルクル回る連続下段ってどう対処すればいいですか?
途中で中段とか混ぜられるとわけわからなくなって手も足も出ずに死にます。
あと、レオに到っては、何が何だかわかりません。イエーイ!イエーイ!でフルボッコ
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 12:50:28 ID:Sua/92xGO
ちなみに同じ理由でリーの連続下段も食らいまくってフルボッコにされます。
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 15:04:56 ID:OrXVRn2kO
>>565 技をガード(またはヒット)した時に何が出きるか(何が勝って何が負けるか)考えるべし
知らないなら調べるべきだけど、基本はジャブなどの出の速い技やステータス技で割り込むか、横移動やバックダッシュで回避
>>570 覚えるしかない
吉光→下段から中段に派生出来る。最大五発で、中段は随時派生可能、出し切りでダウン
二発まで連続ヒット、三発目の中段は下段がヒットしてたら割り込めない
中段に派生しないと吉光しゃがみのヒットしてて吉光不利
下段ガードしてたら三発目の下段(又は中段派生)までにトゥスマ等で割り込める
中段に確定反撃は無く、無視して立ちガードで終わるのを待つべき
しつこいようならライトゥ一回合わせる
レオ→技どれだよ触って覚えろ調べて聞け
リー→一発目ヒットしてても二発目ガード可能
途中で派生可能だが、二発目が上下しか派生が無いから「二発目ガードか捌き」が対策になる
途中で止めたり出し切りするとアッパー系確定のリー大幅不利
出し切りヒットマンは確定はないがリー大幅不利
三発目ヒットで四発目まで繋がる
ディレイ可能だがかけるとライトゥで割り込める
このように鉄拳は暗記ゲーなので、無理っぽいなら引退おすすめ
変態だけが強くなるゲームです
立ち回り等を引いてブルースとドラグノフの中で基本空コンが簡単なのはどっちですか?
>>572 基本空コンってだけならドラのが簡単だと思うけど
最終的に難しくなるのもドラ、ブルは最初に少し練習して覚えれば割と応用効く
つい最近鉄拳デビューしてカードも買ったのですが、他の台見てると勝利後にルーレットでファイトマネーが貰えてるのですが、どうやったらルーレットでるのですか?
何度も言いますが、ルーレットの発生条件は公表されてないので、誰も回答できません
多くの人の体験談を総合すると、
勝敗問わず40戦ごとにルーレット発生
ルーレット発生してる人は体力ゲージの上が赤又は青に点滅、色は1P側か2P側かで決まる
ルーレットが止まって表示されたマネーは勝者敗者双方が獲得できる
マネーが欲しけりゃルーレット発生してる人に乱入せぃ
>>574 カード買って、TEKKEN−NETに登録するのが条件
そうすると40戦毎にルーレットが出現、つまり相手もカード持ちだと大体20戦に一度出現することになる
あとはルーレットラッシュってモードに突入すると何回か連続でルーレットが出てくるよ
女キャラで初心者にも使いやすいキャラはどれでしょうか
立ち回りの留意点も一緒に教えて下さい
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 01:14:50 ID:aI0S+oFmO
リリが最強すぐる
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 02:02:06 ID:aI0S+oFmO
わからん殺しってどういう技のことを言うんですか?
代表的なわからん殺しのキャラと技を教えて下さい。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 03:40:40 ID:c+fwh9zEO
わからんかったらわからん殺しやろが!
国語も初心者か貴様わ!
>>573 ありがとうございます
とりあえずどちらも使っていきたいと思います
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 05:04:54 ID:nUyFplWGO
>>580 ありがとうございます
とりあえずはどっちも使っていきやす
敢えて言うなら
初心者向け・・・リリ・飛鳥・アンナ
非初心者向け・・・ニーナ・シャオユウ・ジュリア
クリスティやアリサは何とも言えない
こんな感じ
昨日から始めた初心者ですが、東京都内で練習しやすい場所はありますか?
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 17:15:17 ID:aI0S+oFmO
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 17:16:08 ID:aI0S+oFmO
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 17:27:36 ID:6Slqi7SVO
レイブンとか知らないとかなり読めない。初めはよく殺されたもんだ
>>584 リリ飛鳥アンナザフィーナさわってみました
飛鳥が一番コンボしやすかったです
リリも3RPから強引にいったり相手の接近にあわせてLKLPかWKをふればある程度戦えました
リリ×飛鳥を作りました
アンナは123すら打てないorz
ステージ3ぐらいから急に強くなってきて勝てなかった
立ち途中がタイミングがわからない
飛鳥のRPLK同時押しが難しい
ニーナって初心者向けじゃなかったのか…通りで俺の勝率ひどいわけだ
>>564 どうも有り難う御座います
カスタマイズに興味ないので
登録しないでもいいかと思ったのですが
段位上げるにも登録しなければダメなんでしょうか?
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 00:14:34 ID:R+yK/RGMO
ブルース対策教えて下さい。
ジャブロー、ジャブ膝だけでフルボッコにされます
594 :
メルト:2009/06/10(水) 01:27:46 ID:8In7Kba1O
初心者なのですが
飛鳥つかてますが 相手を浮かし コンボを決めたい
浮かし方と簡単なコンボを詳しく教えていただきたい
キャベツの様子がおかしいのでここに
1.レオ使ってるんですが、立ち回り、技解説、キャラ対策等まとめたサイト、wikiとかないですか?
2.レオで3RP(2WPRP)→6RP(6LK)→4LPRK3→9LP→4RPWP→バウンド
ってコンボでバウンド後の追撃が安定しません
3WPWP236RPが入るらしいことがキャベツにあったのですが、3WPがまず安定しません
ステとかで距離調整いるんですか?
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 03:26:27 ID:BNx0loz2O
バーチャから鉄拳6に移ろうと思う初心者です。今PS3から鉄拳5をダウンロードして練習してますが投げぬけと、さばきの方法教えてもらえないでしょうか?また6では5より技増えてるんでしょうか? 後鉄拳6をプレイするにあたって何かアドバイスはありますでしょうか?
最近5でブライアンの技やっと全部覚えれました。
>>596 テンプレ読め
それから技が減るわけないだろう
主要技だけ覚えればいい
うまい人でも、全部覚えてる人はほとんどいないと思う
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 09:20:25 ID:VA6QgJqT0
自分のキャラの技は全部覚えるでしょ普通
やってりゃすぐ覚える
40キャラ×70とか技数あっても被ってる要素も多いし、コマンドまでは覚える必要ない
よく使われる技のガードヒット連係反撃隙なんかは特に
これは覚えられないとダメ
質問なんですが、サイトにドラグノフのコンボで1LK?で転かしたら、横移動キャンセルー2RPー立ち途中RK……の横移動キャンセルとはどうやるのでしょうか?やり方がわからずに転かした後2RPを出すとシャガパンがでてしまいます
>>601 1LK後はドラしゃがみになってるから、最速で1RP出したら言う通りしゃがパンが出てしまう。
そのため1LKの硬直が切れたら一瞬画面「奥」に横移動する(1Pなら左、2Pなら右移動)。するとすぐに立ち状態が作れるので1RPが繋がる。
最初は難しいと思うけど、出来れば戦いが有利になるから頑張れ!
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 11:11:19 ID:gc8tUNFqO
>>595 キャベツはアク禁組の復活、携帯隔離サイト鉄板からの移民増で低段の巣窟になった
(俺も携帯厨ですごめんなさい)
1→PCで検索するといくらでも出てくる
2→B後にダッシュで間合いを詰める必要あり
>>601 しゃがぱんという事は立ちに戻せてない。そんなに焦る必要もないので最初はゆっくり確実に
最初の下段後はドラグノフはしゃがみ状態なんで、横移動は必ず8入れ→立ち、という流れ
下段ヒット→8→2RPを素早くやるだけなのと、下段ヒット後に先行入力でコンと8を入れておくと楽
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 11:32:17 ID:AZ3V467aO
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 12:15:56 ID:ze4LQfORO
>>593 ヒント:右横移動、下段ガードで浮き、中段ガードで10F確反、ダメージ効率
あとは分かるな?
>>602丁寧にありがとうございます!
頑張ってみます!
つい昨日鉄拳5DRを買ってきたんだ
AC6BRでミゲル使ってて20回くらい負けてちょっとやる気なくなったんで練習しようと思ったんだ
主に何を練習すれば良いか教えてもらえないか?
山ステと投げ抜け。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 23:27:19 ID:bczEkA8vO
あれだ距離感の練習とりあえずネット対戦しまくって相手キャラの間合いを覚えよう。
目の前でスカる=こっちのコンボ
>>608-607 ありがとう。
買ったのPSPだもんでネット対戦できないんだよな…その内買ってみるよ。
アーマーキングでやり始めたんですが、6☆23の入力が上手くいかないのか技がでないことがほとんどなんですが、コツとかないですか?
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 01:21:41 ID:ndsxV/mEO
>>610 じゃああれだ、DRじゃミゲル居ないからDRでもいるキャラを覚えよう。
で、BRの新技入れて修正
6☆は弾くだけ
614 :
595:2009/06/11(木) 10:14:27 ID:QyMBdQnb0
>>603 ありがとうございます
3WPWPは入るようになりました
コンボは検索すると出てくるんですが、キャラ対策をまとめてあるようなサイトが見つからなくて
もう少し探してみます
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 16:21:12 ID:U6EjpwOvO
↑
吐き気がした
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 16:34:22 ID:a9wkii7x0
確かにそっくりだな
すいません スペシャルアイテムの
ブルースのベストと赤モヒカンの
アクションてどういうのですか?
>>618 ベストの方はダンクシュートっぽくボールを投げつける。
射程は中・遠距離でガード可能、寝っぱに当たる。
金アザゼル初めて出たのに勝てる寸前でプレイ回数四桁の奴に狩られた
他に台沢山空いてたのに
そいつ連れとゲラゲラ笑ってたけど俺が何したっていうんだ・・・
こういうのがいるから格ゲー廃れるんだろうな
>>620 ヒヨコはなにかで見ましたがベストは知りませんでしたw
バスケットボールが出てくるんですか?
>>621 まあ頭弱い子は格ゲーに限らずいるからね。
気にしない方がいい。気にするだけ時間とブドウ糖の無駄
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 19:13:00 ID:ldhZOVYq0
ブライアンの挑発ってよく見たら当ってない事も多いけど
なんか当ったと勘違いしてその後の攻撃食らってしまう事がある
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 21:21:33 ID:afXO4LHiO
初段〜三段、四段〜免許皆伝で段位マークが変わるよね?
後者を石板段って呼ぶの?
まとめて石段
628 :
川田:2009/06/12(金) 22:52:57 ID:BaI1do3fO
そして 別名「雑魚」
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 23:03:03 ID:afXO4LHiO
初段〜免許皆伝、まとめて石段なのか・・・
>>611 コンッって弾いた後にクリュッと23入れるだけで出るぞ。2P側なら余裕だろうから1P側か?
なら6☆23ではなく6☆123と意識して入力してみ。大抵の奴はそれでボコスカ出だす筈。
一八のバウンドの事で質問です。1P側で相手をバウンドさせた後に3LKで浮かせたいのですが、風神ステから出る跳び蹴りになってしまいます。バウンドさせた後に相手に接近する為に→→と入力してるのですがそれが原因でしょうか?
DRの段位はひどかった 餓狼までどんだけ遠いんだよw
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/13(土) 05:34:18 ID:jk7+K9ibO
その分価値があった
DRの画廊は今の夜叉クラス
ブライアンの挑発ステップって具体的にどうやるんですかね?あとメリットも
>>631 その予想通りかと。6☆3で風ステ出てるから、N経由せず63もしくは6643で
>>634 まんま。挑発→キャンセルの繰り返しで、キャンセル方法は何でも可能
相手が動かないと挑発ヒット、潰しに来たらキャンセルして色々
>>635 有り難うございます。なんとなく原因は分かっていたのですが、解決策が分からなかったので助かりました。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/14(日) 10:32:36 ID:68vWxH5Q0
対戦してる人でよく見るんですが、
台の隙間からチラチラ覗いている人…
あれは何を見てるでしょうか?
>>637 対戦相手がどんなやつか気にならないか?
639 :
川田:2009/06/14(日) 15:31:53 ID:i2GLL/pMO
最近カードさすと回りが僕に過剰に反応してる気がするんです…
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/14(日) 17:13:05 ID:MQKdZikFO
>>637 あれはパンチラ見えるかどうか確認してるんだよ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/14(日) 22:06:08 ID:68vWxH5Q0
>>641-637 ありがとうございます!
なんか気持ち悪いし
気になっていたのですっきりしました。
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/15(月) 00:38:16 ID:6mhkZOLuO
おすすめ2ちゃんねるに将棋スレがある。
このスレに将棋好きなテケナーいるのか。
なんか嬉しい
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/15(月) 17:29:38 ID:mAAOVZnn0
ドラグノフをピエロにしたい…
アイテム高すぎ…(涙)
俺も今まで買って損したアイテム合わせたら
500万くらいになるわ・・・・泣
オーラってチームレベル11から貰えるんでしたっけ?
すいません、質問です。
PSPの鉄拳は、今ゲーセンで稼動してる鉄拳の練習になるでしょうか?
技コマンドやシステム面で。
なる
>>648 ありがとうございます!
鉄拳6は、鉄拳5にキャラが追加されたようなもんですか。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/15(月) 23:58:26 ID:SlU5ScgK0
俺は将棋の方が好き
調整が入らないから
ステステのコマンドってどんな感じですか?
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/16(火) 00:38:28 ID:Bm4NiEcAO
上。やさしくマンコいじる感じで。要握力トレ、力抜いて。ぶっさし、ワイン、つまみ、他、持ち方あるよ。
p2でいいんじゃないの?
いま無職で金ないです
でも、秋に出る鉄拳6が欲しいので
PS3も買わなければなりません
いますぐ働いた方がいいでしょうか?
当然
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/19(金) 16:23:39 ID:DnRhEppXO
ボブの基本的なコンボ教えてください。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/19(金) 17:37:38 ID:/W8pXnhd0
リーのLPRP6のステップが上手くいかないんですが
コツとかあるのでしょうか?
閃光とかみたいに123の感覚で
>>659 ワンツーミストが何に化けるか書いてくれると答えやすいです
6入力の後ニュートラルに戻すのを意識してみるといいよ
LPRP6チョンLPRP6チョンってな感じで
ルーレットで表示されたお金って負けても手に入るんですか?
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 15:43:24 ID:frlR/0Iw0
入るアルヨ!
>>664それは鉄拳ネットに登録して無くてもですか?
あとロウのしゃがみ323LKのスライディングって
キングのジャイスイみたいに簡易入力方法というか
楽に出す方法は、ないですか?
>>664 有り難うございます。気になってたのでスッキリしました。
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 18:38:47 ID:4Bf/tHYNO
>>667 楽を求めると、ダメ人間になりますよ
高ければ高い壁のほうが登った時
気持ちいいものですよ
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 18:57:18 ID:frlR/0Iw0
>>665 確かネット登録しないとだめアル
スライディングはコン、コンと軽くレバーを入れるアル
簡単入力はないアル、練習あるのみアル!
飛鳥の白露二択はどうしたらいいんですか?今日見事に読み負けまくってしまいました。
1、2発目が当たらない距離で戦う
相手が出してきてスカったら3発目しゃがんだりお好きに
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 23:49:21 ID:DrBmF0Z9O
白露一発目みたらしゃがめるようにする。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 19:23:52 ID:lENEPNGWO
仁とブルースの膝をピクピクさせる蹴りがムカつく。腹立ってくる。
あの蹴り使う奴に乱入されたら台蹴りしまくって止めさせる
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 19:41:22 ID:NE8wN7690
台蹴る時はもちろん足ピクピクさせるんだよな?
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 19:58:43 ID:oRC+PTqeO
なんて技?
小学生に台蹴りされても何とも思わないけどな
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 21:34:24 ID:lENEPNGWO
仁のローとブルースの膝。紛らわしいねん
仁のピクピクするローってパンチから派生して喰らうと転ぶアレか?
アレが見てからガードできないんだったら鉄拳止めた方がいいよ。
続けててもストレス溜めるだけだ
紛らわしいからやるなとかw
キチガイは鉄拳すんなw
初心者スレだからなwwwwwwwww
下手糞の集まりだwwwwwwwww
お前が一番へたくそだろうけどな
台蹴りされるとその技ばかり出したくなるw
アリキックの対応が出来ない奴が乱入してきたからアリキックだけでパーフェクトしたらこっちを覗きに来た
結局リアルファイトにも発展しないで帰って行ったけどね
リリのハングドキック・スピニングエッジとかも相手の真っ赤な顔を想像しながらゴロゴロしてる
リアルファイトとかじゃなくて、わざわざゲーセンで金払って同じ技出してる奴の池沼面を見に来ただけだろ
おまえらがしっかりしないから、赤段が語るスレに初心者流入
赤段スレで質問をしたいが、あまりにも程度の低い質問群に作業を増やしては…と我慢する俺
この悩みをかいけつするにはどうすればよいでしようか?
しょしんしゃですわかりませんおしえてください
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 22:59:00 ID:bmg6fpIB0 BE:168106032-2BP(0)
ボブのコンボ、
右アパor1WP〜LP〜9WPLP〜B〜1RKRKRK
を、主力にしようと思うんですが。
なんか他にオススメありますかね?
カードを作ってゲーセンデビューしようと思ってるのですが
いつ行っても集団が台を囲んでいたり、後ろの方でニヤニヤしながらプレイしてる人を見てたり
とても初心者が気楽にやれるような雰囲気じゃありません。
がんばって突撃するしかないんでしょうか?
>>685-686みたいな対策も出来ないで同じ技でぶざまに狩られ続けた雑魚の顔なら見れたよ^^
スティーブの技で昇竜拳みたいなジャンピングアッパーだす技ってどーやって出せばいいんでしょうか?
>>690 そういうのってやりにくいですよね。
俺も最近始めたばっかだからわかります。
俺がやると後ろで「ないだろw」とか「斬新wwww」とか言われてますけど気にせずやってます。
だから頑張ってね!
一人でもギャラリーが後ろにいるとすごいプレッシャーが・・・
空中コンボがろくにできないからなんだかかっこ悪いです
>>696 確かに「こいつ下手くそw」とか思われてたりしたらやですよね。
俺は毎回思われてますけど。
じゃあまずは無印置いてて過疎った店で空コンの練習してみてはどうでしょうか?
キャラによりますけど、基本的なレシピは大幅に変わってないと思うのでそれで安定させてからBRに入ってみるといいかもしんないです。
ラースかアリサ以外ならですけど…。
>>697 初心者が基本的なコンボを安定させるより、無印置いてる店を探す方が難しいと思うが。
>>694 ピーカブースタイル中9RP
ピーカブースタイルは6WKか各種派生でなれる。
>>698 そうなんですか??
うちのホームは未だに2台あるのと、近くの店舗にはなぜか無印のみ4台とかあるんで他のところにもあると思ってました。
>>696さん
なかったらごめんなさい。
>>700 一部の常連さん達は楽しいかもしれないですね。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/23(火) 23:51:49 ID:dIpfqJbS0
BRになって増えた技やカスタムや新キャラに関する本ってないんですか?
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 02:54:28 ID:9jGEp+KhO
初心者は損だよな。たかがゲームに周りに気使って人目を気にしてプレッシャーを感じながらプレイしなくちゃいけないからな。
このゲーム投げ抜けって皆どんな感じにやってるですか?
投げ抜けできたことなくて投げばかりされたら確実に負けるのですが…
投げ抜けの受付時間がものすごく短いとかなんですか?
デビルの絶無について質問です。
正規のコマンドだと全然出せません。ところが簡易コマンドがあって616WPで出せると聞きました。実際にやってみたのですが6LPに化けます。原因は何でしょうか?それとも簡易コマンドが間違えなのでしょうか?
詳しい方宜しくお願いします。
>>704 投げの予備モーションが来たらとにかくパンチボタンを押す
慣れてきたら相手キャラの腕・肩から左右の判断を付けるようにする
で、その場から動かない不自然に早い掴み方だったら両パン、てな具合にね
投げ抜けの受付はピンクのエフェクトが出てから10F以上あったような
ロングレンジだったら20F後半は猶予があることになるので、
重めの下段をガードするよりよっぽど楽
>>705 6☆1☆6_WP
簡易コマンドでもニュートラルをしっかり挟まないといけない
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 10:01:22 ID:9jGEp+KhO
バーチャみたいに複数投げぬけはできないの?
キングのロープ投げしか出来ない
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 12:10:53 ID:wvomBnjs0
鉄拳で起き攻めしようとすると
逆に相手に起き上がり様に下段攻撃されて転ばされるんですが
そのあたりどうしたらいいんでしょうか?
結局相手の攻撃をガードすることに集中して起き攻め出来ません
>>709 起き下段蹴り読みなら、
・ジャンステ合わせる
・捌き
・蹴りがギリギリ届かない距離で止まってスカ確
好きなのを選べ
起き下段は6からNHじゃダウンしなくなったからそれほど脅威じゃない
むしろ出す側の方が勇気いる
>>709 どちらかがダウン状態でも有利不利ってのは存在する
基本、距離の離れるコンボ後はこちらのターンは終了、仕切り直しになると考えた方がいい
とはいえ相手がバカの一つ覚えみたいに起き蹴り出しまくってくるんなら、
カウンター狙いで早めに中段重ねる、ガード・下段さばきして確定反撃、スカしたり(これがベスト)、思い知らせてやれ
起き蹴りは2、3種類しかないから危険な間合い、タイミングは計りやすいと思う
>>704 投げ抜け受付時間は、格闘ゲームの中でもかなり長い方
ピンクのエフェクトを見てからボタンを押しても間に合う
バーチャみたいに複数投げ抜けは出来ない
上級者になると
>>706にあるように、つかみかかってきた手をみて、8〜9割抜けてくる
ピンクのエフェクトみたら、とりあえずなんかボタンを押すくせをつけよう
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 23:10:01 ID:aV25t/t60
いつも壁際でダウンしたら終了wどうしたらいいのこれww
壁無くてもダウンしたら半分終了
一度浮かされたら壁まで運ばれてやっぱり終了
あと、システムが複雑すぎて受身出来ないダウンとか、状況によって
同じ技当てても浮いたり浮かなかったりよくわからん。
ゲーム自体は面白いけど、やられてる時の拘束時間が異常に長いのだけは苦痛だ。
あと、技完全に出てるのに後出しであっさり潰されることも多いけど、?過ぎる。
助けて・・・
初心者スレだからしょうがないかもしれないけど、質問の仕方がヘタクソすぎる。
せめて自分が使ってるキャラと、何を知りたいかくらいは書けよ。
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 17:00:20 ID:en6ISNszO
ファランの下段、中段、下段、中段、下段、中段、と無限に続く蹴りはどう対処すればいいですか?
>>716 俺は...@ガードして発生の速い技で割り込む。
Aガード後も派生技が続くので下段捌き。
のどっちかかな。俺はまだ数字段だから詳しい人居たら頼みます。
追記:ジャンプステータスの発生が速い技を持ってるキャラを使ってるのなら下段に被せて潰せるかも...。ちなみにニーナのボーンカッターとゆう技が発生4フレームで全キャラ最速です。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 18:07:37 ID:Ty5JeZdNO
>>716 あれは下段上段の繰り返しです。下段がヒットすると上段がしゃがめずヒットする仕組みです
ので下段ヒットしたらそのまま立ちガード。で、上段をガード。
次にまた下段が来るのでこれをしゃがみガード、んでそのままで上段をスカします。
そこをキャラによってですが立ち上がり技で空の旅にしましょう
捌くよりこっちで。
これで対処すると下段上段の後に中段を出してくるようになるのでそれを立ちガード、ファランのターンは終了します。
BDでもして距離をとりましょう。でもあくまで下段上段の連携の話です。他にも色々あるんで気をつけて
リーのインフィニティキックコンボって使い道あるんですか?
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 18:26:59 ID:b/CRGBDT0
5だと山ステができるのに6ではうまく出来ないのですが
どういった違いがあるのでしょうか?
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 19:16:42 ID:Nr51lO9eO
鉄拳って初心者狩りにあった…。
うちのゲーセン鉄拳8セットもあって、その時全部誰も座ってなかったから初めて遊びとコンボ練習のつもりでやったら、CPU1戦目の1ラウンドを見てコンボも出来ない雑魚と見るやすごい勢いでカード持ちのやつが入ってきたから驚いた。
こいつぶっ倒したいからお手軽強キャラ教えてください。
あと、勝つために抑えておくべき鉄拳の基本とかあったら教えてくださいお願いします。
あと、一応自分で相手の反確攻撃とかは調べました。
そしてナイフを持って立ってた
>>718 ボーンカッターそんなに早かったのか
ありがとう良いことを聞いた
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 01:47:03 ID:AgDaIbRd0
今日鉄拳3以来超久しぶりにやりました!6BRってやつ
そこでふと疑問。
stage3から通信対戦みたいになってるんですが
これってどっかのゲーセンと通信対戦してるんでしょうか?
途中で乱入が入りそのあとまた同じ名前の人と対戦になってたんですが?
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 02:43:01 ID:EblqupC1O
あれはCPU。どっかの誰かの癖が若干入ってるゴーストってやつ
>>718>>725 飛鳥の紫雲二段もジャンステ2フレくらいじゃなかったっけ?
5DRの頃の記憶だけど
ローハイはガードした側が8F不利になるので暴れはおすすめできない
ほとんどのジャンステが間に合わず2発とも食らってしまう
>>726 金髪のデブキャラだったんだけど名前スティーブでいいのかな?
段位はやる気無くなったから全然見てませんでした/(^o^)\ナンテコッタイ
鉄拳ってそこまでガン強キャラみたいのいないんですかね?
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 05:46:57 ID:HHha+uqH0
>>730 残念ですが強キャラの「ボブ」でした。ボブに勝てるようになるにはスティーブを練習するか自分が強くならないと無理です。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 05:55:18 ID:fGM0O8zO0
ゲームセンターで勝てるレベルに到達するだけでも結構な努力が必要
練習はゲームセンターではなく家庭用ゲーム機でした方がいい
マイケルジャクソンが死んだって本当?
金髪にした巌流なら楽なんだかな
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 11:57:20 ID:UeSPMywmO
鉄拳シリーズてポールが最強だ
崩拳があまりにも強力過ぎる(ストUで言えば波動拳が使える否か)
投げも強力! 落葉や葉桜からの連続技も実用的!
てかプレステで新作が出る度に購入してるけど1日で隠れキャラが全て揃う しかも比較的短時間で!
これは一体何を意味する?
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 12:09:08 ID:EblqupC1O
全然最強じゃないね。ランクスレでも見てきな。
キャラ出すのに数日かかるんじゃ自分の得意なキャラが隠れてたらやってられんだろう。
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 13:06:14 ID:fGM0O8zO0
ポールは初心者にのみ無敵
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 13:15:15 ID:UeSPMywmO
>>736 お前馬鹿だろ?
隠れキャラ全てだすには最初から使えるキャラで全てエンディング見ないと無理だろw
さらに隠れキャラでもエンディングを見る必要がある
ポールが隠れキャラだとしても全く問題無し
誰が数日かかるなんて言ってねーぞwww
ポール最強は間違い無し
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 13:29:05 ID:EblqupC1O
>>738 お前馬鹿だろ
エンディングのことなんざ誰でも知ってんだよ
1日で全部攻略できるのが不満そうだから言ったんだろ。
いいからランクスレ見て最強とか書いてこいよ。ポールポールうるせーよ
>>738横からすまんが恥ずかしい書き込みするならsageろ、でもう一回読みなおしてみな。あとポールは最強じゃないから
>>738 ポールに惨敗した雑魚乙wwwwwwww
どうせぶっぱ負けだの言い訳すんだろ雑魚
>>741 上手い人ならポールだろうがなんだろうが負けるがな。
ただポールは最強とは言えん。どの辺が最強なのよ?ぶっぱならって意味か?w
レスみてると家庭用のCPU戦しかやってなさそうなユーザーだぞ。>ポール最強の人
どのキャラが強いとかのレベルじゃない。
皆ここが初心者スレってこと忘れてない?
初心者が出入りするんだから、回答者側に初心者がいることも多々あるんだよ?
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 15:33:06 ID:vWboa1ljO
家から いや 部屋から出るのじや
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 15:50:51 ID:UeSPMywmO
釣られる釣られるwww
各キャラの攻略まとめみたいなページは無いのでしょうか
キャラごとの初心者スレを見ても技の解説やコンボ等が載っていない事が多くて困ってます
>>720 上級者同士の戦いで最後の削りに5発目を出すとカウンターで食らってくれる
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 18:40:26 ID:ZuznecLPO
>>747、
>>1にあるキャベツのキャラ板見ればいいよ、コンボスレとかあるから、質問は初心者スレで。
>>746本当に恥ずかしい奴だな、それでごまかせたつもりか?情けない
苦手意識持った人がポール使いだと最悪の相性にはなりえるな
鉄拳初心なんですが、鉄拳のガードってレバーを相手と逆に入れなくてもガード出来るんですか?
あと、上、中、下のガードの仕方は、上と中が立ちで、下がしゃがみで良いんでしょうか?
レバーニュートラルでも勝手に立ちガードしてくれる
上段:立ちガードで防ぐことができる。しゃがむと当たらない。
中段:立ちガードで防ぐことができる。しゃがみガードしてるとダメージをくらう。
下段:しゃがみガードで防ぐことができる。立ちガードしてるとダメージをくらう。下段捌きすることもできる。
特殊中段:立ちガード&しゃがみガードで防ぐことができる。しゃがみパンチが特殊中段。なぜか下段捌きすることができる。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/26(金) 19:58:55 ID:EblqupC1O
>>751 ニュートラルガードはあくまで自分が動いて無いときだけね。
バックダッシュ中とかちゃんとガードしないと当たるから。
あと相手のコンビネーション、組み合わせによっちゃガード出来ないから基本レバーでガードしましょう。
一応利点があるけど、ニュートラルガードはレバーガードより距離が離れないっていう。
狙ってやれば反撃届かない技に届いたりする。あんまり使わないと思うけどまあ頭の片隅ぐらいに
どなたか
>>713お願いします、クダンスなどのトッププレイヤーの動画を見る時に何に注目すれば良いのか気になるので…
>>755 ここに…というより世の中にそうそうクダンスより
上手い奴らがいないからその評価は下しにくい
ただ分かるのは上位プレイヤーでも基本的にそうそう不思議なことはしてない
スカシ精度が非常に高かったり、逆に空振りすることもそんなにない
部分部分で見るとごく当たり前のことなんだけど、それぞれが完璧に近い
あと有名人同士だと身内読みも多少あるんじゃないかな
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 01:53:30 ID:9c/VlydeO
ポールの長所はしっかり技が揃っている事と、技のダメージの高さ
逆に短所は高いリスク=高ダメージ、低リスク=低ダメージと、壊れた技がない所じゃないかな
バランス型という印象。ただし、一発逆転があるので怖いキャラでもあるな
高ダメージと低リスクを両立しなければ強キャラではないっ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 03:58:31 ID:DBTrs4o60
最風以外でデビルの立ち回りに使える技教えてください
>>758 羅刹門
輪廻
閃光烈拳
踵斬り
胴抜き
鬼八門
鬼鐘楼
脾骨抜き
しかし技を羅列してもあんまり意味ないような…
バーチャから鉄拳に入った俺が全キャラ言えるか挑戦。41キャラてことは把握済み
ポール リリ ドラグノフ ミゲル ボブ ブルース 巌竜 デビル仁
エディ クリス ニーナ アンナ 一八 平八 スティーブ ロウ クマ パンダ
ジュリア ワン ブライアン キング アーマーキング マードック 飛鳥 仁 レイ シャオ
アリサ ラース レオ ザフィーナ 吉光 フェン レイブン ジャック6 ロジャーjr ファラン
ペク リー 木人
全部言えたけど結構時間かかったw最後の方で思い出せたワーストは木人、リー、ペクでした
鉄拳おもしろー
761 :
川田:2009/06/27(土) 10:03:09 ID:0PlHlcZSO
アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ アリサ
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 10:44:08 ID:C1wk7eIO0
ジャックって
今ジャック6BRになってないんかな
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 11:00:36 ID:tm+eV80E0
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 11:03:50 ID:C1wk7eIO0
ロウとかリーのスライディングって下段捌きできますか?
>>755 上の動画の大会は俺も出てたんで覚えてるけど、すごい盛り上がったな
んでクダンスの相手はどちらも当時の三島の東西トッププレイヤー
クダンスの強さは、山ステの速さ・山ステからのスカ風・壁までの距離把握とコンボ精度・徹底したキャラ対策
立会いは山ステで下がりながらスカ風狙い、かと思ったら間合い外からステステで接近してきてステップインガードやD最風でプレッシャーを与える
固まった相手に奈落or羅刹で2択、ギリギリ間合いでのシャガステ生ローで削りながら相手が手を出してくるのを待ってスカ確
今回は相手が平八だから接近戦での技後は左横移動多めだったね、風神とか瓦が左横移動に弱いから
上の動画で面白かったのはノブ平八の0:54での左ロー食らった後の左横移動一点読みぶっぱ無双
下の動画だと、一本目でクダンスが横移動してたら横移動抑制技とか使われてたから2本目ではバックステップ主体に切り替えて、
それに対してメンストが縦に押し込み始めて、んでそれを左横でかわしてスカ風みたいな流れが読み合いっぽくて面白かったかな、1:00での奈落はすごいと思う
>>764 できるよ、できるけどガードした方が美味しかったような気がする
俺ドラグノフさんで頑張ってるんだけどさ。最近下段だけじゃ崩せないと思って投げを積極的に使い出したんだ。
中段は何気に濃いから投げと下段でしゃがませて中段をぶち当てるキングやアマキンみたいな戦法に変えたわけ。
そこで思ったんだけどおまえらビクトル投げ見える?ドラが持つ二種類のコマ投げなんだけど。
アレ微妙に見え辛いって聞いたから使いまくってるけど羅段や赤段でもかなり通ってるんだ。
本当に強力な投げならもっと使用頻度増やそうと思ってるんだけどどう思う?
>>756 当たり前の事を当たり前にやるという事ですね、口で言うのは簡単ですが実戦するとなると相当の技術が要求されますね…
>>765 おぉ詳細な解説ありがとうございます!今外出中で動画見れないので言えに帰ったら解説を踏まえて動画見てみます
軍曹杯出てたと言う事は高段者もしくは有名プレイヤーさんですか?是非鉄拳初心者のヘッポコ三島使いにご教授願いたいですw
飛鳥の隙の小さい技を上中下段でいくつか教えて下さい
>>767 ドラの投げは高段でもなかなか抜けられないみたいだね
ノビも投げ結構使ってるみたいだしいいんじゃない?
>>769 否みろ否
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 15:34:56 ID:Ki0yn+MaO
見えにくいってのは早いってこと?10フレ投げ?
すいません読みにくい段位が二つあるんですが
「紅蓮」は ぐれん?こうれん?
「鬼神」は きじん?きしん?
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 07:42:06 ID:0n+xhkFw0
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 09:28:53 ID:6HqAFrq+O
初心者ですいません。鉄拳6の最高段位ってやっぱり鉄拳王なんですか?
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 09:51:25 ID:0n+xhkFw0
表向きは鉄拳王が最高段位やけど・・・更に上が・・・?
スティーブ使ってるんですけど今の戦績が12勝86負なんです・・・
どうやったら強くなれますか?
一応ステキャンからのイーグルクロウは安定で出せます。
よかったらご教授ください。
よろしくお願いします。
779 :
川田:2009/06/28(日) 12:56:15 ID:oR9MFPulO
鉄拳覇王
>>778 ダッキャンイーグルは安定でその戦績か・・・・
立ち回りがダメダメなんだな
>>778 釣りじゃないならもう一つ質問スレがあるからそっちで聞いたほうが良いよ。
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 15:19:40 ID:0AxxB7H10
ボブを使ってるのですが
皆さんが使っている
回転下段キックから両手パンチ
のコマンドが分かりません
あと6n23が上手く出来ないのですが
コツを教えてください
>>778 心配すんなやりはじめなんてそんなもんだよ
ソースは俺
>>778 攻めること(コマンドの打ち込み)に全力かけ過ぎるんじゃないの?
おれはどうかって?何も考えずに明日に向かって打つべしだよw
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 16:31:36 ID:T1KV+75sO
>>771 11Fらしいのと、何もしてない時から手が前に上がってて、投げ移行が他キャラより判断し辛い
>>778 なんで負けたか考えて、理由を減らす努力が足りない
わからん、出来ない、仕方ないで済ましてるから負け越す
>>783 ・技表見て全部試せ
・まずステップが確実に出せるようになれ
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 00:22:54 ID:HRkCy6zt0
デビル仁が空中から掴んで投げてくるんですが
あれは投げ抜けできないんですか?
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 02:27:54 ID:WPBlsa8bO
>>783 6☆23を練習しろ
お前が言ってる技はきっと6☆23RKWPだ
>>787 投げ抜けは知らんがデビル仁が飛んだらジャンプRKからコンボいける
ヘヴンズドアのことじゃない
>>778です。
書き込みが遅れました。
考えてみるとただ攻めることだけを考えてて先の展開とか考えてませんでした。
これからは意識しながら闘ってみます。
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 10:32:13 ID:xXpnjXLYO
ヘヴンズドアじゃなくて涅槃寂静な
投げ技というより上段のガード不能技だから投げ抜けは無理
スモウのおしり踏み付けみたいな技について質問です
途中で書き込みしてしまった・・・
自分がダウン中にスモウの踏みつけくらったときに位置が逆転するときあるじゃないですか
そのとき踏みつけたあとに背中からまたスモウがいつも飛んでくるんですけど、あれって確定ですか?
横回転しても避けれないんですよねorz
ブライアンでオススメ壁コン、挑発からの起き攻めで定番なやつを教えてください
「綾波、どこだ!」
「駄目なの、私はここでしか生きられないの。いいの碇君、私が消えても代わりはいるもの」
反復する複数のレイ。
「違う! 綾波は綾波しかいない、だから今助ける!」
♪翼をください
「人の域に留めておいたエヴァが本来の姿を取り戻していく。
人の欠けた呪縛を解いて、人を超えた神に近い存在へと変わっていく。
天と地と万物を紡ぎ、相補性の巨大なうねりの中で、
自らをエネルギーの凝縮態に変身させているんだわ。
純粋に人の願い叶える、ただそれだけの為に・・・」
ゼルエルのコアが開く。
「ううううわあああぁぁぁぁーーーー、綾波!」
手を差し伸べるシンジ。もがき深く潜る。そして、求める・・・
「綾波、手を! 来い!!!」
「・・・! 碇君」
ゼルエルより乖離するレイ。
「数が揃わぬうちに初号機をトリガーとするとは。碇司令、ゼーレが黙っちゃいませんよ」
「やはり、あの2人で初号機の覚醒は成ったな」
「ああ、我々の計画に辿り着く迄、あと少しだ」
抱き合う初号機だったモノとレイ。
「綾波、父さんのことありがとう」
「ごめんなさい。何もできなかった」
「いいんだもう・・・これでいいんだ・・・」
「お! あっ成る程、都合のいい奴ね。やっぱ匂いが違うからかにゃー・・・へっくしょん!」
「この世界の理を超えた新たな生命の誕生。代償として古の生命は滅びる」
「・・・翼!? 15年前と同じ!」
「そう、セカンドインパクトの続き、サードインパクトが始まる。世界が終わるのよ」
>>793 リプレイで後転(スモウから見てね)で避けてるのを見た事がある。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 21:05:40 ID:9wC0F26d0
鉄拳スレでよく見る「ホワイヨッ」って何ですか?
>>798 リーが技(ブレイジング)を出す時に言う掛け声。
本当はファイアって言ってるがホワイヨと聞こえるといことからネタになった。
リー使いの合言葉。ちなみに技の方は弱体化の一途をどっている。
李超龍「ホワイヨッ!」
ロン×
ラン〇
リーで仁にフルボッコされたんですが
野郎相手に何振っていけばいいんでしょうか?
誰使いか教えてくれないと……
書いてあるだろ……
>>802 胴抜き、奈落が怖いのでまずアッパー、ヒール、ハイキックでバリアを張る
ワンツー踵はクロレボで分からせる
壁際じゃなきゃ上段派生は捨てていい
こうなると逆ワンツー、3LPRK、マサツ、前蹴りでチクチクやり合うことになるが、
特に前者2つはリーチ的に常にスカ確を意識すること
派生技の中段蹴りに潰されないよう確実にダブシグ、もしくはハイキックでカウンターを取っていく
仁はしゃがステ、潜り性能のある技が多いのである程度距離が近くなったら判定の強い中段をメイン振るといい
ポリッシュなんて最適だね
あと地味だけど、フロントキック、2RKとその派生も防御的に使えるのでなかなか便利
2RKは発生13Fで、カウンター確認すればスピンキック(2RK☆RKLK)まで繋がる
下段なんでジャンステ以外怖くないし、出足を止めるのにいい
ローキック、13Fになったの?
12だろ。アッパーをバリアをに使うのも無理があるな。
ヒールもガードさせるかヒットマン移行で判定下げないとスカ確くらいやすいな。
>>809 あれ?
俺も6になってからジャブ10Fになった影響で生ロー13Fになったって聞いたけど
今まで間違って使ってたのかな?
鉄拳界の置きアッパー全否定か
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 22:39:00 ID:l7u3FJdcO
生ローもリーキックも12だったと思う。
次でるアルカにフレーム表あるらしいからはっきりするでしょ。
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 22:59:10 ID:l7u3FJdcO
リーのアッパーはリーチも無いし動き読んで最低ガードさせる自信がないとスカ確きついよ。
リーの浮かせ技は4RKになったからな
自分浮かせのメインは9RKのシルバーニーなんですが・・・・
まずいでしょうか?
友人に下段を読んで使えと言われてるんですが
鉄拳ってコンボむずいですか?
>>815 ガードで-12だから確反あるし潰されると空コンもらう。
しゃがみを浮かせられる、下段を回避、当て身くらわない。
リスクもあるけどリターンも大きい。
一概には言えないけど確定状況以外は読みに自信がある時に出し方がいい。
毎回膝だと確反きつい。
膝も大して長いわけじゃないしな
まして中級以上のすかし合戦だと出番がない
リーの貴重なジャンステ技なので、下段を読んだ時には重宝するけどね
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 03:01:32 ID:5UhHc3cHO
飛鳥の6RP(浮かすやつ)ってガードされたら反確?
あと、今日初めてやったんだけど、ちょこまかステップするのってなんか意味あるの?
よくわかんないから前ステップで近づいて投げしたりそろそろ前ステップしてくるなって思ったら6P置いたりしたんだけど、戦い方変えた方がいいよね?
>>820 うん、鬼殺しは余裕で浮かされるので適当に出してはいけない
チョコマカ動くのは距離をあけたり軸をずらして空振りを誘うのが第一
手癖みたいな部分もある
>>816 キャラによるとしかいえない
安定コンボが初心者には難しいキャラもいるし
デスコンが、2,3回やるだけですぐできるようになるキャラもいるし
>>816 その発言からして、まだ鉄拳さわってないだろ
ラース、シゲル、ボブ、ドラグノフ、リー、ブライアン、デビル仁、フェンをキャラランク順に並べるとどんな感じになりますか
ラース>ボブ>リー>ブライアン>デビル仁>フェン>ドラグノフ>シゲル
リーってランク高いのか・・・・
レヴォツヴァ連続がないとかなり下がるけどな
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 19:05:08 ID:dM8EBxqhO
平八に攻撃ガードされたら閃光入れられるんだけど、ほとんどの攻撃の確反に入れられるちゃうんだけどどうしようもないの?
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 19:19:47 ID:R0EExaws0
>>829 誰をつかってて、どんな技を振ってるのか書くんだ
>>826 ありがとうございます、シゲルって弱いんですね
ドラグノフはもっと上だと思ったんだけど意外
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 21:30:29 ID:6j8iLSfoO
じゃあシゲル使うわ
スティーブって強いですか?
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 23:31:10 ID:dM8EBxqhO
>>831 飛鳥を使って平八と対戦しました。
閃光がうざいのでLP連携とか隙の小さい技出したりしてたけど、どの技出してもガードされたらほとんど閃光を叩き込まれました
以前
>>778で書いた者ですが、やっぱり勝てません。
今日、最大連敗数が30になりました・・・
ピンチになると浮かせ技に頼りがちになってしまうことが悪いのは分かっているのですが他にも原因があるのでしょうか?
>>832 >>826じゃないけど、あまり各キャラの差はないと思うよ
個人的にドラはもうちょい上だと思うし
>>834 強いといわれている、最強候補筆頭
火力はかなりのもの
>>835 確反なくて優秀な技けっこうあるよ
テンプレにあるINAWIKIで飛鳥の固有技のフレームをチェックしてみるといいよ
ガード硬直が−10以下の技なら確反ないと思っていいから
>>836 クイックフックとかで牽制しながらどっしり構えてみたら?
ダッキャンコンボできるなら火力には事欠かないわけだし
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 03:09:44 ID:tQx1YrYj0
ボブのオススメ下段教えてください
スティーブは2択で殺すキャラじゃないので、837の言う通りどっしりとディフェンスに重きを置くのが重要
もちろんたまにはダーティなんかも見せないとダメだけど
数字段レベルであればピーカブーからテンカウント、モウワーナックルあたり見せておけばいいんじゃないかな
相手が嫌がって暴れるようになったらクイックやクレッシェントの出番
ダッキャン未だにできねえ〜・・・
>>837 >>840 ありがとうございます。
たしかに攻めることばかり考えていました。
構えもフリッカーばかりでピーカブーをあまり使ってなかったのでもっと意識して使ってみます。
連レス申し訳ありません。
アンカーミスしました・・・
>>837.
>>839です。
>>840 根気よく練習すれば出せるようになります。
私も最初は全く出せませんでしたから頑張ってください。
>>839 スティーブで2択って…………壁際以外弱くね?
脊髄反射しないでよく読め
>>844 ごめん、携帯からだったから
>2択で殺すキャラじゃないの
>で、837の言う通り
って表示されて、一行目と二行目が別の文だと思った
すまんかった
この前亡くなった三沢さんのエメラルドフロウジョン的な技が使えるキャラはいますか?いたら技名とともに教えて頂きたいです。
ほとんど初鉄拳でデビルのカードつくりました。
中距離では胴抜きをうちこんでますが
至近距離だと何をしていいかわかりません。
一応閃光と鬼八文は覚えたのですが
最風はまだ練習中です。
これは覚えておいたほうがいいってことがあったらお願いいたします。
奈落
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/06(月) 17:12:24 ID:2ScYWhW4O
輪廻
頼りすぎてもうまくはならんけど
ステステ
>>874 デビルに限らないがジャブは重要。しゃがパンも重要。生ローも重要。
返し技仕込んだりしても面白い。無論ワンパな出し方すると読まれるが。
骸打ちや脾骨抜きのようなしゃがステ技も出してみよう。4LKもたまに出すと当たる。
女キャラでカード作るつもりなんですが
アンナとザフ子、どっちのコスやアイテムが魅力的でしょうか?(周りで使ってる人いません)
またジュリアとクリスティ使ってる方もいましたらどんなものがあるかご教授下さい
ちなみに自分の分かる範囲で
ニー奈・・・ナース服、デスバイディグリーズのレスラー服、不二子ちゃんライダースーツ、
胸開きスッチー服
飛鳥 ・・・制服、タンクトップ、武術家みたいな服
リリ ・・・攻略サイトに一杯ありました
個人の趣味によると思うんだけど
技性能じゃなくてコスでキャラ作るんだW
好きなキャラでプレイして好きな格好させるのが普通じゃね?
ザフィーナでキャットウーマン
ザフィーナに一票
対戦後に出てくるスロットて負けてても貰えるんですか?
あと、倍率の他に何か書いてた気がするんですが、その効果の方も知りたくて…
面倒ならいいですが
>>858 スロットは負けてももらえる
んで倍率以外にラッキーってのが出ると、ジャックポットっていう画面に移行して
アイテムもしくはスロットが連続で発生する確変状態に突入する
全くの初心者で、どの技がどういう動きするか全く分からず、ただガチャガチャやってる状態なんですが、どうやって練習したらいいですかね?
キャラはシャオユウを変える気は全くないんですが、PS2の5で練習できますか?
6になって、技そのものが大きく変わったとか聞いたんですが。
5でも良いと思う。理想は4DRのように、なるべく現行に近いものを。技増えてたりするし
個人的に初心者に勧めるのは
・メインキャラを決める
・コンボを覚える
・反撃手段を覚える
・ガン攻めを覚える
僕の地元ではこんな感じで教えてます。ひとまずの目標は
・様々な状況で的確な技を思い出せる
・ダメージを最大限取る
・リスクを与える
・攻めると守られる訳で、駆け引きを学ぶ
これらですよね。前途のものと、それぞれ対応しております
一番はやってる友達に教えて貰うか、ゲーセンで相手に直接聞くのが手っ取り早いです
あとは勝ち負けの時に、理由を考えることかな
書籍だと、初志貫徹という無印6のムックは、図鑑として重宝するかもです
tekkenbbs(通称キャベツ)なんかは、キャラクター毎に初心者用のスレが立ってます
4DR→4よりDR
自キャラの技を一通り覚えたらとりあえず別キャラ、できればよく対戦するキャラを使ってみるといいよ
対策が非常に重要なゲームなので、試しに動かすのは弱点を理解するのに一番てっとり早い
今日初めてカードを買って6BRをやりますた
鉄拳初心者なんですが
友達と毎日DRの熱帯をしてるんですが
対戦の感覚とかはDRでも練習できるでしょうか?
>>864 立ち回りとか戦術眼を磨くには丁度いいね
>>861 ありがとうございます。
PS3を持ってないんで、DRは無理だなぁと思ったんですが、PSPで出ているんですね。
本番がアーケードだから、コントローラーもPSPのあのキーでも関係ないですよね。
値段も同じくらいなのでPSPのDRで練習してみますね。
>>866 誰に言ってるんだ?
黙って練習しろクソガキ
よく5やDRで練習とかきくが俺は薦めんけどなあ
バウンドもあるし壁コンももっと複雑になってるし。
まあ立ち回りって事なら同じだからそれならいいが
6で壁コン自体はかなり簡単になってるから
壁運び覚えるためにDRで壁コン練習するのも無駄ではないかと
韓国の対戦動画をようつべとかで見たいんですけど
何てキーワードで検索すれば出てくるんでしょうか?
tekken
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 10:48:39 ID:NCIn77Qa0
携帯変えると登録カード使えなくなりますか?
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 11:51:42 ID:Cx9bu/adO
iphoneに携帯をかえようと思うのですが鉄拳ネットの情報引き継げますか?今はドコモのSH903iTVを使ってます。
874 :
川田:2009/07/12(日) 16:28:05 ID:vqxwZMHiO
この糞川田がぁ(゚Д゚)
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 03:52:37 ID:ySY3h36yO
自分はブライアンを使ってるんですが、初段〜三段を行ったり来たりです。
この前運がよかったのか師範代に行きましたが結局初段まで落ちました
緑段に実力で行くにはどうすればいいですか?
負けた理由を考え、反省する
特に、食らった技や、カウンターとられた行為を思い出す
>>876 自分が仕掛ける時・仕掛けられている時でワンパになってはいないだろうか。
1LKヒット後やしゃがみ状態になったらとりあえずニークラッシュぶっ放したりしてないかい?
相手が固まったらとりあえずチョッピン打っとけ!!みたいな思考になってやしないかい?
何も考えず適当にフライングヒール置いたりしてスカ確であぼ〜んしていないかい?
中距離でお見合いになった時にマッハパンチや44RKをぶっ放したりしてないかい?
相手にオラオラされている時に暴れてカウンター貰ってウボァみたいになってないかい?
ディレイ技でカウンターヒット取られてゴッソリみたいな事故に遭ってないかい?
投げ抜けの精度が低いと言う弱点が相手に露呈して投げられまくってないかい?
理由はもっともっとあるかも知れないぜ。
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 10:28:36 ID:ySY3h36yO
>>877 同段戦だとなぜか焦ってしまいます
>>878 今まで負けるといらついてばかりだったので、直すよう心がけてみます
>>879 8割方当たっていて驚きましたw
ワンパターンにならないように考えて行動します
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 18:51:06 ID:IXt4l7NtO
カズヤって初心者には難しいですか?
>>881 好きなキャラ使えばいいよ
その方が楽しい
↓
楽しくて一生懸命練習しちゃう
↓
勝てる!勝てるよ!
鉄拳に難しいキャラなんていないよ
強い技も簡単に出せるようになってる
別に最速だのキエン風だのは上級になって考えることで
リーのスライディングが全然安定しません・・・・
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 19:43:17 ID:LnlE6U/yO
>>884 で、質問は何かな?という気持ちはさておき、まずステップが出てないんじゃないかな
ひとまず確実にステップが出せるように、立ちやしゃがみから練習したまえ
ポイントをまとめると
・確実しゃがみになっている
・ステップが出る
だね。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 20:44:19 ID:ufoIABx2O
人によるかもしれませんが1P2Pともに考慮したときにレバーの持ち方って何がいいとおもわれますか?
>>886 お前さんが言う通り「人による」からなんとも。使うキャラにもよる。
三島みたいな風神重視キャラを使うのか
ポールみたいな崩ステキャラ使うのか
レオみたいな普通キャラを使うのか
条件が広すぎるとアドバイスできないんだぜ?
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 21:58:25 ID:oWk3f6a9O
強いて言うなら上方向の入力がそれほど頻繁でない鉄拳ではかぶせ系がいいと思われる
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 23:01:40 ID:XfbyBuqUO
>>884 まずはゆっくりでいいのでボタンを押さずにレバーだけ正確に入力しましょう。
しゃがみ中323が成功すると前方に少し動きます。(スライディングステップ通称スラステ)
しゃがみ中323を入力する時3から2に入れる特に1迄レバーを入れるとスラステが出ません。
スラステが見えたらLKを押しましょう。なれたらLKを押すタイミングを早くして行きましょう。
スラステを見ると相手はスライディングを警戒してしゃがむので中段で二択がかけられます。
891 :
886:2009/07/13(月) 23:15:33 ID:ufoIABx2O
すいません
自分はメインはドラグノフなんですがのちのちサブを一八とか仁にしたいのですが同じ持ち方だと不都合は生じるのでしょうか?
>>891 ドラと三島では操作感覚が違うから風神が出にくい可能性もある。
が…結局は自分が一番やり易い持ち方するべきだから適当にやるべし。
一応ゲーセンの本職三島では「ゼクス持ち」や「被せ持ち」が比較的多い。
youtubeでこれらのレバー操作動画はUPされてるから検索してみるといい。
ちなみにカズヤみたいな純三島は風神必須だが仁はそうでもない。
極論だが風神技を使わなくても戦えていけるだけのポテンシャルはある。
でも出せるに越した事はないから練習がてらに仁を使うのは非常に有益。
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 14:54:01 ID:UIboNpuaO
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 15:14:41 ID:WJ/5tOXXO
罠ですね?
マードックのクラキャンってどんな効果があるんですか?
うまく出せないのであきらめようかと思ってるんですが。
地上なら硬直軽減と惑わし、ほかはコンボ運びに必須
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 21:26:18 ID:UdUkQgG3O
>>892 ありがとうございました
ちょっと検索してみます
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 22:26:34 ID:+NNs4L1rO
ずーーっと気になってたんだけどマードックの元ネタがボブ・サップなのかボブ・サップの元ネタがマードックなのか
あと龍が如くの桐生と三島一八って似てるよね
どうせ既出だろうけど
日本語勉強しろよ
マードックからボブサップ作られたとか小説の中でやってくれ
すごいな
マードックからボブサップが生まれたっていう発想は
これほどまで知力が低下してるんだな
まざまざと見せ付けられた
THE・ゆとり
だな
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 23:30:11 ID:7EFFtew1O
映画ブレイドシリーズを見ると、レイブンのモデルはウェズリースナイブスと断言せざるを得ない
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 23:59:41 ID:+NNs4L1rO
>>899>>901サップがPRIDEに初参戦した頃と鉄拳4がゲーセンに並んだ時期が結構近かったような気がしたもので。
黒い肌の巨体にスキンヘッド、ショートスパッツでパワー系のバーリトゥードスタイルって不思議と共通点が多いなあと思ってたんです
まあなんとなくの印象なのでマードック使いの方からすれば全然違うんでしょうけど
それだけですよ失礼しました
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 00:56:43 ID:jB9T/mEjO
今更な質問だな。マードッグのほうが先に出てるぞ。
>>903 単なる荒らしの煽りだから気にすんな
鉄拳4のムックか何かにマードックのキャラデザについての製作者コメントがあったような気がした
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 02:53:42 ID:u4kUAv67O
>>899-
>>901 明らかにコイツらの方が日本語を理解してないな
>>905 マードックのキャラデザは単なる偶然だと思ってたが実際はどうなんだろう
>>905>>906 頭大丈夫?
実在の人物が元ネタでキャラが作られるのはよくあるが、ブルースリーはロウとかね
架空の人物が元ネタで実在の人物が生まれるとか150%あり得ないんですがwww
義務教育受けてないらしいな。可哀相
プレステ3の鉄拳5(通常版)を
ダウンロード購入したのですが
アイテムを買う画面で
キャラがアイテムを試着する絵は表示されないんでしょうか?
アイテム名と値段は表示されますが、
キャラが試着した絵が表示されないので、
買ってみるまで、どんなアイテムかよくわからないのですが。
実際に買って装着するしかないんでしょうか?
>>902 ウェズリースナイブスのモデルがレイブン
910 :
895:2009/07/15(水) 08:11:02 ID:ZpfITajE0
>>896 ありがとうございます。練習してみます。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 10:08:27 ID:AUYlPOthO
俺もマードックの元ネタサップかなって思ってたよ。
何かで見たんだか聞いたんだか忘れたけど
まーでも5からサップネタ混ぜたっしょ
ジェイソン・ステイサムみたいな渋いおっさんの参戦希望
アーバンレインの主人公みたいな
日本語理解してねーのはお前だろwつう話
頭弱い奴は本当困るわ
>>913 ハリウッド映画の刑事みたいなアメリカン拳法を使う人はいいかもね
と思ったけどミゲルがそれに当たるのか
916 :
川田:2009/07/15(水) 14:44:52 ID:26WHeySeO
アリサの元ネタって誰だろう(゚Д゚
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 20:19:13 ID:u4kUAv67O
なんで
>>907みたいなのがたまに混ざってくるんでしょうかね?
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 20:26:43 ID:hKmsNi4xO
もしもしとPCは理解しあえないもの
今までも、そしてこれからも
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 21:09:31 ID:u4kUAv67O
サップが出てきた時K−1はマードックを意識して売り出してるのかな?と思った奴もいたと思う
ちゃんと文意のある質問に対して「日本語勉強しろ」だの「頭大丈夫?」だの返す奴は荒らしでいいだろ
つうか論点噛み合ってないし、
>>207はかなりズレてる
ちなみに鉄拳4の稼働が2001年8月
ボブサップの日本デビューは2002年4月
個人的に、両者は全く関係ないと思う
ぷっすまでボブサップと草薙がゲーセンで鉄拳4で対決したとき
「あ、ボブがいる、これにしなよ」とかいわれてサップはマードック使ってのをなんとなく思い出した
草薙は確かリーを使ってた
チョナンカン「はい周回入ったー」
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 05:06:51 ID:VPL7+/I90
ゲームが実在の人物の影響を受けるように
実在の人物がゲームの影響を受ける事もある
サップは子供の頃からゲーム好きだし、キャラ作りに余念がないし
ゲームが実在の人物の影響を受ける事=パクリ
実在の人物がゲームの影響を受ける事=厨二病
まったくニュアンスが違う
927 :
川田:2009/07/16(木) 09:10:32 ID:QDMn5yXpO
アリサたんの影響をうけた女の子!見てみたいお
(゚Д゚
だからマードックは誰だっけ、サップじゃない別の格闘家をモチーフに作ったのが4で、その後にサップが人気出たから5でサップのイメージに方向転換した
で既にFA出てただろ
何回ループするんだよこの話
929 :
川田:2009/07/16(木) 10:46:15 ID:QDMn5yXpO
リー使いなのですが
距離をとっての牽制はなんとなく動かし方がわかってきたのですが
至近距離でどう動いたらいいかさっぱりわからず、自分から手を出して返り討ちにあってる状態です
やはり距離をとるように動くべきなのでしょうか?
厨技の代名詞RPRPあるでしょ
あれを微不利で見せとけば相手は大技を躊躇するようになる
そうなったらこっちのもん。相手のビビリジャブや生ローに対して2LKや膝が生きてくる
>>931 あれ厨技なんですか・・・・・
レヴォリューションツヴァイにつなげて追い討ち入れたら少し喰らいすぎじゃないかと
思いましたが
基本的に相手の動きにあわせろということですね
やってみます
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 21:01:54 ID:K7bXnv0uO
ボブのラーナフリップ3発目への割り込み猶予フレっていくつですか?
>>930 基本は縦スカSTF横スカアパを狙う。崩しは生ロー、銀ロー、スラ、投げでいい。
パンプは発生が遅いのでリスクが高い。カウンター狙いはレボツバか確反が無いハイキック。
生ロー当てた後は不利だがしゃがみ状態なので固まるならスラステ二択。
相手の横移動読んだらミストキック。
ホーミングは発生リーチが微妙だがガードさせれば生ローヒット後と似た展開にいける。
銀ローをガードして浮かせない奴にはカウンターを期待してのリスクリターンが会う。
上中段をガードされた後下段を当てた後は微不利な状態が多いので
BD、横移動でスカ確狙いを基本に動いてそれに対応した技を出してくるならカウンター狙う。
>>936 親切丁寧すぎて、リー全く使う予定のない他キャラ使いの俺でも、リー使えるような気がしてきた
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 04:00:43 ID:BbR9lb6QO
昨日初めて鉄拳6を始めたものです
IDカードを買って、鉄拳ネットも登録しましたが
最初に2Pキャラ(2Pコス)で初めてしまったのですが
この場合、1Pキャラ(1Pコス)でプレイすることは
出来ないのでしょうか?
あと、対人戦は負けてもファイトマネー入りますか?
コスの高さに驚いた 今225GP
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 22:09:32 ID:CvoM6YhvO
出来る
入る
ルーレットもはいる
はや、ありがとうございます
ちと 調べてみます
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 03:51:05 ID:zxZxWQxsO
ステステって最風ステを連続して行ったことを言うんですよね?
あと皆さんがアドバイスしているときに6Rとか6☆236☆6☆236など書いてますがどういう意味なんですか?レバーの方向を文字で表記したものなんですかね?
>>942 テンプレくらい見ろよ
初心者以前の問題だろ
944 :
川田:2009/07/19(日) 05:09:49 ID:+owHzp2hO
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 11:36:29 ID:zxZxWQxsO
テンプレって?
>>1-3によくある質問に対する回答はまとまってるからそこを見ろカス
これ以降全てのスレにおいて
>>1-10くらいまでのレスを確認してから書き込め
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 11:51:08 ID:+9zGJmCVO
やふーなりぐーぐるなりで「電子掲示板のテンプレート」って入れて検索しろ
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 13:30:19 ID:zxZxWQxsO
>>943 パソコンもってないからわからなかっただけだよ
とりあえずパソコンのキーで表してることはわかった
そういう問題でもない
半年後にまた会いたいクズだな
このスレはツンデレしかいないから、頑張ってきなさい
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 16:25:00 ID:tKh1h/zxO
>>948パソコン持ってなくても見れるだろ。
質問するときはとりあえず先に
>>1〜
>>10あたりを見ろ。どこでも大体そんなもんだから。
同じことしたらまたバカにされるぞお前
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 17:39:47 ID:zxZxWQxsO
>>952 だからパソコンのキーに対応してるんだったら
見ないとわからないだろ
>>953 テンプレのどこにパソコンのキーに対応してるとか書いてあるんだよ
まず日本語の勉強しろ
そして死ね
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 18:32:31 ID:zxZxWQxsO
>>954 お前勘違いしてるぞ
俺はテンプレのことは言ってない
誰がテンプレはパソコンからしか見れないと言った?パソコンのキーが見れないからレバー方向の表記はわからないと言っただけだ
だからそういう問題じゃねーんだよ
次の方どうぞ
男でツンデレってきもいです
早く成仏してください
電卓と一緒って事でいいじゃん
PCもない前時代的な人なんだからぴったりな感じ
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 20:29:26 ID:zxZxWQxsO
どういう問題なんだよ
5DR初心者です 使用キャラはペクトーサンです
技とか全部覚えて練習して、ゴーストバトルとかアーケードでは8段
でも対人になると一切勝てません
基本強技のスカクラ、Wクレイモア、ダーハルとかの間合いとか研究したのに
一切勝てません
なにからはじめればいいでしょうか?
まずどのように負けたのかを説明できるようになった方が良いよ
>>961 ハイキックとペクラッシュと横移動フラがないぞ
最近始めたんですけど、ショップの品物が異様に高くないですか?
ボーナスのロボットを倒したり対人戦に勝ったりするとポイントがたくさん貰えるんでしょうか?
品物の値段がどうゲームバランスに影響するんだよ
黙って対戦してろボケが!!!!!!!
967 :
川田:2009/07/21(火) 21:09:57 ID:eZytL19h0
川田です、氏んでください・・・
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/21(火) 22:17:10 ID:/cZYBspKO
ps3パットで鉄拳やってるのですが66の入力に微妙に時間がかかってコンボがつながりません。何かこつってありますか?あと23□△の技を毎回出したいのですが、234?の技が出ちゃったり技が出なかったりするのです。安定して出せる方法ってありますか?
スティック買え
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 14:25:47 ID:TPMQQgfBO
挑発やアイテム技ってWK+RP、みたいに3つ同時押しが多いじゃないですか?
あの3つ同時押しが出来なくてただのWKとかに化けちゃいます。
なんかコツとかあるんでしょうか?
最初に二つボタンを同時押ししながら三つ目を押すと出る
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 18:40:22 ID:TPMQQgfBO
投げが出ます…
一発で出したいなら気合いで同時押ししてください。
確実に出したいなら上記のように、3つの内2つを先に押し(このとき押したボタンの技が出ちゃいます)ボタンを押しっぱなしのまま残りのボタンを押しましょう。この方法は、同時押しの技を確実に出したいときに役立ちます。
例・仁の場合
壁強>3RK>バウンド>LKLP>WPのコンボで、LKLPのLPを押しっぱなしにしてRPを連打すれば、WPを素早く確実に出すことができます
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 19:31:52 ID:0E0FoNkp0
入会ボーナス30万G・・・何も買えない(´;ω;`)
扱い易くて結構闘えるキャラなんですか?
ボブ
すごい勢いで離れるザフィーナを追っかけたら蹴飛ばされ
なんか地を這う姿勢に攻撃入れようとしても入れられずそのままやられたんですが
全体的になんか動きがさっぱり読めないのですがどうすりゃいいんですかアレ
リー使ってます
リー使うの辞めろ
フロントキックで嫌がらせ
ミゲルの下段からのコンボがキツいです
しゃがむと中段の連続でやられちゃいます
見てガードしなきゃダメなんですか?
距離とればいいんじゃないかな
鉄拳初心者だけどダウンピッキング見えた友達は数ヶ月で紅蓮になったな
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/25(土) 10:01:09 ID:ZNtJXsQiO
>>980 一点読みなら左歩きでスカす方法もあるけど、理想は見てガード
見えると言われる下段は慣れだから、いずれ見えるようになる。体感だけどライトゥに12F確定反撃入れるとか
そんなレベルのもんなんで、準備と慣れだと思うぞ
でもミゲル相手に左横はできればしたくないよね
あの下段見えるならそれに越した事ないんだけど
無理だと思ったら相手がいつあの下段出してくるかよく覚えておくといいかも
いざって時は、ちょい右横ライトゥー暴れオススメ
フレーム的には見えるはずなのに、モーションのせいか見えづらいよね
大事なのはガードしたとき確実に浮かせること
確反が甘いとガンガン振ってくるから
対になる中段もリスクが高め(ライトゥーはなぜかガードで-14F、無双はガードで浮く)
ミゲル使いの間では自戒の意味も込めてゆとりパンチなんて呼ばれてたりする
wikiもキャベツも鉄拳6を遊び尽くせ!も見ても書いてなかったので質問です。鉄拳6BRのカードなんですがどうすれば一番カッコよくカードリーダーに挿入できますか?始めたばかりなんですみませんが教えてテンテー
はい、おもしろいですね。
●おもむろに立ち上がり、腕を振り回し1,2,3,4…と最大タメからバシっと挿入
●草薙砲三発目
●ドリャっと光りながら
●エレガントな薔薇投げの要素で
※高難易度
●メンチビームで
●紅返しで
●サイコパワー
●飽きた
ペクの下段と飛びげりで殺されます
下段の回し蹴りは見てからガードできる技ですか?
できますん
ダーハル見えないレベルだと、相手が接待してくれるか暴れがうまくいったときしか勝てないはず
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 08:52:28 ID:CgMdaRhY0
なんか最近、鉄拳やってる人少ない気がする(´;ω;`)
993 :
川田:2009/07/26(日) 09:26:34 ID:BMhlavJxO
梅
52たってるの?
立ってない。誰か宜しく
立ってない?
999 :
たむもさ:2009/07/27(月) 07:52:10 ID:WHIXILl8O
俺がこの戦いに終止符をうつ
乙
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........