もう誰もやってなくて吹いたwwwwwwwwww
2
家庭用が出たら本気だす
話題がないから
流行ってるゲーセンで、人が通る所に
置いてあるのに誰もやってなかったな…
何でカードシステムにしなかったのか謎。
どこで稼働してんだよ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 12:43:20 ID:QxJBUrYFO
不知火舞目当てにいままでプレイしてた80%のプレイヤー層の
ボイコットを受けたからだよ
ブレイブルーとKOF12、なぜ差がついたか…慢心、環境の違い
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 13:03:06 ID:LwWH8v5s0
>>5 カードシステムなんてつけたら価格がさらに跳ね上がってどこも買わなくなるっての
何でもかんでもカードカードで改善できると本気で思ってんのか
ウンコに柚子胡椒つけたってウンコはウンコなんだよ
未完成とはいえベースは決して悪くはないから時間さえあれば化けそうな気はするけどな
2Dだから服装も変えれんしなぁ
つまんね
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 14:02:52 ID:6z3HGy2J0
使用キャラを古臭い奴ばっかりにしたのは失敗だったな
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 14:03:32 ID:hk+2ViPVO
カードシステムなどを排除する代わりに入れやすい値段に!→
ブレイブルーより高い半端価格
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 14:15:12 ID:TPa9ZDCSO
>>12 人選が古臭いのには同意。
アッシュ編(03、XI)でリストラ経験のあるキャラをわざわざ復活させたのはマイナスだと思う。
こfはもう3人対3人の同時対戦にしたらいいよ
ストIVやブレイブルーが成功してるのにKOFときたら
家庭用はKOF12の方が売れそう
キャラゲーのくせにキャラ減らすってどんだけ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 15:52:13 ID:/V/drpxhO
ブレイブルーよりは売れるんじゃね
家庭用移植のダメっぷりには定評のある所の
しかも未完成品臭すぎるようなものをわざわざ買う物好きがそんなにいるんかね・・・
「家庭用ならやる」って層はブレイブルーの方が多そう
戦闘前の掛声が女だとあまりはやらない
KOF98は?
高校生が見向きもしないね
ひょっとしてカプタツ以下なのかな
とか言いながら秋葉原ではやってる人いるんじゃないの?
秋葉原でも誰もやらないのか?
キャラゲーなのに
舞はいないし
ラルフ クラークはでぶキャラになってるし
アッシュはセクシーだし
キムとラルの声変わってるな
別にどうでも良いが
うちのゲーセンじゃネオコロ並に流行ってるよ
店の片隅のメルブラと並んで置いてあったんだが、なんか違和感なくて吹いたw
もはや半端に2Dとか作っちゃうと、ああいう扱いにしかならないんだね。
鉄拳・ガンダム・スト4とは違うジャンルみたいな扱いされてたよ。
本スレでは早くも良バランスといわれてるが
対戦しなければバランスの良否も分からんわ
02UMのときも発売翌日くらいに良バランス良バランスほざいてる奴がいた(しかもバランスが悪いと思う、っていってる人に突っかかりまくり)
本スレは本当に当てにならん
がんばったとは思うがアニメチックなゲームはチョット…。
何故ワイラーが4匹も居るんだ
とりあえずぶっこわれた性能のキャラは今の所報告はないが庵がぁゃιぃ感じがする。
98UMの庵クラウザーみたいなのが居たらバランス的にアウトだけどな。
3Dだと2Dにしろとおっさん勢に散々叩かれるのに、1から書き直しても批判を受けるのは不敏ではあるw
>>38 そこは評価するんだけど人数が少ないのはちょっと・・・・
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 16:14:48 ID:nQqirb1Y0
KOF12が空気な原因
・元々ゲーセンが不況
・動き遅い
・キャラ少ない
・ストーリーない
・ストWと同じ
KOFじゃないなこれは。
上に書いたがKOFなのに動きは遅いわキャラ少ないわじゃやる気になれない。だったらストWの方やる奴が増えるだろうな。
現にストの方が売れてるし
2002UMの方が面白い
初代スト3と同じ道歩むフラグじゃないか
バージョンアップに期待する
これバッタゲーですか?
【ドラッグすると動くアラビア文字】
عکساولپیامآپدیتدانلودمنجررانشانمیدهد
عکسدومزمانیستکهدکمهآپدیتلآپدیتاست
عکسسومپیاممیدهدکهسروربهت
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 18:55:45 ID:F68UFsHQO
>>40 KOF12が空気な原因
・おっぱい要員が不在
ライデンがいるじゃない
引き延ばしグラがしょぼすぎる。
キャラのドットはいいが背景の動きが一定でクソ過ぎ
3DのストWと比べるのもあれだが動くもの全てが同じ動きを高速に繰り返すだけとかいつの時代のゲームだよ
あんなに盛り上がってたKOFも遂に終わりか…
10年前から格ゲー界のダニみたいなもんだろ
ネオコロは今でも一部マニア、廃人に流行ってるよな
KOF12はSVCchaos、2003になるのかな。
おいおい本格稼働は28日からだぜ
キャラが減りすぎて俺が使ってたの全部消えたw
>>50 もっと圧縮できたはずだと思うの
作ったもの廃棄とか、手間のかかる割に一見アニメ塗りと変わらないグラとか
一度3Dに起こすとか、コスト考えないかなり無駄な作りしてたし
ってかカード云々は値段云々じゃなくて単に作る余裕が(ry
3Dに起こさなかったら
バイト君がトレースできないじゃんか;
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 19:32:28 ID:av6k6eF10
スト4は予算、開発時間のことを考えてアニメーションの3Dにしたんだと思う。
KOF12はシステムを色々から持ってきた感じが(見た目のみ)
ガードアタック(お手軽ゼロカウンター)
クリティカルカウンター(攻めた方が有利になるオリコン)
すぐ空気になるわ、これ。
>>50 開発費、人件費かければかけるほど、ゲームが面白くなるわけでもないって例だな
KOF12は11ベースで2002UMなみにキャラ追加して、アッシュ編終わらせて欲しかった
もう新宿ではあまりやられてない
アテナ見てから糞ゲー認定余裕でした
>>38 不憫だとは思うが同情はしないな
格ゲーの華はコンボ。大勢のキャラが絡んだ豪華でスピーディーなコンボゲーの極地を
→KOF11
バッタゲーは批判が多いので差し合いや駆け引きができるものを。イメージは94や95
→KOF12
時代は3Dですよ
→KOFMI、侍閃
やっぱりドットの味も忘れちゃいけませんね。ギルティとかに負けないクオリティで
→KOF12
KOFはもうお祭りではなくなってきたので、いよいよ侍も混ぜた真のお祭りゲームを
→バトルコロシアム
開発した意図は分かるんだが、なぜできたものがこうだったのだろう……
あと、スカイステージの開発意図は分からんw
キャラシューがそれなりに受けてるからじゃないかな
格闘ゲイマーとシューターって多少かぶってるし
ある意味すごくわかりやすいと思うよ
ゲイマー?
>>54 知ったか乙
3Dモデル作ってから2Dに落とすやり方は無駄でもないしコストも抑えられるんだよ
その方法は無駄ではないが12に何年もかけたのは無駄と断言できる
芋はマジで格ゲー事業から撤退した方がいいだろ
もう過去の遺産も放出しつくしたんだぜ
途中で破棄してやり直した分がなあ
その間うまくユーザーを飽きさせないよう
話題でもふっておけばよかったのに
何年も放置するから
マキシマムインパクトはどうしたw
>>65 何言ってんだお前?
恥ずかしい知ったかはヤメとけ。
具体的に書けよ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 00:57:51 ID:1tMnU8m8O
あ
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 01:28:14 ID:/bydqcuPO
初代タイガーキックが復活したとこは評価したい。
かなりうぜえ性能してるがなw
あんな鶏ガラ
ジョーじゃない
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 02:38:50 ID:cKkWPtw20
昨日Playした もう二度としないくらい糞ゲーだった ED無し ボス無し あぁKOFも終わったんだとつくづく思った
ガンツの3D下絵は余計な作業。全然楽になってない。
KOF12の3Dモデルからのトレースは楽になる。
1 3 5っていう連続したモーションの中に
2 4 のコマをいれて動きをなめらかに。バイトでもできる。
リアルでもアニメ的な動きになりづらいからマブカプみたいにはならない。
と俺は思った
ガンツの3d下書きは誰でも同じように書けるし、ゴチャゴチャ画面内でわかりにくい消失点を判断するにはいいのよ
ようは慣れていれば他人から見て非効率的作業でも当事者には問題ないってこと
今回の芋屋は締め切り迫っているのにアナログから初めてCGに切り替えて使いこなせかった漫画家に似てるな
次回はアッシュ編のラストになり「我が主」も出るだろうから、KOF自体は見限らないでやってくれ。
ただし…XII…貴様は召されろ…。
「このドット絵を作り続けるのは大変だと分かったのでKOF13は出ません。
アッシュ編の続きはMIに丸投げ」
という予想が
地元のゲーセンでは武力並の人気だぜ!
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 17:18:33 ID:0n7j0iIUO
ただ一言
凄い漢の無駄使い
>>34 大方、芋屋の社員や工作員、信者辺りだろ本スレに居着いていたの
具体的な部分は一切挙げないでただ「凄い凄い」だけのマンセーしか言わない
要するに、こう言っておけば金を払ってくれるとか思い込んでいるんだろうね
Amazonのレビューでも本スレと全く同じ流れだったし
所詮技術もモラルも欠けまくった腐った奴しかいないってのがよくわかるわ
>>49 94、オロチ編までは許せたがそれ以降はなぁ……
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 18:07:58 ID:vTPTgrRmO
ライデンと聞いて、モータルコンバットとカン違いするのはオレだけではないはず。
わざわざセーラー服にしておいてぱんつを見せないとか意味がわからない
最初から見せる気がないなら他のコスにすればいいし、そうでないなら見せるべき
こういう中途半端な姿勢が失敗に繋がる
しかも、その前に3Dでさんざん見せまくっているのに
地元のゲーセンどこにも置いてないぜ
田舎だし仕方ないが
イベントでは舞のコスプレで宣伝しておいて、舞を出さない理由は、それか!
やっと「卑猥」という言葉を知ってしまったのか!学習したのう。
新宿なのに過疎ってるな
アキバでさえ過疎ってるKOF12人気をなめんなよ
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 23:44:47 ID:7mr6gX1cO
本スレの異常な伸びに比例しないのがインカムや家庭用等の売上
こりゃどこの入荷しないだろw
「どこのゲーセンも」と書くつもりだったのに入れ忘れた……orz
ストWの答えが12はないわ・・・
正直再調整した98UMのほうがまだ面白い
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 03:21:29 ID:otn2Af1p0
最寄ゲーセンから撤去されちゃったぜ
いくらなんでも早すぎるだろ…
人付き悪かったのは見た目が地味なせいもあっただろうから
もう少し長い目で見てほしかったけど、ゲーセンも厳しいから仕方ないのかねぇ
あの賑わいだと、せいぜい3000円/日くらいだろうからなあ。
スペースが無いところなら撤去されても仕方ねーと思う。
絵を全て描き直した労力は認める
でも肝心のゲーム本編がつまんなすぎる
こっちだってタダじゃねーんだから、つまんねーゲームに出す金は無い
そう思った人が殆どだから過疎ってる、それだけの事だろう
つーか擁護している奴って信者や工作員だろ
ブレイブルーよりマシとか世界がひっくり返ったとしてもありえねーよw
まず今までのキャラを足元からひっくり返したようなキャラ絵に引かない
その上でいろんな意味でツマランCPU戦が苦にならない
あげく何かにつけことごとくカタルシスがない
そしてそんなゲームでも楽しめている人が店に何人かいて、対戦もそこそこできる環境がある
そんな選ばれた民のみが楽しめる玄人向け対戦格闘KOF12
正直、ネタで作ったとしか思えない
一番重要な動かしていて楽しいって感覚があんまないからな・・・
>>95 え、流石に早すぎね?
初代スト3だってもっと残ってたろ
・系列店舗間での移動
・早々家庭用が発表されちゃったので 値段が付く内に速攻売却
GW前後に 近郊の対戦が盛んな店舗を回ったけど
98(UM)や2002がそれなりに対戦されてるロケでも 最初から入れなかったケースが結構あるようで
KOF…というか SNK格ゲー全般が もうスルー前提になってるのかな とか
KOFだけでもここ5本くらい外してるからな。
ネオジオ時代ほど安くないんだから
買うのが冒険レベルになってきてる
>>100 マイナーながら系列店なので、収益の見込める他店舗に移したのかも
地元の他店を探したが稼動店少なすぎて泣ける
遊べないと分かると無性に遊びたくなるから不思議だ
やろうとしたら
公園のワイルドなおじ様方の香りがする外見がワイルドなロンゲ紳士が、
対戦側に座って乱入してきてボコボコにされました
こいつはズィルバーかなんかですか?
ともかく、格ゲー古参が居座る限り新参とかヘタレゲーマーでもなかなかコイン入れられないぜよ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 21:14:09 ID:YRwBCqBT0
高知の方ですか?
今日ひさびさに12やりいったら、なんかすみっこの方に追いやられてた。
てか・・・うん・・・せめて不破さん、こっちきてよ
KOF12のライバルは閃サム
ライバルは、もういないんだ・・・
ホームで一向に対戦が増える様子がない・・・いつも一人プレイだ
遊んでる奴など、いない…
家庭用発売を知って「えっ?じゃあゲーセンでもでてんの?」
ということでさっきゲーセンで稼働してるのを知った。
絵は好きだけどいかんせんキャラでかすぎ
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 15:14:46 ID:Vv5plcDc0
別のゲームと思わないと・・・
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 18:35:55 ID:ZlPT8DPh0
家庭用もすぐ出るしな
ああそうか今のKOF勢が好きだったKOFらしさがすっぽりなくなってるのか
kof開発してる人たちって誰にテストプレイさせてるんだろうね
きっと社内のちょっと格ゲーやりこんでますって人に違いない
KOF勢であればあるほど受け入れられない
KOFに限らんけどその手の古参の顔色伺っててもメリットないし、イメージチェンジして新規層狙いたかったんじゃね?
結局未完成品で皆から見捨てられたってオチだけど
新規つるならコンボゲーにして新キャラいれるってば
女キャラいれてさ
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 16:05:05 ID:weWOZcovO
ところで葬式スレの次スレが未だに立ってない所を見ると、ここが次スレでいいの?
まぁもうどうでもいい訳ですよ
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 16:55:40 ID:u4G475i00
新規獲得にしても昔からやってる奴を
狙ったとしても、このキャラ選はない
ドッターには正直、無駄な努力ご苦労さん
と言ってやるのが本当の賛辞
旧キャラ・kof未出場キャラ半々にするべきだったな
龍虎・餓狼シリーズにまだまだキャラいるだろ
正直 手から火が出るシリーズはもうお腹いっぱい
そのうち黄色い炎が出たり白い炎が出たりするんですねわかります
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 17:48:15 ID:ffYnmJ1VO
キャラの多さが売りのゲームなのに少ないって!
ドットが綺麗かもしれないがその前にやる気が起きない!しかも新システムもカプコンからの流用。
相殺とかジャス学だし、クリィティカルカウンターもEXのエクセルみたいなもんだし、酷すぎるな!
もう毎回シリーズ出さないでキャラ100人ぐらいで集大成で完結にすべきだろ?
まぁ100人だしたところでバランス調整がまともにできる会社と思えんが・・・
エクセルとクリティカルカウンターを同列にするのは流石にどうよw
アテナグラが原点回帰というが、ピンクアテナはご先祖様であって
94からの麻宮とは別人なんだよな…。グラをアレにする理由がわからんよ
テリーとかリョウとか
誰が使うんだよ
使い飽きてる糞キャラばっかのキャラ選
強キャラになった時以外は
ほとんど使われてないのになぜかほぼ毎年参戦している
糞キャラどもばかりを集めたキャラ選
KOFにサイコ版のアテナを持ってくる時点で間違ってる
何のために94のスタッフが格ゲー用にアレンジしたと思ってんだよ
つか全然原作再現できてねぇしwアテナもラルフもクソアレンジ
昔の服装に変える程度、たまにはいいんじゃねと思うが…
懐古厨だからかわからんが新規のは個人的に受け付けない…大門とか豚みたいになってるし…
キャラが多いことが最大の売りだったのに
それがなく、ストーリーもボス戦も無いんじゃね…
せめてナンバリングの12は外すべきだった
チョイとチャンを削ったのはよかったけどな
ラルフが肉塊になっててワロタw なんだよあれキモw
だからKOFはオロチ編以降だね……
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 14:44:27 ID:erkd11vmO
アテナたんを可愛くしてくれればそれでいいお
アテナだけかわいくしたので他の女性キャラファンが抗議の不買運動をですね
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 15:01:23 ID:NJLdcMjbO
アテナ以外レオナしかいない件
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 15:22:08 ID:dxCRW+r50
京とアッシュが出ているのに、なぜK`が出ないんだ?
ちゃんとイラストまで描かれてるのに…
そういえば昔、実写のアテナがあったな
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 16:00:47 ID:dxCRW+r50
クラークがあまりにも糞すぎて、びっくりした。
>>9 > ウンコに柚子胡椒つけたってウンコはウンコなんだよ
ワロタwww
あのシューティングゲームだけでいいよ
リョウが龍でロバートが虎だったのか・・・
初めて知った。逆だと思ってた。
アッシュ編の完結て2010年以降かよ……ありえん
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 17:32:04 ID:RnDUyBzZO
ユリいないからビックリするくらい価値が無い
なにをセールスポイントにしてるのかまったく不明だから仕方ない
>>145 龍虎2でサカザキ一家に虎系の技名、ロバートに龍系の技名付けまくったのが元凶なので仕方ない
ちなみにSVCでリュウがそれ間違えるというネタあったぞ
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 17:55:54 ID:su/SipV5O
ラルフクラークの体型はやりすぎだわな
大門ならあんな感じでよかったがその大門は冷蔵庫みたいなブタだし
>>150 俺初めてラルフ選んだ時キャラ選択ミスったかと思った
ラルフ、クラークの影に隠れてほとんど何も言われてないけど
あのキャラ達の中で京の足ってポッキーなみに脆そうだ
筋肉質なキャラがいっぱいの中にいたらアンガールズの山根より華奢に見える
ダイエットしっぱいした女の子見てるみたいで心配になってくる
そうなるとジョーとかやばいね。
デュオロンの腕細すぎ
>>152 それだったらデュオロンはそれ以下だな
細過ぎて拒食症かと思った
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 16:55:59 ID:70+2NTR40
12がああなったのは、11のスタッフがいなくなったと聞いたけど、
実際のところ、どうなのでしょうかね?
スタッフなど、いない
今回ばかりはやる気おきんわ。まだ未完成だろこれ
大門の体格より、あのしゃくれたアゴのほうが気になるよ
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 21:12:21 ID:IXe4TyMhO
外人のセンスで特徴を過剰に強調したようなキャラデザって流行っとんの?
外人に媚売った方が売れる時代だからね
コレは外人にもウケてねーだろw
今まで大差がなかったキャラが
太い奴はアメコミ並なのに細い奴はルパン三世並だからな
タイプの違う別人の絵を切り貼りしてるようにバランスが悪い
キンタって元々ゲーム性ではなくキャラとストーリーで受けたのに 何故核を失くしたのかね。
ドットそんなに綺麗かなあれ。
コマ数も少ないし隣にRB画廊おいたら
知らん人だとどっちが最新作かわからん程度じゃないのか。
リアルバウトに比べたらドット少なすぎる
2003でコケなければ2005でアッシュ編完結してた。
ドット絵も描き直すにしても無理してデカくする必要は無かった。
リリース間隔開き過ぎてゲーセン行かなくなったり別のゲームに移った人多いんじゃ?
2D格闘の歴史が変わる
KOF is dead
海外のツベ動画、数名が大量にアップしているだけだし
閲覧回数見ても爆死状態じゃん…
餓狼シリーズの方が上だなあ
ドットも動きも演出も
究極のドットとか謳ってるけどVGAレベルに解像度が上がっただけ
今まで圧倒的に遅れてたのが回りに追いついただけだし…
それよりも仲割りが酷くて動きがカクカクなのが気になる
5年ぐらい前にやってるレベルだな
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 12:19:58 ID:Qc40MJojO
つーか明らかに未完成でいけないくらい会社の経営が危ういよって感じだよなこれ
SN系女キャラオールスター格ゲー出せよ。
キングマイユリとかMIAのキャラとかはいらんぞww
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 13:09:04 ID:/JrbzWtv0
近所のゲーセンで月木フリープレイだから行ってみた
12:00〜15:00近くまで俺一人意外誰もプレイする奴いなかった
ダラダラやってたら15:00になってようやく乱入あったから
負けて帰った
ちなみに無料日以外でこれやってる人見たことない
…普通に面白いと思うよ?
でもみんなブレイブルーばっかやってるわ
>>173 QOFですねわかります。
魔女裁判もあるし、このテのゲーム出そう思えば出せるだろ芋屋…。
ミスXしか使わないかもしれんが。
>>175 そんなのもありましたっけ
しかし同人サイトで『12すごいなぁキャピキャピ☆』してる女子の話や『いよいよ家庭用12出ますね!早速予約した俺カコイイ!!』みたいな日記を読むとわかってないなぁ、哀れだなぁ……と思ってしまう。
まぁ、本人が楽しいならそれでいいですけどね。02UM出たらそっちに流れるんだろうし。果たして厨二ゲー・デモンブライドには勝てるのか。
>>176 真っ当なKOFファンならスルーする作品だから踏み絵になって良いじゃない
>>174 おまいと俺は同じゲーセンにいってるとみた
俺がいった時はフリープレイなのに誰もやってなくてワロタ
まあ、ストーリー無しボス無しキャラ少なしじゃあ一人でやる人いないよなぁ
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 22:19:30 ID:Qc40MJojO
今日も家のホームのゲーセンでは相変わらずデモだけが空しく流れてるだけでしたww
やっぱ(クソメーカー的な意味で)天下の芋屋様は格が違うぜ
キンタはスピード感、マンネリ感、倒せないラスボスが売りなのに
そのすべてが無いなんてありえん
キャラゲーだろ
>>176 たしかに同人系というかPixivのイラコンに参加した人のコメ見てると
辛いな
ゲームプレイしてないってどんだけw
そんな腐女子に媚び売り続けた結果、他の客まで逃げたのにな
今更対戦ツールとか
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 00:08:48 ID:SMIqyW9tO
まあSNK時代からどの作品もゲーム性よりキャラや世界観をメインにしているという謳い文句で販売していたんだけど
芋屋になってからもはや全てが狂ったとしか思えない
SNK時代なら「ゲームをプレイしている」腐女子やオタは掃いて捨てるほどいたけど
今はそんなじゃなくゲームを全くプレイしていなくてキャラにしか目がいってない連中ばっかりだからなぁ……
糞芋屋はそんなアホを対象にした結果、他の客層が去っていったことを絶対知らないだろうな
それで究極の対戦ツールとか滑稽通り越して気持ち悪いわ
最近はKOFも話がおもしろくないから、ほとんどの腐女子層はそっぽ向いたしなあ
今残ってキャラがどうこう言って騒いでいるのってゲームやっていない奴ばかり
サイト行ってみてびっくりしたよ
反面中古やネットでメストのムックやアンソロ探してたり、日記でゲセでの対戦記録や家庭用で奮闘ぶりを書いてると安心もする。
女でもしっかり連続技レシピとか書いてる奴いるが、やっぱり少数派だろうな。
ゲーム自体は見限ってる癖にキャラ萌だけは人一倍…か。やっぱりそういうのはイラつくな。キャラ好きならゲームもやれよ。
そんで練習もせず『弱いから〜ww』『対戦嫌〜い』『ゲーセンでやりたくな〜い』ふざけんな格ゲは対戦でナンボでしょ。ゲセが嫌なら家庭用買えばいいだけ。アホか。
アイタタタw
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 00:31:44 ID:oGmiOPU5O
所詮キャラだけ
ゲームが面白けりゃ買うだろうし
プレイする
全部 芋屋のせい
実につまらん
>>186-187 叩かれるのが嫌で本スレから突撃しちゃったの?
相変わらずのアホっぷりだね
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 00:45:26 ID:oGmiOPU5O
>>188 意味不明
二度と俺にアンカーつけるなクズ野郎
クズからはクズしか生まれないんだな
いやだから全部芋屋のせいとかここの連中は一言も言ってないぞ?
明らかに解釈間違っていないか?
>>187 いやwキャラも残ってないんだがw
改悪された旧キャラか芋製のゴミキャラしかいないし
今手放しでマンセーしてるのは
キャラさえ出てればキャラの内容どうでもいいクソオタか
対戦で勝ててオレ様TUEEEEEができればゲーム内容はどうでもいいゴミ対戦厨
長期シリーズのゲームファン装ってゲームマニアぶりたいだけのクソガキ
>>191 ああそういうことかw
疑ってすまなかった
>今手放しでマンセーしてるのは
…そんな奴いるのか?
あきらかに動画だけ見てべた褒めしているのとかいるじゃないか
朝から晩までゲーセン行かず書き込みしている時点でアウトでしょ
綺麗だし、動き方好きだし良いゲームだと思うよ。
ただ、XIIが売り上げとか人気に繋がる物かと言うならば違うなとプレイして感じた。
今のゲームは他に良い物たくさんあるからね。
02UM出たらXIIをやる必要もないしな。結果的にダメなのは確かだわ。
KOFが腐った全責任はファルコンにあるだろ。
抹茶とノナと嬉野にもある
表に出てるやつだけなら
芋の広告塔はアクが強くて、どれも先人への敬意も無く基本上から
なのに結果が伴わないのばっか
クソ調整しといて「使用キャラが偏るんですよ……」だからな
減らしたら減らしたで偏るに決まってるだろバーカw
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/27(水) 16:11:48 ID:SMIqyW9tO
>>194 どうせ殆ど外出しようとか思ったことがない引きこもりのニートじゃないの?
よくまあ具体性もないアホなマンセーしていられるなと関心するね
つーかあいつらはそれだけにしか生き甲斐を感じられないんだろうか…
>>199 所詮口先で偉そうなことしか言わない無能な連中だからな
そして自分達がなぜ間違ってるのか、失敗したのかということを全然理解しようとせず同じことの繰り返し
いやはやここまで愚かな奴もそうそういないなww
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 12:52:40 ID:8KY9JKeHO
これで家庭用も売上爆死して芋屋が倒産してくれたら万々歳なんだけどなぁ
まあ現実はそうならないかな……
アテナ見て萎えた、それが全て
アッシュなんていらねえよ
アッシュは必要
ケンスウいらない
ライデンもな
人数少ないのにサプライズ出場とかアホすぎる
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 17:15:56 ID:yLvV6L8c0
確かにアホすぎるww
今のアッシュいらね
前の技なら使ったが
同じ理由でレオナクラークチン庵もダメだ…とかやってると使うキャラいなくなる
技減らしてんじゃねーよ
>>209 青筋立ててキレんなや
クビでもかかってんのか?w
実際にプレイして楽しいと思ってる人を可哀想だってのは間抜けだろ
そんな人滅多にいないけど…
まあそれもそうか、スマソ
あのグラフィックが良いつってるヤツは冗談抜きで眼科に行った方が良いと思うわ
物がちゃんと見えてないんじゃないか?
それか脳の構造が一般人と大きく違うとか・・・どちらにしろまともじゃない
あらら〜自分の価値観が全てだと思っちゃってる可哀想な子がいるな
俺もあのグラ嫌いだけどね
おやおや葬式スレでID真っ赤にしてまでファビョってアホなことしか言えない涙目の子が何か仰ってますね^^
>>215 自分の価値観が全て?普通にキャラグラがキショい
ドットが汚い、仕事が荒いって意見は大量に出てますが?
>>217 そりゃ嫌いなやつも多いだろうさ
だが「脳の構造が〜」は明らかに言い過ぎ
俺も嫌いだけどね
主観に文句は間抜けだってば
うんこうめえwwwってヤツは脳の構造に問題あるかも知れないけど、
納豆プリンうめえwwwってヤツはいるんじゃね?
もちろん俺も納豆プリン嫌いだけど
KOFって、制作者もファンも、(頭の中で)1度リセットすることって出来ないのかね?
例えば、キャラ選考。
テリーやリョウは外せないにしても、餓狼や龍虎の続編が出ないのであれば、KOFの中でそれらのシリーズの新キャラを作るくらいのことをしてもいい頃だと思う。まあ、それは形としてはKOFの新キャラになるかもしれないけど。
もちろん、まだ出ていない既存のキャラを出せるならそれでもいいが、それでやっと出てきたのがライデンじゃしょうがないし。
あるいは、毎回1組「必ず」初出場キャラで固めたチームを参加させるとか。その名も不遇チーム。その代表格は、ご存じ不破刃。ただ、このチームは、どんなに評判が良くても「必ず」1回で消える(※)というお笑い枠。
その次からは、未出場キャラ限定の公式の人気投票(※)でもして、上位3人を無条件で参加させる仕組みにすれば、本当の意味でのKOFらしさ(=ファンのためのお祭り)が戻ってくるんじゃないかな。
※1回で消える・・・まあ、それだと悪く言うと使い捨てになる=愛情を持って作った制作者が気の毒なので、数年後のお祭りで出るのは有り。
※公式の人気投票・・・ネット投票だといろいろと問題があるので、家庭用で発売される最新のKOFの中に封入されているハガキのみ。これなら、売り上げにも多少は貢献するかも。
リセットした結果がコレだよwww
94が最高と思ってるプロデューサー
背景やキャラの特徴に個性出しまくりのデザイナー
「1キャラ1キャスト」でいきなりキャラボイスを変更した音声
誰も止めなかった上司
客の事を一切考えずに「このゲーム面白いだろ!!!」とロケテに出して、
これでもか、と言わんばかりに叩かれたwww
それもアンチではなくて真っ当な意見が大半
それでも結果、内容は大して変わらなくて、アケは盛大な過疎りっぷり
…家庭用出しても続編出しても、もう売れんだろこのシリーズ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 20:21:55 ID:yLcQeLSIO
都合の悪い意見は全てアンチの仕業と脳内変換するお花畑な頭をした連中だからなぁ
まあ所詮芋屋の技術がその程度っていう理由も含まれてるんだろうけど
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 21:03:00 ID:Q5Ds8MO7O
わかった!!カプンコに作らせろ!!
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 21:57:00 ID:yG0EpI1zO
駄目だ!そんな無駄金使うくらいならスト4の新作に回した方がいい
相変らずみえみえだなぁ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/29(金) 22:03:37 ID:yG0EpI1zO
なぜこんなにつまらんゲームになったのか…
ブレイブルーはラジオも面白いからな
今の過去の栄光にしがみつくだけのKOFは明らかに勝てると思えないんだが
グラの綺麗さを売りにしているのに
パッと見隣にあるブレイブルーと比べ物にならないくらい荒くてカクカクなのはきついよ。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 00:00:19 ID:yG0EpI1zO
な、ゲーセンで見ると
キムとかジョーがアップになったの見て
きたね〜て思った
>>229 だってSDのサイズで描いてるのに引き伸ばしてHDサイズにして
HDのグラだって言い張ってんだもの
そりゃあ荒いさ
プロデューサー94が好きだからって古くさい不人気キャラを出したり一部キャラを何故か過去衣装にしたり
製作スタッフ達の要望だけに答えて作ってる時点で同人ゲーム。
もし噂のタンとビリーを出したら売上が楽しみだW
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 01:53:07 ID:bVcZzZ+z0
舞をハブにしたのは許さない。
というか11は動き速くてそこそこ面白かったのに
次の12でもっさり、クリうんこゲーになるって・・・
誰が開発OKしたんだよクソ。
SNKは誰もプレイしてない時にオープニングストーリーを語ってる頃が良かった
あれってちょっとやってみようって気にさせるのに何で止めたんだろか?
カプエス2が面白かったな
ドット絵なんて小さくても面白ければそれでいいのに正式なナンバリングにしたらもう引き返せないだろうな‥
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 05:02:29 ID:bVcZzZ+z0
もうMIシリーズのほうに全力出してもらいたいわ。
12でドット以前の問題だと分かった。
ネオジオ以外の機種には移植しません
↓
PS、SS移植
KOF2004、2005もネオジオでリリースします
↓
・海賊版対策とかキリ無いからネオジオでのリリースやめるわ
・KOF2004は出ません!
こんな風な気まぐれでどうにかしてくれるかもしれん
こんだけ狂ったように自社サイトで自画自賛したり
2ch初め各所でマンセー工作してるんだから
旧ドットに戻して早いうちにアッシュ編完結させるとか無いだろうな
抹茶の気まぐれで新ドット切り捨ててくれる事願うわw
ついでにノナもクビにしてくれ
SVCカオスみたいなクソは忘れて
CVS3出せばかなり人集めれたのに
旧ドットと新ドットを同時進行で作って、12・13は旧ドットにして14辺りから新ドットにすりゃ良かったのに
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 13:05:52 ID:9TaoPYkI0
>>240 それだとカプコンのゲームになるだろ
俺はそっちの方がいいがw
プレイモアはもうパチンコだけ作ってれば良いんじゃね
つかこのゲームなんでドットに拘るの?
スト4みたいに見た目3DにするかBBみたいにアニメでいいじゃん。
ドット職人だとか何だとか知らないけどドットじゃもうどれだけ頑張っても上記の表現法に比べて著しく汚い。
この時代に3rdと大差ないようなグラでどうするよ…ゲーム性は比べるのもおこがましい位3rdに負けてるのに
いやBBも解像度がバカ高いだけでドット絵なんだが・・・
つかXIIは小さい解像度の絵を引き伸ばして表示してるから荒く見えるだけ
汚く見えるのはドッターの腕が悪い
XIIのグラが汚いのはドットの表現力がどうとかの問題じゃない
たんに製作した人間の腕と頭が悪いだけ
>243
本社は2Dしか作れないから。
あれだ、壮大なロケテ中なんだよ、きっと。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 17:52:45 ID:SS6ZRYT30
芋屋、本気だしてみろや。
おそらく、このまま本気ださないで終わるんだろうなorz
芋スレで見かけた「芋屋への文句は株主になってから言いましょう」って情報、本当なんだろうか?
本当
カードDS、Mi2、MiA、12と02UM、携帯サイトの話と台詞担当のラノベ作家がブログで吐いた
やおい好き腐女子意識したコメントや自分が餓狼の続編シナリオを担当しなければとか痛い発言山盛り
芋屋(社員)に関してのウワサは良いウワサは信じなくていいが
悪いウワサはほとんど信用していいと思う
抹茶(社長)の痛い発言やファンへの対応を見てれば明らかだ
表に出てきて喋ってる連中は目も当てられないほど痛々しい
連中ばかりだからな
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 19:56:28 ID:gVK3pEgxO
>>250 うぅわあ……(;´Д`)
嬉野ファル豚並に痛すぎるだろ…
公の前でそんなことを口にするなんて人間として狂ってる
ファンから非難の声を浴びせられまくっていると言われてたみたいだけど、それなら無理もないわ
抹茶といい芋屋の関わってる人間ってなんでも自分達だけが正しい、素晴らしい人間と思い込んでるんだろうなぁ
もうあれだ。北朝鮮と一緒
一回だけやったけど今までの操作性でやったら一面でやられた
爽快感皆無だし普通に糞つまらんから過疎るのは当然だろ
これぞ新生KOF!!! はぁ…
ま、いくら94が好きだからといってこのご時勢に「その当時」と同じレベルの作品ってのがな。
このPやスタッフだとこれ以上は期待出来ないだろ。
ゲーム作るセンス以前に、客を楽しませるセンスが無い。
ゲームなんてサービス、娯楽業なんだから客の心を解らないのがいくらやっても無駄。
ストーリーと人気キャラ用意出来ない言い訳が原点回帰と究極の対戦ツールだもんな。
次回作ではプロデューサーとプランナー変えた方がいいんじゃないかと…
それをやろうとしないのが芋屋クオリティ
そういえばGreen Girl Roomっていう所の「2005年7月12日〜9月4日」っていう記事なんか(芋屋にとって)痛い所を正確に突いていたな
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 22:50:44 ID:0pliLW7cO
11とか02UMの作品だした時は、「おおっ!いい感じになってきたんじゃん」とか、思ったけど。12が出て、すべてが崩壊orz
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 22:54:44 ID:0pliLW7cO
11や02UMが出て、いい感じだったのに、12が出てすべてが崩壊したorz
俺は格ゲにストーリーは期待しないから、ストーリーがないのは別にいいと思うよ
だが、キャラが少ないのはダメだ
舞、ユリ、マリー辺りは毎回入れろよ・・・
あとメインキャラのチャンも返してくれ
キムとチョイはいらないw
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 00:05:07 ID:9TaoPYkI0
キャラ作りすぎなんだよなあ
94reboutをこのクオリティで作って12は11や2002umみたいなドットは小さいけどキャラ多い路線で行けばよかったのに
残念ながらナンバリング(正式なシリーズ)は今後12路線だそうだ。
このグラで行きますってことらしい。
02UMが出て、アケがどうなるかが見物だな。
でもUMシリーズみたいにとにかくキャラも技も多く!てのも何だかなあ。
まともにゲームが成立しないくらい少ないよりはいいだろ。
>>238 気まぐれじゃなくて
単に言い出したことが儲けにつながらなかっただけの方向修正。
SS移植はセガがどうしても欲しいって言ったからなんだけどな
(SSのKOF95がルツボ移植なのは頼んだセガ経由だから)
>>249 言い換えれば
芋の株は上場してない(非公開株)ので買えない。
つまり、文句いうなってことw
まあ、株式会社ってくくりがつけば普通に株が買えるって思ってるだけかもしれんがw
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 03:37:17 ID:/I2CG4UrO
いずれにしろ、親族経営はイメージ的に悪いのが目立つから今の芋屋にはピッタリだな
嬉野のあの発言で企業としての印象は爆発的に悪くなったし
原点回帰でなんで皆勤賞の舞が消えて、今まで一度も出たことねえライデンが出てくんだよ
本当に芋屋は笑わせてくれるwwww
ユリだろ 皆勤は
舞はコンシューマーで皆勤
究極のドット絵も良いけどさ、ドット絵がもう一昔前の表現技法なのは残念ながら事実な訳で…
今時、たとえば3年かけて開発したPS1のゲームが売れると思いますか?って話だよな
究極のドット絵なんて
メタルスラッグ、ベイグラントストーリー、モンハンのリオレウス、で
すでに通過してんだよって話だ
ウンコみたいなドット絵でよく大口叩けるもんだ
自画自賛にも程があるよな…芋は。
とくに12はあまりにも完成度の低さもあいまってよけいに酷いww
ドット打ちましたー!見てみてー!!
どこの会社よりもすごいでしょー!的なのを自分たちで言うのは失笑だよな。
キャラヲタなんてどうでゲームやんねーし
調整なんてテケトーでいいんじゃね?って感じで出された感たっぷりなんだよなぁ・・12は。
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/03(水) 15:56:46 ID:W/NzVlqhO
そういえばMOWでカインが言ってたね
カイン「結果を生み出さぬ努力など
単なる自己満足にすぎないのだよ」
まさにその通りww
>>274 ベイグランドやモンハンのテクスチャってドット打ちなの?
なんか勘違いしてね?
>>279 もう思い切ってDOAみたいにSNKエロバレーでも作るべき
社長 細谷総一郎(=抹茶ユサ)の趣味全開なんだろうな。
いくらプロデューサーがいても抹茶のOKが出なきゃ出せないわけでしょ?
だったらこいつがOK出してんのが一番問題じゃん
DOMでギャルゲーみたいにSNK版権をレイプを許す。
↓
どき魔女でSNKらしからぬ路線に進撃も許す(確かTGSでどき魔女発表したとき、これが新生SNKの方向性だーとか言ってた気がする)
↓
クイーンズブレイドに舞といろはを売り飛ばすのもOK出す。(借金のカタに娘売り飛ばすようなもんだろw)
↓
水泳大会 ←いまここ
12の糞豚アテナもどうせ抹茶の趣味だろ?
あれだけ異世界じゃんw
>278
ドット絵ですよ
テクスチャとして3Dモデルに貼られた時点で異論を唱える人もいるだろうけど
機械のようになんの感情もなくドットを置いていっただけのKOF12よりよっぽど魂がこもってる
バイトのドッター大量に雇って人海戦術で作っただけだからな
職人芸もへったくりもない
ベイグラント時代はわからないけど、さすがにモンハンのテクスチャはドット打ちでは無いと思うよ。
モンハンが究極のドット(笑)
無印だけは飛竜の質感とか1からドットで打ってたって話
やっぱ12の究極のドットと比べるのはおこがましいですねすいません笑
>283
だよな。
言い換えればバイトやとって出来るレベルの塗り絵で【究極のドット】は失笑だな。と思う。
ドット職人がかわいそうになる。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 23:21:50 ID:ePkEuCRfO
>>288 自分のやるゲームだから良いゲーだよ
客観的に否定するなwww
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 11:37:54 ID:IeTSsyOw0
>クイーンズブレイドに舞といろはを売り飛ばすのもOK出す。
>(借金のカタに娘売り飛ばすようなもんだろw)
むしろ無くなった親の血族を名乗る鬼畜な親族に引き取られ
その後、身売りをさせられる娘達って感じ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 14:46:08 ID:Yy+ycGt7O
その3人社員とサクラだったりして?
>>288 この大会って参加人数の上限が何人だったんだ?
3人wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 00:13:27 ID:YaywuDT1O
3人しか参加してくれないとか・・・・アンチ完全体のこの俺がXUを可哀想に思ってきたよ・・・・まっファンの要求を無視してプロデューサーが94が好きだからとか自己中に作ったから自業自得だな。
来年は死ぬ気で作るんだな。ファンの要求に応えてな。
あっ家庭用で爆死するから新作作る金ねえかなW
アッシュの謎とか的もに考えられないみたいだし自己中に作ったバツとして倒産しろよ。
おお・・・3人はねーわ・・・惨めすぎる
3人もいてまだ良かったよ。1人だったら洒落にならんぞ
今回ばかりは2chによくあるネガティブキャンペーンの類じゃないな
マジ空気化しとる・・・あの大会やった店って確か格闘ゲーが盛んなところでしょ確か
しばらく地元ゲーセンいってないけど12消えてそうだ
ランブル、BASARA X、バトファン、アカツキの大会の方が人
多いよね・・・
メーカー:「対戦ツールにこだわって作りました。」
↓
現実:格ゲーの聖地大会にて 「 参 加 者 3 人 」
>>298 芋屋の製品に関しては悪い所だらけなんだからネガキャンに当てはまらない。
XIIは芋がネット上で批判されてた事を真面目に受け取らなかったツケが回ってきた感じだw
今までキャラ、ストーリー、システムの改悪を繰り返しで徐々にファンが離れていったが
今回は根本的なところからクソで救いようが無いし致命傷になるだろうな
大会参加者3名ってのがそれを現してる
この大会実況とかはあるの?
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 14:35:09 ID:foLF6W0N0
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/06(土) 15:41:15 ID:g0QbQOT5O
これはひどい。
都内じゃ新宿、秋葉原、渋谷ですらガラガラだかんな〜
アチョは京都にあるゲセンだが闘劇やデュエルに関わり、
ゲームによってはランバトもやる関西最大規模の格ゲーの聖地だからな。
そんなとこで大会を開催して集まったのが3人…それがどれほど深刻な事態か芋屋は猛省しなければいけない。
さすがに考えるだろ、この事実を突き付けられたら。
デュエルサイドも種目に入れるか考慮していたみたいだが、
そのデュエルにも大きく関わるアチョの結果を見て見送るのは必定。
そしてなんだかんだいって、今まで最新作KOFは全て闘劇にエントリーされていたが、
ついにエントリーから外され芋屋最大の闇歴史入りが確定する。
まさか12ファンてもうこの3人しかいないんじゃ…マンセー意見は全て3人の自演とか…
10年前のタイトルにも負けてる新作って
人気者には、アンチがわんさかつくのは良くわかるけどさ、
これとタツカプは人気ないのに、多くのアンチがいるよね。
アンチというより真っ当な意見を述べてる人間が殆どだろ
ロケテの時点で散々叩かれていたにも関わらず改善されなかったし
自分のオナニーを公に曝け出すメーカーなんて叩かれて当然だ
310 :
XIIII:2009/06/06(土) 19:58:24 ID:8pqZTTzyO
アルカディアに家庭用の広告載ってたな。
「2D格闘の最高峰」
どこがどう最高峰なんだか・・・
前作11がけっこう良かっただけに落胆も激しい。
信者寄りの人間にまで愛想つかされたし。
皆の当初の予想を見事にはずしきった事に関しては最高峰かな
まさかナンバリングで外伝的なことされるとは
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 09:05:06 ID:bnI4JKtoO
対戦相手など、いらない
お前ら過去のネオコロ、SVCを忘れたのか?
ネオコロは稼動時散々な言われようだったが、家庭用が出てからキャラクターやらが評価されはじめ、格ゲーとしても認められた。
SVCだってそうだ。
俺だって最初は1面CPUアテナにボコられたが、戦い方を12風にして戦ったら勝てたぞ?
自分の適応能力の低さを環境のせいにするな。
だまれ3人
ライバル(対戦相手)など、いない。
はぁ?初プレイでクリアしたがこのゲームはつまんねぇぞ
KOF12は勝てるから面白い、負けるからつまらないという議論よりずっと下の位置にあるわ
やる人の絶対数が少なかったら再評価すらされないわけで、決定的にやる人少ないだろ
>>314 それはKOF12が実際に認められてから言えばいいんじゃないかな
認められずにひっそりと終わるって可能性もあるわけで
難易度で良ゲー糞ゲー判断されるなら、旧SNK時代の作品はほぼ全部糞ゲーだわな。
ネオコロもSVCもクソゲーの代表格じゃん
認められてもないし
>>314 初プレイで問題無くクリアしたがクソゲー以外の何者でもなかったな。
適応能力が何だって?w
このゲームが問題なのはCPU戦の難易度じゃない。
もっと根本的な部分から腐ってるから。
目新しさ、面白さを感じないゲームシステム。 少ないキャラ数。
イカれたキャラチョイス。少ない必殺技数。かけ合いが皆無。
キモいグラフィック(ノナ絵) 改悪された旧キャラ達。
ボス無し。ED無し。CPU戦がタイムアタック(笑)
更に家庭用追加キャラも疑問符の付くチョイスと出来。
格ゲーの聖地大会にて 「 参 加 者 3 人 」
ttp://www.a-cho.com/ac/200901_06/kof1220090531.html とりあえずこの悪い部分全部を論理的に反論してもらおうかw
>>322はなんというドS。
論理的に反論なんて無理難題をおっしゃるwww
>>322 ・目新しさ、面白さを感じないゲームシステム。
既存のシステム+新システムがある。連続コンボシステムとか。
・少ないキャラ数。
SFIIIだって最初から3rdのキャラクターがいたわけではない。
・イカれたキャラチョイス。
それはあなたの好みの問題。
・少ない必殺技数。
庵の技数なんてもとからあんなものだろ。
・かけ合いが皆無。
同人誌でも読んでいてください。
・キモいグラフィック(ノナ絵) 改悪された旧キャラ達。
それはあなたの好みの問題。
・ボス無し。ED無し。
またルガールが居たほうが良かったか?
・CPU戦がタイムアタック(笑)
鉄拳、バーチャ以来普通の事。
・更に家庭用追加キャラも疑問符の付くチョイスと出来。
それはあなたの好みの問題。
で、「大会出場者が3人」についての論理的な反論は?
>>327 このゲームを見る目のある人間が少なかったから。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 13:03:31 ID:Jr79rjrK0
http://www.teleca.net//cardImage/PS001/0058.jpg 見ての通りである。
年端も行かぬ美少年&美少女コンビ。
これがSNK格闘が犯した、
いわゆる最初の決定的な“狙いすぎ”ではないだろうか。
KOF'95の京、庵セットが強烈に同人層を刺激し、
そして矢継ぎ早にコレである。
しかもゲーム自体はク●ときた。
この辺からゲームはやらないがキャラに萌ゑ〜というファンが確立した印象だ。
NEOGEO、シロ! 指が折れるまで! 指が折れるまで!!
SNKオフィシャル誌のネオジオフリークでも次第にイラストコーナーが拡大し始め、
コスプレコーナーまでが連載され出した。どうも一見ゲーム誌に見えない。
あげくキャラに手紙を書く“キャラレター”なる恐ろしいコーナーまで始まり……
拝啓、親愛なる●●●(←キャラの名前)様へ
うっ もう駄目だ、限界。
常に君のことを求めていないと情緒不安定になってしまう。倒錯した愛情。
君が君であるために俺も俺でありたい。
だからその豊満な胸に顔をうずめたい……(死)
(ネオフリより一部改変抜粋)
こんな感じの文書が相次いで投稿された。
ヒィィィィギャァァァ――――――ッッ!!
もうNEOGEOファンなんてうっかり口にできねぇよぉ!
NEOGEO墓標:サムスピ斬紅郎
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/samurai_3.htm
>ID:Jr79rjrK0
>既存のシステム+新システムがある。連続コンボシステムとか。
連続コンボシステムってオリコンのパクリの事だろ(笑)
>SFIIIだって最初から3rdのキャラクターがいたわけではない。
家庭用の追加キャラ入れてもKOFXIどころか初代94より少ないですが?
グラ描きなおしたからとか言う良い訳は無しな。
>庵の技数なんてもとからあんなものだろ。
誰が庵限定などと言った?全キャラ明らかに技数減ってるだろw
マチュアなんか必殺技二つ(笑) (NGワーオ:どうせ数があっても使いこなせない)
>同人誌でも読んでいてください。
公式のゲームで入ってる物なのになんで同人が出てくるのか?頭オカシイのw
>またルガールが居たほうが良かったか?
当たり前だろw手抜きの方が良いってバカなの?w
つーかラストで不破入れてたりしてサムいんですが(苦笑)
>鉄拳、バーチャ以来普通の事。
あれ?鉄拳、バーチャってボス居なかったっけ?
適当にキャラたおして何も無しで終わりだったか?
つかコレ2Dの格ゲーだしw
>それはあなたの好みの問題。
全く具体的に反論出来てない件。 つかネット上で普通に
たくさんの人に批判されてるから俺個人の好みの問題じゃないんだが?
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 13:06:21 ID:Gb3gsAgk0
>>325>>326 釣りにしては長文だな。割に合わなくないか?
人気ゲームなら「個人の好みの問題」で反対意見を一蹴できるだろうが
誰もやってないKOF12で個人の好みの問題とか反論になってないしw
>>329 なんだ社員かと思ってたらただの気違いか
>>330 ・連続コンボシステムってオリコンのパクリの事だろ(笑)
格ゲーなんてそれの連続
・家庭用の追加キャラ入れてもKOFXIどころか初代94より少ないですが?グラ描きなおしたからとか言う良い訳は無しな。
これでもSFIII1stよりはキャラクター数が多い。これからも増えるだろうし、自分の好きなキャラクターが出ればお前もうれしいだろ
・誰が庵限定などと言った?全キャラ明らかに技数減ってるだろwマチュアなんか必殺技二つ(笑) (NGワーオ:どうせ数があっても使いこなせない)
減ったというより格キャラクターの戦法が見直された。戦うシステムが変わり、バランス取りのためもあるだろう。
・公式のゲームで入ってる物なのになんで同人が出てくるのか?頭オカシイのw
公式のゲームに掛け合いのないものだってあります。(KOF12とか)
・当たり前だろw手抜きの方が良いってバカなの?wつーかラストで不破入れてたりしてサムいんですが(苦笑)
ボスキャラクターがいたほうがモチベーションが上がる人が世の中には多いのですね。
・あれ?鉄拳、バーチャってボス居なかったっけ?適当にキャラたおして何も無しで終わりだったか?つかコレ2Dの格ゲーだしw
俺はタイムスコア制に変わったことについて述べていたのだが?
・全く具体的に反論出来てない件。 つかネット上で普通にたくさんの人に批判されてるから俺個人の好みの問題じゃないんだが?
KOF12が人気がないのはその絵師のせいなのですか?みんなそういっているのですか?
俺は別な理由があると思う。それこそがネオコロ、SVCの時に見られた新しいシステムに対する拒否反応だと思う。
すまんが、もう少し見やすく書いてくれ
感情的に書く前に整理しろって
いつかの芋屋とMI大好き、懐古アンチの腐女子臭がするんだが、同じ子だよねwww
これは幅さん以来の大物かもしれん
まぁID:Jr79rjrK0はKOF12は良作だって思っているんだろう
別に駄作と思え! 思わなきゃあクズだ! とか言うつもりは無い
ただ、世間では良作だと思わない人のが大多数でした、ってだけの話かと
ID:Jr79rjrK0が頭の悪い子というのは理解した。
説明しても人の話を聞いてないタイプだな。自分が全て正しいと思っている。
>>337 あなたは自分が全て正しいとは思っていないのですね。
KOF12がクソだとあなたは思っていても、実は正しくないかもしれませんね。
>>326 またルガールが居たほうが良かったか?
まさにそれはあなたの好みの問題
ボスはいないよりはいた方が遊べるだろ
ボス倒した達成感もあるし、バーチャだってデュラルに負けてもクリアだけど倒せた方が満足するぞ
・CPU戦がタイムアタック(笑)
鉄拳、バーチャ以来普通の事
任意に交代出来ないから毎回3タテ強要のプチサバイバルモードでタイムアタックは普通じゃないよ
・更に家庭用追加キャラも疑問符の付くチョイスと出来
またルガールいた方よかったか?というのにマチュアはいた方がいいの?
散々言い尽くされてるけどユリや舞より優先キャラではないだろう?02でキングいなかったけど家庭用追加したのはシリーズ皆勤だったからじゃねぇの?そんなユリとか無視してまでマチュア出すことに疑問が無いなんて変わってるな
タイムアタックって…
普通か?
俺が知ってんのがネオコロと今回しかないだけだろうけど
普通って言うにはちょっと無理ないか?
あなたの好みの問題をやたら使うけど、そんな事言ってしまえば結局世の中の全部好みの問題だしね
より多くの人の好みを読めなかった開発者を問題とするかどうかはあなたの判断にまかせます
ボスなしでまたルガールを出せばいいのかって言うけど俺はそれでいいな
ルガールくらいしか急に用意できるボスがない企業だっていうなら
ただ広げすぎたストーリーをせめてちゃんとたたんで消えてほしいのさ
家庭用にボスとしてナイトメアギースが登場
まあアレだ。感情論で語る前にここがどういうスレか理解してからだな。
どの道、失敗作は世間から見ても確定なわけだ。
聖地で開いた大会が 三 人 しかエントリーされないのが、完膚なきまでに明快になったわけだ。
まあ13で良作作れればいいが、余程頑張らないと。
12と同じ撤を踏みたくないのはゲーセン側の当然たる心情だからな。
そしてスト3・3rdの例が出ていたが、今の芋屋に当時のカプコンと同じ体力が残っているかどうか。
急にのびてると思ったら痛い子が沸いてるのか…
ここで平行線辿るより、バイトでもして家庭用できるだけたくさん買ってあげた方が芋屋は大喜びすると思うんだけどな
ID:Jr79rjrK0
本スレが荒らされた報復として突撃噛ましてきた信者さんか?
まあ自分の考えこそが正しいと思い込んでる性格からして社員という可能性もあるだろうけど
>>325 ・目新しさ、面白さを感じないゲームシステム
既存のシステム+新システムがある。連続コンボシステムとか。
目新しさは個人の好みだからな
ガークラやブロの発展と言われたらそれまでだ
・少ないキャラ数。
SFIIIだって最初から3rdのキャラクターがいたわけではない。
キャラを3人選ぶゲームだからね
スト3はチョイスしないように
しかも12作目!初代94よりキャラ減ってどうする
・イカれたキャラチョイス。
それはあなたの好みの問題。かもしれんが納得の行く人選では無いって
ユリ、舞の件があるからな
・少ない必殺技数。
庵の技数なんてもとからあんなものだろ。
庵はな
ラルフは?鎮は?
既存キャラ色々無くなってますけど?
・かけ合いが皆無。
同人誌でも読んでいてください。
SVC擁護は掛け合いなんだけどなw
俺も掛け合いはいらないと思うけど、アッシュの歯の矯正とか気色悪い公式キャラ設定とかあるわけだし、あっても然るべきで同人読んでろでは済まないかもしれんな
・キモいグラフィック(ノナ絵) 改悪された旧キャラ達。
それはあなたの好みの問題。これは同意
イラストなんて個人の好みで、どんなに流行っている漫画家でも嫌いな画は嫌いだよ
どうせなら、ID:Jr79rjrK0はムービー中のラルフ全コンボの使い分けを解説してくれないか
正しくない可能性のある奴何人居るんだよwwwwwwwwwwwwwwww
んー、俺には少ない技で使いもしないコンボ無理矢理作ってるようにしか見えないんだけど…
これだけ12が大好きでやりこんでる人でも解説できないって事は、そういう事なんだろうな…
>>352 必殺技だけが技じゃない。通常技だって技だし、デュオロンなんて近距離Cが必殺技扱いになっている。
ん?レス番間違ってない?
>>342 侍魂シリーズを全て外注に丸投げする上にKOFだけしか取り柄のないメーカーにそんな余力が残ってるはずもないだろ
しかもそのKOFもNWとかは外注だったしな
まあとりあえず、糞芋屋さんにはさっさと潰れてもらいたい
遺産の食い潰ししかできないくせに必死にしがみ付こうとする行動が見るに耐えないので
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 15:24:55 ID:HqhAq8+7O
まず置いてすらねえw
>>356 ・・・なにこれ?;
開いた口がふさがらない
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 16:07:55 ID:Eojve9RQO
なんで3人しか参加しないの?
3人も、の間違いだろ
日曜の昼間っから面白キャラが発生してるなwwwww
もうID:Jr79rjrK0がKOF12に出場すればよかったレベルの良キャラwwwwwwww
ジュニア79 ジュニアKOって何
まぁ、参加人数が3人っていうのはちょうどいい数かな
次回作の新チームの参考にできるから
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/07(日) 21:32:23 ID:q6e85jnY0
さらに原点回帰!
餓狼伝説に倣い、プレイヤーキャラキャラは3人になります
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 05:31:52 ID:YfF0rGY0O
アッシュがきもすぎる
あんなの前面に出すな
センスなさすぎ
アッシュを馬鹿にするな。
もしアテナの顔が次回作以降ですら修正されてなかったらどうするよ?
XUのアテナの顔がかわいいとか今の方がずっといいとか言ってる奴きちがいだ。
アッシュはキモがられてナンボなキャラだろ
XIIはアッシュのキモさがパワーアップしてることだけは評価できる
マジでアテナの顔なんとかしろよ
アッシュ戻せや
防御スペルとかいらんハイになれーを返せ
Jr79rjrK0
>戦い方を12風にして戦ったら勝てたぞ?
>自分の適応能力の低さを環境のせいにするな。
そもそも、これのどこが論理的反論を求める文なのw
中身がダメだって言ってんのに勝手に脳内で難易度の話になってるしなw
ネオコロやSVCも単純にゲームがつまらなかっただけなのに、評価されてると必死www
SvCはガーキャンステップさえ無ければ実は結構出来がいい。
ネオコロもやり込むと案外面白い。家庭用はロード地獄だが。
そう思う俺でも12の擁護は無理。システムの根本と作り手の心が腐りきっている。
客の意見を聞かないサービス業は最低だよね。
>>374 SVCはまだしもネオコロは惜しいゲームだったろ・・・
キャラバランスとCPU戦のクソ仕様とロードの長さと主人公のドットがアレなのがどうにかなってれば
svcのCPUは強いんじゃなくて超反応だった。2003はどうだったか覚えてないや
11のアテナは最高だったのに今回は2003のアテナを下回るクソ
アテナのデザイン結構好きなんだけど、やっぱ不評なのな
まぁヲタに人気なロリぷに系のデザインだからロリコン以外に食いつき悪いのは当然か
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 03:39:06 ID:ZvFcZweA0
つかデブったし。
11はコスが良かったなぁ
>>379 とても同じキャラに見えない
つーか原作再現もできてねーし
どう見ても失敗作
コレのプロデューサーには切腹してもらうしかないな
せっかくの唯一のウリのグラフィックもなんかキモいんだよな
11のままで良いよって言いたくなる様な
>>375 ガーキャンステップないとどうしようもないぞアレ
詰みキャラが多数出る
でも66ステップなしでBCステップのみで良かった
俺はカプエス2版が一番好きだな。
旧服なのと、滑らかに動く感じがイイ。
バイスも声がエロカッコイイ。
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 07:42:12 ID:E4RKPPSOO
今のアテナがかわいいとか言ってる奴はキチガイだ。
あの顔見てるとむかつく。家庭用の売上が1万以下で予算が足らなくてXV作れないと思うがXV以降アテナの顔を2002かXI仕様に戻すべき。
今のアテナがかわいいとか言ってる奴 → 抹茶(現・社長) → キチガイ!
11夏服だったから12は冬服って流れはわかるが、あの体格+顔はなぁ…。
ウエストより足のが太いし、袖口がぽっこりしてるのがなんかイライラする
メルブラだって結構ドット荒いんだし変える必要なかったかと
まずゲームのおもしろさがあって、その上で望むならグラフィックの良さを求めるんだと思う>ユーザー
その図式が逆になってるのはキャラヲタたちかもしれんけど
ゲーセンで金入れてんのは明らかにゲームファンなわけで
そのへん、どの層に向けてつくるかを見誤ってると思うんだよなぁ・・・。
客なんざ見ないでオナニーに走った結果だろ。至極当然。
「自分が面白い=皆面白い」と思ってるみたいだしな、12スタッフは。
94当時ぐらいの内容のゲーム作って、煽りが「ライバルなど、いない。」w
この先いくらプレイモアが色々やっても、永久に言われ続けるだろ。
「ライバルなど、いない。」
>>379 スカートが短くなったのにも関わらず、パンツガードが完璧っていう・・・(´・ω・`)
>>379 改めて見ると脚の太さやばいな
って言うか腕細っ!
片や肉ダルマ、片や格闘家?と疑うモヤシッ子、宇宙人…。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 13:34:28 ID:D8mp8pNW0
395 :
開発者のコメントまとめ:2009/06/09(火) 13:52:06 ID:CNGw8C3mO
KOF15周年という事で、今回は実際に弊社が関係するイベントで
高成績を出しているプレーヤーを中心に沢山のユーザーとディレクションを行い、
”初心に戻って、第一作登場当時の格闘ゲームを核にイメージを作り、KOFを一新させる第一歩”をテーマに
制作してきましたが、94の頃から今までゲームや社会を取り巻く環境も随分と変わったので
皆さんの意見はよく判り、
チーム全体もある種の不安を抱きつつ仕事を進めてた毎日になっていたのは正直な話です。
3年…という事で様々な意見が飛び交っておりますが
実際は厳しいスケジュールの中、なんとか完成させることができた感じで、
ゲーマーの皆さんには普通にやっていては判らない部分でかなり苦労しましたが、
無事完成出来てよかったです。(危うく幻のバージョンになる所でした?)
皆さんもお分かりとは思いますが、
心残りなのは「華」を持った新キャラクターを入れられなかった事でしょうか。
正直言って、最近メダルゲームや大型ネットワークゲームの人気に
押されている感が否めないビデオゲーム。その中のKOFではありますが、
プレイした感想等頂けると非常に有り難いと思っておりますので是非ともよろしくお願いします。
KOF XIIも無事稼動開始してからは、稼働状況の視察に行ったり、皆さんのプレイ状況を拝見したり、
送っていただいたお手紙やメール、ネット上の掲示板などでの反応をチェックしているという今日この頃であります。
作る側としては「これだ!」と思っていたところが、違う意図に解釈されてしまっていたりとあり、難しさを痛感しております。
現在多数の方から同一のご意見、クレームを頂いておりますが、どこで苦労していたかが書けない箇所が多いです。
ただ今回のシステムと、特に最大の論点となっているキャラクターの絞込み。
これについては「プレイアビリティの低下」「使用キャラクターの偏り」という深刻な問題を
前作のXIの規模でも抱えていたため、
チーム員全員が今回の絞込みに納得して賛成した訳ではなく、両刃の剣だという認識でした。
皆さんが見ている限りでは全く判らないと思いますが、あのキャラ人数でありながら、今まで以上の仕事の多さとなりました。
今回のキャラクターの絞込みとシステム。
そのシステムのクリティカルカウンター、ガードアタック、相殺の3つはKOF史上最大の冒険だったと思いますし、
プレイヤーの評価も意見が分かれているようですが、
開発を終えて振り返ると、「開発が出来てよかった。」そして、
「話す・書く・観る」という開発以外の時間も長かったバージョンかもしれません。
今回の意図がうまくいっているかどうかは市場の判断を待たなくてはなりませんが、
僕個人は、今後のKOFの舵取り。新たな寄る辺の一つの形を示せたのではないかと思っています。
要するに「ボク達は頑張ったんですけど、皆様の理解度が不足してますw」ってことだな
死ねばいいのに
面白いゲーム作ってからそういうセリフははけ
>現在多数の方から同一のご意見、クレームを頂いておりますが、
>どこで苦労していたかが書けない箇所が多いです
まずこれがおかしいだろ
クレーム聞いて「イヤ実はこれこれこういう苦労があるんですよ」
なんて言い訳するつもりなのか?
マジで死ねよ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 14:28:53 ID:D8mp8pNW0
まぁまぁ、アテナがかわいくなったんだからゲーム性のことは大目に見ようやw
>あのキャラ人数でありながら、今まで以上の仕事の多さとなりました
そりゃ今までは使い回しが多かったからなw
ズレてるんだよな
クレーム上げてる方は苦労話を聞きたいわけじゃないんだが
自分達に都合の悪い情報はガン無視か紆余曲折するクズ共だからなぁ
あ〜あ早く潰れないかな
XIIアテナのどこがかわいいんだ…
百歩譲ってイラストはギリギリアウトってラインでもいいが、ドット絵は殆ど奇形じゃねぇか
どうせ社員かサクラだろ
NGしてスルー推奨
さすがIDがNG
ようするに、
・有名プレイヤーを呼んで彼等の意見と僕たちの判断で94当時のゲームを作りました
・3年掛けて没くらうところでした
・僕たちは面白いと思ってましたが皆さんからはクソゲーと言われました
・クレーム(意見)だらけで僕たちの苦労は解ってもらえませんでした
・キャラの数は多く作れなかったので「絞込み」と言い訳しました
・仕事が多くて大変でした
・僕たちは「開発が出来てよかった。」
・今後のシリーズの舵取りは僕たちに任せて下さい
意見は全てクレームと考えていたり、自分たちの判断は正しいと思っていたり。
…朝鮮人かコイツは。反省とかまるで無しだな。
こいつらの思い出が聞きたいんじゃ無いんだ。この文章書いたのは馬鹿だろ。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 15:34:55 ID:D8mp8pNW0
>>406 馬鹿な奴ってすぐ「朝鮮人か」って言うよなw
お前と同じ日本人だよw
こういうレスすると「チョン乙」とか言うのももう飽きたよw
人間って馬鹿だよねー・・・
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 15:50:46 ID:2DF+nZJp0
まぁバカなん=チョンってのは分からなくもないし、
俺はチョンが大嫌いだし低俗な人種とは思ってるけど、
何でも例えに使うのは俺もどうかと思うな。
ただ、頑張ったんだから評価してくれっていうのは開発者としては三流だと思う。
頑張ったのを評価して貰いたければ、多数のユーザーから面白いと言って貰えるゲームにすべきでは?
もう再三話が出てるので割愛するが、一部のユーザーと社内の意見のみ採用し改悪して、
大多数のユーザーの声は完全に無視ってか頭にさえ入らない、独りよがりなオ○ニー作品だろ?
俺は'94からずっとKOFユーザーでKOFが大好きだったけど、
今回の仕様はマジで萎えたし、KOF12はもうやりたいと思わん。
次作・・・があるかはわからないけど、次作も糞ゲーなら他のゲームに乗り換えるわ。
これは俺個人の希望なんだが、
キャラ同士のかけあいやストーリーは必ず入れてくれ。
更に、それをオプションでON/OFF出来る様にすれば良い話だろ?
さすが芋屋の尖兵だなwww
さっさと本スレに帰って、信者と開発者同士で自演しあっていてください。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 15:53:56 ID:aXD6c322O
韓国人の海外旅行先でのミスを誤魔化す定番セリフ
「ソーリーアイムジャパニーズ」w
>>410 釣る気の発言で見事に馬鹿が掛かったのに、この速度でソレ言わないでくれよw
まあ普通の人間なら
>>408氏の態度だよな。彼の態度は礼儀正しい。
馬鹿の方は見事に型にハマってるなwww
KOF12ってシューティングゲームだっけ
カイン「結果を生み出さぬ努力など、単なる自己満足に過ぎないのだよ」
クラーク「甘ったれるなよ。過程を評価してくれるのは学校だけだぜ」
この二人のセリフってまるで芋屋に対して言ってるように見えるw
氏(笑)
後釣りwwwww
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 16:46:36 ID:dTskUEDi0
>>406 クレームって英語で「主張、意見」ぐらいの意味だぞ?
お前バカだろう?
そうすると、
>現在多数の方から同一のご意見、クレームを頂いておりますが
って文章は「頭痛が痛い」レベルの文章と言う事に…
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 16:55:48 ID:dTskUEDi0
>>415 英語でとか狭義の話なんかしてねえよ池沼
普遍的な意味で捉えるのが俗一般的な思考だバカ
言葉遊びしたいなら鏡見てやれ
>>417 え、だって、「多数の方から『同一』の〜」って…
>>419 要するに「同一の意見=クレームを・・・」ってこと。
つまり
「同一のご意見であるクレームを多数の方からいただきました」と言いたいのではないかって事?
さすがにそれは穿ちすぎなような
クレームが多かった、のを、ご意見をいただきました
に置き換えるならまだ判るが、
普通の意見をもらって、を、多数のクレームをいただきました
にして芋屋に一体何の得が?
>>415 日本じゃ普通はクレーム=悪質、悪意のある意見、みたいに使うな。
英語としてはそっちの言う通り「意見」程度が正しいが。
ただ、
>現在多数の方から同一のご意見、クレームを頂いておりますが
この書き方だと普通に書いた人間は日本風のイメージでクレームという言葉を使っているよな。
それを思っていなければ、
「現在多数の方から同一のご意見を頂いておりますが」
こういった文章になるだろ。
クレームといった言葉を文章の表現に使わない企業の方が普通なんだが。
文章て言っても会話の抜粋ぽいからなぁ、会社では415の意味で使う所もある。
対外の広報で?
ようするにKOF12の何が悪かったのかさっぱりわかりませんでしたって事でしょ
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 19:27:17 ID:dTskUEDi0
開発者たちはこのゲームを「SFII3rd」ユーザに遊んでもらいたいと思ったんだよ。きっと。
・SFIII3rdは対戦ツールとして優秀なので10年稼動
・SFIII3rdではラスボスについて語られることは数少ない
・SFIII3rdには萌えキャラはいない
上記などの理由により、KOF12はゲームデザインされたんだろう。
そして、そのゲームデザインは従来のKOFファンには受けなかった。カプコン系ユーザもKOF12には関心を示さなかった。
これが失敗の要因だろう。カプコン系ユーザがKOF12もやってくれるといいんだが。
>>427 よく妄想でそこまで語れるな。お前、頭がおかしいだろ。
こんなリアル気違いには付き合いきれん。
似たようなコンセプトで作られてるってのは何となくあると思う
ただ、糞芋にそんな能力あるわけないし、求められてたものとは全く違うよね
刺し合いゲーを意識した気はするね
弱強PKだけでは無理だけどw
431 :
ヲタ太郎:2009/06/09(火) 19:56:49 ID:68E8ETfqO
ふうむ〜(´A`)
KOF12を
プレイしてみての感想なんだが〜
あれはカプエス2
をパクった構成だよね?〜んむ〜
後は大体ここで
語られている
欠点というか
ツマラン箇所…
芋屋は何でこんな
クソゲーを作ったのか?(´A`)んむ〜
ドット絵がすごいんですっていう宣伝文句はスト3のパクリで
実際は微妙というか
返って良くないという結果までパクリな始末…(^_^;)
だが〜ロバートの
技の仕様・性能は
良かった…龍虎2の様でな
3rdライクに作ろうとしてるのはわかる
でも、MOWのほうがずっと方向性合ってる
「グラ書き直せ。勝ち抜き戦に戻せ。」
って言ってたヤツら。
ゼッテー、ヤってねーだろうナ。コレを。
勝ち抜き戦はともかく
グラは外野でもアレコレ言えるだろう
>>433 とりあえず丸一日遊んでみてクソゲーと判断できた
>グラ書き直せ→描き直したグラがキモイ、受けつけない
>勝ち抜き戦に戻せ→勝ち抜きでも他のシステムが退化してる
他にもプレイヤーやキャラファンの事まるで考えてない作りで
やる気がおきない
>>428 何を今更
最初のほうで唐突クレーム云々の話を挙げた瞬間から話題を逸らそうとする気違いっていうのがわかっていたわ
>>429 先人の遺産にしがみ付いて食い荒らすことしか能がないからな
こんなカスメーカーが0からオリジナルの作品を作り上げたとしてもどき魔女みたいなアホゲーぐらいだろ
>>435 特に久木野プロや細谷(=抹茶ユサ)のような気違い上層部がなぁ
KOF94は本当に面白くて、猿のようにやったんだがなぁ
94はシステムひどいと言えばひどかったけど、楽しかったな
ドットなんだがギャラリーで縮小された状態の単体で見るといい感じなんだよね
やっぱ無理に引き延ばしたのがよけいにマッチョに見えてだめだな
あとノナの書き方じゃないようなキャラがいる
今までノナが書いていたキャラと今回のモデル比べるとあまりに違うところが多い
キャラクターの袖や裾なんかは、MIシリーズのポリゴンでモデルの方が近い
豚の今までの騒ぎがひどいので関わっているのを、あえて名前伏せているようにしか思えないんだが・・・
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 01:15:07 ID:Nme1nFfn0
>>438 だから、一度ポリゴンモデルをおこして動かしてそれをドットでトレースしてアニメーションさせてるんだよ。
またニュー速でスレたてして
そこでもボロクソに言われてるし
格ゲ板の恥をばらまくな
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 14:35:07 ID:Oc5y8CD6O
家庭用「THE KING OF FIGHTERS XII 」が予約だけで50万本!
>SNKプレイモア(代表・細谷壮一郎氏)が7月16日に発売する家庭用
>THE KING OF FIGHTERS XII(PS3版・XBOX360版)が、現時点での
>予約受注数が、両ハード合わせ50万本到達している事を発表した。
>近年、下火になっている2D格闘ゲームとしては異例の現象でメーカー・小売店
>共に対応に追われている。
>これに対し、SNKプレイモア広報部は「正直、うれしい誤算です(笑)
>必要としてくれてるユーザーさんが一人でも多く、発売日に手に入れて頂け
>るよう、社員一丸となって発売まで気を抜くことなく万全の体制で発売します。
>両ハード合わせて100万本を目指したい」とコメントした
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1241110681/ 大ボラ吹くのも大概にしろよ糞抹茶
ダム板余裕でした
>発売まで気を抜くことなく万全の体制で発売します。
もっと文章推敲しような。
結局さんざん伸びて伸びてこの有様だろ
手作業ドット時代の終焉を身をもって示しただけだったな
もう全パターン手描きは工程的に割に合わん
北米20アジア20日本10、くらいの出荷かな
だぶつきそー。
13制作のためには売れるにこしたこたないが、開発が「この路線でいいんじゃん」って満身しそうでかなり不安
騙された…のかorz
>>441は昨日の ID:CNGw8C3mO か。
いくらアンチでもやっていい事と悪い事があるだろ。
ここまでくるとアンチじゃ無いわ。ただの気違い。
>>448 じゃぁ旧SNKからゲームは糞だったんだから芋屋は頑張ってる方言ってとか捏造情報流して
芋屋の株上げようとしてる気違い連中もどうにかして下さいよ^^
>>448 ごめん。ダム板だと気付かずにあちこちに貼りつけてしまったんだ…OTL
本当に申し訳ない
>>449 その程度の発言で芋の株なんか上がるか。12の失敗でどう転ぶか楽しみだがな。
家庭用の売り上げが今から楽しみだ。
>>450 riverの時点で解るだろ。
碌にダム板なんて行っていないものだからriver見てもわからなかった orz
>>452 つかな
芋の格ゲーが予約だkで50万本も売れる?って時点できずけよw
>>408 12開発中にやったユーザー意見交換会に友達が行ったことがあるんだけど、
ユーザー側の意見は話半分でほとんど聞いてもらえなかったってさ。
対応しますねー。考えますねー。とは言うけど、いざゲームを触ると何も
意見が反映されなかったって。
馬鹿にしてるのか!って怒ってた。
あと下っぱらしき開発スタッフと話したところ、社内でも不安の声が大半で
改善するよう色々と意見を出してたけど、プランナーの独裁状態で何一つ
意見は通してもらえなかったとさ。
だから一部のユーザーと社内の意見だけ取り入れたってのは間違いで、
実際はプランナーが好き勝手に自分の趣味でいじり倒したのが正解みたい。
ちなみにディレクターやプロデューサーといった上の人間は何してたんだと
いうと、どうも格ゲー自体殆んど知らない人間みたいで、わからないから
放置しているんだと。
そりゃこんなグダグダな状況じゃあんなゲームしか出来ないよなーって思った。
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 13:42:59 ID:otduuX2F0
>>454 そのお前の友達の不満点っていうのは「舞、ユリがいない」だったりする?
上が自分で自分の首絞めたってことかw
457 :
454:2009/06/11(木) 14:23:14 ID:EPBeW8H1O
>>455 いいや、違うよ。
友達の不満点はシステムやバランスに関することで、攻撃が当たる直前でないと
ガード出来ないとか、吹き飛んだ時の不自然なベクトル、飛び道具が連発出来る、
操作性の悪さとか。
何言っても上みたいな対応されるか、直すのが難しいんで保留にされたみたい。
何回か呼ばれて最初の方はある程度話し合いの場はあったけど、最後の会の時は
黙ってゲームやるよう指示されて、帰る時にわら半紙に意見書けって言われて
終わりだったとかで、友達はあいつらユーザー舐めてんのか!って本気で
キレてた。
454と457が事実としたら色々と酷すぎだな
KOFも芋も完全終了じゃん
家庭用の追加キャラとかもそのプランナーの独断なのかね?
459 :
454:2009/06/11(木) 18:57:03 ID:EPBeW8H1O
>>458 それは多分プランナー云々じゃなくて、単純に「絵が出来てたから」入れただけじゃない?
アケ版のキャラの中途半端さから、考えて入れたんじゃなく、途中まで作ったのを
出した感バリバリだし。
だからもしK´や舞の方が先に出来てたなら、K´と舞が入ってたと思う。
どう考えてもスケジュール管理とか統率出来てないよね。
>>457 それって全キャラ出揃う前からずっと指摘されてた箇所じゃないか…半年以上時間あったのに一体何やってたんだ?
プログラム組みにくいってのは言い訳にならんぞ。
出来たキャラから追加したのはわかるが、その前に
あの2人より優先して完成させなきゃならんキャラがいることくらいわからんのかなあ
それだけ上と企画がアホなのか、現場スタッフに発言権がないのか
まあ上が無知というわけだな。
463 :
454:2009/06/11(木) 19:43:55 ID:EPBeW8H1O
>>461 両方じゃない?
意見言うといらないこと言うなと怒られたって聞いたし。
そもそもプランナーはバーチャや鉄拳しか遊んだことなくて、
12も動作(調整)確認は下っぱやらせて、本人は一切ゲームをやらずに数値だけ
入れて調整したらしいよ。
だから2D格ゲーで何をどうすればいいのか、何が良くて何が悪いかまったく
わからず、
動作確認で下のスタッフが意見言っても理解出来ないから却下してたんだと。
>>463 そのプランナーは現在のプランナーなのか?
このゲーム、プロデューサーとプランナーは何人か変わっているんだ。
あとユーザー意見交換会、いつ頃の時期だったか知っているなら教えて。
ロケテ中とかならこのスタッフは最低のクズって話になるんだが。
465 :
454:2009/06/11(木) 20:10:55 ID:EPBeW8H1O
>>464 去年のゲームショーから今年の頭ぐらいの時期だったような。
プランナーは変わってないと思うよ。それ以外のスタッフは頻繁に変わってた
みたいだけど。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 20:11:52 ID:EThLbIeA0
ってかこれスト2とスシテムが一緒に感じるのはなぜだ!
>>465 どうも。って事はメインプランナーの山本ってヤツがメインか。
こいつの参加するゲームは遊ばないようにするわ。
468 :
X:2009/06/11(木) 20:19:25 ID:UztZUc0LO
とりあえず久木野プロデューサーはマジで糞。
これだけは間違いない!
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 21:48:28 ID:wYqXoULw0
公式の苦労話見て、もうここのスタッフは
KOF好きじゃないんだと心底感じた。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 21:52:41 ID:wYqXoULw0
正直グラフィックもいつも荒い荒いと言われつつ
あのドット絵にスタッフのキャラへの思いとかが愛がひしひしと感じられたのに
芋になってから、何ていうか適当になったよな。
適当と言うか、俺たちの製作進化見てくれ!ッていう感じが前面で
キャラへの愛が、全くと言って良いほど感じられなくなったなあ。
KOFもビジネスのみとなったか・・
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 22:10:16 ID:otduuX2F0
お前らがロリコンなだけだろ
KOF12はやりこめば面白い。ゲームとして。
どこからロリコンが出てくるんだ
>>471 やり込まなくても面白くなきゃダメだろ…
一回プレイして面白くなかった、もうヤラネ、で終わるぞ
ロリコンって言うかエロ厨だな。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 22:41:35 ID:24IkDw01O
今日も美麗ドットのレオナたんで抜きまくるお^^
おいィ!?なんか]Uがあった場所で吉光と平八が闘ってるんだか!??どういう事だ!??
もう芋屋にとってKOFは不良債権にしかならんだろ
さっさと版権売れよ
>>477 是非カプコンに
あそこなら信じれる
>>469 一番KOF(っていうかSNK作品)を愛してる人は愛しすぎてて暴走しちゃったしな・・・
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 01:56:57 ID:oWmY6FZ60
>>478 カプンコに行ったらキャラバランスがさらに崩壊するぞ・・・
それはない。
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 02:34:19 ID:oWmY6FZ60
サードを見ろよ、3つめのバージョンアップであれだぞ・・・
今のカプは人いないからまともなの作れんでしょ。
まだディンプスの方が関係者多いしマシだと思う。スト4も結構良い感じだったし
バランスなんて後から付いてくるものだろ
全部壊したら結果的にアッパーなバランスが取れることだってあるぜ
まぁ少なくとも「さらに」崩壊は無いだろ
>>481 芋は何作出してもサードより悪いんだからカプコンの方がマシじゃね?
>>481 3rdよりバランスが良くて対戦ツールとして優れたKOFって何よ?
ブロあるからキャラ差そんな気にならないし
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
あ〜ストWの続編出ねえかなぁ
まあKOF12は、バランス云々以前の問題だ罠w
バランスを語られる土俵にすら上がれてない。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 09:48:25 ID:o9BC90hX0
KOF12を一回やって飽きたやつ挙手
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 10:15:03 ID:f2lJPZDCO
ノシ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 10:30:25 ID:DTo+zkdvO
>>395-396は他ゲーのインタビューを書き換えたネタだぞwwww
マジレスしたやつバカじゃねw?
普段の芋屋の行い見てると信用できるレスに見えるんだから
しょーがねーんじゃねーの?w
日頃の行いの悪い芋屋の自業自得だろ
496 :
454:2009/06/12(金) 13:56:51 ID:cTQ36JVbO
>>493-494 火消し活動お疲れさまです。
プランナーかディレクターの方ですか?
こんなことしている暇があったらまともなゲームを作る作業に戻ってください。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 14:13:54 ID:f2lJPZDCO
なぜにこんなつまらんゲームを作れるのか
スーパーマリオブラザーズを見習え
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 14:36:01 ID:v85WiOZ7O
本スレ見てきたけどどういうわけか海外では人気あるらしいよ
外国人のセンスが本気で理解できなくなってきた……
つーか糞芋は日本市場のことを無視しすぎだろ
ブレイブルーもアルカナハートも頑張ってるじゃん
>>499 人気があるんじゃなくって向こうの方が盛り上げ方がうまいだけだよ…
大会だってイラコンだって賞金が発生しているんだぜ?
公式サイトだって日本のに比べて見やすいし、色々あるし
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 15:19:39 ID:76GwOQ79O
サイコチームと不破のフラグ絡めるんかな?
次のKOFは期待している
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 19:29:58 ID:5/R4pgpCO
デモスト見てるだけでつまんなそうと
思わせてしまうセンスに脱帽
>>498 BBとかアルカナとかアカツキとか
BBはSTG御三家がクソだが
これはのんびりゲームしたいヤツにはぴったりだな
近所のゲーセンでは稼働したばっかりなのに燃えジャスなみに乱入の心配がないわ
のんびりインストでも見ながらやろうと思ったら1ステージでやられてた
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/15(月) 12:47:14 ID:9hHlUqEZO
そういえば芋屋って引っ越したって噂があるみたいだけど引っ越したのは何か理由があるんだろう?
アカツキがスト4よりまともとは凄いな
スト4がひどすぎるだけですし
いつのまにかKOF12以外の話題がメインになってるw
とりあえずアカツキvsスト4だけ決めてくれ
12入荷して黒字の店なんてあるんかな?
今更カプエス1レベルの作品出されてもねえ
枚数はひどいがまだアカツキの方が12よりは対戦できるかな
CPU戦とかも同人上がりのゲームに負けてるし
あと今、12の中古基板ものすごい数になってるのなw
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/15(月) 18:02:08 ID:xiewhZL+0
アカツキは新規を取り込みやすかったな。
単純だが読み合いが深くなるシステム、
コマンドのゆとり化。
12・・・KOFはお祭りゲーだったはずなのに・・・
なんだこの初期メンバー・・・
>>512 お前マイノリティ気取ってるつもり?
それかコンボゲー以外はうんことか言い出しちゃうヤツ?
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/15(月) 18:17:26 ID:dF3KPmWYO
闘劇外して正解だったか
闘劇は企業が宣伝目的で金を積むから種目になるわけで
なったとしても地方の有名ゲーセンの大会ですら3人だからエントリー余裕だろうけど
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/15(月) 19:54:36 ID:9hHlUqEZO
つまり、芋屋が宣伝したくなかった(=闘劇に出したくなかった)のか宣伝したいけどお金がないのでできなかったかのどちらかだろうな
アカツキ(笑)
最初ランブル、バトファン、アカツキを笑っていた信者も12は擁護できないレベルだからなあ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/16(火) 12:58:42 ID:MjDAkJAX0
個人的な感想だと
ランブル→システムが新規古参問わずお断り感
バトファン→体力がキャラ毎に違って個性が際立ってた
アカツキ→対空出しやすすぎワロタ、初心者向けか
12→・・・11からのアップとは思えないほどの別ゲー、でも小足
この中だとアカツキくらいしか新規向けなかったな。
バトファンはインカムロケテから過疎ってたし・・・
レイジオブザドラゴンズ・・・仁スト・・・拳獣・・・ファイティングオールスターズ・・・
本スレが気持ち悪すぎて吐きそう
本スレが気持ち悪すぎて吐きそう
本スレが気持ち悪すぎて吐きそう
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/16(火) 15:55:27 ID:lD9jd+iF0
KOF12ってスト4を真似て作った感じだな
開発人が今更2Dはないと言っていたがKOFらしさがなくなったな
動き遅いキャラ少ないストーリーなし
ストーリーないとただのキャラゲーになるのにな
これならスト4に流れるはずだな
俺はKOF好きだが12だけは好きになれない
>>529 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>529 さっき2002年ころのアルカディア見てたら、同じようなのあったぞ
KOFオンラインとかいって
韓国っぽい顔だと思ったら韓国製だったでござる
>>529 鉄拳のおまけゲームでこんなのあったよな?w
このキャラグラで13作ってくれ
>>529 スト2レインボーみたいなキャラの交代だなw
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/17(水) 15:29:15 ID:yoDgIYaGO
KOFシリーズ最高傑作ってどれなの?スレより
91:俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 09:59:52 ID:wi1NYm+wO [sage]
何この懐古スレ。
昔のKOFはあんまりやる気起きないな。11しかやってないけどドット粗くてやる気にならん。
そりゃ稼働当時に見たら普通なんだろうけど今見たらとても神グラとか言えないだろ。
92:俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 13:00:28 ID:joUeGYV30 [sage]
12はグラは最上位でもそれ以外が最低クラスなんですけどね
94:俺より強い名無しに会いにいく :2009/06/17(水) 15:21:46 ID:RcFlGlIU0 [sage]
kofって始まった当初からグラ最低って言われてたろ
北斗ですら対戦相手いるのに12ときたら・・・
まだ対戦したこと無いんですが・・・
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 14:08:50 ID:gw4rlrj8O
>>515のインカム表から消されちゃってたし
>>322の大会の参加者3人からして如何にこのゲームに需要が無いのかがわかるな
そりゃ本スレが崩壊するわけだwwww
もうこうなるとアッシュ編キチンと終らせられるかどうか。
ネスツ編みたいに中途半端に終わるか、アケ事業から撤退するか、会社そのものが無くなるか・・・。
今は別にKOFじゃなくても面白いくて新しいゲームいっぱいあるし単純に飽きられてる部分もあるんじゃないかな。
そんななかではMIAは新しかったって書いたら叩かれるに決まっている。
そりゃぁ毎年同じようなの出して芋になってからは毎年改悪繰り返してんだから人も離れるわw
もうドキ魔女で格ゲー作った方がKOFより売れそうな時代だな
KOFのキャラでギャルゲー作った方が売れる。
既にあるけど
DOAと同じ末路が見えるぜ・・・
>>545-546 これ以上、遺産頼りで変なゲームを作られるのは懲り懲りだから止めて下さい><;
>>547 DOAは社長とプロデューサーと会社が最低だっただけだろw
…アレ?
テクモと芋屋は同類だったのか!
・・・・いや、まだテクモは芋屋と違って良作生み出すから同類ってのは失礼すぎるな
>>550 テクモはまともなゲーム作れる人間が消えたから、もう何も期待出来んぞ。
コーエーに身売りして会社としても終わったし。
>>541 その本スレで批判コメしたら、案の定、その流れをもみ消そうと必死にアンチ叩きするバカが食い付いてきた
いやー滑稽滑稽
まだ回りに迷惑ふりまかない分だけテクモの方がマシ
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 22:57:31 ID:pr9AMBwc0
>>552 擁護する訳じゃないけど、わざわざ本スレに乗り込む馬鹿なアンチはどんなスレだろうが叩かれる
アンチスレあるんだから素直にこっちに篭っとけ
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 23:07:36 ID:rnKf8SvO0
>>555 本スレはXII批判しちゃいけないんですか?
マンセー意見だけ書けと?
>>557 それを荒らしというんですけど…
自分のお気に入りスレに、荒らして何が悪いってヤツいたら鬱陶しくねぇか?
必要以上の馴れ合いも2chでは禁止事項なんだけどね
まぁ本スレの件に関しては ID:gw4rlrj8Oの方が「滑稽」だったよ。あっちも別に過剰に馴れ合ったり不自然に12を持ち上げたりしてないし。
インカムはお通夜状態、本スレでさえ空気のうような扱いだし、ホント12は酷い有様だな。
>>557 意図的に煽りに行っただけなのを正当化すんなよ
そういう行為が糞信者と同じレベルだってのに気づかない奴も痛いっての
アンチいなくても馴れ合いじゃない議論は可能じゃね?
12はそれが出来るような内容とは思えんけどな
まあ今回はID:gw4rlrj8Oが悪いわな
本スレに突撃する自体が無意味なんだから、わざわざ煽る必要もない
本スレも少し前までは、過度な馴れ合いや意味のマンセーや他ゲー叩きが流行していたけど
いざ稼動したら、上記に該当する奴全員が忽然と姿を消してスレも急におとなしくなったし
564 :
557:2009/06/19(金) 03:02:25 ID:NaJS/ZUE0
>>561 何時オレが意図的に煽ったのか?本スレに批判意見書き込むなってレスしてるヤツ見て
本スレはマンセーだけしてろっての?って聞いただけなんだが?
>>564 >批判意見書き込むな
誰もそんなこと言ってねーだろ
作品叩きたい人、いわゆるアンチがわざわざ乗り込んでいってもそれはただの嵐だって言ってるんだよ
どうなんだろうな…
凸り方にもよるんだろうけど、本スレでアンチ意見出したからって
荒らしだ何だで総叩きにするほど、決して向こうもまともな流れには見えないけど
零SPの時みたいに、不自然に非常識な市場詐欺推奨くん達が急にマンセー羅列するようなメーカースレだし
数で単発多数同調並べて正当意見にしようとするのも、芋スレではいつもの事だから
どうも芋関係のは先に不信感から入ってしまう
本スレとアンチスレに分かれてるスレなら
わざわざ本スレでアンチ発言する必要は無いと思うな
ましてアンチスレ2つあるしなw
本スレは家庭用の延期に関する情報交換の場になってる
現状ニュー新橋ビル地下以外でろくにプレイされてないみたいだし、いいんじゃない?
本スレでちょっとマイナス意見言うとアンチスレ池とかすぐ言う奴がいるから困る
しかも朝から晩までスレに貼り付いているような奴が擁護するんだよね
あれはプレイしていないよ
ピクシブのKOFイラコンがいい目安だった
やってないのばかりって
粗悪との声がある一方で
購入者達からアンチ意見が一切出ず、完全完璧な好評価や賛美ばかりが並ぶ市場商品の本スレとか
それこそ大作でもありえない工作臭が漂っていて、あまりにも胡散臭い流れだけどね
俄は殆ど本スレしか目を通さないから、そういう情弱達に都合悪いネガキャンされるのを避けたいだけじゃ?
上で突撃した奴もまあ完全に間違いってわけでもないな
俺もちょっと批判的な意見を口にしたり実際に遊んで具体的な改善点を挙げたにも関わらず、
アンチ扱いされるとさすがに社員乙と言わざるを得ない
少しでも批判されると情報弱者を騙せなくなって買って貰えず売上が伸びなくなるのが嫌なんだろうか?
いやぁ、でも俺気持ちは分かるぞ
他のゲーム系・アニメ系・漫画系スレいる時に
「お前がこれ嫌いなのは分かったからアンチスレ行ってくれよチクショウ」って思う事あるもの
でもちょっと述べるだけでもアンチ扱いしてくる姿勢は、自意識過剰で被害妄想が激しく自分勝手の我儘だとしか言い様がない
葬式スレでもアンケートは全て肯定的な意見しか見ないらしいし腐り切ってる
肯定的な意見しかないゲームなんてあり得ないんだけどな
だから芋屋は頭がおかしい
自分達の都合の良い情報だけを取り入れ、悪い情報は一切スルーしたり改竄するクソ会社
早く潰れてしまえ
携帯サイトのアンケートなら多分全部答えてるぞ
MOWキャラ出すなよ、キャラ崩壊されて気分悪いんだよ!って意見にも答えてたし
それが事実だとしても頭おかしいことには変わりはない
携帯アプリにだけ答えてそれ以外は無視するとかゲーム会社として根本的に狂ってる
携帯アプリ?
KOFXIIの携帯サイト見てないだろ
まぁ、会員登録必要だから仕方ないけどさ
わからないならわからないで憶測で言わないで黙ってろよ
アンケ批判するなら実際見てからしろ
ああそっちか
あんな糞会社の会員登録なんてしてないからそれは知らなかった。謝ろう
けど、アンケ批判の件は俺は見たことないから「らしい」と書いただろ
まあネオコロの糞仕様に対しては書いたけどな。まあそれも当然の如くスルーされてるだろ
正式に舞とKダッシュの追加が無いって発表されてもうダメぽ
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 00:31:50 ID:ik+yXG2SO
詐欺商法でお馴染みのプレイモア(笑)
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 01:41:34 ID:CR6aDecyO
黒歴史すらなれない不燃
予言
発売日は変更される。(つまり延期)
移植内容はグダグダ
ネット対戦はラグラグ
この3つは硬いだろ・・と。
預言と言うよりは、芋ゲーの前提項目という感じ
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 20:49:33 ID:N07Vvm3dO
>>583 舞を出す予定はないとは言ったけどK′は出ないとは言ってなかったような気がするが?
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:01:04 ID:dTHOGi8FO
とりあえずアッシュきもい
褒め言葉として受け取っておきます
3年程空けていろいろ頑張って作った12より旧作再調整のUMシリーズの方が対戦盛り上がってるし
再調整よりもオリジナルの旧作の方が盛り上がってるのは芋屋的にどうなの?
まあその盛り上がりがサクラって可能性も否定できないからな
もう本当に年1本格ゲ作るよりギャルゲメーカーに徹した方が良いと思う。
消えていく芋屋への善意の助言だ。
>>592 ホームのゲーセンでは98UMの対戦が結構盛んだよ
XIIはUM勢の連れがベンチ代わりに使ってるが
>>594 そういや俺が初めてXII見たのがメルブラ勢にベンチにされてるXIIだった
つまらなそうだもんなコレ
いや実際つまらないんだけどさ
メタスラの価値を大幅に下げ、KOFでは失敗し、変な恋愛ゲーやシューティングを作る
芋屋は何をしたいんだろうか
ソウイチロウに聞いてください。
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 13:38:53 ID:EDMHln590
>>593 芋スレだと賃貸料払えずに社屋引越しらしいけど
これが真実だとしたらもうそろそろこの会社も終わりそうか?
>>598 逆に考えれば、母体のSNKが倒産してから(SNKよりも)各種劣悪な条件で
よくここまでしぶとく生き残れた、って事にもなるけどね
あのカプコンでさえ中身でなくてキャラクターに頼るようになってしまったこのジャンル
どのみち、今後もう大きなサプライズは何処に対しても期待出来ないだろ…
そういう意味では、よく頑張ったとも言えるかもしらんね>芋
>>599 まあとりあえず、もし芋屋が倒産したら記念に何か飲みに行きたいね
カプコンのキャラ売りとは比較にならない
EDMHln590
格ゲー板書き込みランキング1位キメェwww
キチガイ死ねwww
過剰反応している時点で同類だと気付け
>>604 もっともカプコンが積極的なキャラ売りを始めたのは
船水以下、いわゆるカプコン格ゲーを支えて来た「功臣」連中が
事実上のリストラ勧告を受けてからなんだけどな
(その所為か、ストWで旧スタッフ完全スルー状態だったのが
船水(クラフトマイスター)に「断られた」から、って説もある)
方法論として結果的に最終的に芋と同じベクトルに逝ってしまった、という意味では
今更、芋が潰れても「だから何?」って事にしかならないといえるのかもしれない
現実、SNK潰れた時のカプコンも(あくまで格ゲー限定で)そんなノリだったわけだしな
久々に見たな、カプコン貶して芋持ち上げる憶測くんw
>>607 HAHAHA!
幅に勝るとも劣らない気違い乙
精神病院で永久隔離されろよksg
倒産する前にエロゲーだしてくんねーかな
陣痛イイッ!の二の舞になるぞ
墓荒らしの最期は、後世に遺す価値をも無価値に変える「遺産道連れ」とか
これ以上は悲惨すぎるだろ…
SNKは餓狼や侍魂で全盛期、遺作に全精力を注ぎ込んだKOF
それからも毎年一本出される遺作。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 22:39:18 ID:TyWRS4acO
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 22:50:21 ID:9WYf0RVmO
延期w
海外でリリース8月じゃないかって話があったな
どっちにしろ売れないのに終わってるな
>>608 事実だろ。カプエス2以後(正しくはその前頃?)の
前漢初期における功臣一斉誅殺ばりの大リストラさえなければ
芋なんてとっくの昔に潰れていたんだからな
実際、ライバル企業の不振に付け込み別の企業がその恩恵に預かるなんて事は
業種を問わず多々ある。これもそういう事。
>>612 ストVを存在意義レベルで全否定したストWの事ですね、わかりますw
基本システムはIIIに準拠してるのに
ID:ISzthK+S0
また憶測くんか・・・
なぜにスーパーアーツセレクトなくしたのかわからない
ウルコンなんかいらねぇ。
本スレが意味不明な話題で飛び交ってる・・・
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 12:17:16 ID:YhnpVUZM0
話題が無いな・・・
芋屋の倒産を祈りながらテキトーに語るか
>>622 そっちはスト3の続編作ってやってればいいんでないかな
4は4で違うシステム搭載で良いと思う
>>625 ストVの続編なんか出るわけねーだろ・・jk
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 18:33:04 ID:V4pLMtmC0
3rd信者はそろそろ現実みろよ。
新規お断りすぎてもう一部でしか盛り上がってないだろ。
ZEROの進化系スト4で我慢しろ。
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 18:55:51 ID:V4pLMtmC0
あるよ、PS版もPS2版もアケも。
オリコンとかシステム的な進化じゃなく
ZEROキャラが3Dに進化、という意味で進化。
バランス崩壊オリコンが消えて
怒りゲージウルコンが入った
すべての2Dはドット辞める時期かもね。
バカな事言わないでくれw
XIIはノナが理解不能な時間かかる作業工程で作らせたからあんなザマなだけ。
BBとかはそれなりの時間でドット打ってちゃんとゲームとして成立させてるだろ?
http://nagamochi.info/src/up18134.png ノナが原画→原画を元に3Dモデルを作成→3Dモデルを元に線画を作成→
ドット打ちwなんて馬鹿な作り方しなけりゃあんなに手間はかからない。
あんなゴミのせいでドット絵の終焉とか無いわ・・・
ノナでなければ、ホンダ並の解像度で打てたかな?
VFや鉄拳でアイテム替えてくとテリーぽいものや、ケンみたいのができたり・
この3Dクオリティでやれたら3Dになってほしい。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 00:54:03 ID:M+/DcEku0
>>631 シャロンやスカロマニアにいたら良いのにね。
でもこれゼロシリーズばかりだな。
>>632 よく物事も調べずに安易にキチガイ発言するのは止めろ
見ていて痛々しいぞ
>>627 おまえも少し現実を見てみようか。3rd出てから何年経ってると思ってんだよw
ZEROの進化じゃなくて、どうみてもスパ2系の派生だろ…
ブロッキングは新しい駆引きや差し合いを生んだけど、
無制限に出せると今までのストU的駆引きとは別物になってしまう。
一応リニューアルした新作だから12遊んで見たいんだけど近隣のゲーセンにはマジで置いてないな…
本当に一部の大きなゲーセンにしかおいてないのか
お前哀れだな・・・・こんな汚物ゲーを遊びたいなんて
11から地元じゃ見たことすらないわ。2003までは毎年必ず置いてたけど
叩かれ具合を試したいだけでしょ
肝試しに行くようなものだ
実際にプレイせず、動画や他人の感想を鵜呑みにして糞糞言うよりかはね
自分でプレイしてその感想をぶつけた方が健全とは言える
まずラルフクラークアテナケンスウあたりが別人過ぎてやる気になれないんだが
今日ゲーセン行ったらこのゲームだけ誰もやってなかった。
>>644 しかしグランのせいでやる気が起きない
一体どうすればいい?
×:グラン
○:グラ
見た目からダメ過ぎて手をつけてもらえないってゲームとして致命的だよなw
みんなノナ絵キモがって遊ばない。
あとノナって色彩感覚おかしいよな。 毎回肌が土色してて死人みたいな絵を描いてたけど
今回のは全体的に赤黒くて汚らしい。 色合いのせいで背景とキャラが同化してて見辛いし。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/30(火) 16:18:16 ID:Bybt7rga0
グラが気持ち悪くてやる気が起きない
やったとしてもゲーム内容がスカスカで語る余地が無い
・・・・・・・何これ?ゲームとして終わってるな
始まってすらない
まだ始まらないのか…
>>356 遅レスだが
テリー35歳でリョウ23歳?
KOFで同い年だし今更年齢違いでどうこう言っても仕方ねーべ
ID:fR0fVsRe0
ID:cdijepXQO
12がBBに及ばないスレでアホ擁護やってた自演ちゃんを見かけたので即行でNG推奨
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 12:16:03 ID:/fa3GtCJO
なんか最近あちこちのスレで唐突に話題逸らしや芋屋やその製品の擁護、他メーカーの製品を貶すレスが相次いでるように見えるけど
これって12を買わせようっていう工作か?
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 12:28:47 ID:qpfFxB6eO
操作感覚がおかしいんだよ
動きはやたら重い癖にダメージは軽い
体重が軽いのかジャンプの距離が変
ダウンした時にバウンドし過ぎ
なんだよ 下はバネでも入ってんのか?
CPUも強すぎ
初心者にやらせる気0か
もうダメダメ
>>656 いつもの事だよ。何やったって売れない物は売れないんだがな。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 12:37:02 ID:dsyvpM8GO
黒歴史の再来
なるほどね
そんな下らんことをするより何故売れないのかと反省するべきだと思うけどね
まあ社長が頭に蛆沸いたカスでそれに易々と従うバカ社員で構成された会社は、また客に責任転嫁して現実逃避するんだろうけど
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 14:36:20 ID:L63beuqYO
格闘ゲームとして面白くないしBGM聞こえてこないし
CPU戦クリアした時の達成感は皆無で虚しさすら感じてくるしアテナは豚だし
唯一許容出来たのはレオナのコスチェンくらい
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 14:54:17 ID:dsyvpM8GO
本作は黒歴史なのでなかったことになるのかな?
一応存在自体は残るんじゃないか
KOFNW程度の存在として
次回作の名前は13じゃなくて12完全版とかにしてほしいわ
最低限ストーリー終わらせてから潰れてくれ
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 11:32:47 ID:Kh20kkP7O
とりあえず、芋屋が潰れてくれることを祈ろう
業界の知人から聞いたんだが、芋屋は他社からも叩かれているらしいぞ。
家庭用発売延期の理由もその一つ。
他社から心配されて叩かれているようじゃ………哀れだよな。
芋屋は毎日 討論会&会議だそうな。
…何が生まれる討論会なんだろうな
どうせそれは会議の名を借りた「慰め合いの場」なんだぜ。
基本的に肯定的な記事ばかりのアルカであそこまで酷評されたってのは…
他社から相手にされてないの間違いでは…
KOF12なんて失笑されてるレベルだろ。
「ライバルなど、いない。」
「前例の無い圧倒的な美しさで話題を集めた空前絶後の2Dドットグラフィックス」
「いかにして見るもの全てを釘付けにする究極のドットグラフィックスを創りえたのか」
「天文学的な作業量との壮絶な闘い」
「通常では実現しえないクオリティを実現するために、」
「そこにはかつてないドット絵の世界が!」
「魂のドット絵が織り成した結晶」
「未だかつてないほどの労力をつぎ込んで創りあげられた『KOF12』のグラフィックス」
「ドット絵の表現力の高さと新たな可能性を世に知らしめた」
すごいや、ぷれいもあ!
ぎじゅつりょくでまかしちゃったほかのかいしゃのねたみのこえがきこえてくるね!!
これ誇大広告じゃねーか?
嘘、大げさ、紛らわしいww
芋屋の開発体制と思考なんて
「ぼくのかんがえたさいこうのきんぐおぶふぁいたーず」だからな
さて、今回の12の失敗でいったい何人の芋屋社員の首が飛ぶのか……
それとも会社自体が倒産か…
どちらにしろ、良い方向には転ばんわな
無理だろ、会長の娘と結婚した奴をあそこまでバカ出世させたようじゃ…
>>671 JAROに訴えようぜ!ユーザーの意見無視して自分らの好みだけで作って、しかも作りかけの途中で無理矢理出したようなものを「2D格闘の最高峰」だの「当社が自信をもってお届けする…」とかほざいてんだぞ。
>>674 あんな全てにおいて無能で頭と性格が悪いカスを社長にさせてる時点で
今後、この会社に明るい未来なんてのは未来永劫と来ないだろうけどな
>>675 いいけどどうやって?
空前絶後のドット絵…
アニメーションでは3rd
細やかさでは
>>633見る限りスパ2HD
色数は含めた細かさではアルカナもがんばってるな
12は知らないしもともと色数ないジョーだけじゃ解らん
色数以前にデッサンから終わってるから
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 04:13:43 ID:G3LtoVDJ0
今までのKOFに文句言うわけでもないが…
まず自分グラフィックありきな奴なんでスト3とかよくやってて、
今スト4メインなんだが12になって初めてKOF触ったのよ(キャラは知ってた)
足払い合戦中にジャンプしたらなんか変な飛び方するとかそういうのは置いといて、
EDとか普通あるべきものがないのはなかなかショッキングだったよ
ただ、今は対戦ツールとして評価の高いストV3rdも1stでこけて
たった8ヶ月で2nd出して、それも微妙扱いでED変更やボスパワーアップとか
対戦と関係ない部分もがんばりつつ認められる作品出したんだから
KOFももそっとがんばって欲しいなぁ(KOF]U2ndとか?)
あと女キャラがアテナとレオナの全然違う2人しかいないせいで、今後
クーラとか出たとしてどんな顔になるか想像できんのはどうなのよ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 05:08:37 ID:I37g/SDbO
こんな格ゲーは作りたくないな…
KOFはキャラ数だけが取り柄だったのに
一キャラはうすっぺらいのにキャラ少ない12だと
うすっぺらいのが目立ってすぐ飽きる
こまかいシステムもいらない
中身のないキャラが対戦するんだから
どんな神システムになろうがすぐ飽きる
何年も使い古し垂れ流されて中身すっからかんになった古参キャラと
あるのか無いのかっていう薄っぺらいストーリーから
デザインコンセプトを取ったどうでもいい新参、
その中から誰が望んでるのかも解らないのを拾ったのが12と来た
>>679 今までカプゲー遊んでたら分かるだろ?
対戦ツールなんてこのメーカーには無理。
ここまできた以上、人気キャラを追加しても 焼け石に水だな
手の施しようがない
基礎から腐ってるからなw システム周り次作で直せてもノナ絵直すのは不可能だろ
あそこまで時間かけて作っちまったらなぁ
まぁ低解像度なのはどうしょうもないとしても、最悪でもラルフやアテナとかの大不評グラは
次作で直せよ芋屋
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 13:08:18 ID:PQouIrDK0
>>683-685 つーか今の芋なんてもう何も期待できないな
社長が人間の風上にも置けない最低の下衆だからな
今後も碌なものが生まれないと思う
>>668 アルカの酷評kwsk
つかこんなん買うゲーセンも悪いな
自分で試してみればクソだってわかるはず
いいものだけをちゃんと入れるようにすれば
糞芋だって努力するだろ
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 14:03:58 ID:gtrOFMDNO
昔のカプコンはファイティングオールスターズをあのクオリティでお蔵入りさせたんだな………勿体無い
今じゃこんな制作段階五割レベルのゲームでも見切り発車するメーカーすらあるというのに
>>681 キャラ数っつーよりオロチ編や98のような「やってて面白い」と思うようなものが芋屋には一つもないからだろ
95とか一発一発が非常に重いから駆け引きが重要になってきて面白すぎた
思い出補正とかっていうそんな単純な問題じゃない。触れていて「面白い!」と思えるような作品こそが大切なんだと俺は思う
>>689 芋屋は世間の流れもロクに読めない精神年齢が低レベルのカスばっかりですからw
もうKOFはUMシリーズ待ちでいいと思う。
下手に改悪された新タイトル出すより、過去のデータを
ちゃんと調整して追加キャラ出して価格下げれば売れると思うけどね。
KOF=SNK格闘キャラのお祭りで94から多かったのに
原点回帰で減るって正気の沙汰じゃない
ほんとに原点回帰狙うならKOFの名前使うな。違うタイトルでやれ
今の所、個人的に確保してるのは11、98UM、02UMだけだ
ぶっちゃけソレがあれば困らない
つーかいい加減、遺産にしがみ付いて食い荒らすのより何か新しい事に挑めよ
あ、そんな力なんてロクに持っていないから遺産に依存してるんだっけ?w
もういいよ、倒産してくれたらファンも遺産も大喜びだから
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 17:48:35 ID:gtrOFMDNO
アルカのどこに酷評があったの?
俺にはわからんかったなあ
むしろいくら握らされたのか分からんくらい有り得ないくらい不自然な
ベタ褒めマンセー記事だったんだが
極限堂とか心にも無いだろうな
アルカで叩かれてるのかベタ褒めだったのかどっちなんだよw
まぁ常識から考えたら褒めてるのが普通だと思うから
>>693の話しが正しいのか?
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 20:37:11 ID:9snbXSmAO
KOFXUは黒歴史
バーチャ5RとKOF12はどっちがマシなんだろうなw
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 21:01:22 ID:gtrOFMDNO
>>695 歴代KOFの紹介特集だったけど
特集組んどいてこき下ろすわけもなく
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 03:01:07 ID:WfUQb6Vf0
>>679 まあストV1stはベースとしては良かったと思う。あれを煮詰めた結果が3rdな訳で・・
正直kof12はベースとしても正直微妙、これを練り上げてもたかが知れていると思う
が、まあそこは芋やの社員の腕とやる気次第・・・
会社ごと潰れていいよ
会社はどうなってもいいけど、アスラやデュオロンのドッターとかはどこかいい会社に拾って欲しいな
まだいるのかどうか分からんが
XIIの途中で退社してる
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 14:36:50 ID:JuCGb0TjO
そろそろ現実見たほうが良いんじゃないの芋屋?
会長の娘に婿入りしているとはいえ、いつまでも現実逃避した経営が続けられると思ったら大間違い
>>691 クラウザー調整してKOF98UM2出してくれたら嬉しいなw
クラウザーや庵ちょっと調整したところで
影二・表裏ギース辺りが目立つだけだ
そこでKOF98UM3登場
細かい改善の積み重ねでどんどんいいものができあがっていくわけだ
社長がアレなのと今回の12でもはや何も期待できない
つーかここでマンセーしてる奴って社員か信者だろ
マジウゼェから失せろ
ID:nO9zstUP0
特にこいつだな
スレチだしマンセーしたいなら他所池ksg
おおっ、社員認定された
なんか新鮮だw
いや、普通にウザイから・・・
ここでUM持ち上げても何も出てこないしマンセーしたいなら本スレ行けばいいんじゃね?
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 19:50:26 ID:UGbsorEB0
>>658 亀だが、本日も各所で暴れてるよ
いやはや、凄いね・・・・
12もUM18くらいまで出せば…
UMだけでも遺産効果を活かしきれなかったのに
呆れて誰も残らないと思う
XV出たらXUの全キャラグラを完全に使い回して出す気か?
KOFに関連してる紅丸もあのまま出すのか?
一部キャラを過去仕様に戻すとかどこの同人ゲーだよW早く倒産しろよ芋屋
まーた同じこと言ってるのか?いい加減、キチガイだろ(苦笑
一人の人間として軽蔑するわ…
満たされていないというか、人生に不満があるからストレスのはけ口にしているんだねぇ
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 10:40:00 ID:PNGgv1JnO
まあ確かにいい加減うざいな
アンチする姿勢には賛同するけど、これはいくらなんでも異常
そーだねケーオーエトゥエルブうれるといいね^^
まあ叩きが感情的になりすぎても見苦しいけど、正直言われても仕方ないメーカーだとも思う
結局、期待を裏切り続けてきた結果だからな…
芋体制になってからもう月日が経ちすぎたがまともな物はほぼないし。
KOF98UMと餓狼MOWのラグをみたら、KOF12のネット対戦ですら期待できないしなあ・・・
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 17:51:45 ID:wh1v5zH9O
悪夢
いよいよアッシュ編完結ですとか言ってるが…こんだけ作業煮詰まってるんじゃ期待はできないな… アッシュには全ての神器一度全て手に入れて欲しいんだがなぁ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 18:10:44 ID:fuzi6Wod0
もう素直に打ち切っていいよ・・・ストーリー自体もなんかグダグダすぎるし
そもそも設立当初から遺産レイプなら最初からいる意味無いし
自分から何か新しい事にチャレンジするっていう面が皆無なんだから潰れてくれ
宇宙人とか死んだ妹に似てたからとか
そういうありきたりなラノベ展開の話はいらないしね
あと今回のキャラクタープロフでよくわかったよ
キャラクター理解していない外注に書かせるなら話はもう今後いらない
数年後現在の出来事をどう語るのだろうか?
アッシュがスサノオの転生で、
そのスサノオはスサノオで
世界に闇をもたらすような邪悪な存在だったとかでいいんじゃない?
三種の神器の内のふたつは
元々、アマテラスを岩戸から
出すためのアイテムだったんだし
スサノオが悪役だった岩戸編の方が
神器の出番の本編ちゃあ、本編なんだから
三種の神器の力がスサノオであるアッシュに渡ってしまったけど
慎吾の彼女がアメノウズメだったとかでなんかの奇跡が起こり
覚醒した慎吾が戦ってアッシュから力を取り返した…とかでまとめれば
で、遙かなうんたらかんたらな連中はどうするんすか
アッシュが京の神器を慎吾に移植してあげれば…
>>728 誰もテメエの妄想は聞いてねーんだよ
チラシの裏にでも(ry
だが、そのチラシの裏の方が公式よりもがんばってるとしたらどうだろう・・・
アメノウズメ役は舞しかいないだろ
日本人キャラだし、山崎がオロチ一族なんだから問題ないはずだ
神話編は98で終わったろ
もう宇宙人でも未来人でも超能力者でも出していいよ
超能力者は94からいるぞ
未来人はXIにいるじゃん
現代格ゲーの原則を超越して画面外に出られる未来人
そのチラ裏内容にしろ、遺産レイプもいいとこだと思う…
既存キャラの噛ませっぷりに、芋のオリキャラがでしゃばり過ぎて
そんなんで話しを完結させたにしても、後に芋が受け持つ責任には多大なツケが回りそう
ああ、それはあるねぇ
ぶっとんだオリジナルストーリーやりたいなら新しくタイトル立ち上げてやればいいのに
俺も京などの旧SNKキャラが芋のキャラの踏み台にされてるさまは非常に不愉快に感じたよ
絶対この会社は、SNKに対して尊敬の念なんかこれっぽっちも持っていないな
死ねよマジで・・・
旧SNK時代もテリーやリョウとかを踏み台にしてたじゃん
「自分らが良ければそれでいい」って体勢は何も変わってないよ
SNK時代もだの、他のゲームもだのでごまかすな
クソはクソだ
また始まったかw
確かに京もテリーやリョウありきで人気を得たキャラだが、餓狼・龍虎人気をバックに
KOF人気が安定したってだけで庵やちづるが2003やXIでアッシュに玩具にされたみたいに
フザけた扱いはしていない。
オリキャラ引き立たせようと旧キャラに無理やり絡ませるマネもしないしな。
旧KOFも問題点はあるかもしれんが芋の作ってるのとは度合いが違いすぎる。
こう言う違いが分からないんだからファンにもんく言われないような作品作るってのが
出来なくて毎回見当違いな事やってるんだろうよw
つーかいい加減「昔も悪かったから芋は悪くない、大差無い」って擁護するの止めたら?w
>>741も言ってるが昔が悪かろうが他ゲーもダメだろうが、クソがクソなのは変わらないんだからさw
打ち切りの繰り返しが続くノーセンスな芋オリキャラや芋発案設定を
遺産キャラを糧に前面に出し過ぎて話しを完結させたにしても
後に残る(遺る)ものは…
>>740 反論できないからファビョって虚勢を張り出さなくていいよ
かえって哀れだから
95でビリーや影二も庵の引き立て役みたいにされてたな
旧SNKもヤマザキをオロチに組み込んだり、ジョーをケツだしにしたり、ユリをバカキャラにしてるしなあ。
餓狼MOWの開発チームに「ロックは俺らが育てるから、KOFで汚さないでくれ」って
言われたのを根に持っていまだにロックはKOFのナンバリング作品には出ないな。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 12:57:33 ID:40TE7jDkO
MIで宇宙人や魔法使い達と戯れてるけどな
>>745 ビリーと影二はかませにされたが実力で負けたわけじゃない
庵のただの不意打ち。
実力的にはほぼ互角って描写もちゃんとあるしダークサイドの
EDだからああいう結果になっただけ。
ビリーや影二からも次ぎは殺してやるって感じで狙われるようになったし
なんのフォローも無く旧キャラを踏み台にして新キャラマンセーするだけの芋とは違う。
>>746 山崎とユリは不評だったのは分かるがファンの間ではジョーは好評だったハズだが?
餓狼開発チームには不評だったみたいだがな。
あと山崎はオロチ編以降登場させてない(SNK時代)しユリは96〜の改変が不評だったから
途中からセリフ面は普通に修正されてる。 オナニ−でキャラ改悪→ファンから苦情が来ても
全く改善しない芋とは違うから。
そういや芋になってから初めてのKOFだった2001のインタビューで見たがMOW班に許可得れなくて
出せなかったのを逆恨みしてKOF本編にロック出さないって子供じみた事いってたっけ芋に残ったKOF
開発のヤツ。 やはり残りカスは残りカスだなw
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 13:01:49 ID:epaHVzSVO
男だったら内容ひとつで勝負せんかい!!
>>748 こう見るとKOFって今も昔も大した差は無いんだな
ゲーム自体の質はかなり落ちてるが
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 13:29:19 ID:RoOfSrb+0
>>750 当時、目新しさで売れたKOFを一部のファンへブランドとして売り続けてきただけだしな
>>750 不評だったらちゃんと修正するのがSNK、全くファンを無視するのが芋屋。
後はファンに向けて作ってるのがSNK、自分たちのオナニー押し付けてくるのが芋屋。
つかキャラのアレンジとかも度合いや頻度が違い過ぎるがなw
やって良い事とダメな事、それの判別がつかないで手当たり次第に
好き勝手弄り回してるからファンに受け入れてもらえない。
前だってやってたんだから俺達もイイだろって考えてるウチはろくな物作れないだろうな。
何か芋屋だけファンに酷評されてるって勘違いしてる新参がいるみたいだがSNKの時だって
悪い物はボロクソに言われてたんだがなw しかし後でちゃんと直したりして普通のメーカーだったよ。
芋屋は苦情が来ても無視して直さない同人以下の糞メーカーってだけ。
ファン無視でやってきた集大成みたいなのがKOFXII。 結果はご覧の通り。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 13:42:45 ID:mEkC00j0O
あ
>>745 しかも98のデモで間抜けな扱いされてるしアレは嫌だったな
>>742 >いい加減「昔も悪かったから芋は悪くない、大差無い」って擁護するの止めたら?
「昔も悪かったから芋は悪くない」とは絶対に言わんけど
「昔も悪かった」というのは消せない事実なんだよ……
オロチ編当時でも餓狼・龍虎への仕打ちはひどかったぞ。特に龍虎
しかも同時期に出てた餓狼本編までもキャラ改悪やってたというのがまた救いのない話で……
餓狼・龍虎を押しのけてまで推していたはずの京や庵を今になってアッシュのかませにするとか……
着眼点をいつの時代にしても愚痴しか出てこないだけであって
「だから芋も免罪される」とは言ってない
>>747 いっそ出さないでくれれば汚れなくて済んだのに……
>>754 まあ98はお祭りだし、ああいうのはまだ笑える範囲として許せるけどなぁ
旧キャラ踏み台といえばMI2の舞も酷かった…なんでナガセごときに
「昔は良かった、今は見る影も無い」ではなく
「昔から悪かった、が、今は更に悪い」てな感じか
てゆうかアッシュ編は話無さすぎだろ
何年やっても今まだ何も始まってないだろ・・・
それだなー
なんか良くわからん敵集団とかそれの更に敵対集団とか、
サイドストーリー前提でのルガールの血縁ぽい奴とか龍がらみとか、
いろいろとネタはあるはずなのにそれぞれが何か何をしたいのかさっぱり見えてこない
結局なんなんだかサッパリわからないと言うだけになってる気がして
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 17:30:47 ID:11vZ/RGJO
「次はいよいよアッシュ編の完結です!」ってアルカのインタビュー内でプロデューサが言ってた。ってことはもうストーリー作っていると思われ。ただ、今の会社にXIIIつくる力と金があるのかどうか・・・
>>757 そうそう、「昔から悪かったんだから今さら言っても」とか「昔から悪かったんだから今も同じ」じゃあないんだ
拳崇の龍の気ネタ、アッシュ編どころかネスツ編からやってるのにまだ未解決
これ10年も引っ張るネタじゃないだろ、いいかげん決着つけろよ
そうか、気付けば今年で10年目か…
>>752 SNKも確かにタチ悪い改悪はやってたけど、
悪かったら次回でちゃんと修正されたしファンの納得の方向に行ってたからな
批判を全てアンチ扱いして無視し只管自分達のオナニーだけで遺産を改悪レイプする糞芋とは大違い
ああさっさと潰れろや
リョウやタクマも酷い扱いだったやん、BIGもネタキャラ化
ジョーの尻出しだってファンから止めてくれって投稿も多かった
酷かったけど可能な限り納得の行くようなフォローは入れてたよ
芋屋はそれをやらないだろ?
SNKは客観的な視点も併せ持ってたが、芋屋は改悪レイプという主観を無理矢理押し付けてくる
リョウとかタクマとか何もフォロー無かったよ
あれ、そうだっけ?
かなり昔だから記憶をごっちゃにしてたか・・・?
まあとりあえず
・SNK→ちょっとこれは・・・
・芋屋→下水の汚物以下が!さっさと倒産して死ね!
だな
2000の龍虎チームEDのアホ面はひどかったな
SNK時代のKOFも龍虎勢の扱いとかキャラ付けは批判が多かったね。
あそこまで頑なに直さないあたり、本編龍虎が実質終わってたから、KOF独自にコメディキャラとして定着させたかったのかなぁとも思う。
芋はサウスタウンに宇宙人を絡める誰得ストーリーや、豚・ノナをしつこく使い続ける等、むしろ批判を受けて勃起するマゾとしか思えん。
サウスタウンに宇宙人は小説家が悪い気がするが…
マキシマのヒーローっぷりはいいんだよな、あのストーリー。
まあノナや嬉野を使い続けている時点で客の声を聞く気は無いわな。
つーか12はスタッフの上層部変えないと今後に続かんだろ。もう続ける気は無いのかも知れんが。
ウケ狙いなのかもわからない掛け合い
広げるだけの風呂敷
進まない本編・・・
もう宇宙人と未来人と超能力者でチーム作れよ
最初にやったSNKゲーがKOFだからジョーはアホキャラだと思ってたんだが、元々違ったの?
アホっぽいというかダサいキャラだったから、周りで使ってる奴少なかったなあ。
ジョーは餓狼3のなーんちゃって挑発でおかしくなった気がするけどな
あの挑発に何かあったの?
>>774 禍忌orジヴァートマ
03or11のテリー
アテナorケンスウor桃子orルイーゼ
誰か抜けてたらごめん追加しといて
宇宙人? 禍忌orジヴァートマ orアルバorソワレ
未来人 03or11のテリー
超能力者 アテナorケンスウor桃子orルイーゼ
つまらんことに連投スマソ
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 23:12:21 ID:T+BFNLZi0
あれ?メイラ兄弟って宇宙人だっけ?
ルイーゼが宇宙人で、
ベアール姉妹が魔術?超能力かな。
まったくスレチだけど12が空気だしいいのかなごめんw
兄弟は宇宙人かもしれない程度の事がMI2のEDからわかるでしょう
あくまでも想像におまかせしますレベルだけど
まあそんなこといったらルイーゼもなんだけど コイツらよくわからんからねw
ベアールのほうは魔術なので 魔法と超能力って違うかなと
>>775 元々はギースも「あのハリケーンアッパーのジョーか!!」と驚くほどの強者。
少し場の空気が読めないがストイックなファイター。モデルは格闘家の佐竹。
ただ多少ボケた面もあって、リアルバウトのEDでは
「パンツ姿でリリィに声掛ける→後ろにはキレて燃やそうとしているビリー」
この絵みたいに街中あの格好でウロついてるみたい。
2の同キャラ戦でも「変なパンツで俺様のイメージダウンさせているのはお前か!!」とかw
まあでも、少なくとも人前でパンツ下げるキャラでは無い。
久しぶりに無印のKOF98やってみたがこれを越えるシリーズはないなw
SE、BGM、ステージの背景どれも最高だわ
この作品のキャラを入れ替えて演出を加えるだけで十分面白い作品ができあがると思うんだが・・・
正直、98の壊れ要素(極一部のハメとか)の改良に、
操作性の向上とか初心者モードの搭載とかに力注いでた方が安上がりだしアケゲーとしては好評だったんじゃね。
少なくともせっかく力入れて作った12がこの様じゃあんまりだわな
いずれにしろ、芋屋が旧SNKを超えることは未来永劫と来ないのは確実
あといい加減、現実から目を反らすのは通用しないからな
まあ、時既に遅いから意味無いけどw
KOFって作品ごとにシステムが変わるから取っ付き難いんだよね
95から96でシステムが大幅に変化しその完成型が98なんだし
ストライカーやシフトなど新しい挑戦ではなく98を煮詰めて行けば良かったんじゃないかと思う。
シフト制もようやく慣れてきたと思ったら12で路線変更だしorz
ラウンドが進む時に次のキャラが画面端からひょいって飛んでくる演出復活してくれ。芋になってからなくなってんだもん
ひょいっ
スタッ
「すぐ楽にしてやる」
789 :
1:2009/07/10(金) 02:20:51 ID:3GuKRIqVO
>>787 しかしその演出がなくなったおかげで、革ジャンをアントンに脱ぎ渡すマリーや、登場時にコートを着たレオナを二番手以降でも見られるようになった。
その演出があった頃はアテナのセーラー服姿が一番手の時しか見えなかったのが嫌だったなぁ。
というよりテリー、リョウはぶっちゃけもういらん。
いるといつも思うんだよな、目新しさがない。
その二人の代わりになるキャラっているか?
テリーにはロックがいるけどリョウには・・・
マルコ(餓狼MOW)は?
餓狼キャラ・龍虎キャラ全員引退でいいよもう
これ以上改悪されるなら出ない方がよっぽどマシ
怒もラルフとクラークはいらんし
サイコソルジャーもアテナと拳崇抜きでチーム組めるだけ人数いるだろ
と、思い始めたのも10年くらい前の事か……
それからも毎年毎年ひどい目にあいつづけたな……
芋になって改悪がとまらなくなったからな。
もういい加減打ちきりでイイだろ。
でもバカ社長が嫌だ嫌だって喚いてしぶとく生き残ったりして……
あの社長、たたき上げでもないし、キャリアでもないし、
会長の娘婿ってだけで社長になっただけのスッカスカの人間でしょ
没落は仕方ないよ
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/10(金) 23:27:19 ID:pY/bvOHT0
今日アケでもうひとつKOFのデカイ画面のがあった。
アホすぎてなにも言うことなかった…
既に芋屋には失望したわ
糞過ぎ
まだ12やってないけど、面白いって話は聞かないな。
他ゲーと比較するのは申し訳ないけど、ARKとか色々力いれてるのに芋は何してるの?オナニーとか言われても仕方ない。
餓狼MOW2を2Dで良調整、良シナリオで作れたら見直す。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 00:04:24 ID:krQRLNY/0
ガロウ2からやってるし、
行けば12に少しは金入れてたけどこれには怒りしか感じなかった。
キャラ多い、ボスいるからコレでいいだろとか言いたいのか?
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 01:29:07 ID:n8SwrSolO
800
自分の持ちキャラが出て来ないのがマズかったんだな
格ゲユーザーは興味ないキャラはとことん興味ないし
持ちキャラ出てるけどみんなダサくなってた
カプがベガやバイソン、サガットなんかをZEROシリーズでゴツくして
キャラに重厚感や存在感を持たせたようにここもそれを真似してみたんだろうが
しちゃいけないキャラにしちゃった結果だな
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 03:48:55 ID:/gD6FGXyO
>>799 テリーなしでロックカイン主役なら作る価値あるな。
ジョーいれば尚更。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 04:05:31 ID:lQ9vz8j10
話がだめだ・・・・
今の芋屋にはいいシナリオ書きがいない
筐体が無いw
2002UM稼働してるけど、初日で過疎ったぞ。
かわりすぎって声が多かったな・・・・
>>804 >カプがベガやバイソン、サガットなんかをZEROシリーズでゴツくして
>キャラに重厚感や存在感を持たせたように
あれも悪化したなあ
デブベガが不評すぎてカプエス2で元に戻ったw
ベガはアレだったけどサガットのデザイン変更はGJだった
まあサガットはスト2の奴がカッコ悪すぎたからなw
>>809 アレもデブデブ言われて全く歓迎されてなかったのになぁ…
んでCVSやSVCで元に戻したらカプファンに好評で笑えたw
XIIのラルフやアテナその他もZEROのデブベガと同じ事やってるの分からんのかねぇ
格ゲーキャラだからって無駄に肉つけりゃぁ良いってもんじゃないのに
ZEROデブベガは、おそらく当時好評だったスト2劇場版の重厚感を表したものなんだろう
ZEROシリーズが始まったばかりの頃は全員新規絵なうえ、ベガのボス威厳復活効果や
劇場リンクのドラマティック効果もあって、あの体型でも好評だったと思ったが
ZERO2になって公式的にもベガの雑魚扱いが進んでからは、体型含めて批判も多くなってきた印象はある
SVCのは批判で変わったと言うより、SNKキャラ達とのスタイル相対バランスを図った結果
カプ側ボスとしてのEX等の要素も加えた、等身合わせの回帰にしたんじゃないか?
原点回帰を謳ってはいるけど、ラルフやアテナのブタ化は芋側の主観的なもので
デブベガのような劇場版に裏付けられた下地のようなモノなんか元から無いんじゃない?
×SVC
○CVS
連失礼…
>>813 ZEROベガは劇場アニメ版のが似た体型だったってのもあったから
XIIの勝手なデブ化とは違うかな。
CVSのはリュウ・ケンも書きなおされてるからSNKキャラとの
対比で違和感無いようにやった結果だろうね。
>>814 芋がツッコミに来る前に書いておくw
ラルフは原作はあんなんじゃないしアテナもポスターや広告のイラストはぽっちゃり気味だが
ゲーム中は太いって設定は無い。当時他のイラストレーターさんが描いたアテナは普通の体型だし。
コレがメインイラストの体型を再現したっつーんならテリーやリョウもゲーム中のでは無く
森気楼さんの絵の体型を再現するべきだから、どう考えても開発の趣味つっ込んだだけでしょ。
大門が酷いことになってるなこれw
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 12:50:36 ID:gRtpBApX0
昨日だったか今日なのか 地元に入荷していた
中国の輸入物?ぽかった
・
・
・
当然だけど このために消えたゲームというのは………………
結局はそれぞれのゲーム、キャラクターの設定が曖昧なんだよ。
だから新しく変わろうとも、原点回帰しようともおかしくなる。
じゃあ余計な事をせず今まで通りの無難なキャラメイキングすれば良かったのに
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 14:15:34 ID:L4ts6Iu4O
一応ZEROベガはUベガと体が別人のものらしいしいんじゃね?
俺は猪木アゴ嫌いだからデブのが好きだが
>>799 >>805 こんな低モラルの糞企業にこれ以上、遺産をレイプされてほしくない
>>802-817 持ちキャラ云々以前の問題だがな
あとカプコンへの批判等はさすがにスレチだから他所行ったほうが良い
ここは芋や12の批判を書き込む場所
カプ批判なんてどこにもねーよ?
大幅なデザイン変更のあったタイトルとしてZEROやカプエスを挙げるのは
12との比較対象としては妥当だと思うが
そういうことか、勘違いした
VSマヴシリーズはデブベガだよな
好きな奴は好きらしいぞ、万人に嫌われる芋改悪とは違う
ベガは身体を交換出来るからな。
ピザったベガ見ても「ああ。この時はこんな身体なんだ」ぐらいしかない。
ゼロシリーズもパラレルみたいなモンだし。黒人になったバーディーとかw
シリーズものの続きで今までの全否定だから12は嫌われてるんでしょ。
それもシリーズにメインで関わってなかった連中が好き勝手やったから。
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 22:12:57 ID:eeY8y/hh0
実際パラレルは3rdだけどな。
正史に関わるのはZERO。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 23:00:39 ID:0S4XDUvxO
ん?ストーリー上、W→Vって流れじゃなかったか?
いやzeroの方がパラレルな
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 23:08:48 ID:eeY8y/hh0
時系列は1→ゼロ→2→4→3だけど
で3まで繋ぐとは言ってない。
繋ぐとは言ってないけどパラレルとも言ってない
たまにスト3rdって呼ぶ奴がいるけど、ストIIIっていうシリーズだぞ
一応・・・
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 23:55:36 ID:RDJYUHvh0
おとついぐらいからゲセンに2002UMも入ったが。
キャラたくさんだし、ボスもいる。キャラはモザイクだが。
過去を大事にしたい人ってこんなんでいいの?
遺産のレイプってこっちのことだと思う。手を掛けない過去の寄せ集め。
12は作り手は下手ながら一生懸命作ったんだとは感じる。
スタッフの中に数人は愛情持ってる人がいるんだろうとは思う。
下手だけどね。
どうもageまでして釣りたい芋屋社員が沸いてるようだな
一生懸命に愛ぃ!?
あんな公式で「俺らってこんなにすげーんだぜ」
とかのたまってるアレが?
開発スタッフの趣味だけ押し付けられても、冷めるだけだわ。
不評だとプレイヤーのせいにする奴らだしな。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 00:49:57 ID:ET7tVNL80
つーかとっくにKOF人気冷めてるのにまだそんなことしてんのか。
ろくに新作も作れないんだろうな。芋屋は
散々改悪しといて愛も何もないよ。
12は某大乱闘ゲーと同じで、製作サイドの趣味・願望=リスナーの要望と勘違いしてる感が凄い
しかしまあシリーズの真っ只中にやるかね普通…自分らの首絞めてるだけだがな
正直この会社の社員って生きてて恥ずかしくないの?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 02:39:22 ID:GFLAdk5xO
ポスティングしてたらたまたまこの会社にぶつかったのでチラシをサービスで余分に入れておきました。特に礼はいらないです
>>834 バカセゲーが過去を大事にしたい人向けとか
何の冗談だ?
初代から一貫して20年近く演じ続けてきたリョウの声優さんを
変えてる時点でスタッフのクソぶりがわかるわ。
ぶっちゃけ芋になってから遺産レイプのクソまみれゲーしか
出してねー。面白いものなんぞ数えるほどしかねー。
それでも頑張って信者してきたが、今回のKOF12で目が覚めたわ。
俺はゴミ会社に何を期待していたんだと。
マジで12スタッフは死ね。氏ねじゃなくて死ね!!
>>843 それもくだらねぇ理由でな
臼井さんが何らかの理由で出来ないので交代なら分かるが
大門はやってるんだぜ・・・・・ありえねぇわ
ホント公式で究極のグラとか言って自分達のドット絵マンセー特集したり
原点回帰っての盾にしてキャラ弄り回したりオナニーばっかやりやがってアホめが
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 10:27:06 ID:MiDeKezX0
原点回帰ねぇ…
確かにリョウの立ちポーズは龍虎仕様に戻ったよ。
でも必殺技関係はKOF仕様のままじゃん。
リョウの原点はKOFじゃねーよボケ!
SNKの時から一貫して「KOFの歴史=原作レイプの歴史」のままだ。
いい加減こんなクソゲー開発するの止めろ!
3年かけて一人で作られたヴァンガードプリンセス以下でワロタ
俺も爆笑したww
芋社員がヴァンガードプリンセスってゲームのスレ荒らしてるって聞いて
どんなのか気になって調べたらアレじゃぁ荒らしに行くわw
3年で1人で格ツクで作ったフリーウェアのゲーム>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>3年以上かけてノナと大量のアルバイトドッターの人海戦術で業務用の基盤で
作った高価格のゲームじゃぁねぇ・・・・www
XIIの基盤っていくらだっけ?w
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 11:37:22 ID:unOyY+bMO
>>848 正論すぎるw
ヴァンガードはすげえよな、KOFと比べないであげて!
正直ヴァンガード厨もウザいので同人板から出てくんな
残念だが格ゲー板は同人、PC、ジャンル問わずの格ゲー扱っているんで
今度は一気に02UMアケ版マンセー…
家庭用でわかっているのにもうね
>>850 お、さっそく擁護でたw
日曜なのに釣られちゃってお疲れさんw
アケ進出した同人格ゲーならともかく、ツクール作品までいれたらキリがねえだろ・・・
しかしそのキリのないレベルのゲームと比べられるKOF12、って所が本題なんじゃね?
そのヴァンプリスレ見に行ったら確かにKOF12や芋の話に汚染されてて酷いと思ったが
遡って読んだら発端はここにいるような芋アンチが空気読まず芋叩き始めたからじゃねーか
信者も信者だがアンチももう少し自重しろよ
信者が食いつきすぎなんだよ
>>847 まあヴァンプリは製作者が元カプコン社員らしいから仕方ないとはいえ、
それでも同人どころかフリーソフト以下っていうのも酷いよな
正直そこらのクソゲーの同人ソフトしか生み出せない製作者と同レベルかそれ以下じゃねーの?>芋屋
その程度しか創れない会社や社員なんて、存在価値0だな。さっさと消えてくれ
飛ばない虎煌拳は気力無い状態の再現
ではない
>>855 空気読むって?
他ゲースレで叩かれたらいけないの?w
アンチスレ以外でKOF12は叩いちゃ駄目なんだwスゴイすねw
>>859 該当レス見てから煽れよ
全然関係ないスレに突然芋社員の迷言コピペ張り出してKOF12叩き始めるとか空気読めないどころか池沼だろうが
叩く側にたまに盲目的になりすぎてる人見かけるよね
結構前だけど、
>>740を芋擁護と認定して叩いてる人見た時には
ちょっと違うくね?って思ったし
ヴァンプリに関しては言えば、実際KOF12よりアルカナの方が超涙目なんだけどな
放っておけばアルカナ厨が暴れてうざがられてたのにw
端から見ていて、芋信者が普段よく他社ゲースレでやってる行為を棚にあげて何言ってんだ?
…と、説得力皆無な事を言ってるようにしか感じられないけど
アルカナ勢が暴れるとは思えないが
あいつら諦観してるからな
アーケードのアルカナ勢はぶっちゃけどんなゲームでも楽しければやるってスタンスだから
暴れたりせずに普通に楽しむだろう
ストIIKOFギルティランブルサムスピとか、意外と一通り触ってるような層が多い
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 03:36:20 ID:bRiiA+Va0
それは無いわw
メルブラギルティまでだろ。
刺し合いゲーには来ないわ。
刺し合いとは正反対のゲーム性だしな
アルカナ勢でもコンボゲーがやりたいやつはヴァンプリに興味ないだろ
キャラ萌えしてたやつは自然にヴァンプリにシフトするだろし
アルカナ開発者も正直そこまでドット絵のクオリティにはこだわってはないだろから「すごい綺麗だなー、でもゲーム性じゃうちのが勝ってるかなー、こいつスカウトしてえなー」っぽい適当な感じじゃないかな
究極の対戦ツール(笑)、究極のドット絵(笑)、同じ開発期間3年(笑)、無意味な対抗意識あんの12厨と芋社員だけだろ
12が好きでアルカナにドットで対抗意識ある奴はいないだろw
スト4は大人気作の続編で話題性あり、久しぶりに格ゲーやるかって人に向いてる
BBはアキバ系のサイトなどでよく見る、コンボゲーに興味があったけどやれなかった人に向いてる
KOFは話題にならなさすぎ。知らん
厨ニとしても半端だし
リアルさを含んだかっこよさもなんか的をはずしてる
なんだよあのラルフと庵は
>>867 差し合いも何も、元々アルカナ勢はサムライ勢を多分に含んでるんだぜ?
まあサムライ勢自体が元々雑食だったんだが
サムスピ勢が雑食なんじゃない、雑食がサムスピをやるんだ。
みたいな言葉を聞いたことはある。
ところで雑食って12やらないの?
いくら雑食でもお腹壊すだろ・・・
>>869 確かにヴァンプリは商業用製品と大差ないくらい良い出来だけど、一応フリーソフトだからな
たかだかフリーソフトにマジに対抗意識燃やす芋社員と芋信者ってどんだけ器が小さいのよw
まあそのフリーソフトにも及ばないものしか創れない会社だから仕方ないか
あんだけアルカとか自社サイトで苦労話しくどく繰り返しておいて
同期間で1人で作ったドット絵と同等かそれ以下ってんだから
ファビョってるんだろうさw
ざまぁないねww
ヴァンプ厨うぜぇ
わざわざ対比させてんのはお前らだろうが
まともな対戦ツールになってから出直してこい
なんだここの住人の方が芋屋なんかよりよほどKOFのことを考えてるじゃないか
>>878 2chでファビョってないで仕事しろダメ人間
>>877 企業の過程の話なんか誰もが「へー」としか思わないからな。大切なのは、全て結果だし
カインも言ってたね。結果を生み出せない努力なんて単なる自己満に過ぎないと
愚かだし哀れすぎだ芋屋
KOF旧作の勝利セリフで「過程を評価してくれるのは学生までだ」ってのもあったな
過程を評価してもらえるのは勝者だけだろ
勝者だけが一人で作ったとか、半年で作ったとかそういう点もクローズアップされる
とりあえず芋屋内で凄い天才ドッター的評価されてたノナは、
実はカプコン2D切りでやめた無名ドッター以下だったってことが判明したな。
井の中の蛙すぐるw
クラークの台詞といえば11でグリフォンに向かって
「そんな「見せ筋」軍人相手じゃコケオドシにもならないって」とか言ってるんだよな
何があったクラーク
SNKキャラがそんな台詞言っても「威張ってる」「偉そうに」「何様のつもりだ」とか
反感を抱くばかりだったが、当人が駄目だったからか
ヒント 糞芋屋の改悪オナニー
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 21:14:04 ID:0OYNXsATO
まともな対戦ツール(笑)
まとも(笑)
対戦ツール(笑)
(笑)
(´_ゝ`)フーン
12スタッフ全員出直してこないとwww
フーンは良キャラ
テクい色物は貴重
ヴァンプリ厨がファビョってますwww
と、こんな時間まで未だにフリーソフト程度にマジで対抗意識を燃やす低脳社員がファビョってます
あの程度のゲームで満足できるなら一生フリーゲームやってなさいな
満足なんて一言もいないんだけど?ひょっとして文盲?
反論できないのが悔しくて涙目になりながら捨て台詞しか吐けないパターンは飽きたよ
おっとミス
×:いないんだけど
○:言っていないんだけど
これのせいで02UMまで下火に
一生○○やってなさいな
↓
うん、そうするよ。バイバイ
↓
過疎
このパターンを何度繰り返せば学習能力が付くのか
>>893 XII程度のゲームで満足できるなら金払って一生フリーゲーム以下の芋ゲーをやってなさいな
格ゲーとしては
kof12>ヴァンプリだろう
多分kof12がフリーの場合を想像すればわかる
フリーゲームだったら遊んでやんよKOFXII w
あんなクソゲー金払って遊ぶなんて問題外。むしろ逆に金もらいたいくらいw
つかローレゾからハイレゾに変わる一番踏ん張らなきゃならない時期に
20キャラ程度ボス無しエンディング無し
コレで納得できる奴がいるか?いくらファンだって無理だろ
1キャラ辺り400-600枚とかえらそうに言ってるけどフリーゲームの方は10キャラで9000枚だぞ
妥協した時点で糞だし、それを擁護して逆に考えるんだ見たいな事言い出す。糞営業のゆさも腹立つわ
あえて抑えるwあえてエンディングを入れないwとかねーよ。市ね
未完成品なんて買いません(笑)
社員とサクラと情弱なら買うんじゃない?
満足できたらこんなスレに来るわけないだろ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 15:28:43 ID:rr0MN0DjO
なんで社員が買うんだよW社員なら無料で手に入るから多分買わないんじゃないのW
話変わるがサントラディスクに参戦するわけでもないのにXU風絵のK′を載せた行為って犯罪に値するんじゃないの?
倒産する以前にファンに嫌がらせをした疑いで警察いきじゃないの?
>>907 無料で手に入るわけないだろ、いつの時代だよ
社員は割引してもらえるだけ
ぶっちゃけアマゾンで買ったほうが安い
無料でもらえるのは得意先など送りつければ自社の有利になると思われる所だけだよ
てかヴァンプリと比べられてる時点で終わってるよなw
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 16:00:24 ID:fZTe/XNR0
ヴァンプリ>>>KOF12≧MUGEN
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 16:32:11 ID:vFs9sathO
KOF12はMUGEN以下だろ?
良キャラを集めてきちんと組んでやれば良いゲームになるけど
キャラ1000人とか改造凶キャラとか東方とかニコ動ストーリーものとかやりだすと
とたんにゴミクズ同然
千差万別だからなんとも言えないな
あれだろ、お前らヴァンプリがシェアになったらヴァンプリはkof12以下とかいうんだろ?
結局金儲けとか言っちゃう口だろお前ら
そんないきなり妄想で叩かれても困ります
予想と事実は違うと思う
まずヴァンプリだかがシェアになってないだろ?
そしてKOF12はなにがあろうと間違いなく糞だよ。コレこそ事実だよ
事実以前にそうだと言える決定的な根拠がないからなんとも言えない
結論を急ぐアホは死ね
ヴァンプリで喜ぶような萌え豚は最初からKOFには向いてないよ
これまた素晴らしい盲目さん
こんなフリーのソフトで喜んでいられるなら最初からここで叩こうとはしないよ
こんなのにまで質が劣る芋屋と12が無様で哀れすぎている所を笑いながら叩いてるだけ
ヴァンプリが商業化したらという仮定の話はわからんけど、昨日のしたらばアクセス数が
KOF12:300pt
ヴァンプリ:6770pt
だということは事実
ちなみにKOF12BBSは知る限り3000超えた日がない
4/10・28日前後でも約2000だった
東方緋想天BBSもストWよりアクセス数かなり多いので
同人・フリーの方が有利なのかもしれんが、この差は歴然だろう
12BBSの総アクセス数はストW稼働時期一週間分
過疎っているのは間違いなくアンチスレの方ではない
話題そらしのつもりか知らんが、12がクソなのはどうやっても変わらんけどな。
1日一人でも客ついてんの?アレw
>>917 すぐ死ねとかいうんじゃありませんよ><
けどファンでもなんでもなくて愉快犯ですよね?
>>923 日本語が不自由な人ですね、外国の方ですか?
>>924 怒らないでくださいよ><
ところで917の方ですか?
スレ末期だからって、書き逃げでフリーソフトと12が比較されてる現実から
世論の視点や印象が変わるようなレス内容とも思えんけど
ヴァンプリとかいうのは知らんが、仮にシェアウェアだとしても
所有比較する人間が減るか、糞なら話題に上らないだけで、12の評価自体は変わらんよ
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 20:09:26 ID:j9jmOcOaO
始めて12やったけどCPU強すぎ。2分未満でやられた…
ヴァンプリが神すぎワロタ
教えてくれたひとありがとう
これでもうKOFなんかのこと忘れられるわ
KOFとストシリーズの違いで
男女キャラの体型の違いが
あまり大きくないってのがあったんだよなぁ…
とかく絵柄で男女の描き分けを出来るようにしろと言われるが
現実の人間からして思ってる程、体型の違いはないんだよな
メリハリをつければつける程、現実の体型から離れてマンガチックになっていく
カプコンや餓狼とかはそっち系のマンガっぽさで売ってたけど
その対抗馬としてKOFはリアル路線で標準体型に近い感じが受けてたんだと思う
今回のマッチョとヤセが両極端な絵柄は
まさに本来のKOFの持ち味と正反対になってしまってる
できれば今後は絵柄ごと全部、変えた方がいいよなぁ…
KOFはリアルよりの絵が受けてたのは事実だろうな
でもさすがに絵柄全部変えは今更ないよ。このままキャラを増やすべき
でもどこかでアテナだけは直した方がいいだろうな…
アテナはなぁ...あれが6歳のロリキャラとかいう設定ならあの顔でもいいのだが
気色悪いキャラばかりだし次回は是非とも全員描き直して欲しい
いまさらキャラ描き直せとか鬼かよw
スタッフ血便出るぞ
ヴァンプリ以下の絵で血便とか笑わすなw
死んでも描き直せよ
しかしあまりに売れなきゃ
結局は描きなおさなきゃいけない気がするんだよなぁ…
ちょうど真サムの時みたいに
あれも初代から真で全部描きなおした上で
結局、また描きなおしたわけだろ?
方向性があやまってたのなら初手からやり直さないといけない。
多少、面倒くさくても
結局、それが一番、傷が浅くてすむ
動画枚数おとしてでもキャラを
ユーザーが納得できるものにした方がいい
…だれかいないもんかねぇもっと無難なキャラデザできる人?
芋内にいないんなら外部から引っ張ってくるとかして
どっかの作家とかでKOFファンとかいないのかな?
なんか探せば喜んで手伝ってくれそうな
KOF好きなクリエーターとかいそうな気もするんだが…
全くだw1人で3年でアレ(ヴァンプリ)だけの物作ってるのが居るんだ
メーカーで出来ないワケがない
つか腱鞘炎になるまでドット打って大変とかほざいてたけど
本当は少し手が痛くなったくらいなんじゃねーの?w
あの程度のドット絵を魂のドットとか自社でマンセーしちゃうくらいだ
誇張が激しいんだよヤツらは
ノナをクビにして30人ぐらいまともそうなドッターあつめて1年半で
全部描き直せ
できないなら続編は出すな
>>929 スマートでシャープなディティールが受けてたからね
それでいて好きなキャラをちまちま動かして必殺・超必も織り交ぜつつ
戦うスタイルが楽しかったのにあれじゃあねぇ
やっぱキャラ少ないってのも致命的
何度も言ったがアッシュ編なのに紅丸とか過去衣装に戻したキャラまでそのまま使い回してXVを出すと思ってんのかよ!?
戻した理由は久木野だっけ?名前忘れたけどそいつが94が好きだから戻せと指示したんだろ?
俺はそいつを殺したいほど許せねえ!!
こいつほど自己中Pは初めてだよ全く。
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 23:56:31 ID:Ae7gwLw7O
>>938 正直、12大失敗の最もたる悪の根源はこいつだぞ!
「純粋な殴り合い」とか「拳と拳のぶつかり合い」とか、ファンはKOFにそんなもの求めてないっつの!
それでいて、公式サイトや雑誌のインタビューでは超自信満々な発言繰り返してるからな。
そろそろこのオナニーPを叩くスレ立ててもいいんじゃないかと思うくらいだ。
>>935 >どっかの作家とかでKOFファンとかいないのかな?
>KOF好きなクリエーターとかいそうな気もするんだが
外部クリエーターも使いどころが難しいと思うがな。
クリエーター個人の好みや解釈が裏目に出る場合も多い。
グラやキャラデザとは畑違いだが、株価大暴落中の嬉野
なんかがいい例だ
>>935 ノナや豚が自分よりもKOFのセンス有りそうな奴入れないんだろ
多分会社内とかでも「良い後輩がいない」とか言いながら実は自分が上から蓋してんだろーよ
原点回帰とか言うならいっその事12のグラで94をまるごとリメイクすればよかったのにね(´・ω・`)
北千里先生をグラフィッカーにしたらどうだろう
>>939 責めて自身満々なことを言わず弱音を吐いた発言や謝ったりしてれば叩かれなかったかもな。ストーリーがないとか衣装が過去仕様だったりXI仕様だったり中途半端な時点で自己中好みの同人ゲームにしか見えないよな。
XVでXUのキャラグラを使い回すのはやめてほしい。カプコンかアークに開発させるかXI以前のグラを少し綺麗にしただけのグラにしてほしい。
>>942 そっちの方がキャラがあれだから良いな。
>>943 久木野だかなんだかをクビにしてその人に任せるのも悪くないな。
これでいけると思ったスタッフを全員首にして欲しい
ノナ
ユサ
久木野
博士
こいつらもう害悪でしかないだろ?
こいつらの作りたいKOFはユーザーのやりたいKOFではない絶対に
野中をクビにしたら京の声が変わってしまうだろ。
博士はもう一回家庭用XIくらい気合いの入った仕事をするなら残ってもおk
でもUMは勘弁な!
博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。
UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。
そのスタッフの筆頭格はすでに退社。
のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック
博士がこうしたい、あぁしたいは言うので
それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。
博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース)
ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。
博士は内容チェックのみ。
博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので
実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。
ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って
事前に念入りに打ち合わせをしている。
ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが
もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ
次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中
もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。
KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。
基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず
開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。
ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。
ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み
久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。
ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。
ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
海外のインタビューで芋屋の開発現場訪問動画があったけど、あれ見ると芋屋の今後は不安しかないもんなあ
>>948 アハハ、言っちゃったw
もうアークかカプンコに版権売り渡して欲しいねw
>>951 その両社もダメだろw
アークはバグと糞対応でブランド潰したし、カプは開発無いし。
えーユサって社長なのー
・究極の対戦ツールなんであえてエンディングをつけませんでした!(エンディングつけるのと対戦ツールであることはまったく無関係)
・動きの中割を増やすとKOFらしさが失われるので増やしませんでした!(中割が少ないのがKOFらしさではない。キャラ改悪の方がらしさが失われている)
・このゲームを中心に今後はキャラ増やして生きたいキリッ(取らぬタヌキやる前にユーザーの声聞けハゲ)
宣伝だけの糞広報だと思ってたのに・・・芋屋マジで終わってるな
>>953 ちなみに会長の娘の婿な
だから絶対にクビにされない
まさに
>>796に書かれてあるとおりの奴だからな
頭もモラルも悪いのにクビにされないってタチが悪すぎ
離婚させるか強制的にクビにしろよ会長さんよ
>>948 本当なら、もう悲惨ってレベルも通り過ぎてるなぁ…
それにしても唐突に現れたよな久木野とプランナーの人
初期12開発(ぽしゃったやつ)で抹茶の主張する方向性に耐え切れず
かなりの数のデザイン、企画、プログラムのメイン級が離脱したらしい。
その離脱組みの中にノナも入る予定だったが、抹茶任命のもとアートDに就任してしまい
逃げ出すこともできず、アケ開発終了までは責任もつってことでアケ終了後に離脱。
闘劇魂の特集記事で出ていたディレクターの木本という人は
早々に使えないという理由で開発から離脱させられ他部署(非開発)へ強制移動
リストラすると会社負担の出費がでるので、お荷物はすみっこに寄せとこう的処置なのだとか・・・。
管理職を含め、メインが抜けすぎた開発を補強するべく
抹茶が外部からクキノという人を突然開発に放り込む。
最初は管理をするためだけに呼ばれた人だったので
外注(12のドット絵発注)管理や人材管理を取り仕切るだけだった。(開発内容に口ははさまないのが前提))
ところが、12の開発も進んで広報露出がはじまったときにディレクターだった木本はいないわ
アートDの野中は露出を拒否るわで、抹茶からクキノに勅命がささる。
プロデューサーの誕生である。
開発経験もなし
KOFの知識ももちろんなし
開発からは雑用のオジサンあつかい
抹茶の下僕、イエスマンという印象しかないらしい。
ちなみに企画の山本という人は
デバックあがりのバーチャプレイヤーとのこと。
企画の人が大量に離脱して繰り上がっただけで
なんのキャリアも無いただのパンピーらしいです。
今後、AOUやTGSでは必ず出てくるであろう抹茶とクキノP
注目です!
ちなみにネタ元は同じです。
じゃ、バイトいくんでこのへんで!
まぁアカツキやらマジカルウィッチーズやら業界も必死だからヴァンプリの商業化は普通にありえる話だけど
それはそれで別の話だよな
KOF12が糞なのは変わりない訳で
掲示板などでユーザーが多いのは、ネットで手軽に入手できるからだろう
KOF12なんて入荷してる店探す方が大変だもん。見たことないやつのが多いはず
地方じゃ1県に1〜2セットてレベルだぞアレ
更新しないで書き込んだから凄く空気よめてなあった、ごめんよ
気にするな
そうだよなあ
採算ぬきでフリーだったり低価格、しかも追加パッチでキャラやカラー、ストーリー、バグ修正まで今じゃ同人ソフトもそのぐらい当たり前
メーカーが売りにすべきものはわかるはずなのにな
まあ、同人で遊べるゲームの大半の製作者は元メーカーの人間多いけどさ
芋屋って…
なんかせめて13に期待とか言われてたのが
完全に希望ごと断たれた感じだな…
これじゃ、12の時点ですでに死に体じゃないか…
せめてまずゲーセンが入荷したくなるようなものを作ってくれ
12ですら市内のゲーセン全滅だったんだぞ
しかし本当にノナすらいないとしたら
次回作なんて作りようがないんじゃないか…?
それこそ1から完全新作なノリで絵柄ごと新しくするとかしないと
なにより今のトップが最悪で人が戻ってこないなら
上ごとなんとかされないと改善すら期待できそうにないが…
初期投資して続編で回収出来ないとどっちみち潰れそうな
マンセーサイトと2chはよく見ているなあって思ってる
キャラの扱いとかファンサイトで扱っているところ全面押し出しっていうのが
多い
DOMとかそんな感じ
マンセー意見以外のコメント出しているところは、KOFサーチなんて登録してないよ
スタッフさん
つーか未だに芋なんかにまだ希望を持ってる人がいることに驚き
遺産の改悪レイプしか出来ない同人以下の企業に希望なんて持てるはずも無いだろ
どうしていつまでもズルズル、ズルズルと引き摺っているんだか・・・・
ID:n+nGlg7q0
えっと・・・・とりあえずソースを出して
テツオまんま出した時点で頭おかしい
しーっ
社員・工作員がいるんだから切られた元社員や
反乱分子がいてもおかしくないな
>>968 つーか、何で2002UMに鉄雄が出てないのか気になって仕方が無いわけだが…
どの媒体でも「謎の新キャラネームレスが新たに参戦」とか白々しいこと抜かしてるし。
大友がいい加減しろってキレたとか?
いい加減にしろじゃなくってこれ以上やんなよって念押しレベルだったはず
でもネームレスをK9999のポジションにねじ込んで話を変えるのは
本当に必要なかったと思う
イゾルテってのも
話の作り方もキャラの作り方も下手になったよな
個人的にサムスピ閃の産廃っぷりが衝撃的だったせいで、KOF12はまだマシに見えてしまう
せめて、あのしょうもない大口叩かなきゃよかったのにな
まぁ結局どっちもゴミには変わりないんだけど
>>973 サムスピ閃も抹茶=社長のせいだもんな
こいつ本当ゲーム会社に向いてねえよ
>>967 ソースはバイトって書いてあるじゃないか
それにそのソース、別会社の人からも聞いたことあるのが混ざってるから事実だと思う
大阪のゲーム会社に居たら必ずこの会社の悪評は聞く。
しかも会社の悪評のほとんどが抹茶の評判。
12を作る際に手当たり次第小さめの会社に声かけまくっっては
すげー上から目線でモノ言ってくるらしい。
オレのツレが同僚から聞いた話では
「12のグラフィックの手伝いできるんだから、おたくにとってもいい話じゃね?」的なことを
抹茶は平気で言ってくるらしいぞ。
で、仕事うけたらうけたで相当値切った挙句、文句ばっかりで一方的に契約中だろうが打ち切ってくるそうで
大阪界隈のゲーム会社からは相当嫌われてるそうだよ。
ちなみに12のグラフィック作るのに5社か6社くらいかんでるそうだけど
どこの会社ももう付き合いたくないって言ってるそうだよ。
大阪は狭いから怖いねぇ・・・情報つつぬけですよ。抹茶さん。
自分の思い通りにいかないと駄々こねる子供そのものだな
まあ文字通り、精神年齢が子供レベルの100%自己中のカスだな
魚は頭から腐る
>>975 普通だったらちゃんとしたソース出せやってところだが
抹茶の公式ブログやFFLでの発言、KOF忘年会での行動からして
まぁそんなもんなんだろうなぁと思ってしまうから困るw
「市場はまだあるの?」発言からこっち、もう何言ってもやっても驚けない
>大阪のゲーム会社に居たら必ずこの会社の悪評は聞く。
>大阪界隈のゲーム会社からは相当嫌われてるそうだよ。
当然カプコンからもか
>>974 う〜ん・・・・まあそうだと頑固なに言うんならとりあえず一応信じておく
しっかしどうしてあんな人間としてもクズ以下の奴が社長なんだろう・・・
>>975 それが真実だとすれば、本気で抹茶には精神病院で入院させてやってほしい
やってる事が完璧にキチガイ。元から精神にどこか異常があるとしか思えんわ
>>982 だって、こんな2chで風評ではなく実際に聞いた話が出てたからね
抹茶はあれでも会長の娘婿だから会長が交替しない限りずっといるよ
>>796←これが全てテンプレに入れてもいいぐらいw
ちなみに東京の下請け会社に抹茶が下請け出そうとして、ことごとく断られたらしいw
>>978 乙
こんだけ失敗しまくってるのに潰れないのはやっぱ会長さんから資金を得てるのか?
京1と京2のセリフが思い出されるぜ。
「無能でもなれるもんなんだな、上級幹部サマってのはよ。」
京もひどいこと言うな。
いや、オリジナルも一貫して94からずっと口悪いぞw
>>984 銀行だまして金借りてるだけ
(芋に限らず、会社はそんな感じで運営、黒字企業なんて相当少ない)
会長ってだけで金持ってるわけじゃないよ。
まぁこのご時世だからね。だが芋屋は(ry
芋屋って借金してんの?
無借金経営のゲーム屋はそれこそ任天堂ぐらい
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 08:23:33 ID:snb3iIP0O
まあ芋屋に限らず大手メーカーでも借金はしてる
>>988 事実だとすれば、じゃあもう借金抱えまくりじゃんw
返済する気もないだろうし借りれなくなったら倒産確定だな
その時バカ社長はどうするんだろうねえ
ソースはバイトしてた友達から又聞きした話か…
親会社がパチ屋だからねぇ・・・
別のスレで、なんでガンガン系の雑誌(すでに何冊もあるのに)が
また新雑誌作ってるんだ?
しかも表紙見ても全然うれそうに見えないのに…って聞いたら
で、それに対するレスによると、
ようはガンガン系の前の雑誌つぶして
新しく創刊って形で引き継いだんだとか
銀行には新創刊って銘うった方が金が借りやすいから
新創刊って形にしてるんだとか
…まあ、そういう誤魔化しって世間でも色々あるんだろうな
新店舗オープンしまくるチェーン店とかまさにそれだよ
ゲーセン業界でも見かけるけど
>>994 正直荒らし臭いよな・・・
真の情報なんだろうか?
なんのバイトか知らないけどバイトにしては社内事情に詳しすぎ
普通バイトは直接管理してる奴か労働条件で愚痴ることがあっても
そんな上の話を聞いたところで面白がって話すことはあっても友達に愚痴らない
内容が本当なら元社員か現社員
終了ー!
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