ストリートファイターIV なんでも質問スレ Part4
>ネット対戦でラグ外人とか、BPが離れた人ばっかりとあたる
アケ待ちうけ、クリエイトマッチで待ちうけだとそうなる。こっちから条件出せない。
「日本語」「同じ強さ」などの条件をいれ、自分から検索すること。
ちなみに「対戦できませんでした」は相手がスタートやしいたけボタンおしてたりロード中だったり。
「セッションがなんたら」は先に部屋に入られたということ。
終わり。
後、前スレ
>>1000.
>>999間違いだから。強P離して押してもOK。
というか、同時に押してないのに、同時押しと認識されるのが今回のテクのポイント。
まあ前の説明と、理論のサイト読めば分かるはず。
これが言いたいためにスレ立てまでやってしまった。
スーパーキャンセルって着地の硬直もキャンセルできますか?
昇竜→着地のスキを真空波動でスーパーキャンセル みたいな感じで
BP3000ちょいのベガ使いなのですが、
ホンダが苦手でどう戦えばいいのか分かりません
何かアドバイスをいただけると嬉しいです
ちなみにパッドですのでセービングは使っていません
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 21:02:29 ID:j1Q4oDCf0
,,,,,,_
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゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
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^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは
>>1乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
前スレ
>>1000dwすけど
>>1さんわざわざ本当にありがとう。
おかげでアベルさんが気持ち5割り増しぐらい強くなった気がします
この親切を無駄にしないようにさらに精進します!
ザンギエフのトライアルハードLv.5について質問です。
最後のEXバニはキャンセルじゃなくて、コアコパ昇竜みたいに目押しで出すものですか?
キャンセルでも目押しでもできなくて困ってます。
また、wikiには
ダブルニードロップ→屈弱K→屈弱K→屈弱K→屈弱K→EXバニシングフラット
屈弱Kはレバーを3に入れ、その後レバー123入力でEXバニシングへつなぐ
と書かれているんですが、
「その後レバー123入力で」の「1」の入力の意味ってあるんですか?
昇竜系の簡易コマンドは323だと思うので、いらないんじゃないかなとも思うのですが・・・。
キャンセル
1は意味無いが、書いた人はそれがやりやすかったんじゃね
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 23:08:54 ID:GiF6ist70
祖国って何??
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 23:11:25 ID:j1Q4oDCf0
>>11 ありがとうございます。キャンセルが正解なんですね。
屈弱K→EXバニシングフラット はできても
屈弱K→屈弱K→EXバニシングフラット だと失敗する・・・がんばります。
何故フォルテが嫌われてるか教えて下さい。
テンプレが読めない人がいると聞いて飛んできました
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 00:22:48 ID:Nynqr/YL0
「柔らかくて攻撃力が低い」という前提があり、
・とにかくアバネロダッシュで揺さぶられまくる
・起き攻めが分かりにくくて抜けにくいので厄介
・上手い下手が分かりにくい(フォルテの知識がないと腕が分かりにくい)
と、分からん殺しや対戦していてペースを掴みにくいのが理由
ただフォルテってそういう性能でやっていくしかないキャラなんで、
それを分かってない人が嫌ってることが多い。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 00:23:31 ID:Nynqr/YL0
リュウとサガットのウルコンどっちの方がセビキャンが簡単?
どっちも同じくらい簡単
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 00:59:01 ID:yvdbCgvdO
まあサガットのがステハイ挟めるから楽でしょ
>>14ですが、
成功しました!
どうやら失敗してた原因はキャンセルが遅いということです。
へぼくてすいmせん
でもウルコン決めるチャンスは隆の方がはるかに多いですよね。
>>15 対戦しているというより、俺のフォルテの華麗な動きどーよ?みたいな展開しかならないから。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 01:53:47 ID:ohSl94U90
>>23 うん、対空の弱昇竜からでも簡単に入るからね。あと壁際のEX竜巻からとか。
まだあるけどね、、、
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 02:04:24 ID:yvdbCgvdO
相討ち昇龍、空対空の中パン後、壁ぎわ灼熱後、昇龍スパキャン真空波動後、あとまだあったっけ?
壁際真空竜巻後
って竜巻は書いてあったな
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 02:41:11 ID:yvdbCgvdO
あと昨日気付いたけど飛び中パンのカス当たり(一発しかあたらなくて相手が吹き飛ぶ。場合によっては滅が入らないのかな?)は昇龍で追撃できるんだね。
その昇龍からもセビ滅入るし。
うーむ、リュウは恵まれとる。 一方ガイルさんはカワイソス
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 02:42:29 ID:Nynqr/YL0
雑談したいならmixiか本スレでどうぞ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 02:45:42 ID:ohSl94U90
たしか灼熱キャンセルでも滅入ったよね?
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 02:55:40 ID:ohSl94U90
>>30 いや、スレどうりになんとなく質問と回答で成り立ってる思うが。。。
書いといてあんたが一番”心が広い人”に遠いんじゃない、、?
・対空小昇竜後
・昇竜相打ち後
・昇竜セビ後
・壁際灼熱後
・壁際EX竜巻後
・灼熱セビ後
・斜めJ中P後
・セビ相手空中ヒット後(多分)
こんなもんじゃね
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 03:19:51 ID:ohSl94U90
セビ相手空中ヒット後 って入るんですか?見た事ないです。。。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 03:38:13 ID:y1AWGodSO
あと
相手端空中竜巻ヒット後
ジャンプ強攻撃ヒット後
くらいかな
恐ろしくつまらないんですがなんでですか
>>33,35
それ、ほとんど常に狙えるんじゃねーかよ
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 05:52:52 ID:blRwI0I3O
ウメ波動を習得したいんですが
どういうことを意識して練習すればいい?
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 07:28:47 ID:dWgCYQYt0
>>38 その質問に答えられるのはウメハラとyayaしかいない
哀しいなぁ
凡夫は努力さえすればウメハラに近づけると妄想する
ヴァイパーのコンボはわかるんですが
どれを軸に闘えばいいんでしょうか?
サガットで立ち大Kを対空として使うのですが技が出ない(視覚的に)で食らい判定だけ出てるのか
高い位置でジャンプ攻撃食らうのですがラグとかじゃなく出が遅いのでしょうか?
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 08:57:49 ID:m3hVhKIv0
>>38 相手の癖や呼吸を読む
1日に30時間の練習をする
5年ぐらいトップクラスのプレイヤーと毎日対戦し続ける
まあ、練習で身につく領域にないよねあれ
>>41 状況に応じて使い分ける
>>42 出は若干遅めなので反応が悪い
>>43 遅めかなとは思ってたんですがあまりにも高い位置で食らうのでおかしいと思ったので
SSを上げればよかったんですが次回撮っておきます
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 09:17:53 ID:m3hVhKIv0
>>46 何を言っているのか分からない
サガットの大Kは上方向・横方向への判定が大きい牽制&対空技
若干攻撃判定発生までが長いが、代わりに持続が妙に長め
(なので裏周りされると空振りにコンボが入る)
対空で使う場合、少し早めに出しておくのが重要
>>48 相手が空対空で出す技の高さで食らいます。
普通にノーガードなら当たってないような高さです
なので食らい判定だけが先に上に出てるのかと思ってました
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 09:42:07 ID:m3hVhKIv0
>>49-50 そういうことか
攻撃判定が蹴り足を覆うようにあって、
先端の足刀部分に細い食らい判定が飛び出している
検証していないけど、たぶんそんなカンジ
家庭用で質問ですが、PS3に360のRAPEXSEとかの
スティックはそのまま接続できますか?
PS3しか持ってない友人の家に
スティック持っていって対戦したいのですが。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 09:58:32 ID:m3hVhKIv0
>>33 細かい事だけど、昇龍スパキャン真空の後も3ヒットぐらいだけど滅がヒットする
滅で削り殺せる事があるから、知っておいて損は無い
チュンリーって発売前と顔変わった?
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 11:47:46 ID:4WfBzXihO
友達からオジサンボーイが強いと聞いたんですが
キャラエディットで出てきません。
どうやったら出せるんでしょうか?
つまんね。
ここで聞いていいのかな。ちょくちょく話題に出てた『覇』を見に行って知ったんだけど、アートワークスなんだね。それでもいいけど内容的には買いですか?
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 13:06:31 ID:mfvLdSF/O
リュウやサガットの質問なんかスルーしときゃあいいから。
マァ、「オレ知ってる!オレ答えるオレ答える!!まとめちゃう!」って鼻息が荒いんだろうが。
よかったなテレビゲームがあって
弱でペチペチペチペチやられてるときってどうしたらいいの?
昇竜持ち以外はガンガードしかできないのかな
やってる側は目押し成功だの失敗だのあるみたいだけど
目押し失敗したからって受け側が何かできる余地あるん?
一応自分のメインは春でやってるけど、他のキャラも使いたいんで一般論で。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 14:18:35 ID:yoqIkzc3O
>>64 その間、携帯でもいじってりゃいいんじゃね?その内終わるだろ。
たしかみてみろ!
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 15:01:29 ID:voCJphrs0
>>65 『たしかみてみろ』の意味がわからんがww
有名なネタじゃんたしかみてみろは・・・
>>60 マナー違反でしたらすみません。
初心者なので本当にわからないんですが…
携帯からでwikiも見られないところです。
>>69 まず、アナルをロウソクで炙るんだ。
出来たら次を教えてあげよう
>>69 釣りがマジかしらんけどおじさんボーイは全国三本の指に入るサガット使いのスト4プレイヤーだよww
ウメハラとかマゴとか聞いたことあるでしょ?そういう人たちですw
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 16:21:22 ID:voCJphrs0
>>70 あれ?必殺『たしかみてみろ!』じゃないの??wwwwwwwww
>>70 よくやってますよw
>>71 ありがとうございます!
プレイヤー名だったんですね。
恥ずかしい質問をしてしまいすみません…
>>73 そそ、プレイヤーの名前だね。公式のスト4携帯サイトみてごらん。通算でのBPとかキャラ別BPで誰がトップかすぐ分かる。
履歴公開してるプレイヤーなら何時何処で対戦したかもわかるぞ。
難易度ミディアム以上で全キャラクリアの実績って最初と最後だけクリアしたいキャラじゃダメなのかな?
>>75 マルチは良くないな。
どっちかのスレだけにしたほがいいんじゃね?
その実績はセスだけ未クリアなキャラで倒せばいい。つまり得意キャラでセスまで行ってわざとセスに負けてまだクリアしてないキャラでこんてぬーすればいい。
ガイルのUCにコマンド名ってついてる?
スクリューコマンドみたいなかんじの
>>79 しいて言えば「ダブルサマーコマンド」かな。
でもあんまり言わない。
ありがとう!
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 19:00:30 ID:yoqIkzc3O
>>59 スト2の頃から好きなら即買い。
そうでないなら、肥溜めとカレー鍋を間違えがちなココイチで10辛注文で、「それ辛さとかじゃねーとか
たしかみてみろ!!!!
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 19:31:21 ID:voCJphrs0
>>82 ”たしかみてみろ”とかもうウケねぇからいいよ。ってか全部がつまんねー
めくり返し小竜ってどうやるの?
めくりわかってるのにいつも逆にでる…
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 19:47:52 ID:JTr2TP4x0
323323で両対応昇竜
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 19:50:33 ID:voCJphrs0
>>84 123212321,,,,,,,,って感じに入力していて起きると同時にパンチボタンで相手のいる方向に昇竜が出る
リュウを使ってるんですが2P側だとほぼ100%セビ滅できるんですが
1P側だと2割程度に精度が落ちてしまいます。
何かいい方法はありませんでしょうか?
レバーの持ち方は、ウメハラと同じ持ち方でワイン持ちの小指だけひっかける感じです。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 20:02:20 ID:JTr2TP4x0
経験を積んで操作に慣れろ
持ち方は人それぞれだし、そもそも持ち方の熟練度上げないと操作ミスは減らない
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 20:02:28 ID:voCJphrs0
>>82 良くわからないけどありがとう。キヌさんが好きなので即買いしました。
91 :
15:2009/04/21(火) 20:33:36 ID:RXTHQ/6k0
>>17>>24 私は相手がフォルテだと「見てて楽しいなー」と思うのですが、
別のスレで「勝っても負けても楽しくない」「フォルテはつまらん」との意見があり疑問でした。
レスを読んで少しは嫌われる理由が分りました。回答有難うございました。
ありがとうございます。
なんか脱力してやってみたら意外に成功率があがりました。
さっきまでは力みすぎてたみたいです。この感覚を大事にしていきます。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 20:45:09 ID:voCJphrs0
>>92 そうそう、意識しすぎると上手くいかないんだよね。手に感覚を染み付けるみたいな
箱版。今日ランクマッチずっとやってたら連勝記録が更新されてた(自己ベスト+2)。
明らかにそんなに連勝してないのに。これは確認されてる仕様?
>これは確認されてる仕様?
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 23:06:55 ID:voCJphrs0
>>94は自慢がしたいのか?何を言ってんのかわからん、、、
スト4でも本田のマゲに骨は入っていますか?
フレームデータ(家庭用キャラも含む)が完璧な攻略本がほしいのですが
おすすめはどれですか?
>>64 俺はしゃがグラ入れてるよ。春なら仕込みバクステもアリなんじゃね?
ガンガードつーか、そのペチペチ中は次の相手のアクションを読んで
どう動くか考える時間でしょ。
飛び道具で締めてくるか、めくりで再度固めてくるか。
連続ガードになる連携なら何もできないし、する必要もないが、、そうでないなら対応が変わってくるじゃん。
拳の書のがデータは見やすいし丁寧だな
マスターガイドは並びが攻撃力から始まってんのがうざい
めくりって昇竜持ちのキャラには通用しないの?
全部昇竜で返される…
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 02:37:48 ID:vyEN7+vA0
詐欺飛びしようぜ
唯一詐欺飛びが通用しない昇竜を持つキャラもいてだな・・・
3F昇竜つけた奴はほんま小指おもっくそ角ぶつけてしまえと
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 08:38:30 ID:snGOg3kdO
馬鹿プコンは自己マンばかりで、プレイする立場に立ってねーという致命傷ww
無能集団だからな。おまいらの誰か一人でも開発にいれば… なんか今日下痢気味。足も臭い。
マスタークラスの人ですら文句ブチブチ言ってるゲームだからなw
まあこんな糞バランスでもやり続けてしまう魅力があることは認めるしか
ないんだが、バカプコンはそこに甘えてるのが腹立つ。
もし、ウルコン、スパコンがなかったら強キャラはどれですか?
サガ、リュウ、ザンギ
>>110 リュウだよ
システム上3F無敵対空持ってる奴には詐欺飛び不可能
技出して着地すると硬直あるからね
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 17:11:46 ID:snGOg3kdO
ザンギのジャンプがショートになったので、
ぼくのちんぽの皮もショートにしてもらえまつか? ><
本田のコパ→大百列張り手が出ないんだけど練習しかないのかな。
押し方は(小中大→小大)でよくEXや小張り手に化ける
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 17:53:17 ID:xvdbxTGiO
ケンの波動拳はリュウより威力・速度などあらゆる点で微妙らしいのですが、
豪鬼の豪波動は二人の中間ぐらいですか?
リュウの昇竜拳について質問です。
よく対戦動画で見かけるのですが、立ち→しゃがみ→立ち→しゃがみ
とカクカクしてから昇竜を出す人が居ます。
どのようなコマンドで出しているのでしょうか?
自分は623で昇竜してるのですが、カクカクはしないんです。
よくわからんけど、
昇竜は323でも33でも出る
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 20:10:22 ID:qSRdsoXW0
>>117 626的な感じじゃない?間違ってたらごめんね
>>118 323は知ってましたが33というのもあるんですね?
33というと・・・間にニュートラルに戻すということですよね?
>>119 >>120 636もあるんですか!
カクカクは波動フェイントの昇竜なんですかね。
みなさんがよく使う昇竜コマンドはどれでしょう?
しゃがみ攻撃からのコンボなら323でしょうけど、
「これが一番早く入力できる」とかあります?
とりあえず聞くだけってのもアレなんで、一通りの昇竜コマンドやってきます。
リュウ使いなんですが、相手が昇竜をスカって降りてきた後のコンボは、何が一番強力ですか?
今は無難に2中P大竜巻締めにしているのですが。
リュウばっかりでワロタ
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 21:52:14 ID:snGOg3kdO
>>115 ありがとうございます。しかし、どう便利なのでしょうか…?
お金を払って外国人に触ってもらう際、「(ププス…)」という具合に嘲笑されている気がして…。
ザンギエフばかりショートでずるいと思うんです。ぼくの恥垢もかなり臭いです。
>>114 コパ中大小大でやってる?それなら問題ないはず
もしくは小中大小中大と無意識に押してしまっているか
シルバートロフィーのストーリー制覇はMEDIUMの1R30秒でコンテニューしまくってもOKですか?
最初EASESTで全キャラクリアしてしまって今左上のキャラから順番にMEDIUMで
クリアして全キャラクリアしたつもりなんですがトロフィーがでません
>>124 変にショートだと、日ごろささいな接触で痛みやすくなります
防護壁がない状態です
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 22:39:16 ID:YHPCp6usO
ブランカの小ローリング投げが強すぎるな
対策は?
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 22:40:07 ID:vyEN7+vA0
自キャラ言えサル
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 22:45:27 ID:YHPCp6usO
使用キャラは
斎藤…斎藤 清六ですっ!
>>125コパ当ててから中強小強ででるの?
J強Kからやる時ジャンプ攻撃当たる瞬間くらいで(小中強)入れてコパ→大張り手だと思ってた
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 23:06:54 ID:v6OYEvIbO
ブランカ使いだが、嫌なのは、小パン振られる、読んでジャンプ、そもそも小ロリ投げがしやすい場所にいかない等かな。
キャラによるけどね
ザンギならうりゃ〜たもん
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 23:08:46 ID:YHPCp6usO
あとぶらんかの超必は超性能なんだが、どう対処するのじゃ?
隠しキャラの簡単な出し方って
1ラウンド、難易度1、セービング3?
ゴウキの場合は?
リュー使いですが、クソザンギ戦がキツイッすねw
中足スパコ決めたら鳥肌モソやけどなw
クソキャラがクソキャラに文句言ってますw
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 00:06:32 ID:vlPTPip10
なんでリュウがクソキャラって言われるの????
自分の思い通りにさせてくれない相手は全部クソキャラって事だよ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 00:21:26 ID:1DD9Nhii0
>>139 体力、気絶値は並の万能キャラ。オールレンジで戦える。
無敵技、飛び道具、きざみ技、牽制技を全て持っているので
初心者から上級者まで安定した戦い方ができる。
なお最強とされるサガットの次点として、強キャラに名を連ねている。
あとはウルコンの組み込みやすさやゲージ増加率+EX技の使い勝手の良さ。
相打ち上等の昇竜もあるし、ほぼ死角なし。
おまけにある程度使えればその性能とウルコンで多少の力量差を覆せるから、
ワンパターンな動きしかしない量産型リュウがゴロゴロいる。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 00:25:04 ID:Os1Cv/YzO
リュウ使いだけど
バイソン ベガ チュンリー辺りは苦手です
やり辛い
サガット ザンギ ルーファスのが得意
バイソンで、ヘッド>ウルコンができません。
1溜め7Pでヘッドを出した後に4646PPPを出すとあるのですが、4646PPPはどこで入力するんでしょうか?
着地してから?ヘッドで浮いてる時なのでしょうか
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 00:32:50 ID:DrPcYZYL0
たしかにどのキャラに対してもリュウなら無難に戦える気がするっちゃーする。
でも(アーケードの話になるけど)、いろんな大会とか見てると別にリュウばっかりが優勝しているわけじゃなくダルシムだったり本田だったりザンギだったりアベルだったり、、、。
だからそんなに差があるとは思わないけど。
ただ単に使用率が高いだけじゃないの?
>>143 ヘッドから着地して動けるようになった瞬間にコマンド入力が終わっているタイミング
>>145 できましたw
ヘッド入力終わってからもも7(4)いれっぱで溜め継続ってことだったんですかありがとうございました
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 00:49:34 ID:1DD9Nhii0
>>144 万能型と個性一点突破型の違い
万能ってのは、よく言えば何でも出来る、悪く言えば突出した要素がない
(どちらにしても対応型になりやすい)
個性一点突破型は万能じゃないけど、その分万能型を超える長所があるように調整されている。
ザンギなら高い体力に投げと打撃の2択(+起き攻め成功時にもう一度起き攻め)
フォルテなら機動力+見えにくい起き攻めなど。
逆に個性型は長所があるだけに短所もある。
プレイヤーがその長所を活かした立ち回りが出来て、
しかも短所を狙われない性能があるなら、リュウみたいなキャラが負けることもある。
(ここらへん、GGの立ち回りの考え方が参考になる)
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 01:04:22 ID:DrPcYZYL0
>>147 まぁたしかに相手に合わせるより自分の個性出して戦った方が楽しいな。
ケンはまたリュウとは違うの?
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 01:05:20 ID:rUuNEas8O
リワードアイテムってなに?
ケンは攻めキャラ
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 01:17:40 ID:1DD9Nhii0
>>148 「楽しい」っつうか、そうしないと勝てない。
初心者ほどキャラ個性を意識しないでプレイするけど、
ダルシムで接近戦挑んだりヴァイパーで延々と地上戦やってたり、
ルーファスで遠距離戦やっても勝てるわけがない。だって、そいつらの苦手要素なんだもの。
だから全キャラの個性・特性を理解することが、格ゲーの基礎にあたる。
プレイスタイルはやり込んでいけば自然に癖が生まれてくるから、
最初から追求する必要もないんだがなー。
(逆に言えば、そういうめんどくさいことを考えなくても戦えるリュウが人気なんだろう)
ケンは全く別キャラ
・中距離と昇竜・竜巻・投げに特化した攻めキャラ
・バクステ性能が悪く、また昇竜もリュウに比べると無敵時間が短いので守りは弱い
・代わりに火力は高め。特にEX竜巻・EX昇竜は補正入ってもそれなりにダメージが取れる。
・投げは起き攻めを狙いやすく、移動投げが非常に高性能。投げと打撃で攻め殺すキャラ。
・UCは使い勝手こそ悪いものの、当てればかなりのダメージを奪える
とまあ、強キャラではないが、攻め手には事欠かないので使っていて飽きないキャラかと
ケンはゲージに依存しない反面、ゲージ貯まっても脅威があまりないのがな。
立ち回りが一本調子になりがち。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 01:33:49 ID:DrPcYZYL0
>>151 ケンはケンで全然違うんだー!
たしかに上手い人のケンの攻めはとてつもない、、、!ガードばっかしてると投げられるし。。
いろいろ勉強になりました。ありがとう*
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 01:45:09 ID:Os1Cv/YzO
*はつまり
勉強させてもらったお礼に穴で払いますってこと?
だとしたらクンカクンカだけでもさせてもらえないだろうか
出来れば風呂前な
ガン攻め型ゴウキっているの?
春麗のリュウと同じ万能型なの
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 01:51:29 ID:Os1Cv/YzO
俺は両方イケる万能型です。
チンチンはまんまんが進化したものだと聞きました。だからクリトリスが進化したのがチンチンらしいです
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 01:58:52 ID:1DD9Nhii0
>>155 豪鬼は攻防ともに性能高いけど、何しろ紙防御力。
そこを腕で補えるプレイヤーなら、ガン攻め豪鬼でもイケる。
春麗はスピード特化+性能のいい通常技で削るキャラ。
火力低いし防御力低いけど、機動力と小技で削って鳳扇華決めて気持ちよくなるキャラ。
っていうか、ここらへんの解説って全部Wikiやらムックを総合して読めば分かるよ。
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 02:05:03 ID:GnT/Oxsi0
>>153 スト4デビューさんかな?
そうだとしたら初心者にオヌヌメなキャラ
・ケン
操作しやすい、カコイイ、コンボ簡単、荒らし性能バツグン
・ベガ
立ち回りやりたい放題、コンボ簡単、困ったら大K・弱ダブニー、ヤバかったらEXサイコ逃げ、意外と初心者向け
・春麗
エロい、コンボ簡単、崩しも簡単、特に小足暴れからコンボが簡単で高火力、元キック
・豪鬼
立ち回りやりたい放題、コンボ簡単、将来性アリ、通常技性能高い、n択が楽
一応初心者さんが使ってて楽しめると思ったキャラを選んでみた
リュウ・バイソンは作業的でつまらないかと・・・
>>155 マスター・グラマスクラスにはそれなりにいるよ?
ガン攻めされると気絶まで一気に持ってかれるw
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 02:18:16 ID:1DD9Nhii0
>>158 そのチョイス感性は好きだし面白いと思うけど
プレイヤー性能の低い初心者には豪鬼や春麗の立ち回り強め+紙装甲キャラは辛い
作業になりやすいけど、ザンギ・リュウでスト4のセオリー覚えてもらった方が良いと思う
あとお手軽ったらブランカ忘れてね?
ガン攻めが好きな俺にオススメのキャラは何でしょうか
本田かバイソン辺りですか?
ガン攻めならケンあたりじゃね
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 02:26:29 ID:1DD9Nhii0
ケン、もしくはバイソンだと思う。
接近してぶん殴ってぐっちゃぐちゃにしたいならバイソン
ケンはむしろ「攻めないと苦しくなって死ぬ」キャラだったりする
>>161 デブ嫌いじゃなければルーファスもガン攻めだよ。
遠強キックからウルコン確定だし
ルーファス使っちゃいなよ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 02:30:33 ID:DrPcYZYL0
>>158 はい、ほとんど初心者みたいなもんです。
いろいろアドバイスありがとう。参考にいろんなキャラ使ってみたいと思います!
本田の話題がないのが気になる
ザンギの次にサガットと並ぶ体力と火力があるのだが
>>167 垂直JPとかは強いけど
遠距離波動にウルコン負けちゃったりするのがね・・・。
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 03:02:16 ID:1DD9Nhii0
>本田
・弾持ちに対して圧倒的に立ち回り不利
・機動力低め
・リーチが長くない
と、近距離がすごい強いけど、近づけないと死ぬ。
初心者ほど体力・火力を重要視するけど、火力は当たらないと発揮されない。
体力も結局は死ぬまでが長いだけになっている。
それでも技判定強めだし、一度近づいてしまえばがっつりダメ取れるのが魅力。
サガットは上下段撃ち分け可能な弾はあるし、技の硬直少ないし、対空強いし、牽制強いし、
ぶっちゃけ「こいつ弱点ないの? 何なの? 死ぬの?」ってレベル。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 03:09:47 ID:GnT/Oxsi0
>>160 >そのチョイス感性は好きだし面白いと思うけど
うっひゃあああ!嬉しいわ!ありがとさん!
>プレイヤー性能の低い初心者には豪鬼や春麗の立ち回り強め+紙装甲キャラは辛い
>作業になりやすいけど、ザンギ・リュウでスト4のセオリー覚えてもらった方が良いと思う
勝ち負けより、まず「自分のやりたい事が出来るキャラ」を選びますた
ずっと俺のターン!ですよ
>あとお手軽ったらブランカ忘れてね?
かなり迷ったけど初心者向けとしては除外した
理由は攻めが荒らし中心過ぎて中級者下位クラスにならなければ
立ち回りの正解が見えにくいと思ったから(わかりにくいかな?)
>>166 とにかく使ってて面白いと思ったキャラを使うのがベストです!
まずは全キャラ使ってみましょう!
初心者同士の対戦なら、本田は百貫落としだけで勝てるよ。
・サガット
弾うって、近距離はブパカしてるだけで勝てる。ガードしても割り込みアパカ連打。
コンボ練習はステハイがらみだけでOK。
・ザンギ
ぐるぐる回って、たまにEXバニして強引に近づいてスクリュー決めるだけで勝てる。
>>161 ルーファスはガン攻めで食えるのは中級ぐらいまで。
立ち回りがカスなので、対策がきっちりしているレベルになると
50秒我慢して5秒でわからん殺しする、とにかく我慢のキャラになる。
本田は、火力いかすにはコンボ練習しないといけないから、特に連打やスパキャン、目押しが
初心者には辛く、中級レベルになるのが大変。しかし、そのレベルになる時間を考えると
他キャラのがいいんじゃね?って気持ちにもなるし、つきつめるとルーファス以上に我慢のキャラとなる。
簡単で攻撃的なのは、ベガやバイソン。コンボとかが簡単だし、なくても初心者同士なら問題ない。
ガン攻めで上級相手にもいけるのもいい。ただし、必殺技がタメ技なので嫌う人もいる。
PS3版スト4買おうと思うんだがレベルは高い?
後、初・中・上級者の割合はどれくらい?
チュンリーはスト4というゲームをそれなりに理解しないと、結構キツイ。
バッタだけで殺されかねん。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 05:45:43 ID:TXWtxURK0
>>174 PS3はわりと裾野が低め(=初心者多い)ので大丈夫。
っていうか、オンラインでもレベル低くても弱い人と当たるから気にすんな。
プレイヤー人口の割合は知らんし、そもそも初心者以上の定義ってないよ。
家庭用専用になっちゃうけどガン攻めキャラならさくらもいるよ
・最強の立ち小P。ガンガン固めてうめえwwww
・通常技対空になら意外と勝てるジャンプ大Kいやっほうううううう
・裏表の分かりにくい起き攻めで一気に殺そうぜ!
・でも結局火力が低いんですよね
・一部詰んでるんじゃないか疑惑のキャラがいる(ザンギ、ブランカ、本田、ゴウキ辺り。ゴウキに関しては俺の研究不足かも)
一気に攻め殺すという意味ではケンと同じ匂いがする
小パンで押し込むという意味ではバイソンと同じ匂いがする
とにかく小技が優秀で、中距離〜近距離に入ってしまえば『ずっと俺のターン』ができる
決め打ちになるが、そこからコンボに持ち込む事も可能
まとわりつくような攻めが好きならさくらはマジでおすすめ
目押し必須だったり、防御手段が少ないからグラ技術が必要だったりとハードル高そうには見えるけど、そこは愛情でカバー
目押しは小パンから屈大Pさえできればなんとかなる
まー、どこまで行っても弱キャラだけどね
その分、自分の実力がモロに出るから面白いと言えば面白い
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 11:05:21 ID:p1k/BMUWO
>>163 確かにケンには攻められたいww
待ちケンなんか、待ちリュウと逃げゴウキの前では、存在意義ねーもんな。
さくらとケンはどのタイトルでもガン攻めだよな
スト4に限ったことじゃない
もうすぐ対戦回数2000ぐらい行くけど
一向にBP700前後から抜け出せんw
スト4家庭用から始めた人ってみんなどれぐらいで上達してくんかな?
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 12:17:40 ID:pNQTqEPhO
家庭用からだけど、ダルシム使って800前後、こりゃダメだと思って
ブランカ使ったら3000前後までいったよ
だいたい800戦くらいかな
立ち回りもなにもない。めくり、ロリ投げ、削りウルコンだけ
>>182 成程。周りにゃスト4やってる人いないから無理だな・・・。
>>184 2chでもいいからどっちかの家庭用スレで募集してプレマ連戦がいい
スト4とは関係ないかもしれないけど
スティックがよい!パッド駄目駄目って意見をよくみるんだけど何が駄目なんですか?
技入力が入らない(入りにくい)とかそういうこと?
自分の場合、ゲーセンあまり行かないからかパッドなら難なく一通り技入力が入るけど
スティックだと昇竜拳すら確実に入らないんだけど・・
もっと高次元の話なのかな?コンボしにくいとか
>>181 おれは200戦ぐらいCPU戦やったあと対人戦始めて、700戦ちょいでBP3000になったよ
ちなみにベガ使ってる
アーケードでもやりたいからスティック買いたいけど、どれも売ってないw
>>186 ゲーセンに慣れてる人にとってはダメ、ってだけ。
パッドでちゃんと技出せてるなら別に気にしなくていいよ。
知らなきゃどうでもいいけど
負けた相手がパッドだと知ったら「そんな奴に…」と思うであろう俺がいる
俺もパッドじゃないと昇竜出ない
豪鬼使ってるのですが、前投げ後歩きJ大Kで詐欺飛びできるとwikiに書いてあるのですが、詐欺ってことは昇竜などをすかせるってことですか?
それとも詐欺できないキャラなどもいるのでしょうぁ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 16:19:34 ID:p1k/BMUWO
>>191 3F昇竜を詐欺ってジャンプ攻撃をあてることはできない。
このゲームでリュウが強い1つの理由。
3F昇竜は防御できるが攻撃もあたらないか、4-5Fの攻撃なら防御でき攻撃もあたるのかのどっちか。
そこらへんはレシピを見て計算して、使い分ける。
>>193 リュウと対戦しててリバサ昇竜に対して一方的にこちらの攻撃だけが潰されるのですが、これは詐欺飛びできてないってことなんでしょうか?
>>194 レシピは豪鬼の歩きからであるなら、上述の通り。
詐欺跳びできてるが、3F昇竜は詐欺跳びできないので、昇竜出されれば全部食らう、となる。
歩きなどを混ぜる詐欺跳びは、1F単位のコントロールはできないし、
基本3F持ち相手には安全な攻撃はできない。
>>94 俺も10連勝実績、途中で負けた気がするのに解除なった覚えがある。
連勝”数”の合計が10とカウントされてるのかもしれない。
ていうかそもそも詐欺飛びってなんですか?
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 17:46:39 ID:k1LB8O6tO
リュウでガイルの中距離戦がなんともなりません
波動はソニック先に出されてると裏拳くらいますし
こちらはソニックよんでとんでも間に合わないのに
ガイル側には跳ばれます
この距離でのソニック撃たれてるだけで
中足も潰されるので詰むのですが対策を教えてください
ゲーム屋に置いてあってちょいとやってみたらすげぇハマってしまった。
俺はストUターボ以外全くやったことないんだが
いきなりW買うとまずいかな?どうやらVとか0シリーズとかあるらしいけど
とりあえずはキャラ数とかコンボの楽しさを実感したいんだ。
>>200 まずくない。
全部別ゲーだから、順にやる必要はないよ。
バイソンのヘッドからウルコンが繋がないけどコツはあるの?
>>200 他のゲームをやってた人が経験を生かせるって事はあるけど、
やってなくちゃいけない事は全然ないので?「を買うといい。
ありがと
まよわず買うぜ
春麗とバイソンのスパコンorウルコンは飛び道具をすり抜けれるの?
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 23:57:02 ID:p1k/BMUWO
ぼくのアナルもすり抜けていきそうでつ ><
>>206 なんでもかんでもあほみたいに質問しやがって少しは自分で調べろや
これからわからんことがあるたびに質問するのかよ
スレ違いでしたごめんなさい
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 00:01:40 ID:ipDe0Dqi0
>>208 なんでもかんでもあほみたいに噛み付きやがって少しは大人になれや
これから気に入らないことがあるたびに叩くのかよ
スレ違いでしたごめんなさい
セビの初心者にもわかりやすい使い方を教えてください
>>213 初心者の使い方なら、HARDESTでCPUと戦えばわかる。
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:03:53 ID:O1lAY7190
>>208 ここ質問スレだからね、、、wこいつバカすぎるwww
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:03:53 ID:y5FdOvfa0
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:04:47 ID:iavzJZ2mO
リュウ使いだけど
ずらし押しを馬鹿でもわかるように説明して欲しい。
出来ればコマンドも
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:07:29 ID:y5FdOvfa0
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:10:22 ID:iavzJZ2mO
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:13:20 ID:y5FdOvfa0
俺はおまえじゃないし、オマエは俺じゃないので
何が分からないのか分からないので答えようがない
質問はもうちょっと具体的にしてくれ
あと3分読んで「分かりません」とか早すぎる
文章を一つ一つゆっくり読んで考えていけ
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:16:43 ID:iavzJZ2mO
わからないことがわからないんだ
そこはわかって欲しい
俺の気持ちになって
察して感じて欲しい
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:18:53 ID:/Tcih9cgO
何、言ってるか分からん
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:22:03 ID:iavzJZ2mO
頼む 俺は強くなりたいんだ
このずらし押しをマスターすれば、さらに強くなれるんだろ?
大ゴスからのめおしに
ずらし押しする意味とずらす前とずらしたあとの違いを
優しく丁寧に教えていただきたい
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:23:00 ID:D8ILpyUn0
わからないなら何で段階的に知ろうとしないんだ?
小学生が大学入試の問題の解き方を教えろと塾講師に詰め寄っている光景を思い出した。脳内だけどなw
ワロタ
次からテンプレに回答者はエスパーに限りますって追加しないとな
ネタはよそでやってくれ。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:26:48 ID:iavzJZ2mO
うるせー
俺は意味とやり方だけ
知りたいんだ
経過なんていらない
長々と書く方が悪い
短くまとめてくれ
こんなに頼んでるのに
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:42:19 ID:O1lAY7190
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:44:47 ID:c/KVh1010
アップデート 何時から?
言ってる意味は分からないけど言いたい事も分からない
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 01:47:36 ID:8jRixyWTO
218 読んでずらし押し理解できたけどなぁ。それでもわからなくれば、格闘ゲーやるまえに、日本語勉強した方がいい
>>227 K>Pとずらし押しした場合
普通なら入力判定はK>Pだが
スト4の場合K>K+Pの同時押しとなる(Kを1回しか押してないのに2回押したという判定になる)
KとPを同時に押した場合Kが優先されるので
結果的に超高速でKを2回押したことになる
フレームが分かってないんじゃね?
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 02:06:33 ID:7FnJv99pO
>>227 リュウだっけ?
例えばさ、
しゃがみ中P→大足払い
を繋ぐとして
しゃがんで
中P→中K大K同時押し
してごらん。
単発で繋ぐより繋がりやすいから。
屈小P→屈大Pも、
屈大Pを
中P大P同時押しする。
まあやってみてくれ。
これで勘弁してくれ。
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 02:21:50 ID:O1lAY7190
アップデートは何時解禁???????
>>191 詐欺りたいなら今は前投げからは前ステップ×2から、ジャンプのがいいよ
ステップは先行入力効くから最速で入力するのに慣れれば毎回
同じタイミング。大Kだと目押しになるのでタイミングがずれやすい。
昇竜などの3F技はJ攻撃出してたらガードできずに食らう。攻撃出さなければ
ガードやこちらも着地と同時に強昇竜などで逆に潰したりもできるが読み合いになる。
それ以降の発生の対空ならバッチリ詐欺J攻撃が機能する。
ダルシム、バイソン(ガイル?)は前ステ×2ではタイミング合わず歩きから目視しかない。
あ、よく読んだら前投げ後立ち大K(空振り)〜ジャンプしてるものだと勘違いしてたみたいだ
まぁ前投げからはステップ×2で。
百貫はKでも出るよって言う人がけっこういるのは、ずらしのせいか!
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 08:43:51 ID:lYNRO+ezO
>>199 誰も答えてなかったので。
リュウは波動打ってればガイルを端に追い詰められる。
そのうちソニックのタメが絶対間に合わなくなるのでガードorジャンプせざるを得なくなる。
つまりガイル側は飛んでかわすタイミングがどんな上級者でも必ずある。
それを見極めて、対空はしっかり。届かない位置での飛びこみなら、間合いを詰めてコパンから固め、めくり→コアコパと崩すのがセオリー。
もちろん中ゴス、大ゴス、投げ、何でも混ぜる。
一度転ばせれば、今作のサマソはかなり判定が弱いので、相手も簡単にサマソは打ってこないので、めくり、空かし、サマソ読みの詐欺、何でも混ぜて攻める。
離されたら仕切り直し。とにかくそれ以外はひたすら間合いを警戒しつつ波動。
近距離は波動打つくらいならソニック読みで竜巻のがまだマシ。
慣れればソニック盾に攻めてくるガイルに対してソニックガード後打撃読みでセビ滅入れる事も朝飯前。
やってはいけないのが、ソニック見てからの飛び込み、近距離での波動、起き攻めでセビを振ること。
他にもあるけど、リュウガイルは確実にリュウ有利なのでしっかり立ち回れば格上以外には負けなくなるよ。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 08:47:53 ID:lYNRO+ezO
>>199 ごめん、中距離でって書いてあったね。。
まぁんなもん逃げ竜巻で遠距離にしてから波動打てばよし。
ガイルの間合いで勝負しなきゃいい話。後は↑参考に。読みにくかったらスマン。
ガイルは中距離の差し合い磨いてやっとこさだからなぁ
ソニック盾に相手の行動を制限して、如何に自分の望む行動を取らせるか
対空が確かで牽制のバランスが良く、固めが上手いガイル使いは格好いい
闘っててスゲェ疲れるけど…
ソニック〜牽制にセビ仕込みで昇竜振ったら逃げソバットすかしからウルコンとか、やられても脳汁出る
最近のバル様どう?
アケよりマシ?
意味わからん
調整入ってねーのにマシもなにもねぇ
春麗のEX百列orEXスピバが出来ないけど溜めのタイミングがあるのでしょうか
百裂は溜めいらないよ。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 17:30:13 ID:OkGi7ivQ0
EXは通常のスピバと一緒で1秒溜めればOK
百裂は5回目に押したボタンで性能が変わる
なので5回目に同時押しすればEX技になる
>>213 相手が飛び込んできたらセービングで対空ができる
ただそればっかりやってると投げられる
>>242 そんなオチと言われても、CPU戦と動画で覚えたんだから仕方が無いw
キャラによっても使い所違うしなあ。
ここの連中は努力せずに強くなりたいやつらばかりだから仕方ない
150時間超えで600試合230勝の雑魚チュンですが
挫けず頑張ってますよ
でもトッププレイヤーとの実力の違いに絶望感を抱きつつあります
つじ式っで思ったけど
リュウのセビ滅
強昇竜>>強ボタン離す>>中PK押す
>>66>>滅パ
強昇竜中に中Kor中P押したまま中Kor中Pを押して滅パ
どっちの方が有効?
CPUザンギが起き上がりにスクリュー重ねてきてそれが避けれません
あとバニシング後すぐスクリューとかってどうやってかわすのですか?
ブランカ使ってます
バニシング後はこっちが有利なので喰らう方がおかしい。
>>254 そうなんですか。古パンでも出してみます。
起き上がりにスクリューはどうしましょう?
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 22:41:33 ID:2fdmXY4I0
チャンピオンシップのCPって何のためにあるの?????
PS3と箱で迷ってるんですが対戦人口はどのぐらい差がありますか?
>>256 優勝してもそのCPが低かったら動画を上げる事が出来ない
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 23:29:59 ID:2fdmXY4I0
>>258 そーゆーことなんだ!あんまりいらんね、、、ww
ありがと!
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 23:35:46 ID:5hE3G5UkO
昨日買ってきた格ゲー初心者だけどサクラで頂点立つ
>>257 参考までに、今日の昼の箱版のスレの流れ
592 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 12:37:44 ID:dPPllISC0
なんで人が多いかが気になるかっていうと、
もうすでに箱は過疎り始めてる。
BP4000後半なんだけど、最近、人の少なさを実感してきてる。
ネットのゴールデンタイムに検索しても3〜5人くらいしか出なかったりする。
そろそろPS3にいくべきなのか・・持ってるし・・
595 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 12:38:25 ID:zIzLoUQlO
>>582 PSのが人口は多いでしょ。ハードの普及率も向こうなんだから。
オレどっちもやってるけど箱とPSで500BPくらい差がある。どっちも100時間くらいプレイだけど多分箱のが全体のレベルは高いと感じる。
あくまで個人的な感想だけどね。
599 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 12:39:09 ID:p6k3tWnP0
>>582 両機種持っているので前に検証したんだが夜の21時ぐらいで最高乱入回数は
箱○BP4000で待ちうけ乱入CPU3R制で多い時7回
PS3BP3700で待つうけ乱入CPU3R制で多い時4回
俺の環境だとこうだった
601 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/24(金) 12:39:57 ID:okoWOqKP0
まあ箱の方がアケの上位勢が多いのは確か
ここまでコピペ
まー、箱しか持ってない俺が言うのもなんだけど、スレ進行とか見る限りでは箱の方がいいと思う
今日ちょっとゴタゴタしてたけど修正来たしな
仕様の関係上、マナーは箱の方がいいだろうし
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 23:38:01 ID:2fdmXY4I0
さくらかー。厳しいとは思うが、、、、、、
263 :
260:2009/04/24(金) 23:39:02 ID:5hE3G5UkO
つもりなんですけどアドバイスください
>>260 さくらで頂点目指すならまず俺を倒してくれや
最近さくらが楽しすぎてメインになりつつある
ぶっちゃけ、ザンギとブランカが詰みゲーすぎてだるい
PS3の方はもともと検索で8人になることがないってきいたが
>>260 お願いだからインスコしてな。
切断したくても出来ねーから、インスコしていない人には嘗めプレイとか死体蹴りすることにした。
>>263 トライアルハードのコンボを毎回確実に出せるようになればBPモリモリ貯まると思うが、
>>177の詰んでるんじゃないか疑惑キャラにはマジできつい
グルグルザンギ、完成度の低い本田・ゴウキには勝てるが、ブランカはマジ勘弁って感じ
>>263 かわいいなおいwww
最低限、EX春風関連のコンボは覚えるようにしようか
屈小K>屈小P>屈大P>EX春風>〜
(立小P>)屈大P>小春風>立小K>EX春風>〜
ゲージが無かったらEX春風を大咲桜拳にする
EX春風からの追い討ちは以下の通り
・さくら落とし
ノーゲージで最もダメージが取れる
しかしコンボ補正がひどいのであまり使わない
・斜めジャンプ小P(場合によっては斜めジャンプ小K)
メイン
この後に前後に歩く事によって相手の着地に裏表でニ択を仕掛けられる
ここに屈小Kを重ねて上記のコンボへ
・斜めジャンプ大K
相手キャラによるが、この後に前ダッシュすると裏に回れる
ジャンプ小Pよりダメージが大きい点が優秀だが、裏表が自分でもわからん事が多々な上に、不可能なキャラがいるから微妙
・春爛漫
ウルコンゲージがあるならダメージを取れるが、やっぱり補正で厳しい
トドメになりそうならこれを狙うのもありだが、あんま狙う事も無い
コンボ関連はこんなもんかな
まぁさくらは通常小攻撃が強いからそこから突き詰めていくといいよ
どういう性能なのか、どういうコンボが繋がるのかを調べていくといい
ぶっちゃけさくらの立小Pは全キャラ中最強の性能だと思ってる
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 23:51:30 ID:2fdmXY4I0
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 00:11:17 ID:XMXPcjarO
>>267ー268,
>>270 ありがとう
インスコしてトライアルして鍛えますね
出来ない事があったらまた質問しに来ると思うんでよろしくです
さくらはあのアホみたいなコンボやらないことにはどうしようもないんだろうけど、
見飽きた
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 04:43:06 ID:eYGacZza0
チャンピオンシップたいして面白くなくね??
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 09:33:44 ID:+hxWhCbSO
ランクがあがれば面白い。8人でやるしね
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 09:50:24 ID:+vDif+7RO
リュウ対リュウって
どうすれば
相手のリュウに差をつけれる
基本的なことはほぼ出来るリュウ同士で
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 10:12:21 ID:RRRSzqKT0
立ち回りをよく考える
波動拳バカスカ打っても意味がないので撃ち分けきちんとやって、
真空竜巻をコンボに組み込んだり、ゲージ溜めや逃げ竜巻したり、
昇竜ぶっぱしてガードされたら、セビキャンしてラッシュかそれともバクステか
繰り返すけど、よく考えることが必須
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 10:15:43 ID:Op/QuKqz0
地上での立ち回りで差が出てくる。
相手の中足を潰したりしてれば我慢できなくなって飛んでくるからそこを昇竜で落とす
最近始めてやっと「これだ!」と思うキャラ見つけて(キャミィ)
トライアルハードもクリアしたしさぁ熱帯やろうと思ったんだけど人いなくね?
検索する時間帯が悪いだけなのか過疎なのかわかんねぇ・・・スレ見た感じまだそこそこいると思うのに
あとどのモード?が熱帯初心者にいい?
ついでで悪いけどリュウやサガットやザンギがなぜ強キャラとして君臨しているのかも教えて欲しい
それよりも熱帯が何の略語なのか教えてくれ
これポートの解放云々ていうのは、
ネットで普通に対戦できてるなら、特にこっちで操作する必要ないんすかね?
素人丸出しの質問で恐縮ですが、お教え願います。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 11:53:46 ID:RRRSzqKT0
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 12:48:38 ID:2pFU7Dg30 BE:759554137-2BP(0)
リュウでの対ザンギなんですけども
EXバニやダブラリ食らった後の対応策を教えてください
起き上がりに飛ばれて裏表以外にも
すかし祖国も混ぜられるとどこからでも負けれます。
両対応昇竜も正面に飛ぶことが多いのですが
どういった選択肢が強いのか教えてください
転倒=死
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 14:06:48 ID:RRRSzqKT0
量産型リュウから脱却しない限り、勝てない組み合わせ
EXバニ食らったら打撃と投げの強制2択確定なので、
食らう立ち回りをしないのが第一
一応、上入れっぱで祖国とダブラリは回避可能(ただしダブラリ食らい逃げになる)
両対応もザンギ側が分かってればスカされて死ぬ
もっと細かく知りたいなら、スト4板のリュウスレ過去ログを全部読んで来なさいな
超初心者で豪鬼を使っています
格ゲーは鉄拳5DRをアケでやっていただけで、拳豪までしかいけないレベルでした
ストWを購入して二週間、毎晩連敗の山を築いています。
因みにずっと相手のターンのままボコボコってパターンです
まず初心者はこんな練習をした方がいい、こんな事を覚えた方がいい
対戦時こんな事を心掛けた方がいい、こんな立ち回りを意識した方がいい等
脱初心者の為のアドバイスをいただけないでしょうか?
一応wikiは目を通し、電撃の攻略本も購入しました…
鉄拳の時は回りにやってる人がたくさん居たので
まずは横移動、BD、前Dからの最風を練習(そこからのコンボ)、確反を覚える、投げぬけの練習等
友達から具体的なアドバイスを頂けたので、少しずつ成長できました
本当に初歩的な物からで構わないので、みなさんが初心者から脱却した際の経験を踏まえて
アドバイスしていただければ幸いです
長文申し訳ありませんでした
早くみなさんとまともな対戦がしたいもので…
リュウの滅ってカス当りってあります?
さっきセビ滅をくらったんですが
空中で一発くらっただけで、終わったんです
今まで一回も見たことなかったんですが
普通にある?
>>290 お前は自分で見た物も信じられないのか?
カス当たりは普通にある
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 14:32:10 ID:RRRSzqKT0
>>289 まず、格ゲーは急に強くなることはないので、気長にやれ。
最低でも1ヶ月以上はやらないと、自分の強さも弱さも理解出来ない。
>初心者
・自キャラの技性能を知る(どの格ゲーでも基本。発生、リーチ、判定、キャンセル可能技など)
・自キャラ以外を使う(キャラ対策作り+知識を増やすため。全キャラ触って、特徴・短所を知るのが当然)
>意識
・3D格ゲーと2D格ゲーは全く別のセオリーで成り立っているので、
3D格ゲーで覚えた経験や自信は捨てていい。正直、いらん。
・2D格ゲー、とくにスト系は2週間で勝てるゲームじゃない。
勝つことよりも、「自分がキャラをいかに理解しているか」を目的とするのが大事。
・勝っても負けても、反省をする。
良いところミスったところ、それらを全部文章化する。
敗因をしっかり認識しなければ、負けた相手に勝つことは出来ない。
>スト4
・よっぽど豪鬼にこだわりがあるのでなければ、リュウかザンギ、サガットあたりを使う。
柔らかいのできっちり立ち回り覚えないと、一発いいのもらったらそのまま死ぬ。
・スト系は基本的に間合い管理が最重要。
飛んでも落とされない距離、飛んだら死ぬ距離、相手の牽制を潰せる距離など、
とにかく間合い管理が基礎にして最重要。
以上。あと参考までに。
http://blog.livedoor.jp/ggxx_matome/archives/cat_50040067.html >>290 あるよ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 15:27:25 ID:rLD8PaKt0
すいません、ダルシムの立ち強Pとか伸びる攻撃って手が伸びきる前に
バイソンの強Kとかある程度リーチある技で潰せますか?
手が伸びきって戻りに合わせられることはできるようになったんですが。
伸びる攻撃の食らい判定がどうなってるのかよくわからなくて・・・
>>292さん
丁寧にありがとうございます
自キャラ、他キャラの技の特性をきちんと知るってのは
鉄拳で思い知った事なのに全然意識して練習してませんでした
今夜から色んなキャラを弄って見て、特性やリーチ等を少しでも把握したいと思います
敗戦した時の文章化ですか!これはきちんとやるべきでした
恐らく自分の動きがワンパターン、そもそもスト系の知識が全く無い等、問題は山ほどありますよね
豪鬼にはこだわりがるのでwしばらくは豪鬼で練習したいと思います
いい年のくせして見た目がかっこいいキャラが好きなのでw
「間合いの管理」これは対戦動画を見る際に
どの距離で飛んでいるか、対空を出しているか等、意識してみようと思います
本当に丁寧に有難うございました少しずつ練習して少しでも上手くなろうと思います
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 18:07:44 ID:yDkUIw2LO
(;^ω^)うわ、気持ち悪り
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 18:13:49 ID:WgP3fSpU0
ザンギエフ使いなんだけど、飛び道具連発で逃げられると全然勝てない。
BP1500辺りが最高ランクです。なんかいい対策教えてくださいませませ。
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 18:18:33 ID:RRRSzqKT0
>>297 ・バニで潰す
・セビでキャッチして前ステで間合い詰める
・垂直Jで回避
全キャラ共通の避け方としてはこれ
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 18:23:55 ID:WgP3fSpU0
>299
練習してみる。サンクス。
>298
誰に変更がオススメかい?
>>300 性格によりけりかな
ザンギは甘えても勝てちゃうキャラだからあんま勧めたくない
鉄拳5DRがラグ地獄だったんですけど、ストWはどうですか?
日本国内の相手だと殆どラグはないよ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 19:05:23 ID:BER+7fI1O
バーチャはレイフェイ鉄拳はエディを使ってるトリッキーな動き好きな私です
スト4のキャラでトリッキーなやつって誰ですか?
どれもまっすぐな気がしてキャラが決まらないので悩んでます
こんな私にお勧めのキャラありますか?
性格はガン攻めではなく対応型です
>>304 アベルかねぇ
相手の動きを見て対応するっていう意味ではアベル
俺もVFではリオンアイリーンとトリッキータイプだったが、アベルで楽しめてる
トリッキーで対応型っていう意味ではチュンリーなんかもいいかもね
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 19:11:45 ID:RRRSzqKT0
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 19:17:07 ID:4s+LxvNb0
まぁラグ全然ないように感じるけど、久々にゲーセン行くと家庭用のラグが思いっきり実感できる!
今やゲーセンの方がスイスイ動きすぎてやりづらいくらい。。。。w
>>302です。
ラグほとんど感じないってことで買っちゃいました!
今から俺より強そうな奴に逢いに行ってきます!
>>305 >>306 あざーす
新キャラはほとんど触ってないのでちょっとやってみます
カウンターキャラって居ますか?
ゴウケンが当身もってる
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 19:26:49 ID:4s+LxvNb0
俺は、俺より強い奴に会いにいった結果がこれさ、、、、
ブランカもトリッキーでどうしていいかわからなす
リプレイ保存ってどうやるの?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 19:32:06 ID:RRRSzqKT0
3Dだと「攻撃振らせて軸移動やJ、しゃがみでスカして反撃」ってのがあるけど、
2Dだとそーゆう感覚って結構薄いんだよね。
むしろ、牽制として/相手の牽制を潰す技として「技を置く」ってのが非常に重要。
あとはまあ、セビって反撃もカウンターに近い感覚じゃねえかな
キャラによってはウルコンとか入るし
それと、
>>297ミスった。
・バニで潰す
がザンギの強みで、
・セビでキャッチして前ステで間合い詰める
・垂直Jで回避
が全キャラ共通の避け方な
あとは飛び道具相殺やEX飛び道具で相殺+ヒット狙ったり、無敵技でスカしたり。
>>307 まあゲーセンと比べると重いね
支障はそこまでないきはするけど
了解しばらくはブランカで基礎学びます
アップデートでデータが壊れたとかはどうなったの? 直った?
>>312 ブランカ自身もどうして良いかわかりません
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 19:49:02 ID:4s+LxvNb0
壊れたって何????
昨日の夕方に、対戦できないとか、データ壊れたとか言ってなかった?
怖くてオンに繋げなかったんだけど。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 19:56:45 ID:4s+LxvNb0
>>320 いやないと思うよ、、、。
切断されたらこっちまで被害を受けるってやつじゃない??
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 19:57:26 ID:RRRSzqKT0
言ってないよ
まじで? あれウソか?
何てこったい。乗り遅れちゃったよ。
ダルの4中K→弱フレイムが繋がらないんですが、これはかなり入力急ぐ必要ありですか?
4中P→テレポはできるんですが……
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 20:29:20 ID:rnmEUq2P0
練習方法についての質問です
箱です
技は全部だせる。ウィキ見て対空は頭に入れてみた。
チャレンジモード?見たいなやつのコンボがたまに出せます。
この程度の腕なのですがうまくなるにはガンガンオンライン対戦するのと
とりあえずCPUで操作に慣れるどちらが効果的でしょうか?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 20:32:04 ID:RRRSzqKT0
CPU相手にしても対人戦は強くならんのです
自信があるのならオンライン対戦する
自信がないのならオンライン対戦する
どちらにしても、いちど他人にボコボコにされるといいよ!
強くなるには、負けることが必要なのよ
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 20:34:23 ID:rnmEUq2P0
ラジャとりあえずボコボコにされてきます
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 20:38:37 ID:yDkUIw2LO
えーじゃあオレもボコボコにされてくる!
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 20:42:47 ID:RRRSzqKT0
まあ、負けただけじゃダメなんだけどね!
上でも書いたけど、「なんで負けたのか」「なんで勝ったのか」を考えないとダメ
考えないと格ゲーの読み合いが出来るレベルまで成長しないし、
立ち回りもただ単に技を振ったり置いたりするだけの量産型プレイになるだけ。
実力で勝てない相手にどうやれば勝てるかを試行錯誤することが、
弱い人が爆発的に強くなる最短手段なの
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 20:47:59 ID:4s+LxvNb0
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 20:57:55 ID:yDkUIw2LO
ちょwww
キチガイはいいがいつ荒らしたwwwwwwwww
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 21:10:05 ID:4s+LxvNb0
296 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 18:07:44 ID:yDkUIw2LO
(;^ω^)うわ、気持ち悪り
↑
これを荒しと言わず何と言う?
しね
NG登録する事を覚えなさい
>>325 対戦も大事だけど
やっぱ上手い人の動画を見るのがオヌヌメ(見るのも立派な練習!)
ウィキに「この技が強いお」って書いてあっても
どういう風に使えばいいかわからないって事が多いから
上手い人の動画を教科書にしながら真似るのが勝利への第一歩かと
よく「なぜ負けたのかを考える」って意見あるけど
それは正解(上手い人のプレイ)を知ってる事を前提として言ってるので
まずはしっかりと正解を覚えましょう
「中野TRF」の動画なんて色々あって参考になるお
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 22:27:46 ID:yDkUIw2LO
>>332 あぁ、よほど悔しかったんだねボクwwwwwwwww
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 22:38:11 ID:4s+LxvNb0
>>335 ← ”荒らし”がバレたからそれを回避して言い返すことしかできないクズww
他所でやれ
画面端以外でリュウの灼熱波から滅波動だけどどのモーションセビキャンしたらいいの?
>>325 トレモで研究や練習しつつオン。
CPUなんていらね。
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 23:11:18 ID:4s+LxvNb0
>>338 どのって???
普通に灼熱→EXセビ→前ダッシュ→滅でしょ???
342 :
917:2009/04/25(土) 23:16:09 ID:ZRi1Cfa10
波動券>EXセビキャンダッシュって何フレーム有利か分かります?
ちなみにヒット時です。
>>342 密着で1F有利かな
遠くなれば遠くなるほど有利が大きくなる
344 :
そろそろ:2009/04/26(日) 00:20:43 ID:FOJEIpRYO
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 00:26:08 ID:4WN4rUbF0
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 00:36:15 ID:wjQNi+Rj0
いいから全員一回死ね!www
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 00:38:28 ID:/WT1ruFJO
ダッシュまだ〜?
>>343 d。
間合いで変わるのね。
近立強Pが繋がったから実際何F有利か気になったもので。
画面端で密着じゃなければ弱Pとか昇竜は割りと余裕で繋がるね。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 01:22:35 ID:7n1CBq4X0
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 01:38:44 ID:gvu0B0j60
リプレイってどうやってみれるの??
カードの名前って変えられる?
データ消すとかしないとダメかな
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 02:51:48 ID:JRxaZoQ+O
>>350ランキングからリプレイの項目選べば見れるよ。
>>351カードが何か分からない。ごめん。
ゲーマータグなら話しは別だけど・・・
353 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/04/26(日) 03:15:25 ID:Wq6BXzJZ0
はじめまして。
スーファミ版のストツーから現在のストフォーにまでやり続けた者です。
過去の練習は全てストフォーへと受け継がれていきました。
ちなみに使用キャラは「永遠の挑戦者」です。
リュウですね。リュウかガイルですね。
豪鬼は・・ウルトラコンボのコマンド入力がなかなか成功しません。
354 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/04/26(日) 03:17:14 ID:Wq6BXzJZ0
スーファミ版のストツーに触れてから
今年で17年目か〜
ホント長い間お世話になっています。
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 03:42:49 ID:FOJEIpRYO
ザンギは死にますか?
356 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/04/26(日) 03:49:03 ID:Wq6BXzJZ0
ザンギエフが相手だった場合は古武術(波動拳など)が必要不可欠ですね。
ザンギエフは波動拳なしで戦うのはかなりキツいです。
あれで動きを止めながら戦ってますからね〜
ひたすら接近されてしまう。
357 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/04/26(日) 03:53:59 ID:Wq6BXzJZ0
一番いいのは全てマスターしてる人ですね。
骨法・柔術技・合気技・剣道技・空手技
これらは古武術です。道着もそんなに変わりません。
つまんないから寝ろ
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 04:00:45 ID:D3XUL1540
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 04:05:55 ID:Fw8pn1zd0
面倒な人は即NGIDして相手しない
>>351 アーケードのカードの話か。
名前は変えられないので、どうしても変えたいなら新しくカードを作るしかない。
リプレイが観れない・・・・・データを取得出来ません。って全部なる・・・・プレマやらGP出来るのに何故だろう。何か特殊な機械いるの?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 04:38:12 ID:Fw8pn1zd0
いらないよ
とりあえずスト4スレ覗いてみ
>>362 回答有り難う〜(^.^)解った、覗いて見るよ。
364 :
351:2009/04/26(日) 05:24:43 ID:ACgiv/tXO
ごめん、とりあえず熱帯するときの名前変えられるかって話w
いつも使ってる名前でなんとなく登録したけどなんか特定されs(ry
まぁこんな雑魚特定したところでアレだけどw
やっぱりデータ消すとかしないと無理臭いかな・・・
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 06:55:27 ID:D3XUL1540
>>364はアーケードと家庭用どっちの話してるだ??
家庭用でおk
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 08:54:25 ID:D3XUL1540
家庭用か。
新しいアカ作ってやるしかないよ。データそのままでアカ変は無理
368 :
94:2009/04/26(日) 09:00:56 ID:/yChwOef0
>>196 お、ちゃんと返答できる人が現れて嬉しいです。
10連勝の実績自体は前に普通にやって取れたけど、しばらくしてから起こった現象なので。
数連勝くらいはしてたけど、その後負→勝とか挟んでたからおかしいなと思って。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 09:32:55 ID:+xBvod7a0
ウィキに書いてあるサガットのワロスコンボってどんなのですか?
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 09:46:35 ID:Fw8pn1zd0
そうかやっぱり変えられないか・・
まぁまたやり直すのも面倒だからこのままにするわサンクス
ついでで悪いけど投げ無敵ってなんなのか誰か教えてくれ/(^o^)\
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 10:00:43 ID:Fw8pn1zd0
投げに対して無敵
つまらない質問スマナイ。剛健のコンボで
強キック→禁じ手が全く出来ない(TT)強キックは、カカと落としの方ですか?それとも回し蹴りから繋げるのでしょうか?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 13:08:47 ID:NmYRHkZl0
ストIVのサガットではないよ
ストII時代のサガット
HORIのXBOX360対応ストリートファイター4対応スティックを買ったのですが、端子に接続してもボタンが全く反応しません
コントローラ側の緑のランプの1と4は光ってるので認識してないという訳ではなさそうなのですが…
説明書や自分なりに調べても乗ってなかったのでどなたか教えてくだしあ
コントローラのリングライト1と4が光るのはおかしい
本来1だけのはず
多分コントローラの故障
よくわからんけど
>>379 故障ですか
日曜日だからサポート休みっぽいので今日は諦めます…
>>378 有り難う(T_T)今さっき出来たよ!!本当に有り難う!(T_T)ガチャコンですが。苦節四時間www (休憩別)
報われたので、寝ます。
有り難うございました!!
>>377 自分も似たような現象がRAPEXであった。
故障かな?と思ったけれども
一週間くらいかかって少しづつ認識するようになった。
なんでこうなったかは知りません
やっぱりサポートに聞くのがよろし
いや、「今日は動くかな」って感じでちまちまと繋いでた。
三日目くらいから認識し始めたけれども
繋がって1分後に勝手に切れるってのを繰り返し。
少しづつその時間が伸びてきて 一週間くらいで切断されることもなくなった。
>>384 なるほどー
明日サポートに聞いてみます
ありがとうございました!
>>377 引っかかり防止用の途中で抜けるようになってるコネクターがしっかり奥まで刺さってるか確認して
USB----引っかかり防止------コントローラー
↑ここがしっかり刺さってないと思う
>>386 そこも差したり抜いたりしてみたのですが変わらずでした…
家庭用(箱)の質問なんですが
ストレージ分ければBPも別に分けれるものなんでしょうか?
その場合、タグは同じでいいのかな?
相手の飛び道具をセービングで受け止めるのがよくわかりませぬ
弾を発射確認してからセビ→ダッシュ?
出そうな時にセビ→ダッシュ?
セビで受けてからダッシュでキャンセル
セビを受ける前に間合いが長い場合
体力ゲージ透明になるからなるく
ギリギリでセビ発動すればいいと思う
アップデート内容だけ消すことってできる?
>>390 ということは確認してからセビということで?
あと「セビを受ける前に〜」がよくわからんです
インストールしてる場合
一旦削除して、ずっとオフラインなら
出来るんじゃないかな
>>392 そういうこと
飛び道具があたる寸前にセビ→キャンセル
セビ待機は短いほど透明になる体力が少ないけど
弾の速度、EX関係で有る程度練習が必要かな
>>390で書いてからおかしな文面だとおもったけど
まぁ伝わるかなwと思って訂正しなかっt
>>389 質問の意味がよくわからん。
セビで受けるなら、相手の弾が自分に当たる直前にセビ出して
弾受けたらダッシュするだけじゃん?
何か特定の状況での質問?
先読みなのか見てからなのかって話では
>>394 透明になる=なくなる でOK?
セビ待機時間が長いほど体力の還元量が少なくなるから、
その損失を減らすために当たるギリギリでセビ実行しろってこと?
>>395 分かりにくくてスマン
俺も少し混乱してきた
>>396 それも聞きたかった
俺があせっているせいか弾みてからじゃ間に合わないような気がしたから
それで普通はどういうパターンなのかを聞きたかったんだと思う
>>375もしかして
アイグーアパカ→シンゴー真っ裸→ア
>>397 中〜遠距離なら当然見てから。
相手が中足波動連発するようなら、
中足ガード後に波動を先読みでセビってのはあるかな。
横槍だけど、透明になるってのは一時的なダメージで、
その後、攻撃を受けずにいれば時間に応じて回復する。
ただし、攻撃を受けてしまうと、透明分も一気にダメージとして認識される。
>>394 セビ待機時間って関係あるの?
単純に受けた技のダメージ分だけ透明になるって何かで読んだ気がするんだが。
関係ないでしょ
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 23:21:55 ID:xxCxrpED0
俺もはじめて聞いたからびびった!!!!
関係ないでしょ、、、、!?!?!?
家庭用のムックもってたら拳の書って必要ないですか??
家庭用ってフレーム表だけだもんな・・・
一緒に買った覇は当たりだったけど。
当たり判定とかも書いてありますか??
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 01:29:17 ID:/m7D2a710
当たり判定は書いてない
大体でいいから、トレモで検証した方が感覚で覚えられて良いよ
あとセビ待機時間は何も関係ないよ
「その攻撃を実際に食らった時のダメージ」分減る
ぶっちゃけここで聞くのもあれだけど・・・
今日初めてネット対戦に挑戦してみて、大体7、8戦くらいやったんだわ
そしたらなんか英語使う人がフレンド申請?してきて今超涙目なんだけどw
英語得意じゃないしフレンドになってもアレかなと思うから断りたいんだがいきなり拒否っても大丈夫かな(´;ω;)
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 03:26:29 ID:/m7D2a710
外人は基本的にアバウト
断っても「ダメか! よっしゃ次行こう!」でOKだから気にすんな
実績の天晴れについて質問
削り勝ちってカウントされない?
ネット対戦1100戦もしてるのに、一向に解除されないんだが…
そっかありがとう
とりあえずググって一応
I am afraid that I can't accept your offer.
Sorry...
って送っといた。ホントインターネットって便利だな・・・これで大丈夫かはちょっと不安だけどw
言語を日本語にしてても外人さん入ってくることなんてあるの?
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 03:53:41 ID:/m7D2a710
>>408 削った場合、削りフィニッシュにカウントされる
>>409 ある
まあ、例え日本国内でもプレイヤーは外人ってのもあるしな
Wikiみても、今イチ「つじ式」が理解できない……
どういう風に入力なんだろ。
>>411 複数のボタンを、時間差をつけて同時押しする。
例えば中Pを中指で押した直後、中Pを押したまま弱Pを人差し指で押す。タラッ! と。
押したままじゃなく離してもいいけどな。
>>410 サンクス!
なんてこったい…それじゃまるで数が足りないじゃないか…
>>411 押すタイミングはケンの移動セービングや移動投げと同じ。
家庭用持ってないなら目視確認できるそれらでタイミング確認すれば?
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 10:19:08 ID:JlAFuJS40
>>411です。
みなさま、ご回答ありがとうございます。
かなり分かりやすいです!しかし!!!コントローラーでやってるオイラには少し努力が必要だWWW
結局上級者の間ではセービングアタックってシステムはどういう評価に落ち着いたの?
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 15:53:13 ID:0dOBoBHa0
どういう答えを期待してるんだそれは
まあ「そういうもんだ」と思ってるみたいよ
春麗のウルコンだけど
4タメ6の時にEX百裂、スピバ、気孔、セビ46KKKでウルコンが可能ですか?
ウルコンが出せますかの間違いだった
それでも意味がわからない。
ヴァイパーのハイジャンプキャンセルってどこかでNを通す必要があるのですか?
通常技HJCウルコンは通常技の前か後にN挟まないと出ないのかわかりません。
レバー下(3)でしめた技は他の下方向(21)>上方向(789)でも出ますか?
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 17:16:18 ID:hltTAzsC0
>>420 お前中国人か?言ってること全然意味わかんねー
超好意的解釈で4タメ6後EX百列等を挟んでから46kkkのみでウルコンがでるのか?という質問かな。
答えたくもないな。
ウルコンはキャンセルじゃ出ません、で解決だろ
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 18:43:23 ID:6UQBJJq6O
リュウ使ってるのですがアベルのトルネードからの
前転して択ってくる場合の対策をお願いします
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 20:26:34 ID:q1Vh/eYvO
>>428 トルネードからのってのが意味わからんのだが、喰らった後起き攻めされる時って事?
>>428 バクステ、ジャンプ竜巻逃げ・昇龍・投げ(抜け)を相手の技の割合に合わせて出す。
打撃多いのならセビ(捲られて反対向いてたりしたらキャンセルバクステ)アベルなら投げの割合が多いのでは?
ためが解除されずに持続されますかってことだろ。
やってみて確かめてくれとしか、、
どう考えてもされませんとしか・・
4ため6>百烈の時点でためは開放されてるっていうか
そもそもすぴばがたまってねーw
PS3版でプレイしてます。
リプレイを視聴しようとすると、「リプレイを受信できませんでした」
となってしまいます。
昨日・一昨日あたりは8割がた見れてたんですが、
今日になったらどのプレイヤーのリプレイも見れなくなってしまいました。
PlaystationNetworkが混雑しているからでしょうか?
もしくはポート開放してないことが要因の一つなのでしょうか・・・?
436 :
435:2009/04/28(火) 03:14:17 ID:qJBjcu7C0
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 03:30:53 ID:RXeXot930
待ちうけでプレーしてると
アンテナマーク1っ個しかないやつばっかり乱入してくるんですが
回線の相性が悪い人が入ってこない何か良い対策はありませんか?
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 03:39:07 ID:Jp5VaUcZ0
言語を日本語に設定すればいいんじゃないかな?
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 12:00:03 ID:xOubWgRDO
豪鬼の弱P→強Kのループが出来ないOTL
そもそも弱Pから強Kがなかなか繋がらない…
何かコツがあるのでしょうか?
コツはないひたすら練習
つじ式使えば少し楽
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 15:07:59 ID:B+UWUvbOO
つじ式を何かに例えて教えてほしい
馬の足音
起き上がりにコマンド投げ重ねられると抜けられないの?
ジャンプで逃げるか、リバサで投げ無敵の技を出すかで良いんじゃね?
ときど式の動画のURLはってくだしあ><
こちらから起こした行動による硬直以外に投げが確定する場面はない。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 17:28:55 ID:B+UWUvbOO
つじ式の例教えてほしい
誰にでもできる二重の極み
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 17:36:15 ID:B+UWUvbOO
目押しが早すぎた時にボタン1つで目押しした時には何も出ないが
2つ同時押しで目押しをすると遅かった方の攻撃が出る
>>451 仕組みがわかっているなら、特定のキャラのつじ式とか説明する必要はない。
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 18:58:42 ID:B+UWUvbOO
有難う
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 19:01:43 ID:CAxYmovaO
ダッシュまだ〜?
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 19:04:34 ID:vRu3SVT20
↑
そーいえば前スルーされてたなこいつw
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 19:36:56 ID:B+UWUvbOO
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 20:00:30 ID:oFksLndaO
中足真空波動って中足真空を中足届かない距離で入力して
相手が動いて中足当たると真空がでるってことで
ウメハラと言えどヒット確認はしてませんよね?
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 21:30:29 ID:CAxYmovaO
してる
してない
トライアルモードの練習って役に立つの?
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 22:23:54 ID:mR8fb2zK0
一部は普通に使えるよ
出来ないと「どれが使えて、どれが使えないか」すらが分からないからね
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 23:15:50 ID:B+UWUvbOO
>>454のつじ式みたけどリュウのコパコパ屈大Pの場合入力の仕方教えてほしい。
コパコパ→屈中大P
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 23:35:12 ID:B+UWUvbOO
謝謝
そうなん?
その場合屈中大Pの後にずらし押しで中Pとかおすんじゃないの?
いや、
>>466全然つじ式にならないだろ
コパコパ>2大Pずらし押しで2中Pあたり(優先順位低いボタンなら中P以外でもいい)
>>466は大Pと中Pの順序が逆だよ
大>中でずらし押ししないと
つじ式が理解できないとか、きちんと自分でトレモで検証しろよ・・。
2Fで2連射できるテクと認識できたら、あとは優先順位くらいしか
考えることないだろ・・・。
セビ滅がEX昇竜に化けまくります。
ダッシュのあと、23236PPPでもEX昇竜のときあるし
123236PPPとなるとほぼEX昇竜。
ワイン持ちで236236は回しにくいのですが
なんかアドバイスあればお願いします。
持ち方に関してはアドバイスできない、人それぞれだから
ただ、セビ滅がセビEX昇竜追い討ちになる原因はほぼ万人共通
最後の6が入ってないからだよ
焦って入力のあまり最後の6が入る前にボタン押してる
最後の6を意識して、それが入力しやすい持ち方にしてみたら?
>>471 バカプコンが何も考えず簡易コマンド入れまくったため化けやすいんだ。
とりあえず簡易コマンドで昇竜(232)と滅(23636)打つ練習をするんだ。
正規コマンドではなく簡易コマンドで入力することに慣れれば入力ミスも
少なくなるよ。
ごめん間違えた。
滅が23236で、昇竜が323だな。
コアコパってなんぞ・・・
小足、小パンチの略じゃないかと(小キック、小パンチ)
ありがとう!
479 :
471:2009/04/29(水) 12:41:52 ID:KiWmopik0
wikiにも目を通してるのですが
最後の6をしっかり入れてPPPを
遅らせても 123236PPP となることがあって
滅ではなくてなぜかEX昇竜。
キーダンプみて疑いますわ・・・・
まあ練習しかないんでしょうね・・・
この簡易入力とかマジいらないですわ。
歩いてて波動だすときも気使うし・・・
レスくれた方々ありがとうございました。
セビ滅練習してるんですが強昇竜の後のセビが安定しません
セビの入力は中指と親指で入力しているのですが同時押しが出来ていないようです
皆さんはどの指でセビの入力をしているのでしょうか?
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 14:46:47 ID:pndw2tH70
指なんか関係ない
練習詰んどけ
すまん、酷い誤字やっちゃったww
コア=屈小キック
コパ=屈小パンチねw
>>482 人+親か中+親くらいしか考えられなくないか?
もしかしたら中+人もあるかもしれんが。
さすがに薬+親とか薬+中とかは押しづらいだろ。
>>480>>484 横からd
屈小がクア、クパと呼ばれない理由はあるの?
それともこういうものなの?
コアは
小足払いから
コパはそのアレンジ
じゃないの
そもそも「屈」は書くときは使うけど
口で言うときはあんまり使わない。
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 15:25:26 ID:pndw2tH70
>>487 そういうもの
元々、カプコン側では技の強弱を「弱>中>強」という位階で呼んでいたけど、
濁音や拗音(ゃゅょ)が入って言いにくいので、
プレイヤーの間では「小>中>大」と言われるようになった。
これが前提知識。
で、「小足」だけど、まず最初に大足(=しゃがみ大キック→足払い)という略称があって、
そこから派生して小足(=しゃがみ小キック)と呼ばれるようになった。
コア・コパまでに縮まったのは、口に出してみれば分かる。
「しゃがみ弱キック→しゃがみ弱パンチ」だと冗長。
「小足→小パン」でも通用するけど、まだちょっと言いにくい。
「コア→コパ」だと、収まりがいいので広まった。
関西・関東で由来も違うかもしれんけど、まあ大体こんな感じの経緯。
しゃがパン・中パン・大パンなどもあるけど、ここでは除外。
なんにしても、言葉を略す・略そうとする文化が格ゲー文化にあるみたい。
(◯◯式みたいなのこだわる人が多いのも、それが背景の一因であるかもしれない)
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 15:33:21 ID:pndw2tH70
どーでもいいが、>が逆だな。弱<中<強な。
あと「コアコパ」って1セットで言われることもあったし、
そこら辺も超略されていった原因かもね。
>>490 「大足」が先、ってのは初耳だな。ほんとに?
「コア」は
>>480にもあるけど3rd由来。
「しゃがパン」はバーチャ由来。
屈PorKからの昇竜はどのように出せばいいのでしょうか?
スト4だと33で良いらしいですが他のゲームにも応用が利くように
623で出せるようになりたいのです
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 15:40:40 ID:pndw2tH70
>>493 俺の回りへのヒアリング&ネット上で調べた時にはそんな感じだった
もちろん諸説あるとは思うけど、俺は大足払い由来が一番しっくり来る
>>494 なんにしても623で出せるようにすればいい
レバーで超練習しとけばヨロシ
>>493 「大足(ダイアシ)」なんて初代ストIIから言われてたじゃないか。「大足払い」の略で。
>>497 それは知ってるけどさ、
「小足」が「大足」から派生した、というのは初耳。
「大足」と「小足」は同時発生じゃないのかな。
まぁ、厳密な順番なんてのはわかりようがないね。
確かに「小足(コアシ)」もストII時代から言われてた。
CPUリュウ鬼の小足連打!! とかw
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 15:53:43 ID:pndw2tH70
>>498 あくまで「そういう説もあるよ」って話。
当時のログや資料を全部漁ったところで、違う地域や店舗によっていろいろ由来は違う。
だから真相はもはや誰にも分からないし、分かったところで意味も無い。
何を信じればいいか、信じるかは自由。俺の中ではそれが一番納得行くぐらい程度のこと。
頭、やーらかくいきましょう。
スト2の頃は俺の周りじゃダイアシショウアシって言ってたな
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 16:01:06 ID:r5CpOrdf0
対空瞬獄について教えてください。
こちらはバイソンで、
バイソン前ジャンプ
↓
ゴウキが中足空キャンでウルコン瞬獄
↓
暗転中にバイソン下タメ完了し、
着地硬直キャンセルでバッファローヘッド
↓
ゴウキ乙
は可能ですか?
バイソンがジャンプ攻撃出さない場合の話です・・・
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 16:04:35 ID:ADscZQ8mO
携帯から失礼
竜巻ってどういうタイミングで出せば飛び道具をすり抜けるの?
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 16:21:42 ID:pndw2tH70
相手の飛び道具による
ヨガファイアは見てからで間に合うけど、波動はキツイ(つうか出来ない)
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 17:00:49 ID:xY/tcbhQ0
ダンのトライアルノーマルLv4のJ強P→強K→スパコンがつながんない・・・
強K→スパコンは余裕で出来るけどJ強Pがはいるときつい
入力はJ強P当てて236236KPでいいんすかね?コツを教えてくださると助かります
J強P→強Kを練習すればいいんじゃねーの
質問なんだけど、ネットワーク対戦でクイックマッチもカスタムマッチもどの時間帯やってもセッションがみつかりませんでしたryってなるんだけど
これっておれだけかな?
それともあまりに過疎ってるためにほんとにみつからないだけなのか、2週間前くらいまでは正常だったのに、、、
原因あるなら教えてもらえるとありがたいっす
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 18:11:37 ID:pndw2tH70
ポートやら回線の不調じゃないの?
ちょっと設定見直してみんさい
あと過疎はない。バリバリ動いてる。
家庭用でスト2ステージのアレンジBGMを狙って聴く方法ってありませんか?
春麗を対戦相手にしても聴けないし、サウンドテストもないし、
アーケードモードやチャレンジモードでの決まった対戦中でしか聴けないんですか?
>>509 残念ながらそう。
アレコス見たくアレンジサウンド開放1曲\100とか来たりしてな・・・
youtubeにあるのをダウンロードして箱に取り込めばいいじゃないか
あなたのおかげでもとにもどりますた、ありがとう
だけどGPが2400〜1100にさがった、例のバグかな
泣きたいわww
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 20:01:42 ID:C4+6NIsaO
つじ式ってコパ大パンの目押しなら
強Pからの→は1フレずらしとしてコマンドは
弱P→強P→強P+中Pであって
弱P→強P→中Pではなかったりしますか?
>>516 強Pは押しっぱなしか離すのか、ってこと?
どっちでもいいよ。
ありがとうございます
強Pは離してもいいんですか
でもそれだとトレモでキー入力見ると
離すのと離さないのではキーの表示が変わっており、
離すと中Pの部分が同時押しで表示されたいので違うのかと思いまし
519 :
435:2009/04/29(水) 21:48:12 ID:MSawpoI10
リュウの波動拳は他キャラのそれと比べて強いと聞いたのですが、
具体的にはどう強いのでしょうか?
以下に予想を書いてみました。
・威力がつおい
・硬直時間が短い
いくつか質問がががががが
ランクマッチやってて思うんだけど
自分単キャラ使いなんだけど何回も部屋に入られたらうざいかな?
やるならやっぱり他のキャラも使ったほうがいいんだろうか
プレイヤーマッチは1回戦い終わってもまだ部屋にいるけど、単キャラばっか使っててもいいのか悩んですぐ抜けちゃう\(^o^)/
あと部屋検索して、再検索したら消えたりするのって他の人と戦闘始めたから起こる現象なの?
>>519 発生
リュウ 13F(EXは12F)
ケン・ゴウキ 14F
全体動作
リュウ 45F(EXは40F)
ケン 47F(EX 44F)
ゴウキ 44F
威力はケンだけ10低い。
ケンカワイソス。
>>503 浮いている間は飛び道具無敵。上昇中は無理。
基本的に中距離でぶっぱなす
>>523 飛び道具無敵って上タイガーも抜けられるの?
足元だけ飛び道具無敵だから無理
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 22:53:57 ID:19KsBqEhO
ケンにはイライザがいるお(スト2版)
(^ω^)ニコッ
>>522 ケンの波動拳なんて飾りでしょ。
しかし外人のケンってなんでみんな開幕バックジャンプ ×2→波動拳ばっかなの?CPUの方がまだマシだわw
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 23:29:21 ID:pndw2tH70
ケンの波動は性能が超悪いのでリュウや豪鬼、サガットみたいに牽制として使えねえ
よって運用方法が全く違うんだけれども、外人や初心者ほど安易に振り回しちゃうんだよなあ
ケンは中足波動に割り込まれちゃうんだぜ?
中足ヒット確認大昇竜か竜巻・EX竜巻に繋げっての
バル使いから言わせりゃ
飛び道具、昇竜あるだけでかなり羨ましいけどな!
ケンで波動撃っているときが一番1Fの長さを感じるぜ。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 00:42:40 ID:y5C6YxlxO
それだけに強いケン見るとカッコ良く見える
個人的には
人読みが鋭いWAOが使うケンが好き。
読みが凄いからこかしたら、バンバン技入るのなすげー
エル・フォルテのセービングあとの強パンチ4回連続出しってどうやるすか?
仕込み昇龍拳てどうやるのですか?
>>513 俺のもたまになるよw
その時はきまって接続が不明と表示されてるから
NATで認識するまで再起動繰り返してる。
不明でもランキングは見れるから初めてなった時は過疎ってるのかと思った。
今日ゲーセンでスト4のカード買った。
これで自分のアーケードBPが記録されるのかー
と思ったら、これケータイないと使えないの??
俺Willcomアドエスなんだけど、そのモバイルサイトは見れないっぽい。
どうすればいいの?
オカンのケータイ使えばいいの?
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 02:45:41 ID:F3rbwAVjO
アーケードのスト4の基盤って、プレステ3と箱〇のどちらなの?
あと、家庭用はプレステと箱〇、違いある?どちらが移植として優秀?
538 :
435:2009/04/30(木) 02:48:17 ID:vamUggvw0
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 02:57:07 ID:H34nhU4/0
>>536 簡単な話やん!
携帯を解約すればいいだけの話でしょ!?
>>538 ちなみに昇龍拳もリュウの方が強い。
リュウは発生が弱中強ともに3フレーム、ケンが強のみ3フレーム。
リュウはEXセビキャンウルコンがフルヒットするけどケンがフルヒットするのはカウンター時のみ。
ケンのリュウよりいいところは6中Kと移動投げEX竜巻の性能ぐらいだと考えてOK?
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 07:16:19 ID:bvslnom30
>>536 ウィルコム使いは大変だよな…俺もアドエス使ってたが、嫌気がさしてケータイ買った。
月額料金上がるのはイタイが、やっぱケータイの方が便利だよ。
スペースオペラシンフォニーの存在意義を教えてください
間違えた、スペクタクルロマンス
>>540 え??昇竜はケンの発生も全部3Fじゃないの。
リュウに詐欺跳びが効かないって聞くけどこのせいなのかな?
ケンの昇龍中・強は発生4F?
豪鬼も4Fって事かな?
ダンの晃龍が4F発生
アパカーが5F発生って聞いた。
知ってたら押しててください。
豪鬼も全部3F
ケンは
>>540の通り
晃竜アパカはその通り
ケンは小中は数値書いてたわけじゃないか
小中は4F
バイソンで春麗の覇山をセビダッシュしたらどれくらい有利Fつきますか?
>>547 ありがとうございあます。
リュウは発生・有利の昇龍
ケンは威力の昇龍ですね。
551 :
536:2009/04/30(木) 11:11:02 ID:YbV/pT4u0
やっぱケータイを契約しないといけないのね。
ソフトバンクのプリペイドじゃダメなんかな。
維持費毎月980円は痛いな・・・・・
これ以上はスレ違いだと思うけど、
おすすめあったら教えてください。
>>551 高校生け?それなら毎月1000円以上は痛かろう。親が払ってくれるとも思えんし。
名前登録するだけなら親のケータイ使わせてもらったら?月1000円も払えない経済力じゃ
ゼニー(プレイするごとに貯まるゲーム内通貨)もそうそう溜まらんだろうし、250戦ほどやった
頃にもう一度ケータイ借りて、溜まったゼニーでアレンジ衣装でも買えばいい。
>>541 EX竜巻はリュウは威力が200らしくケンより若干低い?
追撃の滅が画面端なら容易。
UCなければEX竜巻→EX竜巻とか
中足→灼熱→EX竜巻とか簡単で高威力でhit確認でできる。
ケンは竜巻ヒット後のじゃんけんで勝てれば強い。
相手の投げを読んで強昇竜セビ神龍とか。
良くて5分かな。
投げ相手にカウンターhitがでるのかは知らないけど。
EX昇龍の威力と6中キックとスライド投げEX竜巻(竜巻)後のじゃんけん
めくりEX竜巻からのコンボが容易。そこがリュウより優れている点かな?
後はすべてリュウに軍配が上がる気がする。
>>545 スパコンの影が薄いのはルーファスに限ったことではない。
555 :
536:2009/04/30(木) 11:47:49 ID:YbV/pT4u0
>>552 社会人だけど、既にWillcomとイーモバイルもってるんで。
月1000円とはいえ、年12000円はもったいないと考えてしまう。
ゲーセンではたまーにしかやるつもりないから。
親のケータイはドコモだから登録だけさせてもらうかな。
レスありがとう。
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 12:21:50 ID:lymmc7EZO
バイソンUCの、ゴー!ヘッダン!って実際は何て言ってるの?
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 12:32:37 ID:lBRInIYLO
本日より発足した、死体蹴り挑発メール研究所です。
主な目的は、鉄拳オンラインのプレイヤーに死体蹴り、挑発、メール、電源落とし等の思いつくことは全てやりつくし悔しくてしかたない思いをさせることです
研究員になりたい方は我々研究所の上記で述べた理念を理解し、常にそれに伴った行動をしていただければ研究所の一員となれます。
皆さんの活躍を期待しております。
様々な手段を用いてゴミ以下の存在達をいじめてあげましょう!
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 12:37:03 ID:XVGjcQ6NO
しゃがみグラップについて質問なんだけど連打では無効らしいけど
バイソンでいうところのコパが繋がるくらいのペシッペシッみたいな
くらいの押し方でもダメ?
>>555 とりあえずノーネームで使ったら?
名前とコスチュームの変更は出来ないけどBPは確認できる。
>>556 don't!Escape!
だと思う
同じ社会人として、
>>555が不憫過ぎまつw ;;
ツレなら、毎月1000円くらいくれてやるんだが
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 14:35:09 ID:C35R2Gcm0
昨日BP500あったのが今日0にされてるんですけど
バグですか?
ps3です
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 15:07:46 ID:zDa12qtBO
ですです( ´_ゝ`)
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 15:52:33 ID:d1JKf6QVO
皆さんGWどっか行きます?自分北陸遠征しに行きます
今回のダルシムは初心者にはオススメ出来ないの?
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 16:15:06 ID:7xXXRYGv0
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 19:28:28 ID:N/jWSjBOO
>>545 いやルーファスのスパコンたまにだけど使う時あるよw
ダメでかいし。
まぁ使うのは余裕ある時のターゲットからと、画面端に追い詰めた銀河からの弱銀河キャンセルスパコンくらいだけど。
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 19:33:02 ID:kEB9lSbB0
ストWしてる人の年代の割合は?
俺みたいな32歳のオッサンがやってもいいですか?
オッサンはやるな
って書き込まれたらどうすんの?
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 19:35:19 ID:zDa12qtBO
ダメだよ
スト2世代に向けた作品なんだし、30歳だろうがなんだろうがやればいいんじゃないの。
オッサンはやるな
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 21:02:18 ID:kEB9lSbB0
中学生に戻った気持ちでやることにしました
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 21:04:53 ID:yRNwhQlHO
ルーファスでのブランカへの起き攻めは何してますか?
2中Kなどで暴れバチカ避けれたりしますかね
トレモでレコーディングしてる人いるの?
あの〜御主人様達に質問なんですが画面端でサガットの弱クラッシュやられたらどう対処したらいいのですか?
動けません(>_<)
私ちなみにリュウ使ってます
置きセービングって何?
>>577 ニーか?
3F発生の昇竜で割込めるでしょ。
>>577 ニーを見て2中kですかして投げor昇竜→滅(ゲージあれば)
お好きなほうでどうぞ。
全国のウメハラvsベガカレーでも見ればわかるよ。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 00:29:15 ID:i4KpncTzO
>>577 中足で透かすのが一般的。
後はニー立ちガード後コパン。
ゲージがあるならガード後昇竜→セビ。
まぁ人読みで昇竜ぱなすのが1番楽だけど、それだと強くならんかなw
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 01:15:44 ID:tcI9gJFqO
ニーはやっぱ、立ちガードなの?
つーかこのゲーム、スト3みたいに、立ちとしゃがみでガード硬直違うのカニ??
>>574 中足だと電撃で終了じゃね?
足の前に体当たりそうな。
>>574 中足置きで正解だと思う
バチカはくらっても2大Pで反確とれる
ウルコン以外は怖くないし、バクステロリもゲージ使わせるからおk
あとめくりファルコン重ねとけばバチカ空かせるしウルコンも当たらないよ
>>574 見。
電撃が来たら生銀河、ローリングやバチカが来たら反確。
しないと読まれたら終わりなのでそこそこ投げとかいれてみる。
>>558 連打で無効と言うか
例えば相手のコパンガード時連打してたら2Fほど不利なだけなんで
シャガグラだったら小足が出るよね、出てしまうと投げられる。
割れない打撃が来てたら潰される。投げられてから入れる感じにしないとダメなわけ。
コパン→中(大)パンなどを頭でイメージして、その頭の中の一発目のコパン後の打撃をガードしてから入力する感じ。
そうるすと打撃だったらガードしてるし、投げだったら有効時間内で抜けてる。
コパン→打撃だったら頭リセットしてその次に合わせる、の繰り返し
2〜3回過ぎれば間合い開くので仕込むのはいったん終わり。
歩いてくるのかをよく見て、歩いてきても同じこと。打撃or投げの
イメージした打撃をガードしてから入力、と同じ事をやる。
もちろん遅らせて投げてきたりグラップ潰すことも考えるので
仕込まずガンガードしたり立ちグラップしたりといろいろ考えなきゃいけない。
589 :
435:2009/05/01(金) 04:05:21 ID:JkMMr0ZK0
リュウ使ってます。
本田の百貫はガード後に昇竜と「リュウスレまとめ」には載っているのですが、
本田が尻餅ついてから昇竜してもガードされて散々でした。
もしかして、尻餅つく前に昇竜するという意味なんでしょうか?
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 04:45:16 ID:i4KpncTzO
>>589 百貫ガード後にリバサで昇竜が反確なのは強百貫だけ。
慣れないと判別できないんでおとなしく後ろに下がり歩きが無難。
つか上手い本田はそれわかってるから強百貫してこない。
サガのニーもキャラによってガードさせ後若干フレーム違うから固める時は弱と中使いわけるしね。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 04:52:01 ID:tcI9gJFqO
>>590 なるほど。初級者のうちは反撃考えないほうがよさそうですね。
後ろ歩きを実践してみます。
>>591 さーせん
>>558 相手の固めのテンポに合わせるとしか言い様が無い
早めに仕込み過ぎて投げ捨てられるなら、バクステ仕込みしゃがみガードと使い分けたり
小技で固められない距離を保ったり、転ばされない様に立ち回れ
昇竜持ちなら、ブッ放すのもありかと
読まれたら知らん
家庭用、CPUのレベル何段階?MAXだと強い?アピールしてくる?
ゲーセンでやった時はなんかすごく弱かったんで
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 08:15:52 ID:uXp+bv0kO
>>585、586
かなり勉強になりました。いろいろ試してみます。
中足はリバサ電撃に勝ち?そうですし、めくり雷撃、中足、様子見、投げなど使ってみます
>>582 違うよ。
立ちガードならガード側有利。
しゃがみガードならガード側不利。
立ちだと持続の真ん中あたりでガードできるけど、
しゃがみだと持続の終わり際でガードになってしまうってやつだな。
関係あるようで無い質問で申し訳ないんだが、おまいらゲーセンで
ストW対人戦に勝つと心臓バクバクいって手震える?
家庭用オンリーの後輩に「勝ったときの嬉しさが違う」とゲーセン対戦の
面白さを説明したんだが、どうも理解できてないようだった。
やっぱゲーセンのが興奮度ちがうよな?
>>598 つか、慣れすぎて勝ち負けであまり感情が上下しなくなってきたよ。
そろそろ本格ゲーセンデビュー考えているわ。
やっぱ一戦負けたら金失う&退席の緊張感は些細なもんだがいい。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 10:28:51 ID:c0/Eq7Al0
>>598 その若い感覚は羨ましいなー
もう6年ぐらい格ゲーやってるから、連戦して全力出し切った時ぐらいしか
そういう感覚を覚えなくなっちまったぜ…
ゲーセンで勝った時の高揚ってすっげえやばい
ものすげえアドレナリン出るから麻薬的にハマるんだよなー
オンラインはただ「試合して勝った」って感じでちょっと違う
お手軽ではあるけど、「場の空気」が違うから盛り上がらん
(ちょいとアレだが、賭けない麻雀に近い)
別に変わらんなーゲーセンでも家でも
ゲーセンは連勝して【相手に金を使わせてる】という優越感がたまらないw
>>598 グラマスとかに勝つとそんな感じにならなくもない
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 13:24:23 ID:O/IuepxO0
>>598 ひじょーに分かるよw
家庭用から初めてチュンBPが2500をうろうろしてるんだけど
地元じゃ結構人が多いゲーセンに何年被りに一人で行ったんだ
そん時は心臓バクバクしてたよ 家庭用に比べて動きがぎこちなくなってたw
チュン×チュンで相手が2万くらいっだったかな 勝てたんだ^-^
で そーっと相手を見るとバカでっかい黒人だった バビッたw
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 13:36:32 ID:O/IuepxO0
ボビーオロゴンをもっとでかくしたヤツだったよw
こくじん違いだろwww
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 14:45:42 ID:S8p4SJMoO
俺はゲーセンだとなんか緊張していつもできるコンボができなかったりする。
あといつも小さいテレビでやってるからゲーセンのは近いしでかいし間合いが取りにくかった。
通わなくちゃいけないな
家庭用箱BP4000手前だけどゲーセンの奴らには
弱すぎて迷惑なんじゃ・・・とか思ってなかなか行けない
>>609 対戦しなくて見てるだけでも良いと思うぞ。
それに
>>604みたいに勝てる時もあるんだし1度行って揉まれてこい。
俺より強い奴に〜って感じで。
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 17:04:36 ID:tcI9gJFqO
>>609 俺なんか、PS3で2500位しか無いのに
ゲーセン行ってるけど、
結構乱入してくれるよ。
BP10000位の人なら何とか戦えた!
>>611 602じゃないが、何回負けても乱入してくると「おお小銭つっこんどる
つっこんどるwww」って気分になるぞ。みみっちいとかそういうアレ
じゃないんだよ。うん。
まあ、楽しみ方は人それぞれ
ただ、人の楽しみ方にケチ付ける奴は一番アレだよなーwと思う
ルーファスのハイーッ!を低空でされまくってどう対処していいかわからなかった
子パンアバレでいいの?
スパコンゲージが溜まるのが早いキャラは?
>>616 強キャラを使うことに恥を感じない正確であれば、サガット・ザンギあたり
溜めやすいと思うぞ。次点でリュウ・ケンかなあ。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 07:36:57 ID:AMi+99l3O
>>613 なる 若干納得したww
ところで、スト4が6台並んでる店でやってるが、ちと問題が。
リンクマのせいか、「向こう側」で誰かプレイしてても、「こっち側」はデモ画面なんだよな。
乱入する時、相手がいるかどうか覗き込まにゃならんww あれなんとかならんのか
>>615 自分のキャラくらい書けよ。最低限のマナーだぞ。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 10:25:34 ID:1/kaQ8Ha0
ガイルで
しゃがみ中パンチ×2
ダブルサマーソルト
セービングキャンセル
サマーソルトエクスプローション
ってつながるって書いてあるんですが、動画ってあります?
>スーパーコンボをキャンセルしてウルトラコンボが出せるのはダンのみである。
スパコンの後にセビキャンできるわけがない
セビキャンのゲージどっから持ってくんだよ・・・・
ガイルはスパコンからウルコンは繋がる、難易度は高くて減らないけどw
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 12:56:26 ID:OQENx5bOO
リュウで中パンヒット確認して大足につなぐとか
ガードで投げに行ったり再度中パンとかは
一般人でもできる難易度ですか?
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 13:43:23 ID:I2HHeuYQO
実績のストーリー制覇って、 アーケードモードを全員のキャラクターで、難易度MEDIUM、タイム30でも解除可能?
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 14:05:22 ID:CzvLHNyNO
投げ抜け仕込みについて教えてください。相手が投げてきたら投げ抜けできて、投げてこなければ普通の攻撃が出るんですよね?
1+小P+小Kでしゃがみグラップですよね?
投げてこなければ小足がでるらしいんですが全くでないんで、使うときのポイントと他の投げ抜け仕込みを教えてください!
>>631 それでいいんだけど、同時押しがちゃんとできてないのかな。
屈弱Kが出なくて何が出るの?
遠間で試してみ。
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 15:13:20 ID:09Aej+VAO
しょうりゅうゼビ滅の滅波動は簡易コマンドで出すのが
安定する近道?
自分がやりやすいようにやればいいよ。
波動の部分は簡易コマンドで出ない
慣れだ慣れ
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 21:45:54 ID:LnvGrv250
サガットとケンでCPUクリアしてエンディングを見るのを目的としてたら、
うまく行き過ぎて、ゴウキが出てしまってエンディングが見れなかった。
エンディングを見る方法って無いのですか?
一本負けろ
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 22:20:41 ID:LnvGrv250
あ゛あ゛嫌だ!!
ベガなのですが、ザンギのダブラリを近距離でガードしたときの
反撃技は何がよいのでしょうか?
下手に反撃しようと手を出すと、
ラリアットが当たってしまいます・・・・・・
データカードなんですが
携帯をiPhoneに機種変しちゃったんだけど...
やっぱデータ引き継げないよね?
>>640 Wラリ終わり際に好き放題できるよ
あくまでも終わり際、だけど
>>642 レスどうもです
終わり際をねらおうとすると、
2回転目が当たってしまうのは、
クイックと普通のラリアットを区別したほうがよいのでしょうか?
>>640 家庭用あんならレコーディングで検証しようぜ。
攻撃判定が足元で、さらに食らい判定が上に伸びない技なら、終わり際でなくても刺さるし。
ブランカってトリックタイプなのに初心者にオススメなの?
>>645 ブランカは稼働初期に強かったんだが、それは強い要素を引き出しやすいという事なので初心者に薦められるんじゃないかな?
姿見たくも無いのに声までじっくり聞かなきゃいけいとはさすが糞キャラ
>>644 情報ありがとうございます。
すいません、家庭用は持ってないので、
ゲーセンで屈弱K・屈中Kとかで試してみます。
ベガで近距離でダブラリガードさせられると
ぶっちゃけそうそう反撃できないよ
空振りしてるダブラリの終わリ際を狙って5大Pとかで刺すのは軽く出来るけど
近距離でしゃがみでガードしちゃうとガード硬直がある分
ベガの屈技の座高とリーチもろもろ合わせて実戦じゃ無理だろって状態が多い
ガード硬直の後に出すことになるので、少し遅れるだけで間に合わず
次のダブラリが直撃とか笑えない状態になりかねない
リュウケンの中足みたいな技持ってるキャラばっかじゃないからね
画面端でダウンさせられてそのままダブラリで殺されたことあったな
EXサイコでも相手の体抜けた後反対側の腕に当たるし・・・
初歩すぎて申し訳ないけど透かしってなに・・・
一応最後の回転をガードさせられさえしなければ中足Wニーで反撃できる
ただし近すぎると中足出そうとしたところに当たるので咄嗟の判断が厳しい
ちょっと離れてれば中足でおk
実際はダブラリガードさせられたら大体少しザンギは後退しやがるので
中足なら反撃としては間に合うが届かず空振りもしやすく、2中Pだと届くけど
間違いなく間に合わず次のダブラリきたら直撃ってやな感じの間合いも多い
>>652 何もしないこと。
飛び込みからジャンプ攻撃せずに着地とかの諸々のフェイント。
なるほど。でもじゃあ
>>581とかはどう読めばいいの?
中足をフェイントで当てずに、ってことか?余計わからんくなってきた
>>655 ああ、そっちのスカすね。
こっちは単純にかわす事だわ。
リュウ・ケンの中足やチュンリーの中パン・中足は上方向のくらい判定が低くなるために
デビルリバースやタイガークラッシュをかわせる。
>>656 655じゃないけど、なるほどね〜、俺も知らなかった。なんか、「見切った!」って感じで格好良いな。
そんな、スト初心者の俺でも、本日G2クラス初優勝。間口広くて面白いわ。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 19:38:53 ID:Mb5XJZ40O
リュウでコパコパのあと最速の中足と投げは遅らせ屈グラで対応されるので
リュウ側は遅らせ中足を混ぜて屈グラ潰すっていうのはわかるのですが
実際にやると遅らせても中足はガードされて投げは抜けられ、
多めに遅らせると今度は屈グラに逆に潰されて終わります
遅らせ中足がガードされるのはそもそも相手がグラ仕込んでない可能性もありますが
2択としては機能してない気がします
結局中足みたいな打撃でグラ潰そうとすると
相手のコアが3フレなら3フレのところで
しっかり出せないとダメな分使いにくいってことですか?
ゲージいるけどグラ潰すなら
真空竜巻や昇竜セビの方がいいってことでしょうか?
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 19:49:15 ID:+eOBwajSO
コンボは完璧なんですがうまく勝てません
やはり技に頼りすぎるのはアウツでしょうか
基本的な動きを研究しようとXやHDとかも購入してプレイしてます
お願いします
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 19:57:01 ID:V9n5FLI4O
>>659 キャラ誰?
単純にコンボ狙いにいき過ぎて動きが単調になったりして、動き読まれたりしてないか?
コンボは出来て当たり前だし、むしろ「どうやってコンボ始動技を当てるか」が大切。
っていうか、このゲームはコンボなんか関係ねえー。
XとかHDとかやっても、結局立ち回りが出来なきゃ話にならん。
あとスト4で勝ちたいならスト4をやれ。別のゲームに力注ぐ、っていう時間と金のリソースが勿体ない。
立ち回りを強くするには、
・とにかくゲームに対する知識を付ける
(ムック読んでF覚えたり、全キャラ触って対戦動画見て強い人の動きを真似るなど)
・ゲームシステムや仕組みを知る
(仕込みやJ移行Fの投げ無敵とかしゃがみグラップとか)
・技性能をきっちり把握する(特に間合い別の技相性)
ってあたりが前提。
さらに相手の一つ一つの行動に対しての対策を考えること。
これが出来ていないと対戦では勝てない。ココは絶対に手を抜かないこと。
特にスト系は「技を出さない」って選択肢が牽制(読み合い)になるゲームなんで、
コンボゲーの意識でやると絶対に勝てない。(GGやメルブラとは設計思想が全く違う)
負けた場合、「何故自分は勝てないのか?」を追求して考えていく。
例:負けた理由は?→対空をよく食らってたから→なぜ対空を食らう?→食らうタイミングで飛んでいるから
まで考えれば、
・食らわないタイミングで飛ぶ(前提:相手の対空技性能の理解)
・地上戦で勝負をする(前提:地上戦での技相性を理解)
あたりまで考えが至る。自分にダメ出し出来る奴が一番早く上達する。
簡単なんだよ、こんなの。
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 20:39:11 ID:+eOBwajSO
>>660-661 レスどうもです
キャラは主に胴着系ゴウキがメインです
確かに単調かつ露骨に狙いすぎてる気がします
それとキャラ別対策も微妙です。もうちょい考えながらプレイします
ヴァイパーって初心者にオススメできないの?
豪鬼は火力こそ高いけど、かなり柔らかいからオススメしない
初心者ほど斬空に頼るけど、斬空って着地硬直が14Fとクソ長いんで、
セビダッシュされて着地に反撃合わせられると一気に死ぬ。
リュウでセオリー学んだ方が良いかな。
>>663 koko100 @ ウィキ - 初心者向けキャラ紹介
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/144.html トリッキーな攻めや機動力はウリだけど、これまた柔らかい。
相手の動きに対応していく部分が強いんで、知識がない初心者には辛い。
まあ、ヴァイパーが気に入った! ってんなら、キャラ愛で頑張れ
愛があれば槍混みや練習も辛くない
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 21:12:27 ID:JUang/7JO
使用キャラりゅうで対空昇竜が下手すぎなんだけど、飛ばれたらあせって技でないでコンボ喰らったり、コパがでたりで安定して落とせない。効果的な練習方法ありますか?トレモだと飛ぶ事わかってるから落とせるんだけど
初心者リュウです。猶予の少ない目押しコンボ練習してますが、ずらし押し使っても猶予1Fとかはなかなかうまくいかないです。何千回もやるしかないですよね?早く大ゴス屈小P屈大P昇竜とかJ各種屈小P屈中P屈中K波動ができるようになりたい…
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 21:19:30 ID:k9JDMcd7O
>>665自分へぼいですが参考までに。近対空なら屈大P、遠対空なら立大K使えるので実戦でコマンドいらない対空安定するようになって、落ち着いて対処できるようになってから昇竜使ってみたらどうですか?
あと、対空昇竜使うときは、飛び込まれるっていうより飛び込ませて落とすよう意識してます。飛び込ませるなら自分でタイミングはかってるので慌てず昇竜入れられるんじゃないでしょうか?
>>664の質問も誰かお願いします!
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 21:22:45 ID:k9JDMcd7O
連レスすみません。
>>665トレモで相手飛び込ませて、引き付けて昇竜打つ練習して、相手の位置がどこまでなら昇竜で返せるかみるといいですよ!
>>665 トレモで出来るまでやる。出来ないことは、時間を費やさないと出来るようにならない。
練習目安としては、
・コンボなら「5回連続で成功させる」あたり。
・飛びに関しては「画面をよく見る」「難易度MAXのCPUと延々と遊ぶ」など。
対空に関しては相手キャラをガン見してれば、早々落とせないことはない。
(そもそも、自キャラは自分が操作してるんだから、わざわざ自キャラ見る理由がないわけで)
何にしても、ちょっと対戦経験積みまくってきなさい。
>>666 初心者ほどコンボにこだわるけど、そんなものはあとで覚えればいい。
1F猶予みたいな複雑なコンボを練習するよりも、
セビキャン滅や中足波動が安定して、確実にダメージを取る方が良い。
大事なのは「無駄なダメージを食らわない」「安易に飛ばない」ことだ。
コンボやりたいならGGやメルブラやりなさい。
XBOXの純正コントローラーで強Pのみで百列張り手は可能でしょうか。
連打しにくいので出せないのですが…ピアノ弾き(押し?)とやらを練習したほうがいい?
>>670 >屈弱Pキャンセル強百裂の出し方
>パンチボタンを弱・中・強・弱・強と素早く押す。ボタン同時押しにならないよう注意する。
↑
純正コンだったらボタン配置にもよるけど百裂の出し方はこんな感じ。
Wiki本田の小ネタにもっと詳しく書いてあるから見てくれ。
>>670 キーアサイン変えないとつらいな
トリガー連打とか遊びが多すぎて無理
ってか純正コントローラでこのゲームは無理
スティック必須。
最近家庭用買いました
PS3版で、GPやBP巻き戻りが頻発し
切断率も一緒に上がるんですが、対処法はないんですかね?
正常に終了しなかったから初戦に戻しますとメッセージがでてます
もちろん試合中に切れたこともゼロ、切断してもいないです
PS3スレで聞けばいいと思うんだが
アベルが上半身裸のサガットを投げられるんですか?
乳首
・相撲を知らんのか
・ゲーム上投げられます
キャミィもどこ掴まれてるのかkwsk
エレベーターの乗降マーク
>>671 やっぱピアノ押し練習するのがいいみたいですね。wikiも見ます。どうもです。
>>672 アケコン欲しいけどねぇ…いざとなったらボタン配置変えますw
サガットの強アッパーカットからセビキャン出来ない
リュウの滅波動と同じくらいに動いたらいいの?
キャミィ使うとき、スパイクは弱中強どれ振ってたらいいかな?
弱でもガード硬直変わらない?
あとアローは強より弱中の方がいいらしいけどなんで?
移動昇竜について質問です。
やり方は「必殺技のレバー部分を入力後、移動する通常技のボタン→出したい必殺技のボタンとずらし押し」
とwikiにありますが、
例えばケンの6中Kを利用した移動昇竜の場合、
623中K大Pで出るということでしょうか?
>>683 何をどうすればそういう解釈になるのかちょっと…
豪鬼と3Rで2回対戦したんだけど
立回りは余りうまくないのに
飛び込みの大蹴りが豪鬼に当たる瞬間に
ノーモーションで100%回避不能のタイミングで
瞬獄と真瞬獄を合わせられた。
2回対戦中にめくりも合わせられ計5回ノーモーションで喰らった。
それ以外はこっちが有利だったんだけど相手がゲージ溜まったら
近づけなくなってしまった。
こんなにうまく瞬獄ってでるんだな。
同時押しでもなんかでるんだけどな。
>>683 全然違う。
まず、格闘ゲームには技の優先順位ってのがあって、
「通常技<特殊技orシステム行動<必殺技<超必殺技」
って順に弱い行動が強い行動に上書きされる。
移動昇竜は、
「通常技である6中Kを入力し、その出掛かりを必殺技(上位属性)の昇竜拳でキャンセルする」
という仕組み(優先順位が「通常技<必殺技」なので上書きが可能)
実際の入力操作としては
・6中K→23+P
となる(6中Kの6部分で昇竜の6入力部分もカバー)
「通常技<特殊技」という原理を使えば、
移動セビ(6中K+ズラし押し中P)も移動投げ(6中K+ズラし押し小P+小K)ということも出来る。
っていうか
koko100 @ ウィキ - ケン 基礎知識
ttp://www5.atwiki.jp/koko100/pages/95.html 参照。
大事なところ間違えたw
・6中K→23+P
じゃなくて
・626+K→P
だった
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 10:22:20 ID:CmbVbiX0O
昨日家庭用からアーケードデビュー果たしたんだが
BP20000くらいのリュウをバイソンでフルボッコにして俺ツエーw俺の伝説始まるとか思ってたらBP35000くらいのリュウにケチョンケチョンのギッタギタにされますた\(^o^)/
15000の差でこんなにも違うの?
うまい人と普通の人のBPの壁ってどれくらい?
あんまBPって関係ない?
>>688 15000違えばだいぶ違う。
上手い人と普通の人の定義が不明なので答えようがない。
個人的な感覚で言えば、
・〜5万ぐらいまでは中級ぐらい。
・5万〜10万までは上級ぐらい。
・10万以上はランカークラス。
あたり。
BP自体は単なる数値なので、これが高ければ絶対強いというわけでもない。
特に複数カードを使い分けているプレイヤー(=PPが多い人)で、
サガットやリュウ、ザンギエフなどの強キャラを使っていると必然的にポイントが上がりやすい。
>>682 キャノンはどれでだしてもガードされれば痛い反撃もらうから
ダメージ大きくて無敵が若干長い強
アローはガードされて相手にめり込むと死ねるんで、単発で出すなら先端当てできる弱か中
コンボの時は強
元のポンポン動画何処かに無いかなぁ(T_T)トライアル一応あと元だけなんだけど、ハード5の最後ポンポン出来ないよー(T_T)Wiki見てもダメだぁー
>>685 どうせ中足空キャンだろ
それに対空に使ってくるなら普通の対空も出来るだろうし立ち回りで〜ってのも
どうだろ。あと瞬極の方は対空に使えない。
>>689 アケの5マンクラスって十分有名プレイヤーだろ
>>693 10万とか、キャラによったら全一でも無理だしな
5万以上あればサガット以外ならキャラ別上位になるほうなんだがw
13万超える奴が2万ちょいの奴に負けることもある・・・
BPで中級、上級分けるのは無理がある
BPが参考に出来るのって同キャラ戦だけでしょ
同キャラも関係ない
目安にはなるだろ
〜5万までを中級とかどんだけ上級者なんだよw
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 17:31:53 ID:/6mxba0FO
すんごい初歩的であろう質問で申し訳ないんだが、
よくJ攻撃からのコンボ始動(とくに胴着系)にコアコパって聞きますが、コパコパもしくはコアコアではない理由ってあるんですか?
コパコパじゃガード揺さぶれない
小足のあとはコパン経由しないと何もつながらない
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 18:27:30 ID:/6mxba0FO
>>701 なるほど〜ありがとございます
ってことは、Jからの連続技となったときはこだわらずコパコパでもおkってことっすね
勉強なりました!
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 20:59:14 ID:seT6/6hYO
ルーファスでの、いいつじ式出来てるか確認する方法ないですか?
ファルコーン小K大P大銀河の大銀河が中銀河になってないか不安で…
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 21:02:40 ID:miQRCznh0
なんかこのゲームのDVDあったんですが
やっぱり参考になったりしるんですか?
ネット繋げても全然勝てないし
使用キャラはヴァイパーです
>>704 日本語でおk
DVD見るのもいいが、見たら即強くなるわけじゃない
ちゃんとキャラ対策考えたり自分のプレイを反省しないとダメだ
ニコニコに上がってる中野TRFの大会動画見ると良いよ。相当勉強になる。
先日格ゲデビューしたリュウ使いです。
しゃがみKから波動に繋げる時って、右向きの時に
2Kから一回レバーをニュートラルに戻して236Pが正しいんですか?
今んとこ安定しやすいから2K1236Pと入力してるんですが、変な癖が付いたりしないかと心配で…
おそらくニュートラルにしてる人はいないでしょうw
2362K36Pで中足真空波動とかも割と簡単にできるよ
携帯から失礼して…
アケのプレイヤーネーム全く気に入ってなくて変えたいんですが、
退会してもカードは使えますか?
500円だから買えと言われたらそれまでなんだけど
>>709 無理
名前変えたいならもう一枚買って作り直すしかない
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 05:06:27 ID:QPuPjEndO
携帯舐めんな
死ね
>>690 遅くなったけどあり。とりあえずキャミィで5000はいけるように頑張るよ
>>692 中足も出しいない。
攻撃にキャラにhitするぐらいのタイミングでだして
着地に吸われる。飛び蹴りにセービングを合わせるように
真瞬獄 無敵Fで相手に重なる。
ガード中にノーモーションで出している。
只、あんなに瞬獄をうまい人を見たことが無いから。
コントローラーでコマンドを憶えてワンタッチで出しているのかなと。
インチキ無しでこれができるならもう少し立回りはうまいだろw
''ノーモーション瞬獄殺
弱P>(1F後に)中P>6弱K+強P
ズラし中Pの時点で弱P>弱P+中Pの入力になっているのでその後同時押しだけで出る
6を4に変えればノーモーション真獄殺になる
イヤな研究が進んでいるぜ。
>>714 そうかやっぱりあるんだね・・。
うまくいったのを登録されてワンタッチされたら。
100%ノーモーションなんだよね・・・・・・。
俺の場合弱P+中P同時押し×2回>6弱K+強P
と押すと安定して瞬獄がでるからそれでやってたんだ。
コパンはでちゃうけど。
セビからは容易だった。
今までは豪鬼強くない人多かったけどうまい人増えると
ケンで厳しくなるな。
対空瞬獄入力→弱Pが当たって対空になる→覚悟はよいか!
(´・ω・`)
>>708 いわゆる先行入力というやつでしょうか…研究します
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 13:36:00 ID:tPeW7rIN0
d
>>703 つじ式の意味分かってる?
中銀河とか大銀河とか関係ないだろ。
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 14:15:48 ID:7i+697QPO
誰か・・・連勝トロフィー解除談合して手伝って・・。
勝ち数はあとでパーフェクト勝ちさせて返しマッスル。
そんなことをして手に入れた実績に何の価値があるのだろうか
朝9時からさっきまでずっとTアタック(ハード)の2項目目をやってたんだけど、キャミィ、バイソン辺りで負ける…CPU超反応しすぎです。
リュウを使ってるんですが、何かアドバイス下さい。
>>720 自力で連勝しろよ
そんなんでトロフィーもらって何が嬉しいんだ
>>722 確定反撃をきっちり入れる
無駄にゲージ技を使わない(セビ滅)
ダウンしたらその分時間無駄だけど、ガードすれば反撃狙えるから損はない
対空当たる距離から飛ばない
画面端に追い込んで殺せ
>>724 レスありがとうございます
画面端に追い込む方ってのは何故です?
>>725 対人戦と同じで、壁を背負うってのはものすげー不利になる。
画面端背負わせると、相手は下がれないので逃げられない。つまり、固めやすくなる。
固まってくれば投げのプレッシャーも掛けやすいし、攻め手を暴れで返そうとするのも読みやすい。
それにタイムアタックだとUCは持ち越せないが、ゲージは持ち越せる。
画面端だとリュウはEX竜巻を使って追撃入れるコンボがダメージ大きめ。
>>726 EX竜巻から滅が入るんですよね…竜巻が入るスキがCPUにあるか不安ですが、夜にでもまた挑戦してみます!
どうもありがとうございます。
>>722 リュウにこだわらずザンギでも使えば?タイムアタックなんて作業でしょ。
キャミィはしゃがみ待ちしてれば大体フーリガンかスパイラルが飛んでくるのでフルコン。
投げはまずこないので安心してガン待ち。タイム犠牲になるけど確実。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 21:20:19 ID:v91c79deO
春麗使いたいんだけど弱すぎる。
通常技はリーチが長くて立ち回りはまぁまぁだけど
必殺技が弱すぎ。
どすればいいですか?
全部必要
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 21:39:03 ID:v91c79deO
NG
糞ワロタw
ゆとりって本当にこえーな。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 21:46:18 ID:CwwVg+E/O
ルーファスでのつじ式はどんなやつが使えますか?
>>720 9連勝してたけど10戦目で負けてトロフィー逃した俺に謝れ。
コインバグの存在をすっかり失念してただけなんだがorz
あれから6連勝が関の山だぜ…。
まあなんだ、チャンピオンシップで1ヶ月ほどガンガン鍛えた
のちにランクマで「同じ強さ」検索して、雑魚と化した同BPの
ヤツらを狩ればいいんじゃね。
>>730 コパコアシからEX百烈がけっこう減るからそれメインで攻めていけば使えるよ〜
ゲージない場合は立ち中Pはさんでキャンセル覇山か気功もしくはもう一度立ち中P
後は、セービングを個々に入れながら攻めていくといいかも、メインで使ってないから
細かいことはわからんけど、だいたいこんな感じで攻めてるかの〜
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 22:09:30 ID:v91c79deO
セービングって何ですか?確かガードできない攻撃ですよね。
中P+中K同時押し(押した長さによって性能変化)です
一度だけ相手の攻撃を防げるのでいろいろな場面で使えますよ
あと、どのキャラでも言えますが成功率の低いコンボは多様しない方がいいと
思います。それで反撃受けて負けることもしばしば;
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 22:25:58 ID:v91c79deO
>>742 そう言えば説明書に書いてあったね。
でもセービングしても連続攻撃されたらすぐ駄目になるし
意味なくね?
後じゃあセビキャンって何?
>>743 攻撃の硬直をセービングでキャンセルできる。でもリベンジゲージ全消費だから多用はできんがな。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 22:56:42 ID:v91c79deO
誰か
>>745をわかりやすく解説してくれ。
セービングはわかったがそのキャンセルとか訳わからん。
セービング攻撃当てたモーション時にコマンド入力って事なのか?
>>729 WikiにもザンギのWラリアットをしてれば簡単と載ってましたけど、出来るだけザンギは使いたく無いんですよ…達成感なさそうですし
挫折したら使います
>>746 ここはストWの質問スレであって格ゲーの用語教えるスレじゃないんだぞ。
キャンセルとかの意味も分からない上に調べようともしない奴に誰が懇切丁寧
教えるかよ。Wiki熟読して勉強しろ。
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 23:11:57 ID:v91c79deO
早くセビキャンの意味わかりやすく解説してくれ。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 23:13:51 ID:v91c79deO
>>748 キャンセルぐらい知ってるわ池沼wwww
ウィキ読んでも理解できないから聞いてる訳で。
>>748 やる気のない人のために大切な時間を割くのは損ですよ
「はいはいそうですねーw」と流してNGIDして放置
>>751 了解した。
>>750 キャンセルぐらい知ってるか。偉いねー^^
まあ多分誰もお前の質問に答えたがらないと思うから教えてやろう。
セビキャンってのはゴウキが使える特殊なキャンセル技のことだ。お前が
ゴウキ使いでないなら無理して覚える必要は無い。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 23:38:25 ID:6EpV9JLpO
凄い初歩的な質問で申し訳ないんですが、コスチュームを手に入れるプレイステーションストアってのは何なんですか?
オフだと出来ないんでしょうか?チュンリーのエロいコスが欲しいので宜しくお願いします。
DL販売だからオフだと無理。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 23:43:15 ID:v91c79deO
>>752 マジで人間のクズだなw
確かリュウも使えるだろ。セビキャン→滅波動拳が効果的なレス何回も見たぞ。
ホラ吹いてんじゃねぇよ池沼wwwwwwwwww
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 23:45:36 ID:6EpV9JLpO
>>マジすか…死ねや糞ゲー
>>755 もう一度説明書読んでみて セービングアタックをキャンセルすることをセビキャン
中P中K同時押ししてる間に前ステ、バクステでその行動をキャンセルできる
技ヒット→セビキャン前ステ→追撃や、技ガードされる→セビキャンバクステ→逃げ
おK?
>>750 >>755 それが人にものを聞く態度か?池沼はどっちだよ。
ゲームについて調べるより先に人間性について勉強してきたら?
いいか、セビキャンって言葉は基本的に
「通常技や必殺技の後隙をEXセービングアタックでキャンセルしつつ、そのセービングアタックをダッシュ(ステップとも言う)でキャンセルする」
ことを表してんの。
・必殺技はEXセービングアタックで後隙をキャンセル出来る
・セービングアタックの構え中にダッシュすることで、セービングアタックの攻撃モーションをキャンセル出来る
この二つは知ってるよな?それを複合したテクニックがセビキャン。
早い話が必殺技の後にEXセービングアタックを出し、その溜め動作中にダッシュすることで
普通に必殺技を出し終えるより早く動けるようにするテクニックな訳よ。
あとはググって自分で調べるなり、ようつべとかで動画を見るなり、実際にプレイして試行錯誤するなりして「自分で理解しようとする努力」をしろ。
ただ人にわかりやすい解説を求めてばかりなのは向上心が皆無な証拠。強くなれる訳がない。
つまりわざわざテクニックについて知る必要もない。
だが、それじゃあ格闘ゲームをやってること自体意味がないよな?その態度を改められないようならまずお前は格闘ゲームというジャンル自体に合ってない。
RPGなりアクションアドベンチャーなり、自分に合ったゲームを探してやった方がより有意義な時間を過ごせるだろう。
わかったな?
>>755 説明書のP13からP16を穴があくまで読めよ、池沼。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 00:11:43 ID:EePJhAZsO
>>750がキチガイだって事はわかったw
たまに来るよねこういうバカ。
レスしてくれたらとりあえずお礼くらい言えよ。
人に物を尋ねる時は敬語使えよ。
どっちが池沼なんだか、、
んでセービングはわかったのか?
敵の攻撃を一度だけ防いでそこからボタンを離すと攻撃(セービングアタック(以下SA))できるってやつ。
ボタンを押しっぱなしだと約一秒後に勝手に打撃発動するんだが、これがガード不能技。
ちなみに一部の技や2段以上の連続技は確かに喰らってしまうが、うまく使ってSAを決めれば相手を崩す事ができて、そこからさらにコンボいれる事もできる。
それからキャンセルの意味知ってるんだろ?だったらセービングキャンセルもわかるだろ。
頭悪くて言葉じゃわかんねーなら、実際にゲージが2個以上ある時に、何でもいいから技当てたすぐあとに中P+中K同時押ししてみろ。
技がキャンセルされてセービングするから。
んで、そのセービングは押しっぱなしで打撃を打つ前ならさらにステップで打撃をキャンセルする事が可能なのね(本当は意味合いがちょっと違うんだけど)。
そうすると普段繋がらない技が繋がるようになったりするわけ。
まぁそっちはチュンリじゃほぼ使わないけど。
とりあえず実際にやってみればいい。
ウィキ見てわかんねーなら誰に聞いたってわからんよ。
それから俺には礼とかいらねーから。
その前にもっと日本語と常識を勉強してこい。
だからNGして相手すんな
360版でプレイしています。
ダルシムの空中裏回りテレポで相手の胴体あたりの位置に出た瞬間と
相手の波動系の技が出た瞬間が被っているとヒットしてしまうのですが
これは何か理屈あっての事ですか?それとも改善待ちの不具合でしょうか。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 00:20:41 ID:wYtSukc6O
レス未読だが、
>>755の猿フルボッコクソワロタwwwwww
ナイスGW!
ちんこまきこみに対してのベストカウンターはアイグーオルティンですが、アイグーオルテガを持たないキャラだと何が良いですかね?
やはり、チチクレーターかオメルコハズカシィーですか?
逆2択でマキコミバルカン or フトモモモリエスも渋いですよね?
>>762 そういうテクニック。
テレポしたことでめくりになってる(ガード方向が逆)
なので飛び道具が当たる瞬間に逆側ガードしてないと食らう。
ちなみにテレポから中段が入るのでしゃがみガードだともっとダメ。
>>765 あ、うん。書き方が悪かったです。自分がダルシムで
相手の裏に回って、波動も前に自分がいた方向に飛んでいるのに
後ろにいるダルシムに当たるんです。
ダ 敵 =@
↑この状況で当たるんですよ。wikiにはウルコン発動時にテレポすると
相手の眼前に出現してしまう事がある、とありますが
これは通常の必殺技でしかも裏に回れているんですけどねえ・・。
>>766 それ俺もなったわ
は?って言っちまったからよく覚えてる
それは初耳だな
アケでもあるんかね?
俺自キャラが弾無しだからわからん
度々初歩的な質問して悪いけど・・・
「中段」ってそんなにいいものなの?
wikiに書いてたら申し訳ないけどその中段についてkwsk聞かせてくれないだろうか
仮に中段一切無しだとすると
受ける側からしたらしゃがみガード1択でおkだよな
ここまで言えばわかるよな?
まだ理解できないとか俺死んだ方がいいかな
J攻撃は?対空技で落とせってこと?
中段があるとしてもしゃがみガードで中段もガードできるじゃん。あれ違ったっけ
しゃがみガード→上段、下段
立ちガード→中段、上段
適度に中段も混ぜてガード揺さぶるんだよ
まず基本知識を身につけてこい
>>771 違う、しゃがみガードできないから中段だよ
スト4みたいな2D格闘だと、中段技て普通はJ攻撃じゃなくて
「地上で出せる地上技だけど中段(しゃがみガード不可)になってる技を指す
基本的に2D格闘だとJ攻撃に対しては立ちガード、地上攻撃に対しては
全部屈ガードでおk(基本的には地上技には下段攻撃と上段攻撃しかない)
J攻撃は飛ばれてる時点でしゃがむ馬鹿はいないので立ちとしゃがみのゆさぶりにはならない
なので、スト4での地上の相手のガード崩しは中下段の二択では無く
屈ガードに対する打撃かガード崩しの投げの二択になる
地上技なのに中段は2D格ゲーやスト4のこの基本から外れた例外技で
屈ガードしてるとそのまま中段技の打撃を食らうのでそういう意味では立派にガード崩し
ただ、スト4の中段技に関して言えば威力が低かったり、屈ガード崩してダメは与えても
当てた後の状況があまりよくない(当てても不利で攻撃が途切れる)だったりして
割とアクセント程度のものが多い
バソの中段みたいにコンボ始動技になってるのは例外
>>744 なるほど地上で出す技は基本的に上段か下段に分類されちゃってる訳ねw
仮に波動拳も胴部分に突撃してるけど分類上は上段とかになってるって解釈でいいのかな?
なんか違いそうで怖いな・・・J攻撃も飛んで攻撃してるけど中段扱いなのか
スクリューは何Fで出るんですか?
波動拳や昇竜拳みたいな技は基本的に上段分類。
(立ちでもしゃがみでもガード出来る技=上段判定)
ジャンプ攻撃や覇山蹴みたいな「飛んで攻撃する技」、
リュウの鎖骨割り、ケンの稲妻カカト割りみたいな、「上から下に打ち下ろすような攻撃」は中段判定。
(立ちガードでしか防げない攻撃=中段判定)
バイソンのダッシュグランドストレートみたいに足下を狙っている攻撃は下段判定。
(しゃがみガードでしかガード出来ない攻撃=下段判定)
2D格闘ゲームは、こういう分類でなりたっている。
スト4だと地上で出せる中段を持っているキャラは限定されるけど、
だからといって「しゃがみガードばっかりしたら崩される」って可能性がある。
(「不意に出された中段を見切れなくて食らったら、そっからセビキャンされてウルコン食らう」なんてのは、
体力ドット勝負だったりする際にはものすげえ狙いやすい)
だから、相手の技が中段なのか下段なのか、それとも上段なのかと言うことを知るのは、
超がつくぐらいに重要なことなので是非覚えておこう。
>>775 中段かどうかは、単に属性としてしゃがみガードできなければ中段であって出来るなら中段じゃない
攻撃が実際画面でどの位置に当たるか、とは基本的に全く関係ないよ
中段やら下段やらは技に属性として付いてると思わないとダメ
例えば、ルーファスのファルコーンキック(急降下キックな)は空中で出せる特殊技だけど
これはJ攻撃に見えるが属性は例外で上段攻撃
これなんて、出す位置と高さによって相手の頭に当たったり胴に当たったりそれこそ足元に
当たったりするけど相手はしゃがんでようが立ってようがガードさえしてればガード可能
波動拳もそういう意味では上段
ありがてぇ・・・超勉強になった。だからキャミィは振れる中段がないと嘆かれてるのか
やっぱり知ってるのと知らないのは超差が出そうだね・・・
>>772>>774>>777ありがとう〜
>>778 それで勘違いしてたわw
技ごとに属性あるってわかったらスッキリした。
ランクマいっておさらいしてくる!
>>776 SCとUCは1F
大銀杏・アベルのコマ投げはEX含み5Fだよ。
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 14:02:13 ID:C7JzdREVO
春のウルコンってどうやって当てればいいんですか?
携帯から失礼
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 14:06:16 ID:CnSRQr1LQ
>>783 基本は相手の飛び道具に合わせて。
ソニックにはちょっとキツい。
バイソンのダッシュ系にも有効。
また、相手が画面端付近ならEX百裂からも可能。
こちらはキャラによって最後迄入らなかったりする。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 14:10:58 ID:C7JzdREVO
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 14:12:14 ID:CnSRQr1LQ
ブランカ・本田には突進系ガード後とか。
結構大攻撃ガード後とかにも狙える。
リュウの足払いガード後も確定
3000くらいまでなら波動は自重すんのに、これはわりと適当に振り回す人多い
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 15:03:01 ID:C7JzdREVO
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 15:12:53 ID:/Fpdt9xnO
ベガでブランカに勝てないんだが・・・
なにかアドバイス無い?
切断率1%から下がりません
誰か下がった方おいでますか?
そしてそれはどれくらいの期間でしょうか?
かなり対戦してるんですが下がりません
ちなみに切断した記憶もないんだけど1%てwなぜだ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 16:31:40 ID:Hep3teSXO
チュンリーのターゲットコンボ→鷹爪脚×3ってのがどうやってもうまくいきません。コツ教えてください!
>>791 ターゲットコンボ後に着地してから、鷹爪脚で拾っているか?
ターゲットコンボ直後に鷹爪でないとか言ってないよな?
あと鷹爪脚は真下入力以外出ないので、結構ムズイ。
春がらみの質問が多いので俺も流れにのってみる
春ウルコンの時、何て言ってるか分かりますか?
顔を…… ヤッヤッヤッヤー!鳳仙花!
この…の部分が気になって仕方ないっす
春に顔を舐めまわされたい
>>793 「かわせるかしら?」って言っているんだが・・・顔を・・・ってなんだ・・・?
>>795初めて聞いた時、
顔をあげる事ね!
って聞こえてしまったせいもあり、変な先入観持ってたのかもしれない
どうりで何言ってるか聞き取れない訳だ…
本当にありがとう
>>796 まぁ俺もヴァイパーのファイヤーキックが「おはよー!」にしか聞こえないけどな。
チュンリー使いだから「何がおはよーだ、このクソアマ」と毎回思うわけだ。
>>790 この前急に落ちて1%だったんだが
20時間くらいやったら0になってた
(´●ω・)ノ タイガーヘッタクソ
サガットのEXターガーアッパーカットが何言ってるかさっぱりです。
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 18:36:50 ID:KL0RlYvwO
セビキャンって何でやるの?効果的なセビキャン教えて。
キャラはリュウ。
ワロタ
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 18:42:54 ID:KL0RlYvwO
セビキャンなんかやってる奴見たことないぞ。
ホントに効果的なのか?
セービングアタック自体意味わからねぇ。
どんな時に使うの。
ID:v91c79deOを思い出した
まぁいっか
リュウの場合は、昇竜からのコンボにセビキャンを利用するのが一般的だよ
昇竜→セビキャン→ウルコン って感じ
リュウの基本コンボの一つだからトレモで練習するヨロシ
文体と携帯だから同一人物だと思うぜ
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 19:36:10 ID:KL0RlYvwO
>>804 昇龍拳をセビキャンするとどうなるんだ?まさか飛んでる時に
技が出せるとかじゃないよな。
着地後の硬直が若干早くなるだけか?
>>806 説明書のP13からP16を穴があくまで読めよ
>>806 リュウの昇竜の1発目が当たった瞬間にセビキャンする
リュウが飛ぶ前にセビキャンできて、
リュウは地上で次の技が出せる
そこでウルトラコンボを出せば、
昇龍拳からウルトラコンボがつながる
>>803 セービングアタックは、わかってる人が、要所で使えば、とても効果的
ただし、わかってない人が無意味な場所で使うと、まったく役に立たない
代表的な使い方は、
(1)相手の硬直の長い技をセービングで受け止めて、セービングレベル2を当てる
→ 大火力コンボのチャンス
ただし読まれていると通じないから、読み合いになる
(2)セビキャン(ほかで書かれてるので省略)
(3)相手の固めをセービングで受け止めて、バックステップで回避する
(4)相手の牽制をセービングで受け止めて、セービングレベル1をガードさせて接近する
→ 接近戦のチャンス
ただし読まれていると通じないから、読み合いになる
などなど、ほかにも代表的な使い方は沢山あるとおも
セビキャンなんて無くなれば良いのに(´・ω・` )
黙れ糞ザンギ
必殺技をセービングアタックでキャンセルすることをEXセービングアタックと呼び
さらにEXセービングアタックの攻撃部分が出る前にダッシュでキャンセルすることをEXセービングキャンセル(通称セビキャン)と呼ぶ
・・というのが俺の認識だが結構この辺ごっちゃになってて
必殺技キャンセルセービングキャンセルウルコンをまとめてセビキャンって言ったりしてる人も多いきがす
タイガーディストラクションがタイガーマイクタイソンにしか聞こえない
あとキャミィのスパイクとストライクの発音がよすぎt(ry
あと格ゲー用語って人やプレイしているタイトルによって解釈や意味が違うから、
レシピ通りにやっても繋がらないってことがあるので注意。
(フロントステップをステと書くか、前ステと書くとか、
2D/3Dの上段中段下段の違いにも似てるかな)
んで、セビキャン説明。
まず、
・セビキャン→セービングアタックキャンセル行動(ステップ)
・(EX)セビキャン→ゲージを消費して通常技・必殺技をセビでキャンセルすること
がある。
使い方で分類すると、
・セビ(前)ステ→セービングアタック キャンセル 前ステップ
・・波動拳とか飛び込みとか牽制を取って、前ステで間合い詰めるケース。基本。
・セビバクステ→セービングアタック キャンセル バックステップ
・・防御的な行動。遠距離〜中距離を維持したい場合などに使う。
・(EX)セビ(前)ステ→EXセービングアタック キャンセル ステップ
・・リュウ、サガットあたりが代表。
・(EX)セビバクステ→EXセービングアタック キャンセル バックステップ
・・必殺技ぶっ放してガードされた場合、EXセビ→バクステで安全に行く。
ってな感じ。っていうか、EXセビはロマキャンって言った方が分かりやすい気がする。
負けまくってる人はセビ回りの理解と精度を高めると良い。
初心者ほど見てから回避や対策を取られやすい牽制EX技を撃つけど、
近づいた際にコンボ重くしたりミスった時のフォローでセビキャン出来る方が絶対に良い。
(初心者はダメージを与えることよりも、ダメージを受けない・減らす方が大事)
ゲージは拒否や対空に使います
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 21:12:21 ID:ALrGPyz2O
立グラ使うとき投げ入力するときは
レバーニュートラルか後ろに入れてるかどちらですか?
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 21:16:50 ID:g256+6FU0
バイソンのバッファローヘッドからウルコンに繋ぐのってどうやってやるんですか!?
初心者な質問でごめんなさい。
謝るけどもWikiは見ない
リュウ使いです。
>>690さんのレスにて
キャノンはどれでだしてもガードされれば痛い反撃もらうから
とありますが、
リュウでキャノンをガード後、反撃確定なのでしょうか?
ガードするとキャミーは後ろに飛んでしまうので、
確定する反撃は無いものと考えておりましたが。。。
家庭用持ってるならトレモで試してみれば?
遠目でも歩き中足が刺さらないか?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 23:04:08 ID:7MlP9wMUO
リュウの近中Kて使い道無い?
コンボに組み込むと、もの凄く早いから
投げか小竜巻ガードさせて投げとか
けっこう決まる
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 23:29:56 ID:hmybRkp5O
したらばの過去スレって見れないんすか?
落ちてりゃ見れない
>>826 スレッド一覧の下に倉庫があるだろ
専ブラじゃわからんが
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 00:21:46 ID:VwMM0hkqO
>>726さん
以前リュウでTアタック(ハード)をクリア出来ないと言ってた者です。
結局ザンギを使ってあっさりとクリアしたんですが、頂いたアドバイスを活かして、次の項目はリュウでクリア出来ました!
本当に助かりました。どうもありがとうございました。
>>820 この返答もらった本人だけどw
スパイクガードされたら歩いて大足するだけで余裕で刺さる
着地硬直長いから、大足先端当たるぐらい歩いたらバッチリ転かされるよ・・・
便乗で悪いけどスパイクガードされたときの着地隙って何Fでしょうか
820ですが、みなさんありがとうございます。
・真空
・滅
・歩き中足→竜巻
・歩き大足
やってみます!
トレモでやればよかったんですよね・・・
>>832 コンプガイドには、着地フレームなかった。
一応30フレーム不利、と書いてあるけど、この値はスパイクの当て方で変動するかも。
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 11:41:06 ID:VwMM0hkqO
つじ式で、 ルーファスのファルコーン小K大P大銀河しようとしても、大銀河が中銀河になってしまうんですが何が駄目なんですかね?
>>835 ずらし押しが遅いんじゃないかな。
トレモで入力見てみ。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 12:22:20 ID:VwMM0hkqO
家庭用ないんで具体的に質問します
ファルコーン>小K>大P中Pずらし押ししながら236で当たってますか?
>>825 近中Kめり込むから、一応近中K>灼熱>滅
とか画面中央でもできるよ
最速じゃないとダメでミスりやすいけど
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 13:26:53 ID:I/dL4sZgO
>>837 それであってるが
つじ式に大銀河・中銀河は関係ない。
その前に小K→大Pの目押しが常に安定してできなきゃ意味ない。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 13:30:55 ID:v3WqLYPnO
目押し ぶっぱ て何ですか?
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 14:07:58 ID:5OlMuWGA0
昇竜→セビ→滅波動で、
どうしても滅波動のコマンドが間に合わないのですが、
何か特別な方法でもあるのですか?
上手い人の動画を見ると、
いつの間に入力したの?と思ってしまうのですが。
>>842 一気に練習しようと思わないこと。
まずは滅から。次に前ダッシュ滅。次にセビダッシュ滅。そして昇竜セビダッシュ滅だ。
慣れないうちは昇竜セビすら普通にミスるぞ。パーツごとに分けるんだ。
セビ滅は割とゆっくりでも確定するので、入力落ち着いて、ゆっくりでも正確性を重視して頑張れ。
>>839 その小K→大Pをつじ式で出そうとしてるんでしょ。
>>837 大P中P押しっぱなしじゃなくて、大Pもう一回押してみたらどう?
ここはただのキャンセルだから普通にコマンド入力でいいと思う。
強アッパーカット→セビキャン→ダッシュ→6強K→ウルコンが出来ない
セビキャンウルコンできんのかよまず
>>842 俺も買って一週間ちょいの素人で、初め同じ事思ってたけど
今じゃ手癖だけでやってるから早過ぎてカスリもしなくなってます(滅が下通る)
逆に言えばそれだけ猶予があるので落ち着いてやれば・・・
自分も安定して見てからタイミング合わせれるのは何時になるやら
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 17:10:01 ID:VwMM0hkqO
>>845 そのやり方でやってみます!
後々レスします
ストリートファイターIVというより格ゲー全般の質問になってしまいますが、
判定の強さとか技の発生速度や硬直差(フレーム)ってどうやって調べてるんですか?
こちらリュウで相手が春なんですが…
アケで3万ぐらいの春と戦った時にめくり等から固めて投げを狙ったりしてるんですがいつもグラップされてしまいます。
なので不意をついて昇竜などしても大体ガードされてしまいます。
かといって攻めないと気孔撃たれてどんどん攻められたりでお手上げ状態です。
リュウで春相手にやられて嫌な事ってどういう行動でしょうか?
毎回死体蹴りされているんで、いつかぶちのめしたいです。
ちなみに1万ぐらいの1P側だと3割程度しかセビ滅できないリュウです。
それとスト4のコンプリートガイドは買ったほうがいいでしょうか?
立ち回りなど強くなれる要素が書いてあるなら買おうかと思っているんですが…
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 17:46:59 ID:ijynIQ9TO
春の後方回転脚ってどう使えばいいんですか?
>>851 俺は竜巻が嫌い。
>>852 真上に対する対空にはなるらしいけど、わざわざ使う価値はないと思う。
潰されたら悲惨だ。
つーか、削除して欲しい。
>>849 大Pの前に中Pの離しが先に入力しちゃっているんじゃないの?
中P押しっぱじゃ駄目かな?
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 22:47:52 ID:shDq6tzb0
サガットを使いもせずに、やられて
ハイハイワロスワロスとか言ってる雑魚ども多すぎ
そんなに簡単にサガット使って勝てると思ってるの?
そういう馬鹿は一度サガット使って対戦してみろ
まじで簡単に勝てるぞ
なにこのクソキャラ
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 22:58:18 ID:G0g98Ifc0
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 22:58:49 ID:NuHZIij50
BP2500ほどのバイソン使いだがヘッドバッドからバイオレンスバッファローが
何回やってもつながらない。どのタイミングでやればいいんだ?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 23:06:32 ID:YEOG2fOpO
>>858 出ない→ヘッドを1溜め7でたして、着地した瞬間にウルコンコマンド最後のPPP押す感じ。
出るけど当たらない→初段アッパー
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 23:10:29 ID:OXQWtt/cO
まだ初心に毛がはえた程度の腕ですが、よくバルログは弱いと言われてますが
最近対戦してて他キャラのBP20000ぐらいまではなんとか戦えるようになりましたが
バルログだけはBP関係なしにかなり勝率悪いです
こちらはリュウ使っててこんなこと言うのもなんですが弱キャラに思えません
自分の腕が悪いのはわかりますが、バルログがここまで弱いとされる理由はなんででしょうか?
攻撃力低い
防御力低い
切り返しない
の3無いキャラ。
リーチとスピードは一応あるし、表裏2択が厄介
ヒット確認やきちんと確反入れてくるような相手だとキツイ。
ちゃんとキャラ対策して我慢を覚えないと辛い
>>856 サガ連戦でイライラしてたんだ
少し和めたよw
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 23:19:30 ID:VwMM0hkqO
ルーファスでのつじ式がやっぱり出来ません。
ファルコーン>小K>大P中Pずらし>大銀河って入力で当たってますか?
豪鬼の真瞬獄殺をノーモーションでやるには、つじ式を使うみたいですが、どのような順序でボタンをおしていけばいいんでしょうか…
教えて頂けると幸いです。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 23:25:39 ID:s9tsSwQUO
サガットが辛いのってぶっちゃけ
サガ戦得意な豪鬼くらいじゃないの?
あとはほぼ微有利か有利だろ
豪鬼すら怪しい
事故ってもすぐ殺せるし
平均的な体力のリュウも二回読み負けたらほぼ死ねるし
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 23:34:12 ID:KbChH+Y1O
>>851 チュン使いではないが。
攻め方が一辺倒でキャラ関係無く人読みで負けてる事はないかな?
リュウだったら、固めで投げだけじゃなくセビ振ったり、中ゴス、グラ潰し(EX竜巻、昇竜セビ)等色々やる事あると思う。
距離あれば気功見てから波動も間に合うし、ウルコン確定ポイントさえ作らなければ格上相手でもフルボッコされる事はそうないよ。
めくりも中Kだけじゃなく大Pや小K混ぜたり、起き攻めならEXスピバ読みで空ジャンプとか。
防御面ではしっかりグラップしたり、固めて来たら昇竜ぶっ放したり。
とにかく色々やってみ。
>>867 Wiki見ても何と言うか奥から理解できてないんです…まぁそれで理解できないなら無理ってことか
>>869 Wikiを理解できる知識をまず身につけましょう
>>869 奥って何だろ。
弱P中Pのずらし押しで
瞬獄の弱Px2を2Fで入力してるのはわかる?
自力で理解しようとしてないだけ
すません!!
レスありがとうございます!
今ウィキずっとみてトレモでやってたんですが、なんとなーくわかってきた気はします。まだ一回も成功してないですがWW
コントローラーじゃつじ式きびしっ!!
フルコンって何ですか?
>>871 横から質問。
中P弱P同時押しなら中Pが出ると思うんだけど
この時も弱P押下がカウントされてるって理解でいいのかね?
>>877 いい。
弱P+中P>弱P+中P>6>弱K>強Pでも瞬獄出るでしょ。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 03:01:37 ID:MBqOr+LZ0
トレモで、バイソンのバッファローヘッド→ウルコンを練習しているんですが、ウルコンが最初の1ヒットしか当たらないのは何故ですか(ToT)??タイミングが早いあるいは遅いんですかね!?
ちなみにCPUはリュウです。関係ないかな、、、、
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 04:08:11 ID:K/s7HLlsO
キックボタン3つ押してみなされ!
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 04:14:51 ID:Em8WLV3SO
標準コントローラーの十字キーじゃこのゲーム無理ゲーなのかな?
セビキャンウルコンがまったくできない><
セビ滅系は慣れりゃ出来るよ
個人的には連打が絡むと相当厳しい
すいません豪気の瞬獄(真)がどーしてもノーモーションででません。
wikiみて何となくは理解出来たんですが格ゲーをこれから始めたんでずらし押しなどがわけわかりません。理屈は何となくわかるんですが具体的にどんな押し方なのかとかわけわからずにBP10000弱にボロクソでした。
家庭用ないんで慣れだとか言われたらそこまでなんですがなんかわかりやすい説明などがあればお願いします。
長文ですいません。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 05:30:25 ID:Lkh5qSo+0
小P中Pほぼ同時押し(小Pを若干早く)←これがずらし押し
↓
4小K大K同時押し
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 07:08:39 ID:RNRI/63LO
今日からルーファス始めますけど
ウルトラコンボ高性能だし文句言われないかな?
ピョンピョン飛び回ってもうざくないかな?
>>885 サガット・ザンギよかマシ。好きに使え。
>>885 対戦なんて相手が嫌がることをしてなんぼだ。
それが嫌なら対戦しない方がいい。
>>881 純正コンの十字キーでも、使いこなしてる人はいるみたい
最近のタイプはまともだという話はきく
うちのは古いタイプでウンコ十字キーなので、アナログ使ってる
>>882 百裂系は、ズラし押しを活用すると出しやすくなる
ボタン配置を変更するとズラし押ししやすくなるが、
変更なしでも対応してる人もいるようだ
ただ自分は百裂系キャラ使ってないので、トレモやトライアルなら出せる程度
サガットはウルコン繋がらなくしてもいいよ。むしろそのくらいで丁度いい
>>884 回答ありがとうございます。
なんか忙しそうだけど大丈夫なんすかね
あと最後に聞きたい事何ですが、同時押しの時に弱Pか中Pが普通に出てしまいうなんですが大丈夫なもんなんですか?
気をつける事とかありますかね?
何度もすいません。
>>891 弱Pは出る。
出るが、攻撃判定が発生するはずの3F目に瞬獄コマンドを完成させるので
相手にヒットせずにキャンセルして瞬獄が出る。
でもこれむずいな。
おれも試したけどぜんぜん出ない。
あれ?ちょっと違うか?
よくわかんなくなったのでしたらばの豪鬼スレ読んでみて。
>>892 なるほど!!
そういう事なら納得ですね。
難しそうですが…。
早い回答で助かりました。ありがとうございます
したらばも見てみます!
失礼しました。
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 14:18:08 ID:yyU5UBJTO
携帯厨だが、wikiが見れないんだけど俺だけ?
forbiddenが出る。
>>883 ノーモーションは6中Pの頭蓋使わないと無理
つじ式使ってもノーモーションじゃないので。
ほんで使い道はゼロ。無駄。
6中P使わなくても、密着で近距離弱Pあたらない程度のノーモーションならだせるよ
使い道はまるでないから、練習しなくてもいいと思うけど
>>896 んあ?ちょっと俺の頭の中の消しゴムがオーバーヒートしそうです。
じゃあそのつじ式とやらは瞬獄では意味無くて6中Pを使った方が実用的だとその解釈が正しいんですかね?
具体的に6中Pをどう使うのかよろしければお願いします。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 14:45:59 ID:5O4K0SDL0
鉄拳板じゃねえか!
>>898 弱P空キャンではなく6中P空キャンで、という意味。
>>898 6中P空キャンセルのほうが簡単だよ
使い道は相手の隙に小技をすかしてウルコンがだせる
ノーモーションじゃないけど、使い勝手はほとんど一緒
>>898 瞬極でつじ式と普通入力との違いは、つじ式が1F早いということだけ
最速でつじ式4F、通常5F。
コパンなら判定が出てるか出てないか微妙なとこだし、
多大な入力負担と引き換えに得る物は別にない。
コパンの判定でる前に、ウルコンだせるけど、
だからどうしたって話だからなぁ
入力大変だから安定もしないし
>>898 ノーモーション瞬極自体使い道と言えば通常技の判定が出てない(はず)
と言う部分しかないわけ。どの道見てからかわせるからね。
例えば昇竜スカリとかに決める先行入力とかじゃない時、
LPなどの判定当てないようにして出したい。
そういう時とか。6中P使わないつじ式でミスったら(ミスじゃなくてももしかしたら判定出てるかも)
コパンヒット。6中P+つじ式だとノーモーションで4Fで出せる(はず)だが
入力が変態的。普通の6中P空キャンで十分、と言うこと。
スパコン瞬極の方なら極めれば1Fの違いはもしかしたらあるかもだけど。
単純に4Fの投げと5Fの投げと考えればね。
BPが100を越さないんですがどうしたらいいですか
真獄殺を確実に当てるのは、やっぱ飛び込んできたのに、タイミングあわせるくらい?
何か技当てた後でもいけるかな?
6中P当てた時にだしたけど、J余裕されたよ
相手のJ攻撃に合わせるのが一番良い
J中に攻撃を出すと、着地に硬直に時間が生まれるんだけど
そこに真獄殺がささって気持ちよくなれる
(ちなみに斬空波動拳は着地硬直14Fとクソ長い。連発するとセビ割り込みされて死ぬ)
技当てた後に出しても、ヒットストップ中(後の数Fも?)は投げ無敵が付くので、
上入れっぱで回避される。
>>906 ・練習と研究と経験を詰む
・使用キャラ変えてみる
・晒される覚悟で初心者狩り
・売りに行く
>>908 やっぱJにあわせるのがいいかー。
元、バイソン使ってたけど、違うキャラ増やしたいので今練習中!
難しいなー!
BP100で初心者狩りもクソもないだろw
まずはコンボとガードだな
その前にゲームシステムの理解だろ
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 18:12:14 ID:hV3geQKn0
>>906 やればやるだけうまくなる!
まぁ上手い人と戦ったり教えてもらったりするのが一番効率いい
当時BP1000の頃、プレマ募集した時BP5000のひとがはいってくれて40連戦してもらったのはいい思い出。
VCしながらやって、そこは飛び込んだらダメだよー、とか我慢しなきゃとか色々教えてくれたよ。
40連戦中2回だけ勝てたのは感動した!!
んで、そのあとランクいったら今までとちがってバッタになりすぎず、冷静に戦えて一気にBP3000近くまでいけた!
今でも感謝してます!
師匠見てますか…
最近豪気使い始めてバッタになりました
ゴウキでバッタなんてしてたら一瞬で死ぬだけだろw
僕は無謀!!
せっかく覚えたコンボ使いたくて仕方ないんだWWW
無謀にとびこみすぎる原因WW
元さんはしばらくオヤスミ。
昨日つじ式Wikiみてもわかんねーとかいってた者だけど、ずっと練習してたら奥から理解できて、何度か成功するようになった!
みなさんありがとう!
もぅみんな師匠でいいよな!!
なんだこいつ・・・
>>919 うるせっ!!!
あんたも師匠でいいから、フムフムいってりゃいいんですよ!!
ウザイ存在失礼致しました。
キ
モ
チ
が
ワ
ル
イ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 19:13:36 ID:0n1Mdm6aO
昇龍ガード時のEXセビキャン投げってガード側は基本的に投げ連打(グラップ兼ねて)でいいの?
つかフレーム「投げと最速通常技が3Fで同時だと投げが勝つ」しか分からない。
>>922 投げ連打もいいけどグラップ読まれて昇竜もあるぞ
フレームはムック買っとけ
F概念が分からんなら、Wikiの解説読んどけ
昨日まさにそれで昇竜EXSA昇竜くらったよ
遅らせグラップならガードできてたかもしれんが、そこまでやる余裕なかった
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:38:00 ID:ZbiktWXeO
ルーファスでザンギけっこうイケるって人多いけど、具体的な攻略教えてください。
俺も五分ぐらいだと思ってたけど、最近最低6:4は不利だと思ってきてる
>>925 対空に大Pか大蛇突、安易なダブラリには近ければ遠大Pで潰して遠ければ屈大Pをダブラリの終わり際に刺す。
コカされてめくりが甘いと思ったら近大P暴れして、攻めなくちゃいけなくなったらJ大Pで飛び込め。
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 20:55:40 ID:ZbiktWXeO
うーんやっぱそんな感じですか
対空遠大P相打ち多かったりしませんか?
ザンギの起き攻めからの択で死ねる… こっちはファルコーン機能しないで強い択なくなるし
>>927 接近されて択られるよりマシと割り切るしか無いよ。
接近戦での期待値と体力はあっちが上なんだし、とにかく近寄らせないようにして処理していく感じ。
五分は絶対にない6:4か7:3で不利。
>>923 なるほど。ガード側が択られる展開なんですね。
攻略本買って精進します。
ありがとうございますたm(__)m
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 21:20:50 ID:ZbiktWXeO
>>928 やっぱ最低6ですか。昔勝てたザンギに勝てなくなってへこみました。
EX救世主被ガードからはどうしてますか?
>>930 状況によるのだけど、リバサダブラリにはディレイ弱派生(早めで相打ち遅めで勝ち)。
弱派生をガードした後にダブラリしようとすると読んだら派生無し(ただし、祖国とダブラリを食らう)
祖国が溜まってるとディレイ弱派生と中派生が派生前に吸われて大派生はガードされると吸われるので
ゲージが3本無い時の救世主はあんまりやりたくない。
とりあえず神に祈りなさい。
なんかまとまってないな
ディレイ弱派生<ダブラリ潰し 遅すぎると祖国に吸われるかも
中派生<派生前に祖国に吸われる 大派生後に祖国を狙ってると読んだらあり
大派生<ガード後に祖国確定ダブラリにも負ける 派生前にグルグルしてると読んだらあり
派生無し<ダブラリも祖国も確定だが固まってると読んだら
こんな感じだ
バックダッシュで祖国から逃れられる?
祖国発動後だったら無理だと思うけど、
バックダッシュと同時に発動だったら逃げられるかも。
祖国は発生1Fの投げだからな
祖国発動後に1Fでも無敵がなければ投げが確定する
だから祖国は強いんだがな
本田でベガのダブルニーガード後は何したらいいの?
ベガの動きを読む
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 00:22:03 ID:Xmani5O+O
とりあえずゲージない時にEX救世主ガードされたらかなり不利ですね 勉強なります
祖国ってJいれっぱで避けられないの?
あとプレマって基本何戦はするもんなの?上で40連戦とかあったけど・・・
>>940 硬直があったら抜けれない
ちなみに、ジャンプは予備動作である移行フレーム中は「空中判定」「投げ無敵有り」がつく。
Jして攻撃を出すと4F(だっけ?)の着地硬直が付くので抜けられない。
バクステは忘れたが、ケンはバクステが地上判定なのでバクステしても祖国を抜けられない。
プレマ? 自分の常識の範囲で考えなさい。
「普通」なんてのはない。
ケンで春バソに勝てる気がしないんですが、何か対策とかないですか?
ケンはキャラ対策が異様にまとまってるからそれ見ればいい
>>941 なるほど。んじゃ硬直なかったらJいれっぱで抜けれるんだなサンクス
まぁプレマの件については正直そんなに考えるアレでもないっぽいしなw
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 10:20:59 ID:Xmani5O+O
昨日に続いてもう一つ
ルーファスザンギなんですけど、銀河ガードからザンギのSC、UC確定ですか?
今更だけどノーモーションのくだり回答下さった方達ありがとうございました。
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 10:41:34 ID:GNbLam1LO
詐欺飛びって攻撃を出して飛び込む事ですよね?
振り向き昇龍とかでも大丈夫なのでしょうか?
>>945 銀河はガードされても0Fという糞技なんで確定ではありません。
後ろJ入れっぱなしで回避可能
>>947 詐欺飛びは攻撃を出して飛び込む、ただフレームの攻防戦であってなんでもOKじゃないよ。
振り向きとか聞いてる時点でなんか誤解してるかも。
裏周りの詐欺飛びなんて無理w
バイソンでいう扉式は昇竜に負けますよ。
>>947 正確には起き攻めをする際に、相手がリバサ無敵対空技を出しても
着地してからガードが間に合う絶妙なタイミングでジャンプ攻撃をすること。
で、たしか昇竜の発生F<空中攻撃時の着地隙だから昇竜を正確に出されると負けたような
補足
胴着に詐欺飛びはできません。
3F無敵対空持ちには詐欺れない
4F以上なら詐欺れる
詐欺跳びってそういう意味だったのか
めくりと見せかけて実は通常ガードになる飛びなのかと思ってたw
ガード方向はめくりだが正面に着地 → めくりの表落ち
めくりガード必要な攻撃と通常ガード必要な攻撃を、相手のガードの直前に変更できるため、
めくりガード(裏)と通常ガード(表)の二択が成立するもの → 裏表二択
>>950 ケンは大昇竜だけ発生が3Fだから
対空でまず出さないんじゃないか?
ダンも4Fだからケンも同じレベル。
リュウと豪鬼はAll 3F昇竜
>>945 確定なんだけど、大銀河はレバーを後ろに入れる事で祖国の間合いから外れる。
SCはわからない。祖国より間合いが広ければ入るだろうし同じなら入らない。
>>948 銀河は-1Fで祖国は1F投げだから確定だよ
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 13:58:37 ID:Xmani5O+O
>>955 大銀河ガードされたら入れっぱで抜けれるんですね
これならファルコーンたまにはありですね。hitしたら小K大P大銀河、ガードなら中P大銀河
ケン側としては、詐欺飛びに大昇竜出すのはキツイな。
セビキャンするゲージがあればありだが、どうせなら大昇竜セビキャン神龍に回したいところ。
>>956 でも、割り込まれやすくなるという諸刃の刃だったりする
グルグルには注意な
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:32:41 ID:hCfOuphSO
>>950 質問した人と別だけど、それだとリュウには詐欺飛び出来ないってこと?
テンプレのベガのリュウ対策のとこに詐欺飛びの方法が乗ってるんだけど
誰かが嘘書いたってことなのかな?
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 17:59:51 ID:74MAXUXR0
トーナメントってどうやればできますか?
ざっと見てみたけどめくり詐欺のことなら詐欺飛びとは別モノ
めくったようでめくってない、あるいはその逆のジャンプ攻撃のこと
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:11:54 ID:hCfOuphSO
ありがとうございます
めくりに見えたりという詐欺なのか、なるほど
あと1つ質問なんですがだいたいどのキャラでも詐欺飛びの方法について
投げ後、もしくは最速起き上がりを条件で説明していることが多い
ということは、逆に言えば転ばされた時は最速からワンテンポずらす
あの起き方をするのがベストというか下手なリスクを負わないで合ってますか?
バイソンがキャミィに勝った時の専用セリフって
一体どんな意味が含まれているんですか?(~Д~)
>>960 トーナメントなんてありません。
あるのはチャンピオンシップモードというエセ大会モードだけです。
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 18:29:09 ID:74MAXUXR0
チャンピオンシップモードでした・・
そのやり方を教えていただけませんか。
本気で言ってるのか・・・?
>>959 ベガ知らんけど、それ書いた人が着地硬直知らなかっただけじゃないの?
Wikiや掲示板のレスとかは全部嘘が混じってる可能性があるのだ
>>962 WIKI確認したわけじゃないけど
おそらく詐欺飛びはクイックスタンディングできない攻撃から行うように推奨されてるとおもうよー
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 19:03:12 ID:GNbLam1LO
>>948>>949詐欺飛びご説明ありがとうございます。裏落ちねらいで詐欺飛びは不可能という事でしょうか?裏落ちでも昇龍すかせたような気がしたんですが
>>959 うん、3F昇龍にはシステム上詐欺飛びは出来ない
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 21:13:35 ID:Wf1SOn2J0
家庭用でBP500の雑魚なんですが
リュウのジャンプ中Pヒット後ウルコン無いときは
灼熱波動か水中竜巻か昇竜かどれを出したら一番いいですか?
>>959 これ、詐欺といっても詐欺飛びの詐欺ではなくて
めくるかめくらないかの詐欺だと思う
ベガの場合、後ろ投げからリュウの頭上少し超えるくらいめがけてJ大Pで飛ぶと、
表落ち、J大Kならめくりになる二択が可能
また、これより少し踏み込んで裏側に落ちるようJ大Pで飛ぶと
リバサ昇竜は反対側に出て空かせる飛び方も出来る
ただ、その飛ぶ位置安定させるのが難しいのと前者は結局詐欺飛びではないので
昇竜を冷静に出されると乙る
博打気味ではあるけど、めくるかめくらないか+昇竜空かせるJ大P裏落ち織り交ぜて
相手のリュウに昇竜出していいのかどうか迷わせることが出来れば
飛びからの起き攻めも意味が出るよ
>>971 状況によると思うよ。
リュウは使わないけど、多分昇竜。ゲージは他のことにとっておきたい。
単にダメージをそのときそのときに大きくとるよりも、セビキャン用
にゲージを残すとかをその都度戦術を考えると良いかも。
試合が終わりそうな状況なら灼熱かね。
あと水中竜巻はない。
>>973 リュウのJ中P後にはゲージ使わないと追い討ちできないよ
ノーマル昇竜は当たらない
>>969 相手がきっちりと対応してきたら裏に落ちても一緒。
今回の昇竜は簡易コマンドもあるからめくりが通用しにくい。
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 02:06:41 ID:W+yOLUnRO
リュウで中距離での置きセービングからは
とりあえず何か取ったら解放しかしてないのですが
見てると解放せずにダッシュしてくる人もいます
ダッシュすると続く技に潰されそうで怖いのですが
どういうふうに使い分けしてるんですか?
最初は全くグラップ出来ず、最近少しグラップが出来てきて面白いなと思い始めたのですが、
グラップする際、相手のコパやコアのタイミングに合わす感じでポンポンとしゃがグラを入力してるんですけど、
しゃがグラを入力する際、小P+小Kをタイミングよく押すのか、小P+小K+中Pを
タイミング良く押すのか、どちらが良いのでしょうか?
(どこかで中Pを押すのを見たことある気がするのですが、思いだせないですorz)
また、どちらでもOKという場合でも、中Pを押すメリット・デメリットってあるんでしょうか?
あ、必要かわかりませんが、一応使用キャラはガイルです
すみませんブランカの基本的な立ち回りを教えて下さい
近い距離でしゃがみ大パンチを打つ癖があって痛い目に良く会います
友達からウメハラが強いと聞いたんですが
キャラエディットで出てきません。
どうやったら出せるんでしょうか?
ダルシムの
中K→弱ヨガフレイムがでないんだが
誰かコツを教えてくれ
←中Kのあとにガードされてしまう
マルチは死ね
マルチは死ぬべき
はわわ〜
それは正義 あとセリオも正義
次スレの季節ですね
988 :
983:2009/05/10(日) 14:04:53 ID:wYyWVnZe0
すみませんでした。
本スレにレスした後に質問スレに気付いてレスした結果、
マルチになりましたorz
以後気を付けますので、よければ教えてください。
度々スレ汚しすみません。
>>983、988はスルーしてください。
お騒がせしました。
>>978 例えばリュウなら2中P→2弱P+弱K(中優先のおかげで2中P+2弱P+弱Kでいいのかな?)
とかだと思うけど
低空ファルコーン対策兼とかで判定高めに出したいときとかだと思う。
似たようなので2弱Pずらし2弱Kとか、もっと高めになら
立ち中P→2弱P+弱Kとか立ち弱Pずらし2弱Kとか
グラップってガード方向でもいいんだよね?
家庭用のネット対戦で
Xboxは環境さえよければ128kbpsで十分って書いてあるけど
PS3はどのくらいあればいい??
そんなことより次スレ
>>992 変わらん。どんな環境でやるつもりなんだ?
>>994 1Mbpsしか出ない環境で、しかも無線
環境が乙ってるから少しでもマシなほうにしようかと
無線だけはやめとけ。
無線は外部の影響受けやすいので通信速度が安定しないので、
切れやすいし、繋がりにくい。おまけに接続してもブッツブツ切れて相手に悪評入れられやすい。
基本的にデメリットしかないのが無線。
うん、わかってる。けどそれしかできないからやってみようかと
無理なら対人はゲーセンにするよ
ありがとう
>>994,996
豪鬼のスパコン、ウルコンに無敵時間はありますか?
999 :
978:2009/05/10(日) 17:56:33 ID:uwDeRc0tO
出先で携帯から失礼
>>982 >>990 ありがとう、なるほど、しゃがみ中パンでファルコン対策を兼ねてか
でも立ちパンからしゃがグラとかやると、失敗しそうなので、まずはしゃがグラに専念します(>_<)
(´・ω・)ノアパカ
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