1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2009/04/20(月) 15:10:50 ID:WDEZUCSV0
いちょつ
>>1 乙なのはいいんだけどこれって同人ゲーだよね?
何故格ゲー板に?
>>3 一応アケ化の動きがあるらしい。
知らんけど
マジか…なんて無謀な。
発表からろくに音沙汰も無く延期しまくりのくせに途中金稼ぎに 東方ゲーを出したりゲーム発売前にサントラを出す始末 各キャラに有名声優を割り当てキャラデザに曽我部修司を起用したはいいが ゲーム内では人形のようなしょぼいグラとモーション PCで出すのにネット対戦機能なし 図々しくもアケ化を狙うという愚かしさ 自演擁護を次々に書き込む関係者 隠し続けるもバレ続けるARESUの存在 ゴミすぎる
アンチに反論したら自演なんですね分かります アンチの自演認定はBBBから変わらないなww
ノートパソコンでも動くか心配だな。 今年の春モデルだから大丈夫だと思うけど・・・
>>8 ビッグバンビートとだいたい同じようなスペックだし、彩の公式にあるBBBの体験版が普通に動けば問題は無いと思う
>>9 ただ解像度が上がった分なのかもしれないがメモリが2GBになってる
2GB必要なのはCPUであって メモリは512MB以上あればいいんじゃなかったっけ?
勘違いしてたスマンコ そして大文字すごいなw
スマイルって奴にループ系の連続技があるって分かってるのに なんで削除しない?対人馬鹿とかいうやつらが「減らないし ゲージ渡してる様なもの」とか言ってて頭おかしいことを再認識した アルカナのカカトだってたくさん当てれば減らんよ それなのになんでやられると不快で不評だったかって言ったら 「長い間ほとんどやれることもなく単調な動きで拘束されること」 に尽きる。そんな初歩的なことも理解できない上普通は削除するのに 対人馬鹿の言ってることを真に受けて「残しても問題ないな」とか 病気だろうが。俺がこんなこと言っても絶対耳をかそうなどとはしない 基地外の対人馬鹿とか言う奴の意見は喜んで取り入れるくせに。 それがARESUゲーに関わる関係者の程度。自己満ならフリーで公開でも してろよ。ゴミで金を取ろうとするな。
こっちにも湧いてるのかよこいつwww 長文うぜえしw
2スレに渡って長文で勝手な解釈書き込んで楽しいかね それとも荒らしたいだけかね
関係者および対人馬鹿のみなさん おつかれさんwww
馬鹿の一つ覚えの糞レス乙w
まーた虫けらが粋がっちゃってww 誰にも必要とされてないお前が死ねwww
くだらない煽りあいでスレが進んでしまったな… ARESU関係者および対人馬鹿の奴らは頭がおかしいのは 分かっていたのに相手をしてしまった。正直悪いことをしたと思っている しかし本当にこいつら掲示板での自演および自己擁護ひどいな おまえらこそゲーム業界に必要とされてないから消えてくれよ これ以上馬鹿の相手してもしょうがないから寝るわ 迷惑かけてすまなかった
nrf関連スレのアンチの特技は自演認定だからな 今回のアレは言ってることも支離滅裂、アンチの定義文をふんだんに使ってたしスルーが一番だ
>>22 お前も十分基地外じみてたから安心しろw
ループって単語に過剰反応しすぎ。
ループコンはめんどいからやだなあ。まー始動技喰らった自分が悪いと思うしかないよね それより設置系みたいなキャラいるのかな ギルティみたいにキャラごとに固有システム見たいなのあったら楽しそうだけど ロケテ行った人どうなの?
ロケテで、もうループコンまで発見されてるんだね。 俺、どんなコンボゲーでもエリアルのやり方すら分からないんだ。 そんな俺がコンボゲーを買うなんて・・・
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/20(月) 23:17:28 ID:L0jOq7BQO
さっさと死ね
>>9 でもPCのゲームってスペック満たしてても動かないとかよくあるからな
体験版あるのがベストなんだが絶対出さないだろうし、買って動かなかったらPC買い換えるしかないぜwww
>>26 対人馬鹿(笑)じゃないけど秋葉で触ったかんじ
あんまり複雑なコンボゲーでは無い感じがしたよ。
遅くなりましたがロケテ参加者の皆様、お疲れ様でした。 ロケテレポについて細かい事があまり書かれてなかった様なので 厚かましいとは思いますが書かせていただきたいと思います また、ロケテの件で色々と揉めたようなのでこちらの書き込み以上のことは 書かないようにしたいと思いますのでご了承願います まずはシステムから 試合開始時にまずゲージが1本あり、EXに対応している技を出すことで1ゲージ消費します(百合に関しては別) 3本以上ある上で236Vor214Vを入力することで超必技が出せます 攻撃をヒットさせる事のみで、当ててる側も食らっている側もゲージが増加する模様(ガード状態でのゲージ増加はかなり少なめでした) ソウルケージ(以降V)中は食らっている側の方がゲージ増加は早いように見えました 3ゲージ消費によるリベンジロックは攻撃を食らっている最中でも 攻撃判定の出せる技と認識してもらえると良いです(GGのバーストみたく無敵はない様でした) ダイナマイトガードに関しては、感覚としてはカプコン系列のアドヴァンスガードに近いようでしたが ガード硬直も多く、一定時間ガードを認識しないFがあるみたいで弱攻撃などにダイナマイトガードをしてしまうと 次の中攻撃や大攻撃を食らってしまう状況が多々ありました HPはBBB同様10000みたく、ダメージ計算などもBBBに似ており 通常攻撃よりも必殺技による補正が緩くキャラによっては大変な事になってしまいます
キャラ別レポ
・オト
飛び道具、突進技、KOFの庵3段などの必殺技を持っているオールラウンダーキャラ
コンボも通常技>庵3段or突進技などで構成できるためBBBを触ってた方には使いやすいキャラだと思います
Vはモーションが小さいものの発生が早いため
画面端付近でコンボを〆た後に追撃などで当てれるようでした
・シルフィオ
オトに比べ飛び道具、突進技は弱いものの昇竜や地上でのV以外での崩しも出来るインファイターキャラ
触ってた感じではリーチの長い牽制が無かった上にダッシュもそれほど早くないため
飛び道具を目の前に出して焦らしながら戦うキャラに見えました
立中攻撃が発生の早い中段攻撃になっているので、それを用いた崩しを展開していきたいのですが
屈弱攻撃が下段ではないため少し微妙な感じに見えました
・スマイル
見た目通りごつい攻撃と大振りなモーションが多く、コンボをするより投げて投げて食うキャラです
JCループが劣化したようでしたが、わりと受身できなかったです
他に関して言えることはコンボに投げが使えないので他キャラよりもダメージの取り方が難しい感じがしました
投げキャラなので・・・とも割り切れますが現状はつらそうです
・ヴァージニア
暗殺者(笑)らしいのですが、指パッチンでの飛び道具もあったりボコボコ殴ったりインファイタータイプのキャラです
3ゲージの超必技の使い勝手も良いのですが、GGAC髭のFB技のような技が完全無敵のため事故らせキャラに近い感じでした
他キャラに比べると崩しがVしかないため、若干伸びに悩むキャラかもしれません
ただシステム面の問題で事故らせてからのダメージはピカイチです
・百合
ハサミを用いたリーチを生かした攻撃やゲージを消費しての飛び道具を設置できるトリッキータイプのキャラです
>>922 に書いてあるように
特定必殺でゲージ消費+体力を一時消費(一定時間で回復、減少中に食らうと回復しない)
なキャラなので、ゲームを理解した上でも立ち回り面でコンボダメージが伸びなかったり色々と無理が出てきそうな感じです
・のぶ子
飛び道具、突進攻撃、通常技などなどオト同様技性能が良く臨機応変に戦えるキャラです
通常ダッシュが全キャラ中でもトップなので飛び道具で相手を浮かせてそれを落としにいったり
相手の牽制を誘って突進攻撃で潰したりとオトよりもハッスルした立ち回りが出来そうに見えました
またヴァージニア同様システム面の問題でこのキャラも事故らせてからのダメージはピカイチです
・フォロ
リーチを生かした攻撃、変な機械による設置攻撃、遠距離からのビーム攻撃など百合とは別のトリッキータイプです
こちらも
>>922 に書いてあるように
ダメージが全体的にやすい、発生も遅い、コンボは伸びてたけど
相手にゲージを渡している印象のが強かった
と百合と同じくがっかりなキャラになっているようなので
製品版が出ましたら職人さんに期待しております
また全体を通して、空中ガード不能技が極端に少ないゲームになっており
見た目以上にバッタゲーになる可能性が現段階では多くなりそうです
すみませんタマラを忘れていました ・タマラ 棒術+魔術使いのようですが 基本の棒のリーチが長いため魔術をあえて使っている印象が薄かったです 画面全体に飛び道具をばら撒ける技は出てしまえば 攻撃を食らってもその技が降ってくるので空間制圧も出来るキャラです
乙 空中ガード後って再度行動できるのかな? できるとしたら確かにバッタゲーの予感!
重要なのはタマラがパンチラするかどうかだけだろ
>>33 超乙
フォロとタマラが楽しそうだな
ほとんどの地上技が空ガ可能ってのはブレイブルーとアルカナに似てるな
キャラがちょっと少ないけどそれはこれからに期待なんかな
なぁ
>>13 で言ってるけど開発スタッフって
本当に一般の客の意見なんて取り入れないような
クズばかりなの?丁寧に「長い間ほとんどやれることもなく
単調な動きで拘束されると不愉快なので調整してくれませんか?」
って言えば耳貸してくれるんじゃないの?
それとも本当に対人馬鹿?とか言う奴の意見にべったりなのか?
普通にそんなこと無いと思うんだがスタッフと話した奴はどう思う?
段々叩き方も苦しくなってきたな。
>>38 そんな訳無いだろ
粘着が勝手に妄言吐いてるだけさ
今日予約しにいく!!!!
ところで前スレ埋めなくていいのか?
6236で波動技を優先するようにして欲しい 某ゲームで巫女とか喘息少女使ってて 昇竜技が暴発しまくって泣いた思い出があるから
>>43 別のゲームだけど俺もよくやってたwww
究極奥義ヴェイパースラストとか
ライジングフォースwww 俺は○昏フロ○ティアに変えてくれませんか?って 要望何回も出したんだが完全に無視されたからなw 理由は分からないんだけどさ どうせmkv開発さんここ見てるんでしょw よろしくお願いしますよ
スマイル、タマラと対戦したんでそこからの感想を タマラ 近距離に炎を出す魔法が、牽制や微妙な距離での拒否に良さそうだった 相手の下段技(2A等判定が低いもの)を避けながらVを当てられるのも強そう 超必殺が全然減らなかったんで、EXとリベンジでゲージを回転させてる印象が強かった スマイル スライドヘッド(追撃は無いけど)、 画面3/5近く埋める下段(ダメージ1.5割ほど)、 コマ投げ+追撃でダメージ4000弱やコンボ→昇竜投げ→追撃で 辛い部分は移動くらいにしか見えなかった(空中ダッシュはあったけど) 後、ヴァンパイアの獣キャラ風ショートダッシュ中段みたいなのは見えなかった リベンジロックが優秀なゲームなゲーム内で掴み超必殺から単発5割弱を奪えるのも良いと思った どうでも良いけど、スマイルの昇竜モーションがマリオがジャンプしてるようにしか見えない
>>45 どっち優先にしても不満は出る。
仕様に慣れろ。
馬鹿の自演が激しすぎだろ ゴミどもはさっさと消えろ
>>41 俺も今日予約したぜ! 楽しみだ
>>45 そりゃ不具合でもないのに相手される訳ないだろうよ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/21(火) 16:22:35 ID:L83yVYBu0
これネット対戦できないの?
>>43-45 波動優先したらSVCのリュウみたいな惨劇になるぞ
たしかあ黄昏は入力フレーム変える事で暴発率下げてた気がする
今時波動優先なんて格ゲーあるの?
まあ要は慣れだな レポート見る限りじゃコマンド受け付けも良いみたいだし
緋ならコマンドリセットあるから問題なくね? 生で出す分にはしらんがそこは練習しろ
ゲーム画面みたけど、BBBのがドット絵よくね?
>>53 SVCのリュウってなんか問題ある?
別に不具合無く技も出せたし前ステから中足波動で昇竜暴発しないから
よかった。キャンセルガーキャンステップとかどこキャンがガンだっただけ
>>54 マブカプ2は波動優先じゃなかったかな
コンボの難易度は高かったけど操作性は良かったな
>>56 緋のコマンドリセットって何?聞いたことも無い
霊夢のダッシュAバスターとかパチェの前Cサマーとか基本だし
暴発が本当にうざかったな
BBB スレでもちょっと話になっていたけど ネット対戦を実装するのってそんなに難しいものなのかな? 別に専用サーバーでマッチングシステムを作れ! って言っているわけでもないしIP入力方式(P2P形式)でOK その手の書籍やら同人つながりで知り合いとかいそうな気がするんだけど… ※ ↓ 答えはどれだとみんな思う??? A) BBB同様 売り逃げなのでそこまで手間暇かけない(むしろ追加キャラが出るかも怪しい?) B) アケ化(ただしソース元、出所は不明)狙いなので不要 C) やっぱりARESU(全角)な上に、DXライブラリがメインなため無理 or する気がない。 どれも当てはまりそうだけど(爆 DXライブラリってC++で書かれているからDXライブラリに依存していても 普通に実装はできると思うんだけどね〜。 そこんとこどうなんでしょ?
61 :
60 :2009/04/21(火) 22:10:58 ID:JdOSVPFV0
あと自分が知る限りの同人ゲームでネット対戦がらみ。 黄昏…いくつか公式、非公式ででているね。基本P2P PROJECT YNP…専用サーバー系 最近出た東方の麻雀…専用サーバー系? フランスパン…これも専用サーバー系? アカツキ…P2P形式、でもマッチングシステムを搭載という技術力 Fateのタッグ格ゲー…P2P形式 ふうかσたいせん…P2P形式 名前忘れた魔法少女4人のアクションゲーム…P2P形式 マリ見てだったか忘れたカードゲーム…P2P形式 まあざっとうろ覚えでこんなもんかな。 これからも格ゲーを作るなら試作品・テスト品を非サポートでアレスも出したらいいのに… あと公式ブログから >これから、キャラクターやモードの追加など >パッチを出していき随時調整を進めていきます 初版はトレモとかなさそうな予感ww
>>58 > SVCのリュウってなんか問題ある?
一人だけ(ダンもだったかな)波動優先なので他キャラと昇竜の感覚が全然違う
>>58 は暴発しなかったかもしれんが、世間的には暴発うぜぇ扱いじゃなかったっけな
>>58 うどんげでダッシュAからエクス出すときに
そのまま入力すると昇竜暴発するけど
ダッシュAニュートラルA波動Bって入力すると波動が出るよ
俺はうどんげWikiかなんかで見て知ったけど 他のキャラもできると思うんだが
元々緋想天は入力感覚が独特だし、暴発ウザイってのは 操作感覚そのものを見直した方がいいと思うんだ
人によって考え方が違うんだな
昇竜優先にすると前に歩いた後事実上一定時間波動技を
出せなくなるわけだから波動優先のほうがいいって思ってたんだが
実際波動優先にして困ることって無いと思ってるから
SVCのリュウでも俺は普通に出せてたしな(これは俺が特殊だったらしいが)
こういうのってお互いの意見が平行線だろうからこれで終わりにしよう
緋の暴発封じ教えてくれた
>>63 ありがとな
ダッシュ波動したかったら一般的には 236→6+攻 で出せるっしょ
声優目的で買う俺からしたら普通に良ゲーならまぁよし(限りなく低い可能性ではあるが) 爆発炎上したら祭りで楽しめてよし 中途半端にクソゲーで話題があまり続かず終了でもミンゴスでニヨニヨしてよし(この可能性が一番高い) で負ける要素ナシだな
ロケテ行った奴に聞きたいんだけどゲームのドットってどうなん? BBBの方が綺麗なのか?
>>71 ドットはなかなかよかったですよ、女性キャラの方面とスマイルさんと兔は
色物シルフィオの垂直HJと垂直Jはがに股ジャンプで完全イロモノキャラ
店舗委託販売ってイベント当日にもう店舗に出てるもんなの?
出たり出なかったり これは多分出る
>>72 見た目厨二病丸出しのキャラでも
挙動が変だったり、ダサかったりしたら
風雲拳のような濃い固定ファンつくかもな
そのかわり腐女子涙目だがw
>>67 気になったんで横から言わせてもらうがそれは出ない
波動優先にすると入力精度の甘いやつが騒ぐ
昇竜優先にすると前に歩いてすぐ中足払い波動とか出来なくなるから
問題になるのは昔からだったがな
個人的なんだが入力精度の甘い奴の泣き言聞いて
ゲーム内で動きが制限されるほうがストレスが溜まるな
入力精度低くてすいませんwww 大半の格ゲーが昇竜優先ですいませんwwwブヒヒwww
>>38 関係者と知り合いだけど相当対人馬鹿のことはウザがってるよ
対人馬鹿って別にすごい腕前のプレイヤーが居るわけじゃないんでしょ QOH全盛期には、上位プレイヤーのとこには優先してパッチ回ってきてたりしたけど そういうこともないんだろうし
日本語変だな、対人馬鹿の連中を相当ウザがってる でもそれはNRFだけじゃなく、他の同人ゲームの開発者もそうなんでいつものことなんだなこれがw
確かロケテのアンケートもこいつらが独占してたんだよな ブログでも完全に開き直ってやがるし
でも事実スマイルのCループとか一般客に不評だったのに
残しているってことは対人馬鹿にべったり一般客は無視という
態度を事実表しているように見えなくも無い
>>13 君は開発に意見したのに聞きもしなかったんだろ?
ARESU関係者にしろ対人馬鹿にしろクズだな
対人馬鹿にべったりだとしてもゲームとして面白けりゃいい つか、あんなマイナーな奴ら叩いてるの関係者だけだろw 私怨でゴタゴタして開発が遅れるとかやめてくれよなw
JCループの存在と対人馬鹿に何か関係があるようには見えないが… 対人馬鹿の意見が取り入れられて、それ以外の意見が取り入れられなかったってのも 何の根拠も無いし。 叩くにしてももうちょい頭使って叩けよ。
単発IDばっかりだなこのスレ とりあえず馬鹿と関係者は消えろ
このスレを読んで単発ばっかと言えるのは凄いな
BBBのときのように、実績もあるちゃんとした テスターとか雇ってるだろうし ユーザーからの意見の一つとして聞くことはあっても 特別扱いなんてことは無いと思うんだけどな。 なんか実績残してる集団とかだったらアレなんだろうけど 対人馬鹿とか聞いたことも無いしなw
>>82 対人馬鹿のアホも「必要無くね?」みたいな感じで書いてるじゃん
>>13 本人でつか?
>>13 が言いたいのはだらだらした長いコンボをされるのが鬱陶しいからって事じゃない?
実際JCループはソウルケージ入れてからのコンボよりも見栄えは悪いし単調だし
その場で食らってなかった人だとしても、劣化Dループって書かれれば印象悪いのは分かることでしょ
於兎萌えー
>>87 雇ってないだろ
体験会でいきなりいくつかバグ報告あったし
永久も即見つかるぐらいだし
>>88 でつか?とか久しぶりに見たwwwww
同人でテスター雇うのって珍しいな
>>92 新作ゲームを無料でテストしてくれる方、とかでならあるかもな〜
どっかの東方の二次創作してるところとか無料で働いてくれる奴隷募集とかしてたしwww
割れ厨馬鹿はちゃんと買えよ
ループとか長いコンボウザいって人は もう今の格ゲーやんない方がいいんじゃないの? 満員電車ウザいと言いながら、ラッシュ時に用もなく電車乗ってるようなもんじゃん
対人馬鹿乙 自分に合わない考えの奴はすぐ追い出そうとするクズが まぁそんなお前らにべったりの開発関係者も同罪だがな 楽しくプレイする上で単調なループ連続ほど萎えるものは無い アルカナのカカトとか北斗とかジュース買いに行くこっちの身にもなれ
>>96 お前はまず読解力つけてから出直してこい
>>13 からまるで成長してないじゃん
>>96 ならアルカナも北斗もこれもやらなきゃいいじゃん
スト4あたりがコンボ短くてあってるんじゃね?
わざわざこのスレでうだうだ言ってる時点で楽しくプレイできねーだろw
お前らの基地外理論なんぞ理解出来る様になりたくも無い ガタガタ言わずにゲーム業界から消えろってクズども 掲示板で自演ばっかしてんじゃねぇよゴミ
書き込みが全部自演に見える時期ってあるよね うん、俺もそんな時期あったから相談乗れるよ なんでそんなに苛ついてるか話してごらん( ^ω^)
別に北斗もGGもわけ隔てなくプレイするしループコンボも必要とあらば使うけどなくせるもんならなくして欲しいなぁ あいつらは美しさってもんに欠ける 難易度的に極北なループコンボだったら別だけど
粘着君もキチガイの仲間入りか・・・
どいつもこいつもなに言ってやがる
ARESUゲーだろコレ
基地外の基地外による基地外のためのゲームだろ
こんなゴミゲーの内容にムキになるとかほんとにさすがだな
一歩下がってそいつら全員見下して笑ってる奴のみが正常だ
>>6 でも読んでいっぺん冷静になれ
よーしもういいだろ 皆スルーするぞー
どうせもうすぐ頒布開始だ。 遊びつくしてから批評してやればいい。 完成度うんぬんよりも頒布後に発覚する各種バグの修正対応速度でNRFの評価も決定されるだろうよ。
CFFに沸いてた奴と似た感じの奴がいるなw
対人馬鹿が死ねばどうでもいいな
早くハッシュ張れ
ダウン板でお願いします
あと3日か・・・ 初日パッチは確実か。
とりあえずリベンジロックが1ボタンで出るのはやめてくださいといいたい いろいろ使うボタンに喰らい中発動技までくっつけたら暴発するのが目に見えてる
リベンジは暴発目当てでVボタンだけなのかと思ってた ダイナマイトガードミスって〜 とか
当日配信するといった前スレの
>>683 です
明日から当日まで外出してしまう為、厚かましいとは思いますがこちらで貼らせていただきます
ttp://ch.nicovideo.jp/community/co24685 こちらのコミュの掲示板を利用して放送枠を取りながら
リプを取って〜深夜帯にリプ動画をあげるといった流れにしたいと思います
放送枠が取りづらい時間帯はなるべく避けて掲示板の方よりスティッカムのurlで誘導したいと思います
もしまだ購入を検討されている方、対戦風景がどんなものかと気になる方がいましたら
参考程度にと思って見ていただければ幸いです
おお、楽しみにしてるよ
ああ!あと三日だ! 通販だけど、当日届くかな・・・・
マジ楽しみだ 新作の発表ってドキドキするよな 俺は主人公使うことにしたよ ロケテで使用率超低くて弱認定されてたから(笑) やっぱ対空が弱いからかな?俺にはよく分からなかったが みんなも持ちキャラ決まった?
とりあえずしばらく様子見だな。
ロケテで一回さわっただけだけど、フォロのグラフィックとか色とかが滑らかで可愛かった 男キャラは使いたくなかったんだが使おうか悩む
オトがロケテと同じ性能だったらオト使う。まさか無いとは思うが、もしあのままだったら強キャラってレベルじゃねーぞ ちゃんとアンケートに書いて出しておいたから修正されてるだろうけど てゆーか万が一修正されてなかったら笑い死ぬwww
対人馬鹿死ねよ
楽しみにしてるぜ 買う気は無いけどプレイするし文句もつけるよ!
シルフィオ萌え〜
オトって強いの弱いのどっちだよw
>>116 と
>>119 で既に全く意見が逆だろ
それにしても対人馬鹿の書き込みがうざいな
人格に問題があるんだから早く病院に行け
ゲームしてる場合じゃないだろ
いま無色だから買うかどうか迷う 値段高いよ未完成品なのに2500なんて・・ 完成する保証も無いときてるし
発売直前あげ
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/24(金) 14:27:57 ID:O0bPc41M0
ぬお!
最近このゲームの事知ったんだけど、開発スタッフや開発経緯、そういうもんにいわくつきならだれか説明してくだしあ あとメルブラやアカツキあたりと比べて完成度どうなんだろう?未完成って書いてる人がいるけどどゆこと?ブロークンサンダーだっけかのトラブルみたいなのに巻き込まれるのはイヤだの・・・
こんな具合だっけ? 1作目 fate/sword dance NRF主催ARESU氏製作のfate格ゲー 致命的なバグのオンパレード アンインストするとHDD消去 キャラ追加パッチは結局放置 2作目 bigbangbeat 1作目の絵描きを追い出して、 有名絵描きと有名作曲家等を集めて豪華スタッフ陣で製作 開発スタッフ内で仲間割れ?逆にARESUが追い出される結果に その後アップデート2年放置される 3作目 mmm 2作目スタッフから追い出されたARESUが 有名絵描き・有名作曲家・有名声優など豪華スタッフ陣を集めて製作 大々的な製作発表後、発売1年延期 モーション製作担当のアニメ会社倒産? ARESUは失踪?していたらしい
すげえ不思議なんだけど何でそんなに有名スタッフを集められるの?
有名つっても所詮は小銭程度で雇えるって事だろ
まじぱねぇw 絵に魅かれて買おうと思ってたが凄いサークルなんだなw 2・3日は様子見させてもらうわ
絵に惹かれたなら旋光の輪舞のがオススメ。
まあ剣舞はまだしもBBBはそれなりに面白かったし、今回もそれなりに期待してたりするんだよな俺 ロケテレポ見る限りゲーム面で深刻につまらないところはなさそうだし 三度目の正直か二度あることはか・・・・
これがコケたら見捨てるってことで
>>136 またサポート投げたりしたら勿論見限るぜ
コケてもサポートを細かい所も最後までしてくれたら許すってか感心するけどな
>>128 数年ぶりに読むけど
大工町のレポは何度読んでも笑いが止まらんww
>>129 だいたいそんな感じじゃね?
>1作目の絵描きを追い出して
追い出された絵描きは商業エロゲだしたあと
今、別サークルで活動していたはず。
あきばお〜こくの通販で予約したんだけど まだ予約受け付けてるんだね。 あきばお〜ってあんま人気ないのかな?
>>139 >あきばお〜ってあんま人気ないのかな?
26日にイベントがあるので
とらのあなとメロンブックスは
通販の受付を発売日前にいったん締め切ります。
だからネット上では品切れ表示になっているのかと思う。
当日トラかメロブで買おうと思ってるけどもしかして予約しないと買えなかったりする?w まあ売り切れてたら見送って様子を見ようかな
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/24(金) 22:56:23 ID:Rj8w/fSqO
もう流れてる?
これまさか体験版無いの?
意外と良ゲーだったら、対人馬鹿が「俺らのロケテのおかげで良ゲーになった!」 クソバランスだったら「俺らの意見聞かないからクソゲーになった!」とか言い出しそう
>>138 気づきました!立Kは全キャラモーションに関係なく下段なんですね。
で腹筋が崩壊したwwww
>>141 明日電話して確認するけど買えないときはコミ1いけば買えるお
委託が2箇所でひとつはまさかのサクールだ
>>146 マジかよ・・・
Winソフトで体験版無しで動かなくても自己責任ってなんのギャグだよ
そういうとこがARESUゲーのおもしろいところ コレが理解できない奴は踏み込まないほうがいい 仮想PC、アンチウィルスソフトぐらいは当然用意しておく その上で2500円ぐらい捨ててもいいかという心の余裕も持っておくべき
友達が買ったのを貸してもらって動いたら買え 友達がいればの話だがw
中国の友達で良いよもう
2500円もあるとシメイブルー350mlが5本買えてしまうからなぁ ロケテ行った感じでは、ドット絵の動きにそんなへんてこなところなかった。(イロモノ:シルフィオはまさに色物) キャラ差が明らかにある。(汁:判定殺し、フィオ:ダメージ2000越えが見出せない) 無敵Vとかみえねえ、暴れも無理wwwwwwww とかあるけど、北斗ゲーならもっとひどいとか BBBをへんてこに見て、ソカーベ、ドットぬるぬるに期待できるなら余興にかうのがいいかm
またキチガイ対人馬鹿か
ロケテレポ書いたら対人馬鹿認定とかマジパネェ
対人馬鹿乙www きもいからマジで消えて
ロケテは対人馬鹿が占領してたからな アンケートもほとんどあいつらが書いたから バランス調整も間違いなくクソ認定だろう 発売後のサポート次第でこのゲームの完成度は決まるな とりあえずスマイルCループ削除と6236波動優先は必須だな
とりあえずロケテやってたメッセの店員さんはゲームを一度アンインストして HDDの他のファイルに影響でないか確認して下さい
時限爆弾式かもしれん
おい、公式に体験版きてるぞ リプレイ再生できるだけだが
体験できねー リプレイだけとか・・。
しかも、つまんねーリプレイだなw もうちょっと魅せ要素あるリプ撮れよw
そういえば、店頭で売りだすのって朝からなのかな? コミケの時みたいに夕方売りとかかな?
とりあえず波動優先とか言ってるアホは一人しかいなさそうだし そいつは死んどけ。
体験版いちおう起動はしたが音ズレ激しいな スペックは十分なのに・・・
百合の設置がどう見ても死に技…
え、俺は逆に 回復可能HP消費で設置で 殴られても消えないとか強すぎだと感じたんだが
体験版落としたけどリプレイしか見れないってふざけてるだろ 操作性やゲーム性キャラバランスを実感させない体験版なんて聞いた事が無い 何とかバカを騙して売りきってやろうって意図が見え透いてるわ とりあえずドット絵はどうでもいいや、特別綺麗なものもないし あと声最悪っすねw有名声優だかなんだか知らんが格ゲーしてる気分になれないわ ゲームもどういうゲームなのかイマイチわからないね コンボゲーなのか立ち回り重視ゲーなのか もっとも、わからなくて当然だけどなプレイできないんだから 中身はBBBのエンジンの流用っぽいな それと対戦前のカットインとかラウンドの紙芝居何とかならんの? アニメーションって感じが全然しなくて萎えるんだけど 熱帯ないしつく予定も無いから無理に買う必要は無いね 誰かが上げてくれるのを待つか 億が一流行ったら買ったとしても遅くはないし、たかが2500円とはいえ金は金だからな 必要のないものを買わないにこしたことはない
>168 ARESU神はいくらディスってもいいけどミンゴスをディスると許さないよ!w
これはドット絵って言わないよな・・・ しかもヒット効果音がBBBのそのまんまだし。ARESU先輩ぱねえっすwww
思ったより微妙だなぁ…… 熱帯あるなら買うんだが様子見するわ
動かせないのに動作確認版も糞もねぇwwww
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/25(土) 15:05:02 ID:BK/z+UEQO
まだ流れないの?
そうか。119書き込んだら唐突に対人馬鹿死ねとか言われてポカーンとしたんだが、それはロケテのことを書いたからだったのか こっちは静岡ロケテで対人馬鹿とか影も形も無かったんで何のことかと思ってたんだが、やっと謎が解けたわ
体力の隣のキャラクターの顔イラストの大きさが統一されてないとかねえわ
ヤベー・・今リプレイ見てるけど全然面白そうに見えないwww キャラの描きこみも雑 アニメ塗りってのか?平面的すぎる これは買わんな ぐろ〜部のほうが面白いだろ 買う前にリプレイ公開してくれて感謝する
iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ -‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>176 BBBの方が面白そうに見えるし
今のところ売りが声優しかないよな。
だから現状では買う気はないが…
ファイルサイズがでかくなるから
体験版を出さないとか意味不明すぎw
>>178 うん買わなかったけどBBBの方が出来がいい
とらで動いてるの見たとき買おうか迷ったからな
ロケテといい、このゲームは何から何までケチがつくネタばかりだなw こんな体験版を出しても、いったい誰が「買おう!」と思うのか
まあアレだ とりあえずお前ら人柱よろしくな
これ2500はボッタくりだろwwwwwwwwwww よく見たらCDROMだしwwwwww
なら俺も買わない
予約していたならキャンセルするレベル。 むしろ『今のバージョンでは買うな』と教えてくれた サークルの英断に感謝すべきw なんつーか、リプレイぐらいもう少し格好良く見せろよな。 これ見て、「遊びてえ」なんて思う奴はいないだろw まあBBBに比べて背景とキャラがしっくり来ているのはよかった。
リプ見たら予想以上に酷かった
もう少しまともな対戦のリプレイにしろよwwwwwww CPU同士でももう少しまともに動くんじゃねぇのか
これは酷いリプレイwww 絵と声優に釣られて予約した連中が可哀想になってきた。
>188 一つのゲームへのお布施で本体が2.5個買える事に疑問を覚えないのが前提だからなんくるない
名目上体験版とは言うけど、実質動作確認+デモンストレーションだよなこれw 動きがどうとか言われてるけど、のぶはまだしも百合のアニメーションはなかなかそそ・・・いい感じじゃね? SEがBBBの使いまわしなのとボイスが微妙なのはアレだが・・・まあ個人的には予約取り消しはないレベル
アケ化まだ?
コレもしかして改造すればそのまま遊べるんじゃなかろうかとかおもた。 でもモード選択画面が無いからやっぱり無理かね。 そしてこの出来でアケ来られても、入荷したくないww ここまで曲が浮いてるゲームを見たのは久しぶりだわ。
なんという糞ゲー臭・・・ 間違いなく声オタ以外買わない
原画の人の都合もあるのだろうがアニメーション枚数が少ないから動きがカクカクするな
どうせどっかの物好きが買うだろうさ そんでどこかに流してもらえばいいだろ 正直BBBはお情けで買ってやったがね これは情けすらわかんよ、なんでこうも高級食材用意しといて こんなろくでもないものを作れてしまうのか不思議でならない そしてそれが売れるだろうと踏んでるのが透けて見えるのが非常にムカつく
振りが大きい技でも中割りなさすぎでモーションぎこちないし空中ダッシュのモーションが ジャンプモーションのまま横にスライドってのがなぁ… 何より、ウリであるシステムをほとんど使わないリプレイデータをつけられても困るわw ヴァージニアのために買うけどな。
ていうかなんでこんなに違和感感じるのかと思ったがこいつらからだがこっち向いてるのか 相手見ろ相手
横向きの立ちポーズの格ゲーって見たことあるか?
>>195 よく分からんが、お前はNRFに情け(笑)をかけて何か買ってやらないといけない立場だったのか?
これでアケとかないわwww
こwwwれwwwはwww体www験www版wwwじwwwゃwwwねwwwぇwww
なんか渡辺製作所全盛の頃、やたら作られた出来の悪い同人格ゲー思い出したわ。
普通に楽しみにしてたんだがなんか発売前に早くも葬式モードだな
うーむ、俺も格ゲとして面白ければ前科なんてどうでもよかったんだが… なんか思ったよりも面白くなさそうな予感が 効果音が妙に軽いし、キャラの動きとかBBBのが凄かったぞ あと、一番萎えたのがユリのパンツ丸出し お前こういうキャラはふとももチラチラしながら見えそうで見えないのがいいんじゃねーか あの足払いみたいなのなんだありゃ、どうやったらあんな風にめくれるんだ わかってない、わかってないよ せっかくミニスカ+黒ガーターっていう素晴らしい素材なのに台無しにしやがって 気持ち悪いかもしれない、叩かれるかもしれない だけど俺はこの点だけは絶対に譲れない
体験版見たがなかなか面白そうだけど 確かに立ちモーションの不安定感とか気になったけど格ゲーとしてのネタは持ってそう あとこのリプは酷いなwどんな素人だよ
勝利ポーズの味気無さがまさに素人同人
>>205 だって出てくる判断材料がことごとく微妙なんだもん
今回の体験版はダメ押しみたいなもんだよな…
この状況でwktkしろと言われても厳しいっす
「気持ちい〜」「どうにかなりそう」 が、耳に残った体験版だった
対人馬鹿のプレイを後ろで見てるだけだった人たちの気持ちを味わえってことか
落としてみたけど何が体験版だよ 俺らは何を体験したんだ?このクソっぷりか? まともにプレイさせる気あるのか本当に疑問だわ ネット対戦もできないんだろ? 売り逃げ要素満載じゃねーかよ
なんか今夜にはリプレイの差し替えか 確認版そのものがなかったことになりそうな勢いだなw
この体験版にGOサインを出した人の考えが知りたい 割と本気で
空中ダッシュのスライドっぷりに笑ったわw キャラ絵もゲームに付いてくるおまけアニメレベルだし、枚数少なすぎ 第二次こみっく大戦の方がまだ面白い 一応買わないで遊ぶけどコンボ開発して終了だな
しかし今日は単発と割れ厨が多いな
とりあえずARESUの前に割れ厨死ね。
この体験版で 製品版のリプレイ再生できたりしないのかな? できたら誰か面白そうに見えるのうpしてくれ
ラウンド1とかの文字がでかすぎ あと血も邪魔 キャラ選んだ後のもろギルティな演出が手抜きかつダサくて最悪 ダッシュはBBBのときからホバーする手抜き 初日にパッチ出せよ
BBBとあまり変化がなかった印象 明日も恐らく歪みなし!
結局のぶ子について来る犬みたいなのはなんだったんだ? 必殺技に絡みそうも無いし、勝っても負けてもノーリアクション
虎の穴で予約してたけど、発送されたってメールが届いた…
ちょ、ウィンドウアクティブにしないと止まるのかよ……BGMは流れるのに
再生するたびにキャラのしゃべるセリフが違う リプレイファイルじゃないじゃん 堂々と割れします宣言してる奴ってなんなの? 対人馬鹿が割れ厨だってのは知ってたがここまで 堂々としてると呆れて物が言えないわw
BBBでもゲインの散らばり方がリプレイだと不規則だったな
今回もAeroには互換性が無いんだな
というかカメラ動きすぎだろ
>>227 そのリプがおかしいんじゃないか?俺のはちゃんと同じになるぞ
まあぶっちゃけキー入力やらを再現しただけのリプレイって結構あるからな BBBみたいにマトモに再生されないわけじゃないんだし別にいんじゃね?
これ結構凄そうだと思ってたんだが、さっき動画見て爆笑してしまった・・・ 格ツクレベルですやん・・・まだMUGENとかのオリキャラのが出来がいい
>>228 今はパッチ当たってるからちゃんと再生されるけど
前はマジでランダムだったからおかしい挙動になったりしてたんだぜ
乱数の初期化ぐらいきちんと組めARESU
格ゲー歴浅いからかグラフィックやキャラクターアニメーションとかは割と良く出来ている様に俺は感じた。 が、対戦前の演出のダサさとか結局ギルティギアのパクリとかの方が凄く気になるな。 ARESUは自分でものを考える気はないんだろうか?
>>228 そだそだ途中で直ったんだった、えいじゃとかいう連中のパッチ当てたときだったと思う
そうは言うがね、今格ゲーで新しい土壌を切り開くのは中々難しいんじゃないの まあそれを考えた上でもマシな出来・対応とは思えないけど
>>232 グラフィックは俺もあまり気にならんが空中ダッシュと立ちモーションでこっち向いてるのだけは笑ったwww
空中ダッシュに専用モーションくらい付けてくれよ
スライドするのは本当に無いわwww
>>234 それだよな、難しいのはわかるが…
せめて体験版くらいはまともにやらせろや
別に落とすからいいよw 早く買って流せバカども
馬鹿ランク 対人割れ馬鹿>割れ宣言厨>無駄にしつこいアンチARESU
対人馬鹿のメンバーって割れ厨なの? 存在自体このスレで知ったんだが。
>>238 奴らはサークル公認だろ
落とさずとも直接もらえる
>>239 言ってるお前が対人馬鹿とかいうオチはないよな?
文章見る限りでは割れ厨のようだが
ロケテ占領してスタッフからウザがられてたやつらに無料配布する訳ねーだろwww
緋想天の時にそういう対人馬鹿ってサークルあるの知ったが そのメンバーの中にブログかなんかで割れ宣言?した奴がいた とか言って一時期盛り上がってた気がする それ以前は知らん
そんなメンバーに配布とかないだろ。
配布しなくても普通に割れるだろうからな
ここでもウザがられてるんだな対人馬鹿の連中
これは別に割れて問題ないと思うけどね どうせあれだろ?割れ割れいうヤツはARESUだろ? そこそこ金使ってるから売れないと借金で首が回らなくなっちゃうもんなw リプレイにしたってそう。何とかバカを騙して売り切って金を手に入れないと動けなくなっちまうもんな? 悪評で物を売ろうだなんてBBBでもうピークを過ぎたってのに考え甘いわw とりあえず知り合いから俺はもらうからさ 気が向いたらここで放出しちゃおうかな? そんなわけだからお前ら無理に買わなくてもいいんじゃない? 何より今買わなくてもこんなもん売り切れるなんてこと無いんだしよ?
釣り乙
お前みたいなのが餌を与え続ける限り居なくならないよ
エサ?意味不明なんだが? そして釣りでもなんでもないしな 割れで回した方がいいと思うんだがね
対人馬鹿の割れ宣言ひどすぎw そろそろ対人馬鹿メンバー以外の プレイ感想とか書き込まれるだろうと 思って楽しみにしてる 対人馬鹿はもう書き込まなくていいよ もうお前らのプレイ感想の書き込みは たくさん書き込まれてるから
割れ割れ言うやつはARESU(キリッとか言っちゃうやつに何言っても無駄 てか対人馬鹿じゃなくてただの馬鹿なんじゃねーの
対人馬鹿きもいw
メイトに買い行ったら、版元とトラブったので、入荷が遅れてます、だと。 どこまでネタなんだ、このサークル。
電話一報で確認取ってから買いに行くか
>>253 マジ?
今まさに日本橋に向かってるんだけど……
Comic1まで行ってきたら
大手サークルの話題作しか買ったことないもれには当面様子見が懸命なのかな PCに不具合とかでたら手がつけられないし・・・ フリーズ対策とかキャラ追加とかバランス修正とかマメにパッチ出してるサークルって実は偉大だったんだな
メロンから届いた とりあえずフルスクでプレイ時にAlt+Tabで画面切り替えるとキャラが消えたり強制終了して困る
通販でさっき届いた。 インストールも終わった。 レッツプレイ!
友達と10戦くらいやったんだけど・・・マジで何も面白くないのがやばいね 楽しみにしてただけにショックを隠しきれないわ とりあえず馬鹿ゲーとしてはいいんじゃないw
そうか・・・少しでも期待していた俺が馬鹿だったよ
つーかまともな体験版の予定は無いの? 買う気は全く起きないが一応格ゲー好きとしては触りもせずに捨てる気にはならない
とら着いたけどホントに売ってねえ。 ウンコサークル死ね。
期待してた人はマジで裏切られる。フリーゲーレベル BBBの方が数倍面白い
誰かニコにうp
低画質で動画サイトに上げるくらいならtorrentでくれ
なりたの日記みてワラタ
>>268 もいっこまえのエントリーでエ@−ルのアル@ナ移植について触れてるのにも爆笑したっぽw
結構しょっぱいけど普通程度のデキではあるみたいね。深刻なバグ報告とか出ないようなら買うかな
>>254 買うの!?
今日はこれからとらに冷やかしに行ってくる
とらでデモ流れてればいいな
新作は大体流れてるんじゃないの まあ流れてたとしてもPVまんまか体験版のリプレイレベルのものかもしれんが
メロンいってみたら例によって売ってなかった あまりにも予想通り過ぎて吹いたw
プログラム組める人が 「ちょっと格ゲー作ってみよう」で作った感じだな・・・ 取り合えず格闘ゲームとしての体をなしていればいいやみたいな
間違えて2重注文してしまった…orz 配送メールの金額見るまで気が付かなかった…
カラス避けにでも使えよ
のぶ子TUEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!! ・・・・はっ!気のせいか・・・。
おまえらトレント探しすぎクソワロタww
パッチが上がっているw
こんなに堂々と割れ宣言してるやつがいるなんて なんか引くわ
この公式パッチ導入で、ロケテ段階のバージョンになるのかね。
おまえのその一言みたいな餌が欲しいんだろ 与え続ける限り沸き続ける
パッチくらい統合しろよ・・・ できないんか
大宮メロンで買ってきますた。 さっそくインスコしてみます。
俺・・・洗濯物が乾いたらMKVを買いに行くんだ・・・
>>283 せっかくexeにしてあるのにOSの判別とか出来ないもんなのかね
素人だからよくわかんね
>>285 その洗濯物がお前の涙で濡れないか不安だわ
動画撮りたいけどフルスクリーンにする方法がわかんねwwww
>285 個人的には見送っておけと言いたい 前情報無しに買って今後悔してる ソフト的に割るんじゃなくて物理的に割るかどうか悩んでいる
アーケードとCOM戦のリプレイってどうやって撮るんだ?
ダメージの修正ぱねえwwwww
公式の体験版てリプレイ再生だけかよww
製品版のリプレイって体験版(笑)で再生できる?
名古屋のトラではムービーは流れてたけどデモはなかった 製品版と体験版が違うのを期待してデモが流れてたらなと思ったんだが・・
>>295 体験版(笑)、容量が妙に小さいから
のぶ子と百合しかキャラデータが入ってないんじゃないか
なんか面白くなさそうな雰囲気だな 買おうと思ったけど見送るか
とりあえず、大工町の鴨音のレポートが楽しみ。 ク○ゲーを如何に面白くプレイできるか教えてくれるはず。
届いたー けど…なんかやる気が湧かないぜ、ガッカリしそうで…
発売日のネガキャンはBBBから常だろ
302 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/26(日) 14:37:54 ID:SAPaT0rZO
まだ流れない?
BBBの時は前日に流れてたんだけどなw
流すにも値しないくらい酷いのかも
ほっとけば流れるだろ 早くやって得れるものなんてないだろこのゲームに
あれ、これ途中で切れてるな……
アニメの数を最小で作ったゲームって位にうごかねえゲームだな BBBからここまでよく退化したものだ
面白みがわからねえ・・・・ これは買うどころか割れで落とす必要もないんじゃないのか
シオンがループコンボしてるな
>>306 全キャラの必殺技(ゲージ含)を見せてくれ
割れ厨だー!割れ厨が出たぞー!
ニコ厨ってなんのこともなくこんなこと(
>>311 )言い出すんだからほんと恐いわ
とりあえず男と女の作りこみに差がありすぎるだろうw オットの超必殺とかひどすぎるww
>>306 ゲームの基本的な部分は抑えれてるっぽいのにドット絵のアクションの下手さがやばいな・・
今時素人が作ったツクールやMUGENのオリキャラですら見栄えはいいからなぁ
アクション画が苦手な絵師だったんだろうな
酷いゲームだな・・・
そもそもドット絵なのかこれは?
>>316 GGXみたいなアニメ原画落とし込みだとは思うが便宜上ドット絵と多くの人が表現しとるな
なりたもw
mugenのドラクロレベルのオリキャラでゲーム作ったら買う
吉川かば夫先生くらいのドットが打てれたらなぁ・・
タマラ屈ABV>214Bで魂が抜ける
>>311 全キャラは無理だけどのぶ子の超必がうけたんでこれで我慢してください。
パスはメル欄で。
wktk.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=1427
>>312 お前は何を言ってるんだ
もういいよ、どうせARESUゲーだし流そうぜ
親告罪だからな、証拠と訴えがなければ罪にもならねーよ
こんなクソゲーを10時間近く占領プレイしてた対人馬鹿は真性の馬鹿だな
>>323 逆に言ったら告訴されたら捕まるってことだぞww
>>322 なにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>325 だってARESUにそんなことできないじゃん
つかそんなのどれにしても同じことだしな
まぁ訴える気があるならそもそも割れ対策していてしかるべきだな
>322 クソワロタwwwwwwwww ひどいって意味で
試合前のキャッチコピーみたいなの何 あまりにダサくて画面を見てられないんだが
丁度いいじゃん こんなのに金払うって事自体バカだろ ましてARESUはリプレイしか見れない体験版でも売れると思ってるんだぞ どんなバカでも結局は買うって思ってるって事だよ
割れ厨必死wwwww
ここまで割れ厨が堂々としてるのも珍しいな
>>322 おおお・・・こ、これはあああ・・・・
D
_ ∩
( ゚∀゚) ⊃ワ
( |
| |
し ⌒J
曽我部がした所でな 所詮外注だし まして誰が上げたか解るならニコニコならともかくw
>>334 がズレてるわ手が逆だわで、俺絵師失格だな。
ところで曽我部はスマイルの2P側描くのすら放棄してるぐらいコレの仕事してないわけだが。
あと製品版持ってる人、2Pイラストが別の人に委託されたキャラはいた?
金が足りなかったんじゃねーの? これで割れが回りまくったらARESU首吊って死ぬんじゃねw てか、反転で済ませられない問題なのか?
う、うーむ… BBBの時はドット細かいし動き派手だしでなんだかんだで好きだったのに… これはちょっと動画見る限りでは面白さが見えない…
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/26(日) 16:16:46 ID:eSBmTA4aO
割と見た目はどうでもいい派ノ俺はゲーム内容が気になる。カモネ日記待ち
\(^o^)/カチドキジャア
>>322 これギャグレベルだろwwwwww腹筋返せwwww
ジャンプの降下時にスカート抑えてるタマラはかわいい。
リプしか見れない体験版からするとハリボテなだけじゃね いやまあそれはそれで大問題なんだけどさ 運が良かったら差し替えられるかもな
とりあえず百合でC>236Aがやたらループするんだが… だんだん重くなってくけど即死くらいはいけそうな勢い
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/26(日) 17:34:49 ID:SAPaT0rZO
割れ期待
魔王さんキタ!!! 神鳥すぎる
百合で A>B>JB>JC>B>C>236A>C>236A以下ループ このルートで多分全キャラ安定 2C>236Aループ8ヒット>C>236Aループで百合に即死 自分も減るから倒しきれないと結構痛いんだけどね 2Cからだと百合以外の女+フォロが入らないから百合以外は防御力の関係で即死はきつそう
即死がどうの以前に動画を見る限りギャグとしか思えないというか・・・
ハッシュまだ?
ゲームとして楽しかったらグラフィックとかは俺はあんまり気にしないけど・・・ つまんなそうだな〜・・・
>>345 348
受身設定は入れてる?
2C>236A>C>236AはつながるがC>236Aのあと受身取られる気がするが
>>353 横槍だけどヒット数が伸びると何故か空中復帰しにくくなるみたい。
つまりいきなり2CかCから始めると復帰されるけど、
B>JB>JC>B>C>236Aみたいなスタートだと復帰されない。
まじかw 普通逆だろw
受身不能時間が長くなるというよりは重力かかるせいで浮きが小さくなって槍がきれいに入りやすくなる ヒット数少ないうちは浮きが高くて外れやすい、あと百合は空中縦の喰らい判定が大きい
なるほどそれならシステムがおかしいんじゃなくシステムの盲点だな また神属性が発揮されたのかと思ったw でもJB>JC>JB…のループはどうにかならなかったのかw
ARESUはもうとっくに逃亡したよ
なんかもうARESUどうこう以前にこれクソゲー臭いんだが
361 :
sage :2009/04/26(日) 18:57:21 ID:lmomR8H50
誰かスタッフロールのうpを頼む
なんという北斗BASARA
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/26(日) 19:17:23 ID:SAPaT0rZO
トレントは?
しっかしこれキャラデザ、音楽、声優以外はBBBのがいいんじゃねえか・・・
>>364 それは言わないお約束w
BBBのゲーム性に熱帯を付けて
これのキャラデザ、音楽、声優を付けると完璧になる。
完璧になるんだけどならないのがARESU
割れは黙ってろカス うまいこと言ったつもりか池沼
音楽はいいよね 音楽は
>>366 上手いことも何も事実だバカが
さっきから火消し単発目障りなんだよボケが
ちょろっと発言したらばっくれやがってまるでARESUそのものだな
そんなに売れねーと困るか?
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/26(日) 19:53:41 ID:Jy6piWUo0
>366 正規で買ったから遠慮なく言うわ 同じ値段でカラのCD1枚買った方がマシ どうしようもないよコレ
キャラ絵と音楽と声優以外は、本当に擁護しようのない出来なのは事実だしなあ。 俺も買っちゃったけど、この三点の為でゲーム部分はオマケゲームと思って割りきる。
なんていうか買ってる人が後悔してるような流れだな
そんなに微妙なのか・・・ BBBおもしろかったからこっちも期待してたんだが
>>274 素人が組んだように見えるだろこのプログラム・・・
これ、格ゲープログラムの三作目なんだぜ・・・
ライブチャット見た バスケ、バレーに続いてテニスですかw
行動パターンが少なくて出来ることが少ない感じ。 ついでにソウルケージコンボがやっててつまらない上に長い分やられててうざい。 あとスマイルは使ってて楽しい
近くの店に無かったから明日買おうかと思ってたけど… あ、あれ?
買わずにこのゲームの存在ごと忘れたほうが健全だよ
ゲーム性さえどうにかすれば良作だと思う
オワターwwwwwwww
買う金があるならドミノピザ食ったほうが幸せになれるぞ
発売するのが3年程早かったようだ
そんなに出来悪いか・・・? 俺はおもろいと思うんだが。あ、もしかしてそう思う俺は素人か・・・・?
対戦相手いないからわかんね
>>383 ゲームとして破綻してるわけじゃないけど、近代格闘ゲームとして色々と物足りない感じ。
なんつーか15年くらい前のSFCとかPS1のオリジナル格闘やってるような。
369の実況見てるがこれはオフでバーカバーカと叫びながらやるべきゲームだなw オンでやったら間違いなくストレスが溜まる
キャラ萌えのためだけに買うか迷ってる。 絵は本当に良いんだよなあ、絵は。
期待に対して色々な物が足りない。 悪い意味でモヤモヤした気分になる。
ってか、インストールしようとしたらPCが吹っ飛んだんだがw もしかして致命的なバグ有り? つーか今セーフモードでシステムを復元してるんだけど、直らなかったらマジでARESUブッ殺(ry
お前のPCが寿命
流石にそれはお前のPCが糞いだけかと
393 :
389 :2009/04/26(日) 21:46:29 ID:/sd5YtJN0
駄目だ直んねぇ…
>>391 >>392 インスト中に突然青画面が出てPC吹っ飛んだんだから、
常識的に考えればミリミリに問題があるのは確定的に明らかだろ…
いや、普通にHDが寿命なだけだろ
普通にインストできたけど 青スクは大抵PC側に問題あるんじゃないかな
インスト中ならHDの寿命じゃねえかな 青画面でたならほぼ確定だと思う セーフで起動したりうんぬんするより先に取り替えたほうが良いよ 他のトコまで駄目になっちゃう
インストはできたがキャラ選んで対戦画面に入ろうとすると必ず強制終了するんだがどうすりゃいいんだ これじゃキャラセレしかできないゲームだぞ
メモリじゃね? とりあえずスペックさらしてみたら?
うちのvistaもそうなったが、互換モードのwindows 98でやってみたらプレイできた
主人公なのに腰がすごく悪そうってのは新しいんじゃないか
あの武器がネギにしか見えない
アキバ行ったけどあんま売れてない感じだった
相当な物好きしか買わん
すみません、コンボぽいの見つけたらどこで報告したらよろしいでしょうか? ここでもよろしいのでしょうか?
適当にボタン押してたら20コンボ・・・ うはw
スマイルのループやばいぞ 超簡単なのに6kでるの見つけてるやついる
燃料はドンドコ投下してけ 他の薪が湿ってるから燃えるかわからんけどww
>>398 CPU デュアルの2.3Ghz
メモリ 2G
グラボは特にいじってないからオンボのはず
OSがVistaだから
>>399 みたいな例もあるしそこが噛んでるのかね
BBBは何だかんだでコンボ研究してるだけで楽しかったんだが… 動き派手でカッコ良かったし モーションが全体的におかしすぎる、なんかスペジェネっぽい 格ゲとして退化してどうすんだよ…
最初から全キャラ使えて隠しキャラもいてネット対戦できればここまで酷評されなかったと言うに
>>409 そうだ、それだスペジェネだ、この動きは。
あれもポーズがものすごく不自然なゲームであった。
・・・主人公の姿勢はちゃんとしてたけど。
不安だったが普通にVISTA64bitで動いて助かった コンピュータ戦は俺TUEEEEEで楽しいかもしれないけど 対人は今のままだとストレス溜まりそうだな でも今の状態でも同人と割り切ればそこそこ遊べるレベル
>>408 うちvistaULとXPだが普通に動いた
初起動は一応パッチ当ててからだけど…
グラボもそこまでいい奴じゃなくても動きそうな感じするけどどうなんだろ?
とりあえずスマイルのDBだけはどうにかしてほしい
KOF98のEX京思い出していかん…orz
これCHAOS CODEにさえ負けそうじゃね?
百合コンボ繋がる気すらしない
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/26(日) 22:41:48 ID:q57zogl30
アケ版のニトロワに負けたら笑えないよなぁ
百合コンボってなんか淫靡な響きだなw
タマラの攻撃判定弱すぎてクソだと思ってたがパッチ当てたら改善して良ゲーになったな
んでぶっちゃけどうなの? BBB楽しめて格ゲ好きなら買いなのか? コンボ探す楽しみとかあればいいんだが
ネット対戦あればいいかもね
>>419 とりあえず俺は普通に楽しめてる。
CPU戦ばっかだけどねw
コンボ探す楽しみはあんま無いと思うw
コンボはどのキャラもいかに効率の良いループのパーツを見つけるかって感じになりそうだね。
なんか盛り上がってるの1人しかいないな。
そうかぁレスくれた人ありがと んーとりあえず糞ゲではないみたいだし買ってみる 携帯からスマヌ
ヴァージニアで50ヒットくらいのループできたけどすごく…つまらないです…
おいィ? パッチ当てたら百合のJB>JCだけで一部キャラに7ループぐらいするじゃねーか 極端すぎ!
同人だしって考えるとそこまで悪くないけど値段思い出すと凄い印象悪くなる
なんかヴァージニアで 適当固めで低空236系出すとガードさせた後相手の裏回るんだがこれ強くね 後は2B>5C>2C>前JC>236C>B(Vに変えても入った)>JB>JC>JB>JVとかもできた これだけやってたらCPUレベル最高クリアできました・・・ 背の低い奴には最後JV入らなかったんでJCでゲージあったらまた236Cすると拾えた気が 魔法少女には2Cの後入らないんで低空236Cか623Cとかで浮かせばなんとか おっぱいでとりあえずクリアしたいとかならこれやってると楽かなーと
巻き毛で2C>236V ちょっと笑ったw
今更だが、なぜ体験版はのぶこだったんだ 明らかにたまらの方が気合い入れて作ってあるんだがw
普段あまり格ゲーやらないからか、個人的にはそこそこ楽しいと思うけど。 公式で徐々に追加要素DL出来るようになるんだし、期待を捨てるのはまだ早いんじゃないかい。
体験版どころかPVも見れないしどうなってんだ? スペック的には問題ない筈なんだがなぁ…
後のBBBぐらい化けるのを期待しよう…。 あれも初期と後で別ゲーだったからな。
BBBは2回目以降別のサークルがパッチ当てて行ったんだけどな
BBBはそもそも最初から動きとかは良かった これはキャラの見た目って初っ端の時点で躓いてるから…
対戦中はいいんだが対戦前デモが重いや
>>432 過去の前例からしてその可能性はほぼない
あったとしても様子見してればいいだけだし買う必要はないだろ
4/26パッチで汁のコンボダメージ4500から3000に減りやがったwwwwwwww どんな調整だよwwwwwwwwwww
>>438 のリプレイを体験版に叩きいれてみたら、顔合わせ画面までは行った。
そのあと黒いまま動かなくなったな。
タマラの戦闘中の構えがかわいい 画面端のぶ子に 2B>C>2V>Bアイム>Aアイム>Bアイム>Aアイム>Bアイム>JC>jc>JB>JV>(ちょいダッシュ?)2B>C>Aアイム>Bアイム>JB>JB>JV とか決まった アイムは2,3回目のアイムにちょいディレイで 最後の方はもう適当です、エリアル内容とか変えれるかも これでだいたい6400とかそこらだったような・・・ 魔法キャンセルはA系>B系>C系って感じなら種類バラバラでもできるっぽいね
>>442 追記
アイム連発してるとだんだん前行っちゃう時は
ちょいディレイの部分を使って微妙に後ろに下がってください
PSパッドでやってるんだが、ボタン設定に悩むなぁ とりあえず、□A・×B・○C・△V・R1投げでやってる
とりあえずアニメの数ふやさなお話にならんレベル
オトの立ち弱と中繰り返すだけで笑えるwwwww これだけでプレイするべきwww
せっかくコンボ作ったのにリプレイ取るとバグるw
>>361 ■キャスト■於兎:諏訪部順一/シルフィオ:福山潤/百合:今井麻美/ヴァージニア:喜多村
英梨/スマイル:安元洋貴/タマラ:真堂圭/フォロ:小林ゆう/のぶ子:門脇舞以/
システムボイス:東州真央
■プロデューサー■八丁掘
■ディレクター■ちぬゾウ
■キャラクターデザイン■曾我部修司
■ゲストイラスト■あきまん
■キャラクター原案■曾我部修司/ちぬゾウ/羽鳥ぴよこ
■キャラクターコンテ■ちぬゾウ/一葉/ひろよし/カキヤザクロ/羽鳥ぴよこ/エイジ/八丁掘
■キャラクタードット製作■川村正樹(C-MIX)/松橋厚至(C-MIX)/中村秀雄(中村プロダクション)/井
本俊一(中村プロダクション)/塚本歩(中村プロダクション)/Triple A/BE
THE ONE KOREA/BE THE ONE CHINA
■作画監督■横山淳一
■背景原案■クロトマト
■背景制作■佐藤正浩(ヘッド・ワークス)/小坂部直子(ヘッド・ワークス)
■エフェクト■ペイジン
■グラフィック■ペイジン/ちぬゾウ/一葉/木原秀平/ちょみぱっぱ/八丁掘
■プログラム■OMIn!/ふじい/米倉/八丁掘
■スクリプト■ふじい/メンマ/ぐち/陰
■ゲームデザイン■ちぬゾウ/ふじい/ぐち/八丁掘
■デバッグ■Mr.ブリドー/シュウト/りき/ケンちゃん/あるく/繚哦/博打王キング/サイコパス鴫
原
■ストーリー原案■曾我部修司
■ストーリー構成■ちぬゾウ/OMIn!/浅葉まつり/八丁掘
■音響制作■ダックスプロダクション
■音響監督■稲葉順一
■音楽■MintJam
■主題歌■「JUDGEMENT DAY」/MintJam/作詞:TERRA/作曲:a2c
■効果音■八丁掘
■OPムービー■ぱんだここあ/メンマ
■ウェブデザイン■木原秀平
■タイトルロゴデザイン■曾我部修司
■マニュアル■メンマ/木原秀平
■パッケージデザイン■ペイジン
■CDプレス■デジクラフト社
■頒布協力■あきばお〜/アフプロゲーマーズ/アニメイト/D-STAGE/とらのあな/メッセサンオ
ー/メロンブックス
■スペシャルサンクス■NAKANO Bloom/モーゼ/Planet GIO/ゲームスタジオCUBE/JOY
BOX/Studio VOX/tutu1020/&ぅさん/ミスター鎌ぁ/フランスパン/ぷよぷろじ
ぇくと
■企画・制作■NRF
改行おかしくなってたスマソ
>>442 さらに続き
2B>C>2V>Bアイム>Aアイム>Bアイム>Aアイム>Bアイム>垂直JC>jc>JB>JV>2B>C>Aアイム>Bアイム>JB>JB>Aアミィ>Bアミィ
これで7400くらい
>>438 何かカッコイイw
タマラで昇竜ABC繰り返してるだけで画面外に飛んでくな
HJ低空ダッシュの低さがやばいw
低ダの高度制限が設定されてないのか
それ以前に立Vが見える気しないんですけど…
ミリオンナイツヴァーミリオン・・・ /ヽ、:::::::、:::::::::`:::::、:::::::`::::、:::::::::`::、:::::::::::::::::`ー..、 ,イ:::':,::ヽ、::::ヽ、::::::::::::ヽ、::::::::`:::::、::::ヽ:::::::`::::::::く_ : 何 : /:::!:::::::':,::::ヽ、:::::ヽ、:::::::::::ヽ、::::::::::::ヽ、::ヽ::::::::::::::::::::::::::フ : が : /::::::::::!::::::::::':;:::::::ヽ、:::::ヽ、:::::::::::ヽ、::::::::::::ヽ::::ヽ:::::::::、--く. : 何 : /::,':::::::::l:::::::::::::'::;:::::::::ヽ、::::ヽ、:::::::::::ヽ::::::::::::::ヽ::::ヽ::::::::ヽ、:ヽ、. : だ : /!::i::::::::::ハ::::::::::::::':;::::::::::::`ヽ、:ヽ:::::::::::::ヽ::::::::::::::ヽ::::ヽ、:::::::`ヽ、 : か : //!::l:::::::/::::ハト、:::::::::::ヽ:ヽー、::::::ヽ::::ヽ、:::::::::ヽ:::::::::::::ヽ::::::ヽ:::ヽー‐ヽ、 : : l l::ハ::::;':::::|., =、::::::::ゝヽ. `ー,=、ヽ:::::ヽ::::::::::ヽ::::::::::::::ヽ::::::\::ヽ、 : わ : !:l:::!:,!::::::K(:::::}ヽヘ::::ヽ. ヽl!l::::::::} )、:::ヽ:::::::::ヽ:::::::::::::、::::::::::ヽ`ヽ : か : !:l:::l:}::::::::!ゝニ彡! ヽ、、 ヽニ´彡 !:::::::!:::::::::::!::::::::::::::ヽー、:::::::\ ら !ハ::!:::::::::!. `´ / `ヽ  ̄ ヽ::::lヽ::::::::!:::::::::::::::、:ヽゝ`ー‐` な }!:::::::::{. ,' l!:::!::::ヽ、!:::::::::、::::::ト、ミヽTー――- 、 い ,.」!:ハ::::::ト、 ヾ ‐- l:::!::::!:::::ヽ、::::::ト、:!. / ヽl `>-、 / l::! ',:::::',. _ ___ }::i:::∧::::::! ヽ、ヽ / / / \ / !l ヽ::::ト、 `ー―`‐ /!:i:/ ヽ::::l `ヽ/ /l / / ヽ、 | ヽ ヽ::! ヽ、 ー‐ , ' !/ ヽゝ、 / / l / | ヽ ! ', ヽ. ヽ ,....':::: ! ノ ヽ! / ./ l / ,' l ヽ 〉、 , ヽ __,∠:::::__ , --、,-、 // ll / , ! , -― 7´ , r―‐'´r‐' ´ `ー‐く/ l / !
つーかプロデューサーが当初と変わってるw 宮城信二は更迭されたか。
タマラいいなぁ 相変らずヴァージニア使ってますが 端背負いから2A>2B>2C>低空236B>JC>236B>5B>JB>JCで受身取られるけど 自分中央相手端くらいの位置。ノーゲージで取り返せて2400位だったような 中央くらいから始めるとエリアルんとこで壁に来てると思うので JB省いてJC>JVで2700くらいでダウン取れたり というかゲージ技ってダメージ伸びないんですね・・・。受身不能時間は伸びるみたいだけど
のぶこの波動V何回見ても吹くわ
\(^o^)/
スタッフだけ見ると大がかりな感じだけど… その割りにしょぼいというかなんというか素人集団な雰囲気が否めないな
とりあえず2500円ならアリって程度のデキではあるんかね CPU戦のストーリーやラスボス演出とかどうだった?盛り上がる? メルブラ、アカツキ、緋想天あたり大好きで遊びまくってるんだが買っていいかね
買って損するのも自由さ
>>464 大人からした2500円ならアリかも?
ただ演出やストーリーは・・・今のとこ会話も無くCPU戦勝ち抜くだけのアーケードモードしか・・・
せめてCPU専用でもいいからボスの一人くらいはいて欲しかったわ。
公式に新モードも追加予定ってなってるから後々ストーリーモードってのも追加されるかもね。
汁Vコン開発 ABC立V>JCJV立CJV*4の後に214B当たるんだが、俺の精度じゃ今日はできねえっすorz 大体4600
×ABC立V>JCJV立CJV*4 ○ABC立V>JCJV立C屈V*4
百合Vコン 2B>2B>2B>… 4000くらい
おいおい、キャラがウリの一つなのにストーリーモードないとか何の冗談だw
スマイル B>2V>JV>B後ループ
ネット対戦のない格ゲーが流行るわけないわな
インスト・アンインストで不具合なかった?
ストーリーないのかよw まぁ追加に期待して今日買ってこよう
ネット対戦ってつく予定無いんだよな?
とりあえず少しはストーリーみたいなものあると思って主人公でアーケードやったが実にあっさり終わってワロタ
熱帯もなければストーリーモードもなく、対戦ツールとしても今ひとつ、か どうすんのコレwwww
熱帯無いのかよ… 相変わらずどうしようもねーな
暇な有志が対戦ツールを作ってくれる そんなことになったら買う
>>477 1000円分くらいは笑わしてもらったぞ
ネタ的な意味で
スマイルの前ステやべえよ
スマイルの214A連発するとオナニーっていっておもしれえ
既出かもしれませんがヴァージニアで相手画面端 5B>2C>昇りJC>空中236B>着地5B>JB>JC>空中236B>JBJCディレイジャンプキャンセルJBJC×8>空中236C>着地5B>キャンセル超必のどちらか をスマイル以外に確認。(自分の技量が低いだけでスマイルにも入るかもしれません)ダメージは5kから6kくらい ちなみに締めの超必は波働Vならコンボに竜巻Vなら起き攻めにいけます。後者なら低空ダッシュから安全に二択を迫れるのでそっち推奨 あと上で画面端と書いていますが中央でも2C>空中236Bはつながるので着地ダッシュBから端まで持っていって上のコンボも可能。 長文駄文失礼しました
上のJBJC×8のところは×4でした
やっと起動した・・・ 動き硬いな
なるほど、d
BGMいいから、DXArchiveで抜こうとしたが無理だった これまでのはできたのに(´・ω・`)
スマイルの236Vの最後の投げ 低空の相手投げられるのかよ。 お手軽9割キャラだな
この製作陣で2500円なら納得できる でもこんな出来で2500円なのは納得できんね
なんかNRFの対応がここで書かれてる様な感じじゃなかったよ 俺Vistaなんだけど質問メールしたんだけど 即効レス帰ってきたし ゲームも2500にしては面白かった
>>466 原作付きのゲームなら会話なくてもいいけど
オリジナルだし一作目なんだから会話は欲しかったな
それ以外は別に不満ないよ、アニメーションが少ないのが気になるくらいで。
俺は意外と楽しめてるなw 体験版見た時はもっと糞なのかと思ってたw
頒布開始当日にバランス調整パッチをリリースするのは格ゲーとしてどうなんだ
ストーリーモードないのかよ 最悪を通り越して最悪だな
タマラでアイムアイムするのが楽しい PSパッドだとV攻撃はR1がしっくりくるかなー 家庭用ギルティのダストと同配置
スマイルの236A>214Cがガード硬直中の相手を投げれるんだけど
スマイルの623Cが強すぎじゃね? 端なら通常攻撃ガードされても投げれてガー不状態www
502 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/27(月) 11:38:07 ID:LB44lXmQ0
>>500 CPUにジャンプさせて、着地に236A重ね→214Cで何回やっても投げれませんでした
恐らく硬直がとけてるのだと思います
ただ暗転回避できそうにない? ので、対人ではかなり有効かと思われます
>>501 こちらは完全にガードでも投げてますね
ただガード中を投げるとその後の追撃も相手がガード状態なので、623Bしか入りませんね
それでも確定2500はおいしいです
確定2500だもんなぁー これ調整してほしいわこれからに期待
2Vか
507 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/27(月) 12:38:48 ID:LB44lXmQ0
>>503 百合だと3000以上減りますね・・・
>>504 すいません・・・ GOM入ってますが何故か見れませんでしたorz
そして214Cと214Vを勘違いしてました 申し訳ないです
214Cは普通に硬直つかみますね これはヒドイ・・・
>>506 ワロタwwなにこれ
>>507 解凍したデータを__インストしたフォルダにあるリプレイフォルダにぶちこむんだ
あとは起動してリプレイ鑑賞で見る
百合は全キャラループで即死出来るみたいだぞ やり方はニコニコにうpされてた
510 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/27(月) 12:51:41 ID:LB44lXmQ0
>>508 説明dです
今から出かけるので帰ってきてから見させていただきます
百合が凶キャラか・・・ おっぱいつよくね?
三十路もタマラもかなりいけそうな気がする。 のぶ子はよくわからん。
ヴァージニアって奴のモーション最悪だな センスなさすぎ
なにこれ対人馬鹿?
リプもいいけど
>>483 みたいに直接コンボの構成書いてくれよ
ヴァージニア ゲージある時 2V>2V>236V 百合8406 JC>2V>2V>236V 百合7823 ヒット確認のJCから
ニコで銀魂っぽいとか言われてて吹いたw
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/27(月) 15:40:44 ID:LB44lXmQ0
ヴァージニアおっぱい 相手:百合 画面端 2V>22B>JC>J236B>2V>22B>低空ダッシュJC>J236B>2V>22A>JC>J236B>(5C>623A)*4>5C>5V(モード発動)>5C>5V>J236B>5C>5V>J236B>5C>236V これで1万ちょいでした
BBBでもあった振り向きJ攻撃MKVでもできるな プログラマが一緒で仕様なのかBBBのをベースにそのまま作って残ってるのかは分からんが
だんだんこのゲーム好きになってきたわ… どうせなら即死・ガード不能当たり前の同人版北斗の拳として突き抜けて欲しい。 マイルド調整だけは勘弁な!
熱帯できてアンインストでHDD全消去とか無ければいいや
>>519 スペースキーを押すと出たり消えたりするね
そして近距離カメラ状態だと判定が正常になる
そこでわかるのがヴァージニアさんの背の高さよ…明らかに異常だろこれ
デバックに使うのがそのまま残っててワロスwwwww 普通消すだろwww
百合はゼクスのフォルキャンっぽく動かすキャラだったのか…… 研究次第で面白くなるのか?
おっぱい 端でV>2369A>V>2369A>V>2369A〜
俺は何故か左のshiftを押すと超低速になるからデバッグと合わせて・・・フフフ タマちゃんJV振る瞬間顔伸びすぎwww
>>416 アケバンのニトロワはグラフィックは改善されてるよ
ブレイブルーやアルカナくらい綺麗になってる
システムとかはどうなったかはしらんけど
セイバーが疲れた中年の顔してるな
このゲーム駄目かと思ったけどヴァージニアのコンボ練習したら良ゲーに見えてきた 格ゲーはコンボ研究したり練習するのが一番楽しいな 今回のことでそれがよく分かったよ、スレ住民感謝
於兎凄いな何処からでも画面端に運べるな
俺はBBBに比べるとコンボもあまり面白く感じないなぁ。キャラにもよるんだろうが ドウニカナリソウドウニカナリソウドウニカナリソウ・・・ タマラにはB>JBに微ディレイかけないと次のJCが繋がらないな。
コンボ全く興味ないんだけど立ち回って楽しい?
>>536 どっかのナス頭といい、主人公は運搬力が高い傾向があるなw
てか持ってる剣もうちっと太くしたり出来んかったんかね?
>>538 少なくとも俺は立ち回りに楽しさを見出せそうに無い
つか百合、デカイ獲物の割に攻撃範囲狭すぎてローリスクで触れる技が236Aくらいしか見当たらないんだが
tama
9000は越えるけど10000がなかなか越えれないわ
そろそろ食らい解放が欲しい季節
まぁコンボ食らってるとゲージモリモリ溜まるし フルコン食らう事そうそうないよなこのゲーム
リベンジロックじゃダメなのかい?
食らい解放ってGGのバーストやMBのスパークみたいなのか? それなら3ゲージで食らい中にVボタンで出るが
百合の技出すたびにライフ減る設定、これ必要か? ギルティのアバみたいに性能良いわけでもないしなぁ
あったのかw
長ったらしく強力なループコンボと高いゲージ回収 1発触られたら即開放 この図式は・・・タツカプ・・・!
>>547 同意
ただでさえ防御面カスなのに・・・意図的に弱くしてるのかね
フォロのドット滑らかだし違和感も無くて可愛いな しかし一向にコンボが伸びない ノーゲージ2000すら超えられない・・・
たまら 〜>2V>JAJBJC>jcJCJV>着地2B5C>5A5C>(B波動>5C)×N たまらは今のところこんな感じでいいと思うんだ ゲージ使用するなら浮きが低くなってきたころに5C>A波動B波動にすれば236V〆で即死出来そう
なんだかんだでみんな動かせてるんだな・・・ インストールはできたものの対戦画面に移動するときに強制終了してゲームすらできないわ 再インストールとかいろいろやってみたが全く原因が分からん打開策
VISTAなら互換モードのwin98で動くと報告があったぞ
フォロはおっぱい相手にしか試してないけど 〜5C(1hit)>2C>2V(1hit)>jc>JA>JB>JV>2B>2C>2V(1hit)>jc>JA>JB>JV>2C>V〜てきとーアドリブ で3000は超えれる 2Cと同時にEx設置すれば飛ぶからそっからもコンボいけるけどどうだろね
>>554 暇な有志って人が言ってたのか?w
>>555 PCのスペックは?
体験版はうご・・・見れた?
>>557 そうか2Vがあったんだな。百合使ってたからそれ自体忘れてた
サンクス
>>556 指定された互換モードで試したら無事動作したわー助かった
パッチでVista専用とかあったからそれで対応したのかと思ったけど違ったみたいだな
とりあえずいろいろ動かしてくるわー
百合は立ち回りとかコンボに214B使いまくってるとライフすぐ無くなっちゃうよ
>>553 これはすごいwww簡単にノーゲージ6000wwww
百合なんて足払いか2V振ってるだけでいいだろ
体験版すら動かねぇ… 起動したら真っ黒のウインドウのまま何にも始まらないんだが、どういうことだコレ
>>557 マジサンクス
さっきからそれを元にコンボ発展させてたら百合にノーゲージ(Vも消費無し)で3900までいけたよ
>>562 トレモしかやってないと気づかないだろうけどタマラの魔法は全部ゲージ消費だよ
>>567 ゲージ消費は魔法を魔法でキャンセルしたときだけ
>>566 タマラはホント中央するコトないよな・・・
>>567 魔法を魔法でキャンセルした時だけじゃないの?
たまらでヴァージニアに画面端で
2B>C>2V>Bアイム>【Aヴェパール>Bアイム】×6くらい入った
これで10400とかそこらへんだった気がする
571 :
565 :2009/04/27(月) 20:46:05 ID:F4Jm8P5V0
タマラたまらん
フォロ使い居るのかwww
居ないと思ってしょんぼりしてたわ。
レシピで書いて欲しいって人も居るみたいなのでレシピで。
百合に画面端JB始動でノーゲージ4600いったので報告を。
JB>2A>2B>2C>2V>jc>JB>JC>JV>ダッシュ5A>5B>jc>JB>JC>着地最速jc>JA>JC>JV>ダッシュ5A>5B>jc>JB>JC>JV>着地前ダッシュ入力?5A>5B>jc>JA>JB>JC>JV>jc>JV
リプレイは此方
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221340.zip
のぶこの情報が皆無すぎるw 誰か使ってやれよw
おお、フォロ使いいたか。乙です とりあえず何回か戦ってやはり中央コンが困ったからしょぼいが端まで運べて、2C>2V>JAが届かない距離でも入るやつを。 〜2C>2V>JV>着地前にJC>ダッシュA>JA>JB>JB>JC(2)>JV 百合に2175位
参考になるかどうかわからんが一応 トレモでタマ子の5A>5B>5Cでみんなを殴って出た数値(低かった方から) スマイル 602 於兎 670 ヴァージニア 687 シルフィオ 730 のぶ子 747 タマラ 772 フォロ 815 百合 857 相手にダメージがある状態で同じ攻撃をしたら少し数値が低くなった 徐々に被ダメが減る?
なんだかんだ言ってみんな案外前向きに楽しんでるんだな
>>574 〜JC>着地最速jc>JA>
レシピのほう、JVが抜けてるっぽいです
しかしこのゲームBBBと違って地面に何回叩きつけても拾えるんだな・・・なかなか世紀末だ
やってみたけどアカツキに似てるなw なんか久々にメルブラやりたくなったわ
>>578 どんな糞ゲーでもコンボ探すのだけは楽しいからな
これで対戦とかまっぴらごめんだが
>580 少なくともアカツキはこんなに世紀末なダメージは出なかった気がするがw ああ、試製とかは別として
アカツキと鼎と魏なら一応半分以上のコンボなかったっけ
アカツキよりやること少ないけど、コンボがひでえwwwwwwww
フォロで右画面端限定バグ?発見したので投下します。 上り前JV後すかりガード関係なくJCを出すと何故か裏に行きます、百合オト相手に確認。 多分裏ガードすればガード出来ると思うのですが、CPUはオートガードオンにしてもガードしませんでした。
各種受身の無敵時間ってどう?
ゲージは技に使わないで食らい解放用になるな
で、お前ら対戦した?楽しい?
つか死に技多くない? オトのA波動が立ってるオトに当たらないとか有り得ないだろ
そもそも主人公が猫背で赤ネギ振り回してるのが有り得ないだろ
つーか何ARESUにのせられてるんだよ こんなのやらないのが正解 お前らほんと学習しねえなぁ
のぶこで色々百合相手に試してみたが 始動>(2C>2D>JB>JD)×n が楽だなw 途中で2Cを2Bにしたら5V>JC>2C>2D)×nにいける 4〜5kぐらいかな まぁ、エロイ人は全キャラ即死見つけてくれw
>>590 最初見たときホッケーのラケットかと思ったわ
良くも悪くも同人ゲーって感じだよね 友達とワイワイやる分には十分な出来だと思う これがアケに置かれると思ったら・・・・・w
不覚にもVボタン絡めたコンボにハマった。 でもソウルケージはもっと時間短くても良さそう。結局ループするだけだし。 コレがアケ来るなんて言い始めたら、 プレイヤー全員にもれなく「止めろバカ」ってARESUに言う権利が与えられる。
そういや年内?に同人ゲーでアーケード化するゲームがあったね 名前忘れたけど
Vボタンのコンボシステムやってみてレイジングドラゴン?のガトリング攻撃思い出したわ
レイジオブドラゴンは、 みんなゲーム自体は覚えてるのにタイトルを正確に思い出されないなww そしてMonsterはもう忘れたよ・・・。あれは続報無さ杉。 トラブルウィッチーズACもそういえばどうなったんだ。
レイジオブザドラゴンズなw あれ、豪傑寺よりは面白かったんだがなぁ
スマイルの623Cガー不で補正切りっぽいのやってみたけど、これ通用するのかなぁ。
リプ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221360 623C>623B>{2V>HJC>JV}×4>2V>HJA×3>相手空中受身>623C〜後適当
一応オートガードオン。ゲージ設定は無しにしてから再生しないと何故か最後に入力覚えのない236Vが出てる。
これできたとしてもバーストされるから結局6割程度だけど…
>>600 ザ行わすれてた、ババァに蹴られてくる。
やっぱり、神父がヤバすぎたんだよ、あの暴力神父。
レイジオブドラゴンだwww あれ嵌まってたわ っつか新キャラ追加とかくるなら加えて新技もしくは特殊技も追加してほしいな
ザ行… 吊ってくる
あの神父とロリはヤバすぎるだろw
レイドラプレイヤー多すぎだろjkww しかしカオスコードスレでもKOF12スレでもレイドラの名前がよく挙がる辺り、 出回り自体は悪くないゲームだったんだな。 今やほぼ見ないゲームだが。
>>606 というか、mugenとかで知った奴が大半なんじゃね?
かくいう俺も(ry
>>606 闘婚と並んで1プレイが長いゲームだったんで、良くお世話になりました
>609 闘婚が闘姫に見えて涙吐いた PSP版が通信プレイできればよかったのに、闘姫伝承
即死即死って一番脆いキャラ対象のばっかじゃん。 ちゃんとスマイルさん即死させてくださいよ。
ババァのビッグバンアッパーみたいな技って相変わらず強い?(´・ω・)
のぶ子が一番可愛いと思う俺が需要ない普通のコンボ投下 対夫 5605 とりあえず端 V使用 2A>5B>5C>2C>5V>[5C>A波動]x4>5B>jc>JB>JC>5B>jc>JB>JC>2V>jc>JB>JC>2jc>JV 中央だとゲージ切れちゃうと吹っ飛んでくからゲージ見て切れる直前にJVになるのかなぁ このコンボだとちょうどはじめのJBあたりで切れる 夫にははじめの5CにディレイかけないとA波動スカるけどキャラによってはディレイいらないみたい 誰か発展されてくれ・・・
>>588 普段あまり格ゲーやらない同士で昨日6時間くらいやったわ。
後から情報集めて即死ループとか覚えてしまうと対戦したくなくなるな・・・
キャラ少ないのに六時間やるとかすごいなw
>>616 お互い使ってたキャラはのぶ子、百合、たまらん、おっぱいの4キャラしか主に使ってなかったんだぜ・・・
のぶ子使ってるけど、キャラごとにコンボ内容変えないといけないからメンドクサイ パッチで色々変更来たら泣けるんだが他のキャラもそんな感じかい?
Vistaのパッチを当てたらOP後真っ暗になったんだがこれって仕様?
ちょいと上の方に報告がある
>>614 発展するかどうか分からないけど5Vは必殺技でキャンセルできるから
2C>5Vから236Bや623Bに繋ぐと面白い拾い方が出来るよ。
>>556 マジありがとう。やっと動いた.。Vista64bit
oh...見逃してたぜありがとう
とりあえず今日簡単そうなコンボとかメモしてたんで貼っときます 〜のぶコンボ〜 {}は二段ジャンプ中 ※基本 2A(1〜3)>2B>2C、ここから必殺技、V、端なら2Vへ ※Vコンボ ・V(MAX)>V>22A(236A)>前ダッシュ(A>B>236A)×2>A>B〜エリアルへ (キャラによってはC>236Aが入りダメージうp、始動後もVじゃなくCにすれば4回セット入る) ・(端)で基本>2V>ジャンプB(C)>V>Vコンボ (端じゃなくてもジャンプVで叩きつければVで拾えるかも) キャラ別コンボ ※百合 基本>Vコンボへ (端) 基本>遅め2V>ジャンプBV>BジャンプBC{CV}>ダッシュ(BジャンプBC)×α>ABC>236A[4500↑] 基本>Vコンボ>ジャンプCV〜 ※三十路 基本>Vコンボへ (端) 基本>2V>ジャンプBV>(B>ジャンプBV)×2>(B>ジャンプBC)×3>B>ジャンプBV[3328] 基本>Vコンボ>ジャンプCV>ダッシュA×2>ジャンプBC>(B>ジャンプBC)×2>B>ジャンプBV
のぶ子でスマイルさんでかいから [5B>JB>JC]xn ができた 中央だと4回12Hit 端だと3回10Hitはいる [5B>JC>JV]xn も入った 中央だと17Hiくらい 端だと16hitくらいはいる もちろんノックバック酷くなって何もつながらなくなるけどね・・・
※シルフィオ 中央ではVにつながらない (端) 2C>2V>ジャンプCV>B>ジャンプBC{CV}>ダッシュB>2V>ジャンプBV>2C>236A[3014] 基本>Vコンボ ※スマイリー 基本>Vコンボへ(A>Bで拾いにくいので注意、236Aの部分を22Aにするといいかも) (端) 基本>2V>ジャンプBV>BジャンプBC{CV}>ダッシュ(BジャンプBC)×4>B>2V>ジャンプBC{CV}[3203] ※フォロ 基本>Vコンボへ (端) 基本>ジャンプCV>B>ジャンプBC{CV}>ダッシュ(BジャンプBC)×5>B>2C>236A[4308] Vコン混ぜれば当然ダメうp、Vコン後は各種コンボの中盤〜後半をつなげていきます
管理者にチェック入れてWin98互換にしてもOPから進まない・・・詰んだ
百合同キャラでの2Cループって、これだけで完全な永久コンボになる?
誰か主人公使ってやれよwww
ああそうだ、上のやつループじゃない部分で623Cで浮かすようにすれば多少ダメージ上がるけど ゲージは取っておきたいんで混ぜませんでした のぶ子の発展を祈ります
主人公って変な棒持ってるキャラだよね? MOWのフリーマンみたいな感じだったらよかったなぁ
対人馬鹿と割れ厨の糞スレ
なんか610のやつ途中から壁バウンド加速してて北斗思い出した
命は投げ捨てるもの(ry
>>627 言語設定をIMEにしてみた?
BBBはIMEにしたら動いたって報告があったけど
バグか分からんけど百合だけコンボ>Vのときのノックバックが少ない? ヴァージニアで百合に28Hit>A>C>Vって繋がってコンボ継続って出来たんだけど 他のキャラでほぼ同じ状況にしても開幕距離より離れるぐらいノックバックする 喰らい判定がでかいだけって気がしなかったので
↑すんません、百合に対してコンボする場合です 書き方が百合がコンボ中っぽくみえた
汁Vコン関連 屈ABCV>JCJV>立C屈V>JCJV>立V始動 JCJV>立C屈V*4でねんがんの4600 そしてバウンドも低くなるのでここらから何か光るものを感じます。 214Vで光った後の汁だと 立C屈V>JCJVが普段より1ループ多くはいるwwwwwwwww
>>624 の三十路へのコンボ修正するの忘れてた
基本>Vコンボ>ジャンプCV>(B>ジャンプBC)×3>V>ジャンプBC{CV}
どのコンボでもいえるけどのぶ子のB>ジャンプBCループはジャンプBC部分にディレイをかけるといいぽいですな
のぶことか5V>秀吉空キャンだけで永久できるんじゃねーの
>>642 の最後パーツのVは2Vに修正で、Vじゃ浮かないんで・・・度々すいません
>>643 三十路の人には端で3ループだけした、その後拾えず
何気に難しくて他キャラ試す気になれないな
しかし未完成品もいいところだな・・・ 現状2キャラ間にあわなかっただけじゃなくボスすら居ないとかエンディングすらないとか・・・ キャラ追加パッチも公開するとはいったがいつ公開するとは言って無いし、 このサークルのこれまでを考えると1年後とか普通に有りそう。 通常技の遠距離・近距離での違いもなければ、レバー入れの特殊入力も無いしボタン数の少なさを含めてアカツキ以上に技少ないよ。
スマイルさんに4ループまで ∧∧ (*・ω・) あと頼む _| ⊃/(___ / ヽ-(___/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スマイル端コンボ JB>A>B>2B>236B>jc>JC>jc>JV>(2V>hjc>JC>jc>JV)*3 >(2V>jc>JV)*3 >V>(2V>jc>JC>jc>JV)*3 >(2V>jc>JV)*2 >236V 百合とスマイルで試したけど、どっちも死んだ
>>647 ごめんスマイルには端でも
A>B>2B>236Bが繋がってないから即死はしてなかった
フォロのコンボ伸びたので投下しますね。
JB>2A>2B>2C>2V>jc>JB>JC>JV>ダッシュ5A>5B>jc>JB>JC>JV>ダッシュ2A>2B>2C>5V>【2B>5C>ディレイ2C】×3>2V>jc>JA>JB>JC>JV>jc>JV
で、百合相手に5200〜5300くらいだったはず。
そろそろ伸びる気がしなくなってきました orz
↓リプは此方↓
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221483.zip
Hit数繋げ過ぎると補正のかかり具合がやばいな ゲージもりもり溜まってバーストで抜けられるし このゲーム短いコンボで重いダメージレシピが必要なのかね?
移動起き上がりってタイミングよく横入れなきゃダメ?
>>645 バランス調整も含めて一ヶ月ごとにってNEWSに書いてなかったっけ?
これフォロの22Bずっと出してたらキャラによっては積むんじゃね? 時々ビームだしたり
>>651 ダメージ奪えるし溜めさせたゲージ使わせられるし
いいんじゃね?
タマラ中段下段投げ全部からテニスできるな
のぶ子が妙にエロいんで百合相手にコンボ練習してみた
JV>B>2B>C>2C>214B>236C>623C>JB>JC>JV>B>C>V(C>236V>B>C>2V>JC>JV>B>C>2V>JB>JC>B>C)>2B>JB>JC>JC>JV
44HIT 7550ダメージ
他のキャラはHITバックの関係でレシピ変えないといけないのが痛い・・・
一応リプ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/221493.zip パスは nobuko
こんな世紀末ゲーなのに、一日中触ってそれに気づいてなかったっぽい対人馬鹿ってなんなの?
奴らは仮にも「対戦」してたんだから同じ一日プレイするにしても コンボ開発するのとは訳が違うだろ。 つーかもうあいつらどうでもいいしそんなに叩きたきゃブログに突撃でもしてこいよ。
私おんなだけど10割コンボしない人って・・・
>>658 放置しとけよ
「対人馬鹿乙www」って言われるぞ
オレ今日買いに行こうと思ってるんだけど、アキバ行けばあるかな?
店に電話すれば良いんじゃない
>>608 レシピを教えて欲しい
リプレイがメルブラと違って途中で戻したりスローにできないからわかりにくい、、
>>649 なにこのクソゲー
まだ、BBBってまともだったんだと感じる
>>645 まさに利根川状態
今までを考えるとやるかも怪しいしな
>>663 リプレイでも効くか試してないけどシフト押したらスローになったよ
>>663 JV>2V>JB>JC>B>JB>JC>jc>JB>JV>2B>C>アイム>C>アイム>JB>JC>jc>JB>JB
多分こんなん
あ、最後JV
__パッケ裏の煽り文句 同人ゲームの常識が変わる 変革の時は、今− これは一体どういう意味なんだろうかと考えてみた。 同人ゲームの常識… ふと、今回__の委託をお願いされたなりた氏の言葉を思い出した。 同人ゲームはすべての環境で動くと思われても困るから。 推奨環境満たしてないのに、動きませんとかわけ分からん。 しかし、ツンデレななりた氏は、そんな人のためにも修正パッチを作成してくれたのだ。 そう、同人ソフトの常識、それは、 動作環境の意味も分からない馬鹿のために、最後までサポートしなければならないってことだ。 つまり、その常識を変え、変革の時って言うことは、最後までサポートしないって事なんだ! 長文スマソ
>>668 同人にサポートを求めるような素人は帰れ!
って、のが常識だと思ってたんだが…まこと、同人業界も広くなりもうした。
サポートはいらん だからせめて判断材料として十分に足りる体験版を出せ
サポートっていっても意味が広いからな。 金を取っている以上、 サークルができる範囲までは努力するのが同人だろ。 これは今も昔も変わらんはず。 同人ゲームで2500円をつけていいのは トップレベルのゲームとサークルのなか この値段で売った以上はそれなりのことをしてもらわんと 当然不満は出てくる罠。
現時点では致命的なバグとか発覚してないし、特にパッチを急ぐ必要は無いと思うけど ヴァージニア同キャラで236Vを空中ヒットさせるとおかしくなるのは直してほしい。
>>668 すべてのRPGを過去にするというキャッチコピーで
クソゲーオブザイヤー大賞を受賞したPSUというゲームがある
つまりそういうことだ
特にパッチを急ぐ必要は無いとか冗談だろ? このままのバランス&ご褒美無しじゃもう飽きてアンインスコしそうだぜ 面白い格ゲーってのはCPU戦だってそれなりに面白いもんだぜ
俺は逆にテニスしてるの見て欲しくなった
>>668 サポートしないのはARESUつーかNRFのお家芸じゃないかw
>>675 このゲームにどんなパッチを当てようと「バランスのいい、普通の格ゲー」にするのは無理だよ。
ループ・即死コンボを無くすためにV系攻撃を使いにくくしたり、補正を更にきつくしても
つまらなくなるだけ。いっそ開き直って世紀末ゲーにしたほうがいい。
>>668 だが
まぁ、分かってるとは思うけどネタですよ。
思わず突っ込みを入れたい煽り文だったもので、
同人にしては、豪華なキャストの事を言いたかったのかね。
つーか今時、プロの原画家、有名声優使った同人も珍しくないし。
まぁ前代未聞と言えば、同人のクセに製作発表会とロケテしたのって__以外ないわな。
ヴァージニアのV波動他のキャラでもバグるね A昇竜>V波動ってやって少し空中喰らいにすると途中で途切れて空中浮遊状態でまた喰らう 超必当てた瞬間にスタート>ガード設定に変えても喰らってたから空中浮遊は一応解除されるけど
このゲーム対人戦では喰らいバーストみたいなの封印した方が理不尽さが増して面白いなw
ゲーム性以前に、キャラ設定とかストーリー背景がわからなすぎて入り込めない。 タマラオプションの波平さんみたいな犬は何なんだろうと気になって仕方ない。 そのうち、おっぱーいおっぱーい言うようになって、EDで殺されるのか?
>>680 の補足と追加
ノックバック関連は生当てと50Hit越えで試して両方同じ結果でした
生でもコンボ中でもロック外れる、V波動最終段にノックバック有り
ヴァージニア
生で低空ヒット時にバグる、コンボ中はほぼちゃんとロック、V波動最終段のノックバックがない
於兎
普通にV波動は入るが最終段がノックバックしない
のぶ子
スタッフロールにストーリー構成4・5人ぐらい居たのに なぜストーリーが無いんだw
せっかくぶっ壊れてるネタ、コンボを提供しても 何もしてない奴に叩かれて酷い弱体食らうから出しにくい ってゲームがありました
BGMは良かったからサントラ買ってこよう NRFに金入らないよな?
切り売りする気満々だな
>>688 だからなんでそれがゲームにつけれなかったの?って話だろww
やっぱ鴨音はクソゲーレビューの天才だ。 褒めてないのに面白そうに思えてしまう。
ゲームが盛り上がれば…ってやる気なさすぎだろ 同人ってまず作りたいもの作るもんなんじゃないの? いろいろとやっつけ感がひどくないかこのゲーム…今後大丈夫か?
さすがD研、期待通りの動きだww
どうせ中二設定だしシナリオとかどうでもいいや
前のサイトでのぶこが織田信長の生まれ変わりとかいってなかったっけ? 何で急に設定ぼかしたの?
あんだけ引っ張って"Fate/sword dance"並とかwww あっ、でもね、音楽“だけ”は文句なしに良かったよ。 だから、作曲の人は見る目を養って二度とARESUみたいな クズ野郎に騙されないで欲しいな。
買ってきた! しかし、おっぱい画面端強すぎるだろ… 適当J236Aからの2B拾いでお手軽ノーゲージ6000
おっぱいがいろんな意味で強キャラすぎて他のキャラ触るきにならねぇな
動画と大工町で腹抱えて笑ったので記念カキコ
なりた更新 至極真っ当でワロタwww
>仏作って魂入れず この一言が全てを表しすぎてるw
>>638 IMEにしてるんだぜ・・・
ここら辺のバグが修正されるパッチ待っとくは・・・
いつになるかわからないけど
タマラの喰らい判定小さすぎね? 百合とかなら安定する主人公のコンボも全然安定しねぇ
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/28(火) 21:59:49 ID:Mm7sUJVhO
今日の追加パッチきた
さすがにやられ判定修正きたなw
>>693 同意
そんな志で作ったものが盛り上がるはずがない
普通は盛り上げるためにストーリーとか付加価値付けるもんだし
フォロの時代が来たな
ドット絵のモーションもひでえもんだな… 使い回し地獄でもいいからアカツキ程度には動かせよ
パッチきたぁぁぁぁ
というかドットじゃないよね 解像度の低い「普通の絵」を連続で繋げてるだけ 線が太いからめっさ変なんだよ 後もうちょっとモーション格好良くしてくれと何度叫んだ事か
シルフォイのモーションを全部書き直してくれ
ヴァージニアのV波動のロック効果修正されてるね 相変わらず於兎とのぶ子にはノックバックしないが A昇竜硬直増えてるか受身不能減ってるっぽいしレシピ考えないとなぁ
なりたの雑記見たけど同じようなこと感じてるっぽいね この状態で売り出す所とかやっぱ商売の臭いしかしないんだよな
死霊の盆踊りで浮かぶのってワザとじゃなかったのか・・・
■フォロ 変更無し
だっておバンバン
これ、まだ百合コン繋がるんじゃねーのか おっぱい相手に6kまでいけたんだけど
>>615 ,617
昨日も今日もID被りか…
同じマンションに住んでるのかね
百合の必殺技にエフェクトついたな あと百合は何かわってんだろ
>>719 早くマンションの住人全員に対戦を挑む作業に入るんだ!
■シルフィオ 大きすぎるくらい判定を修正 やばいぐらいに判定を修正したのかとオモタww
724 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/28(火) 23:21:43 ID:X2mGvZ5C0
たまら小さすぎる気がするんだけどこれ ババアで2C>低空236Bがはいらない
たしかにたまらん小さいねぇ のぶ子で他につながる5Vまでのルートで入らないし 2B>ディレイ2Cにしたら入ったけど・・・
つうか、アーケードでもなく、熱帯も無いんだから、バランス度外視の世紀末スポーツアクション風味の方が良いとおもう。
タマラの魔法キャンセルのゲージ消費量が多くなってやがる
つーか今度こそ本当に魔法単発でゲージ使用になってる
ごめん違った 連投すいません
おっとーさんがイケメン性能に戻ってて満足です
グラフィックいつ書き直してくれるんだろう・・・
おとの214V技変わってるじゃねぇかwww
>>732 「いつ世界から戦争がなくなるんだろう」と同じくらい遠い願いだな
>>722 ただコンボパーツを弱体化させると
それこそ百合のコンボ自体が無くなりそうな予感も…
お手軽即死はたしかにどうかと思うがw
3ゲージ技使ったときに音が途切れるの製品としてまずいだろ
ちょwいまシルフィオを百合のA当身で殺したらダウンモーションのまま上に滑ってったんだがw 今日のパッチ当てた後なんだが、同じことになった人居る?
>>737 確認した
天に昇るシルフィオ…なんだこれはww
やべえな飽きてきたぞw コンボ探しばっかじゃ限界あるわ 世紀末バスケみたいに熱くねえしwww 熱帯パッチまだー?
呪いの館思い出した
俺も見たぞー ねぎもってるひとの22Cでなった
>>740 それだ!まさしくイ゛ェアアアアアアっだった
>>741 他の技でもなるのか・・・
しかしこのバグ格ツク臭さがさらに増すなw
てかこれ倒したらなるっぽくないか?w わらいすぎて腹筋が痛い
orz フワフワ \○/ │ ││ のぶ子WIN
>>739 これをネット対戦したいとは、とてもじゃないが思えない
身内でネタとして笑い飛ばすのならまだしも
左側の壁近くで9HJすると、何故か7HJになる どゆこと(´д`)
>>744 ちょw数分前の俺wwww
あと高円寺姿消えてもしばらく攻撃判定残ったままになってない?
フーフフーフーンの中段が5Bから6Bに差し替えになったせいで色々安くなったな 才能溢れる感じだったのに残念だ
のぶ子の画面端エリアルループって需要ある?
ループ自体は適当にJVで締めてればできるしなぁ エリアルに行くまでが安定しないよねのぶ子は、中央だと特に タックル>236Cが確定で繋がれば楽なのに
のぶ子画面端背負いから 〜5C>214B>214C>JA拾いからループ 端付近なら 214B>623C>JA拾いからループ 中央はまだ分からないけど、とりあえず拾えるこたぁ拾えるよ
今やったら中央も出来た 2A>5B>2B>5C>2C>214B>623C〜 けどループと言えるほどループは出来ないから、 ループコンと言えるのは壁端限定かね
たまらんに5Vを当てるルートが全くわからない\(^o^)/ 距離限だけど端背負いから位置入れ替えてたまらんを壁に持ってけるの見つけたけど5V当てないとならん・・・
変なコンボパーツ見つけちゃうと、使える構成考えるのに時間かかるよなぁ
たまらん判定小さすぎる・・・ せめて 2A>2B>2C>5V くらい当たってほしい・・・
おいィ?たまらんだけ上で挙げたのが使えん 判定どころかリカバリーが早いんだが(´・ω・`)
\(^o^)/勝鬨じゃ
百合のネタ出尽くしたお…… 236Aキャンセル236Cキャンセル214Bキャンセルハイジャンプ低空ダッシュとか わけのわからないところに行き着きつつある
タマラの弱体化が凄まじいな 単発魔法でゲージが減る上、通常技の補正がきつくなった(A,B,Cのどの始動でも) 百合相手に頑張っても5000しかいかなくなった アイムループは止めて、EXヴェパールでN択かけるキャラになったのかな
汁フィオの214V後から、技のヒットバックが大幅になくなるように。 Vコンだけで6000でる素敵キャラに成長した。 214V後なら効果中限定のループ有 やっとバスケの仲間入りの悪寒
なんかレシピとかあげればあげるだけその部分が弱体化されそうだよな
もういちいち指摘するのも馬鹿馬鹿しいけどさ、 ここのスタッフってテストプレイとかゲームバランスって言葉を知らないんだろうね
2500円払ってデバッグとテストプレイしてるようなもんだな
お前らもご苦労なこった 億に一つでもネット対戦が付くようなことがあったら買うわ
魔法→魔法でゲージ使うのは仕方ないとしても、単発魔法でゲージ消費はありえないだろ 元に戻せ阿呆
>>765 いくらネタとはいえ、こんなゴミに金を払っている俺は正真正銘のバカだと自覚してる
できれば、君はこんな無駄な金の使い方をしないでくれ
どうせ\2500使うなら、来月の母の日に贈る花束でも考えるのが健全だ
やって楽しいけどな 買って損した気分にはなってないよ
ネット対戦つくと面白いねこれは。 BBBみたいな状況よりも北斗ゲーに発展して目押しがあって ネット対戦になってキレテツラグがあれば(略
めくり攻撃がギリギリヒットしたときの相手の挙動が微妙で面白い 押し合い判定の処理かもしれないけど、「にゅるん」って動くアレ
まだパッチ後に試してないものの キャラの横くらい判定薄くて、突進系の技重ねるとめくりであたるは直ってるんかな・・・
なんか昨日パッチ当たったらしいとの情報を得たので即DL〜のぶ子で百合相手にコンボ練習してみた
JV>B>2B>C>2C>214B>236C>623C>JB>JC>JC>JV>B>C>V(C>236V>C>2V>JC>JV>B>C>2V>JC>JV>B>C)>2V>JV
43HIT 7245ダメージ
おかしいな、今回のパッチで
■ユリ
大きすぎる喰らい判定を修正
って書いてあったんだが俺の気のせいだったんだろうか・・・?
一応リプレイ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221763 パスは nobuko
たまら同キャラループコン決まらないな 5C→Bヴェパールってめくりになるのかなぁ
百合のお手軽昇り中段見えないだろうな たまらの単発魔法でゲージ使うのはさすがにないわ 適当すぎやしないか?
>>773 最後の〆って236Vだよね?
なんで上昇してないん・・・?
コンテは素人がやってるのか どーりで技の一つ一つがだっせえわけだ お友達に格闘技とかやってるやついないのかね? もしくは漫画家とかアニメーターとか
ところで百合のリベンジロックを攻撃部分スカすと各種必殺技で減った体力が回復しなくなるんだけど既出? 2ラウンド目からしか確認して無いけども、1ラウンド目でもなるんかな
需要無いだろうし既出かもだがおっとさんのコンボ 2A>2B>2V>JA>微ディレイJV>着地ステ2A>2V> [JA>JB>JV>着地ステ2A>2V]*3>JA>JB>JC>jc>JB>JV 百合相手に5k近く 低過ぎたので誰か伸ばしてくらはい
なんかループコンがないキャラ=弱キャラって感じになりそうだな
そこ対人馬鹿臭がするな
ヴァージニアのコンボが短くなってしまた。誰か伸びないか? 昇竜の後のCがかなり入りづらい・・・
>>777 夜雨対床の罰がバグったって書いたのがそれなんだが再現できなくて困ってる
たぶんケージ切れた瞬間から数フレーム時点で発動したらなったと思うんだが・・・
誰か再現できたら頼む
>>784 よくわかんないけどじゃあ新しく作りますか?
ちゃんとしたのが作られりゃみんなそっち使うだろ
>>783 のだとキャラのページすら作られてないからヤル気でねw
のぶ子でJV2回目当てると拾えなくなるんだけどそんなことない?
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/29(水) 15:17:45 ID:lzB+Yh6OO
誰かしたらば立てないかな
したらばもうあったよ
>>787 作るんなら編集手伝うぞ
でも編集したそばから弱体化パッチ当たって延々書き直すハメになるかもなw
作らせるのも悪いから適当に編集してるわ 気に入らなかったら別に作ってくれ やりやすいようにはしておくつもり
銃が秀吉で磔が蘭丸で他が分らん
wiki作るの初めてで手間取ってたので
>>793 さんにお願いします
ネット対戦したいーって人居るけど、正直この素人目に見ても狂ってるバランスなんかで熱帯したらクレームしか出ないんじゃないか? 2〜3日たっぷりしたけど、やっぱりこれ絵師を前面に押し出してるだけで中身はアレだなぁ
OH 失礼しつ・・れ・・・ 何か加えれば加えるほど切なくなる
タマラで3ゲージない状態で超必使おうとすると失敗モーションみたいになるんだが これはバグなのか仕様なのか・・・
空ガ不可な攻撃が少ないからバッタが強すぎるw 空対空や対空から減らせるキャラとか楽しいよね、スマイルさんとか 1.11で百合の5C補正重くなってるの?ってぐらいダメージが変わりない
BGM キャラデザ 声優 の3つは完璧なんだけどな
>>803 外注したものは素晴らしいということですね
お前らよくやるな。 俺は拾ったコンボリプ見ただけでもういいやってなった。こんなの練習する気にもならん
永遠と壁ループコンを練る作業
友人とやってきたけど両方そこまでうまくないから良い感じ差し合いになって面白かったけどな 2人とも4kくらいしか出せなかったし 一人でやってるとぜんぜんわからんこととかあったし俺は楽しめたよ
友達で集まってコンボ研究するのは割と楽しいぞ
コンボを練ってもぜんぜんカッコよくならないのはなぜ
>>810 最終的に一番ダメージ効率がいいパーツを何回もループさせるだけになるからな
>>803 キャラデザがよすぎて実際のゲーム画面見るとガッカリ感がすごい
とくに汁とか腐女子悶絶もんだろ(もちろん悪いほうの意味で)
ヴァージニアの息抜きに百合触ってたんだが、修正されてなかったんで書いてみる 最速キャンセル{236A>236B}*nでずっと百合のターン!! 与ダメ:被ダメが1:3くらいな上、腕がもっていかれるケドなorz
え?汁ってイロモノじゃ(略 おっとさんはまさかのゾンビだしなwwwww
キャラデザは本当に最高なんだよね どの同人作品と比べても負ける要素がない。流石プロだよ しかしなんだ、ニトロワみたいだねこれw
汁で3ゲージ強化後にABABABABABAB
MKVpa ch090428 ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
汁の死んだ後上に上ってくバグは残して欲しいな
>>814 コマンド省略できるから236ABで出せるよ
まぁ体力もたんけど
>>818 ワロスww
英語のスペルミスはいつまで経っても基本的にデフォ
サイトのソースを見ても
<h3>Lated news</h3>
rogo (正しくは logo) とかいろいろあるよ。
RAEDY
Wikiに砂場設置、合わせて技解説用のテンプレも置いておいた 試しでとりあえずテンプレつかって修正してるけど、問題あるかな
タマラとか魔法少女じゃなくて小林少女じゃねーか 迂闊に魔法が使えなくなった以上、棒きれ振り回すしかないわ
たまら泣きたくなったな・・・ いちを5B>5Cで4ループくらいはいける
百合、画面端に背負わせて236A>214Vでガー不っぽいような
Wiki全キャラ修正しました。 加筆してくれた人ありがとうございます。 スマイル愛されてんな・・・
半日かけてキャプってました
まあアレだ 美人は飽きるがブスは慣れる法則
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/29(水) 20:42:30 ID:nJUVMyEV0
( ゚ё゚)Γ <死んでみます?
お前らこんなクソゲーやってて何が楽しいの?
百合の喘ぎ声聞くのが楽しいです
身内で対戦まじ楽しい
病んでる風味なミンゴスかわいいです
ミンゴスかわいいです
このゲームもう少し調整してくれれば俺の好きなレイジとかランブルとか堕落天使に近くなるのに・・・
ナイナイ
>>650 >ダッシュ2A>2B>2C>5V>
リプレイだと5V当たってるけど、実際やると全然あたらねぇ・・
BASARAXの超劣化ゲーがこれ
俺がアップを始めたようです
もっと喘げ
感じるが豚汁にしか聞こえなくなってしまった…
wikiの百合にも画像を追加しといた
850 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/04/29(水) 23:21:33 ID:BCfs2d2V0
UPのときはバージョンも明記したほうが良い予感
全キャラの戦闘前に出てくる四文字キャッチコピーみたいなのが知りたいんだが誰か教えてくれ
オト=世界叛逆 シルフィオ=華麗敵手 ノブコ=魔王復活 たまら=魔法少女 ヴァジ=剛力無双 スマイル=暴走侵食 フォロ=殺戮遊戯 百合=解体聖女 あとついでにOPの歌詞がよく分からんけど聞ける所だけ聞いてみた 間違ってる部分あると思うから誰か補完よろ 見え透いた嘘に舞う 騙された振りして 従順な僕(しもべ)なら 顔で寄るまでは 疑う余地もない 巧妙な円舞で 手を伸ばせば届く 距離までは 確実に 近づいたなら 考える it now more は絶えない 渦巻く欲望に サゲモ――(*'д`*)――ン 鍵をかけて 息を殺す 長すぎる時 数えて 訪れた just 溶かしはしない 今夜 全て変わる 今日までの 傷に報いる
暇だったからIRC立ててきた。 #MKV 俺しかいないから暇な人きて。
改めて歌詞見ると結構すさまじいものがあるな
>>854 繋がらん…
俺のやり方が間違っているのか
あ、鯖が違うかも。 irc.media.kyoto-u.ac.jp
ch作っても話すことがないだろ ネット対戦が付いたわけでもなし
システム「スマーイォ」 スマイル「黙れ」 でいつも吹くww
ARESU=全角逃亡
>>842 多分2A2B2Cが遅いのかと
ちょいダッシュ2Aにして、その後最速気味にやると入りやすくなると思います。
スプライト抜き出せんなー
キャラ別スレとか立たずに終わるんかなこの流れは
0_0★.mkvdがキャラ音声、0_0★A.mkvdがキャラスプライトっていうのはわかってるんだけど 抜き出し方はわからん。 ちなみに0_01はのぶ代で0_02がタマラ。他は調べてない。
サゲモ――(*'д`*)――ン wwwwwwwwwwwwww
サゲモ――(*'д`*)――ンで和んだわwwww タマラは良くできたモーションだと思うんだ
ネット対戦できないゲームでIRCとかウケルwwwww
トレーニングモードでの話だけど 5V当てたあとVゲージ?が切れて画面が割れる演出のときにもう一回5V当てると変なことになるな。 画面が3回くらいパリンパリン割れる。別に気にするほどのことでもないけど。
フォロも愛されてるなぁ、変更無しだったのに 加筆してくれた人ありがとう。フォロと砂場のページに コンボのテンプレ案を置いてみた。今後編集する時に良かったら使って下さい 技解説はムックのパクリでコンボテンプレ2は緋想天アリスWikiを簡単にパクった 見た目的な物もあるし、意見求む
クソ格ゲー臭を嗅ぎつけて昨日購入してきたゾ いや、もう色々駄目だなコレ、久々にいいモノを手に入れた
本当にどうでもいいことなんだが、言わせてくれ フォロツボった
のぶ子使ってると急にムラムラすることがある
>>874 同志よ・・・
ムラムラしてWiki編集してきた、反省はしていない
したらばのアドレス教えてクレヨン
いきなり下ネタスレ立ってんじゃねぇか
誰か俺にタマラのコンボレシピを教えてください
で、牧師見習い兄と不良弟は何処に行ったんだ 初期にしっかりキャラ発表されてたのに隠しなのか?
ちょっと前のNEWS嫁
地上最強の前ダッシュを持つ主人公、オトのコンボを。 JC>5B>2B>5C>22A(>5A)>JA>JB>JV>(着地ステ)2B>2C>5V>[5C>623A>《5B>5C>623A》×3>5B>5C>214V] ダメは、百合8600のスマイル6900くらい。いじればまだ上がると思う。 確認できた対応キャラは、タマラ・ヴァージニア以外。この二人はケツが重くて5Vが入らんorz 22A後に5Aを挟む必要があるキャラは、スマイル・のぶ子の二名。他のキャラも挟んだ方が難易度は低い。 着地ステの距離が各キャラ微妙に違うので注意。オトなんかは5Vがひざ辺りに当たったように見えても…… 実戦レベルで安定しそうのは百合・ファロ・汁の3名。 専用うpろだにあるのでどうぞ。 あと、ファロに同じコンボ決めてる時に、妙な現象起こったんでそれもうp。 最後の214Vが……
とりあえずキャラ萌え方面からの意見だが、 豪華声優使っといて、デモに声なし、ストーリーなしは信じられない不手際。 キャラもパクリ百合とテンプレタマラは論外として、 鋼鉄おっぱいの30歳というところに惹かれたが、それどまり。 タマラも死霊使いと知ってなければ、使役してるのは昔のアニメの宇宙人と思えるな。 死体萌えの俺の意見だか、死体損壊こそ死体萌えの王道。 タックルしてグチャ、鉄砲撃って反動で腕取れるくらいの演出が必要。 屍姫とかゾンビーナとか見れ。 チラ裏スマソ。
後半タマラじゃなくてのぶ子じゃないかそれ まぁどうでもいいけど
まぁ、キャラ絵は良いけど、設定とかは「こういうのってウケるんじゃね?」的な記号の塊だからなあ。 厨二的な設定をわざと茶化して皮肉って作ってるとしか思えないくらいに個性や思い入れが感じられないw
曽我部の絵にゲーム中のグラフィックがまるで付いて来ていないという点が残念なのであって 個性や思い入れなんてどうでもいい。 KOFやギルティみたいだったら良かったのか?
>>個性や思い入れなんてどうでもいい。 そこらへんのイラストサイトでも見てればいいんじゃね?
当初から曽我部絵と豪華声優がウリだったこのゲームで この出来は詐欺も同然だろw
>>880 3/27のNewsに書かれてる。
>イヴァン』『スヴェン』につきまして
>この2キャラは初期に作成されたため
>バランスの見直しのため再調整の後、
>頒布後の追加パッチでの実装とさせていただくことにしました。
ごめん俺の認識間違ってた? このゲームって、俺みたいなキャラ萌え層向けじゃねえの? だって、ゲーム性ってアレじゃん? このスレもアルカナスレみたいな流れになるかと思ってた。
少なくとも俺は格ゲーとして結構楽しめたぞ、対人で
友達のスマイルvs汁フィオ見てて、良ゲーだなーと思った んでスマイルvsフォロを見て、あー・・・と思った
ブレイブルーなんかは声優頑張りすぎていてうるさいくらいなのにな
夫で百合に10001ダメ
>>893 バングとかいう忍者が良い声の男前らしいでござる
相手のゲージがまるで増えない即死があるならまだしも、バーストあるからそこまで対人でバランスの悪さは感じないわ
いやいや、このゲームでバランス悪くないってのは無理があるだろw
バーストがあるからどうこうとかいう次元じゃないでしょこのゲーム。 正直真面目に遊ぼうとしてる連中の気がしれん
実際に対戦してそう感じたんなら別に良いんじゃないの。
>>899 とか単に感情論で叩きたいだけの人だよね。
バーストで終わりじゃん
BBBのドットはすごかったなぁ・・・
すごかったっけ・・・
まあパッチでるんだし、バランスよくなることを祈りましょう
>>905 「普通に」の意味が分からん。具体的にどこがどうひどいの?
まあでもARESUゲーって時点で叩きたくなる気持ちは分かるw
>>908 5Vのことなら1.11で全キャラ遅くなったみたいよ。
なぜかreadmeには書いてないが……
むしろ感情的になってるのはID:dXn2nkjY0だと思う件(´・ω・) 客観的に見てこのゲームが酷いか酷くないかなんて一発でわかると思うんだが。 そもそもARESUがどうこうなんて一言も言ってないし。BBBはクソゲーなりに面白いとこもあったけどコレはないわ。
そういう時は理由を挙げた方が効果的だと思うよ
シルフィオのニュートラルポーズが綺麗にループしてるように見えないのは俺の目が悪いだけ?
そういう構えじゃなかったのかアレ その場スキップ的な
そもそもシルフィオはモーションから何から何まで飛びぬけてヒドい出来のグラフィックだと思う。
>>910 「客観的に」て……(;^ω^)
俺は1.11で結構マシになったと思うけど、まあそれならそれでいいんじゃないスか?w
すごくどうでもいいんだけど トレモのオプションで「ENEMY GUARD」にカーソルを合わせると「ENEMY GUAED」になる
大工町に対戦動画が追加されてるー
個人的には突き抜けてて笑える楽しさだぜ やだ・・・なにこれ・・・みたいな
>>916 RAEDY FIGHTの再来かw
校正チェックとかしないんだろうか?
酷い酷い言ってるやつらはどこが酷いか書かないと荒れるぞ 俺は2500円分ぐらいは楽しめるゲームだと思ってるぜ アケ化してもやらないだろうけど
まあアケなら25クレも入れる前に間違いなくやめる自信がある
>>916 リプレイのスペルも間違っていたな。
アケ化って今のところちゃんとしたソースないんだろ?
制作元が「やってみたい」ってだけで。
次スレは同人ゲーム板に立てろよ。
アケ化するなら既存の格ゲーより優れたポイントが無いとなぁ 爽快感、足払い戦等の差し合い、空中の立ち回り、魅力的なキャラ、面白いシステム 勝ってる部分はあるのだろうか・・・・
シルフィオさんを見てるだけで笑える これだけで娯楽としては上等
>>923 キャラあたりは今後ストーリーが追加される(?)なら
魅力的にはなりそうかもしれん。
が、あの動きだとな〜。
今、ブログの感想をいろいろ回っているけど
「物足りない、今後に期待」みたいな意見が多い。
とりあえずループは削ってほしい、というか余りにもコンボ時間長すぎてだるい あとキャラによってお手軽さと火力が違いすぎバランスおかしい そしてID:dXn2nkjY0、いちいち煽るようなレスすんな頭沸騰しすぎ落ち着け
このぐらいで長いとか何言ってんだ 同人ゲーじゃ当たり前だろこんぐらい どんだけ素人なんだよ
今から2D格ゲーで新しいシステムを生み出すのは難しいだろうけど グラフィックは頑張り次第でなんとかなったかもしれないだけに惜しいというか、残念だね。
火力差そんなにある? フォロ以外の実践的なコンボは3000〜5000ぐらいじゃない?
>>930 同人ゲーって言うとクソ長いコンボって印象はあるよ
QOHに始まりかなりの作品で永久やループ・即死コンが大量発生してた記憶がある。
有名所でループコンの印象がないのはアカツキくらいじゃないか?
確かにそんな印象はあるが、同人ならアカツキ、企業にはマブカプ・北斗・Fate・タツカプetc... 何が言いたいかというと、同人だからって言い方が気になっただけです
こんな簡単で誰でもできるループコンボなんて面白みがないなぁ 間にV混ぜれる所はいいと思うけどね
>>933 それはよっぽど極端な例で企業格ゲーのごく一部だろう
同人ゲーは永久だらけって事言ってるのに、企業ゲーのごく一部を例に挙げるのはおかしい。
まあ分母が違いすぎるってのはあるけど
あとFateウンコって永久あったっけ
火力なんて別に高いやつ居てもいいから良ゲーにしてくれー 上位キャラが立ち回りも強くてコンボダメが高いからゲームにならないってのにダメージだけで話してもしょうがないだろNRF
これだけ素材そろえておいて同人だからはもう通用しないだろ
ARESUの技術が素人だからしゃーない
ARESU様だ…豚が
HIT稼ぐとバウンドが下がる仕様は北斗様のおかげなのか・・・ ステージ強制ラグをランダムで入れたら・・・・
>>935 ウンコはギルと凛が永久持ちだったはず
ギルに至っては家庭用で永久が増える始末
逆に同人だからこそここまでヒャッハーな世紀末っぷりが楽しめるって思うといい感じだぜ 同人ゲーでマイルド調整なバランスパッチなんてそれこそクソでも食えって思うんだ
いやぁ でもちゃんと頑張ってるフランスパンとか黄昏とかのほうが モノは良く出来てると思うしやってて楽しいよ
フラパンや黄昏なんて同人という名の企業じゃねーか。 あれはサークルとは言わない。
なりた自ら準企業みたいなもんだと言ったフランスパンはともかく 黄昏は同人の臭いしかしない 未だにオリジナルが一つもないせいか
それはない
商業作品レベルの人間動かしておいて昨今の同人以下の作品しか作れないよりはマシさ。
散々アケを匂わす発言しといて同人だからはないでしょ
正直BBBと比較して、良い作品なのか? 明後日買おうと思ってるんだけど
黄昏は少なくともクオリティ高いもの作ってるから良いじゃん だがこのゲームは・・・
>>950 パッチがあるから、バランスは改善の余地がある。
でも操作感的な面白さは絶対に動かない。
でもフォロかわいい!c.v小林ゆうとかセンス良すぎ!
俺はこの為に2.500円出したんだ・・・と思っている。
>>950 個人的にはBBBのが好きだけど、これはこれでいいと思う。
たまに格ゲーやる程度の人にとっては楽しめると思うぜ。
おっぱいと絵と音楽に2500円出したと思えば・・・
>>953 同じ理由でミンゴスに2500円払ったやつがどれほどいると思ってるんだ
>957 ですよねー
格ゲー板ってID重複多いよね 俺も他のゲームで5・6回ある 2日連続重複した時にはスーパーハカーにPC乗っ取られたかと思ったほどだ まぁ、どういう仕組みなのか知らんが気持ち悪かった
同じ理由で汁フィオに2500円払ったぞ 変態紳士で喜んでいたのに、更に上を行くゾンビ兎がいたとは・・・・
悟空伝説とかザマスなみに遊べるし 笑って元気になれるから2500円の元はとれた
今日やっと手に入ったと思ったら何これ熱帯ないの?
そういうのって買う前に調べようよ
ごもっともです
>>955 よう俺
数日前からこのスレでID重複するんだが君はマンション住まいかな
このスレの住民のポジティブさは評価されるべき
ポジティブというよりも自虐的じゃね? 購入前>面白そう 購入後>いまいち 2500円出した以上、『声優買い』『笑いは取れた』とか 買った後悔をなかったことにしているようなw これで2500円は安い!っていう意見がないしな。
お前含め金払ってない奴が大半だからクソゲーでも楽しめるんだろうよ
俺は買って無くてもちろんプレイもしてない スレの阿鼻叫喚っぷりを見て楽しむつもり
今wikiのフォロのページ見てるんだが、動きが一々可愛いなコレw 特にしゃがみAとジャンプCとかマジで可愛い。 つーかフォロと結婚したい。 しかしまぁ、見事に女キャラばかりwiki更新されてるよな…やっぱりやる気に差が出るのかねぇ? スマイルさんは別として。
男は変態と怪我人と病人というラインナップが最悪 色々と魅力に欠ける
なあ フォロって男だよな?
>>970 おとなしくセンコロのツィー君につっこむんだ
なんでツィーラン?
わぁい
ピアキャスでクソゲーナイツヴァーミリオンの実況始まるぞ
これのピアカスには興味が沸かないな
>>686 やらを見てるほうがいいわ
ピアキャスって配信者が金品送ってくれwな乞食とか アニメ映画、割れゲー垂れ流ししてる犯罪者の集まりだと聞いた事がある
対戦馬鹿とか草動画みたいな気持ち悪さがある
このスレも割れ厨だらけだしな 今配信してる奴は実物ちゃんと見せてるから好感が持てる
買った人はお金がもったいないし期待もしていただろうから書き込むしやるとも思うけど 割れ厨はそんなやったりするゲームだろうか? というか書き込み見ただけで割れ厨とかわかるのだろうか?
ピアカスやら草動画やらはレス・コメント乞食の集まりだからなぁ ネタになるなら犯罪なんてなんのその
wikiのスマイル愛にあてられてリプ録ってきたけど、上げづらい流れで困るぜ
ttp://loda.jp/mkv/?id=12 相手はタマラ、他キャラでの確認はしてないのであしからず
スマイルのVで全然ダメ増えないorz
うまく組み込める人いたらご教授願いたいです
どうでもいいけどスマイルってブッラディロアのスタンにすごい似てるよね
見えない割れ厨と戦うのもほどほどにね
次立ててくる
だからなんで格ゲー板に立てるんだよ
ホントに昇天パッチほしいんだけど ちょっとサポートにメールする
新パッチ、両方ともファイル名がvistaなんだけど…
相変わらずサポートに定評があるな
パッチ当てたらノブコの236Vがうるさいんだがwwwwwwwww
いつのまにおっとさんのJCがRPGツクールの効果音じゃなくなったんだ
あれ、これVer1.11でいいのか?
うむ、ずっとゾンビが鉈振ってる音がする
>>965 よう俺、たしかに俺はマンション住まいだぜ・・・
音楽目当てで買うならサントラいっとけ
1000なら__アーケード化は永遠に未定!
1001 :
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