【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part74
■アッシュ・クリムゾン
【特】フロレアール 4+BorD
【必】ヴァントーズ 4溜め6+AorC
【必】ニヴォース 2溜め8+BorD
【必】ジェニー 214+AorBorCorD
【超】テルミドール 236236+AorC
【超】ブリュヴィオーズ 236236+BorD
【超】サンキュロット A.B.C.D
■デュオロン
【必】幻無拳 6+A(空中可)
【必】幻無脚 6+B(空中可)
【必】飛毛脚・前 236+BorD
【必】飛毛脚・後 214+BorD
【必】捨己従竜 近距離Cヒット中236+C×2
【超】秘伝・幻夢爆吐死魂 2141236+AorC
■シェン・ウー
【特】斧旋脚 6+B
【必】転連拳 236+BorD
【必】激拳 236+AorC(Cのみ溜め可)
【・】激拳フェイント 激拳溜め中にBorD
【・】激拳〜転連拳 激拳ヒット後236+BorD
【必】伏虎撃 214+A
【必】降龍撃 伏虎撃中236+A
【・】伏虎撃〜転連拳 伏虎撃ヒット後236+BorD
【必】弾拳 632146+C
【・】弾拳〜転連拳 弾拳ヒット後236+BorD
【超】絶・激拳 236236+AorC
【・】転連拳〜絶・激拳 転連拳ヒット後236236+AorC
【超】爆真 C.A.B.C
■草薙 京
【特】轟斧 陽 6+B
【特】八拾八式 3+D
【必】闇払い 236+AorC
【必】鬼焼き 623+AorC
【必】七拾五式・改 236+BorD・BorD
【必】朧車 421+BorD
【必】琴月 陽 63214+BorD
【超】大蛇薙 2141236+AorC
■二階堂 紅丸
【特】ジャックナイフキック 6+B
【特】フライングドリル 空中で2+D
【必】雷靭拳 236+AorC(空中可)
【必】紅丸ランサー 214+AorC
【必】居合い蹴り 236+BorD
【必】反動三段蹴り 居合い蹴り中28+BorD
【必】スーパー稲妻キック 623+BorD
【超】雷光拳 236236+AorC
【超】紅丸ローリングサンダー 214214+AorC
■大門 五郎
【必】地雷震 623+AorC
【必】雲つかみ投げ 41236+A
【必】切り株返し 41236+C
【必】天地返し 632146+AorC
【超】地獄極楽落とし 6321463214+AorC
■八神 庵
【特】夢弾 6+A.A
【必】鵺討ち 623+AorC
【必】衝月 214+AorC
【必】明鳥 214+BorD
【必】槌椿 41236+C
【超】八稚女 2363214+AorC
■麻宮 アテナ
【特】フェニックスボム 6+B(空中可)
【必】サイコボール 214+AorC
【必】サイコソード 623+AorC
【必】サイコリフレクター 63214+BorD
【必】フェニックスアロー 空中で214+BorD
【超】シャイニングクリスタルビット 6321463214+AorC
■椎 拳崇
【必】龍倒打 214+A
【必】鱗徹掌 214+C
【必】疾空斬龍脚 214+BorD
【必】龍撲鼓 623+AorC(ボタン連打で4段階変化)
【必】龍顎砕 623+BorD
【超】神龍・超球弾 214214+AorC
■鎮 元斎
【特】座盤跌 22+AorC
【特】張果老 22+BorD
【・】張果老(解除) 張果老中BorD
【必】月牙跳撃 214+AorC
【必】酔歩 214+BorD
【必】鳥龍絞柱 3+D
【必】二起脚 3+B.B
【必】月牙双手 座盤跌中か張果老中AorC
【超】騰空飛天砲 236236+AorC
■テリー・ボガード
【特】バックナックル 6+A
【特】ライジングアッパー 3+C
【必】パワーウェイブ 236+AorC
【必】バーンナックル 214+AorC
【必】クラックシュート 214+BorD
【必】ライジングタックル 2溜め8+AorC
【超】パワーゲイザー 21416+AorC
■アンディ・ボガード
【特】平手打ち 6+A
【必】飛翔拳 236+AorC
【必】昇龍弾 623+AorC
【必】残影拳 1溜め6+AorC
【必】空破弾 41236+BorD
【・】ブレーキング 空破弾中B+D
【超】超裂破弾 2141236+BorD
■ジョー・東
【特】ステップインミドルキック 6+B
【必】ハリケーンアッパー 41236+AorC
【必】スラッシュキック 41236+BorD
【必】タイガーキック 623+BorD
【必】爆裂拳 AorC連打
【必】爆裂拳フィニッシュ 爆裂拳中236+AorC
【超】スクリューアッパー 236236+AorC
■キム
【特】ねりチャギ 6+B
【特】トラ・ヨプチャギ 66+D
【必】半月斬 214+BorD(空中可)
【必】飛燕斬 2溜め8+BorD
【必】飛翔脚 空中で236+BorD
【超】鳳凰脚 21416+BorD
■ライデン
【必】毒霧 214+AorC
【必】ライデンボム 623+AorC
【必】ジャイアントボム 1溜め6+AorC
【・】ジャイアントボム(フェイント)ジャイアントボム中B+D
【必】ヘッドクラッシュ 41236+BorD
【超】スーパーライデンドロップ 6321463214+AorC
■リョウ・サカザキ
【特】氷柱割り 6+A
【特】上段受け 6+B
【特】下段受け 3+B
【必】虎煌拳 236+AorC
【必】虎咆 623+AorC
【必】飛燕疾風脚 63214+BorD
【・】飛燕疾風脚 追加 飛燕疾風脚中BorD
【必】暫烈拳 646+AorC
【超】覇王翔吼拳 641236+AorC
【超】龍虎乱舞 2363214+AorC
■ロバート・ガルシア
【特】アッパー 6+A
【特】ローキック 6+B
【特】後ろ蹴り 空中でB+D
【必】龍撃拳 236+AorC
【必】龍牙 623+AorC
【必】飛燕疾風脚 1溜め6+BorD
【必】飛燕龍神脚 空中で214+BorD
【必】幻影脚 646+BorD
【必】龍連・幻影脚 41236+D
【超】覇王翔吼拳 641236+AorC
【超】龍虎乱舞 2363214+AorC
■ラルフ・ジョーンズ
【特】ジェットアッパー 3+A
【必】バルカンパンチ AorC連打
【必】バーニングハンマー 236+AorC
【必】爆弾ラルフパンチ 214+AorC
【超】ギャラクティカファントム 236236+AorC
■クラーク・スティル
【特】ジェットアッパー 3+A
【特】ステップ 6+(B+D)
【必】バルカンパンチ AorC連打
【必】スーパーアルゼンチンバックブリーカー 41236+BorD
【必】フラッシングエルボー 236+AorC
【超】ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 6321463214+AorC
■レオナ・ハイデルン
【特】ストライクアーチ 6+B
【必】ムーンスラッシャー 2溜め8+AorC
【必】ボルテックランチャー 4溜め6+AorC
【必】グランドセイバー(移動) 4溜め6+BorD
【・】グランドセイバー(反転) 前移動中にB 後移動中にD
【・】グランドセイバー(攻撃) グランドセイバー中AorC
【必】Xキャリバー 空中で214+AorC
【必】イヤリング爆弾 214+BorD
【超】Vスラッシャー 空中で2363214+AorC
訂正
>>10はこちらが修正版
■ラルフ・ジョーンズ
【特】ジェットアッパー 3+A
【必】バルカンパンチ AorC連打
【必】バーニングハンマー 236+AorC
【必】爆弾ラルフパンチ 214+AorC
【超】ギャラクティカファントム 236236+AorC
■クラーク・スティル
【特】ジェットアッパー 3+A
【特】ステップ 6+(B+D)
【必】バルカンパンチ AorC連打
【必】スーパーアルゼンチンバックブリーカー 41236+BorD
【必】フラッシングエルボー スーパーアルゼンチンバックブリーカー中236+AorC
【超】ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 6321463214+AorC
■レオナ・ハイデルン
【特】ストライクアーチ 6+B
【必】ムーンスラッシャー 2溜め8+AorC
【必】ボルテックランチャー 4溜め6+AorC
【必】グランドセイバー(移動) 4溜め6+BorD
【・】グランドセイバー(反転) 前移動中にB 後移動中にD
【・】グランドセイバー(攻撃) グランドセイバー中AorC
【必】Xキャリバー 空中で214+AorC
【必】イヤリング爆弾 214+BorD
【超】Vスラッシャー 空中で2363214+AorC
前スレで虎皇拳が飛べばリョウの使用人口が増えるとあったが
飛んでたカプエスでリョウを使ってる奴を見たことが無いから困る
つーかSNKキャラは京、響、ギース、ロックぐらいしか使われてない気がするが・・・
使用率は強さの部分が大きいからでチョイみたいなキャラでも強ければ使われる
今回のリョウが一番強ければ使用率もそれに比例するはず
まあ本来の性能なら12のロバートみたいに使いやすい初心者用キャラになるわけだから
それほど強くなくても使用率は上がるけど
個人的に一番の問題はスピードだと思う。リョウはテリーやキム、京と同じ平均的なスピードもったキャラのはずなのに
カプエスもKOF12も遅いんだよな。特にKOF12は遅い。テリーとかと同じスピードにしてほしかった
そうなんです
カプエスのリョウは遅いんです
遅いというか感覚的に言えば重いんです
K9999初めて使ったときの感覚と似てるんです特にジャンプした時
カプエスでリョウが遅いのは京やテリーとかよりもリュウとケンとの差別化だった筈
リュウとケンよりも技が多い代わりに遅くしたとか聞いた
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 13:19:25 ID:tdqPdtxtO
XIのリョウ面白いぞ
俺は飛ばなくても面白いキャラならいい
飛ばなくて嘆いてる奴は96やってみるといいよ
てか原点回帰とか言うなら覇王を昔のやつに戻せと……
なんだよ、残影拳タメになってるし、黄金のカカトないのかよ。
画廊チーム弱体化したな。
残影拳はむしろ性能上げてコマンドを溜めのがいい
性能いいのに溜めじゃないとうざいし
飛燕疾風脚も本来溜めじゃないけどこれも性能上げて溜めにするのが個人的には理想
ロバートが溜め仕様でリョウが龍虎性能なら良かったのに
とは言わないみんなの優しさに泣いた
このスレは住人の優しさで出来ています
エリザベートを出せ
おっぱいぽろりしろ
エリザは身持ちが堅そうだからなー。11の乳出し衣装も違和感あった
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 17:13:31 ID:EP0tjw850
稼動は何日?
でもエリザベートは声優変えて欲しいな
今の声はちょっとオバサン臭すぎる
マチュア、バイスより若いんだっけ?
エリザは今でいい
最近若い声優とか有名声優求めるゆとりが多くて困るわ
ルガールとか何故若本にしたかわからんし
それでゲームが売れる時代だしなあ
まあキャラのイメージに合っていれば誰でもいいけど
>>33 あれって確か中の人に何かあったからじゃ無かったっけ?UMじゃ戻ってるし
>>27住人の優しさはどうやら芋屋には届いていない
これだけ稼働日迫ってるのにどうなってんの!
マジでこれで終わりとか嫌だぞ、芋屋ここ見てないんだろうな
こんなスレなど、見てない
発売前だというのに、こんなにも盛り上がらぬのならば・・・
スレなどいらぬ!!!(CV:銀河万丈)
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 18:48:02 ID:HdfewVUaO
KOFなど
いらない
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 18:59:01 ID:lFVpwS8yO
なんだかんだ言っても12に期待してる自分がいる。
期待など、してない
どこかに先行稼働店情報無いの?
am-netの設置店掲示板はなぜか見れないし…
乙!
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 19:13:11 ID:JNXWfJTTO
埼玉は稼働店舗なしかよ
まあ東京まで近いのが救いか
>>43 滋賀、京都あたりに稼働店はあったか教えてもらえませんか?
とりあえず先行稼働前なのに公式で技表すら載せる気配が微塵も感じられないのはいかがなものか。
職務怠慢にも程がある。
アルカディア買ってね
という雑誌への配慮
>46
amーnetにはまだ近畿で先行稼働の報告きてないですねー
a-choとかの周辺ゲーセン辺りは流石に置くだろ
南の方は知らんけど
あんな高価な筐体をわざわざ買って先行稼働してくれるゲーセンはネ申!
近くへ行く機会があればぜひ100円を投じさせて頂きます
池袋ではギーゴが稼働するかな?まぁどうでもいいが
>49
この時期に近畿にすら報告無いのか…
わざわざありがとうございます。
>>48 アルカディアもあんな薄い
あり得ない状況じゃあ…
まさかのゴッドスレイヤーの主人公参戦
チラシの裏に書いてろ
>>56 アルカディアはどうなるんだろ
闘劇魂も休刊で、KOF12ムックも望み薄いかな…
>>59 さすがにKOF12のムックは出るでしょう。
闘劇て終わったのか?
KOF的には関係ないな
来年は98か98UMか2002でいいよ
12と2002UMよか良い
とりあえず稼動後はしばらく2003チームで行こう
別に闘劇が無くなってもKOFはduelがあるのであんまり実害が無いから困る
誰か12を引っ張っていってくれるようなプレイヤーが現れる事を祈る
>>65 伝説のオタク
つか彼カプエス2でSNKキャラのみでチーム組んでるのにKOF12がKOFデビューらしいな
極限堂とかその人って格ゲーでは有名な人なの?
どっちも有名だよ
2D格ゲープレイヤーに興味あれば確実に知ってる2人
ちなみに2人の共通点はヲタクなのにルックスがいい所
そこにインパクトを感じる
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 22:32:05 ID:JNXWfJTTO
伝説のオタクはアルカナとカプエス以外だと何やってるの?
KOFプレイヤーはみんなイケメンだろ!
伝説のヲタクはカプエスでは珍しいオールSNKキャラ使いだから人気ある
特にカプエス2は強キャラが殆どカプコンキャラで本人も強いからね
一応昔はマキも使ってたんだけどね
SNK2は確かにカプ勢優遇されてたなぁ
君なんて所詮
ごめん、間違えた
強キャラ使わない人は俺も好きだなぁ
98umで真吾とルガール使ってた人とか
そうなの?
クラウザーと庵が強いんじゃないの?
クラウザー・庵=神
ルガール・真吾=中堅以上
ルガールはリトルボーイをフルボッコして
真吾はバッシュがめちゃくちゃうまいのが印象に残ってる
プレイヤー性能次第で強キャラになるってことか?
12では誰が強キャラなのかな?
京、庵、デュオロン、クラーク
クラーク強いのか!?
そりゃ強い。ステップと空中投げあるし
技少ない割には頑張ってるな、クラーク
つーかロケテに人少なくてあれだけどバランスいい感じだよ
誰もこいつはやべーってのいないし、こいつは酷いってのもいない
クラウザーとか直ぐにやばいって分かったけど
研究されていくと変わってくるかもしれんが期待しておく>バランス
鎮が誰もロケテで触ってないお陰でヤバイかわからないままインカムしそうな予感
人少なくてアレなのに
なんでバランスがいいとか解るんだよw
>>90 だってKOF98UMとか11とかMIAとか直ぐにこいつはヤバイっての分かったし
人少ないって言ってもいないわけじゃないしな
自分で言ってて気づいてないようだけど
98UMとMIAは事実上旧作のリメイク・バランス調整版で動かし方のノウハウあるから
やばい要素はすぐ洗い出せる。
11もシフト自体は03で導入されたシステム。
で、半端に12は新システム導入+キャラステ一新で
これこそ大人数にプレイしてもらわないと何が不味いかわかんないようなものだろw
こんなのが支持してる時点で終わったな…
みんなで研究して行こうぜ
かなり久々に公式を見にいったら桃子は一応存在はしているんだな
完全にいなくなったわけではないなら
いつかまた参戦する作品があることを期待したい
研究って・・・デバッグの間違いだろ?
>>92 いやストWもバランス悪いのすぐにわかったけど
そうともいうのかもw
>>94 ももこは貴重なカポエラ使いだったし、また参戦して欲しいな。
11の新キャラはみんな好きだったな
桃子好きって言ってるやつはセンスが崩壊してるとしか思えないわ
アルカナやってろよ
新キャラも乱入キャラもひっくるめて11のキャラは俺も好みだったな
ただし後退がキモすぎるワキガ野郎、テメーはだめだ
>>98 桃子いいよな、わからないやつはセンス崩壊してる
武力でもやってろよ
>>96 はいはい、別ゲー別ゲー
ストWの半分でも盛り上がるといいですね^^
後、バランスがいいのとゲームとして面白いのは全然別問題だよ?
お分かり?
>>102 なんでつっかかるかわからんw
面白いとか一言も言ってないのにアホか
そもそも面白い基準なんてみんな違うし
そういや97はあれだけ壊れてたのに盛り上がってイメージがあるな
ほぼ全キャラ似たり寄ったりだろうからバランスが大きく崩れるって事はないんじゃない
ってこれ前も言った気がするな
>>101 武力やりてぇよ。あのゲームのレアな魅力わかんねーのか?
桃子は好きだがXII以降にはいらん。
>>103 いやいや、バランスが良い!成功間違いなし!みたいなノリで話してたからさw
プレイヤーの絶対数の少なさによるテスト不足なだけにしか見えないけどね。
あ、ストWの初期ロケテで強かったキャラって覚えてる?引き合いに出すなら覚えてるよね?w
ストWの半分でも盛り上がるといいですね^^
↑
これ確実にアンチでしょ
盛り上がってほしくないからってつっかかるなよ。いったい何と戦ってんだ?
おまいがこのゲームを掘り下げてくれる事を期待してるぞ!
つうかもう寝とけw
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 01:34:14 ID:ft/H9dKkO
キチガイアンチなんて相手にするなよ
結局引き合いに出したは良いが実はよく知らなかったんだねw
こうだから短絡的な芋持ち上げしか出来ない奴は…
大体12もロケテの時点で小技から補正入らず超必殺安定のキャラか否かで既に格差生まれてただろ?
アホか?w
アンチすらいなくて完全死亡かと思ってたらID:s0DmOSyU0みたいなアンチが居て安心したわ
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 02:02:19 ID:l4j/MzoEO
スト4は初期ロケテは強さ全然違ったからなぁ
ストWはガイル最強だよ、バランス悪かった
>>11 見るたびに泣けてくるな・・・
大佐にラルフキックとタックルとガトと急降下つけてくれよ・・・
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 04:36:01 ID:5HmfMG2m0
ラルフはせっかくゴツくしたのに、ちまちました技ばっかの印象しかねーわ
もっと、こう…なんていうか
ズシーンッ!!ドカーンッ!!!
っていう重い一発をお見舞いするキャラにして欲しかった
あの体格が生かされてない気がする
カプ系のバランス悪いとSNK・芋系のバランス悪いは次元が違うから比較にはならん
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 08:49:28 ID:l4j/MzoEO
バランスが良くて当たるなら閃サム(笑)は大ヒットだよなw
>>117 同意。ロケテで見たが、豪快さがほとんど感じられない
ただの肉ダルマになってしまっている・・・
クラークと一緒にハイデルンのところで走り込みしてこいと
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 09:17:51 ID:++lQ/O430
伝説のヲタク認定者の者ですが一言!
|・ω・) KOF12が爆死したら、KOF13中止、芋屋格ゲー撤退
|⊂ ノ これが芋屋最後の格ゲーってみんな気づいてるんだよね…
|` J
ハイデルンってあんなに細いのにラルフより力あるんだぜ…
飛賊って何でもありだな
今更だがスト4ロケテはバルログ最強だったな
インカムでは最弱と化したが
プレイモアは肉ダルマが好きなんだろうか
一種のフェチなんだろうな、そんな次元に感じる
チャンとか一部を除いて無駄な肉が全く付いていないのが魅力だったSNKのキャラに
思いっきり贅肉を付けまくってデブデブにして周りから批判されることに喜びを感じる変態会社なんだね
>>125 ロケテの最強認定ほどあてにならないものも無いけどな
今となってはロケ性能でもよかったんじゃね?って感じだし
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 13:31:04 ID:l4j/MzoEO
だからロケテでバランス良いなんて語るのもバカだよな
バランスをよくするために語るのがロケテ
てか今北だがそんなにバランスいいのか
珍しいな。いつもはロケテでバランス悪い→そのままなのに
あとちょっとだなー。楽しみだわ。
ロケテ時ではバランス悪く思えなかったのは本当。
恐らくカウンター系のシステムがいつもより充実してるから、ある程度の差を覆すんだと思う。
(スト3、アカツキと同じ話)
稼動後も対戦が面白くなっていくと思うんだよな。
ブレーキングもあって、コンボも少しずつ研究されて・・・
問題はCPU戦が本格的につまらない事かね。
あと、アカツキやサム閃など演出地味で良バランスなゲームが昨今本当に不人気だから
今回も人口少なそうだなぁと思ってしまう。
みんな、良バランスよりも強キャラがわかりやすいゲームの方がやりたいのかって思うわ。
鉄拳とギルティとアルカナが人気博したんだし。
今回は正式な巨大企業数社のスポンサードによる
全世界的スケールのメジャー大会に生まれ変わった
だからマフィアとか銅像コレクションのおっさんみたいな
主催者不明の危ないKOFは終了
みんなKOF12遊びまくってくれよ とりあえず出たら10万分はつぎ込んで遊びまくって来るわ
閃サムがコケたのはバランス以前の問題だろ
2002UMといい12といい何で自信満々にバランスいいとか言えるんだろうね
煽りとかそういうんじゃなくて本当にそう思う
まあ12はロケテで対戦してる分まだ2002UMよりはましか
>>134 逆もまた然り。バランス悪いとも言えない。
稼動前の今、バランスを語るのは確かにおかしい。上のレスで嫌な気にさせたなら悪かった。
ただ、ロケテ時点でのバランスでも気になる人が多いのは事実。
稼動時に誰でやろうかな、って迷ってる時に強キャラで安心して挑みたいのも当然じゃなかろうかね。
キャラ選びの良い参考なんだと思うよ、ロケテ時のキャラバランスも。
>>133 サム閃の話題だと必ずそう返されるけど、何を指摘してるのか全くわからないんだよな。
キャラモデルが駄目だったからなのかね。
まぁこの続きはサム閃スレでどうぞ。
いやいや、あなたじゃないよ
130の言い方だとバランスいいかも?ってニュアンスで俺もなるほどと思って読んでいた
もちろんバランスがいいかもしれない。ただ、どちらとも断言は出来ないよな、ってこと
どうやら俺の方が不愉快にさせてしまったらしい
すまない
なにこのKOFスレらしからぬ謙遜のし合い
いや悪いのは俺だよ
譲り合い宇宙
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 16:43:26 ID:ZiLoBciX0
今北産業でもうしわけないんだが
2002UMとかバランスいいってことになってるの?
あれだけのキャラ数とコンボゲーでは無理じゃね?本スレだとそうなってるのかな
まぁやってる人が楽しいなら良いんだが。
そして12
ロケテでバランス悪さが見えないのって珍しいな
11のガトウとか98UMの庵とかだいたい稼動前に見つかるのに。
ロケテやりまくったみたいだからなぁ。参加組乙としかいえない
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 16:47:14 ID:ZiLoBciX0
ところで公式みると4月なんだがそろそろなの?
正確な日付教えてくれないか?
ロケテはもうインカムロケテやったんでしょ?てことはもう稼動だよね
上げてしまってすまん
本スレもすごい変わってるな!コマンド表がのってるじゃまいか!
しかもしたらばもいつの間にか整理されてひとつになってるw
これは楽しみだw
今動画とか見てたんだが庵大丈夫なん?
投げから必殺技いれてさらに超秘まで入ってたけど
いつも庵さんはバランスブレイカーだから心配です
バランスいいってことは庵の体力値が低かったりなにかマイナス面があるのかな
それとも他のキャラが同様に強いのか。とりあえず稼動まで期待してます
声も金田にして名前もKUSANAGIに変えろよ京
>>142 一応最速は10日稼働
>>141 大門ユリ名無しK'香澄辺りが怪しいが台湾での2002UMの大会で優勝者が
表クリスクーラフォクシーウィップの使い手だったから牙刀やクラウザーレベルの奴はいないんじゃね?
その大会の使用人口も大門ユリ名無しがトップ3だったし
ID:ZiLoBciX0よ、とりあえず落ち着け
最後の方のKOF12ロケテは製品版と同じだからバランスうんぬん関係あるだろ
>>144 投げってかコマンド投げでしょ
シェンもそうだけどコマ投げ成功すれば超必までつながる
今週金曜が最速稼動か。
>>147 もうすぐ稼動なんでテンション上げねば!
最速十日か・・・最速?
おれの大好きなジョーやアテナは動画にはほとんどいなくて悲しい
そして庵がとても心配
【必】槌椿 41236+C
>>153それですか。
心配だけどバランスいいってのを信じて期待して待ちます
久々だから、ですます調で書いてしまった。
格ゲ板では禁句だったね。すまん
屑風は炎無くても使えるだろうに別の技になったのかw
まぁ変えるなら一掃したいよね
>>144 今回暴れにコマ投げ弱いらしいから、崩しに使えるかは分からんけどね
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 18:22:48 ID:l4j/MzoEO
バランスいいってほざいてるのは庵使いだろw
東京ロケテはヲタが庵入りチームで乱獲してたし
庵、キム、アッシュが3強だって某ライターが言っている
好きな人には悪いけどさ、キムってKOFの癌だよな。
2002以前はそんなに強くなかった様な、キム
むしろ、出たら毎回強キャラ入りのジョンの方が(ry
ジョンは扱いが微妙だから・・・
ジョンは使ってて面白いキャラだからキムなんかよりメインにしてほしい
キムがいなくなると韓国ちーむが瓦解するなw俺は一向に構わないが
まーキムはあの国を体現したようなキャラだからなぁ・・・
キムがいなくなっても一向に構わん
>>162 空中半月斬ww(空中空砂塵なんてのもあったが)と段々乱舞が酷くなってる鳳凰脚がちょっと心配だったりする
昔は日本で一番有名な韓国人はキム・カッファンとか言われてたな
とりあえず今作のボスは何なんだ
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 19:32:48 ID:UGcW8lTr0
>>170 そのまま読んだたら「ついつばき」なんだろうけど
庵は八稚女(やをとめ)とか析爪櫛(さくつまぐし)とか
読みが独特な技が多くてわからんな
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 19:37:51 ID:l4j/MzoEO
庵=既にいない腐女子向けプッシュ
キム=特亜向けプッシュ
アッシュ=芋のオナニーキャラプッシュ
終わってるな…
あぁ・・・稼働が近いなw
数日間続けて12のロケテ行ったけどバランス云々語れるほど人いなかったぞ
ロケテとは思えないほど過疎だった
今週末稼働だというのに公式ページ何の動きもないな
せめてコメントなり設置店リストなり出してくれよ…
え?ボスいるだろw
ルガールさんでも一向に構わないしw
あれ?六番勝負って剣サムの隠しは最初から解禁だよな?
黒子がいないから困る 真みたいに対人限定でコマンド必要とかかなぁ
庵強いのか?
99のケンスウ再び?
今回当身系のキャラっていないのかな
弱キャラを使いこなして強キャラと渡り合う職人は尊敬する
12の大会でも決勝で庵三人抜きだし普通に最強キャラだよな
反撃受けない突進技に二種類の爪攻撃は1つが上半身無敵、もうひとつは下半身無敵
コマ投げ決まればそこからフルコンで八稚女締め
11月終わりの話?
まだ強いままなの?
技追加でもっと強くなった感じがする
庵はいつの時代も強キャラだったじゃない
99、00はそんな強くなかったがな
03と11も微妙じゃなかったか
11は増産されなかった気がするな>庵
11はクーラと牙刀という鬼がいたし・・・
03もぶっちゃけ・・・
03の庵はデュオロンへのつなぎのためだけに存在する
服装から性能まで本当にフリーマン化してるんだな
庵は対策できそうにも思う。
はよ稼動して強キャラ対策を突き詰めてみたいもんだ。
通常技は変わってないのかな?
四月になってより一層盛り上がってきたなー
大々的な製作記者発表から失速せず発売日を迎えられるって他業種でもそうはないんじゃん?
国民的名作が故にアンチも多いが…なんだかんだでやっぱすげーわ
どこの誤爆?
釣り針がでかすぎるぞw
でも盛り上がって欲しいな。
後・・・2日強!
でも10日に遊べる人は限られそうだ…
俺も地元が稼動してくれる日を気長に待つ
超マイナー格ゲーにまで落ち込んでもいいから、楽しく対戦できたらそれでいいよ。
ゲーセンの稼動タイミングがわからん
業者が運んできて稼動だよな?10日の場合は9日の昼ごろにはにはもう稼動してるのだろうか
そんなに慌ててやるゲームでもないじゃん
どーせ糞ゲーだし、まったりやろうぜ
旧筐体でやる奴等は悲惨だな
>>200 最近は基板その他が前日搬入、
ドングルというプロテクトにあたるモノが当日搬入だったりする事もあるので、
先行稼動出来ないタイトルも増えてる。
10日に触れる猛者がいるのか
レポ期待しちゃうよ
これでレポが来なかったらマジで終わりっぽいな
アルファステーションはいま掲示板確認したら書き込み消えてたので訂正
何っ、八王子セントラルは10日に入れるのか!
10日は俺の原付が火を噴くぜ!
なに事故るの?
おいおい縁起でもないことを
1人しかいなければできないし2人しかいなければいみがない
3人いても2人でしかできない、これ何だ?
蟻が15cmの柱を登っている
蟻は1日に3cm登るけど滑って2cm下がってしまう
蟻が柱を登りきるのは何日後?
先行稼動で中野と立川ないかな〜
中野ならアドかブラボかモナコのうちどれかだろうな〜
立川だとセガくらいか・・・?
スレの書き込みが増えてきた
なぜかちょっとうれしい
ちなみにラスボスは殺意の波動に目覚めた舞
どうやらアンディをアッシュに寝取られたらしい
アハハ アハハ アハハハ
かか稼動 稼動するんだ
アハハハハハ アハ
先行じゃない稼動はいつなんだ?
大阪ないじゃん…
ロケテもいけなかったけど、システム上弱キャラでもいけそうな感じなのかな
02UMのアケとか噂されてるけど、大門の受身だけ調整すれば結構良バランスっぽいので
バランス関係は最近がんばってるなぁとは思う
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 07:56:56 ID:vki3OilVO
大門は誰でも触ればすぐ解るミス
良バランス(笑)もなんつか、腐りかけの物しか食ったことない奴が
マックのハンバーガーを至高の味と言うレベル
全然うまくない例えだな
02は単に家庭用オンリーで熱帯なしだから研究が進んでないだけで、
今後、実際勝てるキャラは10キャラ未満に絞られると思う。
残り56キャラ以上(ボス含む)は使われないキャラになるんじゃないかね。
スレ違いスマソ
まあ確かにバランス関係頑張ってるやつが誰でも酷いとわかるほどの調整をするかどうかは疑問だな
後02UMがバランスいいとか無い
言い張ってるのは完全に盲目的な信者だろ
あの人数でバランス取れって方が無理
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 08:19:40 ID:vki3OilVO
基本的に単発で大ダメージ狙いの超必殺技が
何故か一部キャラだけコンボに組み込める時点でなぁ…
庵なんて技揃ってる上に崩しからも通常からも入れ放題
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 10:35:52 ID:PZYS9xtpO
え?大阪 稼動しないの?
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 10:41:20 ID:tg/Ilu4dO
携帯age厨w
>>227 ひでぇw
そいやなんで最近大阪民国叩きが流行ってるんだ?
昔からです
超必はコンボに組み込めるようになったの?
問題ないが
コンボ補正でダメ大幅ダウンなら…。
12がこの先生きのこるには
スルメゲーになれるかどうかだな
NBCの例もあるし
スルメゲーになってくれれば13まで待てるしな。
石神井あるのか
駅前センターが閉店(?)してから行かなくなったが10日は久しぶりに顔だしてみるかな
キャベツあたりが来そうな予感
でさ、俺の田舎には先行稼動とか関係ないので
本当の稼働日ってのはいつなんだ?20日くらい?
早くやりたいのに出来ない苦痛
そんな急いだっていいことねーって
10日もホントの稼働日だよ。
筐体込みセットだと出荷が早くて、筐体抜きセットが少し間を空けて出荷ってだけ。
で、その間を開けたキットの稼働日が23日だったか26日じゃなかったっけね
4月10日は先行稼動つーか普通に稼働日、発売日だよな
KOF02UMの大会海外じゃ盛り上がってるぽいけど大門、ユリ、ネームレスが多いみたい
02UMとか聞いてないんだが
02UMが既に稼働してんの?
中国じゃ家庭用がお店で稼働してます
近所が10日稼働と聞いてテンションあがってきたよー
エリザベートが綺麗なグラフィックで使えるなんて楽しみだよ!
ラスボスはギースか〜燃えて来たぜ!
ラスボスはK'
ラスボスは時間と金
ラスボスは暴走庵(炎無し)
ラスボスは芋
ということはタイトタイプ2入ってるゲーセンは遅いってことかよ・・・
気長に待つしか
よっしゃレジャランきた。24時間だからいつでもやれるぜ
翌日に影響しない程度にしとけよw
プレステ出るなら3で出る?
ラスボスは新キャラが良いなぁ
http://www.ge-sen.com/am/s_kadou0_0_745_1 スーパービンゴ郡山店
稼動予定時期:2009年4月10日
ゲームセンターダイオウ
稼動予定時期:2009年4月10日
HAP'1 GAME CITTA' 北戸田店
稼動予定時期:2009年4月10日
作業終了後の稼働開始になります。
アムネット五反田2号店
稼動予定時期:2009年4月10日
イスカンダル
稼動予定時期:2009年4月28日
楽遊楽座
稼動予定時期:2009年4月28日
スーパーノバ会津インター店
稼動予定時期:2009年4月28日
渋谷会館モナコ
稼動予定時期:2009年4月28日
稼働日が決定しました!!
スーパーノバ天童
稼動予定時期:2009年4月
M's PARK 豊田店
稼動予定時期:2009年4月
アーケードゲームカレッジ 長久手店
稼動予定時期:2009年4月
スーパーノバ福島店
稼動予定時期:未定
プラボ酒田店
稼動予定時期:2009年4月
アドアーズ青葉台店
稼動予定時期:2009年4月
ゲームプラザセントラル八王子店
稼動予定時期:2009年4月
なんでダイオウみたいな辺境に10日なんだ・・・・
俺にとっての真の稼働日はいつなのか・・・
10日でないところはすべて今までの画質と画面でやらされるのか?
>>260 ラグが無いからいいじゃないかw
つかheyとか新作格ゲーのBBは専用筺体で買ったのにKOF12は無視か
KOFブランドはむしろ足引っ張ってんじゃないのかね
HD筐体があるゲーセンは筐体では買わないんじゃないかね
バーチャのリンドバーグに入れる店は多いだろうな。タツカプとかもそうだし
>>245 光のエフェクトとかすごい綺麗になってそうだよな!
エリザベートは皆の心の中で生きているんだね。・゚・(ノД`)・゚・。
へ?お前は何を言ってるんだい?
とりあえずだ
ヤマザキみたいな待ち戦法が使えるキャラがいないと困る
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 23:18:27 ID:kd5lL9py0
世界中のメディアがこのタイトルに注目してるからな
何のメディアだよ
己というメディア
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 23:24:59 ID:kd5lL9py0
先行稼働日は凄いぞ!
世界中のメディアがKOF12の様子を少しでも捉えたくて、稼動ロケ
ーションに取材が殺到するだろうからな。
ロケテストにすらほとんど誰も来なかったのに?
海外のロケはどんな感じだったんだろうか
98UMの時はレポートあったのに
海外でロケテやってたの?
海外で出展された時、少し注目された時期があるレベルのを
未だに支えにする儲カワイソス
>>274 やらないで稼働とかあるのか?
閃サムですらロケテやってたぞ
KOFの何が面白いのか言ってみ?
↑これってかなり凄くね?
国内でも海外でもマニア志向過ぎるといわれたラスレムが上位
大コケしたブリーチが5位
KOFに対する具体的な言及無し
だっさw
ステージって対戦時は選択できないの?
KOFのみアーケードってのが凄い
TGS行ったからこの順位は納得
白人、黒人、アジア人とKOFに人いっぱいいた
逆に、まだTGSの時点だったからこの評価だったんじゃない?
キャラ出揃ってなんだ結局ワンパな面子かよでガッカリする前だったし
でもあのムキムキ軍人とか、外人は好きそうじゃない?
日本人の考えた「外人ウケしそうなキャラ」はハズレやすいよ
アテナがうけたりして
XIIをコキ下ろしたいだけの連中はアンチスレ行けよ。
住み分けも出来ないのか低脳どもが。
反論出来ないからって携帯使わないでくださいよw
で、TGSでこーんなに注目されてたゲームがなんでロケテ時点で過疎ゲーになるんすかねw
いや実際なってるだろ
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 00:17:57 ID:84mNCppS0
素朴な疑問なんだが、KOF2001とかの時代に韓国とかだと
すげえKOFの人気あるとか言われてたが、今でも韓国で人気あるの?
好きそうって言うか好きだろ。
白人はあいつらマッチョならなんでもいいから。
海外で家庭用販売も糞早いしyoutubeも海外コメばっか
携帯サイトでも海外の注目度が高くて・・とかいってるし。
しかも向こうは日本と違って格闘ゲーム好きだからな。
日本と海外合計で50万本もいったら大成功だな。実際は30万くらいかな
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 00:18:45 ID:YP7eIGrwO
>>288 いつまでもてめーが嫌いなゲームのスレに粘着してんじゃねえぞ基地害野郎
外人が好きなのは露出系おっぱいキャラ
SNKだと舞やいろは
ちょい和風なのがポイント
グラフィックだけみれば確かに凄いからなぁ
向こうの連中は俺らのように「キャラや技が少ない」といった不満は持ってないだろうし
触ったら失望したと言われるだろうなw
海外はゲームを返品できる制度があるから…
>>292 基地害?
こんな見えてる地雷っていうか排泄物を楽しみにしてる君のこと?w
たぶん外人は2Dにはおっぱいもとめてないよ。
>>288 やらないゲームのためになんでそんな必死なの?誰得?
ID:7+U7xF8h0
おまえはやく消えろよカス
>海外はゲームを返品できる制度があるから…
おまえ聞きかじっただけの知識を何か勘違いしてるだろ
舞は家庭用の目玉キャラかな
>>297 アンチはファンと紙一重だからね
こいつは一生「無関心」になれずにKOFにしがみつくんじゃないかな
返品制度あったっけ?レンタルなら有るけど。
似たようなもんか。じゃあの
>>295 アンチスレじゃないのに批判繰り返してるお前の行為が基地害じみてるって言ってるんだよ。
わかったらさっさと消えろ。
>触ったら失望したと言われるだろうなw
>海外はゲームを返品できる制度があるから…
ID:7+U7xF8h0 は
早くどこの国が失望したら返品できるのか答えろよ
煽るのは荒らしと紙一重だぞ
で、みんなは使用キャラはもう決めてるのか?
アテナ ジョー テリー
俺は京、紅丸、大門の日本チームで行くぜ
でも今回はキャラ少ないし一通り使いこなせるようになりたい
あれ、アメリカだと返品できるんじゃないの?違ったっけ?
それはそうといつまでTGS時点での注目度引っ張ってんの?
それから段々注目度は落ちてるだろ
12って歴代KOFの中で一番注目度低いと思うが
そして俺は純正日本チーム以外使う気なし
299 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 00:23:10 ID:vBfq9SiQ0
ID:7+U7xF8h0
おまえはやく消えろよカス
>海外はゲームを返品できる制度があるから…
おまえ聞きかじっただけの知識を何か勘違いしてるだろ
304 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 00:28:11 ID:vBfq9SiQ0
>触ったら失望したと言われるだろうなw
>海外はゲームを返品できる制度があるから…
ID:7+U7xF8h0 は
早くどこの国が失望したら返品できるのか答えろよ
まあ地味でも長く愛されるゲームになって欲しいな…
で、有名なアメリカの返品制度も知らない
引きこもりオナニスト無知童貞のID:vBfq9SiQ0ちゃんの謝罪まだー?wwwww
グラいいからもしバランスが良ければそれなりに盛り上がると思うよ
スタートラインが同じになるから他ゲーのプレイヤーも付くんじゃないかな
> 返品によって築かれた不良在庫の山は一体どうなってしまうのか。
>大手量販店は積み重なった不良在庫を処分するために、密かにオークションを行っているという。
>チャリティを謳ってみたり、ホールセール業者を集めて彼らに再販したり、
>従業員や関係者向けの催しにしてみたり、あの手この手の大安売りが開催される。
ID:7+U7xF8h0
で、おまえのソースだと返品されたものは販売店が責任を負うような書き方がされてるけど
おまえの書き方だと芋やがダメージを負うように見えるんだが、芋やは全くダメージをうけないだろ
>海外はゲームを返品できる制度があるから…
あるから、何なんだカス?
聞きかじる知識すらない低脳KOFオタクのID:vBfq9SiQ0くんの謝罪マダー?
304 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 00:28:11 ID:vBfq9SiQ0
>触ったら失望したと言われるだろうなw
>海外はゲームを返品できる制度があるから…
ID:7+U7xF8h0 は
早くどこの国が失望したら返品できるのか答えろよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
KOFって新規が入りにくいとよく言われてるな
まあ対戦相手は多い方が嬉しいが
ID:7+U7xF8h0
早く質問に答えろよカスwww
アメリカが返品できまちゅよ?
ゆとり世代の逆切れ怖いですねwwwww
芋に損益は無くても今後13(笑)が出ても買わずに終わる可能性が上がるんですがwwwww
さすが自転車操業の短絡志向低脳無知ガイジ
とりあえず2003主人公チームでがんばる
稼働時にキャラ性能がぶっこわれてなけりゃいいが・・・
ID:7+U7xF8h0
おまえ頭悪いな、さすが低脳
質問に答えられなくて残念だったなw
2003DDコンビ再び?みたいな
あと2003チームは結構技も変わったよね
>>320 俺がいる
うちの周りのゲーセン中途半端にタイプ2入ってるから先行稼動ないだろうなぁ・・・
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 00:48:28 ID:7+U7xF8h0
はいはい、最終的に自分に跳ね返るって事も解らず短絡的な思考しか出来ない
池沼くんはいい加減にそんな国はないって発言の謝罪からまずしてくださいねw
公式プロフィールで大門とシェンが同年齢だったことに衝撃を受けた
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 00:51:41 ID:31uORSTR0
スト4やってたせいかXIIのゲームスピードが速く感じる
>>314 グラがいい?
それはそうと、今更他ゲー勢を取り込めるわけ無いだろ
新規なんて夢のまた夢だ
他ゲー勢取り込みたいなら
KOFってブランドにもはやならない古臭いタイトルと
時代遅れかつノナレイプ済みキャラ全部削除しとけ
小学生がKOFプレイしているところを見てみたかった…
>>329 お前はこんな遅い時間に何を頑張ってるんだ。
早く寝て明日の仕事に備えろよ。味方のいないアンチなんかしてて大変だろう、辛いだろう。
仕事が無くて寂しいからしてるわけじゃないんだろう?
夜勤の休み時間暇だから遊んでるんだよw
そういえば返品がいつでも出来る国なんてない(キリッ)なんてわめいてた
クズ包茎池沼くんはもう来ないのかな?w
なんだ派遣君かw
そもそも、不思議なんだけど
なんであんなろくに、ロケテレポも無かったのに「良バランス」って思い込めたり
割と色んなところでしたのに大行列で対戦が盛んって訳でもないのに稼動したら盛り上がるなんて勘違い出来たりするの?w
先行稼働でさわれそうな方、レポや動画楽しみにしてるぜよ
ID:7+U7xF8h0の犯罪予備軍が何かほざいております。
>>333 流れわからんけど営業時間外での返品は無理じゃないか
>>339 屁理屈だなw
買ったゲームを返品できる国なんかないって騒いでたんだからさw
ライバルなどいないといい、くだらない断定ばっかりだな芋儲はw
春休み中でバイト休みの大学生だったり夜勤の社会人だったり忙しいね
掲示板で見栄張らずにニートって言えばいいのにね
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 02:06:19 ID:tK4MwUITO
ロケテ全然盛り上がらず、
対戦も活発じゃなく、
超必殺の当てやすさで格差が酷い
そんなゲームが良バランスw
まともな人間は今時見えない相手に童貞なんて挑発はせんだろうな
逆に超必が当てにくい(コンボに組みこみ難い)のは
ぱっと見でジョーと投げキャラ勢な感じがする。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 05:22:20 ID:Y/VgkhRsO
あんまりゲーセンには行けないと思うけど、PS3版は買うんで頑張ってくれSNK!ゲーセンに行くみんな!
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 06:58:16 ID:Gf8oGy94O
あのすいません…SNKなんて会社はもうありませんから…
でも子どもはいる
まだこれ具体的な日にち決まってないのか…
少し楽しみなんだがな
おーついに8日かー
あと1日で9日
やっと娘の入園式だ!ばっしり決めていくぜ、奥さん達俺に惚れんなよ!
俺が愛してるのは妻と娘達だけだからな!
悪いスレチだったようだ、いやーつい楽しみで書き込みたかったんだ
どうせ雑談スレだろ、ここw
まー12も早く稼動するといいな、流行ること祈ってるわノシ
こんな時間に書き込む時点で無職か暇な学生の妄想だね
無茶しやがって・・・
これは、凄く個人的な意見だけど
ここ数回のロケテでこれまでろくにロケテレポ出てなかったのに
バランスいいだとか神グラフィックだとか今更な持ち上げが始まると
また芋のやるやる詐欺?と一瞬思っちゃうな。
MIAや98UMなんかも酷かったし…
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 11:00:18 ID:lfrICHyA0
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 11:11:23 ID:QweptGReO
というかこのスレの住人でロケテ直接行っている人が少ないんじゃない?
ちなみに俺は一番最初の大阪のロケテにだけ行った。
あの時点では小足連打からの連続技が決まるアッシュとか京とかがめちゃくちゃ強いという印象がある。
だから俺はラルフとクラークの強化案を送りまくった。
結果、あんまり強化されてないみたいだがな。
お願いだ。昔のラルフを返してくださいorz
>>357 あのロケテはひどかったねえ、本当。
爽快感はゼロで、小足からつなげるだけでテンポ悪かったし。
そこからどこまでまともになってるかも一応興味はあるんだけどな。
アルカディア見た限り、やっぱり小足ゲーになりそうな感じだがw
>>357 だとしたら尚更、バランスいいみたいだしって
情報も出てない・プレイしてないのに憶測で言ってるのが理解出来ないんだよなぁ
俺はプレイしてまぁ駄作ではないが3年待った「KOFの新作」がこの程度ってのにはガッカリした
見た目がきれいで操作が解かりやすければ、新規の人もやりやすいと思うんだけど
どうかな。人口ふえてほしいね。
あれだけロケテで初心者狩りしてれば人も来ねえわな
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 12:01:34 ID:fcqtNxr6O
大阪の一回目のロケテ体験してから
二回目のロケテにもいったが
コアシゲーは相変わらずでゲージのデザインと
必殺技暗転に
スピードがちょっと上がってるだけだった
まぁ 暇潰しに良いと思う。ただ これやった後に
スト4やると変な感じになる
大阪から東京までロケテ行ったなんて偉いと思う
まぁ、小足ゲーならある意味原点回帰だろ
どうせなら大門も94に回帰させちまえばいい
小足と小足のぶつかり合い
投げの発生が遅いんだっけ?
暴れ小攻撃でコマ投げを簡単に潰される、MOW版のグリフォンを思い出したw
稼働日ってまだわからないんだっけ?
過去ログすら読めないのかよ
どうもヒット感覚が気持ち良くないから
まずはそこを直さないとダメだろう
>>370 1F投げではなくなったのもあるけど、
相手が技モーションに入ると投げられ判定が無くなるとかなんとか。
そういう場面で小技暴れするなら強攻撃でカウンター取れて、
しかもCC発動じゃ無くても強攻撃カウンターからダッシュして追撃入るみたいな事を雑誌で見た気がするんで、
コマ投げは基本的にコンボ用、相手がおとなしくなったら崩しの選択肢に入るとかそんな感じなのかな。
記事の方はうろ覚えなんで、間違ってたらスマン。
小足ゲーの意見が多いけど、
ロケテいったとき、周りみんなやってるから小足狙いに行ったら
強攻撃で潰されまくってゲンナリした記憶があるんだけど。
みんなはちゃんと入れられたのか。タイミングが悪すぎたんだろうかなぁ。
まぁでもバランスは金曜日以降の話題にしようか。
良バランスって言っても信じられない人のほうが多いようだ。
信じる信じない以前に稼動初期のバランスなんてアテにならんて
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恐ろしい
腐女子の妄想の中じゃみんなホモですけどね
ホームに新匡体キテタワー!
稼働は明後日からとかマジ生殺しなんですけど
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 18:01:32 ID:tK4MwUITO
漢(笑)
10日以外は以前の匡体なんだな?
俺の夢オワタ
>>386 ほかのTypeXゲーの筐体を持ってくるかもしれないじゃまいか。
>>388 ないな。
10日稼動組ウラヤマシス
俺オワタ
店「持ってて良かったサムスピ閃」
この不況時にゲーセンもがんばるねえ
このゲームを不況時に入れるところは相当財力あるところだろうな・・・
バトファンや閃サムやMIAがビュウリックスやリンドバーグで稼働してる店は大丈夫だよ
バサラやタツカプでもいい
この辺のタイトルなら入れ替えでKOF12がHD筺体になる
BBやストWどかすのは無理だな
あとバーチャ5の台数多い店なら1、2台KOF12と入れ替えもあるかも
ちくしょおおおおおおおおおおおおお
10日にやりてえよおおおおおおおおお
新しいグラフィックは確かに体験したいw
問題はゲームとして遊べるかどうかだw
一部のキャラだけ大暴れして、後は空気!みたいな芋屋の悪しき伝統を受け継いでませんように。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 21:32:28 ID:BC5zUyeVO
新宿西口のクラブセガやベガスには先行移動しないの?
アッシュの蒼い炎出す瞬間が楽しみだ
蒼い炎ってヤサカニの炎でもオロチの炎でも無いんだよな
つーか元々は黒い炎のはずだったんだよな・・・
なんで黒にしなかったのさ
厨臭いから
ユニコーンになるから
20キャラしか居ないのにチーム戦だし、ボスも居ないし、アッシュ編終わってないのにストーリー無しだし・・・
オマケモードいっぱい付けないと家庭用は売れないな
12といいサム閃といい、どうして技を削るんだろう・・・
ファンあっての作品だろうに、ファンの期待するキャラの個性を削ぎ落としてどうするんだ・・・
ドットはUMに任せて、13はポリゴンにしてくれ。
ついでに閃もポリゴンだから、作り直しやすいはず・・・作り直してくれ〜
ちなみに、海外での人気格ゲーランキングで、KOFは7位・・・
意外に高いのか・・・?
http://g-bri.com/modules/news/?p=1955
家庭用では全員に裏キャラを作るんだ!
サムスピに本気出しとけば良かったのに・・・
>>404 古き良き時代のMVSのKOF基準だろうな・・・
>>404 ポリゴン使用という事は闘姫伝承と同じ手法ですね、わかります。
技減ったのはそんなに気にならないかな。
あんまり多すぎても初めての人がついて来れないし。
だがラルフの爽快感のなさは気になる。
つーかゲーム全体に爽快感が(ry
初めての人など、いない
ぶっちゃけ初心者向きじゃないって、
最終ロケテ行った人たちの感想でまとまってなかったっけ
過去ログかどっかに
小足ゲーなら小足ゲーでRBシリーズくらい徹底してればいいのに・・・・キャラの無駄使いか
KOFがハリウッドで映画化ってもう既出?
ワンダと巨像の映画化もびっくりだが。
ハリウッドではないけど、少し前にあったね
正直どんな役者が演じてもダメな気がする
国籍的に
ああいうゲームの映画化はネタとして楽しむもんだろw
ドラゴンボールを越えて欲しいぜ
DB超えか・・・見た後客席から溜息が聞こえる映画なんて初めて見たぜw
レジェンドオブチュンリーも中々のもんだったが
正直映画化するくらいならOVAかなんかで出した方がまだマシだよな…
格ゲーで爽快感ってなに?
知らん
コンボ決めたら爽快なんじゃね
movieset.com ってところにKOF映画の
バイス、マチュア、八神の役者と監督インタビューのってる
正直ショック
せめて原型残してくれ
>>419 俺は効果音と演出と絶妙なヒットストップだと思ってる
日本人にとって髪型って最重要レベルだもんな。
2次元キャラなんて顔同じで髪形だけ違うとかそんな世界ばかり
庵の髪は3Dでも見たくないのに実写は無理
キャラを思った通りに動かせるようになると爽快感出てくる
爽快な技の代表は元祖龍虎の暫烈拳だなw
チャギチャギチャギチャギ!!パコーン!!
KOFの映画とか誰得
>>408 闘姫伝承で使われているのはポリゴンではなくレンダリングCG、
つまりPCで緻密に塗られただけの絵で、まったく別物です。
黙れ
だしぬけに何を言い出すかな・・・この坊やは
完全にアウトだな
お疲れ様
映画やるなら設定だけ引用して全く別物を作ればいいのに
なんで同人映画みたいなのを作ろうとするのかね
いきなりどうして逮捕されるようなことを書くんだ?w
まぁ逮捕されたい人って世の中には結構いるけど。脈絡無さ杉でワロタ
とりあえず通報しますた
そういえばめずらしく打撃音がすばらしいって聞いてたんだけど
プレイせず動画しかみれないからいまいちすばらしさがわからない。
そしてBGM
い、言い訳?
同じ人だと勘違いしてんのかな。まぁいいけどさ。
何か嫌なことでもあったのか?
あーあ、富山に10日稼動のところねーかなー
田舎って悲しい・・・
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 07:45:46 ID:u9Rv0rZ9O
02のなじゃに続いてまたKOFスレから犯罪者か?
韓国人御用達ゲームだけあるな
本当に韓国に関わったゲームはロクな事がないな
ID:zseS6hQr0逮捕確定ですね。
携帯からだと永久書込み禁止と携帯強制解約とリスト入りで携帯はもう永久に所持できません。
また、警察からも自宅訪問があり、事情聴取、最悪署行き。
そして新聞掲載。近所でも噂といいことなし。
両親もきっと悲しむことでしょう。
恥ずかしくて引っ越す方もいるみたいですよ。
犯罪はいけませんよ。
BGM関連は期待していい?
発売までにあと2キャラは追加いけるやろ
がんばれ芋
1キャラ作るのにも死にそうだってヒィヒィ言ってんのに追加なんてあるわけねぇだろJk
だからこそ僅かな希望を持つだろうJk
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 14:27:37 ID:tG74z4Q/O
家庭用にはせめて10キャラぐらい追加できないのか
で、稼働マダァ-?( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>444 アメリカの集団訴訟には弁護士が金銭や名声目当て勝手に手続きを行なって
誰も何も言っていないのに始まる例がかなりあります。
特にお金を持ってる有名メーカーが狙われ易く、弁護士がアンビュランスチェイサー
(救急車のケツを追う亡者)と揶揄される一因でもありますね。
集団訴訟があっただけでは何の証明にもなりません。その中身を調べましょう。
>>451 どう考えても家庭用で2〜4人追加されるでしょうね。
10人くらい追加されても不思議はありません。
>1人で作業すれば約16〜17ヶ月はかかっている
>1キャラには約10名が関わって
つまり12のキャラクターは二ヶ月〜三ヶ月で一人作れますから。
10キャラも追加したらKOF13の有り難みがなくなるだろ、常識的に考えて
10人追加とか・・・ねーよw
UMシリーズをあんだけ適当な仕上がりにしてる芋が
家庭用移植でそんな労力使うわけないだろjk
幅さんなんて相手にスンナよw
10日にやりてえええよおおおおおおお
ちきしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
よく考えたらやれる奴は明日じゃねえかよ!!
俺の地元はKOF流行ってるくせになんでいれないだよ。
稼動って明日だっけ?
ロケテとかイベントとかそういうの行ってないから
結構楽しみ
>>459 スマソw
しかし、うちの地元も10日に入れる予定なしなんだよなぁ。
ロケテからどれだけ変わったかは楽しみだが、出来によってはあっさり過疎りそうで怖い。
10日にやりたいとか言ってるうちにもう明日にまで迫ってきちゃったよ。
時の流れは速いね。老けるわけだ
10日稼働は一部のゲーセンだろうな
>>458 UMは最初から売れないのが解っている為に低予算で製作した作品です。
比較対象ならモデルを全て作り直したMI2あたりでしょう。
完成まで三年使った(と言うか、使ってしまった)KOF12は費用が桁違いですから
売り上げの目標も比較にならないほど高く、そして家庭用の売り上げには追加要素が
重要ですから、大盤振る舞いでも特に不思議はありません。
ぶっちゃけた話、ストZEROのキャラクターを大量に追加した
家庭用スト4を真似る可能性が十分にあります。
>>458 妄想でもしなきゃ幅もやってられないんだろ…
察してやれよ
芋屋がそんなことしたら家庭用が何年かかるか分からんぞ
ついに明日かぁ
動画見てもイマイチどんな感じかわかんなかったけど
とりあえずアテナがそこそこ動けるキャラだといいなぁ
たしかに動画だとアテナは不思議な動き
とくにリフレクト。この技生命線だろたぶん
結局ロケテスト報告でもほとんど触れられなかった鎮老師が気になる所です。
まあ鎮とか強キャラでもない限り誰も使わんだろ
まあ確かに手法、方向性が確立した今現在だと
1キャラ作るのに2か月ぐらいだろうな。慣れもスキルアップもあるだろうし
俺は裏京、裏庵、裏リョウ、舞、K´追加だと思う
>>471 だな、まだ包が桃子のほうが需要があr…
三人とも同じようなもんだな
帰ってきた酔っ払いに愛の手を!
また懐かしいものをw
しかし開発にコスト掛け過ぎでスト3みたいになりそうだな
いい意味にもとれるし、悪い意味にもとれる
撤退フラグktkr
明日稼動だと!?
で、明日以外はいつなんだ!俺にはそれが重要なんだ!
ログ読んでも誰も答えられてないな
明日以外だと20日ぐらいとか聞いた気もするがソースは知らん
一般稼働は26〜28ぐらいの日にちを見た覚えある
そもそも今更タイプ2の筐体ごとKOF買うような店ってそんなないよな・・・
買う店は大抵スト4とかでもうすでにあるから・・・
関西だけどモンテ入荷確定です
今作業してないので稼動は明日っぽい
乙!
02UMの新バグふいた
…12もなんかロケテでばれなかったトンデモ仕様なんかねぇよな?
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 20:53:31 ID:4hqBxzN3O
んじゃ九州情報も。天神タイトーも明日稼働
>>487 ネオジオ博士が関わってないから安心しろ
明日か・・・ガンガンやりに行くついでに1クレやってみっか
後悔するなよ?
あるサイトの情報によると、今回マジでボス無しらしい…
まだボスいると思ってるやついんのか
>>493 ラスト一人が超反応と理不尽兼ね備えてればそれでいい
とっくの昔にプロデューサーが今回はストーリーなし、ボスなしてハッキリ言ってんのに今更何言ってんだ
稼働前だというのに、公式もwikiも更新なしか
したらばも相変わらず
何ということだ労しいぞ
>>496 >ボスなし
mjdk?ソースplz
自分の記憶では「プレイアブルキャラクターは」20人で隠しなし、だったんだがなぁ。。。
ああ携帯サイトのことだな
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 23:15:54 ID:1Qqw45XaO
10日移動のとこ結構あるじゃん!明日が楽しみだ。
いきなり過疎ってたら笑うw
最低でも半年は人気ある
アカツキは知らん
アカツキとか2ヶ月で消えたわw
今となってはそんなに爆発的人気とは行かないだろうけど
地味でも長くやり込めるゲームになって欲しいよ。
13にためにも
このスレあまりきてないからよくわからないけどまだアンチ多いの?「面白さなどない」とか、それとここに来る人全員20人だけでも十分とか思ってんの?
俺はキャラ数が不満だけど画面がアップしてレイジングオブザなんとかみたいなラッシュコンボが面白そうだしKOF大好きだから引退はしないな
秋葉原のレジャランも明日から稼動だっけ?
あとレイドラの名前を忘れてやるなよw
アケで頑張るには歳をとり過ぎたわい・・・
その内家庭用も出るさ
ロケテではわかんなかった隠しシステム群がどういうのがあるかだな。
ブレーキングがとりあえずあるみたいだけど。
>>507 ここのアンチはロケテにも行かずニコニコ(笑)でロケテ隠し撮り動画見て
口癖の「クソゲ」と言うしか能の無い奴らしかおらんからスルーすれば問題無いよ。
キャラ少ないのは同意せざるを得まいて。
まさか家庭用でもキャラ追加はありませんとかないよな?
ストWみたいに復活してほしいキャラをリクエストとかやって完全に真似しても誰も恨まないんだぜ?つか真似してくれなきゃ家庭用売れないから
公式で参戦希望キャラ投票とかやったら面白いかも
完全移植!追加要素?んなもんねーよw
な状況だったら俺はマッハで芋を潰す
>>511 アンチが多いのは無理もないよ
個人的には京と庵以外のキャラが過去仕様にしたことが気にいらない
勝利メッセージ時のジョーとケンスウの顔がムカつく、この2人が嫌いなわけじゃないのに
追加キャラ
アクセル・ホーク
マイケル・マックス
ミッキー・ロジャース
ヴァネッサ
リック・ストラウド
>>511 ブレーキングあるのってアンディだけじゃない?
田舎住みだけど奇跡的に10日に入荷するらしいから行ってみる
車で片道一時間ちょいだけどな
庵の衣装以外たいして不満はないよ俺
家庭用出場キャラ投票とかやって盛り上げてほしいよな。
たとえ出来レースだったとしても。
家庭用追加キャラはDLC。
まあ投票やればどのキャラが需要あるかはっきりするし、
芋の自慰的な懐古キャラ選抜も自重すると思うからやった方がいいと思う
>>522 イギリスチームなら1人500MSPまで出すぞ
200までなら出す
早急ニコ動でPS3版の海外版のPV見たけど釣り?
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 01:44:35 ID:L3j8hkxY0
千葉レジャランはいつ入荷するんだお( ^ω^)
98派なんだけど、今回動きはどのシリーズに似てる?
アルカディアやゲーメストを使って紙媒体での投票なら未だしも
ネット投票となるとなぁ…集団操作で揉めるのが常だからな
龍虎外伝か堕落天使ってところ?
システム的にはワーヒー2JETらしいけど
>>530 龍虎外伝かw龍虎2ならハマたけど面白いんだろうか?
入荷したからやってみたけど好み分かれそうやわ。
いつも02やってる俺には合わなかった。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 02:57:31 ID:kalG1Zde0
新宿近辺で明日稼動の所ある?
ありません
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 04:47:33 ID:YhWQ40CZ0
|・ω・) KOF12が爆死したら、KOF13中止、芋屋格ゲー撤退
|⊂ ノ これが芋屋最後の格ゲーってみんな気づいてるんだよね…
|` J
動画見てるとカプエスに似てる印象を受ける。
ノーマルルガールレギュラーにしてほしいなあ。つーか家庭用追加キャラにギースだけは絶対にいらないぞ。あいつウゼーよ。02UMでもキモイバージョンのいたし。
今日やれる勝ち組は死ねよ
なんで新潟ないんだよ
KOF流行ってる方だろうが!!
エリザベードは?
それとブレイブルーの家庭用の海外版の動画3月頃からあったことを考えると俺が見たこのゲームの家庭用動画も本物らしいな
動画によるとPS3だけ?俺はキャラ追加なしでも絶対買うけどストWやKOF97?真似してリクエストイベントやってくれないと困る
BBも家庭用で新キャラ入るみたいだからKOFも気合入れんとなぁ
師範乱入報告マダー?チソチソ
12も家庭用で追加キャラは確定してるけど、リクエストとかは勘弁してやれw
ボタン配置だけど皆はどっちのがやりやすい?
1、ABCD
2、AC
BD
このシリーズは昔から1だったよね?
>>543 インストだと94-99までが横並び、00以降がBOX配置になってる。
NEOGEO筐体自体は横並びのボタン配置だけど
6ボタンコンパネ改造してKOF入れてた所だとBOX配置で定着してたりと、
店や地域でどっちが主流か変わってるのよね。
ちなみに俺はカプ系から入った人なんで、
BOX配置じゃないと通常技すらまともに振れないっす。
BOX配置で
A人差し指C中指
B親指 D薬指
でやってる人いる?
やっぱり俺の地元には無い〜〜〜〜orz
店員に聞いたら入荷はするっていってたけどいつ入荷するのか質問してくればよかった。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 11:36:10 ID:Ij+ININW0
>>447 この、かわいらしい文章は小学生確定ですね
もっと世の中のこと勉強して、がんばって!
もう稼働開始したところとかあるんですかね?
これからやりに行こうと思うんだが、秋葉原とかなら確実に稼動してるよね?
ログみれば?
都内はよくわからないけどいっぱいログにでてたよ
今日稼働開始って店員が言ってた気がするなあ
俺も見てくるか
しかし今日稼動というのに勢いが無いな
ゲーセンなくなってたりして(´・ω・`)
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 11:56:14 ID:/3Ys+FLkO
大阪わぁ(´・ω・`)
>>553 今日平日でしかもまだ昼なのに勢いあるわきゃないだろう。
あとブレーキングだが、ライデンにもあるって前スレにあったような。
cpuに勝てない…
漏れの地元ゲセン入荷予定無し・・・・・
今日入荷しないところは28日らしいな・・・
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 12:03:19 ID:u/srpg4I0
qw
>>557 いや、まあそうなんだが同じ平日昼の先日ギタドラ稼動の方が勢い2000とか行ってたからな…
少し寂しいものを感じる
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 12:10:05 ID:94WRESO5O
20キャラで、ネスツ組とエリザなしとバレたあたりで勢いが落ちたからな
俺の地元にはないのかよ
いったいいくつの県にまだないの?
田舎系はムリやん
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 12:14:30 ID:/Pdcj40XO
携帯公式が更新されててラルフの小説アップされてたな。
小説はかっこいいがゲーム内はorz
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 12:23:14 ID:BxX6JVrmO
鹿児島は天文館のリバティが先行稼働予定。今日が…
夕方前に行くよ。ネクストをプレイに。
またドッターの屍が…
とりあえずみんな県名書いて状況伝えろよ
石川は入荷してる
>>544 庵、KOF的なコンボもやってるし飛び道具相殺ダッシュとかやってるね。
こういう人もっといればまともなレポ上がったかもね。
今となっては上手く調整出来たと願うばかり
今CPU戦クリアしたんだが、ラスボスも何もでなくて、クリアおめでとう!で終わったんだが・・・
ボスでる条件とかあったりするの?それともいないの?
初めは誰でも戸惑うものさ
ホームにタイプ2Xの筐体なんざないから入荷は微妙だな
>>569 なんかありそうなエンディングだよな。
不破なんかしゃべれw
つかみんな見てるだけでやろうとしないぜ…
カプエス2でボス出ないルートみたいなEDなんだもんよ・・・
勘ぐりたくなるってもんだな
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 13:31:55 ID:/Pdcj40XO
京都、河原町のラウンドワンには入ってなかったな。
さすがに隠しでラスボスぐらいはいるだろう。
どう考えてもボスがいないというのはありえない。
でもそのための条件が「こんなの誰も思いつかねーよw」「こんな無茶なの誰も達成できねーよw」
みたいなのだったりして。
公言してるんだから居ないんだろう
あってもボス性能くらいじゃね?
ユサはよく約束を破る。
公言してたんかw
だったらなんで前作の設定を生かしてるんだ
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 14:18:10 ID:pCz6c+HYO
初プレーした。
5試合したら終了。
タイムトライアルの3ON3ってw
プレー時間10分もないw
つーかもう誰もやってないし。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 14:26:32 ID:G5g5EYkD0
なんかせこいな
岩手では入荷してる?
やってみたけど、これ新宿のロケテの時と操作性が全然違うじゃないか…
操作にSVCみたいな変な重さがある
中ジャンプが一回も出ないとか何事www
入ってたんで見てきた
見事にライバルがいなかった
>>578 ストーリーのある次回作で使い回すため
やって来たけど、何とも言えない出来
まぁCCも小技抑制で生きてるし、思ったよりもつまらなくはなかった
相殺は使いこなせれば楽しそう
遠近強攻撃の仕様はよく分からんかった
もう皆KOF15周年サイト見たの?
K'やら舞やらのKOF12没(になってしまった)絵とかあるな
CPUはリトライすりゃ十戦できる
レベルは高め
やれるやつが羨ましい
妬みで人が殺せるならすでにお前らは死んでいる
俺なんてまだロケテすら触れなかったというのに・・・
あと2週間も待てというのか!!!
>585
K'と舞、コンシュマー版の追加用じゃないのか?w
下らん連レスすんな
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 14:48:23 ID:bjVFPxOG0
技性能チェックしようとしたらCPUに狩られたでござるの巻
一面から敵が殺しにきてる。さっき対戦してたやつより強いw
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 14:54:52 ID:ocivpWE0O
ちょ〜おもしれ〜
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 15:04:32 ID:bjVFPxOG0
リョウ、ラルフ、チン、キムは声優代わってるね。
なんか違和感あったけどやっぱ別人だったか。
てか、こいつらは代える必要ない気がするんだが‥‥?
>>562 正直一番期待されてたのは舞だと思うんだが
>>594 有名じゃない声優使ってた場合だと声優がもう声優辞めちゃってるパターンとかあるからそういうのかも?
>>585 とりあえずK'と舞は期待できるか・・・
15周年のリニューアルでK9999の絵消しちゃったのね
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 15:15:15 ID:bjVFPxOG0
>>596 それならばチンとキムはわかるんだが、臼井さんは大門、
モンスターは紅丸を今回も担当してるんだよな。
>>598 1人に複数キャラ担当させるのをやめたみたいだね
キムの人だって今回もテリー役で出てるし、声優一人を使いまわすのをやめたってコトかな。
なんか全然盛り上がって無いけど大丈夫なのコレ?
今日稼働のところが少ないからかも知れないが…
大門なんてそこら辺のおっさんでいいのに
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 15:28:10 ID:94WRESO5O
やべぇ、つまんない…
ってかKOFのナンバリングタイトルがこれはヤバい
28日組は期待したらいけないわこれ
やってきた。
タイムトライアル、5試合で終了。ラスボスなし。
意外に相殺がおもしろい
小中ジャンプがなんか違う。画面遠近のズームのせいかな?
ガードアタックは上手くまだ使えないw
投げの仕様がすかりありとかカプエスちっくなってる。コマンドは前+ACだった。
認識間合いで近、遠距離攻撃と分かれるのでなく。
レバー入れ、Nで通常攻撃が分かれるあたりが変わってると思った。
俺はおもしろいと思うw
家庭用でたら買うw
アルカコンボだけど、ふっとばし絡めたコンボがおもしろいね
京だと、近C>ふっとばし>強朧車とか
アルかコンボのロバート
JBD(庵の百合降り)>近C>前B>前A>強飛燕疾風脚
これやろうとしてて、近C全然でねぇーぞぉぉゴルアって感じだったんだが
NでCボタン押せば、近C出ること気づくのけっこう時間かかったぜw
CPUが1戦目からけっこう殺しにくるw
通常技とか必殺技とか確認作業がちょっときついと思った。
まああまりガードしないから、パターンはめてコンボいれまくれば弱いんだが
>>601 スト4先行稼動の頃と皆の反応が結構似てる。
今は興味ある奴はとりあえず触ってるって状態だから、クソゲともいいんじゃね?って意見も
両方出る時期。これからの状況を懸案するのはキットでの稼動が開始してからだろう。
むしろ
>>603みたいにageるわ語彙の少ないレスだわで笑えないアンチレスこそ
果たしてちゃんと遊んでるか微妙すぎる。ていうかコイツはやってないな。
CCはまだみんな、強攻撃連打して適当なところで必殺技で〆てる感じw
レポ乙!
入れ忘れに過剰反応して持ち上げか?w
少なくとも、第一印象は最悪だな
丁度スト4が初日様子見〜一週間後盛況だった地域だから、レポしてやるよ
頼んだ!
KOFっつうより、NBC2って感じかもな
稼動記念ぱぴこ
ルガールラスボスなの?
あとドット絵だが、ブレイブルーの方が遠めだと綺麗に見えるw
近くで見るまあKOFの方が味があるんだろうけど
二回プレイして二回とも一回戦負け。もうしません。
やってきたけど、おもしろかったぞ。
アンディのブレーキングおもしろいな。ガードさせて投げに行くとか。
しゃがパン連打でつぶされそうだけど。
あ、リョウはCボタンで今までのKOFカラーだよ。どっちかというとKOF99の2Pカラーっぽいけど。
CPU強そうだな
やってきた
相殺システムはいらんな
cpuのジョー ケンスウ ダイモン とやってると泣きそうになる
あれ、おもしろくね?
グラフィックだけでちょっと興奮した
それにちゃんとした駆け引きもあるし
言われてたほどの糞ゲではない気がする
なんかリョウの弱攻撃で相殺出来たんだが
ずらし押しなんかか?
他にも出来た人いる?
>>604 >レバー入れ、Nで通常技が変わる
なんかZERO3のV-iZMみたいやね。
なんかやった人は結構楽しんでるな
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 16:28:00 ID:iUzyUvOUO
>>623 まんまだな。
6入れて強攻撃だすと遠距離攻撃
先行入力が若干不便になる
だね、新しい操作だけどいいんじゃないかな
それにしてもCCがわからんかった。何すればいいんか
相殺は狙ってできるタイプなんだね
とりあえずアンディとデュオロンがおもしろい
デモが、ニュース番組みたいな感じで挿入されるんだが
そこに不和がいた
俺もやりたいわけだが・・・
不破「不和ではない! 今後間違えるようなら、凄い漢認定してやらんぞ」
CCって多分オリコンみたくヒット数増えたらダメージ補正かかるんだから、
いっそためふっとばしをCCの最初に使ってみたらどうかしら
やったことないけどトレーラーか何かで見た記憶がある
これは結構面白いぞ。
いうほどクソゲではないというレベルではなく、第一印象(ロケテは未経験)としては良作っぽい。
まだ駆け引きとかはよく分からんが、動かしていて爽快感はある。
遂に(ようやく)KOFもここまで来たかという感動が。
岐阜ですら先行稼動してるといのに俺の地元は・・・
地元大田区だけど稼働してるとこある?
いい年したオッサンだから出来るだけ人少ない場所でw
動かしてて感動するってのはあった
でもゲームシステムがちょっと複雑な気もしたな
でもとりあえず爽快感はかなりある
そこは期待していいと思うよ
俺はあんまり好きじゃないなぁ
とりあえずやらせてくれないことには何もいえない
とりあえずストーリー期待してるは合わないと思う
なんもない感じw
なんか条件満たせば、ラスボス出てくるかもしれんけどw
両方あっていいんじゃない?
隣にあるとグラのすごさとかわかるんじゃない?
ただ2002UMはアケ向きではないとおもう。即死ありすぎだし。
稼動してたのでちょっと触ってみた
特徴的な体感は特に無いけど、特に苦もなくすんなり入り込める感じ
気になったのは、前から少し言われてた用にコマンドが従来より入力しにくくなってるかな?特にタメ
でもかなり長く遊べそうだし良い感じだと思うよ
>>639 4ゲージ以上の即死なんて無印でもあったし、体力増えてるしいいんじゃね?
ってか台湾、中国、韓国で人気あるんだろうな、こっちは
公式サイト更新
KOFサイトもリニューアルしてる
当分12を楽しめない俺はリニューアルしたサイトでも見てワクテカするしかないな
なんかすごい楽しみにしてたぶんプレイすることができなくてすごいがっかりだわ
お前らなんかよりよっぽど楽しみにしてた自信があるのに
レポ読むたびにため息ばっか
>>638 悪夢ギースとかイグニスとかどうすんだろね?
>>645 ボスだから出ないだろう、家庭用もボスカットで出ないし
ゲニとギースは出るんじゃない?
俺はとりあえず12と平行してやろう
3ヶ月で舞とK'出せるなら7月に稼動させろよ
>>638 話題が無いわけでもないのに02UMの話題出すとか馬鹿だろ
CPU強すぎ。一面くらい棒立ちしててくれよ。
なんで猛攻しかけてくんだよ。
98UMの大門とどっちが強い?
やってきたけど結構面白いね。ただ通常技の発生や隙が癖あり過ぎて
CPU一周目はすごい戸惑ったけど。いきなり対戦は無理だな。
あとクリティカルカウンター技はインストに書いて良かったと思うんだけど。
公式にコマンドリストあったけど完全版ではなかった…
つかSNKって書いてあるけど制作カプコンじゃないのか?
ジャンプがしょぼくなってるとことか
画面がストWそっくりなとことか
やっててカプエス感が漂うんだが
賛否両論みたいだけどひさしぶりに本当に楽しみなゲームだわ
>>655 画面がストWそっくりとか、とりあえずストW見て来いw
次元が違うから
まあ3Dには勝てんよ
絵は綺麗、だがゲーム性は面白なかった
KOF終わった
660 :
640:2009/04/10(金) 17:35:07 ID:W12mQFb2O
レポその2
CC狙いづれーw
相手やこっちの起き上がりに置く感じじゃないと最初は難しいかも。
庵も近距離キャラとしてはそこそこ扱い易いかも。
ただ、バッタになりがちな(気がする)ゲームにしては昇龍がちょっと頼りない気がするけど。
投げキャラのコマ投げは従来通りコンボに組み込める。
あと大門の吸い込みヤバい。特に地獄楽ヤバい。
まぁストファイ意識しまくりなのは伝わって来る
声優兼役止めるって事はレオナがいるから香澄とバイス次から声優変更か?
後はキングとブルーマリーどちらかも危ないか?
チョイも変わるんかな
>>660 CPUが開幕直後に地獄楽で吸い込んできてむかついた…。
98のCPU大門は強かったなぁ
パターン分かるまで死にまくりだったw
>>662 キムとラルフとリョウが変更されてるらしい
後、序でに鎮も
>>660 そうかい?俺はコマ投げ、バンバン通常技に潰されてつかえねーと思ったけどw
音楽はどんな感じなん?
97の音楽っぽい奴があった
>>667 んじゃぁ判定はそんなに強くないのかな?
まあ後は研究次第かな
アルカによると今回通常技出した瞬間から投げられ判定が消失するらしい。
庵の引っかき技使いにくいな…アオイバナに戻して欲しい
庵は、百合折りがみつからかった
ただのバックステップ連発でワロタw
今回レオナのサウザーみたいな技が強いな
カウンターしようにも間に合わない
レバーで攻撃の近、遠区別すんのやめて欲しかった。
体感的な操作がうんたら言ってたけど逆に混乱するっちゅうの。
コマンド入力結構厳しいね。波動拳コマンドですらミスりまくってショックだったw
>>675 96やIGSのゲーム並じゃなきゃなんとかなるかな
入力は普通に感じたけどなぁ
目押しはあるのか?
連打キャンセルは適当で繋がったぞ
京の屈B*3>立ちB>3Dとか
俺が下手なだけかな。ゲーセンであんまやら無いもんだからテンパってたかも。
確かに小足からのコンボとかはXI並に簡単だったな。
まぁ多少癖あるけど慣れたら面白いんじゃね?
あと動画で見るのと実際に見るのじゃグラの奇麗さが全然違うわ。
ギルティ並とか言ってたやつ出て来い。
>>644 明日から土日だから、連休利用して県外遠征してXIIプレイもありじゃね?
ゲームじゃないけど、欲しい物をすぐ手に入れたくて県外まで行くなんて俺はしょっちゅうやってる
交代勤務とかしてたら連休が少なくて実行しにくいけどね
地方だからまだプレイできん
勝利ポーズとかは何種類あるんだ?
ロケテより改善されてる?
15周年KOFサイトに普通にK'と舞が混ざってて吹いたw
プレイしてきた
テリーの強P>3強P>パワーゲイザーのゲイザーがバーンナックルに化ける
ロバートの強P>4弱K>龍虎乱舞の乱舞がビルトアッパーに化ける
これは俺の入力が雑なだけ?それとも特殊技超必キャンセル出来ないの?
>>617 Cはケンカラー(金髪、赤胴着)
全キャラ共通で
B=青、C=赤、D=緑
アテナの必殺技のエフェクトが綺麗だ
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 18:42:43 ID:cRElujLNO
今回のボスってどんなヤツ?
今日やってきた
コマンド入力かなりシビアじゃない?
波動すらミスるわ小足からのコンボしくじるわステージ1でゲームオーバーだわで大恥かいてきた
エリザはまだか?
前からやってた奴なら京とリョウとクラーク使えば負けないと思うよ
アッシュはハイニナレーがすごい出が遅くて使い道がわかんね
コマ投げもないからサンキュロの当て方もようわからんし
リョウも弱Kから飛燕繋がらない&近距離Cのリーチが短すぎ
というか京が強い、3強Kでダウン奪えるから弱P連打の固めが活躍した
K'追加してもマキシマもウィップもクーラもいないから絡む相手がいないと言う哀しい現実が
京は今回コトツキがメインか?
アラガミの代わりにいれると入力しやすい気がする
紅丸がモンスターさんなのに大佐が声が違うだと・・・
まじか・・・漏れの知ってる大佐はもう居なくなるのか・・・
芋屋勘弁してくれ・・・・・
八乙女がパナウェイブぬけた
今回MAX超必とかないのかあ
>>693 俺は今までのラルフの声若すぎて違和感あったけどなぁ。
本当にファンの人にとっては残念なことかも知らんが。
それよりも何でリョウの声変えるんだよ。普通大門のほうだろうが……。
てか、不破師範なんでいるの?
コンセプトが原点回帰というならバスケとか出せって聞こえてきそう
ゲジマユでルガールの息子とペアを組んで有名になったから
等と勝手な推測を述べてみるテスト
一番可哀想なのは兼役無いのに変更された鎮の中の人
>>700 あの動画サイト的に考えたら動画が100位内に入った風雲勢がいないのはおかしい
mugenはどうでもいい
このゲーム、空中に浮かんだ相手に対して必殺技なら何でも追撃入るっぽい?
アンディで画面端強攻撃>>吹っ飛ばし>>空破弾>>昇竜弾入った
ライデンなら画面端ジャンプ攻撃ヒット>>強攻撃>>吹っ飛ばし>>対空投げで4割減ったぞw
ライデン基本の連続技はしゃがみ弱キック弱パンチコマ投げで安定だね
>>704 つーかこのゲームは基本的に吹っ飛ばし決まれば超必確定じゃないの
ジャンプ攻撃決まれば吹っ飛ばしから超必確定ぽいし
>>696 リョウの声、同意。
龍虎の主人公なのに、なんで変えたんだ…
声変更された主人公
ショー疾風→KOF11で変更
ナコルル&覇王丸→剣サムで変更
NEW リョウ→KOF12で変更
>>706 中の人が若々しい青年の声やるのが限界なんじゃね?
リョウの声優劣化して迫力ないから変えるのは問題ない
ラルフもそう
変わった声優「も」良くないけど
なぜかジョーに一流声優使う辺りが面白いが
剣サムは色々事情あったから…
覇王丸はポリサム&CVSの中村さんの方が良かったと思うな
>>686 ユリもTOPの絵が過去のどの作品とも違うから
家庭用でユリ追加確定ぽい。他も見てみる
田舎だとあきらめてたら探した1店舗目にいきなり置いてあったわ、サービスエリア万歳
しかしCPU戦が面白くねえなぁ。完全対戦ゲーだ
アッシュの空中強攻撃判定よええええええ
あと一度やり直したステージをもう一回やり直せるってのは練習できて良いけど
インカム的に最悪じゃね?5ステージの倍10回できるってことだし、会社倒産させる気か
714 :
712:2009/04/10(金) 19:27:10 ID:hifs1hcC0
よく見たらユリの絵02UMのか
ハイデルンとかも02UMの絵になってるな、スマン
今の手探りな時期にゲーセン行ってこよっかなぁ。2002以降KOFにまるで触れてないからかなり不安。
アテナは使い心地どんなになってる?2002の時はサイコボールを筆頭に強すぎて居心地が悪かった。
>>712 いやユリ含めほとんどが02UM関係かと
おぐらのKOF12基準の新規絵はトップの舞とK´だけっぽい
>>715 感覚はかなり別もの
むしろいままでのKOFと思ってやる方が痛い目見る
まずは一人でコンボ練習しないとな
明日休みだし今日は深夜にゲーセン行こう
>>686ファル豚の絵がほぼ更新されてて気分がいいな
操作感覚は本当に今までのKOFともその他の格ゲーとも違う感じだよね。
腕に自信が無い人でも今の時期なら一方的にやられるってことは無いと思う。
>>630 京で
CC→ため?ふっ飛ばし→J攻撃→地上攻撃→ふっ飛ばし→オロチみたいなコンボやってたね
>>685 だから今回はボスはいないと何度言ったら…
釣りか?
チンゲンサイの構え変更の意味ってあるのか?
で、いつになったらアテナが修正されるの?
奇形やめてくれよ
明らかにKOF95〜11と違うだろ
何考えてんだ
あとクーラ入れろ糞が
>>724 ATHENAっぽくしたんじゃねーの
それなら元のアテナ入れろって話だがな
舞の声優が変わる可能性も高まってきたな
作者の趣味反映しすぎるとトライエースのゲームみたいになるよ
ここで入ったところで理解できる奴いるかわからんけど
マジアテナをどうにかしてくれ
ありえん
>>696 漏れはそんな事はなかったな
あの声だからこそ
ドッカ〜ン!の声や破壊力〜の声が好きだったな・・・
リョウやキムの声も変わってしまったのも残念・・・
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 19:53:44 ID:cOeTNZUq0
新宿ラスベガスにあったけど誰もやってなかったwwwwwwwwww
芋ざまあwwwwwwwwwwwwwww
稼動してる店あっても一回プレイして去る客多すぎ
一週間持つのか?これ
K'と舞は家庭用追加とか?
まあ個人的にはリョウはそのままでいて欲しかったな〜
XIより一段階低くしたら今回のドットにバッチリ会うと思うんだが
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 20:17:46 ID:VE3oRz8iO
アテナが兄顔しずか?とかいうのにしか見えない
特に暗がり入ったときとか
ストーリーモードは追加キャラそろってからかな?
せめて鉄拳やストWみたいにカード欲しかったよな〜
今のところよほどのkofファンじゃない限りやってないな
やってくるか、明日。女キャラが2人のKOFか…。あと一人が決まらん
ってか家庭用は海外が先行発売とかじゃないんかね?未だに発表されてないし。
あっちはアケが盛んじゃないし、ゲーセンのことを考える必要も無いから、みたいな。
>>736 コスチューム替えが出来なけりゃカードの意味は薄いと思うぞ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 20:25:15 ID:3VnJjL75O
皆勤賞のユリが居ない時点でクソゲー
レオナ可愛くなったな
脱衣koは復活してましたか?
新宿スポット対戦台一組百円
新宿ベカス対戦台二組百円
大久保アルファ対戦台二組五十円
アルファはビューリックスじゃなかった。画面見にくい
公式のコンボムービーを見ると面白そうに見えるんだけどな…
実際は…
3クレで飽きて帰ってきますたw
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 20:58:38 ID:YhWQ40CZ0
|・ω・) KOF12が爆死したら、KOF13中止、芋屋格ゲー撤退
|⊂ ノ これが芋屋最後の格ゲーってみんな気づいてるんだよね…
|` J
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 20:59:38 ID:YrKFr+RE0
埼玉にもあったぞ
やってみたけどなかなか好印象
新システムが多いからこれからが楽しみ
で、もしかして今回クラークフランケン無し?
起き攻めで択れなかったらのが辛かった
>>746 そら1クレだけでもかなり遊べるのに3クレもすりゃ飽きるわな
え もう稼動してる?マジ?!!
対戦で三人ランダムは面白いw
連戦になれば毎回三人ともキャラ違うんだぜ?
「何やら糞ゲー臭がプンプンするぜ」
KOFてビューリックス配置なのか
リョウサカザキの声優変わったのは、ロケテや掲示板の意見を取り入れたんだとさ
再録予定だったんだが声優が辞退したとか
毎作同じトーンだとファンはつまらないだろうからと
今回軽目に演技したらファンに叩かれた
でリョウを辞退、もう二度とリョウ演じないとさ
>>747 ロケテのインカムが悪すぎて、基板の価格交渉の主導権が
オペ側にあったと言う話だから、芋屋的には既に爆死してる
まあ02UM続くらしいから生き残るだろ
ニュー即にKOFスレ2つも立っててワラタ
どの板にいるのか分からなくなったぜ
>>748 起き攻めでフランケンて危なすぎてあまり振らなくないか?
一部キャラの声変更か…
個人的にはドラえもん的に世代交代にして
それまでそのままで頑張ってほしかった
なんで声優を変えたんだろう?
剣サムであれほどたたかれたのに
今日モンテでやってきたよ
アンディ結構お手軽で使い易いな
バレてからはキツいかも知れんが
>>754 リョウの声優が変わったのは「今回」
やってきた。3回連続で・・・・ってか誰もやってなかった。クリアしてスコアネーム入れてランキング見たら
1位のおれ以外59、59、59
感想NBCをウォーザードで煮込んだようなゲームだった。決して+×にはならない調理であるといえる。
どういうゲーム性なんだ
相変わらず小技特殊技必殺技の流れでいけるの?
芋は別に潰れていいだろ
いい加減KOFにはうんざり
ラルフ変わったって事はチョイも変わるのかな
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 21:10:28 ID:YrKFr+RE0
フランケンて危ないのか
ともかく今までのクラークと一転して
打撃中心の戦い方になったのがちょいとね
ラスボスなし?
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 21:13:31 ID:YrKFr+RE0
あとこのゲーム背景怖くね?
特にメタボのオバチャン?が騒いでるステージとか不気味だったわ
スト4はウメハラやマゴ、ネモ、井上ら上級者が様々な話題でスタートダッシュを
引っ張ってくれたおかけで盛り上がったけどKOF12はどうなるかな?
大門は中の人同じ?
月末の一般稼動日にはどっかで有名所集めて
芋主催の大会でも開く位の意気込みが欲しい
wktkしすぎてサントラCDや家庭用の発売決定を心待ちにしてる俺は異端なんだな。
家庭用は買おうかな・・・熱帯付いてるみたいだし
いまゲームの内容思い出そうとしたのにアナウンサー席の不破 刃以外思い出せなかった・・・・
何回かやってきた。
なんかジャンプに違和感がある。飛ぶまでは重いのに飛んだらふわふわしてる気がした。
小足がかなり強い。はやい上に連打で楽に繋がる。
CCは技表ないと何したらいいか分からないしあんまり狙って出せなかったのでよく分からんかった。
新宿のロケテのときよりかなりよくなったとは思うけど、三年間まったかいがあったと思えるかは微妙。
最初はクラーク、アンディ、ロバートで何回かやってみた。
クラークはかなりガッカリな出来。技作るのが間に合わなかった感じがもろに出てる。超必も微妙だし。
アンディ、ロバートは結構いい感じ。飛び道具と対空、突進技とそろってて使いやすい。超烈破は無敵長めで小足からはいる。
そのあとは庵、アンディ、ロバートでやってみた。
今までの庵と比べるとかなり使いにくい。葵花も百合折りもないんでだいぶ操作感覚が違う。
八乙女は反応いい人なら相手のバックステップを狩れると思う。
CPUは最初から強め。大門がめちゃくちゃ吸い込んできてビビった。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 21:26:05 ID:v8boDx5c0
スト3ライクなKOFまだかよ
>>764 それはさすがにモンスター前塚さんが泣くよな
チョイがかなり気に入ってるみたいだし
てかさすがにチャンチョイとかまで変えてほしくないなぁ
02UMではブーン遊具になってたしスタッフ解ってるよなww
彼は第2のトゥードゥーになるかもしれん
CPUはやたら投げで吸うのが上手いんだよな
危うくライデンに3タテされかけたわ
>>774 UAB、デスバレー締めじゃなくなったのか?
これはグラフィック必死こいて描きました系の餓狼3、龍虎外伝、斬紅朗的作品ってコトでいいかい?
調整して次回作に回すんだろ?な?
システムがクソつまらないのに変更されたあげくリョウの声まで変更かよ…
マジで死ねって思うわ、このスタッフ。
家庭用は買おうと思ってたがもうこの作品は買わねえ。13もな。
これからの土台としてはどんなもんよコレ
ヤオトメっておき攻めに使えるなあ
食らって「え!今のガードしたし!」って思った
とりあえず俺にやらせろよ
話はそれからだ
早く24だか28だかになれよ
次回作までにアテナ描き直せよ
普通でいいんだよ普通で
いまだに目が慣れないっつの
新システム三つはどいつもこいつも次生き残れるんだろうか…
相殺は飛び道具打ち消しのみとなって残りそうだが
ガードポイント云々とかはあってもいいが相殺だけはいらん
ラルフクラークの弾帯は異様にデブに見えるからせめてタスキがけにしてほしいが
今更直せつっても無理だしな
あれを外すと元バージョンに変身します
ラルクラは上着要らなかったよね
何か素肌に直接オーバーオール着てるマリオみたいに見える
>>779 普通に膝に落とすバックブリーカー。
技もすくないし今回のクラークは駄目駄目な子です。
クラークはスマートだからよかったのに。
ラルフは慣れてきたけどクラークはもう一回り二回り細くするべきだった。
あの異常な体系がそっくりそのまま2人いるってのにすごい違和感。クローンみたい。
今回ラルフってもう技いらなくない?
普通にタイミングよくぺちぺちやってるのが安全で強い
でも面白いとは思えないな
僕らのジョーはロケテよりは強化されてるとは聞きましたがどんなものですか?
やってきた
CPUが強すぎて最初のうちはゲンナリしたけど
慣れてくるにつれてどんどん面白くなってきた
それにしてもCPU同じ技を連発しまくるのはどうなんだろうと思った
デュオロンて小技コンボある?
超必以外で
>>795 スクリューアッパーは出が遅い。CPUがタイガーキックとスライディング連発でうざい。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 22:20:42 ID:ocivpWE0O
色んなキャラ使ってきたよ。対戦なら楽しいかもね。
なんか聞きたい事ある〜?
うざいってことはそれなりに強い技があるんだね。
よかったね、ジョー
はやくやりたいぜえ
おいこのゲーム、クラークゲーだぞ
牙刀並にやばいんだがww
ロバートとデュオロンと誰がいいかな〜
>793
D! から盗んだ技はそこそこ使える。
>>804 見事に間違ってるww
1タメ6+AorCだね
デュオロンの横+キックボタンは見てて萎えるなw
>>791 昔に戻ったのか。
13は95みたいに締めのポーズ追加だけってオチになりそうで怖いな
>>811 お前みたいに過去ログも読まないで得意げに書き込む奴見ると
和んじゃうんだよこのやろう!
>>813 和むならいいじゃねえかw
俺なんて心が狭いから一瞬うぜえっておもっちまった
おまえを見習うことにした
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 22:49:52 ID:ocivpWE0O
>>802 アテナは結構使えるかもW
2弱K→2弱P→2強P→サイコソードが結構離れてても繋がるね。
サイコボールも画面上に2個だせるから弱で出した後強で出したら一つジャンプした相手に結構当たったよ
ラスボスどんなキャラだろうね
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 22:56:04 ID:ocivpWE0O
ディオロンも結構使ったよ
下段コンボは無理っぽい・・・
いくらやっても繋がらなかったよ(俺が下手なだけかもしれないけど)
対空は2Cと超必で殆どOK
リバサで超必出した時、相手地上で潰されたから出始め無敵ないかも
下段はしゃがみ弱P→しゃがみ弱Kが基本だと思われ
最強クラークみんな使えーー!
ログ見たらラスボスなしなのかw
ふーん
ジョンさんですね、分かります
やっぱりAOU→ロケテから何も変わってないわねぇ
へへ さすがにこの出来じゃ客もつかねぇってもんさ
ルガールーっ!!どこだルガールーーっ!!
おれとあそべるのはお前だけだぜぇーーっ!!
これ家庭用何時出るの?
>>815 おお、参考になったありがとう
今回アテナは強すぎず弱すぎずでしかも一番変更少ないから良い
ラスボス、それはタイムアップである
>>826 アテナ強いぞ、ビットの性能がボールと相性良すぎる。
無双してきた。
舞とかタイムリリースっぽくね?
俺のレオナのレポ頼む
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 23:22:03 ID:8sGb0h1lO
>>707 覇王丸はポリサムの時に一度変更しているよ。
天サムまではリョウの中の人と一緒だったはず。
リョウの中の人違うのかよ・・・
>>754 その書き方だと臼井さんが拗ねたみたいだなw
ソースは?
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 23:24:06 ID:ocivpWE0O
ごめんなさい
アテナ2弱から2C繋がりませんでした…
今日やってきたけどリョウの声はロケテの時と同じ軽い声だったが…。
ようはロケテの時と変わってないと思うのだが、最初から違う人だったんじゃないのか?
とにかく754はソースだせよ。リョウは臼井さん以外考えられない…。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 23:33:25 ID:ocivpWE0O
そのかわり2C→ケツ→214Kは繋がったよ
やべw
wktkしてきたw
リョウの声は俺である
>>837 強→特殊→必殺がつながらないkofとかないしw
アテナの強リフレクターって、出したあとにもう一度ボタンだけ押すとまた出ない?
あとサイコシュートみたいなのくらった。通常投げかもしれないけど。
CPUに生フェニアローやるとほとんど相殺で落としてくるよw
アテナでデュオロンの伸びるパンチをリフレクターで受けたら反射のサイコボール打ち返したんだけどあのパンチは飛び道具判定?
それともリフレクターは打撃も反射するのか?
今回のリフレクターは返し技効果あるよ
アテナの制服がシャナっぽい
クリアしたやつおらんの?
ラスボスはだれ?
そんな概念じゃなくレギュレーションAみたいなかんじ?
もはやそこにしかときめかない
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 23:52:30 ID:NjJSPkxn0
家庭用出たら働く
アテナエロいだろ
>>847 個人的に一人プレイのスコアがタイムアタックになってるゲームはろくなものが無い。
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 23:55:29 ID:a78ViwmMO
リフレクターは当て身効果追加
当て身キャラ出せってしつこくアンケートに買いたんだがまさかアテナにもってくるとは
>>884 ひどいな。ひどい
そういやKOFキャラ紹介のページの上にある絵。デュオロンが一瞬そっちの気がある人間なんだと思ってしまった。
見てきた。ガッカリした
大蛇薙の使いどころがわからん
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 00:00:59 ID:ocivpWE0O
クラークのなにが強いの?
>>857 弱朧車スカした後
相手がまんまと攻撃してきたら
大蛇薙で焼き払うとか
少数派かもしれないが、今回のKOF、今までで一番面白い(というか自分好み)
自分は、第一に単純に動かして楽しいことを最重要視してるんだけど、
単発で技を出していても楽しい!
結構初心者に受けそうな気がする。
さて…次回作があるならリョウの声優を臼井氏に戻せと要望送るか。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 00:03:43 ID:e3YZkaU/O
来年の闘劇落選確定だな
声優かぶりを無くすと
キングとマリーのどちらかが変わってしまう。
そんな事は許せん。アンケートを送ろう。
この際キャラは全員ショーコお姉さんに描いてもらおう
思いつきだがリアルにそんな格ゲーがあったらハマると思う
マリーのハーイ!が最高に好きなのに…
変わるとしたらキングか?
マリーだったら普通にショック
>>859 どうも。
あとはCC起きたときとかに使うわ
ホント何考えてんだろうな、この馬鹿スタッフ。
以前は96からのシリーズ全否定でロケテやって叩かれたのに、
今度はキャラの声が被るのはNGって。
結局システムも批判だらけで色々と以前に戻して、
やっと多少はマシになったとおもったら今度はコレか。
3年も掛かってゴミ作ったスタッフ様なだけの事はある。
こいつらシリーズ終わらせたいだけだろ。会社はとっととこのスタッフ全員クビにしろ。
昼休憩のときにゲーセンのぞいたらデモ画面だった
誰かやってやれよ
マリーとキングとか声優一緒でも、しっかり差別化されてるからな。
俺、最近まで知らんかったし
変わるのは別にいいかな
下手な人にならなければ
アテナが毎回変わってたの何気に楽しかったな、そういえば
声優なんて毎回変わればいいよ
あんなアテナじゃやる気起きないわ、前シリーズのドット絵の方が100倍可愛いよ
アテナは一番髪の色が変わったのが頂けない。
髪の色変わると本当に別のキャラに見えてくるからやめてくれよ…
とりあえず12のグラのパチ台だしてくれ
>>868 同意。
芋スタッフが勝手な改悪するのは毎回の事だが
今回はやりすぎだ。
12アテナは美しいな
これのどこが面白いのか、スタッフは詳細に説明する責任があるんじゃね?ってくらい、面白くないな。
まだサム閃の方が面白い(あくまでも個人的に、12と比較して)
とにかく、何をさせたいのかが全く伝わらないし、システムも中途半端。
乱入されなかったんで、CPU戦しか出来なかったが、操作してて楽しさも感じない。
色々足りない。超地味。
唯一、相殺だけは楽しめるかな・・・って感じたが、中々発生してくれなくて、試す事も出来んかった。
まぁ中途半端に面白いより、こんだけつまらない方が、やり込まずに済むから助かるってのはあるな。
今後は、これを作ったスタッフ以外で作ってくれ。
無理ならKOFは終わってくれ。
つか、KOFにばっかり頼るな。
サムスピ、餓狼の続編出せ!・・・ハァハァ
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 00:33:25 ID:rjT5121b0
不破刃を出すのは構わないと言うかむしろ望む所なのだが・・・
あまりにも出ている場所が場違い過ぎるwwwwwwwww
博士&芋屋冒険し過ぎwwww
たまにはこういうアテナもいいかもね
まぁ出ちゃったんだし楽しみましょ
>>872>>877 批判してる奴ウゼェってか?w
相変らず不満書きこまれると速攻でフォロー入んな
キメェんだよ
お前のがキモいわ。やった人に聞きたい、楽しかった?俺はこれかなり楽しいんだけど
キメェで思い出したがアッシュはどんな感じよ
全てが面白いな
音楽は各ステージに2種類有るらしいが、どこで切り替えてるの?
庵の214Dから2Bがつながったんだけど、距離が離れるからそれ以上発展しない。
しかし、画面端ならそこから2B→2A→6A→214D・・・と永久はできないか?
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 00:42:27 ID:vKZYwcWj0
何か営業→エンジニア→プログラマーと渡っていく開発商品の伝言ゲームを見事に失敗した感じになったKOFみたいだな
顧客が求めたものとは全然ちがくなってるみたいな
>>882 こんなトコで意見ねじ曲げようとする前にまともに遊べるモノ作れって話だよな。
妙な行動だけはやたらと早い。
>>879 博士はUMのほうだぞ。アケ化するみたいだが。
すまんageちった
確かに全ての人が満足するKOFなんて実現不可能だろうな
そもそも全ての人が満足するものがこの世に存在しない
>>883 みんなスタートライン一緒だからか対戦してて楽しかったよ。
負けたらすげー悔しくて勝てたらめっちゃ嬉しかった。
>>884 声以外キモさがあまりなくて残念。投げのボイスが言い感じにキモい。
新技のジェニーを相手の起き上がりに重ねて固めたり面白かった。
近所のゲーセンはKOF12の回りに人だかりができてたな
こんな光景、97以来だ!
>みんなスタートライン一緒だからか対戦してて楽しかったよ
ナンバリングとしては大失敗
>>888 そもそも「KOFは94、95で後のは違う」みたいに考えてる人間が作ってる。
客の要望以前に自分の作りたいのを作っただけ。
それが3年も待たされて、会社からせっつかれた時はグラすら完成していなかった作品。
その時点では、システムなんてまったくの手付かず。
まあいいや。とりあえず明日やってきて判断するぞ
872 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 00:18:34 ID:UbcG7kb80
声優なんて毎回変わればいいよ
877 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 00:27:00 ID:UbcG7kb80
12アテナは美しいな
885 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 00:41:20 ID:UbcG7kb80
全てが面白いな
894 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 00:49:09 ID:UbcG7kb80
近所のゲーセンはKOF12の回りに人だかりができてたな
こんな光景、97以来だ!
やろうとしてることは新しいし、評価に値すると思うな。
操作感がガラっと変わったからぶっちゃけ初見じゃよくわからんけど可能性は感じる。
KOF離れてたけど旧態然としたKOFのままよりはこっちの方が良さげ。
少し触ってきました。
ギャラリー0人、稼動初日だと言うのに自分も含めた五〜六人がただ黙々と
プレイしているだけのとんでもない光景はスト3セカンド以来で、先行きが
心配過ぎます…。
ただ、個人的な感想としては今まで写真やロケテスト報告等で覚えた疑念が一瞬で吹き飛びましたね。
グラフィックを見せるなんてしみったれた発想を完全に捨てて遊びやすさと
メリハリを重視したゲームスピード、まったくストレスを感じない縮小拡大、
実際に動かすと、滑らかさとノナ氏の塗り(境界部分に色数を集中。MOWの勝利画が
解り易い)の相乗効果で肉体の存在感が非常に良く表現されており、攻撃が当たった
(食らった)際の手応えも気持ちの良い物になっています。
このゲーム、何が醍醐味なのかわからない。
全てが醍醐味さ
まぁ3ヶ月後くらいに大まか評価はされるだろ
むしろ醍醐味はすごく分かりやすいゲームだと思うぞ。
気持ちよさ。
合わないならそこまでだが。
今回全体的にジャンプ速度速くない?
むしろダッシュが速いと思った。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 01:00:42 ID:MnIbzc4vO
900がきもい
プレゼンテーションみたいな口調だよねwwww
なんというか営業マンがプレゼンしてるみたい
まぁ900は社員乙と呼ばれても仕方が無いw
>>870 CDドラマとか聞くと差別とかしてないように感じるが……
むしろナコルルくらい変わったのがびっくりした。
全然面白くなかったんだよな…
12先行稼動店に全然人居なくてあれ?と思ったら
近場のゲーセンで02や98無印で対戦してる人らがいたのには笑ったわw
対戦の駆け引きとかは面白いと思うんだ
でも1R60秒って短くね?
タイムオーバーが多すぎるぞ
お互い体力半分近く残ってて僅差で負けると悶絶するw
まあ13つくるための実験用てことじゃないかね
触ってきた。
まあ、格ゲ自体少し冷めてる自分が言うのでなんなんだが、それなりにまとまっていると思った。
バランスとかの破綻がないかは分からないが。グラとかのイメージはまとまっている。
あと、爽快感はすごいいい。なんつーか龍虎1を初めて触ったときとか、サムスピ1のときのような、動かしていて(斬って)単純に気持ちいい感覚がある。
自分的には、無印のスト3以来の感触だったよ。2Dでは。
じわじわ売れるタイプなのか
このまま沈んでしまうタイプなのか…
>>854 言われてみればw
今回のデュオロンやけに女顔なんで余計に…
おいおい 稼働日に1スレ分(1000)も進んでないな
うむ、スレ盛り上がりすぎだね
読むのが追いつかない感じ
俺はスロースターターなんだよ!
みんな、したらばいかないの?さみしいんだけど
922 :
900続き:2009/04/11(土) 01:13:49 ID:BPuwLQlC0
・テリー
リョウサカやアンディにも言えますが、ゲーム画面中ではまるで太く見えません。
パワーゲイザーの地響き的な効果音が良かったですね。
弱攻撃〜強バーンナックルの連続技で一瞬の内に画面端へ運んでいたのが印象的でした。
難を言えば、ニュートラル時の腕の振りが機械的で変です。
・京
地味でした。ひたすら地味。
大蛇薙のエフェクトも動くと案外気になりませんでした(写真よりは、だが)
・鎮
旧キャラクター以上に酔拳的な動きと言うか、本当に酔っ払いにしか見えません。
構えからの派生技?が全てライデンに潰されていた様な…マゾプレイヤーには
溜まらないキャラクターじゃないでしょうか。
・大門
強攻撃の出が外見通りに遅くされており、チャンに近い操作感覚でした。
ゲージさえ溜まれば攻め放題かも知れません。
(ガード後の地獄極楽返しがあるので相手が及び腰になっていた)
勢いが無かったわけじゃないよね…
確か20キャラ全公開+プレイアブルイベントは動画配信と実況状態で3スレくらい潰れたし
…あれが最後の花火か
せっかくpixivでコラボ企画あるんだっけ…
したらばの異常な過疎ぶりはひどいな
応募するの?
やってきたけど慣れるまで時間かかるね。起き上がりのタイミングとか未だによく分からない。
最初はKOFっぽく動かせなくてイライラすると思うw
Jの軌道も怪しいしね。小J以外気持ち悪いw
ストWはすんなり慣れたけどこれは完全な新規無理な操作性だわ。こりゃロケテみんな下手くそな訳だ
せいぜい、ネオコロみたいに対戦してみたら案外悪くなかったけど
商売としてはド過疎の大コケだったね…くらいになるのが関の山だろうな
EDつけないと、家庭用の値下がりが早そうw
>>928 いつもの感覚でジャンプすると相手飛び越してたり
そういやネッコロは、EDあったなぁ
94・95っぽいのか。
なら期待してもいいかも。
今までのから変えようと頑張ってるのはわかるんだけど
随分時間かけたわりにアレて感じ
94からずっとやってる人は尊敬するぜ
3年待たせたからなぁ
2年くらい前に出てたらすげぇじゃんだったんだろうけどw
ジャンプ相変わらずスピードあるんだけど、大ジャンプの軌道がやたらデカイ気がする
強鬼焼きがヒットしまくった
デュオロン真面目に難しいけど、動かせる様になると楽しいかもね。
あとオロチ薙痛そうw95とは別方向だけど最近のオロチ薙よりはかなり気持ち良い
939 :
900続き2:2009/04/11(土) 01:39:03 ID:BPuwLQlC0
・ライデン
餓狼2のビッグベアみたいな操作感覚でした。背中〜尻の肉がたまりません。
コマンド投げを成功させている人が誰もいませんでしたね。
・リョウサカ
カプエスみたいでした。
・デュオロン
外見の細さとより一層怪しくなった動きで拳祟や鎮ときっちり差別化されていました。
服の重さを表現したアニメーションには今回一番驚かされましたね。
・キム
通常技や普通の必殺技は良いんですが、動きが滑らかになった為に
鳳凰脚が全然乱舞に見えず(庵、リョウサカも同様)決めの飛燕斬も
上昇距離が低いので爽快感が薄くなってました。
・庵
新技、特にアンダースローで掬い上げる技のせいでディスコでフィーバーな感じです。
フリーマンとは全然違ってましたね。
勝利メッセージでは京よりアッシュを優先してて吹き出しました。
デュオロンの幻無拳って、削りもなし、必殺技でキャンセルもできるのに、どうして必殺技なの。
941 :
900続き3:2009/04/11(土) 01:45:23 ID:BPuwLQlC0
・ラルフ
ギャラクティカの爆炎が大きくなっており、食らった側の吹き飛びも
納得の行く物になってました。過去に公開された動画とまったく別物ですね。
・クラーク
こちらも相手キャラクターの食らいモーションやタイミングがはっきり良くなってます。
ディスコフィーバーって何さw
…今公式HP見てたんですが、やっぱり家庭用で舞とK´追加するみたいですね。
糞みたいなオナニーレポいらねえええ
京は地味とは感じなかったな
ふっとばし絡めたコンボ。端コン暑いし
リョウサカは、こおうけん以外はカッコいいと思うんだがなぁ
カプエスはなんかしょぼかったが
クラークは投げはしょぼくないか?
効果音が悪いのか、ヒットストップのとりかたが悪いのか知らんが
なんかしょぼく感じるんだが
体力バーの下のゲージが溜まった後に強攻撃でカウンターもらうと、あのオリコン発動な訳?
近C強い奴いいなあ
>>942 そうとしか例え様の無い動きなんです…ぜひ実際に見て下さい。
>どう考えても家庭用で2〜4人追加されるでしょうね。
>10人くらい追加されても不思議はありません。
なんていうか、犯人は男性か女性
年齢は10代もしくは20代か中年であり老人の可能性もある
みたいな具体性の無い文だよね
今ディスコてクラブて言うらしいぜ…。
俺の近所はまだ98しか置かれてない
これ家庭版はPS3で出るんだっけ?
あと家庭版で修正しないといけないようなとことかある?
俺はオリコンはけっこう楽しいけどねw
あれけっこう気持ちいぞ
不評みたいだが、慣れればいろいろカッコいいコンボ作れそうだし
地元は稼働日だってのにガラガラだわ
コストの掛け方といいマジでスト3みたいになりそう
今日やってきたがケンスウが小足から
2B>2B>214A>214C>623D
で2割強減らせて今のところ一人だけダメージ跳びぬけてる気がしてきた
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 02:00:24 ID:ByApjn+W0
夏に稼動させないから閑古鳥が鳴くんだよ
触ってきたけどアテナはうーん・・・
なんかサイコソードがつぶされまくった気がするけど
強だと発生遅いとか?
あと技表ってどうにかならんのかね
ケンスウの214Aと214BorDがのってるけど
214Cもあって214A→214C→214BorDって繋がるって
わかるまで微妙すぎた
>>952 俺も好きだわwテリーなんか適当にバコバコやって
バーンナックルで〆ればライジングタックルで追撃できてカッコイイ
そういやキムだとCC始動技は強キックだった。
他のキャラで強パンチ振っても黄金に光らなかったらキックを試すといいよ
・クリティカルカウンター
画面が光った!?→何だこれ!?→あっクリティカルカウンターだ!→攻撃しなければ!と
慌ててからでも十分連続技が入るほど受け付け時間が長く、反射的に手が動く様になったら
ZERO3オリコン並の即死級ダメージは確実で、超必殺技が霞むほどの一発逆転も可能でしょうね。
…ところで、略称がクリカンってのは一般的なんでしょうか?
・相殺
アンディが飛翔拳をキムに相殺されまくって押しきられていた様な…。
・ガードアタック
すぐ手を出して来るKOFのプレイヤーと相性の良いシステムだと思います。
初めてでも三回狙って一回成功したくらいですから。
・ダッシュ
3rdのまことや95クラークのダッシュ投げを思い出させる早さでした。
・ジャンプ
近接時にキャラクターが大きく画面を占める為か、中ジャンプ?の起動が横っ飛びすぎて変です。
クリカンとか…CCでいいだろ
なんかいちいちセンスが古いな
ZERO3ってより、ZERO2みたいな感じだ
ゲームセンターによって分かれるだろうけど、
TypeX以外の筐体だと、どこか操作性違ったりするんですか?
三十路ニート道民の幅だからなぁw
札幌スガイビル辺りでコソコソプレイしてそう
>>950 クラブじゃなくてディスコって感じなんです…と言うか、服装もあって
【デスコでフィーバーする自称ナウなヤング】にしか見えないんです…。
>>959 ああ、やっぱり一般的ではないんですね。
三人連れの方々が携帯で画面を写しながら言われていましたので何事かと思いました。
おっさんマジで古くせーんだがwwwwwwwwwwww
日記いらね
ウメハラがKOFやったらどうなる?
突然どうした!?
GWには近くのゲーセンに入荷してますように
リョウの感想もっと聞かせてくれ
暫烈拳で対空された
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 02:25:46 ID:+nNiBEGL0
やった人に聞きたいのだが、これも「KOF」じゃなければ
評価、見方かわったりする?
むしろ
「KOFじゃないんだろうなぁ・・・」
と思ってたら
「やっぱりKOFでした」
という感じ。
KOF11よりかはKOFっぽいと思った。
KOFというよりMOWだよなこれ
「KOFっぽい」の定義も人によって違いそうだしな
自分で触ってみて判断するのが一番正確な希ガス
リョウはザンレツとかに迫力無かった。
逆にロバートはいちいち格好良い。乱舞フィニッシュの一撃が画面揺れも相まってズゴーンてくる。
ロバートはおそらく過去最高の出来
「3年かけて」「11のアップデート版の12を潰して」「夏には移植版が出る」という前提がある時点でダメ
ガードアタック使えそう?
自分にとってのKOFは、
ダッシュ、小中ジャンプ、前転後転、ぶっ飛ばし
かな。
>>969 弱飛燕疾風脚の判定がかなり強い様に見えました。
あと屈み強パンチが上方向に強く、その分ビルトアッパーの対空性能が
低くされている気がします。脚払い等を狩る技に特化したのかも知れません。
次スレ立ててくる
ガードアタックはいいシステムだと思う。
読みが必要な割りに、ガーキャンぶっ飛ばしと同じ感覚で簡単に出せて出しやすい。
展開の速いゲームスピードにもついていける。
たぶん今作以降のKOFシリーズの定番システムになるよ。
伝オタさんって、デュオロン、京と、あと一人だれ使ってるの?
あ、今気付いたけど、ガードアタックはアカツキの攻性防御に似てるわ。
と、いうかほぼそのまんまだなwww
あれもいいシステムだった。
僕はマルチシフトを忘れない
でもガードアタックって読まれると簡単にカウンター合わせれるんだっけか?
試すの忘れとったわ。
桃子たんシコシコ
ハイリスクノーリターンじゃない?普通に通常技対空や無敵技対空のが確実じゃない?
吹っ飛ばしてそれに追撃できるなら分かるけど。
レオナかわいいよレオナ
992 :
990:2009/04/11(土) 02:58:07 ID:BWMI1y+yO
肝心の何かを書いてなかった。
ガードアタックについてです。
まだみんな手探り状態かな
稼働したばっかりなのにやってるの2、3人とか
サガのニー固めみたいな単純かつ強い連携返すのに使えそうじゃない?
続きは次スレで
うめ
梅
うめ
1000
1001 :
1001:
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