ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 129
・良くある質問
Q.Wii版なんだけど、コントローラーはどれがいい?リモコンってどう?
A.前作と操作が変わってるのでどっちのハードでも最初は戸惑う。
Wiiはリモコン、GCコン、クラコンとあるけど、どれでもちゃんとできるから安心汁。
爽快感、楽しさならリモコン、正確に動かしたいなら他のコントローラーって感じ。
とにかくひたすら慣れるべし!がんばれ!
Q.ドラゴンボール集めはあるの?
A.あります。今作はオブジェクト壊せば、ランダムで自動的に入手。1シナリオで1つ?
ワールドツアーモードで優勝してもランダムでもらえるらしい。
オススメはトランクスvs第一セルやブロリーvsZ戦士で建物ぶっ壊してクリア→繰り返し。
Q.BGMが埋まらないよ。
A.天下一武道会難易度2優勝
天下一大武道会難易度3優勝
セルゲーム難易度2優勝
あの世一武道会難易度3優勝
Q.マップが足りない……。
A.いでよ、シェンロン!
Q.シェンロンだしたけどお目当ての願いがないよ?
A.あらかじめセーブしておいて、お目当てとは違うのがでたらロード。
シェンロンは地球神龍、ポルンガ、赤神龍と3種類いてどれも内容違うから注意。
赤神龍はヒストリーをクリアすることで出現するようになる。
Q.ワールドツアーの難易度って固定なの?
A.固定です。ロード繰り返したり、メニュー出たり入ったりで変わる。
Q.声優さんの声が……。
A.できちゃったもんは我慢するしか……。フリーザ様は不滅です。
Q.ドゴンってなに?
A.「↑と□(格闘ボタン)の同時押し」で出るZカウンター2のこと。コツは下記参照。
Q.ドゴンのコツがいまだにわからん
A.「↑と□(格闘ボタン)の同時押し」でokですよ。
狙うポイントは、相手ラッシュ中のドゴンは連打せずに、ラッシュイン後の初段□と
ヘビーやハンマー等の派生喰らった後の相手の初段□を狙うといいぜ、
タイミングは相手の□押すタイミングと同時だから、自分がコンボしてる時の
ラッシュイン時や派生後に初段□打つタイミングを考えれば、大体分かってくるよ。
基本的にはスマッシュ、ヘビー等は溜めでタイミングずらせるので、ドゴンはまず無理なので
ピシュンを狙い、派生喰らってピシュンポイント失敗した際の初段□は必ずドゴン狙う様にして
ピシュン+αとして考えると良いと思う。バニシング等のピシュンする派生後は
ピシュンよりちょい遅め、相手のキャラによって違ってくるけど、
ブウとの超修行でタイミング掴むしかないかな。
◆ドラゴンボールの集め方
破壊可能オブジェクトをぶっ壊すだけで、獲得条件を満たすので、飛び回るべし。
敵に先を越されたら意味がないので、開幕直後から始めるべし。
ドラゴンダッシュは、×(ダッシュ)を連打すると気力を消費せずに済む。しかも方向転換が楽。
お勧めは、:人造人間編 未来に平和を:
トランクス(格闘)にアーマーがついており、敵セル第一が非常に弱い。
破壊可能オブジェクトが非常に多く、
ストーリーを終わらせるまでも手っ取り早いので、入手したらセルをボコで即セーブ。
◆ワールドツアーモード(WT)の開催時間と報酬
・天下一武道会 07:00〜12:00
・難易度2で優勝時の報酬/BGM(Super Survivor“Instrumental OP Ver.”)
・難易度3で優勝時の報酬/スポポビッチ
・天下一大武道会 13:00〜18:00
・難易度2で優勝時の報酬/ピラフマシン(合体込み)
・難易度3で優勝時の報酬/BGM(Super Survivor“Vocal OP Ver.”)
・セルゲーム 19:00〜23:00
・難易度2で優勝時の報酬/マップ(砂漠、夜)、BGM(Super Survivor“Instrumental Full Ver.”)
・難易度3で優勝時の報酬/コルド大王
・あの世一武道会 00:00〜04:00
・難易度2で優勝時の報酬/サイボーグ桃白白
・難易度3で優勝時の報酬/BGM(Super Survivor“Vocal Full Ver.”)
・ヤムチャゲーム 05:00〜06:00
・難易度2で優勝時の報酬/マップ(砂漠、夕方)
・難易度3で優勝時の報酬/セリパ
※難易度はランダムなので下記の手順で進める。
データロードする事で、時間を進める手間を省く。
@開催時間の1時間前まで時間を進める(モードに入る=1時間経過)。
A1時間前になったらオプションモードでセーブ。
B再度WTモードへ(希望した難易度が出ない場合⇒データロード⇒Bへ)。
※神龍も同じ方法で何度もやり直しができる。
適当に立てた
間違ってたらスマソ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 13:26:04 ID:Itbhvqj1O
>>1 乙
さて、いつもの参戦希望キャラ書きこみ厨はいつ来るかなw
スカウターベジータ(初代スパキン仕様)が欲しいな
ネオくらいから悟空戦のベジータがまるごといなくなったよな
NEOから汚い花火とか悪乗りし始めたな
あれは打ち上げからの派生コンボで再現してほしいな
あとあの長ったらしい「サイヤ人は)なめるなよーーー」は
既に派生で再現されたのに いらないよね
>>10 ここにいるぞー!
ブルマ出せ!技はいろんなカプセル使いこなせ!
《ストーリーモード本格アクションRPG化・ストーリー限定エンカウントキャラ参戦希望》
【サイバイマン系】
ジンコウマン コピーマン テンネンマン カイワレマン キュウコンマン サイバイレンジャー
強化サイバイマン ミーズナ コーン レッドピーマン ジャッガイ エグラット
【ドドリア系】
カーボス ゴーマン アプリコ
【ザーボン系】
ユーズ
【スーパーザーボン系】
アボガ マンダリン
【リクーム系】
アース ゾフト
【バータ系】
ジャン マーリガン
【ジース系】
バーニラ ムース
【グルド系】
ゼラ プーリン
【ギニュー系】
ミルガ ラクト
【ターレス系】
ターレスミラージュ ターレスファントム
【フリーザ最終形態系】
フリーザサイコ 魔人フリーザ
【スラッグ系】
スラッグマインド スラッグメンタル
【クウラ系】
クウラソウル
【サウザー系】
フレイン レータ
【キュイ系】
ゴンマー パイヤー ゴリン ストロブ
【バナン(フリーザ軍兵士)系】
ビーチ グレップ
【アプール系】
ラモン オーレン ナバナ ロベリー
【パーフェクトセル系】
魔人セル
【孫悟空(前期)系】
コピー悟空
【ピッコロ(後期)系】
クローン戦士
【スーパーサイヤ人トランクス(格闘)系】
クローン戦士
【スーパーサイヤ人孫悟飯(少年期)系】
クローン戦士
【スーパーサイヤ人ベジータ(前期)系】
クローン戦士
【タンバリン系】
ハープ マンドリン ハモニカ モンキータンバリン エレキ カスタネット
【アックマン系】
デビルス サターン
【メカフリーザ系】
クローン
>>17 Sparking→NEO→METEOR
ってしっかり続編出てるからだめなんじゃないか?
マスオより佐藤の方が良かったな
これからのゲームは佐藤で決まりだな
あとは緑川天津飯がどうなるか
亀仙人違和感なかったな
>>22 続編が一切でてないゲーム限定なわけじゃないし
メテオの続編が欲しいわけだから問題ないんじゃない?
さすがにネオの続編はありえんけどw
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 12:55:50 ID:D05pGf8KO
アニメ結構良かった
>>28 俺も思ったわ。声も多少老いを感じたけど、まだまだいけるよね
一番で良かったのは、JF「帰ってきた〜」よりも悟空が訛ってなかった事
野沢さん昔のように喋れって言われたのかな?
亀仙人もそんなに違和感無かったし
マスオ解雇ざまあ
マスオは宮内氏の指名だから変更されないって言ってた奴誰だよ
OPEDひどい BGM違和感
ただ余計なとこカットするだけでよかったんじゃねえの
マスオ亀仙人はおおむね不評だったしな
マスオは上手いとか下手とかじゃなくて
マスオとしてのイメージが強すぎたのと
宮内さんに似てないってのが問題だったよな
BGMは声と違って再録する必要なんてないだろうに、なんで変えたかな
今日の放送で耳に残った曲なんて一つもなかった
まだまともな戦闘が無いから判断するのは早いけど、戦闘シーンもこんな感じだったらちょっとな…
てかドラゴンボールの屈指の名BGM達をかえるという考えほんとに分からない
無理矢理ここが新しい!ってしたかっただけだろ
まあそんなこと言ったらOPとかも変える必要無かったわけで
一応別作品としてみようぜ
スパキンの次回作が出てもBGMは改準拠なんだろうな・・・
菊地俊輔あったのDBなのに
OPのヘタクソさには驚かされた。テーマ曲がデタラメだから、どうしてもそうなるけど…。
今や、日本アニメのノウハウが世界中で認知されてるだけに、一部の外国の一般視聴者にだって
ヘタクソだとわかるわ。
アイキャッチは、スパキンを彷彿とさせた…。
BGMに至っては同じ曲に聞こえる物ばかり。
いや亀仙人ダメでしょ。声優学科のアフレコ教材に、生徒が吹き込んだVTRを見せられてる感じの違和感だった。
80年代に、キン肉マンでしょっちゅう聞いた声色だったからかな。
古川も、老いは感じさせないけど、ナレーター口調が強く出ていた。
違和感ないのは千葉・鶴・田中。
中尾が一番、スパキンの影響を受けている…。逆輸入だな。
放送当時は逆にムリして声を作ってたからな。第2とか第3とか。
ドラゴンボールKT だっけ?
鶴さんも違和感あっただろ
最初の愚痴の時とかブルマとしてのエネルギーが全然なかった
俺は田中さん以外絶対この先もガッカリなシーンが続くと思う
流石に棒読みとは言わないけど悟空もブルマもハリがかなりなくなってるよな
やはり無理矢理な再録感は否めない
見続けると愚痴ばかりになるだろうから今後は見ない
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 16:04:35 ID:pscF0m+eO
アニメなんて当時しか見てないからほとんど記憶にないんだけど、
悟空って「いっぺぇ〜(一杯)」とか、「じゅ〜べぇ〜(10倍)」
みたいな嘘ナマりって当時からあったっけ?
いっぺえくらいは言ってたと思う
かえす を けえす とかはZ当時から言ってたし
このゲームは元々好きだったけど、改みたいに新たな金儲けアニメを
公式で始めたからには、今後出るDBのゲームは
・PS2のZ1以後に亡くなった声優さんのキャラは改の声優に
・BGMも改準拠に
・主題歌が影山ヒロノブから谷本貴義に
ってことになるんだよなあ、と思い、ますます手放せなくなったw
>>42 セルゲーム前に「大体〜」の事を「だいてぇ」って発音してたな
確かカリン様の所に寄った時かな
野沢さんは歳考えたら凄いけど、悟飯のセリフちょっとキツそうだったな
まあなんだかんだ言っても悟空が思ったより普通だっただけで俺は十分安心してしまった
影山やBGMが変わるのは前からわかってたことで、不安は声優のほうだったからな
>>41 実際ある意味でゲーム以上に無理矢理な再録だよな
48 :
JASRAC:2009/04/05(日) 18:13:25 ID:Rxdfmyqe0
アニメの話はアニメ板でやれアホんだら共
関係ないこともないからいいじゃないか
漫画スレでアニメの話するならともかく
まぁ声優、効果音、BGMとかは今後のゲームに影響するだろうし、そういう話はいいんじゃない?
チャオズー!!
>>44 それでもスパイクなら・・・スパイクならきっとなんとかしてくれる
ゆとりが「スパキンよりZシリーズのBGMの方がドラゴンボールらしいww」とか言い出すのかなぁ…
小さな子どもたちがDVDを見てくれることを信じて
エンディング見たらキャストにブラって書いてたんだが出てきたっけ?
wii版のみ?
>>54 ゆとりなめんなよ
Zシリーズが糞だと言うことはゆとりでも十分理解出来る
改の存在が今後のゲームにどのような影響を与えるのか…
スパキン新作は6月発表10月発売と予言してみるぜっ
発表から発売まで短すぎじゃね?
メテオっていつ頃発表したっけ
山賊ヤムチャからベジータJr.まで入ったスパキン早くきてくれ
声の劣化はゲームの幽遊の幽助という最悪の例があるからな
あそこまでいってなければ許せてしまう俺は異端
あれは手術によってという異例だろ ある意味亡くなってしまったからと同じくらい仕方ない事情
単に衰えたりメテオの野沢や若本みたいな変な方向になってしまってるのとは全然違うかと
>>62 幽遊って略し方初めて見た
幽白じゃないのか
ドラゴンボールのゲームってたくさん出てるけど
ざっと調べてみた感じ、このメテオが一番出来いいのかな?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 08:28:32 ID:sEf53Oft0
今北産業
今のところ最高傑作
最初難しいけど
wii版どこかで安売りしてないかな?
最高傑作を買おうとしてるんだから
値下がりしてる訳がないだろう
片方買うとしたら、ネオとメテオはどちらが良いですか?
出演キャラや、カスタム具合など教えてもらえるとありがたいです。
2年前のを定価でっていうのはちょっと抵抗あるけど、おもしろいなら仕方ないかな
質問ばっかでごめんけど、wifi対戦ってまだ人いる?
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 10:17:43 ID:7Lc4+InE0
ネオが変身形態含めて129キャラ、メテオは161キャラ
メテオでは全体的に技の演出が強化され、かめはめ波などが地面に当たった時の爆発エフェクトも大幅にパワーアップ
ラッシュブラスト(ダッシュで近付き接触すると発動するデモ技)も、ネオでは使い回しが多かったのがメテオではほぼゼロに
変身する時の演出もキャラ毎に個別に用意され、原作やアニメのシーンを元にした凝ったものに
さあ、君も今すぐゲーム屋にダッシュだ!
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 12:40:40 ID:3Mr2lvJlO
たまに聞く惑星崩壊ってなんなの?UB出したらたまになるみたいなんだけど
なんなの?も何もそのままの意味だ
特定のUBは地球内ステージを地球崩壊 ナメック星を崩壊寸前寸前に切り替える事ができる
NEOではステージに当たるだけで発動したがメテオだと条件が厳しくなり
相手に当てて尚相手のゲージが黄色以下になる必要がある
これに関してはボロコス同様NEO仕様の方がよかったと言われている
フリーザの「この星を消す!」が出来ないからな〜
コスやステージはネオ仕様が良かったのは同感
ドラゴンボールのコスなんて、破れるためにあるみたいなもんだし
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 15:35:16 ID:OlQ6gvR30
あげ
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 17:46:42 ID:3Mr2lvJlO
>>76 ありがとう。そういう意味だったのか。純粋悪ブウのプラネットバーストでもできるのかな?超修行でもなる?
あとキャラ選ぶとき1〜4とか選べるキャラいるけどどれがどのコスチュームかわかりにくいな。長髪ビーデルもどれかわかんなかったし
>>82 コスはまとめサイトチェック
上級者になるほど、ラッシュブラストをジャストスマッシュで横方向に吹っ飛ばして全俺が感動
コスはゲーム中のチチが登場キャラを喋って説明してくれるとこで確認するといいよ
メニューでなんて名前だったかは忘れた。
>>82 超修行ではできない
ちなみに純粋悪じゃなく純粋な
基本的にコス1がキャラ選択画面のコス(中期超1悟空とサイヤマンは例外)で、コス2〜4は時代順
超3悟空でZ最終回衣装にしようとして3を選んだらブルマ製戦闘服で滅茶苦茶似合ってなくて吹いた
昔はかっこよく感じたけど今見るとへんにみえるのはなんでだろう
後期でブルマジャケットでも、超1だとクリーム頭なのはスパイク分かってるなぁと思った
格闘トランクスのタンクトップはリクエスト要望でトップクラスだよな
俺も超欲しいです
ニコニコとかのゲーム動画でセル編ラストの未来編という展開でうpってる人は、みんな剣トラでやらざるを得なくなってるぞ
スパイクのDB愛を信じてるぞ
663 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 04:37:36 ID:oModoOhgO
格闘トランクスのコスにはこだわってほしい
1 長髪戦闘服(セルゲーム)
2 短髪戦闘服(未来セル戦)
3 長髪タンクトップ(ブロリー戦)
4 短髪タンクトップ(未来人造人間戦)
5 長髪ジャケット(ブロリー戦変身前)
スパイクのベジータ愛を
GTベジータ、幼年ベジータ、ベジータJr.
そしてスカベジの・・・・いや・・何でもない・・・
格闘はムキンクスの処理に困るだろうからいいが長髪剣トラは頼みたい
>>60 今調べたらフラゲ報告でネットなら5月19日だった
だから格闘タンクトップ トランクスを入れるためにはまずGTトランクスをいれればいいんだよ
そしたらそれのコス2で何の問題なく導入できるでしょ?
ムキンクスのためにそこまで縛られなくても…
普通に伸びるタンクトップってことにすればいいじゃん
戦闘服が伸びるように
ムキンクスんときはタンクトップ破れて上半身裸でいいよ。
イケメントランクスの裸見れて腐女子濡れ濡れ
下半身も破れるだろ
トランクスのトランクスも破れるだろ
伸びる伸びないじゃなくて肌晒してるところがブロリーみたいに
肥大化してイメージ損なうし捏造になるから出せないんだろ
個人的にはコスによって変身できなるようなキャラ差があってもいいんだけどな
スカベジもコスで索敵能力に差があるらしいし
捏造大猿すら出してるのにタンクトップ肉トランクスくらいど自重するか?
くらいど→くらいで
大猿ナッパはデコが広いとか大猿ラディッツは後ろ髪が長いとか、スパイクなりにアレンジしてたな
GTべジータとかでないけど次回作の為に温存してんのかね?
>>105 ベジータベビーのモデリング流用で簡単に作れそうなのにな
GT悟空といい、GTキャラは妙に出し惜しむな
格闘トランクスは人気あるのにコスは少ないよな
剣は日本よりもむしろアメリカなんだろうな
>>96 確かにそうだね。後期のコスが少なすぎるからかな?
キャラ増よりもコス増の方が嬉しいなぁ
タンクトップトランクスや
界王神服の青年orU悟飯とか
上半身裸の天さんとか重りなしのクリリンはようやく追加されたかって感じ
まだZシリーズにしか出てないコスもあるしな。ネタコス抜きにしても。
悟空のコスは一応最大4コスだったし、
時期分けでギリギリ時の部屋に入るあたりにしたからじゃない?
コスによってつかえない技や変身があったりしてもいいと思うんだけどな
そうすれば盗賊ヤムチャが繰気弾うったり尻尾ないベジータが大猿になることもなくなるし
盗賊ヤムチャで繰気弾うちたいって人たちのために
そういう設定をオン・オフできるようにすればいいわけだし
ヤムチャ・天津飯のブウ編コス、山吹胴着のギニューとかはディンプスだけだな
それよりも需要のある全裸ナッパがないから論外だが
セル戦前の悟飯の私服もディンプスだけだね
まぁあれが必要かは分からないけど、無いよりはあったほうが嬉しいのがDBファン
あと悟天チビトラの私服もか
これは是非スパキンにも欲しい
悟飯のオレンジスター通ってた時の服あったけ?
初期カラーベジータ(ちょっと赤っぽいやつ)次回作で出せばいいよ
それもうあるだろ
サイヤマンの青年悟飯もないんだっけ?ブウと戦った黒タイツとか
このゲーム長く遊べるかい?
ちゃんとサイヤマンのコスもあるよ。ボロ化で黒タイツになるし。
しかもご丁寧に片方の手袋外されてるし。
よくボロコス化、条件厳しくなって、ホワイトアウトするようになったけど
こういう大幅にコスが変わるキャラはいいね。
汚れるだけのキャラにはあまり恩恵はないけど。
サイヤマンのグラサン+頭巾ってあったっけ
パンってかわいい?萌えれる?
GTのトラ天も出して欲しかったな
ヒストリーの充実が要望にないのが不思議w
イフ含めて、充実すれば楽しい事になるぜ
メテオでアックマン最強説はマジでやるとは思わんかったw
>>122 if編ならともかくストーリーはもういいよ
演出は強化してもらいたいけどメテオくらいの長さで十分
ストーリーは正直1、2回しかやらないしなぁ・・・
ドラゴンボールのストーリーなんかもうゲームや漫画、アニメと何回も見てるし
もうそこまでストーリーこらなくていいよって感じ
ストーリー見たきゃ漫画かアニメみるよ
でもそれをやった武闘伝3は叩かれてたような
3の叩かれてる点ってそこじゃないだろ
まずキャラが糞
ストーリーは少なくても対戦台詞が充実してれば対戦モードでカバーできる
>>72 なにこれ凄すぎて自分の下手さが身に染みる
リプレイデータと間違えて本家のセーブデータ消しちまったんだが、
もう一度フルコンプする気にもならんし、
売るべきだろうか?
自分のお胸に手を当ててもう一度考えてみて
ドラゴンボールのゲームはファミコンの悟空伝3とPSのファイナルバウトくらいしかやったことなかったが
動画見て欲しくなって買ってきた。
1時間プレイしてみたが何コレ。めちゃくちゃおもしれーじゃねーかwww
ラッシュ→打ち上げ→吹っ飛んだ相手に回り込んで叩きつけ2回→必殺技で〆とか。
必殺技どうしがぶつかって撃ち合いとか。超スピードでバックに回るとか。建物がぶっ壊れるとか。
ドラゴンボールであるあるwwと思える演出が自分で操作できることに感動した。
もっとうまくなって華麗なコンボもできるようになりたい。
カメラ視点が自由じゃないという点(よくあるゲームのように右スティックで自由に上下・左右動かせると思っていた)
が少し気になったが些細なことだわ。
キャラ数がはんぱなく多いし、声優もほぼ当時通りの配役となってるし、キャラゲーとして長く愛していきたいと思う。
あと続編出るならキャラ数減らさないでほしいな。
特に剣で攻撃するトランクス削除だけは勘弁な。かっこよすぎる。
スパイクのことだから悪乗りして兎人参化とかも出してきそう
アクマイト光線最強ネタのためにアックマンを出しちゃうくらいだし
136 :
72:2009/04/07(火) 22:14:18 ID:nlqE1ZNn0
最初のゴクウ対スカベジの曲が素晴らしいね
Vジャンプ6月号予告!
定価500円(税込)
■4/21発売■
− − − − − − −
★DRAGON BALL
・『DRAGON BALL』の完全新作読切マンガ後編! 『DB』新作が読めるのはVJだけ!!
便乗して同時期にVJで
ターブルが参戦あのスパーキングシリーズが帰ってきたとかありそうじゃね?
しっかしドラゴンボールは一体いつまで現役みたいな扱いされ続けるんだろうな
ある意味未だに引き延ばされてるみたいな感覚だよ
未だにオリジナルアニメやら読み切りやら全く必要性の感じないリメイクまで・・・
あとカードとかガシャポンでもドラゴンボールだけが近年のアニメ作品と並んだり
塗り絵とかノートとかもドラゴンボール物がそこらの店に最近の児童向けとして置いてあるし
ああいうの見ると10年前かと錯覚するわ
ファイナルバウト(GT)のあと失速していたのが嘘のようだ。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 01:03:50 ID:bILRbMOpO
ドラゴンボールZ1と完全版が人気再燃の始まりかな
>>139 リメイクじゃなくて再編集ね
必要性はあるよ、Zは声優と曲はいいけどテンポが超絶糞だもん
悟空がナメック星で元気玉を溜めてるだけで30分すぎたり
ベジータがセルにファイナルフラッシュ撃つだけで30分過ぎたり
悟空が超3になるだけで30分すぎたり…
当時は連載に追いつかない様に必死だったんだろう
後、引き伸ばし=利益をむさぼれる期間が増えるという打算
何にしても改の必要は絶対ないな
1話目でよくそこまで言い切れるこった
仮にスパキンの新作が出ても音楽も声優も改準拠なんだろうな…
マスオだけは代えていいけど
つかドラゴンボール改ってZの1話にバーダックの回想シーン合わせただけじゃね?
どっか削除したシーンあったっけ?
続編出て欲しいと思ってる人は
>>17に投票しような
>>149 まあこれからは所々かっとするのかもしれんけど
どっちにしろ今更そんな事して変なBGMと主題歌になり
何よりアフレコが当時より確実に迫力落ちてるから俺的には余計ないじくりでしかない
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 09:58:24 ID:FzLcOgEb0
>>141 悟飯が川に流されてる時間と、悟飯を発見するまでの悟空の所要時間が短くされてる。
バーダック回想を入れる為にカットした感じ。まあダラダラが無くて良かったけどね。
スレに関係ないんだけど、本気でsage方が分からんので誰か教えて貰えないか?
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 10:01:26 ID:FzLcOgEb0
>>152 メール欄にsageって入力するだけだよ
>>151 主題歌糞だよなw何がドッカンドッカンだよww
あれわざとやってんのかな?
普通にCHA-LA-HEAD-CHA-LA2009でいいのに。声に関しては最初のバーダックの声聞いてやばいなと思った
>>152 あぁ、カットした分をバーダックのシーンに回したのか
この際サバイバーで良かったよw
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 12:19:38 ID:gHYTOrTm0
BLの主題歌使えば良かったのに
超糞ゲーBLなんかの主題歌でせっかくの名曲も台無し
影山さん可哀想
なんか改のバーダック変だった
「貴様の運命にょっ」って言ってた
>>160 演技もそうだけど、ソリステというかBGMの大切さを再認識できた。
ちんこ消したり変な編集するなら、「たったひとりの最終決戦」からシーン、
無理に持って込なくてもいいじゃんって思った。
Zは残るのかなぁ・・・
無印は再編集されてないからそのままだと思うけど
今週のジャンプの新しいフィギュアとか、ゲーセンのプライズ品のページで
ドラゴンボールZにあたる商品が、全部ドラゴンボール改になっていたのはショックだった・・・
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 13:46:29 ID:mU3h2hqKO
>>162 改なんて放送終わればまたZにもどるだろ
そして黒歴史化する
DOKKAN 心ひかれーてーくー
てかまず改のロゴがださすぎるわ
またキチガイ共がアニメの話してんのか
次くらいにバイオブロリー来るかな!
水に着いたら即死な
>>161 唐突にソリステ流されても困るわ
すぐ終わるし
改のおかげでMETEORの新作が出にくいかもってのは大問題か
ネタバレになるからセルやブウを出すなよ!ってか
ドラゴンボール壊め
これからはドラゴンボール改のゲームがぞくぞくと出てくるぞ
ドラゴンボール終わったな
いや、でもZ3やメテオみたいなのが作れるならディンプスでもいいんだぜ?
どうせ焼き直しだろうけどさ
改の歌は、なんか愛とか勇気とか命かけてとか言ってるのが?って感じだった
後やたらと爽やかな歌声も……
次のゲームもやっぱりあの歌かと思うと嫌だなー
ドラゴンボールってそんなに愛とか勇気ってイメージないからな
愛とか勇気で思い出すのはグレートタイヤマンぐらいだ
ドラゴンボールって極端にいえば地球人だろうが宇宙人だろうがなんだろうがとにかく殴りあう野蛮な漫画だもんな
今後の作品は影山と今までのBGMが使えない……という事はやはりメテオが究極のDBゲーになってしまうのか…orz
頼む、バグ修正した廉価版を…。
てか、お前らなんで今後はゲームも改基準になるとか思うの?
>>179 業界が一丸となって改を売り出そうって時にZ名義のゲームなんて出せるわけが無いだろ
改名義になったからって別にどうってことない
大人の事情で影山がアニメの主題歌が歌えなくてもゲームには関係無いし
BGMもアニメの影響とかあんま無いんじゃない?他のゲームなんて元から無視してるのばっかだし
いっそZのBGMと改のBGMと両方使っちゃえよ
大人の世界はそうカンタンにはいかないんだよ
じゃあもうGT>>>>>>改だなw
でも改のキャラ紹介かなんかでいまだにZ戦士って使ってるよな
改戦士とかだったら改造戦士みたいだもんな
いっそのこと改が終わってほとぼりが冷めるまで続編をしっかり練ってくれたら嬉しいんだけどな。
これ以上ネタバレできないならアニオリのオリブーやオニオンやブロッコ参戦さしてほしいなぁ
でも今もまだZのアニメコミックが完結してないし
そんなZとして出せなくなるって事はないと思うんだけどなあ
ていうか今後全部ドラゴンボール=改とかそんな事ファンが許さんだろ普通に考えて
あと2、3年はZのゲーム出ないのか
つーか番組中に実写版PSPのゲームのCMやってたのにびびったわ
鳥山先生も少しはドラゴンボールを大事にした方がいいんじゃないか?
>>190 アレどこかセガサターンを彷彿とさせる出来映えで、ある意味衝撃だった。
価格急落は必至なので、その内ネタ買いする。
映画もネタとして楽しんだしさ。
桃白白を忘れるくらいだからなぁ・・・
鳥山先生自身は、もうドラゴンボールで騒いで欲しく無さそうだけどなぁ
映画化とか再アニメ化、もちろんゲームやおもちゃも
集英社や東映、バンナムの金稼ぎって感じがするよ
そもそも鳥山先生は既に十分すぎるほど稼いでるだろうし
スレチでスマン
先生とかきもいな
誰だよお前は
ログや攻略本を見ても分からない部分があったので質問
爆発波持ちが強いのが定説らしいけど、
コンボを食らってる最中に食らいキャンセルで出せるってこと?
攻略本を見ても、そういう風にしか受け取れなかった
まずためせよ
改が追いついてないのにセルとかブウとか出せないだろうな。Z劇場版もGTも。
今年出たとしてBGMは改、主題歌は谷本、キャラはフリーザまで。何この糞ゲー
ディンプスからZシリーズを使い回した「ドラゴンボール改」が出るとこまで規定路線だろ?
おめぇの出番だぞ!ディンプス!
バンダイカイのゲーム切り売りする気まんまんだしなw
昔烈戦人造人間っていうFCゲーが最後中途半端に終わるんで何かあるのかと思って10回ぐらいクリアしたよ。
RPGは出すだろうけど、さすがに同じシステムでキャラ減らして売り出す真似はしないだろ
しばらくは格ゲー出ないんじゃない?
つーかお前らの言い分だとこの先店でZのゲーム売ってるだけでも
おかしい事になるんじゃねえの?と思うんだが
これ買おうか迷ってるんですが
クリアまで何時間遊べますか?
>>202 改になってリセットしたのにネタバレ的なZの冠がついたゲームを出すのは
メーカーとしてはおいしくない。だから今後出ないんじゃないか?
という事なんでしょ。買う方としてはいい迷惑だしなんか変な感じだけど
やっぱりこういう流れになるんじゃね
お前ら間違っても改のゲームなんか買うなよな
DBゲーはメテオ超えるのが出るまで買わん
逆にメテオ超えてたら改でも買う
つーか改でもZでもどっちでもいい
どうせ中身は同じなんだしゲームが面白ければそれで
>>136 これの一曲目ってメテオに入ってないよね。
何でこんな代表曲をいれなかったんだ。
しかしドゴンうめえな。
ドラゴンボールの2D格ゲーやりたい…
あるよ
携帯アプリだけどね……
今まで何度も言われてるけど
ドゴンは自分がやってる時は結構な満足感に浸れるけど
見る側に回るとモーションださい&連続でやってると何気にかなりテンポ悪いしで微妙だよな
>>211 人による。おまえの価値観だけで物を言うな
ドゴンは折角出してもその後のピシュン合戦で
結局相手に裏取られるって事が結構あるよな
>>211 モーションダサいってのは一理あるな
制作者もこんなにドゴンを連発するような猛者は想定外だったんじゃないか?
キャラごとにドゴンのモーションを変えてくれとは言わないけど
全部で5種類位モーションがあったら見てる方もそこそこ楽しめると思う
テンポの問題は、みんながみんな15連続ドゴンとか出せるわけじゃないからなぁ・・・
ドゴンはらしくないから廃止で
逆にヒストリー限定だったドゴンドゴンは正式採用汁
>>215 あのヒストリーのドゴンは入れて欲しかったな
ただ乱発はウザイから一試合一回のみとかで
あのストーリーのドゴン!ていう演出を対戦用に作り治したのがZカウンター2なんじゃないの?
ドコンがなくなるとラッシュから逃げる手段がひとつ減るから残しておいてくれ
でもモーションがひとつしかないのは確かにいただけないね
ドラゴンボール改で「Sparking! METEOR 」出そう
キャラは
孫悟空(前期)
孫悟空(中期)(中期・超サイヤ人)
孫悟空(後期)(後期・超サイヤ人)(後期・超サイヤ人2)(後期・超サイヤ人3)
孫悟空(少年期)
大猿(下級戦士)
孫悟飯(幼年期)
孫悟飯(少年期)(少年期・超サイヤ人)(少年期・超サイヤ人2)
孫悟飯(青年期)(青年期・超サイヤ人)(青年期・超サイヤ人2)(青年期・アルティメット)
グレートサイヤマン
ピッコロ(前期)(前期・巨大化)
ピッコロ(後期)
ピッコロ(幼年期)
神
ネイル
長老ムーリ
ナメック星人戦士
ドゴンからあの動きが速すぎて衝撃波しか見えなくなる演出にうまく繋げないかね
ドゴンみたいなボタン入力で、続くほど速くなってくみたいなw
クリリン(青年期)
クリリン(少年期)
ヤムチャ
チチ(匿名希望)
チチ(少女期)
天津飯
餃子
ベジータ(スカウター)(大猿)
ベジータ(前期)(前期・超サイヤ人)
ベジータ(後期)(後期・超サイヤ人)(後期・超サイヤ人2)(魔人)
トランクス(剣)(剣・超サイヤ人)
トランクス(幼年期)(幼年期・超サイヤ人)
孫悟天(通常)(超サイヤ人)
ゴテンクス(通常)(超サイヤ人)(超サイヤ人2)(超サイヤ人3)
ベジット(通常)(超サイヤ人)(超サイヤ人2)
ミスター・サタン
ビーデル
グレートサイヤマン2号
ボラ
カリン
ミスター・ポポ
閻魔大王
界王
キビト
界王神
キビト神
ヤジロベー
アンニン(通常)(巨大化)
パン(幼年期)
ウーブ(少年期)
亀仙人(通常)(MAXパワー)
孫悟飯じいちゃん
牛魔王
ドラゴンボール改名義でHD画質の高クオリティなスパキン作って、とりあえずキャラ数少なく発売。
その後ドラゴンボール改+Zと称して、Zのアニメオリジナルや映画キャラを追加したメテオか、
もしくはそれ以上の人数が使えるスパキンを発売。
こんな出し方なら両方とも買うよ。スパイク。
ナム
ハッチャン
ベジータ王(通常)(大猿)
バーダック(通常)(大猿)
セリパ(通常)(大猿)
トーマ(通常)(大猿)
トテッポ(通常)(大猿)
とりあえずチラ裏乙
ラディッツ(通常)(大猿)
栽培マン
ナッパ(通常)(大猿)
ザーボン(通常)(変身)
ドドリア
キュイ
アプール
フリーザ軍兵士
ドゴンの代わりにZカウンターで
ギニュー
リクーム
バータ
ジース
グルド
フリーザ(第一形態)(第二形態)(第三形態)(最終形態)
メカフリーザ
コルド大王(通常形態)(第三形態)(最終形態)
メタリック軍曹
人造人間13号
人造人間14号
人造人間15号
人造人間16号
人造人間17号
18号
人造人間19号
ドクター・ゲロ
セル(第一形態)(第二形態)(完全体)(完全体・超サイヤ人2)
セルジュニア
魔導師バビディ
スポポビッチ
ヤムー
プイプイ
魔獣ヤコン
魔王ダーブラ
ミスター・ブウ
魔人ブウ(純粋悪)(悪)(悪・ゴテンクス吸収)(悪・悟飯吸収)
魔人ブウ(純粋)
桃白白
サイボーグ桃白白
ブルー将軍
ブラック参謀(通常)(RR軍バトルジャケット)
アックマン
ピラフマシン(シュウ)
ピラフマシン(マイ)
ピラフマシン(ピラフ)ピラフマシン(合体)
シンバル
タンバリン
ドラム
ピッコロ大魔王
孫悟飯(未来)(未来・超サイヤ人)
スッパマン
オボッチャマン
則巻ガジラ
則巻アラレ
neoのドゴンに戻すか、後ろ向きにドゴン当てたら花火演出に変えるとか、
ドゴンの後は二択で攻撃しかけられるとか、
Zカウンター2は魅力的なシステムなので残しといて欲しい
書きこみが増えてると思ったらいつもの池沼か。
>>239 ドゴンをピシュンで返せるのが問題なんだよな。
ドゴンはドゴンでしか返せないorピシュンで気力減少を無くすとかにしないと、
ドゴンのありがたみが感じられないよなぁ
Zカウンター2は背面攻撃のみ対応にして、反撃手段は同じくZカウンター2のみ。高度テクとして残す。
Zカウンターは発動条件をほぼ一緒で。ただしZカウンター2から導入しないように。
ついでに両者の気力が回復していき、スパキン発動すると両者同時にスパキン発動できて、燃費ゼロ対決も解消。
正面からのラッシュにはNEOのブロッキングで。こっちは連発したほうがカッコいいし。
でもドゴンよりジャスマ組み込みのほうがカッコいいから、ゲージ復活も希望。
スマッシュキャンセルと、ステップインのNEO仕様化と、キャンセル当て身残像拳・当て身投げ復活を。
背面認識も酷いよな。チョット横合いから喰らったた背面固定だ。
それとドラゴンダッシュの発動タイムラグは余計。
B1発動中、気弾に対してはアーマーか、太陽拳と同じでカットイン発動か。
カメラアングルは多少なり上下移動が欲しいよな。
あとはコス選択時にモデリングを表示で。
>>241 そこは関係ない
スパキンはスパイク内部開発
いやスパキンこそワイズ。スパイクの開発能力は低い。人が少ないのと。
新宿の鮫はツルッと滑ったが。
>>242 モデリング表示はロードが邪魔だからアイコンか説明で
>>244 いやいやw
何を根拠にそんなデマを?
あそこは全く関わっていない
開発履歴にもスパキン無いよ
ディンプスのよりはポリゴン数少なそうだからロード早いと思うけどな。
図鑑でも早かったし。まあ、対戦だと2キャラいるわけだけど。
実際、モデリングが見れなかったのはやっぱりロード問題かな。
現状のコスナンバーに説明やコス参照ボタンでもあればいいんだけど。見たいときにだけ見れるという感じで。
それより△で決定するとボロコスで始まる機能がほしい
破れる条件は今と同じでもいいから
個人的少年悟飯超2と中期超サイヤ悟空がはじめからボロコスいけないのは
まさにかゆいところに手が届かない感じだった
これ買おうか迷ってるんですが
クリアまで何時間遊べますか?
クリアというのは?
ストーリー100%?
キャラ全て出現?
アイテム全てゲット?
総合的に隠し要素解放?
ストーリーは三時間位かかったな
>>250 ボロコス選べるじゃん……って思ったら破れかたが違うんだよな。ホント、凝ってるよなぁ。
山吹「悟」→アンダー アンダー片側破れ→上半身裸 とナメック星だけでボロ化合わせて四段階あるわけだ。
バーダックの2コスは1コスのボロ化だけどな。ボロ化するとさらに血のりがつくけど。
俺は後期の悟空で上半身裸のコス出してほしかった・・・ブロリーとか合体13号のときのやつね
ヒストリーでブロリーと戦うときはなぜか中期扱いなんだよな
13号は中期でいいと思うけど
そういえば熱戦〜が悟空が最後に上半身裸になった作品になるのか
アニメ・漫画じゃ精神と時の部屋から出てきたとき乳首晒したのが最後だし
ウーブ(少年期)は要らない
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 00:39:16 ID:ZorIC9jH0
このゲーム今更買ってきて、楽しんでるんだが、
うまい人ってやっぱCOM対戦じゃなくて、対人対戦やってる
人がうまいって感じがした。 COM対戦だと限界がありそう・・・
セリフがあるブラストで二回目以降はセリフ言わないように出来ないものか。
特殊な演出が入ってるようなのは無理かもしれないけど。
演出やゲージ等オプションでONOFFできればいいんだけどね
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 09:03:19 ID:IOaYNu4uO
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
SFCで面白いドラゴンボールの格ゲーってある?
カカロットォ
超サイヤ伝説マジオススメ
ピッコロを生き返らせる時に何故かクリリンが3人くらい付いてくることがあるぞ
なんだ格ゲーでだったか…
面白いIDだな
戦闘力56660…
ギニュー特戦隊に入れるな
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 22:29:30 ID:G4Xq7iRFO
格ゲー調べててこれ欲しくなったんだけど、wiiとPS2で画質違ったりする?
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 22:49:13 ID:03EwocGt0
ワザップで見たんだけど特殊Zアイテムって入手できないの?それらのアイテム装備してるキャラのパスワードってどうやって手に入れるんだ?
ワザップ(笑)
でも自分で調べたことは評価するよ!偉かったね!と上から目線で言ってみる
リクームのパワー溜めの時の動きは何やってるんだw
原作ではあんな動きはなかったと思うけど、アニメの方のネタか
>>269 画質の違いは無いはず
PS2の利点
前作があると、今作の操作っつーか技などで前作のモードの一部が遊べる
Wiiの利点
WiFi対戦可。ロードが早い
コントローラーの種類多い(コレは大した利点じゃないか?)
操作は前作とは微妙に違うからPS2、Wiiともに最初は戸惑うかも
あと、俺はWiiしか持ってないからPS2はもっと利点があるかも
デブウとガリブウに特殊会話がないのがなぁ
そもそもガリブウはあまり喋ってないんじゃない?
なんだお前は!っていいあってるやつほしかったよな
ガリブウに特殊会話自体あんの?
天津飯VS第二セルで「すまんな餃子…オレは死ぬかもしれん…」がほしかった
ガリ相手に「お前ブウと遊びたいのか?」はないわw
意外にも悟空と悟天にも特集会話がないんだよなぁ
天さんに新しく喋らせるだと・・・?
天津飯「命なんて安いものさ、特に俺のはな」
天さんにかぎらずもっと特殊会話ほしいやついるよな
なんかありそうな組み合わせでやったらなくて(´・ω・`)ショボーン
アニメツアーのDVD届いた
ターブル参戦しちくり
後、ヤム飯とゴテンクスの特殊会話聞きたいw
ヤム飯はディンプス発だから、sparkingに入れてもらえないのかと思ったり
そろそろ来週の少年ジャンプ辺りでスパキン続編が載ると予想してみる
載らないに1500元
載らないにIW1枚
>>281 大丈夫だ
死んでもドラゴンボールがあれば生き返らせられる
幼女のパンは出ないのか
IWの天津飯の声あんまり違和感なかったぞw
亀仙人に比べたら全然マシだった
>>291 えーッ、あんな村上ショージみたいな声でぇッ!?
なんでスパーキングのキャラってあんなに無表情なんだ?
グラフィック技術が無いの?
Zシリーズは顔キモいじゃん
ビーデルとか
でも動きが凄いしアニメっぽいのはZシリーズだろ
スパーキングは初代PSのヘボポリゴンを綺麗にしたぐらいにしか見えない
ディンプス情報工作部長『天網出張ご苦労様、よろしく頼むよ。』
いや、グラはZシリーズの方が上だろうよw
あと声も
かめはめ波、カットイン後に溜められればよかったのに。
なんの演出も無しにいきなり撃たれても萎える。
確かにちょっとショボいけど次世代機に期待
次世代機だからと言ってBLみたいにテカテカにならないといいね
Zシリーズのような演出は欲しい
演出強化は嬉しいけど、あまりに強化しすぎて
テンポが悪くなるのは勘弁してほしい
戦闘中に音ゲーみたいにタイミングに合わせてボタン押すとか
追加入力が多すぎるとか最悪
こういう要素って最初は良くても、長くプレイしてると蛇足に感じる
Zシリーズのグラは酷いだろ
表情だけでもってるようなもんで、顔は似てないし髪型も酷い
Zシリーズのような演出はいらない
>>295 いやアニメに近いのはこっちだって
何度もいってるが
最近友人とまったり対戦してるけど、コンボ回避の爆発波への対処が出来ない
爆発波に対してリスク負わせられる事って出来る?
爆発波はうまくコンボ回避できればいいけど
出来なかったら動き固まるいいまとです
そこに何かすきがあるんじゃないでしょうか
確か爆発波には、発生中にB2をぶち込むしか反撃がなかったような…
初級者相手くらいなら、
とっておきの秘策と気力と何かでカスタムしといて、
爆発波と気力溜めと突進ブラストの3パターンだけでもそこそこいけるから困る
コンボ技のピシュンポイントがわからない
例えばヘヴィクラッシュとか舞空連撃とかドラゴントルネードとかの抜けどころ
説明書にも載ってないし、攻略サイトにも乗ってないしでまいる
>>309 ドラゴントルネードなんてめちゃくちゃ抜け易い技じゃないか。
対人でやったら8割は抜けられるってぐらいの。
ヘビークラッシュも全段抜けられと思うし。
とりあえずコンボはラストの一発(肉弾)は必ず抜けられると思っていいと思う
>>310 あぁ、抜けやすいってのはわかるんだけどさ
なんていうかこう、どれがピシュン可能か不可能かがわからないんだ
めちゃくちゃあるじゃんコンボ技って、デルタストームだのトライなんとかだの
対戦する時になって言われて気づくみたいな
わからん殺しされてるって感じかな?
なもんで、コンボ技もどこで抜けれるかってのをまとめてあるサイトとかスレないかなと思ったんだ
とりあえずコンボはラスト一発目の肉弾系は抜けれるって事は頭に入れておく
単純にコンボはぬけれる 通常打撃はぬけれないじゃなかったっけ
舞空脚と通常の四撃目までがにげれない
後はどうとでもなるはず
そういうものだったのか!
んじゃ後はどの技がどのタイミングでくるかってのを覚えるだけか
あとさ、コンボ技で俺はこのコンボ技に強弱ってある?
使いやすさとか抜けにくさとかそういうので
ジャスマとフルスマッシュを使い分けられれば
ピシュンのタイミングを完璧にずらせるようになるな
後はドラゴンホーミングもタイミングを調整できる
普通のコンボだとトライアタックはピシュンむずいな
ジャスマ完璧は不可能だろ
COMでさえたまに失敗してるぞw
いつまでたっても廉価出ないから買ってきた
おまいらよろしく
>>315 ジャスマをジャスマで避けるとめちゃくちゃ快感だわw
後だし勝利!
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 23:31:31 ID:Z3qE76tiO
戦闘中にとびっきりとか最強のフュージョンの歌が流れてる動画を見たんだけど、対戦のBGMで選べる?
映画の中でも好きな歌なので気になります
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 00:04:08 ID:5JLjVQJaO
スーパーのBGMなら流れるよ
そういや魔界王神っていう新キャラを鳥山が考えた事だし今の内にシュラや他の大西南北の界王神も参戦さしといて欲しいな。
いらないってば…
何でもかんでも出しゃいいわけじゃないだろ
>>323 そうだな、ナムとかアックマンとかアラレとか悪乗りしすぎだよな
マイナーなキャラが参戦しても結局使わないしな
>>325 そうだね、酢パーキングはマイナーキャラ多すぎるからIWを見習って欲しい
なんでディンプス厨が湧いてるんだ…
ジョークをジョークと見抜けない人は(ry
明日友人と初対戦するんだが「目立たないけど強い奴」でオススメいない?
ターレスとスラッグでいこうと思ってるんだがヘビー馬鹿だから困ってるんだ‥‥
セリパ強いよ
グラとムービーは別物だろ
結局使わないしなとかマイナーとか言ってる奴
お前ごときを基準にしてんじゃねえよ
>>331 332
なんでそんなに頭悪いの?
それともアンチでぃんぷすの工作かい?
>>334 実際マイナーだし使わない確率ほうが高いでしょ
自分を基準にすんなよw
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 09:41:23 ID:C52knTng0
追加キャラはギランとかでいいから
改の音楽を追加してほしいなあ
改の悟空は訛りなくていいなあ
スパキンでの訛りはなんだったのか
もう改で収録した音声をそのまま使い回せよ
>>339 そのための再録です
もしものための音声データベース化
今日のドラゴンボール改見たらラディッツの話の回想シーンで色んなサイヤ人いたし1キャラに複数キャラのコスがある“フリーザ軍兵士”の様に“サイヤ人戦士”で参戦さしたらいいのに。
“フリーザ軍兵士”もまだ色んな種類の奴いるしもっとコス増やしたら“フリーザ軍兵士”という存在が生きてくるとオモ。
>>334 そもそもZのゲームなのにアックマンとか桃白白が出てる時点でおかしいんだよ
世界観狂いすぎ。無印でやれ。
ただキャラを増やせばいいと思ってる会社も馬鹿
無印でやれ(笑)
ごもっともです
Zってついてないなら無印やGTのキャラたくさんいても仕方ない気がする
無印の格ゲー作ってそっちで本格的にやってくれたほうが嬉しいよ
スパキンの無印キャラってどう見ても無理やりだもん
今更少年孫悟空がいないキャラ選択画面ってのもな
全く構わない
GTはともかく
Zと無印を別作品みたいに言うとかどんだけ馬鹿なんだ
Zはアニメでありゲームは基本的にメインが絶対的にラディッツ以降になるからそうなるだけだし
ドラゴンボールはドラゴンボールだっつーの
って言ってもこのシリーズに無印入れてほしくないのは俺も思ってるけど
だからそういうことを言ってるんだよね
確かに
>>223みたいなギャルのパンティ使ったりする無印クリリンの少年期やら明らかにZの闘いじゃない無印チチの匿名希望時期とかいらないね。
無印は好きだけどスパキンで無印まで時期分けする必要はないし。
アラレとか無印いうけど海外市場には必要なんだよ。
海外ではリアルタイムじゃないから、まさにいまドラゴンボールブームの国もある。
タイムリーで劇場版見れた日本国民はそれだけで感謝だわ。
つべで劇場版全て見て、見た気になってるガイジンが不憫。
なんで今さらイラネ厨が暴れてるんだよ
次回作ではキャラを増やすことはあっても減らすことはないようにお願いしたいね
キャラを増やす前にインターフェイスをなんとかしてくれ
次回作がWiiとかで出るなら減らす必要は無いだろうけど、次世代機で出るなら確実に減る
んで無印やGTは真っ先にその対象になる
Wiiでリモコン+ヌンチャクでやってる人って少数?
結構好きなんだけど
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 23:01:52 ID:B1Ho9Of3O
無印でメテオくらいのボリュームだったらよかったな
メテオはメニュー画面とメインモードが糞すぎる
OPもひどい
流石に少年クリリンやチチ匿名希望はいらん
スパイクもはりきってナム出して懲りただろうしな
同じ過ちは犯さないと信じてる
>>358 ナムやハッチャンで喜ぶ人もいるんだから主観で語らないでくれ
なんでみんな「俺の意見感想は全ての人間と同じ」とか「絶対に正しい」とか思ってんだろ
愚民である僕にはわからないよ
つーか、ナムやハッチャンで喜ぶ連中ってそいつらをゲームで使えること自体が嬉しい人達だろ
だったら他の無印に合ったシステムの格ゲー作ってそっちに出したほうがずっといいじゃん
無印がスパキンのシステムにあってないのは事実だけど
無印のキャラがもっとでてほしい人もこれ以上いらない人もいる
皆幸せになる方法なんてないですね
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 01:34:22 ID:Hvb+4Uhy0
そんなに気にいらねえなら使わなきゃいいだろ
お前の感想なんかしらねえよ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 01:45:27 ID:GBt89eR8O
無印だろうがGTだろうが出せるキャラは全て出せ。
バクテリアンとかランファンも出せ。
ランファン(下着)のボロコス
オマケで舞空術のない無印モードでも入れてくれればいいよ
透明人間のスケさんが使える日はくるのか
「気を探れないフリーザが忍法で隠れたムラサキを探せない」という展開が見たい
オレは怒ったぞとかもう許さないぞならともかく
オレは超ベジータだのようなネタ台詞を技にしちゃうのがスパイククオリティ
説明するのが面倒なんだろ
技を撃つ時の台詞や擬音をそのまま技名にするなんてスパイクくらいだなw
ジョジョに喧嘩売ってんのか
中期悟空って20倍界王拳再現できる?
オーラチェンジ赤をつけて溜めパンチでぶっ飛ばして追い打ちに行って
相手が上に飛んで逃げたところに20倍界王拳かめはめ波でどうでしょうか
おことわりします
なんかわけの分からんアンチが湧いてるな
ラディッツと闘うj悟空が界王拳つかえるのはおかしい
>>379 次回作で青年悟空(第23回武道会仕様)の追加を待て
悟空好きでよく使うけどさすがにもういいよ
コスチューム4+界王拳封印でいいじゃん
あんな弱虫の為にそこまでしなくてもいいと思うよ
まぁ確かに界王拳使わなきゃいいだけだしな
自分がラディッツで、どうしても悟空に再現バトルで勝ちたい人はドンマイ
まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな
俺は無印欲しいぞ
鶴仙人・アンニン・クリリアン・シンバル・ドラム・ルシフェル・グルメス・若き日の亀仙人
何故貴重な恐竜キャラのギランがいない
思ったんだけど実写映画の第二段があると言う事は実写ゲームの第二段も(ry
ヒストリーでセル編とブウ編でサタンで勝つと楽しいね
セル編
出現時
サタン
「こ、これは夢に違いない」
撃破
セル
「ぐう、しまった。余りの弱さに油断しすぎたか」
サタン
「ビデオの録画をしてきてよかった」
アナウンサー
「やりました! ミスター・サタンがセルを倒し世界を救ったのです!」
ブウ編
サタン
「世界チャンピオンのミスター・サタンが世界を救ったのだ!」
ベジータ
「こ、これは夢だよな」
ゴクウ
「ああ、夢にちがいねえ」
夢だよなはフイタ
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/14(火) 06:52:08 ID:fxSTRVP+0
すまんが教えてくれ。メテオ面白かったから
インフィニなんとかってやつが欲しいんだが
書き込みみたいんだけどどこにある?格闘ゲーム板に見あたらないんだ
ネット対戦で伝説ブロリー使いってどれぐらいいる?
>>390 2ちゃんねる検索で 【墓参り】ドラゴンボールZ INFINITE WORLD part9 で検索すれば出る
内容読んだら分かるけど、スパーキングシリーズとは違ってZシリーズ(1〜3)の続編って感じ
マジレスすると、インフィニットワールドにメテオと同じ物を求めているのであれば
悪い事は言わん、やめとけ
>>390 フォームあわせて104人のキャラがいるぜよ!
>>391 アーマーキャラとかは嫌われるからネタでしか使わない
厨房はゴジ4とか伝ブロをよく使う
カスタムを形態ごとに設定できるようにならないかな〜
変身後に大幅にパワーアップとか、対戦で絶対燃えるし
発売から1年と半年か・・・
ブロリーのトテモツヨイって滅茶苦茶空気読んでくれるな
ブロリー嫌いだったけど好きになりそうだ
CPU相手にベジータ使ってふざけて連続エネルギー弾乱舞したら割とそれだけで勝ててしまうもんなんだな
このゲーム面白いから、少しやりこんでみようと思うけど、色々情報見る限りは
・ラッシュ格闘や派生は背面取り等の特定状況でもない限り、
ガード、ヒット問わず、ビシュンやドゴン、ソニックスウェイ等の対抗手段がある
・よって、読まれない様に各種派生を毎回使い分けていく必要がある
でおk?
ガードはもちろんヒットしている間も有利ではあるけど、読みあいが発生しているんだよね
>>403 そだね。対人戦なら肉弾戦の駆け引きが最重要。
ブラストはまず防がれると思え。てか気力溜める暇無いけどね。
同じ派生でも溜めたり溜め無しで当てたりすることでタイミングずらしたりね。
ただコンボカウンター途切れたら離れてあげような!オラとの約束だ!
格闘している間は、食らっている方も常に回避手段が残されているやらで、
楽しいよな。
動画のドゴン連発って胡散臭く見えてきた。
同時入力が下手なのか?
入力のタイミングが悪いのか?
自分はラッシュ格闘を喰らってる時に連打入力する方向で行ってる。
いきなり成功するので、こっちのほうがDBっぽい。
全キャラに救世主つけると、交替するたびにスパキン状態だから楽しくもある。
改でフリーザ編盛り上がるからフリーザ関係の
ドーレ、ネイズ、ロボット兵、クリーザ、フリーザ軍兵士(コス:ドドリア四天王残り、ブールベリ、ラーズベリ、
バナン、スーイ)アボ、カド、合体アカ、ターブル、トーマ、パンブーキン、トテッポ、ベジータ(幼年期)、
ハゲる前のナッパ、アモンド、カカオ、ダイーズ、ラカセイ、レズン追加したら同時進行で相乗効果抜群だ
ネイズ出すなら首を引っ込めるギミックをスウェイのモーションに入れて欲しい
今更フリーザ編で盛り上がらんだろ…
>>406 この頃こういうのが多いな
そろそろスレチって言ってもいいか?
スパキンやりすぎて、久々にストリートファイターやったら全く出来なくなってた。
○ボタンがガードだと思っちゃう。
だからなに
スト3のブロッキングに比べればスパキンのドゴンは簡単だよな
>>406 はいはい、マイナーキャラいっぱい知っててすごいすごい
片手元気玉で撃ち合いすると、Dr.ウィローに投げつけたモーションになるのなw
そのまま過ぎてワロタ
次はベビーの部下出そう
ゴジータの頭にわっかが無いのおかしい
パーフェクトセルのフルパワーデスビームは黄色が正しい
セルにブレイジングストーム欲しかった
軍隊に使ってるじゃん
新作あるならゴジータとゴタン戦わしたいぜよ
ていうかフルパワーデスビームっておかしくね?
あんなぶっといのいらね
つかセル(完全体)の技って何で連続デスビームとかめはめ波なんだよ
何でと言われても原作で使ってるからとしか
>>418 原作でもぶっといじゃん
フリーザがベジータの心臓貫いたのよりも明らかに
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 16:29:48 ID:0JuYmmRY0
ゆとりきんもー
きんもーとか書くヤツが言ってもなぁ
それよりフリーザが超能力使いすぎ。
今度は死ぬかもねと、そこに岩を飛ばすために使っただけなのに、
いちいちB1と溜め気弾に超能力で埋められるともったいない。
クウラも同じ。超能力使ってないじゃん。フィニッシュサインとかでいいでしょ。
フルパワーフリーザは超能力のイメージないからパンプアップあたりで良かったな
前にも書いたけどクウラ最終形態のB1は「弟が敵わぬわけだ、だが…!!」の目眩まし気功波はどうだろうか。
スーパーノヴァにも繋げられる。
あ、いや、ナメック星ドラゴンボールを5個まとめて運ぶ時、
ひと睨みで浮かせて、運んだんだっけ。あれは超能力だったな…。
宇宙空間で生きていられる時点で超な能力だが。
クウラが「ばっ!」て言わないよね? 打ち合いの時に「ばばばばば!」に言うかな?
何気にDBキャラって超能力使い多いよな
つーか、何気に技が多彩だよなDB
メルブタとかFateみたいに中二薀蓄っぽくまとめたら相当数になると思う
多彩ではないだろ
431 :
うんこ8歳:2009/04/16(木) 21:11:00 ID:YEh6b84UO
スーパーサバイバー
スーパーサバイバー
運命を〜壊せよ〜
そらとぶのもビームだすのも超能力
トリックだ・・・
非肉弾系だけで思いついたのを
かめはめ波の様な光線系
デスボールやスーパーノヴァ等の巨大気弾系
元気玉やリベンジデスボールの様な特殊巨大気弾系
連続エネルギー弾系
魔貫光殺法やデスビームの様な貫通ビーム系
気円斬タイプ
爆発波系
その他、独自の特殊系(操気弾や気孔砲、魔空包囲弾、Sゴーストカミカゼアタック)
何気に独自系が多い地球人やナメック人
ピッコロ「地球をなめるなよ!」
餃子とMrグルドの価値って…
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 22:06:51 ID:pfVE6Uo0O
亀仙人は偉大だな
クンッ系だったり拡散エネルギー弾系とかもだな、
フィンガーブリッツ、トラップシューターは連続エネルギー弾系か。
ピッ、フィンガービーム、ダークネスアイビーム、ロックオンバスター、
爆力魔閃、ドーナツ系と特殊タイプも結構あると思う。
組み合わせで上手いことなってんだな。
念動力系は基本だれでもできそうだがね
ベジータは指先ひとつ ピとかやっただけで
敵をバラバラにできるし
昔のゲームだと しょうげきは だったがな
光弾を、気弾、気功波、エネルギー弾とどう言ったらいいのか迷う
エネルギー弾は超武闘伝のときからのクセで。原作で言われたっけ?
本人の好みとか、戦闘環境だな。
地球サイドは神様の稽古で気のコントロールを憶えたから、器用だ。
拡散エネルギー波はともかく、ヤムチャの練気弾は独自に編み出した技にしては実用的だ。
ストーリーの進行次第では、複数の巨大な気弾を同時に操る機会もあったはずだろう。
気功砲 定点に絞ってザックリかき消す、気の砲撃。
気円斬 気弾を円盤に練り上げて投げると、第二フリーザさえ微塵切りの補正力。
ベジータは殺傷力だったな。とにかく気弾を撃ちまくるだけじゃなく、ピッ系も得意。
通用しなかったけどリクームへのコンボは鮮やかだ。手加減しない分、ザーボン2戦目は先制攻撃と目潰し。
でも感情的だから、ナメック星ごと破壊いかねないエネルギー波を撃ってしまった。
ビッグバンとファイナルは、地球に優しいぞ。
ビッグバンはSS状態で撃ったから、フルパワーフリーザさえ一撃で消せる威力のはず。
それを、地球をぶっ壊さないように範囲を絞るんだから、器用だよな。
地球に帰化してからのベジータは本当に成長した。
そだてたのはわしだ
>>440 セル第二形態が言ってるのは覚えてるよ。
「18号が(自殺のための)エネルギー弾を撃つには一瞬の溜めが要る」みたいな感じで。
せっかくヤムチャに特大繰気弾あるんだから神様の修業の時の過去のサイヤ人2名出して欲しかった
>>438 念動力っていうか、ベジータのあれは瀕死か格下のヤツじゃないと利かない気がする
HPが〜以下、または8分の一の場合利くみたいな
追尾系って普通に考えれば凄い使えそうなんだけど
初期ピッコロのオートリモートタイプの失敗とか
ヤムチャの片付けておけよそのボロクズを(ヤムチャ自身の問題かもわからん)とか
フリーザの立つんじゃない!ふせろー!
とかのせいで負けフラグが立ってるといってもいいくらい株安いよな
つーか思ったんだけどさ、
>>437のドーナツ系あるじゃんね
多分ターレスのキルドライバーだと思うけど
これって気円斬を縦にして放ったのとかわらなくね?
フリスビーで例えれば側のエッジじゃなくて前面で叩いて接触範囲広げただけなんじゃない?
あー長文きめぇな我ながら
クン!とかも発動位置指定の爆発波と考えると相当強いよな
まあ、DBだとどんな技巧も戦闘力差を覆せないんだけどw
自爆ですら、差があると無効化されるし
自爆が無効化?・・・
餃子のことか・・・
餃子のことかーーーーーっ!!!!
>>442 悟空対20号戦でピッコロが
「孫、気功波の類はうつな」
とも言ってる
>>442 まあ、多分どれでも通用するから好きなのを言えばいいんじゃね。
>>444 「今度は死ぬかもね」とか「ギャラクティカドーナツ」系
これは親子かめはめ波みたいなUBじゃない演出タイプか。
繰気弾とかもそうか……上で書かれた特殊系になるかな
自爆系
サイバイマンボム、さよなら天さん、ファイナルエクスプロージョン
許さなーい!(セル)、自爆装置(16号)、リベンジデスボンバー(悪ブウ)
サイコキネシス系
今度は死ぬかもね、サイキックロックスロー、グルドスペシャル
特殊系も意外に分類できる
サイコキネシス系はフリーザの一族なら誰でも使えるよね
その細胞を持つセルも。まあ、ゲームじゃ使ってないがw
>>446 正直、三つ目さんがいなければ、セルはピッコロから逃亡できずあぼんしてた
太陽拳は偉大すぎる、要所要所で使われているし、ゲームでも大活躍する
「そんなに難しい技じゃない」らしいのにw
なんだって基本は大事なんだぞ、基本は奥義なんだぞ
太陽拳は基本ではないけど
まあ「しょべーwっうぇ」とか思えるものほど大事なんだな
1円を笑うものは1円に泣くとかいうし
久しぶりにプレイしたけどつまんねえわ。
糞ゲーすぎる。売るわ。
今度はいい奴に生まれ変われよ。またな!
オラのご飯を返せッ!のストーリーを入れて欲しい
ガーリックJr.いるんだしさ
神谷がな〜。
小五郎しか目にないんだよ。
コナンが代弁してても、推理を垂れるのは神谷だから。
それに結局、神様、マジュニア、孫悟空(青年期)が必要になるし。
いやはや、神、かりん(亀仙人より強いので)、界王様、シェンだけでも使いたいよな。
話しが逆戻りするけど。
悟空たちを鍛えた師匠達が参戦せずに、タンバリンとかハッチャンとかブルー将軍とか・・・。
ムラサキ曹長、メタリック軍曹、ブラック補佐バトルジャケット欲しくなったよ〜!
キリがない。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 08:58:32 ID:GxYzAllYO
声優は使い回しの方がコスト的に楽なんだろうな
タンバリン=フリーザ
ハッチャン=ナッパ
ブルー将軍=ピッコロ
だから、タンバリンらが選ばれたのかも。
神谷よりも既にラディッツで登板している千葉繁でってなったのかな
代役使わずに中田浩二を連れてきたのはGJ
映画と言えば定番の勘違いするなカカロットの台詞があってよかった
なんで俺だけーもほしかったな
ターレスは対戦前の台詞がいちいちかっこいいな
特にフリーザやクウラ相手のとき
GTからリルド将軍出してほしい!もちろんハイパーメガリルドにもなれるように
…あとレジック
ターレスは格好いいのに何であんなに弱いんだろうw
神聖樹の実はNEO基準のチート性能でも良かった気がする
もう手加減はせんぞっ!
今回の神精樹は残念な子だよな
スパキン効果がない強化系は…
テンプレ
◆ワールドツアーモード(WT)の開催時間と報酬
・天下一武道会 07:00〜12:00
・難易度2で優勝時の報酬/BGM(Super Survivor“Instrumental OP Ver.”)
・難易度3で優勝時の報酬/スポポビッチ
間違ってねえか?
難易度2でクリアしたけどBGMとれなかったぞ
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 21:18:56 ID:VxI1EN4M0
19号、ゲロのエネルギー吸収って、なんでも吸えるの?
これ買おうと思うんだけど、wi-fi対戦って人たくさんいる?
>>462 ネオの時はそりゃもう強かったのにね
神聖樹の実を食べれば即スパで全能力強化、体力まで回復したし
連エネは消費2本で8000近く削るしロリハン持ち
今じゃヘビーフィニッシュ3個とか
連エネが3本消費で5000ちょっとだからな
神聖樹は2本になったけど効果が凄いしょぼくなった
NEOは連エネゲーだったな
>>443 ブロッコとオニオンだよな
ブロッコ=バータ、実況アナウンサー
オニオン=サタン、コルド大王、牛魔王
だし、声優使い回せるから次回作には俺もほしい
スーパーサイヤ人のオニオ出せ!
鬼男ってなに?
ターレスは闇ゴクウとして人気があるから救われてる、性能は残念だが
性能も人気もお通夜なスラッグさんはどうすれば・・・・・・
個人的に一番不遇なのはSFC時代から格ゲーに出ていたのに
当時からブロリーの噛ませで今も影が薄い傍若無人さん
性能はかなりイケてると思うのに、不遇な気がする
>>473 ネコマジンに出てたサイヤ人。SS化する。
スッパマンを想像してくれればいいかと。脳内ボイスが玄田で再生されたし。
>>474 一個目の映画のブロリーとボージャック、どっちが強いんだろうな。
でもSFCのシナリオは好きだぜ。ザンギャ、映画ではスマンとか紳士的なところも。
ボージャックかっこいいよ
技や変身もいいし声がシュワちゃんだし
どっかのキン肉マンよりずっと好きだ
ジャネンバジャネンバ〜♪ ジャネン…バ?
超4悟空が超17号に勝ったときの台詞は野沢さん気合入れすぎじゃね?w
ターレスにはロリハンが欲しいところだね
あと神聖樹の実はネット対戦考えると回復は無理かもしれないけど即スパは欲しい
ガーリックJr.とスラッグの華のなさは異常
13号は俺専用ということでよろしいですね
ガーリックJr.は好きだぞ
声が神谷でデッドゾーンの演出がもっと格好良かったら言うことないんだが
超武闘伝2のシナリオはいいね
原作補完としても上手い
勝利台詞がザンギャすまん!以外は相手を褒める台詞がなかったけど、
メテオでは良く闘った、褒めてやろう!とか紳士になってるw
>>481 映画キャラじゃメテオではブロリーの次に
来るぐらいの性能があるんじゃないかと思うんだがw
SSデッドリボンバーの追尾性能は異常、
SSデッドリーハンマーの性能と格好よさは異常
合体13号はパーフェクトボディつけて遊んでるけど、映画と違って喋るから萎える
ジャンプフラゲしたけど新しいドラゴンボールのゲーム出るみたい
殴っても相手が仰け反らず攻撃HIT中に超必割り込まれたり、ガードしてても何故か打撃で吹っ飛ばされたり、
ダッシュの度にいちいち敵に背を向けて向き直ってる間に気弾打ち込まれ放題だったり、
2D格闘しかやったことのない身としては意味不明なことばかりなんだけど、どうやったら楽しめる?
立ち回りとか切り返しのタイミングとかよく分からないから、
馬鹿みたいにボタン連打してるだけなんだけど、これそもそも駆け引きとかあるの?
制作者の練り込み不足は絶対あるよね。
まだまだ面白くなるよ。
みんな本格格闘よりもDBごっこを楽しんでる印象が強いハズ。
>>486 >殴っても相手が仰け反らず攻撃HIT中に超必割り込まれたり
ハイパーアーマーだ。2Dにもある。
>>2の考察サイトで確認するといい。
>ガードしてても何故か打撃で吹っ飛ばされたり、
ガードクラッシュとガード不可能が、ほぼ全員搭載されている。
ステップイン(×)か、タイミングよく○押して回避して背後に回り込むのがセオリー。
>ダッシュの度にいちいち敵に背を向けて向き直ってる間に気弾打ち込まれ放題だったり
不用意に距離を取ろうとすると必ず食らうので、相手の気力ゲージを見ながら立ち回るもの。
相手の気力が少なければ、気弾からの必殺技は発動しない。
>立ち回りとか切り返しのタイミングとかよく分からないから、
緊急気爆破という初心者向けの回避行動が用意されている一方で、
Zカウンター2(ドゴン)は、マスターしている人間が動画を上げていて、まさに越えられない壁。
コントローラに上と□を同時押しする専用改造ボタンでも作ってるんだろうか?
>馬鹿みたいにボタン連打してるだけなんだけど、これそもそも駆け引きとかあるの?
相手のラッシュ格闘を食らいながらも、↑+□を連打してればドゴンが発動する。
でもチャージ攻撃を混ぜられそうな時は、ピシュン(○)で回避する。
一般的な2Dや3D格闘ゲームに比べれば、逆転要素は多い傾向。
練習と経験に関しては、考察サイトにある知識に加えて、状況把握や、嗅覚もいる。
上級者は格闘ゲームとして楽しんでいるよ。
DBごっこするならなおさら無印とは分けてほしいなぁ
チチやヤジロベーが空飛んでんのは酷すぎる
>>486 自分の知識と技術不足を棚上げして
ゲームに問題があるような言い方はやめてくれない?
何一人で怒ってんだ
なんのためにトレーニングモードが付いてんだボケが
馬鹿みたいにボタン連打して、どうやって楽しめる?とかwww
みんな手厳しいなw
>>486はただ操作に慣れてないだけだと思うから生暖かく見守ろうよ
もうwifiやってる人いないの?
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 14:26:15 ID:ljGpzvMVO
俺がいる
界王拳アタックの時に界王拳って叫ぶのやめてほしいな。
界王拳は時間制限じゃなく任意にON/OFFできたらいいのに
発動中は大量がジリジリ減る諸刃の剣で
スカベジがギャリックほぉ〜うって叫ぶのは違和感あったな
あれはZシリーズの負の遺産だな
バイオブロリー出せないのは惜しいな…
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 18:18:24 ID:ljGpzvMVO
デカキャラはいらないよ
バイオは基本人間サイズだろ
しかしあんな不定形生物をポリゴンにするとカクカクが目立って微妙な訳で…
>>486 あんまり対戦格ゲーとしてガチに考えないほうがいいと思う
あくまでDB風バトルシミュレーター
>>486 むしろ2D格ゲー好きなら
何故ガードに下段中段の概念みたいのがあったりするとかってのがわからないんだ…
振り向き一つとっても、イスカとかやらなかったんだろうな
ガークラとかよろけとか知らないのかな
連ジはやったことないのかな?知識無いのにまるでこれがどうとか言わないで欲しいっすね
スカウターベジータのギャリック砲の台詞は「宇宙のチリとなれー!!」が一番それっぽいかな
うんまあイスカはやらなくても無理はないな
まぁなwww
このシリーズで特徴的なのはのけぞりや吹っ飛んでる最中も
回避行動が取れる事だよな
これは感覚修正するまで結構苦労した
>>486を妙に悪い感じで受け取ってるやつが多い不思議
まぁ、仕方ねーよそこは
昨今の2D格闘ゲームは『互換性』ありきなんだしな
ぶっちゃけ格闘ゲームもアクションゲームの一種ではあるが
何故格闘ゲームって括りが存在するのか?
それはストUのシステムを土台とし、そこからさらに色や肉をつけたものを格闘ゲームと呼ぶからだしな
>>512 ダブルドラゴン涙目www
元テクノスジャパン社員がスパイクで営業の神やってるのに涙目www
久しぶりにやったけどやっぱおもしれー。派生はベジータ(悪)より悟空タイプ(善)のほうが面白いな。
舞空連撃やトライアタックは素早く別の技に繋げられるし。
逆にラッシュ気功波の使えなさといったらもう……。
いくつか質問があるんだがSSデッドリーボンバーってピシュン一回で避けれるの?
超爆発波みたいに連続で避けるタイプだろうか?これ、避けたことないんだよ。
あとガードブレイクが起こる条件って何?あるときとないときがある。
ピシュンといえばサタンがピシュンかました髪あり時代のスポポビッチ参戦してほしい
あの時のサタンの格好良さは神
ラッシュ気功波は連続エネルギー弾に繋げたら恰好いいから許せる
あるあるwww
超連続エネルギー波とか連続フィンガーブリッツに繋げると超かっこいいwww
ただフルパワー連続エネルギー波。てめーはだめだ
ラッシュ気功波→エネルギーストーム→コンボ気弾→空中コンボ気弾→超連続エネルギー波
ベジータごっこ楽しいです
頭の血管オレンジのピッコロまだー
コンボ気弾って何?
ラッシュ気弾を、志向単位の言い換えを使ったのでは?
例
強パンチ→大パンチ
弱パンチ→小パンチ
みたいな
購入して4日
COM本当に強いな
ブラストの使い方が絶妙すぐる
ヒストリーで何回事故ったことやら
「強い」でブラスト連発せずに
キャラ性能が近接しているキャラ同士でやって6割
フリーザ軍兵士vsフリーザとかすると絶望的に勝てんw
圧倒的な低性能に泣けてくる、強くても困るんだが
「とても強い」でこの組み合わせで安定して勝てれば、
それなりの腕前っていえるだろうか?
Sparking!のバトルシステムって実はなかなか革新的で、ストIIやバーチャのフォーマットから脱却した新世代のソレだと思わない?
そして、DISSIDIAがさらにソレを昇華させた様にも思う。
ONE PIECEやNARUTO、特にBLEACHなんかはこのシステムがピッタリだと思うな。
視点はフライトシムや3Dシューティングに近いから飛び道具系は爽快だろうな。
ウルキオラやグリムジョー、ノイトラでセロを放ってみたい。
スパキンのシステムの元はアヌビスだと思う
第三の格闘ゲームはまったく別のゲームから生まれた
ジャンプ系はこれが似合いそうか
破格の費用だからなせる技だ。
ブリーチナルト程度じゃ作らせてくれん。
アフリカとアジアの大多数が、DBは知ってても、ブリナルは知らん。
KA〜ME〜HA〜ME〜HA〜!は固有名詞だ。
ナッパの声がorz
ベジータの色は修正されたな
ナッパ―――――――――――!
稲田さんじゃ合わないだろ
なんで生きている人まで変更したんだよ
年やブランクで劣化が酷いなんてザラにある
よくわかることだろ?
これはきっと最終話ちょっと前くらいにでてくるハッチャンとダブらないようにという配慮だ
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 09:41:43 ID:WZG+UllZ0
PS2版をやってるんだが
Wii版のネット対戦がとってもきになるんだけどネット対戦の人口ってそれなりにいるの?
CPU以外で対戦したいよーやっぱり
>>532 なら緑川は?
セルゲームじゃ一緒にいるぞw
16号が変わるのかもしれんが。
どちらにしろ改準拠の新作がでたらだいぶ印象変わってそうだ。
ジースとか。
亀仙人は仕方ないとしてナッパは生きてるのに
ベジータが初期カラーのままだったら歴史は変わっていた
>>537 dクス
やっぱ無かったよな
コスは多い方がいいしスパキンがまた出るならナッパの初期カラーもほしい
スパイクならって期待してしまう
>>525 ファイティングバイパー+バーチャロンのような気がする俺はセガ厨ですか?
ネット対戦ってなんであんなに過疎ってんのに
ログイン接続や対戦が凄い重いんだろ
バイパーズはどこなのかわからんがw
チャロンはこういうゲームの雛形みたいになってる所があるよな
wifi重すぎだろ常考…
wifi重すぎだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ろくにA押すだけすらコンボ刻めないぞwwwwwwwwwwwwww
【インタビュー】『ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ』について三戸プ■デューサーに聞きました!- INSIDE
www.inside-games.jp
この人プロデューサーでしょ。
不具合品を流通させちゃったその責任を取るべき人なんですよね。
不具合品を流通させない様に統括すべきだった人なんですよね。
例のバグやステージBGM選択画面等の詰めの甘さを見るに、
完成版ではないものを誤って製造部署に流してそのまま品質チェックも入らず流通させちゃった的な想像ができるんですが、
実際はどうだったかを知ってる方の情報リークをお待ちしてます。
正直リカバリーコストを秤にかけた結果流通させちゃったっていう企業として最低最悪な対応を取った感も否めないんですが。
原因はどうあれ、今からでも遅くないんでバグ修正はもちろん、要望スレでの要望を反映した廉価版の発表を一番に望みます。
バグは残念だな
でもそれ以上に要望厨がキモいわ
要望スレでやってろ
スーパーウーブは強いのにUBの糞っぷりにワロタ
相手位置サーチして範囲攻撃と拡散系(攻略本で牽制に使えるトラップシューター(笑))は
本当に使えないね
ゲージの無駄な気がしてならない
ブウの人間ホーミングの使い道がマジでわからん
魔人ウーブはブラストが糞すぎ
かめはめ波とギリギリ限界パワーを忘れちゃうし、
UBは再現の欠片もない糞技だし
ベジータ以外でもできるラッシュ気功波からの魅せ
気力フルチャージ→とりあえずコンボ→ラッシュ気功波(できれば背後から)→エネルギーストーム→ジャンプ気弾→ラッシュ系ブラスト
これも見た目的にかっこいいよ。
ただ相手がエネルギーストームの叩きつけの後、受身とってくれないとラッシュブラストが当たらない。
ただ、決まった時は、弾幕の中をかき分けて突っ込んでくる姿に鳥肌がw相手視点のリプレイ見て楽しめるw
GTウーブもいいけどZラストの子供ウーブがいいなぁ
超かめはめ波は消す必要なかったな
怪光線があるならチョコレートビームはいらなくね?
フレイムシャワーズだっけ?アレどうにかすべきじゃね?
子供ウーブはいらないよ キャラ増やせばいいってもんでもないし
子供ウーブはいる
がぁっ!!の気合砲だけで入れる価値があるキャラ
キャライラネイラネ言ってる奴ってメテオでハッチャンやナムが追加された時にファビョったの?
うっせーアホ
GTキャラはいらん
映画からもちゃんと戦闘シーンないやつはいらん
改が基準になれば自然とキャラも淘汰されるでしょ
ふざけるな
個人的にはフリーザ編まででいいぞ
セル編までのBLで我慢しなさい
キャラ減らせ厨はディンプス信者だろ
いやいやスパキンでよ
Zシリーズやったことないし
こういう話になるとすぐに厨呼ばわりする厨が出てくるな
ムッチーとモッチーはいらん
システムをもっとシンプルにしてくれ!
システムはいいが、METEORからはいると説明書や攻略本が不親切で困った
特に防御面関係
食らいキャンセルでZカウンターやら爆発波が出来る。
ラッシュ格闘中に△+○でソニックスウェイで割り込み反撃
とか、しばらくしないと気づかなかった
最初緊急気爆波で返したりで悲惨な事になってた
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 18:07:06 ID:kwpDnbCMO
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 18:24:27 ID:Ug/vrIcI0
荒れろ荒れろー
BGMだが、ソリステってNEOから追加されたよな?
メテオってNEOとかに比べて曲数は増えた?まさか減ってないよな?
>>556 細長ブウのB1か?
あれでかめはめ波とかをかき消したときは快感だぞ
あれそんな防御力あんのかよ
もしかして元気玉は…まぁ無理だよな
発売日に買って、全てを極めてから辞めたんだけどさ…
みんな飽きないの? 発売日に買ってまだやってるヤツっている?
たしかにドラゴンボールゲーで一番楽しかったこれ。
すべて極めるって相手の攻撃を自由自在にピシュン,ドゴン,ソニックスウェイ完璧にできるってことですか?
ブラスト全部完璧に使いこなせるってことですか?
それともただ全キャラ全ステージだしただけっすか?
バカお前全キャラノーマルで全ミッションZクリアくらいはやったに決まってるだろ
なんてったって極めたんだから
カスタムなしでZなんて取れるのか?
フリーザ軍兵士で鬼神キャラに完勝できる腕前に違いない
そういやスパキン最弱キャラって誰なんだ
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 00:15:16 ID:UNNAWMVwO
あ、そっか。サタン完璧忘れてたわ
過去ログみると
サタン、グルド、フリーザ軍兵士
が最弱キャラ争い
ビーデルさん強いなw
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 00:31:39 ID:JKR07ItFO
チチも弱いけどな
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 00:31:44 ID:UNNAWMVwO
サタンは圧倒的に弱いDP1だもん
DBの漫画目的でVジャンプ買ってきたよ
スパキンの続編はなかったけどJSATターブル編の続編は今後ありそう♪
つかターブルや合体アカ追加して欲しいが何でスパキンはメテオ以降音信不通なんだよ
アニメツアーのDVD見るまでアカいらねーよwとか思ってたけど
悟天やトランクスとの戦い見てると意外といいかもって思った
フリーザ達との掛け合いは面白そうかも
でもターブルは無理だろ
一瞬も戦ってねーじゃん
スパキンは格闘がもっさりしてるからもっと素早く鋭くしてほしい
ターブルはIF編のネタでいろいろと使えそう
いや俺はいらんと思ってるが
オレ的は絶対的にグルドよりサタンのほうが使いやすいと思うんだが
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 00:53:32 ID:jiCweuSi0
ごく一部以外だれも理解できないような新要素追加されて
いちいち新作ホイホイ出されてもこっちが困る
キャラ追加をはじめとした次回作への要望をここで見てて、
やってみたいと思ったことなんて皆無だし
まあそれだけよくできてたっていうことかな
こんにちは。
ただいま小沢一郎秘書逮捕事件が騒がれていますが、
西松建設不正献金事件は、小沢一郎の闇のうち、
氷山の一角に過ぎません。
以下のサイトは、マスコミが隠してきた日本の真実を集約したサイトです。
http://www28.atwiki.jp/think_vote/pages/12.html 国民が知らない反日の実態
日本を破滅させる捏造・洗脳・陰謀のまとめサイト
(※マスコミが今、最も隠したがるサイト)
(★小沢一郎や民主党の闇について膨大な情報を好評公開中★)
「国民が知らない反日の実態」は、
日本を滅亡させる反日勢力の陰謀や主張の矛盾点・捏造点を監視し、
国民が知るべき日本の真実・裏事情を不特定多数でまとめるwikiサイトです。
特に、マスコミが隠す情報の収集に力を入れています。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 02:38:57 ID:L+wr/G0ZO
>>580 ふつうにできるよ
俺はカスタム無しで全部Zで、かつ30000以上だよ
光線や光弾を直接ハネ返すシステムだな。
武闘伝の。
気合いでのかき消しも。
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サップタイムとかコーヒー吹くからやめて
サタンはプレゼントの性能が鬼じゃん
最弱とは言い難い
ざっとスレ読んだけど続編は出るとしても半年〜一年以上かかりそう?
Sparking一作目を発売日に買ってからDBシリーズには
手を出してないんだけどタピオンの映画見たら無性にやりたくなった。
でも一作目にタピオンとか居ないからメテオ買いなのかなー。
個人的には挑発の仕様がネオと同じであれば、何も文句なかったな。
で、メテオの次の作品はいつ出るんだ?
とっとと発表してくれないと、
中古メテオを買ってしまいしそうだ。
次くらいに悟空Jrとか出そうじゃね?
…何か悟空の子孫とか言う
ターブル戦ってないけど大きな気を持ったヤツって言われてたし
タピオンも戦ってないけど参戦した例もあるからターブルも参戦して欲しいよ
タピオンもいざ参戦したらめちゃくちゃカッコイイしターブルもスパイクのセンスなら安心できる
タピオンを捏造技で参戦させた例があったな
使ったのは笛くらいで、UBは先代勇者の技だし
ターブルとかいらんしJrもいらね。いたらいたで使うだろうけど無理して増やさなくていい
最弱は兵士じゃないか?
サタンは王者の風格!?使ってからブウ使うとかボムプレゼントはかなりずるい
早くビーム銃兵士使いたい
>>607 多分グルドのほうが弱い。
どっちもどっちだけど。
グルドといえば、超高速移動があれば時間を止めて移動が再現できると思ってるんだけどな
餃子や界王神やバビディは超高速移動あるんだけど、
同じタイプでは唯一ないんだよな。グルド。
くそったれ…!! う…うわさはほんとうだたか…
ス…スタートボタンは一瞬だが
時間をコントロールして止めることが
で…できるという…
それはないwwwww
wifiでやってるとたまに左下にギルが出てくるだろ?
あれ、実はグルドの仕業なんだぜ。
グルドは走るだけでも息を切らす奴だからな
超高速移動は無理だろう
グルドラゴンか……
>>615 時間を止めてる間に移動すれば、グルド以外の人間から見ればグルドがピシュンしたように見えるってことじゃね
ようつべで見てあまりのかっこよさに今日買ってきたがヒストリーのラディッツの強さに驚いた
そして発売から結構時間立ってるのに中古でも4k近くしたことに驚いた
他のDBゲームなんてどれも二束三文で売られているというのに
Vジャンプの攻略本と超修行と
>>1のサイトで情報収集するとよろしよ
ちなみにヒストリーは敵はアーマーついてたり、
攻撃力、防御力が増強されていたり、
体力が倍になってたりする
後、R3でイベントを進行させると楽
イベントは分岐があったりする
・フリーザが第三形態のままでZ戦士皆殺し
・サタンがセルや純粋ブウを倒す
・パンがベビーを倒す
・ピッコロ大魔王戦後、タンバリンが漁夫の利を狙って乱入
力を使い果たしたゴクウはピンチにそこに助けに現れるチチ
とか
ストーリーは武泰斗サマのストーリーを入れて欲しい
若亀仙人と若鶴仙人とアニオリのウクレレとピッコロ大魔王兵士も入れて
武泰斗サマはもっと評価されるべき
パンがベビーとコロコロ魔王とタンバリンは初耳だ
どうやんの?
・ベビー戦で超4になった後、ベビーを倒さずに120秒待つとパンと交代できる
ベビーは大猿にならないで、そのまま決着
・ピッコロ大魔王戦でR3で一度会話した後、つらぬけ!イベントを起こさずに、
そのまま倒すとタンバリン登場。チチが助けに現れる
その他、見落としやすい奴
・リクーム相手に120秒倒さず待つとネイル支援イベントを起こせる
・ギャラクシーバトルで変身ザーボンをセリパで倒すと普通とは違うエンド
ヒストリーでよくある無理矢理勝った時の短い台詞ではなく、
バーダックとのやりとりで終了
Vジャンの攻略本にブロリー(伝説)のギガンティックハンマーが
ラッシュフィニッシュや投げからつながるって書いてあるけど、嘘だろこれ
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 12:18:07 ID:muVHg7F20
ブラストストック貯まって右とR3押してもフュージョンできない、、、
何故ですかね? キャラはフュージョンする人をきちんと使っています
>>626 変身解除してノーマルになってからフュージョンしましょう
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 12:33:47 ID:muVHg7F20
ノーマルになっています
タッグバトルで相方をメンバーに入れてる?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 12:43:06 ID:muVHg7F20
入れてますよ 悟空(後期)ベジータ(後期)や悟天とトランクスという風に
R3を長押ししながら右押してる?
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 12:51:44 ID:5zte2YpYO
長押ししてますか?
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 13:15:43 ID:muVHg7F20
コントローラー壊れてるのかな、、、
フュージョンに困ったときは
・ブラストストック数は足りていますか?
・チーム戦で相方がちゃんといますか?
・ちゃんと長押ししていますか?
これで無理ならコントローラやハードウェア云々に問題があるかもしれません。
っていうかほとんどの場合原因は長押しなんだぜ。
なんで超4ベジータが後期扱いなんだ?
638 :
事情通:2009/04/22(水) 19:47:20 ID:UFwYEoms0
7月に新作出ます
セリパ萌え
>>623 悟空とチチが同じくらいの年齢としたら
チチは中学生か高校生くらいになってもあんな格好をしているのか
>>638 DRAGON BALL 改 DOKKAN! ですね!
とても嬉しいです!
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 20:06:52 ID:EBu6KlDqO
本当にお願いネオとメテオの違いを細かく教えてください!
値段が全然違うんだけどそんなに違うの?
オープニングがかっこいいとか?
よく知ってる人細かくお願いしますすいません
>>642 ・キャラが増えた
・悟空が前期、中期、後期 ピッコロが前期、後期で分けられた(技などが違う)
・コスチュームが増えた
・ステージが増えた
・究極技の演出が上がった
・ストーリーモードは戦闘中にストーリーが展開するようになった
そこまでドラゴンボールに思い入れがないなら安いNEOで十分かも
簡単に説明するとスーパーサイヤ人超2をさらに超えたスーパーサイヤ人ぐらい違います
NEO→METEOR
万能すぎるステップインを、塩梅よく弱体調整
ブロッキングの仕様が、背面コンボにも対応するようになった
必殺技の使用に必要な気力とブラストストックが、ほぼ均等化に近付いた
使い回し技が減り、演出面で大幅にパワーアップした
コンボが増えた
コンピュータが極端に強くなった
NEOはキャラ出し作業に時間がかかり過ぎるが、METEORは最初から85%のキャラが使用可能 ←これ重要
初心者救済措置として緊急起爆破が実装された
アーマーが弱体調整
ハメ技が大幅に減った
逆に
チャージ系の技はすべてキャンセル不可能になった
ガード方向が5パターンから3パターンに減った
当て身技がつまらなくなった
Zアイテムによるキャラクター強化が面倒になった
投げ技が抜けにくくなった
オープニングはどっちもどっち。プロモはメテオ。
NEOでの変身キャンセルは夢がある
NEOはラッシュブラスト
派手にしときゃ売れるだろみたいなのがあっていやだった
フリーザのデスボールもラッシュブラストのトドメみたいな感じだったし
>>623のほとんど知らなかった!!
特にセリパのはメテオで一番感動したかもw
ありがとう!623さん\(^^)/
左右ガードと任意挑発復活希望
個人的にオープニングは初代スパ金が一番かっこいい
左右は弾きを入れたかったせいかな?
気弾から光線ブラスト追撃に対して○で弾いてると、高速移動ができないから。
挑発の仕様はマジで任意でできないし、クソすぎるな。R2+□とか余ってるじゃないか。
>>645 Zカウンターの応酬が続く、これは結構派手になったし大きい進化だと思うぜ。
あと、動きのぎこちなさがなくなったな。スマッシュ→ホーミングとか違和感なく繋がる。
L2+□だった。訂正
挑発ならセレクトボタンでもいい
アケ格は大概スタートで挑発だし
ボタンの数が足りないカプコンのような場合だと弱K+スタート同時押しというのもある。
ドラゴンボールでメテオ以上に面白いゲームってある?
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 23:56:56 ID:wGZ2Okux0
ピシュンてやつ、Zカウンターっていうの?
あれが出来なくて売っちゃったんだけど、
ムラムラとやりたくなって、また買おうかと思ってるんだけど
ピシュンのコツ教えて
ピッコロ&クリリンがフュージョンしたピリリンもスパキンドッカン(仮)では頼むぜ
当て身も場合によっては面白い
A Bにリフトストライクから空中コンボ□始動
B 空中当身でAを吹き飛ばす
B そのまま当身スマッシュで追撃する
A 吹き飛ばされたAが、Bの当身スマッシュを回避して背後に回る。ラッシュ開始
B Aの背面ラッシュの初段をZカウンター2で返す
A Zカウンター2をZカウンターで返す
B ZカウンターをZカウンター2で返そうとして失敗し、食らう
A ドラゴンホーミングからドラゴンスマッシュで追撃
B ドラゴンスマッシュでの追撃をZカウンターで回避。さらにバニシングアタックで追撃
A バニシングアタックをZカウンターで返す。さらにライトニングアタックで追撃。
B Aのライトニングアタックを回避して、Aのケツにブラスト発射
A Bが放つブラストを高速移動回避。瞬間移動でBの背後に回る
中級者同士だったら、こういう展開を15秒間以内におこなってる。
凄いゲームに、凄い原作だな。
わんぴなるとぶりちには、ここまでは無理だな。
さすがにそれを15秒以内は無理だわ
体感速度で
プロ野球選手でさえソフトボール投手の球を打てないのは、単にマウンドが硬球より近いだけなのだが、
必ず「体感速度は150k」なんたらとかいうナレーション風味
NEOはスタッフのラディッツに対する愛を感じた
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 01:41:19 ID:lyS94x3y0
>>642 NEO
孫悟空 1種のみ
技 界王拳 界王拳アタック かめはめは 特大の元気玉
これだけ
METEO
孫悟空(前期)
技 界王拳 かめはめは 界王拳アタック(見た目や音が数倍カッコイイ)
太陽拳 ベジータやターレスに喰らわせた片手で放つ小さな元気玉 (見た目もカッコイイ)
孫悟空(中期)
技 かめはめは(パンチ連打の後 上空から放つ) 20倍かめはめは(放つ前 顔の表情が映る)
特大の元気玉
NEOに無くMETEOにあるコスチューム
初登場時の長髪ビーデル タンクトップのチャオズ 上半身裸の天津飯
裸足&中の青シャツ無し孫悟空(前期) 他多数
METEOにあるステージ
パオズ山(悟空家&じっちゃん家を壊せる)
上で最弱キャラ論議があったが、確かにサタンは1つ抜けてるな
プレゼントボムの性能がおかしい
2ゲージで間合いの広い投げ技
ヒット後、ゲージ回収が出来る
しつこいぐらい狙ってやせがまんをかけて突っ込んでボムれば尚安全
恐ろしくウザいけど
>>623 ザーボンさんが変身してくれないんだけどCPUがたまたまアホなだけ?
一回セリパが死にかけたからバーダクに交代してノーマルザーボン倒したら
やけにセリパがバーダックにデレてる台詞になったけどコレじゃないよね?
とりあえずもっとやってみるか。
しかしこの前youtubeでたった一人のやつ観たけど
セリパほとんど活躍してないんだな。戦闘シーン大猿で暴れてるだけだし。
あと悟空が生まれた時に一緒にいるって事は悟空の母親はやっぱ謎のままか。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 04:57:40 ID:53chcgzjO
Zアイテムのオススメ装備をオラに教えてくれ!!
つか、そういうサイトありませんか?
闘い方によるがブラスト消費抑えるのとブラスト回復アップは大体のキャラにつけても大丈夫
あとは天使の輪、界王様の修行とかもオススメ
668 :
665:2009/04/23(木) 09:01:39 ID:QT13HSQr0
やっと見れた。顔面騎乗で倒して色んな意味で気持ちいい。
PS2版とWii版の違いって何かある?
キャラとか…
>>669 PS2版:ランキングバトルとコースバトルがある、PS2版限定のアイテムが2つある
Wii版:ネット対戦が出きる
ヘビークラッシュ
ドラゴントルネード
デルタストーム
トライアタック
ローリングハリケーン
気爆破コンボ
エネルギーストーム
とかのコンボ技って当然原作の再現度を上げるための考案だよね。
でもどのシーンか具体的に気になる。
Dトルネードは天津飯の排球拳でしょ。
Dストームは、よく相手に一撃入れたあと、スタン中の相手の背後に回り込んで背中をぶん殴る。
ザーボンが先制されて吹っ飛ばされた。
気爆破コンボはナッパが天津飯を蹴り落としたり、第二フリーザもピッコロにやったかな?
Eストームはベジータ専用かな? やっぱベジータ以外がやると違和感ある。ピッコロはありかな。
>>642 ピシュン返しができる
Zバースとダッシュが追加
他いろいろ追加
あんま変わりないように見えるけどメテオやってからじゃネオには戻れな
購入して3日目
まさかヒストリー難易度やさしいでフリーザ使ってピッコロに一方的にボコられるとは思わなかった
もうこのまま積んじまいそうだ
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 17:27:02 ID:t0YJ34UjO
>>673 まず超修行のトレーニングモードである程度の操作をなれることが重要だよ
ピッコロというかCOMはブラストを多用するから、
中距離でぐるぐるまわって、回避するんだ
回避した後こっちのブラストを叩き込む
ダウンしている間に気力溜めてまたブラスト
相手の気力を見て、対応を変える
最悪なのはこっちの突撃ブラストを光線系で迎え撃たれる場合
これだけは回避すること
やさしいならこれさえ抑えていれば最後までいけるはず
しかし、そのステージでピッコロに負けると
ベジータの唖然とした台詞が哂えるんだよなw
爆力魔閃みたいな射程は短いけど扇状に広がるブラストが好きだ
ガードや回避のセオリーを知るまでは難しいよな。
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 00:33:21 ID:mtmxxALeO
ミッション100オールZ出来ねぇぇ
俺弱すぎウヮァ〜ン(ノд`゚)゚゚。・;∴
GTあんまり好きじゃないけど超4龍拳はカッコイイな
超4はかっこいいけど敵キャラが全部微妙
ブラ参戦して欲しかった!
鳥山デザインのレジックは参戦して欲しかった
戦闘スタイルが個性的だし
>>678 純粋ブウでスパキンしてコンボしてアルティメットブラストに繋げれば
大体コンボと最大ダメで高得点取れる。
できればバーストダッシュやラッシュ高速移動で背後にまわってから。
体力はスリープで回復。体力カスタムしたDP低い奴を大量に入れるのもいい。
あとはやりまくればCPUのパターンわかってくるからトテモツヨイで修行あるのみ。
ようやくビシュン不可のコンボの重要性が分かった
コンボをヒット数稼いで決めるとそれだけで溜め時間減少で次に繋がるから
そうする為にも安定コンボは必須だね
にしても、ドゴンは難しいな
今まで片手で数えるほどしか成功してない
↑+□ってコマ自体は簡単なはずなんだが・・・
完全体完成!で18号が逃げる寸前にB2当ててKOすると
クリリン出現と同時にクリリンが倒れてKO
セルが変身>勝利デモ
あまりのキングクリムゾンぶりに笑ってしまった
想定外のバグなんだろうな
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 03:06:52 ID:Rc8xsSWiO
面白そうだね
バグといえば自分のサーチ解除されてる時にR3でイべント進めると
互いに対峙したまま硬直する仕様は作りこみが甘いとしか思えないな。
想定外の動きでもないだろうに……。
このゲームってセルの暴走形態は使えますか?
自爆モード?ムキンクスセル?他浮かばんが自爆なら技にある
ムセルの方は使えない
ドラゴンボールの何かのカードに暴走形態って書いてあった(ちょっとゴツいセル)
そうか、自爆は使えるのか…
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 13:42:41 ID:1KzlcA2y0
NEOの少年ゴクウは「今度はオラの反撃開始だ」って言うのに
METEOでは無言で相手に突っ込んで行きジャンケン グー、チョキ、パーって攻撃するから
なんか不満
まあ相手からの攻撃がないと反撃の定義が成立しないから、先制攻撃として発動しても不自然じゃなくなった、という事でひとつお願いします。
微スマが出そうと思ってなくても出ちゃうことが結構ある
なんとかならんかな
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 20:22:13 ID:Jl0IOJn00
新作早く出せよ
>>685前それやった事あるがクリリンにトドメさされたぞ
>>684 俺はいつもその二つのボタンをしっかり同時押し出来てないから発動しないと思ってる
タイミングじゃなく
同時押し自体は気にする必要ないと思う
できない原因はほとんどタイミングの問題
>>690 完全体でムキムキトランクスの前でやって見せた奴は再現できないが、
第二形態でムキムキになった時の方のならバンプアップっていうB1で一応再現はできる
グラフィック変わったりはしないがなー
悟飯にキレたセル完全体(顔は厳ついおっさんで体ムキムキ)が暴走形態みたいです…
クリリンを吸収したセルリン出せよ
普段バンプアップは使わないんだけど
こないだナッパでやってみたらすげえダメージ出て驚いた
けっこう強いのね
ゴジータのフィニッシュサイン5回重ねは異常だ。
発動のしやすさを考えるとベジットより強い。
多重なんざ、ゴジータの気弾の前には無力!
てかベジットもっとちゃんと作って。モーションとか派生の配置とかブラストの演出とか。あのモーションでヘビー4つ目じゃ対人じゃバレバレだし。多重とその後の気力回復速度を変身解除で逃れるのなかったらベジットとしては弱すぎ…
やっとアイテムコンプした。
疲れたあ
バンプアップじゃなくてパンプアップな
>>697 そうなの?じゃあタイミングを覚えないとな…
てか倍速機能が付いたテレビでプレイすると、かなり滑らかに動いて気持ち良いね
ドラゴンボールゲームの迷プロデューサー、クズバンナム・三戸亮!!
>>545
さっきたまたま超爆発破をスパキン発動時の無敵で返せた
こんなの対人戦じゃ絶対無理だけどちょっと格好よかった
次回作にB1かなにかで入れてもらえないかな
相手と距離を取る後ろ方向のラッシュ高速移動→ジャスマのコンボは真似したくても上手く行かない
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 00:24:58 ID:Tuwpfafi0
あげ
桃白白のどどん波のかけ声を変更する意味が分からない、「どどん!」のままでいいだろうに…
残念だ
クリリンの「分かったぞ。お前食べる気だな。」がなかった
続編を出すんならこの辺をぜひ
ピッコロ「食べるかぁ!!」
ドゴン成功した場合はそれをピシュンでカウンターするのはシステム上不可能にしたほうが技術的に楽しめる気がする。
>>717 不可能にするよりかはピシュンにないプラス効果を何か
付けた方がいいと思う
Wii版やるときって、クラコンとGCのコントローラーどっちがやりやすい?
GCはZが押しにくい
クラコンは形が悪い
個人的にはGCを薦める
>>718 まあZカウンターに関しては気が少ないほうが有利なのが問題だよな……
カウンター一発よりも気力不足で、反撃なしから背後とってコンボするほうが強いし。
基本は背後コンボの脱出手段とはいえ、もう少し恩恵がほしいよな……
wifi糞重いぞ
糞バンナムめ
それはお前の回線が糞だからじゃねえの
阪神が優勝したら改の1話でカットされたサーベルタイガーと悟空の交通安全の虎人間参戦な
あのサーベルタイガー、孫一家と何気に付き合い長いんだよなw
ヤム飯参戦頼もう
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 00:31:05 ID:7d1FM+ouO
ゴタンも
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 03:46:14 ID:XQuxVAlXO
ターブル「僕も参戦したい。ラディッツを倒すのは僕の役目だ!」
四日程前に中古で2950円で買った。
ハイパーディメイション以来のDBの格闘ゲームだが
これはおもしろいな。操作も思ってたより難しくない。
まあ、がんばってピシュン練習するわ。
一方3日前に3580円で購入した俺はあまりの難しさに
早くも積みゲーとなってしまった
お前踏んだり蹴ったりだな
初格闘ゲームがメテオでピシュンドゴンの難しさに泣いた
でも面白い早く狙って出せるようになりたい
初代からやってる俺でもピシュンが中々できない
ミス。ドゴンのほうだった。
ピシュンは余裕だが、ドゴンは実戦でも1〜2回出せれば良いほうだな…。
ドゴンはほとんど自己満足だろ?
ピシュンで十分
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 19:00:16 ID:hyoArbKBO
皆さんのお陰でミッション100オールZ出来ました
対戦キャラによるだろうが、気持ち早めにコマンドを入力して気持ち長押ししたらドゴンしやすい気がする。
>>737 ドゴン返しとかはそうだけど
やっぱり背後ラッシュとかに対して高確率で出されると強いと思う。
ステップイン初段すらほとんどできねぇ……。
17号など気を溜められないキャラがシングル対戦でスパーキングモードになる方法はありますか?
TVSPの未来17号、18号、未来少年トランクス、悟空Jr.、トーマ、パンブーキン、トテッポ、幼年ベジータ、モヒカンナッパも欲しかった
>>741 19号20号以外のロボットキャラは自動で気力が五本溜まるから、そこから他のキャラ同様のボタンでなれます。
という説明で良いんだろうか??
まぁどうにか距離取れとしかいえないな
TVSPだからってろくな戦闘シーンないのに入れてほしくない
人造人間の吸収できるブラストの見分け方とかリストとかない?
気弾吸収楽しいな!気力溜めなくていい違和感に中々慣れないけど
今更だけど
>>388を試してみた
・・・サタンまでの繋ぎにゴクウで出来るだけ削ろうとして負けまくった
「まだか早くしろ!!こっ・・・殺される!!(byベジ)」な状況を実感した
上手くなったらこんな性能差も覆せるようになるのかすげえな
サタンはボム連発してれば何とかなるポムポムプリン
次回作って出るの?出るとしたらこれ以上キャラ増やせるのかな…IWみたいにキャラを削除して新キャラ追加みたいになるのか?
…てか、誰なら消していいと思う?
スポポビッチとか
その手の話題は要望スレでどうぞ
ヒストリーで頑張れカカロットの長ったらしいモノローグがちゃんと最初から最後まであったのは良かった
>>748 キャラを減らす理由が無い
容量カツカツでもないんだし
ヤムチャゲームとセルゲームがクリアできないんだけどどうしたらいいんだ
セルゲームは決勝までSS4ゴジータでゴリ押しするんだがセルだけは接近してもぼこられるし離れてもスパキンになってぼこられる
カスタムで強化する。変身回復キャラをを使う。セルの吸収を使う。
セルはオススメ。投げ多用すれば楽勝。それでもやばかったら変身。
ヤムチャゲームは自分が強いキャラ引き当てるまで何度も選択しなおせ。
純粋ブウとかオススメ
やばくなったらスリープで回復
ある程度距離離さないとぼこられるけどね
悪の野望、ドラゴンスピリット、気3でカスタムしたセル第2形態で挑め
近付く→太陽拳→ロリハン→ヘビー→投げ技→ドレインライフル→隠れながら気溜める→最初に戻る
コンピュータ相手ならまず負けん
一神龍(超ではない)をカスタムしてブラスト厨になると幸せになれるかもよ。
このゲームってさ
ファミ通のれレビュー何点くらいだったの?
バーストリミットは結構良い点付いてたらしいけどww
9987とかじゃなかったっけ?
オンがあるからか知らんがファミ通にしては珍しくWii版のほうが1点高かったな
まだ増やせるならドーレやネイズ、ハッチヒャックや魔人オゾット、鶴仙人や武泰斗増やして欲しいなぁ
どうにかしてバイオブロリーを出してほしいわ
バイオブロリー出たら悟天とトランクスをもっと使うのになあ。
バイオブロリーがwifiで選ばれたら即カメハウス選んでやるよ。
ドラゴンボール系のゲームを初めて買ってやってみたが・・・
操作がむずすぎてワロタw
ラディッツにもいまだ勝てないw
このゲームこつとかないの?
やっぱ操作に慣れなきゃだめか・・・
>>766 勿論超修業で練習あるのみなんだけどCPUはそんなの賢くないから
・格闘A→格闘B→近づく→格闘A以下繰り返し
・格闘Aがガードされたら即○でガード→(出来れば)ソニック
・難易度はとてもヨワイにする
・R3でストーリーをすすめる
でも結構なんとかなるよ
メテオはいかに魅せながらかっこよく戦うかのゲームと言っても過言ではないので出来ればいろんな技を試しつつ着実に腕をあげながらストーリーモードを進めて欲しいなぁ…
そうすればストーリー終わった時にはある程度の腕にはなってるはずなんでそのまま対戦やwifi対戦に雪崩れこめるはず
ストーリー限定のラディッツやナッパみたいなアーマー付きにはスパキン状態まで気を溜めるとアーマー破壊がつくのでスパキン状態になってぶっ飛ばしまくるかブラストを使って削りながらストーリー進行を待つといいよ
オレも武道伝シリーズ以来にメテオをやって最初はラディッツに10回くらい負けたけど、今じゃご近所でも評判のスパキンっ子だぜ。
いまいちコンボがわからない
お前らのオススメコンボ教えてくれ
メテオのストーリーモードは最初は雑魚で話を進めるほど敵が強くなるってわけでもなくて、ガチで戦ったらラディッツでもかなり強いから、初めてならアルティメットバトルなんかから始めてもいいかも。
アルティメットバトルの方が最初は雑魚で進める程敵が強くなるって、ゲームとしてはマトモ。
ストーリーはしゃべりまくって楽しいけど、逃げてストーリー進めるだけで勝てたりするから、ゲームのシステムとしては微妙なもんだよ
>>770 例:前期ゴクウ
□□□□□>×□>□□△(気合砲)>□□□△(舞空脚)>□□□□□
ダメージは確か4400ぐらいで確定ダウン
気力回収出来、決めた後有利
爆発波、ドゴン、緊急気爆波以外は抜けられない
ビシュンのリスク覚悟でリターン狙うなら、最後の所を
□□□□△(ヘビー)>各種ブラスト、スマッシュ
□□□□↓△(グランドスラッシュ)>↑△(ジャイアントスロー)>各種ブラスト
にする
これをアレンジしていけば色々応用が利くようになる
回避が困難な気合砲や気爆波、舞空脚を絡めるのは基本
ヘビーやローリングハンマーしかない重量級キャラは
□□□□□>×□>□□□□□
でもきちんと遜色の無い威力が出る
これから出るゲームは改名義になって、キャラの声優も改基準になるのかな
鬱・・・
亀仙人はイイ感じに聞こえたけどな
それ以外は…
次回作は改使用のBGMにOPはドッカンツイテルか
それでもスパイクならなんとかしてくれる
てかあんな優男な声のナッパは嫌だw
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 20:40:15 ID:BKsIa9b00
ドラゴンスマッシュ受ける時って、○ボタン連打で避けるの?
ピシュンはできないんでしょうか?
連打じゃ出来ない。相手の攻撃が当たる瞬間に押せばピシュンで裏とれるよ
てか面倒かも知れないけどやはり最初は超修行を全て消化しておくことを勧めるよ
段階にそって全ての技のやり方教えてくれるし
ブラストの高速回避ってどんな状態でも出来るの?
ダウン状態とかドラゴンダッシュ中とか
攻撃やガード中、拘束系ブラスト喰らってる時以外は回避できたと思う
方向指定なしのDダッシュの予備動作ですら回避できたし。
それ以前に高速回避のタイミング合わなくて泣いた
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 11:22:41 ID:bOVmihZq0
COMのアラレ糞強くないか?
くそォ またサバイバル クラシックロードの40人目の大魔王にやられた
つい欲を出してスマッシュやヘビーを出すと確実にピシュンしてきやがる
ピシュンは楽しすぃな
ロン毛スポポビッチがほすぃな
サタンが優勝した天下一武道会での伝説のサタンピシュンが再現できる
ドラゴンクラシックの50人目のアラレの強さは異常
ギニューって影薄いよな
特戦隊隊長でフリーザ軍ナンバー2なのに
あの体でほとんど闘ってないし何よりUBがチェンジだしな
これ友達んちでやってみて驚いた
Zカウンターのシステム凄いな
ビュって消えたかと思ったら後ろにいてさらにかわせるとかすげえわ
ドラゴンボールならではつうか動きが凄い
バーストダッシュ?の回り込んで接近するやつとかもすげえ
やったのがスーファミの最後に出た奴依頼だったからかな
続編の予定あるんですか?
悟空にチェンジしたギニューが未だに登場しないのは謎
>>791 ないけど皆望んでるよ
スパーキングを超えるのはスパーキングしかない
ギニューのボディチェンジの有効性がわからん
最近バニシングアタックをボタン連打で回避できること知ったんだけど
それだと今度はピシュンができないからもしラッシュブラストが回避できなくなるんだっけ
よくできてるわ
ラッシュブラストっていうかブラスト全般か
ライトニングアタックをピシュンされたときに流されていくのが好き
よりドラゴンボールに近付けるためにもっと攻撃スピード上げてほしい…全キャラバータくらいに
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 23:08:50 ID:ZZsW+Cx70
>>794 無印の仕様に戻してほしいな ボディーチェンジ
このゲーム、操作が楽しいから自然にやり込んじゃって、気付かない内に上手くなってるんだよな。何気に凄いことだと思う
むしろそれが全て
自害との組み合わせ
アボ&カドとギニュー特選隊
ターブルとラディッツ
を対戦させたい
スパキンを超えるのはスパキンだけ
これかなりの名言だと思う
ス、スパキンをさらに越える…。
考えたこともなかった…。
ディンプス「この力でスパキンを超える!」
スパイク「ふん…馬鹿な奴め…」
ディンプス「お前は俺に超えられるべきなんだ!」
スパイク「バカヤロー!」
といったところか?
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 15:12:03 ID:0nKsThls0
ほたて!!
ディンプス「そんなっ…ばかなっ!!なぜ当たらない…」
スパイク「青いやつだ…本当の力を見せると言っておきながらさらに使い回しに頼った新作を出すとは
こんな形だけでのパワーアップではなにも生み出せない…バカだお前は
ディンプス「勝機は完全になくなった…殺せ…」
スパイク「そうさせてもらおうか」(´_ゝ`)フッ
小学生か?
なにこのスレ
きめぇ
>>795 体力ある時は吹っ飛ばされても○(wiiならa)連打でブレーキがかかる。
体力少ないと復帰がしづらい。
体力ゲージを見ながら使い分けるのが基本
シムドラゴンのつまらなさは異常
相手のコンボの抜けれない
気爆破とかソニックスウェイとか当身とか高速移動とか
どれ使えばいいかわからない
>>815 ミッション開放した時点で封印されるモードか
>>816 気爆波:体力を半ゲージ消費する代わりにあらゆる攻撃を無効化する最も強力な手段。
コンボ終盤で使うと逆効果なので早めに使おう。
ソニックスウェイ:ガード中、相手がまだラッシュ継続しそうな時に使う。
もしくは、相手のラッシュの初めを読んで使う。
当身:相手のラッシュの初めを読んで使う。当身するぐらいならソニックスウェイ狙ったほうがいいかも。
リフトストライクで打ち上げられた後は、当身、ヘビー(投げ)、ラッシュの3すくみ。
高速移動:タイミングが難しいがどんな状態でもスマッシュ、ブラストなどを回避できる最も使う手段。
コンボ中はヘビーなどの回避可能な派生を読んで使うか、ドラゴンスマッシュを回避するのに使う。
セリパ可愛いよセリパ
18号だろ
なんたって人妻だぜ?
>>818 派生技の気爆波と緊急気爆波は違うだろw
急気爆波をコンボに組みこめるわけないだろwww
ブラ可愛いな
ブラも参戦して欲しかったっす
アラレエロいよアラレ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 01:10:20 ID:gDDD9YsdO
昨日買ったばっかでネット対戦しようと思ったのに相手が誰もいないんだがwwwふざけんなwww10分くらい待たなきゃ相手こない感じなん?
パンツだけのアラレ出たら18禁になるかな?
そらお前二年くらい前に出たゲームだもの
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 03:20:38 ID:T43WjrkK0
ガード不能の元気玉とかって、ピシュン可能ですか?
>>824 苦労して待っても待ってるのはラグとクソゲー
うーーん
今やってる対戦もクソゲーすぎるwwwwww
カスタム戦は100%クソゲーだなwwwww
wi-fi板のフレンドスレに行って相手探した方がいい対戦出来るぞ
ボコボコにされるかも知れんが
>>829 平日なら夜22時以降に良プレーヤー多いよ
これトテモツヨイのCPUどうなってんだよ!
完璧にこっちのキー入力読んで超反応で返してくるじゃねえか
ガード方向の揺さぶりなんて通用しないし、ガード入れたら即投げてくるし
ここまで俺をコケにしたお馬鹿さんは初めてですよ
絶対に許さんぞ!ジワジワと嬲り殺しにされてやがる!!
なんか楽しそうでいいな。初々しいw
CPUの投げは狙ってくるタイミングがほぼ毎回同じだから投げドゴンで返してやると気持ち良くなれるぞ♪
やあぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜〜っとシムドラゴンの
あの憎たらしいセルの野郎をジワジワ嬲り殺しにしてクリアしたったぞ
馬鹿正直に格闘戦の相手してやることなかったんや
18号のキッスいただいた!17号オットコマエ!このスケコマシ!!
コスト1バリアーおいしいです!フルパワーエネボールポーズ無駄にかっこいいデス!!
初々しいっていうよりキモイな
ごめんね。シムばっかやってて
地球の力をランチに奪われたり、ブロリーに輪っか付けられたりしながら
セルにフルボッコされた挙句にやっとクリア出来てテンション上がってた
>>837 ブロリーに輪っか吹いたw
とにかくオメ!
発売日に買って今もちょくちょく遊ぶんだが
やっとドゴンが出せるようになってきた
操作性が高度すぎる
おまえが下手なだけ
IF編のアラレちゃんつええ
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 22:03:12 ID:JPf58MYtO
実際、格ゲー廃人並の気構えがないとこのゲーム無理だよ
なんたらブラストだのなんたらスマッシュだの、どこのギルティ北斗だよって感じだし
そういえばシムのポタラの意味がいまだにわからない
なんか意味あるの?
シムのポタラのアイテムの効果見る方法あるの?
なんかボタン押すと見れるよ
どれかは忘れた
ポタラっつったらゴタンも使いたかったな
>>843 んな難しくないよ
俺その手の格ゲーまったくできないけどメテオはできるもん
要は慣れ
最初取っつきにくいだけ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 13:50:24 ID:FgnraSB00
アラレに負けるとコントローラー投げ飛ばしたくなるw
負けると精神的に傷つくw
気にするな、アラレはこのゲームだと最強クラスだ。
お前は悪くない。
クラシックでアラレに負けて49人抜きだったぜ……
間が悪くてゲージ3本ぐらい持っていかれたんだぜ……
ア、アラレが止まらねぇーっ!
ああいう気弾が使えないキャラはやっぱ遠距離から攻めた方がいいんだろうか。
IF編全部クリアして、最後のエンディングロールの言葉に泣いた
856 :
コーウン:2009/05/03(日) 19:00:00 ID:KpNWyO8ZO
ピシュンの練習してみたが、できると面白いなぁ
しかしドゴンが滅多に成功せん…orz
お前らの厨カスタム設定おせーて
俺の今の最新流行は
必殺3 気力-2
戦意高揚
とっておきの秘策
会心の一撃
の超1・少年悟飯
開幕ラッシュ気弾…→ラッシュブラスト→敵ダウン中変身→即もうゆるさないぞ→ラッシュ気弾→親子かめはめ波→即もうゆるさないぞ→ラッシュ気弾→親子かめはめ波
普通の人型は修行系アイテムつけないと即死
親子かめはめ波はピシュンされても結構当たるから困る
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 21:22:49 ID:+MKWXw27O
超厨房カスタムだな。
ワイファイやってたら晒されてるぞ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 21:25:58 ID:FgnraSB00
ラッシュ奇弾3って使えないよね?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 21:40:03 ID:+MKWXw27O
そもそも最初のラッシュキダンをDDで潰されるかブラスト避けられてただの爆発厨に成り兼ねない。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 21:47:19 ID:+MKWXw27O
オオザルベビーにアルティメットボディだっけ?怯みにくくなるやつ付けた奴とカスタムで当たった事ある
面白いゲーム
カスタムはキャラのイメージ先行で付けてるな
純粋ブウには永遠の命と速く重い攻撃とか
サイヤ人への恨みはターレスだな
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 00:25:51 ID:S6iWg8tP0
天下一武道会て突撃系のワザ出すと、こっちが場外負けになるんだけど、
出てるのは相手が先だと思うんだけどw
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 01:03:37 ID:5O94p+XDO
サイヤ人への恨みってサイヤ人絶滅計画ネタか
ハッチヒャックは次回作で参戦してくれるかな
あいつ何気に技多いから、再現したら面白そうではあるな。
光線ブラストを1発撃つのに16秒くらいかかるのも再現して。
どうでもいいがサイヤ人の癖にサイヤ人を恨むターレスと、
そのターレスと手を組んでるライチーに突っ込んだな。
サイヤ人への恨みはベビーだろ
天下一武道会と言えばヒストリーのナムが開始早々
いきなり場外にダッシュして勝ちになっちゃって吹いた
天空×字拳見せろよ!
水の恩恵が悪限定な事の元ネタはなんだ?
悟空の声、今やってるアニメとの差が激しいw何故?
新作の話が聞こえたくないのでwii版を始めてみた
ヌンチャクだからPS2版のようには動かせないけど
新鮮でなんか楽しい
早く操作に慣れてwi-fiデビューしたいぜ!
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 11:57:51 ID:EjOktjfwO
>>868 確かにねw
フリーザもサイヤ人を嫌っているのにターレスと組んでるし
フリーザはブロリーとも組みそうだな
フリーザ・セル・ブロリーのトリオは俺はゲームでよくやっている
何を元ネタにしてるかって話だろ
ゲームに出てないキャラが元ネタとか意味わからん
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 19:05:48 ID:S6iWg8tP0
アラレとかブルー将軍にやっぱ舞空術って必要ですか?
アラレは、飛べるように改造されたと考えればまだいけるかも。
ていうか訓練すれば誰も飛べるようになる世界だから
いっそ皆訓練したんだと割り切るか
これ以上飛べないキャラを無理矢理出すのはやめて頂きたい
チチ(匿名希望)や少年ウーブとかが参戦しないことを祈る
嫌なら使わなければいいだけ
文句言いつつメテオでナムやブルー将軍使ったことあるんだろ?
ワールドツアー難しいね
キャラ入手が遠い…
特にヤムチャゲーム
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 20:52:40 ID:uGWcMcVh0
rfbvfdsfdggvfbafdvbb
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 21:04:41 ID:bdsXLrel0
どうやって強くなるのか教えろ
飛べないことってそんなに不利なのか?
今の仕様だと格闘中は飛んでるのと大して変わらんから
ほとんど不便を感じないんだが
>>882 そりゃゲーム内に登場するキャラなら一度は使ってみるだろ
それと対戦で使ってみようと思うかどうかは別の話
無印キャラの大量参戦は悪乗りとしか思えん
幼女チチやハッチャンが高速で空飛びまわるとかキャラ崩壊もいいとこじゃん
もっとそれぞれのスタイルに合った場で闘わせてもらったほうが俺は嬉しいよ
だけど舞空術使えないキャラはほっとくと徐々にに降下して行くじゃん
だからどうしたのかと
DCが使えないのが一番致命的なんじゃね?
初代DBでも最初の天下一武道会の時にはもう悟空もクリリンも亀仙人も空中で格闘ごっこやってたよな確か
幼女チチやハッチャンについてはわかるが
『イラネ厨イラネ』
…このひと言につきる。
俺も少年ウーブと匿名希望チチはいらねーと思う
毎年発売してたのにスパキンの新作が中々発売しないのはPS3で作ってるからなのか?
BLも確か3年かかったらしいし
・・・
wikipediaでバーストリミットの登場キャラ一覧を見た時の空しさと言ったらもう…。
スパキンもPS3初作は一気にキャラ減るのかなぁ
ビラフマシン可愛い(ハァハァ
たくさんキャラいるに越した事はないでしょ
気に入らなきゃ使わなきゃいいだけの話
イラネ厨ってナムやチチが参戦した時にファビョったの?
ざまぁw
ゴテンクス
アクマイト光線ダメージ=6000
低すぎる どうなっているんだ
投げはドゴン出来ますか?
増やす前にやることあるでしょうにと思うくらいで
別にファビョりはしないでしょ
インターフェイスや対戦以外のモード等をなんとかしてくれ
無印の時とそんなに変わってないぞ
>>901 一応できるが、人間には無理。
COMがたまにやってくるくらい。
投げドゴンは普通に出来るよ
>>887 無印対戦で使いたいし実際にゲームに反映されてるんだから勝手なこと言わないでね
別のキャラゲーやればぁ
>>903 でるよ、結構簡単。ていうか俺がCOMにやってる
それよりソニックスウェイのドゴンが成功した試しがない…
たまにここはクソスレ化するな
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 14:43:18 ID:q7LmdKBQO
誰か一星龍の最高のカスタムの組み合わせ教えてください
無印は別の格ゲーで出してくれ
スパキンの超人バトルには合わない
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 18:51:27 ID:E8/MiBiyO
>>907 俺的には
亀仙人の修行
気力2&必殺−1
ライトボディ
蜃気楼
激怒
オーラチェンジ超4
がオススメだよ
スパキンのゲームシステム的なバトルをDBの世界で初めてやったのは実際はベジータ戦くらいからだよな
飛んでる相手に飛んでってぶつかって敵が吹っ飛んで後ろ回り込んでまたドガーンってやったり、ピシュンピシュンピシュン的な奴
後ろに回り込んだりは残像拳とか使ってやってたけどな
確かに。ラディッツ戦はまだ無印の延長みたいな戦いだった
空を飛ぶことが基本スキルになりきってない感じ
はやくPS3でスパキン見たい、ディンプス糞過ぎw
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 21:24:21 ID:q7LmdKBQO
909>ありがとう
てか一星龍が撃つブレイジングストームをピシュンしても当たるんだけど
てか避けられない
どうやって避けるの?
このゲーム赤字らしいな
その分高騰してるし
完成度高いのになんで売れなかったんだろ
残念だが続編はないだろうな
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 21:47:48 ID:E8/MiBiyO
>>914 あれはピシュンより普通にガードか遠くに居てダッシュで避けた方が良いかと思います
ゲームが赤字ってなんだよw
てかこれが赤字ならFFやドラクエやマリオクラスのタイトルでない限り全部赤字だっつのw
PS3になってキャラ減るとしたらこいつだけは残してほしいってキャラいる?
悟空,ベジータ,悟飯,ピッコロ,セル,フリーザ,ブウあたり以外のキャラで
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 22:31:24 ID:51enlB0EO
50万目指します!!って張り切ってたからな
全然届かなかったが
ポポ『完成度低い。色々詰めが甘いところ、まだまだ面白くなるところ、両方沢山ある。』
>>914 ・(近距離なら)前ダッシュ→格闘A
・ガード
・連続ピシュン→反撃
・(遠距離なら)DDで逃げる→反撃
好きなのをどうぞ
距離によってはバリア系もいいかも
クリリアン出して欲しいお
改のスポンサーがバンナムだからサイヤ人来襲の後もきっとすぐDBゲー出すとオモ
それがスパキンの可能性も(ry
激神フリーザのDS版みたいのでも出るんじゃね
強襲サイヤ人のDS版みたいのも出てるわけだし
スパキンにディンプスの宣伝力が合わされば完璧ということだな
フルパワーエネルギー波(連射も)を全員に標準装備、ステージ破壊(穴が空いたり)とかPS3で表現してほしいな
貯めエネルギーも派手に爆発するように
>>918 初代スパキンからGTと無印を除いたくらいのキャラがいればいい
主要キャラの時期分けは残したままで
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 16:16:51 ID:XcMWziuD0
ニコ厨丸出しで動画のような戦闘が出来ると思ってシリーズ初購入
なにこれ・・ピシュンピシュンできないw
しかもヒストリー始めたらラディッツ(難易度ふつう)めっさ強くてワロタ
なんてこったい、SFCの武闘伝の悪夢が蘇ってきた・・・ぶっぱゲー化しちまうやべぇ
接近戦挑むもなんか相手堪えてないし
ギャラクシー軍団がどうやっても倒せない・・・。
ゴジータ4、ブロリー伝説、大猿ベビー、超17号、超一星龍とか鬼畜過ぎる。
下手糞ばっか
何回やっても無理ぽで、やさしいにしてもラディッツ倒せないのには噴いた・・・
俺には向かないゲームのようだな、トレーニングもう一度やるか
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 17:50:07 ID:d2me+h4AO
>>931 ゴジータ4
純粋ブウ
超一神龍
超4孫悟空
で挑んでみては
>>933 練習あるのみ。
ストーリーモードはR3を忘れずに。
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 18:44:31 ID:d2me+h4AO
ギャラクシー軍団なんて純粋ブウ一人で倒せる
やさしいならヒストリーは全話、(ラッシュ)ブラスト連発で何とかなる
ただし、相手が気力溜まってる時は円を描く様に動いて無闇に突撃しない
ブラストで迎撃される
「決戦」で純粋ブウを無理矢理倒すとかアホなことを考えない限り何とかなるよ
決戦の純粋ブウは鬼神でカスタムされてるんじゃないかと思うほど異常な強さで噴く
ラッシュ格闘を舞空脚や気合砲からめてフルにいれても、1200
元気玉でも5000未満とか
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 19:43:05 ID:9fX5yEMjO
936>あんたと違って才能がないんだよ
>>937 原作で勝てなかった戦いは大抵敵が異常に硬いよな。
ナッパを天さんだけで倒そうとしたら、コンボ叩き込んでも3000も減らなくて吹いた、硬すぎるだろ…
説明書まったく読まないで難しいとか言ってる人もいるからな
R3の存在すらしらずストーリーぜんぶ力押しでクリアした友人を見た時はふいた
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 20:46:26 ID:/yneQ4vQ0
19号ゲロはカスタム何がオススメでしょうか?
UBがすぐ出したいのですが。
画面上にR3ボタン表示されるだろうに…
>>941 即スパーキングしたいだけなら
救世主つけといて交代するとか
意気高揚+とっておきの秘策するとかすりゃ開幕からスパーキング狙える
後者はそんだけの理由ならあんまオススメはしないがね
救世主は計画的に使うなら結構便利
右スティックを押し込めることを知らんかったって言ってた
CPUトテモツヨイにピシュンドゴンされまくるのは攻撃がワンパターンだってことなの?
それともただの超反応?
PS3買ったんでそろそろスパイクさん準備していただけますかね?
まさかもうウォーミングアップは済んでるなんていう嬉しい誤算はないのかな?w
きも
レス早っ
いやー
バーストリミット体験版やってみたけどかったるくてすぐやめたわ
やっぱ良質のグラでスパーキングのシステムでやりたい
ナッパ(TVSP)
B1 サイヤ人魂 気合い(大地がふるえいるの技)
B2 消え失せろ(AHOテレビの人殺害時と軍隊殺害時に使用した目から光線を放つ技) クンッ
UB フルパワーエネルギー弾(ピッコロ殺害時に使用した技)
すいませんでした
要望スレと勘違いしてまたorz
出るとしてもPS3はないんじゃない?
メテオよりも綺麗なグラで、メテオよりも広いマップで…と望めば次世代機に移行するしかない
>>930 原作で強かったキャラはヒストリーだとアーマーがついててスパキンしないと怯まなかったりする。
一発目のラディッツをそれにしたのも原作感出す為にわざとやったんだろうけど
初めてやるとビビるんだよな。あまりの強さに。
やさしいで逃げ回ったりブラスト連打のチキン戦法でR3表示出たら即押しで展開進めればなんとかなるよ。
ヒストリー、ワールドツアー、アルティメットを制覇する頃にはCPUトテモツヨイと互角ぐらいにはなってるはず。
>>945 ピシュンポイントが多い技を振り回しまくってたらそりゃ相手も当然ピシュンドゴンしやすくなるよな
ピシュンされる派生技は狙うならヘビーくらいにしとけばいい
あとは背後回って舞空脚とか気合い砲とか絡めただけで締めればいい
シムドラゴンのチチがやたら可愛いのは既出?
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 14:51:15 ID:qMkgtDpV0
魔人ブウが元気玉食らって前のめりに倒れてクリアしたんだがあの後どうなるんだかきになる
今日買ってきたんだが、
大事なコツとかあったら教えてくれないか?
友達に差をつけたい。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 18:12:18 ID:jnzAKL6c0
ヘビーフィニッシュでKOすると、笑えるなwww
倒れ方とかww
>>958ブラストはトドメくらいしかつかうな
あと超修行やってからヒストリーやれ
ラディッツ、ナッパ、大猿ベジータはブラスト連発してもかまわん
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 18:39:06 ID:jnzAKL6c0
ゲロでファイナルフラッシュ吸えたんで、親子カメハメ吸おうとしたら
死んだw
いいZポイントの貯め方ある?
空中ヘビーフィニッシュKOはまだいいが、地上ヘビーフィニッシュKOは…
中期悟空のヘビーフィニッシュがエルボーだったらリクーム戦の再現になるのにな
>>963 GTのラストシナリオをドラゴンボール探しながら
クリアしまくって七個集まったら赤神龍呼び出して5万ポイント貰う
ヘビー喰らって腹を抑えて、いったん収まってから地面に伏すってのも気になるぜ
次回作じゃダメージ顔用意して仰向けでダウンとかSS解除とかほしいな
>>946 ウォーミングアップで終わりにしてやるぜ
ゲロでヤムチャにヘビーでKOするとピクピク…を思い出す
19号で元気玉吸おうとして消し炭になった。
サタンとスッパマンどっちがつおい?
サタン舐めんな
DBZの劇場版と同時上映してたアラレちゃんの劇場版で
スッパマンがスーパーサイヤ人になってたな
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
オニオ参戦まだぁ?
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 13:40:17 ID:KmENpuOy0
なんで19号でどどん波吸えね〜んだよw
完成度高いのに赤字なゲーム
なんか悲しい
手抜きのIWみたいなのが量産されると
また赤字厨か
赤字の意味調べてこい
大ヒットしたっていうほどではないけど
赤字はねーだろ数字的に
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 16:53:44 ID:k9zveBgKO
超3悟空とかで最後まで気をためた状態になると、移動が残像拳連続でできるんだけどあれは何てわざ?
全然赤じゃないよ
全世界でダブルミリオンだし
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 17:01:37 ID:k9zveBgKO
>>985 ありがとう
あのわざ楽しいからけっこう好きだ
あれは俺も好きだ
17号にはついてて安心した
グルドで超高速移動が出来れば少しは時間止めの雰囲気が出るのに
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 18:59:57 ID:1Jlx2k1BO
今だに一星龍のブレイジングストームが避けられない
あれ避けることが可能なの?
とりあえずログ読め
次スレは?
乙うめ
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 23:17:59 ID:1Jlx2k1BO
今だに一星龍のブレイジングストームが避けられない
絶対にメテオで悟空Jr.とベジータJr.は参戦すると思ってたのにいなくて残念だわ
UME
999
千ゲッチュ
1001 :
1001:
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