ストリートファイターIV なんでも質問スレ Part 3
●隠しキャラクターアンロック(アーケードモード)
1本先取可・難易度最低可
さくら:リュウクリア
キャミィ:ヴァイパークリア
ダン:さくらクリア
フェイロン:アベルクリア
元:春麗クリア
ローズ:ベガクリア
豪鬼:上記6キャラ解放後、豪鬼出現条件を満たして倒す。
1ラウンド設定・ノーコンティニュー・1回以上パーフェクト勝利でクリアで乱入。
剛拳:豪鬼でクリアした後 、剛拳出現条件を満たして倒す。
1ラウンド設定・ノーコンティニュー・1回以上パーフェクト勝利・3回以上のウルコンフィニッシュ・5回以上ファーストアタックでクリアで乱入。
セス:全キャラでクリア。
※豪鬼、剛拳は最低1回クリアしたことがあるキャラの2回目以降のプレイでしか乱入して来ない。
乱入条件は恐らくアーケード準拠。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 10:45:29 ID:RuT6ibAG0
タイムアタック(ノーマル)
LV1 カラー3
LV2 アピール2
LV3〜5 称号
LV6 カラー5
LV7 アピール4
LV8〜10 称号
LV11 カラー7
LV12 アピール6
LV13〜15 称号
LV16 カラー9
LV17 アピール8
LV18〜19 称号
LV20 アピール10
サバイバル(ノーマル)
LV1 カラー4
LV2 アピール3
LV3〜5 称号
LV6 カラー6
LV7 アピール5
LV8〜10 称号
LV11 カラー8
LV12 アピール7
LV13〜15 称号
LV16 カラー10
LV17 アピール9
LV18〜20 称号
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 19:53:43 ID:kn+hXeq6O
バイソンはヘッドが遅いので正面詐欺飛びが有効と読みました
トレモでリュウの投げ>少し下がってJ大パンで確かにヘッドは簡単に詐欺れましたけど
EXダッストにすると完璧に対空されるんですがこれはどうしたらいいんですか?
質問スレ立ったのか
>>5 どっちも詐欺れるからベストのタイミングを覚えるべし
EXダッスのが発生速いんで、そっちで慣らすといい
リュウなら詐欺ってEXダッス見てから昇龍余裕でしたができればベストかな
なるほど、ありがとうございます
早速何度もやってみたんですが投げから詐欺ろうとすると
相手がヘッドやダッスト出すとたまに何故かお互いに空振りして
リュウの大足が確定したりするんですがよくわかりません。
できたら投げからダッストも詐欺れる飛び方というか動画とかあったら教えてください
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 02:42:00 ID:xs9SZisJ0
EXセビキャンってのが出せません
具体的にはリュウの昇龍拳→セビ→滅のコンボを繋げたいのですが・・・・・
後、都内で秋葉原以外に人が集まっている場所などあったら教えてください
近所のゲーセンは格ゲーが過疎ってるので・・・・・
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 03:12:48 ID:xqAcBmJzO
ヒットストップが多いケンか特殊技を挟めるサガットで練習
駅の近く
a
今日初めての秋葉原でアケステ探そうと思ってるんだけど、買える可能性低いかな?
むしろアキバのほうがないと思う
都外のヤマデンで手に入るよ
つーか、初心者スレに統合じゃなかったの?
セビや竜巻や高めの飛び込みなど相手と密着になったあとは
無敵技か投げかバックステツプでガードはあんまりしない方がいいですか?
ガード選択してお互いにお見合いになったあとが困ります。
また、こちらがフレーム的に有利でも不利でもやること同じなんですが
変えた方がいいところはどこでしょうか?
ほとんど投げか昇竜してるんですがさすがに間違ってる気がします
ワロスコンボのセビキャンダッシュのところで
相手の下を潜り抜けてしまうことがあります。
ダッシュ入力を遅らせないとダメということでしょうか。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 20:39:14 ID:RIfk/30Y0
トライアルモードのガイルで名前わすれたがスーパーコンボの後に
ウルトラコンボを繰り出すやつが全く出来ない
スーパーコンボを出して着地した瞬間にウルトラコンボを出す方法
が全くわからない
っていうよりガイルとかバルログのななめタメからのスーパー、ウルトラコンボ
を一瞬で出す方法を教えて下さい
スパコン撃った後にポーズボタンを押す。
スパコン撃った後にポーズボタンを押す
↓
タメる
↓
ウルコン発動
>>16 密着は投げが強いから、ガードって怖い選択肢だったりする
ガードもするべきなんだけどな
これこれこうすればいいってレスで簡単に答えられる内容じゃない
お見合いになったら投げるなり飛べばいいと思うけどな
2つ目の質問はー
有利取ったら発生の速い通常技を出すといい
一般的にこするって言われてる行動だな
胴着使ってるみたいだから、コパコパなりコアコパするといいよ
コパコパ(コアコパ)がヒットしてたらノーキャンセル大昇龍
ガードされてた場合の選択肢や、ヒットしてた時の昇龍以外の行動は自分で考えてくれ
わからんかったらまた質問してくれりゃ答えるかも
>>17 対空の場合か?
対空の時はバクステすればいい
>>18 暗転してる時も溜めは受け付けているから溜め時間に関しては問題無いと思う
コマンドは1溜め317がメジャー
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 22:10:59 ID:RIfk/30Y0
23 :
16:2009/03/27(金) 22:16:11 ID:SQ63iSp2O
ありがとうございます
かなりよくわかりました
お見合いのあと投げはやってませんでした
むしろこういう場面でガードするなら遅らせ投げまで入れ込んでいいんでしょうか
打撃は潰されるイメージしかないので出すのやめてたのですが
有利不利気にしてなかったからだと思います。
リュウなので有利フレではコパ出してみます
あともう一つ質問なのですが無敵技でゲージないときは昇竜は弱か強どちらがいいんでしょうか?
弱だと相打ち多いしダメとリーチと無敵時間で強撃ちたいのですが
弱だとバックステツプされても痛いのもらいにくいのと
ガードされても相手の確反が安いときも多いので迷います。
>>23 ひとつめ
相手のガードという選択肢に有効なのが投げ
ちなみに有利取ってれば打撃に対しても有効なのが投げ
さらに言っちゃうと投げに対しても投げを出せばグラップになるだけ
密着で困ったらまずは投げだ
他の選択肢は後から考えればいい
基本はガードだからあんまこういう事は言わないほうがいいんだけどな
ふたつめ
有利フレームさえ取ってればリュウの最速コパは無敵技とザンギの投げ技以外には絶対に負けない
最速で出すのが難しいんだけどな
コパコパ昇龍やらコパからの目押しコンボが重要視されるのはこのため
リスクを考えたら昇龍とは全然違う
ちなみに有利取った状態で大昇龍を最速で打ち合ったら負ける
みっつめ
そもそもゲージ無い時に昇龍って選択肢がだな・・・
確実に当てる自信のある昇龍以外は打たない
まずはこの考え方にシフトする事を勧める
まーそれでも打ちたいなら地上戦は弱昇龍でいいと思うよ
地上戦で振る技って結局は下半身狙ってる技が多いわけで、弱だろうと下半身は無敵が長いんで
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 22:45:02 ID:uCDyIRfPO
>>8 セビ滅は↑の方のウィキを参考に。
ゲーセンは君の実力次第だけど、
新宿(西セガ、ベガス)
馬場(BIGBOX内)
渋谷(あんま知らないw)
池袋(サファリ、GIGO、東、西アドアーズ)
中野(TRF)
等に行けば人がそれなりにいると思うよ。
でもサファリの夜何かは言っても乱入出来るレベルじゃない。
個人的には昼〜夕方の馬場や池袋がいいかと。
>>17 アパカがカウンターヒットだと通りすぎるよ。
対空も同じ道理。
何でコンボ以外からはバクステで生ウルコンで。
ステハイはコンボか相打ちからが安定だね。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 22:47:17 ID:wyxIqN750
キャミー弱いんですけど、
キャミーのスレないし、
誰か立ち回り教えて!
ありがとうございます
いままで適当にやってたのですが密着での戦い方がわかってきました
コパンはどうしてもなかなかきっちり出せず
有利でも投げや打撃に負けたりするのでどうしても昇竜うちがちでしたが
強い選択肢ということなんで練習してみます
地上なら弱でよかったのですね
強で出す癖がついてるので直していきます
ベガのトライヤルハード5
小パンから屈中足がどうしても繋がらない、、、
2,3回繋がったけどその後のダブルニーがヘッドプレスに・・
アイコン欲しいです、、、
29 :
28:2009/03/27(金) 23:58:58 ID:w9uU5W/y0
適当にかなり早めに押してたらできた。
屈中Pの方が簡単と思ってたんだけど
フレーム見たらリュウの屈中Pと屈大Pの発生5フレで同じなんだが
ヒットプラス5フレのコパンから繋げるならどちらも猶予2フレで同じ?
それから持続長い方が起き上がりに
完璧なタイミングで重ねやすいってことだよね?
コア、屈中P、屈大Pの順で持続が長いようなんだけど
重ねが簡単なのは屈大Pでいい?
>>30 どっちも同じだと思うよ
ちなみに両方とも発生4Fな
重ねはなぁ
なんのために重ねるか、だな
屈大Pとか持続当てても必殺技でキャンセルできない上に、ヒットさせても−13F(持続の後ろになればなるほど不利は減る)
その辺を踏まえた上で重ねる技を考えてみようか
やはりそうでしたか、中パンの方が簡単みたいなことが
結構書かれてたんでそう思い込んでました
ダイパンの持続当ててもキャンセルできないんですか
密着でコア重ねに行くと投げや打撃に負けたりするので
今は少し離れて中足か中パン重ねてたのでダイパンの方か楽ならと思ったんですが
そういうわけではないんですね
ありがとうございました
ダブルサマソ系のコマンドを
バクステ後に出す時のコツなどあれば教えてください
ベガのトライアルハードLV4
セービングアタック
しゃがみ中パンチ
しゃがみ中キック
弱サイコクラッシャー
で何回やって弱サイコクラッシャーがダンに防御される…。
コツとかありますか?
>>34 試しにやってみたけど普通に繋がったよ
ちゃんとしゃがみ中Kをキャンセルできれば当たる
>>36 いや普通にしゃがみ中Kキャンセルダブニー
ここまで来れてるならキャンセルはわかるかと
リュウの滅波動拳の使い所がよくわかりません
どういう場面で使うと効果的に使えますか?
滅はコンボ専用
>>41 やっぱコンボで使うもんですか
コンボ苦手なので対空でしか使ってないです
もったいないですかね〜
ダッシュ、バクステの入力がかなり苦手です
とっさにでないとき多いしセビキャンも出来ない
どういう持ち方、やり方で入力したらスムーズに出来る?
普通にかぶせでできてるけど、
まぁその辺は人それぞれだな。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 00:41:15 ID:AwGghJ9u0 BE:759553373-2BP(0)
リュウなんですが動画見てると高BPの人たちは
コパや屈中Pガードから一瞬前進して
屈中Pという連携を使ってるのをよく見かけます。
リュウじゃなくても他のキャラ、
例えばバイソンなどで
コパ>前進コパといった連携も同じようによく見かけます。
投げぬけ潰しで使っているのだろうとは思いますが
自分が同じようにやると、
またトレーニングで試してみても
相手の屈グラや立ち投げで逆に投げられます。
普通に最速で屈中P出さずにわざわざ前進する理由は何でしょうか?
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 01:00:44 ID:eZIzA7KbO
なんでザンギは強キャラなのにランキングの上位にいないの
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 02:32:46 ID:Ox67EV20O
>>45 ベガ使いです
前進するのはリーチを詰めるため。
それと当て投げに見せかけるために使っています。
>>45 状況によって意味合いが違うかな
一番多い使われ方が
コパ>前進>コパ>前進>コパ>前進>・・・
これを繰り返して相手が全部ガードしてくれた場合、いつかは画面端に到達する
画面端まで行ったら鳥かごモードに入れる
それを避けるためには相手がなんらかの行動を起こさないといけない
相手を動かすためのひとつの行動になってるんだわ、このコパ前進が
リュウ使ってるならわかりやすい話として
「なぜ波動を打つの?」と言われたら「相手を動かすため」と答えると思う
それを近距離(この場合は中距離なんだが)で短いスパンで行ってるんだと思ってくれればいいよ
画面端とか関係無しにしても
コパ前進コパ前進を繰り返されて、いきなり投げられたら対応できないわけで
前進していくことで常時近距離で読み合いを発生させてる
どこかで投げが来るから、投げに対して動かないといけない
つまり上での話と同じなんだが
細かくしちゃうと長くなっちゃうんで、わかりやすい部分だけで書いてみた
まぁつまり、択を迫るポイントをずらしてるわけなんだけどな
いつ投げが来るのかわからないコパ前進に、あなたはどう対応しますか?って話だ
さらに突っ込むと
密着コアコパ(コパコパ)した後の投げは、一瞬歩いてから投げになると思う
相手がその一瞬歩きを見てからグラップ入力する可能性もあるわけで
そのグラップを潰すために屈中Pを出すとか、そういう読み合いもある
あとはまぁ屈グラ潰しってのもあるだろうな
相手が屈グラを仕込んだ場合、こちらが屈中Pを最速で出してもガードされる
屈グラを潰す場合は少し遅らせて打撃を出さないといけない
ちなみに、立ちグラに対して歩きだとか遅らせ打撃をやったら投げられるんで注意
歩きに関しては投げられないかもだけど
お二人ともありがとうございます。
相手を行動させるためという考え方はありませんでした。
確かにいつもすぐに波動につなげて
仕切りなおしにしてしまってますが
コパ前進で追い詰めていくのは強そうです。
コパ投げとコパ屈大P、
ヒット確認からのコパコパ移動投げとコパコパ屈中P
は2択だと思いよくやっていたのですが
強い人には打撃はガードされ、
投げは抜けられることが多いので
何かおかしいと思っていましたが
試してみたら屈グラ抜けれるタイミングだと
最速の打撃はガードできちゃいますね・・・
普段相手の投げは受け付け短くて入力しても投げられること多いし
コア当たってもコパ届かないことが多すぎるので
屈グラ使わず立ち投げと昇竜とバクステで
返していたので全く気づきませんでした。
歩いて打撃出すだけで相手の考えた内容の多くを潰せるんですね。
そこまで強い行動とは思ってなかったので取り入れてみます。
wiki見てもよく分からなかったので聞きたいんですが、ヴァイパーのトライアルハード3なんだけども…ハイジャンプの後、ウルコンってどうやるんですか?
実績の伝説の達人が取れません…
1ラウンド30秒制限で負けそうになったら2Pで乱入してノーコンテニュー、スパコンフィニッシュ、ファーストアタックは
なんとかなるんですが1回以上パーフェクト勝利だけが100回以上やっても無理すぎるorz
>>50 ハイジャンプは通常技をキャンセルしてだせる上、出始めは必殺技でキャンセルできる。それを利用
私がやってるやり方は立弱K→2362+弱P369+PPP(ウルコンコマンドの2回目の↓の時に弱Pを押す)
ボタン設定で弱Pの横をP×3にすると少しはやりやすくなる
>>51 リュウで波動→飛んだら昇竜を繰り返せば簡単にパフェとれる。
CPUはほぼ必ず波動うつと飛んでくれるので起き上がりに遅めにうって落とせばいいだけ。
ただしブランカとかジャンプの軌道が他キャラと明らかに違う奴は注意が必要
あと30秒制限だとタイムアウト勝利が優先されるからパーフェクトにならない
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 08:05:16 ID:xpZnSyVQO
有利フレームって概念はどうゆう状態の事ですか?
購入しようか迷ってるんですがXBOXのパッドのトリガーにPPPみたいにボタン三つ割り振れますか?
>>53 1F有利なら、相手より1F先に動ける
1F先に動けるって事は、同じ発生の速さの技を最速で出しあったら勝てる
50mを5秒で走れる二人が競争する時、片方が10m前からスタートしたら前からスタートした方が勝つだろ?
それと同じような事
2F有利になると、50mを6秒で走れる人が20m前からスタートするから50m5秒の人にも勝てる
とか、そんな話
まぁこの計算だと50m6秒の人が10m前からスタートしても50m5秒の人に勝っちゃうから間違ってるんだが
意味としてはこれで理解できると思うんで、細かい事は言わんといてw
実際は最速で技を出すのが難しいから、毎回そうなるわけでもないんだが
>>54 ボタン3つ割り振り可能
あと弱同時押し、中同時押し、強同時押しも割り振り可能
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 09:57:42 ID:xpZnSyVQO
実戦で例えるとどうゆう場合有利といえる?例えば波動読んで飛んだから、相手の硬直切れるまで数フレ有利とか?
>>56 主に技をヒット/ガードさせたときについて言う。
「リュウの屈弱Pはガードさせて2F有利」とか。
この辺のデータは「拳の書」に載ってる。
ガード硬直差が3F以上ある場合は発生3Fの技(主に小足)と投げで
択をかけれる。
相手は無敵技で割り込むかガード遅らせグラップとかで
抜けれなくはないが仕掛けるほうがリスクリターンで考えると有利
相手の技後の硬直差はようは隙だから、その隙の間に
当たる技が確定反撃になる。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 11:22:41 ID:xpZnSyVQO
ケンの大昇竜すかした時って反確ですか?大ゴス→昇竜入れようとするとけっこうまた大昇竜で割り込まれたりします。おれのタイミングが遅いだけかな?
覆面レスラーにうろちょろ走り回って上空からボディアタックや投げされる戦法対策を教えてください
使用キャラはザンギです
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 13:28:36 ID:7ljKy2G10
PS3の家庭版で質問なんですけど
オンラインでいい対戦方法ってないですかね?
待ちうけ状態ならガンガン対戦相手が入ってくるのですが“自分より強い”
と設定しているのにBP0とか出てくるのですが何とかできないのですかね?
それが嫌で普通にネットワーク対戦をやろうかと思ってもなかなか繋がらなくて
イライラしてしまいます。皆はどうやって対戦しているのですか?
>>62 箱○の本スレだけど話題になってた、
自分が乱入される側(1P)のときは自分の設定反映されずに乱入する側(2P)の設定になる。
CPU戦1戦ごとに自分の設定で検索&乱入するのでCPUを早めに倒すのがオススメらしい。
普通にネットワーク対戦の検索で時間が掛かるのはみんなも不満に言ってる。
>>64 レスありがとうございます。
そうですか、あとアンテナ0本を蹴るのは疲れます。
出来れば検索の中に4本以下は繋がない的な検索できると楽なんですがw
取りあえず次のアップデートぐらいでは何とかして欲しいですねw
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 16:55:44 ID:xC6SJGSjO
かなり有利らしいケンでフォルテに勝てません
立ち会いはともかくダウンするとそのまま死にます
アバネロから裏表プレスとスラとプロペラだけで終わります
バックダッシュでプレスと投げは避けれるらしいですが
トレモで試しても起き上がりにきっちり
最速で出すのが異常に難しく
ほとんど成功しません
一応両対応昇竜練習したのですが正面に出て潰されたり当たらないことも多いです
とりあえずセビでプレスはレベル2当たるようなのでこれやってますが
投げにリスク無さ過ぎてそのままループします
対策を教えてください
ヴァイパーのハイジャンプの件答えてくれた人ありがとうです。頑張ってみます
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 17:50:54 ID:/1cFgqWNO
>>59 ケンの大昇竜はリュウやゴウキよりスキが少なめ。
でも大ゴスは普通に入る程度のスキはある。残念ながら反応が遅いだけ。
安定しないなら大Pからにするしかない。
>>65 リバサでバクステを練習しろとしか言えないかも。
ケンに限らず起き攻め拒否できないキャラはバクステが1番ローリスクで安定するし。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 17:56:09 ID:cKYU1HRTO
cis.ac式コンボのコツ教えてください。
セビが上手くキャンセルできなかったりEX昇竜が出てしまったり……
ヴァイパーのトライアルの
EXセイスモハンマー>ハイジャンプ>空中バーニングキック
のハイジャンプ>空中バーニングって、EXセイモスハンマーのあと最速で28214K
ってやるんですか?どうも繋がらない・・・ハイジャンプは19の斜めジャンプじゃないとダメなのかな・・・?
それとも間合いがまずいのか?密着してたら当たりませんよね?
ありがとう
リバサバックステップは先行入力効くはずですよね?
この前でた攻略本には方向キーの入力は常に受け付けているとあるけど
リバサ昇竜は出るのにバクステはでないです
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 21:10:21 ID:x/0gQCbdO
対戦中は全くラグはないのに、アンテナは常に0本…。なんか設定が悪いんでしょうか?
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 21:31:52 ID:x/0gQCbdO
親切にありがとうございました☆
wiki見ましたがどうしてもセビ滅ができません。
都内でプレイしている方、どなたか教えてくれませんか?
当方24歳の女なので同じくらいの女性だと嬉しいです
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 22:56:14 ID:2RR2dPLGO
サマーソルトからダブルサマーソルトってどうやってするのですか?
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 23:03:01 ID:XH/CrwdbO
>>76 セビ滅は奥が深い
まずは君のおっぱいをうPしてみて
セビ滅出来るおっぱいかどうかを確かめてみないといけない
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 23:12:22 ID:cKYU1HRTO
>>71 小足→コパン→昇竜→セビキャン→滅
cis.acが初めてやったことから名付けられてるんですけどマイナーコンボなんですか?
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 23:20:56 ID:cKYU1HRTO
>>83 ありがとうございます
本人に聞いても教えてくれないんで本当にありがたいです。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 23:24:16 ID:XH/CrwdbO
>>82 なんか難しそうな名前
ついてるわりに
簡単なコンボだな
ていうか定番ぢゃないか?
個人的に屈中P ヒット確認後 昇竜 セビキャン滅が 一番 当てやすい
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 23:37:20 ID:2RR2dPLGO
ガイルですが1ため9でサマー出そうとするとサマーがでないのですが
こつとかありますか?
>>86 しっかり溜める。(約1秒以上)
9に入れたらすぐKを押す。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 23:58:56 ID:2RR2dPLGO
ありがとうございました。
ムックのデータ集見ての質問です。
リュウの屈弱Kのヒット時の硬直差が+2で
屈弱Pの発生が3フレームなのにどうして繋がるんでしょうか?
ケンは屈弱Kの硬直差が+3なのでわかるんですが。
>>89 「屈弱K連キャン屈弱P」になってるから。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/30(月) 09:04:07 ID:nW+0O4+IO
当方ガイル使いなんですが、wikiの投げについてジュードースルーの方が有利時間が長いとあるのですが、どういった意味でしょう?
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/30(月) 09:18:59 ID:RyCqg5PGO
投げてから動けるまでの時間が有利と初心者が答えてみるテスト
>>91 使ってるなら体感で分からないかい?
投げ動作終わってからガイルが動ける様になるのが早い
距離も開いて比較的安全にソニック撃てるガイルの間合いやペースになりやすい
前投げのドラゴンも溜めは間に合うけど距離が離れない
そのままソニック撃つのは各種リバサ技で返される恐れがある
逃げソバットでリバサをスカしたり、尚固まる相手には打撃が届く間合いでもある
使い分けは『どっちが画面端に近いか』くらい簡単に考えれば良いよ
詰めてたらドラゴン、背負ってたらジュードー
>>92 >>93 ありがとう!
投げた後のことだったんですね!
うまく使い分けれるよいに頑張りますね
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/30(月) 12:50:23 ID:7Ao3zABFO
ゴウケンの大キックに禁じ手昇龍拳がキャンセルかかりません。コツとかありますか?
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/30(月) 13:06:03 ID:7Ao3zABFO
ありがとうございました。まぐれでできました
>>90 ありがとうございます。
連打キャンセルということは
連打くらい速く入力して繋がるんでしょうか?
(屈弱P連打くらい速く入力してよいのでしょうか?)
ある程度遅めで入力しないと屈弱Pが出ないかと思ってたのですが。
>>98 適切なタイミングで押せばキャンセルがかかる。
屈弱P連キャン屈弱Pとタイミングは同じ。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/30(月) 13:27:37 ID:DKwoTY//O
活字にするからかえって分かりずらい
ポンポンと同じタイミングで繋がるけど、連キャン扱いって事でしょ
私はフレームとか全然知らない興味ない
体で覚えろ
まぁ理屈は理屈で知ってていいと思うけど。
でも自分でやってダメならタイミングが悪い。
ちゃんとできてればタイミングはあってる。
それは人に聞くことじゃない。
自分を信じろ。
あと、「づらい」な。
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/30(月) 14:28:49 ID:7Ao3zABFO
うわ〜次はゴウキのセビ3当てダッシュからウルコンがつながりません。
前ダツシュだと小パンチ当たってしまうからウルコン入らないし
バックダッシュでも崩れを拾えずに間に合いません。コツをお願いします。
>>102 コマンドが出ないようにすればいい
ダッシュ(バクステ)入力したら先行入力で小P小P入力して、4と小Kと大Pを同時に連打連打
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/30(月) 17:06:29 ID:8xMhQdlN0 BE:2604183089-2BP(0)
強い人がや相手の飛び道具捌く時やハザン見てから使っている
セビのモーション見せないでの前ダッシュやバックステップは
6+中PK>6ってコマンドであってますか?
また、ステップするときは
こんな感じでセビ仕込んだほうがいいんでしょうか?
>>104 どの程度モーション出してるのかはわからないが、多分それだな
セビ仕込むかどうかはその状況によりけり
やっぱりセビ仕込まない方が早く移動できるわけだし
ただ、上手くセビに相手の攻撃が当たってセビ取れた時のリターンも大きいから使った方が良い場合も多い
牽制振られる距離ではやった方がいいかもね
元キックとかセビ取ってノールックでダッシュで詰めたら密着大幅有利で好き放題できるし
ありがとうございます。
試してみてそれっぽいのはできてたのですが
慣れるまでなかなかセビのモーション見せずにやるのは難しいですね。
コマンドの入力的にセビいれてもいれなくても変わらないかと
思ったんですがそうでもないんですね
使い分けてみます
スト3であったタメ分割って4でもあるの?
あとセービングタメ中でも投げ抜けできる?
>>108 ため分割できないし、セビため中にグラップもできない
>>99 ありがとうございます。
今日試して納得しました。
確かにノーキャンじゃなくて連キャンでしたね。
>>100 >>101 一応コアコパは現状でほぼ安定してるんですが
ムック見てて「割り込まれるのか?」と思ってしまっただけなので。
よく考えたらコンボ表示出てるんだからありえないですよねw
公式ブログで
Q.家庭用限定キャラのキャラ性能修正とかは考えていますか?
A.タイトルアップデートのことですよね。
アーケード版からコンシューマー版に移植したときと同じように、
あきらかにおかしい部分に関しては、ちょびっと修正したりしています。
という事だけど、
実際家庭用発売時にアーケードのどっか修正された?
コアコパ昇竜セビキャンですが
コパを出してから623Pで昇竜を出すのでしょうか?
それともコパのときに3に入れておいてその後に23
のほうがいいのでしょうか?
みなさんどうやってますか?
昇竜がキャンセルじゃないのは知ってるのですが
よくミスするので・・・・・
>>112 しゃがんで弱Pを押す
→屈弱Pモーション中に623なり323なり入力する
→屈弱Pのモーションが終わった直後にPを押す
まぁつながれば何でもいいんだけど。
xbox360でオンライン対戦しているのですが
全ての対戦相手が計測不能でアンテナ0本になってしまいます
ラグはない方もいればある方もいるのですが
計測用にポート設定等がいるのでしょうか?
>>112 レバーゴチョゴチョやりながらボタン連打してれば出るよ
簡単に出過ぎていろいろ暴発するのが弱点だけど、感覚ぐらい掴めるかな
コツさえ掴めれば簡単なコンボなんだよこれ
116 :
112:2009/03/31(火) 02:50:00 ID:SLXvPEV30
>>113 >>115 昇竜のPを遅らせることで
かなりうまくいくようになりました。
ありがとうございました。
今後はセビの中同時押しがミスるので (同時押しにならないor遅い)
そこは頑張りたいと思います。
このゲーム 右端と左端でめくり易さに差がありませんか?
>>111 ルーファスがぴよった時に少しだけ無敵があったが、家庭用はなくなった。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 05:11:39 ID:Qks6w7oSO
リュウの起き攻めについて教えてください
投げのあとは相手の頭の頂点辺りで表裏
大足のあとは詐欺飛び
受け身取られる技やジャンプしてもリスク高い相手は
地上密着して中パン、大ゴス、コア重ねか
リバサのタイミングでガードして投げ仕込みがほとんどで
たまに直接投げと遅らせ昇竜セビやってます
なんというか適当過ぎる気がするので
こうした方がいいとかあればお願いします
トロフィーのカラ―やアピールアンロックのためのサバイバルやタイムは1キャラクリアだけで可能ですか?
トロフィー取ってないけど、全キャラ共通でカラーもアピールもアンロックされる性質上、1キャラのみクリアでいいかと
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 08:42:51 ID:7zdeLq2yO
すいません!
スティックでやってるのですが、春麗の気功拳(タメ系、素早く入力)が出せません。
誰かタメ方等のやり方を教えて下さい。
>>123 4か1にレバーを約1秒以上入れっぱなしにする
→レバーを6に入れ、すぐPを押す
これ、時代設定はVの前?
高めの打点でガードさせた時によく投げられるのでこっちも投げを仕込んでるつもりなのですが
着地硬直みたいなものがあるのかなかなか投げ返せないです。
タイミングが悪いのですかね?
>>127 投げられる=グラップはできる
タイミングが悪いんだね
投げ返せるかどうかは別として
>>114 UDP:88 UDP:3074 TCP:3074
を開けてダメならプロイバイダに電話したほうが良いよ
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 13:49:27 ID:7zdeLq2yO
なぁ・・・いまBP15000と戦ったんだが・・・
すげー弱かったぞw
>>134 128だった.
たしか上限がきまっているんじゃ無かったっけ?
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 15:36:19 ID:2uoHqBySO
>>119 めくりは中足でめくってる?
小足混ぜると○ (中足より裏表わかりにくい、+その後連ガになりにくいからコンボが入りやすい。ただし割り込みには注意)
後はめくり竜巻も混ぜる。
ヒット確認真空とかね。
これやるだけで大分変わる。何故ならめくり竜巻はきちんと打てば正面に当たる位置と思いきや裏に当たるため、その後の普通の飛びが当たりやすくなる(相手が警戒して裏ガードしたりするため)
後は早めに飛んで裏回りから昇竜セビ滅。
表からももちろんありだけど、裏のが成功率高い。
それとキャラ限だが、得にオススメがアーマーや打撃無敵で逃げるキャラ(フォルテ、バソ、また例外でアベルやベガ)には詐欺飛びからEX竜巻。画面端ならもちろん滅だし、端以外だと相手の警戒も薄いのでよく当たる。
もちろん読みでのグラ潰し目的なので昇竜キャラにもけっこう有効。
これやるだけで起き攻めする時ステップからの投げが通りやすくなる。
まぁ人読みで勝ってるとこんなのばっか身についていくんだよなw
それともう一つ。正面飛びからの中P。2段当てんのが若干難しいけど初見には有効。
後書いて無いけど中ゴスはやってるよね?
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 15:51:13 ID:2uoHqBySO
ごめん、
>>136だけどちょい補足。
基本中級者以上が相手なら起き攻めはめくり竜巻が1番多めがいい(キャラごとに正確に打てるまで要練習。正確に打てるとザンギのダブラリにも勝てるみたい(俺には無理w))。
特に昇竜キャラ(つーかサガット)には有効。
まぁほとんどウメハラのパクりだけどw
俺自身はたいしたことないMASTER手前のリュウ使われです。
都内に住んでるならサファリ行ってウメリュウ見るのが1番いいよ。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 15:53:15 ID:2uoHqBySO
>>137 そだね。すまん。
中足→中K
小足→小K です
強系はガード入るとヤバいね
アーマーキャンセルの仕組みについて教えて下さい
どこかにキャミィの立ち回り参考になるページないですかね?
独学でなんとか使ってきたんですが、BP4〜5000位から上がったり下がったりで全然上手くなってる気がしないorz
XBOX360なんだけど、難易度を最低にして何度かクリアすると難易度が上がっている感じなんだけどバグ?
ゲームスタートの時の難易度表示は変わってない
>>142 キャミィでBP4000〜5000なら、立ち回りを教授する側ではないのか?
てす
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 23:39:47 ID:KX9LFgCmO
最後の新キャラはどーやったら出るの?無敗で勝っていけばいい言われて勝ったけど出ないんやけど。
ごうきとか出るのはど〜したら?
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 00:25:07 ID:BUHIsojdO
EX救世主って当たっても密着だと
空振りして反撃できるみたいなんですけど
ルーファス相手の起き攻めはウルコン食らう以外
密着してのしゃがみ攻撃はほとんどリスクないってこと?
かわいこちゃんがバルログ使ってるのにつられて
半年ぐらいぶりにスト4やってみました。
したらばザンギにフルボッコにされたお(TT)
どうしてもリュウの昇竜ー>セービングキャンセルが
(3回に1回位しか)出ないんですが、コツを教えて
いただけないでしょうか。
あるいはどこかに載ってますか。
おねげしますだmm
dクス!!!!!
ありがとう、かなり参考になりました。
めくりは中足使ってますが弱Kはかなり難しそうですね。
試してみましたが打点低くを意識してもほとんどコパにつながらず。
練習してみます。
めくり竜巻は当てても仕切りなおしになるのでどうなのかと思い
とどめ以外ほとんど使ってませんでした。
真空ヒット確認はかなり難しいですね・・・
実践投入できるようがんばってみます。
詐欺とびは前投げの後はなんとかできるようになりました。
これできれば早めに飛んでのセビ滅とかかなり強そうです。
J中Pは試してみましたがガードさせさえすれば
ここからのコアコパが見切られにくそうですね。
狙うならめくり竜巻との2択で投げからとかになるんでしょうか・・・
起き攻めはめくり竜巻が強いとのことですが
基本的にJ攻撃で攻めるのは受身とれない技
の後ってことでいいんでしょうか。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 02:20:37 ID:BGNkrZ+eO
すいませんロビー画面で聴こえる音楽って常に聴けないんでしょうか?
先日バイソンステージのアレンジを聴けたのですが…
バイソンのアレンジあったっけ?
リュウの詐欺飛びで一番成功しやすいのは何か(ヘタクソでなかなかできない)
通常技で一番早い技は何か
屈中P(相手ガード)→屈中キックしても相手の屈弱Pなどの早い技に勝てるか
昇竜は投げ無敵か
SAレベル(2相手ガード)→前ダッシュは相手より先に動けるか
カプエス2みたいに技硬直中は投げぬけしても投げぬけできないか
家庭用からやりだして何もわかりません 多くてすみませんが教えてください
無かったと思う
あの画面で流れる曲って完全ランダムだよな
あの時点じゃ使用キャラわかんないし
>>157 どれでもいっしょじゃないかな。飛ぶタイミングだけ。
近弱P、近中P、近中K、屈弱Pが3F目に攻撃判定あり。
屈中Pガードで2F有利、屈中Kが5F目に攻撃発生。だから2Fの技には負ける。届けば。
ムックで「無敵」って書いてあったら確か投げられないよね?
パス。
できない。
あ、全部リュウの話だよね?
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 04:38:02 ID:BUHIsojdO
リュウでコパコパガードしたあと
バックステップする相手にはどうしたらいいんでしょうか?
できたらバクステ潰しつつ他の選択肢も潰せるものがいいんですが
大足は当たるみたいだけど確反あるキャラも多いですし
>35
やっとクリア出来た…orzw
置き攻めで、投げor屈大Kの2択を確実に避ける方法ってありますか?
ダルシム使い、敵はリュウです。
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 07:46:42 ID:dn+Hqi1YO
>>153 昨日の者です。
まぁ一概には言えないけど、起き上がり無敵があるキャラには慣れるまではその方がいいかも(慣れれば、受け身見てからめくり竜巻で昇竜打たれても勝てるんで)。
他キャラには、相手が受け身とったら空中からの起き攻め。
受け身取らなかったら詐欺からの地上起き攻めって切り替えるといい。
めくり竜巻が強い理由は、普通飛び攻撃なんて通らない強い相手にも通るってところ(上手く打てば昇竜に勝てるため、また、裏表わかりにくい攻撃のため等)。
それによって通常飛びも若干通りやすくなるからね。
それと起き攻めが1番しっかりめくり竜巻打つのが簡単だから。
通常立ち回りでのめくり竜巻はかなり難しいと思うんで(それでも上手く打てるならばガンガン打ってっていい)。
ダメの少なさは多用する事でカバー。
もちろん普通に飛び攻撃が通る相手にはやる必要あんま無いけどねw
でも家庭用、アケ、どっちでやってるのか知らないけど、
あるレベルから飛び何て普通に通らなくなるから、起き攻めや飛び攻撃の選択肢は多い方がいい。
>>163 ワープは?あとはグラップ、バクステ。
>>149 空ぶるのはキャラ限(リュウ、豪鬼、フォルテあたり)だが、きちんと重ねればかなり安全。
>>161 バックステップと他の選択肢も全て潰せる様な万能選択肢はこのゲームにはほとんどないから、
キャラと状況ごとに技相性考えて読みあうしか。
フォルテのボディプレスガード後に反撃は何がいいんですかね?
使用キャラはリュウです
159
さんくす
かなり初心者質問になってしまうのですが
ザンギの中K→EXバニシングフラットがつながりません。
コツなどあれば教えていただけないでしょうか
>>163 気持ち遅らせてしゃがみ投げ抜けとかどうか?
大足が早ければガード、遅ければ小足、投げならグラップ。
大足のタイミング次第じゃ小足潰される可能性もあるけど、ガードor投げぬけの一択よかマシかと。
テレポでもいいけど。
既出だったらすみません、3月27日に出た
ストリートファイターIV ザ・コンプリートガイド という攻略本を買おうか
迷ってるのですが、フレームなどきちんと載ってるのでしょうか?
持ってる人教えてください。
>>172 きちんとってのがどういう意味かによるなぁ
空中判定に関しては全く書いてない、硬直差は書いてあるけど硬直時間については書いてない(全体フレームに関しては記載あり)
あとスパコンウルコンの発生が暗転前暗転後で分かれてないとか
とにかくかゆいとこに手が届かない仕様になってる
発生と硬直差がわかればいいやって程度なら問題無いんだけどね
エンターブレインのカプエス2には遠く及ばないが、基本システムとかの細かい設定とか
知りたいなら、持ってた方がいいな。
俺は買ったけど、ちっともBP増えんがな。
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 22:01:07 ID:NnH9ut100
zero3の時みたいに400ページで出せよと
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 23:59:25 ID:/7eQ6gSLO
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 00:34:35 ID:diokWK1+O
上級者は屈グラ潰しはないと読んだ場合
例えばケンで
飛び込みコアコパ立弱パン中足
という連携をガードしている間、
きっちり遅らせ屈グラをいれてるんでしょうか?
自分は飛び込みのあと昇竜入力してみたり
コアコパのあとは屈グラ仕込めてますが、
距離遠くて歩いて来る場合は別としても
それ以外の繋ぎ目で当て投げされるときついです
それとチュンリーやベガ、リュウケンなどによくやられるのですが
投げから頭の頂点付近を狙って裏表めくりの2択かけつつ、
すかしからガードや投げやコアやられる起き攻めがかなりきついです
振り向き昇竜はできるのですが飛び方によっては潰されますし
ガードされて痛い目に遭うことが多いです
対策を教えてください
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 02:04:51 ID:G5M5uE+DO
PS3のボイチャってダイソーに売ってる400円くらいのマイク&イヤホンでもできないですかね?
例えば昇龍拳をセービングで受けられた時、
その昇龍拳はEXセービングキャンセルできますか?
サバイバル金を獲得するには何人倒せば良いんですか?
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 09:12:04 ID:5z/jBX+QO
>>179 できる。
さらにリバサならアーマーブレイク付いてるから、セビ割って吹っ飛ばせる。
つかアケだとCPUがセビ多発してくるから気付けると思うんだが、、
家庭用??
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 09:30:47 ID:54g+DP8mO
今日中にトップレベルのヴァイパー使いに仕上げたいです
ちなみに格ゲー経験なしです
どうすればいいんですか?
>>180 レベルによって違うと思う
でもノーマルの場合最低クリア人数の2.5倍のような気がする
まぁ、終わるまで倒せばいいよ
あとザンギかサガ使えばいい
ハードは全部40人だよ
41人目になったら自殺しておk
ハードLv1とかキャミィと本田の処理覚えたら本当に死ぬ要素なくなるから
自殺してやめないと延々いつまでも続くよ
200人オーバーまでやり続けたら頭おかしくなりかけた
春麗使ってます。とにかく攻め達磨ケンが苦手で、飛び込み、めくりに瞬殺です。
どう対処したらあのクソ生意気なパツキンを黙らせられますか?
>>173,174,175
詳しくありがとうございます。本当に細かいフレームなどは書いてないのは
ちょっときついですねー
>>185 教えられるほど、ケンが得意でもないけど、カギは中パン。
かみあえば、中パンだけでケンの地上技は無効化。
あとは飛びを立ち中Kで落とすだけ。
気功より中パンで押して対空意識キッチリすれば、ひどいことにはならんかも。
あのさー
バイソンってやられたときなんつってんの?
気になってしょうがない
ホースーマー
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 20:29:52 ID:t3MppHh9O
春の後に周りこんでキックするやつがガードできません。めくりのガードと同じですよね?見てから余裕ですか?あと、はざんがくるタイミングがわかりずらくこれもガードできない・・リュウ使ってますがいいカモにされてます。何か対策はありますか?
>>191 前者は見てから余裕の逆ガード
はざんも見てから余裕の立ちガード
対策っていうか、まずはこの二つを見てからガードできるようになるといいかと
193 :
春使い:2009/04/02(木) 20:51:00 ID:OjzWkLUv0
前者は見てから昇竜で落とされがち
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 20:54:17 ID:fqWdvlgTO
ザンギエフの乗りコンボ、ボディプレス→地獄突き→ローキック→EXバニがなかなか成功しません。
どうしても連打してしまいます。
全て目線押しでするものなんですか?
さくらでEX春風からの春爛漫が決まりません
動画をみるとみなEX春風のあとダッシュして春爛漫を出しているのですが
ダッシュして着地した時にコマンドが完成してなければならず、到底コマンドが間に合いそうにありません
みなさんは春爛漫のコマンドは超高速で入力しているのでしょうか?
箱のキャリバースティック使用です
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 21:01:04 ID:fqWdvlgTO
えーと
めおし でしたorz
>>196 ダッシュしなくても入るよ
タイミング取り辛いけど
>>196 Ex春風直後にダッシュすれば高速で入力する必要はない
タイミングとかは要練習
PS3のほうは上手い人多いですか?
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 21:46:37 ID:ix1wwtnNO
>>201 XBOX360の方が上手い人多いし、マナーも良いです。
もともと目押しで繋がらない通常技同士を最速で繋ぎたい場合は
ボタン連打でいいのでしょうか?
細かく言うとアベルの前蹴りダッシュから小足を出すとき
コパから前蹴りを出すときなどです
204 :
179:2009/04/02(木) 22:15:54 ID:jTJ24NM40
>>181 やはりできるんですね。
対戦しててもやられた事がなかったし、
CPUでは試せなかったので聞いてみました。
レスThxです。ちなみに家庭用です。
>>203 先行入力も利かんし、秒間60連打ができん限り「最速」は無理。
連打でもいいけど、ビタ押しのクセをつけたほうが個人的にはいいと思う。
連携を手癖にすると、ワンパになりそう。
ストリートファイター4のスティックとリアルアーケードプロ3の違いを教えて下さい
ストリートファイター4のやつなら近くの店に普通に売ってるので検討中です
使いやすさとかしりたいです
wikiチュンリ キャラ別リュウ攻略で
>>>☆弾で相殺→次の弾を誘ってセビる。
EX波動は最低限ガード。
覇山はタイミング遅れると、
セビダ→小パン〜喰らいます(シビア)
置きセビも距離次第では有効かな?
但しEX波動と竜巻注意で
なお、真空が溜まってると、
上記行動が全部て制限されます
真空がたまってるとなんで覇山も制限されるの?
真空も覇山で避けれるんじゃないの?
210 :
185:2009/04/03(金) 08:18:45 ID:yJkJQDi5O
>>187 ありがとう! BP同程度のケンに瞬殺されなくなったよ
>>209 セビダ→小パンが確定って事はセビダから真空確定って事なんじゃね?
ってか真空持ったリュウ相手とか制限だらけだから
ここについて考えるよりも、真空持つ事によってリュウがどう強くなるのか徹底的に考えてみるといいかも
覇山ガード「されると真空確定するとかじゃないの?
>>212 はざんはガードされても1F不利(中のみ五分)だからそれは無い
あとは弾見てから真空されるとかそんな話かもね
ルーファスにケンで中々勝てません。
ゲージがある前はなんとかペースを握れますが。
ゲージがあると・・・・。
コパン×2と投げはすべてEX救世主で抜けられます。
下手な飛び込みは強キック→EX蛇突orスペースオペラ4〜6割
EX救世主→セビキャン→スペースオベラで4割〜6割
中足波動も上のパターンで割られるので
今のダメージ源は波動昇竜
ファルコンキックにも昇竜
後飛び強パンか強キックかEX竜巻
画面端は飛んで逃げないようにする。
救世主の派生を昇竜で返す。足払いは弱昇竜はすかり中昇竜は1発なので
足払いはなるべくガードそれ以外の派生は中昇竜安定のようです。
EX救世主は足払い以外の派生はしゃがみ中パンEX昇竜
上段蹴り?の時は神龍で返していますが一度読み間違えると
4〜5割持ってかれるのはひどいなって思ってます。EX昇竜は
派生の前にぎりぎり入力しないと上に抜けていくので相手の硬直に
通常技から繋げないとほぼ空に飛んできます。
神龍も相手の派生によっては負けるので・・。
グローリーとファルコンからの投げとEX救世主の二択は
酷すぎます。投げの一転読みは返せますがEX救世主が来ると・・・・。
ダイヤだと五分のようですが
どうすればもう少し勝てるようになりますか?
溜め系だと結構楽に勝てるんですが。
意外にダンのが勝てるかな。弱ダン空で押せるので。
>>215 グローリーとファルコンなんてセビダッシュで拒否れば良いんじゃないの?
>>215 やたらめったら攻めようと思ってるのがだめだな
EX救世主はガードしたら派生は中昇龍で割り込めるから、相手にゲージある時はしっかりとガードする
あとルーファスはダメージ効率が良いと思ってるようだが、ウルコンが優秀なだけであって、それ以外のダメージ効率は微妙
カウンターヒットするのは地上技のみでしょうか?
相手のジャンプ攻撃を昇竜で迎撃した場合もカウンターヒットになりますか?
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/03(金) 20:02:35 ID:8QGYtGFuO
百万回やっとも サガのワロスコンボのセビキャンで相手を追い抜いてしまいステハイがあたりません
何かコツはありますか?
実際に百万回やれ
BP3000手前のベガ使いなのですが、
接近戦で相手にめくりを連続で決められるような状況に陥ると
何をしていいか分からなくなります
サマーソルトもベガワープもリスキーだと感じるのですが、
どう対応するのが一番無難でしょうか?
>>222 EXサイコで逃げていくベガは見るな。
セビダッシュも一応キャラ共通の逃げ手かと。
ケンで屈中K>キャンセル波動拳の基本コンボを練習中なんですが、歩きながらやると波動拳がよく昇龍拳に化けてしまいます。
慣れている人はバシバシ使ってくるので、何か化けないコツがあると思うのですが、どんな感じに入力すると化け防止になるんでしょうか。
現在は 2中K36強P と入力してやってみてます。
>>222 ・登りバックジャンプ大K(ニゲッティア)
・くぐって小K辺りで落とす
・セビダッシュで逃げる
・EXWニーでゲージ使って脱出
>>223の言うようにEXサイコで逃げもタイミング次第ではいいけど、
EXサイコは反対側の足の方には全く攻撃判定ないので
めくりとぶつかると普通に負ける。
EXWニーのほうが無敵時間に優れる上に突進が早く、下くぐって逃げるだけならこっちの方が確実
相手キャラ次第だが、ニゲッティアは連続めくりのようなジャンプに対しては大体強いので
相手にダメージというリスク与える上でもニゲッティアは出来た方がいい
特に、リュウケンとかブラの安易なめくり狙いには
リュウに空中竜巻で安全圏まで移動して溜めキャラの溜め解除されたんですが、
竜巻をはたき落とす方法ないですか?
自分の持ちキャラは本田です。
227 :
222:2009/04/03(金) 21:32:06 ID:XokziZdFO
>>223,225
どうもありがとうございます
大変勉強になりました
さっそく試してみます
>>224 しゃがみガード状態から入力始めれば化けない
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 10:46:14 ID:p464z+gBO
フェイロン使ってるんだけど
ブランカが苦手です。
上級者はどうやって闘ってますか?
バイソン負けたときなんて言ってる?
「おすなー」に聞こえるんだが
ガイルの基本的な崩し方って無いですか?
バイソン使ってて、対ブランカ戦だと電撃祭りに
手も足も出ません。
起き上がり攻めようにもシビレまくっています。
あれって終わるまで見ているしかないの?
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 14:31:01 ID:p464z+gBO
ローリングに耐えて近づくと
電気くらいまくる
ヴァイパーのトライアルで
EXセイス ハイジャンプ 空中バーニング
で最後の空中バーニングがつながりません
画面端じゃ無理なんですか?
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 15:48:07 ID:TH9cIIA6O
ボイチャしてる人に質問です。
サンワサプライのUSBヘッドセットを買ったのですが相手側に聞こえないみたいです。
周辺機器設定中にマイク感度やら調整しているときは自分の声は聞こえます。
対戦に入ったときに聞こえないようです。原因がわかりません。 このヘッドセットが対応してないのでしょうか?
PS3純正のワイヤレスヘッドセットなら大丈夫ですか?
別スレでも聞いてみたんですがわからなくて。
遅らせしゃがグラってどうやって練習するのがいいんでしょうか?
コパ投げとコパコパ投げのような
タイミングをずらした当て投げに対処できません。
マスターの条件とグラマスの条件を教えてください
ランキングみててもグラマスより上位のマスターとかいてさっぱりです
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 17:31:43 ID:vXjIELBCO
バイパーの
強K→スパコンができない
あとこいつのチャレンジだけなんだが…
コツとかあったら教えて
つんりのエロコスって
ネット環境無いと使えないの?
>>239 自分も純正ワイヤレスもっているんだけど、
実は同じ状態。
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 17:55:09 ID:TH9cIIA6O
オプションで音量変えられなかったっけ?
スト4の中だけミュートになってるかもしれないよ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 18:11:51 ID:TH9cIIA6O
昨日友人側にボリュームいじってもらったんだけどなぁ。
友人も相手側の声が聞こえたことあるって言ってたからオフにはなってないと思うんだが。
わっかんねー 。・゚・(ノД`)・゚・。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 18:42:43 ID:nmtKGQ7VO
技ガードしたあとは一方的に投げられる時間が存在するのか?
グラップするしかないのか
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 18:46:20 ID:0n3q7fY40
リュウを使ってるんですが、対アベル戦が苦手です。
そこで質問なんですが、飛び込み後の小足にトルネードスルーを合わせられる意味がわかりません。
例えば斜めJ中Kで飛び込んでそこからの小足なので普通ならその中Kをガードしたらガード硬着で相手はなにも出来ないんじゃないんですか?
なぜ投げれるのか全く分からずに負けてしまいます。。目押しミスなら分りますが、流石にジャンプ後の小足は繋げられます。
ザンギ戦でもそんなことはされたことないし、アベル特有のものですか?最近はアベルが最強キャラなんじゃないかと疑うほど勝てません。
リュウでの基本の立ち回りを教えてくだしあ
ホームでゴウキが暴れてて困る
>>251 跳び中Kの被ガード硬直なんてごく短い
ガードされるの前提の打点の高さならともかく、自分の着地硬直もあるし
リバサトルネードの発生5Fだからちょっとでも甘けりゃ吸われる
相手にも割り込み用EXトルネードで打撃無敵って選択肢もあるから
考え無しに跳びが当たった時と同じ様に小足出してない?
>>250 技が投げに吸われているだけ。
投げ無敵の技とかなら投げられないし、投げより先に技の攻撃判定が出れば刺さる。
ただし、投げは3F発生なのでかなり強い。
まぁ一点読みならグラかジャンプだな。コマ投げはグラ利かんし。
>>238 ハイジャンキャンセル地上バーにんぐで繋がると思われ
ハード3をクリアできた君なら余裕のはずだ。3のコツ教えてください。
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 20:35:06 ID:0n3q7fY40
>>253 つまりガード硬着させられてないってことですか〜・・・ちょっとショック。
確かにいっつもJ中Kで飛んでそのあとは小足しかしないから後半試しにJ中Kの後に垂直JしてみたらEXトルネード出してたなぁ。
相手にとってはバレバレだったわけですね。
そうなると、アベル戦の時は対ザンギ戦と同じように戦うのがベスト?
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 20:36:24 ID:0n3q7fY40
てか硬着じゃなくて硬直か。恥ずかしす
バイソン使ってます。相手に起き上がりにめくられる(主にリュウ、ケン)と苦しいです
どうすればいいですか?
こけるな
EXヘッド出せば脱出できるよ
>>259 >>260 ありがとうございます
EXヘッドも潰されちゃう時あるんですけど、タイミングが悪いんですかね?何か他の選択肢ってありますかね?
ターンパンチとかEXダッストとか選択肢は一杯あるんじゃね。
>>261 ・普通にガード
・セビバックダッシュ
・EXヘッド
・EXスマッシュ
俺は普通にガードとEXスマッシュよく使ってる
どこかキャミィの立ち回り参考になるページあったら教えてください。
タイムアタックハードのLV5がクリアできません。
どのようにクリアしたかクリアした人教えてください。
タイムアタックハードのLV5がクリアできません。
どのようにクリアしたかクリアした人教えてください。
>>262 >>263 ありがとうございます
普通にガードするとペース握られてるんで、いつも。ターンパンチ、EXダッスト、EXスマッシュ試してみます
>>256 根本的にこのゲームへの認識間違えてる
このゲームのガード硬直は全般的に短くて、特にJ中攻撃程度では
ガードさせても着地小技をそのまま連続ガードには実際出来ない場合がほとんど
だから、発生早いコマンド投げだったり無敵技持ってるキャラに
J中攻撃以下で飛びをガードさせた後はある意味飛び通ってるのに逆二択みたいな状態になる
J大攻撃なら連ガにしやすい
そもそもが、
>>256が使ってるリュウが他キャラからしたらアベルなんかよりもっと酷いんだぜ
J中攻撃でリュウに飛びとおしても、着地が既にあの超発生昇竜が割ってくるポイント
セビキャンあったらこれほど最悪な割られ方はない
アベルのコマンド投げなら単に読んで垂直J一発で逆にフルコンだが、
リュウに対して同じ状態になったときに来るのは昇竜セビキャンだ
交わす事の難しさもそれ食らったときのリスクも、リュウ側のローリスクっぷりもアベルとは全てが違う
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 23:12:59 ID:YNd9FYZCO
ケンの大昇竜って
しゃがみガード不可能なの?
今日やたらうまいBP五万のケンに コア立ちコパ アッパー大昇竜と中足EX竜巻から 昇竜か投げで択られたんだけど
しゃがんでたらガード出来なかった
なぜ?
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 23:21:29 ID:GxnAjcAQO
初歩的ですがバイパのトライアルでセビダッシュ→EXサンダ→ウルコンねEXサンダ→ウルコンがどうしても繋らない
wikiの通り画面端でやってるのに。何かタイミングのコツ教えて
2に入れてしゃがんでるんじゃね
>>269 自分が余計なボタンを押していたとは考えないのだな
いつの時代にしゃがみガード出来ない昇龍があるんだか教えてくれ
>>242 強Kは近強K。
1段目をキャンセルして236236Pで普通につながる。
>>273 スパ2XのCPU…得意の超反応じゃなくて?
>>275 じゃなくて。
よく竜巻→大昇龍の連係をやってくるんだが
しゃがみガードしてると大昇龍を食らってしまう。
もしかしたらキャラによるかも。
んなあほな
あぁ、ちょっと思い出した。
竜巻をしゃがみでやりすごして左右が入れ替わるとガード不可(逆ガード可?)、
竜巻を立ちガードしてると左右が入れ替わらずそのままガード可、
とかそんな仕組みだったかも。
特殊な密着状態で軸が相手を越えてガードが逆になるって話じゃなかったかな
Xケンの大昇竜連発モードで頭上越えてギリギリ背中に落ちた後とかも着地昇竜ガード不可だった様な?
XケンのCPU大昇竜はしゃがみ不可とかじゃなく
密着でめくりになっちまうとかじゃなかったかね
真空波動拳はスト2Xからありますが
ヒトは生涯に何発くらい真空波動拳を出すのでしょうか。
気になります。
今待ち受けで対戦を終えたところなんですが、対戦相手の方からメッセージ?が届いたようなポップアップが一瞬右上に表示されました。
これを確認するにはどうすればいいのでしょうか?
ネットワーク対戦の「招待を確認する」ではメッセージはないと表示されています。
>>283 360ならしいたけ→メッセージ。
PS3は知らん。
ごめんなさい、環境を書き忘れてました。PS3ですorz
しいたけ、でわかりました。PS3側のメニューに入れば良いんですね。
ありがとうございました。
>>286 どうもありがとうございます。
初めてググることになる言葉だったので非常に助かりました。
何回目のコンボで何割ずつ減っていくの?
というか具体的に聞くと何回フォルテの大Pループ入れれば即死コンボになる?
>>290 補正がかかるから5割くらいから全く減らなくなった気がする
>>290 永パにはならんだろ……
具体的にどうかは知らんが、他の格ゲーとか参考にしたら80から100ぐらいは入れなきゃならん気がする
まじか・・・いつかできると思ってフォルテ使い続けてきたのに
というか、理論上五回とか六回ぐらいが限度じゃなかったかあれ
ピヨリ寸前で敢えてコンボを切って、投げや他の行動で再びピヨらせる→大Pループが定石であります
しかしフェルミ推定の考察が面白い
数学が苦手だったのもあるけど、もっと勉強すれば良かったと思う低学歴
エドをつかっているのですが、ケンと対戦してる時にめくられまくってわけわからなくなります。
エド起き上がりめくりに対応できる対空技はあるでしょうか?
EX百貫も潰されることが多いので、ガードするのがベストですか?
といっても現在ガードもできてないのですが。。
アベル使ってるんだけどダルシム戦がわかんねぇ
基本的に近づけないぜ
どうしたらいい?
転がれ
エドw
ベガ
トライアルハードレベル5
J中K>屈弱K>屈弱P>屈中K>強ダブルニープレス
を最後まで繋ぐコツってありますか?
目押しに猶予Fないってことを頭に入れとくぐらい
コマンドは単純だからひたすら繰り返せばいつかサクセスすんだろ
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 08:41:30 ID:Qsp34U9M0
すいません0Fコンボってなんですか?
とりあえず用語集とか読めばいいと思うよ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 08:59:37 ID:Qsp34U9M0
探したけど見つけられなかったです
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 09:20:04 ID:Qsp34U9M0
どうも。
バイソンの屈弱Pヒット時の+7フレームからの発生7フレームの屈中Pの目押しコンボのようなことでいいんでしょうか?
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 11:02:56 ID:Qsp34U9M0
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 13:49:14 ID:xN8xM7NJ0 BE:868061164-2BP(0)
リュウで露骨に待ちに徹するガイルに
勝てないんですがどうしたらいいのでしょうか?
露骨に下がってソニック撃ってくるのでこちらも波動撃つのですが
なかなかガードさせることもできずためがないときは
基本垂直Jでよけてせめてきません
そのうちEXソニックが飛んでくるんですが
早すぎてどうしても当たってしまい
こちらから攻めなければいけない状況になります。
少しずつ間合いをつめていくとガイルが端に行くのですが
この状態もきつくて崩せない上に
下手すると反対側に回られて同じことの繰り返しになります。
対策を教えてください。
ゲージが溜まればこっちのが有利になるから、相手に合わせて打ち合いしてればいいと思うよ。
後はセビで赤ゲージ溜めるのも忘れずに。無駄なダメージを食らわないように。
ゲージが溜まったらセビキャン滅や真空を警戒させて当て投げしまくりましょう。
>>311 完全に実力負けだろう
リュウなら待ち相手でも動かせるはずだが
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 14:21:11 ID:xN8xM7NJ0 BE:2278659997-2BP(0)
実力負けなのはわかっているので対策を教えてください。
ゲージたまれば有利っていうのがいまいちピンとこないんですが
ガイル戦でのゲージは灼熱より真空波動に使ったほうがいいのでしょうか?
波動で打ち合いにするのですがほとんどガードしてくれないので
真空までゲージためるのは時間かかるうえ、
ガイル側のほうがたまるの早いので
そのままEXソニック食らって体力差受つけられるパターンが多いです。
無駄なダメージを食らわないっていうのがわかってても難しいです。
当て投げ食らってくれるレベルだと
当て投げいける状況に持っていければ起き攻めで何とかなるんですが
しっかり遅らせグラで対応してくるタイプだと
飛びがほとんど通らないので当て投げ狙える状況に
なかなか持っていけないですし
遅らせ打撃とか真空とかセビ滅あるといっても毎回はダメージ取れません。
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 15:17:51 ID:c2Wv1sb5O
オープニングでチュンリーと戦ってる靴から火を出すサングラスはなんてキャラですか?
知りたいんです、教えて下さい
キャミーのクルクル回りながら飛んできて投げる技の対処が分かりません
アベルを使ってるんですが起き上がりに合わせられるとEX前転もジャンプも投げられてしまいます
>>316 下入れっぱでボタン連打してりゃだいたい潰せる
>>318 とりあえず弱パン連打でやってみます
ありがとうございます
>>316 何故飛ぶ。しゃがみに対してなんもできん技なのに。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 21:06:59 ID:m3Xpj9LlO
>>311 竜巻で接近してはどうでしょうか?
リュウの竜巻性能はよくしらないのですが、
多分ソニック避けれると思います。
自分はさくら使いで同じようにソニックで苦戦してたのですが、春風脚で避けながら接近、攻撃できるようになってから
ガイルのソニック頻度を減らせることができて、攻めやすくできました。ある程度体力リード奪えたら、こちらから無理に攻めずにこちらが待つのがいいかもしれません。
ガイルの得意分野は待ちな訳だから、できるだけ付き合わないようにするのがいいですね
攻めにきたガイルはガード崩す為に、当て投げやたらしてくる感じでしたので、グラップor真空竜巻等で対策考えておけばいいと思います。
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 21:18:35 ID:c2Wv1sb5O
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 21:32:16 ID:Kxj221d90
>>314 一回でもソニックに大竜巻合わせれたら結構相手が警戒するから
波動拳・灼熱波動拳が生きてくるんだけどなー。
試合が始まる時の間合いよりちょっと長めの距離を保ちつつ、相手がソニックを撃つなと思ったら
思い切って大竜巻かな。んでもし当たったら起き上がりにめくりジャンプ中キックから直接当て投げ・その他を駆使して
徹底的にダメージを稼ぐ、と。
ガチガチの待ちガイルでも大竜巻一発で崩れる人がいるときあるのよ。
ゴウケンのEX剛衝波→ダッシュ×2→真・昇竜ケンのコンボで、ダッシュ後の真・昇竜ケンのコマンドが間に合いません・・・。
普通のコントローラーでやっているんですが、何か簡易コマンドみたいな方法ありませんか??
EX剛衝をEXキャンセルしてダッシュ1回から繋がるよ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 21:51:49 ID:iLuCLnTk0
リュウ使いの方に質問があります。
1ラウンドが終わり、相手が自分より格上であると感じた場合、
2ラウンドの開幕は何を選択します?
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 22:21:11 ID:YTt8rt9EO
>>326 開幕でどうこうってのは特にないけど、安易に近づいたりはしないかもね
>>326 相手のキャラも書かないで答えられるわけないだろ
>>323 俺ヘタれたガイル使いだけど、竜巻はよほど上手く使わないとガイル喜ぶだけよ
竜巻で避けられたうえに刺さる距離やタイミングでソニック撃つ事はまず無いし
よほど人読み出来ないとプレッシャーにならないと思う
まだ通常対空や空投げのタイミング外されるわめくるわな空中竜巻のがキツい
てかリュウなら弾の回転で劣らないんだから、垂直で避けられたって問題ない
体力少しでもリードされたら逃げ切り易いのリュウの方だし
PS3のスト4で対戦後 ロビーに戻らずにやめるのって
どうやるんですか?
タイムアタックでクリアしたことありません、コツを教えて下さい。
因みに自分はバルログ使ってます。
ザンギ使え
PS3でコントローラのままやってんですが、特にウルトラコンボが戦闘中に
効率よくほとんど出せません。
リュウのようなコマンド入力なら、まだ運良くだせるんですが、ベガのような
溜め系のウルトラコンボはまずでません。
また、ボタン3つ同時押しがすごくシビアです。皆さんは、どうだったんでしょう?
すごく、初心者的な質問で申し訳ない。
>>339 PPPとかKKKが割り当てられてるボタンあるじゃん。
>>340 なるほど、ただその場合、小、中、強ボタンのどれかにわりあてないと
駄目ですよね?
どれかを犠牲にする必要があるんですかね?
>>341 お前のコントローラにはボタンが6個しかないのか
>>341 パッドは8ボタンだから足りると思うけど。
とりあえずオプションのボタン設定見てみれば。
>>341 L1とL2に既に割り当てられてるよ
詳細は説明書までどうぞ
ああー確かにそうですね。
勘違いしてました。既にそういうボタンがあったんですね。
まだ、買ったばかりでそういう認識が全くできていませんでした。
申し訳ないです。
ちなみに皆さんは、コントローラのままでもコンボとか極めれてんですか?
コンボができる=上手いじゃないから、このゲーム
それで差がつくのはせいぜい〜2000辺りまでじゃないか
>>345 おれ個人としてはパッドでやるなんて考えられないけど、
たまにパッドでめちゃくちゃ上手いやつもいるからな。
その辺は人それぞれ。
トライアルハードのバルログL5が成功しないので、どなたか教えてください。
ジャンプ強パンチ
じゃがみ中キック
弱キック
弱キック
しゃがみ中パンチ
なのですが、2回目の弱キックがすかります。
弱キックは、レバーはニュートラルでいいのでしょうか?
前に入れとくと2回目が当たるときがあるのでうが、ガードされてしまいます。
YouTubeの映像見てもよく分かりませんでした。
BP3500程度の主にケン・本田・ダン使いですが勝率は7割弱です。
ケンでうまいザンギに歯が立ちません。
通称グルグルザンギは不意の上り飛び強蹴りか強パンが当たったり
垂直中キックと6中キックで押せるんですが。
こちらの行動後にカウンターを合わせて来て
垂直中キックの着地の硬直に祖国や中足波動ガード後に
EXバニシングやられたりと何もできません。
5割〜6割はけずれれるんですが・・。
この前はBP5000のザンギで弱いと思ったんですが・・。コインバグかな?
ザンギ以外はガン待ちバイソン・ブランカが苦手です。
ブランカは結構本田で勝てますが。
次点でルーファス・フォルテ
うまい人のキャラは誰でもきついですがw
だから何って感じだな
>不意の上り飛び強蹴り
正気の沙汰とは思えない
>ケンでうまいザンギに歯が立ちません。
>こちらの行動後にカウンターを合わせて来て
>垂直中キックの着地の硬直に祖国や中足波動ガード後に
>EXバニシングやられたりと何もできません。
この4行でいいだろ
後はチラシの裏に書けよ
波動バンバン撃って飛びかバニを読んだら撃たないってウメハラごっこするよろし
>>348 時間経って終ってるかもしれないが一応。
ダンを端にもっていきジャンプ大Pを高い位置で当てる。こうすると着地時に距離が離れない
しゃがみ中Kがつながるギリギリくらいが理想。
そこからの目押しだけど、2中K→弱Kの繋ぎが早いくらいで弱K→弱K→2中Pは同じタイミングでOK
レバーはニュートラルでもできました。あとはひたすらやり続けるしかない
355 :
348:2009/04/07(火) 09:06:43 ID:HYRj3DlV0
>>354 有り難うございます。まだ終わってません・・・。
今晩、再チャレンジしてみます!!
初歩的な質問かも知れませんがネット対戦する際、
スト4専用のポートを開く必要があるんですか?
ちなみにXlink kaiでポートは一応、開いてるんですが。
ない
必要はないがしたほうがいい
XBOX360 ポート
でぐぐれ
スパコンて弱中強で差があるんですか?
トライアルでたまに指定がありますよね
あるキャラもいる
363 :
348:2009/04/08(水) 10:28:01 ID:UhLLzByM0
>>354 昨晩、1時間ほどチャレンジしてみましたがダメでした!!!
やはり、弱キックの2発目が繋がりません・・・
しばらく寝かせることにします・・・orz
違いがないキャラのほうが少ないんじゃないか
>>363 よつべのトライアル動画見るといいよ。一番大事なのはJ大Pを当てる高さだよ。俺も初めてやったときは弱キック届かない
と思ったけど、一度見ただけですぐ攻略できた
>>365 Youtubeのは何度も見ているのですが・・・orz
手が痛いですが、今晩もがむばってみます。
トライアルハード5のベガができない
最後のダブルニーまでたまに入るんだけどなぜかクリアにならない・・なんで?
強ダブルニー入力してるつもりなんだけどなぁ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 14:34:59 ID:esUR05zt0
ムックのフレームの見方についての質問なのですが、どの数値とどの数値を較べれば割り込み可能ということがわかるのでしょうか?
ムックのようなデータが出る前から、
発生フレームを調べて分かってる人がいたりするんですが、
どう調べれば発生フレームなんて分かるんですか?
ザンギエフの
トライアルハードレベル4
フライングボディアタック>屈弱P×3>弱K>EXバニシングフラット
は画面、右端でも繋がりますか?
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 15:03:56 ID:gjdbh4CbO
どこでもイケるんじゃ?
端限なの?
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 15:23:28 ID:esUR05zt0
>>370 ありがとうございます、硬直差ガード時−4の攻撃をガードしたら発生4の攻撃はあたるということでよろしかったでしょうか?
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 15:58:52 ID:esUR05zt0
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 15:59:22 ID:FpZeerdk0
ブランカのウルコンについて教えてください。
あれは最初の下段、飛び上がって後の中段、着地した後の下段はすべて繋がっているんですか?
また無敵時間はどの段階までありますか?
削り殺されることが多いので、どこかで昇竜で割り込めるポイントを教えてほしいです。
飛び上がって着地前ぐらいまで無敵な気がする。
落下時に神龍で割り込むと早いと負ける。
ブランカのウルコンどっか1パーツくらったら最後までくらう
ガードは初段地面たたき付けが下段ガード
飛び上がりから着地まで上段ガード
コロコロはどちらでも
削り量半端無いから初段ガード後無敵技やワープする選択も有効
ブランカのウルコン上昇中にEXスカイフォールで割り込んだら相打ちになってこっちだけダメージ食らったでござるの巻
さくら使いなんですがどうしてもバルログが苦手です。起き攻めと中足咲桜を多様するんですが、起き攻めはバク転でスカるし中足より相手の爪の方が長いし・・・何か良い対策はないでしょうか?
バイソンでヘッドバット後のウルコンを綺麗にいれている人がいたので
まねをしてみたのですが、一発目しかヒットせず、上手いこと拾ってくれません。
目押しとか必要なんでしょうかね?
>>383 thnx ちゃんとwikiみないとダメっすね。
まぁ、ほんとはバイソンページに書くべきことなんだろうけどな。
ブランカのウルコン微妙な位置で出されると困る。
初段が当たると思ったら飛び上がる部分だけ当たって食らった。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 18:06:54 ID:YaP/w5NU0
アベルのウルコンを屈強Pから画面端で繋げることって出来る?
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/08(水) 20:12:54 ID:eLZpfXosO
ストUだとシステム上、歩き昇竜が出る時と出ない時があったけどWだとちゃんと100%出る?
>>354>>365 たった今サクセスできましたーーーー!!!!
J大Pを高めに当てたつもりはないけど、なぜか成功。もう2度と無理ですね。
どうも有り難うございました。
でも対戦でバルログ使ったことないんですけどね・・・
さくらのトライアルハードレベル3がどうしてもクリアできません
弱春風脚まではなんとかきまるものの弱キックまでがどうしても・・・
弱キックも成功したと思ったら強咲桜拳が出ず
どなたかコツがあれば是非教えてくださいorz
391 :
377:2009/04/08(水) 23:02:28 ID:60EwXOT40
>>378 >>380 結局具体的にどうかはわからないけど、
コロコロ段階までは下手に手を出せないっぽいですね。
やはり割り込みポイントないんでしょうか・・・
情報ありがとうございました。
リュウでめくり竜巻>真空をしたいのですが、
めくり竜巻が上手く当たりません。強でやってるのですが…。
安定させるコツはありませんか?
リュウ(笑)
ヴァイパーのレベル3がどうしてもできない。2Pから一度ニュートラルに戻さないとダメなのかな
手がつりそうだ
2点質問させてください。
PS3版で主にアーケードモードでオンライン待ちうけしています。
戦闘中に乱入してくるプレイヤーは7割がたアンテナ0本状態・・・。
しかもREADYボタン押しているようで、なんとなく断りづらい(まぁ断るんですけど)。
アンテナ0本でもREADYしてる人って、あちらからはアンテナ安定してるように見えているのでしょうか?
もしくは、0本でもやりたいぜ!って人なんでしょうか。
あと、いま無線LANでネット接続しているのですが、
アンテナをさらに安定させる術はありますか?
有線LANにするとか、ポート開放とか・・・・。
むしろ無線LANで対戦は止めてほしい。アンテナ4本でラグりまくりとか詐欺にあった気分
>>397 有線にしてみました。
いまのところ、やはり乱入してくる方は0本が多く、
改善はいまのところ見られない様子。
>>398 なるほど。
私がBP500のザコだからかもしれませんが、
アンテナ4本あれば有線でも無線でも差が感じられない・・・。
>>399 ポートは開けた?
あとカスタム検索で接続優先にして、それでも0本ばっかりならおかしい
0本じゃなくて測定中の間違いじゃないの
クイック検索だと有線にしようとアンテナ表示されないことが多いよ
接続優先にすればほとんどない
>>399 0本ってないはずだけど。測定中の間違いじゃない?点滅してる奴。
後、アーケード待ちうけだと条件設定反映されないからな。意味ないぞ。
高品質で対戦したいなら「日本語」でこっちから相手探せ。
>>400 ポートは開けてないです。
ルータのポートを、PS3のIPアドレス向けに開放、で合ってます?
あと、良ければ開放するべきポート番号知ってれば教えてください。
一応、接続優先にして自分から検索する分にはアンテナ4本がほとんど
なのですが、アーケードモードで戦闘中に乱入される場合は大抵0本。
>>401 う・・・測定中とはどのような表示なのでしょうか?
私が0本と表現しているのは、
携帯電話でいうところのアンテナ0本状態で、
アンテナが点滅している状態です。
>>402 接続優先、了解です。
>>403 まさにそれです・・・。測定中ということだったのですね。
品質重視ならオンライン対戦モードで自ら探すのが吉ということですね。
ありがとうございます。
ニコニコ動画実況などで見る限りでは、
アーケード待ちうけでもアンテナ安定してたので、
自分の環境が悪いだけなのかもと考えていました。
>>405 ありがとうございます。
読んでみます。
>>406 大多数のユーザはあんま気にせず楽しんでるよ。
ロビー画面でアンテナ少ないからキックする、退出するって人はホントにまれで
俺の場合は1500戦ほどして、せいぜい5人くらいだった思う。
逆にマッチングされてからすぐにREADYを押さないヤツの方がイラっとくる。
10秒待ってREADYにならなかったら俺は退出してる。
アンテナ1本でもラグなく対戦できることもけっこうあるし、ラグったらお互いさまだし。
またマッチングする手間をかけてる間に試合終わる。
まあ自分の好きなようにしたらいいんだけども。
>>408 >大多数のユーザはあんま気にせず楽しんでるよ。
そうだったんですか。
私の場合、アンテナないと終始ラグってて、
ジャンプキックすらまともに出せない始末。
ちょっとこれでは自分としては楽しめないと考えております。
人それぞれなのでしょうね。
実際、相手はアンテナなくてもREADY押す人が大半なんで
408さんの考えの方が大多数ということなのでしょう。
俺はアンテナ4本以上ないと始めないけどなぁ
まぁ人それぞれなんじゃないかな
俺は計測中の相手とは戦わないっていうか、まあ真っ先に外人かどうかを見るよ。
ゲーマータグとかで。日本ならそんなラグらないから戦う。外人なら蹴る。
アンテナ計測で、3本なら戦うが、2本以下は蹴る。3本でもラグった奴は名前覚えて次は戦わない。
まあ俺はそもそもアケ待ちあんまりせずに、こっちから検索かけて4本以上の奴しか
戦わんことにしてるけどね。
ラグ確定なら戦わない、これはいつもしてるよ。
なんでPS/PS2とPS3がわけられてると思う?
>>410 >>411 なるほど、日本ならあまりラグらないとですね。
まだ隠しキャラ全部出してないので、待ち受けついでに
アーケードやってたんですが、さっさとオフラインでキャラ出して
ランク戦は自分で検索して探すとします。
>>415 ということは変換機を買えば使えるということですかね?
>>417 試してみます。
ご丁寧にありがとうございます。
日本人かどうかは確かにみるね。しかし、俺の感覚だと3本は3、4割方蹴られてるけどな。4本を選ぶようにしたら
全く逃げられなくなった
>>414 PS3の場合はどうなのかわからんけど、箱では0BP付近はラグ外人が問答無用で乱入してきてた印象が強い
それこそCPU戦が始まる前にガンガンと
1000BPぐらいまではカスタム検索で4本以上に乱入専門でやってた方が良いと思う
ちなみに俺は4本未満は蹴る
点滅中はランクマなら蹴って、プレマなら情報確認で日本なら対戦
>>420 情報ありがとうございます。
前述しましたが、私はPS3版のBP500ですので、
もうちょいBP稼げば状況も変わってくるかもしれないのですね。
422 :
391:2009/04/09(木) 16:59:52 ID:6sfCjl1+0
>>392 具体的な数字ありがとうございます。
ということは一応割り込めるけど、判定強いし、
相打ちしたときのリスクが高いということですね。
遠めで出されたらコロコロしているときに滅打っときますw
近くで削り殺されそうなら、下段ガード後、落ちてくるときにEX昇竜うってみます。
クイックマッチで優先言語が日本語のアンテナ0の人は、大抵入ってみるとアンテナ4本になるよね。
待ちうけでコンピュータ戦中は乱入してくるのがほとんど外人だから、ラグいのばっか。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 17:45:07 ID:rsP1WqcG0
ボクは外国人は怖いから対戦するのイヤなんだよぉ
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 18:28:01 ID:ojbzmyCKO
リュウ使ってるのですがザンギのバニと遠大キックの空振りはどう対処したらいいのでしょうか?
EXはガードして屈大パン真空竜巻しっかり入れれますが
これのおかげで反応が鈍りがちです
反応して中足出すと吸われたりしますしとっさに昇竜はきついので潰そうとせず
反応してバックジャンプでいいんでしょうか?
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 18:50:24 ID:ZpwL5Nqm0
>>425 的をしぼらせないように、垂直Jも混ぜるといいかも。
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 19:34:02 ID:170UxN9SO
セービングの使い所を教えてください。どんな場面で使えば相手によく当たりますか?対空にセビってみたり、相手の起き上がりに重ねてみたりしてますが、いまいちな気がします。
>>427 単発の牽制やセビ可能な必殺技を読んでセビ置くよ。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 19:38:32 ID:7y4CovXZ0
自キャラによってセビは性能が違うので何とも言えんよ
運用としては対空、牽制を取って前ステで接近、バクステで間合い調整など。
起き攻め重ねはバクステでリバサ誘いとかあるけど、そもそもリバサ必殺技で割られる
まあ人の対戦をよく見てネタ盗んでいくといい
バニはガード後に垂直Jからフココンでいいんじゃまいか?
>>427 自分のキャラと相手のキャラによりけり
誰でも使う方法としては、セビ入れ込みダッシュとかだな
上手く牽制をセビれれば密着有利(というか、ほぼ最低投げ確)が取れる
普通にダッシュで突っ込むよりはリスクが減らせる(代わりに初動が遅くなるが)
セビは当てるものじゃなくてダッシュでキャンセルするのがほぼ前提だよ
裏の選択肢としてガードOKでセビ2を出したり、セビ取った後にセビ2が確定する場面(はざん先読みなど)では打つけどな
あと、相手に起き上がりにセビってのは微妙
セビ重ねても打撃無敵で食われるし、セビのままで待っててもリバサ必殺技はブレイク属性が付いてるから意味無し(つまり、リバサ昇龍で両対応)
セビバックダッシュを見せてリバサ無敵技を制限してからじゃないとセビ重ねであまり優位に立てない
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 19:55:58 ID:7y4CovXZ0
例えば、それはもう波動拳を距離考えないで打ちまくるリュウがいたら、
「波動拳が当たる直前にセビ→前ステ」とすることで、有利時間作った上で間合いを詰められる。
ほぼ中距離ぐらいだったのが一気に接近戦に持って行けるのは非常に大きい。
ザンギならそのままスクリューはおろか祖国も行ける。そうじゃなくても、踏み込んで接近戦行けるのは非常に重要。
他にも飛び道具をセビることで、
・UCゲージが溜められる(キャラによるけど、UCあると一発逆転しやすいよね)
・相手に「行動読まれてる?」みたいな疑念を植え付けられる(心理的な側面も一応ある)
・弾をガードで押し戻されない(近づきたいのに近づけない! みたいなのが無くなる)
・ジャンプで回避した場合は着地を狙われたり間合い詰めなどをされるが、その損がない。
などの恩恵がある。
逆にリュウ側がセビ取られることを見越して真空波動を叩き込むこともあるし、
ダルシムだとファイアをセビ取らせてテレポで潰すみたいなコンボもある。
何にしても、人のプレイを見て使いどころをよく見て真似ることが超重要。マジ重要。
初心者は強い人の対戦動画から、水を吸う勢いで知識を吸収すべき。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 20:29:56 ID:170UxN9SO
>>431 >>432 詳しい解説ありがとうございます。BP1000程度まではセービングを立ち回りに組み込んでる人は少ないので有利に立てるように研究してみます。
感覚としては相手が技出してきそうな所にセビ置いてみる感じでしょうか?
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 20:39:23 ID:7y4CovXZ0
最初の内は特性を掴むことだけを覚えればいい
・飛び道具セビって前ステ
・牽制が来そうだなーと思ったらセビ→何も来なかったらステップでキャンセル、何か来たら前に出る
何にしても自キャラ言ってから質問してくれ 具体的なアドバイスが何も出来ない
つかテンプレにいれようぜ自キャラいえってのは
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 20:42:24 ID:170UxN9SO
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 20:45:00 ID:170UxN9SO
>>434 使用キャラはリュウです。その他アドバイスありましたらお願いします
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 20:51:04 ID:7y4CovXZ0
リュウならまああんま関係ないか
飛び道具や牽制相手にバンバンセビ出しまくっていると、
全キャラ持ってるセビブレイク技でセビ無効化されてダメ食らうから注意な
>>437 アドバイス? 具体的な質問・疑問もなしにどうやってアドバイスしろと?
強いて言うなら、人に質問する前にまとめ読め
とにかく人の動画を見ろ 聞く時間があったら動画を見ろ
見て経験値積んで覚えろ
これだけ
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 21:25:11 ID:i5OInUGfO
ホームの親切な上級者に教えてもらうのがいいよ
ブロッキングはなくなったんですか?
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 21:49:13 ID:7y4CovXZ0
ない。
上で使い方書いてるけど、ライトな人にも使いやすいセービングとして生まれ変わった。
ちなみにブロッキングが削除された経緯はネット上の開発者インタビューにあるので、
興味があるなら検索して調べてみるといい
>>441 あの…お兄さん達は優しくしてくれます……?
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 21:52:51 ID:rau4XweT0
アレンジコスセットはいつからダウンロードだったっけ??
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 21:53:20 ID:7y4CovXZ0
>>425 中級者の俺でよければ少し
まず基本的な間合いはリュウの下大足があたらないくらいの間合いキープ
んでそこから一歩歩いて中足波動が基本
相手の飛びは確実にショウリュウで落とす
バニガードしたら基本は垂直JUMPからのコンボ。大パンは投げられるから駄目
自分からは飛び込まない
遠い間合いでは波動うつ
端に追い詰められたら空中竜巻でにげる
これで3500くらいまでザンギならいけると思う
>>444 あーいやタバコすかしてるオッサンとか、連れできてる大学生とか多いでしょ?
俺弱い上に一人な上にキモいオーラでてるから。
髪の毛クソなげーんですわ。
それなの弱いって…
こういう奴のことどう思う?やっぱきもい?
>>446 そんなの気にするなら直すか行くのやめるかしろ
髪長いと強くなきゃいかんの?
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 21:59:56 ID:7y4CovXZ0
>>446 髪の毛長くて弱くて一人でキモイオーラが出ていることと、格ゲーやるやらないに何の関係があるの?
ハゲでチビでデブで低学歴でも、別に格ゲーやりたいならやればいいじゃん。やりたいなら、やればいい。
少なくとも俺にとっては、他人の目を気にしまくって何も行動しない奴が一番気持ちが悪い。
リュウとかサガット見ろよ。あいつら無職で格闘家やってるけど、楽しそうだろうが。
>>446 んじゃうpしようか
>>449 あいつらと横に並べるのかよww
一応サガットは四天王って仕事があるんじゃないか?4では無いのか
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 22:04:14 ID:7y4CovXZ0
あ、一つ追加。
馴れ合いたいならどっか別のスレでやってくれ。
>>452 実戦で見たことはない
パニくらないように経験を積め
キャラによって違う
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 22:21:11 ID:7y4CovXZ0
>>452 ターンパンチは3360F(1秒=60F)の溜めが必要。P3つボタン同時押しで実戦するバカは居ない。
とりあえず最初に自キャラ言え
BPのシステムが良く分からないんだが
俺より連勝したり勝ち上がってる奴が低かったりしてるんだが何で?
家庭用とアケで上がり方も違うらしいんだが・・・
>>387 弱チェンジオブディレクションセビキャン前ダッシュからで繋がる
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 23:21:22 ID:7y4CovXZ0
プレイ時間が9999とカンストしていたので、データーを削除してやり直しましたが、
また9999とカンストしてました。どうしてでしょうか?(箱360版です)
>>457 ありがとう。参考になったよ
そりゃ上がりにくいわけだ
zero3から入ったのですが、詐欺とびのタイミングが掴めません。
前投げのあと一歩歩いてジャンプとか、大足のあとにレバー上いれっぱでジャンプ等
タイミングはかるコツあるでしょうか?
使用キャラはリュウです
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/09(木) 23:42:27 ID:7y4CovXZ0
>>460 詐欺飛びは数こなして起き上がるタイミングを身体で覚えるしかない。
自転車に乗るのやホームランを打つのと同じで、
言葉でいくら説明して身体感覚が分かってくれんのだ。
>>460 フレームデータとにらめっこするといいかもよ
一部のキャラには○○から△△を最速空振りしてから飛び込みで詐欺飛びとかある
>>461.462
どうも。
実戦あるのみってことですよね?
トレモじゃできないだろうし・・・
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 06:15:07 ID:ECgRWIYFO
ストW用のスティックが欲しいんだけど他のゲームでも
使用できますか?ハイパーやゼロもスティックでやりたい。
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 07:33:25 ID:ECgRWIYFO
早く答えて下さい。
これがゆとりか
自分で調べたほうが早い
ルーファスのJ大K>EX蛇突>UCのコンボは画面中央で入りますか?
EX救世主>弱派生セビキャン>EX蛇突>UCって繋がりますか?
両方無理
ってか上のは端でも無理じゃね?
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 10:03:36 ID:ECgRWIYFO
ストW用のスティックで他のゲームができるかどうか早く教えろwwwwwww
>>470 出来るよ^^嘘じゃないって^^
とりあえず買ってごらん^^
>>469 上のは動画で見たので繋がる事は繋がるっぽいです
>>473 それはまだ誰も調べきっていないから自分で調べるしかないよ。(多分キャラ限定)
むしろ家庭用で調べて報告してくれ。
>>474 家庭用持ってないの…
アーケードのビギナーモードで粘ってみますわ
>>475 試してみたけどどっちも無理くさいな
そもそも高度的な問題でEX蛇突からウルコンが入らん(リュウ相手にギリギリ拾えないから、拾える事があるのかも)
あと画面中央EX蛇突からウルコンってのもほぼありえん
どういう当て方をしても、明らかに間に合わないタイミングか明らかに届かない距離になる
終わり際を高い位置で当てれば大丈夫なのかもしれんが、どうすればそう当たるのかもわからんし
後者のコンボはキャラによってEX蛇突がカス当たりだったり全ヒットしたりするな
だけどルーファスでゲージ4本溜めて全放出するとかどんな場面だよっつー話もあるw
>>476 ありがとうございます。
ゲージ依存症のルーファスが全放出する欲望の最大コンボと思ったんですが無理でしたか。
ケンの竜巻被弾or被ガード後に択に付き合わされるのが、すごくうっおとしいです。
wiki見たらガードとバクステ以外はしなくていいって書いてあったんだけど、
これ、竜巻終わりぐらいからレバー後ろ連打とかでOKなんですかね?
また、それはリュウの竜巻の時も同じだったりする?
>>477 そういう事だったのか
ルーファスで4ゲージからウルコンは難しそうだな
一応相手がなんらかの形で飛んだトコに遅出し弱派生セビキャンからならできるかもしれないけど、トレモ設定とかめんどいからやめとくわ
>>478 ケンの竜巻はそれぞれ性能が違いすぎてなんとも言えないんだが、とりあえずはガードとバクステでいいと思う
ただ、ケンの竜巻ならどれをガードしても一応通常投げが確定したりする
あくまでデータ上での話だけどな
リュウに関しても同じには同じなんだが
理屈で考えた方が良さそうだな
ケンの大竜巻ヒット後も同じだと考えてくれていいんだが
リュウの竜巻ガードさせた後ってのは若干リュウが不利なんだわ
ここでリュウが何をするか、だよな
不利だからガード、グラップOK勝ったらラッキーの投げ、昇龍で暴れる、飛んで逃げる、小パンこする、バクステで回避
これぐらいだと思うんだ
それでなんでバクステとガードが推奨されるかって言うと、バクステすれば昇龍以外には負けず、ガードすれば昇龍をガードして確反美味しくもらえる(または相手2ゲージ消費)
バクステとガードをしてれば被害を最小限に抑えられるって話
あとは自分で考えてくれ
リュウ側の選択肢は書いたから、あとはそれぞれの行動に対して何が強いか、相手は何をしてきやすいかを考えて実行するだけだ
ぶっちゃけ正面密着限定の起き攻めと一緒
ケンの竜巻の後もほぼ同じなんだが、とりあえずわかりやすいようにバクステとガード安定って言われてるだけだと思う
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 12:20:14 ID:ECgRWIYFO
>>472 ソースくれ。言い方が怪しい。
いざ買ったのに他のゲームで使えないのは嫌だ。
>>470 出来ないよ^^嘘じゃないって^^
とりあえず買っちゃダメ^^
>>480 例え質問スレとは言え、お前の態度はどうかと思う
2chなんだから教えてもらえなくて当然、教えてもらえたらラッキーだろ
>>480 >>482と言うことが被るかもしれんが、そのソースは自分で調べればいい話、そこまで答えのヒントが出てるのだから、まだ御の字だよ。
相手しない方がいいよ。
マルチだし。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 12:48:50 ID:ECgRWIYFO
質問スレで質問したのに答えてくれなくて抗議したら
フルボッコかよwwww
むかつくからさっさと答えろ!
PS3版でリュウ使ってます。
ザンギエフのバニシングフラットをガードした後の立ち回りなのですが、
いまのところ、昇竜が当たってくれています。
これは反撃確定だから当たっているのでしょうか?
または相手が投げコマンド入力しているためガードしていないから当たっているのでしょうか?
>>486 確定だから当たってる
バニはEXじゃなかったら食らっても昇龍確定
バイソン使いなんですがザンギと本田の対応がわかりません
J強Pばっかり振るしかないんですか?
あと他のキャラに対しての空対空は垂直J弱Pでいいんですか?
バイソンの対空は屈強PでOK
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 15:04:16 ID:ECgRWIYFO
早く教えろやクズニートどもw
>>491 スト4専用スティックでコールオブデューティー4をプレイする。
新感覚!!
>>487 >>488 情報ありがとうございます。
バニ恐怖症だったんですが、食らっても昇竜確定という情報は
かなり私のプラスになりました。
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 16:06:35 ID:UFYDrpqeO
なんか人として質問する態度がムカついたので、皆さん今後、491はシカトでお願いしますねー!
ちなみにこの人ストW360スレにも出没中でーす
出来るよ
ps3
アピールってどうやって変えれるの?
>>497 チャレンジモードのサバイバルとタイムアタック
どちらもノーマルをクリアしていくと
カラーとアピールが増えていく
>>499 両方クリア済みでアピールの選択は出来ないの?
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 19:34:28 ID:ECgRWIYFO
質問に答えない質問スレって何か意味あんの?
起き攻めでザンギのボディプレスなどでめくられた場合はどっちにガードすればいいんですか?
相手の攻撃は裏に回ってるのに食らいモーションは反対方向なので分かりにくいです
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 19:51:57 ID:wMqxMNfA0
めくられた方向にガードする。
右を向いていてめくられた場合、ガード方向は逆になるので4ではなくて6に入力。
めくりに関しては完全に読み。あとはジャンプ軌道を見て判断するしかない。
めくりは読みじゃなくて、見てからだろw
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 19:59:01 ID:ECgRWIYFO
正確な情報教えてくれ。
ストW専用のスティック買ったら
他のゲームができるかどうかが知りたい。
カプコン以外も可能かも。
>>501 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 20:03:37 ID:ECgRWIYFO
>>510 朝からずっと言ってんのかよ
10時間もあったら調べる時間あっただろ
変な人は構ってもらうのが目的なので、ほっとけばいいのよ
そもそもスト4対応であってスト4専用じゃないのでは?
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 20:35:06 ID:UFYDrpqeO
え?みんな?スルーじゃだめなのか?
ポート開放って必須かな?
やり方が今一つよくわからん
だからもうほっとけって
こういうのがいるからケータイ厨ってのが嫌われるんだろうな
>>515 必須ではないけど、したほうがいいらしい
俺は回線がこんがらがってるからしてないけど
素直に質問に答えてやれば終わってた話じゃんか
答える気は全くなかったけどw
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 21:35:32 ID:aHBl70vE0
キャリバーみたいにリアルタイムで他の日tが対戦してるのを見たいよお
リュウ使ってるんですが、詐欺飛びって、どのキャラ相手でも効果あるんでしょうか?
相手が起き上がりにリバーサル必殺技を出しても地上でガードができ、
相手が起き上がりに何も出さなければ跳び込みをガードさせることできる、という跳び込み方のこと。
攻撃判定の出現の早い技に対しては狙いづらい(ブランカのローリングに対してなどは絶対にできない)。
コレ読んで考えろ
>>519 >>520がヒントくれてるな
リュウには絶対に詐欺飛びできないよ
でも理論上ではブランカのバチカルにもロリにも詐欺れるな
詐欺飛びの意味を知ってて有効かどうかを聞いてるんだろw
着地硬直とリバサ技の発生フレームを調べれば誰に有効かってのはすぐわかるぞ。
おお、俺様ってば上二人に比べてなんて役立つアドバイス!
リュウの昇竜は発生3Fなので詐欺飛びを成功させるのは現実的ではない
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 01:20:20 ID:gqHW1vd10
ほかで聞いたんですけどスルーだったのでここで。
チュンリー相手で投げ決めた後ってどうするのがいいんだろうか。
とりあえず詐欺飛びしつつ
裏表わからないところ狙ってJ中Kしてるんだけど
EXスピバ出されると後ろにも判定あるせいで
こっちもどっち向きにガードすればいいのかがわからなくなるし
それ警戒するとスピバが空振りしたときとっさに反撃できない。
地上から行くか頂点に飛ぶんじゃなくて
しっかりと正面に詐欺飛びしたほうがいいのかな?
>>524 つんりー使いなんで、あんま教えたくないが、よほど飛びが遅くない限りスピバは空中で技出さなきゃ地上ガードが間に合う。
空ジャンプを活用しろ。
逆に少し遅らせて、ケツ当たりを狙って飛び込むと潰せることもある。
中心よりやや後ろが弱め。
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 08:55:20 ID:kcma0+WqO
>>510 朝からムカついたからネタにマジレス。
てめーは公共の場所で「おいお前ら、〜までの道教えろ!」とか連呼してる奴がいたら教えんの?
完全に誰も近づかないだろそんな痛い奴にw
なくなく教えてくれた人がいたとして「それは確かなんだろうな?言い方が怪しいから証拠見せろ!」
って言われてる身にもなれ。
常識的に考えて質問する時は礼儀ってもんがあんだろ。
答えてもらえるのが当然とか思ってんじゃねーよ。どこのお坊ちゃんだよ。
マジにキレてるとしたら頭おかしいんじゃねーの?
二度と来んなよ低脳野郎!
本田の頭突き→鬼無双って
4タメ6P46Pでおk?
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 09:50:05 ID:5D6iK/7TO
>>527 そりゃあ俺だって現実世界では礼儀正しいよ。
2chだから本音で発言してんの。
しかも最初に攻撃してきたのはここの住人だしw
質問スレなのに嘘っぽいレスやソース無し情報連発されたら
どんな穏やかな奴もそりゃあキレるよ。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 09:58:24 ID:5D6iK/7TO
ソース付きでPS3用ストリートファイターWのスティックを
買ったらハイパーやゼロも使えるのか?
それとカプコン以外にも使えるのどうかを教えろ。
ネタでも何でもなく困っている。
教えてくれればもうこんなスレ来ねぇよw
他人の情報が信じられないなら自分で調べれば済む話なのに
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 10:00:42 ID:5D6iK/7TO
>>532 御託はいいからさっさとソース付きで答えろ。
本スレで暴れてた奴か
携帯はまともな人がいないな笑()
>>533 ググったら一瞬で出てきたぞ
赤ちゃんじゃないんだからそんくらいやれよ
だからお前らスルーしろと
善意で質問に答えてあげるスレなのに
ウソ扱いされたりソースがないと信じないとかいわれたら
どんな穏やかなヤツもそりゃあキレるよ。
>>537 キレてねーっすよ
俺キレさせたら大したもんっすよ
ところで、朝から360で何回検索しても相手が全く見つからないんだが、これは自分だけ?
メンテ時間とか決まってたっけ。土曜の朝にやるとは思えないが。
昨日は普通に出来てたんだが・・・。
>>539 本スレではなんかメンテがどうこう言ってるな
見てくるといいかも
朝から胸クソ悪いんで、今後スルーでお願いしまーす。
っていうか、ちなみにここはストリートファイタースレなんで、他のゲームとか知ったこっちゃない。スティックスレに消えてくれ。
>>540 なるほど。チラっとだけだったんで見落としてたわ。
休日に定期メンテとかアップデートするとは考えにくいからトラブルかな。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 10:21:23 ID:5D6iK/7TO
なぜ教えてくれないんだ?さっさと答えてくれればいいのに。
調べるの面倒だから聞いてるのに自分で調べろだとか馬鹿じゃね?
>>542 この時間にメンテとか聞いた事無いし、多分トラブルだろうな
まあ困ってるのはお前だけじゃないから安心していいよ
>>543 基本的に答える答えないも相手の自由だからな。気に入らない奴に教える筋合いは無いって事だろ。
ちなみに俺はほんとに聞きたい事あった時は、本音はどうあれ下手に出て礼儀を持って質問している。
その方が話が早いからなw 多分お前はもう手遅れ。
かまって欲しいだけだから相手しちゃいかんよ。
相手すると居着いちゃうよ。
いい加減釣りじゃねーの
本気で聞いてるならもうごくろーさんて感じだけど
最初から釣りだよ。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 12:50:36 ID:5D6iK/7TO
>>549 釣りはテメーの方だろ負け組がwwwwwww
さっさと答えてくれればこんなにレスしてねぇよゴミ。
キャミーを使っているんですが
キャノンスパイク>セビキャンバクステ>ウルコン
でウルコンが入りません、自分的には
セビバクステの入力が遅いんだと思うのですが
入力のコツありますか? ちなみにスティック使っています
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 13:08:13 ID:MPEub3FGO
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 13:15:07 ID:5D6iK/7TO
早く答えろやクズニートどもwwww
オマエらが答えない限り粘着し続けてやるぞ。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 13:17:42 ID:5D6iK/7TO
妥協してやる。スト4のスティックが紹介してあるサイトに
リンクさせろ。
>>551 ウルコンが出てるのに入らないのなら遅いです。
画面端なら逆に最速だと入らないけど。
俺はコマンドを速くするよりはタイミングを早くするよう気をつけてます。
何も出ないならまだしも、EXスパイク暴発は避けたいので。
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 13:33:06 ID:MPEub3FGO
>>554 はじめは本当に失礼なやつかと思って楽しんでたけど、なんかネタみたいなしゃべり方になっちゃってつまんなくなっちゃったー。
もっかい最初からお願い!みんなももう一回盛り上がろうぜ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 13:36:30 ID:5D6iK/7TO
早く答えろやwwwwwwww
ゴミの癖に偉そうなんだよ。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 13:38:45 ID:kcma0+WqO
まだいたのかこのキチガイw
レスがない→わかる人がいないって結論はねーの?
俺も知らねーけどここで聞いてもわからねーなら自分でメーカーに聞けよバカ。
電話すりゃ一発じゃん。
何でてめーのためにソースまで調べて教えなきゃいけねーんだよw
大体質問スレなんて所詮自己満足でレスしてくれてんだから、お前みたいなバカの質問に答える義務なんかねーから。
普通に考えりゃわかるだろ。
そんなのも理解できないバカはクソして寝てろ。
何が粘着してやるだよw 勝手に粘着してろよチンカス野郎。
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 13:38:51 ID:5D6iK/7TO
マジでむかつくからストリートファイターのファンもう辞めるわ。
だが質問には答えてもらう。もう意地だ。
ネットヲタクどもに舐められてるのがスゲーむかつく。
>>555 ウルコンは出ているので単純に入力が
遅いんでしょうかね リュウとかでセビ滅は普通に出来るんですが
623からのバックダッシュになるとどうしても
入力が遅くなってしまいます もちっと練習してみますね
ネットオタクじゃない彼のレスが一番多いのは、俺の気のせいで・・・なんでもないです。
>>559 の意地に敬意を表して!!
うぉぉぉぉーっ!!逃がさんんーっ!せいやっ!!
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 15:15:11 ID:ho7rlBRMO
流れみてワロタ
こんなにレスする暇あるならメーカーに問い合わせすれば一発なのに
相当な暇人だな…
スペースオペラシンフォニーをヒットさせた後なんて言ってるのか聞き取れないw
すぺーすおぺらしんふぉにー!!産経だ!!に聞える。困った。
とるねーど
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 16:50:46 ID:kcma0+WqO
>>559 もう意地だって何が意地なの?w
いくら待ったって誰も答えてくんないよ?
ここまで言われて何でそんなのもわかんねーの?
ネットオタクはお前だろw
いいかげん釣られすぎだろお前ら
>>566 「全米が泣くぜ!スペースオペラシンフォニー!!とどめだ!!」
ケータイではNGIDできんのか。
>>570 ルーファスかっけぇ!そら全米泣くわ、ありがと愛してる。
元の連打技組みこんだコンボが出来る気しないんですが、コツとかあるんですか?
教えてください。
コンボにコツはないです。がんばって練習しましょう
>>573 ずらし押しをするといい
弱P中P強Pのずらし押しを2回する
どれでもいいからPを5回連打すれば連打系の技が出る事を利用している(5回目に押した強さで出る)
スティックじゃないとうまくできないけどな
>>575 情報ありがとうございます。連打→中K→連打の繋ぎとかも慣れれば安定するんですかね?
度々すみません。
>>576 どういうコンボレシピなのかわからんからなんとも言えんなぁ
春のコアコアEX百烈EX百烈なんかはこれで十分安定する
>>577 中P>強P>強連打>中K>強連打っていうコンボです。メ押しからの連打への繋ぎが
1回も成功したことないです。
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 19:52:15 ID:5D6iK/7TO
まだ答え書き込まれてないのかよwwww
いい加減呆れてきたな。
教えてくれればこのスレから
消えるっつってんのにそんなに構って欲しいのかよ。
友達が少ないクズネットヲタクがうざすぎwwww
いっとくがオマエらが答えを教えない限り俺はけして書き込みを
辞めない。辞めて欲しかったらさっさと答えろ!!!
>>578 試してみたけど、強連打から中Kに繋がる気がせんww
でも遠い距離からの中Kから強連打は繋がったからいけるはず
中K押したら即強P中P弱P中P強Pでずらし押し
やたらEXが暴発するけど、慣れれば強が安定して出るはず
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 19:57:01 ID:5D6iK/7TO
格ゲーヲタって凄い閉鎖的な奴が多いんだな。
明日辺りゲーセンでストWやりに行く予定だったけど辞めるわ。
何かいきなりナイフで刺されそうで怖いwwww
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 19:58:44 ID:5D6iK/7TO
>>581 PS3。何とかボックスだとかダサすぎでイラネ。
>>580 慣れれば普通に出来るっぽいですね、ありがとうございました。
PS2互換の初期PS3ですか?
それとも互換がないPS3ですか?
>>586 この程度で治るとでも思ってんのか・・・?
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 20:06:44 ID:5D6iK/7TO
>>585 まだPS2しか持ってない。
だから互換できるPS3とスティックが欲しい。
>>586 ウィルスかもしれないから重要な所コピペしてくれ。
ソースソースと言いながらコピペを要求
大分初心者減ってきたな。皆それなりに動ける人ばかりになってきた
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 20:20:59 ID:5D6iK/7TO
>>590 言ってる意味がわからない。ヲタじゃないから専門的な事は理解できん。
単純にスト4専門のスティック買って他のゲームにも使えるかどうか知りたいんだ。
ぶっちゃけできれば高いからPS3欲しくないが今はまってる
ハイパーやゼロ、餓狼やバーチャもそのスティック使えるなら買いだなって思っている。
>>593 実は専用スティックって見た目が違うだけで中身は同じなんだよ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 20:25:24 ID:5D6iK/7TO
>>594 じゃあ詐欺じゃんw
でもと言う事は他のゲームでも使えるんだな?
カプコン以外でも。
なら本体ごと買うけどもし嘘なら君の事訴えるかもしれないけど
いいかな。他のゲームも使えないのに馬鹿高いハード買わされたら
洒落にならないからね。
素直にNGしときゃ良いものを何かまってんだか・・・場冠者ね?
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 20:27:26 ID:KmvjCFWfO
>>593←自分もヲタだと気付いてない所が痛いな
金が無いから、セコく安く済まそうとしているが、調べるのは他人任せかよ
人間として最低だな
>>596 もし使えなかったなら訴えてもらってもいいよ。でもゲームごとにキーコンフィグはやらないと駄目だよ
もし買って、別のゲームで使えなかったらここに来てね。使えたらもうここには来ないでね
>>597 暇つぶし
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 20:31:34 ID:5D6iK/7TO
>>598 俺はお前とは違う。キモヲタはキモヲタらしくただ質問に
答えてればいいんだよ。
だから生意気な口の聞き方は止めろ。ネットで顔も見えないと
思って調子乗りすぎw
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 20:35:33 ID:5D6iK/7TO
>>600 よし、じゃあ確認する。
PS2のソフトができるPS3とストW専用スティック買えば
ハイパーやゼロ、カプコン以外の餓狼やバーチャもスティックが
使えるでOK?
OKなら返事くれ。後このスレのログ保存するからそのつもりで。
>>602 OK。その代わりPS3のシステムソフトウェアはアップデートしないと駄目
なんか面白い奴が沸いてると聞いて。
結局ソースは2chかよ
あほか
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 20:41:19 ID:5D6iK/7TO
>>603 システムソフトウェアをアップデート???
意味がわからん。どういう意味だ?日本語で頼む。
>>606 PS3の説明書に書いてあるよ
あと、ストリートファイター4を起動するときに勝手にされるから気にしなくてもOK
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 20:47:51 ID:Y2AGoowe0 BE:578707744-2BP(0)
リュウでバイソン対策お願いします。
ターパン近めでガードしたらとりあえず投げてますが
たまにヘッド食らって終わります。
このあとはコパか投げでいいんでしょうか?
逆にEXダッシュアッパーはヘッド間に合わない気がするので
ガードしたりしゃがんでたら投げでいいのでしょうか?
ターパン先端、ダッスト、EXグランドスマッシュのあと
やることがないのですがどういう選択肢がありますか?
今は中足波動撃ぐらいなんですがガードされ終わります。
最後にバイソンの判定がおかしくて
飛び込み通してもそのあとコパコパで確認して・・・
とかやっても遠すぎて昇竜ですらすかったり
ガード時に投げとか打撃で崩すにも距離がきついのですが
とびこみからはどうしたらいいのでしょうか?
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 20:52:19 ID:5D6iK/7TO
>>607 何か面倒だが仕方ない。答えてくれてありがと。
他のクズ住人とは違っていい人だ。
他のクズヲタどもは
>>607に礼でもするんだなw
約束通りもうこのスレには来ない。粘着し続けた俺の勝ちで
この件は終了。ざまあみろwwwwwwwwwwww
ログ保存の意味がわからないとかかわいそうなやつだな
>>607本当にありがとう。
さぁ元の質問スレにもどろうか
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 21:00:20 ID:MPEub3FGO
な?な?言ったとおり以外と面白かっただろ?いやー盛り上がった!
じゃあ常識的質問スレに戻りまーす。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 21:42:52 ID:kcma0+WqO
>>609 勝ちとかw
どうせ来ないとか言いつつスレ見に来てんだろ。
バカのやる事なんてまるわかり。
二度と来んなよチンカス
そしてIDが変わるのを待つID:5D6iK/7TO
ID変わってもすぐに正体バレると思う
PS3の説明書呼んでも頭悪いから理解できないだろう
ケンの昇竜からのめくり弱キックループの対策を教えてください。
自分は振り向きリバサ昇竜かガードしてるのですが、昇竜が反対に出たり
してなかなか返せません。
ザンギのボディめくりとかは昇竜が逆に出ることはないのですが・・・
あと、ケン相手で中足→波動の中足をよくセービングされます。
大ゴスや中足で止めればいいのは分かりますが、中足セビされたのを見てから
波動ではなく昇竜を出したりすることは可能でしょうか?
>>616 魔法入力(32123212)はめくりに対してリバサで安定せんから、おとなしくガードした方がいいかと
てか昇龍で転んだとこにめくり弱Kしてくるって事でいいのかそれは?
だったら起き上がるタイミング変えればいい(最速受身、遅め受身、受身無しで最低3パターンは作れる)
後者がよくわからんな
中足をセビ取って波動の発生前に当てたりしてくるのか?
どっちにせよ、中足セビ確認から昇龍は無理だと思う
キャンセルしないって選択肢を持ったほうがいいかと
>>617 ありがとうございます。
昇竜や投げ、大足からのめくりループ全般です。
起きあがるの3パターンもあったんですね・・・。通常と、速起き上がりのみ
だとずっと思ってた・・・。
もしかしたら中足→波動の波動にセビだったかもしれません。
また、質問なのですが、こちらのJ攻撃に対してのベガワープ、ヨガのワープ、バルログのバク転に対する
確定攻撃はありますか?
これまで自分の経験ですと
ベガ:着地後最速大竜巻or真空
ヨガ:?
バル:着地後最速大竜巻or真空、歩いて通常技は届かない?歩いて投げはグラップ
される、と思ってるのですが・・・。
アベルの目押しコンボについて質問です
wikiのコンボの欄には、コパ→近中パン→〜となっていますが
近大パンのほうが発生早くて繋げやすいし、威力もあるしキャンセル、スパキャン
も中パンと同じようにできるしで近大パンのほうが良いと思うのですが
中パンにしている特別な理由があるのでしょうか?
>>618 受身の受付時間が意外と長いから、受身タイミングずらせちゃうんだわ
やっぱ波動をセビだよな
ケンの中足波動は連続ガードにならんから、ぶっちゃけどの距離でも読み合いだわ
割り込める人は普通に割り込んでくるから(下手すると生ウルコン食らう)、中足波動を手癖にしないほうがいい
あ、すまんケンの話ばっかだったからケン使いかと思ってた
リュウ使いなんだな
リュウの中足波動は近かったら連続ガードになるから、連続ガードになる距離を把握するといい
ワープ系に確定は無いと思っていいよ
出現位置を4種類から選べるから、全てに対応する事が不可能
画面端にさえ追い込んでしまえば出現位置を絞れるから、そういう立ち回りを考えた方がいい
バク転は一応どっちも最後に隙があるんで、読めていればなんでも確定するよ
>>619 一部のキャラ以外はしゃがんでると近強Pが当たらないから、近中Pがよく使われる
>>621 なるほどありがとうございます
ヒット時強制立たせ効果があるというのにまさかしゃがみ状態相手に
スカるとは・・・
>>620 分かりやすくかつ詳細にありがとうございました。
リュウのバックステップの使い方を教えてください
チュウリーなどは地上からの起き攻めの避けに使ったりをよくみますが
リュウはほとんど使用されていません。
上レスのケンの竜巻後の読み合いくらいでしょうか?
バクステでアベルの連携回避、ケンの→中K、中足の中足をかわして大足刺す、
とか使用できればと思ってるんですが
「参加人数オーバーの為、セッションに参加できませんでした。」
ってどういう状況なんだろ?
>>625 俺もそれ気になってたわ。
自分と同じタイミングでマッチングしてる人がいたと解釈していたが、どうなんだろう。
>625
マッチング募集に複数の申し込みがあって、既に相手が決まっていたって事じゃないかと。
628 :
624:2009/04/12(日) 03:15:53 ID:o+bnGm0k0
「対戦できませんでした。」が言われたケースかと思ってたんだけど、
そうだとしたら「対戦できませんでした」なんだろう?
完全に想像で書くけど、たぶん、マッチングの流れは以下のような感じになっていると思う。
1.参加人数2人(自分+1名)でマッチング申請
2.サーバからマッチング情報受信。
3.対戦開始のため、マッチング申請取り下げ。
で、2〜3の間に送信した場合「参加人数オーバー〜」
3以降に送信した場合、「対戦できませんでした」になるのかも。
セービング中のアーマー状態は ボタンを話すと直ぐ消えるんですか? それとも少し持続する?
本田を使ってるんですが 対空が溜めが溜まってない状態だとと弱いし 当たった時のリターンがでかいので
良くセービングしてるんですが 潰される事が多いので 早めに出そうと思ってるんですが…
ボタン離した瞬間にアーマーは消える
ただLv3まで溜めると攻撃判定が出る直前までアーマー付き
>>624 >>629に追記
アーケード待受けでポーズしてる場合でも部屋は作成されてる状態になってて
この状態の時にマッチングしようとすると「対戦できませんでした」とでる
ストW買おうと思ってるんだが箱○版はアケコンなしでも普通にプレイできるのかな?
>>633 最初は苦労するけど慣れれば問題なくプレイできる。
ギルティ、アルカナ、メルブラのようにコンボをガンガン決めていくようなものではない
技がちゃんとだせるなら立ち回りで十分やっていけます
でもやっぱスティックはほしいなぁ
>>633,635
サンクス
PC用にPS3のアケコンは持ってるけど、PS3本体は持ってないからなぁ
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 12:35:56 ID:DRbdLE3eO
アーケードなんだが豪鬼の残空波動拳が上手く行かない。
何かコツある?
空中で波動拳
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 12:55:22 ID:8q1SlmR4O
リュウ使ってますが、ガイル戦が苦手です。どんな立ち回りをすべきでしょうか?ソニック撃って近づいてくるし、飛んだら対空で落とされるし、中足波動刺すくらいしか選択がありません。またガイルの通常技で確反等ありましたらお願いします。
リュウ使いです。相手もリュウとします。
相手リュウに飛び込まれ、
J中K→2中K or 2弱K→めくりJ中K→以降ループ
みたいな攻撃をされ、途中でガードミスなどしてくずされることが多々あります。
このままじゃまずいと思い、とった行動は
・めくりJ中Kの直前に前進ダッシュ(一応、ループからは抜けれた)
・めくりJを確認してから昇竜(反応が遅いのか、スカしたりコマンドミスってめくり成立)
こういうめくりループに有効な手段などあればご教授ください。
643 :
641:2009/04/12(日) 15:24:55 ID:HCt4rPoI0
別PCから失礼します。
>>642 なるほど。ちなみに、バックジャンプ中Pだと滅入りませんか?
>>643 そんなん当たり方次第じゃね?
しかも、下手すりゃ負けるよ、中Pじゃ。
横方向に長いから反撃できるんだから。
家庭用でローズ使ってるんですが、相手にセビられたときの対処が分かりません。
それとも一旦引いたほうがいいですか?
いつも手をだして反撃くらったり、通常技を吸われてウルコン食らったりします。
セビで構えてる相手にはどう対処するのが一番ですか?
LV3くらったり、構えてそっから投げられたり色々されます。
ドリルで毎回反応できればいいですが、そう毎回使ってられないし、
反応間に合わないときがあるんですが、それでもセビみたら全部ドリルにすべきなのですか?
>>644 JKにしておいたほうがよさそうですね。ありがとうございます。
バージョンアップの匂いはしますか?
>>645 ドリルでもいいんだが、セビ中に2発当てれば割れるってのも大事
ローズの場合は、セビに合わせてスライディング先端当てとかやられるとすごくめんどい
基本的にセビを見てから潰すのは無理だから、構えられた場合は垂直ジャンプとかだな
距離が近いなら投げに行くのもあり
だけどまぁまずは相手に自由にセビをさせないような立ち回りが大事だと思う
それこそEXスパーク振ったりな
>>648 見てから潰すのはやめたほうがいいですか。OKです。
今まで全部潰しにいって、大体は返り討ちにされて、そういう気がしてました。
素直にジャンプとかで様子を見ることにします。
ちなみに飛び込みにセビ合わせられた場合も、特に潰そうとせずに
攻撃せずにガードとかしてお茶を濁したほうがいいですか?
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 20:14:27 ID:XqgASEzJO
自分でも答えは分かってるんだが他の人に言ってもらわないと納得できない
ジャンプの前後の移動距離はスティックをどう入れてようと変わらないよな?
>>650 KOFじゃないのでいれっぱでもちょい押しでもジャンプ軌道・距離は一緒
>>650 大丈夫だ。
自分の考えに自信を持っていいぞ。
ローズにセビするのが怖い俺フェイロン
キャンセルバックダッシュでお茶濁してるわ
大概セビ構えを見てから、ドリルが飛んで来るからスリル満点
どうも当て投げに弱いんだが
仕込みバクステって、ガード中に4541で1入れっぱってあるけど
これってガード中に一度入れたら、投げのタイミングまで入れっぱで勝手に出るの?
ザンギの立ち大Kスカ→スクリューの連携の対処はどうすればよいでしょうか?
こちらリュウです。
スカみて昇竜しようとするといつも吸われてしまいます。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 22:16:52 ID:PAEozsA00
ゲーセンは家庭用のキャラは使えんとですか?
フェイロン、キャミイ、さくら、etc
使えない。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 22:21:41 ID:PAEozsA00
>>631 ありがとう やっぱ対空に使うのは無理そうだねw
飛ばれたらセービングが癖になってるから端正しないといけないな
サガットのUCの最後のアッパーの時ってなんて言ってるの?
もはやワロスとしか聞こえない
ワロスなんていってるか?
空耳ならタイガーヘッタクソッ!でしょ
始めまして、最近ゲーセンではじめてスト4をプレーしたBP3500ほどのリュウです。
始めは友達同士であーだこーだ言いながらやるのがいいのか、
またはゲーセンに通って猛者に揉まれた方がいいのか、
どちらがいいですか?
一応Wikiは一通り目を通したんですが、具体的にどう立ち回ればいいか全然理解できてません。
いまは波動で動きを制限して(制限してるつもり)
飛んだ相手を昇竜で落とすようにしてるんですが、自分からなかなか攻めにいけてません。
今日もブランカにぴょんぴよん飛ばれて、ズザーっとスライディングされ、いいようにぼっこぼこにされてしまいました。
まず、初心者は何を練習して、どう立ち回るように意識したらいいのでしょうか。
バーチャでもこんな悔しい思いはしませんでした。
2D格闘はまるっきりの初心者ですが、よかったらアドバイスください。お願いします。
>>663 あんたの目的が分からん。
・ゲーセンで勝てるようになりたい→下の立ち回りを読め。
・友達と遊べればそれでいい→適当に遊べ。
>具体的にどう立ち回ればいいか全然理解できてません。
・他人の対戦動画見ろ。とにかく見て、動きを真似て、何故それをしたかを考えろ。
・キャラ対策しろ。人の対策を読んで全部覚えて、んで実戦でそれをやれ。
・リュウスレ過去ログ全部読め。教科書だ。
本当に心の底から勝ちたいなら、これを全部やれば勝てる。
ブランカに勝てないなら、ブランカ対策を覚えればいい。
あと、違う格ゲーの話はセオリが―違うから持ち出しても意味がない。
安いプライドは捨てろ。
>>663 まずはうまい人の見て真似できる所は真似する
あとコンボが確実にできるようにする
ズブの初心者が勝てるようになるのに必要なのは知識と経験。
知識はスレでのやりとりやWiki、有名人のブログ、ゲーセンでの対戦風景、とにかくいろんな所から得られる。
とにかく超見る。見て覚える。見て真似る。これが練習の基礎。
経験はトレモなどで練習で積めるけど、あくまでそれは木偶相手でのレベル。
練習したことが実戦で活かせるかどうかは別の問題。
まあ、一番必要なのは「自分で考える能力」だけどな。
ありがとうございます。
圧倒的に知識が足りてないので、とりあえずもっかいみてみます。
あとは動画ですね。
あまり見たことなかったので、見るようにしてみます。
ありがとうございました。
新しくカードネームを設定したいのですが、複数のカードネームというのは可能なのでしょうか?
出来ない
リュウなんですが、大ゴス昇竜と大パンチ真空竜巻のダメージ値をどなたか教えてください。
セービング当たった後どちらを入れるか迷ってます。よろしくお願いしますm(__)m
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 08:26:56 ID:fLAE9UG9O
あけぼのフィッシュってどのキャラの技なんですか?初歩的ですません
ウルコンとスパコンでフィニッシュすると、ピカーっと光る演出になるでしょ
あれがあけぼのフィニッシュ
キャラは関係無いよ
>>674 そうだったんだ。本田辺りの技かとばかり思ってた。ありがとうございます。
>>1 見ようよ
ここはWikiもテンプレも見ないなんでも人任せなやつが質問するスレだよ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 10:07:06 ID:Mf5DB/RQO
みんな確反とかどうやって調べてるの?wikiにものってるけど全部じゃないよね
ムックのフレームデータ見て硬直差計算すれば分かる
だからムックはすごく便利 特に知識がない奴にとってはマジ必携
質問です。
リュウを使ってるんですが、対バイソン戦でバイソン側はどんな風に攻められると嫌でしょうか?
一応2中K置いといてダッシュ系の技を封じ込めながら戦ってるんですが、EX系でこられたりするとてんやわんやです。
それとコパ系で固められたりしたら黙ってガードしてるのがいいでしょうか?
昇龍氏今度毛羽
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 13:17:08 ID:XzPCwmjv0
バーチャはやっててスト4ではじめて2D格闘というものに手を出したんですけど2Dならではの立ち回り
というか駆け引きの仕方みたいのがまだよくわかりません。
足払い戦とかってのはなんとなくわかったんですけど牽制しあってる時の垂直ジャンプの意味とか
そういう2Dの立ち回り駆け引きが学べるサイトとかってないですかね。
他のゲームでスト4に応用できるようなものでも構いません。
屈グラってどうやるのですか?
また立ちグラとの違い、メリットデメリットを教えて下さい。
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 13:37:15 ID:XzPCwmjv0
>>685 そうですまさにそういうのです。
足払い戦はそこで勉強しましたw
ので他にそういうサイトがありましたら教えてください。
>>682 サイトっつうか、キャラスレ対策まとめ&過去ログとかまとめWiki読めば解説付きで載ってる。
駆け引きは感覚での理解が大きいから、言葉で説明すると超長い。画像含めても超長い。
2Dでは(お互いに距離別の技相性を理解したのが前提で)技を出す・出さないの読み合いが生まれて、初めて駆け引きとなる。
ここらへんは3Dでも同じだが、3D格闘と違うのはゲージに応じて選択肢が増えたり減ったりすること。
ゲージがあれば、暴れやしゃがグラ狩りで昇竜ぶっ放してミスってもセビキャンで誤魔化せるし、対空からハイリターン取れることもある。
ここらへんはゲージ概念のない3D勢にはちょい分かりにくい要素。
参考になる2D格ゲーだけど、GGはゲージ概念や攻め意識は勉強になるし、
3rdなら長年かけて構築された、公式やセオリーなどがそれこそネット上にゴロゴロある。
まあ、スト4で勝ちたいならスト4をやり込まなければ強くならんけどな。
>>683 相手が投げてきそうなときに、しゃがみガードしながら弱P+弱Kを同時押し。
相手が投げてきた場合は投げ抜けになり、投げて来ず間合いをはずした場合は屈弱Kが出る。
メリットは、
・投げ抜け失敗しても小足が出るのでローリスク(小足ガード確認から攻めにもいける)
デメリットは、
・昇竜などの投げ無敵技と重なると、小足が出る(=投げが来なかった)のでそこを狩られる。
・立ち投げ抜けより有効時間が短い
こと。
こう書くと固めに対しては昇竜暴れが最強に思えるが、
様子見などで昇竜空振りした際にはフルコン食らうリスクがある。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 14:01:15 ID:XzPCwmjv0
>>687 一朝一夕で身につくものではないということですね。
精進します。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 14:15:19 ID:GzJmUqcsO
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 15:53:58 ID:mGBvdehv0
アーマー属性のついてない昇流拳とか覇山蹴が
たまに相手のセービング割ることがあるけど、あれってバグですか?
あと結構頻繁にあるのが波動拳に対して竜巻や本田のウルコンが通ったり通らなかったりするのは何故でしょうか?
詐欺飛びってのがよくわからんが相手の起き上がり時に飛び込んで無敵必殺技を
誘って着地する際に技を出しておいて相手の技を防御して反撃を狙うのが目的なの?
>>690 起き上がりやガード硬直が解けた瞬間に必殺技を出すと、
一部の必殺技にはガードブレイク属性が付与される
後者は発生や無敵時間や硬直の問題
竜巻は出きると飛び道具を飛び越えることが出来るが、出来る前だと食らい判定が残っていて食らう
>>691 koko100 @ ウィキ - 用語集
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/49.html#id_fdcefa5c まあ、その理解で半分合ってる。
正確にはJ通常技を重ねることで、
・無敵技出す:無敵時間で攻撃側の通常技重ねが回避され、相手の昇竜をガード出来る。
・無敵技出さない:何事もなく通常技が重なり、そのままコンボに行ける。
という仕組み。狙えるなら毎回狙いたいが、読まれるとセビキャンや投げなどに負ける。
>>690 リバーサルで出すと一部の技はアーマーブレイク属性が付く。
ウルコンの無敵時間が過ぎた後当たったんじゃないの?
投げには負けないし、セビキャンに負けるって意味が分からない
>>690 リバサで技だすとアマブレ属性がつく。起き上がりの攻防でよくあるだろ。
竜巻はできってしまえば飛び道具抜けれる。だが弾を予測して、相当早めじゃないとダメ。
本田のウルコンは単に無敵がきれたんだろ。弾が近けりゃ絶対抜ける。遠けりゃ喰らう。
>>691 違う。大体の反撃技は無敵の後に攻撃判定がくる。無敵発生は入力直後だけど
攻撃判定は5F後とか。この時間差を利用してるのが詐欺とび。
つまり、こちらの攻撃は無敵時間でスカされてしまうが、相手の攻撃には着地ガードが間に合うという
タイミングで飛び込み攻撃を行う。
成功すると、相手が無敵技をだしててもガード成功。出してなければこっちの攻撃がそのまま通るという攻撃。
本田のEX頭突きやバイソンのヘッドバッドなどは露骨に時間差がありやりやすい。
逆にリュウ昇竜とか発生が速いキャラにはやりにくい。
サガットのトライアルハード4なのですが
グランドタイガーショットからのSA2がガードされてしまいます。
wikiと動画を見たけどできません。
何かコツがあればお願いします。
>>699 ちょっと遠めを意識するといいかも
タイガーショットってのはちょっとずつ前に進んでいくわけでーって話な
>>699 下タイガーにちゃんとキャンセルかかってるか、
中P+中Kを離すのが遅くないか、あたりかなぁ。
>>700、701
ありがとうございます。そのへん意識してやってみます。
パッドじゃきつくなってきた・・・
今日初めてプレイしたんですが、以前は禁じ手とされていた波動昇龍や待ちの人ばかり相手にしました
スト4ではチートなど以外でできることは何でもやっていいのでしょうか?
このゲームにおけるマナーの範囲が全く分からないのでどなたか御教授下さい
>>703 挑発以外は特にマナー違反でもない
死体蹴りに関しては家庭用では結構神経質な人が多いみたいだけど
>>703 何でもやっていい。波動昇竜はそのキャラの強さだし待ちも立派な戦略の一つ。
つか波動昇竜禁止とかもうストシリーズじゃないだろ。
なんにでもケチつけるような奴には「お前もやってみろ」で一蹴してやれ。
ただしリアルストリートファイトにはならん程度にな
>>703 勝てばいい。それが全てだ。
上手い人はガン待ち相手でもあっさりと潰すし、飛ばせて落とすのは超基本だ。
禁じ手っていつの時代だよ。
20年くらい前の話か?
みなさんありがとうございます
問題があれば開発側が対応しているはずですものね
これで念願の「スト2でバーチャ風プレイ」ができそうです
以前はよく店内でケンカになっていたので禁止プレイは貼り紙がしてありました
>>703 格ゲーで嫌われる行為としては、
・死体蹴り(ラウンド取ったあとにそのまま追撃を入れること。人によっては気にしないけど)
・口プレイ(「パターン一緒だから!w」「弱いんだよ!」などのリアル罵倒)
・アピール連発(状況によって意味合いは変わる。リアル状況判断で)
・台パン(負けたあとに筐体をぶっ叩いたり蹴るような行為。出禁モノ)
ぐらいかね。ゲームによってはまだ増えるが、まあこんなもん。
台パン以外は身内同士でのコミュニケーションとしてやることもあるけどね。
つーか、格ゲー稼働してからずっとスタンダードキャラとして生き続けている波動昇竜キャラには、
「波動を垂直Jで回避」「昇竜出されても当たらない距離からの飛び」などの対策は確立しているし、
スト4なら「セビダッシュ」っつう対策もある。
待ちや逃げに関しても既に一般的な戦術だし、「それをやらなきゃ相性差で死ぬ」ってのが普通。
むしろそういう相手を追い詰めるのも対戦の楽しみだし、プレイヤーの腕の見せ所。
(豪鬼やダルシムを使って待ちや逃げをやらないのは、よっぽど腕に自信がある人だけ)
だからよっぽど実力差があったり超不利相性でない限り、
「相手の動きに対応・対策出来ていないプレイヤーが悪い」というのが、格ゲーの常識。
少なくとも「俺ルールではそれマナー違反だから」っても、対戦相手は手加減してくれませんぜ。
昔はローカルルール多かったね
>「スト2でバーチャ風プレイ」
それ、バーチャでやればよくね?
そもそも3Dゲーと2Dゲーはセオリー全然違うから、その意識はあんまオススメしない。
俺もVFプレイヤーだが、VF風にプレイは無いな
誰でも最速行動できるVFとは全然違う
つーか、家庭用でもアケでもチート出来るのはKIぐらいだろう
アベル使ってるんですが
対戦でゴウキのジャンプして滑空キック→昇竜拳の対処の仕方が分かりません
耐えるしかないんですか?
サガットとやってると、SF4がシューティングゲームになった感じを受ける。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 21:14:26 ID:2WYRd42gO
昇龍拳が打てない!コツ教えて。
歩きながらはどうけん
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 21:24:15 ID:2WYRd42gO
>>716 アベル使ったことない俺が適当書いてみる。
2大Pで相打ち狙えない?
相打ちになったらウルコンぶち込む。
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 21:30:05 ID:2WYRd42gO
昇龍拳ができんぞ!
「ストーリー制覇」の実績はMEDIUM以上であれば
30秒1本コンティニューしまくりでもOKでしょうか?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 21:32:07 ID:2WYRd42gO
おい、昇龍拳ができないからアドバイスくれ。
なんだまたID:5D6iK/7TOが来たのか
タメ分割ってある?
できるならやり方も知りたい
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 21:39:52 ID:2WYRd42gO
>>726 違うってw
今ゲーセンなんだが昇龍拳が上手く出せなくて困ってる。
何かコツがないか聞いてるんだ。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 21:44:42 ID:2WYRd42gO
駄目だ。全然昇龍拳ができん。
まぁいいや相手弱いからキャンセル波動拳で十分。
屈中K以外のキャンセルできる技教えて
練習しろ。
基本的に力みすぎてレバー操作が汚いだけ。
・6入れる
・2へ動かす
・3で止める
これだけ。
波動拳が出るのは操作が荒くて6236や236に化けている場合。
今回は123でも2323…でも昇竜が出るので、コツ聞かなくてもすぐ出来る。
出来ないなら、出来るまでビギナーモードで練習すれ。
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 21:51:42 ID:2WYRd42gO
>>732 練習って言っても金がかかるから嫌だ。
その通りやっても波動拳は出なくなったが大Pが出る様になった。
釣りだろ
屈中Kなんて単語知ってるやつが昇竜出せないわけがない
>>727 ない。
初心者ほどコツを聞いて練習時間減らしたがるけど、
目押しやコマンド入力は自転車乗るのと同じで感覚で覚える部分だから
練習しないと安定しないんだけどなー
おまえらそんなに練習嫌いですか
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 21:56:27 ID:2WYRd42gO
>>734 家庭用なら出せるんだがアーケードじゃ全然出ねんだよゴミがwwwww
だからID:5D6iK/7TOの再来だからもう触れんなって
釣りかどうかは知らんが、とりあえず質問が来たら答える
んで、アレだったらNGIDにぶっ込んであとはスルー
それでいいじゃん
>>729 慣れるしかない
コツを教えても合ってない人だっている
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 22:14:05 ID:2WYRd42gO
慣れだとか練習しろだとか馬鹿でもできるアドバイスじゃんw
うぜぇからもう答えなくていいよ。
>>735 練習嫌いではない
ただ目押しってタイミング覚えるの苦労する
どれがコンボに対応してるのかがさっぱりだし。たまたまできたりだし
分割の基本が聞きたかっただけです
>>741 ケータイだからしょうがないが、レス番間違えてる
あ、すまんww俺が間違えていたww
でもそのレスの1行目以外はお前宛じゃないと思うぞ
>>745 3rdですか
目押しは攻略サイト片手にACでがんばってみます
親切にありがとう
リュウとルーファス使おうと思うのだがどっちがオオスメ?
>>747 koko100 @ ウィキ - 初心者向けキャラ紹介
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/144.html まず最初に、自分が好きなキャラを使えと言っとく。
人に勧められたキャラでぐだぐだやってもやる気出ないし、言い訳しやすい。
リュウは火力もあるし対空・飛び道具・起き攻めなどの基本技は揃ってて強いけど、量産型になりやすい。
ルーファスは飛び道具は無いものの、リーチも火力もそれなりにあって意外とバランスがいいキャラ。
個人的に言えば、ルーファスの方が面白いんじゃねえかな。使い手も少ないんで、波に乗れば勝てることもある。
火力も含めてです
snk好きならアベル
>>747 ルーファスは波動昇竜と上位互換のザンギにキツい。
要するに強キャラの上位三位で使用人口も多いであろうキャラにキツいというのは使い続ける上で負担になるんじゃないかと思うんでリュウの方がお勧め。
ブランカとベガもオススメと聞いたけどどうなの?
一通り触るなり動画見るなりして自分で決めろよ
ブランカはWiki見てくれ。アレ読めば十分分かる。
ベガはクルージングのゲージ溜め能力とワープやEXサイコなどの回避能力の高さ、
あとはまあ全体的な技性能の良さが決め手だな。ニー固めあるし、リーチも長い。
ただ、切り返しないし対空微妙だし火力もあんまり高くない。
あと溜めキャラなんで、常にタメを意識しないと行けないのもちょい辛いか。
全体的に悪くはないが、クセがそれなりにあって薦めにくいキャラだ。
>>752 初心者向けなお手軽キャラではあるね。
初級者レベルなら技ふってるだけでも簡単に勝てる。
>>753 もう一度テンプレ見直して別スレ行ってください。
いや実際触るのが一番でしょ
対空が〜とか聞いてもどうせわからんだろうし
>>756 初心者は触っても知識がないから、どこが長所で短所なのか分からんのだよ
だからこういうトコに来てアドバイスもらうわけさ
(Wiki読めば分かるケースが大半なんだがね…)
ともあれ、
・どんな質問にも答えます
・テンプレなんかは見なくても構いません
・回答者は、同じ質問にも怒らない心が広い人限定です
・文句ある人は別スレッドへ
ってことよ いやなら答えなきゃいいよ
優しく親切丁寧に答えなければならないとは書いてないけど
キャラ迷ってるだけならリュウ、でもコンボ苦手必殺技出ないならブランカ
でいいんじゃね、一通り触ってみてこいつだと思ったキャラ使えばいいんだし
>>515 遅レスだけど俺の体験談を話そう。
リアル友人と対戦がしたくてプレマで部屋をたてて呼んでみたのにマッチングされませんでしたと出て対戦できない。
スト4以外ゲームで複数人が入れる部屋をたてて検索したのに何度やってもヒットしない、もちろん部屋には十分空きがあった。
何日かに分けて数回試したけどまったくできず諦めようって話になったんだけど、
俺は諦めきれずにポート解放をしてみた。
そしたらめでたく快適に対戦ができるようになりましたとさ。
ポートを解放しないと本来快適に対戦できる相手でもマッチングどころか検索すらできてない相手がいるってこと。
人が多い内は必要なさそうにみえるけどね。
PS3のオンライン対戦についてはここでいいですか?
友人とプレマで対戦しようとしたのですが,参加しようとしても
「セッションに参加できませんでした」と表示され対戦できません.
どちらがセッションを作成しても同様です.
試しに,プライベートスロットをOFFにしてセッションを作成し,
友人に検索して入って貰おうとしましたが,今度は
「対戦できませんでした」と表示されたようです.
何度やっても同じでした.
私も友人もそれぞれ別の人とは普通に対戦できるので,
ポート等の設定は大丈夫だと思われます.
招待で対戦するには何かコツが必要なのでしょうか?
あれ,ホストが表示された・・・なぜw
確実にポート開放ができているか確認してください
PS3版のネットワーク対戦におけるポート開放ですが、
ちょっと調べた結果、PS3では以下のポートを使用してるようです。
>基本的なネットワークコンテンツ用のポート番号
>TCP 80 443 5223 の3つ
>UDP 3478 3479 の2つ
>またこれらに加えてAVチャットや通信対戦、を行う際に使用されるポート番号は
>UDP 3658
この中で、スト4のネットワーク対戦を行う上で
開放しておいたほうが良いポートはUDP3658のみという認識でOKでしょか?
オレんちはLAN側からインターネットへは全て許可してるだけで、
インターネット側からの通信はなんも解放なんぞしてないですがネット対戦できてるよ
要はPSNに接続できてればOKなはず
初心者ならベガよりは圧倒的にブランカかな。
コンボあんまり出来なくても単発の技の使い方で十分戦えるタイプだし
EXの性能もいいし、ウルコンも出せるだけで(特に初心者レベルだと)ちゃんと戦力になる。
何より飛びもかなり速くて強いしめくりもある。
困ったら飛びがちな初心者には向いてると思う。
ベガはこのゲームの基本が少しわかってからの方がいいと思うよ。
目押し必須だし火力ないしウルコンもぶっぱじゃ意味のない性能だし
溜めキャラだけど動かずにしゃがんで待ったら死ぬキャラなので
溜めなのに普段は溜めずに前に出て行かないといけないって言う部分で直感的に分かりにくい。
ただ、その辺慣れれば敷居自体は低いので脱初心者くらいでも十分使える。
ぐるザンへの強さの差だけでブラオススメ
ベガも上手い人はぐるザン処理してるけど初心者が同じようにはできんだろあれ
上級者になったらなったでマスターベガも対ザンギは相当きついらしいし
スト4て気絶あるの?詳しいデータ見たいんだが
koko100 @ ウィキ見ても基本システムに載ってない。
いや、実はスト4まだ持ってない。買う前に調べたいと思って
ありがとう〜
wikiにアイコン獲得条件載ってないけど
称号獲得条件と全く同じ?
称号コンプすればアイコンも自動でコンプできる?
>>775 > wikiにアイコン獲得条件載ってないけど
載ってるよ
ランク1000試合以上プレイしているのに、BPが1000辺りをウロウロしてる雑魚本田です。
リュウ、ケンにめくり殺されてばかりの私に、どなたかアドバイス若しくは対策をご教授お願いします。
受け身にたいして詐欺飛びは有効なんですか?
受け身されない分にはリスクないですが受け身遅らせられたり
タイミング変えられるとから振りしてしまいます
>>778 めくりがガードできないの?
それとも、その後の択でやられるの?
781 :
778:2009/04/15(水) 15:10:31 ID:1jRSL+qti
正直どちらもなんです。
左右にアワアワしてる間にめくりもその後も食らい続けてごっそり持って行かれるパターンで、、、、、。
とりあえずはきっちりガードすることだけ考えたら。
投げはあきらめて。
783 :
778:2009/04/15(水) 16:43:10 ID:IhvTKlLgi
ありがとうございます。
先ずは落ち着いてガードがきちんと出来る様に段階を踏みつつ練習してみますね。
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 18:10:49 ID:JHDj/99wO
初心者です。バイソンのヘッドからウルコンのコマンド入力とコツを教えてください。
>>784 1溜め7P→7にいれっぱでヘッド確認したら646PPP
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 18:22:28 ID:JHDj/99wO
>>285 ありがとうございました
何とか出るようになりました。
まだ当たらないので頑張って練習します!
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 19:49:55 ID:ymlQJz7g0
買うの迷ってんだけど、安いとこないかな?
それをここで聞かれても…
Amazonかビック安定じゃねえかな
>>788 いや、すまん・・・
3980円で売ってるという情報を聞いてググって調べまくってんだがなかなか見つかんなくて・・
火力のランキングってどうなってるの?
ウルコンがコンボに組み込めるサガ、リュウ、ルーファスあたりが高め
狙いやすさではサガット、リュウ、ザンギあたり
正直、どのキャラもそれなりに高い
ダン・ガイル・ローズあたりは、そうそう狙える一発ってのはないんじゃないだろうか。
ローズはまぁ距離とって焦らして対空ウルコンなんてのもあるが、読めたら別になぁ。
リュウのEX波動>>滅波動が繋がらない
竜巻(空中)はどんな時に使うの?
EX波動から滅は画面端じゃないとだめだよ
空中竜巻はめくり狙ったり逃げるときに使ってる
BPが貯まるのが早いキャラの順は
4ってなんか中国色が異常に濃いんだけど中国資本とか入ってるのかね?
セスのデザイナーの名前教えて貰えんだろうか。
レジェンドオブチュンリーとか最近のカプコンは明らかに方向性がおかしい
3rdでも中国人二人が強かった
>>798 スタッフはスタッフロールと画集読めばいいよ!
株式会社カプコン | 株式状況
http://ir.capcom.co.jp/stock/stockdata.html 資本に関してはこちら よく読んでね
版権元がカプコンUSAにあるせいで、
「オリエンタリズムへの憧れとして、アジア系のノリが強まった」とは言えなくもない。
ただ、元々ベガ+シャドルー回りは大概アジア近辺だし、
人気があって話を作りやすい春麗を動かすと、必然的にアジアがメインになる。
まあアジアで人気があるメーカーだし、別に中国邪推はどうかと思う。
映画に関しては元々作ってたのと公開を合わせたんじゃないかね。
>>800 サンクス
剛拳とかモロ中国系だし日本のステージも仏像の前とか超地味だし
かと思うと春麗ステージはカメラ持ってメガネの典型的な日本人がいるし
ベトナム(タイだっけ?)では中国の黄河そっくりのステージ、セスの腹の球もあからさま。
4は何故か違和感があるんだよなぁ・・・
アジアで人気があると言っても海賊版だらけで収益期待できないし。
>>801 そこまで行くと、何でもかんでも中国に結びつけているようにしか…。
>春麗ステージはカメラ持ってメガネの典型的な日本人がいるし
初代スト2も似たようなもんだし、あれステロタイプなネタな日本人観だしね。
(外人が「ニホン」と思ったらスシ・スキヤキ・ニンジャ・ゲイシャを思いつくのと同じ)
>ベトナム(タイだっけ?)では中国の黄河そっくりのステージ、セスの腹の球もあからさま。
世界紀行とかでたまに流れる、夕方のチャオプラヤ川とかもあんな感じだよ。
長江もそうだけど、アジア系の大河ってどこもあんなもんだと思うよ。
セスの腹は陰陽模様は五行思想だけど、
今のライトノベルやRPGやアニメなどにはありふれているモノだから
俺はそこまで感じない。まあ、人によってそれを「中国寄りだ!」と考えるのは自由だけど、ね。
今回はこれまでのスト2やZERO系で登場した地域(ラスベガスや南米、ヨーロッパ関係が)が
ほとんど出てないから、アジア寄りだと思うのは仕方ない。
けど、「中国びいきではない」と思うよ。本当に中国びいきなら、もっとあからさまにやるっしょ。
したらばのアベルスレのテンプレに
トル→ダッシュ→弱マル→肘(表)
とあるけど弱マルでも中マルでも裏になってしまうんだけど・・・。
自分が何か勘違いしてるはずなんだけど
どういうことなんでしょうか?
>>803 どういう事なのかな
トルネードから最速でダッシュしてダッシュから最速でコロコロすれば表裏になるよ
>>804 本当ですか・・・
トレモでリュウ相手に試してるのですがどうしても裏に回ってしまうorz
大阪方面で箱のアーケードスッティクが売ってないのだが
ネットを利用すれば不可能なんてないのだが
対戦がいつも一戦だけで終わってしまいます。
何か設定する項目があるんでしょうか?
何十人とやってもそうなので相手に拒否されてるとは思えません。
>>811 あーなるほど、そういうことでしたか!
プレイヤーマッチなら継続可能なんですね。
しかし、となるとランクマッチはかなりやりにくいな・。
ランクマッチが連戦可能だと狩りが今よりずっと簡単にできちゃうからね。
それじゃちゃんとした実力の指標にならないっしょ。
アケでたまに、BP20000オーバー、PP0ってやついるけど、PPって何? どうやったら上がるの?
前に削除したカードで使用キャラをまた使えることは可能?
質問スレあるの知らずに他所でもきいてしまった
教えて欲しいんですが対戦後に評価されるあのメダルの
一覧とか取り方わかりませんか?wikiなど、どこ見てもわかりませんでした。
お願いします
確認はプレイヤーデータ→メダルリスト
>>817 そこにはどんなメダルがあってどうやれば取れるか等
なにも書いてないんですが…
>>818 それは知りませんでした。出先なので一度確認してみます。
>>817-818 ありがとうございます調べ方わかりました!!
ただ自分の画面では文字が消えて条件が読めません。
確認画面の1番左下のメダルです。
読める人いたら教えて下さい。
レスが見えてなかった。一番左下は判定勝利
おお!超すっきりしました!ありがとうございます!
そーいやスパコンフィニッシュメダルとか全然取れてないな
パーフェクトのほうが多い、まーEX技のほうが優秀だからねつんりーは
というわけでスパコンフィニッシュ取りやすそうなのは誰ですかね?
やっぱリュウとか?
>>826 リュウだろうな
あと立ち回り方次第ではアベルもとりやすいと思う
あとはスパコンにゲージを注ぐ事になるダルシムかな
>>827 サンクス
ちょっと面白そうだからアベル使ってみようかな
対戦数2000を超えたけど、スパコンとウルコンのメダルだけ0だぜ!!
俺ガイル
>>826 バルログオススメ。
遠目の波動拳にUCあわせれば面白いように当たるよ。
ただホ−ミングじゃないので注意。
>>826 リュウとローズがずば抜けてる。弾うってジャンプにスパコン余裕でした。
こいつらはウルコンフィニッシュも多いよ。
で、まあリュウが一番取れるかな。真空発生早すぎだもんね。
PS3と箱それぞれの出荷本数が知りたいんですけどどのぐらいか教えてもらえませんか
トライアルモードノーマルの3つめ、各キャラのキャンセル技
コマンド通りにやると2段めがガードされるんですけど入力が遅いんですかね?
誰だよ具体例だせよ
ガードされんならキャンセル出来てないんじゃね
これはひどい。
称号のパーフェクト30回とかって、モードはLiveのランクじゃないとダメですか?
ぷれまでおk
ストリートファイターIV ザ・コンプリートガイドにキャラ毎の確反技載ってます?
フレームから調べても良いけど、有名技ぐらいは・・・
キャラ別対策は乗ってません。
データ集だとおもっとけ
逆に言えば、フレームがあるなら計算して入るかどうかは分かる
まあ家庭用あるなら自分で検証するのがフツーだが
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 20:51:27 ID:TADtMQinO
>>826 フォルテも案外スパコン打つ機会あるよ。
主にリバサぶっぱだけどw
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 22:16:31 ID:czibWLxo0
投げ抜けってどうすれば上手くなりますか?
できる人って、相手が投げてくるモーションを見てから瞬時に反応して投げ抜けしてるのですか?
>>843 >相手が投げてくるモーションを見てから瞬時に反応して投げ抜けしてるのですか?
んなもん、出来るわきゃねーっ!
基本は経験と読みで対応。読めなきゃ抜けられない。
まあ大概は小技当ててから移動投げしたり、すかし投げをしてくることが多いから
経験を積めば狙い所は分かってくる 分からなければ負けるだけだ
あとはグラ仕込みやしゃがグラを覚える これだけでも全然違う
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 22:29:52 ID:czibWLxo0
読みなんですね!!
ちなみに”グラ仕込み””しゃがグラ”ってなんですか?
初心者ですいません。。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 22:47:17 ID:czibWLxo0
飛び道具をセービングして連続で来た時セービングが出来ない
セビステした後はステップ分の硬直がある
特に遅い弾をセビって前ステすると、相手が硬直終わってて再度弾を出し切っていることもある
(特にガイル、リュウなどの弾の回転率がいいキャラ相手だと多い)
そう言う場合は垂直Jやセビバクステを使ったり、大人しくガードする方がいい
セビ→前ステ→セビとやる場合、
弾が当たる瞬間に中P+中K同時押し→(キャッチ直後)中P+中Kを離すと同時に66でステップ→(ステップ中に中P+中K押しっぱ)セビ
でおk セビは硬直中にも受け付けているのでステップ中に入力しておけば、
自動的に最速でセビに移行する
トロフィー欲しくて30秒でクリエイトマッチしてるのって
邪魔なんでしょうか?連勝してたら「カスが」って言われました
いやなら抜ければいいと思うんです…
気にすんな
俺もトロフィー欲しくて
後、判定とパーフェクトを残すのみなんだけど
これは普通にやると談合でもしない限り無理だよな
だから
>>851みたいな難儀なことしなくちゃいけなくなるし
開発側もそこらへん考えて欲しいもんだ
判定はともかくパーフェクトは普通にとれるだろ
トロフィー取らないと死ぬわけでもなし、
あんま取る事を目的しなきゃいいんじゃねえの?
腕上げて気軽に遊んでればその内取れるよ
判定は俺バソで、本田とお座り対決してた時に取った気がする
いつのまにかあったわ
>>854 バルログなら簡単でしたよ
後味は悪いですけど…カスがっていわれますし
誰が春日だよ…
春日ワロタ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 02:40:16 ID:sMivZfvh0
タイムアタック ノーマルLv14(必殺技封印)
ここだけ金が取れない・・
どのキャラでいけばいい?
>>922 馬鹿かお前は
「お会計、828円になります」って言われて、1028円レジに払うのは
日本人だけだぞ
そんなことチューリッヒとかベルリンとかブリュッセルの売店かレストランでやってみろ
金多すぎるッ、つーて返させるぞ
862 :
861:2009/04/19(日) 02:45:01 ID:x9HmyzVB0
スマン、書く板間違えて送信した
>>851 俺も判定勝ちは、今まで普通にやってて1回だけしか無くて、トロフィーの為に30秒でやってたら一時間程度で30回越えた。
けど相手30秒に気づいてない事多いから、タイムオーバー勝ちの瞬間は正直すまない…って思ってた。
しかも外人から「cheap tricks.」てメッセージ来たり、途中で回線切られたりするし…
パーフェクトは普通にやってりゃ回数行くだろうけどね。
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 03:20:24 ID:sMivZfvh0
>>860 サンクス、バイソンか。
お勧めコンボは? J強P→コパ連打みたいな感じ?
>>863 そんなもんフレにでもメール送って、プレマでやれよ
うぜーな
相手の中足波動系のガードの切れ目にセビダで割り込む練習してるんですが
相手が弱で波動を打ってきたり?距離が長かったりすると、ダッシュ中に喰らってしまいます、
うまい人は隙間があれば確実に抜けてくる気がするんですが、やはり中足ガード後
引き付けてるんですかね?ちなみにリュウではセビダ決めたあとは最速昇竜が確定ですか?
豪鬼の瞬獄殺が一瞬千撃なのに27HITなのは何でだぜ?
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 04:13:28 ID:Emf09uhi0
めんどくせーから
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 04:21:58 ID:ywrsIgypO
豪鬼が口だけ君なのは昔から
どうしてトレモならセビ滅できるのに対戦になるとあせってセビキャンすらできないのはなんでだぜ?
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 05:06:26 ID:KByObx7zO
わかりすぎます。
多分腕がカッチカチになってるんだと思うがw
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 05:28:09 ID:Emf09uhi0
カッチカチやぞ カッチカチやぞ
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 07:50:28 ID:A9d+9oI3O
ゾックゾックするやろ
英語版の瞬獄ってなんて言ってるの?
ブーン
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 08:48:20 ID:nzA/ng5yO
慣性バーニングが何度やってもJ大Kになってしまいます
出し方のコツはありますか?
セスって体付きとか下大Pとかやたらギルに似てるんだけど、
ギルもシャドルの改造人間だったりするのでせうか?
体つきが似てるっつったってただの裸男だろ
>>865 返事遅れたけど遠距離ならJ大P、近距離ならJ大Kで飛び込み→下大Kがお手軽。一応、下コパ→立ちコパ→下大Kも繋がる。シビアだけど。
スパコンゲージ溜ったら積極的にスパコンでダメ取れば結構行けるよ。J攻撃→しゃがみ中Pキャンセルからが簡単かも
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 14:06:22 ID:Sh39CKc+0
ホイル焼きに捧げた青春
すいません。不調になったって実感したことはありますか?
一時期BP3400までいって多少その後3000〜3300をいったりきたりしてたんですが、
ある日突然負けまくり、全然勝てなくなり、BPも2000まで落ちてしまいました。
前は絶対負ける気がしなかったBP2000にも負けまくりです。どう勝っていたか思い出せない。
なんか自分の動きが違うんだろうけど分からない・・。
こういう時どうしてますか?
家庭用のキャラを使っててわからん殺しが出来てたけど、対策を知られて勝てなくなったととかじゃね?
自分でいうのもなんですが、ろくに自キャラを使い切ってない3000以下で
そんなにキャラ対徹底対策してる人いないと思うし、
何より本当に唐突に2日ぐらいで落ちたんですよね。
そんな突然全員が示し合わせたように対策するとは思えないんですが・・・。
勝ったり負けたりじゃなくて、一気に落ちたんです。そして停滞。分からない。
>>883 俺はそれで一ヶ月3000で停滞した。一時2000以下まで落ちたが、
昨日ようやく4000に到達した。
熱いココア飲んだら復活した時があったな。
脳が疲れているんじゃないだろうか。
つかれてるんすかね・・・・。不調がもう1週間ぐらい長引いてるんですよね。
なんか飛び込みを全く落とせなくなったからそうかもしれない。
今反応できる気がしないです。前はウルコン決めれたのに。2大Pですら無理だ。
疲れているときにやっても何か調子でないよな。
普段簡単にできることができない、いろいろ反応が鈍くなったりと。
最近は仕事して帰ってきた後はやらずに、休みの日しかやってないわ。
>>887 一週間周期くらいで俺は来てたわ。
月曜火曜くらいまでは維持しているけど、そっからずるずる落ちて、
次の週で回復とか。
集中力が低くて、熱くなりやすい状態。
原因として仕事や私生活で心配事が増えたとかも、普通にありうるぞ。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 16:12:54 ID:1DgubmWyO
>自分でいうのもなんですが、ろくに自キャラを使い切ってない3000以下で
>そんなにキャラ対徹底対策してる人いないと思うし
ゲーセンでずっとプレイしてて最近オン対戦始めた人とかだとBPまだ低いのに
バリバリうまいとかいるぞ。
>>889 1日2日なら分かるんですが、結構長期なもんで・・・。
>集中力が低くて、熱くなりやすい状態
でもまさにこれっすね。ちょっとクールダウンしたほうがいいかもしれない。
なんかまったり出きるゲームでもやってよっかな。
>>891 別に特定の個人相手してるわけではないので・・・BP2000〜3000の全員がいきなりそうなったとは思いませんし。
>>892 ちなみに、俺はスランプじゃないが熱出している状態でプレイしてて、こりゃダメだって
思って解熱剤飲んだら、普段よりキレた立ち回りででBPを大幅増加できたことあるw
眠眠打破とか飲んでみたらどうだ?毎日飲むのはオススメしないから、気分転換に。
まずいけど、頭は一瞬だが冴えてくるぞ。
目薬は俺は効果なかったわ。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 17:56:44 ID:Y1VTwXAFO
ヒマ人共が、ゲームでホントご苦労さんwwwwww
もっと力抜いてやれよ。お前はそのうち出来るこだ。
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 18:10:48 ID:uPeuzlXrO
ベガのデビリバとヘッドは、ルーファスの2中Pで潰せますか?
ルーファスでのデビリバやヘッドのいい対処方法知ってる方、家庭用ある方お願いします。
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 18:16:50 ID:KByObx7zO
スランプはあったなぁ。
俺も3400くらいまで行って急に負け始めて2500くらいまで落ちた。
たぶんせめが単調になってるんだと思う。
今は4500くらいで壁にぶつかってます。
>>895 殆ど負け、良くて相打ち。
素直にバックダッシュで良いんじゃないの?
とりあえず一回格ゲーから離れた方がいい
野球のイップスと同じで、自分が見えてない・力み状態だからやればやるほど勝てなくなる
そういう時は格ゲーから離れて別のことをやるの一番いい
放置効果もあるんで、一週間ぐらい別のことやればその内治る
>>897 バクステはルーファス性能悪いからよけれないっしょ。
ガードかセビステして、相手が反撃ないなwって思って出したとこに見てからEXジャトツすれば黙るよ
900 :
895:2009/04/19(日) 19:17:38 ID:uPeuzlXrO
動画でデビリバを2中Pで潰すの見たんですけど、使えないんですね。
セビいいっすね。使ってみます。
垂直J大Pや前J大P、バックJ大Pなどはどうなんですかね?これらも動画で勝つの見た事あるんですが…
アイコンお取得条件一覧とかってないですか?
wikiには見当たらなくて。
wikiにあるよ
>>902 称号じゃなくて?
きちんと探せてなかったのかな。
パ−フェクト30回の称号の取り方を教えて下さい。
もう疲れたお…
えw
それはフレと談合してお互いにパーフェクト30回とればいいじゃんw
プレマでフレに放置してもらうだけだろww
>>905-906 そんな…そんな方法しかないんですか…
てゆうかどなたかアイコンの取得条件、ご存知ないですか?
だからWIKIに載ってるって
アンロック要素のとこだよ
てか普通にやってて30回程度のパーフェクトも取れない実力なのに、
どうしてその''褒美''であるアイコンを取ろうとするのかが謎。
対戦動画をアップしてる人ってどんな機材を使っているのかしら?
>>909 全然謎じゃないんですけど。
マジで言ってるなら0歳からやり直した方がいいよ。
912 :
>>895:2009/04/19(日) 22:06:32 ID:qgj9x8Xl0
ベガのデビリバとヘッドは、発生前は近ければ見てからEX蛇突で潰せる。
距離が遠ければバックジャンプからの大Pなんかもいい。
発生は、タイミングは違えど基本2中Pで落ちる。
ただ、相手は距離によって発生の位置を多少動かせるので、すかされることもある。
それ以外の選択肢は、2中P仕込み複合グラップ(すかし対策)、発生前をかわしてそこを攻撃、
セビダ投げ(セビはEXに負けるが)、大P(相打ち多い)、EX蛇突(相手が逃げたり、すかすとあたらない)。
>>911 いや謎w
パーフェクト30回達成してないのに、パーフェクト30回達成した証を取ってどうすんの?w
>>911 だよな。
称号取りたくて仕方ないのに実力も無ければ、自分で調べる能力も皆無な奴が世の中に
居るってことを
>>909は知っておいた方が良いぞ。マジで。
ここの人達はそんなにうまいんですか。
パ−フェクト30回とか無理ですよ!
調べる事もできませんし!サ-セン!
wrtw
だんだんスト4関係なくなってきたな…
>>910 外部出力+HDDレコーダーで録画
が一般的だろう
ゲーム配信について調べれ
>>915 他の格ゲーやったことなくて家庭用からはじめた俺でも
1000戦で12回いけたから全然無理ではない
>>910 家ではPCのTV視聴用ソフトで映してTV番組録画の要領で録画してう
ありがとうございます条件みつかりました。
そして最後にこのスレの方に質問です。
アイコンの王冠印と削り勝利で貰えるアイコン(豪鬼みたいなの)の
隙間のアイコンがとれていません。500勝は既に越えているんですが
これの取得条件わかりませんか。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 22:34:38 ID:uPeuzlXrO
>>912 ヘッドを落とすタイミングで、2中Pに加えて投げも入力すると、両対応っすか!
勉強なりました。ありがとうございます
ここまで来るとさすがに釣りに思えてきたw
>>917 >>920 レスありがとう。
ゲーム配信とPC用の録画機器を調べてみます。
いつかへっぽこ動画をアップできるといいなぁ。
>>923 釣りじゃないです教えてください。
あとアイコンと称号だけでトロフィーコンプなんです!
アーケードで使用キャラはアベル、相手はザンギなんだが
近くでチェンジオブディレクション狙ってみても何らかの投げで吸われるし
マルセイユで近づいても投げで吸われる。
いったいどうすればいいですか?
>>927 このページの意味を理解してなかったがようやくわかった
各キャラの各キャラに対しての対処方法も乗ってるんだな
wikiって偉大だなぁ
ありがとう
StreetFighter.com→すべてのキャラのトライアルのノーマルクリア (他にも条件が必要?)
このアイコンが出れば実績1000なんだけど他の条件ってなんだろ?プレイ時間とかかな?
最近リュウ練習しだしたんだけど、バイソンってどうやったら勝てるんだ?
リュウ足短いおかげで地上で攻められたら何もできないんですが。
あの中足があるリュウを足短いとか言ったらバチがあたるぞ。
チェンジオブディレクションは1段目をガードして投げるのが
有効とwikiに書いてあるのですが、何度やってもできません。
分かる方教えてください。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 04:00:52 ID:lLKeltZdO
つじ式の意味がわからん
詳しく教えてください
>>930 それ多分ギャラリーのアケのOPとかEDのアニメ全部見るのも条件
見てない奴があるんじゃね?
>>935 動画も解説ページまでもあるのに分からんといわれても
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 05:12:23 ID:aa11yEg20
24日の”切断率表示”ってコインバグをちまちまやってるクズも切断として認識されるの?
そんで今までの切断もちゃんと表示してくれるの?
今度のアプデって普通のキャラも調整されるん?
フェイロンのあの永久だけでしょ
フォルテの大Pループとかはトライアルにまであるしノータッチになるはず
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 06:23:12 ID:aa11yEg20
>>942 んなもん、誰も知るわけないだろ・・・。
4日くらい待てよ。
そんなもん内部関係者しか分かりようがないし
関係者は常識的にここに書くわけがないんだからその位判断せーよ・・・
小学生かほんとに
>>939は、いま切断してアップデート後の切断率に反映されるなら切断を控えたいから早く知りたいんだよねー(≧▽≦)ノシ
>>931 スッキリした。ありがとう。
中野TRFの動画見てても勉強になるね。起き攻めでリバサ頭突き回避できるの初めて知ったお。
あとさ。
簡易コマンドって、格ゲーでは一般的なの?
おかげさまで滅・波動拳だそうとして昇竜拳暴発余裕なんですが。昇竜が簡単に出せるのは
いいが、その分ほかのコマンドを超正確に入力せにゃならんてどうなの…?
まあ俺が下手なだけなんだが…なんか釈然としない。簡易入力オフとかできたらいいのに。
それ簡易入力関係ないだろ
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 07:46:12 ID:aa11yEg20
(
>>943>>944)
>>945←こういう奴ってとことん性格腐ってるよな。
まぁ何言っても無駄か、もとはと言えば親がクズだからこういうゴミがうまれる。
いや、正論じゃん。
親がクズだからってフレーズをどこかで聞いて以来どうしても使いたくなったんですね。わかります
>>947 いや関係と思うんだけどなあ…。ギルティギアだと236236のコマンドで昇竜コマンドが
暴発することなんてまず無かったんだけど、ストWだとするんだよ。
まあウダウダ言ったところでバカプコンにどうにかする脳があるわけでもなし、俺が
常に正確なコマンド入れるしかないんだけどね。
939 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 05:12:23 ID:aa11yEg20
24日の”切断率表示”ってコインバグをちまちまやってるクズも切断として認識されるの?
そんで今までの切断もちゃんと表示してくれるの?
942 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 06:23:12 ID:aa11yEg20
>>939の質問誰かわかりません?
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 07:46:12 ID:aa11yEg20
(
>>943>>944)
>>945←こういう奴ってとことん性格腐ってるよな。
まぁ何言っても無駄か、もとはと言えば親がクズだからこういうゴミがうまれる。
これが模範的クズです。クズのみなさんは見習いましょう。
切断するような人は何が楽しくてゲームやってるんだろうね
>>951 スト4は確かに暴発しやすいな
真空波動コマンドが苦手なオレはスト3でもSAが昇竜に化けまくったが
昨日ps3版を買ったんだが親指が摩擦でやられてしまったんだ
とりあえず応急処置で手元にあったゴルフ用グローブを付けてみたんだが何がいい方法を教えてくろ
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 11:22:10 ID:aa11yEg20
>>952←典型的な親が腐ってるパターンwww返しが想像できたよね、、、、w
そんで ”見習いましょう” とか、、、あきらかガキ丸出しwwwwwww
939 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 05:12:23 ID:aa11yEg20
24日の”切断率表示”ってコインバグをちまちまやってるクズも切断として認識されるの?
そんで今までの切断もちゃんと表示してくれるの?
942 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 06:23:12 ID:aa11yEg20
>>939の質問誰かわかりません?
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 07:46:12 ID:aa11yEg20
(
>>943>>944)
>>945←こういう奴ってとことん性格腐ってるよな。
まぁ何言っても無駄か、もとはと言えば親がクズだからこういうゴミがうまれる。
957 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 11:22:10 ID:aa11yEg20
>>952←典型的な親が腐ってるパターンwww返しが想像できたよね、、、、w
そんで ”見習いましょう” とか、、、あきらかガキ丸出しwwwwwww
これが模範的クズです。クズのみなさんは見習いましょう。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 11:58:16 ID:aa11yEg20
>>958 見てる側の大半には完全にお前の方がキチガイなクズに見えてるだろーよ。
親がクズなら子供もほんと悲しい奴だなぁ、、、ww
どーせまた同じ返ししかできない腐った脳みそをバカな親から受け継いでんだろ?wwww
>>957 草たくさん生やして余裕を気取ってるみたいだが
顔真っ赤だよ
いちいちID変えてんのか
必死すぎるだろ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 12:03:35 ID:aa11yEg20
草ってなんだよ、、、
オタク用語が誰にでも通じると思うなww
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 12:05:59 ID:aa11yEg20
>>961 ほんとだ変わってるね!ww
顔真っ赤って自分やんwwwwwwwww
もう相手するのよそうよ。
何も生まれない。
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 12:12:36 ID:aa11yEg20
ふーんそなんだ
あぁ、次スレの季節か
次スレのテンプレには『痛いのは徹底的にスルー』って入れようか
粘着って見てておもしろいな(^o^)
>>967 書くまでもなく常識のはずなんだけどね。
>>969 そりゃ当然なんだけどな
質問しにくい空気になるぐらいなら書いておいた方がマシかな、と
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 12:34:18 ID:aa11yEg20
IDかえながら ”これが模範的クズです。クズのみなさんは見習いましょう” を連発してたアホ黙ったやんww
痛いとこつかれたからなwwwww
ってことで未来の犯罪者候補のみなさん さよなら
>>972 といいながら、後日わからない事があると
素知らぬ顔で質問にくるのであった
>>971 スティックは嫌なんだよな
みんなスティックなのかな?
男なら誰でもスティック持ってるだろ
たまに短い奴もいるけど
俺のスティックは彼女に好評だぜ
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 13:37:43 ID:AJaIBh0w0
覆面に一回転ばされると起き上がった瞬間にまたダウンを奪われて、それを繰り返して終わります
どうすればいいっすか
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 14:26:58 ID:aqmyWbOiO
バイソンのダッシュ系を見てから投げるって実戦レベルの話なんですか?
できるのはわかるんですけど反応がきついです
画面端同士なら、遠かEXしか届かないから見てから余裕。
それ以外は無理。中先端で刺されるから。
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 15:24:47 ID:ip8YlkvtO
ストW専用のアケコンでなく普通のアケコン使ってる人は?
ネット対戦したいんですけどラグが少ない会社ってありますか?
>>983 プロバイダの事?俺はOCN光だけどラグる人とはラグる。正直どの会社がラグりにくいとかが分かる人はいないと思う。
住んでる家によって相性の良い回線が変わったりもするし。
あと接続は有線でお願いします
必ず検索に引っかかるのに、何回選択しても対戦できない人っているじゃん?
あれって、向こうのネット環境がおかしいのかな?
その人がポーズ中説とかある
それ誰が言い出したんだろうなw
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 07:46:12 ID:aa11yEg20
(
>>943>>944)
>>945←こういう奴ってとことん性格腐ってるよな。
まぁ何言っても無駄か、もとはと言えば親がクズだからこういうゴミがうまれる。
957 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 11:22:10 ID:aa11yEg20
>>952←典型的な親が腐ってるパターンwww返しが想像できたよね、、、、w
そんで ”見習いましょう” とか、、、あきらかガキ丸出しwwwwwww
959 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 11:58:16 ID:aa11yEg20
>>958 見てる側の大半には完全にお前の方がキチガイなクズに見えてるだろーよ。
親がクズなら子供もほんと悲しい奴だなぁ、、、ww
どーせまた同じ返ししかできない腐った脳みそをバカな親から受け継いでんだろ?wwww
962 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 12:03:35 ID:aa11yEg20
草ってなんだよ、、、
オタク用語が誰にでも通じると思うなww
963 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 12:05:59 ID:aa11yEg20
>>961 ほんとだ変わってるね!ww
顔真っ赤って自分やんwwwwwwwww
966 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 12:12:36 ID:aa11yEg20
ふーんそなんだ
972 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 12:34:18 ID:aa11yEg20
IDかえながら ”これが模範的クズです。クズのみなさんは見習いましょう” を連発してたアホ黙ったやんww
痛いとこつかれたからなwwwww
ってことで未来の犯罪者候補のみなさん さよなら
これが模範的クズです。クズのみなさんは見習いましょう。
273 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 12:11:10 ID:aa11yEg20
必死すぎるメッセだねw
275 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 13:33:37 ID:aa11yEg20
絶対見てるwww
n56605440
おい見てるかクソガキ?反論でもしてこいよおもろいから、顔真っ赤にしてwwww
281 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 14:12:33 ID:aa11yEg20
>>279のakayasky=ガン逃げ戦法&当て投げにハマり続けるアホwww
相手にすんな
290 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/20(月) 15:07:37 ID:aa11yEg20
>>284>>287 こっちのIDは全然覚えてない言われても、まずオレのID公開してないからね。
お前と戦ってもほんっっっっの少しの勝率アップと不快感を得るだけ。
クズのID:aa11yEg20が常駐してるスレはこちら
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1239796989/
>※ずらし押し入力とは
ボタンを入力した1F後に他のボタンを入力すると1F目は最初に入力したボタン、
2F目は最初に入力したボタンとずらし押ししたボタンが同時押しされていると判断される。
同時押しの場合「強>中>弱」の順で入力が優先される為、
強→中とずらし押しをすると強が2F連続入力されたことになる。
ここまではなんとなくわかるんだけど
>この現象を利用するとリュウの大ゴス>屈強Pやガイルの弱P>中Pなどの猶予0F目押しの猶予が1F増えることになる。
ここがいまいち分かりません。
猶予が1F増える=1F先行入力がきく。ってことでおk?
前後1Fでなく前1Fのみ猶予ができるってことでいいのかな?
強Pのタイミングが前に1Fずれても、
次のフレームの強P+中Pで強Pが出るのでつながる。
>>994 >>995 ありがとうございます。
あともうひとつひっかかってるのが
>>995さんのをそのまま受け取ると2F目は同時押し、というふうになるのですが
同時押しなのか、中Pだけ押すのか、はたまたどちらでも良いのでしょうか?
>>996 ttp://raiden.asia/tsujishiki/ ここよんでこい。理論はここにのってるから。
で、ボタン同時押しすると、PよりはK。弱よりは強が優先されるんだよ。一番優先度高いのは投げとか挑発。
例えば中Pの1F後に、弱Pを押すと、内部的には、中Pの1F直後に中P+弱Pが入力されたことになる。
そして、中Pと弱Pでは中Pが優先度合いが高いので、中Pの直後に中Pが入力されたことになる。
これで、もし1F早まって入力したとしても、保険が効いて出やすくなるというわけだ。
OK?
>>996 1F目で強Pを押し、押したまま2F目で中Pを押す。
これで2F目は同時押しだと認識される。
>>999 ありがとうございます!
そして初1000ゲット!
1001 :
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