【KOF11】THE KING OF FIGHTERS XI - 69
家庭用追加要素について(1)
【PS2版オリジナル要素(オフィシャルサイトより)】
○エンドレスモード
1対1で体力が尽きるまでCPUキャラクターと対戦
特定の条件を満たすと隠しキャラ5体が使用可能になる
○チャレンジモード
全40ミッションを設定
特定の条件を満たすと隠しキャラ9体が使用可能になる
○システムチェンジ
アーケードシステム(アーケード版)
アレンジシステム(バランス調整版)
○隠しキャラクター14体
エンドレスモードクリアで使用可能
:天童凱/疾風/アーデルハイド/ズイルバー/邪頭
チャレンジモードクリアで使用可能
:不知火舞/Mr.BIG/ロバード/ギース/タン・フー・ルー/双葉ほたる/京(性能違い)/紫苑/マガキ
○オリジナルエンティング
14種類の書き下ろしイラスト
特定のチーム編成でCPU戦クリアで出現
○ギャラリーモード
アーケードモード・シングルモード・チームモード・エンドレスモードクリアで閲覧可能
○カラーエディット
本体、エフェクト(キャラによって数は異なる) 各キャラにつき2種類(R2、L2選択)登録可能
○追加ステージ
SHUTTLE(スペースシャトル発射台)
ESAKA(江坂ステージ)
WHEEL(観覧車?)
CONCERT(コンサート会場)
・各2パターンある
○追加BGM
以下サウンドオプション>BGMチェックにて確認
38 餓狼3 テリー 「BIGSHOT」
39 餓狼sp ダック 「Duck Dub Dub(ダックよおまえもか)」
40 龍虎2 ユリ 「ダイエット」
41 MOW Bジェニー「Bad Girl?」
42 KOF 庵 「嵐のサキソフォン」
43 KOF 真吾 「Still Green」
44 KOF EX京 「ESAKA?」
45 餓狼sp ギース 「ギースにしょうゆ」
46 武力 凱 「In High Gear」
47 ATHENA アテナ 「傷だらけのブルームーン」
・BGMは対戦形式が1vs1の時に2p側のキャラ(乱入側?)の曲が優先される。また曲の演奏優先順位はキャラ、チーム、ステージの順
・ダックとアテナの曲はコンサートステージ限定。それ以外のステージではチーム曲が優先
家庭用追加要素について(2)
【隠し要素】
@隠しキャラ
・ボスキャラ
紫苑 チャレンジ5クリア。(紫苑を倒す)
禍忌 チャレンジ6クリア。(禍忌を倒す)
・追加キャラ
ロバート チャレンジ10クリア。(ロバート固定)
ほたる チャレンジ15クリア。(ほたる固定)
舞 チャレンジ20クリア。(舞固定)
タン チャレンジ25クリア。(タンを倒す)
EX京 チャレンジ30クリア。(EX京を倒す)
MR.BIG チャレンジ35クリア。(MR.BIGを倒す)
ギース チャレンジ40クリア。(ギース固定)
・EXキャラ
方法1 アーケードを1周クリアすると一人解禁される(ステージ4で乱入してきたキャラのみ)
方法2 エンドレスモードで35人目以降に出現するEXキャラを倒すことで倒したEXキャラが解禁される。1度に複数可能。
@救済処置
・チャレンジモードのミッション40問を全てクリアすると、無条件で隠しキャラとギャラリーが解禁される
・エンドレスモードなら倒した延べ人数orトライした回数、チャレンジモードなら失敗→Retryした回数により
条件満たさずともキャラが出てくるときがある
・CPUを倒すことが条件のミッションは何度もRetryすることで難易度が下がる
【ギャラリー】
・EXキャラ EXキャラをリーダーにすることで5枚。アーデルハイド以外は一枚絵。
・New Challenger 追加キャラをリーダーにすることで1枚。
・片思い(?) ロバート、ラモン、ケンスウ
・ジャスティス グリフォン、アテナ、キム
・KOF主人公 京、K’、アッシュ
・武力 リョウ、凱、ズィルバー
・忍者 影二、舞、ジャズウ
・お兄ちゃん リョウ、牙刀、アーデルハイド
・ただいま更正中 Lキム+悪人2人
・おしおき エリザ ジェニー ウィップ
・鳥さん グリフォン、ダック、ジャズウ
・極限流 リョウ、ロバート、ユリ
・女の子 女の子っぽいキャラ。除くほたる
・お姉さん お姉さんっぽいキャラ。含む舞
・2003主人公 アッシュ、デュオロン、シェン
【家庭用攻略、その他】
○ラスボス禍忌攻略法
遠距離は砲台モードの的になるので、基本は接近戦を挑む。
アーケードでは大ジャンプ攻撃で接近するのはおすすめできない。
ジャンプ攻撃を当ててもマガキの煙に判定が残ってるので、これをカウンターでもらうとダメージが半端ない。
(アレンジではマガキに攻撃を当てると判定は消える)
ってことで基本は前転で近づく。ある程度近づいたら一気にダッシュ前転で裏に回る。
マガキはこのダッシュ前転に対してほぼ無反応なのでコンボを決める。
できればここでダウンを奪える技(葵花や各種コマンド投げなど)を決め、なおかつ距離が離れないと良い。
起き上がりにはリバサ爆風をしてくることが多いので、
前転で裏に回りこんでコンボ。この繰り返しが基本。
マガキがワープで逃げてもあわてずに、出てくるところに攻撃を重ねる。
コマンド投げもちのキャラは、前転→コマンド投げの繰り返しだけでも結構戦える。
リー超出されたらとにかくガード。これはしょうがないあきらめる。
オズワルドのジョーカーやK’のヒートドライブなどならガード後反撃可能。
マガキのゲージが二本たまったら様子を見るのもひとつの手。
あとガードは固くないので超必殺ぶっ放すと結構あたる。
ギャラクティカ、スクラーゲン、絶・激拳などなど
【画質関係】
Q.キャラクターのドットをもっとくっきりさせたい
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで、FOCUSをNORMAL、CHARACTERをTYPE5か6にするといい
Q.LOADINGを簡易モードにする等の設定は?
A.GAMEOPTION>GRAPHIC SETTINGで、LOADTYPEをいじる 選択項目の内容は説明書を(説明書p.27参照)
Q.プログレ対応?
A.ゲーム起動時に△とXボタンを押し続ける(説明書p.3参照)
【その他】
○カラー選択
通常のABCDの他、E押しながらABCD、スタート押しながらABCDの計12色
○ランダムルーレット
スタートボタンを押しながら上下で通常ルーレット、左右でチームルーレット
○タイムリリースキャラの必要経過時間と乱入条件
・アーデルハイド -720時間 以下の条件のどれも満たしていない
・天童凱 -960時間 リーダー超必殺技でCPUを一人以上KO、合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
・ジャズウ、ズィルバー -1200時間 超必殺技かリーダー超必殺技でCPUを六人以上KO、
チームメンバーが一人もKOされていない、ノーコンティニュー
どちらかがランダムで登場
・ショー・疾風 -1440時間 リーダー超必殺技でCPUを二人以上KO、チームメンバーが一人もKOされていない、
合計タイムが三分以下、ノーコンティニュー
これらの状態の時に、CPU4戦目に乱入してくる
●さらにその他、「おや?」と思うこと
Q.前転がレバー入れ攻撃に化けるんすけど・・・
A.前を押していると特殊技のほうが時々あります。前を押さずにA+B。これで確実。
Q.ほたるの昇竜拳コマンド技が出ないんすけど
A.→↓\の入力の際に、しっかりと\で止めるようにしましょう。これで何ぼか出易くなります。
Q.2P側のダック強くないですか?
A.はい。2P側の筐体でダックを選ぶと強ヘッドスピンアタックの性能が違っていて、
ガードさせた後の隙がありません。ダック使いの勝負は台選びから始まります。
【チャレンジ攻略(1)】
今まで質問があったもの以外は割愛しました。
番号に★がついているのは比較的質問の多いチャレンジです。
03 できない人はLP+LKをどっかに設定してやってみる(デフォだとR2)
04 C投げかD投げかどっちかに絞る
06 ボス攻略に同じ
紫苑が使えるなら236+A連射でおk
★10
・上段ベノムはしゃがみ、ダブルベノムはガード、下段ベノムは龍斬翔(↓溜めサマー)で避ける
・龍斬翔でかわしながらキングを画面端までおいつめ、転がした後起き上がりに龍斬翔を重ねるのもいい
・基本はしゃがみガード。アンダーorダブルがきたら龍斬翔で回避
13
・好きなキャラで練習が1番。SCできるようにば夢が広がる。
・必殺技→超orリ超がSC。ゲーム内技表でSC表記の技を確認
14
・好きなキャラで練習が1番しいて言えば多段ヒットする超必がやりやすい。キムやエイジとか。
・超→リ超がDC。ゲーム内技表でDC表記の技
15
・214+Dで跳ね返す。発生が遅いので自信がなければ強ストライクやダブルはガードしてもいい。
・技の持続は長いので弱ストライクが画面中央手前にきたら出すといい。
16 人数で勝っていればほぼ大丈夫。リーダーは倒されないように
17 接近して弱攻撃でいける。攻撃の間隔が一定なので、見切らば何でもいい。
18 相手の攻撃をガードしながらパンチorキック強弱同時押し。それだけ。
【チャレンジ攻略(2)】
★20
・リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
・マジメに戦うと相手は鬼のように反撃や連続技をしかけてくるが、距離をおいて強花蝶扇を相手の様子を見ながら撃つだけで勝てたり
もする
・花蝶扇(強弱)とムササビの舞を適当に使い分けてればいいかと。あと、倒すときに超必かリー必で倒すといいよ。次回の体力が大幅
回復する
・ユリ相手が一番きつい気がする
21 このゲームの基本。練習すればできるようになる
22 画面暗転くらいからUABのコマンド入力を始めればおk。意外とタイミングは緩いので落ち着いて
23:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
24 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない (すぐに失敗するし、繰り返しは楽)
簡単な方法:紫苑使って236+A、空中236+A連発とか・・・
25 瞬時に回復するわけではないので、ごり押しでラッシュをかけ続ける。ゲージがたまり次第超必へ
26 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
27 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない。攻めて時間を稼いでもいい。
28 好きなキャラで練習してください
29 強攻撃→キャンセル各種必殺技の繰り返しなどで大体いける
お勧めはガトウでクラッシュ寸前まで削ってリー超。
30 隙の少ない攻撃でガードキャンセルを誘い、多段系の必殺技or超技につなげる
簡単なやり方:マガキでPキャンセル623P ・桃子のリ超×3。ガー不だから一番楽。
【チャレンジ攻略(3)】
★31
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『マキシマで壁際弱バンカーバスター連発』
32 そんなに強くない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
33 そこそこ強い。待ちスタイルがいいかもしれない。リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★34
QSコンボの練習。どうしてもダメなら↓
『まりんでカゲロウ→DCミヅチ→(一拍置いて)ミヅチ(ダウン追い討ち)』
35 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
36 最速で214+C連発。できなければコマンド記憶を使うか、2p側でやってみるといいかもしれない
★37:QSを駆使してクリアが基本
簡単な方法は画面端で
リョウ強斬烈拳→QS→キング少し下がってトラップショットorロバートで幻影脚
38 リトライしてればCPUが弱くなるからあきらめない
★39
・練習しかないかも・・・、QS絡みの連続技の練習をするいい機会だと思って、前向きにがんばりましょう。
救済措置的な連携
リョウ強斬烈拳→QS(キング)→少し下がってトラップショット→QS(マガキ)リー超
★40
・テリーの攻撃は必殺技連射。一定のタイミングで撃ってくる
・テリーの攻撃にあわせあらかじめ63214を仕込んでおき、パワーウェイブならそのままガード
バーン、クラック、チャージ、ダンクなら弱Kを押して当身する
・ゲージを溜めて 当身キャンセルレイジングを2回当てるのもいい
・どうしてもできないならリトライしまくりでギースを使用可能にして当身をコマンド記憶させてから、
スタートを押してポーズをかけまくる。テリーの攻撃見てからL2で楽勝。
テンプレここまで
12家庭用はエリザ追加希望!!
新テンプレ
※KOF11スレにおける固定ハンドル
彼らが嫌われる理由としては、
基本的に
他の人に対する無礼な物言いが多い
他の人の意見に耳を貸そうとしない
というか理解できない(総じて頭が弱い)
さらにコテをつけることにより、
そういう嫌な奴だというのが人々の心に残ってしまい余計に嫌われるのです(コレ重要)
なので彼らの相手をするのは手間と時間とスレの無駄遣いです。
完全スルーをお勧めします。
しかし彼らがコテを外し、スレ住人に受け入れられる努力をすれば
容易く受け入れられるということを自覚すべきでしょう
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 22:40:30 ID:p+VeqEwDO
>>10 これは次回テンプレに入れてもいいのかな?
__
,'´ ,, ヽ
(9. シ.」ヾj
>>1お疲れさん。ほれ、茶玉子やろう。
!、{''父''}
,'´メ゙`゙''゙´}こ[])0
c))介===ゞ
. {==b=b
真性って怖いよな
まぁのんびりとやっていくべ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 01:43:50 ID:84zl5TE+0
いちおつ
アレンジに手を出してみたら桃子の化けっぷりに驚いた
弱ふぇにっくすが立ち回り、ダメージ源で活躍しまくり
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 16:03:06 ID:77C12K3hO
ロリコンきめえ
ロリコンっつーかねじめ君じゃん
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 16:59:52 ID:o4MjXdwcO
俺が勝てないから強キャラ理論キターw
5、6キャラしかいじれない上、家庭用でCPUとやるだけの俺はあんまり気づかなかったんだが、
やられボイスって結構色々あるんだな、皆には今更な話かもだけど。
桃子の通常投げとか、香澄の空中投げみたいなのとか藤堂流奥義ぃー!とか。
K'の「ぶぉわぁーっ!」を初めて聞いて吹いた。
>>21 何故そこでロリコンになるんかが理解不能なんだが因みに疾風も弱いとは思わねーしな
アテナとウィップは弱いと思うけどね
ムチ子固定の俺は完全に怒りました^〜^
>>26 ごめんなさいただたんに俺がウィップを使いこなせないだけやから(笑)
この前のベガスガチ大会結果が分からない
動画も上がらないなぁ…
ゲージ無しの状態で一番弱いのはアーデル156cmだよな?
久々にニコニコ動画上がってたよ(^O^)/
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 19:53:53 ID:DRQIUG7OO
>>30 最初意味わからんかったがそういうことかww
しかしアデルはゲージなくてもなかなか強い
一番ゲージなしで弱いのはアテナだろうね
>>32 ああ、アテナ忘れてた。でも無ゲージアデルも何すれば良いのか分からん。
飛び込み弱いわ対空無いわ何降っても隙デカいわ
反動三段SCはできるのにニヴォースSCがいつまでたってもできない・・・。
2タメ3698D236Dであってますよね?
>>35 ニヴォースの一発目しかキャンセルかからないからやない?
>>35 03はそれで簡単に出来たけどXIは普通に根性入力でやった方が良いと思う。
38 :
35:2009/03/27(金) 16:40:04 ID:wol8DDr50
>>34 スクラーゲン持ってたら固まってくれるような相手と対戦してるんじゃないか?
ゲージあったほうがダメージ取るのが早いというだけで
ゲージ無くてもやることは大して変わらないぞ
久しぶりにやてみるか
いちいち書き込むお前も十分ズレてるから心配すんな。
>>39 やることあまり変わらないというのはさすがに言い過ぎではw
やっぱりカッターとスクラーゲンあるだけで全然動きやすさが違うし
ゲージないときは無敵技がないから固めに入られないように立ちAや3Aなんかをまいとくのが重要だよね後は垂直JCも判定強いし逃げJDなんかも強い
しかしアデルさんも関東レシオで強キャラ入りですか、ずっと使ってたけどもやっぱり強いよね
何も出来ずに死ぬことも結構あるけどww
ニヴォースSC、地上の相手なら大丈夫だけど空中の相手に対しては全然出ねえ
ニヴォSC、一度もやった事ないんだけど、
もしかして対空ニヴォ→テルミドールで、
ヴァンデミの追撃みたいに端までお手玉できんの?
それなら今日から練習するけどw
アッシュ・・・クル・・、クリムゾン・・!
・・アハハ!今噛んだ?噛んだよね??それでごまかしたつもり?
てんめーーーーー////////////
>>35 2タメ3698D236DでボタンをCじゃなくAで出すとやりやすいよ
?
ラモンでマキシマの処理がキツイ
ステキャンでハメてればいけるよ。
アーデルハイドのエンディングって家庭用でしか見れないですか?
ちゃんとアデルをリーダーにしてワキガ妖怪を倒せば
アーケードでもED見れるよ
いいテーピングレスだ!早い!
ネタもねーし桃子でvsヴァネの対人戦攻略でもしてよ、サンキュロちゃん
誰がサンキューロットだ!ふざけるな!
>>53 あの超必殺技は臭いをまき散らしてたのかw
ワラタ
ニコ厨氏ね
おめぇが死ねぇや、雑魚のくせに
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 01:58:37 ID:itzBdjP+O
XIは賛否両論だが今までと少し違ったKOFになって、プレイモアにしては良い線いってたよね。
あんなに一人プレイ楽しい格ゲー少ないと思う。
XIの進化系としてのXIIIやりたい
上げなくていいよ
ニコ厨っぽいやりとりなんてあったか?ワキガの由来はニコニコなのか
どちらにせよこの程度のやり取りに過敏に反応する方がどうかしてるよ
マガキとオズワルドは何言ってるのか分からん。
オズワルドってやられた時「南無阿弥〜」って言ってんの?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/14(火) 07:52:44 ID:tyaEvTKtO
もう、嫌ノンノン・・
っていっているよ!
なんか今週のファミ通で家庭用発表しそうじゃね?
>>65 マガキは解らんがオズワルドは「No More Bet」って言ってる
意味はもう賭けませんとかもう賭けるものが無いみたいな感じ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 16:33:38 ID:xRmb8iao0
11はキャラも豊富でシステム自体結構好きだから
11のシステムで続編作って欲しかったんだけどなあ・・・
12はKOFじゃなく別枠で作れば良かったのに
11に数キャラ足してアッシュ編完結でも良かったかもね、すごい時間たっちゃうし
まあ今さらだけど
芋に意外な参戦とシフトシステムを貫く余力が無かったから仕方ないってところかね
ストライカーを3年通したんだからシフトもさーとは思うけど
>>72 まがりなりにも99-01が出来たのはMVS基板(ネオジオ)の普及率があったからでしょう。
ところが現在はまず国内でしか売れないタイプX2基板と、使わせてもらってる
他社の家庭用ハードしか無い訳で、慎重にならざるを得ません。
イレブンから間が空き過ぎて、下手に続ければ意味不明でしょうしね。
>>66 「もう 嫌 ノンノン」
にしか聞こえなくなってしまいました
本当に有り難う御座いました
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 20:17:40 ID:Pt9n8QVXO
スマソww
KOFは空耳多いよな〜
てかエンドレス結構難しくない?俺最高オズの88だけどカンストしたひととかいるのかな?
みんなはどんなもん?
ウォッホッホッホッ…ウォッホッホッホッ…もう嫌ノンノン〜
A失敗すんなw
98UMと2002ULがそれなりに成功を収めた今、
次に来るのは2003とXIをまとめて数体キャラを追加したUXかなぁ
へぇー98UMは大失敗だが2002ULってのが成功したのか
まとめるといってもXIは2003ベースだからな
一部のキャラしか見ない内に止めた人が多いだろうけど
2003で使える必殺技や特殊技の構成は大抵のキャラがXIと同じ
ついでに声も03の使い回しが多い
新キャラ追加してお祭りキャラ入れて使えない技を調整してと
XI自体がマルチシフトシリーズの総集編みたいなもん
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 01:40:48 ID:NbV3YPji0
KOF自体日本では人気無いことを知らない幅チョリーノ
>>78 2003のみいたのは山崎 ジョー ビリー 神楽 雛子 レオナ 大門 KUSANAGI ジョン チャンか
…どうなんだろうこの面子は
>>83 素晴らしいメンツじゃないか
俺的には8割方が大好物のキャラだよ
>>84 98UMのボスチームやら02UMのクリザに香緋に京-1みたいな久しぶりーな奴いないなというか
半そで山崎や変な構えのロバートは久々に見たい気もするが
家庭用の追加キャラ選も良かったからね
残りの人気どころってジョービリー山崎レオナくらいでねえの
UM出たらなぜかオロチ勢やナイトメアギースまで追加されるかもしれんがw
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 16:54:45 ID:QMO+TVYZ0
11のUM出たら買うわ
レオナと仙水は使ってみたいな。
2003ロバート面白かったから6Aの性能マトモにしてリ超の連続技補正緩くして復活させて欲しい
カッスーロット生きてたのか
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 06:58:16 ID:lAaElbsG0
昨日買ったのですが
・ジャズウ、ズィルバー が出てきません
アーケードモード チームもーどでも
全部一人で倒して超必殺技で9人KOしても毎回、アーテルハイドが出てきます。
無論味方キャラは1回もKOされてません、シャズウとズィルバー以外の
隠しキャラは出ている状態です・・・
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 12:36:25 ID:JyHOiYPLO
ダックとグリフォンとハイジが使いたい俺は11を買うべきなのだろうか?
そうなの?
その3キャラで組めるのは11だけだからな
安くなってそうだし近いうちに買ってくるか
MrBIGも使えるようだしw
あと、マルチシフトじゃなく3on3時のリーダー超必殺は選択したリーダーが使えるのかな?
それとも3番手のキャラが強制的にリーダーなのかな?
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 02:44:31 ID:2NzUuCfn0
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 07:07:20 ID:5k70O4PKO
これ理想的だななんか、2003アレだったから余計に
11も正直SEとかヒットストップがしょぼいからこれさえ昔に戻れば好きなんだが
>>99 3on3時は3人ともリーダー超必使えるよ
ちなみに体力ゲージもみんな緑になる
音は悪くないが今いちとは言わざるを得ないな
EX京の荒咬みのぼふっ ぼふっ は何事だ!と怒っていいか
好きなだけどうぞ
SVCをプレイした後にやると良い
SVCと03に比べりゃ死ぬほどマシ
SEとキャラがもう少し大きけりゃ良かったんだがなぁ
八雅女がドカドカうるせぇ
EX京の一部のSEはおかしすぎる
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 17:55:22 ID:r8kB+Pvh0
そういえば11の家庭版ってシフトなしの3on3もあるんだっけ?
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 19:55:02 ID:av6k6eF10
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 23:13:16 ID:r8kB+Pvh0
サンクス
またやりたくなったから購入してくる
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 10:05:36 ID:g9vD6aO+O
桃子とまりんはガチでいらない!
アテナも痛いキャラだし。
>>114 桃子はアレンジくらい使えればアリかなアテナもサイコボール後のスキをなくすか必殺技の追加やサイキックスルーが97くらいになればサイコーやね
なんだこのくっせえクソコテは
^^^^^^^^^^^^^^
犬のウンコと同じで触れちゃあだめ
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 20:40:51 ID:njuJZG2AO
>>110 家庭用追加キャラはネオコロのコピペだからEXがしょぼいのはそのせいだよ
>>114 お前がいらないです
デュオロンキング=サンキュ〜ロットなのでスルーでお願いします
名前のセンス具合が同等だとは思ってたがそうか
さむいなw
かっけえ
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 17:02:27 ID:SjIQKdOGO
>>120 いちいち「お前がいらない」などと言うのやめてくれない?嫌いだから正直に言って何が悪いのさ?
これだから萌え系キャラのヲタって性格悪い。
嫌だから正直に言って何が悪い(笑
くだらん言い合いなどどうでもいい。
まあ、アッシュは気持ち悪いが。
まあまあ、コテ嫌う気持ちは分かるがサンキューはマシな方だと思うよ。
競馬板行ってみ、狂ってるから
昔は桃子、マリン、雛子あたりがアッシュ以上に嫌いだったが最近はそうでもなくなったな
アッシュはキモイから今でも嫌いだがw
>>129 コテ嫌うっつーかただ単に馬鹿なだけやない?
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 09:01:03 ID:wxowUY+uO
これで感動したのは京の闇払いだな、使いにくいが実に何年ぶりだよw
>>131 自分が馬鹿なことよく分かってたのか
見直した
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 18:06:55 ID:lVwyJbojO
>>126 私もお前が嫌いだから正直にいらないって言ってなにが悪いの?(笑)
>>120 いや、ネオコロとも違う音があるんだよ。それが異常にショボい。
>>122 サンキューロット、デュオロンキング、ヴァネクイーンは三種の病人だから覚えておこう
アッシュキング様をお忘れか
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 20:17:43 ID:OPq5eKC5O
>>134 私は嫌いなキャラを言ってるだけなのに、あんたバカ?
嫌いなキャラでなく、好きなキャラで語れよ
ウィップのケツに勝モノ無し
>>138 クーラのケツのほうがだな、いやなんでもない・・・
ケツならユリのヒップアタックで・・・
ウィップのケツとか絶対硬そう
年齢に比べて固かったが揉み心地は良かったよ
20歳前後の尻
最近のKOFで1番好きだ
キャラの人選悪くないし隠しキャラもよかった
はっきりいって素晴らしい出来だよな
細部にまでこだわってるし。それに比べて12は・・
シフトもつまらんしSEもしょぼいに別にって感じだな
最近にしては良かったってだけ
2003やらSVCが駄目すぎたんで12が良く見えるんじゃないか?
まりんのまんこめちゃくちゃうめぇ・・
ウィップの方がいいな
いや、俺はラルフが
ラルフまんこないだろ
ダックキングに笑ったな
>>154 お前の貧弱なチンコなぞ
ラルフにいれたらひきちぎれるわww
君ら、ほんとにラルフが好きだな。
XIラルフ良いよな〜俺の中で02までのラルフは劣化クラークでしかなかったがアンブロックの存在で一気に使ってて楽しいキャラになった
空キャンアンブロックが熱すぎる!
XIラルフってとCPUに結構やられたガードポイント付きのコマ投げが一番印象あるなやっぱり
>>157 むしろ2003からラルフを見限りましたorz
96〜02までテリー・ラルフ・クラークだったのに03以降は94・95当時のテリー・ユリ・京に返り咲き
ところで、これ一昨日買って昨日クリアした
格ゲーの寿命は短いなぁ…
チャレンジ34のマリンのコンボ見つけたヤツすごすぎる(あんなタイミングがシビアな簡易コンボよく見つけたなぁという意味で)
それ以外は攻略見るより自力の方がやりやすかった
使わないキャラの連続技は覚えられんのよorz
独自攻略
20コンボ⇒暫烈拳→幻影脚
3シフトコンボ⇒旧龍虎チームで昇龍コマンドクイックシフト回し
ギース⇒バックステップして見極め当て身
等々
ラルフってかなり強いキャラだよなあ、垂直JCも鬼のような判定だし
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 13:25:40 ID:sT6D9ChqO
ラルフ大佐は受けよりも攻めの方がいいって♪(笑)クラークだけじゃ物足りなくてシェンや真吾ちゃんに手を出してクラークに怒られてそうだな〜。(笑)
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 14:01:35 ID:TQo8rV7SO
佐川ちゃん達がレシオ4・5くらいとかいってたがそりゃねえよw
1フレ投げに判定強すぎな通常技の数々に鬼火力のアンブロだからなあ
今回はラルフキックからの拾いも楽しいし
しかしまぁ大体のやつらがイカれてるからなXIは
アハハ!!!
1
/:::::ミ::::ヾ⌒::::ミ:::\::::ミ`::ミ:::ミ\
/:::ミ:::/ヾrへ、:ミ:::\::ミ\::ミ::::ミ:::j
/::::::::/ ヽ\::\::ミ::\ミ::::j
':i:::::/ ヽ\_:::ミ::'::j
'|:::::i´ ;::=−-:. ..:--=::;、ヽ:|::ミ::j
i:::j ../゚ヽ:,:、 /゚ヽ::、" |::::ミ:::j
':::i " ト:ミ::i
{:{: . ,、__,、ヽ б.ノ
`i ´ j_/:
': (\_/) /
/iヽ. |'|\__/ イ
/ ヽ ヽU ./ /\
(´・ω・`)
2003からはアーデルハイドを主役にするほうがよかったかもね
私はそうは思わないけどな〜(笑)アデルは今の感じが丁度いい♪
いやアーデルハイド主役だと
ジョジョ5部でDIOの息子が主役になったみたいな感動があったはず
っていうか敵連中に対する主役にピッタリ
オロチ復活させたがってる連中と自分の中にあるオロチの力を嫌ってるアデルでいい感じになるし
アッシュだとボス連中より主役が黒幕っぽくてどっちが悪だかわからん
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 06:50:59 ID:0yY4YPniO
まあアデルは今の状態でも中ボスで一人エンディングあったり裏主人公みたいなもんでしょ
防御紙だけど尖った能力とか好きだわ
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 07:07:27 ID:pDqbqoc70
アッシュ編は既に迷走してるからなあ
2003で炎奪われ11でやっとこれからって所でお祭りの12
遥けし彼の地より何たらかんたらってあと何人くらいいるんだろ
オロチ編みたいにいきなりドドッと出して終わらせそうだ
似たようなのもう餓狼の方でやっちゃってるしなあ
あ そうか
ギースの息子を主役にしてたな
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 09:14:59 ID:cUkjaVcIO
ラルフの遠C空振り見てから斬鉄蟷螂拳余裕でした。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 11:17:19 ID:0yY4YPniO
エイジのきこうほう空振りみてから屈D秘伝鳳凰脚余裕でした
ギャラクティカファントム見てからジャンプ回避余裕でした
不覚にもワロタ
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 14:23:54 ID:0yY4YPniO
爆真みてからスクラーゲン余裕でした
個人的に2001のEDから見て慎吾がカッコ良くなって登場すると思ってたから
さすがにまんま過ぎて泣けた。ED意味ないじゃないか。
ラスボスつよいよね
慣れるとそうでもない。95のルガールが一番エゲツなカッター
さりげなくXIも箱○の配信予定に入ってないかなーと思ったけどやっぱり無いな
98や2002とはまた違うものだから出してくれたって良いのに
ピンクのカポエイラ娘はきもいな。おっさんは選択できん・・
これ出すなら、リチャードかリアルバウトにいた弟子出せばいいのに
そうか、今頃リチャードというのは斬新だ。
桃子はちっさいアンヘルがコンセプトなんでロリにせざるを得なかった
とどっかで聞いたような聞いてないような
リチャード・ホアジャイ・不破刃のチームあったら人気でるだろ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 11:12:40 ID:5WNH5nvdO
キャラデザ苦戦したとか言う割りに完成度高いよな桃子
しかしなんで家庭用にほたるが追加されたんだw
カワイイの苦手とかいってめっちゃ得意だよなヒロアキ
桃子かわいいよ桃子
性格があれだといわれようとも俺は桃子たんを愛する、
ということで桃子を嫁に貰っていきますね
確かに桃子はかわいいが、使いこなせねぇ・・・
>>191 貰っていくと言う時にはすでに貰っているもんだ。
だからお前はいつまでもマンモーニなん(ry
ポリゴンのKOFにリチャードいたんだねw
凱は派生技がレバーのみで下段攻撃は下方向で踵落としは上方向と分かりやすくて使ってた
桃子やアンヘルの連係もいつかは使いこなしてみたいとは思うんだけど
アンヘルも桃子も説明書やゲーム中のコマンド表が悪いんぢゃ
あれじゃ素人は分からんよ
>>185 そういうセンスで固めた12が大不評なわけよ
これ持ってるのに、2002UMって必要?
下手なおっさんでも久々にこれは楽しめたからさ・・
ぶっちゃけギースがダサいバージョンなのが嫌なんだよね
経済不況だけど買っちゃおうかな
2002UMのほうがキャンセル受付がシビアだからコンボがむづかしいかも
でもね
MAX2がカッコイイから買って損なし
リーダーって概念ないから全員MAX2つかえるし
プラクティスも交代システムないから1人選べばいいだけだからめんどくさくない
プラクティスは一度に三人できるXIのが断然好きだな俺は
あとギース目当てなら02UMよりは98UMのが良いんじゃないか?どっちにしても烈風が飛ぶギースいるけど
>>199 全員リーダー超必できるならいいけど
1人だけだから1人だけ練習したいときは不便
しかも相手も3人選んで順番まで決めるのめんどい
>>200 プラクティスなら全員リーダー超必使える設定に出来たぞ
常にパワーゲージMAXにもなっちゃうけど
全員がリーダー超使えたら大味なゲームになってただろうな
練習モードってリーダーを全員にできたんだ。知らなかった!
みんなやり込んでるな。いちいちキャラ変更してたよ
乱舞→リーダー技が初心者に嬉しいシステムなんだよね
俺ってまさか上手い?みたいな、でもその間に間違えてL1ボタンとかさ・・
98は昔、おなかいっぱいやったし。2002UMに買ってくる
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 23:03:04 ID:GOhkWT5o0
11の続編だと思ってた12があれだったから2002UMやってる
11評判よかったのにな
12は金だけかかってスベったから11の続編は予算削られていいものつくれなそう
俺は12やってる。これはこれで面白いよ
新ドットはいいけど
ラルフとかありえないでしょ
やっぱノナにやらせたらダメだな
>>207 そこらへんは人の好みなので良し悪しは言えないが
動いてる姿は気に入ったな
まあ、変わり者の戯言と思ってくれ
11も未だに楽しんでるよ
>>208 プラクティスメニューのゲージ設定を「Leader MAX」にすれば全員リーダー超必が出せる
べつに隠し要素とかじゃないから普通に出来た…はず
草薙→Kのグラフィックがいいね
Pの後にだすと初代の踵落しのグラフィックになる
隠し草薙はならないのも、細かくて芸があるな
ただ両方に燃えろ!って突進技が消えてるのが痛いわ
しかし、最近はライバルの八神がダメンだな
隠し扱いでもう1人くらい八神がいてもいいのに
練習モード、全員リーダー必殺技可能できるねw
でも残り二人のゲージの色は黄色。なぜこんな分かりずらい仕様に・・
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 07:58:52 ID:+Xxmc4XxO
まあ説明書くらい読めってこった
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 08:05:07 ID:/kwrAw5eO
最近買ったんだが家庭用の追加キャラ渋過ぎて笑った
隠しキャラとボスは地味だなw
さらにギース辺りは調整不足でがっくしw
2002UM夏に家庭用から逆移植でACにリリース
2010年XboxLiveで配信
PS2版にもオンライン対戦付けて欲しかった…
PS2とか糞ラグな上に毎月900円とか馬鹿らしいわ
>>216 まぁ突然サムスピや月華の方々に来られても困るからな
もし覇王丸が来てたら大斬り→クイックシフトで追撃とかそんな事態になったんだろうか
NBCは違った意味で人選がなあ…嫌いじゃあないんだけんど
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 20:55:59 ID:+Xxmc4XxO
>>217 そうか?ギース様使っててめちゃくちゃ楽しいが
リーダーレイジングが当たったときの快感は異常
>>222 ゲージは一気に豪華に使うのが理想的
邪影拳から羅生門、潜在レイジングに繋げてこそ華
まさに無駄な使い方だが派手で綺麗だ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 21:33:16 ID:+Xxmc4XxO
>>223 俺的に一番お気に入りはデッドリー途中止め羅生門DCリーダーレイジング
しかしデッドリーが3ゲージなせいでプラクティス限定なのに気づいたww
俺も最初ギースの使い辛さにガッカリしたクチだが
今ではベストチームに入れるほど好きだwお勧めはR1+×の青ギース
11のギースは強すぎず弱すぎず
ゲージを一気に放出できる使用だから結構好み
当て身スパキャンも俺的にポイント高い
当て身レイジングは素晴らしいね、SCしないといけないのもいい
え?ギースは羅生門のポージングが調整不足で反撃確定だよね
CPU戦しかしないから、関係ないけど
11のギースの烈風拳、W烈風拳はどんな感じ?
96かRB2かNBCどれかのコピペだと思うけど
残念ながら飛ばない96バージョン。疾風拳も同じ
レイジングは餓狼の超技っぽく狭い。リーダー殺がリアルバウトのレイジング
いつか餓狼3の潜在レイジングとポリゴン餓狼の超技希望したいね
烈風拳が飛んで雷光回し蹴りがもう少し優秀だったら
何も言うことは無いんだけどな
>>228 あれ硬直わざとだろ普通に
それに硬直とけるまで完全無敵だから半角ないし
>>230 ありがとう
96バージョンか、11では使ってみたいキャラが結構いるし
今なら安いし買ってみるかな
>>233 慣れればマルチシフト楽しいよ
かなりよく出来てるから長く遊べるし、買ってて損はないと思う
最近の中だといいほうだよな
最近っつってももう古いけどな
NBCとかと違って回復がないからあんまりシフトを使わない俺
ゲージたまったらリーダーに交代してリーダー超必うってまた交代とかはするかも
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 23:27:13 ID:6vQ7Js6G0
K'のヒート→DCチェーンが未だにできない…
誰かコツを教えてください
ストーリー付きKOFの中じゃ一番だと思う
あんまり褒めてる感じしないな
人気あったの?これ
この頃はギルティばっかやってたから全然覚えてないわ
>>238 波動拳→(気持ちゆっくり目で)ヨガフレイム+E
ヒート暗転から23698741236Eでもおk、アホらしい入力の仕方だけどね
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 00:44:52 ID:BmyoYUDS0
>>241 なんかヒート溜めたらできたけどサングラスがあたらないw
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 01:00:05 ID:BmyoYUDS0
>>242 ごめん練習に夢中で更新してなかったから気付かなかったわ
十字キーでヒートだしてアナログでグルグルしたらでた!
サングラスは外れたけどw
ありがとう!
多分もう少し遅めにキャンセルでサングラスも当たるね
>>233 ギース残念仕様だったから2002UMも買っちゃたよ
こっちは烈風が飛ぶw変だよなKOFって・・
>>230 どっちも02UMのナイトメアに追加されてるやん。クソショボいけど
妹ウェイブ!妹ゲイザー!妹バーンナックル!
>>246 なぜか当身が1Fじゃないけどなw
SNKの当身の代名詞のギースが当身で香澄に負けてる
カスミにも負けてギース様ションボリだよね
ちょんれい、ちょんり、あの二人の謎の書からのギース考えたら
かわいそうだな
ガイシュツ承知でず〜っと気になってたんだがジルバとジャズウのステージ音楽って
METALLICAのCREEPING DEATHのモロパクりなんだが、よくあることなの?
よくあるかは分からないけど、MOWのロックステージとかKOF94のブラジルステージあたりは元ネタがあるってよく言われてるかな
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 21:01:57 ID:lmTfjKhYO
XIの音楽確かにいいんだがどこかで聞いたような・・ってのが多いのも事実
まあSNKといえばパク・・インスパイアが代名詞だから鉄雄みたいに訴えられない程度にやればいいんじゃないのw
鉄雄は十分アウトラインだと思う
そんなこと言い始めたらお前ら、98のOPなんて完璧にエアロスミスじゃないかw
何だって、タイトル忘れた。walk this way?
XIのBGMは正直あまり好きじゃないな、というかあんまり印象に残らん
サントラで改めて聞いてみたらマガキの曲が一番好きになった
ピンクのラスボスはダサいな。あれはひどい。なぜあれでOKでたんだろ
2002UMの音楽はいい。古いネオジオ音楽好きはお勧めできる
2002UMの隠しギースにガロウ3の潜在技あったねw
間違えてごめん
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 11:33:58 ID:BLlYzTaxO
そろそろXI中毒から抜けだしたい、対戦相手もいないのにいまだに家庭用CPU戦を延々やってるぜ・・
>>238 K'のヒート→DCチェーンはチェーンのコマンドが逆にしないといけないんだよ
XIってvsモード使って対CPU戦を2002UMみたいに出来ないよな?
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 14:53:50 ID:O2jEqKEgO
XIは対人戦よりCPU戦のが楽しい
と思うんだけど対戦動画を見ると多少無茶でも良いから対戦したいかも…とも感じて困る
XIくらいのチャンレンジがいいな
02UMのは最初からあきらめた
しょぼ
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 19:47:31 ID:Ne5mRexE0
今さらなのだけれど、キャラ選択の時に押すボタンで変わるカラーはどんなボ
タンの組み合わせで何色あるの?したらばの初心者スレに行ったけど、誰もい
ないからここで聞いてる。
ググると分かるはずなのだけれど
>>266 ABCD E+ABCD START+ABCD
の合計12色だったと思う。
カラーエディット機能が最高に使いやすいから
自分で作った色ばっかり使ってるなあ
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 21:12:11 ID:BLlYzTaxO
>>262 ベガス動画が面白いせいでまたモチベーション上がっちゃうんだよな
大会とか普通に対戦できてた頃を思いだして
行きたいけど遠いんだよな、西に遠征きてくれたらいいんだけど
まあ実戦からだいぶ離れてるからコンボ精度だけ上がってて全然動けないかもしれんけどw
対戦をCPUにはできるけど、2002UMのような独立してのモードはないな・・
まあ、これはモードを増やしたような誤魔化しだけどね
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 22:02:37 ID:5FV/sUVr0
カラーを聞いた者です。レスありがとうございます!ググりました。ウェブで
写真とか見たけれど結構不気味なカラーがあるね。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 12:48:39 ID:qONXA1F4O
香澄について語ろうぜ!
姓は藤堂
ファザコン
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 14:47:42 ID:k5oy/xpX0
俺の嫁
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 18:14:55 ID:qONXA1F4O
>>276 残念
君のはりゅうはくだ
香澄は俺の嫁
>>272 どのキャラもスタートボタン+A〜Dは大体人外カラー
だが一回使うとこれにハマっちゃう場合があるんだよな…。
髭剃りのジェルみたいなクーラとか、ピンクの塊のアテナとか。
外伝の勝ちポーズは口をポーカーンと開けてますね。香澄さん
しかも横Kだったか主力兵器も削られてますね。香澄さん
エンディングには母も出てきて、しつこいですね。香澄さん
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 22:54:33 ID:g/qJ+mi5O
そろそろ真面目に香澄談義するとして
香澄そんなに弱くないよな
竜巻槍打が性能良すぎるねガード不能、地上、空中両方QS化だし
ワンフレなら最高だった
眼帯マチュアはどういう意味があるんだろうな
オロチの封印解除だから一族も復活なのかな
XIの香澄っていうと一応また強気なキャラになったかなぁというのと
なにも天地周転の追撃判定まで削ることないだろうアレンジモードってくらいしか
アンチ極限流ってチーム単位で言えば結構上位な方なんだろうか
始めてあのチーム見た時は吹いた、なにあのアンバランスチーム
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 09:00:57 ID:g9ZO5OOmO
香澄屈Dからなんかいろいろネタがありそうなんだけどな、佐川動画見てると。
天地はなんでも判定アレンジで削ったのは確かに馬鹿だな、あれなんでも判定ないと空気すぎるw
香澄、オズ、リーダーリョウとか結構相性いいし強いと思うんだが
リュウコにこだわったユリ、香澄、リーダーリョウとかもよさ気
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 10:44:47 ID:/8hrAvlL0
空中重ね当てがキモな気がしてる
あと扇溝寄身
追っかけキャラから、真面目なキャラへと変貌した、香澄ン
地味なくせに対戦ではイラつくほどの強さを発揮する、香澄ン
「もっと本気でこい」と弓道部ファッションで場違い、香澄ン
当時脱衣麻雀に香澄に酷似している女の子がいて色々お世話になりました
向こうは巨乳でしたが
ところで今更だけど 神塵 って正しくはどう読むの?教えてえろい人
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 16:47:33 ID:g9ZO5OOmO
>>287 空中重ね当ては読まれたらフルコンだからだし所肝心だね
空対空としては最強だけど
よせみは確か上手い人には通用しなかったはず
神塵ラーメン
遊びは終わりだぁ!と叫ぶ京はなにそれ…と思ったけど
XIの無言のまま掴んで燃やしてボコる京もまた違和感
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 19:51:11 ID:g9ZO5OOmO
おらおらおらおらおらおら!じゃあな
でいいな
京が相手を掴んだ瞬間の悪そうな顔が・・
02では色々変な技増えたからな
神塵は01からな
威力がめちゃ低かったな
神塵は01からですよ〜(笑)
プレイモアになってから変な技が増えたって事で
11の草薙つよい
俺はEX派。七拾五式がイマイチ上手く扱えないんだ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 05:32:38 ID:StKasnffO
対戦で何が何でもエリザベート超秘QS挑発から決めるのが私の生きがい。
神塵は01が一番かっこ良かったな
下手に乱舞付けるより最初の爆発重くしてそれで終わった方が良い。
KOFの乱舞ってショボすぎる
凱の乱舞は良かったと思うけどなー
11ってSEしょぼいもん
WIKIによるとXIのイラストはヒロアキが担当。ゲーム中のデモグラフィックなどはノナが担当。
らしいけど、キャラセレや勝利画面のアニメ塗りの絵は誰なの?
さあ?誰だろうね〜(笑)
ノナ
ヒロアキだろ、ノナはボス前のデモとかED
全然違う人だった気が
どっかで名前見た気がするけど思い出せねー
TONKOか?
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 17:37:26 ID:lN2hlIQ8O
まりんハンマー楽しす
元祖天才バカドン
1番ももこいきま〜す
これはコケたと言って差し支えないよな
今でも小さいゲーセンには置いてあったりするけど対人戦はなかなか出来ないからな
再評価されれば嬉しいのだけれど
KOF98を最期に格ゲーから足を洗った俺を再度格ゲーに連れ戻したゲームだよ。
KOFのシンプルなジャンケン勝負が一番楽しい。
どこキャンとかストライカーは嫌いだけどQSは何とか楽しめる
QSコンボはミスしても交代だけはスムーズにやれたってことで納得できるしね
通常シフトはかなり隙だらけでやるの怖いし
>>321 どうやったらそんな頭悪そうなレスができるの?w
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 16:42:57 ID:njNkpbwf0
ID:qOskVEZl0←コイツ頭悪そう( ´,_ゝ`)
俺のケンスウ
シェンの頭突き連撃超必は鈍いSE含めて結構気に入ってる
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 09:16:08 ID:Njoi5/OvO
先鋒ガトウはだいたい上からどれくらいだろうか?
よっぽど悔しかったのかな〜、ん?w
初歩の質問で済みませんが、自キャラが壁際でオズにQSする時って
何で飛んでいったらちゃんとコンボつながりますか?
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 19:54:30 ID:sCs7WBodO
一番つながりやすいのはJAだけど自キャラが端だと繋がらないことも多いよ
のけ反りが長い技を持ってるキャラからQSしないと
なるほど
有り難う御座います^^
アケで頭悪そうな奴に乱入されると殺意覚えるのは私だけ?(笑)
カスは家帰ってMMBBでもやってろって(笑)
MMBBとか未だにやってる奴存在してるの?
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 17:05:01 ID:nVXNwFU9O
>>334 DQNにぼこられたのかい?かわいそうに
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/28(木) 17:13:38 ID:fieuwjzOO
>>334 お前のが頭悪そうだから黙ってたほうがいいよ^^
338 :
サンキュ〜ロット:2009/05/29(金) 21:04:06 ID:wWuB2n2KO
佐川とか雑魚やな〜
あのレベルで東京まで来いとかないわ
動画も恥ずかしいのかPC専用にしてたな〜w
分かりやすい偽物ですね
340 :
デュオロンキング:2009/05/29(金) 22:26:43 ID:wWuB2n2KO
なんだもうばれたか
これって中古、全然見かけないんだよな。
342 :
オナニー:2009/05/30(土) 12:11:08 ID:LhtDKO5k0
さーてオナニーしよっかな
343 :
サンキュ〜ロット:2009/05/30(土) 20:01:34 ID:L6G9BN5vO
四国まで来てくれんかな〜東京の人達
特にヴァネコン使いに俺のヴァネみしてあげたいんやけどな〜
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 21:09:11 ID:/uNKve+70
ハ,,ハノ⌒ヽ、、、 ハ,,ハノ⌒ヽ、、、 ハ,,ハノ⌒ヽ、、
(゚ω゚ )__人__) )) ( ゚ω゚ )__人__) )) (゚ω゚ )__人__) ))
/\
お
断
わ
り
し
ま
す
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 22:04:13 ID:Hk66WAvbO
サンキューロットさんと付き合いたい
>>341 もともとたいして売れてない上に、
家庭用としての出来はすこぶる良いから手放す人が少ないんじゃない?
後にも98や2002のリメイク版が出たけど、11が一番ボリュームがあって、ロードも快適
プラクティスの設定も11が一番便利
2002UMはラウンド間やメインメニューにもどる時のロードが気になるんだよね
それでも充分短いレベルなんだけど11はロード皆無だし
家庭用はホントよく出来てたな
UMだけじゃなくてこれもネット対戦実装してXBLAに配信してくれって思えるレベル
プラクティスはメンバーの順番で3人目までしっかり選ぶ11は不便
2人まで決めれば3人目も自動でいいじゃんって思う
あとコマンドエディットは02UMが一番便利
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 23:49:50 ID:SOy73LunO
これのラグなし対戦ネットで出来るなら月1000円だす
一人用でも結構楽しく遊べるからこれはたぶん手放さない
XBLAで出たら手放す
MMBBは?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 22:45:34 ID:XtBqe1+PO
MMBBはラグが糞すぎてお話になりません
今日アダプター買ってきて、初めてMMBBに繋いでみたけど誰も居ない・・・(´;ω;`)
a
今から俺が契約し直して行ってもいいけどやりたいのは不特定多数との対戦だよな、3年遅かったな
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/02(火) 19:48:31 ID:WKmH9BB9O
マジ誰かしらんけど自重してくれ、佐川動画モバイルでみれんくなったじゃん、まあ変換すりゃみれるけどコメント出来ないのがきつい
SNKギャルゲーの牙刀(教師役)に対する主人公のコメント
「通常技の隙が少なくて、連続技の威力も高くて、パワーゲージが溜まりやすい」
「格闘ゲームのキャラとして登場していたら、調整不足だって言われるよ」
XIのことですね、わかります
隙が少ないどころかほぼ全部有利なんだけどな
XIムックで「瞬牙から攻撃を出せるようにしたらゲームとみんなの見る目が変わりました」と書かれてたのを見た時は
おいおい…と呆れたな
>>358のガトウはずいぶん丸いなw
可哀想に^^
ハァーハイニハレェェェェェェ!
>>355>>356 優しいなおまえら。ありがと!
夜繋いでみて初対戦できたのはいいけど、ラグが凄すぎて鼻水出た
ああラグはすごいね、慣れたらコンボはできるようになるだろうけど
しばらくプレイした後オフやったらまたびっくりするよ、例えるなら止まってるエスカレーターに乗る感覚
対戦者同士の環境にもよるなー
暗転返しが余裕でできることもあれば、ガードすらできないこともある
なるほどなぁ、慣れたら慣れたで今度はオフやった時妙な感覚を味わっちゃうんだな。
相手との回線の相性的なのもあるのか。確かに今日色々な人と対戦して、ラグが少し軽く感じる時もあったな
ハンマーの掛け声は馬鹿ー!よりおまんこー!のほうが良かったよね。
まりんのまはまんこのまなんだし。
02UMとかでテリー使ってると何となくXIテリーの性能が恋しくなる
そしてパワチャSCバスターウルフとかやりたくなってやるが減らない
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 21:45:59 ID:nY5USmCsO
そこはゲイザーだろい
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 13:51:04 ID:mjcwYXBRO
広島って対戦盛んなの?
>>369 パワーチャージから流れるようにバスターウルフ!が見た目的に好きなんだ
あまりに減らないゲージから目をそらすくらいには
アーユーオッパーイ!!
OK!
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/05(金) 23:01:28 ID:UXnJe3TP0
日本一ィィ!
12が酷すぎて戻ってまいりました。
これの家庭用が芋屋の最後のフルパワーか
何かアレな12が出来る前は11にちょっとverupした12が開発中だったけど、
1年かけて作ってそれを破棄して今に至るらしいな。
余計な事しないでそっちを出してほしかったよ。
カプコンがスト4ださなきゃよかったんだけど
どうしても対抗したくなったんだろ
新ドットでもいいんだけど
とりあえず12では旧ドットのシフトシステムでアッシュを完結2003〜12までのキャラ全部のお祭りゲーだして
そのあと新ドットでいいのにな
それまではKOFゼロとかそういうタイトルで新ドットやっといてさ
>>376 それやりたいなぁ・・・家庭版でだけでもいいから出してほしい
>>377 だな。違うタイトルにしとけばよかったのに
12の家庭用PV見ると盛り上げてるようだが爆死だろうな
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 01:08:54 ID:9K4u6DrtO
平行しながら開発して先にXIの続編バージョンだしてから新生KOFだせばいまの中途半端バージョンださなくても資金回収もできたろうに
昔も今も経営陣があほ過ぎる
スト4にあせって対抗したんだろうけどな
でかい会社に対抗するなといいたいな
新ドットでアッシュ編のお祭りゲー出されてもなえるから
とりあえずアッシュ編完結とその次のお祭りゲーまでは旧ドットで出してくれ
同時進行で新ドットは今回みたいなKOFの歴史上開かれた大会だけど黒幕とかいないからストーリーなしってやつでやってくれ
11UM出してほしいな
11は常連を何人か切ってすっきりしたところも魅力だから
キャラの追加は03とネオコロから何人かくらいで良いかな…と勝手な意見を書いてみる
03に出たキャラは全て出した方がいいでしょ
シフト制のKOFはもう出ないだろうから
ネオコロのシステムは良かった
12もキャラ数少ないんだから、ネオコロシステムにして
2onで行けば良かったのに
ズィルパーが乱入した時に蹴飛ばされてんのって天童?
なんかあれストZEROシリーズのサガットみたいだな
たぶん武力のパヤックじゃないか?ムエタイ使いの
ラルフのアンブロから爆弾パンチ入れる時に、
ヒット数が繋がらずに当たる時があるんだけど、
これは補正切りが出来てるって事でいいのかな?
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 15:58:00 ID:fuvus3aHO
うん。
ありがとう。
今度、ダメージがどのくらい違うか確かめてみる。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 18:54:38 ID:J6jWRNGoO
ちなみに端なら靴Aカラキャンから爆弾パンチで補正切りできるよ
>>388 パヤックっていうのか。サンクス
これアレンジでやるとラウンドが始まるごとにズィルバーに蹴飛ばされる
演出入って笑ってしまうw
何回蹴られてるんだと。でもまともに戦うといつもギリギリまで追いつめられる
んだよな。こいつとジャズウ、ガチでやったらどっちが強いだろ?
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/10(水) 08:03:47 ID:wPCxnEvLO
綺麗に立ち回ればジャズウだろうな
でも少しでも事故らしたら一気に逆転できる銀爺もやばい
銀爺いいよ
あのもっさりした動きは慣れるのに時間かかりそうだ<銀爺
ジャズウはまあどの間合いでも戦えるのが強みだわな。
ぶっ飛ばし攻撃以外にやる事が見つからない
ジャズウの必殺技だとサマソの使い道が良く分からんな
それ言ったらあのハヤテのライン移動キックも攻撃範囲狭すぎて
つかえねぇ。
ライン移動キックはしゃがまれるとほぼスカるんだっけか
ハヤテは奇襲キャラとして強くなれそうな要素はありそうな気はするんだが…
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/12(金) 11:58:54 ID:aXCeQ/vjO
飛鳥ゲリのことか?
あれかなり使えると思うが空対空かなり強いし追撃可能だしな
アレンジしかやってないから気付かなかったが、クーラってアレンジだと
そんなに弱体化してるのか?K’は目に見えて弱体化してるのは分かるけど。
どっちも(特にk’)クロウバイツが隙でかすぎて2000の頃の感覚でやってると
まず繋がらない。
強クロウバイツ発生遅く、受身可能に(確反ではない)
ダイヤモンドシュートの着地硬直減少
JDキャンセル可能 弱レイスピン無敵削除
フリーズエクスキュージョンなんでも判定削除
レイスピンシットのからダイヤモンドエッジが入るようになった
小足からMAXエッジが繋がらない。
こんなカンジ
なるほど。超技関連の弱体化が目立つな。
特にフリーズエクスキュージョンが痛いな。
これは残しておいてほしかった。
ただ、エッジから空振りDCならなんでも判定フリーズが出せるらしいよ。
全部したらば。
クーラ
強バイツの発生遅く、受身可に
リー超なんでも判定消失
あとはほぼ上りJ攻撃から地上コンボできたのが、アレンジだと全キャラ共通でJ攻撃ののけぞり減ってるから不可に
共通システムとはいえ、特にJCと2Bでのラッシュが強かったクーラはアーケードと比べると他キャラよりは弱体化になるかと
今更試してみたが凱とかのしゃがみにもスカるんだな飛鳥蹴り…
>レイスピンシットのからダイヤモンドエッジが入るようになった
アレンジじゃなくても入るから
しおん「農水省!
アーケードモード一度もプレーした事ないや。
いつも勝ち抜き戦やってる。ただこれだと曲が途切れちゃうのが難点だな。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/14(日) 11:49:55 ID:lU+nch+oO
シフト制嫌がってる人はXIが勝ち抜きでも面白いってことを意外と知らない
旧ルールでも面白いよな、キャラランクもかなり変わってくる。
牙刀はともかく
3on3だったらMOWチームの奴らがぶっちぎりだったろうな
ぶっちぎりって程ではないか
アレンジの3on3こそ本当のKOF11
無茶ぶり含めてオリジナルこそ11だなぁと俺は思う
でもガトーは勘弁な
まあそれぞれだね、ただ上のシステムでやるとオリジナルと違って中級者が上級者に勝てなくなるのは確か
11のムック見つからねぇ〜ハマったのが遅すぎた。
こんな事なら発売当時赤羽駅にある時に買っておけばよかったよ。
今更そんなもの欲しいか?
俺は詳しく知らんけど稼動当初の連続技や戦略が載ってるだけだろ。
何か文章だとトゲがあるな、別に叩いてるわけじゃないよ
始めたてなら持って損はない…と思う
ももコンボや凱の派生の見やすい技表あるし
アマゾンに普通にあるわけだが
シェンの爆真
キャンセルでは簡単に出せるのに、単発ではなかなか出せません。
コツはありませんか?
激拳Cタメ→A→B(ここでタメ解除)→C
B→Cの流れは早めに。
俺はコレで安定した。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/16(火) 19:50:35 ID:So9ZT7B2O
超簡単なのはABおしっぱ後にC連打
ありがとうございます。
試して見ます。
出すだけならABC押しっぱなしの状態からC押しなおすと出る
アッシュやデュオロンなんかは最後のボタン押す前に一瞬レバー入れれば出る
マガキってKOF歴代最強ボスじゃね?20回コンテニューしてやっと勝てたんだが…。
イグニスやムカイが霞む程だ。
慣れるとそうでもない。
起き上がりに全転で後ろに回り込んでバチボコにすれば良い
こっちが強いからそうでもない
イグニスとかのほうがよっぽどキツイ
マガキは歴代ボスの中でも弱い部類
ガードも甘いし、防御力もそんなに高くない
ただ、普通の戦い方ではかなり勝ちづらいので、慣れが必要なのは確か
そうかな。
イグニスは60%の確率でノーコンで倒せるけどな。
イグニスって弱いじゃん
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 12:22:57 ID:UOOkO3qCO
マガキはこっちがQS使えるのもでかいね
今までだと相手回復してたし
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 12:29:26 ID:veg92luBO
02ルガが最強
02ルガなんざ適当に飛び越してジェノサイ誘うかビース待ってりゃ余裕
今日初めて触れたんだが、レバー認識って若干厳しい?
見てるか知らんけど、昼間ベガスで対戦してくれた人、どうもありがとう。
全然動かせない俺に手加減してもらってすんません。
いいなぁ俺も対人戦しに行こうかなぁ
と思ったが11をずーっとパッドでやってたから今更レバーでいけるかが心配だ
L2R2で交代できるようにしたら思いのほか楽で…
>>437 家ではフツーに出来るコンボが全く出来なかったよ。
当たり前だけど、感覚がコントローラーとは全然違うな、やっぱり。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 20:10:59 ID:UOOkO3qCO
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/19(金) 07:56:21 ID:HwNEE4PEO
>>438 そんなあなたに、RAP
これで家練習するとゲーセンでも動かせるよ
意外と1週間もあればなれる
今日は超久々に対戦したわ、楽しかった。
ブランクあるとオズやガトーが逆にお荷物になるw
これライブアーケードで出ないかなぁ
MMBBは?
MMBBって人いるのか?
毎日10人未満ぐらい
少ないなw
箱○にKOFとか集めてほしいわ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 18:30:07 ID:xcd4C0v+O
ラグが無いに等しい対戦が可能ならなあ
スト4はめちゃくちゃ快適らしいがXIはかなり忙しいから少しのラグでも命取りになりそうなのがな・・
ああああああ対戦してえよおおおおお
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 00:02:05 ID:tXveLaJHO
KOF初体験で11買うのはアリですか?
今までスト4しかやった事ないんですけど違う格ゲーにも
手を出したくなってしまいました。
>>448 俺はKOF薦める時は11か98UMにしてる
良ゲーである事は保証するよ
俺もアリだと思うよ。
とっつき易さからカプエス2も薦めるよ。
MMBBみたいなのをまだやってる奴がいるのに驚く
KOF11はほとんどの行動が先行入力できるからやりやすいよ
シフトのスピードに慣れないなら、チーム戦から始めるのもあり
このスレ的には11だな。
個人的には98なり02なり、3on3作品をやってから、
11やった方がより面白く感じるような気もするけど…。
いきなりQSに馴染むのは難しそう。
完成度と間口の広さで俺も98を薦める
一人で遊ぶなら11
ほぼ対人戦しかやらないぜ!というなら98
>455
そうなんだよなー
XIは1人プレイが無性に楽しい。
ヒット音の気持ちよさとかはやっぱ98かそれをベースにつくった98UMなんだよな〜
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 20:43:46 ID:vOi2znTlO
ラスボスがレベル1なのに強すぎるんだがもしかしてレベル8固定?
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 20:47:02 ID:QQb4mmL4O
ラスボスは攻略法みればいいよ
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 20:50:56 ID:vOi2znTlO
XIのヒット音も結構好きなんだけどなー
EX京のポフッ以外は
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 21:29:47 ID:QQb4mmL4O
11は初心者にもいいと思うけどなー
目押しほぼ要らないし、長い先行入力、コマンド入力の受付のゆるさ等
QSコンボできなくてもSS、SCに回すである程度形にはなるし
無敵技ぶっぱからQSとかもなかなかゆとれるとこかと
QSもアデルの三回蹴りとかシェンの激拳あたりで練習すればわりとすんなり出来るようになる
と思うしススメられる…よね?とどうしても疑問系になってしまう
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:19:40 ID:vOi2znTlO
全然ラスボスに勝てない
狂ってんのかこのゲーム。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:27:24 ID:vOi2znTlO
裏技教えろ
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:35:38 ID:vOi2znTlO
ラスボスが強すぎるからぶっ壊そうか迷い中
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:39:41 ID:vOi2znTlO
このラスボス作った奴頭おかしくね?
五発食らっただけで死んだぞ。
KOFのラスボスなんてみんなそんなもんだろw
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:42:49 ID:vOi2znTlO
簡単に勝てる方法教えて
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:50:40 ID:vOi2znTlO
レベル1でこんなに強い意味がわからない
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:56:37 ID:Q+9a6OifO
ベガスにイレブンとかまだあるの?
初期の頃はよくやってたが闘劇終わってからまったくやらなくなったわ。
マゴとよくガチってた。久しぶりにやりたいかも。
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 22:59:06 ID:vOi2znTlO
早く攻略法教えろ
やっぱみんなもマガキKOF歴代ボスで最強だと思うよね?
イグニスやオリゼロがゴミのようだWWW
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 03:42:16 ID:2VL2fU+kO
>>475ありがとう。
2セットならまだ結構盛り上がってるんだね。
何曜日にいけば盛り上がってるのかな?
マガキはクラークのフランケンでハメれるよ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 07:26:33 ID:SqjgYcleO
>>473 最初のテンプレみれよカス後、使用キャラくらいかけ
>>473 マジレスするとオプションで
CPUレベル1
自キャラのディフェンスレベル8
パワー&スキルゲージMAX
に設定すれば馬鹿でも勝てる
マガキは戦っててイライラするボスだわな。前から後ろからうっとおしい
96のちづる並に強いよな。
96のちづるはチョイで圧勝
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 19:49:36 ID:SqjgYcleO
パワーMAXはしないほうがいい
ワキガビーム連発で詰む
>>476 週末とかかな?あんま行かないからよく分かんないけど、日曜は少ないらしい
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/23(火) 03:00:09 ID:M8/2CxNbO
グリフォン強い?
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/23(火) 07:53:21 ID:/zMY4zecO
強いっちゃ強いし、弱いっちゃ弱いかな
箱ライブで出ないかなー
出ないよなぁ…
グリフォン、投げキャラの中では一番強いと思うな
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/23(火) 14:17:14 ID:LcQjlPxwO
投げキャラで一番?ラルフより上は有り得るけど、さすがにクラークより強いはないでしょう。
グリフォンは10強ギリギリいかないくらいの普通の強キャラで間違いないと思います。
最初マガキと戦ってるとき、シューティングゲームか!って思ったなW
弾撃ちすぎ!!
>>490 ということは、クラークは確実に10強に入るって事?
ガトクラオズリョウの1つ下のランクの一人というイメージ。
京、キム、ダックなんかと一緒に。
ま、俺が使えば弱いけど。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/23(火) 17:47:21 ID:LcQjlPxwO
クラークは10強にはさすがに入るでしょう。
>>493のガトクラオズリョウの下に入るのがどのキャラを指しているのかわかりませんが、京とキムとダックを同ランクとして並べる事は難しいかと
>>494 ベガスのレシオ見たら、京はクラーク、キム、ダックよりワンランク下みたいね。
そのランクの他には、京じゃなくて、ユリ、テリーなんかが入ってた。
ところで、特にこだわりがないのならsageてもらえると嬉しいんだが…。
う〜ん…クラーク上位10キャラに入るほど強いとは思えんなあ、どうしても。
ちなみに俺自身、一番得意なのがクラークなんだよw
まあ、人それぞれの考えがあるんだろうけどな。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/23(火) 20:03:46 ID:/zMY4zecO
グリフォンが強キャラはないわ〜
いけないキャラには全然いけない
クラークは強キャラで
グリフォンは弱キャラだろw
クラークのCボタン強いよ
デアァーッ!
グリフォンが10強入り?
牙刀、クーラ、オズ、影二、ダック、キム、京、ジェニー、
リョウ、凱、K'、テリー、邪頭、マキシマ、ズィルバー
こいつらを上回れるとでも?
知らん間にリョウの評価が鰻登りだな?
それにしてもケンスウの万能かつ凶悪さが評価されていないのは何故だ?
単体でもやれない事はないだろうけど、どちらかというとQS要員とかゲージ要らずの先方要員とか、
他メンバーの為に頑張る印象があるからじゃなかろうか?
めったにないけど、グリフォンに壁に追いつめられたら抜け出せる自信はない
飛び込み弱いからじゃね
バッタから地上攻撃まで間がある
クーラと比べると泣ける
リョウの評価がウナギ登りだと?正直ガトーと同等だったよ、むしろ下がった
XIテリーってさりげなく評価は高いのか
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 08:01:41 ID:ir2gs8nrO
相変わらずなのがクラガトオズ
稼動から評価上がったのがりゅうこチームとかKとかウィップとかだな
ケンスウは闘劇後が一番評価高くてそれから下がった感じだな
俺もケンスウ強いと思うんだけどね
リュウガクサイに強制ダウンつけて、せんきゅうたいが強から繋がったらかなり上にいけるとおもう
お手軽なリーダー向きキャラって誰?
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 09:30:20 ID:K6+SuC5fO
>>509 リョウ
いまだにオズが強いと言われてる事に驚きを隠せない。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 11:55:05 ID:DaaZZ/dPO
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 13:25:50 ID:ir2gs8nrO
リョウはあまりお手軽とはいえないな
お手軽はアーデル、アテナ、ベニマル、クーラとかかな
オズに関しては一旦評価下がりかけたもののやっぱりつえーやってなったな
お、盛り上がってるな、結構結構
地上食らいだろうが空中食らいだろうが決めれるリョウが
お手軽じゃないってどういうことだ
初心者がすぐに使える的なお手軽さってのならやっぱりアデルかね
ちょっと候補に上げてもらったキャラでやってみる。
リョウのリーダー超必って出が遅いからぶっぱしかない?
乱舞からDCとかすれ
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 17:51:10 ID:K6+SuC5fO
浮かせ技QSとか乱舞DCとかリョウのリ超はとにかく優秀。キャラ自体難しい操作は一切要らない。
センスは問われるかもしれないが。
>>511 スタン含めた火力は申し分ないけど立ち回りは中堅クラス。
そんなことしなきゃ当てれない時点で優秀じゃねーだろ
トレーニングやってみたらスパキャンから結構入るんだな天地
実戦でイケるかまでは俺には分からんが
ガード能力の高い人のリョウはマジで鬼、ガトウでもクーラでも容赦なく抜く
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 20:28:11 ID:ir2gs8nrO
リョウのリー超単体で当てるのは結構苦労するよ
ダッシュコア屈Cキャンセルからとか初心者には難しいし
ぶっ放せる性能かつ連続技にも簡単に組み込めるのがお手軽だと思うんだが
まあアーデルさんリーダーにしとけば間違いない
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/24(水) 20:39:16 ID:WGfVvl2EO
今週の金曜日にベガスいきます。
レベル的には闘劇でたくらいで当初はアクセルやノヴァやネモに勝ち越せるくらいの腕はありました。
がずっとやってなかったのでリハビリ感覚でやりにいきます。
夕方くらいになりますが常連さんよろしくお願いします。
アデルはジャンプ軌道もゆるいし柔らかいしゲージ無いと切り返せないし
初心者向きならどう考えてもクーラだろ
クーラ アデルと来られるとあとリーダー向きかつ初心者向きキャラはなかなか浮かばんな
キムと影二あたりはどうだろう
キムはいいとしてエイジは初心者向けとは思わないなあ
まりんとかも良さそう
エイジ強いのは分かるけど全く扱えねえや。
ジャンプの起動と攻撃にクセがあり過ぎる
影二は必殺技の隙が少ないのが多いし初心者向けな気もするが
とりあえず持続長くてめくれるJBと判定強いJE、立ちE、対空にもなり発生早く目押しでつなげれる2D覚えるだけでもそれなりに強いんじゃないか?
更に慣れてくれば足元無敵の遠D、義足の垂直JB、遠B、影移し絡めた表裏の攻め、流影陣からめた攻めなど覚えていけばいい
お前らシンゴの事もたまには思い出してあげて下さい。
リーダーでもそうでなくても、使いやすくてそこそこ強いはず。
困った時には、真吾キックで暴れ。
真語つえーよな、操作楽だしめくりもあるしバクステ真語キック強いし
ただ切り返し弱いからな
そこは2Cと相打ち覚悟の鬼焼きで頑張るしかないなぁ…。
あとはGCEとリー超か。
でもこれだけあればマシな方だと思う。
>>523 楽しみにお待ちしてます。
通常20時ころから栄えてます。
最低2〜3人、多いときは15人くらい居ます。
>>495 ベガスのレシオは、使用率補正が掛かっているキャラがいます。
京がワンランク下なのはそのせいです。
使用率補正のみでレシオきめるのが一番公平だけどね
パイロット性能とかもあるから「このキャラ性能いいからレシオうp」とかよりは
いっぱい使われる=今のレシオ値だとお得だから1ランクうp のほうがわかりやすい
ゲーセンで久しぶりにやってる。シェン、ラモン、ダックでひとまずクリア もうひとプレイ行くかな
>>535 シェン、ラモン、ダックでなら楽勝でクリア出来るやろ
別にクリアを自慢したかったわけじゃないと思うぞw
>>533 なるほど知らんかったよ。
キムダックユリなんかと同ランクだと、皆そっちに流れちゃうのか。
あと毛走はUラシアさんが強すぎるから、高レシオらしいねw
>>538 わかってないなぁ。Uラシアの神髄は初手クーラ。
K'はコンボ上手いけど神格化するほどじゃない。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/25(木) 17:24:17 ID:krrgWazxO
関西はどうなんだろうか。
>>539 いや、わかってないなぁって俺に言われても…。
Uラシアはクーラ殺せば雑魚ってT●R●さんがいってた
ユリ降りの正式な出し方とでも言うのかな、入力認識を教えてたも
現状「ジャンプ入力から一息おきつつN挟んで左右押し直し」と
感覚のみでやってるんだが、これじゃ柔軟な使い方ができねえ
いずれ壁にぶち当たる気がするんだよね
コマンドは4Bだけど
相手を飛び越えるとコマンドの左右が入れ替わるから
相手を飛び越えたら6Bで出る
庵も同じ
チンカスキングまだ生きてたのw
結局アーデルハイドがリーダーで落ち着いたが、連続技にリーダー超必組み込むとそんなに減らんな。
アーデルのは補正もの凄いからな
連続技にも組み込めるが対空やぶっ放すのが本来の使い方
CPU戦やってると、マガキやボスキャラには、単発で当てても殆どダメージない印象があるな。>スクラーゲン
ヒートドライブとかの方が強いような気さえしてくる。
補正の仕組みはよくわかんないし、実際には流石にそんな事はないんだろうけど…。
ガイに当てた時のダメージに吹いた
JC→C→4B→強キッケンのスタン値が高いから
俺はあまりコンボにゲージを使わないかな。
切り返しに乏しいからガーキャン等にまわす。
アーデルさんのゲージはほとんどジェノサイドカッターに消えるぜ
ジェノサイドカッターくらいゲージなしで打ちたいよな
あの性能で打ち放題か・・ガトクラ真っ青だなw
渋谷のブックオフにムックあったから買ってきた。750円だったが、まあ
安い方だろう。
疾風の空中飛鳥蹴りってどう当てるんだ?リーチ短いわ、中段じゃないわ、
ガードされても有利っていうけど当たらなきゃ意味ないって!
これならまだダックのハイバウンドスパイラルの方が当てやすいような。
(完全に読みだけど)
家庭用の追加キャラだが、ほたるくらいはストーリー作ってあげてもよかったような気がする。
ガトーと入れ替えでMOWチームでいけたよな。
あのEDなら。
相手を飛び越えたあたりで出す
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 00:48:56 ID:fH3yRnp7O
ゲーセンだとシェンラモンエイジしか使わない
ゲーセンだとガトクラエイジしか使わない
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 01:17:23 ID:CLSQcf8HO
飛鳥ゲリからの折り返しでだすんだよ
烈風殺を出すかな?と思わせておいてそのまま降りる時なんかに飛鳥蹴り
有利と言っても屈みガードしてくれたらの話で立ちガードされたら普通に反確だ
>>553 いや性能は98のルガールくらいのやつにしてさ
とりあえず対空の必殺技がないのはきつい
アデルの防御面はオリジナルXI性能くらいでちょうど良いんじゃないだろうか
アレンジでちょっと固くなっただけでも結構な手強さになったし
Mr.BIGの子供も出てくればアデル・ロック・そいつでチーム作れるのにな
もちろんゴツイ投げきゃらで
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/28(日) 13:00:52 ID:CLSQcf8HO
立ちAで落としてキッケンで十分だと思うよ
カッターは強弱で使い分けできるのが楽しいし
むしろ紅丸のスーパー稲妻キックを…
そこはエレクトリッガーだろ!
今の性能にプラスしてワンフレ投げあれば、尖り過ぎずちょうどよかったと思うんだよなぁ紅丸。
間違えた、コレダーだ。
QSには組み込めないだろうけどコレダーホントに入れて欲しかったな
アレンジだとダック戦力ダウンだな。
コンビネーションが出来ない時点でさ。
ところでMOWの連中のボイスってテリー以外全員使いまわし?
だいたいMOWと同じに聞こえるけど
交代時の「来い!」とか「タッチだ!」はMOWにもあったっけか?という何ともいえない感じ
ほとんど新録でしょ?
MOW牙刀のダウン時が「あの男を倒すまでは〜!!」とかだったし。
ポセイドンウェーブとかも言い方がちょっと違うし。ジェニーは使い回しっぽい。
雷鳴刀はキャンセルできたらよかったな
今のままじゃ溜められる意味ないし
グリフォンはMOWではもっとやる気のない声だった
何か最近異様に盛り上がってるな、このスレw
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 01:47:44 ID:O/f7DbTBO
おせいぼーうめー!!
みたいな感じだったもんなグリww
今回は気合い入った声だけど
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 02:38:03 ID:3WlXC5gWO
KOF98UMでシリーズにはまり、02UMでさらにはまり、今ここにたどり着いた。
この前、初めてゲーセンで格ゲーやったよ>KOF12
漏れはラモンだけいりゃ大体負けんから最近はクラークウィップカスミで固定して戦ってるわ
>>578 12置いてあるのか、いいなぁ
一回触ってみたいがどこも置いてねぇw
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 14:44:25 ID:O/f7DbTBO
早だしJCからバイツ繋がるんだぜ!!クーラたん
これ発見したの俺だから
早だしJBから龍牙は更に1F早いんだぜ
K'で立ちB→アイン>シェル→ヒート→DCチェーン
ってやりたいんだけどDCチェーンがでない…
ヒートが当たってから波動、ヨガフレイムでいいんだよね?
>>583 タイミング解らないならスティックは回しっぱなしが楽、後はボタンのタイミング。
タイミングわかってきたら二回転でだせるようにする。
>>575 逆だわ
11のが必至すぎるんだわ
ニュートラルの構えもだけど、貫禄削がれちゃったんだわ
なんかクーラ、ネスツ編の時よりかわいくなってないか?
01キャラセレ画面のクーラこそ至高と考える俺にケンカを売りたいらしいな。
どんなのだっけ
無表情でペロペロキャンディー咥えてるやつか?
>>584 6B→ヒート→DCチェーンはできるんだけどなー
やってみるわ。ありがとう
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/30(火) 10:44:28 ID:oTEJudUuO
ニコニコに8月の大会告知アップしました。是非ご覧下さい
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/30(火) 19:48:21 ID:N3t8trDNO
狐塚ベート諦めたのか
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/30(火) 22:03:51 ID:Ot1r+QFwO
2008年東西戦最終試合で、我が心は決して折れませんって言ったのに。
XI面白いけど、これやると他のKOFできなくなる\(^o^)/
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 22:27:57 ID:tkmz1X1bO
ボタン配置がどうなのか気になる
都内はBox?
XIは
ACE
BD
で全国共通だろ?
ビッグがどうにも使いづらい
しゃがみ強キックが転ばないからか?
ネオコロやってないんで96やUMの間隔で使ってたら結構違ってて
なかなかなじめないってのはある。
もしかしてマガキさんの飛び道具って超必の飛び道具と相殺?
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 19:53:14 ID:vCGh7x5RO
リーダーや超必殺でとどめさしても隠しキャラだとカウントされないのは家庭用だけ?
アデルを始めとする五人。
そういやそんな感じだな。何でか知らないけどとどめ刺してもカウント
されないんだよな。それともこれってアレンジだけなのか?
アーケードは良く分からん。
これのせいでこいつら使ってると、ジャズウやズィルバー出しづらい。
一回もミスれなくなるから。
とりあえずアデル凱ハヤテでアーケードやってみた
凱は出るけどジャズウとズィルバーが出ないな
あんま上手くないが盛り上がっててよろしい
イグニスってマガキより精神年齢低くね?
マガキはボロボロなのを隠して虚勢を張ってただけだけど、イグニスは負けた途端に発狂して自爆するようなお子ちゃまだもんW
大会出たいけど一人地方から参加して
「この人と組んでくれる人!?」
「・・・」
ってなるのが怖いお
小学生の頃の「はい、二人組作って〜。」を思い出すなw
一人で二人分やりますって言えばいい
逆に言えばムカイがチート過ぎる。
倒してノーダメージって一番萎えるわ。
ゲーニッツみたいに潔く死ね
まあ逃げようとしている際のかっこ悪さはトップクラスだなマガキ
それでもイグニスよりは数百倍ましさ。
奴こそ体は大人、頭脳は10歳以下WW
基本、ラスボスってのは厨二病が本当に力を持ったってケースが多いからな
>>613 何年ぶりだろうか、ここまで心底同意できたのを。
俺の穴を生めてくれたかのような心地良い言葉。
まさにその通りだと思った。
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 13:25:40 ID:RLQ2/8rPO
なら潔すぎるゲニとか負けた時の場合も考えていたヒゲゼロ(ダイアナとフォクシーに阻止されたが)はラスボスとして異質だったのか。
ムチとスーツで強いのに神になるとか言ってるからなイグニスは
丸裸なら真吾以下だろあいつ
音巣対流拳があるし、恐らくイーディアンブレイドは放てるから真吾よりは多少強いでしょ。
まあ、それでもメンタル面はマガキや桃子以下WWW
ヒゲもなぁ。最後のアレは悪あがきにしか見えないし、ゼロキャノンだけで
ネスツどころか新世界の秩序の幕開けとか厨二病全開の事をほざけちゃう
時点で小物以外の何者でもない。
クーラに邪魔され、ハイデルンにリングクローンを壊されるわ、韓国チームでは
ギャグマンガみたいな埋まり方されるわ、ウィップにはとどめ刺されるわ、
京、庵には戦いが始まったら放置だからな。
言ってしまっては何だが、KOFシリーズではダントツに小者ボスだぜヒゲ。
そんなヒゲに始末されたクリザリッドこそアレだとかいう意見もあるが、
クリザリッドはどこまで言っても哀れな存在としか思えん。
俺の中ではゼロ>クリザリッド>イグニス>>>>>>ヒゲだな。
別の意味で不快なのがムカイ。ラスボスが逃げるってどんだけしょっぱいんだよ!
そしてここまで誰もルガールの話題をしない。
設定話になると途端に沸いてきたな
ムカイは逃げたのではなく対戦者を飛ばしただけだろう。
無傷だったしW
てかマガキも無傷だったのか?
それとも無理してた?
11UMまだかなあ
ネオジオ博士調整はもう嫌かも…
なんて言われるくらいになるとは家庭用11の頃には想像できなかったなぁ
>>618 クロゼロはボスと思えないありえない小物っぷりで逆にイイw
そういえば01でゼロって死んでないよね
ってことはクリザリットも生きてるよね
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 20:27:17 ID:F3+aa7CMO
ネオジオ博士はXI家庭用を作ってくれたから俺は好きだ
最近はオナニー調整とか言われてるが誰がやったって強キャラは生まれるしな
イグニスも生きてるよ。K9999も生きてる
>>607前大会出た時はくじ引きだったから大丈夫だと思うお(^ω^ )
>>627 もし割り切れないときはどうするんだお?(´・ω・`)
ルガールはよくも悪くもそこらの悪党でしかないからな。
それ以外に評価のしようがない
くじ引きもいやだな、相手に「はあ?誰こいつ?」とか思われるんだろ( ^ω^)
イグニスはハイデルンに「ありふれた悪党だ」と言われたしなW
ルガール初登場時は
あのギースの烈風拳とあのクラウザーのカイザーを使えるすげーやつって感じだったけどね
96でルガを倒したゲニがでて
97で地球意思いっていう規模がでかすぎの敵まででたから小物っぽくなっちゃっただけで
黒子なんて時代超越して色々な技使うしな。
ヒゲゼロってリングの顔で登場していたから、本当の顔はわからないんだよな。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 11:16:31 ID:JCpVpdcFO
息子はさらなる天才っぽいからそろそろ別の技も吸収してほしいな
KOFの象徴の京、庵あたりから
「ハァイハア!ハァイハァイ!!(ボディが、お留守だぜ!)」
みたいな
留年小僧と時代遅れのV系が天才な訳ないだろ・・。
11の中ボスは体力があって好きだなあ
02umで出てくる中ボスは弱すぎてやる気が起こらない
息子はとりあえずジェノサイドをゲージなしで使えるようになってくれ
ロックと親父コンプレックスチーム組んでくれ
>>637 出てくる奴らが珍しいのばかりってのもあってCPU戦での良いアクセントになってる
ボーナスゲーム的な感じ…とはちょっと違うか?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 19:03:51 ID:KU8SpdxXO
大会いきてえ
>>638 何度も言われていることだが、KOFにロックは出さないって製作側が言ってる。
KOFでロックとギースの共演は無理。
ラウンド1・・・
ルガール「カイザッ・・・」
ハイジ「ヌウウウン・・・」
ルガール「ウェイッ!」
ハイジ「ハァーイ!」
ハッハッハー!
レディーゴー!
>>641 それは昔の話じゃなかった?
これからの餓狼の主役だからってことで餓狼制作サイドがNOをだしてたけど
餓狼がもう打ち切りだから3DのKOFにもでたんじゃね?
ネオコロ通して家庭用11に出るはずと思ってたが出なかったあたり
その辺の約束は地味にまだ守ってるんじゃないかなぁ
いや出るはずだと思ってたってお前の想像じゃないかと言われりゃそうなんだけど
今はそんな縛りないだろう。
13
今はそんな縛りないだろう。
13で出してくるかもしれないじゃないか。
テリー、ロック、ダックと、アンディ、舞、北斗丸の不知火流チームとやらで。
ダックはグリフォンかもしれんが。
牙刀は次はフリーマンと不和刃あたりと組んで出そうだな。
キムは息子達と出ればいい訳だし。
まあこれだとMOWの連中に占拠されちまう訳だが。
メタスラのフィオあたりでも引っ張ってもいいんじゃねぇか?
99evoや2000でストライカーとして出てるんだし。
最近、XIの動画見てんだけどすげぇな…デュオの単独10割コンボなんて何が起きてんのかさっぱりわからんorzトレモ限定?実戦でもできんの?
始動が当たりさえすればできる
同じパターンの繰り返しだから別に難解なコンボでもないし
俺も昔から同じパターンを繰り返すコンボ苦手だわ。
97山崎の砂かけハメすらできないw
人が難しいって言うやつはあっさりできたりするのに
デュオロンの即死は稼動当年には発掘されてたよなぁ・・・
大会の動画が楽しみでしょうがないぜ
最近アッシュ練習してるからアッシュチームが楽しみ
KOFのボスキャラを格付けをすると、
オロチ>ムカイ>オリゼロ>アーデルハイド>ゲーニッツ>紫苑>ルガール>マガキ>ヒゲゼロ>クリザリッド>イグニス
イグニスの最期はなんだあれ…WWWWW
流石にうざくなってきた。
何でもいつまでもその話題引っ張るんだよ?
マガキが馬鹿にされたからってやってるなら大人げないにも程がある。
下叩いてもマガキの評価が上がる訳じゃあるまいに。
え?私マガキ(笑)程度にしか思ってないけど?
むしろ、紫苑大好きっ娘なんだけど…。
格付けは妥当でしょう?
俺は知らない内に吸血鬼へと半覚醒していたのか!
内股でワキガで常時痙攣してんだぜ、立ち方もだらしないし。
どんなに頑張ってもラスボスの器じゃないよな
つーかピンク色な時点でもう終わってるけどな。
あーあとKOF1小物なボスはリングさんだな(あえてヒゲとは言わない)
誰が何と言おうと。
マガキ>ヒゲゼロ>ボスの器の壁>イグニス
異論は認めない
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 01:39:00 ID:mXJdx5RkO
マガキって声も変だしな
渋い声の人起用すればよかったのに
スパイシー八木WWWまあ、有名どころの声優じゃつまらんからマガキの声優はこの人で良し。
マガキって人間?
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 07:16:16 ID:D9wvsy1W0
11のラスボスは見た目がなあ・・・
まだムカイの方がかっこいい
今までがイケメンボスだらけだからXIはキモい上にうざいボスにしたんだろう
マガキも人間形態はイケメンだけどな
まあイグニスに粘着してるやつはスレ違いだからもうやめれ
まあ、俺としちゃあ、マガキはダッシュするとき走るんじゃ無しに、キモく滑るような感じなダッシュなら尚キモさが際だって良かったと思うんだ。
さらに負けた後小物臭がすごいもんな
香澄「お父様はどこだ!」
マガキ「なんとでも言うがいい」
だからな
ンニャァオォゥ!
桃子のえすぱ〜をため可に
想像したら地味に嫌だなそれ。
リーダー限定で急激に使用人口増えそうだw
桃子って「にゃった〜」がなけりゃ、痛いキャラと言われずに済んだのかな。
あのデザインで身長を大きくして言動をまともにすれば結構ウケたんじゃない?と思う
桃子タンはあれだからいいんだよ!桃子タンモエェ…
変えるんなら言動だけでなく技名も変えないと痛いキャラ抜け出せない気が
通常投げの名前、いやん♡ってなんだよw
あの投げ方の恥じらいを表してるんじゃない?
シフト制を12で終わらせて12UMを作って欲しかったな〜
11のキャラ選は良かったと思うし
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 19:21:43 ID:9q5laT/9O
>>669 それいいなw
エスパー発生まで遅いんだからそれくらいできてもいいよな
えす・・・って溜める桃子たんモェス
桃子は女の子な分パオよりはキモくない
っていうかパオを素直に女にしとけばよかったのに
さっき11買ってきたんだけど、なんか難しいね・・・これ(´・ω・`)
一応2002を結構やり込んだんだけど、スピードが違う気がする・・・
バッタですから
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 21:21:28 ID:9q5laT/9O
02やってたんなら操作に慣れたら多分すぐうまくなるよ
操作性で言えば2002よりずっとやりやすいと思うけどスピードはどうなんだろう
ゲームスピードは2002とそんな違いはないはず
小中ジャンプの速さとヒットストップの短さが違和感の正体だと思う
俺は?ゥやってから2002UMやったら全然コンボできなかったわ
11もアレンジモードだとちょっとやりづらい
ジャンプから地上技への繋ぎとか
小技の目押しとか
そうか。ヒットストップが短いからだ・・・(・ω・`)
後、自キャラが倒されて、次のキャラが外から登場する時、いきなり攻撃喰らうんだけど、どうにかならないのかな・・・
特に画面端の時。
なんか次回はマキシマ外れそうじゃね?メンテナンスが必要とかで。
で、K’、ウィップ、クーラの編成になりそう。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 23:22:35 ID:9q5laT/9O
めくりに対応できてないんだな
ネオコロから引っ張ってくるなら、NEODIOとかサイバー・ウーとかも
参戦させてほしかったよ。
k'が外れる事はまずないからなぁ。マキシマは確かにあり得る。
エージェントでまだ出てないセスが出てラモンが外れるとかな。
コンボのキャンセル受付猶予が長いからすげー上手くなったような気になれるよな11って
別に、やってて難易度の違い分かるし
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 07:58:28 ID:62QGSLnjO
XIにも難しいコンボもあるよ
クーラのバイツシフト、ケンスウの龍爪撃ループ、オズの特定ルートとかね
通常の基本ルートが練習すれば誰でもできるのはありがたい、最初は確かにガチャプレイしてたらSCとかできて、おお俺スゲェwwwって感じからハマったもんなあ
>>683 11は、2002の2倍ぐらい早い。
いくらなんでもゲームスピードが異常すぎて、過疎ったよ
動画で見るとこんな忙しいゲームだっけ?と思うからな
2倍も早くないし、そもそも2003のほうが早かったと思うが
03とかクソゲーすぎて誰も覚えてない
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 07:24:42 ID:Ri/MHLpQO
試合時間自体は仕切り直しがないから早いけどスピード自体はあんま変わらないな
なんでK'のコンボでチェーンドライブの後にミニッツスパイクが3回入るんだ?orz
空中ミニッツは空中ヒット判定があるから低空で出せば当たる
ただのミニッツじゃなくて空中ミニッツなのか。ありがとう
>>700
動画で見たレイスピン数回当ててコンボに繋げるやつの方が信じられん。
あれ何回練習しても無理だった
>>702 ほんとだよね。同じゲームやってると思えない…まぁ、俺はサンキュロコンボも安定しないほどのヌルゲーマーだけど
俺が出来るようになったのは蹴り上げボディがボディが甘ぇぜうりゃあ!くらいだったな
エース確定でも今さら練習しようかね
オズワルドってこのスレ的にはいいキャラなのか?
アッシュよりは全然いいと思うが
老師系でなくなおかつスマートな爺キャラなんて珍しいし良いキャラだと思うよ
ってか何歳なんだろう
カード暗殺術ってのも目新しいよな。
エリザはまだいまいちキャラつかめないが。
外見をヘルシングのウォルターで、攻撃方法をトバルカインにした感じ。
オレとおんなじことを考えるなよ
でも実際それが元ネタかな
超必での影の付き方とかは元ネタかな?どころではないような
芋屋的にはカードでスパスパはハンターのヒソカからじゃないか?
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/10(金) 07:27:46 ID:CmofZ/KQO
まあオズはいいキャラだよなカッコイイし
使えるまではなんでこいつが3強の一角なの?
って思うが動かさせるようになるとXIでも屈指の面白さだし
ガンビット
ロイヤルフラッシュ
オズワルド最大の欠点は声が低過ぎて何喋ってるか分からんとこだな
以下、ウオッホッホ禁止
確定Aが無ければ批判を受けなかっただろうにな。
やってる方は楽しいんだが。
まりんとか結局どこの組織の人間なんだ?
桃子もなんか龍の気云々に巻き込まれそうだな。
つーか龍の気はいつ終わるんだ?
本筋はオロチなんだろうけど、アーデルハイドとか龍の気とか何かとっちらかってる
印象はあるよな。
それはそうとEDのクーラかわいいな。
最初ほたるでクーラに勝った時、専用メッセージかと思ったけど、凡庸
メッセージでがっくりきたよ。
ほたるとなら仲良くなれそうだよな。ダイアナが邪魔しなければ。
そいつらに何の関係があるんだよ
キモヲタがKOFをどんどん狂わせた。
ユーザーのせいにするな
どーせ硬派に走るんならズィルバー続投してくれても良かったのに
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 06:27:20 ID:NiRe1d4BO
ガイ、ズィルバーはいいキャラ
武力とかしらんかったけどw
不人気ゲーのキャラだったために埋もれてたとはもったいない
何でクーラかわいいと言っただけでキモオタ云々になるのか理解できん。
それよりここではアレンジBGMって不評なのか?
追加されたリミックスもあんまり評判よくないらしいが。
ガイや疾風は元のゲームの曲を聞いた事ないからオリジナルより酷いか
どうかってわからないしな。
ESAKA?はまあ、前作2003のリミックスの方が個人的によかった。
(PS2版であってネオジオ版は×)
俺は家庭用でもBGMオリジナルでやってるな
絶対こっち!みたいなのは無いけどなんとなく
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/11(土) 23:24:43 ID:TUnCex8lO
ニコ動に挙がってるオズワルド2363214AドリキャンブラックアウトKOジョーカーってどうやってんやるの?
何回やっても出来ません
あまりアレンジとオリジナルに差がないからなー
クーラは使いやすいな
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 08:25:31 ID:AA/6wTjOO
>>728 多分倒しきると同時に0フレ移行しながらドリキャンだから
HP調整した上でコマコンでも使わないと無理だとおも
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 17:21:18 ID:AA/6wTjOO
ガトウさんに靴Dキャンセル欲しい
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 17:38:00 ID:XYql8JO00
12のプロデューサーは11アンチと聞いた。
妄想乙
アッシュはK’の炎には興味ないのか?
京の炎が欲しいなら力を移植されたK’でもいい気がするが。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 23:11:06 ID:AA/6wTjOO
>>732 なんもかんもXIと真逆だしな
マジ期待してたあの頃が懐かしい
紫苑は生きてるのか?それともあれは最後の力を振り絞った一撃で
死んでるのか?
そういえばタクマ襲撃の犯人は…ってもうどんだけ未解決なんだアッシュ編!
犯人はオズワルトじゃなかったっけ?
もうKOFのストーリーに期待しないほうがいいよ
03から何も考えてないし
まぁケンカしてそのエネルギーでえらいもんが目覚めるぞーで良いんだけどね
でもサイドストーリーとやらがそれで済まないだろうからやっぱり困ったものか
ああタクマが襲われたのは事実なのか。
あまりにも三文芝居が酷すぎてそれ自体捏造かと思った。
ムカイ達の組織かも知れんが、いくらタクマでもあいつらの事知ってるとは思えないな。
そういや97の時も道場襲撃したの山崎かと思ったら社だったって事あったな。
あれには完璧騙された。
チームストーリーでそれらしい描写あったから<山崎
>>738 京の力をアッシュが取り込もうとする。
何らかの要因で失敗。
「じゃあK’君の炎でもいいや。貰うね」
K’炎奪われる。
何かこうなりそうで嫌だな。
中ボスアッシュとかで京の炎を奪ったアッシュか、K’の炎を奪ったアッシュが
CPU戦で出現するとかありそう。過去の暴走庵、レオナみたいに。
ロンの気が
↓
03でリン、ケンスウ、チン、パオ リストラ
しかもアテナチームのEDは何も無し
↓
XIでパオと思いきや、社員の趣味のイタイキャラ桃子登場
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 21:06:15 ID:FQpf0FR0O
桃子たん馬鹿にすんなカス
今度はメタスラ当たりから引っ張ってくるんじゃないか?
マルコ、フィオ、木根尚登とかさ
ターマを木根呼ばわりとはいい根性してんな?
木根尚登てw
確かにメタスラXの森気楼の絵見た時そう思ったけどさw
あーでもハイデルンの部隊とか理由つけりゃ出せるもんなあいつら。
メタスラシリーズにレオナ、ラルフ、クラークが出演してる事考えると
やりかねない。
>>726 大半がイントロでマイナスの印象だが目立つ音小さくしてNEOGEO時代ぽく聞こえるアレンジもある気がする
龍虎チームとかサイコソルジャーチーム、エージェントチームのアレンジ好きだわ
今さらK'の魅力にハマってしまった…
だせぇぜ
アッシュは炎が欲しいだけなのか?草薙の剣て神器が欲しいだけかと思うが。炎だけなら柴舟狙うほうが楽だろw
さいしゅうくさいやだ
>>744 K'チームのEDで
アッシュ、京の炎奪うの失敗
↓
K'のでいいや
↓
奪おうとしたら炎が暴走してアッシュあぼん
↓
牧島「こいつ京より強いんじゃね?」
こうだろ
グローブが壊れて炎の制御が出来ない
暴走K'が使用キャラに!
無いな
>>755 どうもK'はB級キャラ臭がするから、そういう展開にはならんと思うなあ
京、庵、神楽姉妹がいればオロチは完全に封印できる
でも多分京の力を移植されたK´だと封印できない
アッシュがK´に興味無いのはこの差が大きいかと
炎出す力が欲しいんじゃなくて草薙の正統後継者の力が欲しいんだと思う
炎だけなら人工的に移植できるからなw
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/15(水) 22:00:19 ID:5r1/JIP3O
Kルートは俺もないと思うわ
3種の神器とコピーでは絶対的差があるだろうし
Kでいいならクリザ、鉄雄
、KUSANAGIなんかでもいいはずだしな
暴走K'はいいアイディアだと思う。
サイクロプス
暴走K’なんてなったら手から常時炎が出てる感じになるのか。
炎のさだめのクリスみたいだな。
K’にとってはアッシュはいらつく存在だが、アッシュにとっては取るに足らない存在って感じだもんな。
それにK’自体ネスツの時のように自発的に動いてる訳でもないしな。
大体怒チーム絡みで動いている。
ストーリーを読む限りでは少なくともk’の方はアッシュを意識しているようでは
あるけどな。
前々から気にはなってたんだがウィップって人間なん?
アッシュにしたらK’より柴舟のほうが興味あるだろ〜な
ウィップは人間
K'の死んだ実姉のクローンで本名がセーラ
だからクーラはセーラって呼ぶ
いい子にしてなきゃ
K'馬鹿にすんな
Kを超えるものなんだぞ、一応
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 13:18:24 ID:VmQLLacQO
年下の姉・・・・
11だけで言うと京よかK´のがちょっと上かね
イラつくK'を余裕であしらうアッシュ
シリーズの主役には補正がかかるからな
アッシュなんてオロチ編にいたらアメスポレベルの小物設定だったろうな
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/16(木) 21:12:48 ID:eR+r4uB0O
>>769 K「けりをつけようぜ・・!!」キリッ
京「いくぜ!!」(いつもどおり)
K(ちょwww俺にも庵んみたいに反応してよwwwwアウトオブ眼中すかwwww)
K「まかせたぜ・・」
なんだかんだで?ゥのK’が一番好きだわ
でもストーリー読むとマキシマが、
「第二の草薙の炎こそ人の運命を変える事ができるかも」
ってえらくK’を持ち上げてたな。
オロチというよりムカイを始めとする組織に対してのダークホースに
なりそうな気がしないでもない<K´
そりゃあまあおいしいとこはアッシュか京が全部持ってくだろうけど。
あとK´といえば2003も11も何かやたらとキングに気に掛けられてるよな。
まあ勝ちセリフで「坊やりりしくなったじゃないか」とかそんなんだけど。
次あたりK´の方にもリアクション欲しいな。
「坊やって誰の事だよ?」みたいな。
K'が無界らと、ってのは無いと思う今までのストーリー的に。
アッシュはもうオロチになっちゃえよ〜。
あとアッシュって個人的にクーラと同じに見える。「出番だよっ」てセリフ一緒だし。ネスツの技術を駆使した炎?とか考えてる。
とにかく話を収集してくれないかな芋屋は
アッシュにやられた暴走庵に負けた京に未来はあるのか‥
だがどうなっても「XIの続編」は望めないんだよなぁ…と考えると空しい
12があれじゃな‥
XIの続編は旧ドットチームにやらせて
新ドットはずっとストーリーなしの対戦特化でやっていけばいいと思う
もうそれ新チームの意味ないだろw
もしそうなったら、永久にストーリー無いと分かっていて、グラ重視の同人KOFなんて買わずに、旧チームストーリー有り発売を待つわそりゃ。
しかしなー2003から11の進化は悪くなかったのに勿体ねぇよなー
とここで愚痴り続けてみたら「13では旧ドットの11路線でいきます!」とか
いくら芋屋でもそれはないわな
でも12のアテナみたいなK’やクーラなんて見たくないぜ。
戻すとしたら俺らユーザーのせいとか言い訳して戻すんだろうな。
次の絵はおぐらあたりが書きそう。
ストーリーはどうせアッシュの俺TUEEEEEEE!!な展開になって終わりだろ。そこまでして何でアッシュを持ち上げたいのかねぇ?
初の主役死亡ENDでいいんじゃね?
映画でも悪役主役で最後死んで終わるのいっぱいあるじゃん
これまでのシリーズの流れだと
草薙→八神→神楽
K´→クーラ→K9999(ネームレス)
ってなってたから、
アッシュ→エリザベート→それ関連の新キャラってなりそうだな。
で、ムカイ達はオロチを復活させて何をしたいんだ?
あと復活したとこでオロチが前のオロチと全く同じように動いてくれるとは
限らないんだが(前のは八傑集が復活させた奴だし)。そこらへんどう
展開するんだろうな?
もしKOFの完結作が出るならやっぱりラスボスはルガールが良いなあ。
一番風格あるし、このシリーズは奴がいなきゃ締まらん
ムカイ達はオロチ以外の地球意思を崇拝してるんじゃなかったっけ?
でその別の地球意思に復活したオロチを吸収させてパワーアップさせたいんじゃなかったっけ?
っていうか12の家庭用でマシュア復帰だし三種の神器に封印されてないオロチ集はまたでてきそうだな
12は黒幕がいないだけで98や02と違ってKOFの歴史的にもちゃんとある大会みたいだし
MOWみたいに完全破棄しちゃったのかな
1年くらいかけたドット
してないならKOF外伝みたいな感じでシフト制でだしてほしいな
れっきとした11の続編は欲しいんだが
今になって出しても今更かよ…と思うだろうなというのがつらい
でも12路線も乗る気にならないので今日も11
11も糞だけどな
そりゃ君が下手糞なだけでしょう^^;
12があまりに酷くて、11に八つ当たりに来た12信者さんでしょうか?
11も12も好きな自分からすると、こういう叩きあいはなんだかなと思う
EX京使うと勝利台詞も京のと違くなるんだな。
ノーマルにはない紅丸に対しての台詞あったしな。
芋臭いスレだな
12ってストーリーないって公式で言われてるしな。
ファイターズプロファイルは正式なストーリーじゃないし。
いろんなスレ見てると社長が原因らしいが
武器持ったキャラたくさんいるんだし、サムスピキャラも出しちゃえばいいのにな。
時代が。
てか話しは変わるがマリーってどんくらいのキャラランクなん?
使いたいんだけどなんかイマイチなキャラやない?
>>801 そう思ってた時期がry
使ってみると結構強い
単発リーダー超必で一番減るように見えるのが好きだなマリー
ネオコロでADKのキャラ出してるなら次回作で出しちゃえよ。
現代キャラがリョウコくらいしかいないが。
ジョン・クローリー出てくれればなぁ。
気力気にしないでメガスマッシャーやアトミックスマッシャーを
撃ってみたい。リーダー超必殺でも構わないからさ。
オーバードライブキックはコマンド投げと予想
ジョンが11に出たらチームは…べつにあの人アンチ極限流ってわけではないか
ジョーがクビならホア・ジャイ参戦ほしかった
その場合メガスマッシュが飛ばなくなってて大ブーイングとかなったりしてな。
メガスマッシュ飛ばないジョンなんてジョンじゃねぇ!!
超必殺はメガスマッシャーとスーファミの隠し技スピニングクラッシュだな
チームとして出るなら飛行機乗りチームで、
ジョン、アルフレッド、何か適当なキャラで。
まあこの面子だとストーリーが作れないが。
ジョンジョンジョーチームでいいじゃん
クイックシフトで繋ぎにくそうなチームだ
11の続編出して欲しいなあ
まあ無理だろうけど・・・
俺としてはジョン、キム・スイル、フリーマンかな。EDでフリーマンに襲われそうだが。
正直同じキムでもスイルの方が使いたいよ。
もうカッファンリストラしてくれよ。もうこのキャラ飽きた。
スイルは武器持ってるのでちょっと・・
鞭や槍が出てきたんだから今さら棒くらいはどうって事ないだろう
さすがに刀や斧は無理だろうけど
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 07:32:43 ID:hud7nys/O
拳銃にビームがでてる時点でなんでもありだろw
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 12:39:50 ID:gGewZozQO
ブーメランと空手を組み合わせた全く新しい格闘技もあるしなんでもOK
>>819 しかも防具装着してるもんな。今更だがこの大会のルールが知りたい
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 21:48:58 ID:hud7nys/O
普通になんでもありでしょ
殺しすら合法
庵とか捕まってないしな
ほんとなんでも有りだよな。
別に仲間を二人で戦っても問題ないと思われる。
銃、爆弾、人体改造、魔法、毒ガスまで何でも有り。
頭が悪いのかプライドなのか別に強い武器を使わないのは
プロレスと一緒の一種のエンターテイメントなんじゃないかと思われる。
ネスツ編はネスツ主催ってことでネスツの目的である最強人間制作ってことでまだわかるが
03や11にマキシマは反則だよな
しんぱーん
ここまで来ればサムスピや月華とか出しても問題ないだろ。
MIだと半蔵、ゲームボーイだとナコルル出てたし
ストライカーとは言えバイクで突っ込むなんて荒業もやってのけるしな。
メタスラで特攻なんてのもリーダー超必殺でありだろ。
そこで今までのグラキャラ全て登場する11UMの登場ですわっ
今までのキャラ総登場!ってのは何故かそんなに魅力感じないなぁ
俺だけか
銃で打ってくるやつもいるからなw
そのうちゼロキャノンとかも発射可能になるかもな。リーダー超必殺で。
KOF94当時のインタビュー
「ラルフとクラークは爆弾とか手榴弾も考えましたが流石にそれはちょっと
ねって事で(笑)」
そして今に至る。
酷い話だなww
今では倒れてる相手に普通に銃を撃ち込む奴までいるお言うw
ウィップは99からか・・・
ネオコロには銃も手榴弾も使う奴がいるが・・・。
話変わって申し訳ないけど誰か家庭用の舞のお手軽コンボでオススメってある?
ユリ、香澄、舞のポニテ(?)チーム組んでみて友達とやってるんだけどコンボがいまいち・・・。
wikiには舞のことまったく書いてないししたらばもあんまりだから聞いてみたんだけど。
>>828 俺は凄い魅力を感じる
もっと色んなキャラでマルチシフトやりたい
UMはお祭ゲーでしか出さないなんてそんなことは無いはず・・・・!
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 21:05:02 ID:kFGHJVZI0
これの家庭用買ったんですが
なんか京、アッシュ、K´あたりの声が篭って聴こえるんですが
これは仕様なんですか?
839 :
KOFっ子:2009/07/26(日) 22:08:01 ID:S+epX/It0
格闘ゲーム業界を盛り上げようと企画された、
『GODSGARDEN』
ttp://godsgarden.jp/ 再び格闘ゲーム全盛期の熱さを取り戻そうとするこの企画にKOF勢も是非参加するべきだと
思います。
www.godsgarden.jp/vote
ここのプレイヤー投稿の賛成の部分に「きょく」「キャベツ」「ごしょ」「ノヴァ」
といれてあげてください。
ノヴァさんはKOF勢では知らない人もいるかもしれませんが現在スト4でのBPが10万を超えて
いる強豪です。「書記さんの弟子」としてKOF勢を代表するに相応しいと思います。
携帯って時点でもう終了だろ。
>>835 J△→△→龍炎舞→超必殺忍蜂→ドリーム
まあ自分も家庭用買ったばかりなんだけども
UM化した場合、ズィルバーがヘルバウっ!から招待状奪うストーリーが追加されるんだろうな
ジャズウがビックバッ!から、ガイがブラストアッー!から奪う訳ですね
疾風の場合は重ね当っから奪って香澄の目の敵にされるんですね、わかります
アメリカンスポーツチームはもうやられ役が定着しちゃったからなぁ。
公式ストーリーでやられてるのは明らかなのに98のインタビューで
「別人です」って答えてる奴が白々しすぎて大嫌いだったなぁ。
素直に認めればいいものを何でそんなしょうもない嘘つくんだろうね?
だから余計に叩かれるんだよ。
ネオフリでも開発者が別人と言ってんだよ
それオロチチームにやられたって事?
今回の風雲武力組は招待状が無いなら直接戦いを挑めば良いじゃないと考えてんだろな
ジャズウは何しに来たのか微妙に謎だけど
現時点でロンに反抗する飛賊のメンバーってデュオロン、ラン、シャオロンの三人だけだから、
その三人でチーム組むのかね?次回作は。
シャオロンってパラレルじゃなかったっけ?
ジャズウは風雲の裏ボスなこともあって謎だらけだな
ゴズウとメズウの仲間殺したらしいがなんで殺したかもわからんし
監視してんじゃね?マガキ達を。風雲での真・獅子王を監視してたみたいに?
例によって理由は不明だが。
風雲もなんか続編あるかのようなEDだったが、結局続編は
ポシャったのか?MOWみたいに。
MOWは人気あったから2出る予定で開発も行われたが色々あって結局お蔵入り
風雲は1もタッグも人気出なくてシリーズ打ち止め、大ゴケ外伝出した龍虎もこのパターン
人気が出た時どれも続けられるように伏線置いてたんだろうが会社も格ゲー市場も
駄目になって結局ネタ放り投げっぱなしが現状
今にして思えば2作でそれなりにまとめきった月華は偉いな
>>854 SNKが倒産する前にアルカディアで広報さんが龍虎の新作については
そろそろ何かしら発表が出来ると思いますって言ってたけどアレはガセだったのか
そういえばそんなのあったな、スマン
ただMOW2が完成近くまで出来つつあったっていう風にちゃんとコメントしてるのに対し
龍虎はアルカのあの一行のみでその後メーカーが正式に何か言った事ないから
新作ができてた気がしないんだよなあ
ネット上で続編内容書いてるの見たことあるけどソース出してたの一つもなかったし…
今更言ってもしょうがないけど、やっぱSNKが倒産してなきゃまだ違ったんだろうなぁ
【ザ・キング・オブ・ファイターズ京】【子孫編】
?「へぇ、汚え制服だぜ!」
京「汚くないよ。僕のご先祖様が着てた制服なんだ。ちょっと古いだけさ」
京の孫「あの子、庵さんにそっくりじゃないか?」
?「へえぇ、こいつは驚いたぜ。お前も炎が出せるのか?」
京「いくよ!」
?「おう!」
京、?「うぅおおおぉぉぉ・・・!!」
DJステーションであったな。京と庵とユリがじじいやババアになって
戦うKOF2096とかが。誰もそんなんやらんだろうが。
EX京の専用勝利メッセージは紅丸、庵、アッシュ、K’の四人かな?
ちょっと真吾でも確かみてみる。
たしかEX京はアッシュ編の奴らを総スルーしてた気がする
個人的にはテリーがタン先生スルーしたのが気に入らない
タン先生の方にはちゃんと用意されてるのにな。
ちなみにアッシュの方でやってみたらEX京はそこらへんの雑魚と一緒の
扱いだった。
EX京の七瀬Uからの超必殺が出せん
バトコロと03の被ってないキャラを全部出した
KOF11UMを是非出してほしい
70人以上になっちゃうけど
70人ものキャラでマルチシフトは流石にめんどい
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/02(日) 04:23:10 ID:RyDappcI0
単純に03と11のキャラ合わせて、アッシュ完結編追加した11UMでOKじゃない?
これでストーリーすっきりさせたら13も出しやすいはず。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/02(日) 13:17:34 ID:X8PFrt2p0
11UMマダー
無式の挑発から出せるの?
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 15:10:36 ID:EF8s/AcbO
灼焉の事を言ってるんじゃないのか?
EX京がアーケードにいたら勢力図変わってたかもしれないな
ギースがアーケードにいて烈風拳飛んだら、もうそれだけで終わるな。
最初からMAXでやると本当にマガキがリーダー連発でくらいまくって終了やってくる。
これ本気でムカつくな。
追加キャラの勝利メッセージ調べてると、ダックとかキングとかデュオロン
とかは追加キャラに対して一切専用勝利メッセージないな。
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/05(水) 07:21:26 ID:sQSr5d33O
>>873 だからいったろう
やるならスキルMAXだ
マリーなら一人でも永久できるぞ
デュオロンに至っては汎用セリフが遠まわしな「死ね」だから困る
そういえば11のデュオロンって結局どれくらいのランクで落ち着いたんだろ
デュオロンは真中より下ってイメージ
CPUの紫苑が2B・Bから何か攻撃挟んでから
コンボしてきてる気がするんだが
トレーニングで色々やってみてもわからない…。
どなたかわかる方いないかな?
前E
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/06(木) 07:24:53 ID:/JbCiW7vO
デュオ強いと思うけどな
得にリーダー
連携が見えにくい
12のデータ解析でダークアッシュなんてあったが、あいつ元々悪党みたいなもんじゃないか?
暴走して自我を失くしてる状態なんじゃないの?ダークアッシュ
キモくないアッシュだったりして
真人間のアッシュってちょっと想像出来ないw
「こんにちは僕アッシュ。今後トモヨロシク」
ういーっす
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 07:13:12 ID:aPBxdy+JO
考えられるのは
アッシュはやっぱりツンデレで自分一人で悪を潰そうとしていたが
敵に負けたか操られた、もしくは3種の神器の力に堪えられなくなってダークになったってとこかねえ
暴走キャラの位置付けだろうから使えるなら常時タメ無しくらいは欲しいなw
よだれ垂らしながら獣ダッシュで攻撃を仕掛けてきたりなアッシュ
三神器の全ての超必殺技が使えたりとかくらいの事にはなってるだろうな。
11ベースの12が出ていたら今頃動き止め技と封印技を持つ新アッシュが…
なんかパッとしないな
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 08:33:19 ID:qdId1RFdO
テルミドールに当たったら動き停止
そこから地上サンキュロコンボとか楽しそう
無式はリーダーにしないとやってらんないキャラになるな
で、ラスボスに一撃加えられて退場するけど、なんだかんだで主人公補正で
EDでおいしいとこ持ってくとかそんなんだろアッシュ。
誰かK'の立ち回りを教えてください…
コンボはできるのに友人に全く歯が立たない…
連続技綺麗に決められれば一番いいが、実際は相手の攻撃に対応するだけで手一杯だったりする。
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 00:55:13 ID:2Wx3Lu2dO
>>896 リーダーですか?ノーマルですか?
相手キャラは誰ですか?
>>898 リーダーです。京、ウィップ、LK’を使っています。
相手はLキング、ケンスウ、まりんで主にキングと当たります。
>>899 まず、XIのK'は他シリーズとは違ったクセの強さがあると思います。
崩すキャラと言うよりは、そのプレッシャーからの暴れを潰しから殺すキャラだと認識してます。
通常技の発生は他の強キャラに比べると速い部類ではありません。
崩しは中段最速の3Dと長い下段、めくれるJCがメインだと思います。リーダーなら尚更強力です。
ちなみに画面端なら近B×2からアインシェルで飛ばすのもありです。
嫌がって前転した所には近C(2Aは間に合わない場合が多い)から最大まで。
地上は遠Bと遠Dが使えます。遠Dは斜めに長いのでジャンプ防止に使えます。
空中は抑え込みにJE。置いとく感じでJD。逃げにJAなんかがガチです。JBは空対空に使えます。
続く
訂正
×暴れを潰しから
○暴れを潰して、そこから
vsキング
キングは空中が強めなので面倒くさい相手かもしれません。
ジャンプ攻撃も鋭いので、こちらから速めに被せるなりすると良いです。
相手のジャンプ防止としては置いとく感じで遠Dやバクステで距離を取って強アイン、相討ち覚悟で引きつけの弱バイツや弱ヘブンズが有効です。
ちなみにトップベノムにはヒートドライブが、ファントムにはチェーンドライブが確定します。
vsまりん
キングと違ってまりんには空中で上に強い技がないので垂直大ジャンプEが有効です。
弱ドクサソリガード後はヒートが確定します(たしか)
後は全キャラに言える事ですがまりん相手は確実に投げ抜けをする必要があります。
vsケンスウ
JE重ねてるだけでおk
最後に、どのキャラにも言える事ですが最初は非リーダーで使い込むのをオススメします。特にK'はチェーンに頭がいくと動きが固くなりがちな部分があるので。
どこに置いても強い万能キャラですよ。
遠Dは隙が大きいからあまりおすすめはできないぞ、遠Aの方がいいだろ。
K'は3Dでの崩し・チェーンのどこでも判定を使った火力がハンパ無いから
ガンガン攻めるキャラだと思う。
もちろん攻めるだけじゃ駄目だが、1番の魅力は火力。
>>902 丁寧にありがとうございます。
キングにまとわりつかれてきつかったので遠D、アインを撒いて闘ってみます。
最初は非リーダーで使っていたのですがチェーンドライブの強さを知ってリーダーにしていました。
確かにチェーンドライブを狙いすぎていたかもしれません。
その辺も気をつけて闘ってみます。
>>903 遠Aもばらまいてみようと思います。
3Dをあまり使っていなかったので積極的に狙ってみようと思います。
3D→ミニッツとか中段に反応できないヤツには面白いように当たるからな
まあ俺のことなんだけどさ
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/11(火) 22:45:23 ID:as0XZR0nO
3Dには反応できないよ、読み
K’とクーラのクロウバイツさ、K'だけ露骨に隙でかくなってない?
ストーリー的な扱いはともかくこの二人がいるK’チームはかなり火力高いよね。
その分、マキシマが扱いづらい印象があるが。
そこらへんはマキシマを扱いづらくしてバランスとったってとこか。
>>907 隙は前からあまり変わらないと思うぞ。
ただ追加攻撃→空中ミニッツでかなり運べるから
画面端が強いK'にとっては悪くは無いだろ。
しかし発生早い・判定強い・強制ダウンのクーラ版と比べるのは酷。
チーム単位で言えばK´チームはかなり上位じゃないか
絶対一位と断言まではいけないかもしれないが
KOF96GBとカプエスでしかKOFキャラ使ったことないけど欲しくなって来た
KOFって格ゲー初心者にもオススメできるかねぇ?
対戦相手いないけどチャレンジとかあるから長持ちしそう
>>911 11は1人で遊ぶには持ってこいのKOFだと思うよ
俺の周りも11からKOFハマった人多いし
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 21:05:22 ID:Oy84xiO7O
>>910 個人的にチーム別だと
S、K'
A+、餓狼、龍虎
A、主人公、餓狼MOW
B、怒、エージェント、アンチ極限、京&庵
C+、ライバル
C、サイコソルジャー
K'チームは最強のクーラ様がいるのと、LK'の爆発力、シフト相性抜群な点を評価。
餓狼は最上級のバランス、龍虎はリーダーリョウにした時の火力の高さを評価。
怒はキャラだけを見れば主人公、餓狼MOWに引けをとらないが、スタンコンボが出来ない点と決定的なリーダーがいない点でワンランク下。
サイコソルジャーはケンスウが非リーダーでも充分強く
あとの二人はリーダーにすれば夢は見れるのが救い…救いか?
このゲームって、バトルのテンポが何か速くないか?
息つく暇がないっていうか、CPU相手でもガシガシ責められるとついてけない
まあ、オレが下手なだけかw
追加キャラの中で最強なのはギース?
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/12(水) 23:47:27 ID:Oy84xiO7O
ネオコロのビッグが壊れた性能だったから、それそのままだったら
ビッグだろうな。
永久持ちのほたる
飛び疾風
火力が糞半端ないEX京もやばいぞ
タン先生もやらしいし
追加キャラはみんな強いな。
若干見劣りするのは舞くらいかな
その中だとロバートだけ普通の性能に感じる
ギースも烈風拳や疾風拳が飛ばないからあんまりと思ったけど、邪影拳や
潜在レイジングからめた連続技が洒落にならないくらい威力高いから、
かなり上位行くんじゃないか?
カラエディスレ見に行ったらロバートだけ誰もいじってなくてわらた
作るとしたらやっぱゴールデンロバート?
これ家庭用買おうと思ったけど中古は中々売ってないのね
店に置いてあった98UMと迷ってしまった
キャラ選的に、あちらを立てればこちらが立たぬ状態
システムも違うみたいだしな・・・
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 05:47:00 ID:Om9BqBUjO
ご利用は計画的にね☆
200円しか変わらなかったから新品買ったな
ベスト版出てなかったっけ?
出てるよ
ベストも中古も値段があまり変わらないけどね
1500円で買った俺は勝ち組か
>>934 勝ち組だよ愛媛じゃ未だに2300円やからなー
デュオロンキングww
ヒートドライブの後チェーンドライブ繋げれるの?動画では見たんだが…
今やったら繋がったわ
DCはやりだすと癖になる中毒性があるよな
それでも俺は生爆真を信じる
もし追加キャラ全員にBGMあったら、
ほたる=MOW、舞=SP、
タン=餓狼1、ロバート=龍虎2、ビッグ=KOF96
てな感じか?
既存のキャラで過去のリミックスやるなら、
MOWキャラはMOWのテーマ、紅丸は2000の紅丸チーム、キムは餓狼SP、リョウが
龍虎1の藤堂、キングが94の女性チーム、影二が龍虎2、香澄が2000の女性チーム、
K´とクーラが2000、京がTEARSってとこじゃないの?
まあUM出たとしても個人曲の追加なんてやりそうもないが。
京庵チームの曲が好きなのにPS2版は聞く機会が減って切ない
97真吾の曲も11に合ってる感じして良いけどね
>>943 クイックシフト使って生当てしてる動画見たことある。
仲間同士の対戦でふざけて起き上がりに出したら当たったことがあったな。
無敵時間長めだし初心者相手には当てれるかもしれん。
中ジャンプで飛び込んで、空中でC・A・B
着地の硬直にCで相手の攻撃かわしながら当てれる。
友達やCPUには通用するけど、上級者には分からない。
画面端で激拳MAX当てた後相手が受け身取らなければ爆真繋がったが…使いにくいw
エリザとラルフからQSでつながるね、でもこれは本当の生爆真とは言わないんだろう
ラルフからだと補正切りやりやすいからオススメ
8割持っていってパワーアップだから決まればかなり気持ち良い
もしよかったらレシピ教えてくれないか?
ミヅチ補正切りについては確かしたらばで研究されてたけど、
爆真補正切りは挙がってなかったと思うので…。
アテナのDCも最初は降下部分当てられなかった
どうでもいいがキャラ選択時カーソルを速く移動させたい時L1R1連打したら速いよww
サイコソルジャーチーム誰一人として追加キャラに勝利メッセージなし。
キャラセレ、あんなに隠しキャラいるならもう一枠追加しようや
草薙チームの横にでも埋まりそうだな
追加キャラがアイとかじゃなくて良かった。
ネオコロで使ったけどマジ使いづらいよ、あいつ
ユウキとアイが11に来てたらシステムとのかみ合いで間違いなくどん底だったろうな…
餓狼3のラスボス兄弟はいいんじゃない?
弟はともかく、兄貴はあんまり強くないな
リョウのmrカラテバージョンでも良かったような
13出せるんかね?
出たとしても12ベースじゃ俺はスルーかなぁ
ストーリーの結末が気にならないとは言わないが引っ張られると言えるほどの話でもないし
俺もあのグラフィックとシステムじゃやる気起きない。
最もグラフィックまた一から書き直すだなんて体力今の芋屋には無理だろうけど。
シフト制復活はないかもしれないが、結構楽しみ
死ぬ気で働いてキャラも技も追加して欲しい
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 14:55:06 ID:VYr28cMrO
XIUMがでるならそれでいい、また3年はやり込める
キャラセレクトのイラストが同人レベルなのが残念
なんなのあれ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 18:46:33 ID:by7u8MTU0
オズワルドの元ネタはヘルシングのウォルター?
名前はケネディを暗殺した人の名前を取ったらしい
シフトだと1人倒した後の余韻がなくてな
長所もあるけどね
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 21:01:07 ID:VYr28cMrO
そこで一人死ぬたびに仕切り直しのシフト制ってのはどうだろうか
倒したほうはおきせめないかわりに体力が微量回復するいつもので
テンポ悪いしょw
キャラセレの絵っておぐらなんだろうか?
ヒロアキのには見えないし。
キャラセレの絵の何が気に入らないんだ?
みんなすごくかっこいいじゃないか!舞以外は
平面顔でツリ目がなのが気になる
舞は目が離れ過ぎw
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 23:32:02 ID:VYr28cMrO
いおりんもよく見たら相当やばいぞww
EX京も何か目が虚ろなんですけどw
タン先生は餓狼SP以来まともな絵がないから別にいいけどww
あとロバートもあんまりかっこよくない。
ほたるは追加キャラの中ではいい方。
キャラセレ画面が初公開された時はリョウの顔と眉毛の色で騒然となってたような記憶がある
リョウの眉の色は設定画や武力のイラストや
初代龍虎や02のキャラセレなんかでもそうだけど
結構金髪になったりしているので気にせん方が良い
ジャズウやグリフォンとかはあまり違和感ないな―
アテナのあのバカ顔なんとかなんない?
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 15:04:28 ID:wVKteaqs0
なりません。
勝利画面のアテナはいいね
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 17:33:38 ID:LAGal1LYO
マジあのキャラセレクトの絵のせいで買うの躊躇してた
どう見ても同人ゲー臭い
>>983 乙
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 19:51:48 ID:LAGal1LYO
アテナは12で見事にやらかしちまったから、キャラセレくらいの絵じゃ
今更どうということはない。
ってか12のディレクター完璧自分の趣味押しつけてるだろアレ。
アレの前にはNEOWAVEのアテナでさえマシに見える。
勝利絵のローズがかわいい
セリフはアレだけど
クーラはもうちょっと幼くても善かった<キャラセレ
ジャズウ オズ ダック BIGあたりには違和感を感じないあたりを見るに
やっぱり目が問題なんだろうか
キャラセレの絵師って追加キャラの6人は違う人がやったのかな?
ギャラリーモードに追加されないとこみるとそうなんじゃないか?
TONKOっぽいが。
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 22:49:01 ID:9/k5ce4HO
追加キャラセレのほうが好きだな
同じ人なら人数少ないから真面目に書いたってとこか
>>983乙
>>984 オフィシャルイラストをそのままキャラセレに
使うとかじゃ駄目だったのかね?
アレに比べたら女子キャラ微妙なヒロアキ画の方が
個人的にはまだよかったんだが
02UMのキャライラを見た後じゃ11の女性キャラ絵はどれもすごく良く見える
02UMは同じヒロアキが書いたとは思えないよな。特に女性キャラ。
言われるまでおぐらが書いてるんじゃないかと思ってた。
まあノナもクーラ以外ははっきり言って人外なキャラデザだし、ファルコンも
ちょっとこれはないだろって絵だったし、そう考えるとまだマシなのかもしれない。
個人的には2000の頃のキャラセレが一番良かったような。
マリーの腹筋がまだ足りない
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 07:27:34 ID:bpJi6+EAO
さーて、ウメ
ハラ
ダイゴ
1001 :
1001:
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