1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
俺はイマジニアの「FIST」
/廴
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ゝ. --: ┴‐- . 、: . `丶.
そ あ .イ´: . . . :ヽ: . ヽ. \: : . \
う あ /. / . :/. .l: . i: . . .V. ヽ : . ヽ
か. / . . .i . .!. . :|ヽ |ヽ: i: . ヘ : : . ハ
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lハ . { トf´f::W′ _ヒ::リ'}/j′} l| }リ : : . ||
Y:{ {`¨´ ´} : . : リイ}: : : : . ||
季 活 バ ヽ从 ' /: . /:/l |′: : . |: ||
節 気 カ }:|丶 ´  ̄ / . / / |リ : : : . |: ||
だ づ が | !: |:l>.. ___ ./: / / .l′ : : . l.|: l!
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3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 15:42:30 ID:Vx8/VPY4O
ウンチ
,! \
,!\ ! \ こういうスレマジでもういいから
i \ l \,,..__
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3rd
なんだろうねあのヘンテコなラップ調の音楽は。
堅苦しい戦いとブロッキングイライラ要素が多い。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 16:06:20 ID:Sx+dwmwhO
だれも格ゲーが好きとは言ってない
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 16:11:54 ID:UI/5E/2YO
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 16:19:18 ID:8R16EFhfO
芋製品全般
出来悪いのと信者のヨイショが酷すぎる
3rd
キャラのビジュアルといい操作といい何故あそこまで敷居を高くした…
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 16:53:44 ID:79pUgljZO
各信者たちのけなし合いが嫌い
>>10 わかるわそれ。けなし合いはホント見苦しいよな。
KOF
キャラだけのクソゲー
このスレは真にクソなのはこのスレだという結論でオチる。
間違いない
格ゲーオタクは煽り耐性が低いよな
スト2が嫌い
コマンド技が出せない俺はガイルとかのタメキャラばかり使って、
それが虐められるきっかけになった
コマンド技の練習しない方が悪いといわれたらその通りなんだが、
逆恨みでもなんでも俺はスト2を憎んでいる
>>15 悪い、吹いたwww
俺はダルシムの強パンチばっかり使って友達の家を追い出された
スーファミでストIIが出たばっかの頃だが起き上がりに足払い重ねるだけでハメ技扱いされたぜ
最も愛され最も憎まれる格ゲー、それが・・・
STREET FIGHTER III 3rd STRIKE Fight for the Future
なんというかマニア専用ガンダム。俺は大好き。
>>17 ターボが出た当時はベガのしゃがみ大キックが最強技だったな
どのキャラでもジャンプ大キック→しゃがみ大キックしかしないから
しゃがみ強キックの性能=キャラの性能だったw
メルブラが嫌い。
エロゲ出展だからか、信者がエロゲ脳。
サードは音楽がヤバイ
最高にダサイ
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 13:56:11 ID:dDXeR0d60
アルカナが駄目。
遅いし、きもいし、なによりコンボゲーだし。
ギルティ
京都achoのランバト勢の一部のきもさったらない
ギルティとかメルブラ
挙げるとしたら3rd
懐古がウザイ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 16:56:51 ID:PVpHE9ywP
3rdが懐古なのか・・・
格ゲーが廃れてくのがわかる気がする
オリコンが強い作品全般
まぁ
>>10でFAだけどね
マーブルスーパーヒーローズとギルティギア
X-MENではあくまで普通のコンボの延長でしかなかったのがエリアルとか変な概念持ち出して長いコンボを作ったマブール
そのコンボゲーの流れを確定させたギルティギア
あと信者ひっくるめると3rd至上主義の連中
他の作品を一切認めようとせず凝り固まった概念の檻の中から吠えてるのみるとうざい
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 21:27:35 ID:GED5dHBQO
SNkとプレイモアの作品全て。キャラ以外良いとこ無し
KOFかな
嫌いってわけじゃないけど操作感覚が合わない
他のSNKゲーは平気なんだが
アークとエクサム制の格ゲー
3rdとかいう運ゲー
アルカナハート
ギルティギア
メルティブラッド
選ぶキャラがいない
北斗の拳
原作らしさが全くない、バグだらけのコンボ糞ゲー
ギルティツクールで作られた作品だしな
バーチャ。友人が4EVO貸してくれたから、やってみたんだが、チュートリアルの時点で投げた。
覚えることが多すぎて、やるなと言われてるような気分にしかならなかった。
キャラとか雰囲気も好きになれなかった。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 17:38:54 ID:4qE11D880
北斗は原作らしさが無い、バグが多いって評される事が多いけど
キャラゲー、特に北斗ゲーとしては稀に見る良作だぞ
他のキャラゲーにまともなのが無いとも言えるが
JOJOとかは神
ラオウがしゃがめるからダメ
鳥が最強なのはジョジョだけ! かな?
>>40 その世紀末ぶりの意味が全然違うじゃねーか。
良作だか知らんが格ゲーとしては超絶オナニーコンボウンコ糞ゲーだな
数人でシコシコやっててくれ
北斗とネオコロ信者はうざい
とりあえずなんでシュウを外してマミヤ入れるの?と思った。
>>47 「北斗(に位置出来そうなキャラ、そして♀は必要だろ=マミヤでも入れとけ)5人、
南斗(に位置出来そうなキャラ=豚含む)5人、これでちょうど10人。
おっと、シュウがいないが…まあいいか」
こんな安直な考えのスタッフによって適当に作られただけだからじゃないの?
というよりこのクソゲー製作スタッフ連中の中には、ラオウ編すら殆ど知らない様な奴が
確実に何人も紛れ込んでたと思うのは俺だけじゃない筈だ!
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 06:22:15 ID:FaGlC1jj0
アークゲーは全部ダメ。
アレのせいで空中の方が安全になってしまった。空中が安全って何よ?
あと3rdはそんなにダメか? 3rdで悪いのは信者とつんりでしょ。
>>49 そのアークが全部ダメと言い切るあたりがダメ。
昔そんな話で袂をわかった奴が居てなw
比較的なんでも食える方だがVFシリーズだけはもうついていけないと思った
ここに挙げてるお前らが嫌いだ
同じ格ゲー好きとは思えない
最近気付いたんだけど
SFC版 龍虎の拳 と
PS2版 龍虎の拳 天地人(複数集まっただけの)の難易度が違うこと
PS2版で半泣きでカラテ倒したはずなのに 後でSFC版すると簡単に倒せた
>>48 サウザーが紙装甲だったりシンがガードゲージが一番上だったり・・・システム上の何かがあるのかも知れんが
あまりにも原作無視してるよなぁ・・・シンごときの攻撃でラオウがガードクラッシュするところなんて想像出来ん
逆は全然想像できるけど
そういう意味で言えばゲーム的な完成度は全然アレだけど「拳王は決して地に膝をつか無いのでしゃがめません」
って説明書に書いてあったり、あるキャラはあるキャラの究極奥義に対して耐性(カイオウには無想転生無効)あったり
原作のスピリット再現という面で言えばSFCの6の方が上だよなぁ
>>55 大体、あの釵という、技というのもおこがましいものが無尽蔵に出せる事自体がおかしい。
まあそれをいうならサウザーの槍連発も、どこから持ち出してきてんじゃ、って話だが。
にしても拳王を名乗る剛拳を売り物にした覇王が、相手を拘束してペチペチ即死なんて、
いつまでも辛気臭ェ事してんじゃねーと言いたい。
北斗をここまで昇華させた先人達は偉大だが、その世紀末ぶりが際立つコンボ群が、
世間で言う「良ゲー」だの「傑作」だの「名作」だのの理由にはならんと思う。
ギルティツクールで作られたゲームだしな