1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
見た目で嫌悪されがちだが、格ゲーとしての中身はまさに一級品。
システム。バランス。それはカプンコやアークの比ではない。
やってる所見られると恥ずかしいからとか、君達はそうやって歴史的良格ゲーを体験せぬままスルーしてしまっていいのか?
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 08:50:35 ID:3BBkItNW0
↑デブ
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 08:51:33 ID:61cWz8JzO
え?(´・∀・`)
俺はイケメンだよ
/廴
{.{: . . `ヽ ____
ゝ. --: ┴‐- . 、: . `丶.
そ あ .イ´: . . . :ヽ: . ヽ. \: : . \
う あ /. / . :/. .l: . i: . . .V. ヽ : . ヽ
か. / . . .i . .!. . :|ヽ |ヽ: i: . ヘ : : . ハ
//. . : |.|: | . : | ||. l: . |. \ ヽ : . l
′. . : :| ! : |: . .l ハ! |: l!: .|: . |`ト\ |
|.l . . :| 从 : ! :j/斗/‐Yi !: |.|i | : : . l!
|:l. . : li:代__.l ,/ r,z≦ミ| |!ハ :|ハ! : : . {i
lハ . { トf´f::W′ _ヒ::リ'}/j′} l| }リ : : . ||
Y:{ {`¨´ ´} : . : リイ}: : : : . ||
季 活 バ ヽ从 ' /: . /:/l |′: : . |: ||
節 気 カ }:|丶 ´  ̄ / . / / |リ : : : . |: ||
だ づ が | !: |:l>.. ___ ./: / / .l′ : : . l.|: l!
: く |:′!:|:.:{:.:.:.:.V: / / j:| : : |:|: |
: } . | ト、丶:/: ./,ム.==イ l:|: : : . l!l:|
/ . :| l `7イ ´ ̄´ |: l:|: : : . |l|: |
/ /. : | | / |: l:|: : : . l l!|
.′ . : :|:/ i |: |l: : : . !:l! |
l l! . : :/.′ | Y: : : . |∧l
| l|. :_// ! } : i : . |: ヽ
_ ,斗 ┴'-!′ / |: :ハ: . | . ハ
/ ァ′ } /i==┬j./: . | . l: . |
{∨ ノノ //| /ハ: .||: /: : . |
`| _ッ / / //! | /′ }: リ /lハ: }:ノ
l j_ノ´ // | V / ∧:}:/′
(^く`ヽ_〉‐<´ '/ /イ }/
i´^ /⌒イ / { / { /′
〈 / { . イ l |
{. { 丶 ___ ..イ l} | ヽ ヽ{
イケメンのパーツが顔の中心に凝縮されているのですね。
分かります。
キャラ変えて作り直せばいいのに・・・と思う
アルカナはやったことないから知らんけど
世の中いいものが絶対に評価される訳じゃないんだよ
タイミングとかの問題なんだよ
音楽や映画も同じく
児童虐待とか見てて気持ちが悪い
面白いと思ってるのがお前だけだから
あと信者がキモイ
・男性キャラがいない(男性キャラを使いたいユーザーもいる)
・コンボゲーだから初心者と中級者で対戦にならない
・ゲーセンでやるにははずい
・エロ同人が作り難い
(男性キャラがいないからレズか陵辱ものしか作り辛い)
・知名度がない
まあ、こんなとこじゃまいか?
世の中見た目が一番大事なんだよ
2次元ばかりやってないで現実を見ろ
見た目からして露骨な奴らが奇声をあげながらやってるからキモくて近づけない
初心者の意見だと、ガードしながら前進したりバックできたりっていうのは面白いと思った。
しかしいかんせんムズい。ゲーセンにトレモがほしいぐらいに。ついでに中級者に瞬殺された。
コンボゲーは衰退の歴史を歩んでるのにわざわざその時流にのっかってしまった。
指し合いゲーは90年代でとっくに終わったからな
見た目がキモいってのがよくわからん。ポップで明るくて可愛らしいと思うんだが
変なフィルターかかりすぎなんじゃないのかね
>>14 新バージョンでトレモついたぞ
いや一般的にはキモイ
それが分からんなら話すだけ無駄
全員女だからな さすがにやりづらいでしょ
あとコンボが凄すぎて狩られまくるから新規は無理だな
システムもホーミングとかガーキャンダッシュとか癖ありすぎ
ヒット音がペチペチ言っててあんま爽快感無い加えてやり始めの頃はコンボもなかなか
できないから余計に爽快感感じるまでが長いな
他のゲームだと単発でも当てて気持ちいい技多いし
他では画面が広くキャラが小さく感じる 迫力に欠ける
上級者同士の対戦だと見てて凄いと思ったから面白そうだな〜とは思ったけどね
そこまでやりこむになかなか至らない感じだけど
敷居が高いゲームに見えるね
ちなみに初代だけやってカムイとサキに狩られまくってその後はやってないで見てるだけ
つうかバランスはほんとにいい。
GGやKOFは何回コピペ繰り返してもチョイやエディがあれなんだから。
つか今でもまだバランス取れてないし。
それに比べりゃアルカナは全然いいと思う。
闘激では2キャラを残してあとはみな本戦出場し、さらに強いと言われたキャラが本線一回戦で全滅、そして優勝が中堅キャラ。
これを考えたら、いかにバランスとシステムが優れていたか、アルカナやらなくても格ゲーやってるならわかるだろ?
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 11:00:31 ID:lfst8lG3O
アルカナ信者は他ゲー馬鹿にしてまでアルカナを絶賛しないと平常心が保てないのか?
キチガイにも程がある。
アルカナ勢ってか雑食だが、全員女の格ゲーをゲーセンでやるには勇気が必要だと思う
別に今ぐらいの人気でいいよ。
毎日のように動画も上がってるし、地元ではそこそこ流行ってるしね。
地方の人はがんばってください・・・
他ゲー批判するのは別にアルカナプレイヤーに限った事じゃないだろうw
他ゲー批判してないスレなんかあるのかってくらいだろ。
実際
>>19に書いてるGGとKOFの事は批判されても仕方のない、とてもとても恥ずべき事だし。
あと平常心とかいう話はどっから出てきたんだ
>>16 毒されすぎ。全員突っ込み待ちLVのキャラだろあれ。
というか、やりすぎ感を楽しむぐらいのかなり上級者向けデザインだと思うが。
間口の時期の爽快感がかなり薄いと思う。超必ヒットしてもなんか爽快感ないし・・・。
やることとやれること多すぎて思考回路破滅するし。
あと意外に博打要素が低いと思うゲームなんで、初級者はただ一方的に狩られる。
まあこれは対戦ゲーそのものが持つ弱点だけど。
どんな超優秀ゲームでも、実力差あるもの同士とばっかりやったら超絶クソゲー。
全国オンライン対戦で、同実力マッチングが当たり前のゲームがでねー限り無理。
アルカナ厨
自分達が受け入れられないことを苦に他社ゲーを逆恨み
敵意は主に非コンボゲー、硬派(笑)に向けられる
あまりな不遇な扱いに発狂し荒らしに転じることもある
糞スレage荒らしもアルカナ厨である。(尚、本日のIDはID:HK6EINV+O)
武器格闘の対極でバランスが悪いと言われているソウルキャリバー4でさえ、
最下位キャラのロックが、大会本線で並み居る強キャラを打ち破る事だってあるし
優勝が中の下のナイトメアだったりもする。
実際、初代スト2だってガイルのあの強さとザンギのあの弱さが
キャラの思い入れを引き立てた。
バランスがどう面白さに繋がるのか、そこに全く説得力がない。
>>23 こんな気持ち悪いゲームやってる方がとてもとても恥ずべき事じゃない?
あ、やってる奴も見た目に障害持ってる奴しかいないから丁度よいかもね。
格ゲーは男の子の遊びだから
熱いとか硬派とかオサレとかクールっていうかっこよさも必要だと思う
で女キャラだとそういのって芽ばえにくい気がする。
例えば主人公が愛愛言ってる電波系じゃなかったらちょっと違ったんじゃ?
まあジャンル自体がハートフルアクション(だっけ?)なんだから
わかってて作ってるんだろうし、充分ヒットしたと思うけど
>>26 いやバランスは重要だろ。アルカナ擁護するわけじゃないが。
北斗とかが速攻廃れたのはまさに初期のキャラバランス崩壊にある。
末期では盛り返したけどそれでもひどい。
バランス「だけ」が重要じゃないというだけで、バランス自体は重要。
バランスがいい方が盛り上がるのは確か。
ただ先に爽快感が必要だけどな。アルカナはそれを得るまでが長いと思う。
・今時完全新規タイトル
・ルックスがアレ(萌えオタのストライクゾーンからも外れ気味)
・元々インカム大した事ないのに 2作連続で性根の腐ったver.UP商法
・残ってる連中も
>>1みたいな勘違いバカばっか
もう鉄拳以外要らない と断言するロケも少なくないご時世に これで流行る方がおかしいって
格闘ゲームとしてはいろいろ面白いことやってるけど
根本的にアクションゲームとしていろいろダメだわ
設置数の問題もあるかな
格ゲー廃人は一定数いるけど、設置数が少ないから廃人濃度が上がり易い
一般人はまず勝てないからプレイしても楽しくなし、廃人は相手いねーって
あっちこっち遠征すると、結果過疎るんじゃないか
>>24 そうかねえ?銀髪パイルバンカーにロングコートなんていうクールでオサレなキャラもいるぞ?
まあ毒されすぎの部分は否定できん。実際俺も1を最初にやった時は何このエロゲキャラと思ったもんだw
爽快感についてはなんとも言えんなー
個人的には単発超必当てただけでも爽快感あると思うが。やっぱり個人差かね
キャラの見た目がどうとか言うけど、初代のロケテはかなり盛況だったしあまりあてにならないと思うな
むしろ稼動後、ループコンボの発展やらで人が離れて、続編で修正はされたものの設置店舗が激減
して、そのまま現在に至ってるんじゃないか
コンボゲーコンボゲーっていうけど
アルカナは分類的にはコンボゲーだろうが、実際の対戦ではそこまでコンボに比重が置かれてるわけじゃないぜ。
コンボの使い分けが重要ではあるが、北斗やウンコーみたいにずーっとコンボばっかするゲームでは無い。
アルカナとホーミングを絡めた立ち回りが大事ってかおもろい。
まあとりあえず、今度ゲーセンでまずはコイン入れてみようぜ?
やってみりゃおもしれーから。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 12:47:50 ID:GQLFAKMuO
ホーミングの工房は好きだがまず連続技がわからない。
何から何につながるかわからん。弱→中→強→技だと話にならないゲームだし。
キャラやアルカナなど多いのにインストに書いてない技多い←これがマジで嫌。
読みあいの部分も熱いんだろうが連続技が暗記だからゲーセンでやろうとしてシステムはなんとなくわかるが連続技がわからない。
いちいち調べるのも面倒だし
ストーリーモードをもっと作り込んでほしかったなぁ。ボスが出て来て終わりじゃやり甲斐もないし
これもう置いてないね
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 13:40:35 ID:6L4ed+afO
キモイから
一部の人だけが面白がってるだけで一般的に面白くないから流行ってない。
>>36の言うとおり初期の客は全部消えて今は廃人だけが残ったからもう無理。
鉄拳とガンダムがまともに稼がないなら ビデオコーナーを新作メインで回すのは諦めた方がいいし
もっと言っちゃえば ビデオ自体スッパリ諦めた方がいいんだけどなぁ
アルカナに関しては シリーズ続けたいなら家庭用かPConlyで行くのが宜しいのでは
これ以上ゲーセンにしがみ付かれても 色々な方が迷惑しますんで
ヌルゲーと侮ってフルボッコされ辞めた他ゲー勢を多数見てきた
舐めてるから余計悔しいんだよね
でも自分に合わないからってけなして触れ回るのはマジ勘弁
アルカナが流行ってない一因に初代が世紀末な出来だったこともあると思う
未だに「永久のオンパレードって聞いたからやらない」って言ってる人もいるし
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 14:07:15 ID:D1KyZFqFO
キャラきもいけど、一番きもいのはこれをやってる奴だよな
内容も作業的なつまらないコンボ決めてるだけみたいな寒いゲームだし
初代でヤッチマッタ感がいなめないよな、そこからズルズル引っ張ってる感じ
>>41 中心部のゲーセンにのみ通ってると分かり難いかもしれんが、
鉄拳は場末型ゲーセンでもインカムが取れる唯一の格ゲーだよ
個人的にはスト4にもそうなって欲しかったんだけどね
確かにバランスのいいゲームというイメージは皆無だな。
ぶっ壊れループコンボゲーというイメージしかない。
>>47 お前は四六時中2chでコンボゲーに粘着ageアンチしてる暇があったら学校行くか仕事しろ
>>48 調整版のFULLもやっちゃったしね・・・
エクサムに足りないのはビジネス方法と初期調整だと思う
常識?そんなもんエクサムに求めてはいかんよ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 14:26:07 ID:0ORtZyGHO
連れとこのゲームおもしろそうじゃね?と対戦してみても(お互い他ゲー勢)
コンボわからないから体力多いのも手伝ってタイムアップギリギリまで殴り合うだけになって爽快感がなかった
コンボ前提ゲーなのは言われてるとおりだと思ってしまう
ホーミングやガーキャンは見た目にカッコイイとおもったけど
いまどきコンボ前提じゃないのなんてスト4ぐらいじゃねえか
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 14:32:07 ID:D1KyZFqFO
ギルティあたりからおよそ格闘キャラとは思えないような
ひょろひょろのキモヲタ媚びキャラゲーが増えたよな
そして攻撃も一発一発がぺちぺちぺちぺちしょぼいことしょぼいこと
格闘じゃなくてコンボ作業
それ以前からKOFがアニメ的なキャラの流れを作ってたように思う
ギルティが止めを刺したとは思うけど
荒らしがイチイチあげて認知に一役買ってくれている
>>46>>48 初代のイメージで切られちゃってる部分もあるわけか。それはもったいないな
今ではやたら長いコンボも減り過ぎるコンボも実戦でお目にかかることはまずないんだがなあ
>>52 慣れてる同士でやってもタイムアップは割と多いんだよね
因みに普段やるゲームと比べてコンボ前提度合いはどう?
あとわかれば面白いと思えそう?
ガチムチ至上厨キモいです
棲み分けできてるんだから、わざわざこんなスレまできてGGの批判とかどうなの?
つか、アニメ的キャラをふんだんに使ってきたのはカプコンでしょ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 15:14:17 ID:D1KyZFqFO
カプコンやSNKはアニメ的キャラもいるから、キャラ映え的に演出されてるから良いが
GGあたりの最近のつまらないコンボゲーは
アニメ的キャラしかいない
ここが違う
設置店舗数の少なさじゃねえの普通に
小さいゲーセンじゃまず見ないし
クソゲーだから
キャラがきもいから
つまらない上にシステムが複雑
どうでもいいバージョンアップばかりでやりこむ気がうせる
はやる要素無い
そもそもバランスいいってのが大嘘
無印 犬とカムイ
FULL リーゼ
2 ババア
すごい あかね
一度もバランスよかった試しがない
これだけ短期にリリースを繰り返してるのに。
間違いなくギルティやメルブラより調整力は下
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 15:35:26 ID:D1KyZFqFO
ギルティ、メルブタより下っていうか
ギルティ、メルブタ、アルカナあたりはゆとり御用達糞コンボゲーとして、ひとくくりにされてるだろ
アルカナ面白いって言ってるのこのゲームから格ゲー始めた奴だけだから
>>62いわくつまらないはずのギルティがあんだけ流行ったのはどうしてだろうね
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 15:47:06 ID:D1KyZFqFO
ギルティが流行った(笑)
ハルヒでアニメブームきたー!とか言ってるにわかゆとりの大差ないな
格ゲーマー間での話に決まってるだろが
>>64 相手にしちゃダメだって
現実見ずに妄想垂れ流してるだけなんだから
・初めてにしては敷居が高すぎる
・本格的にしては見栄えの子供っぽさが障害になる
こんなところじゃないかね
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 15:58:58 ID:D1KyZFqFO
格ゲーマーの間で流行った(笑)
これだからゆとりは…
俺はアルカナはキャラがきもいという流れ的にギルティを持ち出しただけだが
なんでこんなスレでギルティなんか擁護してんだよ、ギルティ厨(笑)
そういうスレじゃねーから!
>>68 そうそう
見た目がオタク向けで中身がマニア向け
誰にむけて作ったんだ?
普通は逆、見た目が軽いオタク向けで中身はオーソドックスなゲーム
確かに初期のカカトループ発覚。あれだよな。
発売当初は見た目に反してしっかりした出来、と評判良かったのに、カカト発覚あたりからどんどん人気落ちていったよな…。
調整して今では良ゲーになったけど、あの頃の人達は戻ってきてくれない…。
BBやGGなんかより遥かに面白いのに…。
アニメ的キャラが理由で流行らなかったんなら、ギルティはどうなんだよって話
あと
>>36でも書いたけど、キャラが原因なら初代ロケテはあそこまで盛況にはならなかっただろ
稼動後のほうが問題
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 16:23:55 ID:3BBkItNW0
こんなの完全に萌えヲタをターゲットにしてんだから人気ないのはしょうがないだろ
そもそも開発が万人に愛されようなゲームを想定してないんだから
キャラや世界観だけじゃなくシステムも含めてな
一般人がついてけるギリギリのラインはギルティぐらい
ヲタの聖地の秋葉にあるHEYですら稼動全然ないし<アルカナ
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 16:24:55 ID:D1KyZFqFO
一般人はギルティも無理だろw
宣伝も下手だったんじゃない?
ループなくしたなら、バランスよくなったならそれ言えばいいのに、
なんか受けるイメージとしてはさらにお手軽コンボに!みたいな感じだったよ。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 16:29:18 ID:D1KyZFqFO
アルカナのロケテ人気はサクラ社員とのもっぱらの噂
女が女だらけの格ゲーをやりたいと思うのは駄目ですかそうですか
ID:D1KyZFqFOAAS はどうせいつものメイ豚だろ。2002UMスレに引き籠ってろよ
80 :
TDN:2009/03/19(木) 16:52:36 ID:dg7D0mWMO
逆の発想でムキムキの兄貴しか居ないゲイムとかどうかなぁ
>>78 「キャラが可愛い」からやってる女性プレイヤーは結構多いみたいね
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 16:59:39 ID:D1KyZFqFO
かわいいww
やってる奴ふくめてキモいだろww
>>80 そーゆー人達はリアルでストリートファイト(性的な)するからゲイムはしないんじゃね?
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 17:16:52 ID:GHowwMQwO
システムもバランスも人口多くなきゃ、完璧に解析されたとは言い難いんじゃないの?
つか
>>1は、こんなとこでスレ建てする前に、布教用のMADとか作った方が良いだろ
アルカナをやるかもしれないプレイヤー層的には、それが最善の宣伝になると思う
おまえも充分気持ち悪い
なんか伸びてると思ったけど同じ奴ばっかりレスしてるだけだったね
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 20:40:38 ID:Z5BhXKCO0
まぁ家庭用を熱帯があるPS3,XBOXで出せない時点であんまり流行ってないのがよくわかる。
これやるぐらいならブレイブルーやるわ
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 21:35:32 ID:8XkeK1Kt0
コンボが2A2B2C止まりの初心者同士がやるとタイムオーバーの連続で爽快感がないんだよね
逆に2A2B2C6D〜まで出来るようになってくると俄然面白くなる
5Dはともかく6D関連は一つの壁だな
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 21:41:53 ID:D1KyZFqFO
上手くなろうとしてやり込もうと思うほど面白くないしなー
つーかクソゲーじゃん
闘ってて爽快感がまるでない
地上の差し合いはもっさり気味なのにコンボになるといきなりスピーディになるのは何故なんだぜ
(;^,⊇,^;)。oO(なんでID:D1KyZFqFOって硬派気取ってるくせにこんなレスしちゃうんだろう・・・?)
21 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2009/03/19(木) 20:53:15 ID:D1KyZFqFO
女の子みたいにかわいい男の子>>>>かわいい女の子>>>>>>>>>ブス>>>>>>ブ男
んじゃここまでの流行ってないまとめ
・キャラ全員女に抵抗あり
・初代の世紀末っぷりが浸透
・システムがマニアック
・設置店舗が少ない(FULL騒動の影響?)
>>94 お前はほとんどやったことないだろ
初代の世紀末っぷりは逆に一貫性あった
このはやカムイは強いけど他も糞強いからどのキャラも事故れる
2やFULLの方向性は理解しがたい、本当にマニア向けなコンボゲーに成り下がった
>>96 ID:D1KyZFqFO が可愛すぎるwww
マヴカプ好きな人には是非やってほしい
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 22:31:34 ID:D1KyZFqFO
マブカプとアルカナ(笑)なんかを同列に語んなカス
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 22:34:58 ID:5qVqU8PaO
>>94 わかる。
俺もやった時に思った、
爽快感ないわ恥ずかしいで最悪だったな
初めの頃にちょっとやったけど、個人的な感想は
>>71だな
あれ見て、もういいや…と思った
修正されたからといってまたやりたいってほどでもない
所詮キモヲタゲー
俺は
>>1だが何故ここがアンチスレなんだ。
自分で言うのもなんだが
>>1とそのケータイであるこのIDのレスの必死さを見てみろw
解ったらアルカナやれっっ
はじめて見たけど動きとかなんか同人ゲームみたいだな
>>104 擁護っちゅうか布教に近い?キモオタ(笑)連呼して叩いてるようなのは眼中にないな
初代FULL無印2さえもかなり世紀末だったけど、現バージョンは本当にバランスいいしさ
低いとは言え操作の壁があるから最初はアレだけど、マジで面白いから流行って欲しいんだよね
>>107 同人ゲームみたいな動きってどんな動きだよw
それこそ意味わからないっしょ
異常なクオリティのオリキャラもいれば低クオリティのキャラもいるのがあのゲームだし
インストのごちゃごちゃしたシステム説明はよくない
あんなの見たらちょっと触ってみようなんて気起きねえって
書いてないことがあれば説明不足って言うのに…
ランドセルにスク水とか、名前にはぁと(笑)とか考えた奴の顔を見てみたい。
バカじゃねーの?
バカゲーですから。
全員女だから上手くなっても気持ち悪い人としか共有できなそうだからやりたくありません
何事も否定から入る低能達を隔離するスレはここですか?
もともとの敷居がコンボゲー+あの外見ということで高くて
それでもやってみようと思った人たちも初代無印のクソ調整加減に呆れて離れ
2でもクソ調整やらかしたから見捨てなかった人も離れていった
見た目が恥ずかしいとかwww
誰もおまえらの事見てねーからそんなに意識してんじゃねーよwww
ホーミングは奥が深いけど足払いにホーミングかけて拾って・・・みたいなコンボくらいならよっぽどド素人でもない
限りできるし、そこまで出来ればそこそこ闘えるだろ。
どう考えてもゲーセンでやりたいのに恥ずかしくて後ろで見てて誰もいなくなった隙にインスコだけ眺めて帰ってく
ような連中が不満レス垂れてるようにしか見えないんだがwww
まぁ確かに無印のアレや稼動店舗少なすぎ、廃人しか残ってないってのもあるから擁護もできねぇザマだが
あまりにも否定意見しょぼすぎだろ
>>82 そうっすねwあなたはキモくないっすねwww
409 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/03/19(木) 00:47:32 ID:D1KyZFqFO
おちんちんちちんwwwwwwwwおちんちんちちんwwwwwwww
ターミネーターのテーマのリズムでwwwwwwwwww
おまんまんままんwwwwwwwwwwwwwwwwww
410 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/03/19(木) 02:04:45 ID:D1KyZFqFO
かもーん、ひゅいごー
かもーん、ひゅいごー
いぶきー、精液ー、ちんぽこ勃起
いきなり中出しごめーん、まことにすいまめーん
いやキモヲタは人が見てないんじゃなくて人に避けられてるからあんま勘違いすんなよ
否定派を取り込みたいのか、貶したいのか分からん。
売り言葉に買い言葉じゃ、不毛にレス消費するだけでしょう?
>>116 同じバカゲーなら俺はモータルコンバットを選ぶ
あれも最近のはコンボゲーだし
てかアルカナって、そんなに魅力のあるタイトルとは思えないんだけど
>足払いにホーミングかけて拾って・・・みたいなコンボくらいならよっぽどド素人でもない
スト4のセビキャンが基本コンボみてーなもんだけどな。
ホミキャンコンボは想像以上に難しい
メルブラを例に挙げると、コンボが一見複雑そうに見えるけど
メルブラは基本はボタン交互にペチペチしてるだけで
ある程度コンボが繋がるように出来てる。
そこはPCでも操作できるようにって配慮だろうが、
副次的に初心者でもとっつきやすかった。
しかし、メルブラの新バージョンでシステム選択性つけて
複雑化して自爆したけどな。
どこのメーカーも自分とこの長所や短所なんて見えてないみたいだ
ロマキャン<ホミキャン<セビキャン くらいの難易度かな
ロマキャンは3ボタン押すだけ。ホミキャンは1ボタンと任意のレバー入力。セビキャンは2ボタンと任意のステップ。
使用頻度はホミキャンがダントツだけど、その分専用の1ボタンで発動できるのが強みか。
そういえばロマキャンだけインスタントに載ってないな
ホミキャンだけで戦えるなんて大嘘だろ。
ゲージで色々出切る分色んなこと考えなきゃいけないし、対応しなきゃいけない。
手も頭も凄い忙しいし、何よりホミキャンコンボはどっかで事前情報仕入れないと無理。
普通に弱中強超必殺でいいのかな?って思うと驚きの減らなさ。
セビ滅が基本コンボってぐらいにありえないと思う。
初心者LVで言えば、これだけで戦えるっていっても許されるのは
中足キャンセル波動まで(の難度)だよ。
>>127 ロマキャンはスピード早すぎて慣れるまで発動確認が難しいこと、青キャンがクソ難しいこと以外は簡単だな
ホーミングはキャラによって色々違うし何とも言えん
あかねで言えばA→B→C2段→NHC→AB(jc)ABC昇龍くらいならちょっと練習すれば出来ると思う
セビキャンは練習しないと難しい上にキャラによっては死ステム化してる(特にガイルとかの溜めキャラ)のがダメだと思う
結論:全部似たり寄ったり
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 16:14:34 ID:T49JnTIn0
一般人からみたら複雑すぎるんだよ。
更に萌え絵で敷居を高くしてるし、流行る要素がない。
システムや攻防をスパ2Xレベルまで簡素にしないとアルカナは流行らないと思う。
徐々にバージョンアップかましていけばある程度の成功は収めたと思うんだがな。
初代で適当カムイやこのはである程度戦えるくらいが
お手軽で出来るバランスだった
FULLはメイファンとかリリカとかホミキャンや低ダをフル活用するキャラクターで
全体調整を取ったから
FULL以後はほぼ全キャラの基本コンボが低ダ+ホミキャン×3コンボが
標準コンボになった
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 16:20:55 ID:T49JnTIn0
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 16:42:57 ID:T49JnTIn0
>>135 わかんねーのか?
そんな凝り固まった決め付けや発想ばかりするさもしい人間の定義付けた「一般人」像って何よw
びっくりするわ
一般人はゲームしない、って
面白いというより、ライバルたる他の格ゲーがつまらなかったから目立っただけじゃないの?
・GGAC
上位キャラ強杉、おまけに家庭用は凶悪なバグばかり。
ブレイブルーなんか出すより、早く修正版作ってよ石渡さん。
・北斗の拳
致命的なキャラバランスやバグのせいでかなり終わってる(BASARAも)。
おまけにペチペチコンボやお手玉が多すぎで、全然北斗キャラっぽさが出てない。
続編も出る予定なさそうだし、もうそろそろ消えそう。
・アカツキ電光戦記
兎にも角にもグラフィックが地味過ぎる。
折角のアケ進出だとゆーのに、新キャラ一人しかいないし、イラストも使い回し。
キャラごとの演出や勝利セリフの量、一枚絵の少なさ等に制作陣のやる気のなさが伝わる。
とりあえず戦車の弱さをなんとかして欲しい。
・SF4
お手軽強キャラのせいでキャラバランスが大崩壊。
ラグと新キャラがヒジョーに気持ち悪いし、攻撃を当てたときの爽快感が全く無い。
業務・家庭用共にバランス変更パッチは出さないとか言ってるし、制作陣のやる気のなさが伺える。
エクサムは早くもすごカナの修正版を出したっちゅーのにねえ・・・。
・KOF12
ナンバリングタイトルだというのに、何故かストーリーなしのお祭りゲーム。
これだけならまだいいんだが、どうしてキャラを20人にまで減らしたのか解らない。
カラーバリエのセンスの悪さやキャラレイプも相まって、プレイする気になれない。
後、メルブラは前作とあんま変わってないし、FATEはコンボがやたら長くて防御システム弱い。
3rdは相も変わらず3強(最近2強になったって聞いたけど)3凶とヤン豪鬼ばっか。
タツカプはキャラ選は微妙だし、ラスボスもなんか手抜き・・・。
一般人はガチャガチャしてやっと波動拳がでるレベル
>>136 お前が
>>134で俺に言ったのは「お前がすでに一般人じゃねーよ」だよね?
俺は一度も一般人名乗ってないんですけどww
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 16:52:45 ID:T49JnTIn0
>>139 俺はお前がいかに常識や世間から逸脱しているかを表すために言ったわけだが
なあ、お前ほんとアホだろ?
なんで一般人がゲームしないならWiiやDSが世界規模で品不足になるぐらい売れたんだよ?
お前のいうゲームって萌えかよw
はいはいそうですね^^
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 17:07:11 ID:QAlNo+BxO
キャラとシステムを変えてBGMと背景やエフェクトをアレンジして3Dにすれば流行る
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 17:07:13 ID:T49JnTIn0
141 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 17:02:44 ID:czYbqvVpO
はいはいそうですね^^
ブッwwwwwwwwwwwwwww
往生際悪いな
一般人がゲームしないってのは意味分からんな。
ゲーセンにいんのは全部ヲタかよ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 17:56:44 ID:aOTXa59mO
コンボ複雑とかホミキャン難しいとか言ってんなら
ツインゴッデスやればいいと思う。
あれぞまさにシステムをスパ2X並にシンプルにしたアルカナ(プレイヤーキャラが全員女の子的な意味で)
SEや声優もいいし。
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 18:00:21 ID:x8hgqh2hO
>>113-114 インストがゴチャゴチャしているのが悪いとか、説明不足が悪いとかゆーよりは、
限られた面積のインスト紙面にスッキリ収め切れない程
複雑怪奇に肥大化したシステムが根本的に悪い。
それで大喜びしてんのは、
初期の頃からシリーズ通して徐々に熟練してきた熱心な固定ファンや
一部の格ゲーおたくだけ。
>>130 の 1 行目が正しい。
アーケードは、試しに 100 円入れてみようかという気にさせる取っ付きの良さとか、
その初 100 円の後に「もうやらね(゚听)」ではなく「もう 1 回」と思わせる
納得度の高さやわかり易さが大切。
何ページも有る取扱説明書を同梱して売るコンシューマーと同じに考えちゃダメ。
アーケードは、インストすら読まずに始めちゃった人でも直感的に遊べる位でないと。
シリーズを通して段々と複雑化させる“足し算”でしか新規性を維持できないのは、
作り手側の腕の無さ。
>>137 一度たりともプレイしたこともないような感想群ですね
>>148 ごめん、煽るつもりはないんだが・・・
コンボゲーって部類されてるほとんどの格ゲーに当てはまってないか?
151 :
148:2009/03/20(金) 20:06:03 ID:l9qlzYn/0
>>150 > ごめん、煽るつもりはないんだが・・・
いえいえ。マジレス有り難う。
> コンボゲーって部類されてるほとんどの格ゲーに当てはまってないか?
確かに、その通り。
書いている内に
>>148 の本文が長文になってきたんで、敢えて書かなかったんだけど、
結局は対戦格闘というジャンル自体が極一部のマニアの為だけの物になって、
先細りで将来が危ういって話になるわな。
まぁ、その話は別に独立したスレが立っているようだから、このスレではこの辺で。
じゃあ何で書いたんだよとツッコまれそうだけど、
それは、アルカナが(2 年前の登場時点で)近年貴重な新規オリジナルだったから。
歴史の長いシリーズ物でないからこそ、
過去のシガラミに縛られずに複雑化以外の方向で頑張ってほしかったなーと。
>>151 確かに完全新規参入!ってのは珍しかったね
独自色としてのシステムが、結局は複雑化しちゃうって惜しいねぇ
スレチなんで俺もこの辺で失礼
アニメ化でもすりゃ何か変わるかもね
漫画化はもうされてるんだっけ?
・キャラが女の子だけ
・システム満載
まずこの二つで新規を寄せ付けない雰囲気があるかな?
失敗の最大の要因はコンボ補正のバグ
補正がきつすぎる。
こういう調整するのは3流の証
即死=バランス悪い
というのは迷信だからね。
コンボ補正を緩くして即死ありのバランスにすべきだった。
スピーディなゲームなのに結局展開として遅くなってる。
>>153 漫画化なんて、とうの昔に完了。
アニメ化は話が無いでもなかったが、採算合わないんで見合わせたそうな。
エクサムみたいな弱小な上に大赤字企業だと、メディアミックス展開ったって、
CD ドラマや同人黙認が精一杯だろう。
商売だから結局はカネの力だしね。
特に一般受けしようと思ったら、TV-CM 打てるか打てないかや、
ファミ通の広告主になって誌上で大きく取り上げて貰えるか貰えないかで、大違い。
キャラが売りなのにマルチ展開しないってすげー商売上手だなユウキは
しないというか出来ないと言うか
アニメは無理としてもグッズ関連なら少数生産でちょびちょびやればいいと思うんだけど
一定の需要は確実にあるわけだし
>>157 > 一定の需要は確実にある
裏を返せば、一定の需要しか無い。
で、スレタイの「あまり流行らない」に繋がると。
グッズなんてもともと一定の需要向けでしょうに
>>154 コンボ補正緩くして即死とか、それこそ新規お断りの極みじゃねぇか
勘弁してくれ
見た目とは裏腹にジョインジョインゲーだしな
>>161 あれキャラ選んだ段階で終了ってぐらいのキャラ格差の意味なんだけど勘違いしてね?
アルカナよりアカツキがなんで流行らなかったのかを議論しようぜ!
>>163 ・見た目が地味
・無名同人
・ギルオタ曰く「やれる事が少ないクソゲー(笑)」だから
ギルオタ・・・まぁキカイダーとか好きな人には受けるのかな?
女キャラだけって時点で無いし、キャラ魅力ないし、グラショボイし、色使いが小学生の女子が好きそうな感じで嫌
・女キャラしかいない
・ホーミングとかあってコンボゲーとしてもちょっと特殊っぽい
・なんかテンポがスローリィ
面白そうだとは思ったんだけど、結局こんな理由でやらなかったなぁ
>>167 テンポは2で多少改善されてるな
まあ、女しかキャラがいない時点で一般(?)ウケはしないだろうし、無印で永久とかやらかしたせいでまだ永久ゲーのイメージが拭えてないし、流行りはしないだろうね
それに、アルカナ勢も新規参入は歓迎するだろうけど流行するとは思ってないやつが大半じゃないかな?
2はカムイでBC超必してればダメージもそれなりにとれて、初心者でもいけたんだけどなぁ
今はゲージ溜まる前に殺される
見た目や演出派手だしグラも綺麗なのにもったいない
初代はちょくちょくプレイしてたんだけど、カカトループで萎えてそれ以来触ってない
>>133 同意。おまけにゲームスピードも速くなったから
それまでプレイしてたオタや新規が消えちゃったな
ホーミング自体は悪くないと思うんだけど
結局コンボパーツにしかなってないのが残念
コンボ化が進む→修正掛けるって方向だと大技当てても減らないし
逆に言うとコンボ以外で爽快感を味わえなくなる
ホミキャンで追いかけて更にペチペチ繋ぐんじゃなくて
一撃ドカンと当てるだけでよかったと思うんだ
イメージとしてはDBみたいな
よくシステムが多過ぎるって言うけど、他格ゲーの流用システム多いからあんまり苦労しなかったな。
戸惑ったのは頻繁に発生する相殺とアルカナセレクトくらい。
2C>6HC〜ってコンボはGGXのFCDをワンボタンにしたような物だし、低ダコンはQOHやPBとイメージ近い。
何が言いたいのか分からなくなったけど、取り敢えず雑食ゲーマーだけには親切な作りだと思う。
これやってるの見られたらおしまいだよな
お年頃ですね。
むしろこの程度ではまだヌルい
パンチラを解禁すべきだ
>>175 そういやこんだけ女の子が居てパンチラとか全くしないんだよね
>>1はあまり流行らないっていうけど、初期は普通に流行ってたじゃん、台が空いてなくて練習できないくらいには
それがカムイとかこのはとかで減ったってだけだろ
あと北斗とかFateもそうだけど無駄に糞長いループコンボ。あれで完全に悪いイメージがついた
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 12:57:27 ID:iiBkoQ5ZO
>>173 今なら誰も来ないだろうと思ってコッソリやってたら知人に見つかったのは俺だけでいい…w
二次キャラは好きなんだけど、どーしても俺のゲーセン仲間内ではメルブラアルカナだけは越えてはいけないラインみたいな暗黙の了解がある。
あのパンスト脚がたまらなく好きなんだがな。上タメとかも好きだし
メルブラやってるやつに限ってアルカナ馬鹿にしてたりするから困る
月厨は「型月はただの萌えとは違う」とか変な意識持ってそうだな
文学だし
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 19:42:03 ID:/NNvBmbPO
結論がでた。技が多い。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 20:58:21 ID:WisJwav9O
対戦とか見てるとちょっと浮かした相手を空中ダッシュで追いかけて追撃してるんだが
もしかして低空ではダウン復帰不能なの?
低ダコンなんてそれほど珍しいものでもないと思うけど
>>180 メルブラもアルカナも好きな俺はどうすればいい?
自分で考えろや
別に好きなら好きでいいだろうに
191 :
1:2009/03/22(日) 17:27:32 ID:n85gdx3KO
俺の最後の希望たるこのスレまでもついに過疎…。
もう…アルカナダメポ…なのか?Оrz
いや本スレでやれよ
終了。
アルカナェ・・・
>>191 早く普及MADを制作する作業に戻るんだ
爽快感あるけどなぁ。
ギルティを遥かに超えるアドリフが必要だし。
かといってウンコみたくコンボばっかってわけじゃないし。
んでコンボの敷居が高いとか言うけど、とりあえず最低限の基礎コンは決して難しくは無いよ
しゃがみABC>ホーミングキャンセル>立ちB>ジャンプキャンセルしてエリアル
くらいなら誰だって出来る
慣れれば面白いなんて言ってる時点で負け
敷居が高いんだよ要するに。
これを否定する論がもうないっしょ。
>>196 ジャンプキャンセル入ってる時点でダメ。
本当に「誰でも出きる」といっていいのは、「しゃがみABC→何か」ここまで。
そんな長いのが基本て書いてある時点でもう初心者お断りだわ。
>しゃがみABC>ホーミングキャンセル>
ここまではそうかもしれないが
>立ちB>ジャンプキャンセルしてエリアル
これは無理じゃないか?
これがいきなり出来るなら格ゲ素人ではないと思う
つか、それいったらGGもおなじだよ
アドリブが必要というのは逆にいえばその分、敷居が高いわけだし
結局、最低限のテクでは戦えないというのが問題なわけで
段階的に習得するなら誰だってできるんだけどな
操作練習用ボーナスステージの構想もあったと聞くが、実装されなかったのが残念でならない
ありゃ被ったわw
ついでに書くと爽快感はあると思うけど
殆どコンボによるもので一撃が減らないのは良くない
あとアルカナブラストいらなくね?
ブレイズと名前が被ってるしインストに効果が書いてないのもダメだ
アルカナフォースと纏めちゃって良いと思うし
この手のゲームは新規参入者に厳しすぎる
ただでさえ、初心者に難解なシステムを理解するのに加えてコン
いや、あのキャラが許せるならコンボも何もかも許せるだろ
敷居が低かったらヒットしたかと言うと絶対違うと思う
>いや、あのキャラが許せるならコンボも何もかも許せるだろ
んなわけねーだろ。
対戦ゲーなんだから勝てなきゃやめてく。これ当たり前。
敷居がたかけりゃ勝てるまで遠い。だからやめてく。当たり前。
勝てなくても楽しい要素があれば続くがこのゲームはその爽快感まで遠い。だから辞めてく。
初心者が狩られていなくなりゃ次は初級者が狩られてやめてく、次は中級者。
最後は廃人だけになり、対戦ゲーとして脳死状態。
コンボゲーって時点で初心者は取っ付きにくいかもしれんね
最近のコンボゲーで初心者向けと言えばアカツキぐらいしかないし
だがちょっと待ってほしい
そもそもアルカナは一体どのあたりの格ゲーマーをターゲットにした作品なのだろうか?
ホーミングやアルカナ選択を見るに、初心者よりコアゲーマー向けに作られているゲームのように見える
さらに、「キャラが全員女の子」、「萌えのテンプレを核融合させた色々とぶっとんだキャラ」という、自称硬派(笑)はおろか、萌えに興味を示す萌えヲタまでもがゲーセンで近づくことに躊躇しているではないか
・・・・そう、賢明なねらー諸君は既に察しているだろう
このゲームはマニアックなシステムやマニアックなキャラデザで、プレイヤー層をわざわざ極限まで絞っていると言えるだろう
そう・・・・つまりこれはエクサムの俺たちに対する問題提起だったんだよ!
つまり企画段階で失敗が確定づけられてたんだな。
良かったな
>>1.結論が出て。
気のせいか、言葉運びにネ実臭がする。
ホーミングもスパコンのゲージと共有でよかったんじゃねーの
ギルティみたいに初級者はゲージをスパコンに使って一撃狙い、上級者はホーミングに使ってコンボ狙う、みたいな
きつすぎるコンボ補正で見限ったけどね
コンボ繋ぐゲームで長く繋いでもダメージ入らない
もうやる価値ないね。
超必決めた後あまりの減らなさに驚愕。
波動と昇竜で格ゲーやってるフリができるなら敷居が低いゲームってことかな?
画面見ずにボタン擦るゲームとかも
でもそんなもんツマンネーだろ
と、まぁ所詮主観の押し付け合いの批判になるわけで
とりわけアルカナだけが問題児ではないよな
一般的な視点だと色々駄目なのは間違いないが
理解出来ないのは柔軟さが足りないだけ
素人に柔軟さを求めるなよ
まあ、アルカナだけでなくコンボゲー全体の問題ではあるが
それと波動昇龍が格ゲーやってるフリなのかどうか知らんが
大事なのは何が間違ってて何で負けたのか理解できる事だ
単発じゃ減らないし頑張ってABC必殺技のコンボで
ダメ与えても浮かされてフルボッコにされてKOじゃ…
拘束時間の長さと何をされたか解らないのが一番新規を遠ざける
ループコンボとか問題外だな
要するに、真のトーシロはコンボゲーから始めちゃダメだってことだな
ストZERO2やカプエス2を勧めるね俺は
ZERO2やったことないけど、当時オリコンの説明見ただけでやる気失せた
どーせ決められた最適パターン覚えた奴が強いんだろ?ってな
めんどくさいからその年は確かKOF97でパワチャしてた
カプならスト2X、初代ゼロ、ストEXくらいまでじゃないか
オリコンの時点で素人は拒否反応を示すだろ
ただ、ゼロ2のオリコンは入りやすいからマシかも
ぶっちゃけ連打してるだけでもコンボは決められるし
ゼロ3からやたら敷居が上がって爽快感も消えた
あの辺からおかしくなった気がする
コンボゲーは対人での読み合いに加えて、コンボを成立させることの達成感があるのが面白い。
一つコンボを覚えて練習して実戦で安定させて、さらに1ランク上のコンボにも手を出してみる。
スポーツとか勉強でもそうだけど、自分が上達したと実感する瞬間がやっぱ嬉しいんだなー
コンボゲーはそういうのがわかりやすいから楽しい。上達した部分が結果に直結するとは限らないあたりもまた。
>>215 >コンボゲーはそういうのがわかりやすいから楽しい。
否定はしない
対戦相手が不足する最近は尚更そうだ
>>211 コンボゲー=悪みたいな刷り込みされちゃってる半端なゲーマーより素人のがよっぽど柔軟だべ
問題は予備知識なしだとシステムを理解しづらいのと対戦になると速攻狩られること
教えてもらえる環境があればいいけど、それがない人へのフォローが足りなさすぎるんだよね
別にコンボゲー=悪とは誰も思ってないだろ
もうお腹いっぱいってのはあるかもしれないが…
柔軟もなにも素人はまず操作がおぼつかないんだよ
必殺技キャンセルでつまづく奴も珍しくない
ジャンプキャンセルやロマキャン系のシステムは何それ?美味いの?って感じ
それとゲームの寿命が短いのもあるな。慣れる前に次に移ってしまう
即死や永久、それに近いゲームを壊すコンボや連携が
存在する荒い作りだったりするとメーカーにも責任があるし
ってかコンボってやってるほうは楽しいけどやられてるほうはたまったもんじゃねえよなw
やられてる側も楽しいコンボってのが理想だがそんなんあるわけねー
本当に簡単で誰でも出来てなおかつ威力あるコンボを考案してみた。
フィオナ:
しゃがみABC>前ホーミングキャンセル>立ちB>後ろC>溜め立ちC
なお出来れば最初のしゃがみAは入れない方が高威力
捕捉するとジャンブキャンセル〜って時点でもう無理ってくらいの人のレベルに合わせて考案した。
あとフィオナはコンボは簡単で誤解されがちだが対戦で勝つのは難しいテクキャラだというのも一応捕捉しておく
いやホーミングキャンセルも無理だから。
>>219 そこそこ爽快感があって、難易度高いコンボなら別によくね?
やってる側もつまらんコンボはまじいらんが
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 19:55:50 ID:EJ5vqZbTO
>>222 そうそう。もうそこから無理だよな。
ホーミングでキャンセルした後何がつながるかわからんのだよね。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/24(火) 19:56:51 ID:EJ5vqZbTO
ホーミングもニュートラル以外に方向いれなきゃいけないしさ。
>>219 食らってる方は見てるだけだしな
北斗とか激しく位置が替わるコンボはまだ楽しめるけど
延々、同じ技が入り続けるループ系はすぐ飽きるわ
>>223 繋ぎ難度じゃなくて始動技のリスクに応じてリターン取れるならいいと思う
最近は弱技からフルコン入ったりとかリスクとリターンに疑問を感じる場合も多いし
基本はチェーン→必殺技で、相手が吹っ飛んだらホーミングで追いかけてチェーン。
これだけ出来れば十分楽しめると思う。
それ以上システムを使いこなそうとすればマニアの領域。
ゲーセンで勝つにはマニアレベルにならないとキツいけどな。
色々格ゲー触っててアルカナも触ったが、色々触ってるからこそ感じるのか
・ヒット時の音、感触
・空中での挙動
がプレイしてて特に残念だったな
あれでもゲームスピードが調整されてきてるのかもしれないがどうにも遅く感じるのもあるし
細かいシステム周りはちょろちょろっとやって楽しいと思えたら覚えればいいことだし
その辺はまあ特別文句言うつもりはないが、初見でわかりづら過ぎるのは確かだと思う
あとは散々言ってる人もいるけど、基礎コンボであまり減らないところかね
ながーいの決めないとダメってイメージがなー
>>227 >基本はチェーン→必殺技で、相手が吹っ飛んだらホーミングで追いかけてチェーン。
初代の冴姫とかまさにそんな感じだったな。
無敵超必と突進超必の両方が打ち上げるし、ホーミングのタイミングも簡単だった。
お前ら空コンがいやなら投げればええねん
文句ばかりのアンチの心を満たしてくれる格ゲーなんて存在しません
大事なのは積極的に楽しもうとする姿勢です
なんという上から目線。
ゲーム自体が面白ければ、ユーザーのほうから「遊ばせてくれ」っていってくるのに。
アルカナは格ゲーじゃなくてアクションゲームだからな
初代マリオブラザーズとかバルーンファイトとかあの辺に近い
この感覚さえわかれば抜群に面白いんだがなあ。そこまでが遠いのがニンともカンとも
アルカナ自体、斬新なゲームって訳じゃないからな
前に格ゲーの歴史調べてたときに闘姫伝承の存在を知ってびっくりした
…なんだ、以前にもやってたんじゃんって
>>228 SEや演出の地味さは2で多少改善されてはいるけど
冗長というか動きのメリハリに欠けるんだよな
2で全体的なゲームスピード上げるんじゃなくて
ダッシュやホーミングの挙動を変えるべきだと思ったよ
浮かした相手をホワ〜ンと追いかけるんじゃなくて
ドンッ!って感じで追撃したらカッコいいと思うんだ
>>234 逆に闘姫は斬新過ぎたゲームだったw
そういえばホーミングとかシステムも似てるわな
ブラスト、フォースの発動とか、花のアルカナの技とか調べないと効果が分からないのが多いんだよね
1の説明書にゃフォース発動の効果すら書いてないんだぜ
ああ そういや闘姫の名前が出てなかったか
ギャルゲー系の絵面 ∩ システムはピーキーなタコ殴り って
アケゲーとしてはニッチ過ぎる って結論は 10年以上前に出ちゃってるんだよね
さらに 当時より格ゲー市場が冷え込んでて みんな新規タイトルに冷淡だし
>>209 単発や短いコンボならそこそこ減るけどね
ゲージ効率を考えたら妥当だし、3ゲージならたっぷり減るよ
餓狼SPみたいなのは期待しちゃダメ
ホーミングや攻撃追っかけはある程度見える速度でやるからいいんじゃないか
これが
>>235が言うみたいに早かったりしたらいろんな読み合いがやりにくくなる
ただでさえ情報量多いゲームなのに
瞬間ホーミングはけっこう面白そうだと思う
ドラゴンボールのピシュン!みたいな感じで
北斗並にブーストするキャサリンとか怖すぎるんだが
投げられてるのかぶたれてるのか分からなくなる>北斗ブーストキャサリン
単純に速度を上げてほしいってよりは、動作全般における加速と減速の移り変わりをもっとはっきりさせてほしい
>>239 コンボを繋ぐだけだとそうだけど一撃決めてシメるとか
そこから読み合いさせるとかあると思うんだ
地上でペチペチ〜打ち上げてぺチペチだからメリハリに欠ける
それと始めはもっと自由に空中を動き回れるゲームだと思ったんだけど
結局、ホーミングがコンボパーツとしてしか働いてないのが残念な感じ
>>244 ホーミングがコンボパーツのみとか正気か?
アレで揺さぶってめくらないと俺の持ちキャラとかどうしようもないんだが。
>>245 崩しに使うのも解ってるけど比率としての話だよ
打ち上げた後にホーミングで追いかけない場面ってないだろ
立ち回りやガーキャンでもホーミングは大活躍です
ゲージ配分を意識して闘うと奥の深さが見えてきます
>>246 そりゃ基本の動きなんだからやるだろ。
マブカプとかで打ち上げてエリアルしないとか変だろ?
あと打ち上げて下で色々やる場面も結構あるといえばあるぞ。
>>249 >基本の動きなんだからやるだろ
だから結局はコンボに繋がるんだよ。
それが新規を遠ざけてる原因でもあるし
まあ、俺が言いたかったのは
>>243と同じで
動きにもっとメリハリを付けてくれって事だよ
それだとコンボが〜ってのはまた別の問題
むしろメリハリあるだろ
やってみたいけど川口ではみかけないんだよね・・・
243に超同意
その辺りのメリハリしっかりしてると実際よりもスピード感を味わえるんだよね
「ジャンプキャンセルがもう無理」とか「いやホーミングキャンセルも無理だから」とか
なんでこんなのすら出来ないの・・・。だんだんムカついてきた。水俣病で手ブレが激しいんですか?
もう格ゲー初心者はいいわ。これ以降はGGやらメルブラやらやっててアルカナはやらない人とアルカナプレイヤーと会話スレで。
>>254 落ち着け
この流れは「アルカナとかのコンボゲーと初心者」の流れな訳よ
コンボゲー議論とか今更出来る所も少ないし、この場を借りてやってるんじゃね?
ていうか最近は格ゲーに限らず覚えることが多いゲームって普通にたくさんあるよな・・・
>>254 なんでこんな弾よけすらできないの?ゆとりなの?といいながら
思いっきり過疎ってったSTGを思い出した
GGとかに比べたらコンボの爽快感が全然足りないだろ。
ペチペチループされてもな。GGも後期はそんな感じだったけど。
基本的に、同じ動作がループするコンボは見栄えもよくないし爽快感もないし、
その上やられてるほうもつまんない。
青リロは神ゲーなんですね、分かります
ギルオタの他ゲー見下し感は異常
やはりイメージだけで語られてる感があるな。ループうぜえ!と思うようなコンボなんて既に過去の遺物なのだが
>>253 具体的にどうすりゃメリハリがつくんだろうか。煽りじゃなく真面目に
つまり手遅れなんじゃね?
例えば北斗が今更一周して神ゲーになりましたといっても、もう人が増えないように。
一旦つまんないってイメージ定着しちゃったら覆すのは至難。
テンポがもっさりってのは少しやり込むと絶対感じなくなると思う。
今でもついていけないくらいなのに。
何故ならこのゲームは自由度高過ぎるから。
攻守どちら側も
色んな動き、可能性をあれこれと想定して動くから
プレイしててもっさり感なんてとてもじゃないけど感じない
確かに、ループうぜえって声がうぜえ。
「すっごい」から始めた自分はどれがループコンボかわからない。
つうかアルカナやってる側の意見も変。
ホーミングゲージが比率的にコンボパーツ専用になってるとかちょっと待てw
極めつけは
>>233これ何?汗
あまり誤解招くような事布教しないで
見てるだけと、やってる側の温度差が激しいんだよね、色んな意味で。
システムを理解すれば、スピード感やコンボの不満も、なるほど納得に変わる。
アンチに嫌いなものを好きになれと言うつもりはないけど、
批判するなら内面に触れてから、もう少しマシな内容で批判してほしい。
アルカナだけの良さもあるのに、他ゲーにも言える要素で批判するのは卑怯。
>>260 >>243に言うように動作の緩急の付け方だと思う
ホーミングにしてもモーション速度が一定だから勢いを感じない
ここら辺は文章で説明しにくい部分だけどマブカプやGG等、
似たようなシステムのゲームと比べて見ると確実に違う
解りやすいのは壁跳ね返りモーションとかさ
北斗と比べるとアルカナはスライド移動してるように見える
>>265 だからやり込めば解るってのはアケじゃダメなのよ
それはプレイヤーゆえの思考だから素人には解らない
逆にいうとプレイヤーだから容認しちゃってる部分もあるだろう
パッと見たときに興味を引いてさらに継続させる力がないとコイン入れてくれない
コインも3,4回ぐらいまでならいれれるけど、10回入れる気にはならんかった。
やりこめば面白いって意見は、そこまで持った人の意見なんだよね。
やりこむほどの執着、つまり愛か・・・やっぱり愛だよね!
>>259 スイマセンデシタ
>>264 ちゃうねん。
>>233は俺だけどさ
空中での自由度の高さとか、障害物をよけたり利用したりっていうアクションゲーム的な駆け引きがあると言いたいねん
実際マリオとかも対戦ゲームとして捉えるとガラッとゲーム性変わるじゃん?
アルカナはなまじベースが格ゲーなせいでアクションとしての楽しさへのアプローチが足りないんだよね
>>266 モーションも工夫されてはいるんだがね。角度とか
初速でブワッと加速してどばばばーって感じがいいってことなのかな?
ただ単純にスピードを上げてしまうとそれこそ新規お断りでストレスがマッハになりそうな
リリカの最初ゆっくりで徐々に加速してく地上移動のもっと速い版みたいなのってことかな?
スレイヤーみたいなぶっぱキャラが居ればいいんだ
コイン入れてもらえるかどうかの話ならやっぱ見た目の問題だろうな
キャラが全員少女(にしか見えない)+ギャルゲー系の絵
を人前でプレイするのをNGと思う奴が多かったってことだろう
実際の好みは別にして、誰にでも恥と外聞はあることだし
エクサムが考えるほどゲーセンで格ゲーやる層に萌えしか考えない奴はいなかった
じゃあ見た目的にやりやすいように男を入れたりとか絵柄を変えたりしたら
デザインのコンセプトから外れて本末転倒、最初からそれでやれってなるし
どうすればよかったんだろう?
見た目でひきつけれるのは最初だけだからなー。
中身がないと結局は次のコインは入らない。
大切なのは平均スピードの底上げじゃなく、最低速と最高速の落差とその加速度だね
上手く説明できないけど、車で言うところのトルク感みたいな感覚かなぁ
なんか参考になる別ゲーの動画かなんか無い?
現状に満足してるせいかいまいちイメージしにくい
きつすぎるコンボ補正が原因だな。
同じ技ですよ?
何故ダメージが変わるの?
最初から最高スピードじゃないと気に入らないみたいね。
思えば戦国BASARAのダッシュも、走り始めがもっさりしてたっけ。
でもそれはそのゲームの味だと思うんだけどな。
見た目としてはホーミング使った瞬間が最高速度で以降、流曲線的にスピードが落ちていく感じが一番カッコよく見えるだろうが
それやると裏回りがキツすぎるな
>>273 要するに アーケードでコレをやろうってのが最初から無謀だったんだよね
開発側は 家庭用が本番とか考えてたのかも知んないけど その結果がすっごいの出回りな訳で
ゲーセンの歴史的にも こういうコテコテの萌え系が当たった前例って皆無だしなー
アルカナで当たってないとかいったいどれだけの格ゲーが当たったと言えるのか。
>>280 わざわざ専用基盤作った上に家庭用をエコールに任せるくらいなんだからエクサム的にはアケ>家庭用なんじゃねーの?
女の子盛りだくさんのデザインにしてなかったら、
初代アルカナの時点で爆死してシリーズ終わってたんじゃないだろうか
>>275 それだよな
全体的なゲームスピードは初代くらいで良かった
新規でも入りやすい遅めのスピードは悪くないと思ったよ
でも、せっかくオタ層含めた新規プレイヤーを掴んだのに
スピード上げてマニア向けにしたら案の定消えてしまった
モッサリゲーとか言われてたから変えたんだろうけど
ただ全体的なスピードを上げれば良いってもんじゃない
アルカナキャラはぶっちゃけ萌えない
萌えの為に作られた萌えって感じがプンプンしててもうだめ
なんつーか、デザイナーの熱い想いが伝わってこない
萌えアニメや抜きゲーのキャラと似たような印象を持っちまう
>>285 確かにそれはあるなwwwwwwwwwwwwww
それはあるなーw
さくらやかりんのほうが狙い目としてはいいセンスしてるよ。
作り手が狙うのはいいけど、それを感じさせちゃダメだよね。
え?アルカナのキャラってワザと萌えのテンプレ突っ込んで萌えよりもインパクト取りにいったんじゃなかったっけ?
その結果、やっぱり萌えで残るような人はいない感じ。
センスとか言い出したら 主観同士で紛糾しそうだけど
実際 「こういうのが流行りなんですよね?」とか 「お前らこういうのが好きなんだろ?」みたく映っちゃうからなー
結果的には 萌えオタ層もあんま食い付かなかった訳だし
>>282 家庭用を他社に振ったのは 開発リソースとコストの問題かな
ライセンス料が入るなら ちゃんと仕事してくれればそれでOKだろうし
独自マザーは正直解せないなー (NAOMIもTYPEX系も色々と微妙だったのはさておき)
新作ホモゲーも含めて この会社は何を考えてるのかよく分かんないや
>>290 純粋な萌えを狙ってやってるんなら、このご時世スク水ランドセルスライムロリとか裸Yシャツロリとか普通はやらないと思うが
それと、発表初期はどうであれ現在のアレがホモゲーに見えるお前はすごいと思ふ
>>291 ある意味豪血寺並にピンポイントを狙ってるゲームだと思うんだが・・・
どう考えても犬耳ブルマ忍者とかスク水スライムだとか関西弁バニーロボット乗りが今の流行を狙ってるようには・・・
発売初期から言われてたが、キャラについては神無月とかヤミ帽とかまじぽかとかそのへんのアニメや漫画から
それっぽいキャラを適当に模倣しただけで、作ってるほうも特に深く考えてないと思われる
萌え狙うにしても逃げ道的な男キャラ枠は用意してもよかったんじゃないかね
萌えキャラ満載だからやるって層とは別に萌えキャラしかいないからやらない層もいるし
誰もが「楽しめればいいんだ!どう思われようと知るか!」って割り切れる訳じゃないし
正直、商売のことだけ考えるなら
一応萌えキャラ満載ってコンセプトで名前売ったんだから
PCで18禁ゲーを展開してグッズ売ったりするのがいいんじゃないの?
エロゲとかエロ同人好む層が買ってくれるかはわからんけど
>>294 >萌え狙うにしても逃げ道的な男キャラ枠は用意してもよかったんじゃないかね
神依とゼニアが一応その位置付けではある。
初代、2初期ではそれぞれ意図的に強めにされてるし、エクサムとしては
「女キャラだけの格ゲー」というコンセプト内での精一杯の逃げ道なんだと思う。
萌えは建て前みたいなもんだろ。
ブランドで負けてるメーカーが新規作で対抗するにはインパクトで目を引くしかない。
ブランドで押し売りしてる大手企業より好感もてる。
アルカナはバカゲー
キャラとシステムは過去の名作へのオマージュに溢れている
よくもわるくも格ゲーやヲタク文化で育った人間の作ったゲームだと思う
言っておくけどさくらい君は筋金入りの変態だよ。
アルカナはどのキャラも可愛いすぎる&萌えの真髄要素を突く細かい設定がたくさん。
さくらやかりんのが萌えるとか言ってる人がアルカナキャラを知らなさ過ぎる。
まあこう書いても君達は蔑むだろうけどさー
まぁ本スレとか見たら分かるけどもうアルカナプレイヤーは単に萌えてるんじゃないからな
キャラと一緒に生活してる
アルカナスレは今日も平和だなぁ
このゲーム。
1やリメイク前の2までは面白かったけど、「すっごい」から駄目になったな…。
逆だろ
1とかほんとにしょーもないゲームだったぞ
すっごいでようやくまともに遊べるところまできた
(舞いたまえ→そこか!)×n
を見たときは驚愕したな 悪い意味で
でも今は無いよね さすがに
俺さ、前にシステムに興味もってやってみようと思ったんだけど
公式確認して見た目的にちょっとキツイなと考えつつ
ちゃんと対戦できるなら少しぐらい我慢するかとアルカナスレで情報集めようとしたら
スレ住人のあまりのキモさにドン引きしてやる気無くしてしまった
俺が見た時期が悪かったのかもしれないけど
ひたすらキャラ萌え、エロ話してて来るスレ間違えたかと本気で確認した
格ゲーのスレって粛々と攻略、対戦環境について話してるもんだと思ってたから
あれはカルチャーショックだった
いや、俺が気にしすぎなのは分かってるんだ…長文すまん
いや、したらば見ろよ
攻略とかも話振ってくれれば応じるよ
>>296 アルカナは萌えをネタにしたバカゲーだからね
ある意味、豪血寺とかに近い
>>304 最近の本スレははっちゃけ過ぎだとは思う
あれじゃ新規は引くわな…
他スレと見比べてキモイけども
まあ荒れるよりはマシだと思ってる。
特殊性癖なんて本来は珍しくないんだけどな
仮面を被るのが常識だから引くのか、そもそも理解がないから引くのか
まぁ本スレは、やりすぎだと思う
格ゲーとしてガチでやってる人も多いから気にしないのがいい
プレイヤーが少ないが故の連帯感がああいう形で表れてるんだと思う
アカツキスレとかも似たようなもんだ
本スレでやりすぎとかwwwww
したらばには妄想スレというのがあってだな
本スレも注意書きくらいはしておいた方がいいかもな
>>311 いや普通にやりすぎだろ
妄想スレの人らは高次の存在だよ
生理ネタとか毎回書いてる奴いるしな
>>298 >アルカナはどのキャラも可愛いすぎる&萌えの真髄要素を突く細かい設定がたくさん。
それがエロゲ的で薄っぺらいんだよ。可愛い以外の部分が見えてこないんだよ。
「変態の妄想をふんだんに詰め込みました」というマイナスイメージにしかならん。
+αとしての萌えならまだ一般受けしただろうに。
稼動したての無印を一度プレイして、操作感もっさり、
プレイヤーは現状の本スレの様な人が目立って蔑んだ見方しかできなかったけど、
稼動店舗の少なさの割りに、楽しそうにプレイしてる人達を見て、
実は面白いのかなと思い直して、家庭用を買って歯痒さを感じつつもプレイし続けてみたら楽しくなってきた。
そこに到達するまでの壁が厚く、何より見た目で普通の人は寄り付かない。
結果的に自分はハマったけど流行る事は無いよね、これ。
っつぅか、アミューズメントで稼動する萌え系女の子だらけのゲームが、
平然と一般受けされて流行る絵を想像すると怖いよ、MAJIDE
QMA・・・
>>314 お前は萌えゲーの皮を被ったバカゲーに何を言ってるんだ
あれは半分は男キャラだしあまりそんなイメージなかったな…
ああ、これが逃げ道ってやつか。
しかしQMA初期以来見てなかったけど、久々に新作見たら随分女キャラ増えたなー。最初からこれなら萌えイメージが強く残っただろうな。
仮にQMAが女の子だらけだったとしても、
今となってはKONAMIだからね。の一言で済みそう
マジアカは新キャラがもろパクリ過ぎて吹いた
かんなぎのことかー!
不覚にもあのスタンドPOP見た瞬間モロすぎてコーラ吹いたわ
したらばの妄想スレで高次とかwwwww
うらいたにはアルカナ専用変態総合スレというのがあってだな
変態->高次の存在となる!->もうなってる
こう進化するわけか
どっちかと言うと低次の存在になってるような、二次元的な意味で
高次なんてダッセーよなー、低次の方が面白いよなー
高田純次こと、高次は超面白いぜ
ベタなところかもしらんが、今回はアルカナの「アルカナ選択」について語りたい。
まずアルカナ選択=複雑なんて思ってないよね?
確かにキャラの性能やゲームのシステムは複雑な要素多いが
各種アルカナはとっつきにくい技や属性はそんなにない。
コンボ強化したいとか立ち回りのネタ増やしたいとか、守り強化したいとか、自分にあったアルカナ選べばいい。
それが楽しい。
アルカナは清い乙女にしか視ることすら出来ないという設定だが、お前達変態にもちゃんと力かしてくれるから安心汁
そんでキャラバランスが良くて色んなキャラ使いが居るのとアルカナ選択ってシステムの相乗効果で
違う人とやる度に全く違う対戦になるのが楽しい。
ぶっちゃけスト4とか誰が何使ってもほぼ同じ戦法だろ?
誰とどのキャラで対戦してもただ同じ場所で同じジャンケンするだけって感じで。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 11:19:44 ID:k7bWXpEK0
ギルティはキャラが突き抜けてるっていうかギャグなレベルなんでキモイとは思わない
アルカナはキャラがキモオタ狙いすぎてて絶対に近寄りたくない
一般人がやっていいのはストリートファイター、KOF、ギルティまでアルカナはキモオタ専用
>ぶっちゃけスト4とか誰が何使ってもほぼ同じ戦法だろ?
これは同意しかねる
システム云々だとか面白いつまらないじゃない
見た目が嫌だ。それだけなんだよね。
>>329の考え方で見ると、俺の感覚では現状のギルティもキモオタ専用だとは感じるな。
そもそも、格ゲーゲーマーと自認した上で、一般人とキモオタと分ける人達ってなんなんだ?
一般人から見ると目糞鼻糞さね。
対戦している模様を一般人が見ると引く人も多いよ
どうみてもアルカナもギャグの領域
むしろギルティやKOFの方がぼくのかんがえたかっこいいorもえきゃらって感じがする
連書きですまんが、スト系の3以降は残念な見た目をしたキャラが多い
スト4の新キャラみてガッカリした人も多いよ
>>330 スト4ってかストはいつみても鳥かごごっこ。
ハドーケン>跳んだ>昇竜間に合ったorフルコン
いつどこのゲーセンでも相変わらずこればっかり。何年も何年も。
何が楽しいのか本当に解らない。
アルカナはもっと柔軟性あって自分の思い通りに動かせるし、色んな戦術考案出来るよ。
執拗にギャルゲー勧めてくるkey信者みたいでキモイな
問題は初心者にとってその攻防戦に持っていくまでに時間かかると言ったところか
もう少しでCS版が発売するから家でようやく練習出来るかとry
>ぶっちゃけスト4とか誰が何使ってもほぼ同じ戦法だろ?
そりゃアルカナだ
>>334 その見方、思うのは良いけどクチにするのは良くないよ。
鳥かご脱出も楽しさ。
アルカナも、キモのひとつであるホーミングキャンセルだって、
見る人から見れば楽しさを理解されにくい要素のひとつ。
どの格ゲーもタイトル毎の特色があるのだから、
そういう風に言い切られると、同じアルカナプレイヤーとして悲しい。
>>260 どこがですか?
ブレイブルーやギルティは
コンボ数は12HIT程度で、仰け反りの種類を多くして
全くおんなじパーツでループさせる構成を避ける工夫をしてる
今どき、同じコンボを3ループ以上繰り返すのが
全てのキャラのコンボパーツなんていう
ストリートファイターvsXMENのサイクロップスやウルヴァリンの
ハメばりにつまらないコンボ構成なのは、
アルカナとFate-uncoだけ。
両者はコンボ構成の感覚が10年以上遅れてる。
アルカナの選択ったって選んだアルカナの効果が何なのか攻略wiki見ないと分からないとか不親切ってレベルじゃねえぞ
>ぶっちゃけスト4とか誰が何使ってもほぼ同じ戦法だろ?
そりゃメルブラだ
紳士は他ゲーを貶めたりはしない
>>334は反省しる
>>334 飛ばせて落とす
飛ばされて落とされる
そういう状況をどう打破するかに面白さを感じるって人もいるわけだ
だから、同意しかねると言ったんだよ
君はそう思わないのは自由だが、むやみに他ゲーを引っ張ってきて貶すのはよくない
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 14:22:21 ID:k7bWXpEK0
アルカナスレはキャラ萌え話しと声優話しばっかだな
キモオタ専用で間違ってないわ
未だに
>>331みたいな奴いるんだな
2Dしかやったことないんだろうな
>>344 マジレスすると、攻略その他はしたらばで事足りるから紳士たちの雑談場になってる
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 14:49:06 ID:vl3YiBhE0
このゲームこそ箱○やPS3で出してオンライン対戦可能にしてくれよ
興味はあるがゲーセンでやるの恥ずかしいんだよ
そもそも2と4くらいだろ、波動昇竜で食ってけるのなんて
オリコンやブロのいい的だわ
>>328 本スレでこういう奴を見ない分こういうところで見るとなんか疑ってしまうわ・・・
なんでアルカナプレイヤーって無理に一般人&玄人を気取ろうとするの?
外見の時点で言い訳できないレベルなのに(ゲームも本人も)
>>350 一般人を気取ってるアルカナ勢なんかほんの一握りだろ・・・
大半は「キモい?最高の誉め言葉だ!」な連中だし
むしろメルブラプレイヤーに言ってあげて下さい
>>328 技選択みたいな事はスト3とかもやってたけど
アルカナの場合は種類と組み合わせが多過ぎて覚えられん
新規にはプレイヤー技なのかアルカナ技なのかの判断も困難
とりあえず新規の人は愛かキャラ毎の定番のアルカナだけ覚えておけばいいと思うけど
だからその覚えておけばいいってのはどうやって判断するんだよ
結局ゲーム外のところで情報集めないといけないなら同じだろ
そんなこといい始めたら最近のゲームはほとんどそうだろ
少なくとも「戦えるようになるため」には
パッと見の分かりやすさ分かりにくさに差があるとしても
ゲーム外のところでの情報収集は基本だろう
それすらだるいっつーことになると、もうどうしようもねぇ
アルカナとかメルブラとか萌え格ゲーはほんと鬱陶しい
気持ち悪いから隔離してくれ
格ゲーが隔離されてます><
一人用なら分からないなりに楽しめるのがアルカナ
面倒がらなければ覚えること理解することが楽しくなるのがアルカナ
偏見やプライドを取っ払うと意外に楽しいのがアルカナ
言っとくが俺は信者でも萌えオタでもないからな、やってみた素直な感想だ
他の格ゲーのキャラクターって魅力的じゃん?
アルカナみたいにキャラクターや世界観ではなく
ゲーム内容で勝負してるゲームって現在では売れないし流行らないね。
3行目は同意
結局の所格ゲーって、これ面白そうと思えるような見た目じゃないとやる気が起きん
キャラクターがマッチ棒、背景が積み木で、神バランスの格ゲーがあってもやらねーしな
と言ってからジョイメカファイトが思い浮かんだが、まぁそう言うことだ
ぱっと見の面白さはあると思うよ
こんだけ広い画面で動き回れる格ゲーってそうそう無いし
ただその操作が若干敷居が高い
最大の敵は差別と偏見だろ
ゲームとして楽しめればいいものを、くだらないことを気にして
ろくに触りもしないやつに駄ゲー扱いされてるんだぞ
否定から入るやつは意地で意見を変えないからやらせても無駄だしな
いや単純に1やFULLがクソすぎたからだろ
最初はそこそこ人気あったぞこのゲーム
出てきた時にネタで触ってみた層を引き留められなかったってこと?
俺も友達が家庭用で買ったからやってみたけど、面白さわかんなかったわ
っていうか難しい・・・・ホーミングわかりづらいし。
基本っぽい弱中強必殺とか全然へらねえし・・。
コマンド3回転とかどういう層狙ってんの?
闘劇層専用なの?
そもそもキモオタ狙い打ちの企画なんだからそれ以外の層に受けようなんて考えなくていいだろ
変に頑なな日本のヲタにはイマイチ受けないが海外では評価が高いとかなんとか
レッツゴージャスティーン
ゲームとしての根本がよくできてるからやれば楽しいな
初代とFULLはシステムやバランスが煮詰まってないから出来が悪いけど、2以降は改善されてる
だた萌えを題材にしたバカゲーってデザインの時点でどうがんばってもスタンダードにはなれないし、なって欲しくもないね
色々な意味での壁を乗り越えた人が楽しめる格闘ゲームの傍流として今後も続いて欲しい
その壁乗り越えられるタフな勇者が果たしてどれ程いるってんだよ
よく出来てるからこそスタンダードになってもらいたいと思ってんだが
海外ではそれなりに受けてると聞いて少し安心したけどな
>>371 もしも続編で男キャラ多数だして劇画調のイラストにしたら崩壊するだろう
アルカナはもうこのままの路線にして、デモンブライドで一般層を取り込んでいくべきじゃないか?
見た目がネックとか言ってる硬派(笑)に用はない
ゲームが面白くてキャラもかわいい
最高じゃん
何を言うか
アルカナハートは硬派じゃないか
パンチラしないし
アルカナが硬派でもそれをやる俺の態度が硬派じゃない
俺あらわたで花びら満開とか普通に言うし
アルカナはたまたま友達の家でやってみて知った
アルカナをスタンドみたいに選んで戦うとかホーミングとかがそれまでにないもので
格闘ゲームとして面白そうだと思ってそこからやってみたくなった。
後から使ってるうちに次第にキャラクターに愛着が湧いたけど、多分男性キャラとかでもこのゲームはまったと思う
確かに第一印象的にもコンボの難しさにしても敷居が高いとおもうけど、システムとかこのゲームしかない独自のものが結構あるしこのゲームしかない面白さがあるので続いてほしいと思う
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 10:24:04 ID:8xA6R2YP0
さすがにキャラはかわいくないいでしょw
萌え格ゲーなのに萌えない格ゲーなわけだし
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 11:50:08 ID:9TzorXAkO
見た目って大事。ゲーセンだとなおさら。
ここを抜けられない人が多い以上、オーソドックスなやつを作ってほしいと思う。
中身をみてほしいのならね。
あと魅せる動画とかある?あったら見てみたい
ホバーダッシュとか装備換装とかロボットゲーだよなー
それを人間女キャラに変えたゲームだよな
開発者もこんなのが一般にうけると思って作ってないだろ
システムやキャラを一新しろとは言わんがせめてグラフィックは全部描き直して「本当の意味での新作」をそろそろ出さないと
バージョンアップでどんなに良ゲーになろうがこのままじゃジリ貧だと思う
おっとGGの悪口はそこまでだ
>>380 去年の闘劇決勝は他ゲームのプレイヤーが絶賛してた
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 14:48:50 ID:8xA6R2YP0
>>382 プレイヤーは一般に浸透しないのが不思議で仕方ないみたいだけどw
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 14:52:34 ID:8xA6R2YP0
じゃあこのスレ立てたの誰だよw
最近始めた者だけどこれが一般に浸透したら世も末だろうなと思う
プリキュアみたいなものだと思えば・・・
楽しいけど、いちいちコンボが長い
見た目がとか言ってる奴はとりあえず言っておけば一般人ぶれると思ってるガキ
以上、完全論破
以下アルカナの良さの分かる謙虚な紳士達の語らい及びスタンダード(笑)厨の惨めな負け惜しみ
完 全 論 破 (笑)
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 16:06:53 ID:7p9Grrm50
俺は最初からスク水幼女なザンギが気に入ったからやり続けてる。
ネタキャラゲーとしては面白いんじゃね?
豪血寺とかと同じカテゴリーでしょ。
パッと見ただけだともっさりして見えて
ギルティとかと比べると爽快感が薄そうに見える
あとはホーミングシステムが理解しにくくてとっつきにくそう
と格ゲーはあまりやらない友人が言われた
豪血寺と一緒にされるとはかなり屈辱的だな。
>>391 大きいお友達限定の、な
女の子向けで作ってヲタに食い荒らされるような事になるよりはマシだと思うが
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 16:29:31 ID:kZ7G8Am50
>>396 確かにゲームスピードに関しては、最近の格ゲーにしては遅い方だと感じる。
触ってみると意外と面白いんだけど、触る前は面白そうだと思わなかったな。
システムやバランス云々よりも、パッと見の印象が良くないのが原因かなと思う。
SEもあんまり爽快なものは無いかもしれない。ペシッとか、シュバッみたいなのが多い。
ドックアァァァァン!!!!!!!!みたいなのがあれば、面白いかも。
女の子しかいないっていうのに関しては、色んな意見があるけど、確実に影響はしてるはず。
アルカナやってる所みられたらワンランク下のグループに落とされそう
今日はアルカナプレイヤーのレスが多くて嬉しい。
ややカオスな流れではあるが。
>>388 >>1は俺だ。
俺は毎日居るぞ。
読み返すと、どれだけ論破されようがどれだけ嫌煙されようが
とにかくぴろりん汁的なレスを布教し続けている自分にびっくりなぐらいだ。
そして俺は少なくとも格ゲー暦はそれなりにある人にアルカナがあまり浸透してないのは不思議に思ってる。
見た目なんかすぐ気にならなくなるし、そもそも長い目で見りゃゲーセンで格ゲーって時点で同じとも言えるし、
格ゲー暦ある人は見た目とかよりもっとゲーム性の方を重要視すると思うんだ。
んでそうするとアルカナは絶対面白いと思ってくれると思う。
だから一種の食わず嫌いみたいな。
まずちょこっとやり込んでみてほしいんだよなぁ。
格ゲー暦ある人なら基礎コンやシステムに慣れるまでの壁はすぐ越えれるだろうしさ
>>399 派手な技はクリティカルハートやアルカナブレイズで、差別化してメリハリつけてる。
ド派手なゲームが多くなりすぎたせいで、感覚が麻痺してるだけだと思うんだけどな。
>>400 格ゲーはファッションじゃないんだから、人の目を気にする必要ないでしょ
>>401 言いたい事は凄くわかる
いわゆるコンボゲーの類の中ではとっつきやすそうだとも思った
システム・ゲームスピード的にね
ただ昔からカプコン厨な俺にはどうしても女だけの格ゲーをやる勇気が出ない
ゲーセンなんて場所に居ながらどこか恥ずかしいんだわw
旧SNKやギルティメルブラを経験した人がやってるから雑食系プレイヤー多め、ってなってるのかな?
カプコン系から流れた人間は正直全然知らない
家庭用移植がネット対戦可能になれば答えが出るはずなんだがなあ
もしプレイしたいが見た目を気にしてるって人は家ゲーなら関係ないはずだ
>>401 元モヒカンとしてはマイルド化された北斗みたいな感じだから
システム的に違和感はないんだが何故かスルメゲーにはならないな
>>399の言うように演出やSEがショボイから爽快感が足りない
2で多少は改善されたけどまだまだ地味なんだよ
見た目の派手さとは裏腹にバチコーン!みたいな打撃のインパクトが足りないと思う
あんまり痛そうな音にするのは嫌だというのもアルカナプレイヤーの意見
ていうか北斗は北斗でSEそんなにいいか?
田舎だと人口が少なすぎるのがでかいな
無印の頃はどの店にも置いてあってそこそこ流行ってたけど
FULL騒動で急激に台数が減って人も減った
人が減るとあとは連鎖してがさらに減っていくだけ
今じゃもう地元では俺しかやってない
そんな俺も対戦が全くないから対戦の盛んなスト4やることが多くなった
だけどアルカナは大好きなゲームだからやめないよ!
アルカナのSE好きなんだがなあ。俺は爽快感あると思うけど
打撃・斬撃・爆発音etcちゃんと差別化して作られてるし。あとカウンターヒットの音は竜虎のアレだし
>>403 はやおとか。今やってるのかどうか知らんけど
カプゲーってもVSやジャス学シリーズもあるわけで、この辺に慣れてる人はそれ程抵抗ないっしょ
>>403 >女だけの格ゲーをやる勇気が出ない
やっぱここが最初の難関だろーね
今ではどっぷりハマってる俺も最初の数クレは躊躇してた
ただPS2で家庭用が来週でるから興味あるなら買うのも一つの手
それで面白かったらゲセで、とか
問題は最初の難関が全く解決されてないことw
>>406 実際あまり痛そうな音にしないように気を使ったみたいだね。
開発者がインタビューで言ってた。
>>409 追記
ただ家庭用は今のところでてる情報だと移植度が怪しいうえにバージョンが現行の1つ前
これがネックになりそう
基本的な動きを学ぶだけなら家庭用でも十分さね
ガチ対戦したかったら結局ゲーセン行くだろうしそこで練習すりゃいい
>>397 豪血寺と同じカテゴリーって褒めてるつもりなんだが。
アルカナってキャラデザが一番最初でその後にゲームシステム作ったんだろ。
普通の格ゲーとは土俵が違うから比較するのもナンセンス。
馬鹿ゲー好きな俺は気に入ってるゲームだ。
>>406 まあ、そういうのもあるんだろうけどやはり格ゲーだから
そこら辺はキッチリやって欲しいところ
北斗もベストという訳じゃないけど要所で原作の持ち味は出てたと思う
SEだけじゃなくてヒットバックやストップの関係かもね
>>414 もう一つ聞いていい?
ゲーセンだと音なんてほとんど聞こえないと思うけどそれでもやっぱ気になる?
北斗はやってることはチマチマしててもキャラが異常にデカいから迫力があるんだと思う
あといくらゲーセンでも効果音ぐらいは聞こえるだろう
うちの地元がうるさすぎるだけなのか・・・ごめん
>>416 そりゃ筋肉質な男たちがドリブルされたり画面外に飛んで行ったりするのは迫力満点だろうなww
まあ北斗はキャラゲーとしてはジョジョに次ぐ出来の良さだと思うよ
アークゲーはキャラが始終喋りまくってるからSEより台詞のが目立ってる
>>415 音のない筐体やればわかるよ。聞こえてないつもりでもしっかり聞いてるもの。マジつまんね。
北斗はコンボゲーのくせに、単発で当てても結構減ったり星とり技が揃ってるのがいい。
アルカナはコンボできないとき何にダメージソース求めていいか分からん。
これはつまらない一面だと思った。
コンボ能力の差が立ち回りその他全てをひっくり返すほど大きい。
立ち回り磨く暇あったらコンボ磨けってのがあるかなのイメージ。
全てはコンボできた後に考えろ。それは離れます。
>>420 まんまコンボゲー全てに当て嵌まるんだが。GGしかりメルブラしかり北斗しかり。
対戦するとなると最低限の知識や練習が必要になる。
駒の動かしかたが分かった程度じゃ将棋は指せないだろ。
勝つための努力はどの格ゲーでも必要じゃないか?
いくら敷居が低くても労力を惜しむなら何やっても同じ。
パンピー率の高いタイトルを選んで狩りをするしか楽しめない。
コンボゲーでコンボ拒否られてもねぇ
基本コンボの敷居が他ゲーより高いってことをいいたかったっす
コンボ苦手な人はフィオナ(メイドキャラ)でやってみるといいんじゃないかね
せいぜいヴァンパイアハンター程度の小→中→大チェインができればCPU戦クリアぐらいなんとかなるし、
ホーミングシステムの練習にもなると思う
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 21:16:07 ID:8xA6R2YP0
メイドキャラw
もうアルカナはキャラが終わりすぎてる
あれじゃあ萌えオタすら寄りつかんだろ
まぁアルカナプレイヤーは紳士ばかりだからな、変態だけど
キャラデザが女を馬鹿にしてる
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 21:42:12 ID:8xA6R2YP0
キャラデザがあまりにもレベルが低い
あれ素人に描かせた絵だろ
>>425 お前がアルカナキャラを嫌悪しているのはよく分かった
さっきからキャラ批判しかしてないし
>>416 せっかくキャラを押してるんだからアルカナも
もう少しズームアップしてもいいと思う
ズームアウトは豆粒みたいに小さくなるのに
挙動の比較例を上げると吹っ飛び演出とかも
吹き飛んでるというより移動してるみたいなんだよな
全体のゲームスピードは遅くていいから
ああいう場面はスピード感があったほうがいい
吹き飛ばしのスピードを上げようとすると同時にホーミングのスピードも上げなきゃならんわな
あれはあれで計算されたスピードなんだよ
こんなんが流行る国になって欲しくない。
確かに絵師に力無いね。
キャラクター1人1人を印象付ける一枚絵ないしね。
あの絵師にそういうの描く能力無いだろうね。
ただ記号を詰め込んだキャラを用意するだけ。
Ver.upの手際の悪さが続いたせいじゃないか?
無印はそりゃあ注目されたんだろ?
でも2以降の方が面白いと思う、いや違うな、しっかりして来たって印象
>>431 それならホーミングのスピードも上げていいんじゃね?
歩きやジャンプとか普段のスピードが緩めなら
全体のスピードが上がるよりも良いと思う
北斗は動き自体はムチャクチャになってしまったけど
ゲームスピード自体はそんなに速いほうではないし
んなことしちゃったらホーミング以外の移動手段が死なないか?
現状はホーミングはある程度ゆっくりで
空中ダッシュやステップは距離は短いけどホーミングより早い
そんな形でバランスとってるんだと思うけど
そっ、え…?北斗早くないですか?
個人的にArcゲーとかに比べてボタン連打とかしがちなまるっきり初心者には
辛いかなって印象、攻撃が当てられない(格ゲしない友人で経験有り)
でガードされるどころかCPUに移動されるだけでもストレス溜まるみたい
>>436 それなら追撃時だけ特殊演出入るとかどう?
いっそ空中ダッシュなくしてホーミング一本にしたほうが解りやすいかも
低ダ絡みの攻防で挫折する新規も多いと思うし
>>437 低ダやブースト絡みがブッ壊れてるから一見アレだけど歩きやダッシュ、
ジャンプ自体のスピードはあまり速くないと思うんだけどね
強攻撃の振りやヒットバックが長めなのもあるか。この辺は個人差もあるからな…
まあ、スピードよりも肝心なのはメリハリかと
>>438 攻撃をホーミングでキャンセル=追撃ってわけじゃない以上追撃だけ特殊演出なんて無理だべ
低ダ絡みの攻防が楽しいのになくしちゃったらダメだろ
新規をないがしろにしてるって言われるだろうがそもそも新規がそんなことに挑戦しようとしてる時点で間違ってる
上級プレイヤーでも安定させるのが難しいのに
あとホーミング一本化とかそれはもはや別ゲーです
デモブラに期待しましょう
>>439 いや、打ち上げ、吹き飛ばし、壁跳ね返りとか
入れられる場面はあると思うよ
つか、新規がそんな事にって言われても
なんで流行らないのか語るスレだからココ
演出とゲームバランスの問題なんだからどうしようもないんじゃね
演出をとればバランス壊れるしバランス取ろうとすると地味になる
初心者はゲームバランスとか気にしないだろうからとりあえず見た目派手にしたほうがいいとは思うけどね
でも継続してプレイしてくれなきゃ意味ないしなあ
ノックバックは大きいかなとおもう
当ててるとどんどん遠くに言っちゃう的な発言された
どのゲームでもノックバックはあるけれど
加えてアルカナは意識しないと2撃目以降当てにくいから
A>B>CはあたるけどA>Aとか同ボタンで行かない
カムイが多少そういう意味では楽かな、当てやすい
>>440 それならいけるかなー、うーん・・・
魔ルカナのタメEデシ追っかけとか時アルカナでの6D追撃みたいなのをイメージしたらいいのかな
何で新規が間違ってるかって言うと上にも書いたように上級者向けだから
上級者になるためには避けて通れない部分だけど別にそうでなく対戦でそこそこ楽しみたいだけならある程度無視してもいい部分なの
このゲームは基本的にホーミング絡めた空中戦主体だし、崩す手段は他にも豊富にあるしね
大体本気で上級者目指そうとしてるなら挫折無しに練習するだろうし
横から攻撃を受けたキャラが後ろにヌルヌルと滑っていく
他のゲームだとズリッズリッていうイメージなのに
>>443 まあ、アケでは殆どのゲームにいえるだろうけど
マイナーゲーのプレイヤー層ってかなり限定されるから
現役プレイヤー=新規には付いていけないレベルなんだよ
玄人に蹴散らされつつ上達するための壁があまりにも重い
修羅の国みたいなもんで玄人の中でランク分けされてるだけ
そこに種籾ジジイが乱入するような覚悟でないと遊べないから
他ゲーで修羅だった人なら違うんだろうけどさ
最近、一般人どころかプレイヤー層が広い格ゲすらあんまりないしな
多少広いと思えるのは鉄拳くらいか?
やっぱ見た目の問題だろ
ゲームの中身が糞でも見た目が良ければ人気が出るってのはKOFシリーズが証明してるしな
餓狼や月華の方が見た目の演出派手だしコンボも簡単なのに、
KOFの方に客とられてるなって昔から思ってたところ。
スレチですねごめんなさい。
ネームバリューは大事です
○アルカナセレクト
アルカナ選択の10x10とか20x20とか聞こえはいいが
実際全部のアルカナをプレイして「面白い」と感じる前に辞める。
○ホーミング
一見さんお断り。
理解するまでがまず時間がかかり、理解して駆け引きを覚えるまでさらに
熟練を要するシステム。覚えた時の快感値とそれまでにかけた経費のワリに合わない。
こうして見ると、一部の層にしか受け入れられないシステムばかりで
固めてるのも痛いと思うよ。
程度の低い人間はぶっぱから4割5割もっていくような事故ゲーやってればいいよ
擁護スレのつもりで立てた
>>1 の意に反して、結局アンチスレになってて、ワロタw
まぁ、アンチスレと同じセンスでスレタイ付けてりゃねw ┐(´〜`)┌
結論としては、擁護困難なレベルで糞ゲーだったって事でw
性懲りも無く、アルカナ3作ってるらしいがw
ソースのない情報に飛びつくほど飼い慣らされちゃあいない
これは熱帯で伸びるゲームじゃね?
ゲーセンの時みたく周りの目を気にしなくてもいいし
話のタネでやってみようっていうヲタは結構いそう
しかし家庭用は熱帯無し
しかも劣化移植
アルカナは伸びて欲しいとは願うのはいいが、
布教させて流行らせるもんじゃない。
プレイヤーが楽しそうに遊んでいれば、ほんの少しでも気にしてた人から順に遊んでくれる。
やってみなよと薦めれば薦める程、更に嫌悪感に通じるものを与えてしまう。
アルカナ勢だけど、他ゲー貶めてまで必死に擁護するようなやつはマジで氏んで下さい
>>456 アルカナに限らずよくある話だね。
色んな意味で上級者向けなゲームだから尚更か。
>>450 ちまちまダメージ与える作業ゲーでもやってろよw
…とでも返せばいいのか?
ぶっぱ食らった時点で読み負けてんだよ
そういうゲームがウケる場合も多い
普及させるにはオン対戦させるしかない気がする
家庭用にオンがないのはその気が無いとしか思えんが
格ゲー全般なんだけど、家庭用の熱帯。
不特定の人間と対戦したいからゲーセンへ行くのだが、
家庭用の熱帯が充実してくると、
対戦相手にも困らない上に、身内対戦も気兼ね無く出来るとなっちゃぁ、
ゲーセンへ行く理由が無くなるんだよな。
ただでさえゲーセンでのプレイヤーが少ないアルカナが熱帯可にでもなってたら、
それこそゲーセンで遊ぶ理由が無くなって来るから、
インカム低下で撤去→プレイする姿を見る機会も無くなる→終了
困ったもんだ。
別にゲーセンで遊ぶ必要ないだろ
アルカナは熱帯向きじゃないから、ちゃんとやりたいならゲーセンでって、すみわけができそうではある
なんにせよ家庭用で普及させるのが一番良いのかも
格ゲー仲間誘ってみたら、やってみたいかも、みたいな反応したから家庭用で地道に布教するわ
>>460 スト4レベルのラグならアケ対戦の必要性が薄れてしまうな
アケだと猛者しか残ってないけど熱帯だと素人も多いし
やっぱり同レベルの相手と戦うのが一番楽しいからな
アケで対戦って状況がもう限界に来てるんじゃないかねぇ
経営的にも厳しいから地元は半分ネカフェみたいになってるよ
ネットだと何もかかって無いから
適当でも無いけどリスクを考えないような対戦になりがちなんだよな
アケは少なくとも毎回ワンコイン賭けて争ってるようなもんだから
対戦の密度はアケのが断然濃い
回数こなすならネットのが全然いいけどね
両立すればいいと思うんだけど
カプコンとか明らかにゲーセン潰す気満々な立ち回りだし厳しいね
何でゲーム楽しむのにリスク背負わなきゃならんのよ。
そんなんだから格ゲーは先細りすんだよ。
購入する時に金を払うのとそんなに変わらんと思うが・・・
アルカナがこの先生きのこるには
やっぱ格ゲーって同レベルでやってるのが一番楽しいと思うんだけど
このゲームはその幅がメッチャ狭いキガス
本当にレベルが近い人同士じゃないと対戦が成り立ちにくい
そういう意味でも熱帯必須ゲーだな
ゲーセンは初心者が参戦するにはリスク高すぎだわな
なんだろうこの昔の衰退スレみたいな流れ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 20:59:10 ID:69dnw3Ol0
たとえ操作がシンプルだろうがゲーセンには猛者しかいないから
初心者がそこに入るにはそれなりの覚悟が必要じゃないかね
確かに「つまらん」って評価は聞かないな。
それはマイナーゲーの特徴なんだけどね。
アンチがいなくて信者だけいるってだけ
最近勝ちたがりのくせに努力をしないやつが多すぎる気がする
アルカナおもしろいと思うが
コンボゲーでシステムが地味に多いし新規からすれば
敷居高いゲームと思うだろうな
わくわく7みたいなキャラ構成だったら俺は間違いなくやってた
初級者の俺にはプレイするという壁が越えられないです
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 22:06:37 ID:69dnw3Ol0
あすか120%みたいなキャラデザならやってたかもしれん
アレってキャラデザはともかくゲーム内のドットが・・・
キャラ構成の話になっちゃうと、アルカナハート全否定になっちゃうべ。
世界感等の設定のリセット、ヘタしたらアルカナ選択システムまでリセットする必要があるやも。
まぁ出来てギリギリ「男の娘」だな
一応極稀に聖霊力を持った男性が生まれることもあるらしいから
痛そうな音がイヤなら
トバル2のゴムまりみたいな音にすればいい
色んな意味で工夫が足らん
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 22:18:55 ID:CVWw0UjOO
アルカナハートってタイトルなんだから、先にキャラを選ぶのではなく、アルカナを選ぶようにする。
ゲームをプレイしているところを知人に見られても、「俺はこのアルカナがかっこいいからプレイしてるんだ。幼女はおまけ」と言い訳ができるし、キャラのせいでプレイできないという人も減ってめでたし
むしろ言い訳してる姿がより滑稽になるだろw
どっしり構えて「○○は俺の嫁!」って言ってる方がジョークにも聞こえてまだマシだw
絵をあんな可愛いフワフワしたのじゃなくてもっと重いというか渋めの絵にすることぐらいはできるんじゃないか
>>478 設定内容しらんけど
女だけにしたいからできた設定なんていくらでも変えられるだろ
アルカナはもう女の子だけ!って決めてるっぽいからもう諦めてデモブラを待ちなさい
ロボットって言おうとしたら最初からいた
熱帯ないと対戦ゲームはもうダメだろ
とにかく対戦環境がないと格ゲは急速に過疎るから
それでもコミニュティ作れないと一度過疎ると終わりなので
ロビーや部屋立て、観戦、CPU戦して待てるくらいでないとダメ
特に観戦が大きい。上手い人のプレイを見るのが一番参考になる
キャットファイトも百合も興味ないので
ゲームにもよるけどできるよ
なるほど。
でもまぁ観戦なら毎日大量に動画サイトに対戦動画が上がってるからアルカナにはあんまり関係ないな
TRFほどじゃないけどハイレベルな対戦もかなり多いし
>>485 見た目で敬遠されてる事実が少なからずあるってのに、そういう意見で居座るんじゃ触れられもせず滅ぶしかないよね
そういわれてもこんなところで騒いだってその方針が変わるわけでもなし
どうしても「女キャラだけの格ゲーなんておれのプライドが許さん」っていうならはぁそうですかとしか言えん
ここ何のスレなのw
無理に流行らせる必要は無いということでFA
このスレタイのスレで言うのも何だけど
ぶっちゃけ予想以上に流行ってると思う
当初の予想では良くてランブルフィッシュってところだったもんなw
それが毎週にように大会を開けて闘劇種目になるなんてびっくりさ
そういやランブルとか言われるまで記憶の奥に眠ってたゲーム
と違って認められてるよな
格ゲーの小さい世界で認められてたのか
どうでもいいけど
それと比べれば、アルカナは恵まれてる方なのか
サムスピやれw
シゲル?シゲルじゃないか?!
懐かしいな
こんなネタアルカナやってる奴に分かるのか
しげる…の妹さん?
>>505 零サムの開発やってたところだし、古参サムスピ勢ならわかるんじゃないか?
アルカナにゃ雑食勢も多いしな
初代スト2から格ゲーやってる私に隙はなかった
>>505 当時アルカナスレで話題になってたぞ
てか墓標とかでも有名だしある程度濃い格ゲープレイヤーなら大抵知ってるんじゃない?
自分の知ってることは常識扱い
ヲタの基本性能ですね
「インド人を右に」みたいにネタとして定着してるから、
知ってる人は割といるはず。
まぁ実際、ゲーム作ってるのがおっさん世代だからなぁ。
アマガミとか実際プレイしてる世代には理解できんネタ多いらしいな。
スレチでスマソ。
「濃い格ゲープレイヤーなら」と限定しているのにこの扱い、コレガワカラナイ
アンチスレと勘違いしてる馬鹿だろ?気にするな。
>>514 アンチスレと勘違いして当然のスレタイだろ?
>>1 のセンスを疑うわ。
筋肉ムキムキのキャラが線の細いキャラにボコられるのが納得いかないって人がいるけど、アルカナはそこのところ合理的だよね。
殴られる方も線が細いからダメージをボコボコに食らうのも違和感ない。
黄金の鉄の塊でできた淀川が布装備のキャラに遅れを取るのは何故なんだ
※淀川は精密機械です
それじゃあ仕方ないな
あのムキムキのスライムは?
スライムは衝撃を吸収する
それは殴る側も殴られる側もしかり
※スライムはハメ込み合成です
このくらい突き抜けてれば割りきれるから平気
ブレイブルーの方が痛い
アルカナが割り切れるならBBなんて余裕だろw
俺はデモブラのためにビーズログを買わねばならんのが一番きついぜ・・・
アルカナとBBは正反対だろ
萌えと厨二病は対極の存在にして同一
正直な話
ゲーセン仲間や知人にはとても言えないが
アルカナの○○に激萌えしているって人挙手
ノ
普通に格ゲーすらやらない友人にすらいいまくってる俺について一言
昔は自分に○○激萌えって感じで言い聞かせてやっていたが冷静になってみるとそうでもなかった。
新キャラのセーラー服っぽいの着てるやつを一目見た瞬間ビビッときた
しかしゲームをやろうとは思わなかった
結局ただの萌えゲーだからで結論みたいだなw
萌えない萌えゲー萌え〜
>>529 それはアルカナ以外でも普通にあるな。
特に使いたいキャラがいないゲームを遊ぶ時とか。
好きな芸能人は?と聞かれた時とかw
結局萌えだけだろ?→ちゃうわ!システムとか云々…
(しばし放置)
あのキャラ萌えるよなあ〜で以下ループ
別に「萌えだけ」なのを否定しただけじゃね
別に「萌える」ことを否定したわけじゃないぜ
アルカナはバカゲー
バグゲーよりかはよっぽどいいじゃない
雰囲気的にジャステス学園に似てるような気がする
あれも結構人を選ぶような
ジャス学は少年漫画っぽい格ゲー
アルカナは少女漫画っぽい格ゲー
ジャス学園は朝か夕方に放送するアニメっぽい格ゲー
アルカナは深夜萌えアニメっぽい格ゲー
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 12:15:24 ID:1pCCjWTy0
しかし、このゲームほんと置いてないゲーセンが多いな。
小さい店でもメルブラとかあったりするがアルカナは大きなとこでも
置いてないとこが多い
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 12:22:27 ID:fLAE9UG9O
ひっどいアルカナハートに改名しろ
終了。
家庭用でトドメ刺されたかな
546 :
1:2009/04/13(月) 12:39:46 ID:CVXfuqF0O
>>541 土曜深夜32時30分に放映されることをずっとまってる
このキャラデザインでやりたいと思う中二病患者はいない
このキャラデザインでやりたいと思う高二病患者もいない
ためらいなくプレイ出来るのは大きなお友達だけだろ、jk
良い意味で中二病直撃なデザインのギルティと勝負にならないのは
確定的に明らか
超必の演出なんかもギルティに比べると爽快感無いしな
タイランや俺の名みたくパッと見でお、こりゃーかっこいいって
感じの技が少ない
中二病ですが、神依様大好きです。
オンサンザンザンサクソワカ! 無怨! シャキーン!
>>548 ギルティは面白いけどこんなギャルゲーだれもやらねーよwwww
そう思ってた時期が、俺にもありました・・・
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 22:53:23 ID:zPqvQOGz0
家庭用にエイジスリフレクターしたいのですが構いませんねッ!
フリスビーにしたら戻ってきたからとりあえず全EDを制覇することにした
別タイトルのゲームが好きなのは判ってますから、
いつまでも〇〇みたいに、とか言わないでください><
>>553 だけどこれは明らかに他のタイトルと客を喰い合う話だからなあ
格ゲーマーの数は限られてる以上生存競争にはなっちまうわけで
そうするとどうしても他のタイトルと比べてどうなのか、て話が
出ないわけにはいかないやな
キャラさえまともなら今の3倍は流行ったと思うんだがな
上手い奴がやってるの見ると良く出来てると関心する
そうかな。普通のキャラだったら他の格ゲーに埋もれていたと思うけどね。
コンボゲーなんてありふれていた時代だしさ。
キャラ全員が美少女というのがインパクトあったんでしょ。
で、やってみたら意外としっかりしたゲームだったと。
面白そうだけど、使ってみたいキャラいるけど、可愛いキャラいる、いるというかほぼみんな可愛いけど!
きらとキャサリンのデザインが受け付けない…嫌悪感を憶える…
特に必然性のない幼女スク水がありえない。きもい…
上記の二人が削除(またはデザイン変更)されたらアルカナ始めますわ。今はムリ
対戦前のアルカナ召還のとこだけは認める。
なんというか空気があってる。
でもそれだけ。
動きもっさい。
あとこれ中二病か?
俺の中二センサーには全く反応しないんだがー。
>>557 きら様はまあインパクト重視だからいいとして、現役プレイヤーである俺でもキャサリンの存在意義はサッパリ分からなんだ
キャラ削除は出来ないだろうし、「最初からいないもの」と思ってやってみな
きら様がスク水なのはスライムの中で「泳いでる」からって聞いた。
それと水のアルカナと契約しているから。
必然かどうかは別として説明の出来ない設定はないそうだ。
泳いでるならスク水でも仕方ない、って感じで納得させられるわけだ。
ランドセルも泳ぎが苦手なキラ様が浮き輪として使ってるだけだしな
バカゲーを真面目に考察するスレはここですか?
声優陣が無駄に豪華なアルカナ
>>557 俺もラルクラ始め肉ダルマ連中がまともになったらKOFやるわ
>>561 ありゃ通信機だバカモノ
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/14(火) 13:50:45 ID:bpS0ahjf0
梅原がプレイしてないから
スマートチャン希望者がこんなところに
流石に中身が良くてもこのゲームデザインでは流行らないのは当然な気がするけどもw
格ゲー好きでかつ萌え大好きなんかそんな人口いなさそう。
萌え大好きだけでこの手のゲームやる人もいるだろうけど流石に少なそう。
もっさり感がキツかったが慣れるんかね
食わず嫌いしてたわ、結構面白い。
キャラが壁作ってるよなぁ、その層狙ってるんだろうから仕方ないけど。
キャラがどうこうよりアルカナ選びが面倒過ぎるからやる気がしない
なんで20種類もあってそれらをいちいち試していかなきゃならないの?
3種類くらいならまだわかるけど、しっくり来るまでの労力が今のままじゃとっつきにくいでしょ
せめてアルカナは10種類ぐらいにするべきだったな
こんなに種類があるのに意味があるとは思えない
とりあえず水カナと音カナと磁カナはいらない
アルカナ自体いらないっつうかキャラごとに完全固定でいいじゃねーかと思う
それはない。
初心者はパルちゃんか雷使えればおk
他に手を出すのは慣れてからね
こんな技欲しいなー。の穴埋めする要素だからな。
たしかに現状は多過ぎて何がなんだかわからない人も多そうだけど
アルカナの多さがメンドイといっても、
キャラ毎に基本アルカナが設定されてるから、
他の格ゲーの様に色んなキャラで遊んでいれば、
各アルカナも自動的に体験出来る訳だけどね
キャラごとにアルカナが固定だと最初は思ってたなー
選べる自由を与えられてるのはいいけど、とっつきにくさが上昇するのは否めない
あれ?俺は「全部合わせて100通り!?ヒャッホゥ!」って感じだったんだが少数派だったのか・・・
※400通りです
あれだけの種類のアルカナがあって死にアルカナがいないのが凄い。
磁カナ?なにそれ。
>>565 初代はウメハラやったよ
2プレイぐらいはぁとやって引退しただけだ
アルカナはRPGのやり込み要素みたいなもんだしなぁ
最初は愛を使っておけば間違いない。
ただやりだすと、相手キャラ毎にアルカナを変えて、相手のアルカナ次第で更に対策アルカナを選択したりするようになる。
アルカナを変えれば当然立ち回りやコンボも変わるしと、完全にオタ受けのするシステムだなw
初心者はスルー安定
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 11:48:57 ID:W1O+6Pl+0
オタ向けだから流行らんと言うが同じアニオタ向けのメルブラやフェイトはそれなりに
置いてある店がある。アルカナハートとメルティブラッド フェイトとの差は
どこにあるの?
原作ありなし、かな。
あとは演出面や目に映る色味、フォント等の見た目だね
メルブラとかに比べたらアルカナはまだまだ新参だからね
後、男がいるかいないかとかかな
>>583の言うオタ受けって
アニオタ萌えオタとかじゃなくて
カスタマイズ好きとかの方面じゃあるまいか
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 17:26:30 ID:FvJ5FUXf0
>>586どう考えてもドットやエフェクトはアルカナのがキレイじゃん。
メルブラやるけどアルカナやらないって人はそんな所が原因じゃなく
男が居るか居ないかで超えられないラインを区別する人や、あとは原作が好きな人じゃないかな
>>589 綺麗汚いのお話じゃないよ
ひらがなは子供っぽくて嫌だけど、カタカナ・ローマ字ってカッコイイよね!
とかそういう次元
>>589 メル豚の友人から言わせれば「アルカナはキモい」んだってさ
やつらには何よりも開き直りが足りない
あとメルブラや笛糸は原作厨とかのおかげでインカムが多いから置いてるんだと思う
月厨はストーリーに惹かれたとか語りだすしな
キャラ萌えのくせに
ストーリー何てあんの?あの電波ゲー
文章力も高校生レベルだし
型月原作の話はスレ違い
原作で持ってるゲームだしな
つまりアルカナもエロゲを出せば
アルカナは硬派なゲームだからダメだな!
男キャラがいないから満足にエロゲも出来ないよ
百合ゲーでいいだろ
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 10:01:00 ID:J3Z4AA6r0
アルカナハートvsメルティブラッド
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 10:46:42 ID:0iQxXKu+O
どんなに面白くても
キモい。
の一言
やりませんよ〜
ヲタにはギルティみたいな厨キャラの方が人気ある
リア充はそもそも興味自体無いだろうが鉄拳のような見た目派手な3D格ゲーが好き
つまりデモブラ大成功というわけだな!
そしてアルカナブライドになってはぁとと冴姫がエンゲージするのね
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 18:35:27 ID:JWXYscrs0
ぴ ろ り ん 汁
・・・・・いやスマン。ネタがなくなってきたんだ。
すっごいが完全移植で家庭用が発売されていれば…
でも結局「人前でやるのが恥ずかしい層」は取り込めないと思うよ
アルカナもアニメ、映画、ドラマ、ラジオ、漫画、小説、恋愛ゲー、RPGゲー、これくらい展開すれば客増えると思う
エクサムと仲のいいアニメ会社といえば・・・
うん、流れてよかったね
「人気があるからアニメ化しよう」ではなく
「アニメ化すれば人気がでるかも?」なのは正直どうなんだろう
しかし今更だがキャラが萌えのテンプレ詰め込んだ女子のみってのは
トータルで考えればマイナスなんじゃないだろうか
萌えにしか興味ない奴はネットの情報でエロ同人作ったり見たりするだけで
実際にゲーセンに行ってコイン入れたりしないし
ディープな萌えオタしか許容できないものを好む人と
いまいち受け入れられない人の数の差は結構なもんだと思うよ
アニメがあったらアニメから入る人は間違いなくいるでしょ
最近は男キャラお断りなアニメ多いからいけるとは思う
ただまぁ、
>>610の意見には全面同意だな。
このゲームやろうと思えば1キャラだけで十数時間は遊べるよな
純粋に格ゲー好きであるほど深みがあって楽しめる
萌えの皮をかぶった神ゲーだよ
しかし、初心者はこのゲーム覚えることが多すぎてつらいんだよなぁ
まぁシステム単純でもCPU強すぎて初心者・練習お断りなKOF12に比べりゃ遥かにマシだが。
キャラを燃えヲタが見れば萌え要素を茶化したギャグキャラだってわかる
システム・技を格ゲヲタが見れば歴代の格ゲーへのオマージュにあふれてるガチ対戦ツールだとわかる
でもそんなのわかるやつの方が少ない
ぱっと見でキモヲタをターゲットにした手抜きゲームなんだろどうせって思われてる
>>612 禿同
まあ、エクサムの突き抜けっぷりに魅せられてプレイしてる俺みたいなのもいることはいるけどね
1コンボで5割飛ぶのがデフォなのがクソ
一回読み負けたり事故っただけでごっそり減ると流石にやる気なくなるわ
昇竜ぶっぱしてもガード以上でノーリスクとか意味がわからない
はぁとしねよ
減らないと言われたり
減りすぎと言われたり
おぉ!ガードの甘さで定評のある614のご登場です!
メルブラオタ兼型月オタが、アルカナプレイしてる俺に
よくそんなゲームできるな。別にいいけど、俺はちょっと恥ずかしくてww
っていった時は、怒りを通り越して哀れになった
キャラ萌えじゃなくてストーリーが凄いとかなんとか言ってる奴らだし
つーかマジで鉄拳のようなDQN受けするキャラに書き換えてくれんかね
個人的にすっごいよりFULLの方が良かったなぁ
コンボやりやすかったしそれに見合ったダメージもあった
現在はやたらと入りにくくなってるし頑張っても全然減らない
互い様そこまで上手くないモノだからコンボミスの事故多すぎる
(´・ω・`) まぁ腕を磨けって言われればそれまでですが
ギルティ末期も北斗もブレイブルーも無残な結果になったし、
コンボゲー自体がもう先行きないってことなんじゃないかな。
ギルティ初代近くみたいに、初心者でもコンボを楽しめるように!って観点から
簡単に弱中強で繋がる設計にしたはずが、
いつのまにか、もっと難しく、もっと精度を求めて、ってコンボマスター用に照準を合わせてしまった。
新規が入らないゲームは必ず衰退する。アルカナも同じ轍を踏んじまったな。
オタ向けだからだろ
北斗は無惨云々以前にクソみたいな出来だったじゃんwww
「コンボゲーが終ってる」んじゃなく「鉄拳以外がほぼ全部終ってる」んだよ
実際BBはストIVと同じくらいにはインカムあるみたいだし・・・
なずなたんはぁはぁ
ユーザーの萌え嗜好が特殊で、人によっては気持ち悪く感じてしまうから。
格ゲーとしていまいち流行ってないのに同人の数がそれなりって時点で
ユーザーからどう扱われてるのかわかっちゃうよな、悲しいけど
KOFの事か。
>>628 10年前なら・・・
10年前なら・・・っ!!
10年っつーか12・13年ほどだな
京×庵ですね、わかります
アルカナの同人って多いのか?
10年前のKOFはプレイヤーもかなり多かっただろ
今で言うとサムスピじゃね
ミナとかいろはとかアホみたいにエロ同人多いのにゲームやってる奴なんてどこにもいねえ
>>632 本スレで聞いたほうがいい
本スレはゲームの内容そっちのけで萌え、エロ同人の話が
定期的に頻発してたから住人も詳しいだろう
俺はついていけなくなって一切見なくなったけど
>>634 一応ゲームの質問したらちゃんと返事してくれるけどね
あそこがカオス空間であることは否定どころか肯定するが
本スレ住民は変態なだけでなく紳士なので質問やら荒らしへの対応はしっかりしてるよなw
特に荒らしへのスルー技能のずば抜けっぷりといったら・・・
アルカナ最高
>>1 やるのは気にしない廃人かキモオタ
キャラのせいで終わってる
人気のメルブラより面白いのに
//// __ /^l r i /ニヽ
/^l r i /ニヽ __ / レ '´ ̄ , ‐´ / / ! i .| |.| |
/ / ! i | |.| | < ` ヾ ´ ̄二= / / | .| | U |
/ / | .| | U | /´〃 〃 ヾ 、 ヾ \ / ./ | .| `ー'
/ ./ | .| `ー' '´ 7〃 〃 〃 ヾ ヾ_ ヽ / ./ .| |
/ / .| | l 〃 ∧ト lヽ 、 ヽ ` ! / / | |
// J .| ,-、/レl/┃-` | -ヽ|\ l // J
" | | F| |-=。=, r-。=,レ' ヽ| "
r-- ―-、 | l T!┃  ̄ |  ̄ ! r-- ―-、
>>640 ~.= フ / |.`ー,┃ ┃ ー-' ,' ~.= フ /
,' /ー" ./'i /\  ̄ ̄ ̄ ,' ,' /ー"
レ __r' l/' \ " , 'ヘ 、 レ
,, - ''" _| | \_/ ! ` 、
(二ニ , -'' _ -‐ .| i | |` \
__,,、 -‐ ニ ./`<. | '、__/「||_ _.|_ ヽ (二ニ
(二~ -― ''" / \ | ,-r"r= ( (●)三 _ ニ = `', __,,、 -‐ ニ
>>641 / '、 |_/ `|-{ { r-r'  ̄ \| | (二~ -― ''"
○ i ', f"ー-= | l __ | / ',
.| i !-‐~ ̄l ノノメ.| ̄  ̄|. レ ',
O | | /´ ―= '‐'―く.| |. | ○ /
| | / ―---‐r" | ! | /
0 .| _,, -――- ,,_| / ―---r' ヽ .ノ ! O.|
<_| | / ,,-ー'' \_ / ,'-‐' |
| ,, -'" / / 0 .|
643 :
1:2009/04/27(月) 08:40:37 ID:8ri5yBvK0
上は俺だが・・・いやその、スマン
いちいち自己主張しなくていいよ
もうこれしかない。言いたくはなかったが解ってもらうにはやはりこれしか無い、、、。
慌てず叩かず以下の項目を追うんだ。
・さくらやかりんが好きだ!!
>>黙ってはぁとかペトラを使うんだ。
・スト2でキャミイが出たときの衝撃が忘れられない・・・。
>>黙ってあかねを使うんだ。
・BBのレイチェル可愛いよレイチェル
>>黙ってリーゼを使うんだ。
・人には理解してもらえないが実は月キャラが大好きだ
>>黙ってフィオナを使うんだ。
・重度のM男です。こんな俺が格ゲーなんかで萌えられるはずがない。
>>黙ってゼニアを使うんだ。
・実はスk・・・。何でもない。
>>黙ってリリカを使うんだ。
・我はおっぱい星人。その高次具合は舞やライチじゃ話にならない。
>>黙って舞織を使うんだ。
・シオンの脚を見てるとムラムラしてしまう
>>黙って冴姫を使うんだ。
・内気で色っぽいキャラってどこの格ゲーにも居ないよ・・・。
>>黙って頼子を使うんだ。
・ボクッ娘が好きだ!!
>お察し下さい
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 14:33:54 ID:7KMEnjbAO
全て女キャラは何とか許すとしても絵がガキくさすぎる。
誰でもいいけどスト4あたりの絵師でキャラが小学生じゃなきゃ触れてたな
あと初期の永久で離れたとかいても一部のプレイヤーだけでしょ
そんな的外れな意見じゃいくらageても誰も相手にせんぞ
的外れとか言うと本気でキレるからスルーしたほうが良いよ
今まで他ゲー勢を何人も誘ったけど、悪いイメージや思い込みや差別意識が酷い意見ばかりだったよ
辛うじて勧誘できた友人は、最近面白いさを感じてきたらしく誘ってよかったとしみじみ思った
偏見の無い人にやらせて見ると、意外と面白かったという声は聞くね
未プレイでも毛嫌いしてる人はクソゲー扱いされてしまうという、
ある意味、人間らしい反応を見る事が出来るタイトル
キャラ絵で損してるのは事実なんだし、的外れではないだろ
だよなあ
あえて言わせてもらうが……意外と地味なんだよなぁ。
アルカナはまだいいんだが、通常技とか背景とかが。
特に背景はフィールドが広大+観客がいないから物凄く寂れた町で戦っている
ような感覚なんだよ。
同意、背景が通常時とフォース展開時の一枚絵だけじゃチト寂しい
観客はフォース展開時にいる聖霊なんかで細かいところに動きがあれば賑やかになるんだろうけどね
何回かアルカナ触って思ったこと
・システムが全体的に中途半端
・見た目と判定あってない技多すぎわろた
・売りであるアルカナが弱めなのがつまんね
強くしろとは言わないから普通か中の上くらいまで引き上げてほしい
・相殺つまんね
反射神経が問われるんだろうけど、なぜかやればやるほどgdgd感が出る
・どこかで見たことがあるようなのばっかだし電波が多すぎで
好きになれるキャラが少ない
主人公がてんす(^p^)
・キャラよりもプレイヤーがキモい。
・過疎ゲーでヲタ気質な人が集まってるせいか
賑わってるとこだとどこでも身内臭がきつい
・コミュちゃんとできてる?レベルではなく、
何か事件起こすんじゃねコイツレベルの人が多くて怖い
・会社の対応が適当すぎ
本当に売る気あるの?
・何回もバージョンアップ重ねてるのに毎回ミスがある
製品版ロケテお疲れ様でございます
何回かやっただけのわりに詳しいな
否定派意見の着眼点ってツッコミづらいね
例えば男キャラが居ないとか、じゃあ男キャラが居ればオールOKかと言えばNOだろうし
妥協無しで楽しめるゲームなんてないじゃんと声を大にして言いたいんだがどうだろう
そういやBBは男女比率が5:5だな
関係無いけど
俺はこんな条件に該当するキャラがいればやってみたいかな
・長いリーチで封殺するタイプ
・それらが直接攻撃である(ストのダルシムとかソウキャリのキリクとかそんな感じ)
つ朱鷺宮神依
つ犬若なずな
その条件ならこの2人が近いかと
ただしシステム上接近するのが容易なため封殺しきるのは難しいか
>>660 なるほど、ありがとう
明日辺りアルカナやってみっかな
なずなはともかく先輩の方はどうだろう?
>>655で概ね共感出来るのは、
・賑わってるとこだとどこでも身内臭がきつい
ぐらいかな
稼動してるゲーセンが本当に少ないからプレイする機会に恵まれ無いねぇ
アルカナが弱い、の意味がわからない
立ち回りやコンボでの役割のことを言ってるのかと思えば、強とはいわないけど中くらいの強さが欲しいとか言うし‥‥
やってない人の感想なんて、どのゲームでもそんなもんだよ
余程格ゲー歴が長くないと触ったくらいで理解できるはずない
ただ、初見で触った印象が悪いって話は多いね
システム辺りが複雑だもんな
人並みに動かせるようになれば楽しいけどそれまでがちょっと大変なゲームかも
>>664 アルカナによる変化があまり感じられないから
アルカナをもうちょっと強化してアルカナセレクトシステムを
目立たせて欲しいって意味だと思った。
>>665 やってる側がそんな感じだから流行らないんじゃ…
実際自分がやる気勢の知り合い数名に誘われて
3回くらい触った後に感想を聞かれたから
やや否定的な回答をしたら確定的に明らかな上から目線で
「このゲームはちょっと触ったくらいじゃ分かるわけないからwwwpgrwwww」
的な事を言われたからそう思ってしまうだけかもしれないけど。
アルカナはファンというより信者が多いイメージ
ゲーム自体は言われるほど悪くはないけど信者の人が言うほど
すっごい良ゲーじゃないと思った。
総合的に見たらおもしろい方だけど(性格的な意味で)苦手なタイプの
プレイヤーが多くてあんまやる気が出ないのが正直な感想。
そんな連中に誘われたら確かにテンション下がるわな。
だからって他まで一緒にされても困るが。
これ以上アルカナを目立たせるには
・合体して変身
・全ての必殺技がアルカナによって変わる
くらいやらないと無理じゃね?
>>667 俺は上から目線のつもりはないんだけどね
あくまでもどのゲームでもって話で、アルカナに特別意識は全くない
たまたま環境(特にプレイヤー周り)が悪いだけでアルカナに責任転嫁されるのは遺憾だな
自分の周りには問題児が一切居ないから言えるのかもしれないけど
プレイヤー同士の人間関係は巡り逢わせ次第じゃないか?
まあプレイ人口が多くない割にちょっとアレな人が多いんじゃないの
って言われても全否定はできんなあ
1>>も蔑称使ったりしてるし
悪い意味で必死な人が多い気がする
現状でアルカナシステムが弱いってことはないと思うんだけどなぁ
アルカナ毎に立ち回りを変えないといけないじゃない
アルカナ技出しといてホーミングで接近って流れは多いけど
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 17:47:26 ID:+1z3Bw7j0
>>671 何を今更。
>>1の人間性をちょっと疑いたくなる事なんて既出すぎる。
>>254とか見たら解るだろ。
>>1は色んな意味でアルカナプレイヤーらしい、いかにもこういうスレのスレ主らしい人だと思う。
>>672 キャラを補助する程度のシステム、ってイメージは強いと思う。
火や罰くらい攻撃的ならまたイメージ違うかもしれないけど、初心者は愛を勧められるしなぁ。
見た目だろ。システムとかよくわからん俺からしたら、触ってみるか、と思う以前にこれやってるとこ他人に見られたくねぇ、と思うし
見た目っつっても他ゲーで女性キャラ同士が対戦してたら大して変わらんと思うがな
ただまあ、vsデモとかストーリーモード全般がアレな感じなのは確かだ
>>676 いやいやどう見たって他の格ゲーの女キャラよりオタ臭すぎるだろ
わざと誇張した萌えキャラにしてるのは分かるけどさ
1無印の頃は俺も無理だったなぁ
ネタで家庭用版Full買ってから認識を改めたが
犬・猫・兎以外はKOFやギルティと似たようなもん。
俺的には無礼青の女キャラの台詞言いまくりの方がキモイ。
>>679 お前の個人的な主観はどうでもいいから。
一般的にはギルティやブレブルよりよっぽどキモく見られてるから流行ってないんだろうに。
実際プレイすると面白いゲームなのかもしれないけど実はそれはあんまり関係無い。
初代の稼動初期から判断するに
見た目に関しては十分プラスに働いてたように思うけどなあ
どんなコンボより席についてコインを入れるまでが一番難しいゲームだからな
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 09:49:58 ID:IkBMiG/E0
キャラ可愛いんだけどなあ
さーたん可愛いよマジデ
デパートのキャラクターコーナーに男一人で入りづらいのと一緒
ゲームならなおさら
BBS補正であることないこといろいろ言われてたら
あんな女だらけのゲームをゲーセンでやろうとするには勇気がいるわ
それでなくても女だらけのゲームは女の子向けっていう認識もあるだろうに
アルカナから格ゲー始めましたって人いるの?
いるなら格ゲーしない層を取り込んだから喜ぶべきことだけど
本格的にやり始めたのはアルカナからだな
もちろんキャラに惹かれたんだが
流行ってないとは思わないが・・・
大盛況という程でもないが、閑古鳥が鳴いている台は他にあるし
連日対戦で盛り上がっているけどねぇ
それとも俺の地域が異常なのか?
稼動してる店が無いから、ある所にしか人が集まらないのは道理
うちの近所にも一件も無いんだよな、都内まで出ないとプレイできねぇ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 08:13:10 ID:0HSFO8Dm0
>>686 はい、俺
PC洋ゲーやっていて、2Dアニメ格闘なんて関心もなかったがひょんなことから
アルカナハートを知る、「ただのアニオタゲーか、、」と思うも何気にあの
アルカナのアニメ女達が気になってしょうがない。
PCSX2エミュで動くことを確認したので、初代のPS2版を中古1500¥で購入
、、、意外と面白いじゃない。
そして、すごいアルカナハート2をゲーセンでやるようになった。
(実はゲーセンで初めてまともにプレーしたのがアルカナ、別にアニメ女が
出てるから恥ずかしいとか思わんかった。)
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 08:34:51 ID:K3eVgQcBO
まずキャラでやらない
インストに書かれてない技多い。無駄に多いシステムに慣れるまで時間がかかるし。
>>691 >無駄に多いシステム
殆どが既存のシステムだから、雑食の俺にはむしろ動かしやすかったな。
戸惑ったのはホーミング関連とAF暴発くらい。
ホーミングは全部の方向で発生や起動が変わるのが難しいと思う
一見簡単そうに見えるけど慣れるまでかなりきつかった。
GGの青キャン→ダッシュのほうがなれるの全然早かった
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 02:25:15 ID:tgogw8fNO
ホーミングがわかりづらい。あとはC溜めとかいろいろ。
システムが多いが故にインストに書かれてないこと満載だから格ゲー経験者さえやりたがらない。
特にやる理由がない。
他にも格ゲーあるし。わざわざこれ選んでやるメリットがない。デメリットはありそうだが。
システムが多いというけど、
無理に最初から全部使おうとしない限りは現役格ゲプレイヤーなら
追いつける範囲内だとは思うけどね
>無理に最初から全部使おうとしない
必要なシステムとそうじゃないシステムを、さわっていきなり理解しなければいけない
>現役格ゲープレイヤーなら
新規。及び下手糞切捨て。さらに、手持ち無沙汰ではなく既に他のゲームやってる人条件。
>追いつける範囲
暗に気軽にやっても勝負にならないと指摘。対戦の形を成すまでに時間かかるということ。
ハードル高すぎだろ。
アルカナが上手くて、何でも教えてくれるほど仲のいい友人がいて、かつ自分も相手も
アルカナ以外のゲームにはまってないことが条件と。+アルカナに挫折しないぐらいの興味もてること。
100人いたら何人残るんだか、どうみても過疎しかありえませんね。
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 05:13:48 ID:YimrU3c4O
メルブラの場合元々原作ファンがいるし、キャラも全員女キャラって訳でなく渋いキャラやエロ格好いい(?)七夜もいるし女性キャラはちょっとて人間にも逃げ口有るの大きな理由じゃ無いかな。
システムもギルティやSNK格ゲーとかに近いシステムもあるし馴染みやすいと思うな。
アルカナの場合全員いわゆる萌えキャラな上システムがわかりずらい、動きが遅いのにコンボゲーとか取っ付きにくいからな。
メルブラは多少なりともスタイリッシュな感じもあるが、アルカナは痛車と一緒で必要以上に派手だから悪い意味で目立ち易いってのが一番の原因だな。
ミスった
>>698 お前がメル豚だってのは十分分かったよ
メルブラがスタイリッシュ(笑)
メルブラがダークでクールでスタイリッシュなのはいいとして、ゼニア辺りはメルブラ勢にもしっくりきそうなもんだが
やたら小パンの回転早いし
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 10:12:36 ID:wvSCWVnpO
俺がつまんないと思ってるから
703 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/11(月) 10:26:00 ID:cLAGU+gO0
アルカナハートがつまらない?
私も同意見です。しかし一つ問題がある
私自身はアルカナなんて別にどうでもいいんですが
友人がファンなんです。
ソイツの気持ちを考えるとアルカナを成り立たせなければ!
君達はアルカナを思う気持ちがアルカナ?なんてね
でも友人には対する心があるんです心!ハート。ハートがあるがな。
だからアルガナ・ハート(心)です
704 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/05/11(月) 10:31:27 ID:cLAGU+gO0
>>699 メルブラって・・やらしいから禁句(タブー)だからやめなさい。
一歩間違えたら・・なめるブラですよ。なメルブラ
だからやめなさい。
流行らないのは、キャラがオタ丸出しできもいからだろ?
これやってるとこ見られたら学校いけなくなる
ゲームやんのもやらないのも、いちいち言い訳が必要なの?
逆に恥ずかしくね?
新規開拓にはなったから別によくね?
絵が普通のキャラなら
>>690もやらなかっただろうし、いろんなゲームがあっていいじゃん。無理にやる必要もない
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 19:02:15 ID:ky+OEAjT0
うーーんなんだろうなぁ
俺がバーチャやり始めたときは避け抜けやら屈伸やら習得するのが苦痛で
それでも習得したら楽しくなってくるからってのを信じてやってたが結局投げ出しちまった。
だがアルカナやり始めた時は相殺やらホーミングやら、理解してテクを身に着けてって過程が苦痛なんて全然思わなかった、むしろ楽しかった。
両方の違いがあったとすれば、周りに負けたくない、強くなりたいって思いがアルカナには確かにあったな。
バーチャの時は俺は4から始めた新参だし、回りは称号持ちばっかで勝てなくて当然だしって感じで、
負けたくないって思いはほとんどしなかったな。
所で>>ハーフザニュー貴様誰だ?つうかスレチだ
元々ヲタ狙いなのに今更ヲタ丸出しとか言われても
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 19:10:47 ID:YimrU3c4O
キャラそのものは嫌いでないし、むしろ気に入ったキャラもいるがゲーセンではやりたいとは思わんな。
最初から浮いてたって事もあったし…それに以前キモいオタク集団が身内どうしで対戦しながら各キャラの事(主に萌え属性について)大声語り合ってて鬱陶しかったのを見たんだが、そう言う輩に話しかけられたく無いからやらない。
俺もオタではあるがあれには流石にドン引きした。
シャイな奴か
本当はヲタ集団と仲良くやりたいんだろ?
つまりデモブラ大ヒットと言うことだな!
いや、アルカナ勢ならドーンさんとかダスクとかで熱く語りそうだなw
デモブラはイケるんじゃね?
急に増えたここの住民がグダグダ言ってた「男がいない」って問題は解決されてるし
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 02:23:35 ID:Ixr1/QGpO
デモブラやってれば腐女子とヤリ放題だって黒が染まってた
キャラ数が半分でモーション枚数が倍だったらやってた
やっぱりキャラ選は大事だと認識させられるね
媚びまくって失敗、逆に硬派気取りで失敗
キャラが多すぎても取っ付きにくいし、少なすぎても駄目だしね
おっとKOF12の悪口はそこまでだ
一番の理由はゲーセンの設定だと難しくてすぐに100円が消えるからゲーセンではやらない
家で弱いCOM相手に俺つえーしてる方が楽しいんだもん
↑こいつ最高にヒッキー
>>720みたいな人はアルカナどうこう以前にゲーセンの格ゲー全般に言える話だろ?
それよりGGやBBあたりやってる人とアルカナプレイヤーと話を進めようよ
話にあがってないがクリティカルハートもいいよ。
最近のは超必はが減らないと言われているが
クリティカルハートは昔SNKあたりで始めて超必殺技が実装された時を彷彿させるよ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 11:59:00 ID:NWcip+uB0
でもさ、アルカナとかメルブラみたいなオタ向けってたまに結構まともそうな
ルックスした奴がやってることがあるな。如何にもオタ顔っていう感じじゃない
奴がさ。
確かにCHはキャラの個性がきちんと出てる感じがする
ラスマゲ初めて見た時は笑ったぜ
ラスマゲ地味じゃね?
大気圏外から落とすくらいやって欲しかった
ストEXのザンギじゃねーかwww
>>723 んなもんどんなゲームにもいるだろ
客層の比率でヲタ臭いって言われてるだけ
プレイヤーのイメージはゲームのイメージに反映されないが、
ゲームのイメージはプレイヤーのイメージに反映される
例え、所謂イケメンや清潔で爽やかな人がアルカナをプレイしていても、
オタクしかいねぇwって感じでやりにくいわな
流行せたいと願ったり、流行らないと嘆く次元じゃない
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 12:47:33 ID:YR3REDP/O
クリティカルハートだっけ?
それ自体インストにのってないからわからない
女の子を使って女の子ボコるゲームなんて俺には出来ないわ
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 13:24:27 ID:Hf4SbpW7O
ゲーセンでプレイしてる奴見ると吹き出しそうになるw
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 13:27:42 ID:mxMwuvTYO
アルカナって、大江戸ファイトより面白いでつか?
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 14:54:23 ID:UMJeQ1fEO
でつかなんて使ってる奴久々に見たわ
>>733 大江戸ファイトより面白いが富士山バスターにはかなわない
2で追加したキャラなくせよ
なんでバグゲーが流行るとおもってるの?
そんなんはやるのTRFだけだよ
agd厨キター
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 17:22:48 ID:UMJeQ1fEO
agdって何だw
携帯厨死ねよ
携帯は無条件に叩いていいと思ってる時代遅れage厨キター
これは恥ずかしい
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 18:06:54 ID:UMJeQ1fEO
認定厨死ねよ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 19:18:44 ID:mxMwuvTYO
それでなくても他人が見てる中でゲームするのが苦手な自意識過剰野郎が多いのに
オタ狙いのゲームなんてはじゅかしくてできませ〜んってのと
画面端で減らないループを延々としてるイメージがあるから
>>742 反論できなくて涙目になってるage厨キター
>>736 同意
2とすっごいのキモキャラを無かった事にすればやる
かも
いやキモキャラっつったら一般的にはスク水ランドセルとか犬ブルマとか他にも色々
1の時点でもうアウトだから
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 21:25:33 ID:rkKY8S+eO
まずはシステムそのままでキャラを普通の格ゲー並のラインナップで作ってみたら売れるかもよ
少なくとも祭囃子双六を生み出した雪には出来るはずだ
2のキモキャラってキャサリン・アンジェ・あかねくらいだろ・・・
全体的比率で見れば1より普通のゲームになってる
絵がちょっと変だよな
1のはぁととかミルドとかヒドかった
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 21:50:30 ID:rkKY8S+eO
世間一般的にはキャラが全員萌え少女の時点で既に異常だと何故気付かん
ヲタ層狙いなのに今更異常だの言われても
>>749 だいじょうぶ。
ドロシー、ペトラ、エルザ、クラリーチェもキモい
キャラデザ普通ならバトファンやらアシュラバやらランブルやらと
同じ道をたどっていた気がする
とりあえず、すごカナになっての原画はガッカリすぎた
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 01:37:24 ID:i31H3++cO
ねえねえなんで最近になってここの住民が増えたの?数日前までただの過疎スレだったのに
しかも今更な指摘を得意気にしてる馬鹿しかいないのはなんで?
そういうスレだから
流行らない理由スレなんだから似たようなレスが
多くなるのはしょうがなくね?
そうだよ理由はオタ層狙いで向けでキモイいから だろ 終わりじゃん
1面でストレート負けしたからもうやんねー
アルカナはパソコン版出したほうが売れるだろうに
なんで出さないんだろ。
売れないから
パソ版を18禁にして出せば売れる
エロゲーやってろ
アルカナ面白いの?
家庭用あるの?
まぁ今更キャラ作り直すのも無理だろうから、この先も流行ることは無いだろうね
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 17:49:02 ID:zwZYuyxk0
>>766 初代はPS2版がある
すごかな2もPS2で出てるが劣化移植
(ただしミドルクラスPCでエミュPCSX2使えば結構快適に遊べる)
1の家庭用は普通に遊べる、バグもあるが2程じゃない
中古ならかなりのお買い得だと思う
2家庭用はバグは無いんじゃないっけ
いや処理オチがすでにバグレベルだが
処理落ちとバグを一緒にしちゃう男の人って…
家庭用2はバグじゃなくて仕様だからタチが悪い
エコール死ねよマジで
>>758 それだけ文句があるって事だよ。
時期は正直かんけえねーから現実みろ。
処理オチ云々とか家庭用の酷さの詳細をだな
>>774 普通に動かす分には巷で騒がれてる程の酷さは感じないかも(ペトラ除く)
ただし…
・設置技の有無
・AF、ブラストなど特殊効果発揮中
・相手がデカキャラ
・相手が何らかのエフェクトが出る行動を取る
などの状況で処理落ちの程度が変わったりする、
ある意味常時処理落ちより厄介な部分もある。
ゲーセン版はかなり好き
ただ・・・エロ過ぎる
ゲーセンでやるにはあまりにもエロすぎる
特にラスボスの幼女天使と隠しボス
いや別にエロくはないよ
アルカナはエロいよ。
パラセみたいなのはもちろんだが、それよりも
はぁととかフィオナとか14歳がチラリズム醸し出してるのとかが
素人お断りの尋常ではないエロさがある
おかあさんにこれ買ってっていえません
お父さんに言いなさい
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/15(金) 20:05:23 ID:pINhcNbBO
自分で買いなさいw
エロいっつーかキモイんだろ世間的には
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 01:56:31 ID:ORp463luO
普通はまずゲーセンで触ってみて、おもしろそうなら調べるもんだと思ってたが…
そしてすごかなはおもしろくなかった。減らないし近付けないしアルカナは何とかしてくれないし。
なんか色々初心者殺しすぎるんだよ。キャラ(アルカナ)の多さからして既に…
キャラゲー上等なんで絵については不満ないけど
抜けない
コンボゲー入門としてはなかなかだと思うが
>>787 コンボゲー入門にはちと特殊すぎる
アカツキメルブラタツカプ辺りがオススメか
遊んでる人が楽しんでいる部分のキモと、
拒否反応を示す人のダメな部分が大体重なってる時点で、
あれこれ言い合うのが不毛過ぎる
要るキャラ:メイファン、リリカ、エルザ、ゼニア、クラリーチェ
ドロシー、キャサリン、パラセ
要らない:はぁと サキ このは カムイ きら フィオナ 頼子
マオリ リーゼ アンジェ 犬若姉妹、ミルド
忘れてたし、どうでもいい:ペトラ
俺はペトラの見た目がキッカケで毛嫌いしていたアルカナに手を付ける事を決意した
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 00:49:30 ID:YoP+H3Y+O
>>787 ホーミング使わないとまともなコンボできないだろ。
そのホーミングもわかりづらい。
インストにシステム書いてはいるがそのシステム自体がわかりづらすぎなんだよ。
ホーミングが分かりにくいとか思ったこともない
でもロマキャンみたいにただボタン押せばいいわけでもないしなあ。
なぜ流行らないかって?
それはあきらかに自分より強い人には10回やって1回も勝てないゲーム性だからだろ。
腕前が僅差ならまだしも、それより離れるともうだめ。
俺はアルカナ好きだが
それって格ゲーすべてに当てはまるよね
特にバーチャや鉄拳みたいなのだとちょっとの経験差でパーフェクト勝ち多発
ハイスラこすってれば事故勝ちすることもあるギルティ最強ってことか
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 09:54:44 ID:X9St+TIw0
バーチャや鉄拳はほぼ未経験だからわからんけど
GGやコフは多少の腕の差があってもキャラ差や詠み合い事故で3回に1回は勝てたりする。だがアルカナは
迂闊な受身は全て狩られてしまう相手や、とっさの相殺後もしっかり理に適った技出してくる相手とかは
自分もそれくらいの技術が出来る腕前じゃないと100%勝てないよね。
まあ中身がしっかりしてるからなわけだが。
あと私は
>>790>>791が許せない
アルカナハートって豪傑寺一族シリーズと何か似てるよな
画期的な新システム、凄く濃いけどじっくり見つめてると味があって良いキャラデザ
そのキャラデザをしっかり昇華できないゲーム中のドットのせいで一見ショボく見えて一般プレイヤーが寄り付かず
家庭用版の恵まれなさで更に客を取り逃がし、やっと出た家庭用版は劣化移植
共通点がないのはおふざけ要素がないのと完全萌オタ向けって所ぐらいか
どちらとも商業展開の部分で大分損してるね
一般が寄り付かないのは明らかに別の理由があるだろ
眼科行け
萌えキャラばっかだから人は寄り付かないし、萌えキャラばっかじゃなかったら話題にもならなかった。
そういう人をピンポイントで狙った作品なんだから流行らなくて当たり前。
流行ったら格ゲーが終わる。
今だに各所で対戦が行われてる時点で十分成功と言えるだろう。
同じ時期に出たバトファンやらネオコロなどがコケた中で
続編が出ただけでも大成功だよ。闘劇にも選ばれているしね。
見た目で嫌悪されがちっつーかそれが全ての原因だろ
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 16:39:27 ID:b/7wRZODO
だがageる
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 16:56:28 ID:su/SipV5O
いやホント、投げキャラ使いとして色んなキャラを使ってきたし、一度は触ってみるようにはしてた
でも前髪スープレックス痴女までは我慢できたが正直言ってスク水幼女は無理だったわ
画期的なようで、プレイヤーにとって分かり辛いだけのシステム
個性豊かなようで、中身が全く薄っぺらい色物じみたキャラクター造型
きらの超投げ後の水着のズレを直す行為に
不快感を覚えるのは俺だけではないはず
非常に生理的嫌悪感を催す。
尻を掻いてるようにしか見えん
いや、要するに「格闘ゲーム」をプレイしたくて
遊んだら、なんでそんなペドエロ画像みたいな一部の人間しか喜ばない、
不愉快な画を見せられなきゃいけないのってこと。
そんなゲーム流行るはずないだろ。
格ゲー崇拝でもしてんのか?
本当に格ゲーが好きでやってるなら、そんな細かいところ気にならない筈なんですが。
じゃあ逆にキャラが全員男だったら
もっと流行っていたとでもいうのかね?
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 11:46:07 ID:DGI0UQHHO
>>813 『キャラが全員女じゃない』事は即ち『キャラが全員男』という事ではないだろ
そういう『1か0か』の極端な思考しかできない奴が全員萌えキャラにしたら売れると勘違いしたんだろうな
幅広い客層を得るには女も色物もむさい男も適度に必要でありレパートリーとバランスが重要
ゲーム設定によるキャラの縛りを『萌え少女』とあまりに狭くしたら食い付く客数の期待値が低くなるのは当然
システムを売りにして勝負したいなら尚更萌え一辺倒に走るべきではなかった
しかしまぁ格ゲーっていう衰退ジャンルで弱小メーカーの完全新規。
見た目のインパクトが無いと見向きもされなかっただろうしなぁ。
>>808 このはの「尻尾がっ」の方がレベル高い…
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 12:57:32 ID:KERr1V/Q0
キャラは全員女だけど、いかにも「萌え」っていうイメージじゃないデザイン
だったらどうなんだ?
例えば、スト4のデザイナーにキャラ描かせてみるとか、北斗の拳に出てきそうな
女キャラのデザインにするとか。
萌えキャラだけ!てことで話題になった部分もあるし人気が出た部分も大いにあるから
「男がいれば」とか「デザインが違えば」なんて言うのは不毛な話
単にコンボが長いのと初代でのループコンボのおかげで人が離れただけ
それでも毎週のように各所で大会が開かれてるんだから流行ってないってのはあくまでBBやMBに比べてってだけで贅沢な話でもある
>>812 明らかに狙ってる層が違うもの
萌えオタに媚びたデザインだろアレ
「使いたい」って思うようなキャラじゃないんよ
V.G,あすか120%と女物ってゲームとして出来よかったりするんだよな。
プリティファイターやFISTは知らんが
そういやSFCのセーラームーンも中々良くできてたって聞くな
え!?セーラームーンって超必ガードすると食らったのと同じだけダメージ受けるあの?w
つかADVANCED V.G.2はガチで面白いよ
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 07:24:48 ID:djwm5xbqO
>>816 なんでよりによってその作品なんだ…
クリムゾンヴァイパー(笑)当然マミヤ見たら明らかじゃないの
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 07:33:38 ID:V0qqa4Gk0
格闘技らしい動きしないし、カクカクっぷりがやる気を無くす
おまけに爽快感がないゲームスピード、迫力無い打撃音
システムは良いところがあるがそれ以上に駄目な点が多い
言うほどカクカクか?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 07:43:46 ID:V0qqa4Gk0
>>824 スト3やMOWを見てみろ
あまりの差に愕然とする
打撃音はあれでいいよ。
ムゲンのはぁとの鉄拳ぱんちの音がは初代スト2のパンチ音だったんだが
愛もヘチマもなかったぞw
動きもスト3ほど滑らかじゃないけどガクガクレベルでもないじゃん
A,キモいから
萌キャラ(女キャラ)だけで駄目なら逆なら…
って話が挙がっていたが、確かに結果は
分からないが、一度プレイしようと思う
プレイするとっつきやすさは男キャラだけの方が
そうさせると思う
っで少なくとも今よりは流行ってる可能性は
高いと思うぞ
ねえよ
格ゲーなんてもうヲタ系ジャンルだろ
靴が妙にでかい
あんな足の臭そうな演出されたら萎えるわ
>>825 比較対象がおかしいだろ…
3rdと比べたら大抵の格ゲーはカクカク
>>821 天外魔境真伝の場合、素直に食らう方がガードしての削りダメージより安い、って技(術だが)があるぞ。
あれは新しいと思ったが、他で真似する所はほとんど無かったと思う。
あとセラムンはあの頃に加えSFCってのを考えたら相当遊べたと俺も思う。
当時ハイスコアだけが熱心に対戦記事書いてた。
>>831 したらばアルカナBBSの脚スレ(足スレとも云われる)より転載
636 :すっごいアルカナ使い:2009/03/18(水) 03:15:26 ID:4FL33Z1sO
マジで、ムレた冴姫のパンスト足を舐めさせられて、罵倒されつつちんぽ扱かれたい
きっと、良い臭いなんだろうなー
835 :
834:2009/05/30(土) 15:16:14 ID:DwB1WdPE0
なんかごめん
まだレス無い!!
>>834>>835は俺(
>>1)なんだが
この板にこんなネタ持ち込んだ事は本当に謝る・・・。
あれだけ居てくれた住民達はどこへ・・・。
お願いだ、戻ってきてくれ・・・。
PS2版が出たら買って、アルカナ入門しようと思ってたけど、
移植度低いらしいとの情報を購入前に聞いて、やめた
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/01(月) 14:38:18 ID:yxM32cF80
>>837 エミュのPCSX2使ってみたら、
CPU Core2Duo-E6750 2.66Ghz メモリー4GB ビデオカードGeforce8800
の構成だけど PCSX2ver0.96で初代アルカナ(PS2実機でも大丈夫)なら
普通に遊べる。すごかな2もジャギー(すごかな2はPS2では処理落ち+ジャギー多発)
はそのままだがPS2実機で処理落ちする部分も快適とのこと。
たぶん2Dゲーだから、もう少し低いスペックのPCでもできるかも。
入門レベルなら処理落ち関係ないだろ
>>839 ゲームの快適性がオリジナルより劣るってんなら、
腕前関係なく関係するだろう
>>838 エミュかぁ。じつはまだ結構興味あるから試してみようかな。ありがとう
>>840 基礎コンとか基本的な動きを覚える分には大丈夫って意味じゃないかね
俺も家庭用で持ちキャラの基礎コン安定させたし
>>839 キャラや技によっては、かなりの問題レベルらしいぞPS2版すごかな2の処理落ち
とりあえずペトラは終わってる
銃のエフェクト重過ぎ
面白いだけで流行るならオプーナはミリオン行っていないとおかしい
846 :
839:2009/06/02(火) 12:51:09 ID:Duobi6IDO
>>843 らしいも何もやった上で言ってるんだがな
処理落ちが関係してくるキャラにしたって練習は十分できる
基礎練習は確かに十分過ぎる程出来る
処理落ち部分はテンポのアドリブで賄えられるレベル
処理落ちが酷すぎて操作が受け付けないという現象は体感出来て無いけど、
それに至る前の入門者レベルなら家庭用は十分よ
ただし、上達すればする程残念な気持ちになるのが皮肉な所
ある意味、家庭用と業務用の共存をさせる事が出来た一つの例になったのかもしれない
CPUつまらんからね
これするなら戦国伝承2001で金剛→阿国でコンボしてた方が楽しい。
というかわかったんだけど
コンボゲーするぐらいならベルトアクションでコンボしてる方が
CPU楽しいし楽しい
最近のアーケードで面白いベルトアクションって何か出てる?
俺も久々にそういうゲームやりたいな
GGブーストというものがあってだな・・・
国産ベルトアクションは戦国伝承2001で打ち止めと聞いたが
このまま闘劇全キャラ出場を果たしたら
否定派の人もさすがにゲーム性だけでも評価せざるを得ない・・・よね?
頑張れ頼子!!
どうだかなあ
闘劇に関しては去年とかもかなり盛り上がってたしねー
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/08(月) 18:54:58 ID:/rev4Koa0
age
あー今日も対戦いきてーけど平日は行くのだるいしなあ
毎日対戦が盛んな店まで電車で40分かかる
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/09(火) 06:28:00 ID:wG6UjgWxO
アルカナって童貞じゃないとプレイできないんだろ?
むしろ童貞だと出来ない。
マジかよ・・・
>1は見た目がキモくても中身最高って言ってるが、見た目キモかったら一発アウトだろ
やる気なんか起きねえ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 12:18:20 ID:klwTZfdU0
絵からして、一般受けするゲームじゃない。
それは悠紀エンタープライズとエクサムもわかってるはず。
というか、別に流行らんでもいいわかる奴だけがやれば。下手に流行ると
ゲーセンでやるのに行列待ちしないといけなくなる。
(俺は土日にゲーセンで一人ですっごい!!アルカナハート2転校生あかねとなずな)
をやってる。たぶん俺を含めごく僅かなやつしかやってない感じだ)
家庭用に移植されたら買おうと思っていたらまさかのPS2移植だったでござる
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 13:02:07 ID:58HfoPMqO
過疎age
さー今日は土曜日だ対戦だ!!!!!
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 13:30:03 ID:fge8bzVQO
キャラがまともだったハマってたかもしれん
次世代機移植でオンライン対戦出来たら買ってたと思う
設定上ではなく、ゲーム画面上でキャラの個性を出せてない。フィールドがあんなに広いのに
立ち回り中にはそこを利用できずコンボ中のみしか広いステージを使えない。
とにかくなによりコンボが長い。キャラごとにホーミングの距離や速さをかえりゃよかったのに。
スタンドが多すぎてどれにすりゃいいかわかんね。使われた感想では風が強かった。
>フィールドがあんなに広いのに立ち回り中にはそこを利用できず
ガンガン利用されてます
>キャラごとにホーミングの距離や速さをかえりゃよかったのに
キャラ毎に違います
小パンから祖国が入るゲームが流行る訳無い
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/22(月) 01:21:59 ID:fDMkDP+iO
闘劇全キャラ出場決定age!!!!!!!!!!
さあ祭りじゃ!!皆の衆祭りじゃあぁ!!!!
アルカナ始めてやったら1ステージ目のゼニアに2タテされた
泣いた
ホーミングとかむずい
ゼニアはCPUの中ではやる気のある方だからしゃーない
ハイジャンプからD押しっぱなしで突っ込む
しゃがみEを当ててD押しっぱなしで追っかけて追撃
ホーミングに慣れるにはまずこの辺りから練習したまえ
いとこの小5女児でも
しゃがみC多用でデフォレベルアンジェまで行けるのに…
ラウンド取られてたからあかなず乱入はなかったけど
初めてやったはず
ゲーセンによってCPUレベルがダンチだったりするのはよくあること
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/29(月) 20:14:58 ID:RP/c/ZVXO
ホーミング絡みのコンボが難しい というか暗記だからじゃないかな
鉄拳勢だけど…ダメだ。勇気が出ない。席に就いて1コイン入れるまでが難し過ぎる。
ゲーセンに入り浸ってる奴が何言ってんのって言われたらアレだが色々と次元が違うw
やっぱあのガッチガチなオタコンセプトはやり過ぎだったんじゃね?
もうちょいキャラデザが大人しかったらやる人も多かったと思うんだが。
友人に家庭版(1なのか2なのかは知らない)やらされたけどシステム自体は悪くなかったと思うよ。
童貞乙。
鉄拳も何このキモい着せ替えゲーとか思われてるから大丈夫だよ
>>875 俺はそれでも開き直ってプレイしてるとこ知人に見つかって
「アルカナっすかw」
って言われたけど
「結構おもろいよwこれ」
で返してそれからは普通。
そいつも後日プレイしたよ。
アルカナはキャラ可愛いじゃん。
二次と現実はまた別物。
二次を気に入る=キモイは今時単細胞だよ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 19:45:38 ID:IANsc8lI0
>>878 >>879 PC海外ゲームやってるから、格ゲーましてやアルカナハートみたいなもんとは
無縁だったが、今年に入りひょんなことからこのゲームを知る。
「オタ向けか、、」と思いつつも何気にあのアニメ女達が気になってしかたない
そこで中古で初代を購入「以外と面白い」と感じ、今度はゲーセンで
すごかなをやってみたいと思い、ゲーセン巡り。
置いてない店が多く、やっと見つけてやった時は恥ずかしいなんて微塵も
思わんかった。むしろ「やっとできるようになった。」と感激。
(ちなみにゲーセン格ゲーでマジメにやったのがアルカナ)
鉄拳?スト4 Vf? ちっとも興味わかん、どうでもいい。
このゲームが肌に合うかどうかは、
結局ホーミングがどういうものなのかを直感的に理解できるかどうかだと思う
なんだかんだ言ってもキャラ云々は言い訳でしかないし、
アルカナの自由度の高さが魅力であり欠点でもある気がする
>>880 聞かれてもいない他タイトル持ち出してどうでもいいとか貶し同然のこと
ageてまで言うことじゃないし、正直
>>1としか思えないんだけど
盛り上げたいならもう少し考えて行動してくれ、その言い方だと結局
「アニメ女が気になるから始めました、アニメ女がいない他のゲームには興味ありません」
としか受け取られなくても仕方ないぞ?大体文章が前半と後半で矛盾している
格ゲーとは無縁なのにゲーセン格ゲーで真面目にやったのは〜とか、他の格ゲーはやってたのか?
熱意はわかったから、もう少し抑えれ
他ゲー貶したり、見た目が気になることを臆病と言うのは逆効果だ
感じ方は人それぞれなんだから
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 00:37:52 ID:B1mkF5uQO
面白いのは分かるんだけど見た目がね…
やっぱりやってると友達とかに普通に引かれるし…
どういう面に惹かれてるかをちゃんと話せば別に退かれないよ。
ケツの筋肉がキュッと引き締まる所かな?
>>883 逆に考えるんだ
「その友達もアルカナ勢にしちゃえばいいんじゃね?」と考えるんだ
何その俺
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 13:31:34 ID:Qh2Xm96PO
888
エフェクトが謙虚過ぎる…
エフェクト綺麗だよね。
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 11:25:45 ID:g14KyDDEO
システムがわかりづらい
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 13:15:45 ID:WYHEw/++O
おっさんキャラいないから
893 :
正義:2009/07/09(木) 13:18:04 ID:it/GYaAZ0
>>892 運動不足ドライバーなんかどうだ?
年齢は若いがオッサンヅラだぞ
自由度なんか感じないな
あのホーミングの強引に前に引き戻される感じがイヤ
ホーミングというか磁石みたいな動きで変
895 :
正義:2009/07/09(木) 13:19:09 ID:it/GYaAZ0
私より
きたない顔でビックリだ
そうそう、肝心な事を言い忘れる所だった・・
正義をよろしく!
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 14:12:43 ID:CqiqpMb90
でも、これアニオタ連中はやったりしないの?
BBやらギルティはアニオタ連中がプレーしたりするみたいだが。
時代はデモンブライド
面白いと思うんだよ・・・思うんだけど
初代アルカナの頃彼女とゲーセンいった時に
これプレイしたら本気でドン引きされたんで
それ以来怖くてやってねーんだわ・・・
キャラを普通にして出し直して欲しいマジで
彼女と一緒に行かないでやればいいじゃねーか
そもそも彼女とゲーセン行ってわざわざ格ゲーやんなって話。
バラエティーゲームでもやってろよ。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 16:53:20 ID:CqiqpMb90
でも、この手のゲームって時折、結構見た目が男前なやつがやってる
ことがあるね。そういうのがやっていても「少し変りもの」ぐらいの
印象だが、ブサイク顔がやてると「キモオタ」の印象になる。
女キャラだけって部分に反して割と地味だからじゃないかなあ
キャラクターの服装も一部除いてそこまで派手過ぎないし
しかも格ゲーの中では新興の部類だし
出たばっかりの時はきら様の服装がアレ過ぎて話題にはなったが
>>902 ぜんぜん
半袖とユニクロのブルージーンズ履いたキモいやつが
汗かきながらやってた
まあ、最近はそういう奴すらやらないけど。
しょうがないよね、ゴミクズみたいな移植出したし。
ハマったけど、きらのデザインだけはどうしても慣れない
あのデザインが新規を寄せ付けにくい雰囲気を出してると思う
彼女のファンにしてみればアレがきらの良さなんだろうけど
変態っぽい見た目のイメージは拭いきれない
軽く上着を羽織るだけでも大分違うとは思うんだがなぁ
アルカナって「萌えのテンプレを大量に突っ込んだバカゲー」ってことで話題になったんだからこれくらいやらないと
まあ見た目のとっつきにくさと初代の永久即死のオンパレードのせいで一発屋になっちゃったけど
>>905 大道寺きらって言わばネタキャラなんだから、見た目変態で電波発言
してなきゃおかしいだろ。
>>907 そんなのはわかってるよ
それがきらでありき、売りであり、きらたる所以という事は
ゲームのコンセプトも
>>906の言う通りだと思うし、
きらを完全排除したら全否定に近いものもあるだろう
それらの存在を踏まえた上で遊んでるのが現存プレイヤーなんだから
要は流行るわけないでFAっしょ
(´・ω:;.:...
911 :
1:2009/07/16(木) 18:30:24 ID:2DxY6j740
>>882 久しぶりに来たが880は俺じゃないぞ
だが確かに880と俺は共感してしまう所がいくつかあるが……
でもやっぱ俺が一番言いたいのは881も言ってる
「アルカナの自由度の高さが魅力」これなんだよなあ。
んでそれを、プレイしてみて合わなかったんなら解るが
やればハマるのに先入観で食わず嫌いしてプレイしてない人(絶対多い)が残念でならない
プレイした上ではまりにくいゲームだと思ってるよ。
「最初に覚えなきゃいけないこと」
「出来るようになってなきゃいけないこと」
どんだけあるの?
基礎コンボとやらも糞長いしさ。パンピーは飛び込み3段が限界なんだよ分かります?
>>1は簡単難しいとかそういう次元じゃない事がわからんのか
アルカナは人を選ぶゲームなんだよ
作ってる方が最初から一部の連中のみを狙ってるしな
逆にやってみてついてけなかった言い訳が「女ばっか」「見た目キモい」ってやつも多いんじゃないかな
こっそりやってみたけどよくわかんなかったからつまんねーっていう。所謂すっぱいブドウ
やってみて確かに面白かったけれども、
見た目のキモさを打ち消せる程では無いから結局やらないって事だね
このゲームの足引っ張ってんのは100%見た目よ、見た目
まぁ熱帯付きの家庭用で出せば今よりは流行るんじゃない?
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 12:17:49 ID:NUSRiZhA0
小学生のころファイナルファイト
中学生の頃スト2シリーズ餓狼シリーズ
高校生でバーチャ
俺のゲーム歴を簡単に言い表すとこうなる。
ま、よくあるパターンだよね。
ファイナルファイトとか鼻血でるほどかっこよかったよ。
スト2も餓狼もかっこよかった。バーチャは卒倒するくらいかっこよかった。
アルカナはかっこよくない。
意味不明
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 12:42:33 ID:NUSRiZhA0
>>918 俺みたいなやつが結構多いからアルカナはあまり流行らないって事だよ。
一目見て、すげえ!かっこいい!って感じで1コイン入れて遊んでみるタイプ。
で、何回かやるうちにもっと上手に動かしたくなって、ハマってくっていう。
良バランスだとか、萌えじゃなくてバカゲーだとか言われても、
ファイナルファイトをカッコいいと感じる感性から見たら、
広告を見ても現物を見ても、遊ぼうという気持ちがまったくわかない。
なんていうか、サンリオキャラのゲームとかと大差ないんですよ。
イケメンプレイヤー多いのになぁ
神依様がカッコイイからやってる俺。
このキャラがカッコいいとか、この技がカッコいいとか、
そういう部分的な事じゃないんだよなぁ。
さっきから何いってんの??
ファイナルファイトをカッコイイとか思える感性の自分がカッコイイ
みたいな事恥ずかしいからやめたほうがいいよ
結局は見た目がダメってこったろ
分りきってる事だが
ハマってる側の人間から見ても NUSRiZhA0 が言ってる事は良く判るけどなぁ
一度でもプレイして少しでも嫌に感じてる人に
ちゃんとやれば面白いから!といくら勧めてもハマる事は殆ど無い
むしろ、そうする事でプレイヤーは狂信者という偏見を強めかねない
このゲームのセールスポイントが拒否反応を感じる部分でもあるしな
このキャラが凄く気に入ったからとか見た目は全然気にしないぜという人しかまず出来ない
アルカナがゲームとして楽しく出来るかどうかはまずそれを乗り越えないとね
ぶっちゃけここの
>>1は同じアルカナ勢からしてもウザイ
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 08:58:36 ID:XtgUy74OO
どんどんやりたくなくなってくる
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 09:11:39 ID:DxhTRwlQO
>>1 > 見た目で嫌悪されがちだが
この時点で流行らない答え出てんじゃねーかww
金貰ってもやる気しねーよこのゲーム
見た目をなんとかクリアしてもシステムが難しいからすぐやめてしまう
上のファイナルファイトさんの言ってることはもっともだと思うよ
対戦格闘とはいえアクションゲームなんだから、プレイヤーにとって動かして楽しいと思えるデザインであることがまず大前提だと思う。
>>1が言うような、見た目で敬遠するような人達をばっさり切り捨てたデザインにしたことがこのゲームの一番の特徴なんだから、それを否定するのは不毛だよ。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 17:35:00 ID:pMsOkxJC0
お前の趣味とかどうでもいい
>>923 FCを小中学生時代にリアルタイムで遊んだ世代にはファイナルファイトは強烈なインパクトだった
それまでのゲームにはチビキャラ、ディフォルメキャラがほとんどだったのに、
いきなりかっこいいリアルな男達がガシガシ悪人をぶん殴っていく、なんてマジ衝撃だった
カツアゲされるかも、と思いながらも近所のスーパーのゲーセンに言って、
高校生の兄ちゃんたちが遊んでるのを後ろからじっと見てたよ
俺以外にもこういう連中が沢山いた
ある年代にとってファイナルファイトの刷り込みは強烈なんだよ
今みたいに萌えがどーだ燃えがどーだ、嫌硬派は違うとか、そういうのとは時代が違う話
最近のゲームしかしらない人にはわからんだろうけどね
「大事なのは見た目じゃなく中身」なんて綺麗事だよねー
まず見た目がしっかりしてなきゃ中に入っていこうなんて思わんよ
いや別に・・・
俺は本家よりマイティファイナルファイトのほうが好きだったし
>>935 お前すごいな!
マイティファイナルファイトなんて、相当マニアな小学生じゃないと持ってなかったぞ!
あれ発売された時にはもうSFC版が出てたし。
俺はファミ通で画面写真だけしか見た事なし、持ってた友達もいなかったよ。
>>935 そりゃお前が昔から変わり者だったってだけの話だ。
普通はファイナルファイトっつたらゲーセンかSFCの1のやつに決まってるじゃん。
何ズレた事いってんだよw
見た目がかっこいいゲームをやってみたい派→稼働当初から見向きもせず
見た目が大嫌い。これやるくらいなら死ぬ派→稼働前からすでにアンチ
見た目は関係ない。格ゲーなら遊んでみる派→1、2作目のあまりの糞っぷりで見限る
見た目が大好き!ゲームよりキャラが大事派→操作の複雑化、速度アップで対戦から撤退。家庭用へ。
今残ってるのは、
何を言われようとも意地でやり続けていたマイナー志向の人間か、
キャラ目的で始めたけど対戦の面白さに目覚めたやつか、
ガチで最初からアルカナは神ゲーと思っていたやつ位じゃね?
いわゆる信者ゲー。
見た目アレだったけど一回ネタでやったら面白かったので続けてます
940 :
938:2009/07/21(火) 12:05:45 ID:eJWpv7WA0
1回で面白さが分かるようなゲームかよw
まあ、俺はキャラから入ったタイプなんで信者の中でも最下層なんですが
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 07:42:39 ID:QlXcA0fA0
個人的に流行らなかった最大の理由は
・設置店舗の少なさ
だと思う。
1作目はかなり置かれただろ
その後減ったのは自業自得と言うしかない
初代が一番楽しめた俺はカムイ使い
2からキャラ増えすぎだしまずキャラコンセプトが終わってるばっかしじゃね?
俺がやめた理由がゴチャゴチャしてるのと無駄なキャラ追加が理由だな
人数の割に各キャラ特徴出てて良いと思うのは信者目線だからだろうか…
まあ、アルカナに関しては概ね同意。使用頻度が偏りありすぎ。
信者という言われは好きじゃないが認めざるを得ないな
だからと言って、人口は増えたら良いなとは思えど布教させるつもりもないがな
パッと見面白そうに見えない。
メルブラはパッと見面白そうに見えた。
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 01:09:33 ID:0pYW7uwiO
アルカナはバカゲー
ゲージやラウンドコール、インターフェイス周りのデザインにセンスが無い
キャラがサムスピの様にボリュームあればなぁ
少女とはいえグラフィック的に華奢なんだよな
はぁとの太ももでは満足出来ぬと申すか
ぶひひひひ
流行る要素が皆無
俺がアルカナでドン引きした部分
きらの超投げ後のスク水ズレ直し
メイファンの股間の食い込み
白ブルマーのこのはを平然とした顔で使うプレイヤー
アンジェリアの容姿全て
男のキモヲタ以外には不快になる絵面が多すぎるんだよ
>>952−953
きめぇよ
ドン引きしつつもキャラを把握してる事に少し感動した
アンジェリアしか同意できねぇw
最初は変態のツボをおさえた良いキャラばっかりだったが
2で変態のツボをおさえるどころかキャラが変態になった
>>955 きめぇとか言いながら結局そういう部分よくみてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダチとの対戦用に買った格ゲー初心者だが、自分がオタクかつ家庭用だから見た目は気にしないにしろ問題多い
初心者だからアルカナコンボ決めるのが精一杯だからコンボは気にならんが
キャラちっさくて見にくいしやること考えること多い、しかも考える時間も足りない。適当に飛び道具撒いて次の手を考えることもできん
やっぱCVS2やストVの方がわかりやすくて楽しいわ、前転キャンもブロもさっぱり出来ないけど
萌えの要素を詰め込んだバカゲー
↑
これが理解できない
俺にはただの萌えキャラゲームにしか見えない
バカゲーと思えるのはかなりのヲタだけなんじゃないの?
そんなもの一部のアルカナ信者が言ってるだけだろ
てかエクサムが目指してんのは「萌えキャラばかりだけど内容はガチな格ゲー」じゃないの?
実際のゲーム内容見るとそうとしか思えない
だからこそ流行らないんだと思うがね
>>959 ある意味あなたの感性は正しいと思うよ
コンボゲーとストIIタイプの格ゲーとでは性質が違うからね
ただ、自分の相性と悪い部分を問題点とするのはちょっと見方に偏見が入ってる
ガチな格ゲー目指してるなら2であんなに伽羅増やさないだろjk
もうガタガタうるせーよ
とにかくピロリンしたらいいんだよ
俺に倒されればいいんだよ
次スレどうする?
いらん
もう結論出てるし
ただ一つ聞きたいことがある
>>963 キャラを増やすこととガチな格ゲーを目指してないことがなんでイコールになるか教えてくれ
家庭用にピロリンが無いのは重大な欠陥だ
ポーズ音をピロリンにしてくれるだけでもいいのに
キャラを急速に増やしたゲームは調整がおろそかになって終わる
これは法則にしてもいいレベル
見た目はともかくバランス云々に関してはやってからほざけ
>>1 大部分のやった人にとって面白くなかったから。終了。
プレイした人全員が面白く感じてるなら今だって大盛況のはず。
プレイしたけど離れちゃった人間がいるから過疎ってる。
俺もその一人。
動かしてて爽快感を感じなかった。
初代を再調整する作業に戻るんだ!
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/27(月) 07:48:38 ID:wlW/NCQV0
>>970 自由に動かせるようになるまで時間がかかるからねぇ
特殊な操作が多い
初期作品クソバランス
キャラがキモヲタ以外には無理
これで流行る訳がない
糞バランスでも流行る物は流行る
ストUとか全体的にバランス悪いだろ
要はゲーム性とキャラ
創世記のゲームと衰退期のゲームを同列に比べて何の意味がある?
まるでお手本がない、あるいは若干の経験しかない時期のゲームと違って
幾らでもお手本がある、最後発組であるアルカナで無限コンボとかダメすぎ
無限に近いだけで無限ではなかったと思うが
あんなもん無限と一緒だ
それにお前が反論するべきなのはそこじゃないだろ
浮かせから5割以上飛ばせるし壁まで持っていってハメれる
鉄拳が未だに人気だけどこれ糞バランスだと言わないの?
お前どのゲームも触っただけでやりこんでないだけだろ
初心者が触っても面白いと思える要素が大事だよね。
アルカナはいいセン行ってたけど、全体的な挙動とか適当コンボじゃほとんど減らないダメージバランスがよくない。
いくらコンボ知らない初心者でも、がんばって攻撃してんのに倒しきれずにタイムオーバーとか普通ありえんと思う。
ギルティあたりはあれで意外とそのへんしっかりしてた
でも操作が簡単だし。
キャラもキモイのばっかりじゃないし。
技の種類や喰らいモーション、ガードモーションもバリエーション豊富だし。
なんかお前さ、俺が
「クソバランスだからアルカナは売れなかった!」
と言っているとか思い違えてないか?
>>973見えてる?
俺はお前が創世記のゲームと末期のゲームを一緒にしてる事に対して、
それは間違いだろjkってレスしてんだよ。
980は978にむけてのレスね。
ストUが創世記って言われたから最新ゲームの鉄拳を例に出したわけだけど?
>>982 鉄拳だって3D創世記からのシリーズだけどなw
次スレは不要?
なんというか・・・いたたまれないな
いらないでしょ
>>1の時点でファンとアンチが衝突しあう不毛なスレでしかなかったんだし
なかなか過激なスレタイだったのに、
消化しきるまで四ヶ月以上かかったんだから、
次スレ立てても過疎るだけ。
次は「なぜデモブラは面白いのにあまり流行らないのか」
したらばにあるので間に合ってます
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/29(水) 00:47:21 ID:eM01BIdm0
見た目が悪いのがチョットね・・・。
ゲームのグラもそうだけど、プレイしてる人達がさ・・・。
プレイしてるキモヲタ風=当然の事だけど痛い。こういう奴らは全員死ねばいいのにと思う。
プレイしてるゲーヲタ風=痛々しい。栄枯盛衰というか諸行無常というか・・・とにかく痛々しい。
そりゃ格ゲーヲタなんて多かれ少なかれ痛々しいもんだけど、
アルカナをやり込んでる格ゲーヲタを見ると、なんか哀しくなるんだよ。
と言いながらイケメン硬派を気取るEXILEもどきであった
アルカナやってるイケメンを見ると黒に染まりそうになる
そしてそういう人に限ってうまいから困る
ちくしょう!イケメンなんて滅びろ!
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 02:07:46 ID:UKo8zf44O
新たなる世界の為に
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 12:44:17 ID:Q3ni1b5V0
キャラでキモヲタ以外を振り落とし、
ゲーム内容で格ゲーヲタ以外を振り落とした結果、
キモヲタ兼格ゲーヲタしか残らなかった。
これが結論。
格ゲーヲタも面白くないから離れたよ
アイマスにつぎ込むようなキモオタが格ゲーやってると思ったほうが正解に近い
アイマスはやった事無いけど、
ゲーセンのゲームはカードビルダーとガロスペとストII、
ゲーム機やパソコンではモンハン・イース、最近は初音ミクもやった
被ってる子はいるかい?
おめーのプレイ履歴聞かせてどうしたいんだよ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 20:33:50 ID:UKo8zf44O
999
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/30(木) 20:36:49 ID:UKo8zf44O
>>1000ならネットワーク対応次世代機完全移植+α版アルカナ2発売&アルカナ3発表!
1001 :
1001:
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