【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part72
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/09(月) 23:25:11 ID:MSHBP+LE0
シャトーでロケテなんて何年ぶりだろう!
アトミス時代だからもう4年ぶりくらいかな?
今回の調整は遅いといわれた前々回、速すぎるといわれた前回の
ちょうど中間のスピードなんだよね。で、一応通常攻撃のヒット
ストップがぎりぎり視認できる速さ。あと特殊攻撃のエフェクト
がわかりやすいようなったとか出すぎを抑えたとか・・
気持ちよくプレイできるとおもうので大阪方面の人はぜひ遊んで
みてね!
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/09(月) 23:29:41 ID:NggZLXQQ0
今時の格ゲーでストーリーもボスもなしwキャラ多数がKOFの魅力だったのにキャラ激減ってKOF12始まる前にオワタm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー
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キャラが多いってだけで肝心の格闘ゲームとしてはくそ以下だからな
完全に死んだだろ
どこら辺が糞なのかよく分からんな
わかりやすく説明してくれんかね?
人それぞれでいいんじゃね?
稼動前にもう一回くらいロケテやるんだろうか
糞というか…屁なんだよね
いろんな意味で空気
臭いからゲーセン側からも嫌がられて加入されない・・・と
家庭用のカラーエディットには期待している
ライデンを半裸にできるんだからきっと…
ろくに理由も言わずただ糞だとしか言わないアンチばっかりだからな
絵は地味だけど密度高いし前までのよりずっと良いし
まあシステムは普通だな、あくまでも普通
糞かどうかはさておき、よくないと思う理由は山ほど出てるだろ
それに目をつぶってアンチアンチ言ってるようじゃ、先は見えたな
新しいものを作ろうとして試行錯誤しているのかな
高い理想があるなら、妥協しないでいいゲームにして欲しい
何だかんだで稼動を楽しみにしてるんだぜ
クソスレ立てるな
KOFってあくまで格闘ゲーム風味のゲームだよな。
とりあえずキャラたくさん並べてコマンド付けただけって感じ。
適当にやっててもある程度どうにかなるし
そんな感じで15年だまし続けてきたわけだがキャラ数が減ったことで
ようやく目を覚まし始めた奴らが出てきたってわけだ。
そういわれて見ると、格闘ゲームの定義とはなんだろう
>>13 だから普通じゃダメなんだよ。絵が綺麗なんてのはもう当たり前。
ブランド力が低下してる以上、他に強力な売りがないと見向きもされんよ。
強力な売りか…
万人が満足しそうなシステムって難しそうだ
>>15 新しいものを作ろうとして試行錯誤というよりは、
ドットに凝り過ぎて未完成なものをなんとか形にしようとしてるって感じ
まあ結果面白くなってくれればなんでもいいんだが
システムは98ので良いんじゃないのって意見は見るな
でも大元が変わってなくてキャラ20人のKOFというのもどうなんだろう
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 00:47:50 ID:uehJzJIaO
家庭用でキャラ追加とかありそうですか
カプコンが3Dに走りアークなどがアニメ塗りに走った中
純粋な2Dドットは強力な売りにはなると思うが
現に最初絵が来たときは何時もは反応しないKOFファン以外でもカプコンやアークファン辺りも凄い反響だったし
確かにキャラやモーションを増やすのは相当手間が掛かりそうだ
コピペもできないし。
しかし、そこまでドットにこだわっていたのが意外だった
最初絵が来た時「だけ」はね。
KOFで20キャラ・厳選したキャラと言いながら半端にチームが出来る編成
そしてポスターにまでいたエリザベートの不出場や舞やK´みたいな需要があるキャラの消滅
期待が高まるどころかどんどん見捨てられた
98のアドバンスなら初級者から上級者まで満足できそう?
新システムもちょっと試してみたいとも思うけど
あの頃はこの絵でいつものKOFのキャラが動かせると思ってたもんなあ…
ちょっと待て、ブレイブルーはボスとか入れても12キャラだぞ?
キャラ数に突っ込むならブレイブルーにも何か言わないと可笑しい
と言うかK'はともかく舞って本当に需要あるのか?
前作の11で何気に外されてたし、近年はさっさと声優変えろとか言われまくってるし
最近なら今回まで皆勤だったユリの方が需要あるんじゃ?
>>28 俺なんか厳選した20人と聞いて
「ははぁ意外な奴が良く出るアッシュ編だし色んなとこからキャラ引っ張ってくるんだろな」
とまで思ってたよ
本当に意外なところから持って来たら、それはそれで荒れそうw
全員が納得出来るキャラ選は難し杉
みんなが納得できるキャラ選は難しいってか不可能だろう
ただこの人選は厳選して20人でなくとりあえずできてる20人的なにおいがするのがなんとも…
基本シングル戦の完全新規タイトルであるブレイブルーと
初代の94の時点でエディット無しとは言え24キャラ
続編の95で24キャラ+隠し2キャラだった
歴史ある(笑)KOFで20キャラはないだろ
話題を作るためには舞は必要だったと思う
描き直しましたーだけじゃなく
こんなキャラ参戦しますって雑誌とかの宣伝になるのは舞くらいだと思うし
>>24 その純粋な2Dドットって意味が良くわからない。
ドットで描画してるのはKOFもBBも同じなんだよ。
もうスト2や旧KOFみたいにモーションカットの上にドットを
一つずつ置いていくなんて作り方はどこもしてないしさ。
2Dドットへの拘りもモーションカットの描写が甘いから感じられない。
ヴァンパイア、Xメン、スト3、MOW辺りの黄金期と比べてしまうとなぁ。
こうなると2D表現に拘る意味自体が薄くなってしまう。
>>30 知名度やアピール的意味では舞は割と有効だと思うよ
12って絵描き直して凄いよねみたいなのを、ゲーマーだけど格ゲー引退気味な人と話した時
20キャラしか居なかったり舞やらユリやら消えたりっていうか舞は11から居ないって話してたら
ガッカリしてたようだった。
>>14 その悪いところすら挙げずに叩くことしかしない奴がアンチといわれるのは当然
マンセーしてる奴は理由挙げてるんだからまだマシ
>>33 女キャラの少なさはともかく、目新しさがない分厳選してると思うよ
なんせ16人はKOF2003に出てるキャラだからな
それを思えば2003→XIはずいぶん変わったんだと実感
悪い所ねぇ
キャラが少ない上に、飛び道具&対空持ちばっか
素直に98路線の高画質版にしときゃいいのにコレがKOF?って疑問なシステム
単発当て基本で調整してるはずの超必殺技が一部のキャラだけコンボに組み込めてろくに補正が入らない
ボスすらいないCPU戦
ん?98路線が良いのか?
てっきりアッシュ編はシフトが良いって意見だと思った
発表当時もシングルになって良かった人とシフトが良かった人でわかれたし
でもCCがMAX発動中しか出ないからある意味98っぽいと言っちゃぽいのかも知れんが
シフトは賛否両論だったからね
まぁ、アッシュ編完結までは11のドットの延長で行くならシフトゲーで良かったと思うよ。
ネスツも本編はストライカー出し続けたわけだし
でもなんか中途半端なんだよな。
原点回帰と称するなら94〜98システムでいいだろと
いや、ネガキャンはしてるけどやるとは思うんだ実際
スト4は稼動前からお通夜だった気がするが
なんだかんだで結構流行ってる方かと思うがやっぱカプコンサイドの盛り上げがあったからだと思うんだ
そういうの今のSNKに期待できるかってーと・・・ねぇ
個人的にはアッシュ編だけでもマルチシフトやってほしいが
このドットでしかもでけぇキャラがせわしく交代するのは見づらそうだから参った
シフトの方が試合展開早いからインカム稼げるだろ
カプ側のプッシュと、ロケテから割と改善された面が多いからだよ<ストW
ブレイブルーも初期ロケテはお通夜だったのが練りこんで割合プレイしてる層からは好評な作品になったし。
で、全キャラ実装したら仕事終わりと言わんばかりにろくに改善してないこのゲームはどうなるやら
ロケテ時点で凶悪だったサガットが放置されてて改善ねぇ…
ああ、結局芋持ち上げたいだけか…
ガイルとバルログが最強でゲーム自体成り立ってるか怪しかった
最初期の2月verはご存じないっすかw
で、庵だけ小技から乱舞繋がるのがおかしいだろがずーっと放置されてる12はどうなんすか?wwwww
うわ…にわかキモッ
逆に弱くしすぎだろ、その2キャラ
個人的にはCCよりも立ち悪いと思うぞ、セーピングは
だってCCはまだ一応全キャラ恩恵受けるけどセーピングはタメキャラには全く役得無いし
性能ならともかくシステムの時点で格差出ちゃおしまいだろ
だーかーら、ストWの話じゃなくてどうすれば12が勝てるかの話だろ?
なんで別メーカー叩きで逃げるの?
別メーカー叩いても12の売上はあがんないよ?w
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 02:09:58 ID:RctSPgiHO
サガットが強いのは放置しようぜ しかたない
11で言うガトウで
リュウがクーラ?
てか11が凄く懐かしく感じる。
11は11で俺は好きだったな
今やるとあれだが
今現時点でバランス語れるところまで行ってるかこのゲーム?
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 02:14:00 ID:RctSPgiHO
ちなみに
バイソンや春麗辺りは
セービングの恩恵受けてるよ
特にバイソンはヤバイ
セービングしながらダッシュパンチで突っ込んでくる
ガイルやバルログはあまり強いと糞になるから弱くて良い
ぶっちゃけロケテ報告だけじゃ全然分からん
というか報告自体が少なすぎて全然分からん
ま、バランス(笑)で話すなら、
数年費やして闘劇で使用率TOP3で組んだチーム使いが優勝する程度のワンパゲー作って
怖くて02はアケで出さなくなったゲームと
サガ最強の下馬評を覆して数ランク落ちる評価だったダルを使った奴が全国で優勝したゲームじゃ後者の方が面白いんじゃないかなw
>>55 お前98路線が良いくせに98UMに否定的なのかよ!
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 02:21:05 ID:RctSPgiHO
ロケテ報告
あいかわらず地味
すぐ飽きそう(実際、もう飽きた)
完成度は、11>12>03だと思われる。
>>56 揚げ足取りしか出来ない猿か?
98のシステムは無難だけど98UMはゲームバランスとしては低レベルで
ある意味ブッ壊れてストライカー即死狙えまくる01よりタチが悪いよ。
半端にキャラ格差減らしておいて皇帝と庵筆頭にその他数名を突出させたら
そりゃ闘劇もああなるわw
KOFブランド自体あんま人気ないのに飽きやすいのか
やべーな
相変わらずだなこのスレは
似たり寄ったり的な意味でバランスは取れてそうだが…
>>41 マルチシフトは敷居上げるだけだと思うがな。
そもそもSTみたいなコンボ要素が不評だったから
02で無くしたのに何で03で形変えて復活させたのか…。
タッグシステムとしても他社より良いとも思えないし。
>>53 スト4嫌いではないがセビはあまり褒められたシステムではないと思うぞ。
共通システムでキャラ差を作ってはダメだろ。02のどこキャンを思い出した。
スレのノビが良いからまだまだ捨てたもんじゃないと思う。
てかおまいら夜中の2時まで良く討論してられるなw
寝ろよ。俺は夜勤明けだからまだマシだが・・・。
KOFがそんだけ愛されてるって事かもしれんがな。
問題はその愛に芋屋が応えてくれないことだな
他ゲーの話になると盛り上がるとか
もはや末期
女キャラがたった2人ってヤバイだろ
アテナなんかイラストの顔がとんでもないことになってるし
俺はこのキャラ厳選は次回作の布石だと思う。Kや舞辺りは絵のバランスが難しくて、新規として書くのは辛いかと。
簡単に書ける奴らで一作見るかみたいな感じとドリームマッチに居て可笑しくないキャラ厳選感がプンプンする。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 10:48:39 ID:SI4Hig8v0
>>30 ユリが必要だと思ったことなんて一度もねぇww
つーかあんなキチガイじみた女に需要あるの?
一昔前なら許されたかもわからんが、いま見ると痛々しいんだけ
余裕っち☆
ユリっちのブイ〜☆
えいえいおうおう!ジャ〜ンプぶいぶい☆
し…死ねばいいのに(; ^ω^)
バランスなど、いらない
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 11:00:37 ID:YVqJbF/2O
他ゲーム叩きしか のびない
KOF12とブレイブリーの家庭用発売日が被ってたら面白そうだが
家庭用ではチャレンジモードはつくのかな。
初級編から上級編まであって、一通りやると基本的な動かし方がマスター出来るとかだったら、新規の人も入りやすい?
新規など、いない
筋肉が、足りない
いったい、他のどこらへんに筋肉求めてるんだw
あれ?福岡ロケテの告知が消えてる?
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 12:51:45 ID:PI6fFDccO
>>70 斜めD のユリはいいぞ。 ライデンを斜めDだけユリにしてくれないかな
>>62 キャラ少ない分、特性持たせてるって言ってるからそうでも無いと思うんだけど。
なんか公式で動画欲しいわ。システム知ってる奴が対戦したらどうなるのか全く分からない
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 12:53:47 ID:RwkAmllTO
新システムなら尚更だな
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 12:56:22 ID:+KRfxBUQO
結局、見た感じやっとカプコンのスト3やカプエスのドット絵に近づいた感じだね!
最近出たHD版ストXみたいなきれいなドット絵はまだ無理なのかな?
アキマンみたいなドット職人いないのかなぁ?
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 13:02:36 ID:yueC932KO
>>70 お前は格ゲーキャラになにを求めてるんだ
クリムゾンヴァイパーみたいな硬派wキャラがいいのか?
ヴァイパーって硬派狙ってた・・・のか?w
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 13:19:43 ID:YVqJbF/2O
スト4の話しか出来ないくらい
中身がないゲームなのかこれ
福岡ロケテの告知なんてあったのか?
どうやら夢を見ていたようだ・・・
ロリコンな俺はユリにはぜひでてほしかった。
あのアテナでは抜けないよ。
ユリもペコちゃんみたいな顔にされるよ
>>88 心配するな、あれでも20歳だからお前はロリコンじゃない
>>82 HDのあれはドット絵じゃなくて線画取り込みだぞ ギルティもアルカナも線画
このゲームのグラフィックとあれらのグラフィックの手間は別次元の話
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 15:05:44 ID:A39AvB7fO
昨日の昼に見たら京町であるってホムペに書いてあったのになくなってる。
なんかXIと同じですぐに飽きてだれもやらなくなる予感
稼動するまでになんとかしてほしいけど今の芋では無理っぽいな
12のサイトの更新履歴?からも消えてるな
>>91 ぶっちゃけ12も変わらんよ。原画取り込んでるのはどれも同じ。
今時、ドット単位で描画してると思ってるのか?
メルブラなめんな
エフェクトはドットじゃなくなったんだよね
ここら辺も好みが分かれそう
何もわかってなくてワロタ
スト2HDですらドット修正とかしてるよ…。
デカい分、適当だしヘボいけど。
今あるかわかんないけどカプUSAのブログで一番最近のキャミィが
ゲーム中で使われてるやつで
それ以前にアップされてるのは原画。
>>91 その手間分の見栄えを獲得してないのがの問題
ぱっと見は取り込みと変わらず、違いが分かる人達からもいい評価を得ているわけでもない
仕方ないから芋屋自ら努力アピールするしかないわけで
そもそも3Dから起こす時点で2Dのドットらしさはかなり死んでると思うんだ
アルカナとメルブラ
似た感じだけどどちらの方がいいのかな総合的に見て
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>93 XIはいまだにプレイされてるよ
ついていけないやつはすぐやらなくなるけど好きなやつはとことんハマルのがXI
XIIは中途半端なのが気になる
綺麗にコンボと差し合いのバランスとれたスゲー作品になる可能性もあるけど
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 17:42:49 ID:bu5L7Jg8O
02とかXIとか同人作品だから
あんまり持ち上げると恥かくぞ
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 17:50:37 ID:yueC932KO
>>105 アンチスレいけよゴミカス
どうせキモオタご用達ゲームやってんだろw
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 17:57:48 ID:YVqJbF/2O
最近格ゲー板で暴れてるキモヲタといえば02プレイヤーのなじゃと
UMスレのメイリークーラヲタと
キチガイ芋信者の幅だろ?
キモヲタ御用達ゲーって芋製品かw
>ついていけないやつはすぐやらなくなるけど好きなやつはとことんハマルのがXI
これほとんどのゲームに当てはまるだろw
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 18:27:22 ID:yueC932KO
>>108 スト3rdとかそういう作品だろ
未だに対戦が成り立つ格ゲーがいくつあると思ってんだ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 18:44:16 ID:YVqJbF/2O
しかし、3rdに比べて11は…
ストーリー付きKOFの中じゃ一番好きだなXI
しかしあんまり褒めてる感じしないなこの褒め言葉
KOFはついていけないよりつまらんからやらなくなる奴の方が多いよ
>>110 お前が3rd好きかは知らんがスト2とかハパ2に比べたら3rdとかゴミだろwwwとか言われたらムカつくだろ
アンチはアンチスレでやれってことだ
>>113 そいつ2002UMスレでもくだらない事言ってるキチガイだから相手にしない方が良いよ。
なんてか、都合良い時だけカプゲー持ち上げてこういう風に愛される作品になると言い張るね
芋儲は芋儲らしく芋ゲーでセンズリこいてろよ
>>82 カプコンてよりSNKのMOW、月華だろ
カプのデフォルメはかなりきつい
アテナは別路線だから例外だけどKOF12のドットはカプほどデフォルメされてないし
影なんかの付け方もカプよりリアル路線
単発IDは一体何と戦ってるんだ
お前がな
携帯は馬鹿しかいない
馬鹿しか、いない
そもそも完全にドットじゃないストHDをドットと思い込んでる時点で話にならん
ドット絵にしたからって面白くなるわけじゃないんだから
ドット絵を捨てて他の部分に力を入れたほうがいいんじゃない?
面白く出来る自信がないからドット絵に力を入れたふりをして時間稼ぎ
>>123 ドットは努力でどうにかなるがゲーム内容は努力でどうにかなるもんではない
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 21:40:44 ID:yueC932KO
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 21:46:57 ID:E0IA7zCNO
今時に携帯批判とはwwww
お前PCもない下流かよ
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 21:50:56 ID:Obs0zTxqO
わざわざパソコンで2ちゃんとか引きこもりのキモヲタがほとんどだろ、友達いないから携帯必要無し(爆
まぁまぁ
小学生レベルだな
携帯など、ない
>>123 現状ではまだドット絵に独自の面白みがありますね。
ポリゴンでドット絵時代と同じ表現(ヒットストップ等)をしている
スト4で覚える違和感を見れば解るでしょう。
ロバートって今回どんな感じ?
アンディとロバートは初心者向けで使いやすいとロケテレポの人は言ってた
サンクス。ちょっと楽しみに待ってる
アンディもロバートもこのまま某会議ネタのみで終わるかと思ってたけど
まだ出す気はあったようでちょっと安心したw
KOFには京と庵とロバート様は必要やからな
むしろ某会議で取り上げられたから参戦に…ゲホゲホ
九州ロケテは中止か?
ロバートはある意味KOF12の主役だわな
微妙な人気のロバートをすべてにおいて恵まれたキャラにする意味がわからん
そしてその対極にリョウを置くのがなんともひどい話だ
墓標のせいだろ
12のロバートはマジかっこいい
幻影脚とか龍虎乱舞が素敵すぎる
これでキャラセレの顔が志村けん似だったら完璧だな。
キャラセレなど、いらない
幻影脚はコマ投げと通常の2タイプもある
リョウにもコマ投げ斬烈拳つけてやればいいのに
そんなのつける暇あったらテリーにパワーダンクつけろと
このゲーム解像度が低すぎる
HDで描きなおせよ
>>148 パワーダンクはドット打つの大変だけどリョウはもうドットあるじゃないか
コオウケン飛ばすのもドット打つ必要ないし
マルチちんぽはもういい
あれは忙しすぎて無理ぽ
ロバートの、ネオ塩CDの外伝の限定版についてたコイン持ってたよ
まだ実家のどっかにあるはずw
しかしもはや過去のゲームだなぁ
昔は好きだったって感じだな
リュウケン春麗ザンギだるしムのシンプルなキャラの方が今は好きだ
技とか思い出しやすい
リョウは虎煌拳がダンの我道拳より飛ばないのが泣けるw
ロバートとの差別化の為か分からんけど飛ばして欲しかった
モバイルサイトの質問にもリョウは虎煌拳のことが質問されてたな
もしかすると次回は飛ぶ虎煌拳になってるかもよ。
表キャラか裏キャラかは知らんが
2Dドットっていうより2D表現と言ったほうが正しいな。
でも究極の2Dっていうなら解像度HDくらいやってくれ。
モーションも3Dから落とし込んでるって程の効果が見られない。
3Dから落とし込んで作るのはバランス調整がやりやすいのか思った俺素人
ノナが辞めても誰かが引き継げるように3Dモデル使ってるんだよ
ノナって名前がなんかむかつくな
日本人ならひらがな、漢字だろ
一見二度手間のようだけど
ドット打つ人によってキャラの出来が全然違うのは悲惨だからな
いや俺はリョウ派だから
リョウの若ギース前の変なガッツポーズが好きだった
>>155 フルHDにしなくても、今の状態で至高のクオリティですから問題ない
でしょう。
至高の2Dドット絵として、国内外問わず業界でも評判ですから。
まさしく、2D格闘の歴史が変わる一作になることは間違いないでしょうね。
SNKが、今後大きく変わる僥倖です。
マンセーぶりがカルト儲みたいでキメエ
>>155 今の解像度のままでキャラ数増やしたほうがいいと思うけど
キャラは家庭用で何とかしてもらわないとな・・・
3Dから落とし込んでるせいか、動きが3Dっぽい
結局純正2Dドットとしてみると違和感がある
>>155 KOFの動きはねじりやひねりを多用した難しいモノですから、
今まで以上に描写するなら一度3Dモデルに落とすのは必然でしょう。
3Dから落とし込んだと言われなければ気付かない俺は素人
でも2Dっぽいケレン味のある動きは追求して欲しいぜ
キャラ追加して、オンライン対戦対応にして…ってやってたら、まじで家庭用
2年ぐらい先になるんじゃね?
その頃には、このゲームの存在が忘れられて層
>>164 逆に今のキャラ数ならHDでやれると思うよ。
そもそも芋の仕事が遅過ぎるんだよ。
つか、解像度にしても先が見えてないというか
数年後にはまた浦島太郎になってると思うんだよな。
どうせ作り直すのなら先を見越して高いクオリティで作るべき。
また10年は使いまわすんだろうから。
作りかけのキャラは何人かいそうだけどね、エリザベートとかw
イレブンもアケ稼動から半年ちょっとで出たし、家庭用も並行して作業してたりして
ちょっと前に夏発売みたいな動画もあったしさ
>>170 おいおい今のクオリティで解像度をHDにしたら5キャラぐらいしか出来ないぞ
>>171 今のゲームの大多数は基本的に海外版や家庭用を平行して作ってます。
(それぞれの作業をゼロから立ち上げるより効率が良い)
解像度をHDばりにするのもいいけど
ゲーセンや家にいいモニタがないと宝の持ち腐れになってしまいそうな悪寒
近所のゲーセンは閃サムがSD筐体で動いていたしな
今の状態ですらコレなのに、解像度上げろって無理だろ。
CSの次世代機じゃデフォだしBBみたいに
やってるところはやってるんだけどね。
まあ、芋に期待するのが無理か…。
BBみたいなドットでいいなら芋でもできるだろうけどみんな喜ばないだろ
KOFの塗りはGGの4倍の作業量
BBのドット打ちはGGの4倍の作業量ではない
見た目も、手間もKOF12>BBだと思うぞ
見た目は主観だろ…
手間は間違いなくかかってるがなw
馬鹿にする訳じゃないけど、
BBは動きに躍動感があんまないから正直GGをでっかくしただけって印象しかなかった。
手間ははるかに12>BBだが、見た目はわずかに12>BBってところだろう。明らかにつりあってない。
そしてそれ以上に動きがよろしくない。
>>178 主観と言ってもこれだけ差があるとなあ
KOF98よりKOF03のが出来がいいって意見が主観だろって言ってるようなもん
散々既出だけど12のドットって本当に良くしようって思ってないと思うんだ
「こんなにドットに注力したなら20キャラでお粗末な出来でも仕方ないよね」って儲が火消しに回る程度って感じ
>>181 差があると言うより方向性が違う
だから主観、ってことになるわけで
>>181 これだけ差があると「感じている」のが主観って言うんだよw
芋支持者って主観バリバリの芋を持ち上げる意見については何故か客観性がある物と見て、
12は止め絵綺麗だけど動かすと不自然とか思ったほどでもないとか言われると
それはお前の主観だみたいな叩きに回るから困る
新しくドットで20キャラって相当がんばってると思うけど
見飽きた連中ばっかりでありがたみがまったく無いが
>>184 じゃあ98と03が差があると感じるのも主観だよ
KOF12のドットのがBBより凄いと感じるのは当り前
ドット知らない素人ならBBのがすごく見えるかも知れないけど
俺はBBと比べても12が優れてるとは思わないが
しかしこのスレはよそのゲームと比べてる時だけ元気だな
しwろwうwとw
で、格ゲーやりこんでる玄人さんは20キャラしか居ないのと
今更他のゲームの焼き直しみたいなシステム聞いて去って
地方でロケテしても過疎と。
素人はBBで良いやと感じて玄人は近寄らないKOFってただの自慰ですか?
ふと気づいたけど、
「高レベルなドットで、新規へのアピールもばっちりだ!」
みたいな事言ってる人いたけどさ、違いの解る人(笑)曰く
「BBなんざとは違うハイレベルさだから素人にはわからねぇんだよ!」って
あれ?新規アピールになってないよ?w
KOF12の売りがグラフィックのみだからロケテなんかに人集まるわけないだろ
今はグラフィックのみで中身のないゲームが主流だから当然の流れ
それは誰かさんがインポだからグラフィック以外のものを感じ取れないだけですw
ここはアンチスレかってくらい敵意むき出しな書き込みが多いな。
純粋に楽しみにしてるんだが悲しくなってくる
俺がやった感想としては03以降のKOFでは一番マシかなって程度の評価
この内容じゃあストWより酷い
まあ最近のロケテで少しはマシになったみたいだが
( ^ω^)
プレイヤーにドット打つのが大変とか察しさせる時点で終焉は近い。
別ゲーを引き合いに出さなきゃ、褒められない人らが芋ファンのメイン層だから
それがそのまんま自分に跳ね返ってくるだろw
やっと他の作品に追いつけた程度じゃん
何がすごいんだかしょうもないドットで何年もかかりやがって
それにその凄いドットを生かすシステムも無いわ
糞ゲー街道まっしぐらだぜ
もう稼動が遠くない今となっては調整に全力を注いでほしいとしか言う事がないな。
近年の作品では出来なかっただろう、キャラが少ないからこその行き届いたバランスに期待したい。
それが出来ないときは次回作が出るまで潰れないようにがんばってください
もうすぐ稼動かー。長かったな…。
ロケテは行けなかったけどやっぱ新しい格ゲーはなんだかんだで楽しみだ。
つか知らん間に結構やってたのなロケテ
キャラバランスか…極端に強いのはいない感じがするが、あえて挙げるなら庵が要注意かも。
弱そうなのは投げキャラ勢辺りか。投げ超必が弱攻撃潰され過ぎな気がする。
俺はKOFの(ていうかドット全般の)シャギシャギしたグラが好きなんだけど、やっぱBBみたいな単純に綺麗なだけの方が需要あるのかなぁ?
12はどっちにもなれてないクソドットだね
パッと見はHD解像度もあってBBの方が綺麗だな。
動きは見られたもんじゃないが。原画だけでアニメ作ったような感じ。
仲割りを省略しすぎて目がチカチカするよ。
かといって12の動きが優れてるという訳でもないが。
つか、クオリティに対して時間が掛かり過ぎ。
ヒットストップやエフェクトももう少し何とかならんかね。
技に重みが感じられないんだよな。なんか03みたいだ。
リョウの飛ばない虎煌拳せめて名前変えてほしい。虎煌掌とか。
舞とユリをだしたら買っても良い。
箱で家庭用だしてね。PS3もってないから・・・。
初代龍虎好きとしては気力に関係なくポンポン飛び道具だすリョウとか違和感あるから
龍虎キャラだけ気力ゲージ復活と攻撃力4倍化してくれるなら虎煌拳が飛んでもいい
>>192 よーくみてみるとID真っ赤にしながら深夜まで粘着批判してるやつが一人二人いるだけ
後は単発ばっか
HDでさっさと描き直せよ
言い訳はいい
ハイビジョン時代でSD画質で出されても時代遅れだろ
開発もここで満足しないでいつか挑戦してほしい
>>83 あれのどこが硬派なんだよ間抜け
痛くなきゃいいって話だろ?
開発など、しない
明後日が芋屋地裁判決の日か
>>200 最新のPVではライデンが超投げで吸ってたと思うけど
家庭用か13ではアーデルハイドとローズは出してくれよ
結局グラなんてすぐ慣れるんだけどな
リピーターになるかどうかはゲーム自体が面白いかどうか
その時点で12は力の配分間違った感じがしなくもない
豚「MI2はぶっちゃけ慣れますって言ったのに誰も慣れてくれなかった…」
あれは慣れる以前の問題だ
マキシムインパクトはアーマーラルフとか筋肉キャラは最高だった
溝口の褌コスとかもうね
あれは是非PS3で再現してほしい
MIAも他の3D格ゲがHDなのにSDの代物を出されてもって感じだったな。
ゲームが面白いのは大前提でそれプラスαがないともう遊んでくれないからな。
MIシリーズも2からストーリー止まって音沙汰無いよね…
アッシュ編にしろMIにしろこの会社はなんでこう、ストーリー伏線張りまくって途中で投げるのが好きなんだろうか。
売れだしたら、無理矢理話延ばしてだらだら連載続けて人気がなくなるジャンプの漫画みたい
話を作るスキルもないのに無理にKOFって複線はろうとするからさあ
バトルコロシアムも次に繋げようとして投げたね…。
製作側の苦労話なんか聞きたくないんだよな
苦労したから売れるって勘違いも甚だしい
あとあと
この前発表になったDOM3のトンコが描いたメインビジュアルがとっても
ステキだよー!すっかりギャルゲ調になっちゃって次にメタスラ描くとき
どうなるか心配だよ・・まじめに。
ヒロアキのアケクラパケ絵もとてもいい出来だよね!02UMといいすごく
いい仕事してると思うよ。次も期待しちゃうよ。
あ、それから某ゲーム(としかいえないけど)の新イラスト。Fさんもいい
仕事してるしてる!発表が楽しみだね!いつなの?>クロ
絵師のFってFAL豚じゃ・・・・
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/11(水) 19:32:33 ID:oHQL1hOK0
どうしてこのスレってストW叩いて12は大丈夫だって言ったり
ネガティブな意見が出たら別ゲームはこうだって言ったりするの?
ライバルなんていないんじゃないの?
おまいがそう思っているなら自分の考えを大事にしたらいいんじゃね?
自分は自分、他人は他人さ
某ゲームって何かね
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/11(水) 20:13:08 ID:oHQL1hOK0
MI3だったら嬉しい…のか?
おれはドットしか興味ないけど
>>226 お前さあ・・
仕事は?友達は?生きがいはなんなの?
MI3に求めるのはストーリーの完結だけ
>>230 春休み中。
バイト休み。
芋儲ヲチがここ1週間くらいの楽しみ
某ゲーム=どきどき魔女審判じゃないのか?
まあ世間ではkof=クソゲーという認識だけど
MIとかゴミのなかの汚物だしいらんよ
凸してる時点でヲチじゃないけどな
某ゲーム=ティンクルスタースプライツの続編と予想
どちらにしろイニシャルがFなのはファルコンか藤ノ宮のどっちかか
餓狼伝説4だろ、ストがでたしそろそろ3Dで切り替えねば
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/11(水) 21:42:58 ID:gP+YD8qvO
KOFとかまぢクソゲーだし
アホみたいにぴょんぴょん飛んで下段からキャンセル超必殺技(笑)
サイト
ファルコンの方は年末には休止中だったがもう少しで再開とアナウンス
藤の方は年末あたりから忙しいとのことで更新停止
さあ、どっちだw
>>236 Fて言われるとファルコンの方がしっくりくるな
なんとなく
やけに苦労話をするのは見てて複雑だね
超大作のゲームならいいのだが別にそうじゃないどころか色々と不安要素が多い作品なわけだし
社内のゴタゴタなんかどうでもいいな
金曜が基板注文締切なのになんという空気
>>206 それいいな
AOFVSRBか
餓狼:ガーキャン、体力半分以下で超必殺技
龍虎:気力溜め、攻撃力高、超必殺技ガード不可
調整がめちゃくちゃ大変そうだ
今のところ稼働延期とかの話はないよね?
結局九州ロケテは無かったことに?
九州でロケテやってたら史上初?
何に対してどう史上初なんだ
九州でロケテやるのは初めてなのかなと
分かりにくくてスマン
>>237 餓狼伝説 WILD AMBITIONを忘れてあげないで下さい。
京が良調整になってますように(=人=)
京と庵は98が完成系
98の技をそっくりそのままで出せばいいのに
リョウとロバートは龍虎2かな
98無印の強キャラが標準レベルのゲームにしろってことか
そいいやカプエス2の技チョイスもかなりいいな
カプエスはギースに羅生門とキャミィにキラービーアサルトが無かったのが不満
今からでもナコルルを入れるんだ
元々KOFなんてお祭りゲーなのになぜサムスピキャラを出さない
ゴッドスレイヤーを出せ
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 12:01:50 ID:D1K6cRKv0
餓狼マーク2
月華第三幕
龍虎3
トップハンター2
パルスター2
が出る事を期待する
サムスピキャラはダメだけど、風雲キャラはOKなんだな
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 13:10:19 ID:KryOX1TFO
ストーリー気になるわぁ〜
>>221 伏線張るだけ張って
「俺たちの闘いはこれからだ!」
まさにジャンプだな。
打ち切り最終回なのに伏線消化したソードマスターヤマトは神
>>263 正にも何も、商品としての性質が同じですから似て当然ですよ。
>>261 パラレルとは言え、ストーリーがある以上、
露骨な時代錯誤は避けてるんじゃね?
子孫という形で新キャラで出して欲しいわ
ネームレスみたいに似せた技を使わせる
木刀ならいいだろ?
意味がわからんな
時代の合わないキャラが一堂に会せるのがお祭りゲーの利点だろうに
おまけに今回のXIIはストーリーもないんだから尚更出せるだろ
>>267 KOFは94から今までお祭りゲーであった事は一度もありませんから
出なくて当然ですよ。
それはバトコロに役目を譲った感じだしなあ>時代の合わないキャラが一堂に
KOFはKOFで、ある程度現代的に見えるキャラの寄せ集めって感があるよ。
サムスピキャラは刀持っているから反則
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 16:50:52 ID:JMQV8aPR0
02UMにバグありまくったから不安でしかたない…
発売もうちょい延ばしていいから調整だけはやってくだしい
ぶっちゃけお祭りゲーの座はバトコロに譲ってもいいと思うんだ
世界設定がkof以上に自由があっていい
kofはアッシュ編と飛族編終わったら一旦終了してもいい気がする
まあそれだけでも何年待たされるか・・・
KOFはオリジナルが多すぎるからもうお祭りゲーとは言えんな
一応炎ネタなら白の炎と黒の炎があるが・・・炎らしくないから駄目かなw
雑談中悪いんだが
おまいらに聞きたい
ここはなんのスレ?
KOFにさらに筋肉を求めるスレ
赤、青、緑と揃ったな>炎
KOF主人公は炎使うのが条件なんだろうか
原作レイプと言うかKOFレイプにまで発展したな
原作より細くなったロバートが評価高いの見ても
リョウ、テリーは細くするべきだったと思う
緑茶など、いらない
時間は夢を裏切らない
夢も時間を裏切ってはならない
夢で終わらせない
>>272 譲るもなにもKOF以外のブランドは死んでるだろ。
KOFも瀕死の状態だしバトコロなど始まってすらいない。
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (´・ω,(´;ω;)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「バトコロ、もう終わっちまったのかなぁ」
「まだ始まってもいねぇよ」
KOFが輝いていたのはストと肩並べられるほど人気だった96〜98ぐらいまでかな
>>287 カプエス2の頃を思い出しながら今を見るとどうしようもない気持ちになるな・・・どうしてこうなったんだろ
格ゲーSTGはもうどうしようもない。
筋肉など、いらない
いやいる
むしろ
筋肉しか、いらない
>>267 馬鹿?ストーリー動かせないから今回の形になったんだろ。
そんな状況で余計なキャラ作っとる余裕なんてないよ
何言ってんのか分からんがキャラは単に制作側の問題だろ
>>293 普通に考えてストーリーなしになったのはキャラが足りないから
元々お祭り前提じゃないのにストーリー上必要なキャラ以外のパラレルキャラだせるわけないだろっていいたいんだろ
アーユーオーケー?
ノープログラム
>>287 99でガクッと落ち込んだな。03でトドメ刺された感じ。
NWみても新シリーズとか新基板のKOFはろくなイメージが無い。
12もそうならなければいいが…。
一応カプコンの2D格ゲーに止めを刺した一因とは言われてるんだけどね
商業的に宜しくなかったストVでカプコンが格ゲー撤退を決めたって言われてるけど
ストV失敗の理由がゲーム内容やキャラ大幅変更もあるけど
同時期にKOF最盛期の97〜99付近だったのとバーチャファイターの存在のせいって言われてるし
いやスト3以降もカブコンは格ゲーあっただろ
SNKが費えた2000年以降もCVSなんかで大ヒット飛ばしたし、KOFがカプコンの盛衰にそこまで関与したってのは違うと思う
>>298 KOFってより殆どVF含めた3Dゲームのせいかと。
VFブームはスト2ブーム並みの社会現象だったしな。
社会現象を起こしたのってマリオ、ドラクエ、スト2、VFくらいか。そのくらい凄かった。
あれから2D=ショボイ、3D=スゲエの図式が出来ちゃったからなぁ…。
業界もポリゴンポリゴンやたら連呼してたし。
VF2とスト2はかなり差があると思う
修羅の門を忘れたのか
KOF最盛期…ねぇ
94〜95が頂点で大幅仕様変更の96で少し客が飛んで
賛否両論な暴走有りの97はともかく
新キャラも新ボスも新システムもない98で飽きられだして
99と00がバランス壊れてるから98に戻る奴が出た時点で終わってたと思うが
>>301 そのバーチャファイターも今となっては・・・だからね
自分は5普通に面白いと思うけど
とりあえずバーチャは続編出すならいい加減ラスボス変えてくれと
パラレルとはいえ外伝ではジャッジメントシックスの一人凄く強かったんだし
メンバー全員格闘家でもいいと思うんだ
昔のSNKは良かったなあ
既存のジャンルにもアイディア勝負して只のフォロワーではないゲーム出してたし
KOFに力を入れたのはいいが他が腐っていったのは残念
芋屋も何か新鮮なゲーム作らないかな
>>304 確かにそんな感じ。98ですでに飽きられ始めてたな。
ネスツ編以降はグダグダだったし…。
>>305 VFももう終わりだな…。マンネリから抜け出せなかった。
俺も5は不満はあれど楽しんでたけどRは酷いわ…。
もう根本的にシステム変えないとダメだと思う。
このゲームもストWと同じく稼働前は散々ネガティブな意見ばかりだったがいざやってみると・・・という流れになったらいいが
肩の力を抜いて楽しむよ
2chなんてほとんどのゲームでネガだらけだろ
格ゲーのアニメとか放映されてた時代だしな
>>300 カプエス2が出たのは芋屋が設立した年だったな。
PS2で27万、DCで14万売り上げてカプエス2は大ヒットしてたけど、
同時期に芋屋が設立したてでPS2版KOF2000が5万とかそんなんだったな…
格ゲー撤退前のカプにとって芋は蚊ほども影響無いと思われ。
>>312 ストUXはハマッてたな
原作とは結構違ってたが面白かったよ
ただ後半がな・・・原作付きアニメじゃないのにどうして引き伸ばす必要があるのかとw
ギル編やってほしかった
>>308 スト4もゲーム自体はそれほどって感じでしょ。
セビは良いシステムとは思えないし厨性能過ぎたり
ジャンケンしかできなくてつまらないキャラも多い。
キャラ差も酷いしなぁ。
>>313 そのカプエス2は【2D不滅】なんて悲しいキャッチコピーでしたね。
大ヒットしたはずのカプコンが現在まで挌闘ゲームから事実上の撤退であり
売れなかったはずのSNKプレイモアはKOF12で怪気炎を上げてるんですから
世の中は不思議な物です。
怪気炎
・聞く者が、その真実性や内容を疑いたくなるような盛んな意気、議論。「-を上げる」
・調子がよすぎて、真実味がないように聞こえる盛んな意気。
・威勢がよすぎて真実味が疑われるような意気込み、話しぶりにいう。
まぁ、内容が疑わしいゲームではあるな
まぁそこは、1人気を吐くって言うべきだったな
難しそうな言葉を使えばいいと思ってて本当は語彙が無いバカに相応しい間違いだw
芋は2D格撤退したくても出来なかったんだろ。
芋のヒット作ってなんかあったっけ?
毎年出れば出来が悪くても問題ないってのがKOF
飽きたって直ぐに次のKOFが出る
3年連続でストーリーが進んで4年に一度98や02みたいな
それなりの対戦ツールが出るって形で進んでれば良かったな
格ゲーに4年かけたあげくストーリー無くてラスボスもいなくてキャラ数足らなくて糞ゲーだったらどうにもならんからな
マンセー社員も最近控え気味だしなwそろそろ経営破綻するか
99から2000が出る間だったか、毎年出さなくていいからじっくり作ってくれ
みたいな事をネオジオフリークの公式掲示板でよく見たな
あの頃は希望があった、しかし今はorz
98を出したときに一度作り直せばよかったのにな
MOW並みのドットとかでさ
>>317 ヤフー知恵袋ですか…。
>>318 ブレイブルーを始め、他社も頑張ってる現状で
一人気を吐くなんて書いたら本物のバカですよ。
今回も突っ込みのつもりが赤っ恥ですね。
どちらにせよ怪気炎の使い方は間違ってるよね
99、00のグラフィックは良かったと思う
森の絵も99、00は良かった
少しずつ進化してたグラフィックが01でひどいものになった
11ではついにキャラまで小さくなる始末
11は背景だけ無駄に綺麗だからキャラの汚いドットが目立って仕方なかった
>>327 317の一行目をよく読みましょう。
まったく残念ですが、挌闘ゲームジャンルがもう完全に衰退しきってる今現在に
KOF12を大々的にぶち上げてしまうSNKプレイモアの意気は怪気炎です。
苦しい言い訳だねw
大辞林と大辞泉のデータから見れるネット辞書の結果に噛み付くなんてw
どう見てもポジティブに見えない言葉を褒める時に使うのが幅リティか
昔ほどの勢いがないプレイモアに怪気炎はあわないでしょ
明日KOF12の発注〆なんですが今回見送らせて頂きます・・・・
どうしても筐体込みで買うリスク考えると無理でした。
多分ウチが入れないので地域20km四方は全滅だろうけど許して・・・
13が良作になったら絶対に買うから
>>333 もう……もう頑張らなくていいんだ、いいんだよ。
大型店舗や有名店しか入荷しなさそうだな
サムスピ閃と98umで痛い目合わされてる店側からしたら考えるのも当然かな
筐体と抱き合わせで100万な上に
マザーセット売りでもBBより高いんだっけ?
>>335 久々の「KOF」と聞いてMIA入れた店もあるだろうしな…
>>331 意味じゃなくて誤用を突っ込まれてるのに気が付きましょう。
まずそのネット辞書で【一人気を吐く】の意味や用法を調べるべきでしたね。
>>332 >SNKプレイモアは【KOF12で怪気炎を上げてる】
会社自体が倒産寸前でも別に問題ありません。
12の扱いが【聞く者が、その真実性や内容を疑いたくなるような盛んな意気、議論】なのは誰の目にも明らかでしょう。
・気を吐く(きをはく) 威勢の良い言葉を発する。または、意気を示す。 例:「一人気を吐く」
「ライバルなどいない」
「キャラを厳選した対戦ツール」
「究極のドット」
あれー?
もう幅さんはぼろぼろよ!
上空に気を吐く技がタン先生にあったな
2D格ゲーだったら基板の値段が30万以内じゃないと厳しい感じがする。
167 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 19:37:44 ID:Wr9EH2X3O
>>164 イゾルデですね。
ネームレスが恋したネスツ救護班の少女で、クーラのクローンです。
ちなみにネームレスの青白いグローブを作るための素材となるために殺されてしまいました。
175 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/10(火) 20:09:44 ID:Wr9EH2X3O
あふぅ〜…
ごちそうたまでちた!☆
メイちゃんの作った唐揚げとキムチチゲおいちかったよ!モキュモキュ
今日はちょっと寒かったからあったまったよ
じゃあ…よし…お風呂……入ろっか?……
なーんてね!冗談だよw
顔真っ赤にしてかわいいなぁ、ふふっ☆
すげえな、スレの流れ汚してでも自分は絶対曲げないのな
>>325 つか、99の時に新基板に移行すべきだったな。
いつまでもネオジオにしがみ付いてたからSNKはショボイという認識になった。
NWで新基板に移行しても使いまわしだった時は完全に終わってるなぁと思ったな。
UMみるところ焼き直しは続ける気なんだろうけど。
>>344 最近は焼き直しでもいいやと思うようになった
せっかくの新ドットでも、中身があれだと微妙
焼き回しも駄目、新規ドットも微妙…中間取ってポリゴーン。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/13(金) 06:42:42 ID:rBMjPwFuO
ID:kAr9WSrF0
幅ってなんでこんなアホなん?
390 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 03:11:15 ID:daqS3wv/O
>>386 すげぇ!
言われて初めて気がついた!
同一人物だったんだwww
彼は一体何がしたいの?
391 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 03:13:26 ID:BT+LWnvPO
いや、幅たんの物真似してレスだけだよ
392 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 03:14:00 ID:BT+LWnvPO
ミス
レスしただけだよ
今週は公式更新無しか
月曜日に更新したけど無かったことに・・・
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/13(金) 09:49:18 ID:XZfvBrf7O
ハイパーネオジオ64で予定通り2DKOF作ってたら?3Dばかり作らなかったら?
家庭用でクソゲーばかり出さなかったら?
アテナ、KOF京、武士道、クーデルカ、蒼紅の刃
ネオポケ作ってなかったら?
2000で倒産してなかったらネスツ編は?
もしもだらけだな
なんでネオジオワールド東京なんて作ったんだ
>>338 【一人気を吐く】の誤用を理解された様で何よりです。
解説で失敗した直後に思わせぶりなキャッチコピーの羅列と、正反対過ぎて
悔しがってるのは良く解りますが。自分からコケたのですから八つ当たりです。
自己の間抜けさを呪って下さい。
>>341 理想は20万円未満でしょうね。
ただ、KOF12もゲームセンターより家庭用を重視している様ですから
半月後の基板のみ38万円が多少売れれば良いや的な考えでしょうね。
真性過ぎる…
>>352 簡単に思い出せるだけでもナムコ、カプコン、セガ等
かなりのメーカーが不動産関係に手を出してます。
良くも悪くも日本企業には不動産に対する神話がありましたから
確実な投資先とでも思ったんでしょう。
誤用じゃないだろ…
少なくとも芋からしたら「業界で一人気を吐く」つもりで作ってただろうしw
現実には「怪気炎を上げる」でむしろ幅の方がバカにしてやがるwwwww
真性アホはとにかく放置に限るわw
「めくるめく改造の世界」思い出した
まあ、怪気炎が12に相応しいのは間違いないなw
怪気炎をあげている、か・・・今の状態にはぴったりかもな
確かに前情報を見る限りでは、
「誰に対して何を売りにしているのか、何がしたいのか」
が、いまいち分からん作品になっているし
受注数って公表はされないですよね?
どんくらい行くんだろう。
タツカプとどっこいかそれよりちょっと下くらいかな。
>>344 うろ覚えだが何かの雑誌にその頃の話が書いてあったよ。
当時はNAOMI基盤が使われ始め、SNKの職人達もNAOMIに移行したいと思ってたらしい。
ところがSNKのゲーム(特にKOF)がよく売れるアジア諸国ではまだMVSが主流だったもんでね。
互換の利かないNAOMI基盤でゲームを作ったところで海外でのセールスが見込めない。
てなわけで要するにそういう事です。
オレの予測によるとこのあと変なのが湧いてくるはず。
XIIってPS2には移植できないのか?
>>363 あーあったね。
韓国とか価格の安いMVSが普及してたんだっけ。
でも、MVSを売る一方で先も見据えておくべきだったよな。
家庭用出るならPS3かな?
どう足掻いてもPS2は無理。
PS3、箱のどっちか持ってないと駄目
家庭用移植が確定してる分良いよな
サムスピ閃はいつ出してくれるのか
100%マルチだろ
どちらが先に出るか、それが問題だ
通例だと箱が最初で後がPS3かね
移植するだけなら、携帯機どころか携帯アプリにだって可能だよね。
タイトル的にアレンジ移植や劣化移植したモノは出したくないだろうから、
必然的にPS3や箱○になってくる。
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/13(金) 19:59:14 ID:W1hwFlRZO
明日からロケテだったのに・・・あの更新はなんだったんだ?
劣化アレンジ移植するとしてもWiiじゃ売れないしスティックの使えないPSPじゃ話にならんだろ
PS3360でいいんだよ
PS2はもういいよ
熱帯ついてても糞ラグで月額900円とか誰もやらん
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/13(金) 21:23:15 ID:IFTw19rcO
どう?キンターズの新作どう?面白そう?テリーいる?ロバートいる?大門いらない?
急遽九州ロケテを取り潰して調整に時間を当てたか。まあ妥当だな。
>>373 基板の注文〆切が今日まででしたから、調整目的にしろ
インカムロケにしろ無用となったんでしょう。
>>377 テリーとロバートはいます。
今回の大門は今まで以上に要る人になってますね。
マキシマとグリフォンとラモンがいない時点で・・・
ライデンってなんだよチクショウ・・・orz
新キャラは凱や疾風の方が喜ばれてたろうか
まあライデンは中の人のおかげで無条件で許せるが
近くに2D格ゲー扱うゲーセンないから早く家庭用でてほしい
スト4だけだとさすがに飽きてきた・・・98UM配信の気配もないし
>>381 と言うか、12でデビューする新キャラクターが欲しかったです…。
>>383 ストーリーがないわけだからあくまで一般人か
ラテン系かガテン系の筋肉質の男でタンクトップにかなり短めの半ズボンで全身チョコレート野郎
こんなのがよかったな
>ラテン系かガテン系の筋肉質の男でタンクトップにかなり短めの半ズボンで全身チョコレート野郎
>こんなのがよかったな
そのセンスに脱帽したw
人気出なさそうなキャラなんか出しても正直誰も使わんしな
今回のキャラ選は客のニーズ度外視に感じるんだが気のせいか?
K’、クーラや11初登場のオズあたりは人気あるキャラだよな?
アンディ、ロバ、ジョー、ケンスウ、鎮、ケンスウあたりを出すより
もっと出すべき客寄せ要因のキャラがいたのではないかと思うが・・・
ほら、今のKOFってほとんどキャラゲーだし
>>383 12がパッとしない一因だわな。
誰が参戦するかってKOFの魅力のひとつだったし。
ロバート押しのけてタクマを
紅丸押しのけて社さんを
京を押しのけてKを
チンを押しのけて凱を出すべきだったな
>>391 おっと俺としたことが完全に見過ごしていた
つーかKOFってなんで度々主人公変えるんだろうな・・・
チンとか需要あんのかな
今までも使ってる奴全くいないしいらないと思うんだが
K'、マキシマ、ウィップ、クーラ大好きな俺はどうしたらいいんだよ
タイムリリースとか隠しとかで出ないかな
ニコニコの2002UMの練習動画やってる人が鎮が持ちキャラって言ってたな
マキシマ、セス、鎮が持ちキャラらしいがスゲー渋いな
>>393 まあストだって一応・・・
しかし凄いのがどの新主人公も旧主人公に食われないぐらいの魅力を持ってること
>>394 使ってみて面白いキャラではあるらしい
俺は筋肉がグリグリ動いてるのを見たいからわからないけど
格ゲー恒例のキャラの出し惜しみだと思うが
続編が出るのを前提に作ってる訳だから
実はあと数キャラくらい出来上がってるかもな
初期:服部半蔵のコスの舞
イージークリア:ガルフォードのコス舞がアンロック
ノーマルクリア:如月影二のコスの舞がアンロック
ハードクリア:餓狼3のコスの舞がアンロック
インフェルノクリア:通常のコスの舞がアンロック
DLC
舞コスパック・・・すべての舞のコスがアンロック PS3 350円/XBOX360 240MSポイント
舞ぷるるんパック・・・舞の胸の揺れがアンロック PS3 750円/XBOX360 500MSポイント
天狗パック・・・龍虎チームの天狗のお面がアンロック PS3 350円/XBOX360 240MSポイント
いまさら中古女の乳揺れに欲情するかよ
アケ延期公式池
来 る と 思 っ た
( ´ ・ ω ・ ` )
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 00:55:37 ID:TRounaPP0
いい仕上がりじゃん
良質スト3みたいな感覚で遊べそう
しかし
スト2に関しては新キャラ増やして欲しくないのにスト4できもい新キャラばかり増やすし
KOFのほうは増やして欲しいのに12で増やしてくれない…
バカばっか
おい幅さん、「あなたが好きなゲームジャンルは?」アンケートで格ゲーは4位だぞ
本当に終わってるのはシューティングだな
ゲーセンはジャンルどうこうじゃなく終わってるけど
声とパンツ繋がりで比較するってのもアレだが
ジョー出すよりも凱を続投させてほしかったかな
どうせなら両方出してほしかった
にしても凱はムキムキだな・・・
12のジョーもこれぐらいあったらよかったのだが
チームごとに順番にドット絵作っていったら作業が全然捗(はかど)らなくて(スケジュールに無理があって)、
本来出場予定の舞やキング、マリーやネスツ編の奴らが端折られたってことでしょ。
オレの推測は間違ってますか
これだけ時間かけてあれとかもうね
ラルフやクラークとか使ってて面白くないし
12のゆっくりアテナは02からのアテナみたいにアイドル臭いのか?
SNK時代の真面目なのか?
ジョーみたいな一流声優使ってるキャラなら喋らす事が可能だから演出やりやすいよな
ストWもライバル対決の時は喋りまくってるし
>>410 技が減ったり変わったりしたのが大きいと思う
裏京、ロバートは普通に楽しいし
いや今回ラルフはかなり楽しいだろ
今までとは全然違うし。見た目以外は好きだぜ
つまらなかったのはライデンかな。弱くて。
ホワイトデーだよ
忘れてたでしょ
もっとアケ、家庭用、ケータイ問わず様々なゲームジャンル、世界観のキャラを出せ スロキャラも
NBCでもまだ様々なキャラが足りない
ライデンはムキムキだがどうもそそらない
なんでだろ
>>409 多分間違ってます。
登場キャラクターは一番最初(企画書〜仕様書)の段階で決定されますから。
>>418 自分の幻想が否定される事実を積極的に認める人間はいません。
全国規模の話に対し、一部のゲームセンターでは大会があったとか持ち出す
頓狂すら平気で行ないます。
反論出来ない事に対しては、信じない事でしか自己の脳内世界は守れませんしね。
矮小な自慰行為だ…
>>417 旧デザイン準拠の覆面が悪いんじゃないでしょうか。
気持ち悪い
ジョー、凱、サムチャイのチームをだな
サムチャイて誰だと思いぐぐって見たが貧相な体よのう
凱をはじめとするXI乱入キャラは、このままお蔵入りするには余りにもったいないよなぁ
別に12で出せってわけじゃないけどさ…
あ、でも今後出るとしても、邪頭の吹っ飛ばしだけはホントどうにかして欲しい
レイのことも(ry
K'は欲しかったなぁ・・・
次回作出て欲しいし、ある程度金は落とさないとな
>418
登場キャラクター20体ストーリーなし
ボスなしタイムトライアル制採用
CCの詳細については未定
こんな企画書で承認が下りるのか…?
エリザはなんだったんだ
ノナさんはいい仕事をなされた。
得にラルフが素晴らしい。ましく軍人の漢という漢字だ。
フィギア化すれば、たぶんKOF12より売れる。
スト2とかは、ダルシムとか極めると強いし
ブランカとかお手軽で強いし
イロモノも強いじゃん?
KOFとかお手軽美形キャラが高性能だから
イロモノ使う必要性がなくなるんだよな
だから大会でも、つまらないんだと思う
ノ〜ナノ〜ナノナイモヤノコ!ヘイ♪
ノナさんはドット?それともイラスト?
拒否
ロケテが3つ程20日ぐらいからあるっぽいなあ
広島とか
なんか宣伝必死?
インカムロケテか
宣伝など、いらない
犯人はコイツだ↓
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 16:00:41 ID:Qr2KaVtnO
>>430 チョイすら知らない 糞にわかは黙ってろ
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 16:19:06 ID:EZ/GNWuS0
>>432 1、4、8、10番は馬鹿だな。
個人の自由だと思うぞ。
当て投げをするなwwwゆとりかよw
コマンド投げに対する投げ外しがあったらよかったのに
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 17:44:22 ID:EZ/GNWuS0
2009/03/12
アミューズメント機器のサービス業務の終了と移管について
お客様各位
平素アミューズメント機器をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
さてこの度、ネオミニクレーン、ネオジオ(MVS)基板、バルーンショット、マルチインスロット、
ネオカーニバルおよび旧SNK商品のサービス業務を、2009年2月末日をもって終了させていただきました。
発売より10年以上が経った今も愛される商品であることに、製造元としても感謝の気持ちがたえません。
今後のサービス業務は下記において継続いたしますので、これからも末永いご支援、
ご声援を受け賜りますよう宜しくお願い申しあげます。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 22:06:33 ID:fp5Pp6Is0
過疎
ブレイブループロデューサーインタビューより
森 あれを見たときは「やりやがったなー」と思いました。ちょっと悔しくなりました(笑)。
ゲーム制作は、ライバルがいないとダメだと思うんですよ。
あのメーカーがすごいことしたから、僕らも負けていられないなと思うわけです。
今回であれば、格闘ゲームの王者であるカプコンさんがあれだけのものを出されたので、僕らも燃えているところです。
ライバルなしなど、ありえない
ライバル視、されてない
勝てるわけ、ない
ライバルなどいないに対する皮肉にすら見えるなw
もうキャッチコピーはライバルに、されてないでいいよ
これが本当だとしたら周りの会社を鼓舞する結果に終わったってわけだww
流石芋、やることが違う
芋がこのキャチコピー考えた時はまさかライバルがワンサカ出てくるとは思ってなかったろうな…
>格闘ゲームの縮小というのは確かにそうなのですけれど、
>旧来のユーザーっていうのはGGファン、カプコンファン含めて20万人近くいるはずだと僕は思っているんですよ。
>そういった人が「じゃあ3Dやるか」って言ったら、やらない人が多いということを考えると、やっぱり2D格ゲーの存在価値っていうのは十分あるわけです。
>・・・さっきも言いましたけど、新しいとか古いとか、ジャンルが衰退してるとか考えても、それは過去との比較じゃないですか。
>だからまったく格闘ゲームがなくなるということは僕はないと思っています。
>そしてまた、無いのであれば、そのユーザーに対応するものを提供していくのがメーカーの務めですし、
>格闘ゲームをやってきたSNKをケアしていくというのは、生き残りのための手段かなって思っています。
>・・・というのも、もう皆、格闘ゲームやめちゃってますからね。
>カプコンさんやめちゃってるし、今まともに2D格ゲー作ってるのって、ウチとアークさんしかいないので。
>それでアークさんとも、色々コラボしようかねーなんて話をすることもあるんですけど、
>やっぱりそういう形で残していかないと、うちがやってきた格闘ゲームが過去のものになっちゃうし、
>それだけはしたくない。うちが最後まで続けるメーカーであると2D格ゲーを最後に作るのはSNKだぞ!
>アークじゃないぞ!アーク潰してでもうちが最後にやる!って思っていますしね。
>・・・そういう意味では、最後に皆さんがプレイする最後の2D格ゲーはSNKだと思ってもらっていいと思います。
MI2発売前のコメントだけど何ていう呪詛返し
これで他のメーカーぶちきれたのか
このあと怒濤の格ゲーラッシュになるとは
プレイモアは格ゲー界を盛り上げるために敢えて泥を被ったんだよ(棒)
これはKOFMIが10万弱売れて、2がワゴン行く前の威勢のいいインタビューだな
このインタビューの前半に悪名高い「ぶっちゃけ慣れますw」って豚発言があるんだぜ…
ファル豚はもういいです><
豚嫌いだがぶっちゃけMIA面白い
ゲーセンにもうないしあまりにプレイヤー少ないのが残念でならない・・
KOF12も旧KOFより個人的に好きなんだがMIAのようになりそうで怖いわ
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 01:05:04 ID:KSLp7fNnO
>>455 あのキャラデザインでやれって方が無理あるわ
もし豚がXIIのデザイン総括やってたと思うとゾッとする…
アンヘルだせや芋
アンヘルなど、出さない
ライバルにも、されない
じゃあ
アンヘルの新コスチュームはファル豚デザインで
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 01:52:37 ID:KSLp7fNnO
確かにレオナの腰の弾薬やラルクラのゴツさはファル豚の糞センス思わせる
>>463 というかファルコンのデザインだと思うけどな
公開はされてないけどさ
しかしノナもやりそうなデザインなんだよなこれ。
まあ俺は結構好きだからいいんだが
テリーのジーンズのすそがビロビロなのは明らかにファルコンデザインだな
あいつの絵は全部裾ビロビロだからね
ファルコンは本家の方に関わってないって話をどっかで見た気がするんだが…
まぁ俺も12最初見たときはファルコン絵が動いてるって感想だったけどね
森気楼絵が動いているのが見たいんだよ・・・
今回のグラはともかく、おぐらはかなりいい仕事してると思うけどね
あいつの絵のイメージで行けばもう森絵を引きずらなくてもいいと思う
さすがにもう森のイメージは古いよ
おぐらの絵は素人レベルだよ
旧SNKがシリーズのグラ一新させる時って、
バランスはあれだけど、演出回りは最高だったよね。
餓狼3や斬サム、KOF96とむしろSNKらしい作品だった。
KOF12からはそういうの感じないんだよな・・・
演出でファンがついたメーカーなのに今や演出一番弱いもんな
そのうえキャラ選もファンにそっぽ向かれてる感じだからどうしようもないな
モデリングの考え方はわかるんだけどな
。アングロサクソン系はムキムキでモンゴロイドは細かったりとか
しかしいくらなんでもデフォルメがすぎる
広い層にアピールするならグラフィックまわりは最大公約数的なところに落ち着きそうなもんだが
00の森絵はマジで実在しそうだから怖い
森好きの俺でも森の包だけは流石に駄目だった
デフォルメ強調しすぎるノナの作風だからなぁ
シリーズ重ねるうちに他の人の手が入ってマイルドになってく事を期待してる
ラルクラとかケンスウ、ジョーとか
リョウとか大門はゴツイけどモンゴロイドじゃん。リョウはハーフだっけ?
あと女キャラでいえばレオナよりアテナの方がゴツイし。
あんまり、人種とかは関係ないんじゃね?
どうでもいいけどモンゴロイドとダイモンゴロウって少し似てるな。
ふとましいアテナも稼働すれば慣れるかもなw
まだ慣れてないのか
正直昔のアテナの顔もよく思い出せないしもうこれでいいよ
今のウーパールーパーアテナは生理的に受け付けない
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 14:31:07 ID:KSLp7fNnO
どこがウーパールーパーなの?感覚だけで話すなよ
たしかに顔がウーパールーパーっぽいかもw
12のキャライラスト嫌いじゃないけどアテナだけはちょっと微妙かな
森といえば森の描いたリアルなチャムチャムがトラウマ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 14:48:22 ID:5cnFSWRH0
kof2k2um
やってて思った
やっぱりkof12の方が面白そう
ウーパールーパーワロタww
XIIと2002UMは全てに置いて真逆の方向性な気がす。
どこキャンがあそこまで廃人仕様になるとはおもわなかった。
あとパワーゲージって回収率よければストック1個で十分だな。
KOF12の稼働が来年に延期になったって本当ですか?
うん、本当。
モンゴリアン!!
ファイナルフォーメーション!
しかし来年に延期は長いよな。
せめて今年の冬にならないものか。
釣られんな
まぁ来年の夏頃には稼働してくれるでしょ。気長に待ちましょ。
てっきり「延期できないから20人で勘弁してね!」だと思ってたんだが、
「20人だけど延期するからよろしくね!」だとは
さすが芋屋だぜ
まぁ分かりきってたことだけどなw
いいとこひとつもないな
XIIだから2012年までに出ればいいよ
スト4は売れたようだが、KOFはどうかな
「KOFXII」TypeX2PCBセット OP\407,400(込) 3/13ご予約締
たっかwwwww
高い。せめて30万以内だろ。
>最後にオンライン関連の質問です。
>カードシステムやオンラインサービスには対応するのでしょうか?もしくは対応の予定はありますか?
>>現状での予定はありません。
>>オンラインサービスを導入してしまうと機器のコストが非常に上がってしまいますので、なるべくコストを安くおさえてオペレーターに仕入れて貰らいやすい環境にしました。
「ブレイブルー」TYPEX2マザー込 OP価格\375,900(込)
実際はコスト云々より芋屋側でサービス維持できないからだろうけどな…
>>476 まあ別に人種に拘るわけでもないんだけどね。ジョーはムエタイだから極限まで絞った体で
大門の腹周りに肉がついてるのは柔道の重量級選手っぽい感じするし
アテナはなんだろな…80年代アイドルがムチムチだから?
芋は所詮この程度w
大門とジョーは空手家の大門とキックボクシングのジョーだったのが
柔道家の大門とムエタイのジョーになったって感じ
つまりキャラを優先したか格闘技を優先したかって違いかね
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 20:41:49 ID:LjY3bUR90
今回、使用キャラが大幅に少なくなってね?
K´とエリザベートくらいはストーリー的にいてもいいと思うんだがな〜
あと、アーデルハイドは出るのだろうか?
マジ、エリザって何だったんだろうな
>>501 なんで同じようにカードシステムやオンラインサービスの無いブレイブルーを引き合いに出してるの?
比較するなら、こういうシステムを搭載して専用コンパネとかが必要になった結果、筐体4台セットの価格が240万とかになったスト4とかだろ?
アホなの?
>>509 同じように「無い」から比較になるんだろ…
あいたたた・・・
エリザベートの衣装を乳見せバージョンに戻しているなら許す
>>510 芋はストWと比較したんだよ
だからBBとKOF12は安い
>>509 BBと同じようにカードシステムやオンラインサービスが無い上に
「なるべくコストを安くおさえてオペレーターに仕入れて貰らいやすい環境にしました。」
なんて言ってるのにBBより値段が高いからお笑いだw
みんな基盤の値段が気になっているのが驚いた
1プレイの料金が変わってくるから?
>>513 で、ストWよりコスト下げましたって言ってる割に同じオフラインのBBより高い。不思議!
BBより高い上に画質で劣る・・・か
KOF12もBBも本体自体はそうでも無いけど液晶がなぁ…
筐体関連は全く無知だが、液晶モニタ結構高いのか
家庭用出るならいいテレビ買わなきゃかな…
同条件のゲームでも開発費が違えば値段が違うなんて当たり前のようにあるだろ
同じPS2でネットワーク対戦もないGGXXとメルブラの定価は6800円と5800円、比率にすれば17%近く値段が違う
それに比べりゃ40万円に対する3万円の差なんて大したもんじゃない
そもそも「オンラインに対応させると投資費用が高くなる」のはスト4みたく専用コンパネが必要になったり、
ネットを引いてないゲーセンは工事の事まで考えなきゃならないんだから真理じゃねーか
実際オンライン対応のは大型のゲーセンにしか置かれてないし
それでも小さいゲーセンに入れてペイできるかどうかは微妙だが、少なくとも中古とかで安値購入されたものが後日稼動する可能性は出てくる
あんな中途半端なシステムとキャラで売りつける12と
ロケテ繰り返してそれなりレベルになったBB
開発費云々じゃないだろ
>>521 少なくともこいつらは基盤の値段をネタにしてるんであって、完成度の話なんてしてねーよ
ライバルなど、たくさんいる
しかしアークの連中うっとうしいな
なんかカプには媚びへつらうが芋は俺らより下みたいな態度がな
お前のことだよお前の
アークなんて新参にSNKを引き継いだ芋が負けるわきゃないんだよ
わかったら帰れ
ライバルなどいないんでしょ?
他社の顔色気にしてても何もならないっすよw
だからって安くした何ていいながらBBより高い値段で12を売りつける厚顔無恥さは最低っすけどねw
>>524 正直アークはどうでもいいが下から2行目が哀しすぎる
まともなゲーム出してからほざけと(ry
俺が楽しめるならそれでいい
きもいスレだなぁ
このスレにきもくないやつなど、いない
みんなナカーマ(= ¨ )ノヾ( ¨ =)
稼動は何時ごろだ〜!
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/15(日) 23:42:33 ID:sKl9WV+2O
移動が延期ってホント?
ストーリーのあるBBか
ストーリーのないXIIか
ってとこか?
ストーリーも中身も無い12
それだと]Uに良いところがない件
よくわかったな
ストーリーは気になるな
アッシュ編ってことでアッシュがラスボスになるんかいな
アークはカプの下請けで、エクサムは元芋の下請け
芋的にはアークなんてライバルじゃないってことだろう
メーカー同士の仲が気になってしょうがないのはユーザーのほうで
当のメーカー同士は利益が一致すれば一緒にゲームも作るし
良くも悪くもビジネスとして割り切っていそうだけどね
アークを潰してでも格ゲーを最後に出すのはウチだ!
>>521 でもBBはキャラ少なすぎだろ
北斗やBASARAに比べたらマシなのかも知れんが
KOF12と言いBBと言いタツカプと言い最近の格ゲーはキャラ少なすぎ
しかも本気を出して無理なら仕方ないがタツカプみたいに稼働発売同時なのにアーケードにわざとキャラを出し惜しむのはなぁ
ま、アークとは仲良くはないわな。
ミギーは「カプvsアク」みたいな作品を作りたいって発言はしてたけど芋は無視。
一方芋は「バッドガイ使わせて」みたいな話したらしいがNGでグッドマン。
ユサ日記の何かでアークともコラボしたいんですがねぇとか言ってたが
まぁこのあるさま
アークの1作目は10人+αだし
タツカプはvsシリーズの中では2番目にキャラ多いし(MvC2が異様に多かっただけ)
XIIはHD2D格ゲーの中ではキャラが多いよ
キャラが多い…けどKOFからしたら少ないし
ロケテで触った印象として1キャラ1キャラの手抜いて水増しした感じがした
ストブランド、KOFブランドに比べて完全新規ゲーで一番キャラの少ないBB
一番安くて当たり前なんだが・・・
KOF12がBBより高いのは当たり前だろうに
KOF12とBBの値段を考えるとKOF12が安すぎ、またはBBが高すぎって思う
それは昔ならそう言い張れただろうね。
SNKの跡を継いだ企業と期待されていて芋と呼ばれて無かった頃なら。
BBとかアークとか目下のものの相手してやるお前らの優しさは分かったが
ここはアークスレじゃない
このスレがメイオタを引き取らないからだな
最近のアケ用KOFがコケまくってるから店はBBより高いKOFに入れる価値を見出せないんじゃないかね
MIAもKOFと聞いて入れた店は被害甚大だったし、
98UMはある意味無印よりバランスが悪いゲームだったし、
閃サムの大コケも凄かったしw
つーか、未完成品で40万取るって事は13の時は50万〜100万(ネット機能なし)くらいやりそうだなw
対戦台1セット100万でもガンダムvsガンダムNEXTのHDDのみ4台分240万よりは安くなるがな
アケ基盤ってのはインカムよければどれだけ高くしても許される世界なんだろうな
>>552 ガンダムと鉄拳以外は赤字だよ
それを知ってて入荷してる
じゃあガンダムと鉄拳以外入荷しなければいいじゃんと思うけどそういう訳にはいかないらしい
都会なんかはブツそのものの購入費にひけをとらないくらい
スペースとか人件費、維持費に対してかかるコストが重要になってくるだろうな
客寄せ用だったり、そのメーカーの別の売れ筋商品も入荷しやすくするためだったりするしな。
で、芋に他の売れ筋ってあったっけ
稼動半月で閑古鳥、最短記録を叩き出すKOF12
豪血寺が直ぐにその記録を塗り替えそうだから困る
一応楽しみにしている人間からしてみたら不愉快極まりないレスが多いな。
まとめてアンチスレに行け。住み分けぐらいしろよ糞ども。
ごめんなさい、楽しみに出来るなんて言ってる人なんて社員くらいだと思ってたから…
>>560 君みたいな○○よりマシみたいにして持ち上げてる子を笑うのが面白いからw
単品のゲームとしてゴミだから豪血寺みたいに意味も無く別ゲーを引き合いに出すんですね
>>557 あっちはドアラとコラボ始めたぞ
>>558 すぐにアンチスレ池って言う奴も同類だけどな
マンセー意見だけのスレにして稼働後すぐ過疎になったのがいくつあると
>>561 別に俺はKOF12を誉めちゃいないけどな
と言うか他ゲー持ち出しならさっきからずっと比べられてるBBどうなるんだよ
とりあえずロケテに行けなかった俺は早く触ってみたい。
情報は参考になるけどやっぱりプレイしてみないと何も始まらないからな
(他のゲームから比べて)安くしましたなんて言ってるから反論しただけだろw
ストWからしたら安いっすねすごいすごーい
とでも言って欲しかったのかw
>>565 >>オンラインサービスを導入してしまうと機器のコストが非常に上がってしまいますので、
>>なるべくコストを安くおさえてオペレーターに仕入れて貰らいやすい環境にしました
これのどこを読んだら「他のゲームより安くした」とかいう理解になるんだよ
頭弱いんじゃねぇのか?
仕入れてもらいやすいって時点で失笑モンだな
KOFMIA 定価:298,000円
サムスピ閃 定価:348,000円
98UM 定価:248,000円
多くのゲーセンでデモ画面映写マシーンとなった地雷二連発しといて
それより更に高い40万で「仕入れやすい価格」ってバカじゃねぇのw
同時期に出た同じ製品形態のやっちゃった系タイトルでも、
アーク48万、芋屋29万ってゲームもあったな。
あとガンダムVSが高いのは版権料とか楽曲使用料のせいもあるだろうから、
単純な価格の比較対象にはならんかもね。
ま、12が入荷するとしても中古待ちで時期未定、
しかもSD筐体のしょぼい画面であろう地元の店では
基板の価格とか正直あんまし関係無いんだよな。
入荷しないって選択肢もあるし。
>>568 結局、ネット機能があるストWが4サテで240万だから40万くらいで売ってもいいよねって思ってるだけであって、
同じ条件のゲームの価格帯からしたらそんな際立って安いとも入れやすいとも言える値段じゃないだろ?
閃やMIAと違うはずだから40万出せwwwwwなんて言えるほど芋に実績と信頼があるとも思えないがw
ライバルなど、いない(笑)
どーでもいいがストWやガンダムVSシリーズが高い主な理由は
たぶん基板を通常の格ゲー(2台で1枚)の倍使う(4台で4枚)からだよ
まぁ爆死の香りは漂ってくる罠
やるけど
まぁ、わかんないんでしょ
未だに基板1個で対戦台としか思いつけないKOF儲さんにはw
閃サムは酷かったなぁ…
よくこれで仕入れる気になるなと感心した。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 03:12:08 ID:1rRFsFPfO
挙げ句、筐体セット100万出さないと発売日に稼働させてヤラネだろw
閃サムはホーム入荷しなかったな。まあ正解だっただろうが
12は微妙っぽい
>>574 「なるべく安くしたい」だけであって、ブレイブルーと比べて安くしたいなんて書いてないだろうが
開発に従来のKOFの3倍かかってる状況で、受注数を勘案して芋屋が出したギリギリの価格が40万なんだろ
「基盤の枚数が多いから高いのは仕方がない」ってのは、結局オンライン対応だとか対面台以外で対戦できるとかそういう特殊な基盤にすると
より多くのコストがかかるって事を証明してるだけだろ
お前のレスからはしみじみアホさがにじみ出てるな
>>572 ガンダムに関しては基盤は関係ないだろう、販売形態がHDD(ソフト)のみなんだから
ブレイブルーだってソフトのみならHDD1台25万程度だよ
3000枚売れても赤字だろうに
今の流れじゃ300枚も怪しいな
発言内容と価格がチグハグなのには代わりないだろ
わざわざ「ネット機能をなしにして値段控えめにしました」なんて大げさに言うならBBよりは安くすべきだった。
MIA・98UM・閃とお世辞にも大流行したといえないゲーム連発しておいて
元人気ブランドだからって高い12は入荷されるのかねぇ
筐体と抱き合わせで100万円で二週間先行だっけ?
大半の店は二週間で飽きられるし、100万突っ込む気は無いからどちらにしろ買いませんってなるんだろうな…
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 09:07:43 ID:UPlHjQNR0
>>579 一つのコンピュータで4ライン運用してると思ってんの?
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 09:41:28 ID:iEDt+9VlO
ひとり気持ち悪い粘着につかれちまったよな
アーク厨マジきめえ・・
人の心配するまえに世紀の大爆死したGG2の言い訳でもしてろwww
って、別の物に責任を擦り付けるんですねw
言うほど安くないし、いい加減芋製品がスレで騒がれるだけで流行らないってゲーセンにもバレた頃ですよw
どうだっていいよ
稼動したら俺はやるから
稼働など、しない
GG2って爆死したのか?路線変更したにしては売れてたが
アンディ、ジョーとか今の高校生は知らんだろ
餓狼、龍虎ブランドがあった頃と今とでは違うのだよ
なんでここでアークの話してるの?スレタイも読めない馬鹿なの?
くそ、規制かよ。
それより360のストWの話しようぜ。
してねーだろ糞芋信者
>>583 なぜそういうことになる
ガンガンNEXTはガンガンとか連ザ2の基盤と同じだから、HDDのみ差し替え前提で販売してるんだよ
その価格が240万だって言ってんの
PS3のストWはバグありか。
360版買って正解だな。
ブレイブルーもKOFXIIも出る事だし360買おうぜ。
コインバグってなんなの?
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 11:40:39 ID:1rRFsFPfO
最近の芋の実績を考えれば40万は高いぞ
ビデオゲームメインの店は98UMですら高いと思うわけだし
入れる余裕が有るメーカーは元人気シリーズレベルまで落ちた12なんか入れないだろ
ちなみに11は20万だから、11ベースの続編なら30万で済んだかもなw
皆が皆さも値段知ってる様に話してるが
そもそもアーケードの値段ってどこでわかるんだ?
基板屋のHP行けば
「○○社新作ゲーム×× 予約締め切りは□日 マザー付き税込△△万 稼働予定日は…」みたいな事書いてあるよ
ちょっと調べればわかる
それはそうと普通に入荷されるだろうから大丈夫だろ
あくまでKOFだし2Dだし。
むしろKOFと同時期にでるらしい他社の格ゲーのが不安なんでは?
40万だとすると他の格闘2D仕入れる余裕無いよね。アルカナですら信じられないくらいもう入荷店ないし。
2002UMも適当に4人(だっけ?)で作った低予算作品でも初週で2万は売れる現状
これだけ叩かれてても家庭用メルブラの次に売れてるのはすごい。というかメルブラは売れすぎだが。
やっぱり固定客がいるのは強いよね
いやだな。
キレイな画面で遊びたいぜw
BBもうちの地元は糞汚い画面でやばかった
ロケテやらAOUやらでキレイな画面で遊べた人がうらやましい
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 12:04:54 ID:1rRFsFPfO
抱き合わせ100万
40万払って二週間遅れ
25万で底が見えた後
ちょっとKOFってブランドを過信しすぎだな
まぁ出せばそれなりに売れるしな
そんなに高いとデモンとか心配だね。エクサムは一応応援してるんだが
デモンまで仕入れる余裕がうちの地元にあるだろうか。
家庭用KOFがここ数年でガタ落ちしたのと、
芋があの基板で三連続でコケた上に値上げしたのを見てどう思うかだなぁ
ロケテするたびに評価落ちてるし
ん、でもよく考えたらデモンの発売日はずっと先か?
あと稼動までもう少しだな
バッタの弱くなったKOFってのを体感してみたいわw
実は俺はバッタ好きだったけどw
>>604 家庭用KOFはガタ落ちしてなくね?2002UMと98UMとMIAっていう特殊なタイプだから判断が難しいね
11、MI2までなら初週4万5万だしな
ちなみに上の作品で俺がもってるのは11、MI2、98UMで
2002UMとMIAはかってないけど。98UMは練習用に買ってみたけど2002UMとかMIAは
普通買わないとおもうんだがよく2万も売れたもんだと感心したよ
いまさらだが98UMなんて買わずにむしろ2002UMを買うべきだったとは思ってる
雛子は大事だ。たとえフリーズしようともw
連投スマソ
02買ったけど全然やってないな…やはりアケで出ないとやり込む気がしない
やっぱアケが大事だよな。12を早く触りたいよ
その2002UMを俺に頂戴w98UMも秋田よ。しかもゲーセンでもあんまりやらなかったな。
そうやって考えると12は久しぶりのアケのKOFだ。ゲーセン行くのも久しぶり
>>606 特殊なタイプでも落ち方がひどい
牽引力が落ちてると見るべきだろう
牽引力が落ちてるのは間違いないね
それでもKOFなら大丈夫だと俺は勝手に信じることにするw
俺がやるゲームってKOFとFFと他の格ゲーかじるくらいだからなー。がんばれ12
あのクオリティの新規グラ2D格ゲーの中ではBBも12もキャラ少なくはないだろ。
スト3なんかと比べても、20人(コンパチ一人)の12はキャラ選は悪いけど、むしろ多い方じゃん。
>キャラ選は悪いけど
わろたw
でも悪いのってライデンくらいじゃね?他にいる?
・・・もしかしてジョー?まさかね。
1on1なら20人は多いだろうな
しかしコレ残念ながら3on3のKOFの続編なのよね
考え方によっては3キャラも使えるわけだがら使えるキャラの組み合わせは凄いんだがな
ここら辺の話はいい加減飽きたろ
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 13:08:57 ID:1rRFsFPfO
で、それ前提だから1キャラあたりの
密度や作り込み甘いよなKOFって
そういうことは1キャラでも極めてから言うんだ
今回はその辺作りこんだって話だけどどうなる事やら。
一応KOFだけど、今までと違って前面作り直しの新規格ゲでもあるんだよな。
駆け引きも相当違うらしいね
連携を相殺でつぶさないといけないとかはおもしろそう。
例のブログしか読んでないけど。
そもそも強い技の押しつけ合いがKOFの根元にあったけど
総裁でそれが無理くさいらしいがイメージがつかめない
例えば庵のJBってかち合うと強いと思うが今回は総裁するからやり直しってことか?
>>593 ストWやVSシリーズは一席に対して基板・ROMが各一枚ずついる
ほとんどの格ゲーは二席辺り基板・ROM各一枚しか使わない
それこそam-netとか見ればわかるが×4と書いてある
ライデン人気ねぇな〜。
仮にも餓狼伝説〜The king of fighter〜の参戦者なのにな。
餓狼チームはスタイル的に
スタンダードのテリー
パワー・投げのライデン
トリッキーなリチャード
あたりで組ませた方がゲーム的に面白かったんじゃね?
リュウケンキャラ3人チームなんてつまらないだろ?
リチャードを当て身持ちのマリーにしても面白ろそうだ。
まぁ言いたい事としてはキャラの外観で選ぶよりも
格闘スタイルが豊富な方が格闘ゲームとしては良い。
チームとかねぇし
個人的にはチャンより良かったけど。
ケンスウが嫌いだが今回だけは使ってみたい。
でも難しそうだね
>>621 593はどっちも4台1セットでの販売だって事を理解した上で
ガンガンNEXTは「基板抜き」のROM(HDDキット)だけで4セット240万だから
基板は関係無いと言ってるっしょ?
>>606 MI系はそこそこ売れたが焼き直しのUM系はもう空気に近いよ。
ボリューム的にみてもMI2はオン対戦とやり込み要素の充実、
11もそれに加えて新キャラ追加やバランス調整モード、
画質やサウンド等のシステム面で努力が感じられた。
まあ、他社じゃ普通にやってる事と言えばそれまでだけどさ。
なんだかんだで稼働を待ってるな、皆
今回はよく闘劇を見送ったと関心したわ。
前回の98UMは無理に闘劇に間に合わそうとして出した結果、本戦終了とともに一気に熱が冷めたからね。
特にキャラセレのモード選択とかステージイントロで表示される文字がひどかったなー。
今時ドットで文字書くなよwって感じで。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/16(月) 15:49:56 ID:1rRFsFPfO
闘劇合わせは関係ないだろ
何年作る時間があったと思ってるんだw
むしろ時間かけても芋にはあの程度のチューンしかできないって証明だわ
>>623 × チームとかねぇし
○ チームなど、いない
キャラ選悪いって言ってる人はどんな20人なら良いのか?が気になる
確かにエリザベートやK'入れたいが誰を外すかが問題だよなぁ
主人公で固めると基本が飛び道具と対空だから偏るっていうけど
京は96仕様で出せばそれにとらわれないし、
そもそも餓狼チームがry
家庭用では後5人くらいキャラ増やさないと買わないぞ
組み合わせがあったところで、今回は特にプレイが広がるわけじゃなさそうだしな
そもそもキャラがすくなければ組み合わせだって乗算的に狭まるわけで
流石に芋も危機感があるならネスツ勢程度は追加してくれるだろうよ
アテナ→チョイ
京→チャン
庵→セス
テリー→燐
リョウ→包
こうすれば今よりずっとマシになる
家庭用で新キャラ追加は難しいだろうしなくてもいいから、
旧シリーズ仕様の裏キャラなんかを出してくれると大変ありがたい
96仕様の京とか炎が出るいつもの庵にMOWなテリーとか?
アンディは忍者よりの方が良かったのではと時々思う
PS3・箱版決定って記事見たけど、
国内→AC先行、家庭用未定
海外→AC無し、家庭用7月
だよな。
AC版出荷しない海外用の移植に見えるから、
追加されてもVSやサバイバル、プラクティス程度でおまけ無しだろ。
はぁ・・・
>>638 あと飛び道具が飛ぶリョウやケンスウとか。
ストーリーなしの自由度と削除した技モーションをうまく使ってくれないかなーと
正直龍虎のリョウはコオウケン飛ばないイメージのが強い
飛ぶイメージが付いたのはガロスペの影響が大きい
アッシュ、龍子、画廊、サイコ、怒、日本と既成チームキャラが
多過ぎるんだよな
でチーム概念が無い今作でも何かパッとしない
今までの各チームから一人づつ代表選出みたいな感じプラス新キャラ
みたいな感じにしたらよかったんじゃねーのかって
今更遅いけどナ
>>644 捏造乙
>>645 結局そんなチョイスだから厳選したキャラってのは言い訳でキャラが間に合わなかっただけなんていわれるんだよな
むしろ、リョウが虎と言う間違ったイメージが根付いたのがガロスペ
あれはスタッフが良く分かってなかったと言わざるを得ないなw
ハッww
ヒッwwww
>>633 厳選したキャラときゅーきょくの対戦ツール目指したってのがどうも言い訳くさいから
キャラごとの個性ってのも怪しいなーと疑いたくなる
>>627 それにしたってブレイブルーのHDD1つあたりの値段20万と
ガンガンNEXTのHDD1つあたりの値段240÷4=60万じゃ値段が3倍も違うよ?
基盤は違うけどさ
売れる定番か実績あるメーカーの新作かって事じゃない?
で、芋はここ数回はお世辞にも大ヒットしたゲームなんて出してないわけで。
アーク:バトファン、バサラ、BB
芋:MIA、98UM、閃サム
XIはそこそこ頑張ってたよ
家庭用も力入ってたし
ただ最近って言えるほど最近じゃないな
ほぼ3年前だな
ここ1年はオンコレばっかでサービスも糞もあったもんじゃないな
バグはあったけど
]Tはネオコロから輸入されたんだとしてもキャラが増えたのは素直に喜べたわ・・・
11をちょっと進化させたくらいで良かったのにな アッシュ編どうするつもりなんだか
XI追加キャラでサムスピや月華とかロックあたりを出さなかったのは
一応ネオコロ2を諦めてはいないよ!という意志なんだろうか
基盤の値段とかお前らが心配することじゃねーだろ。
くだらんことに熱くなりすぎ
まぁ、サムスピキャラは剣サムで2D最終章って言ったから
今後はネオコロかKOFじゃないと2Dには出せないしねぇ
じゃあ一体何に熱くなったらいいんだい…?
芋は今他の格ゲー作るほど余力が・・・
>>660 全くだ
一部のキャラはスペック高杉だったが11は芋やにしては完成度高かった
あれをまたちょっといじって94から95に進化したくらいのもの作っておけば良かったのに。
普通は週末のロケテだろ
製品版のインカムロケテだろうし
ソニックでやるのかよwwww
福岡はどうなった
>>666 それがKOFの魅力を低下させてきた原因でもあるから…。
まあ、UMなんか作るくらいならアッシュ編は終わらせるべきだったわ。
むしろ作り直してもショボかったって方が問題。
新規の看板タイトルってドーン!と自身を持って発表すべきだろうに…。
12のグダグダっぷりは遺産で食ってきたツケを払ってる感じ。
GG→BBみたいに完全新規にしちゃえばキャラが少ないとは言われなかったんじゃないかね
テリー・京・リョウ・K´・アテナ・残り新キャラ9人くらいの新作で出して
12は11の延長線で出せばここまで酷評されなかったと思う
KOFはシリーズ化すべきじゃなかった。が、結論だな。
94の一回きりで終わるべきだった。
でも他の看板が軒並み滑って転んだからなー…という話をするとケンカになりそうだな
なら別の看板を作れば良かったじゃん
結局看板あってこそ「ドリームマッチ」が成功したのに
蔑ろにした結果がKOFのスピンオフ状態なかつての看板タイトルなんだし
>>672 確かに完全新規の格ゲで良かったかもな。
ただ、その場合はネームバリューが使えないから他社より
魅力のあるシステムやキャラを作れないとダメだけど。
>>675 結局、そうなんだよな。
なにがドリームなのか解らなくなっちゃったし。
ただ、スタッフが潤沢だった旧SNKのときからKOF以外
あんまり売れてなかったんだよなあ。他のタイトル達は
イケてる作品だが売れ線ではなかったっていうか…。
じゃあ、絞りカスの芋が何作るかというと「とあえずKOFで」
みたいになってしまう。
新規っぽいタイトルもDSばっかりで「ここで一発勝負じゃ」
みたいなものがここのところ出てないし。
あのゲームの主人公がジャンルを超えてKOFに参入!
とか、もはや無理なんかね。
予算など、ない
なんか中途半端な既存キャラ改悪してレイプ扱いされるくらいならもう
どき魔女や勇者から新規参戦!くらい弾けた方がマシに見える
>>676 両方とも俺が書いた奴だw
悪いけど、魅力あるシステムやキャラが作れないから
人海戦術or手間使えばアピール出来る高画質ドット(ただし三年)に逃げた気がしないでもないんだよね。
お前らネオジオバトルコロシアムの存在忘れてないか?
アレって実質新キャラがPCサイドに2人+ボス1人じゃないかw
しかもCPU戦が強制サバイバルモードだわ効果音がダメだわ家庭用の方が読み込み早いわ…
>>681 家庭用の方が読み込み早いって、あれでアーケードより早かったのか。
家庭用はあまりの読み込みの遅さにストレス溜まって売ったんだが・・
アーケードでネオコロがコケたというのも頷ける。
>>682 すまん、動画見たら暗転5秒くらいだったから家庭用よりはマシだったw
アトミス全般に言えることだけどカードの読み書きに時間がかかりすぎたから
妙に重く感じたんだろうか
>>683 KOF XI もアーケード版はロードが遅かったから、ATOMISWAVEは基本そうなのかも知れないね。
XII ではロードどうなんだろうか。あっても一瞬とかならいいんだが・・
ネオジオCDで慣らした俺にロードでの死角はない
ネオコロや剣サムのロードが遅いって言われてるけどこれで遅いの?って感じだった
ネオジオCDやると殆どのロードは許せる、いやマジで
>>679 ID見てなかったw
まあ、その高画質ももはや当たり前って感じだし
焼き直しやバグの多さ、開発の遅さを見ても
基本的な開発レベルが低いんだろうな。
>>684 いや、他のAWゲーはそんな事なかったし。
当時、なんでこんなに読みが長いのか解析してた奴がいたけど
データの管理プログラムの書き方が酷いって話だったと思う。
あれも芋の開発レベルの表れだと思うんだよね。
>>686 wikiのKOF11の記事にROMカセットのアトミスウェイブ版がDVDーROMのPS2版よりもロードが長いのは
アトミスウェイブ基板の処理中のロードが非常に困難と言う特殊な構造の為って書いてあるけどこれは嘘なん?
>>687 それはどうか知らないけどランブルや北斗なんかは普通だし
移植版でも結構読みが長いしな。まあ、結局はWikiだから…。
後、
>>666からちょっと変に感じるんだけど同一人物が複数のIDで書き込んでないか?
2chでは普通句読点を打つ奴はかなり珍しくほぼいないのにやたらと句読点使ってるレスがあるのだが
>>688 いやいや、KOF11の移植は格ゲー全体で見てもありえん位ロード短いぞ
2003も移植はロード短い
ネオウェイブ、ネオコロ、剣サムは長いって言われてるな
>>680 KOFが本来の役割果たせなくなったから、新たに祭典の場を設けたんだよな。
でもグラ変わっちゃったから次はいつ出るのか気が遠くなりそう
>>691 いっその事ポリゴンに逃げるとか。MIとは別の路線で
次のロケテは最終調整版と考えてよろしいのでしょうか?
さすがにもうインカムだろ
無理に今年出さなくていいのにな。
でもこれ以上延期するとまた色々なところからブーイング跳んできそうな希ガスw
かといって調整不足で出しても・・・って感じの板挟み
11の調整版12にすら1年かけてたのに…
2年ちょいで完全新規やろうとしたら間違いなく破綻するのなんて目に見えてるじゃないかw
KOFは2年はストーリーを楽しんで3年目にお祭りでいいじゃん
アッシュ編おわらせてから新シリーズにすればよかったんだよ
アッシュ編完結←前作と同じ旧グラkof12
今回のような新グラでお祭り←kof13
でよかったと思うんだ。
先に12作ったことで自分らの首絞めたわな。遥しけしチームも新規で作らなあかんししK'チームやボス勢も作ってシナリオの進行も組み込んで各チームのEDやらなんなら。芋屋なら軽く5、6年以上は待たされるだろう もしくは手抜きで終劇かな
仮に16人追加して11より多いデフォルト12チームにしたとしても必要な開発期間は3年だろ
その間に12の特別版と称したストーリーなしのKOFが1回は入るとみた
平気で前のグラでKOF2010を稼動させて、それでアッシュ編完結
さー心置きなく13つくれるぞー!またストーリー無しだぞー!
心証も地に落ちる物だw
まあ、シリーズ出さないわけにもいかんからだんだんドットも手抜きになってくるような予感はする
>>690 11の移植版は芋らしくない速さだったな
ネオコロとえらい違いだ
キャラ性能似たり寄ったりというけど、それを打破しようと知った結果がロバートガイル化だったり気が飛ばないタクマだからなぁ
良いんだけどさ、それらのキャラの過去に思い入れがあるわけじゃないし
UMはシリーズ化という話はあるので
次はXIのUMで前2作と差別化するために
ストーリーつけてアッシュ編完結でもいいとは思う
炎の出ない庵も名無しみたいな新キャラ扱いなら芋屋でも何とかなるだろ
13は人数稼ぐことに専念した方がいいと思うよ
今ネオコロやってんだけど主人公2人すげー面白い
11のオズとかも面白かったな
12にはめっちゃ期待してる。特にサイコとラルフと庵
ジョー東にしか期待していない
2Dサムスピを出してくれ
なんで2D終了なんて宣言しちゃったんだ…
芋になんのメリットがあるんだ……
さらば、ギース の先例があるからそう嘆くこともあるまい
サムスピってどれくらい売れんの?
2002UMとか98UMとか4人でつくったのに2万弱とか
アルカナ初代が2万とかと比べて同じくらいとか爆売れにみえるんだけど
アルカナ2どれくらいうれるかなー。怖いなー、まじ心配
力つけてもう一度サムスピとか作らないかな。
スタッフロールに博士の名前は何回も出てくるけどww
4人じゃないだろ
>>714 4人ぐらいだろ
カプジャムやZERO3も3人だし
KOFファンはKOF12より98UMや02UMを支持すると思うが
他の格ゲーヲタのほとんどがKOF12の方を評価するだろう
だが所詮KOFには興味がないうえに自分の好きな格ゲーやり込むのに
いっぱいいっぱいな層なわけである意味新規より期待できない
よっぽど惹き付ける何かがないと
アカツキかスト4でいいや、で終わられそうだ
え、KOFオタのつもりだけど12にしか期待してないぜ。
UMシリーズとかMIAシリーズはやらなくていいかな。元の作品を遊んだんで。
別に旧グラが嫌いなわけじゃないけどね。次の作品は12しかないって感じかなぁ
欲を言えば最近ゲーセンにまったく言ってないので早く家庭用がほすぃ
結局12って誰が得するの?って内容だな
ストWはストシリーズプレイヤーがたくさんやってるのがすごい
KOFプレイヤーは12なんて見向きもせず98や02やってそうだ
いや、スト4は微妙だろ
仮に闘劇で一人1ゲームしか出られないってルール付けたら
スパ2Xや3rdに流れる人が殆どでしょ
ブレイブルーとギルティギアにも同じことが言えるが
KOFは闘劇で2個選ばれんしな、ネオコロとKOFが被った事はあったかな
スト4はほとんどカプエス勢だと聞いたが
スパ2プレイヤーが他のゲームやるイメージってあんまりないんだが…
3rdプレイヤーもだな。スパ2X勢3rd勢と98勢02勢は似てるかもしらん。
今年の闘劇はカプコソから出たゲームがやけに多いんだよな・・・w
何故Fateを出したのか小一時間問いつめ(ry
型月需要でしょ。アホゲーだからメルブラより客的には盛り上がるかも。
3rdとWの話を聞くに98か02派はまず流れないだろうなとは思う
それじゃあその他のKOFファンは…?と考えるとモヤモヤしてくる俺はXI派
ウメハラ(Xプレイヤー)、ヌキ(3rdプレイヤー)もストWやってるな
他にもたくさんX、3rdプレイヤーいると思うけど
家庭用ストWはついにやっちまった体操着、ブルマコスでヲタ食いつきそうだな
ドットはこういう事出来ないから新規獲得は辛い
鉄拳、キャリバーもエロで売れてる面もあるし
ドットもその気になればカラーエディットで裸にすることも(ry
せめてエリザベートは出せばよかったのに
女キャラがアテナとレオナだけじゃドットはどうとかいう以前の問題
今こそ公式にゲニ子をプレイヤーキャラとして出す時だろ
目玉キャラが出来てもうキャラ選がパッとしないなんて言われなくなる
>>728 ウメヌキはカプ格ゲーなら何でもさわる雑食プレイヤーでしょ
カプジャムもやったんだっけ?
次のロケテで超必が増えてることを願う
XIIのドット自体は去年の11月で完全してるっぽから
家庭用発売する7月までの期間、頑張って追加キャラとかやってくんねーかな。
まあ半年以上期間が何もやらないのが芋だけど。
むしろゲニ子はMUGENの奴等の方がやたらとパンチラさせたりと悪化させてる気がするのだが
最近出たらしいズボン履いてるのは好印象だけど
しらんがな(´・ω・`)
オレとしてもMUGENの太もも全開でジェノサイドカッターとかして大股広げるゲニ子は下品で嫌だが
ズボンは余りにも色気が無いんで、
ミニスカを履きつつも大股広げるような動きは謹んで上品なチラリズムを醸すゲニ子が見たい(´・ω・`)
ゲニ子など、いらない
極限熊はどうか
熊は鉄拳で足りてる
熊は、必要
マルコ、オヤジリョウまたは二代目ミスターカラテ、ネオコロバ
K'って韓国の方では人気らしいけど、出さなくていいのかねぇ
韓国と言うか、拳皇を発売してる地域には絶大な人気だと思うよ。
理由は見た事ある奴なら分かると思う。
韓国は2002が人気だからネスツキャラ人気ある
01、02が韓国のKOFブームのピーク
K´は不人気だから入れる価値がないので
12のメンツは当然のチョイスです
なんてメイヲタがPCからホザいてたよな
97人気の地域って何処だったっけか
>>749 中国は97、98
韓国見たいにリアルタイムで01、02が流行ったのと違い
中国は10年遅れで流行った
キムは勿論チョイチャンも最近は韓国でも人気と聞くがジョンは韓国人に人気あるのだろうか?
韓国ではネスツ人気か…
なるほどパクリ大国だけのことはある
今現在の韓国や中国でのKOF人気ってどうなんだ?
まだ人気あるの?
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 01:33:43 ID:LMn0fSmxO
>>736 馬鹿だろお前
お前なんか想像もつかない激務だよ
労れとか褒めろとは言わん、せめて黙れ
つまり家庭用でキャラ追加する気は無いと言う事ですね。分かります。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 02:51:18 ID:5+9Xg7rWO
激務過ぎて02UMの全キャラに超必殺の喰らい方チェック出来ないくらいっすよねw
なんで別ラインの話が出てくるの?
ゆとりだから
家庭用アンチエイリアスが悲しいほど無意味w
>>757 俺は買ってないけどまたバグでもあったの?雛子とかなら知ってるけど
まぁいいじゃないか。これだけ低予算でナンバリング新作半分の2万も売れてるんだから
来週には3万くらいいくかもしれんし。不景気なのに喜ばしい
フリーズだけはいやだけど。あとセーブ破壊。この2つ以外は個人的に許せるつもり
だから02買わないw
まぁ上では買わないと言ったが全然売れずにお芋さんピンチなら買ったと思うw
いまUMで金稼げるうちにドキ魔女以外にも新しいブランド作るべき
02欲しいな俺も
とりあえず12だけど。もういい加減新作やらないと頭がバーンしちゃうお
もうちょっとの辛抱だお
家庭用海外先行ってのはかなしいな
みんながさんざん叩くからだぞ
グラフィックはアーケード版とまったく同じに見えますが、北米のコンソール版には、キャラクタースプライトにアンチエイリアシングフィルターがかけられているとのこと。
家庭用追加キャラいるっぽいな
アンチエイリアシングフィルターってなんぞ?
ドットの粗が目立たないようにボカすんですよ
あーいつものあれか
あのフィルターも他社の家庭用に比べてなんか違和感ある
3rdの家庭用も初期設定でフィルターかかってるけど違和感無いし
11のフィルターはいい感じだったけど
家庭用追加?またまたご冗談をw
信者の俺すら期待してないのにあるわけないがな(・ω・`)
アケ稼動しない海外の為の家庭用移植だろ?
しかし家庭用7月となるとアケが益々過疎りそうだな
特に360は海外版でも動くし
閃サムですら海外でアケ稼働したのにKOF12が稼働しないとかないだろ
タイプX2基盤は既に出回ってるわけだし
アケつまりゲーセン文化が日本に比べて圧倒的にないことをいってるんだろ
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 11:09:03 ID:5+9Xg7rWO
家庭用ブレイブルーが6月発売か
12オワタ
>>774 北米は家庭用のが強いけど韓国、中国はアケ盛り上がってるぽい
おそらく大都市にしかKOF12は入らないだろうけど
閃サムですらとは言うが、あっちは相変わらずサムライとか好きだからなあ。
3Dでズンバラリンも出来るし。
家庭用発売は海外が先の方がいいじゃん。
芋屋得意のバグが海外版であったとしても国内版では直ってるかもしれんぞ。
>>761 ウィップの新超必殺をビリーに当てると最後の1発しかダメージが入らず激減する
後、格ゲーは超初動型だから多分20000本で売れても止まる。
98UMと同じ売れ方だし
熱帯が付いてるか付いてないかで家庭用売り上げは大幅に違う。
バトファン?知らんがな
後は、箱とPS3の普及率だろ?
…正直PS2のKOFで喜んでる層見ると出ても買う奴はry
>>769 キャラと背景の解像度があまりにも違うからだろ
キャラはネオジオ解像度のままだけど背景だけは解像度上がってるから
>>753 亀だが韓国ではブレイブルーが稼働してるのは全国でたった1店舗らしい
動画を見る限り今は98UMが主流っぽいな
>>782 KOF12も背景とキャラの解像度全然違うから心配だな
普及率考えたらWiiで出すべきだろ。
DSで出せ
KOFは2Dではストの次に外国で人気あるから50万本は売れて欲しいね
世界で30万でもいいね
稼動まであとちょっとだが待てないな
韓国戦なんてみるんじゃなかったぜ
ストレス発散に早くやりたい
DS吹いたwクソゲーオブザイヤーに輝きかねんぞw
クソゲーオブザイヤーとかどっかで流行ってんのか?
格闘ゲームではまずないだろ。あってもバンナムのアニメ格闘ぐらいで。
PSPだったらちょっと欲しいな
あれ?エリザベート様いなくね?
レオナで我慢するか
まじかよ
どうせwiiに出た奴だろ あれ500本だもんな
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 16:55:41 ID:zzcLdWKY0
実際、海外を含めて一番売れたKOFってどれくらい売れたの?
世界的に見たら100万ぐらいじゃね?
MVS、ネオジオ、ネオジオCD、PS、サターンとマルチした95あたりかね??
ギルティギアがクソゲーオブザイヤーの候補になったのは内容と言うより
商品未満とか言われたバグが原因だった様な
今回は50万いくかなー?外人熱帯大好きだからね
30万はいくように祈っておくお(・ω・´)
去年のクソゲーオブザイヤーはMGS4らしいな。
今年の有力候補は龍が如く3とFF13体験版。
MGはバイオより全然ましなのに選ばれたのか
じゃあ今年はバイオだろ
いやいやいやいやいや釣られんなww
去年はゲハ厨がMGの事を叩いてただけだからね?w
MGS4はムービーばっかで糞つまらんかったぞ
今年はSO4だな、あれもムービーだらけでうんざりした、ゲームやらせろよと
MGもバイオも同じ路線で映画のようなゲームだからムービーの出来が重要かと
MGのグラフィックは凄かった
バイオはグラフィックもひどい
どれも釣りだろ
ブランド叩けばいいってもんじゃないお
最悪ゲームとして成立してりゃKGOYなんて取れんぞ
雛子のフリーズとか処理落ち程度では到底到達できない
ワールドで25万いったらいいんじゃない?
熱帯があったとしても外人なら
いまどきこんなもんフルプライスで売るな、とか怒りそう。
バイオは4から全然進化してねーしな。ブランド名で売れてるだけだろ
KOF12は中身が退化してるからなぁ
むしろブランド名だけで売った結果がMI1の10万からガタ落ちし続けてる売上だろw
バイオは死ぬほど早く終わったからなぁ・・・オンで他人の手伝いぐらいしかすることなかったw
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 19:35:07 ID:zzcLdWKY0
なんでバイオとかMGの話が出てるんだよと思ったが
バイオを批判しているとみせかけて暗にKOFの批判してるのか
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 19:35:15 ID:eAcfLVyk0
KOF12は中身が退化してるからなぁ
やっぱり? 見ててもそんな気がしたな、キャラデザやグラとか。
MGSとかバイオとかあんなゆとりゲー買っちゃう奴が一番のアホだろ
>メタルギア(METAL GEAR)は1987年7月13日にMSX2用として発売されたステルスゲーム。
KOFの7年前なんて、KOFがゆとりゲーにされちまうなw
あー俺らも適当なドット打って適当な調整だけしときゃ
後は過去のブランド名だけで100万とか売れねーかなー
って言う開発者の心の叫び
>>811はKOF以外全部ゆとり認定の粘着荒らしだからスルーするんだ
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 20:38:57 ID:fJ6PEkv0O
来月リリース予定だよな?まさかまだ発売日決まってないの? …急がなくていいけどさ。
筐体セット(100万)2009年4月10日予定
PCBセット(40万)2009年4月28日予定
もう修正無理だなマスターアップ的に
このままではアッシュ編完結の前に芋が完結しちまう・・!
なんだか一向に構わん気持ちになってきた
香港コミック版KOFの拳皇が12から復活するらしいし、仮にKOFが今回で打ち止めになってもそういうメディアで勝手に完結しちゃうんじゃない?
ストーリーはそんな気にならんけどアッシュ編の特徴である
マルチシフトと意外性のあるキャラ参戦をあと一回くらい味わいたかったかもと思わなくもない
ってまだ終わったわけじゃないか
>>819 人気があって復活じゃなくって15周年記念に出るだけだよ
ネオコロも11もMIも打ち切りされてるって海外サイトで書いてあった
人気ないのな
もうさ、3on3やめにすればいいんだよ。
絶対1on1のほうが人気出るって。
たしかに3on3のせいでキャラクターひとりひとりが軽く感じる
もしこのグラフィックで20人キャラがいる餓狼の新作なら
全然ちがった評判になっただろうな
でもKOFって3on3前提で作ってるせいか、1on1だとキャラが物足りないんだよな
家庭用でもシングルプレイって殆どプレイしない
たしかKOFMIもSAゴテゴテ作って1キャラの厚み増してたし
でもあれだろ、今回98のシステムで94がやりたい!って人たちの願いが叶うんだろ?
KOFのキャラ選はごった煮系じゃないからつまらん
つか普通にゲームスピードとヒットストップは98基準でいいと思うんだがなあ
あと技も98はいい感じだと思う
いいものは変える必要ないのになんで帰るんだろ
新グラと勝ち抜き制に戻したのはいいと思うけど
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 23:37:22 ID:LMn0fSmxO
ヴァネとかラモンとか普通に1キャラでも楽しいけどな
シンプルキャラも好かれるのはそういう昔のファン層だから
メルブラとかGG少し触ったがチェーンがあるだけで別に1キャラで出来ることはKOFとほとんど変わらんしな
1キャラでもの足りないのはKOFはそういうものだという思い込みじゃね
いやあ物足りないっすよ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/18(水) 23:43:15 ID:LMn0fSmxO
じゃあ君が極めたといえるキャラを書いてみなよ
もの足りないっていうくらいだから相当やりこんでるんだろうね
ロバートがkay稲毛氏に戻っただけでも神ゲー認定です
物足りない=やり込むってどうよ・・・
>>829 あの辺が最後の遺産みたいなもんだからな
中ジャンプ攻撃のガード硬直が弱攻撃という仕様も
システムのリスクとリターンを解ってると思ったよ
それが無くなった99以降は完全にバッタゲー化した
使い込む価値を感じない魅力の無さから「物足りない」って言われる可能性を考えようぜw
来月稼動ですか?楽しみに待ってますよ(´ω`)
今回海外でアーケード出さないのはなぜ?そんな人気なくなったのか?
>>837 そんなのつまみ食いしただけで勝手に自己完結させちゃったってだけじゃん
ただの言いがかりだよそれじゃ
ゲームなんて所詮遊びで軽くやるもんだろ?
最初の印象で、触って面白いなぁという感じすらなく薄いなぁで終わる時点で
終わってるよ
近場のゲーセンの4月入荷予定にKOF12が無かった俺オワタ\(^o^)/
>>836 細かい内部システムが一番重要だからね
それに比べたらキャラバランスなんてたいした問題じゃない
対戦ツール化したかったらそういう部分を調整しないとだめだと思う
カプゲーとかだってそれほどバランス良くないと思うが内部がしっかりしてるから対戦ツール化してるんだと思うし
「キャラ格差」と「ゲームシステム」は違うよね
何気に、そこまでキャラ差が無い00もストライカーやらなんやらでぶっ壊れたんだし
00にもキャラ格差はあるさ
ストライカーの
>>841 なら完全新規お断りのGGやアルカナはゲームとして欠陥品ですね
その輝きも最終的には穴庵やセスに完全に食われたがな
>>846 KOFも含めて格ゲー全体がそうですよね^^
>>849 いやKOFはましなほうなのに何故KOFスレでいうのか気になりまして^^
そもそもゲームなんて軽くしかやらない某なじゃさんのようなイケメンリア充さんが何故格ゲーなどというやり込みがある程度必要なマイナーゲーの掲示板にいるのか知りたいです(>_<)
最近だと敷居低めなのはストWとメルブラかな
それでも初心者には厳しいだろうけど
KOFは別の意味で初心者お断りじゃんw
流行ってた頃は毎年のように庵でめくりやら飛び込みからワンパなコンボでダウン奪って起き攻めやって
開幕連勝俺TUEEEEEしたがる奴ばかりだったしw
>>843 00はST封印すれば普通に対戦できたしね
01はあそこまで突き抜けてると違う意味で楽しめたがw
今思うと北斗系のはしりか?
そういや03の時も99みたいな印象だったな
今度はヒット感覚とか投げの仕様とか基本システムが
おかしかったからKOFというより芋格が終わったんだなと思ったよ
そうだなシステムが一番大事
3rdなんかキャラバランスはむしろ悪いほうだしな
システムは芋げーとはレベルが違うけど
北斗の走りはむしろ斬サムだろ
バサラ=ジャギね
そもそも、これちゃんと4月に出るの?w
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 05:11:58 ID:YuqLau0WO
チョンゲー初心者なんですが、初心者にもやさしそうですか?
初心者向けのキャラとかいたら教えてください!
GGとか、格ゲー界の汚物癌の話題を出すなカス
>>846 それはおまいの趣向だと思うよ
歴史の長さもあってKOFの新規の入りづらさはVFレベル
もっとも、向こうは初心者向け解説ページを作ったり、家庭用で懇切丁寧に教えたりしてるわけだが
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 09:40:07 ID:grYiw8XT0
プルプルプルプル言いながら全裸でブリッジに駆け込んだプル
とプルツー全裸はDVDにも修正なしで入ってる?
昔からやってた奴には「KOFの方がシンプルで解りやすい」(苦笑)なんだろうけどね
ABCD A+Bで回避 C+Dでふっとばし ABCでゲージ溜めから
システム消えたり増えたり入れ替えたりで段々慣れていったのに
今はいきなり変なシステムだらけ。正直12もシンプル?とは言いにくいっていうか
そもそも、KOFキャラが前面に居る時点で初心者は入りにくい
おなじみの安心出来るキャラじゃなくて「古臭いキャラでオタクがいつもの連携で狩るゲーム」
にしか見えてないと思うよ
CCは結局存在意義ねーなぁw
>>862 レポまとめてくれたブログによると、暴れ狩りや起き攻め、相手の空対地を呼んでの対空に意識させられるみたい
最近チョンゲーはじめたものですが、チョンゲー初心者にやさしいサイトとかあったら教えてくださいm(__)m
あ、当方チョン語はさっぱりなのでよろしくお願いします
hi
tomo
らかでしてKOFのうごきは別にライフでもそれが別に
のぞいてとりあえず動きはいいと思う
でるかどうかわからないから、今のところ2009年まってるけどさ
よけいなあおりいれてるから開発人が無能に見えてしょうがない
こういう
無理して日本語で書かなくていいよ
>>859 んなこといったらストもそうなんだがw
客観的にみて明らかにアルカナ、GGなんかのほうが無理だから。まあGGは作った本人が初心者度外視してるんだから当然だけどね
唯一メルブラはチェーンゲーのなかでは初心者でもある程度楽しめるかな
ストやKOFのほうがシステムが変わろうと根本にある繋ぎがわかりやすい
アルカナはコンボもつなぎやすいし、動かすだけなら十分初心者向けだよ
見た目はアレだが
あるかなむずいよ
2002よりはましだけどさ
アルカナは台に座るまでが難しすぎる
>>870 軽いコンボはいいが・・・中級者との壁はでかいぞ
経験の差による壁がでかいのはどのゲームも同じだと思うけどな
>>873 勝つことだけが初心者の楽しみ方じゃないだろう
そもそも初心者が中級者に壁なく勝てる格ゲーなんて俺は知らないが
うっかり途中送信
ここ最近で一番初心者に易しいゲームといえばアカツキかな?
アルカナはHCとかアルカナ技とか絡めた戦略がかなりマニアックだし、メルブラはAAでループコンボとかが大量に追加されたせいで初心者向けとは言えなくなったし
ギルティ系バンバンやってる連れは基本的な繋ぎすら色々シビアなKOF02は無理って言ってたな。
結局はどういうタイプに合うかだけだと思う。どっちも難しい部分はある
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 21:57:33 ID:hDkAkFtKO
02UMのマキシマには吹かせてもらったなww
ファイナルフォーメーション!
ラスボスは、ギース
家庭用追加キャラは誰が来るんだろうか・・・
このグラならリックやホンフゥが参加しても違和感無いと思う
ホン刑事と言えば山崎!
そーいや山崎がXIIのグラに合わせたらどんな感じになるんだろうか。
ノナの事だから無印2002イラストの化物を再現しそうな気がす。
敢えてラルフのようにガチムチにしてみる・・・とかw
02UMので頼む・・・もう深海魚は嫌だ・・・
流石にノナも2002パニックの二の舞は起こさんだろw
XIのキャラセレやEDは割とライトになってたし
>>886 12以降のシリーズに山崎が出ない事を祈るんだ。
ノナはロバートですら「マフィアの息子」と思っているキチガイ。
そんなのが暴走したイメージでキャラ作ったら…
02UMは駄目な部分も多いが、ザキさんの勝利セリフとかは良い方に変更されてた。
餓狼伝説3、リアルバウトの方向性でな。
こっちのイメージなら出てほしいが。
いつの話してんだよ
ドリルLV5復活マダー?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 23:38:40 ID:hDkAkFtKO
>>798 お前クソゲーのことなめてんの?(# ^ω^)ビキビキ
>>888 そりゃ餓狼専門だったやつがキャラ設定教えられず
周りからあれこれ言われただけだからな
まともに仕事をすればSvsC、MOW、XIとちゃんとやってるし
12は人手不足で結局、豚が手伝いしてるんじゃないか?
山崎が出るなら、従来みたいなガタイの良い英国のマフィアみたいな体系より
餓狼3OPのような筋肉は付いているけどごつくはなくて、ちょっと細身で見た目クール(でも性格はキレてる)な
いかにも日本人って感じのあんちゃんが良いな
確かにガタイが良かったらヤの字っぽく見えないなww
いやヤの字じゃないけど
あぁ、14あたりで餓狼ボスチーム出ないかな
体型は
ギース…鍛え上げてはいるがテリーのように膨れ上がってはおらず引き締まっている。皮膚は年季を感じさせるがしなやかさを失っていない
クラウザー…大門と並ぶ巨漢で、筋肉の1つ1つが派手に膨れ上がり、さらに薄い脂肪がしっとりと包み込んだ柔と剛を併せ持つ
山崎…筋肉はついているがあくまで細身な日本人体型
で是非
ヤマザキはプロレスラーみたいな体系だもんな
俺もスリムにしてほしいけどそれやったらまた叩かれると思う
ボスは人型形態とマシーン形態を巧みに使い分けるZルガールで是非
今回の主催者は誰ですか?
不破師範だろ
>>895 ギースは何よりも袴脱いでの半裸スタイルだろ
あとKOFのギースって何でゴリラみたいなダセー声なんだ?
餓狼SPの響いた声にして欲しい
未だにギースは餓狼SPが頂点だわ
まあ餓狼シリーズだと餓狼SP以外のドットはイマイチだもんな
RBS、RB2は特にひどく、まだSVCやカプエスのがいいと思う
ガロスペ、KOF2000のギースはカッコいい
ギースはあの傷だらけの身体を晒してるのがいいのにな
生瀬勝久ボイスが最高なのは同意だがもう無理だ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 05:05:39 ID:JtcpPaJL0
RBギースが酷くてSVCギースのドットが良いとか眼科行けよw
RBS、RB2のギースは糞だよw
ギースはどれもすばらしいよ
ただもうお腹いっぱいだよ UMシリーズやら追加キャラで出すぎ。
またおまえか!!状態
>>904 >>901はRB<SVCだなんて言ってないし、RBが酷いともSVCが良いとも言ってないと思いますけど
KOFのボスはルガールとギースの2択でいいだろ。アッシュ編の完結の黒幕はギースってことにすれば12で完結出来る
>>905 そういやRBS、RB2ってわざわざ分けて書いてる辺り
初代RBは良いってこと?
ロケテ過疎ってる?
毎度の事ながらロケテのプレイレポや現地報告すら無くなったね…
つまりはそういうことなんだよ
>>900 >ギースは何よりも袴脱いでの半裸スタイルだろ
ちょwww袴脱ぐなwwww
確かに袴脱いでも半裸にはなるが
心配すんな。晴れてきたから今から行ってくるぜ。>松戸
報告は夜だろ普通・・
下強Kのときにたくましいケツが見れるな。
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 14:27:33 ID:rkABcHIa0
|・ω・) KOF12が爆死したら、KOF13中止、芋屋格ゲー撤退
|⊂ ノ これが芋屋最後の格ゲーってみんな気づいてるんだよね…
|` J
>ギースは何よりも袴脱いでの半裸スタイル
昔のガシャポン人形で袴外して褌に出来るのがあったなw
で、下半身が褌に足袋といった姿でキリッとしているギース様にマチルダさんの軍帽被せてあげた。
アラ不思議、怪しげなゲイのおっさんがそこに居た。
そりゃ平日の昼間にロケテしてもなぁ・・・
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/20(金) 15:44:03 ID:PgApZ21WO
>平日の昼間
>平日の昼間
>平日の昼間
平日はデスマな芋社員とニートだけw
芋は何を考えて居るんだ・・・?もしくは何も考えてないのか?
ギースの技名をナムコにパクられる芋w
稼働直前の学生長期休暇+一般的にも三連休の時期に
ロケテしてこの鈍さはヤバいと思う
まぁ、20キャラなら去年出せ。今年出すなら30キャラにしろ
>>926 あれ面白かったよ
タイムクライシスとクライシスゾーン足して割った感じ
ロ・・・ロケテ・・・
ギースは餓狼SPの上半身半脱ぎが一番格好いいのに
なんで以降の作品は全く脱がないのと、上半身完全に裸しかないのかね
KOF12にギース出るのか?
ロケテ行ってきたぜ>松戸
15-17時に覗いた程度だが1PLAY\50だってのに
触ってたの10人以下だったw
HEYあたりなら\100でも入れ食いだろうにな。
ロケテ動画マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>933 一回目のHEYロケテも予想してたより人いなかったな
MIAロケテの時の方が人いたような?と思った記憶がある
何でこんなに盛り下がってるの?
直前のEB体験会で20キャラ確定しちゃって
一気にみんな士気下がった希ガス
CCという名のオリコンはcccccc超必で以上なのか?
>>901 ニュートラル以外は餓狼のほうがいい
KOFはドットもゲームの完成度も餓狼以下www
出直してこいにわかww
きもいノナ絵で士気下がってたところに
全20キャラ確定、ネスツ勢ゼロの偏ったキャラチョイスってのが判明して
途端に期待出来なくなったって感じかな
厳選されたキャラによる対戦ツール(笑)
波動昇竜多すぎなんだからなんで京を96仕様にしないの?
原点回帰?ドットがダルいだけだろ?
みたいにアラが一気に見え始めたしね
KOFをベースにしている地点で対戦ツールにする気がないのが伺える
もっとましなものを題材にしろよw
スピードは前回と同じくらいだった?
あと、レオナはどんな感じ?使いやすそう?
KOf以外はもうチーム残ってないんだろ?サムスピは大々的に2Dやらないっつってるし
画廊に関しては・・・ね・・・社員増えねぇかなぁwその前に倒産するだろうがww
『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のプロデューサー久木野雅昭氏がGame Informer誌に語ったところによると、家庭用ゲーム機版では追加キャラクターが登場するそうです。
『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』はSNKプレイモアの人気2D格闘ゲーム ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズの最新作で、HD画質に対応してグラフィックが刷新されています。
海外では7月発売の予定です。
アーケード版では20キャラクターが用意されていますが、ゲーム機版ではそれ以上のキャラクターが登場するそうです。
またゲーム機版のスクリーンショットが公開。アンチエイリアスフィルター機能が追加されています。
今日ロケテしてる店行って見物してたけど率直な感想として、何このカウンター合戦ゲームって感じなんだけど前のロケテからこんな感じだった?
家庭用の追加にもベティいなかったら逆に芋屋を神とあがめるわ、俺w
豪血寺すらロケテ報告きているというのに・・・
ネスツ勢も出るよな?そんぐらいの危機感は持ってるよな?
1キャラ作るのにも死にそうな程苦労してるんですとかヒィヒィ言ってんのに
アケ稼動から3ヶ月でまともな追加キャラなんて期待できるわけない
>>946 本当だとしたらスタッフはまじで休む間もないな。
で、もちろんクーラと紫苑入れるんだよね?
実はもう30キャラ出来てます!
バラ売り+努力したフリの為に20キャラ→家庭用3キャラ→半年で13出して30キャラ!
なんてことしねぇよな
全キャラ参戦済みのKOF12体験会で、ノナが「朝までポチポチドット打ってた」発言してたんだから
AC版12とは別ラインでドット打ってたのは確定済みだったから別にサプライズではないな
まさか13まで出し惜しみすることも無いだろうとも思ってたし
あとは何キャラいるかが問題だが……
舞、ユリが追加されれば庵以外はチーム組めるよな
アナザー餓狼チームと龍虎チーム
エリザ+新キャラで庵もチーム組めるけど、4キャラは流石に無理かな
ユリ・舞なんてこの段階で参戦させたらまた飛び道具+対空系かと言われるぞw
むしろ30キャラ+ボス+ストーリーくらいやるつもりだったけど、大人の事情で、
中途のをそれなりに形にして出しちまおうってことなんだろ。
半分くらい出来たのが12で、70パーが家庭用、100パーが13。
これだと一個作るのに3度美味しいし、スタッフも最初からゴールが見えてるからだれないだろ。
美味しいことづくめじゃん。俺も今度やってみよっと。
舞って使ってて面白いと思えないんだよな、性能的に
どんなアレンジにすれば面白いキャラに変わるだろうか?
元取れない高額の基板買っておまけにキャラが少なく尚且つ家庭用がすぐ発売とか
ゲームセンターの中の人も大変だな
あとアンチエイリアスフィルターって何?
KOFの舞は確かに面白くないな
RBSPの舞なんか使ってて爽快だったが
>>900 >>922 ギースはじまったな
あまりにも「ライバルは、いない」すぎる
>>961 ドット間の彩度/明度差を緩和させることでギザギザ(ガタガタ)を目立たなくさせるフィルタ、じゃないだろうか
「隣接する黒と白ドットなら、間に灰色ドットを自動的に置いてくれる」みたいな
3Dゲーのレンダリング設定なんかでよく聞くヤツだと思うわ
画像ビューワなどでJPG画像(できれば使用色数の少ないGIF画像の方がいい)を
1) 1/2サイズに変換(ドット補填処理有りで)
2) それを2倍サイズで表示
してやると擬似的に体験できると思う
全体的に絵がぼやけて見えるという弊害がありそうな気がするんで微妙といえば微妙
>>963 んーそのぼやけさせるってPS3とかで言うアップコンバーターと
同じ感じっぽいなぁ
命を削って打ったドットがアンチエイリアスかけられてぼやけるなんて…(笑)
このスレにはドット絵じゃないって言い張ってる奴もいるからいいんじゃね
実際にやった人は分るだろうけど
廉価ビュウリックの液晶が一般家庭と変わらない糞液晶なせいもあって
かなりドットは荒いよ。かなりギザギザしてる
これは背景とキャラの解像度差もかなり影響してるけど
もちろんそのギザギザは別に悪い部分とは思わないけどそれはドットが好きな人の目線であって
普通に人はストWと比べちゃうからアンチエイリアスをデフォにする気持ちはわかる
まあ確実にオン、オフ切り替えあるだろうから問題ないけど
出来もしないこと無理にやるからこうなる アッシュ編の完結も自分らで首締めてんだから世話ない
あんだけ努力しましたドット打ちました言っときながら、
実際の見た目はアニメ塗りと殆ど変わらない上に
アンチエイリアスで更にドットらしさが失われるという
芋屋の明日はどっちだ
ビュウリックスみたいなちゃんとした筐体じゃないと綺麗に見えない→クソ液晶(笑)
家庭用が出るまで寝るか
>>971 ストWのビュウリックスなら業務用パネルなんでそれなりにきれい
まあ家庭用or基盤をHDブラウン管でやるのが最強だな
前のロケテから何か変更点とかあったの?
ひさびさにやろうと思って松戸ソニック行ったらロケテ台あってやってみた。
これKOFじゃねえだろ。見た目の背景はマシだけど判定変だし、CPU強いし、技数少ない。おまけに京弱すぎてすぐ飽きた。
発売延期していろいろ修正したほうがいいと思った。
そうか
新規も既存も引き付けない気がして来たズェ…
既出だろうけど20キャラならもっと早く出して欲しいし
今年出すならもっとキャラ増やして欲しい
>>973 一番普及してる液晶で綺麗に見えるようにすりゃ良かったのに…
神田に俺しかいないんだけど
誰もくる予定ないのですか?
レポよろ
今の所cpuが強いぐらいしかわからないです、すいません
空破弾のあとBDでブレーキですね
京は結構つよいかも
廉価版と通常版のビュウリックスのモニタって、
高速描画タイプかそうでないかの違いだけなんで
画質は同じ筈なんだけどなあ。
空破弾のブレーキって攻撃判定出てるの?それともただのフェイント?
ボタン同時押しでできることは
A+B…緊急回避
C+D…ふっ飛ばし攻撃、ガードアタック
A+C…投げ
B+D…ブレーキング
って事になるのか
ブレーキングって何さ
特定の必殺技のモーションを途中でキャンセルする
ありがとう!
そんなのあったのか
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/21(土) 14:25:44 ID:4wBdwCApO
埋めるね
埋めちゃイヤ><
994
995
996
997
埋めないで><
999
埋まっちゃった・・・
1001 :
1001:
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