空中ガードは糞システム

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1俺より強い名無しに会いにいく
間合いやタイミングを考えたり

対空で落とすのが面白いのに

何でこんなゆとりシステムがあるのか
2俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:29:55 ID:w5CS2+4q0
空中でもガードはできるだろ実際
3俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:30:38 ID:k0MfoVtrO
気に入らないものをゆとりと馬鹿にするのが流行ってるようで
4俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:33:46 ID:TzWziRHsO
>>1しね
5俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:34:29 ID:auRpf/ovO
ゆとりとスイーツを好んで使う奴はボキャブラリーが貧相。
6俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:37:06 ID:k0MfoVtrO
ただスイーツ(笑)を罵倒するのは許せる自分が悔しい…ビクビクッ!
7俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:38:26 ID:qUdaNgMwO
空中ダッシュと空中コンボのほうがいらねーよ
これがあるゲームは総じてクソ
8俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:39:04 ID:r4WZCttc0
何であったほうがいいのか言ってみなさいよ
9俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:39:12 ID:0LjbnJ1K0
ここは冷静に・・・

空中2メートルの高さからガッチリ身を固めて落っこちてくる
100キロのオッサンをジャブ一発で迎撃できるの?

って考えただけで骨折しそうなんですけど

地上にいるヤツがダメージ食うのが妥当
10俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:40:17 ID:k0MfoVtrO
>>9
…!

対空できない!
ふしぎ!
11俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:40:22 ID:0vfRSp+O0
待ち対策の為に出来たんだと勝手に思ってる
12俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:40:23 ID:TdPnBGtw0
空中ガードとダッシュが無いといっきにつまんなくなる
ぶっちゃけ、反応速度が遅い人間用のゆとりじゃないのかな
空中ダッシュからの中段ゆさぶりとか、反応できないんでしょ
13俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:43:29 ID:/Q3JSeKe0
空中ガードってどこが一番最初に導入したのか気になる
14俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:43:52 ID:BZJX3sXlO
空中ダッシュから空中チェーンでガードを崩し、
地上チェーンで刻んで浮かして、
空中チェーンで拾って、
必殺技絡めて2〜3ループさせて、
超必で締めて確定ダウンを奪い、
起き攻めで回避困難なセットプレイを仕掛ける。
15俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 21:03:40 ID:42tS+PWR0
軸無し3Dでいいだろ
16俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 21:06:26 ID:fniDkTpJ0
ガード不能技を対空で使えばいいんじゃね?
17俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 21:15:14 ID:rUdFRkK0O
>>13
zeroシリーズじゃね?
18俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 21:20:03 ID:C6z5kS340
ヴァンパイアだろ
19俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 21:30:09 ID:21tZ6oarO
前進ジャンプ+空中ガードでお手軽にガードしながら近づけたりできる仕様だったら糞だろうな。

間合い管理の読み合いによる駆け引きが一切なくなっちまう
20俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 22:03:03 ID:knWCjywxO
>>19
浅い。
21俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 22:06:49 ID:7TOAaHfB0
そんなことより武力やろうぜ!
22俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 22:19:57 ID:8lJoJOWU0
地中でもガードできるだろ実際
23俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 22:21:07 ID:7TOAaHfB0
海中でもできるな
24俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 22:54:07 ID:YcwuexKFO


                /廴
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25俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 23:00:26 ID:0q2adtVR0
終了。
26俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 23:02:39 ID:qRS0/Obt0
やろうと思えば攻撃しながらでもガード出来るよな
27俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 23:03:47 ID:iEbzeIyW0
京の鵺摘みを見習うべき
28俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 23:04:47 ID:oQNOSImO0
そもそもガードポーズさえとればダメージ0ってのはおかしい
29俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 23:56:44 ID:1Sn86rXr0
ダンみたく全力で殴ったら自分の拳がいかれたでござるぐらいでいい
30俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 02:57:02 ID:SlxMyEg+0
ZEROのサガットはちょっと可愛そうでした
31俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 03:17:54 ID:N0vOfeIo0
しかし空中ガードがないとサガットは強キャラになる
32俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 04:04:49 ID:0UEt4cXK0
飛び込みしか近づけねぇのかよヘタクソ
33俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 07:02:58 ID:aiaqgPtJO
>>1
空中ガードを崩せないゆとり
34俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 09:01:50 ID:QZIlRETwO
空中ガードより空中ブロッキングのが糞だろ
35俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 09:57:47 ID:SlxMyEg+0
ブロがあるのはストIIIとお祭りゲーだけだしいいじゃん
36俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 18:33:37 ID:dIYQbEzA0
空中技は空中ガード可、
地上技は通常の空中ガードは不可だけど、ゲージ使ったりブロッキングなら空中ガード可、
これならいい。
37俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 18:58:29 ID:3VIuk92H0
あれ、アルカナって・・・
38俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 19:00:12 ID:SlxMyEg+0
ガードしてからハイパーアーマーで特攻できるゲームですね
39俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 04:27:04 ID:Onbe9clBO
ヴァンパイアシリーズって空中ガードに制約があったような気がしたんだが違ったか?
システム的なリスクがあるなら空中ガードも空中ダッシュも認めてやっていんでない?
40俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 05:28:11 ID:edMBuDPeO
>>1
つ 文学
41俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 12:12:05 ID:9QQE5F8K0
>>39
地上技は空中ガードできないとかその程度だよ
セイヴァーは昇竜とかも空中ガードできるようになったが

ワールドヒーローズパーフェクトなんかは
攻撃側が空中判定になる技はすべて空中ガード可能とかだった
たとえばソバットのような地上技も空中ガードできた

KOF96とかは前ジャンプだと空中ガード不能
垂直、バックジャンプのみ空中ガードできるが、地上技に対してはガードポーズをとらない
でも空対空とかで一度ガードポーズをとったらそのまま地上技も空中ガードできる

カプコンのvsシリーズは一度の通常ジャンプで空中ガードを解いたら着地まで再ガードできない
これを利用してジャンプ攻撃を空中ガードさせ、
空中ガードが解けた後相手が着地する前にでハイパーコンボ確定とかあったな
42俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 04:50:03 ID:HK6EINV+O
保守。
43俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 05:15:11 ID:nxooLuHiO
KOFがあるじゃないか
44ゲームセンタ−名無し:2009/03/22(日) 15:34:36 ID:mnkMMsjJ0
空中ガード自体は否定しないけど
ガード可能な範疇や ガード後行動の万能度が高いほど 対戦ゲームとしては間口が狭まると思うんだ

X-MEN系は 国内人気が出たのはXストからだし それ以降もせいぜい中堅クラスだったよね
45俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 17:31:36 ID:QtrVtmwU0
>>44
vs系はガードまわりの問題じゃないだろw
46ゲームセンタ−名無し:2009/03/22(日) 18:36:52 ID:mnkMMsjJ0
確かに 本当の問題は他にあるんだけど
空中戦の攻防が分かりづらくなったのも見逃せないと思うよ

斬サムとかサイバーボッツとかも似たような感じかなー
47俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/22(日) 20:20:44 ID:QtrVtmwU0
あれは動きの自由度を極端に高めるために仕方なくああなったんだと思うぞ
アメコミキャラをストIIみたいなシステムで動かしてもおもしろくなかっただろうしなあ
48俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 19:20:57 ID:WFpAVKMb0
そうだったのか
49俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 03:08:21 ID:SEOSetnCi
kof98はシリーズ唯一空中ガードがあるゲームだったなw
50俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/29(日) 12:15:08 ID:ce/92Edt0
96からあるだろ…
51俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/10(金) 16:22:53 ID:ypT/Cfhq0
よく覚えてるな
52俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/13(月) 14:22:18 ID:TTKEyru+0
フッ
53俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 09:41:27 ID:SSNYrHMP0
ぬるいわ
54俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 20:09:12 ID:yVr+Le0s0
フッ
55俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 19:19:46 ID:Etf6rQeP0
ぬるぽ
56俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 17:58:23 ID:Ma84Xll80
フッ
57俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 18:07:25 ID:M4CxRIDr0
ぬるぽ
58俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 17:24:39 ID:CsHo9q4W0
ふっ
59俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/30(土) 17:32:08 ID:3mgederbO
飛ばし
60俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/11(木) 00:32:46 ID:f/yMxYKM0
フッ
61俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/20(土) 12:40:38 ID:63qu8xqc0
フッ
62俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/02(木) 23:18:02 ID:X4+BR03D0
ぬるぽ
63俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 00:24:45 ID:zN8gBKCZ0
フッ
64俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/12(日) 22:23:30 ID:CBaxYDL+0
ぬるぽ
65俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/18(土) 14:03:26 ID:e+s5gqp90
ガッ
66俺より強い名無しに会いにいく
ぬるぽ