【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part38
▼KOF2002UMの現時点で判明してる不具合
・ラモンvs社でラモン側が起こしたときに乱舞を決めるとラモンが「いっちまいな〜」と言う
・シングルCPUでタイムオーバーになると両方負けポーズをとる
・旧録のボイス全般の音量が小さい(SEの音量設定で上げれるが逆に新録の音量が…)
・イグニスはガードクラッシュされるとガードした時の光輪が消えるんだが
その消えた光輪に沿ってイグニスのCGそのもの(下部分)がえぐれる
・チャレンジ24限定でチョイで214+AorCの後に236236+AorC出すと空中に滞在できる
・ゲーニッツvsルガールで、ゲーニッツ勝利時のメッセージ
「右目だけででなく左目もいらぬと…そうおっしゃりたいのですね?」(右目だけで『で』なく)
・ルガールのゴッドプレスとカイザーウェーブの声がかなり遅い
・雛子の四股踏みの特定のフレームで相打ちになるとフリーズ
・(検証中)対戦で両者ダッシュしてくっついている状態で片方が離れると走っている方の足音が無くなる
▼クリザリッド関係(ただの仕様変更も含む)
・登場演出、勝利ポーズが対キャラに変更
・ウィップ戦で口パクがずれる
・必殺技とMAX1の効果音(テュホンレイジの風の音や超必殺の炎の音など)が無い
・ピヨリが変(イグニスのブルータルゴッドプロジェクトで見れる)
・近距離弱Kが変更
・オリゼロのストライカークリザと声優が違う(気にしないで移植した結果?)
・オリゼロクリザが攻撃後、空を飛んで帰っていく
▽これは仕様なんだよ、仕様w
・キムのゼロ距離鳳凰脚でとどめの「わちゃああ」を言わない
・マリー、メイリー限定でスプラッシュ後にダイナで拾える
・リョウのMAX2が出にくい
・ネームレスがキムに悪人指定されてる
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 22:49:52 ID:B3UnP3teO
2
----------隠しキャラ救済条件----------
ノーマルチャレンジモード
00ロバート&チャレンジ11-20:FAILED 25回
00ケンスウ&チャレンジ21-30:FAILED 50回
00タクマ:FAILED 75回
DEMO MOVIE&エキスパートチャレンジ:FAILED 100回
(*計100回リトライで全部出現ということ)
エキスパートチャレンジモード
残り全部:FAILED 300回
ゲーニッツ
ギース
クリザリッド
クローンゼロ
オリジナルゼロ
イグニス
オメガルガール
ナイトメアギース
OLD GALLERY
02UM GALLERY
EXPART 20問目
*「ノーマルチャレンジモードとはリトライカウントが別」
FAILEDから画面が暗くなったときにカウントされる。
もちろん、クリアしたミッションでもカウントされるので安心しよう。
FAILED→リトライを続けよう。
一つ一つでは無く一気に出すことも可能
お約束の手段
NO-CH 17問目 ボタン連打
EX-CH 12問目 レバー斜め上 ボタン連射
・初期設定だとSE音量が小さく台詞等が聞こえにくいので各自オプションで設定するといいかも
前スレの
>>980以降の連中マジで死んでくれ
なんで次スレも立ってないのに、くだらない事グダグダしゃべってんの?何で?どうして?何も考えないの?
マジでわからないんだが。
なんで、何を考えてレスしてるのか教えてくれないか?なあ、頼むよ
何を考えてたの?次スレ立ってなかったろ?なあ、何考えてたの?
もちろん一番悪いのは踏み逃げした
>>950だけどさ、ちょっとは考えてくれないか?
とりあえず不具合のトコは分かる範囲でちょびっと書き直しといた。
前スレでBCがわからんとか言ってたやつへ
ネオジオ(ゲーセン)のボタンの名称だ
ABCD四つのボタンがあってPSではそれぞれ□×△○に対応
Aで弱パンチBで弱キックCで強パンチDで強キック
BCはMAX発動でプレステの×△
凄いジェネレーションギャップ感じたわw
>>5 すまん、グダグダしゃべってた一人だ。
責任とって次スレ立てたんで許してくれ。
EX-CHって二問目で○連打のほうがラクじゃない?
>>1 >>2 乙
今度からクリザリッド関係に。
『MAX版デスペレイトの技の最後の紫の爆発が削除されている』って入れといてくれ。
あと『勝利ポーズが対キャラに変更』ってのは違うだろ。
兼価版での修正を切に願いまーすw
そろそろ突っ込もうと思うが、
けんか版じゃなくて、「れんか」版だぞ。
れんかで変換してみ。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 22:59:43 ID:6uOTi61uO
前スレ
>>987 じゃあ今回も廉価修正には期待できそうね!
俺的には雛子バグとクリザリッドSEなしだけはなんとかしてほしい
オリゼロの死にそうな声とかは01の使い回しとか手抜きするよりはいいと思うがな…
データ共有はベストと通常ではできないのか…
またリトライ400回の悪夢か
細かいが今回全てのランキングが10位までしかないのが残念
DC01と02は40位まであった
断言してもいいが廉価版は出ないよ
>>13 もうちょっと早めに突っ込んで欲しかったよん・・・。
ちょー恥かしいよん。
でもありがとう。
クリザのポーズ関連は「汎用登場演出が存在せず対特定キャラ以外の場合、棒立ちのまま登場する」
とでも書いた方が分かりやすいかもな。
勝利ポーズは普通にある。
>>17 さいです。
それです言いたかったのは、ありあとーw
燃える登場はネームレス専用になってるからなぁ
汎用を別に作るか、汎用にするかだろ?
汎用を別に作るなんてするかネェ
なんでクリザはこんな手抜きなんだろう
ギースやユリには無駄な気合を入れるくせに
とはいえユリ、ジョー、キムらのいいとこ(技の演出)を変更しなくてもなーってとこはある。
買おうか迷ってます
オロチ使えますか?
イロモノ女格チームの曲がレイドラっぽくて好きなのに
雛子が恐くて試合にならんぜ
飛び道具や打撃投げも駄目なのかい?
ジョーの黄金タイガーはマジで残念変更だったな
山崎の手抜き追加技って何か使い道ある?
11や98UMもそうだったけど、最近のKOFのボスキャラは昔みたいに
ただ防御力が高いだけじゃなくて、明らかに体力ゲージそのものが多い仕様がデフォなのか
時間切れ負けになりやすいのと、ラウンド終了時の相手の体力回復量にウンザリする
>>26 ご親切にありがとうございますm(__)m
今までクーラたんクーラたん言ってたこのぼくですが
アンヘル様とメイちゃんが可愛すぎます。クーラのそれを凌駕しちゃいました
どうしましょう…
>>20 舵取りとしてやってはいけない方向性だよなあ
キャラ担当の暴走を止められなかったみたいな話はよくあるけど
やっぱりアンヘルが使って一番面白いよ
クーラたんのバイバーイ♪の勝利ポーズや技ボイスもかわいいけどね
でも昔のようにクーラ一筋というわけには行かなくなったかも
日本は一婦多妻制じゃないし…
SNKって罪作りだにゃ〜…
今日友達と対戦中にヒナコ使ってたら例の四股ふみで緑の画面になってフリーズした
他のバグは許せても、これだけはうざい
>>29 調度3人だからチーム戦でその3人で組めば万事OK
もう雛子でシコシコは禁止で
別に四股禁止にせんでもフリーズしたらリセットすればええやん。どうせ身内プレイ専用なんだし。
アケやオン対戦でこれがあった日には雛子封印モノだけど。
Ωルガール検証してる人。
前スレのSAME(Κ'3人)です。
ストレート3回・アンヘル(MAX超必KO)オリジナルゼロ→Ωルガール出ませんでした。スコア290,300
ストレート4回・アンヘル(ただの必殺技KO)クリザリッド→Ωルガール出ました。スコア305,900
今ラモンでクロゼロにMAX2当てたら、最後の放り投げから
ドロップキックが当たらなくてゼロが画面反対方向に
走り続けるバグが出たんだが…
発売日に買った俺は負け組なのか?
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 23:48:20 ID:5WYudm8UO
ゲーニッツ、ギース、NギースはENDLESSでも出せる?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/04(水) 23:48:24 ID:c4jK/S5eO
メイリーかっこいいんだよな
音楽もぴったり
Nギースは無理
メイちゃん可愛いんです
少女なのにあんな正義感つよくて真っ直ぐで男の子みたいに仮面ライダーの真似して
可愛すぎなんです
日本で人気が今一つな理由がわからないんです
けんか版にワロタ
>>44 ぱっと見色物やっぱり色物
韓国臭がUMが出るまで抜けなかった
出る度にバグが発見されるので敬遠
異様にドット荒い
今回は愛用してるさ
>>45 左が修正前、右が修正前
見るべきところは色の胸元じゃねえ、ギース様のお肌だこの助平野郎!
>>48 どっちも修正前ならあげても仕方ねぇだろバカタレ!
イオリスの我侭で捻じ込まれたから
何故かバグのトリガーが大量に仕込まれてるから
2002でキングリストラしてまで女格チームで参戦したから
アリス・クライスラーの立場が無い
ノナ絵のせい
ただの嫌韓
とか色々理由はあるけど最近は別にそうでもない
>>48 >左が修正前、右が修正前
お前wwwwwww
あとその色はmugenの改造だな。
今から雛子でエンドレスでもやるかな。
しかし新技で高確率でフリーズバグとは悲しい。
ラモンのフォースオブウィル→引き起こしディレイ空振り
これで相手すり抜けるようになるのは仕様なの?バグなの?
教えてラモン使いさん
>>2の
・ネームレスがキムに悪人指定されてる
てのがどこが変なのかわからない俺に解説プリーズ
テンプレの
お約束の手段
EX-CH 12問目 レバー斜め上 ボタン連射
これの意味がわからんのだが・・・・
さっきシングルのCPU戦でナイトメアギースに勝てないからノーマルギースと
戦ってみたら何この差は。
ナイトメアになった途端同じLVでもCPUの反応が違い過ぎるだろw
やたらガーキャンCD→邪影使ってくるわダウン追撃にレイジング使うわで
>>55 斜め上にボタンやレバーを固定して○ボタンを連射あるいは自力連打する
ジョンが斜め上に飛んですぐ失敗になってすぐリトライできるので救済のためのリトライ数を稼げる。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 00:09:30 ID:ApOPrADSO
ラモンすりぬけバグやってみたが実用性ないねw
>>49 御指摘の件につきましてはボケでなく、「仕様前と使用後」の打ち間違いだ、察しやがれ
マキシマの身体にも穴があいてるだろ? 黄色い木靴が見えてる
ドットミスは意外と多いんだよ、ただ細かすぎるうえにどうでもいいことだから、直せって言うほうがクレーマーみたいだけど
古くはスト2’の2Pカラーリュウケンの垂直ジャンプ弱キックの膝あたりにドット欠けがあったな
>>37 いつもお疲れ様です。
ストレート勝ち1〜2回で、出現したらしき報告もありましたが、真偽は解りませんね。
ストレート4回が条件だったり?
>>56 シングルCPU戦にもナイトメア出てくるんですか?
ユリの強すらーしゅ!ワロタw
なんでもかんでもすり抜けるのなw
ルガールの烈風やカイザーウェイブすら抜けて攻撃できる。ビースやジェノサイドすらも。
ユリ一人で勝っちまった。
博士よぉ、これはねえよ。いい加減にしろや。同人じゃねえんだからさ。プロとしての誇りくらいもとうぜ
CPUのクリザの安定して勝てん。
ダウン取れはそのままハメ殺せる時もあるけど、返されるとズルズルダメージ負けしてしまう。
他のボスはまだ勝ち筋みたいな物は見えるのに、
一番多く戦ってるコイツだけ未だに何か良く分からんで勝ったり負けたりしてるのが何とも。
>>55 でもぶっちゃけそれは間違ってるっていうか古い。
むしろEXチャレンジの15のレオナの方が簡単。
○ボタンを連射してるだけでいい。レバー入れる必要ないし、勝手にリトライしてくれるから。
次スレでは訂正したほうがいいかも
SAME(Κ'3人)です。
>>61 ストレート4回・アンヘル(MAX2KO)・クリザリッド→Ωルガール出ました。
アンヘル以外は必・MAX・MAX2KO無し。スコア338,900
ストレート4回・全ての敵を必・MAX・MAX2KO無しで試してみます。
だせぇベストいらねーとか細すぎて迫力0とか声が高すぎとかゼイタクは言わん
頼むからせめて
せめて、もう山崎をヨダレ垂らして発狂させんのはやめてくれ・・・
誰も、誰一人として喜ばないと断言できる演出だ
今のところストレート4回+ノーコンでやると
ルガール100%でてます。
乱入バトルはストレートにしてないけどでました。
>>62 そんなのCPUにしか通用しねえよ
社の「とったー」と同じようなもんだ
>>65 >>67 夜分遅くに検証乙です。
@通常CPU戦で、ストレート勝ち4回
Aノーコンティニー
↓
超必殺KO無しで出現した場合は、この可能性が濃厚ですね
サントラ作曲者コメントないの?
サントラ買ったらコメント付いてたな
ついでに博士のコメントも
SAME(Κ')です。
ストレート4回・超・MAX・MAX2KO無し。Ωルガール出ました。
4回はST1〜4で。
他の条件があったとしても、ストレート4回がベターだと思います。
初心者ですが京でどおやって山崎と戦えばいいんでしょう?
蛇使いが対空にもなるし、前転もかなりリスクあると思うんですが
>>73 大技封印でも無事、ルガール出現しましたかぁ
大技フィニッシュは関係ないんですね、なんとも意外
>>73 乙です。
ストレート4回はかなり可能性高そうですね。
勘違いかもしれませんがストレート2回くらいのときも
ルガールでた気がするので、 複数条件あるかもです。
それと乱入キャラの条件って確定されましたっけ?
30万超えててもAAAのクーラだったり、
26万くらいでSのネームレスが出たりするんですよね。
乱入キャラの方でMAX2フィニッシュ回数がからんでる気がします。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 01:06:54 ID:yES3aM920
公式の注意書きなくなっちゃった。
やっぱクリザだけプログラム違うくさいな
今見つけたがENDLESSモードでクリザ使うとボスモードの火力になる、既出かもしれんが
MAXデスペレイト・オーバードライブで6割とか減る
このクソコテなんなの?
自分では何もせずにまとめ気取りワロスw
ちょっと詳しい人に聞きたいんだけど
初回特典のコンボDVDのマニアックコンボのリンの所見てやってみたんだけど
途中の繋ぎはともかくとして
砂手(昇竜Pコマンドのやつ)→超必のところが出来ないんだよね。
なんか条件あるのかな?
SAME(Κ'3人)です。
>>67 私も今の所100%出てます。乱入・ボスでなくても出ますね。
>>75 98UMの先入観がありましたから意外でしたね。
これで出すだけなら4/7なので気が楽です。
情報戴せて頂いた皆さん。
検証する良い刺激になりました。
どうもありがとうございました。
プラクティスでΚ'の技の硬直差を調べに入ります。
複数条件あると仮定した場合、出現条件は大体この辺りでいいですかね?
@ノーコンティニュー(必須事項?)
Aルガール戦までに、超必殺技・MAX超必殺技・MAX2→いずれかの技でフィニッシュした回数が規定回数以上
Bルガール戦までに到達したスコアの合計値が25万以上
Cネームレス KUSANAGI 京1 京2 クーラ フォクシー アンヘル→いずれか出現の乱入キャラをストレート勝ち
Dルガール戦に到達するまでのPLAY-TIME
E通常CPU戦でのストレート勝ちを4回以上行う
>>81 あれは霞で画面端限定っぽい
他の奴だと当たらなかった
>>78 そういやクリザって全部の地上技にキャンセル掛かるしな。
こいつはかなり変なキャラだわ。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 01:27:34 ID:iCEB2b1aO
>>77 雛子バグやその他もろもろわかってきてるしな
ご安心できないってことだろう
これでバグ修正版と無料交換とか言い出したら俺は芋屋などととは二度と呼ばない
明日の公式更新で乱入キャラやボスのルートなんかわかるんじゃないかなあ
って気がしないでもない
それとも来週になるかな
注目すべきはナイトメアの紹介だ
>>88 吹っ切れて無理矢理ねじ込んで思いっきり強くしちゃいましたとか書いたら
少しだけ許せる
>>78氏の書いたのが気になってクリザでエンドレスやってみた。
確かにボスまんまっぽい。MAXオーバードライブで7割持ってく。
で、MAX2はというとダメージが変わらず。後付けだから?
クリザだけデータ別のから持ってきたみたい。DC版か?ネスツ編?
>>90 エデンも火柱後に突進部が当たる改変されてるからか威力が変わらないな
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 01:51:31 ID:ApOPrADSO
オーバードライブだけ強いみたいだね
本当クリザかわいそうな扱いだな…
やっぱクリザはおかしいね。
SEが無いとか色々出てたけど、明らかに開発途中だわ。
動かして問題無いから入れた、って感じ。
何かNWのジョンや親父みたい。開発は時間無かったのか?
細かい部分で突貫工事みたいな部分が見える。
あとギャラリー、修正版出すならキャライラストは個別に入れろよ博士。
チームで表示されるわ、絵の重なる部分は見えないわで最悪だ。
せっかくヒロアキ氏が全キャラ描き下ろしたのにもっと注意しろよ。
こんな仕様じゃヒロアキ氏にも楽しみにしてたファンにも反感買うだけだぞ。
>開発は時間無かったのか?
98UMのときにさんざん延期して叩かれまくったからな…
今回は妙に早く出したと思わせといてこの出来だから
次からは延期にも少しは寛容になってくれるだろうとでも思ってるんじゃないか?
とか考えてる俺はたぶん芋屋スレに毒され過ぎ。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 02:02:49 ID:8B2ARPtnO
少しでも延長しよう物ならボロクソに叩かれそうなのは目に見えてたしな今回は逆に急ぎ過ぎたな。
>>94 イラストキャラ個別は欲しかったなぁ
クローンゼロとクリザのマントが重なってて紛らわしいんだよね
まあクリザリッドなんて威厳もない小物なんてどうでもいいけどね
リョウの撃・龍虎乱舞出なさ過ぎる
背景とかデモとか、良い部分の方が遥かに多いんだけどね、今回は。
02無印と比べても面白いと思うトコも結構あるし。
ただ、やっぱり細かい部分での磨き上げが無いな、と思ってしまう。
黄金タイガーは使えない技にされたし、キムの鳳凰演出とかも微妙。
ネスツボスは技が少なく、歩きとかの動きがおかしいし、
唯一まともなキャラだったはずのクリザも変な部分が多い。
全体の出来が良いから余計に細かい荒が目立つんだろうね。
>>97 ノナの絵は全部個別なのにねw 暴走庵まで入ってるし。
>>98 あの中間管理職っぷりがいいんじゃないか。
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 02:14:33 ID:8B2ARPtnO
>>88 たぶん載っても再来週以降では?
普通に紹介するだろ、正直登場キャラに対する不満何てこのシリーズに付き物だし…ファンの要望だけではキャラは選べない。
クリザの件やボイスバランスに対しては素直に謝るべきだが…
>>98 小物とは失礼な、噛ませ犬といいなさい!
まぁそこも含めて好きなんだけど
てかリョウの撃・龍虎乱舞まだ一回も出たことない
ケーダッシュの真っ黒はでるのに
>>103 無印稼動初期の悩みだなw
この手のボヤキ数年ぶりに見たけどK'のMAX2と同じように考えてるあたりが当時と同じで笑えるw
まぁ新規勢なら仕方ないことか。
コツは236は速くと同時押しに近いずらし押し。
技や着地の硬直中や空キャンで入力すればやりやすいよ。
>>54さんざん言われてるからね
次スレから無くなるんじゃない?
>>2 ・クローンゼロの白羅滅精(超必殺技・MAX超必殺技)の発動ボイスが無い
もしよかったらこれも追加してほしいです
ミスった
>>106 挑発と勝利ポーズのSEも無くね?
ゼロの屁こく技どう考えてもださいよな?
撃・龍虎乱舞の出ねぇって奴多くていい加減ウザいからテンプレに出しかたとコマンドレシピ載せた方がいいんじゃないか?
ゲーニッツの垂直ジャンプDと斜めジャンプDが逆なのは仕様ですかそうですか
ミッションの失敗で一番早いのは、中段ガードの後ろ押しっぱなしでは??
開始直後、一瞬で終わると思うんだ
今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー
今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー
今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー
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俺もそれでやってた
やり方分かってても出せないやつは出せないのが撃龍虎乱舞。
コマンドがシンプルすぎるのもなぜでないのか混乱する原因だよなw
ふと疑問に思ったのだがゲーニッツって
神父なのか牧師なのか
どっちなんだ
キリシタンなのかどうかも怪しいが
ゲニは表向きは神父ってことになってるけど、仕えてるのはオロチの神であって彼はキリスト者ではない
オロチの紹介に
オロチ=地球意志(神ではない)
とあったからオロチの神ってなんなんだろ
ゲニが一方的に神呼ばわりしてるか、一神教より多神教みたいに自然畏怖やに対する神に近いのかね
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 05:55:07 ID:8B2ARPtnO
一応神として崇めてる訳では無いがキリスト教の神父、趣味の様な物でやってる所があるって昔のゲーメストかネオフリに書いてあったな。
実際オロチを神として崇めてるのと違い学問的に見てるだけみたいで信仰する気は更々無い。
リョウのMAX2は出ないけどK'のは割と出せる。
これってK'の方はコマンドかぶってる技がないから出しやすいって事?それとも受付時間自体違うの?
麟の滅殺台詞なくなってんじゃん!
マキシマ声が変だ、ペイパーキャノンなんか紳士っぽく聞こえるぞ、カミナじゃねーのか?
あと最終戦表示の赤6角形枠ってきちんと表示されてないよね?
リョウのは受付時間がK´に比べてすごく短いんじゃなかったかな。
こおうけんい化けるってのもあるけど、自分は両キャラとも出せるけど成功率は
リョウ2〜3割、K´9〜10割くらいかな。
リョウの地上生出しはほぼ無理っぽい。
リョウの撃・龍虎乱舞は無印と比べてかなり出しやすくなったよね。
散々既出だけど。
無印では成功率10%あるかないかだったけど
UMでは90%成功する。
今回ジョーはどうですか?
>>125 弱パンチだけでリョウを倒すことはなくなった
今思えば無印02のチーム名って結構適当だよな。
八神チーム=96チーム
オロチチーム=98チーム
K’チーム=99チーム
エージェントチーム=00チーム
ネスツチーム=01チーム
どうせなら京チームも94チームにしちゃえばいいのに。
KUSANAGIの新技の「俺の拳が真っ赤に燃える!!」
この台詞著作権に問題あるんじゃね?
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 07:50:48 ID:Fetf+GN90
悪を倒せと轟き叫ぶ!!
って続くんだっけ?
キャシャーンがやらなきゃ誰がやる!
で〆だな
ここまでのまとめ
▼KOF2002UMの現時点で判明してる不具合
・ラモンvs社でラモン側が起こしたときに乱舞を決めるとラモンが「いっちまいな〜」と言う
・シングルCPUでタイムオーバーになると両方負けポーズをとる
・旧録のボイス全般の音量が小さい(SEの音量設定で上げれるが逆に新録の音量が…)
・イグニスはガードクラッシュされるとガードした時の光輪が消えるんだが
その消えた光輪に沿ってイグニスのCGそのもの(下部分)がえぐれる
・チャレンジ24限定でチョイで214+AorCの後に236236+AorC出すと空中に滞在できる
・ゲーニッツvsルガールで、ゲーニッツ勝利時のメッセージ
「右目だけででなく左目もいらぬと…そうおっしゃりたいのですね?」(右目だけで『で』なく)
・ルガールのゴッドプレスとカイザーウェーブの声がかなり遅い
・雛子の四股踏みの特定のフレームで相打ちになるとフリーズ
・(検証中)対戦で両者ダッシュしてくっついている状態で片方が離れると走っている方の足音が無くなる
▼クリザリッド関係(ただの仕様変更も含む)
・汎用登場演出が存在せず対特定キャラ以外の場合、棒立ちのまま登場する
・ウィップ戦で口パクがずれる
・必殺技とMAX1の効果音(テュホンレイジの風の音や超必殺の炎の音など)が無い
・ピヨリが変(イグニスのブルータルゴッドプロジェクトで見れる)
・近距離弱Kが変更
・オリゼロのストライカークリザと声優が違う(気にしないで移植した結果?)
・オリゼロクリザが攻撃後、空を飛んで帰っていく
▽これは仕様なんだよ、仕様w
・キムのゼロ距離鳳凰脚でとどめの「わちゃああ」を言わない
・マリー、メイリー限定でスプラッシュ後にダイナで拾える
・リョウのMAX2が出にくい
▼クリザリッド関係(ただの仕様変更も含む)
・エンドレスモードで使うと一部性能がボス時の物と同じになる
も追加だなw
>>131 上で出てるクリザ関係も入れてくれ
火力がエンドレスでボス仕様の件とか
>>106もだな
あとはネスツボスのピヨリモーションおかしいのも気になるといえば気になる
>>128 99や2000のストライカー霧島翔もそうだけどな
>>131 あとマリーの残像フリーズが無印から残ってるのもバグといえばバグ
こんな感じか
ここまでのまとめ
▼KOF2002UMの現時点で判明してる不具合
・ラモンvs社でラモン側が起こしたときに乱舞を決めるとラモンが「いっちまいな〜」と言う
・シングルCPUでタイムオーバーになると両方負けポーズをとる
・旧録のボイス全般の音量が小さい(SEの音量設定で上げれるが逆に新録の音量が…)
・イグニスはガードクラッシュされるとガードした時の光輪が消えるんだが
その消えた光輪に沿ってイグニスのCGそのもの(下部分)がえぐれる
・チャレンジ24限定でチョイで214+AorCの後に236236+AorC出すと空中に滞在できる
・ゲーニッツvsルガールで、ゲーニッツ勝利時のメッセージ
「右目だけででなく左目もいらぬと…そうおっしゃりたいのですね?」(右目だけで『で』なく)
・ルガールのゴッドプレスとカイザーウェーブの声がかなり遅い
・雛子の四股踏みの特定のフレームで相打ちになるとフリーズ
・クローンゼロの白羅滅精(超必殺技・MAX超必殺技)の発動ボイスが無い
・マリーの残像フリーズバグが無印から残っている
・ネスツボスのピヨリモーションがおかしい
・(検証中)対戦で両者ダッシュしてくっついている状態で片方が離れると走っている方の足音が無くなる
▼クリザリッド関係(ただの仕様変更も含む)
・汎用登場演出が存在せず対特定キャラ以外の場合、棒立ちのまま登場する
・ウィップ戦で口パクがずれる
・必殺技とMAX1の効果音(テュホンレイジの風の音や超必殺の炎の音など)が無い
・ピヨリが変(イグニスのブルータルゴッドプロジェクトで見れる)
・近距離弱Kが変更
・オリゼロのストライカークリザと声優が違う(気にしないで移植した結果?)
・オリゼロクリザが攻撃後、空を飛んで帰っていく
・エンドレスモードで使うと一部性能がボス時の物と同じになる
▽これは仕様なんだよ、仕様w
・キムのゼロ距離鳳凰脚でとどめの「わちゃああ」を言わない
・マリー、メイリー限定でスプラッシュ後にダイナで拾える
・リョウのMAX2が出にくい
>>39 この画像で
ギースと一緒に写ってるキャラって誰でしょう?
デフォルトでこんなキャラいましたっけ?
>>137 02UMは別ゲーからの直コピペだからこれと変わらないって話
色もしらないゆとりがいるとはw
一体いつになったらネームレスの発動からの天霧すかし早蕨〜灼鳳の関連のコンボが安定するんだ
このゲームはコンボが疲れるな、すべてがムズイ
ルガールのMAX2のボイス、2種類あるのは既出?
なんて言ってるか分からないけど
メーテル!だってこいつらは丸パクリしたんだぞ!
02UMは、PS2最後の格ゲー傑作になる可能性有り?
今後PS2で、傑作の格ゲーが発売されるかどうか微妙な気がした
俺は、PS3や箱無いから次世代機種に乗り遅れの負け組のままだ
▼KOF2002UMの現時点で判明してる不具合
・ラモンvs社でラモン側が起こしたときに乱舞を決めるとラモンが「いっちまいな〜」と言う
・シングルCPUでタイムオーバーになると両方負けポーズをとる
・旧録のボイス全般の音量が小さい(SEの音量設定で上げれるが逆に新録の音量が…)
・イグニスはガードクラッシュされるとガードした時の光輪が消えるんだが
その消えた光輪に沿ってイグニスのCGそのもの(下部分)がえぐれる
・チャレンジ24限定でチョイで214+AorCの後に236236+AorC出すと空中に滞在できる
・ゲーニッツvsルガールで、ゲーニッツ勝利時のメッセージ
「右目だけででなく左目もいらぬと…そうおっしゃりたいのですね?」(右目だけで『で』なく)
・ルガールのゴッドプレスとカイザーウェーブの声がかなり遅い
・雛子の四股踏みの特定のフレームで相打ちになるとフリーズ
・クローンゼロの白羅滅精(超必殺技・MAX超必殺技)の発動ボイスが無い
・マリーの残像フリーズバグが無印から残っている
・ネスツボスのピヨリモーションがおかしい
・(検証中)対戦で両者ダッシュしてくっついている状態で片方が離れると走っている方の足音が無くなる
▼クリザリッド関係(ただの仕様変更も含む)
・汎用登場演出が存在せず対特定キャラ以外の場合、棒立ちのまま登場する
・ウィップ戦で口パクがずれる
・必殺技とMAX1の効果音(テュホンレイジの風の音や超必殺の炎の音など)が無い
・ピヨリが変(イグニスのブルータルゴッドプロジェクトで見れる)
・近距離弱Kが変更
・オリゼロのストライカークリザと声優が違う(気にしないで移植した結果?)
・オリゼロクリザが攻撃後、空を飛んで帰っていく
・エンドレスモードで使うと一部性能がボス時の物と同じになる
・MAX版デスペレイトの技の最後の紫の爆発が削除されている
・勝利ポーズが一部削除
▽これは仕様なんだよ、仕様w
・キムのゼロ距離鳳凰脚でとどめの「わちゃああ」を言わない
・マリー、メイリー限定でスプラッシュ後にダイナで拾える
・リョウのMAX2が出にくい
ゲーニッツのじっそうこくが画面奥まで進まないのは仕様でしょうか?
ダサいので修正して欲しいな。
そういや京とか庵よりユリっちの方が年上なんだよな
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 09:47:20 ID:NaAwzQk4O
>>145 もうすぐ出るアルカナ2とか
やったことないけど
左側でダウン回避すると前に向かってダウン回避する技結構あるな
しかし許るさーん!から何年もたって、NEOGEOも、飢狼伝説も、SNKも終わったのに。
今になって右目だけででなく、か・・・
零サムで
「暮らたい」ってのがあったな
>>150 アルカナは痛い格ゲーの中でも特に痛い。
スクール水着の小学生を使うおっさんとか引くわw
痛いけどシステムがよくできてんだよなアレ…
>>145 どう考えても今後しばらく出るでしょう。
ファミ通等の発売予定表を見れば解る通り、PS2はまだまだ現役です。
>>145 02umは即死持ってるやついるわなんやでバランスはいいけど、対戦は成り立ちにくいと思うよ
なんてか、世紀末ゲー(w
アルカナとかどうなんだろう、出たらかってみよう
余計な技が追加されたせいでMAX発動コンボがやりにくくなったキャラ増えたと思うんだけど
新技が暴発しないようなルートもしくは新技がらみのコンボなんか無い?
シンゴとかテリーとかすげーやりにくい。
今回のゲニは動きも声も98umに比べるともっさりしてるよな。
なんか残念な調整だわ。
やみどうこくは間合い狭くなるし。
MAX2もダサい。
声はやっぱり96のがいいよな
名無しの使い方わかんねー。強いのかもしんねーけど俺が使うとセスともどもよえー
>>161 クセの強いキャラに振り回されてるだけじゃないかソレ
イゾルデとやりてえ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 12:25:41 ID:F6FRsmQXO
雛子のバグってよく見つけたな普通に間合いとらないと出せない技だら
追撃ミスとかで発覚したんか?
>>161 セスはともかく、名無しは使いやすいと思うけどなぁ
>>129 「お前を倒せと轟き叫ぶ!!」だよ
流石にここまではパクらなかったけど
因みにドモン・カッシュの方は俺の拳がじゃなくて俺のこの手がなんだよね
どう考えてもこの台詞パクりだよな
ちゃんとサンライズに許可受けたんだろうか
KOFがわざわざ許可を取ってから作ってるなら鉄雄は今も元気のはず
オリゼロのピヨリモーションひでぇな。クローンゼロも顔がぐちゃぐちゃになっただけで直立不動だし
こういう細かいところで詰めが甘いよなぁ、今回
さっきやっと買えた
無印で使ってた麟メインにしようと考えてるんだが、無印と比べてどう?
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 12:57:04 ID:kFbhksoCO
ゲニの追加技のタイミングがよくわからんな
乱入キャラの条件だが判明したかも
AAAなら、クーラ
AAなら、アンヘル
Aは京クローン?
ネームレスは一度出現した経験あるが解らない
フォクシーも謎
レベル7で、3人抜きしまくっても超必殺フィニッシュ等を省略したらAになりやすい気がする
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 13:02:59 ID:O128Cf+dO
もしUMに名無しじゃなくてK9999が出てたら
誰とチーム組んでたのかな?
やっぱ名無しみたいに一人か?
>>171 すまん、使ってたのは00、01でしたorz
好きなキャラなので今回も使いたい、ってことです。
超必殺フィニッシュ意識したらAAAだった
MAX2は殆ど未使用
MAX2フィニッシュ意識したらフォクシー出るかな?
後CPU難易度がランクに影響あるかも謎
>>176 もう少しはっきりしてから書いたらどうだい
適当すぎる
MAX2未使用でフォクシー出たが
>>177 ごめんなさい。
MAX2は、使用率低いので、今度PLAYする際はMAX2フィニッシュ意識して挑戦してみます
当方側のPLAY内容を簡潔に語ると
難易度:レベル7で
ストレート勝ち4回+標準フィニッシュ主体だとA
難易度:レベル7で
ストレート勝ち4回+超必&MAX超を主体にフィニッシュした場合は、AAA
って感じでしたね
3人抜きはあまり関係ないかも
>>178 参考になります
もしかして、MAX超必フィニッシュ頻発に狙いました?
クーラ一度も出てねえなあ・・・
フォクシー何度か出たけどMAX2つかってなかったと思うわ・・・
ところで情報弱者の俺に愛の手を・・・('A`)
wikiに書いてあったノーコンでルガール乱入って書いてるけど、出なくね?
まだ一度も会えてないぜ・・・
無印と同様にロバートのMAX2→4or6+LK→背牙龍ってコンボがメイリー限定で入るね。
俺もノーコンでクリザまで倒してルガールが出る時と出ない時があった
スコアとかボス倒した技とかも関係してくるのかも?
>>157 即死コンできるほどゲージたまらんだろ
それから本当の世紀末ゲーを見てからものを言えよ
>>181 クーラなら3タテ繰り返して、MAX超や超必フィニッシュ意識してPLAYすれば多分大丈夫かと
俺はフォクシー出ませんorz
ルガールは、ストレート勝ち4回+ノーコンなら出現しやすいみたいですよ
>>184 いざ尋常に…勝負!!と同時に相手の背後取って即死コンボ一本!!しちゃうのが(ry
>>187 頑張ってください
>>188 有り難うございます。
難易度設定等は?
フォクシーのランク解りますか?
【乱入キャラ出現条件まとめ(未完成)】
クーラ出現条件
RANK:AAA
アンヘル出現条件
RANK:AA
京クローン出現条件
RANK:A
フォクシー出現条件
RANK:?
ネームレス出現条件
RANK:?
因みに前レベル1の初戦で、故意に敗北してルガール出現するか否か試した時にネームレス出現したような気が?
間違っていたらすみません
>>189 もう少し詳しく書いておくとフォクシーは多分初プレイで出た
チームは京、香澄、アンヘルでPS2パッドでやったので
連続技もままならない感じで超必も超重ねあてと、このブローくらい
MAXもMAX2も全く出していない
CPU戦は数えるほどしかやってないしMAX2は京のは今でも出したことないし
香澄のはコマンドも知らない、アンヘルのはプラクティスで出したくらい
MAXもまだCPU戦では使ったことない、そんな屁たれです
京、アンヘルは固定で3人目が香澄3回、ウィップ2回、クーラ1回くらいかな
難易度設定等は当然デフォルト
>>190 今のところアクシデントバトルまでに、
MAX2で二回以上フィニッシュした時は毎回ネームレスが出てます。
MAX2を一回しか使わなかったときはアンヘル、クーラ、フォクシー
MAX2を一度も使わなかったときは京1、クーラ
が出ました。
これだけでは条件限定するには検証がたりませんが、
フィニッシュ方法だけが条件ではないのかもしれませんね。
自分もステージ1コンティニュー後のルガール出現テストの時に
ネームレスでましたので、ネームレス出現にはノーコンは関係ない
かもしれません。
ネームレスはまだ乱入されたことないけど
ギャラリーのデモ集見る限りランクはSかな
>>191 >>192 >>193 皆さん情報どうも有り難うございます
MAX2フィニッシュ意識したらネームレスですかね?
フォクシーのRANKはなんなんでしょうか?
>>195 情報有り難うございました
再度出現条件まとめてみますね(間違っていたら訂正お願い致します)
【乱入キャラ出現条件まとめ(未完成)】
ネームレス出現条件
RANK:S(未確定)
クーラ出現条件
RANK:AAA
アンヘル出現条件
RANK:AA
フォクシー出現条件
RANK:AA
京クローン出現条件
RANK:A
ネームレスはS
出したことないなら書くなっての
外山ウザい
了解しました
MAX2回が鍵みたいなんで試してきます
一度レベル1のテストの際、コンティニュー後にネームレス出現しましたがRANKみてなかったorz
>>197 参考になるかはわからないけど
難易度レベル1で乱入ステージまでストレート勝ち、max2・max超必殺・超必殺・必殺のとどめなしで乱入はフォクシーだったよ。二回試した。
すごい漢は子供好きだったのか
それともアレはすごい男を模した回転するマシンなのか
なんか回転してる漢に捕まってみただけだろ
ハヤテとキャロルのライン移動が危険かつ謎すぎる
まさに漢のメリーゴーランド
>>192 MAX2回使ったらネームレス出現しました。RANKはやはりSでしたね
>>201 参考になります
有り難うございました
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 14:55:23 ID:2AgOQm+00
EXチャレンジ15のレオナ
難しくて自力じゃできんので
まとめwikiの登録用コマンド使ったが
覚醒でコンボが途絶える
EX5 7 8 13 は登録用コマンドでできたのだが15だけは無理
登録用コマンドのNの回数とか間違ってるのかな
誰か登録用コマンドで15できた奴いないかい?
出来なかったら調整すればいいだろ…
全く同じレシピ登録しても出来る人と出来ない人がいるのは確からしいし
>>206 max2とどめを1回だけして、あとはさっきと同じ条件でネームレスがでてきた。2回確認。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 15:07:51 ID:2AgOQm+00
>>208 調整って発動時の立ち位置ってことだよね?
レシピ内容ではないよな?
後者は100分の1秒単位だからきついな
どなたか一枚絵のでる特殊チームとネームレスの一枚絵のでるチームを教えていただけないでしょうか
レシピ内容自分で調整すれば仕組みもわかって面白いもんだがな
>>211 まず60分の1秒だし、フレーム調整くらい数字増やしたり減らしたりするだけだから、自分でしてみてから書き込みしようね?
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 15:18:10 ID:2AgOQm+00
>>209 う〜ん、MAX2二回がネームレス出現条件有力かと思いましたが、
そうともいいきれないみたいですね。
MAXフィニッシュ二回でMAX2一回と同じ扱いとか・・・
単純な条件ではないのかもしれませんね。
>>212 KOF2002UM@まとめwiki
よくある質問 をみるべし
そういえばKUSANAGIも出てきたことあったなぁ。
AAAだったような気もするが自信ないので後でみときます。
京2って乱入してきたことないけどいますよね?
このゲームってトレーニングでダメージを数字で表したり、相手の攻撃をレコーディングして再生したりできないの?
スト3やカプエスと比べて不便すぎるんだけど
確かに、トレモ充実してきて、ガーキャン前転やら最速ジャンプとかまでついて、フレームで技調整まで出来るのに、ダメージ値とかは出せないな。
相手の攻撃をレコーディングして・・・はコマンドでがんばってくれ(w
ダメ数値とか当たり判定攻撃判定あたりの表示切り替えなんかほしかった
>>216 実はポイント制だったりね。
例えば必殺技(1)超必殺技(3)MAX超必殺技(5)MAX2(7)みたいな。
ビリー死ぬまで焼かれてメイリー涙目w
剣サムではあったな
敵の動きをレコーディング
トレモで相手が攻撃行動するときのタイミングも頭の上くらいにカウントで表示してほしい
>>145 自分の中で02UMは歴代KOFで一番に昇格したが
ナイトメアのみならず、キャラ性能が全般的に節操なくなってるんだよな
なんでも判定、追い打ち判定、めくり判定
まあ節操無いんだなおれも、こういうのが好きってことは
おもしろいけど
11やった後だと操作性が微妙だな
キャンセルとか。11がお手軽すぎたんだけど。
そしてサバイバルでボスまでギャラクティカ無双してたのに
一番使いたいルガールに負けた・・・うわあああ
若本じゃない事がわかったんで嬉しいけど
チャレンジモードノマ6でつまづいた…
何だこれ
>>224 XIと違ってヒットストップ短いから慣れるまで繋ぎ辛くなってるのも大きい
02までのKOFに慣れてる人だと、03・XIはキャンセル受付時間がすんごい長く感じる。
技のヒットストップが終わってフォロースルーに入っても必殺技でキャンセル出来るような、
02以前のディレイキャンセルよりもさらに先までキャンセル受け付けてるとかそんな感覚がある。
シフトがあるから03と11は受付時間長いんかね
そういや次のUMは1ラウンド交代制になるんかね
11までのドットキャラ達は次世代KOFで使えないんだから、UM次作はあるだろうけど
シフト制は正直きついなあ
最終的にKOFオールスターズ出してくれるんなら大歓迎だけど
バグやミスもてんこ盛りなんだろうねえ
>>94 MAX超必のボイスにエコーがかかるのって99の仕様だったっけ?
95の超必がそんな感じだったけど
12は何かの間違いだったという事で今すぐEXかネオウェイブ扱いにして
とっとと11-2作って欲しい
旧ドットで
んでそん次にアッシュ編のUMを作って欲しい
新ドットは新ドットで別系統のKOFとして進めて欲しい
2003はすげえキャンセルしづらかった覚えがあるんだが・・・・・
庵の屑風→八乙女をわざと遅らせて入力しないと出なかった
密着や近距離で飛び道具がスカるのが増えた気がする
京庵は歴代掛け合いあるのにアテナケンスウは無いんだなw
ザキさんつええ!→ザキさん使えねぇ・・・
動画でコンボ集とかが上がるのを待つぜ
03は先行入力効かないだけ
衣装が違うからなぁ、アテナは
しかし試合開始前演出だけ衣装変えて
試合開始と同時に2002Ver.に変身とかで良かった気もする
どうせあいつ超必で変身してんだし、アテナなら違和感は無い
アンディだと違和感バリバリだが
特典DVDのコンボ参考にしたら?
>>233 だってあれヒットストップ長い短いの次元じゃないもの
むしろ有る無しって感覚だから鬼畜
特殊ED 日本武道チーム
大門(柔道)
香澄(古武術)
雛子(相撲)
ギース「あ…あれ…?」
そりゃああんた外人じゃろう
ネームレスはなんでエンディングイラストが一枚しかないんだ。
悪夢ギースやクリザを始め不満は多々あるが、まあ芋屋にしては頑張った方だろ
普通の企業とではなく、あくまで「芋屋として見た場合の評価」だが…
どん底の暗黒期は越えたっぽいな、KO12のグラは個人的に好みでないから懸念してるが…
98UMに比べてエフェクトのカラーエディットが別々ではなく、
共通にして重複させたりして減ってる感じがするのがちと不満
リョウは虎煌拳、覇王、MAX2フィニッシュの龍
のエフェクトの配色を共通にせずに別々にしてほしかった。
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 18:25:19 ID:O128Cf+dO
イグニスのBGM良すぎ
クーラも良すぎ
公式更新は来週かね
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 18:39:53 ID:Te+4i1OCO
時間かかりすぎだろw
芋体制に代わってから餓狼1〜KOF98と同じくらい経ったが、焼き直しをお情けで評価ばっかりだし
パチンコも作るゲーム会社じゃなくて
ゲームも作るパチンコ会社だからな
チャレンジExtraの07ロバートの超必を三回当てるレシピ誰か詳しくおせーて
どーしても出来ないや
ボタンバグが無いから全然普通に遊べて楽しいわ
今日公式更新無いのか
KOF02UMも良いけど、6月21日発売の電撃戦隊チェンジマンのDVDも楽しみだ。
ボスモードクリザリッドでエンドレス128人行ってナイトメア除く全キャラ出したが
マジでこれエンドレスなのか?
あと手抜きが目立つクリザだが遠Dにキャンセルがかかるのとヘヴン系の発生の早さ、エデンの突進部が当たる
は良い改変だと思った
【乱入キャラ出現条件まとめ(未完成)】
ネームレス出現条件
RANK:S
クーラ出現条件
RANK:AAA
アンヘル出現条件
RANK:AA
フォクシー出現条件
RANK:AA
後、クーラ出現に関してですが、MAX超必フィニッシュを重視した戦闘スタイルで勝ち進めば出現する傾向。
クローン京は、全員A認識していたのですが、KUSANAGI RANK:AAA説もあるので、確定次第リスト入りという事でお願い致します。
ご迷惑お掛けして申し訳ありません。
>>257 このスレ全部見ればわかるよ。頑張ってね。
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 19:30:30 ID:O128Cf+dO
クーラ以外乱入して来ないんだが
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 19:38:12 ID:N8okJ/+a0
マジ
チームCPU戦は元の02みたいに2チーム内から選択制にしてほしかった
>>262 ウソだったらお前がうつ病になって苦しめ。いいな。
XIや98UMでやったように公式でチーム壁紙とか配布しないのかな。
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 19:52:01 ID:N8okJ/+a0
まだかよ公式・・・・
早く更新せよ。
てかバグ多すぎだろw
まぁヒナコ以外は致命傷じゃないけど・・・。
これは交換ものだな・・・・。
おい社員、交換してくれ、修正版と。
おねがいまじで。
ふざけんな。ヒナコ使いのおれが、バグのせいでオワタ。
芋屋って呼ばないから、交換してくれ。
K’の地上版の弱ミニッツスパイクの出だしにガードポイントあるみたいだけど、無印から?
むしろバグがこれだけで済んで良かったような…
だけど雛子、クリザと好きなキャラにピンポイントで集中すると流石に悲しいぜ…
何処のゲーム会社もこれくらいのバグじゃ回収しないだろ
起動しない&メモカ破損レベルじゃないと無理だな
任天堂でさえスマブラXでバグ多かったけど回収してないし
スマブラXは神ゲーですので。
比べないように。
ミリオンなんですあちらは。そりゃバグも見つかります。
まぁ改修しろとまではいわないが、かわりにアーケード版を決定版にしてほしい
以前ゲニが98UMの流用と言った者だが、ルガールも流用だな、これ。
遠距離Cがキャンセル可能だw
他のキャラも、探せば色々と無印との違いがあるかも知れん。
>>270 でもバグかなりあったぞwあれ
特にプリンのバグは戦闘に影響するし
スマブラXは通信対戦がラグだらけだったから神ゲではないな
まぁ02UMは通信対戦すらないんだけどな
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 20:18:09 ID:N8okJ/+a0
スマブラ持ち込み乙。
スマブラ。笑
ゆとり臭MAX
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 20:23:57 ID:uJFPs0UcO
初心者なんだが、京の荒咬み→毒咬み→荒咬み→毒咬みのどこキャンのタイミングがつかめんのだけど、コツみたいな物ある?
更新まだかよw
ここでスマブラの話とかすんなよ
>>277 今日は12の動画の更新のみじゃないか?
>>276 早めのタイミングで入力して押しっぱなしキャンセル利用。
普通のタイミングだと派生に化ける。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 20:26:18 ID:N8okJ/+a0
>>276 一気に連続入力ぐらいの気持ちでいけたぞ
通常のCPU戦は簡単だけど、CPUVSでナイトメアギース含めたボス3人抜きとなるとかなり難しい
皆、CPUVSしてないのかな?
高難度のCPU戦を希望してる人にボス3連戦やナイトメアギース戦はお勧め
スマブラはゆとりゲー。64版だけ神ゲー。
KOFの方がはるかに面白い
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 20:38:00 ID:N8okJ/+a0
>>284 たしかにゆとりゲーだなw
てか更新まだか。
>>284 ゆとりゲーなのは認める
Wii版やったことないけど
ゆとりゲーと言うよりはパーティーゲーだな。
あんまりゲームやらない人や、アクションとか苦手な人も混じって多人数でわいわいやるゲーム。
つーかスマブラの話はスレ違いだろ。
たぶん当分は更新しないだろうから
講座の雑談をどういう形で締めようか悩んでるんだろうか
操作が簡単だと一般受けしやすいのかな?
一般的に、格闘ゲームのコマンド入力は勿論、通常技キャンセルから必殺技に繋げられる人自体少ないのかもしれない
レイジングストームのコマンドで興奮しないとかあり得ないわ。
コマンド入力も立派な技の個性だしなあ
250000以上でルガに行けるみたいなレスを見たんだが
240600で行けたんだが
でも無印02のMAX2コマンドはないわー
>>291 条件は複数存在するかもしれません
ストレート勝ち4回+ノーコンなら大体出現する筈です
ところでKOFじたい弱攻撃からの目押しがシビアだと思う
11除いて
295 :
sage:2009/03/05(木) 21:04:59 ID:9xJre7wc0
ストレート3回&スコア309,600→出ない
ストレート4回&スコア196,100→出ない
ストレート4回&スコア205,300→出た
ルガール出現条件はストレート4回以上+スコア20万超えな気がする
あとノーコンティニューも必須みたい
sage入れ間違えたスマン
正直ボスキャラ分岐点はこうして欲しかった。
最後の相手に
通常技KO→Ωルガール
必殺技KO→クリザリット
超必殺技KO→クローンゼロ
MAX超必殺技KO→オリジナルゼロ
MAX2KO→イグニス
とにかくΩルガールがスペシャル扱いはおかしいし、あのダサダサステージ使うな。
>>297 登場演出かっこいいのに劣化アデルステージになってて萎えた
02のルガの背景は結構好き
299 :
訂正:2009/03/05(木) 21:14:58 ID:RuufKvLNO
>>84の件ですが、@ C Eの条件を達成すれば、大概出現する傾向にあるようです。
>>84で先述した条件は、全てあくまで推測の範囲に過ぎないものです。(実際は関連性皆無の条件も挙げられている可能性は高いです)
どうぞご注意ください。
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 21:18:51 ID:8B2ARPtnO
登場デモのルガール若すぎて可笑しい…と言うか気持ち悪い。
301 :
324:2009/03/05(木) 21:18:55 ID:oM7kEBLC0
今作はMAX2は出しやすくなった?
4ボタン同時押しはきつかったんで
最後の隠しでナイトメアギースが出るんなら若本ルガールが出た方がまだまし。
しかしネスツの科学力でも声帯までは若返らなかった…
ウメェェェェェイ!!
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 21:36:12 ID:8B2ARPtnO
ナイトメアは個人的には良いけどそれなら本気空手も出してくれれば良かったな。
ギースの烈風拳かっこ悪くね?98UMのギースどっちかのがよかったなあ
なんか形が変だよな
ノーマルギースの烈風拳はモーションがなあ
骨格がおかしいし凧みたいにハリボテに見える
ナイトメアギースの烈風拳、ダブル烈風拳モーションが理想なのに
モーションじゃなくて弾の話か?
Rは新居ルガールの曲で、LASTDANCEは若本ルガールの曲だから選曲はあれで正解かも。
>>67さんは、乱入キャラにストレート無しでも出現すると書いてますね
条件Cは微妙かな?
>>295さんの情報を前提にする限り、スコア20万も重要な要素かもしれませんね
今回のギース、烈風拳のグラは餓狼3のコピペ。
ナイトメアとの差別化するためだろうね。
しかし声が変と言われていたルガールとオリゼロ、聞いてるとそんなに変じゃ無いな。
オリゼロは元々声が変だったし。
ルガールは声が変というより、ツーブーレーローが目立つだけな気がする。
それよりも俺は3キャラ演じ分けた声優さんスゲェって思った。
>>311 monster前塚は何年も前からすごいわけだ
チョイとラルフと紅丸って
オリゼロってもっと渋い声だった記憶があるんだが
ただのキモイ髭無しオッサンになっちまってるよな
オリゼロの声は変だろ
ギャラリーのグルガン可愛いなあ。ペットに欲しい
チョイとラルフと紅丸はほんと3者3様のキャラしてるしな、声はちゃんと聞いたことないけど
今日は更新なしか
なんでだ博士、ん?ん?ん?
オリゼロは体力バーの横にある顔は凛々しいのに声が高いから笑ってしまう
紫鏡や骸もやってるからなぁ
たまんNEEEEE!!とか聞くと吹いてしまう
>>312 ホント上手いよな。ナレーションとかも聞きやすいし。
結構SNK系の声は特徴ある人が多くて好きだ。
庵の人なんか結構いっぱいほかんとこ出てるよね
京の人はまぁ・・・うん
>>308 俺は弾のエフェクトしか見てなかったんでその辺気付かんかったw
なんかすごいパワーを小出しにしてるみたいでイヤなんだよなぁ。「貴様等ごときこれで十分!」的なんじゃなくて「あんま飛ばすと後で辛いからな・・・」みたいな感じ
SVCのケンなんか聞くと、ラルフと紅丸がたまにフラッシュバックされるけどな
モンスターMはすごい漢だと思う
声ですごいのはマキシマ&ロイド(テイルズ)の人だろ。
ルガール声の新録はうれしいが、98からコピペのほうが良かったかなというのが正直
マキシマの中の人はハマーとかもやってるからな
ニコ動の「なんかのさなぎ」は無駄にいい声で笑ったww
ていうかイグニス=若本の方が合ってないよね
イグニスはもっと細い声じゃないと
>>324 もう声は全部コピペでよかったんだよ。だったら新録ブーイングも起きなかったのに。
そもそもキャラがコピペなんだから・・・。力入れるとこ間違ってるよ。
でも、逆にやるんなら全キャラやってほしいよな。
中途半端に一部のキャラだけ新録ってなぁ・・・。
>>321 あんだけ腕振り回して餓狼3の烈風拳はないよな、弾の背丈低すぎ
餓狼3の烈風拳は振りかぶった後肘だけで出してるから、あれでもいいんだけど
イグニスはヴァニラアイスの人とか合いそう
>>326 50歳で細い声もちょっとどうでしょう。
イグニス「私とて、騎士の出のはずっ!!」
…なんで声ネタで一番に出たのが黒騎士なんだろw
フォクシーとアテナもだしな。声優ってすごいよな。声優マンセー。
さ、『声優さんはすごい!!スレ』立ててくっかな・・・。
ルガールの強ジェノサイドカッターのカス振り時の声は気にならないの?
ジェノサイドカッターッ!!ハッハッハッ!!
のターッ!!とハッハッハッ!!がかぶっている。
人としてありえないだろう。
98のルガールもそうなん?
弓さん担当多すぎワロタ
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 22:50:47 ID:F6+m2PJaO
クリザのしゃがみ弱P多段化できるね
あと裏ロバで飛び道具後にすぐMAX2当てるとなぜか最後はずれた
>>334 98時代にジェノサイドカッターの追加は無い
京の曲にTears,GoodbyESAKAが無いのが残念だな。両方とも神曲なのに
ネスツチームのエンディングイラストでその後クーラはキャンディーではなくアンヘルの乳首を舐めました。
それよりもジェノサイドカッターのダメージ低下がすごく気になる。
プレイヤーになると、ボスの技が一部小技程度の威力になるんだよね。
ナイトメアとかは露骨すぎてイラっとくる。
98のルガールといったら。
さいしゅうとの掛け合い
『勝てると思うのかわしに』『ガー』が好きだった。
「ヤー」だw
ドイツ語で「yes」って意味。
>>338 そうなんだ。
しかし、今作はそういう細かい所が気になる。
ってか何げにラモンのLKSPSK同じ押しのダッシュキャンセルのモーションが
無印と比べて御粗末になってない?
俺の目の錯覚かも。
>>343 あ・・・そうなの。
ずっと『ガー』だと思って何言ってんだこのおっさんはと思ってた。
チョー恥ずかしいw
11年越しの真実が今ここにw
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 23:14:40 ID:V17rLIhk0
>>343 「ja(ジャ)」じゃなかったっけ?
意味は「yes」で合ってたと思うけど。
Jaと書いてドイツ読みだと「ヤー」なんだよ
Tagも「ターク」って読むみたいに特殊なんだ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 23:17:39 ID:1OfAK14w0
今時の格ゲーで通信機能なしm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーー
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>>347 発音が違うのよ。
ゲルググイェーガーも「JAGER」と書いて「イェーガー」と読むし。
プギャーの人のプギャーの数が日に日に増えて行ってる気がする
オペレイションはオペラツィオンだしな
ってズィガー
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 23:22:31 ID:V17rLIhk0
>>339 ボス勢のもアレンジってよりは新曲って感じだからなぁ
Cutting Edgeは好きだがDear Falling Angelでも闘いたかった…
ハイデルン
「所詮、貴様は流れ星!落ちるさだめにあったのだ…」
ルガール
「ザクかぁ」
って思ってました。
強ビース・ディストラクションのセリフは文字で見ると面白さがハネ上がるんだよな。
「フッ! ヘヤ! んんの――!」
▼クリザリッド関係(ただの仕様変更も含む)
・汎用登場演出が存在せず対特定キャラ以外の場合、棒立ちのまま登場する
これの解決方法思いついたぜ博士!!
あの削除された勝ちポーズここに持ってくりゃいいんだ!!
しっくりくるんじゃね??
>>351 ここ5日ぐらいでそいつに触ったのお前だけだぞ。
>>356 残念ながら…
最近までマジで聞こえてた。
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 23:41:07 ID:iCEB2b1aO
あら?公式更新は?
>>360 マジだったのかい…
まあ「クックック、ほざくか。」だからそんな間違いでは無いけど。
そういや友人に
「なんでこのボス『シフォンケーキ』って気合入れて言ってるの?」
と以前聞かれたな。誰のセリフかすぐ解ると思うw
「トルネイド!」と聞こえなかっただけマシ
ゲーセン限定で
>>362 テュホンレイジは本当に空耳多いなw
「基本0時!」
「見本提示!」
「飛んでいる!」
『あ、飛んでいる!!』だろそこはw
シフォンケーキはまだ母音的にセーフな気がするけどトルネイドはさすがにな
>>366 いやまじでゲーセンでやるとトルネィジ!とか聞こえた
なぁアンディって前からやられボイスとKOボイス共有だっけ?
なんかコンボ決めてるとめっちゃ苦しそうでふくんだが
セーブアイコンのネームレスがかわいいことに気付いた
理屈はそうだろうけど、人間は視覚と聴覚がかみあってないと混乱するしな
トルネードライクな竜巻が目の前に出てるし、トルネードは空耳としては80点だ
実際おれもネオフリ読むまでトルネードと思ってた
トールネイドッ
>>362 オレ結構、聞き間違い多いかもw
クラウザーのサイクロンもエココ・ショネコーって聞こえてたしw
「トォルネィドッ!!」クリザは本当に愛されてるなw
あと話し変わるけど、ホントにネスツのボスは移植度に問題多いな。
クローンゼロのMAX2、この入力受付の短さはおかしい。
というかクロゼロはコマンド受付の時間がこのキャラだけちょっと違う感じ。
他にも細かい部分でまだ色々と見つかりそうだね、追加キャラに関しては。
クリザを見たとき久々に
「かっこいい!!こいつ技もキャラもカッコいいよ!!」
・・・とか思ってたらEDでポイされちゃった・・・。
(;´Д`)
なんか(63214)×2「N」ボタンとやると出しやすい気がするぞ。>クローンゼロMAX2
PS2無印のゲニのアレみたいな感じ。
中途半端に「トルネイジ!」だと思ってた俺が最悪
家でプレイしてたら社がKOされた後にオカンが
「やっちまったなー!!」って言ってて最初は分からなかったんだけど
社がKOされたことを考慮して繋げたら意味が通って吹いた
>>373 本当だ。つーか明らかにこっちが正解のコマンドみたい。
こっちだと普通の受付時間になってる。
表記されたコマンドが間違いなんて、龍虎2のキングみたいだ。
昔に…ぶっつぶれろ!うりゃー!をくらって体力MAXから八割減らされた時は笑ったなぁ〜
好きだわ〜クリザリット
クリザのMAX2はロードローラーを期待してた・・・orz
>>373 ゼロの技って263コマンドも出にくくない?
いつも236に化けるんだけど・・・
つーかクリザ初見だとルガールっぽい技ばっか使ってくるから関連あんのかと思ってた
ただの主人公のクローンだったけど
K´がクリザリッドのクローンでしょ
掛け合いでそう言ってる
>>382 KOF99をプレイしよう!!
KOF A GO GO!!
>>382 主人公チームED・怒チームED見るのオヌヌメ
うあああああせっかく400回コンティニューしたのにセーブ忘れたあああああ
クリザリッドの脳内設定→「K'とか俺のクローンだしwww俺の炎でチョチョイのチョイwww」
公式設定→K'のクローンがクリザリッド
クリザリッドはエフェクト凄かったな、クローンにはあるまじき火力
旧SNK的には派手にしすぎてゼロ(今で言うクローンの方)が地味に見えて困ったらしいな
中間管理職でまたバグ(仕様?)を見つけてしまった…
リーサルインパクトでジャンプ頂点のをキャッチするとマジック足の位置がずれる… 回転ジャンプ系の人達なんか何も無い位置に吸い付けるし
99ではちゃんと胴体の真芯キャッチしてたんだがなー
>>388 軽く京より火力あるもんね。
もう炎で翼作ってるしw
公式更新しろよ…
ケツ割れサポーターボンテージのクリザリッド姉さん人気だな
K'よけいな調整いれるなよ。セカンドスパイクとかアインからのブラックアウトとかマジでイラネ
どっちかにしろよ
セカスパ出そうとするとブラックアウトが化けて出てせっかくアイン当てたのに移動しちまうし、
単発ブラックアウトの意味が全くないし、マジで余計な事してくれるよ
>>392 その言い方は何・・・
__,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と |
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈
/(・)`| /(・) > ヽ \| |. る る お 〉
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::::r〜‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈
. |::::::))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉
|::::(_,, / (_/|-=二__ る /
!:: "" / 入. | \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
_|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ
'" ̄ || || || || /| \
`ー---‐―'''"~
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 00:31:57 ID:YdEOJ7EiO
>>391 隠しキャラだから引っ張るんじゃないの。
てか休んでるのか。
若しくは誰かが言ってたみたいに鬱に成ってるのか、喜ばそうと気合い入れてナイトメアギース作ったら大バッシングだもんなぁ、その上ユサ日記(だったっけ?)で身内から追い討ち食らったらまいってもおかしくないよな。
2ちゃん+身内に叩かれたら逃げ場無(精神的な意味で)くなるよなあ。
今回はナロウが出しにくくて困る
「フッ! ヘヤ! んんぅ――!」
こんなルガールさんも好きです
K'で小ジャンプSKやろうとすると
やたら空中ミニッツスパイクが暴発する…
入力の仕方が悪いんかなぁ
ジャンプ頂点というかリーサルインパクトで足が伸びきった時にキャッチすると位置がズレるみたいだ
サボタージュ
>>272 ゲーニッツもルガールも家庭用02からの流用でしょ
ゲーニッツはボイス、技が全部一緒。それに98UMで追加された6Aを付けただけ
ルガールは強パンキャンセルができるようになってるからっていうけど、
それは単純に98UMでそういう仕様にして評判良かったから02UMでもそうしただけじゃね?
今回のルガールの遠強キックってデカキャラ相手だと2ヒットするんだな
無印もそうだったっけ?
>>402 今回のゲーニッツを触ったか?
PS2版の02から引っ張ったなら絶対ありえないミスをしている。
ジャンプDの技が、垂直と斜めで入れ替わってるのよ。
ジャンプDの性能知ってたら、絶対普通は入れ替えない。
98UMはジャンプ技が02と違うから、これを変更しようとしてミスったなら説明が付く。
ああ、あと追記するなら空中ふっとばしも違う。
だから不自然すぎるのよ、今回のゲニは。どっちつかずのキャラに仕上がっている。
>>378 シリーズの最初からあんなとんでもないのがボスで
しかも捨て駒扱いで殺された(実際生きてたけど)のを見た時は
次どんなのを出すつもりだよと思った。
ゼロが期待を裏切らない感じだったから感心したなー
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 01:06:12 ID:kM6GpB2bO
仕様だろ
今のJDのほうがめくれるし明らかに使いやすい
C→2D繋がったりとか明らかにSVC準拠では
ぶっ飛ばしとかは色々おかしかったから修正されたんだろう
>ジャンプDの技が、垂直と斜めで入れ替わってる
俺もこれが非常に非常に非常に不愉快だったのだが
何となく性能を考慮してこうされたんじゃないかという気もしてしまうのが悲しい
もともとの斜めジャンプD(側転キック、今回の垂直ジャンプD)って二段技で、
ジャンプの登りで出せば初段が上〜横に強くて空対空を牽制しつつ
二段目が持続が無茶長くて出っ放しジャンプ攻撃的な感覚で降って行く
(しかも判定も都合よく横に強い〜下に強い形に変化)っていう
こう考えるとかなり強い技ではあったからな…
ノーマルジャンプは基本毎回これだけ出してりゃいいや的な技だった。
でもゲニの斜めジャンプDは側転キックじゃなきゃあ…
ああ、何か少し前に誰か書き込んでたよね>J攻撃入れ替わり
でもさ、そもそも使い回しが得意技の博士が02仕様のゲニが既にあるのに、わざわざ98UMから引っ張ってくるかな?
J攻撃に関しては単なるミスっていうふうに考えると個人的にはすごい納得しちゃうんだよな
でもこれ言ったらオシマイなんだよなぁ
っていうか単なる調整でしょ。
全てがまんま持ってきてるキャラいないし。
>>266 ボタンバグの時も逃げられたし
対応なんかしたのはネオジオ版零SPの時ぐらいじゃないか?
お粗末な結果だったけど
今回に関してはマリーのアレみたいに狙わなきゃ起こらないもの
(それでも何とかしろよとは思うけど)や
演出、SE関係はまだ遊ぶ際に支障がないから我慢できるけど
雛子は駄目だ
これを恐れていたんだ
調整なのかバグなのか分からないから困る
いろんなキャラの調整してるんだから、これだって調整ととらえなよ
回し蹴りはギースのJCDと同じで真上に判定が出るのが早いんだから、これこそ対空として垂直ジャンプにしたと
横蹴りはグラフィック通りめくりやすいよう横に広く判定とって斜めジャンプにした
こう考えりゃいいじゃん
98UMからの流用ってのの根拠があまりに主観的すぎる
また、そこに拘泥することでもないだろう。本当のところはスタッフ以外にわからんのだから
実は'98UMの時のジャンプDって新グラフィックで
今回の斜めジャンプD(=SVCの時の垂直ジャンプD)とは違ってるから
それ見ても'98からの流用ではないとは思うんだけどな。
>>410 そうだね。だいぶ前の書き込みにレスしちまってすまんかった
お詫びといっちゃあなんだが、俺が遭遇した快現象をば
ネスツボス直前の一戦で最後の一人をクーラのダイヤモンドエッジでKO
↓
何故か勝利デモで四人勢揃い
メッセージも「四人がかりは卑怯だったかな」とかいうヤツ
↓
じゃあボスももしかしてイグニス…?と思ったら普通にヒゲでした
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 01:38:59 ID:Eo2UByq7O
せっかく楽しみにして買ったのに今回もバグあんのかよ… しかも1番タチ悪いフリーズとか
もう勘弁してくれ芋屋
早めに売って修正ベスト待った方がいいかな
てかPS2の芋ゲーでバグが全くないて言い切れるのてあんのか
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 01:45:39 ID:YdEOJ7EiO
バグの無いゲーム何て無いだろ。
幅理論キター
チャレンジモードのカウンター緊急回避で、成功しても勝ちポーズ状態に
残像残ったままになってたw
使用キャラは、シェルミー。
なんかヨガフレイム系のコマンド入力がシビアだなぁ・・・・
アナログスティックじゃないと出せない・・・・・
それでも、狙って出せる確率低いけど。
>>289 すごい遅レスだけど…しかも、KOFじゃないんだけど
昨日SF4やってたら波動昇竜のコマンド分からないって奴にあった。
説明書読むことを奨めたら、矢印の意味が分からないだと。
自分が初めてSF2やったときは説明書無かったんで手探りでコマンド見つけてたなぁ…
>>420 …それはもう格ゲー未経験とかそういうレベルじゃないな。
推測すらできんのか。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 02:13:38 ID:RpkjiUCI0
>>420 格ゲーやった事無い、またはゲーム自体やった事無い奴なら普通かも?
矢印じゃなくて、「下」とかの漢字表記だと理解出来たかもだけど。
こっちの常識が相手には非常識なんてよくある事さw
>>420 そういう世代も生まれる時代なんだなぁとしみじみ。
「歩きながら波動」とか言われてもできねーっつのって感じだった
ガキの頃も、もう15年以上前なのか…
歩きながら波動といえばクローンゼロだけ何故か波動優先になってるな
>>423 かなり歳が近そうだw
懐かしいな。最初はコマンド技なんて出せなくてタメキャラが恋人でしたw
ブランカでローリング連発して昇龍カウンター食らいまくるのが日課だったわ
あの頃はスクリュー出せる人は俺の中で神扱いだった
みんな怖いぐらいやり込んでるみたいだけど、格ゲーそこそこ出来る同士の対戦で使用不可はボスキャラ5人だけ?
使うと嫌がられる壊れたキャラは見つかってない?
ボスキャラ6人な(ナイトメア含む)
それ以外は大丈夫ともっぱらの噂
……ていうか対戦やりてぇ
たいだいのゲームに強キャラいるしそりゃあ使われないほうが勝率いいけど
使われなかったらウソになるし自分の力もすぐ限界になるしイヤでも態度に出すのは雑魚
というか俺も雑魚だったのでちょっと負けるとキャラのせいにしてた
>>426 むしろ友達との対戦でそういうキャラを見つけてほしいぐらいだ。
みんな優しい…
HDにも対応してるし、バランスはそんなに問題無いなんて。
これは本当にとんでもないもの作ったな!(もちろん良い意味で)
周りが格ゲ好きばっかりなので相手には困らないwでも本当に格ゲばっかりなのでバリエーション増やしてほしい。たまにはウイイレとか…FFの話とか…さ。
兄貴と毎日北斗が日課な俺とは大違いですね
>>431 お前とは全く逆の状態だぜww
友達はRPGやらモンハンの話しかしない
アッー!
昔96で初めてゲーニッツまでいけたときはここですか?がオブデスカルって聞こえたうえに、ゴエニッツだと思っていた
>>431 あんた羨ましいよ
俺の周りは誰もやらないし、そのうえ画面が汚いだのとバカにされるし
もう泣きたくなってくるよ
今時格ゲーやってる奴は少数
このスレは良い時と悪い時の差が激しすぎるな。今は良い時
今回のボスは髭ゼロが一番強い気がするな
というか偉い奴ほどCPUが弱いような…
みんな相手がいないんだなぁ…
俺はダチとボスキャラ使用可で遊びまくってるぜ!
でも永久は勘弁な!!
よし!注文した
庵の彩華が上手く出せないんだけど、どのタイミングで入力すればいいの?
八稚女中にレバーぐるぐる→フィニッシュと同時にボタン
今から買ってもDVD付きますか?
>>448 わからん
初回特典だから、誰も買ってないなら多分
なんで今更2002って感じがする
>>448 DVDせっかくもらったのに凄すぎて何やってるのか分からないw
せめて98UMみたいにレシピ載せてくれていたら…まあ、面白いからいいけど。
なんかイベントでもやってくんねえかな〜、対戦会みたいの。
オフ会とかやってる人もいるんだろうか?
ゲーセンがPS2本体とアーケードスティック2つ用意してイベント開くとか違法なんだっけ?
まぁ違法じゃなくてもやらないか・・・。
あ〜対戦したい!
>>453 自分はそんなに上手くないけど、やっぱり強い人どうしの試合見てるだけで楽しいからなんかイベントほしいね。
家庭版売れたらアケで出すみたいだけど、12のこと考えたら結局出さない気がするし…
対戦してたらフリーズした。ロバ対雛子、ステージ忘れた
友達にバグのこと教えたら四股踏み連発してきて「止める気かw」って笑ってたら本当に止まったorz
吹っ飛ばしかなんか当てて雛子ダウン回避→四股踏み、ロバ回避にJD(多分スカった)で止まった。
前に検証者が四股踏みの6F目に打撃当てるとフリーズって書いてたけど、ひょっとしたら
ダウン等動けない時に先行入力四股→6F目に起き上がり、ちょうど喰らい判定出現→
重ね攻撃ヒットでもなるかも。
または、四股踏み中に打撃を与えるとフリーズ仕込み中みたいになって、
その後何らかの動作(雛子が動く、四股を出す等)で止まる、とか。
四股踏みの6F目で止まった様に見えなかったから、止まり方(条件とか)が複数あるかも。
実際に見ると結構ショックだねorz
連カキ失礼
あとその友達に言われたんだけど、ネームレスの下半身ってアーデルの下半身っぽいって言われた。
んなわけないだろ、と見てみるけど本当にアーデルぽい。
アーデルだと思う?
98UMにはフリーズバグってあったのか。
>>456 関係ないと思うけど。
でも、ネームレスの設定は今作だけの参戦は勿体ない気もする。ネスツ編終わったからどうしようもないけどね。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 07:27:23 ID:06ru5nqIO
98と02は正真正銘のお祭りゲーなんだろう。それをわざわざ中途半端なストーリーを入れるのはおかしい。
何を今更
>>458 ん、書き方が悪かったみたいだ。
クローンとか移植っていう設定的な意味合いじゃなく、
芋屋がアーデルのデータ使って下半身コピって使ったんじゃないか、て意味。
すごい似てるんだよ…
でもコピペ出来るの立ちポーズだけじゃね?
ネームレスとハイジじゃ
名無しの4B蹴りって違う作品で見たことあるようなと思ったんだが
そう言われてみりゃアーデルハイドもあんな蹴りしてなかったっけ?
はいはい、よく見つけたよく見つけた
新規ドットかと思いきや、そんなせこいことしてたのか…
京ってカスだな
MAX2の威力が真吾に負けてる時点で何のための炎だよって思う
まぁ努力人の真吾と全く努力しない京じゃ差ができて当然か
こんな事で社員扱いかよwwwwwwwwwwww
どんだけほめられてぇんだ、お前www間違い探しで一番に見つけて「すごいな」って思われたいタイプだろ?
はいはい、すごいすごい、お前が一番最初に見つけましたよwww
>>468 朝から大笑い出来たね。今日1日、その笑顔を忘れずに仕事がんばってね
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 08:16:00 ID:otvoXJnXO
レオナのアップルジュース飲みたい
>>469 相手にするとあんたもみっともなくみえるからほっといたほうがいい。
確かにカンに障るとはおもうけど。
っつーか、UMシリーズ自体コピペばっかりだし何を今更
>>467 自分京使ってるけど、そんなに弱いとは思わない。結構使いやすいしね。
個人的には裏クリスの立ち回りを教えてほしいよ。どう使えばいいか分からない。
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 08:23:03 ID:otvoXJnXO
即死コンボ知ってたら教えてくだされ
ボス以外でね
特典DVDでネームレスがどこキャン昇竜を連続して上手く浮かせながら当てる
最後に燃え上がれ俺の炎を当てて〆に螺旋で即死行けたかな
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 08:36:02 ID:M4dyHgar0
特典DVDのコンボはニコ動で見れるよ。
対イグニス:ご無礼の段、平にご容赦を・・・我が力のすべてはネスツのために!
対オリジナルゼロ:ご指導ありがとうございます 我が力のすべてはネスツのために!
〜〜〜〜〜〜〜(下から目線)〜〜〜〜〜〜〜
ネスツ社 クリザリッド課長
〜〜〜〜〜〜〜(上から目線)〜〜〜〜〜〜〜
対クローンゼロ:あの時と立場が入れ替わったな みじめに死んでいく気分はどうだ?
対ネームレス:組織には歯向かうな!それが利口な者のやりかただ!
対ネスツチーム:進歩のない貴様らにはその地位がお似合いということだ
>>471 結構素直にそう思ったんだけどね。俺もアーデルの話題でしつこいとは思ったから
なんか言われてもしょうがないかなーと。
そしたらなんか草生やしてたから朝一から笑える話題だったね、的な意味で言ったんだけどね。
でもありがとう。
あと、不快にさせてごめん
>>462 まあその通りだね。でも11の時アーデルマイキャラだったから
コピペが本当だとしたらちょっと気に食わなくてね
気にしないようにするわ。
というわけでこの話題は終了でよろしくて?
アーデルも芋屋が作ったのに
コピペでなにが悪いのかわかんねーな
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 09:20:42 ID:4OrTr/PoO
うるせえ
まぁ、他社キャラのコピペだと不味いけどな
怪しいって言われてるのがアッシュとレミーとクーラとイングリッドだったかな
前者はカプコンが先で後者はSNKが先だな
そういう意味なの?グラフィック変わってたらコピペじゃないんじゃない?
ガイルのサマーとか各社使うキャラ無数にいるけどだれもコピペと思ってないよね
まぁリュウに対するケン・ゴウキ・ダンみたいな?
>>474 ヴァネッサ
自分体力赤・相手画面端限定
JC>5C>6A>4ため6A>623C(SC)>236236A>MAX2(竜巻部分のみ)
>>477 クリザリッド課長可愛いよクリザリッド課長
考えてみれば上司と部下の板挟みで苦労してんだよなコイツ…
チャレンジガチで完全制覇した人は何割位いるんだろ?
俺はEXの5で無理だったwww
雑魚すぎるwwww
いや、制覇した人のが明らかに少ないと思うんだが
ネット情報無しクリアはかなり厳しい
>>489 やっぱりカツ丼って凄いんだな。俺が下手くそなのかと思ってた。
>>487 ガチって解も自分で試行錯誤してってこと?
それとも解は知ってても操作は自力でってこと?
EX10が最高につまらん
02UMで一番可愛い女の子はクリス
異論は認めない
>>443 つか、ナイトメアが他のCPUとは明らかにアルゴリズムが違ってる。
基本性能が高いだけでなく、ガーキャン技とかダウン追い討ちにレイジングとかあれはやりすぎ
ぅはww
初めてブッパで四股ふみ出したらフリーズした
これは四股ふみブッパ禁止だな
相手が何らかの必殺技を出すときに四股ふみするとよくフリーズするのだろうか?
エキスパートチャレンジやってて結局FAILED 300回で隠し要素出ちまった・・へたれすぐる('A`)
E20はどーやっても俺には無理!
クリス>パオ>>超えられない壁>>クーラ>その他
今回のパオは明らかに♀だな
エキスパート20のナイトメアギースは庵の葵花や八維女含めた連続技組み立てれば結構楽に勝てる
ハイデルンでネックローリングしてればナイトメアなんて楽勝よ
パオに関しては森気楼のイラストが完全に裏目に出ちゃってたんだなと
今回のイラストを見て改めて思ったり…
パオくん、あそこがパオーン!ってなってるじゃないか…どうしたんだい…
とか考えてるのかお前らは…まったく…どうしようもない
アテナより可愛く描かれてるからな、正直どうかと思うわ
プラクティスでミラーモード、中間管理職同士で
ライトニングディザスター撃ったらカッコイイんだけどなんか笑えるw
しかしクリザリッドマジ性能高いな
ライジング・ダークムーン上昇中無敵とかストUの昇竜拳かと思うぐらい
MAXオーバードライブは突進中無敵で後出しの無敵技とか潰せるし
そりゃあボスだもん
ボスキャラとか対戦で使ったら微妙(強さという意味じゃなく)だし
マジでどうでもいいんだけど格闘ゲームとしてよりキャラがかっこいいから
使いたいとか思ってる人が多いってことかねぇ。
そんな俺はなんか面白いコンボが無いか模索中。
ふと昨日気づいたんだけどテリーでMAX中に新技暴発して困ってたんだが
パワーダンク→ラウンドウェイブとやりたい場合
前入れてから波動コマンド+K→P(ずらし押し)で出るね。
知ってたらすまん。
>>507 いやまさかライジングでジェノサイドカッターとかに勝てるとは思わなくて…
正直対空技の中で一番性能いいんじゃないか?
八神ってメシ食うときに前髪が器に入ったりしないのかな
>>510 アレは下に垂れてるんじゃなくて前に伸びてるんだろ
ノナ大先生がそう書いてたからそうに違いないよ!
飯喰うときはオールバックにするよ
>>506 んなこといったらナイトメアギースのが性能高い訳で。
ボスキャラの性能の高さなんて真面目に語ることではないと思うよ。
なにせ作り手側が真面目に調整してないんだし。
>>511 あの状態にセットするのに整髪剤をどれくらい消費するかが気になる。
>>513 対戦で使えないにしてもやっぱボスを使えるってだけで嬉しいんだよね95ルガールみたく
だから個人的に性能は結構知りたかったりする
>>514 整髪剤と言えば紅丸の髪は整髪剤で整えてるのがSNK設定だけど、
静電気で逆立てさせたカプエスの掛け合いはセンスあったな
>>516 XIだと濡れてた髪が一瞬で立っててワラタ
>>501 泣けた;;
なんか間違ってないかあれ・・・
毛走りの近強Pの一段目が地味に99仕様に戻ってる
庵はうつ伏せじゃないと寝られないから髪が枕に押し付けられて型がついて寝癖で上に上がる
電話帳に挟んで寝るんだよ
スーパーハードランラランラララララ
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 15:35:10 ID:zOVr8No90
これ昨日からやってるんだが・・・
クリちゃんコート脱がないままがよかったなあ。
第一形態も使えるようにしてほしかったOrz
あとωルガール弱くなってるな('・ω・`)
オリジナルのゼロ様がストライカーを1人ずつしか出せないのがあかんw
ギャッツビーつけてーかっこつーけてー
メイ・リーちゃんってもう生理はじまってるんですかね…
いつも強気なメイちゃんに初めて生理が来てちょっと戸惑ったりうろたえる姿を妄想して萌えてたらこんな時間になってました…
17歳で来てない方が逆に怖い
ところで韓国ステージの真ん中にいるのはやっぱカンフーガール?
…来てるか
仮面ライダーが好きだの男の子みたいな性格してても、
やっぱそういう生理とか女の子らしい一面を見ると萌えちゃう
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 16:17:20 ID:vn2vyCTuO
肉便器クーラから慰安婦メイに乗り換えたか
>>531 ほう、こんなキャラいたのか・・・dd
俺はてっきりMUGENから逆輸入したのかとw
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 16:26:31 ID:Ufgk4WwoO
お前ら変態かよ
ちょっと聞きたいんだけどメイリィの中の人は療養中になってるけど
もしかしたら中の人変わるの?
一回でもコンティニューしたらラストはクリザで確定ってwikiにも書いてあったけど
二戦目でコンティニューしたのにゼロになったんだが、もしかしたらスコアが関係してるだけなのかね
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 16:39:29 ID:vn2vyCTuO
529:俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/06(金) 16:14:57 ID:qUdaNgMwO [sage]
…来てるか
仮面ライダーが好きだの男の子みたいな性格してても、
やっぱそういう生理とか女の子らしい一面を見ると萌えちゃう
466:俺より強い名無しに会いにいく :2009/03/06(金) 16:21:46 ID:qUdaNgMwO
ギルティ厨が騒ぐとうざいから新作出さなくていい^^
>>535 次のUMにだすもーん!!ドットも打ち直したんだし!!声も変えたし!!
博士より
次のUMってなんだよ
次のお祭りゲーは12だけど、あれはたしかにUM出してほしいな
キャラとボスと演出面をさ
12のハイクオリティなドットでニュルニュル動くメイちゃんも見たいな
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 16:52:01 ID:vn2vyCTuO
キムの上でニュルニュル腰振る売春婦メイ
なんでUM前提なんだよw
最初からリメイクしなくていいデキの物を作れよw
パワフルプロ野球という商法があってな(ry
スクエニ
『新作はコストがかかる、これからしばらくはリメイクで食っていく。』
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 17:02:03 ID:vn2vyCTuO
クーラとメイ消えないかな
あの売春婦たちが出てるだけで買う気無くす
>>
>>540 12のドットはハイクオリティだが原画がロークオリティだ。
京一に京二の神龍拳よこせよ。つーかなんで京二が技のアレンジしてんだよ
京二はSVCからコピペして百八拾弐式(00版)でも追加してりゃいいよ
>>541 メイちゃん、そんなことしないもん
テコンドーと特撮に夢中だからそういうエッチなことには無関心だし、性の知識だって無いよ
包「いろいろ教えて下さい」
アンヘル「とくと味わえ!アンヘル様の妙技を!!」
このスレに度々出てくる幅って何?
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 17:12:11 ID:vn2vyCTuO
キムにレイプされてから金取るようになって
それで特撮グッズ買ってる売春婦だから^^
>>545 前妻のクーラたんならまだしも、メイちゃんをそういうふうに言うのやめて
いまさらだけど韓国いらねーだろw
黒人キャラを増やしてほしいぜ
男も女もほどよく
あとおっぱ(ry
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 17:16:27 ID:vn2vyCTuO
チョンの女はみんなレイプ経験有りだからな
メイはチャンにボコボコにされたあとレイプされて
穴にチョイの爪突っ込まれてオナホにされてるのがお似合い
この際、京、庵、テリー、リョウ以外は新キャラで。
なんだこのきめぇ流れと思ったらメイヲタなんざいたのか
韓国に帰れ
韓国いらないとか、そういうのやめようよ
黒人ならセスとか2Pヴァネッサとかいるし
どの国籍だろうがぼくはメイちゃんを愛するんだ
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 17:23:24 ID:vn2vyCTuO
クーラヲタはチョンの肉便器マニアにクラスチェンジしました
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 17:26:13 ID:vn2vyCTuO
じゃあメイが黒人みたいになるまで顔をバットで殴るから愛してやれよw
qUdaNgMwOはリーゼの奴かと思ったが違うっぽいな。こいつは正直引くわ
どうでもいいから他所でやれ
気持ち悪い奴らが増えたな。
ID:qUdaNgMwOは前クーラたんクーラたん騒いでた奴だろ
同じIDの奴が別ゲーのスレで暴れててウザい
いつものクーラ厨だろ
なんかメイに乗り換えたみたいだが
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 17:33:43 ID:eREXxCG50
すごい漢が出てくれたら購入したんだけどなあ・・
すごい漢、影二、クーラでチーム下敷きってところか
>>566 背景にしゃかりきで出てるから買いだよ!!
このスレのスルースキルの無さは異常
マジちゃんとやれや
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 17:44:46 ID:Eo2UByq7O
雛子アンヘルミラー四股踏み潰し初めてやったら百発百中ピーてフリーズなって改めてガク然とした
一瞬データ消えてないかと焦りまくり
これからも影響ないかな?いきなり消えてたり
これクローンゼロのMAX2全然でなくない?
メイ・リーはチャン・コーハンの嫁。
むしろチャンの嫁は雛子だろ
メイ・リーちゃんはぼくの妹です
誰にも渡さないんだから…
メイとクーラと一緒に超電子バイオマンのDVD見ようっと。
メイ・リーは特撮ヲタだから見たがってるんだよな。韓国ではバイオマン、チェンジマン、フラッシュマンが人気だから喜ぶよきっと。
ネームレスが厨二くさいのは仕様ですか?
ホームレスがゴミくさいのは仕様ですか?
メイちゃんと休日に特撮DVD見てパジャマデートしたいね
最初は二人っきりで仲良く観てるんだけど
メイちゃんがエキサイトしてきて、メイちゃんがヒーローでぼくが怪獣役で、
ヒーローごっこ始めたい
そしてぼくをやっつけようしに来たところを抱き締めて
耳元に今日も可愛いよ…って言ってあげたい
特撮とテコンドーに明け暮れ、男性経験が無いメイちゃんはその行動に戸惑い、頬を赤らめ、
照れ隠しにぼくをキックする
ちょうどお日さまも夕日に赤らめるころ…
クーラ、上着クリザに続いてメイリーで荒らしに来たか・・・
上着クリザの馬鹿は俺じゃねーよ
でもまぁ、メイは頭のメガネを取ったらカワイイかもとは思ふ
チャンのデカチンでガバガバだろwメイなんてw
クーラたんも上着クリザも幅に比べれば可愛いもんだよ。幅の知ったかは本当たちわるいからね。
侍ジャパンの監督
幅辰徳
いや、あのひろしメガネがキュートなんだよ
メガネ外したプライベートに姿はぼくにしか見せないもん
ヒーローで闘うメイちゃんもありのままのスタンダードなメイちゃんもかわいい
1!2で!双星脚!が健気で可愛い
メイちゃんは水嶋ヒロの嫁。
それ執事だろ
ちなみに有罪の歯車みたいな名前のよくわかんない厨クソゲーのメイでもないからな
あの方がまだ可愛げあるよ
朝鮮人オタクきめぇw
950 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/03/06(金) 17:21:03 ID:qUdaNgMwO
コンボゲーの反応速度(笑)
ギルティとかのペチゲーなんて適当にボタンかちゃかちゃやってりゃコンボ繋がるカスゲーじゃん
信者も池沼キモヲタゆとりw
低能ゆとりw
KUSANAGIの闇払いを荒咬み・毒噛み連携にしてくれりゃ俺の使いたい京なんだが
クローンどもは中途半端すぎる
ギル豚は帰れよ
なんでここにいんだよ
こんなこと言うのもあれだけど
メイちゃんの「あー!」っていうやられボイスと「あ、負けたぁー!」の負けボイスがかわいすぎる
ごめんね、ごめんね
痛いの痛いのとんでいけー
メイ・リーは特撮ヲタつながりで俺の方が適任だろ。お前はバイオマンとかチェンジマン好きじゃないくせに特撮DVDとかいってんじゃねえ。
じゃあ俺はシャンフェイ貰いますね。
ナイトメアギースってなんで叩かれてんの?KOFに出したから?
俺は嬉しいんだけどな。
あとなんか女格チーム2が要らないような…99〜は全員出すのは分かるが
使ってみたいとは思えない…個人的な事だけどさ。
レオナ・バイス・ヴァネッサvs拳崇・包・クリス
KOF同人界頂上決戦!!
UMになってメイリー本当にかわいくなったよな
普通に萌えキャラじゃんw
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:03:37 ID:5sP2WafBO
MAYRYYYYYYYYYYYYYY!!!
>>594 メイちゃんはバイオマンのレッドワンの郷史郎にぞっこんだからお前なんか相手にしてないんだよ!バイオマンのDVD一緒に見て郷さんに一目惚れしちゃったみたいなんだよな。
>>597 バカセのオナニーキャラだから。「ぼくのかんがえたさいきょうのぎーす」
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:12:33 ID:otvoXJnXO
おちんちんきもちいいお(´;ω;`)
博士たんの携帯とかパソコンのフォルダに
ユリのエロ画像とか入ってそうだよね
ロリコンたんだから仕方にゃいよね、博士たん☆
ほら今日もヌキヌキしなよ、見ててあげるから☆
カツ丼まだいるか?このスレの惨状をどう思う?
思えば君がいたあの頃が一番楽しかったよ…
ところでアテナは好きか?
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:35:52 ID:Eo2UByq7O
クソアテナがわんさか出るからDOM3は買わん
元祖アテにゃんの可愛さは異常
ロリでむちむちしてて良い
SVCにまさかの参戦したけど挑発がエロくて良いね
KOFとDOMのアテにゃんも好きだよ
幼馴染みのツンデレっぽくなってて好きだ、とくにDOM
でも、古都のアンヘル様も良いんだよなぁ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 20:44:48 ID:5sP2WafBO
メイちゃんはDOMに出てねーだろカス
ノーマルクリスが変身したオロチクリスと
キャラセレの時点でオロチで選んだクリスの違いってある?
攻撃力とかさ
自分で調べるって選択肢はなかったの?
麻宮アテナより春日野さくらの方が全然上。いつもストWでアレコス10でやってるよ。
博士の中じゃ豪鬼みたいな存在なんだろう。豪鬼出したらじゃあ真豪鬼も必要だなみたいな
>>615 それはないだろw
マジだったら博士は芋屋辞めてくれ
さくら(笑)とかアテにゃんのパクりだろ
あきまん死ねよ
>>597 散々最後の隠しキャラを公表しないで、皆で予想して
その結果ギースでてんのにナイトメアだったから。
そういう俺もこれなら覇王丸やらロックやら出したほうがいいだろ、と思った
>>597 まぁアレだ、ナイトメアギースを入れるなら他の部分を完璧に近づけてからやって下さいよと
特にクリザ関係は触れば一発でわかるレベルなんで
キャラの偏愛と受け取られても仕方無いと思うなー
>>618 ばればれだったけど裏とギース、ゲニは公表なんてされてないだろ
「た・・たのむ・・コンティニーしてくれー!! おわっ・・・た」
もしベスト版が出るとしたらいつだろう・・・
クリザ使いたいけどクリザ関連はなんかバグおおいっぽいし・・・
まぁベスト版で修正されてるかわからんし、買おうかなー
今更でスマソがやっぱり純正パッドではQM絡みの連続技を決めるのはキツイですか 出来る気がしませぬ
毛穴パックしたんだが取れた角栓の量がマジパねえ!
>>622 MMBBの絡みかも知らんけど98UMがまだ出てないからナァ
箱○がベスト扱いになるかもよ
通信対戦できるならそっちの方がいいんだろうけど今更箱○を買うのもナァ
裏ギース、対戦でNGとかそんなレベルでもないような
大きいキャラはさすがにきついけど(弾の的)
小さいキャラならダブル疾風くぐって烈風よけていくらでももぐりこめる
A級は端でしか機能しないし、6A自体のリーチが短い。火力も相当低い
そんなむちゃくちゃ理不尽ではない気がする、原作RBSのほうがよっぽど理不尽だった
と、対戦してて感じたんだけど
金太のほうが全然強かった。スカシッ屁がもうわけわからん
そんな事よりストW仕様のカプエス出して〜。
あークーラたんにいっぱいぶっかけてぇなぁ
メイとかド根性ガエルと仮面ライダーのパクリだろw
チョンらしく風俗でチンコしごいてろ
>>622 クリザに多いのはバグじゃなくて手抜きだからベスト版出ても変わらんだろ
ナイトメアの火力低いは無いだろw
ってか、アレが驚異に思えないのは
使い手が余程ヘタレか対戦相手の実力が桁違うかじゃないと。
第一ナイトメアのメイン間合いは6A振る様な距離じゃないだろ
強ライトニングの終わり際のメイちゃんかわいい
>>626 友達とやるな前出てくるけど
W疾風が壊れてるから、待たれて、撃たれたらどうすることも出来ないでそ
クリザリットとやるのも99以来だけどこんなに強かったっけ?(;´д`)
むしろ弱くなってて萎えた
99のAI持って来いよ
クーラたんとアンヘルたんはSEXフレンドだお。
今回あんまりテュホンレイジ連発しないよな
けん制が全てマジックブーツに吸い込まれる…
ボスで強くなったのはクローンゼロじゃね?
CPUの強さ的には
クローンゼロ>>>イグニス、ゼロ>>>>クリザさん
だな
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 21:43:35 ID:Eo2UByq7O
てかDOMにアテナ出過ぎだろ
制作者の趣味か?
俺はKOFでアテナが1番嫌いなんだけど
特別扱いが嫌とか
なら芸能辞めろよカス
クーラたんはぁはぁ
DOMって何?
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 21:45:24 ID:1q8XO+MxO
クローンゼロ
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 21:45:29 ID:5sP2WafBO
>>611 モテないからって現実逃避はみっともないですよ(^O^)
テュホンレイジの判定も薄くなったみたいだし…
99の削りでガリガリ持ってかれるのがかなりプレッシャーだった。
でもネスツボスの中では面白いキャラなんだよな。
本当に今回の手抜きが悔やまれる。
>>622 正直クリザ好きには残念な出来だがそれ以外は良作なんで買っていいと思う
クリザもMAX2かっこいいしね
クーラ
AI弱くなったのか
しばらくやらないうちに自分が弱くなったと言うことか
アテにゃんはトップアイドルだから
たとえアテにゃんがやめたくとも周りが許さないでしょう。
>>645 デスペレイト後に強テュホンが外れる、弱でも1ヒットしかしないのはちょっとなぁ
>>648 たまにかなり正確にライジングダークムーンで対空してきたり強い時はある
けどデスペレイト連発したり足元がお留守だったりでやっぱりムラがある
判定だの技だのクソつまらない話題はどうでもいいから
みんなもっとキャラ萌えの話をしましょうよ
ナイトメア以外では、クローンゼロが今回最強のボスキャラだよね?
最高難度のCPU戦で、02UM初PLAYの友達が、アテナ一人でクローンゼロ撃破してた
クローンはただでさえ判定やゲージ回収がインチキなのにゲージある時がさらに危険だからタチ悪い
クーラたんのワンピース盗みたい
ナイトメアギースは他に比類なきSSSランクなのかね?
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 22:06:58 ID:otvoXJnXO
キャラに萌えるやつはアルカナとかやっててくれ
kofはそういうゲームじゃねーから!
493 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 11:44:43 ID:otvoXJnXO
02UMで一番可愛い女の子はクリス
異論は認めない
ノ\ ノ\
ノ ノ \
/ \ / \
/ / \ i
| (_人__) | 丶 /
丶 ノ
丶_ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-,,...ノ "⌒ ̄ ̄`ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--------__/ _ `)───______ ̄ ̄ ̄ ̄
i' 、;, /─``ヾ_ノ───────────
========== ;'゙l`;, '´!=== ,.、===== ____,,.....----ー ニニ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;:,____i__、;;_,;ヾ ノ,; /  ̄``ー-ー^`'´
───────・。" \;∴`;;';:;煤,i
>>657 i' ̄l──ーy ,ノーー--、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄.\;:';;';;・;';ζ` ゙;,、l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノ──----、,,__
_______ ───`ー-‘i;` ノ,'` 、  ̄´ ̄ヽ、ノノノ  ̄ ̄
l \_=========
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i i
━━━━━━━━━━━゙;、 `゙ー--、 /━
============--------ーーー ヽ、 `i--ヽ___ノ
アルカナ(笑)
あんなあからさまに萌えキャラだらけのクソゲーなんて
逆に萌えねーよカス、お前ほんとあれだよな
昔からなにもわかってないよな
結局人によると思う。
俺は、最高難度の99時代のクリザ、2000時代のクローンゼロ、2001時代のオリゼロも楽勝
逆に今回のに苦戦した
ま、起き攻め通用しやすいのが判明してからは結構楽になったけど
イグニスは2001最高難度の場合だと、ほぼ完全にパターンに嵌まった
オリジナルは今回のが苦手
>>653 まあクローンゼロだろうね。
CPU同士でやらせたら、ナイトメア含めてもルガールの勝率が一番高かったが。
…サンプルが、各々5回ずつなんで何とも言えんが。
購入者のみなさま教えてくれ!!
2002UMのCPU難易度はどんなカンジなんだい??
98UMは超反応CPU過ぎて楽しめなかったのです
自分の文見て改めて思ったが、やっぱ通信対戦無いとロクな事しねーな
98UMほど露骨じゃないと思う
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 22:27:23 ID:5sP2WafBO
>>665 でもSTロンからの白羅にはオリゼロらしさがあった気がする。
まぁウザいんだが。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 22:30:58 ID:Eo2UByq7O
>>642 ハゲアテナがいつも通りでしゃばりまくる恋愛ゲーム
>>662 XIみたいにやたら距離離れてるのに上に入れただけで対空かます超反応はないし98UMみたいな精密すぎて最初からお手上げ状態でもない。
難易度はしっかりというのも変だが徐々に上がってる。
ボス系は性能はいい癖して足元がお留守な傾向が強い
98UMはCPUが反応よすぎて糞だけど他はかなりいい
02UMもいいんだけど元ネタの02もそうだけど出来ることがありすぎて逆に縛られてる感じ
だって超必が減らないし
プライベートではメイ・リーちゃんはアテにゃんと仲良いんだ
もっと画像ください
メイ・リーちゃんがウンチしてる画像ください
そいやロンがえらく早くなったのと呼び出し方が変わったせいで
ロン召還>もたもたしてる間にキャンセルストライカーで集団レイプ>挑発ってのがなくなったな(´・ω・`)
クリザ召還>グルガン召還>挑発のコンボだろ?ウザくて好きだったんだが
00の時はクローンゼロの白羅1ゲージなのに減りすぎだろ…と思ってたわ
嵌め技無し前提でいけば、ナイトメアギースは歴代最強ボスの一角?
11のは前転裏回りで楽勝らしいが
ボスでもないしCPU相手にまともに対戦する気もない
>>439俺も相手がいないorz
みんな遊戯王とかのカードゲームばっか
メイちゃんに惚れたあの日、
本棚にあった嫌韓流やゴーマニズム宣言を見たら
なんだかとても胸が痛くなりました…
オリゼロ挑発で笑わなくなったんだな…
ハッハッハッ テゥンレイジ! ガオーン ンーフッフッフ
>>671 メイリーはプライベートでは幅と仲良しなんだ。
>>680 文字見ただけでフラッシュバックしてくるな。
クーラたんかわいいお
オリゼロ挑発変わったのか、どんなだっけ
ショボい声ばっか気になってた
メイは韓国が生んだんじゃない
ゲーム会社が生んだんだ
そして日本語もペラペラだ
何も問題はない
今日も左親指がじんじんするぉ
メイちゃんは韓国の人だよ
キムチ好きなのかな
あたし…じつはキムチ…辛くて苦手なの…とか言ったら可愛い
キムチ食べたメイちゃんの口で濃厚なキスするのも興奮する
ID:qUdaNgMwOは暇なのか
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 23:33:24 ID:Eo2UByq7O
>>688 いーやアテナはゴミだ!いやすまんゴミ以下だ!
全ての言動が腹立つ!
今回のバグも雛子でなくアテナにカーソルあわせるとフリーズとかなら全然無問題だったのに
02UMと98UMを買った
あと押さえておいた方がイイSNK格闘ゲームってありますか?
MVS以外でよろ
メタスラのXと3、めっちゃ面白いよ
格ゲーしばりなら月華2と餓狼MOWと龍虎2
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 23:42:17 ID:otvoXJnXO
レオナたんのアップルジュースください
やっとナイトメア倒せた
ひたすらガン待ちしてライジングタックルをくりかえす作業を経て
レオにゃの魅力はあの腹筋とおヘソと生足ふともも
試合後や戦時中のレオにゃの汗ばんだ腹筋やふとももをふにふにペロペロしたい
レオナの生足!生足!
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 23:44:46 ID:otvoXJnXO
シャンウェイとかいうブスはkofにはいらんよな
ウィップ
>>695 ハイデルンもネックローリング連発で倒せる時があるけど
それでも半分は運が絡む。たまにレイジングが来たり接近を許すと
6Aとかでダウン→レイジングも食らったりするし
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/06(金) 23:47:17 ID:otvoXJnXO
ドット絵に欲情してんじゃねーよ変態
ぷぴ
ウィップ様の魅力はなんと言ってもおしり
あと、あのサディスティックな言動
ストリングスをためてるときのおしりが最高
あんなに色気があって16歳ってのも良い
年下の女の子におもっいきりいぢめられたい…
チャレンジクリアしたお
キモイ流れだな
しかしメイとウィップのスリーサイズいくつだろう?わからないのなら俺がちょっと計ってくる
浮気じゃなくて女の子を評論したまでです。
さて、ぼくのIDもスタンダードからヒーローにチェンジされてる頃合いですね。
オマエラみたいなキモオタピザにはシコシコ雛子がお似合いだぜwww
何故ハイデルンは烈風拳を出せるんだろう…しかも初代餓狼風
>>665 不覚にも萌えた
ベスト版は出ない
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 00:17:05 ID:vZQWoXIZO
とりあえずドット絵に欲情するのはただの童貞かと
っていうかキャラゲーなんだからそれくらいしか語る事ないし。
芋も格ゲーじゃなくてキャラゲー作ってる意識だし。しょうがないよね
だが、ここは格ゲー板なんだから、萌えたきゃそれ用の板に行けばいい
>>680 ロンが見えたらちょっと前に歩くだけでいいことに気づいたときの感動ったら
漢は黙って当て身投げ
右へ左へ投げ捨てろ
ギースの当身発生は発生2F以降だが、十分実践レベルだということがわかった
リバーサルで出せないのはつらいが仕方無い
KOFには押しっぱなしがあって、起き上がり必殺技は簡単な部類に入るからな
萌え(笑)萌え(失笑)
萌え(爆)だってよw
そんなちゃちなモンじゃないよ
こちとら本気で恋してるんだ
>>714 ああしかし、それでも、あなたの恋は実らない!
どの道ここよりもゲームキャラ板向けだな
>>596 遅レスだろうがなんだろうが
お前にシャンフェイは渡さない。
しかしナイトメアの烈風拳、初めて見たときは
「あーRBSと同じだ。速えー。」
とか思ったが、もしかしてこれRBSより速いのか?
今回、俺の場合意識してないと、中〜遠距離で牽制に出された烈風拳ですらマトモにぶち当たる。
あと、98UMもそうだがW疾風「だけ」RBSの声にするとか止めて欲しい
>>718 ライジングタックルだけ声が違うとかよくあること
散々ボスクリザ雑魚って言われてるが、3人がかりのチーム戦ならともかく
シングルだと本当に苦手だわ。動きが分かりやすいクローンゼロの方がまだやりやすい。
なんと言うか、動きにムラがありすぎてやりにくい感じ。それでも火力はボス準拠だしな…
何かパターンとかあるなら教えてくれー。
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 00:38:34 ID:hquhiptiO
死んでしまいたい
>>718 RBSより全然早いよ、ただRBSみたいに通常飛び道具を貫通する能力はない
ダブル烈風拳も超必殺飛び道具と相殺する能力はない
疾風拳、ダブル疾風拳は中段じゃない
スピード速くするより通常飛び道具貫通のほうが嬉しいのにな、RB2の烈風拳・ダブル烈風拳が理想
逆に、貫通のほうがKOFでは危険と判断したんだろうか
声の違いなんてわからんからどうでもいい
剣サムの時だって声の違いとか言われなきゃわからんかったし。
DOMを配信してくれて本当に嬉しい
これで本物の恋愛をネオジオギャルズとできる
旧SNKだったら考えられないけど
>>724 剣サムでわからないのは流石に鈍感すぎる
あれ?
マリーの近C>6A>バーチカルができない
これだと出来ないのか
97だと出来たのに
>>690 頼むから叩かないでくれよ…
俺ならいくら叩いてもいいからアテナだけは勘弁してくれよ
頼むよ
>>690!!!
98仕様の裏京も登場させるべきだったな
クローンどもはしょぼすぎる
マジな話02UMで一番可愛いのはイゾルデ
やっぱ速いのか。
貫通は…どうせ対戦じゃ使用禁止が普通なんだから、
んな所で性能を控えなくたって良いのに。
アホ程強い馬鹿キャラの癖に、調整した跡が見えると
調整下手くそとか思っちゃうから止めた方がいい。
そもそもオマケだしどうでも良いっちゃ良いが。
EDイラスト、クローンチームとかオロチームとか素晴らしい出来だけど一部適当すぎる
エージェントチームとかエージェントチームとか…
剣サムでわからないのはもう耳鼻科いかないと駄目なレベルだな
キムチームはクソワロタ
メイちゃんのイラストは可愛い
ミッション23に二日間述べ5時間奮闘しましたが全くクリアできなく断念しました。
kofは敷居が高いと聞いてはいましたが、ヘタレプレイヤーには手に負えない代物でした。
明日売ってきます・・・
塗りがファルコンぽいの数枚あるけど今回は出てるのかなぁ?
ていうか発売日に買っていまだにナイトメア放置。
使う予定も興味もないし対戦で使えるわけでもない(倫理的に)から存在価値無し。
それ以外のキャラで十分なのでチャレンジ自体が放置モードだわ。
ファルちゃんはいつのまにか退社してたからな
どうなんだろ
チャレンジモード、難しいだけで面白くないんだよな
ボスモードみたいな感じにして、そのモードでボスたちや隠しキャラ倒したら出るみたいなのならまだしも
クーラたん改めメイたんはウザイが同意
コンボとか対戦で役に立つもんにしろよ
俺もEXチャレンジ数個放置して対戦やってるよ
ボス使わんし問題ないな
あと、ルガールが条件みたいさないと出ないとかやめて
ルガールが使用キャラになるまでは条件あってもいいけど
隠しキャラ全出ししたら、無条件でルガールまで行けるようにしてほしい
>>738 倫理的とか言葉が大げさすぎる。縛りプレイは勝手だが、それこそジャスティス的な空気作らんでくれ
書かずにいられなかったあんたの気持が、もうなにをかいわんや、だ
対戦で使えないとか決めつけず、逆に使っても使われてもけらけら笑えって対戦できるような友人持てって。そのほうがよっぽど楽しい
いつからこんなにボス性能が文句言われるようになったんだろう
SNKの時代、調整入ったボスが使えた家庭用なんてKOF99くらいだった
チャレンジも面白くないし、ルガール倒さないとED見れないし、そのルガールも無駄に硬いし
芋はどうしてまともにゲーム作る事出来ないんだろ?
チャレンジはXIくらいのでいいや
つか緊急回避しろとかのチャレンジ入れるくらいなら説明書いらずのチュートリアルとかいれて敷居を少しでも低くしてあげてくれ。
バイオやメタルギアみたいなゲームだと
思い通りの操作が出来る様になるまで十日とか普通にプレイしたり、
ストーリー抜きでタイムアタックやスコアアタックみたいなモードに延々と挑戦し続けたり出来るのに、
格ゲって飽きられたり無理ゲー認定されるの結構早いよね。
>>736 大門で、相手の起き上がりに地雷震。
これ試したか?
確実にパーフェクト勝ちできるぞ。
ルガール固すぎだな
ただでさえ02はダメージ低いのに、あれだとタイムアップばっかで萎える
しかもラウンドごとの回復量はんぱないし
少し固いくらいなら文句ないがあれはひどい
ま 、 メ イ ち ゃ ん が い る か ら 万 事 O K だ け ど ね 。
>>736 まて、はやまるな!
チャレンジがおかしいだけだぞ
>>744 KOF99持ってるけど、デスペレイト・モーメントで普通に永久なかったか?
それでも調整と呼んでいいのだろうか。
正義とか何とかじゃなくて、公平な条件でゲームしないと面白くないんだよ
格ゲーの場合多少の性能ムラのせいでどうしても完全に公平にはならない(同キャラ戦は除く)のは仕方ないが
あまりに壊れてるバランスのキャラでの戦いってのは実質ハンディキャップマッチ、
将棋で言うところのコマ落ちだっけ?みたいなものになる
私はゲームってのはお互いガチで勝ちを目指して遊ぶから面白いんだと思ってるから
バランス破綻したキャラなんか試合会場にはいないも同じだ
合間の息抜きエキシビジョンにしかならねぇ
…………………本来俺ぁキャラ的にはボス連中が好きで
入れ込みたいのはルガとかゼロとかなのに今回まともなのはゲーニッツくらいだぜ…
それとSNK時代に調整入ったボスが使えたのは'99くらいという認識は色々間違ってるぞ。
KOFじゃないかもしれんが餓狼伝説SPとかRB餓狼(一作目)は
ボスキャラ含めて全キャラ使用可能で尚且つバランス調整して作ってあったから
フラストレーション無く対戦できて名作と呼ばれてんだと俺は思うぞ
>>751 立ちBとか小技引っ掛けて繰り返せばお手軽永久になる
って書いてて思ったがこの言い分だと確かに「倫理的に」ってのは変だな
なんだこれ
>>745 どうしてもED見たいなら、ヘタレ全開プレイに手を出したら良いじゃない・・・
EDが見たいんじゃねえ
ボスを倒してEDを見たいんだ
メイちゃんはぼくだけを見て
メイちゃん可愛い
いーこいーこ^^
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 01:46:25 ID:7VwgKcqiO
カリバーンの飛び道具が初代巨大な初代烈風拳だと聞いて見たが全然別の代物だな、見た目がそれっぽいだけで何かショボイとは言え外した場合だからしょうが無いか。
いや、ボス倒して見れるんだけどね
レベル1ガードMAXゲージMAX相手ガード1
何が楽しい?ってプレイだけど、苦手チームのED見るなら・・・・
娼婦ヲタきめぇ
赤青黄色♪紫の♪拳にやどった♪ってなんか元ネタあんの?
97以来しんごチャン使ってなかったから
すげぇ強く感じた
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 01:50:24 ID:7VwgKcqiO
しまった初代を二回入れちまった…
しかし発売日からそこそこ立ったせいか落ち着いてきたら以前居たおかしな連中が戻って来やがった。
>>751 突進が強攻撃からしかつながらなくなった、という微調整じゃなかったかな? 調整というもおこがましいが
ほかにもアケで問題のあったものを削除したりマイルドにしたり、と完全移植ではなかったな、スペック的にも無理だったんだろうが
Mr.karate、真・獅子王、ジャズウ、斬紅郎、ナイトメア、嘉神、黄龍、ボス性能のまま使えるからってみんな文句言った口か?
移植する際のサービス的な感じで始まった「ボス仕様使用可」がデフォルトになった現代格ゲーならではの悩みだよ
ルガールって、デフォルトオプションじゃないと出現しないのかな
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 02:01:12 ID:7VwgKcqiO
ナイトメアに関してはロンやネスツを期待してた連中が一番叩いてたな。
最初からギース二人出てくるのはバレバレだったはずだろ…
腹いせにギース消えろとか二度と出てくんなとかギース好きには拷問だった、今後一切出なく成るのはまじ勘弁。
97以降全く出なかった事がきつかった…餓狼もギース退場し続編も無し。
最近ようやく出てこれたのにまた消えるのは辛い。
出すのは一人でいいからドリームマッチみたいなストーリ無しの時だけは出して欲しい。
いや誰が出ると予想してようが、ギース2体は普通に興醒めだろ…
>>752 >KOFじゃないかもしれんが餓狼伝説SPとかRB餓狼(一作目)は
>ボスキャラ含めて全キャラ使用可能で尚且つバランス調整して作ってあったから
どうも勘違いしてると思うんだが、ボスのコンセプトがそもそも違う
その2作はプレイアブルキャラに攻撃力と防御力の補正をかけただけ
プレイアブルキャラありきのボスだから、その例えはどうも不適切な気がする
KOFはボスをまず作り、あとで家庭用で使えるようにしてるだけ。しゃがみがないとかそういうこと
だから技も強けりゃ性能もいい、当たり前のことだよ。プレイヤー性能前提じゃないんだから
餓狼SPは、やはりゲストのリョウが強いよ、飛び道具やビルドアッパーの性能、龍虎乱舞
なんなら02UMのナイトメア=餓狼SPのリョウ、と捉えればいい
個人的な心情はここでは問題にしない、そこはサンクチュアリだからな
でもあんたは公平さにこだわりすぎて、それを対戦者にも強いていないか?
俺は詐欺性能のボスに価値を認めないから、お前も使うな、と?
そういうところがあるなら、それがキム的ジャスティスだな、と思うんだが
自分は使わないけど、使われるのはOK、これが無難な答えだとは思う
誰もメイ・リーが娼婦なんて言ってないだろ?
もしかして自分でチョンの娼婦って理解してるから噛み付いたの?w
おまけキャラなのに二人はやりすぎだろw
どっちか一人出して代わりに柴舟とかオロチとか出せば良かったのに
まぁ、今まで見向きもしなかったメイちゃんの魅力に気づかせてくれたってだけでも
UMは素晴らしいと思うよ
寒い夜だ
メイちゃんの布団にもぐりこんで、だきまくら代わりに抱いて寝よう
女の子って柔らかくてあったかい…
ナイトメアギースがダメなんじゃなくてギース2体なのが問題なんだろ
表無しでナイトメアだけで65キャラの方が66キャラより反発を受けなかったかもしれない皮肉
>>770 おい、チョンとか娼婦とか冗談でも二度とそういうこと言うな
体はテコンドーで鍛えてても心は普通の女の子なんだぞ
さっきも書いたが98仕様の裏京も追加してほしかった
メイヲタが勝手に連想してるだけだろw
アテナの意味で言ったのにきんもーw
>>747 そんなもんと比べてどうする
大体ジャンルが違うだろうが、もっといえば
面白いゲームは無理だろうが崩壊してようがプレイしてしまうもの
ノーマルギースの見事な調整を見る限り
ナイトメアの調整はある種の計算だったと考えざるを得ない
てか、ほかの同類に比べて普通な性能のノーマルギースなのに、なんでボスカットのあおりを食うんだよ
ボスカットでもノーマルギース出なかったか?
アケ版まだ?
チャレンジの300回がめんどい、ずっと17でボタン連打してる
ナイトメアがダメなんじゃあなくて、よく言われてることだけど、あれだけひた隠しにしてきた02UMの最後の隠しキャラが
ナイトメアってのがやっぱまずかったんだよなぁ
しかも博士がギース好きと来てるから色々穿った見方をされるのもしょうがないと思う
ギースとゲニは出るよ
というか他のキャラばっか練習しててヴァネの存在忘れてたから試しに触ってみたけど、
劣化がやべえなwwww
ダッシュパンチャーまで硬直増えてるから追い掛けてチャンピオンパンチャーできねえものwww
マシンガンループもダッシュに邪魔されてできねえし。
マシンガン出たとしてもビジョンからのCが繋がらなくなってるし
もおおおおおお!
これは友達との対戦会で使うしかないな
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 02:39:09 ID:HeZi0SvU0
>>776 まあマジレスするとアテナとメイがおせじでもカワイイなど言えねーな。
アテナ口あけてるみたいでかなりうぜーよ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 02:44:10 ID:7VwgKcqiO
KOFは1対3だからボスが強く設定されるのは仕方無いけど使うならそのままって訳にはいかないと思う。
バトコロ何かはボスがCPUとプレイヤー時だと性能違った(良い男除く)しNWも若ギースも厨性能とは言えボス仕様では無かったりと考えられていた所がUMシリーズは98がボス性能まんま2002が威力と防御力のみ調整だったから不満が出ても仕方無し。
>>769 いや…なんか誤解しているようだが既にこういう性能のボスがいて
対戦でも使えますということになってる以上は別にそのバランスは端を認めた上で
それも混ぜて対戦OKですよというのならばそれはそれで否定はしない。
あくまでも俺にとっては面白くはないからナイトメアに俺にとって価値がないってだけで
俺個人としてはそれはイマイチ楽しい遊び方とは思えないからそういうグループに定着はしないだろうが
(俺自身は別に似た考えで対戦する仲間もあることだし)
ただどうせキャラを作って出すんであれば全キャラにわたって
プレイヤーキャラとして適切な性能に調整してもらいたいという話
KOFに限らずもともとボス連中がプレイヤー前提じゃないから
超強キャラに作られてるというのは現実
けどキャラとして登場している以上使ってみたいと思うのはこれも自然の成り行き
だから使用可能になるんだが、だが同時に対戦で使うんならバランスよくなけりゃ
対戦そのものの面白さが損なわれるから、バランスも調整してあるほうが望ましい
実際バランス取れてるのと取れてないのだったら取れてるほうが基本よくないか?
餓狼SPの三闘士+クラウザーもRB餓狼の山崎&秦兄弟ももともとは
プレイヤー使用前提ではないCPU専用ボスキャラだったのを
調整して成功してる例なわけだから別に不適切じゃない
どころか当にこうして欲しかったの実例
使えるようになったのはいいがバランス取れてないのが残念って所
おっさん話なげーよ
すまん
XIの乱入キャラみたいに3人分の強さに体力3本にされたらたまらんな
萎える
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 02:54:34 ID:AwoFBRXI0
話ぶった切るけど
99を持ってる
>>751に確認して欲しい事がある
99で京とK´の試合前のかけ合いの時に
京側の炎を消すときのSEがあるか確認して欲しいんだ
02UMでこのかけ合いが復活してるんだけどUMではK´側の炎を消すSEしかない
99の時は二人ともSEがあったと記憶にあるんで調べてもらえないだろうか?
長くてスマン
ボスなんてオマケキャラだろ
味噌っ粕みたいなもんだ昔からな
ガチ対戦で使いたいとは思わんね
>>787 前作のボスを続編で使えるように調整するのと、KOFの歴代ボスを総集編に出すのとではコンセプトが違う、としか言いようがない
でもあんた真面目そうな人だし、人に価値観押し付けないって書いてるし
言いたいことは伝わって納得したよ
>>791 フォン、フォンって袖を振るような音が2回あった
京が火を消すときにちょっと喰い気味でフォン、K'が消してフォン
これはネオジオ版ね、弁当箱のほう
クラークのランニングスリャーのダメージが異常に高いんだけどこれは仕様だろうか?w
>>794 当たれば…な
実践じゃスリャーなんかまず潰される
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 03:05:03 ID:AwoFBRXI0
>>793 ありがとう!俺もネオジオロム版過去に持ってて
両側に炎を消すSEあったと記憶してたんで気になって仕方がなかったんだ。
このかけ合い好きだったからね。
クリザリッド程じゃないけどこれもSE手抜きか・・・
頼むよプレイモア&博士・・・
京のケツがかなり気になる掛け合いだったな
>>794 真のMAX2だからな。
っていうかMAX2のダメージの低さが異常。
クローンゼロの曲かっこいいなー
まぁアレは始動に突っ込む分繋ぎやすい
途中でミスったりするとパリーンとガラス割れてすっごく恥ずかしいが
ダッシュからの通常投げがうまく出来ません
何かコツとかってありますか?
ハイデルンのMAX2、聖剣の名を持つ手刀からきてるのかな
このスレ見て良ゲーっぽいから買って見たけどとんだ手抜きゲー
じゃねーか
キャラゲーなのに演出面で手抜きすぎ
ナイトメアも失笑ものだしこのスレが社員や狂信者だらけってのが
わかった気がするわ
つかなんで2000の曲のアレンジ使ってないんだ?
2000の曲って黒歴史なの?
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 03:38:11 ID:7VwgKcqiO
カリバーンてエクスカリバーの鞘じゃ無かったけ?
とすると余計解らなく成るな。
遠距離で撃った時とかもろに山羊座の技だからな
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 03:42:51 ID:AwoFBRXI0
ここの過去スレかどこかで見た気がするが聖剣カリバーンから流用してるぽい
んで、折れたカリバーンを鍛えなおしたのがEXカリバーンとなって
発音的にエクストラ>エクス(カリバー)だとか書いてあった気がする。
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 03:43:58 ID:6ZL2dNWjO
>>808 ちょっと言ったらすぐこういう頭の悪い書き込みするのやめたら?
カラーエディットで
セスの顔の色を社にコピペしたらまんま無印2002公式絵のゴリラ裏社になってワロタ
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 03:49:34 ID:7VwgKcqiO
少なくともハイデルンはアーサーて雰囲気じゃ無いな渋いけど。
>>806 と言うか、ハイデルンは技名のほとんどが刀剣の名称ですから。
その挙句がストームブリンガーですしね。
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 03:51:39 ID:RoDbOXztO
通常技かなんかにエクスカリバーがあるんだよね?
何でMAX2に下位のカリバーンなんて名前を付けるんだろう?
マンセー意見しか受け入れられないのか
俺もKOFは好きで94からやってるがお前らみたいなキチガイと思われたくないから
ゲーセンでKOFやるの控えるか
頭おかしいと思われちゃうもんな
月厨臭いんだが
>>804 このスレ見て良ゲーっぽいと思うのが不思議だ
いやいい出来だとは思うけど、ていうか演出のどこが気に喰わないんだ?
個人的にはおおむね満足なんだが
>>817 不満な要素はあり過ぎて書けないくらいあるよ
まあ満足する人もいるんだなぁ
>>744 お祭りだからマブカプ2みたいにボスキャラ性能は無しにしてほしかった
まあマグニートーとかドゥームとか結果的にはアレだったけど
>>818 リメイクに高望みし過ぎだと思うが
具体的に言ってくれないと釣りにしか見えない
カリバーンもエクスカリバーもほんとは同じ物だけど、翻訳ミスで別物みたいになってしまったって話
釣りというか
ゲーム、社員に対して何かを発言するならまだしも、スレに来たやいなやいきなり狂信者がどうたら言い始めたんだから頭がおかしいだけだろ
ゲーセンでKOFプレイするのもやめるみたいだし、2チャン脳というかゲーム脳は感受性が豊か過ぎて怖いな
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 04:24:22 ID:7VwgKcqiO
>>821 そうなんだ…まあ日本ではエクスカリバーばっかり有名だしな。
>>763 ストーリーのあるものならCPU戦でED見るために使うけど
大概はいるけど空気的に使えない状態になるなあ
>>768 性能の差で戦い方が変わるならともかく、
完全上位互換じゃノーマルの立場がないよ
メイリーはこれ以降の作品には出ないな。02UMの女キャラではっきり言って1番華が無い。無さ過ぎる。
オリゼロが屈Cを出すといきなり髭生えるんだが
キャラセレクト画面のルガールの顔が妖怪にしか見えないよ
>>813 ストームブリンガーってディープパープルの曲じゃないんか…
>>830 それだけ対戦してるならその人の現時点でのキャラランク聞いてみたいな
>>830 ストWのラグ対戦も乱入して来るのほとんど外人だしな。こないだメッセージ送ったら、EnglishPleaseって返って来ちゃったよ。
スラッシュが強いとは聞いていたがこれほどとはwww
>>831 誰か英語か台湾語詳しい人に頼んで
youtubeのコメント欄に「現時点で貴方が思うキャラランクを教えて下さい」って書けば
教えてくれるんじゃないか?
相手が空気を読まず
「ボスキャラ最強です^^」と言ってくるに10ウォン
空気読めてないのはお前だろ^^;
韓国語と中国語なら翻訳サイト使えば行けるけど台湾語は難しいなぁ
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 09:22:39 ID:yPd4jfwXO
バグを教えてくりぃ
ユリこんな強いのかw
あの技の対策というか
考えなきゃきついだろうな……
ミサイルマイトバッシュの復活は素直に嬉しい
あれっクーラたん厨は仕事かな?
アーケード化キボンヌ
>>842 儲けにならない事はしません
98UMで懲りました
朱天祓ってかなり使えるタイプの超必だな
2B>2B>236B>236Aで簡単に連続技にできるし、追い打ちでも減るし
こいつは面白いっていう調整キャラ、技、なんかほかにないか?
このユリやべぇwwwつーかスラッシュでウェイブ抜けんなwww
なんだかんだ言ってユリは結構強いからな。超アッパーとか凄く使い易いわ。
スラッシュって通常技からキャンセルかかる?
無印クリス→裏クリス
この発想はなかった
流石リメイクUM
うぐぅっ!!……
布団で寝てたら「もう、お昼だよ!いつまで寝てるんですかアターック!」って
おもいっきりメイちゃんにボディプレスされて起こされた…
どうやらお昼ご飯の手料理をぼくに作ってくれたから
それを食べてほしかったみたい
今から食べてあげるよ。でも韓国料理って辛いんだよなぁ…
超必ドコキャン対応とかアホすぎ
>>848 昨日調べたら変身した裏クリスは普通の裏クリスと何も違わなかった・・・
ゲージ使って変身するくらいならはじめから裏選ぶだろw
難易度最高にしてもCPUがやたらと裏クリスの新超必に当たってくれて困る。
この前なんか当て身投げで返そうとしてクリーンヒットしてた。
前転で回避した後、わざわざ当たりに行ってたこともあった。
CPUがこの技の存在を認識してないんだろうか。
>>852 98UMでも技認識してないのかギースとか棒立ちになる奴いたな
お昼ご飯は、冷麺と唐揚げとトマトジュースだった…って、これ
冷麺と唐揚げはメイちゃんの大好物なだけじゃないか
自分が食べたかっただけでしょ
でも、美味しかったよ。ごちそうさま。ごちそうさまって韓国語ってなんて言うんだろうね
あ、メイちゃん。口の回りに冷麺の具のワカメついてるよ
ジッとしてて、ひょいっ。ぱくっ。
美味しいよ
急にレイジングコマンドが出なくなっちまった・・・十数年前に出せるようになってからこんなこたぁ初めてだ・・・
何の呪いだ
このスレ話題が常に3つくらいあるなwメイの話ししてるやつ毎回同じやつらか?w
奴ら、じゃなくて一人だよ。
ペチゲー、クーラ、メイと判りやすい。
メイちゃんはぼくだけのもの
他の奴らは話題に出すことすら許されない
メイちゃん、料理つくったりぼくを起こしたりして疲れちゃったのかな
お昼寝してる
男の子勝りなメイちゃんだけど寝姿は女の子らしくて可愛い
添い寝しちゃえ☆
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 13:07:32 ID:ox/tKyQ+O
スラッシュって98UMの皇帝ぶっぱキック並?
でもしたらばによるとスラッシュはガードされたらこんブロー確定らしい
すらーっしゅ!
弱:無敵なし。強攻撃からつながる。カウンター時のみワイヤー。
強:出だしに無敵。連続技にならない。ヒットしたらワイヤー。ガード時不利
確かに高性能だが騒ぐほどではないと思う
でも相手にしたらウザいのは確かw
ただ、K'だとユリ相手に詰むらしい
K'キラーにはなりそう
キャラランクまだ?
メイちゃんはキャラランク最高ですね
あんなに可愛い女の子はいません
発売されている事すら知らなかったが、スレ読んだらどうも有料デバックソフトである事はよくわかった
てか発売日知らなくてよかった
>>865 KOF最大の空気キャラ。
メイリー
とにかく使ってつまらないし余り印象に残らない。
あれっこいついたの?って感じ。
このスレのスルー性能は大門並
鬼畜○国チームにはメイでも上玉だろ。
そもそも犯罪者66パーでチーム構成されていたところが凄いわ。
わかりづらいわww
まあ過去が過去だけに耐性は高いだろうな。
メイリーよりもジョーだろ
むぅ…、またメイちゃんの悪口言って…
久々に来たんだがクーラたんの人はもうメイリーに乗り換えたのか?
今日もメイちゃんかわいいです
コンボDVDの社の2番目の基本コンボってどうやるの?
通常技→特殊技→必殺技→超必殺技の組み立てみたいだけど、あんな必殺技なんてあったか?
持ってないから分からんが
C>6A>ジェットカウンター>スティル>FIじゃないのか
その組み立てっぽいんだけど、ジェットカウンター〜スティルの挙動が通常のものじゃなかった
どこキャンとかスパキャンとかじゃなくて、浮き上がりにノーキャンで入れてるんだよな
すまん。チャプター12の普通社ね
>>874 そうらしい
「クーラたんは元妻」ってレスを見たよ
このスレだった
553 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 17:12:12 ID:qUdaNgMwO
>>545 前妻のクーラたんならまだしも、メイちゃんをそういうふうに言うのやめて
特殊ジェットってなんで残しておくかなぁ
元々バグなんだから消しておけよって思うよ。NWでも消さないし今回も消さないし。アホかと
単なるAジェットの存在意義が全く無くなるだろうが
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 14:41:45 ID:ox/tKyQ+O
まぁ二次で妄想納めてるだけなじゃよりマシだがな
ありがとう。解決した
>>886 あれバグじゃないの?
98UMのリョウの奴もそう思ってた
>>886 いやバグだろ。バグじゃなくて隠し必殺だったらマジで正気を疑うわ
まあ2002自体が正気を疑う演出や技名ばっかりだったから、しょうがない気もするが
>>889 え、根拠の無いただの思い込みなのか?
むしろお前の正気を疑うんだがw
98UMはCPU堅いけど慎重に闘えば3タテ出来るようなバランスだった
95のが難しいよな?
02UMは、CPUVSのボス戦の難度高いから文句無いよ、俺は
よくあれをバグとか思えるな。死に技なんてKOFじゃ何個もあると思うんだが
無印時代アルカで紹介されてたから使いまくってたこと思い出す
サイファってどう使うの?
キャンセルで出せるの?
98UMだと弱から繋がるし発生も早いから使えたけど
02UMだと使い道ないんだが
荒らしでホントにアク禁になるのは人の住所書いたり人をやたらと中傷したりした時だけだよ。それもかなり酷いやつ。だからクーラたんとか上着クリザなんて通報しても無駄無駄無駄〜!
まあ同時押しで性能が変わるってのはバグの一種ではあるんじゃない?
ただ、バグからシステムに昇華したもんなんていくらでもある。
それこそ飛び道具ガー不やら屈伸なんかもそう。
>>894 実際通報するほどのものでもないな
ただ最近よく目にするプギャーの人は鬱陶しい
愛着が湧かないよあれは
バグじゃなけりゃミスだな。アレを普通と思うのは無理があるだろ。
>>893 特に使う必要はないけど、あえて言うなら固めか。ガードされてもスキがあんまないからな。
特殊ジェットカウンターって結局どっちなんだろうな
俺は02当時に周りがバグだって言ってたから、そうなんだ程度にしか思ってなかったけど弱強とも違うモーションだから今思えば仕様な気がしないでもない
さすがにレッドバロンの時は参ったけどな。あれはDOCOMO2チャンネラー全員そう思ってるだろうな。
遅レスだが
>>804 KD0084て2000の曲じゃなかったか?
>>900 2000と2002では使ったがUMでは使ってないだろう
>>898 バグも何も、98仕様のスティルなんだが。追加しただけだろ
02では硬直短くなってるがな
カンボジアステージにいるホアがいつになってもお酒を飲まないのですが
これってバグですか
壊れるほどメイちゃんを愛しても三分の一も伝わらないのもバグですか
>>903 いや別に慌ててないがな
正直「バグとか何言ってんの?」って感じではある
チーム単位でのランダムセレクトって出来なくなったの?
あれ好きだったのに
>>904 今日メイリーと雛子が俺ん家泊まりに来るからな。しょうがないよな。
これ無印のときより2B→2Aが繋がりにくくありませんか?
ネオジオギャルズはなぜこうもぼくをおかしくさせるのだろう
今、マチュアと闘ってたら妖艶すぎて気が狂いそうになったのです
ぼくの頭もバグりそうです
誰かデバッガーを呼んでください
おまえら毎回こんな糞つまんねぇバグゲー買ってるなんてほんと馬鹿だよな
なんで学習能力ないの?馬鹿なの?死ぬの?
まあ、お前らみたいなカスにはお似合いだけどねプププwwwww
マチュアとか久しぶりに聞いたぜ。そういや今回いたんだっけな
>>902 言われなくても性能は違えど98仕様なのは知ってるよ
弱ジェット→強スティルでしょ
特殊ジェットカウンターが話題になってたから、ちょろっと思た事書いただけなのに
バグじゃなくて仕様なら技表とかに載せたりすると思うんだが
バグとか言ってる奴だと思ってたわ。すまんな
メイちゃんのチョコレートだけかじってすごしたー
眠れないときひとつ
ふるわないときひとつ
鉄雄は今日も戻らない
恋人ひとりいればいい
今日もメイちゃんをたっぷり使ってあげるからね
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 15:53:46 ID:7GdWAxzXO
ヤキ入れから蛇が繋がるのが快感すぎる
1万円で買うならサタパとRAP2SAどっち?
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 15:55:55 ID:ox/tKyQ+O
まぁやっぱり元はバグなんじゃあないかな?根拠としては弱いけど、もし狙って付けたとしたら
インストかスキルリストに載ると思うんだが(特にスキルリスト)どうかな?
つうか、これ無かったら表社って今以上にダメな子になってただろうなぁ
そして一番不思議に思うのはこれを最初に見つけた人はどうやって見つけたのかってとこだな
無印にはミリオンなかったからMAXファイナル出そうとしてミスって発見したのかなぁ
何にしても社使いにすげぇ貢献した人だW
つーかただの技を「バグ」とかよく思えるな。なにがバグなんだ
ただの隠し技、という印象しかなかった
>>923 ちゃっちいからじゃね?
少しでもモーション変えとけばいいんさ
ゲージ横のユリっちの顔グラかわいい
一番かわいかったのは97の時のだけど
まだ雛子バグの解決方法は公式に載ってないのか
技を使わないで下さいとか言うんじゃないだろうなw
何故98でできたことを隠し技じみた仕様にすんの?とは思うが
あれがバグはないだろ。
別に98でも出来たんだからバグじゃないだろw
このスレってキチガイばっかだなww
メイリーの存在自体バグ
クーラたん改めメイたん厨はマジでキチガイだろうがな
メイちゃんバグなんかじゃないもん!
今回は踏み逃げするなよ?
>>930 キチじゃねーだろ
真性演じてふざけてるだけだろうよ
つまるところただのレス乞食
ネタとしてもやすひろの足元にも及ばないし下手糞でワザとらしいからウザイだけ
なんとでも言え
メイちゃんは渡さないんだから
ぼくのメイちゃん…ぼくのメイちゃん…
今日は飛んでるな
なにか嬉しいことでもあったのか?
メイ・リー好きだけど、変な奴のせいでボロクソいわれててしょんぼり…
「クーラたん、クーラたん」言ってる時の方がまだかわいげがあったよ
香澄とシャンフェイに飛び火しなければそれでいいや。
クーラたん厨改めてメイちゃん厨はまたカキコ再開したんだね。
いい加減スルーしろよ
スト2で同時押しキャンセルってあったじゃん
ボタンを複数同時押しした場合、優先順位は強K>中K>弱K>強P>中P>弱P
弱Kと強Pを同時押ししたら、必ず強Pが優先される
その性質と連打キャンセルを合わせたのが同時押しキャンセルで
弱K連打>弱K強P同時押し
これで連打キャンセルが効いた強Pが出る、もちろんコンボ
特殊ジェットも同時押しと追加入力優先の副産物だと思うが
超必多段やマキシマの時間凍結と同じで、バグと言うよりシステムの副産物
実用性があったから残した、みたいなもんじゃないの? バグってそんな
97の空キャンチャージみたいなもんだろ
まだバグとか云々いうならキャンセルしなきゃいいじゃん!
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 17:04:49 ID:1wqrNLhK0
KOFはもう飽きたわ
スノボで怪我した。
もう車の中で超暇です。
という事で、俺も負けない位メイちゃん野郎になるから宜しく。
>>941 バグじゃねえって援護してんだ!
システムの副産物だ
メイの使い方教えろ馬鹿共
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 17:18:00 ID:lycv30u5O
既出ならすみません
6チーム目の倒し方でボス変わるみたいですよ!!
通常技クリザ
超必殺技クローン
MAX超必殺技オリゼロ
MAX2イグニス
…死ね。
>>921 よくわからんけどそこまでバグであってほしいの?
鉄球大回転なんかのキャンセルと同じようなもんじゃないかね?
テンプレの仕様リストにぶっこんどけ!
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 17:28:44 ID:gZhtu7E1O
やっとみんなメイリーの良さに気づいたか。
乱入キャラ出現条件だけど、京1 京2 KUSANAGIは皆A?
自信なくなってきた。
容姿が似てるから
>>943 メイ・リーがお前の事嫌いだって。クーラたんに続きメイちゃんにまで振られて二連敗。可哀相に可哀相に・・・
ちなみにKOFギャルズ全員お前の事嫌いだって。
ふっ…
器が知れたな…
>>947 MAXで倒してもイグニスになる時の方が多いよ
956 :
955:2009/03/07(土) 17:38:55 ID:QOuK9DwD0
>>947 あ、いや、あってるかも
UMじゃMAX2か、リョウのガー不乱舞って
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 17:43:36 ID:lycv30u5O
>>956 どっかのサイトで見たんで確実かはわかんないですけど今自分でやってみたらその通りでした
▼KOF2002UMの現時点で判明してる不具合
・ラモンvs社でラモン側が起こしたときに乱舞を決めるとラモンが「いっちまいな〜」と言う
・シングルCPUでタイムオーバーになると両方負けポーズをとる
・旧録のボイス全般の音量が小さい(SEの音量設定で上げれるが逆に新録の音量が…)
・イグニスはガードクラッシュされるとガードした時の光輪が消えるんだが
その消えた光輪に沿ってイグニスのCGそのもの(下部分)がえぐれる
・チャレンジ24限定でチョイで214+AorCの後に236236+AorC出すと空中に滞在できる
・ゲーニッツvsルガールで、ゲーニッツ勝利時のメッセージ
「右目だけででなく左目もいらぬと…そうおっしゃりたいのですね?」(右目だけで『で』なく)
・ルガールのゴッドプレスとカイザーウェーブの声がかなり遅い
・雛子の四股踏みの特定のフレームで相打ちになるとフリーズ
→(検証中)その他の条件でのフリーズ報告あり
・クローンゼロの白羅滅精(超必殺技・MAX超必殺技)の発動ボイスが無い
・マリーの残像フリーズバグが無印から残っている
・ネスツボスのピヨリモーションがおかしい
・(検証中)対戦で両者ダッシュしてくっついている状態で片方が離れると走っている方の足音が無くなる
▼クリザリッド関係(ただの仕様変更も含む)
・汎用登場演出が存在せず対特定キャラ以外の場合、棒立ちのまま登場する
・ウィップ戦で口パクがずれる
・必殺技とMAX1の効果音(テュホンレイジの風の音や超必殺の炎の音など)が無い
・ピヨリが変(イグニスのブルータルゴッドプロジェクトで見れる)
・近距離弱Kが変更
・オリゼロのストライカークリザと声優が違う(気にしないで移植した結果?)
・オリゼロクリザが攻撃後、空を飛んで帰っていく
・エンドレスモードで使うと一部性能がボス時の物と同じになる
・MAX版デスペレイトの技の最後の紫の爆発が削除されている
・勝利ポーズが一部削除
・リーサルインパクトでジャンプ頂点のをキャッチするとマジック足の位置がずれる
▽これは仕様なんだよ、仕様w
・キムのゼロ距離鳳凰脚でとどめの「わちゃああ」を言わない
・マリー、メイリー限定でスプラッシュ後にダイナで拾える
・ゲーニッツのジャンプDの技が、垂直と斜めで入れ替わってる
・社の特殊ジェットがコマンド表に載っていない
メイちゃんとズクダンズンブングンゲームしてくる
>>953です。ごめん
>>943じゃなかった。本当にごめん。ID:3U70XURfOだった。
お前にはクーラもメイ・リーも雛子も香澄も香琲もアテナもユリもレオナもウィップもその他全員嫌いだって。
可哀相に可哀相に・・・
>>958 そろそろ既出のバグ動画にしてまとめてくれ
ジョンチとキムチにアンヘルが勝つと
「手から炎〜」の勝利セリフが出るのはなぜ
キングおばさんにヴァネッサが若いわねぇっていうのはなぜ
>>957 どっかのサイトも何もwikiのよくある質問に書いてあるレベルなんだが…
おつ
ほら、メイちゃんもお礼言って
メイ・リー「お、おつかれさまです!」
時々ラスボス前の演出入らずに行きなりキャラ順選択に飛ぶ時があるのはなんなんだ
何もボタン押してないのに普通の試合みたいにいきなりイグニス突っ立っててびっくりしたわ
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 19:27:50 ID:vZQWoXIZO
>>968はこのスレにいる人で一番モテなそう
いやマジで
がんばれ韓国!
負けるなWBC!
メイ・リーちゃんイェー☆
今回ステージ数少ないね
98UMの半分くらいかな
何つーかクリスの声の劣化?っていうか全体的にひどいと思ったんだが…
俺だけか?
アケ化するなら、ギースとゲーニッツ専用ステージは欲しい
ゲーニッツは96の例のとこでギースはギースタワー最上階だな
>>974 02UMのアケ化より無限ゲームアケ化できないかな。
スライムとか黒丸使ったら変な目で見られる。
ユリのスラッシュだけでナイトメアギースに勝てた・・・
あーん、韓国負けてるー
メイちゃん!もっと応援しよう!
がんばれがんばれ韓国!負けるな負けるなコッリッアー!
>>977 REDキックだけでもナイトメアギース倒せるぜ
メイリーはKOFリストラされてMUGENで戦います。
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/07(土) 20:47:06 ID:vZQWoXIZO
あ、UMにメイリーいたんだ
社の特殊ジェットばかり話題になって、特殊裏投げが無視されてる大門の立場は…
あと今日の野球、イチローがボス性能で暴れまわってるw
コンビニ行って帰ってきたら、3-2が8-2になっててワラタwww
美少女格闘家チームって李香緋と四条雛子となんか変なのいたよね。誰だか分かる?
別にメイリーは嫌いじゃないんだが美少女格闘家チームは香緋、雛子、香澄だったほうがしっくりきた。
なんでそういうイジワル言うかなぁ…
1000だったら桃子と結婚する
ずいぶんと早漏なお方だ
なんかキャラが黄色く光ってるんだがこれはどんな効果があるんだい?フリーザ瞬殺?
どーけのぶんざいでわがまえにたつか☆
コ―ハンくらいのデブめが
いまさら錦鯉か…
ブラクラ貼るんじゃないよ!
う
め
る
1000ならセーラは俺の嫁
1000なら香澄のおっぱいが90代に
ムチ子タンに踏み踏みされた後、鞭でぴしぴし打たれたいよぉ><
「これからどうするんだ?」
「奴が死んだとは到底思えん……」
「ああ、ロンか。お前の戦いは終わっちゃいないんだな」
「フン……」
「俺は親友の所へ、仇をとった報告に行ってくるぜ」
「墓参りか……取り戻すことが出来ない事もあるな……」
「お前は?」
「俺は……」
「命の恩人に恩を返さなくちゃ。ね」
「………そうだな」
「行こうぜ。俺達の本当の戦いはこれからだ」
1001 :
1001:
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